Soul Drops

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1名も無き冒険者
へいむだる氏の新作定期更新型ネットゲーム『Soul Drops』についてのスレッドです。

本家
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/
2名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:25:06 ID:SxreApLs
神速でいちょつ∈(・ω・)∋
3名も無き冒険者:2008/01/19(土) 02:30:29 ID:Lt/thnu8
1もつ
4名も無き冒険者:2008/01/19(土) 10:04:58 ID:DbPrM9dW
とうとう今日からだな!
5名も無き冒険者:2008/01/19(土) 12:10:36 ID:Xz1mmFS8
登録したよ
みんなよろしこ
6名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:41:35 ID:u4du3lvv
登録は一週間前に済ませたし、あとはwktkして待つだけだぜ。
7名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:41:50 ID:Y6QmMsZQ
初期振り心配なら、装備条件に必要なの10ぐらい振っとけば後はどうとでもなる

と思う
中身全然違ったりして名w
でもその為のテストなんだから、はっちゃけても良いじゃない
8名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:43:33 ID:Y6QmMsZQ
あ、忘れてた>>1
こっちはnadeに変わるもの有るかなー
9名も無き冒険者:2008/01/19(土) 15:55:19 ID:N9DicHry
nadeすぎて薄くなってきたのでhageかむー?∈(・ω・)∋
10名も無き冒険者:2008/01/19(土) 16:09:56 ID:7vWxMGNS
solsolとか?w

>>1
11名も無き冒険者:2008/01/19(土) 17:30:19 ID:zosPzNeT
>>1

新しく入った楽士やおなじみ剣士魔法使い僧侶あたりは多そうだから
アーチャーにしてみたむー∈(・ω・)∋
テストだからどのコスもサンプルは多いほうがいいよね
12名も無き冒険者:2008/01/19(土) 18:18:43 ID:ylBK6ejB
今夜が楽しみでwktkしてる。
13名も無き冒険者:2008/01/19(土) 19:01:36 ID:mN2C2hvi
うわ、今日登録だった、忘れてた!
ESやったことないから、大丈夫か不安だけどキャラを作ってくるよ
14名も無き冒険者:2008/01/19(土) 19:07:04 ID:qDBYpBui
靴が両手だから足癖悪いキャラが作りにくいむー∈(・ω・)∋
15名も無き冒険者:2008/01/19(土) 19:13:40 ID:DbPrM9dW
ESやってないから結構楽しみだ。まずはパーティー見付けなきゃだ・・・
16名も無き冒険者:2008/01/19(土) 19:20:12 ID:AgNAu/q9
ものすごく適当に登録してみたよ
17名も無き冒険者:2008/01/19(土) 19:32:43 ID:+v4qzKdU
・俺のキャラ
両手に戦闘靴を装着したゴキブリハンター。
「死神」の異名を持つ
18名も無き冒険者:2008/01/19(土) 22:59:11 ID:qW7vUnF0
ちょっと待てw 種族が死神なのに異名も死神ってw
ヒュームの異名が「人間」みたいなもんじゃないのか?
19名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:01:31 ID:Tq4utq5b
すごいタイムラグでツッコミが!
20名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:16:46 ID:89ajRA+q
そのくらい気にするな
むしろ、邪気眼厨二病『天使』様『死神』様達と差別化が図れていいじゃないかw
21名も無き冒険者:2008/01/19(土) 23:22:06 ID:Tq4utq5b
>18
そうか、きっと「死神」の異名を持つ天使なんだな
22名も無き冒険者:2008/01/20(日) 00:04:32 ID:5VxN5+pJ
>>17
スネ〜クさん思い出した

それにしても更新が始まらないな…と思ったら、ES確定したのが今さっきなのかw
23名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:29:42 ID:xXV4ANKz
更新まだっすか
24名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:36:11 ID:irabgVmk
新規登録はできなくなってるみたいだし、トップ変えてないだけじゃね?
25名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:44:21 ID:5VxN5+pJ
おお本当だ
26名も無き冒険者:2008/01/20(日) 01:58:39 ID:PCF5N9np
結果リストのリンク先はまだないみたいだけどな
ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/charlist.htm
27名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:00:27 ID:Fj+jB8ms
こっそりお知らせが更新されてたり
28名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:04:38 ID:j5KzFz93
>>26
アドレス間違っとるよ。
http://ragnarek.sakura.ne.jp/sd/rep/list/charlist.htm
下のリンクからしか見れないけど…一応核停なんかな?
29名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:04:42 ID:lekjv4Cg
とりあえず結果出たよ
21時過ぎに登録したから後ろの方だろうなと思ってたのに200番台だった
30名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:05:15 ID:D8mKhQXy
俺のキャラがいない……

鬱出し脳
31名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:10:02 ID:5VxN5+pJ
>>30
俺もかなり早い段階で登録したはずだったからそう思って探してみたけど、かなり後の方にキャラがいた。
どうもナンバーはランダムっぽいから全部のページちゃんと探してみれw
32名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:11:07 ID:2WqiB6zX
新規リストで探した方が早いとおも。
種族がなんか恥ずかしいなw
33名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:12:20 ID:D8mKhQXy
>31
新規リスト開いてCtrl+Fで検索した
間違いなく俺のキャラは射なかった
34名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:14:27 ID:5VxN5+pJ
>>33
:(;゙゚'ω゚'):………ド、ドンマイ…
35名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:14:55 ID:iradttgw
ステ振りミスってる…
戦士なのに腕力初期値って…orz
初期テストで良かった
36名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:17:10 ID:szBT2lyT
なんかステずれてないか?
振ったものと大幅に違うような…
37名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:17:53 ID:j5KzFz93
早速最高神キター?
38名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:19:44 ID:xXV4ANKz
ステおかしいな。
他のもいくつか見てきたけど、ありえない数字になってるところがある。
39名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:20:32 ID:lb25x73a
いきなり最高神か
40名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:21:17 ID:szBT2lyT
おわ、マジだ。
ESはnadeだったけどこれは何すればいいんだろう?
41名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:22:10 ID:JnY9cHmm
すりすり、とか?
42名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:22:43 ID:lb25x73a
ぺちぺち叩くとか
43名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:22:58 ID:szBT2lyT
すりすり?
蝿になればいいんだね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
44名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:23:05 ID:pgeckPVL
腕力一切振ってないのに、かなり上がってる
素早さ結構振ったのに初期値
あれ(´д`)
45名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:23:10 ID:uXsnlmk2
>>9を尊重してhageで
46名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:23:24 ID:jkusH2SY
舐める?飴だけに。
47名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:25:37 ID:iradttgw
ミスじゃなかったのか、助かった
レロレロ、ナメナメ?
48名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:27:34 ID:xXV4ANKz
BBSに書こうとして、他にも間違ってそうな例を探そうと他の人のデータのぞいたら最高神だた


hageをnamename?
49名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:27:34 ID:j5KzFz93
edenの字を並び替えてnadeになったのなら、
soulを並び替えて…soluとかかね?しょっぱなからリスカしてたしw
50名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:33:21 ID:5VxN5+pJ
剃ってどうするんだよw
そもそも、nadeってどういう経緯でされるようになったの?

この分だと、ナンバーも最高神なんかな…ブクマ消しとこう(´・ω・)
51名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:34:49 ID:ut2KsrLR
アイコン追加するなら、無くても浮かないようにして欲しいな・・・
あれ、結果がゴチャゴチャになって嫌い
52名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:36:01 ID:xXV4ANKz
あれ?核停?
ステータスは相変わらずおかしいまま?
53名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:40:35 ID:XHi/FdNo
Wikiより
EDEN→逆さまに読む→NEDE→時代と共に→NADE

SPORD LUOS
DS

DSでもやるか
54名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:42:13 ID:t336h3rx
DSってdosudosu?desudesu?
55名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:44:18 ID:lb25x73a
きたかな?
56名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:44:24 ID:uXsnlmk2
きたね
57名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:45:12 ID:2WqiB6zX
変わってる?
58名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:46:10 ID:4rBmeG8P
>>44
うちもだ
腕力と素早さが逆?
59名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:46:55 ID:uXsnlmk2
やっぱおかしいな。
俺もすばやさに振ったのに腕力が上がってる
60名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:48:26 ID:P66Z4O49
器用もなんかおかしいな。
αとはいえ、これはさすがに再更新か
61名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:48:28 ID:lb25x73a
確かにおかしいな
腕力多めに振ったのにすばやさの方が高い
62名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:48:51 ID:JnY9cHmm
腕力←→速さ
器用←→体力

か?
63名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:50:43 ID:X2cd0Nml
腕力に振った分が体力になってるなぁ。
64名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:51:52 ID:xXV4ANKz
腕力→体力
体力→器用さ
器用さ→素早さ
素早さ→腕力

だとおも
65名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:52:14 ID:5VxN5+pJ
なんという連鎖
66名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:52:53 ID:lb25x73a
腕力←→体力
器用←→速さかもしれん
67名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:53:01 ID:t336h3rx
ん?SPが1になってる…かな?さっきまでは0だった希ガス
68名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:54:19 ID:szBT2lyT
振らなかった所がずれてるんじゃないかという気がしてきた。
69名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:56:15 ID:Fj+jB8ms
腕力5・器用7・素早さ18で振った俺のキャラがこんな感じ。(若干違うかも
残りは50。特定上等

腕力 83
体力 64
器用さ 50
素早さ 68
70名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:56:40 ID:szBT2lyT
器用←→早さ
これともちょっと違う気が。
器用も早さも振ったけど器用は初期値だった。

>67
前の結果はSP0だった。
結果そのまま残してたw
71名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:57:36 ID:rBS2VivX
あーあ。
これはまた最高神かな。
せっかくいいEnoなんだけどな…
72名も無き冒険者:2008/01/20(日) 02:59:57 ID:XHi/FdNo
新規登録のコピペ見てわかったけど
命魂早腕体器魔抗集 の順番で登録したものが
命魂腕体器早魔抗集 で表示されてるんだと思う

>64 と同じことだが
73名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:01:06 ID:lb25x73a
どちらにしろこれは対応待ちだな
74名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:01:46 ID:szBT2lyT
質問BBSに出てる形でやってデータがずれたとか無いかな?

>投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2008/01/19(土) 22:52:53
>いくつかの登録データが同じ場合は古いデータを破棄する、という方法をとっていますので。
>微修正なら、修正して再登録してよいと思われます。
75名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:04:50 ID:pHaaV24r
魔抗集に10づつ振った俺は話題について行けません
なんか口惜しい
76名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:08:13 ID:lb25x73a
へいむたんの反応があったぞ
やっぱりずれてるってさ
77名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:12:16 ID:szBT2lyT
波乱含みだむー∈(・ω・)∋
兵務タンお疲れ様。
ぼくはもうそろそろ限界むー∈(-ω-)∋zZZ
78名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:17:59 ID:H5zGOhFQ
へいむたん頑張れ
折角だから俺は、nadeの代わりに揉むぜ
momimomi
79名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:27:04 ID:+ie1YhD0
>30
俺もいないorz
他にもいるみたいだね、登録されてない人。
80名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:29:52 ID:5VxN5+pJ
再交信ハジマッター
81名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:30:46 ID:jkusH2SY
最初のページだけで登録が済んだと勘違い
・・ってのはさすがに無いよね…。

hotmailとか一部のメアドが弾かれてるとかかな・・?
82名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:32:58 ID:t336h3rx
俺は今期のESの方で弾かれてたけどこっちでは弾かれて中田。
メールとかはどっちもプロバイダの奴を使ってたんだが…
と言うわけでそこんところはワケワカラン。
83名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:33:07 ID:Fj+jB8ms
俺はhotmailだけど大丈夫だったよ。テストプレイだしフリメだから弾くってことはないと思う
たぶん普通に登録不備
84名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:37:41 ID:+ie1YhD0
>81
ちゃんと、修正確認画面の次の登録しましたまでやったってばさw
85名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:45:15 ID:RnSO/oVX
そのあたりもバグ報告してみては?
86名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:47:19 ID:Fj+jB8ms
更新キタ。STはちゃんと直ってるっぽい
それから登録者数が920から921に増えてたから一応もう一回確認してみれば?
87名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:48:05 ID:Fj+jB8ms
ミス。820から821、な
88名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:49:51 ID:5VxN5+pJ
また最高神きそうで恐いから、募集は明日起きてからにしよう…
おまいらおやすみ∈(-ω-)∋zzZ
89名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:56:55 ID:+ie1YhD0
増えたのは確認したが、やっぱり居なかった。
いや、まぁオレだけじゃないし(しってるだけで3人いる)、確かESのときも結構な人数が居たはずだしなぁ。>登録されなかった人
ま、次回登録しなおすしかないだろう。
90名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:57:20 ID:BrwwBuGy
短期っぽいしPT組むのめんどいな・・・
折角ワールドマップあるし、ランダムパーティーあると面白そうなのに
91名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:59:17 ID:pENTHze0
極端なステ振りにしたがこれからどうなるか楽しみだw
92名も無き冒険者:2008/01/20(日) 03:59:45 ID:uXsnlmk2
それにしても治療士少ないなw
93名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:00:37 ID:xI2+2xXa
よし、俺も言おう、登録されてなかった
94名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:05:56 ID:yov8RK4H
命と光の天使多すぎワロタww
死神少ないな
95名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:18:36 ID:P66Z4O49
治療士はいけると思うんだよなぁ、薬の重要性も高まったっぽいし。
まぁ作れる前に終わりそうだがw
96名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:20:27 ID:w8AvR+R+
細かいスキルとか出たね 楽師はパーティ支援っぽい
ただ見た感じスキル設定が1枠1回の使い捨てみたいで最高10回しか使えなくないか?
97名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:24:25 ID:NqJ9W+zK
FF使用の人、結果リストへTopから行ける?
98名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:25:51 ID:pENTHze0
色々見てみたが、システムが偽島っぽくなってきたな
へいむたんらしいオリジナリティがあるから全然いいんだがw
99名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:30:38 ID:lekjv4Cg
>>97
問題無し
100名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:32:35 ID:P66Z4O49
あの戦闘設定では満足に回復ができんよな。
戦闘設定Lv1に期待せざるをえない
101名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:36:36 ID:pHaaV24r
指輪装備の剣士とかいて吹いた
テストプレイはこうでナイト!
102名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:37:43 ID:RnSO/oVX
なんというか次回は戦闘設定Lv1取れよってことだとしか思えないんだがw
登録して放置する奴との見分けにあるんじゃなかろうか

あと相変わらずの未記入装備名は流用だけなのかな?
103名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:40:51 ID:5qXtbzvz
※リサイクル、アイテム強化は未実装

魂改士で登録した全俺が泣いた
104名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:46:37 ID:bC5z/YSq
どうでもいいといえばそうなんだが。
性別とか容姿の設定は忘れられた?
105名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:47:20 ID:uXsnlmk2
>>103
ドンマイ
>>104
キャラの名前にポインタ合わせてみ
106名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:49:10 ID:6gZK/Emc
アイコン実装検討中らしいけどサイズは幾つ幾つになるかねぇ
個人的には60*60くらいがいいな、50*50だとちょっと小さくて…
107名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:51:38 ID:t336h3rx
>>103
      ボクタチ!!
ナカーマ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
108名も無き冒険者:2008/01/20(日) 04:59:16 ID:RnSO/oVX
むしろ鍛冶屋やっておくぜっていったまさるが全員涙目だろwwwww






俺もだ
109名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:06:41 ID:lekjv4Cg
うーむ、javascriptバリバリなおかげで携帯からの閲覧・継続は無理かー
フルブラウザだと閲覧は出来るけど登録のアビリティセットが出来ん
110名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:07:41 ID:bC5z/YSq
>>105
thx、そこか!
111名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:11:21 ID:NqJ9W+zK
同じく魂改ですよっと。

実装されるまで店売りので通用するだろうし、殆どのゲームで鍛冶回りは
序盤未実装かバグ多発がデフォだから気長に行くがいいんじゃねっかな。
112名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:16:17 ID:jkusH2SY
>>107
やぁ俺達。
113名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:31:09 ID:RnSO/oVX
>>111
リセットまでには鍛冶が出来る
そう考えていた時期が俺たちにもありました。。。

ってならないといいよな、マジで。
まぁESがあるから鍛冶のバランスや登録辺りの調整かなと思うけど
114名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:34:17 ID:IOg8VWRa
キャラ登録までしか作ってない予感がするんだぜ?
115名も無き冒険者:2008/01/20(日) 05:58:45 ID:w8AvR+R+
つーか装備更新とか色々考えてステ振りしたのにそういや今回熟練次第だという事を忘れてた
116名も無き冒険者:2008/01/20(日) 06:55:54 ID:xf+WDCFA
新規登録したキャラの名前忘れた!
・・・どうすっかorz
117名も無き冒険者:2008/01/20(日) 09:24:16 ID:TcYUgmd0
>>116
よう数時間前の俺
新規登録のフォームの履歴に残ってるはず。残ってなかったら南無。
118名も無き冒険者:2008/01/20(日) 09:26:53 ID:PCF5N9np
さて、何処かで画像一覧できないかなっと
119名も無き冒険者:2008/01/20(日) 09:59:19 ID:Nis8AYKy
新規リストを流し見てけ
以前同じ状態になったけど、それで見つけた
120名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:35:42 ID:tzUNzbK6
命と光の天使が多いってマジかよ...
属性を深読みした俺\(^o^)/オワタ
121名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:44:53 ID:P66Z4O49
対人戦があるとは書いてないし、何属性でもいいんじゃね?
122名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:45:46 ID:7VVcV9RR
まさるさん、今回もらったSP1は共通アビリティとコスチュームアビリティそれぞれに振れるわけじゃないんだよね?

僕の仲間はこれをサボって使えなくなりそうだむー∈(・ω・)∋
123名も無き冒険者:2008/01/20(日) 10:57:22 ID:aQ33+uc1
>111
店の存在自体が不明なんだぜ
GMBBSでアイテムリスト公開するつもりはないむー∈(・ω・)∋って言ってるし
ドロップだけですまさないといけないんじゃないか?
124名も無き冒険者:2008/01/20(日) 11:03:42 ID:lekjv4Cg
>>123
基本登録を舐める様に見るといいよ

とりあえずあちこちうろついて街を探さんといかんようだな
125名も無き冒険者:2008/01/20(日) 12:21:05 ID:DMO9Nb+x
俺は僧侶振り鍛冶だ・・・
126名も無き冒険者:2008/01/20(日) 13:42:12 ID:PiavXmJJ
俺のキャラも登録されてなかった。・゜・(ノд`)・゜・。
127名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:35:03 ID:bTZ+Q1Ke
戦士
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +5 +2 +4 +5 +2 +2 +1 +2 +1
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 110% 100% 100% 110% 100% 100% 100%
基本移動コスト 10

剣士
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +2 +5 +4 +3 +3 +1 +1 +1
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 100% 110% 110% 100% 100% 100%
基本移動コスト 9

格闘家
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +3 +5 +2 +2 +5 +1 +1 +1
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 100% 110% 100% 100% 100% 110%
基本移動コスト 8

シーフ
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +3 +4 +3 +2 +5 +4 +1 +1 +1
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 110% 100% 100% 100% 100% 110%
基本移動コスト 8
128名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:38:48 ID:bTZ+Q1Ke
アーチャー
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +4 +4 +4 +1 +4 +4 +1 +1 +1
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 110% 110% 100% 100% 100% 100%
基本移動コスト 10

メイジ
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +1 +5 +1 +1 +1 +1 +6 +5 +3
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 100% 100% 100% 110% 110% 100%
基本移動コスト 12

風水士
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +4
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 110% 100% 100% 110% 100% 100%
基本移動コスト 10

僧侶
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +4 +1 +2 +1 +1 +3 +5 +5
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 110% 100% 100% 100% 110% 100%
基本移動コスト 14
129名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:43:01 ID:bTZ+Q1Ke
治療士
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +3 +5 +1 +2 +1 +2 +2 +4 +4
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 110% 100% 100% 100% 100% 110% 100%
基本移動コスト 13

魂改士
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +3 +3 +2 +4 +1 +3 +2 +4
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
基本移動コスト 15

楽士
      命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中
成長値 +2 +3 +1 +1 +1 +4 +4 +4 +4
      HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動
補正値 100% 100% 100% 100% 100% 110% 110%
基本移動コスト 10


単なるコピペだけどいいよねまさるさん∈(・ω・)∋
130名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:44:55 ID:n8ndGJv0
成長値は初期振りで変わるんだがそれは考慮してるのか?
最低値集めたとかならスマソ
131名も無き冒険者:2008/01/20(日) 14:50:50 ID:bTZ+Q1Ke
>>130
全く考え付かなかったむー∈(・ω・)∋
いちおう2−3人ぶんの見て変わりなかったからいいかなと思った

ESでのS−Dみたいな職による成長補正かなと思ったんだけど
132名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:25:49 ID:uXsnlmk2
>>130
初期振りでの成長値は>>127-129とはまた別だよ。
>>127-129はあってる
133名も無き冒険者:2008/01/20(日) 16:55:03 ID:DMO9Nb+x
移動コストも補正値も鍛冶職?涙目なんだよな
こういう職には逆にどんなメリットがあるのか期待してた頃が俺にもありました
134名も無き冒険者:2008/01/20(日) 17:49:21 ID:IOg8VWRa
成長だけなら楽士強くね?
魔法なら攻防ともに使えて魔法職最高の素早さ。
135名も無き冒険者:2008/01/20(日) 18:38:55 ID:IORuD04Z
>>127-129
+1⇒D +2⇒C +3⇒C+ +4⇒B +5⇒B+ +6⇒A
とEDEN's表記するとスッキリ
するんだが、楽士の成長率は初級職ながら高いな
ダメージスキルは倍率低めで、主にサポートスキル中心に覚えるとかかな
136名も無き冒険者:2008/01/20(日) 19:10:51 ID:xf+WDCFA
パーティ募集も増えてきてぽつぽつ揃ってきてるみたいだなー
ESから引き続き組む人もいるだろうけど、次回更新水曜だから
パーティ組もうと思うと早めにやっていかないとちと厳しいか
137名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:31:22 ID:VbSaZxAU
こんな特殊な環境でやってんのは多分俺くらいだと思うんだが・・・


MacOS9.2.2+IE5.1だと登録ができなかった。
+NN7.02だと登録はできた。

結果が発表されて、個人結果を見に行ったら、
前者だと結果が表示されてるのに、後者だと結果が表示されない。


へいむたんってここ見てる人だったっけ?
見てなさそうなら報告しといた方がいいかな?
138名も無き冒険者:2008/01/20(日) 21:40:18 ID:MehDEJAR
登録されてなかった
来週に登録されてりゃ良いけど
なんか一気にどうでもいい感が漂ってきちゃうなー
139名も無き冒険者:2008/01/21(月) 00:33:18 ID:XIbdDAta
今回のテストってどのくらいだろう…?
140名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:09:42 ID:l0o2+5pJ
◆水:
光:総2/天1/死1 シーフ・メイジ
星:総13/天3/死10 風水・メイジ・剣士・僧侶・シーフ
闇:総1/天1/死0 治療
花:総7/天5/死2 剣士・治療・僧侶・魂改

◆炎:
光:総4/天1/死3 剣士・メイジ・風水
星:総13/天8/死5 戦士・剣士・格闘・シーフ・アーチャー・メイジ・僧侶・魂改
闇:総7/天1/死6 戦士・剣士・シーフ・メイジ・僧侶・風水
花:総2/天0/死2 治療・メイジ

◆木:
光:総2/天2/死0 アーチャー・格闘
星:総4/天2/死2 シーフ・メイジ・魂改
闇:総1/天0/死1 メイジ
花:総8/天3/死5 アーチャー・魂改・剣士・僧侶

◆風:
光:総11/天6/死5 僧侶・魂改・メイジ・剣士・格闘
星:総15/天9/死6 格闘・風水・剣士・楽士・アーチャー・シーフ・メイジ
闇:総5/天0/死5 戦士・剣士・シーフ・アーチャー
花:総13/天8/死5 剣士・風水・格闘・メイジ・シーフ・楽士・魂改
141名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:10:08 ID:l0o2+5pJ
◆鉄:
光:総0/天0/死0 
星:総22/天6/死16 剣士・アーチャー・シーフ・魂改・メイジ・戦士・格闘・楽士
闇:総11/天3/死8 シーフ・楽士・剣士・戦士・格闘・メイジ
花:総13/天5/死8 魂改・剣士・楽士・メイジ・戦士・風水・アーチャー

◆命
光:総12/天11/死1 僧侶・剣士・格闘・戦士・楽士・風水
星:総13/天8/死5 風水・魂改・メイジ・僧侶・楽士・剣士・戦士
闇:総12/天1/死11 戦士・僧侶・魂改・剣士・アーチャー・メイジ・楽士
花:総15/天11/死4 僧侶・魂改・治療・アーチャー・戦士・楽士

◆地
光:総2/天2/死0 治療・僧侶
星:総3/天2/死1 僧侶・魂改
闇:総2/天0/死2 剣士・メイジ
花:総5/天3/死2 戦士・シーフ・風水・メイジ・格闘

◆雷
光:総2/天1/死1 戦士・魂改
星:総19/天13/死6 風水・格闘・メイジ・剣士・楽士・魂改・アーチャー・シーフ
闇:総9/天0/死9 剣士・シーフ・戦士・風水・格闘
花:総2/天2/死0 格闘・アーチャー
142名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:11:33 ID:l0o2+5pJ
ごめん、エノ250までで力尽きましたorz

鉄と命は大人気だねー
143名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:18:26 ID:LZiG9FfM
マイナーだと思って鉄選んだんだけどな・・・
144名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:37:47 ID:OIZAwaiO
>>143
俺も。まさかこんなことに…
145名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:49:20 ID:eg6sa7fs
まだ821まで有るから解らんぜ?
でも鉄は人気だと思う。地と木あたりが不人気と予想
というか他ゲーでも地属性っていまいちだよね(´・ω・`)
146名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:49:54 ID:3EyeXvf0
>>143
あれ…俺が居る…。
147名も無き冒険者:2008/01/21(月) 01:53:49 ID:OIZAwaiO
>>142
いまさらだけど乙

>>145
地属性って漫画とかでもギャグキャラの扱いだよね
148名も無き冒険者:2008/01/21(月) 02:07:28 ID:o6M9Au+p
意外と闇天使とか光死神は少ないんだな
149名も無き冒険者:2008/01/21(月) 07:21:10 ID:O2LwFo2k
俺、光の死神だわ…
○と○の死神とか表示されると思わなくって俺に大ダメージ!気味
150名も無き冒険者:2008/01/21(月) 07:27:57 ID:eS+dfCuO
>>137
定期更新ゲームスレにいた人か
昔は見てたみたいだけど、今は見てない可能性が高い
ただ、しないよりはする方が良いと思うけど、正直その環境だと対応して貰えるかは微妙だと思う…

>>140-142
まさか手作業なのかw乙すぎるww
151名も無き冒険者:2008/01/21(月) 08:10:11 ID:l0o2+5pJ
おはーヽ(゚д゚)ノ

>150
PCに落として検索したけど、ひっかからなかったんで手作業したよ
152名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:56:42 ID:+hdj2peu
250~400まで

◆水:
光:総4/天3/死1 アーチャー・剣士・僧侶・メイジ
星:総6/天4/死2 楽士・剣士2・メイジ2・風水 
闇:総6/天3/死3 風水・メイジ2・格闘・剣士・アーチャー 
花:総5/天4/死1 剣士・魂改2・僧侶・シーフ 

◆炎:
光:総2/天2/死1 メイジ2・剣士
星:総5/天1/死3 格闘2・戦士・剣士2 
闇:総3/天0/死3 戦士・メイジ・魂改 
花:総0/天0/死0 

◆木:
光:総0/天0/死0 
星:総3/天1/死2 僧侶・アーチャー・シーフ 
闇:総1/天1/死0 格闘 
花:総3/天1/死2 シーフ2・格闘 

◆風:
光:総1/天1/死0 魂改 
星:総8/天5/死3 楽士・シーフ2・剣士2・メイジ・アーチャー2 
闇:総6/天0/死6 剣士3・シーフ3
花:総9/天6/死3 メイジ3・楽士・僧侶・剣士2・魂改・風水
153名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:57:13 ID:+hdj2peu
◆鉄:
光:総0/天0/死0 
星:総11/天5/死6 格闘2・戦士5・魂改2・治療2
闇:総9/天2/死7 戦士・魂改2・剣士2・僧侶・格闘2・楽士 
花:総9/天5/死4 シーフ3・アーチャー2・楽士・治療2・格闘

◆命
光:総8/天7/死1 魂改・僧侶6・メイジ 
星:総4/天4/死0 僧侶・格闘・魂改・メイジ 
闇:総5/天2/死3 剣士2・治療2・僧侶
花:総15/天9/死6 シーフ2・治療・格闘・魂改・僧侶4・アーチャー・楽士・メイジ・戦士3

◆地
光:総0/天0/死0 
星:総6/天2/死4 戦士・メイジ・剣士・僧侶・アーチャー・魂改 
闇:総1/天0/死1 魂改 
花:総0/天0/死0 

◆雷
光:総3/天3/死0 治療・メイジ・戦士
星:総6/天4/死2 アーチャー2・メイジ・楽士・シーフ・格闘
闇:総4/天1/死3 剣士・シーフ・僧侶・メイジ 
花:総6/天3/死3 楽士・剣士・格闘3・シーフ
154名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:22:22 ID:+hdj2peu
>>140-142のやつと足すと

◆水:総44
光:総6/天4/死2 アーチャー・剣士・僧侶・メイジ・シーフ
星:総19/天7/死12 楽士・剣士・メイジ・風水・僧侶・シーフ
闇:総7/天4/死3 風水・メイジ・格闘・剣士・アーチャー・治療 
花:総12/天9/死3 剣士・魂改・僧侶・シーフ・治療 

◆炎:総37
光:総7/天3/死4 メイジ・剣士・風水
星:総18/天9/死8 格闘・戦士・剣士・シーフ・アーチャー・メイジ・僧侶・魂改 
闇:総10/天1/死9 戦士・剣士・シーフ・メイジ・僧侶・風水・魂改 
花:総2/天0/死2 治療・メイジ  

◆木:総22
光:総2/天2/死0 アーチャー・格闘
星:総7/天3/死4 僧侶・アーチャー・シーフ・メイジ・魂改
闇:総2/天1/死1 格闘・メイジ 
花:総11/天4/死7 シーフ・格闘・アーチャー・魂改・剣士・僧侶

◆風:総68
光:総12/天7/死5 僧侶・魂改・メイジ・剣士・格闘
星:総23/天14/死9 楽士・剣士・アーチャー・格闘・風水・シーフ・メイジ
闇:総11/天0/死11 戦士・剣士・シーフ・アーチャー
花:総22/天14/死8 メイジ・楽士・僧侶・剣士・魂改・風水・格闘・シーフ
155名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:22:39 ID:EcVh6wbR
>>140-142>>152-153ほど丁寧じゃないのだけど、
探せにぅ。で調べてみた。コスは調べてない。スマンカッタ。

◆水:75[天39/死36]
光:12[天9/死3] 星:31[天13/死18] 闇:9[天3/死6] 花:23[天14/死9]

◆炎:78[天27/死51]
光:14[天8/死6] 星:26[天13/死13] 闇:27[天4/死23] 花:11[天2/死9]

◆木:47(天25/死22]
光:3[天3/死0] 星:16[天9/死7] 闇:4[天1/死3] 花:24[天12/死12]

◆風:135[天69/死66]
光:22[天16/死6] 星:48[天26/死22] 闇:20[天0/死20] 花:45[天27/死18]

◆鉄:161[天53/死108]
光:3[天2/死1] 星:64[天24/死40] 闇:43[天8/死35] 花:51[天19/死32]

◆命:195[天120/死75]
光:48[天42/死6] 星:51[天29/死22] 闇:33[天9/死24] 花:63[天40/死23]

◆地:40[天19/死21]
光:4[天4/死0] 星:13[天7/死6] 闇:9[天0/死9] 花:14[天8/死6]

◆雷:90[天45/死45]
光:13[天9/ 死4] 星:42[天26/死16] 闇:21[天2/死19] 花:14[天8/死6]

天397/死424
光119/星291/闇166/花245
156名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:22:47 ID:+hdj2peu
◆鉄:総75
光:総0/天0/死0 
星:総33/天11/死22 治療・剣士・アーチャー・シーフ・魂改・メイジ・戦士・格闘・楽士
闇:総20/天5/死15 魂改・僧侶・楽士・シーフ・剣士・戦士・格闘・メイジ
花:総22/天10/死12 シーフ・治療・格闘・魂改・剣士・楽士・メイジ・戦士・風水・アーチャー

◆命:総84
光:総20/天18/死2 魂改・僧侶・メイジ・剣士・格闘・戦士・楽士・風水 
星:総17/天12/死5 格闘・風水・魂改・メイジ・僧侶・楽士・剣士・戦士
闇:総17/天3/死14 剣士・治療・戦士・僧侶・魂改・アーチャー・メイジ・楽士
花:総30/天20/死10 シーフ・格闘・魂改・僧侶・メイジ・戦士・治療・アーチャー・楽士

◆地:総19
光:総2/天2/死0 僧侶・治療 
星:総9/天4/死1 戦士・メイジ・剣士・僧侶・アーチャー・魂改 
闇:総3/天0/死3 魂改・メイジ・剣士 
花:総5/天3/死2 戦士・シーフ・風水・メイジ・格闘  

◆雷:総51
光:総5/天4/死1 治療・メイジ・戦士・魂改
星:総25/天17/死8 アーチャー・メイジ・楽士・シーフ・格闘・風水・剣士・魂改
闇:総13/天1/死12 剣士・シーフ・僧侶・メイジ・戦士・風水・格闘
花:総8/天5/死3 楽士・剣士・格闘・シーフ・アーチャー
157名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:24:06 ID:EcVh6wbR
しかも割り込んでしまってスマンカッタ_| ̄|○
158名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:24:06 ID:+hdj2peu
>>155
アッー!
159名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:25:34 ID:+hdj2peu
>>157
志村ー!時間ー時間ー

俺達仲いいな(*´д`*)



400番まで0人だった鉄光が3人いることがわかってちょっと安堵。
160名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:29:15 ID:KvEYxMyz
誰もいない組み合わせで登録するか・・・

みんな地とか木とか嫌いなのね
161名も無き冒険者:2008/01/21(月) 10:38:57 ID:+hdj2peu
>>160
木の光の死神か地の光の死神おぬぬめ
162名も無き冒険者:2008/01/21(月) 11:36:02 ID:2J/9b8Xg
木で花は一般的すぎたか
163名も無き冒険者:2008/01/21(月) 13:42:19 ID:HQs4hE7N
何かあまりに属性が多すぎて
DK3みたいに何の意味も無いものにならなきゃ良いが
164名も無き冒険者:2008/01/21(月) 15:40:07 ID:u6pFZWA7
システムが確立してきて、BGみたいなのができてくれば属性の意味もあるかも
第1期は属性の意味ほぼなしと予想
165名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:07:07 ID:KvEYxMyz
>>161
登録してくるよありがとう

これで俺しかいなかったら泣く
166名も無き冒険者:2008/01/21(月) 16:59:29 ID:2wQ+HJ4C
まだスキルリストとかないよな…と思ってとりあえずちょっとまとめてみた
見づらくてすまん。どうせ基本しかないんだが僧侶と治療に魔砲ないんだなと思ってさ

コス ID  名前    効果   射程 対象 属性 攻種 TP
剣士 1 なで斬り 斬撃の基本 武器 敵単 武器 斬撃 100
格闘家 2 痛打 打撃の基本 武器 敵単 武器 打撃 100
戦士 3 骨断ち  断撃の基本 武器 敵単 武器 断撃 100
シーフ 5 刺身 刺撃の基本 武器 敵単 武器 刺撃 100
アーチャー 7 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100
魂改士 同上
風水士 8 魔砲 魔撃の基本/魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
メイジ 同上
僧侶 9 癒し 神撃の基本/HP小回復/魔防依存 武器 味単 無 神撃 100
治療士 同上
楽士 10 雑音 音撃の基本/魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100
167名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:05:04 ID:KvEYxMyz
ちょっと待て
ウェポンスキルはどう見ても初期武器依存だと思うのだが
168名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:26:50 ID:KWtqxyFM
ttp://ka-kun.xrea.jp/sd/NewCharadata.txt

気分転換に作ってみた
タブ区切り、文字列はシングルクォートで囲ってる、年齢身長体重は設定なしは-1
あとはまーしゃるさんに任せた…
169名も無き冒険者:2008/01/21(月) 17:36:43 ID:4vY6owpC
ついでに武器特性転載

159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:01:28 ID:vLl/OcPN
やっつけで得意武器効果転載
頭の(0,は片手武器(逆手不可)、(1,は片手武器(逆手可能)、(2,は両手武器

長剣 = (0,'基本攻撃力+基本防御力が10%上昇する','斬撃','突撃','攻撃力')
刀 = (0,'攻撃対象の防御力を10%無視する','斬撃','刺撃','攻撃力')
ナックル = (1,'ガードブレイク率が10%上昇する','打撃','突撃','攻撃力')
戦闘靴 = (2,'基本行動力+回避率が10%上昇する','打撃','突撃','攻撃力')
斧 = (2,'基本攻撃力が15%上昇する','断撃','打撃','攻撃力')
槍 = (2,'基本防御力が15%上昇する','突撃','断撃','攻撃力')
短剣 = (1,'回避率が15%上昇する','刺撃','','攻撃力')
投具 = (1,'基本攻撃力+命中率が10%上昇する','投撃','','攻撃力')
弓 = (2,'遮蔽物を無視できる<br>補助に『矢弾』の装備が可能','射撃','','攻撃力')
弩 = (1,'攻撃対象との距離による命中補正が軽減される<br>補助に『矢弾』の装備が可能','射撃','','攻撃力')
拳銃 = (1,'命中率が15%上昇する<br>補助に『銃弾』の装備が可能','射撃','','攻撃力')
魔銃 = (2,'集中率+クリティカル率が10%上昇する<br>補助に『魔弾』の装備が可能','魔撃','射撃','魔攻力')
杖 = (0,'基本魔攻力が15%上昇する','魔撃','打撃','魔攻力')
本 = (0,'攻撃対象の魔防力を10%無視する','魔撃','打撃','魔攻力')
水晶 = (0,'エレメンタルブレイク率が10%上昇する','魔撃','神撃','魔攻力')
カード = (0,'基本魔攻力+基本魔防力が10%上昇する','魔撃','神撃','魔攻力')
指輪 = (0,'基本魔防力が15%上昇する','神撃','','魔攻力')
十字架 = (0,'集中率が15%上昇する','神撃','','魔攻力')
注射器 = (2,'通常攻撃時、ダメージの10%分TP回復する','神撃','刺撃','魔攻力')
メス = (0,'基本魔防力+集中率が10%上昇する','神撃','刺撃','魔攻力')
打楽器 = (2,'通常攻撃時、『精神毒』追加率が10%上昇する','音撃','','魔攻力')
弦楽器 = (2,'通常攻撃時、『睡眠』追加率が10%上昇する','音撃','','魔攻力')
管楽器 = (2,'通常攻撃時、『混乱』追加率が10%上昇する','音撃','','魔攻力')
170名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:42:37 ID:Veu2I/Zq
ウェポンスキルは追跡が面倒くさそうだな……

長剣・刀
1 なで斬り 斬撃の基本 武器 敵単 武器 斬撃 100
ナックル・戦闘靴
2 痛打 打撃の基本 武器 敵単 武器 打撃 100

3 骨断ち 断撃の基本 武器 敵単 武器 断撃 100

4 チャージ 突撃の基本 武器 敵単 武器 突撃 100
短剣
5 刺身 刺撃の基本 武器 敵単 武器 刺撃 100
投具
6 オーバースロー 投撃の基本 武器 敵単 武器 投撃 100
弓・弩・拳銃
7 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100
魔銃・杖・本・水晶・カード
8 魔砲 魔撃の基本/魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
指輪・十字架・注射器・メス
9 癒し 神撃の基本/HP小回復/魔防依存 武器 味単 無 神撃 100
打楽器・弦楽器・管楽器
10 雑音 音撃の基本/魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100
171名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:47:53 ID:Veu2I/Zq
ついでに。連投スマソ

>戦士
成長値 +5 +2 +4 +5 +2 +2 +1 +2 +1
補正値 110% 100% 100% 110% 100% 100% 100%
基本移動コスト 10
HPアップLv1 最大HPが10%上昇する 2 1
防御力アップLv1 防御力が10%上昇する 1 1
食欲増化Lv1 戦闘終了後の休息時、HP回復量が10%上昇する 1 1
ブロッキングLv1 直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する/ ガード 2 2

>剣士
成長値 +4 +2 +5 +4 +3 +3 +1 +1 +1
補正値 100% 100% 110% 110% 100% 100% 100%
基本移動コスト 9
攻撃力アップLv1 攻撃力が10%上昇する 1 1
貫通力アップLv1 攻撃対象の防御力を10%無視する 2 1
ガードブレイクLv1 ガードブレイクの発生率が10%上昇する 2 2
チャージアタックLv1 ウェポンスキル発動時、物理ダメージが10%上昇する。ただし、待機ゲージが10上昇する 2 2
ディフレクトLv1 間接攻撃に対し、10%で回避する/ ガード 3 2

>格闘家
成長値 +4 +3 +5 +2 +2 +5 +1 +1 +1
補正値 100% 100% 110% 100% 100% 100% 110%
基本移動コスト 8
行動力アップLv1 行動力が10%上昇する 1 1
クリティカルLv1 クリティカルの発生率が10%上昇する 2 1
移動力アップLv1 移動コストが1減少する 1 1
カウンタLv1 直接攻撃に対し、10%で反撃する/ ガード 2 2
172名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:49:34 ID:Veu2I/Zq
>シーフ
成長値 +3 +4 +3 +2 +5 +4 +1 +1 +1
補正値 100% 110% 100% 100% 100% 100% 110%
基本移動コスト 8
回避率アップLv1 回避成功率が10%上昇する 1 1
塵ゲッターLv1 戦闘終了時、魂塵の総獲得量が10%上昇する 2 2
バックステップLv1 直接攻撃に対し、10%で回避する/ ガード 2 2
宝箱解錠Lv1 Lv5以下の宝箱の解錠ができる/ セット不要 1 0

>アーチャー
成長値 +4 +4 +4 +1 +4 +4 +1 +1 +1
補正値 100% 110% 110% 100% 100% 100% 100%
基本移動コスト 10
命中率アップLv1 命中成功率が10%上昇する 1 1
偵察Lv1 戦闘開始時、30%で奇襲を回避する 2 2
アイテムゲッターLv1 戦闘終了時、アイテムの拾得率が10%上昇する 2 2
サイドステップLv1 魔法攻撃に対し、10%で回避する/ ガード 2 2

>風水士
成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +4 +3 +4
補正値 100% 110% 100% 100% 110% 100% 100%
基本移動コスト 10
EブレイクLv1 エレメンタルブレイクの発生率が10%上昇する 2 2
集中率アップLv1 集中成功率が10%上昇する 1 1
TPチャージLv1 TPの自動回復量が10%上昇する 2 1
エレメントガードLv1 属性攻撃に対し、10%でダメージを無効化する/ ガード 2 2
173名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:50:27 ID:Veu2I/Zq
>メイジ
成長値 +1 +5 +1 +1 +1 +1 +6 +5 +3
補正値 100% 100% 100% 100% 110% 110% 100%
基本移動コスト 12
魔攻力アップLv1 魔攻力が10%上昇する 1 1
浸透力アップLv1 攻撃対象の魔防力を10%無視する 2 1
マジックチャージLv1 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが10%上昇する。ただし、待機ゲージが10上昇する 2 2
マジックカウンタLv1 魔法攻撃に対し、10%で反撃する/ ガード 2 2

>僧侶
成長値 +2 +4 +1 +2 +1 +1 +3 +5 +5
補正値 100% 110% 100% 100% 100% 110% 100%
基本移動コスト 14
回復力アップLv1 回復系ウェポンスキル発動時、回復量が10%上昇する 2 1
マジックバリアLv1 魔法攻撃に対し、ダメージを10%軽減する/ ガード 2 2
封壺解呪Lv1 Lv5以下の封壺の解呪ができる/ セット不要 1 0

>治療士
成長値 +3 +5 +1 +2 +1 +2 +2 +4 +4
補正値 110% 100% 100% 100% 100% 110% 100%
基本移動コスト 13
魔防力アップLv1 魔防力が10%上昇する 1 1
抵抗力アップLv1 状態異常の回避率と回復率が10%上昇する 2 1
手当Lv1 距離1.5以内の味方への全攻撃に対し、20%でその味方のHPを小回復する/ ガード 2 2
174名も無き冒険者:2008/01/21(月) 18:51:17 ID:Veu2I/Zq
>魂改士
成長値 +2 +3 +3 +2 +4 +1 +3 +2 +4
補正値 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
基本移動コスト 15
攻撃生成アップLv1 アイテム生成時の攻撃力アップ値が10%上昇する 1 2
防御生成アップLv1 アイテム生成時の防御力アップ値が10%上昇する 1 2
魔攻生成アップLv1 アイテム生成時の魔攻力アップ値が10%上昇する 1 2
魔防生成アップLv1 アイテム生成時の魔防力アップ値が10%上昇する 1 2
ソウルゲッターLv1 戦闘終了時、魂片の拾得率が10%上昇する 2 2
武器生成Lv1 Lv5以下の魂片で、武器の作成ができる/ セット不要 3 0
防具生成Lv1 Lv5以下の魂片で、防具の作成ができる/ セット不要 3 0
装飾生成Lv1 Lv5以下の魂片で、装飾の作成ができる/ セット不要 3 0

>楽士
成長値 +2 +3 +1 +1 +1 +4 +4 +4 +4
補正値 100% 100% 100% 100% 100% 110% 110%
基本移動コスト 10
ファーストブートLv1 戦闘開始時、待機ゲージが20減少する 2 2
闘争のシンフォニーLv1 オープニング時、味方全体の攻撃力が10%上昇する 2 3
堅守のエチュードLv1 オープニング時、味方全体の防御力が10%上昇する 2 3
練魔のセレナードLv1 オープニング時、味方全体の魔攻力が10%上昇する 2 3
結界のワルツLv1 オープニング時、味方全体の魔防力が10%上昇する 2 3
マイティガードLv1 全攻撃に対し、ダメージを5%軽減する/ ガード 2 2
175名も無き冒険者:2008/01/21(月) 19:08:14 ID:2wQ+HJ4C
>>167
確かにそうだよな・・なんか変だと思ってた
>>170ありがとうorz
176名も無き冒険者:2008/01/22(火) 03:25:48 ID:0v64x7tI
魂改士は能力の不安面に併せて
アイテム作成が未実装な現状、スキルもどうしようもないんだな…orz
177名も無き冒険者:2008/01/22(火) 05:10:48 ID:SfbUb2k9
剣士Lv.1:138
僧侶Lv.1:101
メイジLv.1:96
戦士Lv.1:81
格闘家Lv.1:79
シーフLv.1:73
魂改士Lv.1:71
楽士Lv.1:65
風水士Lv.1:45
アーチャーLv.1:42
治療士Lv.1:30

とざっくり集計してみた。治療士・アーチャー・風水士と少ないコスはある意味予想通り…かな。
178名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:14:32 ID:3o8i6vrD
風水士って地形操作するからもっと人気あるのかと思ったけど気のせいだったのか
179名も無き冒険者:2008/01/22(火) 06:44:41 ID:9ONa6ruV
慣れた奴らは風水士はどうしたって直接の火力は二流ってのはわかってるからな
風水スキルは横移動で拾っとけばいいやって奴もいるだろうし

で、開始前の思考として横移動にリスクがある可能性を考えたら
先に風水士からってのは避ける奴が多いと思った
むしろ楽士チャレンジャーが意外にいたなぁと思ったり
180名も無き冒険者:2008/01/22(火) 07:43:04 ID:dqL2+hfH
初めてでないとできないことってのもあるので>楽士チャレンジャー

…ただ、補正や能力成長で予想を外されて早速戸惑ってるけどな。
…初期振りと噛み合わない…
181名も無き冒険者:2008/01/22(火) 08:29:33 ID:bRi9ugZE
属性多くて対策しにくそうだし、風水士は結構重要そうな気がする
一方、>>163が言うように多すぎて逆に意味がなくなりそうな気もする
全てはへいむたんがこれからどんな敵を出すようにしてるかだな
182名も無き冒険者:2008/01/22(火) 09:24:31 ID:+04HmU9z
180がいったい何に振ったのか気になる
183名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:03:35 ID:xjM+mk0O
アビリティが自動習得じゃなく選択式というのがどう響くか。
防御的に地形操作しようと思ったら、いろいろ取らなきゃいけないのかな。
184名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:21:16 ID:W9tgaJ8V
>>182
180がどう振ったかは分からないけど、器用にガッツリ振ってる楽士が結構いる薬缶
185名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:27:49 ID:0ucOKpJ4
楽器の攻種見れば魔法系とわかるだろう、常考
186名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:49:50 ID:NWIulEsU
楽器の性能も見れば一目瞭然だろ
矢撃ちやArVでもするつもりだったのか?
187名も無き冒険者:2008/01/22(火) 10:57:48 ID:bRi9ugZE
そう責めてやるなよwww
まさか楽器を扱うのに器用さが全く必要ないなんて思わないだろJKwwww
勇み足で登録して、アイテムリストに気付いてない奴もいただろうしなぁ…
188名も無き冒険者:2008/01/22(火) 11:52:15 ID:y2rbqLgN
萌え絵リストマダー??
189名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:44:51 ID:2Q3DW+YB
更新は明日かー。
PT組んでみたいけど、ESは初心者だし魂改士だしで
今ひとつ募集記事に飛び込めない・・。
190名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:55:03 ID:C3D9D/Gf
最初のテストなんだしそんな気にせんでも良いと思うけどな
BBS見る限りじゃ体力30振りの魂改士なんてのもいるし
気軽に行きゃ良いと思うよ

ついでにNo400までで適当に目に付いた萌え(?)絵
32 55 68 87 94 118 200 320

登録したばっかだしやっぱ数は少ないわ
191名も無き冒険者:2008/01/22(火) 12:57:17 ID:EGlyN34b
楽器はDK3から発想で魔法補助系とは思っていたが
一歩間違えると「ジャーンジャーン」「げげっ孔明!」と妄想した人がいただろうと常考。

tu-ka、絶対誰かやるだろうな。
192名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:01:01 ID:J32henyE
>>189
俺も魂改士だけどESの感じを引きずって大失敗したんだぜ?
集中に割り振りすぎてどう見ても火力不足です。本当にあり(ryってなもんだ。
193名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:02:46 ID:NCnftyH+
>>191
どゆこと?
194名も無き冒険者:2008/01/22(火) 13:06:26 ID:6bU1hEdq
中央に町があって周囲散策はINだっけか
あれ進行方向の正反対に美味しい狩場があったら冷めるんだよな
SDはFCみたいな形式にしてほしかった
195名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:08:18 ID:JPVPfiM/
>>190
ちょw一部なんか違うだろってのまじってないかw
196名も無き冒険者:2008/01/22(火) 14:35:55 ID:IaqpCREa
一目見て55に掘れた
197名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:07:02 ID:asrvbXSV
55は将来ゴスロリしてくれるんだろうかw
198名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:37:09 ID:V6ulnkVo
京言葉を使っていた人が、こんな風に成長したのだろうか・・・
199名も無き冒険者:2008/01/22(火) 15:57:47 ID:0RieLkDe
小指たんハァハァ


楽士は打・弦・管で音撃と来れば鍛えてる鬼の人達を連想する人も多いだろうからなぁ
腕力や器用に振る人がいても仕方が無かろうかと

……調べてみたら露骨にまんまな人がいるよ
200名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:34:42 ID:bRi9ugZE
>>190
これは早くもES2のアイドル誕生の予感www
201名も無き冒険者:2008/01/22(火) 16:50:00 ID:C3D9D/Gf
懐かしいところで弦楽器でバイオリン引きとか想像した
こっちはさすがにいなかったが
202名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:25:45 ID:8UqYl/xM
中央街リオ・ウィル (距離0)
--------------------------------------------------------------------------------
ID 名前 種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 射程 魂塵 Slot
35 木剣 長剣 3 無 15 5 0 0 1.5 1000
36 木刀 刀 3 無 20 0 0 0 1.5 1000
37 ナックルガード ナックル 3 無 20 0 0 0 1.0 1000
38 レザーシューズ 戦闘靴 3 無 20 0 0 0 1.0 1000
39 ハンドアクス 斧 3 無 20 0 0 0 1.5 1000
40 ショートスピア 槍 3 無 10 10 0 0 1.5 1000
41 ダガー 短剣 3 無 20 0 0 0 1.0 1000
42 クナイ 投具 3 無 20 0 0 0 2.5 1000
43 ショートボウ 弓 3 無 20 0 0 0 3.5 1000
44 クロスボウ 弩 3 無 20 0 0 0 2.5 1000
45 ハンドガン 拳銃 3 無 20 0 0 0 2.5 1000
46 マジックガン 魔銃 3 無 0 0 20 0 2.5 1000
47 ロッド 杖 3 無 0 0 20 0 3.5 1000
48 魔法書 本 3 無 0 0 20 0 3.5 1000
49 水晶玉 水晶 3 無 0 0 15 5 3.0 1000
50 トランプ カード 3 無 0 0 15 5 3.0 1000
51 綺麗な指輪 指輪 3 無 0 0 10 10 2.5 1000
52 ロザリオ 十字架 3 無 0 0 10 10 2.5 1000
53 玩具の注射器 注射器 3 無 0 0 10 10 2.5 1000
54 医療メス メス 3 無 0 0 10 10 2.5 1000
55 太鼓 打楽器 3 無 0 0 10 10 3.0 1000
56 ギター 弦楽器 3 無 0 0 10 10 3.0 1000
57 リコーダー 管楽器 3 無 0 0 10 10 3.0 1000
203名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:26:48 ID:8UqYl/xM
58 ウッドシールド 盾 3 無 0 20 0 0 0 1000
59 ガントレット 小手 3 無 10 10 0 0 0 1000
60 ブレスレット 腕輪 3 無 0 0 0 20 0 1000
61 ブロンズバングル バングル 3 無 0 0 10 10 0 1000
62 ソフトレザー 軽鎧 3 無 0 20 0 0 0 1000
63 ローブ 法衣 3 無 0 0 0 20 0 1000
64 布服 戦闘服 3 無 0 10 0 10 0 1000
65 レザーマント マント 3 無 10 0 0 0 0 1000
66 レザーベルト ベルト 3 無 0 10 0 0 0 1000
67 羽根飾り 髪飾り 3 無 0 0 10 0 0 1000
68 安産 お守り 3 無 0 0 0 10 0 1000
69 ポーションLv1 薬 1 無 HP100回復 50
70 ポーションLv2 薬 2 無 HP200回復 100
71 ポーションLv3 薬 3 無 HP300回復 150
72 栄養ドリンク 消費 1 無 HP100回復 100

装備条件はどこにも書いてないけど無制限ってこと?
204名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:30:19 ID:EGlyN34b
装備レベルが有るから現時点では装備出来ないのばかりだと思われ。
205名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:33:43 ID:8UqYl/xM
あ、そういえばそんなのがあったんだっけ
するとやっぱり能力条件は廃止かな
ここで売ってる武器防具はどれもLV3だから不可能なわけか
まあ買いたくても500Ashしか持ってないからそもそも無理なんだけどさ
206名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:40:44 ID:bRi9ugZE
通過は魂塵って言うだけあって、魂の粉なんだろうか…
ってことは、路銀に困った時は正に身を粉にすれば……(((( ;゚д゚))))
207名も無き冒険者:2008/01/22(火) 17:51:33 ID:xjM+mk0O
テブ有利だな
208名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:03:55 ID:y2rbqLgN
こゆびたんかわいいよこゆびたん

400以降マダー??
209名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:03:55 ID:EGlyN34b
>206
後のESで言う「ゾンビパウダー」の事で有る。
#言ってみたかっただけだ。反省してない。
210名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:30:14 ID:y2rbqLgN
400以降は自分でリストアップしてみた。
>190を見る限り、後半の方が豊作?
萌え絵リストだから加えてないけど、むしろ男キャラの方が上手い絵多かった印象。

401 449 507 514 518 523 554 559 575 580
601 608 618 634 677 723 754 778 779 794
211名も無き冒険者:2008/01/22(火) 18:42:52 ID:bRi9ugZE
>>210
GJ
449はハトリさん、601は瀬徒さん?
両氏とも参加表明してないし直リンだけど、本人許可得てるんかな
特に601とか、サンプル画像そのままでサイズ変更すらしてないんだけど…

677とかマビノギじゃねーかよww
212名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:07:00 ID:wEPn2XhC
許可を取って画像を使っているのか、勝手に使っているのか
絵師さんにメールかなんかで聞いてみたら?
213名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:07:19 ID:pME3SheP
自分のが入ってなくてションボリなんだぜ(´・ω・)
214名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:11:30 ID:9ONa6ruV
>>201
懐かしいどころか続編始まったばかりだぞ

召喚クラスあったら弦楽器をピアノにして戦う奴がいてほしい
215名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:16:47 ID:3o8i6vrD
装備品は装備レベルあるけど その内成長すると見越してPTのお金集めて重要なポジションの装備だけ買うってのもありだな
あと初期装備は魂塵0だっけ? 売っても金にはならないか
216名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:18:39 ID:SlJF6rGO
わたしこそ あいのゆうしゃだ!
217名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:19:02 ID:xFQGHA+B
俺のお薦めで入ってないのが多かったので、改めて
1〜400

21,23,29,55,99,132,166,179,200,246,320,321,334,353,370,
380,394,

番外
237

321がお薦め。めがね犬いいよ、ふわふわもこもこ。
218名も無き冒険者:2008/01/22(火) 19:53:34 ID:x/uFmWod
方々で見かけたいろんな方々が元気そうで何より

そんな風に軽くしんみりしてたら166さんの刀で吹いた。初期装備のランダム名は地獄すぎるぜ!
219名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:05:21 ID:oQxOWkLN
>217
GJ! 楽しく見させてもらったぜ。ふわもこワンコにきゅーん。
401以降もwktkしてる。ゆっくりでいいから気が向いたらお願いなんだぜ。

166の刀…これはヒドイw
220名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:27:31 ID:1cVmNw6X
昔結婚の約束をした仕込みゴーヤ 刀
水に濡れると溶けるレゴ 軽鎧
競技用ネギ バングル
ちょっと中身が出てる核 拳銃
楽園でもそうだったけど、相変わらずデフォルト名はカオスだなw
221名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:31:28 ID:asrvbXSV
ゴーヤと結婚の約束をしたのかが気になるむー∈(・ω・)∋
222名も無き冒険者:2008/01/22(火) 20:51:37 ID:dqL2+hfH
だがそれが…

ゴメンナサイ。
はやく金ためて買い換えるわ
223217:2008/01/22(火) 21:49:18 ID:xFQGHA+B
>219

リクエストにお答えして。
401〜ラストまで。萌え絵ってよりカコイイ多めかもしらん。

449,507,514,554,567,568,595,597,598,601,634,651,
687,704,705,723,753,756,778,779,794,802,

番外

453,456,510,549,593,764,815,

456に惚れたwww

所で、417,633の結果が真っ白(というか背景色だけ)で読みこめないんだが、俺だけ?
文字コードを自動選択にしてみてもだめだったんだよなぁ。
224名も無き冒険者:2008/01/22(火) 22:19:18 ID:X1tlAmsR
>>190
>>210
>>217>>223
リストありがと!
すごく楽しませてもらったw

俺も417,633の結果を見ようとすると背景色しか表示されない
読み込むときにエラーでも起きてるのかなぁ…。
225名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:00:54 ID:bRi9ugZE
俺も表示されないなぁ
ざっとソース見た限りでは原因も分からん…

>>213
ID:xFQGHA+Bのリストには入ってた?
俺は779より>>223のリストに入ってない575とか608とかが好きだったりしたし、
逆に618より>>210のリストに入ってない651とかが好きだったりしたし、
完全にリストアップした人の好みによるから、入ってなくてもあんまり落胆するもんじゃないぜ
226名も無き冒険者:2008/01/22(火) 23:11:04 ID:6bU1hEdq
初期装備の売却価格は100魂塵
(装備Lv1*100魂塵)
あと、街周囲の敵フルボッコにして拾うアイテムや魂塵もあるだろうし
火力の武器と前衛の防具は更新できるだろうな
227名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:03:11 ID:kx3y1okH
ESの登録を済ませて急いで考えたからキャラのイメージが固まってないや
228名も無き冒険者:2008/01/23(水) 00:47:13 ID:RCUL3kVV
>>224
二人とも装備名に半角シングルクォートが含まれてるせいで表示されてないっぽいね
229名も無き冒険者:2008/01/23(水) 01:58:54 ID:+lc+pPpD
>228
成る程それか
とりあえずオチョコチョーイかつ天使だけど黒い羽な417も萌リスト入りで
230名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:15:22 ID:3JJ0XSfa
現状リンクページもないんだよなぁ。
できれば、プロフサーチが欲しいぜ。手動は辛い。
でも、ああいうのって結果のZIP圧縮ないとつらいのかね?
231名も無き冒険者:2008/01/23(水) 02:16:51 ID:3JJ0XSfa
ごめん、TOPにあったな>圧縮

俺、フレーム下部のメニューからいってたからきづかんかったorz
忘れてください。
232名も無き冒険者:2008/01/23(水) 11:55:22 ID:YGtm1cKE
忘れられないよ、お前のこと。
233名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:01:23 ID:3ExMvU2m
>232

――あなたと知り合えてよかった。
あなたと過ごした時間はは私の宝物よ。
あなたの幸せを、遠くで祈ってる。

でも・・・あなたには私のことなんて忘れて幸せになってほしい。
ごめんなさい、ありがとう。大好きでした。
234名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:02:57 ID:Fipfd/IX
全俺が泣いた
235名も無き冒険者:2008/01/23(水) 14:46:19 ID:/cdQWYGu
SNSか・・・
236名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:06:34 ID:axF8Jiys
元ネタがわからなす・・・
SNSってなんの略?
237名も無き冒険者:2008/01/23(水) 15:52:44 ID:JxlbXjgR
体防具(だらしない)が強化されるとどうなるのかwktkするのは俺だけでないと思いたい
238名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:23:08 ID:N96ulllC
>>236
Sもってて
Nよかった
Sマナライフ

スマソ
239名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:32:04 ID:KyiH3S0j
今継続しようとして気付いたけど、パーティ宛メッセージってないんだな…
それとも俺が存在に気付いてないだけ?

>>238
:(;゙゚'ω゚'):!!?
ES2やってる人でマビノギプレーヤーって居たのか、ちょっと嬉しいぜ…/ ,' 3  `ヽーっ
240名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:36:26 ID:N96ulllC
>>239
>>210-211
これを見て誰かいると思ったんだばぁ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
241名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:37:34 ID:U7tYET/k
まぁNo677とかまんまだしな
元プレイヤーならここにもいる
ちょうど1年位前に課金止めたけど
課金切れる前に料理大会入賞できたっけなぁ
まぁスレ違いなんでここまで
242名も無き冒険者:2008/01/23(水) 17:44:12 ID:KyiH3S0j
セリフ入力する箇所多すぎワロタ
スキル攻撃とか10回分も入力できなくて良いから、その分普通のメッセージ枠増やして欲しい…
パーティ宛もないから、合流の挨拶をパーティ枠だけで済ませようと思ってた俺涙目

>>240-241
211は俺なんだ
おまえらとikikしてパーティ組みたかったぜ('(゚∀゚∩
スレチスマソ
243名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:17:27 ID:JxlbXjgR
そのあたりはGMBBSでいったらいいんじゃ?
始動直後だからそういうインターフェイスの評価も欲してる気がするんだ
244名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:29:29 ID:KyiH3S0j
>>243
特定されそうだし趣旨違いになるかも知れないから、一応メールで送っておくw
初回テストなんだし、そう言う評価とかリクエスト専用の場があれば良いんだけどね…
掲示板だと独りよがりな要望まで出てきて目を通したり返事するのは大変かも知れないし、投票形式とかさw

てか、今気付いたけどメッセージ一枠280バイトって多すぎだと思うんだJK 小分けにして欲しいぜ
245名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:36:41 ID:B/1G6F3T
>244

俺からすると280バイトでも足りないぜ。
というか、メッセージ数無制限になれていた身からすると、5つしかないのも厳しいぜ・・・。
PTくんだら一人に一つだろ。280バイトじゃ収まらんよ・・・orz
246名も無き冒険者:2008/01/23(水) 18:42:46 ID:KyiH3S0j
>>245
活発そうなPTで羨ましいw
知人オンリーじゃなくて仲間募集板とかでPMを募ると、どうしてもロールしない人が出てくるからなぁ
それが悪いとかじゃなくて、ロールする身としてはちょっと寂しいw
枠数についての俺の意見は定期更新型ゲーム総合スレ参照なんだぜ…(*‘ω‘*)
247名も無き冒険者:2008/01/23(水) 19:04:31 ID:4JhyqoyD
ごめんなさい><
ロールめんどくさいです<>
248名も無き冒険者:2008/01/23(水) 20:47:34 ID:1JUu0dor
「キャラロールが好きな人」と募集しているのに
ロールしない人がいると寂しいな
戦闘中も無言とかPL丸出しとかな

ふと思ったが、「ロールやらないけどパーティ組んでください><」って
募集はみかけないな
ふしぎ!
249名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:10:30 ID:gDHLKP0k
「キャラロールが好きな人」ってどこまでやればいいんだ
250名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:10:44 ID:JxlbXjgR
つーかPL丸出しってどうやるんだ?
無言なら無口ないぶし銀のキャラとか思い込めばいいと思ったりするが
PL丸出しってのはなかなかつらいな・・・。
251名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:14:18 ID:puUMXLmF
>>248
ロールやらない人はあんまりアクティブじゃない人が多いのかもね
あと、PL丸出しってどんなの?
252名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:15:55 ID:qDgYh1m+
ロールやらない=∈(・ω・)∋多い にされても困る
253名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:18:41 ID:KyiH3S0j
>>249
メッセージ送ったら普通に応じてくれれば良いんじゃないの?キャラロールで
それ以上でも以下でもないと思うがw

>>248
戦闘中にPL丸出しってのはよく分からんけど、ひたすら天気の話とかリアル話題振ってくる人は俺もいる
しかも同じ内容が無限ループするし、口調はキャラロールだから、どう接していいのか正直分からないんだ…
254名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:32:02 ID:D0hbf048
>>253
俺だったら常にキャラで返す
リアル話題を振られたらそれ何って感じで
255名も無き冒険者:2008/01/23(水) 21:37:41 ID:zewiO0gy
PL丸だしって…プレイヤー(中の人)って事か?
キャラロールならLじゃなくてRだよな?
256名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:00:15 ID:KyiH3S0j
>>254
最初はそうしてたんだけど、お構いなしにリアル話題ずっと振ってくるから段々辟易してきたんだぜ(´・ω・`)

>>255
PLayerの略なんだぜ
キャラロールはCharacter Roleのことだなw
257名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:04:28 ID:i9ZaujLA
キャロル!キャロル!

さ、登録してこないとな〜。
258名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:44:09 ID:Pq8ApNp6
みんなが1〜9のどの場所に移動するのか楽しみだ
259名も無き冒険者:2008/01/23(水) 22:45:24 ID:Fw90Fykq
SDは次回更新(今日)に何をすればいいか、今回わかったデータ収集とかばかりしててCRなーも考えててなかったわ
260名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:12:58 ID:g9swqxNr
移動で少しでも先を見ようと思えば、やはり1,3,7,9じゃね?
しかし、更新何時かな・・・。
261名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:36:18 ID:3G9JgN1w
>>258,260
移動先は8方向で1〜8じゃなかったか?w
斜めは1,3,6,8だろう。
262名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:42:07 ID:0tT/5ANu
更新はまだか。ESもはじまっとらん(´・ω・`)
263名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:43:44 ID:9zOIghm5
へいむたん大丈夫かな…なにかあったんじゃないかと心配だむー…∈(・ω・)∋
264名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:43:56 ID:EPqNAAqw
へいむたんは俺が更新するまで待ってくれただぜ!
265名も無き冒険者:2008/01/23(水) 23:54:32 ID:dFBfuWcm
雪だからかな(´・ω・`)
266名も無き冒険者:2008/01/24(木) 00:27:15 ID:jhezGXP/
へいむたん…(´;ω;`)ウッ
267名も無き冒険者:2008/01/24(木) 03:49:20 ID:IJ3GrEq8
やっとエデン確定。
これからこっち?
268名も無き冒険者:2008/01/24(木) 03:56:59 ID:fYan6cZj
おねむしてからかもね。
へいむたん無理はしないでほしいむー∈(・ω・)∋
269名も無き冒険者:2008/01/24(木) 04:05:02 ID:ChMmg+YS
投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2008/01/24(木) 00:42:07


確認しました。
復旧して、今夜の更新に備えます。
遅くなりそうですが、睡眠はばっちりですので頑張ります。
270名も無き冒険者:2008/01/24(木) 04:05:38 ID:ChMmg+YS
貼ってから気付いた


今夜?
271名も無き冒険者:2008/01/24(木) 04:11:46 ID:oezxLU+R
更新中なのかな?
見られなくなってるよね∈(・ω・)∋
272名も無き冒険者:2008/01/24(木) 04:21:15 ID:9+zyLp5h
uphzmt
273名も無き冒険者:2008/01/24(木) 04:24:25 ID:9+zyLp5h
……と思ったら再更新
274名も無き冒険者:2008/01/24(木) 05:30:46 ID:fYan6cZj
うp来ないね
何か大きなバグでも出たのかな…
275名も無き冒険者:2008/01/24(木) 05:37:42 ID:mBMDIXtm
今回が実質的に初回だからねー
いきなり騎士団長が敵として出てきたとか
276名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:02:15 ID:CPQySszF
うpされた模様
277名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:20:40 ID:YKVaiZUa
これは酷い 至る所で大惨事が起きてる
全滅はともかく戦闘不能者もHPがやばいなこれ… 一人も倒れずに突破した所あるのか?って勢いだ
278名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:22:49 ID:pR7AI4wy
酷いな
回復設定がポンコツ過ぎる
279名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:24:30 ID:OBZCwsxb
スキル使用時のセリフ反映されてなくねー?
280名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:30:49 ID:fYan6cZj
これは…今回は全滅してるところはないかも知れないけど、
次回突破できるパーティあるのか?w
281名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:32:05 ID:5BKNYJQw
今回、結構順当に勝ってて二回くらいならいけそうだな。
まわりはそんな阿鼻叫喚なのか……。
282名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:34:29 ID:YKVaiZUa
ポンコツな設定を戦闘設定Lv1でどれほど改善できるか? 違いを列挙してみる

補助道具設定→(A)ターン以降/(A)ターンまで が追加
薬設定→HP半分以下 が追加
目標設定→範囲内に(A)人以上 目標設定で目標がいない場合 が追加
目標なし設定→全ての敵/一番近い敵に  該当しない場合通常攻撃に以降 の設定が追加
移動設定→ターン終了時、全体移動で移動しない のチェック欄が追加
ウェポンスキル設定→使用条件に 自TP(A)以上の時/No(A)のスキル発動後 が追加 目標は変わらず追加もなし


…ほとんどまともに改善されてないのは気のせいか?
283名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:39:43 ID:IJ3GrEq8
…回復は条件設定しないで、TP溜まり次第ぶっぱなす、でいいんじゃないか?
瀕死を待ってたら話になんない

薬は…前衛はライフ半分で使用でないとダメかな。
装備熟練度Lv2も必須?
前衛が戦闘設定Lv1取り忘れた?

 死ぬがよい 


つーか、それ以外にもいろいろとキツイなぁ
284名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:42:07 ID:9+zyLp5h
お知らせワロタ
まさにカオス
285名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:47:03 ID:fYan6cZj
1月24日のお知らせ
●遅くなりました
※ほぼ朝です。
※「特殊な登録」を作りました。これでキャラ削除し放題です。
※ポーション系の値段が倍に跳ね上がりました。原油高の影響です。

テストということで、マップは99%草原で埋め尽くされています。
徐々に追加していくつもりです。
突然の天変地異で地形が変わる場合もありましょうがご了承下さい。
山登ってると思ったら突然海にどぼんとかあっても受け入れて下さい。

ドロップ品とかで、初期武器以外の種類の武器が落ちたりしますが。
ウェポンスキルがほとんど設定されてないので注意してください。
初期武器の実装が優先なので、後回しになりがちです。




なんというカオス
まさかこの言葉を心底から使う機会に恵まれようとは…
286名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:49:08 ID:RbCp9gAd
※アイコンとプロフィールの要望があったんで、検討中。
!!!!!(・∀・)
287名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:51:36 ID:OBZCwsxb
>>286
しむらー、それ1月19日、1月19日
288名も無き冒険者:2008/01/24(木) 06:52:24 ID:fYan6cZj
>>286
>>51,106
絵師泣かせすぎるぜ…OTZ
289名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:00:22 ID:RbCp9gAd
>>287-288
やべぇ、アイコン情報でたの1/19だったのかorz 話題に乗り遅れてたよママン、ありがと
それはそうとPT内で自分一人だけ喋り捲ってるとすごく浮いちゃうな
一人だけはしゃいでるみたいで恥ずかしいことになってしまった
290名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:04:44 ID:fYan6cZj
>>289
それなんて俺wwwww
291名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:17:33 ID:mBMDIXtm
前衛後衛の二人旅で突破したんだけど、わりと危なかった
つか前衛倒れると一気に最前線にワープってESでもそうだっけ?びびったわw
魂片手に入れたけど・・・これは意味があるのだろうか?種類鉱物って・・・
292名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:24:28 ID:fYan6cZj
>>291
強化したり、アイテム作成したり、オーバーソウルしたり出来るんじゃなかったっけ
293名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:29:43 ID:mBMDIXtm
>>291
おいおいね・・・
まぁ初期だからギフトもないし、これからにwktkするゆ!
そういえなこっちにはnadeに代わる何かはある?
294名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:35:05 ID:foqzmxd8
おいィ?最初の方で睡眠食らってなにも出来ないまま死んだ雑魚がいた
orz

しかし何ともいきなりカオスな状況だなwwwwwwww
295名も無き冒険者:2008/01/24(木) 07:49:00 ID:I14FvNcw
勝てたは勝てたが、とにかくぶっ放す設定の回復を一度も撃たなかった。
消費TPいくらなんだよ…。
296名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:23:16 ID:6subFizM
最高神降臨中か?
297名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:23:47 ID:fYan6cZj
ホントだw
さすがにバランスブレーカー過ぎたのかなw
298名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:30:25 ID:n39Tc2kO
最高神きたね
299名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:45:39 ID:fYan6cZj
最高神後も死んでて全俺が泣いたww
っていうかこれは酷い…さっきより酷い…
300名も無き冒険者:2008/01/24(木) 08:53:52 ID:RbCp9gAd
死んだ後にHPがまったく回復しない件について
シビアだな、こいつは…
301名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:02:26 ID:19H8dEZV
なんというか、かなり阿鼻叫喚という感じだな…w
302名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:10:24 ID:ZVy7f7ck
テストプレイだからもしかしたらと思いセットしたら見事に重複
魔攻200美味しいお(^^ω)

なんとか勝利したがカオスすぎる結果に噴いた
倒れた前衛のHP回復量…次回は栄養ドリンクの売り上げが伸びそうですね
303名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:15:06 ID:Ii5BwhrO
草原のど真ん中で買い物できるほど甘くありませーん!



俺の勘違いじゃないよな…?
304名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:16:48 ID:umviOJt6
戦闘後、死んだ奴のHP回復が30ちょいって…やばすぎるだろw
デスペナ?
305名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:19:53 ID:19H8dEZV
マジだ、買い物が一切出来ねぇ…、これはさすがに修正入らないとまずいだろー。
306名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:21:07 ID:mBMDIXtm
>>303
(´Д‘)あ・・・・
二週に一回は宿屋の特需ですか
307名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:21:45 ID:fYan6cZj
>>305
次回の戦闘は捨てて町へお戻り下さい(*‘ω‘*)
308名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:24:49 ID:mBMDIXtm
回復役をため込んだとしても、一回死んだらその補充に費やすとしてすぐ薬は尽きる
これはこれでWizっぽいような
309名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:29:43 ID:uJF240eh
馬小屋はどこだ!
310名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:33:33 ID:umviOJt6
街を離れると買い物できないのは、かつてのNNと同じだね
あの時は取引掲示板で現在地が「街」の人に代理購入を頼んでたから
SDもそうなるかもね
311名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:40:01 ID:fYan6cZj
>>310
なるほど、送品は現在地関係ないみたいだしね
これはES以上にアイテム掲示板が活発化しそう
しかし、重複が増えそうなシステムだw
312名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:43:47 ID:mBMDIXtm
ん、送品は居場所関係ないんだよね?
だったら重複がデフォってのはありそうだ・・・なんかやだなそれ
313名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:45:33 ID:a18Y4D0K
間違いなくESの銀行キャラに対する
薬売りキャラが出来るだろうな

うざいからそういうのいたらへいむたん削除してともいえないのが辛そうだ

>山登ってると思ったら突然海にどぼんとかあっても受け入れて下さい。
この文章見てポピュラスという言葉が浮かんだのは俺だけでいい
314名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:46:25 ID:Ma5gYBx9
あれ?街からの距離分値上がりするだけで買物できるんじゃなかったっけ?
…と思ったらアイテムリストが表示されないのか。
へいむタンに言ってみた方が良いかもしれんね。
315名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:50:23 ID:a18Y4D0K
あ、ホントだ
距離1ってあるけどアイテム買えないね・・・

ただ戦闘不能からの復帰はもう少し改善されるんじゃね?と思わなくもない、
つーか思わせて欲しい。
316名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:50:27 ID:zZq93P84
ちょおま、戦闘がキッツいなこれ
資産共有じゃないと、前衛は薬代で破産するんじゃないか
317名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:51:04 ID:umviOJt6
>314
あ、そうか、すまん。そう書いてあったよな。
ってことは単にリスト表示されないだけの不具合なのかも。
距離分の上乗せ料金次第では、やっぱ代理購入が流行るか…な?
318名も無き冒険者:2008/01/24(木) 09:55:22 ID:6subFizM
>313
そんな事言うとシンボルの周囲を地盤降下…

ざっとデータを見てみたが炎と鉄に弱い人南無。
ついでにいきなり集中・器用負けして自滅してる回復要員も散見。
めぼしいアイテムも特に無かった気がするんだが
TP回復量と言い移動コストと言い、無駄な行動してるとお悔やみ直行の悪寒。
319名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:04:58 ID:NOnzYXrB
魂改士の一人旅でLv2の敵と遭遇しちゃったけど、辛くも勝利。
ソロじゃなかったらお荷物になって、勝てなかっただろうなぁ…。
(´;ω;`)ウッ
320名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:10:00 ID:uJF240eh
俺と同じ属性の組み合わせのヤツがいない・・・

距離0(街滞在)でもアイテムリスト出てこないね
321名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:18:27 ID:ob1pNOoF
本当だアイテム購入は街から出ても出来る可能性は出てきたね。
ぼったくられそうな気はするが。

あんまり意味無いけど行き先ざっと洗ってみたよ。北が大人気。

移動しない 96
東 42
西 35
南 29
北 86
南東 56
南西 36
北東 46
北西 68

結果から簡単に勝利と敗北とか検索するの難しい?
テストプレイだと関連サイトも立ち上がり遅いだろうし、自分で検索できるならやりたいもんだけど。 
322名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:19:04 ID:mBMDIXtm
街の外でも買えるならば街はリスタート地点の役割だけになるな。送料システムはどうだろう
一般店売りはどこでも買えて、少し上級のお店は街でないと利用できない・・・とか
いくつかの町があって、それぞれに特徴があって・・・地底はピザ宅配が利用できない・・・とか
おらなんだかわくわくしてきたむー∈(・ω・)∋
323名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:21:53 ID:uJF240eh
マッハピザ・・・
324名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:24:22 ID:6subFizM
検索なら勝利のみBornusGetでgrepすれば可能かと。
あれ、へいむたんスペルミス…

魂片はDK3で言うマナクリスタルなんだろうが、良いのが有るんだろうか…。
325名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:26:50 ID:a18Y4D0K
鍛冶が出来るようになると
魂片によって攻撃重視されたりするんじゃないかなと予想。

そして距離1ごとに2割ぐらい値上がりしそうで怖いwww
326名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:29:14 ID:Ma5gYBx9
前にも紹介したけど、探せにぅ。辺りで検索かけてみたら?
1.探せにぅ。と結果ファイルをダウンロードしてくる。
2.結果ファイルを解凍して、探せにぅ。を起動
3.検索ディレクトリの指定は、rep→result
4.勝利PTを検索するなら、検索ワードはBattleEnd(1)で、敗北PT検索ならBattleEnd(2)
327名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:30:42 ID:LOZvJ9CE
奇襲されて陣形崩されるんだな…。>サイドとか
328名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:34:05 ID:ob1pNOoF
>>324,326
アリがd

探せにぅで行き先検索はしてみたんだが、勝利条件の所を見落としてた。
ちなみに引き分けはBattleEnd(0)だな。
329名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:50:20 ID:I8MXDjX1
現状街からの距離=敵Lvになってるのかね
全部は見て無いから例外あるかもしれないけど

死んだキャラのHP回復量少なすぎて泣いた
330名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:56:55 ID:oezxLU+R
何とか勝てたけどカオスだなぁw
331名も無き冒険者:2008/01/24(木) 10:57:25 ID:YRfG/jC7
栄養ドリンクで倒れた前衛を強制的に使えるようにせんといかんし、街以外での買物機能を次回更新までに実装してほしいな

サイドアタックがあれば尻からも突っ込まれるだろう
シーフが突然欲しくなった
332名も無き冒険者:2008/01/24(木) 11:00:50 ID:A2xhHDgc
全滅した・・・orz
333名も無き冒険者:2008/01/24(木) 12:55:01 ID:m/mS3pxO
これ戦闘後の回復量って残りHPに影響すんのか?
ほとんどダメージ貰ってなかったのが400とか回復して戦闘不能になった前衛が2桁しか回復してなくて
勝ったはいいが早くも大ピンチなうちのPT
334名も無き冒険者:2008/01/24(木) 13:10:57 ID:u5VZTvAS
魔法使いソロで華麗に生き残った俺参上
すいません属性相性が良かっただけです
盾前衛を召喚するスキルとかないか、弱くていいんだ…
335名も無き冒険者:2008/01/24(木) 13:13:54 ID:umviOJt6
アイテムリスト、JavaScriptエラーで開かないんだな。ソース見て引っこ抜いてきた。
登録の確認画面でもチェックできた。ただし保証はできない。(値段は1マス移動後のもの?)

ID:69 ポーションLv1(薬) 120ASH/HP100回復
ID:70 ポーションLv2(薬) 240ASH/HP200回復
ID:71 ポーションLv3(薬) 360ASH/HP300回復
ID:72 栄養ドリンク(消費) 120ASH/HP100回復
336名も無き冒険者:2008/01/24(木) 13:22:53 ID:LILpvWiD
序盤からずっと眠らされっぱなしだった俺涙目www
337名も無き冒険者:2008/01/24(木) 13:45:53 ID:kEUq70tW
後衛はともかく、前衛が定位置に戻るメリットって何だ?
回復とか突出防ぐとか?
338名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:20:52 ID:5N633hkB
>>333
ルールに書いてあるよ。

>戦闘終了後、結果が敗北以外の場合のみHPが一定量回復します。
>回復量は最大HPと戦闘終了時の状態で決定されます。
>好調ほど回復量は多く、瀕死ほど少なくなります。
>戦闘不能や戦闘離脱状態で戦闘を終了した場合、微量しか回復しません。
>また、戦闘を行ったマップによっても回復量が変化する場合があります。
339名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:31:04 ID:KWqADeY5
うわ。僧侶使えNeeeeeeeeeeeeee
お荷物じゃん俺・・・
340名も無き冒険者:2008/01/24(木) 14:48:43 ID:K8O2+YpT
回復役いらNeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
これは「魂改士、僧侶、治療士」でSD3大不要職決定かな

その代わりEDEN's不要職であった「盗賊、ハンター」の株が上昇中
回避アップ重複でシーフの壁性能うp+回復魔法unkで相対的価値上うpp
敵の奇襲を防止する偵察でアーチャーも株うp
格闘家と風水士は…がんばれ
341名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:16:07 ID:6subFizM
属性相性と回復量と成功率が絡んでくるから回復役無しで勝ったとしても
次戦で瀕死に近い状況から始まるのが問題かな。栄養ドリンク多めに持ったとしても。
後、ポーションLv2とか持っていれば良いんだろうが現状の収入から見たらジリ貧。

tu-ka、回復役は無茶振り多くて詠唱失敗多過ぎ。
現時点では一枚回復ではとてもじゃないが持たないな。

しかし二枚回復のお陰か最高神前と後とでお悔やみ出ないで済んだ。
属性相性も良かったのも大きいがよく死ななかったもんだ…。
342217:2008/01/24(木) 15:40:44 ID:33Zsv4lE
今回の萌えリスト。
時間がとれたからやってみた。
grepつかってアドレス抽出しても、まだ手間かかるんだよなぁ。
早くサーチを誰かに作っていただければ嬉しいです、先生。

>>217,>>223

に書いたリスト以外と、重複してるけど絵が変わった人(多分?)をピックアップ。

18,34,57,92,94,118,121,143,165,205,214,218,256,313,340,
356,391,394,408,423,456,575,580,632,807,849,931,944,
948,951,

前回ピックアップしたENOで絵が変わってるって人漏れてたらスマソ。

ちなみに、あくまでこれは俺の好みだから。
気分によって多少変わったりするし、余り気にしないでくれ。

もし良かったら他の人のリストも見てみたい。
新たな視点がえられるだろうし。
343名も無き冒険者:2008/01/24(木) 15:56:27 ID:a8/A/KON
あと一撃で倒せたのに回復集中失敗繰り返して死んだ。なんというw
魔防と集中同じだけ振ったんだがESより判定厳しいのかね?
344名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:03:31 ID:RbCp9gAd
>>342
いい仕事してるぜ、GJ!
いまから見て回ってくる!ありがとう!
345名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:21:20 ID:RbCp9gAd
>>342
57 かわいいな、和んだ、99%草原だらけの今にとても合う
165 綺麗だ、すげぇ
205 雰囲気があったかくて好き
256 上手い、そしてイイ、素敵な構図
391 カワユス、照れ屋さんっぽい雰囲気
408 素敵なお兄さんの雰囲気、同行者の595もいい感じ
423 イイ…すごくイイ…
575 笑ったwwwこれを絵にする発想はなかったwwwwGJすぎる、かわいいw
632 儚げな雰囲気でとても繊細な絵で素敵
948 凛々しい美人の気配、仮画像だけどとってもいい雰囲気

楽しんで巡回できたむー∈(・ω・)∋
ありがとう萌えリストの人!
346名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:21:42 ID:6F1Z1Vn7
>342
(´;ω;`)ウッ…
下手絵師のやる気ブレイカーすぎる
347名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:33:09 ID:63hm0aWl
>346

そのパワーをやる気ダウンではなく、いつか乗ってやる!の方向にもっていけないと下手絵師はやっていけないぜ…
同じ下手絵師の身分からの言葉だがな。


ぼろくそにこき下ろされても逆に欠点を指摘してもらったくらいにポジティブ変換する心意気が必要。…うん、少しはましになったぜ。
お互いがんばろうや
348名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:42:21 ID:5Nnbi83h
そろそろ絵板でやれ
349名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:51:40 ID:WSu0qT6b
下手絵でも入ってたら萌えリストの意味がねーだろ。
載らないからっていちいち下手絵師とか名乗るのは誘い受けすぎ。
あとどちらかというと絵板じゃなくてネサロの絵師スレだと思う。
350名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:53:19 ID:LpwNR8nX
>>337
遮蔽じゃね?
ルール参照
351名も無き冒険者:2008/01/24(木) 16:54:28 ID:fYan6cZj
>>342
GJ
んなら後で俺もおまえさんが挙げたの以外でやってみる

>>346
>>342も言ってるけど、リストアップしてる人の主観によるしあんま気にすんなw

>>348-349
はじまったばっかの定期更新ゲースレでしばらく萌え絵リストが出るのはいつものことだろ
新参と煽り貶しはお帰り下さい
352名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:06:03 ID:kEUq70tW
>>350
thnx
でも今の所遮蔽どころじゃないよな?
前衛からころころ落とされてってんだから。
今の段階からもう前衛狙っての範囲攻撃がいろいろでてるし、
相手の隊列もわからんで挑むことになるわけだから、
隊列固まってる方がよっぽど危険に思えるんだぜ?


関係ないが苗字ある奴普通に多いなw俺も気にしなきゃよかったwwww
353名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:10:15 ID:LpwNR8nX
別に萌え絵リストとか気にしてなかったけど

>>351
>新参と煽り貶しはお帰り下さい
この一言ですげーむかついたわ。話すべき場所があるんならそっち行けよ。
自己正当化してんじゃねえ

>>352
その通りかもな。回復魔法がもちっと使えたらいいんだけど
354名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:10:16 ID:zZq93P84
初期武器って、まさかキャラ作成時のだけか?
せめて店売りの奴も含んでいることを願いたいが……

>>352
世界に同名の奴が存在する可能性を考慮したら、苗字みたいなのはあっても不自然じゃないだろうw
355名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:20:17 ID:RbCp9gAd
>>353
ネトゲ絵師の本音イロイロ〜依頼7枚目〜
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1170237354/
ネトゲで絵師や絵師モドキ、落書き師をしている人たちの愚痴や本音。
絵師に依頼した時のあれこれ。
絵師に対する質問。
絵師に関する話はこちらでどうぞ。

ここはなんか違う気がするんだ、スレの内容を見る限り
もしも本格的にそういう話は他所で話せっていうなら
定期更新ゲーム用の萌え板をしたらばに建てたほうがいいのかな
DKとか栗鼠とか一部の定期更新は個別に外部板があるみたい
356名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:22:08 ID:fYan6cZj
>>353
スマン、>>349が追討ち掛けすぎだったからちょっとキツメに言っただけなんだ
気分を害したなら謝る

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1170237354/
>>348-349が言ってるのは↑のことだと思うけど、どう考えても違うだろ
357名も無き冒険者:2008/01/24(木) 17:56:00 ID:RbCp9gAd
>>353
返事がないから需要あるかわからないけど建ててみたむー
みんながいらなかったら1にも載せなくていいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋

定期更新型ゲーム別館
http://jbbs.livedoor.jp/comic/4847/
Soul Drops萌(燃)スレ 1nade目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/4847/1201164756/
358名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:00:58 ID:l2Yt7Ea5
>>357
GJ
359名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:02:08 ID:fYan6cZj
>>357
一過性のネタだから建てる必要ないかなぁと思ってたけど、アンチも多そうだから建てて正解かもw
乙むー∈(・ω・)∋
360名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:26:40 ID:ipSdla3q
序盤で羊を数えられたら終わりだ・・・
361名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:42:44 ID:WSu0qT6b
>>356
>>349だけど言い過ぎたみたいでごめん。
下一行は萌えリストがスレ違いって意味じゃなくて>>346-347のやり取りが絵スレでやればいいって意味で言ったんだ。
逆に萌えリスト好きだから>>346が萌えリストが下手絵師のやる気を削ぐから止めろ、みたいに聞こえてついカッとなった。
申し訳ない。頭冷やしてくるわ。
362名も無き冒険者:2008/01/24(木) 18:58:02 ID:fYan6cZj
なんという不幸の連鎖
俺も含めて、言葉足らず+誤解の連続がこの事態を招いてしまったみたいだね…(´・ω・)
俺は幸いにもリストに入れて貰ってたからアレなんだけど、>>213とか>>346みたいに萌えリスト批判とか深い意味はなく、
入ってないなって愚痴りたい気持ちも分かるんだ
依頼とか受けてるとネガりたいことなんて日常茶飯事だしね…
これ以上はホントに絵師スレ向きの話になりそうだからやめとくけど、俺も言いすぎてすまんかった>>361
363名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:17:45 ID:6F1Z1Vn7
やめて!あたしのために争わないで!


俺がネガったのが悪かったごめん半年ROMってます
>351期待してます
364名も無き冒険者:2008/01/24(木) 19:46:13 ID:YSSmH52u
とりあえずnadenade
365名も無き冒険者:2008/01/24(木) 21:47:16 ID:qiN7VyzJ
HPの現在値/最大値が休息のとこでしか見れないのは地味にめんどいな……キャラ情報で見れるからいい、のか?
しかし、武器熟練度ってどこかに書いてあるか? 見当たらないんだけど。
コスチュームごとのEXPもマスクデータなのかねぇ
366名も無き冒険者:2008/01/24(木) 22:22:24 ID:8+rog0OV
HPの現在値/最大値はステのHPの所にでてる。
武器熟練度は熟練度の下の段の○○Lv1ってなってる奴じゃないかな?
累計でどのくらいたまってるのかは載ってないみたいだけど
367名も無き冒険者:2008/01/24(木) 23:02:31 ID:699A8pzm
敵を倒してもらえるお金よりも、
減ったHPを回復させるアイテム代のほうがはるかに高いむー
これって、戦わないほうがお得ってことだよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
368名も無き冒険者:2008/01/24(木) 23:24:54 ID:1kkbjaE4
今回落ちた前衛は後ろに下がって移動攻撃繰り返せばいいむー?∈(・ω・)∋
369名も無き冒険者:2008/01/24(木) 23:34:28 ID:0mbpfnZA
結果が確定したらお知らせはされるのかな
370名も無き冒険者:2008/01/24(木) 23:46:25 ID:mBMDIXtm
※ポーション系の値段が倍に跳ね上がりました。原油高の影響です。

ワラタ
371名も無き冒険者:2008/01/24(木) 23:47:42 ID:GbzR05Wu
あんまり先に進みたがるなよ。
へいむたんにのんびり開発させてやれよ。
372名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:04:21 ID:2KsMFuX/
>>317
街周辺でカオスな結果なのに、これ以上すすむ気が起きない
373名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:05:44 ID:j//pbAjN
もう街に帰りたい
374名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:11:57 ID:8LDhgvYp
ヘブンズゲートコワイ
375名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:20:16 ID:xYOutQK9
というか町から遠ざかるほど敵が強くなる
=今回レベル上がってても次回も苦戦決定ってのに進みたがるも何もないwww
どうしろってんだw
376名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:21:52 ID:2l34A1bD
「とりあえず始めることに意味がついてくる気がする。」
と言うわけで、SoulDropsのデータ解析システムを構築中。
Webアプリじゃなくてスタンドアローン。
でも、まだまだ実装したい機能の1/5も進んでいない気がするが頑張るんだぜ?
377名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:24:20 ID:j//pbAjN
頑張って
378名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:26:31 ID:MCHViWSB
>>376
超期待してる
379名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:27:53 ID:gK64W0lu
>>375
俺は次回も進むぜ。さすがに次回も斜めに進むかは考え中だがなw
380名も無き冒険者:2008/01/25(金) 01:40:56 ID:6sPmfUD+
恐れるな 先へ進むんだ
特攻して何か発見するためのテストプレイだろうが


初回登録蹴られた奴が負け惜しみを言ってみますw
381名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:02:07 ID:rMvLHtqp
任せろ兄弟、今回と逆方向へ突き進んでやるぜ!
382名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:03:18 ID:Xepca7OA
>>381
転進っていい響きですよねー
383名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:03:42 ID:LErkAN8b
射程距離が切り上げで0.5単位だから敵のレベルも町からの距離で切り上げの1単位なんじゃないか?

九八八七七七六七七七八八九
八八七六六六五六六六七八八
八七六五五五四五五五六七八
七六五五四四三四四五五六七
七六五四三三二三三四五六七
七六五四三二一二三四五六七
六五四三二一町一二三四五六
七六五四三二一二三四五六七
七六五四三三二三三四五六七
七六五五四四三四四五五六七
八七六五五五四五五五六七八
八八七六六六五六六六七八八
九八八七七七六七七七八八九
384名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:10:01 ID:VxTnbb/4
>>383
アラハビカじゃないが、上から見るとなんか罠がありそうだなw
385名も無き冒険者:2008/01/25(金) 02:19:10 ID:bLQ7PUyi
ヒッポロ系ニャポーンじゃしょうがないな
386名も無き冒険者:2008/01/25(金) 03:41:23 ID:PMge4Era
>>383
こういう可能性もある

   九八七六七八九
   八七六五六七八
  八七六五四五六七八
  七六五四三四五六七
 七六五四三二三四五六七
七六五四三二一二三四五六七
六五四三二一町一二三四五六
七六五四三二一二三四五六七
 七六五四三二三四五六七
  七六五四三四五六七
  八七六五四五六七八
   八七六五六七八
   九八七六七八九
387名も無き冒険者:2008/01/25(金) 04:34:25 ID:p01q6LDN
>>384>>385
おまいら…大好きだ。

>>386
個人的にはそっちを予想してた。
今回Lv2の敵と戦っちゃったし、次回はその場待機にしようかな。
388名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:12:49 ID:Nh5IYMgc
撤退ではない!戦略的後方前進だ
389名も無き冒険者:2008/01/25(金) 12:26:24 ID:knSc4wNH
俺は逃げたんじゃない!
進行方向を180度変更して全速力で歩を進めただけだ!
390名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:06:39 ID:/xH6Fjxn
俺はただまっすぐ歩いていただけなのに、世界が真逆に回転していたんだ
391名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:10:46 ID:iS2cDRRl
なんて頼りない天使と死神だw
392名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:21:39 ID:LuoUGcMd
逃げたっていいじゃないひよっこだもの だむを

邪気眼な奴は戦って屍ね

そういや回復量がカスいのはバグっぽいな
使用じゃなくて対象の魔防で判定してるとか
393名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:25:35 ID:wlbQ/K1o
>>
>今回はこういう仕様になっています。
394名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:26:54 ID:wlbQ/K1o
うお、みすった。

>>392宛な

というわけで、回復されるほうの魔防も必要なようだ。
壁戦士は魔防も振った方がいいのかもな。
395名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:42:51 ID:q7QCzE54
しんどい仕様だむー∈(´・ω・`)∋
396名も無き冒険者:2008/01/25(金) 13:54:19 ID:lz9IHpyw
だがそれがいい
397名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:06:35 ID:taDaMYQ9
自炊テンプルナイトが壁としてイイ感じになるのかな?
そして遂に気功術士の時代が! …来そうにないのは何でだろう∈(・ω・)∋
398名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:46:59 ID:LuoUGcMd
魔防0振り一枚壁は詰みか
399名も無き冒険者:2008/01/25(金) 14:56:58 ID:bLQ7PUyi
俺素早さに30振っちゃたよ
400名も無き冒険者:2008/01/25(金) 15:03:36 ID:Nh5IYMgc
第1期なんだし情報収集+遊び程度で行こうぜ
本番は第2期からさ
401名も無き冒険者:2008/01/25(金) 15:23:48 ID:MCHViWSB
2期があるとは限らないんだぜ…
402名も無き冒険者:2008/01/25(金) 17:12:55 ID:v8NPqiBI
第1期だから遊べないんだよ
スキルやシステムが見えてきて、壮大なドリームを描ける2期こそ遊べるのさ!
403名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:12:00 ID:3n6+0/8G
今は遊びっつーよりガチサバイバルだしな。
404名も無き冒険者:2008/01/25(金) 18:26:37 ID:XmvDMXdO
むしろこのカオスっぷりを楽しめるのは今だけだと考えるとwktkするぜ!
405名も無き冒険者:2008/01/25(金) 21:38:07 ID:EwM6sTfP
今にも死にそうなこのギリギリ感が堪らない(*´д`)ハァハァ
406名も無き冒険者:2008/01/25(金) 22:01:47 ID:nJTVtwdG
「お守り」つう種族が出てくるんじゃねえか?
407名も無き冒険者:2008/01/25(金) 22:24:28 ID:7hxUkBGi
>>405
このマゾが…!!




オレもなんだけどな。
408名も無き冒険者:2008/01/25(金) 23:02:47 ID:TF00eVTn
来期が無さそうなのはこっちよりEDEN'sだろ
409名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:17:31 ID:EJpfnFEP
みんな大変そうだな。俺は全快してるからそういう心配は無いぜ!
全滅したからな
410名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:32:03 ID:egI2Rr9e
そういや、トイソルの人がこんなの作ってくれてた。
放り込んできてって書いてあったから貼っとく。
ttp://sayshow.at.infoseek.co.jp/souldrops/sd_applepie.htm
411名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:34:57 ID:GfrxmzsI
こっちでは林檎パイのひとじゃないか?
412名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:37:50 ID:gSzXr77v
トイソルって何のゲームのサイトなん?
413名も無き冒険者:2008/01/26(土) 00:40:28 ID:GfrxmzsI
偽島だね
414名も無き冒険者:2008/01/26(土) 01:55:37 ID:+9j8EqXn
>>410
トンクス
魔銃が魔獣になっていると伝えてくれるとさらにトンクス
415名も無き冒険者:2008/01/26(土) 02:50:12 ID:1a1+Tl2j
というかURLに思いっきり林檎パイと書いてある
416名も無き冒険者:2008/01/26(土) 02:54:09 ID:N/wLLcrm
ひたすら叩き叩かれの現状は石器持った原始人が突撃してる感じだ。

結構好きw
417名も無き冒険者:2008/01/26(土) 03:19:49 ID:zVyHL/K+
武器はデフォ以外にも種類があるのかね
爆弾(通常攻撃がX型範囲攻撃(中心と斜め4マス)、火薬を補助装備可能)なんての出てるけど
鎌やメイスもそのうち出るかな?

結果見て回る根性はないんだぜフゥーハハハー
418名も無き冒険者:2008/01/26(土) 06:25:44 ID:NyOH54Bp
>>416
武(スキル)が及ばざるを見たくないから正面から突っ込んでいくのかw
アリガトウへいむたん・・・
419名も無き冒険者:2008/01/26(土) 07:36:05 ID:F9pRNfEI
やっと理解した∈(・ω・)∋

クラスの得意武器はなくなって効果は装備すればだれでも受けられる。
atk_sはクラス関係なしの武器依存ってことだったんだね。


SDいつ登録しようかなむー。
ESソロ定番の使役は回復ルールが使役・召喚にも適用の可能性思うと冒険になるかもしれないむー∈(・ω・)∋
安定の剣士、食欲の戦士あたりが無難か。内気功があれば気功も・・・。
420名も無き冒険者:2008/01/26(土) 08:22:32 ID:NyOH54Bp
今思いついたんだけど、特定の地域(砂漠とか雪山とか)では特定のスキルやアイテムがないと回復量半減とかおもしろいかも
421名も無き冒険者:2008/01/26(土) 09:12:17 ID:yH/aU9IE
「極地法など登山家の恥だ!!」


こうですかわかりませn
422名も無き冒険者:2008/01/26(土) 11:03:30 ID:zgbRV8y6
>>420
それなんてエレメンタルスフィア?
423名も無き冒険者:2008/01/26(土) 11:11:34 ID:62rX+24a
面白くねーよ
ただでさえ回復対象の魔防依存で回復量低いのに、これ以上条件厳しくしてどうすんだ…
そう言うの追加する前にまずはバランス調整からだろJK
424名も無き冒険者:2008/01/26(土) 11:40:46 ID:jv+2nGtN
JKってなんだろうと考えたら常識的に考えての略だと今解った
425名も無き冒険者:2008/01/26(土) 12:02:34 ID:Yaku6QyF
JackKnife∈(・ω・)∋?
426名も無き冒険者:2008/01/26(土) 12:48:49 ID:uRsajhL8
てか無駄にクラス豊富にしといて特定のクラスがいないと詰みとかクソゲ以外の何者でもないだろ
しかも初級コス取るのもSP必要なんてゴミ仕様なのによ
くだらねえギミック入れる前に遊びやすさ考えろヴォケ
427名も無き冒険者:2008/01/26(土) 12:55:40 ID:ozX83Bm3
これまでテストプレイにご協力いただきありがとうございました^^
428名も無き冒険者:2008/01/26(土) 12:57:05 ID:62rX+24a
>>424
女子高生だろJK…
429名も無き冒険者:2008/01/26(土) 13:03:15 ID:1a1+Tl2j
全国のJKのみなさーん
430名も無き冒険者:2008/01/26(土) 13:37:28 ID:MdKlKOvd
てか今PTにいないと詰むクラスってあったか?
431名も無き冒険者:2008/01/26(土) 13:50:02 ID:uRsajhL8
>430
>420の寝言の話だ
432名も無き冒険者:2008/01/26(土) 19:07:19 ID:SWlfuVEA
別ゲでつかっている俺のキャラのイニシャルじゃないかw
433名も無き冒険者:2008/01/26(土) 19:11:28 ID:Xbcge1lm
ゴクリ…つまり432は女子高生…!
434名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:01:22 ID:iP/N4RRb
nadenadenadenade
435名も無き冒険者:2008/01/26(土) 21:15:09 ID:TWzH66Hn
まだじゃないかよう!ヽ(`Д´)ノ
436名も無き冒険者:2008/01/26(土) 22:29:26 ID:yhcRjaWq
次回Lv3以上の敵に挑むPTはどれだけいるんだろう
437名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:19:28 ID:fOjv5SOf
Lv2にボコボコにされてLv1を選んだチキンな俺を赦してくれ。

Lv4(と思われる斜め2コマ目)に突撃する勇者が居たら褒め称える。
438名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:24:32 ID:gSzXr77v
突撃しましたが何か?
439名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:29:35 ID:w+XOD122
激期待>438 主に敵の強さに
440名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:36:07 ID:gSzXr77v
>>439
ぶっちゃけ、ちゃんと継続できたか自信ないのであんまり期待しないでいただけると幸いです。
441名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:42:31 ID:SWlfuVEA
全員で好きなように決めた
1〜4のどれに行くか分からないスリルを味わっているところだよ
442名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:44:44 ID:TWzH66Hn
>437
よう、俺。
443名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:49:46 ID:fOjv5SOf
>>438
素晴らしい!君こそフロンティアスピリッツに溢れた真の勇者だ。
君の勇姿を俺の目に焼き付けておくよ。

…更新madamada?
444名も無き冒険者:2008/01/26(土) 23:50:24 ID:zgbRV8y6
>>443
madamadanadenade
445名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:43:51 ID:E7agL3Tg
( ゚∀゚)o彡nadenadektkr
446名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:45:21 ID:h6jUNAwU
これなに?
447名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:45:31 ID:oefQEkxh
戦闘部分が表示されないんだが
448名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:47:24 ID:cD7fbQwQ
む、同じく。<戦闘部分
449名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:49:12 ID:cjdgYne3
戦闘結果は出ているが、現在位置がおかしい気がする
上が北だよな?
450名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:49:24 ID:rEPzRa+R
せっかくだからこのnadenadeを選ぶぜ!
451名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:51:25 ID:cD7fbQwQ
ソース見たら戦闘結果は記載されてるんだけどなー
表示がされない。でも普通に見えてる人もいるね。違いはブラウザか?
452名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:52:24 ID:Swx4kBd6
IEはダメだけど、Operaだと見れてるよー
453名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:53:44 ID:Ewf5OZ27
うーん、これだけブラウザを選ぶ形だと厳しい(´・ω・`)
454名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:54:20 ID:oefQEkxh
Firefoxは駄目だ
前回のはちゃんと見れたんだがなあ
455名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:57:36 ID:vwkZ8LnE
ルナスケープも駄目だ。
FireFoxとルナスケしか入れてない自分はどうすれば。
456名も無き冒険者:2008/01/27(日) 00:58:38 ID:IAaha1bg
ソース見たらたぶん勝利!
457名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:00:01 ID:tuTExvsz
IEで表示されないって、「ブラウザを選ぶ」ってレベルじゃないだろwww
単に不具合だと思うけどな
458名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:00:08 ID:E7agL3Tg
Opera入れたよ。>>452ありがd

…Lv1のつもりで移動したらLv2に遭遇してあっさり死んだ_| ̄|○
459名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:00:38 ID:cjdgYne3
449なんだが。
リロードしたら戦闘結果が消えたw
ブラウザはFireFox
460名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:00:53 ID:rEPzRa+R
ソース見たらたぶn(ry
前のアイテム一覧が見れなかった時と同じ減少かな
461名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:02:10 ID:Ewf5OZ27
Opera入れてみようかな。
普段使ってるのはIスレイプニルなのに火狐も入ってる。
ブラウザだけ豊富にあってもなぁorz
462名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:04:25 ID:GHIuGbVB
ブラウザ入れるとかするより
IEで表示されませんって報告したらいいようなww
463名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:04:50 ID:uQuzLtJK
IEでも火狐でもだめぽ
464名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:05:22 ID:h6jUNAwU
今回も問題なく勝てた。よかった、よかったよ
Operaダウンロードして見てよかった(´;ω;`)

…まあ気が逸ってしまってだな。
465名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:07:22 ID:cD7fbQwQ
ソース見たら、これしんでる多分(´Д`)
無理せずいったん街へ戻るのが吉か…
466名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:08:15 ID:gkQ/6mYs
未練
467名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:08:17 ID:1MH4tGDY
勝つには勝ったけどLvupしてないorz
このままLv3地点に突入していいものやら迷うなあ
468名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:08:34 ID:c9J+tOJ4
俺はOpera落とさずに再うpするまで待つんだぜ
再うpされる場合は最高神来るかもしれないしな!
469名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:11:06 ID:E7agL3Tg
継続ミスって、買ったポーションが装備されてなかった(´・ω・`)
470名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:12:28 ID:zqmApFLL
せっかく勝ってアイテムも拾ってるのに最高神着たらうぼばあばばあb
471名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:12:36 ID:uQuzLtJK
おい見えるようになったぞ
472名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:12:57 ID:ngcCQ7+f
見れないから最高神して欲しいけど、
ソース見たらドロップ品が多かったし、
欲しいのがあって最高神して欲しくない(*´Д`)
473名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:13:26 ID:CMdEmspk
引き分けか。
負けると踏んでたからよし。
レベルも上がったし。
ただ、再更新がこわいなぁ。
474名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:15:09 ID:h6jUNAwU
さようならOpera。ありがとうOpera。
475名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:15:22 ID:Ewf5OZ27
お?再更新じゃなくて見られるようになった?
476名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:16:23 ID:mfN4c4MJ
Java有効にしたら見えるようになったが、タイミング的にどっちなのかわからんな
477名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:16:25 ID:E7agL3Tg
ヘイムたん対応早すぎ(*´д`)ハァハァ
478名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:20:02 ID:MJ1fwna1
移動しなかったらレベル2の相手だった
ぼっこぼこにされたけど熟練度あがった

まぁよいよい
479名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:20:25 ID:16bNxE9V
僧侶系装備の人ウェポンスキル見える?
480438:2008/01/27(日) 01:23:52 ID:c3NRkLPt
結果見たら勝ってたー。でも何もドロップなかったよ・・・
481名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:24:13 ID:rYzZy17v
移動設定が反映されてないってマジかよ
帰宅途中で結果見れてないけど今から憂鬱すぎる…
482名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:24:58 ID:gkQ/6mYs
>>479
ヒーリング?
483名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:27:02 ID:16bNxE9V
>482
484名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:29:44 ID:/eppgVqk
見えないね。
癒しとメディカルチェックが有るのはソースで確認出来たが。
485名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:30:10 ID:16bNxE9V
>482
ごめんミスった。
今回新ウェポンスキルを取得したのに、
僧侶系だけウェポンスキルが表示されないから効果がわからないんだ;; 
まあESから推測は出来るんだけど…ね。

ちなみに新ウェポンスキル、
初期装備十字架はノーマライズ
初期装備メスはメディカルチェックだった。

他職装備の新ウェポンスキルは効果まで確認。
486名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:33:44 ID:Ewf5OZ27
装備でスキル変わるのか。
こりゃ戦闘設定考えるのも大変だ。
487名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:36:32 ID:rEPzRa+R
新しくスキル覚えた破いいがスキルの消費TPが重すぎて暫くは使わない悪寒
488名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:36:42 ID:CMdEmspk
指輪がヒーリング。
現状ではこれが当りかと
489名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:37:51 ID:MuW2OMgC
>>485
表示されて無いウェポンスキル、ソース見れば効果まで書いてあるよ
490名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:39:36 ID:ngcCQ7+f
槍がタックルて(´Д`;)
イメージ合わなさ杉
タックルって普通格闘だろ・・・
491名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:41:02 ID:KyEc7KVv
Edenの槍クラスの基本スキルだからか>タックル
チャージでも良かったんじゃとは思うけど。
492名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:43:00 ID:tuTExvsz
槍のタックルって、進清十郎のスピアタックルのイメージだって言ってたよ。
493名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:44:14 ID:16bNxE9V
>489
ありがとう。

ところで異常回復を覚えて羊さんも怖くないぜっ
とか思ってはみたものの
あの戦闘設定でどうやって異常の人をターゲットにすればいいのかと
途方に暮れた俺
494名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:48:14 ID:/eppgVqk
意味も無く自分にだけ回復を詠唱していて絶望した俺。
全員生還したが、正直心臓に悪い戦闘設定だよな…。
やっぱり二枚回復以上にして瀕死で頑張るしかないのか。
495名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:51:09 ID:gkQ/6mYs
>>494
現時点では回復役は勇者魂じゃね
496名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:51:22 ID:bmEP0TQF
ハッハッハ、ファイトイッパーツ!
今日も元気だ薬が美味い!

そんな感じ。
497名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:54:59 ID:WQP+/KG4
間違って移動で町に戻ってしまった奴手を挙げろ。

498名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:56:35 ID:dbYHaIem
詰んだ\(^o^)/wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

次回全滅確定オワタ\(^o^)/
499名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:00:48 ID:oefQEkxh
おやおや再更新ですよ
500名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:01:19 ID:apQbCqAT
最高神キツス…
501名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:02:38 ID:Z+WZUu29
さすがソロシーフだ、再更新されてもなんともないぜ
502名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:03:00 ID:dbYHaIem
お、最高神ktkr
ぜひうちのPTに敗北をプレゼントしてくれ!!
ギリギリ勝利or引き分けは次回の死亡フラグだから勘弁してくらはいorz
503名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:07:27 ID:oefQEkxh
うあーせっかくのドロップアイテムが消えた('A`)
504名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:08:00 ID:h6jUNAwU
全快\(^o^)/勝利

なんか逆に怖いよママン
505名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:11:01 ID:Ewf5OZ27
前よりいい結果になった。
全員生き延びられた。(;´Д`)
506名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:13:39 ID:uQuzLtJK
鎧と魂片拾えたけど
ポーションなくなた\(^o^)/
507名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:14:26 ID:dbYHaIem
うし、全滅ktkr
あれ?(゜∀。)
508名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:17:44 ID:apQbCqAT
さようならポークボム
こんにちは瀕死者多数
509名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:17:44 ID:rEPzRa+R
さっきよりはいくらかマシになったが、いずれにせよ街戻らんとやばそうな結果に
しばらくは街の周辺グルグルするしかねえかなあ
510名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:24:09 ID:8pehtg1F
今のところ出てるドロップ出してみた
最高神前のだから消えてるのあるかも

ゴーレムボディ 重鎧 3 無 0 20 0 0 0 ◎××、リサイクル不可、耐斬防御Lv.1
UMAスーツ 戦闘服 2 無 0 10 0 10 0 ○××
獣皮の鎧 軽鎧 2 無 0 15 0 5 0 ○××
メタル象牙 槍 2 鉄 10 10 0 0 1.5 ○××
ゴーレムパンチ ナックル 2 無 20 0 0 0 1.0 ○××
ライオンキバ  長剣 2 無 15 5 0 0 1.5 ○××
ガットギター  弦楽器 3 無 0 0 15 0 3.0 ◎××、リサイクル付加、睡眠追加Lv.1
シマベアクロー 爪 1 無 15 0 0 0 1.0 ○××
ポークボム 爆弾 2 炎 20 0 0 0 2.5 ○××
悪魔山羊の角杖杖 2 闇 0 0 20 0 3.5 ○××
コブーメラン 投具 1 無 15 0 0 0 2.5 ○××
水晶ドクロ 水晶 2 無 0 0 10 10 3.0 ○××
牛キャノン 大砲 2 無 20 0 0 0 3.5、○××

ちなみに◎:使用中 ○:空き ×:閉鎖な
511名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:24:15 ID:GHIuGbVB
ストレイシープがやばいな
異常対策もなんもないのに睡眠はへいむたんやばすぎますって・・・
512名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:24:37 ID:KyEc7KVv
ほぼ全く変化無しでビミョー(´・ω・`)ーン
513名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:25:35 ID:GHIuGbVB
あ、勿論全滅した
多分今回全滅してるところの多くは羊にヌッコロされてる気がする
町のひとつ横でこれじゃ正直全滅ゲーだろとか思ってしまうよ
514名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:26:24 ID:ngcCQ7+f
進清十郎のスピアタックルって槍持ってないじゃん

最高神でドロップアイテム消えたヽ(`Д´)ノ
515名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:31:12 ID:V991yCW5
戦利品リスト見て気付いた。武器以外の装備品の種類って何か違いあるのか?
重鎧と軽鎧と戦闘服と法衣

戦闘服は防御と魔防が同じぐらい
法衣は魔防メインで上がるってのは分かる
じゃあ重鎧と軽鎧の違いは何かあるのか? 装備条件でステータスがない以上意味が感じられないが…
516名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:34:45 ID:dbYHaIem
ストレイシープの通常攻撃にも睡眠が付いてるんだし…スキルでも睡眠追加は勘弁してほしい...

重鎧:防御◎魔防×  軽鎧:防御○魔防△
じゃないか?
517名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:35:02 ID:zqmApFLL
最高神前も最高神後もドロップ多数だぜ
518名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:36:16 ID:GHIuGbVB
>>515
516の言うとおりかなと
あと重鎧のほうが物理系ダメージ耐性が今後よく出てくるとかありそう
519名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:38:42 ID:GHIuGbVB
なんだろう、ストレイシープみてると、
普通に編成したチームは遭遇=負け決定で絶望な感じなんだけど
一歩進んで考えると、もしかして楽士歓喜wwwwって感じですか
520名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:38:46 ID:IwGDAKy9
流石ソロだ。最高神前も後も何も変わってないぜ
521名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:41:27 ID:Z+WZUu29
>>520
ヽ(・∀・)人(・ω・)∋
現状だと前衛キャラはソロのほうが楽だな
522名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:41:36 ID:YaRebC0T
>>511>>513
Lv1でそんな敵出るのね。
いきなりLv2に飛んだのは正解だったのかしら。
今回はビビってその場待機だったけど。
523名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:42:39 ID:GHIuGbVB
いや、Lv1の場所なんだけども、敵がLv2だったんだぜ
524名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:44:04 ID:/Waj+FIf
再更新前:余裕
最高神後:5回も攻撃回避されてトン死
なんなんだよコレわ・・・
525名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:44:59 ID:cjdgYne3
Lv1とLv2ってそんなに難易度違うのか(;´Д`)
次回はその場待機しようかな
526名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:46:35 ID:V991yCW5
街からの距離によって敵のLVは変わるけど敵の種類は違わないように見える
あと距離1でも自分等のLVが上がってると敵もランクアップしてるね
527名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:50:59 ID:h6jUNAwU
勝手に敵もランクアップしてくれるってんなら、
わざわざ移動して街から離れる理由はないな…

あと>>511はストレイシープに拘り過ぎだwwwww
528名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:51:21 ID:eGeKimS7
拾った鎧が最高神で爪とかいう武器に変わってげんなりしていたんだが
片手武器なら両手に装備できることに気付いた。
次回、利き手に拳銃、逆手に爪の予定なんだが
ウェポンスキルとかどうなるのか今からwktkしてる。
529528:2008/01/27(日) 02:56:09 ID:eGeKimS7
よくよく確認したら「片手武器」と「逆手武器」は別物っぽい。
wktkした俺は今晩枕をぬらします。
530名も無き冒険者:2008/01/27(日) 02:59:19 ID:KyEc7KVv
>>528
ルールより

両手に装備した武器が物理攻撃と魔法攻撃とに分かれている場合、
利き手に装備している武器の攻撃が優先され、物理攻撃か魔法攻撃かどちらか一つに限定されます。
逆手武器で同じ(物理or魔法)攻撃が「サブ攻撃」で行える場合のみ、その武器も有効となります。
そうでない場合は逆手武器は無視され、利き手装備のみでの攻撃となります。
(ただし、逆手武器による属性値の増減や各ステータスの増減はそのままです)

また、ウェポンスキル発動時では、武器や攻撃種が限定される場合があります。
その時、攻撃不可能な武器があった場合、その武器は上記と同じように無視されます。
逆手武器のみで攻撃可能な場合、利き手武器であっても無視されます。
両手ともに攻撃不可能な場合はスキルが発動しません。

これかな?多分銃撃スキルなら拳銃のみ扱いじゃないかと。逆手は無かった事に。
531名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:01:12 ID:KyEc7KVv
>>529
とりあえずアイテム種類のところにカーソル合わせれ。拳銃も爪も逆手○
532名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:02:27 ID:Z+WZUu29
>>529
通常攻撃が射程1になって良いなら泣かなくていい
533名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:05:24 ID:c9J+tOJ4
>>529

逆手武器
 利き手に片手武器を装備している場合のみ、逆手に装備可能になります。
 しかし、逆手武器の装備には装備熟練度が通常の2倍必要になります。
 つまり、アイテムレベル10の武器を装備したい時、利き手には装備熟練度Lv10で装備できますが、逆手に装備するには装備熟練度Lv20が必要になります。

つーわけで、利き手に爪、逆手に拳銃装備しないとダメっぽい
534名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:05:53 ID:1MH4tGDY
よく解らないけど、ESと同じく場所ごとに敵の最低Lvと最高Lvが定められてるってことかな
町から距離1ならLv1〜4、距離2ならLv2〜5って感じ?
535名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:06:58 ID:GHIuGbVB
>>527
だって他の敵は、ESでいうなら馬車護衛だっけ?
まぁあんなかんじだけど、一人だけクエストのほうの宝玉狩りが混ざってる感じだしwww

途中まではそれなりにいい勝負だったし、いなけりゃ負けてなかったかもと思えばちょっとぼやきたくもなる。
536名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:07:54 ID:GHIuGbVB
>>534
今少し見回ってたらLv1と遭遇してるレベル2の人たちがいたので
プラマイ1が出る確率が少しある・・・ってところなのかなと思った。
537名も無き冒険者:2008/01/27(日) 03:11:31 ID:dbYHaIem
最高神の単語を最神殺と読み間違えて、最神殺の武器が出てきたのかと勘違いしてしまった
538528:2008/01/27(日) 03:14:08 ID:eGeKimS7
>>531
本当だ!またwktkしてきた!

>>532
爪の射程が1だがいいさ、せっかくだし試してみる。

>>533
拾った爪もレベル1だからどっちでもいけそうだ。

理解し切れてない部分もありそうだが試してみるっす!
539533:2008/01/27(日) 03:14:15 ID:c9J+tOJ4
あ。装備熟練度Lv2修得してれば問題ないっぽい。スマンカッタ。
540名も無き冒険者:2008/01/27(日) 05:18:41 ID:zqmApFLL
>>537
チェーンソーか
541名も無き冒険者:2008/01/27(日) 07:16:27 ID:jXKnkVFh
うわー最高神あったのか、普通に寝ちゃったよ

しかしパーティの死者が回を重ねる毎に増えて行きそうで怖いな
一回街に入って全快を待つのが一番無難なんだろうか。
542名も無き冒険者:2008/01/27(日) 07:44:51 ID:3fVS1IzF
CP2で習得できるはずのアビリティが習得できない気がするんだが気のせいか?
543名も無き冒険者:2008/01/27(日) 07:55:59 ID:I576LIJ/
>>542
俺も同じ様な事を思ったので報告しようと思ったけど、俺は良く見たら、
前回CP使っちゃった+今回レベルが上がっていない…だった∈(・ω・)∋
544名も無き冒険者:2008/01/27(日) 08:20:27 ID:DdpgE7LL
>542
俺も同じ状況だ。
ルール読み直したら、CPと一緒にSPも必要とするみたいなんだぜ?

町に戻ったらゴーレムLv3出てきたwww
休息時の使用アイテムが使用できなかったので全滅したが、何か悪かったのかなぁ?
545名も無き冒険者:2008/01/27(日) 08:26:53 ID:3fVS1IzF
>>544
おkルール読み直して把握した。
CP2とか関係ないのなorz
吊ってくる
546名も無き冒険者:2008/01/27(日) 09:00:33 ID:HyNh9i63
これ、しばらくは全員で前立った方がいいな…。
547名も無き冒険者:2008/01/27(日) 09:18:04 ID:h6jUNAwU
ヒートポークさんと
キャノンバッファローさんは
でてこないでくだしあ><
548名も無き冒険者:2008/01/27(日) 10:25:35 ID:nzFjJcMy
詳細の分かってない魂片を魂塵化するなよPM・・・orz
549名も無き冒険者:2008/01/27(日) 11:21:26 ID:Zygds7uv
第2回更新の結果の圧縮ってどっかにないかな?
550名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:00:09 ID:vubgAW5b
係数を何とかしてくれれば範囲攻撃も構わないんだがな

ノーマライズ&メディカルクリア救済ktkr
551名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:14:10 ID:E7agL3Tg
最高神で勝利キタヽ( ´ー`)ノ
装備熟練度で満たしてないのにポーションLv3買っちゃったむー∈(・ω・)∋
552名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:38:10 ID:1MH4tGDY
防具の装備条件って装備熟練度だっけ?
もしそれなら毎回SP取得するごとに装備熟練度取らないと防具新調できないよね

vうpでSP1入る→装備熟練度取得でSP1消費
あれ、SP貯まらなくね?
553名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:44:18 ID:Ewf5OZ27
>>549
ttp://arvined.ath.cx/sd/
ここに置いてくれてるよ。
554名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:48:36 ID:c3NRkLPt
>>552
それ以前にそんな頻繁に更新できるほど金たまらないから
555名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:50:28 ID:Ewf5OZ27
現状ポーション代で火の車だよね∈(´・ω・`)∋
556名も無き冒険者:2008/01/27(日) 12:53:19 ID:Zygds7uv
>>553
あ、本当だ。朝見たときは更新されてなかったからもう止めたのかと思っていたが。
ありがとう。管理人さんがんばれ。
557名も無き冒険者:2008/01/27(日) 13:38:00 ID:ztxyUBvb
鉄山コウじゃなくて蒙古覇極道なイメージなんだろ>タックル
勁じゃなくて3重量と速度エネルギーで攻撃
558名も無き冒険者:2008/01/27(日) 14:21:01 ID:vubgAW5b
共有でもポーション代を差し引けばほとんど儲けなしだわ
個人は前衛南無
559名も無き冒険者:2008/01/27(日) 15:40:31 ID:E7agL3Tg
ドロップ187−ポーション代200=赤字決定orz
560名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:08:55 ID:rEPzRa+R
前衛組は今からでも資産共有を提案しておけ
後になればなるほど言いづらくなるぞ・・・
断られたらポーション代だけでも共有にしてもらうんだ
それも駄目ならもうPT抜けていいんじゃねw
561名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:12:47 ID:DQjUpq04
1期だぜ
後の事なんか考えるなむー∈(´・ω・`)∋
562名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:26:20 ID:XPLzD5dI
うちは、後衛組みが
「是非共有財産で。ていうか頼むから、金やるからポーション買って下さい」
と前回更新時に言って来たぞw
凄まじい危機感wwww
563名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:39:23 ID:7PdB4Y2j
まぁちゃんと考えてる所ならそうだろう。

大体、この手のゲームで財産をPT共有にしないなんて
短期で分かれる可能性のある場合くらいしか利点無いしな。
564名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:42:57 ID:qU5TXMEx
>>563
金まで全共有にすると、モチベーションの低下やロボットPTになる懸念もある
565名も無き冒険者:2008/01/27(日) 16:45:47 ID:WLeiA42J
L4敵と戦ったがそんなにかわらないのな。
羊以外は何とかなるか?
566名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:07:27 ID:nzFjJcMy
取引BBSで掘り出し物が売ってたりする場合も、共有だと一度PMと相談しなきゃならないから遅れをとり易い
そんなに値の張る物じゃないなら独断で買っても良いだろうけど、高い物だとそうはいかないし
567名も無き冒険者:2008/01/27(日) 17:16:54 ID:7PdB4Y2j
結局は個々が何を目指してやってるかによるか。
とにかく先に進みたいとか、ランカー目指してるなら全共有にした方が効率はいいし。

PTの方向性と財産の扱い、この2つはぜひ最初に話し合っておくべき点だな。
今期はいつまでやるか分からんけど、もう少し形になったら大体1年以上はつきあう事になるんだし。
568名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:03:54 ID:/eppgVqk
半共有くらいが一番無難だな。
全共有だと個人で買いたい物が買い難くなるし
前以て申告してくれれば拒まないつもりではいるんだが。
569名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:12:56 ID:jXKnkVFh
アイテムに関しては出来る限りパーティ内で融通するで、お金はその時々っていう感じがいいしなぁ。
ドロップアイテムは装備出来る、出来ない、盾役なら防具回して欲しいだろうし
後衛なら回復スキル使える装備は優先的に欲しいだろうし。
570名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:23:30 ID:Zygds7uv
攻撃力が一定以上あれば+2Lvでもなんとかなるな。
ここから更に斜めに行ったらどうなるかは知らないが
まあ全滅ペナもないし突っ込むところは多そう
571名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:45:42 ID:rEPzRa+R
回復の設定を瀕死目標にしてあるのに、全快の奴を回復するのはなんでだろう
572名も無き冒険者:2008/01/27(日) 18:47:42 ID:rEPzRa+R
ああスマン自己完結した
もうちょっと細かく設定できないときついなあ
573名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:25:07 ID:ngcCQ7+f
ダウンロードした結果の十字架のウェポンスキルが表示されないむー∈(・ω・)∋
574名も無き冒険者:2008/01/27(日) 22:55:45 ID:Zygds7uv
十字架と杖だっけ? ノーマライズとメディカルチェックが絡むとテーブルが消失したな確か
サーバ上だと見えるんだが
575名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:44:42 ID:ngcCQ7+f
ウェポンスキル
長剣:
 1 なで斬り 斬撃の基本 武器 敵単 武器 斬撃 100
 50 二段斬り 二連撃 武器 敵単 武器 斬撃 150
刀:
 1 なで斬り 斬撃の基本 武器 敵単 武器 斬撃 100
 100 飛燕 命中アップ 1.5 敵単 武器 刀 150
ナックル:
 2 痛打 打撃の基本 武器 敵単 武器 打撃 100
 150 正拳突き 1.0 敵単 武器 ナックル 150
戦闘靴:
 2 痛打 打撃の基本 武器 敵単 武器 打撃 100
 200 足払い スタン追加アップ 1.0 敵単 武器 戦闘靴 150
斧:
 3 骨断ち 断撃の基本 武器 敵単 武器 断撃 100
 250 クラッシュ 武器 敵単 武器 断撃 150
槍:
 4 チャージ 突撃の基本 武器 敵単 武器 突撃 100
 300 タックル 防御依存 武器 敵単 武器 突撃 150
短剣:
 5 刺身 刺撃の基本 武器 敵単 武器 刺撃 100
 350 トリックアタック 混乱追加アップ 1.0 敵単 武器 短剣 150
576名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:45:31 ID:ngcCQ7+f
投具:
 6 オーバースロー 投撃の基本 武器 敵単 武器 投撃 100
 400 バードスロー 2.5 敵単 武器 投具 150
弓:
 7 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100
 450 エイミング 命中アップ 武器 敵単 武器 射撃 150
弩:
 7 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100
 500 クイックショット クリティカルアップ 武器 敵単 武器 射撃 150
拳銃:
 7 狙い撃ち 射撃の基本 武器 敵単 武器 射撃 100
 550 ダブルショット 二連撃 2.5 敵単 武器 拳銃 150
577名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:46:03 ID:ngcCQ7+f
魔銃:
 8 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
 600 プラズマガン 麻痺追加アップ 2.5 敵単 武器 魔銃 150
杖:
 8 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
 650 インスタントマジック 魔攻依存 3.5 敵単 武器 杖 150
本:
 8 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
 700 スペルブック 魔攻依存 3.5 敵単 武器 本 150
水晶:
 8 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
 750 エレメントボール 属性効果アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 水晶 150
カード:
 8 魔砲 魔撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 魔撃 100
 800 カードマジック 魔攻依存 3.0 敵単 武器 カード 150
578名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:46:42 ID:ngcCQ7+f
指輪:
 9 癒し 神撃の基本/HP小回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 100
 850 ヒーリング HP回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 150
十字架:
 9 癒し 神撃の基本/HP小回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 100
 900 ノーマライズ Lv1精神系状態異常回復 武器 味単 − 神撃 100
注射器:
 9 癒し 神撃の基本/HP小回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 100
 950 投薬 TP回復 / 魔防依存 2.5 味単 無 注射器 150
メス:
 9 癒し 神撃の基本/HP小回復 / 魔防依存 武器 味単 無 神撃 100
 1000 メディカルチェック Lv1肉体系状態異常回復 武器 味単 − 神撃 100
579名も無き冒険者:2008/01/27(日) 23:47:10 ID:ngcCQ7+f
打楽器:
 10 雑音 音撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100
 1050 乱れ打ち 精神毒追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 打楽器 150
管楽器:
 10 雑音 音撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100
 1150 ハイトーン 混乱追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 管楽器 150
弦楽器:
 10 雑音 音撃の基本 / 魔攻依存 武器 敵単 武器 音撃 100
 1100 弾き語り 睡眠追加アップ / 魔攻依存 3.0 敵単 武器 弦楽器 150
580名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:16:57 ID:hXsZpCQh
職業と武器の関連は無い方向かな?かなりどりーむー
ステ振りは僧侶だけど弓使いたい
581名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:24:06 ID:mXZ66p6U
自分で町に戻るより全滅で戻った方が得な気がするむー∈(・ω・)∋
582名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:27:54 ID:fTyOwiKG
>580
今のところ関係ないみたい
583名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:31:21 ID:sLF3px4X
合流って同じ地点にいないと出来ないの?
新規参加者仲間にする場合は街に戻らなくちゃ駄目?
処理順そのままって言い方からすると、街に戻って一回待機してから、つまり2更新捨てないと合流できないの?
584名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:52:33 ID:fTyOwiKG
>583
1、出来ない
「○○は××を呼ぼうとしましたが、遠くて声が届きませんでした」
と表示される

2、戻る必要は無い
新規の人も同じ場所に移動して貰えばいい
街から一つの距離に居るなら、そこに新規の人に来てもらえば良くない?

3、待機でも戦闘できるから一更新合流できないだけ


簡単にしか調べてないから合ってるかどうかわからないむー∈(・ω・)∋
585名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:55:14 ID:DbBuGw6w
同じ場所じゃないと合流は出来ないみたい。
街に戻っても戦闘出来ないのって戻る回だけじゃないっけ?
博打?だと自分たちが街から1歩目の場所で待機戦闘、
新規の人が同じ場所に進んで単独戦闘で両方とも勝てばその次の更新で合流出来る。
586名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:57:08 ID:DbBuGw6w
>>584と被ったw
×勝てる
○片方だけ全滅しなければ

引分もその地点に居たと思う。
587名も無き冒険者:2008/01/28(月) 00:57:50 ID:DbBuGw6w
あああ、586は585の訂正ね。
そそっかしいな自分_| ̄|○
588名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:25:13 ID:sLF3px4X
thx
589名も無き冒険者:2008/01/28(月) 01:59:38 ID:cyQ3ODJn
勝利と引き分けは移動先待機
敗北は強制送還
590名も無き冒険者:2008/01/28(月) 21:30:39 ID:3yLLUNj7
万一、死亡時の所持金ペナルティが導入されたら地獄絵図の悪寒。
591名も無き冒険者:2008/01/28(月) 21:50:33 ID:VIWULlyn
万一も何も・・・・
592名も無き冒険者:2008/01/28(月) 21:51:26 ID:Td5cof2O
>>590
>敗北
> パーティメンバー全員が戦闘不能状態に陥った場合、戦闘に敗北したことになります。
> ペナルティとして、所持金の半分が没収されます。
> ただし、Lvが4以下の場合はこのペナルティは課せられません。

もうある…と言いかけて。
死亡時って個々人にって意味で言ったのか
一人一人の死亡時に所持金ペナルティあったら確かに地獄絵図だろうが……
593名も無き冒険者:2008/01/28(月) 22:04:23 ID:0IHC6qLW
駒落ちにペナルティをくれということなのではないか
594名も無き冒険者:2008/01/28(月) 22:04:37 ID:O3Q3thZh
それは多重の薬箱兼貯金箱が乱立するな
595名も無き冒険者:2008/01/28(月) 22:59:41 ID:DbBuGw6w
金塊実装はまだだっけ?
596名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:09:38 ID:7tjuo/D9
まだ必要ないだろ
今金塊が必要なのって、どう考えても重複しまくって金量産してる輩だけw
いるのか知らんが
597名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:14:23 ID:0IHC6qLW
金塊でそういう事もできんかい
598名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:24:27 ID:hXsZpCQh
東京湾近海で>>597氏と思われる遺体が・・・
599名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:36:52 ID:cyQ3ODJn
今はランキングが実装されてないし、資金錬金されても気付かんだろうな

てか金塊よりポ束実装plz
回復役と魂改士で常時王者魂状態でマジで泣きたい
600名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:39:52 ID:DbBuGw6w
資金かき集めて装備熟練上げてLv3装備買ってなるべく減らすか。
でもそうするとポーション代がやばそうな気もするしなぁ。
100円貯金でもいいからしたいと思うw
601名も無き冒険者:2008/01/28(月) 23:42:13 ID:DbBuGw6w
と書いてから気が付いた。
100ならポーション買えばいいんだ∈(・ω・)∋
602名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:04:34 ID:9qDmdlAb
>>596
重複して金塊買うってどんだけ〜。
町に1人滞在させて金集めさせときゃいいだけの話じゃ。

と書いて今作なら銀行業なんて事も出来そうだな。漏れには到底無理だがw
603名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:25:19 ID:jSTkeRI5
町に滞在したら金溜まるのか
604名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:30:54 ID:IhCjDJNQ
何を…言っている…?
605名も無き冒険者:2008/01/29(火) 00:46:09 ID:XMnEowSB
銀行業なんて8割重複違反者
606名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:54:59 ID:iKWobuEU
>>603
なんという素晴らしいニート生活
俺にもその錬金術を教えてくれ
607名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:04:22 ID:iKWobuEU
ところで>>544みたいに、町中でも敵が出てくるってマジなの?
町を一歩出るとLv4の敵が出たり、どんだけ治安悪いんだこの町は…
608名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:26:10 ID:pNjDzbLr
>>597
俺はちょっと好きだ
609名も無き冒険者:2008/01/29(火) 09:08:34 ID:ujyRnE/0
>>585のをやろうとして羊に襲われた俺がきましたよっとwwwww
610名も無き冒険者:2008/01/29(火) 09:33:29 ID:rw2fEzvG
>>609
南無∈(´・ω・`)∋
やっぱり街で合流が安全みたいだね。

>>592に出てるのがちゃんと動くと次回か次々回から修羅場?
全額じゃないだけマシだけどキツイのは変わらない。∈(´・ω・`)∋
611名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:30:01 ID:ujyRnE/0
>>610
だな、無理せず街で合流を超推奨。
敵の種類を考えても羊が混ざる確率は低くない、
しかも一番厄介なのは、あとから移動してきた人が入れ替わりになってしまうこと。
結果として合流がさらに先延ばしに・・・
612名も無き冒険者:2008/01/29(火) 13:15:44 ID:iKWobuEU
>>610-611
>>601も言ってるけど、現状ではポーションが金塊代わりになるから、必要なくても買っておけば良いと思う
613名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:06:06 ID:5qyRO7Md
>※リサイクル、アイテム強化は未実装
>※アイテム生成とかでの、魂片の種類は無視

これって強化はできないし、仕上がりも中途半端だけど一応生成はできるってコト?
614名も無き冒険者:2008/01/29(火) 18:35:05 ID:iKWobuEU
>>613
さあ人柱に
615名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:07:06 ID:7id09ZO3
今の仕様のままだと来期で前衛やる人が減りそうで怖い
616名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:14:09 ID:upiZwAYa
序盤は前衛がいれば居るほど安定しそうだけど
617名も無き冒険者:2008/01/29(火) 21:48:10 ID:FOjP3M5l
今はむしろ後衛が要らない子だろ……
618名も無き冒険者:2008/01/29(火) 22:40:52 ID:uEuEp6va
序盤なら前衛と後衛で耐久力にそこまで大きな差はないし、後衛を前に出すのもありだと思う
まあすぐに通用しなくはなるだろうが
619名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:37:22 ID:lhnuAtHf
むしろ貴重な回復役がさらに減りそう
次回のヒーリングの回復量が歯止めになるかトドメになるか

防御系戦士→与ダメ50
魔法火力→与ダメ70
メイジで命力&体力0振りだけど次回から前に出るよ('A`)
620名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:42:18 ID:IhCjDJNQ
命属性で紙装甲だと象に撥ねられるから気をつけるんだぞ
621名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:55:06 ID:WuHxyGgU
治癒やヒーリングに期待するならむしろ僧侶が前出てもいいかも
こっちじゃ受ける側の魔防も回復量にかなり影響してるし
622名も無き冒険者:2008/01/29(火) 23:56:14 ID:bnKxzMYx
いまだに属性が頭の中でこんがらがってる…orz
623名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:38:25 ID:Eg3V4kiF
新ジャンル「僧侶一枚壁」
624名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:43:38 ID:wWKRy7ma
MMORPGにはよくある光景
625名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:57:24 ID:sRSiuyku
I>Vプリで俺KATEEEEEEEEEEEやってたな
626名も無き冒険者:2008/01/30(水) 01:58:10 ID:Eg3V4kiF
定期更新ゲーだとないかなっとおもったんだが
ゲームによってはありそうだな
627名も無き冒険者:2008/01/30(水) 10:18:22 ID:kWhkorMd
定期更新ゲーでは僧侶壁はあんまり聞かないな
回復が鬼の様に強かったゲームでも僧侶壁は無かった気がする
628名も無き冒険者:2008/01/30(水) 11:23:25 ID:OmQ6oYbp
第一、萌えない
629名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:44:11 ID:KfdytXud
スレチだがDK3は僧侶壁は使えると思うけど。
630名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:48:05 ID:LLlJsCqz
モンクみたいなのなら、結構いそうなんだがな。
壁って感じじゃないな。
631名も無き冒険者:2008/01/30(水) 12:49:21 ID:wWKRy7ma
DK3はそもそも壁の必要性がねーだろw
物理アタッカーが1回殴れば人が死ぬ世界なんだから
632名も無き冒険者:2008/01/30(水) 14:01:04 ID:sxYcchY0
DK3やってた時は、序盤は盾2枚装備+マイナーヒールで前列に立ってたよ
途中からはやり方変えたから、終盤までそれで通用するのかどうかは知らない
633名も無き冒険者:2008/01/30(水) 14:34:46 ID:Y92gYWGD
634名も無き冒険者:2008/01/30(水) 23:30:10 ID:6RfCMNCg
今日更新日だよな?
635名も無き冒険者:2008/01/30(水) 23:32:04 ID:D0rDd6Y5
>>634
多分、ESの更新が終わってからじゃないか?
今日はちょっとあっちが長引いてるみたいだから。
636名も無き冒険者:2008/01/30(水) 23:39:50 ID:BenYVCOH
最近ESの更新が遅かったり最高神も降臨しているようだが
何か追加要素でもあるのか?
637名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:02:20 ID:rmIec2vc
更新ハジマタ
638名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:06:47 ID:6ciViz7T
兵務タンガンガレ( ゚∀゚)o彡゚ナデナ

( ゚∀゚)…

( ゚д゚ )ナデなくてもいいんだった
639名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:18:12 ID:i4T0PchE
( ゚∀゚)o彡゚ソルソルソル
640名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:40:34 ID:/CQvJUd5
うpきた
641名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:42:36 ID:3N1Uk7Y3
また移動先が変だな
で、オーバーロードって付加みたいなものか?
642名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:43:33 ID:3N1Uk7Y3
ゴメ
移動先は勘違い…
643名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:44:31 ID:Yaprg88n
オーバーロード設定してなくても設定しようとしてるね
最高神来るか
644名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:52:12 ID:QAgfkVYq
ん?定位置に戻らない設定にしてたんだがな・・・再更新か。
645名も無き冒険者:2008/01/31(木) 00:54:37 ID:1An93pWG
武器を変えたら熟練度が上がっていないのは、バグなのか分からん
646名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:06:07 ID:7WvWaQui
登録画面を確認しようとしたらエラーが出た。
降臨?
647名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:10:33 ID:xMfC59B9
結果とかは問題なく見えるんだけどな。
登録は確かにエラー。
なんだろね?

中央街のクエスト、ドロップが結構あるねぇ。
どうせ街に戻ったし、やってみるのもありかな。
648名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:13:06 ID:t9D5F+dB
折角全滅したんだからクエストに挑んでみるかね
649名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:43:37 ID:fwjb0bqX
同じ場所にとどまっててもこっちのLvが上がれば敵も強くなるんだな。
知らなくて全滅してしまった……
650名も無き冒険者:2008/01/31(木) 01:55:44 ID:itcY9IID
自動でオーバーロードしてるね
最高神こい
651名も無き冒険者:2008/01/31(木) 02:07:28 ID:7WvWaQui
兵務タンのレスが。
再更新来た。

>>649
じ、次回があるさ。
ガンガレ!
再更新後にいいことがあるかもしれないぜ。


ぼくはとりあえず街に帰ったんだむー∈(;・ω・)∋
652名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:00:40 ID:rmIec2vc
ぬあー再更新でドロップが消えたー
前回と同じかよ('A`)

クエストもやってみたいけどMAX回復しちゃったから街に戻るのも勿体無いんだよなぁ
653名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:11:56 ID:JCt/z1fT
やたら出てた集中失敗が無くなった
ドロップも無くなった
654名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:15:15 ID:oYK84edE
アイコン登録キタ━━━━━━('A`)━━━━━━……
また絵描かないといけないのかマンドクセェ…

>>653
涙目www
655名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:16:49 ID:7WvWaQui
ちょ、いきなり10個てwww
656名も無き冒険者:2008/01/31(木) 03:19:51 ID:oYK84edE
10個登録はまあ良いけど、メッセージ枠少なすぎるよへいむたん
アイコンあるなら表情変えつつ話したいのに、これじゃ一人一枠でいっぱいいっぱい
文字数上限半分くらいにしても良いから、枠数を2〜10倍くらいにしてほしい
657名も無き冒険者:2008/01/31(木) 08:14:44 ID:M36Mhn8J
基本の枠は5個でいいからPTメッセ追加して欲しい
あとはメッセ用の継続フォームとかあえばうれしいかな
658名も無き冒険者:2008/01/31(木) 08:53:48 ID:Yaprg88n
マジアイコンかお!・・・来週の3連休でがんばるお・・・。

でもやっぱりメッセ枠は増やして欲しいな、PTに送るだけで枠カツカツ、つぶやきも出来ないのは辛いし
659名も無き冒険者:2008/01/31(木) 09:15:33 ID:FRg5JdYJ
>657
枠5個で十分なくらい交流少ないのに別ページにして貰いたがる意味が分からん。
後でミスに気付いて継続し直しの時だけは多少便利だろうけど、それ以外では
へいむたんにもプレイヤー側にも余計な手間が増えるだけだと思うが。
必要とする場合の範囲が狭すぎるだろ。
PTメッセージはあれば便利。
660名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:33:38 ID:Cec8NYGy
>>659
いや、俺は5個じゃ足りんタイプ
だが基本継続のフォームの中にそれ以上メッセ枠があると、メッセする人しない人どっちにとっても使いづらいだろ
だから基本継続には最低限枠置いて、それでも足りない人用に別途にしたほうがいいんじゃないかって話
661名も無き冒険者:2008/01/31(木) 10:48:51 ID:un66P+I/
漏れは5枠全部使ってるわけじゃないが
メッセ以外の登録を先に済ませたい人間としてはメッセは別にして欲しい
662名も無き冒険者:2008/01/31(木) 12:03:58 ID:fVsmTZWo
的増やしに前出たらぞうさんに轢殺された(´・ω・`)
663名も無き冒険者:2008/01/31(木) 13:02:52 ID:FRg5JdYJ
>660
なるほどその発想はなかった。
GrBとかそんな感じだったっけか。
でもこれを突き詰めていけば、ログインマンセーってことになりそうな気はするw
664名も無き冒険者:2008/01/31(木) 15:52:52 ID:Cec8NYGy
最近ログイン型増えてるからな
まあATKとかその手のスキルのセリフ設定する時には前に入力したの残ればなぁとしみじみ思う
665名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:46:05 ID:yCglEkrT
ES式のシンプルなのも好きなんだけどな<ログイン型
へいむたんがどんなのを目指しているのかに従いたいところだぜ
666名も無き冒険者:2008/01/31(木) 16:52:45 ID:6lj1tJPF
前に入力したセリフを表示させるのは、ログイン式じゃなくてもできると思うから要望してみたら?
(前更新のときのデータから引っ張ってくればいいだけだし)
667名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:20:48 ID:7JVtUi74
クッキー嫌いだって言ってるから無理だろ
668名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:23:26 ID:0g0EYppr
>>666が言ってるのはクッキーとは関係ないだろ
669名も無き冒険者:2008/01/31(木) 17:27:26 ID:6lj1tJPF
>>667
クッキーは使わないなw
どっちみちスキル関係とか引っ張ってきてるんだし、できないことはないと思うけどな。
670名も無き冒険者:2008/02/01(金) 18:20:19 ID:vxw6YlSu
装備品買うよりポーション買った方がいいよね
671名も無き冒険者:2008/02/01(金) 19:31:06 ID:bPq5lg8m
作ったから載せておいて、とPMから。情報系。
ttp://tingling.web.fc2.com/
672名も無き冒険者:2008/02/01(金) 20:24:25 ID:Ho8ZKbRK
>>671
GJ
林檎パイの人が続けるか未定っぽいから、他にも情報サイトがあると助かるぜ
期待してます
673名も無き冒険者:2008/02/01(金) 20:33:43 ID:JVLD327f
(ーωー)
674名も無き冒険者:2008/02/01(金) 20:51:51 ID:7vXLTOCV
671も673もGJなんだぜ
むの字もなんだかんだやってるみたいだし色々と一気に増えたなぁ
675名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:06:38 ID:AXehV3oc
婆さんや、本家のリンクコンテンツ実装はまだかのお?
676名も無き冒険者:2008/02/01(金) 21:14:47 ID:IzYn/qg0
さっき食べたばかりでしょう、お爺ちゃん
677名も無き冒険者:2008/02/01(金) 23:41:40 ID:t6Xwj+9B
にょろーん
678名も無き冒険者:2008/02/02(土) 11:13:30 ID:2f6DnNPn
まずは>671と>673にGJ!

鍛治でSPを3点貯めたのが何人か。
こいつらが今日の更新で作成を取ると仮定。
作成すると、実験結果が出るのが水曜日か。

しかし、SP貯まらない
軌道に乗るとEdenみたいにさくさくLvUPするのだろうか?
679名も無き冒険者:2008/02/02(土) 13:30:23 ID:n2GMNGZ+
実装が追い付かないからそれはないんじゃまいか。

昨日のBBSのイミフカキコからして、
多少なりともへいむたんストレスたまってるんだろうし、
急かさず見守りましょーや。
680名も無き冒険者:2008/02/02(土) 14:47:54 ID:gj8RDQ8U
実際何だったんだろうなあの書き込み
681名も無き冒険者:2008/02/02(土) 15:03:07 ID:+c3UKOdN
>>679-680
ナニナニ?kwsk
682名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:45:01 ID:HJXFERKp
>>681

>>投稿者/ へいむだる [EMail] [URL] - 2008/02/02(日) 00:00:00
>>ぅぁ、ょぅじょつよい

こんな感じ
いったいなにがあったんだろう
気になって仕方がないよ
683名も無き冒険者:2008/02/02(土) 16:47:24 ID:+c3UKOdN
ありがとう。
兵務タン、ストレス?
684名も無き冒険者:2008/02/02(土) 17:54:31 ID:n2GMNGZ+
俺が見たのはもっと意味をなさない文字の羅列だった。
あsdf…的な。

実際、要望とか否定ばっかの感想ばっかり上がってくるゲーム、
仕事でもなく管理してたらしんどいだろうなぁと思う。

って書くと、やりたくてやってるんだから当たり前って突っ込み入りそうだが、
そういうレベルの話じゃないと思う俺は甘いんだろうか、、、。

かといってできることっていったら、nadeぐらいだがなー!
685名も無き冒険者:2008/02/02(土) 17:57:25 ID:Fb1F5s/F
おつかれさまっす!みたいなことを言える記事をGM板に一つ立てれば良いかもなw
686名も無き冒険者:2008/02/02(土) 18:43:16 ID:ss3iuFsz
まぁ実際稼動し始めだし、あれが不満、これが不満って意見が出るのがわかるけどなー。
普通に戦闘して普通に倒れる味方とか(某ゲームみたいに好戦度を+にしているわけでもなく)は
ちょっと厳しいとは思う。

まぁそれでもどの難易度までを基準にしているかはへいむたん次第だし意見の取捨選択をするのもGMの力の見せ所でもある。
がんばれー。
687名も無き冒険者:2008/02/02(土) 18:53:47 ID:npQx2xrw
>>682>>684
それってどこに書いてある?
688名も無き冒険者:2008/02/02(土) 18:54:48 ID:mcRzg5Pz
てか実質αってのを理解してない奴が多いだけだろ
未完成ですベータテストですってあらかじめ断ってるのを見てないのかどうか知らないが
最初からESみたいな完成度期待してれば不満だらけになるのが当たり前だっての
689名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:00:47 ID:Fb1F5s/F
お前は何を言っているんだ
不満は出て然るべき、それを元に改善していくのがテストプレイヤー募集してるGMの仕事だろ
不満があっても溜め込んだり、バグがあっても未完成だしとか言ってるプレイヤーばかりじゃテストやってる意味がない
690名も無き冒険者:2008/02/02(土) 19:27:44 ID:AlXYudvU
要望出しまるのは、良いゲームになって欲しいからだむー
ちょっとツンデレに見えるかもしれないけど、
皆へいむたんへの愛に満ちているんだむー

むしろ、死にそうなギリギリ感にハァハァして
ほとんど突っ込み入れてない俺が駄無だむー∈(・ω・)∋
691名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:08:18 ID:TiXlbRnD
MMOとかだとテスト参加プレイヤーはバグを見つけた時に報告の義務があるしな。
バグは報告、不満は要望として出していくべきだとは思う。
テストプレイヤーは報告を、GMは改善を、互いに頑張ってゲームを育てればいいんじゃよ。
692名も無き冒険者:2008/02/02(土) 20:49:40 ID:Se5pEMY4
仕様の要望やバグ報告は全く同意
>>688が言ってるのは現時点でバランスの不満まで行ってしまう人のことじゃないかと思う
へいむたんの描く全実装もまだまだなのに、この時点でバランスが取れるもんなら逆に変だろう
693名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:38:41 ID:FSQU+/8g
MMOの客寄せパンダなオープンβのお陰で
テストプレイ=無料プレイ と勘違いするのも相当増えただろうしな
694名も無き冒険者:2008/02/02(土) 22:44:34 ID:tmECR2YT
ここじゃ無いけど無料ですか?って質問する手合いは結構見かけるな。
695名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:03:28 ID:jW4owS4C
GM掲示板でイミフと思うのは…いい言い回しが思い浮かばないからストレートに

・回復魔法は対象の魔防も影響しますか
・集中判定は対象の集中も影響しますか
テメェがデータ収集して調べろよ、と
696名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:22:19 ID:Fb1F5s/F
確かに
前者はともかく、後者の方は単なる偶然って回答があるしな
記載忘れとかもあるだろうから、ルールを洗練するって意味では多少は許容されるべきかも知れないが、これはいくらなんでも本人が調べて無さ杉
こう言うバカが混じってるからへいむたんも疲れるんだろうな
697名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:28:45 ID:Vgh+KqLL
前者については、ESと違う仕様だからバグと誤認されるのもやむなしかと思う。
術者の魔防依存のつもりで対象の魔防依存だったらちょっとあせる。
両方に依存する仕様ってのはその回答があって判明したことだし。

後者については、確率を語るにはサンプル少なすぎだとは思うが。
698名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:31:29 ID:z9BxpSU8
ある特定のプレイヤーがいることでGMが疲れて嫌なら、ゲームから弾けばいい。
それをしないってことは、調べてなさ杉だろうとなんだろうと、「こう言うバカ」がいるのは問題ないってことだろ

699名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:46:30 ID:Fb1F5s/F
>>698
ゴフォか釣りか分からないけど、お前は条例で禁止されてないと歩きタバコやめることも出来ない人種なの?
規約とか法律に触れたりよっぽどじゃない限り、キャラ削除なんて普通しない
印象が悪かったり気まぐれで削除したりするようなGMじゃ人が集まらないし、集まった人も萎縮してしまう
あくまでプレイヤーが守るべきマナーであって、強制力はない暗黙の了解みたいなもんだろ
700名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:50:43 ID:FSNZn9+T
版権キャラの名前使って公式サイトからそのまま画像引っ張ってきてるような悪質な奴にもまずは警告と画像削除だけだからな
701名も無き冒険者:2008/02/02(土) 23:51:08 ID:A2Oy0+HM
>>687
俺684。
15分後に見たときはなかったから、
すぐ消してるんじゃないかな
ID変わってるのは、そんときケータイだったから。
702名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:11:22 ID:tNIwzE10
更新開始してるっぽいな
ガンガレへいむたんnadenade
703名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:12:41 ID:Rq87vljX
へいむたん応援nade2
704名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:18:33 ID:cLZFMctR
へいむたん最高愛してるnadenade
特攻させたけど死にませんようにnadenade
705名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:37:32 ID:p36m/wsz
武器熟練度上がってもウェポンスキルを覚えるとは限らないんだね
706名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:39:42 ID:8ekS/W55
警告なしで即時垢BANするのはnesだったな
あれくらいスッパリ割り切ってくれたほうが、参加者としては安心なのだが
兵無は何ビビッてんだよw
707名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:44:14 ID:2RwrcvIN
俺もルール違反している奴らがこのゲームにいるのは嫌だが
お前がいるのも同じくらいに嫌だ
708名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:44:52 ID:uc5DdgEt
>>705
一定値までこの熟練度がたまると、武器熟練度Lvが上昇します。
 このLvの初期値は0で最大値は100です。

100まであるみたいだからな、毎回覚えてたら大変だろうw
709名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:52:35 ID:tNIwzE10
>>706
参加者って一くくりにすんなよ、お前の意見だろ
デメリットの方がでかいからやらないんだよ
>>695-699の内容で削除までされたら、へいむたんの逆鱗に触れるかも知れないとビクビクしておちおち報告も出来なくなるぜ
710名も無き冒険者:2008/02/03(日) 00:53:38 ID:hBAKYPWM
釣りだと思っとこうぜ
711名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:21:57 ID:rO2UbohE
最高神降臨…?
712名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:28:01 ID:pdzXwaq1
>>711
街のクエスト選択が上手く動作してなかったらしい。

また勝てますようにsolusolusolu...
713名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:31:01 ID:5shs+hQM
2月3日のお知らせ
●アイコン追加
アイテム使用のところに作るの忘れてたので、追加。
メッセージ送信の枠を増やそうかと検討中。
でも、パーティ結果がどんどん縦長になるのもなんかアレだし。
検討中。


なんかアレってww
個別メッセージはキャラごとの画面に表示されるようにすりゃ良いんじゃないかと思う俺
それとは別口に、自パーティ宛とか、他パーティ宛メッセージ枠を作れば良いんじゃないかな…
714名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:33:24 ID:rO2UbohE
HEHEHE!
1回の更新で2度も楽しめるなんてツいてるぜ

装備品拾っちまったけど装備熟練度上げるの面倒だし良かった良かった
715名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:35:17 ID:g8TRjNKF
再更新来た。
nadena…あれ?

なんかアレなのかーw
確かにあんまり結果が縦長なのも見にくいけど別が面に表示ってのも見にくいような気がする。
返事忘れそうでこわいむー∈(・ω・)∋
716名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:36:22 ID:eWc8G4ie
せっかくキャラデータのページがあるんだし
キャラ宛のメッセはそっちに表示してもいいかもなーとは思ったりする。

アレってのはアレだ。
あんまりにもメッセが多すぎるとスクリプト中断のダイアログボックスが出ちゃうのが嫌とかそんなところじゃないヵ?
717名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:36:39 ID:uc5DdgEt
ドロップこーいnadenade
718名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:37:03 ID:eWc8G4ie
おっと、nadenade
719名も無き冒険者:2008/02/03(日) 01:38:04 ID:s76R54Qr
前2回はアイテム有→無だったから
拾わなかった今回は期待してもいいよね……?nadenade
720名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:00:15 ID:rO2UbohE
また…?
継続しようにも更新中とエラーが出る
721名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:00:53 ID:LHF1PJki
え、確定じゃなかったのか…ってことは降臨3回目?
722名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:02:54 ID:LHF1PJki
確定っぽい予感。継続登録ができる状態になった。
723名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:05:03 ID:rO2UbohE
だな
今確認した
724名も無き冒険者:2008/02/03(日) 02:35:41 ID:5LFvJdun
これってコスチュームレベルが上がるだけじゃソウルアビリティ増えないんだな。
アビリティ一個取得したら一気に取得リストが変わって驚いた。
725名も無き冒険者:2008/02/03(日) 04:42:12 ID:YYDfaDk8
ここはへいむたんの士気を上げるためにみんな幼女キャラで登録だ!
でも版権キャラ、特にへいむたんがはまってそうなベビプリキャラでは登録しないようにな!
726名も無き冒険者:2008/02/03(日) 06:54:06 ID:fbgFNyu5
おいおい、自分の調査不足でへいむたんに無駄な回答させといて、謝罪もなしに終了ボタンだけ押してるのかよ
報告する心意気は買うが、全く意味のない質問をして、その上マナー違反って報告しない方がマシだろ…
727名も無き冒険者:2008/02/03(日) 07:47:21 ID:s69djLPm
前回:再更新前勝利→負け
今回:再更新前完勝→一人が集中砲火でマッハ落ち、何とか勝利

士気が下がるぜ('A`)
728名も無き冒険者:2008/02/03(日) 12:10:10 ID:cLZFMctR
俺は最高神でドロップキタ(゚∀゚)
729名も無き冒険者:2008/02/03(日) 12:32:09 ID:25OqzrKY
>>678

既に前回の時点で作製取ってるヤツは居る。
というか俺。
そして作製\(^o^)/

強化実装してくれないとダメだこりゃ。
730名も無き冒険者:2008/02/03(日) 13:55:33 ID:rVOZeosh
このゲームは間違いなくソロが楽
731名も無き冒険者:2008/02/03(日) 14:03:51 ID:fpsNQ3NN
何を今更
732名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:14:20 ID:eWc8G4ie
>>729
3 無 9 1 3 1

コレは酷いw
Lv3武器なのに…
種類だけでなくてLvも関係なしとは。
733名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:26:08 ID:fpsNQ3NN
>>732
これが作成の産物…か?
これは酷いwwwwwwwwww
734名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:31:43 ID:cLZFMctR
まだ作成者のステータスが低いからかもしれんが…それにしても南無。
735名も無き冒険者:2008/02/03(日) 15:41:03 ID:eWc8G4ie
今回見つけた作成品

刀 3 無 9 1 3 1 1.5 (>732の奴)
大砲 1 無 11 2 2 1 3.5
十字架 2 無 4 2 7 8 2.5
指輪 2 無 3 1 3 4 2.5
736名も無き冒険者:2008/02/03(日) 17:45:58 ID:iCD6olEu
>724
僧侶の回復うpLv1→各種Lv1精神異常耐性以外に何かある?
737名も無き冒険者:2008/02/03(日) 18:05:06 ID:p36m/wsz
武器作成の種類に細剣ってあるんだ。
作成の数値はひどいけど、ちょっとwktkしてきた。
738678:2008/02/03(日) 19:34:06 ID:McarN+gg
>729
あ、SPを数え間違った。
失礼しましたー。

で、肝心の作成物…
えーと。
初期装備品をさっさと別系統にしたいときに便利ですね。
…え、ほかになにか?
739名も無き冒険者:2008/02/03(日) 19:39:18 ID:5LFvJdun
>736
それしか確認できず。
異常耐性の出現条件も単に回復うp取るだけなのかわからないが。

とりあえず貼り付けておくね(´・ω・`)

精神毒耐性 自身に精神毒耐性を付与する 2 2
混乱耐性 自身に混乱耐性を付与する 2 2
睡眠耐性 自身に睡眠耐性を付与する 2 2
魅了耐性 自身に魅了耐性を付与する 2 2
740名も無き冒険者:2008/02/03(日) 19:58:33 ID:3vOceQWv
睡眠耐性は早急にほしいな
741名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:04:30 ID:cLZFMctR
でも、対象範囲は自分だけか…
742名も無き冒険者:2008/02/03(日) 20:59:43 ID:Iaqn/SVz
てことはソウルアビリティはツリー型で派生していく可能性があるのか
だとするとこりゃ悩ましい・・・
743名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:00:07 ID:+NBBulTR
他のスキルも取ることで全体耐性スキルが取れるようになっていくんじゃなかろうか
自分単体→自分中心広域1→同広域2→味方全体とかの順番で
744名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:40:36 ID:iCD6olEu
あれか、昔右往左往で兵務たんが言ってた嘘仕様が現実になってる可能性もあるわけか


『木を隠すには森の中。真実を隠すには嘘の中』

エデンには隠された要素がいくつか用意されています。

二つのスキルを覚えることで、新しいスキルを覚えることがあります。
例えば、全力斬りと居合い抜きで居合い抜き −全力斬− を覚えることができます。
メガトンパンチとローブローでメガトンローブロー。
四段斬りと護法剣で護法四段斬り。
ATKだけでなく、トラップとトラップ解除でトラップ返し。
クロスカウンタとガードカウンタでクロスガードカウンタなど。
STA、AUTに関しては複合スキルは存在しません。

また、二つの既存クラスのCLVを一定値まで上げることで隠しクラスが出現します。
重戦士+サムライ=鎧武者
ソードナイト+召喚士=サモンナイト
魔獣使い+薬学士=キメラ使い
高位魔法士+スカウト=忍者
神聖術士+魔獣使い=天使使い
あるクラスのCLvを一定値まで上げ、同時にあるスキルを習得することで出現する場合もあります。
重戦士+狙撃の心得=ドラグーン

隠しクエストなんかもあります。
Lv20以上で『古代遺跡』をクリアすると、ゴーレムを完全に破壊でき、三階層以降に進めます。
また、あるクラスで『幽霊病院』をクリアすると隠しイベント発生。
『フロンティア』にて、敵を誰も倒さずにターンオーバーになると隠しクエスト発生。

ま、嘘ですけど。
745名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:45:41 ID:iCD6olEu
あと茶店でこんなことも言ってたなあ
もちろん全部単なる思いつきで嘘だけど
特に最後、GMの自分がよくわからないってちょっとw

>獣化術士の隠し上級に犬神ってクラスがあるんです。

>見習い宝玉使いをやってると、ジプシー系っていう隠しクラス系統ができるんです。内緒だよ。

>鍛冶士のクラスレベルを8にする方法があるんですが、そうすると、家事系という系統に進めるんですって、奥さん。

>錬金術師と薬学士をやってると、錬丹術士になれるっていうデマも今思いつきましたよ。

>魔獣使いで行くとイベントが起こる魔獣の森なんですけど、獣化術士で行っても違うイベントが起こるらしいわよ。

>バンディットで海賊に行くと、パイレーツになれる。

>フォレストガードの上級クラス、最初はフォレストキングって名前だったらしいわよ。
>スカウトの上級がストーカーだったっていう噂もあるわよ。
>医術士の上級にケミカルアンカーって書いてあるんだけど、これどういう意味だろう。
746名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:52:36 ID:uc5DdgEt
懐かしいな、それw
747名も無き冒険者:2008/02/03(日) 21:59:24 ID:x7bvWaFg
ツリー型のソウルアビリティ習得だったらEDEN'sとは違って楽しそうだな

ソースは無いが、SDってEDEN'sと違って中上級職ってのが存在しないかも知れんなーと思い始めてきた
748名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:04:47 ID:SBv+sf9i
生成した人の能力値を調べてみた。
器用とか集中に全然振ってない人ばかりならいいな、と思ってた。甘かった。

装備生成検索ワード:Make_Equip
刀 3 無 9 1 3 1 1.5
 器用:65 集中:99
大砲 1 無 11 2 2 1 3.5
 器用:105 集中:65
十字架 2 無 4 2 7 8 2.5
 器用:65 集中:91
指輪 2 無 3 1 3 4 2.5
 器用:91 集中:65
749名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:18:13 ID:cc+D/KaU
マジか
生成アップあってもお慰み程度だな
当面は作成ではなく、ドロップに期待しろってところか
750名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:28:12 ID:p36m/wsz
>749
反対に今のうちだと思うけどな。
店売りの物はバカ高いし、ドロップで欲しい物があるとは限らないし、
手に入り難い今だからこそ漏れは作って欲しいな。

言ってる事が738とまったく同じだw
751名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:33:18 ID:hBAKYPWM
ツリー・・・DK3みたくならなきゃいいが
752名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:34:51 ID:g8TRjNKF
>>751
あれは悪夢だった∈(´・ω・`)∋
753名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:37:45 ID:8XvR/zgf
待ってくれ。器用が物理、集中が魔法に関係あるとすると、
本職といえるのは大砲と十字架の場合だけじゃないのか?

大砲は今現在シス売りはないから、十字架でしか判断できないが、

ロザリオ 十字架 3 無 0 0 10 10 2.5 1000

このシス売り武器からすれば、そう嘆く数値ではないと思うんだが。
基礎費用にいくら掛けたか、まで追ってないんでなんとも言えんが。
754名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:40:04 ID:cc+D/KaU
>750
たしかにもっともな意見だ
スキル覚えるのには必要だしな・・・

つか、かけた費用がわからんな。100くらいだろうか?
755名も無き冒険者:2008/02/03(日) 22:44:26 ID:iCD6olEu
特に回復系は4種、少なく見積もっても3種平行して上げる必要がありそうだからなあ
HP回復・精神異常回復・TP回復・肉体異常回復とバラバラに分かれてるから
特に初期を指輪以外にしていた場合、早めにヒーリングを回収したいだろうし
756名も無き冒険者:2008/02/03(日) 23:20:15 ID:x7bvWaFg
>>755
状態異常回復系は武器スキルで、共有アビみたいに習得しなくて良い分まだマシな気もする
回復系の武器が指輪・十字架・メスで3枠埋まってしまうがなw
かと言って物理系に十字架やメス持たせても集中失敗を連発しそうで任せられない
TP回復は注射器装備か風水士のアビ

武器3種を持ち替え、僧侶・治療士・風水士を行き来できるような猛者じゃないと厳しいなwwwwww
757名も無き冒険者:2008/02/03(日) 23:26:08 ID:McarN+gg
>756
いや、回復系の攻種は「神撃」であって、
「メス」「指輪」etc.とかじゃないんだ。
だから、習得すれば他でも使えるはず。
758名も無き冒険者:2008/02/03(日) 23:35:19 ID:iCD6olEu
集中判定さえなんとかすればな
759名も無き冒険者:2008/02/04(月) 08:43:49 ID:9XdkLnvE
集中判定厳しいな
初期振りで魔力と集中を1差で振ったけど
通常攻撃でさえ結構失敗してるorz
760名も無き冒険者:2008/02/04(月) 09:27:29 ID:FCu5wJdl
自分は魔6集中12で振って、さすがに集中失敗は無し。
3:4位でも良かったかなぁ。
ていうか魂改士として微妙すぐる…。
761名も無き冒険者:2008/02/04(月) 16:03:46 ID:bONx7Vk8
攻撃回復問わず、風水で集中うpとTPうp覚えておくのがデフォになるのか?
762名も無き冒険者:2008/02/04(月) 19:14:33 ID:hzGqhMIN
集中20以上振った俺は勝ち組。





と思ったのに殴り負けたぜ…
763名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:02:50 ID:3plJTyix
集中の判定厳しくしたのだとすると
魔法系いるところ涙目だなぁ・・・うちもそうですwwwwww
764名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:04:24 ID:0RLcOs4Q
心配しなくても、涙目になるぐらいまでαテスト続かないと思うけど
765名も無き冒険者:2008/02/04(月) 21:51:52 ID:JEP9/kCe
>>761
魔銃装備しちゃいなYo!

でも何故か魔攻依存の表示ないんだよね。プラズマガン。
766名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:15:50 ID:ZkhkfVOU
ヘヴンズゲートの魔銃は集中切れるんだぜ…?/ ,' 3  `ヽーっ
767名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:19:29 ID:LKnpvIQi
>>766
まじっすか
768名も無き冒険者:2008/02/04(月) 22:25:41 ID:/HH2gUHe
そりゃ+10%で補えないくらい低けりゃ失敗するさ
769名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:00:05 ID:JEP9/kCe
>>766
( ノ∀`)アチャー
770名も無き冒険者:2008/02/04(月) 23:06:22 ID:jNBkkAkc
そのかわり敵の集中判定も厳しくなってるな
敵の集中判定ミスを頻繁に見るとは思わなかった
771名も無き冒険者:2008/02/05(火) 05:34:59 ID:tDoe7uvL
>>673
検索結果のMIMEタイプを text/plain じゃなくて text/html にしてもらえると嬉しい
772名も無き冒険者:2008/02/05(火) 09:19:02 ID:7xoZU3le
情報サイトと言っても良いかわからんがこんなのもあったぜ
ttp://ka-kun.xrea.jp/sd/e2p.cgi
773名も無き冒険者:2008/02/06(水) 06:50:44 ID:YE2Ti8u+
やっぱり更新日はワクワクするな
栗鼠たんガンガレ
774名も無き冒険者:2008/02/06(水) 06:53:42 ID:YE2Ti8u+
OH
誤爆した
775名も無き冒険者:2008/02/06(水) 10:35:01 ID:nmdCSf3F
更新はきょうの夜だから間違ってないけどもwww
776名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:42:52 ID:oycg1h8L
スキル装備したのに発動しないのはなんでだろう?
武器あってるし
戦闘設定はとにかく使う・好調目標にしてるんだけど・・・
777名も無き冒険者:2008/02/06(水) 11:57:33 ID:DsezZf0N
好調優先じゃなくて好調の敵にしか使わないんだぜブラザー
778名も無き冒険者:2008/02/06(水) 12:14:58 ID:3TkCQutv
目標設定−補足−それ以外を目標を「全ての対象に」にするのも有効だ兄弟
779名も無き冒険者:2008/02/06(水) 14:03:18 ID:J7QW5zCr
なんだなんだ?
誤爆後からやたらノリいいなおまいら!
俺は通常目標、瀕死。
補足で通常攻撃は近くの目標、スキルはすべての目標。
各スキルは上から四つを通常目標に従う。
残り六つを近くの目標にしてるぜー。
780776:2008/02/06(水) 14:15:10 ID:oycg1h8L
単にTPが足りていないだけだったZE
すまんかった
781名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:03:10 ID:IONl+rtw
>780
おまwwwwwww
782名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:13:07 ID:DsezZf0N
なんというオチww
783名も無き冒険者:2008/02/06(水) 15:52:19 ID:p8geXS1P
新アビ覚えた、さっそく使おう

150溜まる前に軽傷以下まで削る

発動しない?バグ?

こうですか?わかりません!
784名も無き冒険者:2008/02/06(水) 16:45:02 ID:Vf/DpAgd
今回狙い撃ちとダブルショット発動したんだが
狙い撃ち→約70
ダブルショット→約70(40+30)
通常攻撃→約65

全然ダメージ変わんなくて吹いた
785名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:08:29 ID:i4/DoRjb
いくらステータス依存っても、ちょっとスキル攻撃弱すぎだよなぁ
786名も無き冒険者:2008/02/06(水) 17:14:34 ID:p8geXS1P
吹いたも何もESの時と同じじゃないか
787名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:09:03 ID:DsezZf0N
係数1.1と係数0.6+0.5だったからな
788名も無き冒険者:2008/02/06(水) 18:32:13 ID:CiC/2bJU
一撃→1.2
二連撃→0.5+0.6
異常付与→1.1+異常

と自己解釈してる
789名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:06:34 ID:krmfJrqg
ESの初級ATKがそんな感じだったよな
あまり強くすると大味になるってのはわかるけど
790771:2008/02/06(水) 23:37:33 ID:2N+zGBIq
ぐうすかの中の人ありがとう
FireFoxでも使えるようになったよ
791名も無き冒険者:2008/02/06(水) 23:52:43 ID:r6cKCMGx
へいむたん、死なないで(´Д`;)
792名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:05:04 ID:8DQzR3iN
更新中です。ステイチューン。
793名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:05:39 ID:1TNZl0OB
兵務タンが本家チャットに降臨中。俺は今から出かけるから他の人楽しんできてくれw

>更新中です。ステイチューン。
というわけでnadenade。今日も勝てますようにnadenadenade...
794名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:11:42 ID:iOhtEYTF
( ゚∀゚)o彡゚スチュチュチュチュ
795名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:12:45 ID:Fv44HalJ
すちゅすちゅ
796名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:14:54 ID:iOhtEYTF
スチュスチュスチュ…って10回言うと舌噛める。
797名も無き冒険者:2008/02/07(木) 00:17:23 ID:wnM2jtkL
( ゚∀゚)o彡゚スチュチュチュチュ
798名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:13:36 ID:xvjhQGWC
レロレロレロレロレロ
799名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:21:28 ID:ekq4JaSj
更新きたぞ
800名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:25:02 ID:CNCHUNAL
山岳発見
801名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:42:14 ID:VcM+E9wi
うちも山岳?なのか茶色ハッケソ
802名も無き冒険者:2008/02/07(木) 01:58:14 ID:vEas26RH
目標設定に「HP半分以下」が追加、か。
…いきなり簡単になった…
803名も無き冒険者:2008/02/07(木) 02:05:57 ID:VcM+E9wi
へいむたん…取り繕ってももう遅いよ(ノД`)
804名も無き冒険者:2008/02/07(木) 02:18:36 ID:vEas26RH
今回死
805名も無き冒険者:2008/02/07(木) 02:40:24 ID:wbbokMBS
へいむたんは相変わらず面白いなあ
806名も無き冒険者:2008/02/07(木) 07:17:21 ID:1SUX5QSA
生成はもしかして器用の方が影響してるのか?
807名も無き冒険者:2008/02/07(木) 13:31:50 ID:1SUX5QSA
自己解決∈(・ω・)∋
魔防だったから低かったんだむー∈(・ω・)∋

第5回生成品
エノ(器用/集中/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
281(65/91/0ash)十字架 2 無 4 2 7 8
317(65/99/0ash)刀 3 無 9 1 3 1
323(105/65/0ash)大砲 1 無 11 2 2 1
766(91/65/0ash)指輪 2 無 3 1 3 4

第6回生成品
エノ(器用/集中/基本費用)種類 Lv 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防
152(103/103/0ash)拳銃 1 無 20 3 5 2 攻撃up?
281(73/100/0ash)水晶 2 闇 4 2 17 3
313(115/73/0ash)棍 2 無 14 2 3 1
323(115/73/0ash)爆弾 3 無 12 2 2 1
556(115/100/0ash)軽鎧 3 無 2 14 2 3
625(107/65/0ash)大砲 1 鉄 12 2 2 1
691(73/115/0ash)十字架 1 無 2 1 4 5
813(73/100/0ash)指輪 3 無 3 1 5 6
808名も無き冒険者:2008/02/07(木) 16:58:35 ID:HlRJfAZ8
基本費用どこから出した?
結構かけてるところもあったかと思ってたよ。

魔防は魔防依存とかないよな?
魂改士の成長値大して魔防上がらないんだが…
809名も無き冒険者:2008/02/07(木) 17:11:44 ID:+mezyhb5
GMBBSとルール見てきやがれファッキン
810名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:31:36 ID:HlRJfAZ8
おーGMBBS見逃してたよ。thx

ルールは…どれを指してるんだ?
それなりに見直してみたがやっぱりわからん。
作成物、十字架と指輪だけ集中が高くても、器用が高くても
どうしようもない品質しか出来ていないように思えるのだが。
そこら辺について書いてあるところある?
教えてちゃんですまん
811名も無き冒険者:2008/02/07(木) 18:58:00 ID:xVnrs1GH
>>810
そもそもキャラの能力に依存するって書いてあるか?
ルールに書いてあるのが全てなら、器用と集中に全振りした魂改士が涙目に・・・
いやしかしそんなはずは・・・:((´゙゚'ω゚')):
812名も無き冒険者:2008/02/07(木) 19:03:54 ID:eTVlX3w5
ES未参加?
武器魔防特化してまともな数値出るわけないだろ、JK
813名も無き冒険者:2008/02/07(木) 19:10:47 ID:O6puoJtb
そもそも別のゲームなのに偉そうにしてる奴うぜ
814名も無き冒険者:2008/02/07(木) 19:53:18 ID:xVnrs1GH
>>807見たかんじ、金は減ってないけど影響してるような
やっぱり器用と集中も関係ありそうか
もっとステータス上がらないとよく分かんないけど
815名も無き冒険者:2008/02/08(金) 00:18:41 ID:mKnyRywW
あんまり盛り上がってないゲームなのかな…

強化には費用かけないとダメってチャットで聞いたムー∈(・ω・)∋
(現状で?)100だとLv1アイテム以下になるムー∈(・ω・)∋
816名も無き冒険者:2008/02/08(金) 00:28:42 ID:JUvvPDF/
>>815
αテストです。今はゲームと考えるな
ゲームが出来ていく事に喜びを感じろ
817名も無き冒険者:2008/02/08(金) 00:30:15 ID:V9UH5vo0
へいむたんの一緒にゲームを完成させると考えるんだ
818名も無き冒険者:2008/02/08(金) 01:05:31 ID:Oh7PRyCg
FCみたいに生成Lvや強化Lvがあるのか?と思った
生成すればするほど、強化すればするほど腕が上がっていく感じで
今回は生成1回目だから性能が低いと

そうだったら面白いなと思っただけだが
819名も無き冒険者:2008/02/08(金) 06:35:43 ID:3Wt0XIpb
面白いか?
面倒だわ毎更新魂片捨てないといけないわで改悪以外の何物でもないと思うが
820名も無き冒険者:2008/02/08(金) 07:01:27 ID:IWEG66Tx
強化Lvがあるならステ表記かルール表記があるだろ、常考
821名も無き冒険者:2008/02/08(金) 08:52:51 ID:6bbp7MKh
>>818
そんなシステムはFCだけで十分だなぁ。
822名も無き冒険者:2008/02/08(金) 09:05:30 ID:7yZQygjM
熟練度カンストまで石ころを合成する作業はもうイヤだお
823名も無き冒険者:2008/02/08(金) 09:24:39 ID:/nYGx7J5
あれはもうやりたくない
ただの苦痛な作業でしかなかった
824名も無き冒険者:2008/02/08(金) 10:44:03 ID:7rSdcUw/
私は熟練度突破しながらアルミナ合成しているんだが(何

頑張れば頑張った分、腕が上がるので私は好きだけども。
偽島みたいに、経験値で技能レベルUP&生産経験値でUPとかはどうよ?


ES宝玉合成は、合成率一割UPまででカンストしなきゃ、面白かったような。
PCによって得意な宝玉が出て個性が出ると思うんだが
825名も無き冒険者:2008/02/08(金) 11:07:40 ID:t1sr/VJs
ねーよw
宝玉買い漁れる金満が客独占してますます肥え太るだけ
826名も無き冒険者:2008/02/08(金) 13:43:25 ID:6bbp7MKh
頑張る=金 だからなぁ。
>>825に同意だわ。
827名も無き冒険者:2008/02/08(金) 14:28:25 ID:4Eq+IlWQ
ますますギルド(笑)という名の重複奴隷使いや、PTの為(笑)というお題目での貢ぎ強制エセマサルマンセーになるだけだよなあ
828名も無き冒険者:2008/02/08(金) 14:41:08 ID:BZBXwDbH
ESの宝玉合成程度の誤差なら、頑張り分プラスされても良いかもしれないけど、
(それすらも十分に検討する必要があると思うけど)
時間と物量に物言わせるMMOみたいな廃人仕様は勘弁して欲しいな
829名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:43:10 ID:/nYGx7J5
熟練度上げるために手数料無料で請け負うのがデフォで
パーティ内で肩身が狭かったっけ
830名も無き冒険者:2008/02/08(金) 15:54:58 ID:4Eq+IlWQ
PMに装備強化を提案しても、どうせなら熟練度ためて高性能な奴を作った方がいいと断られて素のまま
装備弱くて勝てない→先に進めない→敵が弱い場所は稼ぎ効率悪い→ますます進行遅れる→PMのモチベーション低下→自然消滅
なんてことになったのも今は遠い思い出
831名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:12:51 ID:4Eq+IlWQ
とりあえず>>824はそれまで注ぎ込んだ材料+触媒代と、手数料で稼いた金+外注へ出さずに済んで浮いた手数料を比べてみれば?
>私は熟練度突破しながらアルミナ合成しているんだが(何
なんてひけらかすようなことじゃないってわかるだろ
PMの理解と、何よりそれに対する感謝がないとやってられないんだよあんなの
日野森みたいに「まったく、理解のないPMを持つと困る(苦笑」なんていうんならもうシラネ
832名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:21:56 ID:iwEPkuxT
奴隷だのギルドという名の重複だのが増えるだけじゃないの?
必要の無い回も毎回修行が前提になるんだろ?そういうシステムは
833名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:27:14 ID:ZO+FxzHI
重複チェックしてほしいもんだ
へいむたんが重複チェックしない理由を言ったことってある?
834名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:29:33 ID:4Eq+IlWQ
そう
>>824がいうFCじゃ毎更新捨て合成(適当な素材と触媒で費用0G合成)やるのが必須
しかも100更新以上掛けてもまだカンストの255には達しない
特に序盤、一番安い触媒の石ころを買うにもPT全体の収入を注ぎ込まなきゃいけないからまともに進行できない

>>833
面倒、立証困難、なんとでも言い逃れできるし嘘だと断定できない、推定無罪の原則
835名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:36:50 ID:ZO+FxzHI
>>833
兄弟だろうと1キャラに決まってんだろぐらい書いておけば言い逃れできないと思うけど、面倒だからやらないのかね
836名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:43:31 ID:2JvWw1n3
FCで合成やってたけどしんどかったよ…
もうアレはこりごり。FCだけで十分。
837名も無き冒険者:2008/02/08(金) 16:59:28 ID:tQG1W5F0
>>835
それはさすがに暴論だろw
838名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:05:31 ID:7yZQygjM
重複なんて決定的な証拠が掴める方が稀だから
結局GMの独断でやんなきゃいけない部分があるわけだし
839名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:13:10 ID:tQG1W5F0
なんか重複擁護みたいで嫌だけど、それは余りにも暴論過ぎる
疑わしきは罰せずが今の日本社会 冤罪でBANされたりしたらたまったもんじゃないだろ
だから疑いが濃厚でも、決定的な証拠が出るまではプレイヤー側で取引を避けたりして対応するのが望ましい
これ以上ゲーム内容以外のところでへいむたんに余計な心労かけんじゃねぇよ
840名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:25:03 ID:IbViAN65
重複君必死過ぎわらた
841名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:28:05 ID:ZO+FxzHI
登録時のログ保存しといて、同IP抜くだけでよくない
冤罪防止のために数回分のログでね
作業としては重複者の数にもよるだろうけどすぐ終わるでしょ
現状重複容認してるようなものだから反発多いのは分かるけど
842名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:36:04 ID:4Eq+IlWQ
言うだけの奴は楽でいいよな
俺いいこと思いついたってしたり顔してればいいんだから
843名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:39:11 ID:tQG1W5F0
>>840
まあ流れ的にそう言われると思ったぜw

>>841
それは有りだと思う
同IPで1〜2時間以内に2キャラ以上登録した奴はBANすればいい
重複プレイヤー側で時間調整してBANから逃れることは可能だろうけど、手間掛かるから抑止くらいにはなるだろうしね
ただ、更新のシステムにそれを組み込めば楽だけど、へいむたんが毎回手動でとかなれば苦労は計り知れない

>>842
バグを発見したり、良いこと(要望)を思いついた時に報告するためのテストプレイヤーだろw
それ以上の何を求めてるの?
844名も無き冒険者:2008/02/08(金) 17:41:10 ID:iwEPkuxT
IPなんて固定の方が珍しいし、いくらでも策は講じられる
重複などする心の貧しい人間なら、逆に規制さえすり抜けられればOKという考えに陥るんじゃないかな

つか、へいむたんは重複してもメリットの薄いゲームシステムのほうにデザインしてるんじゃないかと思ったり
重複の酷いゲームって、富の変動が激しかったり、対人があったり、極能力のレアがあったり、そういうゲームだし
845名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:00:41 ID:tQG1W5F0
>>844
最近は静的IPマスカレードの使用を推奨してるトコが多くて、ルーターの説明書も殆どそれ準拠になってるから、
>>841,843の条件下でグローバルIPが変わる事は殆ど無いだろ
勿論規制をすり抜けられればOKって言うさもしい考えになる奴は居るだろうけど、2時間以内に2キャラ以上の
継続登録が出来ないとかなれば、2PCでも面倒だし、3PC以上とかは更に手間になるから抑止にも繋がる
やる価値はあると思うんだけどね
846名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:02:10 ID:7yZQygjM
>>845
>2時間以内に2キャラ以上の継続登録が出来ない
抑止力になってないぜ
847名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:05:23 ID:tQG1W5F0
>>846
なぜwwww
2時間のインターバルを置いて継続しないといけないって、結構手間じゃないか?(;´Д`)
重複してるような時間有り余ってるニートさんには抑止力になるようなインターバルじゃないんかな…
848名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:07:36 ID:7yZQygjM
>>847
やろうとするやつは1日空いてもやるだろうし
あんまり開けすぎると無実の人にも影響が出る


結局のところ、重複に対する対応なんて
「放置」か「疑わしきは罰せよ」の2択にしかならないよ
どっちが良いかなんて俺にはわからんがな
849名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:09:11 ID:HY6tIy0B
更新前にPMの未継続を確認→代理登録
で重複扱いになるのは正直困る

代理してるとだんだん重複PTなんじゃないかって思われてるんじゃないかってびくびくするので十分だぜ
SDはまだソロだけど本番にはPT組むだろうし・・。
850名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:10:19 ID:tQG1W5F0
>>848
いやだからそう言うさもしい奴も居るだろうけど、規制がなかったこれまではまとめてやろうって奴が多かっただろうから、
抑止力くらいにはなるだろうと言う話でですね…

ちゃんと読んでくれ(ヽ´ω`)
大体、無実の人はどれだけインターバル置こうが自分のキャラしか継続しないんだから影響ないだろ
代理継続とかは出来なくなるけどね
851名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:12:09 ID:tQG1W5F0
>>850
スマン、兄弟とかの人が居る前提で1〜2時間っていう時間設定にしたんだった
1日インターバルとかじゃ影響出るかもしらんけど、1〜2時間くらいは許容範囲だろ
852名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:13:51 ID:ZO+FxzHI
キャラ削除がない限り抑止にはつながらないんじゃないかな
853名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:15:39 ID:Oos9hlGH
>>849
正直代理継続が多いPTは重複と変わらないと思う
854名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:16:28 ID:tQG1W5F0
>>852
>>843 BAN=キャラ削除
855名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:22:41 ID:BZBXwDbH
てか、兵務たんは「重複チェックしないけど、すんな、つったら、すんなです」って言ってるわけだから、
どう処理すれば重複チェック出来るか、って話しで熱くなられても困るんだぜ
856名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:29:33 ID:tQG1W5F0
>>855
まあ、それを言われればそれまでなんだけどw
やるかどうかはへいむたん次第で、俺が言ってるのは>>843の通り思いついたことの提案に過ぎない
857名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:38:08 ID:Oos9hlGH
まあ重複なんているだけで気分悪いから兵務たんが>>843みたいな対策してくれるにこしたことはないけど
兵務たんが重い腰を上げたり下げたりしてくれるまでは推定無罪のスタンスに倣うしかないな
858名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:57:35 ID:/nYGx7J5
学校でリア友と相談して〜なんて話もあったな
859名も無き冒険者:2008/02/08(金) 18:58:01 ID:CMPSN7N3
良いか剣士よ、我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
防御力の高い戦士が後衛、
両脇を盗賊と僧侶が固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
860名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:23:29 ID:5wzxTFJ3
どこかのGMだと本当に怪しいと思ったら削除、無罪でも決定は覆されないから怪しまれないようにしてください
というスタンスだったよなw

実際に削除はめったにないけどたまにはあるから、いい抑止力にはなってるな
861名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:46:41 ID:gtaR90Xq
PMの重複を通報して削除させた経験がある
少しPTが暖まってきたあたりで得々として重複の仕方をPBBSでひけらかしやがって
苦いぜ。重複野郎はマジで死んで欲しい
862名も無き冒険者:2008/02/08(金) 19:51:41 ID:ql3GYlhC
……お疲れ様。あんたがやったことは正しいよ、うん
863名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:40:26 ID:bnN8+idr
なんで低能重複馬鹿って得意げに吹聴するんだろうな
俺こんな裏技思いついた!頭良すぎ!とでも思うのかね

重複野郎死ねは同感だが、それ対策で兵務たんの手を煩わせて通常更新が滞るようじゃなあ
終わりないイタチごっこに嫌気がさしてゲームそのものへのやる気が失せ更新停止とかも嫌だし
奴隷とか使わず日陰でこっそりやって取引の場にも出てこないなら個人的には見逃してやってもいいんだが
864名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:53:23 ID:bnN8+idr
結局兵務たんもそんな開発時間減らすだけにしかならない手間掛けるのが面倒なんだろうし、
逆ギレ謝罪要求やらファビョって荒らし化なんて厄介事もまっぴらだから具体的なアクション取らないんじゃないの?
そんなの知るか!俺がGMだ!創造主たる神だ!って開き直れる性格なら強権発動もできるんだろうけどさ
だがこれも参加者が萎縮してゲームの活気そのものが失われかねない諸刃の剣、心臓に毛が生えてないとお勧めできない
著作権関係は怖い人たちがいるし立証も容易だからチクられればやらざるをえないんだろうけどさ
865名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:59:16 ID:dAsk+exb
>>863-864
「なんで」まで読んだ
866名も無き冒険者:2008/02/08(金) 21:59:58 ID:4dZBJ6RF
そりゃお前、坊やだからだろ
867名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:15:47 ID:Mcxjpl+9
重複する人間てのはバレたらあっさり諦めるって考えは無いみたい。
子供みたいな言い訳を何回もしてGMの神経をすり減らすらしい。
868名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:17:42 ID:ZRaZWWtS
>そんなの知るか!俺がGMだ!
エターナルデザイアーが正にそんな感じだったのじゃないかと
怪しいキャラは即BANだし大量BANもやったし
でもゲームそのものが萎縮してるか?何も変わりはしねえよ
869名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:23:02 ID:5wzxTFJ3
むしろ多重を放置するほうが、ゲームの活気的に大きなマイナスなんだよな
前期のDK3の100人重複事件を見れば分かる
870名も無き冒険者:2008/02/08(金) 22:31:13 ID:/nYGx7J5
つか、重複問題は定期更新の初期からある話だ
兵務たんだって昨日今日でGM始めたんじゃない
ESの長いGM期間を経てるわけだ

その結果、今のSDじゃあれ以上の重複チェックをしないというのが
兵務たんの結論だろ
重複するような奴の相手するのは
理がこっちにあってもなくてもストレスになる
ルールや新規登録に一言書いて、それ以上はしないというやり方をGMが選ぶなら
プレイヤーがどうこう言うことじゃない
気に入らない奴は参加しなければいいんだから
871名も無き冒険者:2008/02/08(金) 23:15:23 ID:CMPSN7N3
重複話はスレ伸びるな…好きだね
872名も無き冒険者:2008/02/08(金) 23:35:12 ID:ehI8SHOz
tu-kaぶっちゃけゴキブリと同じで次々湧いてくるクズの相手なんかやってらんねって諦めてるGMに、潔癖厨が不公平は許せない!ムキー!って癇癪起こしてるだけだろ
873名も無き冒険者:2008/02/08(金) 23:54:33 ID:ehI8SHOz
だから>824みたいな奴隷使いが極端に有利になる仕様は採用してねえんじゃねえの?
クズはいくら垢BANで脅してもひとごととしか思わなくて、俺はあんなマヌケと違うから大丈夫としか考えねえしw
874名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:08:39 ID:al52D5uk
>>872
てーか、不正があからさまにはびこると厨じゃなくても、嫌気が差していなくなるもの
そういうのを憂いて発言してるってのもあるんじゃね?
875名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:17:21 ID:mYRU8W/2
>874
>844
>873
876名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:25:57 ID:mYRU8W/2
装備の能力条件とか、CPSP制とかも、金にものを言わせて俺様最強って短絡的なことが出来ないようにって縛りなんじゃないか?
まあ強化とか宝玉とかがある時点である程度のメリットは出てしまうが、それ無くすと黙々と能力値だけ上げていく思いっきりストイックな代物になってしまうし
877名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:36:07 ID:QZHpzaIR
もとは強化の話だったっけ

ESが鍛冶ゲーだったから弱めたのかなと
878名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:47:03 ID:rgpQdA8x
作成とかはESになかったシステムだし、弱めたとは一概に言えないけどね
重複対策の要望が高まるのは健全なプレイヤーからしたら当然の事だけど、どうせするならESでして欲しいわ
879名も無き冒険者:2008/02/09(土) 00:53:04 ID:jP94Fh36
http://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep88.htm
http://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep424.htm
http://ragnarek.sakura.ne.jp/rep/rep30.htm

ESは放置するからこんなあからさまな重複プレイヤーがいるんだぜ
取引BBSで高額商品を購入もしてるしな
880名も無き冒険者:2008/02/09(土) 01:29:33 ID:izN1YfA4
>879
もーえーっちゅーに…
あんまり許せないあからさまなやつ見たら、兵務たんにれぽまとめてメールしたら?
881名も無き冒険者:2008/02/09(土) 01:37:27 ID:rgpQdA8x
>>879
こっちまで持ってくんなw
882名も無き冒険者:2008/02/09(土) 02:05:44 ID:Oh53wJXH
この流れ見るとEDは作成頭打ちになって良かったのかも
延々と作成熟練稼ぎはしないで済んだ訳だし。
でもそのおかげで今や殆ど鍛治枠が出ないという結果に。
バランスが難しいやね
883名も無き冒険者:2008/02/09(土) 02:39:06 ID:al52D5uk
>>875
この3人に共通点が見えなくて困ってるんだけど
お前に何があったんだ?
884名も無き冒険者
>>883
最初の>はレス番号で、後の二つは引用だと思う
たぶん、重複にあんまりメリットがないゲームだってことを伝えたかったんだと思うが…
なぜおまいさんにそれを伝えたかったのかは俺もよく分からんww