Ogame.jp フリーブラウザーゲーム 第9コロニー
1 :
名も無き冒険者 :
2008/01/09(水) 06:13:37 ID:JRGqBFoS
2 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 06:18:16 ID:Ds378YjV
乙!
3 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 06:18:58 ID:JRGqBFoS
4 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 06:20:08 ID:JRGqBFoS
誤爆ったぜ8に張りなおしてくる orz
5 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 06:20:19 ID:u3W0pKj5
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
6 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 07:17:58 ID:HZ4iFOMM
ヽ | | | |/ 三 す 三 /\___/\ 三 ま 三 / / ,、 \ :: \ 三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/ /| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三 | | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三 \ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三 /`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
7 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 07:29:49 ID:H8QWge5o
いちょつ
8 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 07:45:42 ID:HiNRAPyy
>>1 乙
初めて探索に出たんだが・・・・・
あなたの艦隊は資源を収集できる小惑星を見つけました。
あなたの艦隊は 60 を クリスタル 得た
す・・・・すくねぇw
9 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:01:40 ID:TKW+MZxL
スペース監視 スパイアクション 惑星ホームワールム xxxxxxx からの惑星外艦隊があなたの惑星xxxxxxの付近で発見されました。カウンタースパイ活動の確率: 0 %。 これってもしかして攻めてきてるの?まじ怖いんだけど ロケットランチャー2つしかねーのに
10 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:15:15 ID:N5FvZDhG
>>9 それは誰かがスパイして行ったよ、という報告だ。
まだ攻めて来ると決まったわけではないが、資源逃がす用意はしたほうがいい。
って、俺もまだスパイだけで攻められた経験はないのだが。
11 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:16:28 ID:TKW+MZxL
逃がすも何もこの星ひとつしか持ってないし とりあえず1万くらい溜まってるの使っちゃおう
12 :
一楽 :2008/01/09(水) 12:18:01 ID:8WSgUU4i
13 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:18:37 ID:Jqujw8nE
futaba系の同盟入らない奴って馬鹿だろ 敵はすげぇ減るし報復してくれるし 某NVAAとは大違い
14 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:20:03 ID:TKW+MZxL
>>13 としあきじゃないのに入る奴はNOTHANKYOU
15 :
一楽 :2008/01/09(水) 12:23:08 ID:8WSgUU4i
16 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:25:51 ID:N5FvZDhG
建造物とリサーチは後ほどキャンセルすれば、その資源が100%戻ってくる。 艦船と防衛施設はキャンセル不可。 攻撃される時は予兆があるみたいだから、その時になったら時間かかるリサーチ や建造物に資源入れるといい「みたい」。推測のみで申し訳ない。
17 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:30:00 ID:Ds378YjV
俺フタバ襲いまくってるけど同盟いれてもらえるかな?
18 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:35:41 ID:Jqujw8nE
としあきになればいいのさ 二次裏って結構おもしれー mayお勧め imgとかそのほかのとこはだいぶん排他的だからちょっとお勧めできない
19 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:36:35 ID:r4NekCZi
20 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:53:29 ID:DmVF0nKt
惑星破棄した場合、建造物建設費用分はポイント下がるのかな? コロニーシップ建造費用分も下がる?
21 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 12:59:19 ID:iA7/t2Tf
コロニーシップ費用は知らないが建造費用分は下がるな
22 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 13:02:25 ID:TiWdRgud
俺としあきでもあるけどfutaba系列襲いまくってる futaba系って上位居ないからもし報復されても余裕で撃退できるからうまいんだよね NVAAとかDragonsFは上位が強いから下手に襲って対立したいとは思わない あとKAMIKAZEとかC.o.M.Sとかの報復の粘着度凄いって噂の同盟も攻めようとは思わないな
23 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 13:08:18 ID:iA7/t2Tf
そこそこ襲っているけどその大口の内訳はfutaba系60名、vip系41名、無所属37名だな 後々成長力を確保したいなら巨大同盟とその協力同盟は避けた方がいいかも
24 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:20:14 ID:zzxoyqJ7
いや、自身の経験上、大型同盟の方が人のつながりは簡素な気はするな 回覧でSOS送ったところで大半は2chで発言した程度のヌルーでそ。 その分気楽なのはいいけどな 昔、同盟人数3人とかのところの襲ってたら、協力同盟とか8人ぐらいから報復受けたわ 実害は回避できてもメンドクサイのはそれに増して難儀だからな。。
25 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:23:58 ID:TKW+MZxL
でも、粘着しすぎると同盟wikiに指名手配されたら面倒なんじゃないの?
26 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:33:41 ID:TiWdRgud
結局艦隊戦力が相手を上回ってれば負ける事はないから指名手配されても意味ない faustusとかCDL指名手配されてるけどfutabaで潰せる奴いるの?
27 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:34:58 ID:r4NekCZi
>>25 そこまで敵視されるとa同盟みたいになるから、ほどほどにやればいいんじゃない?
28 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:42:03 ID:TKW+MZxL
>>26 よくわかんないけど、
ある程度の艦隊に波状攻撃喰らったら
どんなに強くても難しいんじゃないかな
29 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:45:54 ID:Xo5aJFYE
>>28 仮にお前がfutabaに所属してる上位だったとして
下位がカモられてるからって指名手配になった相手に艦隊被害出して攻撃したいと思うか?
30 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 14:46:39 ID:TiWdRgud
>>28 艦隊戦力が肉薄しているのが複数いればそういうこともあるけど
futabaで上位の艦隊戦力に肉薄してるようなのはいないし
波状攻撃しようが神風特攻になるからデブリ回収されて終わり
退避で逃げてもいいしね
なんでNoraやドラネコが長期に渡って負けなかったかを考えた方がいい
31 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:01:17 ID:0BTJza5/
このゲーム戦力差に見合わない程 弱い側が打撃を受けるから 仮に弱い艦隊が何度も挑んでその艦隊を壊滅させても 自分たちの艦隊も壊滅してるから 次が出てきたら何も出来なくなって終わる 自分は艦隊ランク10台だけど ドラ猫の艦隊が健在だったころにシミュした事有るけど 軽船削っただけで壊滅したよ
32 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:02:10 ID:kV9mVGrx
誰かプラズマ塔のコスト教えてもらえません? やっと資源貯まって2日間の地獄に突入した所なんでwktkネタにどなたかお願いします
33 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:03:12 ID:Y+C7p+4U
>>32 メタクリデッテがそれぞれ1Mずつ必要で御座います
34 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:05:42 ID:4VUTD1kZ
>>32 英wiki嫁
そこに書いてない情報などほぼ皆無
35 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:06:46 ID:LtlXx2AJ
>>33 ( д) ゜ ゜
何それ・・・一体プラズマ塔1つの資源貯まるのに10日以上とかアリエナス・・・
36 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:08:19 ID:rlum1X6p
嘘を嘘と
37 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:08:41 ID:S/fjPSYD
>>32 プラズマ塔 (5 available)
プラズマ塔はソーラーフレアのエネルギーを放出し破壊的な効果によりデストロイヤーをも凌駕します。
要件: メタル: 50.000 クリスタル: 50.000 デューテリウム: 30.000
建設時間: 50m
38 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:09:52 ID:zCbdHSNj
39 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:13:27 ID:LtlXx2AJ
>>34 >>37 感謝、両方500000か・・・今月は1日1つ立てつつミサイル量産しよう
40 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 15:16:43 ID:LtlXx2AJ
桁が多かった・・・50,000だorz
41 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 16:19:02 ID:iZXxJpKb
よく考えたえらプラズマ塔って一回の戦闘で6機までしか敵艦破壊してくれないのか
42 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 16:20:11 ID:/ltoF5hR
防衛は連射無いからな プラズマだけだと軽戦に押される 軽戦潰すならヘビレがいいかもしれん
43 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 16:23:06 ID:HZ4iFOMM
ヘビレはいらない子
44 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 16:44:16 ID:ATACLtpj
ガウス教団に入りませんか
45 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 16:48:18 ID:iZXxJpKb
ぶっちゃけプラズマ作る資源があったらガウス量産した方がいいかも メタクリはともかくでって30000はふざけてる
46 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:00:37 ID:iA7/t2Tf
プラズマがたくさんあると被害が馬鹿にならなくなる。 けどプラズマのみなら軽戦で狩れるからライレもセットで
47 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:00:43 ID:iZXxJpKb
プラズマ100機配備するよりガウス500機配備するほうがいいんじゃないか?
48 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:01:52 ID:ATACLtpj
イオンはどうだっけ
49 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:03:17 ID:/ltoF5hR
イオンは最高に使えない子 シールド高くても耐久低すぎて壁にならね ライレを壁にしてガウスで応戦、プラズマは狙撃
50 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:03:21 ID:0FypyVy2
壁になります
51 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:04:31 ID:iZXxJpKb
イオンは1000単位で配備すると真価を発揮する 100、200しか配備してないのに使えない言うのは間違ってるぞ
52 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:09:34 ID:/ltoF5hR
1kも置く資源が勿体ないと思わんかね そんなクリ無いぜ
53 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:10:33 ID:xhwb32rY
イオン1k配備するクリで他の物置いた方がよくね?
54 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:21:37 ID:pCJ8b0Zp
つーか1000単位でおけばなんでもつえーよ
55 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:24:02 ID:0FypyVy2
ロケラン1000ですね わかります
56 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:24:12 ID:C1Qamp4x
ふたば(フタバリアン)とは、知能は低いが極めて野蛮なエイリアン フタバ族、イモゲ族、ダト族、マイ族などが確認されており駆除対象でもある
57 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:27:49 ID:bcvxs7vj
もし大型ドームを1千基置けたならばっ
58 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:28:04 ID:HRk1pstH
ogame始めてから虹裏見るようになったが意外と良い場所だった 無駄に選民意識があるところとか昔のVIPみたいで好きだぜ
59 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:42:28 ID:uVqNa+H7
>>56 マイじゃなくてメイだと思うんだ
攻めるならどうでもいいこったが
60 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 17:59:00 ID:H8QWge5o
あなたの艦隊は偶然にも前回の探索の残りを発見しました。あなたの艦隊の技術者は再び宇宙船を動かそうとしています。 次の船は艦隊の一員です。 大型輸送機 3 大型戦艦 2 重戦闘艦 4 小型輸送機 3 技術仕官の航海ログ:もし私たちがもう少し船を連れてきていたらこれらの物を運ぶことはもっと簡単になっていたのに! 通信主任の報告書:未踏の宇宙域に初めて足を踏み入れることに誇りを感じます。 うほっいい戦艦
61 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 18:34:35 ID:YC3X2bFa
メタル・クリスタルがLV5なのにデューテリウムシンセサイザー建設しちゃった これまずいかな?
62 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 18:37:48 ID:6tw08kyG
1レベルのままエネルギーを無理に回さなければおk エネルギーが余ってるときは稼動して、足りないときは稼働率下げる というか最初期はメタル=クリにするとクリ余るよ
63 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 18:46:07 ID:YC3X2bFa
>>62 トン
エネルギーあまってるので稼動させてきます
64 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 18:50:41 ID:iA7/t2Tf
>>61 ロボ建設の必要性が出てくるけど、でってはすぐには貯まらないからOK
65 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 18:50:49 ID:jlHWbiX9
66 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 18:53:42 ID:HZ4iFOMM
マイwwwwwwwwwwwwwww
67 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 19:23:26 ID:krLAWgnk
マイマイだよ^^
68 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 19:23:41 ID:rOpObTkH
双葉のスレ見てみたけど何あのレスポンス
69 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 19:31:02 ID:YzgQjptz
俺NVAA襲って食ってるんだけど同盟反撃なんてマジでねえよな 晒される可能性はあるだろうがスパイの量で丸分りだし・・・
70 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 19:50:47 ID:/ltoF5hR
どの同盟にでも言えると思うが 襲われる→相談する→相手が美味そうなら食う じゃね 低ランクの海賊屋はこれが危険、上に襲われたら艦隊が消滅する
71 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:18:28 ID:krLAWgnk
KAMIKAZEは徹底的にくるけどな
72 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:25:11 ID:WUNOhYwh
2ch系同盟なのに名前すら挙がらない喪団って…
73 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:42:16 ID:HiNRAPyy
私たちの探索隊は戦争によって破壊された惑星を見つけました。そこには、無人の船が漂っていました。。私たちのテクニシャンたちはそれらを修理しようと試みています。またそうする事で我々はここで何が起きたのかを知る情報を掴めるかもしれません。 次の船は艦隊の一員です。 小型輸送機 1 偵察機 3 技術仕官の航海ログ:もし私たちがもう少し船を連れてきていたらこれらの物 を運ぶことはもっと簡単になっていたのに 探索レベル1 1時間探索・・・・・・・・うめぇwwww
74 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:53:53 ID:u3W0pKj5
75 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:56:09 ID:0FypyVy2
読めないよ
76 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:57:33 ID:H8QWge5o
探索スレは乱立だろローカルルール的に考えて
77 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 20:59:51 ID:+CebXC60
このスレ⊇探索スレ だろ。 向こうで探索に関係ない話出すのはご法度だが、こっちで探索の話するのは問題ない。
78 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 21:02:22 ID:HiNRAPyy
79 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 21:51:31 ID:mQkUZMBw
>>78 おまいが悪いんじゃなくて
>>74 が勘違いしてるだけだから気にすんな。
そしてダレも探索スレの削除依頼に行かないわけだ・・・いや俺も面倒だから放置してるんだが
80 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 21:56:56 ID:F93/P73J
宣戦布告までしたのにshana相手にKAMIKAZEが攻撃したとか聞かなかったけどな
81 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 21:58:24 ID:u3W0pKj5
言い方きつかったのは謝るが 話題にすらならない程度の探索結果貼られてもスルーしかできないだろ 全艦隊が消失したとかダークマターが1000もらえたとかなら分かるが そんな日常茶飯事な出来事でレスされてもね 毎回どこどこからスパイが来たってレスされてもだから?としかならんだろ
82 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 21:59:33 ID:rwRtkT11
83 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:00:07 ID:mQkUZMBw
>>81 つ「スルー」
だからどうした系レスには反応しないのが一番だろ。
もし反応する人がいるならそこから話題が出来たって事だし。
雑談スレなんだから変な事を気にしないほうがいいって。
84 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:01:14 ID:zCbdHSNj
重複注意! スレッドを立てる前に[スレッド一覧]で検索を (WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F) 原則として、1ゲームあたり1スレッドにしましょう 質問は単発の質問スレッドを立てずに[雑談・質問スレ]で スレッドを立てる時はタイトルにゲーム名を、本文に公式サイトのURLを書いて下さい 板違い/重複スレッドは誘導後、放置して下さい ローカルルール
85 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:04:18 ID:H8QWge5o
暇だし削除依頼出してくるか
86 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:06:04 ID:rwRtkT11
前スレで座標は晒しじゃないから板的に何も問題ない!みたいな脳内ルールでスレを盛り上げてくれた面白い子がいたなぁ
87 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:09:34 ID:BQmF85qS
>>86 あの時はワロタよ
夜7時ぐらいにレス500ぐらいでちょびちょびレス増えてるぐらいだったのに
2時間ぐらい経ってリロードしたらいきなり300ぐらいレス増えてたからなwww
一瞬ポカーンしたわ
88 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:11:42 ID:H8QWge5o
89 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:21:55 ID:xmxJ7V0w
概要押した瞬間に自分の星に*がつくんだよね? 自分の所持してるコロニーすべてに一斉に*がつくのかね? 如何せん自分では*表示を確認できないから。
90 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:22:26 ID:TKW+MZxL
このスレって余裕ない奴多いよな すぐスレ違いとかいって激怒して顔真っ赤
91 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:29:06 ID:Gd6QvNQ8
92 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:39:16 ID:JdL3ae6A
なんか5日に一回くらい全滅してる 最初全滅したとき、信じられないくらい動揺したが、今じゃあもう慣れっこですよ 探索うまいかと思ったけど、よく考えたら無駄に艦隊ポイント増えるだけで、あんまりうまくないよな・・・
93 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 22:54:02 ID:fxhvclYJ
探索はショボい艦隊でダームマター拾いがメインじゃね? と、何度かエイリアンにやられたり艦隊消滅くらった俺が言ってみる
94 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 23:13:48 ID:JdL3ae6A
>>93 わかってるんだが
でも色々拾ってくるから嬉しいんだぜ
ていうかダークマターは買ってもいいと思ってるんだが、Webマネー使えないしな
95 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 23:24:31 ID:1yjrpsfN
恐れ入ります。 コロニーの名称を変更するにはどうしたら良いのでしょうか?
96 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 23:31:23 ID:Gr6FPWbw
探索は連れて行く艦隊に比例して良い物がゲットできるのか、 ホールド時間に比例して良いものがゲットできるのか。 もちろんリサーチレベルも関係あるんだろうけど。 ヘボ艦隊で長時間だとリスクも増えるのかな。 とりあえず今日もホームが1時間ちょっとで採掘できるクリを 3時間かけてとってきてお疲れ様です><
97 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 23:32:47 ID:O5kLF37d
98 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 23:33:29 ID:575QZDUb
ライレは歩兵 ガウスは騎兵 プラズマは狙撃兵シモ・ヘイヘ
99 :
名も無き冒険者 :2008/01/09(水) 23:35:06 ID:UmeUD3Xy
惑星の名前変更・削除ってさ 例の手順を踏まなくてもできるようになっているよね
>>98 シモ・ヘイヘの偉業には遠く及ばないと思っている俺がいる
>>98 デススターならシモ・ヘイヘでもいいんじゃね
"惑星"のリンクにフォーカスを当ててshift+tabで一個戻してenterだ
話し変わるが、ドラ猫っていつDF抜けた?
名前変えただけだよ>ドラ猫
マジかよ 情けねえ・・・
いや、112行ったらDFの名がないんだが・・・
確かにないな・・・
108 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 00:32:58 ID:n9rM6iOQ
銀河ビューオプションのスパイ偵察機の数と最大艦隊メッセージについてなのですが、 数入力して変更を保存後、銀河ビューを見たところ一見変化が無いような感じなのですが、これはどういったオプションなのでしょうか?
文字化けしたメッセージを解読したいんだが可能ですか
未知の惑星の環には大量の資源がありました。あなたの艦隊は貨物室に資源を満載して帰還する予定です。 あなたの艦隊は 789.100 を メタル 得た 艦隊全部ぶっこんでこんだけでた これだから探索やめられないwwwwwwwwwwww
>>108 公式掲示板で賞金首狩りの宣言しないとBANですよ
あなたの艦隊は偶然にも前回の海賊の生き残りを発見しました。海賊の技術者はあなたの宇宙船を動かそうとしています。 次の船は失われたようです。 軽戦闘艦 24 小型輸送機 3 通信主任の報告書:海賊の配下に入ることに誇りを感じます。
ねーよw
みんな探索Lvというか滞在時間どれくらいでやってんの? 1時間でもダークマター900もらえたことが記憶に新しい
□で埋め尽くされたメッセージが他Playerから届いたんだけど、今Player同士のメッセージも文字化けしてるの? それとも相手のメッセージが日本語じゃないって事?
日本語じゃないから じゃなくて むしろ日本語だからこそ文字化けしてる
惑星の名称変更方法で簡単なの見つけた 免責事項クリッコ→Tab押してエンター→うはおkwwwww
123 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 06:18:17 ID:k8EQzHlp
本星の近場にセイカン打ち込んだり偵察を入れてくる下位がいるなぁ・・・ こちらは生産コロニーは荒らされたくないからわざと狩場にしてないだけだぞ もしコロニーを狙ったら利益度外視で狩るよ。アンコもそれでクリアしちゃったぞ
そんなことしたら利益度外視でミサイル撃つよ 狩るといってもこっちが船も防衛も置かなかったら狩る物がないよ 生産された資源は即ミサイル製造に注ぎ込むから奪う物もないよ でもって亀の甲羅を削りまくって裸にしちゃうよ
狩るってのを舐めてる奴結構いるが本当に狩る場合 全銀河チェックでコロニー全部割り出して出張コロニー使って全部壊滅させるぜ? 下手に上位に手出すとクリアフラグ 生き残れるのはZooみたいに24時間監視できるニートだけだ
現在ランク1位のNoraなんかは、 スパイ送っただけでクリアフラグ立つそうだからな。 スパイ報告でログ流されるのがウザイ→送ってきた奴は潰す という方針らしい。
絶対許さないリストに入れておいた相手が下位になっても仕返しの仕返しが怖くて何もできない
実際スパイって上位から見ると機密情報盗まれてるわけだしウザいから潰すよ スパイ飛ばすとスパイ返してきて居ますよってアピールする奴いるけどそれは死亡フラグだって覚えておいた方がいい
129 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 08:21:17 ID:dYFb/9qo
>>125 自分より上位にスパイ送るときってどのあたりからヤバイの?
俺はどんなにランク高い奴でも自分より+200以上ランク高い奴には絶対にスパイ送らないようにしてるけど
基本的にこのゲームって上位による下位レイプオンラインだよな
共同あれば、そこらへんのバランスがくずれると思うんだがな
133 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 08:30:58 ID:dYFb/9qo
共同あればノラネコの立場も危うくなるな
ノラ猫は同盟できたら知り合いの高ランカーで同盟つくるとか言ってなかった? しかしノラ猫はいつ見ても*がついてるね ヒキコモリな可能性はまあ措くとして、いつ寝てるんだろ?
135 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 08:42:38 ID:dYFb/9qo
あのー・・・2日半かけてリサーチした星間リサーチネットワークが今完了したんだが・・・ なぜかリサーチ完了していなくておまけに資源は使ったままになってる・・・ もちろん資源が戻ってこない以上キャンセルボタンは押してない
と思って今みてみたら完了してました><
>>134 人間じゃないとか、複数いるとかw
>>135 結果が反映されるまで少しタイムラグがあるようだ
Zooって24時間サイバー警備の割によく艦隊壊滅してねえか? クソが長いとか?
ニートでもこんなゲーム張り付いてやらねえよ どうせ自動操縦ツールだろ
140 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 10:09:37 ID:P06dNoMP
そんなもん使ったら運営にBANされるっつーの 狼が大量にBANされただろうが
自分によくわからない事は何でもツールやらチート扱いするのが最近のゆとり。
隣のシステムに6つコロニー持ってる奴がいて、全部にスパイ送ってみたらうまそうな星がいくつか んで詳しく調べてみると艦隊防衛共にたいした事ないのになぜか星間が20発あった 試しに6つとも調べてみたら防衛が充実してる星を除いて全ての星に星間20発ずつ配備済み こういう防衛のやり方もあるんですね^^
しかし前に2Mの資源があった星を攻めたとき 相手の艦隊が1Mの容量しかないのに退避したときはさすがに疑った 残り30秒の時点ではいなかったのにな、退避うますぎるだろ
キャンセル技使ったんじゃね
145 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 14:10:52 ID:S1ZSjkxb
おしえてくれお前ら 6番ゲトしたらホームワールドとおなじ164だったぜ・・・・。 捨てようか捨てまいか迷っているんだが、どうしよう?
リサーチと建物に1Mつぎ込んで残り普通に退避しただけだろ 残り30秒の時点で到着するスパイを、あえて待ってから退避しただけな気がする 俺はときどき接続が怪しくなるから早めに退避させる派だがな
>>145 コロニーシップを作る余裕があるなら壊してもいい
1個目とか2個目ぐらいならしばらく使え
100ちょいなら確実に足りないけど164もあれば変なの乱立しない限り安泰じゃね?
>>145 コロニー枠が空いてる状態なら資源生産に利用。
枠が埋まってるなら捨てる。
150 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 14:17:47 ID:S1ZSjkxb
ok,回答してくれたお前らありがとう。 そのコロニーは8個目で沸くが埋まるから壊すわ
稼いでも稼いでもポイントで置いていかれる 上位陣の財政事情はいったいどうなっているのか
あなたの艦隊は古びれた自動造船所を発見しました。いくつかの宇宙船がまだ製造途中にあるようです。そしてあなたの艦隊の技術者は再び造船所の動力炉にエネルジーを供給しようとしています。 次の船は艦隊の一員です。 偵察機 392 大型輸送機 1 小型輸送機 12 機関主任の報告書:私達は発見した船を持ち帰るのに十分な容量がありませんでした。 クリ392k+αという考え、次の探索へ行ってさっき届いたレポート↓ あなたの艦隊は打ち捨てられた海賊の宇宙ステーションを発見しました。そして、そこには数隻の古びれた宇宙船が残されていました。あなたの艦隊の技術者それらがまだ使えるかどうか調べています。 次の船は艦隊の一員です。 重戦闘艦 26 バトルシップ 2 偵察機 108 大型輸送機 1 機関主任の報告書:私達は発見した船を持ち帰るのに十分な容量がありませんでした。 おまwww
>>152 おめでとう?
参考までに派遣した艦隊とホールド時間を教えて下され。
154 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 16:52:43 ID:yid2vBUc
∩∩ ぼ く ら の 輝 け る 場 所 が あ る ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ (´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、引き篭り /~⌒ ⌒ / | フリーター |ー、NEET / ̄| //`i / | | | / (ミ ミ) |留年| | | | | / \ | | | | ) / /\ \| | / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | |/ /| / レ \`ー ' | | それが…ogameクオリティ!
>>153 喰えそうな星がなかったからやや博打気味で主力を送ったな
BS80大型10のホールド1時間
ついさっきBS10巡洋20大型輸送機33が探索で消えますた
>>154 会社に自由に使えるPCがある契約社員の俺もまぜてくれ
情報流出フラグか
これは・・
それ見ると、メタルだけ異様に安いな
>>155 サンクス。
偵察機は残骸にして回収してもいいし、
それだけ手に入る可能性があるならBS80送るのも悪くはないなぁ。
全滅する可能性もそんなに高いわけじゃないし。
>>159 結構参考になるね。
クリ採掘所はかなり効率悪いな。
豆知識 今クリスタルをレベル33にして、ああ得したなと思えるのは次の鼠年
3〜4日放置汁!
一つだけじゃなくて複数の生産拠点があった場合指数は変わる?
メタル以外は20ぐらいまででいいんだな
採掘上げない分船作ったとしてもこわされたら終わりだし 採掘上げておけばやられた時の復旧も早くなるから効率悪くても俺は上げる。
>>168 jpgだと潰れた感じがするから、次はpngの方で上げた方が個人的には綺麗だと思うよ
元からjpgなら無理にpngにする必要ないけど
メタル上げまくって探索でメタル商人捕まえればいいわけだ
採掘所は桃鉄でいうとこの農林物件だな
>>142 星間だけおいてある星って先に打ち込まれたら終わりだろ
以前は海賊収入の全てを艦隊生産にあてていたけど、上位とは倍以上の 内政差があったからいくら激しく海賊をしても収入が追いつかない事に気がついた それからは海賊収入は内政に主に回して、内政収入で艦隊を増強してるなぁ
星間って星間で壊れるのか?
>>176 気付くのがちと遅かったな
まぁ俺はのんびり畑耕してるよ(3000本のプラズマ眺めながら
壊れる、実際に10発くらいあったの壊した 相手休暇になったけどな
3000本のプラズマですと!?やはりキモは内政なんだな。 海賊だと収穫ゼロの日が厳しいとは感じていたんだ
>>171 そう思っていた時期が自分にもありました。
しかし、あるときから目的と手段が入れ替わるのです。
今はクリスタルを上げるためにナノマシンを上げたり、
倉庫を増やしてみたり、リサーチ(特にシールド)を上げてみたりしています。
建設時間とタイマー合わせて図ってみたら 7 分 ず れ て た w w w
ブラウザ上で動いてる時計なんて超ズレるぞ。
>>178 でもすぐ追いつくよ。やっぱ海賊プレイは成長力が段違いだなぁ
高ランクの(I)が近くにあると成長速度が凄く上がるよな
俺、ポイント5000手前のザコ 近くにいる、俺より常にランクが50ぐらい上のやつが、 5000越えた途端誰かに襲われて、派手にデプリまきちらかしてる なんというヨハネスブルグ でも、このリサーチが終わったら、俺も5000越えちゃうんだ…
1000ポイントぐらいで海賊されて いつか仕返ししてやるー!と思ってたら そいついつの間にか(i)になっててデブリ漂わせてた
>>163 一日の生産量がメタルとクリスタル一緒になってない?
>>188 メタルとクリスタルの生産比率は3:2だが、価値が2:3なのでセクに換算すると同じになる
(6[セク]=3[メタ]=2[クリ]=1[デテ])
できればレベル35くらいまでをグラフにして欲しいんだが・・。
191 :
名も無き冒険者 :2008/01/10(木) 21:02:21 ID:zEBAVp/Z
>>163 参考になった。
必要エネルギーが考慮されてないけど
ハリネズミ+ソラサテ大量
が前提かな?
おれのところのメタル商人のレートは 3:1.68:0.87 メタル上げて商人に交換してもらうのと、普通にクリでって上げるのと どっちがいいのかな
普通にクリでってをバランスよく上げた方がいい 商人は一回取引したら帰っちゃうんでしょ
課金でもしない限り安定しなさすぎだろう・・
そんなタダで安定して貰っても困るだろ
ソーラーサテライトって係留してる惑星の防衛施設をハリネズミ状態にしていても 連射でまとめてバラバラにされてしまうんですか?
小型輸送機からの急襲: -5 デススターからの急襲: -1250 大型輸送機からの急襲: -5 軽戦闘艦からの急襲: -5 重戦闘艦からの急襲: -5 巡洋艦からの急襲: -5 バトルシップからの急襲: -5 コロニーシップからの急襲: -5 残骸回収船からの急襲: -5 爆撃機からの急襲: -5 デストロイヤーからの急襲: -5 大型戦艦からの急襲: -5 だから余裕でフルボッコだよ
防衛側が戦闘に勝利しました! 攻撃側の合計損失 906.000 ユニット 防御側の合計損失 54.000 ユニット この宇宙座標に現在浮いている 193.500 メタル と 78.300 クリスタル 月が建造される確率は 2 % 防衛側が戦闘に勝利しました! 攻撃側の合計損失 835.000 ユニット 防御側の合計損失 82.000 ユニット この宇宙座標に現在浮いている 174.000 メタル と 78.300 クリスタル 月が建造される確率は 2 % おっぉっぉ ニンジャされて俺の巡洋艦隊が壊滅したお
>>198 ちょwww
ごめんねwww
ちょうど退避させてたのが戻ってきたから試しにやってみたんだわ
元を取るとか考えてやってられるかよ。 激しい内政でポイント上げまくったおかげでランクが上がって 今ではスパイも来なくなったというメリットもある。 今では毎日メタクリデッテ計300万産み出すので、艦隊作るにも苦労しないな。
あ、ごめん、肝心な事書き忘れた。
ありがとう
>>200
もう当分は海賊せずに内政してるか・・・
>>199 銀河5ならもれなくあなたが本人てことになりますが
ちょwwww今日なんなのwwwww あなたの艦隊は打ち捨てられた海賊の宇宙ステーションを発見しました。そして、そこには数隻の古びれた宇宙船が残されていました。あなたの艦隊の技術者それらがまだ使えるかどうか調べています。 次の船は艦隊の一員です。 重戦闘艦 50 機関主任の報告書:私達は発見した船を持ち帰るのに十分な容量がありませんでした。 明日辺りエイリアンかブラックホールフラグがきそうだ\(^o^)/
そろそろ探索スレ行けば? BS20大輸60etcの俺でも大型戦艦8とか拾ってくるのに そんなレポ何も面白くない
大型戦艦は7がMAXじゃなかったか?w
>>207 そんなことはない。
BS100大型50でつっこんでるが普通に30とか拾ってくる
発掘する艦隊の容量って上限あっただろたしか。 30とか聞いたことない。
日本の宇宙は無限力
v 0.78bになったの俺だけ?
井出のは集う
BCが30は夢でも見てたんだろう 構造的完全性が探索で引っ張ってくる船の上限になる この辺をまだ理解して無いヤツが居るようだから困る 大型輸送機ってオチは止めろよな?w
確かに0.78bになったな なにが変わったんだ?
>>206 ガキみたいに騒いで正直申し訳なかった
探索行って2回行って2回とも戦艦連れてくるとは思わなかったんだぜ
ましてや3回も・・・
バグフィックス -文字化けの修正
文字化けか・・・外部スキンだから全然きがつかねー
今すぐ同盟ページを見るんだ
これでメッセージも2バイト文字使えるようになったってことだよな?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! とか3バイト文字について
5位と6位が入れ替わってるな このくらいのランクが動くのは珍しい
>>209 それorgのシミュですから。
小型1で小型拾ってくるからそれはシミュとしては役に立たない
>>210 そういわれましても。
>>214 BS100大型50だけじゃないんで。。。
小1000大500そのた艦隊全力でとばしてるから構造完全性のうんたらには引っかかってないよ
むしろお前はその辺をまだ理解してないから困る
この味は嘘をついている味だぜ・・・
バージョン一緒なのにねぇw 面白いと思ってるのかな。
バージョンが一緒なのに共同攻撃と防衛が無いのはなんでだろう
翻訳者に立候補すれば実装されるかもな。
>>225-226 そう思ったら小1で検証してくれ
自分は検証して実際のデータから有用な情報を提供してるのにはなから否定される相手とは会話できない
初めて海賊した 隣の銀河?の(i)ってなってる惑星にスパイして輸送機飛ばした ドキドキするわ
一言「すまん大型戦艦じゃなくて大型輸送機30だった」って言えば終わりなのに
自分で検証って何回のデータだよ
1度の探索で大型戦艦30はさすがにねーよw 本当だって言い張るなら送った艦隊とホールド時間、拾ってきた艦隊の詳細を正確によろ
この場合一回でも出れば問題ないと思うが それでも他に出したってやつが出ない限り信じるのは無理だな
いやまあ小輸1だけの艦隊で小輸2拾ってきたりするのは実際ある
小型輸送機1で小型輸送機拾ってくるっていう報告は他にもあったし、
とりあえず
>>209 のシミュがアテにならない可能性は高いと思う。
小1068大489軽2129巡321BS101大型38偵察800 ホールド1時間 あなたの艦隊は 79.960 を メタル 得た あなたの艦隊は 123 を ダークマター 得た 次の船は艦隊の一員です。軽戦闘艦 48 大型戦艦 1 バトルシップ 2 重戦闘艦 1 小型輸送機 1 小1061大489軽2177巡321BS103大型39偵察800 ホールド1時間 あなたの艦隊は沼地の惑星で風変わりなペットを見つけた以外に何も収穫がありませんでした。 あなたの艦隊は 910.423 を クリスタル 得た あなたの艦隊は 151 を ダークマター 得た 海賊 小981大472軽1972巡319BS103大型39偵察500 ホールド1時間 あなたの艦隊は 125.152 を クリスタル 得た あなたの艦隊は 331 を ダークマター 得た 次の船は艦隊の一員です。軽戦闘124 バトルシップ 29 小型輸送機 16 偵察機439 ------------------------ 小61大38軽113重58巡28BS28爆撃3デスト2大型9 ホールド1時間 あなたの艦隊は 157.290 を メタル 得た 小61大38軽113重58巡28BS28爆撃3デスト2 ホールド1時間 あなたの艦隊は 33.828 を デューテリウム 得た 小60大38軽113重58巡28BS28爆撃3デスト2 ホールド1時間 あなたの艦隊は 175.142 を メタル 得た 小60大38軽113重58巡28BS29爆撃3デスト2 ホールド1時間 海賊 小60大38軽109重54巡28BS29爆撃3デスト2 ホールド1時間 あなたの艦隊は 69.195 を クリスタル 得た
こうして1時間hで常に2艦隊飛ばしてるよ むしろ自分で試さないでどーたらこーたら言ってる奴のがどうかとおもうわ・・・
だからその大型戦艦を30ひっぱってきた時の結果を貼れよwwww 他のはいいからさwww ああこれ釣りだったのかww騙されたww
>>239 張ってあるだろう常識的に考えて
たしかに30じゃなくて29だけどさ・・・
おまえら反応しすぎなんだよ
どうせ後で釣れたとか言うんだからほっといてやれよw SSも張らなければなんだって言える
途中からBSと大型戦艦がごっちゃになってるな
BC=Battlecruiser=大型戦艦 BS=Battleship=バトルシップ >次の船は艦隊の一員です。軽戦闘124 バトルシップ 29 小型輸送機 16 偵察機439 バトルシップ 29 バトルシップ 29
あぁ、つまりBC=BSで考えた結果の押し問答だったのか 用語は調べてから発言するに限るな
バトルシップでもこんなに拾わないだろうけどな
配置艦隊をリコールしても、ちゃんと帰還がカウント表示されるようになってるなあ
だめだこりゃw 信じさせたきゃSS貼るだろうに。 コピペの時点で逃げに入ってる以外に考えられない。
BC30機拾える可能性があると思ってた方がワクワクしないか
だめだこりゃなにもSSなんざないよ・・
さすがに毎回とってるわけでもないしtxtにまとめてるからこうなっただけです。
がBSとBC間違えてたのは事実なのでもうそういうのでいいです。
>>249 みたいな人がいてくれるだけで結構。
なんでもひろえりゃいいよ
次から拾ってきた船メタクリに換算してみな 50万に収まるから もしそれを超える事があったら報告してくれ
これは恥ずかしいな さんざん知ったかぶりした挙句これだからな 208から読むと笑える
どんだけ釣り針でかいんだよw ま、キモオタの脳内妄想乙
プルプル うるうる
256 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 06:11:18 ID:1o5xmydf
これは釣りというよりも、うろ覚えで適当に数字を言ったぽいな 適当な性格の奴はよくやる
ID:Gv3g4ndXをぷぎゃーしに参りました。 m9(^Д^)プギャーーーッ
てs
259 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 07:03:18 ID:6QU17ZuT
攻撃側 gomoki ([2:462:8]) 武器: 120% シールド: 120% アーマー: 130% タイプ 大型戦艦 合計 200 防衛側 falks ([2:444:4]) 武器: 110% シールド: 110% アーマー: 100% タイプ 巡洋艦 バトルシップ Recy. Sol.サテライト Dest. 大型戦艦 R.ランチャー L.レーザー ガウス S.ドーム 合計 9 11 32 10 50 344 30 30 1 1 攻撃側 gomoki ([2:462:8]) 破壊されました 防衛側 falks ([2:444:4]) タイプ巡洋艦 バトルシップ Recy. Sol.サテライト Dest. 大型戦艦 R.ランチャー L.レーザー ガウス S.ドーム 合計 7 11 17 5 50 341 10 16 1 1 防衛側が戦闘に勝利しました! 攻撃側の合計損失 14.000.000 ユニット 防御側の合計損失 582.000 ユニット この宇宙座標に現在浮いている 1.884.000 メタル と 2.470.200 クリスタル 月が建造される確率は 20 % あほすぎ しかも二度目^^;
おはよう、falks
a同盟対ookamiか、いいぞやれやれ
ついでにfutaba対vipもな 俺はそれを眺めているからよ
当分はfutaba系同盟vs.vip系同盟ってことはないだろうな 数はfutaba側が圧倒的だけど、戦力が整ってない奴が多い
>>263 futaba民だがvipとドンパチしてもメリット無いしな
防衛薄くて無所属優先で狩ってるからどちらかの所属の阿呆が粘着しだすまでは
多分無い
その前に穏便に済ませるだろうがね
vipは下部構成員食われても報復とかしない奴が多数だけど戦争とか祭りになると積極的に活動するからな もしそんな事態になればfutabaは間違いなく壊滅するから下手なことはしないだろ
俺みたいにvipとfutaba両方見てる奴って少数派なのか?
どっちにしても基本戦争にはメリットってないからな 個人単位なら話は別だろうけど 怨恨かネタでしか起きようがない どっちかのアホがアホなことやらかして、それに対して同盟側がアホな決断でもしないかぎりはまずありえないだろ
>>267 だよな
仮に起きたとして怖いのが戦争で疲弊した所で
双方を喰いにくるNora御大以下一桁集団
Noraはvip襲わないんじゃね?
VIPに限らなきゃとしあきも「」も壺で芝生やしてるとは思うがな ネットやってて2ch避けて通るのはほぼ無理だし、なんかについて語るにはふたばはスレ寿命が短すぎる
キチガイ同盟とかってあるの?
3桁にレイプされてせめて情報だけでも丸裸にしてやろうと腹いせに偵察機をありったけ送ったら カウンタースパイ100%で全機無事帰還してきた 相手は防衛だけで3000機近くあって艦隊も2000機近くあったのになぜ…
カウンタースパイ100%でも成功するとは限らない罠www
貿易のお願い 出:クリスタル100k+デューテリウム50k 求:メタル300k (3:2:1 2:1:1両対応) 本星名:金属不足 (成約時点で改名します) 送料は送り主が負担でお願いします。 私は大型輸送機Lv.8で発送しますのでご了承ください。
>出:クリスタル100k+デューテリウム50k >求:メタル300k (3:2:1 2:1:1両対応) よくわからんがその要求なら2:1:1にはならんのじゃ?
2:1:1だとメタル300kとクリ100k(=メタ200k分)+でって50k(=メタ100k分) 3:2:1だとメタル300kとクリ100k(=メタ150k分)+でって50k(=メタ150k分) 合ってるんじゃね?
エラー あなたのセッションは不正です。これにはいくつかの理由があります: 同じアカウントで一回以上ログインしています。 ログインする際、同じIPアドレスを使用していません。 (例 接続が中断された場合) もう一度ログインしてください: ログイン 最後にログインした時と違うIPアドレスでプレーしています。 これは時々AOLブラウザの問題を引き起こします。 オプションメニューアイテムからIP-chekオフにしてください。 なにこれ\(^o^)/
攻撃は24時間で6回までだけど 偵察は何回やってもいいんだっけ…? どうだったか忘れてしまった
常識の範囲までなら問題ないはずだが
280 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 11:25:24 ID:i+gHqatx
>>280 サーチ>惑星名
からメッセージください
283 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 12:14:21 ID:i+gHqatx
おくた メッセージに送信記録残らなくなった…?
探索レベル上がるとそれなりに資源の確保とかつれて帰ってくる船の数とかも増えるのかな?
ちょっと上限こえるように船出してみるか 78bになってそこらへんも変わったのかもわからんしな でも上限あったほうがやりやすいんだよな・・・線引きできるし こういう時に限って全滅したら絶対に許さないよ!
287 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 13:13:44 ID:STBfSH34
飽きてきた、そろそろ引退だな
Neko Tin(元どら猫)は壊滅した後にまたポイント・艦隊を上げてきてるな ハイエナしてた人は今頃どうしてるんだろう 顔を紅くして艦隊を送っているのか、それとも青くして震えているのか・・・
文字化けがなおってる
291 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 16:55:52 ID:nmly5c1+
VIP同盟員諸君 今夜19時にfutabaを潰す!
futabaのかたですね^^ ごくろうさまです
VIPでやれ
撃滅作戦でもやるの? おもしろいようだったら参戦するかも
>>277 俺も昨夜から同じ状況・・。早く直らないかな。
それBANされたんじゃね?
BANならBANの理由とかが表示されるからそれはない
全銀河1000の同胞が居るfutabaに喧嘩売るとか馬鹿だね まぁいいよNVAAぐらいひねりつぶしてあげる
そうか
>>298 ただしカスの集まりです
こうですかわかりません><
futaba()笑
>>298 他所で一々煽んな
やるならお前一人で勝手に壊滅してろってこったw
釣られついでに馬鹿な子は引き取らせて貰うね(´・ω・`)
煽るとかとしあき失格だな。
としあきって、じゅうぶん変だと思うけどな E&Eと称してスレ荒らしまくり ラーメン板も潰れてたしな
昨日vip潰すってほざいてたかわいそうな子でしょう
久々にやってみたら急激に状況が変化 >スパイ活動は惑星に異常をもらたします。それは惑星が最後に更新された時刻に現れます。 何が起こるんだ?
*が付くってことじゃね?
まぁ別にいいけどね NVAAの下位はモヒ対象でもあるから
ID:nmly5c1+ = ID:EJfBMteS 猿でも分かる自演
*ってどういう意味が有るん?
てかいやに人が増えたな
かと言ってカモにもならない低ポイント
>>308 ああ、異常ねw
しかし、外宇宙探査するとダークマターも釣れるんだな
>>311 相手が概要画面みたり
スパイされたりすると付く
他にもあるけどそれはwiki嫁
銀河みると(*)とか(30min)とかでてたりするっしょ?
NVAAとfutabaからスパイ北 戦争準備か?
NVAAとfutabaからスパイくるっておまいは何処所属やねん
無所属に決まっとろうが
ただおいしそうなだけだろ
近くの惑星が艦隊送ってきてんだけど@36鯖 どうすればいいの?
話が飛躍しすぎw
艦隊が惑星を送ったに見えた
ビップ嫌いだけどフタバリアンに味方する事はないだろうな
防衛施設VS防衛施設が見られるのか
NVAAが戦争とか聞いたことないぞ 妄想しすぎだろ
>>318 No!No!
stop it! stop it!
ってメッセージを送れば見逃してくれる場合がある
326 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 19:55:05 ID:oluYEYU+
タコス
うちのアカウントがまだポインヨ30くらいの新参です。 なのでミサイルはおろか駆逐艦の一隻も開発していません。 そして相手はポインヨ90くらいです。
そんなときは資源を使えば解決だよ!
ミサイルちょっとあれば返り討ちなんじゃないか
プラズマ旨杉www
VIP同盟はニュー速VIP全体の住人で構成されてて NVAA同盟はニュー速VIPの中でもブラウザゲースレ の住人だけで構成されてるから、同じようでだいぶ違う 同盟だと解釈してたんだけど、違うのかな?
332 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 21:40:02 ID:RH6GK40+
無所属で動いてボコられる、これがおれのジャスティス
一応、同盟に興味はあるんだが、大手はどこもvip系かfutaba系のうようだし 共に疎い俺には居場所がなかなか見つからないんだよね。 意思云々にパスやキーワードすらわかんねーよ
>>331 元々あったVIP同盟が盟主が消えて同盟が機能しなくなったからnvaaに移ったらしい
今もまだvipにいる奴はnvaaに移る理由がないと思ってる奴か、ただ単純に移動が
めんどくさいだけじゃね?
>>277 俺も昨日からずっとそうなんだ
・・・きっと今頃本星ボロボロだろうなぁ
>>334 nvaaにはいくらでも入れるけどvipにはもう入る事ができないんだぜ
というレア好き心をくすぐるものもあるらしいぞ
ν速の同盟ねーのかよ
ν速(笑)
ダウソはあるぞ
今から月曜にかけて留守にするから襲わないでね☆(ゝω・)vキャピ
341 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 22:31:44 ID:i+gHqatx
ポイント5000未満だけど今日はじめて海賊した なんだか資源コツコツ溜めてた俺が馬鹿らしくなるほど美味くて止められなくなりそうだわ
>>341 つ1:402:12
>>342 月曜までに襲われる→orz
月曜までに襲われない→ウマ─(゚∀゚)─ !!
>>343 ポイントの伸びが速くなるからポイントの割りに生産能力低くなる
がずっと海賊するならまぁいいんじゃねぇの
5000超えた瞬間集中砲火浴びないことを祈っとけ
まだ開発の余地がある5000こえの発展途上だけど粘着に辟易。 問題は毎日来るゆえにどこから復興に手をつけるべきか。 防衛作っても翌日また壊されるだけなら意味ないような気もするし、 リサーチや建造で発展に尽力を注ぐと毎日防衛を削られてるゆえ、 そのうち丸裸にされ他からも狙われだすかもしれないし。 ホント、どうすりゃいいんだよ。 惑星の名前を「〇〇が粘着してる星」に変えたろか。
輸送船作って資源載せて回遊
348 :
名も無き冒険者 :2008/01/11(金) 22:52:30 ID:o+/00Rfa
>惑星の名前を「〇〇が粘着してる星」に変えたろか。 まあそれは恥ずかしいから止めておけ。 もし連星作ってて根こそぎ襲われてるなら、 まずは離れたところにコロニーでも作ればー?
>>345 アドバイスthx
5000超えるまでに防衛だけはちゃんとしておかないとなー
5000越えてるならコロニー他にあるだろうし、その星の資源は順次全部運び出せばおk 建設に必要な資源だけ集積地から一括輸送して、届いたら建設開始
ソーラープラントのエネルギーをレベルと惑星番号から計算する式ってあるのかな wiki探したけど見つからなかった
生産量の式 * メタル採掘所 = 30 × Lv × (1.1 ^ Lv) * クリスタル採掘所 = 20 × Lv × (1.1 ^ Lv) * デューテリウムシンセサイザー = (10 × Lv × (1.1 ^ Lv)) × (-0.002 × 最大気温 + 1.28) * ソーラープラント = 20 × Lv × (1.1 ^ Lv) * フュージョン反応炉 = 30 × フィージョン反応炉のレベル ×(1.05 + エネルギー技術のレベル × 0.01) ^ フィージョン反応炉のレベル
ソープの発電は番号関係ないんじゃなかったっけ
ソープランドのエネルギー生産量は全銀河共通ですよ?
>>352 ありがとう
惑星番号は関係なかったのね
プラントの方は惑星番号にかかわらず生産量は共通
>>352 そんな計算式なくても建造物の画面でソープランドの絵をクリッコすれば分かるじゃないか
同盟ランキング、54以下がほとんどマイナスいってるけどなんなんだろ
359 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 00:01:24 ID:lnfiv23a
攻められて艦隊・防衛が壊滅とか
この間からfutabaのmay方でもやたらVIPと戦争だって煽ってた奴が居るけど 同じ奴かな? 向こうで言われてるaの同盟の人?
mayの方のスレには荒らしが居ついてるからな aと戦争しろとかVIPと戦争しろとか煽ってる まあ同一人物かは知らないけど、こっちじゃふたば系を攻撃させようとしているね
どこの同盟でもないこのスレで戦争とか言うやつは普通に考えて工作員だろ 本当に戦争するなら公式掲示板で宣戦布告するよ
戦争とかZooみたいな馬鹿でもいない限り起こらないから気にしなくていいよ
話しぶった切ってすまん 攻撃艦隊派遣後に何度もスパイ送るのはやはり迷惑? そういうの大好きなんだが・・・
NINJA狙ってる時はすごく迷惑だからやめてくれ
ですよねえ・・・ できるだけ我慢するようにします
>>365 ちょwwwおまwwwwwwwwwwwwwwww
艦隊送った後でスパイ送るのさぼったらNINJAやられて攻撃艦隊あぼーんじゃないか!!!1
攻撃艦隊が相手の星に到着する直前にスパイ送るのは重要なことだろ 直前で資源を退避されて無駄足踏んだり、到着に合わせて大艦隊を呼び戻されたりしたら 損害が大きくなるばかり とマジレス もしかして俺釣られた?
まず艦隊送る前の偵察 次にどっか適当なとこで一回 最後に到着10秒前に見れるようなninja対策 最後のスパイが難しい 20秒ぐらい猶予与えるとninja出来てしまうからな
相手が人間じゃなかったら、数分置きにでも送っていそうな性格なので。 送るのは様子見と直前の2、3回位にしときます
自分の星に向かってくる艦隊の種類と数って分かるの?
2で艦隊の数 4で艦隊の種類まで 8でその種類の数までわかる
イオン技術8が必要
あぁ、スパイ技術のレベルの話な
協調性が足りない
そもそも相手がちゃんとオンラインでNINJAやるつもりなら直前のスパイなんて役にたたんよ 到着前にもう一度スパイ来るのは判りきってるし
片道一時間半のとこから三桁の海賊さんがときどきお宅訪問してくるんだが 完全にレイプされ尽くしてもう防衛も残ってないんだ 星のサイズが結構でかくて、できればこの星は使い続けたいんだが どうすりゃ来なくなるもんかな 星間ミサイル大量配備で相互確証破壊をほのめかしてみるとか?
>>377 暫くエネルギー供給を全部切っとけ
艦隊退避に利用されてるだけなら知らんがな
相手が粘着質ならもっと大変なことになる どの同盟に入ってるかである程度判断はできそうだ ookamiとかKAMIKAZEとかCoMSなら試してみるといい
スパイの話に便乗してお尋。 偵察を行う際に相手とのスパイレベルの差が大きいと、タシーロした事すら悟られないって wikiに載ってた覚えがあるんだが、機数は1を基本にした場合の絶対的なレベル差は決まってるの?
381 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 01:31:55 ID:QkHI7rUx
>>377 はやく資源を5000単位で別のコロニーに逃がす作業に戻るんだ
>>377 違う星で資源貯めて、その星の造船所を上げる
ある程度自信がついたら違う星で資源貯めて、その星の防衛を建てる
その星で生産される資源は当てにしない
(出来れは他の星に片端から持ち逃げ、無理ならエネルギーごとカット
まぁどんな艦隊で襲われてるか書いてみ
383 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 01:38:05 ID:Jsou/1Rt
>>380 嘘だろそれ
どんなレベル差があっても悟られるよ
>>377 襲われる前までに生産した資源を全部防衛に回すとして、
襲われる前の防衛<復活した防衛+資源奪われる前に作った防衛
みたいな感じになるくらいの生産力があるなら
地道に防衛を立てていけばいいと思う。
資源が取られるのは癪だけど少しづつ防衛は増えるし。
そんな生産力がないのであれば
諦めてエロルギー0にして他のコロニーで生産力強化だ!
>>285 お知らせ
当Wiki内情報の利用について。
サイトやスレッドなどで当wikiを紹介することはご遠慮ください。
自サイト内コンテンツの様に扱う事は原則的に禁止します。
このwikiはブラゲスレ以外の場所に張らないでください 他のスレに張るような輩は見ないでいいです(^o^)
>>385 OGame Wikiの
>The level of espionage of the player you're spying will determine how prepared he/she is to detect and reject an incoming spy attack.
ってのを誤訳したんじゃないかな。
detect and rejectはrejectの一語で言い換えられそうな気がする。
(i)モヒしてるとこエクセルで表作って管理してるけどめんどくせー
折角表にしたんだ、お前の努力の結晶なんだ 創った物はみんなに見てもらいたくなるのが職人ってもんだろう?
スパイはすぐ来てすぐ帰るからoverviewの赤字で見る機会が少ないかもしれないが そもそも他惑星の艦隊が向かってきたらそれだけで全てoverviewに表示されるんだからな スパイレベルに関わらず
>>389 俺も最初はエクセルで管理してた
座標・メタルクリスタルデューテリウム施設のレベル・防衛とかいろんな項目作ってな
しかしそこまでやらなくても
jp鯖なら掲示事項
org鯖ならNotesを使えば十分だということがわかった
個人的なメモ用紙として使えるから1枚1銀河でやってる
>>379 とりあえず無国籍の人だな
あー、確かに格下が生意気なことぬかしやがってってパターンはありそうだなあ
他の星まで攻撃されたら泣くしかないが
銀河四つにばらかして、コロニー間も100は最低開けてるんだが、人間ってそこまでおがめに費やせるものかなあ
>>381 5000単位って何か意味ある数字?とりあえず二度目襲われてからは現地で作った輸送艦ごと待避させてはいる
>>382 こっちはいま別コロニーでプラズマ塔建てるためにがんばってる感じ
もうログ残ってないからわかんないけど相手には爆撃機さんとかいらっしゃいましたね
>>384 正月留守してた時期は二日おきくらいに来てたんだが19.18.11のコロニーで爆撃機混じりの艦隊に対して意味のある防衛って作れないよねやっぱ
三割が天使の取り分ってちょっと悲しすぎるから施設作れるなら作って、残りは待避させてたよ
うーん、とりあえず積極的な方法はあきらめるしかないっぽいかな
こっちは獲物のうちの一人なわけだし、他の獲物候補を仮想敵と見なして相対的にまずくなるように頑張ったほうが効率的かなあ、やっぱ
とりあえず絶対に許さないよリストには放り込んでおいた
いろいろthx。
394 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 02:21:32 ID:38hzX6E3
あぁぁ〜さっきのリンクは他所に張っちゃマズかったのね。スマソ 誤訳が何やらで結局タシーロは不可能って事か まぁ大概は覗かれる立場だし、この説が偽りで多少安心したかも
>>390 ごめん、俺職人じゃないから…
>>392 すごいな
俺は時間だけ管理してるよ
6回BAN対策で
まだ3600代のランクだが2700代の奴がスパイ20回以上 真夜中から朝にかけて艦隊60とか送り込んでくる。 とりあえずBSの必要リサーチは終わったんだが ここまでフルボッコにされるとこの星じゃBS無理だと思えてきた。 一旦別銀河のコロニーに資源持たせて輸送、 そこから銀河9にでもコロニー飛ばそうと思うんだが、他に良い方法無いかな。
いい加減晒し誘導しまくってる奴うざいんだが
>>397 BS作ってもフルボッコにされて終わりだろう
襲われてる場所はエネルギー0にして安全そうな場所で建て直しを図るしかないよ
>>397 コロニーしかなさそうだな
その星を使うのは一旦中止して資源が溜めないように防衛を作り続ければいいんじゃね
相手が粘着してくる限り続けてればいつか諦めるだろ
だが粘着の原因が単においしいって理由だったとすると避難先でも同じ目にあうかもしれん
初めのうちから艦隊持ちすぎるとすごく狙われるんだぜ
俺もランク低い頃は絶対報復してやるとか思って 相手座標とか色々メモしてた だけどランクがあがるにしたがってそんなのどうでもよくなってきてたみたい 今じゃ俺が誰かの報復リストに掲載されてるんだろうな・・・ そうやってogameの歴史は流れてゆくのだよwww
他に道はないか・・ 資源はクリ40kぐらいだったかな 艦隊も巡洋艦飛ばしてるから皆無 一時期HSD4にする為のクリ160k貯めてたのが原因かも。 とりあえず予定通り本星から離れてそっちを拠点にすることにするよ。 採掘は13 13 12だから戻るまで時間もかからないだろうし。
404 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 03:04:28 ID:lSMnJssQ
>>403 とりあえず、コロニーシップに資源もたせても消えちまうので
コロニーに資源輸送する時は殖民後な!
動画鑑賞してたら第二艦隊が死んでた これがninjaってやつか 海賊一日目からいい経験ができたわ・・・
>>405 ninjyaは攻められた時に艦隊と資源を逃がす事だろがw
撃破されてドロンしたのはninjyaとはいわねーw
>>408 それはninjaじゃなくただの退避だろwwwwwwwwww
朝から笑わせんなw
410 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 07:55:55 ID:40Z4604B
あほ二匹晒しage
>>408 艦隊をどこかに派遣させといて、敵のスパイには戦力薄いと思わせておいて
敵の艦隊が到着する直前に戻ってこられるようリコールするのがninjaと言うようだよ。
探索の上限493kになってないか?
本当のアホは410でしたってオチ
幼稚園児でも分かる自演乙w
このスレも勢いが出てきたなあ 宇宙1の登録人数も8,500人超えたしもうすぐ宇宙2かな
>>415 宇宙2ができる前にランク0のi以上の排除だな
2割ぐらい(i)がいそうだな
どうも月で艦隊を運用してても他の月のセンサー軍団で監視されるみたいだな 朝起きたら艦隊が時間ドンピシャで壊滅させられてたよ
まだjp入れないわ IP違うとかいわれても知らないっつーの
420 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 09:57:13 ID:471aAD/L
Ogameのおかげで10時に寝て4時に起きるという 規則正しい生活になってきたんだがどうしたものか
6時間しか寝てないのか 睡眠は大事だよ
俺なんか艦隊が帰ってくる時間に合わせて目覚まし時計セットしたりしてるよ
10時間ぐっすり寝た後にメッセージを見ると赤い文字のバトルレポートで埋まってたことがあって・・・ それ以来、睡眠時間が4時間×2とか3時間×3になったなぁ
>>418 月はセンサー無理
考えられる可能性は退避用に艦隊飛ばした星がセンサーされて帰還時間を狙い撃ちされたとかじゃね
425 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 10:44:41 ID:471aAD/L
>>421 いつも6時間ぐらいと短眠なんだぜ
初めてまだ1ヶ月なのにOgame面白すぎるな・・・
RPGとか普段やらないのにこんなにはまるとは思わなかった
ただし嵌ると睡眠時間やその他の時間が削られるから困る
6時間で短眠とかどんだけ〜
一度ログインしてしまえば大丈夫
あ、繋がったわ
繋がるよ
6つ目のナノマシン完成だぜ
俺繋がらないんだが何でだ・・・
と思ったら繋がったサーセン
所でシミュレーションでシールドドームの効果調べたら殆ど被害減らないんだけど。シミュがバグってるの?元から仕様?
プラズマ1つよりは効果あると思うよ
>>424 でも一秒差で突っ込まれてるんだぜ?
星の艦隊は違うスロットに飛ばしてるから戻る時間も合ってないし
ホントによく判らないよ
>>435 シールドドームの仕事はライレとかが全滅した最後の最後に耐えること
ドームに攻撃が集中するわけじゃないから戦闘前半ではほとんど効果ないよ
>>412 さっき拾ってきた
巡洋艦 15、バトルシップ 1、小型輸送機 7、軽戦闘艦 1
全部足したら497kだ
メタル600k拾ってきてるから上限500ってことはないだろう
442 :
377 :2008/01/12(土) 15:24:38 ID:iIgfmDPQ
はは……またやられたよ コロニー二つであわせて200kくらいもってかれた でかいほうの採掘施設アップグレードしようと別コロニーから資源運んだ&寝坊という絶妙なタイミング ダークマター払えば俺の家にスパイ送れるとはしらなかった Ogame宇宙は地獄じゃ
>>439 確立という意味と確率という意味を調べてから来い
拾ってきた艦隊の最高値は今のところ499k 資源のほうはシミュ見る限りでは2Mまで行くようだが実際に拾ってきたのはメタ200kが最高だったな。
よし! 限界値を探るため、Nora全艦隊探索に出撃せよ!
小型輸送機で海賊すると大輸送機でした場合よりポイントが上がりやすいってwikiにあったんですが、 これはでってう使用量が倍の為、僅かではあるが上がりやすくなっているって事ですか? それとも小型のほうが耐久が低くて損耗率が高い為、その分造船コストが掛かり、よりポイントを食ってしまうためですか? それとも根本的に小型と大型では資源収奪時のポイント上昇計算式が違うのでしょうか?
フツーに建造時のポイント増加じゃないの? 小型輸送機の容量が5000で、大輸徒同じだけの容量を確保しようとすると5隻必要になるけど 一隻あたりの艦隊ポイントは小輸が5で大輸は13 25:13でポイント的には大輸のほうが有利
>>442 寝るタイミングで資源を送ったお前が不注意
>>441 資源と艦隊の上限は別
資源は2Mまで拾ってこれる
452 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 17:17:47 ID:iIgfmDPQ
>>449 輸送船団が到着するタイミングで起きる予定だったんだよ……
まあ、不注意なのは否定できんが
コツコツ頑張ってロケラン300、ライレ300、ガウス100、プラズマ10作った これなら少しは上位にも攻められにくくなったかな? 艦隊は輸送機と偵察機しか作ってないけど
JP最大の要塞 154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/01/12(土) 17:12:34.27 ID:VLgkPBNI0 01-12 09:09:41におけるコロニー [2:313:4]の資源 メタル: 809.710 クリスタル: 2.483.169 デューテリウム: 1.360.683 エネルギー: 34.178 Your espionage report shows abnormalities in the atmosphere of the planet which suggests activity within the last 15 minutes. 艦隊 小型輸送機 38 大型輸送機 123 軽戦闘艦 11 重戦闘艦 8 巡洋艦 82 バトルシップ 43 コロニーシップ 2 残骸回収船 82 偵察機 35 爆撃機 14 ソーラーサテライト 8.181 デストロイヤー 2 大型戦艦 65 防衛 ロケットランチャー 31.500 ライトレーザー 10.140 ガウスキャノン 1.000 イオンキャノン 50 プラズマ塔 500 小型シールドドーム 1 大型シールドドーム 1 抗弾道ミサイル 80 建造物 メタル採掘所 27 クリスタル採掘所 24 デューテリウム シンセサイザー 20 ソーラー プラント 24 フュージョン 反応炉 8 ロボティクス 工場 10 ナノマシン工場 3 造船所 9 メタル貯蔵庫 9 クリスタル貯蔵庫 9 デューテリウム タンク 8 リサーチセンター 12 ミサイル塔 8
455 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 17:47:38 ID:vtVMsc0P
ライトレーザーは資源余ったら頻繁に設置してるんだがロケットランチャーも必要かなあ ライトレーザー、ガウス、プラズマに大小シールドドームしか作ってないよ
やっぱりヘビレとイオンはいらない子なのか
459 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 17:56:58 ID:38hzX6E3
プラズマ500 …
すげぇな2桁は っていうか本星のご近所さんwww
>>457 敵側に連射性能がある限り…
防衛側にも連射性能が欲しいんだけどな
5000越えた瞬間にスパイとかどんだけ〜
464 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 19:07:56 ID:ZHfqss3v
上手い事言ってんじゃねぇよwww
org35でやり始めてみたけど5倍速っていいもんだな
ひとつ、お尋ねしたいことがある 遠い銀河に避難所を立てるとするじゃないですか 同盟とか仲間リストの仲間とかが近傍にコロニー持ってたとしてですね 本星から資源送るには遠すぎるし、その間コロニーは丸裸なわけだから 近傍コロニーに「後で資源+料金払うから」という形で その相手にできたての避難所コロニーに資源送ってもらうのはアリなんでしょうか? これが許されるなら、どうも4時間くらい資源輸送が短縮されるみたいなんだけど (後払いの艦隊がかかる時間は措くとして)
VI. 押すこと * 押す: より高いランク付けされたプレーヤーに不公平な利点を与えるため; これは許可される情況の下にない。 これは(ただ) 次を含んでいる: * 資源を運ぶこと。 * より高くランク付けされた記述を許可して押す目的だけの残骸分野をリサイクルしなさい。 * 自由な残骸分野をそれに与えるように意図するより高くランク付けされた記述に対する船の量を衝突すること。 * 貸付け金は許可されない。 * 貿易は48 時間以内に完了しなければならない。 注: より低いプレーヤーから予想に反して資源を受け取れば、それらを保つことができない; 助けのためのあなたのゲームオペレータに連絡し、そして彼に資源を出荷しなさい。 次の情報 艦隊 の助け: リサイクルしている彼を助けた後より高いランク付けされたプレーヤーへ資源を送ることは残骸分野起こる前にプレーヤーが行からの許可を得るときだけ許可される。 注: 奨励金は公式のフォーラムで宣言されるか、または認められる行に発表されなければならない。フォーラムで宣言されなかったそれらは扱われ押すように。奨励金は前もって支払われるべきでない。
>>456 俺はクリを溜める必要があって,その分メタルがあまるからロケランが無駄に多いな.
ロケランとライレで5:1になるように調整しようとしてるけど
あ、あとで返すことが問題になるかも
471 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 20:09:59 ID:471aAD/L
みんなどういう感じでコロニー置いてるんだろう 過去ログ見ると 銀河1−3 に2個 銀河4−6 に3個 銀河7−9 に3個 コロニー同士はできる限り離す。 って例があったんだけど最初から 離すのと後々離して作るのはどっちがお勧め?
銀河1に9個
^ェ^)皆様方のおかげで、無事、グラビトン技術Lv1のリサーチに成功しました。 ^ェ^)ありがとうございます。 ・ェ・)なお、デススターを作る予定はありません。 ・ェ・)ノあれは、悪役の兵器です!!
474 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 20:16:01 ID:38hzX6E3
粘着でもされてない限りは、最初は近くに作るかなー 銀河1−3 に4個 銀河4−6 に5個
^д^)
船も防衛設備も全部の種類を作るべきなの?レベルが上がったら全部パトルシップ、全部プラズマキャノンとかでもいいの?
防衛はイオンキャノンとヘビーレーザーなんて渋くていいんじゃない
>>477 特定して作ると、相性の悪い艦隊に全滅させられるよ!
銀河9に8個
481 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 20:39:33 ID:471aAD/L
>>472 ,474
レスサンクス、やっぱり初期ごろは近場の方が良さそうですね
でも粘着されてるので遠場も考えてみます\(^o^)/
初期の頃は廃外国人がうざくて 今はふたば系がうざいぐらいいるからやっぱコロニーは離したほうがよさげだが
とはいえ最初はあんまり遠いと輸送が大変なんだよな 銀河跨いでると,ドライブのレベルが低いとえらい時間かかるし
484 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 20:48:02 ID:0rnSrNV1
初期から粘着されてる場合は たいていされてる側に問題がある
ポイント5000までにまともな軍備を持たないと一貫の終わり? 持つとしたらどの程度が妥当?
ライレ200個くらいを目標にするといいよ
大型と巡洋艦あればいいんじゃね? デストロさんは燃費悪いし
488 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 21:08:16 ID:5MMILrfq
助けてください双葉のjun同盟に襲われますた 絶対殺しやる!!!
jun同盟の者ですが
490 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 21:18:18 ID:vF76Yihm
(*^ー^)ノやあ
492 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 21:37:41 ID:38hzX6E3
>>489 ふたばりあんは痛い目に遭わせないと何度でもやってくるよ
さあ座標を貼りなさい
出来る限りの協力をするつもりだ
494 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 22:04:58 ID:5MMILrfq
雑魚なら襲われてもいいだろwww
496 :
名も無き冒険者 :2008/01/12(土) 22:08:04 ID:5MMILrfq
うるさいうるさいうるさい
そのザコに負けてる5MMILrfqカワイソス・・・
※フィルター うるさいうるさいうるさい(///)
5MMが2人いるな
5Mのメタルってことか
ちょーMMみたいなー
>>454 と同等の防衛があれば海賊受けなくなるのか・・・
デススター30機でノーダメージだそうだ もし30機持ってる奴がいてその気になればやっぱり海賊されるんだろうな
デススター連れてったら海賊じゃなくてただの攻撃ちゃうん
武器、シールド、アーマーちゃんと上げてて防衛しっかりしてて攻撃艦隊とか置かないで 資源溜め込まなければ相手は攻めても絶対に赤字にしかならないラインがある シミュとにらめっこして自分に合ったライン探すといいよ
銀河4にもホームワールドがかなり出来てきたな
俺も海外鯖で遊んでみようかな 今いい感じの海外鯖ってどこ?
jp
>>503 まあノーダメージでもまったく勝てないから
相当の恨みがないと海賊されないとは思う
でもものすごい防衛を見ると星間で削りたくなっちゃうよね
2000くらい格下から何度もスパイが飛んで来るんだがこいつはどうしてほしいんだ…
>>512 上位に情報提供してるんじゃね?
駆け出しのスパイ屋さんとか
ogame初心者です 質問ですが、ナノマシン工場Lv1は作った惑星のみで適応されるんですか? 全惑星で建設時間短縮されるんですか?
>>513 まぁそんなところなのかなぁ
とりあえず三回艦隊送ってやったが止む気配がないからなぁ…
>>514 そんなに美味しいもんじゃないよw
作った惑星のみだ。だが効果は素晴らしいぞー
ナノはレベル3ぐらいにするとBSが面白い速さで作られていくと聞く 艦隊作るなら最低でも2は欲しいな
ナノマシン工場 (level 2) これは究極のロボット工学技術です。各レベルは建造物、戦艦、防衛設備の建設時間を短縮します。 要件: メタル: 4.000.000 クリスタル: 2.000.000 デューテリウム: 400.000 建設時間: 2d 6h 32m 43s Lv3への壁は高い
ogame始めたばっかで現在海賊online中。 さっき初めて艦隊が全滅した。くぱぁになっていたくせに、、、orz 惑星名がコロニーになってるとこから でっていうはとれないの? 何度か送ったけどメタかクリしかとれない。
その星にでってがあったら普通に盗れるけど 送った輸送船の容量が足りなかったり生産施設が無かったら盗れない
参考 ・攻撃側が勝ったら、資源を略奪する。略奪する際の計算式は、 *1 まずでってを、攻撃側の貨物容量の三分の一まで奪う *2 次にクリスタルを、残っている貨物容量の二分の一まで奪う *3 最後に残った貨物容量いっぱいまでメタルを奪う
ということはそのコロニーがただでっていうを生産してないだけで どこでもとれるということか。 ありがとう。 保留してたコロニーに海賊しにいってくる
522 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 02:48:26 ID:n1O1qwU9
もう銀河2だとほとんど4-7とれない気がするから諦めて 40%の運で巨大惑星に賭けようと思ってるんだけど、11〜15のコロニーで200超えすることってある?
ダメだ 火狐つかってコロニーの破壊やろうとしてるけど、何度やってもまともに破壊画面までいけない もちろんブラウザゲーwwのwikiを参考にして試してるんだけど、どの方法試してもダメなんだ 既に次のコロニー船だしてるのにコロニーが潰せないんじゃ…… これなら確実に上手くいく、って方法知ってる人が居たら教えてください
>>523 俺も火狐だがWikiの方法3なら確実に行ける
* 方法3
概要画面で小さくなってるほうの星の画像を右クリ→リンクをコピー
貼り付け→overview&sessionをrenameplanet&sessionにすると幸せになれる
※IE使って無い人はこの方法が良いかも
>>524 dクス
それも試したけどダメだったんだが、もっかいやってみるわ
今までもまともにたどり着くのにだいぶ時間かかったしな。気長にチャレンジしてみる
まさかとは思うが 最後の詰めの 概要のコロニーの名称をクリックしてないって言う事はないよな ないならいいんだ
おー、できたできた!
サンクス
>>524 !
>>526 いつも使ってたTAB2回→エンター
が使えなくてちょっとパニクってたからな
どっかで手順見落としてた可能性はあると思う
何はともあれありがとうございました
>>522 13〜15で199っていうのは2つ持ってるけど200以上はまだ無いなあ
orgの方では ブラゲwikiに書いてある方法を使わずに ただコロニーの名前をクリックするだけで変更・削除ができるけどな jpはできないんだな
同じ色で見にくいと思う人は [title="惑星メニュー"]:before{ content: "惑星メニュー"; } この部分を [title="惑星メニュー"]:before{ content: "惑星メニュー"; color:red; } こう変えたりして色を変えたりするといいよ上の例ではcolor:red(つまり赤を指定)を追加してる
>>532 GJ!
下のStylishの方法で試してみました
これマジでいいです。火狐使ってる人にはぜひお奨めしたい
>>516 艦隊をけっこう作っているけどナノはLv1×2しかないよ
それでもメタLv27クリLv22×7程度の生産量なら十分すぎるほどだな
>>522 150超えた事なら2回ほどあるけど200はきついと思う
システム6にコロニー作り直そうと壊したらしたら、気が付くと新規ユーザーの惑星になってた/(^o^)\
>>522 15に196と
14に191と204もってるお。
それより、1-3で100超えあるかどうかのほうが気になる。
BAN理由:休暇モード どういう意味かワカンネ教えてエロイ人
543 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 07:41:22 ID:/eO/47nk
>>542 えーとアカウントにログインができない状態の人たちに対する救済措置
ログインできないままおそわれたら\(^o^)/だから休暇モードに1日なってるはずだぜ
迅速な回答に感謝します
惑星メニーGJ!だな 火狐なんでStylish使えるから楽だ
ある程度レベル上げたらその日に貯めた資源はその日に使い切るってやり方はやめて、数日貯めるようにプレイしていくのがいいんで? 現在本星が メタル採掘所 (level 17) クリスタル採掘所 (level 15) デューテリウム シンセサイザー (level 13) ソーラー プラント (level 14) フュージョン 反応炉 (level 5) ロボティクス 工場 (level 7) 造船所 (level 4) リサーチセンター (level 6) リサーチが スパイ活動技術 (level 2) コンピューター技術 (level 2) 武器技術 (level 3) シールド技術 (level 3) アーマー技術 (level 6) エネルギー技術 (level 5) 燃焼ドライブ (level 5) インパルスドライブ (level 3) レーザー技術 (level 6) 防衛が ロケットランチャー (36 available) ライトレーザー (60 available) ヘビーレーザー (12 available) 小型シールドドーム (1 available) (開発中/建造中含み) 他、メタ/クリ12、でって10のコロニー一つと確保したばかりのコロニー一つです。
とりあえずコロニーあと5個作ってこい、話はそれからだ
>>546 最初はレベル低くてもとにかく最優先でコロニーは全部飛ばす
コロニーごとに生み出す資源があるし,育てるのは全部飛ばしてからでも構わない
そんな少量の資源は海賊も奪いに来ないし
溜め込みだけど基本的にはしないのが一番
施設レベルアップのためとかならしょうがないけど,そういう時は施設レベルアップ→キャンセルで
見かけ上の資源を少なくしてやる
ログインしっぱなしで*付けてるのが一番の防衛だと思うけど
わかったぞ・・・!運営がまんこ削除をしない理由が! やつらはユーザー10000人突破を待っているのだよ! それを機に宇宙2をつくるに違いない! まんこ放置は運営の策略だったのだ!
何をいまさらry
必要な資源揃ってるのにインパルスドライブが更新できない。 コロニー飛ばしたいのに・・・。 あと銀河探索してるときに たまに惑星名の横に(*)ってついてる惑星があるんだけど、あれナニ?
)*(
>>551 どっかでリサーチセンターをアップグレード中
どっかで違うリサーチの途中
たまにブラウザのキャッシュで見かけ上更新できない場合があるから、 再更新とか工夫しれ。
>>553 放置惑星だったんですが。リサーチされてるということ?
ううーん、よくわからん。
その星にリサーチセンターはあるのか?
ブラウザキャッシュというか サーバー上でタイムラグがあるから5分ぐらい経ってからもう一回やってみ
>>556 恥ずかしながらスパイ技術0なのだ。
日々放置惑星に小輸を送りこんで資源をかすめとる毎日。
早くコロニー飛ばしたい。。。
インパルスドライブを研究するには エネルギー技術 (レベル 1) リサーチセンター (レベル 2) が無いと出来ないけど
>>559 造船所がlevel up中だったのが原因のようです。
噛み合ってねえw
ええと、インパルスドライブはすでにレベル1で そんで今回レベル2にしようと思ったんだけど、なぜかレベルアップできない。 なんでかなーと思って待ってたら造船所のレベルアップがおわった。 そしたらレベルアップできるようになった、というわけ。
>>562 「造船所がアップグレード中だったこと」との因果関係はない
実はでってが足りてなかったとかじゃないのかな
よし足りる!と思ってから艦隊飛ばしちゃって不足してた線が俺の中で濃厚
遠くの銀河に飛ばそうとして足りないんじゃないか
無駄にかみ合ってないな
でっていうはぶんどってきたのがあるので、 今も2kぐらい余ってます。 次アップグレードする時に造船所もやってみて確認してみます。
2kじゃ少なすぎだろ…
序盤は無駄にリサーチ上げる資源があるなら全部内政につぎ込め
拾ってきた偵察機の合計が2000機を越えてしまった・・・(内200機がエイリアンに破壊され現在1900機) 壁くらいの役には立つのかこれ ちなみにその間,爆撃機17,大型戦艦33,バトルシップ28,ダークマター5212,全滅一回,エイリアン4回前後,海賊6回前後だった
ドラ猫より大型戦艦多いな
286 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/01/13(日) 12:48:04.93 ID:i4YYxNdU0
>>256 残念一桁多かった
攻撃側 Mephistopheles ([1:264:6])
武器: 140% シールド: 130% アーマー: 140%
タイプ バトルシップ 爆撃機 Dest. 大型戦艦
合計 4.000 100 300 1.443
武器 2.400 2.400 4.800 1.680
シールド 460 1.150 1.150 920
アーマー 14.400 18.000 26.400 16.800
防衛側 momomoji ([1:271:7])
武器: 130% シールド: 130% アーマー: 130%
タイプ 軽.輸送機 重.輸送機 重.戦闘艦 巡洋艦 バトルシップ Recy. スパイ偵察機 爆撃機 Sol.サテライト Dest. デススター 大型戦艦 R.ランチャー L.レーザー H.レーザー ガウス イオン C. プラズマ S.ドーム L.ドーム
合計 23 155 5 9 681 70 473 70 126 70 1 174 2.000 597 60 50 20 1 1 1
武器 12 12 345 920 2.300 2 0 2.300 2 4.600 460.000 1.610 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
シールド 23 57 57 115 460 23 0 1.150 2 1.150 115.000 920 46 57 230 460 1.150 690 4.600 23.000
アーマー 920 2.760 2.300 6.210 13.800 3.680 230 17.250 460 25.300 2.070.000 16.100 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000
攻撃側が戦闘に勝利しました!
捕捉しました。
530.878 メタル, 271.122 クリスタルと 626.301 デューテリウム
攻撃側の合計損失 9.335.000 ユニット
防御側の合計損失 86.884.000 ユニット
この宇宙座標に現在浮いている 17.031.300 メタル と 9.493.200 クリスタル
月が建造される確率は 20 %
膨大な量の結合していないメタルとクリスタルが惑星の周りに接近し、1つの月を形成しました。
1520 ロケットランチャー, 436 ライトレーザー, 46 ヘビーレーザー, 32 ガウスキャノン, 15 イオンキャノン, 1 プラズマ塔, 1 小型シールドドーム, 1 大型シールドドーム の可能性あり 修復されました。
「同時に出せる捜索艦隊数を越えています」って出るんだけど、何かリサーチが必要なの?今艦隊は出してないのに。
スゲェ・・・流石に高ランカー同士の戦いは派手だな
探索のリサーチ上げろ
探索技術 (level 5) 宇宙船はリサーチモジュールに未探索の宇宙の情報を蓄えることができます。 要件: メタル: 128.000 クリスタル: 256.000 デューテリウム: 128.000 建設時間: 20h 12m 37s
コンピュータ技術を上げるんだ
576 :
522 :2008/01/13(日) 16:47:15 ID:n1O1qwU9
>>528 ,539,541
なるほど、180〜90ぐらいあれば十分の気がしてきたから希望が見えてきた!
5、6銀河ぐらいのいい立地でも良さそうだが輸送が大変そうだから11〜15を狙ってみるぜ
あ、探索か 勘違いスマソ
ふーむ。毎日赤字になるのに攻撃してくる上位がいる。どうしたものか。 資源は待避してるし、プラズマ塔もあるので向こうは必ず赤字で帰って行くのに。 理由が分からん。
メフィストは強さだけならドラ猫と互角だったからな
今からコロニー作るって奴は素直に銀河5以降の4番とか確保したほうがいいかも 銀河あたりまで新規の星きてるし今後どんどん埋まっていくから苦労するぞ 15番とかだとソーラーサテライトの発電量で間違いなく泣く
もう銀河5や6も4〜6はほとんど埋まってるけどね
資源を1000消費、リサーチで技術Lvを1上げる、または戦艦を1つ作ると1P加算される。 ってwikiには書いてるけど海賊しただけじゃポイントは上がらない?
>>578 怨恨で襲撃されてるんじゃね?
それか同盟員の報復とか
>583 互いに野良。向こうは3桁。こっちは4桁。 しかも、こちらは一度も向こうに攻撃してない。 互いに一度もメッセもしてない。
4-6全然空いてねえなあ 7-9で250↑って結構キツいか?
マンコにして資源植民地にしようとおもってるんじゃね?
>>584 退避されてばっかだから顔真っ赤でモヒりにきてるとかww
まぁ、DFで黒字なら放っとけばいいんでない?美味いし
>>584 同盟に属してないけど、知り合いが襲われたことによる報復ってありえるぜ
俺したことあるし
>>585 きついとは思うが、回数こなせばいずれ出るんじゃねぇか
だが250なんて作り出したところで使いきれないぜまじで
長期プレイを見越しても200あれば十分な漢字
>>252 20回ほど送ったけど200〜220が2回できただけで
後は全部130〜199の間だったなあ
分かった、目標200に下げて頑張るよ
>>549 マンコを定期的に襲ってれば消してくれる。
おいしい惑星がそれで何度消えたか…
>>584 私怨にもいろいろあって、
コロニーしようとしたトコに先に入植されたとかだな…
赤字続きで嫌がらせとか…
orgで外人がソレなんだよなw
同盟が守ってくれてるけどよw
およそ-86°Cから-46°C
沖縄の石垣島とか26度越えていたみたいだからサテライトを浮かべるとよさげ
599 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 18:25:59 ID:r9qhLOdU
最高気温90°Cとかどこの1番惑星だよwwwww
準にゃんもびっくりの暑さだな
おれの実家じゃねーか かあちゃん・・・
山梨はそれなりに寒いところだから8番か9番辺りかな
資源あまってたから無駄にころ舟飛ばしちまった
>>454 といい勝負だな
693 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/01/13(日) 17:40:09.91 ID:oQJ546830
Horner [1:347:8]のスパイレポート
01-13 09:38:06におけるHorner [1:347:8]の資源
メタル: 1.894.177 クリスタル: 385.514
デューテリウム: 619.424 エネルギー: 308.618
Your espionage report shows abnormalities in the atmosphere of the planet which suggests activity within the last 15 minutes.
艦隊
小型輸送機 167 大型輸送機 202
軽戦闘艦 1.000 重戦闘艦 30
巡洋艦 103 バトルシップ 106
残骸回収船 100 偵察機 30
爆撃機 12 ソーラーサテライト 10.500
デストロイヤー 5 大型戦艦 20
防衛
ロケットランチャー 30.000 ライトレーザー 12.000
ヘビーレーザー 1.000 ガウスキャノン 500
イオンキャノン 1.000 プラズマ塔 100
小型シールドドーム 1 大型シールドドーム 1
抗弾道ミサイル 60
>>606 これだけあるとプラズマ400基の差はあんまり大きくない気がする
5000越えたら狙われるっていうけど どんだけ資源ためてたら狙われるの?
防衛なしで合計50K〜100Kぐらいあったら襲う
たしかに300あっても使い切るのに何十年かかるんだって感じだw 始めて半年以上経ってランク2桁に手がかかってきたけどまだせいぜい170ぐらいしか埋まってない
奪える資源>攻撃側の赤字 になるくらい溜めるとすぐ襲われる 例えばだ、損害ゼロで襲える星があったら誰だってDF感覚で回収に行くだろう?
>>609 各資源のうち20k以上のがあれば俺は即襲うな
RR 1500 RL 1500 IC 100 HL 200 GC 120 P 22 大小ドーム 抗弾道 40発 ガウスがもっと欲しい
ライトレーザー Lite Laser
余った資源は防衛につぎ込んでおくか・・・
Right Laser
ロケットランチャーはRLだな
右のレーザーわろた
ロケラン、ライレの方がわかりやすいな
Diet Pepsi
そういえば Light Laser だったな
むしろWrite Laser
そういえば プラズマ塔はPlasma Turretだからプラズマ砲塔じゃね
大槻塔
>>626 Turretの元の意味は、中世の城砦にあった防御用の塔だから、あながち間違いではない
tur・ret ━━ n. (城壁の)小塔, やぐら; (旋回)砲塔; (戦闘機の)銃座; (旋盤の)タレット(台). tur・ret・ed ━━ a. 小塔のある; 砲塔のある. なるほど
630 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 22:23:42 ID:pmELp4xP
goo辞書に載ってるのまんまコピペしてなにがなるほど、だ 低脳NEETが笑わせるわw
CSSとかいじれるのにね
632 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 22:27:26 ID:FFH9IM1Y
銀河5にあるうちのコロニーの周りにもホームワール?が増えてきた
なんか急に増えてきたよな
早く宇宙2出来ないのかな
銀河5の66まで確認したぜ 毎日観察すると面白いかもな
636 :
名も無き冒険者 :2008/01/13(日) 22:39:13 ID:pmELp4xP
ID:3CP5/H+Yを観察すると 4時就寝で昼に起床か 起きてる時間はずっとネットな引き篭もり??な訳ねーか休日だしなww
imgとかができた辺りから凄い勢いで人口増えてる気がする
ツール使ったらBANかもだが、敵艦隊が来たら目覚ましが鳴るようにしてみる(^o^)
4〜6は一等地だけど近場の4〜6はもう上位ランカーに占拠されまくりじゃんよー。 上位が廃棄することなんてないだろうし、遠方に作るにはまだ財力的にも厳しい。 たまたま見つけた廃棄済み地点もコロニーシップ作って入植OKになるのを待ってる間に 襲われコロニーシップが藻屑と(隙をつかれ逃げれず)。もうワラタ。 発展途上のうちは4〜6なんて狙わず作れるところに作るのが吉かなあ。 でもその後、各採掘所を15以上まで育てたコロニーを4〜6のため捨てる人っているものかね?
誰かに粘着されたら凄いことに
とりあえず、本星の近くの銀河からだんだん離れてコロニー作っていったらどうか。 いきなり遠いと輸送費が厳しすぎw
誰か宇宙2を作れって運営に頼んでくれ
このゲームって2・3個アカウント取って 複数起動がデフォ?
u ban
BAN!BAN!!!BANNNNNNNNNNNN!!!!!
GM「ここは認識が実体化する超螺旋宇宙・・・」
サンクス のんびりやる事にするよ
648 :
578 :2008/01/13(日) 23:49:02 ID:pe/XGkpO
>>594 亀レスだが向こうの方が先に入植しててコロニー枠も使い切ってる。(向こうは6連星)
>>584 しかし、DFを回収してもこちらも黒字。双方共に赤字で資源だけを延々消費していく泥仕合。
たぶん、こっちがスジになるまで辞めないつもりだろうなぁ。
649 :
648 :2008/01/13(日) 23:50:05 ID:pe/XGkpO
訂正 DFを回収してもこちらも黒字→DFを回収してもこちらも赤字
>>643 デフォだが
ちゃんと匿名串差せよ
スピード遅いのばかりだがBANされてる奴はこれを面倒臭がったせいだ
フュージョンを建設しようと思うんだけど、ソープラ何lvまで上げればいい? ちなみに今は ソープラlv13 クリスタルlv10 メタルlv10
wiki読んだ方がいいよ それか「技術」
匿名串の遅さでogameなんてやってたら発狂しそう・・・
>>652 いつごろソーラーからフュージョンに乗り換えれば良いかって話じゃないのか?
串刺さなくても複数垢使う方法はあるけどな ま、せいぜい足りない頭使って考えてみなよ 答えがわかってもここで報告しなくてもいいからな
フュージョンはでって食うし結構建設コストでかいんだよな・・・ 俺はメタクリ採掘所はソープで、でって採掘所はサテライトで動かしてる フュージョンはサテライト壊されたときだけ使ってるんだが 生産レベル上がってくるとこのスタイルじゃ厳しいか?
orgとjpでやってるけど、それは問題ないよな?
659 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 00:33:45 ID:RBoCZWea
準にゃん130人ほどいます^^
>>657 生産レベルがどれくらいなのか次第じゃないかと
あとはサテライトの壊される頻度とか
>>658 サーバが違うなら問題ないはず
運営、オリジナルスキン大会でもやってくれないかな 著作権なんかで色々と問題も出そうだけど 本音は他人の作った日本語スキン使いたいだけだがな! vipのおにゃのこスキンとかふたばスキンはこっぱずかしくて使えん
自分で作れよ
それができりゃこんなこと言わんよ
適当にどこかのスキン落とす 画像差し替えで出来るだろ
採掘って誰がくすねたかばれるの?
>>665 デブリの回収なら基本的にばれない。
月持ちがわざわざ狙い付けて調べてきたら判るかもしれない。
対応する画像ファイル上げたらスキンぐらい作ってやるよ
ちょっと前に書き込みがあったすごい防衛のところにDFが浮いとる。 300Kちょい。
>>648 そうか、時々攻撃してくるあいつは惑星消去の間隙を縫って一等地を取った漏れをうらんでいるのか
>>670 適当につついたら資源取れると思ったら思ったより退避されるから引っ込みが付かなくなったんだと思う。
攻撃止めるとそのうち反撃される気がして怖いし。
そして多分それは俺だ。
なんという本人
要件: メタル: 8.000 クリスタル: 16.000 デューテリウム: 2.400 始めたばかりの俺にとってクリ16kとはなんと高い壁か。
>>675 もうすぐ貯蔵庫からあふれそうだから支援してやるよ
座標
ソーラーサテライト数千機で武装した星を見つけたぜ
それは大変だすぐにつぶさないとグラヴィdが完成してしまう
隣の銀河と隣のシステムってどっちが近いの?
ひとつ質問させてくれ。 攻撃側が赤字になるように防衛をおく、と聞くが シミュレータ使っても、正直相手の艦隊の編成をどうすればいいのか分からないんだが おまいらは経験から予測して、相手の艦隊の数をシミュに打ち込んでるのかな? やっとポインヨ2k行ったけどまだ襲われてないから 相手がどんな編成でくるのか分からないんだぜ。
>>675 俺も同じ状況
クリだけ異様に高いのなんでだろう
>>678 断然お隣の方が近いよ
細かい座標にもよるけど、同じ1違いでもシステムでは数千なのに対して
銀河だと20000もの距離がある
なので、比較的短距離における星間でのやり取り、特に攻撃は同一銀河で行うのが前提だよ
そのうちクリスタルがあまるようになってくる 今は1Mあまってる
>>682 やっぱそうだったのか・・・
となりの銀河の(i)より遠めの同システムの(i)のほうがいいんだ
>>680 ポイント2kならメタクリ採掘所、コロニー増設して
余ったポイントで防衛に全部注込んどけば良いよ
どうせ5k超えて上位に目を付けられたら全部吹き飛ぶんだし
目を付けられない努力をする必要がある
同ランクくらいから攻められるとすれば
巡洋艦と軽戦闘機、輸送機の組み合わせだろうけど
大小コンドームとライトレ、ガウスで守ればいいんじゃね?
>>680 俺もわかんないけど
ここや探索スレの晒しを参考に攻撃側艦隊の構成比を仮定してみてはどうだろう
自星の防衛と資源量はわかってるんだから
攻撃側が黒字になる艦数を比を保ちながら上下させて探るの
めんどくさそー
目安はBS200から守れる防衛だろ
>>674 よく渋る奴が多いけど本当にきつい時は相手に泣きつくって手段もあるよ
相手次第だからなんとも言えないけど、受けてくれる人はかなり多かったりする
ついでに俺も泣きついてきた人にまで攻撃するのはあんまり好きじゃないんで
かわりに条件を出して停戦条約を結ぶなぁ・・・
>>686 ,687
ありがとう。
確かに見比べてみるとテンプレみたいな感じで
皆艦隊の比率が安定してるんだな。
資源もバランスよく退避、消費して「うまい」と思われない星目指してがんがるよ。
確かにこれは考えるの結構疲れるし
>>688 みたいな編成でこられたら泣けるし
防衛捨てて退避のみでいくのもありだね。
常時張り付いてなきゃいけない?
サーセンwwww察してくださいwwwwwwww
>>680 お手軽海賊のバトル200大型戦艦50くらいでいいんじゃね?
上見たら際限ないし
>>680 noraがすぐ近くにいるのなら技術はALL14で距離まで打ち込んで
バトルシップ10000で計算。これを基本に計算する
すぐ近くにいないのなら技術ALL13にしてバトルシップ2000を入力。
これを基本にして赤字を必ず出すように計算
もしくはもっと具体的に計算したいなら技術ALL13にして
軽戦10000、巡洋1000、バトルシップ2000、爆撃200、デストロイ100、大型300
↑
この編成から赤字を必ず出すように防衛と貯蓄資源のバランスを見極めると
ほとんどの相手は攻めてこないと思う
693 :
648 :2008/01/14(月) 03:37:52 ID:9buGNtD0
>>671 和解と言っても――
1.先に攻撃してきたのは向こう
2.こちらは攻撃される度に待避してるだけ。相手の惑星には一切攻撃せず。
3.ただし、向こうの艦隊はこちらの防壁で来る度にバトルシップが数隻沈んでいる
4.向こうが星間ミサイルを撃ってきたこともあったが、次の日には抗星間ミサイルを26個配備
5.それ以来泥仕合
えっと……守りすぎてゴメンナサイと謝ればいいのだろうか?
>>681 それでお手軽とかもう先人たちはどんだけー
静観ミサイルもあるし防衛に力入れるなら早めに色々建てた方がいいね。
そして書き込んでいる途中に更新したら
>>682 が見えて絶望した。
でも逆に目標ができたよ!ありがとうおまいら!!
>>648 つか相手は成長を阻害する意思で攻撃してきてるなら
反撃する気力がある間は攻められ続けるぞ
ごめんなさい許してと泣きついてもし力が上回っても反撃しないと約束。
もしくは正式に停戦条約を結んで欲しいとお願いしろよ
>>676 [4:411:11]
座標はあんまわかんねーが
同銀河で200離れると別銀河の同軸座標より遠くなる。
違う銀河のくぱぁ狙ったら俺の小輸1撃ち落とされたわw
>>696 マンコ海賊はできるだけ近場を数多くこなすのが基本だよ
その時に偵察きを一機突撃させると、その偵察機が帰還したら
輸送艦だけでマンコ海賊OKだから必ず下調べしないと
>>697 隣の銀河にちょうど、毎日メタルとかが16kくらいになってる(i)があってお世話になってた
そっか、もっと調べて回らないとだめなのか
>>697 私のでっていうの時間あたりの生産力は11です。
スパイ技術は0です。偵察出す余裕ありません><
そういえばずっと俺にスパイしてきた奴が
どっかに攻撃されてた。他のところにもスパイしまくってたのかな。
それ以来スパイ来なくてちょっと嬉しいw
>>697 なるほど
偵察機をスパイとして使わずに攻撃艦隊として使うのか
それで無事帰ってくれば相手に全く防衛がないということが分かる
いいことを教わった
>>699 まず偵察機を作れるようにするのが最初かな
それで下調べをしてマンコ海賊をしながら成長をはかると段違い
艦隊枠いっぱいにマンコ海賊を送り出すと○
その次にコロニーシップを作ってとにかくコロニーを作りまくる。
その時に、一番最初のコロニーは同システム内がかなり便利
攻められた時の緊急避難先として使ったり、輸送船で退避する時に
片道輸送退避だったら到着時間が狙われても引き返すことで
回避が可能。
2個目のコロニーからは少し離したほうがいいかもしれないけど
まぁ自分のプレイスタイル次第かな
702 :
648 :2008/01/14(月) 04:07:20 ID:9buGNtD0
>>695 反撃というか、今のところ仕返しする予定はなく、来たから防衛してるだけなのだけれど――。
取りあえず、こちらは向こうを復讐リストみたいなものには入れてない。
攻めてくるのを辞めてくれればそれでいいや、という感じ。
向こうとこちらのランク差は700くらいあって追い抜ける気がしないし。
なんというか、毎日やってくる自然災害みたいな感じ。
まあ、後一週間ほど泥仕合が続いたら対応を考えてみる。
>>701 先にコロニー落としを目指してたよ・・・
>>702 u 星間味噌撃ち込んじゃいなYO!!
>>702 なんかまだ余裕がありそうだね
そんな余裕があるなら泣きつく必要はなさそうだな
つーかまんこってVIP用語じゃねぇの? 新参だからよくしらんのだけど。
和解ってのがヌルいなー どっちが生き残るかを賭けて戦うべきだな
707 :
648 :2008/01/14(月) 04:34:16 ID:9buGNtD0
>>703 そんなことしたら泣きつくことも出来ないガチの泥仕合に!
取りあえず、まだ攻撃する気はないので保留で
>>704 まあ、沢山あるコロニーのうち、半分を襲われてるだけだし。
上手くすれば他の銀河から軽戦をかき集めてムーンチャンス!もいいなぁ、とか
まあなにより、向こうが攻撃してくるのも「これはそう言うゲームだし」と言う気持ちが強い。
これは上位に襲われて当然のゲーム。ただそれだけ。
このゲーム、マ ゾ い
だが そ れ が い い
先行廃人が有利ってレベルじゃねえマゾゲーだな もう少し後発を保護する様な何かねーもんかね・・・
申し合わせて連合艦隊で一度に攻撃できるとかならいいのにね 上も気が抜けない地獄絵図
探索と課金があるじゃねーか 後は自宅警備員なら直ぐに2桁だぜ?
ちょwwwww 今適当にorgで登録したらホームワールドが4番惑星ktkrwwwwwwww
>>683 俺もクリスタルがあまっていて
使い切りたくてしょうがなくなってきたんで
メタルとクリスタルのレベル差を3から4にしたぞ
なるべくならどの資源も0に近くありたいものだね
そんなに余ってるなら俺にくれよ。 ちょこちょこ起きては海賊。 なんかこれのせいで生活リズムが不規則になってきたぞw
助言に従って偵察機作れるようにしたら クリスタル: 1.000 とか。 クリたりねーっていってんのにw
おとなしく寝ますzzz...
メタルが余ってる場合は艦隊作ってもいいし取っておいてもいいって感じだけど クリスタルが余ってくると妙な閉塞感を覚える メタル余ってるときはクリたりねーって思ってるのになぁ
>>716 4番惑星がいいのは平均値が初期値より高いから。
逆に、ホームワールドはどの惑星でも場所はフィールド枠は163で固定。
つまり、コロニーならもっと大きくなっていたかもしれないのに大きくなるチャンスを一つ失った訳だ。
逆に、1-3でホームワールドなら太陽に近いのに163も貰えて大ラッキー。
もしくは、寒い所ならデッテが取りやすくてちょっとラッキー。
なので、ホームワールドが4番だからといってそんなに得ではない。
kwskしてみました。
>>722 1-3と13-15には初期惑星できないよ
>>723 アウチ!
まあ、取りあえず4番だからお得というわけではない、ということさえ分かって貰えば。
……まあ、気温が高くなってソーラー飛ばしやすくなるけど本星は襲われやすいしなぁ。
1ヶ月ぐらい前に始めたときはホームワールド2だったのに今は5だもんなあ ホーム2だと遠方にコロニー作りづらいけど、5だと周りの4,6の銀河にもコロニー作りやすいだろうし 1-3よりはランカーが少ないと聞くし良いことずくめな感じがするぜ そこでちょっと聞きたいんだけど、今は銀河2にしかコロニーがないんだけど 5-7あたりに一つ作ろうかなと思ってるんだけどどうだろう?今のコロニーはほとんど100前後しかないから 順次破棄してゆくゆくはその遠方コロニーを拠点に234556667って感じで配置しようかなあと思ってるんだけど 今のホームワールドは拠点と離れることになるけどどういう扱いにするのがいいのか、また もっといい方法とかあったらどなたか知恵を貸してください
書き忘れ、、もしくは4-6or5-7にコロニーを密集して作ってその場合はホームの2だけ 取り残される感じになるけど、やっぱりそれは避けた方がいいのでしょうか?
>>725 ホームの扱いは個人的に
1.交易の拠点(サーチですぐ分かるのでメッセのやりとりがしやすい)
2.しかし、資源・リサーチの拠点には絶対にしない(サーチされるので襲われやすい)
3.逆に、身元がばれやすいのでモヒの拠点にしやすい(ただし、艦隊は必ず待避すること。襲われるので)
●逃げられない(移動出来ない)
●サーチですぐ見つかる。
●フィールドが大きい(163field)
の3つの特性から考えるとこんな感じ。
>>725 海賊状況は変わるからなんとも言えない
俺みたいに獲物を求めて移動してる海賊もいるだろうし
>>725 本星だけ取り残されても資源惑星にしてピストン輸送すればいいだけだし問題無いと思う
あと辺境だからといってコロニー密集させると出張コロニーで終わるから注意な
ダークマターバリバリ購入して廃どもを一掃しちゃおっかな? とかかんがえてるひといないにょ?
コロニーって技術は共有するの?
>>731 現金つぎ込んだぐらいで勝てるなら苦労しない
課金で直接強さに直結しそうなのは採掘量UPぐらいだな
課金で採掘量upしとけば上位に追いつくのは楽になるだろうけど廃と張り合うには半年はかかるだろうね
>>728-730 どうもありがとうです。確かにリサーチの拠点にしてすごい後悔してる
なるほど、海賊しやすいって利点もありますな、どうせなら隣コロニーに
防護たくさんじゃなくてじゃなくて本拠地に防護しいとけば良かったとこれまた後悔
ホームを資金惑星にして本拠地を移そうと思いますヽ(´ー`)ノ
ついにねんがんのデススターがかんせいしたぞ! 造船12 ナノ2 で1機作るのに3日以上かかった
>>737 スゲェ!
ここは素直におめでとうといっておこうか
>>714 まあメタlv26,栗lv22位で大体つりあうしなあ
危うく星間ぶち込まれるところだった これだからorgは・・
>>738 dd
グラビトン開発が終わったらおれもクリが余りだした
次はナノを各コロニーに作ってみる
襲撃せずに採掘場拡張だけやっていけばデューテリウムがどんどん余っていくって聞いたけど 日産200k程度じゃ全然足りないなあ… 運搬輸送機の速度増やすためにドライブ系上げたり防衛のためのプラズマやガウス増産で常にカツカツだ
クリ余るとかお前ら大型戦艦作らないのかよ。
大型戦艦を作る時の問題点はクリ余りじゃなくてでってを大量に食う点だよ でっては基本的に海賊のための使ってて余裕がないから大型戦艦を 作るだけのでってが確保しにくいんだよな・・・俺もクリ250万余ってるけど なかなかさばけない
>>737 おめでd
ちなみにogame開始してどれくらい?
コロニーの数は?
採掘レベルは?
あと、パンツの色は?
海賊するために船作れない上に資源余るとか本末転倒じゃないか。 俺なら海賊自粛して造船するが。
誰か貿易できるひといない? 出)メタ1.8m 求)でって900k
>>745 開始半年くらいたったかも
コロニーは全部埋まってる
メタル22〜24 クリ22〜24 でって16〜20
黒
あなたの艦隊がキャッチした非常信号は実は宇宙海賊の罠でした。
戦闘を回避することはできませんでした。
あー燃料もったいなかった
初めて半月、ここでコロニーを造ったほうが良いといわれて 本星の前後に二つ造ったら、スパイが来るは海賊来るは… ランク4000の俺は美味しくないぞー(´・ω・`) 遠い銀河に引越ししたくなった
>本星の前後 死亡フラグ
メタル商人うめえ しかしなんだあのレートは・・・でも交換してくれるのなら有難いと思わねばな
リサーチのために資源を溜めるなら辺境の惑星の方がいいの?
星に貯めるなよ 船に積んで浮かべておけよ
本星の近くにつくるコロニーは一個でいい そいつで資源ブーストして他所の銀河にエクソダスだ
もの凄く近所においしそうなくぱぁ星がある。 偵察してみたらでっていう300kも蓄えてた。 しかしまだ防衛が残っているというオチ。
ogame始めてから13日でやっとリサーチセンター建設できたぜ!
本星の周りにコロニー8個置いて防衛無しで数100Kのメタクリでって放置してるのに スパイがここ2ヶ月ぐらいきていない俺は一体、、 ちなみに銀河1〜3のどれか
>>757 気づかれてないだけだと思うのよ
今のうちに防衛植えた方がいいかと
本星だけは一応要塞なんだが 誰もスパイを寄越さないのが気味悪いな
いいから早く座標晒してくれよ。
惑星の防衛がどのぐらいあるかって見るにはスパイいくらまでLvあげればええんえすか?
感謝
> ※注意※ > このwikiはブラゲスレ以外の場所に張らないでください > 他のスレに張るような輩は見ないでいいです(^o^)
所で、特定の同盟が集中してるシステムには移民しない方がいいの?
>>766 同盟にもよるけど移民しない方が無難だと思う
夏までにはグラビトン技術完成させたい(^q^)
>>746 海賊しないとそれだけ収入が減って成長が遅れるんだよ・・・
このゲームの本質は資源獲得ゲーだから収入減=弱体化だな
生き残るためには周りよりも少しでも多く資源を獲得して
少しでも早く成長するしかない
母性の周りのランク3桁が同盟ばかりで しかも攻め入られまくってる件について。
本星は捨てる覚悟で開発しましょう 逃げられないからな 要塞化するって手もあるが
普通に防衛薄いか旨そうな星なだけだろよ 抗弾道で防御しつつ大小シールドにガウス完備してたらそうそう襲われん
(i)に艦隊送ってて今朝気付いたら垢消されてたっぽく星なくなってたんで リコールしたんだが、さっき到着したはずの艦隊がまるごと消えてた。 これは消滅フラグか…?そのうちひょっこり帰ってきたりしないのかな。
>>775 時間は遅くなるけどそのうち帰ってくるよ
垢を消したらそこに浮いていたデブリ表示も消えるけど
さりげなくデブリそのものは残っていたりするから回収も可
>>770 海賊用の艦船もは作らず、防衛はドーム+αぐらいで
全てを採掘所に注ぎ込むというノーガードプレイもあるでよ。
襲われない様に監視は要るけど、
常時海賊先を物色する必要がないのが楽で良い。
すごい事考えた 今ある資源を全部輸送できるだけの輸送機を作っておいて 24時間張り付いてれば最強の防衛じゃね
すみませんでした
ノーガードプレイにと多少の(i)海賊してれば、それなりの成長はできる
次の船は艦隊の一員です。 バトルシップ 7 偵察機 153 軽輸送200出したけどこんなものか
ふたば系うめえwwwww 同盟してたっけ?
別にどんどん襲っていいんじゃね? もし報復がきても余裕って言うランクなら
08/01/15 ! 宇宙 2 !!!
本当だTOPページに書いてある
なんだこれwwちっちゃすぎるだろwww
お・・・マジだ・・・ついにきたな 後発組でつらかったがスタートが一緒なら負けん!
おじちゃんたちどうしてはたらかないの? /: : /: :/: :{/ | : : : : : : /: : /: : : :│: : : : : : '. /: :〃: : :,': :.∧ |:l: : : : :./ | :ハ. : : : |: /: : : : : | \ /// : : /l: :/ __\ハ: : : : / j/ _,斗: : :j/: : : : :l: :| . ―‐- /'´/⌒V:│;〃アf心ヾ: :Vー孑ゥ≠ミ: : / : : : : : l: | . --― / V:l小. {ト イ| ∨ f{ノ::Y ∨: : : :.j: : :| | _, -'´ { V: : } Vヒソ |トーイソ/: : : : ∧.:.:|: | ∧ '; : { '' ' -―v` ー〃: : : : : :/ヽ'; :|: :| レ ヘ、 ヽ:ゝ ._ f )′: : : : : /_ノ: V|\| \ j/⌒\>ゝ .. _//:.: :/∨: :/\ | `/ \ : : :_|厶-―< ^}/|/ __/ / マ'弋\ `ヽ\ ∨ / { / / ∨ヘ \\∧ ところでこのAA誰?
宇宙2きたら両方に登録してもOKなの?
3日前に始めたばっかなんだけど2でやり直した方が楽しそうだなぁ 1と2でID取っても複垢とか言われないよな?
別宇宙なら大丈夫
共同攻撃は!?共同攻撃は実装されるの?
1は捨てて2ではじめるかな
795 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 19:44:08 ID:xi7NgXAF
2では海賊王になる!
せっかく軌道に乗ってきたのにこのタイミングで宇宙2かwww ふたつを操作するのは結構大変そうだぜ
>>796 org、jp、村ゲー2つを運営してきた俺からすればたいしたことないぜ
799 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 19:50:27 ID:isQvfRuw
宇宙1の過疎化が一気に進みそうだ
もう既に過疎ってるだろ 宇宙ゲーの話題なんかめったに出ないし
宇宙2キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
宇宙2の開始時間は日本時間なのかな?ドイツ時間なのかな?
ポイント5000超えたばっかなのにランク一桁の御方の艦隊が こっちに向かって来ているんだが・・・
805 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 20:15:05 ID:R0BvCkti
今日新しくできた惑星があるんだけど、ユーザの状態が(iI)で ユーザ名がなくてランクも存在しないらしい。惑星名なぜか検索できない。 偵察飛ばしたら文字化けっぽいのが2,3文字表示されるだけだし 攻撃飛ばしても何も起こらずに艦隊が帰ってくる。 何なのこれ?バグ?
登録したけど一度もログインしてないやつはそうなると聞いたことがある
>>803 Luは外人っぽいしドイツ時間じゃないかな
まめちしき ドイツでは08/01/15 と書くと、2015年8月1日の意味
宇宙2ktkr 1の一生懸命育てた星々を捨てるのも忍びないが…
両方同時にやればいいじゃないか
>>808 orgでも前日に告知されるからそれはない
宇宙2−1は漏れ様が頂き!
共同攻撃・防御は実装されるのか?
宇宙1だけで精一杯だ
小型輸送船までの最短時間を射出してくれ
でって最高!
宇宙2って今日の11時59分59ry 過ぎればスタート??? wktkがとまらねぇww
ヒント: サーバータイム Mon Jan 14 12:40:25
宇宙1のほうはたまにログインして利益無視の嫌がらせミサイル基地工場にするかな やっと許さないよりストへの嫌がらせができる
宇宙2は明日の8時かな
よし 複垢とりまくってスタートダッシュするぜ
ていうかもう飽きたんだけど。宇宙2っつっても基本同じだし。 時間の無駄じゃね?
強制(n)で初期は海賊できないとかあるのかな?
それはもうゲームクリアだろ ネトゲなんて飽きちまえばそれで終わりだし 俺もMMOとかで何十時間とかけて探したレアがいくつも電子の海に藻屑となって消えた
飽きても盆栽オンラインが出来るのがOgameのいいところ
リサーチセンター建てて調子こいてさっそくリサーチ逝ったら でってがいっきになくなりました。 \(^○^)/ワーイワーイ
もう宇宙1全体が藻屑だよ なんせ日本人に慣れさせるためだけに作った古い不完全鯖だから ACSすら実装されてない 宇宙1は完全に時代遅れ 2からが共同攻撃・共同防衛も実装される本物のOgame 宇宙1の先行組の皆さん 今までの全く無駄な時間ご愁傷様でした^ ^
>>824 そんなこといって、自分だけスタートダッシュしようとするのは
絶対に許さないよ!
そんなこといちいち書き込まなくていいからね
832 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 21:28:49 ID:r0oh/UoO
>>829 ACS多分実装されません><
翻訳もされてないという話だしどう実装されるんですか
あ!原文のままですか日本鯖なのに図りかねます
ちょっとまってくれ、宇宙2なんてどこにそんな情報が?
トップにも出てるし掲示板にもある
宇宙1を破棄される方 僕に資源をください>w<
うん、書いてあるね
>>832 原文か英語で実装だけしておいて、後々翻訳するとか?
大型戦艦見る限りなさそうだけど
第2のNoraになるぜ
843 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 22:01:12 ID:fU4y8a2o
》842,君は第2のnoraになんなくて良いよ。,キモイからwwwwwwww
org35みたいな倍速鯖にすればいいのにな
お前らNoraやドラ猫が宇宙2にいたらいじめる?w
宇宙1のみんなオラに資源を!!
乞食は黙れよ
宇宙1の課金データは2に引き継がれるのかな
フル課金で隣国をフルボッコにしながら成長してやるぜ 後発Noraが出来て先行組みに出来ないはずがない
org始める時みんなそう思うわけよ
この時はまだ俺達は、未開の地にwktkして妄想にふけっていた。 ・・・しかし、まさかあんな事になろうとは誰もが思いもしなかったんだ・・・。
852 :
名も無き冒険者 :2008/01/14(月) 22:14:22 ID:r0oh/UoO
数ヵ月後大言していたお方達は宇宙の屑となり 廃外人の巣になる訳ですねわかります
歴史は繰り返す。
>846 座標晒したらいろんなものを送るよ
855 :
メルクリウス :2008/01/14(月) 22:31:18 ID:/xfBnKyD
NVAAの粘着がうざいんだけど 余裕で1日に6回以上の攻撃するカスもいるし ネット上でも晒してやがるしこれってbanだよな?
ネットに晒すのはogameルール的には別に何の問題もないけど 24時間に6回以上攻撃してくるなら通報したらいいだけじゃないのか
futaba系か 粘着のルールは「一つの星に対して24時間以内に6回以上」な 別の星とか人間なら適応されないからな 適応してるなら通報すればいいだろ
NVAAはVIPだろ
VIPってニュー速の方?
そう。隔離板のやつ
>>858 NVAAは違うんじゃないん?
前に抗争してたし。
いやVIPだっつうに
VIPの頭がいなくなったから新しい同盟を作ったそれがNVAA
>>858 自己主張のある855をサーチしてfutabaって言ったんだろ
公式掲示板のこの流れに吹いた。出張すんなおまえら 宇宙2 か。 こんにちは、私はよい部分でいて確実でないが、宇宙2 のための日付があるかどうか知ることを望むか。 日本語でおk
>>822 複垢取ったらBANされるんじゃ?
もしかして串刺すのか?
>>867 そんな幾つもとるんだったら串なのかもしれんが
複数プロバイダと契約してるなら
その数まではバレない
まぁぶっちゃけ作った垢の数だけゲームに支配される倍率ドンだから廃でもお勧めできない
廃なら3回線くらい引いてるはずだぜ。
16個、24個、32個、48個…の星々の管理とかとてもじゃないが無理だ それでもそれをこなしている奴がこの宇宙には居るのだろうな
そういうやつは自動化してるんじゃ…
管理どころかすごい勢いでスパイ飛ばして海賊しまくってるのかもしれん
宇宙2予測 まずorg開始みたいな混沌とした宇宙になりorgスタートダッシュ経験のない奴らが脱落 1ヶ月でバトルシップの大艦隊を持つ廃と食われる雑魚がハッキリしてくる
明日は夜までINできないんだよなぁ。 スタートダッシュの遅れは致命的か・・・。
8時までおあずけっぽいな
org33 34 35 のときと同じ光景が繰り返されるんだろうな そのうち自宅警備員に勝てなくなって宇宙1に退散する、と・・・
最初にバトルシップ作れた奴の勝ちだろな
砂時計用意して8時を待ってやるぜ・・・ 宇宙2のユーザー名noraは誰にも譲らないお
宇宙2でnoraとか名前付けたら粘着フラグだな
明日の8時じゃ出勤で家にいないから登録無理って奴多そうだな
>>880 自宅警備員大勝利!
まあ半日で決定的差がつくとは思いたくないが・・・。
序盤課金プレイすれば圧倒できるんじゃね?
よし!明日は登録のためにフレックス使うか!! 10時出社だ!
あんまり早く取るとシステム番号が20とかだと困りそうだ、50ぐらいが欲しい
課金の採掘うpは%で増えるから最初使っても全然増えないんでね? 防衛回復率UPはいいかもしれんが
序盤に限るが提督は結構大きいんじゃないか
序盤なら、建設の予約が出来るのが大きいんじゃね?
本星の割り振りってどんな感じなの? 各システムの4〜9に数人ずつって感じで番号の若いシステムから順に配置とか?