【栗鼠】False Island 62日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 61日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1198813647/
2名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:45:42 ID:WbI01Fma
過去スレ
【栗鼠】False Island 51日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194501109/
【栗鼠】False Island 52日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194958183/
【栗鼠】False Island 53日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195345783/
【栗鼠】False Island 54日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195635065/
【栗鼠】False Island 55日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195968660/
【栗鼠】False Island 56日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196249977/
【栗鼠】False Island 56日目【偽島】(重複スレ再利用)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196250041/
【栗鼠】False Island 57日目【偽島】 (実質58日目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1197160522/
【栗鼠】False Island 59日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1197696890/
【栗鼠】False Island 60日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1198470307/
【栗鼠】False Island 61日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1198813647/
3名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:46:33 ID:WbI01Fma
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠のきままな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【次は】Fallen Island 5日目【何?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188390554/
4名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:53:41 ID:WbI01Fma
不備があったらごめんだむー∈(・ω・)∋
過去スレ群は少し短くしました。

連続投稿言われて書けなかったorz
5名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:54:47 ID:j9Ga6GBi
>1-4乙だむー∈(・ω・)∋”
6名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:06:29 ID:0SjQrUDD
>>1-4
乙ダムネイション。
7名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:24:26 ID:EQnGZaR6
巨星乙
8名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:10:17 ID:VeLNfh1t
アリ乙クレイム
9名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:43:24 ID:xnifE1Di
お前ら、1乙1乙って略されている彼がかわいそうじゃないか。
判官贔屓な日本人じゃないのか。
ということで、俺は「1乙」なんて言ってやんねー。

1はカレー。
10名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:48:00 ID:WbI01Fma
>>9
なんでさっき食べたのがばれてるんだむー?∈(・ω・;)∋
11名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:09:08 ID:lsjcIH6b
>>8がアイスレクイエムに見えた俺は間違いなくティンクルスター
12名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:27:23 ID:8KLd+icX
INTの低いデスバハムートさんこんにちわ^^
13名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:49:15 ID:lsjcIH6b
カオスフレームが2ポイントダウン
14名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:54:15 ID:lsjcIH6b
いつかリセットがあったら、「全ての更新延期と再更新の原因」という設定のアンリマユとしてデビューしよう。
15名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:46:47 ID:HvonHnUU
>>14
PTMはカウンターで敵を即死させる格闘使いか
16名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:49:15 ID:5wswSSS/
俺は本家更新より某所のPK考察の方がまちどうしいんだぜ
17名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:10:22 ID:sG17XHoz
あの正体バレバレの匿名の人や、その他からも考察の投稿があるあそこか?
18名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:12:56 ID:e+lYFQYW
えねり様亡き今まともに考察してるのがあそこだけだからな
19名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:30:58 ID:8KLd+icX
言いだしっぺの法則でお前がやれよ…

と言いたいけどそもそもここは本スレだった
20名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:34:38 ID:/haAmPvQ
そこって強いソロ特集してたところ・・・?
それ以外なら知らないから知りたい
21名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:40:25 ID:5wswSSS/
戦術参考にしてPKしてるから更新されないと困るんだぜ
22名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:43:31 ID:B4pVXaqq
更新されなきゃ困るようじゃ
PKとして先が見えてる
23名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:46:08 ID:8KLd+icX
ああいう考察はされない方がPKとしては有難いモンだと思ってたんだが
違うのか?手の内を晒されるのはマイナスじゃないのか
24名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:51:40 ID:5wswSSS/
>>23
手の内晒されて相手が対策練ってくるようならそれはそれで楽しいから問題なし
25名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:54:48 ID:K/VbUvfp
相手が馬鹿みたいな対人なんて面白くもなんともない
持てる全力をぶつけ合う戦闘だからこそ対人は楽しいんだ
26名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:57:44 ID:sG17XHoz
確かに困るってのはどうかとおもうな
ああいった外部の考察は詳しく掘り下げてる訳じゃないから
あれで出るくらいの手は全て読んだ上で戦術を練ってるくらいじゃないと駄無狩りしか出来無くないか?

非PKのソロまさるさんの方が粒ぞろいだったりで今のソロPKが面白いからそれはそれで楽しめているが
特集に出ない地味な強さとは言えPK連中といい勝負できるくらい強いソロってちらほら見かけるし
27名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:03:45 ID:deZoUOyZ
あの手の考察はスタート地点でしかない。対人の楽しみはあそこから。

俺は勝つのが好きなんじゃねー!戦うのが好きなんだよ!!
が今の偽島のPKの主流じゃないか?
28名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:38:58 ID:WkOkxEjL
楽しみは人それぞれだが投下された考察とは全く別の策を用意して考察を鵜呑みにした相手の裏をかくのが大好きだよ俺は
29名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:50:51 ID:NCwz6Uzm
ぶっちゃけ考察で掘り下げすぎると、相手に自分の思考レベル読まれるから
当たり障りない程度でやってるんじゃないかと邪推。
でも相手の策分かっててもどうしようもないときってありませんか
30名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:54:59 ID:TNsT4XpC
戦う前に勝利を得るのが本文なんですよ。
ってどっかのうさんくさい公務員が
31名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:18:43 ID:xeYcqETp
戦術じゃなくて戦略の差で負けるってことかね
32名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:45:47 ID:mDHgYAMt
戦術と戦略の区別がついていない人がどうとかって話になる
33名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:58:22 ID:gcT3OruJ
確かに戦略レベルで差がつきすぎて戦術なんか意味をなさない戦いは多い。
でも闘技なら後半になると接戦状態になるからそこそこ面白い。
ところで闘技でもPK戦でも下馬評を覆して勝った戦いってそんなにあるの?
34名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:02:49 ID:fvZ36av9
程ほどにある
35名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:17:40 ID:UGdTY6W2
>>24
どうでもいいがお前さん愉快なIDしてたな
36名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:37:28 ID:PRo8SVlF
闘技と本編でのPK戦との最大の違いは料理と持ち込み技&その残りの差だよな
誰だって自分のキャラは強くしたいからそれなりに対人考えてる奴は闘技メインでそれにあわせて熟練が稼ぎたい
で、熟練やマスター重視で技持ち込んだり使い込んだりして
実際にPKに襲われたときに絶望ってのは結構あると思う
料理抜きで技が全て使用可能なら負けなかったのに! とかな
37名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:54:24 ID:EssbjNL4
料理って軽視されてるよなぁ
有るのと無いのとじゃ結構違うのにな
38名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:04:16 ID:L86zd5oK
する側は全く軽視していない
される側は軽視しているが

まぁ世の中そんなもんだ
39名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:12:10 ID:PRo8SVlF
PK側はPSを獲物から調達出来るってのもあるけどな
闘技重視の対人PTなんかはそれこそ高級装飾とか使いまくって付加揃えたいところだから
食い物にPS使ってる余裕なんてない
40名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:51:54 ID:AfMs+/+7
>>37
現状PKでもしない限り体調に気を遣わなくていいからなぁ
41名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:59:07 ID:kG1wHr5t
今後の修正予定を見て料理技能が無いとマトモに探索が出来なくなる可能性が有ると
主張し続けて来た俺おおはしゃぎ、いやそこまで劇的にバランスが変わる事も無いだろうけどさ
42名も無き冒険者:2008/01/09(水) 07:54:02 ID:x0MjK0mS
ペットがいるときの体調悪化が激しくなったんだっけ?
それで十分だと思うけど

体調って、ペット体格以外にも持久が減るとやっぱり減る?
くいもんは欠かしてないけど、熟練稼ぎでターン指定で技枠8個使うと
必ず体調が悪くなるんだけど
43名も無き冒険者:2008/01/09(水) 07:59:20 ID:HVexxqYh
体格を高くして、ペットも連れていたのなら
草とかパンくずじゃ維持はできないよ。
44名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:25:13 ID:5uR/DXeF
つまりサモン・ビーフが大活躍するフラグって事か?
45名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:29:19 ID:434pHvWB
あれ?今さらだが1/6の投剣の変更ってなに??
LV30の効果とか?
46名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:33:53 ID:TQa0gdiR
 ◇各種宣言の締切 1/18(金) AM10時以降
 ◇第31回の仮更新 1/15(火) AM10時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 1/11(金) AM10時以降
47名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:35:24 ID:dNCx++7y
LV30効果の説明文かな
実際の効果はどっちだったんだろ(’’
48名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:37:14 ID:4rwWhHWY
ぐんにょり
49名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:27:55 ID:434pHvWB
ぐん-にょ-り 3 【群女里】

中国の民話に登場する女性ばかりの里。
またはその民話。

50名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:41:53 ID:BZPD16q7
(´;ω;`)
51名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:46:45 ID:ZHAfZc3P
アマゾネスktkr
52名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:14:56 ID:rRDET0QD
LV30:対象指定が設定されている技が強化されます。



LV30:おっぱいが設定されている胸が強化されます。
53名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:18:53 ID:jZHJh68j
>>52
ウチの娘強化フラグktkr
54名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:21:17 ID:PRo8SVlF
また延期か、予想通りで仕方のないこととはいえ残念だ

いっそ締め切り予定は早めに設定しておいて
「更新開始は丸一日以上空くかも知れませんがご了承ください」
って感じにしておけば今日の深夜みたいに急に時間が空いたときにサッと更新できるんじゃないのかな
55名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:49:53 ID:5FXjlfpi
それなんて七魔
56名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:14:27 ID:cKaGddG5
>>54
時間が相手も会社だから更新できないけどな。
57名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:51:35 ID:vxwkqKSe
携帯電話でPCをリモートコントロールできるアプリを入れとけばできるんじゃね
58名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:01:31 ID:cKaGddG5
しかしよく解からんのは
>[01/09(水) 01:57] お暇な仕事場
>久々にさっさと仕事終わった、・・・さて6時まで暇や。
こんなタイトル立てて余裕ぶっこいてるのに何で更新できなかったのかだな。
また朝の人がこなくてずっと出勤中なのか?
59名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:05:19 ID:PRo8SVlF
だから締め切り予定を9時以降に設定しちゃってたからだろ
いくら延期してるからって締め切り予定より早く締め切るわけにはいかんだろ

つまり、締め切り予定だけを早めに出しておけば
予想外に時間が空いたとき(今回の日記のような)に更新できるのにってことだ



いや、仕事場なのかも知れんけどね
60名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:07:21 ID:rvKQvFcJ
もう諦めようぜ
そういうもんなんだと思って
61名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:08:32 ID:B7aTDqeN
「お暇な仕事場」って描いてあるから仕事場だろうなぁ
自宅のPCにしかデータと更新プログラムは入ってないと思うから
遠隔操作で自宅のPCを動かせでもしない限りは
その交代相手さん待ちの時間を更新時間にあてるのは無理っぽいね
62名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:17:58 ID:cKaGddG5
いや、6時までは仕事なんだろうけど、その後はゆっくりできるはずだったんだろ?
それが何らかのハプニングで延期になってるわけだが。
そのハプニングが新年になっても相変わらず存在するのが理解できんのよ。
社長の息子はもう手伝ってないんだろ?
63名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:26:21 ID:KtrWyJUQ
休憩室入ろうと思ったけど……と書いてあるから
そのゆっくりも仕事場でだろ常考
64名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:22:47 ID:Uv6UW8M2
つーか…









さっさとリセットしてれば色々言われなかったのにね、だろ常考
65名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:24:46 ID:434pHvWB
夜勤(フル)→夜勤が夜勤(ハーフ)→昼勤になったんじゃね?
66名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:25:16 ID:KjUhpO4c
リセットごとに技の配置ランダムにしたら面白いのになあ
67名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:26:05 ID:TNsT4XpC
なにそのくじびきゲー
68名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:31:23 ID:PRo8SVlF
命術と毒物の組み合わせで鏡面世界ktkr!!1!1!!!!

こうですか?
69名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:36:24 ID:4wNTyobJ
なんでリセットしてたら延期にたいして誰も文句言わなくなるんだ?

リセットと延期は関係ないだろ。 
リセしてても文句言う奴は言う
70名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:50:07 ID:WMwo/ex6
文句言ってる奴は栗鼠ゲ参加者じゃないから発言は全部スルーでいいむー
71名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:50:14 ID:3Aqjetzf
7時50分にお知らせ更新できてるってことは、6時に退社して、帰宅して一服してお知らせ更新したってことだろ。
「昼夜出るパーフェクトマン頑張る」って言ってるってことは、
多分今日の10時とか11時からまた仕事なんじゃないのかね。

今日の更新が延期される旨は昨日の20時の段階でブログに書かれてる。
でもその時はまだ会社だったからお知らせには反映できなかったんだろ。
72名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:52:11 ID:jZHJh68j
いや、トップページの更新だけなら会社からでもできるだろう。
プログラム走らせるわけじゃないんだし。
73名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:57:21 ID:WMwo/ex6
普通の会社員は出来ませんよ?
74名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:58:44 ID:thEqGnPU
うん、普通は出来ないよな
75名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:59:50 ID:TNsT4XpC
ウチの会社じゃPCで2chすら見れませんでしたよ
76名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:00:40 ID:BZoKE9DX
トップの更新だけなら、サブマスターにお願いした可能性も。
77名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:03:01 ID:AfMs+/+7
かつて会社から結果更新して怒られたのがきっかけで会社を辞めたGMがおってな・・・
78名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:11:25 ID:3Aqjetzf
12月22日の日記を見るに、りすはサブマスと連絡がとれない限り会社からお知らせの更新はできない。
まーお知らせはさすがにCGIだろうから、
ネットに強い携帯でも買えば会社からでも書けるようになるんだろうけどな。
79名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:32:47 ID:yDSSc2sv
リセットを望むのは負け組
80名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:35:18 ID:cKaGddG5
バリューセットを望むぜ
81名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:49:04 ID:x0MjK0mS
>69
せっかく考えたコンボ、見つかったコンボが、2ヶ月で3更新だっけ?で全然進まないからだろう
その間、目標とするパーティに全然近づかないからいらいら増大かと思われ

漏れは、いっそのことリセットなら、リセット間に長い休止期間があるのは我慢できるかなあ
となんとなく思ってるので、そっちかもしれん
今、生殺し状態だからw栗鼠ゲLOVEな奴にとって
82名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:59:53 ID:yDSSc2sv
年末挟んだだけだから
2ヶ月に3更新というのは大げさだと思うけどね

12月まではほとんど延期は無かったんだし
忙しいのは1月中だけと言っている
83名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:02:49 ID:mDHgYAMt
と思っていたら。。。
84名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:07:29 ID:NiHOfmEh
社会人の運命は
悲しいかな会社に左右される・・・
会社の経営に関するハプニングは末端の人間には予想しづらい
gdgdな会社なら2月も3月もどうなってもおかしくない
常に何か駄目になる可能性をはらんでいる

一栗鼠プレイヤーにできることは憫笑する準備
これは必須
85名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:19:39 ID:434pHvWB
えんきだっていいじゃないか りすだもの

ばぐだってあるさ 栗鼠だも
さいこうしんだってあるさ 小動物だもの
あやまちだってあるよ おれだもの

卓袱台なげたっていいがな
みけっていいがな 駄無だもの
たまには涙をみせたっていいがな 生きているんだもの
86名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:32:45 ID:TUpHkwGU
とりあえず、このスレの1にも
リス叩き禁止って書いてあるんだし
信者云々以前に、叩くなら別な場所に行けと思う
87名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:40:16 ID:NCwz6Uzm
というか、延期なんて日常だし、ルルブにも書いてあるのに
ぐだぐだいう雑魚ばっかだな。
88名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:45:37 ID:mDHgYAMt
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <ぐだぐだ言う雑魚ばっかだな。
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
89名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:55:53 ID:eq5yChUM
だっておwwwwwww

まあそれはともかくだ
この前ふと雑メモで調べてみたら、空気技能って言われてるにもかかわらず
結構料理Lv高いやつが多いのに気がついた

なんだか安心した料理持ちの戯言
90名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:58:42 ID:RtlflcZZ
料理30でパンくずにも付加が!

と思ったけど、最近保存食ばかりでパンくずなんてどう物用にしか買わない。
料理は良技があるからいいじゃない
91名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:59:37 ID:nS/40woo
ペッターに必要な上にペッターが多いからじゃないかな。
92名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:00:49 ID:eq5yChUM
だよね料理いいよね

あなたのキャラクターに家庭的な一面を添えるアイテムとしても大人気だ
93名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:05:58 ID:4T3bdYIk
活泉LV3欲しいなぁ。
94名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:06:35 ID:x0MjK0mS
確かに、他の生産技能より料理は圧倒的に萌へ度が高い希ガスw

簡単保存食で治癒だったか平穏だったかのLv2もつくから、金に余裕がある今ならいいね
サモンビーフとかも何気に合成と相性がいいし、合成もちやペッターPMの為にもなる
連打系の技が多いため、吹矢(星火)や毒物との相性も抜群
PKにも結構いるんだよな…料理もち
95名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:08:24 ID:RRYrqB6Q
おにく化でペットを再利用でえきるyのがでかいよな
96名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:12:20 ID:mDHgYAMt
萌え度高いのあるある
萌えキャラに依頼して作ってもらった料理を、未だに使えず持ち続けているのは俺だけじゃないはずだ
97名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:16:18 ID:x0MjK0mS
それはなんだか、有名人と握手して「この手洗わない!」とか言ってるのと同レベルw

だが、PMに萌え料理キャラがいて、いつも手料理をいただいている漏れこそ勝ち組で
あるといえよう
98名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:22:39 ID:0sM//93X
そして強さ0になって腐り落ちると
99名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:27:46 ID:x0MjK0mS
>96「ぉえっぷ、こ、こんな臭いものでもあの人のためなら耐えぐぉ」

そんな光景が脳裏をよぎった
100名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:47:22 ID:nS/40woo
持ち物欄封殺料理か。
101名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:51:04 ID:5uR/DXeF
闘技上位陣のあの人の料理は封殺料理だから喰ったらやばいって事か?
結構好きなんだけどな
102名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:54:54 ID:eq5yChUM
うまい料理を作れるヒトは、逆にそのうまくなるポイントを意図的にことごとく外すことで
ものすごくまずい料理も作れるってどこかの胸の無い魔道士が言ってた

たぶん封殺料理はそういった類のものではないかと
103名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:06:19 ID:opEs2rDJ
もったりとしてコクがない料理・・・
でも最後は当初の予定通り力技で勝負することになるんだ
104名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:14:06 ID:MKG02gua
さっぱりとしたアスファルト味のそぼろとか
柔らかい地引き網味のシーフードサラダとか
そんなものを作っているのかもしれない。封殺料理だもの。
105名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:16:04 ID:B7aTDqeN
>>104
なまたさう
このネタ師め
106名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:47:26 ID:UQ2Mo3y8
あ、そう言えば年末雑メモの更新を今か今かと楽しみに待っていたのを忘れていた
見てみよう
107名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:48:53 ID:MKG02gua
なんでそんなに反応早いんだよw

不味い料理だったら精神的に来るはずだからSPダメージのハズだ。
だけど料理技ってHPダメージのものばかりだから、物理的にやばいもの食わせてるんだろうな。
殺の字といい、技能補正のCRIアップといい殺る気満々だもんな。
うちの料理担当が封殺持ちじゃなくてよかったぜ。CRI流行っていた時期に取りに行こうとしていたんだよな。
108名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:52:11 ID:UQ2Mo3y8
料理が上手い人が料理に毒を混入出来ない訳では無かろう
漫画の話で申し訳ないが喰いタンとか、料理の達人の殺人的料理が出て来る筈
109名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:52:41 ID:0sM//93X
技を考えるんだ
頭痛だの腹痛だのそういう料理って事さ
110名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:54:27 ID:UQ2Mo3y8
確か中華料理の達人が
自分の嫌いな客への嫌がらせの為に
ラーメンの底に煮えたぎったゼラチンか何かを仕込んで
ヒロインの舌に火傷を負わせた話が有った

後は家庭料理が得意な奥さんが
富豪の旦那にコレステロールの馬鹿高い料理を食べさせて
遺産を早く貰おうとしている話も有った
111名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:55:15 ID:mDHgYAMt
タワシをハンバーグと言って食べさせている奥さんもいたな
112名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:55:43 ID:UQ2Mo3y8
激辛カレーのスパイスから整腸効果のあるものを取り除いて
超に殺人的なダメージを与えて嫌な客に仕返しをする話もあったな
113名も無き冒険者:2008/01/09(水) 17:59:53 ID:+B1wwnBt
食材をおもちゃにしたらダメなんだ!
ダメなんだよーーー!!(´;ω;`)ウッ…
114名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:02:18 ID:fPan1Gb0
中華一番のラスボスは毒のない食材を使って
人を毒殺することに特化した奴だった

しかも一口食べたら確実に病み付きになるような味だった
115名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:07:54 ID:6qL+XQst
中華一番ではないけど、中華系の漫画(少女誌だったと思う)で
ただ”おいしい”だけの料理で殺す話があった

既に腹は満タンにも関わらずそれでも食わずにはいられない
”おいしすぎる”味わいでもって限界を超えさせてしまうという話
116名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:09:59 ID:HVexxqYh
美味しすぎてリアクションでダメージを受けてしまうんだよ
117名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:15:30 ID:OMQbk0ry
頭痛はカキ氷を一気食いさせて
腹痛はカキ氷を大食いさせているのは間違いない

氷、そう氷がやつらの弱点だ
118名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:15:36 ID:cKaGddG5
鉄鍋の秋山は何度も戦闘不能にさせてるな。
119名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:25:24 ID:eq5yChUM
>>116
ああ、「うーーまーーいーーぞーーー!!」っつってロケットみたいに飛び上がった挙句、
遺跡の天井に頭ぶつけて落ちてくるんだな
120名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:29:32 ID:nS/40woo
実際に食いすぎで破裂して死んだ人もいるがな。
121名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:37:56 ID:NCwz6Uzm
腹痛とか頭痛に目が奪われるが封殺の高レベル技って普通の料理名じゃなかったか?
122名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:43:14 ID:4l8a/WCU
頭痛や腹痛がある中では料理名だけ普通でもな・・・
中身は疑ってかかるべきシロモノだろう?

DCSとかそんなのに違いないんだ
123名も無き冒険者:2008/01/09(水) 18:54:59 ID:7k6vKF5H
>>104
まさかこのスレでそれを見ることになるとはなw
まあ、上位技能アンケに調味魔道を投稿したのは俺なんだけどな!

しかしまあ、殺人的な料理なんて幼馴染の女の子がしょっちゅう作ってくれないか?



モニターの中で
124名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:04:54 ID:96OVAxo+
>>123
作ってもらえても食えないだろw
まさかモニターごと食えってか?
125名も無き冒険者:2008/01/09(水) 19:15:11 ID:434pHvWB
>121
ガナッシュとブリオッシュ
どちらもスイーツ
126名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:21:47 ID:+B1wwnBt
ブリオッシュはパンだむー∈(・ω・)∋
127名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:22:53 ID:uco4edTw
cheつながりなんだねー 面白いな
128名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:43:45 ID:EQn/SbjE
>123
早く現実へ戻ってこい。お前ならやれる。
129名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:47:45 ID:OdE1s6bu
>123
そうだ、早く戻って来いよ
幼馴染の手料理が待ってるぞ、はやくおいでよホラ、こっちにおいでよ・・・
130名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:13:34 ID:bpYGS/3E
悲しいなお前ら
俺なんてオフで知り合った娘に手料理作ってもらってるんだぜ
もちろん同棲だ羨ましいだろwwww
でもなぜだろう
味は問題ないのに食事のたびに気分が悪くなるんだ
それに最近保険会社によく電話してるんだその娘
きっと延期続きでストレスが溜まってるんだな俺
それで心配かけてるんだよなきっと
131名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:13:44 ID:o4aPThlS
まあ栗鼠たんにツッコミを入れるなら料理とお菓子は別技能です!
お菓子は配合とか手順をちょっとでも間違えると変なものが出来てします
お菓子作製→上位生産技能
料理→普通の生産技能
そしてスキルなしの作るものが調理です!
132名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:29:38 ID:+B1wwnBt
上位技能「パティスリー」颯爽と登場!
でも料理と何が相応しいかな。
133名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:29:44 ID:5uR/DXeF
知り合いのまさるさんに話しを聞いたら封殺の30技は20技から見ても名前的に味方支援技っぽいって言ってた
付加に作用する系統の技能だから悪霊その他の味方デメリット付加を変換してみたり、
名前が名前でまりーの話しも含め由来が捻くれてるからHIR判定無しでの付加奪取の可能性もあるかもな
とも言っていたむー∈(・ω・)∋

他にもガナッシュが自滅以外にも自棄は変換するだろう。ってのとか
ブリオッシュに悪霊他の消去、変換がなければガナッシュに有るかもな。とも言っていたむー
瞬速料理の変更と良い、料理は夢が膨らむな
でもお腹を壊す料理は勘弁だむー∈(・ω・)∋
134名も無き冒険者:2008/01/09(水) 22:49:44 ID:Kf72akLw
>>104
>>123
中身はおっさんと見た。
おれもおっさんだ。

なまたさう
135名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:23:26 ID:gzIKIEKP
ちょwww
りすの脳内メーカーの結果吹いたwww
136名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:54:10 ID:wO9dH6Bc
脳内メーカー(笑)
137名も無き冒険者:2008/01/10(木) 00:56:49 ID:wNoeXKQL
スイーツ
138名も無き冒険者:2008/01/10(木) 02:44:53 ID:9sbS2pp7
いきなりページ消す可能性より、鯖メンテのほうの可能性を疑えよw
139名も無き冒険者:2008/01/10(木) 08:12:56 ID:DzBsG3R1
>138
誤爆・・・だよね?
諸々疑う前に確認を怠るなよw
140名も無き冒険者:2008/01/10(木) 12:40:38 ID:bqawAXU1
確認は大事だな。
141名も無き冒険者:2008/01/10(木) 13:24:55 ID:xeWr/h2f
大事なのは確認なのよ
142名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:01:11 ID:1qBBtL70
明日が待ちに待った闘技会の更新かー

と、延期フラグをおったててみる
143名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:08:35 ID:rxO9WWRj
とか言ってる内にもう延期が来てるぜ
来週の金曜まで何したものか・・・
144名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:11:36 ID:isZrxLNH
既出だから
145名も無き冒険者:2008/01/10(木) 14:12:11 ID:M8lFJunC
さらに延びたのかと思って、焦ったじゃねーかw
146名も無き冒険者:2008/01/10(木) 15:24:36 ID:ODx199b6
最近戦闘がないから雑草が増えてきたな
147名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:03:57 ID:+3u9vzGC
雑メモのえろ検索とエロ検索って前からあったっけ?
148名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:07:49 ID:rxO9WWRj
管理人:えろす@全裸だしなぁ
149名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:08:22 ID:DzBsG3R1
ちょーwwww
雑メモ桃色wwwwwww
150名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:09:08 ID:80icbRg6
そこは半裸にしとけよって話だよな
151名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:14:15 ID:bo7ANj+j
確かに全裸より半裸の方がそそる物は有るが
こういう話しはまな板のダメ人間スレ辺りでしようぜ
152名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:16:12 ID:80icbRg6
僕らが駄目人間だとでもいうのかッ
否!断じて否である!

人間ですらない獣だ
153名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:19:29 ID:bTtWlEIJ
えろ検索とエロ検索の基準がよくわからないなwwwww
154名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:26:13 ID:80icbRg6
プロフ検索でかな/カナの差だけでは?
155名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:27:51 ID:nYbsCoG8
僕らの雑メモが壊れたwwwww
もうおしまいだーwwwww
156名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:42:10 ID:Aoj0E7YH
脱衣麻雀の影響がこんなところにも。
恐るべし栗鼠卓w
157名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:44:11 ID:QY3eoAoz
人は薄皮一枚脱いだら、皆こんな風になるんだ・・・皆同じなんだ・・・
158名も無き冒険者:2008/01/10(木) 16:53:49 ID:1HrUrg37
ピンクになってたのは知ってたけどなんでピンクなのかわからなかったのだが

なんだこれw噴いたじゃないか
159名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:00:28 ID:bo7ANj+j
でもあのえろ/エロ検索って
「エロ禁止」とかでも拾ってしまうから少し寂しいよな
と言うことで、改善を心より要求する!
160名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:03:26 ID:bTtWlEIJ
むしろユーザー側でR18タグを自主的に導入して
偽島をPINKな世界に突入させるってのはどうさ!
161名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:08:02 ID:RFmP0j5Q
全員まとめて巣に帰りやがれ♪
162名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:11:11 ID:PzNICsV0
フェバのコメントから検索した方が精度高そうだな。
163名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:12:49 ID:/MWm0bGf
まな板は(変態という名の)紳士しか入れないんだ
俺らの巣はココなんだ、ココにしかいられないんだ

父さんはあそこから帰ってきたんだ
164名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:24:17 ID:bUUgsJ1i
精度を性的な意味で読んでしまったではないかorz
165名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:33:54 ID:QB0QF1kZ
りすじおを応援するのは性的な意味だからおk
166名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:37:08 ID:nYbsCoG8
オレンジガーデンもどうなってるんだ
167名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:37:37 ID:wNoeXKQL
エロ検索なんて実装したら、まな板で話題になってたメッセで幼女を強姦するような人や、
これまでブログで公開してたレベルの18禁絵を、本体で使う人が増えるんじゃねーの。。。と思ったが、次回には戻るならいいか

つまり、雑めもの人おつwwww
168名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:38:48 ID:bo7ANj+j
オレンジガーデンは何かハートマークが最後に付いたりしてるな
赤と黒なのはスルーでおk?
169名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:39:46 ID:MD5Aueo6
幼女強姦事件は栗鼠的にも黒歴史なので触れるの止めようぜ><
170名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:48:05 ID:bTtWlEIJ
そういや知人にプロフ絵を描いて貰ったらエロ差分を描かれて
しかも同人誌にまで収録された奴は俺以外にも居るだろうか、正直びびった

ちなみにその同人誌は結構売れた
参加者一人のプロフ絵が載っているだけで偽島関係の本とするならば
偽島関係の本では今後最も売れた本で有り続けるのは間違いない
171名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:49:40 ID:GuTcfChS
876でヌイとけw
172名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:50:57 ID:Rl0FhiTw
kso
173名も無き冒険者:2008/01/10(木) 17:54:42 ID:uUSfjZfe
ところで投剣の修正された効果文が気になるんだが
174名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:02:33 ID:UiiUoqHK
どちらかといったらまな板の方が戦略とかしっかり考えてる発言とか多くて
こっちの方が脱線しやすいと思うのだが
つまり>>163は変態紳士
175名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:07:28 ID:bTtWlEIJ
今のネットゲームは情報をwikiや外部板の専用スレに蓄積するパターンが多いから
まな板が攻略系の外部板として活用されるのは時勢に沿っている
176名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:12:55 ID:enOWYqF5
今の変態は妄想をwikiや外部板の専用スレに蓄積するパターンが多いから
まな板が紳士系の外部板として活用されるのは時勢に沿っている
177名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:39:35 ID:9sbS2pp7
>170
>そういや知人にプロフ絵を描いて貰ったらエロ差分を描かれて
>しかも同人誌にまで収録された奴は俺以外にも居るだろうか、正直びびった

ナヌー!
事前にPCに知らせてくれるなら、寧ろディィッぃープな得ろにしてもらっても可!
激しく可!
178名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:48:57 ID:cPBotBl+
え、また延期になってたのか(笑

PMと話す機会減ったなー。大丈夫だろうか。
179名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:55:37 ID:Gm+kzDBM
>>177
サバス自重
180名も無き冒険者:2008/01/10(木) 18:57:52 ID:FOv3YPDf
リスゲでエロなんて笑って流せるようなのしか見たことなかったら正直反応に困るな。
181名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:01:59 ID:uUSfjZfe
また延期っていうから11日から更に延びたのかと思った
でもそろそろ何やろうとしてたか忘れそうだな
182名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:09:20 ID:VWv+EBSC
そろそろPBBSに更新後初めての書き込みするむー∈(・ω・)∋
183名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:23:19 ID:bUUgsJ1i
>>182
お知らせの更新からだよな?
そうだといってくれ!orz
184名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:32:07 ID:FcQ8r5pl
>>171
おまえ…これ、ほとんど下半身まるみえじゃないか
185名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:35:23 ID:ctMsSAYt
>>171
上半身だけ服、とか狙い過ぎだろこれ…
186名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:42:29 ID:PzNICsV0
>>182見て、もしや、と思ったのに…orz
187名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:51:39 ID:JKu/ypGb
PBBSは宣言の貼り付けだけでいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
188名も無き冒険者:2008/01/10(木) 19:56:15 ID:b568BxdA
雑メモで検索しようとしたら、Enoの欄がないむー
Eroにいれればいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
189名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:04:13 ID:9xuA1UV8
Eroだけに18未満は入力できないむー∈('・ω・)∋
190名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:04:28 ID:eVWctQ7W
駄無切り捨てた俺勝ち組 さらば継続駄無2名
191名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:05:46 ID:SedX9+zy
昔、PTから継続駄無を切り捨てたことがあったんだ
切り捨てられた駄無が朽ちていくのを見るのは結構侘びしいもんがあったぜ
192名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:07:31 ID:KX7NelSb
駄無を呪わば穴2つ
貴様も駄無になるがいいッ
193名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:17:35 ID:UiiUoqHK
雑メモって 教えろとか変えろとかにも反応してんじゃねーかwwwwwwwwwww
194名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:22:15 ID:jlRygL8A
過敏に反応するお年頃なんだ
パチンコとか、エロマンガ島とか、そんな経験はあるはずだ
195名も無き冒険者:2008/01/10(木) 20:28:53 ID:FOv3YPDf
あるあるw
196名も無き冒険者:2008/01/10(木) 21:54:56 ID:eVWctQ7W
まあ実際雑めもの中の人えろいしね!
197名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:11:32 ID:2WMiWkVw
>あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
>雑めもはやっぱりりすじおを性的な意味で応援しています。

ウケルw
198名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:24:40 ID:VWv+EBSC
別れの季節なんて・・・
ボク、とっても怖いむー
まーしゃるさんはボクの事を見捨てたりしないよね?∈(・ω・)∋
199名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:39:35 ID:w8f68w2w
見捨てる? ハッ
そもそも仲間にした覚えも何もありゃしないぜ?
200名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:42:25 ID:DBdgnD3d
インカ初代皇帝はマンコ・カパック
首都はクスコ
国土にマラニョン川とチンチェロ高原

のことかー
201名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:45:35 ID:Fyn49g1k
そうだ、その通りだ
202名も無き冒険者:2008/01/10(木) 22:56:55 ID:PzNICsV0
チンチェロ懐かしいな
203名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:04:52 ID:32ha/HqD
えろとかエロで検索かけるのを見て
ついでにチ○コとか色々検索をかけてみると楽しいもんだねアハハ
204名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:06:24 ID:J6Alxlho
斧キャラで名前はキンタ
NPCが応援で「キンタ負けるな」とか言ってり
闘技会で全敗でキンタ負けが多いなよか言われたり
斧から短剣に転向してマスカットナイフを装備して、
キンタ、マスカットナイフで切るとかするそんな偽島生活
205名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:09:08 ID:CgqNTxKa
なんというつぼいのりお

版権は大丈夫だろうか
206名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:10:04 ID:qhegxd2K
いっそお万の方をやればいいのに
207名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:36:13 ID:FOv3YPDf
これはひどい
208名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:38:22 ID:Im/PN3ti
自重出来ないな
正直勘弁して欲しいんだが
209名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:40:16 ID:bo7ANj+j
色々自重できないなら大人しくまな板行った方がいいぞ
210名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:40:35 ID:maoGRQXg
闘技大会じゃそこそこ勝ててるんだが
無作為に他人の結果見てると自分より装備が良い奴が大量にいてビビッタ
なんでこんな装備の良い奴らがたくさんいるんだよ・・・
211名も無き冒険者:2008/01/10(木) 23:42:45 ID:kcnb+Dg/
マンチカン?
ああ可愛いよね
212名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:33:43 ID:mcL59SMv
>210
募集時に、防具・装飾・合成で別れてるとそんなモン

武器の漏れ涙目だったけど、マナ○は、○作成が高ければ強度が上がるので
強度の低い上位装備を150以上に引き上げることが出来ることがわかって、少し
だけ溜飲が下がった。


武器枠マッジうれね。なけるくらい売れネ
213名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:37:05 ID:HNO/6JRs
杖以外は○作製持ちに頼むのが当たり前になってるしなあ
近くに同じ武器の使い手がいないと、どーにもな
214名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:39:55 ID:M8SjmhuK
吹矢や鞭作製もあいかわらず少ないぞ
杖だけはホントどうしようもないが
やっと二人目の作製持ちが現れるかもって体たらく
215名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:46:41 ID:sfv5StHZ
>210
貴様、さては俺の分身かPMだな?
まあでもさ、今はそうそう難しいモンでもないから頑張ろうぜ∈(・ω・)∋
神ドロップな所は正直ねたみそうになるけどもッ。
216名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:56:35 ID:mcL59SMv
>214
杖って響きが悪いんだろうなぁ
物魔武器だから、ワンドっていうよりメイスのほうが近いような気がする…
217名も無き冒険者:2008/01/11(金) 01:05:50 ID:uOuqBe4m
ワレニカゴー
218名も無き冒険者:2008/01/11(金) 02:29:15 ID:mNSTFWJM
そうだよな
杖っていうと魔法系をイメージしてしまうし
219名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:20:56 ID:WPe2Cr77
メイスは系統的に槌といっしょくたにしててもいいかなと思ってる
220名も無き冒険者:2008/01/11(金) 03:27:43 ID:7JZdXWYD
>>212
マジで?
だとしたら格闘マナとか涙目だな。
アレだけ装備条件が+防具36だし。格闘作製サラバ。
221名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:51:58 ID:4Tm4rTC8
常に涙目の杖作製はどうするんだ
222名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:53:04 ID:mcL59SMv
>220
低レベル作成でも結構強度が出るんだよ
技能説明に、マナ○は○の一種として扱われる〜って書かれてるから
多分そのせいで○作成の恩恵が入ってると思われ
223名も無き冒険者:2008/01/11(金) 06:57:06 ID:mcL59SMv
正しくは、「作成時の強さには通常の○と同じ要素が関わる」だね
224名も無き冒険者:2008/01/11(金) 08:59:14 ID:A9t2tr5l
更新予告時間まであと1時間ちょっと。

いままで闘技の更新時間ってたいして気にならなかったけど
今回ばかりは待ちどうしくてしょうがないな。

日記も更新されてないし延期の告知もないし大丈夫だよね。

がんがれ栗鼠たん
225名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:05:44 ID:pLwMP05f
台詞登録忘れてた、今会社なんだ
ヲワタ
226名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:15:20 ID:ghwljOLL
>>224
ありがとう、今日更新だって忘れてた、チキレだ!
227名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:19:35 ID:M8SjmhuK
>>220
君は○○マナが格闘だけだと思っているのかい?
228名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:30:45 ID:OPgPX2vD
他は鞭とか杖とか吹き矢だっけ?
まぁ、地道にPTメンバの食事を作ってる俺には関係ないな

そう言えば今回の闘技は上位30の新出技が使われるか
他の物はさておいて、
パリィ!パリィッ!
ベーアッ!ベーアッッ!!ベーアッッッ!!!
229名も無き冒険者:2008/01/11(金) 09:39:18 ID:A8wXFd7u
>>220
マナ○とかに関して仮更新で特に変更が入っていないのであれば、
○○作製の恩恵はマナ○作製においてかなり割合が小さい。
仮更新で○○作製消してマナ○作った時と比較してみた。
ソースは自分。
一応今回の仮更新でも調べる予定。

武器作製とは計算式が割と違うっぽい…調べるのめんどいなぁ。
230名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:04:13 ID:BAMfybdr
upmdzn?
231名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:07:10 ID:Qc4f3y10
>>230
まだ更新開始すらしてねぇよw
232名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:17:53 ID:EISuS0H8
オレもマナ○作ってみたけどいまいち強くなかったな。 
コレじゃ装備合成しても強度が10〜20くらいしか上がらないわ
233名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:21:31 ID:0bm0yAWr
マナ○(武器)はまだいい
「また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。」があるから

○マナ(防具/格闘・吹矢・鞭・杖)は悲惨
能力上昇が無いから
234名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:36:00 ID:11gd3rIj
>[闘技大会]
> 結果更新中です、各種宣言は無茶です。

無茶噴いた
235名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:36:16 ID:UDK0+BGX
更新開始ktkr
236名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:37:22 ID:dXq2fLVM
気づかず無茶しちまった・・・

Error

  結果更新中か、メンテナンス中です。
237名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:46:52 ID:Qc4f3y10
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:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ>>236、無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
238名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:49:39 ID:sucJMLjO
upkt
239名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:50:46 ID:6LJEXHsH
早いなぁ
240名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:50:57 ID:amF/kTWD
そんなに早いわけ・・・早っ
241名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:53:01 ID:amF/kTWD
パリィ!!
に 絶対領域 を付加!

回避時
 の絶対領域
 が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
 が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!

やべぇ
242名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:54:32 ID:EISuS0H8
おまいら…
243名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:55:10 ID:amF/kTWD
あ、でも一定ターンで消えるんだなこれ
244名も無き冒険者:2008/01/11(金) 10:58:19 ID:M8SjmhuK
                 ヾ〃〃ミミミミ
                 |   ヾミミミ
                 |ト イ / ̄`   パリィ!
              ○―ヽ_/´ ̄ `l
               `‐(  ヽ__/
                  、_ _/〇__/
                   |ノ l   /
                   と.」と_」
245名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:01:42 ID:8jVcM01Q
更新きたぞん
246名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:04:57 ID:d7e0A67B
パリィ持ちの娘は仮更新のプロフで絶対領域アピールな
247名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:09:19 ID:Dyx1G13W
シャドウバインドでヒーローの反撃LV2消えないのか
248242:2008/01/11(金) 11:09:39 ID:EISuS0H8
釣りかと思ったらホントに更新早かった件
249名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:12:02 ID:OPgPX2vD
パリィやばそうだな
隠者天恵極だと効果発揮してる間は掠らせもしなかったな
効果中は幻獣特化の幻獣とか神剣でも捕まらない気すらしてきたぞ

ところで同じ結果のBriocheの効果が全く見えないんだが
ただの係数2弱の敵全体一周とか言うオチだったりで笑わせてくれるだろうか?
シグルムの活泉に反応もしてないし、雷雲や追跡の刃にも反応無しだから…後なにあるっけ?
250名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:17:54 ID:Moj7dIjQ
更新終わってたのに気付かず今1回戦目の設定してきたんだぜ・・・
251名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:22:13 ID:6LJEXHsH
>>250
2回戦目の設定を早めにしたと思えばいいさ
252名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:23:16 ID:OPgPX2vD
>>251
ちょww対戦相手違えば設定も全然違うだろw
253名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:26:13 ID:6LJEXHsH
ギリギリに設定するような奴が相手に合わせて作戦を変えているとは思えないのだよ
254名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:34:17 ID:amF/kTWD
鏡面世界拾得者は闘技参加してないんだな・・残念

月明星稀30の効果半端なくね?光衣もかかってるが1Tと2T同じ技だよなこれ
255名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:37:56 ID:VILfLNwD
こりゃあペッターPTはどうしようもないな…
256名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:42:01 ID:OPgPX2vD
人数の補正で1回目/2回目が0.64/1.2だっけ?
補正に倍近い差があるとは言えダメージ自体は4倍叩いてるんだよな
光衣の分と技能での光属性の被弾で特性上がってるにしてもどれだけ威力上がってるんだ?
257名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:44:35 ID:bq1aPgW3
これはファンシーボムが欲しくなる効果だ
258名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:47:13 ID:sucJMLjO
>>254-257
kwsk
259名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:47:16 ID:DXnDXTa3
あれ見ると奪うというより全吸収って感じだなwww
260名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:48:28 ID:d7e0A67B
人数補正・必殺技・クリ・相手敏捷を考慮すれば二倍弱
ペットじゃないキャラも含め4人も落ちれば…なぁ…
しかも体格キャラが速攻で落されてるという稀なケース





俺は舞術の方が怖くなってきた
261名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:50:21 ID:VILfLNwD
光撃4は全体だなこれ
発動確率が低くなってるような気もする
262名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:53:24 ID:OPgPX2vD
今のペット/召喚デコイが主流な状況であの効果量は結構危ないんじゃないか?
トイソルのBBSでも触れてる奴が居るが幻獣も効果範囲の可能性が有るし
ついでに壁用として育ててられてきたペットもかなりの勢いで高体格だと思うが
263名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:56:08 ID:bq1aPgW3
人数補正を含めると実際のダメージ増加は2倍ちょっと
1体につき1.25〜1.3倍増加ならそんなでもないと思う

大物を食った時の跳ね具合がどのくらいかによるな
264名も無き冒険者:2008/01/11(金) 11:58:24 ID:zTol9oTu
携帯で結果見れないからどんどん見所頼むぜ
265名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:00:01 ID:h1nIGqZY
30効果にしてもこれは酷いな
準ペッターのペットや壁召喚を食っても空気って位が良いんじゃないか?
これじゃ修正前クリティカルだ
266名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:03:27 ID:3yOj3aEF
某クリティカル特化の人
全然終わってなくて噴いた
267名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:04:50 ID:d7e0A67B
チェックメイト!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
に822のダメージ!
は次の2行動の間、消費SP200以上の技の使用が禁止された!

短剣メタフェチすぎwww
268名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:16:22 ID:U4bxQfxs
クリティカルについては一部の人間の反応が過剰だったことが証明されたな
現状でも十分火力は一線級だ

ところで連鎖が封じられた鞭はどうなったんだろう
269名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:18:25 ID:J/hEPNdx
色んな銃使いの結果見てきたが、
消費10のシューティングで2000ダメージとかどんだけだよ
真面目に自由枠防具を揃えんと即死するわ
270名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:23:25 ID:A9t2tr5l
ちょーマルドゥーク酷過ぎだろうこれ。
271名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:24:18 ID:M8SjmhuK
>>268
×鞭
○百蛇

鞭は最初からずっと死んでる
百蛇はあいかわらず強い
272名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:24:39 ID:bq1aPgW3
つーかまだ属性は修正入ってない
273名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:29:08 ID:C12AWDzK
栗鼠ゲらしくなってまいりました。

チェックメイトもかっこいいな。持ってるだけでメタだ
相変わらずベルゼブブも持ってるやつ多いうえに強いねぇ…
274名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:43:30 ID:d7e0A67B
×鞭ってどんだけ範囲広いんだ?
何を見て言っているんだか分からん
275名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:45:52 ID:bq1aPgW3
きっとむちにんげんだな
276名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:52:53 ID:UDK0+BGX
鞭は麻痺が強いから。
277名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:54:09 ID:wl2kwvEg
百蛇が強いだけで鞭死んでるとかどんな理屈だw
278名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:54:12 ID:HFCmDekQ
鞭が死んでるなんて初めて聞いたし、百蛇は鞭の技だと思うんだけど
279名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:56:24 ID:uOuqBe4m
そりゃ百蛇以外価値ねえしな
280名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:57:34 ID:mMJaRWec
短剣の時代が来たな
チェックメイト2Tに1回撃たれたら幻獣封殺されるじゃねーか
281名も無き冒険者:2008/01/11(金) 12:58:55 ID:OPgPX2vD
リバイアサン→ファンシーボム連打で鏡花を麻痺で縛れるんじゃないか?
って知人が話してたぜ
282名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:01:07 ID:wl2kwvEg
そうか・・・?
麻痺付加は普通に使えるし
鞭派生で隊列無視技四つもあるし
拒絶付加技もあるし
轟鞭はAT補正あるし特殊効果も使い勝手いいし
剣ほどじゃないにしろHIT高い印象なんだけど

これで死んでるとかさすがになくね?
283名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:02:53 ID:Qc4f3y10
格闘の次は鞭のネガキャンですか(^^;
284名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:03:26 ID:J4VXMkex
今さらだが、今話題になってる轟鞭30の特殊効果な。

LV.30
  消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技が強化されます。

特定されるついでに書くが、付加抜きでも120以上の技じゃないと強化されない件。

リプロベイションは使いどころによっては強そうだ。
285名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:05:11 ID:tJ6fk7Yg
鞭が死んでると言う奴は鞭使いに非ず。

轟鞭30は技が面白いし、特殊効果も楽しみだ。
286名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:06:13 ID:YA8p0IEr
技能の強さを語るのに技は別とか意味わからん
幻獣の強さは幻獣技で語らないのかよw
287名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:07:48 ID:tJ6fk7Yg
( ゚д゚)5分の1以上……


( ゚д゚ )
288名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:08:03 ID:bq1aPgW3
>>284
MSPが増えると対象の技が減っていくな
ちょっと微妙か?効果量が大きければ面白いが
289名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:11:15 ID:OPgPX2vD
つまり幻獣とかパンデモ撃てって事じゃないか?
あぁ、鞭の意味が全くないですね
290名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:13:16 ID:bq1aPgW3
幻獣使いやパンデモ使いならウマーかもしれないが
轟鞭30はしんどいだろう
轟鞭自体にMSP上昇効果があるから
食い合わせが微妙に悪い
291名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:27:19 ID:9n8M4/zA
派生上位技能の取れてない鞭使いは死んでいいよまで読んだ。
292名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:31:48 ID:bsTXmT96
俺もここで話題になるような技がほしいお・・・
293名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:34:35 ID:d7e0A67B
LV30を生かすなら鞭召喚がいい線じゃね?
リプロのために上げてもいいと俺は思ったが
294284:2008/01/11(金) 13:37:21 ID:J4VXMkex
>>288
強化量を見るために闘技大会でスラッシュウェイブを使ってみた。
ビッグエイプへのダメージを1ターン目と2ターン目で比較して上昇量は20%くらいか?
295名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:48:06 ID:YA8p0IEr
>>291
無理矢理ネガうぜえwwwww
296284:2008/01/11(金) 13:48:10 ID:J4VXMkex
書いてすぐにスラッシュウェイブの係数間違いに気づいた。
効果上昇量は50%くらいあるみたいだ。
297名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:49:22 ID:mMJaRWec
アポカリプスの発動条件バグな気がしてきた
残りSP5.2〜5.3%位でも多すぎるで失敗
298名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:50:03 ID:mNSTFWJM
鞭が多段には長けてもその他は噛み合わせ悪いのは事実
鞭を物理として評価するなら弱くはないが強くもない、これだけは言えるぞ

百蛇は強いが百蛇のせいで鞭の評価は滅茶苦茶になってるんだよ
過剰評価も過小評価ももういいよ、対人に関しては闘技上位の鞭使いが事実だよ
299名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:55:06 ID:PVlgad+G
轟鞭は通常攻撃の全体化があるから、
大技の性能アップは相性がいいんじゃないか?
斧辺りとあわせると消費SPがデカくて良さそうだ。
百蛇付きの奇襲はかなりの良組み合わせだし。
300名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:56:51 ID:9F5vrGz2
ナインテイルが強化できるのは大きいかもな
MSP1600なら当分達成出来ないだろうし
301名も無き冒険者:2008/01/11(金) 13:58:20 ID:9F5vrGz2
軽業が無い鞭使いに同情はしないよ
幻術取らないで召喚が弱いと吼えてるようなもんだろうし
302名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:01:02 ID:J/hEPNdx
ふと仮更新での修正内容を見てたんだが

・全体対象の効果が混乱時に敵味方全体になる現象に確率を設ける

カオスガーディアン作戦終了のお知らせ
303名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:16:38 ID:M8SjmhuK
>>298
闘技の上位に「百蛇のない鞭使い」がいればいいけどな
304名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:18:36 ID:2n2qWJva
一般的にはあるといい、でも無くたってがんばれる。
おっぱいだな。
305名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:21:07 ID:mcL59SMv
どーでもいいけど「ペットや召喚生物が今までより狙われにくくなる」っていう修正、体感できてる?
うちぁ全く体感できないのだが
306名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:32:12 ID:CQTygH4f
同意
307名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:33:28 ID:mcL59SMv
そんなこというと、虚派閥に暗殺されるぞ
308名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:33:59 ID:EF2lLnFT
別に困ることじゃないだろ。攻撃が分散するよりよっぽどいい
309名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:40:31 ID:9n8M4/zA
魅惑、召喚の時も体感できるほどじゃなかったしな。

つか疑問に思ってるのだが、
元々魅惑、召喚持ちは「攻撃対象になりにくい」という効果をもってるんだから、
ペットが狙われにくくなったら意味が無くないか?
いや、他のメンバに攻撃が移るのから無意味ではないだろうけどさ。
ペッター&召喚PTとか・・・
310名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:41:14 ID:8jVcM01Q
ダイアボリズムはHP制限だったのか
インフェルのがSP回復ついてない攻撃なのが意外だった
311名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:45:03 ID:mcL59SMv
>308
いやー、闘技では指定技の豊富さが勝敗を分けることもあるから
指定が少ない斧使いの漏れとしては、こんかいの修正嬉しかったんだがねぇ
もちろん、弱者狙いといわれる技は使ってないけど、PCに行く前の攻撃全部ペットだったよ

>309
魅力魅惑召喚効果(しかも複数)>>ペット狙われにくい修正、じゃない?
ペッターはやっぱ、ランダム狙いのみだと最後に死ぬよ
でも、明らかにペットより魅力低い前衛PC狙わんのはなんだろう
312名も無き冒険者:2008/01/11(金) 14:57:30 ID:9F5vrGz2
魅力にそんな効果あったか?
313名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:00:25 ID:xdmAph4j
魅了にはそういう効果があった気がするが、魅力はあったか…?
314名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:01:01 ID:xdmAph4j
魅了じゃねぇ、魅惑。
315名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:19:18 ID:CQTygH4f
魅惑、召喚持ちは「攻撃対象になりにくい」ってのを見てたら久しぶりに思ったんだが、
○霊以外の補助技能で何が上がるかを、もう少し教えてくれないもんかなー

そういうのを全て解析しているサイトってなかったよな。
トイソルの中の人が、軽業でEVAが上がるって言ってたのは知ってるけど
316名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:28:29 ID:Yg8J1JqL
LV30技は技設定消滅ばっかだな
これは面白い
317名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:30:28 ID:0KruEvl3
ユートピアの回復力が尋常ではない件
318名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:31:28 ID:EISuS0H8
前々から明らかにペットの被ターゲット率高いなと感じていたが、それがペットと言うものだと思ってたな。 

ちなみに修正の体感は全くなし。
本当に修正されたのか疑問。
319名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:31:41 ID:9F5vrGz2
MHPとMSPが大幅に減少するから妥当じゃね
低下じゃなくて減少なのがミソ
消費も300あるからな
320名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:35:11 ID:UDK0+BGX
低下じゃないから活力とかで効果も誤魔化せないからな
321名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:36:07 ID:sFR06cUU
ますます幻獣使いが落としにくくなるな
322名も無き冒険者:2008/01/11(金) 15:41:01 ID:wl2kwvEg
この回復量は何かに依存してるのかね?
323名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:07:18 ID:sFR06cUU
最大HP-現HPがかかわっている気がする
ソースは勘
324名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:10:23 ID:h1nIGqZY
島と同じじゃないって事?
325名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:12:12 ID:Yg8J1JqL
犯人はヤス
326名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:41:46 ID:gCtvpWMc
いくら回復量高くても
300消費であれだけMHP落ちたら微妙だと思うんだが・・・
327名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:51:35 ID:0bm0yAWr
使いどころが難しいな
アホみたいにMHPの高いキャラで使えば使えないことも無いのかな
328名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:53:57 ID:mMJaRWec
元からMHP高くないと活かせないだろうな
使った直後に落とされてたりするし
1度しか使えない雑草魂みたいな印象
329名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:57:40 ID:bsTXmT96
戦闘25-補助35 とか 補助32-生産48 のラインに
技が存在するかの確認ってまだだっけ?
330名も無き冒険者:2008/01/11(金) 16:58:16 ID:9F5vrGz2
前衛壁が使ってきたらウザイとか
そういう使い方がいいかねぇ
331名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:45:42 ID:OPgPX2vD
鈍足気味のキャラなら自分HP0%以下で仕込んでおく技だったような気がした
332名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:54:32 ID:9n8M4/zA
MHP減少だから、2回目からは減少量ダウンで実質デメリット無しで打てるようになるんじゃないか?
333名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:55:10 ID:9F5vrGz2
ならないから微妙なんじゃないか
なれば神スキルw
334名も無き冒険者:2008/01/11(金) 17:57:16 ID:amF/kTWD
重複ルールがあるのは低下の方だな
335名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:00:35 ID:d2oQQ/hL
リヴァイアサン死亡っぽいな
もう全体撃じゃなくてリヴァイアサン召喚にしてくれよ
336名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:17:07 ID:9F5vrGz2
kwsk
337名も無き冒険者:2008/01/11(金) 21:27:44 ID:UDK0+BGX
前回マスターされた技でAEが発動されてないのが多い気がする
338名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:16:16 ID:epMYKDwL
投剣LV30:対象指定が可能な技において敵を対象として設定し、指定した対象が存在する場合、
その敵を対象とする技効果が強化されます。

お待たせ、投剣30の特殊効果を聞いてきた。
強化量調査はまさるさんにまかせた∈(・ω・)∋
339名も無き冒険者:2008/01/11(金) 22:56:50 ID:22I00NdS
何かバグ多発してるな
340名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:23:06 ID:as0L/prs
栗鼠のHPはとうに0だというのに…
341名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:34:53 ID:XC0HaEE9
でも確定だから今大会の結果はどうせ覆らないんだよね…くそぅ
342名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:36:36 ID:1UFdcgHX
今の栗鼠はネクロマでかろうじて動いているのかも解らんね
343名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:41:50 ID:j/p2/KcU
絶対領域は1ターンで消滅かぁ…消費0だもんなぁ
344名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:45:38 ID:Yg8J1JqL
なんかおかしいと思ったら修正前のだったのか
クリティカルもアンシーリーも昔のっぽいし
345名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:48:53 ID:BJ/NrCW2
ちょっと聞きたいんだけど、属性衣とかって効果の重複はしないみたいだけど、御守のペットに対する装飾効果って2個装備しても意味あるかな?
346名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:49:31 ID:22I00NdS
技が3割強化されてるみたいだな
プラスペリティの増加量が3割多かった

増えてないのもあるみたいでカオス
347名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:50:29 ID:s2vK1bWW
あるよ
ソースはこれからそれをやる>>345の未来結果
348名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:51:43 ID:gCtvpWMc
>>344
それはない
少なくともアンシリーのダメージは昔に比べ低いよ
エンチャラとかはきちっと変わってるし

クリティカルは調べてないからわからね
349名も無き冒険者:2008/01/11(金) 23:54:13 ID:U4bxQfxs
クリティカルもどう見ても修正後仕様でしょ
修正前だったらみかんの人のグングニルとか多分5ケタいってるよ
350名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:16:57 ID:cbrRgOat
超Flex!
栗鼠の父親を社長にする陰謀を企ててしまえばいいじゃない
351名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:23:01 ID:X4mG5bx3
此処で募集した方々が、いざやってみたら鬼強かった件。
駄無の皮を被ったマサルさんだったぜ…
足引っ張らないように頑張ろう。うん。
352名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:24:37 ID:AbFP0iE8
>>351
それは俺も経験有るぜ

まさるさん、ボクは駄無の皮を被った駄無でゴメンむー。∈(・ω・)∋
353名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:26:50 ID:Lg1kxonM
基本的に同日数で自分より弱いキャラはいないよ
だから闘技大会はいつも足引っ張りまくりだ
354名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:41:34 ID:PcFN03cs
基本的に同日数で自分より強いキャラはいないよ
まだ登録もしていない0日未満さ
リアルモンクでふるぼっこよ!
355名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:48:50 ID:3J71Xlu1
偽島ではナイトだがリアルではモンクタイプだからな
356名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:55:07 ID:YbzI0nD9
ちなみにダークパワーっぽいのは剣が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 格闘が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
357名も無き冒険者:2008/01/12(土) 00:59:31 ID:KfeWlxkw
頭がおかしくなる叫喚地獄なら勝つる!
358名も無き冒険者:2008/01/12(土) 02:08:12 ID:4lnRSwOk
てらグラットンwwww
359名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:14:11 ID:VnQZE6zc
ここで闘技PT組んだんだが
頼む、
持ってるアイテムで装備作ってくれ・・・
360名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:15:22 ID:VJcjVTmz
それは言っちゃいけねぇよ・・・
361名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:41:33 ID:pkt25u6d
だが断る
装備なんてなくてもペットがいればヤれるってところを見せてやる
362名も無き冒険者:2008/01/12(土) 03:53:07 ID:imnt9DK+
いらないものはポイしちゃうのだ
363名も無き冒険者:2008/01/12(土) 04:15:03 ID:IPVuvUrU
>359
だから、そういうこといいたければ連絡するための無料掲示板なり借りろってw
そもそも、ここで募集しながら勝ちにこだわったらダメだろw
364名も無き冒険者:2008/01/12(土) 04:59:55 ID:uws9LtzI
駄無な質問でごめんむー∈(・ω・)∋

>少なくともアンシリーのダメージは昔に比べ低いよ
アンシーリーコートって悪霊を対象に付加するだけなのに何故ダメージが発生するんだむー?
それって悪霊の効果が変わった・・・って訳では無いからこういう表記がされるのだむ?
覚えてるけど使ってないし使う予定も無いから関係無いんだけど気になったむー
ポゼスモーラとかナインテイルとかも変わったってこと・・・なのかな?むー∈(・ω・)∋

・・・これ疲れるな。
365名も無き冒険者:2008/01/12(土) 05:56:42 ID:tgJIhvh/
一々穿って説明しないと分からないような駄無口調で書き込みをして
一つ高い目線から相手を馬鹿にしようとしている鏡を見た方がいい真の馬鹿、もしくは
ホントに「何が言いたいのか推測する能力」を持たないゆとりにマジレスすると、
>>348はアンシリーで付加される悪霊の効果が昔に比べて低いと思うぜ、発言してるんだよ。
366名も無き冒険者:2008/01/12(土) 07:03:02 ID:k2OpT32k
>359
喋り場使えばいいじゃない?
空いてたらの話だけど。

伝言でもいいけどさ
367名も無き冒険者:2008/01/12(土) 08:41:05 ID:Eke/b7hB
しゃべり場だけじゃ気づかないことが多いから伝言のほうがお勧め
伝言なら闘技大会の継続の時点で見るだろうし確実だぜ

しゃべり場や掲示板でどうしても相談したいなら
「相談場所(しゃべり場でも掲示板でもおk)用意したよ」みたいな感じで伝えたほうがいいな
368名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:10:47 ID:wcMYmFPy
364が心底∈(・ω・)∋なのはよくわかった
コールクラウド、チェイスエンチャント、アンシリーコートは
TURN開始に攻撃を発動させる効果があるむー
コール、チェイスは付加がついたキャラが敵に、
アンシリーは付加がついたキャラが味方に攻撃するむー∈(・ω・)∋
でもこの前の修正で係数(攻撃力)が下がったんだむー∈(;ω;)∋

∈(・ω・)∋ 説明できたよほめてまーしゃるさん
369名も無き冒険者:2008/01/12(土) 10:34:41 ID:5VKq33jL
>>351
あれボクがいるむー

自分にできるのは少しでも長く立ち続けることだけです
立ったまま気絶するくらいの意気込みで頑張るむー
370名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:14:46 ID:7NTuubn0
仮更新が今更気になってGMのblogを見た…軽く痛い人?
オフやコミケで会った人実際どうなの?
371名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:18:59 ID:AbFP0iE8
痛い人ってお前は何を言ってるんだ?
そもそも人じゃなくて栗鼠だと本人が言ってるじゃないか
372名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:28:50 ID:7csFcnot
>>370
お前は何を言っているんだ
373名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:31:42 ID:nbMdY2E5
>>261
全体って、○撃4が出たら敵全体に○属性ダメージなの?
それとも○撃が味方全体に付くって意味?
374名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:36:00 ID:h1WsQwhK
>>373
敵全体に○属性ダメージ。
発動確率は・・・あまり低いとも感じないなあ。
375名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:38:58 ID:ZEjMC25H
発動率はどう見ても低い
376名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:40:12 ID:nbMdY2E5
>>374
親切にありがとう。
なかなか怖そうだな・・・。
それはそうと今更気付いた以下の点。

○既に発見されている不具合
・上位技能「効果装着」の動作
・[修正済]味方に対する射程の処理
・[修正済]一部の技や特殊効果の「反射消去」「HP減少」効果が正常に発揮されていない

・技の威力が全体的に上がっている←←←

・一部の必殺技発動後のフォントサイズが変
・[調査中]一部の技のマスター効果が不発?

あちこちでぶっ飛んでるのはこれの所為なのか元々なのか・・・。
377名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:41:40 ID:qW0Vi6A8
俺も最初は軽く痛いと感じたよ<栗鼠
今は何とも思わんってか前も今も俺のほうが痛い。
378名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:57:05 ID:Z/nCYjKt
痛くても構わないんだけどね。
やることをちゃんとやってくれれば。
379名も無き冒険者:2008/01/12(土) 11:59:21 ID:vzIlJAvC
人の事を痛いとか平気で言っちゃう奴は
大抵自分もそれ以上に痛い。
しかも無自覚。
380名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:02:18 ID:VJcjVTmz
世の中にはわざとおどけて見せてる人がいるのを理解したほうが良いと思うよ
栗鼠がどうかはしらないけど
381名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:04:21 ID:BOJtUrDO
そんな必至で擁護しなくても・・・
382名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:05:32 ID:e+/spfJN
どの闘技結果みてもダメージが増えてるな
学園を彷彿させる
どういう調整でこうなったんだあろ
383名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:06:30 ID:5guA7ATp
修正のミスでこうなったんだあろ。
384名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:09:41 ID:3J71Xlu1
俺は全て最低ダメージなので気づきませんでした^^;
385名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:13:54 ID:qW0Vi6A8
ダメージ増えてたのか。俺ん所は今までと変わらんから分からなかったむー。
386名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:23:16 ID:kZoDPJVA
ていうか痛くない人間にこんな凄いゲームは作れない
痛くない人間ってのはつまるところそれだけ個性が薄く目立たない
害はないかもしれんが面白いこともできない人間ってことだ、極論すればな
387名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:26:17 ID:e+/spfJN
結局波長が合うか合わないかの問題だ

就職してちゃんと就業してる栗鼠たんは社会的には真人間でしょうよ
388名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:29:52 ID:nFvtVp80
そんなこと言ったら世の中真人間だらけだよ
389名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:32:57 ID:qW0Vi6A8
天才と馬鹿は紙一重って誰かは言っていた。
390名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:38:56 ID:AZbHLxA6
寝坊で遅刻してるんじゃ、ちゃんと就業しているとは言えないんじゃね
391名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:41:11 ID:6AlzzNxA
寝坊に寛容な職場だろうからいいんじゃね?
392名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:44:30 ID:nFvtVp80
×寝坊に寛容
393名も無き冒険者:2008/01/12(土) 12:55:25 ID:wZyq0zZ/
394名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:03:55 ID:zZBxQ0xb
痛いとか実際に会わないと判断できないだろJK

ほら、あれだ。ネット人格だっけ?そういうヤツあるだろ
395名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:08:55 ID:h1WsQwhK
>>388
真人間だらけじゃない世界は世紀末だと思うんだ。
396名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:13:46 ID:GbgcXTT/
日中にこんなとこで
りすについて語ってる俺達が一番痛い
397名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:20:42 ID:2hRK2ID0
こういう雑談になる度に思うのは
ネットウォッチ行ってろ
398名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:23:38 ID:IPVuvUrU
>388
今は非正規雇用が拡大しててな…真人間の中でも差別がひどいんじゃよ
悲しいことだ。せめてネットの中でくらい仲良くな
399名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:34:44 ID:5guA7ATp
まな板池
萌え板池
ネットウォッチ池
400名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:35:11 ID:wcMYmFPy
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

いい加減1も読めない奴多すぎ
新規登録の注意も1も読めないんです><ってか?
401名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:45:21 ID:BOJtUrDO
読めないんです><
402名も無き冒険者:2008/01/12(土) 13:49:29 ID:ZcrWcH8F
栗鼠をくりすって読んでた俺涙目wwwwwwwwww
403名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:57:37 ID:z6JCyQO5
それじゃ栗栗鼠みたいじゃあないか
栗&栗鼠・・・
404名も無き冒険者:2008/01/12(土) 14:59:56 ID:AbFP0iE8
もう少し自重しておけw
405名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:23:57 ID:a5VtbrA9
昔は俺もねずみと呼んでいたさ。
406名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:31:35 ID:wmtWBaCo
実にどうでもいいが
ジャコウネズミは齧歯類(ネズミ目)ではなく、系統的にはモグラやハリネズミの類らしい
ソースはエロサイト

ネズミがネズミとは限らないように
栗鼠も、もっと得体の知れない”何か”である可能性も信じていいのではないだろうか
407名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:40:45 ID:5guA7ATp
あるある
408名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:51:58 ID:Eln5ok7Y
栗鼠の形に造られしもの?∈(・ω・)∋
409名も無き冒険者:2008/01/12(土) 16:08:08 ID:nLEPcCEB
いまさらだがウラ消えてるな。
魔道師っぽい絵のついてたやつも一緒に消えてて
やっぱり多重登録だったのかと思った
410名も無き冒険者:2008/01/12(土) 16:40:13 ID:QcR9MTbZ
ウラ? なにそれ?
411名も無き冒険者:2008/01/12(土) 16:42:09 ID:5guA7ATp
知らないなら気にしなくてもいいよ
412名も無き冒険者:2008/01/12(土) 16:46:29 ID:6KDuQ4na
遺跡外で売ってるビデオだな
隠しNoを入力すると買えるらしい
413名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:08:51 ID:H4dEP7gl
それどんなチャイナやホリバン?
414名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:10:07 ID:sqQqRS/z
知っているところでは
・No.はマイナスの数値
・No.は奇数
・値段はNo.に比例して高くなっている
・参加絵師さん他は総勢17名
・一回数字を間違えると1更新間は再入力しても購買不能
ってところだな
415名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:12:58 ID:t+RptjCM
nyに流れてるのは全部偽物
たまに本物が混じっていても肝心の部分が精神的ブラクラと差し替えてある
416名も無き冒険者:2008/01/12(土) 17:17:32 ID:d9t1a6md
でもnyでは全ての技・上位技能リストが流れてるよ
どの技能を取ればどの技・上位技能を覚えるかって分かるらしいよ
417名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:37:32 ID:tgJIhvh/
遺跡外販売アイテム一覧の「ア」の字をクリックするとウラ販売アイテムページに飛ぶ。
418名も無き冒険者:2008/01/12(土) 19:48:24 ID:iO9ihcgL
はいはい^^
419名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:35:57 ID:U1geprys
それでもつい試してしまうザンスカール
420名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:40:02 ID:1DqYORUP
何であと五分早く、ガセネタだって…!
421名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:41:40 ID:RxeBWlTg
>>417
赤いアレを飲むのが楽しみなんだむ〜∈(・ω・)∋
422名も無き冒険者:2008/01/12(土) 20:46:31 ID:t+RptjCM
>>417
あえて言おう、業者乙であると
423名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:17:53 ID:kZoDPJVA
さてみんなチキレは終わったか?
424名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:28:01 ID:quJNETHx
まだあせるような時間じゃない(AA略
425名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:37:08 ID:vzIlJAvC
>>417
腐った装備やら、属性装備が買えるのか?
426名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:46:34 ID:s9m0m4Ds
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます!!

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427名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:39:39 ID:RxeBWlTg
>>422
ぉまいは426を予見してたのか・・・!
428名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:40:53 ID:5guA7ATp
どう見てもコ
429名も無き冒険者:2008/01/12(土) 23:46:07 ID:4kBmOoD1
ンバトラーV
430名も無き冒険者:2008/01/13(日) 00:58:49 ID:jYlWx18w
>>417
それなんてED?

一応ためしてみたけどw
431名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:34:47 ID:eUlomfXr
炎上ってしょぼくね?
修正いらなかった希ガス
432名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:40:21 ID:oIweLJgt
しょぼくはないんじゃない?
超短期戦とエンドレス持久戦が増える昨今
持久戦になったらターン辺りのダメージを少しでも増やせる状態異常は割とありがたい気がするんだ


今は突破できない治癒や回復をどうにかできるものなら何でもありがくなって拝みたくなる心境だ
433名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:40:46 ID:WsyQqQq6
お前は修正前MSP1100の炎上ダメージを体験してからそのセリフを吐いた方がいい
実際問題炎上単体の性能もだが、猛毒と比べての差が問題だったんだと思う
MHPでキャップを掛けるか、算出の式自体を変えないと猛毒が完全に死に状態異常だったんだよな
434名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:42:28 ID:+jNLseNM
炎上がしょぼいとか言っちゃうのはユルく生きてきた物理様
435名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:48:37 ID:p/YNXzCn
とはいえ、物理タイプのほうが圧倒的に魔力タイプより多いのも事実
MSPが、活性か体力つきでも500程度って結構多いでしょ
436名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:48:44 ID:wNC3WMkB
話は判るが例が極端だよ・・・
SP1100なんてのは自業自得レベルの特化野郎じゃあないかね
437名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:56:13 ID:eUlomfXr
深度を気にせずぶち込める猛毒と、
燃え移りを気にしなきゃいけない炎上が
同等であっていいはずがないだろ
438名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:56:44 ID:WsyQqQq6
そう言えばその頃MSP1000越えって片手に収まる位だったかw
439名も無き冒険者:2008/01/13(日) 01:59:59 ID:CaOUnuwf
猛毒と炎上が、もっと言えば各種状態異常が同等だなんて、栗鼠は言ったことないんだけどな。

440名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:02:56 ID:hSRP6FB3
そもそも高SPっていうのが強いんだから、
それのアンチとしての炎上は強くて良かったはず

幻術ネットワークだぜ
441名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:10:03 ID:WsyQqQq6
高HPも強いから混乱の互換品でMHP依存のSPダメージの状態異常でも作ってくれないかな?
って思った俺は幻術使い
442名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:12:50 ID:ONQukn+o
魅了混乱と睡眠凍結麻痺が同格とはとても思えない
槌と鞭の格差もここが問題だし
443名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:13:37 ID:eUlomfXr
燃え移りが無ければこのダメージでもそんなもんかなですむが
今の炎上は燃えうつらなきゃいけないくらいの効果は無いよ

もう誰も高MSPのメタに炎上なんて使わんだろ
削気数発当てれば高MSPは無力化出来るんだし
削気は抵抗も燃え移りもないしね
444名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:15:51 ID:sAXV6XCs
録画してたチャーリーを見た。


なんだあのチップマンクイモレイション・・・

栗鼠の恐ろしさの片鱗を味わった気分だぜ・・・!
445名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:16:58 ID:ONQukn+o
シールナイフの時代ですねわかります
446名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:17:15 ID:+jNLseNM
幻術は泡沫の様な存在感が良かったのにと思う幻術使いその2
今みたく参加者の半数近くが持ってるとか言う状況は異常すぎる
……SP補正を激しく二次曲線にしてニワカ共を一掃してくれないかなぁ
447名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:18:47 ID:eUlomfXr
>>442
麻痺は深度で物理命中と回避が大きく変化する
物理キャラにとってはかなり嫌らしい

鞭との相性は当然良い
麻痺発動→麻痺のせいで物理攻撃避けられない→麻痺強制発動のループ
鞭に多段技が多いから手がつけられない
448名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:19:01 ID:WsyQqQq6
高MSPの怖さは瞬発力もだが、
平穏2,3や活泉でのSP回復量の高さだと思うんだが
マナ○や神道無しで1Tに100のSPを自動回復が可能な人間だって居ることは居るんだぞ
って、事で本当に高MSPを無力化したければ混乱も使っておくのをお薦めする
混乱が入れば平穏2を無力化してお釣りがくるからな
449名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:21:26 ID:KfWgFI7J
ここまで状態異常の話題なのに欠片も上がらない衰弱の空気っぷりに涙。

その影響度は祝福と変わらないのに、
祝福は+効果だから「あったら嬉しい」って感じだが、
衰弱は−効果だから「あっても別に」って感じが寂しい。

ってもこの辺は調整も難しいしなぁ・・・みんな衰弱って気にしてる?俺が気にしなさすぎなだけ?
450名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:32:27 ID:WsyQqQq6
対象指定で枠の制限のある弓PTの様な所だったら
祝福も衰弱もかなり重要になるんじゃないかな

ただ、普通の場合2000もダメージ叩く技が1割伸びて200増えても猛毒1回のダメージに劣るとか
そもそも技を使わせないなら使わせない方がいいって理由で混乱ロックや魅了ロックの方が優れてるとか
攻守どの面においても祝福と衰弱じゃないとダメって状況が無いんだと思う
接戦じゃ無い限り特に存在を意識した事がないな
衰弱の深度が上がれば3割4割って影響してくるなら別物かも知れないけど、
それだけ深度重ねられるなら魅了で縛ればもっと安全じゃね?って話しになるしな
451名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:35:54 ID:0Z4nzDjK
というか祝福も衰弱も高深度で効果量変わってるような
452名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:36:23 ID:zGb9OvBh
衰弱は攻撃のダメージ計算に直接関わるせいか
他の状態異常と比べてかなり通りにくいね

存在感は睡眠よりある けど相手が持ってても気にはしないな……
453名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:38:29 ID:eUlomfXr
体格で衰弱特性や耐性が変化するんだよな
使うなら少なくとも物理特化の異常キャラじゃないとダメじゃね

物理はほとんどのキャラが上げてるから
レジストされやすそうな悪寒
使いづらそう
454名も無き冒険者:2008/01/13(日) 02:39:25 ID:eUlomfXr
物理は→体格は
455名も無き冒険者:2008/01/13(日) 03:41:06 ID:qWs99gmB
炎上は威力が下がって燃え移りをあまり気にせず撒けるようになった。
火属性技は炎上がセットのものも多いし……。その点かなり楽になった。
456名も無き冒険者:2008/01/13(日) 03:47:50 ID:dG/HVuuf
おまえらあの頃の炎上の怖さがぜんぜんわかってないな
MSP700くらいでも毎回400ダメくらい食らい続けるんだぞ?
457名も無き冒険者:2008/01/13(日) 03:49:47 ID:9FNAsTz+
修正前の炎上はSP500程度でも怖いダメージだったって記憶しているな。
458名も無き冒険者:2008/01/13(日) 04:07:58 ID:sAXV6XCs
炎上のことあーだこーだ言ってる人は唯の釣りでしょ。
459名も無き冒険者:2008/01/13(日) 04:08:29 ID:CaOUnuwf
あと3ヶ月くらいしたら、
「おまえらあの頃の衰弱の弱さがぜんぜんわかってないな。今くらい強くなってちょうどいいんだよ」

みたいになるのだろうか。
460名も無き冒険者:2008/01/13(日) 04:26:45 ID:cp/wgoKx
衰弱はおまけ。麻痺や魅了だと強すぎるけど、何もないと寂しいって技につけてるんじゃないの?
それにランダムで効果が決まる技もあるからハズレがあってもいいのでは
461名も無き冒険者:2008/01/13(日) 04:38:17 ID:kEJBOo4e
ハズレがあってもいいのでは(キリッ
462名も無き冒険者:2008/01/13(日) 04:40:32 ID:Fd1PPsmr
そして衰弱以上に語られない凍結と
463名も無き冒険者:2008/01/13(日) 07:02:07 ID:/XrFNx4O
凍結は追加手段がやたら少ないからね
他の状態異常はコンスタントに与える手段があるけど。
明鏡止水とかの手段があれば使ってると思う

衰弱は現状でも深度で変わってるって言うけど、
そんなに重なってる結果あるの?
変わってる“気がする”じゃ全く説得力がない
464名も無き冒険者:2008/01/13(日) 08:32:22 ID:UUby2D6S
実際に計算してみるか、係数は…聖域準拠として
465名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:03:32 ID:2QyeRprc
やたら少ないというか水属性技に偏ってるのが問題じゃないかな
水以外で付与出来る技が少なすぎる
466名も無き冒険者:2008/01/13(日) 12:04:40 ID:7AyX5Cjo
MEVA低下はかなり使えるんだけどねー
467名も無き冒険者:2008/01/13(日) 15:01:17 ID:5uWZ1Ogd
MEVA高い奴なんてそうそういないんじゃないか?
468名も無き冒険者:2008/01/13(日) 17:54:08 ID:8mZ780/o
隠者高い鏡花持ちは
呪術高い魔法以外は殆ど避けるよ
469名も無き冒険者:2008/01/13(日) 18:27:50 ID:p/YNXzCn
まあ、隠者高い鏡花にはもうボロウライフしかねーかんじだなw
470名も無き冒険者:2008/01/13(日) 18:30:12 ID:bn3LmGJq
平穏を沢山詰んでるならアブソリュートとかでもカトンボだよ
471名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:31:28 ID:UUby2D6S
神剣+サムライ+強制合成+異種共有ぐらいやれば
当てられそうな気がしないでもない

それで器用にいっぱい振る勇気が居る奴がどれだけいるかが問題だが
472名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:32:41 ID:SQ0dqZsl
反射とかダメージ判定のない猛毒炎上あたりは?
473名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:34:34 ID:pxqkeWsM
>>471
そこまで鏡花対策にリソース次ぎ込んでも鏡花相手に有利になる訳じゃないしな。
鏡花以外への対策が疎かになる分、他につぎ込んだ方が……
474名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:37:17 ID:SQ0dqZsl
     ____  
   /      \
  /  ─    ─\     
/    (●)  (●) \  473は鏡花持ちじゃないだろうか
|       (__人__)    | 
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /  
475名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:37:52 ID:p/YNXzCn
徹底した鏡花相手にしたら、外堀を埋めるしか手がないものなぁ
弓ってやはり有利だね。射程長いし、指定で良い技が多いし
476名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:38:06 ID:UUby2D6S
>473
一応上位技能上げるだけなら探せば居そうな気はする
神剣は普通に有用だし、強制合成は合成士なら上げられるだろう
そこまでHIT特化すれば異種共有(阿修羅)だってあればあったで使いこなせる

問題はサムライだよな……アレはよほどじゃなければ上げても10ぐらいだと思うんだ
ましてやそこまでやった奴は器用なんか上げても200ぐらいだと思うし
477名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:42:21 ID:Cfv3IxWp
命中特化は回避特化よりもメリットが少ないのは元々明白だしなぁ…。
そもそも影響する相手の数が違う。
命中特化ってぶっちゃけ局地戦用だよね。
NPC戦だと特に。
回避特化NPCなんて造られしもの位だし、それも中途半端特化。
命中特化しなくても手数さえあれば当てられるし。

命中特化にもダメージ計算が狂いにくくなるっていう長所があるんだけど…
やっぱり魅力薄いよね。
478名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:45:15 ID:ONQukn+o
命中は上限超えた分は完全に無駄になるからな
回避はその域までたどり着く事はそうそうないからいいんだが
479名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:45:36 ID:p/YNXzCn
幻覚があれば・・白い玉の迷火もうでなくなりそうなんだよね
480名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:46:56 ID:ONQukn+o
幻覚はその気になれば合成でも作れるけど
どうせ付加の回避より判定が後だから気休めにしかならない
481名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:46:59 ID:fpcurkCA
↓次回仮更新の見所
482名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:47:26 ID:0/VQGWDu
命中特化の最大の敵は限界命中率だからなあ・・・
五風十雨必須となるとまた限られてくるし。
483名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:48:32 ID:pxqkeWsM
>>476
阿修羅は各技のそれぞれの限界命中が有るから微妙じゃね?槌とか。

回避特化(鏡花)と命中特化の攻撃力って似たようなモンだしなあ……。
鏡花相手にするにはペット付きなのを祈ってペット沈める前に鏡花狙う位か?
あとは鏡花以外を先に落として、後は数頼みで当てる。
484名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:49:01 ID:3OqNAJ0Y
なんか話題がずれてるな
凍結でMEVAが下げられるけどわざわざ下げなきゃいけない相手がいるか、って意見に対して
隠者の鏡花持ちをMEVA高い例に出してきたんだから
物理系の命中特化の話は違うんじゃね
485名も無き冒険者:2008/01/13(日) 21:53:03 ID:UUby2D6S
>483
堕島で知り合いの剣士がやった話によると
少なくとも初期技に関しては8〜9割は普通に当たるらしい

まあ標本数は少ないが
486名も無き冒険者:2008/01/13(日) 22:00:50 ID:pxqkeWsM
回避停止で8〜9割か……阿修羅バスターはやっぱ微妙臭がすんなあ。
487名も無き冒険者:2008/01/13(日) 22:16:13 ID:SQ0dqZsl
グリームビートが混じってる時点で
488名も無き冒険者:2008/01/13(日) 22:31:52 ID:UUby2D6S
ただ、一応フォローしておくと
前回までに鞭/剣で4回 格闘で2回使用が確認されたんだが
そのうち前者4回のほうは3回は完全ヒット
残り1回はグリームビート2HIT目だったという結果はある
(鞭のほうの相手は歩行雑草だったりするが命中上限は歩行雑草でも同じだろう)

実は限界命中が9割だとしても見立てとしてはまだ低いのかもしれない
しかもこれは○印や○撃でまだまだ威力を増やせるし
489名も無き冒険者:2008/01/13(日) 22:45:39 ID:0rKm3Zi3
阿修羅だけ上限が100%近いって可能性はあるかもしれないな
9割だとしたら高すぎるとは俺も思ってた
あるいは斧や槌で上限に達してる奴がいないだけとか
490名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:17:25 ID:CoPiNfoi
サムライと奇想天外って補正の種類同じだし、
多分補正値も同じだろうから、サムライ取るくらいなら奇想天外だよな

格闘(剣)10と槌15じゃあそこまで差もないだろうし、
軽業は優良技が極めて多いし

491名も無き冒険者:2008/01/13(日) 23:32:21 ID:UUby2D6S
>490
強制合成、モンク、叫喚地獄、徒手空拳+サムライに
価値が無いと判断すればそっちが正解だと思う
492名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:19:55 ID:PbpvDrlN
奇想天外かな。
493名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:55:38 ID:dIkaXLWj
・自分以外に対するWAIT操作系効果の強度を調整
・悪い状態異常を多く受けている場合、状態異常を抵抗しやすくする
494名も無き冒険者:2008/01/14(月) 01:59:18 ID:WcpXDAzS
徹底的にMHIT稼ぐっつったら、命中3付加、呪術+水霊+魔石で魔鏡・水晶回収で五段重ねに凍結かけるとかか?
隠者高め鏡花に当てられるかは知らんが
495名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:03:07 ID:LvJqwLAp
有る程度で良いのであれば呪術+夢幻辺りから隠者鏡花に当たり始めるぞ

他についかするならある程度MEVAの有るキャラでの奪取も入れておけば良いんじゃないか?
496名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:05:51 ID:WLMa3/Qz
異常脂肪?
497名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:14:59 ID:evEFgSS2
>493
それどこに書いてあったんだ?
498名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:17:13 ID:9iaquOB7
499名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:19:03 ID:evEFgSS2
>498
さんきゅ
アタッカーなのに半端に魅力振ってたんだけど
それはまあ問題はなさそうだな…ほっとしてる
500名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:31:41 ID:Y6QQ6e2f
造られしものが楽になりそうで俺歓喜
501名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:34:27 ID:dnkUXc0S
俺造られしもの自体が弱体化してくれれば異常の修正はいらないと思ってる
502名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:35:09 ID:9iaquOB7
いや、造られしものが強いから修正するわけじゃないんだし
その理論はおかしい
503名も無き冒険者:2008/01/14(月) 02:52:59 ID:aTfbw3Dq
ロケットスタート以外のwait操作技はほぼ死亡か
敵のwait増加技なんてほぼ空気なのに
504名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:00:02 ID:dEcH5I5K
調整なんだから、強化される可能性もあるんじゃないか?
505名も無き冒険者:2008/01/14(月) 03:30:07 ID:JXLEk4Ik
基本、
調整=弱化
だと思っている。

強化の場合は強化とかかれると思ってたり。
506名も無き冒険者:2008/01/14(月) 06:38:40 ID:JoUtz9XB
・体調の悪化速度の調整
・「戦闘終了時の持久減少」「戦闘終了時のHPSP回復量」が体調によって変化

まぁまぁで持久の減りが1.5倍、やばいで2倍とかだったら怖いな
果たして料理の時代は来るのか
507名も無き冒険者:2008/01/14(月) 08:06:28 ID:QFUmPCsP
しかし、それだと料理を全く持っていないPTがマジ死亡だろ
…通常戦は、8技指定で稼ぎまくって、3戦したら遺跡外ってサイクルかなあ?
そしたら取引も生かせて熟練稼ぎも早そうだ。それはそれでいいか?
508名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:15:47 ID:IEq3w9FW
レベル1でもいいから料理を取れって事じゃね?
でも問題は既に生産枠を二つ埋めたソロ死亡って事だな・・・
509名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:25:45 ID:6lR2nqr0
あるある
510名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:27:00 ID:9iaquOB7
LV1とLV0の料理にそんな差があるわけないだろ
511名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:29:14 ID:8gp3ZAVe
Lv0の料理は調味料未使用なんじゃよ
512名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:33:55 ID:A1FHC388
料理技能未所持…焼く、ゆでる、生
料理レベル1…下ごしらえ、食べやすい大きさに
料理レベル2…付け合わせが付いてくる、品目が増える
513名も無き冒険者:2008/01/14(月) 10:45:12 ID:evEFgSS2
ていうか料理も取引すればいいじゃん
流石に毎日食べなかったら即死ってことはないだろ?

保存食を2,3個持ち歩いてたまに外注すればいいだけ
514名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:02:20 ID:N2BKVkTg
食材のまま食えばいいだろ
装備代を食費に回せば良いだけで
515名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:14:47 ID:p5b7hkv/
持久減ると困るから、おにく100食べておくむー
516名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:25:29 ID:I5rqQqbP
料理イラネ
517名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:29:07 ID:gwFDNnLg
料理=あれば嬉しいがなくてもなんとかなる
料理=存在が空気
518名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:34:31 ID:N2BKVkTg
今までより料理が重要になったとは思うが
食材のまま食えば解決するので
料理が無ければ死亡なんて事は全くない
519名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:50:21 ID:9iLwI05g
食材のまま食べると効果量が激減するか
料理してから食べると効果量がアホみたいに増えるかすればいいんじゃね?やるなら前者か。
520名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:53:42 ID:N2BKVkTg
料理は付加が付くというメリットがあるし
LVが高い料理人がいれば強さが上がる
やる必要性を全く感じないが
521名も無き冒険者:2008/01/14(月) 11:53:57 ID:p5b7hkv/
造られし者は逆に強くなったんじゃないか?
状態異常って通らないと耐性あがらないんだろ?
中途半端なところで長々と混乱させられそうだ。
522名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:03:19 ID:IEq3w9FW
料理が本当に必要が無ければ誰も取らないわけだが
取引するか、一応とっとけって所だろうけど
後は技しだいか
523名も無き冒険者:2008/01/14(月) 12:37:39 ID:WcpXDAzS
造られは深度重なっての対象ブレによる速攻潰しがされにくくなると考えると弱化でいいと思うが
524名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:03:12 ID:evEFgSS2
料理、言うほど技は弱くはないんだけどなぁ
詰まるところ結局は食材をそのまま食べられるという点が問題なんだよな
あとは闘技大会にはクソの役にも立たないと言うこと
たぶん「料理を食べなかったことで本来回復するHPが
どれぐらいしか回復しなかった」とかそういうのが数字で見えれば変わるんだろうね

まあ、ソロの人が辛くなりすぎるしあんまり厳しくもできないから仕方ないのかな、今度の修正ぐらいで
525名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:19:02 ID:LvJqwLAp
料理した食料必須の世の中になったら
きっと昔の食料を譲ってくれるギルドみたく
サモン・ビーフで降らせた肉を譲ってくれるコミュが出来るんだよ
526名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:19:04 ID:6lR2nqr0
闘技大会にでも料理の効果が発揮されるようになれば、料理は大人気だろうな。

同じ闘技チーム内で、料理を食べている人と食べていない人との差が出るから。。。とか言ってた人がいるけど、
そんなの宝玉も同じだし。
527名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:26:20 ID:evEFgSS2
>526
しかも装備だって同じだしな
消耗品が関わるのがマズいということであれば
同じ効果のレベル0効果でいいから適用(そのかわり消費なし)ならいいと思うんだが
528名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:30:09 ID:cNLGkC6x
宝玉と同列とかどんだけ
529名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:35:19 ID:A7m6kia5
宝玉って業狩りでも移動すんの?
530名も無き冒険者:2008/01/14(月) 14:44:00 ID:WvxhWfib
相手と自分の業で奪取設定の内容が変わるなら
業狩りでも宝玉奪取は出るはず。
531名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:05:00 ID:VI9fszJX
仮更新って闘技大会も仮更新あるの?
532名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:10:56 ID:6lR2nqr0
naiyo
533名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:41:49 ID:9iaquOB7
どうでもいいけど今回のヤツ言ってるのなら
あれは前科狩りだぞ
534名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:48:44 ID:33n55tDR
料理は闘技で空気っていうけど
本来は通常更新で優位に回せる→展開を早くして闘技で装備や能力的なアドバンテージを得られるってのが利点じゃないかな
合成するにしても料理があればPS消費抑えてロードナイトとか作れるし、強敵も料理効果で無理矢理倒しやすくなるって事もあるし
535名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:49:15 ID:QFUmPCsP
PK戦には効果あるんだけどね〜
殆どのまさるさんは闘技のほうだからな。そして、イベントや通常ではよほど身の丈違いなところに
行かない限り、手の抜き方を考えないと熟練稼げないほどだし
536名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:55:07 ID:evEFgSS2
>534
問題はそこなんだよな
料理と合成の関係がまだイマイチ分かってない
合成実験しようにも2段階の手順を踏まなきゃいけないからそうもいかない
だからアテにできないんだよな……料理で何をどこまでどうこうできるかってのは

例えば市販品でピンクローズを量産するようなレシピとかはまだできてないわけでして
537名も無き冒険者:2008/01/14(月) 15:57:28 ID:QFUmPCsP
まあ、金に余裕がある時代だから、そのうち試してもらえるんじゃないかな…
高級調理済み保存食x2の合成とか、そういう実験はまだないよね
538名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:01:38 ID:33n55tDR
GREAT保存食を高レベル料理したもの同士合成で鉄鋼葉なら作れそうなんだけどな…
鉄鋼葉は確かに便利だけどそこまでPSかけて作るものじゃない…と
自分で言っておいてなんだけど 料理合成はやっぱりロードナイト止まりなのかなぁ
539名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:09:33 ID:PbpvDrlN
贅沢*2でロードナイト、あたりがPS量に対する素材で割に合うギリギリじゃないかと。
↑なら料理LVも16,7とかそこそこで成功してた記憶があるし。
540名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:31:34 ID:LvJqwLAp
>>538
GREAT保存食*2でもロードナイトじゃなかったっけ?
541名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:32:50 ID:1/jt26+u
さて、仮更新は予定通りくるかなー・・・?
542名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:33:59 ID:N2BKVkTg
>>540
料理したものと書いてあるだろう
543名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:35:35 ID:9iaquOB7
というか料理しないなら贅沢*GREATでロードナイト
料理するなら贅沢*贅沢になるけど、片方だけ料理でもいいのかは自信ない
544名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:40:59 ID:p5b7hkv/
料理Lv40ぐらい行けばできそうな気もする。
545名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:50:38 ID:LvJqwLAp
>>542
これまでの食材だと料理しても上がる合成強度は+1までで
GREAT保存食の合成強度って24じゃなかったっけ?
だから料理して25になってもロードナイトだったと思うんだが
546名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:08:21 ID:N2BKVkTg
例えば質素な保存食はマイナス方向なら2変化する
優れた料理人ならプラス2に出来るんじゃ無いかって話じゃないのか
547sage:2008/01/14(月) 17:53:14 ID:umhK+LPS
実際に質素だと、
強さ32以上が合成強度17
強さ31〜6が合成強度16
強さ5以下が合成強度15

一定の幅で増えるなら、強さ58以上なら合成強度18とかはあるかもなぁ
548名も無き冒険者:2008/01/14(月) 20:02:32 ID:evEFgSS2
つまり料理36の人がお金をかけて料理すればピンクローズを作ることもできる、と

削気必須な構成をしてる俺には朗報だな
レモン石は高いし削気1で叫喚狙いとかありえないし
549名も無き冒険者:2008/01/14(月) 20:31:39 ID:N2BKVkTg
ピンクローズは遺跡外食材じゃ無理だろ
鉄鋼葉ならもしかしたらいけるかもって話だぞ
550名も無き冒険者:2008/01/14(月) 20:36:06 ID:evEFgSS2
>549
ああ、もちろん料理技能を高めていけばいつかはって話ね
±2も変わるなら理論上はありえない話ではない
551名も無き冒険者:2008/01/14(月) 20:57:50 ID:p5b7hkv/
技能Lv的に+3辺りが限界だろうな。
勘だけど。
552名も無き冒険者:2008/01/14(月) 21:07:47 ID:wVBchN46
他の食材の強度変化見る限りどう見ても固定値じゃないだろ。
料理LV50とかならかろうじて+2するかもしれないがな。
553名も無き冒険者:2008/01/14(月) 23:28:54 ID:LvJqwLAp
色々見ててふと気になったんだが、
剣のソウルイーターみたいに
「○○を奪取して△△に加算」
って効果の場合も他の奪取と同じように
○○を奪取する時は自分と対象のその能力or戦闘値に依存で合ってる?
△△の方の能力に依存してたりは流石にしないよな?
554名も無き冒険者:2008/01/14(月) 23:32:28 ID:9iaquOB7
GREAT2つの強度を+5させないとピンクローズはムリなんだぞ?
処理順の都合上1回はどうしても劣化するわけだし
さすがに現実的じゃなさそうだが
555名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:00:31 ID:tZQnTpDb
>>554
そこで保存食の出番。

現実的じゃないな。
556名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:46:35 ID:mf+Gkmq2
装備では同LVでも基本の作製技能より上位技能の作製の方が強い装備が作れる
だから料理でも保存食などの上位技能で作ればより強さが高い料理ができる可能性はある
上位技能で料理を作るときに合成強度が+5される効果が無いとも限らない
557名も無き冒険者:2008/01/15(火) 00:52:54 ID:/pOc2VLh
まぁ、可能性はあるかもしれんが現実的じゃない事には変わりないな
だから苦労しないでピンクローズの量産をしたいならサモン・ビーフでいいおにく60*2を狙えとあれほど
出来るかどうかは知らんが
558名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:42:55 ID:KYzN6yJP
普通に平原で+2して丘巨人倒した方がいいな。
もうそろそろ出なくなるけど。
559名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:57:42 ID:+kX7wHM7
駄無い質問です
戦闘設定の詳しい動作がわかりません


設定6 ソウルブレン SP○%以下 頻度5  ○は設定7と8の消費SPを満たす数字
設定7 キュアオール SP50%以下 頻度2
設定8 トリプルエイド SP50%以下 頻度5

これでメインにトリプルエイド使用、時々キュアオール、SP不足の時はずっとソウルブレン
っていう動作になる?∈(´・ω・`)∋
560名も無き冒険者:2008/01/15(火) 01:59:46 ID:KYzN6yJP
なるよ。
561名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:04:04 ID:McjJPHSQ
作成合成付加が無くなると困る。料理は無くなっても困らない。
これが全てを物語っている。でも俺は今日も料理を上げるぞ。
562名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:04:40 ID:+kX7wHM7
ありがとうありがとう
設定を終えないと寝られないし相談できるまーしゃるさんもいなくて泣きそうだったんだ
563名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:17:42 ID:1V7mDupC
>>556
強いのが作れる理由は作製式の違いだろ?
2:1じゃなく4:1とかだから、特化してるとより強いのが作れる理屈。
564名も無き冒険者:2008/01/15(火) 02:49:22 ID:Kkgeg17F
>>561
別に合成が無くなって困らん奴は困らん
武器防具装飾+付加だけしか使わん奴もいるだろうよ

より良い物を手に入れるなら必要ってだけだよ
565名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:00:52 ID:rWALDJTE
装備合成はなくてもなんとかなるけど
材料合成ないと死ぬ
566名も無き冒険者:2008/01/15(火) 03:07:24 ID:KYzN6yJP
結論:
合成は神
567名も無き冒険者:2008/01/15(火) 07:33:38 ID:ivWo6au0
うは、また延期かよ
そんなんありか・・・
だいぶ期待してたのに・・・
よーしふて寝する
568名も無き冒険者:2008/01/15(火) 07:39:00 ID:DUG83LqG
いまいち
569名も無き冒険者:2008/01/15(火) 08:55:44 ID:qUjLidju
ねこだいすき

が入ってないとイマイチだな
570名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:13:11 ID:BVfT/yRF
うーんこの次期になると
そうちょうから延期って
だれかが必ずいいだす
ねこだいすき。
571名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:13:59 ID:DUG83LqG
かんぺき
572名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:34:46 ID:mJsSF29Y
リアルに延期じゃねーか
スだいすき
573名も無き冒険者:2008/01/15(火) 09:50:04 ID:BVfT/yRF
ちょー
きになってしょうがないから
れいによって嘘だとわかってても
たしかめに行っちまったじゃないか。
いったいどうやって責任取るんだ>572よ
むだにした時間をかえせ!
だまされた俺も悪いけどね。
ねこだいすき。
574名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:00:34 ID:mf+Gkmq2
まあ、そういうなよ
だいたいリスのことだから
はじまるまでは
やっぱり延期になるって可能性もあるんだし
イライラし過ぎだ、カルシウム摂れ
575名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:04:34 ID:BeSbRaaD
うお
そっこー締め切りか
ねこだいすき
576名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:15:16 ID:ZMR/prxs
リセットか・・・
すこし早い気もするけどしょうがないよね
577名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:25:51 ID:mf+Gkmq2
TopPage Update 2008/01/15 10:24

第30回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 1/18(金) AM10時以降
 ◇第31回の仮更新 1/15(火) AM10時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 1/18(金) AM10時以降

[本編]
 第31回仮更新結果作成中です、各種宣言はもうダメです。
 訳あって更新は夕方〜夜頃になるかと思います。
578名も無き冒険者:2008/01/15(火) 10:30:24 ID:8vIHdc52
oh
579名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:34:19 ID:fHvPia/f
今日は夕方から飲み会なんだよな〜 

更新夜だろうし、今日は見れないかも
580名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:47:38 ID:DUG83LqG
その分、心置きなく飲み会楽しんでくればいいさ

行きたくない飲み会だったらすまんwww
581名も無き冒険者:2008/01/15(火) 11:56:52 ID:Fu2YFZvT
飲み会とかある時は時々こっそりトイレにいってフルブラウザ開いてる俺ガイル
582名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:07:27 ID:UcYPHCob
今日出そうな上位技能リストとか誰か頼む
583名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:08:33 ID:Kkgeg17F
今日出ても名前だけで効果を見る事は出来ないわけだが
584名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:14:53 ID:UcYPHCob
効果の明かされてない上位なら今まででもいっぱいあるじゃん
夢や希望が技能に残ってるかどうか
それが大事なんだ
585名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:24:41 ID:mf+Gkmq2
夢や希望は他人に与えられるものじゃない
努力の末に自分の手で掴み取るものだ

ようするに・・・>>582は自力でガンガレ
586名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:25:07 ID:qAdk9/B9
あらゆる災厄のこめられたパンドラの箱の一番奥底に眠っていたもの・・・希望
それこそが、人を絶望させる最大最悪の災厄よ
587名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:29:20 ID:d2tqZ1ms
開けなければいい
588名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:40:31 ID:WizNHia4
絶望を希望に変える力を我らは持っている!
589名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:49:26 ID:pdwUZiFf
人の歩みを止めるのは絶望ではなく諦観
人の歩みを進めるのは希望ではなく意思

これね!
590名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:52:52 ID:vsOKKxKd
>>589
ババア自重
591名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:58:07 ID:ojcRUbHu
力が欲しいか?
592名も無き冒険者:2008/01/15(火) 12:59:21 ID:Fu2YFZvT
>589
力が欲しいか?
力が欲しいか!!
力が欲しいのなら自助努力しろ!

というのが現実。
593名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:02:52 ID:UcYPHCob
偽島の場合自力で努力しなくても
人と同じ道をいけばいい現実
594名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:25:05 ID:xkFZAjVD
むずかしいこといってるですー

更新が始まらない。
延期って単語をもてあます。
595名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:33:22 ID:byP9JCsw
夕方以降ってことはもう告知されてるだろ・・・

とりあえず更新終わったら見れなくなるであろう30日の仮更新置いときますね
ttp://fi.x0.com/resultc/k/list.html
596名も無き冒険者:2008/01/15(火) 13:38:42 ID:xkFZAjVD
すまん。
おやつメッセに変わらなかったから気が付かなかった。
597名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:33:48 ID:VBxLaZHR
更新があるってこと忘れてた…orz
いや、仮だからいいんだけどさ。

延期多いといつ更新か忘れちまうよ。
598名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:51:19 ID:xkFZAjVD
延期はゲームの味だと思っておきらめれ
599名も無き冒険者:2008/01/15(火) 14:54:40 ID:tSxUpwQ/
他の定期更新ゲームもやってると本気で忘れそうになるよな
600名も無き冒険者:2008/01/15(火) 15:20:28 ID:61FCQBXK
そう考えるとお盆・年末年始の休止はあっても延期無しで10年続いてる某DK2・DK3はすげえな
601名も無き冒険者:2008/01/15(火) 15:22:50 ID:rWALDJTE
その代わりバランス調整はほぼリセットの時にしか行われないけどな
602名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:09:01 ID:ZMR/prxs
>>600
PKが生態系の頂点にいてその他大勢は家畜扱いだけどな
603名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:15:40 ID:rWALDJTE
DK3のPKはすごいぞ
基本的には先に動いた方が勝つからな
604名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:17:17 ID:mJsSF29Y
偽島も薄めてるけどそんな感じじゃね?
非接触とかターンの概念に救われてるかな
605名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:20:53 ID:rWALDJTE
いや、マジ偽島の比じゃないから
基本的に1行動で1人以上死ぬし
誰が最初に動くかはランダム
606名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:26:53 ID:61FCQBXK
HP増加装備で底上げしてても平均ラインでHP5000無いのに、
物理火力特化が5連撃ぶっこんだら6kぐらい持ってかれるからな。
追加行動出まくるスタイルだったりすると一人動いただけで3人落ちる事態も。
607名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:28:20 ID:W7DuAaZX
栗鼠たん的に夕方〜夜って何時くらいかな
608名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:28:48 ID:mJsSF29Y
ステップ修正入った辺りから知らねーや
609名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:34:27 ID:61FCQBXK
>>604にわかりやすく説明しておくと、PK同士(=対人特化で育ててる連中)の対人戦ですら、
ほぼ2ターンで決着が付く。初手で無駄な行動したら即負け。
偽島で言う反撃もあるけど、スキルはキャンセルされても通常攻撃が出るし、
物理系は通常攻撃自体がそもそも異常に痛いので「スキル妨害→キャンセルで出た通常攻撃でHP半分以上持っていかれる」とかザラ
610名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:38:14 ID:rUfV6wnI
栗鼠の夜は帰宅して寝る直前だろ。

つまり午前7時。
611名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:39:56 ID:2MydN4lj
暇だからって別ゲーの話かよ・・・

チャーシューの話しようぜ
612名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:41:23 ID:VBxLaZHR
チャーシューメンは掛け声として有りか否か
613名も無き冒険者:2008/01/15(火) 16:57:14 ID:gbuuaAzC
タンタンメンの方がいいむー∈(・ω・)∋
614名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:07:24 ID:xkFZAjVD
チャーシューって煮豚だと思うんだ。
塊で買ってきて表面炙ってやると香ばしくなる。
615名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:13:11 ID:HwhXPxq3
おいおい、頼むから仕事に出る前に更新来てくれよ
って願っても来そうにないから携帯で見れるようにしっかり充電しておくか
616名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:23:16 ID:VBxLaZHR
>>615
帰りにチャーシュー買ってきて
617名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:29:47 ID:HwhXPxq3
朝方になるからコンビニくらいしか開いてないぞ
休日に作ってやるからそれまで我慢してくれ
618名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:47:35 ID:DUG83LqG
         ____
       /     \
     / /   \ \
    /   (●)  (●)  \   ボクの分もお願いしますね
   |      __´___    . |
   \      `ー'´     /
619名も無き冒険者:2008/01/15(火) 17:47:55 ID:61FCQBXK
角煮なら俺様がいつでも作ってやんよ(しゅっしゅっ
620名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:00:26 ID:7gQS6luM
らふてぃ・・・
621名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:00:28 ID:1N9W4mGQ
アップきた!
ふぬゅ強すぎw
622名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:03:34 ID:shKIsFbF
ふぬゅ(笑)
623名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:03:42 ID:4cNJQ0El
upktzn!
624名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:05:13 ID:VBxLaZHR
>>621
>>623
かもしてころすぞー
625名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:06:53 ID:BeSbRaaD
いや、前回の仮更新結果を更新したら来てる
626名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:08:34 ID:1V7mDupC
今回はresultdか……
627名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:10:01 ID:byP9JCsw
いやrisultだな
628名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:12:10 ID:ZMR/prxs
ワシのresultはΩまであるぞ
629名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:15:14 ID:oCsPiubC
リス…サン……
630名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:21:02 ID:KYzN6yJP
延期orz
631名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:26:56 ID:7gQS6luM
とか言ってるから本当に延期きたよ・・・
632名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:29:41 ID:rUfV6wnI
糞の役にも立たないスレだな
633名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:30:19 ID:p0x3qNIO
まぁ栗鼠ゲPLだし
634名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:30:45 ID:ikxWOJZs
ksk↓
635名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:31:57 ID:wEP4w6vf
一応携帯の奴らに言っておくと
延期とかアップされたとかそんなことはないからな?
安心して残業励んでくれ
636名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:32:28 ID:DteyAa3y
クスコ?

まぁ栗鼠ゲPLだし
637名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:33:11 ID:mJsSF29Y
マンコカパックか
638名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:35:16 ID:hYlLx4ZL
暇だったから数回更新チェックしたり色々見回ったがまだ何もアップはなしだった。
今描いてる途中にアップされてるとも限らんが、そろそろウソは自重すべき。
639名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:35:24 ID:ikxWOJZs
今回の仮更新
参加者2000命中一番無駄に消費したのは間違いなく折れ
24時間前に戻りたい
640名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:35:28 ID:5MpMEBhc
ageてまでこういうことが言いたい・・・それが全栗鼠ゲPLの矜持
641名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:36:09 ID:OGWcvQHT
うあ、しまった。仮登録のみでメッセとか一切忘れてるよ

まあ・・いいか
642名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:36:52 ID:Vx63Oqpx
嘘を自重してまでエロに走りたい・・・それが全栗鼠ゲPLの本能
643名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:02:57 ID:a8Dggfi/
644名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:07:36 ID:a8Dggfi/
解説すると6vs6でメナス側が3人攻撃しただけで試合終了
645名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:08:13 ID:wEP4w6vf
>643
ダメージだけ見れば修正前の偽島よりも落ち着いてるように見えるんだが?
646名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:09:26 ID:S4bpF8DL
超読み難いね
647名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:10:43 ID:61FCQBXK
>>645
問題は、これ別に頂点でもトップランカーでもねーのよ、瞬殺した側の連中。
648名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:14:01 ID:dQNRGTMY
感覚的には学園で1ターンで連続行動連発で終了って所かな
偽島だと1ターンに一回しか攻撃のターンはない(連続攻撃はあるけど、あくまで1回の攻撃範囲内だし)し
649名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:14:14 ID:CdqmeYVr
DK3は結果見づらいし、継続登録も面倒なんだよな
ログインして継続するタイプを経験しちゃうと物足りなくなる
650名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:14:19 ID:wEP4w6vf
>647
要するにそこらじゅうでこんなバランスと

……偽島で言うなら「クリ強すぎ」「属性強すぎ」って段階じゃなくて
「AT強すぎ」ってレベルなんだな

よーく理解した……
651名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:14:24 ID:ojcRUbHu
島やDAAのがぶっ飛んでたな
今期偽島は格差も非常につきにくくて落ち着いてるイメージ
つか別ゲ持ち出してどうすんの?
652名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:15:31 ID:N5FeaTP4
嫌な流れになってきたな
カリカリするなって
653名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:16:17 ID:zjv4BKQN
戦略も糞もなくAT上げればTUEEEEか
あまりやりたいとは思わないなぁ
654名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:18:20 ID:3QjwWUwC
ぶっちゃけ他のゲームの事はどうでもいい。

にしてもすげえ見づらい…
655名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:18:29 ID:61FCQBXK
>>650
そう、全体的に火力過多(特にHPの伸びに対して)
ある程度ちゃんと育てておけばスキル当たったら死ぬから、
対人戦で「壁キャラ」って概念がありえないぐらいに。

>>651
中々更新来なくて話題に飢えてただけさ
656名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:19:00 ID:W7DuAaZX
あんま別ゲー持ち出して扱き下ろす流れは関心しないなぁ
楽しんでるプレイヤーだっているだろうに
657名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:20:10 ID:wEP4w6vf
>655
まあ偽島だって壁キャラは不遇とは思ってたが
こっちはまだ属性衣が実質(避けない)壁キャラ専用とか
そういうメリットはあるわけでね…

偽島プレイヤーで本当良かったよ
外部じゃ言えないけど
658名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:20:18 ID:Kkgeg17F
クソゲーの話を延々とするなよ
659名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:20:48 ID:sjWPFgjY
どうでもいいから早く更新しろよ栗鼠氏ね

なーんちゃって
660名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:25:37 ID:rUfV6wnI
そして栗鼠が死んだ(完)
661名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:28:12 ID:JV3xzmIQ
upktorz
662名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:34:08 ID:CdqmeYVr
また無駄なレスを読んだ
663名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:39:43 ID:79EinyZB
最近のこの時間の心境は
「いつ更新されるかな」じゃなくて「本当に更新されるのかな」だから恐ろしい
664名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:41:24 ID:35nrk50O
栗鼠の会社の遅刻常習犯は死んでいいよ。
665名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:42:01 ID:sjWPFgjY
やっぱりだめでした、ってなると見ておいた方が精神衛生上よろしいよな
666名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:42:51 ID:Wh3l4JHQ
【時事】「ネットゲーム、更新されないから」会社社長の息子、刺殺される
667名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:44:22 ID:61FCQBXK
例のドラ息子は年末年始だけの手伝いだったんじゃねえの?
668名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:44:25 ID:+ujGOhJB
    __
      _\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≧ェェエエエ_゚≦< お、この流れ…そろそろ俺様の出番か?(ワラ
    ”””>>>>  \
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
669名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:46:24 ID:xkFZAjVD
まだかなまだかなー
定期更新ゲーの醍醐味よねー
670名も無き冒険者:2008/01/15(火) 19:48:26 ID:zjv4BKQN
このwktkしてる間もまた良い
671名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:00:21 ID:W7DuAaZX
仮更新で特に実験をするでもなく
正直見るとこが無いうちのぱーちー
672名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:11:08 ID:xkFZAjVD
ネタでも披露して見るとこ作ればいいじゃない?
673名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:34:40 ID:sjWPFgjY
これはもうだめかもわからんね
674名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:40:37 ID:61FCQBXK
明日の朝方になるコトぐらいは覚悟しておいた方が良いっぽいね
675名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:42:30 ID:rUfV6wnI
どう考えてもすでに仕事の時間
676名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:45:20 ID:ilIDgD3b
延期するならせめて宣言は可能な状況してくれよ
677名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:45:36 ID:Wh3l4JHQ
まあこれは延期だろうな
678名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:46:26 ID:dQNRGTMY
また寝過ごしたってことは・・・さすがに無いか
最近は腹が立つよりも心配になってくるよなー
679名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:47:05 ID:j5qcxT+/
夜はまだまだこれからだ
680名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:48:27 ID:AOYrVw9C
闘技大会で発生したバグでつまってるんじゃないか
681名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:49:15 ID:mf+Gkmq2
俺たちの冒険はまだ始まったばかりだ
682名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:50:40 ID:xkFZAjVD
延期って事は...
明日も更新日でワクワクできるってことだよね!
683名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:52:26 ID:sjWPFgjY
>>680
おまえはもうちょっときっちりトップページを見てくるべきだと思うよ
684名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:52:37 ID:0u+CoOQi
チャーシューを投下して帰ってきたら一行ばっかで吹いたw

センター試験今週なんだろ?待つ間勉強しようぜ!
685名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:53:14 ID:rUfV6wnI
>>676
何言ってるんだ?宣言は可能だぞ。
仮更新には反映されないだけで。

それともなにか?今まで散々時間があったのに今になって仮更新やりたいとでも言うのか?
686名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:54:04 ID:61FCQBXK
おじさんが受験した頃はまだ共通一次って呼ばれててね?
687名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:55:22 ID:AOYrVw9C
>>683
マスター技の効果が出ないバグが調査中になってるが
688名も無き冒険者:2008/01/15(火) 20:56:34 ID:rUfV6wnI
>>683
いや、闘技大会のときに見つかった不具合を直してて時間掛かってるんじゃない?
って言ってるんだろ。

おまえはもうちょっときっちり頭使って読むべきだと思うよ
689名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:01:07 ID:sjWPFgjY
>>688
うん、そういう意図なら俺の読み間違いだな。
でも書く方ももうちょっと分かりやすく書く必要があると思うよ
690名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:02:49 ID:o0zmoFbP
ID:sjWPFgjYはどうも真性厨房っぽい
691名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:03:59 ID:gbuuaAzC
あんまんでも食いながら仲良くマターリ待つむー∈(・ω・)∋
692名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:04:15 ID:1V7mDupC
>>689
お前はもうちょっときっちり文章を把握するべきだと思うよ
693名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:04:24 ID:Wh3l4JHQ
>>685
※結果更新中か、メンテナンス中です。伝言以外は機能しません。
694名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:05:50 ID:o0zmoFbP
早とちりが多いな
みんな気がたってるのか
695名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:08:39 ID:rUfV6wnI
 1月15日仮眠無し就業中です、栗鼠のライフはもうゼロです。
 故あって更新は社長の息子の寝坊が無い日になるかと思います。
696名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:11:51 ID:xkFZAjVD
>>685
>※結果更新中か、メンテナンス中です。伝言以外は機能しません。

ログインするとこう表示されるの。
セリフ弄って時間つぶしたかった。
697名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:13:26 ID:0u+CoOQi
ktぜおまいら!
698名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:13:28 ID:1V7mDupC
きたー
699名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:15:15 ID:sjWPFgjY
>闘技大会で発生したバグでつまってるんじゃないか

この文章は二通りの読み方が出来るだろ?
今回の闘技更新でバグが発生して除去できずに詰まってる、とも読み取れるし
前回の闘技更新で見つかったバグを除去できなくて詰まってる、とも読み取れる
だから前者か後者か区別できるようにもうちょっと考えて書けよって言いたいだけなんだが。
何の但し書きもなく前者か後者か区別できる奴がいるのか?
700名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:17:26 ID:lUVUJaFa
もういいよ
701名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:18:24 ID:mf+Gkmq2
ヒント:今日の仮更新では闘技は行われない
702名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:20:16 ID:0u+CoOQi
ふぬゅ嬢武器違ぇw
703名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:22:20 ID:B+QudNL+
ktkr!
704名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:23:15 ID:yv/wQH5L
遺跡外レストランってなに!?
705名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:24:54 ID:jmSQU1s7
食いだめ用レストラン…
706名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:28:22 ID:0ipQblUS
>>701
闘技大会更新されてるじゃん
707名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:29:31 ID:OGWcvQHT
ねこみみ( 消耗 / 1 / - / - / - )

なんすか、これ
708名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:30:01 ID:wEP4w6vf
このタイミングで新上位が来るともどかしいな
如法暗夜って何だよ・・・
709名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:30:18 ID:IP9SHfTe
あ、マジだ闘技3回戦発表きてるわw
710名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:33:23 ID:rJ3FGk5n
ちょ、予定にない更新はさすがに勘弁してくれ・・・
手の内ばれてまた作戦建て直しじゃないか
711名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:34:49 ID:W7DuAaZX
これは困るwwwwwww
712名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:35:29 ID:xyOryf4O
掛け算と割り算を間違える栗鼠に和んだw
713名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:35:56 ID:o0zmoFbP
ワロタw
本当に更新されてるし
714名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:36:02 ID:IP9SHfTe
対戦相手ちゃんと闘技設定やってたらしく戦術もろばれだな。
参考になったw
715名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:36:05 ID:Qyfbpb1W
闘技更新に噴いたw
お互い闘技宣言してないから微妙だったけどなー
716名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:36:54 ID:lUVUJaFa
前回の設定のまま突入して反撃くらってるwwww
717名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:39:01 ID:1N9W4mGQ
捕獲可能リスト
No.1  サンダーバード
体格200 敏捷300 器用50 魔力600 魅力100
紫電一閃による魔法攻撃! 紫電一閃による特殊攻撃! 平穏LV3 加速LV3

ワロタ
718名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:41:52 ID:o0zmoFbP
いよいよNPCも上位特殊効果持ちが出てきたか
719名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:42:15 ID:rUfV6wnI
俺の相手か?・・・意表をついた戦術が・・・
720名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:45:36 ID:02qlMA02
ウチの駄無PTが普段と違って、早くから戦闘設定しちゃうから戦術モロバレになったしwwww
何やってもダメな感が漂ってきたぜw
721名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:45:58 ID:ic9X0E0c
闘技あせって見てみたら
前回の戦闘設定のまま勝利
本更新どうすっかねぇ

ふにゅは技設定が本当に
死なば諸共とトマホークだけなんだろうか
活泉2連装は邪魔だけど案外すぐに突破されそうだなぁ
722名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:47:05 ID:jmSQU1s7
ふにゅがなかなか酷い。
あーこれ1対3で行けるなら勝てそうなんだが・・・
ソロであれに勝つのは中々涙目くさいが魔法なら?トマホークでさよならですね。
でも斧系ってことは命中は低いのだろうか・・・

3人で行ってふにゅAふにゅBふにゅCとかなったら楽しいけどうるさそうだな。
723名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:47:53 ID:0ipQblUS
>>719
多分自分ではなく違う人だろうけど、今回更新あるなんて思ってないから前回と戦闘設定とセリフ設定そのまんま
ついでにいうと去年の闘技大会からセリフさけ変えてなくてそのまんまなのは内緒だ
724名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:50:28 ID:o0zmoFbP
やっぱり森林に隠し通路あったな
あそこだけ誰も押してなかったんだよな
725名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:54:43 ID:IP9SHfTe
闘技設定してなくて、反撃とかくらってたけどなんか勝ってた
こういう時って何故か、本更新でこっちもちゃんと設定すると負けるパターン
726名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:55:37 ID:gYz4XLvU
先に闘技だけ継続する癖が裏目に出たw
これは絶対相手に対策とられるwwwww
727名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:57:46 ID:vDqFIo/j
うは、何から何まで最良の結果だ
どうせ本更新じゃ全部なくなるんだろうな
728名も無き冒険者:2008/01/15(火) 21:57:49 ID:UH4M1HiZ
使ってた技全てに代用出来る奴があって助かったぜ。
729名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:02:06 ID:yv/wQH5L
森林の隠し通路があっても何もイベントが無いという罠
730名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:02:40 ID:MQPTK+xo
ダイアボリズムすげえ。鏡面世界は発動条件なしひでえ。
731名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:03:00 ID:KYzN6yJP
ちょ、闘技wwww
732名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:03:56 ID:pTV8pgm4
2度目の宝玉戦は起こらなんだか orz
733名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:08:18 ID:lk6ZLDlc
遺跡外レストランって何食わせるんだよ、軒並み代金高いぞ
変な形で料理の時代が来たってか?
734名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:09:07 ID:dQNRGTMY
俺のところは両チームとも、前回のままだったw
ていうか、出なくてよかったと思う台詞まで出てるorz

>>732
まさか、宝玉をとられた人ですか?
735名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:10:24 ID:YzdsGLSJ
なんかペットとか召喚とか幻獣に攻撃飛び過ぎ。
736名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:11:37 ID:61FCQBXK
>>733
掛け算と割り算間違えたのってそこじゃない?
737名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:13:38 ID:yNvohShh
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

遺跡外レストランで大体 82 PS分くらい食べると満足できそうです。

限界まで食い溜めするなら大体 204 PS分くらい食べるがいいです。


…なんぞこれ?
738名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:14:40 ID:DUG83LqG
見たままじゃね
739名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:15:04 ID:Jz0A2z4x
いい感じ!で遺跡内に戻りたいなら82PS払い、
絶好調!で遺跡内に戻りたいなら204PS払う必要がある、だろうか?
740名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:19:34 ID:lk6ZLDlc
>>736
だろうなあ、さすがに高すぎるし…
これが仕様なら金欠どころじゃないよ、マジでw
741名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:23:54 ID:rUfV6wnI
金欠はいつもだろ。
どれだけPSがあっても足りないじゃん。
742名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:26:47 ID:pTV8pgm4
>>734
違うよ。全然違うヨ。

そういえたらどんなに…
743名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:27:44 ID:+ujGOhJB
体格馬鹿で食い物削ってたら、
限界まで食い溜め料金1800PSコエタ\(^o^)/
なんというボッタクリレストラン…
744名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:29:13 ID:rUfV6wnI
>>743
そのための対策だろうなw
料理の時代がほんの少しだけ来た。
745名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:30:44 ID:B+QudNL+
仮更新前で体格が高く体調が悪く今回遺跡外に出てる奴を発見。

遺跡外レストランで大体 1404 PS分くらい食べると満足できそうです。
限界まで食い溜めするなら大体 3117 PS分くらい食べるがいいです。

噴いた。
746名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:31:32 ID:McjJPHSQ
これは料理に日の目が当たったという事で宜しいか?宜しいですか?
747名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:31:48 ID:rUfV6wnI
もしかして、前回移籍外の俺は勝組!?
748名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:34:34 ID:rWALDJTE
一気食いの技能をくれ
ショボい食材が大量に溜まってて困る
749名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:35:06 ID:j5qcxT+/
>>745
1回そうなったらもうゲームセットかな?急にそんなに稼げるわけないし、体調悪いならなおさら。
いつぞやのペットの時みたいに間違いあって欲しいんだが。
どっちにしろ装備にはもう金を費やせないな
750名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:37:33 ID:rUfV6wnI
>>749
>どっちにしろ装備にはもう金を費やせないな

このネガっぷりは相変わらずなのがこのスレ。
751名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:38:34 ID:DUG83LqG
夜はまだまだこれからだって言ってたのに、急にネガるのわろす
752名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:38:48 ID:Jz0A2z4x
むしろ煽りが相変わらずだな
753名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:39:48 ID:35nrk50O
ネガか?
料理様が必死になって自分の地位を高めようとしているようにしか見えない。
754名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:39:58 ID:j5qcxT+/
じゃあ言い直す。食い物我慢して装備強化すればいいんだ。それで食い扶持は稼げるはずだ
755名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:41:12 ID:dQNRGTMY
>>742
誰かに言ってあげてください、ご愁傷様ですと
島だとNPCからも宝玉を取られるイベントがあったらしいから今回もあったら終盤でPK大発生とかになるのかなー
756名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:41:19 ID:2b5jOiNR
掛け算と割り算を間違えたつってるのは正にソコでしょ
体格を元に本来の必要PSを割り出してみたらどーなん?
757名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:43:55 ID:VBxLaZHR
ちょうどPTもぐだぐだになってきたし、ソロPKに転向するかな…。
758名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:44:17 ID:eYOj1DRl
料理持ちだけど普段から体調維持、回復の為に料理してるから大して変わらないむー∈(・ω・)∋
あまり料理できてない料理人に少しだけ日が当たる感じか?
759名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:47:35 ID:tSxUpwQ/
>>732
ありがとう
君のおかげでようやく今後の予定を決められる
本当にありがとう
760名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:49:49 ID:1V7mDupC
>>742
とりあえず不具合として報告してみたら?
761名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:54:58 ID:wEP4w6vf
>760
むしろ俺には>745のほうがよっぽどバグに見えるよ
762名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:55:07 ID:VBxLaZHR
PS使うようになっても皆条件は同じなんだから…
763名も無き冒険者:2008/01/15(火) 22:59:12 ID:wEP4w6vf
まあ、ポジティブに考えるなら
レストランの隣で高料理持ちに依頼して
料理を作ってもらう光景になるのかもしれない

グレート保存食持ち寄りだろうがこんなんと比べたらはるかにマシだ
764名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:32:04 ID:HwhXPxq3
瞬速料理の30技が消費400でフルコースなんて名前だった
封殺料理の技は瞬速料理対応だったし、庖丁師とかの戦闘向き上位もチラホラ
体調関連の調節も入って何となく料理技能に期待が持ててきてしまったじゃないか

だが、ブリオッシュの効果はいまだ判明しない
このままだと瞬速と封殺どっちを伸ばすか決められないじゃないか
765名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:43:18 ID:RMd2q/ge
訓練枠が足りなくて、能力CP消化の為にいつの間にか魔力特化になっちゃった
もうちょっと上位技能を絞るべきだったか
766名も無き冒険者:2008/01/15(火) 23:49:44 ID:j/6fwjP2
質問掲示板に出てる、NPC以外に全然攻撃飛ばないってやつ、みんなは体感してる?
本日の自分のPTの試合を見ている限りはそんな風に感じないんだが・・・

ちなみにNPCが死ぬまでの攻撃対象選択回数31回中NPCに飛んだのが15回。
特に誘導系の技もなくランダム判定技ばかり・・・なはず。
767名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:03:46 ID:Vx63Oqpx
自結果では、全員前衛のPC:NPC=1:1という条件で
十数ターンNPCのみにしか攻撃が飛んでないねぇ
768名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:05:18 ID:CzUA0LvF
>742
なにやってんのマークパンサー
769名も無き冒険者:2008/01/16(水) 00:57:35 ID:FmKqoilZ
流れぶった切ってすまんが、槍って今どうなんだ?
今度新規で登録するつもりだから教えてほしいむー∈(・ω・)∋
770名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:00:18 ID:KY6qcLJ2
夢幻ディスピリット始まり過ぎ噴いた
771名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:01:01 ID:0XBXg5c4
器用を程々に切り捨てて体格特化にしておけばそこそこに使える
CRIやるつもりなら色々調べてそれ用に特化してないと中途半端になって泣くことになる

そんな感じ?
772名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:01:01 ID:KFoUvPxZ
新記録の17連クリティカルが出た
773名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:06:24 ID:sAT6OaBe
ありゃ槍というより技のおかげな気もするが
774名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:13:28 ID:rBFd2uga
>>770
SPダメ以外になにかあったん?
775名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:17:13 ID:KY6qcLJ2
>>774
食らうと平穏が自滅に変換
776名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:22:51 ID:g1pNZuMX
なに、当たらなければどうということはない
777名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:22:56 ID:iFGrenRT
洒落にならんな……。
ぱっとメタが思いつかん。
活泉は消せるんだろうか。
778名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:25:45 ID:g42OSKTx
まぁそろそろ後付けで高LV平穏どころか活泉やら何やら色々セットでくっ付けるのも流行る頃合だしなぁ
ちっさい付加をどうこうしても、今一つインパクトに欠けるよね
779名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:26:49 ID:s1tANq0u
復活と平穏はもう消えること前提の付加になった感があるな…
780名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:32:02 ID:sVZW8bqN
遺跡外レストランは食材の強さ1に対して1PSか…?
でもそれだと体格上位と合わない気がするな。
781名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:35:40 ID:2LGwwZoR
遺跡外レストランに関してはルルブに詳しい説明が欲しいなぁ
体格上げつづけるかどうか迷うわ
782名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:40:39 ID:Cw2/b4D0
平穏が当たり前の世の中だしなぁ…。SPの仕組みに問題あり?
ところで属性ってどうなったんだろう
783名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:55:22 ID:S5ndnDj0
属性ねぇ・・・ネコミミあたりが有力候補かな
784名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:55:24 ID:q9vML2Za
しっかし新出上位多いな…8個か…
風、火、闇霊で各々2つづつ…出てなかった辺りがきっちり出てきた感じだ。
785名も無き冒険者:2008/01/16(水) 01:58:45 ID:q9vML2Za
嘘ついた。
水、火、風が1つづつの闇2つだ。
786名も無き冒険者:2008/01/16(水) 02:00:17 ID:zdoPDA7K
虎馬はトラウマになりそうだな
冗談抜きに
787名も無き冒険者:2008/01/16(水) 02:00:20 ID:e+tRFqPQ
きりたんぽ、キリタンボ
場所によってはポでもボでも正しくあるのだろうが
ふにゅはどっちのつもりで言ってるんだろう
788名も無き冒険者:2008/01/16(水) 02:37:02 ID:QIA4ojb1
秋田県民的にはきりたんPOなのだが
789名も無き冒険者:2008/01/16(水) 02:55:23 ID:iNmG+0FY
元々が「たんPO」を切ったから「きりたんPO」だしな
790名も無き冒険者:2008/01/16(水) 02:59:43 ID:/tWkwmeh
しかしあの情報サイト、やたら更新が早いものである
791名も無き冒険者:2008/01/16(水) 03:53:41 ID:CzUA0LvF
どこのことだむ?
792名も無き冒険者:2008/01/16(水) 04:39:28 ID:sz5SE2bs
なんというフレックスタイム&寝坊推奨会社。

これは間違いなく潰れる
793名も無き冒険者:2008/01/16(水) 06:21:32 ID:CzUA0LvF
ブラック企業とはそんなものだし、ブラックだから必ず潰れるわけではない

ただ、経営厳しいのに身内に甘い状態では確かに長くはない可能性は高い
794名も無き冒険者:2008/01/16(水) 06:46:00 ID:s1tANq0u
>785
闇に至ってはご丁寧に魔法技能二つだしな

……物理でも取ったら使えるようなものなのかね、如法とやらは
795名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:10:07 ID:EWWrzx7k
作業が終わるなら出勤はいつでもいいらしい、助かる(’’;

どこだそんな神企業!
で、一日3,4時間暇だ暇だとか・・・
796名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:31:37 ID:TBrCYPQs
マナ武器は合成目的なら神スキルだな
LV1や2でかなり質の良い付加無しが作れる
ただし高レベルの合成士必須な
797名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:46:38 ID:KDbAPNeq
LV1でも黒い宝石で強さ100超えだからな…
798名も無き冒険者:2008/01/16(水) 08:58:23 ID:dvZQ6RK9
>794
それ言ったら、風以外は幻術と魔術じゃw>今回の
799名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:06:19 ID:kgNKq54M
瞬速料理の対応技を調べてたんだが、
千斬りで30回以上攻撃した結果に吹いたw
命中限界の値は兎も角として、相手のデコイや低回避のキャラ相手に全体撃付けた千斬りぶち込めばとんでもない事になりそうだな
800名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:28:48 ID:V0/dFaIM
>>796
マナ○(剣とか)は○作製の上昇効果含んでるとか書き込みあったけどどーなん?
だとすると○マナ(格闘とか)は○作製ナシだから南無りそうだが。
801名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:45:25 ID:6Q9VJyL5
>>800
△作製Lv20、マナ○Lv5、マナ△Lv1を持ってる奴が同じ素材(強さ12)から作製したら、
強さ138のマナ○と強さ151のマナ△ができたという結果がある。

マナ○補正が作製にあたってかなり高いって可能性は捨てきれんが、
この結果見てる限り○作製が重くかかってくるとは思えない。

あ、でも□マナの作製補正がどんな感じかは知らん。
とりあえず○作製はマナ○に関しては割と空気。
802名も無き冒険者:2008/01/16(水) 09:59:53 ID:3Zj4MsXb
>>800は何が知りたいんだ?
○作製の効果は含んでる。○作製10〜くらいでも、
>>797の言うように白い枝から100越えの結果が出てる。

○マナでも防具の作成効果(防具作製Lv)は含んでるから、
完璧に南無ってるわけでもない。
技能の説明と上の書き込みからだけでもこれくらいわかりそうなもんだが…
803名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:08:36 ID:6Q9VJyL5
>>802
800は「もし○作製が大きく関わるなら、同じ素材から○マナが200越え位のを作れるのに、マナ○には○作製がないから120くらいしか作れなくて涙目になるの?」
とか、そういう事を知りたかったんじゃないのか?
804名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:14:26 ID:FmKqoilZ
>>771->>773
せんきう
参考になったyo
805名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:48:39 ID:Xfk8xgri
剣25-命術25 一殺多生
幻術20-水霊28 海市蜃楼
斧20-医学28 活殺自在
魔術25-火霊35 死灰復燃
短剣20-風霊28 迅雷風烈
幻術20-闇霊28 如法暗夜
格闘20-舞踊28 舞闘
魔術25-闇霊35 幽愁暗恨

こんなもんかな?
遂に戦闘25-補助35でも上位が。
でもここまで来ると取る人は限られそう。
806名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:56:08 ID:9r9Pfue5
格闘、剣、命術、軽業な俺。
上位技能多すぎ。
807名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:56:40 ID:5eyRX/Mc
短剣20-風霊28で疾風迅雷とか出ないかなって誰かが言ってたが惜しかったな
808名も無き冒険者:2008/01/16(水) 10:59:44 ID:TBrCYPQs
魔術○霊は全部ありそうな予感
809名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:05:20 ID:Nc9lj+SO
禁呪の属性版みたいな感じになりそう
禁呪はひたすらに無属性だからなあ
810名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:21:12 ID:kgNKq54M
直系上位が何かの属性に偏ってたら不公平感出てしまうからな

直系上位と言えば神術が泣けてくる
過去の島だとクルーセフィクスは回避停止で係数が跳ね上がっていく追加効果付き4連撃だっけか
全段当たって自分に加護と祝福の追加で
神聖魔術の補正でも無いと安定してるとは言い難いから不人気のままの悪寒
まぁ、命術系は比較的命中が高いから当たるのかもしれんが
811名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:26:29 ID:ySl/iW+p
マナ剣+剣作製と格闘マナとで最近の作製を見てみたが、
剣作製の効果がけっこう出てるように見えるんだよな。格闘マナや吹矢マナは涙目?
812名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:28:36 ID:OibY845A
どうせ合成に頼ることになるんだし
多少強度低くても涙目って言うほどでもないような気もする
813名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:33:18 ID:rBFd2uga
合成強化用素材として使えるかどうかって話じゃないのか?
814名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:43:06 ID:ySl/iW+p
>>813
そういう解釈です。
良付加を持ってる準1級装備を強化するために無付加マナ系装備の合成は皆考えてると思うんだけど、
その場合はマナ系の装備強度も重要な訳で・・・って感じ。
815名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:54:08 ID:OibY845A
異種合成で強度上げてくなんて発想がなかったぜ・・・
合成レベル40くらいあれば異種合成で強度200装備にすることも可能なんだなぁ
816名も無き冒険者:2008/01/16(水) 11:58:43 ID:TBrCYPQs
上位:防具作製なんて出ないか
しかし生産武器を選んでる格闘と吹矢は涙目だな
817名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:04:21 ID:UGxhn2L8
お前ら鞭も○○マナなことを忘れないでください

短剣もそうだと思う(短剣18-武器36が技なので)けど
取得者がいないとか笑えない
818名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:08:06 ID:9r9Pfue5
ある意味正しいだろ。
短剣の上位は魔刃とかアンチ魔系っぽさ漂うし。
819名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:10:49 ID:vJ210Pwq
>816
格闘は器用必須だから


それよりディスピ見て思ったんだけど
これからは敢えて平穏つけないのもアリな気がしてきた
820名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:14:22 ID:Nc9lj+SO
バーニングには活泉消去とかついてたりしてな
821名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:23:26 ID:Oa6FB5DX
メロカクタス
タイガークロウ
ブルーレーサー
ヘムロック

の技がどれくらい使えるかだろう
822名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:28:04 ID:UGxhn2L8
ヘムロックは言うまでも無く良い技だろう
麻痺判定が先なのが実に嬉しい
823名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:28:46 ID:CAq1xf37
遺跡外レストランで限界まで食い溜めするのに必要なPSが高かった
上位5人をピックアップしてみた


1位:4,151PS
体調:絶好調、体格:636、ペット3匹の合計体格:1245

2位:3,398PS
体調:まぁまぁ、体格:374、ペット3匹の合計体格:1137

3位:3,117PS
体調:還りたい、体格:804、ペットなし

4位:3,022PS
体調:絶好調、体格:524、ペット3匹の合計体格:1276

5位:3,016PS
体調:還りたい、体格:804、ペットなし


1位のキャラは遺跡外レストランに行くほど腹減ってないのに
ペットがいることで最も高い金額を提示されてるように見える

2位のキャラが満足するほど食うためには772PS必要で
3位のキャラの場合は1404PS
満足するためには3位>2位であるにも関わらず
食い溜めだと2位>3位となっている

食い溜めするために必要な金額の、ペット補正がやたらと
高い気がするんだが、どんなもんだろ?
ペッター以外から見れば妥当な補正に思えるのかな?
824名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:35:58 ID:TBrCYPQs
栗鼠の掛け算と割り算間違えた発言があるから
まだ何とも言えない
825名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:42:34 ID:maOKh5Co
燃えるぜバーニン!!
826名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:46:08 ID:LK+SAB2H
遺跡外に出ても体調が回復してないっていうか
体調が回復しましたの記述が消えてるんだが。
これもやっぱり修正なのだろうか。
827名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:48:40 ID:WLj8l/yQ
>>826
今回の仕様を見る限り激しく仕様臭いぞ。
828名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:48:49 ID:kgNKq54M
>>826
とりあえず、勝手に体調が回復するならなんの為の遺跡外レストランなんてシステムなんだ?
829名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:50:45 ID:WLj8l/yQ
まぁでも、今までペッターに甘すぎだったからこれくらいでいいよ。
本当デメリットなんて皆無だったからな。
サンダーバード一体で一人分の戦力になるんだし。
830名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:53:05 ID:Nc9lj+SO
っ親密度

邪魔くさいに回避減少修正入った直後に
デメリット皆無とかさらっと言っちゃうあたり釣りっぽいが
831名も無き冒険者:2008/01/16(水) 12:56:28 ID:zdoPDA7K
皆無ではないにしても微少だよな。
832名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:02:52 ID:2LGwwZoR
このままの金額なら体格全盛期終了かな
ここまで大きな修正ならもう少し早くやってほしかったが・・・
833名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:05:51 ID:kgNKq54M
普通に簡単な保存食辺りの料理喰ってれば体調は維持できるんだから
大人しく飯を食えって事だろ
834名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:09:20 ID:yi1nHZAh
>>829
自分はペッターじゃないが
ペッター自身が落とされたときのペット弱体化っぷりと邪魔臭いによるSPD技能キャラ(PM含む)の意味なしっぷりはデメリットだろ
ペッター自身がSPD技能持ちとか回避キャラだったら南無だしな。
835名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:09:25 ID:TBrCYPQs
レストランに頼るのがデフォルトじゃないと思うね
コストパフォーマンスは料理人の料理>レストランになると思う

ただ買い物はどんなにお金があっても10枠しかないから
買い物枠を潰したくないブルジョワはレストランを選ぶ選択肢が出来るんじゃない
836名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:12:12 ID:TBrCYPQs
後出しで回避低下喰らったのはちょっと可哀想だな
回避特化のペッターはアンデンティティが崩壊
837名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:13:36 ID:Nc9lj+SO
掛け算と割り算間違ったのがどの部分なのかくらい書いてくれないと
今後の予定も宣言の変更検討もできんわな
仮更新の意味ねぇー
838名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:14:31 ID:rmvKOS3g
低下が気にならないくらい回避上げ続ければいいだけの話だろ
839名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:17:11 ID:Nc9lj+SO
俺としてはPTメンバーに回避型がいるペッターが感じている
気まずい空気を思うと後だしでやる修正にしちゃ酷だなと思うわけで
皇帝の邪魔くさい軽減は自分のSPDだけだよな?
救済措置も無いとかもうどうしようもない
840名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:19:49 ID:FPZwYOYy
レストランは
満足する=絶好調♪
みたいだし無理に
食い溜めするなら〜
を基準にする必要は無いだろ、食い溜めしていくか、食糧買っていくかの違い
しかし、せめて還りたいの状態からやばいまでは自動回復とかしてくれないと
負けて外に出るわけだから食う金も無く遺跡内に入っても直ぐにホームシックで出る
と言う物凄い悪循環に嵌りそうな予感
841名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:21:05 ID:TBrCYPQs
>>838
もう闘技大会の回避ランカーには
ペッターじゃなれませんって話さ
842名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:41:54 ID:2LGwwZoR
体調悪いときにPKに負けてPS取られて遺跡外へ・・・マジ脂肪
843名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:43:42 ID:vJ210Pwq
>839
修正は今のままでいいから
毎回手持ちから誰を出すとか決められればいいのにと思う
844名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:45:12 ID:zdoPDA7K
ポケモn
845名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:45:22 ID:OibY845A
ポケモンが脳裏に浮かんだのは俺だけじゃないはずだ
846名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:50:32 ID:TBrCYPQs
>>842
遺跡外でアイテム売るなりして料理でも交渉して手に入れればいいんじゃないの?
遺跡外で全く手に入りませんって事はないだろうし
最悪売り物がゼロでも出世払いの物乞いでもすればいい

交渉する気がありませんっつーなら死亡でもいいよ

847名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:55:06 ID:zdoPDA7K
きたー
○次回の追加変更予定
・[追加]上位技能「効果消去」に追加機能
・[追加]上位技能「使役獣」「呪歌」「聖歌」「杖魔法」「瞬速料理」「生老病死」にLV○効果
848名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:56:39 ID:WR7j4s7S
キター  っていうか来てなかったのかよ下側!
上側は何が追加されるんだろう
849名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:56:58 ID:TBrCYPQs
レストラン終了w
850名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:57:01 ID:jfUPcw8O
第31回の仮更新結果を更新しました。
※修正点が多かったため再更新しました(1/16 13:40)
 [結果]仮更新の結果はこちらから。(闘技大会も仮です)
 [圧縮]仮更新の圧縮結果はこちらから。
次の更新日が第31回の本更新となります、本番です。それまでに宣言の変更などありましたら行うようお願い致します。
851名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:57:18 ID:WR7j4s7S
・[幻想]遺跡外レストランは気のせいでした

栗鼠wwwwwwwwwwww
852名も無き冒険者:2008/01/16(水) 13:59:43 ID:2LGwwZoR
くそわろた
853名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:00:22 ID:Nc9lj+SO
これは吹いたwwwwwwwwwww
854名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:14:20 ID:403W3DKz
闘技大会も仮かー
前回の設定のまま勝てたから仮じゃない方が良かったのにw
855名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:18:47 ID:kgNKq54M
栗鼠たん勘弁してくれwwwwwwwwwww
856名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:23:24 ID:gv/ui1bs
このGMだめだwwwww
857名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:30:25 ID:W5ka19/8
・[幻想]遺跡外レストランは気のせいでした

まぁ、りすだしwwww
858名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:32:30 ID:r48hg77Z
ところでコールクラウドの変更点は、
雷雲Lv.1→雷雲
って事でいいのか?
859名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:36:31 ID:9r9Pfue5
今回の追加変更点で
「幻想」遺跡外レストラン
とかタイトル付きでパッド長の立ち絵が脳内に描かれた俺東方厨。

しかし後で追加されそうだなw
860名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:40:16 ID:ySl/iW+p
もう栗鼠大好きwwwwwwww

レストラン自体は「5更新後に追加」とかで再度出てきそうな気がする。
861名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:42:23 ID:9r9Pfue5
て、日記に「煩雑になる割に効果ないからいーや(意訳」って書いてあるしwwwwwwww
862名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:43:33 ID:WLj8l/yQ
こうして表に出ない試行錯誤がいろいろあるんだろうな。
863名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:43:43 ID:WR7j4s7S
属性のルール部分が更新されてるな
4属は釣られて他の属性も上がったり
特性で無属性だけじゃなく他の非属性ダメージも変動するってことになるのかねこれは

忍者さらに始まった?
864名も無き冒険者:2008/01/16(水) 14:51:02 ID:TBrCYPQs
属性ダメージ上がった?
やけに痛い気がするぜ
865sage:2008/01/16(水) 14:59:03 ID:6LAu5vI6
属性ダメージは下がってない?

というか、属性が反転してるような気がするんだ。
〇耐性を持っていそうなヤツに〇属性攻撃すると
ダメージが増えている気がする。
866名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:02:36 ID:vJ210Pwq
さあ料理忘却するか…
867名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:04:39 ID:WLj8l/yQ
今回の仕様変更は組み合わせによっては涙目だな。
というか、こんな仕様にするなら火と風とかで技を覚えるようにして欲しいよ。

火風でファイアストームとか
火土でハルマゲドンとか
水風でサイクロンとか
水土で竜脈とか
868名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:07:27 ID:PKo6ea1m
光or闇特化オワタ
869名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:08:52 ID:vJ210Pwq
>867
光だけとか闇だけとか悲惨極まりないな
光はともかく闇は新上位にご期待くださいって感じ?
870名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:10:57 ID:TBrCYPQs
あー、属性上がると他属性全般に弱くなるのね
これは諸刃だなぁ
871名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:12:02 ID:Nc9lj+SO
火属性攻撃は風特性伸ばしてる奴にも通り難くなったって事か?
872名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:12:45 ID:bguDkiuH
何というRS

それよりも闘技大会も最高神されてるじゃないですか。
技設定の変更、反映されてね?明らかに一回目と違うんだけど。いいのかなー
873名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:14:38 ID:5UCzWuge
闘技仮更新の闇特化同士の殴り合いとか酷いことになっている。
互いに耐性があるはずの闇属性なのにペットに当たるよりもダメージ上とか。
874名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:15:07 ID:TBrCYPQs
>>872
また手の内が晒されて涙目w
875名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:15:38 ID:UGxhn2L8
ボッタクル飯店が閉店と聞いて
876名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:16:45 ID:WLj8l/yQ
何故か闘技大会だけ今日更新した内容が反映されてるんだよな・・・
また変更しなおしだよ。
877名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:21:19 ID:KX0VfUEP
レストラン閉店でペッターとしてはありがたいが、マジでペットに攻撃があたりづらくなった。
攻撃が分散するからタフなペットだと逆にいいんだろうけど
878名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:23:56 ID:TBrCYPQs
エリザへの風ダメージが上がってるらしい
やっぱバグってるなこれ
879名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:31:22 ID:9r9Pfue5
つかルルブの意味がわからん
特性:その属性の攻撃力Up
耐性:その属性の防御力Up
の筈だが
【ある属性の特性が上昇するとその属性の攻撃に対して強くなりますが、他属性や無属性の攻撃に対して弱くなります】
って、特性が防御力まで弄ってる様な。
特性も属性の防御力に変動がある、で良いのか?
攻撃側は特製だけ、防御側は特性と耐性の両方のステが関係する、と
880名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:40:34 ID:GR/yesSk
ドロップ最高形キター
確定頼む
881名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:42:10 ID:RZbXOfTq
お前そこは頼む所じゃなくて泣く所だ。
882名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:43:16 ID:OibY845A
俺なんて再更新前も後もドロップ最高だったんだぜ・・・
883名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:46:27 ID:Nc9lj+SO
火特性高いと、無属性・水・風・土への耐性が下がるけど風は相性いいからあんまり下がらないよーって事かね
複数の属性特性が高いと光や闇には滅茶苦茶弱くなるのかな?

光・闇は四属性に対して攻撃力が上がり、防御力は下がった感じか
884名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:49:54 ID:kKpmy9kg
忍術は特性上昇じゃなく、あくまで属性技の威力上昇だから
無属性含めて耐性低下はされてないんだろうな。
鏡面にも発動条件無かったしマジで忍術ハジマタ
885名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:51:17 ID:Nc9lj+SO
電光石火は痛恨の修正だったし
まぁいいんじゃね
886名も無き冒険者:2008/01/16(水) 15:51:29 ID:TBrCYPQs
>>884
忍術は特性アップだよ
887名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:00:48 ID:W5ka19/8
状態異常が追加されると少し耐性が上昇とかあったっけ・・・orz
888名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:03:16 ID:eLhGixNp
>>879
特性:その属性の攻撃力Up+他属性の防御力Down
耐性:その属性の防御力Up

じゃね?
889名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:04:52 ID:G0lBvcCg
>>880
確定なしは確実だから
今のうちに黙祷してやろう
890名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:06:30 ID:9r9Pfue5
>>888
そうとも読めるんだけど……。
わざわざ計算式に変数一個加えたってことか……。メンドクセェな
891名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:08:40 ID:eLhGixNp
>>890
ある意味、〇衣に対する修正じゃね?
〇マナうめぇwwだけど通常攻撃に対するダメージも増えるんだし。

火や水特化の後衛南無
892名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:11:50 ID:TZCFTqYW
特性:その属性の攻撃力Up+友好属性の攻撃力Up+他属性の防御力Down(友好属性は減少緩和。値によっては上昇)
耐性:その属性の防御力Up


ややこしくなったな
893名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:15:13 ID:9r9Pfue5
>>892
整理してくれてありがとう。
……●霊系、安易に取れなくなっちまったなぁ。
894名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:17:44 ID:OibY845A
火風とか水地の相性の良い属性衣2つ着れば最強だむー∈(・ω・)∋
895名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:19:48 ID:OibY845A
って栗鼠たんも土属性と言う表現を普通に使ってるんだな・・・

地霊涙目wwwwwww
896名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:22:01 ID:2LGwwZoR
○霊以外の補助技能の価値向上したな
属性は安易に強くなりすぎていた
897名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:26:43 ID:wtZRFbZU
いや安易に強くなりすぎてたのは○衣だけだろう
今でもまだクリティカルの方がダメージ伸びるぞ
898名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:29:38 ID:iNmG+0FY
必死のネガキャンお疲れ様です
899名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:37:35 ID:zdoPDA7K
>土特性が上昇すると
おい
900名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:39:56 ID:CAq1xf37
「ある属性の特性が上昇するとその属性の攻撃に対して強くなりますが」
とあるから、例えば光特性が高いと光耐性も高いってことだよな?

今回の練習試合で、水霊しか持ってない仲間がエンチャラ喰らったんだ
その状態で、光霊持ってて他の属性は持ってない相手に攻撃したら
光属性攻撃になったスマッジィより、追加行動で直後に出た
無属性のスマッジィの方がダメージ低かったんだ

なんかおかしくね?
901名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:45:19 ID:TZCFTqYW
特性:その属性の攻撃力Up+友好属性の攻撃力Up+
    その属性の防御力Up+他属性の防御力Down(友好属性は減少緩和。値によっては上昇)
耐性:その属性の防御力Up


こうか。るるぶの説明だと特性で耐性もうpるようだな
902名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:46:09 ID:h8rWQrKA
つまり反属性の土もとい地霊が非常に地味な風霊が勝ち組……と。
903名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:46:16 ID:TZCFTqYW
まぎらわしい事を言ってしまった
○特性で○属性防御力アップもするのか
904名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:51:15 ID:5UCzWuge
○特性の同属性防御upの部分が適用されていないか、
逆に反属性への弱点と同じ扱いされてるような気がする。
905名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:53:59 ID:Wb8xhtgW
紛らわしいからもう地霊(チレイ)じゃなくて土霊(ドレイ)にしようぜ!
906名も無き冒険者:2008/01/16(水) 16:54:01 ID:CAq1xf37
・[幻想]地霊は気のせいで正しくは土霊でした
907名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:02:55 ID:2LGwwZoR
特性を上げている自分の属性に対して逆に弱くなってるね
これは計算式のミスだよね


闘技2回戦、某PKのトリプルカラー
相手は某水特化の魔術士

○○に801のダメージ! ←水属性ダメージ部分
○○に586のダメージ! ←地属性ダメージ部分
908名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:23:27 ID:t3zS+C+n
掛け算と割り算を間違えたんでぃす><
909名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:51:53 ID:WLj8l/yQ
>>908
なんてデジャヴ
910名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:54:14 ID:TZCFTqYW
完全にバグが消えるまで最高神した方が良いと思う
911名も無き冒険者:2008/01/16(水) 17:57:52 ID:TZCFTqYW
NPCアイコンってどれ追加されたの?
912名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:00:12 ID:nJwnSJnM
結果zipDLすればいいんじゃね
913名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:00:34 ID:G0lBvcCg
実は地属性と土属性は別物で
地属性の場合は他が下がらn
914名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:01:14 ID:W5ka19/8
結果ZIP落としてアイコン確認するヨロシ
915名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:32:42 ID:KDbAPNeq
かなりペットへのターゲッティング率が下がったな。 
そのせいで自分が落ちちまったい
916名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:33:41 ID:uoPPD1UY
ペッター最強のあの人もそろそろ敵増やしてるとまずいかもな
本体にぼこぼこ当たってペットより先に沈みそうだ
917名も無き冒険者:2008/01/16(水) 18:40:32 ID:FIHlg9LS
>>910
場当たり即興修正スクワーレル・ソウル発動!
場にバグが存在する限り再更新できる!
ドロー!バグ! ドロー!バグ! ドロー!バグ! ドロー!バグ! ・・・

バグ取りは根気と時間に頼むところが大きいし適当なところで諦めるのも肝心だべさ
918名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:01:38 ID:Rxp2y2OM
最強ペッターの人といえば、遺跡内ショップのイベントだな
アイテムも凄いけど、値段も凄いぜ
919名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:04:10 ID:zdoPDA7K
強度30の素材が普通に買えちゃうのか・・・
920名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:07:58 ID:oCs4FFBy
それより次回予告に栗鼠神の天敵が
921名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:09:27 ID:KDbAPNeq
属性ルール変更にともない属性付加の反属性耐性低下表示も消えたな
922名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:26:08 ID:Nc9lj+SO
また最高神あったのか
923名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:32:43 ID:Qem4v3cN
再々更新ktkr
924名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:36:08 ID:ySl/iW+p
ただ属性がなおってない予感。
再々々更新クルー?
925名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:39:04 ID:wK1FVqnz
ペットにほとんど攻撃がいかなくなってね?
気のせいか?
926名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:40:53 ID:+bPeHt6V
属性なおってないね
ペットに攻撃いかないのは仕様通りだしいんじゃね?
927名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:41:49 ID:iNmG+0FY
ペットに飛ばなくなったのは予定通りじゃん?
928名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:43:54 ID:gv/ui1bs
栗鼠たん大変そうだ…
929名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:44:17 ID:wK1FVqnz
そっか
ペットに攻撃が飛んでく割合が減るくらいかと思ったんだが
ほとんどの攻撃が飼い主に飛んで即落ちしてる結果をみてすげーなと
930名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:45:57 ID:bguDkiuH
属性壊れっぱなし
りすたんがんばってー
931名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:47:25 ID:8r/6jA7n
やべぇな、この仮闘技勝っても負けても本戦ですげぇプレッシャーだわ

三連勝 → 本戦で負ければ戦い方の悪さが露呈
三連敗 → 本戦も勝ち目薄いしオワタ
実力伯仲 → どう転ぶかワカンネ
932名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:47:27 ID:s1tANq0u
ていうかこうなってくると締め切り延期してほしくなってきたな…
933名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:49:43 ID:2LGwwZoR
属性の計算式が正常にならないとこれからの方針も立てられないぜ
すまないがまた仮更新するなら本更新の延期を希望するぜ
934名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:50:22 ID:zdoPDA7K
ていうか仮更新だしやってくれるだけましじゃね?
告知のみで本更新が来たっておかしくないわけで。
935名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:50:52 ID:Qem4v3cN
なんかうちの相手が仮更新3連戦、全部設定変えてたんだが…
さすがに気の毒だ。
しかもまだ未設定なうちが全勝してるし
936名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:52:13 ID:TZCFTqYW
あわてる○○は儲けが少ないと言うだろう
937名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:52:45 ID:2LGwwZoR
きっとまた再更新くるぜ・・・
闘技のガチ設定は解除してネタ設定でも仕込んで遊ぶべ
938名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:53:25 ID:Qem4v3cN
そういう時に限って本更新で負けるのはお約束だよね?
939名も無き冒険者:2008/01/16(水) 19:59:24 ID:TZCFTqYW
何回やっても何回やっても対戦相手が倒せないよ〜
940名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:00:49 ID:RtmL7qOW
ネタのまま突っ込んでしまうのはガチだ

>>911
エンシェントレスト、オレンジさん、ペリュトン、シルフ、砂蛸、ヴァルキリー辺りが追加
何が凄いってあの難解なドロップからエンシェントレスの画像を作った人が凄いのだと思う
941名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:01:02 ID:Nc9lj+SO
全戦フルボッコ状態でなんか不憫になってきた
942名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:02:21 ID:QIA4ojb1
フルボッコされてるほうは早く「何度でも蘇るさ!」と戦闘開始時に喋らせる作業に戻るんだ
943名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:07:49 ID:+0alZPkF
エンチャントライト+トワイライトでダメージが増える!不思議!
944名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:08:22 ID:5QptenUI
次は耳だ!跪け!命乞いをしろ!
945名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:10:24 ID:+0alZPkF
相手が強すぎて58年雛見沢状態になってます
946名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:15:18 ID:uVkcTo32
>868
別に光霊闇霊終わってなくね?与ダメに関して以前と変わらんだろ。

>931
三連勝でさえも素直に喜ばないネガティブさに吹いたw
947名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:17:47 ID:Qem4v3cN
そういや昨日宣言した内容が再更新、再々更新では反映されて
ない気がする
宣言画面見るとちゃんと入力されてるけど
948名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:19:21 ID:s1tANq0u
>946
むしろアタッカー的には防御不能になってパワーアップしたという説もある
自分が衣装や魔衣を着けていても相手が勝手に耐性を下げ続けて自滅してくれるとも言えるわけで……

そうでなくても光は回復や補助魔法でそれなりに優遇されてるし
闇は物理で特化しようとすれば大抵モンクや剛拳にもニアミスするわけでな
949名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:20:02 ID:Rxp2y2OM
>>940
エンシェントレストは片方だけしかアイコンが追加されていないのは忘れてるのか仕様なのか気になってしょうがない
950名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:26:47 ID:2LGwwZoR
栗鼠ブログ更新、やっぱりまだ再更新来るぜ
栗鼠たん疲れてるなぁ、大丈夫か
951名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:29:41 ID:Cw2/b4D0
砂蛸「焼くと旨いぜ?」
砂蛸が倒れた!

自虐蛸wwww
952名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:31:27 ID:uoPPD1UY
>>950
日付と過去ログを加えて新スレ建てよろしく
歯磨きも忘れないようにね
953名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:32:42 ID:+0alZPkF
本更新日を延長した方が良いと思うな
おかしな点がまだまだ出てきそう
954名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:33:51 ID:2LGwwZoR
OKスレ立ててくる
955名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:33:53 ID:cNvSt1ZL
土日はセンターだから避けて欲しいにゃー
956名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:34:11 ID:KX0VfUEP
こんなに何回も本編や闘技大会が楽しめるなんてサービスしすぎ
957名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:37:20 ID:T+ASMaaV
エンシェントレストは島の頃を言ってるのかな
って事はやっぱりこの島はあの島と同じ土地っぽいな
958名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:40:46 ID:2LGwwZoR
次スレ

【栗鼠】False Island 63日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1200483492/
959名も無き冒険者:2008/01/16(水) 20:51:44 ID:uoPPD1UY
>>958
GJ
いい仕事してるむーまーしゃるさん∈(・ω・*)∋
960名も無き冒険者:2008/01/16(水) 21:25:06 ID:Rsz/cGOJ
オ オレは何回負けるんだ!? 次はど・・・・・・どこから・・・・・
い・・・いつ「襲って」くるんだ!? オレは!オレはッ!
オレのそばに近寄るなああーーーーーーーッ
961名も無き冒険者:2008/01/16(水) 21:49:11 ID:1mN+3jlp
相手が弓PTだから勝ってても勝った気がしないぜ・・・
対象指定で確実に落とされるんだろうなあ
962名も無き冒険者:2008/01/16(水) 22:03:11 ID:sVZW8bqN
>>960
俺と同じタイプのスタn…じゃなかった
とにかくッ!貴様のせいで「コミュ発言」も「闘技発言」も変えざるを得なくなったぞッ!!
963名も無き冒険者:2008/01/16(水) 22:05:49 ID:G3JP19/O
雑めも、色は元に戻したのにEno.はEroのままかw
964名も無き冒険者:2008/01/16(水) 22:26:41 ID:TFuskZJI
>643
如何でも良いんだが

方膝

が気に為って仕方がねぇよ……

>843
すみかのHome Petが怪しいと。
965名も無き冒険者:2008/01/16(水) 23:00:31 ID:N0q8Hl2s
>>960
大丈夫さ
相手から装備差がありすぎると哀れみを受けるよりは負け続けたほうがすっきりするよ
966名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:01:19 ID:ynVjdT8Q
遺跡内ショップって何だむー∈(・ω・?)∋
967名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:10:33 ID:ChhVPH5o
B3Fにある不思議行商人の開くイベント発生的な店舗
金さえ出せば高級素材や特殊アイテムがポンポン手に入る
ニア 殺してでも奪いとる

普通に何度も発生するならいいが
イベントだけに一度きりとか次の商品はヘボいとか予想してみる
968名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:17:35 ID:fpJphahJ
(商品を持ったまま、お金を払わずに店の外へ)

ドロボー!

店主の攻撃!
探索者に838861のダメージ!
探索者は力尽きた……


階段まで辿り付けるかどうかが鍵だな
969名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:20:05 ID:4eJ4sjYm
>940
オレンジさんはちょっと前からいた気がする・・・
あのユニークさが好きだ
970名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:24:03 ID:w2myeMnm
>968
一瞬シレンスレと勘違いしたじゃねーかコノヤロー。

あの狂気の光の翼を持つ少女の絵が是非フルで見てみたいな。
描いてる人居るのか知らんけども。
971名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:24:55 ID:o2t6eDce
光の翼を持つ少女って追加されてたっけ?
972名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:30:14 ID:w2myeMnm
おう、スマンな。追加はされてないと思う。
ただ是非見てみたいなってだけだったのだ。
973名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:34:55 ID:ChhVPH5o
>969
スマンな
確か12月の中頃のにはなかったから入れたと思うんだが
それなら(遺跡内的には)昨日か一昨日くらいの誤差な気がするから勘弁してくれ
974名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:37:02 ID:4eJ4sjYm
結構りすの考えるNPCが好きなんだが
また何処かでセリフ集めたサイト始まらないかな
お、おれは無理なんだぜ?
975名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:39:56 ID:w2myeMnm
言いだしっぺが(ry
まぁ他のデータほどじゃないが膨大だから俺はやる気起きないなあ。
 どこぞのゴリラが悟空に見えた時は面白かったなー。
976名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:44:08 ID:wIo1uLFx
白砂300PSか。
装備予定相当変えられるな、これ。
977名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:45:52 ID:9ObVCuEI
CP上昇系の薬品付加に期待
978名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:46:22 ID:6t6sL8oY
りす様壊れ気味で心配。
一ヶ月くらいお休みしてもいいんじゃね?

>>974
俺も好きだ。
979名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:55:32 ID:8QqNAt9y
そこで偽島wikiですよ
じゃ駄目なのかむー?
お、おれは無理なんだぜ?
980名も無き冒険者:2008/01/17(木) 00:58:32 ID:QSFxzoGl
神術って特殊効果でてたか?
981名も無き冒険者:2008/01/17(木) 01:01:17 ID:9ObVCuEI
ヒント 仮更新
982名も無き冒険者:2008/01/17(木) 03:13:36 ID:60Moj0k6
どうみても遺跡内ショップの開花キャンディはまがい物です。ありがとうございました。
983名も無き冒険者:2008/01/17(木) 07:10:31 ID:kHXQpb67
俺も好きだぜ
栗鼠のセリフセンスは良いとは言わないが、奇妙だw
984名も無き冒険者:2008/01/17(木) 09:47:14 ID:QhzA/mSc
upktzn!
985名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:07:40 ID:0Cxszc5H
前回のままの設定でフルボッコしちゃうと
それはそれで真面目に設定を考えてるのが悲しくなるな
986名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:13:12 ID:QSFxzoGl
光/闇にはそういった関係はありませんが、その分特性による攻撃強化が強くなっています。
特性は防御面にも影響します。

エリザ水に弱くなってるんだけど
987名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:19:42 ID:QhzA/mSc
>>986
風特性が突出して高いんだろうから、他の属性に対して弱くなってるんじゃないのかな?
強友好関係にある火属性はその影響が薄いとして弱友好関係にある水のダメージが増えることもあるのかもしれない
敵対関係にある泥属性のダメージがとんでもなく増えたりするんだろうか・・・
988名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:24:34 ID:DfYo0KzZ
1つだけ結果みたけど水の方がダメ高いな。
もっとも誤差の範囲だろうが。
989名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:26:58 ID:5eiObBxK
効果消去パワーアップか
990名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:40:12 ID:C4RUgCyM
トトロ属性とか反則だろ上位沢山あって特化しやすそうなのに
風な俺涙
991名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:55:16 ID:0Cxszc5H
確かにトロロは反則だよな
肌に付くと痒くて仕方がないもんな
992名も無き冒険者:2008/01/17(木) 10:55:55 ID:tNqZlf4+
本更新、延期したのか…
993名も無き冒険者
特化すると被ダメージも半端ねえな
対抗属性の二点特化だとどうなんだろ…

>986,988
多分同じ結果だと思うがあれは術者が水霊使いだからだろ
あと以前からエリザは水と土に弱点持ちだったとおも