【CSO】Counter-Strike Online【Part3】
>>300 確かに、日本も世界12位(?)になったわけだから、これからもっと成長していくかもね。
でも、社会人になると仕事しながらだから、プロゲーマーはやはり難しいのかも…
>>301 プロゲーマーが職業として認知される国になればいい。
プロ野球選手は職業として認知されてるだろ?
今の日本じゃ「えっプロゲーマー?オタクかよ ひくわー。」みたいな感じだもんなぁ
オンラインゲームやってるだけでも言われる。。。
今の中学生や高校生が大人になればプロゲーマーが日本でも認知されるかもね
そしたらのっぽも戻ってくるんじゃねーの?
>>303 家でMMOとかFPSやってるヤツらより外に出てまでPSPやDSしてるヤツらの方が気持ち悪いけどな
なんでわざわざ外にでてまでゲームしてんだ?って感じ
>>304 そのまんまじゃ無理w
日本で正式なプロリーグ発足させないと。
サッカーだって、プロ化(Jリーグ)される前は超マイナースポーツだったし。
>>294 そりゃ当たり前。結局同じチーム系FPSでも別ゲーは別ゲーだよ
CS1.6の上位クランの奴等がCS:Sやり始めの頃はTUEEEE出来なかったのと一緒
真面目にやり始めたらあっさり上位に入ってたけどね
そもそもsionは野良ではTUEEE出来たけど上位クラン戦ではそうでもなかった
って感じだろ?そのゲームに慣れてる上位クランが遊びで少しやった
別ゲープレイヤーにあっさりと負けてしまったらまずいっしょw
常識的に考えたらそういう結論になると思うんだけど何で別ゲーで強い奴が
同じ系統の別ゲーでも強いと思うのか個人的に疑問を覚える。
>>298 KeNNyはβの頃からどっぷりSAやってる組だから。
βの頃俺もTUEEEしてたし(すぐやめたが)CS経験の分で有利だから
SAまともに続けてたら上位クランに今頃いると思う
当然、俺に限らずまともなCSプレイヤーなら普通に上位にいると思うよ
>>304 そんな簡単じゃないわな
スポンサーとしてついてくれる気のある会社
もしくはe-sports界を盛り上げようと出資してくれる会社が無いと厳しい
>>305 残念だがこの世の中、”皆がやってること”はそうそう批判されないんだよ。
>>309 俺の学校じゃ外にゲーム持ってきてまでやろうってヤツは少ないからそういうヤツみるとみんなでひいてるわ
とくに電車でやってるやつって大体気持ち悪い顔してるヤツなんだよな
歩きながらゲームしてるヤツは誰がみても気持ち悪いと思うよ
>>308 日本企業でもゲームデバイス会社がスポンサーについてくれればな
>>310 大会の賞品位でならあるだろうがプロゲーマーのスポンサーともなると
もろもろサポートしなきゃいけないから難しいだろうね、結果残せないと悲惨だし。
psyminカムバーック!
>>314 まあ囲碁将棋部とか漫画部とか意味わかんねえ部よりは全然人気でるだろうな
受け入れられそうな部名考えようぜ
e-Sports部は知ってる奴しか来なさそうだし
電子スポーツ部でいいんじゃない
e-Sports部とかかっこよすぎだろwww
e-Sports部があったら絶対入ってたな
若いうちはそれぐらいはしゃいだり変なことしてもいいと思う
周りから変な目で見られることは間違いないが
まぁ、実際そんな部ができたら「馬鹿とキモヲタしかない部」とか言われるんだろうな。
あとは、先生からの偏見で悪口言われたりとか。
頑張ってるみたいだけど、金と国が動かないと無理だな。
ただe-sports部がゲーム部とかになったらPSとかで一般のゲームができるとか勘違いする人が必ず出てくるだろうなぁ。
e-sportsの内容とかどうでもよくてただゲームをやりたいだけとか言う人もでてきそう
他校の生徒と試合して、最後には口揃えて「ありがとうございましたぁ!」だけすれば
校長は満足すんじゃないかなw
コミックボンボン的に言うと、夏はお寺で合宿な
家庭用ハードのヌルゲーしかやったことない奴らが、一つの音で勝負が決まるゲームやって楽しいだろうか。
CSやってる人は特別ですもんね
>>324 CSだけじゃなくFPSでは音とか素質が必要だろ
下手な人はいくら時間をかけてもRPGみたいに強くはなれないのがFPS
プロゲーマーなんて学校に行けず仕事もしたくないニートが妄想することだろ
日本の狭すぎるFPS界で選民意識出してもな
CSやってる人達って3年とか4年とか、大分昔からやってる人が多いんだよ、
だから無駄なプライドみたいなのはあるんだろうね、
今SAとかやってる子達だって数年後にはそうなって行くと思うよ、変にベテランぶった奴が出てきてみたりとか
誤:3〜4年
正:6〜8年
SAはすでにベテランぶってる奴多い
結局人による。何にしたって経験を積んだ人程
プライドは高くなりやすいし実力がある事が多いのも確かだろ。
何もFPSに限った事ではなく全ての事において至極当たり前の話だと
思うんだけど今更何言ってるんだろうな、というか。会社で頭下げてる
大の大人がゲームの話になった瞬間ゲーム上手いだけで何を偉そうに
って無駄に反発してるのを見てると余裕無いなって思うのと同時に笑えるねえ
辛口なご意見だが同意
無料FPSだってchatterやnoobやら悪いものばっかり目に付くが良い奴もいるさ
>>330 ほら、こういう年月が違うんだよ
とかいかにもいいたそうな奴が出てくるから困る
俺たち世代が大人になって課長部長になったら「FPS接待」はやらせようぜ
「課長!ナイスリコイルコントロールです!」
特攻と見せかけてわざと殺されにいって
「いやー完全に裏をかいたつもりなのに部長の超反応にはお手上げです」
接待にならず部下が本気で挑んできても普通に勝てる気がする
部下もFPSやった事がある事前提なら話しは別だがw
FPSはとても面白いのになんでRPGみたいに一般にあまり馴染まないのだろう
やっぱ殺すとかがダメなのかな?
最近韓国FPSがたくさん入ってきたから多少は認知されてきたけど
万人受けするかしないかだろ単純に考えて。
コンシューマー機とファミコン時代からの基本を受け継いだコントローラーでドラクエするのと
右手でマウス振り回しながらと左手でキーボート操作する海外発祥のゲームとじゃやっぱり入り口の広さが
違うからな〜。でもそろそろ皆FPSの中毒性に気づいても良いと思うんだ。
>>339 >やっぱ殺すとかがダメなのかな?
そこでペーパーマンですよ
韓国産FPSとはいえ日本のFPS人口は確実に増えてるわけだからうれしい限りだけどな
人が増えるのはいいけど民度が下がりまくり
そもそも有って無いような民度なのに今更・・・
それは2chだけだ
無料系以外の全FPSの鯖に入ってる
日本人数をすべて足しても1000人くらいじゃないか?
もちろん非アクティブな人も後ろに何倍かはいるだろうけど
同じ人が色んなFPSを渡歩いてるのも多いし、あまりに狭いコミュニティ
毎日ログイン1000人
三日に一回3000人
周一5000人
月一10000人
(俺調べ)
SF 5200人
SA 5500人
今SAとSFに接続している人数を見るだけでも10700人か
CFは知らんが全合計11000以上はいるだろうな。
このうち1割でもくれば国内で1100集まるわけだ。
CFは多分1500くらいまではのびると思う
CSOは2〜3000ってとこで安定するんじゃね
どこかにCFが始まってからSAで接続してる人が1000人くらい減ったと書いてあった
CFで1000人近く減るのなら知名度もあるCSOならもっと移住してくるんじゃないかな
SAはピークの時8k人位かそれ以上いたな。
普通に全てピークの時間なら15k人+位いきそうだし
FPSの知名度が上がってきてまだまだ新規増えてるから更に増えるだろうね
適当にやるならSAよりSFの方がユニークで面白いかもなw
SoFとQuakeを思い出すわ
厨房でもなんでも今の餓鬼はパパからカード借りて金ガンガン使うからな
そういうカモが増えればシグマAPOみたいな国産でFPSに力入れる
メーカーが増えてウマウマだ
SFはCSとは完全に別ゲーとして楽しめるのが利点
スポーツ度ではCSとQuakeの間(CS寄り)だから少し斬新だった
弾ロスとかラグは簡便な
SFは好きだったなぁ。打撃感があった
SAは撃ってる感じがしない
SAはFPS入門用としては適しているけど、FPSをやりつめるには役不足。
CSOはSAじゃ物足りなくなったプレイヤーの受け皿になる。出だしは順調でなくなるかもしれないけど暫くたてばSAを超える人数がCSOに溜まる。
つまり、銀玉鉄砲ごっこをやりたい人はSA、サバイバルゲームに興味を持つ人はCSOに行く。
CSOは完全にコアゲーマー用に作るって書いてあったからかなり期待
SAとかはHSしても一定の確率でHSにならない仕様だったけどそういうのもまったくないと4亀かgamewatchに書いてあった
俺はSFでFPSを知って、プロゲーマーという職業を知って、競技性のあるCSを知った。
糞ゲーと言われてるけど、動きながらでもそこそこ集弾してくれるのはいいと思う。
だけど、これがCSから入ったら、ここまでFPSにハマってなかったと思う。(動きながらじゃ当たらない)
やっぱり、敷居が高すぎる。ことにインストールするまでが。だから、無料化はすごい良いことだと思った。
学生さんはたくさん来るだろうけど^^;
>>357 正論すぎワロタ…と言いたいところだが、運営がネクソンなのでなんとも。
ハンゲのように、P2P式で弾ロスRM有利チート放置になることも…
まぁ、Valveの許可得てやってんだから大丈夫か^^
>>359 チョン会社は基本的に儲けが出ると見ているモノに関しては
きっちり運営する。逆に中途半端なものに対しては(ry
徹底的な利益優先主義だからな
俺たちがきちんと要望送ったりして不満点を示したら運営も答えてくれると思うよ。
ライトゲーマー向け
ペーパーマン
↑
SA
↑
SF
↓
CF
↓
CSO
コアゲーマー向け
こんな感じか?
CFは簡単だけどな
CSも難しくはないよ、でも上手い人と下手な人の差がハッキリでるゲームだよね、
ほんと奥が深いよCSは
TC:Eまで行くと、まず操作ができない。
>>362 ペーパーマンはある意味コア向けです><
>>365 あれはリアルと緊張感がありすぎて爽快感がない。
適度なゲーム性も必要だよ。
その点、個人的にはCSがベストだと思う。
チョンゲ厨の人口の大半を占める、KD1以下部屋等の人間はCSやらなそうだよな…
ライトゲーマー向け
ペーパーマン
SA
SF
CF
↓
↓
↓
↓
↓
CSO
コアゲーマー向け
確実にこうだろ
America's armyやOFPの方がコア
コア過ぎて日本人は誰も付いてこない
CSO(笑)
どこがおかしいのか説明してください。
SFもそこそこ奥は深いと思うが…ただ、JSFの環境が最悪なだけで。
韓国ではこのゲームで食っていけるらしいよ。
あと、テイクダウンも忘れないでください('A`)
>>370 その2つやゴーストリコンはもうFPSというより
軍事シュミレーションだから比べれんな
>>373 マジで?ちょっと韓国いってこようと思ったけど女が終わってるからやめた
CS1.6ってめちゃくちゃシンプルなのにうまい人にはマジで勝てない。
ラッキーショットもうまくならないと出ない気がする。
あとスペシャルフォースは爽快感だけではチョンゲの中でも段違いだと思う。
SAはHSすると気持ちいいけど、その時以外は少しストレスが溜まる
SAで敵にTRGが5人いてなすすべもなく狩られていった時は本当にクソゲーだと思った。
CSの古参の人と戦えるのが楽しみ。いつか越えてみせるって目標になりますよね。
確かにどのくらい強いか楽しみだなw
古参はそんなに移行してこないだろ・・・
クラン入って8ヶ月ほどCSやってたけど移行予定。
一応クラン総移行を考えてるらしい。
CS(1.6)もマンネリ化してきたらしいからモチベーション下がった人たちが結構くると思うよ。
まあ最初は好奇心でみんなやるだろうけど
出来次第だなあ
未だにCSSも1.6プレイヤーがやる気になったらクラン戦でも
あっさりTOPクラスいくしやり込みが違うからコアな層はうまいんだが。
果たしてコアな層がどれだけCSOを本格的にやるかね
それも全体の多さと比べると少ししかいないだろうし。
ネクソンに期待しちゃだめだけどCSOなら・・・と思って期待してしまう
ネクソンがどの程度の運営をするのかわからないんだけど
混む時間帯に5千〜1万人を支える力や経験はあるの?
>>388 それが倍以上になることは想定されているのかな?
OBは鯖落ちすると思ってた方が気が楽だ
>>388 そのうち5万人くらいがメイプルなんじゃね
ちゃんとバグや不具合を直してくれるんだろうか
あとチート使った人とかの制裁とか
バグは開発元次第、チートに関しては運営次第
Nexonの運営では正直チートの取り締まりは現在運営してるMMO見た感じだとまったく期待できない
絶望先生でCSが出てた。
え?wwwwまじで・・・?wwww
>>389 ネトゲのβは全て鯖落ち上等、時間通り始まらない、不具合発生は当たり前
βはあくまで運営もテスト感覚だろうから完全にこちらもテストユーザー
という感覚でやらないとやっていられないのが常だと思う
>>392 流石にCSOに対する気合の入れっぷりを見てると本気で運営するんじゃないの?
他のカジュアルゲーは放置主義な感あるし。低コストで取れるだけ取っておこうみたいな。
396 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 04:20:44 ID:VxDkduLh
んーどういうネタでツワモノ扱いされたのか知らないけど
俺TUEEEEEしかいないという皮肉をこめたチョンゲのことのようにも思える
でもそのマップはnukeっぽいなぁ
どう考えてもCS等のFPSの敷居の高さをあらわしてるような。
コアユーザーしかいねえ→初心者はいりこめねえ→絶望した
400 :
名も無き冒険者:2008/03/10(月) 10:40:50 ID:xClNp7mK
いや、むしろコアゲーマーばかりの方が、最初は確かにビビるけど自分の上達も早くなるし良い目標のプレイヤーとか尊敬できるプレイヤーがでたりしてプラスのことの方が多いよ。
でも一日30分とかのヌルヌルゲーマーにはきついかも知れない。けど一般的なプレイヤーなら、SAとかSFレベルのプレイヤーでもすぐになじめると思う。