【ハンゲーム参入】ファンタテニスPart16【次は?】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:39:35 ID:pA+dSxWu
2ならエロフは俺の肉奴隷
3 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:56:50 ID:QCU9M0NE
>1乙
まだ前スレの埋めには早いな。
っていっても最近スレの伸びが早い気がするからすぐ埋まりそうだ。
4 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:12:43 ID:JJgjf1ZA
950過ぎに新しいスレ建てるのは普通じゃまいか?
5 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:13:04 ID:JLz+C0Yx
晒しのほうもそうだったが、またハンゲーのURLはりわすれてるな。
6 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 19:24:56 ID:jwwMCSk1
7 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 19:58:31 ID:gSqlIBjt
>>6 シングルの場合ガーディアンサーブするGDがメテオや氷に当たるとそうなるな
8 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 20:49:12 ID:jwwMCSk1
>>7 そういえばGDが氷を食らってたような、納得した
9 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 22:32:12 ID:zxsRYc2f
ガーディアン弱すぎだろw
10 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 00:39:04 ID:ra5UusXB
さて
喪男ニキが溢れ返ってるわけだが('A'
11 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 01:56:11 ID:UbssQLHp
わぁーてにすおもしろそう!!
12 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 08:02:45 ID:jPe3iAA0
ホーリーフェザーでたああああああ!!!!!!!!1
13 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 08:17:50 ID:A6iH2x4E
14 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 08:53:14 ID:A6iH2x4E
ゴリアス系のバトルモンでね〜かな
15 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 09:08:50 ID:WnSA1mwc
なにこれやろうと思えば点を取らせないような陣形とって
永遠にラリー続かせることなんて余裕で出来るじゃん
よくこの糞ゲーやってて飽きないな
16 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 10:04:02 ID:JFv9D/+x
点取らせないじゃなくて、
点取れる陣形とってください笑
17 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 10:29:09 ID:dOECER/j
18 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 10:41:05 ID:E8cnnRl8
19 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 11:51:28 ID:lMnzPhc4
でもうまいやつ同士のダブルスだと試合時間が激しく長くなることも事実だよね。
クソゲーとまでは言わないけど正直最近飽きてきたオレガイル。
20 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:00:28 ID:sKcaJ8cF
バトルしろよ!べシよりおもしろいから
21 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:06:16 ID:kbz1ZTrE
>>15 今は中衛+中衛あたりかな?
そのうち前に出る動きを覚えて、後衛も覚えて
結局、延々とラリーが続く展開に戻るよw
時間の無駄だから今のうちに辞めるのが正解。
22 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:14:37 ID:JFv9D/+x
確かに自分はバトル推薦
アイテムの使い方が上手ければ、
レベル差10ぐらいあっても全然いけるよ
23 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:26:02 ID:WnSA1mwc
バトル面白いけどレベルの影響大きいからつまらん
ワカメとメテオはどう足掻いても無理
24 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:29:23 ID:wiukSyo3
延々とデュースが続くならまだ分かるけど、延々とラリーが続くとか言ってる輩は所詮その程度の試合しかしていないってことだ
というかそこに文句つけるならバトルやればいいだろ・・・常識的に考えて・・・
>>15>>21 お前達やりもしない糞ゲーのスレに書き込みをする暇が良くあるな^^
25 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:30:22 ID:wiukSyo3
>>23 そんなにレベル差レベル差言うんだったらGDでも行って
バトル勝つためにレベル上げれば?
26 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:36:44 ID:kbz1ZTrE
>>24 延々とラリーが続かないとか言ってる輩は所詮その程度の相手としか試合していないってことだ
27 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 12:52:36 ID:wiukSyo3
>>26 面白いこというなw
じゃあKNUとかの固定相手に1試合1時間ぐらいやってみせろよw
28 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 13:58:16 ID:pxWEM6OO
15分越えの試合ばっかりやってたら、飽きるが。
初心者に何を言ってもわかないだろう。
去るものは追わずだ。
しっかし、このままじゃまた過疎るな。
しばらく捨てキャラで初心者とやって様子でも伺うか。
29 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 14:28:44 ID:kbz1ZTrE
糞ゲーにしがみついてる馬鹿はほっといて、さっさと辞めた方がいいね。
過疎るのはオンラインゲームの中でも最下層の部類だからだよw
30 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 14:58:19 ID:GCElnctY
あんたもこんな糞スレにしがみついてないで職探せよ〜
31 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:17:23 ID:y3UiY5V4
課金装備で固めてるやつ見るといくら金使ってんだと思う
ガチャが100円くらいなら少しくらいつぎ込む気になるんだがな〜
32 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:53:13 ID:pxWEM6OO
>>31 何回も見たような文だなw
たいていの人はメイプルストーリーやらでウェブマネー稼いでるらしい。
それで使ってる人多いんじゃないか?
33 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:48:50 ID:qe47ccvQ
メイプルストーリーでどうやって稼げるの?
やったことない
34 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:00:00 ID:y3UiY5V4
なんにしろメイプルはないわ
35 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:00:55 ID:y3UiY5V4
おおジャスト18時ゲット・・・スレ関係ないけど(´∀`*)
36 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:01:38 ID:pxWEM6OO
すまん、俺もやったことないけど、
廃人がやるゲームとか何とか・・。
いや、廃人になるゲームだったかな。
はまりすぎると怖いらしい。
37 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:12:22 ID:fejxxMvU
メイプルはRMTみたいなシステムがあるんだわ
メイプル内の通過をネクソンポイントにできる 設定した値段で買い手がいればいだが
トレードサーバー通してるから詐欺等の心配はなくて安全
38 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:26:25 ID:pxWEM6OO
男女がどうのこうのかいてる部屋がうざくなって来た。
入ったら、男男のペアになって不穏な空気に。
仕方なく部屋を出る。
やってらんね>< たまに(?)試合してくれる部屋もあるけど・・。
39 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:14:09 ID:OZa9JSir
バトル部屋少なくてションボリ
みんなバトルやろーぜ
40 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:29:24 ID:pxWEM6OO
バトルはいいんだけど、あんまりボール取れないのがいてやる気が・・。
バトルの場合たいていW後衛になるような気がするのだが、
前後に分かれてる人いる? それこそ固定組なのかな?
41 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:33:44 ID:xmW6gvaV
>>40 味方が上手かったら前後に分かれるな。
バトルは下手な奴が入ってくることも多いので大抵はW後衛or中衛だと思う。
相手のガーディアンサーブの時だけ前行く人も居るよ。
42 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:35:37 ID:xmW6gvaV
メイプルストーリーでウェブマネーは稼げないだろ・・・。
RMTで稼げるのはネクソンポイント。
ネクソンポイントからFPに変える事も可。
43 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:58:57 ID:pxWEM6OO
ネクソンポイントか。thx
44 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 20:07:04 ID:0J8S0zNa
クラブマスターの人に聞きたいんだけど、
認証必要に設定してるとき、加入申請が来た場合って、
メールかなにかでお知らせきますか?
45 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 20:24:00 ID:Ijb3uUf5
ないね
46 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 20:55:19 ID:pxWEM6OO
>>44 ない。しかし予備クラブメンバーとしてクラブウィンドウ内に名前が残る。
マスターとサブマスターが承認する権限がある。
<承認>
承認されればメールが来る。
<退部など>
承認されないまま放置で、自分から申請を断った場合、特になし。予備メンバーから名前が消える。
マスターの権限で申請拒否した場合、メールが来る。
承認後自分で退部した場合、マスターに退部メールが来る。
承認後マスターなどに退部させられた場合、強制追放のメールが来る。
47 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:04:12 ID:a54Bon72
あるなしクイズ作りました
結構面白いから解いてみて☆
<ある> <ない>
ポルノグラフィティ スガシカオ
メヌエット ワルツ
飯 パン
ムエタイ キックボクシング
リトルボーイ ファットマン
類人猿 人類
遺伝子 細胞
ラー油 ゴマ油
孫芸珍 宋慧教
難易度 ★★★☆☆(3 of 5 Stars)
クイズに正解した方の中から抽選で毎月0〜3名の方に豪華賞品が当たります!
■クイズ応募方法
住所・氏名・年齢・電話番号、クイズの答え、ニコちゃんマークを明記の上
ここのコメント欄に書き込みをして下さい(クイズ応募の書き込みは回答締め切りまで公開いたしません)
※ニコちゃんマークの無いものは無効です
現在までの正解者 4 名 (2008.2/6)
48 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:06:53 ID:pxWEM6OO
そういえばちょい質問。
相手が初心者で、こっちが中級者以上の場合、以下のうちどれがいい?
(ほかの解答の付け足しなしで)
1.相手が誰であろうと常に本気を出す。
2.相手に合わせて接待プレーをする。(あまりスマッシュ打たない、ネットに張り付いてドロップとかしない etc)
な○しゅんが本気でやってきて、
(ちょっと言葉変えるけど・・)「ふるぼっこだろうが、相手の動きを見て学べばいいじゃない」といわれた。
これはこれでありかもしれないが、うーん。手加減したほうがよくないか?
49 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:14:03 ID:xmW6gvaV
>>48 1だね
手加減したらしたで甘く見られるからネ・・・
〜LVの癖に弱いという評判がついたら嫌じゃないか?
意識的に手加減する必要はないぜ。
50 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:36:17 ID:rDYRxPgr
本当の初心者ならラリーを続けて操作方法なれさせるかな
51 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:40:05 ID:y3UiY5V4
多少手加減するかもしれないが負ける気はない
52 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:41:26 ID:Ijb3uUf5
>>48 相手2人とも初心者なら2
ロブとかドロップが取れないような初心者ならわざと同じ攻めをして慣れさせる
ドロップとかしないってのは結局時間長引くだけで相手が上達しないだろ・・
片方初心者なら1
初心者よりは上手い方が無理にフォローしようとして(もしくはクロスロブ気にしてかうろうろするだけで何もしない)
ぐだぐだになることが多いからさっさと終わらせる
53 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:23:40 ID:pxWEM6OO
ありがとう。
確かに時間長引くだけだな。
でも早いと1分40秒で片がついてしまうから難しいよね。
>>49 いまのところサブキャラでやってるからぼちぼちだけど、
確かに高レベルでやるとそう見られるかもしれないな・・。
手加減すると相方に迷惑かかったりするから難しい。その相方も初心者だったりするが。
若干手加減するっていう人はいいけど、
それ以外の中級・上級者が本気出したら、過疎らないか?、と心配な面もある。
54 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 23:40:09 ID:pxWEM6OO
いやバトル見て吹っ切れたわ。
バトルはあの忙しい動作の中でいかに高度な技を出せるかだな。
バトルでの前衛同士のカウンターボレーは今回見ることが出来なかった・・。
それにしても魔力の人がテニスうまいとかなりきついな・・。
ネットに常に張り付き左右に揺さぶるボレーもほとんどとり、↓+Aのロブは相手の配置により取ったり取らなかったり、
相方の配置に穴があいてたら後ろに下がり、時にはクロスロブさえ取ってしまう。
アイテムに頼るしかないのか、それとも誰かネットに張り付くしかないのか。
55 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:06:37 ID:fgE1ozzM
>>42 MTS(メイプルトレードスペース)ではネクソンポイントだが非公式な取引でならWM稼げる。
レベルが高ければ先にWMもらってあとからゲーム内通貨払うってことができる
レベルだけじゃなく信用度も大事だな
56 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:14:07 ID:4M07m452
もういや・・・
初心者と組むのはもういや
ここにならってW後衛等してみるが普通の球は取れない、サーブはとれない、スマッシュはとれない、ロブはとれない、馬鹿みたいにクロスにロブする、球は無視するわ散々で勝てない
これがごく一部ならいいよ
でも一時間やってこんな奴としか組めない俺呪われてんの?
57 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:27:56 ID:fgE1ozzM
58 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:39:30 ID:sS1dpNe0
>冒険王の指輪.大富豪の指輪それぞれ100回数の物を30個ずづあたったのですが
そこに書くのもあれだけどこの文章に一番興味を。
100回数の物を30個=100*30で3000回分の指輪ですか
59 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:40:44 ID:sS1dpNe0
追記としてただ30回分の指輪を30試合して消しただけじゃry
60 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:44:10 ID:tPaaLTbW
>>48 接待プレーしちゃうな。
「惨敗した。俺才能なさ杉…」って思うより
「おしかったなぁ、あの球さえ取れれば…」って思った方が楽しくない?
ロブやボレーとれない初心者相手を前提にしているけど…、
負けるのが難しい試合ならなおさら念入りに接待してると思う。
正直初心者は誰強い?とかより、このゲーム楽しいのかな?の方が重要なんだと思うんだ。
はなから俺の事強い弱い評価しようとなんて思ってない。
接待されて屈辱って思う人もいるだろうけど、それが嫌でゲーム投げ出す人は少数だと思う。
接待プレーによって俺が低レベルにも楽に勝てない雑魚といわれても問題ないです。
同じくらいの実力の人とは必死に試合してるから、その人達が理解していてくれれば…。
接待プレー中に仲間に煙たがられたら、その仲間こそメモ帳に名前書いておくね。
61 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:58:19 ID:sNXUPR7b
むしろ初心者と対戦しなければいいのでは?
62 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 01:23:23 ID:dlJKLjRq
レベルが低いと廃人に嫌われ
レベルが高くなると自分の身が狭くなる現実
63 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 01:33:29 ID:+yqHUyWg
>>56 災難だったな。
しかし相手も同じくらいのやつならまだ勝ち目があるからがんばれる。
でも、相手がロブ取れる、スライス取れる、で結構ミスがない場合は、きつい。
俺もストレスたまりまくりだ・・。
相方が後衛結構出来そうなときネットに張り付くようにしたb
できそうにない場合はW後衛、もしくはロブが来たとき、常に相方の後ろに回って「もしものためのフォロー」をやってる。
試合時間結構長引くしなかなかむずい。
今日だけで10分越えの試合4つぐらいやった; 最高が16分か。。
時間と心に余裕があれば「ネットに張り付いて」っていえるんだけどな。
張り付いてある程度打てるまで6試合以上かかるし・・。
ロブの使い分けも考えたら15試合以上はいるような気がする。
>>60 えらい。そっちのほうが楽しめるよな。
何か最近、相手もくだらないミスをしたらいらっと来るようになってしまった。
関係ないけど、相手がスライス打つとき、ちょびっと後ろに下るから読みやすいな。
64 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 01:45:29 ID:nd/Plqnf
どうやってもロングスライスができない・・・
結構レベル高い奴とも普通に試合できるようになったと思ったら
自分(まだ10代だけど)よりレベル低い奴にフルボッコにされた
しかもニキだったしサブには見えんかった
普通に高レベより上手いと思った。点決められないとか言い訳だというのがわかりました
・・・くやしいです!!
65 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 02:01:00 ID:+yqHUyWg
>>64 そうおもってるだけで、実は相方がしょぼかったって言うのは?
レベル高いより、戦歴でどうであるかが重要かな。
勝率6割ぐらいのは何だかんだで結構強いよ。200試合以上推奨かな。
つよいっていうか、ある程度は戦力になるって感じかな。
66 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 02:25:17 ID:nd/Plqnf
>>65 確かに相方に前衛任せて俺は後衛のサポートだったな・・・
相方ネットへばり付いてるのはいいけどあんまり変化球打たなくて
逆サイドとロブの両方警戒態勢が息ぐるしかったのは確か
でもその相手が上手いと思ったのは事実
勝率も8割くらいだった
67 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 02:35:42 ID:95yMJac6
戦歴やレベルはあくまで参考なわけだ。
どういう判断をするかも個人により往々に異なる。
68 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 06:39:08 ID:dlJKLjRq
正直ハンゲ参入よりその前からいる奴の方が民度低すぎ
もうこいつらの現状には呆れて諦めているが
69 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 08:07:31 ID:9zMyH1+0
>>48 3.プレーは常に全力でやる。ただし、コントローラー使わないでキーボードでプレーしたり
視点切り替えで見にくい状態にして物理的なハンデをコッソリつけてやる。
70 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 09:20:22 ID:HBXvr3VT
俺はむしろ後衛しか出来ない。
味方が前衛に行ってくれないともれなく後衛×後衛の出来上がりだぜ。
上手い下手の5割くらいは、サーブの受け方や打ち方で分ると思う。
相手の位置によって調整するような味方だと、少なくとも初心者以上かなと。
71 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 10:06:23 ID:+yqHUyWg
バトルはGD森の動き方ぐらい把握してないと面白くないな。
もちろん森の動き方だけじゃ勝てないが。
テニス以前にアイテムの使い方知らない人がいるからなぁ。
>シールドって何?
ああ、体のまわりでバリア張ってるやつだよ。これを使うと受けるダメージが少なくなる。
>ガードって何?
確率的にでるやつ。これがでたらノーダメージですむ。・・・と思ったらシールドのことを聞いてたのか;;ガードじゃなくてシールドね。バリアでもいいけど。アイテムを拾って云々。
>わかめとは?
緑玉のことだよ。
>FBって?
ファイヤーボール。
>隕石って怖い><
コート外に一時的に避難してれば当たらないぞ・・。
>QS?クイックSってなに?
クイックスロットアイテムのこと。自分で装備してそれをつかう。
こんな感じが多い。いやこんなのはあんまりバトルに来ないか。
いまのところ6,7人ぐらいこれに該当する人を見たな。もっと多いだろうけど。
バトルってテニスじゃないだろwwwって言う人いるけど、
肝心のテニスがうまくいかなかったら簡単に負けるなー。
ベシで勝率4割以上勝てるならバトルやったらそこそこ面白いかも。
72 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 10:55:37 ID:+L3ctOZO
結構初心者相手に手加減してる人多いんだな。偉いなぁ
自分は常に全力でやってるけどその代わり差がありすぎるならすぐシャッフルするし、
初心者と組んで負けても逃げたりしてないから五分五分だよな・・・?
73 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 11:40:21 ID:+yqHUyWg
>>72 いや、それで自分が楽しければいいけど、
シャフしたらとりあえず相手も楽しいだろうからいいか。
いやシャフされたら元相方が楽しくないのかな。よくわからん。
相手、もしくは相方が何試合やっても絶対勝てそうにないと思った場合、数試合で部屋出るのが多いかな。
負けても逃げないのはいいことだ。最終的に勝てば満足ということかな?
常に勝つのが満足な俺にとっては、その感覚が遠い昔のように感じる・・。
一生懸命やっても、相手のミスや相方のミスでうまくいかないときがあるからなぁ・・。
理想が高すぎるのかな、うむ・・。
とりあえず俺は「こっちについてたら絶対勝てるから楽しい」が、
シャフによって「こっち側だと絶対負ける」に転じたら、全然面白くなくなるな。
やぱり手加減が一番楽しめるんじゃないかな? というのが勝率厨の意見ですが。
でも俺も手加減してるけど、「つえええ」ってよくいわれる・・。
でも5分以上試合続いてるからおkかな・・。
74 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 11:43:02 ID:dlJKLjRq
ネカマ演じていたらどんどん友達登録要請してきた死ねwwwwwwwwww
75 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 11:49:24 ID:zYE1px54
キャラ性能なのに見た目だけで性別決めるやつが多いのに吹いた
76 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:01:57 ID:+yqHUyWg
>>75 それって 女キャラ使ってるから女だろ、ってやつ?
77 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:12:21 ID:Cl0TnBvG
そもそもネトゲやってる男女比率に対して女キャラの割合というのはだな、
78 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:18:15 ID:2ViUaI+x
男の装備は大抵見栄えが悪い
79 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:40:52 ID:fgE1ozzM
MMORPGなんかは男女同性能だがファンタは違うから男か女かはっきりせんな
80 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:51:15 ID:nd/Plqnf
別にはっきりさせる必要もないだろ
ネカマがどうとか言ってる奴のが直結みたいでキモイ
個人的にネトゲやってる女にいいイメージないしな・・・
81 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 12:54:25 ID:dlJKLjRq
パワー優遇しすぎだから劣化させて体力と魔力の恩恵を上げろ
82 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 13:43:22 ID:V/0GEHVP
初心者とペアなら簡単なスライスの処理や前後振られてのロブ等はフォローにいかないな。
将来的には自分で取れるようにならなきゃどうしようもないし、なによりそいつ自身の練習にならないし、そういうレベルじゃ、どうフォローしても負けるから、その試合の勝敗はハナから捨てて遊び球使って遊んでるわ。
83 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 13:52:18 ID:+yqHUyWg
>>82 ふむふむ。
その場その場で協力して勝つ喜び(ゆとりくさいが・・)より、日々練習か。
それもよかろう。
相手も同等で、フォローがうまければ何とか勝てる場合もあるぞ。
フォローする技術を磨くってのもいいんじゃないかな。っても試合長引くだけだが・・。
勝ちへの執念があればフォローしながらでも攻めれるはず。
84 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:27:03 ID:+yqHUyWg
久しぶりに25分越えの試合やった。
俺だけかしらんけど、ラグかったから前衛難しくて、なかなか・・。
球が出るタイミングがずれて、空振りばっかり、うーん。結局負けた。
ラリーだけで4分ぐらい続いたのがあったような気がする。
すげーつかれた; ラグなくても多分負けたかな。
85 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:39:36 ID:0inB8txB
経験値もお金も2倍ですが恋が2倍になりません
これは不具合でしょうか
86 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:56:07 ID:fgE1ozzM
>>85 重度の不具合なのでメールで不具合報告をしてください。
87 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 14:58:34 ID:nd/Plqnf
88 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 15:02:42 ID:Rp2fT4uk
自分以外あからさま初心者のときは・・・
防御面で言うならフォローは全力でする
ある程度続かないと練習にもならないし・・・
攻めの面でいうならチャージをしすぎないとかして
コース緩めにして戦う
フォロー全力ですると結局ラブゲームとか結構ありうるからたまに
取れない振りとかしちゃうかも・・・
89 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 15:52:47 ID:0inB8txB
>>87 >0は2倍しても0なんですぅ><
(´;ω;`)ブワッ
90 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 17:48:13 ID:P9XZXvcs
91 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 17:57:44 ID:TxiuLNEk
俺はレッドスターにはなったが下手過ぎで困る
CPU戦でやってたら変なクセがついて対人で逆つかれるしひよこにも負けて涙目
しかし上手いやつと組んで『ちゃんととれ』とか言われると腹立つ
92 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 18:03:45 ID:+yqHUyWg
その悔しさを練習に打ち込むしかないな。
ベシばっかりやってるならまだ救いようがあるから大丈夫だろう。
GDばっかりだとやばいな。
93 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:13:21 ID:dlJKLjRq
レベル20以上の大半はマナー悪いから相手にしない方がいいよ
94 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:17:08 ID:w/taXIse
ウインドウモードからフルスクリーンに変えたらできなくなった。
グラフィックカードを確認しろとか出るんだが、どうすれば治る?
もういっかいインストールするしかないかな?
95 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:26:28 ID:fgE1ozzM
>>94 確かwikiに書いてあった
どっかのファイルをいじるんだったっけか
そうするとウィンドウモードに戻るわ
96 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:28:49 ID:w/taXIse
wikiか。
見てくる。 サンクス
97 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:38:43 ID:7Q05jg27
今日出会った困ったちゃん。
自信満々で後衛やりますって言うから前衛に行くと なぜか対角の後衛を必死に守る
説明しても聞いてくれない。
自信満々で前衛やりますって言うから後衛に行く
相手張り付き前衛があんまりうまそうじゃなかったから
カウンターするかなって思って相手前衛にぶつけると相手前衛に取らすなってキレられた
当然説明しても聞いてくれない。
98 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:50:08 ID:+yqHUyWg
>>97 ボタン押し間違えただけなんじゃねえの?w
取らすなってかwww
俺も後衛うまいやつとやる前はそんな感じだったかな。
うまい人はクロスロブも処理するからいいわ。
99 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:52:49 ID:SFmiNAco
相手が溜めてるときに前衛が突っ込んで行くときの絶望感
あなたにわかりますか
たまにいるんだよな、前行っても反対側の後ろにいる奴
そういう奴と組むとW後衛やるしかないから、点取りにくいし
前出ると確実にロブで終わるから、ストレートで打ち合ってるところに
無理やり入っていくと、わざわざ反対側に移動してくれる
わかる。しっかし敵の位置も把握できるのって結構試合やってないと無理じゃないかな。
対戦相手が悪かった(強すぎた)ってことでb
風
小説・詩2006/06/17 03:39
優しく吹く風よ
時に激しく吹く風よ
俺は負けない
でも今日の風は違った
やさしい?はげしい?
わからない不思議な風だった
その風はあらゆる方向へ吹いた
その風は僕をどこかに誘ってるかのように
僕はその風が吹く方向へ
僕は1歩1歩歩いた
なんだか冒険みたいで楽しかった
やっと風が吹くのがやんだ
僕の目の前に映ったものは
自分でも知らない
広い世界だった
僕は唖然としたよ
なぜ僕を誘ったのかと
あ
今日は僕の誕生日
風は僕にプレゼントをくれたんだね
とてもうれしいよ
ありがとう
僕は幸せ者だね
104 :
97:2008/02/09(土) 20:21:11 ID:7Q05jg27
後衛やるって言った人は俺が無理して前に出なけりゃ一応試合にはなった。ジリ貧だったけど。
前衛やるって言ってた人は俺には手の付けようがなかった。
結局前でうろちょろしてるだけでこっちとしてはロブあげとくしかない。
ドロップボレーをしきりに語ってたが、そのふんわりボレーは違う。
5連敗ぐらいしたところでマスターになった人が空気読んでシャフッルしてくれて
次の試合でカウンターとドロップボレーを実践したら強制終了して去っていった。
初心者が逆にうらやましい。
相手がミスしたら「やったーらっき^^」といえるし、
相方がミスしたら、「どんまい」、自分がミスしたら「ごめん」といえる。
確かに初期の頃は、自分の力で点を入れるより、ただ単に点が入って勝てばよかったからな。
もちろん自分の力で点が入ればそっちのほうがいいが。
最近は、らきとか見るといらっと来る。らっきーとかいわれると挑発行為に見える。俺が病んでるだけか。
どんまいといわれるのもこまる。そっちが変なところに打ったからぎりぎりとろうとして、俺が変な体勢で打ってホームランになっただろ、と。
ちくしょー;; 最近はチャットの会話ほとんど無視してるからな・・。
自分がうまく点を入れたときだけ見る感じ。「ナイス」とかかれてたらうれしいことこの上ない。
俺終わってるかも…
ガーディアンも森だと後ろでチョロチョロしてないとすぐ死ぬ程度だが
ダブルスは
>>100が言ったように位置取りは悪いだろうが、Lvや戦績見て1ゲームもすればだいたいの実力は分かると思う…とれとれ言われてもね
数試合で身につくものではないだろうし、挙げ句ゲーム終わって即追い出すのは如何かと思う
上手いやつと組んで試合したほうが上手くなるんだろうが、言い方は考えて欲しいなと
下手っぴからのお願いでした
相方より自分のがうまいって思う時はどんなひどいヤツでも
何とかコイツを勝たせてやるぜ
って思って燃えたりしない? 俺がドMなだけ?
>>105 全く同じ。どんまいもらっきーもむかつく。
初心者はシングルモードでお金ためて、
装備(見た目)を整えたほうがいいと思う。もちろん練習にもなる。
相方が全身初期装備のニキだと萎える人もいるんじゃないかな。
>>105>>108 なんかそういう事言われると無言で試合したくなるぜ・・・
即席の相方であってもできるだけ楽しくやりたいと思うから
挨拶程度にはどんまいらっきー言ってるが・・・
ただ実際のテニスの試合でもラッキーとか馬鹿にして言ったり
とかあるから確かにそう考えると何とも言えないな
公式の試合で調子にのってネット前でガッツポーズして
「よっしゃーらっきいいいいいいい!!!」
ってやって審判に注意された事がある
すげぇ恥ずかしい
>>105 確かに、どんまいはやめて欲しいな。相方のミスで言われるのは最早言うまでもないが
例え全面的に自分のミスだったとしても、なんだか嫌味で言われてる気がするんだよな
>>106 クラブ入るといいぞ!!俺も始めて2ヶ月くらいは野良だったが
活発なクラブに入って、クラブ内で練習とかやってたら急速に上達した気がする
>>110 ガッツポーズして・・とか可愛いじゃん笑
一緒にゲームしたいなぁ〜♪
>>105 俺も。どんまい、らきはイラッとくる。特にどんまい。
明らかにてめーのミスなのに「俺には責任ないね」と言っているようで腹が立つ。
自分が前衛にしろ後衛にしろ、試合中の失点なんてお互いのミスだろ。
どんまいなんてサーブミスor親しい仲間内でしか使わねぇよ。
>>107 うむ、自分の力がかなり上達してたらそれでいいと思う。
俺はまだミスが結構あるからそんな余裕ないな・・。
てか新参増えたから、誰が誰とかどうでもよくなってるかもしれん・・。
ただ、まだ0勝のひよこがいたら、俺が初勝利させてやるみたいな感じはある。
>>109 なえるというか、いまんところそんなのばっかりだけどなw
ほかの部屋あくまで待つのだるいし、しょうがないから試合してる。
結構勝率5割な人をよく見るからラッキーなほうなのかな。
ちょっと後付けするが、
相方が凡ミスして、「こんにゃろー」って心の中で思ってるときに、
「らき」っていうのをみると、さらにストレスがたまる;
まあ次で取り返せばいいだけだが・・。
どんまい集でもするか
「ロブとれずにあわわ・・」
「ちょっとずれてチャージでホームラン」
「スライスとれずにあわわ・・」(本人たちはなぜ"すべる(あわわ・・)"のかわかってなかったりする・・)
クロスにうって→「どんまい」→(心の中の叫び)『へ?追いかけたら取れるだろ・・おいおい;;』
どんまいなんていったって、成長するもんなのかな。
「おしい〜〜」って言った方がいくらか成長しそうな気がするんだが。
むしろ明らかに自分のミスなのに相方もごめんだとか言ってくれると救われた気がする
自分がそうだから自分もそうしてる
118 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 22:33:40 ID:w/taXIse
本当の試合でらっきーはマナー違反だからやめてもらいたいけどなぁ。。
本物のテニスの試合では、相手を罵倒したりすると反則取られるんだっけ?
なので、テニスの審判は罵倒などに詳しいってトリビアでやってたような。
らっきーって自分に対して言ってるだけなのになぜw
それは被害妄想じゃないの?
初心者はないけど、ある程度やってる人だと、相方が点とればどんな場合でも「ナイス」って言ってくるから、
偶然とれた場合に「いやいや偶然だよ」って意味でらっきーって打つよ俺。
もちろん、相方もわかってて、ある程度儀礼的なものなんだけど(日本人的な、ね)
121 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 23:57:15 ID:P9XZXvcs
ここはいつからリアテニスのスレになったんだ?
一応スポーツやったことあるとラッキーと言うのに抵抗あるな
思うことはあるが言わないように意識してしまう
>>120 少なからずラッキーに対して不快に感じる人がいるってことは覚えておいてくださいな
>>120 そりゃあ、ある程度うまい人のレアなミスに対しては、ラッキーでいいと思うけど、
明らかに下手な人に対して「らき^^v」っていうのががまんならんということですよ。
いやまてよ、自分の相方がミスって相手に「らき」っていわれたらやっぱり我慢ならんか。
いや、3分ぐらい続いたラリーがあっけない結末で終わった場合は、別に「らき」でもいいか。
ちょっと話は変わるが、
「ごめwww」について。
俺がハイテンションで部屋にいる人全員もハイテンションなら、「ごめwww」でもいいような気がするのだが、
ローテンションもしくはまじめに試合してるときに「ごめwww」ってやられたらカチンとくる。
「お前はまじめに試合してるのか?」と。
ハイテンションでラリってるときは別に気にしてないのだが。仲間内で使うぐらいかな。
所詮ゲームだから肩の力抜いてやろうよ
126 :
120:2008/02/10(日) 01:19:52 ID:Gd3JSly+
>>124 いや、相手のほうが何言ってても気にならないからさw
でもあっちがミスして「ごめんねー」「ごめ><」とか言い合ってるのを見ると、よしよしってうれしくなるけど、
別にこっちがミスして「らきv」とか言われてもどうでもいいっていうか関心なし
そんなこと気にしてる人いたのかぁ知らなかったよ
127 :
108:2008/02/10(日) 01:35:35 ID:7IqmVB7G
らきっていうのには2種類あって「あんな球普通とれるだろ。ミスってくれてよかった。」っていう意味と、
自分の思ってたことと違ったけど結果オーライだったときのらきがあるだろ。
例えばチャージする場所がずれてほんとは普通に返す予定がロブになってそれで点が取れた場合とかね。
後者のには何も思わないけど前者はむかつく。
どんまいは他の人もいってるように相方も悪いんだから「お前だけが悪い」っていう意味が含まれてて腹立つ
確かに自分だけが悪いときもあるけど、そのときは大げさなくらいにごめんっていってる。
128 :
120:2008/02/10(日) 01:38:35 ID:Gd3JSly+
あぁなるほど 俺は前者も後者も混同してるから気にならないのかもな
分けて考えてたら確かに腹立つかもしれない
どんまいは俺も言われるとイラっとする
「とれなかったんだ。でも許してやるよ」っていう上から目線を感じる
129 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 01:59:28 ID:M+Au5JIw
どんまいは気にするなって意味だろ
130 :
108:2008/02/10(日) 02:03:42 ID:7IqmVB7G
いや、それはわかるけどさ、相方も悪いんだからどんまいっていえる立場じゃないでしょってこと。
今言うとあとづけっぽいけど、相方のほうが悪いのにどんまいっていってくるときもある。
そんなときにどんまいなんていわれたら「悪いのはお前だよ。お前は気にしろ」と思ってしまう。
ボレー合戦やってるやつらってなんなの?
見てるほうかなりしんどいのだが。。、
いやこんな抽象的なことかいてもしょうがないか。比較して整理する。
<初心者が前衛のとき>
ほぼ真後ろの後衛をやる。ボールスルーもあるため。
<中級者が前衛のとき>
ほぼ真後ろか、端と中央の真ん中で待機。ロブを処理。素早さがあればスマッシュポイント下でおk
あんまり意味ないな、この整理は・・。
さてと、、
敵の後衛にスマッシュを打たせたあとに、ネット際からのクロスロブも後衛に処理される。
処理されるというかスマッシュで返される。そして乱発はえらいことになる。
クロスボレーは敵の前衛にカウンターされそうだから使えない。
さてどうしたらいい?
スライススマッシュカウンター?
ボレー合戦はいつ使うのか誰かkwsk
というか使いざるを得ないのかな?
文がめちゃくちゃだがお前がどっちも下手なのはよくわかった
>>131 ボレー合戦は前衛に慣れてなくてロブとか使い分けられない奴同士が前衛やってるだけだろ
後衛はとりあえずクロスボレーとロブを取れる位置にいればいい
初心者と組んで、教えながら少しずつ上手くなっていくのをみて
自分も凄く嬉しくなってしまった。
多分↑の人とは違うだろうけど、けっこう勝率いいにも係わらず何試合も
ヘタクソの練習に付き合って懇切丁寧にアドバイスしてくれた人ありがとうございました。
中には暴言?というか小バカにした物言いをされる方もいますが親切な方が多いですね
体力ってチャージショット速度上昇 じゃなくてチャージ速度上昇じゃないの?
体力上げてる人はおらんかの
ボレー合戦って、ストレートボレーを前衛同士が近距離で連発するやつか?
零距離ではカウンターする方が絶対勝つから慣れてる奴ならやらんだろ
>>136 球の速度があがるんじゃなくMAXまでチャージする時間が短くなるってことを聞いてるのかい?
誰かおらぬか
体力極もってるけど
チャージの球速が上がる、はず。
チャージ時間は一緒と思われ。
>>137 しかし加速機を使ってカウンターをカウンターしてくるやつがいるから困る
加速機すら知らないのか^^;
>>139 そうなのか・・・
体力上げる理由が見つからない
>>143 当たり前だろ
下手糞なやつほど升や加速器のせいにする
いやまぁ俺が下手糞どうこうはおいといて微妙に届いてないボールを
ワープ移動して普通に取ったりするヤツは結構居るぜ?
あからさまにチャージの硬直時間なく走り出すヤツとかもいるし・・・
>>146 それラグ
俺もそういうやつ見て疑ったがそいつ自身全体的におかしかった(暴言とかじゃなく)。
よく見れば分かるが球打ってからラケット振ったりしてたな
>>146 それはただのラグじゃ。
それでも加速機のせいにしたいなら実際に使って見ればよくわかると思うよ。
いやラグでそうなる事もあるが・・・
加速機実際に使ってみれば良くわかるって言うけど
自分で使っても外から見ないと意味無いだろ
実際加速機はラグみたいな動きに外から見えるんだよ
だからラグの中の一部は加速機だったりするかもしれんし
加速機ごまかすために回線絞ってラグってるヤツも居るんじゃねーのってのもある
加速器使うと自分も不利になるんじゃ?
相手からの情報は軌道(スライスや球の速度等)と球の着地位置だけじゃないかな
加速機で2倍にすると相手が打った瞬間から自分のところに到着するまでの時間も2倍になるんじゃ?
前衛なら加速器で1倍未満にするならメリットあるか
加速機に詳しい人教えて
通常チームと加速機チームでダブルスやってみればいいんじゃないか?
感染者4つけて
加速器自分だけ使ったら通信エラー起こると思うんだけど。
周りと自分の通信速度ちがって。
最近ベシで自分以外のキャラが点滅して分身したみたいになるバグあるよな
そのときに、自分がサーブのときにボタン押してないのに勝手にサーブ打ったり
S押したのにロブで返したりするんだ
しかも分身したように見えてるだけで、実際はどっちかは残像だろうと思ったら
どう見ても両方の位置でボール取れてるし
ちょっと前に一番下に観客いるとGDで同じようなバグがあったが
一体どうなってるんだ
俺昨日ゲームしたら、ボールダメージとアイテムダメージが
発生しないバグになってファンタに文句言ったw
ここまでカオスなバグが多いのもこのゲームくらいじゃね?
ハンゲ参入はファンタにどのような影響を与えたんだろう。
過疎をわずかながら解消できたかのようにも見えるけれど
本質的な部分は何も変わってない。むしろ顕在化したんじゃまいか。
体力上げる理由はほとんどバトル用だぞ。
確かにチャージショットの時間は短い。
体ねじる(チャージ動作)のが早い気がする。
>>157 運営、もうけたよなぁ。
とりあえず1ヶ月たったわけか。
ハンゲーの人は運がいいよな。
大量に同期が入ってきたから、ふるぼっこはめったにあわないっしょ。
のびのびと実力を伸ばしていける。
いままでなんか、新規ではいる人ばらばらだったから、
ルーキーでたら絶対かてんかったわな。
それで定着度が薄かったと思う。
例えば加速機がサーブ側だとすると加速しまくってサーブ打てば
一般のレシーバーは速度が低く同期がおいつかないためボールが見えない
しかしサーバーは全体を同期させようとするため
点数は決められたことになって次のサーブへ移る
という繰り返しでサーブ時ずっと俺のターンができる
レシーブ時は知らん
チートスレあたりで話したほうがよくないか?
>>162 150の前のレスから読んでるか?
加速機使ってるかどうかを見分けられるチャンスかもしれんのに
168 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 22:28:18 ID:ymP0G9Z0
すばやさって、市販のアイテムだけだと最高どれぐらい上がるの?
>>168 素早さより反射神経・予測能力鍛えたほうが・・。
ハンゲーからなのかしらないけど、オレンジスターでうまいのが多くなってきたな・・。
初めてから5ヶ月でこれ(っていうてもわからんか)なのに、危うく負けそうになる。
オレンジのサブキャラなら別に(負けても)いいのだが・・。
遅れたが
>>140 カウンターをカウンターって加速機なくてもできる
身内でやったらどうだ?
指で連打はきついかもしれんがJTK使ったら結構できるもんだぜ
172 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 23:04:18 ID:ymP0G9Z0
そうじゃなくて、それによって素早さどのぐらいあげるか変わってくるから
知りたかったんだけど。。。 wikiだとなんかどれがほんとかわからんし。。。
ていうか今日ベシダブルスやってたらミニマムとか使われた・・・orz
バグ多いよな。。。
自分で50レベルまで上げてステ振りなおせるアイテムで試してみろ
SHOPで試着出来るから素早さ最高のアイテム着てみるよろし
175 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 23:18:22 ID:ymP0G9Z0
おーそんなことできたのか。
ありがとう。。。
>>172 あるある
ベシでミニマムは流石にきついわ
せめて固定相手には中衛プレーはやめようよ・・・
前にもいかずただ中〜後を行き来するだけとか固定部屋入った意味ないじゃん
と思うのは異端か?野良ならこれが一番勝率いいのかもしれないが
カバーできる位置に来たーと思って前に出ると
ロブをフォローしてくれない
あれ?落ちた?
繋がんなくなったんだけど
おちたー
あ、そうなのか。
俺も繋がらんなった。
スキル連発ってすっげ萎えるな
みんな自重してるわけがわかった
でもラリーがやたら続くと使いたくなったりしないの?
初期ラケットだからスキル使えない(´・ω・`)
分身頻繁に起こるなと思ったら鯖落ちかい
落ちたんだよな?そうなんだよな?
>>179 メインサーバから落ちてるね^^;
ゲーム中に強制で落ちて、再ログインすらできないよw
鯖落ちwwwwwwwwwww
ハンゲ襲撃しすぎだろ・・・
落ちちゃったみたいだね。
ホームページにも行けないよ。
>>182 わかってきたか。バトルだったら使っても結構面白いけどな。
ミニマムでどうやってもボール取れないときに使うとか。
ただ魔力の人がスキル使うとなぁ・・。と個人的には思ってる。
スキルつかっても練習にならないからなぁ。
どこでスキル使ったら有効か、みたいな練習はいいかもしれんが、
勝ちへの執着心がひどいというか、よくわからんがこんな感じ。
必死だなm9(^д^)mプギャーってかんじ?
もういいや、パンヤやってこよう∪^ω^∪
まじクソゲーだなw
>>182 ベシは実力で勝ちたいから使わないわ。長引くのなら尚更
相方のスキルで点入ったらその分ボールスルーする人もたまにいるよ
>>189 スキルいいのかダメなのかどっちなんだよw >バトル
試合時間短いバトルでスキル乱発ってことはそうそうないし
魔力だろうがスキルでしかボールダメ取れないような奴は問題ないだろ
スキルでも点数取れりゃいいじゃんべつに。
そんな必死になるなよ^^;
という考え方もある。
試合やってる人の中に1人でもスキル使えない人がいる場合は控えるべきだと思う。
スキル禁止はファンタでは暗黙のルールだからなぁ。。
ベシでのスキル禁止は暗黙だな
バトルはそうでもない
練習なら自分から使うことはしないけど
課金ラケットじゃなくてもスキル使えるんだし
別にいいんじゃないのと思ってる
ラケットに金回すか靴とかアクセを優先するかってのも自由だしね
用は。スキルショットのONOFF機能があればいいわけだな
つながったな。
スキルなんて各個人の自由だと思うけどな
それ程取るの難しくもないし雑魚にしか通じないだろ
>>199 このゲームじゃ同時にバグ実装確実だな^^;
ボレー合戦してるやつらと、
後衛で常にコートの中央に戻るやつ何とかならんかー;;
ボレー合戦・・、
中衛付近とネット際との打ち合い、中衛のやつが徐々に前に行って、
ボレー返せないポイントまでいって終了ー。
または俺が集中力が切れたところにクロスボレーされて俺が取れない。未熟者だがな・・。
30秒ボレーとかだるい;いや1分もあったような・・。
または↑+Aのロブ打たれて取れない。何やってるんだ;
あー愚痴しか出ない。捨てキャラでプレーして暴言吐きまくろうかな、もう;
チラ見しまくるのもうめんどくせー\(^o^)/
前言撤回。
スポーツマンシップにのっとり正々堂々試合をすることを誓います。
防御スキル連発だけはうぜえ
ボレー合戦やっぱりすごいわ^^
要は味方の人がそれで点入れてくれたら満足だわ^^
それにしても、クロスロブやっといたら点は入りそうな気がするのは俺だけなのかな。状況にも寄るけど。
俺の場合はネット際からのクロスロブ結構やるけど、
2,3回やって全部スマッシュで返されたら封印だな・・。
そうすると手が出なくなる。
↓(or←)+→+Aのロブなんて使えるのかな・・。やったことない。
いつもやってるのは→(or←)+Aのロブだな・・。
こういうときに備えて、ロンスラの練習でもしとこうかな。
あれ、キャラ選択画面でキャラがかくかく動くのは俺だけ?
まだサーバーに不具合があるのかな・・。
ロングスライスはスマッシュをカウンターできる前衛がいないと使い物にならないぞ
>>206 こないだ俺もなった
多分蔵の問題だろうな
209 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 15:01:49 ID:YdT+EydX
二人とも後ろ下がってる相手にはどうやれば点取れるの?
そのせいで20分もかかった。。。
揺らして崩せばよくね?
こっちが前後に分かれてばすんなり終わると思うが
あ〜あっちは攻めずに防御のみってことか
完全に後ろ下がってるならボレーしてすぐ終わるが
3段のコツ教えてください。
なにそれ
ルーシーがボレーすれば簡単に崩れるんじゃね?
つまり決定打のもつキャラがいなかったということだ
>>212 連射機付きのパッド使うw
>>213 たぶん前衛ボレーのカウンターをさらにカウンターするやつ
16連射でも1/15秒の制度だけどな
格ゲーで鍛えられてる人の1/30秒や1/60秒以上の精度で目押し(耳押し?)できる人には適わない
3段って何?
JTKだと1秒30回だっけ
このゲームだと反応遅すぎだけどな
サーバー悪すぎる。おわた。
今日はGDだけにしようかな。。
あれだ。
「チラ見が面倒な人のクラブ」
つくったらどうだろうか。
クラブチャットでフリーな人呼んで固定vs固定とかさ。
実力審査の面接しておけば一定以上の実力同士で試合ができるからね。
実力の差に妥協できるかは謎だが。
チラ見が嫌な理由はいまいち理解できないが
部屋の中に誰が居るかわからない現状ならいい案じゃないかな。
頼むから新規の奴最低限チュートリアルはやってくれ
ただのクロスがとれないとか下手とか言う次元じゃない
ここに言ってもしょうがないか
ファンタ休止してて半年振りくらいにスレに来たんだが、この半年くらいの間に結構変化あった?
3行でまとめてくれると復帰するかもしれません><
俺がいた頃はチートブームだったな。鹿とかw
>>222 升ほぼ対策された
新キャラプティ(魔力)
GMがチラ見多発
ちなみに升については近々さらに対策がくるからよろしく
やっぱダブルスバトルで接戦になると面白いね〜
227 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 02:13:34 ID:Reir9aFz
ひよこにまけたオレやヴぇえおれフル装備orz
228 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 02:15:28 ID:w31p0vpT
>>224 またこの人居るわー。ストーカーしないでほしいわ。
ってやつじゃない?
>>229 誰が部屋に入ってるか分からないのにストーカーとか無理じゃね?
初心者です。
ガーディアンバトルの部屋に入ったら、今まで経験値が26前後くらいもらえていたのに、
君が入ってきたせいでもらえる経験値が少なくなった(15前後でした)と言われて追い出されました。
たまに経験値を下げるバグを起こす人がいるんだよねーって言われて。
自分がガーディアンバトルに参加するときは毎回経験値が15前後なのですが、やはり私がバグを引き起こしているのでしょうか?
>>231 経験値が少なくなるのは、何度も同じ部屋で連勝してたらなるやつだろ?
あれはチート対策で、バグじゃなくて仕様だから誰かが入ったからとか関係ない
ちなみに経験値は敵に与えたダメージで順位が付けられる
初心者だとステや技術の関係で上位になれないから必然的に経験値が低くなる
今ガチャスピン二回やったらネコミミ当たったんだけど運良いほうですか?
装備品みたいのってやっぱなかなか出ない感じですよね?
234 :
名も無き冒険者:2008/02/12(火) 07:39:40 ID:TXuNl1ST
ていうかプロ鯖3部屋。。。w
>>231 経験値が下がったらサーバーを一回変えてからなら経験値もどるよ
フリーで遊んでたなら
フリー→プロ→フリー
一回接続サーバーを変更するだけでOK
>>233 ネコミミも立派な装備です
2回で当たるのは運がええの〜
でにくいね クイックばっかり出る人もいるくらいだし
>>231 あれはGDに与えたダメージの大きい順で順位が決まるから、
いっぱいダメージ与えたんじゃね?
君は魔力か?
>>232 15前後だったらそれは違うな。
19試合ストッパーにかかったら獲得経験地が10以下になるぞ。
>>237 確かに
8くらいしか排卵よな
まぁどのGDか書いてくれればよかったんだが
レベルが上がってだんだんz自分の居場所が
なくなってきていることに今頃気づいた
レベ50でも試合やってる人いるしな。
バトルでもたまに50見かける。
GDでは、ほんとに知り合いのレベル上げ手伝うぐらいしかない。
ARENAとかMonsやってもいいけど、、35ぐらいでもクリアできるしな・・。
逆に45以上のやつらばっかりなのに、ARENAクリアーできないってなんなの・・。
クイックアイテム連発とかなえるしよ・・。
回復アイテム使用→「ありがとう」といいつつ、心の中では『なんでつかうんだ、あふぉか・・いらねえだろボケ』
序盤でクイックシールド使うのも萎えるな・・。
レベル25ぐらいだったらシールド使ってもいいんだが・・。
25〜30までだな、つかうとしたら。
1体になったらレベル関係なしにつかっていいな。
ぶつぶつ・・。
何でか50の観点で見てるな。
ブルースター以上になったら、どっかのクラブに入って遊んだらいいんじゃないか?
ライム以下ならまだ居場所があるさ。
新キャラ作って最初からやるのも良かろう。
俺ルールわろた
>>240 とりあえずお前はもうファンタテニス辞めとけ?な?
知り合いと固定ペア組んで思ったことだが、
やっぱ組む相手が知り合いオンリーより
色んな人と組んで流浪してる方が楽しいわ
固定組むと確かに余裕で勝てるけど試合がパターン過ぎるし
勝って当然みたいなもんだし・・・
勝率なんて5割あれば即席でも嫌悪されないだろうしどうでもいい
色んなヤツと組む方がやっぱパターン化しないし
人それぞれ色んな攻め方とかもあるから楽しい・・・
>>240 回復アイテム使用→「ありがとう」といいつつ、心の中では『なんでつかうんだ、あふぉか・・いらねえだろボケ』
もうやめたほうがいいよこのゲームwww
君みたいな性格の悪いやつはいないほうがいいし
クイックなしでクリアーしたほうがいいだろ・・。
レベル25ぐらいならいいんだよ。
森だとレベル15ぐらいでクイック連発なら面白いが、
レベル30のやつがやるとつまらねえから1試合ですぐ出てくけどな。
人それぞれだろ?
>>244 人それぞれ。
ぎりぎりの試合を楽しみたいあなたみたいな人や
さくっと勝って経験値を稼ぎたい方もいる。
けど「心の中では『なんでつかうんだ、あふぉか・・いらねえだろボケ』」
これはどうかと思うけどな
今日も20敗ぐらいした
勝てるのは初心者だけ…
そろそろダブルス恐怖症になりそう
まぁ心の中の声は聞こえないがそう思われてると思うとショックだわ
とういうかそう思う奴は心の寂しい奴だよな・・・
ネトゲ廃人は自分の常識が世間の常識とマジ思ってるから困る
最近始めて課金しようと思うのですが。
最初のキャラ(ニキ)ではじめてプティ購入後ルンルンを購入したら
キャラクター表示はどうなりますか?
買った順に上からなっちゃうんでしょうか。
気になります。。。
>>249 ニキ
プティ
ルンルン
そのまま買った順です
>>246 シングルモードでレベル10の相手に勝てますか?
もし勝てないなら、基本動作が出来てません。
もし勝てるなら、ダブルスの動き方がわかっていないか
ペア相手が悪いかで、良いアドバイスを受けれればすぐに
勝率が上がると思いますよ
>>251 シングルとダブルスだと動きが大分変わってくると思うんだがどうなんだろうな
シングルLv10とかただのハメじゃねぇか・・・
あれに勝ったからって基本動作が出来てるとは言い難いだろう
ちゃんとボールをとって打てるわけだから、後は動きかたってことじゃないか?
>>251 シングルはLv50まであるやつ二つとも終わった
何回もしてりゃその内コツつかんで上手くなると思ってたが…
みんな上手すぎる
>>255 じゃぁ、普通に打って動けるわけだから
あとは、動き方と打つ場所とか、ダブルス特有の部分を
誰かに教わるなり、盗むかすればいいのじゃないかな?
自分が点を取られたパターンを考えて、相手にすればいいよ
基本動作が出来るなら、後は動き方だな。
相手の打つ位置によって、ボールのコースはほぼ特定可能だから、
「味方がカバーしていない場所に素早く移動」する事が必要だと思う。
それができるようになると、後は敵との読み合いになってくるはず。
ロブが飛んできても、必ずスマッシュするんじゃなくてロブやスライスで返したりして、
パターンにならない攻撃が出来るようになれば、勝率5割以上には行くはず。
まずは初心者部屋で打ってたほうがいいんじゃない?
ないならないで自分で部屋作るとか
初心者のうちにフリ鯖とか来ると相方に迷惑かけること間違いなしだからね
と初心者と組んでばっかりで最近勝てない俺が言ってみる
誰かこの間にあったダンピルの声を若本の声にするパッチみたいな感じで
プティの声を変えるパッチを作ってくれないかねぇ・・・
あ、言った割にはCV誰がいいとかまったく考えてませんサーセンw
釘宮でいいんじゃね?
金朋だろJK
>>226 だな。
バトルの人気のなさに泣けてくるが、今週のうpには期待している。
きっと、きっと来るさ。
何が来るのかこれJY
この前レッドのやつと戦ったとき、こっちのサーブを相手がチャット死して、
そのまま試合続けて勝ったら、試合後文句言ってきたんだけど、
こういうときは1点返すのが暗黙のルール?
それともチャット死は自業自得?
自業自得に一票w
相手が待ってって言ったんなら別だが
あ、ちなみに試合はダブルスで、
チャット死の原因はそいつのミスを相方に謝ってたときに起こった。
>>264 ネタ振ってチャット死させたならどうかと思うけど、
それ以外なら相手の責任でしょう。
そんなにポイント取られたくないなら、チャットしなければいいんだし。
まあ、個人的にはチャットする暇を与えずにサクサク
サーブ打つ人はあまり好きじゃないけどね。
プティ魔極で育てようと思ったけど力なくて決め球なけりゃ宝の持ち腐れだよな
バトルならつえーぞ
俺の考えは
バトルで華があるのは素早さと魔力
ベシで華があるのは体力と力
バトルは力と素早さバランスでわかめでりゃまず勝てるじゃん・・・
バトルはいろいろ攻め方があると思うな。
力・素早さのキャラに対して体力、
体力のキャラに対して魔力、
魔力のキャラに対して力・素早さ。
それ色々な攻め方じゃなくてただの三竦みじゃねーか
台湾人とファンタテニスをしたいのですが、
日本人との交流戦は出来るのでしょうか?
どういうことだ・・・
>>275 ですから
台湾人とファンタテニスをしたいのですが、
日本人との交流戦は出来るのでしょうか?
日本の鯖に台湾人がキャラ作れば普通に台湾人と対戦できるじゃないか
何を言ってるんだお前は
>>276 同じこと言っても意味ね〜だろ
どうせお前台湾人だろ?
>>278 なんか喧嘩したがってる奴がいるから切り捨てるけど、
俺は由緒正しい日本人だよ。
残園だったね在日君。
意味不
釣り?
どうでもいいが
>>277はスルーなのか?
せっかく真面目に答えてやったのに失礼なヤツだ
意味もなくチョンに絡む奴はチョンと同等もしくはそれ以上に頭がおかしいからスルー推奨
よくあんな超難解な日本語()笑で真面目に答えたな
なにこの釣りスレ
286 :
素人:2008/02/13(水) 14:47:06 ID:dUEC+u4d
あの・・・
半年前にハンゲーム始めたんですけど、なんとなく、韓国が絡んでることは
知ってたんですよ。韓国はネットゲーム盛んって聞いたこともあるんで。
で、ハンゲいろいろ遊んでるけど、ファンタテニスも最近始めて。
プティ?とかも結構カワイイじゃないですか?
多分こういうカワイイのは日本のゲームだな、とか思ってたんですけど、
実は韓国のゲームと知って、なんかちょっとショックっていうか。
けっこう、面白いゲームだな、とか思ってたんで、そういうゲームを
韓国が作れることが、なんかちょっと・・・
言っちゃ悪いけど、韓国のドラマとか映画とか、つまらないなーって思ってて。
あの国は娯楽はダメだろう、なんて思ってたら、ゲームだけは面白いの
作れるなんて、ちょっと変だな、とか思って。
ただ、プロデューサーが日本人みたいだから、もしかしたらアニメみたいに
考えたりアイディア出すのは日本人で、韓国は下請けの作業なのかも知れない。
その辺のことは良く知らないけど、韓国はネトゲで面白ゲームを作ってくる国なの?
日本のゲーム界は、ネトゲにあまり強くないんですか?
>>286 は?こんなクソゲのどこが面白いんだよ
さっき6000ポイント分ガチャ回したら赤ポーションとカーペットしか出なかったぞ
GDもバトルもやらねえのによ
しかも、もうカーペット敷くスペースねえよ
俺は装備が欲しいってのに
もう二度とガチャやんねーぞ
くそー5千円もぼったくりやがって
>>287 お前バカだな
それはゲームの中身うんぬんじゃなくて運営に対する批判だろ
>>286 韓国のオンラインゲームは異常なほどに力が入ってる
競争が激しいっていうか
確かか分からんけど韓国だとゲーム開発に補助金ができるとかでないとか
楽しいオンラインゲームの殆どは韓国産だと思うが これは俺の主観的意見だから気にするな
ファンタテニスは日本向けにアレンジした部分もあるって4gamerに書いてなかったっけ
>>286 まぁオンラインゲームは日本より韓国の方が強いってことだ
292 :
素人:2008/02/13(水) 15:56:27 ID:dUEC+u4d
日本はネトゲに力入れないんですかね・・・?
自分はネトゲしかしないので、気に入ったゲームが韓国産だった、
とか知ると、なんか冷めちゃうんですよね。
まあ、パソコンしか持ってないんで。
日本はDSとかPSPとか、ソフト売ってゲーム作るってのが確立しちゃってるから
ネトゲは重視してないのかな?
こうして自分で作るようになりましたとさ、めでたしめでたし。
盛大に吹いた
まぁ日本に体力があって開発力があってネットゲームを作ろうとする
会社なんて、皆無に等しいって事だ。
韓国や中国みたいにコンシュマーゲーム市場が少ない所ならば、
PCのネットゲームの入る余地が大きいから作る所もあったんだろうが、
日本じゃ、コンシュマーという普通に考えればネトゲよりも儲かりやすい市場があるから
ネットゲームを作ろうと思う会社が少なかったんだろう。
韓国や中国のコンシュマーはコピーが横行してるしな。
ネトゲにして無理やり金を奪わなきゃ儲からなかったんだろう。
何で韓国だといけないの?気に入ったゲームなんでしょ?
金返せ
なんだよコーンシュガーって
スキル使われるのを嫌う奴は単に実力不足だから
球の法則性の見極めなんて少しやればすぐに分かるのに何故嫌われるのだろうか
ベシでスキル使われると、遠まわしに「卑怯者」とか言うやつがいてうざいわ
不正でもなんでもないゲームの仕様だろって言ってやったけど
>>300 まぁ、そういうな
ただ、現状としてベーシックではスキルは使わないのが
暗黙のルールっぽいから、いくら
>>300が「仕様だ」と考えていても
使うと卑怯者と思うプレイヤーが大多数だと思うよ。
>>302 大多数ってのは古参の人だろうな。
今はハンゲーのが多いから、あっちのルールに従うしかないか・・。
4人中3人がスキル使ったとしても俺は使わないけどな。
>>303 使わないのは構わないが自分が取れないからって嫌な顔するのはやめろよ
>>303 誰かが使ったら自衛のために使ってもいいと思ってるよ。
ベシでスキル合戦始まると終わらないんだよなぁ。
プロ鯖は新規が多いから、ベシでもばんばんスキル合戦になってるよ
攻撃スキルはいくら使ってくれても構わない、でも防御だけは簡便な
防御スキル連発は確かにうざすぎる。
KYで晒しスレでも有名な祈○のサブが連発しまくってこちらが押してて10分で終わるはずの試合が倍になった。
終わった後、皆、脱力。
祈○はすぐ退席w
20分か、だるいな。
今のハンゲーの人は練習のが多いのかな?
もう実践の試合やってる人多いのかな?
ロブが一度でも取れなかったら、もうハラハラドキドキ。
フォローにまわる回数が多くなって、そしてクロスに打たれて終わるんだが・・。
中級とやりたいけど、ともろく0(苦笑)だから野良。
ふう・・。
ワスレナグサタソ可愛いよ
久々にネカマにときめいた
チャージ無しのロンスラ打つ人がいたけど、どうやるの?
素早く↓↑入力
ボールがバウンドする直前くらいにロンスラ。
チャージと違って慣れないと出しにくい
ありがとん。
練習しても出せねぇわ
( ;∀;) カンドーシタ
登録日: 2/14/2008 2:50:53 PM No:23
『ファンタテニス』にご登録・ご利用いただき、誠にありがとうございます。
15:00終了を予定しておりました定期メンテナンスですが、
サーバー設定作業延長のため、終了予定時刻を16:30とさせていただきます。
※作業早期終了の際には、終了次第サーバーをオープンいたします。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
作業終了まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
ファンタテニスサポートチーム
はいはい延期延期(´ρ`)
1時間30分延期になるそうだし、毎週恒例、今回メンテ予想でもしようじゃないか
サーバのメンテナンスを行いました。
以上。
クエストやトーナメントが来たらビックリだが、
多分服追加かガチャ追加だろう。
ガチャ追加&何らかのイベント辺りじゃないか?
>>322 クエとトーナメントはないない
そろそろ新バトルアイテム・・・
325 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 16:12:03 ID:iLHt1ZnP
バトルアイテム前から言われ続けてるのに未だにきてないとな。
新GDほしいな、そこで新アイテムをつかって森並みになる>いまでいうアリーナ
レベル=新GDステージ
みたいな。こうやっていけば飽きが来ないんだから、ユーザーも楽しめるだろ?
つか、服とかばっかり実装してるが、これってハンゲームまんまじゃんかよ
これは テ ニ ス ゲ ー ム だぞ?
運営みてるならちゃんとしろよお〜〜〜〜〜。
1時間半というのはまた含みのある時間だよなぁ
多分何か来るんだろうけど・・ガチャかやっぱ?
プティがガチャUできるようになりましたとかその程度だったらガッカリだな
というか、重いからとか言ってコートを半ば強制的にアリーナかカニの巣にされるのほんと勘弁してくれ
ラグ直してくれ・・・好きなコートで遊べるようになってほしい
プティのガチャ服実装だったか。
これで終わりな気がしてならないw
いけたいけた。
定期メンテナンス終了のお知らせ
登録日: 2/14/2008 4:26:55 PM No:45
『ファンタテニス』にご登録・ご利用いただき誠にありがとうございます。
本日、2月14日(木) 12:00 より実施いたしました定期メンテナンスが
終了いたしましたのでご連絡いたします。
今回の定期メンテナンスにおきまして、以下の修正とアップデートを行いました。
・プティのガチャスピンショップにて新規アイテムの販売開始
プティのガチャスピンショップで『ガチャスピン2』が購入できるようになりました。
・期間限定販売『着物’08セット』の販売終了
各キャラクターの『着物セット’08』の販売を終了いたしました。
・チュートリアル&シングルモードパワーアップキャンペーンの終了
・『クラブ活動促進キャンペーン』の終了
以上となります。
あ、チュートリアルとかのってキャンペーンだったのかw
接続エラー連発orz
アイテムのGuild markってなに?
無言部屋いい加減作れよ
入ったら毎回毎回テンプレのように
よろしくごめんなさい言うのにいい加減イライラしているんだよ
俺はテニスがしたくてこれをやっているわけで
チャットがしたくてここに来てるわけじゃないんだよ
返事返さないと蹴られるとかもう呆れるわ
いいだしっぺの法則というのがあってだな・・・
>>333 挨拶はマナーだと思ってる俺がいた。
そういう考えもあるんだな。自分で無言部屋作ればおk。
>>333 にぎりっぺの法則というのがあってだな・・・
シュア2人組で無言は気味悪い
ラグすぎてGD無理www運営のばかー
別に無言部屋じゃなくてもいいんだよ
問題は他人と統一した行動をしないものを悪と見ていて
はぶられたり嫌な顔をされるのがいけないんだよ
テニスってそんなもんだよ
341 :
名無し:2008/02/14(木) 20:42:50 ID:AqU1b5lh
ハンゲームってとてもおもしろくないよねー
342 :
ジョンコ:2008/02/14(木) 20:43:55 ID:AqU1b5lh
そうだねー
ゲームもあんまりないしねー
面白いから観察しとくか
|`)
不覚にも吹いた
345 :
素人:2008/02/14(木) 21:20:24 ID:3yJ7CXqZ
みんなキーボードで操作してんの?
俺のキーボードは
↑
←↓→
みたいなカーソルの配置になってるんだけど、
キャラが動かしにくい。
後ろにボール来ると、打ち返せないんだよね・・・。
なんかイライラするし、右手の甲が痛くなる。
>>345 オレはキーボード。同じ配置。
上下の移動になれないと、ロブとスライスが取れないな。
イライラするのは動かしすぎなのでは?シングルスだったらイライラしそう。
初めはコントローラーでキャラの場所とボールの軌道読めるようにしたらいいよ。
コントローラーにも寄るんだろうけど、PCのは真横とかに打ちにくい。
斜めに打ってしまう。
PSのコンバーターだったっけ、あれがあればいいなぁ。
コントローラだと、流行?のロンスラが超出しにくいよね。
コントローラーによるとか聞いたような、どうなんだろう。
え?自分はコントローラーのほうがロンスラ出しやすいよ
というかキーボードで動かせる人は凄いと思うよ!
あれ、最近うまいやつ増えてないか?
ダンピルの後衛はチャージショットあるから怖いと思った。
そろそろ↓+Aぐらいのロブ処理しないと負けそうだ・・。
てか今負けたところだOTL
新参のものですが、教えていただきたいことがあります。
ストロークを鋭角のクロスに返すにはチャージをしないとだめなのでしょうか。
チャージしないと右サイドから打ったときにセンターくらいまでしかボールが
戻らなくて前衛につかまってしまいます。
チャージしないでも鋭角に打てる方法があれば教えていただきたいです。
チャージしないと角度はつかないよな
前衛に捕まりたくないならロブ打ったほうがいいかも
カウンターできる状況ならわざと打たせるのもありだけど
立ってる位置によりけり
サービスライン〜ネット際でボレーならコート端から打っても鋭角のクロスを打つことは可能
サービスライン〜ベースラインだとチャージしない限り無理
>>351 ↑+左右+sにしてるんじゃないか?
↑も入れたら真ん中にしかいかないゾ。
とおもったけどチャージしてないと普通のでも真ん中付近だな。
>>352>>353 ロブを打つと後衛にスマッシュされたりすることもあるのでなんとか後ろから
クロスに打てないかなと思ったんですが・・・前に出て鋭角に打つなり、
チャージしてクロスの深いところにロブがあげられるように練習します。
ありがとうございました。
356 :
.:2008/02/15(金) 03:22:40 ID:LYxY4v1o
あと、サーブ打つときに、真ん中に近いのに、コートの端の方に打てる人が
いるんだけど、あれって、カーソル押し続けるだけで打てるの?
俺は全然ダメなんだけど。
左右に振り分ける感覚でやればいいはず
つまり先に左右キーでその後Sキーを押す
勿論、この一連の動作を瞬時にね
コツさえ掴めば、すぐに慣れると思います…多分
間違えてたら補足よろ
バレンタインイベントの経験値&お金でもマゾく感じた
もう少し経験値とお金増やしてほしいな・・・
チラ裏
俺的にお金は2倍で十分だと思うが・・・経験はかなりマゾい
それにしても自分よりあからさまに
ステが高い0敗の勝率厨を倒すと気分がいいなぁ
森より町のGDやっていた方が効率いいような気がしてきた
アイテムにGuild markてかいてるな、なんだろうな。
このゲームって加速器とか使えたりしないよね?
なんかサブ作ったらレベル2で明らかに球速と移動速度が早い奴にぼろ負けしたんだが・・・
妬みと言われればそれだけだが久しぶりにあんな酷い負け方したわ(´・ω・`)
それ加速器というよりステータスいじったんじゃね?
加速器ならラグで瞬間移動するはず
なんかロブのマークより手前でスマッシュ打ってくるんだよ
まぁたまにそういうことあるからもしかしたらギリギリのライン抑えてるのかもしれんが・・・
少し手前なら打てない事も無いと思うが
シングルスで良い勝負してたら相手がスキル連打してきて萎えたああああああ
すまんメインでシングルスやったら普通に前で打ってるように見える
どうやら俺が弱すぎただけのようだ
ダブルスばっかやってたからかな
シングルス鍛えてきます(´・ω・`)
今日はシュアめっちゃらぐいけど、ほかの人はどう?
ダブルスで左右に分かれてるんだけど、相手が左で打ってたら、
自分は右よりの真ん中らへんにいるんだけど、これってダメかな?
自分の方に球が来たら、ただ同じほうに打ち返すだけ。
勝負はパートナーまかせにしてる。
俺は始めたばっかりで弱いからね。
でも、パートナーが俺より下手だったり、対戦相手が前後に分かれて
打ってくると、左右に振られてあっさり負ける。
初心者がダブルスで勝つ、上手になるには、どうしたらいいんだ?
あと、カーソルとA・Sの同時押しが上手くいかない。
どうしてもチャージみたくなってしまう。
←+Sなのに、横っ飛びとかするし。
真ん中にロブ打つのは死亡フラグだということにいい加減気づいてくれ…
>>371 状況によるが、大抵NGだな。
初心者はストレートが続く状況を変えようとして安易にクロスロブ打つんだろうな
それが相手のチャンスボールになるとも知らずに・・・
チャージミスって真ん中によく行くことあるなぁ・・。
あとチャージしようと思ったら位置がずれて、変なうち方の中途半端なロブとかもある。
森GDが重すぎだ。
なにやってんだ、運営。同じこと何回繰り返してるんだよ。
初心者はゲーム操作になれてないんだから
センターにロブ打つとコースが3択になって不利になるのを説明するなり
そのうち慣れるんだから大目に見てやれよ
嫌なら組まなきゃいいし、こんなことで愚痴っても意味ないだろ
前で無意味なクロスロブばっか上げる前衛も腐るほどいるんだし
>>369 仲間と相手がコート左で打ち合っている時と一言にまとめているけど、
相手がボレー出来る位置にいる時、コート外にいる時、魔力の高い時、
いつも同じ場所に球は帰ってくるかな?
チャージされてしまったら、右後衛にロブうたれる事もある。
つまり状況しだいで立ち位置は変わると言う事です。
立ち位置の言い方を変えると、「相手がこれから球を打つ場所を予測する能力」
みたいなものじゃないかな。
仲間後衛と相手後衛が左端でまっすぐ打ち合っていたとしたら、
次に相手後衛が球を打つとしたら大雑把分けても
左端へ打つか、左端にロブするか、左端へスライスを打つか、
中央に打つか、中央にロブするか、中央にスライスするかの
6択になるとする。これなら2人居れば十分守りきれる。
だが仲間が中央に球を打って、それを相手が打ち返すとしたら
上の6択に右端へのストレート、ロブ、スライスが加わり9択になる。
ロブをとれるのは後衛だけなのに、右端も左端も守るのはリスクが高すぎる。
と言う事で、仲間が中央に球を打ったときは、
前衛でも右端のロブが取れる位置までさがったほうがいいと思う。
と、何を打たれるか予想して場所を変えるのが一番だと思う。
でも右端のロブをとる位置にいては意味がないよ。警戒されるからな。
どこ打ってくるかとかは経験なので、負けて覚えてなんぼだが、
どのくらいチャージするとどのくらい早くなるとか、
そういうのはチュートリアルやシングルモードで練習するべき。
キャラの正面じゃないところで球を打とうとすると、スライディングしてしまう。
これはウエイト時間もあるので危険なんだけど、はじめはうまくいかないよね。
スマッシュのところのロブ打ってくるルンルンのステージとかで
どのくらい球とはなれたらスライディングになってしまうのか、実験してみよう。
相手があの角度で球を打ったら、この場所で球が打てるっていう軌道が見える様になると良い。
今のファンタユーザーはシングルモードの10レベルニキよりみんな強いから、
それを倒せるようになればとりあえず対等に試合が出来ると思うよ。
マウンテンバイクやりたいけど、自転車の乗り方は知りませんっていう感じ。
自転車は乗り方さえわかれば自由に動かす事ができるようになる。
打ちたいところに球を打てるようになればおのずとここに打てばいいってわかるようになるよ。
何で点をとられたか、そのときはどんな立ち居地だったかを覚えておくのも大事。
ていうか全体的に低レベルになったな
GDのせいで対人わからないやつ多すぎだろ・・・
380 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 01:34:50 ID:uYV7sHR6
ダブルスで相手の一人がこういった相方に対して((おまえへた))
かかさずおれはゆったった、どっちもどっち!
そのあとはいうまでもないが、わざとそいつにタマうたせてミスを誘ったwww
いやー退出の早さだけは早かったwww
まあそれで満足したならそれでよかろう。
ふぁびょりすぎ
>>380 よく分からないけどとりあえず消防乙とだけ言っておく
そもそも大学生や社会人がこんなガキ向きのゲームやって恥ずかしくないのか?
リアルテニス自体は高齢者でも楽しめるスポーツだがな。
そもそも金取るって発想の時点で子供向けとは思えないんだが
ガキ相手にしても儲からないだろう・・・
中二病の人は一生背伸びしてればいいお^^
ガキ向き?
このゲーム、結構学習能力がないと、上達しないと思うけど・・・。
このゲーム普通に高校生以上の人口多い気がする
メイ○ルストーリーとかと違って、スポーツだからただ連打してりゃいいってわけじゃないし
正直小中学生には難しいと思う ハンゲ組のせいで低年齢層が一気に増えたわけだけどさ。
低年齢はマナーがなってなくて嫌だ
ガチャとか装備出すのに最低3000円くらい使わないと出ないから
子供には無理だろ
俺はラケット出すのに4万円も使ったぞ
3回でホーリーフェザー取れた俺は運がよかったのか
こんなのに4万使うのも子供じゃね
>>393 運良すぎw
2回くらいで服出て調子こいてその後4000円くらいやってクイックしか出なかった。
新しくプティの装備が追加されたガチャスピンって、なんか前より装備出る確率が増えた気がする。
それ以前は数回しかやってないけど、ポーションばっかりだった
ポーション、シールドの多さに泣いた
有料のキャラって、無料よりも球打ち返すよね?
球にやたら追いつく。
ん?
え?
401 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 21:22:06 ID:seo8ydmd
何が言いたいのかわからない
シェアはスピード重視にしてる人がほとんどだから左右の振りには強いが
有料と無料は関係ないぞ
そういうことか。
2キャラ目のニキとかも一応有料だがな。
今3000円くらいガチャにつぎ込んだがクイックは2個だけでカーペット一個
残り全部装備だった
目当てのラケットが出なかったのが残念だったがなんか満足
しかしハウジング35%になっても低いよな
クロスボレー取る位置に人がずっといるから、
クロスロブうてんな。
前衛やめて後衛で左右に揺さぶってから、前に出てロブうちゃいいのかな。
最近スランプやわ。
若干勝ち越し〜結構勝ち越しの人とばっかり試合してるからかしらんが、
前よりベシのレベル上がってないか?
ロンスラとチャージショット連発する人いたら何もできんなるんだが;
シングルモードでロンスラの練習マジでやろうかな。
最近ハンゲとしかあたらない俺に謝れ
すまんこ
ハンゲーと古参の見分けがつかないのは俺だけかな?
チャージショットとか連発してるのってハンゲーにもいる?
スマッシュ打ちまくりとか。 うー頭いてえ。
うーん ハンゲと古参の違いといえば・・
弱くても口達者なのがハンゲかなw
なんていうか、ちょっと話せばすぐ子供だって分かるような感じ
ネクソンポイントとかメイポとかそういう単語を出すのもハンゲの人だとおもう
古参は・・ハンゲ参入前のイベント帽子かぶってるとか、戦績で判断できるとおも
正直ロンスラ使わなくて困ったことが無いんだが・・・
というか使わなくても大抵まけねーし・・・
>>411 戦績ちなみにどれぐらいかな。
計500試合ぐらいまではハンゲーと見てもいいっぽい?
おれハンゲだけど全キャラあわせたら1500戦くらいしてるよ
1キャラで500いってるやつはないけど。
415 :
名も無き冒険者:2008/02/17(日) 04:14:16 ID:pzHVEcRv
相方がセンターにロブを放り、それをスマッシュで返され点数を決められた。
その時の相方の一言
「あれくらい取れ」
( ゜д゜)ポカーン
>>415 スマッシュ打つ相手が力あんまりなかったりしたら、
最後まで球見て、微調整したら取れると思うけどなぁ。何もせずにすぐs押すのが多い。
しかし2者択一形になるけどね。無理なほうに飛んだら無理。
力極だとさすがにあきらめざるを得ないけどね。
とおもったがどうだろう?
○ ○
○ ○
----- -----
○ ○
○ ○
ダブルスってこれが基本だよな?
リアルテニスと一緒にすんな
違うのか・・・
やっぱりゲームはゲームだよな
ああ、リアテニってそういうフォーメーションなのか。
どっちかっていうと、
○
○
-----
○
○
-----
こうだな。
パワースマッシュはゲームだけど
>>417の立ち位置が基本だったな
このゲームがロブ優秀過ぎる&スマッシュ強くないのが原因かね
雁行陣形ってやつですな
大概のテニスゲーでも
>>417が基本だけど、このゲームだと
>>420になるな
最初はかなり戸惑ったわ
サーブがね、いまだに返せない。
サーブ打つ人が、真ん中あたりにいたら、真ん中に来る、
端に寄ったら、端に来るって、チュートリアルで習った。
で、しばらくプレーすると、真ん中からサーブ打ってるのに、
端の方に飛ばしたりする人がいて、なんだろう?とか思った。
自分もサーブ打つときに、←→押して打ってるんだけど、
出来ないんだよね。
これは酷い文
>>423 サービスライン付近まで前に出るだけでだいぶ違うと思うよ
バウンド直後を狙う。
>>423 相手の立ち位置で正確なコースがわかるわけではない
ただ、位置によって角度が変わるので相手の位置を見て自分の立ち位置を調整するといい
あと、負けそうになったら回線引っこ抜いてるんだけど、
これ、ヤバイ?
君の負けが増えるだけだから何の問題もない
ドローになるんじゃないの?
10台なのにレベル上げがキツイ・・・
必要経験値1000超えてんのに一試合13とか(´;ω;`)ウッ
え?みんな100試合くらい余裕でこなしちゃうの(´・ω・`)
>>430 レベル30超えると経験地3000以上必要になるぞ。
レベル17ぐらいからきついよな。
GDの森やるしか上がらんよね〜。
森を何時間もやってやっと1あがるかあがらないかだからなぁ
しかもうまいメンバーが揃わないと何時間やっても無駄ってことも。。
ベシとバトルの経験値、二倍にしたって別に急激にレベル上がりやすくなるわけじゃないんだから
してほしいよ・・明らかにGDと格差ありすぎ
最近の森の勝敗:1勝10敗 ぐらいなのだが、平均レベル20以下だから悪いんだろうな。
レベル30以上の体力がいれば結構何とかなるけど、
レベル30以上の火力が来てもそんなに変わらない;
シールドわかってるのは最低条件。わかっててもクリアーできるかわからないと思ったほうがいいな;
もちろんわかってなければ、その場のメンバーがすごく強い以外は即死フラグ。
町のほうが効率がいいって言うのがわからんでもないな。
船だと3分ぐらいか・・。町は1分ちょい。
森はクリアーできるかわからないが6分ぐらい。
船はガーディアンがザコいくせにHPだけは異様に高くて時間かかる。ただの作業でつまらん。
町は効率は以外にいいが、これもただの作業。
結局、森がゲームとして一番バランスいいんだよ。
楽しみながらレベル上げてる人は結構いるのかな。
>>427 回線切られたことないから知らないんだなw
負けがカウントされて、ゴールドと経験値がマイナスになるんだよ。
あと回線切られた人はしばらく無応答になるから、
次から君のこと蹴ってくれるよ^^
森やりたいけど、「わからないやつ立ち入り禁止」が多すぎてできない…
どうやって練習すればいいんだ
最近はじめたけどパワースマッシュとかやってたからかな?
ベーシックシングルでは狩り以外にはほとんど負けない
でもクラブに入ろうにも良くわからないし、
3日にしてマンネリであきつつある
何かこのゲームで楽しめる方法はありますか?
釣りですかそうですか
>>437 うーん、やり方わかったとしてもクリアーできるかわからないからなぁ。
シールドとかわかめなどのアイテムがどんなのか教えるのめんどいしなぁ。
その前にボール取れるのか?ってはなしだから、しばらくは船とかでボール取りの練習してくれ。
>>438 レベル上げまくってGDのARENAとかやればいいよ。クリアー後の達成感がすごくある。
てか、ルーキー鯖で遊んだだけじゃね? フリーにいったら強いのばっかりだから面白いと思うぞ。
森じゃないけど船の攻略法かいとく・・。
いやあ、今船やったらボタン間違ったのか、ボール打たずにアイテム詠唱ボタンおしてるのがいてね・・。
む、どっからかいたらいいのかわからん。細かく書くとアイテムの使い方になるな・・。
1.氷が降る前に逃げるべし
雨といったり、スコールって言ったりする人がいるから名称はまちまち。
基本降らせるのはンガで、ンガの詠唱が長いなと思ったらささっと逃げる。
逃げる場所はコート外の左や右の部分に避難所があり、一番下でもおk
そこにいれば当たらない。降って来た場合はシールドを使って防御するべし。
2.ボールを打つ
位置取りだが、最前列に2人、後方2人でいく。4分割という。
敵が進む方向も考慮してボールを打ち返すべし、
3.敵の攻撃種類
ンガ:ファイヤーボール、わかめ、モアイ、メテオ、ブリザード、かに、回復系
ハロン系:フラッシュ、わかめ、ファイヤーボール、メテオ
わかめ、ファイヤーボールは一番前にいる人に向かって飛んでくる。
飛ぶ"軌道"ってのがあり、うまくしたらぐるぐるまわるだけで自然消滅する。
シールドで防御可能。
モアイは一番レベルの高い人に向かって飛んでくる。
こちらは自然消滅まで結構時間がかかる。シールドもっていたらそれで解除、
持ってなければくらって左と右ボタンを交互に素早く連打して解除してしまおう。
メテオは当たると危険。ブリザードと同様に避難所に避難することが望ましい。
フラッシュはネットの中央に当たると発動する。
発動すれば真っ暗になる。それを回避するには中央に当たる前に↓を押してキャラを後ろに向かせてやればよい。
フラッシュにも回避方法があったんだ…
ベーシックに飽きたらバトルモードやろうぜ
ダブルスバトルはかなり白熱するよ^^
飽きるぐらいテニスそこそこ出来るようになったら面白いわな。
バトルで学んだこと
・スライス打って相手を前に出したところでファイヤーボール
・かにをボールがとりにくいところにおく。端からの左右+↓+sのボール地点とか。
気づいてないだけで多分もっといろんな技があると思う。
あーミニマムのタイミングもかなりうまい人いたなぁ・・。
敵がシールド持ってたら、ガーディアンサーブのぎりぎりの位置で打ってたような感じだった。
シールド使って大きくなってもボールとりにくかったなぁ、あれは。
シールドもってようが関係ないか。
プティってクロスの角度がつかなくて使い難いんだけど、こいつの利点って何?
ロリコンのオナニーライフを豊かにするってこと?
すばらしい!!!!!!!!
自己完結してるんならかくな
これだからハンゲ厨は
プティってスマ範囲?が狭いからかぎりぎりのロブ拾おうとするとあわわになるんだよな・・・。
プティのうまい使い方ってなんだろうね。
ボレーで平行陣形の間抜き。
上手くないと無理。
後衛がロンスラ使いで、カウンター警戒する相手の前衛を
下がり目にさせて、平行陣形になったところを、間抜き。みたいな。
まぁ、C級D級戦士の君たちには使いこなせぬキャラなのだよ。
大人しくニキルンルンで遊んでてください。
ゲームの上手な皆さんがうらやましいです^^
そもそもそんな手雑魚にしか通じない
ロンスラを使いこなしてる人ってあまり見たことないな
失敗してチャンスボールにしている人が多い気がする
シングルレベル1のニキでロンスラ練習しても
まったくでないのだが何かコツとかタイミングとかいるのか?
あの、ちょっと質問だけど・・・
初心者で、やたら前に出る奴いるけど、それ間違ってない?
慣れないうちは、左右に分かれて、相手のミスを誘った方が、勝てるよね?
前が上手ければ、良いけどさ。
初心者の前って、相手にボール渡すじゃない?
分かってる人は、とことんサイドで打ち合うんだけど、分かってない奴は
前に出る。で、俺に後ろのボール処理しろと言わんばかりだよ。
俺が、後ろカバーしたら、がら空きのサイド狙われるじゃん・・・。
絶対、2人で、真ん中の左右前後にいた方が、負けないんだよ。
最後は勝ってる。
俺、頭来てさ・・・注意しようかと思ったけど、実は俺も下手だから・・・
強く言えなくてさ。
何試合かすれば、どうすれば負けないかくらい分かるだろ普通。
あと、相手の弱いほうを集中して狙うのが常識だと思うけど、
なんで真ん中に打ち返すんだよ・・・
上手い奴は常に狙ってるんだから、打ち返しちゃダメだろ。
弱いほうを集中して攻めて、ミス誘うのが常識だろ・・・
っていうのを分かってない奴と組んだ場合、どうしたらいいんだろう?
>>445 プティは魔力上げなくても初期の時点ですでに若干球が曲がる。
角度がつかないなら左右にふればいいのです。
球を打つとき、スライディングにならない程度に横にずれると
よく曲がるようになるのでそれを使うと良い。
前に行ってクロスボレーすると真ん中ぐらいまでしかクロスできないし、
球が遅いのでチャンスボールにしかならない。
プティつかうなら頼むから前にはいかないでくれ。
ダブルスで自分がプティだけど仲間が後ろしか出来ない場合、中衛をして、
とにかくチャージされない位置に球を返そう。
チャージの量や立ち位置、↑を入れるか入れないかで調節する。
スライディングショットやジャンピングショットになってしまったときだけをチャンスにするといいと思った。
プティとくんだら決められるときだけでも前に行くようにしよう。
プティでの前衛は俺には得が見当たらなかった。誰か見つけてくれ。
>>454 シングルで無理ならチュートリアルを使えば良い。
チュートリアルは同じ場所にしか球が来ないから延々練習していられるぜ。
○がでたら球が来る場所が変わるから、ロブの所でロンスラ練習すれば良いんじゃないかな。
>>455少なくともお前よりは前に出る初心者のほうが向上心があるな
W後衛して相手のミス待つだけの試合して面白い?
自分で点を取るほうが絶対面白いと思うよ
ついでにいっとくけど
>俺が、後ろカバーしたら、がら空きのサイド狙われるじゃん・・・。
それはただお前が後衛へたくそなだけだ
>>455 なれない人同士の戦い方っていうが、どういう動きなのか想像できんが、
前衛がだめだと思ったら、自分も前衛に行けばいいんじゃないのかな。
中衛が良いと思っても前に行けば勝てると思ってる仲間も居るだろうし。
強い仲間と組んだ時、「前に行って良いよ」って言われて前に行ったら勝てたとか、
そういう経験した人は、前に行けば後ろが何とかするって思ってると思うよ。
「次の試合は俺が前行くね」って言って、どれだけ後ろが大変か味わってもらうのもいいんじゃないかな。
前に行くって言って、中衛にいるのもいいだろうし。
「おい」って書いただけで暴言うざいってキックされた人もいるから
言い方にもよるかもしれないけど、お互いがいい経験してスキルあげるには
やっぱり若干の会話は必要だと思うよ。
本人と相談したり、会話するのが一番だと思う。
相手のミス待ちだけで大方勝てるというくらいのシコり技量は、はじめに身につけるべき
前衛・中衛・後衛どれもできるようになってやっと初心者卒業だと思う
私は前衛だから後衛できないみたいな言い訳をする奴は前衛も下手なことが多いな
間違ってるだの絶対だの常識だの言ってる時点でお察しだな
最前列ルーシーなんて魔力キャラで
適当に打っているだけで勝手に体性崩れるじゃん
だから前衛後衛が有利なのは今の時期だけ
>>455 後衛の練習しろ
それは相方が悪いんじゃなくてカバーできないお前が悪い
>>455 ガチガチに緊張してる人もいるだろうし、そういった人ほど動きを考える余裕もないんじゃないかな?
相方がミスってもプレッシャー与えないように、こちらから謝ったり、嫌味に聞こえないように
気にするな的な言葉を掛けたりすると動きが良くなったり、凡ミスが減る人も中にはいるぞ。
中にはそれが腹立つ人もいるだろうから一概に良いとは言えないけど
455に対してじゃないけど自分の思い通りにならない動きをされて、相手を罵倒したり命令口調で指示したりする奴ちょくちょく見かけるけど
なんだかなぁ・・・って感じになる。そんな奴ほど敵から見てると自身の動きの悪さに気づいてなかったりするし
気に食わなきゃ部屋出ればいい話だし、そんな状況も楽しめるようになると自身も上達するんじゃないかと思う。
後衛に責任を押し付ける前衛ほどイライラするものはない
>>465 そんな奴よりラグい奴の方がイライラするわ
同意
ラグい奴は自分がどれほど迷惑なのか認識してないから困る
敵がラグいと何処にいるか特定できないから
攻めも守りもどうしていいかわからん
自分がラグいのはむしろ勝ちやすいから困る
ラグいって思った時は絶対試合しないが・・・
>>455 俺が思った練習手順としては
1.前衛をやる
理由:前衛は動く範囲が狭いため、タイミングよくボール打てればいい。
※後衛である程度ボール打ち返せれるやつがいないと全く練習にならないので注意。
ロブとれんやつとか多すぎる。
2.後衛をやる
理由:相手の動きを見る余裕が出来る。相手の動きをよく見て常に予測しなければならない。
後衛しかできないっていうやついるけど、
後衛のほうがずっとむずかしい。
初心者同士で前衛なら、北多摩を打ち返せばいいだけだから楽。
後衛はうろうろしすぎてもダメだし、かといって相手が打ったあとに動いてもダメ。
まず前衛をやる程度やったほうがいいぞ。
> 後衛のほうがずっとむずかしい。
それはない
前衛の方が腕によって差が付くよ
>>468 >自分がラグいのはむしろ勝ちやすいから困る
それ、正気で言ってるのか?自分の相方がラグかったら
取れないように見える玉をフォローしにいったら実は取ってて
反対方向に打たれて点を取られたり、正面のボールを取れるだろうと思ってたら
スルーして「玉が消えた」だのろくなことがないぞw
472 :
名も無き冒険者:2008/02/18(月) 16:28:50 ID:hK205cEX
能力+ALL4のラケットって、ホーリーともうひとつ出たらしいけど、ガチャ8だよね?
ぜんぜんでないらしいが。。。
ドラゴンなんちゃらの新スキルショットが打てる奴か?
オレも前衛が重要だと思う
前衛は点を取るためのポジション。
後衛は点を取られないためのポジションだと思っている俺ガイル。
森で体力満タンだから前に出ろとか
お前が後ろに下がらないと陣形崩れて出来ないんだよ
カジュアル思想の奴はろくな奴がおらん
>>475 たまに前衛にいなくてもロブばっかり打ってくるやついる・・。
いてもロブで大概交わす初心者?がおおいから、
スマッシュうちまくって、すきあらばクロススマも打てる後衛が最強だと思ってる。
前衛に普通の球打つやつは何か作戦がない限り凡ミスだと思ってる俺がいる。
>>476 それは普通だろ。
船でも体力減ってきたら、あるやつが前に出るのがセオリー。
森だともっと素早い判断が必要になる。
肉壁知らないからだろな・・。
あとここ晒しスレじゃないぞw
そこは自分の伝え方が悪かったんだろうな、と反省したほうがいい
どう見ても1行目しか読んでいない奴に伝え方が悪いも糞もないと思うが
今日のNGはID:JVkTbCI/です
久々のNGだな
俺なにかおかしいこと言った?
NG主張するなら理由もちゃんと書けよ
だから現実でも自己主張すらまともに出来なくなる
そもそも自分から前に出て行って下がらない素振りしとけば
勝手に下がってくれるだろ
後2人でもボール取れないわけじゃないし
下がるまで少しぐらい待ってやれよ
まあ「シングルレベル1のニキでロンスラ練習してもまったくでない」とか
「前衛後衛が有利なのは今の時期だけ」とか
書き込むようなレベルだから腕や経験は推して知るべしだろ
いきなり前に出てGDがロブ打って取りこぼしたら俺の責任になるのに
何でそんなリスク高いことわざわざやらないといけないんだ
そもそも壁役の前衛が後衛に戻ったら誰かが前に出てくださいの合図ですぐ分かるし
陣形を崩さずにスムーズに交代できるだろ。俺の言ってること何か間違っているか?
ロブが心配ならGDが打たないタイミングで前に出れば問題ない
君がアクションを起こせば周りは柔軟に陣形を調整するから余計な心配は要らないよ
>>487 三行目以降もちゃんと読んでから意見しようねぼく
自分から前に出るのと前の人が後ろに戻るのじゃ認識のずれが大きいの
>>488 君が必ず前に出るという確信がないのに壁役の前衛が下がれるわけない
ちなみにカジュアル思考って「カジュアルガーディアン」とかいう部屋名で
GDばかりやってるし、森に詳しい人たちが多いクラブだから、
考えの相違があったら自分の方を疑ったほうがいいと思うよ
久々に厨が沸いてますね
普通にGDの玉を処理した後に前いきゃいいだけだよな
壁役が勝手に後ろにさがるほうが怖いわ
ベシって慣れればW中衛で強い固定ペア相手でも永遠とラリー出来るよな。
ずっと端でストレートのみ打ち合ってたまにくるクロスボレーさえ取れる位置にいれば
勿論、最高につまらないが。
ボレーを打てる範囲は決まってるからあながち間違ってもいないがな。
この戦術を取られたらどんな強い固定でも崩せない
ただ、すげー時間かかるし、つまらないからみんなやらないだけ。
急に「Resorce Hack〜」とかでるようになってプレイできなくなったんだけど、
誰か同じような症状の人いないかな?
>>495 なんかなつかしいなw
バグで出るときあるよ。その場合はプログラムが強制終了される。
初心者おおいな・・・
点を決めるのは前衛が多いけど、そこに至るまでのゲームメイクは
後衛の役目でもある。相手を並べたり、下がらせたり、クロスを打たせたり
味方の前衛と連携してポジション、配球を工夫しながら決定的チャンスを
作り出す。かつチャンスにはチャージショットで決めにいく。
考えて球出ししてくれよ。
玉拾ってればOKとか考えてる後衛と組むと苦労するぜ。
■次期艦載SSM(射程延伸と垂直発射?)
陸自SSMも射程延伸と垂直発射は不可欠なので、いずれにせよ課題になるかと
敵揚陸部隊にSSMを浴びせる任務については、日本の場合、海外植民地はないし、
水上艦は敵揚陸艦隊に近づく前に敵空軍に襲われ、大和の二の舞の可能性大だし、
200億円のミサイル艇に4本積むより、陸自1億円のトラックx3両に9本積んだほうが経済なんで
基本的には陸上SSMが射程延伸したら、敵揚陸艦に浴びせるSSMは陸に移管すべきでしょう。
どうしても海自参加が必要なら、艦載SSMを敵揚陸艦に浴びせても大和の二の舞にならない
唯一の方法はSSMの射程を600km以上に延伸して敵の陸上航空兵力の勢力圏外の外洋から
撃つしかない。ただ政治的に公称射程は450kmぐらいに抑えるべきかと。
甲板上配置にすると重心が上がってフネ幅増大の原因になるんで安価なVLSから
垂直発射可能な仕様にすべきでしょう。Mk41は高価だからってASROCは8連装といいつつ、SSMはVLSと主張するのもナンですが、
Mk41の射撃統制装置は高価で、一方、SSMの射撃統制装置は陸と国産共同開発で
コストダウンできなくはなさそうに思われ。
外洋で中国3艦隊のひとつ、ワリヤーグと中華イージスx4 防空FFGx12、計17隻の艦隊
と遭遇してSSMで攻撃する場合、6本処理DDx4と4本処理FFGx12で72本がSAMで撃墜され、
CIWSで17隻x2本=34本撃墜され、空母は5本、他は2本当てるとして37本 計138本必要
1護衛艦隊群8隻なら1隻18本、小分け艦隊4隻ならFFG3隻x16本 DDH1隻x90本も搭載が必要
うーん、SSM用VLSは高速コンテナ船に積める仕様にして即席アーセナルでも作るか(w
それともヤケクソでF35に長魚雷抱かせて40kmOTHから攻撃させる?変な解決策しか出て来ない
米CVBGみたいなブツに変形してゆく連中をなんとかして欲しいものだと思う
----------------
搭載機候補 DDHはSHx2機、AEWx4機、MCH53x1機、
F35Bx4機(長短魚雷/ソノブイ投下可能に魔改造)
ないしCH47x4機搭載可能・・計11機(チャクリはAV8Bx6 SH60x6の計12機)
FFGx3隻はSHx1?DDHが沈んだらAEWx1を受入れ、搭載2機のうち1機を
モジュール上に甲板係止してギリギリAEW/ASWローテ維持するしかなさそうだが
>>495 レスありがと。
一回だけなら問題ないんだけど、
症状が出て以来一回も正常にプレイできないんだよな…
でもよくあることっぽいし、もう少しいろいろ試してみますわ。
俺、試合中にチャットしないんだけど、
「もう無言君とは組まない」とか言われた。
ごめん、とか、ナイス、とか、ラッキー、とか、そんなお決まりばっかだろどうせ。
そりゃチャットやったほうが盛り上がるかも知れんけど。
そもそも、そんなに素早く文字打てるか?
あんま中断しないじゃんこのゲーム。
俺間違ってる?
まちがってない。
そいつが組めるやつどんどん減るだけ。
俺はタイピング遅いからな・・・
返事したくても出来ない事が多い
文字打っててレシーブミスる方がよっぽど酷い
野良は殺伐とした空気の部屋が多いから、
楽しくやりたければ身内同士で、スカイプなりメッセなり喋りながらプレイするといいよ。
そりゃ会話もなくやってりゃ殺伐とするわな
とりあえず、ナイスとごめんぐらいマクロいれとけばいいんじゃないか?
俺は手打ちだけど
ヒント:野良オンリーの無所属は晒しスレ住民が多い
>>507 ネカマであることも付け加えてくれれば間違いなく俺のことである
いい試合が出来たときはチャットするけどな
>>508のIDがうんk
色んなゲームでそうだが
高レベルクラブ(笑)に晒しスレ住民多い気がす
ちなみに晒しスレはジャッジメントの自演だらけである
はやぶちゃとかいうやつチラ見おおすぎ
@「ナイス!」「らき!」発言がウザイといわれたので発言しなくなる
A無言君とは組まないと言われ困る ←いまここ
Bチャットマクロに「あびばああああ」「ぶきっきぶひゃー」等、意味不明の発言を入れる
C変人扱いされ困る。晒される。
D「^^」「b」などの記号の使用のみになる 晒しで濡れ衣も着せられる(キック厨等)
E\(^o^)/オワタ
UNKの自演ぶりも負けてないだろ。
まぁ、毛単体の前ではどいつも霞むな
はー・・・キーボードまじおわた
ボタン外れるたびに直してたんだが、
そのボタンと本体を止める部分が欠けた。
もうくっつかない、おわた
(´;ω;`)
PCコントローラーはまっすぐ後ろに下れないからかなりむずい。
やっとキーボードになれてきたと思ったら・・。
コンバーターかってPSのつかうかな・・。
キーボード買えよ
キーボード買いなよ
キーボード買えばいいのに
キーボード貸してあげようか?
マーボードーフに見えてきた
キーボードを破砕するまでにファンタを愛してる
>>517に
tkmkがとまらない
質問だがスマッシュを通常よりもすごい角度で打つ人がいるんだが(そういう人は基本強い)どうやってやるんだ?
落下地点でためて打っても角度変わらないんだが
その人たちに聞けばいいのに・・・
>>525 ↓Aとか、スマッシュ打ち返されてネット際にとんだ球をスマッシュしたんじゃないかな。
ネットの近くに落ちたロブをスマッシュすると結構角度つくと思う。
スマッシュ以外でもネット際は角度がつくけど、
ネット際のロブとるのは熟練者じゃないと多分取れないから
強い人がやってるイメージなんだろうね。
ほかの理由ならわかりませんが。
>>525 基本的にこのゲームはネットに近いほどクロスに角度がつく
コート端で一番後ろのロブなのに、後衛が完全に逆サイドにクロススマ打ってたら
ロブを先読みされてフルチャージのスマを打たれてる(チャージ無しだとセンターまでしか飛ばない)
ボールが普通に打ってるときより赤っぽいはずだよ
極たまにLvと装備みてもただのクロススマで球の速度おかしいやつはいるけどね
俺、弱えーよ・・・。
すげぇ悩んでる・・・。
ベーシックでもなかなか勝てない。
ある程度慣れてるはずなんだけど、自然とリスクを避ける打ち方になってる・・・。
結果、下手糞が前に出てきて、まぐれ連発されて負けてる。
そういう大胆さが必要なんだって、分かってるし、前出たほうが勝てるけど、
なんつーか、負けたくない、っていう意識が働いて、
>>529 わかる。
負け続けると「下手糞が前に出てきて、まぐれ連発されて負けてる。 」
って思うようになるよな・・。
下手なように見えるだけで、実はそいつめっちゃうまいかもしれない。
オレも最近どういうのがうまいのかわからんなってきた。
スマッシュ打ちまくるやつがうまいのか、
たまにスマッシュ打たずにロブ打ちやつがうまいのか、
チャージ連発するやつがうまいのか、
全くチャージせずに、寸前まで相手を見ているのがうまいのか、
ネット際でずっと後ろに下らない前衛がうまいのか、
常にチャージを警戒して前後いったり来たりする前衛がうまいのか、
etc
力極でロブ4以上のルーシーがネット際でクロスロブしてきたら、
取れるやつはある程度素早さもってないときついような気がする。
そのルーシー使ってる人が初期のキャラ使うと果たしてうまいのか?というのを思ったりする。
初期使うなら、そのキャラにあった動きになるんだろうけど・・。
ステのせいにしたくない自分がいるけど・・。
ネット際で力極がいる場合、sでできるだけ返さないほうが鉄則なのかな・・。
それともチャージ連発してネットに張り付かせないようにするべきか、
そのチャージがブラフと読まれたらずっと前で張り付かれるのか。
ロンスラミスってスライスで返した後の、チャージクロスロブは誰も取れんなるから危険。
いや臨機応変にやれるのが一番うまいか。
W後衛VSW後衛のときさ、
チャージ連発するやつがいて前にいけずに12分の試合になったことがあったんだが、
これはどうやって倒したらいい?1試合だけやって逃げるが勝ち?
色々考えてはいるんだけど・・・。
先読みしてるつもりでも、相手がド素人だと、予想しない展開になるから、
不意を突かれて負ける・・・。
パートナーに申し訳ないのだが、パートナーも適当に打ってるし。
俺だけが、考えすぎて自滅してる。
負けばっかり増えていく。
シングルも相当やったんだが、実戦で勝てない。
強い人は本当に強い。
パートナーが弱くても、強い人は力技で勝ちに持ち込む。
俺にはそこまでの技量が無い。
あと何か、足りないものがあるのは分かってるが、打破できない俺。
頭が固いのかも知れない。
ビギナーで負け続けている。
レベルの割に、負けが多すぎる・・・。
下手糞の勢いに、完全に負ける。
ヤケクソ打ちしたら、もっと悲惨な結果になった。
イライラして、キーボード叩いた。
勝ち負けこだわりすぎじゃね?
>>532 味方の戦績が勝ち越してるときだけ試合すればいいと思うぞ。
チラ見ふえるけどね。その分イライラはなくなると思う。
文見てる限りどう見ても雑魚
戦跡勝ち越しの9割はパートナーが弱いと
1戦落ちする糞だから実際戦っても弱いよ
>>527いやコート後ろのロブをです
>>528やはりフルチャージかきまって赤い弾道でしたよ
でも自分がやるとなかなかフルでもあんなに角度がつかないorz左右入力が甘いのかな?練習してきます
そりゃ上も押しちゃって斜めに打ってるか
フルチャージじゃないかのどっちかだな
>>536 そりゃあ、雑魚と組まされたら誰だって落ちたくなるよw
カバーできないくらい弱いやつなんか、いくらやったって無駄だし。
>>539 相手も弱かったら長期戦で8割がた勝てるけどなw
ただその時間が無駄だったと感じるか、勝ててよかったと感じるかは人次第だろうな。
無論、負けたら「時間が無駄だった、やらなきゃ良かった」と思う俺がいる。
スライスうってきたら、「しょうがねえから俺がとるぞ〜」的サポート、
ロブ打ってきたら、「あわわ・・ってなるかもしれないから後ろに回ってやるぜ」的サポート、
これの繰り返しかな。相手がネット際で待機してたらもう何も出来ねえ><
いや、ロブで交わしてチャージロブで打破できるか。
>>539 カバーもできないのに言うことだけ強気な奴はマジ消えてほしいよな
まだ自分の悪いとこ自覚してる奴なら頑張る気にならなくもないんだが…
自分がみすったくせにこっちにどんまいっていってくる下手糞と組んだら即抜けします。
最近の野良でのダブルスはきついよな
低レベの奴は大抵ロブカバーできないし、ドロップもスライスも駄目ストレス要因でしかない気がしてきた
W後衛すれば勝てるかもしれないがその10分間が無駄にきがしてわざと前出て負けてる自分
御幣があるかも知れないから追記するけど
試合放棄じゃなくて相方がロブとれないのわかってて前衛するという意味
これでロブもとれるようになったらもうけもん
>>544 そう思って前でたらコートの真ん中に突っ立ってなにもしない相方から一言
「前ですぎでしょ」
もうね・・・
お前らそんなに負けるの嫌なのか・・・
弱い人と一緒にやりたくないんならLV制限つけて強い奴とだけやってりゃいいんじゃないの。
相手がフルチャージしてきた時
前衛が何も動かずに突っ立っている場合どうすればいいの?
ここで勝率厨の極意を教えてやろう
1・まず部屋に入ってすることは相方の確認、挨拶は最後でいいぞ
2・相方のファッションをチェックしよう、レベル10以下の服なら無条件で部屋を出ていいぞ
3・こちらより先に挨拶してくるか確認しよう。こちらの挨拶を待ってるやつはろくなやつじゃないぞ。
4・ここで重要なのが情報の確認、50%以下なら無条件で部屋を出ていいぞ(50%以上ならレベル10以下でもやってやってもいい)
5・次に重要なのが相手の情報。相手の勝率を見て部屋を出るのも君のお好みしだいだ。
6・準備OK!と思ったら挨拶をかましてやろう。「yoro」[46」など相手が腹立てそうな挨拶は勝率をあげるぞ!
7・強いと思って組んだ奴が予想以下だと晒しスレに晒す
負けるのはどうでも良いんだが、自分の実力が足りない事が悔しいって事か。
わかる、それはものすっごくわかるぞ。
俺も他のゲームで同じ思いだった。
解決するには、とにかく数をこなすしかないと思う、気づいた時には解決してるさ。
なぁ、よく考えてみようよ。このゲームもう1年以上あるんだぜ?
1年以上やってる奴に1ヵ月もたってない奴がそう簡単に勝てると思うか?
高レベル持ってる奴がニキつくってわざわざルーキー鯖に行って
初心者狩りをしてるそうだから事態は思ってるより悪質なんだろうが…。
リアルテニスやってたのにとかいう奴いるけど、これはゲームなんだから動きは結構違う。
勝ちたいっていう気持ちがあるからこそ強くなれるとは思うが、
今どうにかして勝つかより、今後勝つために色々経験する方が大事だと思うぞ。
仲間が自分より強くて、相手が自分より弱い時にしか試合しない人になんてなるなよ。
そんな事をして稼いだ勝率という勲章はただの恥だ。無駄な時間をすごした証だ。
それよりも2vs1でも勝てる自信と、誰がどのステータスを上げているか暗記する事、
どんな仲間でもそいつの長所をいかした戦い方をする技術の方がカッコいいじゃないか。
負けることが恥なんじゃない。負けることから逃げる事が恥なんだ。
「勝ちたい」のか、「上手くなりたい」のか、もう一度よく考えてみてくれ。
>>551 言ってることは正論だと思うよ。だが現実はそう甘くない。
ある程度上手くなったら雑魚なんて相手にしてもそれ以上上手くなることはない
つまり相方が雑魚くて自分が負けても何のメリットもない(雑魚に学ぶことはもうない)
上級者の上手くなる道はひとつ。上手い相方と上手い相手と組んで勝負すること
ゆえに上級者遭遇率3%未満の現状では負けずに雑魚狩するしか遊ぶ方法がないんだ
無駄に時間すごしてるってのは同じファンタやってる時点で同じ。
同じことやってるんだから結局は楽しんだもの勝ち=勝つことが楽しみなやつは勝率厨やればいいってことだ
楽しみ方は人それぞれ。
シャフ部屋で上手い人4人または同レベ4人で回すのは楽しいぜ
下手な人と組んでストレスを貯めて相方を晒したりするよりかは
どんどん相方を選んでチラ見していったほうがいいと思うよ。
いまの状況じゃチラ見されても相手に不足しないからな。
ま、自分は下手な人と組んで試合をしている時間より、相方を選んでチラ見をしている時間のほうが無駄だと思うからやらないけど。
初心者板みたいなとこってないでしょうか?
ないです。
そうか、ありがとう
とりあえずキーボードで頑張ってみる
ID:roomGJbmさんとは気があいそうだ。
部屋作ってうまい人とやってりゃあいいっていうけど,
そのうまい人がなかなか来ないイメージが強すぎて立てられない。
実際は短時間で入ってくるのかもしれないが。(固定部屋はまだ入る自信はないな)
勝率があると、あるラインまでの目標が浮かび上がるんだが、オレだけ?
昔いろいろあったはずだ。
負け越しが多いと、早く勝ちを同数に追いつかせたいとか、
その次は負け数より1.5倍多い勝ち数(150/100)
2倍多い勝ち数(200/100)、2.5倍・・3倍・・(ry
その数字に達成しそうにないとき、ちょっと初心者とやって勝ち星を増やそうとする。
こんなことやってるから俺勝率厨なんだろうな。
非現実的勝ち数を思いすぎるんだろうな。
俺がフリーに作った部屋に入ってきたガチヒナをフルボッコにしても
雑魚(言い方悪いな、初心者)狩りになっちゃうのか?
もちろんルーキーに行くよう言ったのに残った場合だ。
俺「初心者ならルーキーいったほうがいいよ」
初心者「無言」
こんな場合な。
これで一々俺が退出してたらキリがないよな・・・
かといって蹴るのもアレだし、レベル制限も狙った範囲になかなかできないしさ・・・
こんなときの対処法教えてエロイ人
正直こんな糞ゲーでまけたら腹が立つわ
やめよう
みんな上手い人と戦いたいんだろ?
上手い人ってどこから沸いて出てくるんだよ。
下手な奴が上手くなるんだろ?
下手な奴は上手くなりたいって思ってるのに
ラグイ人とかほんとに才能ない人としか組めないで
相手は強い人ばっかりでしかも「おつwww」とか言われてしか試合できない。
下手な人は下手な人同士っていう人もいるし、それが楽しい人もいる。
でも上手くなりたいっていう人は負けても強い人と戦いたいんだよ。
その方が上手くなる近道だからね。
そういう面も含めて、勝率と楽しいテニスを天秤にかけてもらいたかったが、
考えた結果がこれなのね。
初心者って部屋立てるより、連勝シャフって部屋立てたほうがいいと思うんだが。
初心者部屋とか立てると強い奴入ってまた騒動起こるし。
やめる人の大体はうまくならない人だからなぁ。対人ゲーはこれだから困る。
>>559 ネトゲやるなら喋れないといけないから、そういう時は蹴るしかないのかな・・
そこでお勧めなのが勝率5割以下部屋。
勝率厨も入ってこれねーしある程度同レベルの戦いできるんじゃね?
5割以上がきたら部屋名的にマスターが無言で蹴ってもいいと思うし。
下手は下手同士で昇華しあえばいいんじゃない
初期は全員初心者だったんだから、下積みして雑魚同士で昇華しあって今上級者になってる
上級者とやれば上手くなるのは早いと言ってるが、必ずしもそうじゃない
ルーキーみたいなやつが上級者の技や立ち回りをいきなり見せられてもわからないだろ
下積みしてある程度上手くなってわかってくることがある
それを積み重ねていくことで上級者になれると思うぞ(結果、戦績にあらわれて勝率厨もにげない)
何が言いたいかって言うと、ある程度上手いやつが相手の力量見て逃げる行為は
無駄な時間を省いてる分、むしろ相手の成長速度を上げてるってことだ
このゲーム結局は自分で気づかないと強くならないし、それに気づけるレベルにならないとランクアップもしない。
つまり上級者と組んでも意味ない(気づけないから)
どうしても上級者とやりたいなら頼めばいいじゃない。勝負を強要するのは筋違いだよ。
そいつとやりたければやればいいし、嫌ならせんでいい。それでいいだろ。
>>563は実に合理的だと思うよ
雑魚同士で昇華しあってくれ
実に合理的といいながらさりげなく雑魚と喧嘩を売られている
一応案の一つとしていったまでで俺はどーせ入れねぇ・・・
部屋名を工夫するのは大事だな
初心者とやりたくないなら初心者以外とか書けばいいし弱いなら初心者同士でとか負け数>勝ち数とかすればいい
てかそんな部屋名増えたしね
強い人とやりたいなら固定部屋行けば歓迎されるよ
シャフ部屋は俺の経験上かなりの上級者が来る確率が高い
正直シャフ部屋利用者な俺の主観的意見ですまないが強い人同士で回したいから一人でも中級者以下が入るとなんか嫌な感じになるんだよね
568 :
名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:59:26 ID:PFQItHjp
シャフ部屋さー
1人弱い人が居ると勝率厨とかがシャフ前に逃げる
なんて事がよくあったから入りたくないんだけど
やっぱ今でも良くあること?
相方ならどんな人でもできるだけバックアップしたいが
勝率厨とは何となく組みたくねーんだよな
そいつの勝率に貢献してるみたいで凄い損した気分になる。
あーすまん何故かsageがきえて気づかずそのまま書き込んでたわ・・・
>>568逃げることはまずないな
心の中でお前場違いだから出てくれ程度かな
あとシャフ部屋に勝率厨は来ることは少ない気がす
勝率厨ではないがPSが低い人が1人ぽつんといるとつまらなくなることは確かだな
勝敗よりハイレベルな戦いをしたい
>>568 なる。
俺も始めたときのシャフ部屋の主な目的は、
強い人が味方に入るから楽しい、だった。
それで勝つのが楽しかった時期もあったな。
というよりむしろ、いつまでも雑魚と組みたくなかったからそこに入ったっていう目的もあったな。
ここ2ヶ月ぐらいシャフ部屋は入ってないが。
>>571 その上で勝てたら楽しいな。何試合かすると癖見破られて勝てなくなる。
俺の打ち癖が悪いだけか。
連勝なく交互に勝ち負けが並ぶのが理想かな。
ファンタテニス起動まで行ってパソコン再起動 ってパターンになってるんだけど
いったいどゆこと? 何が原因? 教えてくださいエロイ人
お前
俺がReady押した瞬間人に呼ばれたとか落ちるとかなんなの
>>575のことを心の中で出ていってくれと思っている俺ガイル。
ダメだ・・・。
戦う前から負ける俺がいる・・・。
ドツボにはまってしまって、負け続けている。
しかもビギナーで。
「どうしたら勝てるか?」って考えてるけど、
考えすぎて負ける。
フリーは単純にみんな、俺より上手い。
ルーキーはのびのびと適当にやってる。
俺だけが負ける。
抜け出せない。
パートナーのせいにすれば、気が楽だが、
上手い奴はパートナーが下手でも勝てる技量がある。
俺には無い。
無駄に試合数を重ねて、レベルだけが上がるが、敗戦が多すぎる・・・。
試合重ねれば、そのうち上達するなんて楽観的考えを持っていたが、
微塵にも吹き飛んだ。
ストレスだけが溜まっていく。
日記は他所でやれ
ストレスたまるならやめればいいじゃん
所詮ゲームなんだし
>>578 垢激しく作り直してルーキーで6割以上勝てるまでがんばれ。
→or←+MAXサーブ、スライスとロブさえうまく決められれば勝てるぞ。
ちなみに6割ていうと、勝ち数=負け数×2の状態で、例えば34勝17敗が勝率66%にあたる。
うーん、40勝15敗ぐらいになるまで繰り返しがんばって欲しいかな。
まあそれでもダメなら、ここでキャラ名晒して、
親切な人に直接教えてもらうしかないな。
>>581 初回で勝率7割なんだけどダブルス組むと勝てなちお
誰かうまい人組んでくれ
シングルスは駆け引き強ければ初回でも勝てるがダブルスは慣れないと
勝てないからしばらく素直にぼこられるよろし。
で、おまいらは更に過疎化してサービス終了を望むのか
上手い人と組めばどうにかなると思ってる時点でどうかしてるわ
はっきりいって上手い人と組んだだけでは上手くはならないな
スピードとかロブ値とかステータスに表示されていない能力は
キャラによって違うんだろうな。同じ数値でも結構差が出る
589 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 14:54:30 ID:Z1dXD6I3
バトルモンは★の数で数値的に表現されてるからいいよな
tes
登録日: 2/21/2008 3:00:18 PM No:0
tes
『ファンタテニス』にご登録・ご利用いただき誠にありがとうございます。
本日、2月21日(木) 12:00 より実施いたしました定期メンテナンスが
終了いたしましたのでご連絡いたします。
今回の定期メンテナンスにおきまして、以下の修正とアップデートを行いました。
・一部不具合の修正
・サーバー機器の調整
以上となります。
今後とも『ファンタテニス』をよろしくお願いいたします。
ファンタテニスサポートチーム
■『ガーディアンチャレンジ!』の開催
・イベント内容
GMとガーディアンバトルをして、バトルに勝利したプレイヤーの中から
抽選で100名様に賞品をプレゼントします。
・イベント実施期間
2月21日(木)定期メンテナンス後 〜 2月28日(木)定期メンテナンス前
【賞品アイテム】
抽選で100名様に「冒険王の指輪(10試合分)」(経験値2倍アイテム)
さらにその中の10名様には1000GOLD、3名様には2000GOLD
アイテム配布予定日時
3月6日(木)定期メンテナンス時
【GMの参加日時】
期間中にGMはランダムにガーディアンバトルに参加しますが、
下記の時間帯は必ずどこかのルームにてバトルに参加します。
2月21日(木)〜 2月27日(水) 毎日 18:00 〜 19:00
警告 今GMいるぞ〜
今日はメンテ日なのに、レス少なすぎワロタw
イベントが微妙だしな
596 :
名も無き冒険者:2008/02/21(木) 23:29:50 ID:MQbd3nE0
>・一部不具合の修正
前より不具合ひどい件。
GDモードが別ゲーになってる\(^o^)/
敵の動き変わったほうが面白くないか?
ニキ・ルンルン
ロブ靴がレベル8で買えるのが特徴。
しかしながらレベルが上がっていくと、いいスピード靴が増えるため
どうするかこんなん。
ルーシー・ダンピル
ロブ靴がレベル18にならないと装備できない。
ともに足が遅いため操作しずらく、ある程度動きになれた人じゃないと難しい。
シュア
ロブ靴がない。装備MAXだけで素早さが40になるため、
うまく素早さを振らないと値を間違えて損する恐れがある。
GM,5/20から6/20になったんだが、
誰か一人増えた?情報求む。
600
601
全キャラそれなりにやってみたが、ルーシーは方向転換のときの
砂埃が上がるモーションが若干長いように感じた
あとバグっぽいが、プティはネットに張り付いて斜め前に移動すると
なぜかすごい速度で横に移動できる
前衛がすかぶった球も後衛が上手い(位置がいい)ければ取れるのに全部前衛のせいみたいなかんじにされた
それをフォローできない後衛も責任はあるだろ
まあ中級者並の腕はあるんだろな
ハイレベルなペア相手でそういうこと起きてモチがた落ち
もっと前衛上手くならないとな・・・
バトル部屋ほんと人気ないね…ちょっと悲しくなってきた
>>604 うーん、ベシある程度うまくないとな・・。
魔力キャラでスライス+FBorミニマムばっかり使われたらかなりきつい。
まだおれにはバトルは早いような気がした。
俺が始めた頃はベシかバトルだけだったが、むしろバトルが多かった気がする。
実力で勝てないんだから運で勝負だって感じだったな。
後々気づいたがロブが取れてネット際の相手にストレート打たないくらいの実力あれば
バトルでやっていけると思う。テニス自体の実力はベシでもバトルでもつくけど、
バトルの動き方はバトルじゃないとわからないからね。
「バトルの合計試合数が1000以下の人限定」とかいう部屋作れば
似たような実力の人とできるんじゃないかな。
>>605 魔力極には球を渡さないような立ち回りをするといいよな。
ミニマムになったけど球打ち返せる位置にいた。でも打ち返したら
魔力の人にとられるから、スルーしようとか機転があるといいよね。
逆に素早さ力や、力極等がいたら球をまわすわけではないのだけど。
ふむふむ。
バトルはあれだな、一人だけになったらシングルスの動きも必須になってくるし、
奥が深いといえばかなり深いな。
で、ちょい話が変わるが、
ルーシーのステはなに振ったほうがいいかな?
素早さ上げずに力だけだと、ネットに張り付いたままでチャージ系が取れない気がする。
もっともそのとき、後衛に素早さ50以上のがいたら大体カバーできるかもしれないが。
いやカバーしきれんか。
レベル28になればいい靴はけるけど、通常はそこのレベルまで上げるのにかなり時間がかかるし。
実質(これはオレの主観かもしれないが)、レベル16のステ振り20個までが範囲だよなぁ。
森があるとはいえそう簡単には上がらない。
ルーシーってえと、力25で素早さ5だから、
レベル16で力と素早さを同等にまで上げれるが、
このレベル16と同じレベルの素早さ極と対戦したら、打球弱いから取られるかな。
ん、中衛なら力極のルーシーでもいけそうだな・・。
素早さばっかり上げたルーシーつかって、力がないなあとおもった今日この頃。
昨日の夜から始めて、シングルモードやりこんでいたら
やっとレベル4になったんだぜ
ところでレベル6にならないと残りのシングルモードが出来ないみたいなんだが
時間が時間でルーキー部屋はまったく立っていないという状況。
さてどうしたものか……
>>609 ガーディアンバトルのビーチをソロすればOK
深夜のサーバーSTOP等に対応する為の夜勤GMもいるんだろ。
勝率厨プレイやってたほうが精神衛生上いいなこれ
初心者と組んでもストレス貯めるだけだ
だが初心者と組んでてそれで勝てば爽快感がある
俺はドM
初心者と組んだら前行って攻めたり出来ないんだから
W後衛で相手がミスするまで打ち合うんだろ?
それで勝てて何がうれしいんだよ
W後衛は初心者が前衛に打ってボレーで終わる
まあ勝てばとりあえずいいが、負けたら後悔しきりの俺。
ガチで200個かもしれんぞ
なんという金持ち
ぜひ仲良くなってプレゼントしてもらいたい
621 :
名も無き冒険者:2008/02/22(金) 21:42:56 ID:BY3rtBQ0
よし、こいつ探そうぜ
にしてもこのゲーム女性キャラのパンツみやすすぎだろ
>>615相手のレベルにもよるが中級者程度なら
全部自分で拾って一人でせめて勝てたりするんだぜ
チャージショットの短所がわかってきた。
・早めにボタンを押すため、敵が打つ前に移動して場所が変わってしまう。カウンターもあり。
・相方がチャージ連発すると、打ち終わって打球方向がわかるまで移動しにくい。
・チャージ後の硬直が少しある。
・チャージクロスロブは十分チャージしていないとカス球になる。
・普通のクロスチャージは前衛に簡単に打ち返される。
話は別だが、
敵や相方がチャージ連発されると、
全然前にいけないのだが、前衛やってる人はこの辺どうカバーしてる?
ネット際でお見合いしてたらいろいろやってくるけどなぁ・・。
片方だけネット際になるとロブ、チャージショットで交わされる。
逆に相方がずっと前にいたらどうする?
MAXチャージ打たれないように常に↑+sを打ち続けるしかないか。
最近一人プレーっぽくなってしまって、
↓+Aのロブまでスマッシュするようになってしまったなぁ・・。
一応前衛なんだけど・・。
「これを取りに来るようじゃダメだ」っていうのが多いか、
それとも「チャージを警戒したプレーで普通」と見るのか、
どっちですかね?
町GDやっていて倒すとどうみても
ちんこにしか見えないアイテムたまに貰えるのだが
あれは狙ってやっているのか?
起動画面(シュアとプティの着物絵)で‘fail to lead sound file(?)’的な
メッセージが出てきて全くプレイできないんですが同じ様な方いませんか?
くう、チャージばっかりしてきて前に全然いけない。
最近はチャージがブームか?
後衛が素早さ極で、チャージもチャージクロスも取れるようなのじゃないと前にいけないな・・。
俺は後衛へただし、素早さないからなんもできないな・・。
かに様、何かヒントください。
チャージさせなきゃいいじゃんw
ペア相手が悪いんだよ。
相手の上手さにもよるけど、ある程度までなら
前衛張り付きでもいける。後衛の素早さが20でもいける。
ある程度までね。
スゲー上手い人たち相手だと、それなりのキャラ性能・陣形じゃないときつくなる。
野良でやってみて、動きの相性がよさそうな人を見つけたら
思い切って話しかけて、友達になってしまうんだ。
ちなみにオレはバリバリの後衛でしかもネカマだから偶然出会ってあげようじゃないか。
誰がお前みたいなへたくそと。
こっちからおことわりだ
鯖が糞すぎるんだが・・・・・・
同じ部屋で連勝しまくって相手一人ずっとペア変え続けて居座り負けているの見ると罪悪感が
シャフしてあげたいけど連勝していい気分になってる相方にも悪いし・・・
かといって部屋出るにしてもみんな技術レベル高くて試合は面白いし・・・
どうしたものか
本来チャージは「相手に考えるスキを与えてしまう技」だから、
決定打じゃないのに多用するのは危険だと思う。でもブームなのか?
チャージロブが来たらスマッシュの時間って感じになるんだけどな。
チャージされたときの前衛の動きだけど、
クロスロブで対極に行くほどチャージできない時はクロスストレートかもしれないが、
クロスが来てもボレーで落とせない程度の実力ならちょっと下がるしかない。
MAXまでチャージされた時にさがってこない前衛はいらない子だと思う。
俺なら、俺が前衛してるときチャージされてさがって、その後後衛する事になっても
代わりに前に出て威嚇してくれる後衛の方がやりやすいな。
↑↑↑ばかりやってるからチャージされるっていうのなら、
ラリーの最中に↑←↑とか、左右に相手を振ってみてはどうだろう。
歩かせる事でチャージは回避できる。
かわりに打たれる場所は多くなるから目で見て球を打ち返せないと難しいな。
スライスをすればチャージの時間は減らせるのでそれもいいかも。
むやみやたらとチャージする相方は本当に困る
敵がチャージ警戒して球散らしてきてるのに強引にチャージするもんだからホームラン連発
いいかげんにしてくれ
このスレは長文が多いな
今日久々にファンタに復帰した者だが、全然楽しくねぇな
いつの間にあんなに野良の質が下がったんだ?やっぱ噂のハンゲか?
何度も同じ奴がチラ見してくるし、「俺後衛しかできないから」見たいな事言って
ストレートロブもまともに拾えないような自称中級者も沢山沸いてるし
平気で防御スキル使ってる奴もいるし。
>>636の言うようなチャージ一辺倒な奴も増えてる。
何よりタチ悪いのは挨拶すらできない厨房共。
部屋入っても無言、言っても「46」「02」、ミスっても無言
あれすっげぇイラッと来るな
もう俺がいた頃の常識は非常識になってしまったのか?
これじゃあ古参の奴らは皆居心地が悪くなってるんじゃないか?
昔は強い奴も弱い奴ももっと楽しめた記憶があるんだがな
これは俺の思い違いか?
>>638 ハンゲ厨の俺からしたら挨拶は当たり前だけど
そういう下手な人にすぐイライラする上手い人とはやりたくない
夕方から9時頃はホントどうしようもないくらい弱い奴が多い、ついでにマナーも悪いな
12頃から今まであたりはそれなりのが多いようの気がする
それでも前衛が出来ないレベルなんだが夕方あたり出没する小中学生よりは全然ましだな
ホント野良がきつい時代になったよ
部屋は大抵それなりの人同士が固まった2/4ばっかで4人目は大抵初心者がくるから萎える
そんな状態なのは俺だけじゃないよな?
初心者が増えるのは良い事だと思うが、そうは思ってないやつが多そうだな
>>639 日本語ちゃんと理解できてるか?
別にヘタな奴にイライラしてるわけじゃない。
マナーが悪い、虚勢を張ってるのが一目でわかる、自分のミスを認めようとしない。
俺はこういう奴にイラッときてるって言ってんだよ。
ヘタなのは皆最初は一緒。
それでも礼儀正しく向上心を持ってやってる人なら、アドバイスもしたくなるし
たとえその試合で負けたとしても俺は十分楽しいと思ってる。
問題なのは組む奴の人間性。それのみ。
アドバイスしてくるやつって、だいたい偉そうに言ってくるから嫌いなんだよ
こっちは何も頼んでないのによ
>>635 なる。前後交代スムーズがいいね。
>スライス
スライスや↓+Aでかわそうとしたら、
相手がサービスラインぐらいにいるせいか、ための時間が長くなってMAX打たれやすい。
左右に揺さぶってみるものの、その球の行くところに別の敵がいたりして、
チャージばっかりだわ。
><
>>638 なんていうか、人が増えたせいで一人ひとりの付き合い方が曖昧になってしまったな。
俺だけか。
>>641 人の増え方が半端なかったのが原因かな。
あれだけ一気に増えればバランスも崩れるだろう。
文章で見るとID:wXsLzL93の人間性のほうが問題ありそうに見えるから不思議だ
>>645 これだけで人間性を否定されるとはちょっと心外だな。
久々だったから少しショックだったんだよ。
それはすまなかった
イライラする気持ちもわからなくはないが、少し落ち着こうぜ
いまは一気に人増えたせいか少々カオスな感があるが、しばらくすれば落ち着くんじゃね?
俺も、ハンゲで始めて間もないけどさ。
1人、アドバイスっていうか、組んでた奴が俺にガンガン言ってきてさ。
前行けって言われて、ダメだし食らってて、そいつは速攻で部屋出たケド。
悔しかったけど、あん時のアドバイスが実は役にたってたりする・・・。
まあ、今でも俺は弱いまんまだけど、やっぱ、学ばないと
上手くならない面もあるとは思う。
とはいいえ、俺は暇つぶし程度に気軽に遊びたいだけなんだけどね・・・。
ハンゲから来る奴は、みんなそうだと思うけど。
古参とか、ウザそう。
フリーに行かなかったらいいんじゃね?
プロならあんまり言われることないだろ
ネクソンから繋がらないんだが俺だけか?
寝糞厨は帰れ
別に俺は上手くなりたいわけでもないのに
何でお前らに無理やり合わせないといけないの?
そんなに下手な奴とやりたくないなら鍵かけて固定メンバーとやれカス
お前らだけのゲームじゃないんだよ。
スキル使うなとか自分ルールを他人に押し付けたりするな
別に俺は金持ちになりたいわけでもないのに
何でお前らに無理やり合わせないといけないの?
そんなに馬鹿な奴とやりたくないなら金かけて社交ダンスでもとやれカス
お前らだけの社会じゃないんだよ。
生活保護使うなとか自分ルールを他人に押し付けたりするな
654 :
名も無き冒険者:2008/02/23(土) 17:41:32 ID:5ZSrZ9Wc
>>652 それならそれでアドバイスを突っぱねればいいんじゃないか?
無理して合わせる必要なんか無し
所詮ゲームじゃん?肩の力抜いて気楽にやろうぜ。
>>653 吹いたwwwww
ログイン後ゲームスタート押すとお手数ですが、再度ログインして起動しなおして下さい。
ってでるんですがどうすれば。
ネクソンです。
あとハンゲからやってももログイン出来ませんって出る
>>655 お前やばいぞ
サングラスかけた黒服の男が2〜3人でお前の家に押しかけてくる前兆だ
事故解決しました。
>>652 おれはへたくそで向上心もないやつと組みたくないんだけどなんでそんなやつに合わせなきゃいけないの?
へたで向上心もないなら「へたでも怒らない人限定」っていう部屋つくってやっとけやカスが。
基本的に勝ちたい、うまくなりたいって人の方が多数なんだからよ。少数派が多数派にあわせろや
よくゲームなんだから気にするなってやついるけど、ゲームとはいえ、何百戦もしてるのにヒナのころと同じようなミスして全然進歩しないような奴は問題があると思うぞ。
そんなやつことまさに人間のクズじゃないか
ただ打ち合うだけなら、ルーキー鯖だけでやって欲しいな。
俺が会った奴だけかも知れないがレベ40以上くらいの高レベルーシーはほんと相方にしてむかつく戦い方するんだが
中衛くらいでロブやらなにまで全部自分で処理
そんなに相方を信頼できないの?
てかW後衛相手すんのもするのも激しくつまらない
しかも両方ともチャージしかしねえし前でたらロブしかしてこないというね
一戦目そんなんで長時間やって楽勝勝ちしたがさすがに二戦目もそんなの相手するのだるくなってわざと負けてきた
いい加減それが決定打にならないことに気づけよ
俺は挨拶するが、タイプの苦手な人もINしてるとおもうと、
マクロオンリーとか、46とかも全然おkだ。
謝罪については普通はこうするっていう例はないだろう。モラルない奴は好かないが。
常識だろって考えも非常識。いろんな人がいるんだなって思うだけで気が楽になる。
>>644 チャージされた時は先読みしてチャージし返すっていう手もあるが、仲間にもよるんだよな。
運要素が入るが、わりとまっすぐチャージしてくる人だったら、
チャージされそうなときにネットに張り付いてボレーで落としたり、ロブにしたりするといいかも。
そして打ち返してきたロブをスマッシュすると結構決定打になる。
後ろが一人になるから読みが外れたり仲間と立ち位置がかぶるとおしまいだが、
なあなあな状態ならそういう強引な手が必要なのかもしれない。
策が重いつかない時はクロスを打ちまくって仲間に自分のポジションをしてもらうのもいいかも。
仲間ならどんな動きをするのか、自分はどうしたらいいのか発見できたらおいしい。
100%こうすればいいっていう動きはないと思うが、参考にしてみてください。
ただ球打ち合うよりも、今まで打てなかった球が打てるようになってこそ楽しいと思うんだ。
ハンゲの日記にも勝てない勝てないうまい人多すぎとか結構書いてあるじゃん?
新規の大半が「勝てないからやめます」ってなる前にどうやれば勝ちやすいかアドバイスしてあげたい俺がいるよ。
弱い奴が野良でふらつくのは迷惑って思ってそうな奴もこのスレにはいるみたいだけどね。
「へたでも怒らない人限定」部屋ははやるといいね。
なにこの長文が多いスレは
663 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 00:45:51 ID:G5d+9GIa
縦読みもないとつまらんぞ
プティかわええ、まで読んだ
>>660 どれぐらいまでやったのかしらないが、自分の範囲内のロブは取れるだけ取ったほうがいいと思う。
範囲外までのをとるとそれはやりすぎだが。
>>661 >チャージされそうなときにネットに張り付いてボレーで落としたり、ロブにしたりするといいかも。
それが出来たら苦労はないんだがなw
ロブがきそうでなかなか貼り付けない。
一か八かでやってみるしかないか。
666
真ん中辺りまでカバーしようとして変なバランスでレシーブして点取られるとかキツイよな
仕方ないから後衛まかせて自分で前に行きたいんだがそういう奴にかぎって後衛も中途半端にしかできないから困る
このゲーム、ステ上げても変わった感じがしないんだが
何のステ上げてるかによるな
>>225 はぁ?富山県では違法マフラーとか改造車乗ってる男は
喧嘩上等の証っていう地元の暗黙のルールだよ。いつでも喧嘩上等ですけど何か?
>>670 おまえ、別のネトゲすれでも誤爆してたがなんなんだよっwww
674 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 12:15:56 ID:KDbq7v1Q
ベシダブルで相手がそこそこの戦績のやつで
2人とも下がって、守る気マンマンさーこい全部拾うわよみたいな
空気出してるときが一番イラつく。
こっちの相方にもよるんだが試合がテラナガス
別に戦術だから、やめろとかは言わないが
やってて楽しいのかと聞きたい。回線引っこ抜いてオチ逃げしそうだ;;
そんなことに嫌気がさしてるくらいならやめればいいよ
やってる本人たちが「長いwwwww」
とか言ってることがあるから馬鹿っぽいわ。
雑魚が大多数だから構わないが
バトル何で人気ないの?
どう考えても同じ作業の繰り返しのベーシックより面白いじゃん
>回線引っこ抜いてオチ逃げしそうだ;;
逃げればいいじゃないか
そしてもう帰ってくるなよ
バトルはレベル差でるからなぁ
低レベの俺は警戒してしまう
681 :
名も無き冒険者:2008/02/24(日) 14:40:45 ID:VDlACW0O
バトルやるときゃ制限付ければ問題ないだろ
敵のベシがへただったら、
レベル差が10以上あっても勝てる。
HP、体力がある分だけ時間が長くなるがな。
>敵のベシがへただったら
なにそれ
クラブ加入者が全員というわけではないけど、暴言等不愉快な言動をするヤカラは
クラブ加入者の方が圧倒的に多いような気がする。
相方がヘタ、あるいは自分と相性が悪いとイライラする気はわかるけど
それがいやならクラブ内だけで馴れ合ってりゃいいのに・・・
今日も相方に暴言吐いて、ペアでケンカ始めて・・・って部屋に立て続けに入って
苦笑いするしかなかったw
ん、言葉足らずで申し訳ない。
ボール取れるだけしかなくて、攻撃できない人のことかな。
個人的に、
ボールダメージ70%、アイテムダメージ30%だとおもってる。
ボールでダメージ稼げる人、すなわちベシがうまい人がバトルを制すと思ってる。
レベル20ぐらいの話だけどね。
ヴァイオレットクラスになれば、わかめ強い人とかでるから、
わかめが出るかでないかに試合が左右されると思う。
ワカメよりメテオ派だな
素早さ60のメテオは怖いぞ
体力キャラでも結構ダメいくべ
ぬ、IDすごいな。全部大文字か。
メテオは博打的なものだと思ってる。
当たれば逆転可能だな。
ミニマムをうまく使えば、コートの外に逃げられないので面白いかも。
全部…大文字?…
バトルは上手さがと計算力がモロにでるからアタマの悪いコは弱いんだよね
アイテムを使うタイミング・ボールのコース・速度
上手いヤツは全部考えてやってる。ハイレベルな試合は面白いわ。
と、味方からのカニ潰しアタックを受けて倒れている俺が言っています。
こっちくんなよオメーはwwwwww
690 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 00:52:23 ID:IrLNAfhc
691 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 01:12:22 ID:ICRIZPqC
ってかGDなくならないのか
自分の強さにすごい自信なくしたわ
有名クラブの固定潰してた自分がシャフ部屋で散々負けた
相性がみんなと悪かったのか?今日だけ調子悪かったのか?
やべえ立ち直れねえw
>>694 あるある。
で次は、どういうやつが本当に強いのか、悩むようになるんだろうな。
俺もこのスレで散々「どういうやつが強いのか」を問うてきたからなぁ。
結局未だにわからん。
チャージ、↓+Aのロブ以外は常にネットに張り付いている前衛がいいのか、
やたらチャージを打って、ネットに張り付かせないようにするといいのか、
30秒でも1分でもボレー合戦を続ける集中力があればいいのか。
ステによってうまさがごまかされてるような場面もある。
強い人は、力のない初期プティで前衛をやっても強いのかのぅ・・。
強い人は、素早さがない初期ルーシーで後衛をやっても強いのかのぅ・・。
論点ずれたな。
最近はうまい人増えてきたから、負けることもあるんじゃない?
自分は気の持ちようが全てだと思ってるな。
いくら上手くとも、切れたら相手の思う壺。
切れることってあるのか?
ところでお前ら、ファンタの意味知ってんの?
オレンジとかグレープフルーツとか、CMやってたやつだろ?
700 :
名も無き冒険者:2008/02/25(月) 12:19:27 ID:ICRIZPqC
ドラゴン先生のやつじゃないの?
おい、それはファンタだろ!
ファンタってのは、ファンタスティックから来てんだよ。
上手な人同士で打ち合って勝てるのがうまいのか、
どんな仲間でも勝てるのがうまいのか、
分けて考える人がいるようだがどっちも出来てこそ上級者だと思うぞ。
仲間をフォローしきれなかったのか、チャンスボールを無駄にしたのか、
負けについて反省しておくと次の試合で最善を尽くす事ができる。
フォローにも限度があるし
全ユーザーがそこまで勝ちに拘ってるわけでもない
楽しくやれればそれでいい
楽しくでも強くでもどっちでもいい。
いちいちカリカリせずに遊べばいい
ラグがなければそれでいい
自分がミスしても笑って許してくれる。
しかし、自分は絶対にミスをしない。
そんな相方がいてくれればそれでいい。
できればシュアがいい。
いるわけないか。
>>500 おれはたとえお決まりの文句でも有る無しで気分違うし、
なんとなくリズム生まれて来るから声掛けあいたいけどなあ。
マクロでもいいから、チャットする相手とコンビ組むほうが楽だな。
最近目標なくなってきたな。
ランクアップを目指すにしても、負けても順位は上がるし、
ランキングが上の人を倒したとしても、あんまり関係ない。
ボクシングみたいに強い人倒したら一気に上がると面白いんだがなぁ。
試合するときに相手のランキング表示されないしね…
ランキングってなんで実装したの?
わかりやすいチート対策じゃないの?
ランクポイントが入るときとかに、ランキングが今何位になったとか出れば、
多少は違うと思うんだがなぁ。
あの、昨日から始めた初心者なんですけど
スキルショットって反則っぽいし対人戦では使わないほうがいいかなって思ってて
でも今日初めて対戦したひとに色々聞いてみたらどんどん打っていいんだよって言われて
でも次ルーキー部屋で別の人と対戦して反射的にスキル打っちゃったら怒られて
謝ったんだけど出てけって言われて、もう一度謝って出てきたんですが
結局対人ではスキルは使っちゃいけないってことでいいんですかね?
使っちゃいけないってルールはない
だが「スキル使うなボケ」って言う人もいるので相手次第
使う相手にはやり返して、使わない相手には封印する、でいいんじゃなかろうか
>>715 そうですか ありがとうございます
届かないボールには咄嗟にスペース押しちゃう癖を直さないといけませんね
うまい人一個わかった。
相手が前に出ると読んだとたんロンスラ→強制スマ→カウンター
この後衛は強いな。
前衛の人も、中衛にいったん下ってからロンスラでカウンターってのもあるし。
うまい人は奥が深いな・・。
キーボードでロンスラ全然出せない俺涙目。
それ微妙な点があるよな
カウンター取れる人がいるならロンスラ側が倒れることになる
>>717ロンスラ使いの後衛相手なら前衛はネット張り付かず真ん中ぎりぎりでプレイするのが鉄則だな
ロンスラきて敵前衛がカウンターしに前きてたら前衛がクロスロブで崩せるな
スマしても真ん中ならカウンターを返せるし仲間後衛が上手ければクロスも大丈夫か
てかロンスラをロブで返すの無理か間違ってた
ネットに張り付くよりやや後ろで、まっすぐカウンターしてきたら、
カウンターのカウンターが出来るらしい。
後敵ロンスラ→スマッシュ→前敵カウンターまっすぐ→それをカウンター
>>718 それは、
後敵ロンスラ→スマッシュ→前敵カウンター→味方後衛キャッチ
ってこと?↑のカウンターのカウンターと併用したら強いだろうな。
>>719 やっぱりそうか・・。かいてて思ったんだが、ネットはり付きが出来なくなりそうだな・・。
>ロンスラきて敵前衛がカウンターしに前きてたら前衛がクロスロブで崩せるな
ロンスラをスマッシュしない場所に下ったうえで、チャージクロスロブか?
確かにそれやられるともう死ぬな。
どっちにしろ野良だとロンスラやれるのかわからね\(^o^)/
急にやってきて敵スマッシュで死んだこと何回もある。
>>720 なんだ無理かw
俺の書いたこともうすでに載ってるw
暇なフローチャートでも書くか。
<俺の点取り歴史>
味方任せ
↓
スライスとロブで点を取る
↓ 第1スランプ(負け越し・初心者のみしかきかない)
前衛をやってドロップ、クロスボレーで点を取る
↓ 第2スランプ(やや負け越しぐらいにしか通用しない)
後衛でチャージクロスショット、チャージクロスロブ、チャージクロススマで点を取る ←ほとんど今ここ
↓ 第3スランプ(勝率55%以上ぐらいの人とやるとなかなかきかない)
(以降予定)
ロンスラ打てる人と固定を組んであそぶ。 ←準備中
↓ 第4スランプ(上記の通りロンスラ云々)
未定
なんていうか、
ネット際の人にクロススライス打って、
「あわわ・・」って空振りさせてた頃が懐かしいな・・。
なるほど、レベル50だったときの○兎が晒されていたのもわかる気がする。
あのときのプレーは今と比べられんな・・。
ロンスラ練習してもまったくでないぞww俺のキーボードがおかしいのかww
昔のほうが全体のレベルは高いけどね
>>724 1回出せたら感覚で出せる
>>721 そそ
最近じゃそれで決まるんかもしれないけどね
ハンゲのせいで全体のレベルが異常に下がってる
正直強いペアと強い相方と一緒にプレイできることがほんと稀になってるわ
いやほんとロブさえ拾ってくれればそれなりに戦えるのにそれすら出来ない奴が大半だから泣けてくる
だからしょうがなくW後衛で意味のない時間を過ごすほかない
呼ばれたから落ちる=お前と一緒にプレイしたくない
どこのセフィリルだよ
レベル高い=ヲタだらけ
レベル低い=おなのこ増えた
ごめ、後者のがいいは
この時期、クラブに入ったほうがほんとにいいと思うぞ。
最近涙目になりすぎて、目が痛い。
自分の思う通りに動けなくて涙目。
ああもう後ろよろしくといったらなんで真後ろにいるんだよクロスとれないだろ
ほんと頭弱い奴多すぎ
ほんとクラブ内だけで打ちたいチャットも楽しいし
でもマイナークラブでイン率悪いから集まろうにも集まらん
有名クラブは人多そうだけど、なんか変な人が多いっていうイメージがある
ちょいと質問。
抽象的でかつ曖昧でスマンが、
力60ぐらいのルーシー前衛VS素早さ60ぐらいのシュア後衛で、
このルーシーがクロスロブをネット際から打った場合どっちが勝つ?
※勝つ=とれないorとれる
これはレベル20ぐらいの極ステ対決かな。ちなみに無課金でルーシーはロブ靴を履いているものとする。
何かあればうれしい。
例えばシュアの素早さ60も上げなくても取れるのであれば、力に回せとか、
いきなりクロスロブ撃つんじゃなくて何か工夫してから打てとか、
むしろネットに張り付かずに後衛でやったほうがいいとか、
力極振りよか素早さも上げたほうがいいぞ、とか。
レベル20で最初の15ステぐらい素早さ上げてそれから力に回しているルーシーを使ってます。
最初から力ふっときゃあ良かったかなぁ・・。レベルあがらねえよ\(^o^)/
走り出し次第だが力が有利だな
素早さ60まで上げる理由はバトルが多かった時の名残じゃね?
状況にもよるが、最初の立ち位置と走り方が分かってれば相手が課金装備でも取れる
←、人差し指
↑↓、中指
→、薬指
で、操作してるんだけど、斜め後ろに飛んでくるロブが打ち返せない。
特に、中指・薬指の同時押し。
上手に動ける人がいるけど、どうやってんだろう?
力60ロブ1(靴の分)と素早さ60だけの話に限れば余裕で拾える
素早さ40程度でも十分
野良は相方がロブ、ドロップ、スマッシュを取れたらラッキーだと思ってやってる自分
一人の力で固定ペアに勝てるほどの実力がほしい・・・
>>733 >>735もチラリと言っているが条件次第だ。
シュアがロブをとれる場合ととれない場合がある。
素早さ20でも、条件とかがわかっていればほとんどとれるし、
素早さ60でもある条件では絶対取れない。
>>733がルーシーならば、絶対取られない条件でしかロブは打たないこった。
その条件は・・・そういうのこそ自分で調査するのが楽しいと思うので
俺は教えん。すまないが。
740 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 14:38:51 ID:E8hVpVI1
絶対に取れないとか2択を迫られない限りまずないんじゃね?
スマッシュorチャージショットの硬直時間にクロスロブ打っても
シュアのすばさや60なら余裕で取れるし
どうもありがとう。
クロスロブしか取りえがないから何とかせな・・。
まっすぐロブばっかり打ってシュアを困惑させてこかせたあとにクロスロブも手だろうな。
ただしそう言う場合に限って、相手前衛が素早く取りに行ってるときあるんだよなぁ・・。
ドロップしても完全なドロップじゃなく↓+sのストロークになってシュアに取られるんだよなぁ。
ロンスラ打ってもらっても、相手前衛はうたねえ。
むしろ相手がロンスラ打ってきてこっちが死ぬ。
(話が変わるが)素早さ上げたからそこそこ打てるんだけど、
ボレー合戦してるときにロブ打たれたら、ボール取れなくなってきた。
で常に後ろに行ったりきたりしてるうちにドロップで死ぬようになってしまったんだが、
こりゃおわった。
まじスランプ。
今フリーの1番部屋のGDおかしいw。ルビカニで0/0ってw
743 :
名も無き冒険者:2008/02/26(火) 17:51:55 ID:ziuk1FDo
「不具合情報」
食材屋でシュリンプ買ったら強制終了ww
あとマウスホイールがゲームで反応しないんだけど同じ状態の人いるけ?
すっごいъ( ゚ー^) 誤爆
なんかラリー続いてるのに点数入ったりすることあるけど
あれってバグなの?
ゲーム的にかなり致命的だと思うんだけど
ルーム内の誰かのスペックが足りてないか
PCに負荷かかる何かをしてる(別ゲやスカイプ等)か
加速器で弄ってるかのどれか
余りにラグの酷い人が居たりするとそうなる場合もあるらしい。
ラグの無い人は点数が入っていると認識しているのに、
ラグって居る人が打ち返してしまったりすると発生する気がする。
同期を取るシステムがクソなんだよ
プロとかフリーに出たら何ヶ月やっていようが関係ないんだろうけど、
1ヶ月、または2週間しかやってないハンゲー組みにスマッシュやらドロップ、チャージショットでふるぼっこにされた。
ハンゲーの人うまいの多くない?俺の5ヶ月返してくれ><;
相方と入力のタイミングが完全に被ると片方の入力結果しか見えなくて、ワープしてるように見えるからな。
なんかスペックチェックとか付けて
ある程度できる環境の人しか遊べないように・・・
なんてのは無理だよな
相当人口減るだろうし
多分Guild markってクラブマークのことだよな
4亀に載ってた気がするがクラブにマークが付けられるって
限りある中から選ぶことになるのか
パンヤみたいに画像をアップしてそれがマークになる方が楽しいのだが
新しい機能を実装するより、バグの修正とか
いつまでたっても準備中のトーナメントやクエストを実装して欲しい
バトルアイテム実装すると4亀で言ってから5ヶ月はたつよな
なんとかしろよ運営
新参の俺にバトルアイテムがどういうものなのか教えてくれ
wikiみるか、
ニキレベル1で球無視してアイテム使えばどれがどんな効果あるかわかるんじゃない?
わーん グラボエラーでやりたくてもできねー
やーりたいよー
しょぼグラでやるな、他のやつに迷惑だ
そこその出来るのにダブル中衛して「試合ながーいww」とか言ってる奴が本当にいらつく
負けたくないって思うと、ダブル中衛になっちゃうんだよ。
負けないけど、勝てない。相手も同じような感じになってて、
同じパターンの繰り返しが永遠と続く。
その者たちのことを人は「雑魚」と呼ぶ
昨日始めたんだけど
とりあえず力と素早さにふっときゃいいのか?
>>761を見続けて早4ヶ月
そろそろ期待してもいいかな?
770 :
名も無き冒険者:2008/02/28(木) 13:34:16 ID:TPJMk4cK
wikiは見たけど、ガチでいく場合はどれなのか知りたかった。
このゲームはそういう人は少ないのかな。
気楽に行くわ。
>>770ありがとう。
>>771 ベーシックの話だがガチなら力でOK
移動についてだが慣れれば靴4で十分
>>771 ベーシックダブルスに限れば操作に慣れたらステの関係する試合なんて滅多にない
素早さに振れば移動速度が上がるから(大体10毎に一段階)
最初は装備込みで40〜60あれば楽だと俺は思う。
とりあえずスピード3の靴がLv2(シュアならLv8)で買えるから買って履け
なんにせよステは好きに振れ
またガチャスピンだけか
またガチャとか、客を舐めてるな。
ふざけてる
月額じゃないのにガチャくらいで文句言うなよw
暗黒期復活は近し
月1回でかいアップデートがくれば十分だろ
最近はきてないが・・・
イベントやプレゼントとかあるから結構いいと思うが
無課金のやつは黙ってろ
力極の17レベルと素早さ極の17レベルつくってみたが、
力のほうが決めやすいしチャンスボールにしやすい。
素早さは仲間や自分が変な所打った時に修正が効くが決める力が無いと思った。
30〜35の素早さ無いとつらいと思ったけど
それ以上はワカメとメテオのためだけに上げてる感じがしたな。
力上げた後はってなった時に、力には素早さが相性いいってくらいだろうな。
以上が俺の感想です。
「ストリートファイターやるならゴウキが定番でしょう」ってそれつかうのもいいが、
「俺は溜めガイルの方がゴウキやるより強いようだ」っていうオリジナリティも必要だと思うな。
俺は力がいいと思ったが、素早さ上げて後衛で球を死守するのが好きな人もいるんだろうし。
ステータス上げたキャラ使ってみて自分に合うか試すしかないと思うよ。
例え話に一部にしか通じない訳の分からないことを持ち出すな
ついつい課金してしまうお年頃
ストリートファイター厨乙
GuildMarkがクラブマークになってるな
↑スペル間違ってるかも
試合終わったあとにほかのキャラが止まるやつ直ってないな。
あれが治らないと試合後のかにを踏み楽しみがなくなる・・。
すでに誰かに踏まれてたりな・・。
俺さ、すげぇ下手なんだよ。
そんでも、ルーキーではなんとか戦えてた。
レベル6になちゃったらさ、もうルーキー入れないみたいで、
フリーで打ってるんだけどさ。
俺はレベル6で70敗とかしてるから、誰も組んでくれねーんだよ。
ダブルスであと1人で部屋が埋まるって時も、入ってきた奴が俺の戦績見て
出て行きやがる。
他の2人もさ、言わないけど、俺に出て行って欲しいみたいでさ。
結局居心地悪くて出るけどさ。
俺は腕はルーキー並なのに、なんで勝手にレベル上がるんだよ、っていう。
フリーで打とうと思っても、誰も組んでくれねーしよ。
遊べねぇじゃんよ・・・。
>>785 プロで初心者部屋みたいなの作ればOK
部屋名に注意しろな
とは言っても初心者とはいえピンキリだし、ほんとに初心者が来るとは限らないのが現状
負けて経験値入るってのが、よく分かんねー。
俺が下手だから負けてんのに・・・。
勝手にレベルとか上げるんじゃねーよ。
>>788 GDソロでやって回線落とせば経験値減るんじゃない?
-3くらいだと思うが
もう一回アカウントとってルーキーいってこいよw
久しぶりにルーキーいったらサブなのかわからんけど強いやついっぱいいた。
勝率7割行くまで3回も4回もアカウント取り直したらいいよ。
>>788 イベント(経験地2倍)のときはもっとひどかった。
20勝ぐらいでレベル6になったからな・・。
確かにLv10くらいまではルーキー行けてもいいような気もするなあ
Lv12以下のシングルモード全滅させるだけでLv9くらい行っちゃうんだし
シングルモードで練習してたらすぐルーキー鯖追い出されてなみだ目になったぜ
ルシで5回やってみた
タイコスチューム(上下一緒)
レベル6
体力8
素早さ1
魔力7
HP14
スマッシュ4
後は大メテオ20、ラージポーション60(20×3)
もう回したのか。とりあ報告乙
固定部屋に雑魚しか来ないとかどういうことだよ
初心者来ないと踏んでいろんなとこに居座るも一人として中級者以上が来なかった
野良で勝てねえ
今はコートを半分にしてプレイするのが普通なのか?
前でれねえよ
クロスも自分でとらなきゃならんしチャージもおちおちできねえ
誰か野良での賢い戦い方教えてくれ
雑魚乙
802 :
名も無き冒険者:2008/02/29(金) 00:42:18 ID:HOqzw+Ui
俺みたいな下手が経験つもうにも、誰も組んでもらえないという。
そんなに勝ち負け大事かよ・・・。
最近野良やりすぎて、後衛が信じられなくなってきた。
そのせい、にしたくないんだけど、前衛の切れ味が悪くなってきた。
行きたいのに前に出られない。
後衛やるにしても、使ってるキャラ足20しかないからネット際のクロスロブ取れない。
おわた。
>>804 うーん、垢取り直してルーキーで頑張って来いよ。
ルーキーで30勝2敗とか出せたら中級者でいいんじゃないかな。
>>805野良やってて腕がにぶるのは同意
だが足20でもよっほど敵のロブと力が強い、位置が悪い、チャージされてない限り上手ければとれるはず
だめだ、何もボール触れずに3分で負ける試合が多くなってきた。
試合全然してない初期の頃は別に何事にも一生懸命やってた。
一生懸命やって負けても面白かった。
でも最近は、一生懸命やることが無意味に思えてきた。
全部からまわり、台無し。はぁー。
スライス、ドロップが取れないときストレスがとばー。
もちろん俺が取れないときさらにストレスどばー。
さらに追い討ちの「ナイス」「ごめ」でさらにどばー。
ごめなんていうならとれよ、ごらああああああああ
あんな単純なミスにナイスだと、ごらああああああああああ
もうハンゲーの日記に愚痴ったほうがいいな。ここに書くと邪魔そうだ。
というネタを書いてみた。最近固定増えてきたな。野良が嫌になったのかな。
>>807 位置は、コートの一番左下ぎりぎりから、ストロークs(↑とか無し)
だとおもうんだが、↑+Aのロブポイントから2歩ぐらい後ろから打ったかもしれん。
どの位置ならいいのかな?
コート端からの↑ロブをストでもスマで打ってネット際にいる敵前衛がクロスロブしても少しずつ後ろに下がりながらバウンドを待って打てば間に合うはず
足16靴4のルシで相手ロブ3程度ならとれる
ありがとう。
三段されて終わり
三段って何?
>>804 初心者限定倶楽部でも創立すれば?
うまい人で教える気ない人は即、退部。
極端な勝率厨も即、退部。
君がマスターになって管理すればいい
三段ってお互いの前衛がネットに張り付いた状態でボレーすると
普通はカウンターされてしまうが、位置とか打つ方向とかを工夫して
カウンターされたボールをさらにボレーすることじゃないのか?
いや、ルーキーで勝とうと思えば、勝てるんだよ。
相手も弱いからね。
でもそれじゃフリーで勝てない。
とにかく上手な人と試合して経験積みたいんだが、それがままならないという。
レベル6〜10の部屋作ってるんだけど、4人揃わないんだよね。
素早さのことなんだけど、30と40 30と50 だと
体感としてどのくらい違う?
いざって時のクロスロブ取りのために上げようかと
おもってるんだけど・・・。
>>817が上手いなら、40で十分。むしろ30にしてしまえ。
素早さ50にする代わりに力10上げといて、殺られる前に殺れ
>>814 初心者で5000貯めるのって無理くさくね?
シングルモードで手に入るバトルモンアイテムうればすぐたまる。
シングルモードのレベル10が何回やっても倒せないなら、学習能力ないからなにやってもうまくなる見込み無し。
見込みなしとかいうやつ多くなってきたな。
キーボードの操作慣れるのに1ヶ月強かかった俺が来ましたよ。
ロンスラは未だに1割ぐらいしか打てないが・・。
ただよく考えてみれば、→にずっと走ってぎりぎり(または寸前)に取ったボールを←に打ち返したり出来ないんだよなぁ・・。
コントローラーに切り替えようかな・・。
そういえば800戦以上してるのに勝率3割切ってる人結構よく見かける。
こういうのは相方をあまり信用してないせいか動きすぎてホームランばっかり打ってる人か、
ラグくてよくボール消えるかのほぼどっちかだな。
FPSと同じさ
出来ないやつはいつまでたっても出来ない
このゲームをキーボードでやってる人が信じられない。
斜め方向とかちゃんと押せてるの?
慣れ。
かといって、このゲームのためにコントローラー買うのも、なんだしなぁ・・・
というかジョイパットぐらいはネトゲやるやつなら持ってる物だと思ってた
>>818 30確保してるなら、それ以上素早さ上げても
瞬発力無かったら意味無いもんな〜。
とりあえず30まで上げて試合慣れしておくよ。ありがd
じゃ、買おうかな?
やっぱコントローラーの方が格段にやり易い?
>>829 さあ。キーボードでは打つ方向もさっぱり、↓にさがったりもむずかしいというのなら、
コントローラーやったら幾分ましになるんじゃないかな。
てか、キーボードでやってるっていったら、驚かれる確率60%ぐらいなんだが・・。
キーボードじゃ無理。って言うコントローラーでは強い人も結構いるような。
INできないんですけど誰が悪いんですか
むしろコントローラーで出来ない自分が来ましたよ。
コントローラーだと真っ直ぐ動けん、キーボードのほうが真っ直ぐは動きやすい。
斜めや円形などの動きはコントローラーの方がやりやすいけど。
>>831 さあ。
>>832 うんむ。ロブ来たときに斜め後ろに下っちまって、あわわってよくやるよなぁ。
PSのコントローラーならいいんじゃないかな。
結構PSのコントローラー使ってる人いるよな
俺もだけど
コンバーター買ったほうが良いの?
俺、PSとかもってないし・・・。
なんかELSONICってやつのが1000円くらいで売ってたけど。
自称コントローラー使えば最強とか言ってるシュアも居たなぁ
自称最強にはろくなのがいない
呼ばれたから落ちるって誰から呼ばれたんだよカスwwwwwwwwwwwww
キーボードでやるのは某ゴルフゲーくらいだな・・・。
ちなみに安いジョイパッドはロクなものがない。
>>838 お前がそんなやつだから嘘ついてまで逃げるんだよ
壊れるのが速いから、高いやつ買いたくないんだよ
そんなに頻繁にゲームやってるわけじゃないのに1年で4回も買い換えたぞ
842 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 00:33:10 ID:HbRxcRXM
takayan01
資産家の、ボンボン野郎
『お金なら、有るけど・・・・』
らしい^^
スレ間違えか。
年にジョイパット6個は買ってるんだが
色んなの使って楽しむってやつは俺だけじゃないはず
つい最近にコンバータ買ったが2000円くらいしたな…まあ色んな機能ついてたけど…
847 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 09:06:10 ID:o53QJT1d
やっとこさメインが17になったとこなんだが、
GDで森ってなにか特殊な事してるの?
「戦い方わかる」方とか「シールドの使い方わかる方」
怖くて入れないだけど、メテオとか氷はコート出て
シールドはカニ掃除とか前を交代するとかでいいのかい?
森専用の暗黙のルールあったら教えてください!!!
WIKIみるといいお。
まあ簡潔に書くと、氷は出ないぞ。
シールドとかは、ゴリアスが放つわかめが強力だからいるのさ。
一度の発射で100以上ダメージ食らわされる。
2発食らったらほぼ致死量。無装備で体力に何も振ってなかったら2発で確実に死ぬ。(ダンピルはどうだったかな・・)
森やらずに17まで上げた君には感服するよ。えらいお。
849 :
820:2008/03/01(土) 09:41:45 ID:Sbgsmzk2
操作がうまくできないのは何も考えないでやっててもそのうちうまくなるからいい。
問題は動き方。頭で考えられないやつはたとえ誰かに教えてもらってもうまくならないだろうな。
850 :
名も無き冒険者:2008/03/01(土) 10:29:03 ID:o53QJT1d
>>848 ご丁寧にサンクス!
なんかいきなり次元が違うようですな
やり方わかったので、あとは体で覚えてきます!
>>783 そのまま間違って大人になったら可哀想だから一応言っておくと
それギルドマークね。
辞書引く癖つけるときっといいことあるよ。
>>851 吹いた
お前が読解間違ってるんじゃね〜かよ
読解力つけような
そのまま間違って大人になったら可哀想だから一応言っておくと
ショップにクラブマークってあるが前回のメンテまではGuildMarkだったんだなこれが
日本ではギルドじゃなくてクラブだからだな
返信する前に100回読む癖つけるときっといいことあるよ。
煽り返しとはいえ7行は醜い
きっと本人なんだから触ってやるなよ
2行にまとめてくれ
シコシコ
ドピュッドピュッ
2回擦っただけで出るとは
弱い奴探して打ったら、10連勝とかした。
けど、これじゃ俺の腕は上達しない。
俺の戦歴見て組んでくれる人はいるかも知れないが、
やってくうちに俺が全くの雑魚であるとバレるだろう。
似たようなことしてる奴ががっかりするだけだからどうでもいい
戦歴では勝率厨がいるから判断できかねるが、
GBが300以上の奴はちょいと期待できるんじゃないかと思う。
レベルに対してのGBだな
レベル30ぐらいでGD300とかなら期待できない
レベル20でGB200な俺は期待されないのか・・・
5試合に一個のGBってどう?
GD育ちの奴はGB極端に少ないから試合数で判断すべき。
というかGB数で参考になるのか?俺上手くないけど多いぞ。
やべ、5試合に1個かと思ったら、7試合に1個になってる。
増やしたいんだが、なかなかでないな・・。
コントローラーだったら出やすいのかな・・。
微調整さえ出来たらキーボードでもいいんだろうけど、もっと頑張るしかないか。
ガードバックって何だ?
意味すらわからん。
ある程度やってればわかると思うんだが、まぁ雁行前提で話を進めると
スマッシュを打つが故に
・クロスロブが取れない(特に力極ルシに対して)
・硬直でボールが取れない(主にショートロブ処理)
ってな場面が発生する。特にクロスロブに関して言えば
スマッシュを打たずにロブをボレーすることで安全に回避できる訳だ。
GBが多くなる理由を考えてみよう。まぁ色々あるが結局は
1試合あたりにかかる時間が長いとGB判定確率は上がる。
単調な試合が多いんだろう。
GB多杉=決定打が少ない=大したこと無い。
これくらいに思ってもいいと思うんだが、どうだろう?
GB少ない高レベルはGD出身で雑魚だぞ。とか散々出てる話はお断りってことで。
そもそも厨じゃなしに強い人、普通の人って勝率どれくらい?
強い人=6〜7割 普通の人=5割〜6割 くらいで考えてもおk?
俺も単調な試合やってるけど、
>>868はどんな試合やってるんだろう。
魔力極でまっすぐにボール打ち返しまくってたまにクロス、みたいな感じでやってるのかな?
近距離のボレー合戦系苦手だから、どうしても単調な試合になるんだよなぁ・・。(というか打ち合いしてるとボール消える。おわた。)
前後に分かれて、ドロップ、クロスロブ、クロスボレーしてもとられまくる。
それよか、たまにロブが取れないなどの失点が積み重なって終わるパターンが多いな。
はっきり言ってGBなんていくらでも簡単に増やせる
俺、追放されまくってるんだけど。
ここで皆が話してる内容も、分からんことばかりだ。
ルーキー卒業したら、いきなり強い連中ばかりで、
俺が集中的に狙われるし、組んでた奴も無言で出て行くし、
部屋に入ったら追い出されるし、なんだよとか思う。
気軽に遊べねーじゃん。
>>872 垢とりなおしてルーキー言ってきたほうがいいぞ。
ルーキーで勝率7割以上いかないと、何も面白くないだろうな。
スライス、ロブ、サーブとりあえず取れるようになればまだ救いようがある。
ルーキーだとロブはめったにないかな・・。
ちなみにだが、ルーキー卒業時って勝率いくつぐらい?
実力が劣る方を狙うなんて当たり前だし嫌なら上手くなるしかない
不満しかないならやめればいい
ゲームは息抜きに気軽にやるものだからな
森のスルーってなんですか?
出たり入ったりして意味あるんですか?
>>875 4人ならそのうち2人はガーディアンにボールを返球しても
ガーディアンが打ち返して来ない状態になる。
部屋に入る順番で決定するらしく、部屋を出入りして調整出来るみたい。
魔力型の人にスルー状態をまわすとダメージ与えやすくなって
凄く楽にはなるよ。
一試合に一回はGBでるが・・・
後GBだからって決定打がないってのはありませんからw
GBってキャラによって出やすいとかあるの?
妙にGBが多い人がいたんだけど。
ルーシーは比較的出やすいね
ルーシーは力にステ振ってる奴多いからな。
それにスマ範囲も他キャラより広いから必然的にGB多くなるんだよな。
>>880 力とGBの関係がしりたい 鞭でスマソ
スマッシュ範囲が広いルーシーだからってGB範囲も広いのか?
ただ単にルーシーを操ってるやつは慣れてるやつが多いからじゃないのか?
ルーシー使ってるやつは比較的上手いと思う
なんか相手に手の内読まれて、俺の技もそんなないから、
逃げの球しか打てない。
長丁場になると、俺のミスが出て負けるしな。
相手も同じレベルだとミス待ちの試合ばっかりだよ。
状況を打破する打ち方が分からん。
分かっても俺にはまだ無理。
練習部屋で負けでもともとの精神でやってきたら?
ほぼ100%玉の取れる位置(後ろのほう)から、70%の取れる位置(後衛〜中衛の間)で勝負してみるとか、
失敗してもいいからスマッシュを一生懸命打ってみるとか、
チャージショットを頑張ってみるとか、
いろいろある。
チャージ打ってるうちに固定位置がわかるようになったりするから、いいよ。
まっすぐチャージうってても、敵が勝手にこけてくれたりするからね。
後衛〜中衛のどこが負けてもともとの精神なんだよ^^;
ルシつかってるくせに中衛しかできないとかほんと萎えるは
無理やり前衛やったらそいつ後衛へたれすぎだし
プレイスタイルにケチはつけないほうがいい。
いや、だが確かに萎える。
ケチはつけないが萎える。
つけてんのかな?wwww
だらだらやってる本人が長いwwwwとかほざいてなきゃどうでもいいよ
前衛後衛でやったほうが刺激的な展開が多くて楽しくない?
勝ちたいためだけに中衛プレイしようとは思わない
そんな奴と組んでだらだら勝率上げるくらいならさっさと負けて部屋出るわ
リスクおかさないと勝てないんだが、そのタイミングがわからん。
パートナーとの呼吸も合ってないと無理だし。
上級者にレイプされるたびに、やる気失せる・・・。
>>881 俺の使用キャラは力高い奴(ルーシー)のほうが顕著にGB数が多い。
スマ範囲が広いって言うのはそれだけスマに化けやすいって事。
つまりそれだけGBになる可能性が出てくるわけで・・・。
すまん。俺も検証したわけじゃない。冷静に考えるとルーシーだとGBが出やすいだけかもしれん。
というかうまい人の大半はルーシーだったような記憶があるな
ルシは力強くてロブも早いから強い勘違いしてるだけじゃね?
技術的に見たらルシよりもニキほうが強い奴が多い気がする、ニキはキャラが多いからか?
でもルンルンは総じて弱い印象がある
立ち回りがうまいやつって言ったほうがよかったかな?
常に相手の位置と打球読めるやつが多かったような
ニキで強いのって1人しか知らないんだが
個人的にルシ>>ルンルン>>シュア>>ダル=ニキぐらいの順位でうまいやつがいるような
最近はハンゲやら増えてわからんけどな
ハンゲー参入前はルシ>ダン>シュア>ニキ>ルンだったが
ルンルンが最下位から2番目まで上がるわけないだろ
力が多いほどGBが出る?そんな馬鹿な。ルーシーはスマッシュ体制に入るとGB位置まで移動を開始することが頻繁にある。
それでいてスマッシュ判定を受ける範囲が広いのも特徴的。
場合によってはフルチャージGBなんてこともあるわけで、いずれにせよキャラクター特性上GBが出やすいことはほぼ確定。
ベシだけで話を進めるが
力≒素早さ<魔力<体力
と考えてもシュア、ルーシーは強い。ってことになるし、個人的というより大半の人が感じていると思うんだが
力>>素早さ>>>>>>超えられない壁>>>>>>魔力>>体力
くらいに思えるステータス順位が発生しがち。現役プレイヤーの平均レベルが20〜30としても
その中で最も力が高いであろうキャラクターはルーシーであって、その優越は少ないとは言いがたい。
力極(力50以上、あるいはロブ補正2以上)のプレイヤーはPSに依存しない単調なロブやチャージのみを用いても
それら対処法を知らない相手に対して俺TUEEEEできる訳で。
そういったプレイヤーが上手いと思われてるような風潮はあるように感じられる。
力極が悪いだとか、そういう事を言いたい訳ではないんだが、キャラクター=○○なイメージを植えつけられるのはごめんだ。
やたら動き回るDHANPIRと組んだのだが、
普通、相方が打ち合ってたら、サイドをケアするよね?
俺が打ち合っているとそいつ、俺の方に来て、ボールの打ち合い始めやがって、
俺がサイドに回った。
最初前衛やってくれのかな?とか思ったんだけど、そいつ1人で
ずっと打ち合ってて、俺はサイドにボール来ないかケアしてた。
で、また俺の方にボールが来て、打ち合おうかと思ったら、
そいつが来て、打ち合い始めやがったので、俺がサイドに行った。
俺を信用してないのか、ただボールに絡みたいのかは知らないが、
どうサポートしていいのかわからんかった。
んで、試合終わったら「もっと動いてくださいね」とか言いやがったので、
「あんたが俺のボールに食いつくから、俺は何すれば良いかわかんねーじゃん?」
とか文句言ったら相手もなんか言ってきたので腹たって出た。
やっぱりみんなストレスたまってるんかな。
ストレスたまるが、面白い試合に勝ったときはすごいいい。
これがあるからなかなかやめれないんだよなぁ。
試合時間も結構長いから、こんな時間になってしまう。
そして学校で寝るという生活になるのか。終わったなこりゃ。
>>898 相手がチャージしてきたら取れない人だと思われたんだろう。
もしくはボレーになりそうだったからロブで拾って割り込んだとか。
コートの端でなら前後に分かれてもリスク少ないから
無理しない程度には割り込んで、ストレートを前衛がボレーするか
ロブを後衛がスマッシュで返すかの方がきめやすいからなぁ。
でも、そう思わない人もいるわけで。
W後衛されてる時は、後ろの線ぐらいまで下がってチャージスライスを真ん中にするといいかも。
後衛2人がコートの真ん中にとりにいこうとするから、それから帰ってくる球をとれれば、
どっちが右でどっちが左いくかやってくれてるスキに決められたりもする。
住むべき世界が違う人同士の意見はお互いが正論だから
いちいち腹を立ててちゃきりがないよ。
>>898は後衛か中衛じゃねーか?
打ち合ってるだけで、ぜんぜん決定打を入れる気配が無いから
その味方はイライラして打ちにいったんだろう。と推測する。
前いって決めてくるか、いけないで後ろか真ん中でやりたいなら
チャージするとか、ドロップショット打つとか、とにかく相手を
崩す打ち込みしないと、終わんないからな。
事情はよく知らんが、たぶん898がgdgdなんだと思う。
っていうかそのダンピルって犬学生活ってやつなんだよね・・
>>902 晒しと合併してないんだから名前だすなよヴォケ
名前出すなら晒し池
ガチャで出るラケットの画像ってどっかにない?
どんな見た目か知りたいんだけど
>>902 ルール守れないアホか、ルール読んでないカス。
引退してください。
>>902 そいつは前衛も後衛もできない雑魚なんでお察しください。
文句言うならチーム固定でやればいいのに。
固定相方だとつまらないってか?どんだけわがままなんだよw
>>904 EU版でフライパン系以外は見ることができた気がする。
ttp://fantasytennis.en.alaplaya.eu/ 今後出るであろう装備も見れたりするからインスコしておいても損はないと思う
しかしガチャ回してクイックアイテムとか本当に萎えるな、5回やって家具1、クイック4とかもうね・・・orz
EU版に制服コスがあったけど日本では今月中か4月初め辺りにガチャで売るんだろうな。
>>909 制服は俺も思った
新年度が始まりました。進級・・・入学・・・
とか何とか言ってガチャ出すんだろうな
913 :
名も無き冒険者:2008/03/03(月) 21:07:57 ID:Bd4CfIS7
ガチャの前に色んな不具合をどうにかしてほしいと思うのは
俺だけじゃないはず
あ、あげちゃった\(^o^)/
クロスに打ちまくるから全然前にいけずに終わった・・。
何この12分間・・・。
あおいげあh89;34あえおりldfhks
ガチャの装備等は海外データそのままだから名前を日本語に変えるだけでおkだと思われ
ガチャ実装とかは運営がある程度できるがバグ修正は開発元(nPICSOFT)じゃないと無理だろうな
メールとかで報告したものはちゃんと開発元にいってると思うぜ
一番最初は韓国が実装なのかな
まぁそこでバグがでれば日本でもバグが実装される訳だな
バグ修正にも段階があると思うんだが重症なバグがら順番に修正していってるんだろうな
バトルアイテム使っても表示では残ってるバグあったろ あれはEUでも実装されてたな
おおまかに言うとガチャは運営の仕事でバグ修正は開発元の仕事
運営はプログラム事態弄ることは無理か?この辺わからん
ある程度は弄っていいとは思うが 開発元が許す部分と許さない部分があるのか?
乱文スマソ
ああもう中衛しかできない奴多すぎだろ
なんなんだろうな。野良嫌いな奴を俺は理解できないんだが。
W後衛の何が悪い?一試合を大事に試合するのも戦いかただし、それしか出来ない人もいるだろう。
俺は後衛(守り)をある程度できるようになってから前衛(攻め)ができるようになった。
初心者は守りも攻めも出来ないんだから、球を守る事からはじめるのが当然。
その初心者を信じられない勝率厨がさらに後衛をするっていう悪循環だろう?
時間がたてば才能のある奴は前に行く。20レベルでも出来ない奴もいる。
自分が出来る=ほかの人も出来て当たり前っていう考えは改めた方が良い。
それに野良はW後衛になるっていう結論も幾度となく出てるのに
どうして野良をやるんだ?部屋名工夫してみたか?
「前後に分かれて試合する部屋」「w後衛にならないようにする部屋」とか見たことないけどな。
書き込むなら改善策と成功例を書いてくれ。愚痴はもうチラシの裏で十分だ。
以上愚痴でした
後衛(守り)か、なるほど・・・なるほど・・・。
初心者脱出時での出来る・・
(前衛)敵のスマッシュが取れる。ロブ打ったあとにスマッシュ来るのわかってるのに、空振りするのがおおすぐる・・。
(後衛)スライスが取れる、ロブが取れる。ドロップは場合によりけり。
中級者の出来る・・
(前衛)敵のクロスチャージショットがとれる。またはチャージのときに下れる。カウンターがある程度出来る。
(後衛)ネット際からのクロスロブが取れる。ロブをスマッシュで返せる。
(中級者?後衛)スライスをフルチャージショットで返せる。ロンスラが打てる。
(上級?中級?)スマッシュをまっすぐ打つだけでなく、自由自在に打ち分けられる。前後交代が出来る。
こんなところか?適当&話題それてスマン。
固定部屋にお前、場違いだろって奴が来るのは勘弁して欲しいな。
まあ、時間が解決してくれると思うが。
まだ、ルーキーサーバー混んでる?
初心鯖で遊んでて気づいたんだ
フリーとプロが初心鯖と大して変わらないことを
マスターは過疎ってるしどこでやりゃいいのかマジでわからんくなってきた
初心者狩りを狩って遊んでたが結局俺も初心者狩り
W後衛には通常よりある程度長時間、失点せずにプレイできるっていうメリットはある。
けどまぁ実質野良じゃW後衛すらまともにできないのが現状であって、TPOを考えて柔軟な発想でプレイしたいところ。
個人的に言うなら、W後衛は「考える事をやめた人間」の発想かなーと思ったり・・・。
それより、このゲーム人が少ないな。
部屋作っても人子来ねーし。
>>921 ルーキー今0だよ。
多いときは15部屋ぐらいあるっぽいが。
>>922 たしかにな。
変更求む。
ルーキー→1〜10レベル
プロ→6〜30レベル
マスター→31〜50レベル
これ以外にも前から言われてることだが、
プロでやれば経験地がフリーより多くて、
フリーでやればゴールドがプロより多いみたいなのにすればいいんじゃね?
鯖ごとの特典をつければいいはずなんだよな。
>>924 ハンゲー参入前のこの時間は、1時間待っても人が来なかったからなw
最近は過疎って来て10分たっても人こなくなってきたな。
3人が同じ力量で、1人がミス多発の地雷だとさ・・・
その下手糞と誰が組むか?ってなるじゃん?
本人は気が付いてなくて、試合終わるとすぐにREADY状態なんだけど。
お前と組むと負けるんだよ。
俺は優しいから、あえて地雷と組んでるけどね。
基本的なことは、シングルで学んでほしい。
でもその子が「あーもうちょいだったー」とか言うとさ、
そういうピュアネスさ、っていうのが何かいいじゃない?みたいな。
戦績にあったマッチングシステムがあれば良い
クイックスタートで実力近い者同士で自動部屋作成・振り分け
元々何時間も続けて遊ぶゲームじゃないし
暇つぶしにやってもいいという程度
>>911のHPで登録してやろうと思ったんだけど
「HackShield」Hacking attempt detected(code=****)
とでてやれないんだ・・・
何が原因か分かる人教えて・・
めっちゃまちがえた・・・
>>909のほうだった
XPで、ファイアーウォールとかオフにしてもだめだった。。。
>>932 何か変なソフトが常駐してないか?
八苦シールド実装されてるから色々とめんどくさいぞ
>>932 文字見た限りでは、
ハッキングツールが検出されてるだけだから、何か常駐させてるソフトが原因だと思うぜ。
EUのクライアントは、パンヤみたいにガチガチに固めてるそうだから、誤検出も仕方ないか…。
そうなのか・・・・ウイルスソフトも終了させて
ファイアーウォールも無効にしたし。。怪しそうなソフト見つけ出すしかないのかな。
後してないことはなんだろうなあ。
試合はできるんだけどね〜部屋から出た瞬間落ちたりよくある・・。
EUのファンタ観たいて人いるんなら試合模様を動画に収めてうpしようかと思ってたんだよ。
たまに、マウスやキーボードの付随ソフト(マクロが組める物とか)が引っかかる事もあるらしい。
そのあたりも調べてみてはどうだろうか?
>>935 今はEUで落ちるってだけで済むが日本に実装されたら・・・
俺は普通にEUできるぜ
普通のソフトでも変なソフトと誤検出されるとがっかりだよな
ファンタテニスで知り合ってセクロス
なんだかファンタペニスって感じです。
下ネタでツマンネって最低だよな
スキルなし部屋でもないのに
スキル使うなとか自分ルール押し付ける奴死ねよ
バトル部屋で言われたの初めてだから俺がイライラしているだけかも知れんが
>>936 >>937 ほんとそうらしいね、キーボやマウスまで拒否られるそうだね
ほんとここまでガチガチにしなくてもなあ・・・。
そこのところ調べるためにgoogle行って来ますわ
ありがd。
>>940 いあ、普通にむかつくでしょう。
ベシならともかくバトルでいわれると話は違う。
部屋名に書いてないだろっていう
どっちにしろ自分ルールなんだから好きにしたらいい
これ出来るのって中級、上級、普通どっち?
・ロブ、スマ、ロブ、スマの繰り返しの中、GBスマが発生。
スマ食らったほうの相方がカバーしにいくのをみはからって、
敵がクロススマ。
○
○
ーーーーー
○
○
という陣営とする。
敵前衛がいるから、GBのあとクロスにストロークするのもきついよなぁ。
うまい前衛ならこれとる。下手な場合はからぶって助かるが。
かといってカバーしないと、次スマッシュきたら取れないしな。
この陣営にもっていかないようにしないとだめか。
うまい人ならいいタイミングで割り込んでくれるかな。
下手な人なのかわからんけど、ボーとしてて何も割り込まない人いるよなぁ。
でクロススマをそのままキャッチして「ごめんなさい」みたいなのが発生するときがあるから、
スマッシュ打つ側の判断がかなり重要になるなw
キャッチせずにそのままあわわ言う人もいるけどね。
そういう陣形になったらスマッシュ受けてる側の前衛がショートロブ打つなりしたあと2人で下がって一旦立て直せばいいじゃん。
ストローク打ったらクロスは相方が処理してくれるはずだから
ロブばっか上げること自体がどうかと思うがね
スマ受けてる後衛がロブ、↑ロブ、↓ロブを駆使してスマをストロークで返せるチャンスを作るのがベスト
前衛はストロークをドロップされそうになったときはストレートとクロスのドロップを返せるよう移動
普通のロブを後衛がスマしにきたら前衛がネットまで言ってクロスロブで乙
下手な後衛なら↑ロブのスマでもクロスロブで返してもいいがな
前衛がクロススマもストレートスマも返せるよう配慮して移動するのは言うまでもない
ただ各種ロブを相手後衛に読まれてマックススマうたれそうになったら一人じゃクロスまでカバーできないからクロススマをとれるよう移動このときは逆にチャンスなのでしっかりかえそう
どうもありがとう。
>>948 >スマ受けてる後衛がロブ、↑ロブ、↓ロブを駆使してスマをストロークで返せるチャンスを作るのがベスト
↑ロブしか使わない後衛のときはどうしたら・・。
>前衛はストロークをドロップされそうになったときはストレートとクロスのドロップを返せるよう移動
かなり難しいですね。サービスラインの近くにいただけじゃ回避できないような。
前衛はそのためにどの位置にいたら大丈夫かな?
俺がいるところは大体、後衛の中央ぐらいかな。
サービスラインと後ろのライン真ん中とかその辺かも。
たまにサービスライン上に移動したりするけど、そのタイミングが難しい。
>普通のロブを後衛がスマしにきたら前衛がネットまで言ってクロスロブで乙
>下手な後衛なら↑ロブのスマでもクロスロブで返してもいいがな
入るタイミング間違えてあわわ・・か、力のない死ロブになったりする。
ちょっと早いタイミングにするとクロススマきそうだし、むずかしいな。
>前衛がクロススマもストレートスマも返せるよう配慮して移動するのは言うまでもない
>ただ各種ロブを相手後衛に読まれてマックススマうたれそうになったら一人じゃクロスまでカバーできないからクロススマをとれるよう移動このときは逆にチャンスなのでしっかりかえそう
がんばってみます。
うわー、
ロブ全く取れない、サーブもたまに取れない、
普通の打球も取れない、の組んで試合した。
中衛の位置にいたから、スライス取れたんでまだいいとして、、
16分20秒も試合してしまった・・。結局負けた。
敵もあれだったからあれだけど・・。
こういう試合当初は面白かったけど、今はくそだるい試合だ・・。
部屋の雰囲気から出られない感じだったし、うー・・。
一生懸命フォローしてまけたらもうあかん。
そこ打ったらだめだろって言うのの再確認、もしくは全く初歩的だからそんなの別にイラン、って感じ。
がー。
深夜にご苦労さん、みたいなレスつくんだろうな・・。
どう考えても16分も続くのは自分の実力不足が原因だろ
防御スキルで20分とかたまにあるぞ・・・自重してほしい
16分とかwww
少しは状況を打破しようと行動起こせよ
それでgdgdになって負けたとしても16分もだらだらやるより全然ましだろ
16分でも中身が濃い16分ならあっという間に終わってるぞ
内容が濃いなら長くても8〜15分以内には終わると思うが・・・
んー、じゃあ張り付いたほうが良かったのかな。
ロブばかりで全然とれずに死ぬような予感がしたけど。
おまいら、バトルやろうぜwww
そろそろ次スレな訳だが
晒しと合併するのか?
>>950 ラグかったりラグくなかったりって書いてあるけどあっちからしてみたらずっとラグ持ち者って見られる
距離が距離だしルーター何十個も通ってEUに接続してるわけだから遅延が結構凄い