真・三国無双 Online K.O COUNT 26

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
sage進行を強く推奨します!  晒し、質問は板違いです!帰り給え!

■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/

■wiki☆読んでね!☆
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
http://www22.atwiki.jp/359bb/

■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199866224/

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 5
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199420640/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199777629/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ9人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1199745313/
真・三国無双 Online 副将晒しスレ 1人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196539412/

次スレは>>950、立てられない場合は早めに伝令兵に報告を。
2名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:03:53 ID:9F2/vcth
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg
ソロに飽き始めた時に見ること
3名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:04:21 ID:9F2/vcth
889 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 21:04:06 ID:H+GeY26a
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
http://members.at.infoseek.co.jp/mimi1014/download.html

質問スレはこっち↓
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199420640/
4名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:05:17 ID:9F2/vcth
38 :張儁乂の弟子(自称):2007/12/27(木) 11:53:12 ID:byo7zhXw
それでは、悩める鉄鈎使いの皆さんのために、この美しき張儁乂(の弟子(自称)が助言をいたしましょう。
基準は前回上がっていたこの鉄鈎を使わせていただきます。http://www.uploda.org/uporg1174674.jpg

まずは、撃破が伸びないという方は、強化の順番を調整するのです。
激突が始まったら、まずは攻撃力を1〜2段階伸ばすのです。
醜き雑兵共を倒すためには、ある程度の攻撃力が必要となりますから、これを怠ってはいけません。
そして次に、連撃を2段階伸ばすのです。この鉄鈎は刻印6が「覇」なので、これを活用しましょう。
ここまで来ればあとは簡単です。
美しさに引き寄せられる雑兵共を、華麗なるC6で楽園へと導いてさしあげなさい!
倒れ伏す敵兵の中に一人、優雅に佇む鉄鈎使い・・・あぁ、なんと美しい。

このときのコツですが、まず、雑兵は5部隊以上集めるようにしましょう。
彼奴等は雲霞の如く湧き出てきます。以下に我々が美しくとも、少しづつ狩っていてはキリがありません。
そして、華麗なるC6が使えるようになるまでは、典雅なるC3や美麗なるC5を使いましょう。
美しく戦場を駆け、翻弄された雑兵共が1箇所に集まった瞬間に、華麗に攻撃するのです!
5名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:06:49 ID:9F2/vcth
40 :張儁乂の弟子(自称):2007/12/27(木) 11:54:04 ID:byo7zhXw
続いて、拠点についてですが、基本的な落とし方はWIKIに美しく纏められているので、省きましょう。
まず、見分け方ですが、MAPを拡大し、敵拠点に近づくのです。
すると、拠点内の兵士たちが、いつもの赤丸から「白枠のついた赤丸」に変化するはずです。
これらは天の声・・・そう、「美しく撃破しなさい!」という儁乂様のお言葉なのです。
全ての兵士が変化すれば「兵士拠点」。中心の1体のみ変化すれば「兵長拠点」。変化しなければ「武将拠点」となります。
なお、「高楼拠点」は遠目でもわかるので、それで判断しましょう。

何よりこの鉄鈎・・・美しき形状もさることながら、破壊速度は抜きん出ています。
華麗に連続攻撃をするC3、優雅に天空を舞うJC・・・
どちらも破壊に適していますが、状況に応じて使い分けることが、美しき鉄鈎使いへの第一歩です!
連撃を強化しているときはC3で華麗に破壊し、未強化や、美しさに引かれた敵指揮官がいるときは、JCで優雅に破壊するといいでしょう。

最後に、鉄鈎使いにもっとも必要な物は「美」です!
ですが、目先の美しさにとらわれてはいけません。
真の「美」とは、内面よりあふれ出るものなのです!
さぁ、皆さん。戦場を美しく、華麗に舞いましょう!


まとめ
・雑兵狩りにはC6覇を有効活用。ない場合はC3・5でも可。攻撃→連撃の順で強化すると楽
・拠点は拡大MAPをよく見ていれば、近づいただけで見分けられます。赤丸から白枠付き赤丸に変化した敵が「撃破目標」なので、その数で見分る。
・破壊にはC3orJCが有効。状況に応じて使い分けよう


※鉄鈎使いじゃなくても役立つと思われ
6名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:07:24 ID:9F2/vcth
攻撃 ☆☆☆☆☆
破壊 ☆☆
防御 ☆☆
体力 ☆
無双 ☆
         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

攻撃 ☆☆☆☆
破壊 ☆☆
防御 ☆☆
体力 ☆
無双 ☆
           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
7名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:30:08 ID:kuNjk4nQ
金の粒たべよー

>>1
8名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:43:26 ID:dOQp2OUp
8なら争奪10連勝!

>>1 乙 お主こそ真の三國無双よ!
9名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:53:19 ID:w2rA+cHp
攻撃 ☆☆☆☆☆
破壊 ☆☆
防御 ☆☆
体力 ☆
無双 ☆
         ____
       /   u \
      /  \    ─\    チラッ
    /  し (>)  (●) \
    | ∪    (__人__)  J |  ________
     \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          | 
  /´                | |          | 
 |    l             | |          |

攻撃 ☆☆☆☆☆
破壊 ☆☆
防御 ☆☆
体力 ☆
無双 ☆
           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ☆)三(☆)\   
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  ________
     \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |  
  /:::::::::::::::::::::             | |          |  
 |::::::::::::::::: l               | |          |
10名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:02:30 ID:E+xU69Qy
>>1こそ真の三国無双よ!

で、今日は負けっぱなしだ・・・
撃破数で圧倒されてるなら拠点落とすのがセオリーだと思うんだがなぁ
結構前のスレにあったんだけどこれテンプレ入れない?改良すべきところは改良して

■拠点はシーソーゲームだが撃破で押し始めた場合
・移動の早い武器を持った人間は、敵拠点にすぐ駆けつけられる距離で撃破数を稼ぐ。
・移動の遅い武器を持った人間は、自軍拠点付近で撃破を稼ぎつつ、敵が拠点を取りにきた際に邪魔をする。
 または、すぐ取り返せる状況にしておく。この際、ランストおよび究極強化を活用して、敵を撤退させられれば大きく優位に。
・シーソーを打開するために寸止め拠点を用意。 敵軍が寸止め拠点から離れている状況で拠点を落すと、敵の移動時間を稼げる。

■撃破は押しているが拠点が危うい場合
・敵は撃破で勝てないので拠点を取りに来る。
 この場合は敵も拠点を取りに来ている=撃破が伸びていない状況なので、こちらも撃破より拠点を取る事に尽力する。
 上手く、敵の移動距離を増やせるようにタイミングを見計らって拠点制圧。
 敵の無駄な移動中に撃破を稼ぎつつ、次の拠点を奪い、撃破勝ちを狙う。

■撃破が押されているが拠点は勝っている場合
・寸止め拠点を複数用意し、仲間が拠点を落としたタイミングにあわせて拠点勝ちを狙う。

■撃破・拠点とも負けている場合
・味方拠点に入っていく敵PCを撃破。または不意打ちをかまして撃破。
 敵の殲滅力を落す事で、状況を優位に持って行くしかない。
11名も無き冒険者
仲買商のテンプレまだー? チンチン