■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_115

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き武装紳士
ここは4月23日に開始されたオンラインサービス「武装神姫 BATTLE RONDO」のスレです。
武装神姫のフィギュアの話題はおもちゃ板の該当スレへどうぞ。

〜公式サイトの紹介文より〜
「武装神姫 BATTLE RONDO(バトルロンド)」は、
“2036年の神姫がいる世界、そしてそこで繰り広げられる神姫たちによるバトルゲーム”を
体験していただくことができるサービスです。
お客様はログインした瞬間から“2036年の神姫オーナー”となり、
フィギュアロボとして生きている神姫を育成し、
彼女たちとコミュニケーションをとりながら協力してバトルゲームでの勝利を目指します。

武装神姫公式
ttp://www.busou.konami.jp/

神姫NET(オンラインサービス公式)
ttp://www.shinki-net.konami.jp/

■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_113
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203343389/

おもちゃ板 ■コナミ_武装神姫(流れが速いのでスレッド一覧から検索)
http://hobby10.2ch.net/toy/

過去ログ倉庫
http://cestvs.hp.infoseek.co.jp/shinkilog2.html

wiki
http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/

武装神姫バトルロンド マニュアル
http://www.shinki-net.konami.jp/battlerondo/manual/index.html
2名も無き武装紳士:2008/02/29(金) 01:09:34 ID:d9HFN8UJ
[[ 関連スレ・サイト ]]
KONAMI ケータイ|週刊コナミ (「武装神姫 Forget-me-not」を配信。有料コンテンツ)
ttp://www.konami.jp/mobile/w573/

■武装神姫_RADIO_RONDO>>PART_01 (声優総合板)※ラジオは終了しています。
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1177586992/

武装神姫 BATTLE RONDO & DIORAMA STUDIO 画像掲示板
http://shinki.squares.net/imgbbs/

武装神姫BATTLE RONDO -画像BBS- (避難用 直リン禁止)
http://xbbs.knacks.biz/shinkibr

股クールとか辛気コピーとか(戦闘ログ解析)
http://uprondo.ath.cx:8282/online/

IRC (外部チャット)
サーバ名:irc.friend.td.nu ポート番号:6662 チャンネル:#shinki
※導入方法 → ttp://irc.nahi.to/

武装神姫バトルロンドの問題点part_6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1202485549/

※武装神姫 要望・アンケート投票
ttp://shinki.squares.net/vote/vote.cgi
3名も無き武装紳士:2008/02/29(金) 01:10:10 ID:d9HFN8UJ
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。

Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
 BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。

Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
 アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
 また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
 ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。

Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
 公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
 「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードはttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。

Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
 そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。

Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
 オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。

Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4名も無き武装紳士:2008/02/29(金) 01:11:39 ID:d9HFN8UJ
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
 WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。

Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
 課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。

Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。

Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
 課金で始めた場合はその手間が少し省けます。

Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
 詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。

Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。

Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
 逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。

Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。

Q.低レベルでBに入っちゃったけど、どうすればいいかな?
A.攻撃50命中50にすると強いと思うよ!
5名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:13:26 ID:d9HFN8UJ
テンプレ貼り終了
>>2にラジロンスレと辛気コピー等を配布してるサイト様を追加
>>4のラストを変更
6名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:16:48 ID:p3iwQRQK
>>1
よくやった、文句無しだ

>Q.低レベルでBに入っちゃったけど、どうすればいいかな?
>A.攻撃50命中50にすると強いと思うよ!
待て これは孔明の罠だ(攻撃命中型的な意味で)
7名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:19:08 ID:137Z5AFt
そんなことは無理だ(レベル制限的な意味で)
8名も無き冒険者:2008/02/29(金) 01:24:37 ID:vfXineu4
>>6
Bで攻撃50命中50にすると1戦でEx落ちる罠
9名も無き冒険者:2008/02/29(金) 03:02:11 ID:TwAXVq7S
>>4
問題がありすぎる・・・
10名も無き冒険者:2008/02/29(金) 04:54:46 ID:5yMjQ04t
なーんかここ、ちょっと気に入らないなー
さっさと>>1乙して、家に帰ろっ!

>>1
無茶言いやがって・・・w
11名も無き冒険者:2008/02/29(金) 07:38:01 ID:26tPX9/N
携帯漫画、また長期休載か
バトロンスレよりフィギュアスレ向きな話題かもしれんが
12名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:02:21 ID:UoKyjAcW
俺最近まとめてデジコミ読んだ
今月のパケ代3マソ越えて涙目
13名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:11:51 ID:+8CaOnmQ
>>5
すでに落ちてるラジロンスレを追加した理由は?
14名も無き冒険者:2008/02/29(金) 09:23:13 ID:W6YxKwMK
>>12
パケホくらい入ろうぜ・・・
15名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:08:46 ID:OonVN6Fg
1乙だが前スレが変わってないな
16名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:14:33 ID:Gz/HU6rJ
>>1乙に一番必要なのは気合いです
私にそれは足りてるでしょうか?

>>13
3スレ前の話題だがこれを受けてだろう

168 名も無き冒険者 sage 2008/02/14(木) 02:42:39 ID:b8gNuoUA

そういや>>5にラジロンスレがdat落ちって書いてあったけどまだあるぜい
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1177586992/
anime2鯖からanime3鯖に移転してたから、そのせいか?
17名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:16:37 ID:E37oYM2K
Qコナミスタイルでフィギュアが買えないんだけど
A.ちょっと待って天使型アーンヴァルを注文すればいいと思うの!
18名も無き冒険者:2008/02/29(金) 10:55:16 ID:rAyvvWN0
>>17
それはフィギュアスレ用だ
19名も無き冒険者:2008/02/29(金) 11:01:17 ID:c8ZleoGn
神姫ショップで買い物して、即メンテ画面いったら鯖切れ&前プレオンライン
これはおしゃれ装備を買わなかった罰なのかコンマイ・・・
20名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:03:38 ID:x0LyHGKg
シュミでエロ突起&白翼&ステプロ&シイタケ複数って…
21名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:13:33 ID:YF2+Pnim
趣味だからなんだろ
22名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:22:07 ID:x0LyHGKg
そっか、色んな趣味の人がいて面白いな!

これから銀行に行く予定だけど、帰りにチョットコンビニに寄ってしまいそうで怖いなぁ
もう呪文は口にしないと決めたのに。
23名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:24:41 ID:qQ+F4VnZ
気が付いたらコンビニで魔法の紙切れ3枚握ってた
念願の騎士子たんを手に入れたぞ!
24名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:29:57 ID:x0LyHGKg
騎士子がトレーニングでの失敗をマスターに見られて動揺する仕草が一番好きだ
25名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:44:02 ID:YF2+Pnim
そういやこの前騎士子のフィギュア中古で買ったらアクセスコード付いてなかったんだよな、未開封とか言ってたくせに
コンビニ行って来る
26名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:44:26 ID:c8ZleoGn
神姫ショップを覗いてるとポイントが減っている不具合が修正されません><
今日もコンビニ行ってくる
27名も無き冒険者:2008/02/29(金) 12:45:04 ID:c8ZleoGn
>>25
それ俺ならクレームつけに行くわ
28名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:04:51 ID:mtSaVD+l
>>25
それは商品としては完全な不良品かと、未開封で入ってないんだから
と決めてしまう前に箱の中をよく見るんだ、俺も一度コードが入ってないと思ったら箱を捨てようとした段階で出てきた
その後無事に5体目の犬子がやってきた
29名も無き冒険者:2008/02/29(金) 13:41:38 ID:HPzCI8t2
>>25
スマン。発売日に買ったオレの騎士子には
アクセスコードが二枚入ってたんだぜ
もしかしたらその騎士子さん用だったのかもな・・・
30名も無き冒険者:2008/02/29(金) 14:14:41 ID:piX4/v4b
さすが騎士庫さんだな
31名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:02:21 ID:Gs5NHNhf
>>30
おい、ちょっと表へ出ろ

お前に在庫分の騎士子、武士子を買う権利をやろう
32名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:29:10 ID:k/bKeP1o
3弾か?3弾欲しいのか?このいやしんぼめ!
33名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:30:59 ID:PXWzQ5we
バトルロンドって、殺っせよォって聞こえない?
なあ国語の先生よ
34名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:33:08 ID:uga4FZ6E
今EXであたった人時間いっぱいまで放置しててごめんorz
35名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:38:20 ID:EF845Z6r
3弾が在庫の山なんて都市伝説だろ
36名も無き冒険者:2008/02/29(金) 15:51:52 ID:e1eGCf0D
津軽BMのAI調教してえええ
37名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:08:34 ID:061Aj4Dy
>>35
札幌のビックカメラは赤いのとイルカと工機以外残ってない。
フルセットだけあって赤いのは3倍スペース取ってる。
38名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:17:25 ID:7hTmH7O2
>>34
マッチング待ちが開けたら告知音&タスクバー告知してくれたらいいのにってホント思う
39名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:34:54 ID:x0LyHGKg
マッチング待ちとブリーフィングってBGM違わないっけ?
自分はそれで気が付くけど

銀行帰りのコンビニはグッと我慢したけど、代わりにツタヤでマスターズブック買ってきた
騎士子さんはまだフィギュアしか載って無いんだねorz
バトロンのデータが欲しかったよ
40名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:48:06 ID:qsJs8tt6
確かにそろそろマスターブックvol.2とか欲しいな
三月の大型うpデート終わったら出してくれないもんか
41名も無き冒険者:2008/02/29(金) 16:58:26 ID:7hTmH7O2
>>39
音消してると気がつきにくい・・・
42名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:05:19 ID:jqA/lveA
KONMAIのことだ、3月アップの遠くない後に、マスターズブックの二弾は来るだろう。

しかし、3月実装の新姫については、ろくに触れられていない!

まちがいない。
43名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:18:12 ID:AypP0Mmt
充電待ちの時なにしてる?
オレ姫たちが心配でずっと見入ってるんだけど病気かな
44名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:21:08 ID:YWbtmwTS
花子さんに寝顔見たら殺すって言われたからそれは無い
45名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:28:58 ID:zdZ8hY/k
鼻毛つけて綿棒ふりまわしてるううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!
なんでそんなとこにつけてんだよっ!
46名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:34:03 ID:+VWnz6cg
>>44
バレなきゃ大丈夫じゃね?
47名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:41:07 ID:qvX8Y0kQ
たまに武装に小さい☆マークが付いてるの見かけるんだけど
何アレ?
☆イヤリングって耳以外にも付けれたっけ?
48名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:49:24 ID:p3iwQRQK
それは保安官バッジ、重量0の命中10。
「ウエスタンコーディでEXオフィ勝利」のアチ。
どうしてもコンパネのやり場に困った時はコッチを使ってる。
49名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:52:16 ID:dKRC4CTE
肩につけてテリーマンごっこも出来る。
50名も無き冒険者:2008/02/29(金) 17:53:01 ID:qvX8Y0kQ
>>48
d
そんな物があったのか
51名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:18:23 ID:hhDk8BLs
フミカネ戦車子の参戦はまだ遠いのか
52名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:19:26 ID:Ouv+/fWs
>>42
マスターズブック2の内容は・・・
追加神姫データ・武装やセンスの詳しい数値・描き下ろしイラスト数点、そして半分はコミック版休載までだ
妄想なんで本気にされても困るが

>>46
ばっかお前あの花子さんだぞ?
スリープに入ったフリして実は起きてるに決まってるじゃないか
見てたらいきなり目を開けられて選択肢だ。

「ちょっと見てみたくなった」
「ごめん、見惚れてた」
→「べ、別にお前の顔なんてm(r」
53名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:30:55 ID:k/bKeP1o
>>48
☆は☆で、良い装備箇所あまりないんだよな。小さすぎて目立たない
胸に付けたいけど、ハードポイントあるのウエスタンだけだし
54名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:34:14 ID:YWbtmwTS
>>53
・Fate盾の真ん中のHPにつける
・白子リアにつける
・腕かフトモモにタトゥみたいに張る

ってのはよくするなぁ
55名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:44:39 ID:Q4Z6Itml
>>52
で、クライアントとナースセット(緑)付属だな
56名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:45:37 ID:BskvCpGE
緑の眼鏡ナース
57名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:47:21 ID:VFmAJGnh
>>53
>☆は☆で

これ見ると乳首隠しに見える・・・
58名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:50:22 ID:+VWnz6cg
>>52
そこは真顔で2番目じゃないのか?
59名も無き冒険者:2008/02/29(金) 18:50:35 ID:p3iwQRQK
>>53
ウチがやってるのは>>54の他に、

・兎子リアの真ん中
・髪飾りっぽく頭
・ウエスタンベストも着せる

とりあえず、いかにもパーツ然としたコンパネよりは扱いやすくて好き。
テリーマンごっこをしているわけじゃないけど、腕に付けても結構見えるもんだぜ。
本当は花子の髪飾りぐらいの位置に装着できればいい感じになると思うんだけどな。

>>57
おまっ…乳首アセンブルになったらどうしてくれる…
60名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:00:20 ID:BmD36MKE
>>57
ま、殆どの神姫は隠すほどのものを持ってnうわなんだ猫子やm
61名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:02:33 ID:061Aj4Dy
ばっかお前実は皆Fカップ以上なんだぞ!
62名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:13:03 ID:YWbtmwTS
>>61
バストのカップサイズはトップとアンダーの差から出る
             
そしてその差が7.5『cm』内外のもの はAAカップ。
つまり神姫はみんなAA(ry
63名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:20:49 ID:+hX68172
>>62
人間の縮尺に合わせるんだ
つまり10〜12倍にすると…
64名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:22:33 ID:prWZ1d1D
>>62
あ、それ実際測った例があるぞ

鳥子はFに限りなく近いEだそうだ
あと乳首アセンブルを転
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp149888.jpg
65名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:34:23 ID:ArUhMwJq
胸の話になるといつも思うんだけど
神姫は人間に似た形してるけど人間じゃないからそんなAAだのFだのというのは無意味だと思う。
だから素体胸が神姫一般的なサイズでそれより大きかったら巨乳・爆乳、
小さかったら貧乳、はずした状態がデフォなら無乳でいいと思う。

自分は「素体だと同じサイズに見えるけど実は貧乳〜巨乳までみんな微妙に違う」と考えてるけどね。
66名も無き冒険者:2008/02/29(金) 19:39:19 ID:YWbtmwTS
つまり胸だけは一つ一つ職人さんが丹精こめて手作りしてるわけですね!
67名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:06:36 ID:UV71nWkP
>>66
節子、それ個体ごとちゃう。種類ごとや

ということだと思うよ?
68名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:11:34 ID:+kdT+Sma
うちの犬子さんは爆乳になっていますよ
ただ最近どうも生臭い匂いが漂ってくるんだ……
69名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:40:36 ID:137Z5AFt
>>55
腕章のためマスターズブック1を2冊買った俺涙目
70名も無き冒険者:2008/02/29(金) 20:44:43 ID:ZkLDFT6h
>>68
猫まっしぐらですかそうですか





変態!変態!変態!!
71名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:03:19 ID:Y/U7BiUN
兎子の胸パーツつけてバトロン中に斜め後ろからのアングルから見ると
見事なロケットですよねー
72名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:23:12 ID:JxoAHeMX
ぐぁ・・・またやってもーたorz
Cで巧く引き分けないとBでキツいのがわかってるのに、
また10連勝でBに昇格
しかもLP未成長のおまけ付き・・・

いやだって、圧勝したときの黒子が可愛すぎるんだもんよorz
73名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:27:21 ID:VFmAJGnh
C、Bはそれぞれ10敗くらいでもいいね。
74鳥子は俺の嫁:2008/02/29(金) 21:29:45 ID:ZDhTghHX
>>37
赤いのは赤いのでもA子の赤だったような気がするが?
Y子共々そこそこ残ってたと思う
75名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:32:25 ID:iAVteHd6
>>72
ついでにBも20連勝で抜ければAで幸せになれるよw
76名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:37:21 ID:JxoAHeMX
いや、さすがに10敗はまずくないか?
同時育成中の種子と砲子は5敗5分程度でBに上げたんだが、
黒子は圧勝時のセリフも褒めたときの反応も可愛いんだもんよ
あれが見たくて、ついついガチ装備で出てしまうorz

で、まぁ、それはそれとして、さすがにBで20連勝するだけの腕はないわw
常に甘やかし続けているせいで、実は黒子をSに送ったことのない
ダメオーナーなもんでw
77名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:42:44 ID:AypP0Mmt
剣に防御って鬼門なんすかねぇ・・・・
防御のせいで機動足りなす・・・
防御は不動がデフォなのでしょうか・・・
78名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:44:44 ID:G5CQ7/C/
MAかASつかえおっ!!
79名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:45:03 ID:Kj+fWvOE
>>75
30連勝は難しすぎるだろw


今Aに送った砲子も4敗1分だし…
80名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:48:58 ID:prWZ1d1D
Aに上がった時点ですでに30敗の白黒子
ごめんよ
ダメオーナーでごめんよ

でもAでは17勝6敗
まだ可能性はある!
81名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:51:44 ID:rWbJJ2M1
>>76
最近S行った子はC、B、Aと全部11敗だたw
82名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:52:57 ID:vfXineu4
>>77
動く防御型は相手の武装を確実に読まないとアウト。
読み損ねて移動してるとこタコ殴りというパターンでも泣かないこと。

ASやMAで無理やり接近する子は楽といえば楽だけど、
リアの分防御力が落ちるから純粋な近接孔明子や要塞子相手だと
不利になるんじゃないかなぁ。
83名も無き冒険者:2008/02/29(金) 21:53:52 ID:JxoAHeMX
>>77
剣に防御って、コアは騎士子かな?
もし騎士子なら、俺は不動は諦めた
だって防御しながら耐え勝つより、普通に殴り倒した方が早ぇんだもんよw

初代騎士子は意地でも防御型にしてやると試行錯誤した結果、
トレなしでメギンつけられるステになりましたとさw
84名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:03:00 ID:AypP0Mmt
AS盾とったんで諦めるか・・・ごめんよ黒子・・・うわーん
85名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:09:57 ID:Ouv+/fWs
>>55
そこは緑より薄いピンクであるべきだと思うんだ、他にはピンポイントに白スクミ…ゲフンゲフン
まじめに考えるとするとオリジナルの武装フルセット一式とかが欲しいなぁ

>>58
花子さんだと2番を選んでも「ふーん……ね、言いたい事はそれだけ?」
と殺気のこもった笑みでブルーミングガルガン喰らわせてくれる気がするんだ
その後オーナーが去った後に思い出して赤くなってそうだ

一度妄想が浮かぶとなかなか止められないものなんだな…

>>80
うちの子はそれと似たシチュからあと1勝でって所でEx…お前さんの子はSに行かせてやってくれ
86名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:18:50 ID:r/FPIysf
LP残り13対700からまさかの逆転、すごく驚いたけど間違いなく相手のほうが驚いた
87名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:19:23 ID:prWZ1d1D
>>85
その後無言でダブルコットン片手に戻ってくるオーナー
それをそっと花子にあてがい








メンテですよ?
88名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:38:32 ID:DkZyBItw
 カジノディーラートップを白子に着て貰ったが、
思わず、「胸、大きすぎじゃね?」と言った。

 その後、ノアくじを引かせたら、
5回スキル、SP一桁、ノーダメージで、
見事にアクアマリン×3をひいてきた。

 …もしかして、白子さん、怒ってます?
89名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:53:21 ID:PTs69ydu
>>87
ちょwwwかなり変な想像しちゃったじゃないかwwwwww
おかげで花子欲しくなった、チョットコンビニイッテクル
90名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:56:11 ID:lF2M8B8+
うおおおおん! 初Aランク行けたよー!!

殆どソリ任せだった様な気もするけど、長かったなぁ白子さんや・・・
91名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:56:37 ID:6LPDDHfG
黒子58勝41敗\(^o^)/
飴3個はさすがに冒険すぎたかね
92名も無き冒険者:2008/02/29(金) 22:57:29 ID:GhbEt1ed
両者LP300以下の状態でのコイン勝負、すっげードキドキした。

93名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:09:50 ID:Y/U7BiUN
うちのアーマーの選び方

回避重視
 ↓
見た目重視
 ↓
コーディネート重視
 ↓
軽減装備重視
 ↓
対ダウン、対スタン重視 ←今ここ
94名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:14:43 ID:uoq7/6V7
>>93
あるあるw
んで避けきれなくて再び回避重視へ
以下ループ
95名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:17:27 ID:tNi7pthg
初めて犬子育ててるんだが、犬子の素直さに惚れそうです。

犬子かわいいよ犬子
96名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:17:28 ID:+kdT+Sma
ノアくじ(SP一桁)で本当にレアが出てくれるのか……
もう一ヶ月近くになるけどレアなんて見たこと無いよorz
97名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:18:50 ID:JxoAHeMX
ウチの場合

回避重視
 ↓
見た目重視
 ↓
コーディネート重視
 ↓
軽減装備重視
 ↓
対ダウン、対スタン重視
 ↓
攻撃、命中補正重視 ←今ここ

要はヤられる前にヤれ、とw
981:2008/02/29(金) 23:21:04 ID:d9HFN8UJ
遅レス
>>13
ラジロンスレ住人としてテンプレにいつか復活させてやろうと思っていた
反省はしていない
>>15
うぎゃあ忘れてた
反省している、ホントスマソ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203819140/
99名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:21:13 ID:MVq2zhpa
新しくセットアップした子でEXオフィでコイン投げてるんだが
15戦してギャンブルに付き合ってくれたのが同レベル帯の兎姐さん一人だけorz
EXってレベル差が有れば有るほどガチで来る傾向があるな
100名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:21:58 ID:IjxN3/ik
なんか繋がらないんだが俺だけ?
101名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:27:37 ID:tNi7pthg
バトロン始めて一ヶ月経ったのだが、すでに40k突っ込んでる。

俺はコンマイの思う壺なのか?
他の紳士達はどの程度WM使ってるの?
102名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:31:28 ID:IjxN3/ik
4〜80k位、正確なところは分らない。

で、話は変わるが繋がらないんだが、俺だけ?
103名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:32:47 ID:qQ+F4VnZ
>>101
俺も初めて同じくらいだけど
大体20kくらいかな、多分

>>102
俺は繋がるが
104名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:33:42 ID:HMtavraB
MMS込みなら2〜30k、課金自体は3k

>>102
つながる、パッチ落としてる最中
105名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:35:04 ID:e1tJ1Sg9
>>101
始めて2ヶ月で月一3k=6k
過去1月1日、2月2日に課金したんで次は3月3日予定
ご利用は計画的に〜
106名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:35:08 ID:U3gSG9X2
>>100
俺は30k位だった。
汝の思うが侭に成せ。

>>102
繋がる。
今現在ニャニャミでAS覚えさせてるよ。
107名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:36:33 ID:q4za5sEq
確実に次世代機が買えるぐらいつぎ込んでるな俺・・・
108名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:37:53 ID:+kdT+Sma
>>95
でれっでれに懐いた犬子をリセットした時は、かなり精神的にきたなぁ
飼っていた犬が死んだ時と同じ感じになるとは思わなかったよ

>>101
約10ヵ月で40kってとこかな?
ただしフィギュアに50k使っている……
109名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:38:31 ID:IjxN3/ik
そうか、返事サンクス

ランチャー起動後に更新状況確認の後「ポン」というシステム音と共に勝手に終了
3〜4日前まで普通に出来てたのにおかしすぎる。

色々設定いじってみるノシ
110名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:41:42 ID:prWZ1d1D
Bで30敗達成orz

花子さん、初代フブキさん以来の快挙ですよorz
111名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:48:28 ID:tNi7pthg
紳士の皆様レスthx

先月スロットで250kくらい勝ったからつい調子に乗って。

これかも自重せずに突っ込みますわ。
112名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:49:08 ID:prWZ1d1D
レベル差110とかwww

避雷神姫は大変だよ!
113名も無き冒険者:2008/02/29(金) 23:55:37 ID:IjxN3/ik
モニターが逝った後、TVに繋いでるんだが、そのときにPCの設定をいじったから出来なかっただけみたい。

お騒がせしてすまない。
114名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:19:39 ID:+Qsw+CTV
黒白子のブースターの角度調整できなくなってない?
白子のは2箇所とも回せるんだけど
115名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:28:56 ID:NcDZiE3D
ブースターは装着位置依存で回転できる軸がちがくね?
116名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:31:47 ID:hiAVFj65
>>96
本気でくじ引きやればレアは十分引けるぞ。
うちはSP△+猫プチの対パシュミナ含め4人で回してるけど、
スコア5555ジャスト現在、自力ダイヤ6個・月石5個だ。
SP100xの子でスキル5回使用+SP1桁とか取ればなお良い。

逆に言うとそれぐらいの勢いでくじ引かなきゃレアにはお目にかかれないんじゃないかな
117名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:31:54 ID:XmftO7KJ
>>114
確認した
確かに軸穴での回転はできるけど、ブースター側のジョイントで角度変えられないね
同じ箇所につけた白子のは問題無かったけど
118名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:43:02 ID:Bz1FssND
すみません、トレーニングする時って装備の上昇効果ってあるんですかね?
素っ裸でやっても一緒ですか?
119名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:53:58 ID:zZiJF3nI
>>118
一緒 好きな装備で行くが良い
120名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:57:24 ID:Bz1FssND
>>119
あざす!
こういう地味なのってwikiに乗ってないすよね・・・
121名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:59:34 ID:HYwav2OO
wikiだったかマニュアルだったは忘れたけど
完全ランダムってどっかに載ってなかったっけ?
122名も無き冒険者:2008/03/01(土) 01:15:10 ID:8km2/XOR
>>120
そういうのは深読みしてほしいんだ
上昇効果が無いから、誰も書かないんだと
123名も無き冒険者:2008/03/01(土) 01:46:50 ID:g0cFYZm0
どっかでアプデ入って影響出るようになってなかったっけ?>>トレ

記憶違いならすまん
124名も無き冒険者:2008/03/01(土) 02:33:11 ID:u4RONINO
俺もここで何回か装備が影響するって書き込み見た記憶あるな
125名も無き冒険者:2008/03/01(土) 02:58:01 ID:vtjv3Hfe
>>96
自分は1個だけダイヤが出たことある
「ああ、出ないわけじゃないんだな」って感じで納得したが

それより、ウチの騎士子さんがAに行ったんだが、
30勝30敗ってSあきらめた方がいいかな?
無理やり引き分けに持って行かせるかな・・・
126名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:30:47 ID:uLhipSua
>>125
心が折れない方
127名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:33:47 ID:21i2RF7W
装備がトレに影響するなら、ステも影響するはずだろ常考……
HP1600神姫とHP4000越え神姫で防御トレの成功率を比べれば
判ると思うが……
128名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:37:45 ID:BO61j+jh
>>123-124
故意かどうかは分からないけど
wikiには正しくないと思われる情報が載っているときもある
気になることは自分で検証して確かめるのが一番
129名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:40:25 ID:WWVXzTFY
オレもダイヤモンド1個でたことある
誕生日に砲子がもってきてくれた
いい子いい子

同じ日に武士子が防御トレ特級で大成功をとってきて扇が手に入った
いい子いい子
130名も無き冒険者:2008/03/01(土) 03:40:51 ID:BO61j+jh
本当に有益だと感じる情報はむやみにwiki等で公開せず
情報が知れ渡るまで隠しておきたいのが人情というもの...と付け加えておく
131名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:06:43 ID:MYgozAU2
自分は検証厨だが、ここに書かずにこっそりwiki編集したりする
気付いた人だけ得してくれ、ってかんじで
132名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:10:24 ID:en3KOgai
俺は自分で得た検証と体感を半々で戦うタイプだから、wikiは武装データ・スキルデータ・ミッションデータしか見ないな
133名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:25:09 ID:HYwav2OO
そもそもwikiだけ見てりゃどうにかなるゲームじゃないしなぁ
相手の武装、自分の武装、神姫への指示、戦闘後のログチェックという行為を
何度もやって自分の弱点を補強するという、どこか詰め将棋に似た感じのゲームだから
システムそのものを理解すると>>132のようにデータしか見なくなるよね

まだやり始めて一週間も経ってないけど
これって相手と戦うゲームというよりは、自分と戦うゲームという方が正しい気がしてきたよ
134名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:36:50 ID:XmftO7KJ
>>133
一週間でその結論を導いたのなら良いオーナーになるだろうな
S行きや100勝まであと5勝、あと2勝ってとこで妙な武装を選んで連敗するとかもうね…

それまで8連勝9連勝 し て い る の に ですよorz
135名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:43:00 ID:en3KOgai
俺にとってはコンマイとの戦いだったなぁw
最初のバランスの悪さ、空気読めない仕様と言ったら……

○○ロンドやりにくい仕様のまま、茶屋は閉鎖空間固定されて変化無し、この状況でリプレイ再生機能来ても嬉しくないし
今月は冬眠だなぁ、3月大型メンテには期待したいけど
まだまだ大量にある死に装備・死にスキルや調整全然なBM、キャッキャウフフ不足、オフィ200戦後の老後問題等、頑張ってもらわにゃならんのに
136名も無き冒険者:2008/03/01(土) 04:55:52 ID:u4RONINO
ギャンブラーアチ取ろうと思い、カジノセットにターバンとゴーグルつけたんだが、
なんだこの胡散臭い姿は……
137名も無き冒険者:2008/03/01(土) 05:25:12 ID:MYgozAU2
>>132-133みたいなのでいいと思うよ。多分そういうオーナーは強い

ただ、正直言うとたまには編集する側に回って欲しいけどな
武器データだけにしても、新アチ武器の詳細確定は武装沢山持ってないとダメだし
それを渡した上で、どう活用するかってのがオーナー次第で面白いと思うんだ

他人のデータを信じるか信じないかは別だけどね。俺は信じないから検証厨なんだしw
138名も無き冒険者:2008/03/01(土) 05:29:54 ID:locCRA9m
ノアくじ用の装備何がおすすめ?
139名も無き冒険者:2008/03/01(土) 06:31:40 ID:PNYr4WEQ
スラスター満載なのは良いんだが頼むから回転ぐらいはしてくれ
140名も無き冒険者:2008/03/01(土) 06:37:30 ID:BEp7iGRh
>>137
5,6弾が出た後はああいった文書のためのwikiの形式だとさらに活用しづらくなるかもね
ソートできない、見たい項目だけ見られない、条件検索や計算できない、etc...
ずっと使ってるとどこにどんなデータがあるのか分かるからそんな感覚薄いかもしれないけど、
パーツ数や新しい要素がちょっとずつ増えていつの間にか普通に使いづらくなったように感じる

7,8,9,...と続くことも考えると自分はExcel使ってデータ整理してる
wikiにデータ上げるのあほらしくなるくらいすごく便利でいいよ
141名も無き冒険者:2008/03/01(土) 06:44:46 ID:O7X9eFOM
>>138 ニア 言わなきゃわからないのか!

最大SP・攻撃力・回避力・防御力と相談してカスタマイズしないと
安定して当たり(ノーダメ・スキル5回・SP1桁)くじ引けないぞ
142名も無き冒険者:2008/03/01(土) 06:57:12 ID:MYgozAU2
>>140
それは同意。とにかくソートできないのが痛すぎるし、もうデータが膨大すぎる
EXEL前提のシンプルページ作って、そこだけで済ませようかね
この辺の話題、wikiで話しても全く前に進まんからなあ
143名も無き冒険者:2008/03/01(土) 07:13:34 ID:BEp7iGRh
>>142
wikiのデータは万人が使えるけど、wikiにデータを上げてきた人、編集してきた人にとっては
自分の時間を使って築き上げてきたものであり場所だから...という気持ちの問題もあるかな?
自分も一時期編集しまくった一人として分からんでもないので

それでも、5,6弾が実装された以降だと今の形式に無理があるという事は分かるだろうから、
目に見えて変えるタイミングは使いづらさがより一層感じられる今月末以降でいいかもね
その方が今の形を変えた方が便利ということも実感しやすいだろうし
144名も無き冒険者:2008/03/01(土) 07:32:40 ID:cKkOrDmI
このスレ読んでると自分が如何にダメなオーナーなんだと痛感させられるわ…
Aまでは力押しで行けるけど、そこから先は理詰めの世界だったのね
とりあえずバトルログの検証から始めるかの
145名も無き冒険者:2008/03/01(土) 07:58:06 ID:YHpEpgaj
たまには、wiki 見てみるもんだね。

Enterキー連打で、ログインできるなんて!

掲載してくれた紳士に感謝!!
146名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:05:58 ID:jin0u/1K
何で俺こんな合わないゲームやってるんだろ……みたいな感じの俺もいるぜ
AI調教出来るとはいえ、直接操作できないゲームをこんなにやることになるとは
これもかれも黒子が可愛いのが悪いんだ
コンマイさん武装神姫の格ゲーかアクション出してくれさいよ
147名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:09:25 ID:jXAo+Zfu
そんで、こっちのコマンド入力無視されたりすんのな
148名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:09:29 ID:qwnq+ksN
wikiてゆか、表になっているもののソートなんて
お狐様+TableToolsで幾らでも解決するだろうに。

むしろ、第何弾、毎に表が別れている方が主、
武器の種類毎に別れている方が副で
そのデータの間にタイムラグが生じたりする事が問題かと。

できれば@wikiやめて、
例えばデータ部分はテンプレートに纏め、見せ方だけをカスタマイズできる
なんて使い方ができるよう、最新のMediaWikiが使えるサイトでやった方がいいんじゃないかと思う。
149名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:12:22 ID:locCRA9m
>>141 d。どんな感じのステータスがお勧め?

>>146 AI戦だけじゃなくてマニュアル操作モードて対人戦とかあれば面白そうだな。
150名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:23:13 ID:8km2/XOR
これはひどい
151名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:37:12 ID:XmftO7KJ
編集する側が使い易いと感じるシステムでさえあれば、それで良いのだけれどね
使う側はブラウザの検索なりを使って、知りたい情報までたどり着くし
今のところそれほど実感無いのだけれど、今のまま肥大化すると
編集する側も辛くなってくるものかな?
152名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:39:21 ID:qwnq+ksN
一つの情報に対して編集する箇所が2箇所も3箇所もある現状が
あまり上手じゃないなあ、って感じかな。
153名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:44:10 ID:XmftO7KJ
>>152
まあこれはあるよな
でもこの点だけ何とかすれば、特別不自由感じない気もしていたり…
154名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:51:31 ID:aPWX+zgN
こう変わったら良いなという例になりそうなものをサクっと見せたら良いんじゃね
155名も無き冒険者:2008/03/01(土) 08:51:38 ID:rzVtJAJ2
やめてー疾風怒濤やめてー
勝ち星なんていらないから俺はSPが育てたいんだ
防御型の場合やっぱり不動覚えさせないと対抗きついよね?
156名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:10:01 ID:aHPWqQ6C
>>141
うちの回避型津軽さん思いっきりノアクジ向きのステだったんだな
157名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:20:09 ID:HYwav2OO
うはぁ・・・戦闘準備中にいきなり回線落ちorz
ここ見てるかわかんないけど、猫の方すいません(´;ω;`)
158名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:24:46 ID:Bz1FssND
う〜ん、めんどくさいてゆ〜か確実性が欲しいんだよなぁ
たとえばwikiで攻撃◎になってる素体にルビー3個つっこむのに意味はあるのだろうか・・・とか
でもこういうのがどんどん検証されてwikiに乗り出すとつまんなくなるんだろうなぁ
あぁでもやっぱ自分の姫子タンには強くなってほすぃ・・・あぁこのジレンマ
そして自分で検証してもwikiには乗せないオレなのであったオレサイテー
159名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:46:50 ID:XmftO7KJ
>>155
一般的な防御型だと機動低いから、準備硬直短い武器持たせて不動にしないと辛いね
LP,SPの値が高ければ、対ダウン上げて皿ミソで対抗とか(杖ミソでは対抗不可)
SP育てるなら皿投げて防御スキルとか
命中低いからって、下手に避けようとしないほうが良いのは確か
160名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:47:52 ID:MYgozAU2
>>154
作ってみた。改行コードを使わない・セル結合をしない・余計な物は挟まない方針で
ふぉっくす!使うのにもこっちの方が良くない?
エクセルとかオープンオフィスで直接取り込める形式だけど、どうだろ

http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/192.html
161名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:50:24 ID:rzVtJAJ2
>>159
皿ミソ装備にしてもなぜか前進して打ち落とされるうちの猫子さん
ほぼ同じステや装備の犬子さんはちゃんと動かないのに

ここ最近のSでの負けほとんど疾風怒濤
10人いたら8人は装備の中に疾風怒濤がある感じ
162名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:02:51 ID:XmftO7KJ
>>161
よし、それなら対ダウンを200以上まで上げてみようぜ
純正猫子だと対ダウン性能低いから、それでも吹っ飛ばされるかも試練が…
163名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:15:16 ID:9acbFAUa
機動がぴったり合ってAS封じられて完璧にしてやられた
これは悔しい
164名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:22:51 ID:rUT7hlDq
>たとえばwikiで攻撃◎になってる素体にルビー3個つっこむのに意味はあるのだろうか・・・とか
>でもこういうのがどんどん検証されてwikiに乗り出すとつまんなくなるんだろうなぁ

それは無いでしょ。データとして全くの無意味だし、検証しようがないもの。
オーナーが弱ければ神姫も弱い、オーナーが強ければ無課金アチ専忍子さんだって強いですし。

Lv180メギンドラクラ半減角SP1500以上とか持ち出されるとどうやっても勝てないですね・・・
AクラスはLv165辺りでEx落ちにならないかな。

>>144
理詰めでも限界がきちゃうようです。最後にものを言うのはやっぱり神姫のAI性能。
こればっかりは、ちゃんと作戦指示与えて、戦闘評価も勝った=褒めるだけじゃ、
育っていかないですね。特にAクラス以降ではAIの差が決定的な差を生む事がありますし。
165名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:22:54 ID:qwnq+ksN
>>160
圧倒的にこっちのがいいけど、TableToolsを使う上では
・系統(武器の種類、打撃・射撃・投擲の属性、光学属性の有無)
・命中とHIT数
・射程の下限と上限
が分かれてた方がいいので、ローカルのExcelシートで管理してたりしたなあ。
166名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:34:10 ID:qwnq+ksN
>>165
あと、両手持ち有無、必中有無、貫通有無、反撃無効化有無、防御無効化有無も
分かれた方がいいのかも。

逆に近中遠の分類は0〜100、100〜200、200〜400で分ければ勝手に分かれるので
あまり意味は無いと思ってたりする。

なーんて事を、少しずつ改善していけばいいんだけど、結構多いね・・・
167名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:39:39 ID:BIFF8w7b
神姫のAI性能・傾向にコア毎に大きな差があるのは確か
でも、それを把握した上で、適切な育成を考えるのは理詰め以外の何ものでもないだろ
それこそオーナーの腕。

勝てない相手にEX落ちろとか愚痴るのは失笑モノですよ。
いや、愚痴るの自体は全然構わんと思うのだが、
前段でカッコいい事言った直後に愚痴られると落差が情けないぜ
168名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:47:22 ID:k11L5I4/
みんながみんなFireFoxつかってるわけじゃないし、
更新がずれるっていう問題に対しては解決どころかさらに酷くなるけどな
169名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:54:10 ID:Bz1FssND
>>164
同じコア素体でルビx3と無しで攻撃トレーニングをカンストまでやって平均を出すとか・・・
無意味っすか・・・ですよね・・・
170名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:56:42 ID:aHPWqQ6C
命中得意なはずの兎姐さんが中級命中トレ4連続で失敗しました!
171名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:58:26 ID:rUT7hlDq
>>167
理詰めになるのかなぁ・・・?神姫のAI育成は理屈じゃないと思うのですが。

愚痴ったのはごめんなさい。
遠距離高機動クナイとかで射程割れを狙うとか、クリスタルソード+メギンドラクラで逆襲とか、
まだやれる事が残ってました。武器の使い分けはしっかり出来る子なので、まだまだでしたね。

そういえば、wiki自体にタグ式ソート機能って付いてなかったでしょうか?
他のサイトさんで各項目にソート機能や、項目のメニューがくっついてくる機能があって、
とても使いやすかったのを覚えているのですが・・・難しいのかな?
172名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:59:52 ID:u4RONINO
>>169
無意味じゃないとは思うが、多分それを何十、何百回はやらないと信用できる結果にはならんと思うぞ
173名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:59:55 ID:gplmwa9v
>>165-166
とりあえずプレゼン用なので、もしこっちで行くなら可能な限り項目をばらしたいと思う

>>168
言葉が足りなかった、武器ページ1つだけにして距離別とかは無くしたいんだ
フォックス以外でもエクセル互換ソフトで読めるから
利用方法を表記して、ソートは利用者側でやって欲しいな。と

万一それらの別ページが必要だとしても、今の仕様よりこっちの方が断然編集しやすい
というのが、今は全頁フォーマットがばらばらなんよ。最低でもそこだけ統一したい
174名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:09:41 ID:BIFF8w7b
>167
AI育成は俺的にはまさしく理詰め。

ただ、前提のAIの基本特性を見極めるってトコでどうしても経験が必要で
経験を詰んでる人はイチイチ思考を煮詰めなくても無意識でできるってだけ。

俺は勘とセンスでやってる!なんて人はいるかもしれんけど、
経験則を言語化してないだけだと思うよ。


>169
検証するならその方法でいいんじゃね
ただ、ルビ3と他CSCでせめて各3体ずつはやらんと偏りがキツイかな。
トレ大成功でのセンス補正の影響も排除したいところだが、これは難しいか。

無意味なデータだとは思わないよ
でてきたデータが実戦で役に立つかどうかが別の話なだけ
175名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:15:09 ID:qwnq+ksN
>>173
ちょっと触ってみた
まだまだ反撃無効やらの所は触る余地があったり
他に、能力やランク依存の制限は分割表示可能だったり、とかね。
176名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:31:04 ID:gplmwa9v
>>175
支援THX 確かに、近中とかの表記は公式に従うならともかく
利用者側としては全く見ない項目だから、消しても良いよね

これから出るんで、俺消えるけど
強烈な反対とか無ければ、数日後にはメインページ差し替えちゃいます
177名も無き冒険者:2008/03/01(土) 11:45:54 ID:ka1RiXQX
ログに移動しなくてもいいと判断した理由まで明示してくれたら、
AI育成も随分楽になるんだけど・・・
178名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:00:03 ID:k11L5I4/
>>176
HPって基本的にそのページだけで完結する用に作るのが当たり前だと思うなぁ

特定のブラウザでしか見難かったり、Excelにコピーしてソートなんてのは閲覧者が勝手にやることで、
それを前提にページを作成するのは根本から間違ってると思う。

作成者の都合とエゴで作っちゃいけない。
179名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:32:01 ID:qwnq+ksN
>>178
いや、出来れば
「ここを差し替えたら、あとはクエリーの側でどうにでもなる」
が理想なのね

じゃないと、メインウェポンのページみたいに3ページあって
「最初のページは更新掛けたけど、あとの2つは面倒だから勝手にやって」
みたいな状態が解消できない。
180名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:34:53 ID:wueWJmOl
>>176
少なくても俺はその近中とかの表記を活用していたぜ?
wikiのページは共有財産だから個人の判断で消すべきではない。
並立させればよろし

181名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:38:56 ID:qwnq+ksN
>>180
そこは逆に、0〜100、100〜200、200〜400の範囲内で収まるものはそれぞれ近・中・遠
跨ぐ物は近中、中遠、全、みたいな感じで後付でできる訳。

俺と、多分ID:gplmwa9vが同意してくれてるのは、とにかく情報を一元管理できるような仕組みだと思ってる。
その中で使い勝手がいい状態のクエリを噛まして作ればいい、みたいな。
182名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:47:29 ID:wueWJmOl
>>181
俺もwikiからデータ抜いて DBに放り込んでソートしてる人だから、データ一元化のメリットは分かる。
ただ利点とは関係なく、旧ページは残しておけって事。
他人の作ったものを勝手に消すのは荒れる元だ。
183名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:51:53 ID:XmftO7KJ
話しぶった切ってすまない
今機動◎素体にキャッツアイ3つ入れた子を作っているんだが、
CSC補正が20,40,60のどれかになる
頻度としては、40>>>>20 3つ入れているからもうちょっとバラけるかとも思ったのだけど、
30回ほど試してこの3パターンに固定されていると言うのは…どう考えればいいのだろう?
184名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:56:21 ID:k11L5I4/
>>181
それがしたかったらページとしての機能でそれが出来るwikiに引っ越す方向でないとおかしい。

わざわざ他のツールを通してからじゃないと使いにくいページをメインに据えるのは本末転倒。
185名も無き冒険者:2008/03/01(土) 12:58:00 ID:en3KOgai
補正値が0/10/20のランダムって事じゃまいか?
186名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:04:48 ID:qwnq+ksN
>>182
旧ページを消すか消さないかは知らないけど
表示結果が同値になるんなら、多分旧ページは使われなくなるだけじゃね?
そこに存在価値が無くなったとき、消して問題ないと判断されるんじゃなかろうか。
ただその判断を俺がする気は更々無い。

>>184
別に、引っ越してさあ今日からここを使え!と言ってる訳でもなく。
これだってあくまで実験レベルの問題でしょうに。

代替、ソート云々をしたいなら狐使えばいいって言ってるだけ。
使わないで不便だ、なんて自助努力をしないヤツまで救ってやる気は更々無い。
187名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:08:02 ID:PAW8HVEP
なんか突然ランチャーが起動できなくなったのぜ。
クライアント落としなおして再インスコしようと思うんだが
アンインスコはKONAMIフォルダごと消しちゃえばいいのかな?
188名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:09:07 ID:XmftO7KJ
>>185
そうも思ったのだけど、それだと30が出ないのも妙に思えるし
60の補正が掛かる頻度も結構高いように感じるもので(約30回中3回)
あと前にキャッツアイ1個で40の補正とか書いている人がいたのも気になって…
189名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:10:11 ID:qwnq+ksN
>>187
プログラムの追加と削除からアンインスコした方が安全だと思う。
んでその後で残ったフォルダを消せばいいんじゃなかろうか。
190名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:12:03 ID:VMYfhMvL
なら0/20/40で0が多いんじゃね?
191名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:17:00 ID:XmftO7KJ
>>190
メインのステータスで上昇値0が多いってのも鬼だなw
だけどそれが一番しっくり来るんだよな……
192名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:18:30 ID:FYm/hELG
茶室で3個で+120狙った人の話聞いたことあるから、0/20/40だろうねぇ
多分キャッツアイ3個で+120出す難易度はダイヤ3で330に相当すると思う。
193名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:18:41 ID:Bz1FssND
恐らく物凄くガイシュツだと思うのですが
メギンのメインウェポンのみって、メインウェポンならいくつもっててもOKなんですかね?
194名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:21:26 ID:cKkOrDmI
>>193
それで合ってるはず
195名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:22:12 ID:aHPWqQ6C
>>193
その通りだったはず
196名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:24:05 ID:PAW8HVEP
>>189
ありがとう!
それでやってみるよ。
197名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:24:47 ID:Bz1FssND
>>194
>>195
ありがとす
198名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:24:54 ID:qwnq+ksN
>>192
ただ、決定的に違うのは
ダイヤは育ててみないとわからない
猫目はすぐ結果が分かる、という点か・・・
199名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:25:06 ID:XmftO7KJ
>>192
あ〜、なるほど
さすがに120出すのは相当辛そうだ…
60は結構な頻度で出るから、とりあえず80オーバーを目指してがんばろうと思います
それにしても0が多いと言うのは意外だった
200199:2008/03/01(土) 13:37:37 ID:XmftO7KJ
そう思った矢先、キャッツアイ3個で機動補正0が出やがったorz...
201名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:42:44 ID:wueWJmOl
今のat.wikiにソート機能を実装するだけなら簡単だぜ?
http://www.joostdevalk.nl/code/sortable-table/
にある table sortingてjavascript ライブラリをwikiにアップすれば
今のページを10行ほど書き換えるだけで実装。

j1000件程度のソートならさくさく動く位軽いから悪くは無い。
202名も無き冒険者:2008/03/01(土) 13:56:49 ID:Rf3hDwSb
本買ってCSCの数値はわかったんだけど、ダイヤ以外ステータスで判別できないやつは
皆どうやって数値を判断しているの?

自分の妄想では、装備無し・ラブボンのみでニャニャミに突っ込んで、移動距離を確認
以前アップローダで公開されたmovecalc?で計算してCSCの機動の数値を予想

って感じだけど合ってるかな?まだ試してないけど
203名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:01:20 ID:qwnq+ksN
>>202
マイ神姫バトルで水中やら深海やらにしてみたり
或いは高重力にしてみたり
204名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:10:57 ID:Rf3hDwSb
>>203
バトルログを読んで分析する能力が必要なわけですねorz
自分も頑張って当たり外れがわかるよう、勉強してみます
205名も無き冒険者:2008/03/01(土) 14:16:05 ID:k11L5I4/
>>201
管理人にしかJavaScriptのアップロードって出来ないしなぁ、確か。
206199:2008/03/01(土) 14:25:07 ID:XmftO7KJ
>>204
補正機動だったら、戦闘画面中に表示される距離からでも分かるけどね
ちなみに評価したい神姫と同じ機動センスで、補正無しの子を用意しておくと便利
俺の場合はクナイを評価対象の神姫に持たせて後退させている

それと、何回目か数えてないけど補正100の子が生まれてくれました
それにしても補正120の子なんて本当に生まれるのだろうか……
207名も無き冒険者:2008/03/01(土) 15:59:25 ID:EJPG6HRZ
バトルロンドはジャンケンだ
208名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:04:28 ID:tRMxH2Zv
>>207
グーでグーをかち割ったり
チョキでグーを斬断出来たりするぜ?
209名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:08:31 ID:Rf3hDwSb
すごくオバカな質問かもしれないけど…
補正10とか20とかの数字って、単純に移動距離が10+されるとかじゃないよね?
10%+とか、何か他の単位だよね?

補正無し忍子を作って、マらカイト1個入れてる兎子素体と比較してたら
T2開始時の距離が
前進忍子・後退兎子 距離109.3
前進兎子・後退忍子 距離108.9
マラカイト1個入りの方がビミョーに速いけど、数字が少なすぎて誤差の範囲って事はないかな
それとも補正効果ってこんなものなの?
210名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:12:51 ID:21i2RF7W
>>209
移動の計算式に+10
211名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:26:17 ID:Rf3hDwSb
今Wikiでその計算式見て計算して…みようとしたけど挫折したorz
忍子と比較で我慢するよ…
212名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:26:49 ID:rrz0Mz5l
移動距離を測定するなら、ビーチボールがオススメ。
片方に持たせて、準備時間である1秒以内に動いた距離×6が最大移動距離。
マラカイトは+5/+10だから、外れを引いた可能性も有。
213名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:37:59 ID:rUT7hlDq
忍子さんの後退は速くなかったかな。

今作ってるwikiのページ、私には見づらいかなぁ。
なので、区切りとして所々に項目メニュー入れて貰えると嬉しいかな。
まぁ種類別のページしか使ってないので、そっちは残して欲しいですね。
あと、狐かなにか入れろって話ですが・・・可能な限りシンプルなPCで居たいので
余計なソフトは一切入れたくない、という我侭もあったり・・・駄目ですか。

も〜ちょっとで100勝達成。同時にプラチナにもなりそう。
俺、100勝達成したらジオスタ起動するんだ・・・
214名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:44:42 ID:aPWX+zgN
前進と後退の比率は一律同じだよ

前進が1.5倍になれば後退も1.5倍になる
素体やコアは関係ない
215名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:45:52 ID:wueWJmOl
1.5じゃなくて 1,25倍じゃない?
216名も無き冒険者:2008/03/01(土) 16:53:56 ID:aPWX+zgN
前進距離が125から250になれば、後退距離は100から200になるはずだけど
217名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:08:34 ID:9acbFAUa
防御型の種BM相手にした[敵の大威力攻撃を避けるために離脱]思考はほんとにあれだな、仕事が増えたなぁって感じだ
218名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:12:45 ID:Rf3hDwSb
補正無し忍子解体してマラカイト2入れて補正無し犬子と対戦

マラカイト1で前進兎子  距離108.9
だったのに
マラカイト2 前進忍子   距離74.8

結構違いが出るもんなんですね、てことは兎子はハズレ…
まだLvは1桁なんで兎子リセットしてCSCと方向性考え直そう
219名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:29:43 ID:xwhFJma8
ネイキッド先生ガルガンはやめてくださいおねがいします
220名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:33:45 ID:Bz1FssND
おっきい本屋さん行ったらマスター本1冊だけあった!めっちゃらっきー!
オトメディウス10回くらいプレイしてきた!スコアあがんね!
WM5000円分買って来た!

べ、べつにコナミ信者じゃないんだからねっ・・・!
221名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:44:22 ID:+1Fntuot
初歩的な質問で悪いんだけど、戦闘評価の褒めるとか叱るとかって
別にハートマーク出なくてもAIの調整は出来てるんだよね??
222名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:45:46 ID:aHPWqQ6C
>>217
それのおかげで無駄な大ダメージ食らう場面が増えました
そのまま殴ってくれれば勝てるのに・・・
223名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:47:51 ID:qoCXbmZA
よくやった!文句なしだ!

「・・・そんな・・・褒めたって何も出ませんよ・・・
♥♥♥♥♥♥♥」
224名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:50:02 ID:jXAo+Zfu
カスタマイズのとき、クリック連打してると神姫に「カス」って罵られちゃうよね
225名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:51:32 ID:rUT7hlDq
>>221
出来てますよ。評価の受け止め方も神姫それぞれ違うようですけど。

>>220
本屋さんにも売ってるのか!
今日大型書店の近く通ったから、フィギアだけでも拝もうか悩んだけど、
雨(雪)振ってきそうだったのでそのまま帰ってました。次に里に下りるのは何時になるやら。
WM残り22k、ここで全弾発射したら・・・駄目ですよね?
226名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:54:07 ID:5K6TD6JM
>>225
近所のゲーマーズに死ぬほどつんであったよ マスター本
227名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:54:35 ID:Bz1FssND
>>225
全弾バッテリー発射!!
リアル姫との高感度は 下げちゃだめ 絶対ダメ
228名も無き冒険者:2008/03/01(土) 17:55:56 ID:MXIcG8Ou
>223
出てるじゃないか・・・、大量のハートが
229名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:04:25 ID:+1Fntuot
>>225
お、やっぱ大丈夫だったか。サンクス
230名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:20:02 ID:qwnq+ksN
>>213
今あそこでやってるのは、いかに一元管理し、かつ細分化してもれなく抽出しやすくするか、という作業。
どちらかと言うと「見ている人に対して優しくする」のとは逆の作業。

例えば表全体を範囲選択してExcelに貼り付ければ目的も達成できると思う。

或いはサイトで
入手元別にフィルタリングして抽出すれば「メインウェポン」
距離別にフィルタリングして抽出すれば「距離別」
種類別にフィルタリングして抽出すれば「系統別」になるから
そういう加工を次の工程でできれば、とは思う。

ただ、@wikiの使ってるwikiに表データの抽出機能が有るのか無いのかは解らんなあ。
そこは文法に明るい人に委ねる形になるのかも、

本音を言えば、あの表そのものを、データを蓄えているDBにそのままぶっ込んで
表示はSQL発行して行う、なんて事が出来ればいいんだけど
そもそもwikiでそこまでできたか、流石にそれは何かしらのSSS言語でしか実現できないか・・・
231名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:30:44 ID:zwU7UqEQ
現状で全く困ってない人間からすると、なんか勝手に頑張ってるなーって感じですが

今自宅じゃないんで確認できないけど、その新ページは
「IEベースのブラウザのみ+エクセル互換ソフト無し」って環境で
最終出力結果は今と同じになるのん?

その環境で今より見難くなるなら、一部の利用者にとっては改悪以外の何者でもないわけで。


編集を頻繁する人が管理を効率化したいってのは、気持ちはわかるけど
それを目的に見る側のハードルを上げるのはどうかと思うよ。
現管理人さんの方針だってなら仕方なく納得するけど。
232名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:38:45 ID:/WEBu4z6
まぁ、Wikiは善意でデータが寄せられる場所だからな。
233名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:41:01 ID:qwnq+ksN
>>231
編集者が全て善意の塊みたいな人で
一つのページを直したら、同じ情報を他のページにも全部もれなく追加してくれる

そんな人なら良いけど、結局自分の使いたいページだけ充実させちゃうから
ページ間での情報レベルに相異ができちゃってる。
これじゃなんか利用者側としても不便だねって趣旨がそもそも。

現段階では見え方なんてのに縛られようとは考えてもないよ。
234160:2008/03/01(土) 18:42:51 ID:GmUTkGjr
ただいま

すまん、>>230だと、ちょっと自分の意図した方針とは違うかなぁ・・・
最優先はメインページと他のページの差を無くしたかったんだよ
だから、両方併設した上で項目数とか違ってくるなら、意味がないというか

だから、>>231の通りそれらの環境無しで現状と同じ利用が出来るのは前提条件

で、何故抽出方式にしたかっていえば、ソートを自分でやって貰う事で
ページ1つ、もしくはメインとこれの2つで済めば良いな、と思ったの

とにかく、武器ページがいくつもあって、中身は一緒のくせに
微妙に手を加えないと行けないという面倒な仕様
そのおかげで、更新頻度にばらつきがあるのをどうにかしたい。そこなんだよね

3月末に追加や、おそらく武器調整も来るから大幅に手を入れる事になる
で、そのメンドクサイ作業3つも4つも誰が好んでやるんだよってこと

だから、見る側のハードルを上げる意図は無いってのは理解して欲しい
235名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:46:37 ID:qwnq+ksN
>>234
まあ、最終的には「目的別のビュー」が必要になってくるのは自明で
現時点で3つのページが有るのは、それだけのオーダーが有るからだと思うんだけど
それぞれが独立して別個のデータを持っちゃってるから、まず統合してやらねば、なんだけど
俺はずれちゃったかな。
236名も無き冒険者:2008/03/01(土) 18:51:59 ID:rgJcJlH4
なんか今やってるwiki改定議論って
「データをエクセルとかへ抽出するのに特化させたページを作ろう!」
って意見と
「普通に充分に見られるページを特定ユーザー用に特化するのはどうよ?」
って意見が延々平行線をたどってるようにしか見えないんだけど、
前者の人たちが使いやすいように改定したページを作って
今のwikiにリンク貼るのじゃダメなの?

特化ページに新しい情報があがってたら、必要に応じて現状のwikiに転載する(逆もあり)
でいいんじゃないかと思うんだけどなぁ…

>見る側のハードルを上げる
適当なブラウザ+エクセルを用意するのってそんなに大げさなことじゃないと思うんだけど…
もしかして、2ch見るのに専ブラ使うぐらいの感覚で捉えてる俺が間違ってる?
237名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:02:14 ID:qwnq+ksN
>>236
俺的にはもうちょっと欲張ってて、

素のデータだけのページを作って、既存のページは「そのデータを使って見せる」にさせよう
そうすれば新規の武器が出てきたり、
或いはメンテの必要性が発生したとしても一箇所だけ直せばいいよね

って趣旨のつもりだったけどね

でも現状では「Excelに落として自前でフィルタリングしたりする」に堪えられる程度かな。
238名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:05:16 ID:GmUTkGjr
>>235
現状が良くないから統合したい、っていうのはその通りで
各個でソートできるようにした方が利用者にとって便利なんじゃないの?て思ったんだけどね
そうじゃないと言われたら、どうしようもないです

ただもう、メインページの上下セル連結の解除だけはしたい
そこの一点で、ダメだって言う人居る?

で、取込み用のは折角手も加えられたページだし
ID:qwnq+ksN氏に任せた方が有効活用してくれそうな気はする
丸投げしても良いかなw
239名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:09:44 ID:MtnJzt0I
>236
どうも>233-235は「複数のページで情報格差が出る」
事を何とかしたいみたいだからそれじゃダメっぽい


>233-235
現在の仕様に問題を感じない俺が異常なのか?

関連した全部のページを一人で更新しようとするから面倒なんであって
メインページだけ更新すればいいと思うんだけど。

距離別や種類別のページが古い情報になるが
それを不便と思うなら、そう思ったそのページ利用者が更新するべきだろう
240名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:10:29 ID:rUT7hlDq
wikiってphp(プログラム言語)でなにか色々出来たよね?
最近触ってないからすっぱりASを忘れるかのように、php忘れてしまったけど、
現役の人なら上手い具合に出来ないかな?

ジオスタ始めて触ってみたけど・・・なんか難しいね。
回転とか位置とか中々思ったとおりに動かせれない。慣れていくものかなぁ。
モデルエディッタで作ったのって、ジオラマビュワーには持っていけない?
241名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:12:52 ID:MtnJzt0I
するべき、というかそれがwikiの本来だと思う。


それか、最初の1ページを更新した時に
「武器〇〇の性能についてここだけ直した。他は誰かお願いー」
ってこのスレで言ってくれれば、
俺を始めとした暇人がその日のうちに直してると思うぞw
242名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:13:55 ID:rgJcJlH4
>>237
あぁ、なるほど!
「特化ページがあって、そこをを編集すると距離別や入手元別のページも自動的に更新される」
ってことなのか
それは確かに便利だしありがたいなぁ

現状っていうのはつまり「エクセルに落とすんならこのページ」っていうのを作っておく、ってことなのかな?
それなら無理に反対する理由はなさそうだけど…
243名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:14:11 ID:qwnq+ksN
>>238
いや、サイト自体がソートを持てればいいとは思う。

ただ、現状のメイン及び目的別の3つのページを踏襲するとなると
ソートよりはフィルタリングになっちゃうんだろうね。
それに「現行踏襲」に拘ると、ソート機能は元々実装されてなかった機能だし

あと俺のスタンスとしては「現状でもツールを選べばできるじゃん」だし。

ただね、ソート機能は、MediaWikiには機能として実装されてるから、
あっち使えば楽だよな、とは思いつつ・・・。

@wikiとの文法の相異やら機能の相異やらに悩まされてる現状だし、
半ばもう役目終わったかなと諦めモード入ってきてるし。
244名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:14:52 ID:/WEBu4z6
んあ。Wikiって良く知らないけどphp使えんの?
じゃあMySQLとかでつくったDBテーブルからクエリ呼び出してページ生成とかもできるのか。
245名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:16:44 ID:zLO19GDL
MediaWikiを用意したら実験してみます?
246名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:28:58 ID:rgJcJlH4
>>239
>「複数のページで情報格差出る」事を何とかしたいみたいだから
うん、それについては理解できた気がする
もうひとつ理解できたかもしれないのは、改定派の人たちは
>関連した全部のページを一人で更新しようとする
面倒をなんとかしたいんじゃないかな、って言うこと

確かに
>それを不便と思うなら、そう思ったそのページ利用者が更新するべきだろう
っていうのには同意だし、>>241みたいな人もいてくれるから
俺も現状には特に不満や問題は感じてないよ

ただ、こっちの方が便利だし手間も少ないからこうしてみよう、っていうのは必要だと思うんだ
それに、今の流れだと日付変わったら共生的に
「IEベースのブラウザ+エクセル互換ソフト必須」な仕様になりますよ、ってわけでもなさそうだから
もう少し様子見ててもいいんじゃないかなぁ
247名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:29:04 ID:Bz1FssND
本見てCSCの補正値がランダムなのは分かったのですが
攻撃+1/+2のどっちが適用されてるかってどうやって確認すればいいのでしょう
うちのサンタ子の回避が伸びない理由がわかったきがします・・・・
248名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:33:17 ID:qwnq+ksN
>>245
今、ちょっとMediawikiによるデータの抽出だとか表示だとか確認中
確かtableが使えたと思うんだけど、どうやったか記憶の片隅からひねり出してるとこ。

ちなみにアンサイクロペディアの例だけど、こんな感じ

http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85:%E3%81%8B%E3%81%BC/%E6%9C%89%E5%8A%9B%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E3%81%AE%E6%8A%95%E7%A8%BF%E5%AE%9F%E7%B8%BE
249名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:47:10 ID:EH9vkMu1
>247
正確な確認方法などない。感覚で判断しろ
250名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:54:45 ID:hiAVFj65
>>247
経験から得た直感。
いつもなら270出るダメージが300、いつもなら60%の命中率が70%。
それなら当たりだな、っていう。

ガネ・血石・ラピス・ダイヤ、マイナス補正の付く石を使ってみると良く分かる。
逆に言うとそいつらを使わない限りは考えない方が幸せになれる。
251名も無き冒険者:2008/03/01(土) 19:58:57 ID:/WEBu4z6
まぁ、当りを狙う前提でない限りは基本CSCだけで済ませる方が無難だなぁ。
+0含む石は怖いわ。
252名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:22:20 ID:Bz1FssND
経験ですか〜ありがとうございます
理論より経験、なんだろうけど充電長くて色々考えちゃう
奥がふかす
253名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:33:58 ID:GmUTkGjr
>>239>>246
今でもメインページしかいじってないし、この先もやるつもり無いよ
一人で編集してるわけじゃないし、そこまでうぬぼれてもない

色んな人が編集するもので、やっぱ面倒っぽいのがコメ欄とかで伝わるから
やりやすいようにしたいだけなんだけどねぇ

あ、あと今でもメインページと他のページに差があるんだけど
1つ2つじゃないから、履歴見てくれとしか・・・
それに、わざわざ報告したらさ
「俺頑張って更新しました」みたいで嫌じゃない?気にしすぎかもしれんけど
254名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:44:47 ID:/WEBu4z6
>>253
この照れ屋さんめいつもありがとうございます。
255名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:51:11 ID:r6r+33Ie
253のツンデレっぷりに萌えた。
いつもお世話になっておりますmm
256名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:55:50 ID:MWeWn7X2
Aの後半には魔法杖や種BMの残骸がうようよいる
257名も無き冒険者:2008/03/01(土) 20:58:57 ID:GmUTkGjr
どういたしまして・・・ってこれが嫌だったんだーw
ものすごい墓穴を掘った気がするので、犬子に綿棒プレイして貰って寝ます

 凹○<ヘイ、カモーン
258名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:15:39 ID:zLO19GDL
>>248
ソートの実現でしたら
"Sortable Tables Extension" という Extension (MediaWiki でのプラグイン)
とかが使いやすそうかな?
ttp://olsendesign.net/od/index.php?title=Sortable_Tables_Extension

248のリンク先のアンサイクロペディアみたいに出来ると思いますし、
この Extension でなくても、ソートとかは意外と簡単に実現できるかもしれませんね
259名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:27:52 ID:LBX8NvJc
流れぶった切って悪いけど大会の中継を開始した
http://59.157.222.73:8888
260名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:30:34 ID:8km2/XOR
あっちでやってくれ
261名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:31:12 ID:zLO19GDL
>>259
おつかれさまー
趣味全開なBGM最高w
262名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:33:13 ID:Zi6cPdBO
ではこの綿棒を>>257の尿道にですね
263名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:41:47 ID:+1Fntuot
Bクラス命中回避特化の人と当たったんだけど、
あれって攻Lv0でまともなダメージ出るもんなの??
運良くお手玉ノーダメ勝利しちゃったから食らったらどんなもんなのか確認出来ずorz
命中回避特化は個人的に気になってた振り方だからダメージ的には
どの程度なのか興味あるんだよねぇ
264名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:45:50 ID:rzVtJAJ2
同じ名前の神姫に当たると燃えるね
戦ったことのない相手の戦歴に名前があったから気になってはいたけど
相手のほうが戦歴よくてへこむぜ
265名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:50:39 ID:P1nKEZPb
同じ名前で同じコアだった時は感動した
266名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:52:53 ID:lMTt/Ctz
同じ名前の娘と当たったことはないなぁ
被りそうな名前付けてるんだが

個人的には、ついさっき戦ったオーナーと、
お互いに前回とは違う娘で当たったときの方が燃えるな
前回が引き分けてたりすると尚更。
267名も無き冒険者:2008/03/01(土) 21:56:05 ID:SxeYInr7
>>263
武器次第だな
個人的体感だが、Bランクならバルムンで300〜400くらいか
268名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:01:50 ID:8km2/XOR
Bクラスに上がる時点で攻Lv0はありえないと思うのだが・・・
レベル0でもノア倒せるくらいにはなってるから少なくともBくらいは通用しそうだな
スキルでごり押しすればいいんだし
269名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:11:39 ID:rUT7hlDq
>>263
攻撃力の高い武器を使えば、あるいは。モアイとかね。
うちにも回避(60)命中(40)特化な子がいるけど、アビスステージ限定で無敵になります。

さて!!
やっと100勝達成出来ました。オーナーポイントも1985に。
あれですね、イリーガル討伐って達成した神姫のしか出ないんですね。
まだまだ戦いは続くということか・・・
記念に初ジオスタ起動、まだ荒いし気になるところも沢山あるけど・・
http://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1204376954545.jpg
いちおー、ここの住人の好みそうなアングルを選んでみましたっ!

さ〜て、回避命中忍子さんでイリーガル挑戦してきます。
270名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:39:03 ID:XmftO7KJ
>>263
一般的な武器ならダメ350前後ってとこかな
λだとガードされても400とか行くけど
命中回避型って、レベルが上がると本当に勝てなくなってくるから困る…
皿ミソ怖いよ、杖単体でも怖いよ…
271名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:41:14 ID:lMTt/Ctz
暫くはお迎えするつもりの無かった寅子を何気に回転ギャラリーで見たんだ
そしたら何このエロいハイレグ仕様
お前これでレインディアとかやったら酷いことになるじゃないかけしからん
こんな子はいけません!


さて、それじゃちょっとコナスタ行って来る。
272名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:42:46 ID:8km2/XOR
>>271
待て、今コナスタは・・・・・・
273名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:44:40 ID:1wVt6aiB
なんか後ろ歩いてくときのパターンふえてね?
274名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:45:21 ID:qywD6nqf
Sが寂しすぎですぅ
275名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:48:52 ID:N2rY0nnU
>>274
おk今から行く
276名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:50:19 ID:aHPWqQ6C
Sは回避型には魔境ですね
277名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:54:34 ID:lMTt/Ctz
orz
仕方ない…暫くは鳥子さんのクールなエロさに浸るか……

ところでラムダオが気になっているんだけど使い勝手はどうなのか
使用チケットは大ミサとかそんなので使ってしまってなぁ
278名も無き冒険者:2008/03/01(土) 22:59:40 ID:qywD6nqf
>>277
命中はあるんだけど攻撃がちょっとねぇと思ってるなら最適
当たれば痛いし3回振るから1回当てればダウンなりスタンなり与えられるけど
騎士子だとそもそも当たらない
反論は受け付ける
279名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:00:35 ID:SxeYInr7
>>183
亀レスだが今さっき立ち上げた 猫目*2の子で機動補正+60ってのが確認できた。
もちろん計算間違いがなければの話なんだけどさ
280名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:01:40 ID:1Ir8ocU+
>>269
ニア「がんばったな、よしよし」
281名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:05:21 ID:SxeYInr7
>>277
使い勝手はいいほうかな
でもドラクラ使えるなら号泣のがいいかも
282名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:23:34 ID:lMTt/Ctz
>>278 >>281
情報サンクス
デザインも気に入ってるし、使い勝手がいいのなら買ってみるよ
そんで、うちの攻撃は高いけど命中はちょっとなぁって娘に持たせるんだ!

浪漫って大事だよね。うん、大事だ。
283名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:50:00 ID:1Ir8ocU+
今気づいたんだけど火器子ってアクセスコードに素体もついてくるっぽい?
ショップのフルセットの詳細に、他のExとは違って「素体をつけた」って表記無いから。
284名も無き冒険者:2008/03/01(土) 23:53:55 ID:ARXVDU5W
あぁ、オフィに人少ないな〜とか思ってたら、今日はまた大会だったのか
285名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:00:18 ID:rUT7hlDq
>>280
ありがとうございます。このSSの為だけにマジカル装備一式買いましたw
な〜んかどっかでみた絵だと思ってたら、CCサクラ・・・さっき気がつきました。

回避型同士の戦闘は不毛ですね・・・お互い当たらない当てれない。
ジャスミンに倒される気はしませんが、倒せる気もしません。
洋風バルムンで推定命中75%なのに、終わってみると30%前後ばかり。
やっぱりイリーガルはダイヤ神姫とかでないと倒せないものなのでしょうか?
286名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:06:21 ID:zLO19GDL
>>285
CCさ…あぁ!なるほどw
神殿跡の景色とあいまっていいですね〜
287名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:08:46 ID:+ZN9iQ8B
それ俺だ!って人に質問なんだけど、100勝してるのに残りの消化試合に
ガチ装備や引き分け角プロ装備はなんでなんだぜ?
288名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:11:05 ID:IcwW1eNh
大変だ!うちの娘がかわいすぎる!
289名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:11:34 ID:c0eV7uIH
負けないor勝つのが好きだからじゃね?
290名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:16:05 ID:RORsij11
>>285
160の子でも勝てたよ。
勝率は2割くらいだけど。
291名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:16:14 ID:pAEaGu0K
>>288
可愛いといってもうちの子には敵わないから落ち着け
292名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:16:48 ID:lfjboJFL
お前らバトルで決着つけとけ
293名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:17:43 ID:PvF09r+p
>>285
防御型同士の戦闘も不毛なんだぜ・・・

>>287
100勝したから残りは消化試合っつー発想がそもそも違うんじゃない?
294名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:19:57 ID:/xHb9V5T
>>287
まて 相手の手加減期待してどうする
勝利は己の手で掴むのだ!
295名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:30:02 ID:+ZN9iQ8B
いや違うんだ こっちも100勝終わってたんだ
俺はネタ装備しかなかったんだけど向こうは全デッキガチだった
俺的には100勝がんばったんだからオサレなカッコで戦いなさいって感じだったんだけど
他の人はどう思ってるのかなってちょっと気になったんだ
296名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:30:17 ID:dh+GVrhb
>>287
まぁ自分の娘が負けるとこは見たくないものさ、多分
297名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:31:36 ID:lfjboJFL
>>295
自分の考えを他人に押し付けるのはアウトってのが主流ですよ
298名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:32:01 ID:MGeSBYFg
たった100勝で満足しちゃうのん?
299名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:35:19 ID:UmmU0B4K
100勝して成長限界も迎えてるなら俺はお休みモードにしてしまうな
とりあえず200戦しておくかって感覚ならただ単純に装備入れ替えるのが面倒なだけな気もする
シミュで遊ぶためにオサレデッキに変えたの忘れててウインターフェスタ突入してマリーシアに落とされたのはいい思い出
まあガチ装備にしてもその子はマリーシアに勝てなかったんだが・・・
300名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:38:03 ID:+ZN9iQ8B
まてまてw落ち着いてください
負けた腹いせに書き込んでるんじゃないんだ。負けたんだけどね。
みなさんはどうですか?って聞いてるんだよ
俺はこうしてるみたいな返答はないん?
301名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:38:36 ID:zsQKqhln
まあ100勝した事ないんですけどね
302名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:39:46 ID:lfjboJFL
>>300
だから、「他人のことは気にしない」
303名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:42:42 ID:+ZN9iQ8B
>>299
オサレして出撃!は無しですか><
セーラー服と機関銃とかベタなのもダメですか><
304名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:43:33 ID:+ZN9iQ8B
>>302
2ch来るなwwwww
305名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:47:49 ID:Wr4wkFp3
散々悩んでラムダオと一緒にパンキッシュ買ってしまったので記念SS
パンキッシュって背中のストライプがいいと思うんだよね
そんな趣味の一枚
ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1204386383387.jpg
306名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:50:57 ID:5woorlOK
本当にCSC調整でAS不発にできるなの
あれは恐ろしい
307名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:55:14 ID:iRiZT7YC
>>300
どうするも何も限界+100戦消化の時点で
1レストアしてリトライ
2趣味装備でバトル
3現界への挑戦
4なんとなく200戦消化
5冬眠させる

位の選択肢しかないしなあ
俺は趣味装備2種入れてExでしか見られないようなバトル求めて200戦

>>305
似合うだろうとは思ってたがツガルにパンキッシュは映えるな
だが俺はギリギリ見えない方が好みだ
308名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:00:36 ID:vsEc+37a
ルビー・サファイア・エメラルドのCSCを入れてるのですがLvが170を越えても成長限界になりません
この3つでこんな事があるのでしょうか?
309名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:00:52 ID:w3deInNh
>>300
まだ始めてしばらくのころはExでも負けないように戦ってた記憶があるなあ。とにかく必死で。
今は100戦消化ちゅがるんに純正装備で半ネタバトルしてるけど。
310名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:08:29 ID:XAuLDtiU
>>308
おめでとう
滅多にない奇跡で180まで育つ
その3つの石は隠れ効果でレベル+5/+10効果がある
311名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:10:14 ID:PvF09r+p
>>308
現に目の前で起きているじゃないか

うちなんて基本CSCで組んだ子が4体揃って150止まりなんだぜ
312名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:11:17 ID:E0vVMSvn
>>308
それらのCSCのLv上限補正は±0/+5/+10
Lv150から5or10刻みでLv180まで引き上げられる。
有り得ない話じゃないけど、意図して辿り着けるレベルじゃない。
ダイヤ入りとのレベル差マッチが待ってるが、そこは許容してやってくれ。

他にもCSCにはセットアップ・インベントリで確認できない効果があるので、
詳しくはマスターズブックを買って確かめてみてくれ。
313名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:15:55 ID:1VuNZkPi
最近はブラックオパールとかのお陰で160〜180ぐらいの神姫も多くなってきたから
前よりは対ダイヤ用避雷針要員(またの名を生贄)になる可能性は減ったかも。

…ダイヤも増えてるから人数少ないとガンガン当たるけど。
314名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:16:34 ID:Ogfzx5Pn
>>308
その子はきっと生まれながらにして神聖な力を持っている子に違いない
生まれたときに多くの生贄を捧げて作られたような子ではない、本物の奇跡の子だ
だが成長後に生贄にされかねないので注意してあげて
315名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:22:41 ID:vsEc+37a
>>310
奇跡なんですか?
うわー・・・・・・・・嬉しいけど奇跡なら、いつかダイヤ神姫をセットアップできた時にその奇跡が欲しかったです
(凄い贅沢な物言い^^;)

>>311
目の前で起きてたんですけど成長限界がこんなに伸びるなんて思わなかったんです
上がっても160くらいで止まる物だとばかり思ってました

>>312
かなり貴重な体験なんですね
もうこの子はリセットできない・・・・・・リストアだと各センスの上昇が変わるような話が載ってましたけど成長限界はこのままなんですよね?確か

マスターブックは通販で今買おうか上にも予想があったようにVol2が出てから買おうか悩み中なんです
買った方がいいのかな

>>314
生け贄Σ(゚д゚lll)
今でもC>EXで充分生け贄なのに(ノД`)シクシク
316名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:32:55 ID:cLidXoxV
>>315
今マスターズブック買っても割と損かな
俺は12月に買った口だがその時点でも役に立ったのは、CSCと得意武器のページだけだ。
あとはナースコードと漫画か
それに2.5kの価値を見出せるかは貴方次第

317名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:38:07 ID:Wd0z551q
>>315
各神姫のAIの特長なんかも載ってる
意外と使える
318名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:40:49 ID:PvF09r+p
>>315
Lv175で止まってLv180に喰われる展開を予想したけど、基本CSC三つならセンス的には確実に上回ってるか
本はバトロン的にはCSC補正の詳細と1,2弾神姫の詳細なデータ、そしてナースセット(これ一番重要)が役立つ
Vol2はそのうち出るだろうけど、3,4,5,6弾のデータだけな気がしなくもない。と不安にさせてみるw
319名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:42:55 ID:LvJyrwD9
前にも出てたけどVol2が出ても5、6弾の情報が載ってないってことも。。
まぁこの場合すでに執筆作業に入ってるということになるが。

ちなみにオレはうんこするときいつも読んでる
320名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:57:55 ID:1VuNZkPi
>>315
リストアしてもセンスは変わらない。
だから成長限界レベルも変わらない。
変わるのはレベルアップ時の実際のステータス数値上昇量。

分かりやすい例はSP。
育成してるとレベルアップ時に15しか増えなかったり25増えたりとかする通り、
センスが変わらなくても実際の上昇量はばらつく。
運良く当たりの成長値ばかり引いたりハズレばかりだったりすることもあるから
リストアすると最終的も変わってくる。

もっとも、センスが高いほど当たりを引く確率は高くなるし、
サンプル数が増えるほど結局平均に収束していくわけなんだけど。
ただ30〜60程度の試行だとやはりかなりばらつきが出てくる。
321名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:10:44 ID:LEPy2xb1
・小ネタ
コイン距離割れで、手元からコインが消える手品が可能
322名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:21:34 ID:E0vVMSvn
>>315
センスが変わることは無い。マスターズブックを以下略
ダイヤ神姫を作る気になった時には分かると思うけど、
リストアしてもダイヤのマイナス補正に対する違和感は拭えない。
猫子+パイルバンカーが3/7回を避けられるとかザラだぜ?って例えが通じなかったらゴメンネ

LP・SP1Lv毎の上昇値は運だから、
それを「センスの上昇が変わる」って言ってるのかも知れないけど。
実際は「センスが高ければ大きい値を引ける確立が高い(かも)」程度の話。

「このレベルに達せるなら、こういうレベル振りだって出来るはず」
これが出来るのもリストアの魅力。

マスターズブックについては…まぁ、上に挙げられてる通り。
323名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:30:30 ID:y2KUnwHM
もう避雷針は疲れたお……

ダイヤ隔離してくれよorz
324名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:41:16 ID:edNX/85a
>>321
くそ、なんか専用モーションあるのかと期待しちゃったじゃないか!
325名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:52:17 ID:Wr4wkFp3
最近、バトルを見てるたびに思うんだ……そんで気付いたんだ
お腹を撃ちぬかれたり、片腕飛ばされたり、そんな半壊神姫に萌えてしまうらしい
そんなボロボロになってバトルから帰ってきた娘を優しく直してあげるんだ!


……もうダメなのかな、自分。
326名も無き冒険者:2008/03/02(日) 02:54:48 ID:6NJQDGos
そして腕や足や内部機関の補修に神姫ポイントが吸い取られるわけですね?
327名も無き冒険者:2008/03/02(日) 04:54:13 ID:GyPbbhRT
ちょっと質問です。
前にライフのLvが上がった時にMHPが10〜20点だけあがって、今回はあんまり成長しなかったな〜と思いつつ装備を変更しに部屋に戻ったらMHPの値が戦闘後の成長時に確認した時より大きくなっている気がしたので、今度は画像を残してみたのですが……

ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1204400145940.jpg

これって、仕様なのでしょうか?
328名も無き冒険者:2008/03/02(日) 05:08:03 ID:2JqeMatp
>>327
データ取りの時に,そういう事例はいくつか存在している。
・LP-LvUP直後の上昇量(>>327の画像で言うと左)が36未満または奇数のとき
・SP-LvUP直後の上昇量(>>327の画像で言うと左)が10(?)未満または奇数のとき
に,そのときの値以下にならないように再抽選されるっぽい。
かと言って大幅に上方修正されるわけではないようだけど。

間違ってたら指摘お願い。
329名も無き冒険者:2008/03/02(日) 08:41:01 ID:X3SQ7Ozb
ダークネスで武士子の暗闇が△になってる・・・(ログにて確認)
武士子素体って暗視○じゃなかったっけ?
330名も無き冒険者:2008/03/02(日) 08:57:32 ID:N78x9HCn
素体○でもその中で程度があってダークネスでは能力が足りずに△になることはある
素体◎だとダークネスでは○とか
素体△だとダークネスでは×とか
あと特殊CSCだと影響がないこともない
331名も無き冒険者:2008/03/02(日) 08:58:22 ID:NjXJDyAV
>>323
自分もダイヤ神姫新規に作ればいい
332名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:00:52 ID:X3SQ7Ozb
あらそうなのか。
環境系なしでセットしたの久しぶりだから驚いたよ。

そうか、仕様か・・・
333名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:11:44 ID:N78x9HCn
このまったりとした流れなら言える、

明日は神姫(ひめ)まつりイベントあるのかな
雑誌広告→WF展示→バトロンイベントでとめ
ならコンマイ神! なのに
いや、WF展示で十分神だが ^^
334名も無き冒険者:2008/03/02(日) 09:45:24 ID:w3deInNh
忍子や津軽とかだと暗闇で◎だったとおもうよ
335名も無き冒険者:2008/03/02(日) 10:01:41 ID:hqVF/udq
ダイヤ3個いれて330到達した子よりも
ステにマイナス補正ないっぽいダイヤ3個の270の子の方が強いんだね
270子は一応Sまで到達しました

二回目のダイヤ3個子が330に到達したので270子とマイバトルしてみたら
防御レベルも攻撃レベルも330子の方が20上なのに与ダメージはほぼ互角
センスのマイナスは想像以上に恐ろしいですね

センスのマイナスがない330子は・・・恐ろしい強さなんだろうな
336名も無き冒険者:2008/03/02(日) 10:23:04 ID:sBltA6yc
ムーンストーンで大当たりしまくった210Lvも忘れてもらっては困る
337名も無き冒険者:2008/03/02(日) 11:48:36 ID:gAtBTSJr
大当たりした月石のオーナーリアルラッック最強の200戦SP使いまくり全敗の子が想像の上では最強
338名も無き冒険者:2008/03/02(日) 11:56:31 ID:/gYUSAEq
ウチの砲子が相手にHP1アチをプレゼントしたぜ。
おめでとうオーナーさん。
でも砲子よ、できれば騎士子相手に接近戦でとどめ狙うのは
カンベンしてくれなww
339名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:05:12 ID:PGSrVwsF
HP1とか573とか実現するもんなんだなぁ
ほぼ確実に無理なネタアチかと思ってたんだが・・・
340名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:12:24 ID:edNX/85a
10ターン目に後攻で相手のLPを573にした時のやるせなさったらない
341名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:18:51 ID:fYidt75j
>>339
1はオフィで結構やったりやられたりするから、そのうち出るカモよ
573はパシュミナ先生に通い詰めで半年かかったけどな・・・
342名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:19:33 ID:/gYUSAEq
>>339
砲子がキャノン構えて、
「おし、勝ったな」と思ったらまだ騎士子が動いてた罠w

LP0にならない限りは、可能性は0じゃないからなぁ・・・、
俺もまさかこの目で見るとは思わなかったがw
343名も無き冒険者:2008/03/02(日) 12:39:41 ID:fulKleFg
2回ほどLP1をプレゼントしてるのに俺には来ないLP1
ふしぎ!
344名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:06:00 ID:w3deInNh
格下でかんっぜんに勝てると思った相手には土壇場のスタンで負け&引き分けるし、
距離適正調整のニャニャミでは全部同じ武器で押し出され(一回も攻撃できなかった)電池2メモリ無駄にするし、
なぜかくじのノアの攻撃(命中10%)はやたら当たるし、
津軽はオフィで深海引きまくる(10戦中5回)し・・・今日は厄日だ・・・
345名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:14:05 ID:ALR5V+DP
ダイヤ3個入れてS到達出来るオーナーは
マジで凄いと思う。
346名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:20:44 ID:UmmU0B4K
ダイヤ3積みで3人作って3人ともSいけたけど
CBはまだセンスの差がほとんど出ないからとにかく装備性能で駆け抜けて
Aになったら90レベルくらいまでトレーニングして勝ちを狙いつつも負けと引き分けでLPSP増やして
150あたりからはレベル差で押し切ればいけるよ
まあ犬子と猫子だから元の素体性能の相性がよかったのかもしれないけど
347名も無き冒険者:2008/03/02(日) 13:24:11 ID:iWUqiJSi
WFでダイヤ2個手に入ったので今更だけど戯れにダイヤ3個神姫をセットアップしてみた
アホみたいなレベルになるのを楽しみにしながらまったり育成するか
348名も無き冒険者:2008/03/02(日) 15:25:05 ID:GQTD0Oax
>>300
レストアがほとんど。
現在待機させてある、WFみたいなイベント用の4体の神姫より総合力が
上まれば交代って感じ。
ネタ装備はアチの兼ね合いてやるときはあるけど、基本的にやらない。
そもそも、ネタ的なお遊びをオフィでやる必要はないしなー。
349名も無き冒険者:2008/03/02(日) 15:34:47 ID:GQTD0Oax
>>277
基本的にネタ装備かな。
対防御に使うにしても、実戦に耐えうるのはBまでかと。
Aでは、どうだろうなぁ〜〜〜。個人的に相手に使われても、超攻撃な神姫
が振り回してきたなら怖いが、そうでない限り、こっちが倒される前に倒せ
ると思うので脅威にはならないかなと思う。
ちなみに、見栄えが良かったの買いはしたけど、オフィで使ったのはBまで。
A以降では、使えないというか、ラムダオ使うなら、ほかのを使うって感じ
です。
350名も無き冒険者:2008/03/02(日) 15:41:48 ID:NGa2QIMx
>>300
S達成100勝達成したからカジノ(他)コーディネイトで遊んでます。
でも、付き合ってくれる人は全くいませんねー。
100勝達成、武器5種類セットとか入ってても確実にガチ装備できますね。
こっちが勝手にやってるだけなので、付き合う必要もないのですが・・・
でもやっぱりコインとか入れるくらいなら、遊んで欲しいなぁってのが本音。

>>344
私も同じく、推定命中90%の攻撃を避けまくられ、相手の60%の攻撃は100%当たり、
毎戦闘LOSTし、低Lvな子はLv60↑差マッチ連続とかで、ちょっと酷くない?って日です。
351名も無き冒険者:2008/03/02(日) 15:52:34 ID:Wd0z551q
100勝してるのに〜とか言われてもな・・・100勝するのが目標じゃない人もいるんだよ
どれだけ勝ち星稼げるか、連勝できるか、あるいは実験や検証、いくらでも思いつくと思うんだ
オシャレ装備で戦いたいならシミュ行けばいいしね
352名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:02:31 ID:4mndCg/U
お互い好き勝手にやればそれでいいさ
353名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:26:24 ID:IcwW1eNh
遊びじゃなくてガチで来てほしいと思って戦っている人だって沢山居るしな
354名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:27:24 ID:xTmQoA0N
ネタ装備で戦いたいなら茶室かここで参加者募ってシミュでやれよ。
勝手に俺ルールで愚痴られてもな。
355名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:35:41 ID:+KybDuFm
コメント欄に「ネタ勝負希望」とか書いときゃいいんじゃね?
356名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:37:38 ID:y2KUnwHM
まあAならドラクラやガルガン×2の方が、ね
357名も無き冒険者:2008/03/02(日) 16:46:22 ID:Iphuw040
杖子10連勝
ミソとかなくても強いじゃない!
358名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:12:08 ID:vt5ewOKE
相手からして見れば「ガチでどこまでやれるか」っていう意識で
やってるとも解らないしね。

それこそ、自分のワガママのために付き合え、っていっているのと変わらないし。
359名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:17:04 ID:Ogfzx5Pn
>>357
リアルラック高い人ならミソ無しの方が強いからな
てか杖やっぱ強すぎるよ…
射程が変わるだけでもずいぶん違い出るんだがなぁ
360名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:25:07 ID:NGa2QIMx
はぁ、なんかやったら過剰反応されてる気もするんですが・・・
コメ欄にネタでいきますよ〜って書いてて、相手もネタ装備が主体なのにガチで来られるのは
なんでかな〜って話をしてただけなのですけど。

解りました。ネタ装備で勝敗関係なしという気持ちだったのですが、
ガチ装備も残しておくことにしますね。勝率7割程度しか無いなうちの子ですけど、
勝敗どちらでもいいのなら、相手に合わせたほうが良いようですね。

というか今ジオスタの操作に慣れるのに忙しい〜、でも楽し。
これはこれでハマりそうな感じです。
361名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:28:20 ID:y2KUnwHM
>>360
ネタ装備を絶対選ぶとは限らないからだろ
まあそんなこといってるやつに限ってガチ勝負で負けてまた愚痴るんだろうけどな
362名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:28:32 ID:Iphuw040
相手もやりたいようにやってるだけだから
自分もやりたいようにやればいいだけじゃない?

勝ち負け関係ないならそれこそネタセット以外の選択肢ないじゃん
そもそも、「ネタでいく」と決めたなら相手のデータは覗かないぜ!
363名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:32:03 ID:xTmQoA0N
その「相手もネタ装備主体なのに」ってのが
お前さんの一方的な思い込みにすぎないんだよ。
シミュやアチ、マイ神姫バトル用にネタ(っぽく見える装備)を入れてるのかもしれん。
364名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:38:33 ID:JVLZqe32
バトロン開始時からやってるが、
ぶっちゃけ「ネタ装備主体」な奴なんて
今まで1人しか見たことねーよw
365名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:38:33 ID:fulKleFg
よくみろ、IDがNGだ
366名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:42:57 ID:GQTD0Oax
>解りました。ネタ装備で勝敗関係なしという気持ちだったのですが、
>ガチ装備も残しておくことにしますね。勝率7割程度しか無いなうちの子ですけど

あのさ、なんで、この二行を書くよ?
これじゃー、好意的に読んでても、すっごく、印象悪くなったわ。
ただの、自己中、我侭発言なのねって認識になった。
367名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:48:25 ID:DrbR6DO6
オフィシャルだとほぼ100%ガチになるのわかってるくせにオフィでやって
やっぱりオフィでネタは無理ですね^^とか頭沸いてんのか

マイ神姫バトルでもやってろよ
368名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:49:28 ID:E0vVMSvn
>>360
相手”も”コメントにネタ云々書いてないなら自由だろ。
自分で「茨の道を裸足で行く」と宣言したのに、
隣を歩いている奴に「靴を履いているのはズルい」って言ってるようなもんだ。

>>365
なんてクールでスマートな指摘…あなたが紳士か
369名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:49:36 ID:cuv1UCT1
なんか俺ルール全開の紳士じゃない奴増えてるなぁ
370名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:52:11 ID:Wr4wkFp3
ネタ装備と言えば、オフィで4セット全部御洒落系装備の相手と当たったことならある
武器も含めてコーディネートで揃えてた
さすがにまだ低ランクで戦績良くなかったがなぁ

……ガチ装備で美味しく頂きましたが。
371名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:54:06 ID:lfjboJFL
オフィで4セット全部ステゴロの相手と当たったことがある
試合には勝ったが勝負には負けた気がした
372名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:56:43 ID:usrBRnZb
>>359
津軽BM発動したら杖はお客様だけどね
373名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:57:16 ID:dh+GVrhb
ネタで戦いたければここでネタロンド開催呼びかければいくね
374名も無き冒険者:2008/03/02(日) 17:59:32 ID:gAtBTSJr
もう寝た?
なんちゃってー☆
375名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:01:01 ID:y2KUnwHM
>>373
この間変なネタロンド募集を何度も何度もしつこく宣伝してたヤツじゃないの?
和風コーディ限定とかわいてんのか、と思ったが
脱いだっていいじゃない!
376名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:03:51 ID:dh+GVrhb
>>375
ありゃ条件厳しすぎたな
ある程度制約あってもいいけど基本的にはやりたいようにやらせた方が人も集まるだろ
377名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:04:28 ID:FJTYe1RM
>>370
対戦相手側の人間だw
自分の場合、ある型の神姫でS到達なり自分なりの達成した感なりを味わうと
その神姫でまたCから育てて勝とうという気持ちが薄れる

勝敗よりも、相手をいかに萌えさせられるコーディネートができるかとか、
勝ち星をプレゼントするからにはかわいく行きたいとかね
378名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:05:37 ID:62+OQBhc
零距離まで接近したのにその後わざわざ
杖の射程に入りなおす津軽BM使いもいたのれす
379名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:11:31 ID:y2KUnwHM
>>378
うちの子はガルガン打つためにワザワザ後退してダクスラで狩られます
そのまま打っていいから!そく攻撃していいから!
380名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:14:29 ID:hRAtNwmt
>>371
allスデゴロてのは、AI調整用のテクニック。
毎ターン移動する+近接のみだから、叱ると不動AIになる。
レベル140代とかでHP欲しい時はオフィでスデゴロすることある。
381名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:17:11 ID:J1KTGn5C
ノアと戯れてCSC稼いで貰おうと思ってた忍子が150突破してしまったぜ…w

155で止まっちゃうし、中途半端な事になってしまった…
と思ったら花子まで同じ状況にorz

出来れば二人とも2週目行かせてSに行かせてやりたいが、
こうなったら一度リセットかけて良いCSC入れてやるのが正しいのだろうか
382名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:18:55 ID:NGa2QIMx
>>371
MAステゴロかぁ、やってみようかな。武装はターボファンのみでいいかな?
と思ったら >>380
そっか、これもネタ装備には入らないのかな・・・
>>375
あ、その人とは別人ですよ。参加していなかったので多分面識もないかと。
なんか荒らしネタを放り込んだようで申し訳ない、ごめんなさい。
383名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:22:31 ID:MUOT8XwD
>>382
あんま気にスンナよ
相手もネタで来てくれるとやっぱ嬉しいもんだ
こいつ・・・・できる・・・・みたいな
まぁどうでもいいけどね
384名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:23:22 ID:dh+GVrhb
黒子が神姫の身体は成長しなくて悔しいみたいなこというけどこれってやっぱ胸のことだよな?
385名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:28:24 ID:Ogfzx5Pn
>>384
今月の更新で一気に膨乳させることできるじゃないか
…実際今回は魚素体が一番売れそうな気もする(性的な意味で)

そう言えば新しく実装される素体の性能ってどうなるのかな
$子は初の暗闇◎水中◎になりそうだ
386名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:31:36 ID:Wr4wkFp3
>>384
黒子のおっぱいはもっと小さくてもいいと思います
そんで白子とかのがうらやましくてつい意地悪でいたずらを
はいはい百合スキーですよ 自重自重

魚姉の乳は水中適性とかアップするのかな
浮力調節装置と聞いたことがあるが
387名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:39:12 ID:w3deInNh
>>377
あ〜あるある。Sいけて、Exで100勝アチも取ったらあとは勝ち負けどうでもよくなっちゃう感じ。

戦歴見て、相手の勝ちに意味があるなと思ったら、まあ、相手に華を持たせる意味もかねて。傲慢かな?
そのうち、本気で最大勝利数の限界に挑戦することもあるかもしれないけど。
その時は相手の都合なんぞ知ったことか、ってなるだろうし。お互い様。

せっかくのExなんだし、遊びたいって気持ちもあるわな。
とりあえず今は他のネタ装備のマスターと当たることだけ願って今日も元気にネタ武装でEx放浪。
388名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:39:15 ID:ehZG4LbI
ただいまおまえら
さっそくだけど最新情報とかクレヨ
389名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:46:01 ID:LvJyrwD9
装備で環境性能アップするの出るかな
390名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:46:22 ID:UmmU0B4K
>>388
これは俺の友人の友人から聞いた話だが
犬子は超かわいいし猫子もかわいいという話だ
391名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:49:25 ID:Iphuw040
私の黒子は、お姉ちゃんが好き過ぎて男の子になりたい病にかかってます
392名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:51:01 ID:Ogfzx5Pn
>>389
水中仕様の二人の装備には付いてもよさそうだけどね
機動アップと同じように素体性能にプラスするだけだから、実装も難しくないだろうし
ただ気になるのは、今回水中銃あるんだよな
水中だと攻撃力アップと言った感じだろうか?
393名も無き冒険者:2008/03/02(日) 18:56:49 ID:eSsrDepv
話をドラクラするけど、
今更だけど、今回のアップデートでシークレットミッションって出てないよね?
C2やB2とかのあんまりやってないだろうミッションで100勝とか、花イリーガル10勝とか

とりあえず自分が確認したところでは、
試験A1・S1・S2で100勝
ジャーナル6・11・12で100勝
イリーガル11以外で10勝
エキストラ2・3・4・11・13・14で100勝
では出てこなかったけど、ほかのところはどうかな?
394名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:00:58 ID:Zruk5MKR
毎回シクレミッション追加されてるわけでもなし、
ノアやパシュミナやジュデッカみたいなネタがないのに追加されないだろ。
395名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:02:46 ID:Iphuw040
全ミッション100勝してる人いそうだけど
条件が500勝とかにされてたら涙目
396名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:07:57 ID:Wr4wkFp3
>>388
建子が乳フェチキャラに決定しました
自分の脳内で
397名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:08:30 ID:Iphuw040
むしろ、新規神姫のためにシークレットでないミッション用意せにゃならんしって感じか
398名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:11:32 ID:N78x9HCn
今月のあぷではすごそうだな
メールでキボンヌしといたゴーグル修正、来るといいな
399名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:15:29 ID:eSsrDepv
>>394
まあ、そうなんだけど、もし今回シークレット追加されてても
誰からも気づいてもらえてなかったらかわいそうじゃんw
実際C2やBの子らなんてここでもまったく話題にすら上らないほど影が薄いし

今のところシークレットの報告はないから、今回はないのかなぁ
400名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:19:52 ID:rK0N9sgS
むしろ>>394が他愛も無い事で噛み付くのが何だかなぁ。
カルシウム足りてねーんじゃね?
401名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:27:19 ID:1VuNZkPi
>>400
そこは乳酸菌にしておくべきだ!
402名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:36:25 ID:94WggRJO
>>399
シクレの傾向からすれば、既に条件クリアしてる人がそこそこ居る所に仕込むでしょ
ジュデッカは、ネタ反映の速さ優先した感じだけど

今まではそうでも、この先もミッション規定数クリアが条件とは限らないぜ
403名も無き冒険者:2008/03/02(日) 19:53:38 ID:hqVF/udq
機動80超えなのに毎ターンAS使う猫チゲってムカツクぐらい強いな
遠距離型ではどうにもならん。ASで逃げてもASで追いつかれる
命中も攻撃も上がる猫のナックル補正も反則すぎる
404名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:17:40 ID:aJdGjld1
>>403
ほかの大多数の猫は、君と大体似たような調子で
AS白子砲付き白子反則すぎるって嘆いてるんだぜ?
あと、この場合は気まぐれ極まる猫子をそこまで調教してることを素直にほめるべきだと思う。
405名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:21:19 ID:y2KUnwHM
>>404
ムカツクくらい強いってことで評価してるんじゃない?
別に単純に負けてムカツクてな非難じゃないし

しかし猫ナックルは怖い
あと距離が150程度なのにAS接近してくる騎士子が怖い
Aで三連続要塞騎士子とぶつかったときの絶望感は異常

だから僕はダーツを装備に盛り込んだ
406名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:28:38 ID:sHDzMsV+
米欄に引き分けたいって書いてあったから対BM用コミカルデッキだしたのに
バルムン2刀でボッコボコにされた件
407名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:31:25 ID:5woorlOK
よけてくれると思ったんだよ
408名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:32:41 ID:U71RxwMT
>>406
メモして次は叩きつぶせばいい。
コメント修正忘れなのかどうかはわからないけど、
こんな風に不意打ちかけてくるヤツもいるわけで……
結局ガチとお洒落装備のラインも相性とか主観にもなるからな。
「俺が負けたらあいつはガチ装備だ」って思うヤツがいるのも事実……
409名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:33:28 ID:Ogfzx5Pn
今の防御引き分けの時代に
回避型で勝つか負けるかだけの勝負をしている俺は古い人間なんだろうな

そして旧来からある装備で撃墜される……
410名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:48:55 ID:hqVF/udq
>>404
たしかに・・・
あの猫子を毎ターンAS使うように仕込むなんて見事な力量のオーナーさんです
遠距離白子砲では近接されて攻撃できないので対策装備で黒白子にバルムンもたせて押し出し戦法考えたのですが
2ターン押し出したら学習したのか?3ターン目から構える距離を変更していましたよ
ダウン耐性あげて削りあいしても勝てなかった
チゲしか装備していなのにチゲだけ極めたAIは本当に高度な判断するんだなあと感心させられたよ
411名も無き冒険者:2008/03/02(日) 20:54:59 ID:pdWXEoqV
>>409
よう俺、ある装備が何なのかはわからんが
俺はランドセル背負ってゴーグル付けたパイル装備の猫子が来たら白旗上げたくなるw
412名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:03:30 ID:Wr4wkFp3
回避型か
そりゃあうちの子は2/3が回避型さ、武士子装備大好きさ
そうだね怖い物と言えば大剣とランチャーだ
もう怖くて怖くてしょうがないよ
413名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:08:26 ID:XCh5jRw4
>>406
すまん、それ俺だ
Cランクで引き分け狙ってたんだがコメをそのままにしてた
本当にすまん
414名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:10:38 ID:94WggRJO
>>412
なんというまんじゅう怖い

だが、世の中にはそれらを平気で使う超命中型も存在するのですよ
415名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:12:05 ID:y2KUnwHM
>>414
まあ、SP型によるガルガン祭りになったら回避型はひとたまりもないな

おもちゃ板落ちた?
416名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:14:41 ID:2p9QDrDO
落ちたっつーか激重だね
ここんとこ夜中はえらく重い
417名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:16:53 ID:rK0N9sgS
つうかさ、オフィ出してる時点で
コメ欄なんか信じるなってw
何書いててもガチ装備。これ鉄則。
それがイヤな奴はマイ神姫バトルやってた方がいいね。
418名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:22:05 ID:c0eV7uIH
まあモラルは自分が守るものであって
他人に守らせるものじゃあないしな。
419名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:27:16 ID:WnwojSLN
明日はひな祭りイベントかな
420名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:29:25 ID:N78x9HCn
そーだな
オフィのコメントには残念ながら引っ掛け報告もあるし、信用していない
まあコメントも心理戦の一部だな

相手を笑わせればそれだけミスをしてくれることもあるので
うちの子のはネタぎみだ
421名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:31:02 ID:y2KUnwHM
明日は先輩の修論発表だが、今週末は国家試験

バトロンはバイバイだ
ううー
422名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:42:26 ID:Ogfzx5Pn
>>411
よう、俺
その結果俺がたどり着いた結論
「速さが足りない!!」

おかげでうちの神姫は攻撃機,爆撃機,戦闘機と揃いましたよ……
423名も無き冒険者:2008/03/02(日) 21:52:56 ID:sHDzMsV+
米欄うんぬんはむかついて書いたんじゃないんだ。話題振りってかさ。
俺の米欄なんか絶対1デッキ選択!とか書いて1は選択しないからさw
>>413
全然気にしてないからw
424名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:23:17 ID:ayU2b4FI
0秒からすすまねぇ…
425名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:51:41 ID:BB9M63zk
冬フェス後に作ったダイヤの240突破率が高いんだが単なる偶然?
426名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:58:32 ID:A3gNQVa1
偶然だとは思うけど突破確立が上がりました!なんて検証も流石に現実的でもないと思うのだが・・・
427名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:08:39 ID:BB9M63zk
オフィでも241〜をそれなりに見るし、
自分は240で止まって当然だと思ってたのに
冬フェス後に4体中3体240突破したんで変じゃね?みたいな
428名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:11:16 ID:94WggRJO
調整自体はあるかもしれないし、実証できんから否定も肯定も出来ないけど
>>427だったら、今までが運悪過ぎに一票
429名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:43:01 ID:Ogfzx5Pn
>>415
スキル必中だから回避型じゃどうにもならんもんね
反撃で対処するのはかなり辛いし
スキル攻撃に対しては、回避レベルを防御レベルにプラスする仕様になればなと思ったり
まあそれでもLP低いしL2盾も無いから、ダメージレースじゃ勝ち目無いんですけどね
430名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:43:50 ID:fulKleFg
今日もうちの子はライフトレーニング大成功っと
431名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:49:25 ID:zjtpYTAs
ttp://uprondo.ath.cx:8282/online/
武装レポ更新しました。戦歴表示ちょっと遅いかなあ…
(そのつど10ファイル見に行く為)。
432名も無き冒険者:2008/03/02(日) 23:59:21 ID:Wd0z551q
>>431
いつもお疲れ様です!
戦歴表示かなりありがたいです
433名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:01:18 ID:eSsrDepv
姫祭りきた
434名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:01:18 ID:Wd0z551q
ネタバレはなるべく自重な!
435名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:10:58 ID:sCePcjCH
>>434
ツッコミならいいだろうか?
砲子、とりあえずお前が言うな!

それとちょっとコンビに行って来る(甘酒を買いに)
436名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:11:14 ID:0h7TnCE0
一部イベントを見て思った。

コンマイは2月のアプデで十二単を実装しておけば
今頃ウハウハだっただろうに。
437名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:13:08 ID:Mj2mKUJN
十二単の実装はまだか・・・・
438名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:15:43 ID:4qO9kg+o
ちょ、忍子かわいすぎるwwwwwwwwww
犬子は何か危険だ。多分危険だ。
白子は……。え?
439名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:16:39 ID:Rz+vQ4fV
>>438
よ  う  こ  そ
440名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:18:41 ID:4jVa7ZsY
雛祭りー

……花子、お前がその単語を使うとちょっと違う意味に聞こえるから……
441名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:20:18 ID:Mj2mKUJN
白子め・・・色気づきおって・・・
お父さんは許さないからな!
442名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:22:23 ID:A7pdpkfP
十二単は十二個揃って初めて十二単になる装備だったりして
443名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:26:22 ID:ATQg4qPv
犬子と一緒に甘酒飲みたいなぁ
444名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:30:44 ID:QHli9WuU
>>442
単一個100Pですか?
445名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:32:53 ID:Rz+vQ4fV
ずっと大砲のターンKOEEEEEEEEE!!
446名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:33:29 ID:sVfylaGJ
白子さん、どこに行くつもりですか… orz
ずっと、此処に居て下さって宜しいのですが…
447名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:35:53 ID:wvCye9d/
なんか今の時間帯、マッチング時に放置してそうな奴ら多くね?
3分近く待たせるなと。
448名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:40:34 ID:HY+E4ONC
なんかINできね・・・不貞寝だ><
449名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:41:15 ID:0/RZbCX1
>>447
・寝落ち
・回線が弱くなってる

今俺もミッション中に切断された。
後者の可能性もあるだろう、待たされただけで愚痴は止そうぜ。
450名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:46:15 ID:Qcpt0qA/
>>445
上にいくとそれが疾風怒濤に変わるんですよね・・・とくに白子黒子リアだと落とされまくり。

>>447
寝落ちとか?私なんかは制限時間ぎりぎりまで色々見てますけど。
試合が始まる前に脳内シュミレートしてたりしますが・・・・やっぱ迷惑かな?

それはそうと、やっとジャスミンに勝利!
試行錯誤の末、最後は運頼みに・・・このアチが無かったら達成不可能だったかも。
451名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:48:02 ID:ATQg4qPv
相手待たせるのが悪くて
相手装備閲覧→自分装備選び→戦略選び
の流れを高速でやってるのは俺だけでいい
452名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:50:22 ID:gUf2dQyA
ごめんね、性能ギリギリで武装選択するだけで1分くらいかかってごめんね
453名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:51:26 ID:A2w3NGEV
>>450
待機時間は自分の好きに使っていいんだから気にすることないよー
175秒くらい待たされることの多い自分はお茶を取って来るタイムにしてるしw
454名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:52:32 ID:A7pdpkfP
>>444
で十三個以上買って涙目w
455名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:52:42 ID:bBGkpdsg
>>446
あれは、俺の嫁発言に対する遠回しな拒否だよな・・・
456名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:53:32 ID:wvCye9d/
おなじ相手が2回連続で待たせまくってくれたら、さすがに放置を疑いたくなるのですよ。
残り3秒で決定とか、嫌がらせかと勘ぐってしまう。

>>450
オラも1分くらい見てる方なのですが、相手が早いときはなるべく合わせることにしてますぞ。
457名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:58:34 ID:4jVa7ZsY
>>455
大丈夫、うちの白子は大丈夫
きっとうちの白子が考えてるのは俺でマチガイナイ

それにしても黒子は自分のオーナーのことを理解しすぎている
458名も無き冒険者:2008/03/03(月) 00:59:59 ID:sCePcjCH
二回連続で対戦相手無しになったぜorz

>>450
疾風怒濤怖いよな
さらに踏ん張ってもミサイル搭載とかもうね…
459名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:16:24 ID:YPrpGijt
>>458
疾風怒濤にスキル無いしSP勿体無いし俺も疾風怒濤デッキにはミサイル積んでるなぁ
これが結構後一押しって時に効いてくれる
460名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:16:35 ID:2HmQay/i
白子のAIは優秀だな
ん?これって誤字じゃね?と5秒ほど考え込んでしまった
おぽんちオーナーでごめんね
461名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:33:27 ID:P3cbx9I6
甘酒まみれの犬子想像したら、なんか色々と大変なことになった
462名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:37:45 ID:sCePcjCH
>>459
防御や孔明に対する一つの必勝パターンになっているからね

疾風怒濤への対策って、回避以外だと
対ダウン値上げて大砲+ミソ(逆にずっと俺のターン化)
皿ミソ(先手を取ってのダメージレース)
超機動で距離割れ
て感じなのだろうか?
463名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:41:42 ID:+Qpp9D7M
いつもボケ役の忍子さんが今回はかわいい…
いいことだ
464名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:42:32 ID:XCAsWCy8
オパール入れたのに重量30後半代なのにノーマルで重量△

これはハズレでも引いたか
Aに入って一勝もできないままEX落ち確定しそうで涙目
育て方間違ったかなリセッ(ry
465名も無き冒険者:2008/03/03(月) 01:42:48 ID:ATQg4qPv
>>463
着飾りたい

服を着せて欲しい

課金してこい

つまりコナミの罠です
466名も無き冒険者:2008/03/03(月) 02:01:18 ID:+Qpp9D7M
>>465
メイド姿では満足できなかったか…
467名も無き冒険者:2008/03/03(月) 02:23:54 ID:1aua3SXm
忍子さんは和風好きだから
むしろ女中服でなければ
468名も無き冒険者:2008/03/03(月) 03:00:53 ID:xSlxE/fv
>>462
むしろ疾風は対策わかってればお客さん

あとそれに対ダウン値ガン上げ+ASで張り付く
SP量でガルガン、号泣はお好みでw
469名も無き冒険者:2008/03/03(月) 03:15:52 ID:+h41pv0C
今久しぶりに武装神姫を起動した
・・・また少しだけ神姫達を構いたくなってきた気がする
具体的には3千円ぐらいで
470名も無き冒険者:2008/03/03(月) 03:50:55 ID:44QXjMyA
>>469
マジで具体的な数字だな
3000円丸まる衣装に回すなら十分満足して頂けるでしょう
471名も無き冒険者:2008/03/03(月) 05:16:08 ID:rzDAOVha
アチ狙いならそのコーディネートでの装備
新しい子が欲しいなら第八弾購入
472名も無き冒険者:2008/03/03(月) 07:53:36 ID:3eHNVrdE
疾風装備は見せ装備としても優秀だから好きさ
473名も無き冒険者:2008/03/03(月) 08:00:40 ID:4+pqEIUz
ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1204498614305.jpg
軽いネタバレで申し訳ない
あまり違和感を感じなくなったわけだがどうしたものだろう
474名も無き冒険者:2008/03/03(月) 08:22:30 ID:Mj2mKUJN
>>473
同じくネタバレ
コンマイ、貴様見ているなとしか・・・
ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1204500069463.jpg
475名も無き冒険者:2008/03/03(月) 09:28:58 ID:P3cbx9I6
その兎子さん達なら、風引いた後にネギ持って迫ってくる方が似合って
お、こんな朝早くから誰か来たみたいだ……
476名も無き冒険者:2008/03/03(月) 09:40:42 ID:PQd4JZoj
おはよう変態達。十二単はどこに売ってますか?
477名も無き冒険者:2008/03/03(月) 09:53:29 ID:Z7lLswBl
6000ポインヨ入金すると入れる特別ルームに売ってたよ
478名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:13:11 ID:UTVNuuPI
いままでてかってなかった神姫がグラフィックドライバ更新したらてかった
エロいよ
479名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:32:33 ID:b4Jsy9eP
ポインヨとはまたエロヌなひびきだな
480名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:33:21 ID:QHli9WuU
犬子が前進AS180以上の距離では毎回使ってくれるようになったはいいけど
179以下の距離だと使ってくれない・・・
何か調教のコツとかあるんですかね?
481名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:35:40 ID:KxIkuH+U
>>480
愛だな
482名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:40:52 ID:PQd4JZoj
>>480
武器範囲を短くしてミッソンミッソン
483名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:41:41 ID:nQS8dwxN
>>480
・起動補正のかかるCSC
・機動力UPできるパーツ
・総重量
以上を調整して鈍重な感じにすればするほど…なんとなく分かった?
484名も無き冒険者:2008/03/03(月) 10:54:56 ID:Pku8+2LR
ひな祭り、砲子、それ言っちゃだめだろwwww
485名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:02:34 ID:Wyel8ZNy
>>484
呼称「とーちゃん」だと破壊力うp
486名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:04:09 ID:QHli9WuU
>>481-483
情報サンクス
愛を持って着せ替えしながら一緒に味噌汁飲めばいいんですね!

何を工夫すればいいのか分かった気がする
再び犬子と戯れてくるよ!
487名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:06:00 ID:Pku8+2LR
>>485
もちろん、呼称「とうちゃん」だったぜorz
488名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:28:13 ID:2IZ3cj8I
花でジャスミン倒した人は、どういう戦い方で勝ったの?
489名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:30:09 ID:FCzG0rcM
朝はレベル差49とも平気で当たるんだな
ボッコボコにされた
電池切れたしもう寝る
490名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:34:07 ID:Z7lLswBl
レベル差だけじゃなくて
やりこんでる奴ばかりだから朝はやらない
491名も無き冒険者:2008/03/03(月) 11:43:13 ID:b4Jsy9eP
この流れなら言える!!!




レベル(゚听)イラネ
492名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:12:55 ID:QAiuF4Ji
戦闘評価の適正距離って近0、中0、遠7とかだと
褒めた時には遠距離だけ上がって近も中も下がっちゃうのかな?

近中型育てたいんだけど、近を下げずに中だけ上げたい場合は
近1、中2以上、遠0とかになるように戦闘運びしないとダメかしら??
493名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:15:54 ID:MBrkRZzJ
>>492
バルムンとベックでどうよ
494名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:18:55 ID:QAiuF4Ji
>>493
うっほ!ベックって100〜200なのかぁ
このゲーム100〜200の武器って狙ったかのように少ないのが痛いよね
ちなみにベック持ってねぇっすorz100〜200武器は黒白子の苦手なきょくりんだけ・・・
495名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:23:50 ID:A0lpUzT8
ビーチボールとか湯呑みとかアイゼンイーゲルとか、探せばいくらでもあるぞ?
496名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:26:48 ID:12ShugwZ
1・中オンリーで中+10まで上げる
2・近オンリーで近+10まで上げる
3・両方+10維持できるまで1〜2を繰り返す
4・完成

欲張って武器2種持って適正上げしようとしても
大抵、ろくな結果にならない
497名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:29:51 ID:lzrI7p2U
で、遠距離適正がミニマムになってASハイブラに超ダメージくらうわけですね
よくわかります

いつもの俺だからな……
498名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:30:54 ID:QAiuF4Ji
>>496
なるほど。まぁ地道に頑張ってみるっす
499名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:41:24 ID:zU30XhNl
>>496
両方+10ってのは無理じゃないのか?
500名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:44:35 ID:A0lpUzT8
ミッションで近中遠すべての距離適正を+10にできるという伝説がありましてな
(自分は信じてないけど)
501名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:44:45 ID:4qO9kg+o
え?できないの?
502名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:47:40 ID:fP6I5foX
どっちかマックスにしてからもう一方をマックスにしたら
最初にマックスにした方がゼロにならないか?
503名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:48:09 ID:RdBcIN2i
遠と近では不可能だが中との組み合わせなら
2種+10は可能だって風の噂で聞いた。
もちろん3種全部はムリだろ。常考
504名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:52:54 ID:12ShugwZ
近遠+10も出来るよ。当然ながら中距離がゴミのようになるけど
505名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:55:39 ID:DRE3EeP2
すいませんオバカな質問させてください
まだAになったこともない初心者です
wikiでメギンがアセンブルになっているのですが
花子バトルモードセットにメギンとか装備できるんですか?
506名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:56:08 ID:4qO9kg+o
>>502
何故だ?
近+10 中−5 遠−5
になったとして

近+10 中−4 遠−6
近+10 中−3 遠−7
と遠距離を代償に中距離伸ばせば近中10にならね?
使った距離が一種しかない場合は使ってない方のどっちかがランダムになるだけだから、いつかは+10が2つになるぞ
507名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:56:43 ID:dytr8EdS
近中遠+10が無理だと思っている人はやってみるといいよ
自分で数字調べればわかるんだからさ
508名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:57:59 ID:A0lpUzT8
>>506
その説明だとこうなってしまうね
+10 +10 -20
509名も無き冒険者:2008/03/03(月) 12:59:17 ID:UTVNuuPI
マニュアル読めばわかる
全部は無理
510名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:01:55 ID:lzrI7p2U
2種を最高にして1種捨てる(+10/+10/-10)は可能。
捨てる距離はどこでも構わない。

3種とも最高は昔はどうだったか知らんが今のverでは不可能
……だと俺は思ってる。何通りか試したができなかった。

>507
できるんならやり方教えてくれないか?
12月末ごろからアップデート毎に試してるけど(3月はまだだが)
未だに全距離マックスはできた事ないんだが
511名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:08:38 ID:dytr8EdS
>>509
そのマニュアルにはさ、たとえば近0中0遠10のとき褒めるとどうなるか書いてある?
近5中5遠0で褒めると、どっちの適性があがるかわかる?

そういうところ調べてから無理っていってくれよ
512名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:09:31 ID:12ShugwZ
>>508
+1した時に、絶対他で-1になるならね
実際は−10の所に処理が入ることで、それ以上下げずに+1が出来る

でも、それ以外の要因でどこも下げずに+に出来る場合がある
根拠として、生まれたての神姫はALL0なのに
要塞とかだとALL+5くらいは普通になってる。頑張ればもうちょい平均値あげれるし

ただし、どういう理屈かはわからない
そこがわかればALL+10もできる・・・のかもしれない。俺には無理だし、半信半疑だけど
513名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:14:26 ID:zU30XhNl
なるほど。確かに2種類までなら可能みたいだねぇ。

>>505
装備できるよ。
大事なのは分類がアセンブルってとこじゃなくて、
BMに必要な条件を崩さないで装備できるかどうか。
514名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:16:19 ID:Pku8+2LR
ミソでALL+10にして、後は褒めないってすれば、
ALL10を維持できるって話を昔みたけど、自分ではやった事ないしな…。

そもそもミソをそんなにやらないんだよな…。
515名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:17:29 ID:7luRr/Fw
きっと全距離で同回数攻撃した時に褒めれば全部上がるんだよ!だよ!!
・・・面倒だからそういう事にしておかないか?
516名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:18:28 ID:DRE3EeP2
>>513
話ぶったぎったのにすんません
ありがとうございます
517名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:21:19 ID:PQd4JZoj
まじめな話してるところ悪いんだけどさ、武装神姫のちょっとエロイ掲示板てどこかにあるの?
テンプレリンクは普通の画像ばっかだよね?
探したけど見つからないんだ・・今晩ココ使えってのある?
518名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:25:31 ID:rzDAOVha
>>508
+も-も限度は10
519名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:34:27 ID:UTVNuuPI
>>511
そうでちゅね。よかったでちゅね。
520名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:37:38 ID:fP6I5foX
そうか…理解できたよ
一番多い距離+1
一番少ない距離-1
で真ん中はプラマイ0
って事か!確かにそれなら2距離最大可能だ
521名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:41:06 ID:y+R0wNTN
始めたばっかの者なんですが貫通効果の武器は防御無視+攻撃力も反映され
ないって事なんですよね?
522名も無き冒険者:2008/03/03(月) 13:54:37 ID:dytr8EdS
>>521
それであってるよ
ダメージはつねに固定値で
貫通効果の武器のダメージを底上げするには、コーディネートかコア補正を使うしかない
523名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:24:05 ID:y+R0wNTN
なるほど。ありがとうございます。すいません後もう一つばかり...
AI補正というか学習は武装セットごとに形成されるものなんでしょうか?
かわらないのならあんまりパターン作ってもしょうがないのかなあと
524名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:27:13 ID:4qO9kg+o
sageやがれー。
戦闘AIはその子自体のものだ。
武装セットごとにあったら武器入れ替えた時が大変じゃないか。
525名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:46:08 ID:oOsV3JsN
>>523
個人的雑感になるけど。
武装セットごとには、区別されてないと思うよ。
ただ、ナンパターンかは基本的な戦い方ってのは教育できるから、結果的には
デッキごとにAIは対応できるとも言えないこともないと思う。。
エンジェリックスカイという移動スキルをつかいその直後に強力な攻撃スキルを
使うとか、エンジェリックスカイを最優先に使う>攻撃スキルはあとまわし
とか、攻撃スキルを使用後、可能ならば追撃スキルを使う、攻撃スキルと
その後の追撃スキル分のSPがためてから、発動するとかって感じ。
これはAIの教育だけでなく、バトル時の戦略指示との組み合わせで調整す
るんだけどね。

526名も無き冒険者:2008/03/03(月) 14:47:13 ID:y+R0wNTN
すいませぬー
確かにまあ...じゃあ4つでじゃんけんみたいな事にはならない....?
装備次第か。ありがとうございます
527名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:46:57 ID:8nKh7hgi
そのジャンケンを読み勝つのがバトルロンドの醍醐味なんじゃないか!

+見た目にも拘れるようになったらあなたも立派な武装紳士さ
528名も無き冒険者:2008/03/03(月) 15:53:12 ID:Lex2Jrhl
>>527
そのジャンケンを力技で打ち破るのもそれはそれで面白いけどなw
529名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:02:58 ID:jTUiXJ3M
まぁ慣れればAランクまでは一武装で駆け抜けられちゃうし
俺はめんどくせぇから武装いくつか作るのはAランクからだな
素体性能によっては面白いように勝てる装備もある
水猫子で1武装Aランク突破したときは勝率0.698くらいだった
530名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:44:30 ID:XHAVClT0
まぁ、見せ装備を用意してない人が多いからね。
相手装備見た瞬間に即決できる試合が結構ある。

スタンダウン、自分が戦わない距離の武装+AS、BM、
その辺を一つ二つ入れておくだけで随分やりにくくなるのにね。
531名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:47:47 ID:rmdr4/df
戦術なんて人それぞれ
ブラフに枠使うくらいなら特定戦型対応装備入れたほうがいいと考える人もいる
532名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:47:48 ID:rzDAOVha
見せ装備を使わない代わりに、全力で力押し、なんて事もできちゃうからな・・・
超機動でASすら無意味にさせてしまう、とか
533名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:48:35 ID:SqfjPO4D
毎回インポート、エクスポートを繰り返して
装備欄を変えてる奴はいるね。
ご苦労だな・・・と思う。
534名も無き冒険者:2008/03/03(月) 16:59:44 ID:MBrkRZzJ
ぁぃゅぇ ぁぃゅぇゃ
535名も無き冒険者:2008/03/03(月) 17:10:27 ID:RdBcIN2i
>>533
インポート、エクスポート実装以前からやってる人もいた。
あまりのご苦労さま感に涙が出た。
536名も無き冒険者:2008/03/03(月) 17:25:20 ID:Lex2Jrhl
それでどの程度勝率上がるもんかねぇ
537名も無き冒険者:2008/03/03(月) 17:36:24 ID:Rz+vQ4fV
まぁメリットはあるから全く無駄になることもなかろう
少しでも勝ち☆を稼ぐという気持ちが大事なんだよ
538名も無き冒険者:2008/03/03(月) 17:45:13 ID:4qO9kg+o
>>536
場合によるけど、「あ、この人引っかかったな」というのは1割くらいは居た。
それが労力に見合うかというと……うん。もう随分やってないなぁ。入れ替え。
539名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:26:29 ID:QAiuF4Ji
武装考えるの面白くない?何ヶ月もやってる人達はさすがに疲れ果てたかw
540名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:35:28 ID:0h7TnCE0
>539
サービス開始当初からやってるけど、未だに面白いお
541名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:53:29 ID:Qcpt0qA/
>>488
まず、ジャスミンの攻撃を避けれるかどうかかな。
避けれるなら、あとは当てるだけ・・いや、むしろ当たらないよう願ってたんだけどw
で、倒したあとに気がついたんですけどね・・・
アビスってBMは使えるんですね。津軽BMでいったらあっさり倒せましたorz

適正距離って、ミッションとオフィシャルでは減り方が違うような気がします。
ミッションで距離適正上げても、他の距離は落ちてないみたいですし。
ミッションでALL10にしてCに送り出したあと、中距離戦でしか戦わなかったら、
Aに入る頃には他の距離は最低まで落ち込んでいましたよ。
542名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:56:07 ID:LTTuMFpi
一度、おしゃれ装備だけで埋め尽くしてみたい!!
543名も無き冒険者:2008/03/03(月) 18:58:48 ID:sCePcjCH
>>539
毎回その時期には不利な型を選択して、いかにして勝つのか考えるのは面白いね
今の時代はやっぱり回避ですよ、回避
火力足んね…、杖怖いミソ怖い…

>>541
低下しなか?
そう言えば今の適正値ってどうやって導くのが普通なのだろう?
+10,-10ならなんとなく予想できるんだけど
544名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:36:02 ID:0h7TnCE0
ファッションショーでCSC(≒GEM)稼ぎ始めてずいぶん経った。

おかげで、バックグラウンドで戦わせといて「そろそろかな」と思い
ウィンドウをアクティブにするとちょうど勝利のポーズだったりする
くらいタイミングが計れるようになった。

これが、 塾通いの娘を車で送迎する父親の気持ち なのね・・・
545名も無き冒険者:2008/03/03(月) 19:46:43 ID:TlNkRqt2
今バーローがオダマキの花言葉は断固として勝つって言ってた
546名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:00:25 ID:rmdr4/df
コナ○始まったな
547名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:01:56 ID:3eHNVrdE
会話イベント verひな祭り のネタバレ解禁は今日24時(明日0時)で良いの?
548名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:05:52 ID:rmdr4/df
決まってはいないと思うが、イベントは過ぎると見れないからその認識で良いと思う
549名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:08:08 ID:eV4WdNv9
>>543
こないだの大会で優勝したのはその回避型、しかも忍子だぞ
回避型は弱いというより育てるのが難しいんだよ
550名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:14:59 ID:TvLiP3BE
いい感じに育ってくれた騎士子かわいいよ騎士子
551名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:15:40 ID:ea2RZ1J+
スキル対策や火力確保のバランスが未だにわからん>回避型

Aで10勝しない内にFXに落ちるし
そのAにも3回に1回くらい行けなかったりする
552名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:16:47 ID:ea2RZ1J+
FX→×
EX→○
553名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:17:58 ID:K/m2DH1V
>>547
しかし、この手のナマモノイベントでネタバレ自粛するのは間違ってる気がするよな
おかげで、なんか今回盛り上がりに欠けた気がする

イベント見るのに特別な条件あるわけじゃないし
持ってないキャラは、どのみちバレして貰わないと見れないし
554名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:18:10 ID:EL5nOqaE
>>549
あれって軽減lv2盾の上からレヴァ二刀で500前後くらいのダメだしてなかったか?
あそこまで行ったらもはや孔明みたいなもんじゃね?
555名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:21:41 ID:4qO9kg+o
回避型の難しいのは、特化すると死にステになりやすいんだよなー。
命中の方は命中低い武器の為にそこそこ基本的に高くしないとマズイから皆ある程度あるんだが。
556名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:22:03 ID:XUPo5DdV
神姫買ったんでバトロンも始めてみようかなと思ってこのスレ覗いてみたらなんか雲上人の会話に聞こえてきたよ
姫はちっとも言うこと聞いてくれないし・・・オフィシャルバトルだけやってるってのはやっぱダメなのかな?
なんかBに上がったらレベル差あるやつばっかりでさっぱり勝てない
557名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:23:24 ID:W1jfykxn
回避型と回避特化型の扱いが曖昧だな・・・
「攻・命・回」重視なら回避型だと思うけど。
558名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:25:33 ID:RGADP3dG
孔明や要塞がひしめく中、ひたすら回避ばっかり育てていたりすると
何となくだけど回避の長所短所も見えてくる。
で、相手が回避だと何を出してくるのか、っていうのも大体決まってくるから、
それに対応した武装を用意すればいいかってなって、
そうやって何回かやってて気がついたらSにいけていた。
559名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:26:27 ID:rmdr4/df
孔明先行なら孔明回避型
回避先行なら回避型
さらにSP>回避なら回避SP型と考えてる
560名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:27:02 ID:W1jfykxn
>>556
まずミッション行ってしっかり適正とAI傾向を作って
シミュ行って色々な型の神姫と対戦して経験積んで
装備を考えてみたり、補うべき所はトレーニングする、
という結構地道な作業も必要だよ。

・・・と、うちの黒子が言ってた。
561名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:27:38 ID:0h7TnCE0
>>556
誰でも最初は敗北からいろいろ学ぶもんだと思う。
今は勝てなくても試行錯誤しているうちにだんだんと
強くなっていくものだから、心配し過ぎなくてもよいかと。
562名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:28:51 ID:Lex2Jrhl
なぜかSに行けないうちの第三段トリオ

サンタさんのAI傾向が合わないのと、
低機動剣使いの使い勝手の悪さが…面白い
563名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:30:29 ID:K/m2DH1V
>>556
バトロンは神姫の経験値よりもオーナーの経験値の方がデカイ
まずはwiki読んで、いろいろやってみるんだ
564名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:31:32 ID:XCAsWCy8
ツガルは回避型だけどなんとかSいけた
Aまでに20敗、Aに上がって10連敗して絶望的だったんだけどな
SP育って一点を越えると連勝しだしてギリギリ

こっちが回避型と分かって杖出してくる相手をスキルの力技で潰したり
ジェムバレで引き分けで済ませたり
ガルガンで殴ったり

色々やってみるといいと思うよ
565名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:32:34 ID:sCePcjCH
>>549
今回避型以外は育ててないから他のことは分からないのだけど、頭使うのは確かだね
装備の読み合いが出来ないと負ける
LPと火力の問題から一系統の装備でごり押しとか出来ないから、Aでは見せ装備とか入れる余裕もない…
>>551
今の時代の回避型は、回避や命中を上げただけじゃほとんど勝てないのは確か(ダメ軽減や必中、スキルの影響で)
回避にプラスしてあと2つか3つ特徴を付ければ勝てるようになるよ
今のところそれでSにも送り出してるし(S行き仕様変更前でもSへ上がれた戦績で)
566556:2008/03/03(月) 20:34:22 ID:XUPo5DdV
そうすね、まず一体を成長限界?ですか?まで育ててみることにしますわ
しかし課金装備やら色んな神姫の武装を纏った奴にボコされると、俺も課金した方がいいような気がしてくる・・・
冥府魔道に迷い込んでしまったようだ
567名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:34:46 ID:DRE3EeP2
トレーニングしないで育てた忍子がBに行けずにEXへ・・・Lv80まで15勝しかできず
今はミッソンしないでトレーニング漬けにしちゃってどうしよう・・・あうあうあー
568名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:35:08 ID:rmdr4/df
とても個人的にだが、まだ150行ってない神姫にジェムバレ使うのは勘弁してください
569名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:35:44 ID:XCAsWCy8
>>566
最初は3000円で4200sptだお!
無課金の信念があるというのでなければ一回くらい課金したほうがいいぜ
というコンマイの罠

でも課金したらできることが増えて楽しくなって

また課金する
570名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:36:41 ID:XCAsWCy8
>>568
まずは杖を手放すことから始めたまえ
571名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:37:24 ID:jTUiXJ3M
俺がやってて適当に育てても強いって思うのは黒白子と騎士子の素体だなぁ
まずは火力で回避や防御はあとに来る感じ

花子素体は育てるの難しいわ
回避型防御型両方試してみたがどれもイマイチだし
攻撃や命中あげても他に比べて頼りないし
572名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:38:51 ID:ea2RZ1J+
>>566
最初のウチは勝ち負け気にせずオフィ戦出たり
シミュ・トレ・忍子でアチーブ装備集めたりしてたら楽しいよ

573名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:39:05 ID:LlWinIrl
>>568
敗けがこんでたり相手がSP型だと怖いからつかうよ
574名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:40:00 ID:3eHNVrdE
>>570
攻撃Lv100で機動140の杖だと何故か使われなくなる
575名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:40:10 ID:rmdr4/df
>>570
黒子に命中70振ったような俺が杖なんか買うわけねーっすよ
まぁ相手も必死なんだろうけどさ
576名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:42:18 ID:kftBBVPM
勝負事において勝てる手段を講じるなとは此れ如何に?
577名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:43:01 ID:WqSKqeGM
ジェムなんて出して来る相手なら
俺は逆に嬉しいけどな。
スキルだけで戦ってないんで。
578名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:44:27 ID:ea2RZ1J+
>>574
節子!それSP減らしても関係あらへん!
579名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:44:45 ID:tGBHVNYS
攻撃△でマタンゴ相手だと攻撃補正200つけた白子砲より
ジェムバレの方がダメージ出る罠
580名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:45:07 ID:DRE3EeP2
黒子の素体と特性武器で育ててる人は凄いわぁ
純黒子と白黒子居るけど育成諦めた
581名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:45:13 ID:AcqE0nmu
忍子素体でAS盾の上からレバ2で500の与ダメって回避型とは言わないと思う。
ウチの攻撃LV48メギン無し純正騎士子並みの威力じゃないか。
メギン有りにしたって攻撃力ありすぎ。
582名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:45:24 ID:sCePcjCH
>>571
これはあるね
回避型入門に黒白子素体、防御型入門に貴志子素体って感じだろうか?
黒白子素体に砲子コアはなかなか相性良かったなぁ…
避けないけどな!
583名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:46:20 ID:rmdr4/df
勝てる勝てないは置いておいて、SP経験値が痛いのよ
584名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:54:05 ID:8Jaaz5LB
対戦相手のSP経験値など知ったこっちゃ無い、それがオフィ戦
585名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:55:35 ID:fcE5JoIa
>勝てる勝てないは置いておいて

勝つ気無いんならオフィ行ったってしょうがねぇだろ。
586名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:56:17 ID:pOAA8fh1
気持ちは分かる、杖で地味に貯まる防御経験点も痛い
勝ち負けはともかく最終ステに残る影響はつらいよね
587名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:56:24 ID:3eHNVrdE
前進AS型にでも転向してください><
588名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:57:24 ID:oppL1HrE
EXシュミでLP5000SP1200攻30命40回10防99のレベル270子と遭遇しました
攻撃99にメギョ装備の猫チゲでも落せませんでした
しかも砲子BM装備だから後半のターンが怖すぎる
半減盾に回復スキル併用されれば、なにしても落せない気がする

今度はコインに追撃スキル装備のSP型子で挑んでみます
運頼みですけれどね
589名も無き冒険者:2008/03/03(月) 20:58:02 ID:ykRu7CFF
相手がジェムバレとか使えないBでSP40位まで上げとけばいんじゃね?
590名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:00:51 ID:lzrI7p2U
>>回避型入門に黒白子素体、防御型入門に騎士子素体

無い無い。
それやってできるのは、回避より孔明と半減盾付き孔明でしかない。
まったく入門にならんぜよ。

Sにまだ行けてない人への入門にはなるな
591名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:01:29 ID:dytr8EdS
>>581
件の忍子は素体は兎だったと思う
相手にガードさせない絶妙な機動で二刀を直撃させる戦法がすばらしかった

なによりナースキャップではなくターバン、軽減胸でも武士羽織でもなく花子胸だったのが印象深い
592名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:02:44 ID:B33qyaxE
>>582
回避型は忍子、防御型は黒子じゃないか?攻命なら騎士子や黒白子、犬子辺りか。
593名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:05:03 ID:UTVNuuPI
ガードされなければ軽減盾あっても忍者コアなら600くらい出るわな
594名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:06:58 ID:lzrI7p2U
>591
ああ、納得した。
やっぱり首と身体をすげ替えてたんだね。<優勝した忍子さん

攻撃△な忍子素体でレバ二刀がそんなダメージ出るわきゃねーだろ、
とずっと思ってたんだが、素体が違うなら素直に納得できる。
忍子さんのコアは剣使いとして非常に優秀だしね。
595名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:24:32 ID:zU30XhNl
イリーガルの戦闘開始時のポーズって前から
こんなんだっけ?久しぶりに戦ってみたらみんな
変わってるような気がするんだが・・・
596名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:27:39 ID:jTUiXJ3M
確かに変わってるな
597名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:27:50 ID:QHli9WuU
お蔭様でうちの犬子が100前後の距離でもAS使ってくれるようになりました
アドバイスくれた方ありがとう!
598名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:33:34 ID:AcqE0nmu
>>591
俺も納得。
忍子でって強調してたからてっきり純正かと思ってたよ。
599名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:35:52 ID:ea2RZ1J+
孔明回避が50・30・30のメギン純忍子さんに当たった
攻撃△だしLP2400で油断してたら超機動セブンエッジで来られて1ターン1kダメージとかどんだけwwww
こっちの防御補正が高くは無かったのもあるが・・・
600名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:37:43 ID:zU30XhNl
>>596
だよね。
地味な部分も改良してるんだなw
601名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:44:38 ID:6yIRk7oO
俺も兎素体忍子持ってるけどあれ、なかなかバランスいいぜ。
攻撃40 命中30 回避30 防御10のレベル オパ、ルビールビー。
手裏剣で耐性1子に直撃800とか飛ぶから、超攻撃杖子にダメージレース勝てる。
半減子はメギョンレバ剣二刀+猫キックでがしがし削れる。

ただし、メギョンデモクラニ発で沈む。
602名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:47:24 ID:4uGJ9y3H
>>583
育成重視か勝ちを拾いに行くかのプレイスタイルで意見が完全に分かれるんで愚痴るだけ無駄
育成要素のあるゲームで意図せず育成妨害が出来てしまうのは仕様としてちょっと・・・とも思うが
気持ちは分からなくもないけど要望メール発射して待つ位しか対策が無いね、今は。

とか諦める前に意地でもSP使えるように調整してやるんだ
ちょっとコンビニ行く必要が出るかもしれんが・・・まあ、1000WMで対策可能になるだろ
てことでこれ置いていきますね っ【グラースプアイビー】
603名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:53:49 ID:jsQ040jV
>>585
そんじゃオフィ以外のどこでSP経験値を稼げばいいのか教えてくれw
604名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:54:23 ID:EL5nOqaE
SPダメージ系の武器育成途中の神姫に使う奴は自分も使われる覚悟あるんだろ
A,S,EXにそれぞれSPダメージのみ目的の神姫置いてある俺みたいな奴もいるし
605名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:23:35 ID:Qcpt0qA/
SP型やってる時点で、確実にクリスタルかジェムパレと当たるでしょうからね。
私は忍者刀(白拍子)とクナイミソ4〜5発(追撃)セットで、対処してましたけど。
これが以外に他の型にも使えたりして、結構いい感じに。
でも100戦する間に使われたのは3回だけで、Lv上の同SP型相手だけでしたが。

さ〜て、忍子素体にサファイア×3個な子はどこまで育つかな。
犬犬子にアメ×3の成長っぷりは凄いです。SPLv30になってSP673に!
アメジストにも大外れってあるんですかね・・・
606名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:27:16 ID:4uGJ9y3H
>>603
翻訳するとだ、試行錯誤した結果を受け入れられないだけならばオフィ行くな
ってニュアンスでいいんだよな?

SP防御型みたいなのは居なくなっちまったがさ
ジェムバレとかで減った分が経験値換算されるとか、
その試合の経験値受け取り拒否とかが出来るようになればまた出てくるだろうし
607名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:28:59 ID:W+m3VrfN
今、3人の神姫がEXで100勝目指してる。
3人とも約90:90・・・・・
心臓バクバクでオフィできねぇ〜!
608名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:30:03 ID:4qO9kg+o
>>607
今からスッパ忍子が妨害しに行くわ。
609名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:30:33 ID:AcqE0nmu
アメやオニなんかは期待値が上がるだけだから、当たり外れとはちょっと違う
610名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:32:47 ID:JTi3r9PB
とりあえずこの流れの中で3/3忍子のかわいさは異常、とだけ言っておこう
611名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:34:04 ID:UTVNuuPI
アメ3つでは平均2上がればいいかなって感じ
SPレベル50で100差がつく
612名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:34:05 ID:3eHNVrdE
>>610
それには同意せざるを得ない
613名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:39:40 ID:kftBBVPM
犬鎧野太刀がちゃんと持てる様になってることに今気がついた。
614名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:47:49 ID:SCta1VIW
魔が差して花子素体にダイヤ入れてみた
…ごめんやっぱ無理です
615名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:49:43 ID:JTi3r9PB
花子は大器晩成のやればできる子。
616名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:52:45 ID:0EnLxGHA
花子かBでSP800だぜ!
もう25敗以上してS行き絶望的だけど気にしないぜ!
617名も無き冒険者:2008/03/03(月) 22:54:34 ID:QAiuF4Ji
>>606
こないだBで当たった。高SP高防御種BMの人
んで何だかの防御スキルでこっち(素花子SP型+孔明重視)の攻撃スキル全部無効化された上に
種BM発動して何も出来ずにオワタ

てかあの組み合わせ普通に勝てる気しねぇわ
高機動AS白子砲以外にこういうタイプって対処出来ないの?
素人の俺にゃこの程度しか思いつかん
618名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:00:26 ID:AKWw7ftp
やはり25敗もしてるとSは諦めざるを得ないのかな
よし、2周目がんばろうな、現在Bのウチの武士子w

それよりスプリングフェスタは開催せんのだろうか?
3月末は5・6弾実装だからやる必要はなさそうだけど。
619名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:00:46 ID:EL5nOqaE
>>617
コミカル武器+反撃とか
620名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:03:51 ID:XCAsWCy8
>>618
30勝30敗からSに這い上がったぞ、俺のツガル
諦めるな
621名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:05:11 ID:BcTKT8CS
追加攻撃と防御のスキルを持ってて、防御スキルだけを使わせたい場合は、
追加攻撃を使った試合で叱ればいいのかな
622名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:09:38 ID:QAiuF4Ji
>>619
反撃かぁ・・・。上手い具合に乗ってくれればいいんだけどねぇ
コミカル武器ならBM発動は阻止出来そうだけど、
あのクソかてぇ防御じゃ落とす事は無理そうだなぁ

まぁでも何度か負けていたようだから誰かしら倒してるって事なんだよな
そのセッティングで挑んだのかどうかは知らんが
623名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:18:21 ID:6yIRk7oO
>>617
種BMなんて耐性無いんだし、ウィンビームガン+味噌or猫キックでいけね?


624名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:18:37 ID:sVfylaGJ
>>595
 良く気づいた。すごいな。GJだ!

 アリスさんは変わっているのを確認した。
雪乃さんは変わっていないような気もする。
625名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:18:49 ID:pOAA8fh1
Bぐらいなら孔明の合体ビームガンで種BMなら普通に落とせそうだが
626名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:22:13 ID:8Jaaz5LB
>>621
追撃スキルを使わず、他のスキルを使うようにするのは難易度高いぞ
調教してると、スキルそのものを使わなくなる可能性の方が高い
何故兎子銃は高性能なのに人気がないのか、推して知るべし
627名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:26:07 ID:tGBHVNYS
>>621
追加攻撃と防御のスキルを持ってて、防御スキルだけを使わせたい場合は
追加攻撃する装備外せば良いんじゃない?
628名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:26:48 ID:BcTKT8CS
>>626
そういえば使ってる人をあまりみたことない
攻撃範囲が広いから不動防御型にはピッタリなのに・・・
629名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:31:15 ID:rzDAOVha
マタンゴ急増でスタン効果が生かせないし
〜150だから、1T目に移動しなければならない危険性があるのとで

どうだろうね、ホントにB専用の武器に成り下がった感じ。
630名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:33:09 ID:PUjI+SlX
SP防御型なら、種BMそのものより種を見せ札にした不動要塞のが怖いなあ…
631名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:39:19 ID:A7pdpkfP
マッシブ猫ってこっちの耐性みるだけではなく距離適正もみて攻撃方法決めてる?

基本的に対打撃、対射撃つけてると後退していくけどこっちの近距離適正が低いと
前進してくる度合いが高いような気がする
で、繰り返して近距離適正上がると後退していくような

いかがでしょう
632名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:43:58 ID:PUjI+SlX
>631
まさしくその通りかと。
くーにゃんに後退AS仕込んでから前進も〜と思って
マッシブに行くとよくそうなるよねw

まぁ、距離適正でもダメージ変わるんだから見てて当然っちゃ当然。
633名も無き冒険者:2008/03/03(月) 23:55:32 ID:+FyBuPzI
スキルの全然飛び交わない花子同士の戦いに吹いたw
まぁ、こんな日もあるよね
634名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:01:16 ID:+dqGLbNg
人形買った神姫達の装備だけで花子育ててるけどマジ勝てる気しねー
Aにも上がれないわ正直
635名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:01:51 ID:nrrioGBq
距離50でASしてくる黒子の怖さは異常
どうやったらそんな育成できるんですかorz
636名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:02:10 ID:iX8xi+UV
>>632
やはり、ですね

あまりに前進してくるんで装備間違えたかなと思ったんですがよくよく
考えてみると、、
637名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:05:36 ID:mETEyZCg
ドラクラで乙!ってとこで使わない砲子さん
大剣苦手で的確指示なのにレバじゃなくてクライ振る砲子さん
その場でダクスラ撃てば勝てるのに敵陣突破しようと前進して負ける砲子さん
無駄にうろうろして白子砲を移動に差され続ける砲子さん

ダメな子ほど可愛いとは言うが、貴女100勝してくれないとorz
638名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:36:38 ID:nrrioGBq
>>637
貴方は忍耐強いなぁ 俺には絶えられないわぁ
639名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:40:56 ID:mP+2qUn/
WF前からやってますが、FXはあまり覗いた事がなかったのです
今初めてちゃぶ台返し見て、腹抱えて笑いましたよ。忍子さんありがとう^^
そして、ガチ装備しかなくて、ごめんなさいでした
640名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:53:12 ID:d8685C5V
外国為替はじめました
641名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:56:12 ID:BmRcW3CF
みかんが手に入らなくていつまでたってもちゃぶ台返しができないぜorz
642名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:00:53 ID:nfMtpQ3A
>>536
亀だが、やってみて実感的に狙い通りにハメれるのは半々ぐらいだと思う。
毎回ランダムより、良く見られる1・2にいかにもな見せデッキを入れるようにして
別の装備でシミュで勝ちを稼いで、オフィに行く時に組み替え。
こうして「1もよく使って勝ってるゼorお前の手は対策してんだよw」に見せる。
入れ替えでの戦略狙いならこういう方法の方が効果が有る希ガス。

あと、デッキ戦略をやるときは相手の反応(決定までの時間とか)をよく読むことが重要だと思う。


>>630
確かに最近種BMパーツを偽装に使う香具師が増えた希ガス。
装備選択ミス狙ってくるとか BMを発動しそうで付けてないとか…
643名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:09:06 ID:3duCq+Dv
攻撃80 メギンハリセン2刀でツッコミまくるメイドさんは規格外ですか?w

たとえ見せ装備としてもBMに落とされるとなんか悔しいので相手にBMあるとついそっち出しちゃうんだよなw
644名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:11:38 ID:D3MMDkNR
>>621
追撃を使わずに反撃、防御スキルだけ使わせたいなら
スキル指示を「抑えて」にすればおk。
「適度に〜」にすると追撃も低確率ながら使い始める
645名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:20:27 ID:ZziPmJWw
ドラクラが撃ちたい!
ってことでモア持たせてるんですがドラクラ撃つ前に落とすor撃つ前に落とされて試合が終わってしまう
ドラクラって撃つの難しいんだな・・・・・・・・
646名も無き冒険者:2008/03/04(火) 01:28:36 ID:7rL1wQ/b
いつもなら不動で通してる種子さんが久しぶりに砲子BMに遭遇したら
ウロウロしまくってるところ打ち抜かれて死亡。対BM用AIの挙動だった
ってことだろうけど、なんか理不尽さを感じる。
647名も無き冒険者:2008/03/04(火) 02:20:38 ID:nfMtpQ3A
>>645
撃ってもタイミングが悪いと、後はスキルが当分使えなくなる。
その間の対策がないと、逆に相手がスキル使い出してバシバシ削られて落下

ドラクラはこの辺が難しいyo
648名も無き冒険者:2008/03/04(火) 02:30:45 ID:qrj0Nq5y
満を持して放ったドラクラがステプロで無効化、何てよくある話

ステプロは回復スキルと違って効果的に使うためには序盤スキル使うなにしたり
中盤スキル使うなにしたりとか、「読み」の要素が絡んでくる分面白いスキルだと思う。
649名も無き冒険者:2008/03/04(火) 02:35:11 ID:3duCq+Dv
>>645
花子素体にダイヤでも突っ込んでSP2000の子作ればおk
3ターン目にドラクラ打てる化け物の出来上がりだ

いや先週Sオフィでそんなのに出会ったんだ
勝てる気まったくしねぇ・・・
650名も無き冒険者:2008/03/04(火) 03:06:14 ID:nfMtpQ3A
>>649
硬直やスキル使用後のSP切れの2Tで突かれる可能性が高いし、
>>648みたいなステブロで無効化してくるような相手だとキツイんじゃね?
651名も無き冒険者:2008/03/04(火) 03:31:02 ID:0byIRDUM
スキルだけに反応する捨てプロ使いもたまにいるしね
652名も無き冒険者:2008/03/04(火) 03:32:54 ID:GgKODIPI
ストラーフ再販購入から始まり、折角だからゲームしてみよう、すると騎士子に遭遇
絶対買わないよ第三弾なんか、と思っていたのにリアル騎士子購入、種子はいいけど花子はなー、
遭遇、どっちもリアル購入。

・・・なんなんだこのゲームは(゚Д゚)
653名も無き冒険者:2008/03/04(火) 04:00:25 ID:WdeqSzWX
>>651
この前、花子で、そういう攻命半減盾もち黒子にあたって、ハイブラうっても
ほぼ、ステプロで防がれるつつ、1.2発、あたってもユニ角で回復っていう
なんとも泣ける展開でドローになったんよなぁ。
ほんと、強いオーナーさんは、隙がないね。

654名も無き冒険者:2008/03/04(火) 04:05:27 ID:jqc3MMdf
>>653
それただの引き分け量産型じゃねぇの!?
SP育成中のダイヤって可能性もあるか。
何にせよ、そういう手合いはジェムバレット撃つと面白いよ。
655名も無き冒険者:2008/03/04(火) 04:19:43 ID:oW7eoT5g
なるほど、ジェムでLPとSPを削りつつ、スキルで止めをさせばいいのか
656名も無き冒険者:2008/03/04(火) 04:39:16 ID:h2uW8I4e
二人共ジェムバレット持ってたらどうなるんだ?
657名も無き冒険者:2008/03/04(火) 04:45:45 ID:cy6N6tQs
相手がジェムバレなら迷わず皿ミサイルだすなw
658名も無き冒険者:2008/03/04(火) 05:10:56 ID:WdeqSzWX
>>654
いや、引き分け量産型ではないかな。
相手はLP4000ちかくてさ。デッキも隙がなかった。
こっち回避SP型で(SP1500)MA短剣2刀ガルガン、AS超白子砲、中距離ダグスラ+中ミサ
ASジェムバレ+中ミサの4つのデッキだったんだが、相手のデッキとの相性とステを踏まえると
超白子砲しか勝ち目を見出せなくってね(苦笑
中距離でやりあうのはリスク高すぎだし、短剣だと打撃+デモクロくらって
こっちが先に落ちるし、ジェムバレじゃドロー確定だしって感じで。
多分適正での穴は遠距離だろうってことで、超白子砲でいくも
完全に読まれて(まぁバレバレだがね)体よくドローにもちこまれ
たってやつ。だから、うまいなぁと。
LPがもうちょっと、すくなければね、落とせたんだけど。

それより、いまEXで連続であたった、ブロンズオーナーの忍子さん
ごめんなー。こっちガチしかなくて手加減出来なかった。
めげずに、がんばって〜。
659名も無き冒険者:2008/03/04(火) 05:20:22 ID:0byIRDUM
武器は何か知らんが
半減盾ステプロ回復付きでLP4000って引き分け量産型じゃないのか・・・?
660名も無き冒険者:2008/03/04(火) 05:24:49 ID:kF58yc37
それが引き分け量産型じゃないなら何を引き分け量産型と呼べばいいのかってぐらいの引き分け量産型
狙ってドローできるんだし
661名も無き冒険者:2008/03/04(火) 05:42:15 ID:i1ua5rMt
>>641
みかんはCクラスがとりやすいよ
クラスが上がるとみんな高ダメージな攻撃かスキルで沈めようとしてくるから
こっちが雪球シュートでとどめをさす前にやられてしまう
662名も無き冒険者:2008/03/04(火) 06:46:38 ID:OxMceA7V
あー道理で雪だるま武装してるやつが多いと思ったらそれかぁ
昨日まんまと雪だるまで負けてしまったなw彼は無事にみかんゲットできたのか
663名も無き冒険者:2008/03/04(火) 07:08:40 ID:Iv2L0ETN
無課金組にとって唯一最初から使える追撃スキル装備だからというのもあるんじゃない?
ぷちますぃ〜んを持っていない人がぷちまの代わりに装備ってパターンが多いんだと思う
664名も無き冒険者:2008/03/04(火) 07:27:03 ID:7M/E/UIq
ぷちまより中距離で使う分にはむしろ都合がいい。
何気にSPLv1必要だが。
665名も無き冒険者:2008/03/04(火) 07:59:00 ID:9uQIgqF8
リトル重いニャー
666名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:00:39 ID:tAM1NAUW
>>659
黒オパ3つでSP2002まで上がったうちの猫子(花子素体)は
クゥ相手に毎回スキル5回アチ、時々追加でSP1桁アチを取ってくるいい娘
667名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:47:23 ID:WunwVvUm
機動◎の子がうちにいないので、素体で1人お迎えしようかと思うんだけど
白子・黒白子・白黒子・ツガルはどこの子がオススメですか?


昨日初めて相手にコインを使われたうちの忍子さん
相手が先に準備終わるから移動も攻撃も出来ず、それに必中攻撃だったんですねorz
無理矢理賭け事に引っ張り込まれて搾り取られる忍子…なんか理不尽な気が
668名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:49:05 ID:e6up/Y+/
白子コアの黒白子素体が超オススメ
669名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:53:29 ID:VFPhYvpx
津軽さんのフルセットがいいと思うんだぜ。
BMの破壊力とか、相手が砲BMの時の絶望感とか。
670名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:57:43 ID:XWidRGrl
>>667
津軽さんがおすすめ
自分は白子羽とスナイパーライフルにシイタケ。中ミサイル6個でS到達できました
津軽さんは回避能力が凄い。ただし重量はAでも30以下に押さえたほうがいい
671名も無き冒険者:2008/03/04(火) 09:09:25 ID:DB40wsRb
純正装備総当り戦やったがやっぱ白子装備つえーわ

あすみん先生おすすめだけあるわ
672名も無き冒険者:2008/03/04(火) 09:12:53 ID:V1hk6cub
なんか見覚えある攻撃だなぁと思ったら、これ旧型チュアロアのモーションじゃなかったか?
と、ラムダオ食らって落ちるうちの娘を眺めつつ…ホウキは突きじゃなくてこのモーションにしてくれないかなぁー

ごめん、ちっと負けすぎてボヤいてみたかった
673名も無き冒険者:2008/03/04(火) 09:13:16 ID:WunwVvUm
色違いと花子以外の装備セットは一応持ってるんですが、
BMを上手に使ってくれる子をなかなか育てられなくて

黒白子が気になる存在ではあるけど、まずツガル&スナイパーライフルで行ってみますノ
多分いつか黒白子も仲間に加わるとは思いますが(白子より見た目が気に入ってるw)
674名も無き冒険者:2008/03/04(火) 09:17:07 ID:78L/4r44
>>671
まぁ、純正装備でブースター+ASが使えりゃそれだけで大きなアドバンテージだしなぁ
防御型はは半減盾使えないし、兎子と砲子以外は射撃耐性ないし
675名も無き冒険者:2008/03/04(火) 09:26:22 ID:e6up/Y+/
猫子がじっと帽子を見ています
676名も無き冒険者:2008/03/04(火) 09:59:55 ID:2KzC8g61
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『推定命中率87%強の砲子ライフルが
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  無防備相手に0HITだった』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 距離割れだとか運が悪いだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい砲子さんの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
677名も無き冒険者:2008/03/04(火) 10:13:25 ID:XWidRGrl
犬子を放置していたらMA使わなくなっちゃった・・・
またマッシブ猫子道場に通うかな・・・
678名も無き冒険者:2008/03/04(火) 10:40:23 ID:hxCuLOCN
>>677
今Sで当たったレベル120位の人かな?
あれは多分好感度落ちてるだけ。
ノアかコーディネートプランで好感度上げれば使うと思うぜ。
679名も無き冒険者:2008/03/04(火) 10:44:10 ID:nIIM9BfD
やっぱ回避型にラムダオは当たらんなー
680名も無き冒険者:2008/03/04(火) 10:53:56 ID:2zk5iIM6
いくらなんでも、回避型にラムダオ使ったらムダオ。なんつってなwww
681名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:16:50 ID:ff0ODcyn
・・・・・・・・
682名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:24:26 ID:lL54wGvB
翼とグローブつけてつっこんでくる猫や忍者はどうしたらとまるんでしょうか?
あとはイコテンヨク?つけてるのとか..
天使型の場合は負けか引き分けかと諦めてるんですが....悪魔とか忍者とかサンタ
とか
サンタ→普通にホーンスナイパーしかない?あるいは逃げ
忍者→あの手裏剣でなんとかする?同じ型で勝負?
悪魔→わからない

猫とかはスタンやダウンにも強そうなのでどうしたもんだか...まだまだ選択肢
が少なくて
683名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:39:29 ID:7mFg5HYk
すみません、アドバイスくだしあ
セットアップしてからミッションやらずにトレーニングだけでオフィデビューしてない子がいるんですが
このままオフィに突っ込むかトレボケしてるけどミッションで癖付けさせるのとはどっちがいいでしょうか・・・
684名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:46:21 ID:Ky94dvZo
>>682
津軽→ 角銃の硬直が長いのを利用して反撃狙うか
白子リアとスナイポ買ってAS狙撃
忍子→どっちでも忍子は得意だからおk
黒子→不動を仕込んでダメレースに勝つ
>>683
適正あげておけばトレボケしてても勝てる可能性は上がると思うが
面倒ならそのまま突っ込んじゃえw
685名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:46:41 ID:lntFFYMb
とりあえずミッションで遊んでおけば?
686名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:52:54 ID:hxCuLOCN
>>682
どのランクでの戦いなのか、手持ち武装に何があるのか、CSCが何なのか
その辺の情報がないと答えようが無いかな

一般論としては
槍で先手取って押し出す
天使型アーンバルのリアパーツ、リアウィングの移動スキルを使って、逃げ撃ち
対ダウン値を高くして殴りあう
この辺が定番

殴り合う場合
悪魔型ストラーフのボディパーツ FL013 胸部アーマー
もしくはEXオフィシャルバトル100勝アチーブメント
のスキル、打撃ダメージダウン1は必須。

>>683
ミッションはオフィデビューの前に10回するべし
後、不慣れな人はトレーニングはしない方がいい。

687名も無き冒険者:2008/03/04(火) 11:54:14 ID:7mFg5HYk
了解っ!ミッションしてきます!ありがとうございます
688名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:12:32 ID:nIIM9BfD
185戦85勝
さあ崖っぷちだ
689名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:27:06 ID:zP2AHtMz
>>688
それは入り口だ
690名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:39:02 ID:2zk5iIM6
ちょっと厳しいようだが、距離適正も0、トレボケもMAXとするとよほどレベル下の相手とあたらない限り連敗に次ぐ連敗にさらされるかもしらん。
まあ、くじけずガンバ!
691名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:43:46 ID:90tl6xjN
情報あんまり伝えてない状況での返答ありがとうございます。
レベルがまだ低いのでスキルはもう少し先になるかな...槍かあ...
押し出すってのはpreatackの時に当てるという事ですよね?準備時間
と移動時間を計算するのが大変そうな...まあ大体で大丈夫でしょうか
692名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:50:52 ID:q8g8SY//
角銃vs青拳は、上手い事やればカウンターとれるね
693名も無き冒険者:2008/03/04(火) 12:58:43 ID:7UaZvRCx
角銃って何やねんと思ったらホーンスナイパーか。
694名も無き冒険者:2008/03/04(火) 13:35:21 ID:VLZBIiTo
>>667
天使型あーんばる、天使型あーんばるがいいと思うの
695名も無き冒険者:2008/03/04(火) 14:40:20 ID:OxMceA7V
>>687
どのみちいつかはそのトレボケ状態でオフィしなきゃならんのだから
さっさとトレボケ消化試合させて、それからミソ入ったほうが良かったと思うと遅レスしてみる

どーせ負ける時は何したって負けるんだから、早めに解消させたほうがいいよ
トレボケ状態でミソでも勝てないとかだとオーナーのストレスが溜まるぞw
696名も無き冒険者:2008/03/04(火) 14:57:46 ID:6DwtYGc0
んなアホな…

ミッション調整もなしでトレボケMaxで実戦出したら
無意味な黒星が付くだけじゃないか

ミソでのAI調整をちゃんとしてからオフィに出せば
トレボケ状態でも勝ちや引き分けを狙えるし
負けても仕込んだAIの動作確認・実戦テストにはなる


ミッション調整なんて面倒ーって人は仕方ないが
そうじゃないなら全くおすすめできんよ
697名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:00:36 ID:K+gdcV1o
さっきバトロンにひな祭イベントがあったことに気付いた俺に何か慰めの言葉をくれ
698名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:06:49 ID:78L/4r44
ぶっちゃけ、>>683を自分で判断できないレベルで、
いくら調整してもトレボケMAXでそうそう勝ちや引き分け狙えるとも思えないしどっちでもいい。

まぁ、あえていうなら、トレーニングするならトレーニングする前にミソするほうがいい。
699名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:10:37 ID:JD4X/c44
>>697
とりあえず364日後に期待するんだと、
誕生日の次の日にバトロン始めた俺が慰めてやる。
700名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:15:32 ID:78L/4r44
そういや、ひな祭りが誕生日って場合はどうなるんだろ?
701名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:36:25 ID:EYUcn4lm
>>700
両方ともイベント出るよ
俺2/14生まれだけど両方とも見れた
702名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:38:43 ID:CN4nNQur
話をぶった切ってすまぬ。
友人をバトルロンドに引き込むために神姫のアクセスコードを集めたまではよかったんだが、混ざってしまって識別不能に・・・。
白子、黒子、リペ犬子、リペ猫子のアクセスコード用紙の色が分かる紳士がいたら、教えて頂けるとありがたく・・・orz
703名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:45:34 ID:9B2MgpkR
教えようと用紙を引っぱり出してみたものの
俺も混ざってた/(^o^)\
704名も無き冒険者:2008/03/04(火) 15:47:55 ID:mETEyZCg
EXで突起タンゴとかマジ勘弁;ω;
百勝が…引き分けが増える…
705名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:01:26 ID:QrCX977i
>>702
昔撮った画像だけど
ttp://www.uploda.org/uporg1284465.jpg
白子、黒白子、黒子、白黒子
犬子、水犬子、猫子、水猫子
兎子、騎士子、武士子、津軽
花子、種子、砲子。
青津軽はジーパン見たいな紺色、5弾以降はアクセスコード出してないから不明。
706名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:05:45 ID:v4kk1adA
>>702
青、濃紺、黄緑、茶色。箱のアクセスコードの写真が、中身と一緒
707名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:05:51 ID:XWidRGrl
半減盾突起タンゴはラッキーコインと追撃で落とすんだ
LPしか取柄のない家の犬子さんが5連続でコイン勝負に勝利した時は唖然としましたよ
708名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:06:28 ID:hxCuLOCN
>>698
自分で判断できないレベルだから、ミソに意味が有る。
初めてすぐの経験が少ない人なら、一戦で手にはいるオーナー経験値がバカにならん。
ミソ10戦分の経験があれば、勝てる相手は増える。
709名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:11:42 ID:v4kk1adA
>>707
折角の防御不可に、追撃付けたら回復の機会与えるからダメでしょ
710名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:16:40 ID:QrCX977i
705に補足
右下の番号の最初2桁が
白子01、黒子02、犬子03、猫子04、兎子05、
騎士子06、武士子07、津軽08、花子09、種子10、砲子11
鳥子12、魚子13、ドル子14、寅子15、丑子16、建子17
白黒子18、黒白子19、アーク20、イーダ21、シュメ子22、
凛26、まお27、青津軽29

なので色が分からなくてもOKだ!
ここまで書いてて思ったけどこれwikiかなんかのテンプレに入ってなかったっけ…
711名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:27:50 ID:XnVWvjoI
期待満々、よかれと思って入れた装備が思った以上に使い物にならなくて
勝率ガタ落ちAI駄目成長で涙目
712名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:42:35 ID:CN4nNQur
>705、706、710
ありがとう!
助かった・・・。
713名も無き冒険者:2008/03/04(火) 16:53:04 ID:XWidRGrl
>>709
なるほど・・・
今度スキル装備は白子ウイングだけの超LP型神姫を育成してみようかな
武器はコインのみで追撃はなし
攻撃できないのは痛いからASだけは仕込むことにします
レベル150でLP5000あればコイン勝負6連勝でLP3600以内の子なら倒せるから
相手の攻撃を1ターン平均1000以内に出来れば熱い勝負が出来そうですね
714名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:07:59 ID:jqc3MMdf
>>713
超LPがいるからマイ神姫でやってみたが微妙だった。
ネタとしては面白かったけど。
715名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:10:57 ID:6DwtYGc0
勝負以前にコイン6連勝っていうその前提のが熱いわw

孔明をなるたけ押さえて回避か防御に最低限
残り特化LPか…完成したら面白そうだな
716名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:21:02 ID:+bA3M8fN
犬子素体に猫目×3の超機動型にして、接近戦or超遠距離専門にしてやればいいような。
下手なASは追いついちゃうから。
717名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:21:58 ID:v4kk1adA
AS使うとなると、ギャンブルが崩れるのが痛いんだよね
無属性の移動スキルはバランス上難しいだろうけど、無属性ブースターくらいは欲しいよな
718名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:27:26 ID:WunwVvUm
猫目って機動いくつなの?本にはデータ無いし。
良かったら教えて下さい
719名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:33:53 ID:ODoKH2gp
そこは自分で調べないと
720名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:34:51 ID:bE1LzU8d
せめてこのスレに書いていないか読み返してみようぜ…。もしくはCtrl+Fを押して検索。
補正は確定したわけじゃないから、正確な数値を知りたいのであれば自分で検証。
721名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:47:35 ID:Arl9m/F1
>>718
このスレ読め

それにしても本も、今では間違いになっていることが多々あるからな
(初めから誤植だった可能性もあるが)
早く第二段を出してほしい
722名も無き冒険者:2008/03/04(火) 17:54:20 ID:WunwVvUm
すみません、上に検証されてた方の載ってたんですね
騎士子さんに張り倒されてきます…
723名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:19:04 ID:7mFg5HYk
7連勝阻止アチ初めて取ったけど・・・なんかごめんなさい・・・
724名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:22:17 ID:PYX+eX1T
>>723
おめ。Cだったらウチかもしれないな。
気にする事ぁない、素直に喜んでおいてくれ。
725名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:22:24 ID:lyMsJNIy
>>723
なぜ謝るのか理解できない
勝負事は非情だぜ
726名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:25:02 ID:7mFg5HYk
>>724
ありがとう><

>>725
なんか・・自分なんかが阻止しちゃって申し訳ないなぁって・・・(モジモジ
727名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:39:00 ID:uDRqwQqE
B入っでからずっとトレーニングで現在Lv67の騎士子さん
趙公明はどこまで特訓すればいいんだろうか
728名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:42:08 ID:IEtnr12t
上げ過ぎるとEX落ちするぞ・・・
729名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:42:32 ID:e6up/Y+/
攻撃50行ったらAに向かった方がよくね
730名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:42:34 ID:jqc3MMdf
>>727
Exへようこそ
731名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:48:33 ID:Xwj66Po1
>>727
BCをトレなし
敗けと分けを合計5程度に抑えてAにあがる
Aにあがったら公明を50くらいずつ上げる
半減楯、メギンはお好みで
732名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:48:48 ID:sizg1lfp
>>727
総合80まで上げて駆け抜けるんだ!(暗黒微笑
733名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:55:18 ID:+bA3M8fN
今更ながら、追撃スキルの反撃不能の意味が理解できてない俺。
734名も無き冒険者:2008/03/04(火) 18:59:33 ID:IEtnr12t
そろそろトリプルクロスカウンターが欲しいな
735名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:05:36 ID:mwA7L/6T
>>733
硬直中に反撃不能攻撃+反撃可能追撃をもらうと、追撃の時点でカウンターできるのよ
736名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:07:52 ID:bE1LzU8d
>>733
追撃スキル発動時、相手の硬直時間が続いていると反撃で返される。
パラソルカウンター相手に、教鞭+追撃辺りで出れば起こってくれるんじゃないかね。
737名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:08:06 ID:e6up/Y+/
>>733
同距離で準備開始

向こうパラソル(硬直250)
→こちらコイン(準備140.・反撃不能)
→こちら猫キック
→向こう反撃(キックの時点でまだパラソルの硬直が110残ってる)

というのがありえる
猫キックが猫プチマだと反撃されない
738名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:08:46 ID:uDRqwQqE
おっけー
今功39命20だから攻撃ひとつ上げてオフィ復帰するよ

739名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:50:55 ID:+bA3M8fN
なるほど、まだ遭遇した事無いけど注意しなきゃ
740名も無き冒険者:2008/03/04(火) 19:57:50 ID:nIIM9BfD
丁度Bにいるうちの花子も柔らかいから気をつけないとな
741名も無き冒険者:2008/03/04(火) 20:20:54 ID:hxCuLOCN
総合67でB勝利0だと、何気にちょっと危ないよな。
ダイヤ子やSP子に10ターンつき合わされると、レベル制限超えかねない。
742名も無き冒険者:2008/03/04(火) 20:21:15 ID:rxLZAECC
>>713のカキコをみて犬にオキ3個入れてLPだけのギャンブル型を育成している
でもCだと武器コルク銃だけの犬子でも勝ち負けに持ち込めるんだね
743名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:43:12 ID:mETEyZCg
アチ装備満載のプラチナオーナーに負けるとイライラする
そして同じオーナーの別神姫に他の神姫が狩られてさらにイライラ
バトロンに限った話じゃないが、なんでやり込まないと手に入らない装備が強すぎるのか…
本当対戦型ネトゲは格ゲ以上の初心者お断りやでぇ

って愚痴
744名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:44:41 ID:NLoiSaZd
そんな強いアチって怒涛以外になんかあるの?
745名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:44:45 ID:7mFg5HYk
>>743
まだ1体も完成させてないオーナーだけど
同じ境遇の人が居て安心した
746名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:47:07 ID:jM6xotMY
やりこんで手に入る装備よりも金かけて手に入れた装備のほうが強い
747名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:47:45 ID:8UknnJyS
やり込んだ人に対するご褒美がないと誰もやり込んでくれません
さぁ君たちもどんどんやり込むんだ
748名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:48:30 ID:IEtnr12t
最初のうちはユニホーンに結構イラっとくるかもね
749名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:55:08 ID:mETEyZCg
育成ゲーとしてはやり込みに対して褒美を出すのは当然だろうけど
対戦ゲーでそれやると新規ユーザーがフルボッコにされるだけじゃないのかと
FPSとか違って、腕でなんとかするってのも難しいし
愚痴りつつも可愛い神姫をSにするべく今日もオフィバ
そしてプラチナに当たって萎える;ω;

>>747
怒涛やらエロ突起やらホーンやらいくらでもあると思うが
アチじゃないけどジェムバレとかもな
750名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:55:12 ID:+bA3M8fN
事実上Sアチとしての存在価値が無くなった黒子アチと紅緒アチに謝れ!
751名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:55:13 ID:+DyeQH9n
>>743
お前さっきから愚痴ばっか言ってうぜえんだよ。
バトロンやめてパンヤでもやってろクズ。
752名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:56:00 ID:nIIM9BfD
怒濤には未だに勝てた事ないな・・・
よくて引き分け
753名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:56:14 ID:cAZAs17S
なんだとてめぇおれのくーたんをばかにすんなころすぞ
754名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:56:25 ID:NLoiSaZd
エロ突起とホーンって別物だったんですね
プラチナだけど初めて知りました><
755名も無き冒険者:2008/03/04(火) 21:57:44 ID:+bA3M8fN
ジェムバレなんて全てのセットを買ってほんのちょっと時間掛けるだけで入手できるやん・・・
756名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:02:07 ID:Arl9m/F1
>>755
ノア「またボクをいじめるの?」
757名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:04:12 ID:OxMceA7V
>>743
気持ちはすげぇよくわかる。けどアチ装備でそんなブチギレる程やばいのって沢山あったっけ?
まだAクラスまでしかいってないからよく分からんけど
ショップアイテム漬けの装備のほうがよっぽどやばくねぇか?w
まぁショップアイテムは有料装備だから、これが強力な分には異論はない
どのみちある程度は金かけないとまともに戦えないゲームだしね
758名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:04:36 ID:8NZ4KJvB
ジェムはまだいいが、
クリスタルソードの使い道が無い。つうかこれ使えねーわww
759名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:05:06 ID:ZoftV21/
やり込まないと分からないことが多いっていうのは分かるわ
そんな自分もAIがどうとかはいまだに分からない

いつか突然閃くことがあると思って気づいたらランクがGoldに…
760名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:05:42 ID:D2Tgar+C
アチ装備で勝敗を決定つけるほど優秀でかつ代用が効かないのは角くらい。

AS怒涛はAS大砲でほぼ代用が効く
つーかアレに連続ダウンだけで負けるのはどう考えてもオーナーの実力不足

ユニ角は代用無いけどS不要だし特定神姫コアの購入も必要ない。
ジェムバレの所持にやりこみとかプラチナとか関係ねーだろ。

あと、サキュホーン如きで勝敗が分かれると本気で思ってるなら
ちょっと一晩寝てきて落ち着いた方が良い。
761名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:08:03 ID:Ne5y5892
始めたばっかりで
神姫ボロ負けして
「なにやってんのおおおおお」ってなっても
「捨ててください・・・」って言われると
「お前は悪くないよー次頑張ろう?な?」
って言っちゃう
俺、親バカ

コナミはズルイな
犬子捨てれないじゃないか
762名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:10:57 ID:+bA3M8fN
>>760
角はコインという天敵を手に入れたしな
763名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:13:22 ID:8NZ4KJvB
俺は以前、勝てない砲子をリセットしてしまった際に
すごくショックを受けて、
今度は絶対強く生まれ変わらせてやる!と誓って
必死になって二代目はSに送ってやった。
あれが無かったら、未だにこのゲームの事を
何にも理解しないでいただろうなぁ・・・。
砲子、ありがとう。
764名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:17:13 ID:ZjVmBL0m
後の強めのSアチの代用品というと
パラソル>ツリー ツイン>ウィンくらいか
バブルも地味に強いんだけど代用品は無い気がするな

つうか愚痴くらいスルーしてやろうぜw

>>762
いやあ、流石にそれは無理があると思うw
765名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:18:53 ID:6UAW5ni8
オフィ200戦はドローは除くだと思ってたorz
98勝でオワタ俺涙目;;
766名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:19:46 ID:nIIM9BfD
クリスタルソードって、孔明がASで接近して相手の防御スキル封印する使い方くらい?
メッキの俺にはこれくらいしか浮かばねえです

てかジェムバレそんなに有用なのか、迷ってたけど交換しようかな
767名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:21:00 ID:OxMceA7V
>>749
まぁあれだ。とりあえずじお☆すたでも起動して癒されてくるといいよ
768名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:22:52 ID:U7mUKLQj
レトロビームガン使いやすくて好きだな
769名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:26:39 ID:ODoKH2gp
初心者は負けるものさ
それに耐えてみんな強くなったんだから愚痴ってる暇があったら神姫のパイ乙をもむ作業に戻るんだ
770名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:26:47 ID:Arl9m/F1
>>766
確実に戦略の幅は広がるからね
最近はほとんどいなくなったけど、単純に皿ミソで大ダメージ与えてしまおうと考えている
オーナーには半端な回避型でも勝てるし
ただし貫通120で命中50ってのはなかなか扱いが難しい
771名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:29:57 ID:BmRcW3CF
怒涛使っても負けるときは負ける
角で回復しても負けるときは負ける
そんなプラチナ

>>768
準備硬直長くなったけど、まだまだ優秀な短銃だよな
ダウン値0が地味に素敵
772名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:35:59 ID:+bA3M8fN
まあ、あれだな

エロ突起での回復なぞ時間つぶしにしかならんのですよ、的な
魔槍またはλ男またはモアちゃん特攻がまだまだ有効だから、きっと大丈夫。
773名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:42:18 ID:sizg1lfp
なにこのモンハンみたいな大剣はwww
またコンビニの出番になりそうだ
774名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:47:19 ID:U7mUKLQj
最近妙に武装選択で長考する人が多いな
775名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:50:13 ID:jM6xotMY
>>774
ちょっと前に書き込んだんだけど
同じような装備使い続けているときでもわざとゆっくり選択することでミスリード誘える時がある
逆にめったに使わない装備はすぐ選択したほうがいい
776名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:53:43 ID:UzkOrrPZ
この時間sオフィ120秒待って0って・・・・
小波さんやばいっすよ
777名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:55:26 ID:+bA3M8fN
たまにマッチングが上手く行って無くて1分近く相手との同期待ち状態
待ち状態が解消されたと思ったら相手は既に選択済み、なんて事はよくあるな
778名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:55:30 ID:U7mUKLQj
120秒まって誰もこないと思ったら次の120秒で5人くらいくるときもあるから・・・

まだまだ大丈夫さ・・・
779名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:55:35 ID:YndM2I0r
>>775
 深いなw
つい最近、それで読み負けた。

…今の対戦相手も即決だが、勝敗からは真剣勝負臭がする。
しかも、プラチナ。

フェイクか、それとも、同じものを使い続けているのか?
それが問題だ
780名も無き冒険者:2008/03/04(火) 22:59:03 ID:oW7eoT5g
自分がやられたら嫌な装備で来ると思えばいいんじゃない
781名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:00:16 ID:qrj0Nq5y
最近武装データだけ見て長考した末に
武装セット選択し忘れて武装データ1で出撃することが多い
782名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:03:19 ID:CivAqjDg
始めたばっかりの俺が6体同時に育成するのは無謀だと思った
2体以外は大体勝率5割でBまで来たがさてどうするか・・・
783名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:08:46 ID:ddcmj1Bd
白子が59勝40負という面白い状況に。
でも一度Sには行ってるから気楽だな
784名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:15:00 ID:q8g8SY//
俺は武装変更する時間もないくらいセット1即決だぜ!
まるで相手にはミッションの時のように感じるだろう・・・
785名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:20:40 ID:ZziPmJWw
>>743
それは俺も昔感じたよ
でも君もそのうちにそう思われる立場になるはずだ
その日のために頑張ってくれ
786名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:21:39 ID:+dqGLbNg
俺はセット1に見せ装備付けてセット2、3は空白
セット4の本命を速やかに選択してやってるぜウヘヘ
787名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:29:22 ID:9WBiAQkC
>>786
履歴見られたら速攻でバレるんじゃね?

でもそういう人いるよな、俺は装備欄を全部見るから引っ掛からないけど(読み間違うことは多いけどなw)
788名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:30:01 ID:nIIM9BfD
>>770
スキルで叩き落される毎日で負け続きな津軽のために交換しようと思う
SPと命中が高い彼女なら使えるはず・・・
789名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:31:23 ID:UzkOrrPZ
ダイヤシネよ早く寝ろ
790名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:34:19 ID:0byIRDUM
>>789
サーセンww
791名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:34:38 ID:+bA3M8fN
ダイヤが寝たらまた0だぞw
792名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:34:43 ID:bE1LzU8d
>>786
それはセット1から4まで確認する人には意味がないんじゃないか?
そんな事をするくらいなら何か装備を組んでしまった方がいいと思うんだがなー…。
793名も無き冒険者:2008/03/04(火) 23:37:33 ID:UzkOrrPZ
>>790
和んだw
794名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:07:18 ID:9kKhd/fL
まだS到達がいないダメオーナーだけど
しっかりAI調整して、じゃんけんできる程度に装備を考えれば、
強力な装備とかに関わらずそれなりに戦えると思うのだけどなぁ。
愚痴を言う前に一度成長限界まで育ててみると良いと思うよ?
自分も2周目は育て方のコツがわかって世界が変わった感じだったし。
795名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:14:05 ID:SAobrdoG
相手がパーを出さざるを得ないグー装備を2つくらい用意しとかないとダメだよ
796名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:14:28 ID:kvb/EvxV
あーあーあーあーあーあー

コイン7回投げられたうち6回くらって負けとか
どんなけリアルラックないんだよ俺……凹むわー
797名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:15:22 ID:UvKKtfqM
次がんば。
798名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:20:40 ID:72bQWsy6
まぁある程度運も必要だよ
LOST一回発生するだけで勝敗ひっくり返ることなんてザラ
相手の前動作中に防御行動取られまくって自分の前動作中ではまったく無防備とかね
799名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:24:10 ID:g7ndk4MH
最近、愚痴ばっかりのオーナーも増えたが紳士とは言い難い物言いをするオーナーも増えてるな
800名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:24:31 ID:X9P6BqMv
>>796
ギャンブルなんて負けて当然くらいの気持ちでするものだと
ウチの砲子が言っt
801名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:25:53 ID:VPTLuSA/
別に月額料金や一回毎に料金が発生する訳でも無し、気楽に楽しもうぜ
のめり込んでバッテリーチャージャー買いまくってる俺が言うのもなんだが
802名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:32:59 ID:uFPA7t9J
月額だったら向こう数年分くらいの金額はもう払ってるな
アイテム課金タイプのMMOには一円も払ったことないってのに
萌え恐るべし
803名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:33:02 ID:/g9qRO6h
>>799
紳士とは変態のことである
804名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:34:03 ID:WsnH5ZUC
博打ってのは外れると痛い目見るから面白いんだぜ!?
805名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:35:16 ID:QYnYXsDC
>>795みたいに、何気なく見えて超重要な一言を
聞き流すかどうかで強さが変わるんだよ
806名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:41:59 ID:orplwY3/
グーチョキパーを揃えるのは当たり前
後はそれぞれをどれだけ強く出来るかって事だな
まあ、勝ちたいのは皆一緒だから必勝法なんて無いけどね
807名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:49:00 ID:gZ4ejKo8
「俺グーしか出しませんよ。でもパーをブチ破りますけどね。」

そんなオーナーに、私はなりたい
808名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:49:48 ID:FbUEFpeO
距離のグーチョキパーもあるね。
敢えて近距離重視、遠距離重視、三耐性の無難な装備、BM

こんな感じに配置してあって、それでいて前2つを多用して勝率もいい、
なんてのは本当の強敵
809名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:50:01 ID:DeWw5US2
とは言っても、装備を揃える為には他ゲーの廃人クラスとは行かないまでも
そこそこいい金額が必要だからね
基本無料でも、無料のままやってたら金使い込んだ廃人(という印象の人)にボロ負け続き
という状況が続けば愚痴しか出てこない理由はわかる
>>795の言うグー装備なんて無課金で揃えるのにどれくらい負け続けなきゃならんやら・・・
一見さんが金払ってまで続ける気になるかどうかは
どうすれば勝てるようになるかとは根本的に別問題だし

でも、金払って装備を整えて考えれば勝てるとわかっていてもそこまでしたく無いなら
あっさりやめるのも手だと思うよ
バトロンは貢いだ金額とオーナー経験値が重要な、廃人向けゲーム
810名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:50:30 ID:SAobrdoG
>>805
その頃、俺はMHFでキリン装備の素材を集めていた
811名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:50:39 ID:7ESdll54
世の中にはジャンケン十三奥義というものがありまして
812名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:57:45 ID:FbUEFpeO
>>809
本当にゲームの仕組みを理解してるなら
試用チケットでコスプレのアチだけ入手して・・・なんて感じでまた凄い事をやらかす。

無課金のままでも銃の入手が可能になったから、
クレセントムーンだって以前より簡単に入手できちゃうし。
813名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:00:17 ID:kvb/EvxV
し、知っているのか雷電……っ?

>809
誰も課金額の多寡どうこうなんて話してなかったと思うぜー

正直、どんなに負けようが完全無課金のままじゃそうそう勝てんよ
逆に神姫ショップのアイテムは一切全く無しでも
フィギュアコードを全種持ってたりすれば十分勝てる

ずっと以前から変わらずそうでしょうに
814名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:07:23 ID:RgDGMb5p
チョキ チョキ チョキと来たから
もうチョキがない などという読みは
まさに泥沼
815名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:09:38 ID:Q6/1FcU9
完全無課金で遊び尽くしてやるぜフヒヒ
…そう考えていた時期が私にもありました
816名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:12:52 ID:2P+TK1GI
>>814
ざわ・・・ざわ・・・
817名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:13:35 ID:tY5Pld9Q
無課金でいってやるぜグヘヘ…という考えは
Bに上がることなくExに落ちた忍子を見て消えた
818名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:14:42 ID:u1cfyoTA
>>809
すべての装備を揃えても金額的にはしれてるだろ
経験値にしても半年もやればそこそこだろう
例えば1年やりこんで全ての装備をもってたとしても廃人じゃないな
バトロンしかやったことないってなら別だけどさ
2〜3年やりこんで使った金額2〜30万↑とかで廃人なんじゃね?
バトロンには廃要素は無いと思うよ。
819名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:18:49 ID:WsnH5ZUC
つ バッテリー
820名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:19:09 ID:eW7PCEsa
シイタケ一枚1500円とかだったらマタンゴを廃とよんでもいいなー
821名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:20:13 ID:SAobrdoG
マタンゴ19枚装備を実際にやってしまった人はマタンゴ廃人だと思う
822名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:20:17 ID:2GZRnO84
そもそもこのゲーム、本当に必要な物だけ買うんだったらそんなに金かからないだろ
823名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:27:13 ID:i5y0XP+/
でも、本当に必要な物を選別するのに結構金がかかる罠。

まあ、がちゃとかないし、ある程度のお金と経験があれば結構楽しめるけどな。
824名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:30:28 ID:uFPA7t9J
しかしそこに愛が加わると、かなりとんでもないことに
825名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:31:20 ID:/g9qRO6h
そんなに無駄なものを買った覚えは無いけど既に課金額は3万弱行ってそうだな…
まあ素体代入れてだけど。ちなみに後悔はしていない。

このゲームの罠は、コア毎に得意武器が違うから娘の数が増えるほど欲しい装備の数が増えていくことだな。
バッテリー買うより素体買った方が長期的に見たら経済的、なんて言うけど
素体毎に合わせた武器とかスキル用装備の分まで含めると一概にどっちが経済的とも言えない気がする。
セット装備だけでやるならまた別かもしれないけど。
826名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:41:36 ID:QYnYXsDC
明らかに 趣味武装の金額>必要な武装 になるからなぁ
1枚のジオスタ写真の為だけに服が必要になった時
迷いもせずにポチる瞬間は、我ながら麻痺してるとは思う
827名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:44:58 ID:m+RWPWmH
始めて1ヶ月、フブキさんC,B,EXで色々と学ばせてもらった
2週目、Lv55 12敗でAになったんだけどこのままオフィ行ったらレベル差マッチ多発するのかな?
LPSP足りなさ過ぎる気が・・・・・
828名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:48:04 ID:7ESdll54
最近の趣味装備は強いからいいけど初期のは本当に趣味だからなあ
強くしてくださいよコナミさん
829名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:50:48 ID:lF8412e6
Lv低い時にAになるとSP型は地獄
830名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:51:54 ID:phmzukoV
パンキッシュが出たとき黒子のために迷わず買って
砲子を買ったとき迷わず軍服買って
武士子を買ったとき迷わず黒ブレザー買った俺はまだ麻痺していないと思う
831名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:53:50 ID:qqwx0S0W
ロボクラッシュライクに愉しむから、女の子なんて要素はいらないぜ。

…そんな風に考えてた時期が俺にもありました。

趣味装備は無能力でも構わない。
可愛いが正義。
多少見苦しい造詣になっても、やはりロングスカートや袴は欲しいな。



問題点スレにいってくる
832名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:09:19 ID:phmzukoV
>>828
パンキッシュなんか全装備一線で使えるレベルだからね
ただそれよりも、肌色の全身タイツはまだですk…
もとい肌の色合わせ機能はまだですか?
肌のとこだけUVやテクスチャ分けとけばできそうだけど、そんな単純でないのかな?
ディーラー服エロイのに、エロイのに……
833名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:13:04 ID:lF8412e6
素体に塗れる塗料、1個100円になります
834名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:15:23 ID:JbLNCGFS
肌色変更とか始まると
髪色変更とかいろいろきてまたもやコンマイの罠にはまる自分が想像できて怖い
835名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:17:38 ID:46WZ84uO
赤ツガル武装+ターボファン+メギン+ドラクラで暴れてるんだけれども
青ツガル武装+ターボファン+メギン+ガルガンもデッキに並べてみてぇ
いやしかし、色違いにこだわるならばリアウイング白と黒にするべきなのか

取りあえずガルガン買っちゃうか!
836名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:21:37 ID:QAxiZf3t
>>835
ショップの大剣は全部必修だろうが!

買っちゃえ
837名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:25:41 ID:phmzukoV
そういえば腕みたいに肌のとこだけ分割されているとは限らないのか
>>834
神姫の設定とはちょい異なるけど、髪や肌目のカラー設定、性格や声色の設定も
できるようになればな
…これなんて人工少女?
838名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:31:38 ID:mGGc6AUi
そうこうしているうちにラブデス2並みの要求スペックに・・・ゴクリ・・・
839名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:34:13 ID:UvKKtfqM
そんな・・・現状でさえ黒子のお腹がテカテカしないがっかりスペックなのに・・・っ!?
840名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:34:31 ID:NpSvi69S
>>828
趣味装備まで強くなってしまったらかわいい恰好で負けられなくなってしまうじゃないか!


それはさておき、ジオスタのカメラのある位置とか方向が分かりやすくなったらいいのになぁ

・カメラのある座標
 - x, y, z 座標の表示
 - 画面上のどこかにカメラ位置を(x, y)座標でミニマップ表示してくれたらもっといいかも

・カメラの向いている方向
 - (x, y)平面状でどっちを向いているのかだけでも分かると便利だと思う
 - 上に挙げたミニマップに凸マークみたいなので表現してくれたら分かりやすいかな?
841名も無き冒険者:2008/03/05(水) 02:46:43 ID:ukT1RDn9
しいたけ19枚の人はマタンゴ大家族だと思う
842名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:12:34 ID:SAobrdoG
ようやく砲子がS到達…残るは黒騎音種…
次のアプデまでに何人連れてけるやら
843名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:23:41 ID:ASsx9N7a
音って・・・猫子のこと?
844名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:35:07 ID:EPqWqC93
音といえばツガルでしょ
DJ、ビートマニアつながりだから

武装神姫の広い世界についてもっと勉強してくるんだ>>843
ttp://mp.i-revo.jp/user.php/goli/entry/20.html
845名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:47:11 ID:SAobrdoG
音子とは書かないからしょうがないといえばしょうがない
846名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:48:48 ID:tY5Pld9Q
津軽が音ゲ由来なのは知ってたが
音子と書くのは初めて見たな
847名も無き冒険者:2008/03/05(水) 03:57:32 ID:72bQWsy6
でもツガルを漢字一言で他に書くとしたら難しいな

ところで俺花子だけSいってないのだが、
花子アチの盾って装備箇所腕限定なのかな?
wikiには特に書いてなかったからもしかすると他の部位にも装備できるのだろうか
848名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:04:10 ID:SAobrdoG
腕限定だよ

射撃Lv1盾や投擲Lv2盾、攻撃Lv2盾と同じ
849名も無き冒険者:2008/03/05(水) 04:46:29 ID:cVrcDZMo
>>840
激しく同意。ついでにパーツ回転の時に出る円にもxyzのアルファベットを入れて欲しい
角度によってはどれが縦なのかとか全く分からんし
あとはズームアウトの距離をもっと後退させてほしいとも思った
目一杯引っ張っても最大距離の割りに近いんだよね
850名も無き冒険者:2008/03/05(水) 05:42:35 ID:U3RgcQr4
851名も無き冒険者:2008/03/05(水) 05:52:30 ID:75zEvfqv
生首としいたけwww
852名も無き冒険者:2008/03/05(水) 06:33:58 ID:VPTLuSA/
あれほど呪いの館には行っちゃいけねぇって言ったのに・・・
853名も無き冒険者:2008/03/05(水) 07:04:27 ID:I1ScN9YY
>>807
最近そんな事やってみたらすごく気持ちいい
1〜4まで全部グーだぜ!
854名も無き冒険者:2008/03/05(水) 07:24:01 ID:Bc78VWN/
グー(通常近接打撃)
痛いグー(高威力近接打撃)
素早いグー(MA近接打撃)
粘り強いグー(近接打撃+角)

なんてデッキ構成をたまにやるなー
855名も無き冒険者:2008/03/05(水) 07:36:05 ID:/JkmDFxz
>>850
朝から笑かさないでくださいw
856名も無き冒険者:2008/03/05(水) 08:23:06 ID:0SND+pzf
>>850
何この湿った草むらが好きな妖精w
857名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:00:13 ID:eHZTztDy
オフィシャルバトル200戦消化した娘は皆さんどうしてますか?
ノアくじ要員(Lv150なら)・イベント等に待機・ネタ装備でシュミ突撃・さくっとリストア

最初に作ったB→EXの忍子さんが、1姫でオフィ100勝アチ取る前に200戦消化しそうです
現在67勝で残り48戦、決め手に欠けるステ振り・勝率から言っても恐らく無理だし
思い切ってさっさと2周目行った方がいいのかな
858名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:07:08 ID:F2T361Tl
>>857
おまえの信じるおまえを信じろ
859名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:21:32 ID:eHZTztDy
よしっ!リストアしてもっと計画的に育ててみるよ!
他の子は結構リセットしてるけど、最初のこの子だけはリセット出来ない不思議!
860名も無き冒険者:2008/03/05(水) 09:58:25 ID:8PALA1qb
思い入れが強くなってしまった姫は
いつかリストアしても戦跡が残ったり何か称号みたいな特典が付くことに期待しつつ
スーパーノアが登場したときのやられ要員としてシミュで遊ばせてるな

それ以外はリストア、
種子だけは背後から刺される前にリセットするよう心がけている
861名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:03:57 ID:cFX5WL7h
そして兎姐さんに背後から・・・というわけだな!
862名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:34:41 ID:DZiUBbDJ
忍子さんはリセットしにくいよ
「お呼びいただけて、幸せです」
とか言われちゃったらもう無理
863名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:43:54 ID:U1tDxUdd
>>862
「何か御用でしょうか?」
ニア[リセット]

・・・('A`)ウワアアアアア
戯れでした!ウソウソ!ゴメンよ!忍子!
864名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:46:55 ID:S/sGGhji
コメントに

「わざと負けてください><」

って書いたあったオーナーさん。

負け装備で、いったつもりが、期待にそえずごめんよ。。。orz
865名も無き冒険者:2008/03/05(水) 10:54:51 ID:Bc78VWN/
ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1204682045410.jpg
呼ばれたような気がしました
866名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:04:50 ID:LVGy/vFu
>>865
困ったことに、最近その兎子さんに恋をしてしまったようなんだ……
867名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:06:10 ID:SVBSD1nA
俺もそういうコメントの忍子さんに一週間前位に遭遇した
・・・が、ネタデッキなんて入ってない俺は全力でフルボッコ
EXならまだしもランク戦で負ける余裕なんて俺にはなかった
868名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:06:39 ID:h/r60BJA
修正来るね

CSC/ペリドットの効果について
08.03.05
「「CSC/ペリドット」の効果に関しまして、
ゲーム内では「暗視性能の向上」と表記されておりましたが、実際の効果は「重装性能の向上」となっている不具合を確認いたしました。
こちらの不具合につきましては、次回のメンテナンスにて修正いたします。

なお、本メンテナンス以前に「CSC/ペリドット」を
使用してセットアップされた神姫のパラメータに対する変更は実施いたしません。
※2007年07月27日に発売されました
武装神姫マスターズブック内、CSC性能表「CSC/ペリドット」の記述「重装性能+10/+20」は誤植となります。
正しくは「暗視性能の向上」となります。

869名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:14:29 ID:i5y0XP+/
>>868
え?
俺、犬子にぺリドット入れてロスト減ったわとか思ってたぜorz
870名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:15:13 ID:4Vd6hqJg
>>844を見て、俺の略称が正しいか心配になったのでまとめてみた。

第1弾 在庫様/黒子/忍子
第2弾 犬子/猫子/クリーチャー
第3弾 騎士子/紅諸/林檎
第4弾 花子/種子/砲子
第5弾 鳥子/魚子/弗子
第6弾 食用/寅子/建子
第7弾 悪子/良子/蝶子
第8弾 戦子/巫女/柿子
第9弾 株子/桑子
ライト1弾 兵子/夢子
871名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:15:21 ID:onJXHL2c
今ならペリドットがジルコンの代わりになるという事ですね
872名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:27:42 ID:LVGy/vFu
そうか、ペリドットに関してマスターズブックは間違ってなかった訳か
て言うか今まで誰も気付かなかった(?)ってのが凄いな……
873名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:29:02 ID:JC9IK+9Q
>>868
1年近く間違ったままだったのかwwww
ってことは、マスターズブックのは、今までは誤植じゃなく正しかったって事・・・か?
874名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:29:10 ID:g7ndk4MH
コアと素体を純正(?)で組んで今までやってきた
コアと相性のいい素体に組み直す&CSC入れ替えのために12人全員をリセットした
暫く立ち直れそうにない _| ̄|○ il||li
875名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:32:55 ID:/8jwxXRq
>>870
在庫様とクリーチャーに神姫の歴史認識が必要なことと、食用がマスターズブック持ってないと分かりにくい所以外はいいんじゃね?
876名も無き冒険者:2008/03/05(水) 11:46:17 ID:v37xcoMp
>>870
わざわざ白子、兎子、牛子だけ半賤称な呼び名なのかわからんね

少なくとも略称じゃないだろ
877名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:27:47 ID:ASsx9N7a
ここで忍子にジルコン代わりにペリドット3個投入してみようかと思うんだが
うっかり修正されたらかなりネタというかガッカリな子になるよな〜
878名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:30:22 ID:JC9IK+9Q
>なお、本メンテナンス以前に「CSC/ペリドット」を
>使用してセットアップされた神姫のパラメータに対する変更は実施いたしません。
879名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:49:35 ID:I1ScN9YY
丁度ぺリドット余ってたから使おうかな
880名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:52:21 ID:ASsx9N7a
内容が伝わらない話し方したようでごめん
黙って見るだけにしとくよ
881名も無き冒険者:2008/03/05(水) 12:54:32 ID:SVBSD1nA
>>870
カブトには甲虫、クワガタには鍬形っていう漢字が昔から当てられてるんだがご存知?
882名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:01:29 ID:7vepr9Dy
>>870
林檎より生徒会長のほうがわかりやすいと思うぜ
もとより長いとかいうな
紅諸になんてつっこんであげないんだから!
883名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:04:40 ID:d7iQhRLZ
 ( ゚д゚)ハッ!全く違和感が無く気付きもしなかったw>紅諸
884名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:12:18 ID:24R0ONdx
>>868
ペリドット全部GEMに交換してしまった…
あれ使わない割りにレートが5だったからな。
885名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:13:29 ID:n4E5YOgu
月石+ガネ×2というトンデモCSC、
しかも38敗という崖っぷちもいいとこの黒白子が
2周目でやっとS到達した・・・・゚・(つД`)・゚・
長かった・・・地獄の戦いだった・・・
諦めないで育ててて良かった!!!!
886名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:25:31 ID:9E+xsvmo
そういえば、ラジロンで〜子の正式名称は何?って当てっこしていたね。
あの時はまだ神姫やってなかったから解らなかったけど、今なら余裕です。
でも、さすがに型番含めたフル名称は無理かな・・・答えれる人いる?
887名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:26:17 ID:72bQWsy6
>>874
わざわざ自分からキメラ化しなくても…
純正のままでも十分コアを生かせる方法なんていくらでもあるぞ
888名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:27:53 ID:v37xcoMp
Aで20勝までは50勝20敗だったうちの津軽さん。

そして今日現在59勝41敗。
あるぇ?

反撃スキルだけでAを勝ち抜くのはやっぱ厳しいね!
889名も無き冒険者:2008/03/05(水) 13:32:05 ID:MVnxM/+J
現状のペリドットの性能ってジルコンと全く同じと考えてよいのだろうか?
ジルコンより当たり引ける確率高いならばペリドットでセタップしてもいいかもしれぬ。
890名も無き冒険者
うちの白子が回避行動してくれないんです・・・
オフィデビューはまだでミッソンさせて回避がんばらせてるのですが
10戦10勝するけど回避行動は1バトルに2回とか・・・
もっとミッソンで調教しないとダメですかね・・・