シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part112

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952名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:10:01 ID:1J/X80Vv
蜘蛛依頼のあれもかなり特殊なシチュエーションではあったからな。
あの依頼以外で今のところ撤退戦で誰か捕まった、ってケースは無いよな?
953名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:16:51 ID:xZGYDQ9E
<予選突破くらい>
なんかもう黙示録は運の良さで優勝なんて事ができなくなってる気がする
<したい>
954名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:17:57 ID:xZGYDQ9E
すまぬ…
すまぬ…!
955名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:20:03 ID:KASoaD2B
まあカップ麺でも食って落ち着け。
956名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:20:49 ID:7MwMVEe0
>>951
その時は世界結界が頑張ってくれるさー
ぶっちゃけ、こっちの学生から重傷や死亡者でても
それを上手く誤魔化すために世界結界は常に働いているんだろうね

世界結界の弱まってる大きな理由が、
薄プレ、白紙の能力者が重傷負ってるのを誤魔化してるからとかだったら、すげー厭やね
957名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:29:26 ID:HGRnmimx
>>951が言いたいのは、設定的な問題じゃなくて、現代人的な感覚の問題じゃないだろうか。
958名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:39:24 ID:+suqCMTu
>>952
依頼で死んだのって蜘蛛屋敷以外にあったっけ?

>>953
確率で言っても1/1000程度だぜ、優勝。
予選突破の6勝でも1/64。一週間に一回の黙示録だから、確率的には一年に一回予選突破が精々だな。
959名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:43:01 ID:YV/XoaNn
だがまー実際連覇したりしてるところもあるし、運もあるだろうが結局実力もないと駄目ってこった。
960名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:50:09 ID:Z4yPtFsN
ある程度の実力があるという最低条件の上で運が必要。
運が悪いとこっちは凌駕しないけど相手は凌駕。
運が悪いと追撃で10Hit貰ったりクリティカル喰らったりコンビネーション喰らったりでやられる。

両方が十分無いと無理。
961名も無き冒険者:2008/01/29(火) 01:56:17 ID:2X7fQl5I
試合数がたくさんある以上、運だけあっても勝てんからね。
実力(レベルとかメンバーのジョブバランスとか)揃った上で、運が向かないと。

逆に言えば、実力のあるチームは、運さえ向けば連覇とかも可能だと。
962名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:04:41 ID:WA+jbaAC
JC判定は仕方ないとは言え、無限に肉体凌駕するのは何とかして欲しいんだぜ…
相手に10回位凌駕で耐えられて、こっちはクリ喰らって凌駕無しとか切なさ炸裂orz
963名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:06:37 ID:1WgtnHzb
地球炸裂
964名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:26:37 ID:OqUoMt1B
上様の言うどの依頼重要って実は失敗数がなにかのフラグになってると垢病して
みる。失敗の数が増えるほど世界結界にダメージ及ぶとかで。

 黙示録は何度か予選突破したことあるけどやっぱり事前に立てた作戦がうまく回
ったときには順調に勝ち進んでる気がする。人事をを尽くして天命を待つてーのが
あるけど前のフリッカー一辺倒だったころよりバランスは取れてる気がする。
965名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:30:31 ID:xZGYDQ9E
>>964
いま思うとあのころのヒュプノはひどすぎた
966名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:40:30 ID:QzUpF+zl
予選突破組み全員プノ入りだったからな
万年1〜2回戦負けの俺らでもプノ入れるだけで6回戦とか普通にいってた
967名も無き冒険者:2008/01/29(火) 02:51:22 ID:gqsYJ4yw
今は使役…ピュアと影マンゴーの時代だけど、それも他に火力役がいたりしてちゃんとバランスが取れてないと機能しないしな。
それにアランやパラノイア奥義といった対抗するための強い範囲も増えた。
やはり鉄板の組み合わせとかはあるが、それも他の面子との属性やレベルのバランス、アクセでの調整があった上で活かせる
ものだしな。後はMAPに合うかどうかか。考える事が増えてるだけに昔のヒョプノ全開時代より数倍いいな。

今は…予選突破の鍵は火力に徹するか、高次元でのバランス重視かだな。
火力で押すのがわかりやすいが、火力で押すチームは理不尽な連続凌駕に弱いし。
バランスは火力チーム相手だと押し切られやすい。しかし安定した手堅い戦いが出来る。
優勝チームをはじめとして、予選突破しているチームの組み合わせや、よく突破チームにいるPCのステータスを見てみると、
勝つ為のヒントが書いてある。それをなぞっていって、勝つのがうれしいかどうかはまた別の話だが。

昔は霊媒にこんな時代が来るとは思ってなかったぜ…。厨とはいえないレベルで戦力になれる…。しみじみと回顧する。
968名も無き冒険者:2008/01/29(火) 03:18:52 ID:dBLZ3EzV
ヒョプノワロスwww
969名も無き冒険者:2008/01/29(火) 03:20:10 ID:Z4yPtFsN
>>967
爆の事も忘れないであげて……
970名も無き冒険者:2008/01/29(火) 03:33:18 ID:HGRnmimx
ヒュプノは本当に間違えられやすいなw

前はピョノプボイスだっけ?
971名も無き冒険者:2008/01/29(火) 03:59:58 ID:dBLZ3EzV
ピョノってたんだよな。
972名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:10:56 ID:OGnGexKK
ファビョノボイス
973名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:43:19 ID:9IdLW3yf
ヽ(゚Д゚)ノ <ピョノプープピョノペー
974名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:44:10 ID:Pd0FXF8Y
>>970
次スレよろ
ファイアホォックスと並んでイカした誤字だったな。
975名も無き冒険者:2008/01/29(火) 04:56:10 ID:iUws0mpD
ゴォォッド ラ・ムゥゥッッ!!
976名も無き冒険者:2008/01/29(火) 05:01:35 ID:HGRnmimx
おっと俺か、行ってくる
977名も無き冒険者:2008/01/29(火) 05:09:22 ID:mHeQREOk
スレ立ては完了したけど連投規制食らったんで携帯から報告
978名も無き冒険者:2008/01/29(火) 05:35:12 ID:Pd0FXF8Y
>>977
Yes, Sir.

【シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part113】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1201550608/
979名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:18:51 ID:XSTUdWyq
爆はまだ誰も実装させてないだろ。
980名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:34:07 ID:/Z/fqdOH
>>972
某ドイツ少年の天皇陛下バンザーイ!
みたいなものか
981名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:34:49 ID:JwY20ICa
>>964
つまり
逆に読めば「重要な依頼」なんて
富が定めた全体依頼や上様がこっそり仕込んだ隠し依頼以外そうそう無く、
どんなクソ依頼なMSだろうが人気MSの依頼だろうがみんな等しく
「どの依頼も等しく重要」なんて真っ赤なウソで
あくまで全体の「フラグ立てる」時の数値の一つにしかなっていないと

これはスレ違いの話になってしまうが
凍結雨がヒテンスタイル使って依頼を派手に失敗させようが
木易が愛の為の実験を依頼でやってリリスが大量に逃亡しようが
花魁が町を派手にぶっ壊して、アトリエパクりハム野郎がアトリエ作品トレースしまくろうが
世界結界の力で全体的な物語には関係なく進行し死者も出ないと

ぶっちゃけ
どんなに無茶苦茶厨行為やろうが白紙プレ連発しようが別にどーでもいいよ^^
と言っているよーなもんだろ?
これじゃ俺も厨行為やらないと馬鹿を見そうな気がする……。
俺最近疲れているのかな……。
982名も無き冒険者:2008/01/29(火) 08:44:37 ID:2X7fQl5I
>>973
久しぶりにウケタwww
983名も無き冒険者:2008/01/29(火) 09:27:05 ID:+suqCMTu
>>981、あなた疲れてるのよ。

しかしフリスペは全盛時代凄かったな。
限界と幸運度回避が無くて、ブラヴォの威力がレベル依存。
他ジョブを歯牙にもかけないくらいのスペックだわ。
984名も無き冒険者:2008/01/29(火) 09:39:22 ID:irXHtqhp
追撃ダメージがHPに対して痛かったからな。今じゃパラノイアかランペのが安定と言う
985名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:04:54 ID:bIDsAjld
依頼に難易度があることでPLの住み分けが可能なんだから、
やや難以上はPLが掛けた金など気にせずに(公正な判定の上で)殺して良いと思うんだ

このシナリオでは3人死にます、なんてのは論外だが
986名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:29:48 ID:2X7fQl5I
やや難以上では、依頼優先度が低い奴ほど死亡確率が高いってのはどうだ。

厳しい戦いに連続して参加すれば、PCは消耗するはずだ。
それの丁度良いバロメータだと思うんだがな、優先度って。
987名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:30:26 ID:edM7cheS
>>985
それが現状の「難しい」じゃないのか?
988名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:33:59 ID:Z4yPtFsN
>>987
むかしTW1でMSよりにこの依頼は三人死にますとか書いたのがいたんだよ
989名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:34:16 ID:OGnGexKK
おまいらの大好きなバレンタインイベシナ出てるぞ
990名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:36:26 ID:bt3l+RcA
>>986
現状、50近くなきゃ、やや難に入れないんだから、意味ないだろー
991名も無き冒険者:2008/01/29(火) 10:43:09 ID:s9ss8zi8
>>986
厳しい戦いに連続して参加することで、鍛え上げられた熟練者となり、危険を回避する能力も増して、死亡しにくくなるかもしれんよ?
992名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:01:38 ID:gaTmrc1Q
ピョノプ全盛期の要修正論に
「対策する能もない馬鹿が喚いてるだけ」とか
「じゃあ自分も使えば?チームに誘える友達いないの?」とか言ってた人たちは
今もフリッカーで頑張ってるだろうか
993名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:05:34 ID:Pd0FXF8Y
>>992
クラブの消滅具合を見るにとっととチェンジしたんじゃね?

Lv.25以上の本業クラブを検索したら少なさにちょっと泣けた
994名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:06:32 ID:N18Bv+B2
んなわけないだろ、お前が思ってるようにそういう連中は真っ先に効率のいい戦法に移行する
995名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:10:36 ID:WA+jbaAC
マンチ思考的に、今ならモラピュアとかでも使ってるのかね。
996名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:10:58 ID:JwY20ICa
>>987
それなら何故やや難しい以上の難しいを量産できないんだ?
リスク省みず経験値が欲しい奴らなんて吐くだけ居るだろ?

あと重要依頼は重要性をもっと増やしてくれ
漏れのPCはあまり目立たないようなキャラだけど、依頼に関しては全力でがんばっているから
まぁ、MSさんたちのクオリティーが上がってくれれば…、贅沢か。

あとぶっちゃけ
野良モーラットなんてもうどうでも良いよ。

もしモーラット依頼が失敗したら
野良モーラットの羽毛の中から悪魔のような姿のガーゴイルなんて出てこないかな?
描写とかはリア厨がゲロ吐くぐらいグロい表現で自称もーらっt☆好きが泣いて小便漏らすくらいヤバい内容なら
喜んで放置するけどな。

997名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:13:15 ID:wyBsktwl
釣り針が太すぎるぞ
998名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:14:06 ID:aATT1OUE
1000ならキングモーラット実装
999名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:15:05 ID:JwY20ICa
1000なら野良モーラットの中からガーゴイル出てくる
1000名も無き冒険者:2008/01/29(火) 11:15:35 ID:JwY20ICa
んで強化されるとイフリートになる
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