【栗鼠】False Island 62日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:45:42 ID:WbI01Fma
3 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:46:33 ID:WbI01Fma
4 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:53:41 ID:WbI01Fma
不備があったらごめんだむー∈(・ω・)∋
過去スレ群は少し短くしました。
連続投稿言われて書けなかったorz
5 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 09:54:47 ID:j9Ga6GBi
>1-4乙だむー∈(・ω・)∋”
6 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:06:29 ID:0SjQrUDD
7 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 11:24:26 ID:EQnGZaR6
巨星乙
8 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:10:17 ID:VeLNfh1t
アリ乙クレイム
9 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:43:24 ID:xnifE1Di
お前ら、1乙1乙って略されている彼がかわいそうじゃないか。
判官贔屓な日本人じゃないのか。
ということで、俺は「1乙」なんて言ってやんねー。
1はカレー。
10 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 12:48:00 ID:WbI01Fma
>>9 なんでさっき食べたのがばれてるんだむー?∈(・ω・;)∋
11 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:09:08 ID:lsjcIH6b
>>8がアイスレクイエムに見えた俺は間違いなくティンクルスター
12 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 15:27:23 ID:8KLd+icX
INTの低いデスバハムートさんこんにちわ^^
13 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:49:15 ID:lsjcIH6b
カオスフレームが2ポイントダウン
14 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:54:15 ID:lsjcIH6b
いつかリセットがあったら、「全ての更新延期と再更新の原因」という設定のアンリマユとしてデビューしよう。
15 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:46:47 ID:HvonHnUU
>>14 PTMはカウンターで敵を即死させる格闘使いか
16 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:49:15 ID:5wswSSS/
俺は本家更新より某所のPK考察の方がまちどうしいんだぜ
17 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:10:22 ID:sG17XHoz
あの正体バレバレの匿名の人や、その他からも考察の投稿があるあそこか?
18 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:12:56 ID:e+lYFQYW
えねり様亡き今まともに考察してるのがあそこだけだからな
19 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:30:58 ID:8KLd+icX
言いだしっぺの法則でお前がやれよ…
と言いたいけどそもそもここは本スレだった
20 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:34:38 ID:/haAmPvQ
そこって強いソロ特集してたところ・・・?
それ以外なら知らないから知りたい
21 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:40:25 ID:5wswSSS/
戦術参考にしてPKしてるから更新されないと困るんだぜ
22 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:43:31 ID:B4pVXaqq
更新されなきゃ困るようじゃ
PKとして先が見えてる
23 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:46:08 ID:8KLd+icX
ああいう考察はされない方がPKとしては有難いモンだと思ってたんだが
違うのか?手の内を晒されるのはマイナスじゃないのか
24 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:51:40 ID:5wswSSS/
>>23 手の内晒されて相手が対策練ってくるようならそれはそれで楽しいから問題なし
25 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:54:48 ID:K/VbUvfp
相手が馬鹿みたいな対人なんて面白くもなんともない
持てる全力をぶつけ合う戦闘だからこそ対人は楽しいんだ
26 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 23:57:44 ID:sG17XHoz
確かに困るってのはどうかとおもうな
ああいった外部の考察は詳しく掘り下げてる訳じゃないから
あれで出るくらいの手は全て読んだ上で戦術を練ってるくらいじゃないと駄無狩りしか出来無くないか?
非PKのソロまさるさんの方が粒ぞろいだったりで今のソロPKが面白いからそれはそれで楽しめているが
特集に出ない地味な強さとは言えPK連中といい勝負できるくらい強いソロってちらほら見かけるし
27 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:03:45 ID:deZoUOyZ
あの手の考察はスタート地点でしかない。対人の楽しみはあそこから。
俺は勝つのが好きなんじゃねー!戦うのが好きなんだよ!!
が今の偽島のPKの主流じゃないか?
28 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:38:58 ID:WkOkxEjL
楽しみは人それぞれだが投下された考察とは全く別の策を用意して考察を鵜呑みにした相手の裏をかくのが大好きだよ俺は
29 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:50:51 ID:NCwz6Uzm
ぶっちゃけ考察で掘り下げすぎると、相手に自分の思考レベル読まれるから
当たり障りない程度でやってるんじゃないかと邪推。
でも相手の策分かっててもどうしようもないときってありませんか
30 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:54:59 ID:TNsT4XpC
戦う前に勝利を得るのが本文なんですよ。
ってどっかのうさんくさい公務員が
31 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:18:43 ID:xeYcqETp
戦術じゃなくて戦略の差で負けるってことかね
32 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:45:47 ID:mDHgYAMt
戦術と戦略の区別がついていない人がどうとかって話になる
33 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:58:22 ID:gcT3OruJ
確かに戦略レベルで差がつきすぎて戦術なんか意味をなさない戦いは多い。
でも闘技なら後半になると接戦状態になるからそこそこ面白い。
ところで闘技でもPK戦でも下馬評を覆して勝った戦いってそんなにあるの?
34 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:02:49 ID:fvZ36av9
程ほどにある
35 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:17:40 ID:UGdTY6W2
>>24 どうでもいいがお前さん愉快なIDしてたな
36 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:37:28 ID:PRo8SVlF
闘技と本編でのPK戦との最大の違いは料理と持ち込み技&その残りの差だよな
誰だって自分のキャラは強くしたいからそれなりに対人考えてる奴は闘技メインでそれにあわせて熟練が稼ぎたい
で、熟練やマスター重視で技持ち込んだり使い込んだりして
実際にPKに襲われたときに絶望ってのは結構あると思う
料理抜きで技が全て使用可能なら負けなかったのに! とかな
37 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:54:24 ID:EssbjNL4
料理って軽視されてるよなぁ
有るのと無いのとじゃ結構違うのにな
38 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:04:16 ID:L86zd5oK
する側は全く軽視していない
される側は軽視しているが
まぁ世の中そんなもんだ
39 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:12:10 ID:PRo8SVlF
PK側はPSを獲物から調達出来るってのもあるけどな
闘技重視の対人PTなんかはそれこそ高級装飾とか使いまくって付加揃えたいところだから
食い物にPS使ってる余裕なんてない
40 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 03:51:54 ID:AfMs+/+7
>>37 現状PKでもしない限り体調に気を遣わなくていいからなぁ
41 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 05:59:07 ID:kG1wHr5t
今後の修正予定を見て料理技能が無いとマトモに探索が出来なくなる可能性が有ると
主張し続けて来た俺おおはしゃぎ、いやそこまで劇的にバランスが変わる事も無いだろうけどさ
42 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 07:54:02 ID:x0MjK0mS
ペットがいるときの体調悪化が激しくなったんだっけ?
それで十分だと思うけど
体調って、ペット体格以外にも持久が減るとやっぱり減る?
くいもんは欠かしてないけど、熟練稼ぎでターン指定で技枠8個使うと
必ず体調が悪くなるんだけど
43 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 07:59:20 ID:HVexxqYh
体格を高くして、ペットも連れていたのなら
草とかパンくずじゃ維持はできないよ。
44 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:25:13 ID:5uR/DXeF
つまりサモン・ビーフが大活躍するフラグって事か?
45 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:29:19 ID:434pHvWB
あれ?今さらだが1/6の投剣の変更ってなに??
LV30の効果とか?
46 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:33:53 ID:TQa0gdiR
◇各種宣言の締切 1/18(金) AM10時以降
◇第31回の仮更新 1/15(火) AM10時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 1/11(金) AM10時以降
47 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:35:24 ID:dNCx++7y
LV30効果の説明文かな
実際の効果はどっちだったんだろ(’’
48 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 08:37:14 ID:4rwWhHWY
ぐんにょり
49 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:27:55 ID:434pHvWB
ぐん-にょ-り 3 【群女里】
中国の民話に登場する女性ばかりの里。
またはその民話。
50 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:41:53 ID:BZPD16q7
(´;ω;`)
51 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 09:46:45 ID:ZHAfZc3P
アマゾネスktkr
52 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:14:56 ID:rRDET0QD
LV30:対象指定が設定されている技が強化されます。
↓
LV30:おっぱいが設定されている胸が強化されます。
53 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:18:53 ID:jZHJh68j
54 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:21:17 ID:PRo8SVlF
また延期か、予想通りで仕方のないこととはいえ残念だ
いっそ締め切り予定は早めに設定しておいて
「更新開始は丸一日以上空くかも知れませんがご了承ください」
って感じにしておけば今日の深夜みたいに急に時間が空いたときにサッと更新できるんじゃないのかな
55 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 10:49:53 ID:5FXjlfpi
それなんて七魔
56 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:14:27 ID:cKaGddG5
>>54 時間が相手も会社だから更新できないけどな。
57 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 11:51:35 ID:vxwkqKSe
携帯電話でPCをリモートコントロールできるアプリを入れとけばできるんじゃね
58 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:01:31 ID:cKaGddG5
しかしよく解からんのは
>[01/09(水) 01:57] お暇な仕事場
>久々にさっさと仕事終わった、・・・さて6時まで暇や。
こんなタイトル立てて余裕ぶっこいてるのに何で更新できなかったのかだな。
また朝の人がこなくてずっと出勤中なのか?
59 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:05:19 ID:PRo8SVlF
だから締め切り予定を9時以降に設定しちゃってたからだろ
いくら延期してるからって締め切り予定より早く締め切るわけにはいかんだろ
つまり、締め切り予定だけを早めに出しておけば
予想外に時間が空いたとき(今回の日記のような)に更新できるのにってことだ
いや、仕事場なのかも知れんけどね
60 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:07:21 ID:rvKQvFcJ
もう諦めようぜ
そういうもんなんだと思って
61 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:08:32 ID:B7aTDqeN
「お暇な仕事場」って描いてあるから仕事場だろうなぁ
自宅のPCにしかデータと更新プログラムは入ってないと思うから
遠隔操作で自宅のPCを動かせでもしない限りは
その交代相手さん待ちの時間を更新時間にあてるのは無理っぽいね
62 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:17:58 ID:cKaGddG5
いや、6時までは仕事なんだろうけど、その後はゆっくりできるはずだったんだろ?
それが何らかのハプニングで延期になってるわけだが。
そのハプニングが新年になっても相変わらず存在するのが理解できんのよ。
社長の息子はもう手伝ってないんだろ?
63 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 12:26:21 ID:KtrWyJUQ
休憩室入ろうと思ったけど……と書いてあるから
そのゆっくりも仕事場でだろ常考
64 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:22:47 ID:Uv6UW8M2
つーか…
さっさとリセットしてれば色々言われなかったのにね、だろ常考
65 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:24:46 ID:434pHvWB
夜勤(フル)→夜勤が夜勤(ハーフ)→昼勤になったんじゃね?
66 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:25:16 ID:KjUhpO4c
リセットごとに技の配置ランダムにしたら面白いのになあ
67 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:26:05 ID:TNsT4XpC
なにそのくじびきゲー
68 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:31:23 ID:PRo8SVlF
命術と毒物の組み合わせで鏡面世界ktkr!!1!1!!!!
こうですか?
69 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:36:24 ID:4wNTyobJ
なんでリセットしてたら延期にたいして誰も文句言わなくなるんだ?
リセットと延期は関係ないだろ。
リセしてても文句言う奴は言う
70 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:50:07 ID:WMwo/ex6
文句言ってる奴は栗鼠ゲ参加者じゃないから発言は全部スルーでいいむー
71 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:50:14 ID:3Aqjetzf
7時50分にお知らせ更新できてるってことは、6時に退社して、帰宅して一服してお知らせ更新したってことだろ。
「昼夜出るパーフェクトマン頑張る」って言ってるってことは、
多分今日の10時とか11時からまた仕事なんじゃないのかね。
今日の更新が延期される旨は昨日の20時の段階でブログに書かれてる。
でもその時はまだ会社だったからお知らせには反映できなかったんだろ。
72 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:52:11 ID:jZHJh68j
いや、トップページの更新だけなら会社からでもできるだろう。
プログラム走らせるわけじゃないんだし。
73 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:57:21 ID:WMwo/ex6
普通の会社員は出来ませんよ?
74 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:58:44 ID:thEqGnPU
うん、普通は出来ないよな
75 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 13:59:50 ID:TNsT4XpC
ウチの会社じゃPCで2chすら見れませんでしたよ
76 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:00:40 ID:BZoKE9DX
トップの更新だけなら、サブマスターにお願いした可能性も。
77 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:03:01 ID:AfMs+/+7
かつて会社から結果更新して怒られたのがきっかけで会社を辞めたGMがおってな・・・
78 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:11:25 ID:3Aqjetzf
12月22日の日記を見るに、りすはサブマスと連絡がとれない限り会社からお知らせの更新はできない。
まーお知らせはさすがにCGIだろうから、
ネットに強い携帯でも買えば会社からでも書けるようになるんだろうけどな。
79 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:32:47 ID:yDSSc2sv
リセットを望むのは負け組
80 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:35:18 ID:cKaGddG5
バリューセットを望むぜ
81 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:49:04 ID:x0MjK0mS
>69
せっかく考えたコンボ、見つかったコンボが、2ヶ月で3更新だっけ?で全然進まないからだろう
その間、目標とするパーティに全然近づかないからいらいら増大かと思われ
漏れは、いっそのことリセットなら、リセット間に長い休止期間があるのは我慢できるかなあ
となんとなく思ってるので、そっちかもしれん
今、生殺し状態だからw栗鼠ゲLOVEな奴にとって
82 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 14:59:53 ID:yDSSc2sv
年末挟んだだけだから
2ヶ月に3更新というのは大げさだと思うけどね
12月まではほとんど延期は無かったんだし
忙しいのは1月中だけと言っている
83 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:02:49 ID:mDHgYAMt
と思っていたら。。。
84 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:07:29 ID:NiHOfmEh
社会人の運命は
悲しいかな会社に左右される・・・
会社の経営に関するハプニングは末端の人間には予想しづらい
gdgdな会社なら2月も3月もどうなってもおかしくない
常に何か駄目になる可能性をはらんでいる
一栗鼠プレイヤーにできることは憫笑する準備
これは必須
85 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:19:39 ID:434pHvWB
えんきだっていいじゃないか りすだもの
ばぐだってあるさ 栗鼠だも
さいこうしんだってあるさ 小動物だもの
あやまちだってあるよ おれだもの
卓袱台なげたっていいがな
みけっていいがな 駄無だもの
たまには涙をみせたっていいがな 生きているんだもの
86 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:32:45 ID:TUpHkwGU
とりあえず、このスレの1にも
リス叩き禁止って書いてあるんだし
信者云々以前に、叩くなら別な場所に行けと思う
87 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:40:16 ID:NCwz6Uzm
というか、延期なんて日常だし、ルルブにも書いてあるのに
ぐだぐだいう雑魚ばっかだな。
88 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:45:37 ID:mDHgYAMt
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ぐだぐだ言う雑魚ばっかだな。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
89 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:55:53 ID:eq5yChUM
だっておwwwwwww
まあそれはともかくだ
この前ふと雑メモで調べてみたら、空気技能って言われてるにもかかわらず
結構料理Lv高いやつが多いのに気がついた
なんだか安心した料理持ちの戯言
90 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:58:42 ID:RtlflcZZ
料理30でパンくずにも付加が!
と思ったけど、最近保存食ばかりでパンくずなんてどう物用にしか買わない。
料理は良技があるからいいじゃない
91 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 15:59:37 ID:nS/40woo
ペッターに必要な上にペッターが多いからじゃないかな。
92 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:00:49 ID:eq5yChUM
だよね料理いいよね
あなたのキャラクターに家庭的な一面を添えるアイテムとしても大人気だ
93 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:05:58 ID:4T3bdYIk
活泉LV3欲しいなぁ。
94 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:06:35 ID:x0MjK0mS
確かに、他の生産技能より料理は圧倒的に萌へ度が高い希ガスw
簡単保存食で治癒だったか平穏だったかのLv2もつくから、金に余裕がある今ならいいね
サモンビーフとかも何気に合成と相性がいいし、合成もちやペッターPMの為にもなる
連打系の技が多いため、吹矢(星火)や毒物との相性も抜群
PKにも結構いるんだよな…料理もち
95 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:08:24 ID:RRYrqB6Q
おにく化でペットを再利用でえきるyのがでかいよな
96 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:12:20 ID:mDHgYAMt
萌え度高いのあるある
萌えキャラに依頼して作ってもらった料理を、未だに使えず持ち続けているのは俺だけじゃないはずだ
97 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:16:18 ID:x0MjK0mS
それはなんだか、有名人と握手して「この手洗わない!」とか言ってるのと同レベルw
だが、PMに萌え料理キャラがいて、いつも手料理をいただいている漏れこそ勝ち組で
あるといえよう
98 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:22:39 ID:0sM//93X
そして強さ0になって腐り落ちると
99 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 16:27:46 ID:x0MjK0mS
>96「ぉえっぷ、こ、こんな臭いものでもあの人のためなら耐えぐぉ」
そんな光景が脳裏をよぎった
持ち物欄封殺料理か。
闘技上位陣のあの人の料理は封殺料理だから喰ったらやばいって事か?
結構好きなんだけどな
うまい料理を作れるヒトは、逆にそのうまくなるポイントを意図的にことごとく外すことで
ものすごくまずい料理も作れるってどこかの胸の無い魔道士が言ってた
たぶん封殺料理はそういった類のものではないかと
もったりとしてコクがない料理・・・
でも最後は当初の予定通り力技で勝負することになるんだ
さっぱりとしたアスファルト味のそぼろとか
柔らかい地引き網味のシーフードサラダとか
そんなものを作っているのかもしれない。封殺料理だもの。
あ、そう言えば年末雑メモの更新を今か今かと楽しみに待っていたのを忘れていた
見てみよう
なんでそんなに反応早いんだよw
不味い料理だったら精神的に来るはずだからSPダメージのハズだ。
だけど料理技ってHPダメージのものばかりだから、物理的にやばいもの食わせてるんだろうな。
殺の字といい、技能補正のCRIアップといい殺る気満々だもんな。
うちの料理担当が封殺持ちじゃなくてよかったぜ。CRI流行っていた時期に取りに行こうとしていたんだよな。
料理が上手い人が料理に毒を混入出来ない訳では無かろう
漫画の話で申し訳ないが喰いタンとか、料理の達人の殺人的料理が出て来る筈
技を考えるんだ
頭痛だの腹痛だのそういう料理って事さ
確か中華料理の達人が
自分の嫌いな客への嫌がらせの為に
ラーメンの底に煮えたぎったゼラチンか何かを仕込んで
ヒロインの舌に火傷を負わせた話が有った
後は家庭料理が得意な奥さんが
富豪の旦那にコレステロールの馬鹿高い料理を食べさせて
遺産を早く貰おうとしている話も有った
タワシをハンバーグと言って食べさせている奥さんもいたな
激辛カレーのスパイスから整腸効果のあるものを取り除いて
超に殺人的なダメージを与えて嫌な客に仕返しをする話もあったな
食材をおもちゃにしたらダメなんだ!
ダメなんだよーーー!!(´;ω;`)ウッ…
中華一番のラスボスは毒のない食材を使って
人を毒殺することに特化した奴だった
しかも一口食べたら確実に病み付きになるような味だった
中華一番ではないけど、中華系の漫画(少女誌だったと思う)で
ただ”おいしい”だけの料理で殺す話があった
既に腹は満タンにも関わらずそれでも食わずにはいられない
”おいしすぎる”味わいでもって限界を超えさせてしまうという話
美味しすぎてリアクションでダメージを受けてしまうんだよ
頭痛はカキ氷を一気食いさせて
腹痛はカキ氷を大食いさせているのは間違いない
氷、そう氷がやつらの弱点だ
鉄鍋の秋山は何度も戦闘不能にさせてるな。
>>116 ああ、「うーーまーーいーーぞーーー!!」っつってロケットみたいに飛び上がった挙句、
遺跡の天井に頭ぶつけて落ちてくるんだな
実際に食いすぎで破裂して死んだ人もいるがな。
腹痛とか頭痛に目が奪われるが封殺の高レベル技って普通の料理名じゃなかったか?
頭痛や腹痛がある中では料理名だけ普通でもな・・・
中身は疑ってかかるべきシロモノだろう?
DCSとかそんなのに違いないんだ
>>104 まさかこのスレでそれを見ることになるとはなw
まあ、上位技能アンケに調味魔道を投稿したのは俺なんだけどな!
しかしまあ、殺人的な料理なんて幼馴染の女の子がしょっちゅう作ってくれないか?
モニターの中で
>>123 作ってもらえても食えないだろw
まさかモニターごと食えってか?
>121
ガナッシュとブリオッシュ
どちらもスイーツ
ブリオッシュはパンだむー∈(・ω・)∋
cheつながりなんだねー 面白いな
>123
早く現実へ戻ってこい。お前ならやれる。
>123
そうだ、早く戻って来いよ
幼馴染の手料理が待ってるぞ、はやくおいでよホラ、こっちにおいでよ・・・
悲しいなお前ら
俺なんてオフで知り合った娘に手料理作ってもらってるんだぜ
もちろん同棲だ羨ましいだろwwww
でもなぜだろう
味は問題ないのに食事のたびに気分が悪くなるんだ
それに最近保険会社によく電話してるんだその娘
きっと延期続きでストレスが溜まってるんだな俺
それで心配かけてるんだよなきっと
まあ栗鼠たんにツッコミを入れるなら料理とお菓子は別技能です!
お菓子は配合とか手順をちょっとでも間違えると変なものが出来てします
お菓子作製→上位生産技能
料理→普通の生産技能
そしてスキルなしの作るものが調理です!
上位技能「パティスリー」颯爽と登場!
でも料理と何が相応しいかな。
知り合いのまさるさんに話しを聞いたら封殺の30技は20技から見ても名前的に味方支援技っぽいって言ってた
付加に作用する系統の技能だから悪霊その他の味方デメリット付加を変換してみたり、
名前が名前でまりーの話しも含め由来が捻くれてるからHIR判定無しでの付加奪取の可能性もあるかもな
とも言っていたむー∈(・ω・)∋
他にもガナッシュが自滅以外にも自棄は変換するだろう。ってのとか
ブリオッシュに悪霊他の消去、変換がなければガナッシュに有るかもな。とも言っていたむー
瞬速料理の変更と良い、料理は夢が膨らむな
でもお腹を壊す料理は勘弁だむー∈(・ω・)∋
ちょwww
りすの脳内メーカーの結果吹いたwww
脳内メーカー(笑)
スイーツ
いきなりページ消す可能性より、鯖メンテのほうの可能性を疑えよw
>138
誤爆・・・だよね?
諸々疑う前に確認を怠るなよw
確認は大事だな。
大事なのは確認なのよ
明日が待ちに待った闘技会の更新かー
と、延期フラグをおったててみる
とか言ってる内にもう延期が来てるぜ
来週の金曜まで何したものか・・・
既出だから
さらに延びたのかと思って、焦ったじゃねーかw
最近戦闘がないから雑草が増えてきたな
雑メモのえろ検索とエロ検索って前からあったっけ?
管理人:えろす@全裸だしなぁ
ちょーwwww
雑メモ桃色wwwwwww
そこは半裸にしとけよって話だよな
確かに全裸より半裸の方がそそる物は有るが
こういう話しはまな板のダメ人間スレ辺りでしようぜ
僕らが駄目人間だとでもいうのかッ
否!断じて否である!
人間ですらない獣だ
えろ検索とエロ検索の基準がよくわからないなwwwww
プロフ検索でかな/カナの差だけでは?
僕らの雑メモが壊れたwwwww
もうおしまいだーwwwww
脱衣麻雀の影響がこんなところにも。
恐るべし栗鼠卓w
人は薄皮一枚脱いだら、皆こんな風になるんだ・・・皆同じなんだ・・・
ピンクになってたのは知ってたけどなんでピンクなのかわからなかったのだが
なんだこれw噴いたじゃないか
でもあのえろ/エロ検索って
「エロ禁止」とかでも拾ってしまうから少し寂しいよな
と言うことで、改善を心より要求する!
むしろユーザー側でR18タグを自主的に導入して
偽島をPINKな世界に突入させるってのはどうさ!
全員まとめて巣に帰りやがれ♪
フェバのコメントから検索した方が精度高そうだな。
まな板は(変態という名の)紳士しか入れないんだ
俺らの巣はココなんだ、ココにしかいられないんだ
父さんはあそこから帰ってきたんだ
精度を性的な意味で読んでしまったではないかorz
りすじおを応援するのは性的な意味だからおk
オレンジガーデンもどうなってるんだ
エロ検索なんて実装したら、まな板で話題になってたメッセで幼女を強姦するような人や、
これまでブログで公開してたレベルの18禁絵を、本体で使う人が増えるんじゃねーの。。。と思ったが、次回には戻るならいいか
つまり、雑めもの人おつwwww
オレンジガーデンは何かハートマークが最後に付いたりしてるな
赤と黒なのはスルーでおk?
幼女強姦事件は栗鼠的にも黒歴史なので触れるの止めようぜ><
そういや知人にプロフ絵を描いて貰ったらエロ差分を描かれて
しかも同人誌にまで収録された奴は俺以外にも居るだろうか、正直びびった
ちなみにその同人誌は結構売れた
参加者一人のプロフ絵が載っているだけで偽島関係の本とするならば
偽島関係の本では今後最も売れた本で有り続けるのは間違いない
876でヌイとけw
kso
ところで投剣の修正された効果文が気になるんだが
どちらかといったらまな板の方が戦略とかしっかり考えてる発言とか多くて
こっちの方が脱線しやすいと思うのだが
つまり
>>163は変態紳士
今のネットゲームは情報をwikiや外部板の専用スレに蓄積するパターンが多いから
まな板が攻略系の外部板として活用されるのは時勢に沿っている
今の変態は妄想をwikiや外部板の専用スレに蓄積するパターンが多いから
まな板が紳士系の外部板として活用されるのは時勢に沿っている
>170
>そういや知人にプロフ絵を描いて貰ったらエロ差分を描かれて
>しかも同人誌にまで収録された奴は俺以外にも居るだろうか、正直びびった
ナヌー!
事前にPCに知らせてくれるなら、寧ろディィッぃープな得ろにしてもらっても可!
激しく可!
え、また延期になってたのか(笑
PMと話す機会減ったなー。大丈夫だろうか。
リスゲでエロなんて笑って流せるようなのしか見たことなかったら正直反応に困るな。
また延期っていうから11日から更に延びたのかと思った
でもそろそろ何やろうとしてたか忘れそうだな
そろそろPBBSに更新後初めての書き込みするむー∈(・ω・)∋
>>182 お知らせの更新からだよな?
そうだといってくれ!orz
>>171 おまえ…これ、ほとんど下半身まるみえじゃないか
PBBSは宣言の貼り付けだけでいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
雑メモで検索しようとしたら、Enoの欄がないむー
Eroにいれればいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
Eroだけに18未満は入力できないむー∈('・ω・)∋
駄無切り捨てた俺勝ち組 さらば継続駄無2名
昔、PTから継続駄無を切り捨てたことがあったんだ
切り捨てられた駄無が朽ちていくのを見るのは結構侘びしいもんがあったぜ
駄無を呪わば穴2つ
貴様も駄無になるがいいッ
雑メモって 教えろとか変えろとかにも反応してんじゃねーかwwwwwwwwwww
過敏に反応するお年頃なんだ
パチンコとか、エロマンガ島とか、そんな経験はあるはずだ
あるあるw
まあ実際雑めもの中の人えろいしね!
>あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
>雑めもはやっぱりりすじおを性的な意味で応援しています。
ウケルw
別れの季節なんて・・・
ボク、とっても怖いむー
まーしゃるさんはボクの事を見捨てたりしないよね?∈(・ω・)∋
見捨てる? ハッ
そもそも仲間にした覚えも何もありゃしないぜ?
インカ初代皇帝はマンコ・カパック
首都はクスコ
国土にマラニョン川とチンチェロ高原
のことかー
そうだ、その通りだ
チンチェロ懐かしいな
えろとかエロで検索かけるのを見て
ついでにチ○コとか色々検索をかけてみると楽しいもんだねアハハ
斧キャラで名前はキンタ
NPCが応援で「キンタ負けるな」とか言ってり
闘技会で全敗でキンタ負けが多いなよか言われたり
斧から短剣に転向してマスカットナイフを装備して、
キンタ、マスカットナイフで切るとかするそんな偽島生活
なんというつぼいのりお
版権は大丈夫だろうか
いっそお万の方をやればいいのに
これはひどい
自重出来ないな
正直勘弁して欲しいんだが
色々自重できないなら大人しくまな板行った方がいいぞ
闘技大会じゃそこそこ勝ててるんだが
無作為に他人の結果見てると自分より装備が良い奴が大量にいてビビッタ
なんでこんな装備の良い奴らがたくさんいるんだよ・・・
マンチカン?
ああ可愛いよね
>210
募集時に、防具・装飾・合成で別れてるとそんなモン
武器の漏れ涙目だったけど、マナ○は、○作成が高ければ強度が上がるので
強度の低い上位装備を150以上に引き上げることが出来ることがわかって、少し
だけ溜飲が下がった。
武器枠マッジうれね。なけるくらい売れネ
杖以外は○作製持ちに頼むのが当たり前になってるしなあ
近くに同じ武器の使い手がいないと、どーにもな
吹矢や鞭作製もあいかわらず少ないぞ
杖だけはホントどうしようもないが
やっと二人目の作製持ちが現れるかもって体たらく
>210
貴様、さては俺の分身かPMだな?
まあでもさ、今はそうそう難しいモンでもないから頑張ろうぜ∈(・ω・)∋
神ドロップな所は正直ねたみそうになるけどもッ。
>214
杖って響きが悪いんだろうなぁ
物魔武器だから、ワンドっていうよりメイスのほうが近いような気がする…
ワレニカゴー
そうだよな
杖っていうと魔法系をイメージしてしまうし
メイスは系統的に槌といっしょくたにしててもいいかなと思ってる
>>212 マジで?
だとしたら格闘マナとか涙目だな。
アレだけ装備条件が+防具36だし。格闘作製サラバ。
常に涙目の杖作製はどうするんだ
>220
低レベル作成でも結構強度が出るんだよ
技能説明に、マナ○は○の一種として扱われる〜って書かれてるから
多分そのせいで○作成の恩恵が入ってると思われ
正しくは、「作成時の強さには通常の○と同じ要素が関わる」だね
更新予告時間まであと1時間ちょっと。
いままで闘技の更新時間ってたいして気にならなかったけど
今回ばかりは待ちどうしくてしょうがないな。
日記も更新されてないし延期の告知もないし大丈夫だよね。
がんがれ栗鼠たん
台詞登録忘れてた、今会社なんだ
ヲワタ
>>224 ありがとう、今日更新だって忘れてた、チキレだ!
>>220 君は○○マナが格闘だけだと思っているのかい?
他は鞭とか杖とか吹き矢だっけ?
まぁ、地道にPTメンバの食事を作ってる俺には関係ないな
そう言えば今回の闘技は上位30の新出技が使われるか
他の物はさておいて、
パリィ!パリィッ!
ベーアッ!ベーアッッ!!ベーアッッッ!!!
>>220 マナ○とかに関して仮更新で特に変更が入っていないのであれば、
○○作製の恩恵はマナ○作製においてかなり割合が小さい。
仮更新で○○作製消してマナ○作った時と比較してみた。
ソースは自分。
一応今回の仮更新でも調べる予定。
武器作製とは計算式が割と違うっぽい…調べるのめんどいなぁ。
upmdzn?
オレもマナ○作ってみたけどいまいち強くなかったな。
コレじゃ装備合成しても強度が10〜20くらいしか上がらないわ
マナ○(武器)はまだいい
「また、この技能のLVが高いほどMHP/MSPが増加します。」があるから
○マナ(防具/格闘・吹矢・鞭・杖)は悲惨
能力上昇が無いから
>[闘技大会]
> 結果更新中です、各種宣言は無茶です。
無茶噴いた
更新開始ktkr
気づかず無茶しちまった・・・
Error
結果更新中か、メンテナンス中です。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ
>>236、無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
upkt
早いなぁ
そんなに早いわけ・・・早っ
パリィ!!
に 絶対領域 を付加!
回避時
の絶対領域
が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
やべぇ
おまいら…
あ、でも一定ターンで消えるんだなこれ
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄` パリィ!
○―ヽ_/´ ̄ `l
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
更新きたぞん
パリィ持ちの娘は仮更新のプロフで絶対領域アピールな
シャドウバインドでヒーローの反撃LV2消えないのか
248 :
242:2008/01/11(金) 11:09:39 ID:EISuS0H8
釣りかと思ったらホントに更新早かった件
パリィやばそうだな
隠者天恵極だと効果発揮してる間は掠らせもしなかったな
効果中は幻獣特化の幻獣とか神剣でも捕まらない気すらしてきたぞ
ところで同じ結果のBriocheの効果が全く見えないんだが
ただの係数2弱の敵全体一周とか言うオチだったりで笑わせてくれるだろうか?
シグルムの活泉に反応もしてないし、雷雲や追跡の刃にも反応無しだから…後なにあるっけ?
更新終わってたのに気付かず今1回戦目の設定してきたんだぜ・・・
>>250 2回戦目の設定を早めにしたと思えばいいさ
>>251 ちょww対戦相手違えば設定も全然違うだろw
ギリギリに設定するような奴が相手に合わせて作戦を変えているとは思えないのだよ
鏡面世界拾得者は闘技参加してないんだな・・残念
月明星稀30の効果半端なくね?光衣もかかってるが1Tと2T同じ技だよなこれ
こりゃあペッターPTはどうしようもないな…
人数の補正で1回目/2回目が0.64/1.2だっけ?
補正に倍近い差があるとは言えダメージ自体は4倍叩いてるんだよな
光衣の分と技能での光属性の被弾で特性上がってるにしてもどれだけ威力上がってるんだ?
これはファンシーボムが欲しくなる効果だ
あれ見ると奪うというより全吸収って感じだなwww
人数補正・必殺技・クリ・相手敏捷を考慮すれば二倍弱
ペットじゃないキャラも含め4人も落ちれば…なぁ…
しかも体格キャラが速攻で落されてるという稀なケース
俺は舞術の方が怖くなってきた
光撃4は全体だなこれ
発動確率が低くなってるような気もする
今のペット/召喚デコイが主流な状況であの効果量は結構危ないんじゃないか?
トイソルのBBSでも触れてる奴が居るが幻獣も効果範囲の可能性が有るし
ついでに壁用として育ててられてきたペットもかなりの勢いで高体格だと思うが
人数補正を含めると実際のダメージ増加は2倍ちょっと
1体につき1.25〜1.3倍増加ならそんなでもないと思う
大物を食った時の跳ね具合がどのくらいかによるな
携帯で結果見れないからどんどん見所頼むぜ
30効果にしてもこれは酷いな
準ペッターのペットや壁召喚を食っても空気って位が良いんじゃないか?
これじゃ修正前クリティカルだ
某クリティカル特化の人
全然終わってなくて噴いた
チェックメイト!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
に822のダメージ!
は次の2行動の間、消費SP200以上の技の使用が禁止された!
短剣メタフェチすぎwww
クリティカルについては一部の人間の反応が過剰だったことが証明されたな
現状でも十分火力は一線級だ
ところで連鎖が封じられた鞭はどうなったんだろう
色んな銃使いの結果見てきたが、
消費10のシューティングで2000ダメージとかどんだけだよ
真面目に自由枠防具を揃えんと即死するわ
ちょーマルドゥーク酷過ぎだろうこれ。
>>268 ×鞭
○百蛇
鞭は最初からずっと死んでる
百蛇はあいかわらず強い
つーかまだ属性は修正入ってない
栗鼠ゲらしくなってまいりました。
チェックメイトもかっこいいな。持ってるだけでメタだ
相変わらずベルゼブブも持ってるやつ多いうえに強いねぇ…
×鞭ってどんだけ範囲広いんだ?
何を見て言っているんだか分からん
きっとむちにんげんだな
鞭は麻痺が強いから。
百蛇が強いだけで鞭死んでるとかどんな理屈だw
鞭が死んでるなんて初めて聞いたし、百蛇は鞭の技だと思うんだけど
そりゃ百蛇以外価値ねえしな
短剣の時代が来たな
チェックメイト2Tに1回撃たれたら幻獣封殺されるじゃねーか
リバイアサン→ファンシーボム連打で鏡花を麻痺で縛れるんじゃないか?
って知人が話してたぜ
そうか・・・?
麻痺付加は普通に使えるし
鞭派生で隊列無視技四つもあるし
拒絶付加技もあるし
轟鞭はAT補正あるし特殊効果も使い勝手いいし
剣ほどじゃないにしろHIT高い印象なんだけど
これで死んでるとかさすがになくね?
格闘の次は鞭のネガキャンですか(^^;
今さらだが、今話題になってる轟鞭30の特殊効果な。
LV.30
消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技が強化されます。
特定されるついでに書くが、付加抜きでも120以上の技じゃないと強化されない件。
リプロベイションは使いどころによっては強そうだ。
鞭が死んでると言う奴は鞭使いに非ず。
轟鞭30は技が面白いし、特殊効果も楽しみだ。
技能の強さを語るのに技は別とか意味わからん
幻獣の強さは幻獣技で語らないのかよw
( ゚д゚)5分の1以上……
( ゚д゚ )
>>284 MSPが増えると対象の技が減っていくな
ちょっと微妙か?効果量が大きければ面白いが
つまり幻獣とかパンデモ撃てって事じゃないか?
あぁ、鞭の意味が全くないですね
幻獣使いやパンデモ使いならウマーかもしれないが
轟鞭30はしんどいだろう
轟鞭自体にMSP上昇効果があるから
食い合わせが微妙に悪い
派生上位技能の取れてない鞭使いは死んでいいよまで読んだ。
俺もここで話題になるような技がほしいお・・・
LV30を生かすなら鞭召喚がいい線じゃね?
リプロのために上げてもいいと俺は思ったが
294 :
284:2008/01/11(金) 13:37:21 ID:J4VXMkex
>>288 強化量を見るために闘技大会でスラッシュウェイブを使ってみた。
ビッグエイプへのダメージを1ターン目と2ターン目で比較して上昇量は20%くらいか?
296 :
284:2008/01/11(金) 13:48:10 ID:J4VXMkex
書いてすぐにスラッシュウェイブの係数間違いに気づいた。
効果上昇量は50%くらいあるみたいだ。
アポカリプスの発動条件バグな気がしてきた
残りSP5.2〜5.3%位でも多すぎるで失敗
鞭が多段には長けてもその他は噛み合わせ悪いのは事実
鞭を物理として評価するなら弱くはないが強くもない、これだけは言えるぞ
百蛇は強いが百蛇のせいで鞭の評価は滅茶苦茶になってるんだよ
過剰評価も過小評価ももういいよ、対人に関しては闘技上位の鞭使いが事実だよ
轟鞭は通常攻撃の全体化があるから、
大技の性能アップは相性がいいんじゃないか?
斧辺りとあわせると消費SPがデカくて良さそうだ。
百蛇付きの奇襲はかなりの良組み合わせだし。
ナインテイルが強化できるのは大きいかもな
MSP1600なら当分達成出来ないだろうし
軽業が無い鞭使いに同情はしないよ
幻術取らないで召喚が弱いと吼えてるようなもんだろうし
ふと仮更新での修正内容を見てたんだが
・全体対象の効果が混乱時に敵味方全体になる現象に確率を設ける
カオスガーディアン作戦終了のお知らせ
>>298 闘技の上位に「百蛇のない鞭使い」がいればいいけどな
一般的にはあるといい、でも無くたってがんばれる。
おっぱいだな。
どーでもいいけど「ペットや召喚生物が今までより狙われにくくなる」っていう修正、体感できてる?
うちぁ全く体感できないのだが
同意
そんなこというと、虚派閥に暗殺されるぞ
別に困ることじゃないだろ。攻撃が分散するよりよっぽどいい
魅惑、召喚の時も体感できるほどじゃなかったしな。
つか疑問に思ってるのだが、
元々魅惑、召喚持ちは「攻撃対象になりにくい」という効果をもってるんだから、
ペットが狙われにくくなったら意味が無くないか?
いや、他のメンバに攻撃が移るのから無意味ではないだろうけどさ。
ペッター&召喚PTとか・・・
ダイアボリズムはHP制限だったのか
インフェルのがSP回復ついてない攻撃なのが意外だった
>308
いやー、闘技では指定技の豊富さが勝敗を分けることもあるから
指定が少ない斧使いの漏れとしては、こんかいの修正嬉しかったんだがねぇ
もちろん、弱者狙いといわれる技は使ってないけど、PCに行く前の攻撃全部ペットだったよ
>309
魅力魅惑召喚効果(しかも複数)>>ペット狙われにくい修正、じゃない?
ペッターはやっぱ、ランダム狙いのみだと最後に死ぬよ
でも、明らかにペットより魅力低い前衛PC狙わんのはなんだろう
魅力にそんな効果あったか?
魅了にはそういう効果があった気がするが、魅力はあったか…?
魅了じゃねぇ、魅惑。
魅惑、召喚持ちは「攻撃対象になりにくい」ってのを見てたら久しぶりに思ったんだが、
○霊以外の補助技能で何が上がるかを、もう少し教えてくれないもんかなー
そういうのを全て解析しているサイトってなかったよな。
トイソルの中の人が、軽業でEVAが上がるって言ってたのは知ってるけど
LV30技は技設定消滅ばっかだな
これは面白い
ユートピアの回復力が尋常ではない件
前々から明らかにペットの被ターゲット率高いなと感じていたが、それがペットと言うものだと思ってたな。
ちなみに修正の体感は全くなし。
本当に修正されたのか疑問。
MHPとMSPが大幅に減少するから妥当じゃね
低下じゃなくて減少なのがミソ
消費も300あるからな
低下じゃないから活力とかで効果も誤魔化せないからな
ますます幻獣使いが落としにくくなるな
この回復量は何かに依存してるのかね?
最大HP-現HPがかかわっている気がする
ソースは勘
島と同じじゃないって事?
犯人はヤス
いくら回復量高くても
300消費であれだけMHP落ちたら微妙だと思うんだが・・・
使いどころが難しいな
アホみたいにMHPの高いキャラで使えば使えないことも無いのかな
元からMHP高くないと活かせないだろうな
使った直後に落とされてたりするし
1度しか使えない雑草魂みたいな印象
戦闘25-補助35 とか 補助32-生産48 のラインに
技が存在するかの確認ってまだだっけ?
前衛壁が使ってきたらウザイとか
そういう使い方がいいかねぇ
鈍足気味のキャラなら自分HP0%以下で仕込んでおく技だったような気がした
MHP減少だから、2回目からは減少量ダウンで実質デメリット無しで打てるようになるんじゃないか?
ならないから微妙なんじゃないか
なれば神スキルw
重複ルールがあるのは低下の方だな
リヴァイアサン死亡っぽいな
もう全体撃じゃなくてリヴァイアサン召喚にしてくれよ
kwsk
前回マスターされた技でAEが発動されてないのが多い気がする
投剣LV30:対象指定が可能な技において敵を対象として設定し、指定した対象が存在する場合、
その敵を対象とする技効果が強化されます。
お待たせ、投剣30の特殊効果を聞いてきた。
強化量調査はまさるさんにまかせた∈(・ω・)∋
何かバグ多発してるな
栗鼠のHPはとうに0だというのに…
でも確定だから今大会の結果はどうせ覆らないんだよね…くそぅ
今の栗鼠はネクロマでかろうじて動いているのかも解らんね
絶対領域は1ターンで消滅かぁ…消費0だもんなぁ
なんかおかしいと思ったら修正前のだったのか
クリティカルもアンシーリーも昔のっぽいし
ちょっと聞きたいんだけど、属性衣とかって効果の重複はしないみたいだけど、御守のペットに対する装飾効果って2個装備しても意味あるかな?
技が3割強化されてるみたいだな
プラスペリティの増加量が3割多かった
増えてないのもあるみたいでカオス
あるよ
ソースはこれからそれをやる
>>345の未来結果
>>344 それはない
少なくともアンシリーのダメージは昔に比べ低いよ
エンチャラとかはきちっと変わってるし
クリティカルは調べてないからわからね
クリティカルもどう見ても修正後仕様でしょ
修正前だったらみかんの人のグングニルとか多分5ケタいってるよ
超Flex!
栗鼠の父親を社長にする陰謀を企ててしまえばいいじゃない
此処で募集した方々が、いざやってみたら鬼強かった件。
駄無の皮を被ったマサルさんだったぜ…
足引っ張らないように頑張ろう。うん。
>>351 それは俺も経験有るぜ
まさるさん、ボクは駄無の皮を被った駄無でゴメンむー。∈(・ω・)∋
基本的に同日数で自分より弱いキャラはいないよ
だから闘技大会はいつも足引っ張りまくりだ
基本的に同日数で自分より強いキャラはいないよ
まだ登録もしていない0日未満さ
リアルモンクでふるぼっこよ!
偽島ではナイトだがリアルではモンクタイプだからな
ちなみにダークパワーっぽいのは剣が持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 格闘が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
頭がおかしくなる叫喚地獄なら勝つる!
てらグラットンwwww
ここで闘技PT組んだんだが
頼む、
持ってるアイテムで装備作ってくれ・・・
それは言っちゃいけねぇよ・・・
だが断る
装備なんてなくてもペットがいればヤれるってところを見せてやる
いらないものはポイしちゃうのだ
>359
だから、そういうこといいたければ連絡するための無料掲示板なり借りろってw
そもそも、ここで募集しながら勝ちにこだわったらダメだろw
駄無な質問でごめんむー∈(・ω・)∋
>少なくともアンシリーのダメージは昔に比べ低いよ
アンシーリーコートって悪霊を対象に付加するだけなのに何故ダメージが発生するんだむー?
それって悪霊の効果が変わった・・・って訳では無いからこういう表記がされるのだむ?
覚えてるけど使ってないし使う予定も無いから関係無いんだけど気になったむー
ポゼスモーラとかナインテイルとかも変わったってこと・・・なのかな?むー∈(・ω・)∋
・・・これ疲れるな。
一々穿って説明しないと分からないような駄無口調で書き込みをして
一つ高い目線から相手を馬鹿にしようとしている鏡を見た方がいい真の馬鹿、もしくは
ホントに「何が言いたいのか推測する能力」を持たないゆとりにマジレスすると、
>>348はアンシリーで付加される悪霊の効果が昔に比べて低いと思うぜ、発言してるんだよ。
>359
喋り場使えばいいじゃない?
空いてたらの話だけど。
伝言でもいいけどさ
しゃべり場だけじゃ気づかないことが多いから伝言のほうがお勧め
伝言なら闘技大会の継続の時点で見るだろうし確実だぜ
しゃべり場や掲示板でどうしても相談したいなら
「相談場所(しゃべり場でも掲示板でもおk)用意したよ」みたいな感じで伝えたほうがいいな
364が心底∈(・ω・)∋なのはよくわかった
コールクラウド、チェイスエンチャント、アンシリーコートは
TURN開始に攻撃を発動させる効果があるむー
コール、チェイスは付加がついたキャラが敵に、
アンシリーは付加がついたキャラが味方に攻撃するむー∈(・ω・)∋
でもこの前の修正で係数(攻撃力)が下がったんだむー∈(;ω;)∋
∈(・ω・)∋ 説明できたよほめてまーしゃるさん
>>351 あれボクがいるむー
自分にできるのは少しでも長く立ち続けることだけです
立ったまま気絶するくらいの意気込みで頑張るむー
仮更新が今更気になってGMのblogを見た…軽く痛い人?
オフやコミケで会った人実際どうなの?
痛い人ってお前は何を言ってるんだ?
そもそも人じゃなくて栗鼠だと本人が言ってるじゃないか
>>261 全体って、○撃4が出たら敵全体に○属性ダメージなの?
それとも○撃が味方全体に付くって意味?
>>373 敵全体に○属性ダメージ。
発動確率は・・・あまり低いとも感じないなあ。
発動率はどう見ても低い
>>374 親切にありがとう。
なかなか怖そうだな・・・。
それはそうと今更気付いた以下の点。
○既に発見されている不具合
・上位技能「効果装着」の動作
・[修正済]味方に対する射程の処理
・[修正済]一部の技や特殊効果の「反射消去」「HP減少」効果が正常に発揮されていない
・技の威力が全体的に上がっている←←←
・一部の必殺技発動後のフォントサイズが変
・[調査中]一部の技のマスター効果が不発?
あちこちでぶっ飛んでるのはこれの所為なのか元々なのか・・・。
俺も最初は軽く痛いと感じたよ<栗鼠
今は何とも思わんってか前も今も俺のほうが痛い。
痛くても構わないんだけどね。
やることをちゃんとやってくれれば。
人の事を痛いとか平気で言っちゃう奴は
大抵自分もそれ以上に痛い。
しかも無自覚。
世の中にはわざとおどけて見せてる人がいるのを理解したほうが良いと思うよ
栗鼠がどうかはしらないけど
そんな必至で擁護しなくても・・・
どの闘技結果みてもダメージが増えてるな
学園を彷彿させる
どういう調整でこうなったんだあろ
修正のミスでこうなったんだあろ。
俺は全て最低ダメージなので気づきませんでした^^;
ダメージ増えてたのか。俺ん所は今までと変わらんから分からなかったむー。
ていうか痛くない人間にこんな凄いゲームは作れない
痛くない人間ってのはつまるところそれだけ個性が薄く目立たない
害はないかもしれんが面白いこともできない人間ってことだ、極論すればな
結局波長が合うか合わないかの問題だ
就職してちゃんと就業してる栗鼠たんは社会的には真人間でしょうよ
そんなこと言ったら世の中真人間だらけだよ
天才と馬鹿は紙一重って誰かは言っていた。
寝坊で遅刻してるんじゃ、ちゃんと就業しているとは言えないんじゃね
寝坊に寛容な職場だろうからいいんじゃね?
×寝坊に寛容
○
?
痛いとか実際に会わないと判断できないだろJK
ほら、あれだ。ネット人格だっけ?そういうヤツあるだろ
>>388 真人間だらけじゃない世界は世紀末だと思うんだ。
日中にこんなとこで
りすについて語ってる俺達が一番痛い
こういう雑談になる度に思うのは
ネットウォッチ行ってろ
>388
今は非正規雇用が拡大しててな…真人間の中でも差別がひどいんじゃよ
悲しいことだ。せめてネットの中でくらい仲良くな
まな板池
萌え板池
ネットウォッチ池
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。
※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは
>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは
>>2-5あたり
いい加減1も読めない奴多すぎ
新規登録の注意も1も読めないんです><ってか?
読めないんです><
栗鼠をくりすって読んでた俺涙目wwwwwwwwww
それじゃ栗栗鼠みたいじゃあないか
栗&栗鼠・・・
もう少し自重しておけw
昔は俺もねずみと呼んでいたさ。
実にどうでもいいが
ジャコウネズミは齧歯類(ネズミ目)ではなく、系統的にはモグラやハリネズミの類らしい
ソースはエロサイト
ネズミがネズミとは限らないように
栗鼠も、もっと得体の知れない”何か”である可能性も信じていいのではないだろうか
あるある
栗鼠の形に造られしもの?∈(・ω・)∋
いまさらだがウラ消えてるな。
魔道師っぽい絵のついてたやつも一緒に消えてて
やっぱり多重登録だったのかと思った
ウラ? なにそれ?
知らないなら気にしなくてもいいよ
遺跡外で売ってるビデオだな
隠しNoを入力すると買えるらしい
それどんなチャイナやホリバン?
知っているところでは
・No.はマイナスの数値
・No.は奇数
・値段はNo.に比例して高くなっている
・参加絵師さん他は総勢17名
・一回数字を間違えると1更新間は再入力しても購買不能
ってところだな
nyに流れてるのは全部偽物
たまに本物が混じっていても肝心の部分が精神的ブラクラと差し替えてある
でもnyでは全ての技・上位技能リストが流れてるよ
どの技能を取ればどの技・上位技能を覚えるかって分かるらしいよ
遺跡外販売アイテム一覧の「ア」の字をクリックするとウラ販売アイテムページに飛ぶ。
はいはい^^
それでもつい試してしまうザンスカール
何であと五分早く、ガセネタだって…!
>>417 赤いアレを飲むのが楽しみなんだむ〜∈(・ω・)∋
さてみんなチキレは終わったか?
まだあせるような時間じゃない(AA略
>>417 腐った装備やら、属性装備が買えるのか?
426 :
名も無き冒険者:2008/01/12(土) 22:46:34 ID:s9m0m4Ds
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます!!
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>>422 ぉまいは426を予見してたのか・・・!
どう見てもコ
ンバトラーV
>>417 それなんてED?
一応ためしてみたけどw
炎上ってしょぼくね?
修正いらなかった希ガス
しょぼくはないんじゃない?
超短期戦とエンドレス持久戦が増える昨今
持久戦になったらターン辺りのダメージを少しでも増やせる状態異常は割とありがたい気がするんだ
今は突破できない治癒や回復をどうにかできるものなら何でもありがくなって拝みたくなる心境だ
お前は修正前MSP1100の炎上ダメージを体験してからそのセリフを吐いた方がいい
実際問題炎上単体の性能もだが、猛毒と比べての差が問題だったんだと思う
MHPでキャップを掛けるか、算出の式自体を変えないと猛毒が完全に死に状態異常だったんだよな
炎上がしょぼいとか言っちゃうのはユルく生きてきた物理様
とはいえ、物理タイプのほうが圧倒的に魔力タイプより多いのも事実
MSPが、活性か体力つきでも500程度って結構多いでしょ
話は判るが例が極端だよ・・・
SP1100なんてのは自業自得レベルの特化野郎じゃあないかね
深度を気にせずぶち込める猛毒と、
燃え移りを気にしなきゃいけない炎上が
同等であっていいはずがないだろ
そう言えばその頃MSP1000越えって片手に収まる位だったかw
猛毒と炎上が、もっと言えば各種状態異常が同等だなんて、栗鼠は言ったことないんだけどな。
そもそも高SPっていうのが強いんだから、
それのアンチとしての炎上は強くて良かったはず
幻術ネットワークだぜ
高HPも強いから混乱の互換品でMHP依存のSPダメージの状態異常でも作ってくれないかな?
って思った俺は幻術使い
魅了混乱と睡眠凍結麻痺が同格とはとても思えない
槌と鞭の格差もここが問題だし
燃え移りが無ければこのダメージでもそんなもんかなですむが
今の炎上は燃えうつらなきゃいけないくらいの効果は無いよ
もう誰も高MSPのメタに炎上なんて使わんだろ
削気数発当てれば高MSPは無力化出来るんだし
削気は抵抗も燃え移りもないしね
録画してたチャーリーを見た。
なんだあのチップマンクイモレイション・・・
栗鼠の恐ろしさの片鱗を味わった気分だぜ・・・!
シールナイフの時代ですねわかります
幻術は泡沫の様な存在感が良かったのにと思う幻術使いその2
今みたく参加者の半数近くが持ってるとか言う状況は異常すぎる
……SP補正を激しく二次曲線にしてニワカ共を一掃してくれないかなぁ
>>442 麻痺は深度で物理命中と回避が大きく変化する
物理キャラにとってはかなり嫌らしい
鞭との相性は当然良い
麻痺発動→麻痺のせいで物理攻撃避けられない→麻痺強制発動のループ
鞭に多段技が多いから手がつけられない
高MSPの怖さは瞬発力もだが、
平穏2,3や活泉でのSP回復量の高さだと思うんだが
マナ○や神道無しで1Tに100のSPを自動回復が可能な人間だって居ることは居るんだぞ
って、事で本当に高MSPを無力化したければ混乱も使っておくのをお薦めする
混乱が入れば平穏2を無力化してお釣りがくるからな
ここまで状態異常の話題なのに欠片も上がらない衰弱の空気っぷりに涙。
その影響度は祝福と変わらないのに、
祝福は+効果だから「あったら嬉しい」って感じだが、
衰弱は−効果だから「あっても別に」って感じが寂しい。
ってもこの辺は調整も難しいしなぁ・・・みんな衰弱って気にしてる?俺が気にしなさすぎなだけ?
対象指定で枠の制限のある弓PTの様な所だったら
祝福も衰弱もかなり重要になるんじゃないかな
ただ、普通の場合2000もダメージ叩く技が1割伸びて200増えても猛毒1回のダメージに劣るとか
そもそも技を使わせないなら使わせない方がいいって理由で混乱ロックや魅了ロックの方が優れてるとか
攻守どの面においても祝福と衰弱じゃないとダメって状況が無いんだと思う
接戦じゃ無い限り特に存在を意識した事がないな
衰弱の深度が上がれば3割4割って影響してくるなら別物かも知れないけど、
それだけ深度重ねられるなら魅了で縛ればもっと安全じゃね?って話しになるしな
というか祝福も衰弱も高深度で効果量変わってるような
衰弱は攻撃のダメージ計算に直接関わるせいか
他の状態異常と比べてかなり通りにくいね
存在感は睡眠よりある けど相手が持ってても気にはしないな……
体格で衰弱特性や耐性が変化するんだよな
使うなら少なくとも物理特化の異常キャラじゃないとダメじゃね
物理はほとんどのキャラが上げてるから
レジストされやすそうな悪寒
使いづらそう
物理は→体格は
炎上は威力が下がって燃え移りをあまり気にせず撒けるようになった。
火属性技は炎上がセットのものも多いし……。その点かなり楽になった。
おまえらあの頃の炎上の怖さがぜんぜんわかってないな
MSP700くらいでも毎回400ダメくらい食らい続けるんだぞ?
修正前の炎上はSP500程度でも怖いダメージだったって記憶しているな。
炎上のことあーだこーだ言ってる人は唯の釣りでしょ。
あと3ヶ月くらいしたら、
「おまえらあの頃の衰弱の弱さがぜんぜんわかってないな。今くらい強くなってちょうどいいんだよ」
みたいになるのだろうか。
衰弱はおまけ。麻痺や魅了だと強すぎるけど、何もないと寂しいって技につけてるんじゃないの?
それにランダムで効果が決まる技もあるからハズレがあってもいいのでは
ハズレがあってもいいのでは(キリッ
そして衰弱以上に語られない凍結と
凍結は追加手段がやたら少ないからね
他の状態異常はコンスタントに与える手段があるけど。
明鏡止水とかの手段があれば使ってると思う
衰弱は現状でも深度で変わってるって言うけど、
そんなに重なってる結果あるの?
変わってる“気がする”じゃ全く説得力がない
実際に計算してみるか、係数は…聖域準拠として
やたら少ないというか水属性技に偏ってるのが問題じゃないかな
水以外で付与出来る技が少なすぎる
MEVA低下はかなり使えるんだけどねー
MEVA高い奴なんてそうそういないんじゃないか?
隠者高い鏡花持ちは
呪術高い魔法以外は殆ど避けるよ
まあ、隠者高い鏡花にはもうボロウライフしかねーかんじだなw
平穏を沢山詰んでるならアブソリュートとかでもカトンボだよ
神剣+サムライ+強制合成+異種共有ぐらいやれば
当てられそうな気がしないでもない
それで器用にいっぱい振る勇気が居る奴がどれだけいるかが問題だが
反射とかダメージ判定のない猛毒炎上あたりは?
>>471 そこまで鏡花対策にリソース次ぎ込んでも鏡花相手に有利になる訳じゃないしな。
鏡花以外への対策が疎かになる分、他につぎ込んだ方が……
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 473は鏡花持ちじゃないだろうか
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
徹底した鏡花相手にしたら、外堀を埋めるしか手がないものなぁ
弓ってやはり有利だね。射程長いし、指定で良い技が多いし
>473
一応上位技能上げるだけなら探せば居そうな気はする
神剣は普通に有用だし、強制合成は合成士なら上げられるだろう
そこまでHIT特化すれば異種共有(阿修羅)だってあればあったで使いこなせる
問題はサムライだよな……アレはよほどじゃなければ上げても10ぐらいだと思うんだ
ましてやそこまでやった奴は器用なんか上げても200ぐらいだと思うし
命中特化は回避特化よりもメリットが少ないのは元々明白だしなぁ…。
そもそも影響する相手の数が違う。
命中特化ってぶっちゃけ局地戦用だよね。
NPC戦だと特に。
回避特化NPCなんて造られしもの位だし、それも中途半端特化。
命中特化しなくても手数さえあれば当てられるし。
命中特化にもダメージ計算が狂いにくくなるっていう長所があるんだけど…
やっぱり魅力薄いよね。
命中は上限超えた分は完全に無駄になるからな
回避はその域までたどり着く事はそうそうないからいいんだが
幻覚があれば・・白い玉の迷火もうでなくなりそうなんだよね
幻覚はその気になれば合成でも作れるけど
どうせ付加の回避より判定が後だから気休めにしかならない
↓次回仮更新の見所
命中特化の最大の敵は限界命中率だからなあ・・・
五風十雨必須となるとまた限られてくるし。
>>476 阿修羅は各技のそれぞれの限界命中が有るから微妙じゃね?槌とか。
回避特化(鏡花)と命中特化の攻撃力って似たようなモンだしなあ……。
鏡花相手にするにはペット付きなのを祈ってペット沈める前に鏡花狙う位か?
あとは鏡花以外を先に落として、後は数頼みで当てる。
なんか話題がずれてるな
凍結でMEVAが下げられるけどわざわざ下げなきゃいけない相手がいるか、って意見に対して
隠者の鏡花持ちをMEVA高い例に出してきたんだから
物理系の命中特化の話は違うんじゃね
>483
堕島で知り合いの剣士がやった話によると
少なくとも初期技に関しては8〜9割は普通に当たるらしい
まあ標本数は少ないが
回避停止で8〜9割か……阿修羅バスターはやっぱ微妙臭がすんなあ。
グリームビートが混じってる時点で
ただ、一応フォローしておくと
前回までに鞭/剣で4回 格闘で2回使用が確認されたんだが
そのうち前者4回のほうは3回は完全ヒット
残り1回はグリームビート2HIT目だったという結果はある
(鞭のほうの相手は歩行雑草だったりするが命中上限は歩行雑草でも同じだろう)
実は限界命中が9割だとしても見立てとしてはまだ低いのかもしれない
しかもこれは○印や○撃でまだまだ威力を増やせるし
阿修羅だけ上限が100%近いって可能性はあるかもしれないな
9割だとしたら高すぎるとは俺も思ってた
あるいは斧や槌で上限に達してる奴がいないだけとか
サムライと奇想天外って補正の種類同じだし、
多分補正値も同じだろうから、サムライ取るくらいなら奇想天外だよな
格闘(剣)10と槌15じゃあそこまで差もないだろうし、
軽業は優良技が極めて多いし
>490
強制合成、モンク、叫喚地獄、徒手空拳+サムライに
価値が無いと判断すればそっちが正解だと思う
奇想天外かな。
・自分以外に対するWAIT操作系効果の強度を調整
・悪い状態異常を多く受けている場合、状態異常を抵抗しやすくする
徹底的にMHIT稼ぐっつったら、命中3付加、呪術+水霊+魔石で魔鏡・水晶回収で五段重ねに凍結かけるとかか?
隠者高め鏡花に当てられるかは知らんが
有る程度で良いのであれば呪術+夢幻辺りから隠者鏡花に当たり始めるぞ
他についかするならある程度MEVAの有るキャラでの奪取も入れておけば良いんじゃないか?
異常脂肪?
>493
それどこに書いてあったんだ?
>498
さんきゅ
アタッカーなのに半端に魅力振ってたんだけど
それはまあ問題はなさそうだな…ほっとしてる
造られしものが楽になりそうで俺歓喜
俺造られしもの自体が弱体化してくれれば異常の修正はいらないと思ってる
いや、造られしものが強いから修正するわけじゃないんだし
その理論はおかしい
ロケットスタート以外のwait操作技はほぼ死亡か
敵のwait増加技なんてほぼ空気なのに
調整なんだから、強化される可能性もあるんじゃないか?
基本、
調整=弱化
だと思っている。
強化の場合は強化とかかれると思ってたり。
・体調の悪化速度の調整
・「戦闘終了時の持久減少」「戦闘終了時のHPSP回復量」が体調によって変化
まぁまぁで持久の減りが1.5倍、やばいで2倍とかだったら怖いな
果たして料理の時代は来るのか
しかし、それだと料理を全く持っていないPTがマジ死亡だろ
…通常戦は、8技指定で稼ぎまくって、3戦したら遺跡外ってサイクルかなあ?
そしたら取引も生かせて熟練稼ぎも早そうだ。それはそれでいいか?
レベル1でもいいから料理を取れって事じゃね?
でも問題は既に生産枠を二つ埋めたソロ死亡って事だな・・・
あるある
LV1とLV0の料理にそんな差があるわけないだろ
Lv0の料理は調味料未使用なんじゃよ
料理技能未所持…焼く、ゆでる、生
料理レベル1…下ごしらえ、食べやすい大きさに
料理レベル2…付け合わせが付いてくる、品目が増える
ていうか料理も取引すればいいじゃん
流石に毎日食べなかったら即死ってことはないだろ?
保存食を2,3個持ち歩いてたまに外注すればいいだけ
食材のまま食えばいいだろ
装備代を食費に回せば良いだけで
持久減ると困るから、おにく100食べておくむー
料理イラネ
料理=あれば嬉しいがなくてもなんとかなる
料理=存在が空気
今までより料理が重要になったとは思うが
食材のまま食えば解決するので
料理が無ければ死亡なんて事は全くない
食材のまま食べると効果量が激減するか
料理してから食べると効果量がアホみたいに増えるかすればいいんじゃね?やるなら前者か。
料理は付加が付くというメリットがあるし
LVが高い料理人がいれば強さが上がる
やる必要性を全く感じないが
造られし者は逆に強くなったんじゃないか?
状態異常って通らないと耐性あがらないんだろ?
中途半端なところで長々と混乱させられそうだ。
料理が本当に必要が無ければ誰も取らないわけだが
取引するか、一応とっとけって所だろうけど
後は技しだいか
造られは深度重なっての対象ブレによる速攻潰しがされにくくなると考えると弱化でいいと思うが
料理、言うほど技は弱くはないんだけどなぁ
詰まるところ結局は食材をそのまま食べられるという点が問題なんだよな
あとは闘技大会にはクソの役にも立たないと言うこと
たぶん「料理を食べなかったことで本来回復するHPが
どれぐらいしか回復しなかった」とかそういうのが数字で見えれば変わるんだろうね
まあ、ソロの人が辛くなりすぎるしあんまり厳しくもできないから仕方ないのかな、今度の修正ぐらいで
料理した食料必須の世の中になったら
きっと昔の食料を譲ってくれるギルドみたく
サモン・ビーフで降らせた肉を譲ってくれるコミュが出来るんだよ
闘技大会にでも料理の効果が発揮されるようになれば、料理は大人気だろうな。
同じ闘技チーム内で、料理を食べている人と食べていない人との差が出るから。。。とか言ってた人がいるけど、
そんなの宝玉も同じだし。
>526
しかも装備だって同じだしな
消耗品が関わるのがマズいということであれば
同じ効果のレベル0効果でいいから適用(そのかわり消費なし)ならいいと思うんだが
宝玉と同列とかどんだけ
宝玉って業狩りでも移動すんの?
相手と自分の業で奪取設定の内容が変わるなら
業狩りでも宝玉奪取は出るはず。
仮更新って闘技大会も仮更新あるの?
naiyo
どうでもいいけど今回のヤツ言ってるのなら
あれは前科狩りだぞ
料理は闘技で空気っていうけど
本来は通常更新で優位に回せる→展開を早くして闘技で装備や能力的なアドバンテージを得られるってのが利点じゃないかな
合成するにしても料理があればPS消費抑えてロードナイトとか作れるし、強敵も料理効果で無理矢理倒しやすくなるって事もあるし
PK戦には効果あるんだけどね〜
殆どのまさるさんは闘技のほうだからな。そして、イベントや通常ではよほど身の丈違いなところに
行かない限り、手の抜き方を考えないと熟練稼げないほどだし
>534
問題はそこなんだよな
料理と合成の関係がまだイマイチ分かってない
合成実験しようにも2段階の手順を踏まなきゃいけないからそうもいかない
だからアテにできないんだよな……料理で何をどこまでどうこうできるかってのは
例えば市販品でピンクローズを量産するようなレシピとかはまだできてないわけでして
まあ、金に余裕がある時代だから、そのうち試してもらえるんじゃないかな…
高級調理済み保存食x2の合成とか、そういう実験はまだないよね
GREAT保存食を高レベル料理したもの同士合成で鉄鋼葉なら作れそうなんだけどな…
鉄鋼葉は確かに便利だけどそこまでPSかけて作るものじゃない…と
自分で言っておいてなんだけど 料理合成はやっぱりロードナイト止まりなのかなぁ
贅沢*2でロードナイト、あたりがPS量に対する素材で割に合うギリギリじゃないかと。
↑なら料理LVも16,7とかそこそこで成功してた記憶があるし。
>>538 GREAT保存食*2でもロードナイトじゃなかったっけ?
さて、仮更新は予定通りくるかなー・・・?
というか料理しないなら贅沢*GREATでロードナイト
料理するなら贅沢*贅沢になるけど、片方だけ料理でもいいのかは自信ない
料理Lv40ぐらい行けばできそうな気もする。
>>542 これまでの食材だと料理しても上がる合成強度は+1までで
GREAT保存食の合成強度って24じゃなかったっけ?
だから料理して25になってもロードナイトだったと思うんだが
例えば質素な保存食はマイナス方向なら2変化する
優れた料理人ならプラス2に出来るんじゃ無いかって話じゃないのか
547 :
sage:2008/01/14(月) 17:53:14 ID:umhK+LPS
実際に質素だと、
強さ32以上が合成強度17
強さ31〜6が合成強度16
強さ5以下が合成強度15
一定の幅で増えるなら、強さ58以上なら合成強度18とかはあるかもなぁ
つまり料理36の人がお金をかけて料理すればピンクローズを作ることもできる、と
削気必須な構成をしてる俺には朗報だな
レモン石は高いし削気1で叫喚狙いとかありえないし
ピンクローズは遺跡外食材じゃ無理だろ
鉄鋼葉ならもしかしたらいけるかもって話だぞ
>549
ああ、もちろん料理技能を高めていけばいつかはって話ね
±2も変わるなら理論上はありえない話ではない
技能Lv的に+3辺りが限界だろうな。
勘だけど。
他の食材の強度変化見る限りどう見ても固定値じゃないだろ。
料理LV50とかならかろうじて+2するかもしれないがな。
色々見ててふと気になったんだが、
剣のソウルイーターみたいに
「○○を奪取して△△に加算」
って効果の場合も他の奪取と同じように
○○を奪取する時は自分と対象のその能力or戦闘値に依存で合ってる?
△△の方の能力に依存してたりは流石にしないよな?
GREAT2つの強度を+5させないとピンクローズはムリなんだぞ?
処理順の都合上1回はどうしても劣化するわけだし
さすがに現実的じゃなさそうだが
>>554 そこで保存食の出番。
現実的じゃないな。
装備では同LVでも基本の作製技能より上位技能の作製の方が強い装備が作れる
だから料理でも保存食などの上位技能で作ればより強さが高い料理ができる可能性はある
上位技能で料理を作るときに合成強度が+5される効果が無いとも限らない
まぁ、可能性はあるかもしれんが現実的じゃない事には変わりないな
だから苦労しないでピンクローズの量産をしたいならサモン・ビーフでいいおにく60*2を狙えとあれほど
出来るかどうかは知らんが
普通に平原で+2して丘巨人倒した方がいいな。
もうそろそろ出なくなるけど。
駄無い質問です
戦闘設定の詳しい動作がわかりません
設定6 ソウルブレン SP○%以下 頻度5 ○は設定7と8の消費SPを満たす数字
設定7 キュアオール SP50%以下 頻度2
設定8 トリプルエイド SP50%以下 頻度5
これでメインにトリプルエイド使用、時々キュアオール、SP不足の時はずっとソウルブレン
っていう動作になる?∈(´・ω・`)∋
なるよ。
作成合成付加が無くなると困る。料理は無くなっても困らない。
これが全てを物語っている。でも俺は今日も料理を上げるぞ。
ありがとうありがとう
設定を終えないと寝られないし相談できるまーしゃるさんもいなくて泣きそうだったんだ
>>556 強いのが作れる理由は作製式の違いだろ?
2:1じゃなく4:1とかだから、特化してるとより強いのが作れる理屈。
>>561 別に合成が無くなって困らん奴は困らん
武器防具装飾+付加だけしか使わん奴もいるだろうよ
より良い物を手に入れるなら必要ってだけだよ
装備合成はなくてもなんとかなるけど
材料合成ないと死ぬ
結論:
合成は神
うは、また延期かよ
そんなんありか・・・
だいぶ期待してたのに・・・
よーしふて寝する
いまいち
ねこだいすき
が入ってないとイマイチだな
うーんこの次期になると
そうちょうから延期って
だれかが必ずいいだす
ねこだいすき。
かんぺき
リアルに延期じゃねーか
スだいすき
ちょー
きになってしょうがないから
れいによって嘘だとわかってても
たしかめに行っちまったじゃないか。
いったいどうやって責任取るんだ>572よ
むだにした時間をかえせ!
だまされた俺も悪いけどね。
ねこだいすき。
まあ、そういうなよ
だいたいリスのことだから
はじまるまでは
やっぱり延期になるって可能性もあるんだし
イライラし過ぎだ、カルシウム摂れ
うお
そっこー締め切りか
ねこだいすき
リセットか・・・
すこし早い気もするけどしょうがないよね
TopPage Update 2008/01/15 10:24
第30回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 1/18(金) AM10時以降
◇第31回の仮更新 1/15(火) AM10時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 1/18(金) AM10時以降
[本編]
第31回仮更新結果作成中です、各種宣言はもうダメです。
訳あって更新は夕方〜夜頃になるかと思います。
oh
今日は夕方から飲み会なんだよな〜
更新夜だろうし、今日は見れないかも
その分、心置きなく飲み会楽しんでくればいいさ
行きたくない飲み会だったらすまんwww
飲み会とかある時は時々こっそりトイレにいってフルブラウザ開いてる俺ガイル
今日出そうな上位技能リストとか誰か頼む
今日出ても名前だけで効果を見る事は出来ないわけだが
効果の明かされてない上位なら今まででもいっぱいあるじゃん
夢や希望が技能に残ってるかどうか
それが大事なんだ
夢や希望は他人に与えられるものじゃない
努力の末に自分の手で掴み取るものだ
ようするに・・・
>>582は自力でガンガレ
あらゆる災厄のこめられたパンドラの箱の一番奥底に眠っていたもの・・・希望
それこそが、人を絶望させる最大最悪の災厄よ
開けなければいい
絶望を希望に変える力を我らは持っている!
人の歩みを止めるのは絶望ではなく諦観
人の歩みを進めるのは希望ではなく意思
これね!
力が欲しいか?
>589
力が欲しいか?
力が欲しいか!!
力が欲しいのなら自助努力しろ!
というのが現実。
偽島の場合自力で努力しなくても
人と同じ道をいけばいい現実
むずかしいこといってるですー
更新が始まらない。
延期って単語をもてあます。
すまん。
おやつメッセに変わらなかったから気が付かなかった。
更新があるってこと忘れてた…orz
いや、仮だからいいんだけどさ。
延期多いといつ更新か忘れちまうよ。
延期はゲームの味だと思っておきらめれ
他の定期更新ゲームもやってると本気で忘れそうになるよな
そう考えるとお盆・年末年始の休止はあっても延期無しで10年続いてる某DK2・DK3はすげえな
その代わりバランス調整はほぼリセットの時にしか行われないけどな
>>600 PKが生態系の頂点にいてその他大勢は家畜扱いだけどな
DK3のPKはすごいぞ
基本的には先に動いた方が勝つからな
偽島も薄めてるけどそんな感じじゃね?
非接触とかターンの概念に救われてるかな
いや、マジ偽島の比じゃないから
基本的に1行動で1人以上死ぬし
誰が最初に動くかはランダム
HP増加装備で底上げしてても平均ラインでHP5000無いのに、
物理火力特化が5連撃ぶっこんだら6kぐらい持ってかれるからな。
追加行動出まくるスタイルだったりすると一人動いただけで3人落ちる事態も。
栗鼠たん的に夕方〜夜って何時くらいかな
ステップ修正入った辺りから知らねーや
>>604にわかりやすく説明しておくと、PK同士(=対人特化で育ててる連中)の対人戦ですら、
ほぼ2ターンで決着が付く。初手で無駄な行動したら即負け。
偽島で言う反撃もあるけど、スキルはキャンセルされても通常攻撃が出るし、
物理系は通常攻撃自体がそもそも異常に痛いので「スキル妨害→キャンセルで出た通常攻撃でHP半分以上持っていかれる」とかザラ
栗鼠の夜は帰宅して寝る直前だろ。
つまり午前7時。
暇だからって別ゲーの話かよ・・・
チャーシューの話しようぜ
チャーシューメンは掛け声として有りか否か
タンタンメンの方がいいむー∈(・ω・)∋
チャーシューって煮豚だと思うんだ。
塊で買ってきて表面炙ってやると香ばしくなる。
おいおい、頼むから仕事に出る前に更新来てくれよ
って願っても来そうにないから携帯で見れるようにしっかり充電しておくか
朝方になるからコンビニくらいしか開いてないぞ
休日に作ってやるからそれまで我慢してくれ
____
/ \
/ / \ \
/ (●) (●) \ ボクの分もお願いしますね
| __´___ . |
\ `ー'´ /
角煮なら俺様がいつでも作ってやんよ(しゅっしゅっ
らふてぃ・・・
アップきた!
ふぬゅ強すぎw
ふぬゅ(笑)
upktzn!
いや、前回の仮更新結果を更新したら来てる
今回はresultdか……
いやrisultだな
ワシのresultはΩまであるぞ
リス…サン……
延期orz
とか言ってるから本当に延期きたよ・・・
糞の役にも立たないスレだな
まぁ栗鼠ゲPLだし
ksk↓
一応携帯の奴らに言っておくと
延期とかアップされたとかそんなことはないからな?
安心して残業励んでくれ
クスコ?
まぁ栗鼠ゲPLだし
637 :
名も無き冒険者:2008/01/15(火) 18:33:11 ID:mJsSF29Y
マンコカパックか
暇だったから数回更新チェックしたり色々見回ったがまだ何もアップはなしだった。
今描いてる途中にアップされてるとも限らんが、そろそろウソは自重すべき。
今回の仮更新
参加者2000命中一番無駄に消費したのは間違いなく折れ
24時間前に戻りたい
ageてまでこういうことが言いたい・・・それが全栗鼠ゲPLの矜持
うあ、しまった。仮登録のみでメッセとか一切忘れてるよ
まあ・・いいか
嘘を自重してまでエロに走りたい・・・それが全栗鼠ゲPLの本能
解説すると6vs6でメナス側が3人攻撃しただけで試合終了
>643
ダメージだけ見れば修正前の偽島よりも落ち着いてるように見えるんだが?
超読み難いね
>>645 問題は、これ別に頂点でもトップランカーでもねーのよ、瞬殺した側の連中。
感覚的には学園で1ターンで連続行動連発で終了って所かな
偽島だと1ターンに一回しか攻撃のターンはない(連続攻撃はあるけど、あくまで1回の攻撃範囲内だし)し
DK3は結果見づらいし、継続登録も面倒なんだよな
ログインして継続するタイプを経験しちゃうと物足りなくなる
>647
要するにそこらじゅうでこんなバランスと
……偽島で言うなら「クリ強すぎ」「属性強すぎ」って段階じゃなくて
「AT強すぎ」ってレベルなんだな
よーく理解した……
島やDAAのがぶっ飛んでたな
今期偽島は格差も非常につきにくくて落ち着いてるイメージ
つか別ゲ持ち出してどうすんの?
嫌な流れになってきたな
カリカリするなって
戦略も糞もなくAT上げればTUEEEEか
あまりやりたいとは思わないなぁ
ぶっちゃけ他のゲームの事はどうでもいい。
にしてもすげえ見づらい…
>>650 そう、全体的に火力過多(特にHPの伸びに対して)
ある程度ちゃんと育てておけばスキル当たったら死ぬから、
対人戦で「壁キャラ」って概念がありえないぐらいに。
>>651 中々更新来なくて話題に飢えてただけさ
あんま別ゲー持ち出して扱き下ろす流れは関心しないなぁ
楽しんでるプレイヤーだっているだろうに
>655
まあ偽島だって壁キャラは不遇とは思ってたが
こっちはまだ属性衣が実質(避けない)壁キャラ専用とか
そういうメリットはあるわけでね…
偽島プレイヤーで本当良かったよ
外部じゃ言えないけど
クソゲーの話を延々とするなよ
どうでもいいから早く更新しろよ栗鼠氏ね
なーんちゃって
そして栗鼠が死んだ(完)
upktorz
また無駄なレスを読んだ
最近のこの時間の心境は
「いつ更新されるかな」じゃなくて「本当に更新されるのかな」だから恐ろしい
栗鼠の会社の遅刻常習犯は死んでいいよ。
やっぱりだめでした、ってなると見ておいた方が精神衛生上よろしいよな
【時事】「ネットゲーム、更新されないから」会社社長の息子、刺殺される
例のドラ息子は年末年始だけの手伝いだったんじゃねえの?
__
_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≧ェェエエエ_゚≦< お、この流れ…そろそろ俺様の出番か?(ワラ
”””>>>> \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだかなまだかなー
定期更新ゲーの醍醐味よねー
このwktkしてる間もまた良い
仮更新で特に実験をするでもなく
正直見るとこが無いうちのぱーちー
ネタでも披露して見るとこ作ればいいじゃない?
これはもうだめかもわからんね
明日の朝方になるコトぐらいは覚悟しておいた方が良いっぽいね
どう考えてもすでに仕事の時間
延期するならせめて宣言は可能な状況してくれよ
まあこれは延期だろうな
また寝過ごしたってことは・・・さすがに無いか
最近は腹が立つよりも心配になってくるよなー
夜はまだまだこれからだ
闘技大会で発生したバグでつまってるんじゃないか
俺たちの冒険はまだ始まったばかりだ
延期って事は...
明日も更新日でワクワクできるってことだよね!
>>680 おまえはもうちょっときっちりトップページを見てくるべきだと思うよ
チャーシューを投下して帰ってきたら一行ばっかで吹いたw
センター試験今週なんだろ?待つ間勉強しようぜ!
>>676 何言ってるんだ?宣言は可能だぞ。
仮更新には反映されないだけで。
それともなにか?今まで散々時間があったのに今になって仮更新やりたいとでも言うのか?
おじさんが受験した頃はまだ共通一次って呼ばれててね?
>>683 マスター技の効果が出ないバグが調査中になってるが
>>683 いや、闘技大会のときに見つかった不具合を直してて時間掛かってるんじゃない?
って言ってるんだろ。
おまえはもうちょっときっちり頭使って読むべきだと思うよ
>>688 うん、そういう意図なら俺の読み間違いだな。
でも書く方ももうちょっと分かりやすく書く必要があると思うよ
ID:sjWPFgjYはどうも真性厨房っぽい
あんまんでも食いながら仲良くマターリ待つむー∈(・ω・)∋
>>689 お前はもうちょっときっちり文章を把握するべきだと思うよ
>>685 ※結果更新中か、メンテナンス中です。伝言以外は機能しません。
早とちりが多いな
みんな気がたってるのか
1月15日仮眠無し就業中です、栗鼠のライフはもうゼロです。
故あって更新は社長の息子の寝坊が無い日になるかと思います。
>>685 >※結果更新中か、メンテナンス中です。伝言以外は機能しません。
ログインするとこう表示されるの。
セリフ弄って時間つぶしたかった。
ktぜおまいら!
きたー
>闘技大会で発生したバグでつまってるんじゃないか
この文章は二通りの読み方が出来るだろ?
今回の闘技更新でバグが発生して除去できずに詰まってる、とも読み取れるし
前回の闘技更新で見つかったバグを除去できなくて詰まってる、とも読み取れる
だから前者か後者か区別できるようにもうちょっと考えて書けよって言いたいだけなんだが。
何の但し書きもなく前者か後者か区別できる奴がいるのか?
もういいよ
ヒント:今日の仮更新では闘技は行われない
ふぬゅ嬢武器違ぇw
ktkr!
遺跡外レストランってなに!?
食いだめ用レストラン…
ねこみみ( 消耗 / 1 / - / - / - )
なんすか、これ
このタイミングで新上位が来るともどかしいな
如法暗夜って何だよ・・・
あ、マジだ闘技3回戦発表きてるわw
ちょ、予定にない更新はさすがに勘弁してくれ・・・
手の内ばれてまた作戦建て直しじゃないか
これは困るwwwwwww
掛け算と割り算を間違える栗鼠に和んだw
ワロタw
本当に更新されてるし
対戦相手ちゃんと闘技設定やってたらしく戦術もろばれだな。
参考になったw
闘技更新に噴いたw
お互い闘技宣言してないから微妙だったけどなー
前回の設定のまま突入して反撃くらってるwwww
捕獲可能リスト
No.1 サンダーバード
体格200 敏捷300 器用50 魔力600 魅力100
紫電一閃による魔法攻撃! 紫電一閃による特殊攻撃! 平穏LV3 加速LV3
ワロタ
いよいよNPCも上位特殊効果持ちが出てきたか
俺の相手か?・・・意表をついた戦術が・・・
ウチの駄無PTが普段と違って、早くから戦闘設定しちゃうから戦術モロバレになったしwwww
何やってもダメな感が漂ってきたぜw
闘技あせって見てみたら
前回の戦闘設定のまま勝利
本更新どうすっかねぇ
ふにゅは技設定が本当に
死なば諸共とトマホークだけなんだろうか
活泉2連装は邪魔だけど案外すぐに突破されそうだなぁ
ふにゅがなかなか酷い。
あーこれ1対3で行けるなら勝てそうなんだが・・・
ソロであれに勝つのは中々涙目くさいが魔法なら?トマホークでさよならですね。
でも斧系ってことは命中は低いのだろうか・・・
3人で行ってふにゅAふにゅBふにゅCとかなったら楽しいけどうるさそうだな。
>>719 多分自分ではなく違う人だろうけど、今回更新あるなんて思ってないから前回と戦闘設定とセリフ設定そのまんま
ついでにいうと去年の闘技大会からセリフさけ変えてなくてそのまんまなのは内緒だ
やっぱり森林に隠し通路あったな
あそこだけ誰も押してなかったんだよな
闘技設定してなくて、反撃とかくらってたけどなんか勝ってた
こういう時って何故か、本更新でこっちもちゃんと設定すると負けるパターン
先に闘技だけ継続する癖が裏目に出たw
これは絶対相手に対策とられるwwwww
うは、何から何まで最良の結果だ
どうせ本更新じゃ全部なくなるんだろうな
使ってた技全てに代用出来る奴があって助かったぜ。
森林の隠し通路があっても何もイベントが無いという罠
ダイアボリズムすげえ。鏡面世界は発動条件なしひでえ。
ちょ、闘技wwww
2度目の宝玉戦は起こらなんだか orz
遺跡外レストランって何食わせるんだよ、軒並み代金高いぞ
変な形で料理の時代が来たってか?
俺のところは両チームとも、前回のままだったw
ていうか、出なくてよかったと思う台詞まで出てるorz
>>732 まさか、宝玉をとられた人ですか?
なんかペットとか召喚とか幻獣に攻撃飛び過ぎ。
>>733 掛け算と割り算間違えたのってそこじゃない?
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。
遺跡外レストランで大体 82 PS分くらい食べると満足できそうです。
限界まで食い溜めするなら大体 204 PS分くらい食べるがいいです。
…なんぞこれ?
見たままじゃね
いい感じ!で遺跡内に戻りたいなら82PS払い、
絶好調!で遺跡内に戻りたいなら204PS払う必要がある、だろうか?
>>736 だろうなあ、さすがに高すぎるし…
これが仕様なら金欠どころじゃないよ、マジでw
金欠はいつもだろ。
どれだけPSがあっても足りないじゃん。
>>734 違うよ。全然違うヨ。
そういえたらどんなに…
体格馬鹿で食い物削ってたら、
限界まで食い溜め料金1800PSコエタ\(^o^)/
なんというボッタクリレストラン…
>>743 そのための対策だろうなw
料理の時代がほんの少しだけ来た。
仮更新前で体格が高く体調が悪く今回遺跡外に出てる奴を発見。
遺跡外レストランで大体 1404 PS分くらい食べると満足できそうです。
限界まで食い溜めするなら大体 3117 PS分くらい食べるがいいです。
噴いた。
これは料理に日の目が当たったという事で宜しいか?宜しいですか?
もしかして、前回移籍外の俺は勝組!?
一気食いの技能をくれ
ショボい食材が大量に溜まってて困る
>>745 1回そうなったらもうゲームセットかな?急にそんなに稼げるわけないし、体調悪いならなおさら。
いつぞやのペットの時みたいに間違いあって欲しいんだが。
どっちにしろ装備にはもう金を費やせないな
>>749 >どっちにしろ装備にはもう金を費やせないな
このネガっぷりは相変わらずなのがこのスレ。
夜はまだまだこれからだって言ってたのに、急にネガるのわろす
むしろ煽りが相変わらずだな
ネガか?
料理様が必死になって自分の地位を高めようとしているようにしか見えない。
じゃあ言い直す。食い物我慢して装備強化すればいいんだ。それで食い扶持は稼げるはずだ
>>742 誰かに言ってあげてください、ご愁傷様ですと
島だとNPCからも宝玉を取られるイベントがあったらしいから今回もあったら終盤でPK大発生とかになるのかなー
掛け算と割り算を間違えたつってるのは正にソコでしょ
体格を元に本来の必要PSを割り出してみたらどーなん?
ちょうどPTもぐだぐだになってきたし、ソロPKに転向するかな…。
料理持ちだけど普段から体調維持、回復の為に料理してるから大して変わらないむー∈(・ω・)∋
あまり料理できてない料理人に少しだけ日が当たる感じか?
>>732 ありがとう
君のおかげでようやく今後の予定を決められる
本当にありがとう
>>742 とりあえず不具合として報告してみたら?
>760
むしろ俺には>745のほうがよっぽどバグに見えるよ
PS使うようになっても皆条件は同じなんだから…
まあ、ポジティブに考えるなら
レストランの隣で高料理持ちに依頼して
料理を作ってもらう光景になるのかもしれない
グレート保存食持ち寄りだろうがこんなんと比べたらはるかにマシだ
瞬速料理の30技が消費400でフルコースなんて名前だった
封殺料理の技は瞬速料理対応だったし、庖丁師とかの戦闘向き上位もチラホラ
体調関連の調節も入って何となく料理技能に期待が持ててきてしまったじゃないか
だが、ブリオッシュの効果はいまだ判明しない
このままだと瞬速と封殺どっちを伸ばすか決められないじゃないか
訓練枠が足りなくて、能力CP消化の為にいつの間にか魔力特化になっちゃった
もうちょっと上位技能を絞るべきだったか
質問掲示板に出てる、NPC以外に全然攻撃飛ばないってやつ、みんなは体感してる?
本日の自分のPTの試合を見ている限りはそんな風に感じないんだが・・・
ちなみにNPCが死ぬまでの攻撃対象選択回数31回中NPCに飛んだのが15回。
特に誘導系の技もなくランダム判定技ばかり・・・なはず。
自結果では、全員前衛のPC:NPC=1:1という条件で
十数ターンNPCのみにしか攻撃が飛んでないねぇ
>742
なにやってんのマークパンサー
流れぶった切ってすまんが、槍って今どうなんだ?
今度新規で登録するつもりだから教えてほしいむー∈(・ω・)∋
夢幻ディスピリット始まり過ぎ噴いた
器用を程々に切り捨てて体格特化にしておけばそこそこに使える
CRIやるつもりなら色々調べてそれ用に特化してないと中途半端になって泣くことになる
そんな感じ?
新記録の17連クリティカルが出た
ありゃ槍というより技のおかげな気もするが
なに、当たらなければどうということはない
洒落にならんな……。
ぱっとメタが思いつかん。
活泉は消せるんだろうか。
まぁそろそろ後付けで高LV平穏どころか活泉やら何やら色々セットでくっ付けるのも流行る頃合だしなぁ
ちっさい付加をどうこうしても、今一つインパクトに欠けるよね
復活と平穏はもう消えること前提の付加になった感があるな…
遺跡外レストランは食材の強さ1に対して1PSか…?
でもそれだと体格上位と合わない気がするな。
遺跡外レストランに関してはルルブに詳しい説明が欲しいなぁ
体格上げつづけるかどうか迷うわ
平穏が当たり前の世の中だしなぁ…。SPの仕組みに問題あり?
ところで属性ってどうなったんだろう
属性ねぇ・・・ネコミミあたりが有力候補かな
しっかし新出上位多いな…8個か…
風、火、闇霊で各々2つづつ…出てなかった辺りがきっちり出てきた感じだ。
嘘ついた。
水、火、風が1つづつの闇2つだ。
虎馬はトラウマになりそうだな
冗談抜きに
きりたんぽ、キリタンボ
場所によってはポでもボでも正しくあるのだろうが
ふにゅはどっちのつもりで言ってるんだろう
秋田県民的にはきりたんPOなのだが
元々が「たんPO」を切ったから「きりたんPO」だしな
しかしあの情報サイト、やたら更新が早いものである
どこのことだむ?
なんというフレックスタイム&寝坊推奨会社。
これは間違いなく潰れる
ブラック企業とはそんなものだし、ブラックだから必ず潰れるわけではない
ただ、経営厳しいのに身内に甘い状態では確かに長くはない可能性は高い
>785
闇に至ってはご丁寧に魔法技能二つだしな
……物理でも取ったら使えるようなものなのかね、如法とやらは
作業が終わるなら出勤はいつでもいいらしい、助かる(’’;
どこだそんな神企業!
で、一日3,4時間暇だ暇だとか・・・
マナ武器は合成目的なら神スキルだな
LV1や2でかなり質の良い付加無しが作れる
ただし高レベルの合成士必須な
LV1でも黒い宝石で強さ100超えだからな…
>794
それ言ったら、風以外は幻術と魔術じゃw>今回の
瞬速料理の対応技を調べてたんだが、
千斬りで30回以上攻撃した結果に吹いたw
命中限界の値は兎も角として、相手のデコイや低回避のキャラ相手に全体撃付けた千斬りぶち込めばとんでもない事になりそうだな
>>796 マナ○(剣とか)は○作製の上昇効果含んでるとか書き込みあったけどどーなん?
だとすると○マナ(格闘とか)は○作製ナシだから南無りそうだが。
>>800 △作製Lv20、マナ○Lv5、マナ△Lv1を持ってる奴が同じ素材(強さ12)から作製したら、
強さ138のマナ○と強さ151のマナ△ができたという結果がある。
マナ○補正が作製にあたってかなり高いって可能性は捨てきれんが、
この結果見てる限り○作製が重くかかってくるとは思えない。
あ、でも□マナの作製補正がどんな感じかは知らん。
とりあえず○作製はマナ○に関しては割と空気。
>>800は何が知りたいんだ?
○作製の効果は含んでる。○作製10〜くらいでも、
>>797の言うように白い枝から100越えの結果が出てる。
○マナでも防具の作成効果(防具作製Lv)は含んでるから、
完璧に南無ってるわけでもない。
技能の説明と上の書き込みからだけでもこれくらいわかりそうなもんだが…
>>802 800は「もし○作製が大きく関わるなら、同じ素材から○マナが200越え位のを作れるのに、マナ○には○作製がないから120くらいしか作れなくて涙目になるの?」
とか、そういう事を知りたかったんじゃないのか?
>>771-
>>773 せんきう
参考になったyo
剣25-命術25 一殺多生
幻術20-水霊28 海市蜃楼
斧20-医学28 活殺自在
魔術25-火霊35 死灰復燃
短剣20-風霊28 迅雷風烈
幻術20-闇霊28 如法暗夜
格闘20-舞踊28 舞闘
魔術25-闇霊35 幽愁暗恨
こんなもんかな?
遂に戦闘25-補助35でも上位が。
でもここまで来ると取る人は限られそう。
格闘、剣、命術、軽業な俺。
上位技能多すぎ。
短剣20-風霊28で疾風迅雷とか出ないかなって誰かが言ってたが惜しかったな
魔術○霊は全部ありそうな予感
禁呪の属性版みたいな感じになりそう
禁呪はひたすらに無属性だからなあ
直系上位が何かの属性に偏ってたら不公平感出てしまうからな
直系上位と言えば神術が泣けてくる
過去の島だとクルーセフィクスは回避停止で係数が跳ね上がっていく追加効果付き4連撃だっけか
全段当たって自分に加護と祝福の追加で
神聖魔術の補正でも無いと安定してるとは言い難いから不人気のままの悪寒
まぁ、命術系は比較的命中が高いから当たるのかもしれんが
マナ剣+剣作製と格闘マナとで最近の作製を見てみたが、
剣作製の効果がけっこう出てるように見えるんだよな。格闘マナや吹矢マナは涙目?
どうせ合成に頼ることになるんだし
多少強度低くても涙目って言うほどでもないような気もする
合成強化用素材として使えるかどうかって話じゃないのか?
>>813 そういう解釈です。
良付加を持ってる準1級装備を強化するために無付加マナ系装備の合成は皆考えてると思うんだけど、
その場合はマナ系の装備強度も重要な訳で・・・って感じ。
異種合成で強度上げてくなんて発想がなかったぜ・・・
合成レベル40くらいあれば異種合成で強度200装備にすることも可能なんだなぁ
上位:防具作製なんて出ないか
しかし生産武器を選んでる格闘と吹矢は涙目だな
お前ら鞭も○○マナなことを忘れないでください
短剣もそうだと思う(短剣18-武器36が技なので)けど
取得者がいないとか笑えない
ある意味正しいだろ。
短剣の上位は魔刃とかアンチ魔系っぽさ漂うし。
>816
格闘は器用必須だから
それよりディスピ見て思ったんだけど
これからは敢えて平穏つけないのもアリな気がしてきた
バーニングには活泉消去とかついてたりしてな
メロカクタス
タイガークロウ
ブルーレーサー
ヘムロック
の技がどれくらい使えるかだろう
ヘムロックは言うまでも無く良い技だろう
麻痺判定が先なのが実に嬉しい
遺跡外レストランで限界まで食い溜めするのに必要なPSが高かった
上位5人をピックアップしてみた
1位:4,151PS
体調:絶好調、体格:636、ペット3匹の合計体格:1245
2位:3,398PS
体調:まぁまぁ、体格:374、ペット3匹の合計体格:1137
3位:3,117PS
体調:還りたい、体格:804、ペットなし
4位:3,022PS
体調:絶好調、体格:524、ペット3匹の合計体格:1276
5位:3,016PS
体調:還りたい、体格:804、ペットなし
1位のキャラは遺跡外レストランに行くほど腹減ってないのに
ペットがいることで最も高い金額を提示されてるように見える
2位のキャラが満足するほど食うためには772PS必要で
3位のキャラの場合は1404PS
満足するためには3位>2位であるにも関わらず
食い溜めだと2位>3位となっている
食い溜めするために必要な金額の、ペット補正がやたらと
高い気がするんだが、どんなもんだろ?
ペッター以外から見れば妥当な補正に思えるのかな?
栗鼠の掛け算と割り算間違えた発言があるから
まだ何とも言えない
燃えるぜバーニン!!
遺跡外に出ても体調が回復してないっていうか
体調が回復しましたの記述が消えてるんだが。
これもやっぱり修正なのだろうか。
>>826 今回の仕様を見る限り激しく仕様臭いぞ。
>>826 とりあえず、勝手に体調が回復するならなんの為の遺跡外レストランなんてシステムなんだ?
まぁでも、今までペッターに甘すぎだったからこれくらいでいいよ。
本当デメリットなんて皆無だったからな。
サンダーバード一体で一人分の戦力になるんだし。
っ親密度
邪魔くさいに回避減少修正入った直後に
デメリット皆無とかさらっと言っちゃうあたり釣りっぽいが
皆無ではないにしても微少だよな。
このままの金額なら体格全盛期終了かな
ここまで大きな修正ならもう少し早くやってほしかったが・・・
普通に簡単な保存食辺りの料理喰ってれば体調は維持できるんだから
大人しく飯を食えって事だろ
>>829 自分はペッターじゃないが
ペッター自身が落とされたときのペット弱体化っぷりと邪魔臭いによるSPD技能キャラ(PM含む)の意味なしっぷりはデメリットだろ
ペッター自身がSPD技能持ちとか回避キャラだったら南無だしな。
レストランに頼るのがデフォルトじゃないと思うね
コストパフォーマンスは料理人の料理>レストランになると思う
ただ買い物はどんなにお金があっても10枠しかないから
買い物枠を潰したくないブルジョワはレストランを選ぶ選択肢が出来るんじゃない
後出しで回避低下喰らったのはちょっと可哀想だな
回避特化のペッターはアンデンティティが崩壊
掛け算と割り算間違ったのがどの部分なのかくらい書いてくれないと
今後の予定も宣言の変更検討もできんわな
仮更新の意味ねぇー
低下が気にならないくらい回避上げ続ければいいだけの話だろ
俺としてはPTメンバーに回避型がいるペッターが感じている
気まずい空気を思うと後だしでやる修正にしちゃ酷だなと思うわけで
皇帝の邪魔くさい軽減は自分のSPDだけだよな?
救済措置も無いとかもうどうしようもない
レストランは
満足する=絶好調♪
みたいだし無理に
食い溜めするなら〜
を基準にする必要は無いだろ、食い溜めしていくか、食糧買っていくかの違い
しかし、せめて還りたいの状態からやばいまでは自動回復とかしてくれないと
負けて外に出るわけだから食う金も無く遺跡内に入っても直ぐにホームシックで出る
と言う物凄い悪循環に嵌りそうな予感
>>838 もう闘技大会の回避ランカーには
ペッターじゃなれませんって話さ
体調悪いときにPKに負けてPS取られて遺跡外へ・・・マジ脂肪
>839
修正は今のままでいいから
毎回手持ちから誰を出すとか決められればいいのにと思う
ポケモn
ポケモンが脳裏に浮かんだのは俺だけじゃないはずだ
>>842 遺跡外でアイテム売るなりして料理でも交渉して手に入れればいいんじゃないの?
遺跡外で全く手に入りませんって事はないだろうし
最悪売り物がゼロでも出世払いの物乞いでもすればいい
交渉する気がありませんっつーなら死亡でもいいよ
きたー
○次回の追加変更予定
・[追加]上位技能「効果消去」に追加機能
・[追加]上位技能「使役獣」「呪歌」「聖歌」「杖魔法」「瞬速料理」「生老病死」にLV○効果
キター っていうか来てなかったのかよ下側!
上側は何が追加されるんだろう
レストラン終了w
第31回の仮更新結果を更新しました。
※修正点が多かったため再更新しました(1/16 13:40)
[結果]仮更新の結果はこちらから。(闘技大会も仮です)
[圧縮]仮更新の圧縮結果はこちらから。
次の更新日が第31回の本更新となります、本番です。それまでに宣言の変更などありましたら行うようお願い致します。
・[幻想]遺跡外レストランは気のせいでした
栗鼠wwwwwwwwwwww
くそわろた
これは吹いたwwwwwwwwwww
闘技大会も仮かー
前回の設定のまま勝てたから仮じゃない方が良かったのにw
栗鼠たん勘弁してくれwwwwwwwwwww
このGMだめだwwwww
・[幻想]遺跡外レストランは気のせいでした
まぁ、りすだしwwww
ところでコールクラウドの変更点は、
雷雲Lv.1→雷雲
って事でいいのか?
今回の追加変更点で
「幻想」遺跡外レストラン
とかタイトル付きでパッド長の立ち絵が脳内に描かれた俺東方厨。
しかし後で追加されそうだなw
もう栗鼠大好きwwwwwwww
レストラン自体は「5更新後に追加」とかで再度出てきそうな気がする。
て、日記に「煩雑になる割に効果ないからいーや(意訳」って書いてあるしwwwwwwww
こうして表に出ない試行錯誤がいろいろあるんだろうな。
属性のルール部分が更新されてるな
4属は釣られて他の属性も上がったり
特性で無属性だけじゃなく他の非属性ダメージも変動するってことになるのかねこれは
忍者さらに始まった?
属性ダメージ上がった?
やけに痛い気がするぜ
865 :
sage:2008/01/16(水) 14:59:03 ID:6LAu5vI6
属性ダメージは下がってない?
というか、属性が反転してるような気がするんだ。
〇耐性を持っていそうなヤツに〇属性攻撃すると
ダメージが増えている気がする。
さあ料理忘却するか…
今回の仕様変更は組み合わせによっては涙目だな。
というか、こんな仕様にするなら火と風とかで技を覚えるようにして欲しいよ。
火風でファイアストームとか
火土でハルマゲドンとか
水風でサイクロンとか
水土で竜脈とか
光or闇特化オワタ
>867
光だけとか闇だけとか悲惨極まりないな
光はともかく闇は新上位にご期待くださいって感じ?
あー、属性上がると他属性全般に弱くなるのね
これは諸刃だなぁ
火属性攻撃は風特性伸ばしてる奴にも通り難くなったって事か?
何というRS
それよりも闘技大会も最高神されてるじゃないですか。
技設定の変更、反映されてね?明らかに一回目と違うんだけど。いいのかなー
闘技仮更新の闇特化同士の殴り合いとか酷いことになっている。
互いに耐性があるはずの闇属性なのにペットに当たるよりもダメージ上とか。
ボッタクル飯店が閉店と聞いて
何故か闘技大会だけ今日更新した内容が反映されてるんだよな・・・
また変更しなおしだよ。
レストラン閉店でペッターとしてはありがたいが、マジでペットに攻撃があたりづらくなった。
攻撃が分散するからタフなペットだと逆にいいんだろうけど
エリザへの風ダメージが上がってるらしい
やっぱバグってるなこれ
つかルルブの意味がわからん
特性:その属性の攻撃力Up
耐性:その属性の防御力Up
の筈だが
【ある属性の特性が上昇するとその属性の攻撃に対して強くなりますが、他属性や無属性の攻撃に対して弱くなります】
って、特性が防御力まで弄ってる様な。
特性も属性の防御力に変動がある、で良いのか?
攻撃側は特製だけ、防御側は特性と耐性の両方のステが関係する、と
ドロップ最高形キター
確定頼む
お前そこは頼む所じゃなくて泣く所だ。
俺なんて再更新前も後もドロップ最高だったんだぜ・・・
火特性高いと、無属性・水・風・土への耐性が下がるけど風は相性いいからあんまり下がらないよーって事かね
複数の属性特性が高いと光や闇には滅茶苦茶弱くなるのかな?
光・闇は四属性に対して攻撃力が上がり、防御力は下がった感じか
忍術は特性上昇じゃなく、あくまで属性技の威力上昇だから
無属性含めて耐性低下はされてないんだろうな。
鏡面にも発動条件無かったしマジで忍術ハジマタ
電光石火は痛恨の修正だったし
まぁいいんじゃね
状態異常が追加されると少し耐性が上昇とかあったっけ・・・orz
>>879 特性:その属性の攻撃力Up+他属性の防御力Down
耐性:その属性の防御力Up
じゃね?
>>880 確定なしは確実だから
今のうちに黙祷してやろう
>>888 そうとも読めるんだけど……。
わざわざ計算式に変数一個加えたってことか……。メンドクセェな
>>890 ある意味、〇衣に対する修正じゃね?
〇マナうめぇwwだけど通常攻撃に対するダメージも増えるんだし。
火や水特化の後衛南無
特性:その属性の攻撃力Up+友好属性の攻撃力Up+他属性の防御力Down(友好属性は減少緩和。値によっては上昇)
耐性:その属性の防御力Up
ややこしくなったな
>>892 整理してくれてありがとう。
……●霊系、安易に取れなくなっちまったなぁ。
火風とか水地の相性の良い属性衣2つ着れば最強だむー∈(・ω・)∋
って栗鼠たんも土属性と言う表現を普通に使ってるんだな・・・
地霊涙目wwwwwww
○霊以外の補助技能の価値向上したな
属性は安易に強くなりすぎていた
いや安易に強くなりすぎてたのは○衣だけだろう
今でもまだクリティカルの方がダメージ伸びるぞ
必死のネガキャンお疲れ様です
>土特性が上昇すると
おい
「ある属性の特性が上昇するとその属性の攻撃に対して強くなりますが」
とあるから、例えば光特性が高いと光耐性も高いってことだよな?
今回の練習試合で、水霊しか持ってない仲間がエンチャラ喰らったんだ
その状態で、光霊持ってて他の属性は持ってない相手に攻撃したら
光属性攻撃になったスマッジィより、追加行動で直後に出た
無属性のスマッジィの方がダメージ低かったんだ
なんかおかしくね?
特性:その属性の攻撃力Up+友好属性の攻撃力Up+
その属性の防御力Up+他属性の防御力Down(友好属性は減少緩和。値によっては上昇)
耐性:その属性の防御力Up
こうか。るるぶの説明だと特性で耐性もうpるようだな
つまり反属性の土もとい地霊が非常に地味な風霊が勝ち組……と。
まぎらわしい事を言ってしまった
○特性で○属性防御力アップもするのか
○特性の同属性防御upの部分が適用されていないか、
逆に反属性への弱点と同じ扱いされてるような気がする。
紛らわしいからもう地霊(チレイ)じゃなくて土霊(ドレイ)にしようぜ!
・[幻想]地霊は気のせいで正しくは土霊でした
特性を上げている自分の属性に対して逆に弱くなってるね
これは計算式のミスだよね
闘技2回戦、某PKのトリプルカラー
相手は某水特化の魔術士
○○に801のダメージ! ←水属性ダメージ部分
○○に586のダメージ! ←地属性ダメージ部分
掛け算と割り算を間違えたんでぃす><
完全にバグが消えるまで最高神した方が良いと思う
NPCアイコンってどれ追加されたの?
結果zipDLすればいいんじゃね
実は地属性と土属性は別物で
地属性の場合は他が下がらn
結果ZIP落としてアイコン確認するヨロシ
かなりペットへのターゲッティング率が下がったな。
そのせいで自分が落ちちまったい
ペッター最強のあの人もそろそろ敵増やしてるとまずいかもな
本体にぼこぼこ当たってペットより先に沈みそうだ
>>910 場当たり即興修正スクワーレル・ソウル発動!
場にバグが存在する限り再更新できる!
ドロー!バグ! ドロー!バグ! ドロー!バグ! ドロー!バグ! ・・・
バグ取りは根気と時間に頼むところが大きいし適当なところで諦めるのも肝心だべさ
最強ペッターの人といえば、遺跡内ショップのイベントだな
アイテムも凄いけど、値段も凄いぜ
強度30の素材が普通に買えちゃうのか・・・
それより次回予告に栗鼠神の天敵が
属性ルール変更にともない属性付加の反属性耐性低下表示も消えたな
また最高神あったのか
再々更新ktkr
ただ属性がなおってない予感。
再々々更新クルー?
ペットにほとんど攻撃がいかなくなってね?
気のせいか?
属性なおってないね
ペットに攻撃いかないのは仕様通りだしいんじゃね?
ペットに飛ばなくなったのは予定通りじゃん?
栗鼠たん大変そうだ…
そっか
ペットに攻撃が飛んでく割合が減るくらいかと思ったんだが
ほとんどの攻撃が飼い主に飛んで即落ちしてる結果をみてすげーなと
属性壊れっぱなし
りすたんがんばってー
やべぇな、この仮闘技勝っても負けても本戦ですげぇプレッシャーだわ
三連勝 → 本戦で負ければ戦い方の悪さが露呈
三連敗 → 本戦も勝ち目薄いしオワタ
実力伯仲 → どう転ぶかワカンネ
ていうかこうなってくると締め切り延期してほしくなってきたな…
属性の計算式が正常にならないとこれからの方針も立てられないぜ
すまないがまた仮更新するなら本更新の延期を希望するぜ
ていうか仮更新だしやってくれるだけましじゃね?
告知のみで本更新が来たっておかしくないわけで。
なんかうちの相手が仮更新3連戦、全部設定変えてたんだが…
さすがに気の毒だ。
しかもまだ未設定なうちが全勝してるし
あわてる○○は儲けが少ないと言うだろう
きっとまた再更新くるぜ・・・
闘技のガチ設定は解除してネタ設定でも仕込んで遊ぶべ
そういう時に限って本更新で負けるのはお約束だよね?
何回やっても何回やっても対戦相手が倒せないよ〜
ネタのまま突っ込んでしまうのはガチだ
>>911 エンシェントレスト、オレンジさん、ペリュトン、シルフ、砂蛸、ヴァルキリー辺りが追加
何が凄いってあの難解なドロップからエンシェントレスの画像を作った人が凄いのだと思う
全戦フルボッコ状態でなんか不憫になってきた
フルボッコされてるほうは早く「何度でも蘇るさ!」と戦闘開始時に喋らせる作業に戻るんだ
エンチャントライト+トワイライトでダメージが増える!不思議!
次は耳だ!跪け!命乞いをしろ!
相手が強すぎて58年雛見沢状態になってます
>868
別に光霊闇霊終わってなくね?与ダメに関して以前と変わらんだろ。
>931
三連勝でさえも素直に喜ばないネガティブさに吹いたw
そういや昨日宣言した内容が再更新、再々更新では反映されて
ない気がする
宣言画面見るとちゃんと入力されてるけど
>946
むしろアタッカー的には防御不能になってパワーアップしたという説もある
自分が衣装や魔衣を着けていても相手が勝手に耐性を下げ続けて自滅してくれるとも言えるわけで……
そうでなくても光は回復や補助魔法でそれなりに優遇されてるし
闇は物理で特化しようとすれば大抵モンクや剛拳にもニアミスするわけでな
>>940 エンシェントレストは片方だけしかアイコンが追加されていないのは忘れてるのか仕様なのか気になってしょうがない
栗鼠ブログ更新、やっぱりまだ再更新来るぜ
栗鼠たん疲れてるなぁ、大丈夫か
砂蛸「焼くと旨いぜ?」
砂蛸が倒れた!
自虐蛸wwww
>>950 日付と過去ログを加えて新スレ建てよろしく
歯磨きも忘れないようにね
本更新日を延長した方が良いと思うな
おかしな点がまだまだ出てきそう
OKスレ立ててくる
土日はセンターだから避けて欲しいにゃー
こんなに何回も本編や闘技大会が楽しめるなんてサービスしすぎ
エンシェントレストは島の頃を言ってるのかな
って事はやっぱりこの島はあの島と同じ土地っぽいな
>>958 GJ
いい仕事してるむーまーしゃるさん∈(・ω・*)∋
オ オレは何回負けるんだ!? 次はど・・・・・・どこから・・・・・
い・・・いつ「襲って」くるんだ!? オレは!オレはッ!
オレのそばに近寄るなああーーーーーーーッ
相手が弓PTだから勝ってても勝った気がしないぜ・・・
対象指定で確実に落とされるんだろうなあ
>>960 俺と同じタイプのスタn…じゃなかった
とにかくッ!貴様のせいで「コミュ発言」も「闘技発言」も変えざるを得なくなったぞッ!!
雑めも、色は元に戻したのにEno.はEroのままかw
>643
如何でも良いんだが
方膝
が気に為って仕方がねぇよ……
>843
すみかのHome Petが怪しいと。
>>960 大丈夫さ
相手から装備差がありすぎると哀れみを受けるよりは負け続けたほうがすっきりするよ
遺跡内ショップって何だむー∈(・ω・?)∋
B3Fにある不思議行商人の開くイベント発生的な店舗
金さえ出せば高級素材や特殊アイテムがポンポン手に入る
ニア 殺してでも奪いとる
普通に何度も発生するならいいが
イベントだけに一度きりとか次の商品はヘボいとか予想してみる
(商品を持ったまま、お金を払わずに店の外へ)
ドロボー!
店主の攻撃!
探索者に838861のダメージ!
探索者は力尽きた……
階段まで辿り付けるかどうかが鍵だな
>940
オレンジさんはちょっと前からいた気がする・・・
あのユニークさが好きだ
>968
一瞬シレンスレと勘違いしたじゃねーかコノヤロー。
あの狂気の光の翼を持つ少女の絵が是非フルで見てみたいな。
描いてる人居るのか知らんけども。
光の翼を持つ少女って追加されてたっけ?
おう、スマンな。追加はされてないと思う。
ただ是非見てみたいなってだけだったのだ。
>969
スマンな
確か12月の中頃のにはなかったから入れたと思うんだが
それなら(遺跡内的には)昨日か一昨日くらいの誤差な気がするから勘弁してくれ
結構りすの考えるNPCが好きなんだが
また何処かでセリフ集めたサイト始まらないかな
お、おれは無理なんだぜ?
言いだしっぺが(ry
まぁ他のデータほどじゃないが膨大だから俺はやる気起きないなあ。
どこぞのゴリラが悟空に見えた時は面白かったなー。
白砂300PSか。
装備予定相当変えられるな、これ。
CP上昇系の薬品付加に期待
りす様壊れ気味で心配。
一ヶ月くらいお休みしてもいいんじゃね?
>>974 俺も好きだ。
そこで偽島wikiですよ
じゃ駄目なのかむー?
お、おれは無理なんだぜ?
神術って特殊効果でてたか?
ヒント 仮更新
どうみても遺跡内ショップの開花キャンディはまがい物です。ありがとうございました。
俺も好きだぜ
栗鼠のセリフセンスは良いとは言わないが、奇妙だw
upktzn!
前回のままの設定でフルボッコしちゃうと
それはそれで真面目に設定を考えてるのが悲しくなるな
光/闇にはそういった関係はありませんが、その分特性による攻撃強化が強くなっています。
特性は防御面にも影響します。
エリザ水に弱くなってるんだけど
>>986 風特性が突出して高いんだろうから、他の属性に対して弱くなってるんじゃないのかな?
強友好関係にある火属性はその影響が薄いとして弱友好関係にある水のダメージが増えることもあるのかもしれない
敵対関係にある泥属性のダメージがとんでもなく増えたりするんだろうか・・・
1つだけ結果みたけど水の方がダメ高いな。
もっとも誤差の範囲だろうが。
効果消去パワーアップか
トトロ属性とか反則だろ上位沢山あって特化しやすそうなのに
風な俺涙
確かにトロロは反則だよな
肌に付くと痒くて仕方がないもんな
本更新、延期したのか…
特化すると被ダメージも半端ねえな
対抗属性の二点特化だとどうなんだろ…
>986,988
多分同じ結果だと思うがあれは術者が水霊使いだからだろ
あと以前からエリザは水と土に弱点持ちだったとおも