1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:21:47 ID:FvXlUpDz
Q:これはRPG?
A:カードゲームにボードゲーム要素が乗ったゲームです。
Q:チュートリアルやったけどまだルール解らない
A:慣れるまではCPU相手に練習するのがオススメ。
Q:時間短すぎて考える余裕が
A:時間を「ゆっくり」に設定してから始めると良いでしょう。
Q:ゲーム中にカードの詳細が見たい
A:配置しているユニットまたは手札を右クリックで詳細が見られます。
Q:カードに記されたアイコンの見方が解らない。
A:アイコンは一段目がカードタイプ、二段目がユニットの属性、魔法の場合は使用タイミング。
三段目はユニットのサイズ、四段目は特殊能力。カーソルを合わせれば説明が出ます。
Q:自分の属性タイプのカードが全然出ないんだけど?
A:単純に考えると25%ですが、運も絡むのででない時も勿論あります。
Q:砦の効果って何?
A:近くにある旗にカーソルを当てよう
Q:購入したブースターは何処に消えた
A:デッキエディットで取り引きタブに切り替えてみましょう。
3 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:22:09 ID:FvXlUpDz
Q:どのデッキが強い?
A:スターターデッキで恵まれているのは火だが、運と実力の差の方が大きい。カードが揃えば全色強い。
Q:姫とカードデッキは何か関係ある?
A:関係なし。自分の好きな勢力と好きなカードデッキを選べばおk
Q:公式サイトの個人戦績の負け数や対戦数がおかしいんだけど・・・
A:どうやら一度負けると他勢力まで負け数が+されるバグらしい。公式で修正対応している模様。
Q:はじめたばっかりだけど対人戦が強くて勝てない\(^o^)/
A:ロビーでルームメイク→シングルプレイにチェックして部屋を作り、ゲームスタートすればCOM戦が出来る。
COM戦はLV10まで対人戦と変わらないCPをもらえるので、慣れるまではCOM戦で要練習。
Q:試合後半でユニットがやられていないor敵ユニットがいない土地に止まったのにLPが減った
A:山札が切れると「引かなければならない枚数」分、ターンはじめにLPがマイナスされる。
山札が切れて手持ち枚数が6枚、5枚の時はターン始めに1枚引かなければならないのでLP−1。
4枚の時は2枚なのでLP−2になる。以下3枚=LP−3 2枚=LP−4 1枚LP=LP−5となる。
山札の枚数確認はゲーム画面右下のマスター情報で確認出来る。
Q:○○がウザイ、○○がチートしてた、○○八百長乙
A:晒しは
>>1のリンクにある晒しスレで
4 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:22:31 ID:FvXlUpDz
連続購入回数 早見表です。
左から、連続購入回数、カード枚数、リアルマネー、ゲームマネー、
1枚当たりのリアルマネー、1枚当たりのゲームマネーです。
回数 枚数 RM CP CP/1 RM/1
1 1 60 1200 1200 60
2 .3 180 3600 1200 60
3 .8 420 8400 1050 53
4 18 900. 18000 1000 50
5 38 . 1860. 37200. 979 49
6 78 . 3780. 75600. 969 48
7 158 7620 152400. 965 48
8 318. 15300 306000. 962 48
5 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:41:46 ID:MOvgoNH6
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
6 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:51:39 ID:66jUdCjn
前回のあらすじ
負け くそ・・・くそ・・・勝てねー・・
負け なにそのカード カードが強いだけだろw
負け 腕なんてねーよ このゲーム運だけだぜww
負け 課金してりゃ勝てるに決まってるだろwww
負け お母さんお小遣い下さい
負け こんなゲームに金掛けてる奴馬鹿wwww
負け なんだこの糞ゲーお前等よくこんなのやってるなwwwww
負け 過疎だ過疎wwwあと一ヶ月ももたねーよwwwwww
負け 運だけのつまんねー糞ゲーwwwwwww
負け は?300人?50人もいねーよwwwwwwww
負け お前等いつまでこんな糞ゲーやってるんだwwwwwwwww
負け CPでブースター購入 自属性出ず
負け 課金してる馬鹿はお断りwwwwwwwwww
負け ←いまここ
7 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 20:31:20 ID:HhMWctYJ
そうだ!火土禁止にして
初心者水、森だけ相手にしてれば勝てるじゃん!
8 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:50:14 ID:oaWlLbsK
対戦相手によってスムーズなときとラグいときと分かれてるんだが
これは相手が回線しぼったりしてるのかな
9 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:53:43 ID:Rx5B3Liy
夢課金森の俺が2枚目のトレキン引き当てましたよーっと。
意味ねぇじゃん('A`)
10 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:57:28 ID:RGtVz7cE
11 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:58:01 ID:ZyyytR/3
魔法反射は自分から攻撃しないで防御ユニットにしとけば問題ないな
まあ武器よさらば→大地の女神コンボで蛸消された時はねーよwと思ったが
12 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 21:58:48 ID:oaWlLbsK
13 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:03:00 ID:RGtVz7cE
14 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:06:38 ID:YOBQ/mRr
つまり、待ち時間を短くしてLP10ブレイブロード火デッキで最強という事ですね!!
15 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:06:52 ID:NAeh4d11
>前スレ999
>移動侵略は侵攻して失敗したんなら反撃力くらって当然という考え方もあるんじゃね?
反撃力を食らう時と食らわない時があるから問題になってます。
条件もいまいち詰められないようで不確定のまま。
理不尽に思える「仕様」なのでたびたび疑問を呈されているわけです。
16 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 22:54:16 ID:llQaGniu
総額1億CP獲得のヤシ、獲得CPが見えるジャマイカ
後半アカ増えて手取り減るのかな…
17 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:14:09 ID:hXSDOo/E
>>15 なるほど。食らう時と食らわない時があるのね。
カードの効果文と実際の効果が違ったり、軽微とはいえないバグがあったり、
正式サービスとしてこれはちょっと酷いね
18 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:23:32 ID:RQvipe/s
課金までして非課金の奴に負ける奴って生きてて恥ずかしくないの?w
どんだけ頭悪いんだww
金払ってカード買ってこれで俺も勝てる!とか思ってたのに
非課金者にボコボコにされてww
いい加減カードの差じゃなくて自分の無能さで負けてる事を自覚しろよwww
19 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:27:07 ID:Y4emhx3i
と、ナンバー18が申しております
20 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:42:50 ID:hroNz1Lz
21 :
名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:47:22 ID:7x1XSS6R
エピソード2が販売されるのって、今含めてあと五回争奪戦やってからになんの?
最速で五月以降かね
22 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:17:37 ID:Ii3T1ZqE
カード追加しかアップデートのネタが無いからね
ゲームとして考えるならカード追加は遅すぎるくらいで丁度いい
問題なのはそのころまで客が残っているかだが
それはまぁ運営がんばれとしか
23 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:20:09 ID:9w14QJNs
>21
さすがにそこまで先とは思いたくないけど……
五月までカード追加なしじゃどう考えても終わるよな。
24 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:24:38 ID:YU3lGZAO
2008/02/07 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:218.5(+124.8) 人口:10190人(+***) 対戦数:3974回(+2136)
2・おっぱい(青)
勝利ポイント:149.8(+73.2) 人口:11616人(+***) 対戦数:3634回(+1928)
3・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:148.1(+68.8) 人口:8604人(+***) 対戦数:2766回(+1283)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:121.8(+54.6) 人口:5032人(+***) 対戦数:2390回(+1081)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
6日の勝敗
ロリクール(紫) 1248勝888敗:58.43%(TOTAL 2185勝1789敗:54.98%)
おっぱい(青) 732勝1196敗:37.97%(TOTAL 1498勝2136敗:41.22%)
熱血馬鹿(赤) 688勝595敗:53.62%(TOTAL 1481勝1285敗:53.54%)
たんぽぽ(緑). 546勝535敗:50.51%(TOTAL 1218勝1172敗:50.96%)
人口については昨日推定値の信憑性がいまいちだったので増加分についてはスルー
先が長い戦いなのですが・・・もうTOPは決まりですか?w
TOPが独走してしまうと他の順位争いは意味がないので
盛り上がりに欠ける展開となりそうです・・・って既に過疎
やはり順位ごとにCP配布するのがいいのかな。
1億CP配布については全ての人に配布ということで一応評価。
各勢力の差はカード1枚分ぐらいに収まりそう。
終了までに各勢力1割は人口増えそうなので今表示されているポイントの9割ぐらいかな。
大量に勝利ポイント稼がない限り毎日減るのでテンション↓w
25 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:31:12 ID:B913FwrM
>>13 相手のターンだけ絞ればいい。
FM発動後、ぶっ倒しにいこうとしたら、そのままラグってるし。
で、時間切れでランダムダイスって何よ。くそが。
26 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:34:59 ID:4GZ2sEa/
やけに火との対戦が多いなぁと思って
ロビーに出ると火以外部屋がごろごろ
なんというか……火ガンガレ
27 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:45:12 ID:Hh0MxYpm
勢力戦はマジで終わってんな
ゼーレンには課金額1200〜1500円相当がわんさかいるんだろ?
で、来月には3000相当になってるわけだ
今後一切負ける要素はないわな
28 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:10:04 ID:osU6/UvG
課金システムに勢力戦の報酬システム・・・
なんでこうなったんだ・・・
29 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:14:33 ID:rygSPe2l
勢力図なんていらねぇ〜
新規が好んでたんぽぽに入るわけねぇだろがハゲ
30 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:48:31 ID:siBUV2fZ
一日たって確認すると勝利ポイント増えてても獲得ポイントも減ってて虚しい
31 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 02:43:54 ID:3ArWafKu
火ガンガレというか・・・最強厨の巣窟だししょうがない
知らないで好きで火使ってる人には謝る
32 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 02:46:10 ID:wLdGBFlI
勝利ポイントがいくら増えたってそれ以上の速度でロリのポイントが増えてるからへってあたりまえ\(^0^)/
33 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 02:50:23 ID:lqXxhlhn
>>31 俺は火だけどメデューサたんが好みすぎて火使ってるだけなんだぜ!
34 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 03:04:05 ID:J9iJcM0b
>>21 どうみても課金者乙wwwwwwwwwってことになるな。
まあ、俺はむしろそっちの方が嬉しいが
35 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 03:10:49 ID:J2wxR27q
>>31 何の情報もなかったcβならともかく
正式で知らないとかありえねーよw
36 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 03:44:29 ID:IzcVUp5H
>>34 だなぁ
今の状態でも一日あたり4-50000CP普通にたまるから課金あまり意味ないぽい感じだ
37 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 03:48:31 ID:wLdGBFlI
1日4,5万CP・・・・・
どこの廃人さまですか^。^
38 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 03:54:06 ID:siBUV2fZ
や、やっぱ廃人は次元が違うな…
39 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 03:59:26 ID:w6OOIUZ+
1日2000で飽きるぜ・・・
40 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:23:15 ID:J2wxR27q
1ゲーム700強として
50000まで70ゲーム
相手探す時間いれて1ゲーム20分で1400分
1日1440分だから40分も寝られるぞ
41 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:25:08 ID:rygSPe2l
1ゲーム700強として
50000まで70ゲーム
相手探す時間いれて1ゲーム20分で1400分
1日1440分だから40分も寝られるぞ
42 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:26:13 ID:w6OOIUZ+
1日80戦全勝の京夜様なら余裕だな
43 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:28:33 ID:IzcVUp5H
>>40 部屋もちで15LPだと平均10分
人まちとかほとんどなく入れ替わりでさくさく進んでる
44 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:28:57 ID:Z2uMlIzq
今日こそはCP稼ぐぞと思うけどカード資産凄い相手にレイプされて萎える毎日
接戦ならまだしもレイプだと200も入らないからなぁ
LV上がっちゃってるからLV差ボーナスも期待できないし
45 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:30:23 ID:J2wxR27q
>>43 俺がやってたころは朝6時〜昼頃までは結構待ってたが
そんなに人増えたのか
46 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:32:20 ID:J2wxR27q
あと10分で終わるって火ぐらいだろ
高lvの火が部屋作ってもそんなに人こないと思うが
47 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:35:52 ID:IzcVUp5H
土だぞ
それと最近きになったんだが、中華か外人増えてきてないか?
4-5戦に1回の割合で外人ぽいのにあたるんだが
48 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:36:40 ID:IzcVUp5H
49 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:45:52 ID:J2wxR27q
で現役の奴らに聞きたいんだが
毎日昼から朝まで対戦部屋作ってる
1試合平均10分wの土って存在すんの?
やっぱ脳内?
50 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 04:50:43 ID:IzcVUp5H
ログインして募集部屋だけ抽出してみてればいいじゃん
今も動いてるからわかりやすいとおもうが
51 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:04:07 ID:w6OOIUZ+
>>49 ぶっちゃけありえない、LP10で火ならまあ納得だが
LP15の森の俺はどんなに早くても15分はかかる
普通は20分
52 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:10:37 ID:IzcVUp5H
おいおい
自分が遅いからって自分基準でありえないとかどんな判断だよ
53 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:13:11 ID:w6OOIUZ+
それでも土ならもっと時間かかるだろうに
54 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:15:03 ID:IzcVUp5H
一応かくけど平均10分てのは勝ち試合も負け試合もどっちも計算して平均だからな
効率わるいやつってのは、状況わるくなった場合でも悪あがきして時間無駄にしてんだろ
そんな負けそうな試合はさっさと相手に突っ込んで試合終わらせて次の試合するとかしないと
だらだら時間効率CP効率悪い思いするだけ
戦況は3試合に1回負ける感じだがそれでも1日40000〜50000の間は確保してる
55 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:18:32 ID:3Ohh8S5P
平均10分程度で消化できるプレイングなら動画撮ってくれないか
戦い慣れた土を純粋に見てみたい
56 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:26:31 ID:IzcVUp5H
動画取る設備ない
見るより実際に戦ってみるとか?部屋用意してくれたらいくけど
57 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:34:06 ID:lH36IAM1
ほんとにここの思考はネガティブだな。
ゲーム内チャットではあんなに夢と希望にあふれてるのに
58 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:42:45 ID:3Ohh8S5P
それが一番いいとは思うんだが今も仕事場でしてね
普段君が睡眠取る時間にしか空き時間がないんだ…
負けムードのときさっさと見切り付けてやめるのは確かにいいかもね
今は負け確定でも少しでもカード使ってCP稼ぐのが主流だと思うけど
冷静に考えれば早く試合回したほうが儲かるもんなあ。
負けるとき投了ボタンは使ってる?
59 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:46:08 ID:lH36IAM1
どうせ自室が仕事場なんだろ
60 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 05:53:15 ID:IzcVUp5H
以前にシャッフル切れてクリチャーもでないどうにもならない状況になったときに
相手に説明して降参するので投了しますと言って投了したけど
どんな状況でも投了しないで続けてほしいと苦情いわれてから投了は一切しない
見切りつけた場合でも相手にCP稼がせとかないと苦情くるから
こっちで突っ込んでクリチャー死なせるくらいはする
対戦は別に今日でなくても休みの日あるなら休みの日でいい話だし
61 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:10:31 ID:lH36IAM1
結構アンコ以上でたから集計してみた、自分土使用
アンコ+レア総計38枚
赤11枚
青11枚
緑13枚
土3枚
喧嘩売ってんのかな
62 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:13:05 ID:siBUV2fZ
一試合700もらえるのはシングル戦くらいで
対戦だと300-500くらいしかもらえない
63 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:19:42 ID:IzcVUp5H
64 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:35:07 ID:ixOk2dMb
,r-、
,、{ij; `'''''''''''"´ ̄\
ご心配なく ミハ{{jjjjj}}リリノン彡彡.ヽ
ノ jf `彡三:. 〉
スレを続けてください… ト、_{ {__ノノ 彡三/
〉(.・六イ_・) シ;ニY
こういう手合は { '"| !_ `¨ j ム}}
我われが. ヽ ,.し┘…:、 " Fイ
相手をしますから |ヒェェrェ夕}! :|! !
|‘'''' T"´ ノ /:j_論
{____,,.. -≦=三三二廴_
}==ニニ二 ̄__ -‐宀-、
┌、 ,. -''"´ ̄¨''ー-、  ̄`ヽー└-、
(\ ヽ.\ /) /,;='''"´ \ ', ` \
\ヽ ' ヽ..ノ`/ ! ミ | | ハ
⊂二` __/ r┴¬ー-、__ / | }
⊂ニ..__// ̄`ン-―‐- 、 `丶 /! | /
/ / /└-…ー、 丿 ノ j | /\
65 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:41:39 ID:3Ohh8S5P
>>59 ちげーよw
で、その3枚の土カードは使えるやつだったん?
>>60 やっぱ文句言われるものなのかね。
別に礼を逸する行為ではないと思うんだけども。
休日は…月末までないなorz
機会が作れたらお願いします。
66 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:44:01 ID:lH36IAM1
67 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 06:46:12 ID:nj9gl5l+
1日4〜5万cp稼ぐ人間もいれば、1時間しかしない人間もいるわけで
カード枚数だけでもトントンにしたければ後者はあるていど課金するしかないよなぁ
俺は1万cp稼ぐだけで飽きてロビーを眺めてる
68 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 07:27:35 ID:wrDB16w/
45000P(一日平均)÷650P(
>>62を平均として)=約70試合
70×10分(一試合のプレイ時間)=一日のプレイ時間約11時間半
計算した後
>>40を10分で計算した場合と同じなことに気づいた
ついでに一日の睡眠時間が7時間らしいのでそっちも計算したら
ゲーム以外に使える時間が5時間半
5時間働くだけで生活費稼げる仕事あるなら紹介してほしいぐらいだ
もし自宅警備員ならかーちゃんあまり泣かせるなよ?親不孝だったと後で気づいても手遅れだからな
69 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 07:29:13 ID:wrDB16w/
70 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 07:31:59 ID:J9iJcM0b
1日の目標8400cpにしたらいい。
当然、勝ち負けなんて拘れないし。
部屋も適当に選んで入る。毎日8枚貰えるから運がよければ結構揃うはず
>>60 投了は別にいいだろ。だれが好き好んで相手に多くCPあげなきゃいけないんだよ
自分が嫌だとおもったらさっさと終わらせてもいいんじゃないか?
71 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 07:47:32 ID:lH36IAM1
WIKIの土の特徴のところに火とは勝負にならないと書いてあるが森や水に比べても圧倒的に戦いやすいと思うんだが
自分から戦闘せずに基本的に待ちにすればむしろ火とはやりやすい方だと感じた
72 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:16:21 ID:2sUe231x
土地の確保、供物での強化などの手順を踏まないと火相手だと難しい。それまでに自属性の土地を
侵略されたりするとやはり辛い。
初期デッキだと地脈と霧の2種類しか防御魔法ないからそう書いてあるんじゃないか?
73 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:28:02 ID:lH36IAM1
>>72 そうそう供物は常套手段、あと砂漠化なんかでうまくフィールドコントロールすれば苦なく戦えると思う
むしろガンガン配置してくる水や森のが苦になる時があるくらいだ
74 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 08:48:39 ID:xgHgDNg1
でも実際問題、供物使う前に結構削られて瀕死になることも事実じゃね
運も絡むけど、実際地で火相手は辛い部類に入るかと
森はカード相手がカードある程度揃ってるか、よほどの配置+ダイス運が無いと負けることはないな
水は結構いい勝負といった感じ、まぁwikiに書いてあるのはスターター限定の話じゃないの?
カードの引き云々言い出すとキリがないしな
75 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 09:55:07 ID:C9ZXC9mu
スターターのみで語るなら、火最強はゆるがない事実だろうし。
私は火使いで、土相手の勝率は高い。
高いけど、負ける時はくらくらするくらい大差(笑
マップに倒せる敵が1匹も居ない&倒せない敵ならごろごろしてるで途方に暮れる・・・
序盤でミミックを倒し損ねると、ずるずる負けるパターンにはまるかな。
76 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 09:58:13 ID:KTqOaZAT
水だけど序盤のミミックが厄介なのは同意
77 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:11:24 ID:rygSPe2l
悪魔のなんたら3枚いれてる火には土地固めてもやられる
78 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:22:29 ID:J2wxR27q
火なら捨て身の突撃使えば中型でHP30くらい削れる
79 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 10:58:33 ID:qd+eGUS8
土はいかに早く属性高められるかだな
ダイス運次第でどんなデッキにも勝てそうな気がするが
配置した先から相手がポンポン乗ってこられて潰されるとどーしようもない
80 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:26:23 ID:Xs8weYrP
俺は火使いだけど水や森のようにユニット配置しまくって
溢れんばかりのSPでカード使うほうが勝っても負けても面白そうだと感じた
隣の芝生はってことで実際使うとなると違うんだろうけどね
早くデッキケース実装してくれないかなぁ
81 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:36:01 ID:ShzHHhNa
いくら平日昼間だからって接続者100人ってwwwwwwwwww
課金した奴涙目wwwwwwwwwwww
82 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:46:01 ID:J9iJcM0b
oβ開始〜現在までこつこつcp稼いでやってた人は課金しなくてもそこそこカード揃ってる人いるしね。
3万cp貰った人は尚更。課金者は報われないね。
いつサービス停止するかもわからないんだから。
83 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:49:15 ID:6ZEHz9ly
わかっててしたんだろ、そんなの。
わからなかったのなら、いい勉強になったとでも思うんだな。
84 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 11:56:59 ID:siBUV2fZ
課金者課金者って言うけど、大体カードそろってるやつはレベル11とか14とか行ってるだろ?
そこまでレベル上げるまでにCPは300000くらいは行く。
みんなコツコツやってるだけだよ。
85 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:12:15 ID:qd+eGUS8
5回ダブルアップ課金でレアカード2枚
普通のCPで1枚でてるからかなり運がいい方なのだろうが
昨日対戦してたらいきなり死ねだの屑だの言われたぞ
しかも相手は火デッキ使い
対戦場所はブレイブロードで待ち時間短いのLP10
おめーに言われたかねーよ
86 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:15:29 ID:Rme1L4DI
過疎はおまえの脳みそだ
87 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:18:58 ID:etTNwlYB
金を払った(と思えた)相手を罵倒する。これはもうハンゲームの客層の問題だとしか言えませんね。
ゲーム内でどうにかできるようなものじゃないでしょう。
公式サイト掲示板で地道に訴えていくのはありかもしれませんが、下手するとそこでも無料厨といわれる人間たちが散々に暴れるかもしれません…
88 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:23:51 ID:IzcVUp5H
訴えずにそんな基地外は無視するに限る
89 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:32:08 ID:Zn4+U9Vx
AP6-9のユニットが召還したときにAP12とかで出てくるのはなぜでしょうか?
調べてみたけどわからない・・・。
90 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:33:42 ID:etTNwlYB
91 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:37:33 ID:Rme1L4DI
リアルでは友達が居ない
ゲームでもへたれ過ぎて仲間が出来ない
ここなら何故か僕と会話をしてくれる
俺はそんな醜く生まれてしまった人をスルーなんて出来ない
笑えなくなるまで追い込んでやろうぜおまえらwwwwwwwwwwwwwwwwww
92 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:39:29 ID:6ZEHz9ly
正直質問スレと分けるほどでもないと思うんだが
93 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:39:58 ID:KTqOaZAT
その土地に強化の宝石とかあった場合もあがるな
94 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:41:32 ID:6ZEHz9ly
火がどうのこうの←こんなのに金かけるやつ哀れ
↓ ↑
値段たかい→貧乏人ざまぁ
ここにたまに質問が入ったからって何か問題が?
95 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:42:57 ID:KTqOaZAT
>>92 こういう質問スレの意義ってのは質問の過去ログをまとめることなんだぜ
96 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 12:45:31 ID:6ZEHz9ly
なるほど
97 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 15:25:43 ID:Xs8weYrP
3時間も止まったままか
みんなそんなにゲームに夢中なのかい?
98 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 15:27:23 ID:7f/alD5m
おおっと、あまりにもゲームに集中しすぎて涙が出てきた
99 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 16:22:06 ID:Hh0MxYpm
現状、勢力や属性を変更したいと思ったらゲームクリアなんだよな
そんな中で勢力戦や課金を開始しちゃうんだから運営自ら過疎を誘っているとしか思えん
ショップの項目に
購入ガイド|ブースター購入|デッキケース購入|カードパック購入
って4つあるけど
ブースター購入とカードパック購入の差はなんだろう
パックというぐらいだから複数枚が入ってるんじゃないかなぁ
もしくは期間限定のものを販売とかね
いよいよ課金して後戻りできなくなった奴ばっかになってきたな
そういう奴を持って増やせればよかったのにね
もっと
ハンゲーは、公式HPに最後まで実装しない(資金の関係上できない)ことを
平気で載せて客を釣るからな
過去、現在のハンゲーが物語ってる
>>101 以上の理由より気にしても無駄になる可能性大
【お得情報】 ダブルアップ攻略法 !?
先日から絶賛開催中の「戦乱の天空島」キャンペーンですが、
「条件が解り難いよ〜」とのお便りをいただきましたので、わたしがバッチリ攻略しちゃいます!
「戦乱の天空島」キャンペーンで特製イベントカードをもらう条件は、
ブースター購入時のダブルアップ発生中に
「ダブルアップ2回目(4枚+1枚)」か「ダブルアップ5回目(32枚+8枚)」の
タイミングにハンコインで購入すること!
初回や他のダブルアップでは、CPで買っても大丈夫!
もちろん、ハンコインでも購入できるから、価格を確認して好きな購入方法を選択できますよ。
さすがハンゲ
金儲けの事に関する問い合わせにはちゃんと対応するのな
見せびらかす相手も減ってきてるのに誰がイベントカードのために課金するのだろうか
>>107 いや、これは盲点だったな、買わないけど
110 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:16:09 ID:DPuJIHLz
>>104 そうなりそうな奴はたぶんかなりいたはずだが、
カード名変更で萎えて消えてったなw
まぁ現状なら課金は3万までかな。
もっと人数増えたり多人数戦とかあればもうちょっとつっこんでもいいが
しかし、4人の姫がどうのこうのとかいう意味不明な萌え要素はいらなかったんじゃないかな
もっとマジメな肩苦しい感じの方が玄人ウケして人集まったと思う
このままゼーレンの独走で終わるんかなぁ
>>111 いや、姫要素はこのゲームの中じゃ評価できる部類だろ。
萌とかじゃなくて自分の所属があることで燃えるしね。
むしろ問題はこのクソ課金と勢力のバランサーがないこと、
あとは不正があからさまに容認されてるとこにカード名改悪だと思うんだが
自分的には観戦がないのが痛いな
他のプレイヤーのデッキ構成を参考にしたいのに…
姫要素は評価しよう
だが勢力戦は駄目だ
報奨付の勢力戦やるなら一位になった勢力は次回包囲網をひかれて
一回のみでも不利の状態にして一位の勢力がある程度入れ替わるようにしないと
一位の勢力以外が次々過疎る可能性がでかすぎる。
勢力戦は自動マッチング機能が必要だよなぁ
117 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:39:28 ID:9sfC900m
オートマッチングは必要だよな
某馬鹿バランサーがいるあのカードゲームでも実装されてるし
ロビー2を勢力戦自動マッチングにすればok
あと持ってるカード枚数でレートつけてくんねえかなー
姫システムはいいんだが、姫じゃなくて普通にガチムチのハイカラな王とかにしてほしかった
最初、4人の姫が・・・とかいうサブタイトル見たとき中身がこんなマジメな絵のカードゲームと思えなかったし
勢力戦(笑)
単なる集計じゃねーかw
だからこそ日本オリジナル(笑)要素として実装できたんだろうがなw
契約的なのか技術的なのかは知らないが、ありものを持ってくることしか出来ないんだろうなあ
せめて
1位1倍
2位1.2倍
3位1.5倍
4位1.9倍
くらいの勝利後のポイント補正がないとこの状況は覆らないと思われ
接続人数211人ってなんだよwwwwwwwwww
もう夜ですよwwwwwwwww
金返せ!!!!クソハンゲ!!!!!!
まさに過疎ですね〜
トレード実装、カードケース販売、カードの価格の見直し
これをやるだけで50人くらい人増えるよ運営さん
カードゲームという珍しいジャンルに期待していたんだがなぁ
作業RPGは飽き飽きだし
カードケースとトレードだけでだいぶ人増えそうだけどな
なんでこんなトレードにオンラインTCGは異常なほど制限かけるんだろな、人増えて1000人とかなったほうが利益ありそうなもんだが
オープンするのをワクワクしながら待っていた・・・
そういう時期がこのスレにもありました。
既出だけど、RPGみたいに長時間遊ぶゲームじゃないから同接数だけみてもしょうがないだろ
総プレイヤー数は300人くらいはいるはず
>>128 現状でトレードできたとしたらカードすぐに揃っちゃって、結果として利益を生む人間はあまり増えないと思うぞ
モチベーション上がる奴は半端なく増えるだろうが、それが利益に直接結びつくかというと微妙。だからやらないんじゃね
>>130 ハンゲのトップにあって300人は厳しいな
カードの絵柄が萌系なら別の客層も引っ張れただろうに
>>132 ゴメンナサイ
マジレスするところじゃないです
FPSでも同時接続者5000人とか軽くいくのにな
なんだよこのスレの速度は、、、
カード名改悪・nPro・カード1枚60円コンボの前はもっとスレ見てる人も多かったんだけどな。
ゲーム内にもいっぱい…
色々なオンラインカードゲームをやってきたけど、課金設定ミスって過疎の展開ばっかりw
138 :
名も無き冒険者:2008/02/07(木) 20:54:38 ID:hHXFt0/y
おまいら、まだやってんのか、
悪いこといわねぇ、もうやめとけ
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
カードの値段は付け間違いって訳でもなさそうだし
敵ユニット倒せないとろくにCP手に入らない仕様だからもうどうしようもない
ろくにカードがない森レベル11オワタ\(^o^)/
でもたんぽぽ姫の声だけは聞きたいからときどき覗いてるぜ
もう今までのは全部無かったことにして
cβからやり直せばいいんじゃね?
新規にはカードの説明文が間違ってるのもやる気なくなると思う。
>>139 初期デッキ限定部屋でも立てれば?
強カードでフルボッコの危険も無いしLvボーナスつくし、美味しいから誰か来るだろ
このジャンルに今の仕様で300人居ればたいしたもんだろ
トレードも無い1対1しかない状況で1万人でも10人でも変わらないしな
今後に期待しつつこつこつやってるだけだろ
そのうち終了ならそれまでのゲームだったってだけ
様子見てる人より熱くなって「過疎過疎糞ゲー」ってこっちが恥ずかしいわ
このスレに張り付いて過疎と糞ゲーループしてる負け犬がへたれなのはガチ
負け犬の遠吠え受け付けます
俺はこのゲームがネット対戦型の初めてのカードゲームなんだけど
調べてみると値段設定は、他のカードゲームと比べて遜色ない気がしてきた
問題は、他の種類のネットゲームと比べて異常に高いから絶対数が少ないと見た
かなーり閉鎖されたものなのかもしれないな、カードゲームってのは
Lv11になったがカードが糞じゃぁぁぁ
課金するぞぉぉぉ!オレはやるぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
値段と内容を比べてみよう
何気に課金するやつっているんだな…
たとえ1枚20円だったとしても今の3倍の人数が買ってるとも限らないし
運営は案外計画通り!!って感じなんだろうか
もっと課金していいんだよ?
こんな金額勢いじゃないと課金できん orz
一呼吸置いたら何か勿体なくなってきて課金できないぜ
やっぱやめとくぜ
低レベル火に魔火炎→メテオと食らったよ(笑
引きが良かっただけとも取れるけど、普通に考えればこの人4万課金くらいかのぉ。
他色のレアも引いてればもっとか?
>>145 もっとデイオ様っぽく〜(*´∇`*)
>>149 冷えたビールにHOTSAKEをおとしてIKKIっするんだ
そして財布を持ってカードリストのレアをじっくり眺めればあっt
手始めに5000円くらい金出すかと思ってたけど一枚60円にゲンナリして様子見
このぐらいの奴なら俺以外にもいっぱいいると思う
俺も値段見て課金を取りやめたんだけどね
こういうゲームはプレイ人口が多いほど客寄せになるわけだから
薄利多売するべきだと思うんだけどねー
客寄せする気すらないのかもしれないけど
せいぜい13日までにCPこつこつ稼いで2160円コースが限界だな
EXぐらいはゲットしとけ
>>143 シングルモードありの対戦型ゲームで
ゴールデンタイム接続者数がマジで10人しかいなかった
メテオスオンラインというものがありましてな
このときロビーに対戦部屋は1つだったな
同じ人と延々やりたいってなら構わんだろうが
同接数万人と数人はえらい違いなんだぜ?
手始めに出せるのは千円だな
1200cp+2400cp+4800cp+9600cp+960円くらいが俺が気軽に出せる額
それで何も出なければ・・・・
最初から月3千円まで突っ込むと決めてたので、値段発表後に普通に課金した
さすがに結構いいカード来たのでとりあえずは満足
来月は運営姿勢やらプレイ人口見て決めようかと思う、飽きてる可能性もあるけど
シュガー様に
そんなガキの戦術するなっていったら
ガキで何が悪いって言われた・・・
・・・自覚ありだったか
あ〜晒しスレのつもりだったがちがった・・
すれ違いすまん
>>157 10人は例えだ
じゃあ100人に訂正しといてくれ
18K CPプラス1000円でいいのか。
そう考えると気が楽だな。
なんだかんだいいつつプレイさせてもらっているし、それくらいはだすか。
けっこーカードそろいそうだし。
つか、一月くらいは持つよな?
>>162 んむ極端な例を出したと判ってて噛み付いてしまった。すまんかった
>>163 さすがに3月末まではもつんじゃないか?
春を超えられるかは怪しいが
おれ・・・いつかCPだけでダブルアップのレア確定を狙うんだ・・。
CPで18枚引いたがロクなカードが出なかったから、
思わず余ってたハンコインでもう1回ダブルアップしてしまったぜ。。
結果は無残なもんだぜ・・・
魔法反射さっさと直せや。
セントメイジとか森はもちろん、森以外でも強いから使いたいのに
使えんじゃないか!
人が減ったので一人辺りの収益上げないとだめなので、さらにボッタクリのシステム考えますね^^
どうしてもやりたければ勢力戦ボーナスを大量に取得してトレード待ち
チョンに金渡しても全くいいことないし課金はないわ
運営と残った者たちとのチキンレースだ
課金者はハンドルとブレーキは没収です
ハンゲの利点は過疎っても早々終了しないことだ
常時接続二桁のMMORPGでもしばらく放置してたくらいだからな
その点は安心して大丈夫だろう
トレードが無料でくるとでも?
2月14日
新ダブルアップキャンペーン
ダブルアップ7回目をハンコインで購入すると大型EXユニットを…
とかなってれば運営は続くんじゃね?人は居なくてもな。
サービス終了しなければそれでいいわけじゃないですよ。
やっぱり対戦者がそれなりの数いないと。
>>153 俺は三千円ぐらいを予定してたな。現状はEXカード分だけだが。
1枚30円ぐらいと思ってたんで、3000円で100枚と考えてた。
そしたら60円だろ?
50枚+おまけじゃ何枚デッキに入ってくれるか……
それでもまだデッキケースが売り出されてたら課金するんだが。
早く売り出せよ。
デッキケースか、たぶんカード無しで売るんだろうな。
いくらかと予想するなら…カードが高いからケースも高いんだろうな…
2000円とか?いやさらに斜め上の3000円以上でトドメ刺しにくるな。
なにしろ、販売数より客単価で勝負してるようだからな。
>>171 それって他の運営のをポータルとして繋げてるだけのタイトルじゃないの?
自分の所の運営のみだと、収益あげる見込みがないなら即撤退じゃないのかな
すでにプレイしてないが、何か劇的な改善
(現運営のクビとか)を期待してスレだけは見続けてるぜ。
>>177 スターターつきで売ったら現状のブースターにスターターカード入ってる意味が
マジで嫌がらせしかなくなるw
ケースのみとデッキつきを分けて売ってくれればいいんだけど
希望してる人多いのを見越して3000円くらいは普通にありそうで怖い
城と鉱山の旗の効果分かる人いたら教えてくれない?
ユニット置いたら?キャラが止まったら?効果はいつまで?さっぱりです。
城 城に配置したユニットが
…質問スレあるじゃん。あっちでやってほしい。
>>181 ユニット置いたらで
効果はそのマスにユニットがいる間ずっと
>>182 書いてあることが、理解できないんです。
>>183 すいません。向こうスレが止まってるみたいで・・
>>184 ユニットがいる間ずっととなるとかなり強力ですね!
今度から意識して止まるようにします。ありがとう。
2008/02/08 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:295.1(+76.6) 人口:10351人(+161) 対戦数:5566回(+1592)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:219.3(+71.2) 人口:8731人(+127) 対戦数:3997回(+1231)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:206.5(+56.7) 人口:11764人(+148) 対戦数:4880回(+1246)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:172.3(+50.5) 人口:5094人(+62) 対戦数:3421回(+1031)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
7日の勝敗
ロリクール(紫) 766勝826敗:48.12%(TOTAL 2951勝2615敗:53.02%)
熱血馬鹿(赤) 712勝519敗:57.84%(TOTAL 2193勝1804敗:54.87%)
おっぱい(青) 567勝679敗:45.51%(TOTAL 2065勝2815敗:42.32%)
たんぽぽ(緑). 505勝526敗:48.98%(TOTAL 1723勝1698敗:50.37%)
約1ヶ月におよぶ戦いは長すぎてだれる。
TOP8000CPくらいで毎週やってくれた方がまだまし。
まぁそれでもたんぽぽに勝ち目はなさそうダガーw
Part1〜Part3までで集計してるみたいだけど
この結果でもCP配布するんかね?ますます格差がwww・・・orz
ゆとりってレベルじゃねーぞ!
マジレスしてもゆとり変換するみたいだな・・・
カードなしは確実だろうね。デッキケース。
もうそれはあきらめたから、頼むから値段は抑えてくれ。
最悪でも一個千円以下に……でも三千とかありそうで嫌なんだよなあ……
>187
質問は質問スレ。自分で勝手に判断して本スレでやらないでほしい。
何で質問スレが止まっているのか、本スレは動いているのかを考えればわかるでしょう?
質問がなきゃ質問スレが止まるのは当然だよなw
一丁前に晒しスレと質問スレまで作っちゃって・・・w
同時接続ユーザーが300人しか居ない過疎クソゲーなのに・・・w
あぁ、恥ずかしい恥ずかしい
>>191 カードなしでいいから500円以下に抑えてくれれば・・・、4桁なら買わないと思う
販促にもなるんだから、あまりボらないようにと祈るのみだ
どうもここの運営はMMORPGの新マップ開放みたいな感じに、客が減ってきた時の宣伝材料として捉えている気がする>デッキケース
デッキケースはそういうものじゃないんだよ。なぁ。
>>196 カードがこの価格だけにデッキケースが良心的価格とは到底思えないわけだが
>>195 きたきたwwwwwwwまたきたよこの子wwwwwwwwwwwwww
お前ここしか相手してくれる人居ないんだってなwwwwwwwwwwwwwww一日中同じレスしてwwwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しいんだろ?wwwwwwwwww楽しいんだろ?wwwwwwwwwwwwww良かったなwwwwww
関係者同士のwwwwwww妨害はwwwwwww良くwwwwwwwwあるwwwwwwwwwけどwwwwwwwwwwwwwwおまえ個人だろwwwwwwwwwwww
わしが相手してやるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こwwいwwつwwwまwwwwwじwwwwwうwwwwけwwwwwるwwwwwwwwwわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってじっちゃが言ってた
フリー付き3千円、ケースのみ1000円位ならいいかな…
デッキケース販売と同時でいいからブースターからはフリー抜いて欲しい
フリーカードの扱いは慎重にしないと、場合によっては暴動ものの事態になりそうだ
これ以上ゲーム内容じゃなく運営内容で客が逃げるのはかんべん
>200だとブースターからフリーカードをもらえなくなるから、それまでにフリーの有用カードを集めきれなかった人はフリー無しor3000円お支払いの選択を強いられて怒り狂うと思う。
そうか?フリーカード全部入ってて3000円なら
ブースターからフリー揃えるよりよっぽどはやいし安上がりだと思ったんだが
あくまでブースターはデッキ強化に使いたいというか
フリー邪魔だろってのが俺の考えだったんだけどそうでもないのか
もしブースターでフリーが出続けるとしても、1000円でデッキケースだけ買って、フリーをCPで集めるような奴がいるとは思えないが。
いままでに課金した人で、中途半端にフリーを手に入れているというのなら、そういうこともあるかもしれないが、
ショップ(ばら売り)が実装されれば何も問題ないな。韓国ではフリーというぐらいで、在庫は無限
無料組がどう取るかだな、いらないフリーが消えたと考えるか
多色の有効なカードが無料では絶対取れなくなったと考えるか
どっちにしろ3000円はぼったくりすぎじゃないだろか
そもそもすでにフリーという意味でさえ微妙だ、
エピソード1表示でいいじゃないのとさえ思う
韓国のばらうりカード販売で在庫無限なのがフリーなんだよなあ
日本じゃ販売形態違うから違和感を感じるんだよな
てかフリーカードのブースターを別に作るだけでだいぶマシだったろうにアホかと
マジレスすると今さらデッキ、トレード、観戦を実装しても人あまり増えない気がする
最初からあったならともかくな
3日かけてやっと38kCP貯めてカード買った
自属性のユニットカード3枚しかもスターター
フィールドとかも使えないものばかり
勢いでハンコチャージしちまうとこだった
ハンゲ恐るべし
チラ裏でした
18k貯めて購入繰り返し
一向に強化される気配のなかった自属性
4+1の時 マンモス ヘイスト
8+2の時 マンモス ウォータリパー クロコダイル ガチャピランス
きたわぁ すまん、嬉しくてつい
お前には今夜うちの蛸男3匹にうねうねされる夢を見る呪いをかけておいた
もう根本的に水デッキでどうしようもなくなって放置に決めちまったぜw
>>212 今まで苦しめられたポリュプスのことか
やな夢だが甘んじて受けてもいいぐらい嬉しいな
自分も攻撃力不足で供物されると土とか落とせなくて
やや放置気味だったんだぜ…
気が向いたら頑張れ
カードダスでも1枚20円だぜ!
水の初期は確かにつらいな
APの高い大型と
攻撃BMが2,3枚入ればかなり幅がひろがるんだけど
これから新規で始めるなら、火が一番最初から安定してそう
課金とかCPである程度デッキ入れ替わった人が増えてくると
水の初期はかなりしんどい部類に入ると思う
でもタコは初期デッキに入ってる全カード中、一番強いと思う
ユニット限定ならミノタウロスが最強だと思うんだ。
悪霊の呪いの使いどころ
教えてください
デッキケース購入できるの決定した時点で
最初に自分のやりたいカラーを選んだ奴は負け組
土レア魔法の要塞化って糞強いけど、デッキに3枚いれれるん?
それともレアクリーチャーみたいにレアは1枚とか決まってるの
>>219 なんで?
CPで買えるとは限らないし
いつ売るかも判らないだろ?
レベル11越えるたらCPU戦の獲得CPと経験値が5分の1くらいになった
意味わからん、過疎ってるのにどうしろっての
マジで?
>>225 今更な話題に普通に乗るお前のやさしさに(ry
いや、普通に知らんかった
つーことは、レベル11まではシングルでやったほうが得ということか
これが情報弱者ってヤツか…
レベル11まで延々と糞ツマランCPU戦なんて時間の無駄以外の何者でもない
追い込んでわざと負ければショボ経験値なのでLv11までに相当なCPを稼げる
それが面白いかどうかはまた別だが、良カードが出ないならやるしかないな
MMORPG脳の奴は、延々とレベル上げとCP稼ぐ作業を行うのが楽しいんだろなw
これは対戦ゲームなのに…
対戦ゲームだからこそ、対戦を楽しむ準備段階としてのCPU稼ぎも耐えられるんだじゃないか
対戦ゲームなんだから相手の心理も読み取るようにしたほうが強まるぞッ!
接続者数87人かぁ
これはもう本格的にやばいかもしれんね
相手と環境が違う時点でガチのPvゲーじゃないことに気づけ
TCGはいかに金をかけて良カードを手に入れるかという
どちらかというと装備で勝敗の決まるMMO的Pv
なので結局金か時間を消費してデッキ強化しないと安定して勝てない
lv1からlv10↑に挑み続けた俺涙目
ってもCPU戦つまんねーから別にいいけど
シングルで敵倒してCP稼いでる時間働いて課金したほうがはえーよ
TCGはカード揃ってから本当の勝負だからなぁ
デッキ構成に悩むことすらスターターのみではできないしな
多くはそこで躓いてさようなら
カード揃ってから自分の戦術とデッキを作って勝負する
あとは運だ
というか,デッキケース3000円で高いとか言ってる香具師
この運営に普通を期待しすぎてないか?
斜め上予想5000円フリーカードなしぐらい覚悟しないといけないと思うぜ
デッキケース増やすってのは、使うカード増える=よりカード買ってもらえる、だからデッキケース自体は値段抑えて来るだろ
んで、あの手この手のイベントでカード大量に買わせると
>>237 現カードから予想される値段でそこそこ妥当っぽいのが3000円くらいってだけで
その値段でも既に高いって感想なだけだろ。覚悟とか何の話だ?
やwwwwwwwwwwwwwしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
悪霊ののろいの
うまいつかいかたおしえてください
悪霊ののろいがどこ属性のカードかもわからん
>>244 大地のFM Hp10以下をグールにするやつ
倒し損ねた大型に使うやつ
他にもHP10以下の土以外Unitで、属性地踏んでるやつに使う手もある
そうすると相手の持ち属性値が1減る
複製と併用してグール大増殖で遊ぶ
やられたほうの精神的ダメージは計り知れないぞ!
おにゃのこと可愛い動物達をオシャレに変身させる魔法
ええいイベントはいい
うpでーとはまだか!
倒し損ねた大型を中型にするのはもったいないだろ
よほどDP高いならまだしも
倒しそこねた大型をグールに変えたら相手大助かりじゃんw
うはっ、現主力のクロコダイルちゃんが一瞬でゴミと化すわけですね
つまりネタってことですね
本当にありがとうございました^−^
敵を倒し損ねた味方の大型をグールにするのかもよ
俺は使うんだったら
ダイスで踏める小型をグールにするべ
まぁコンボを含めて考えると汎用性は高いわけだな。
俺は一回入れたけど抜いた口だわ。
落石→悪霊
武器さらば→悪霊
悪霊→複製
AP高DP高でHP低のUnit
俺も最初に出たアンコだから1回いれたけど使いどころ限定される上に別に違うカードでもいいしコスト高いから抜いた
でも新しくでるエキスパンションと組み合わせて超絶コンボができるような気がしてならない
HP11の大型に落石⇒悪霊 が一番使いやすいパターンかな
無難に相手の小型に使うとか。でもソウルチェンジもあるしな
凡用できそうでできないカード
防御の高い敵に使うのが一般的じゃないかなあ
大型に使うとLPダメージ下がるのがあれだけど
こっちの属性地に横付けしてきた敵を変化させて、と思ったけどグールは結構APあるんですよね。
まあ大地には防御崩しがあるし、
他にも優秀なカードがてんこ盛りだからあえて使う必要もないんだよな
防御だったら防御崩しとかサンドスロワーとかあるし
サイズ変換だったらソウルチェンジがあるから中途半端なんだよな
両方の代用できると考えて入れておくのもいいかもしれないが
ナーガってカード見る限りAPもDPもHPも属性値によって変化しないはずなのに、めちゃめちゃパワーアップしてでてくるんだけど
既出だろうけどこういうバグなんとかしれ
でも使われるほうは精神的にいやだよ
特にお気に入りのユニットをグールに変えられたら泣ける
コツコツ1万5千円も使っちまった・・・。しかもレア出ないし。
これなら一気に買ったほうがよかったぜ
>264
あれ?
別のものと勘違いしてたみたい。ごめんよ。
>>267 数千円(づつ)課金するのが一番無駄になる確率高い
ハンゲームの制作現場に鋭く切り込む人気企画
「ハンゲーム24時」にシュミッドディーヴァが満を持して登場!!
今回のボスの指令は・・・
☆★ カード対戦ゲーム
”シュミッドディーヴァ”のヒミツを暴け!★☆
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ハンゲームの人気キャラクター 「∵hanzoh∵」 が初心者のお客さまに代わって
・シュミッドディーヴァへの登録
・チュートリアル
・はじめてのシングルプレイ
を体験する。
これからシュミッドディーヴァをはじめよう!
遊んだけどゲームのルールがよくわからなかった・・・
そんなお客さまは一度ごらんください!!!
ルール覚える前に投げ出すやつは結構いるかもな
カルドセプトの10倍簡単
どっちも簡単だよ。
カルセプの10倍の金か100倍の時間はかかるけどな
CP目的の複垢やアバタ目的だった人達の垢を運営が勘違いしたんだな。きっと
ゲームのルールがどこにも書いてないのにわかるわけないだろjk
こんなの小学生でも出来ますから
このスレにもたまにチュートリアルで詰むやつ出てくるよな
俺も最初詰んで投げ出そうかと思った
一番重要なLPが減る条件、書いてないですけどね^^
反射で2倍減ったり、移動侵略失敗で反撃食らったり食らわなかったり
直しようがないからだろ
反射と移動は即修正できないなら、とにかくアナウンスだけでもするべきだよな。
期日は未定ですが修正予定ですって。
斜め上で「仕様なのでそのままです」ってアナウンスでも放置よりまし。
というかデッキケースとか勢力変更とか、
導入予定ならいつ頃なのかある程度の見通しを出してくれよ。
必ずそうなるって訳じゃないから始末が悪い
バグだとは思うけどな
条件が未だ良く判らん
魔法反射のほうはならなかった事がないし大体想像はつく
移動攻撃の反撃力はたまに食らわないこともあるし意味分かんないね
最近は常に食らってる気もするけど
なんかYUINAのプロモムービーでも豪華声優陣とやら使ってるな。
糞pcをどうにかしないとプレイできないがw
いっそダブルアップはハンコ専用でもいいな
cp8k貯める根性がない
>>287 どんだけw
むしろ課金してたらCP気にしないからいつの間にか3万くらいたまってるくらいだ
>>288 俺飽きっぽいんだよな
もうすぐLV11だから対人戦行かないといけないんだけど
勝つと逆に申し訳ない気分になって気が引けるんだよな
俺みたいな雑魚に負けて心中お察ししますみたいな
cpさえ貰えれば勝ち負けは気にしてない
また勢力掲示板に姫なりきり書き込みが増えてるな
>>289 若白髪多かったりしないかお前
でも俺も「よろー!」とか「ウンバホッ」とか挨拶してた人に圧勝して
無言で退室されちゃったりするとそういう気分になったりするな。
やっぱ火と戦うには魔法反射ないと厳しいぜ
あんまり多用してからまれるのも嫌だし、
火は素直に対戦拒否が1番だな
バグか仕様か公開してほしいものだ
姫なりきりきめぇw
しません
>>293 下手はオフラインRPGでもやってろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウンバホッ
ロビーでにゃーにゃーいってる奴らは
無言部屋じゃないのに
負けると無言退室が多いな 俺は悲しい
悪霊の呪いの使い方
・赤や緑の属性地に置かれた「相手の」小型に使い、属性値を奪う&サイズup
・防衛後、体力が減った「自分の」大型に使用してサイズdown→複製で地獄絵図
・自分のミミックに使用して、AP10前後(変身時に属性値分APに追加される)で侵略
ちなみに本国では、悪霊の呪いを軸としたテーマデックが存在する
高レベルを相手に供物3つ使って速攻自殺プレイ中
レベル差CPがたまっていくなぁ
複製は中型にしか使用できないぜ
文読めてなかった失礼
今、時代は大地なのですね
鈴木宗男再び
土楽しいぜ、なんかいろいろ変わったことできるし
大地は火よりも強い
火は水よりも強い
水は大地よりも強い
数スレ前にでてたジャンケン+αそのものだな
大地は森よりも強い
大地は水よりも強い
負ける要素がない
でも負けるqwIyes2Tがいる
森は火よりも弱い
森は大地よりも弱い
森は水よりも弱い
森は森に勝てるかもしれない
森が相性いいのは土か水じゃね?
大地が森に負けるわけねーだろ 脳に蛆沸いてんの?
負けたくても対戦相手はCPUのみ
こんなクソゲーでCPU相手に遊んでるぐらいなら、フリーセルでもやっていたほうがましだろ
たしかに森は攻撃も防御も微妙だが、初期HPの高さは全属性一だ。
ケンタ強化とかもうプギャーにもなってるのは判る。しかし
たんぽぽ姫でやるならやっぱ森だろと考えたが
たんぽぽ陣営で森やってるが最近火と課金水しか見ない。
人最小の姫であれだが、誰か一緒に森か土やろうぜ。
最近火属性万歳って感じでほとんど火しか居ないが。
こんな一属性万歳だったら後残るのは課金と火のみとかになりそうだ、
さぁ皆も森属性で!役に立つ女性モンスが多いのも森だ。
長文書き込みした後であれだが
カード多少揃った森と土とやると長期戦になるよ
防御BMがあるせいで森も硬い、体力回復とかも結構ある
それに簡単にHPが15↑行くし、それら複数体を攻め落とすのは土ではつらい、
逆に森も同じで攻撃力が低め。
そういう訳で両方ともちまちました削りあいになって長くなったよ。
森と土だと相性なかなか微妙。
それは課金森になれといっているの?
それとも僕ちゃんは実は火だから、接待しろって?
実際今から森始めるなら課金推奨、逆にMならイラネ。初期森はフルボッコされる
むしろ100%勝てない地獄を味わえる。
みんな初期ならまだマシだったが今では強い人と火が多くて初期水の方殆ど居ないしね。
最初やるなら火がやっぱり一番お勧めだけど
最近火多すぎる気がするんで書いてみた
火と戦うのもうおなかいっぱい、今居る低LVの方もかなりの人が火属性という恐怖
スターターは火が最強だったが、
カードが揃えば水と土も互角以上に戦える。
やっとバランスが取れはじめてきたようなんだけど、
問題は森だ……
正直今は新規に勧められる状況じゃないよな
cβの頃なら、合う合わないはあるにしても、とりあえず試しにやってみ、
という感じで知り合いとかにも勧められたんだが
さすがに今は厳しすぎるだろう
他の人に勧められないゲームは過疎る一方だな・・・
プレイングの差じゃなくてカードの差で負けるからな
しかもカードの手に入りにくさが新規参入の阻害に拍車かけてると言う
自分土だけど火相手は中盤までに大差つけられてなければ楽勝
むしろ水のミニマムと疾走でクリーチャーだけフィールド走り回るタイプの人がLPけずれなくてしんどい
新規同士で対戦できるほど人がいないので、
普通にやるとカードを揃えるのに延々と負け続けないといけないという苦行
そして、最初からカードだけ金で買っても勝率が全然な人も結構いるし、
それはそれで可愛そうになってしまうな
一応連続購入ボーナスができた分、βの時よりはカードを入手しやすくなってるんですけどね。
私はそれより運営のセンスのほうに不安がいっぱいで人に薦められません…
水は少数精鋭で強化して、ヘイストとテレポートを駆使して
相手の弱いところを的確に攻める、っていうタイプが一つの理想系だな
そういうデッキにしたいんだが、なかなかカード集まらなくてつらいぜ・・・
cβの時はカードの値段が今の半額だったような
しかもブースターにフリーとか入ってなかったから、
カードの集まりは今よりはるかによかったはず
今のプレイヤーのレベルなら初期森でもそれなりに戦える
むしろ初期水が一番大変だ
>>327 私が考える森の理想系は高体力&高防御モンスのみで防御固めて
FMで支援体制整えて相手を息切れさせる戦法
穴が1,2箇所あけられても気にしない。
これなんて土属性?
実際、森では土に非常に相性が悪い
333 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:26:18 ID:FMRwDbhh
冷血手に入れた途端にゲームが変わるけどな
sage忘れヴぁー
>>326 連続になるまで貯めないとダメだからモチベ維持がきついのかもしれんな
lv10から別の鯖にしないと新規イジメで過疎スパイラルだなこりゃ
課金が非課金に勝てるのは当たり前。非課金で課金と対等に戦えるのなら金払う意味ないよね。
第一商売だし。金取らなきゃやってられない。じゃあ何で過疎ったかって、
つまんねーからだよwwwwwwwwww金払うwwwww価値がwwwwwwwwwないwwwwwwwwwwwww
と、多くの人は判断しているからだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソでうまい料理を作れといわれても無理という話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうさ、森という存在を消した方がバランス取れるよ
魔法反射バグについてなんですが、
さっきこっちが配置していたときに攻撃されて、
魔法反射でこっちが攻撃する時に能力発動で倒されました。
セイレーンだったので2減るはずが、4でした。
ここで土地のレベルは2。
恐らく、内部処理で攻守逆転する時に土地の権利が何故か逆転してしまうんじゃないかと予想。
そうすれば、某動画の奴も説明が付くはずです。
いや、魔法反射は何度もやったが、
LP減少が二回反復するだけだと思うよ
火、火言ってるけど勢力戦で土が圧倒的なのはどういうことだ
土や水も「カードが揃えば」強いが
最初から強い火だって「カードが揃えば」今まで以下になることはなく
カードが揃った土や水越えることすらある
最初から最後まで強い火
最初は弱い他デッキ
この差はでかいよ
カードが揃いにくいこの課金形態ではね
だから大地がさいきょうだって言ってんだろwwww
火最強とかいってるやつは脳が蛆でできてるwwwwwwww
移動で10CPでる都度にオメって言ってくる人ってなんなんだ
ランキング上位みればわかるけどほとんどが火デッキ(およそ75%)
他属性で上位に組み込んでるのは確かに
初期デッキにはない強さもあるだろうが実力のほうが大きいはずだよ
>341
土は最初から強いと思う。火とタメをはれるくらいの力はある。
水はかなりうまく立ち回らないと五分に戦えないし、森はお察し下さいですけど。
土、火は初期でも強いよな
水はある程度カード揃ったら強い
森もカード揃ったらそれなりに強いが
他と比べると多少見劣りしてしまうな
レーティングもなにもない現状じゃ、確かに新規の人はつらい。
レベルなんか関係ないから、対人初戦でボコボコ→引退
というコンボの可能性が高いよなあ。
本当はEP2なり追加カードを導入して
今あるカードの値段を下げればいいんだけど、
そんなのいつになるかわからないし。
そもそも値段下げるかどうかも……
新規救済用として最初に一回だけ使える割引券とか配ったらどうだろ。
12000CPか100円で100枚買えるとかさ。
とにかくある程度プレイさせないとおもしろさもわからないし、
一度だけでもカードが大量に増えるなら、少し続けようって人も増えるんじゃないかな。
100枚ってむちゃくちゃ多いな、そんなサービスあったら新垢作るわ
病人にドーピング剤打ち込むようなもんだ
クソdateしかしないわ、いらん更新しかしないわ、課金はクソいわ
デッキケース・トレード・観戦とプレイヤーが望む機能は実装されないわ
npro入れるわ、最近の姫の更新と言ったら振り出しに戻りだしてるわ
続ける理由がなくなってきたな
まぁ個人的に勢力掲示板の姫とコメントやってる奴らのやりとりが簡単小説みたいで面白いが。
れんくうとかで感動しちゃう人ですか?wwwwwwww
ID:qwIyes2T はこのスレがすきなんだなぁー
滑ってる件については置いといて
活気立てようとしてるしそれほど的外れでもないと思うんだがw
>>350 まぁ次も期待してるから頑張って下さい(笑)
続ければアンチも信者も付き物だよ
354 :
名も無き冒険者:2008/02/08(金) 23:53:10 ID:4UZZWxTa
ハンゲさいっこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>339 何度もやったとか言ってるけど動画では土地Lv1にいるヴォルケーノを魔法反射で倒してLP7減ってるんだけど
眼科でも行った方がいいんじゃないのか?
2008/02/09 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:355.8(+60.7) 人口:10482人(+131) 対戦数:6835回(+1269)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:274.4(+55.1) 人口:8810人(+79) 対戦数:5023回(+1026)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:264.6(+58.1) 人口:11876人(+112) 対戦数:6057回(+1177)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:219.1(+46.8) 人口:5133人(+39) 対戦数:4363回(+942)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
8日の勝敗
ロリクール(紫) 607勝662敗:47.83%(TOTAL 3558勝3277敗:52.06%)
熱血馬鹿(赤) 551勝475敗:53.70%(TOTAL 2744勝2279敗:54.63%)
おっぱい(青) 581勝596敗:49.36%(TOTAL 2646勝3411敗:43.68%)
たんぽぽ(緑). 468勝474敗:49.68%(TOTAL 2191勝2172敗:50.22%)
お腹痛い・・・もしや満腹感を外した祟リ((;゚Д゚)ガクブル今日は早寝。
全体的に対戦数が減少傾向。過疎りペースはや
これで明日の休日からも過疎化加速化してたら終わりだな
俺はパンドラまでのつなぎだけど、三国志までのつなぎでやってた人も多そう
どっちもクソゲーというもっぱらの評判だけど
人数表示出るようになったんだな
昼覗いたら95人、夜280人だった。過疎です・・
過疎も何も、始めから多くないだろwww
全員の課金合計って500万いってんのかな。どんくらいいったら黒字になるんやろか?
また過疎かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オウムでももっとバリエーションあるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クオリティwwwwwwwwwwww低いwwwwwwwwwwレス連呼してwwwwwwwwwwwwwwwww
リwwwwwハwwwwwビwwwwwwwリwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うおぉぉ……
我慢できなくて8400cp溜まったらカード買うを繰り返してる俺が
1週間目にしてレアカード5枚目突入
なんだか低CP購入で結構レアがでているけど運だけか?
お前はレア補償の1枚しかレア出てない俺に詫びるべきだと思うんだ
レアとかどうでもいいからトレード早く汁!
トレードはまあ課金だろうな
ファミスタも課金してないとできないし
無料でできるようにしたら運営相当アホ
>>358 パンドラもここほどじゃないけど終焉臭いんだがw
攻城戦しだいかね
なんかレベル格差ひどいな。
俺LV9なんだが、12以上か、3lv以下のやつがほとんどだ。
一日一時間ちょい、5ゲームくらい楽しんで終わらせるのが最近のプレイスタイルなんだが、
どーも他人とペースがあってないらしい。
低レベル・初期デッキでつっこんでくるやつらは、なんだあれ。
はじいてもはじいても別の名前が突っ込んでくるが、複アカてやつか?
2PC一人で操作するより、高レベルの他人のところに突っ込んで、てきとーに操作するほうが楽だってことか?
もしそうならウゼーーーーー!!
こういう奴が新規のやる気を無くさせて衰退を加速させるんだよな
正に絶望的な状況だな 課金者涙目wwwww
低レベルが突っ込んできたって別にいいだろうがよ
正当に勝ち星稼げるわけだし、CPだって0ってわけじゃない
んなにCP欲しくてカードが欲しいなら課金しろ
けっこう課金してる人多いな
ランキング下まで眺めていったけどレベル低で200枚越えかなりいるわ
どうやったら下までランキング見られる?
自分の名前前後しか見られないんだけど
>>374 検索できるだろ?
自分の前後の名前は分かってるんだから…
>>355 動画のやつは魔法反射+反撃力の複合バグだと思われる
既出してる通り魔法反射の方は確定気味だが
反撃力はランダム的だから・・・
そこら辺を取り違えてると思われ
>370
高レベルの人を相手にしたらCPがっぽりなんだから、人気があるのは当たり前。
高レベル者の義務だと思って相手してやりなよ。スターのファンサービスみたいなモンです。
CP32400貯まったからキャンペーン課金やってきた。
自色うんこ8枚…、今年の運を使い切ったきがす orz
君たち早くズボン下げてちんちん見せるんだ
はい!(ボロン
なんだよ森強えぇじゃねぇか。
緑の巨人落とせねぇよ、回復すんなし
ぷぎゃー
ぷぎゃー
ぷぎゃー
水アバターが可愛いから課金しようと思ってます。
キャンペーンやダブルアップうんぬん考慮して
何ペリカ課金して一気に買ったほうが効率がいいですか?
最初は画期的手法まで課金したいとおもいまつ。
>>385 こいつ最高に社員
効率?んなもん予算限界まで買うのが一番いいに決まってるぜ
今から始めようとしたのにインスコできねえ
IEでスタート押せばいいんだよね
自己解決
土の勢いがかなり落ちてきてるね
期間内に水火に逆転されるかもしれんなぁ
18000CP貯めてカード買ってみたがデッキには一枚も入らず
そろそろモチベーションの維持が難しくなってきた
なんか盛り上がって来たなw
>>385 効率でいったらそりゃレア保障の8回ダブルアップがいいだろう
現実的には4回が比較的小口で引けてコストパフォーマンスもかなりいい
火以外って書いてある部屋入ったらL16の火だったんですけど・・・萎えー
巧妙な罠かww
>>386 社員じゃないお( ^ω^)
>>392 4回は900ペリカだから、3000入れたら3セット引けるんですね。
買い方決まったのでウェブモニー買ってくるお。
あと、CPでもコインでもそのとき突っ込めるだけ突っ込んだほうがそりゃ単価は安くなるぞ
4回目以降はそんなに目だって安くならないから、あくまで小口なら4回ってことだ
突っ込む額決まってるなら、いちいち分けて引くと損だぞ
>>393 それは自分が火だから火以外とやりたかったんだろう
俺は水だけど、溺死&洪水各3枚入れてるから水とはやりたくないし
>>397-399 あと一歩で画期的手法を忘れるとこだったお(;^ω^)
@1000追加して5ダブルうpで買う事にします。
うちのマンモス君がアタッカーになった後極大化で守りもいいユニットになるお!
ウン子ウンDセイレでSPも確保するお!
トレード実装してからサービス開始すりゃ良かったのに・・・
>>403 そうしてたら、もっと早く過疎ってただろうなw
>>404 カードが揃って飽きて辞める奴がいたとしても、
今よりも過疎ってるってことはありえねーだろ。
クソを美味しく料理しろというのは無理という話。
クソを食材として選んだ料理人は馬鹿
60円というバカな金額が最大の失敗
大いに反省しろ
韓国式のブースター、ケース、シングル売り、募集式トレードならそんなに元は悪くない気がするがね
つか韓国のシステムそのままパクって始めればよかったのに
なんで糞な制限色々つけて正式サービス開始しちゃうかね
韓国と同じだと良心的すぎるからな
日本ではもっと搾取できるようにしたかったんだろ、見事に失敗したけど。
ハンゲだから。
2008/02/10 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:443.8(+88.0) 人口:10686人(+204) 対戦数:8490回(+1655)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:359.3(+84.9) 人口:8946人(+136) 対戦数:6527回(+1504)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:329.6(+65.0) 人口:12028人(+152) 対戦数:7489回(+1432)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:265.9(+46.8) 人口:5198人(+65) 対戦数:5466回(+1103)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
9日の勝敗
ロリクール(紫) 880勝775敗:53.17%(TOTAL 4438勝4052敗:52.27%)
熱血馬鹿(赤) 849勝655敗:56.45%(TOTAL 3593勝2934敗:55.05%)
おっぱい(青) 650勝782敗:45.39%(TOTAL 3296勝4193敗:44.01%)
たんぽぽ(緑). 468勝635敗:42.43%(TOTAL 2659勝2807敗:48.65%)
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
>>404みたいな奴は(たぶん運営も)どういう考えで、
トレード入れたら今より過疎るとか思ってるのかな?
対戦自体がつまらないと思っている=カード揃ったら終わり
ってことじゃね
まあその程度のゲームならカードが揃う以前に人は集まらないけどな
土曜で50レスぐらいしか付いてないのか
今やってるのは課金して後に引けなくなった奴だけだろ
他にやりたいネトゲがないから
他にやりたいカードゲームがないから
えろげおもすれ
>>420 きめぇwwwwww
ってなつかしいなw
モノラル世界きたー
ごめんゆめにっきスレと誤爆した
勢力は4つもいらねえな、青と赤、緑と紫が同盟組んで
2位の勝ち点を1.2倍にすれば少しはマシになりそうだ
425 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 02:12:55 ID:CKLKUvk9
それよりもさ、去ってった死にアカは放っておいてさ、
今居る人数に1億cp振り分けるべきじゃないか?
お題目だけご大層なのに、ルーメンブースター2つも買えないとか
過剰広告もほどほどにして欲しい。。。
426 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 02:15:56 ID:CKLKUvk9
2回COM対戦すれば稼げるつーの!!!
ガセイベントやめろ、運営!!!
このゲーム4人とかでチーム組んだりサバイバルとか
出来たら面白そうだよなぁ、韓国では今どうなってんだろ
同じカードで2人対戦を延々とするの飽きてきた
ところで最初のキャンペーンで強者のなんたらと姫のなんたらってあったじゃん。
あれの姫のやつはユニットの場の地形をランダムで変更するだったと思うけど、
強くない?相手の属性の地形に撃てば属性-1だし。
で、とり忘れてしまってなかなか課金に踏み込めない(´;ω;`)
週末なのに接続人数3桁維持するのがやっととかまさに終末
よく見たら自軍マスターの位置だったお。
>>428 俺のカードをあげたいくらいだ。
課金始まったらプレイしようと思ってたが、
課金内容が糞過ぎて、いまだ一度もプレイしてない。
いまさらだけど DPと属性値に上限下限設定されてるのね
>>429 接続人数4桁のオンラインカードゲームなんて無いけどなw
>>432 スマン わからん
上限下限ってそれぞれいくつなんだ?
オンラインのTCGで同接300人いったらすごいことなんだぜ
普通は50〜100人程度だ
>>433 つコレクションキング
てか何でジャンケンゲームがあんなに人気あるんだ
よほどの良運営なんだろうか
前はガンダムウォーTCGも4桁いたな
サービス開始してすぐなら4桁行くだろうね
テトラマスターもそうだったと思うし
>>434 DP上限 9 下限 -9
属性上限 9
>>439 そうなのかthx
マンモスに極大化連発、お互いフラッドや砂漠化、要塞化しても
そこまでしかあがらんのね
アーマーブレイク3発しても−9までしかいかないと
実際の戦闘ではどうなん? 9で計算される?
それとも本来そうあるべき数値(10〜)で計算されます?
火使いの挨拶しない率は他の属性の3倍はある
強要してる時点であれな奴だな
え?属性は10いかなかったか?
DP上限9はないな・・
>>440 限界値で計算される
>>443 いかない
∞マップで土地10とっても9以上値は増えないから9が上限じゃないかな
>>441 ああ、無言ok表記の部屋やってるんだけど
水森土は挨拶してくる人多いけど火はほぼ無言、もちろん問題ない
水森土の社会人率が高いだけだと思う
地脈吸収等でDPふやそうとしても9以上いかないぞ
負けると部屋出ずに無言で連戦挑んでくる率が高いのも火
火=厨
ひゃあ!もう我慢できねえ!8回連続購入ダァ!
>>428 交換できるようなったらR1orU3くらいで交換できるんじゃね
金あるんだったら交換用に課金しても大丈夫
ま、トレードはいるならね
>>445-446 了解thx 試せたら試してみる
ところで10以上にならないでよいんだよな?
取る土地の数も8でね わざわざ他色でやったかはしらんが
37200頑張って貯めてきたぜ
まぁ、ものの見事に他属性ばかりレアなしなんだがなー
なんとか魔力の逆流ゲットしたから使ってみるぜ
精神的にもダブルアップは3回、合計18000消費のときがいいと思う俺
出ました。レア。トレントキング。
俺は火なんだよね、死ねばいいのに
マンモスに極大化やると普通にDP2桁いきますよ
根本的にTCGにしてもボードゲームにして属性の特徴薄さがクソゲーっぷりをUPさせてる
それぞれの色にしか出来ない事、それぞれの色に出来ない事が少なすぎて、カードの強さへの依存度が高くなってしまってる
まあ結局大型同士のパワーゲームになって
小型・中型涙目なんだよな
本当にSP増やすくらいしか役目ないな
そりゃカードで幻影変換やらブレスで能力UP狙えるが
やはり大型ゲー
おい、ついにハンゲのTOPページで人数表示されるようになったんだなwww
今94人
過疎げーで人数表示すればするほど過疎っていくのにwww
アラド戦記の人気にSHIT!
>>435 YO
イベント時には1000近くまでいってるな
ま、外人や複垢も含めてだから日本では実質数百だが
ちなみに平日の昼で100くらい、夜で300くらいかな
過疎ってるゲームは人数が表示されない、なんてどうだい?
1:1対戦ゲームなんてこんなもんだろ
がんばるまんwww
>>445 前に水CPUがアホみたいにフラッドだしてきたのを取りまくって水属性値11になって
精霊の祝福が追加APDP+6いったぜーとかやってた記憶があるわけだが…
ゴーレムとかのDPが高い奴らは普通に10以上で出てきたりするわけだが
お前ほんとにこのゲームやってる?
ぶちかまし使うために水に赤入れてる人いたけど、AP40超えてめちゃめちゃびびったから武器よさらばしてあげました
ぜんぜん勝てなくてもう涙目。
ゲーム開始時はそこそこ勝ててたのになぁ。
課金してない奴なんかいないんじゃないかってくらいみんなカードいい気がする
大体レベル11までコツコツ溜めてるやつはそこそこカードそろってるよ
まあでもレベル10以上の人と対戦してると課金してるかしてないかは
やってればわかるね。火でやってるけど、高レベルは水が課金者多い
イメージがあるなー。魔法反射バグとかで勝てる気しない。
森で今更だが高LVが相手になったら皆から叩かれてた
満腹感を入れてみてくれ、水属性のガチャピンとか
火属性のバルログとか涙目って位に攻撃力削れるぞ
ミノだけは簡便な!
>>450 大地でしかためしてないから他3種は試してない
>>463 下限はサンドスロー 上限は地脈吸収
ゲームはやってるLvは10台後半
まあバグなら早く修正して欲しいが、
魔法反射が怖いなら大型の魔法ユニットは控えるとかすればいい
森相手の時はワイルドハント警戒して野獣大型を控えるのが常識なのと一緒
土相手の時はソウルチェンジ警戒して小型控えるのが常識なんですね^^
複数持ってるとわかってれば当然そうするだろうな
LV10台wwwwwwwww後半wwwwwwwwwwだっておwwwwwwwwwwwwwwwwww
10台後半
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
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し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
軽く10台後半とか言っちゃってるが、
現実には16の奴だって数える程しかいないのを知らないんだろうな
吸収で10いってますね
ところで土地Lv2で+3増加??
>>474 自分の知識が足らんのか知らんけど、なんで地脈で+3されたん?
マンティがこっち攻めてきたんだよね?
土地レベル2 だから +2 づつされるものと思ってるんだけど
DPの下限が -9 ってのはアーマーブレイクされまくった自分が確認したから間違いないとは
思うけど上限はどうなんだろうね
>>471 一緒じゃないよな。
通常の魔法反射ならワイルドハント警戒するのと一緒だが、
現行の魔法反射はLP-6とか本来しなくていい警戒までせなならん。
相手チートしないかな、切断しないかな(このゲームでは痛くないが)
なんて気にしながら遊んでも楽しくないでしょ?
自分で張ってから気付いたが7から10になってるな
上限10って事なのかなこれ
ほかのも+3だし意味わかんねw
デブス(29) 「20台ですぅ
デブス(25) 「20台前半ですぅ
>>480 バグとチートは違うよ
相手だって悪意を持ってバグを狙っているとは限らんし
現状移動侵略失敗すれば余計にLP減る仕様(バグ?)があるから
分かってる人なら負ける可能性の高い移動侵略は控えるでしょ
気にしたら楽しい楽しくないは個人の問題だから一概には言えないが
予想できる結果に対して対策考えながらゲームを進める、という意味では一緒だと思う
バグは仕様じゃないです…
バグなら仕様じゃないけど、公式にはどっちとも言ってないから現状不明
どんなに納得いかないことでも、もし公式で仕様と言っちゃえば仕様になる
公式でバグ見解でるまでは仕様でしょ
カード説明の誤植が多いなかで魔法反射のカードも単に説明不足の可能性もある
今もう一回試してきたら土地2でやっぱり+3だった
CPU戦は普通とは違うことが多く起こりすぎるから対人戦でちゃんと試さないとだめみたいだなこりゃ
とりあえずDP11のゴーレムとか見たことあるから上限9じゃないことは確か
さすがに魔法反射のバグが、最初からそうなるように作られたという意味の「仕様」であるとは思いたくないなぁ。
理屈が通らなさすぎです。
490 :
450:2008/02/10(日) 14:11:28 ID:puLT+Rnk
すまん、普通に納得してしまってたが
DP10↑は普通にあったわ
ゴーレムや最後の抵抗でだが
>>482 途中から誰なのか検討ついていたが
流石にLv出しちゃうのはまずいかと
最近は砦で侵略失敗すると必ずLP減ってる
この前のメンテからそっちが仕様になったのかな
地脈吸収、移動攻撃でどちらの土地もLv1だったのに+2されて返り討ちにあったな
魔法反射は発表がないからグレーには変わりないだろうが
限りなく黒に近いグレーだと思う
LPが2回も減って反撃力まで発生するのが仕様です は流石にないだろと思う
>>484 LV15、勝率8割近くの人が魔法反射ユニットに攻撃させて、
そんなの知らなかったですとか言っても信じられないよな。
不快にさせてくれるのは今のところ大体、高勝率の人達。
移動侵略失敗のバグって何だっけ?
ユニットと土地Lvの合計以上にダメージくらうことがあるってことなのかな?
反撃力の仕様は早く公開してもらいたい。
運営もバグってるのを承知だから公開できないんだろうけど。
土地レベルのダメージを受けるのがバグなんだよ、おそらく。反撃力の表示もないし、ログも残らない。
また、ダメージを受けるときと受けないときがある
>490
昨日プレイした時は砦の機能で移動侵略しても反撃力分のダメージは受けませんでした。
さっぱりわけがわかりません。
マスターが無関係の場所にいる時に味方ユニットを敵ユニットに移動。
で、倒せなかった時にダメージを受ける時と受けない時があるように
認識してるんだけど、やっぱり↑のいうようにバグなの?
>>494 反撃力も魔法反射もバグと公表するのは、メンテの時で
○○のバグを修正しました という形でだろう。
知ってて放置してると思われるのが嫌なんだろうか?
そういう運営なんです、ハンゲは。
韓国版もその仕様なんだから直るまでは仕様なんだろ
強すぎな火以外はカードあるんだからバランスからも問題ないだろ。
パンドラのMMOパートはいらないんだろうから、アイテム種の多さとかまんまドルアーガに移して
パンドラは最初から演習+大規模戦のみでLvなくすといいかもね
MMOパートはドルアーガで楽しめればいいし
まちがえた
迎え火入れるか大火祭入れるか迷ってるんだがどうしよう・・・
穴の開いたやかんを買う人ってなんなの?
>>479 戦闘入るとマップ上の土地LVがバグる時が多いから、地脈吸収使うときや警戒するときなどは右クリで確かめた方がいいと
穴なんて生易しいものじゃなかったな。底がごそっと抜けてる
>>502 戦闘で土地Lvバグることあるのか。
となると、DP上限9の方は吸収で9以上いくところが9で打ち止めされたのも吸収やDPの方じゃなくて土地Lvが原因かもしれない
>>490 別に特定されても問題ないよ、どうせもう一個の板の方で毎日更新されるリストに載せられてるし今さらな気がする
そういやMMOだけど敵倒してカードゲットしてそれでカードバトルができるってゲームが
もうすぐβ?始まるはずなんだがタイトル忘れてもうた
誰か知らないか?モンスターファームじゃないんだよな
2月のβは
三on
パンドラ
ドルアガ
SUN
MFO
くらいしか気に留めてない
498俺だけどドルアガもパンドラもゲームにカードってのは無いから別なものだと思うが
>>502 そういえば外見おかしくなる時あるって数スレ前に読んだ覚えが。
確認したと思ったんだが勘違いだったかもしれない できたら再現して確かめてみる
対COM戦で相手残りSP3でこちら AP−相手DP=3
土地Lv1 相手属性値2 だったんで殴り込んだら地脈強化+2*3であれーw
だったんだ CP稼ぎに速いでやったので見間違えたのかな…
>>504 たまに対戦させてもらってますthx
>>510 あーこれだ、thx
こういう始まる前から微妙な臭いがするゲームにはホイホイついて行っちまうぜ
512 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 18:54:03 ID:E/Tz+H0q
日曜夜7時に207人か…
このゲーム無駄に重いね
窓でやってたらさっき固まったよ
・所属勢力とデッキケースは固定
・全くバランスの取れていない勢力戦
・カード名の改悪&ゲームガード導入
・レベルを上げてもデメリットばかり
・微課金を萎えさせるには十分な1500円分の褒賞金
・新規はもれなくフルボッコ
部屋作って待ってても、なかなか人が入って来なくなった気がする
簡単スタートをよく使う新規・ルーキーとかがいなくなったってことかな
新規を育てられないゲームに未来はないぜ・・・
517 :
1/2:2008/02/10(日) 19:43:39 ID:puLT+Rnk
>>723 間違いないと言われてもそもそも
>・生産をろくにしてないのだから
>・知識スキルあげの努力をしてないのだから
ここは勝手に汲み取られただけで自分では言っていないです
憶測で中傷されたんですが誠意ある対応で謝ってくれのでしょうか?
(すまん、これは煽りになるかな)
後半部ですが、同調させようと思ってないですって。書きましたってば。
それに学生を馬鹿にされているのですか?
社会人じゃなくても価値観の違いぐらい多々感じるはずです
昔あった入り口付近での作業放置の件みたく嫌がる人もいるってことを知って欲しいだけ
「あぁ、そういう人もいるんだな 気をつけよう」って思う人もいれば
「低スペックPC乙www」「自己中乙」って人もいました
そこらの判断までは強要してないです。
やばい、激しくゴバクした。。スルーでお願いします
昔からこのスレやたらと誤爆が多いのはなぜなんだぜ?
手がかりとなるのは「知識スキル」「生産」。
ジャンルはおそらくMMORPG、700レス以上進んでいるということはそれなりの規模?
放置系の作業ができるのはクリチョンゲだけ!
ざっと検索して引っかかったのは大航海時代、童話王国、ストラガーデンくらい。
この中でひとつだけ、いわゆるチョンゲーがある…ッ!
>>512 すまん、アンカー自分宛てであってます?
死の霧*2か死の霧+地脈強化 で合計3しかかわらんと思ったんだが。
変なこと言ってただろうか
>>519 放置できるMMOで両方本スレ開いてたんだ
改行多くてエラーでコピペして分割したら間違ったorz
>>520 お察しの通りMMORPGです。それなりの規模かどうかは。過疎気味みたいですし
524 :
名も無き冒険者:2008/02/10(日) 20:10:09 ID:iq6GT2dG
四人対戦が実装されるまでは 別のゲームやってるわ。
それはえいえんにもどってこないということです
>>462 今CPU戦でなるべく倒さないようにしてフラッド使わせまくった
水対水でやったが水土地8個目、9個目とっても
右下のマスター表記のとこは9で変わらんかった
メンテで変更されたのかな?
実際の計算については
手札にあったのが属性で能力変わらないのと祝福使い切ったから
確認できなかった
ef
SS
>>412 NM沸きすぎw
どっちにしろきせは前々からチート確定してるんだから今更援護しても無駄w
いくら加工加工言ったって言い訳にしか聞こえましぇ〜んヽ(・∀・)ノヽ(・∀・)ノ
すまん誤爆
死んでくるってか殺してくれ
こんどはどこのww
FF11関連と思うけどスレが多すぎるから特定までは…
移動攻撃しかけたら両方のユニットが生き残ったのに
俺のLPが減って負けたんだけど
移動攻撃失敗するとLP減るっけ?
デッキは残ってた
反撃力
>>533 本当は減らないはず
最近減るから困る そして減らないときもあるらしいから困る
移動攻撃で削り戦法とるとこっちのLPが削れて困る
ブレイブロードの折り返し付近で相手のLPも残り1だったから7,8割方勝てる勝負だったのに
どっちも入れちゃうとイイゾ
2008/02/11 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:522.1(+78.3) 人口:10840人(+154) 対戦数:10060回(+1570)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:436.3(+77.0) 人口:9073人(+127) 対戦数:7922回(+1395)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:395.9(+66.3) 人口:12215人(+187) 対戦数:8967回(+1478)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:318.9(+53.0) 人口:5258人(+60) 対戦数:6515回(+1049)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
10日の勝敗
ロリクール(紫) 783勝787敗:49.87%(TOTAL 5221勝4839敗:51.90%)
熱血馬鹿(赤) 770勝625敗:55.20%(TOTAL 4363勝3559敗:55.07%)
おっぱい(青) 663勝815敗:44.86%(TOTAL 3959勝5008敗:44.15%)
たんぽぽ(緑). 530勝519敗:50.52%(TOTAL 3189勝3326敗:48.95%)
誤爆多いね(・∀・)ナゴナゴ
このスレは誤爆で成り立っています
もうそれ位しか話題が無いからな
ヘルシオンきたわぁ
トレードいつになったら・・・
37386の登録数×1000の納金達成したら。
魔法反射で敵対ユニットが死ぬ場合
魔法反射持ちのユニットはノーダメージなんだな
545 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 04:05:13 ID:kLzwsPup
このゲームも連打ツール使用の放置ゲーでいいんだよね。
マクロ組んでやってる奴もいるらしいが・・マクロ組む価値ない過疎ゲーなんだけどね
>>545 レベル上げるのが目的なら、それで良いかもしれんが
対戦ゲームでそんなことしても虚しいだけだと思うぞw
過疎ってきてるのは明らかなんだから、
何か手を打ってくれ、運営さん。
課金者必死だなwwwウケるwww
ゲームはこれだけじゃねーんだから、面んなきゃ他行くに決まってんだろ
あー、カルドDS早く出ねえかなあ
550 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 05:20:08 ID:L73DvZd8
CP争奪戦のイベント期間が2月14日までにこっそり変更されてたんだが
こっそり変えたのかww
アルテイル運営かよと
>>550 こっそり変えたも何も元からCP争奪イベントの終了は2/14じゃね?
Part2 プロクレ丘戦が3/3までなだけであって
ふぅ、ようやく18kCP貯まってカード買ってきたぜ
やっぱ自属性のよいカードはなかなかこないな
でもようやく数百枚買って初レア出たよ
使えなくても出るとなんか嬉しいな
>>546 現状一日マクロ稼動=ハンコイン4000円分だからな
マクロで一日にこれだけの価値がでるのはネトゲではありえないくらいだな
カードの値段がいかにボッタクリか良くわかる
マクロがあればリアルマネーもいらないのか
これじゃあマクロも使えないタダケー厨と課金組どっちもオワッテル
やればやる程、このゲームつまらなくなるな
ダイスに寄る運要素がでかいのと
土地を取るとクリーチャーが強くなるから、どうやっても逆転できないジレンマがある。
駆け引き<<<運なのがどうもだるくなるというか。
俺には向いてなかったってことで、別のネトゲ探すかね。
逆転できないのはカードがヘボいから
水やも森でも一斉射撃や幻影なんやら出れば崩せる
火は別に初期でも崩せるが
たしかに駆け引きの要素が少なすぎるってのはあるね。
まだカードの種類が少ないってのもあるからし方ないのかもしれないけど。
あと運の要素はたしかに強すぎる気がするけど、逆にガチ課金者に勝てるチャンスでもあるけどね。
運5割、カード4割、駆け引き1割、位じゃないかと思うよ現状だと。
一週目で土地を運良く複数確保できて、さらに同色対戦だったりすると
その時点でかなりの差がついてしまうのがどうにかして欲しい部分だな
属性地の最大値は5くらいでもよかったんじゃないだろうか
それか、カードで相手の属性値分だけパワーアップ(消費SPは低い)
みたいなのがないと、序盤に土地が押さえられた時の逆転要素がない
底の抜けたやかんを労力かけて直すくらいなら
新しいのを買いましょう
でもそのやかんはここらじゃ珍しいデザインで替えが見つからないんだよ
マクロ組んでもnProtectに邪魔されるんだけど
564 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 15:05:51 ID:qn95lDEW
nProtecの外し方知らないのかな?外さないで組むマクロは知らないな
nProがこんなに信頼されてるスレは初めてかもしらん
確かにミジンコ程度は防げるが、ヤル奴は開けてからやるから意味ない
防弾チョッキじゃトカレフ一発くらいなら何とかなるかもしんないけど
カラシニコフには役に立たないよ
もっともnProは防弾チョッキにすらなってないけど
シュミッドディーヴァ HP4/30
E:ぬののふく
568 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 16:31:17 ID:crE1VlMg
四人対戦はまだですか?
569 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:05:31 ID:qn95lDEW
既存のMAPしかない状態で、四人対戦とかカオスとしか思えんのは俺だけか
1ターン目から小型mobを後ターンの奴らに速攻潰されるだろうな
何故マップ反対位置からの逆回りなのか?
スタート地点同じで逆回りでいいのにな。
最初に置いたのを速攻で消されると萎える。
2対2とか賑わいそうだよな
このゲームって本場韓国では人気なのかな
10人以下とは
つまり日本で再利用してるだけか
そこまで酷いのか・・・
それなら売り逃げしようとするのにも納得がいってしまう・・・
577 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 18:00:47 ID:kl0r2U3r
なんか、テキストの内容と実際の効果違うカード多いんだけどww
運営はまじめにやる気あるのか?w
テストプレイしてるかどうかすら怪しい。
やる気もでないだろう
500人いたとして、10%の50人が8回連続購入をハンコインで購入してても78万程度にしかならないんだぜ・・
実際はもっと少ないだろうしこれでやる気になったらすごいわ
それは本気で言ってるのか?
お前課金者がどれくらい多いかまったく分かってねえだろw
50人とか数万単位で課金してる人数だけで超えてるぞ
日本語でおk
>>579 課金してるやつは全員が数万いれてるだけだろう
課金したとしたら中途半端に課金しても性質上あまり意味ない
開発を一人とかでやっていても赤字になるだろう
これはひどい
どっちもがんばれ
またゼーレンの一人勝ちか
休日のこの時間帯で200人か、、、
4人対戦、デッキケース、トレードが実装されてれば
一ヶ月は賑わっただろうに
>>569 既存のマップしかないって・・・・・
4人用のマップだけあっても2人でするならカオス
逆に4人プレーだけあっても4人用マップがなければ更にカオス
普通に考えて同時だろ・・・・・何いってんだ?
普通に考えて、4人プレイなんてのは無いから、そんな議論は無駄。
本国にも実装されてないっていうんじゃなぁ…
未来が見える・・・
このゲームはRTCGと同じ末路を辿るだろう・・・
ああ・・・恐ろしやー
13日の定期メンテでデッキケース販売とか
来るんじゃないかとひそかに期待してるんだが
やっぱ無理かなあ
次のメンテでデッキケースorトレードこないとやばいな
あと新規をもっと取り込まないと・・・
一枚20円にしたら俺が本気出してやってもいいぞ
13日のメンテはハンゲのメンテだから、変更点は無いよw
今更、アップデートしようが新規参入は望めないでしょ
低レベルもキャラ作り直してやり直している奴ばっかだし
これ以上は人数増えないから後は既存ユーザーをどう繋ぎ止められるかだろ?
どっちにしてもオワタ
いるよなハンゲ全体メンテをゲームのメンテだと思ってるやつ
ド派手イカサマスゴロクにするか
ギャザリング級の戦略カードゲームにするか
現状だといまいちパッとしないよな
なんだうpねーのか
モチベ一気に下がったわ
ないとも言い切れない
CP争奪戦がメンテ前までになったし
トレードくらいいれてくれんとたまらんな
>>598 いやないよ
ハンゲメンテ中はゲームのメンテもできないから
ハンゲメンテしか告知がないのなら何もない
600 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:15:50 ID:92LF2nA2
俺はこのゲーム好きだけどねもう少しカード安いならもっと買うのにー新しいカードもたくさんでたらいいのになー(笑) それからトレードはすぐにやってくれないと人がどんどんやめてきますよ
トレードは無くてもいい。
カードは無料でプレイしてても増えるんだから、金を払ってる人はいわばスタートダッシュしてるだけ。
最終的には変わらない事になる。
勝率か所持カード数あたりでマッチングする階級戦みたいなものがあればそれでいい。
それより観戦とデッキケースを早急に…
CP争奪戦は14日のメンテまで、か。
と言う事は、13日にハンゲメンテで、14日にシュミッドのメンテか・・・?
ハンゲメンテ中のゲームメンテは無いが、
ハンゲメンテまでにゲームメンテが追加されないとも限らないというのはある。
GRでnPro回避できますか?
まーたネトゲ廃人(笑)が沸いた
>>594 まだ1ヶ月も経ってないのに新規参入見込めないとか
どんだけネガティブ思考。
ハンゲ厨はカードゲーム好きじゃなかったのか!遊戯王と何が違うんだ!!
純粋につまんねーし
冷血3枚入った森強すぎだろう・・・
遊戯王との違いはあれだろ・・・BMGとか
つまりアイドルキャラがまだいないんだよ
さいくろぷすたん
エティンたん
たった今、トッポコグラ太郎が3匹揃った
3枚並べて置くんだから邪魔すんなよお前ら
グールたん
614 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 22:40:12 ID:kl0r2U3r
ミノたん
ケロッピーたん
全ステージ同じBGMで飽きること飽きること
結構ドット絵自体はかわいいの多いと思うんだがね
つアルゴス
自分の足にクギバット落として涙目のエティンたん
>>609 遊戯王はカードの種類多いし戦い方も変わるからね。
戦略が組めるけど、このゲームの場合は他と似たり寄ったりになる
カードの種類が増えて属性をいろいろ組み込めるようになればまだいいかな
ただ、トラップカードなんてのがないからただの運ゲーになる
| /| ガチャ
| /⌒i / |
|-/`-イ────────-イ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
|__/⌒i__________/|
| '`-イ ̄2月12日火曜日  ̄) .| バレンタインデーイヴイヴだよ。
| ヽ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |
| ,| ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- ./.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____________
| || バタンッ
| ||
| ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2008/02/12 0:11 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:595.0(+72.9) 人口:10976人(+136) 対戦数:11676回(+1616)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:527.2(+90.9) 人口:9199人(+126) 対戦数:9470回(+1548)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:466.6(+70.7) 人口:12375人(+160) 対戦数:10443回(+1476)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:376.5(+57.6) 人口:5327人(+69) 対戦数:7717回(+1202)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
11日の勝敗
ロリクール(紫) 729勝887敗:45.11%(TOTAL 5950勝5726敗:50.96%)
熱血馬鹿(赤) 909勝639敗:58.72%(TOTAL 5272勝4198敗:55.67%)
おっぱい(青) 707勝769敗:47.90%(TOTAL 4666勝5777敗:44.68%)
たんぽぽ(緑). 576勝626敗:47.92%(TOTAL 3765勝3952敗:48.79%)
寝過ごし出遅れ('A`)
おっぱい姫は只今入浴中のため、今日のコメントは無い。らしい
>>616 BGM offにして自分で好きな曲流した方がいいよ
もう残ってるの課金者ぐらいだろ
鴨を繋ぎ止めるのに必死(笑)
・・・・・
/⌒ヽ ( ̄ ̄, ̄ ̄ ̄)
(ヽ´ω`)(_____)
( つつ
(_⌒ヽ
...... ,)ノ `J
ファサァ・・・
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) ))
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ )# # \ ))
レ \ヽ :: ノ:::: )
丿 キ □ ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
/⌒ヽ
(ヽ´ω`) <明日は2枚だけ買ってみよ・・・
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
ε( ̄⊂人 //⌒ キ ノ #ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
芋chは驚異的な配信率がすげぇ
まじで人生切り売ってるとかしか思えない
その舞台に俺らはレスで木戸銭払ってるわけだ
ちんこ
gbk
寝る
何この終焉モードw
まぁ仕方が無いか
デッキ内のクリーチャーを自分のいる1マス以内にバラマクカードきぼん
とアヴァロンやってた俺が言ってみる。あのゲームから学ぶ事は結構あると思う
おいおいソレイユが580ポイントになってるぞ
すげー勢いだな
どうせピンチになったらゼーレンの2PC組がポイントあげてくるだろ
あれ?なんか前にも似たような事が・・・
ゼーレントップ→ソレイユ2PCで追い上げ→ゼーレン2PCで逃げ切り
シュミッドの公式掲示板で大会開こうぜーって声上がってるな。
運営はアレだけど、プレイヤーはレベル高いやつも混じってる。
これだから悩みつつもやめられんw
レスポンス取りにくいのに大会なんて暇人しか参加不可だろうな
現時点での大会=重課金者のオナニー
オナニー大会見たい・・・
今じゃ色々な面で不安定過ぎるだろ
鯖に然りマナーに然り運営力に然り....
観戦機能でも実装されりゃまだましなんだけどな
運営のこと考えりゃ期待は出来ないけど大会自体は良案だと思う
え?『お前課金してんだろ』って?
してないしてない(´・ω・`)
スレ速度ここまで遅いとわ・・・
課金者涙目
万注ぎ込んだ人は本当に・・・・・・・・・
万つぎ込む人はそもそも後悔なんかずっとしないと思うぞ。
むしろなけなしの数千円を突っ込んだ人が後悔するんじゃないか?
とファミスタで10万くらいつっこんだが、もう飽きた俺が言ってみる
水のCOMは何枚アイスシールドと精霊の祝福持ってんだよ
まあまあ、責めてやるな
この時期に新規が入ってきたという事はとても貴重なことだ
原住民の質の良さで新参に訴えるしかないよなw
そこの抜けたヤカンを使いぐらいなら
空き缶でもつかったほうがいい
>>642 あ、それずっと思ってた。
いくら課金したかなんてその人の決定なんだから、他人がどうこういう話じゃないよなーって。
俺はまだ1000円くらいしか投資してないけど、
この水曜のメンテで他属性のデッキ買えるようになるなら、そこそこつっこむつもり。
1デッキ、1000円までならだしていいかな。
他属性のデッキケースは基本中の基本と思う。
上位のものならRM出して買わなきゃいけないんでもまだ納得いくけど、最初のデッキケースは500CPとかで買えなきゃダメでしょ。
販促になるんだから標準装備でもいいくらいだよな
現状は縛りプレイもいいとこ
マスター情報見れなくね
俺だけ?
CP増量イベント中か5日しかない上に時間指定ありかよ。しかも1.5倍とかいってw
これだけの期間制約なら3倍にしてもいいくらいだろ
本当にボッタすることしか考えてねぇな
第1回 2/12(火) 19:00 〜 21:00 CP獲得量:1.5倍
って今じゃねえかwwww
微妙すぎるイベントでも前もって予告しろよ糞運営
第一回が1・5倍で明日から3,6,12倍と増えてくんだな!
楽しみだなあああああああああああああああ
ゲリライベントw
いや、これ集客効果見込めないだろ
もう誰も公式なんて見てないって
第2回 2/13(火) 12:00 〜 14:00 CP獲得量:1.7倍
レベル差ボーナスは1.5倍つかなかった。
がっかり・・・
第3回ゲリライベント 2/14(火) サービス終了
ハンゲのイベント実験場になりました
CPU戦をLP20でまわすとうまいな
800+ゲリラで400ポイント入る
第4回 2/15(金) 5:00 〜 5:10 CP獲得量:3倍
秋田
やることない
対戦だるい
増量イベントなのが時間限定なのが腹立たしい、その上1.5倍とかいって逆に喧嘩売ってるのかと思う
課金者にCPあげたくないけど、新規はほしいってか
ここで子供騙しイベント出してユーザー繋ぎ止めておこうと浅はかな行動起こしたってことは
やっぱり明日うp無いんだな
この1〜2週間が山場だってことは分かってるぽいけど
惜しいゲームを亡くした
ネガティブな奴ばっかw
ネガティブなのは奴じゃなくて状況だ
>>668 大口叩いてるからには運営に要望出しての上でのことか?
俺は今朝出してから仕事いったZE。
「個人でイベントやってる人もいるんです、運営も何かしてください」
ってかいたら、このイベントだ。
今朝のことだから、こんな早く反応来るわけないが、なんかうれしいぜ。
ただ、残業で今日のイベント間に合わなかったけど(・ε・)
CPが増量してるから始めてみよう!
なんて新規がこの世界に存在するとは思えない
部屋の中じゃわからなかったけど
対戦中の画面で名前の左のアイコンがGMってなってたんだけど
GMだよな…
この状況をポジティブに捉えられるヤツはアホだろ
イベント連発で誤魔化すよりさっさと
デッキケース販売とか、バグ取りとか
ちゃんとやれよって思うな
さっき初めて魔法反射バグ食らったんだけど
勝てそうな試合であれやられて負けると相当テンション下がるね
>>669 大口でもないし、ユーザーの力で環境が変わるだなんて思わないから要望なんかださねぇよ
勝率マッチング制度みたいなのも導入してくれんかなあ。
そうしないと初心者虐殺になって新規増えないもんね。
>>675 勝率よりもカード枚数だろ
ばりばり課金とやっても面白くない
だな
対戦ゲームでは同じ位の腕とか、装備同士でやるのが一番楽しいわけで
運営としてはいかに楽しいマッチングを用意できるかが存続のキモだと思う
ベテランが新規を狩りまくるような対戦ゲームは、
新規が定着しないので過疎ってすぐ終わる
バリバリ課金とやって負けてりゃ バリバリ課金は勝率があがるわけだが^^;
レートだっていっしょで、課金者が高レートになって、していないやつが低レートに固まるだけの話。
腕の差は俺のほうが上なのに、俺のほうが低レートだなんてなっとくいかないってか?^^;
>>678 無課金で勝率9割の俺は課金としかできなくなるじゃねーか!
戦績なんて一旦リセットすればいい話でしょ^^;
脳筋の馬鹿ども倒して稼いだ勝ち星を消されたくないですか?^^;
>>681 読解力なさsg
勝率でマッチングするよりカード枚数でやったほうが良い試合できるって言ってるんですよ^^;
それかマッチング専用の成績を別でとればいい話で^^;
レーティングとかまさにそれですよね^^;
「ハンゲはそんなことしねーよ」っていうのなら、そもそもこんな妄想話してる時点でおかしいですよね^^;
勝率マッチングやらカード枚数マッチングやら^^;だいたいカード枚数つったって、自属性が多い奴と少ない奴とでわかれるんですけど^^;
>>682 わかってないのはお前だろ^^;
カード枚数が多いほうが有利で勝てるって言うのなら、必然的に勝率高=カード枚数多 になるっていってんだよ^^;
馬鹿じゃねーの^^;
647 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 15:27:25 ID:nkThKRku
そこの抜けたヤカンを使いぐらいなら
空き缶でもつかったほうがいい
頭弱い方でしたか^^;
NGにします^^;
失礼いたしました^^;
勢力ごとに貢献度ランキングでもつけてくれないかな
上位は2PCの基地外博覧会になるのは確定だが、今のままだと
一つの勢力に協力プレイヤーがいっぱいいると実感できる状況がないんだよな
このゲームがもうダメだっていうことを端的に示すやりとりでしたね
同じだって言ってんだよ^^;それかなんですか^^;
同じカード枚数同士なら、自分と同じカード枚数の脳筋バカとあたることがあれば、まずかてますもんね^^;
脳筋バカとぐらい多少カードプールに差がある状態でやってあげてくださいよ^^;それがいい勝負ってもんですよ^^;
正直な話CP1.5倍くらいでちょうどいい稼ぎになると思うのは俺だけか?
このスレ見てると潜在的ファンが課金設定で見事にアンチ化したのが良く分かる
上手く信者として取り込んで、勝手に宣伝活動してくれるレベルが理想なんだが
その真逆だな
>>689 高レベルになるほどレベルボーナスがないからCP稼ぎにくいという矛盾があるから丁度いいことはない
レベルが高いからって獲得CP自体が変わらないだろ
レベルボーナスが貰えなかったり減ったりするだけで今まで甘い蜜吸って引いたカードで
今度は腕に物を言わせてためるんだよ
CPがどうしてもたまらなかったら各自の考えで課金すればいいだけの話
え?俺?社員乙
>>692 獲得CP自体そうとう変わる
いままでは負けても700、勝ったら1000とかあっても、レベル12くらいから勝っても500負けたらすずめの涙ってなる
やりこんでる奴はやめないだろうからCP削って課金させようって考えのようだ
なんか悪徳商法なんじゃないかと思えてきた
それはCPU戦の話じゃないのかねぇ
今日のイベントで対人戦面倒くてCPUとやってて思ったんだけど
LV40とか50くらいになれば、CPU戦でもCP美味しくなるのでは?
と、ふと思った俺11LV↑orz
>>695 ああ書き忘れ
LP20戦の時のwikiにも載ってるCP計算式の話ね
安心しろ、Lv40になる頃にはCPU戦しかできなくなる
相変わらず火大杉
そしてエロゲが泣けすぎる
2008/02/13 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:667.5(+72.5) 人口:11057人(+81) 対戦数:13215回(+1539)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:624.3(+97.1) 人口:9283人(+84) 対戦数:10991回(+1521)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:523.5(+56.9) 人口:12489人(+114) 対戦数:11667回(+1224)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:415.1(+38.6) 人口:5368人(+41) 対戦数:8735回(+1018)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
12日の勝敗
ロリクール(紫) 725勝814敗:47.11%(TOTAL 6675勝6540敗:50.51%)
熱血馬鹿(赤) 971勝550敗:63.84%(TOTAL 6243勝4748敗:56.80%)
おっぱい(青) 569勝655敗:46.49%(TOTAL 5235勝6432敗:44.87%)
たんぽぽ(緑). 386勝632敗:37.92%(TOTAL 4151勝4584敗:47.52%)
CP1.5倍はせめて期間24時間でやれよ('A`)
CP1.5倍期間中はいつもよりほんのちょっと人多かったな
えろげえろすぎる
703 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 00:27:41 ID:Af9T/fv5
さてメンテだから抜けてきた
今レベル11だけど俺も買っても負けても500位だな
そうそうぼっこぼこに負けることは無くなってきたし
3回やればカード一枚分ってとこか
遊ぼうかと思ったらメンテですか。
新しいもの追加するのもいいけど、現時点でのバグやら誤字の修正を優先してもらいたいね。
誤字くらいテキストファイル書き換えるだけなんだから、誰でも出来るだろう。
>>705 金にならないことはしません
犯ゲをあまりなめない方がいい
>>704 初心者だからよくわからんのだけどこれはチート?バグ?
>>705 カードのテキストだったら画像修正だから結構な手間だぞ
まあ、わざわざ手間をかけてガチャピラスとかに直したわけだがw
>>707 対人戦やったことあるかな?
対人戦だと移動後にたまに宝箱拾うことあるんよ
中身は10.100.1000.10000CPが確認されてます
多分1万CPの箱拾って1.5倍のボーナスで5000 だと思われます
宝箱にもボーナス付くのかww
あの短い期間に1万拾うとか神がかってるなw
>>708 いやいやw
カードの絵と文字は分離してるでしょw
いや、ハンゲをなめない方がいいか?・・・
>>706
>>704 さっきお前ロビーで10000CPでたって騒いでたやつだな
>711
どういう仕組みになってるかは開発会社の設計次第
ハンゲじゃどうにもならん領域だろな
そして、今日のメンテはハンゲの定期メンテだから
変更点は無いと思われるぞ
このメンテで変更はないね
機器メンテだから運営も作業できないし
まぁ、普段からしてないけど
>>712 違うんじゃないです?
ゲリライベントってもっとはやくに終わってませんでしたっけ?
過疎過疎過疎…
>>715 ゲリラ終わる頃に、だな
まぁいいや^^
メンテだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
まだ一試合もしてないんだけど、CPもらえるかな?;;
なんだよCPイベントとかあったのかよー
レベル11こえたらCPU戦の獲得CPに補正かかって200いかなかった気がするんだけど
11越えてCPU数回しかやってないけどたしかどうしようもなく少なくてもうヤラナイと思った
CPU戦もなぁ
対戦メインにすえておくのは当然なんだが、ある程度シングルモードも充実させないと
行き詰るよ
CPUレベルあげて獲得CPふやしてくれないと過疎りすぎて時間帯によっては対戦相手がいないがためにログアウトしなきゃならん
CPなんて1垢高lvつくったら後はlv1とその垢でマクロ回してれば
半日で10万貯まるだろ
低lvでカード揃ってても課金者としか思われないし
何か大型アップデートでもされないかね
実装予告だけでもあるのとないのとじゃモチベが全然変わってくるわけだが
観戦機能が実装されればCPの小遣い稼ぎも出来るんだけど
デッキを見られるのはなんだか損した気分になるよな戦術ぱくられそうとか
大した戦術もないのに小さい男に見えてきたじゃないか半年ロムるよ
そういやゼーレンシュトルムの性質の悪い自演はなんだ
せめて一回くらいはやってからにしろと・・・
すまんスレ違だった
何かアップデートされないかな
入れるようになってんぞ
イベントはどうでもいいからうpでーとをクレ
で どうなったんだ
魔力の逆流使うやつ全員死ね
分かったぞ
うpの内容把握するためにみんな公式見てるんだな
この長さだと稀に見る大型うpだな
ギルドに2対2トレードデッキケースエピ2ブースターバグ修正ってとこか?
運営もなかなかやるじゃないかw
まだまだ楽しめそうだなお前等w
なぁそうなんだろ?
そうだよな
ーーーーーーーーーーーTHE ENDーーーーーーーーーーー
新カード実装されてるじゃないか!!
皆ゲームに夢中で2chに書き込んでないんだな!!
クマー
18k貯まった
自属性カードいっぱいでた(`・ω・´)
でも全部スターター\(^o^)/
他の属性もスターター多すぎでワロタw
昨日丁度用事があってPC使ってない間にイベント終わってるとか・・・
暫くログインしなければシュミッドディーヴァ自体サービス終わってるから気にスンナヨ
ハンゲは何も学習してねえな
勢力戦もだけど一部しか喜ばんイベントじゃ全然盛り上がらんよ
アンコだからと霧の巨人使ってたけど
トッポちゃんの方がよさげだから2軍落ちさせた
イベント自体たった2時間だし
気付いてたところで5,6戦しか出来ないかったんだし
そう気にするこたないな
てか2時間て短すぎだろ
他のハンゲ系列のネトゲも例えばアラド戦記とかも
ゲリライベントで2時間だったけど、何も考えてないってことだよな
カードゲームなんだから倍率増やすか時間延ばせよ、と
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; いくらなんでもファンタテニスには負けないだろう
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
倍率設定の動作確認をイベント扱いにしちゃうとは
なかなかのキレ者だな
もうさ、ポケモンとか遊戯王みたいにアニメにしちゃえよ
748 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:30:25 ID:YWpmDmAB
飽きっぽいおまいらの為に妄想してみた。
個人戦で稀に所属国以外の姫が出てきたら面白そうじゃね?
ガチ升デッキで激ムズ仕様とかにしたら
この状況でも残ってるマゾにはたまらんだろw
あんまり苛めるとみんな辞めちゃうから特典は高額宝箱出現率UPとかさ。
>>748 そうそう自慢話なんだが同じ部屋連戦で1000CP出したぞ
750 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 16:45:27 ID:YWpmDmAB
>>749 マジ?オメw
俺なんか対戦相手が10000CP出したぞ^^;
もうさ、他のMMOと連動させちゃえよ
シュミッドのカードがペットになりますみたいな
そしたら人増えるだろ
多人数実装したほうがいいんじゃないか?
一対一っていうのは精神的に嫌だって人結構多いと思うぞ
俺も1対1ゲームはどうしても力みが入ってしまうんだよな
韓国でも実装されてないっつの
多人数→韓国でもryのコンボはすごいよく見るな
シュミッド自体にはろくなコンボないのにな
多人数対戦なんてそれこそオートマッチングでやってくれないと
裏で手を組んだ部屋に当たって酷いことになりそうだな
とりあえず補充デッキをいい形、かつ早い段階で導入する事だな。
火デッキの人でも実は森のカードが充実してるって人もいるだろうから属性もある程度バラけると思うんだな。
またデッキが入手容易or安価だったら沢山のデッキを持ってLP設定により振り分けたりもできる。
それにブーストで他属性レア引いたとしても属性変更で救われるから不満は減少するわな。
この辺をチャチャっとテコ入れするだけでずいぶん違うのだが・・・。
じゃあ2vs2でどうだ
>>751 デコオンラインとアルテイルとか
何度か過去に何かやってたみたいだけど
あんまし上手くいかなかったぽい
カード揃ってる人の強さは土>水>火>森な感じがしてきた
最近火と同じくらい水増えてる気がするし、火相手だとダイス運はさほど影響しないけど水相手に事故ると結構テンポ良く死ねる
火相手だと攻撃に行かないで配置して待ちを徹底すれば、火力は最強でもそれを凌げるカードは水にも土にも結構ある
>>761 俺の森は火ですら全く歯が立たないわけだが
水ならいい勝負したことある
つーか勝ったのは水の1回だけだぜ
>>761 感じがしてきたんじゃなくて前からそれが正解
火の初期デッキにボコられた負け犬の遠吠えを
低脳が真に受けてるだけ
>>761 個人的には火と水が逆だとは思うけど
概ねそんな感じじゃね?
それにしても火使いってマップ固定のローカルルール部屋好きだよな
>>763 こういう俺ルール言ってるレス見てると少しは熱くなるんだけどもうちょい人がいればな・・・
gdgd言っても全く意味がないのに愚痴りたくなるなー
>>762 水は大型ユニットに野獣が多いから
森にとって水は比較的やりやすい相手。と言われている
一番楽なのは森を相手にすることだけどなwww
森をバカにしちゃいけない
武器パン、体力吸収、冷血、眩惑、養分化、反動
攻防BMが豊富で火デッキの火力なんてゴミになるんだぜ
まぁ揃ったらの話だが・・
森はユニットがかわいいからいいんだよ負けても
だからできるだけ高レベルとやってcp稼ぐの
>>765 よし 愚痴ってみろ
俺が許す ただし3行以内な
制限時間は今から10分だ
これから俺が現時点での4属性終点での検証してみる
異論は求めるが野次は認めない、心して待ってろちなみに俺は水
森は回復ユニットの移動攻撃でチクチク相手のHP削っていくのがうざい
それにしても何故か森のレアだけは結構でるんだよな、所持レアは3枚全部森だし、アンコも何故か緑だけ20枚ももってる
自属性はその半分もないというのに・・・。
高課金森の動画とか見てみたいな
なぜか森のレベル11以上と対戦した事ないんだけど・・・。
ロビー見ると多少はいるみたいだけど、やっぱ対戦相手選んでるのかな。
ちなみに自分は土だけど
土は森にとって天敵だから、長くやってる奴ならまあ避けるだろうな
名前/消費/属性/タイプ/サイズ/クラス/AP/DP/HP/能力
シエナ 1 0 野獣 小型 C 6☆ 0 1-4 -
ファイアスネイル 1 1 野獣 小型 C 5-9 3 2-5 -
ワタルヨネコ 1 1 野獣 小型 C 8 0 4-7 -
ファイアバグ 2 0 野獣 小型 C 4-8☆ 0 3 疾走
リビングラバー 1 0 マジック 小型 C 3-4 0 5☆ -
ファナティック 2 0 マジック 小型 C 6-8☆ 0 2 呪い
ブラッドサッカー 2 1 野獣 小型 C 0-4 0☆ 1-4☆ 毒攻撃
レッドアント 3 0 野獣 中型 C 6-10 0☆ 6 -
バーサーカー 3 1 装備 中型 C 5-6☆ 0-1 4 火炎攻撃
グレック 3 2 マジック 中型 C 3-8 0 5☆ 火炎攻撃
ケレス 3 2 マジック 中型 C 6-10 0 6 火炎攻撃・疾走
ファイアバード 4 0 野獣 中型 C 9-11☆ 0 8 -
メドゥーサ 4 3 マジック 中型 C 9 2 13 石化
スケルラン 3 1 装備 中型 C 4-6☆ 0 5 火炎攻撃
フレイムウィッチ 4 1 装備 中型 C 6-9☆ 0 6-7 火炎攻撃
ファイアゴーレム 4 2 マジック 中型 C 8-12 4-5☆ 4-5 -
燃え盛る鎧 5 2 マジツク 大型 C 10-12 3 9-11 火炎攻撃
狂乱の騎士 5 2 装備 大型 C 12-14 0-4 12 防御支援
炎の巨人 5 3 装備 大型 U 7-9☆ 0☆ 7-8 火炎攻撃・防御支援
ナーガ 6 2 マジック 大型 U 14-16 3 15 -
ミノタウロス鎚兵 5 2 装備 大型 C 11-15 0-3 14 -
ウィップゴート 5 3 装備 大型 U 10-15☆ 0-1 12 呪い(カードには呪縛と表記)
ヘルゴート 6 3 装備 大型 U 14-18 2-3 16 -
ヘルシオン 6 4 マジック 大型 U 14-16☆ 0-2 17 -
ヴァルログ 7 4 装備 大型 R 13-16☆ 3 13-14☆ 呪い
<解説>
スターターから引きついだ火力自慢が多いのが特徴。
特殊能力に火炎攻撃を備えるユニットが数多く存在し
序盤はBMやFMで基本値を上げ終盤には貯めた
属性値がプラスされ勢いにのればのるほど脅威。
しかし、ユニット自体のHPは脆いのが多くDPも優秀
とは言えないので中盤から終盤に掛けて追いつかれてくる
心配が出てくる。
でた、自己顕示オナニー自己分析レスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのはハンゲ掲示板顔に間からそっちいけおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ最後まで聞けって均等に評価してやるから。
明日臨時メンテか、何かくるな・・・と信じたい
スライム 1 1 野獣 小型 C 2-4 0☆ 6 -
巨大ヒトデ 1 1 野獣 小型 C 2 1-3 5☆ -
スノーボール 2 0 マジック 小型 C 4-6 0-1☆ 4-5 -
エスプリット 2 2 マジック 小型 C 0-5☆ 0 7 霧生成
シーマン 1 0 マジック 小型 C 7-10 0-1 4 -
電気クラゲ 1 0 野獣 小型 C 2-4 0-1 7-9 毒攻撃
ウォーターリーパ 2 1 野獣 小型 C 6 0 6-12 -
ニキシー 2 1 マジック 小型 C 0-5☆ 0-1 6 親和
オアンネス 3 1 マジック 中型 C 6-9 2 8 野獣の助け
ウンディーネ 4 1 マジック 中型 C 4-6 1☆ 11 霧生成
マーメイド 4 1 マジック 中型 C 6-8 0-3 13 霧生成
スキュラ 4 2 マジック 中型 C 7☆ 0-4 10 -
アオウミガメ 3 2 野獣 中型 C 4-6 0-3☆ 6-8 親和
マーマン戦士 4 3 装備 中型 C 10-14 1 11 防御支援
タツノコライダー 4 3 装備 中型 U 4-6☆ 0☆ 5-6☆ 親和
クロコダイル 5 2 野獣 大型 C 13-14 0-3☆ 9 -
ガチャメイジ 5 2 マジック 大型 U 14-18 0 13 -
アイスマンモス 6 3 野獣 大型 U 12-13☆ 0-5 15 -
イエティ 6 3 野獣 大型 U 9-12 0☆ 10-11☆ 氷の鉄槌
シャークナイト 6 2 装備 大型 C 12-15 2☆ 11 武器強奪
ガチャピランス 6 3 装備 大型 C 10-14 0☆ 13 氷の鉄槌
マインドプレイヤ 5 3 マジック 大型 U 10-14 0 12☆ 魔法反射
アイスベルク 5 3 マジック 大型 U 12 2-4 12☆ 足かせ
シーサーペント 7 3 野獣 超大型 R 13-16 0-4☆ 17 -
ユニットなんざwikiにあるんだから貼る必要ねえだろ
<解説>
スターターの時にはミストソルジャーしか特殊能力を持っていなかったが
魔法反射が追加された事によって基本DPが高いユニットも磨きが掛かって
防衛率が上がる、氷の鉄槌は水ユニットのストライカー的な役割には持って来いの
存在になり突破力も付き積極的に攻める事も可能になってくる。
それでもやはり基本APは低いのが多く本業はやはり守りになるだろう。
>>776 そんな当たり前のこと真面目に書くなよwww
小学生かお前はwwwwww
ユニット省略
<解説>
スターターから比べると攻撃面も防御面も大分改善されユニット負けに
なりににくなってきている、また特殊能力の再生は毎ターンHPが1ずつ
回復し続けるのでDPの高いユニットがこの能力を持ち合わせるとなかなか鉄板になる
しかしユニット自体は他のデッキに誇れる程の強さはない
ユニットだけ比べてもって気はするがな
土とやると虚弱、落石で移動攻撃タイミングずらされるし
あらかじめサンドスロワー、防御崩しによる弱体化で
BM2枚づつ使ってトントンとしたら有利
攻撃面では標準射撃、看破が 5
地殻変動や相対優位なども 4ぐらい
確かに多少は重いけどな
防御では地脈吸収が軽い割りに強くて属性地崩しにくく
ロックスキン、死の霧、古代の呪文などなど
他にも優秀なのが。 ソウルチェンジもうざいw
と、中々勝たせてもらえない土の強さをあげてみた
個人オナニー分析なので反論しまくってちょーだい
ユニット省略
<解説>
水に次ぐ基本DPの高さを持ちながらHPの数値も高めが多い
また武器強奪を持ってるユニットも多いので中盤から光ってくるタイプ
自慢の耐久を駆使して土地レベルを上げていけばユニットだけでも問題なく強い
しかし総合的に中途半端なユニットが多いので派手に勝つ事も派手に負けることもない
CP増量イベントって17日までって書いてあるけど
毎日やるわけじゃないのか?
昨日参加出来なかったから今日は19時前から準備してたのに・・・
臨時メンテキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
毎日やると思うけどな
もちょっと待ってみれ
<解説>
ぶちかまし、から始まり、レアカードの魔火炎殺砲など
オフェンス時に使うカードが多く性能も優秀なのもさることながら
ディフェンスでもソードブレイクや最後の抵抗など防御面でも非常に期待出来る
物が多い火炎反射は発動時に相手のHPを削れるので相手がこちらに攻撃する前に
相手のHPを削り無傷で防衛成功にすることも可能
最後の抵抗も火炎攻撃を持っていれば追加APが付くので反撃時に属性値の分だけ追加され
防衛だけに限らず反撃も十分見込める。
と、どれも使い勝手のいいスペルカードが目立つ
792 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 19:16:35 ID:YWpmDmAB
後半のやっつけ感が否めないのは気のせいか?w
俺も公式に革新的な改善策カキコしちゃったから
気になる人は見てねwまだ反映されてなさそうだけど。
<解説>
役処は限られているが性能は十分よい
オフェンス時に使う水芸は基本値が上がるので攻めたあとの
防衛にも役立ち優秀、影縫いは無条件に相手のHP−5削り
6ターン移動不可能にすることが出来るので戦略性が高く使い勝手もよい
抑制や武具熟練やマナバーンなど防御時に大活躍が期待出来るカードもあるので
それなりに優秀だろう、ただ使う場面が限られてくる
ごめん飽きた
なんかありきたりの語句並べてる気しかしないけど・・・
土で攻め特化とか強そうなんだが、
そういう正統派じゃないデッキの意見とか知りたい
今日はゲリライベント無いのかね
突発イベントとか変なことやらないでふつうに予告してくれよ
イベントがいつ起きるか期待して張り付いてもらえるだけの魅力もってないんだからさ
攻め特化だと止まれるかどうかの問題で
だいぶ勝率変わっちゃいそうだな
デッキケース出たらいろいろ試してみたいとは思うけど
ケチ付ける気はないが
そーゆのは時間掛けてダラダラ書かれてもなぁ
いいんじゃないの
いやならいやで、IDでNG指定くらい簡単だなことだし
こういうのはどっちかというと
ここよかWikiとかのがいいかもしれんが
毎日同じ時間に始まったらゲリラでもなんでもねぇだろw
今日は9時か10時からだな
wikiがオナニー公表所になるって?はってんばよりもおことわり
>>801 まあぶっちゃけゲームに関連してる分お前のレスよりましだけどな
「えろげえろすぎる」ってなんだよww頭わいてんのかww
wikiのカード考察とかもろオナニーだろ
どのカードが強いとか自分で使ってりゃ分かるだろ
キマイラは思った程強くない。
ナーガは思ってるより強い。
>>803 自身で使ってる君には分かっても回りの人は勝てないだけで
実際どれくらい火が強いか分からないんだよ
wiki見てきたけど引いたらすぐ入れられる辺りも最強って入れちまう要素の一つだよな
性能も然る事ながら使い勝手良すぎだろ常考
ユニットもHPが低いとは言えやられるのは自分がやったあとだからな
先手取ってるだけで勝てるなんて羨ましすぎる
森の俺なんてアンコスペルが何枚か入って五分かどうかってとこなのによ・・・
なんの苦労もしてないべお前ら・・・
使わなくたって効果見りゃわかるよ。こうりゃくぼん見ないと有用かそうでないかもわからないのかい?
プレイ人口少ないんだから、喧嘩腰はいくない
見りゃわかる(笑)
806 :名も無き冒険者:2008/02/13(水) 20:24:25 ID:JzA/yIjj
は、せめてID:QdR4fUh8で書いて欲しかった
意外な使い方始めるカードはあるな
プッシュ入手したので土対策に入れる
↓
大型ばっか置かれるので意味がない
↓
どうせすぐ置かれ直すし外す
↓
オベリスクが邪魔
↓
対オベリスク用にプッシュ復権 みたいな感じで
>>805 何の苦労もしてなくて羨ましすぎるなら
変更も視野にいれてみたら?
それでも森が好きでやってんだったら
何の苦労もしてないとか貶めるのはヨクナイ
Wiki見ればだいたい効果わかるし とりあえずどの属性にしろ
使えそうなら入れてみないか? 思ったより使いにくければ抜くし
森にこだわるのか、勝ちにこだわるのかどっちかにしたら?
てかくとまるで森じゃ全然勝てないみたいだな
>>805 そもそもなんで俺が火使いだと思ったんだ?俺も森使いだけど
俺が言いたかったのはどの属性が強いとかじゃなくて、
同じ属性の中でどのカードが強いとか
勝手にオススメ◎とか決めてんじゃねーよって言いたかっただけだ
まあ俺も始める時はwiki見てなくて
森はMTGみたいにクリーチャーで殴るタイプだなきっと
って感じで初めて後で凹んだな
それでも無課金だが勝率5割ぐらいだし
そこそこ楽しんでるんだぜ
レベル11になると8000遠いな・・・
もう1枚ずつ買ってこうかな
俺も8000ためないと損なんだよなーって思うようになって一気にプレイが億劫になった
実際は1枚ずつでも前と変わらないんだけどなぁ
レベルあがるごとにCP増えなきゃおかしいだろ。
平均で最初の頃の半分しかCPもらえないってどう言う事よっていうw
今日はゲリライベントないの? (´・ω・`)
ゲリラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
★ CP増量!ゲリライベント開催中! ★
*** 「随時報告!目が離せない6日間・・・」 ***
突然ですが戦闘終了時に獲得できるCP獲得量増量のイベントを開催します!
<開催日時>
第1回 2/12(火) 19:00 〜 21:00 CP獲得量:1.5倍
第2回 2/13(水)21: 00 〜 0:00 CP獲得量:2・5倍
第3回未定
※以降も随時追加いたします
>816
その理屈なら、高レベルで買えるブースターも高くならないとおかしいけどな
高レベルになると稼げなくなるんじゃなくて、低レベルが稼ぎ易いってだけ
>>820 その理屈なら出るカードも良くならないとおかしいわな
>821
低レベルと高レベルの差が広がったほうが嬉しいの?
RPGじゃないんだからさーw
>>822 おまえ面白いなw屁理屈言う前にそういえよ。
韓国では高レベルで買えるブースターは高くて
良いカードが出るみたいだな
>>824 そうでもしいないと相当ダブリそうだしな
日本はそんなことしてくれないだろうがw
ハンゲがダメにした
課金させる事を先行させると失敗するいい例だな。
ゲーム性と人が多い事が前提である必要があると言う事をこれで気づけばいいが・・・
単なる人気がなかったゲームで済ます可能性も大いにありえる
ゲーム性?
デッキ事故ってユニットほとんど置けなくて、相手に迷惑かけちまったぜ
そんなときは投了した方でもした方がよかったのかな?と今更思うわけだが
>>829 最初から投了部屋つくってやればいいよ
事故でユニットこない、一方的戦況など投了おすすめ
どっちがどの状況でも投了できる方がお互い精神的にいいし
以前にDFがー9以上行かないというのを見たが、その状況になったよ、
場所は燃える戦場の左上の赤マス
まずトレントで攻撃してアーマーブレイク食らってー4に
その後野生強化の後−3から悪魔の呪詛を受ける。
それでー11行くはずがー9で止まった。
FMだとー9までしか減らせないのか?
火の方誰か検証してみてくれ。
わずかに期待しながら結局こんな時間まで待ってしまった
「目が離せない6日間」とか言いながら実際はそのうちの数日間だけなんだな
そうなら最初からそう書いてくれよ
待ち時間中はプレイ人数が増えてくれるとか考えたのかもしれんが
おそらく大半の人間が俺みたいに一時間に一度公式HP見に行くぐらいだぞ
>>832 書いてあるよ?
・イベント期間中に不定期で開催
>829
チャットで聞けばいいんじゃないの。
一切口をききたくないってわけでもないんでしょう?
>>829 水対水なら自分かも
自分は気にしない派だけどな 結局負けちゃったし
>>831 一応-10以下いかないと言ってくれないだろうか
細かいけど気になってしまう
アーマーブレイクと呪詛でよく食らうけどアーマーブレイクでも−9で止まるよ
>>833 不定期って書いてあっても
「目が離せない6日間」
って書いてあったら多くの人は毎日やると思うんだがどうだろう?
時間が不定期なだけで。。
レア保障までがんばろうとおもったけど
数日でパンドラはじまるしここらで限界いっきオープン
>>835 そうか、上限は不明だが下限は一応ー9までなのね。
>>835 ボーナスが付く期間がある、ってんなら
その時だけ本腰入れてやるかな、って人も居るだろう
というか俺がそんな状況だ
目が離せない6日間と煽られてもな
あらかじめ予告しておいてくれれば、その時間にinするなりなんなりするが
そうじゃなく、毎日数時間毎にスレを見たり公式を見たり
そこまで労力を払うほどこのゲームに魅力を感じてる奴がどれだけいるのかと
基本DPは9まで、というオチだったり?
>>840 >>463 もっかい今のとこまとめ
AP.DP.HPともに上限確認されてません
DP下限-9(悪魔の呪詛、アーマーブレイクによりFM.BMで確認)
属性値はCPU戦でフラッド使用で上限9確認
>>841 まとめども。
そういえば多人数プレイがもしも出来る様になったら悪魔の呪詛掛けても
水属性の人が他に居たら魔力の逆流で+8とか+9とか能力行きなり急上昇するのか
夢が・・・広がります。夢だなorz
>>841 属性値10以上になったことがあるんだが
9上限になる仕様変更はいったのか、それがバグだったのか・・・
ガチャピラスになったかならないかあたりだったな
2008/02/14 0:00 [Part2プロクレ丘戦〜3月3日(月)]
1・ロリクール(紫)
勝利ポイント:705.1(+37.6) 人口:11123人(+66) 対戦数:13937回(+722)
2・熱血馬鹿(赤)
勝利ポイント:667.4(+43.1) 人口:9353人(+70) 対戦数:11673回(+682)
3・おっぱい(青)
勝利ポイント:554.8(+31.3) 人口:12580人(+91) 対戦数:12406回(+739)
4・たんぽぽ(緑)
勝利ポイント:437.9(+22.8) 人口:5408人(+40) 対戦数:9288回(+553)
姫横の色は棒グラフの物。()内は前日からの増加。姫=デッキの種類ではないので注意。
13日の勝敗
ロリクール(紫) 376勝346敗:52.08%(TOTAL 7051勝6886敗:50.59%)
熱血馬鹿(赤) 431勝251敗:63.20%(TOTAL 6674勝4999敗:57.17%)
おっぱい(青) 313勝426敗:42.35%(TOTAL 5548勝6858敗:44.72%)
たんぽぽ(緑). 228勝325敗:41.23%(TOTAL 4379勝4909敗:47.15%)
久しぶりに18枚CP購入してみた。
自属性(森)は自然の泉水1枚のみ・・・(#^ω^)ビキビキ
>>843 >>462 >>526 自分も前に+5とかいったようないかなかったような記憶がある
CPU戦は対人戦とちょっと挙動が違うとかとも聞くから
CPU戦で確認と書いた。
最近水vs水で水土地8個目、9個目とっても変わらなかった
土で砂漠化して取った報告もあるし
今現在は9がMAXだと思われます
そういう仕様の変更を一切通知しない驚き運営によくついていくなお前ら
今日の4時間半メンテ次第だな
最低観戦、最高トレード
また課金でイベントカードだったらどうしようもねえ
運営は仕様変更以前にこのゲームのルールすら把握してないんでね?
>>847 ただのサーバメンテで追加実装なんて来るはずがない・・・と思っていたほうが傷は浅いぞ・・・
韓国産ゲームの日本運営が仕様を知らないとか当たり前すぎていまさら言うことでもねえしな
そんな事も知らずに期待してる馬鹿とかいんの?
今日のメンテは2択キャンペーンのカード配るくらいじゃね?
運営に何かを期待した時点で負けだと思ってる
韓国産のゲームは開発者ですら仕様を把握してないから困る
募集部屋立てたまま放置してる奴死ねよ
.wav自体の出来が良くない中頑張ってるよなー
>>858 意味分からん煽りは氏ね
しかし「だれでもOK」とかいう部屋立ててんのに
入った途端逃げ出す部屋主ってどうなのよ。火がそんなに嫌いかね
1戦済ませて帰るところにちょうど入ったんじゃないの
どうでもいいわ
部屋主から追放されたことあるオレ水
>>860 それ、俺は何度もあるわ
入ってすぐREADY押されたら、すみません終わったばかりなので
っていうときはやるせない気持ちになる
そのときに無言で先に出ていかれるとなんか
表現しにくいモヤモヤが蓄積される
ここで俺の大岡裁き炸裂
双方腋コキで丸く収まる
梅染めとかいう知能障害のリア厨がクソ笑えるwwww
いい雰囲気の絵になってきたなー
すまんwwwww俺寝ぼけてるんだわwwwww
皆おやすみwwwww
>>863 終わって少し挨拶して出ようとした瞬間入ってきちゃって
結果無言で出ちゃうことは何度かあるな
終わったとこなのですみません、も言ったことあるな
無言とか02ってさっさと抜けられて
お疲れ様でした〜を次に入ってきた人に言うことになると切ない