真・三国無双 Online K.O COUNT 25

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1名も無き冒険者
sage進行を強く推奨します!  晒し、質問は板違いです!帰り給え!

■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/

■wiki☆読んでね!☆
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
http://www22.atwiki.jp/359bb/

■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 23
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199618829/

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 5
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199420640/
真・三国無双 Online PT募集スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196823306/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ9人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1199745313/
真・三国無双 Online 副将晒しスレ 1人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196539412/

次スレは>>950、立てられない場合は早めに伝令兵に報告を!
2名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:11:55 ID:Ma8g97dv
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
ttp://blog-imgs-16.fc2.com/m/u/s/musou2ch/vlphp100327.jpg
ソロに飽き始めた時に見ること

3名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:13:06 ID:Ma8g97dv
889 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 21:04:06 ID:H+GeY26a
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
http://members.at.infoseek.co.jp/mimi1014/download.html

質問スレはこっち↓
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199420640/
4名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:21:39 ID:TTuwlg6R
>>1
5名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:24:40 ID:SHrgz/M/
テンプレ。

激突で貴石獲得できる割合

新参=義500まで、500超えるとほぼ出ない
熟練=義2000まで、2000超えるとほぼでない
精鋭=基本的に義による制限はないようだ

6名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:31:16 ID:j9/E57WU
ALL影装備

攻撃+8
破壊±0
防御−1
体力+6
無双+45
移動+3
ジャンプ+3
7名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:31:30 ID:Gc0VYR3u
>>1乙ー
8名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:36:05 ID:TlhWecG/
影浩宣 第4弾『復活の歌声』攻略
http://www.geocities.jp/bachofu/tokumu/hukkatu.html
9名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:37:33 ID:wUDJ41x0
筋肉質体型の男キャラで情熱をあらわにする をやったら
どうみても踏ん張ってオナラしてるようにしか見えないんだがw
10名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:38:20 ID:Gc0VYR3u
>>9
ちょ、茶吹いただろがw
11名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:40:17 ID:TlhWecG/
1/16
R5最大鍛錬値仕様変更 24→27
12名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:48:49 ID:PMD0Z39Q
限定モーション音がうるせーな
すげー遠くまで聞こえるんだが
13名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:57:06 ID:TNoqsUrb
http://www.musou-online.jp/announce/080109/01/index.html
補助アイテムの「いしょ」ってなんかやだな
14名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:34:09 ID:cxGm3a1S
やっぱこのゲーム最大の問題点はマッチングの不便さだな
ゲーム始まるまでの時間が長すぎる
15名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:39:02 ID:j9/E57WU
ボンバーマンオンラインみたいに部屋立てたり
クイックスタートとかあればいいのにね

・46で始まり02で終わる
・初(始まった瞬間に殺す)×
16名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:57:54 ID:/VhxMERH
今現在、本当の新規って何人ぐらい居るんだろな?

開始45秒で勝てる激で(拠点配置も見方配置も勝つ以外考えられないMAP)
目の前の兵糧にアイテム集めに行く訳でもなく
目の前の敵拠点に移動する訳でもなく
狩り!!(強化?)
その後に1000とか撃破してもなあ…NPC狩り好きならOFF無双してろよ(マジで
終わった後になんか文句言いたそうだから笑顔で聞いてやろうかと思ったら
さっさと退室しやがった。

「速攻で勝って下さい」って言わんばかりの配置のMAPで最初の1分間狩りとかw
…マジで最低限の勝利条件ぐらい把握しようね……
新規に見えない動きをする人達 頼むよ!って愚痴な´_`
17名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:01:00 ID:PMD0Z39Q
頭悪そう
18名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:02 ID:cxGm3a1S
野良で軍師様ptきたー
速攻負けて武器見たら閃飛燕閃飛燕閃飛燕\(^o^)/
19名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:49 ID:cz1QW07Y
1/16のアップデート期待してたんだけどガッカリだなこれは
せめてチャット周りの使いにくさと色分けくらいはして欲しかったぜ

何度もゲーム内で要望出したんだが・・・みんな要望とかは出さないのか?
20名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:55 ID:Gc0VYR3u
武将達の総回診キタよ!
21名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:07:27 ID:aMVHXcHk
>>16
新参?
22名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:08:07 ID:wUDJ41x0
出したけど、色変えとかは出来ねえって返事が来たから諦めてる
23名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:08:31 ID:/VhxMERH
>>17
お前が頭いいなら問題無いよな
24名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:09:56 ID:PMD0Z39Q
>>19
かなり出したけど1年間ほとんど仕様変わってないみたいだし
運営のやる気がないんだろうね。無料開始してから初めてのまとなアップデートがあれだし
儲ける気がもいんだろう。ただ看板タイトルだから運営してるよアップデートしてるよ、というポーズだけ
25名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:13:04 ID:cz1QW07Y
このまま行くと三国志online始まる頃には過疎りそうだな
もっと人を長く引っ張る事が出来る内容にしないと続かないだろう。
フレ作りにくいネトゲなんかある程度遊んだらゲームクリアだからな
ゲーム自体はマンネリだけどフレが居るから続けてるって人がネトゲには多いからね
26名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:15:55 ID:D12shMIL
>>20
孫呉の町を一通り回ってみたんだけど街にいる武将って大喬だけなの?
27名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:18:58 ID:EZgIK6x/
劉備は張飛が歩いているな
28名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:22:13 ID:hEzhzbQU
期間限定特務クリア終了。
装飾がヘボかった俺にはありがたいアイテムだった。
29名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:22:23 ID:Ma8g97dv
近衛兵じゃますぎる
30名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:23:37 ID:SHrgz/M/
>>26
大喬どこよ_?
31名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:25:45 ID:Qrag3wio
どの武将もうろつくと思うけど
それにしてもエモの爆発音うぜぇ……
32名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:28:06 ID:SRhlpj5u
>>26
小が門前にいるぞ
33名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:28:37 ID:5OpiF+PW
本格改造R4たけええええええええええええええええええええええええええ!
34名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:34:05 ID:D12shMIL
>>30
中央広場にいたよ?
西には太史慈 東には周瑜

もしかして時間差でいろんな将軍が出たり消えたりしてるのかな?
35名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:36:59 ID:m/cr4ncf
思ったけど
アップデートのあれダメとか
それがだめだとか…
もともとそのアップデートは修正に関する内容じゃないのよ…

公式ページにスケージュルが載ってますが…
ttp://www.musou-bb.jp/announce/071217/01/index.html
36名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:37:09 ID:OSGKrnnv
武官の近くで待ってれば武将がちょこちょこ出てくるよ
37名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:46:07 ID:SRhlpj5u
>>34
普通に移動してる
38名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:46:44 ID:ZUYXNTj4
何か修理の必要貴石数は鍛錬数の二分の一な気がしてならないんだが
SS見る限りR5も上限4刻みの法則で28までありそうだし古参終わったな
39名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:48:53 ID:b3XgGJqf
特別強化目的で修理しないやつは少なくなさそうだがw
R5の鍛錬上限上昇は判別が難しいところ
40名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:01:41 ID:Qrag3wio
もしR5の上限が28になったらR5の値段が暴落するだろうな
41名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:10:44 ID:R2ISFSaR
R4の値段がの間違いじゃない?
42名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:14:56 ID:Qrag3wio
>>41
いや
R5の上限が28になる⇒今出回ってるのはR5は全部24
⇒それまで出てたR5需要が下がって大暴落
こんな感じになるんじゃないかと思うんだがどうよ?
43名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:17:28 ID:MXja+JeN
R5の鍛錬上げるんなら精鋭と熟練の間にますますもう一個ランク作ってくれ
余計古参にぼこられて熟練将軍増えたりやめてく奴多くなるぞ
44名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:25:59 ID:uAIjVjS8
>>43

2月に新武器追加とか、Pt限定の激突特務とか予定。


3月かな?精鋭の上に近衛が追加されてR5が28になるよ

45名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:27:50 ID:LvCMB1Ek
とりあえずR5だけ隔離してもらえれればそれでいいよ

998 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 19:18:30 ID:3Et4qiqF
関羽が目の前に

げぇ!関羽!!
46名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:33:56 ID:Qrag3wio
>>44
この情報に信憑性はあるのかい?
47名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:37:41 ID:uAIjVjS8
>>46
・・・
消費アイテム欄が2つになると書いたのは私ですが・・
48名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:38:34 ID:cxGm3a1S
なんか今日はやたらと軍師軍師前衛とか廃ptとばっかり当たるんだけど
メンテ明けだからもう飽きてた廃人が戻ってきてるの?
49名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:39:05 ID:R2ISFSaR
無双武将って所属している武将以外は街で見かけることはできないのですか?
50名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:39:33 ID:PMD0Z39Q
2月3月って遅すぎだろう
51名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:42:35 ID:V4YLPL5M
ちなみに、
R5の24までと28までとの2つに小分けしてデータ管理するとかしないとかw
どこまで姑息なんですかといいたい。

R4、R5(24、R5(28、R6(28→見たいに設定するって案が出てる

近衛か修羅か名前決まっていないけどR5の28はそこでしか手に入らないようにするらしい
52名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:44:22 ID:V4YLPL5M
特定されると首なんで、じゃねノシ
53名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:45:43 ID:on3OIQRf
これは…つまり神が光臨したってことでおk?
精鋭の上楽しみだwww
54名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:46:45 ID:20BDiBi7
釣られるなよ
55名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:47:47 ID:ywZhCIND
釣られないよ
56名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:49:12 ID:on3OIQRf
夢ぐらい見させてくれよ…
57名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:53:17 ID:cxGm3a1S
ランク上の作れないなら部屋名付けれるようにするだけでも良いのに
輔国までの部屋が作れたらそれで良いんだ
58名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:54:24 ID:Qrag3wio
>>47
それは公式にも出てるじゃない
問題は
>3月かな?精鋭の上に近衛が追加されてR5が28になるよ
この部分
まあ公式に出てない以上信憑性が無いことにはかわらないけど
59名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:54:51 ID:ul++D41E
妄想は自分の脳内だけに納めておけ
60名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:55:07 ID:LdtF5icQ
ぼそっと
改造で究極もいじれるようになるんでお楽しみに
61名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:57:57 ID:US16HAR+
戦斧オタワ
62名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:58:36 ID:SRhlpj5u
それでも斧スキーの俺は戦斧を使い続ける
63名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:59:11 ID:m/cr4ncf
>>60

さすがにこれはないだろ
もし本当にあったあらこのゲームは終わったね
とくに双剣のあたりに…
64名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:01:05 ID:cxGm3a1S
破竹双剣おいちーです^o^
65名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:01:32 ID:WZsMXYWi
>>60
無双完全に崩壊するだろヴォケ
66名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:04:02 ID:m/cr4ncf
いやいや
全員破竹甲刀になるよ
67名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:06:20 ID:LvCMB1Ek
戦斧に神速つけたらいいんじゃね?いいんじゃね?

・・・アレ? (゚A゚)
68名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:10:25 ID:LsUNcIDw
や、やばい・・・精鋭将軍でランスロ無し長棍の人が入ってきた・・・
素直に指摘してあげるべきか放置しておくべきか
69名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:02 ID:GYFKcGlL
>>68
指摘
70名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:06 ID:W6foycx1
>>67
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   破竹を持たない戦斧……ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
71名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:34 ID:Gc0VYR3u
>>68
余程自信があるのだろう
72名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:42 ID:WZsMXYWi
>>67
ただの足の速い木こりじゃねーかwwww
73名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:15:13 ID:CslbI08f
破竹双剣が溢れ返って無双終了\(^o^)/
74名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:18:18 ID:Qx+GDD5y
呂布軍なのにしんきや美しい人が堂々と歩いていくのにはなんか違和感が・・・
しかも肝心な呂布やちょーりょーやちょーせんは未だみてないし
75名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:24:23 ID:ZuzAHA8l
改造究極には案がいくつか出ていまして^^
とりあえず決まっているのは元からついている究極効果の強化ですね。

あとは選択肢を多くする意味で究極の種類事態の変更案もあります。
これについては、選択する効果によって下がる上昇値を変化する事で調整するか
使用回数を限定する案がありまして^^
限定案では、破竹に変えた場合は戦闘中に1度だけ使用可能になると言う案で
使用回数を上回ると7個とった状態でまた1個仙箪を撮れば1に戻るようになります。
どちらにせよ夏以降のお話でした^^


7668:2008/01/09(水) 21:25:11 ID:LsUNcIDw
案の定長棍の人がぶっちぎりの最下位ですた(´・ω・`)
因みに3000撃破だから兵糧攻め以外関係ないから頑張って欲しかったなorz

指摘しようと試みましたがその人が無口のため絡めず・・・もれのバカー!
77名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:32:17 ID:GYFKcGlL
まあ典型的なあれな人だな
tellでも送らない限りどうしようもない
78名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:33:33 ID:W4NrwrZh

>>76
いや、君はがんばったと思うよ。
優しいんだね!
79名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:34:29 ID:LvCMB1Ek
どうせ野良だし掘っといて(←なぜか誤変換)やれよ・・・

同じ長棍使いとしては頑張ってほしいものだがな。
80名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:34:51 ID:Qx+GDD5y
俺、長棍使ったこと無いんだけど
ランスロ無いって長棍にとってそんなにヤバイことなのか?
81名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:37:04 ID:WZsMXYWi
>>80
ためしにランスロ埋めて精鋭行ってみ、武器なんでもいいから
82名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:37:43 ID:LvCMB1Ek
とりあえず兵糧落とすのなら鼎破壊必至だな。
ランスロあっても後手だったら破壊した方が早かったりするときもあるが・・・。

別に長棍に限らず、ランスロはあった方が何かと便利じゃね?
83名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:40:02 ID:wDewTyM5
>>80
長棍に限らず精鋭でランスロ無しは・・・('A`)
精鋭で活躍できる(足引っ張らない)かそうでないかの境目は
「ランスロを使いこなせるか否か」って言われるぐらいだぜ?('A`)
84名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:43:47 ID:ag6qmNIe
何で体力と無双の鍛錬度を消すアイテムがないんだYO
85名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:45:49 ID:ThsvPL7N
>>84
課金アイテム予定です。
86名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:51:46 ID:BAGtlkwk
ランスロあっても、望むもの全然がでないからなぁorz
87名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:01:28 ID:CslbI08f
武器によってはランスロ無くても活躍出来るけど
究極強化がショボイ武器はランスロ必須
88名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:03:31 ID:AhyfVxNR
限定特務の報酬、パンモロじゃないですか…
89名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:06:41 ID:TjNLZtqr
なあ、俺将軍なんだが、新しい副将がほしくて、
なおかつ義も溜めたかったもんだから、新参にR2持っていったんだがこれってあり?
90名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:06:51 ID:mIWhyP0p
ランスロなど飾りです。エラい人にはそれがわからんのです。
まぁ冗談だけど
ランスロあろうが無かろうが、結局上手い奴は上手いってこった

ところで極神速の上昇値が20→30に上がってるね
もしや極真空も繚乱並に広くなってるのか
91名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:09:22 ID:Qx+GDD5y
>>88
あれ、細部まできちんと作ってるよなww
リアルにあんな感じの勝負下着ある気がする
92名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:12:37 ID:OSGKrnnv
>>88
パンモロつーかレオタードだろ?スト2のチュンリーみたいな
93名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:13:47 ID:SRhlpj5u
画像はどこかね
94名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:18:03 ID:RKraqCQ1
>>89
無し。将軍一人入ったら相手側は躊躇するし
相手将軍が入ってきたらそいつは当然ガチで来る。
大体副将ゲットのためって辺り構わず黄色地点走り回るつもりか?
95名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:18:30 ID:hxCFKRTD
酒場にいけ
96名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:21:32 ID:S4XteQ8G
>>90
ん?オレの持ってる極神速符は+20になってる
でも4gameの記事だと+30になってるな。
公式は+20・・・ってどっちやねんw
97名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:21:53 ID:ho9MACEa
>>89
ソロNPCでもやっとけ
期待値はたいして変わらんだろ?
98名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:27:25 ID:LvCMB1Ek
>>89
まごさくなら手伝うよ
ということで、せっかくPT募集スレあるんだし活用しる

普通に街中で募集かけても意外と集まるとは思うがなー
99名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:31:34 ID:KB9lGh06
新参だと人気副将が出た場合他の7人も群がる可能性が高いしな。
副将が眼中に無い人・勝ちに必死で副将取る暇無い人の割合を考えると
まだ熟練の方が取り易いんじゃね?
むろん欲しい副将のタイプにもよるけど。
まあ一番早いのはフレかボランティアか傭兵集めて副将取りに協力してもらうことだろうけど
100名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:31:47 ID:Qx+GDD5y
敵雑魚兵を集めて走り回る味方に遭遇すると、
なんか熱烈ファンに追いまわされるアイドルに見える
101名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:33:30 ID:RKraqCQ1
たまに殺されるところなんか似てるな。
102名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:33:44 ID:GYFKcGlL
>>96
ゲームウォチは+20になってるよ
4亀の誤表記だろ
103名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:35:16 ID:TjNLZtqr
精鋭でツンデレ金髪の副将がたまたま目の前にいて、手に入れたのに負けた時は泣けた。
で、それが悔しくて副将探しを始め、新参に行ってたわけだ。熟練精鋭だと負ける可能性もあるし。
ただ本気で探すってよりも、遊びつつ見つかれば良いな〜って思ってたんだ。
将軍って肩書きがなければな〜
104名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:36:14 ID:8ZwXuGRZ
なぁ、「義」って特務や激突を行うと得られるんだよね?
まだ始めたばかりだから、それぐらいしかやったことないのだけど。
大体、一回あたり4ほどもらえるけど、皆もそれぐらい?
色々、ほかの人見てると4桁5桁が多くて、どないなったらそんな集められんねんって感じなんですが。
ひたすらヤりまくってるんでしょうか。
それとももっと多く手に入る方法あるのにプギャーってことなんでしょうか。

関係ないけど仲買商笑いすぎだろwwwきめぇwwwww
105名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:36:49 ID:e0gbotqY
なにいってんねん!モロパンちゃうやん

ttp://nov.2chan.net/28/src/1199885706835.jpg
106名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:39:21 ID:dLB2HX3R
激突で幻影って必要ない?ランダムスロットに優先していいよね
107名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:41:09 ID:b3XgGJqf
>>106
幻影の効果発動!敵の位置をタシーロ!!

味方「うおっ、右上まぶしっ」
108名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:41:36 ID:VqverV2+
>>103
そんなあなたに一人精鋭
>>104
wikiを見てからそれで分からなかったら質問スレって便利な所があるからそこに行くといいよ!
109名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:44:49 ID:F6c7e7Wy
将軍様から路上で給料をもらった。


・・・・。
110名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:49:09 ID:8ZwXuGRZ
>>108
質問スレあったのか!さっそく見てきました。
皆、対人やってるのかぁ。
ずっとソロでNPC相手にしかヤったことなかったんで対人怖いお。
111名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:49:31 ID:pH/OMb9p
112名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:51:38 ID:VqverV2+
>>111
いいセンスだ、が、悟られるようじゃまだまだだ。
113名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:52:37 ID:W6foycx1
武官前の近衛ウゼーわ
晒すぞ('A`)
114名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:57:56 ID:6s8VXxLM
>>106
敵指揮官への奇襲がしやすくなる。
115名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:59:30 ID:Gi5OxaKW
ランク5武器は鍛錬28になるんだな
24は暴落だな
改造は控えた方がいいよな
116名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:00:32 ID:acmaaQKQ
>>111
素のタモリに似てる
117名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:06:05 ID:US16HAR+
24R5(´・ω・)カワイソス
118名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:15:51 ID:W6foycx1
攻撃強化削れたんで強化しなおす前に使用回数稼いでるんだが……('A`)マンドクセ
119名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:16:02 ID:I8OOW7py
>>106
敵幻影時、神速で走り回られたら結構脅威じゃない?
120名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:21:16 ID:WF82h+nD
>>115 え?さっきR5武器封印されてたけど刻印よかったし安かったから買っちまったよ…orz
今までのR5武器は24とかいう糞な仕様になるの?
クレームだしまくってやる(ノд<。)゜。
121名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:23:35 ID:Qrag3wio
R5の仕様変更はガセの可能性のが高いだろ
122名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:28:28 ID:6R2ofjdS
変更あるとして3月なんだろ?
今使えるR5使って稼いで3月になったら28手に入れればいいじゃん
それがいやなら3月までR4無改造で使ってろよ
123名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:29:05 ID:W6foycx1
>>121
公式に改造0鍛錬27のR5画像が載ってるからガセとは言い切れない罠
124名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:29:18 ID:GYFKcGlL
まずまだ明確なソースがないんだから簡単に信用すんな
125名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:35:23 ID:AhyfVxNR
なんか耐久値の減り方が緩慢になった気がする
126名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:40:08 ID:pH/OMb9p
>>121
http://nov.2chan.net/28/src/1199889207205.jpg

公開されてるSSの切り抜き。
これでは未改造で12/27の武器がある
127名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:42:41 ID:NVphjY9c
ちょっと16日にうpデートでR5武器上限が27に変更されるってきいたんだけどまじ?
128名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:46:01 ID:JY2QnLXa
開発画像だけで確定って取るのはどうかと
公式発表出るまで落ち着けおまえら
129名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:47:44 ID:Qrag3wio
>>123>>126
それは知ってるけどGM仕様なだけかも知れないし
まあその判断は個人次第だから熱くなってもしょうがないか
130名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:50:03 ID:Gi5OxaKW
おそらくR5は鍛錬24〜28じゃね
今ある24は28にはしてくれないよ
クレーム出しても無理
シナリオ終了時の事を思い出せ
良刻印C1C6と鍛錬28とか出無そう
なんか呆れるわ
131名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:54:34 ID:53eeOu54
武器のガセは本格強化でコイン使うから
マジで勘弁してもらいたいけど今回のはどうなんだろう。
3月ならともかく、16日なんかにきたら最近本格強化で
2000円使ったばかりの、基本的に無料厨の俺マジ涙目。
2000円がいきなりゴミですか、2度と課金なんてしねーよ。。。
132名も無き冒険者:2008/01/09(水) 23:58:00 ID:pH/OMb9p
>>131
現在の課金武器をいずれゴミ化して新たな課金を要求するのは企業的に正解。
だが、天井知らずに上げていくと格差つきすぎてあぼーん
133名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:05:46 ID:p92NqspP
>132
CD→DVD→ブルーレイ/HDDVD
みたいなもんかにゃ
134名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:08:44 ID:tyEF9QxB
未だ都尉なのにR5使える日を夢見てお気に入り武器の
良刻印武器を七星帯売った軍資金で15K以上で購入した
自分は>131以上に涙目
135名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:10:36 ID:RS7V/HbQ
>>134
早えよwとりあえずR4だろjk
136名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:10:50 ID:y089VEz/
「新春」服飾は課金アイテムなのか…
いくらなんだろう…
137名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:13:59 ID:tyEF9QxB
>135
R4鍛錬24は長棍盾覇 鉄剣突覇 双剣突覇 多節鞭陣覇
をすでに所持済みだぜjk

R5は2本もってます\(^o^)/
138名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:14:48 ID:kUAfG3Nr
双剣は陣覇のほうがいいよ
139名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:16:10 ID:Ssc5N9jh
双剣には突、異論は認めない
140名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:16:36 ID:9pSx8EBo
>>68
俺はランスロつけてないシンバルだが。
ランダムという名の運に頼りたくない。ランスロなくても足手まといにならなけりゃいいだろ。
141名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:16:36 ID:54D7Rtly
ゲームにはまった頃に課金TUEEか。考えたな(w
142名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:16:54 ID:QJjy8dMZ
普通にやってて24以上使う事自体今後もねーよ
143名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:19:40 ID:/FUFyFy5
双剣は陣覇 or 陣砕しか認めない俺は鉄剣使い
144名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:20:15 ID:tI1ir0li
>>140
お前かっこいいな
145名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:20:40 ID:Eo3UQZzF
>>142
おまえこのゲームやったことないだろ?
146名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:23:09 ID:GdYYzBgQ
どうでもいいけど野良精鋭で古参PTに当たるとその瞬間にやめたくなるな
まあそれなりには動くけど、さっさと拠点とらせて終わらせてる奴は俺以外にもたくさんいるはず
もうあたった瞬間にだるいもん
147名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:26:17 ID:1siNI4G0
>>146
半分あるな。よって少しだけ同意
148名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:27:45 ID:54D7Rtly
>146
つまり格上相手やりたくない。
俺TUEEEEEEEEしたいって事ね。

はずれはお前と組んだ奴だな。
149名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:28:45 ID:I1pp52TO
古参と当たったら動きを見て勉強する
150名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:28:46 ID:1a2jOv9K
今のR5値下がりの危機を回避するには金に換えるしかないな
そうすれば仕様変更での暴落の影響受けずに済むし、変更が無ければ買い直せばいいからな
まあ、仕様変更の噂が広まってすでに値下がりが始まってる可能性もあるが
151名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:30:06 ID:GdYYzBgQ
そーそー俺TUEEEEEEEEEEEEEEEがしたいの
できないならせめて普通に遊びたいんだわ

俺と組んだやつには悪いけど、負けるタイミングは数分早まってると思う。
152名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:31:26 ID:9AbWnFjl
諦めたらそこで試合終了ですよ
153名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:32:35 ID:Q27Pt85a
しかし熟練の中、精鋭の中でも人くくりには出来ない差がありすぎると思うんだよなぁ
154名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:34:28 ID:GdYYzBgQ
いや動きなんてわかってるし勉強することなんてない
でもその動きは事前に打ち合わせでもしてないと無理だから
たまたまメンバーに恵まれても、戦況が五分になったら、どこかで味方が打ち取られて、そこから少しずつ穴が広がっていって〜終了
もうパターンがわかってるからさ

マジで一つ上に階級作ってほしいわ
みんなマントつけ始めたらやるつもりなのかな
155名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:36:49 ID:rLAk6XYg
古参PTに勝利する味は格別だぜ。


>>151みたいなは一生味わうことがないげどw
156名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:37:47 ID:/FUFyFy5
確かに中盤あたりで味方の撤退が目立つ様になると敗色濃厚だよね
撃破は捨てて逆転拠点勝ちを狙うしかなくなるからなぁ
157名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:38:22 ID:SXa0oZAb
>>140
おお、オレと同じだ
オレのシンバルもランスロねぇ
158名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:38:48 ID:TpHLYteH
俺も野良でこっち前↓ばっかで向こう前↑ばっかりだったら最初から投げてる
159名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:39:42 ID:Eo3UQZzF
古参PTだって野良で倒せる。無論勝率は低いが

俺の中では


拮抗した戦いの中勝つ>>古参PTに勝つ>>古参PTに負ける=明らかに格下の相手に勝つ>>>明らかに格下に負ける>拮抗した戦いの中負ける


この順番で楽しい

だもんで、古参PT 戦は好き


わかってくれる人いないかなぁ?
160名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:42:13 ID:CP7nyLym
何だお前その改行は
161名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:45:06 ID:ozzvIuxI
>>146
まぁ、気持ちはわからんでもないが・・・
俺はなるだけ最大限の努力をしてるよ

東に落とせる拠点があれば、「やべぇ最後じゃん!」急いで制圧し
西に撃破ポイントがあれば、「ゲージ真っ赤ですわwww」と撃破をし
南に死にそうな味方が居れば、「ハハハ、こやつめ」まとめて撤退され
北に敵PCがうろついているなら、「かかったな!アホが!!」と倍撃無双を叩き込み
どう動けばいいのかわからずウロウロして
みんなに「真面目にやろう」と言われ
ほめられもせず
撤退ばかり伸びて
そういう古参に
私はなっちまった
162名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:45:23 ID:Eo3UQZzF
読みやすいかと思ってやったらものすごく変だった、許せ
163名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:45:53 ID:8yaVxtW5
完全にどうしようもなくなっているならまだしも、
まだ可能性がある段階で諦めるやつは野良に来ないでくれ、頼むから。
そんなのが味方にいるほうがよっぽど萎えるわ。
164名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:46:03 ID:9AbWnFjl
劣勢の中でも一人善戦して
格上相手に一泡吹かせてやるのは
最高にかっこいいんだぜ
165名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:52:15 ID:GdYYzBgQ
唯一勝てるのは撃破3000だな
これならそこそこの腕がある奴らが揃ってれば十分勝てる

拠点の取り合いは無理だね
味方に一人でも見劣りするのが入ってればその時点で終了だもんな
野良でマントつけてないやつは精鋭来るななんて絶対言えないし
どう考えてももう一つ上の部類を作るべき
自分と同レベルの奴と後腐れなく遊びたいわ 
偏〜雑あたりが混じらないことなんて野良ではありえないんだから
166名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:53:04 ID:oq9yzkDg
>>161
古参かよw
やっぱ古参同士でも、腕によってだいぶ差があるもんなのか?
167名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:54:03 ID:Z3gFs+pn
じわじわと負けそうになって来てもベストを尽くすのが基本でしょ。

話変わるけど、ジョコプター対決って面白いなw
168名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:57:00 ID:GdYYzBgQ
>>163
いや最初はそこそこだっつってんだろ
兵糧落されてゲージが明らかに負けて、拠点同時に攻められた辺りで足掻くのをやめるだけ
相手が古参PTでなければ十分に付け込む余地はあるから最後まで粘るが、馬鹿らしくてやる気がおきない

さて寝るか
169名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:01:31 ID:7M4sAo3r
>>165
外れが1人居るだけで諦める時点でお前のマントはただの飾りだろ。
エラい人には(ry

偏ヒに大当たりも居れば、大外れの黒マントも居たりするし勝負なんてやってみないと判らん。
170名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:02:02 ID:SLSCr2Bx
まあここで「〜は来るな」と言ってるような奴は、
2割ほど敵NPCにすら勝利を味あわせるほど
慈悲深い俺様の品格にはとても及ばないってこった。
品格の無い奴が何を吼えても無駄!
171名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:02:14 ID:Nz7V78/I
NPC名・・・馬勃・・・むう
172名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:03:59 ID:jNL5j/9g
敵に粘着対人しかしない2人PTがいるとこっちの勝ち確定だし萎えるな
ちゃんと拠点とって撃破稼いでる相手の他の2人が気の毒になった
173名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:06:15 ID:54D7Rtly
>もうパターンがわかってるからさ
これがもう・・・・・



まぁ拠点1−7で負けててゲージも真っ赤
なら心が折れるけどさ

それでもアイテム袋探そうぜ(w
174名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:07:12 ID:ClVzI4no
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは拠点を制圧してその拠点から出たら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        次の瞬間撤退数が3増えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    チートだとか粘着だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
175名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:08:33 ID:I1pp52TO
拠点にいる時って移動速度上昇してるみたいだけど
どんくらい上昇するの?
176名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:18:56 ID:a36inXyI
古参2人同時に来ようが砕棒の俺は余裕で仕留めるから苦手意識はないな
砕棒は一見移動遅いがDが長距離硬直なし移動だからあまり苦にならんし
ちなみに撃破稼ぎにくいMAPなら俺が黄色に居座ることで
撃破メーターはかなり粘れるんだけど
大概は残り3人が撤退しまくりで終わる
177名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:21:33 ID:Eo3UQZzF
所詮PTと野良の違いなんて意思の疎通が取れているかどうか
とりあえず拠点種類・寸止め報告、拠点落とす合図、これを定形に入れておくだけで全然違う
そんなもん基本だろ!と思うだろうが、これだけで野良でもそれなりの連携が取れる

報告とか意味なくね?なんて思っている人は敗北の原因がどこにあるかもう一度よく見直す必要がある
178名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:26:27 ID:TpHLYteH
うおー43310で破壊が☆取れた\(^o^)/
よーしパパ52310にしちゃうぞー
179名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:37:45 ID:D7g0D4PI
今晩精鋭PTばっかりな気がする
争奪あるせいかな
180名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:39:15 ID:ydlhbrAC
>>177
そこらへんの報告は結構大事だね
寸止めしても報告がなかったらまったく意味ないしね
181名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:40:13 ID:RwbqsDej
そりゃ野良でも何度も組んだ人、とかならなんとなく動き方も分かろうが
野良とPTで一番の違いは兵糧、だと思うよ、やっぱり。
配置がランダムとは言え、例えば基本はAが行く、Aが遠い場合はBが、というのはあるだろうし
野良だと、行くのか?行くのか?いかねーのかよ!みたいな場合がままある。

それに、仲良くなってたら「○○頼む」とかだって躊躇無く言えるだろうし
何より、古参に多いと思うがボイチャ兼用とかしてたら打つ手は無いわ
182名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:41:03 ID:dkDCeOLr
>>174
ありすぎて困るwwwww


まあ落ち着いてミニマップ見て逃げ道選べばいい話なんだけどね
183名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:41:37 ID:ydlhbrAC
野良兵糧の見分け方は難しいね、
まあ兵糧庫前でやってれば行く意思表示だと思ってる
ランスロでないなら大人しくひいて拠点いってほしいがな。
184名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:46:57 ID:Njr2uzYR
/passion
使ってるとき顔がにやけてるのがきめぇwwwwwwww
185名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:47:09 ID:RwbqsDej
>>183
そこが難しいんだよね。
近い人が行く、って考えの奴も居れば、双剣などの速攻向き…武器で、って奴も居る。
>>183の言うようにランスロ出ない、などで戻ると、終了後に「一旦向かったんだから行けよ」
的に言われることもある。

待ち時間に話せればいいんだけど、必ずしもそういう空気じゃない場合が多いからなぁ
186名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:48:09 ID:TpHLYteH
>>159
皆がこうなら軍師や四征の奴らなんてつまらなくてさっさと引退してるよなー
それでもあんなに古参PTとぶつかるのは格下ボコるのが面白いってことだよなw
187名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:49:01 ID:HbiwOhfY
クイックチャットに「ランスロ無いんで兵糧庫お願いします」入れとけばたいていの場合解決じゃないかね
188名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:49:27 ID:ClVzI4no
>>182
いや、違うんだって('A`)
拠点出た瞬間無双武将にお手玉にされて
復活した拠点がそこで復活と同時に無双武将の攻撃に巻き込まれて死んで
次に復活したのが兵糧庫だったんだけど
ちょうど敵PCが制圧の真っ最中で
復活と同時にNPC武将ごと無双に巻き込まれてアボンしたんだって('A`)
189名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:50:28 ID:y089VEz/
パッションて人によって色が違うのね
私は青だった
190名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:53:01 ID:I4vmb2VU
なんか新参将軍率高いんだけど気のせい?
191名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:01:12 ID:H8oLpYeE
>>190
鍛錬14なんだから許してやれ
192名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:01:55 ID:j0rYz5uO
もしかして
R3陣覇の双剣1/20(付いていたのは、お約束の無双)を、
5000で買ってしまったオレは、間抜けだった?
その跡で攻撃、防御、破壊にそれぞれ3強化したんだけど・・・
ソロでする分なら、精鋭はOK?
193名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:02:32 ID:uzo/1tDI
>>190
気のせいじゃなく多いな。
しかもかなりの確率でR4以上の武器振り回してやがる。
ただ残念なことに強くない。
194名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:03:43 ID:UuELiycN
ソロ精鋭なんて攻撃2あればなんでもいいよ
195名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:05:01 ID:ydlhbrAC
>>185
そんなこといってくるやついるのかー
個人的にはランスロなんて運なんだし
出ないなら出ないでいいからすんなりあきらめてほしいぜ。
196名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:05:23 ID:UApDvocO
サブ作るのに様子見してるんじゃない?
格下の部屋に来る将軍て役に立たないのばかりだから
味方としてこられるのも迷惑なこと多い
197名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:17:12 ID:EI8sLYTw
>>192
正直その値段なら買わない
個人個人の懐事情にもよるけど所謂手を付けてない武器はいくら覇でも3000が限界だと思う
鉄剣の覇鍛錬20でも売れる確信があるのはその付近だし・・・
無双とかゴミ鍛錬がついていたらまず掃除から始めないといけない
ソロ・特務で使う分なら攻撃3ランスロ枠2防御体力があるといいね
198引退者:2008/01/10(木) 02:22:40 ID:iR+4OIbI
お前らまだこんなクソゲやってんのかよ
所詮他の3人の腕次第で決まる運ゲークソゲーなんだって
早く辞めろ
199名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:22:41 ID:i0k3lsDp
>>192
まずはソロやって無双取った方が良かったような
あと、鍛錬2/19(破壊1体力1)で、刻印が一緒の奴なら800位で売ってたぞ
ちなみに勢力は魏
200名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:24:01 ID:1siNI4G0
今日の成績10戦中10敗(´・ω・`)
5,6戦速効負け
最近まじ、楽しさ感じないの俺だけか?
精鋭みんなタンタンと拠点落として、勝ちにいく。
そりゃ勝ちたいけどさ、速効とかなんの楽しみもない
拠点取り合いとかまぁ対人とか普通に無双ならやりたいだろ
201名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:27:25 ID:zdLxuYNb
普通にやってりゃ速攻でやられるとか無いと思うんだがな・・・
相手が落としにかかっている間に1つぐらいは確保できるだろ、常識的に考えて
202名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:30:21 ID:vtvMiG9c
>>185
みんな言わないだけでそう思ったことがあるやつは多いはず。
行くそぶりを見せていて結局行かないというのが、野良では一番うっとおしい。
203192:2008/01/10(木) 02:31:05 ID:j0rYz5uO
いろいろありがとう。
今、思えば確かに無双を削ればよかったと・・・
ちなみに、こちらは蜀です。
蜀は、高いのかな2万とか見るし。
204名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:37:20 ID:lZig5JCP
挨拶もせず拠点も落とさず撃破もせず兵糧庫に行くでもなし
そういう人は何で激突くるの?ねえ?
1人くらいならいいけど残り3人ともとか曹操オワテル\(^o^)/
205名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:40:03 ID:6nTgvsmi
>>200
速攻は確かにつまらんよな
精鋭はそういうもんだとわりきってやるけど、
勝ってもおもしろくないし、アイテムもないし
最初の拠点は最低3つにしてほしいわ
206名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:40:22 ID:TpHLYteH
>>204
そういう中華たまにいるぞ
負けて貰う義が目当てなんじゃねーの
207名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:44:16 ID:lZig5JCP
>>206
自分だけまじめにやってるのまじ空しい、とか思ってたら中華なのか
もう心底うざいから中華弾けよ肥
208名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:46:41 ID:TpHLYteH
俺は中華っぽいのは片っ端から絶好入れてるぜ
209名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:55:15 ID:rLAk6XYg
>>208
ぽいだけで絶交にいれるかよw
210名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:56:03 ID:HbiwOhfY
ホイホイ絶好に入れてると入れる部屋が減るから、結構悩んでどうしてもってやつしか入れないな
211名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:00:50 ID:dkDCeOLr
>>210
劉備に転生すれば解決するけど、どうよ?
212名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:01:59 ID:lZig5JCP
え、劉備って今週でなくなるんじゃなかったの?
213名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:03:33 ID:b7yLDKKw
精鋭 要塞 拠点2撃破600撤退2の糞雑魚
撃破でリードするも時間切れ直前に拠点取られて負け

試合後評議にて

おつかれさまでした^^
            ↑一体何だこれは。死ねよカス
214名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:06:13 ID:HbiwOhfY
そもそも蜀って三国で一番人気のイメージがあったのに、このゲームやってみてびっくりした。
関羽かわいいよ愛紗
215引退者:2008/01/10(木) 03:06:20 ID:iR+4OIbI
だから運ゲーのクソゲーだからやめとけっつってんのによ
216名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:07:10 ID:24PTR8mK
なにをそんなに怒ってるのか
217名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:07:38 ID:Ssc5N9jh
>>213
:)
これはダメ?
218名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:07:58 ID:TO/MEzQP
恋姫無双の方かよww
219217:2008/01/10(木) 03:08:09 ID:Ssc5N9jh
あれ、なんかミスった
:)
220名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:10:24 ID:+ezYcBgx
NPC戦なのに無意味に撃破稼ぎばかりしてたり集め終わってないのに拠点落としちゃう奴は何が目的なんだろう

やはり面倒だけど先に「ここはアイテム部屋だから集め終わるまではまってね」とか伝えるべきか

そういえばまえにアイテムって何から手に入るんですかって聞かれたなぁ

熟練なのに。お互い校尉なのに。
221名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:13:04 ID:lZig5JCP
>>220
自分もこの間校尉に同じようなこと聞かれたからつたえとけ
言葉が通じるならきっと分かってくれるよ
222名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:14:04 ID:HbiwOhfY
GET ITEMって英語が解読的ないんじゃなかろうか
223名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:29:34 ID:9BTGkO4a
>>213
雑魚の最大の特徴は向上心がないことだ。
「気楽に行きたい」は最低限の腕があって初めて許されること。
1人が気楽に行きたいがために、他の3人が虐殺に遭うことはよくある話。

自由には責任があるとはよく言ったもんだ。
まぁ俺は下手糞でも別にかまわんけどね。
その代わり、戦評で最後に退室するくらいの気概は持てよ。
224名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:33:27 ID:b7yLDKKw
>>223
いや、俺が言いたいのはそんな小難しい事ではなく、
ろくに活躍も出来ず、言い方は悪いだろうが、敗因になったやつが
こんな「おつかれさまでした^^」といった周りを挑発するようなチャットをする事にムカついてんだよ
「^^」には嘲笑する意味もあるって事を知らないならまぁそれはそれで仕方ないんだがなw

雑魚は雑魚なりに慎ましくしてろって事
225名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:44:01 ID:I1pp52TO
何かさっきから古参ptとしか当たってないわ
226名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:45:31 ID://SSMRjW
同じく。今日は古参多すぎ。
227名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:46:38 ID:Js01BgNd
>>224
今の無双は勝っても負けても義も大差ない分、勝ち負けそのものは
正直どうでもいいと考えてる奴多いと思う
まるで使えないマント持ちがどんどん増殖してるのがいい証拠。

負けたら義一桁しか貰えなくて下手だとなかなか義が貯まらず
身分も上がらなかったBB時代の仕様のほうが遥かに良かったと思うのは俺だけか。
228名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:47:47 ID:9BTGkO4a
>>224
なんだ、大分つまらないことで腹を立ててたんだな。
雑魚に腹立ててる自分が雑魚っぽく見えたりしないか?
しないのなら別にいいけど。
229名も無き冒険者:2008/01/10(木) 03:52:55 ID:lZig5JCP
「^^」=嘲笑ととるとか2に毒されすぎ
そしたらうちのリア厨弟のメールなんか嘲笑されまくりだぞ
230名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:00:04 ID:UuELiycN
>>225
こんな時間に無双やってる奴なんて廃人率高いんじゃね?
古参に当たりたくなければ21時〜24時くらいで楽しんだほうがいい

>>227
負けたら義減る仕様にすれば上手い奴も下手な奴も相応の格で楽しめるはずなんだが
今は負けても大量に義が入るからね・・・
231名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:03:56 ID:I1pp52TO
>>230
まあそうだよな
寝れなくてやってたがそれでも今日はかなり酷い方だわw
別に古参とやるのは構わないけど連戦は疲れるんだよなあ
232名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:11:11 ID:krIIVOwI
>>224 気持ちはすげーわかる。
お前将軍になるまで何やってたんだよって言いたくなるよな。 
熟練までなら雑魚が一人混ざってても他が頑張ればある程度何とかなるけどさ。精鋭は一人ハズレがいたらまず勝てない。
戦闘後も謝るくらいしろって感じだ。
そういうアホに限って即抜けしたりするし。
武器とか衣装多めに手に入れてると余計に腹立つ。
233名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:27:33 ID:L1uUjaPc
>>213は要塞南開始なら結構ありえる成績じゃないか
まあ北開始なんだろうけど
234名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:31:05 ID:ydlhbrAC
拠点負けは4人全員の責任だぜ。
235名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:37:41 ID:TpHLYteH
兵長取り合いで拠点8とかより雑兵2の方が偉いよ
236名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:42:27 ID:krIIVOwI
>>233 南で狩りまくってれば1000以上撃破はいくよね拠点取られたら取り返してただまぁ南に居続けると相手が拠点速攻型なら制圧されて乙になるが
237名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:47:55 ID:ydlhbrAC
要塞南はきついな、雑兵の密集率が悪すぎる。
238名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:50:53 ID:L1uUjaPc
>>236
ありえるって程度の話だ
相手方の南開始が粘着質な古参だったりな
239名も無き冒険者:2008/01/10(木) 04:54:23 ID:krIIVOwI
>>238 そか
それはキツイわ(笑)
240名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:01:40 ID:duI9twcb
野良でも古参に勝てるさ。
拠点勝ちだった。

ttp://www.uploda.org/uporg1196193.jpg

あきらめるのはまだ早いと思う。
まだみんなうまくなる可能性あるんだから。
241名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:02:23 ID:dkDCeOLr
要塞南はどうしても対人勃発する気がする
拠点横取りされると半泣きになるし、仲良く奪い合いとか寒いし
そもそも二人で狩れるほど雑兵いないしな
242名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:05:33 ID:n9T7MD5L
>>240
そのPTは閃飛燕もってる奴が拠点速攻いくからそれ妨害したら勝てた
243名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:07:36 ID:n9T7MD5L
拠点じゃなくて兵糧だorz
あとageてスマソ
244名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:11:22 ID:AD29mRtb
>213
一般人だったらこれくらい普通に使う
ゲームやりすぎで現実見えてないだけだろ
245名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:27:27 ID:IaPyk4xg
古参パーティ多すぎ
こっちが野良だったら、新参と熟練くらいの実力差があるだろ
さっさと部屋分けろよもう
>>240
ンな誰でも考えられるような安っぽい台詞言われてもな
野良でも古参PTに「いつか」は勝てるだろうな
でも大抵がレイプゲーになるから「ランク5部屋作れ」って皆言ってんの
レイプゲーの最中楽しいか?負けて楽しいか?



だから俺はさっさとパーティはパーティ同士、ランク5部屋作れ要望送ってんのに
今月のアップデートはアレ。次のアップデートは2月?3月?遅すぎンだよボケ
246名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:32:56 ID:TpHLYteH
>>240
まあ皆で頑張って勝利をもぎ取ったってよりは、敵が間抜けだったから勝ったって感じだな
247名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:33:15 ID:n9T7MD5L
古参はPTじゃけりゃそんな強くないな。
軍師相手に粘着とかまじキモチいいぞ。
248名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:49:42 ID:D7g0D4PI
>>246
まあ実際見方2番の人を2人で追い回してる間に
拠点勝ちって感じではあったけどね
敵3番は武将拠点無視してまで粘着してたし
249名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:58:15 ID:ziE53Lvj
まあ下手な豚は大人しくレイプされてろっていうw
250名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:01:20 ID:krIIVOwI
>>241 黄色拠点のトドメだけ刺すって、狙ってやってるならマナー悪すぎじゃね?
あれ?俺の考え方がおかしいか?
251名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:02:05 ID:wIfYDCLE
黄色の横取りはありだろ
252名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:03:22 ID:krIIVOwI
たまにいるよな うちの軍の軍師撤退しまくりみたいな(笑)
まぁその分戦闘には勝てるけど、俺だったらめっちゃむかつくと思う(笑)
253名も無き冒険者:2008/01/10(木) 06:14:26 ID:ZksiHnQ6
対戦なんだから仲間の落とそうとしてる拠点を奪うんじゃなけりゃありだろ
逆に黄色兵士拠点なんかは寸止めにしてわざと取らせて撃破稼いだりも出来るし
ミニマップで敵との距離確認しないで敵が入ってくるまでに落とせない奴が馬鹿だろ
254名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:11:51 ID:di9TL7uR
 初めて3日目。
とりあえずWikiにあるように新参激突を新規作成し、即開始のNPC戦で装備品を集める日々。

 何時もと同じように新規作成した所、決定と同時に続々と相手が参戦し初めての対PC戦。

  伯長1名(+NPC) vs 前将軍様×2+〜将軍様+軍師様?

 味方勢力の方は誰も入って来ず(パーティ設定はしていないが3分だったので)
狭いMAPなので蘇っても即接近され時間一杯ボコボコにされた(ノ∀`*)2桁ゲーム

 もっと腕を磨かないかんと痛感させられたが、なかなか面白かったよ。
と言う事で無双コインを2300枚買って来て自宅リフォームし本格参戦。
255名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:27:40 ID:wIfYDCLE
>>254
ようこそ
256名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:32:53 ID:rRviicXk
皆さんドカンドカンと所々でやってますね〜。
昨日の夜インした時、爆弾で襲撃されてるのかと思ったw
NPCも増えてゴチャゴチャしてきたし。

でも支店はうれしかった。
257名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:38:05 ID:8yaVxtW5
支店はうれしいが、俺にとってはほぼ市場が必要なくなってしまった
それはそれでどうかと思うんだけど
258名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:42:37 ID:I1pp52TO
争奪終わるまでの間だけだろうから別にいいだろ
259名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:44:12 ID:rRviicXk
>>257 確かに、これでは他の広場の人たちとの接点が
なくなりますよね〜。
260名も無き冒険者:2008/01/10(木) 07:44:32 ID:EPQsy7OQ
呂布軍で呂布が行列引き連れて歩いてるのみたことある人いる?
いつまで経っても主役が出てこないんだけど・・・ひょっとして引きこもりか?
261名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:00:45 ID:UVM1H9+6
貂蝉と甄姫しかみたことねぇな
262名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:16:21 ID:R+2r6KMf
逆に考えるんだ、引き篭もってるのは戦場であって街には居ない
263名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:17:03 ID:PdTiuuPB
>>260と同じ事考えて執務室見に行ったらいたよ
呂布以外は全員見た
264名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:17:49 ID:EHrZPE91
>>260
主君は外出せずに執務室にずっといるのでは?
魏でも曹操は部屋にこもりっぱです
265名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:27:52 ID:EPQsy7OQ
>>264
やはり一国のトップはそう簡単に出歩かないということか
266名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:17:34 ID:IaPyk4xg
だから古参PTはパーティ同士でシコシコやってろって
野良っぽい激突入ってくんなよ老害共
267名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:21:53 ID:dPdMiTfN
通常戦況みながら雑魚狩りしたり拠点落としたりするもんだ。
と思ってるんだけど・・・

@雑魚狩り負けてるのに永遠粘着 
 戦果:拠点0撃破400指揮官撃破5撤退1 → もちろん撃破負け
A拠点ピンチなのに永遠雑魚狩り
 戦果:拠点0撃破900指揮官撃破0撤退0 → もちろん制圧負け

こういうヤツらはきっと「負けても楽しめてる」のだろう・・・

268名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:42:59 ID:nZOzSeVj
琥珀でないんだけど・・・
ほかの貴石ばかりでる・・・
課金しろってことなの・・・?
269名も無き冒険者:2008/01/10(木) 09:56:46 ID:nPWNWoIa
無双と体力の貴石が一番少ない俺は勝ち組と思ったけど
まだ一回しか鍛錬したこと無くて関係なかった
270名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:02:49 ID:xXJYxPZM
>>267
当たり前だろ、戦果記録にこだわるのが許されるのは小学生までだよ
271名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:05:50 ID:xXJYxPZM
>>240
チート使わないと勝てないって本当のことを言うべき
272名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:06:56 ID:1a2jOv9K
最近NPCやってると味方厨(?)が多くないか?
やたら味方から装備取りたがるくせに
・敵味方どちらから出たのか報告しない
・アイテムの取得数覚えてない(全部出てるのに兵糧庫行けとか言う)
・味方撃破しか頭にない
・味方撃破が終わってもそれを報告しない
こういう奴が複数居てこっちは必死に撃破や拠点落としてるのに判定負けとかもうね……
273名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:14:13 ID:DMOXqSAw
じゃあソロでやれ
274名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:18:21 ID:ydlhbrAC
>>272
見方狩ってるやつがいても報告しなかったら
強引に拠点とって終わらせちゃっていいんじゃね
275名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:20:11 ID:etevBDIK
NPCをわざわざPT組んでまでやる理由がわからん
276名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:27:05 ID:Appf6NC/
直槍は刻印何がいいですか?
盾 覇 を持っているのですが
277名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:29:13 ID:etevBDIK
っ真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 5
ttp://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199420640/
278名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:31:17 ID:48dPMvYq
俺の野良で参加する際の戦場の選び方の一つなんだが

序列の特務・撃破ランキングに入ってる人が居る戦場に入る

これだけで勝率上がる
もちろん相手が居なければ意味ないんだが居たら即入るようにしてる
特務も高評価で数こなさないとランク入りできないし(俺は全然入れない)
特務が出来る=臨機応変に動ける奴が多い
短時間でより多く撃破出来る奴も然り
暇な時にメニューから序列は確認するようにしてる
279名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:31:44 ID:Appf6NC/
すいません時間が無いものでこちらの方が人多そうだったので
答えてもらえないでしょうか?
280名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:35:57 ID:jaGKKdKL
盾陣
281名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:37:20 ID:dPdMiTfN
突突
282名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:42:06 ID:1a2jOv9K
>>275
NPCってソロが一般的なの?
俺はだらだらやるのが好きだからNPCはいつも野良でやってるんだが

>>279
wiki読んで来い
283名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:45:44 ID:etevBDIK
>>282
だらだらやるのが好きだからこそ、自分は野良でNPCいかない
人の動きでイラッとすることあるし、欲しい副将出たらやだし
284名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:53:00 ID:oq9yzkDg
直槍なんかはどの刻印も優秀だから、なんでもいいと思うがね
俺のお気に入りは陣砕だけど
285名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:54:26 ID:TCfIrwKs
>>284
俺のお気に入りはお前の尻だがな
286名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:58:07 ID:etevBDIK
アッー!
287名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:00:44 ID:ikOgxwU7
>285
>284なら今俺の隣で寝てるよ。
288名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:09:12 ID:DMOXqSAw
ってことは俺の隣の隣は・・・お前か>>287
289名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:21:50 ID:bZjzLxTV
味方狩りって鉄鞭の陣orJCの爆弾でやるの?
ギリギリまで削ったら敵兵連れ込んで、自分と一緒に攻撃させてGETっていう
感じなのかな?

孫や曹みたいに気軽にNPC4人プレイが出来るとこならいいが
劉みたいにNPC戦大体ソロでやらなきゃいけないようなところは、時間たらないような
3分部屋のアイテム狙いソロやる時も10秒すぎる前に即はいってくるまごさくの方達多すぎて
勘弁してください
味方OFF(PT限定使って)できるように敵OFFも設定できないものか
……つーか、初期配置で各勢力1個づつは、初争奪前はNPC勢力とずっと当たれるように
設定できなかったのかね

俺の副官もなかなかいいのに当たらないし見つからないし8割緑色だし畜生今すぐ無ぺナ転生してえ
290名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:34:34 ID:Pm4B1v25
新春アップデート、戦闘準備画面で代理指揮官の項目がなくなってるんだな。
291名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:46:21 ID:YpcrSbig
>>284の人気に嫉妬
292名も無き冒険者:2008/01/10(木) 11:58:59 ID:v+jBg4Pk
日v韓、日v中とか出来ないのか?

そしたら、韓国PTをレイプしまくってファビョらせて遊べるんだが
293名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:09:00 ID:IVK6wF9+
>>292
こういうの言うやつってだいたいびっくりするぐらい下手なやつか
リアルを捨ててる廃人ニートのどっちかなんだよな
294名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:15:03 ID:Q07WbBRj
キモイからチョンなんかとやりたくないです
295名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:17:44 ID:YpcrSbig
>>293
あのなぁ、eスポーツで韓国に手も足も出ずに完封負けばっかしてる
日本人がなにを言ってんだい。
ネトゲで下手なのは中華であって、韓国は強いぞ。
おまえみたいなのじゃ勝てるわけないだろ。
296名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:23:24 ID:UzYtyhMq
韓国は基地外みたいに上手いゲーマーもいれば、そのゲーマーの上をいくチーターばっかだからな。
まあチーターの方がおおいけどね。
297名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:39:26 ID:ZajaNGNl
この間外人いたが良い奴だった
片言の英語で会話したが楽しかった
298名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:46:19 ID:+ezYcBgx
中国人、ピンインじゃなくて漢字ならまだある程度分かるんだが。
299名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:04:14 ID:5aP7osGX
さっそくファビョってて吹いたwww
300名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:17:31 ID:SJuxl8+5
>>295

つ、釣られないんだからね!

2chで韓(プ
301名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:19:39 ID:nI1roHSV
>>299
おまえはファビョるって意味を理解しきれていない
302名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:25:42 ID:YpcrSbig
>>299-300
事実を指摘されて「釣られないぞー」とか言ってるバカは日本人じゃねえだろ。
おまえらこそ韓国人か?
普通に今のeスポーツのレベルは韓国が上、日本は下なんだよ。

でもな、それは韓国のがゲーム人口多いんだから当たり前の話。
日本だってもっとゲームやってハマる奴が多くなりゃ韓国なんかに負けない。
いつかアメリカのプロチームにも勝てる。

そんなことも知らずに「韓国PTレイプしてやるw」とか言うのが同じ日本人として
ムカつくだけだ。
あ、中華レイプなら誰でもできるからいいんじゃねーのw
303名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:27:02 ID:nCtRUN5d
プロゲーマーだらけの韓国に負けても悔しいとは思えない。
304名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:28:23 ID:etevBDIK
つか、韓国・中華と一緒にゲームをしたくない
嫌韓とか以前の問題として、コミュニケーションが取れない上に「自分がよければどうでもいい」が顕著なPLが多いから
いっそ海外接続弾いてほしい
305名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:31:22 ID:Q07WbBRj
>>304
同意
306名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:36:42 ID:1a2jOv9K
eスポーツなんて言葉あるんだな
スポーツってついてるから何かのスポーツの総称かと思っちゃったぜ
307名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:36:52 ID:UzYtyhMq
>304
同意
308名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:39:01 ID:LyHm+tAy
>>292案大賛成、だって中韓を隔離できるんだろ?
やりたい奴はそっち行ってくれればいい、俺は触らないから
309名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:41:36 ID:I1pp52TO
こんなゲームのスレでeスポーツ語るなよ
310名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:44:37 ID:kUAfG3Nr
初めてeスポーツって名前を聞いて調べたたけど、
日本では小バカにされるのがわかった。
表現すると eスポーツ( ´,_ゝ`)プッ こんな感じになりそうw
311名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:46:27 ID:UzYtyhMq
で、eスポーツっておもしろいの?
312名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:48:37 ID:cb0M0HzB
妖杖で1000人軽いって書いた奴誰だよw
攻撃力を優先して強化しても800人前後が限界だぞ
313名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:54:20 ID:R+2r6KMf
C1突で雑魚狩りなら余裕じゃね?
314名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:54:49 ID:oUisAp0C
妖杖なら拠点いこうぜ
楽しいから
315名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:03:07 ID:CD2p64Zy
>>312
川島とかなら軽いってことじゃね?
川島じゃなくてもそこそこのMAPならR2でも1000近くいく
316名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:05:11 ID:7myKBhuc
そもそもなんで韓国人と対戦=eスポーツ に脳内変換されてんのか意味不明
それと賞金も協賛もないネトゲに間違ってもプロゲーマーなんて出てこねぇぞ?
仮に今、無双on日中韓三国戦やったら日本圧勝だよ
だって日本でしかサービスINしてねぇんだからw

>>292
韓国や中国でサービス開始の予定もあるそうだから
そうなったら向こう行ってレイプしてやるのもいいとおもうぜ?
たぶん開始1ヶ月ぐらいはキミの天下だと思うw
317名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:10:58 ID:obUj5/A9
>>316
いやいや(゚∀゚)
本家チーター国韓国にかなうわけ無いじゃないですかw
韓国の気質って見栄っ張りで有名ですからねー。
負けは死を意味するって親から教わるぐらいですからw

こういった奴らは釣りだとわかってもバカにされると黙っていられないので
暇な時間つぶしには最適かなぁ〜って思って書いてみただけですw
案の定、退屈しないですみました(゚∀゚)

318名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:16:43 ID:Oc1y3hUA
精鋭の1個上のランク欲しいって思ってる人、俺以外にもたくさんいるんだな

古参PTに勝てるように努力しろやって言うやつ多いが
実際問題、軍師軍団とかが相手だと分かると開始時にだっりぃ〜って空気になる
あーもうどうでもいいんで、早く拠点取って終わらせてくれない?って内心思う
319名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:18:34 ID:cb0M0HzB
部屋立てる時にPT参加を拒否できる機能あれば十分
320名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:22:28 ID:tI1ir0li
とりあえず古参PT隔離部屋の設置要望送ろうぜ
321名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:25:58 ID:oUisAp0C
精鋭の一個上はオフ無双の修羅ぐらいの難易度でいいよ
322名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:26:30 ID:Hce7Dj9n
精鋭の上ができたとしても、そこからあぶれる軍師やらがでてきて
今の熟練と同じことになりそうで怖いな

義10000ぐらいから貴石が一番上でしかでないとか肥だったら普通にやりそうだし
323名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:27:29 ID:z8aSz84L
俺としては、勝っても負けても副将だけは貰えるようにして欲しいな。

昨日、ロリ副将ゲットしたのに負けたから水の泡\(^o^)/
324名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:28:55 ID:YJb2oA5X
>>318
やる気なし→味方が奮戦→おっ勝てそう→やる気出すが時すでに遅し→ほぼ間違いなく自分のせいで負け→古参PT隔離しろよ
325名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:32:19 ID:tI1ir0li
>>322
軍師の癖に精鋭かよww
って感じになる
326名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:34:52 ID:obUj5/A9
やっぱ上に上がればがるほど運要素をふんだんに盛り込むほが
いいように思えてきたよ
そうでもしないと、古株のボロ雑巾どもが居座り続けることになる
327名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:39:26 ID:7M4sAo3r
運要素キター


部屋割り改善するだけでいいだろw運要素イラネ
328名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:42:12 ID:obUj5/A9
>>327
古株が運要素イラネって言ってくれると余計に実施して欲しいな。
早く止めてもらうために
329名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:42:14 ID:kUAfG3Nr
少しくらいは運の要素があってもいいと思うけど。
「奇襲発生」とかで最初から相手兵糧庫落とした状態で始まるとか
330名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:45:12 ID:Hce7Dj9n
古参に早く辞めてもらいたいってやつはなんなの?
さっさと自分の天下にでもしたいんだろうか。
個人的にはやっぱ実力で勝てるようになりたいけどな。

運要素が入ると余計にイライラしそうな予感。
ランスロでさえ、悪意を感じるときがあるのに。
331名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:48:51 ID:obUj5/A9
>>330
なんなの?って
このゲームを持続させるためには勝ち続ける者は癌でしかないってだけなのさ
そうやってランスロごときの運でも悪意を感じるような完璧主義者は特にね。
332名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:48:55 ID:tI1ir0li
>>330
粘着古参乙
333名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:49:07 ID:ydlhbrAC
>>312
妖杖で1000いけないなら他の武器でも1000いけなくね?
拠点いく割合によるけど狩り方に問題があるような。
334名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:50:53 ID:EorVLFo1
>>332
古参てマジで粘着しかしてこないよな
まともな四征↑と当たったことねーぞ
335名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:50:57 ID:EPQsy7OQ
争奪の代わりに、侵攻戦と防衛戦にすればいいんじゃね?

例 いきなり劉備軍が侵攻してきました 全ての兵は防衛体制に入ってください
そして問答無用で防衛戦とか

あれ?これじゃエンパイアーズと変わらないな
336名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:52:18 ID:CjY+iRS2
4v4の時、義の合計の差によってたまに開始時の配置とか拠点の位置に違いがあったりしたら少し面白いと思った

義が高い側が自軍兵士ばかりのとこから開始とかその程度で
337名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:52:59 ID:ikOgxwU7
勝利条件が指揮官撃破数の激突実装してくれれば色々解決するんじゃね?
腕に覚えのある古参はそっち行くだろうし、その間新規同士で激突できるし。

勝ち続けてる古参だって新規時代はあったんだぞお前ら。
338名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:54:18 ID:obUj5/A9
>>329
それもいいねー

例を上げると、
いきなり拠点が7:1とか。
デス発生拠点があって落とす度に、ランダムで一人死ぬとか
戦果数が少ないPT側には、味方の無双武将が出やすいとか
339名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:55:03 ID:kUAfG3Nr
激やってて、勝ってるときってここで粘着したほうがいいんやろーなってときあると思うけど。
あんまり粘着粘着言うのもどうかと思うよ
340名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:55:29 ID:ikOgxwU7
>>338
味方の無双武将出易いは楽しそうだが、万一倒されたら兵糧庫効果2倍で死ねるぞ。
341名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:55:50 ID:7M4sAo3r
いつから俺が古株になったのだ。Online組の雑号だってば。

いつか古参PT相手にガチで勝ちたいと思ってるのに、それぐらいの実力ついた頃に運で古参に負けたら超納得いかんわ。
そう言う意味で運要素イラネ

俺からすると古参PTに勝てないと決めつけてる事が判らん。
今だって野良じゃなければ古参相手だってイイ勝負する位は出来るし、たまには勝てる。
342名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:57:02 ID:tI1ir0li
>>334
こんな仕様で1年も続けてる古参は精神異常だからだと思う
343名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:58:40 ID:ydlhbrAC
運要素はたしかに微妙だな・・・
部屋分けてくれんならいいけど
運で勝敗決まったらやる気がでないわ
344名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:00:10 ID:obUj5/A9
>>340
出る場所は自軍の兵糧庫内が最初で、最大3人
兵糧庫に、関羽、拠点1に劉備、2に張飛って具合に
もち、運

デス拠点は、死神(幻影無双NPC)が常にそいつだけを追い掛け回しはじめるとか
でも面白ろそう。


345名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:01:21 ID:Oc1y3hUA
まあ対戦ゲームの宿命なんだよな
強い物がどんどん勝ち続けたり、あるいはのしあがっていって
あまりゲームが上手くない人間は取り残され、役立たず扱いされる
好戦的な人間同士の猿蟹合戦になっていって、知らぬ間に

『そして誰もいなくなった』

このままいくとぷよぷよオンラインやボンバーマンオンラインと
同じ末路を辿ると思うぞ
346名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:03:20 ID:EPQsy7OQ
難易度S特務
黄布の乱再び

張角が蘇ってあの黄布族が再度、乱を起こした!
一人で張角及び全ての兵を殲滅せよ!

こんなのあれば特務もおもしろくなる・・・のか?
347名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:03:58 ID:kUAfG3Nr
>>338

「奇襲」→兵糧庫陥落状態
「妙計」→相手体力最大値半分
「神速」→味方全員の速度+15
「修羅」→チャージ攻撃全部にSAがつく

とかやってほしいw
348名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:04:02 ID:ikOgxwU7
>>344
趙雲涙目wwww
ネタ激突部屋はあったら面白そうだが、全部が全部それになったら嫌だなw
あまりに一方が有利すぎるw
349名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:04:38 ID:EorVLFo1
>>346
史実(と言っていいかは知らんけど)そういう特務はいいと思う
最大8人で協力特務とか、そういう工夫は欲しいよね
350名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:04:40 ID:AXX0o0sw
野良専用部屋作って自動マッチングってのはどうだ?
そこで待機している人の義の総数が同じようになるように勝手にマッチングしてくれるって感じで
野良での待ち時間も短縮なるしどうだろう
351名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:05:18 ID:IVK6wF9+
なんだろうこの流れ
すごいデジャヴ
352名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:06:24 ID:Oc1y3hUA
すごいひでぶ
353名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:06:44 ID:EorVLFo1
すごく…おおk
354名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:08:02 ID:YpcrSbig
運要素はあんまりいらないんじゃないか。
てか、野良だと味方の面子があたりかはずれかって時点ですでに運だぜ。
355名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:08:04 ID:9JIKj+I8
将軍の種類を表示すれば全て解決すると思う。。。
システム的にも簡単だろ?
356名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:09:08 ID:kUAfG3Nr
>>355
軍師パーティーが涙目になる
357名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:09:38 ID:ydlhbrAC
>>355
それはほしいな
すでに演習だと表示されるんだよね
なぜか激突では表示されない不思議。
358名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:10:01 ID:EorVLFo1
>>356
確実に放置されるな
359名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:12:13 ID:kUAfG3Nr
というか将軍の位が見えたら、上位層にとってはBB時代と何も変わらなくなるw
360名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:13:04 ID:EPQsy7OQ
つか軍師が最高の位なの?
まさかその上に皇帝とかあるのか?
361名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:13:53 ID:/PbDrDTE
やめたらいいんじゃねw
362名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:14:48 ID:ydlhbrAC
車騎ってのがあるぜ、数えるほどしかいないけど。
363名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:14:53 ID:kUAfG3Nr
>>361
やめても同じことだよw
つパレートの法則
364名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:17:43 ID:EorVLFo1
>>362
車騎なんて「私はNEETでーす☆」って言ってる様なもんだよな・・・
365名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:19:48 ID:obUj5/A9
>>354
だから精鋭以降のおはなしですよ
366名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:20:31 ID:tI1ir0li
皇帝があったらおかしいだろw
367名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:21:51 ID:oq9yzkDg
FPSやレースなんかの他の対戦メインネトゲだとあまり言われないが
ここでこれだけマッチングやらバランスが言われるって事は、やっぱりこのゲームでは必要なんだよな

古参だから上手いと言うより、それなりに腕のある奴だけ残ってそれ以外は辞めてったって事か
368名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:22:28 ID:EPQsy7OQ
>>366
確かぎょくじを手に入れた者が皇帝を名乗れるって聞いたことが・・・
あれ?戦場に大量に落ちてるじゃないか







えんじゅつフラグになるけど
369名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:22:49 ID:EorVLFo1
>>368
量産型皇帝ワロタwwwww
370名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:23:13 ID:kUAfG3Nr
>>367
プレイヤーの年齢層とか性格に依るとこが大きいんじゃない?
371名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:23:25 ID:ydlhbrAC
>>368
そういわれてみれば貴重な玉璽がいっぱいおちてるなw
372名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:27:18 ID:EPQsy7OQ
>>369
1「俺が皇帝だ!」
2「私が皇帝よ!」
3「カスが!俺が皇帝だ!」

さて、何番の人が皇帝になれたでしょう?
373名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:29:13 ID:EorVLFo1
>>372
すごく…呂布です…
374名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:32:42 ID:obUj5/A9
>>372
全部レプリカだったでFA

それより精鋭以降のランダム要素は
1、いきなり兵糧庫落ちた上体で開始
2、いきなり拠点7:1など、極端な状況から開始
3、戦果の少ないPt側に無双武将が助けに来やすい。(兵糧庫に
4、死神(幻影無敵武将)がランダムにPCに粘着してくる

こんくらいあったら面白イベ
375名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:33:21 ID:boRR+dIz
玉璽って呼んでるけど、実はアレ「金の粒」なんだぜ
376名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:34:21 ID:erfHV+wz
取った瞬間、「玉璽とったどー」で無双状態になるけど10秒で偽者だと気づくわけだな
377名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:35:53 ID:Oc1y3hUA
>>374
なんでそんな負けフラグみたいなのばかりなんだw
378名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:52:45 ID:kUAfG3Nr
>>374
死神にやたらこだわりますね
379名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:52:49 ID:OToUKRHF
何回同じ物取っても10秒経たないと気がつかないのか
相当アホだな
380癌古参:2008/01/10(木) 15:59:03 ID:yMA++vTh
正直、ハンデ欲しいのはこっちの方
こちら側の兵糧おちた状態で開始とか
相手の撃破数+500から開始とか
その両方でも良いけど
そのくらいやってくれないと
新規組が雑魚すぎて発狂しそうだ
381名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:00:24 ID:7M4sAo3r
「今度こそ…今度こそホンモノのはず…!」


10秒後


「…判ってたさ…儚い夢だって」
382名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:00:55 ID:LRW6va3N
>>380
R3とか00253とかの糞鍛錬でやったらどうだ?
383名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:01:03 ID:uRhURAr8
やばい・・・
武器鍛錬がもうギリギリだ・・・しかも琥珀と翡翠が2個しかない…
このままじゃ確実に詰む
384名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:03:41 ID:7M4sAo3r
>>380
ハンデなんか要るかボケー

首洗って待ってろ、泣かしてやる










その内
385名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:07:23 ID:obUj5/A9
>>384
で、思い出を語るスレで続き書いて消えるわけね
386名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:07:26 ID:boRR+dIz
輝石集めるために、R3の戦斧を21233とか強化して、精鋭ソロNPCやってるぜ
ランクの低い武器に余り気味の石で鍛錬値を稼いで、攻撃力不足は破竹で補うんだ
本命武器でPC戦しても輝石でるから、石の心配はなくなったな
387名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:09:55 ID:obUj5/A9
>>380
まずチートから足を洗う事が先決だとおもうが

まぁ無理だろうな
388名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:13:33 ID:R+2r6KMf
スピハクとかそのへんの話は割と出るんだが、
最近家にある別PCで無双Onやってみたら全体的に高速で吹きだした。
フルスクリーンでやってる人はこういう人が混じってるんじゃなかろうか?(リフレッシュレートの関係?)
389名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:13:37 ID:H3yPORw9
>>346
街道・山道特務に無双武将出て来ただけとも言えるが、それくらいはあってもいいと思うな。
特務少な過ぎ。


話変わるが、古参批判してる人らはホント何様なの?
古参=インディアンってか?
過度な粘着、レイプゲーを批判するのは分かるが、速攻や勝敗云々は勝負なんだから文句言われてもね。
争奪近いんだからPT率高いのは当然なんだし、第一古参だって負けたくはないんだから安定して勝てるPTでいるのも普通の考えだろ。
速攻も争奪で勢力貢献するための練習。
争奪上位PTは勝利条件・拠点制圧や無双武将撃破が2、3分で終わるぞ。
精鋭の上作っても古参は少ないんだから結局精鋭には来ると思う。
精鋭と熟練の間に新しい格を設けるならわかるけどね。
390名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:19:05 ID:AtHEEXbu
一部古参の、拠点一つ残してひたすら粘着プレイが古参批判につながるんじゃないか。
激突無料な今、速攻負けしてもアイテムなくなるだけだしな。
待ち時間長かったのに速攻負けとかも不満かもな。
391癌古参:2008/01/10(木) 16:19:58 ID:yMA++vTh
>>382
さすがにそれは無理だが
33310の鍛錬19R3があれば精鋭でも文句はない

>>387
おいおい、勝てない奴全員チート扱いがどんだけみっともないかわかろうぜ
392名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:23:31 ID:obUj5/A9
>>389
あのなぁ

お前が唱えるプレイは誰も批判はしていないよ
長くやっていくと当然そうなるって話で終わるんだって

俺たちはそれを踏まえたうえで、その先を考えてるんだよ
このままでは、衰退は加速の一途をたどり、又今年イッパイで終了になるのは目に見えているだぜ?
そこをどう改善するんだい_?

まず、運追加で古参の負けを増やすのに批判したいなら、別の案を出したまえ
衰退していく状況からの打開策をな
393名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:25:42 ID:obUj5/A9
>>391
すまんが、全員じゃなく君「だけ」を特定して言っているんですが通じなかったのかな

無論証拠なんてないよ。君の書き方で推測したにすぎないが、あたっていると確信している
394名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:28:28 ID:Ssc5N9jh
何、また古参批判始めてんの?好きだねぇ。

そんなつまらない事よりNPC武将について語ろうぜ!
NPC武将の中では糜仁が最高、異論はそこそこ認める
395名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:29:47 ID:AtHEEXbu
でもそんなの関係ねぇ!



ところで、争奪は毎回戦場に武将登場するって話だけど。
関羽対黄忠とかちょっと見てみたい。
396名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:31:11 ID:qnUrp23d
>>392
>俺たちはそれを踏まえたうえで、その先を考えてるんだよ
社員でもないのに(社員だったらスマソ)そんな事考えてどうするの?死ぬの?
終了になったら別ゲー行けば済む話じゃん。
なんで衰退していく状況からの打開策を練らなきゃならんのかkwsk
397名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:34:03 ID:nXyiJbb+
>>395
劉備vs魏延の方が面白そうだ
398名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:35:20 ID:H3yPORw9
>>392
いやいや、運要素については触れてないから、俺。
運要素が古参PT側に発生したらどうすんの?って思った程度。
そこは義の総合でなんちゃらって言うだろうが。
ってか、普通に古参PTと当たると勝てない→古参隔離ってレスあんだろ。
399名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:35:42 ID:obUj5/A9
>>396
じゃぁ別に案が通って君が住みずらくったら別のゲームいけばすむ事じゃない?
なんで批判するの?死ぬの?

なんで別ゲーいかないで批判したがるのかkwsk
400名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:38:35 ID:obUj5/A9
>>398
元々勝ちが薄いんなら、古参に適用されても代わりがないね
回線落ちでもすればいいしな。

>古参隔離ってレスあんだろ
だから隔離って具体的どうするんだよ?完全隔離するぐらいなら運要素のほうがまだ
古参よりじゃねーかw
401名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:38:38 ID:LyHm+tAy
とりあえず>>374の案はつまらない
イコールの状態で始まらないのが面白いってのはその時点で対戦アクション自体を否定してるよ
402名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:41:23 ID:qnUrp23d
>>399
ん?いつ俺が否定した?w
とりあえず日本語がんがれ
403名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:42:36 ID:obUj5/A9
>>401
否定するも何も、対戦アクションではなく
RPGの成長要素を盛り込んだ対戦もできるアクションゲームなんで、
根本的に君は間違っている
404名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:44:16 ID:AtHEEXbu
双剣の陣って属性付くんだな、範囲も広いし、兵糧庫落としたら兵長も陣一発で済むくらい威力あるし。
双剣使う人の気持ちがわかってきたよ。
405名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:46:46 ID:dPdMiTfN
>>401
>とりあえず>>374の案はつまらない
ってとこ同意
406名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:51:51 ID:R+2r6KMf
どう考えたって、不利な状況で始まった側が回線抜きの嵐になるだけだもんなぁ…
407名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:55:42 ID:obUj5/A9
本日の古参

ID:dPdMiTfN
ID:LyHm+tAy
ID:H3yPORw9
ID:qnUrp23d
ID:Ssc5N9jh
ID:yMA++vTh


408名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:56:55 ID:AtHEEXbu
4人の戦績の勝率に応じて雑魚とか拠点の強さが変わるようにすればいんじゃね?
相手弱くてつまらないとか、古参の改造武器強くてつまらないって不満が多少解消されそう。
ハンデありなしは部屋作る時選べればなおよし。
409名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:57:25 ID:obUj5/A9
>>406
回線切っても負けでカウントされるようにすればいいだけだ
戦果にこだわる古参チーターは必死になるだろう
410名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:59:08 ID:UGqfFiH6
中華うぜええええええええええええ
411名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:59:19 ID:Ssc5N9jh
せっかくお互いが不快になるだけの意味のない議論やめさせようと話題持ちかけたのに、完璧にスルーされておじさん悲しいよ
412名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:01:25 ID:3sb+s6LD
>>407
晒しスレ(隔離スレ)に帰れ。
413名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:02:14 ID:LyHm+tAy
>>409
ならないな、無理ゲーだから回線切って終わり
あと残念ながら古参じゃないよ、今は古参とも普通に対戦する身分だけどね
414名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:02:47 ID:obUj5/A9
>ハンデありなしは部屋作る時選べればなおよし
どうかねぇー

ハンデなし部屋
R5軍師将軍
R5軍師将軍
R5軍師将軍
R5軍師将軍

対戦待ち、1時間経過・・・

R5軍師将軍:だれもきませんね;;
R5軍師将軍:これっていわゆるハンデあり部屋でしか対戦できませんってか?w


結局あろうがなかろうが変わらない
415名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:04:08 ID:obUj5/A9
>>413
いつわる古参もいらっしゃるって見本ですね^^
416名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:04:32 ID:dPdMiTfN
初めて一月の偏将軍な俺も
ついに古参と呼ばれる側に立ったんだな^^
417名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:04:58 ID:qnUrp23d
>>407
402だけど、不利になると華麗にスルーですか?w
顔真っ赤になって反論してくれるかと思いきや
ID羅列てwwwww
脳内構造の稚拙さがテラカワイソス
418名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:08:05 ID:LyHm+tAy
>>403
え、これって対戦アクションじゃないの?
やることといったら激突と争奪しかないのに
419名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:09:02 ID:obUj5/A9
>>417
あぁごめん、書き込みの文章みてこれは触れる側の人間じゃないって
>>402でわかったんだよ。
NG入れとくから、最後っ屁でなにか書いてくれ。俺は見れないけど
420名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:09:29 ID:tI1ir0li
>>414
軍師同士でやれるんじゃね?
421名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:10:56 ID:3sb+s6LD
>>419
晒しスレ(隔離スレ)に帰れっつーの。
422名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:12:41 ID:obUj5/A9
>>420
そうだね、軍師同士でやって同じ面子でプレイできるよねー
ずーっと同じ面子で、
しかも待ち時間はどんどん延びていくだろうなぁー

そして我慢できなくなってハンデありでもいいやになって脱落していく
そしてだれもいなくなった
423名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:14:34 ID:nXyiJbb+
>>411
話題に乗ろうと思ったんだが
ここ最近NPC行ってないから誰だかわからんのよ

無料前は、司馬けんってNPCが桜扇持つと激しくキモかったんだぜ
424名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:15:44 ID:jd08i8Xd
お前ら古参様はとても有り難い存在なんだぞ。
女キャラでちょっと媚びれば鍛錬済みの良刻印武器くれるからな。

ところで昨日、蜀で演習大会あったんだがな。
対戦してみると蜀のレベルの低さに改めて絶望した。
425名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:21:08 ID:Ssc5N9jh
>>423
今は呂放明(?)が桜扇持ってると気持ち悪いんだぜ

>>424
まあ、固定PTだけでなく野良PTでの参加も受け付けてたからなぁ、アレ。
何が言いたいかっていうと、野良は野良って事だ。
まともな人がいないわけじゃないけど、その人がどういう動きをするかいまいち分からないから連携も取りにくいし。
固定PTの人は強かったと思うよ。
…当たり前とか言うな。
426名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:23:14 ID:etevBDIK
NPCに「僕の相手が務まるのかい?」「身の程をわきまえい」「倒しても怒らんといてな」と言われると
予想以上にイラっとするのは何故なんだぜ?
427名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:26:40 ID:pckL/c/w
古参がどうとかじゃなく精鋭の幅が広すぎなのが問題だろ
2000から10000までの間腕も負けてるのに武器まで負けてて勝てる訳がない
とりあえず、気に入らない奴はここで愚痴らずメール送ろうぜ
428名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:27:10 ID:obUj5/A9
>>426
じゃぁ義や身分に応じてNPCの強さも変化すればいいじゃない?
読み込みの時に計算で、
四征将軍あたりから、NPC攻撃一発で死ねるとかな
429名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:27:45 ID:kUAfG3Nr
>>426
激しく同意
とくに最初のはやヴぁい
430名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:27:48 ID:Ssc5N9jh
陸戒「君に僕の相手が務まるかい?」
陸戒、負傷により一時撤退
陸戒、負傷により一時撤退
陸(略
431名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:29:54 ID:IaPyk4xg
古参PTは同じ古参PT同士でシコシコやってろつってんの
28:00で4人揃ってるとか大体判断付くだろ、そして野良っぽいところに入ってくんな
折角の部屋が即抜けで終わる
432名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:30:17 ID:cbrpG/ND
日本では使わないであろう漢字の名前の敵プレイヤーがいて、俺の名前がひらがな表記なものだからものすごい勢いで粘着された。

わざわざ復活地点近くで待機して粘着。
甲刀だか朴刀でなぎ倒される俺。
俺が下手なのもあるが、なんだか微妙。
べつの中国漢字の名前のプレイヤーにも粘着されるしでかなりがっくり

そんな俺も都尉。
そろそろ昇格試験もちかいし無双好きだから頑張る。

433名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:30:36 ID:Hce7Dj9n
とりあえず誰かも言ってたけど
・負けたら義がある程度減る
・新参と精鋭じゃ義の増減がかなり違う
この二つ導入したら、自分にあった強さのやつと当たれていいんじゃないか?

もちろん精鋭の上か下にもうひとつ階級を作ればなおいい
434名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:30:51 ID:Ssc5N9jh
>>431
コ ー エ ー に 文 句 言 え
435名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:31:47 ID:IaPyk4xg
>>427
去年から送ってるけど、今月のアップデート情報小出しで仕様変わるかどうかもわからんからな
装備とかどうでもいいから仕様変更の情報を真っ先に出してほしいわ
436名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:33:19 ID:IaPyk4xg
>>434
コーエーに言えるところはとっくに送ってるつの
ここみてるリアルキモオタ古参向けに言ってんだよ痴呆が
437名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:33:54 ID:6Qmq4xwH
>>433
負けて義が減るなら自分未満のPCと戦う奴増えるだろjk
438名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:34:33 ID:b7yLDKKw
修理が課金でなければ神ゲー
課金だったら紙ゲー
439名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:35:50 ID:pckL/c/w
>>436
言ってもしょうがないだろ
むしろそいつらに声かけて仲良くしたりコツ教えてもらったら?
精鋭の幅が広すぎなのは同意だけど
古参に対して文句言っても始まらないだろ
440名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:36:01 ID:Ssc5N9jh
罵り合う事しかできないって悲しいな

もうこんなことより萌え装備について語ろうぜ!
ロリに戦盤や蛮拳は定石
441名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:40:31 ID:x7JyVwXJ
兵糧落される→数分後に味方無双武将(いつものより若干弱め)出現&士気互角に
その無双武将を落されると、士気は落ちるが相手無双武将の能力は変わらない
とかにすればいいと思う

現状、速攻兵糧で俺TUEEEすぎる
442名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:42:34 ID:EPQsy7OQ
>>440
最近手に入れた副将がロリに蛮拳だった
しかも性格がすごい謙虚なんだぜ!
他の副将に比べてちゃんとついてくるし、信頼されてる感がある
443名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:42:50 ID:VNbQrEzA
ある拠点に伏兵としてユーザーが伏せれるとか無理かなぁ
スタート前に一人だけが可能でソコにノコノコ来た敵将は伏兵登場と共にピヨリになるとか
444名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:46:27 ID:jd08i8Xd
>>443
それ何て三国志大戦?
445名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:47:15 ID:nXyiJbb+
>>441
兵糧庫の入り口に連弩置けばいいと思うんだ。
それか兵糧庫の武将を無双武将にするとか

>>442
ツンデレロリ蛮拳副将持ちが通りますよ。
446名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:51:07 ID:+nxDzZWf
争奪で奪った土地の女PCはこうなりますか?

ttp://www.tma.co.jp/e-shop/prod_detail.asp?prod_id=2765&mode=play
447名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:53:36 ID:Hce7Dj9n
>>437
階級が下だともらえる義が雀の涙ほど

それでもだめなら最終的には義の総数が近いところしか戦えないようにすればいい
448名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:55:11 ID:0V4/oRWK
ぜんぜん勝てねえ。
何をどうやっても勝てない俺にアドバイスをくれ。
さっき恥を覚悟で粘着もしてみたけど返り討ちにあいまくって顔真っ赤な俺。
449名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:02:35 ID:nXyiJbb+
激突に勝てないのか?
一騎打ちに勝てないのか?
武器は何を使ってるのか?
精錬はどうなってるか?

その辺ぐらいは書いてくれないとなんともアドバイスしようがない

そもそも質問スレ向きかな
450名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:03:20 ID:YWC+G+CB
>>448
強い武器に替える
451名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:04:30 ID:obUj5/A9
>>450
それってバランス取れてませんよ宣言ですかw
452名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:06:11 ID:T4KL7kA0
>>448
武器を双剣に変えれば勝てるよ
453名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:07:11 ID:0V4/oRWK
>激突に勝てないのか?
スレ違いすまん。
454名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:10:15 ID:obUj5/A9
色声ロリ戦盤活丹副将にはかなわないよ
455名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:20:18 ID:evmQtdhI
>>453
粘着と全く逆の事やればいいんじゃね?

対人ガン無視撃破拠点
456名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:25:04 ID:lYPEDZTq
双剣確かに強いな('A`)サブで使ってみたが
でも俺には朴刀のほうが性に合ってるとつくづく思った('A`)
結局、自分にとっての最強武器はそれぞれ違うんでね?('A`)

>>454
うちのロリ声&体型蛮拳副将も負けてないぜ?('A`)
ポニテだから、構え時に後ろ髪が浮いて可愛いんだぞ('A`*)
しかも流水持ちだから、斬属性好きの俺との相性も抜群('A`)b
あれ・・・ここって副将スレだっけ?('A`)
457名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:25:28 ID:jwhvxn6m
R5の改造0、鍛錬12/27の画像
これまた罪なものを公表したな
これも運営の作戦かもしれない
お楽しみは1週間後あるいは3月ですよ、それまで続けましょう

そもそも255回でカンストというのがミソ
255回は長いようだが、はまった人にはあっという間。
インタビューでは一つの武器を長い間、使うことになるとか、
50回はそう簡単には到達できませんからとか言っていたが、
本音では、すぐに新しい武器に乗り換えてもらうと言っているようにも聞こえる。
458名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:27:26 ID:I1pp52TO
みんな副将スキルって活用してる?
正直発動めんどくさくてほとんどやったことないのだが
459名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:29:55 ID:etevBDIK
さっきの激、自分より戦盤副将のほうが役に立ってて俺涙目
拠点3つ落としたのも、敵PC2回撤退させたのも副将\(^o^)/
460名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:32:15 ID:obUj5/A9
>>457
もっと新規との差をつけて俺tueeしたいまでよんだ
461名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:35:26 ID:q6Q9l8uo
エンパみたいな拠点システムはダメかな?
兵站繋ぐのが好きなんだけど
462名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:39:16 ID:bZjzLxTV
副将スキルの発動の範囲はかなり狭いので
画面内ならOKと思いきや、ほぼ重なるぐらいで発動してもらわないと効果付加されない
まあ副将強化なんて 攻撃・防御・破壊の全強化、連撃2〜3強化後でないとやらないし無駄だし
強いて言うなら「特攻」「硬骨」 火属性使いや鳳凰持ちの場合「滅却」持ちの副将なら
それなりに調整して、溜まりそうになったら副将召喚押しッぱの
1強化後に即発動して貰うという手もあるけど 後は……特に意識しないな
463名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:46:01 ID:NOyIsTL0
要は、激の時に対戦相手の位が表示されるようになれば全て解決するんじゃね?
それと、早く精鋭の上の位作ってくれよ。

昨日、陸遜Vや送り火PTなどにフルボッコにされた碑将軍より
464名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:55:26 ID:uRhURAr8
名前晒し行為は最低だぞ
465名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:57:11 ID:LyHm+tAy
もう向こうの名前まで見えるようにすりゃいいじゃん
各軍の諜報能力が上がりましたとか言ってさ
んで強いのとやりたくないって奴はやりやすい相手が出るまでリセットすりゃいいよ
466名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:20:43 ID:CP7nyLym
ID:obUj5/A9って何スレか前に
限定激突I IIとか訳わからない妄想を熱く語ってた人にすごく・・・そっくりです

勝利に最も必要な要素は連携力なのはプレイヤーなら誰でもわかるくらい明白
固定PTはゲームシステムを良く理解している理想的な形態です
古参が強いのではなく固定が強いのです
偏〜裨のVC固定の我々は古参固定相手に勝率5割オーバーをキープしています
もちろん古参というからにはシステムを良く理解しているので
古参は固定が大半を占めるのは当然です

野良が固定と当たりたくないなら避ければ良いのです
自分が部屋主になれば相手が固定or野良の判断が出来ます
味方0 相手4はリスクを背負うので入らなければいいのです
味方2 相手4など満員間近の空席ルームにホイホイ飛び込む人は馬鹿なのです
467名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:20:53 ID:vrjBvuRs
>>455
それなんて俺
でも普段槍だから嫌でも一騎討ち仕掛けられるけどナ〜
まぁそれを捌くのもまた楽しみ…
468名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:26:03 ID:CP7nyLym
俺は今のプレイスタイルのままでいたい
避けたら負け
システムが悪い
等の不満を撒き散らしている人というのは
周囲が悪い・社会が悪いと毒つく犯罪者やクレーマーの思考回路に酷似します
469名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:28:07 ID:PKxeOkYp
>>466
でもな、俺呂なんだけど
普通に30分部屋建てるだろ?
1分後に味方全員埋まる、とかざらだぜ?

敵として見た場合…
曹操:同じくソロやあっても2人PTとかで結構埋まる。が、やたら待つこと多い(孫とがメインなの?)
劉備:誰も来ない……2分経過…5分経過……   4人PT推参!


みたいな。
470名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:30:14 ID:zdLxuYNb
>>466
>ID:obUj5/A9って何スレか前に
>限定激突I IIとか訳わからない妄想を熱く語ってた人にすごく・・・そっくりです

俺も思ったw
IDや「古参」を使いたがる辺りが特にwww
471名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:33:00 ID:dkDCeOLr
>>469
劉備に転生すれば解決するんじゃね?
472名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:35:18 ID:SUTj1yqk
幻影がMAPだけじゃなく上の撃破ゲージまで見えなくできたらいいのに
473名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:48:25 ID:O/2ohOFX
幻影>鼓舞>丈夫>背水

赤ゲージなら背水はそれなりに使えるはずだ。
474名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:51:36 ID:TIw6jBwj
劉備で4人PTでよく激行くけど仲良しフレとのお遊びなのであまり勝率は良くない(´・ω・`)
昨日の演習大会も全敗だた。あまりに一方的すぎると学ぶ暇もない。
鈍速武器愛好者には双剣多すぎな速攻争奪はつまらん。
とりあえず速攻以外の条件でチマチマ遊ぶお
475名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:12:16 ID:lYPEDZTq
とりあえず俺的には副将のバランスを修正して欲しい('A`)
スキルを未強化でも効果発動とか
ゲージ溜まってても呼び出し中は絶対に無双を発動しないとか('A`)

・・・いや、ちょっとさっき、老酒の有効利用法を模索してたんだ('A`)
で、硬骨とか遠目とか、属性以外のスキルなら
開幕→副将呼び出し押したまま即強化→スキルウマー(゚д゚)
でいい感じじゃね?('A`*)と思ってやってみたんだ。
実際↓
開幕→即無双発動→(゚д゚ )ポカーン

もちろん、副将呼び出しボタンはロード画面から押し続けてたし、開幕「ジャーンジャーン」っていうドラの音も聞こえたんだ
でも、敵もいないのに発動しやがったよ('A`)アリエネ
476名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:20:53 ID:zdLxuYNb
ジャーンジャーン
477名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:22:42 ID:Ssc5N9jh
げぇっ!関羽!


は置いといて、>>475あるあるw
呼び出しボタン押した途端に「ここから先はお通しできません」
( ゚ д ゚ ) 
478名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:23:51 ID:obUj5/A9
>>466
固定が強い↓
固定が多いのは?↓
古株のボロ雑巾ども↓
古参が強い↓
このままだと無双は人がいなくなる

この続きをどうぞ

479名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:33:43 ID:kUAfG3Nr
そんなに勝つことにこだわらなくてもいいじゃねーかwww
480名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:39:46 ID:YJb2oA5X
古参がやめる↓
今の偏将軍あたりがやめる↓
今の都尉あたりがやめる↓
このままだと無双は人がいなくなる


この続きをどうぞ
481名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:41:02 ID:zvkgeb47
シナリオ違うから袁召(字違うかも)とかにはもう会えないんかな?

司馬懿に早く会いたいな・・・
482名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:48:24 ID:48dPMvYq
孫策で異民族・平地でアイテム部屋ばっかり率先して立ててる
【大通.天水】の部屋には入らない方がいいぞ
俺が7つも拠点取ったにも拘らず部屋立てたこいつは拠点も取らず
だらだらと皮袋探して結局撃破負けした
NPCで負けるなんでどんだけだよ
しかも野良で知り合いが入ってくると他のメンバー放置で己の自慢話を始める始末
こいつ朝から晩まで異民族でアイテム部屋立ててるから被害者も多いだろうな
部屋に入るとまず↓これ定型で入れてくるから誤って入ったらすぐ抜けた方がいい
戦績に傷をつけたくなければさっさと抜けて他の部屋行った方がいいぞ

大通.天水(say)> 敵の遊撃武将(拠点外)から2個(武器or服飾) 木箱から皮2個
が取得できたら、拠点を取ってサクっと終了しましょうー
味方アイテム取る方と七星帯の方は、教えてくださいー
大通.天水(say)> いなければ、サクっとお願いしますー

サクっとってお前が下手だから負けたんだろカスが
483名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:48:42 ID:CP7nyLym
>>478
このままだと無双は人がいなくなる↓
サービス終了

そもそもこのような単調なゲームは長生きする必要がないのです
484名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:53:49 ID:dkDCeOLr
兵士高楼拠点スルーしてる古参に
「拠点落とせよ」と捨て台詞残された時の苛立たしさは異常
485名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:53:56 ID:Vynh5Bwt
>>482
皮袋探すのは全然いい事だろ
お前は拠点取り頑張ってるからいいが、他の奴がもっと仕事しろって話だよ
486名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:55:05 ID:H3yPORw9
>>457
リニュ前にリニューアル先行情報が発表された時、
掲載された画像では貴石の最大所持数が99個になってた。
しかし、蓋を開けてみれば結局50個だった。
487名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:57:15 ID:PMPgvh9g
>>480
古参がやめる↓
今の偏将軍あたり活気ずく↓
今の都尉あたりがやる気を起こす↓

こうですよw

はい、続きをどうぞ

488名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:57:49 ID:H3yPORw9
>>482
本スレで平然と晒してるお前の方が異常。
489名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:06:02 ID:PMPgvh9g
あー、そうそう
古参の中で俺はチートやっていないって奴がいるなら
nProが三国無双に導入されても問題ないよな?


おれは

nPro導入↓
古参の9割りが成績激減↓
古参引退続出↓

になると思うねw
490名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:06:20 ID:lYPEDZTq
>>488
晒しスレから拾ってきた('A`)
552 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/01/10(木) 20:48:00 ID:X9jeE0fc0
孫策で異民族・平地でアイテム部屋ばっかり率先して立ててる
以下略

さてみんな、書き込み時間を注視してみるんだ('A`)
491名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:07:04 ID:YJb2oA5X
>>487
それは予想外だったわw

今の古参と偏将軍あたりの差を10とすると、偏将軍あたりと都尉あたりの差は5くらいか?
10あっても負け続けやめてしまうほどのハンデを5しか差がないのに覆せるわけない
当然やめていくと思ったのだが、俺の予想はまだまだだな
492名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:08:17 ID:0V4/oRWK
軍をひとつにまとめて演習だけしかできないシステムにしちゃおうぜ
493名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:13:44 ID:PMPgvh9g
んー、なんかね
古株のボロをもを有無も言わさずにやめさせて快適にする方法ってさ
nProガードを導入させたらいいと思えてきた。

反論ないよな?チートしてなかったら別段問題ないんだから
494名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:14:11 ID:H3yPORw9
古参が辞める↓
今の偏将軍あたりが活気づく↓
今の都尉あたりがやる気を起こす↓
今の前将軍あたりが調子乗る↓
今前将軍≒古参になる↓


結局たいして変わらないから。
古参が辞めたって誰かしらが頂点に立つ。
そいつらが善政を敷くような為政者であることはまずないでしょ。
495名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:14:50 ID:kUAfG3Nr
>>493
PCが壊れる危険性あるって聞いたのでやめてくだしあ
496名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:16:16 ID:QJjy8dMZ
お前らnProいくらかかると思ってんだよ
今すぐ無双コインで家具買えよ
497名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:16:17 ID:PKxeOkYp
というか、何で毎回毎回この子はID変えて出没し続けるの?
498名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:18:00 ID:PMPgvh9g
>>494
理想じゃないか。
古くなったらどんどん捨てる。そしてアップデート宣伝とかで
新参を定期的に獲得して資金を得る。

まさに理想郷
499名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:18:54 ID:PMPgvh9g
>>495
それってチータの悲鳴でガゼですから
トイレの花子さんはいません
500名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:20:25 ID:V6oqdgA7
>>499
MHFで実際に壊れた人が多数出て問題になったわけだが
501名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:21:28 ID:R2DNzrIm
なんか街中がぶっそうな感じになってる
502名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:22:27 ID:O/2ohOFX
>>499
韓国人乙。
クラックプルーフの方が遙かにマシ。
503名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:22:39 ID:PMPgvh9g
>>500
詐欺、冤罪、未だに立証されていない。真実でなくても弁護士の腕で勝てる世の中でもある
504名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:26:09 ID:qBBiQHfz
個人的にnproはすぐ突破される癖に動作重くするから
重くなるだけ無駄という印象があるのだが
それを覆せる程の升対策になったの?
505名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:28:37 ID:LyHm+tAy
>>504
少なくともMHFじゃ全くと言っていいほど効果なし
更新して半日待たず抜かれる
506名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:31:47 ID:kUAfG3Nr
てか少々チートがあったってええじゃないかwええじゃないかw
チートTUEEEEEEEEEEEwwwwくらいに思っておけばいいんじゃない?
507名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:31:53 ID:eZP+ZcsI
nProは勘弁してくれ
効果が無い上にあれは激重になるからたまらん

MHFや一般のMMOと違ってこれ対戦アクションだからな
重いのは致命的にいかん
508名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:32:39 ID:PMPgvh9g
>>496
金額いってみなよ。
いったいいくらするとって台詞書いている奴って大抵金額いわないからなw
509名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:33:10 ID:EPQsy7OQ
BGM消せることを今更知った
そして代わりに激突時にα3バージョンのGONGをBGMにするとなんか勝ちやすくなるなw
510名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:33:36 ID:kUAfG3Nr
>>508
508さんはそんなにチートしてる相手に負けるのが嫌?
511名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:33:45 ID:PMPgvh9g
この反応からして古どもはチータなんだなと思った
512名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:34:02 ID:1XVgYUUe
そういやクラックプルーフはオンラインゲーム版が出るんだっけ
ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080107016/
513名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:34:33 ID:3zpVqCsz
とりあえずnproやらチートやらの話題は該当スレでどうぞ

ところで争奪の組み合わせが決まったのに全然話題にのぼらないのな
俺の予想としては
孫策vs劉備 孫策勝利
呂布vs曹操 呂布勝利
だと思うんだがどんなもんだろう

孫と劉は言わずもがな、呂と曹は普段の激突具合から見て曹操の方が不利と判断したんだが
514名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:36:28 ID:Ssc5N9jh
俺無料組の偏将軍だけど、PCが壊れるとかいう噂のあるツールつかって対策するくらいなら別の方法考えてほしいって思うよ。
それに重いというじゃないか。
ロースペックでようやく滑らか起動の俺に死ねと。
515名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:37:05 ID:eZP+ZcsI
誰も言わないが、争奪参加者ってそんなにいるのか?
ユーザーの半数も参加しない気がするんだが
516名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:38:56 ID:mtXtLs1h
争奪って特に緊張するし行ってないなぁ
517名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:39:22 ID:Zmry/dTO
蜀は総出でかからないと滅亡まっしぐらだろうな
518名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:39:30 ID:pztPRD+h
>>475
副将は呼び出しボタン押すと無双使いやすいってか溜まってたら使う


これ以降は副将スレでどうぞ
519名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:42:54 ID:qBBiQHfz
>>505
やっぱりそうだよな。
前やってたガンアクションでも加速や升は蔓延ってた。

ある程度動作悪くなるのはいいから
ちゃんと升どうにかしてくれるのはないもんかねぇ
520名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:43:37 ID:1XVgYUUe
BB時代は争奪時のみ無料だったので逆に一時的に増えた
今回からは基本無料化した後の最初の争奪って事もあって
かなり未知と思われ
521名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:45:44 ID:EPQsy7OQ
>>517
蜀にて
新兵〜校尉「自分達激突いくんで上司のみなさん頑張ってくださいサーセンwwwww」
将軍〜軍師「は!?なんで俺たち自ら戦地へ・・・おい、都尉!争奪お前らだけで行って来い」
都尉「・・・・」
将軍〜軍師「返事は!?」
都尉「わかりました・・・行ってきます」
522名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:49:27 ID:rLAk6XYg
争奪も激突みたいにNPC戦できるのかな?
523名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:49:34 ID:PMPgvh9g
>>513
ここが該当スレですよ。

やっぱりnpro導入すべきですね。
古株どもはこれで一掃できるんじゃないかな?
524名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:51:59 ID:5nJnFqqO
npro導入で古参のチートはある程度消えるかもしれんが
PCが弱い新参も消えるんで過疎になるだろな

>>523 nproの恐ろしさが分かってないな
ほぼ効き目が無いくせにやたらと不具合おこすんだぜ nproって
525名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:52:41 ID:PMPgvh9g
>>512
おーそれいいかもしれないな

運営に要望だそうぜー年間一千万ぐらいならKOEIも出せるだろう
526名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:53:26 ID:kUAfG3Nr
というかどんなチートが万延してるのか教えてくだしあ
527名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:53:37 ID:PMPgvh9g
>>524
ラグアーマーが消えるんだからより快適じゃん
528名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:54:40 ID:bF4JEb+b
争奪ってなんか楽しむってふいんきじゃないね〜・・・
友達のいない俺は参加できるのだろうか(´・ω・)
529名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:55:37 ID:PMPgvh9g
:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
530名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:56:19 ID:OqidzlNp
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。

そろそろ転生オンラインですか?
531名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:56:32 ID:ZRmkaTtT
この馬鹿はnProの被害を受けたこと無いんだろうな・・・。
MHFではMHFのプログラム起動するとブルースクリーンになってひどい目にあったぜ。
532名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:57:39 ID:EI8sLYTw
nProでブルスクってMHFとマビかなんかだっけ?
でもnproだけじゃなくてxfireとか色々防衛手段はあるのにKOEIは自社製(笑)なんだよね
533名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:57:46 ID:Qhjxc7tR
ていうかさ、みんなそろそろ触るのやめようよ('A`)
スルースキル発動しようぜ('A`)
534名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:58:56 ID:qBBiQHfz
>>527
現ラグアーマーはかなりの悪環境になりやめるかもしれんが
現ラグアーマーの1ランク軽い、位のやつがラグアーマーになるだけ
535名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:59:54 ID:rlcDM0p9
適当にマッチングされる部屋を作ればいいんだよ
MJとかのネット麻雀みたいにさ
大体の義が同じような奴らで適当にマッチングされるの
人いない時間にやるとひどいことになりそうだがなw

フレなんていらない、好きな時に様々な相手と戦いたい奴にはうってつけ
相手の位なんて見えなくていいよ
技術的に無理だってんなら、何度も出ているが部屋の名前をつけれるようにしてくれ
536名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:00:49 ID:eZP+ZcsI
争奪は確かに楽しむって雰囲気じゃなさそうだしなぁ

「争奪の模擬演習をするので気軽に参加ください!上手い人大歓迎です!」

こんなシャウトあったが・・・上手い人歓迎って言われて気軽に参加できるかよw
537名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:00:50 ID:PMPgvh9g
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。

クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。


nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない

538名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:02:30 ID:PMPgvh9g


:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
539名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:03:58 ID:vYWFNVAX
>>536
野良は争奪にくるなとか古参が執拗に言ってるしな
540名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:04:31 ID:dkDCeOLr
>>536
「誰でも参加できるけど負けたら切腹しろよ?」
なんて言えるわけないだろ
541名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:04:56 ID:PMPgvh9g

さぁ、nproからクラックプルーフの導入要望に切り替えた途端、
チータどもが文句を言えるネタがなくなり黙りこみましたw

多分、スルーの方向で必死に抵抗すると思いますw
542名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:05:53 ID:PMPgvh9g
:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。


***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。

クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。


nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
543名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:06:33 ID:O/2ohOFX
他人が最初に言い出したクラックプルーフに乗り替えた途端、
何故かPMPgvh9gが調子に乗り出しましたw
544名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:07:22 ID:PMPgvh9g
:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。


***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。

クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。


nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
545名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:07:37 ID:EorVLFo1
>>542
どこのチョンが書いた文章だよ
546名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:08:17 ID:PMPgvh9g
>>543
そうだねー、それで?
nproのような反論は?
547名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:09:15 ID:eZP+ZcsI
っNGワード推奨:PMPgvh9g

これでスレが見やすくなる
548名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:09:56 ID:PMPgvh9g
>>547
>>多分、スルーの方向で必死に抵抗すると思いますw
549名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:10:05 ID:kUAfG3Nr
>>546
おそらくコーエーは実装しないのではw?
550名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:10:09 ID:ZRmkaTtT
PCに悪影響無いなら、チート減るなら導入歓迎だが。
ところで導入にあたって金払うのは運営側だってこと分かってるの?この馬鹿。
551名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:11:16 ID:LyHm+tAy
>>546
別にないよ、nProが酷いことについてなら今までいくらでも例が出てるけど
クラックプルーフが実際にどうか分からんからコメントのしようがないじゃん
おまえも4gameの記事コピペしてるだけなのになんでそんなに偉そうなの?
552名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:11:52 ID:Ssc5N9jh
はいはい、こんな事どうでもいいから…

おい、何回もこんな事が起こるからいい加減ネタがなくなってきたぞ
553名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:12:07 ID:PMPgvh9g
>>549
要望はだしていいって事だよね?
みんなも反論ないんなら、よりチートできない環境になるんだし
みんなで要望をだそうじゃないか
554名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:20 ID:54D7Rtly
アメリカのセキュリティ専門企業 > 笑 どこだよ
1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論 > 笑

インチキ通販と同じでアメリカでどうとか言えば凄いと思われるとおもってんのかね(w
渡米することをステータスと思っている音楽家同様日本人はガイジンによわいなぁ
555名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:37 ID:PMPgvh9g
>>550
わかっているよ。判断するのは運営だからね。
そのぐらいも推測できないの?
556名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:38 ID:EorVLFo1
>>552
野良PTで関羽が出た際、「げぇっ、関羽!」と言った場合の反応の仕方について語ろうか

>>553
何でそこで「みんな」になるんだ?要望ぐらい1人で出せんのか
557癌古参:2008/01/10(木) 22:13:47 ID:yMA++vTh
重くなるならないは別として
何導入したっていいよチートなんてやってないんだからwww
アホくさ−
558名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:50 ID:IVK6wF9+
>>553
なんでこういうやつって他人を巻き込みたがるんだろうな
やりたきゃ自分1人でやれよ
559名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:58 ID:7LP9y7GR
>>536
mjd?
ちなみにどこ軍?
560名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:15:04 ID:PMPgvh9g
>>554
少なくても君が1年間評価するよりマシじゃないのかなぁ?
561名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:15:08 ID:eZP+ZcsI
>>559
今回の争奪で滅亡しそうな軍
562名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:15:15 ID:kUAfG3Nr
>>553
ここで書くより要望出したほうがいいと思うよw
563名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:15:38 ID:EPQsy7OQ
>>556
野良PTで張遼が出た時、「やまだああああああああ!!」という奴はニコ厨と判断していいですか先生!
564名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:16:16 ID:EorVLFo1
>>563
それは俺だ!!!!
565名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:16:32 ID:PMPgvh9g
>>558
うんうん、言う事がなくなるとそういった悲鳴しか書けないよね^^
わかるよー悔しいって感情
566名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:17:06 ID:Ssc5N9jh
>>556
「あわわわ」とか「ひいぃぃ」とか言いながら関羽から遠ざかる
567名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:17:29 ID:PMPgvh9g
>>562
もうだしちゃった。
あとはチーターに嫌気がさしている一般客にアピールしなきゃね
568名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:18:36 ID:Ssc5N9jh
>>563
ニコニコ動画のアカウントなんか持ってないけど俺はやまだぁぁぁって言うと思うよ
もしくは「ちょ、張遼だ、張遼が出たぞー!」
569名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:19:02 ID:PMPgvh9g
:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。


***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。

クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。


nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
バカみたいなチートに嫌気がさしている方、ぜひ運営に要望メールをお願いします。
570名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:19:08 ID:EorVLFo1
>>566
それいただきだ
571名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:19:19 ID:vs4si1vB
>>563
俺は、おでん見てこのネトゲ始めたたくちなんだぜ?
572名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:19:53 ID:zippe3hl
:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。


***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。

クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。


nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
バカみたいなチートに嫌気がさしている方、ぜひ運営に要望メールをお願いします。
573名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:21:06 ID:O/2ohOFX
双剣から甲刀に乗り換えたが、これ強すぎね?
熟練でR3攻撃2でランスロ無しの兵糧落としとか
箱があれば無双=速度最大になれるとか
かなり暴走族性能。
574名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:21:33 ID:IVK6wF9+
>>565
言う事がなくなるもなにも俺は今日お前さんに触ったのは初めてなんだが…触らないほうがよかったな
575名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:21:55 ID:EPQsy7OQ
>>571
おでんの人の動画面白いよなwwww
俺もそれがきっかけだぜコレ始めたの
576名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:22:00 ID:7LP9y7GR
>>561
劉備か…直前になって戦力を育てようとするのもなあ

>>566
条件が無双武将撃破だったら悲鳴をあげながら立ち向かってくれw
577名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:23:21 ID:nDtwCAEe
とうとう激突が始まりますね。
それと同時に新規組の引退も続出しそうですけど・・・
578名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:24:36 ID:ClVzI4no
>>556
大抵の場合、誰かが「げぇっ、関羽!」って言ったあと「ジャーンジャーン」って続くやつが居るけど
「順番逆じゃね?銅鑼が先だろ」って毎回心の中でツッコんでる

>>563
ニコニコ知らなくても無双厨なら「やまだあああ!」は常識なので一概にそうとはいえない
しかし漢字で「山田あああああ!」じゃなくひらがなで「やまだああああああ!」なら9割9分ニコ厨だ
579名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:24:43 ID:1a2jOv9K
NPCのPT募集してるシャウト見かけたが何が目的なんだろう
定期的にやってるから固定の募集でもなさそうだし
580名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:26:08 ID:Ssc5N9jh
>>578
だが待ってほしい、ジャーンジャーンが間に合わなかったのかもしれない
581名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:27:19 ID:EorVLFo1
>>578
待て、それは「げぇっ、関羽!」の人が早漏なだけだ!!
582名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:27:25 ID:DHJygNMo
16日の新春うpだてだが、装備っていくらくらいなんだ?
BB時代知らんからどの程度か知りたいんだよね


100コイン以上だったらかわねぇけど
583名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:27:30 ID:qBBiQHfz
>>569
一般客にアピールするならゲーム内でしたほうがいいと思うよ。
さっきからの古参煽りまくって
テンプレみたいなのしつこくも書き込むより効果的かと。
過剰なアピールはかえってよくないと思う。

ちなみに俺はテンプレ通りの性能ならば賛同する。
584名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:27:47 ID:ZRmkaTtT
ID:PMPgvh9g
そんなことも推測できないの?って?
要望を出すのにここの住人に伺いを立てるような人に言われたくないわ。
導入されるなら歓迎だが、何人要望送ろうとも導入されるわけがない事すら推測できないとは。
585名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:28:49 ID:EPQsy7OQ
曹操軍の人に聞きたいんだが、しばい軍師はまだ出てこないの?
早く「馬鹿めが!」「HUHAHAHAHAHA!!」が聞きたいんだが
586名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:29:14 ID:ClVzI4no
>>580
だったら誰かがジャーンジャーンするまで「げぇっ、関羽!」を控えるか
「げぇっ、関羽!」を言われたらジャーンジャーンを控えるべきだと思うんだ


それはそれとして拠点の種類増やしてくれねーかなぁ。

輸送拠点:拠点内を逃げ回る輸送兵を全滅させよ。とか
伏兵拠点:兵長拠点かと思いきや
       兵長を全滅させるとNPC武将+大量の弓兵が出現、伏兵武将を撃破せよ。とか
幻影拠点:幻影兵の攻撃をかいくぐりつつ祭器(2ヶ所)を破壊せよ。とか
罠拠点:侵入すると入口が塞がれ閉じ込められる。
     守兵を全滅させて占拠するか、撤退するまで出入り不能。とか
ちょっとクセのある拠点が欲しい
587名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:29:43 ID:YCvakkKG
多分
クラックプルーフ(クラプ)導入↓
ID:IVK6wF9+
ID:yMA++vTh
ID:54D7Rtly
ID:ZRmkaTtT
らが無双から姿を消す↓
スレ進行止るってことになるw
588名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:30:29 ID:YCvakkKG
>>574
ネットでどうやっておさわりするの?
589名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:31:44 ID:YCvakkKG
>>584
私としてはあんたなんかに言われたくないと思っていますねー
590名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:32:41 ID:EorVLFo1
>>589
ID変えてまで必死だな
591名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:35:04 ID:xOgU8UUS
>>583
要望メールよろしく!><
導入するかはあなたの一票にかかっています。
592名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:35:33 ID:Z88pr0Qh
593名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:41:22 ID:7PdVi8x2
>>563
山田と呼ぶのははおでんの人よりずっと前に無双で有名になってるからそれでニコ厨と決め付けるのはおかしい
っつーかそんな事言うからニコ厨って言われるんだよ
594名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:41:54 ID:qBBiQHfz
>>591
わかったよ、送っておく。
ここでのアピールで俺という賛同者が増えたことだし
これ以上ここで何書き込んでも逆効果だから
早くゲーム内で宣伝する作業を始めるんだ。
595名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:42:34 ID:xOgU8UUS
>>593
あの動画に陸遜vが出ているのはナイショ
596名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:44:18 ID:nCtRUN5d
>>593
おでんとかやまだとか知らない俺はどこ厨でしょうか。
597名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:47:36 ID:rlcDM0p9
>>582
100コイン以上なんじゃないか?
勝手な予想だと200だと思う。
あんまり安くちゃ意味ないし、あんまり高くても誰も買わないからなんだこの糞イベ!ってことになると思うし

あと山田とかどうでもいいから自動マッチングシステム導入してくれ
待つ時間もない、似たような義の奴らでプレイできる。
いいことばかりじゃないか
598名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:49:24 ID:7PdVi8x2
>>596
こんなゲームしてる時点で皆立派な無双厨、安心しろ。
599名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:50:02 ID:xOgU8UUS
>>597
あふぉか、500だろ('A`)
KOEIだぜ
600名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:52:27 ID:EorVLFo1
300は越えるだろうな
601名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:52:37 ID:rlcDM0p9
500コインとかぼったくりだろwwwwwwwwwwwwwwwww






俺は買うけど
602名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:54:10 ID:3zpVqCsz
見た目はともかく、性能によっては着てる奴が大量に発生したりするんかな
多分防御アップになる服飾の+7の性能ぐらいだとは思うけど
603名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:54:11 ID:NOyIsTL0
七星帯転売より儲けが出るならなんぼでもいいぜ!
604名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:55:44 ID:EPQsy7OQ
350ぐらいだと予想
これ、期間過ぎたら物凄い高値で仲買に出回るんだろうなきっと・・・
転売厨コワス
605名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:59:13 ID:bZjzLxTV
今のところ課金武器は一つもないし
余り安い値段で出したら、それがベースになっちゃうから
最低でもコイン170(少しぐらいの流通ボーナスあっても¥500分じゃ届かないぐらい)程度じゃないかな
その代わり、期間限定能力上昇ボーナスとかで誤魔化すというのが良手段だが
後はそういう武器を装備すると、特殊エモ(今回の風雲イベみたいな)が使えるようになるとかな
それだとバランスは崩れないし
606名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:00:06 ID:rlcDM0p9
350もかけて転売するか?
やってたらその神経がコワイ

安かったら転売厨も大量発生するだろうが



あと自動マッチングみんなも要望メールで送ってくれ
607名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:01:22 ID:bZjzLxTV
武器じゃねー 防具だ
言いたいことは同じなんだけどさ
608名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:05:18 ID:xOgU8UUS
>>605
修理不可能で、R3(0/24)、約100回使用可能
基本攻撃力、破壊、防御+10

って課金武器出ても無双ならOKだろう
609名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:11:19 ID:xOgU8UUS
610名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:19:51 ID:WUI290GO
ところでwikiの刻印表ってどうなん?なんでもかんでもC6覇が良いみたいになってるけど・・
611名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:21:26 ID:EorVLFo1
>>610
良い刻印なんて人それぞれ
あそこの意見なんか間に受けないで、自分で自分に合った刻印探したほうがいい
612名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:22:15 ID:x2RurgFA
精鋭の対人に出たら迷惑かかるかもって思って出れない俺へたれ偏将軍
異民族飽きたよママン
ついでに言うとよろしくーお疲れーまたよろーくらいしかチャットした事ないんだけどこんなもんだよね
613名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:23:13 ID:xOgU8UUS
>>606
16=1000軍資金
350=21875軍資金
500=31250軍資金

約500で、3万ちかい価値か
614名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:30:19 ID:KDPG5vSw
>>612
おまい所属国は?
615名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:32:02 ID:oUisAp0C
副将にA〜とかつけるのやめてくださいっ
粘着されてる気分になるwww
616名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:36:03 ID:SUTj1yqk
一番の副将が頭にAつけた二番の名前
二番の副将が頭に@つけた一番の名前

ってのならあった
617名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:36:57 ID:FzIwTzqi
俺のチンポもガマン汁でパンツに粘着して変な気分になるwww
618名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:37:40 ID:qBBiQHfz
>>610
俺は自分の使った武器で
あってないと思ったら書き換えるようにしてるな。

ところで属性玉って使ってる所炎以外あまりみかけないんだが
炎以外の使い勝手ってどんな感じ?
619名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:38:29 ID:xOgU8UUS
>>618
勝手に書き換えるなよwwwwwwwwwwwwwwwww
しねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620612:2008/01/10(木) 23:41:35 ID:x2RurgFA
>>614
魏の夏候惇所属っす
621名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:44:16 ID:0V4/oRWK
>精鋭の対人に出たら迷惑かかるかもって思って出れない俺へたれ偏将軍
一生熟練から出てくんなカス
622名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:47:59 ID:/ZjAw1gu
>>621
抽出 ID:0V4/oRWK (4回)

448 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/01/10(木) 17:55:11 ID:0V4/oRWK
ぜんぜん勝てねえ。
何をどうやっても勝てない俺にアドバイスをくれ。
さっき恥を覚悟で粘着もしてみたけど返り討ちにあいまくって顔真っ赤な俺。

453 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 18:07:11 ID:0V4/oRWK
>激突に勝てないのか?
スレ違いすまん。

492 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 21:08:17 ID:0V4/oRWK
軍をひとつにまとめて演習だけしかできないシステムにしちゃおうぜ

621 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 23:44:16 ID:0V4/oRWK
>精鋭の対人に出たら迷惑かかるかもって思って出れない俺へたれ偏将軍
一生熟練から出てくんなカス
623名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:48:56 ID:qBBiQHfz
>>619
ダメだったのか?
表の上に随時手を加えろと書かれていたから
てっきり変えていいのかと。
624名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:51:01 ID:6Qmq4xwH
>>623
お前の主観をまとめてるんじゃない
625名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:53:24 ID:3zpVqCsz
>>618
炎→手数の少なさや攻撃の低さを追加ダメでカバー
扱いやすいけど、じわじわ削れてカウンター真無双が飛んでくることも
氷→足止めや追撃など、凍っている相手にはダメージが減少する
兵糧なんかのNPCには有効かも
風→氷と違って連打で解除を早めることは出来ない
移動が速めの武器と組み合わせてどんどん追撃
斬→無双にもダメージを与えられるので、カウンター無双の心配が少ない。
防御無視なので攻撃高めの武器と相性がいい?

よく分からないけど性能で言ったらこんな感じだろ
いずれも鉄剣の鳳凰に載るから、鉄剣との組み合わせもお好みで
626名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:59:58 ID:qBBiQHfz
>>624
そうだな、一つ二つ書き換えただけだがスマンカッタ。

>>625
dクス。とてもわかりやすいよ。
627名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:01:50 ID:0CQ4y6R1
>>622
なんだよ見てたのかよ。恥ずかしいぜ
628名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:04:30 ID:3hU7qYmK
風玉の効果知らずに鉄剣に付けて出撃したことがあったな。
3000人で何気なく鳳凰発動してまとめた雑魚にダッシュ斬りかましたら遥か彼方に吹っ飛んでって涙目になった覚えが。
629名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:05:44 ID:L3KLcodG
>>527 重くなってデータ確認作業をnproがやるので逆にラグが増えて
ラグアーマー増えると思うよ。
630名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:09:28 ID:BbM/8fNo
>>628
あるあるwwww
俺の処女風玉は朴刀だったからな
涙目ってレベルじゃなかったぜ
631名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:10:44 ID:6lP7naEL
>>503
ノーステイルとかMabinogiとか、後テイルズウェーバーとか結構あるぞ
テイルズウェーバースレでnProの事聞いてくるといい
632名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:11:44 ID:6lP7naEL
しまった、見事に遅レス/ ,' 3  `ヽーっ
スルーしてくれ
633名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:17:17 ID:WC1dUyVs
金の粒食べよー
634名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:24:28 ID:chWl74iS
C6覇が必要なのは武器によるよな
鉄剣や双錘や鉄釣はあるとかなり違う
鉄剣双錘はあると撃破数かなりかわってくるとおもう
635名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:27:17 ID:piE+rOLp
風玉+燕扇突C1の相性は最高。
対人で無敵。
636名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:31:33 ID:ZDSVnuaJ
風玉は雑魚狩りがN止めで出来ればかなり使える

鳳凰は論外だけど
637名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:33:40 ID:chWl74iS
ゲームセキュリティ要望だしといた
npro=重いがこれあればほとんどのチートツールは隠蔽しない限り蔵操作不可能
   ミジンコ死亡ってか強化系統鯖管理にしろKOEI
Xtrap=軽い FPSゲームご用達
どっちかってとXtrapが対戦ゲー向きだからそっちだしといた
638名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:35:31 ID:xX1pBdKI
入れるならXtrapがいいな
軽いし効果もそこそこあるし。
639名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:38:16 ID:YZC2ETJx
でも何故か日本でサービスされてるゲームで
Xtrapはめったにお目にかかれない
640名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:38:20 ID:kTgwacwO
Xtrap=チーターには無意味
641名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:40:33 ID:chWl74iS
Xtrap無意味ではないぞ
ミジンコ野朗のスピハクは間違いなく終わる
仙筆升とかまでできるやつは抜けるだろうがな・・・
642名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:41:53 ID:ncYtzNTD
イベントの3つ目、頭領4人全部はずれなんだが、どこに正解がいるんだ?
643名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:42:47 ID:5Z6eVgug
>>642
wikiに詳しく載ってるよ
644名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:44:55 ID:ncYtzNTD
>>643
wikiみたんだが、同じ名前の奴がそもそもでてきてないのよ。
爆弾なげる奴と汎用武将が2体と失敗した曹仁みたいなのの4人。
画像みると南蛮系の人みたいだけど…
645名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:46:15 ID:D+GDjn2B
>>634
双錘使ってて、刻印覇がいいよって言われたから探して使ってみたら
撃破が平均200ぐらい伸びたのはビビった
646名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:47:03 ID:chWl74iS
てか犯ゲ並のセキュリティの甘さはなんなの??
死ぬのKOEI????
厨房でもできるスピハクとか完全封鎖してないのってMHFとかくらいだよ??
1年たってんのに何で対策とらないの???
KOEIの責任だろ升横行は氏ねよ
647名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:47:41 ID:ncYtzNTD
賈景って奴か。コイツがそもそもいないんだよな。
町で話聞かないとでてこないの?
648名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:50:38 ID:C9UAWR70
>>646
MHFでさえスピハク無理だからw

Xtrapだと加速には効かないと思うよ。他ゲーで実証済み。
nproならにわか升er確実に終わる。
649名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:51:03 ID:YZC2ETJx
普通にいるよ、よく探せ
650名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:51:35 ID:2lbBrIcZ
nProがどうこうって言ってるけど導入されるの?
651名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:52:15 ID:hw0EiffE
pbでいいじゃん
652名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:53:06 ID:Giel7FvZ
鳳凰と属性の相性
あくまで俺の見解

炎・普通に強い
斬・こちらの無双は常にカラカラ状態だが敵が無双使う前に一発でもあてれば使えない。普通に強い風・論外
氷・普通にハメれるが敵の無双ゲージには注意。
雷・論外、いちいち気絶して浮かしてしまう。空中判定になるので攻撃力もダウン

異論は認めないんだからね!
653名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:54:08 ID:chWl74iS
そうだよなMHFでさえnproはいってるもんな
某無料ゲームの犯ゲームでさえnproとか対策とってんのにKOEI一年もたってるっつーのに
やっと加速1.2倍以上感知できるシステムとってるKOEIっておかしいだろwww
加速器がまだ使えますよって時点で家庭用ゲームだぞおい
加速器だぞwwwどこにでもあるような加速器がなんでオンラインで使えるんですか・・・
1.2倍まで感知しませんとか使えなくしろよ糞がwww
654名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:54:30 ID:4Y/zqInf
イベント3・2高楼破壊・200撃破・左階段上。
655名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:54:50 ID:xX1pBdKI
>>651
このFPSerめ!
656名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:56:00 ID:hw0EiffE
>>655
サカタハドゥビジャン!
657名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:56:37 ID:X3clIX80
>>647
左上と右下の高楼拠点落としてから兵士200撃破

それで出るはず
658名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:04:09 ID:kTgwacwO
>>647
拠点2つ落とす前に、200人以上殺したらその時点で失敗確定。

頭悪いのか?
659名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:05:31 ID:tySL05YY
今までこれでやってきた古参が升当然なのはわかるよな
だって一戦30円以上とって負けたら意味なしだったんだし何もセキュリティなければやり始めるやつもだんだんでてくる
升の知識持った奴がやり始め周りもなんだ?と思い出し自分も知識を持ち始め(仲間がチータだったり)
で教えてもらい 負けたら意味ないから升をする=そして相手も升し始める=升蔓延
今まで対策してないKOEIは屑すぎるだろ
660名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:12:10 ID:e/4TnDuX
ユーザーが自己判断にまかせてるKOEIは異常すぎるよな
セキュリティがなければちょっといいかな?ってやつが出始め一度やってしまうと升は普通にやるより強いからまたやってしまう
古参は腐ったみかんの方程式を辿って今があるんだろう

661名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:13:12 ID:SIHGHWJ6
>>618
朴刀使いの私見を記すぜ('A`)b
炎:普通に強い。DOTで倒せないのが難点か('A`)
氷:わりと優秀。凍結→解除→即凍結→(ryと、ハマることもある
風:雑兵が狩りにくいがそこはC5やEVO止めでカバー。突の衝撃波との相性は抜群。粘着を振り切るのにも使える
斬:俺のお気に入り。安価で手に入る割に優秀。何よりエフェクトがかっこいい(゚д゚ )
雷:エフェクトは好きだが・・・突と組み合わせて足止めに使うのが1番か?
662名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:14:21 ID:xX1pBdKI
雷玉は有効に使う手段が思いつかないよな・・・
安いって意外利点ないようなきがする
663名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:17:03 ID:ILE3SBi/
てか斬で鳳凰発動して切りつけてんのに無双だしてくるやつってなんなの?
活丹もつけてないのにモロ丸出し升いい加減にしろよ
664名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:22:28 ID:HVIJoK5+
雷玉は浮かないアイテム装備してない相手だったら武器によっては永久が狙える
でもそんなことするより炎か斬鳳凰無双か凍結狙いでもしたほうが早い
665名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:23:03 ID:Hee5KgLP
破壊→防御→攻撃→破壊→攻撃→攻撃→防御
・・・・・・いつになったら体力と無双の☆とれるんすか?wwwww

(´・ω・`)
666名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:32:57 ID:YZC2ETJx
分かってるくせにぃ(・∀・)
667名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:36:53 ID:kknXtdeP
>>642
高楼以外の拠点を制圧するor高楼拠点2つを制圧する前に200人斬りを達成すると失敗と判断されて出て来ない。
668名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:45:24 ID:jje1uEUz
ほんとに動けねー熟練将軍が多いな。
曹操軍校尉4人なのに拠点も撃破も負けてんじゃねーよ。
負け戦は義0にすれば使えない奴は一生衛士以下なのにな。
ルールも定石も覚えずに将軍まで上がってる奴が多すぎる。
669名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:48:37 ID:YPN/iqIE
むしろ負けたら義がさがるようにして、義=実力の目安に近づけてほしい。
どんなに負けても今の身分以下には下がらないようにしてさ。
670名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:50:14 ID:d5pmO5xO
負け戦は義をマイナスにすべきだろjk
671名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:54:33 ID:ncYtzNTD
どうもありがとうございます。なんとかイベントクリアできました…。
大変お騒がせいたしました。
672名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:59:07 ID:OjsAzNnl
高楼殴ってる時に高楼越しに風属性ついた扇飛ばされて
鈍足→扇→鈍足→扇→逃れたところを連打連打でハメ殺されました
使いどころによるぞ 風は 移動遅くなるだけじゃなくジャンプできなくなるしな

むしろ斬玉つけてるの忘れて雑魚掃討にC3をかました時に、画面の端から
甲刀とかマラカスとかがカットんできたときの絶望感といったら
673名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:59:09 ID:X3clIX80
馬鹿が
廃人専用仕様にしたらますますこのゲームの未来なくなるわ
674名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:00:56 ID:No1buZ0l
>>668
新参でR4なのに、R1のサブより成績悪かったりするよ
成績以前に動きが悪すぎるし、それを終了後に指摘してもスルーするからなぁ
675名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:02:09 ID:YPN/iqIE
負けても義が減らない今のほうが廃人優遇仕様のような。
負けたら義が減ったほうが、廃人=プレイヤースキル高いとは限らんくなると思うが。
676名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:08:46 ID:1kYVXlNb
精鋭で例えてみよう
負ける→手に入るもの 義 アイテム一つ
これが義が減る仕様になるとしたらどうなるだろうか、それを考えてみてほしい。
負けても得るものがないと普通の人はほとんど続けないよ。
677名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:09:43 ID:2icgnTyp
激突で陣営毎に同じ系統の武器は使えないようにならないかなぁ

敵が4人して双剣とか正直萎えるんだが
678名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:18:07 ID:YPN/iqIE
精鋭で負けると義は減るけど琥珀を必ず1個、運がいいと3個貰えるとかどうよ?
679名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:18:23 ID:kknXtdeP
争奪は双剣の嵐だから安心なさい。
680名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:18:43 ID:d5pmO5xO
負けて義が減る仕様なら
精鋭:野良でもハズレ無し。ハイレベルな試合展開
熟練:中級者の巣窟。新参で勝ちが込んだり精鋭で負けが込むと放り込まれる
新参:下手糞。でも周りも下手糞だから結構いい勝負
こんな感じにならんかね
確かに負けても成長する要素は必要だとは思うけど。
681名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:18:46 ID:X8/e0Zif
>>677
精鋭で劉備相手にすると
双剣ばっかりでうんざりするぞ

ところで4人で鼓舞しても回復量4倍にはならないよな?
682名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:21:20 ID:jje1uEUz
>>676
それならなおさら下のランクには入れないようにしないとな
義目的で且つ義が増え続けるんなら問題ないだろ
683名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:23:19 ID:SIHGHWJ6
つーか、負けたら義が減るとか言う仕様にしたら
ますます升erが増えそうなんだが?('A`)
684名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:25:27 ID:jje1uEUz
>>678
俺なら喜んで負け戦\(^o^)/
685名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:25:34 ID:S20xOIcV
回線ぶっちが増えるだけじゃないの?
686名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:26:07 ID:X3clIX80
負けたら義が減るようにすればハイレベルになるとか、もうね
本当に自分達の基準でしか考えてない愚策としか言いようがない

武器削れるし得られる物ほとんどないし、毎度毎度緊張感ある激突するのは
ご勘弁願いたい
687名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:31:47 ID:CJW2Vl4g
貴石サービスするたびに肥の首が締まってくんだぜ
688名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:34:51 ID:YPN/iqIE
負けて出るのが琥珀だけとか限定すれば、首が絞まるにしても真綿で締める程度でなんとかなるんじゃね?
689名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:38:16 ID:QxAmIQPJ
戦闘中に離脱した回数もカウントしてランキング表示ってのはできないのだろうか
690名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:42:10 ID:zR9E41ZM
負けたら義が減る仕様プラス
将軍などの位が高い人が、新参、熟練に行くと
義が増えにくいという仕様がいいかも
例)義の増加数と減少数
新参 1〜5   -10〜-15
 熟練 5〜10   -5〜-10
 精鋭 そのまま 減少しない

適正以上の部屋なら義が減らないという感じかな
691名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:45:10 ID:LPUTauat
まぁ古参ってのは煙たいもんさ。
時間の長さはどうやっても越えられないからね。
692名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:45:13 ID:KY72pT0Q
楽しく遊びたいけど勝てないとつまらないからの(´・ω・`)
693名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:48:48 ID:Nnq1d68c
>>690そんな事したら新規は義がたまらずゲームクリアーじゃねーか!
でも将軍のみのペナルティならいいかもね!
694名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:50:38 ID:d5pmO5xO
>>686
精鋭ならではの緊張感がいいんジャマイカ
不適正な格で俺tueeeeeしたり俺yoeeeeeしたいの?
695名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:54:26 ID:h4nwvfeZ
おい 将軍が精鋭にいっても義ふえないのか?
義永遠にふえないのか?
696名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:55:06 ID:zR9E41ZM
>>693 なので義が
@1〜499   ペナルティー無し
A500〜1999 新参でペナルティー有り
B2000以上  新参、熟練でペナルティ有り
というようにペナルティーの濃さを分けたらいい感じになるかと思います。
697名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:55:29 ID:X3clIX80
>>694
言いたいことはまあ分かるが、課金アイテムに「緯書」って物がある以上
そんな無双コインを詐欺るような仕様変更はしないと思うぞ

大体慣れてる人間にはいいが慣れてない新規なんて
いつまでたっても義上がらないから、飽きて辞めていく要因になると思う
698名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:58:34 ID:YPN/iqIE
>>697
特務すればいいんじゃね?
699名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:00:04 ID:zR9E41ZM
>>695
すみません、義の上昇値はそのままという意味です。
精鋭に行ったことない凡愚なので
700名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:00:20 ID:jje1uEUz
>>698
特務将軍現る
701名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:08:36 ID:S20xOIcV
>>697
そこで義が下がらない課金アイテム販売ですよ
702名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:15:06 ID:8oagifOj
>>701
んなことせんでも経書/緯書の効果を
勝ったら従来通り
負けたらペナを半減/無効 にすればよくね
703名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:17:21 ID:X3clIX80
それじゃ結局BB時代と同じじゃないか

これだから古参っつー連中は・・・
704名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:18:38 ID:Nnq1d68c
@1〜499   ペナルティー無し
A500〜1999 新参でペナルティー有り
B2000以上  新参、熟練でペナルティ有り

そこまで細かく分けるならなぜそれ以上を分けない?
10000,20000,30000のやつらと2000のやつらが一緒で、500のやつと1000のやつが別々なんておかしいと思わないか?
前者はケタも違うし何十倍差があるんだぞ。後者はたった2倍。
705名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:19:54 ID:Nnq1d68c
訂正、何となく伝わればいいと思ってる

そこまで細かく分けるならなぜそれ以上を分けない?
10000,20000,30000のやつらと2000のやつらが一緒で、500のやつと1000のやつが一緒なんておかしいと思わないか?
前者はケタも違うし何十倍差があるんだぞ。後者はたったの2倍。
706名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:23:41 ID:fcL7EA49
義の増減とか議論してるみたいだが
精鋭の獲得義をとりあえずBB時代レベルに戻せばいいんじゃね?
勝てば10〜15 負けたら4〜7

正直使えないマント持ち増えすぎなんだよ・・・・・!
707名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:37:56 ID:8oagifOj
まー、ペナルティとかつけるんなら
それよかいっそ戦闘内容から戦果を細かくスコアリングして
そこから義を算出して欲しいけどね
ついでに出撃ボーナスも高スコアならいい物が貰えやすくなるとなおいい
正直、義目的の放置プレイヤーはもううんざり
新参は元より熟練でもたまに居るからなぁ
708名も無き冒険者:2008/01/11(金) 04:00:46 ID:X3clIX80
この言葉置いていきますね

っ「古参は癌」
709名も無き冒険者:2008/01/11(金) 04:15:03 ID:BAod6VWX
というか対戦部屋作るときいろいろオプション
できればいいんだよ

タイトル
対人希望/拒否
参加○人以上で自動開始
参加身分 ○○以下
使用武器 ○○以下
NPC錬度 新参/熟練/精鋭
武器上限
待ち時間 3/10/15
相手へのチャット 可/否
勝利条件 3000/拠点
710名も無き冒険者:2008/01/11(金) 04:27:15 ID:1kYVXlNb
まあ一部の古参も古参がどうこう言ってる奴も変わらないんだけどな

>>709
そういう事が出来ればそれが理想なんだよな…
711名も無き冒険者:2008/01/11(金) 04:31:01 ID:kknXtdeP
争奪は熟練仕様。
なので将軍様は争奪の度に義が減ることになります。


これでこの話題終了で良いかな?
ってか、格の細分化、参戦条件を訂正すりゃ良いだけの話でしょ?
なんで難しく考えようとするのか俺には理解出来ないんだけど。
712名も無き冒険者:2008/01/11(金) 05:00:19 ID:ZDSVnuaJ
というかさ、身分上がっても武器ランクとマントだけなんだから義なんかどうでもよくね?

実際、サブのR3持ちが精鋭で活躍出来るくらいだから


まあ俺にもR5持てるようになれば勝てると思っていた時代がありましたよ
713名も無き冒険者:2008/01/11(金) 05:30:22 ID:SdcKWhY9
拠点全部落とされて、終わったあとに、拠点ちゃんと見てください、みたいな発言したら俺が悪人扱い。

当人(R5装備者)曰く、「(そんな発言は)PTじゃないときらわれる」、らしい。


言いたいこともわかるが、嫌われるとか、そういう次元の問題じゃねぇだろ・・・。
勝てた戦闘なんだからさ・・・。 /(^o^)\
714名も無き冒険者:2008/01/11(金) 05:32:59 ID:2icgnTyp
精鋭にもなって拠点を気にしない奴は、少なくとも俺に嫌われる
715名も無き冒険者:2008/01/11(金) 05:57:22 ID:YPN/iqIE
>>713
なんか論点のずれたやり取りにみえるのは俺だけだろうか。
拠点みてなかったのが俺だったら

713「拠点ちゃんと見てください」
俺「ごめんなさい><」

で終わるところだが。
716名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:08:52 ID:lK4oecvK
ところで最近双戟見なくなったな・・・
熟練時はけっこう見たのに。
717名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:13:30 ID:1kYVXlNb
>>713
状況によっては拠点は撃破よりも大事ですって言った後に全員落ちた俺が通りますよ
718名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:15:12 ID:Yl8w0j9u
>>716 精鋭じゃ一回も見た事ない…
あと双鞭とか砕棒も
杖はそれなりにみかけるが
元双戟使いだが最強だと思ってたあの頃…
しかし精鋭に行き移動と強化の遅さに枕を濡らしたよ鈍足武器なら戦斧の方が絶対いいじゃねーかみたいな…
719名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:22:21 ID:lK4oecvK
もうちょっと色んな武器と対戦したいんだが、精鋭で見かける武器って10種類くらいだよね。
最近は槍と甲刀と双錘くらいにしか襲われてないような気がする。
襲ってくる奴はほぼ攻撃2倍セットして無双で即死できるから破竹いらねぇじゃんって思えてきた。
720名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:24:02 ID:1kYVXlNb
>>719
君がまごさくか呂布なら美しい武器か美しい棍を持った人にその内出会えるよ
721名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:37:49 ID:lK4oecvK
人気ない武器を使いやすく修正するとか、人気無い刻印を改善してほしいな。
せっかく色んな刻印あるのに、みんな同じの使ってるんじゃ面白み半減というか・・・
燕扇とか槍みたいに、刻印によって戦い方変わる武器がもっとあったらいいなぁ・・・
722名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:50:27 ID:BbM/8fNo
武器が偏るのは勝利条件の少なさと兵糧庫の仕様が原因
どっちにしろ双戟は要らない子だがw

それと激終わった後にアドバイスするのはいいけど
するならするで最後まで居てやれよ
何か一言ポツっと残して即落ちは傍から見てかなり印象悪いぞ
723名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:02:56 ID:bIgb07EK
誰か銀鐐長靴の+7と黒鋼堅兜の+7を能力次第で10000円くらいで買うから仲介に出してくれ(´・ω・`)

露店システム実装してくれ(´・ω・`)一点ずつしか出せないのは本当に不便だ・・・
724名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:12:47 ID:UtmphTVe
双錘のC1砕って雑魚狩りにも良い?
725名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:23:20 ID:o8hqkQX3
普通にC3でいいんじゃないかね
726名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:24:44 ID:1kYVXlNb
質問スレがかわいそうだなぁ、ああかわいそうだ
727名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:28:32 ID:mG/57PRe
過疎ってて質問スレのレスポンス悪いからこっちに来るんだろうな
728名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:29:02 ID:tD8pZbfL
>>721
人気無い武器はエキスパート用に残しておきたいとか馬鹿な考えが開発側にあるからどうしようもない
俺からしたら上位陣との対戦が十分なエキスパートなんだが
特に争奪で上位PTに勝った時は脳汁出てくる
俺たちが止めたぜってw
729名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:30:54 ID:5yEntdio
>>724
攻撃3,4あげてても一撃でしなず近くでダウンするのが数匹いるから瀕死の雑魚が少しのこってだるいから俺はあんまつかってないな
兵糧落ちてたら問題はないけどあまり多くは当たらないよ
対人でC3止めるのに速いからタイミングあわせやすいぐらいかな
730名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:32:29 ID:1kYVXlNb
>>728
1対4で勝った時も相当なもんだぜ!
もちろん1側な。

まあ精鋭じゃ不可能に近いというか不可能だろうけど。
731名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:33:38 ID:mG/57PRe
とりあえず双剣と双錘弱体してくれるように要望送りまくりんぐ
早く最強厨をあぶりだしてほしいぜ
732名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:34:39 ID:ubrfEAp7
新兵や衛士の集まりで将軍軍団に勝ったときの達成感は異常
733名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:39:54 ID:UtmphTVe
まあ双剣双錘鉄剣が無くなったら武器は結構ばらけそうだな
それでも双戟はレアだろうけど
734名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:05:33 ID:C9UAWR70
>>731
兵糧の仕様考えれば双錘は精鋭ではあまり良い武器ではなくなってるぞ。
あっ熟練俺TUEEEE厨だったか?スマンスマン

炎玉が貴重になった今では鳳凰の強さは際立ってると思うがな。
735名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:06:51 ID:1kYVXlNb
以下>>734へのツッコミ・煽り禁止
736名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:15:36 ID:mG/57PRe
>>734
キモオタ双錘ニートが弱体されまいとして必死だな
妄想癖は直しとけよゴミ
737名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:17:02 ID:1kYVXlNb
以下>>736へのツッコミ・煽り禁止
738名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:26:35 ID:xX1pBdKI
>>733
前者3つはかなりの強武器だけど
双戟は他の武器を差し置いてダントツでビリだから差がやばいよなw
上記4つを除いた他の武器はかなりまともなバランスなんだけどなー
739名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:30:42 ID:xX1pBdKI
ひどいことをいったけど双戟使い応援してるぜ!
740名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:32:56 ID:1kYVXlNb
とある精鋭激突で一回も撤退せずにPC3人を返り討ちにした双戟使いがいたんだぜ、成績も悪くなかったんだぜ。


負けたけど。
741名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:08:09 ID:UtmphTVe
破竹あれば無双当たれば即死狙えるからなー
足も遅いし振りも遅いから相手が間抜けに突っ込んでこないとダメだけど
742名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:11:52 ID:7uvGIxte
お前ら熟練将軍なめんなよ
校尉になってからは一人精鋭で1つ拠点とったら放置の繰り返し
この苦行を耐え抜いた精神力をなめちゃいけない
743名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:20:42 ID:0+gzsDeL
>>713
いわれた本人からみりゃ負けたのを人のせいにしているとも感じ取れるからな
野良のPTに文句つけるのは変な誤解を招く可能性があるから無言のほうがいい
744名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:27:29 ID:XLpU8P/g
>>713
いちいちここに書き込むほどの事じゃないな
745名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:41:02 ID:9ftdUHdp
C6覇が優秀すぎてつまんね
746名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:42:36 ID:faSgjzdx
見た事無いから書いてみるけど
書簡を開きにいちいち部屋に戻るのめんどくさくない?
放置しててもなんか左上の「お知らせ」が気になるし

俺だけだったら適当に流してくれ、うん
747名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:44:51 ID:xX1pBdKI
>>746
めんどくさいよな、見ない限り表示され続けるし。
大抵は仲買のメッセージなんだけど、
たまに他のやつがくるから見ないわけにはいかないしね
748名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:53:46 ID:LPUTauat
激突部屋に名前付ける、これでほとんどの問題クリア
部屋名「R3野良」とか。
武器は特色が上手く出たら面白いのにね。
攻撃・破壊・速度に極端な差を出すとか。
今はそれが極めて薄い。だから皆同じ武器を持つ。
749名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:54:03 ID:j8TIykfA
鍛錬無しで上限値24以上の画像なんて昔からあるわけだが
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=5491&c_num=3&c_num2=1
750名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:09:52 ID:OeJSsZIO
激突後に解散されるんだからPT組めなくすればいい。
さらに激突に入ったら5分は出れないようにする。

そうすれば古参PT涙目w
751名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:12:52 ID:BbM/8fNo
部屋に名前つけられるようになると
「速攻禁止」「双剣双錘鉄剣禁止」
「R5禁止」「強い人お断り」「弱い人のみ」は間違いなく現れるな

これなんてスペッサルフォース?
752名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:20:55 ID:BqFqFLFX
>>687
そんなわけない

その考えは小学生以下だ
753名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:20:58 ID:7TV3p0F+
42301の刻印:陣覇のR3双剣、5000で仲買に出してたら数分で売れたwwwwwww

双剣の人気高すぎだろwww
754名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:27:49 ID:xX1pBdKI
>>753
双剣じゃなくてもその鍛錬&値段なら余裕で売れそう
755名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:29:32 ID:BqFqFLFX
:テンプレ

クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。


***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。

クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。


nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
バカみたいなチートに嫌気がさしている方、ぜひ運営に要望メールをお願いします。
756名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:30:39 ID:7TV3p0F+
>>754
マジで・・・将軍増えだしてきたって聞いてR3の需要少なくなったっぽいしもっと安くてもいいと思ったんだが双剣だからって事で5000に設定したんだが・・・
もっと高くても良かったのか・・・orz
757名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:32:28 ID:BqFqFLFX
>>756
腐ったみかんどもとは金銭感覚がちがうんでこういった質問を
ここに書く事自体が間違い。
758名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:35:40 ID:xX1pBdKI
セキュリティツール名指しで要望してるやつって
簡単にクラックできるやつを指名してるようにしか見えないな
759名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:36:24 ID:kknXtdeP
2、3ヶ月後に>>750も目に涙浮かべてる姿が見えた。
760名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:37:50 ID:8+BZcEUF
>>758
だから触るなってば
761名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:39:16 ID:xX1pBdKI
>>760
すまん、ID見たら納得した
762名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:39:55 ID:qdwx85SI
>>758
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080107016/
クラックプルーフ

新しいセキュリティなんでクラックどころか誰も体感していないですよ。
コメントを見る限りかなり優秀なんです
763名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:42:35 ID:qdwx85SI
>>761

>>760は俺だったりするw。なんてね^^
単発にすまんと誤ってIDの話するとか、笑えるw
764名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:44:55 ID:xX1pBdKI
>>763
アンカみすってね?755が君でしょ?
765名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:46:17 ID:qdwx85SI
638 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 00:35:31 ID:xX1pBdKI
入れるならXtrapがいいな
軽いし効果もそこそこあるし

758 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 10:35:40 ID:xX1pBdKI
セキュリティツール名指しで要望してるやつって
簡単にクラックできるやつを指名してるようにしか見えない


自爆?
766名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:46:56 ID:Yl8w0j9u
>>753 俺は強化一緒で突砕の双剣7500で売れたよー
陣覇で5000は安すぎかと…勿体ナス(´・ω・) 

無強化鋼直槍突覇が5000でこの前売れた

やっぱ時期によって全然違うよね
767名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:51:46 ID:xX1pBdKI
>>765
流れ読めばわかるよ。
768名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:22:58 ID:YPN/iqIE
部屋に名前つけるとかって案をよくみるけど
その内容を守る奴がいるとは俺には思えないんだが・・・。
大体、お互い戦争してるんだろうが。なんで相手の都合に合わせなあかんねん。
769名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:26:55 ID:LPUTauat
将軍になるなんてすぐだよね。
二ヶ月もやればなってしまう。将軍だから云々って議論は意味ない。
寧ろ将軍になってからが大変だからね。
770名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:30:14 ID:9ftdUHdp
軍師と車騎将軍は、俺が知る限りみな双剣だった…
771名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:40:36 ID:qdwx85SI
激突控え室画面で、あらかじめ1番が作戦を選ぶ。

1・武将に救援要請(グー
2・兵糧庫奇襲工作員派遣(チョキ
3・拠点占領工作員派遣(パー

例:
こっちが、1を選んで、敵が2を選ぶと、グーとチョキでこちらの作戦勝ちで
味方の武将が登場。
アイコはどちらかがランダムに成功


1、は自軍兵糧庫に味方武将出現
2、は敵の兵糧庫の連弩と鼎を破壊した状態から始まる。
3、は敵拠点を2つ落とした状態から始まる。



772名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:40:38 ID:ZBBSs15k
味方側だけじゃなくて、敵側にも絶好登録効果適用するようにして
リスト枠数も大幅に増やせばチート問題もウゼェ奴問題も全部解決するだろjk
セキュリティ導入みたいに維持費もいらんし、
常時運営が超劣勢な『運営vs升erのイタチゴッコ』にイライラすることもなくなる。

升erなんてのは、対人で俺TUEEEEEできる相手が居なくなるのが
一番堪えると思うんだが。
773名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:44:20 ID:qdwx85SI
>>772
それはチーターじゃなくて、自分より強いものも絶交で消す事が出来る。
つまり、お前が絶交している隣でおまえ自身を絶交登録している奴がいる。

自分より強い奴は自分自身が消して、自分より弱い奴は相手が消える


そしてだれもいなくなる
774名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:46:34 ID:pRW0HJmC
>>771
それって結構おもしれーかもしれないw
775名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:48:50 ID:9ftdUHdp
回線抜きだけは勘弁してほしいというか、疑わしいので運営に通報した
776名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:06:35 ID:F1cQMrVc
ID:ZBBSs15kは小学生以下なんで許してやってください><
777名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:08:02 ID:F1cQMrVc
>>767
流れ読むともろ自爆ですね。本当にありがとうございました
778名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:19:23 ID:pnRr9bYq
>>749
信じていいよね?
前将軍になったら使おうとR5集めまくってた輔国将軍の俺涙目
779名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:57:28 ID:RS1s5VJk
>>769
2ヶ月どころか5日で偏将軍なったよ。
今は11日目で雑号将軍さ。
780名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:00:51 ID:7ixFPz8y
熟練で将軍来たら将軍出るまで待って出た瞬間開始しようとする糞が多すぎ
将軍ウザイのはわかるが、3vs4になるじゃねーか、嫌なら出ろよ
781名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:06:24 ID:faSgjzdx
>>779
相当毎日が暇なんだな
782名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:10:14 ID:vcTxKOFd
ネットカフェ難民ってほんとうにいるんだな。
まぁ家出で居座ってる奴だろうけど
783名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:24:58 ID:9ftdUHdp
>>781
凄腕のプログラマーとかで一生分稼いで遊んでいるかもしれんぞ。
実際にそういう人いるの知ってる。
5億ぐらいあるからって、狭い安いマンションで死ぬまでゲームだけやるっていってたぞw
784名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:27:23 ID:vcTxKOFd
>>783
5億あるなら自分で運営会社立ち上げて、自分の都合のいい
MMOでも作ってその世界の神にでもなるさ
785名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:29:40 ID:/RaMUgxH
>>783
いいなぁ
何をするかはさて置いてそういうの理想だわ
786名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:32:54 ID:ubrfEAp7
呉に転生して仲買商見たら、女の仮面が+3で500以下で売ってて即買いした
呂布だと1000超えてるのに・・・各勢力で相場違うのかな
787名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:37:21 ID:faSgjzdx
>>783
金があろうが無かろうが
暇なのには変わりないやんw
788名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:43:02 ID:vcTxKOFd
そういや、カメラ位置調整とかって不満ないか?

あまりにもヘタレすぎ。街中とかな
789名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:44:22 ID:2lbBrIcZ
>>783
遊んで暮らせるなんてうらやましい限り。
790名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:47:54 ID:ZBBSs15k
>>773>>776
自分より弱い奴としか戦いたくない園児級なカスのことなんざ知るかよ。

不正者が我が物顔で参戦してくるのが嫌なのか、
激突回転速度落ちるのが嫌なのかどっちかにしろって話だ。
外部セキュリティなんて名前ばっかりで、実際は大して効果ないのが現実なんだから。
791名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:49:39 ID:vcTxKOFd
>>790
クイズヘキサゴンにでたらスターになる素質あるよ
792名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:56:17 ID:1+YQgVgR
>>786
特産物
793名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:01:37 ID:9ftdUHdp
R4双剣突覇鍛23が10000で売ってた。
未改造だが迷う
794名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:08:56 ID:vcTxKOFd
>>793
腐ってやがる
795名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:10:19 ID:SIHGHWJ6
>>793
悩んでる間に誰かに買われるに1票('A`)
796名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:11:11 ID:r2OsrYR2
>>783
その人こそ真の究極ニートだな
797名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:11:19 ID:vcTxKOFd
ID:9ftdUHdpが出した張本人に100票
798名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:14:01 ID:oBxDLYUw
>>793
双剣の突は微妙じゃない?
799名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:15:53 ID:C9UAWR70
亀でスマンが、武器バランスについて色々出てるけど、1本で済まそうとするから
双剣下方修正しろとかなるんじゃね?
やりこめばどのみち1本じゃぁ無理なんだから、双剣くらい買いなよ。
文句言ってる連中はさ。どのみち1本は要るよ。
ただ、双剣のC1刻印陣は強杉だと思うけどね。属性まで付与されてるしさ。
当然市場相場も高いけどね。

例えば本心では、「俺鉄剣使ってるけど、双剣のが足速いのが納得いかね」
とか、「破竹ないと対人でできないから斧使ってるけど、双剣のが戦果出し
易いのが気に入らない。俺も双剣使えばいいんだけど、対人弱いからさぁ」
って思ってるのなら自分勝手杉やしないかい?

800名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:15:57 ID:bG0t6Gl7
双剣突で10kはないわ、しかも23ってのが微妙。
801名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:18:44 ID:LpXAafs6
突なら5000でもスルーだな
陣なら買うけど

802名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:19:32 ID:wzevkTsg
C1陣ならC6覇無くてもイケるからな
いろいろと微妙
803名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:25:55 ID:9ftdUHdp
突って便利だと思うのは俺だけかorz
804名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:26:13 ID:ubrfEAp7
双戟使った後戦斧使うと同じ足の遅い武器でも全然使い勝手が違うな
あまりに斧の性能が良すぎて双戟使ってたのが馬鹿みたいだ
805名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:27:04 ID:wr7UX53i
双剣 突は案外使える。
鈍足になった時でも突で逃げれるしね。
あとは鍛錬枠も23で大丈夫。(22でも大丈夫)
43300で強化がおすすめ。
806名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:31:43 ID:C9UAWR70
う〜ん突でも他刻印から見れば使えなくはないけど、やはり陣が強いと思う。
てか双剣で対人しないなら刻印なんかどうでもいいけど、対人するなら陣以外
選択肢がないと思う。陣しかしない人多いけどな。

807名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:33:03 ID:bG0t6Gl7
陣は撃破にも使えるぜ、むしろ撃破向け刻印だし。
逆に対人で陣は微妙じゃね?俺ならC3でガンガン攻めるよ。
808名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:34:04 ID:ZDSVnuaJ
ここだとやたら双剣取り上げられるけど、双剣って精鋭じゃあまり見なくね?
極稀にしか見ないのはあるけどそれ以外は結構ばらけてるように見えるんだが……
809名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:35:12 ID:C9UAWR70
>>807
上手い人が使うとそんな感じかもね。
俺も自己満足で陣持ってるけど、双剣対人苦手だから逃げ回ってる〜
810名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:37:11 ID:AMlKVE08
>>799
流れ見た限りでは
双剣=これ一本で済む武器 って感じで
だから強いと言われてると思うんだが

まぁ下方修正したら一気に最弱候補に落ちる可能性のある
タイプの武器ではあるとは思うよ、色々極端な性能してるから
811名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:38:31 ID:51ygZwjZ
C3しかしない双剣はカモにされる注意するべし
812名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:41:33 ID:bK+sBZbz
甲刀強化5にして2倍無双して遊んでいたら指揮官撃破がSになった件
813名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:42:07 ID:LPUTauat
>>768
それはゲーム自体の衰退に繋がるよ。
対人なんだから暗黙のルールを守ってやったほうが楽しいし活性化にも繋がる。
814名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:42:20 ID:BSnaHKq3
>>812
特定した
815名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:42:57 ID:C9UAWR70
>>810
その通りだと思うよ。
実際には双剣にも弱点は多いからね。
対人→決っして強くない、むしろ弱いし綱渡り
雑魚→出足は早いが伸び悩む
良くも悪くも機動性には優れるから、野良激突では最近こればかり使ってる。
新規の人には申し訳ない言い方だけど、カバーしやすいと思う。
816名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:47:45 ID:bG0t6Gl7
双剣はSAはずすかC3の空中判定消すぐらいが丁度よさそうだよな
出の遅い武器相手なら一方的にぼこれるのが問題くさい
817名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:51:11 ID:C9UAWR70
>>816
厳しい言い方だけど、どの武器使ってるか知らないが、双剣に一方的にボコ
られるようでは未熟だと言わざるを得ない。
そういう武器ではないから。双剣は。

俺の場合だと対人やる気の時は間違っても双剣なんか使わない。
818名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:54:43 ID:LpXAafs6

突→出してりゃ逃げれるので対人苦手な人にお勧め
陣→撃破効率段違い戦果を稼ぎたい人はこちら

いつも殺されて拠点は落とせない&撃破がしょぼい人はPC来たら突で逃げ回れ
それなりに戦果は残せるから

死なないけど撃破負けとかが多いなら陣にしろ慣れてなくても13分マップで撃破数が200は増える

他人任せ→突
自分が働く→陣
819名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:55:31 ID:bG0t6Gl7
気持ちはわかるけどメイン双剣だぜ
大斧、えんげつあたりが相手だと一方的にぼこれる。
ガードされてもC3でじわじわ裏まで回っていけるしね。

双剣つかっててきついと思う相手は砕棒、双錘ぐらいだぜ
あとJAしかしない長棍、直槍あたりも天敵
820名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:56:47 ID:AMlKVE08
双戟はな…
・無双以外のダメージ(特にC3)が攻撃力の割に低すぎる
・連激やC3が地上ヒットした途中でもガードされる
・それにも関わらずガードされたら反撃確定が多い

上のどれか一つでも改善されればマシになるかなぁ
同じ攻撃強化4かけても戦斧のC3>>>双戟のC3は無いでしょ、スロット的に
821名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:58:36 ID:NzcSpBvn
双剣は意外と攻撃の初速が遅い。
双鞭に負けるほど
それにこんだけ話題になって研究されたら
対処法も知れわたって対人には向かなくなってる
兵糧で待ち伏せされたら邪魔される確率が
最近グンと増えた双剣使いより
822名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:04:28 ID:C9UAWR70
>>819
メイン双剣だったのかwスマソ。

ただ、俺がエンゲツ使えば双剣なんぞ一瞬で葬れるよ。俺でなくても普通でき
るだろ。
823名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:05:37 ID:CLv3aP8z
>>786
魏は+6でも500前後で買える
824名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:10:08 ID:8+BZcEUF
>>786
国によってってよりそこにいる個人によってじゃないか?
俺なんかは+5防具だぶったら100とか150とかで売るしな
逆にそれくらいじゃないと売れない気もするが
825名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:10:40 ID:bG0t6Gl7
>>822
極青龍丹つけた2倍無双なら怖いけどそれ以外なら死ぬ要素ないような
826名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:11:37 ID:AMlKVE08
まぁ双剣に限らず総じて速い武器ってのは具体的な対処方法が分かってないと
結構やりづらいってのはあるとは思うよ、分からないと翻弄されて乙るだろうし
分かってればたいしたこと無いものであったとしても

下方修正を叫ぶ相手に対する一番の方法は
具体的な対処法を教えてあげることなんじゃないかと思った
827名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:12:42 ID:C9UAWR70
>>822
甘いw
はるかに強力な方法があるよ。
古参なら皆知ってる。
828名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:14:59 ID:bG0t6Gl7
エンゲツにそんな方法あったか?
盾刻印使って無双撃ちまくるのぐらいしかしらんな

実際やってくるやつなんてリニュ後一回もみてないぜ
829名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:17:08 ID:C9UAWR70
>>828
言われれば、あっそうかって思うかも知れないけど、ここでは書けないよ。
蔓延するとウザイから。
830名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:21:57 ID:Ih8gYIvZ
三本アイスは護符の供給がほぼ無いから無理
831名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:24:23 ID:C9UAWR70
>>830
俺、マジメに90個ある。
832名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:24:54 ID:nIzRWj0p
敵のロリ新兵初期装備の双剣使いがC3でくるくる回ってきたのでかわいそうだけど
全ガードして着地した瞬間昇天させてあげた
罪悪感あったけど味方のためだから恨まないでね
833名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:26:15 ID:UL/qn2uE
>>830

(つ´∀`)つ 特務
834名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:29:02 ID:C9UAWR70
エンゲツの話題はやめよう。蔓延するとマジでウザイし、自分が使うと嫌われるしで
良いことがひとつもない希ガス。
835名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:29:41 ID:bG0t6Gl7
真面目に相手してたのば馬鹿らしくなったわ
836名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:32:26 ID:C9UAWR70
>>835
分かってるのなら、以降この話題に触れないように・・
悪夢が蘇るといけないからね。
837名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:32:38 ID:B3c/go16
双剣は攻撃のリーチと攻撃速度が遅いから気絶させる前に無双でカウンターされる
で、防御しょぼいんで相手が浮かせる無双してくるとなすすべもなく死ぬ

だからPvだと結局相手の武器を選ぶかダッシュ攻撃でぴよらせてからになる罠
838名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:33:49 ID:Ih8gYIvZ
>>833
鮮やかな進撃Sで光陰1枚
将軍試験で極が4枚
激突レアドロップとこれ以外で供給手段あるの?
教えて欲しいくらいなんだが。
839名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:35:09 ID:0qcS+xzq
鮮やかな進撃って今でるのか?
前やったらSでも出なかった気がするんだが
840名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:54:41 ID:nsO6QLh6
チートすれば数へらないから
841名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:21:45 ID:n8cn/WGk
翡翠と黄玉がでないお!
842名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:34:50 ID:l95J/fUn
強化MAXの戦盤副将に粘着されると、かなりうざいな。
兵糧庫に放置されてて俺涙目(´;ω;`)
843名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:35:55 ID:Gv3VKGik
>>838
今、極光陰護符は市場で値が暴落してるよ。
あと、双剣で対人に勝てるのは熟練までのような気がする。
双剣って対人用ではないよ、どっちかってと拠点、撃破専用って感じ。
844名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:42:29 ID:nsO6QLh6
>>843
値段暴落だろうがなんだろうが関係ないだろ。
入手困難でさらに値段安いならみんな買うし、よけい品薄になるんだしw
845名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:46:55 ID:0qcS+xzq
>>843
え?暴落・・・?暴落どころか滅多にみることすらできないんだが。
846名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:47:36 ID:y+FBvqOT
甲刀使いの俺が言える事じゃないが
未強化10秒轢き逃げは最悪だな
847名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:48:27 ID:Gv3VKGik
>>844
たぶん供給のほうが多いんじゃない?最安値、一枚500円くらいだし。
明日はちょっと値上がりして、日曜からまた値段がちょっとずつ下がると思われ
848名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:49:34 ID:x2xo81um
死んで復活したところが敵に攻められてて、なおかつ拠点が残り2とかだったらとりあえずゾンビアタックするしかなくない?
849名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:51:03 ID:B3c/go16
双剣は確かに対人には不向きだよな
熟練までは勝てたりしてたが精鋭まで来るときつい
鉄剣とPvした時痛烈に感じた
850名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:55:58 ID:zNjbycAy
美しい人が町中歩いてて、オラワクワクしてきたぞ!
851名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:57:25 ID:Gv3VKGik
>>849
なんか思ったのが、みんなが自分の武器のコンボ知ってて双剣の防御、体力が紙ってことも、
知ってるから一回捕まったらやばいって感じになる。
甲刀みたいな一撃必殺もないから対人はほんときつい。
鉄剣とかダッシュ攻撃くらった時点で後半ならほぼ即死だし。
852名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:04:26 ID:C9UAWR70
>>851
そんな感じだね。
853名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:05:23 ID:scD832ES
限界突破
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1158460.jpg

むしゃくしゃしてやった、後悔はしていない。
854名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:07:12 ID:1kYVXlNb
>>853
これは…

いいセンスだ
855名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:08:46 ID:EinKuXbz
双剣の陣てそんなに効率上がるのか?
なんか吹き飛ばすわざっぺいに潰されるわ集めたの一発で倒せないわで
そこまで良いイメージなくてあまり使ってないんだが
856名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:15:20 ID:ubrfEAp7
>>853
なんという体力・・・
無双OROCHI思い出した
857名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:16:06 ID:B3c/go16
>>851
ありすぎて困るww
敵の攻撃を完璧見切ってないとPv無理ってくらいきついよな
858名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:21:37 ID:Gv3VKGik
>>857
しかも双剣のこと知ってるやつの何が性質悪いかってとさ、
ダッシュ攻撃当てるまで、鳳凰発動しないんだよな・・・
ピヨってるの確認してから発動してるしw
859名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:23:22 ID:pRjDFhts
>>829はただのホラ吹きだったりしてw

オレの双剣さばきなら、あんたのエンゲツなんか一瞬で葬るさw







ホラ吹きは小学生だってできるw
860名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:24:58 ID:mG/57PRe
>>836
そのレスはその話題にかかってるんじゃなくて、おまえ自体にかかってるの
861名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:25:26 ID:s7FtuuQh
>>857

もうひとつの可能性があるよ
相手が対応法を知らないならおkです
862名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:27:06 ID:wOCRWqgQ
>>855
『雑兵』と書いて『ざっぺい』と読むのは、このスレでは当たり前の事なのですか?



ネタですよね?
863名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:29:49 ID:Gc2367Cp
ぞうへいと読みます。

ぞうさんとも
864名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:31:31 ID:51ygZwjZ
本気です。
865名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:32:32 ID:wOCRWqgQ
『ぞうひょう』と読み、変換していた私が馬鹿だったのですね。




って事でFA?
866名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:33:18 ID:UtmphTVe
>>853
どうせなら丈夫の武器でやって欲しかったぜw
867名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:33:32 ID:dUt6qeCy
か・・・・漢だ!で反応するタイプ
868名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:34:01 ID:EinKuXbz
マジレスすべきか悩むところではあるが
俺としてはマジレスが欲しいところでもある
869名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:39:32 ID:4IohMPjg
>>865
いや、ざっぴょうって読むほうがいい。
ぞうって読み方は雑を見てぱっと浮かばないんでね
870名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:41:58 ID:NcBYxi7z
>>855
それほど吹き飛ばないし、よく潰されるのは多分下手なだけだし
R4の攻撃4だったら精鋭兵糧取られた状態でもちゃんと狩れる
871名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:42:15 ID:/RaMUgxH
ざっぺいに馴染み過ぎて一瞬正しい読みが思い出せなかった俺は末期かも知れん……
872名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:42:41 ID:UwX87X+7
>>865
ああ、お前は馬鹿さ
873名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:42:58 ID:f8NykZQ7
廃人の知人は口を揃えて対人最強は鉄剣だと言ってる

理由は双剣は攻撃の出が結構遅いから反撃食らうし
双錘は無双がカスだからなかなか仕留め切れないから、gdgdになってカウンター無双喰らいやすい

それらに対し鉄剣は
ダッシュ攻撃→ピヨリ→鳳凰発動→通常攻撃で点火→無双
のお手軽かつ即死級コンボが安定してて強いらしい

が、強化と移動が双剣双錘と比べると遅いから決して最強武器では無いと言う
874名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:43:39 ID:DC2lzV/W
       ____
     /_ノ   ヽ_\
   /( >)  (<)\   ざっぺいってw ぞうひょうも読めないのかい?wwwww
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-/      |
  \    ` ̄'´     /

     / ̄ ̄ ̄\
   / ─    ─ \   これで良いかい?>>868
  /  (●)  (●)  \
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  \    ` ⌒´    /
875名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:46:42 ID:NcBYxi7z
一騎最強は砕棒だろwwwwwwwwwwwww
876名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:47:20 ID:B3c/go16
>>858
鉄剣使いと戦うとほぼそれあるな・・・w

急接近→ダッシュぴよらせ→鳳凰or攻撃2倍無双で撃沈

このパターンよくあったわ

>>861
熟練まではそれのおかげで勝てたりしてたんだが・・・
精鋭まで来ると双剣の癖とか弱点熟知してる人多くてなぁ
877名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:47:33 ID:y+FBvqOT
おれは雑兵(ざっぺい)
878名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:52:03 ID:KsDFinCw
双剣は一騎弱いだろその分速攻と拠点に糞強いんだし
今の精鋭の雰囲気だと鉄剣使っても活躍しにくいんだよな
強化がそれなりに終わった頃には勝負が大分決まってるみたいな
879名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:52:24 ID:1kYVXlNb
いいえ、一騎最強は美しき爪です
880名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:03:21 ID:Wb5ijA4V
結局私は争奪だろうが双戟で行きます

よろしくお願いします
881名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:04:15 ID:Gv3VKGik
>>879
爪相手にしたとき、なんか遠くで3回空振りして溜めたなあ思ってたら、
いきなりこっちにサイコクラッシャーしてきたときは吹いた。
882名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:04:20 ID:LpXAafs6
>855
火力不足+スキル不足としか言いようがない
刻印なんて精鋭じゃなければどれでもいいんじゃね?

精鋭双剣だと開幕兵糧落とせるくらいの攻撃は用意してあるからc1で安定して狩れる分効率がいい
883名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:11:12 ID:LpXAafs6
>878
精鋭のスタイルは
拠点落しつつ撃破
撃破してついでに拠点だと拠点負けするのは当たり前だしね

強化遅い武器でもまず拠点確認して高楼だったら攻撃上げきる前に破壊上げて落としてから付近で強化

終わった後の反省会で一人だけ拠点0で言い訳が
「強化遅いし死んだから拠点行けませんでした」
じゃ正直いらない子

だったら強化早い武器使えって言われて終わるしな
884名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:15:18 ID:EinKuXbz
>>870,882
いや火力的にはR4の攻撃5で余裕なんだ
一発ってのは範囲的な意味なんだがもしかしてD攻撃の後に陣か
今まで陣で雑魚狩るって先入観にとらわれて集めて適当に単発ぶっぱしてたわ…
そりゃ2.3回かかるよな

>>874
     / ̄ ̄ ̄\
   / ─    ─ \
  /  (●)  (●)  \
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885名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:17:25 ID:t4boVXql
戦艦・攻撃力、体力
巡洋艦・平均的or中途半端
駆逐艦(魚雷装備)・足早、無双強
駆逐艦・足早
886名も無き冒険者:2008/01/11(金) 18:23:25 ID:LpXAafs6
>884
それだけの武器使ってるならスキル不足
ソロ精鋭だとか挑戦の撃破修羅で色々試して自分に合った動き見つけた方がいいかもな
撃破修羅は雑魚まとめたり湧くタイミングとかつかめるよ
俺は撃破が低くなってきてると思ったら狩り方確認するためにたまにやってる
修羅で終了時に2500以上出せれば陣を使おうが使わまいが大丈夫だから安心しろ
887名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:12:28 ID:/v8FwnBh
>880
よう俺
なんか参戦枠と存在する激突部屋の数が全く合わないが気にしtら負けだよね。


サブでR4鉄剣43301突覇持ってるが錆びてきたぜ!
888名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:27:15 ID:YCkmYPxo
撃破修羅ってどれくらいスコアでる?
使ってる武器と撃破数おしえてくれないかい。

双剣初挑戦で2196でした。
889名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:37:05 ID:tD8pZbfL
序列みればわかるでしょ
890名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:38:20 ID:h/QBpUCi
>>888
C1盾の戦斧、C1陣の蛮拳で同じくらいだった。未だにAまでしか取れん…
神速符でも使えばS取れるかもしれんけど、やっぱナシじゃないとダメだよな。
891名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:39:56 ID:9OhAXHZI
争奪楽しみだな

・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
・4 対 4 の対戦が多くなるようにマッチングが行われます。
・争奪での初期待ち時間は 30 分に設定されます。
・「準備完了」ボタンは、残り待ち時間が 29 分 30 秒になるまで押すことができません。
・両勢力に PC 指揮官が 1 人以上入った時点で残り待ち時間が 3 分以上の場合、残り待ち時間が 3 分になります。
・両勢力に PC 指揮官が 8 人揃った時点で残り待ち時間が 1 分以上の場合、残り待ち時間が 1 分になります

特に
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。


これ普段も実装しろよ、マジで
892名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:44:02 ID:fIksU6eV
普段の激突だと相手決まった部屋に入るかその逆かしかないからね。
争奪は戦場選ぶだけなのでそのなかで待ってる相手からマッチングされるわけよ。
893名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:44:48 ID:zNjbycAy
>>891
これ普段からできるなら、HALOシリーズの神マッチングシステムに慣れてる俺でも不満を感じない。
出来るならやって欲しいんだけど、なんか前準備でもいるのかね
894名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:46:44 ID:qgXKNa5e
争奪のマッチングはあまり期待しないほうがいいよ
たしかISP解放後?に導入された気がするんだけど
あまり機能しないから・・・
895名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:47:35 ID:3ddkzDO8
でも

義=実力

でないカスも多い希ガス
896名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:47:43 ID:fIksU6eV
人増えてるから多少はマシになってるかもよ?…なってたらいいなぁw
897名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:52:21 ID:kFw43raZ
お前らパッド何使ってる?
無双始めてから一週間に一本パッドが壊れるんだが・・・
MMORPGでは全然壊れなかったのにorz
おすすめ教えれ
898名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:53:47 ID:TV/LPwxR
変換パッド買ってPS2のコントローラーでやればいいよ
899名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:54:10 ID:SzyEdvhD
USB変換器+PS2パッドが安定だと思うよ。
900名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:54:27 ID:4IohMPjg
>>894
マッチングだから。

敵のPT待ちが、将軍4PTだけだった場合、こっちが新兵4PTでも
時間経過で敵に他PTがほかにいなかったら、将軍4PTがくる事になるからね

結局は運だな。

それに、連続勝利数が多いPT同士もあたりやすくなってるだろうね
901名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:54:29 ID:JsPn7KHQ
>>819
農協しかしない長棍と直槍って何なんだと5秒間考え込んだ
902名も無き冒険者:2008/01/11(金) 19:54:52 ID:f8NykZQ7
無料組で争奪も野良で参加予定の俺にとっては有難いシステムだな
903名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:03:11 ID:bK+sBZbz
争奪は自国の廃人PTがどれだけ連勝できるかで勝敗が決まるんだろうな
904名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:09:40 ID:B3c/go16
つまり俺達が頑張ってもあまり意味はないということか
905名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:11:22 ID:Q20NKhpo
争奪の野良参加は嫌われるとかいつか見たが友達のいない俺はどうすれば・・・
そうだ!激突に行こうOTZ
906名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:11:35 ID:BmvRX6jI
双剣が紙防御とか言ってる奴は馬鹿なんじゃないの?
仮に52300というので計算して、
紙防御ランクで表すと双剣の防御力は24武器中15位。
紙防御ランク1位 甲刀 
       2位 幻杖 
       3位 鉄鞭
       15位 双剣w どっちかというと防御力高くなる武器。
       24位 戦盤  防御力は1番高くなる。

双剣の防御が弱いのは始めだけ。始めのみ紙防御2位
しかし一回強化すれば一気に紙防御9位になる。
紙防御とか言ってる人達は強化してないのかな?
まぁどうせ次は初期生命が低いとか言いだしそうだけどね。
907名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:14:56 ID:Q20NKhpo
体力低いから無双一撃でやられるんです
体力強化したらこんどは攻撃力・・・いいだしたらきりがないなw
長所と欠点がないとつまらないしなでも
908名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:16:33 ID:/v8FwnBh
争奪を前に本格改造しようか迷うなぁ
貴石込み込み 1000円 位なんだよね(w

R3の時は改造しても大して変わらなかったしなぁ・・・・
どうしよう。
909名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:21:00 ID:jKIudIm/
改造したいけどしてなくてすると違うもんなの?
変になったら凹むからできない俺はチキン
910名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:26:25 ID:Yl8w0j9u
>>906 双剣なら最低防御3は欲しいね 
2だと対人がダメージ食らわないくらいの技術がないとかなりキツイ
まぁどの武器もそうかもしらんが
無双も浮かせられないから相殺されて終わるからなぁ俺は53200だが対人は基本逃げる
完全に拠点と撃破、兵糧速攻って感じ
どうしても対人しなきゃいけない状況の時は、ほぼ負けるなぁ
ランスロ2倍無双が外れた瞬間に乙って感じだす
911名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:29:45 ID:7ixFPz8y
公認ネットカフェ拡大しても、
こんなんキーボードでカチカチクイックして将軍になってる奴いんの?
912名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:33:27 ID:qgXKNa5e
>>900
そそ。ほんと運だよな。
こっち4人全員黒マントのPTなのに相手偏将軍1人の待機部屋に入ったりとかさ。
争奪は皆本気で行くから、マッチングの精度上げてくれないと
過疎の原因になりかねないね。期待できないけど。

マッチングとは関係ないけど
各国の古参が回廊とかで即席PT組む手配する(20時前から?)はずだから
初めて争奪に参加する新規さん達は即席でもいいから4人PT組むことおすすめ。
即席PTとはいえ何戦も一緒にやるわけだから「次は○○注意してやってみよう」
とか作戦的なものも立てやすいし、その後フレ登録に発展も多い。
まだフレいない。っていう人には争奪即席PTは特におすすめ。
遠慮なく参加してフレ沢山つくって長く続けてほしい。
913名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:33:59 ID:3FP6PmUK
争奪やったことないんだけど、争奪軍議画面の総兵力ゲージが争奪に参加してる人数って事?接続人数までは確認できないの?
914名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:37:54 ID:qgXKNa5e
>>913
仕様が変わってなければ接続人数は別に出るよ。
総兵力ゲージは自軍のライフポイントのような物で無くなると争奪敗北。
915名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:41:06 ID:o49F5mtW
早く呂布と孫策で激突ができればいいのに
916名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:42:48 ID:Q20NKhpo
争奪の結果がどうあれ、まだ孫と呂は戦えないのか(´・ω・)
三国と戦えると戦場が増えそうでいいねぇ
917名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:45:23 ID:Q20NKhpo
争奪今日だと思ってたOTZ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/11(金) 20:51:56 ID:SBmxQBIN
なあ
もしかして相手が浮いてる時は攻撃力1/2になる?
919名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:52:04 ID:8oagifOj
>>911
何がいいたいのかよくわからんが
今時ゲームパッド用意してないネカフェあんのか?
公認ならなおさら
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/11(金) 20:54:25 ID:lZ9pvKjn
>>918
なるよ
921名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:55:55 ID:WfEVc1S8
>>911
自宅ながらキーボードで碑将軍までは着てますがなにか?
一度ネットカフェも行ったがその場にパッドはなかったな。フロント行けば借りれたかもしれんけど
922名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:57:33 ID:GgNuwAuP
フロント行って借りるのが恥ずかしくないか?
923名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:05:23 ID:zNjbycAy
そんな事言ったら、ネカフェでゲームも恥ずかしい
924名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:12:24 ID:RS1s5VJk
>>819
双剣でc3連打のアホは朴刀の俺でもおいしくいただけるので大好きだ。
925名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:13:59 ID:bIgb07EK
公式にネカフェ専用クエも有りみたいな事書いてあるが今までそんなのあったんかな?
926名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:16:21 ID:YPN/iqIE
俺が争奪には参加「しない」ことが、自国への貢献になると思っている。
927名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:16:33 ID:3FP6PmUK
争奪で杖武器って必要ないかなぁ?
層脱字はどこか即席PTに入ろうと思ってるんだけど、ネタ武器じゃないよな!?
928名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:16:56 ID:RS1s5VJk
>>877
そんなネタわかる奴はすでに35歳くらいじゃないのかな。
929名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:20:09 ID:sNyNEYdD
>>906
俺はランスロで空けてる。
防御上げるくらいなら究極に回したいし、進んで対人仕掛けられるほど
撃破に自信がもてる武器じゃない。鍛錬でも、破壊で他武器に打ち負けるなら
双剣の存在価値はないし、攻撃力の低さも補うため攻撃を上げることになる。
結局のところ防御を上げる余裕無いんだよね。
破壊・攻撃の速攻だけが双剣の意義。単に性能だけじゃ推し量れん。
実際紙防御といわれる甲刀も、無双の関係で恐ろしいほど生存率があるし。
930名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:20:40 ID:sNyNEYdD
>>877
おまえは鉄剣。
931名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:27:52 ID:ZeCUybEw
ちょっと曹操所属の人に聞きたいんだけど、今の時間帯部屋って大体どれくらいできてる?
932名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:30:30 ID:ubrfEAp7
双鞭の事も思い出してあげてください・・・
初めて使って対人でぼこぼこにされた、あれ振りはじめが遅すぎ
933名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:31:28 ID:kIZFOOza
争奪は狙ってNPC戦できないよね?
大人しく激突でもしようかな・・・
934名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:31:36 ID:8+BZcEUF
今孫策で多節鞭r4 52300
が3500で売ってたんだけどこれ偽物じゃないよね?
誰か間違って出したのかな…

いや、ありがたく使わせてもらいますけど
935名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:31:51 ID:YrEm3GgX
>>932
つ「C1盾」
炎付けると尚良し
936名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:33:25 ID:C9UAWR70
>>929
双錘にしても同じことが言えるよ。
双錘で精鋭来るなら破壊3でも足りないくらいなんだよな。
双錘で42410とか52300みたいな初心者鍛錬では通用しない。
937名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:33:39 ID:MHZV/Lsh
>>928
つまりおじさんって35才なの?( ゚ Д゚)
938名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:34:15 ID:BbM/8fNo
争奪を明日に控えてるっていうのに
精鋭が速攻で終わるっていうのはまずいと思わないかい?
939名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:35:10 ID:D+GDjn2B
これから争奪って時に申し訳ないんだが・・・
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
↑これってほとんど機能してないよ

すでに現行の仕様になってから4,5回争奪出てるんだけど
結局連勝してる将軍PTに当たったりする
校尉、都尉、俺(都尉)、将軍 vs 将軍4人とか
多分PTで出撃してる時は反映されて、野良だとまったく機能しないんじゃないかな
野良でしか出たこと無いからわからないけど
940名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:38:08 ID:ubrfEAp7
争奪って基本激突みたいに4VS4で戦うのか?
なんかスケール小さいような気がするのは俺だけ?

200VS200時間無制限とかやって敵PCを全滅させたら勝ちとかすればいいんじゃね?
941名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:39:20 ID:NZwR0nXP
体力強化と無双強化を一緒にしてほしいね。
体力・無双強化@とA。これの強化には青玉を使う。
んで、石榴をオールマイティー貴石にするとか。
942名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:47:37 ID:ZeCUybEw
>>941
それお前が主要貴石なくて石榴余ってるだけなのと違うのか
943名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:48:56 ID:/RaMUgxH
さっきから微妙にラグいんだが俺だけ?
低スペックの奴に引っ張られてるのかな……
944名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:53:13 ID:IZa9AFPu
>>941
そんなっことどうでもいいいいいいい
自分の頭だけどかんがえとけ
945名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:56:44 ID:UtmphTVe
43300だった双錘と多節鞭が2個とも破壊削れた\(^o^)/
52300にしても良いよね?
946名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:56:50 ID:ZeCUybEw
931については自己解決したんだが
呂布の人が前に「曹操人KONEEEE」とか言ってたのを思い出して
熟練部屋3つとも将軍4人で埋めらるようなことしてたらそりゃ人来ないだろうよ、と思った
947名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:57:08 ID:eRrcmh4j
>>945
だめ
948名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:01:42 ID:8MSCTUOy
暇だったんでやってみた。
武器を3回強化した場合の各性能トップ5

攻撃部門
妖杖145・幻杖143・・鉄鞭141・朴刀137・双鞭136
破壊部門
砕棒163・獄刀152・双戟137・多節鞭134・双鞭133
防御部門
戦盤140・鉄勾135・蛮拳135・朴刀121・直槍121
体力部門
砕棒314・戦盤277・鉄鞭271・双鞭267・大斧266
無双部門
幻杖175・双錘170・直槍165・燕扇165・鉄勾165

ちなみに、ワースト5は
攻撃部門
鉄勾103・多節鞭104・大斧107・双剣109・戦盤109
破壊部門
双錘82・桜扇83・双剣83・大斧86・直槍94
防御部門
甲刀74・幻杖82・鉄鞭83・砕棒90・桜扇90
体力部門
燕扇167・双剣185・鉄勾185・桜扇197・甲刀202
無双部門
砕棒120・双戟120・双剣120・蛮拳120・戦盤120

でした。
んでは、戦場で会おう!ノシ
949名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:05:00 ID:F3+ZSrwm
>>940
それが面白そうだね
ただ最後まで残ってるのは
甲刀で無双し続けてる升erだけだと思う
950名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:05:58 ID:IZa9AFPu
>>948
これはランク何でしょうか。



かくんなら細かくかいとけ
951名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:08:39 ID:MHZV/Lsh
>>948
それなんて爪弱い表?
952948:2008/01/11(金) 22:11:24 ID:8MSCTUOy
すまない、無双の項目は強化されてない物だorz
強化済みは

トップ5が
桜扇265・大斧250・甲刀250・鉄鞭242・燕扇240

ワースト5が
砕棒174・朴刀179・双鞭180・戦盤186・双戟189

でした。
申し訳ありませんでしたm(_ _)m
953名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:11:30 ID:ubrfEAp7
>>949
年一回限定開催!
全員が敵!1000人による甲刀バトルロワイヤル!!
最後まで生き残った人にはR6武器「海王」をプレゼント!


こんなの考えた俺は末期だな
954名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:13:04 ID:BSnaHKq3
数値だけ書くと強さは偏るわな
数値が低いってのはそれだけ立ち回りに恵まれてるわけで
逆に言うと数値に恵まれてる武器は立ち回りが残念な子が多い
双鞭とか戦盤とか妖杖とか
955名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:16:02 ID:QaHIwz17
>>948
3回の意味が分からん。
強化値の高いやつが上に来るのが当たり前な気がするんだが。
956948:2008/01/11(金) 22:18:38 ID:8MSCTUOy
>>950
わからんならwiki位読んで下さい。
つーか、レアによって何が変わるかわかってないの?

それと、次スレよろ


>>954
確かにそれは思った。
良く使われてる武器でもワーストの方に入ってたり、使い勝手悪いのに数値だけは高かったり。
まあ、参考になればと思い書いてみましたm(_ _)m
957名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:22:18 ID:jje1uEUz
特別強化で大きく変化するし意味ないな
958名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:46:26 ID:bK+sBZbz
>>948
これだけ見ると朴刀最強伝説で双剣・双錘は弱武器に見えるなw
959名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:48:30 ID:OVUy5I6D
>>958
そうか?
双剣・双錘は中間かそれ以上のLvで今熊と待っているように見える。
一方で、爪は悲惨
960名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:49:24 ID:OVUy5I6D
今熊と待っているように見える×
うまく纏まっているように見える○
961名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:51:26 ID:OVUy5I6D
暇だったんでやってみた。
武器を3回強化した場合の各性能トップ5

攻撃部門
妖杖145・幻杖143・・鉄鞭141・朴刀137・双鞭136
破壊部門
砕棒163・獄刀152・双戟137・多節鞭134・双鞭133
防御部門
戦盤140・鉄勾135・蛮拳135・朴刀121・直槍121
体力部門
砕棒314・戦盤277・鉄鞭271・双鞭267・大斧266
無双部門
桜扇265・大斧250・甲刀250・鉄鞭242・燕扇240


ちなみに、ワースト5は
攻撃部門
鉄勾103・多節鞭104・大斧107・双剣109・戦盤109
破壊部門
双錘82・桜扇83・双剣83・大斧86・直槍94
防御部門
甲刀74・幻杖82・鉄鞭83・砕棒90・桜扇90
体力部門
燕扇167・双剣185・鉄勾185・桜扇197・甲刀202
無双部門
砕棒174・朴刀179・双鞭180・戦盤186・双戟189


962名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:54:30 ID:sNyNEYdD
なんか「オッスおら張角」って感じの表だなあ。
963名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:03:37 ID:OVUy5I6D
表でみる悲惨武器(独断w

鉄勾:
攻撃最低、体力低い、防御は高いが・・

大斧:
見た目が斧なのにw
攻撃ワースト3、破壊ワースト4、無双ケージが伸びても・・



964名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:06:43 ID:jVfkdaXh
なあなあ黒曜妃将甲てどこで手に入るんかな?
特産だと思うんだがわかんねえ。
+7欲しいよママン
965名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:28:29 ID:2DP5M+UI
どこだったか覚えてないけど
魯陽か言焦のどっちかだったと思う
うん、多分だけど
966名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:34:47 ID:Yl8w0j9u
碧海闘衣ってそこそこレア?この前たまたまた出て嬉しかった訳だが
967名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:38:44 ID:CLv3aP8z
古参PTまじうざいわ
やられて強化0なのにMAP1周粘着とかなんなの
968名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:40:32 ID:HkqZOS1x
>>966
他勢力は分かりませんが呉では+3までなら普通にNPCから買えます
知らない人多いみたいだけど
間違えてぼったくりに引っかからない様に気をつけてね。
969名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:40:54 ID:SIHGHWJ6
>>964
とりあえず劉備でやってると時々手に入る('A`)
孫策か呂布で劉備と激やってればいいんじゃね?

それはさておき
こういうのもアレだが、劉備の滅亡も時間の問題な気がするな('A`)
兵糧庫の重要性もわかってない黒マント
都城判定で制圧1撃破500台とかいう緑マント
そんな雑兵将軍が多すぎる('A`)
970名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:47:23 ID:/RaMUgxH
争奪って少数精鋭のが有利って聞くけど
数で押し切られたりはしないの?
971名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:52:45 ID:ZDSVnuaJ
争奪なんて結局仕様しだい
BB戦士はよくわかってるだろうが……
972名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:58:09 ID:ZDSVnuaJ
今回に至っては人数が多いと有利になる激突度がカンスト

通常の状態で拮抗した戦いになるように仕様を変更しているとすれば孫策に勝ちはない


そんなうまく調整出来ているとは思えないけど
973名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:05:23 ID:lhUhw6pb
古参
974名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:13:01 ID:0AasIeIB
ついに琥珀以外50個に・・
琥珀は6個だが・・
975名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:27:08 ID:34q325ex
親切だけど説明や解説が長々しつこい人
説明をキチンと断ってるんだから、いい加減にしてくれ
拒否リストに入れましたよ
976名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:27:30 ID:boKhQ4m6
簡易改造と本格改造の違いって能力の上昇違うの
977名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:31:38 ID:LDjXaSye
対人でも拠点でも撃破でも、移動速度ってのはかなり重要だし
ランスロ限定で、しかも一時的にしか強化できない移動を度外視しての武器順位に意味は無いキガスル。
SAの有無や、攻撃速度も考慮しないなら尚更だしね。
978名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:37:19 ID:JZBQGjBX
新参部屋でR4かR5武器で新兵をずっと追いかけてくる将軍には
毎回吹かされる。

時々同情すら覚えてしまう・・・
979名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:42:23 ID:77Yhppx9
無双用のIME変換データを入れたはいいが、利点→李典とか転移→典韋とか妙な変換になって困る
そのうえ今まで登録してあったモノが全部消えてしまったのが何より痛い
980名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:45:15 ID:F+xD/OUh
争奪に出るために、R3多節33310を42300にしようと頑張ったが
今現在03110\(^o^)/
981名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:52:48 ID:bNuMhGKF
呂布で21時から争奪PTのマッチングやってたみたいだけど、参加した人いる?どんなかんじだったのかな。
明日もやるみたいだから行こうか迷ってるんだが、集まった中で勝手に組まされるのか、それとも話し合って仲間を決めるのかだけでも教えてほしい

>>979
自分は今までの登録データは消えなかったけど、やっぱりそれまで普通に変換できていたのが出来なくなった。
一度新しいユーザ辞書を作って無双用も含めてそっちにデータを移し替えたら直ったよ。破損していたっぽい
982名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:08:26 ID:dj+VlVBb
>>976
WIKI読むか質問スレ行け('A`)

>>979
>利点→李典とか転移→典韋とか妙な変換になって困る
あるあるww

それはそうと次スレマダー('A`)
983名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:15:30 ID:Xae3bB36
このゲーム、ネトゲ特有のマゾさがあまりないな。
服飾とかも壊れないし、ある程度揃えちゃうと金の使い道もなくなる。
984名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:26:43 ID:N5YCEEWo
しっかし、双剣使いは先攻兵糧なら誰がいても突っ込んでくるが、
後攻だと意地でもスルーなのな
985名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:32:52 ID:U9x8A0RT
>>981
参加したけど正直gdgdだったな
シャウトしながら走り回る奴とかエモ出し続ける奴とか関係ない会話してる奴とかいるし
司会の人らはいつの間にかフェードアウトしてるしで微妙でした
ただ人は結構いたからPTは組みやすいかも
986名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:40:18 ID:OToZ5xr+
>>981
身分でだいたいに分かれて適当に組んでいったような感じ
まあフレ探しみたいな感じぽかった

あとVIPの奴等がウザすぎた
奴等は酒場から出てくるなってーの
987名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:50:59 ID:bLPVnm9H
呉に転生してみたんだけど人がいっぱいでした
魏に無い賑やかさがありました
蜀と呂布にも行ってみます(´・ω・`)
988名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:51:59 ID:Xv53Oj9o
誰も行かないなら立ててくるぞ。駄目かもしれないから減速ヨロ。
989名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:57:46 ID:9F2/vcth
もしダメだったら俺が立てる。報告ヨロ。
990名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:57:49 ID:ee2gQLRM
曹操は呂布に勝てないな。今日、激突やって弱さに驚いた。
991規制だった:2008/01/12(土) 01:58:35 ID:Xv53Oj9o
sage進行を強く推奨します!  晒し、質問は板違いです!帰り給え!

■真・三国無双 Online 公式
http://www.musou-online.jp/
http://www.musou-online.jp/about/  (ビギナーサイト)
http://www.gamecity.ne.jp/musou-online/

■wiki☆読んでね!☆
http://musou-bb.wikiwiki.jp/
http://www22.atwiki.jp/359bb/

■4亀
http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G001778

■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 25
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199866224/

■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 5
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1199420640/
真・三国無双 Online PT募集スレ Part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1199777629/
【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ9人目【粘着】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1199745313/
真・三国無双 Online 副将晒しスレ 1人目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196539412/

次スレは>>950、立てられない場合は早めに伝令兵に報告を。
992名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:01:53 ID:9F2/vcth
立ててくる。しばしまたれよ。
993名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:03:06 ID:9F2/vcth
次スレ

真・三国無双 Online K.O COUNT 26
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200070946/
994名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:09:18 ID:Xv53Oj9o
乙d!>>993には副将を妾にやっても惜しくは無い。
男しかいないのが残念だ。
995名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:12:19 ID:77Yhppx9
>>993
乙!俺の副将をどれでもファックしていいぞ!
男しかいないけどな
996名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:13:13 ID:kuNjk4nQ
>>993
ショタ声爺副将を上げよう!
997名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:15:49 ID:pXDgXHLk
>>993
998名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:17:18 ID:WUqqsaoS
>>993
乙梅
999名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:17:41 ID:pXDgXHLk
あえて999ゲット
1000名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:19:55 ID:WUqqsaoS
1000なら破壊特別強化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。