真・三国無双 Online K.O COUNT 25
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:11:55 ID:Ma8g97dv
3 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:13:06 ID:Ma8g97dv
4 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:21:39 ID:TTuwlg6R
5 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:24:40 ID:SHrgz/M/
テンプレ。
激突で貴石獲得できる割合
新参=義500まで、500超えるとほぼ出ない
熟練=義2000まで、2000超えるとほぼでない
精鋭=基本的に義による制限はないようだ
6 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:31:16 ID:j9/E57WU
ALL影装備
攻撃+8
破壊±0
防御−1
体力+6
無双+45
移動+3
ジャンプ+3
7 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:31:30 ID:Gc0VYR3u
8 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:36:05 ID:TlhWecG/
9 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:37:33 ID:wUDJ41x0
筋肉質体型の男キャラで情熱をあらわにする をやったら
どうみても踏ん張ってオナラしてるようにしか見えないんだがw
10 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:38:20 ID:Gc0VYR3u
11 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:40:17 ID:TlhWecG/
1/16
R5最大鍛錬値仕様変更 24→27
12 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:48:49 ID:PMD0Z39Q
限定モーション音がうるせーな
すげー遠くまで聞こえるんだが
13 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:57:06 ID:TNoqsUrb
14 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:34:09 ID:cxGm3a1S
やっぱこのゲーム最大の問題点はマッチングの不便さだな
ゲーム始まるまでの時間が長すぎる
15 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:39:02 ID:j9/E57WU
ボンバーマンオンラインみたいに部屋立てたり
クイックスタートとかあればいいのにね
・46で始まり02で終わる
・初(始まった瞬間に殺す)×
16 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:57:54 ID:/VhxMERH
今現在、本当の新規って何人ぐらい居るんだろな?
開始45秒で勝てる激で(拠点配置も見方配置も勝つ以外考えられないMAP)
目の前の兵糧にアイテム集めに行く訳でもなく
目の前の敵拠点に移動する訳でもなく
狩り!!(強化?)
その後に1000とか撃破してもなあ…NPC狩り好きならOFF無双してろよ(マジで
終わった後になんか文句言いたそうだから笑顔で聞いてやろうかと思ったら
さっさと退室しやがった。
「速攻で勝って下さい」って言わんばかりの配置のMAPで最初の1分間狩りとかw
…マジで最低限の勝利条件ぐらい把握しようね……
新規に見えない動きをする人達 頼むよ!って愚痴な´_`
17 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:01:00 ID:PMD0Z39Q
頭悪そう
18 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:02 ID:cxGm3a1S
野良で軍師様ptきたー
速攻負けて武器見たら閃飛燕閃飛燕閃飛燕\(^o^)/
19 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:49 ID:cz1QW07Y
1/16のアップデート期待してたんだけどガッカリだなこれは
せめてチャット周りの使いにくさと色分けくらいはして欲しかったぜ
何度もゲーム内で要望出したんだが・・・みんな要望とかは出さないのか?
20 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:02:55 ID:Gc0VYR3u
武将達の総回診キタよ!
21 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:07:27 ID:aMVHXcHk
22 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:08:07 ID:wUDJ41x0
出したけど、色変えとかは出来ねえって返事が来たから諦めてる
23 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:08:31 ID:/VhxMERH
24 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:09:56 ID:PMD0Z39Q
>>19 かなり出したけど1年間ほとんど仕様変わってないみたいだし
運営のやる気がないんだろうね。無料開始してから初めてのまとなアップデートがあれだし
儲ける気がもいんだろう。ただ看板タイトルだから運営してるよアップデートしてるよ、というポーズだけ
25 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:13:04 ID:cz1QW07Y
このまま行くと三国志online始まる頃には過疎りそうだな
もっと人を長く引っ張る事が出来る内容にしないと続かないだろう。
フレ作りにくいネトゲなんかある程度遊んだらゲームクリアだからな
ゲーム自体はマンネリだけどフレが居るから続けてるって人がネトゲには多いからね
26 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:15:55 ID:D12shMIL
>>20 孫呉の町を一通り回ってみたんだけど街にいる武将って大喬だけなの?
27 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:18:58 ID:EZgIK6x/
劉備は張飛が歩いているな
28 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:22:13 ID:hEzhzbQU
期間限定特務クリア終了。
装飾がヘボかった俺にはありがたいアイテムだった。
29 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:22:23 ID:Ma8g97dv
近衛兵じゃますぎる
30 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:23:37 ID:SHrgz/M/
31 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:25:45 ID:Qrag3wio
どの武将もうろつくと思うけど
それにしてもエモの爆発音うぜぇ……
32 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:28:06 ID:SRhlpj5u
33 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:28:37 ID:5OpiF+PW
本格改造R4たけええええええええええええええええええええええええええ!
34 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:34:05 ID:D12shMIL
>>30 中央広場にいたよ?
西には太史慈 東には周瑜
もしかして時間差でいろんな将軍が出たり消えたりしてるのかな?
35 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:36:59 ID:m/cr4ncf
36 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:37:09 ID:OSGKrnnv
武官の近くで待ってれば武将がちょこちょこ出てくるよ
37 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:46:07 ID:SRhlpj5u
38 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:46:44 ID:ZUYXNTj4
何か修理の必要貴石数は鍛錬数の二分の一な気がしてならないんだが
SS見る限りR5も上限4刻みの法則で28までありそうだし古参終わったな
39 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:48:53 ID:b3XgGJqf
特別強化目的で修理しないやつは少なくなさそうだがw
R5の鍛錬上限上昇は判別が難しいところ
40 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:01:41 ID:Qrag3wio
もしR5の上限が28になったらR5の値段が暴落するだろうな
41 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:10:44 ID:R2ISFSaR
R4の値段がの間違いじゃない?
42 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:14:56 ID:Qrag3wio
>>41 いや
R5の上限が28になる⇒今出回ってるのはR5は全部24
⇒それまで出てたR5需要が下がって大暴落
こんな感じになるんじゃないかと思うんだがどうよ?
43 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:17:28 ID:MXja+JeN
R5の鍛錬上げるんなら精鋭と熟練の間にますますもう一個ランク作ってくれ
余計古参にぼこられて熟練将軍増えたりやめてく奴多くなるぞ
44 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:25:59 ID:uAIjVjS8
>>43 2月に新武器追加とか、Pt限定の激突特務とか予定。
3月かな?精鋭の上に近衛が追加されてR5が28になるよ
45 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:27:50 ID:LvCMB1Ek
とりあえずR5だけ隔離してもらえれればそれでいいよ
998 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/09(水) 19:18:30 ID:3Et4qiqF
関羽が目の前に
げぇ!関羽!!
46 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:33:56 ID:Qrag3wio
47 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:37:41 ID:uAIjVjS8
>>46 ・・・
消費アイテム欄が2つになると書いたのは私ですが・・
48 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:38:34 ID:cxGm3a1S
なんか今日はやたらと軍師軍師前衛とか廃ptとばっかり当たるんだけど
メンテ明けだからもう飽きてた廃人が戻ってきてるの?
49 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:39:05 ID:R2ISFSaR
無双武将って所属している武将以外は街で見かけることはできないのですか?
50 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:39:33 ID:PMD0Z39Q
2月3月って遅すぎだろう
51 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:42:35 ID:V4YLPL5M
ちなみに、
R5の24までと28までとの2つに小分けしてデータ管理するとかしないとかw
どこまで姑息なんですかといいたい。
R4、R5(24、R5(28、R6(28→見たいに設定するって案が出てる
近衛か修羅か名前決まっていないけどR5の28はそこでしか手に入らないようにするらしい
52 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:44:22 ID:V4YLPL5M
特定されると首なんで、じゃねノシ
53 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:45:43 ID:on3OIQRf
これは…つまり神が光臨したってことでおk?
精鋭の上楽しみだwww
54 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:46:45 ID:20BDiBi7
釣られるなよ
55 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:47:47 ID:ywZhCIND
釣られないよ
56 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:49:12 ID:on3OIQRf
夢ぐらい見させてくれよ…
57 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:53:17 ID:cxGm3a1S
ランク上の作れないなら部屋名付けれるようにするだけでも良いのに
輔国までの部屋が作れたらそれで良いんだ
58 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:54:24 ID:Qrag3wio
>>47 それは公式にも出てるじゃない
問題は
>3月かな?精鋭の上に近衛が追加されてR5が28になるよ
この部分
まあ公式に出てない以上信憑性が無いことにはかわらないけど
59 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:54:51 ID:ul++D41E
妄想は自分の脳内だけに納めておけ
60 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:55:07 ID:LdtF5icQ
ぼそっと
改造で究極もいじれるようになるんでお楽しみに
61 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:57:57 ID:US16HAR+
戦斧オタワ
62 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:58:36 ID:SRhlpj5u
それでも斧スキーの俺は戦斧を使い続ける
63 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:59:11 ID:m/cr4ncf
>>60 さすがにこれはないだろ
もし本当にあったあらこのゲームは終わったね
とくに双剣のあたりに…
64 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:01:05 ID:cxGm3a1S
破竹双剣おいちーです^o^
65 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:01:32 ID:WZsMXYWi
66 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:04:02 ID:m/cr4ncf
いやいや
全員破竹甲刀になるよ
67 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:06:20 ID:LvCMB1Ek
戦斧に神速つけたらいいんじゃね?いいんじゃね?
・・・アレ? (゚A゚)
68 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:10:25 ID:LsUNcIDw
や、やばい・・・精鋭将軍でランスロ無し長棍の人が入ってきた・・・
素直に指摘してあげるべきか放置しておくべきか
69 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:02 ID:GYFKcGlL
70 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:06 ID:W6foycx1
>>67 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| 破竹を持たない戦斧……ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
71 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:34 ID:Gc0VYR3u
72 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:11:42 ID:WZsMXYWi
73 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:15:13 ID:CslbI08f
破竹双剣が溢れ返って無双終了\(^o^)/
74 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:18:18 ID:Qx+GDD5y
呂布軍なのにしんきや美しい人が堂々と歩いていくのにはなんか違和感が・・・
しかも肝心な呂布やちょーりょーやちょーせんは未だみてないし
75 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:24:23 ID:ZuzAHA8l
改造究極には案がいくつか出ていまして^^
とりあえず決まっているのは元からついている究極効果の強化ですね。
あとは選択肢を多くする意味で究極の種類事態の変更案もあります。
これについては、選択する効果によって下がる上昇値を変化する事で調整するか
使用回数を限定する案がありまして^^
限定案では、破竹に変えた場合は戦闘中に1度だけ使用可能になると言う案で
使用回数を上回ると7個とった状態でまた1個仙箪を撮れば1に戻るようになります。
どちらにせよ夏以降のお話でした^^
76 :
68:2008/01/09(水) 21:25:11 ID:LsUNcIDw
案の定長棍の人がぶっちぎりの最下位ですた(´・ω・`)
因みに3000撃破だから兵糧攻め以外関係ないから頑張って欲しかったなorz
指摘しようと試みましたがその人が無口のため絡めず・・・もれのバカー!
77 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:32:17 ID:GYFKcGlL
まあ典型的なあれな人だな
tellでも送らない限りどうしようもない
78 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:33:33 ID:W4NrwrZh
>>76 いや、君はがんばったと思うよ。
優しいんだね!
79 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:34:29 ID:LvCMB1Ek
どうせ野良だし掘っといて(←なぜか誤変換)やれよ・・・
同じ長棍使いとしては頑張ってほしいものだがな。
80 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:34:51 ID:Qx+GDD5y
俺、長棍使ったこと無いんだけど
ランスロ無いって長棍にとってそんなにヤバイことなのか?
81 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:37:04 ID:WZsMXYWi
>>80 ためしにランスロ埋めて精鋭行ってみ、武器なんでもいいから
82 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:37:43 ID:LvCMB1Ek
とりあえず兵糧落とすのなら鼎破壊必至だな。
ランスロあっても後手だったら破壊した方が早かったりするときもあるが・・・。
別に長棍に限らず、ランスロはあった方が何かと便利じゃね?
83 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:40:02 ID:wDewTyM5
>>80 長棍に限らず精鋭でランスロ無しは・・・('A`)
精鋭で活躍できる(足引っ張らない)かそうでないかの境目は
「ランスロを使いこなせるか否か」って言われるぐらいだぜ?('A`)
84 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:43:47 ID:ag6qmNIe
何で体力と無双の鍛錬度を消すアイテムがないんだYO
85 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:45:49 ID:ThsvPL7N
86 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:51:46 ID:BAGtlkwk
ランスロあっても、望むもの全然がでないからなぁorz
87 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:01:28 ID:CslbI08f
武器によってはランスロ無くても活躍出来るけど
究極強化がショボイ武器はランスロ必須
88 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:03:31 ID:AhyfVxNR
限定特務の報酬、パンモロじゃないですか…
89 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:06:41 ID:TjNLZtqr
なあ、俺将軍なんだが、新しい副将がほしくて、
なおかつ義も溜めたかったもんだから、新参にR2持っていったんだがこれってあり?
90 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:06:51 ID:mIWhyP0p
ランスロなど飾りです。エラい人にはそれがわからんのです。
まぁ冗談だけど
ランスロあろうが無かろうが、結局上手い奴は上手いってこった
ところで極神速の上昇値が20→30に上がってるね
もしや極真空も繚乱並に広くなってるのか
91 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:09:22 ID:Qx+GDD5y
>>88 あれ、細部まできちんと作ってるよなww
リアルにあんな感じの勝負下着ある気がする
92 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:12:37 ID:OSGKrnnv
>>88 パンモロつーかレオタードだろ?スト2のチュンリーみたいな
93 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:13:47 ID:SRhlpj5u
画像はどこかね
94 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:18:03 ID:RKraqCQ1
>>89 無し。将軍一人入ったら相手側は躊躇するし
相手将軍が入ってきたらそいつは当然ガチで来る。
大体副将ゲットのためって辺り構わず黄色地点走り回るつもりか?
95 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:18:30 ID:hxCFKRTD
酒場にいけ
96 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:21:32 ID:S4XteQ8G
>>90 ん?オレの持ってる極神速符は+20になってる
でも4gameの記事だと+30になってるな。
公式は+20・・・ってどっちやねんw
97 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:21:53 ID:ho9MACEa
>>89 ソロNPCでもやっとけ
期待値はたいして変わらんだろ?
98 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:27:25 ID:LvCMB1Ek
>>89 まごさくなら手伝うよ
ということで、せっかくPT募集スレあるんだし活用しる
普通に街中で募集かけても意外と集まるとは思うがなー
99 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:31:34 ID:KB9lGh06
新参だと人気副将が出た場合他の7人も群がる可能性が高いしな。
副将が眼中に無い人・勝ちに必死で副将取る暇無い人の割合を考えると
まだ熟練の方が取り易いんじゃね?
むろん欲しい副将のタイプにもよるけど。
まあ一番早いのはフレかボランティアか傭兵集めて副将取りに協力してもらうことだろうけど
敵雑魚兵を集めて走り回る味方に遭遇すると、
なんか熱烈ファンに追いまわされるアイドルに見える
たまに殺されるところなんか似てるな。
>>96 ゲームウォチは+20になってるよ
4亀の誤表記だろ
精鋭でツンデレ金髪の副将がたまたま目の前にいて、手に入れたのに負けた時は泣けた。
で、それが悔しくて副将探しを始め、新参に行ってたわけだ。熟練精鋭だと負ける可能性もあるし。
ただ本気で探すってよりも、遊びつつ見つかれば良いな〜って思ってたんだ。
将軍って肩書きがなければな〜
なぁ、「義」って特務や激突を行うと得られるんだよね?
まだ始めたばかりだから、それぐらいしかやったことないのだけど。
大体、一回あたり4ほどもらえるけど、皆もそれぐらい?
色々、ほかの人見てると4桁5桁が多くて、どないなったらそんな集められんねんって感じなんですが。
ひたすらヤりまくってるんでしょうか。
それとももっと多く手に入る方法あるのにプギャーってことなんでしょうか。
関係ないけど仲買商笑いすぎだろwwwきめぇwwwww
105 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:36:49 ID:e0gbotqY
激突で幻影って必要ない?ランダムスロットに優先していいよね
>>106 幻影の効果発動!敵の位置をタシーロ!!
味方「うおっ、右上まぶしっ」
>>103 そんなあなたに一人精鋭
>>104 wikiを見てからそれで分からなかったら質問スレって便利な所があるからそこに行くといいよ!
将軍様から路上で給料をもらった。
・・・・。
>>108 質問スレあったのか!さっそく見てきました。
皆、対人やってるのかぁ。
ずっとソロでNPC相手にしかヤったことなかったんで対人怖いお。
>>111 いいセンスだ、が、悟られるようじゃまだまだだ。
武官前の近衛ウゼーわ
晒すぞ('A`)
ランク5武器は鍛錬28になるんだな
24は暴落だな
改造は控えた方がいいよな
な
24R5(´・ω・)カワイソス
攻撃強化削れたんで強化しなおす前に使用回数稼いでるんだが……('A`)マンドクセ
>>106 敵幻影時、神速で走り回られたら結構脅威じゃない?
>>115 え?さっきR5武器封印されてたけど刻印よかったし安かったから買っちまったよ…orz
今までのR5武器は24とかいう糞な仕様になるの?
クレームだしまくってやる(ノд<。)゜。
R5の仕様変更はガセの可能性のが高いだろ
変更あるとして3月なんだろ?
今使えるR5使って稼いで3月になったら28手に入れればいいじゃん
それがいやなら3月までR4無改造で使ってろよ
>>121 公式に改造0鍛錬27のR5画像が載ってるからガセとは言い切れない罠
まずまだ明確なソースがないんだから簡単に信用すんな
なんか耐久値の減り方が緩慢になった気がする
ちょっと16日にうpデートでR5武器上限が27に変更されるってきいたんだけどまじ?
開発画像だけで確定って取るのはどうかと
公式発表出るまで落ち着けおまえら
>>123>>126 それは知ってるけどGM仕様なだけかも知れないし
まあその判断は個人次第だから熱くなってもしょうがないか
おそらくR5は鍛錬24〜28じゃね
今ある24は28にはしてくれないよ
クレーム出しても無理
シナリオ終了時の事を思い出せ
良刻印C1C6と鍛錬28とか出無そう
なんか呆れるわ
武器のガセは本格強化でコイン使うから
マジで勘弁してもらいたいけど今回のはどうなんだろう。
3月ならともかく、16日なんかにきたら最近本格強化で
2000円使ったばかりの、基本的に無料厨の俺マジ涙目。
2000円がいきなりゴミですか、2度と課金なんてしねーよ。。。
>>131 現在の課金武器をいずれゴミ化して新たな課金を要求するのは企業的に正解。
だが、天井知らずに上げていくと格差つきすぎてあぼーん
>132
CD→DVD→ブルーレイ/HDDVD
みたいなもんかにゃ
未だ都尉なのにR5使える日を夢見てお気に入り武器の
良刻印武器を七星帯売った軍資金で15K以上で購入した
自分は>131以上に涙目
「新春」服飾は課金アイテムなのか…
いくらなんだろう…
>135
R4鍛錬24は長棍盾覇 鉄剣突覇 双剣突覇 多節鞭陣覇
をすでに所持済みだぜjk
R5は2本もってます\(^o^)/
双剣は陣覇のほうがいいよ
双剣には突、異論は認めない
140 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:16:36 ID:9pSx8EBo
>>68 俺はランスロつけてないシンバルだが。
ランダムという名の運に頼りたくない。ランスロなくても足手まといにならなけりゃいいだろ。
ゲームにはまった頃に課金TUEEか。考えたな(w
普通にやってて24以上使う事自体今後もねーよ
双剣は陣覇 or 陣砕しか認めない俺は鉄剣使い
どうでもいいけど野良精鋭で古参PTに当たるとその瞬間にやめたくなるな
まあそれなりには動くけど、さっさと拠点とらせて終わらせてる奴は俺以外にもたくさんいるはず
もうあたった瞬間にだるいもん
147 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:26:17 ID:1siNI4G0
>146
つまり格上相手やりたくない。
俺TUEEEEEEEEしたいって事ね。
はずれはお前と組んだ奴だな。
古参と当たったら動きを見て勉強する
今のR5値下がりの危機を回避するには金に換えるしかないな
そうすれば仕様変更での暴落の影響受けずに済むし、変更が無ければ買い直せばいいからな
まあ、仕様変更の噂が広まってすでに値下がりが始まってる可能性もあるが
そーそー俺TUEEEEEEEEEEEEEEEがしたいの
できないならせめて普通に遊びたいんだわ
俺と組んだやつには悪いけど、負けるタイミングは数分早まってると思う。
諦めたらそこで試合終了ですよ
しかし熟練の中、精鋭の中でも人くくりには出来ない差がありすぎると思うんだよなぁ
いや動きなんてわかってるし勉強することなんてない
でもその動きは事前に打ち合わせでもしてないと無理だから
たまたまメンバーに恵まれても、戦況が五分になったら、どこかで味方が打ち取られて、そこから少しずつ穴が広がっていって〜終了
もうパターンがわかってるからさ
マジで一つ上に階級作ってほしいわ
みんなマントつけ始めたらやるつもりなのかな
古参PTに勝利する味は格別だぜ。
>>151みたいなは一生味わうことがないげどw
確かに中盤あたりで味方の撤退が目立つ様になると敗色濃厚だよね
撃破は捨てて逆転拠点勝ちを狙うしかなくなるからなぁ
>>140 おお、オレと同じだ
オレのシンバルもランスロねぇ
俺も野良でこっち前↓ばっかで向こう前↑ばっかりだったら最初から投げてる
古参PTだって野良で倒せる。無論勝率は低いが
俺の中では
拮抗した戦いの中勝つ>>古参PTに勝つ>>古参PTに負ける=明らかに格下の相手に勝つ>>>明らかに格下に負ける>拮抗した戦いの中負ける
この順番で楽しい
だもんで、古参PT 戦は好き
わかってくれる人いないかなぁ?
何だお前その改行は
>>146 まぁ、気持ちはわからんでもないが・・・
俺はなるだけ最大限の努力をしてるよ
東に落とせる拠点があれば、「やべぇ最後じゃん!」急いで制圧し
西に撃破ポイントがあれば、「ゲージ真っ赤ですわwww」と撃破をし
南に死にそうな味方が居れば、「ハハハ、こやつめ」まとめて撤退され
北に敵PCがうろついているなら、「かかったな!アホが!!」と倍撃無双を叩き込み
どう動けばいいのかわからずウロウロして
みんなに「真面目にやろう」と言われ
ほめられもせず
撤退ばかり伸びて
そういう古参に
私はなっちまった
読みやすいかと思ってやったらものすごく変だった、許せ
完全にどうしようもなくなっているならまだしも、
まだ可能性がある段階で諦めるやつは野良に来ないでくれ、頼むから。
そんなのが味方にいるほうがよっぽど萎えるわ。
劣勢の中でも一人善戦して
格上相手に一泡吹かせてやるのは
最高にかっこいいんだぜ
唯一勝てるのは撃破3000だな
これならそこそこの腕がある奴らが揃ってれば十分勝てる
拠点の取り合いは無理だね
味方に一人でも見劣りするのが入ってればその時点で終了だもんな
野良でマントつけてないやつは精鋭来るななんて絶対言えないし
どう考えてももう一つ上の部類を作るべき
自分と同レベルの奴と後腐れなく遊びたいわ
偏〜雑あたりが混じらないことなんて野良ではありえないんだから
>>161 古参かよw
やっぱ古参同士でも、腕によってだいぶ差があるもんなのか?
じわじわと負けそうになって来てもベストを尽くすのが基本でしょ。
話変わるけど、ジョコプター対決って面白いなw
>>163 いや最初はそこそこだっつってんだろ
兵糧落されてゲージが明らかに負けて、拠点同時に攻められた辺りで足掻くのをやめるだけ
相手が古参PTでなければ十分に付け込む余地はあるから最後まで粘るが、馬鹿らしくてやる気がおきない
さて寝るか
>>165 外れが1人居るだけで諦める時点でお前のマントはただの飾りだろ。
エラい人には(ry
偏ヒに大当たりも居れば、大外れの黒マントも居たりするし勝負なんてやってみないと判らん。
まあここで「〜は来るな」と言ってるような奴は、
2割ほど敵NPCにすら勝利を味あわせるほど
慈悲深い俺様の品格にはとても及ばないってこった。
品格の無い奴が何を吼えても無駄!
NPC名・・・馬勃・・・むう
敵に粘着対人しかしない2人PTがいるとこっちの勝ち確定だし萎えるな
ちゃんと拠点とって撃破稼いでる相手の他の2人が気の毒になった
>もうパターンがわかってるからさ
これがもう・・・・・
まぁ拠点1−7で負けててゲージも真っ赤
なら心が折れるけどさ
それでもアイテム袋探そうぜ(w
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは拠点を制圧してその拠点から出たら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 次の瞬間撤退数が3増えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ チートだとか粘着だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
拠点にいる時って移動速度上昇してるみたいだけど
どんくらい上昇するの?
古参2人同時に来ようが砕棒の俺は余裕で仕留めるから苦手意識はないな
砕棒は一見移動遅いがDが長距離硬直なし移動だからあまり苦にならんし
ちなみに撃破稼ぎにくいMAPなら俺が黄色に居座ることで
撃破メーターはかなり粘れるんだけど
大概は残り3人が撤退しまくりで終わる
177 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 01:21:33 ID:Eo3UQZzF
所詮PTと野良の違いなんて意思の疎通が取れているかどうか
とりあえず拠点種類・寸止め報告、拠点落とす合図、これを定形に入れておくだけで全然違う
そんなもん基本だろ!と思うだろうが、これだけで野良でもそれなりの連携が取れる
報告とか意味なくね?なんて思っている人は敗北の原因がどこにあるかもう一度よく見直す必要がある
うおー43310で破壊が☆取れた\(^o^)/
よーしパパ52310にしちゃうぞー
今晩精鋭PTばっかりな気がする
争奪あるせいかな
>>177 そこらへんの報告は結構大事だね
寸止めしても報告がなかったらまったく意味ないしね
そりゃ野良でも何度も組んだ人、とかならなんとなく動き方も分かろうが
野良とPTで一番の違いは兵糧、だと思うよ、やっぱり。
配置がランダムとは言え、例えば基本はAが行く、Aが遠い場合はBが、というのはあるだろうし
野良だと、行くのか?行くのか?いかねーのかよ!みたいな場合がままある。
それに、仲良くなってたら「○○頼む」とかだって躊躇無く言えるだろうし
何より、古参に多いと思うがボイチャ兼用とかしてたら打つ手は無いわ
>>174 ありすぎて困るwwwww
まあ落ち着いてミニマップ見て逃げ道選べばいい話なんだけどね
野良兵糧の見分け方は難しいね、
まあ兵糧庫前でやってれば行く意思表示だと思ってる
ランスロでないなら大人しくひいて拠点いってほしいがな。
/passion
使ってるとき顔がにやけてるのがきめぇwwwwwwww
>>183 そこが難しいんだよね。
近い人が行く、って考えの奴も居れば、双剣などの速攻向き…武器で、って奴も居る。
>>183の言うようにランスロ出ない、などで戻ると、終了後に「一旦向かったんだから行けよ」
的に言われることもある。
待ち時間に話せればいいんだけど、必ずしもそういう空気じゃない場合が多いからなぁ
>>159 皆がこうなら軍師や四征の奴らなんてつまらなくてさっさと引退してるよなー
それでもあんなに古参PTとぶつかるのは格下ボコるのが面白いってことだよなw
クイックチャットに「ランスロ無いんで兵糧庫お願いします」入れとけばたいていの場合解決じゃないかね
>>182 いや、違うんだって('A`)
拠点出た瞬間無双武将にお手玉にされて
復活した拠点がそこで復活と同時に無双武将の攻撃に巻き込まれて死んで
次に復活したのが兵糧庫だったんだけど
ちょうど敵PCが制圧の真っ最中で
復活と同時にNPC武将ごと無双に巻き込まれてアボンしたんだって('A`)
パッションて人によって色が違うのね
私は青だった
なんか新参将軍率高いんだけど気のせい?
もしかして
R3陣覇の双剣1/20(付いていたのは、お約束の無双)を、
5000で買ってしまったオレは、間抜けだった?
その跡で攻撃、防御、破壊にそれぞれ3強化したんだけど・・・
ソロでする分なら、精鋭はOK?
>>190 気のせいじゃなく多いな。
しかもかなりの確率でR4以上の武器振り回してやがる。
ただ残念なことに強くない。
ソロ精鋭なんて攻撃2あればなんでもいいよ
>>185 そんなこといってくるやついるのかー
個人的にはランスロなんて運なんだし
出ないなら出ないでいいからすんなりあきらめてほしいぜ。
サブ作るのに様子見してるんじゃない?
格下の部屋に来る将軍て役に立たないのばかりだから
味方としてこられるのも迷惑なこと多い
>>192 正直その値段なら買わない
個人個人の懐事情にもよるけど所謂手を付けてない武器はいくら覇でも3000が限界だと思う
鉄剣の覇鍛錬20でも売れる確信があるのはその付近だし・・・
無双とかゴミ鍛錬がついていたらまず掃除から始めないといけない
ソロ・特務で使う分なら攻撃3ランスロ枠2防御体力があるといいね
198 :
引退者:2008/01/10(木) 02:22:40 ID:iR+4OIbI
お前らまだこんなクソゲやってんのかよ
所詮他の3人の腕次第で決まる運ゲークソゲーなんだって
早く辞めろ
>>192 まずはソロやって無双取った方が良かったような
あと、鍛錬2/19(破壊1体力1)で、刻印が一緒の奴なら800位で売ってたぞ
ちなみに勢力は魏
200 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:24:01 ID:1siNI4G0
今日の成績10戦中10敗(´・ω・`)
5,6戦速効負け
最近まじ、楽しさ感じないの俺だけか?
精鋭みんなタンタンと拠点落として、勝ちにいく。
そりゃ勝ちたいけどさ、速効とかなんの楽しみもない
拠点取り合いとかまぁ対人とか普通に無双ならやりたいだろ
普通にやってりゃ速攻でやられるとか無いと思うんだがな・・・
相手が落としにかかっている間に1つぐらいは確保できるだろ、常識的に考えて
>>185 みんな言わないだけでそう思ったことがあるやつは多いはず。
行くそぶりを見せていて結局行かないというのが、野良では一番うっとおしい。
203 :
192:2008/01/10(木) 02:31:05 ID:j0rYz5uO
いろいろありがとう。
今、思えば確かに無双を削ればよかったと・・・
ちなみに、こちらは蜀です。
蜀は、高いのかな2万とか見るし。
挨拶もせず拠点も落とさず撃破もせず兵糧庫に行くでもなし
そういう人は何で激突くるの?ねえ?
1人くらいならいいけど残り3人ともとか曹操オワテル\(^o^)/
>>200 速攻は確かにつまらんよな
精鋭はそういうもんだとわりきってやるけど、
勝ってもおもしろくないし、アイテムもないし
最初の拠点は最低3つにしてほしいわ
>>204 そういう中華たまにいるぞ
負けて貰う義が目当てなんじゃねーの
>>206 自分だけまじめにやってるのまじ空しい、とか思ってたら中華なのか
もう心底うざいから中華弾けよ肥
俺は中華っぽいのは片っ端から絶好入れてるぜ
ホイホイ絶好に入れてると入れる部屋が減るから、結構悩んでどうしてもってやつしか入れないな
>>210 劉備に転生すれば解決するけど、どうよ?
え、劉備って今週でなくなるんじゃなかったの?
精鋭 要塞 拠点2撃破600撤退2の糞雑魚
撃破でリードするも時間切れ直前に拠点取られて負け
試合後評議にて
おつかれさまでした^^
↑一体何だこれは。死ねよカス
そもそも蜀って三国で一番人気のイメージがあったのに、このゲームやってみてびっくりした。
関羽かわいいよ愛紗
215 :
引退者:2008/01/10(木) 03:06:20 ID:iR+4OIbI
だから運ゲーのクソゲーだからやめとけっつってんのによ
なにをそんなに怒ってるのか
恋姫無双の方かよww
219 :
217:2008/01/10(木) 03:08:09 ID:Ssc5N9jh
あれ、なんかミスった
:)
NPC戦なのに無意味に撃破稼ぎばかりしてたり集め終わってないのに拠点落としちゃう奴は何が目的なんだろう
やはり面倒だけど先に「ここはアイテム部屋だから集め終わるまではまってね」とか伝えるべきか
そういえばまえにアイテムって何から手に入るんですかって聞かれたなぁ
熟練なのに。お互い校尉なのに。
>>220 自分もこの間校尉に同じようなこと聞かれたからつたえとけ
言葉が通じるならきっと分かってくれるよ
GET ITEMって英語が解読的ないんじゃなかろうか
>>213 雑魚の最大の特徴は向上心がないことだ。
「気楽に行きたい」は最低限の腕があって初めて許されること。
1人が気楽に行きたいがために、他の3人が虐殺に遭うことはよくある話。
自由には責任があるとはよく言ったもんだ。
まぁ俺は下手糞でも別にかまわんけどね。
その代わり、戦評で最後に退室するくらいの気概は持てよ。
>>223 いや、俺が言いたいのはそんな小難しい事ではなく、
ろくに活躍も出来ず、言い方は悪いだろうが、敗因になったやつが
こんな「おつかれさまでした^^」といった周りを挑発するようなチャットをする事にムカついてんだよ
「^^」には嘲笑する意味もあるって事を知らないならまぁそれはそれで仕方ないんだがなw
雑魚は雑魚なりに慎ましくしてろって事
何かさっきから古参ptとしか当たってないわ
同じく。今日は古参多すぎ。
>>224 今の無双は勝っても負けても義も大差ない分、勝ち負けそのものは
正直どうでもいいと考えてる奴多いと思う
まるで使えないマント持ちがどんどん増殖してるのがいい証拠。
負けたら義一桁しか貰えなくて下手だとなかなか義が貯まらず
身分も上がらなかったBB時代の仕様のほうが遥かに良かったと思うのは俺だけか。
>>224 なんだ、大分つまらないことで腹を立ててたんだな。
雑魚に腹立ててる自分が雑魚っぽく見えたりしないか?
しないのなら別にいいけど。
「^^」=嘲笑ととるとか2に毒されすぎ
そしたらうちのリア厨弟のメールなんか嘲笑されまくりだぞ
>>225 こんな時間に無双やってる奴なんて廃人率高いんじゃね?
古参に当たりたくなければ21時〜24時くらいで楽しんだほうがいい
>>227 負けたら義減る仕様にすれば上手い奴も下手な奴も相応の格で楽しめるはずなんだが
今は負けても大量に義が入るからね・・・
>>230 まあそうだよな
寝れなくてやってたがそれでも今日はかなり酷い方だわw
別に古参とやるのは構わないけど連戦は疲れるんだよなあ
>>224 気持ちはすげーわかる。
お前将軍になるまで何やってたんだよって言いたくなるよな。
熟練までなら雑魚が一人混ざってても他が頑張ればある程度何とかなるけどさ。精鋭は一人ハズレがいたらまず勝てない。
戦闘後も謝るくらいしろって感じだ。
そういうアホに限って即抜けしたりするし。
武器とか衣装多めに手に入れてると余計に腹立つ。
>>213は要塞南開始なら結構ありえる成績じゃないか
まあ北開始なんだろうけど
拠点負けは4人全員の責任だぜ。
兵長取り合いで拠点8とかより雑兵2の方が偉いよ
>>233 南で狩りまくってれば1000以上撃破はいくよね拠点取られたら取り返してただまぁ南に居続けると相手が拠点速攻型なら制圧されて乙になるが
要塞南はきついな、雑兵の密集率が悪すぎる。
>>236 ありえるって程度の話だ
相手方の南開始が粘着質な古参だったりな
要塞南はどうしても対人勃発する気がする
拠点横取りされると半泣きになるし、仲良く奪い合いとか寒いし
そもそも二人で狩れるほど雑兵いないしな
242 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 05:05:33 ID:n9T7MD5L
>>240 そのPTは閃飛燕もってる奴が拠点速攻いくからそれ妨害したら勝てた
拠点じゃなくて兵糧だorz
あとageてスマソ
>213
一般人だったらこれくらい普通に使う
ゲームやりすぎで現実見えてないだけだろ
古参パーティ多すぎ
こっちが野良だったら、新参と熟練くらいの実力差があるだろ
さっさと部屋分けろよもう
>>240 ンな誰でも考えられるような安っぽい台詞言われてもな
野良でも古参PTに「いつか」は勝てるだろうな
でも大抵がレイプゲーになるから「ランク5部屋作れ」って皆言ってんの
レイプゲーの最中楽しいか?負けて楽しいか?
だから俺はさっさとパーティはパーティ同士、ランク5部屋作れ要望送ってんのに
今月のアップデートはアレ。次のアップデートは2月?3月?遅すぎンだよボケ
>>240 まあ皆で頑張って勝利をもぎ取ったってよりは、敵が間抜けだったから勝ったって感じだな
古参はPTじゃけりゃそんな強くないな。
軍師相手に粘着とかまじキモチいいぞ。
>>246 まあ実際見方2番の人を2人で追い回してる間に
拠点勝ちって感じではあったけどね
敵3番は武将拠点無視してまで粘着してたし
まあ下手な豚は大人しくレイプされてろっていうw
>>241 黄色拠点のトドメだけ刺すって、狙ってやってるならマナー悪すぎじゃね?
あれ?俺の考え方がおかしいか?
黄色の横取りはありだろ
たまにいるよな うちの軍の軍師撤退しまくりみたいな(笑)
まぁその分戦闘には勝てるけど、俺だったらめっちゃむかつくと思う(笑)
対戦なんだから仲間の落とそうとしてる拠点を奪うんじゃなけりゃありだろ
逆に黄色兵士拠点なんかは寸止めにしてわざと取らせて撃破稼いだりも出来るし
ミニマップで敵との距離確認しないで敵が入ってくるまでに落とせない奴が馬鹿だろ
初めて3日目。
とりあえずWikiにあるように新参激突を新規作成し、即開始のNPC戦で装備品を集める日々。
何時もと同じように新規作成した所、決定と同時に続々と相手が参戦し初めての対PC戦。
伯長1名(+NPC) vs 前将軍様×2+〜将軍様+軍師様?
味方勢力の方は誰も入って来ず(パーティ設定はしていないが3分だったので)
狭いMAPなので蘇っても即接近され時間一杯ボコボコにされた(ノ∀`*)2桁ゲーム
もっと腕を磨かないかんと痛感させられたが、なかなか面白かったよ。
と言う事で無双コインを2300枚買って来て自宅リフォームし本格参戦。
皆さんドカンドカンと所々でやってますね〜。
昨日の夜インした時、爆弾で襲撃されてるのかと思ったw
NPCも増えてゴチャゴチャしてきたし。
でも支店はうれしかった。
支店はうれしいが、俺にとってはほぼ市場が必要なくなってしまった
それはそれでどうかと思うんだけど
争奪終わるまでの間だけだろうから別にいいだろ
>>257 確かに、これでは他の広場の人たちとの接点が
なくなりますよね〜。
呂布軍で呂布が行列引き連れて歩いてるのみたことある人いる?
いつまで経っても主役が出てこないんだけど・・・ひょっとして引きこもりか?
貂蝉と甄姫しかみたことねぇな
逆に考えるんだ、引き篭もってるのは戦場であって街には居ない
>>260と同じ事考えて執務室見に行ったらいたよ
呂布以外は全員見た
>>260 主君は外出せずに執務室にずっといるのでは?
魏でも曹操は部屋にこもりっぱです
>>264 やはり一国のトップはそう簡単に出歩かないということか
だから古参PTはパーティ同士でシコシコやってろって
野良っぽい激突入ってくんなよ老害共
通常戦況みながら雑魚狩りしたり拠点落としたりするもんだ。
と思ってるんだけど・・・
@雑魚狩り負けてるのに永遠粘着
戦果:拠点0撃破400指揮官撃破5撤退1 → もちろん撃破負け
A拠点ピンチなのに永遠雑魚狩り
戦果:拠点0撃破900指揮官撃破0撤退0 → もちろん制圧負け
こういうヤツらはきっと「負けても楽しめてる」のだろう・・・
琥珀でないんだけど・・・
ほかの貴石ばかりでる・・・
課金しろってことなの・・・?
無双と体力の貴石が一番少ない俺は勝ち組と思ったけど
まだ一回しか鍛錬したこと無くて関係なかった
>>267 当たり前だろ、戦果記録にこだわるのが許されるのは小学生までだよ
>>240 チート使わないと勝てないって本当のことを言うべき
最近NPCやってると味方厨(?)が多くないか?
やたら味方から装備取りたがるくせに
・敵味方どちらから出たのか報告しない
・アイテムの取得数覚えてない(全部出てるのに兵糧庫行けとか言う)
・味方撃破しか頭にない
・味方撃破が終わってもそれを報告しない
こういう奴が複数居てこっちは必死に撃破や拠点落としてるのに判定負けとかもうね……
じゃあソロでやれ
>>272 見方狩ってるやつがいても報告しなかったら
強引に拠点とって終わらせちゃっていいんじゃね
NPCをわざわざPT組んでまでやる理由がわからん
直槍は刻印何がいいですか?
盾 覇 を持っているのですが
俺の野良で参加する際の戦場の選び方の一つなんだが
序列の特務・撃破ランキングに入ってる人が居る戦場に入る
これだけで勝率上がる
もちろん相手が居なければ意味ないんだが居たら即入るようにしてる
特務も高評価で数こなさないとランク入りできないし(俺は全然入れない)
特務が出来る=臨機応変に動ける奴が多い
短時間でより多く撃破出来る奴も然り
暇な時にメニューから序列は確認するようにしてる
すいません時間が無いものでこちらの方が人多そうだったので
答えてもらえないでしょうか?
280 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 10:35:57 ID:jaGKKdKL
盾陣
突突
>>275 NPCってソロが一般的なの?
俺はだらだらやるのが好きだからNPCはいつも野良でやってるんだが
>>279 wiki読んで来い
>>282 だらだらやるのが好きだからこそ、自分は野良でNPCいかない
人の動きでイラッとすることあるし、欲しい副将出たらやだし
直槍なんかはどの刻印も優秀だから、なんでもいいと思うがね
俺のお気に入りは陣砕だけど
アッー!
>285
>284なら今俺の隣で寝てるよ。
味方狩りって鉄鞭の陣orJCの爆弾でやるの?
ギリギリまで削ったら敵兵連れ込んで、自分と一緒に攻撃させてGETっていう
感じなのかな?
孫や曹みたいに気軽にNPC4人プレイが出来るとこならいいが
劉みたいにNPC戦大体ソロでやらなきゃいけないようなところは、時間たらないような
3分部屋のアイテム狙いソロやる時も10秒すぎる前に即はいってくるまごさくの方達多すぎて
勘弁してください
味方OFF(PT限定使って)できるように敵OFFも設定できないものか
……つーか、初期配置で各勢力1個づつは、初争奪前はNPC勢力とずっと当たれるように
設定できなかったのかね
俺の副官もなかなかいいのに当たらないし見つからないし8割緑色だし畜生今すぐ無ぺナ転生してえ
新春アップデート、戦闘準備画面で代理指揮官の項目がなくなってるんだな。
日v韓、日v中とか出来ないのか?
そしたら、韓国PTをレイプしまくってファビョらせて遊べるんだが
293 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:09:00 ID:IVK6wF9+
>>292 こういうの言うやつってだいたいびっくりするぐらい下手なやつか
リアルを捨ててる廃人ニートのどっちかなんだよな
キモイからチョンなんかとやりたくないです
>>293 あのなぁ、eスポーツで韓国に手も足も出ずに完封負けばっかしてる
日本人がなにを言ってんだい。
ネトゲで下手なのは中華であって、韓国は強いぞ。
おまえみたいなのじゃ勝てるわけないだろ。
韓国は基地外みたいに上手いゲーマーもいれば、そのゲーマーの上をいくチーターばっかだからな。
まあチーターの方がおおいけどね。
この間外人いたが良い奴だった
片言の英語で会話したが楽しかった
中国人、ピンインじゃなくて漢字ならまだある程度分かるんだが。
さっそくファビョってて吹いたwww
>>295 つ、釣られないんだからね!
2chで韓(プ
>>299 おまえはファビョるって意味を理解しきれていない
>>299-300 事実を指摘されて「釣られないぞー」とか言ってるバカは日本人じゃねえだろ。
おまえらこそ韓国人か?
普通に今のeスポーツのレベルは韓国が上、日本は下なんだよ。
でもな、それは韓国のがゲーム人口多いんだから当たり前の話。
日本だってもっとゲームやってハマる奴が多くなりゃ韓国なんかに負けない。
いつかアメリカのプロチームにも勝てる。
そんなことも知らずに「韓国PTレイプしてやるw」とか言うのが同じ日本人として
ムカつくだけだ。
あ、中華レイプなら誰でもできるからいいんじゃねーのw
プロゲーマーだらけの韓国に負けても悔しいとは思えない。
つか、韓国・中華と一緒にゲームをしたくない
嫌韓とか以前の問題として、コミュニケーションが取れない上に「自分がよければどうでもいい」が顕著なPLが多いから
いっそ海外接続弾いてほしい
eスポーツなんて言葉あるんだな
スポーツってついてるから何かのスポーツの総称かと思っちゃったぜ
>304
同意
>>292案大賛成、だって中韓を隔離できるんだろ?
やりたい奴はそっち行ってくれればいい、俺は触らないから
こんなゲームのスレでeスポーツ語るなよ
初めてeスポーツって名前を聞いて調べたたけど、
日本では小バカにされるのがわかった。
表現すると eスポーツ( ´,_ゝ`)プッ こんな感じになりそうw
で、eスポーツっておもしろいの?
妖杖で1000人軽いって書いた奴誰だよw
攻撃力を優先して強化しても800人前後が限界だぞ
C1突で雑魚狩りなら余裕じゃね?
妖杖なら拠点いこうぜ
楽しいから
>>312 川島とかなら軽いってことじゃね?
川島じゃなくてもそこそこのMAPならR2でも1000近くいく
そもそもなんで韓国人と対戦=eスポーツ に脳内変換されてんのか意味不明
それと賞金も協賛もないネトゲに間違ってもプロゲーマーなんて出てこねぇぞ?
仮に今、無双on日中韓三国戦やったら日本圧勝だよ
だって日本でしかサービスINしてねぇんだからw
>>292 韓国や中国でサービス開始の予定もあるそうだから
そうなったら向こう行ってレイプしてやるのもいいとおもうぜ?
たぶん開始1ヶ月ぐらいはキミの天下だと思うw
>>316 いやいや(゚∀゚)
本家チーター国韓国にかなうわけ無いじゃないですかw
韓国の気質って見栄っ張りで有名ですからねー。
負けは死を意味するって親から教わるぐらいですからw
こういった奴らは釣りだとわかってもバカにされると黙っていられないので
暇な時間つぶしには最適かなぁ〜って思って書いてみただけですw
案の定、退屈しないですみました(゚∀゚)
精鋭の1個上のランク欲しいって思ってる人、俺以外にもたくさんいるんだな
古参PTに勝てるように努力しろやって言うやつ多いが
実際問題、軍師軍団とかが相手だと分かると開始時にだっりぃ〜って空気になる
あーもうどうでもいいんで、早く拠点取って終わらせてくれない?って内心思う
部屋立てる時にPT参加を拒否できる機能あれば十分
とりあえず古参PT隔離部屋の設置要望送ろうぜ
精鋭の一個上はオフ無双の修羅ぐらいの難易度でいいよ
精鋭の上ができたとしても、そこからあぶれる軍師やらがでてきて
今の熟練と同じことになりそうで怖いな
義10000ぐらいから貴石が一番上でしかでないとか肥だったら普通にやりそうだし
俺としては、勝っても負けても副将だけは貰えるようにして欲しいな。
昨日、ロリ副将ゲットしたのに負けたから水の泡\(^o^)/
>>318 やる気なし→味方が奮戦→おっ勝てそう→やる気出すが時すでに遅し→ほぼ間違いなく自分のせいで負け→古参PT隔離しろよ
>>322 軍師の癖に精鋭かよww
って感じになる
やっぱ上に上がればがるほど運要素をふんだんに盛り込むほが
いいように思えてきたよ
そうでもしないと、古株のボロ雑巾どもが居座り続けることになる
運要素キター
部屋割り改善するだけでいいだろw運要素イラネ
>>327 古株が運要素イラネって言ってくれると余計に実施して欲しいな。
早く止めてもらうために
少しくらいは運の要素があってもいいと思うけど。
「奇襲発生」とかで最初から相手兵糧庫落とした状態で始まるとか
古参に早く辞めてもらいたいってやつはなんなの?
さっさと自分の天下にでもしたいんだろうか。
個人的にはやっぱ実力で勝てるようになりたいけどな。
運要素が入ると余計にイライラしそうな予感。
ランスロでさえ、悪意を感じるときがあるのに。
>>330 なんなの?って
このゲームを持続させるためには勝ち続ける者は癌でしかないってだけなのさ
そうやってランスロごときの運でも悪意を感じるような完璧主義者は特にね。
>>312 妖杖で1000いけないなら他の武器でも1000いけなくね?
拠点いく割合によるけど狩り方に問題があるような。
>>332 古参てマジで粘着しかしてこないよな
まともな四征↑と当たったことねーぞ
争奪の代わりに、侵攻戦と防衛戦にすればいいんじゃね?
例 いきなり劉備軍が侵攻してきました 全ての兵は防衛体制に入ってください
そして問答無用で防衛戦とか
あれ?これじゃエンパイアーズと変わらないな
4v4の時、義の合計の差によってたまに開始時の配置とか拠点の位置に違いがあったりしたら少し面白いと思った
義が高い側が自軍兵士ばかりのとこから開始とかその程度で
勝利条件が指揮官撃破数の激突実装してくれれば色々解決するんじゃね?
腕に覚えのある古参はそっち行くだろうし、その間新規同士で激突できるし。
勝ち続けてる古参だって新規時代はあったんだぞお前ら。
>>329 それもいいねー
例を上げると、
いきなり拠点が7:1とか。
デス発生拠点があって落とす度に、ランダムで一人死ぬとか
戦果数が少ないPT側には、味方の無双武将が出やすいとか
激やってて、勝ってるときってここで粘着したほうがいいんやろーなってときあると思うけど。
あんまり粘着粘着言うのもどうかと思うよ
>>338 味方の無双武将出易いは楽しそうだが、万一倒されたら兵糧庫効果2倍で死ねるぞ。
いつから俺が古株になったのだ。Online組の雑号だってば。
いつか古参PT相手にガチで勝ちたいと思ってるのに、それぐらいの実力ついた頃に運で古参に負けたら超納得いかんわ。
そう言う意味で運要素イラネ
俺からすると古参PTに勝てないと決めつけてる事が判らん。
今だって野良じゃなければ古参相手だってイイ勝負する位は出来るし、たまには勝てる。
>>334 こんな仕様で1年も続けてる古参は精神異常だからだと思う
運要素はたしかに微妙だな・・・
部屋分けてくれんならいいけど
運で勝敗決まったらやる気がでないわ
>>340 出る場所は自軍の兵糧庫内が最初で、最大3人
兵糧庫に、関羽、拠点1に劉備、2に張飛って具合に
もち、運
デス拠点は、死神(幻影無双NPC)が常にそいつだけを追い掛け回しはじめるとか
でも面白ろそう。
まあ対戦ゲームの宿命なんだよな
強い物がどんどん勝ち続けたり、あるいはのしあがっていって
あまりゲームが上手くない人間は取り残され、役立たず扱いされる
好戦的な人間同士の猿蟹合戦になっていって、知らぬ間に
『そして誰もいなくなった』
このままいくとぷよぷよオンラインやボンバーマンオンラインと
同じ末路を辿ると思うぞ
難易度S特務
黄布の乱再び
張角が蘇ってあの黄布族が再度、乱を起こした!
一人で張角及び全ての兵を殲滅せよ!
こんなのあれば特務もおもしろくなる・・・のか?
>>338 「奇襲」→兵糧庫陥落状態
「妙計」→相手体力最大値半分
「神速」→味方全員の速度+15
「修羅」→チャージ攻撃全部にSAがつく
とかやってほしいw
>>344 趙雲涙目wwww
ネタ激突部屋はあったら面白そうだが、全部が全部それになったら嫌だなw
あまりに一方が有利すぎるw
>>346 史実(と言っていいかは知らんけど)そういう特務はいいと思う
最大8人で協力特務とか、そういう工夫は欲しいよね
野良専用部屋作って自動マッチングってのはどうだ?
そこで待機している人の義の総数が同じようになるように勝手にマッチングしてくれるって感じで
野良での待ち時間も短縮なるしどうだろう
351 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:05:18 ID:IVK6wF9+
なんだろうこの流れ
すごいデジャヴ
すごいひでぶ
すごく…おおk
運要素はあんまりいらないんじゃないか。
てか、野良だと味方の面子があたりかはずれかって時点ですでに運だぜ。
将軍の種類を表示すれば全て解決すると思う。。。
システム的にも簡単だろ?
>>355 それはほしいな
すでに演習だと表示されるんだよね
なぜか激突では表示されない不思議。
というか将軍の位が見えたら、上位層にとってはBB時代と何も変わらなくなるw
つか軍師が最高の位なの?
まさかその上に皇帝とかあるのか?
やめたらいいんじゃねw
車騎ってのがあるぜ、数えるほどしかいないけど。
>>361 やめても同じことだよw
つパレートの法則
>>362 車騎なんて「私はNEETでーす☆」って言ってる様なもんだよな・・・
皇帝があったらおかしいだろw
FPSやレースなんかの他の対戦メインネトゲだとあまり言われないが
ここでこれだけマッチングやらバランスが言われるって事は、やっぱりこのゲームでは必要なんだよな
古参だから上手いと言うより、それなりに腕のある奴だけ残ってそれ以外は辞めてったって事か
>>366 確かぎょくじを手に入れた者が皇帝を名乗れるって聞いたことが・・・
あれ?戦場に大量に落ちてるじゃないか
えんじゅつフラグになるけど
>>367 プレイヤーの年齢層とか性格に依るとこが大きいんじゃない?
>>368 そういわれてみれば貴重な玉璽がいっぱいおちてるなw
>>369 1「俺が皇帝だ!」
2「私が皇帝よ!」
3「カスが!俺が皇帝だ!」
さて、何番の人が皇帝になれたでしょう?
374 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:32:42 ID:obUj5/A9
>>372 全部レプリカだったでFA
それより精鋭以降のランダム要素は
1、いきなり兵糧庫落ちた上体で開始
2、いきなり拠点7:1など、極端な状況から開始
3、戦果の少ないPt側に無双武将が助けに来やすい。(兵糧庫に
4、死神(幻影無敵武将)がランダムにPCに粘着してくる
こんくらいあったら面白イベ
玉璽って呼んでるけど、実はアレ「金の粒」なんだぜ
取った瞬間、「玉璽とったどー」で無双状態になるけど10秒で偽者だと気づくわけだな
>>374 なんでそんな負けフラグみたいなのばかりなんだw
何回同じ物取っても10秒経たないと気がつかないのか
相当アホだな
380 :
癌古参:2008/01/10(木) 15:59:03 ID:yMA++vTh
正直、ハンデ欲しいのはこっちの方
こちら側の兵糧おちた状態で開始とか
相手の撃破数+500から開始とか
その両方でも良いけど
そのくらいやってくれないと
新規組が雑魚すぎて発狂しそうだ
「今度こそ…今度こそホンモノのはず…!」
10秒後
「…判ってたさ…儚い夢だって」
>>380 R3とか00253とかの糞鍛錬でやったらどうだ?
やばい・・・
武器鍛錬がもうギリギリだ・・・しかも琥珀と翡翠が2個しかない…
このままじゃ確実に詰む
>>380 ハンデなんか要るかボケー
首洗って待ってろ、泣かしてやる
その内
>>384 で、思い出を語るスレで続き書いて消えるわけね
輝石集めるために、R3の戦斧を21233とか強化して、精鋭ソロNPCやってるぜ
ランクの低い武器に余り気味の石で鍛錬値を稼いで、攻撃力不足は破竹で補うんだ
本命武器でPC戦しても輝石でるから、石の心配はなくなったな
>>380 まずチートから足を洗う事が先決だとおもうが
まぁ無理だろうな
スピハクとかそのへんの話は割と出るんだが、
最近家にある別PCで無双Onやってみたら全体的に高速で吹きだした。
フルスクリーンでやってる人はこういう人が混じってるんじゃなかろうか?(リフレッシュレートの関係?)
>>346 街道・山道特務に無双武将出て来ただけとも言えるが、それくらいはあってもいいと思うな。
特務少な過ぎ。
話変わるが、古参批判してる人らはホント何様なの?
古参=インディアンってか?
過度な粘着、レイプゲーを批判するのは分かるが、速攻や勝敗云々は勝負なんだから文句言われてもね。
争奪近いんだからPT率高いのは当然なんだし、第一古参だって負けたくはないんだから安定して勝てるPTでいるのも普通の考えだろ。
速攻も争奪で勢力貢献するための練習。
争奪上位PTは勝利条件・拠点制圧や無双武将撃破が2、3分で終わるぞ。
精鋭の上作っても古参は少ないんだから結局精鋭には来ると思う。
精鋭と熟練の間に新しい格を設けるならわかるけどね。
一部古参の、拠点一つ残してひたすら粘着プレイが古参批判につながるんじゃないか。
激突無料な今、速攻負けしてもアイテムなくなるだけだしな。
待ち時間長かったのに速攻負けとかも不満かもな。
391 :
癌古参:2008/01/10(木) 16:19:58 ID:yMA++vTh
>>382 さすがにそれは無理だが
33310の鍛錬19R3があれば精鋭でも文句はない
>>387 おいおい、勝てない奴全員チート扱いがどんだけみっともないかわかろうぜ
>>389 あのなぁ
お前が唱えるプレイは誰も批判はしていないよ
長くやっていくと当然そうなるって話で終わるんだって
俺たちはそれを踏まえたうえで、その先を考えてるんだよ
このままでは、衰退は加速の一途をたどり、又今年イッパイで終了になるのは目に見えているだぜ?
そこをどう改善するんだい_?
まず、運追加で古参の負けを増やすのに批判したいなら、別の案を出したまえ
衰退していく状況からの打開策をな
>>391 すまんが、全員じゃなく君「だけ」を特定して言っているんですが通じなかったのかな
無論証拠なんてないよ。君の書き方で推測したにすぎないが、あたっていると確信している
何、また古参批判始めてんの?好きだねぇ。
そんなつまらない事よりNPC武将について語ろうぜ!
NPC武将の中では糜仁が最高、異論はそこそこ認める
でもそんなの関係ねぇ!
ところで、争奪は毎回戦場に武将登場するって話だけど。
関羽対黄忠とかちょっと見てみたい。
>>392 >俺たちはそれを踏まえたうえで、その先を考えてるんだよ
社員でもないのに(社員だったらスマソ)そんな事考えてどうするの?死ぬの?
終了になったら別ゲー行けば済む話じゃん。
なんで衰退していく状況からの打開策を練らなきゃならんのかkwsk
>>392 いやいや、運要素については触れてないから、俺。
運要素が古参PT側に発生したらどうすんの?って思った程度。
そこは義の総合でなんちゃらって言うだろうが。
ってか、普通に古参PTと当たると勝てない→古参隔離ってレスあんだろ。
>>396 じゃぁ別に案が通って君が住みずらくったら別のゲームいけばすむ事じゃない?
なんで批判するの?死ぬの?
なんで別ゲーいかないで批判したがるのかkwsk
>>398 元々勝ちが薄いんなら、古参に適用されても代わりがないね
回線落ちでもすればいいしな。
>古参隔離ってレスあんだろ
だから隔離って具体的どうするんだよ?完全隔離するぐらいなら運要素のほうがまだ
古参よりじゃねーかw
とりあえず
>>374の案はつまらない
イコールの状態で始まらないのが面白いってのはその時点で対戦アクション自体を否定してるよ
>>399 ん?いつ俺が否定した?w
とりあえず日本語がんがれ
>>401 否定するも何も、対戦アクションではなく
RPGの成長要素を盛り込んだ対戦もできるアクションゲームなんで、
根本的に君は間違っている
双剣の陣って属性付くんだな、範囲も広いし、兵糧庫落としたら兵長も陣一発で済むくらい威力あるし。
双剣使う人の気持ちがわかってきたよ。
どう考えたって、不利な状況で始まった側が回線抜きの嵐になるだけだもんなぁ…
本日の古参
ID:dPdMiTfN
ID:LyHm+tAy
ID:H3yPORw9
ID:qnUrp23d
ID:Ssc5N9jh
ID:yMA++vTh
4人の戦績の勝率に応じて雑魚とか拠点の強さが変わるようにすればいんじゃね?
相手弱くてつまらないとか、古参の改造武器強くてつまらないって不満が多少解消されそう。
ハンデありなしは部屋作る時選べればなおよし。
>>406 回線切っても負けでカウントされるようにすればいいだけだ
戦果にこだわる古参チーターは必死になるだろう
中華うぜええええええええええええ
せっかくお互いが不快になるだけの意味のない議論やめさせようと話題持ちかけたのに、完璧にスルーされておじさん悲しいよ
>>409 ならないな、無理ゲーだから回線切って終わり
あと残念ながら古参じゃないよ、今は古参とも普通に対戦する身分だけどね
>ハンデありなしは部屋作る時選べればなおよし
どうかねぇー
ハンデなし部屋
R5軍師将軍
R5軍師将軍
R5軍師将軍
R5軍師将軍
対戦待ち、1時間経過・・・
R5軍師将軍:だれもきませんね;;
R5軍師将軍:これっていわゆるハンデあり部屋でしか対戦できませんってか?w
結局あろうがなかろうが変わらない
>>413 いつわる古参もいらっしゃるって見本ですね^^
初めて一月の偏将軍な俺も
ついに古参と呼ばれる側に立ったんだな^^
>>407 402だけど、不利になると華麗にスルーですか?w
顔真っ赤になって反論してくれるかと思いきや
ID羅列てwwwww
脳内構造の稚拙さがテラカワイソス
>>403 え、これって対戦アクションじゃないの?
やることといったら激突と争奪しかないのに
>>417 あぁごめん、書き込みの文章みてこれは触れる側の人間じゃないって
>>402でわかったんだよ。
NG入れとくから、最後っ屁でなにか書いてくれ。俺は見れないけど
>>420 そうだね、軍師同士でやって同じ面子でプレイできるよねー
ずーっと同じ面子で、
しかも待ち時間はどんどん延びていくだろうなぁー
そして我慢できなくなってハンデありでもいいやになって脱落していく
そしてだれもいなくなった
>>411 話題に乗ろうと思ったんだが
ここ最近NPC行ってないから誰だかわからんのよ
無料前は、司馬けんってNPCが桜扇持つと激しくキモかったんだぜ
お前ら古参様はとても有り難い存在なんだぞ。
女キャラでちょっと媚びれば鍛錬済みの良刻印武器くれるからな。
ところで昨日、蜀で演習大会あったんだがな。
対戦してみると蜀のレベルの低さに改めて絶望した。
>>423 今は呂放明(?)が桜扇持ってると気持ち悪いんだぜ
>>424 まあ、固定PTだけでなく野良PTでの参加も受け付けてたからなぁ、アレ。
何が言いたいかっていうと、野良は野良って事だ。
まともな人がいないわけじゃないけど、その人がどういう動きをするかいまいち分からないから連携も取りにくいし。
固定PTの人は強かったと思うよ。
…当たり前とか言うな。
NPCに「僕の相手が務まるのかい?」「身の程をわきまえい」「倒しても怒らんといてな」と言われると
予想以上にイラっとするのは何故なんだぜ?
古参がどうとかじゃなく精鋭の幅が広すぎなのが問題だろ
2000から10000までの間腕も負けてるのに武器まで負けてて勝てる訳がない
とりあえず、気に入らない奴はここで愚痴らずメール送ろうぜ
>>426 じゃぁ義や身分に応じてNPCの強さも変化すればいいじゃない?
読み込みの時に計算で、
四征将軍あたりから、NPC攻撃一発で死ねるとかな
陸戒「君に僕の相手が務まるかい?」
陸戒、負傷により一時撤退
陸戒、負傷により一時撤退
陸(略
古参PTは同じ古参PT同士でシコシコやってろつってんの
28:00で4人揃ってるとか大体判断付くだろ、そして野良っぽいところに入ってくんな
折角の部屋が即抜けで終わる
日本では使わないであろう漢字の名前の敵プレイヤーがいて、俺の名前がひらがな表記なものだからものすごい勢いで粘着された。
わざわざ復活地点近くで待機して粘着。
甲刀だか朴刀でなぎ倒される俺。
俺が下手なのもあるが、なんだか微妙。
べつの中国漢字の名前のプレイヤーにも粘着されるしでかなりがっくり
そんな俺も都尉。
そろそろ昇格試験もちかいし無双好きだから頑張る。
とりあえず誰かも言ってたけど
・負けたら義がある程度減る
・新参と精鋭じゃ義の増減がかなり違う
この二つ導入したら、自分にあった強さのやつと当たれていいんじゃないか?
もちろん精鋭の上か下にもうひとつ階級を作ればなおいい
>>427 去年から送ってるけど、今月のアップデート情報小出しで仕様変わるかどうかもわからんからな
装備とかどうでもいいから仕様変更の情報を真っ先に出してほしいわ
>>434 コーエーに言えるところはとっくに送ってるつの
ここみてるリアルキモオタ古参向けに言ってんだよ痴呆が
>>433 負けて義が減るなら自分未満のPCと戦う奴増えるだろjk
修理が課金でなければ神ゲー
課金だったら紙ゲー
>>436 言ってもしょうがないだろ
むしろそいつらに声かけて仲良くしたりコツ教えてもらったら?
精鋭の幅が広すぎなのは同意だけど
古参に対して文句言っても始まらないだろ
罵り合う事しかできないって悲しいな
もうこんなことより萌え装備について語ろうぜ!
ロリに戦盤や蛮拳は定石
兵糧落される→数分後に味方無双武将(いつものより若干弱め)出現&士気互角に
その無双武将を落されると、士気は落ちるが相手無双武将の能力は変わらない
とかにすればいいと思う
現状、速攻兵糧で俺TUEEEすぎる
>>440 最近手に入れた副将がロリに蛮拳だった
しかも性格がすごい謙虚なんだぜ!
他の副将に比べてちゃんとついてくるし、信頼されてる感がある
ある拠点に伏兵としてユーザーが伏せれるとか無理かなぁ
スタート前に一人だけが可能でソコにノコノコ来た敵将は伏兵登場と共にピヨリになるとか
>>441 兵糧庫の入り口に連弩置けばいいと思うんだ。
それか兵糧庫の武将を無双武将にするとか
>>442 ツンデレロリ蛮拳副将持ちが通りますよ。
>>437 階級が下だともらえる義が雀の涙ほど
それでもだめなら最終的には義の総数が近いところしか戦えないようにすればいい
448 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:55:11 ID:0V4/oRWK
ぜんぜん勝てねえ。
何をどうやっても勝てない俺にアドバイスをくれ。
さっき恥を覚悟で粘着もしてみたけど返り討ちにあいまくって顔真っ赤な俺。
激突に勝てないのか?
一騎打ちに勝てないのか?
武器は何を使ってるのか?
精錬はどうなってるか?
その辺ぐらいは書いてくれないとなんともアドバイスしようがない
そもそも質問スレ向きかな
>>450 それってバランス取れてませんよ宣言ですかw
>激突に勝てないのか?
スレ違いすまん。
色声ロリ戦盤活丹副将にはかなわないよ
>>453 粘着と全く逆の事やればいいんじゃね?
対人ガン無視撃破拠点
双剣確かに強いな('A`)サブで使ってみたが
でも俺には朴刀のほうが性に合ってるとつくづく思った('A`)
結局、自分にとっての最強武器はそれぞれ違うんでね?('A`)
>>454 うちのロリ声&体型蛮拳副将も負けてないぜ?('A`)
ポニテだから、構え時に後ろ髪が浮いて可愛いんだぞ('A`*)
しかも流水持ちだから、斬属性好きの俺との相性も抜群('A`)b
あれ・・・ここって副将スレだっけ?('A`)
457 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:25:28 ID:jwhvxn6m
R5の改造0、鍛錬12/27の画像
これまた罪なものを公表したな
これも運営の作戦かもしれない
お楽しみは1週間後あるいは3月ですよ、それまで続けましょう
そもそも255回でカンストというのがミソ
255回は長いようだが、はまった人にはあっという間。
インタビューでは一つの武器を長い間、使うことになるとか、
50回はそう簡単には到達できませんからとか言っていたが、
本音では、すぐに新しい武器に乗り換えてもらうと言っているようにも聞こえる。
みんな副将スキルって活用してる?
正直発動めんどくさくてほとんどやったことないのだが
さっきの激、自分より戦盤副将のほうが役に立ってて俺涙目
拠点3つ落としたのも、敵PC2回撤退させたのも副将\(^o^)/
>>457 もっと新規との差をつけて俺tueeしたいまでよんだ
エンパみたいな拠点システムはダメかな?
兵站繋ぐのが好きなんだけど
副将スキルの発動の範囲はかなり狭いので
画面内ならOKと思いきや、ほぼ重なるぐらいで発動してもらわないと効果付加されない
まあ副将強化なんて 攻撃・防御・破壊の全強化、連撃2〜3強化後でないとやらないし無駄だし
強いて言うなら「特攻」「硬骨」 火属性使いや鳳凰持ちの場合「滅却」持ちの副将なら
それなりに調整して、溜まりそうになったら副将召喚押しッぱの
1強化後に即発動して貰うという手もあるけど 後は……特に意識しないな
要は、激の時に対戦相手の位が表示されるようになれば全て解決するんじゃね?
それと、早く精鋭の上の位作ってくれよ。
昨日、陸遜Vや送り火PTなどにフルボッコにされた碑将軍より
名前晒し行為は最低だぞ
もう向こうの名前まで見えるようにすりゃいいじゃん
各軍の諜報能力が上がりましたとか言ってさ
んで強いのとやりたくないって奴はやりやすい相手が出るまでリセットすりゃいいよ
ID:obUj5/A9って何スレか前に
限定激突I IIとか訳わからない妄想を熱く語ってた人にすごく・・・そっくりです
勝利に最も必要な要素は連携力なのはプレイヤーなら誰でもわかるくらい明白
固定PTはゲームシステムを良く理解している理想的な形態です
古参が強いのではなく固定が強いのです
偏〜裨のVC固定の我々は古参固定相手に勝率5割オーバーをキープしています
もちろん古参というからにはシステムを良く理解しているので
古参は固定が大半を占めるのは当然です
野良が固定と当たりたくないなら避ければ良いのです
自分が部屋主になれば相手が固定or野良の判断が出来ます
味方0 相手4はリスクを背負うので入らなければいいのです
味方2 相手4など満員間近の空席ルームにホイホイ飛び込む人は馬鹿なのです
>>455 それなんて俺
でも普段槍だから嫌でも一騎討ち仕掛けられるけどナ〜
まぁそれを捌くのもまた楽しみ…
俺は今のプレイスタイルのままでいたい
避けたら負け
システムが悪い
等の不満を撒き散らしている人というのは
周囲が悪い・社会が悪いと毒つく犯罪者やクレーマーの思考回路に酷似します
>>466 でもな、俺呂なんだけど
普通に30分部屋建てるだろ?
1分後に味方全員埋まる、とかざらだぜ?
敵として見た場合…
曹操:同じくソロやあっても2人PTとかで結構埋まる。が、やたら待つこと多い(孫とがメインなの?)
劉備:誰も来ない……2分経過…5分経過…… 4人PT推参!
みたいな。
>>466 >ID:obUj5/A9って何スレか前に
>限定激突I IIとか訳わからない妄想を熱く語ってた人にすごく・・・そっくりです
俺も思ったw
IDや「古参」を使いたがる辺りが特にwww
幻影がMAPだけじゃなく上の撃破ゲージまで見えなくできたらいいのに
幻影>鼓舞>丈夫>背水
赤ゲージなら背水はそれなりに使えるはずだ。
474 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:51:36 ID:TIw6jBwj
劉備で4人PTでよく激行くけど仲良しフレとのお遊びなのであまり勝率は良くない(´・ω・`)
昨日の演習大会も全敗だた。あまりに一方的すぎると学ぶ暇もない。
鈍速武器愛好者には双剣多すぎな速攻争奪はつまらん。
とりあえず速攻以外の条件でチマチマ遊ぶお
とりあえず俺的には副将のバランスを修正して欲しい('A`)
スキルを未強化でも効果発動とか
ゲージ溜まってても呼び出し中は絶対に無双を発動しないとか('A`)
・・・いや、ちょっとさっき、老酒の有効利用法を模索してたんだ('A`)
で、硬骨とか遠目とか、属性以外のスキルなら
開幕→副将呼び出し押したまま即強化→スキルウマー(゚д゚)
でいい感じじゃね?('A`*)と思ってやってみたんだ。
実際↓
開幕→即無双発動→(゚д゚ )ポカーン
もちろん、副将呼び出しボタンはロード画面から押し続けてたし、開幕「ジャーンジャーン」っていうドラの音も聞こえたんだ
でも、敵もいないのに発動しやがったよ('A`)アリエネ
ジャーンジャーン
げぇっ!関羽!
は置いといて、
>>475あるあるw
呼び出しボタン押した途端に「ここから先はお通しできません」
( ゚ д ゚ )
>>466 固定が強い↓
固定が多いのは?↓
古株のボロ雑巾ども↓
古参が強い↓
このままだと無双は人がいなくなる
この続きをどうぞ
そんなに勝つことにこだわらなくてもいいじゃねーかwww
古参がやめる↓
今の偏将軍あたりがやめる↓
今の都尉あたりがやめる↓
このままだと無双は人がいなくなる
この続きをどうぞ
481 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:41:02 ID:zvkgeb47
シナリオ違うから袁召(字違うかも)とかにはもう会えないんかな?
司馬懿に早く会いたいな・・・
孫策で異民族・平地でアイテム部屋ばっかり率先して立ててる
【大通.天水】の部屋には入らない方がいいぞ
俺が7つも拠点取ったにも拘らず部屋立てたこいつは拠点も取らず
だらだらと皮袋探して結局撃破負けした
NPCで負けるなんでどんだけだよ
しかも野良で知り合いが入ってくると他のメンバー放置で己の自慢話を始める始末
こいつ朝から晩まで異民族でアイテム部屋立ててるから被害者も多いだろうな
部屋に入るとまず↓これ定型で入れてくるから誤って入ったらすぐ抜けた方がいい
戦績に傷をつけたくなければさっさと抜けて他の部屋行った方がいいぞ
大通.天水(say)> 敵の遊撃武将(拠点外)から2個(武器or服飾) 木箱から皮2個
が取得できたら、拠点を取ってサクっと終了しましょうー
味方アイテム取る方と七星帯の方は、教えてくださいー
大通.天水(say)> いなければ、サクっとお願いしますー
サクっとってお前が下手だから負けたんだろカスが
>>478 このままだと無双は人がいなくなる↓
サービス終了
そもそもこのような単調なゲームは長生きする必要がないのです
兵士高楼拠点スルーしてる古参に
「拠点落とせよ」と捨て台詞残された時の苛立たしさは異常
>>482 皮袋探すのは全然いい事だろ
お前は拠点取り頑張ってるからいいが、他の奴がもっと仕事しろって話だよ
>>457 リニュ前にリニューアル先行情報が発表された時、
掲載された画像では貴石の最大所持数が99個になってた。
しかし、蓋を開けてみれば結局50個だった。
>>480 古参がやめる↓
今の偏将軍あたり活気ずく↓
今の都尉あたりがやる気を起こす↓
こうですよw
はい、続きをどうぞ
>>482 本スレで平然と晒してるお前の方が異常。
あー、そうそう
古参の中で俺はチートやっていないって奴がいるなら
nProが三国無双に導入されても問題ないよな?
おれは
nPro導入↓
古参の9割りが成績激減↓
古参引退続出↓
になると思うねw
>>488 晒しスレから拾ってきた('A`)
552 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/01/10(木) 20:48:00 ID:X9jeE0fc0
孫策で異民族・平地でアイテム部屋ばっかり率先して立ててる
以下略
さてみんな、書き込み時間を注視してみるんだ('A`)
491 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:07:04 ID:YJb2oA5X
>>487 それは予想外だったわw
今の古参と偏将軍あたりの差を10とすると、偏将軍あたりと都尉あたりの差は5くらいか?
10あっても負け続けやめてしまうほどのハンデを5しか差がないのに覆せるわけない
当然やめていくと思ったのだが、俺の予想はまだまだだな
軍をひとつにまとめて演習だけしかできないシステムにしちゃおうぜ
んー、なんかね
古株のボロをもを有無も言わさずにやめさせて快適にする方法ってさ
nProガードを導入させたらいいと思えてきた。
反論ないよな?チートしてなかったら別段問題ないんだから
古参が辞める↓
今の偏将軍あたりが活気づく↓
今の都尉あたりがやる気を起こす↓
今の前将軍あたりが調子乗る↓
今前将軍≒古参になる↓
結局たいして変わらないから。
古参が辞めたって誰かしらが頂点に立つ。
そいつらが善政を敷くような為政者であることはまずないでしょ。
>>493 PCが壊れる危険性あるって聞いたのでやめてくだしあ
お前らnProいくらかかると思ってんだよ
今すぐ無双コインで家具買えよ
というか、何で毎回毎回この子はID変えて出没し続けるの?
>>494 理想じゃないか。
古くなったらどんどん捨てる。そしてアップデート宣伝とかで
新参を定期的に獲得して資金を得る。
まさに理想郷
>>495 それってチータの悲鳴でガゼですから
トイレの花子さんはいません
>>499 MHFで実際に壊れた人が多数出て問題になったわけだが
なんか街中がぶっそうな感じになってる
>>499 韓国人乙。
クラックプルーフの方が遙かにマシ。
>>500 詐欺、冤罪、未だに立証されていない。真実でなくても弁護士の腕で勝てる世の中でもある
個人的にnproはすぐ突破される癖に動作重くするから
重くなるだけ無駄という印象があるのだが
それを覆せる程の升対策になったの?
>>504 少なくともMHFじゃ全くと言っていいほど効果なし
更新して半日待たず抜かれる
てか少々チートがあったってええじゃないかwええじゃないかw
チートTUEEEEEEEEEEEwwwwくらいに思っておけばいいんじゃない?
nProは勘弁してくれ
効果が無い上にあれは激重になるからたまらん
MHFや一般のMMOと違ってこれ対戦アクションだからな
重いのは致命的にいかん
>>496 金額いってみなよ。
いったいいくらするとって台詞書いている奴って大抵金額いわないからなw
BGM消せることを今更知った
そして代わりに激突時にα3バージョンのGONGをBGMにするとなんか勝ちやすくなるなw
>>508 508さんはそんなにチートしてる相手に負けるのが嫌?
この反応からして古どもはチータなんだなと思った
とりあえずnproやらチートやらの話題は該当スレでどうぞ
ところで争奪の組み合わせが決まったのに全然話題にのぼらないのな
俺の予想としては
孫策vs劉備 孫策勝利
呂布vs曹操 呂布勝利
だと思うんだがどんなもんだろう
孫と劉は言わずもがな、呂と曹は普段の激突具合から見て曹操の方が不利と判断したんだが
俺無料組の偏将軍だけど、PCが壊れるとかいう噂のあるツールつかって対策するくらいなら別の方法考えてほしいって思うよ。
それに重いというじゃないか。
ロースペックでようやく滑らか起動の俺に死ねと。
誰も言わないが、争奪参加者ってそんなにいるのか?
ユーザーの半数も参加しない気がするんだが
争奪って特に緊張するし行ってないなぁ
蜀は総出でかからないと滅亡まっしぐらだろうな
>>475 副将は呼び出しボタン押すと無双使いやすいってか溜まってたら使う
これ以降は副将スレでどうぞ
>>505 やっぱりそうだよな。
前やってたガンアクションでも加速や升は蔓延ってた。
ある程度動作悪くなるのはいいから
ちゃんと升どうにかしてくれるのはないもんかねぇ
BB時代は争奪時のみ無料だったので逆に一時的に増えた
今回からは基本無料化した後の最初の争奪って事もあって
かなり未知と思われ
>>517 蜀にて
新兵〜校尉「自分達激突いくんで上司のみなさん頑張ってくださいサーセンwwwww」
将軍〜軍師「は!?なんで俺たち自ら戦地へ・・・おい、都尉!争奪お前らだけで行って来い」
都尉「・・・・」
将軍〜軍師「返事は!?」
都尉「わかりました・・・行ってきます」
争奪も激突みたいにNPC戦できるのかな?
523 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:49:34 ID:PMPgvh9g
>>513 ここが該当スレですよ。
やっぱりnpro導入すべきですね。
古株どもはこれで一掃できるんじゃないかな?
npro導入で古参のチートはある程度消えるかもしれんが
PCが弱い新参も消えるんで過疎になるだろな
>>523 nproの恐ろしさが分かってないな
ほぼ効き目が無いくせにやたらと不具合おこすんだぜ nproって
>>512 おーそれいいかもしれないな
運営に要望だそうぜー年間一千万ぐらいならKOEIも出せるだろう
というかどんなチートが万延してるのか教えてくだしあ
>>524 ラグアーマーが消えるんだからより快適じゃん
争奪ってなんか楽しむってふいんきじゃないね〜・・・
友達のいない俺は参加できるのだろうか(´・ω・)
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
そろそろ転生オンラインですか?
この馬鹿はnProの被害を受けたこと無いんだろうな・・・。
MHFではMHFのプログラム起動するとブルースクリーンになってひどい目にあったぜ。
nProでブルスクってMHFとマビかなんかだっけ?
でもnproだけじゃなくてxfireとか色々防衛手段はあるのにKOEIは自社製(笑)なんだよね
ていうかさ、みんなそろそろ触るのやめようよ('A`)
スルースキル発動しようぜ('A`)
>>527 現ラグアーマーはかなりの悪環境になりやめるかもしれんが
現ラグアーマーの1ランク軽い、位のやつがラグアーマーになるだけ
適当にマッチングされる部屋を作ればいいんだよ
MJとかのネット麻雀みたいにさ
大体の義が同じような奴らで適当にマッチングされるの
人いない時間にやるとひどいことになりそうだがなw
フレなんていらない、好きな時に様々な相手と戦いたい奴にはうってつけ
相手の位なんて見えなくていいよ
技術的に無理だってんなら、何度も出ているが部屋の名前をつけれるようにしてくれ
争奪は確かに楽しむって雰囲気じゃなさそうだしなぁ
「争奪の模擬演習をするので気軽に参加ください!上手い人大歓迎です!」
こんなシャウトあったが・・・上手い人歓迎って言われて気軽に参加できるかよw
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
>>536 野良は争奪にくるなとか古参が執拗に言ってるしな
>>536 「誰でも参加できるけど負けたら切腹しろよ?」
なんて言えるわけないだろ
さぁ、nproからクラックプルーフの導入要望に切り替えた途端、
チータどもが文句を言えるネタがなくなり黙りこみましたw
多分、スルーの方向で必死に抵抗すると思いますw
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
他人が最初に言い出したクラックプルーフに乗り替えた途端、
何故かPMPgvh9gが調子に乗り出しましたw
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
>>543 そうだねー、それで?
nproのような反論は?
っNGワード推奨:PMPgvh9g
これでスレが見やすくなる
>>547 >>多分、スルーの方向で必死に抵抗すると思いますw
>>546 おそらくコーエーは実装しないのではw?
PCに悪影響無いなら、チート減るなら導入歓迎だが。
ところで導入にあたって金払うのは運営側だってこと分かってるの?この馬鹿。
>>546 別にないよ、nProが酷いことについてなら今までいくらでも例が出てるけど
クラックプルーフが実際にどうか分からんからコメントのしようがないじゃん
おまえも4gameの記事コピペしてるだけなのになんでそんなに偉そうなの?
はいはい、こんな事どうでもいいから…
おい、何回もこんな事が起こるからいい加減ネタがなくなってきたぞ
>>549 要望はだしていいって事だよね?
みんなも反論ないんなら、よりチートできない環境になるんだし
みんなで要望をだそうじゃないか
554 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:20 ID:54D7Rtly
アメリカのセキュリティ専門企業 > 笑 どこだよ
1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論 > 笑
インチキ通販と同じでアメリカでどうとか言えば凄いと思われるとおもってんのかね(w
渡米することをステータスと思っている音楽家同様日本人はガイジンによわいなぁ
>>550 わかっているよ。判断するのは運営だからね。
そのぐらいも推測できないの?
>>552 野良PTで関羽が出た際、「げぇっ、関羽!」と言った場合の反応の仕方について語ろうか
>>553 何でそこで「みんな」になるんだ?要望ぐらい1人で出せんのか
557 :
癌古参:2008/01/10(木) 22:13:47 ID:yMA++vTh
重くなるならないは別として
何導入したっていいよチートなんてやってないんだからwww
アホくさ−
558 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:13:50 ID:IVK6wF9+
>>553 なんでこういうやつって他人を巻き込みたがるんだろうな
やりたきゃ自分1人でやれよ
>>554 少なくても君が1年間評価するよりマシじゃないのかなぁ?
>>553 ここで書くより要望出したほうがいいと思うよw
>>556 野良PTで張遼が出た時、「やまだああああああああ!!」という奴はニコ厨と判断していいですか先生!
>>558 うんうん、言う事がなくなるとそういった悲鳴しか書けないよね^^
わかるよー悔しいって感情
>>556 「あわわわ」とか「ひいぃぃ」とか言いながら関羽から遠ざかる
>>562 もうだしちゃった。
あとはチーターに嫌気がさしている一般客にアピールしなきゃね
>>563 ニコニコ動画のアカウントなんか持ってないけど俺はやまだぁぁぁって言うと思うよ
もしくは「ちょ、張遼だ、張遼が出たぞー!」
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
バカみたいなチートに嫌気がさしている方、ぜひ運営に要望メールをお願いします。
>>563 俺は、おでん見てこのネトゲ始めたたくちなんだぜ?
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
バカみたいなチートに嫌気がさしている方、ぜひ運営に要望メールをお願いします。
双剣から甲刀に乗り換えたが、これ強すぎね?
熟練でR3攻撃2でランスロ無しの兵糧落としとか
箱があれば無双=速度最大になれるとか
かなり暴走族性能。
574 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:21:33 ID:IVK6wF9+
>>565 言う事がなくなるもなにも俺は今日お前さんに触ったのは初めてなんだが…触らないほうがよかったな
>>571 おでんの人の動画面白いよなwwww
俺もそれがきっかけだぜコレ始めたの
>>561 劉備か…直前になって戦力を育てようとするのもなあ
>>566 条件が無双武将撃破だったら悲鳴をあげながら立ち向かってくれw
577 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:23:21 ID:nDtwCAEe
とうとう激突が始まりますね。
それと同時に新規組の引退も続出しそうですけど・・・
>>556 大抵の場合、誰かが「げぇっ、関羽!」って言ったあと「ジャーンジャーン」って続くやつが居るけど
「順番逆じゃね?銅鑼が先だろ」って毎回心の中でツッコんでる
>>563 ニコニコ知らなくても無双厨なら「やまだあああ!」は常識なので一概にそうとはいえない
しかし漢字で「山田あああああ!」じゃなくひらがなで「やまだああああああ!」なら9割9分ニコ厨だ
NPCのPT募集してるシャウト見かけたが何が目的なんだろう
定期的にやってるから固定の募集でもなさそうだし
>>578 だが待ってほしい、ジャーンジャーンが間に合わなかったのかもしれない
>>578 待て、それは「げぇっ、関羽!」の人が早漏なだけだ!!
16日の新春うpだてだが、装備っていくらくらいなんだ?
BB時代知らんからどの程度か知りたいんだよね
100コイン以上だったらかわねぇけど
>>569 一般客にアピールするならゲーム内でしたほうがいいと思うよ。
さっきからの古参煽りまくって
テンプレみたいなのしつこくも書き込むより効果的かと。
過剰なアピールはかえってよくないと思う。
ちなみに俺はテンプレ通りの性能ならば賛同する。
ID:PMPgvh9g
そんなことも推測できないの?って?
要望を出すのにここの住人に伺いを立てるような人に言われたくないわ。
導入されるなら歓迎だが、何人要望送ろうとも導入されるわけがない事すら推測できないとは。
曹操軍の人に聞きたいんだが、しばい軍師はまだ出てこないの?
早く「馬鹿めが!」「HUHAHAHAHAHA!!」が聞きたいんだが
>>580 だったら誰かがジャーンジャーンするまで「げぇっ、関羽!」を控えるか
「げぇっ、関羽!」を言われたらジャーンジャーンを控えるべきだと思うんだ
それはそれとして拠点の種類増やしてくれねーかなぁ。
輸送拠点:拠点内を逃げ回る輸送兵を全滅させよ。とか
伏兵拠点:兵長拠点かと思いきや
兵長を全滅させるとNPC武将+大量の弓兵が出現、伏兵武将を撃破せよ。とか
幻影拠点:幻影兵の攻撃をかいくぐりつつ祭器(2ヶ所)を破壊せよ。とか
罠拠点:侵入すると入口が塞がれ閉じ込められる。
守兵を全滅させて占拠するか、撤退するまで出入り不能。とか
ちょっとクセのある拠点が欲しい
多分
クラックプルーフ(クラプ)導入↓
ID:IVK6wF9+
ID:yMA++vTh
ID:54D7Rtly
ID:ZRmkaTtT
らが無双から姿を消す↓
スレ進行止るってことになるw
>>584 私としてはあんたなんかに言われたくないと思っていますねー
>>583 要望メールよろしく!><
導入するかはあなたの一票にかかっています。
592 :
名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:35:33 ID:Z88pr0Qh
>>563 山田と呼ぶのははおでんの人よりずっと前に無双で有名になってるからそれでニコ厨と決め付けるのはおかしい
っつーかそんな事言うからニコ厨って言われるんだよ
>>591 わかったよ、送っておく。
ここでのアピールで俺という賛同者が増えたことだし
これ以上ここで何書き込んでも逆効果だから
早くゲーム内で宣伝する作業を始めるんだ。
>>593 あの動画に陸遜vが出ているのはナイショ
>>593 おでんとかやまだとか知らない俺はどこ厨でしょうか。
>>582 100コイン以上なんじゃないか?
勝手な予想だと200だと思う。
あんまり安くちゃ意味ないし、あんまり高くても誰も買わないからなんだこの糞イベ!ってことになると思うし
あと山田とかどうでもいいから自動マッチングシステム導入してくれ
待つ時間もない、似たような義の奴らでプレイできる。
いいことばかりじゃないか
>>596 こんなゲームしてる時点で皆立派な無双厨、安心しろ。
>>597 あふぉか、500だろ('A`)
KOEIだぜ
300は越えるだろうな
500コインとかぼったくりだろwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は買うけど
見た目はともかく、性能によっては着てる奴が大量に発生したりするんかな
多分防御アップになる服飾の+7の性能ぐらいだとは思うけど
七星帯転売より儲けが出るならなんぼでもいいぜ!
350ぐらいだと予想
これ、期間過ぎたら物凄い高値で仲買に出回るんだろうなきっと・・・
転売厨コワス
今のところ課金武器は一つもないし
余り安い値段で出したら、それがベースになっちゃうから
最低でもコイン170(少しぐらいの流通ボーナスあっても¥500分じゃ届かないぐらい)程度じゃないかな
その代わり、期間限定能力上昇ボーナスとかで誤魔化すというのが良手段だが
後はそういう武器を装備すると、特殊エモ(今回の風雲イベみたいな)が使えるようになるとかな
それだとバランスは崩れないし
350もかけて転売するか?
やってたらその神経がコワイ
安かったら転売厨も大量発生するだろうが
あと自動マッチングみんなも要望メールで送ってくれ
武器じゃねー 防具だ
言いたいことは同じなんだけどさ
>>605 修理不可能で、R3(0/24)、約100回使用可能
基本攻撃力、破壊、防御+10
って課金武器出ても無双ならOKだろう
ところでwikiの刻印表ってどうなん?なんでもかんでもC6覇が良いみたいになってるけど・・
>>610 良い刻印なんて人それぞれ
あそこの意見なんか間に受けないで、自分で自分に合った刻印探したほうがいい
精鋭の対人に出たら迷惑かかるかもって思って出れない俺へたれ偏将軍
異民族飽きたよママン
ついでに言うとよろしくーお疲れーまたよろーくらいしかチャットした事ないんだけどこんなもんだよね
>>606 16=1000軍資金
350=21875軍資金
500=31250軍資金
約500で、3万ちかい価値か
副将にA〜とかつけるのやめてくださいっ
粘着されてる気分になるwww
一番の副将が頭にAつけた二番の名前
二番の副将が頭に@つけた一番の名前
ってのならあった
俺のチンポもガマン汁でパンツに粘着して変な気分になるwww
>>610 俺は自分の使った武器で
あってないと思ったら書き換えるようにしてるな。
ところで属性玉って使ってる所炎以外あまりみかけないんだが
炎以外の使い勝手ってどんな感じ?
>>618 勝手に書き換えるなよwwwwwwwwwwwwwwwww
しねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
612:2008/01/10(木) 23:41:35 ID:x2RurgFA
>精鋭の対人に出たら迷惑かかるかもって思って出れない俺へたれ偏将軍
一生熟練から出てくんなカス
>>621 抽出 ID:0V4/oRWK (4回)
448 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2008/01/10(木) 17:55:11 ID:0V4/oRWK
ぜんぜん勝てねえ。
何をどうやっても勝てない俺にアドバイスをくれ。
さっき恥を覚悟で粘着もしてみたけど返り討ちにあいまくって顔真っ赤な俺。
453 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 18:07:11 ID:0V4/oRWK
>激突に勝てないのか?
スレ違いすまん。
492 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 21:08:17 ID:0V4/oRWK
軍をひとつにまとめて演習だけしかできないシステムにしちゃおうぜ
621 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/01/10(木) 23:44:16 ID:0V4/oRWK
>精鋭の対人に出たら迷惑かかるかもって思って出れない俺へたれ偏将軍
一生熟練から出てくんなカス
>>619 ダメだったのか?
表の上に随時手を加えろと書かれていたから
てっきり変えていいのかと。
>>618 炎→手数の少なさや攻撃の低さを追加ダメでカバー
扱いやすいけど、じわじわ削れてカウンター真無双が飛んでくることも
氷→足止めや追撃など、凍っている相手にはダメージが減少する
兵糧なんかのNPCには有効かも
風→氷と違って連打で解除を早めることは出来ない
移動が速めの武器と組み合わせてどんどん追撃
斬→無双にもダメージを与えられるので、カウンター無双の心配が少ない。
防御無視なので攻撃高めの武器と相性がいい?
よく分からないけど性能で言ったらこんな感じだろ
いずれも鉄剣の鳳凰に載るから、鉄剣との組み合わせもお好みで
>>624 そうだな、一つ二つ書き換えただけだがスマンカッタ。
>>625 dクス。とてもわかりやすいよ。
風玉の効果知らずに鉄剣に付けて出撃したことがあったな。
3000人で何気なく鳳凰発動してまとめた雑魚にダッシュ斬りかましたら遥か彼方に吹っ飛んでって涙目になった覚えが。
>>527 重くなってデータ確認作業をnproがやるので逆にラグが増えて
ラグアーマー増えると思うよ。
>>628 あるあるwwww
俺の処女風玉は朴刀だったからな
涙目ってレベルじゃなかったぜ
>>503 ノーステイルとかMabinogiとか、後テイルズウェーバーとか結構あるぞ
テイルズウェーバースレでnProの事聞いてくるといい
しまった、見事に遅レス/ ,' 3 `ヽーっ
スルーしてくれ
金の粒食べよー
C6覇が必要なのは武器によるよな
鉄剣や双錘や鉄釣はあるとかなり違う
鉄剣双錘はあると撃破数かなりかわってくるとおもう
風玉+燕扇突C1の相性は最高。
対人で無敵。
風玉は雑魚狩りがN止めで出来ればかなり使える
鳳凰は論外だけど
ゲームセキュリティ要望だしといた
npro=重いがこれあればほとんどのチートツールは隠蔽しない限り蔵操作不可能
ミジンコ死亡ってか強化系統鯖管理にしろKOEI
Xtrap=軽い FPSゲームご用達
どっちかってとXtrapが対戦ゲー向きだからそっちだしといた
入れるならXtrapがいいな
軽いし効果もそこそこあるし。
でも何故か日本でサービスされてるゲームで
Xtrapはめったにお目にかかれない
Xtrap=チーターには無意味
Xtrap無意味ではないぞ
ミジンコ野朗のスピハクは間違いなく終わる
仙筆升とかまでできるやつは抜けるだろうがな・・・
イベントの3つ目、頭領4人全部はずれなんだが、どこに正解がいるんだ?
>>643 wikiみたんだが、同じ名前の奴がそもそもでてきてないのよ。
爆弾なげる奴と汎用武将が2体と失敗した曹仁みたいなのの4人。
画像みると南蛮系の人みたいだけど…
>>634 双錘使ってて、刻印覇がいいよって言われたから探して使ってみたら
撃破が平均200ぐらい伸びたのはビビった
てか犯ゲ並のセキュリティの甘さはなんなの??
死ぬのKOEI????
厨房でもできるスピハクとか完全封鎖してないのってMHFとかくらいだよ??
1年たってんのに何で対策とらないの???
KOEIの責任だろ升横行は氏ねよ
賈景って奴か。コイツがそもそもいないんだよな。
町で話聞かないとでてこないの?
648 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:50:38 ID:C9UAWR70
>>646 MHFでさえスピハク無理だからw
Xtrapだと加速には効かないと思うよ。他ゲーで実証済み。
nproならにわか升er確実に終わる。
普通にいるよ、よく探せ
nProがどうこうって言ってるけど導入されるの?
pbでいいじゃん
鳳凰と属性の相性
あくまで俺の見解
炎・普通に強い
斬・こちらの無双は常にカラカラ状態だが敵が無双使う前に一発でもあてれば使えない。普通に強い風・論外
氷・普通にハメれるが敵の無双ゲージには注意。
雷・論外、いちいち気絶して浮かしてしまう。空中判定になるので攻撃力もダウン
異論は認めないんだからね!
そうだよなMHFでさえnproはいってるもんな
某無料ゲームの犯ゲームでさえnproとか対策とってんのにKOEI一年もたってるっつーのに
やっと加速1.2倍以上感知できるシステムとってるKOEIっておかしいだろwww
加速器がまだ使えますよって時点で家庭用ゲームだぞおい
加速器だぞwwwどこにでもあるような加速器がなんでオンラインで使えるんですか・・・
1.2倍まで感知しませんとか使えなくしろよ糞がwww
654 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:54:30 ID:4Y/zqInf
イベント3・2高楼破壊・200撃破・左階段上。
>>647 左上と右下の高楼拠点落としてから兵士200撃破
それで出るはず
658 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:04:09 ID:kTgwacwO
>>647 拠点2つ落とす前に、200人以上殺したらその時点で失敗確定。
頭悪いのか?
今までこれでやってきた古参が升当然なのはわかるよな
だって一戦30円以上とって負けたら意味なしだったんだし何もセキュリティなければやり始めるやつもだんだんでてくる
升の知識持った奴がやり始め周りもなんだ?と思い出し自分も知識を持ち始め(仲間がチータだったり)
で教えてもらい 負けたら意味ないから升をする=そして相手も升し始める=升蔓延
今まで対策してないKOEIは屑すぎるだろ
ユーザーが自己判断にまかせてるKOEIは異常すぎるよな
セキュリティがなければちょっといいかな?ってやつが出始め一度やってしまうと升は普通にやるより強いからまたやってしまう
古参は腐ったみかんの方程式を辿って今があるんだろう
>>618 朴刀使いの私見を記すぜ('A`)b
炎:普通に強い。DOTで倒せないのが難点か('A`)
氷:わりと優秀。凍結→解除→即凍結→(ryと、ハマることもある
風:雑兵が狩りにくいがそこはC5やEVO止めでカバー。突の衝撃波との相性は抜群。粘着を振り切るのにも使える
斬:俺のお気に入り。安価で手に入る割に優秀。何よりエフェクトがかっこいい(゚д゚ )
雷:エフェクトは好きだが・・・突と組み合わせて足止めに使うのが1番か?
雷玉は有効に使う手段が思いつかないよな・・・
安いって意外利点ないようなきがする
てか斬で鳳凰発動して切りつけてんのに無双だしてくるやつってなんなの?
活丹もつけてないのにモロ丸出し升いい加減にしろよ
雷玉は浮かないアイテム装備してない相手だったら武器によっては永久が狙える
でもそんなことするより炎か斬鳳凰無双か凍結狙いでもしたほうが早い
破壊→防御→攻撃→破壊→攻撃→攻撃→防御
・・・・・・いつになったら体力と無双の☆とれるんすか?wwwww
(´・ω・`)
分かってるくせにぃ(・∀・)
>>642 高楼以外の拠点を制圧するor高楼拠点2つを制圧する前に200人斬りを達成すると失敗と判断されて出て来ない。
ほんとに動けねー熟練将軍が多いな。
曹操軍校尉4人なのに拠点も撃破も負けてんじゃねーよ。
負け戦は義0にすれば使えない奴は一生衛士以下なのにな。
ルールも定石も覚えずに将軍まで上がってる奴が多すぎる。
むしろ負けたら義がさがるようにして、義=実力の目安に近づけてほしい。
どんなに負けても今の身分以下には下がらないようにしてさ。
負け戦は義をマイナスにすべきだろjk
どうもありがとうございます。なんとかイベントクリアできました…。
大変お騒がせいたしました。
高楼殴ってる時に高楼越しに風属性ついた扇飛ばされて
鈍足→扇→鈍足→扇→逃れたところを連打連打でハメ殺されました
使いどころによるぞ 風は 移動遅くなるだけじゃなくジャンプできなくなるしな
むしろ斬玉つけてるの忘れて雑魚掃討にC3をかました時に、画面の端から
甲刀とかマラカスとかがカットんできたときの絶望感といったら
馬鹿が
廃人専用仕様にしたらますますこのゲームの未来なくなるわ
>>668 新参でR4なのに、R1のサブより成績悪かったりするよ
成績以前に動きが悪すぎるし、それを終了後に指摘してもスルーするからなぁ
負けても義が減らない今のほうが廃人優遇仕様のような。
負けたら義が減ったほうが、廃人=プレイヤースキル高いとは限らんくなると思うが。
精鋭で例えてみよう
負ける→手に入るもの 義 アイテム一つ
これが義が減る仕様になるとしたらどうなるだろうか、それを考えてみてほしい。
負けても得るものがないと普通の人はほとんど続けないよ。
激突で陣営毎に同じ系統の武器は使えないようにならないかなぁ
敵が4人して双剣とか正直萎えるんだが
精鋭で負けると義は減るけど琥珀を必ず1個、運がいいと3個貰えるとかどうよ?
争奪は双剣の嵐だから安心なさい。
負けて義が減る仕様なら
精鋭:野良でもハズレ無し。ハイレベルな試合展開
熟練:中級者の巣窟。新参で勝ちが込んだり精鋭で負けが込むと放り込まれる
新参:下手糞。でも周りも下手糞だから結構いい勝負
こんな感じにならんかね
確かに負けても成長する要素は必要だとは思うけど。
>>677 精鋭で劉備相手にすると
双剣ばっかりでうんざりするぞ
ところで4人で鼓舞しても回復量4倍にはならないよな?
>>676 それならなおさら下のランクには入れないようにしないとな
義目的で且つ義が増え続けるんなら問題ないだろ
つーか、負けたら義が減るとか言う仕様にしたら
ますます升erが増えそうなんだが?('A`)
回線ぶっちが増えるだけじゃないの?
負けたら義が減るようにすればハイレベルになるとか、もうね
本当に自分達の基準でしか考えてない愚策としか言いようがない
武器削れるし得られる物ほとんどないし、毎度毎度緊張感ある激突するのは
ご勘弁願いたい
貴石サービスするたびに肥の首が締まってくんだぜ
負けて出るのが琥珀だけとか限定すれば、首が絞まるにしても真綿で締める程度でなんとかなるんじゃね?
戦闘中に離脱した回数もカウントしてランキング表示ってのはできないのだろうか
負けたら義が減る仕様プラス
将軍などの位が高い人が、新参、熟練に行くと
義が増えにくいという仕様がいいかも
例)義の増加数と減少数
新参 1〜5 -10〜-15
熟練 5〜10 -5〜-10
精鋭 そのまま 減少しない
適正以上の部屋なら義が減らないという感じかな
まぁ古参ってのは煙たいもんさ。
時間の長さはどうやっても越えられないからね。
692 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:45:13 ID:KY72pT0Q
楽しく遊びたいけど勝てないとつまらないからの(´・ω・`)
>>690そんな事したら新規は義がたまらずゲームクリアーじゃねーか!
でも将軍のみのペナルティならいいかもね!
>>686 精鋭ならではの緊張感がいいんジャマイカ
不適正な格で俺tueeeeeしたり俺yoeeeeeしたいの?
おい 将軍が精鋭にいっても義ふえないのか?
義永遠にふえないのか?
>>693 なので義が
@1〜499 ペナルティー無し
A500〜1999 新参でペナルティー有り
B2000以上 新参、熟練でペナルティ有り
というようにペナルティーの濃さを分けたらいい感じになるかと思います。
>>694 言いたいことはまあ分かるが、課金アイテムに「緯書」って物がある以上
そんな無双コインを詐欺るような仕様変更はしないと思うぞ
大体慣れてる人間にはいいが慣れてない新規なんて
いつまでたっても義上がらないから、飽きて辞めていく要因になると思う
>>695 すみません、義の上昇値はそのままという意味です。
精鋭に行ったことない凡愚なので
701 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:08:36 ID:S20xOIcV
>>697 そこで義が下がらない課金アイテム販売ですよ
>>701 んなことせんでも経書/緯書の効果を
勝ったら従来通り
負けたらペナを半減/無効 にすればよくね
それじゃ結局BB時代と同じじゃないか
これだから古参っつー連中は・・・
@1〜499 ペナルティー無し
A500〜1999 新参でペナルティー有り
B2000以上 新参、熟練でペナルティ有り
そこまで細かく分けるならなぜそれ以上を分けない?
10000,20000,30000のやつらと2000のやつらが一緒で、500のやつと1000のやつが別々なんておかしいと思わないか?
前者はケタも違うし何十倍差があるんだぞ。後者はたった2倍。
訂正、何となく伝わればいいと思ってる
そこまで細かく分けるならなぜそれ以上を分けない?
10000,20000,30000のやつらと2000のやつらが一緒で、500のやつと1000のやつが一緒なんておかしいと思わないか?
前者はケタも違うし何十倍差があるんだぞ。後者はたったの2倍。
義の増減とか議論してるみたいだが
精鋭の獲得義をとりあえずBB時代レベルに戻せばいいんじゃね?
勝てば10〜15 負けたら4〜7
正直使えないマント持ち増えすぎなんだよ・・・・・!
まー、ペナルティとかつけるんなら
それよかいっそ戦闘内容から戦果を細かくスコアリングして
そこから義を算出して欲しいけどね
ついでに出撃ボーナスも高スコアならいい物が貰えやすくなるとなおいい
正直、義目的の放置プレイヤーはもううんざり
新参は元より熟練でもたまに居るからなぁ
この言葉置いていきますね
っ「古参は癌」
というか対戦部屋作るときいろいろオプション
できればいいんだよ
タイトル
対人希望/拒否
参加○人以上で自動開始
参加身分 ○○以下
使用武器 ○○以下
NPC錬度 新参/熟練/精鋭
武器上限
待ち時間 3/10/15
相手へのチャット 可/否
勝利条件 3000/拠点
まあ一部の古参も古参がどうこう言ってる奴も変わらないんだけどな
>>709 そういう事が出来ればそれが理想なんだよな…
争奪は熟練仕様。
なので将軍様は争奪の度に義が減ることになります。
これでこの話題終了で良いかな?
ってか、格の細分化、参戦条件を訂正すりゃ良いだけの話でしょ?
なんで難しく考えようとするのか俺には理解出来ないんだけど。
というかさ、身分上がっても武器ランクとマントだけなんだから義なんかどうでもよくね?
実際、サブのR3持ちが精鋭で活躍出来るくらいだから
まあ俺にもR5持てるようになれば勝てると思っていた時代がありましたよ
拠点全部落とされて、終わったあとに、拠点ちゃんと見てください、みたいな発言したら俺が悪人扱い。
当人(R5装備者)曰く、「(そんな発言は)PTじゃないときらわれる」、らしい。
言いたいこともわかるが、嫌われるとか、そういう次元の問題じゃねぇだろ・・・。
勝てた戦闘なんだからさ・・・。 /(^o^)\
精鋭にもなって拠点を気にしない奴は、少なくとも俺に嫌われる
>>713 なんか論点のずれたやり取りにみえるのは俺だけだろうか。
拠点みてなかったのが俺だったら
713「拠点ちゃんと見てください」
俺「ごめんなさい><」
で終わるところだが。
ところで最近双戟見なくなったな・・・
熟練時はけっこう見たのに。
>>713 状況によっては拠点は撃破よりも大事ですって言った後に全員落ちた俺が通りますよ
>>716 精鋭じゃ一回も見た事ない…
あと双鞭とか砕棒も
杖はそれなりにみかけるが
元双戟使いだが最強だと思ってたあの頃…
しかし精鋭に行き移動と強化の遅さに枕を濡らしたよ鈍足武器なら戦斧の方が絶対いいじゃねーかみたいな…
もうちょっと色んな武器と対戦したいんだが、精鋭で見かける武器って10種類くらいだよね。
最近は槍と甲刀と双錘くらいにしか襲われてないような気がする。
襲ってくる奴はほぼ攻撃2倍セットして無双で即死できるから破竹いらねぇじゃんって思えてきた。
>>719 君がまごさくか呂布なら美しい武器か美しい棍を持った人にその内出会えるよ
人気ない武器を使いやすく修正するとか、人気無い刻印を改善してほしいな。
せっかく色んな刻印あるのに、みんな同じの使ってるんじゃ面白み半減というか・・・
燕扇とか槍みたいに、刻印によって戦い方変わる武器がもっとあったらいいなぁ・・・
武器が偏るのは勝利条件の少なさと兵糧庫の仕様が原因
どっちにしろ双戟は要らない子だがw
それと激終わった後にアドバイスするのはいいけど
するならするで最後まで居てやれよ
何か一言ポツっと残して即落ちは傍から見てかなり印象悪いぞ
723 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 07:02:56 ID:bIgb07EK
誰か銀鐐長靴の+7と黒鋼堅兜の+7を能力次第で10000円くらいで買うから仲介に出してくれ(´・ω・`)
露店システム実装してくれ(´・ω・`)一点ずつしか出せないのは本当に不便だ・・・
双錘のC1砕って雑魚狩りにも良い?
普通にC3でいいんじゃないかね
質問スレがかわいそうだなぁ、ああかわいそうだ
過疎ってて質問スレのレスポンス悪いからこっちに来るんだろうな
>>721 人気無い武器はエキスパート用に残しておきたいとか馬鹿な考えが開発側にあるからどうしようもない
俺からしたら上位陣との対戦が十分なエキスパートなんだが
特に争奪で上位PTに勝った時は脳汁出てくる
俺たちが止めたぜってw
>>724 攻撃3,4あげてても一撃でしなず近くでダウンするのが数匹いるから瀕死の雑魚が少しのこってだるいから俺はあんまつかってないな
兵糧落ちてたら問題はないけどあまり多くは当たらないよ
対人でC3止めるのに速いからタイミングあわせやすいぐらいかな
>>728 1対4で勝った時も相当なもんだぜ!
もちろん1側な。
まあ精鋭じゃ不可能に近いというか不可能だろうけど。
とりあえず双剣と双錘弱体してくれるように要望送りまくりんぐ
早く最強厨をあぶりだしてほしいぜ
新兵や衛士の集まりで将軍軍団に勝ったときの達成感は異常
まあ双剣双錘鉄剣が無くなったら武器は結構ばらけそうだな
それでも双戟はレアだろうけど
734 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:05:33 ID:C9UAWR70
>>731 兵糧の仕様考えれば双錘は精鋭ではあまり良い武器ではなくなってるぞ。
あっ熟練俺TUEEEE厨だったか?スマンスマン
炎玉が貴重になった今では鳳凰の強さは際立ってると思うがな。
>>734 キモオタ双錘ニートが弱体されまいとして必死だな
妄想癖は直しとけよゴミ
>>733 前者3つはかなりの強武器だけど
双戟は他の武器を差し置いてダントツでビリだから差がやばいよなw
上記4つを除いた他の武器はかなりまともなバランスなんだけどなー
ひどいことをいったけど双戟使い応援してるぜ!
とある精鋭激突で一回も撤退せずにPC3人を返り討ちにした双戟使いがいたんだぜ、成績も悪くなかったんだぜ。
負けたけど。
破竹あれば無双当たれば即死狙えるからなー
足も遅いし振りも遅いから相手が間抜けに突っ込んでこないとダメだけど
お前ら熟練将軍なめんなよ
校尉になってからは一人精鋭で1つ拠点とったら放置の繰り返し
この苦行を耐え抜いた精神力をなめちゃいけない
>>713 いわれた本人からみりゃ負けたのを人のせいにしているとも感じ取れるからな
野良のPTに文句つけるのは変な誤解を招く可能性があるから無言のほうがいい
>>713 いちいちここに書き込むほどの事じゃないな
C6覇が優秀すぎてつまんね
見た事無いから書いてみるけど
書簡を開きにいちいち部屋に戻るのめんどくさくない?
放置しててもなんか左上の「お知らせ」が気になるし
俺だけだったら適当に流してくれ、うん
>>746 めんどくさいよな、見ない限り表示され続けるし。
大抵は仲買のメッセージなんだけど、
たまに他のやつがくるから見ないわけにはいかないしね
激突部屋に名前付ける、これでほとんどの問題クリア
部屋名「R3野良」とか。
武器は特色が上手く出たら面白いのにね。
攻撃・破壊・速度に極端な差を出すとか。
今はそれが極めて薄い。だから皆同じ武器を持つ。
激突後に解散されるんだからPT組めなくすればいい。
さらに激突に入ったら5分は出れないようにする。
そうすれば古参PT涙目w
部屋に名前つけられるようになると
「速攻禁止」「双剣双錘鉄剣禁止」
「R5禁止」「強い人お断り」「弱い人のみ」は間違いなく現れるな
これなんてスペッサルフォース?
>>687 そんなわけない
その考えは小学生以下だ
42301の刻印:陣覇のR3双剣、5000で仲買に出してたら数分で売れたwwwwwww
双剣の人気高すぎだろwww
>>753 双剣じゃなくてもその鍛錬&値段なら余裕で売れそう
:テンプレ
クラックプルーフオンライン版を導入してセキュリティupください。
最近ひどいチートを見かけるので非常に不愉快です。
***********************************
クラックプルーフは,対症療法的に不正プログラムを監視するのではなく,
クラックすることを非常に困難にするというコンセプトのツールとなっているようだ。
問題はどの程度の堅牢性を持つかだが,一般製品用クラックプルーフは,
アメリカのセキュリティ専門企業が1年間の評価を行った結果,クラック不可能との結論を出したという。
クラックプルーフの場合,暗号化されたプログラムを展開するため,
起動時に多少時間がかかるものの,実行時の負荷は小さい模様。
nproより負担は軽く、元々監視ツールじゃないので起動での不具合もおこらない
また、nproよりも格段に安いとのこと。この導入要望には文句無いだろうね
バカみたいなチートに嫌気がさしている方、ぜひ運営に要望メールをお願いします。
>>754 マジで・・・将軍増えだしてきたって聞いてR3の需要少なくなったっぽいしもっと安くてもいいと思ったんだが双剣だからって事で5000に設定したんだが・・・
もっと高くても良かったのか・・・orz
>>756 腐ったみかんどもとは金銭感覚がちがうんでこういった質問を
ここに書く事自体が間違い。
セキュリティツール名指しで要望してるやつって
簡単にクラックできるやつを指名してるようにしか見えないな
2、3ヶ月後に
>>750も目に涙浮かべてる姿が見えた。
760 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:37:50 ID:8+BZcEUF
>>761 >>760は俺だったりするw。なんてね^^
単発にすまんと誤ってIDの話するとか、笑えるw
638 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 00:35:31 ID:xX1pBdKI
入れるならXtrapがいいな
軽いし効果もそこそこあるし
758 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 10:35:40 ID:xX1pBdKI
セキュリティツール名指しで要望してるやつって
簡単にクラックできるやつを指名してるようにしか見えない
自爆?
>>753 俺は強化一緒で突砕の双剣7500で売れたよー
陣覇で5000は安すぎかと…勿体ナス(´・ω・)
無強化鋼直槍突覇が5000でこの前売れた
やっぱ時期によって全然違うよね
部屋に名前つけるとかって案をよくみるけど
その内容を守る奴がいるとは俺には思えないんだが・・・。
大体、お互い戦争してるんだろうが。なんで相手の都合に合わせなあかんねん。
将軍になるなんてすぐだよね。
二ヶ月もやればなってしまう。将軍だから云々って議論は意味ない。
寧ろ将軍になってからが大変だからね。
軍師と車騎将軍は、俺が知る限りみな双剣だった…
激突控え室画面で、あらかじめ1番が作戦を選ぶ。
1・武将に救援要請(グー
2・兵糧庫奇襲工作員派遣(チョキ
3・拠点占領工作員派遣(パー
例:
こっちが、1を選んで、敵が2を選ぶと、グーとチョキでこちらの作戦勝ちで
味方の武将が登場。
アイコはどちらかがランダムに成功
1、は自軍兵糧庫に味方武将出現
2、は敵の兵糧庫の連弩と鼎を破壊した状態から始まる。
3、は敵拠点を2つ落とした状態から始まる。
味方側だけじゃなくて、敵側にも絶好登録効果適用するようにして
リスト枠数も大幅に増やせばチート問題もウゼェ奴問題も全部解決するだろjk
セキュリティ導入みたいに維持費もいらんし、
常時運営が超劣勢な『運営vs升erのイタチゴッコ』にイライラすることもなくなる。
升erなんてのは、対人で俺TUEEEEEできる相手が居なくなるのが
一番堪えると思うんだが。
>>772 それはチーターじゃなくて、自分より強いものも絶交で消す事が出来る。
つまり、お前が絶交している隣でおまえ自身を絶交登録している奴がいる。
自分より強い奴は自分自身が消して、自分より弱い奴は相手が消える
そしてだれもいなくなる
774 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:46:34 ID:pRW0HJmC
回線抜きだけは勘弁してほしいというか、疑わしいので運営に通報した
ID:ZBBSs15kは小学生以下なんで許してやってください><
>>767 流れ読むともろ自爆ですね。本当にありがとうございました
778 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:19:23 ID:pnRr9bYq
>>749 信じていいよね?
前将軍になったら使おうとR5集めまくってた輔国将軍の俺涙目
>>769 2ヶ月どころか5日で偏将軍なったよ。
今は11日目で雑号将軍さ。
熟練で将軍来たら将軍出るまで待って出た瞬間開始しようとする糞が多すぎ
将軍ウザイのはわかるが、3vs4になるじゃねーか、嫌なら出ろよ
ネットカフェ難民ってほんとうにいるんだな。
まぁ家出で居座ってる奴だろうけど
>>781 凄腕のプログラマーとかで一生分稼いで遊んでいるかもしれんぞ。
実際にそういう人いるの知ってる。
5億ぐらいあるからって、狭い安いマンションで死ぬまでゲームだけやるっていってたぞw
>>783 5億あるなら自分で運営会社立ち上げて、自分の都合のいい
MMOでも作ってその世界の神にでもなるさ
>>783 いいなぁ
何をするかはさて置いてそういうの理想だわ
呉に転生して仲買商見たら、女の仮面が+3で500以下で売ってて即買いした
呂布だと1000超えてるのに・・・各勢力で相場違うのかな
>>783 金があろうが無かろうが
暇なのには変わりないやんw
そういや、カメラ位置調整とかって不満ないか?
あまりにもヘタレすぎ。街中とかな
>>783 遊んで暮らせるなんてうらやましい限り。
>>773、
>>776 自分より弱い奴としか戦いたくない園児級なカスのことなんざ知るかよ。
不正者が我が物顔で参戦してくるのが嫌なのか、
激突回転速度落ちるのが嫌なのかどっちかにしろって話だ。
外部セキュリティなんて名前ばっかりで、実際は大して効果ないのが現実なんだから。
>>790 クイズヘキサゴンにでたらスターになる素質あるよ
R4双剣突覇鍛23が10000で売ってた。
未改造だが迷う
>>793 悩んでる間に誰かに買われるに1票('A`)
ID:9ftdUHdpが出した張本人に100票
799 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:15:53 ID:C9UAWR70
亀でスマンが、武器バランスについて色々出てるけど、1本で済まそうとするから
双剣下方修正しろとかなるんじゃね?
やりこめばどのみち1本じゃぁ無理なんだから、双剣くらい買いなよ。
文句言ってる連中はさ。どのみち1本は要るよ。
ただ、双剣のC1刻印陣は強杉だと思うけどね。属性まで付与されてるしさ。
当然市場相場も高いけどね。
例えば本心では、「俺鉄剣使ってるけど、双剣のが足速いのが納得いかね」
とか、「破竹ないと対人でできないから斧使ってるけど、双剣のが戦果出し
易いのが気に入らない。俺も双剣使えばいいんだけど、対人弱いからさぁ」
って思ってるのなら自分勝手杉やしないかい?
双剣突で10kはないわ、しかも23ってのが微妙。
突なら5000でもスルーだな
陣なら買うけど
C1陣ならC6覇無くてもイケるからな
いろいろと微妙
突って便利だと思うのは俺だけかorz
双戟使った後戦斧使うと同じ足の遅い武器でも全然使い勝手が違うな
あまりに斧の性能が良すぎて双戟使ってたのが馬鹿みたいだ
双剣 突は案外使える。
鈍足になった時でも突で逃げれるしね。
あとは鍛錬枠も23で大丈夫。(22でも大丈夫)
43300で強化がおすすめ。
806 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:31:43 ID:C9UAWR70
う〜ん突でも他刻印から見れば使えなくはないけど、やはり陣が強いと思う。
てか双剣で対人しないなら刻印なんかどうでもいいけど、対人するなら陣以外
選択肢がないと思う。陣しかしない人多いけどな。
陣は撃破にも使えるぜ、むしろ撃破向け刻印だし。
逆に対人で陣は微妙じゃね?俺ならC3でガンガン攻めるよ。
ここだとやたら双剣取り上げられるけど、双剣って精鋭じゃあまり見なくね?
極稀にしか見ないのはあるけどそれ以外は結構ばらけてるように見えるんだが……
809 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:35:12 ID:C9UAWR70
>>807 上手い人が使うとそんな感じかもね。
俺も自己満足で陣持ってるけど、双剣対人苦手だから逃げ回ってる〜
>>799 流れ見た限りでは
双剣=これ一本で済む武器 って感じで
だから強いと言われてると思うんだが
まぁ下方修正したら一気に最弱候補に落ちる可能性のある
タイプの武器ではあるとは思うよ、色々極端な性能してるから
811 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:38:31 ID:51ygZwjZ
C3しかしない双剣はカモにされる注意するべし
甲刀強化5にして2倍無双して遊んでいたら指揮官撃破がSになった件
>>768 それはゲーム自体の衰退に繋がるよ。
対人なんだから暗黙のルールを守ってやったほうが楽しいし活性化にも繋がる。
>>810 その通りだと思うよ。
実際には双剣にも弱点は多いからね。
対人→決っして強くない、むしろ弱いし綱渡り
雑魚→出足は早いが伸び悩む
良くも悪くも機動性には優れるから、野良激突では最近こればかり使ってる。
新規の人には申し訳ない言い方だけど、カバーしやすいと思う。
双剣はSAはずすかC3の空中判定消すぐらいが丁度よさそうだよな
出の遅い武器相手なら一方的にぼこれるのが問題くさい
>>816 厳しい言い方だけど、どの武器使ってるか知らないが、双剣に一方的にボコ
られるようでは未熟だと言わざるを得ない。
そういう武器ではないから。双剣は。
俺の場合だと対人やる気の時は間違っても双剣なんか使わない。
突→出してりゃ逃げれるので対人苦手な人にお勧め
陣→撃破効率段違い戦果を稼ぎたい人はこちら
いつも殺されて拠点は落とせない&撃破がしょぼい人はPC来たら突で逃げ回れ
それなりに戦果は残せるから
死なないけど撃破負けとかが多いなら陣にしろ慣れてなくても13分マップで撃破数が200は増える
他人任せ→突
自分が働く→陣
気持ちはわかるけどメイン双剣だぜ
大斧、えんげつあたりが相手だと一方的にぼこれる。
ガードされてもC3でじわじわ裏まで回っていけるしね。
双剣つかっててきついと思う相手は砕棒、双錘ぐらいだぜ
あとJAしかしない長棍、直槍あたりも天敵
双戟はな…
・無双以外のダメージ(特にC3)が攻撃力の割に低すぎる
・連激やC3が地上ヒットした途中でもガードされる
・それにも関わらずガードされたら反撃確定が多い
上のどれか一つでも改善されればマシになるかなぁ
同じ攻撃強化4かけても戦斧のC3>>>双戟のC3は無いでしょ、スロット的に
双剣は意外と攻撃の初速が遅い。
双鞭に負けるほど
それにこんだけ話題になって研究されたら
対処法も知れわたって対人には向かなくなってる
兵糧で待ち伏せされたら邪魔される確率が
最近グンと増えた双剣使いより
>>819 メイン双剣だったのかwスマソ。
ただ、俺がエンゲツ使えば双剣なんぞ一瞬で葬れるよ。俺でなくても普通でき
るだろ。
824 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:10:08 ID:8+BZcEUF
>>786 国によってってよりそこにいる個人によってじゃないか?
俺なんかは+5防具だぶったら100とか150とかで売るしな
逆にそれくらいじゃないと売れない気もするが
>>822 極青龍丹つけた2倍無双なら怖いけどそれ以外なら死ぬ要素ないような
まぁ双剣に限らず総じて速い武器ってのは具体的な対処方法が分かってないと
結構やりづらいってのはあるとは思うよ、分からないと翻弄されて乙るだろうし
分かってればたいしたこと無いものであったとしても
下方修正を叫ぶ相手に対する一番の方法は
具体的な対処法を教えてあげることなんじゃないかと思った
>>822 甘いw
はるかに強力な方法があるよ。
古参なら皆知ってる。
エンゲツにそんな方法あったか?
盾刻印使って無双撃ちまくるのぐらいしかしらんな
実際やってくるやつなんてリニュ後一回もみてないぜ
>>828 言われれば、あっそうかって思うかも知れないけど、ここでは書けないよ。
蔓延するとウザイから。
830 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:21:57 ID:Ih8gYIvZ
三本アイスは護符の供給がほぼ無いから無理
敵のロリ新兵初期装備の双剣使いがC3でくるくる回ってきたのでかわいそうだけど
全ガードして着地した瞬間昇天させてあげた
罪悪感あったけど味方のためだから恨まないでね
エンゲツの話題はやめよう。蔓延するとマジでウザイし、自分が使うと嫌われるしで
良いことがひとつもない希ガス。
真面目に相手してたのば馬鹿らしくなったわ
>>835 分かってるのなら、以降この話題に触れないように・・
悪夢が蘇るといけないからね。
双剣は攻撃のリーチと攻撃速度が遅いから気絶させる前に無双でカウンターされる
で、防御しょぼいんで相手が浮かせる無双してくるとなすすべもなく死ぬ
だからPvだと結局相手の武器を選ぶかダッシュ攻撃でぴよらせてからになる罠
838 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:33:49 ID:Ih8gYIvZ
>>833 鮮やかな進撃Sで光陰1枚
将軍試験で極が4枚
激突レアドロップとこれ以外で供給手段あるの?
教えて欲しいくらいなんだが。
鮮やかな進撃って今でるのか?
前やったらSでも出なかった気がするんだが
チートすれば数へらないから
翡翠と黄玉がでないお!
強化MAXの戦盤副将に粘着されると、かなりうざいな。
兵糧庫に放置されてて俺涙目(´;ω;`)
>>838 今、極光陰護符は市場で値が暴落してるよ。
あと、双剣で対人に勝てるのは熟練までのような気がする。
双剣って対人用ではないよ、どっちかってと拠点、撃破専用って感じ。
>>843 値段暴落だろうがなんだろうが関係ないだろ。
入手困難でさらに値段安いならみんな買うし、よけい品薄になるんだしw
>>843 え?暴落・・・?暴落どころか滅多にみることすらできないんだが。
甲刀使いの俺が言える事じゃないが
未強化10秒轢き逃げは最悪だな
>>844 たぶん供給のほうが多いんじゃない?最安値、一枚500円くらいだし。
明日はちょっと値上がりして、日曜からまた値段がちょっとずつ下がると思われ
死んで復活したところが敵に攻められてて、なおかつ拠点が残り2とかだったらとりあえずゾンビアタックするしかなくない?
双剣は確かに対人には不向きだよな
熟練までは勝てたりしてたが精鋭まで来るときつい
鉄剣とPvした時痛烈に感じた
美しい人が町中歩いてて、オラワクワクしてきたぞ!
>>849 なんか思ったのが、みんなが自分の武器のコンボ知ってて双剣の防御、体力が紙ってことも、
知ってるから一回捕まったらやばいって感じになる。
甲刀みたいな一撃必殺もないから対人はほんときつい。
鉄剣とかダッシュ攻撃くらった時点で後半ならほぼ即死だし。
双剣の陣てそんなに効率上がるのか?
なんか吹き飛ばすわざっぺいに潰されるわ集めたの一発で倒せないわで
そこまで良いイメージなくてあまり使ってないんだが
>>853 なんという体力・・・
無双OROCHI思い出した
>>851 ありすぎて困るww
敵の攻撃を完璧見切ってないとPv無理ってくらいきついよな
>>857 しかも双剣のこと知ってるやつの何が性質悪いかってとさ、
ダッシュ攻撃当てるまで、鳳凰発動しないんだよな・・・
ピヨってるの確認してから発動してるしw
>>829はただのホラ吹きだったりしてw
オレの双剣さばきなら、あんたのエンゲツなんか一瞬で葬るさw
ホラ吹きは小学生だってできるw
>>836 そのレスはその話題にかかってるんじゃなくて、おまえ自体にかかってるの
>>857 もうひとつの可能性があるよ
相手が対応法を知らないならおkです
>>855 『雑兵』と書いて『ざっぺい』と読むのは、このスレでは当たり前の事なのですか?
ネタですよね?
ぞうへいと読みます。
ぞうさんとも
864 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:31:31 ID:51ygZwjZ
本気です。
『ぞうひょう』と読み、変換していた私が馬鹿だったのですね。
って事でFA?
>>853 どうせなら丈夫の武器でやって欲しかったぜw
か・・・・漢だ!で反応するタイプ
マジレスすべきか悩むところではあるが
俺としてはマジレスが欲しいところでもある
>>865 いや、ざっぴょうって読むほうがいい。
ぞうって読み方は雑を見てぱっと浮かばないんでね
>>855 それほど吹き飛ばないし、よく潰されるのは多分下手なだけだし
R4の攻撃4だったら精鋭兵糧取られた状態でもちゃんと狩れる
ざっぺいに馴染み過ぎて一瞬正しい読みが思い出せなかった俺は末期かも知れん……
廃人の知人は口を揃えて対人最強は鉄剣だと言ってる
理由は双剣は攻撃の出が結構遅いから反撃食らうし
双錘は無双がカスだからなかなか仕留め切れないから、gdgdになってカウンター無双喰らいやすい
それらに対し鉄剣は
ダッシュ攻撃→ピヨリ→鳳凰発動→通常攻撃で点火→無双
のお手軽かつ即死級コンボが安定してて強いらしい
が、強化と移動が双剣双錘と比べると遅いから決して最強武器では無いと言う
____
/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\ ざっぺいってw ぞうひょうも読めないのかい?wwwww
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ |
\ ` ̄'´ /
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ これで良いかい?
>>868 / (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
一騎最強は砕棒だろwwwwwwwwwwwww
>>858 鉄剣使いと戦うとほぼそれあるな・・・w
急接近→ダッシュぴよらせ→鳳凰or攻撃2倍無双で撃沈
このパターンよくあったわ
>>861 熟練まではそれのおかげで勝てたりしてたんだが・・・
精鋭まで来ると双剣の癖とか弱点熟知してる人多くてなぁ
おれは雑兵(ざっぺい)
双剣は一騎弱いだろその分速攻と拠点に糞強いんだし
今の精鋭の雰囲気だと鉄剣使っても活躍しにくいんだよな
強化がそれなりに終わった頃には勝負が大分決まってるみたいな
いいえ、一騎最強は美しき爪です
結局私は争奪だろうが双戟で行きます
よろしくお願いします
>>879 爪相手にしたとき、なんか遠くで3回空振りして溜めたなあ思ってたら、
いきなりこっちにサイコクラッシャーしてきたときは吹いた。
>855
火力不足+スキル不足としか言いようがない
刻印なんて精鋭じゃなければどれでもいいんじゃね?
精鋭双剣だと開幕兵糧落とせるくらいの攻撃は用意してあるからc1で安定して狩れる分効率がいい
>878
精鋭のスタイルは
拠点落しつつ撃破
撃破してついでに拠点だと拠点負けするのは当たり前だしね
強化遅い武器でもまず拠点確認して高楼だったら攻撃上げきる前に破壊上げて落としてから付近で強化
終わった後の反省会で一人だけ拠点0で言い訳が
「強化遅いし死んだから拠点行けませんでした」
じゃ正直いらない子
だったら強化早い武器使えって言われて終わるしな
>>870,882
いや火力的にはR4の攻撃5で余裕なんだ
一発ってのは範囲的な意味なんだがもしかしてD攻撃の後に陣か
今まで陣で雑魚狩るって先入観にとらわれて集めて適当に単発ぶっぱしてたわ…
そりゃ2.3回かかるよな
>>874 / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
戦艦・攻撃力、体力
巡洋艦・平均的or中途半端
駆逐艦(魚雷装備)・足早、無双強
駆逐艦・足早
>884
それだけの武器使ってるならスキル不足
ソロ精鋭だとか挑戦の撃破修羅で色々試して自分に合った動き見つけた方がいいかもな
撃破修羅は雑魚まとめたり湧くタイミングとかつかめるよ
俺は撃破が低くなってきてると思ったら狩り方確認するためにたまにやってる
修羅で終了時に2500以上出せれば陣を使おうが使わまいが大丈夫だから安心しろ
>880
よう俺
なんか参戦枠と存在する激突部屋の数が全く合わないが気にしtら負けだよね。
サブでR4鉄剣43301突覇持ってるが錆びてきたぜ!
撃破修羅ってどれくらいスコアでる?
使ってる武器と撃破数おしえてくれないかい。
双剣初挑戦で2196でした。
序列みればわかるでしょ
>>888 C1盾の戦斧、C1陣の蛮拳で同じくらいだった。未だにAまでしか取れん…
神速符でも使えばS取れるかもしれんけど、やっぱナシじゃないとダメだよな。
争奪楽しみだな
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
・4 対 4 の対戦が多くなるようにマッチングが行われます。
・争奪での初期待ち時間は 30 分に設定されます。
・「準備完了」ボタンは、残り待ち時間が 29 分 30 秒になるまで押すことができません。
・両勢力に PC 指揮官が 1 人以上入った時点で残り待ち時間が 3 分以上の場合、残り待ち時間が 3 分になります。
・両勢力に PC 指揮官が 8 人揃った時点で残り待ち時間が 1 分以上の場合、残り待ち時間が 1 分になります
特に
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
これ普段も実装しろよ、マジで
普段の激突だと相手決まった部屋に入るかその逆かしかないからね。
争奪は戦場選ぶだけなのでそのなかで待ってる相手からマッチングされるわけよ。
>>891 これ普段からできるなら、HALOシリーズの神マッチングシステムに慣れてる俺でも不満を感じない。
出来るならやって欲しいんだけど、なんか前準備でもいるのかね
争奪のマッチングはあまり期待しないほうがいいよ
たしかISP解放後?に導入された気がするんだけど
あまり機能しないから・・・
でも
義=実力
でないカスも多い希ガス
人増えてるから多少はマシになってるかもよ?…なってたらいいなぁw
お前らパッド何使ってる?
無双始めてから一週間に一本パッドが壊れるんだが・・・
MMORPGでは全然壊れなかったのにorz
おすすめ教えれ
変換パッド買ってPS2のコントローラーでやればいいよ
USB変換器+PS2パッドが安定だと思うよ。
>>894 マッチングだから。
敵のPT待ちが、将軍4PTだけだった場合、こっちが新兵4PTでも
時間経過で敵に他PTがほかにいなかったら、将軍4PTがくる事になるからね
結局は運だな。
それに、連続勝利数が多いPT同士もあたりやすくなってるだろうね
>>819 農協しかしない長棍と直槍って何なんだと5秒間考え込んだ
無料組で争奪も野良で参加予定の俺にとっては有難いシステムだな
争奪は自国の廃人PTがどれだけ連勝できるかで勝敗が決まるんだろうな
つまり俺達が頑張ってもあまり意味はないということか
争奪の野良参加は嫌われるとかいつか見たが友達のいない俺はどうすれば・・・
そうだ!激突に行こうOTZ
双剣が紙防御とか言ってる奴は馬鹿なんじゃないの?
仮に52300というので計算して、
紙防御ランクで表すと双剣の防御力は24武器中15位。
紙防御ランク1位 甲刀
2位 幻杖
3位 鉄鞭
15位 双剣w どっちかというと防御力高くなる武器。
24位 戦盤 防御力は1番高くなる。
双剣の防御が弱いのは始めだけ。始めのみ紙防御2位
しかし一回強化すれば一気に紙防御9位になる。
紙防御とか言ってる人達は強化してないのかな?
まぁどうせ次は初期生命が低いとか言いだしそうだけどね。
体力低いから無双一撃でやられるんです
体力強化したらこんどは攻撃力・・・いいだしたらきりがないなw
長所と欠点がないとつまらないしなでも
争奪を前に本格改造しようか迷うなぁ
貴石込み込み 1000円 位なんだよね(w
R3の時は改造しても大して変わらなかったしなぁ・・・・
どうしよう。
909 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 20:21:00 ID:jKIudIm/
改造したいけどしてなくてすると違うもんなの?
変になったら凹むからできない俺はチキン
>>906 双剣なら最低防御3は欲しいね
2だと対人がダメージ食らわないくらいの技術がないとかなりキツイ
まぁどの武器もそうかもしらんが
無双も浮かせられないから相殺されて終わるからなぁ俺は53200だが対人は基本逃げる
完全に拠点と撃破、兵糧速攻って感じ
どうしても対人しなきゃいけない状況の時は、ほぼ負けるなぁ
ランスロ2倍無双が外れた瞬間に乙って感じだす
公認ネットカフェ拡大しても、
こんなんキーボードでカチカチクイックして将軍になってる奴いんの?
>>900 そそ。ほんと運だよな。
こっち4人全員黒マントのPTなのに相手偏将軍1人の待機部屋に入ったりとかさ。
争奪は皆本気で行くから、マッチングの精度上げてくれないと
過疎の原因になりかねないね。期待できないけど。
マッチングとは関係ないけど
各国の古参が回廊とかで即席PT組む手配する(20時前から?)はずだから
初めて争奪に参加する新規さん達は即席でもいいから4人PT組むことおすすめ。
即席PTとはいえ何戦も一緒にやるわけだから「次は○○注意してやってみよう」
とか作戦的なものも立てやすいし、その後フレ登録に発展も多い。
まだフレいない。っていう人には争奪即席PTは特におすすめ。
遠慮なく参加してフレ沢山つくって長く続けてほしい。
争奪やったことないんだけど、争奪軍議画面の総兵力ゲージが争奪に参加してる人数って事?接続人数までは確認できないの?
>>913 仕様が変わってなければ接続人数は別に出るよ。
総兵力ゲージは自軍のライフポイントのような物で無くなると争奪敗北。
早く呂布と孫策で激突ができればいいのに
争奪の結果がどうあれ、まだ孫と呂は戦えないのか(´・ω・)
三国と戦えると戦場が増えそうでいいねぇ
争奪今日だと思ってたOTZ
なあ
もしかして相手が浮いてる時は攻撃力1/2になる?
>>911 何がいいたいのかよくわからんが
今時ゲームパッド用意してないネカフェあんのか?
公認ならなおさら
>>911 自宅ながらキーボードで碑将軍までは着てますがなにか?
一度ネットカフェも行ったがその場にパッドはなかったな。フロント行けば借りれたかもしれんけど
フロント行って借りるのが恥ずかしくないか?
そんな事言ったら、ネカフェでゲームも恥ずかしい
>>819 双剣でc3連打のアホは朴刀の俺でもおいしくいただけるので大好きだ。
925 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:13:59 ID:bIgb07EK
公式にネカフェ専用クエも有りみたいな事書いてあるが今までそんなのあったんかな?
俺が争奪には参加「しない」ことが、自国への貢献になると思っている。
争奪で杖武器って必要ないかなぁ?
層脱字はどこか即席PTに入ろうと思ってるんだけど、ネタ武器じゃないよな!?
>>877 そんなネタわかる奴はすでに35歳くらいじゃないのかな。
>>906 俺はランスロで空けてる。
防御上げるくらいなら究極に回したいし、進んで対人仕掛けられるほど
撃破に自信がもてる武器じゃない。鍛錬でも、破壊で他武器に打ち負けるなら
双剣の存在価値はないし、攻撃力の低さも補うため攻撃を上げることになる。
結局のところ防御を上げる余裕無いんだよね。
破壊・攻撃の速攻だけが双剣の意義。単に性能だけじゃ推し量れん。
実際紙防御といわれる甲刀も、無双の関係で恐ろしいほど生存率があるし。
ちょっと曹操所属の人に聞きたいんだけど、今の時間帯部屋って大体どれくらいできてる?
双鞭の事も思い出してあげてください・・・
初めて使って対人でぼこぼこにされた、あれ振りはじめが遅すぎ
争奪は狙ってNPC戦できないよね?
大人しく激突でもしようかな・・・
934 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:31:36 ID:8+BZcEUF
今孫策で多節鞭r4 52300
が3500で売ってたんだけどこれ偽物じゃないよね?
誰か間違って出したのかな…
いや、ありがたく使わせてもらいますけど
>>929 双錘にしても同じことが言えるよ。
双錘で精鋭来るなら破壊3でも足りないくらいなんだよな。
双錘で42410とか52300みたいな初心者鍛錬では通用しない。
>>928 つまりおじさんって35才なの?( ゚ Д゚)
争奪を明日に控えてるっていうのに
精鋭が速攻で終わるっていうのはまずいと思わないかい?
これから争奪って時に申し訳ないんだが・・・
・パーティー全員の「義」の総数によりマッチングが行われ、実力が拮抗しているパーティー同士のマッチングが行われやすくなります。
↑これってほとんど機能してないよ
すでに現行の仕様になってから4,5回争奪出てるんだけど
結局連勝してる将軍PTに当たったりする
校尉、都尉、俺(都尉)、将軍 vs 将軍4人とか
多分PTで出撃してる時は反映されて、野良だとまったく機能しないんじゃないかな
野良でしか出たこと無いからわからないけど
争奪って基本激突みたいに4VS4で戦うのか?
なんかスケール小さいような気がするのは俺だけ?
200VS200時間無制限とかやって敵PCを全滅させたら勝ちとかすればいいんじゃね?
体力強化と無双強化を一緒にしてほしいね。
体力・無双強化@とA。これの強化には青玉を使う。
んで、石榴をオールマイティー貴石にするとか。
>>941 それお前が主要貴石なくて石榴余ってるだけなのと違うのか
さっきから微妙にラグいんだが俺だけ?
低スペックの奴に引っ張られてるのかな……
944 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:53:13 ID:IZa9AFPu
>>941 そんなっことどうでもいいいいいいい
自分の頭だけどかんがえとけ
43300だった双錘と多節鞭が2個とも破壊削れた\(^o^)/
52300にしても良いよね?
931については自己解決したんだが
呂布の人が前に「曹操人KONEEEE」とか言ってたのを思い出して
熟練部屋3つとも将軍4人で埋めらるようなことしてたらそりゃ人来ないだろうよ、と思った
暇だったんでやってみた。
武器を3回強化した場合の各性能トップ5
攻撃部門
妖杖145・幻杖143・・鉄鞭141・朴刀137・双鞭136
破壊部門
砕棒163・獄刀152・双戟137・多節鞭134・双鞭133
防御部門
戦盤140・鉄勾135・蛮拳135・朴刀121・直槍121
体力部門
砕棒314・戦盤277・鉄鞭271・双鞭267・大斧266
無双部門
幻杖175・双錘170・直槍165・燕扇165・鉄勾165
ちなみに、ワースト5は
攻撃部門
鉄勾103・多節鞭104・大斧107・双剣109・戦盤109
破壊部門
双錘82・桜扇83・双剣83・大斧86・直槍94
防御部門
甲刀74・幻杖82・鉄鞭83・砕棒90・桜扇90
体力部門
燕扇167・双剣185・鉄勾185・桜扇197・甲刀202
無双部門
砕棒120・双戟120・双剣120・蛮拳120・戦盤120
でした。
んでは、戦場で会おう!ノシ
>>940 それが面白そうだね
ただ最後まで残ってるのは
甲刀で無双し続けてる升erだけだと思う
950 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:05:58 ID:IZa9AFPu
>>948 これはランク何でしょうか。
かくんなら細かくかいとけ
952 :
948:2008/01/11(金) 22:11:24 ID:8MSCTUOy
すまない、無双の項目は強化されてない物だorz
強化済みは
トップ5が
桜扇265・大斧250・甲刀250・鉄鞭242・燕扇240
ワースト5が
砕棒174・朴刀179・双鞭180・戦盤186・双戟189
でした。
申し訳ありませんでしたm(_ _)m
>>949 年一回限定開催!
全員が敵!1000人による甲刀バトルロワイヤル!!
最後まで生き残った人にはR6武器「海王」をプレゼント!
こんなの考えた俺は末期だな
数値だけ書くと強さは偏るわな
数値が低いってのはそれだけ立ち回りに恵まれてるわけで
逆に言うと数値に恵まれてる武器は立ち回りが残念な子が多い
双鞭とか戦盤とか妖杖とか
>>948 3回の意味が分からん。
強化値の高いやつが上に来るのが当たり前な気がするんだが。
956 :
948:2008/01/11(金) 22:18:38 ID:8MSCTUOy
>>950 わからんならwiki位読んで下さい。
つーか、レアによって何が変わるかわかってないの?
それと、次スレよろ
>>954 確かにそれは思った。
良く使われてる武器でもワーストの方に入ってたり、使い勝手悪いのに数値だけは高かったり。
まあ、参考になればと思い書いてみましたm(_ _)m
特別強化で大きく変化するし意味ないな
>>948 これだけ見ると朴刀最強伝説で双剣・双錘は弱武器に見えるなw
>>958 そうか?
双剣・双錘は中間かそれ以上のLvで今熊と待っているように見える。
一方で、爪は悲惨
今熊と待っているように見える×
うまく纏まっているように見える○
暇だったんでやってみた。
武器を3回強化した場合の各性能トップ5
攻撃部門
妖杖145・幻杖143・・鉄鞭141・朴刀137・双鞭136
破壊部門
砕棒163・獄刀152・双戟137・多節鞭134・双鞭133
防御部門
戦盤140・鉄勾135・蛮拳135・朴刀121・直槍121
体力部門
砕棒314・戦盤277・鉄鞭271・双鞭267・大斧266
無双部門
桜扇265・大斧250・甲刀250・鉄鞭242・燕扇240
ちなみに、ワースト5は
攻撃部門
鉄勾103・多節鞭104・大斧107・双剣109・戦盤109
破壊部門
双錘82・桜扇83・双剣83・大斧86・直槍94
防御部門
甲刀74・幻杖82・鉄鞭83・砕棒90・桜扇90
体力部門
燕扇167・双剣185・鉄勾185・桜扇197・甲刀202
無双部門
砕棒174・朴刀179・双鞭180・戦盤186・双戟189
なんか「オッスおら張角」って感じの表だなあ。
表でみる悲惨武器(独断w
鉄勾:
攻撃最低、体力低い、防御は高いが・・
大斧:
見た目が斧なのにw
攻撃ワースト3、破壊ワースト4、無双ケージが伸びても・・
なあなあ黒曜妃将甲てどこで手に入るんかな?
特産だと思うんだがわかんねえ。
+7欲しいよママン
どこだったか覚えてないけど
魯陽か言焦のどっちかだったと思う
うん、多分だけど
碧海闘衣ってそこそこレア?この前たまたまた出て嬉しかった訳だが
古参PTまじうざいわ
やられて強化0なのにMAP1周粘着とかなんなの
968 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:40:32 ID:HkqZOS1x
>>966 他勢力は分かりませんが呉では+3までなら普通にNPCから買えます
知らない人多いみたいだけど
間違えてぼったくりに引っかからない様に気をつけてね。
>>964 とりあえず劉備でやってると時々手に入る('A`)
孫策か呂布で劉備と激やってればいいんじゃね?
それはさておき
こういうのもアレだが、劉備の滅亡も時間の問題な気がするな('A`)
兵糧庫の重要性もわかってない黒マント
都城判定で制圧1撃破500台とかいう緑マント
そんな雑兵将軍が多すぎる('A`)
争奪って少数精鋭のが有利って聞くけど
数で押し切られたりはしないの?
争奪なんて結局仕様しだい
BB戦士はよくわかってるだろうが……
今回に至っては人数が多いと有利になる激突度がカンスト
通常の状態で拮抗した戦いになるように仕様を変更しているとすれば孫策に勝ちはない
そんなうまく調整出来ているとは思えないけど
古参
ついに琥珀以外50個に・・
琥珀は6個だが・・
親切だけど説明や解説が長々しつこい人
説明をキチンと断ってるんだから、いい加減にしてくれ
拒否リストに入れましたよ
簡易改造と本格改造の違いって能力の上昇違うの
対人でも拠点でも撃破でも、移動速度ってのはかなり重要だし
ランスロ限定で、しかも一時的にしか強化できない移動を度外視しての武器順位に意味は無いキガスル。
SAの有無や、攻撃速度も考慮しないなら尚更だしね。
新参部屋でR4かR5武器で新兵をずっと追いかけてくる将軍には
毎回吹かされる。
時々同情すら覚えてしまう・・・
無双用のIME変換データを入れたはいいが、利点→李典とか転移→典韋とか妙な変換になって困る
そのうえ今まで登録してあったモノが全部消えてしまったのが何より痛い
争奪に出るために、R3多節33310を42300にしようと頑張ったが
今現在03110\(^o^)/
呂布で21時から争奪PTのマッチングやってたみたいだけど、参加した人いる?どんなかんじだったのかな。
明日もやるみたいだから行こうか迷ってるんだが、集まった中で勝手に組まされるのか、それとも話し合って仲間を決めるのかだけでも教えてほしい
>>979 自分は今までの登録データは消えなかったけど、やっぱりそれまで普通に変換できていたのが出来なくなった。
一度新しいユーザ辞書を作って無双用も含めてそっちにデータを移し替えたら直ったよ。破損していたっぽい
>>976 WIKI読むか質問スレ行け('A`)
>>979 >利点→李典とか転移→典韋とか妙な変換になって困る
あるあるww
それはそうと次スレマダー('A`)
このゲーム、ネトゲ特有のマゾさがあまりないな。
服飾とかも壊れないし、ある程度揃えちゃうと金の使い道もなくなる。
しっかし、双剣使いは先攻兵糧なら誰がいても突っ込んでくるが、
後攻だと意地でもスルーなのな
>>981 参加したけど正直gdgdだったな
シャウトしながら走り回る奴とかエモ出し続ける奴とか関係ない会話してる奴とかいるし
司会の人らはいつの間にかフェードアウトしてるしで微妙でした
ただ人は結構いたからPTは組みやすいかも
>>981 身分でだいたいに分かれて適当に組んでいったような感じ
まあフレ探しみたいな感じぽかった
あとVIPの奴等がウザすぎた
奴等は酒場から出てくるなってーの
呉に転生してみたんだけど人がいっぱいでした
魏に無い賑やかさがありました
蜀と呂布にも行ってみます(´・ω・`)
誰も行かないなら立ててくるぞ。駄目かもしれないから減速ヨロ。
989 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 01:57:46 ID:9F2/vcth
もしダメだったら俺が立てる。報告ヨロ。
曹操は呂布に勝てないな。今日、激突やって弱さに驚いた。
991 :
規制だった:2008/01/12(土) 01:58:35 ID:Xv53Oj9o
992 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:01:53 ID:9F2/vcth
立ててくる。しばしまたれよ。
乙d!
>>993には副将を妾にやっても惜しくは無い。
男しかいないのが残念だ。
>>993 乙!俺の副将をどれでもファックしていいぞ!
男しかいないけどな
あえて999ゲット
1000なら破壊特別強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。