■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_115
1 :
名も無き武装紳士:
2 :
名も無き武装紳士:2008/02/29(金) 01:09:34 ID:d9HFN8UJ
3 :
名も無き武装紳士:2008/02/29(金) 01:10:10 ID:d9HFN8UJ
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き武装紳士:2008/02/29(金) 01:11:39 ID:d9HFN8UJ
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
Q.低レベルでBに入っちゃったけど、どうすればいいかな?
A.攻撃50命中50にすると強いと思うよ!
5 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:13:26 ID:d9HFN8UJ
テンプレ貼り終了
>>2にラジロンスレと辛気コピー等を配布してるサイト様を追加
>>4のラストを変更
6 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:16:48 ID:p3iwQRQK
>>1 よくやった、文句無しだ
>Q.低レベルでBに入っちゃったけど、どうすればいいかな?
>A.攻撃50命中50にすると強いと思うよ!
待て これは孔明の罠だ(攻撃命中型的な意味で)
7 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:19:08 ID:137Z5AFt
そんなことは無理だ(レベル制限的な意味で)
8 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:24:37 ID:vfXineu4
>>6 Bで攻撃50命中50にすると1戦でEx落ちる罠
9 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 03:02:11 ID:TwAXVq7S
10 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 04:54:46 ID:5yMjQ04t
なーんかここ、ちょっと気に入らないなー
さっさと
>>1乙して、家に帰ろっ!
>>1 無茶言いやがって・・・w
11 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 07:38:01 ID:26tPX9/N
携帯漫画、また長期休載か
バトロンスレよりフィギュアスレ向きな話題かもしれんが
12 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:02:21 ID:UoKyjAcW
俺最近まとめてデジコミ読んだ
今月のパケ代3マソ越えて涙目
13 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:11:51 ID:+8CaOnmQ
>>5 すでに落ちてるラジロンスレを追加した理由は?
14 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:23:13 ID:W6YxKwMK
15 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:08:46 ID:OonVN6Fg
1乙だが前スレが変わってないな
16 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:14:33 ID:Gz/HU6rJ
17 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:16:37 ID:E37oYM2K
Qコナミスタイルでフィギュアが買えないんだけど
A.ちょっと待って天使型アーンヴァルを注文すればいいと思うの!
18 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:55:16 ID:rAyvvWN0
19 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 11:01:17 ID:c8ZleoGn
神姫ショップで買い物して、即メンテ画面いったら鯖切れ&前プレオンライン
これはおしゃれ装備を買わなかった罰なのかコンマイ・・・
20 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:03:38 ID:x0LyHGKg
シュミでエロ突起&白翼&ステプロ&シイタケ複数って…
21 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:13:33 ID:YF2+Pnim
趣味だからなんだろ
22 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:22:07 ID:x0LyHGKg
そっか、色んな趣味の人がいて面白いな!
これから銀行に行く予定だけど、帰りにチョットコンビニに寄ってしまいそうで怖いなぁ
もう呪文は口にしないと決めたのに。
23 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:24:41 ID:qQ+F4VnZ
気が付いたらコンビニで魔法の紙切れ3枚握ってた
念願の騎士子たんを手に入れたぞ!
24 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:29:57 ID:x0LyHGKg
騎士子がトレーニングでの失敗をマスターに見られて動揺する仕草が一番好きだ
25 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:44:02 ID:YF2+Pnim
そういやこの前騎士子のフィギュア中古で買ったらアクセスコード付いてなかったんだよな、未開封とか言ってたくせに
コンビニ行って来る
26 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:44:26 ID:c8ZleoGn
神姫ショップを覗いてるとポイントが減っている不具合が修正されません><
今日もコンビニ行ってくる
27 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:45:04 ID:c8ZleoGn
28 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:04:51 ID:mtSaVD+l
>>25 それは商品としては完全な不良品かと、未開封で入ってないんだから
と決めてしまう前に箱の中をよく見るんだ、俺も一度コードが入ってないと思ったら箱を捨てようとした段階で出てきた
その後無事に5体目の犬子がやってきた
29 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:41:38 ID:HPzCI8t2
>>25 スマン。発売日に買ったオレの騎士子には
アクセスコードが二枚入ってたんだぜ
もしかしたらその騎士子さん用だったのかもな・・・
30 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 14:14:41 ID:piX4/v4b
さすが騎士庫さんだな
31 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:02:21 ID:Gs5NHNhf
>>30 おい、ちょっと表へ出ろ
お前に在庫分の騎士子、武士子を買う権利をやろう
32 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:29:10 ID:k/bKeP1o
3弾か?3弾欲しいのか?このいやしんぼめ!
33 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:30:59 ID:PXWzQ5we
バトルロンドって、殺っせよォって聞こえない?
なあ国語の先生よ
34 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:33:08 ID:uga4FZ6E
今EXであたった人時間いっぱいまで放置しててごめんorz
35 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:38:20 ID:EF845Z6r
3弾が在庫の山なんて都市伝説だろ
36 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:51:52 ID:e1eGCf0D
津軽BMのAI調教してえええ
37 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:08:34 ID:061Aj4Dy
>>35 札幌のビックカメラは赤いのとイルカと工機以外残ってない。
フルセットだけあって赤いのは3倍スペース取ってる。
38 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:17:25 ID:7hTmH7O2
>>34 マッチング待ちが開けたら告知音&タスクバー告知してくれたらいいのにってホント思う
39 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:34:54 ID:x0LyHGKg
マッチング待ちとブリーフィングってBGM違わないっけ?
自分はそれで気が付くけど
銀行帰りのコンビニはグッと我慢したけど、代わりにツタヤでマスターズブック買ってきた
騎士子さんはまだフィギュアしか載って無いんだねorz
バトロンのデータが欲しかったよ
40 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:48:06 ID:qsJs8tt6
確かにそろそろマスターブックvol.2とか欲しいな
三月の大型うpデート終わったら出してくれないもんか
41 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:58:26 ID:7hTmH7O2
42 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:05:19 ID:jqA/lveA
KONMAIのことだ、3月アップの遠くない後に、マスターズブックの二弾は来るだろう。
しかし、3月実装の新姫については、ろくに触れられていない!
まちがいない。
43 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:18:12 ID:AypP0Mmt
充電待ちの時なにしてる?
オレ姫たちが心配でずっと見入ってるんだけど病気かな
44 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:21:08 ID:YWbtmwTS
花子さんに寝顔見たら殺すって言われたからそれは無い
45 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:28:58 ID:zdZ8hY/k
鼻毛つけて綿棒ふりまわしてるううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!
なんでそんなとこにつけてんだよっ!
46 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:34:03 ID:+VWnz6cg
47 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:41:07 ID:qvX8Y0kQ
たまに武装に小さい☆マークが付いてるの見かけるんだけど
何アレ?
☆イヤリングって耳以外にも付けれたっけ?
48 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:49:24 ID:p3iwQRQK
それは保安官バッジ、重量0の命中10。
「ウエスタンコーディでEXオフィ勝利」のアチ。
どうしてもコンパネのやり場に困った時はコッチを使ってる。
49 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:52:16 ID:dKRC4CTE
肩につけてテリーマンごっこも出来る。
50 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:53:01 ID:qvX8Y0kQ
51 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:18:23 ID:hhDk8BLs
フミカネ戦車子の参戦はまだ遠いのか
52 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:19:26 ID:Ouv+/fWs
>>42 マスターズブック2の内容は・・・
追加神姫データ・武装やセンスの詳しい数値・描き下ろしイラスト数点、そして半分はコミック版休載までだ
妄想なんで本気にされても困るが
>>46 ばっかお前あの花子さんだぞ?
スリープに入ったフリして実は起きてるに決まってるじゃないか
見てたらいきなり目を開けられて選択肢だ。
「ちょっと見てみたくなった」
「ごめん、見惚れてた」
→「べ、別にお前の顔なんてm(r」
53 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:30:55 ID:k/bKeP1o
>>48 ☆は☆で、良い装備箇所あまりないんだよな。小さすぎて目立たない
胸に付けたいけど、ハードポイントあるのウエスタンだけだし
54 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:34:14 ID:YWbtmwTS
>>53 ・Fate盾の真ん中のHPにつける
・白子リアにつける
・腕かフトモモにタトゥみたいに張る
ってのはよくするなぁ
55 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:44:39 ID:Q4Z6Itml
>>52 で、クライアントとナースセット(緑)付属だな
56 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:45:37 ID:BskvCpGE
緑の眼鏡ナース
57 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:47:21 ID:VFmAJGnh
>>53 >☆は☆で
これ見ると乳首隠しに見える・・・
58 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:50:22 ID:+VWnz6cg
59 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:50:35 ID:p3iwQRQK
>>53 ウチがやってるのは
>>54の他に、
・兎子リアの真ん中
・髪飾りっぽく頭
・ウエスタンベストも着せる
とりあえず、いかにもパーツ然としたコンパネよりは扱いやすくて好き。
テリーマンごっこをしているわけじゃないけど、腕に付けても結構見えるもんだぜ。
本当は花子の髪飾りぐらいの位置に装着できればいい感じになると思うんだけどな。
>>57 おまっ…乳首アセンブルになったらどうしてくれる…
60 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:00:20 ID:BmD36MKE
>>57 ま、殆どの神姫は隠すほどのものを持ってnうわなんだ猫子やm
61 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:02:33 ID:061Aj4Dy
ばっかお前実は皆Fカップ以上なんだぞ!
62 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:13:03 ID:YWbtmwTS
>>61 バストのカップサイズはトップとアンダーの差から出る
そしてその差が7.5『cm』内外のもの はAAカップ。
つまり神姫はみんなAA(ry
63 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:20:49 ID:+hX68172
>>62 人間の縮尺に合わせるんだ
つまり10〜12倍にすると…
64 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:22:33 ID:prWZ1d1D
65 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:34:23 ID:ArUhMwJq
胸の話になるといつも思うんだけど
神姫は人間に似た形してるけど人間じゃないからそんなAAだのFだのというのは無意味だと思う。
だから素体胸が神姫一般的なサイズでそれより大きかったら巨乳・爆乳、
小さかったら貧乳、はずした状態がデフォなら無乳でいいと思う。
自分は「素体だと同じサイズに見えるけど実は貧乳〜巨乳までみんな微妙に違う」と考えてるけどね。
66 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:39:19 ID:YWbtmwTS
つまり胸だけは一つ一つ職人さんが丹精こめて手作りしてるわけですね!
67 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:06:36 ID:UV71nWkP
>>66 節子、それ個体ごとちゃう。種類ごとや
ということだと思うよ?
68 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:11:34 ID:+kdT+Sma
うちの犬子さんは爆乳になっていますよ
ただ最近どうも生臭い匂いが漂ってくるんだ……
69 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:40:36 ID:137Z5AFt
>>55 腕章のためマスターズブック1を2冊買った俺涙目
70 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:44:43 ID:ZkLDFT6h
>>68 猫まっしぐらですかそうですか
変態!変態!変態!!
71 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:03:19 ID:Y/U7BiUN
兎子の胸パーツつけてバトロン中に斜め後ろからのアングルから見ると
見事なロケットですよねー
72 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:23:12 ID:JxoAHeMX
ぐぁ・・・またやってもーたorz
Cで巧く引き分けないとBでキツいのがわかってるのに、
また10連勝でBに昇格
しかもLP未成長のおまけ付き・・・
いやだって、圧勝したときの黒子が可愛すぎるんだもんよorz
73 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:27:21 ID:VFmAJGnh
C、Bはそれぞれ10敗くらいでもいいね。
74 :
鳥子は俺の嫁:2008/02/29(金) 21:29:45 ID:ZDhTghHX
>>37 赤いのは赤いのでもA子の赤だったような気がするが?
Y子共々そこそこ残ってたと思う
75 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:32:25 ID:iAVteHd6
>>72 ついでにBも20連勝で抜ければAで幸せになれるよw
76 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:37:21 ID:JxoAHeMX
いや、さすがに10敗はまずくないか?
同時育成中の種子と砲子は5敗5分程度でBに上げたんだが、
黒子は圧勝時のセリフも褒めたときの反応も可愛いんだもんよ
あれが見たくて、ついついガチ装備で出てしまうorz
で、まぁ、それはそれとして、さすがにBで20連勝するだけの腕はないわw
常に甘やかし続けているせいで、実は黒子をSに送ったことのない
ダメオーナーなもんでw
77 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:42:44 ID:AypP0Mmt
剣に防御って鬼門なんすかねぇ・・・・
防御のせいで機動足りなす・・・
防御は不動がデフォなのでしょうか・・・
78 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:44:44 ID:G5CQ7/C/
MAかASつかえおっ!!
79 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:45:03 ID:Kj+fWvOE
>>75 30連勝は難しすぎるだろw
今Aに送った砲子も4敗1分だし…
80 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:48:58 ID:prWZ1d1D
Aに上がった時点ですでに30敗の白黒子
ごめんよ
ダメオーナーでごめんよ
でもAでは17勝6敗
まだ可能性はある!
81 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:51:44 ID:rWbJJ2M1
>>76 最近S行った子はC、B、Aと全部11敗だたw
82 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:52:57 ID:vfXineu4
>>77 動く防御型は相手の武装を確実に読まないとアウト。
読み損ねて移動してるとこタコ殴りというパターンでも泣かないこと。
ASやMAで無理やり接近する子は楽といえば楽だけど、
リアの分防御力が落ちるから純粋な近接孔明子や要塞子相手だと
不利になるんじゃないかなぁ。
83 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:53:52 ID:JxoAHeMX
>>77 剣に防御って、コアは騎士子かな?
もし騎士子なら、俺は不動は諦めた
だって防御しながら耐え勝つより、普通に殴り倒した方が早ぇんだもんよw
初代騎士子は意地でも防御型にしてやると試行錯誤した結果、
トレなしでメギンつけられるステになりましたとさw
84 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:03:00 ID:AypP0Mmt
AS盾とったんで諦めるか・・・ごめんよ黒子・・・うわーん
85 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:09:57 ID:Ouv+/fWs
>>55 そこは緑より薄いピンクであるべきだと思うんだ、他にはピンポイントに白スクミ…ゲフンゲフン
まじめに考えるとするとオリジナルの武装フルセット一式とかが欲しいなぁ
>>58 花子さんだと2番を選んでも「ふーん……ね、言いたい事はそれだけ?」
と殺気のこもった笑みでブルーミングガルガン喰らわせてくれる気がするんだ
その後オーナーが去った後に思い出して赤くなってそうだ
一度妄想が浮かぶとなかなか止められないものなんだな…
>>80 うちの子はそれと似たシチュからあと1勝でって所でEx…お前さんの子はSに行かせてやってくれ
86 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:18:50 ID:r/FPIysf
LP残り13対700からまさかの逆転、すごく驚いたけど間違いなく相手のほうが驚いた
87 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:19:23 ID:prWZ1d1D
>>85 その後無言でダブルコットン片手に戻ってくるオーナー
それをそっと花子にあてがい
メンテですよ?
88 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:38:32 ID:DkZyBItw
カジノディーラートップを白子に着て貰ったが、
思わず、「胸、大きすぎじゃね?」と言った。
その後、ノアくじを引かせたら、
5回スキル、SP一桁、ノーダメージで、
見事にアクアマリン×3をひいてきた。
…もしかして、白子さん、怒ってます?
89 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:53:21 ID:PTs69ydu
>>87 ちょwwwかなり変な想像しちゃったじゃないかwwwwww
おかげで花子欲しくなった、チョットコンビニイッテクル
90 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:56:11 ID:lF2M8B8+
うおおおおん! 初Aランク行けたよー!!
殆どソリ任せだった様な気もするけど、長かったなぁ白子さんや・・・
91 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:56:37 ID:6LPDDHfG
黒子58勝41敗\(^o^)/
飴3個はさすがに冒険すぎたかね
92 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:57:29 ID:GhbEt1ed
両者LP300以下の状態でのコイン勝負、すっげードキドキした。
93 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:09:50 ID:Y/U7BiUN
うちのアーマーの選び方
回避重視
↓
見た目重視
↓
コーディネート重視
↓
軽減装備重視
↓
対ダウン、対スタン重視 ←今ここ
94 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:14:43 ID:uoq7/6V7
>>93 あるあるw
んで避けきれなくて再び回避重視へ
以下ループ
95 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:17:27 ID:tNi7pthg
初めて犬子育ててるんだが、犬子の素直さに惚れそうです。
犬子かわいいよ犬子
96 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:17:28 ID:+kdT+Sma
ノアくじ(SP一桁)で本当にレアが出てくれるのか……
もう一ヶ月近くになるけどレアなんて見たこと無いよorz
97 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:18:50 ID:JxoAHeMX
ウチの場合
回避重視
↓
見た目重視
↓
コーディネート重視
↓
軽減装備重視
↓
対ダウン、対スタン重視
↓
攻撃、命中補正重視 ←今ここ
要はヤられる前にヤれ、とw
98 :
1:2008/02/29(金) 23:21:04 ID:d9HFN8UJ
99 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:21:13 ID:MVq2zhpa
新しくセットアップした子でEXオフィでコイン投げてるんだが
15戦してギャンブルに付き合ってくれたのが同レベル帯の兎姐さん一人だけorz
EXってレベル差が有れば有るほどガチで来る傾向があるな
なんか繋がらないんだが俺だけ?
バトロン始めて一ヶ月経ったのだが、すでに40k突っ込んでる。
俺はコンマイの思う壺なのか?
他の紳士達はどの程度WM使ってるの?
4〜80k位、正確なところは分らない。
で、話は変わるが繋がらないんだが、俺だけ?
MMS込みなら2〜30k、課金自体は3k
>>102 つながる、パッチ落としてる最中
>>101 始めて2ヶ月で月一3k=6k
過去1月1日、2月2日に課金したんで次は3月3日予定
ご利用は計画的に〜
>>100 俺は30k位だった。
汝の思うが侭に成せ。
>>102 繋がる。
今現在ニャニャミでAS覚えさせてるよ。
確実に次世代機が買えるぐらいつぎ込んでるな俺・・・
>>95 でれっでれに懐いた犬子をリセットした時は、かなり精神的にきたなぁ
飼っていた犬が死んだ時と同じ感じになるとは思わなかったよ
>>101 約10ヵ月で40kってとこかな?
ただしフィギュアに50k使っている……
そうか、返事サンクス
ランチャー起動後に更新状況確認の後「ポン」というシステム音と共に勝手に終了
3〜4日前まで普通に出来てたのにおかしすぎる。
色々設定いじってみるノシ
Bで30敗達成orz
花子さん、初代フブキさん以来の快挙ですよorz
紳士の皆様レスthx
先月スロットで250kくらい勝ったからつい調子に乗って。
これかも自重せずに突っ込みますわ。
レベル差110とかwww
避雷神姫は大変だよ!
モニターが逝った後、TVに繋いでるんだが、そのときにPCの設定をいじったから出来なかっただけみたい。
お騒がせしてすまない。
黒白子のブースターの角度調整できなくなってない?
白子のは2箇所とも回せるんだけど
115 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:28:56 ID:NcDZiE3D
ブースターは装着位置依存で回転できる軸がちがくね?
>>96 本気でくじ引きやればレアは十分引けるぞ。
うちはSP△+猫プチの対パシュミナ含め4人で回してるけど、
スコア5555ジャスト現在、自力ダイヤ6個・月石5個だ。
SP100xの子でスキル5回使用+SP1桁とか取ればなお良い。
逆に言うとそれぐらいの勢いでくじ引かなきゃレアにはお目にかかれないんじゃないかな
>>114 確認した
確かに軸穴での回転はできるけど、ブースター側のジョイントで角度変えられないね
同じ箇所につけた白子のは問題無かったけど
すみません、トレーニングする時って装備の上昇効果ってあるんですかね?
素っ裸でやっても一緒ですか?
>>119 あざす!
こういう地味なのってwikiに乗ってないすよね・・・
wikiだったかマニュアルだったは忘れたけど
完全ランダムってどっかに載ってなかったっけ?
>>120 そういうのは深読みしてほしいんだ
上昇効果が無いから、誰も書かないんだと
どっかでアプデ入って影響出るようになってなかったっけ?>>トレ
記憶違いならすまん
俺もここで何回か装備が影響するって書き込み見た記憶あるな
>>96 自分は1個だけダイヤが出たことある
「ああ、出ないわけじゃないんだな」って感じで納得したが
それより、ウチの騎士子さんがAに行ったんだが、
30勝30敗ってSあきらめた方がいいかな?
無理やり引き分けに持って行かせるかな・・・
装備がトレに影響するなら、ステも影響するはずだろ常考……
HP1600神姫とHP4000越え神姫で防御トレの成功率を比べれば
判ると思うが……
>>123-124 故意かどうかは分からないけど
wikiには正しくないと思われる情報が載っているときもある
気になることは自分で検証して確かめるのが一番
オレもダイヤモンド1個でたことある
誕生日に砲子がもってきてくれた
いい子いい子
同じ日に武士子が防御トレ特級で大成功をとってきて扇が手に入った
いい子いい子
本当に有益だと感じる情報はむやみにwiki等で公開せず
情報が知れ渡るまで隠しておきたいのが人情というもの...と付け加えておく
自分は検証厨だが、ここに書かずにこっそりwiki編集したりする
気付いた人だけ得してくれ、ってかんじで
俺は自分で得た検証と体感を半々で戦うタイプだから、wikiは武装データ・スキルデータ・ミッションデータしか見ないな
そもそもwikiだけ見てりゃどうにかなるゲームじゃないしなぁ
相手の武装、自分の武装、神姫への指示、戦闘後のログチェックという行為を
何度もやって自分の弱点を補強するという、どこか詰め将棋に似た感じのゲームだから
システムそのものを理解すると
>>132のようにデータしか見なくなるよね
まだやり始めて一週間も経ってないけど
これって相手と戦うゲームというよりは、自分と戦うゲームという方が正しい気がしてきたよ
>>133 一週間でその結論を導いたのなら良いオーナーになるだろうな
S行きや100勝まであと5勝、あと2勝ってとこで妙な武装を選んで連敗するとかもうね…
それまで8連勝9連勝 し て い る の に ですよorz
俺にとってはコンマイとの戦いだったなぁw
最初のバランスの悪さ、空気読めない仕様と言ったら……
○○ロンドやりにくい仕様のまま、茶屋は閉鎖空間固定されて変化無し、この状況でリプレイ再生機能来ても嬉しくないし
今月は冬眠だなぁ、3月大型メンテには期待したいけど
まだまだ大量にある死に装備・死にスキルや調整全然なBM、キャッキャウフフ不足、オフィ200戦後の老後問題等、頑張ってもらわにゃならんのに
ギャンブラーアチ取ろうと思い、カジノセットにターバンとゴーグルつけたんだが、
なんだこの胡散臭い姿は……
>>132-133みたいなのでいいと思うよ。多分そういうオーナーは強い
ただ、正直言うとたまには編集する側に回って欲しいけどな
武器データだけにしても、新アチ武器の詳細確定は武装沢山持ってないとダメだし
それを渡した上で、どう活用するかってのがオーナー次第で面白いと思うんだ
他人のデータを信じるか信じないかは別だけどね。俺は信じないから検証厨なんだしw
ノアくじ用の装備何がおすすめ?
スラスター満載なのは良いんだが頼むから回転ぐらいはしてくれ
>>137 5,6弾が出た後はああいった文書のためのwikiの形式だとさらに活用しづらくなるかもね
ソートできない、見たい項目だけ見られない、条件検索や計算できない、etc...
ずっと使ってるとどこにどんなデータがあるのか分かるからそんな感覚薄いかもしれないけど、
パーツ数や新しい要素がちょっとずつ増えていつの間にか普通に使いづらくなったように感じる
7,8,9,...と続くことも考えると自分はExcel使ってデータ整理してる
wikiにデータ上げるのあほらしくなるくらいすごく便利でいいよ
>>138 ニア 言わなきゃわからないのか!
最大SP・攻撃力・回避力・防御力と相談してカスタマイズしないと
安定して当たり(ノーダメ・スキル5回・SP1桁)くじ引けないぞ
>>140 それは同意。とにかくソートできないのが痛すぎるし、もうデータが膨大すぎる
EXEL前提のシンプルページ作って、そこだけで済ませようかね
この辺の話題、wikiで話しても全く前に進まんからなあ
>>142 wikiのデータは万人が使えるけど、wikiにデータを上げてきた人、編集してきた人にとっては
自分の時間を使って築き上げてきたものであり場所だから...という気持ちの問題もあるかな?
自分も一時期編集しまくった一人として分からんでもないので
それでも、5,6弾が実装された以降だと今の形式に無理があるという事は分かるだろうから、
目に見えて変えるタイミングは使いづらさがより一層感じられる今月末以降でいいかもね
その方が今の形を変えた方が便利ということも実感しやすいだろうし
このスレ読んでると自分が如何にダメなオーナーなんだと痛感させられるわ…
Aまでは力押しで行けるけど、そこから先は理詰めの世界だったのね
とりあえずバトルログの検証から始めるかの
たまには、wiki 見てみるもんだね。
Enterキー連打で、ログインできるなんて!
掲載してくれた紳士に感謝!!
何で俺こんな合わないゲームやってるんだろ……みたいな感じの俺もいるぜ
AI調教出来るとはいえ、直接操作できないゲームをこんなにやることになるとは
これもかれも黒子が可愛いのが悪いんだ
コンマイさん武装神姫の格ゲーかアクション出してくれさいよ
そんで、こっちのコマンド入力無視されたりすんのな
wikiてゆか、表になっているもののソートなんて
お狐様+TableToolsで幾らでも解決するだろうに。
むしろ、第何弾、毎に表が別れている方が主、
武器の種類毎に別れている方が副で
そのデータの間にタイムラグが生じたりする事が問題かと。
できれば@wikiやめて、
例えばデータ部分はテンプレートに纏め、見せ方だけをカスタマイズできる
なんて使い方ができるよう、最新のMediaWikiが使えるサイトでやった方がいいんじゃないかと思う。
>>141 d。どんな感じのステータスがお勧め?
>>146 AI戦だけじゃなくてマニュアル操作モードて対人戦とかあれば面白そうだな。
これはひどい
編集する側が使い易いと感じるシステムでさえあれば、それで良いのだけれどね
使う側はブラウザの検索なりを使って、知りたい情報までたどり着くし
今のところそれほど実感無いのだけれど、今のまま肥大化すると
編集する側も辛くなってくるものかな?
一つの情報に対して編集する箇所が2箇所も3箇所もある現状が
あまり上手じゃないなあ、って感じかな。
>>152 まあこれはあるよな
でもこの点だけ何とかすれば、特別不自由感じない気もしていたり…
こう変わったら良いなという例になりそうなものをサクっと見せたら良いんじゃね
やめてー疾風怒濤やめてー
勝ち星なんていらないから俺はSPが育てたいんだ
防御型の場合やっぱり不動覚えさせないと対抗きついよね?
>>141 うちの回避型津軽さん思いっきりノアクジ向きのステだったんだな
うはぁ・・・戦闘準備中にいきなり回線落ちorz
ここ見てるかわかんないけど、猫の方すいません(´;ω;`)
う〜ん、めんどくさいてゆ〜か確実性が欲しいんだよなぁ
たとえばwikiで攻撃◎になってる素体にルビー3個つっこむのに意味はあるのだろうか・・・とか
でもこういうのがどんどん検証されてwikiに乗り出すとつまんなくなるんだろうなぁ
あぁでもやっぱ自分の姫子タンには強くなってほすぃ・・・あぁこのジレンマ
そして自分で検証してもwikiには乗せないオレなのであったオレサイテー
>>155 一般的な防御型だと機動低いから、準備硬直短い武器持たせて不動にしないと辛いね
LP,SPの値が高ければ、対ダウン上げて皿ミソで対抗とか(杖ミソでは対抗不可)
SP育てるなら皿投げて防御スキルとか
命中低いからって、下手に避けようとしないほうが良いのは確か
>>159 皿ミソ装備にしてもなぜか前進して打ち落とされるうちの猫子さん
ほぼ同じステや装備の犬子さんはちゃんと動かないのに
ここ最近のSでの負けほとんど疾風怒濤
10人いたら8人は装備の中に疾風怒濤がある感じ
>>161 よし、それなら対ダウンを200以上まで上げてみようぜ
純正猫子だと対ダウン性能低いから、それでも吹っ飛ばされるかも試練が…
機動がぴったり合ってAS封じられて完璧にしてやられた
これは悔しい
>たとえばwikiで攻撃◎になってる素体にルビー3個つっこむのに意味はあるのだろうか・・・とか
>でもこういうのがどんどん検証されてwikiに乗り出すとつまんなくなるんだろうなぁ
それは無いでしょ。データとして全くの無意味だし、検証しようがないもの。
オーナーが弱ければ神姫も弱い、オーナーが強ければ無課金アチ専忍子さんだって強いですし。
Lv180メギンドラクラ半減角SP1500以上とか持ち出されるとどうやっても勝てないですね・・・
AクラスはLv165辺りでEx落ちにならないかな。
>>144 理詰めでも限界がきちゃうようです。最後にものを言うのはやっぱり神姫のAI性能。
こればっかりは、ちゃんと作戦指示与えて、戦闘評価も勝った=褒めるだけじゃ、
育っていかないですね。特にAクラス以降ではAIの差が決定的な差を生む事がありますし。
>>160 圧倒的にこっちのがいいけど、TableToolsを使う上では
・系統(武器の種類、打撃・射撃・投擲の属性、光学属性の有無)
・命中とHIT数
・射程の下限と上限
が分かれてた方がいいので、ローカルのExcelシートで管理してたりしたなあ。
>>165 あと、両手持ち有無、必中有無、貫通有無、反撃無効化有無、防御無効化有無も
分かれた方がいいのかも。
逆に近中遠の分類は0〜100、100〜200、200〜400で分ければ勝手に分かれるので
あまり意味は無いと思ってたりする。
なーんて事を、少しずつ改善していけばいいんだけど、結構多いね・・・
神姫のAI性能・傾向にコア毎に大きな差があるのは確か
でも、それを把握した上で、適切な育成を考えるのは理詰め以外の何ものでもないだろ
それこそオーナーの腕。
勝てない相手にEX落ちろとか愚痴るのは失笑モノですよ。
いや、愚痴るの自体は全然構わんと思うのだが、
前段でカッコいい事言った直後に愚痴られると落差が情けないぜ
みんながみんなFireFoxつかってるわけじゃないし、
更新がずれるっていう問題に対しては解決どころかさらに酷くなるけどな
>>164 同じコア素体でルビx3と無しで攻撃トレーニングをカンストまでやって平均を出すとか・・・
無意味っすか・・・ですよね・・・
命中得意なはずの兎姐さんが中級命中トレ4連続で失敗しました!
>>167 理詰めになるのかなぁ・・・?神姫のAI育成は理屈じゃないと思うのですが。
愚痴ったのはごめんなさい。
遠距離高機動クナイとかで射程割れを狙うとか、クリスタルソード+メギンドラクラで逆襲とか、
まだやれる事が残ってました。武器の使い分けはしっかり出来る子なので、まだまだでしたね。
そういえば、wiki自体にタグ式ソート機能って付いてなかったでしょうか?
他のサイトさんで各項目にソート機能や、項目のメニューがくっついてくる機能があって、
とても使いやすかったのを覚えているのですが・・・難しいのかな?
>>169 無意味じゃないとは思うが、多分それを何十、何百回はやらないと信用できる結果にはならんと思うぞ
>>165-166 とりあえずプレゼン用なので、もしこっちで行くなら可能な限り項目をばらしたいと思う
>>168 言葉が足りなかった、武器ページ1つだけにして距離別とかは無くしたいんだ
フォックス以外でもエクセル互換ソフトで読めるから
利用方法を表記して、ソートは利用者側でやって欲しいな。と
万一それらの別ページが必要だとしても、今の仕様よりこっちの方が断然編集しやすい
というのが、今は全頁フォーマットがばらばらなんよ。最低でもそこだけ統一したい
>167
AI育成は俺的にはまさしく理詰め。
ただ、前提のAIの基本特性を見極めるってトコでどうしても経験が必要で
経験を詰んでる人はイチイチ思考を煮詰めなくても無意識でできるってだけ。
俺は勘とセンスでやってる!なんて人はいるかもしれんけど、
経験則を言語化してないだけだと思うよ。
>169
検証するならその方法でいいんじゃね
ただ、ルビ3と他CSCでせめて各3体ずつはやらんと偏りがキツイかな。
トレ大成功でのセンス補正の影響も排除したいところだが、これは難しいか。
無意味なデータだとは思わないよ
でてきたデータが実戦で役に立つかどうかが別の話なだけ
>>173 ちょっと触ってみた
まだまだ反撃無効やらの所は触る余地があったり
他に、能力やランク依存の制限は分割表示可能だったり、とかね。
>>175 支援THX 確かに、近中とかの表記は公式に従うならともかく
利用者側としては全く見ない項目だから、消しても良いよね
これから出るんで、俺消えるけど
強烈な反対とか無ければ、数日後にはメインページ差し替えちゃいます
ログに移動しなくてもいいと判断した理由まで明示してくれたら、
AI育成も随分楽になるんだけど・・・
>>176 HPって基本的にそのページだけで完結する用に作るのが当たり前だと思うなぁ
特定のブラウザでしか見難かったり、Excelにコピーしてソートなんてのは閲覧者が勝手にやることで、
それを前提にページを作成するのは根本から間違ってると思う。
作成者の都合とエゴで作っちゃいけない。
>>178 いや、出来れば
「ここを差し替えたら、あとはクエリーの側でどうにでもなる」
が理想なのね
じゃないと、メインウェポンのページみたいに3ページあって
「最初のページは更新掛けたけど、あとの2つは面倒だから勝手にやって」
みたいな状態が解消できない。
>>176 少なくても俺はその近中とかの表記を活用していたぜ?
wikiのページは共有財産だから個人の判断で消すべきではない。
並立させればよろし
>>180 そこは逆に、0〜100、100〜200、200〜400の範囲内で収まるものはそれぞれ近・中・遠
跨ぐ物は近中、中遠、全、みたいな感じで後付でできる訳。
俺と、多分ID:gplmwa9vが同意してくれてるのは、とにかく情報を一元管理できるような仕組みだと思ってる。
その中で使い勝手がいい状態のクエリを噛まして作ればいい、みたいな。
>>181 俺もwikiからデータ抜いて DBに放り込んでソートしてる人だから、データ一元化のメリットは分かる。
ただ利点とは関係なく、旧ページは残しておけって事。
他人の作ったものを勝手に消すのは荒れる元だ。
話しぶった切ってすまない
今機動◎素体にキャッツアイ3つ入れた子を作っているんだが、
CSC補正が20,40,60のどれかになる
頻度としては、40>>
>>20 3つ入れているからもうちょっとバラけるかとも思ったのだけど、
30回ほど試してこの3パターンに固定されていると言うのは…どう考えればいいのだろう?
>>181 それがしたかったらページとしての機能でそれが出来るwikiに引っ越す方向でないとおかしい。
わざわざ他のツールを通してからじゃないと使いにくいページをメインに据えるのは本末転倒。
補正値が0/10/20のランダムって事じゃまいか?
>>182 旧ページを消すか消さないかは知らないけど
表示結果が同値になるんなら、多分旧ページは使われなくなるだけじゃね?
そこに存在価値が無くなったとき、消して問題ないと判断されるんじゃなかろうか。
ただその判断を俺がする気は更々無い。
>>184 別に、引っ越してさあ今日からここを使え!と言ってる訳でもなく。
これだってあくまで実験レベルの問題でしょうに。
代替、ソート云々をしたいなら狐使えばいいって言ってるだけ。
使わないで不便だ、なんて自助努力をしないヤツまで救ってやる気は更々無い。
なんか突然ランチャーが起動できなくなったのぜ。
クライアント落としなおして再インスコしようと思うんだが
アンインスコはKONAMIフォルダごと消しちゃえばいいのかな?
>>185 そうも思ったのだけど、それだと30が出ないのも妙に思えるし
60の補正が掛かる頻度も結構高いように感じるもので(約30回中3回)
あと前にキャッツアイ1個で40の補正とか書いている人がいたのも気になって…
>>187 プログラムの追加と削除からアンインスコした方が安全だと思う。
んでその後で残ったフォルダを消せばいいんじゃなかろうか。
なら0/20/40で0が多いんじゃね?
>>190 メインのステータスで上昇値0が多いってのも鬼だなw
だけどそれが一番しっくり来るんだよな……
茶室で3個で+120狙った人の話聞いたことあるから、0/20/40だろうねぇ
多分キャッツアイ3個で+120出す難易度はダイヤ3で330に相当すると思う。
恐らく物凄くガイシュツだと思うのですが
メギンのメインウェポンのみって、メインウェポンならいくつもっててもOKなんですかね?
>>192 ただ、決定的に違うのは
ダイヤは育ててみないとわからない
猫目はすぐ結果が分かる、という点か・・・
>>192 あ〜、なるほど
さすがに120出すのは相当辛そうだ…
60は結構な頻度で出るから、とりあえず80オーバーを目指してがんばろうと思います
それにしても0が多いと言うのは意外だった
200 :
199:2008/03/01(土) 13:37:37 ID:XmftO7KJ
そう思った矢先、キャッツアイ3個で機動補正0が出やがったorz...
本買ってCSCの数値はわかったんだけど、ダイヤ以外ステータスで判別できないやつは
皆どうやって数値を判断しているの?
自分の妄想では、装備無し・ラブボンのみでニャニャミに突っ込んで、移動距離を確認
以前アップローダで公開されたmovecalc?で計算してCSCの機動の数値を予想
って感じだけど合ってるかな?まだ試してないけど
>>202 マイ神姫バトルで水中やら深海やらにしてみたり
或いは高重力にしてみたり
>>203 バトルログを読んで分析する能力が必要なわけですねorz
自分も頑張って当たり外れがわかるよう、勉強してみます
>>201 管理人にしかJavaScriptのアップロードって出来ないしなぁ、確か。
206 :
199:2008/03/01(土) 14:25:07 ID:XmftO7KJ
>>204 補正機動だったら、戦闘画面中に表示される距離からでも分かるけどね
ちなみに評価したい神姫と同じ機動センスで、補正無しの子を用意しておくと便利
俺の場合はクナイを評価対象の神姫に持たせて後退させている
それと、何回目か数えてないけど補正100の子が生まれてくれました
それにしても補正120の子なんて本当に生まれるのだろうか……
バトルロンドはジャンケンだ
>>207 グーでグーをかち割ったり
チョキでグーを斬断出来たりするぜ?
すごくオバカな質問かもしれないけど…
補正10とか20とかの数字って、単純に移動距離が10+されるとかじゃないよね?
10%+とか、何か他の単位だよね?
補正無し忍子を作って、マらカイト1個入れてる兎子素体と比較してたら
T2開始時の距離が
前進忍子・後退兎子 距離109.3
前進兎子・後退忍子 距離108.9
マラカイト1個入りの方がビミョーに速いけど、数字が少なすぎて誤差の範囲って事はないかな
それとも補正効果ってこんなものなの?
今Wikiでその計算式見て計算して…みようとしたけど挫折したorz
忍子と比較で我慢するよ…
移動距離を測定するなら、ビーチボールがオススメ。
片方に持たせて、準備時間である1秒以内に動いた距離×6が最大移動距離。
マラカイトは+5/+10だから、外れを引いた可能性も有。
忍子さんの後退は速くなかったかな。
今作ってるwikiのページ、私には見づらいかなぁ。
なので、区切りとして所々に項目メニュー入れて貰えると嬉しいかな。
まぁ種類別のページしか使ってないので、そっちは残して欲しいですね。
あと、狐かなにか入れろって話ですが・・・可能な限りシンプルなPCで居たいので
余計なソフトは一切入れたくない、という我侭もあったり・・・駄目ですか。
も〜ちょっとで100勝達成。同時にプラチナにもなりそう。
俺、100勝達成したらジオスタ起動するんだ・・・
前進と後退の比率は一律同じだよ
前進が1.5倍になれば後退も1.5倍になる
素体やコアは関係ない
1.5じゃなくて 1,25倍じゃない?
前進距離が125から250になれば、後退距離は100から200になるはずだけど
防御型の種BM相手にした[敵の大威力攻撃を避けるために離脱]思考はほんとにあれだな、仕事が増えたなぁって感じだ
補正無し忍子解体してマラカイト2入れて補正無し犬子と対戦
マラカイト1で前進兎子 距離108.9
だったのに
マラカイト2 前進忍子 距離74.8
結構違いが出るもんなんですね、てことは兎子はハズレ…
まだLvは1桁なんで兎子リセットしてCSCと方向性考え直そう
ネイキッド先生ガルガンはやめてくださいおねがいします
おっきい本屋さん行ったらマスター本1冊だけあった!めっちゃらっきー!
オトメディウス10回くらいプレイしてきた!スコアあがんね!
WM5000円分買って来た!
べ、べつにコナミ信者じゃないんだからねっ・・・!
初歩的な質問で悪いんだけど、戦闘評価の褒めるとか叱るとかって
別にハートマーク出なくてもAIの調整は出来てるんだよね??
>>217 それのおかげで無駄な大ダメージ食らう場面が増えました
そのまま殴ってくれれば勝てるのに・・・
よくやった!文句なしだ!
「・・・そんな・・・褒めたって何も出ませんよ・・・
♥♥♥♥♥♥♥」
カスタマイズのとき、クリック連打してると神姫に「カス」って罵られちゃうよね
>>221 出来てますよ。評価の受け止め方も神姫それぞれ違うようですけど。
>>220 本屋さんにも売ってるのか!
今日大型書店の近く通ったから、フィギアだけでも拝もうか悩んだけど、
雨(雪)振ってきそうだったのでそのまま帰ってました。次に里に下りるのは何時になるやら。
WM残り22k、ここで全弾発射したら・・・駄目ですよね?
>>225 近所のゲーマーズに死ぬほどつんであったよ マスター本
>>225 全弾バッテリー発射!!
リアル姫との高感度は 下げちゃだめ 絶対ダメ
>223
出てるじゃないか・・・、大量のハートが
>>213 今あそこでやってるのは、いかに一元管理し、かつ細分化してもれなく抽出しやすくするか、という作業。
どちらかと言うと「見ている人に対して優しくする」のとは逆の作業。
例えば表全体を範囲選択してExcelに貼り付ければ目的も達成できると思う。
或いはサイトで
入手元別にフィルタリングして抽出すれば「メインウェポン」
距離別にフィルタリングして抽出すれば「距離別」
種類別にフィルタリングして抽出すれば「系統別」になるから
そういう加工を次の工程でできれば、とは思う。
ただ、@wikiの使ってるwikiに表データの抽出機能が有るのか無いのかは解らんなあ。
そこは文法に明るい人に委ねる形になるのかも、
本音を言えば、あの表そのものを、データを蓄えているDBにそのままぶっ込んで
表示はSQL発行して行う、なんて事が出来ればいいんだけど
そもそもwikiでそこまでできたか、流石にそれは何かしらのSSS言語でしか実現できないか・・・
現状で全く困ってない人間からすると、なんか勝手に頑張ってるなーって感じですが
今自宅じゃないんで確認できないけど、その新ページは
「IEベースのブラウザのみ+エクセル互換ソフト無し」って環境で
最終出力結果は今と同じになるのん?
その環境で今より見難くなるなら、一部の利用者にとっては改悪以外の何者でもないわけで。
編集を頻繁する人が管理を効率化したいってのは、気持ちはわかるけど
それを目的に見る側のハードルを上げるのはどうかと思うよ。
現管理人さんの方針だってなら仕方なく納得するけど。
まぁ、Wikiは善意でデータが寄せられる場所だからな。
>>231 編集者が全て善意の塊みたいな人で
一つのページを直したら、同じ情報を他のページにも全部もれなく追加してくれる
そんな人なら良いけど、結局自分の使いたいページだけ充実させちゃうから
ページ間での情報レベルに相異ができちゃってる。
これじゃなんか利用者側としても不便だねって趣旨がそもそも。
現段階では見え方なんてのに縛られようとは考えてもないよ。
234 :
160:2008/03/01(土) 18:42:51 ID:GmUTkGjr
ただいま
すまん、
>>230だと、ちょっと自分の意図した方針とは違うかなぁ・・・
最優先はメインページと他のページの差を無くしたかったんだよ
だから、両方併設した上で項目数とか違ってくるなら、意味がないというか
だから、
>>231の通りそれらの環境無しで現状と同じ利用が出来るのは前提条件
で、何故抽出方式にしたかっていえば、ソートを自分でやって貰う事で
ページ1つ、もしくはメインとこれの2つで済めば良いな、と思ったの
とにかく、武器ページがいくつもあって、中身は一緒のくせに
微妙に手を加えないと行けないという面倒な仕様
そのおかげで、更新頻度にばらつきがあるのをどうにかしたい。そこなんだよね
3月末に追加や、おそらく武器調整も来るから大幅に手を入れる事になる
で、そのメンドクサイ作業3つも4つも誰が好んでやるんだよってこと
だから、見る側のハードルを上げる意図は無いってのは理解して欲しい
>>234 まあ、最終的には「目的別のビュー」が必要になってくるのは自明で
現時点で3つのページが有るのは、それだけのオーダーが有るからだと思うんだけど
それぞれが独立して別個のデータを持っちゃってるから、まず統合してやらねば、なんだけど
俺はずれちゃったかな。
なんか今やってるwiki改定議論って
「データをエクセルとかへ抽出するのに特化させたページを作ろう!」
って意見と
「普通に充分に見られるページを特定ユーザー用に特化するのはどうよ?」
って意見が延々平行線をたどってるようにしか見えないんだけど、
前者の人たちが使いやすいように改定したページを作って
今のwikiにリンク貼るのじゃダメなの?
特化ページに新しい情報があがってたら、必要に応じて現状のwikiに転載する(逆もあり)
でいいんじゃないかと思うんだけどなぁ…
>見る側のハードルを上げる
適当なブラウザ+エクセルを用意するのってそんなに大げさなことじゃないと思うんだけど…
もしかして、2ch見るのに専ブラ使うぐらいの感覚で捉えてる俺が間違ってる?
>>236 俺的にはもうちょっと欲張ってて、
素のデータだけのページを作って、既存のページは「そのデータを使って見せる」にさせよう
そうすれば新規の武器が出てきたり、
或いはメンテの必要性が発生したとしても一箇所だけ直せばいいよね
って趣旨のつもりだったけどね
でも現状では「Excelに落として自前でフィルタリングしたりする」に堪えられる程度かな。
>>235 現状が良くないから統合したい、っていうのはその通りで
各個でソートできるようにした方が利用者にとって便利なんじゃないの?て思ったんだけどね
そうじゃないと言われたら、どうしようもないです
ただもう、メインページの上下セル連結の解除だけはしたい
そこの一点で、ダメだって言う人居る?
で、取込み用のは折角手も加えられたページだし
ID:qwnq+ksN氏に任せた方が有効活用してくれそうな気はする
丸投げしても良いかなw
>236
どうも>233-235は「複数のページで情報格差が出る」
事を何とかしたいみたいだからそれじゃダメっぽい
>233-235
現在の仕様に問題を感じない俺が異常なのか?
関連した全部のページを一人で更新しようとするから面倒なんであって
メインページだけ更新すればいいと思うんだけど。
距離別や種類別のページが古い情報になるが
それを不便と思うなら、そう思ったそのページ利用者が更新するべきだろう
wikiってphp(プログラム言語)でなにか色々出来たよね?
最近触ってないからすっぱりASを忘れるかのように、php忘れてしまったけど、
現役の人なら上手い具合に出来ないかな?
ジオスタ始めて触ってみたけど・・・なんか難しいね。
回転とか位置とか中々思ったとおりに動かせれない。慣れていくものかなぁ。
モデルエディッタで作ったのって、ジオラマビュワーには持っていけない?
241 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:12:52 ID:MtnJzt0I
するべき、というかそれがwikiの本来だと思う。
それか、最初の1ページを更新した時に
「武器〇〇の性能についてここだけ直した。他は誰かお願いー」
ってこのスレで言ってくれれば、
俺を始めとした暇人がその日のうちに直してると思うぞw
>>237 あぁ、なるほど!
「特化ページがあって、そこをを編集すると距離別や入手元別のページも自動的に更新される」
ってことなのか
それは確かに便利だしありがたいなぁ
現状っていうのはつまり「エクセルに落とすんならこのページ」っていうのを作っておく、ってことなのかな?
それなら無理に反対する理由はなさそうだけど…
>>238 いや、サイト自体がソートを持てればいいとは思う。
ただ、現状のメイン及び目的別の3つのページを踏襲するとなると
ソートよりはフィルタリングになっちゃうんだろうね。
それに「現行踏襲」に拘ると、ソート機能は元々実装されてなかった機能だし
あと俺のスタンスとしては「現状でもツールを選べばできるじゃん」だし。
ただね、ソート機能は、MediaWikiには機能として実装されてるから、
あっち使えば楽だよな、とは思いつつ・・・。
@wikiとの文法の相異やら機能の相異やらに悩まされてる現状だし、
半ばもう役目終わったかなと諦めモード入ってきてるし。
んあ。Wikiって良く知らないけどphp使えんの?
じゃあMySQLとかでつくったDBテーブルからクエリ呼び出してページ生成とかもできるのか。
MediaWikiを用意したら実験してみます?
>>239 >「複数のページで情報格差出る」事を何とかしたいみたいだから
うん、それについては理解できた気がする
もうひとつ理解できたかもしれないのは、改定派の人たちは
>関連した全部のページを一人で更新しようとする
面倒をなんとかしたいんじゃないかな、って言うこと
確かに
>それを不便と思うなら、そう思ったそのページ利用者が更新するべきだろう
っていうのには同意だし、
>>241みたいな人もいてくれるから
俺も現状には特に不満や問題は感じてないよ
ただ、こっちの方が便利だし手間も少ないからこうしてみよう、っていうのは必要だと思うんだ
それに、今の流れだと日付変わったら共生的に
「IEベースのブラウザ+エクセル互換ソフト必須」な仕様になりますよ、ってわけでもなさそうだから
もう少し様子見ててもいいんじゃないかなぁ
本見てCSCの補正値がランダムなのは分かったのですが
攻撃+1/+2のどっちが適用されてるかってどうやって確認すればいいのでしょう
うちのサンタ子の回避が伸びない理由がわかったきがします・・・・
>247
正確な確認方法などない。感覚で判断しろ
>>247 経験から得た直感。
いつもなら270出るダメージが300、いつもなら60%の命中率が70%。
それなら当たりだな、っていう。
ガネ・血石・ラピス・ダイヤ、マイナス補正の付く石を使ってみると良く分かる。
逆に言うとそいつらを使わない限りは考えない方が幸せになれる。
まぁ、当りを狙う前提でない限りは基本CSCだけで済ませる方が無難だなぁ。
+0含む石は怖いわ。
経験ですか〜ありがとうございます
理論より経験、なんだろうけど充電長くて色々考えちゃう
奥がふかす
>>239>>246 今でもメインページしかいじってないし、この先もやるつもり無いよ
一人で編集してるわけじゃないし、そこまでうぬぼれてもない
色んな人が編集するもので、やっぱ面倒っぽいのがコメ欄とかで伝わるから
やりやすいようにしたいだけなんだけどねぇ
あ、あと今でもメインページと他のページに差があるんだけど
1つ2つじゃないから、履歴見てくれとしか・・・
それに、わざわざ報告したらさ
「俺頑張って更新しました」みたいで嫌じゃない?気にしすぎかもしれんけど
>>253 この照れ屋さんめいつもありがとうございます。
253のツンデレっぷりに萌えた。
いつもお世話になっておりますmm
Aの後半には魔法杖や種BMの残骸がうようよいる
どういたしまして・・・ってこれが嫌だったんだーw
ものすごい墓穴を掘った気がするので、犬子に綿棒プレイして貰って寝ます
凹○<ヘイ、カモーン
あっちでやってくれ
>>259 おつかれさまー
趣味全開なBGM最高w
Bクラス命中回避特化の人と当たったんだけど、
あれって攻Lv0でまともなダメージ出るもんなの??
運良くお手玉ノーダメ勝利しちゃったから食らったらどんなもんなのか確認出来ずorz
命中回避特化は個人的に気になってた振り方だからダメージ的には
どの程度なのか興味あるんだよねぇ
同じ名前の神姫に当たると燃えるね
戦ったことのない相手の戦歴に名前があったから気になってはいたけど
相手のほうが戦歴よくてへこむぜ
同じ名前で同じコアだった時は感動した
同じ名前の娘と当たったことはないなぁ
被りそうな名前付けてるんだが
個人的には、ついさっき戦ったオーナーと、
お互いに前回とは違う娘で当たったときの方が燃えるな
前回が引き分けてたりすると尚更。
>>263 武器次第だな
個人的体感だが、Bランクならバルムンで300〜400くらいか
Bクラスに上がる時点で攻Lv0はありえないと思うのだが・・・
レベル0でもノア倒せるくらいにはなってるから少なくともBくらいは通用しそうだな
スキルでごり押しすればいいんだし
>>263 一般的な武器ならダメ350前後ってとこかな
λだとガードされても400とか行くけど
命中回避型って、レベルが上がると本当に勝てなくなってくるから困る…
皿ミソ怖いよ、杖単体でも怖いよ…
暫くはお迎えするつもりの無かった寅子を何気に回転ギャラリーで見たんだ
そしたら何このエロいハイレグ仕様
お前これでレインディアとかやったら酷いことになるじゃないかけしからん
こんな子はいけません!
さて、それじゃちょっとコナスタ行って来る。
なんか後ろ歩いてくときのパターンふえてね?
Sが寂しすぎですぅ
Sは回避型には魔境ですね
orz
仕方ない…暫くは鳥子さんのクールなエロさに浸るか……
ところでラムダオが気になっているんだけど使い勝手はどうなのか
使用チケットは大ミサとかそんなので使ってしまってなぁ
>>277 命中はあるんだけど攻撃がちょっとねぇと思ってるなら最適
当たれば痛いし3回振るから1回当てればダウンなりスタンなり与えられるけど
騎士子だとそもそも当たらない
反論は受け付ける
>>183 亀レスだが今さっき立ち上げた 猫目*2の子で機動補正+60ってのが確認できた。
もちろん計算間違いがなければの話なんだけどさ
>>277 使い勝手はいいほうかな
でもドラクラ使えるなら号泣のがいいかも
>>278 >>281 情報サンクス
デザインも気に入ってるし、使い勝手がいいのなら買ってみるよ
そんで、うちの攻撃は高いけど命中はちょっとなぁって娘に持たせるんだ!
浪漫って大事だよね。うん、大事だ。
今気づいたんだけど火器子ってアクセスコードに素体もついてくるっぽい?
ショップのフルセットの詳細に、他のExとは違って「素体をつけた」って表記無いから。
あぁ、オフィに人少ないな〜とか思ってたら、今日はまた大会だったのか
>>280 ありがとうございます。このSSの為だけにマジカル装備一式買いましたw
な〜んかどっかでみた絵だと思ってたら、CCサクラ・・・さっき気がつきました。
回避型同士の戦闘は不毛ですね・・・お互い当たらない当てれない。
ジャスミンに倒される気はしませんが、倒せる気もしません。
洋風バルムンで推定命中75%なのに、終わってみると30%前後ばかり。
やっぱりイリーガルはダイヤ神姫とかでないと倒せないものなのでしょうか?
>>285 CCさ…あぁ!なるほどw
神殿跡の景色とあいまっていいですね〜
それ俺だ!って人に質問なんだけど、100勝してるのに残りの消化試合に
ガチ装備や引き分け角プロ装備はなんでなんだぜ?
大変だ!うちの娘がかわいすぎる!
負けないor勝つのが好きだからじゃね?
>>285 160の子でも勝てたよ。
勝率は2割くらいだけど。
>>288 可愛いといってもうちの子には敵わないから落ち着け
お前らバトルで決着つけとけ
>>285 防御型同士の戦闘も不毛なんだぜ・・・
>>287 100勝したから残りは消化試合っつー発想がそもそも違うんじゃない?
>>287 まて 相手の手加減期待してどうする
勝利は己の手で掴むのだ!
いや違うんだ こっちも100勝終わってたんだ
俺はネタ装備しかなかったんだけど向こうは全デッキガチだった
俺的には100勝がんばったんだからオサレなカッコで戦いなさいって感じだったんだけど
他の人はどう思ってるのかなってちょっと気になったんだ
>>287 まぁ自分の娘が負けるとこは見たくないものさ、多分
>>295 自分の考えを他人に押し付けるのはアウトってのが主流ですよ
たった100勝で満足しちゃうのん?
100勝して成長限界も迎えてるなら俺はお休みモードにしてしまうな
とりあえず200戦しておくかって感覚ならただ単純に装備入れ替えるのが面倒なだけな気もする
シミュで遊ぶためにオサレデッキに変えたの忘れててウインターフェスタ突入してマリーシアに落とされたのはいい思い出
まあガチ装備にしてもその子はマリーシアに勝てなかったんだが・・・
まてまてw落ち着いてください
負けた腹いせに書き込んでるんじゃないんだ。負けたんだけどね。
みなさんはどうですか?って聞いてるんだよ
俺はこうしてるみたいな返答はないん?
まあ100勝した事ないんですけどね
>>299 オサレして出撃!は無しですか><
セーラー服と機関銃とかベタなのもダメですか><
本当にCSC調整でAS不発にできるなの
あれは恐ろしい
>>300 どうするも何も限界+100戦消化の時点で
1レストアしてリトライ
2趣味装備でバトル
3現界への挑戦
4なんとなく200戦消化
5冬眠させる
位の選択肢しかないしなあ
俺は趣味装備2種入れてExでしか見られないようなバトル求めて200戦
>>305 似合うだろうとは思ってたがツガルにパンキッシュは映えるな
だが俺はギリギリ見えない方が好みだ
ルビー・サファイア・エメラルドのCSCを入れてるのですがLvが170を越えても成長限界になりません
この3つでこんな事があるのでしょうか?
>>300 まだ始めてしばらくのころはExでも負けないように戦ってた記憶があるなあ。とにかく必死で。
今は100戦消化ちゅがるんに純正装備で半ネタバトルしてるけど。
>>308 おめでとう
滅多にない奇跡で180まで育つ
その3つの石は隠れ効果でレベル+5/+10効果がある
>>308 現に目の前で起きているじゃないか
うちなんて基本CSCで組んだ子が4体揃って150止まりなんだぜ
>>308 それらのCSCのLv上限補正は±0/+5/+10
Lv150から5or10刻みでLv180まで引き上げられる。
有り得ない話じゃないけど、意図して辿り着けるレベルじゃない。
ダイヤ入りとのレベル差マッチが待ってるが、そこは許容してやってくれ。
他にもCSCにはセットアップ・インベントリで確認できない効果があるので、
詳しくはマスターズブックを買って確かめてみてくれ。
最近はブラックオパールとかのお陰で160〜180ぐらいの神姫も多くなってきたから
前よりは対ダイヤ用避雷針要員(またの名を生贄)になる可能性は減ったかも。
…ダイヤも増えてるから人数少ないとガンガン当たるけど。
>>308 その子はきっと生まれながらにして神聖な力を持っている子に違いない
生まれたときに多くの生贄を捧げて作られたような子ではない、本物の奇跡の子だ
だが成長後に生贄にされかねないので注意してあげて
>>310 奇跡なんですか?
うわー・・・・・・・・嬉しいけど奇跡なら、いつかダイヤ神姫をセットアップできた時にその奇跡が欲しかったです
(凄い贅沢な物言い^^;)
>>311 目の前で起きてたんですけど成長限界がこんなに伸びるなんて思わなかったんです
上がっても160くらいで止まる物だとばかり思ってました
>>312 かなり貴重な体験なんですね
もうこの子はリセットできない・・・・・・リストアだと各センスの上昇が変わるような話が載ってましたけど成長限界はこのままなんですよね?確か
マスターブックは通販で今買おうか上にも予想があったようにVol2が出てから買おうか悩み中なんです
買った方がいいのかな
>>314 生け贄Σ(゚д゚lll)
今でもC>EXで充分生け贄なのに(ノД`)シクシク
>>315 今マスターズブック買っても割と損かな
俺は12月に買った口だがその時点でも役に立ったのは、CSCと得意武器のページだけだ。
あとはナースコードと漫画か
それに2.5kの価値を見出せるかは貴方次第
>>315 各神姫のAIの特長なんかも載ってる
意外と使える
>>315 Lv175で止まってLv180に喰われる展開を予想したけど、基本CSC三つならセンス的には確実に上回ってるか
本はバトロン的にはCSC補正の詳細と1,2弾神姫の詳細なデータ、そしてナースセット(これ一番重要)が役立つ
Vol2はそのうち出るだろうけど、3,4,5,6弾のデータだけな気がしなくもない。と不安にさせてみるw
前にも出てたけどVol2が出ても5、6弾の情報が載ってないってことも。。
まぁこの場合すでに執筆作業に入ってるということになるが。
ちなみにオレはうんこするときいつも読んでる
>>315 リストアしてもセンスは変わらない。
だから成長限界レベルも変わらない。
変わるのはレベルアップ時の実際のステータス数値上昇量。
分かりやすい例はSP。
育成してるとレベルアップ時に15しか増えなかったり25増えたりとかする通り、
センスが変わらなくても実際の上昇量はばらつく。
運良く当たりの成長値ばかり引いたりハズレばかりだったりすることもあるから
リストアすると最終的も変わってくる。
もっとも、センスが高いほど当たりを引く確率は高くなるし、
サンプル数が増えるほど結局平均に収束していくわけなんだけど。
ただ30〜60程度の試行だとやはりかなりばらつきが出てくる。
・小ネタ
コイン距離割れで、手元からコインが消える手品が可能
>>315 センスが変わることは無い。マスターズブックを以下略
ダイヤ神姫を作る気になった時には分かると思うけど、
リストアしてもダイヤのマイナス補正に対する違和感は拭えない。
猫子+パイルバンカーが3/7回を避けられるとかザラだぜ?って例えが通じなかったらゴメンネ
LP・SP1Lv毎の上昇値は運だから、
それを「センスの上昇が変わる」って言ってるのかも知れないけど。
実際は「センスが高ければ大きい値を引ける確立が高い(かも)」程度の話。
「このレベルに達せるなら、こういうレベル振りだって出来るはず」
これが出来るのもリストアの魅力。
マスターズブックについては…まぁ、上に挙げられてる通り。
もう避雷針は疲れたお……
ダイヤ隔離してくれよorz
>>321 くそ、なんか専用モーションあるのかと期待しちゃったじゃないか!
最近、バトルを見てるたびに思うんだ……そんで気付いたんだ
お腹を撃ちぬかれたり、片腕飛ばされたり、そんな半壊神姫に萌えてしまうらしい
そんなボロボロになってバトルから帰ってきた娘を優しく直してあげるんだ!
……もうダメなのかな、自分。
そして腕や足や内部機関の補修に神姫ポイントが吸い取られるわけですね?
>>327 データ取りの時に,そういう事例はいくつか存在している。
・LP-LvUP直後の上昇量(
>>327の画像で言うと左)が36未満または奇数のとき
・SP-LvUP直後の上昇量(
>>327の画像で言うと左)が10(?)未満または奇数のとき
に,そのときの値以下にならないように再抽選されるっぽい。
かと言って大幅に上方修正されるわけではないようだけど。
間違ってたら指摘お願い。
ダークネスで武士子の暗闇が△になってる・・・(ログにて確認)
武士子素体って暗視○じゃなかったっけ?
素体○でもその中で程度があってダークネスでは能力が足りずに△になることはある
素体◎だとダークネスでは○とか
素体△だとダークネスでは×とか
あと特殊CSCだと影響がないこともない
あらそうなのか。
環境系なしでセットしたの久しぶりだから驚いたよ。
そうか、仕様か・・・
このまったりとした流れなら言える、
明日は神姫(ひめ)まつりイベントあるのかな
雑誌広告→WF展示→バトロンイベントでとめ
ならコンマイ神! なのに
いや、WF展示で十分神だが ^^
忍子や津軽とかだと暗闇で◎だったとおもうよ
ダイヤ3個いれて330到達した子よりも
ステにマイナス補正ないっぽいダイヤ3個の270の子の方が強いんだね
270子は一応Sまで到達しました
二回目のダイヤ3個子が330に到達したので270子とマイバトルしてみたら
防御レベルも攻撃レベルも330子の方が20上なのに与ダメージはほぼ互角
センスのマイナスは想像以上に恐ろしいですね
センスのマイナスがない330子は・・・恐ろしい強さなんだろうな
ムーンストーンで大当たりしまくった210Lvも忘れてもらっては困る
大当たりした月石のオーナーリアルラッック最強の200戦SP使いまくり全敗の子が想像の上では最強
ウチの砲子が相手にHP1アチをプレゼントしたぜ。
おめでとうオーナーさん。
でも砲子よ、できれば騎士子相手に接近戦でとどめ狙うのは
カンベンしてくれなww
HP1とか573とか実現するもんなんだなぁ
ほぼ確実に無理なネタアチかと思ってたんだが・・・
10ターン目に後攻で相手のLPを573にした時のやるせなさったらない
>>339 1はオフィで結構やったりやられたりするから、そのうち出るカモよ
573はパシュミナ先生に通い詰めで半年かかったけどな・・・
>>339 砲子がキャノン構えて、
「おし、勝ったな」と思ったらまだ騎士子が動いてた罠w
LP0にならない限りは、可能性は0じゃないからなぁ・・・、
俺もまさかこの目で見るとは思わなかったがw
2回ほどLP1をプレゼントしてるのに俺には来ないLP1
ふしぎ!
格下でかんっぜんに勝てると思った相手には土壇場のスタンで負け&引き分けるし、
距離適正調整のニャニャミでは全部同じ武器で押し出され(一回も攻撃できなかった)電池2メモリ無駄にするし、
なぜかくじのノアの攻撃(命中10%)はやたら当たるし、
津軽はオフィで深海引きまくる(10戦中5回)し・・・今日は厄日だ・・・
ダイヤ3個入れてS到達出来るオーナーは
マジで凄いと思う。
ダイヤ3積みで3人作って3人ともSいけたけど
CBはまだセンスの差がほとんど出ないからとにかく装備性能で駆け抜けて
Aになったら90レベルくらいまでトレーニングして勝ちを狙いつつも負けと引き分けでLPSP増やして
150あたりからはレベル差で押し切ればいけるよ
まあ犬子と猫子だから元の素体性能の相性がよかったのかもしれないけど
WFでダイヤ2個手に入ったので今更だけど戯れにダイヤ3個神姫をセットアップしてみた
アホみたいなレベルになるのを楽しみにしながらまったり育成するか
>>300 レストアがほとんど。
現在待機させてある、WFみたいなイベント用の4体の神姫より総合力が
上まれば交代って感じ。
ネタ装備はアチの兼ね合いてやるときはあるけど、基本的にやらない。
そもそも、ネタ的なお遊びをオフィでやる必要はないしなー。
>>277 基本的にネタ装備かな。
対防御に使うにしても、実戦に耐えうるのはBまでかと。
Aでは、どうだろうなぁ〜〜〜。個人的に相手に使われても、超攻撃な神姫
が振り回してきたなら怖いが、そうでない限り、こっちが倒される前に倒せ
ると思うので脅威にはならないかなと思う。
ちなみに、見栄えが良かったの買いはしたけど、オフィで使ったのはBまで。
A以降では、使えないというか、ラムダオ使うなら、ほかのを使うって感じ
です。
>>300 S達成100勝達成したからカジノ(他)コーディネイトで遊んでます。
でも、付き合ってくれる人は全くいませんねー。
100勝達成、武器5種類セットとか入ってても確実にガチ装備できますね。
こっちが勝手にやってるだけなので、付き合う必要もないのですが・・・
でもやっぱりコインとか入れるくらいなら、遊んで欲しいなぁってのが本音。
>>344 私も同じく、推定命中90%の攻撃を避けまくられ、相手の60%の攻撃は100%当たり、
毎戦闘LOSTし、低Lvな子はLv60↑差マッチ連続とかで、ちょっと酷くない?って日です。
100勝してるのに〜とか言われてもな・・・100勝するのが目標じゃない人もいるんだよ
どれだけ勝ち星稼げるか、連勝できるか、あるいは実験や検証、いくらでも思いつくと思うんだ
オシャレ装備で戦いたいならシミュ行けばいいしね
お互い好き勝手にやればそれでいいさ
遊びじゃなくてガチで来てほしいと思って戦っている人だって沢山居るしな
ネタ装備で戦いたいなら茶室かここで参加者募ってシミュでやれよ。
勝手に俺ルールで愚痴られてもな。
コメント欄に「ネタ勝負希望」とか書いときゃいいんじゃね?
まあAならドラクラやガルガン×2の方が、ね
杖子10連勝
ミソとかなくても強いじゃない!
相手からして見れば「ガチでどこまでやれるか」っていう意識で
やってるとも解らないしね。
それこそ、自分のワガママのために付き合え、っていっているのと変わらないし。
>>357 リアルラック高い人ならミソ無しの方が強いからな
てか杖やっぱ強すぎるよ…
射程が変わるだけでもずいぶん違い出るんだがなぁ
はぁ、なんかやったら過剰反応されてる気もするんですが・・・
コメ欄にネタでいきますよ〜って書いてて、相手もネタ装備が主体なのにガチで来られるのは
なんでかな〜って話をしてただけなのですけど。
解りました。ネタ装備で勝敗関係なしという気持ちだったのですが、
ガチ装備も残しておくことにしますね。勝率7割程度しか無いなうちの子ですけど、
勝敗どちらでもいいのなら、相手に合わせたほうが良いようですね。
というか今ジオスタの操作に慣れるのに忙しい〜、でも楽し。
これはこれでハマりそうな感じです。
>>360 ネタ装備を絶対選ぶとは限らないからだろ
まあそんなこといってるやつに限ってガチ勝負で負けてまた愚痴るんだろうけどな
相手もやりたいようにやってるだけだから
自分もやりたいようにやればいいだけじゃない?
勝ち負け関係ないならそれこそネタセット以外の選択肢ないじゃん
そもそも、「ネタでいく」と決めたなら相手のデータは覗かないぜ!
その「相手もネタ装備主体なのに」ってのが
お前さんの一方的な思い込みにすぎないんだよ。
シミュやアチ、マイ神姫バトル用にネタ(っぽく見える装備)を入れてるのかもしれん。
バトロン開始時からやってるが、
ぶっちゃけ「ネタ装備主体」な奴なんて
今まで1人しか見たことねーよw
よくみろ、IDがNGだ
>解りました。ネタ装備で勝敗関係なしという気持ちだったのですが、
>ガチ装備も残しておくことにしますね。勝率7割程度しか無いなうちの子ですけど
あのさ、なんで、この二行を書くよ?
これじゃー、好意的に読んでても、すっごく、印象悪くなったわ。
ただの、自己中、我侭発言なのねって認識になった。
オフィシャルだとほぼ100%ガチになるのわかってるくせにオフィでやって
やっぱりオフィでネタは無理ですね^^とか頭沸いてんのか
マイ神姫バトルでもやってろよ
>>360 相手”も”コメントにネタ云々書いてないなら自由だろ。
自分で「茨の道を裸足で行く」と宣言したのに、
隣を歩いている奴に「靴を履いているのはズルい」って言ってるようなもんだ。
>>365 なんてクールでスマートな指摘…あなたが紳士か
なんか俺ルール全開の紳士じゃない奴増えてるなぁ
ネタ装備と言えば、オフィで4セット全部御洒落系装備の相手と当たったことならある
武器も含めてコーディネートで揃えてた
さすがにまだ低ランクで戦績良くなかったがなぁ
……ガチ装備で美味しく頂きましたが。
オフィで4セット全部ステゴロの相手と当たったことがある
試合には勝ったが勝負には負けた気がした
ネタで戦いたければここでネタロンド開催呼びかければいくね
もう寝た?
なんちゃってー☆
>>373 この間変なネタロンド募集を何度も何度もしつこく宣伝してたヤツじゃないの?
和風コーディ限定とかわいてんのか、と思ったが
脱いだっていいじゃない!
>>375 ありゃ条件厳しすぎたな
ある程度制約あってもいいけど基本的にはやりたいようにやらせた方が人も集まるだろ
>>370 対戦相手側の人間だw
自分の場合、ある型の神姫でS到達なり自分なりの達成した感なりを味わうと
その神姫でまたCから育てて勝とうという気持ちが薄れる
勝敗よりも、相手をいかに萌えさせられるコーディネートができるかとか、
勝ち星をプレゼントするからにはかわいく行きたいとかね
零距離まで接近したのにその後わざわざ
杖の射程に入りなおす津軽BM使いもいたのれす
>>378 うちの子はガルガン打つためにワザワザ後退してダクスラで狩られます
そのまま打っていいから!そく攻撃していいから!
>>371 allスデゴロてのは、AI調整用のテクニック。
毎ターン移動する+近接のみだから、叱ると不動AIになる。
レベル140代とかでHP欲しい時はオフィでスデゴロすることある。
ノアと戯れてCSC稼いで貰おうと思ってた忍子が150突破してしまったぜ…w
155で止まっちゃうし、中途半端な事になってしまった…
と思ったら花子まで同じ状況にorz
出来れば二人とも2週目行かせてSに行かせてやりたいが、
こうなったら一度リセットかけて良いCSC入れてやるのが正しいのだろうか
>>371 MAステゴロかぁ、やってみようかな。武装はターボファンのみでいいかな?
と思ったら
>>380 そっか、これもネタ装備には入らないのかな・・・
>>375 あ、その人とは別人ですよ。参加していなかったので多分面識もないかと。
なんか荒らしネタを放り込んだようで申し訳ない、ごめんなさい。
>>382 あんま気にスンナよ
相手もネタで来てくれるとやっぱ嬉しいもんだ
こいつ・・・・できる・・・・みたいな
まぁどうでもいいけどね
黒子が神姫の身体は成長しなくて悔しいみたいなこというけどこれってやっぱ胸のことだよな?
>>384 今月の更新で一気に膨乳させることできるじゃないか
…実際今回は魚素体が一番売れそうな気もする(性的な意味で)
そう言えば新しく実装される素体の性能ってどうなるのかな
$子は初の暗闇◎水中◎になりそうだ
>>384 黒子のおっぱいはもっと小さくてもいいと思います
そんで白子とかのがうらやましくてつい意地悪でいたずらを
はいはい百合スキーですよ 自重自重
魚姉の乳は水中適性とかアップするのかな
浮力調節装置と聞いたことがあるが
>>377 あ〜あるある。Sいけて、Exで100勝アチも取ったらあとは勝ち負けどうでもよくなっちゃう感じ。
戦歴見て、相手の勝ちに意味があるなと思ったら、まあ、相手に華を持たせる意味もかねて。傲慢かな?
そのうち、本気で最大勝利数の限界に挑戦することもあるかもしれないけど。
その時は相手の都合なんぞ知ったことか、ってなるだろうし。お互い様。
せっかくのExなんだし、遊びたいって気持ちもあるわな。
とりあえず今は他のネタ装備のマスターと当たることだけ願って今日も元気にネタ武装でEx放浪。
ただいまおまえら
さっそくだけど最新情報とかクレヨ
装備で環境性能アップするの出るかな
>>388 これは俺の友人の友人から聞いた話だが
犬子は超かわいいし猫子もかわいいという話だ
私の黒子は、お姉ちゃんが好き過ぎて男の子になりたい病にかかってます
>>389 水中仕様の二人の装備には付いてもよさそうだけどね
機動アップと同じように素体性能にプラスするだけだから、実装も難しくないだろうし
ただ気になるのは、今回水中銃あるんだよな
水中だと攻撃力アップと言った感じだろうか?
話をドラクラするけど、
今更だけど、今回のアップデートでシークレットミッションって出てないよね?
C2やB2とかのあんまりやってないだろうミッションで100勝とか、花イリーガル10勝とか
とりあえず自分が確認したところでは、
試験A1・S1・S2で100勝
ジャーナル6・11・12で100勝
イリーガル11以外で10勝
エキストラ2・3・4・11・13・14で100勝
では出てこなかったけど、ほかのところはどうかな?
毎回シクレミッション追加されてるわけでもなし、
ノアやパシュミナやジュデッカみたいなネタがないのに追加されないだろ。
全ミッション100勝してる人いそうだけど
条件が500勝とかにされてたら涙目
>>388 建子が乳フェチキャラに決定しました
自分の脳内で
むしろ、新規神姫のためにシークレットでないミッション用意せにゃならんしって感じか
今月のあぷではすごそうだな
メールでキボンヌしといたゴーグル修正、来るといいな
>>394 まあ、そうなんだけど、もし今回シークレット追加されてても
誰からも気づいてもらえてなかったらかわいそうじゃんw
実際C2やBの子らなんてここでもまったく話題にすら上らないほど影が薄いし
今のところシークレットの報告はないから、今回はないのかなぁ
むしろ
>>394が他愛も無い事で噛み付くのが何だかなぁ。
カルシウム足りてねーんじゃね?
>>399 シクレの傾向からすれば、既に条件クリアしてる人がそこそこ居る所に仕込むでしょ
ジュデッカは、ネタ反映の速さ優先した感じだけど
今まではそうでも、この先もミッション規定数クリアが条件とは限らないぜ
機動80超えなのに毎ターンAS使う猫チゲってムカツクぐらい強いな
遠距離型ではどうにもならん。ASで逃げてもASで追いつかれる
命中も攻撃も上がる猫のナックル補正も反則すぎる
>>403 ほかの大多数の猫は、君と大体似たような調子で
AS白子砲付き白子反則すぎるって嘆いてるんだぜ?
あと、この場合は気まぐれ極まる猫子をそこまで調教してることを素直にほめるべきだと思う。
>>404 ムカツクくらい強いってことで評価してるんじゃない?
別に単純に負けてムカツクてな非難じゃないし
しかし猫ナックルは怖い
あと距離が150程度なのにAS接近してくる騎士子が怖い
Aで三連続要塞騎士子とぶつかったときの絶望感は異常
だから僕はダーツを装備に盛り込んだ
米欄に引き分けたいって書いてあったから対BM用コミカルデッキだしたのに
バルムン2刀でボッコボコにされた件
よけてくれると思ったんだよ
>>406 メモして次は叩きつぶせばいい。
コメント修正忘れなのかどうかはわからないけど、
こんな風に不意打ちかけてくるヤツもいるわけで……
結局ガチとお洒落装備のラインも相性とか主観にもなるからな。
「俺が負けたらあいつはガチ装備だ」って思うヤツがいるのも事実……
今の防御引き分けの時代に
回避型で勝つか負けるかだけの勝負をしている俺は古い人間なんだろうな
そして旧来からある装備で撃墜される……
>>404 たしかに・・・
あの猫子を毎ターンAS使うように仕込むなんて見事な力量のオーナーさんです
遠距離白子砲では近接されて攻撃できないので対策装備で黒白子にバルムンもたせて押し出し戦法考えたのですが
2ターン押し出したら学習したのか?3ターン目から構える距離を変更していましたよ
ダウン耐性あげて削りあいしても勝てなかった
チゲしか装備していなのにチゲだけ極めたAIは本当に高度な判断するんだなあと感心させられたよ
>>409 よう俺、ある装備が何なのかはわからんが
俺はランドセル背負ってゴーグル付けたパイル装備の猫子が来たら白旗上げたくなるw
回避型か
そりゃあうちの子は2/3が回避型さ、武士子装備大好きさ
そうだね怖い物と言えば大剣とランチャーだ
もう怖くて怖くてしょうがないよ
>>406 すまん、それ俺だ
Cランクで引き分け狙ってたんだがコメをそのままにしてた
本当にすまん
>>412 なんというまんじゅう怖い
だが、世の中にはそれらを平気で使う超命中型も存在するのですよ
>>414 まあ、SP型によるガルガン祭りになったら回避型はひとたまりもないな
おもちゃ板落ちた?
落ちたっつーか激重だね
ここんとこ夜中はえらく重い
つうかさ、オフィ出してる時点で
コメ欄なんか信じるなってw
何書いててもガチ装備。これ鉄則。
それがイヤな奴はマイ神姫バトルやってた方がいいね。
まあモラルは自分が守るものであって
他人に守らせるものじゃあないしな。
明日はひな祭りイベントかな
そーだな
オフィのコメントには残念ながら引っ掛け報告もあるし、信用していない
まあコメントも心理戦の一部だな
相手を笑わせればそれだけミスをしてくれることもあるので
うちの子のはネタぎみだ
明日は先輩の修論発表だが、今週末は国家試験
バトロンはバイバイだ
ううー
>>411 よう、俺
その結果俺がたどり着いた結論
「速さが足りない!!」
おかげでうちの神姫は攻撃機,爆撃機,戦闘機と揃いましたよ……
米欄うんぬんはむかついて書いたんじゃないんだ。話題振りってかさ。
俺の米欄なんか絶対1デッキ選択!とか書いて1は選択しないからさw
>>413 全然気にしてないからw
0秒からすすまねぇ…
冬フェス後に作ったダイヤの240突破率が高いんだが単なる偶然?
偶然だとは思うけど突破確立が上がりました!なんて検証も流石に現実的でもないと思うのだが・・・
オフィでも241〜をそれなりに見るし、
自分は240で止まって当然だと思ってたのに
冬フェス後に4体中3体240突破したんで変じゃね?みたいな
調整自体はあるかもしれないし、実証できんから否定も肯定も出来ないけど
>>427だったら、今までが運悪過ぎに一票
>>415 スキル必中だから回避型じゃどうにもならんもんね
反撃で対処するのはかなり辛いし
スキル攻撃に対しては、回避レベルを防御レベルにプラスする仕様になればなと思ったり
まあそれでもLP低いしL2盾も無いから、ダメージレースじゃ勝ち目無いんですけどね
今日もうちの子はライフトレーニング大成功っと
>>431 いつもお疲れ様です!
戦歴表示かなりありがたいです
姫祭りきた
ネタバレはなるべく自重な!
>>434 ツッコミならいいだろうか?
砲子、とりあえずお前が言うな!
それとちょっとコンビに行って来る(甘酒を買いに)
一部イベントを見て思った。
コンマイは2月のアプデで十二単を実装しておけば
今頃ウハウハだっただろうに。
十二単の実装はまだか・・・・
ちょ、忍子かわいすぎるwwwwwwwwww
犬子は何か危険だ。多分危険だ。
白子は……。え?
雛祭りー
……花子、お前がその単語を使うとちょっと違う意味に聞こえるから……
白子め・・・色気づきおって・・・
お父さんは許さないからな!
十二単は十二個揃って初めて十二単になる装備だったりして
犬子と一緒に甘酒飲みたいなぁ
ずっと大砲のターンKOEEEEEEEEE!!
白子さん、どこに行くつもりですか… orz
ずっと、此処に居て下さって宜しいのですが…
なんか今の時間帯、マッチング時に放置してそうな奴ら多くね?
3分近く待たせるなと。
なんかINできね・・・不貞寝だ><
>>447 ・寝落ち
・回線が弱くなってる
今俺もミッション中に切断された。
後者の可能性もあるだろう、待たされただけで愚痴は止そうぜ。
>>445 上にいくとそれが疾風怒濤に変わるんですよね・・・とくに白子黒子リアだと落とされまくり。
>>447 寝落ちとか?私なんかは制限時間ぎりぎりまで色々見てますけど。
試合が始まる前に脳内シュミレートしてたりしますが・・・・やっぱ迷惑かな?
それはそうと、やっとジャスミンに勝利!
試行錯誤の末、最後は運頼みに・・・このアチが無かったら達成不可能だったかも。
相手待たせるのが悪くて
相手装備閲覧→自分装備選び→戦略選び
の流れを高速でやってるのは俺だけでいい
ごめんね、性能ギリギリで武装選択するだけで1分くらいかかってごめんね
>>450 待機時間は自分の好きに使っていいんだから気にすることないよー
175秒くらい待たされることの多い自分はお茶を取って来るタイムにしてるしw
>>446 あれは、俺の嫁発言に対する遠回しな拒否だよな・・・
おなじ相手が2回連続で待たせまくってくれたら、さすがに放置を疑いたくなるのですよ。
残り3秒で決定とか、嫌がらせかと勘ぐってしまう。
>>450 オラも1分くらい見てる方なのですが、相手が早いときはなるべく合わせることにしてますぞ。
>>455 大丈夫、うちの白子は大丈夫
きっとうちの白子が考えてるのは俺でマチガイナイ
それにしても黒子は自分のオーナーのことを理解しすぎている
二回連続で対戦相手無しになったぜorz
>>450 疾風怒濤怖いよな
さらに踏ん張ってもミサイル搭載とかもうね…
>>458 疾風怒濤にスキル無いしSP勿体無いし俺も疾風怒濤デッキにはミサイル積んでるなぁ
これが結構後一押しって時に効いてくれる
白子のAIは優秀だな
ん?これって誤字じゃね?と5秒ほど考え込んでしまった
おぽんちオーナーでごめんね
甘酒まみれの犬子想像したら、なんか色々と大変なことになった
>>459 防御や孔明に対する一つの必勝パターンになっているからね
疾風怒濤への対策って、回避以外だと
対ダウン値上げて大砲+ミソ(逆にずっと俺のターン化)
皿ミソ(先手を取ってのダメージレース)
超機動で距離割れ
て感じなのだろうか?
いつもボケ役の忍子さんが今回はかわいい…
いいことだ
オパール入れたのに重量30後半代なのにノーマルで重量△
これはハズレでも引いたか
Aに入って一勝もできないままEX落ち確定しそうで涙目
育て方間違ったかなリセッ(ry
>>463 着飾りたい
↓
服を着せて欲しい
↓
課金してこい
つまりコナミの罠です
忍子さんは和風好きだから
むしろ女中服でなければ
>>462 むしろ疾風は対策わかってればお客さん
あとそれに対ダウン値ガン上げ+ASで張り付く
SP量でガルガン、号泣はお好みでw
今久しぶりに武装神姫を起動した
・・・また少しだけ神姫達を構いたくなってきた気がする
具体的には3千円ぐらいで
>>469 マジで具体的な数字だな
3000円丸まる衣装に回すなら十分満足して頂けるでしょう
アチ狙いならそのコーディネートでの装備
新しい子が欲しいなら第八弾購入
疾風装備は見せ装備としても優秀だから好きさ
その兎子さん達なら、風引いた後にネギ持って迫ってくる方が似合って
お、こんな朝早くから誰か来たみたいだ……
おはよう変態達。十二単はどこに売ってますか?
6000ポインヨ入金すると入れる特別ルームに売ってたよ
いままでてかってなかった神姫がグラフィックドライバ更新したらてかった
エロいよ
ポインヨとはまたエロヌなひびきだな
犬子が前進AS180以上の距離では毎回使ってくれるようになったはいいけど
179以下の距離だと使ってくれない・・・
何か調教のコツとかあるんですかね?
>>480 ・起動補正のかかるCSC
・機動力UPできるパーツ
・総重量
以上を調整して鈍重な感じにすればするほど…なんとなく分かった?
ひな祭り、砲子、それ言っちゃだめだろwwww
>>481-483 情報サンクス
愛を持って着せ替えしながら一緒に味噌汁飲めばいいんですね!
何を工夫すればいいのか分かった気がする
再び犬子と戯れてくるよ!
>>485 もちろん、呼称「とうちゃん」だったぜorz
花でジャスミン倒した人は、どういう戦い方で勝ったの?
朝はレベル差49とも平気で当たるんだな
ボッコボコにされた
電池切れたしもう寝る
レベル差だけじゃなくて
やりこんでる奴ばかりだから朝はやらない
この流れなら言える!!!
レベル(゚听)イラネ
戦闘評価の適正距離って近0、中0、遠7とかだと
褒めた時には遠距離だけ上がって近も中も下がっちゃうのかな?
近中型育てたいんだけど、近を下げずに中だけ上げたい場合は
近1、中2以上、遠0とかになるように戦闘運びしないとダメかしら??
>>493 うっほ!ベックって100〜200なのかぁ
このゲーム100〜200の武器って狙ったかのように少ないのが痛いよね
ちなみにベック持ってねぇっすorz100〜200武器は黒白子の苦手なきょくりんだけ・・・
ビーチボールとか湯呑みとかアイゼンイーゲルとか、探せばいくらでもあるぞ?
1・中オンリーで中+10まで上げる
2・近オンリーで近+10まで上げる
3・両方+10維持できるまで1〜2を繰り返す
4・完成
欲張って武器2種持って適正上げしようとしても
大抵、ろくな結果にならない
で、遠距離適正がミニマムになってASハイブラに超ダメージくらうわけですね
よくわかります
いつもの俺だからな……
ミッションで近中遠すべての距離適正を+10にできるという伝説がありましてな
(自分は信じてないけど)
え?できないの?
どっちかマックスにしてからもう一方をマックスにしたら
最初にマックスにした方がゼロにならないか?
遠と近では不可能だが中との組み合わせなら
2種+10は可能だって風の噂で聞いた。
もちろん3種全部はムリだろ。常考
近遠+10も出来るよ。当然ながら中距離がゴミのようになるけど
すいませんオバカな質問させてください
まだAになったこともない初心者です
wikiでメギンがアセンブルになっているのですが
花子バトルモードセットにメギンとか装備できるんですか?
>>502 何故だ?
近+10 中−5 遠−5
になったとして
近+10 中−4 遠−6
近+10 中−3 遠−7
と遠距離を代償に中距離伸ばせば近中10にならね?
使った距離が一種しかない場合は使ってない方のどっちかがランダムになるだけだから、いつかは+10が2つになるぞ
近中遠+10が無理だと思っている人はやってみるといいよ
自分で数字調べればわかるんだからさ
>>506 その説明だとこうなってしまうね
+10 +10 -20
マニュアル読めばわかる
全部は無理
2種を最高にして1種捨てる(+10/+10/-10)は可能。
捨てる距離はどこでも構わない。
3種とも最高は昔はどうだったか知らんが今のverでは不可能
……だと俺は思ってる。何通りか試したができなかった。
>507
できるんならやり方教えてくれないか?
12月末ごろからアップデート毎に試してるけど(3月はまだだが)
未だに全距離マックスはできた事ないんだが
>>509 そのマニュアルにはさ、たとえば近0中0遠10のとき褒めるとどうなるか書いてある?
近5中5遠0で褒めると、どっちの適性があがるかわかる?
そういうところ調べてから無理っていってくれよ
>>508 +1した時に、絶対他で-1になるならね
実際は−10の所に処理が入ることで、それ以上下げずに+1が出来る
でも、それ以外の要因でどこも下げずに+に出来る場合がある
根拠として、生まれたての神姫はALL0なのに
要塞とかだとALL+5くらいは普通になってる。頑張ればもうちょい平均値あげれるし
ただし、どういう理屈かはわからない
そこがわかればALL+10もできる・・・のかもしれない。俺には無理だし、半信半疑だけど
なるほど。確かに2種類までなら可能みたいだねぇ。
>>505 装備できるよ。
大事なのは分類がアセンブルってとこじゃなくて、
BMに必要な条件を崩さないで装備できるかどうか。
ミソでALL+10にして、後は褒めないってすれば、
ALL10を維持できるって話を昔みたけど、自分ではやった事ないしな…。
そもそもミソをそんなにやらないんだよな…。
きっと全距離で同回数攻撃した時に褒めれば全部上がるんだよ!だよ!!
・・・面倒だからそういう事にしておかないか?
>>513 話ぶったぎったのにすんません
ありがとうございます
まじめな話してるところ悪いんだけどさ、武装神姫のちょっとエロイ掲示板てどこかにあるの?
テンプレリンクは普通の画像ばっかだよね?
探したけど見つからないんだ・・今晩ココ使えってのある?
そうか…理解できたよ
一番多い距離+1
一番少ない距離-1
で真ん中はプラマイ0
って事か!確かにそれなら2距離最大可能だ
521 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:41:06 ID:y+R0wNTN
始めたばっかの者なんですが貫通効果の武器は防御無視+攻撃力も反映され
ないって事なんですよね?
>>521 それであってるよ
ダメージはつねに固定値で
貫通効果の武器のダメージを底上げするには、コーディネートかコア補正を使うしかない
523 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:24:05 ID:y+R0wNTN
なるほど。ありがとうございます。すいません後もう一つばかり...
AI補正というか学習は武装セットごとに形成されるものなんでしょうか?
かわらないのならあんまりパターン作ってもしょうがないのかなあと
sageやがれー。
戦闘AIはその子自体のものだ。
武装セットごとにあったら武器入れ替えた時が大変じゃないか。
>>523 個人的雑感になるけど。
武装セットごとには、区別されてないと思うよ。
ただ、ナンパターンかは基本的な戦い方ってのは教育できるから、結果的には
デッキごとにAIは対応できるとも言えないこともないと思う。。
エンジェリックスカイという移動スキルをつかいその直後に強力な攻撃スキルを
使うとか、エンジェリックスカイを最優先に使う>攻撃スキルはあとまわし
とか、攻撃スキルを使用後、可能ならば追撃スキルを使う、攻撃スキルと
その後の追撃スキル分のSPがためてから、発動するとかって感じ。
これはAIの教育だけでなく、バトル時の戦略指示との組み合わせで調整す
るんだけどね。
すいませぬー
確かにまあ...じゃあ4つでじゃんけんみたいな事にはならない....?
装備次第か。ありがとうございます
そのジャンケンを読み勝つのがバトルロンドの醍醐味なんじゃないか!
+見た目にも拘れるようになったらあなたも立派な武装紳士さ
>>527 そのジャンケンを力技で打ち破るのもそれはそれで面白いけどなw
まぁ慣れればAランクまでは一武装で駆け抜けられちゃうし
俺はめんどくせぇから武装いくつか作るのはAランクからだな
素体性能によっては面白いように勝てる装備もある
水猫子で1武装Aランク突破したときは勝率0.698くらいだった
まぁ、見せ装備を用意してない人が多いからね。
相手装備見た瞬間に即決できる試合が結構ある。
スタンダウン、自分が戦わない距離の武装+AS、BM、
その辺を一つ二つ入れておくだけで随分やりにくくなるのにね。
戦術なんて人それぞれ
ブラフに枠使うくらいなら特定戦型対応装備入れたほうがいいと考える人もいる
見せ装備を使わない代わりに、全力で力押し、なんて事もできちゃうからな・・・
超機動でASすら無意味にさせてしまう、とか
毎回インポート、エクスポートを繰り返して
装備欄を変えてる奴はいるね。
ご苦労だな・・・と思う。
ぁぃゅぇ ぁぃゅぇゃ
>>533 インポート、エクスポート実装以前からやってる人もいた。
あまりのご苦労さま感に涙が出た。
それでどの程度勝率上がるもんかねぇ
まぁメリットはあるから全く無駄になることもなかろう
少しでも勝ち☆を稼ぐという気持ちが大事なんだよ
>>536 場合によるけど、「あ、この人引っかかったな」というのは1割くらいは居た。
それが労力に見合うかというと……うん。もう随分やってないなぁ。入れ替え。
武装考えるの面白くない?何ヶ月もやってる人達はさすがに疲れ果てたかw
>539
サービス開始当初からやってるけど、未だに面白いお
>>488 まず、ジャスミンの攻撃を避けれるかどうかかな。
避けれるなら、あとは当てるだけ・・いや、むしろ当たらないよう願ってたんだけどw
で、倒したあとに気がついたんですけどね・・・
アビスってBMは使えるんですね。津軽BMでいったらあっさり倒せましたorz
適正距離って、ミッションとオフィシャルでは減り方が違うような気がします。
ミッションで距離適正上げても、他の距離は落ちてないみたいですし。
ミッションでALL10にしてCに送り出したあと、中距離戦でしか戦わなかったら、
Aに入る頃には他の距離は最低まで落ち込んでいましたよ。
一度、おしゃれ装備だけで埋め尽くしてみたい!!
>>539 毎回その時期には不利な型を選択して、いかにして勝つのか考えるのは面白いね
今の時代はやっぱり回避ですよ、回避
火力足んね…、杖怖いミソ怖い…
>>541 低下しなか?
そう言えば今の適正値ってどうやって導くのが普通なのだろう?
+10,-10ならなんとなく予想できるんだけど
ファッションショーでCSC(≒GEM)稼ぎ始めてずいぶん経った。
おかげで、バックグラウンドで戦わせといて「そろそろかな」と思い
ウィンドウをアクティブにするとちょうど勝利のポーズだったりする
くらいタイミングが計れるようになった。
これが、 塾通いの娘を車で送迎する父親の気持ち なのね・・・
今バーローがオダマキの花言葉は断固として勝つって言ってた
コナ○始まったな
会話イベント verひな祭り のネタバレ解禁は今日24時(明日0時)で良いの?
決まってはいないと思うが、イベントは過ぎると見れないからその認識で良いと思う
>>543 こないだの大会で優勝したのはその回避型、しかも忍子だぞ
回避型は弱いというより育てるのが難しいんだよ
いい感じに育ってくれた騎士子かわいいよ騎士子
スキル対策や火力確保のバランスが未だにわからん>回避型
Aで10勝しない内にFXに落ちるし
そのAにも3回に1回くらい行けなかったりする
FX→×
EX→○
>>547 しかし、この手のナマモノイベントでネタバレ自粛するのは間違ってる気がするよな
おかげで、なんか今回盛り上がりに欠けた気がする
イベント見るのに特別な条件あるわけじゃないし
持ってないキャラは、どのみちバレして貰わないと見れないし
>>549 あれって軽減lv2盾の上からレヴァ二刀で500前後くらいのダメだしてなかったか?
あそこまで行ったらもはや孔明みたいなもんじゃね?
回避型の難しいのは、特化すると死にステになりやすいんだよなー。
命中の方は命中低い武器の為にそこそこ基本的に高くしないとマズイから皆ある程度あるんだが。
神姫買ったんでバトロンも始めてみようかなと思ってこのスレ覗いてみたらなんか雲上人の会話に聞こえてきたよ
姫はちっとも言うこと聞いてくれないし・・・オフィシャルバトルだけやってるってのはやっぱダメなのかな?
なんかBに上がったらレベル差あるやつばっかりでさっぱり勝てない
回避型と回避特化型の扱いが曖昧だな・・・
「攻・命・回」重視なら回避型だと思うけど。
孔明や要塞がひしめく中、ひたすら回避ばっかり育てていたりすると
何となくだけど回避の長所短所も見えてくる。
で、相手が回避だと何を出してくるのか、っていうのも大体決まってくるから、
それに対応した武装を用意すればいいかってなって、
そうやって何回かやってて気がついたらSにいけていた。
孔明先行なら孔明回避型
回避先行なら回避型
さらにSP>回避なら回避SP型と考えてる
>>556 まずミッション行ってしっかり適正とAI傾向を作って
シミュ行って色々な型の神姫と対戦して経験積んで
装備を考えてみたり、補うべき所はトレーニングする、
という結構地道な作業も必要だよ。
・・・と、うちの黒子が言ってた。
>>556 誰でも最初は敗北からいろいろ学ぶもんだと思う。
今は勝てなくても試行錯誤しているうちにだんだんと
強くなっていくものだから、心配し過ぎなくてもよいかと。
なぜかSに行けないうちの第三段トリオ
サンタさんのAI傾向が合わないのと、
低機動剣使いの使い勝手の悪さが…面白い
>>556 バトロンは神姫の経験値よりもオーナーの経験値の方がデカイ
まずはwiki読んで、いろいろやってみるんだ
ツガルは回避型だけどなんとかSいけた
Aまでに20敗、Aに上がって10連敗して絶望的だったんだけどな
SP育って一点を越えると連勝しだしてギリギリ
こっちが回避型と分かって杖出してくる相手をスキルの力技で潰したり
ジェムバレで引き分けで済ませたり
ガルガンで殴ったり
色々やってみるといいと思うよ
>>549 今回避型以外は育ててないから他のことは分からないのだけど、頭使うのは確かだね
装備の読み合いが出来ないと負ける
LPと火力の問題から一系統の装備でごり押しとか出来ないから、Aでは見せ装備とか入れる余裕もない…
>>551 今の時代の回避型は、回避や命中を上げただけじゃほとんど勝てないのは確か(ダメ軽減や必中、スキルの影響で)
回避にプラスしてあと2つか3つ特徴を付ければ勝てるようになるよ
今のところそれでSにも送り出してるし(S行き仕様変更前でもSへ上がれた戦績で)
566 :
556:2008/03/03(月) 20:34:22 ID:XUPo5DdV
そうすね、まず一体を成長限界?ですか?まで育ててみることにしますわ
しかし課金装備やら色んな神姫の武装を纏った奴にボコされると、俺も課金した方がいいような気がしてくる・・・
冥府魔道に迷い込んでしまったようだ
トレーニングしないで育てた忍子がBに行けずにEXへ・・・Lv80まで15勝しかできず
今はミッソンしないでトレーニング漬けにしちゃってどうしよう・・・あうあうあー
とても個人的にだが、まだ150行ってない神姫にジェムバレ使うのは勘弁してください
>>566 最初は3000円で4200sptだお!
無課金の信念があるというのでなければ一回くらい課金したほうがいいぜ
というコンマイの罠
でも課金したらできることが増えて楽しくなって
また課金する
俺がやってて適当に育てても強いって思うのは黒白子と騎士子の素体だなぁ
まずは火力で回避や防御はあとに来る感じ
花子素体は育てるの難しいわ
回避型防御型両方試してみたがどれもイマイチだし
攻撃や命中あげても他に比べて頼りないし
>>566 最初のウチは勝ち負け気にせずオフィ戦出たり
シミュ・トレ・忍子でアチーブ装備集めたりしてたら楽しいよ
>>568 敗けがこんでたり相手がSP型だと怖いからつかうよ
>>570 攻撃Lv100で機動140の杖だと何故か使われなくなる
>>570 黒子に命中70振ったような俺が杖なんか買うわけねーっすよ
まぁ相手も必死なんだろうけどさ
勝負事において勝てる手段を講じるなとは此れ如何に?
ジェムなんて出して来る相手なら
俺は逆に嬉しいけどな。
スキルだけで戦ってないんで。
>>574 節子!それSP減らしても関係あらへん!
攻撃△でマタンゴ相手だと攻撃補正200つけた白子砲より
ジェムバレの方がダメージ出る罠
黒子の素体と特性武器で育ててる人は凄いわぁ
純黒子と白黒子居るけど育成諦めた
忍子素体でAS盾の上からレバ2で500の与ダメって回避型とは言わないと思う。
ウチの攻撃LV48メギン無し純正騎士子並みの威力じゃないか。
メギン有りにしたって攻撃力ありすぎ。
>>571 これはあるね
回避型入門に黒白子素体、防御型入門に貴志子素体って感じだろうか?
黒白子素体に砲子コアはなかなか相性良かったなぁ…
避けないけどな!
勝てる勝てないは置いておいて、SP経験値が痛いのよ
対戦相手のSP経験値など知ったこっちゃ無い、それがオフィ戦
>勝てる勝てないは置いておいて
勝つ気無いんならオフィ行ったってしょうがねぇだろ。
気持ちは分かる、杖で地味に貯まる防御経験点も痛い
勝ち負けはともかく最終ステに残る影響はつらいよね
前進AS型にでも転向してください><
EXシュミでLP5000SP1200攻30命40回10防99のレベル270子と遭遇しました
攻撃99にメギョ装備の猫チゲでも落せませんでした
しかも砲子BM装備だから後半のターンが怖すぎる
半減盾に回復スキル併用されれば、なにしても落せない気がする
今度はコインに追撃スキル装備のSP型子で挑んでみます
運頼みですけれどね
相手がジェムバレとか使えないBでSP40位まで上げとけばいんじゃね?
>>回避型入門に黒白子素体、防御型入門に騎士子素体
無い無い。
それやってできるのは、回避より孔明と半減盾付き孔明でしかない。
まったく入門にならんぜよ。
Sにまだ行けてない人への入門にはなるな
>>581 件の忍子は素体は兎だったと思う
相手にガードさせない絶妙な機動で二刀を直撃させる戦法がすばらしかった
なによりナースキャップではなくターバン、軽減胸でも武士羽織でもなく花子胸だったのが印象深い
>>582 回避型は忍子、防御型は黒子じゃないか?攻命なら騎士子や黒白子、犬子辺りか。
ガードされなければ軽減盾あっても忍者コアなら600くらい出るわな
>591
ああ、納得した。
やっぱり首と身体をすげ替えてたんだね。<優勝した忍子さん
攻撃△な忍子素体でレバ二刀がそんなダメージ出るわきゃねーだろ、
とずっと思ってたんだが、素体が違うなら素直に納得できる。
忍子さんのコアは剣使いとして非常に優秀だしね。
イリーガルの戦闘開始時のポーズって前から
こんなんだっけ?久しぶりに戦ってみたらみんな
変わってるような気がするんだが・・・
確かに変わってるな
お蔭様でうちの犬子が100前後の距離でもAS使ってくれるようになりました
アドバイスくれた方ありがとう!
>>591 俺も納得。
忍子でって強調してたからてっきり純正かと思ってたよ。
孔明回避が50・30・30のメギン純忍子さんに当たった
攻撃△だしLP2400で油断してたら超機動セブンエッジで来られて1ターン1kダメージとかどんだけwwww
こっちの防御補正が高くは無かったのもあるが・・・
>>596 だよね。
地味な部分も改良してるんだなw
俺も兎素体忍子持ってるけどあれ、なかなかバランスいいぜ。
攻撃40 命中30 回避30 防御10のレベル オパ、ルビールビー。
手裏剣で耐性1子に直撃800とか飛ぶから、超攻撃杖子にダメージレース勝てる。
半減子はメギョンレバ剣二刀+猫キックでがしがし削れる。
ただし、メギョンデモクラニ発で沈む。
>>583 育成重視か勝ちを拾いに行くかのプレイスタイルで意見が完全に分かれるんで愚痴るだけ無駄
育成要素のあるゲームで意図せず育成妨害が出来てしまうのは仕様としてちょっと・・・とも思うが
気持ちは分からなくもないけど要望メール発射して待つ位しか対策が無いね、今は。
とか諦める前に意地でもSP使えるように調整してやるんだ
ちょっとコンビニ行く必要が出るかもしれんが・・・まあ、1000WMで対策可能になるだろ
てことでこれ置いていきますね っ【グラースプアイビー】
>>585 そんじゃオフィ以外のどこでSP経験値を稼げばいいのか教えてくれw
SPダメージ系の武器育成途中の神姫に使う奴は自分も使われる覚悟あるんだろ
A,S,EXにそれぞれSPダメージのみ目的の神姫置いてある俺みたいな奴もいるし
SP型やってる時点で、確実にクリスタルかジェムパレと当たるでしょうからね。
私は忍者刀(白拍子)とクナイミソ4〜5発(追撃)セットで、対処してましたけど。
これが以外に他の型にも使えたりして、結構いい感じに。
でも100戦する間に使われたのは3回だけで、Lv上の同SP型相手だけでしたが。
さ〜て、忍子素体にサファイア×3個な子はどこまで育つかな。
犬犬子にアメ×3の成長っぷりは凄いです。SPLv30になってSP673に!
アメジストにも大外れってあるんですかね・・・
>>603 翻訳するとだ、試行錯誤した結果を受け入れられないだけならばオフィ行くな
ってニュアンスでいいんだよな?
SP防御型みたいなのは居なくなっちまったがさ
ジェムバレとかで減った分が経験値換算されるとか、
その試合の経験値受け取り拒否とかが出来るようになればまた出てくるだろうし
今、3人の神姫がEXで100勝目指してる。
3人とも約90:90・・・・・
心臓バクバクでオフィできねぇ〜!
アメやオニなんかは期待値が上がるだけだから、当たり外れとはちょっと違う
とりあえずこの流れの中で3/3忍子のかわいさは異常、とだけ言っておこう
アメ3つでは平均2上がればいいかなって感じ
SPレベル50で100差がつく
犬鎧野太刀がちゃんと持てる様になってることに今気がついた。
魔が差して花子素体にダイヤ入れてみた
…ごめんやっぱ無理です
花子は大器晩成のやればできる子。
花子かBでSP800だぜ!
もう25敗以上してS行き絶望的だけど気にしないぜ!
>>606 こないだBで当たった。高SP高防御種BMの人
んで何だかの防御スキルでこっち(素花子SP型+孔明重視)の攻撃スキル全部無効化された上に
種BM発動して何も出来ずにオワタ
てかあの組み合わせ普通に勝てる気しねぇわ
高機動AS白子砲以外にこういうタイプって対処出来ないの?
素人の俺にゃこの程度しか思いつかん
やはり25敗もしてるとSは諦めざるを得ないのかな
よし、2周目がんばろうな、現在Bのウチの武士子w
それよりスプリングフェスタは開催せんのだろうか?
3月末は5・6弾実装だからやる必要はなさそうだけど。
>>618 30勝30敗からSに這い上がったぞ、俺のツガル
諦めるな
追加攻撃と防御のスキルを持ってて、防御スキルだけを使わせたい場合は、
追加攻撃を使った試合で叱ればいいのかな
>>619 反撃かぁ・・・。上手い具合に乗ってくれればいいんだけどねぇ
コミカル武器ならBM発動は阻止出来そうだけど、
あのクソかてぇ防御じゃ落とす事は無理そうだなぁ
まぁでも何度か負けていたようだから誰かしら倒してるって事なんだよな
そのセッティングで挑んだのかどうかは知らんが
>>617 種BMなんて耐性無いんだし、ウィンビームガン+味噌or猫キックでいけね?
>>595 良く気づいた。すごいな。GJだ!
アリスさんは変わっているのを確認した。
雪乃さんは変わっていないような気もする。
Bぐらいなら孔明の合体ビームガンで種BMなら普通に落とせそうだが
>>621 追撃スキルを使わず、他のスキルを使うようにするのは難易度高いぞ
調教してると、スキルそのものを使わなくなる可能性の方が高い
何故兎子銃は高性能なのに人気がないのか、推して知るべし
>>621 追加攻撃と防御のスキルを持ってて、防御スキルだけを使わせたい場合は
追加攻撃する装備外せば良いんじゃない?
>>626 そういえば使ってる人をあまりみたことない
攻撃範囲が広いから不動防御型にはピッタリなのに・・・
マタンゴ急増でスタン効果が生かせないし
〜150だから、1T目に移動しなければならない危険性があるのとで
どうだろうね、ホントにB専用の武器に成り下がった感じ。
SP防御型なら、種BMそのものより種を見せ札にした不動要塞のが怖いなあ…
マッシブ猫ってこっちの耐性みるだけではなく距離適正もみて攻撃方法決めてる?
基本的に対打撃、対射撃つけてると後退していくけどこっちの近距離適正が低いと
前進してくる度合いが高いような気がする
で、繰り返して近距離適正上がると後退していくような
いかがでしょう
>631
まさしくその通りかと。
くーにゃんに後退AS仕込んでから前進も〜と思って
マッシブに行くとよくそうなるよねw
まぁ、距離適正でもダメージ変わるんだから見てて当然っちゃ当然。
スキルの全然飛び交わない花子同士の戦いに吹いたw
まぁ、こんな日もあるよね
人形買った神姫達の装備だけで花子育ててるけどマジ勝てる気しねー
Aにも上がれないわ正直
距離50でASしてくる黒子の怖さは異常
どうやったらそんな育成できるんですかorz
>>632 やはり、ですね
あまりに前進してくるんで装備間違えたかなと思ったんですがよくよく
考えてみると、、
ドラクラで乙!ってとこで使わない砲子さん
大剣苦手で的確指示なのにレバじゃなくてクライ振る砲子さん
その場でダクスラ撃てば勝てるのに敵陣突破しようと前進して負ける砲子さん
無駄にうろうろして白子砲を移動に差され続ける砲子さん
ダメな子ほど可愛いとは言うが、貴女100勝してくれないとorz
>>637 貴方は忍耐強いなぁ 俺には絶えられないわぁ
WF前からやってますが、FXはあまり覗いた事がなかったのです
今初めてちゃぶ台返し見て、腹抱えて笑いましたよ。忍子さんありがとう^^
そして、ガチ装備しかなくて、ごめんなさいでした
外国為替はじめました
みかんが手に入らなくていつまでたってもちゃぶ台返しができないぜorz
>>536 亀だが、やってみて実感的に狙い通りにハメれるのは半々ぐらいだと思う。
毎回ランダムより、良く見られる1・2にいかにもな見せデッキを入れるようにして
別の装備でシミュで勝ちを稼いで、オフィに行く時に組み替え。
こうして「1もよく使って勝ってるゼorお前の手は対策してんだよw」に見せる。
入れ替えでの戦略狙いならこういう方法の方が効果が有る希ガス。
あと、デッキ戦略をやるときは相手の反応(決定までの時間とか)をよく読むことが重要だと思う。
>>630 確かに最近種BMパーツを偽装に使う香具師が増えた希ガス。
装備選択ミス狙ってくるとか BMを発動しそうで付けてないとか…
攻撃80 メギンハリセン2刀でツッコミまくるメイドさんは規格外ですか?w
たとえ見せ装備としてもBMに落とされるとなんか悔しいので相手にBMあるとついそっち出しちゃうんだよなw
>>621 追撃を使わずに反撃、防御スキルだけ使わせたいなら
スキル指示を「抑えて」にすればおk。
「適度に〜」にすると追撃も低確率ながら使い始める
ドラクラが撃ちたい!
ってことでモア持たせてるんですがドラクラ撃つ前に落とすor撃つ前に落とされて試合が終わってしまう
ドラクラって撃つの難しいんだな・・・・・・・・
いつもなら不動で通してる種子さんが久しぶりに砲子BMに遭遇したら
ウロウロしまくってるところ打ち抜かれて死亡。対BM用AIの挙動だった
ってことだろうけど、なんか理不尽さを感じる。
>>645 撃ってもタイミングが悪いと、後はスキルが当分使えなくなる。
その間の対策がないと、逆に相手がスキル使い出してバシバシ削られて落下
ドラクラはこの辺が難しいyo
満を持して放ったドラクラがステプロで無効化、何てよくある話
ステプロは回復スキルと違って効果的に使うためには序盤スキル使うなにしたり
中盤スキル使うなにしたりとか、「読み」の要素が絡んでくる分面白いスキルだと思う。
>>645 花子素体にダイヤでも突っ込んでSP2000の子作ればおk
3ターン目にドラクラ打てる化け物の出来上がりだ
いや先週Sオフィでそんなのに出会ったんだ
勝てる気まったくしねぇ・・・
>>649 硬直やスキル使用後のSP切れの2Tで突かれる可能性が高いし、
>>648みたいなステブロで無効化してくるような相手だとキツイんじゃね?
スキルだけに反応する捨てプロ使いもたまにいるしね
ストラーフ再販購入から始まり、折角だからゲームしてみよう、すると騎士子に遭遇
絶対買わないよ第三弾なんか、と思っていたのにリアル騎士子購入、種子はいいけど花子はなー、
遭遇、どっちもリアル購入。
・・・なんなんだこのゲームは(゚Д゚)
>>651 この前、花子で、そういう攻命半減盾もち黒子にあたって、ハイブラうっても
ほぼ、ステプロで防がれるつつ、1.2発、あたってもユニ角で回復っていう
なんとも泣ける展開でドローになったんよなぁ。
ほんと、強いオーナーさんは、隙がないね。
>>653 それただの引き分け量産型じゃねぇの!?
SP育成中のダイヤって可能性もあるか。
何にせよ、そういう手合いはジェムバレット撃つと面白いよ。
なるほど、ジェムでLPとSPを削りつつ、スキルで止めをさせばいいのか
二人共ジェムバレット持ってたらどうなるんだ?
相手がジェムバレなら迷わず皿ミサイルだすなw
>>654 いや、引き分け量産型ではないかな。
相手はLP4000ちかくてさ。デッキも隙がなかった。
こっち回避SP型で(SP1500)MA短剣2刀ガルガン、AS超白子砲、中距離ダグスラ+中ミサ
ASジェムバレ+中ミサの4つのデッキだったんだが、相手のデッキとの相性とステを踏まえると
超白子砲しか勝ち目を見出せなくってね(苦笑
中距離でやりあうのはリスク高すぎだし、短剣だと打撃+デモクロくらって
こっちが先に落ちるし、ジェムバレじゃドロー確定だしって感じで。
多分適正での穴は遠距離だろうってことで、超白子砲でいくも
完全に読まれて(まぁバレバレだがね)体よくドローにもちこまれ
たってやつ。だから、うまいなぁと。
LPがもうちょっと、すくなければね、落とせたんだけど。
それより、いまEXで連続であたった、ブロンズオーナーの忍子さん
ごめんなー。こっちガチしかなくて手加減出来なかった。
めげずに、がんばって〜。
武器は何か知らんが
半減盾ステプロ回復付きでLP4000って引き分け量産型じゃないのか・・・?
それが引き分け量産型じゃないなら何を引き分け量産型と呼べばいいのかってぐらいの引き分け量産型
狙ってドローできるんだし
>>641 みかんはCクラスがとりやすいよ
クラスが上がるとみんな高ダメージな攻撃かスキルで沈めようとしてくるから
こっちが雪球シュートでとどめをさす前にやられてしまう
あー道理で雪だるま武装してるやつが多いと思ったらそれかぁ
昨日まんまと雪だるまで負けてしまったなw彼は無事にみかんゲットできたのか
無課金組にとって唯一最初から使える追撃スキル装備だからというのもあるんじゃない?
ぷちますぃ〜んを持っていない人がぷちまの代わりに装備ってパターンが多いんだと思う
ぷちまより中距離で使う分にはむしろ都合がいい。
何気にSPLv1必要だが。
リトル重いニャー
>>659 黒オパ3つでSP2002まで上がったうちの猫子(花子素体)は
クゥ相手に毎回スキル5回アチ、時々追加でSP1桁アチを取ってくるいい娘
機動◎の子がうちにいないので、素体で1人お迎えしようかと思うんだけど
白子・黒白子・白黒子・ツガルはどこの子がオススメですか?
昨日初めて相手にコインを使われたうちの忍子さん
相手が先に準備終わるから移動も攻撃も出来ず、それに必中攻撃だったんですねorz
無理矢理賭け事に引っ張り込まれて搾り取られる忍子…なんか理不尽な気が
白子コアの黒白子素体が超オススメ
津軽さんのフルセットがいいと思うんだぜ。
BMの破壊力とか、相手が砲BMの時の絶望感とか。
>>667 津軽さんがおすすめ
自分は白子羽とスナイパーライフルにシイタケ。中ミサイル6個でS到達できました
津軽さんは回避能力が凄い。ただし重量はAでも30以下に押さえたほうがいい
純正装備総当り戦やったがやっぱ白子装備つえーわ
あすみん先生おすすめだけあるわ
なんか見覚えある攻撃だなぁと思ったら、これ旧型チュアロアのモーションじゃなかったか?
と、ラムダオ食らって落ちるうちの娘を眺めつつ…ホウキは突きじゃなくてこのモーションにしてくれないかなぁー
ごめん、ちっと負けすぎてボヤいてみたかった
色違いと花子以外の装備セットは一応持ってるんですが、
BMを上手に使ってくれる子をなかなか育てられなくて
黒白子が気になる存在ではあるけど、まずツガル&スナイパーライフルで行ってみますノ
多分いつか黒白子も仲間に加わるとは思いますが(白子より見た目が気に入ってるw)
>>671 まぁ、純正装備でブースター+ASが使えりゃそれだけで大きなアドバンテージだしなぁ
防御型はは半減盾使えないし、兎子と砲子以外は射撃耐性ないし
猫子がじっと帽子を見ています
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『推定命中率87%強の砲子ライフルが
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 無防備相手に0HITだった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 距離割れだとか運が悪いだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい砲子さんの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
犬子を放置していたらMA使わなくなっちゃった・・・
またマッシブ猫子道場に通うかな・・・
>>677 今Sで当たったレベル120位の人かな?
あれは多分好感度落ちてるだけ。
ノアかコーディネートプランで好感度上げれば使うと思うぜ。
やっぱ回避型にラムダオは当たらんなー
いくらなんでも、回避型にラムダオ使ったらムダオ。なんつってなwww
・・・・・・・・
翼とグローブつけてつっこんでくる猫や忍者はどうしたらとまるんでしょうか?
あとはイコテンヨク?つけてるのとか..
天使型の場合は負けか引き分けかと諦めてるんですが....悪魔とか忍者とかサンタ
とか
サンタ→普通にホーンスナイパーしかない?あるいは逃げ
忍者→あの手裏剣でなんとかする?同じ型で勝負?
悪魔→わからない
猫とかはスタンやダウンにも強そうなのでどうしたもんだか...まだまだ選択肢
が少なくて
すみません、アドバイスくだしあ
セットアップしてからミッションやらずにトレーニングだけでオフィデビューしてない子がいるんですが
このままオフィに突っ込むかトレボケしてるけどミッションで癖付けさせるのとはどっちがいいでしょうか・・・
>>682 津軽→ 角銃の硬直が長いのを利用して反撃狙うか
白子リアとスナイポ買ってAS狙撃
忍子→どっちでも忍子は得意だからおk
黒子→不動を仕込んでダメレースに勝つ
>>683 適正あげておけばトレボケしてても勝てる可能性は上がると思うが
面倒ならそのまま突っ込んじゃえw
とりあえずミッションで遊んでおけば?
>>682 どのランクでの戦いなのか、手持ち武装に何があるのか、CSCが何なのか
その辺の情報がないと答えようが無いかな
一般論としては
槍で先手取って押し出す
天使型アーンバルのリアパーツ、リアウィングの移動スキルを使って、逃げ撃ち
対ダウン値を高くして殴りあう
この辺が定番
殴り合う場合
悪魔型ストラーフのボディパーツ FL013 胸部アーマー
もしくはEXオフィシャルバトル100勝アチーブメント
のスキル、打撃ダメージダウン1は必須。
>>683 ミッションはオフィデビューの前に10回するべし
後、不慣れな人はトレーニングはしない方がいい。
了解っ!ミッションしてきます!ありがとうございます
185戦85勝
さあ崖っぷちだ
ちょっと厳しいようだが、距離適正も0、トレボケもMAXとするとよほどレベル下の相手とあたらない限り連敗に次ぐ連敗にさらされるかもしらん。
まあ、くじけずガンバ!
情報あんまり伝えてない状況での返答ありがとうございます。
レベルがまだ低いのでスキルはもう少し先になるかな...槍かあ...
押し出すってのはpreatackの時に当てるという事ですよね?準備時間
と移動時間を計算するのが大変そうな...まあ大体で大丈夫でしょうか
角銃vs青拳は、上手い事やればカウンターとれるね
角銃って何やねんと思ったらホーンスナイパーか。
694 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 13:35:21 ID:VLZBIiTo
>>667 天使型あーんばる、天使型あーんばるがいいと思うの
>>687 どのみちいつかはそのトレボケ状態でオフィしなきゃならんのだから
さっさとトレボケ消化試合させて、それからミソ入ったほうが良かったと思うと遅レスしてみる
どーせ負ける時は何したって負けるんだから、早めに解消させたほうがいいよ
トレボケ状態でミソでも勝てないとかだとオーナーのストレスが溜まるぞw
んなアホな…
ミッション調整もなしでトレボケMaxで実戦出したら
無意味な黒星が付くだけじゃないか
ミソでのAI調整をちゃんとしてからオフィに出せば
トレボケ状態でも勝ちや引き分けを狙えるし
負けても仕込んだAIの動作確認・実戦テストにはなる
ミッション調整なんて面倒ーって人は仕方ないが
そうじゃないなら全くおすすめできんよ
さっきバトロンにひな祭イベントがあったことに気付いた俺に何か慰めの言葉をくれ
ぶっちゃけ、
>>683を自分で判断できないレベルで、
いくら調整してもトレボケMAXでそうそう勝ちや引き分け狙えるとも思えないしどっちでもいい。
まぁ、あえていうなら、トレーニングするならトレーニングする前にミソするほうがいい。
>>697 とりあえず364日後に期待するんだと、
誕生日の次の日にバトロン始めた俺が慰めてやる。
そういや、ひな祭りが誕生日って場合はどうなるんだろ?
>>700 両方ともイベント出るよ
俺2/14生まれだけど両方とも見れた
話をぶった切ってすまぬ。
友人をバトルロンドに引き込むために神姫のアクセスコードを集めたまではよかったんだが、混ざってしまって識別不能に・・・。
白子、黒子、リペ犬子、リペ猫子のアクセスコード用紙の色が分かる紳士がいたら、教えて頂けるとありがたく・・・orz
教えようと用紙を引っぱり出してみたものの
俺も混ざってた/(^o^)\
EXで突起タンゴとかマジ勘弁;ω;
百勝が…引き分けが増える…
>>702 青、濃紺、黄緑、茶色。箱のアクセスコードの写真が、中身と一緒
半減盾突起タンゴはラッキーコインと追撃で落とすんだ
LPしか取柄のない家の犬子さんが5連続でコイン勝負に勝利した時は唖然としましたよ
>>698 自分で判断できないレベルだから、ミソに意味が有る。
初めてすぐの経験が少ない人なら、一戦で手にはいるオーナー経験値がバカにならん。
ミソ10戦分の経験があれば、勝てる相手は増える。
>>707 折角の防御不可に、追撃付けたら回復の機会与えるからダメでしょ
705に補足
右下の番号の最初2桁が
白子01、黒子02、犬子03、猫子04、兎子05、
騎士子06、武士子07、津軽08、花子09、種子10、砲子11
鳥子12、魚子13、ドル子14、寅子15、丑子16、建子17
白黒子18、黒白子19、アーク20、イーダ21、シュメ子22、
凛26、まお27、青津軽29
なので色が分からなくてもOKだ!
ここまで書いてて思ったけどこれwikiかなんかのテンプレに入ってなかったっけ…
期待満々、よかれと思って入れた装備が思った以上に使い物にならなくて
勝率ガタ落ちAI駄目成長で涙目
>705、706、710
ありがとう!
助かった・・・。
>>709 なるほど・・・
今度スキル装備は白子ウイングだけの超LP型神姫を育成してみようかな
武器はコインのみで追撃はなし
攻撃できないのは痛いからASだけは仕込むことにします
レベル150でLP5000あればコイン勝負6連勝でLP3600以内の子なら倒せるから
相手の攻撃を1ターン平均1000以内に出来れば熱い勝負が出来そうですね
>>713 超LPがいるからマイ神姫でやってみたが微妙だった。
ネタとしては面白かったけど。
勝負以前にコイン6連勝っていうその前提のが熱いわw
孔明をなるたけ押さえて回避か防御に最低限
残り特化LPか…完成したら面白そうだな
犬子素体に猫目×3の超機動型にして、接近戦or超遠距離専門にしてやればいいような。
下手なASは追いついちゃうから。
AS使うとなると、ギャンブルが崩れるのが痛いんだよね
無属性の移動スキルはバランス上難しいだろうけど、無属性ブースターくらいは欲しいよな
猫目って機動いくつなの?本にはデータ無いし。
良かったら教えて下さい
そこは自分で調べないと
せめてこのスレに書いていないか読み返してみようぜ…。もしくはCtrl+Fを押して検索。
補正は確定したわけじゃないから、正確な数値を知りたいのであれば自分で検証。
>>718 このスレ読め
それにしても本も、今では間違いになっていることが多々あるからな
(初めから誤植だった可能性もあるが)
早く第二段を出してほしい
すみません、上に検証されてた方の載ってたんですね
騎士子さんに張り倒されてきます…
7連勝阻止アチ初めて取ったけど・・・なんかごめんなさい・・・
>>723 おめ。Cだったらウチかもしれないな。
気にする事ぁない、素直に喜んでおいてくれ。
>>723 なぜ謝るのか理解できない
勝負事は非情だぜ
>>724 ありがとう><
>>725 なんか・・自分なんかが阻止しちゃって申し訳ないなぁって・・・(モジモジ
B入っでからずっとトレーニングで現在Lv67の騎士子さん
趙公明はどこまで特訓すればいいんだろうか
上げ過ぎるとEX落ちするぞ・・・
攻撃50行ったらAに向かった方がよくね
>>727 BCをトレなし
敗けと分けを合計5程度に抑えてAにあがる
Aにあがったら公明を50くらいずつ上げる
半減楯、メギンはお好みで
732 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:48:48 ID:sizg1lfp
>>727 総合80まで上げて駆け抜けるんだ!(暗黒微笑
今更ながら、追撃スキルの反撃不能の意味が理解できてない俺。
そろそろトリプルクロスカウンターが欲しいな
>>733 硬直中に反撃不能攻撃+反撃可能追撃をもらうと、追撃の時点でカウンターできるのよ
>>733 追撃スキル発動時、相手の硬直時間が続いていると反撃で返される。
パラソルカウンター相手に、教鞭+追撃辺りで出れば起こってくれるんじゃないかね。
>>733 同距離で準備開始
向こうパラソル(硬直250)
→こちらコイン(準備140.・反撃不能)
→こちら猫キック
→向こう反撃(キックの時点でまだパラソルの硬直が110残ってる)
というのがありえる
猫キックが猫プチマだと反撃されない
おっけー
今功39命20だから攻撃ひとつ上げてオフィ復帰するよ
なるほど、まだ遭遇した事無いけど注意しなきゃ
丁度Bにいるうちの花子も柔らかいから気をつけないとな
総合67でB勝利0だと、何気にちょっと危ないよな。
ダイヤ子やSP子に10ターンつき合わされると、レベル制限超えかねない。
>>713のカキコをみて犬にオキ3個入れてLPだけのギャンブル型を育成している
でもCだと武器コルク銃だけの犬子でも勝ち負けに持ち込めるんだね
アチ装備満載のプラチナオーナーに負けるとイライラする
そして同じオーナーの別神姫に他の神姫が狩られてさらにイライラ
バトロンに限った話じゃないが、なんでやり込まないと手に入らない装備が強すぎるのか…
本当対戦型ネトゲは格ゲ以上の初心者お断りやでぇ
って愚痴
そんな強いアチって怒涛以外になんかあるの?
745 :
名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:44:45 ID:7mFg5HYk
>>743 まだ1体も完成させてないオーナーだけど
同じ境遇の人が居て安心した
やりこんで手に入る装備よりも金かけて手に入れた装備のほうが強い
やり込んだ人に対するご褒美がないと誰もやり込んでくれません
さぁ君たちもどんどんやり込むんだ
最初のうちはユニホーンに結構イラっとくるかもね
育成ゲーとしてはやり込みに対して褒美を出すのは当然だろうけど
対戦ゲーでそれやると新規ユーザーがフルボッコにされるだけじゃないのかと
FPSとか違って、腕でなんとかするってのも難しいし
愚痴りつつも可愛い神姫をSにするべく今日もオフィバ
そしてプラチナに当たって萎える;ω;
>>747 怒涛やらエロ突起やらホーンやらいくらでもあると思うが
アチじゃないけどジェムバレとかもな
事実上Sアチとしての存在価値が無くなった黒子アチと紅緒アチに謝れ!
>>743 お前さっきから愚痴ばっか言ってうぜえんだよ。
バトロンやめてパンヤでもやってろクズ。
怒濤には未だに勝てた事ないな・・・
よくて引き分け
なんだとてめぇおれのくーたんをばかにすんなころすぞ
エロ突起とホーンって別物だったんですね
プラチナだけど初めて知りました><
ジェムバレなんて全てのセットを買ってほんのちょっと時間掛けるだけで入手できるやん・・・
>>743 気持ちはすげぇよくわかる。けどアチ装備でそんなブチギレる程やばいのって沢山あったっけ?
まだAクラスまでしかいってないからよく分からんけど
ショップアイテム漬けの装備のほうがよっぽどやばくねぇか?w
まぁショップアイテムは有料装備だから、これが強力な分には異論はない
どのみちある程度は金かけないとまともに戦えないゲームだしね
ジェムはまだいいが、
クリスタルソードの使い道が無い。つうかこれ使えねーわww
やり込まないと分からないことが多いっていうのは分かるわ
そんな自分もAIがどうとかはいまだに分からない
いつか突然閃くことがあると思って気づいたらランクがGoldに…
アチ装備で勝敗を決定つけるほど優秀でかつ代用が効かないのは角くらい。
AS怒涛はAS大砲でほぼ代用が効く
つーかアレに連続ダウンだけで負けるのはどう考えてもオーナーの実力不足
ユニ角は代用無いけどS不要だし特定神姫コアの購入も必要ない。
ジェムバレの所持にやりこみとかプラチナとか関係ねーだろ。
あと、サキュホーン如きで勝敗が分かれると本気で思ってるなら
ちょっと一晩寝てきて落ち着いた方が良い。
始めたばっかりで
神姫ボロ負けして
「なにやってんのおおおおお」ってなっても
「捨ててください・・・」って言われると
「お前は悪くないよー次頑張ろう?な?」
って言っちゃう
俺、親バカ
コナミはズルイな
犬子捨てれないじゃないか
俺は以前、勝てない砲子をリセットしてしまった際に
すごくショックを受けて、
今度は絶対強く生まれ変わらせてやる!と誓って
必死になって二代目はSに送ってやった。
あれが無かったら、未だにこのゲームの事を
何にも理解しないでいただろうなぁ・・・。
砲子、ありがとう。
後の強めのSアチの代用品というと
パラソル>ツリー ツイン>ウィンくらいか
バブルも地味に強いんだけど代用品は無い気がするな
つうか愚痴くらいスルーしてやろうぜw
>>762 いやあ、流石にそれは無理があると思うw
オフィ200戦はドローは除くだと思ってたorz
98勝でオワタ俺涙目;;
クリスタルソードって、孔明がASで接近して相手の防御スキル封印する使い方くらい?
メッキの俺にはこれくらいしか浮かばねえです
てかジェムバレそんなに有用なのか、迷ってたけど交換しようかな
>>749 まぁあれだ。とりあえずじお☆すたでも起動して癒されてくるといいよ
レトロビームガン使いやすくて好きだな
初心者は負けるものさ
それに耐えてみんな強くなったんだから愚痴ってる暇があったら神姫のパイ乙をもむ作業に戻るんだ
>>766 確実に戦略の幅は広がるからね
最近はほとんどいなくなったけど、単純に皿ミソで大ダメージ与えてしまおうと考えている
オーナーには半端な回避型でも勝てるし
ただし貫通120で命中50ってのはなかなか扱いが難しい
怒涛使っても負けるときは負ける
角で回復しても負けるときは負ける
そんなプラチナ
>>768 準備硬直長くなったけど、まだまだ優秀な短銃だよな
ダウン値0が地味に素敵
まあ、あれだな
エロ突起での回復なぞ時間つぶしにしかならんのですよ、的な
魔槍またはλ男またはモアちゃん特攻がまだまだ有効だから、きっと大丈夫。
なにこのモンハンみたいな大剣はwww
またコンビニの出番になりそうだ
最近妙に武装選択で長考する人が多いな
>>774 ちょっと前に書き込んだんだけど
同じような装備使い続けているときでもわざとゆっくり選択することでミスリード誘える時がある
逆にめったに使わない装備はすぐ選択したほうがいい
この時間sオフィ120秒待って0って・・・・
小波さんやばいっすよ
たまにマッチングが上手く行って無くて1分近く相手との同期待ち状態
待ち状態が解消されたと思ったら相手は既に選択済み、なんて事はよくあるな
120秒まって誰もこないと思ったら次の120秒で5人くらいくるときもあるから・・・
まだまだ大丈夫さ・・・
>>775 深いなw
つい最近、それで読み負けた。
…今の対戦相手も即決だが、勝敗からは真剣勝負臭がする。
しかも、プラチナ。
フェイクか、それとも、同じものを使い続けているのか?
それが問題だ
自分がやられたら嫌な装備で来ると思えばいいんじゃない
最近武装データだけ見て長考した末に
武装セット選択し忘れて武装データ1で出撃することが多い
始めたばっかりの俺が6体同時に育成するのは無謀だと思った
2体以外は大体勝率5割でBまで来たがさてどうするか・・・
白子が59勝40負という面白い状況に。
でも一度Sには行ってるから気楽だな
俺は武装変更する時間もないくらいセット1即決だぜ!
まるで相手にはミッションの時のように感じるだろう・・・
>>743 それは俺も昔感じたよ
でも君もそのうちにそう思われる立場になるはずだ
その日のために頑張ってくれ
俺はセット1に見せ装備付けてセット2、3は空白
セット4の本命を速やかに選択してやってるぜウヘヘ
>>786 履歴見られたら速攻でバレるんじゃね?
でもそういう人いるよな、俺は装備欄を全部見るから引っ掛からないけど(読み間違うことは多いけどなw)
>>770 スキルで叩き落される毎日で負け続きな津軽のために交換しようと思う
SPと命中が高い彼女なら使えるはず・・・
ダイヤシネよ早く寝ろ
ダイヤが寝たらまた0だぞw
>>786 それはセット1から4まで確認する人には意味がないんじゃないか?
そんな事をするくらいなら何か装備を組んでしまった方がいいと思うんだがなー…。
まだS到達がいないダメオーナーだけど
しっかりAI調整して、じゃんけんできる程度に装備を考えれば、
強力な装備とかに関わらずそれなりに戦えると思うのだけどなぁ。
愚痴を言う前に一度成長限界まで育ててみると良いと思うよ?
自分も2周目は育て方のコツがわかって世界が変わった感じだったし。
相手がパーを出さざるを得ないグー装備を2つくらい用意しとかないとダメだよ
あーあーあーあーあーあー
コイン7回投げられたうち6回くらって負けとか
どんなけリアルラックないんだよ俺……凹むわー
次がんば。
まぁある程度運も必要だよ
LOST一回発生するだけで勝敗ひっくり返ることなんてザラ
相手の前動作中に防御行動取られまくって自分の前動作中ではまったく無防備とかね
最近、愚痴ばっかりのオーナーも増えたが紳士とは言い難い物言いをするオーナーも増えてるな
>>796 ギャンブルなんて負けて当然くらいの気持ちでするものだと
ウチの砲子が言っt
別に月額料金や一回毎に料金が発生する訳でも無し、気楽に楽しもうぜ
のめり込んでバッテリーチャージャー買いまくってる俺が言うのもなんだが
月額だったら向こう数年分くらいの金額はもう払ってるな
アイテム課金タイプのMMOには一円も払ったことないってのに
萌え恐るべし
博打ってのは外れると痛い目見るから面白いんだぜ!?
>>795みたいに、何気なく見えて超重要な一言を
聞き流すかどうかで強さが変わるんだよ
グーチョキパーを揃えるのは当たり前
後はそれぞれをどれだけ強く出来るかって事だな
まあ、勝ちたいのは皆一緒だから必勝法なんて無いけどね
「俺グーしか出しませんよ。でもパーをブチ破りますけどね。」
そんなオーナーに、私はなりたい
距離のグーチョキパーもあるね。
敢えて近距離重視、遠距離重視、三耐性の無難な装備、BM
こんな感じに配置してあって、それでいて前2つを多用して勝率もいい、
なんてのは本当の強敵
とは言っても、装備を揃える為には他ゲーの廃人クラスとは行かないまでも
そこそこいい金額が必要だからね
基本無料でも、無料のままやってたら金使い込んだ廃人(という印象の人)にボロ負け続き
という状況が続けば愚痴しか出てこない理由はわかる
>>795の言うグー装備なんて無課金で揃えるのにどれくらい負け続けなきゃならんやら・・・
一見さんが金払ってまで続ける気になるかどうかは
どうすれば勝てるようになるかとは根本的に別問題だし
でも、金払って装備を整えて考えれば勝てるとわかっていてもそこまでしたく無いなら
あっさりやめるのも手だと思うよ
バトロンは貢いだ金額とオーナー経験値が重要な、廃人向けゲーム
>>805 その頃、俺はMHFでキリン装備の素材を集めていた
世の中にはジャンケン十三奥義というものがありまして
>>809 本当にゲームの仕組みを理解してるなら
試用チケットでコスプレのアチだけ入手して・・・なんて感じでまた凄い事をやらかす。
無課金のままでも銃の入手が可能になったから、
クレセントムーンだって以前より簡単に入手できちゃうし。
し、知っているのか雷電……っ?
>809
誰も課金額の多寡どうこうなんて話してなかったと思うぜー
正直、どんなに負けようが完全無課金のままじゃそうそう勝てんよ
逆に神姫ショップのアイテムは一切全く無しでも
フィギュアコードを全種持ってたりすれば十分勝てる
ずっと以前から変わらずそうでしょうに
チョキ チョキ チョキと来たから
もうチョキがない などという読みは
まさに泥沼
完全無課金で遊び尽くしてやるぜフヒヒ
…そう考えていた時期が私にもありました
無課金でいってやるぜグヘヘ…という考えは
Bに上がることなくExに落ちた忍子を見て消えた
>>809 すべての装備を揃えても金額的にはしれてるだろ
経験値にしても半年もやればそこそこだろう
例えば1年やりこんで全ての装備をもってたとしても廃人じゃないな
バトロンしかやったことないってなら別だけどさ
2〜3年やりこんで使った金額2〜30万↑とかで廃人なんじゃね?
バトロンには廃要素は無いと思うよ。
つ バッテリー
シイタケ一枚1500円とかだったらマタンゴを廃とよんでもいいなー
マタンゴ19枚装備を実際にやってしまった人はマタンゴ廃人だと思う
そもそもこのゲーム、本当に必要な物だけ買うんだったらそんなに金かからないだろ
でも、本当に必要な物を選別するのに結構金がかかる罠。
まあ、がちゃとかないし、ある程度のお金と経験があれば結構楽しめるけどな。
しかしそこに愛が加わると、かなりとんでもないことに
そんなに無駄なものを買った覚えは無いけど既に課金額は3万弱行ってそうだな…
まあ素体代入れてだけど。ちなみに後悔はしていない。
このゲームの罠は、コア毎に得意武器が違うから娘の数が増えるほど欲しい装備の数が増えていくことだな。
バッテリー買うより素体買った方が長期的に見たら経済的、なんて言うけど
素体毎に合わせた武器とかスキル用装備の分まで含めると一概にどっちが経済的とも言えない気がする。
セット装備だけでやるならまた別かもしれないけど。
明らかに 趣味武装の金額>必要な武装 になるからなぁ
1枚のジオスタ写真の為だけに服が必要になった時
迷いもせずにポチる瞬間は、我ながら麻痺してるとは思う
始めて1ヶ月、フブキさんC,B,EXで色々と学ばせてもらった
2週目、Lv55 12敗でAになったんだけどこのままオフィ行ったらレベル差マッチ多発するのかな?
LPSP足りなさ過ぎる気が・・・・・
最近の趣味装備は強いからいいけど初期のは本当に趣味だからなあ
強くしてくださいよコナミさん
Lv低い時にAになるとSP型は地獄
パンキッシュが出たとき黒子のために迷わず買って
砲子を買ったとき迷わず軍服買って
武士子を買ったとき迷わず黒ブレザー買った俺はまだ麻痺していないと思う
ロボクラッシュライクに愉しむから、女の子なんて要素はいらないぜ。
…そんな風に考えてた時期が俺にもありました。
趣味装備は無能力でも構わない。
可愛いが正義。
多少見苦しい造詣になっても、やはりロングスカートや袴は欲しいな。
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・
・
問題点スレにいってくる
>>828 パンキッシュなんか全装備一線で使えるレベルだからね
ただそれよりも、肌色の全身タイツはまだですk…
もとい肌の色合わせ機能はまだですか?
肌のとこだけUVやテクスチャ分けとけばできそうだけど、そんな単純でないのかな?
ディーラー服エロイのに、エロイのに……
素体に塗れる塗料、1個100円になります
肌色変更とか始まると
髪色変更とかいろいろきてまたもやコンマイの罠にはまる自分が想像できて怖い
赤ツガル武装+ターボファン+メギン+ドラクラで暴れてるんだけれども
青ツガル武装+ターボファン+メギン+ガルガンもデッキに並べてみてぇ
いやしかし、色違いにこだわるならばリアウイング白と黒にするべきなのか
取りあえずガルガン買っちゃうか!
>>835 ショップの大剣は全部必修だろうが!
買っちゃえ
そういえば腕みたいに肌のとこだけ分割されているとは限らないのか
>>834 神姫の設定とはちょい異なるけど、髪や肌目のカラー設定、性格や声色の設定も
できるようになればな
…これなんて人工少女?
そうこうしているうちにラブデス2並みの要求スペックに・・・ゴクリ・・・
そんな・・・現状でさえ黒子のお腹がテカテカしないがっかりスペックなのに・・・っ!?
>>828 趣味装備まで強くなってしまったらかわいい恰好で負けられなくなってしまうじゃないか!
それはさておき、ジオスタのカメラのある位置とか方向が分かりやすくなったらいいのになぁ
・カメラのある座標
- x, y, z 座標の表示
- 画面上のどこかにカメラ位置を(x, y)座標でミニマップ表示してくれたらもっといいかも
・カメラの向いている方向
- (x, y)平面状でどっちを向いているのかだけでも分かると便利だと思う
- 上に挙げたミニマップに凸マークみたいなので表現してくれたら分かりやすいかな?
しいたけ19枚の人はマタンゴ大家族だと思う
ようやく砲子がS到達…残るは黒騎音種…
次のアプデまでに何人連れてけるやら
音って・・・猫子のこと?
音子とは書かないからしょうがないといえばしょうがない
津軽が音ゲ由来なのは知ってたが
音子と書くのは初めて見たな
でもツガルを漢字一言で他に書くとしたら難しいな
ところで俺花子だけSいってないのだが、
花子アチの盾って装備箇所腕限定なのかな?
wikiには特に書いてなかったからもしかすると他の部位にも装備できるのだろうか
腕限定だよ
射撃Lv1盾や投擲Lv2盾、攻撃Lv2盾と同じ
>>840 激しく同意。ついでにパーツ回転の時に出る円にもxyzのアルファベットを入れて欲しい
角度によってはどれが縦なのかとか全く分からんし
あとはズームアウトの距離をもっと後退させてほしいとも思った
目一杯引っ張っても最大距離の割りに近いんだよね
生首としいたけwww
あれほど呪いの館には行っちゃいけねぇって言ったのに・・・
>>807 最近そんな事やってみたらすごく気持ちいい
1〜4まで全部グーだぜ!
グー(通常近接打撃)
痛いグー(高威力近接打撃)
素早いグー(MA近接打撃)
粘り強いグー(近接打撃+角)
なんてデッキ構成をたまにやるなー
オフィシャルバトル200戦消化した娘は皆さんどうしてますか?
ノアくじ要員(Lv150なら)・イベント等に待機・ネタ装備でシュミ突撃・さくっとリストア
最初に作ったB→EXの忍子さんが、1姫でオフィ100勝アチ取る前に200戦消化しそうです
現在67勝で残り48戦、決め手に欠けるステ振り・勝率から言っても恐らく無理だし
思い切ってさっさと2周目行った方がいいのかな
よしっ!リストアしてもっと計画的に育ててみるよ!
他の子は結構リセットしてるけど、最初のこの子だけはリセット出来ない不思議!
思い入れが強くなってしまった姫は
いつかリストアしても戦跡が残ったり何か称号みたいな特典が付くことに期待しつつ
スーパーノアが登場したときのやられ要員としてシミュで遊ばせてるな
それ以外はリストア、
種子だけは背後から刺される前にリセットするよう心がけている
そして兎姐さんに背後から・・・というわけだな!
忍子さんはリセットしにくいよ
「お呼びいただけて、幸せです」
とか言われちゃったらもう無理
>>862 「何か御用でしょうか?」
ニア[リセット]
・・・('A`)ウワアアアアア
戯れでした!ウソウソ!ゴメンよ!忍子!
コメントに
「わざと負けてください><」
って書いたあったオーナーさん。
負け装備で、いったつもりが、期待にそえずごめんよ。。。orz
>>865 困ったことに、最近その兎子さんに恋をしてしまったようなんだ……
俺もそういうコメントの忍子さんに一週間前位に遭遇した
・・・が、ネタデッキなんて入ってない俺は全力でフルボッコ
EXならまだしもランク戦で負ける余裕なんて俺にはなかった
修正来るね
CSC/ペリドットの効果について
08.03.05
「「CSC/ペリドット」の効果に関しまして、
ゲーム内では「暗視性能の向上」と表記されておりましたが、実際の効果は「重装性能の向上」となっている不具合を確認いたしました。
こちらの不具合につきましては、次回のメンテナンスにて修正いたします。
なお、本メンテナンス以前に「CSC/ペリドット」を
使用してセットアップされた神姫のパラメータに対する変更は実施いたしません。
※2007年07月27日に発売されました
武装神姫マスターズブック内、CSC性能表「CSC/ペリドット」の記述「重装性能+10/+20」は誤植となります。
正しくは「暗視性能の向上」となります。
>>868 え?
俺、犬子にぺリドット入れてロスト減ったわとか思ってたぜorz
>>844を見て、俺の略称が正しいか心配になったのでまとめてみた。
第1弾 在庫様/黒子/忍子
第2弾 犬子/猫子/クリーチャー
第3弾 騎士子/紅諸/林檎
第4弾 花子/種子/砲子
第5弾 鳥子/魚子/弗子
第6弾 食用/寅子/建子
第7弾 悪子/良子/蝶子
第8弾 戦子/巫女/柿子
第9弾 株子/桑子
ライト1弾 兵子/夢子
今ならペリドットがジルコンの代わりになるという事ですね
そうか、ペリドットに関してマスターズブックは間違ってなかった訳か
て言うか今まで誰も気付かなかった(?)ってのが凄いな……
>>868 1年近く間違ったままだったのかwwww
ってことは、マスターズブックのは、今までは誤植じゃなく正しかったって事・・・か?
コアと素体を純正(?)で組んで今までやってきた
コアと相性のいい素体に組み直す&CSC入れ替えのために12人全員をリセットした
暫く立ち直れそうにない _| ̄|○ il||li
>>870 在庫様とクリーチャーに神姫の歴史認識が必要なことと、食用がマスターズブック持ってないと分かりにくい所以外はいいんじゃね?
>>870 わざわざ白子、兎子、牛子だけ半賤称な呼び名なのかわからんね
少なくとも略称じゃないだろ
ここで忍子にジルコン代わりにペリドット3個投入してみようかと思うんだが
うっかり修正されたらかなりネタというかガッカリな子になるよな〜
>なお、本メンテナンス以前に「CSC/ペリドット」を
>使用してセットアップされた神姫のパラメータに対する変更は実施いたしません。
丁度ぺリドット余ってたから使おうかな
内容が伝わらない話し方したようでごめん
黙って見るだけにしとくよ
>>870 カブトには甲虫、クワガタには鍬形っていう漢字が昔から当てられてるんだがご存知?
>>870 林檎より生徒会長のほうがわかりやすいと思うぜ
もとより長いとかいうな
紅諸になんてつっこんであげないんだから!
( ゚д゚)ハッ!全く違和感が無く気付きもしなかったw>紅諸
>>868 ペリドット全部GEMに交換してしまった…
あれ使わない割りにレートが5だったからな。
月石+ガネ×2というトンデモCSC、
しかも38敗という崖っぷちもいいとこの黒白子が
2周目でやっとS到達した・・・・゚・(つД`)・゚・
長かった・・・地獄の戦いだった・・・
諦めないで育ててて良かった!!!!
そういえば、ラジロンで〜子の正式名称は何?って当てっこしていたね。
あの時はまだ神姫やってなかったから解らなかったけど、今なら余裕です。
でも、さすがに型番含めたフル名称は無理かな・・・答えれる人いる?
>>874 わざわざ自分からキメラ化しなくても…
純正のままでも十分コアを生かせる方法なんていくらでもあるぞ
Aで20勝までは50勝20敗だったうちの津軽さん。
そして今日現在59勝41敗。
あるぇ?
反撃スキルだけでAを勝ち抜くのはやっぱ厳しいね!
現状のペリドットの性能ってジルコンと全く同じと考えてよいのだろうか?
ジルコンより当たり引ける確率高いならばペリドットでセタップしてもいいかもしれぬ。
うちの白子が回避行動してくれないんです・・・
オフィデビューはまだでミッソンさせて回避がんばらせてるのですが
10戦10勝するけど回避行動は1バトルに2回とか・・・
もっとミッソンで調教しないとダメですかね・・・