Alteil.net-アルテイルネット part130
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 12:51:32 ID:CzcGAh2P
3 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 12:54:22 ID:wHozxmE5
おつかれ
4 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:02:42 ID:lII/jTn3
5 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 13:07:10 ID:a3GHsCRZ
大乙敗だぜ!
6 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:19:24 ID:bxr02JTO
7 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 14:32:34 ID:zjfyCmll
8 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 15:21:36 ID:9OSGLSDu
9 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:42:43 ID:XYFNxqCX
前スレ下らん流れでワロタ
10 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 16:42:48 ID:Im4uLIui
絶乙剣
11 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:01:26 ID:XFRTsBTf
襲撃する神乙神官
12 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:45:49 ID:6b7Hr8dc
そして時は動き…
13 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 17:52:17 ID:6b7Hr8dc
ださなかった…
14 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:02:25 ID:v833Y7UQ
その時、アルテイルの勇者
15 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:08:05 ID:6b7Hr8dc
ラルトは
16 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:10:22 ID:XYFNxqCX
DEX社を襲撃
17 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:12:07 ID:y+2MvPSk
していたダンダーンを
18 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:19:24 ID:tAwYtxKN
見てみぬふりして
19 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:28:52 ID:OJ2ImXSw
今社員は冬休みってことはGMでのカード交換できないってことだよな?
20 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:31:50 ID:mrlQrekK
襲撃中のダンダーンが交換してくれるさ…
21 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 18:57:42 ID:XFRTsBTf
冬休み中の出糞社員に成り代わって、ダロスとダンダーンが
受付業務を引き受けてくれています
22 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:11:54 ID:OJ2ImXSw
23 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:12:07 ID:yLHjKvyY
>>19 交換はできる。交換手続きが遅れるだけ。
何が言いたいかというと七日までDEXは仕事休み☆ミ
だから諦めろ
24 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:21:54 ID:B+byFxil
25 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 19:59:27 ID:Tr9FLu/S
そんな遊びで喜んでるの厨房だけだろ
26 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:48:56 ID:XYFNxqCX
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ちゅうぼーう〜すあばゃばはばぶばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
27 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:52:59 ID:m7a+AkOr
>>18の流れとか見るとほんとVIP臭いの多くなったなw
28 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 20:56:41 ID:XYFNxqCX
あの流れはVIP臭いものだったのか。普通にネタが分かるやつなら反応すると思うけどな
29 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:00:55 ID:IObNK7/F
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ぼくも仲間に入れて〜
/⌒)██████ | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| ░▓▒ /
| ░▓▒\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
30 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:21:33 ID:Im4uLIui
君達は気付いていない…
もはやこのスレにはまともな人間などいない…
正常な人間は去り…残されたモノたち…
あいつも…そいつも…僕も……そして…君も………
31 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:24:35 ID:9Uk45KlW
僕はまともだよ
32 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:25:58 ID:IWNtJeHQ
33 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:27:57 ID:By/fIRmD
俺が鏡を見るとキムタクが覗き込んでくるから困る
34 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:31:39 ID:m9v1WBjZ
キムタクと住んでんのか。すげえな
35 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:33:58 ID:Im4uLIui
どちらかと言うとキム兄だな
36 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:53:37 ID:XYFNxqCX
EXマジで地獄だな…orz 被りすぎ
37 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:57:02 ID:6b7Hr8dc
あいつマジで包茎だな…orz 被りすぎ
38 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 21:58:36 ID:IWNtJeHQ
39 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:15:44 ID:8bkkyili
なんかベルティアー流行ってる?
よく見る
40 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:20:19 ID:oHURIFQK
もしいままでEXをくじで買わず
普通に買うと概算で
12シリーズ×4種族×3×450円=64800円なので
くじで買うほうがお得ですね
41 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:55:25 ID:E/P2Zq++
42 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:56:34 ID:pdtqEP+d
>>39 ベルティアーは昔から赤ならたいてい入ってる
影響力という貯金でリビングできる強ユニットだからね
43 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 22:57:39 ID:B+byFxil
>>25 リアル22の厨房でスマンな('A`)
ただノリは大事だと思ったんだぜ
>>39 流行ってるというか、赤なら結構入ってるんじゃない?
最近は青のグリモアファイルや大ラフィ使いが増えてきたから
あまり赤自体見かけない気もするけど
44 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:20:41 ID:bfrJe46Z
>>前スレ958
はげしく亀だが
君のおかげでバトラやバリューパックもExくじに出るって知ったよ
ありがとう
45 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:22:30 ID:okXYuuIu
課金しているみなさんは
60万Gの福袋買ったのでしょうか
46 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:29:01 ID:bfrJe46Z
課金してる人は今までの分がもったいないので買わないかと・・・
今まで無課金の人が頭打ったりしたら買うかも
47 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:30:40 ID:XYFNxqCX
>>44 俺も958のおかげで知ったwでも欲しいヴォンドラは9000G全部EX福袋につぎこんで1枚\(^o^)/
最後の800Gで少女霊と呪殺光が同時に来たときは狂喜乱舞したけど…
そういや仮面は1枚もでなかったわw1枚持ってるからいいんだけど。
これはカード毎に操作されてる気がしなくもない
48 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:32:01 ID:XYFNxqCX
○カード毎に確率操作
49 :
名も無き冒険者:2008/01/03(木) 23:41:29 ID:3OZjeCtW
EXクジ何気無く引いたらお年玉が出たのが嬉しかった
50 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:10:21 ID:lH9SKEv3
LHのフルコンプは1〜4弾の高レア取り損ねた中課金にはいいんじゃないか
なんて事が頭を過ぎる辺り、課金豚の素質がありそうで嫌だ
51 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:14:01 ID:5Zwr5aKR
52 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:14:35 ID:5Zwr5aKR
53 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:20:22 ID:mRZJcmyQ
>>52 残念ながら俺のGサイフはもう空っぽなんだぜ・・・
課金は5000円単位って決めてるからあまったやつもあまり入れたくない
54 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:36:08 ID:+823qn0K
EXパックって再販されねえの?
ラフィーレとベルティアー欲しいんだが
55 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:37:53 ID:0frmB96v
>>47 一周年バリューパックがもう終わったのかと思って焦ったぜ。
EXカードは、毎回最後の週でいらない青まで買ってしまう・・・
魔法剣士が増えたみたいだけど、聖剣SSって有効活用出来ないかな?
56 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 00:42:26 ID:b63tsDyf
>>55 聖剣は強化するとランダムスラッシュが邪魔なんだよなぁ…実際海神一枚で
俺の大剣と魔法剣士EXがぜぜ全滅ぅぅ 状態になるし
難点が 大型耐性なさ杉(数珠印度とか特に) 40点SS喰らったら半ば壊滅
切り札になり得る大型カードが青にない
リドEX・象・サモプリ全盛期はいい具合に刺さったんだが今だとインフレで厳しい
57 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:32:44 ID:WMDpJRgh
>>56 >切り札になり得る大型カードが青にない
つ『デュランダル』『ディストリア』
58 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 01:59:47 ID:tlZVAbCJ
>>57 フィニッシャーのミレリアを忘れてるぞ
あれとデュランダルを出されるときつい
59 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 02:46:28 ID:dub6ZipR
>>57 ディストリアフィニッシャーには成りえんだろ
ディストリア出したときに魔法王国ユニットが大量に生き残ってりゃフィニッシャーにはいいかもしれんが
ほぼ壊滅状態だと体勢立て直せないんだぜ?
ステ上昇してDF増やしてもDF無視ユニットがほとんど入ってるのがデフォな昨今
DF上げてもあんま意味ねぇし
Lv5でなんとか出したところでステ上昇のSP3が稼げないしな
60 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 03:06:33 ID:5cMJ71Om
ディストリアのオートスキルって自分も対象に含まれる?
61 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 03:23:39 ID:uLOjfY1q
62 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 03:37:08 ID:5cMJ71Om
63 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 04:45:38 ID:nzoaVpLz
リフェスの防御ガチガチ戦法でやってんだけどゴウエンの貫通攻撃ってどんな感じで対処すればいいんだこれ
64 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 04:51:06 ID:3Wj5p7ug
課金4万突っ込んだんだけど今になってこのゲームに課金したのすげ〜後悔。
4万程度じゃRP1600が精一杯だな。フォルとベルトウロウロするのに
もう秋田。
65 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:16:52 ID:u7+kzLpn
あと10万ほど課金してから弱音吐けよ
66 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:17:23 ID:qiorIMLX
俺無課金でフォルとベルトうろうろ出来てるし、
ガチで勝ちまくりたい訳じゃないなら確率アップイベント時に1000円程課金して
新たなカード手に入れたりしてまったり遊ぶのが賢い選択だと思う
67 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:28:26 ID:s1r3z6hH
青大型なら大ノゼとかはきゅん☆様という立派なフィニッシャーがいるだろが!
>>63 貫通される前に叩く。
と言うか貫通にSP割いてくれたらむしろ好都合ジャマイカ?
DF重視ファイルだとむしろDF=0系のステ変化の方が辛くね?
>>64 プレイングか構成、あるいはパックの買い方間違ってるんじゃないか?
色にもよるが1700くらいならガチでイケると思うけど。
68 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:29:41 ID:5cMJ71Om
>>64 LHならRトップ狙える額だなw
新規はまったりLHやりながら資産が増えるのを待って
気が向いたらアルテをやるくらいでいいと思う
本家はユニットを1種加えるのに金がかかりすぎ
69 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 05:33:17 ID:5cMJ71Om
>>67 そこにきてR100違ったからなんだっていうんだw
現環境で4万だとフォルじゃどう頑張っても無理だから
どっちにしろそのへんでウロウロする餌にされるだけ
EXの壁が厚すぎるんだよな
70 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:18:43 ID:CPkMI4hb
サブ垢無課金でR1800いってたなぁフォルで
リセット後は大してやってないが
71 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:41:58 ID:GIxE7A2y
運は大きいよな
くじにしろレベルアップにしろ
使えるカードが揃えばいくらでも頑張れる
そんなに引きよくなくても
無課金で1600くらいは余裕
出来ない人はカードゲーム向いてないからモンスターハンターでもした方がいいな
72 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:42:05 ID:6K00BSzh
俺は常時RP2000キープだけどな
73 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:53:08 ID:79hdli18
ここはRPの自慢をするスレになりました
まぁ、一次リセット後ほとんどやってない俺にはどのみち関係ないが
74 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 08:58:12 ID:JvPw0pll
修正前は無課金でもそこそこいけたけどね
今の大ラフィ入白高速や青中大型、数珠やノワハ等の黒大型、ミフィラー大型なんかは無課金じゃどうしようもないと思うよ
75 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 09:19:58 ID:KMBIsLSG
しかし、今までハブられてた白大型強くなったな。
リティル二種のOSと大竜帝の光3積みで倒しても倒しても倒しても倒してもorz
運命と無慈悲がある黒以外だとマジ鬼門。
76 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 09:38:40 ID:noKd8ggT
白のLv9ってどう展開するんだろう?
SPブースト連射で出しても相手にカードならべられまくってると
何も出来ずに殴り殺される木がするんだけど。
77 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 09:45:28 ID:6P4tamzH
ノワールハート流行ってるのかな。
4人の聖騎士達で戦ってたら何か妙に当たるようになった。
…ラルトさん?インザーギさん?なんのことです?
78 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:14:07 ID:dg4X3s73
おさかなくわえたフィスターア 追っかけて
はだか(withふんどし)で駆けてく 陽気なザガールさん♪
79 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 10:17:20 ID:5Zwr5aKR
80 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:01:53 ID:7qGQlN+3
シャーティアつよいよシャーティア
81 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:05:30 ID:OlMzAYcT
>>76 大ラフィ入りのレベル4帯のファイルで大リティ入れてる。
レベル4のユニットのリムーブでSS発動しながらリムーブSPを回収できると
15ターンぐらいで必要なSP溜めれるよ。リティルはウザイ
82 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:15:51 ID:KMBIsLSG
>>76 俺が当たったのは初手ミフィラーから普通に展開しつつ隙をみて魂って感じだった。
ミフィラー何回倒してもSSやらグリモアやら小リティルで生き返って来るんだ。
83 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:23:03 ID:b63tsDyf
>>57,58,67
ノゼ・レグライ様はフィニッシャーになり得るけど魔法剣士では無理だよな?
ミレリアもグリモア打ってる余裕があまりないとかそういう
結局の所デュランダルに落ち着くのかね…
84 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:33:10 ID:noKd8ggT
ミフィラー3枚持ってる奴って何気にすごいきがする
無駄にでっかいりゅーてーリティルそろってるから
使い道あるのかとおもったけど、ミフィラーなんかなかった
85 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 11:34:39 ID:a6EvFjQx
ぶっちゃけミフィラーは3枚要らない気がする
86 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:04:03 ID:p+TKSq/P
>>83 アディシオンSSを1枚いれるだけでも結構変わる。
光精霊を少なくして祈りとか、書庫バネットとか・・・
どれもかれも☆3以上なだ
87 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:11:25 ID:KMBIsLSG
大型出す為のSP稼ぎだけが目的だったり
壁出した後こそっと出すならミフィラー二枚でも十分と思う。
三枚あれば、コスモスが魔神の手連打したり
スカリオンが毎ターン吼えたり
白で無慈悲積むとか他色タッチしてみたり
ネタの域を出ないけど、バスタンドーラでドッカンドッカンできたり
聖なる盾で味方をガチガチにしたりと
夢はひろがりんぐ。
88 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:14:24 ID:KMBIsLSG
>>83 チルル入れるだけでも大分違うよ
サポートが優秀だから邪魔にならないし
イベールあるなら三枚居るだろうし
89 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:14:53 ID:a6EvFjQx
それができるのは旧カル夫だ
相手にもSPが行くから小中型しかないファイル相手ならともかく
黒中大型とか青のLv6帯とか不安定な要素がいっぱいあるよ
90 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:35:23 ID:mRZJcmyQ
帯で白リティル入れたのをブルジョアでやったけど流行ってた白小型に圧倒的に展開で負けてギブした
あーチルルほしい
91 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:40:17 ID:noKd8ggT
結局大リティルってLv9の支援ユニットだからなぁ。。。
92 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:45:18 ID:LvzfFSSb
白の大ラフィーレ軍やミフィラー大竜帝も、青のグリモアやレグライ、黒の数珠やノワールハート どれも中課金以上前提だから簡単にミラーファイル作れないしこの環境好きだな。
赤?
山育ちがいるじゃないw
小型ランクアップならルージュエーステが必要だから微・無課金じゃ厳しいだろうけど。
ま、白の返却の対価が少ない事と
青の返却が、敵軍限定ってのはなんか腑に落ちないけど。
93 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:48:11 ID:Tum43qzL
チルル8枚持ってるんだが、修正前はむかつくくらいチルル出たんだ。
でも、福袋ではチルル全くでなくなった。
同様にラフィーレEXも殆どでなかった。その前は嫌なくらい出てたのに。
ただの運かな?やっぱり調整かな?
94 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 12:56:29 ID:538+bH4X
>>93 ちょっとDEXに聞いてきて
EXくじの人気カードの確率絞ってますか?って
現実に炎の拳とかは絞ってるわけで
ありえないということもない。
95 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:18:44 ID:5Zwr5aKR
>>90 プレミアム引いたら8000でチルル5出たよ
96 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:20:59 ID:Gj3CIVcx
ミフィラーはマジでウザイ。
呪殺光を考えて、無慈悲を堕落にしたりと省エネファイルで、
SP増やされても使い道がない。
ユーグで9割ボコった後に大リティルで軽く絶望。残りLP1が通せないwww
影響9ふってもハッタリです><
>>64 似たような課金額でR1900超えた事ならあるぞ。
黒一筋と妙な拘りもって初めて、☆5はシュメール3枚しかないけどw
97 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:28:56 ID:JvPw0pll
>>96 ディカールが仲間に入れて欲しそうにこちらを見ている
98 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:48:39 ID:COKP2YED
ベルで無課金、微課金狩ってる俺最強!
トレジャーうめぇぇぇぇぇ!
次の修正までベル狩りですな!
99 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 13:54:33 ID:a6EvFjQx
白中と青中に飽きたんですけどどうすればいいですか
ノワハが絶滅してしまって残念です
>>100 いや、釣だろw
頼まれたってこんな恥さらしな事言えねえよw
一生トラウマ物じゃんwww
ノワハ絶滅は無いわ。
環境上位に入ってないのは確かだが
以前の暗殺並によく見るぞ
ノワールは生きてるがハートが死んだな。
心が折れたぜ
ハートも健在じゃね?
流行じゃなくて、現流行をメタれるデッキはなんだろぅ。
少女は無謀かなぁ。
環境上位ファイルじゃないの?
あれ?今強いのってどんなファイル?
ノワハは普通にRP上位が使ってるけどな
108 :
名も無き冒険者:2008/01/04(金) 14:47:42 ID:RfzJMlCv
モッコスに弱いからなんとも。
もっこすってそんなに警戒するほどなの?
なんか秘密のままの秘密兵器で終わるかSP使いすぎで自爆するイメージなんだけど
モッコスにはRNG制限くらいはつけて欲しいね。
見てから仮面決断で余裕でしたってなりそうだけど
アスタ、剣士型、ラヴォ、セリア、RNG2以上の暗殺者とSSにシュメアン残りはよくある黒の構成でフォルどのぐらいいけるのかね
セリアとアスタがぜんぜんこねえから試せねえ('A`)
モッコスは即死スキルよりも強化スキルの方が厄介。
シンシアと組まれて指揮官や神殿騎士涙目な強化をされた日にはもう・・
>>114 本当だ!安価ミスってる!
>敵軍ユニットの中から一体選び[HP=:0]する。
ふむ、これをRNG内にすると一気に弱くならないか?
てかSP4が重いからそんなに使ったことないんだが・・・
レンジ無視安売りしすぎなんだよ、無駄にふられたり0にされる青涙目
まあそれでも強いからいいけど
ところで大型環境だから禁止呪文が強い
おにいちゃ〜ん
あたしフォルにいくのこわいの;;
小型のファイルしかくめないの・・・
お年玉つかったらあたしでもすごーいって
ファイルつかえるかなぁ〜
フォルのみんなあたしをみかけてもいじめないでね
>>120 ショタ投げて禁止呪文ですね?わかります。
>>116 赤の代行者がいればエスリアファイルで夢がひろがりんぐwwwwができる
安定性なんて物はどこかへ忘れちまったが…な
RNG無視よりDF無視のほうが安売りしすぎな気がする
フランシス以外はDF無視は割とバランス取れてる気がする。
つーかそうでないと偉大+オープン無効や
白のこのえーファイルがお手軽に無双になるしな
フォルとベルの差は、返却&暗殺SSの詰まれている枚数の差…
だったんだが、強カードの枚数の差になって来てるな。
フランシスって強いのか? ロック系には向かない能力だとおもうんだが
ラフィとかミフィってdfカティラ最高www
カティラは決定力がないのがなあ
フィニッシャーがいないのが白の特徴か
白のユニットにAGI4以上がいるからフランシスもフィミも死んでしまわれた。
素早さは黒の魅力なのに。バランサーがんばれ
青まで3桁ダメージで殴り合ってるし、色の特色なんて今更だろw
白が一撃で倒される時代だからな…
青が気軽に3桁出すようになったのはDIO様の前の修正頃かね?
暗殺も黒中も白高速って五分だしフランシスだって強い
お前らってカードリストだけ見てバランスにものをいうよね
3人娘も元の能力に戻してやってもいいんじゃね…
てか元の能力どんなだったか忘れたけどw
最近はローティアと当たると大抵は黒ヤンマが出てくるのは気のせい?
>>126 壊れまでは行かないが、フランシスはかなり強い
最大HPを削る通常攻撃と貫通スラッシュという二種類のスキルを持っているから様々な状況で役に立つ
でも、HP減ってるヤツに当たってがっかりしたりする、微妙にアレな子です
強制再生とXXXで代用しようぜ
ノワールやリビング(主にズガ様)にとってフランシスは死の使者です、はい
そうか 早速フランシスいれてノワール狩りするわ
>>132 今の環境で暗殺が強いんならアリーナにもっと暗殺ファイルがいるはずだぜ
アリーナに多いファイルが今の環境で強いファイルのは間違いない
ノワール使っててフランシスが出てきたら決断を3発ぶち込む
フランシス使っててノワール出てきたら祈りを3発ぶち込む
何が出てきても絶命剣を3発ぶち込む
ノワール狩りたいなら氷の結晶でもつんでおけばいいじゃない
攻撃兵・格闘家・上級戦士だっけ?<魔法王国三姉妹
言葉はよく見かけるが実際の修正前どんな感じだったんだろうな。
あと、着せかえ氷魔術師の姉とは
ラスアムと通常氷魔術師どっちなのか地味に気になる今日この頃
相手がノワール出したから、次のターンにフランシス出したらギブされた
ほぼ詰みだからな…
そういや、暇×人さんの所に公開されていたファイルって回るの?
なんか色々と凄いファイルだw
決断や生贄撃てるSPあればどうにかなるけど、無い場合はオワタだからねぇ
>>147 ブルジョア過ぎてコピーファイルが
アリーナに出回ることはなさそうだなw
今回の修正で高レアやEXに、使われるカードが集中してるのが、
出糞あからさま過ぎだろw
高レアなのに弱いのも嫌だろう?
ウォベルはレベルのわりに強すぎる気もするがな
ウォベル出して突撃EX→石化→突撃EX→石化とか何処のお手軽ノゼドッカンだよw
高レア嫌いなら妖精組めばいい
>>152 あまり調子に乗って目立ってるとクローズで2体に30ダメージとばすぞ
そりゃ金かけてレアカード手に入れてるのに強くなれなかったら問題だろ
俺はラルトさんが最強になってないのが気に喰わん
もうアレだファイルに入れた時点で勝利が確定するような感じのラルトさんがほしいぜ
>>156がこのゲームの実情を物語ってるかな。
「こんなデッキを組んじゃう俺ってテクニカル」と酔ってるのが目に浮かぶ。
相手からすれば将棋で言えば大駒落ちを強要されてる程度にしか思ってないよ。
そりゃ人増えんて…。
つっても大金かけなきゃファイル組めないってのもな
今流行っているファイルいくらかかるか。
レアが強いのは結構だが高レアとEX必須は新規にはつらい
カードゲームはそんなもんだろ
金かけたほうが強い
>>149 実際人魚で竜帝リティルが落ちる可能性が高すぎで流行らないだろ。
大会一発ファイル。
このゲームは金かけても構築できないことが「多々」あるよね
>>141 フランシス使っててノワール出てきたら呪縛2発ぶち込む
こっち先攻できたら決断無効化できるから後がかなり楽だぜ
EXって無いとまともにファイル組めないと言うほどのカードないだろ
ハゲバルティアモッコスなんて全部今買えて安いぞ
3枚必須ってのが他のカードゲームと違って更に新規を取り入れにくくしてる要因の一つになってるのは確かだな
1枚か2枚以上もってるカードはグランでピンポイント購入が可能とか、グランを払うことで1ヶ月間貸し出しとか
そういう風なサービスでもすりゃ敷居が多少は低くなるんじゃね?
アルテイル全面改装でGundamWarみたいな感じにしようぜ
3枚必須っていうけどお前はファイルにユニットぜんぶ3枚いれてんの?
腕が無いからじゃねえの?
ってか、いつから
レア=強い
って認識が一般に広まったんだろうな・・・
コモンアンコ=使い易い定番カード
レア=コンボ用もしくは特定条件でしか効果を及ぼさないがコモンよりもリターンが大きいカード
こんな認識だから現状の「レアなんだから強くしろヴォケ!」みたいな書き込み見ると違和感感じるんだよなぁ・・・
>>168 同意
個人的にはレアの条件に無駄にイラストが豪華なだけってのもあっていいけど
>>167 正直ユニットは基本3枚積みだろ
後衛なら2でもいけるけど
てかユニット1枚積みとかOS持ち限定じゃねえかww
>>160 そんなことはないぞ
アルテイルに限ってはカード出すタイミングから
ライフポイントから何から制限が多すぎるから
カードの強さがそのまま顕著にあらわれるんだよな
ギャザなんかショックみたいなコモンでもうまく使えば強いし
ルール的に偏りがでるのは仕方ないよ
>>168 単にユーザの声を反映した結果に過ぎないと思う
現に今2chを見てもラルトの強化を希望する声は上がっても
月光国の下級騎士を強化して欲しいという声が上がってこない
>>168 普通のカードゲームならそうなんだろうけど、商売第一に考えるとこうなると
混色が殆ど不可能な状態で弾辺りの星1が20枚って少なすぎるだろ・・・
>>168 アルテイルじゃ1ターンに1枚しか出せないからせいぜい2枚使ったコンボが関の山
まともなコンボなんて組めなので必然的にカードパワー=単体での強さになってしまう
167に構うべきじゃないんだろうけど、一応
モッコス、バルティア入ってるファイルは大ラフィーレが入ってる
ハゲ入ってるファイルあんま見ないし、いても一弾星5のアドベント入りだった
92が言ってるように現在のフォルは古参か高額課金ばっかりだろ
要するにだ。おまいらはラルトさんばっかにかまってないで
日の目をみない☆1や☆2のカードの強化要望をだすべき。
レアと非レアの差は
大ノゼSSと王の守護者SSぐらいの差が丁度いいと思うんだがな
ていうか2chでラルトさんを強化させようとしてるようには見えないんだがwwww
>>175 お前無課金なの?自分で使ったことないならわざわざコメントすんなよ
そうやって工夫せずに弱いと決め付けて修正しろばっかいってるから勝てないんだろ
>>177 強化されたとたんに「こんなのラルトさんじゃねぇ!」って言われそうだもんな
>>167 基本的に3枚必須って意味で使ったのだが、そう読み取れなかったのなら謝ろう
前衛はもちろんのこと、後衛もファイルに空きがあるなら3枚あったほうがいいだろう
当然、カードにもよるがね
リビング持ちとかデュランダルみたいなカードは2枚積み程度でもいいだろうし
グリモアに限って言えば1枚だけ入れておく形が多々ある
しかし、そういった特殊なカード以外の大勢を占めるカードは基本的に3枚必須だろう
極論を言ってしまえばネームドをレアに設定してしまったことがいけなかったな。
コモンアンコモンにもネームドキャラ埋没させてしまえばよかったね。逆に上級戦士や、近衛兵、騎士団○番隊とかをレアに割り振っても良かったように思う
俺の妄想だけれど
「アンコラフィーレはHP60DF5で前衛壁張れるけどレアラフィーレは息で落ちるけどAGI4からのAT40にランティット付いてる完全後方キャラだし」
「アンコラドルの策は前衛強化で十分使えるけどレアラドルの十字2度掛けで一点強化の爆発力が・・・」
とかいえる様な・・・はいスイマセンこの辺でやめておきます
ラルトは使えないカードの代名詞ってだけだろ。
使えるカードがレアよりなのと、
レアが強いカードなのは意味が違ってくる。
EXや☆5を展開するだけで勝てても面白くはないし。
ゲーム以前にかけた金が全てなら、そもそも遊ぶ価値もない。
逆に現環境に合わせてEX集めるのも、次の修正は怖いんじゃね。
今回の修正はゲーム性ってより、
お年玉を貰った奴を狙ってるとしか考えられんw
ラルトと雷光はどちらがより使えないのか
>>164 バルティア欲しいんだけど簡単に手に入る?
既に充分投資した組はいろいろ組めて
面白そうではあるんだけどね…鴨が居なくなっても詰まらんから
レアとコモンのバランスとりはして欲しいね
無課金〜小額課金でも実力があればフォルで
勝率5割以上いけるバランスが一番面白いと思うし
経験値2倍来たらミフィでも組んでアリーナに突っ込んでくるかな…
レアカードのが強い方がアリーナのバランス取れるだろ
誰でも持ってるようなのが強いカードになったら課金が停滞する上に
資産力の差が出ないようになるからゲームとして面白いかもしれないけど
ビジネスとしては微妙になるって何回出てる結論なんだ
レアだから強くしろっていうよりはせっかく手に入れたレアカードは使いたい
=まったく使えない弱さは勘弁してくれ、ってとこじゃないの
つまり、レアカードはレアに見合った並以上の強さを持ち
かつ、壊れと言われない程度で
さらにレア以外のカードも例外無く並程度の強さはある環境が最高というわけだな
昨日GMでカード交換メール出したら今日すでにカードが足されていた
社員GJ
もう100万ぐらいで相手のLP16削るグリモア出しちゃえば?w
>>188 それは次のバトラが使ってくるスキルだろ
バトラか・・・そういえばそんなのも居たな
強さを金で買う、か…嫌な時代だな。
てか今回の修正は比較的要望の多かった死にカードの修正の第一歩として
まずは高レアリティのカードから修正したってことなんじゃないんかね?
次の修正では☆3あたりを中心に修正して
その次に☆2、☆1を修正するとか・・・
全部を一度期に一気にやると流石にユーザーも混乱するだろうしな
EXパック再販しないのー?
待て、次は雷光とラルトとワニアゲインとユディットアゲインを最優先してもらわなきゃ困る
後ついでにシェルビーとインザーギもお願い
>>194 全部お前が持ってるカードじゃねえだろうなw
同じレアを強くしろでもゴミ→並と並→強では全然意味合いが違うけどな
レアは単純に強いんじゃなくて尖ってたり戦術の幅が広がったりなカードでいい
そういう意味では小リヴェイラとかすごくいいと思うし、逆にアリリアとかはどうかと思う
ていうかアルテイル第一部・完にして一旦リセット
スキル、ステータス、シナジー、イメージ等バランス再考
一部廃版してカードごとに特徴を持たせたアルテイル2にしれって
できれば基本のシステムバランスも変えていただきたいが
正直今あるカード全部救って丁度良い感じにするのは…ねぇ
>>196 アリリアは復活か強化どっちかにしてほしかったよな
強化の方は俺のスナフさんがAGIとRNGを入れ替える華麗なる技で無価値にしたけど
ようは何にでも使えちゃうような汎用性の高い強さの高レアは受け付けないと?
ファイル枚数が増えればなぁとは常々思うけどな
微妙なグリモアとかユニットは結局枠が決められたカード(SP増加等)に枠をとられて入らない。
あと5枚枠増えれば最高に楽しそうだけどな
>>197 それやるとどうせカード買いなおしだろ
そんなんやったら今の廃課金中課金微課金一同全員ご退場しちまうっての
それにもしも受け継ぎ可能だったとして、消されてしまったカードはどうなるのかと
そのカードだって値段にしたらバカにならんだろ
アルテイル2かどうかは別にして、12月6日の開発日誌にある「新ゲーム」は全然話題にならんね。
時期と書き方からしてKOWのことではなさそうだけど、情報が全然出てないから話題にしようもないか。
今まで使ったグランと同額を2では最初から持ってる、とか。
そんな太っ腹なことDEXがしてくれる訳がない
きっとレベルに応じてグラン追加とかそんな感じにするに違いない
>>199 何にでも使えちゃうような汎用性の高いというのがどの程度かはわからんが
仮に光の精霊が高レアだったら受け付けられないだろう
ビジネスの話しなんてユーザーが知った事かよ。
面白いゲームだからこそ、金を払ってもいいと思えるんだ。
形を変えた万札ならべて、課金額で勝負とかゲームとして終わってる。
>>203 履歴が残ってるのかも怪しいじゃまいか
せいぜいやっても『消滅したカードのリサイクル金額分保障』程度だろ
なんの解決にもなってないがな
どうせなら消滅したカードと同じ枚数分GMカードと交換できるカードを追加とか
そんな感じならまだ許せなくも無いがな
俺もそれなりに課金してるから完全リセットは嫌ではあるけど
新しいゲームとして面白くするにはしょうがないんじゃないかなぁ
それで楽しいならまったく別物と考えて遊んでもいいしさ
いや、まず妄想でしかないが
サーバーを2つ用意して旧能力サーバーと新能力サーバーに分ければOKだろ
個人的には初心者カードしか使えないサーバーとかも増やしてほしいな。
つか新ゲーム作るってもアルテイル2ってのとアルテイルを両立させりゃいいんじゃねーの?とは思う
ラヴァートヒーローと同じように
アルテイルをリセットするってことは同じカードを使っているラヴァートヒーローもリセットせにゃならんってことだからな
カードに互換性があったからラヴァやる人が比較的多かったわけだし
互換性が全くなけりゃ既存ユーザーは寄り付かんだろ
>>206 自分でもうまく言えないが、ある状況下における時のみ場を有利に運んでいけるようなイメージだな
強さに制約が欲しいと思うのが、縛り過ぎると使えないクソカードなるけどな
という事は、俺は50万グランか・・・・
>>212 ヴォルドアとかがそれに近いよな
自軍ユニットを大量に並んでいる状況なら非常に有利に運べるが
その状況を作るのが難しくて、使いづらいカードになってしまっている
クソカードまではいってないと思うけどね
例えばだけど、合計☆50(数は適当)以内で組んだファイル限定サーバーとか出来たら珍しいカードも多少は使われて面白そうじゃね?
217 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 00:00:27 ID:9GEPgIoz
☆3以下(EXなし)しか使えないアリーナを足して欲しい^^
>>217 そんな無課金シェルターみたいなのを作るわけないだろう
>>216 旧鉄兵はないな
他のユニットがリムーブしたら、帰ってくるSPで自爆するからおちおち使えない
AGI4ユニットのASでも打って回避する方法もあるが、そこまでして使うのもきつい
>>215 正直、ベルトをそれにして欲しい俺ガイル
>>218 フォルが課金シェルターになってんだしいいんじゃねえの
☆限定したら良プレイが見れそうだ
>>221 ベルトはネタファイルの宝庫だろ
☆が高い奴にもネタユニットがいる昨今
ベルトで☆制限したらまともなネタファイルが全く組めなくなりそうだ
かくいう俺もベルト民なんだが
なんか今日はレナリー使ってくる人にあたったぜ
なんかスゲー愛を感じた
フランシスで殴り殺してしまったけども・・・
>>222 確かに今フォル課金者としか当たらない気がしてきた
無課金の人はどこにいるんだと思ったらベルトにいるのか?
>>224 レナリーは最近ガチファイルにも入ってたりするんだぜ
>>219 いやいや、決断と祈りのおかげでオート発動させないようにしたまま
リムーブSP活用したりL4ユニット出したりできるようになって
だいぶ面白くなってたんだよ
まあネタキャラには違いないんだけど今のXXXより
使ってて面白かったのは事実
無課金でフォル定住は難しいだろうなー、アリーナの流行ファイルで☆5いないの白高速ぐらいだとおもう
その白高速にも白代行者いるしな、とりあえず課金しないと戦えないとは思う
とりあえず大三元とかベルトでTUEEEしてる奴をフォルに行かせるような仕組みにしてほしいな
俺は勝てるからいいけどアリーナの趣旨に反しすぎ
まぁ一番最初の町でスライムと戦ってレベルあげてたのしいような変わった人なんだろうな
新しいルールが違う鯖が欲しいな
アルテイルではスライムでも種系を落としますw
もう一度カードリスト見直してみようかなぁ〜
使いようによっては楽しそうなのもありそうだ
大して見つからないと思うぞ・・・
>>231 そういうのならまだラヴァートの方が余地がありそうだが
今回の修正後の種族検索は結構面白いな
自分で調整できるうえに、定期的にリセットされるRPで住み分けなんて意味ないわな。
>>227の言うフォルの現状とも合うしベルトの☆3以下限定化に賛成。
種族の概念が生まれてからどれだけ経っても、カードリストの個別表示では種族確認が出来ない。
これはおかしくね?
>>230 スライムと戦ってマダンテ覚えてボス倒してもつまらないだろ
拮抗するから楽しいのにカードで作業ゲーとか奇特すぎるだろ
>>226 なるほど、手がかかるぶん使いこなすと楽しかったわけか
たしかに修正後のXXXは普通に強いから、つまらないといえばつまらないな
修正後の代行者もつまらなくなったぜ
だいたいどのファイルにも光の精霊その他SP供給カードが入ってて
しょっちゅうバッティングが起こる、という現状に
閉塞感を覚えてるのは俺だけ?
毎ターンのSP供給が2なのと、実戦的なユニットがだいたい
LV3以上ってのが根本的な問題だと思うんだよな。
現状は現状でバランス取れている、と言えばそうなんだろうけど。
アルテイル2があるなら、毎ターン回復SPを3ぐらいにして
かつLV1からでも戦闘的なユニット(もちろん、打たれ弱いとか
守備しか能無しみたいな弱点持ちだろうけど)を展開できるようにして
もらいたいね。で、
・1〜3LVのユニットを毎ターン置いて攻めまくるウィニー
・光の精霊等を利用して4〜6LVユニットを主力とする中量級
・さらにSP供給カードを駆使して7〜9LVの大物を呼ぶ一撃必殺型
みたいな差別化を図れば、もっとファイルの種類が
いろいろ増えるのと違うかな?
>>231 セラフおすすめ
最近使い始めたんだが、あれは強烈だぞ
うまく使うととんでもなく嫌らしい
>>240 初期の手がかなり限定されてるのは前から言われてるよな
SP供給増やすとか初期影響ALL1から始まるとか
案は出てたけど実装には到ってないな
>>237 そんなことないぞw
スライムから奪い取ったカードリサイクルして新EXやパック買えるw
俺からすればボスってのは持ってないカードや新EX、フルコンプだなw
まあ、ゲームとしては終わってるし、俺はもう金落とさないし、新規は逃げるわで世界崩壊までいくかもしれないがなw
SP供給増やすって言われて出てきたのがミフィラーと代行者です
>>240 バッティングを無くしたらパワーゲームのみになるんじゃないかな
セラフとヴァイスと時読で遊んだ事あったww
個人的にSP供給じゃなくて影響を上げる複合神族向けの光的なカードがくるんじゃないかと10弾に期待してるww
未だに光ゲーとか言ってる奴は無低課金かコピーファイル使いだろ
カードゲームなんだから自分でいろいろ試行錯誤するのが楽しいんじゃないか
まぁ俺は弱いけど楽しくやってる
>>225 マジで!?
それはしらなんだ
レナリーはもっと強くてもいいみたいな意見があったからてっきりネタユニットなのかと思ってたぜ
カファールとかおもしろいカードだと思うんだよな〜
ノゼと並ぶDF30で、オープンで味方全体のATをSP×5永続強化。
6レベルと重い為、普通には使えないカードだけど
兵団から出せば、光の精霊のATが200まで上がる
愉快な状態を作り出せるのは良い。
ええ、偉大でDF固めたカティラを正面から殴り殺されましたが何か?
レナリーはいってるのは魔法王国に軽い壁カードがないからじゃないのかw
>>250 伝説の勇者が邪悪なる盾の前に敗れた瞬間であった
光の精霊…メインにもサブにも1枚もはいってないや。
福袋の定義って知ってるか?
聞いた話じゃ、中身はその出した値段の3倍以上が普通らしいんだ。
1000円で星3以上5枚って、言うに及ばず定義から外れてるよな。
3倍どころかパック買ったほうがマシという状態だったし。
そんな糞袋を福袋呼ばわりするのは相当図々しいって言うか…。
DEXは普通じゃないのが普通
今頃福袋の話題が出てワロタw
>>256 だがこの屈辱的なイベントは忘れてはいけないっ!!
現環境の壊れカードってなんだ?
俺はとりあえずチルルだと思うんだ
すんげー早さでグリモア回数貯まってく
こいつのせいでアルナとか偉大SSとかアディシオンEXとかヤバイ
どう考えても大ラフィーレかと。
条件があるとはいえ、スタートでsp増えるとか。ASはRNG無視だから後衛もいけるし。
アルナのぶっ飛んだ火力は修正前からバネットの組み合わせで何回か見たから、チルルが壊れとは感じないな。
それより、ミレリアの修正の方がグリモアデッキには大きかった気がする。
大ラフィとか言ってるアフォはほっといてゴスペルEXじゃね?
流行の青中〜大型なら絶対入ってくると思う
現状壊れの群雄割拠のパワーゲームになってるから
どれか1枚挙げて壊れとか言うのは難しいと思う。
他のカードがバランス調整されたときに抑止力が無くなって
大暴れしそうなカードはいくらでもあるがな。
大ラフィはそこまでじゃなくないか?
チルルにバネット比較はちょっと違う
チルルはAGI支援できて偉大SS当て終わればATKやらHPに還元できるんだぜ…
化け物みたいなミカーシャとかどうすんだよあれ
ゴスペルEXが使い方わかんないんだけどフィミか呪殺光の2択じゃないの?
>>262 初手ゴスペルでなぜか魂削りSS積んでる奴ならみたことある
俺の最初のSSも魂削りだったんでそのままお互い3枚削りあうというおかしな状況になった
しかし、その壊れの群雄割拠に、
下方修正受けながらも同等以上に渡り合える黒は
前環境で相当ぶっ壊れてたんだと改めて実感できるよなー
ゴスペルは影響ふって光だせばこっちsp7になるだけだろ
チルルは旧ミティーアみたいなモンじゃね。
壊れとまではいかないけど強すぎるとは思う。大バネット涙目すぎるし。
大ラフィは黒中使ってるとそこまで脅威に感じないな〜。
268 :
267:2008/01/05(土) 13:41:20 ID:gnx9nieI
チルルは大抵のLV2AGI4ユニットに殴り勝てるのもでかい
初手ゴスペルEX→フィミーリアSSって事を言いたいんだろ
始めて二ヶ月の俺でも理解できた
でもフィミーリアって少ないんじゃない?大体呪殺光だと思うが
チルル見てから少年僧兵とか見ると泣けるな
そんな強いってわかってるユニットどうでもいいから最悪の剣士の使い方考えようぜ
黒中、SPロック、ノワハ、ザル数珠とか既存ファイルに適当にいれたら最悪になったのは俺の成績でした
福袋といえばネタになるかと思ってe-DEXの福袋注文したんだがやっぱ発送されるのは7日以降なのか
>>272 暗殺デッキに入れたら活躍しました!一枚だけいれたんだけどね
いたって普通な使い方が一番強いんじゃないか
燕と俊足にはほぼ確実殴り殺されるチルル。
>>273 先にゴスペルのOSが発動したらフィミSS→光OSの順になってSP7になるって言いたいんじゃね?
同じ人と今日2回当たったんだが、面白いファイル使ってる人はどのファイルにも隠し玉っぽいカードが入ってて関心したわ
>>277 ゴスペルで誘発されたSSの発動はオープン処理が全部終わってからだから7にはならないぞ
実際にフィミSSとゴスペル積んでやってみれ
自分:ゴスペルでLP-1
相手:光精霊SP+2
自分SP:0
相手SP:0〜5
フィミSS発動:SP=5
自分SP:5
相手SP:5
ターン終了
ターン開始時SP+2
自分SP:7
相手SP:7
こういうことを言いたいんだろ
>>279 ゴスペルOS→SS発動→光OS発動だよ
281 :
名も無き冒険者:2008/01/05(土) 16:34:56 ID:gnx9nieI
>>279 それじゃ、光出す意味なくね?
光出してって言ってるんだし。
>>280 実際に使ってみなってOSの処理のほうが先なんだよ
>>281 自分がゴスペル出したら光出せないだろ・・・
相手は自分がゴスペル出すかわからんのだから、光が適当なLv2出すかの2択でしょう
相手が最初から自分がゴスペル出すってわかってたら光なんざ出すわけないじゃん
>>282 光が→光か
に訂正おねがいします・・・
前スレであれだけ話題になった人魚が全然話題になってなくてワロタw
>>282 喧嘩売ってるわけじゃないんで、そこんとこはよろしく。
>>265のレスを見る限りだと、光が条件に含まれているようにしか見えないし、
次のターンのSPも含めるんだったら、何を出しても、SP7になるじゃん。
多分受け取り方の違いなんだろうから、議論しても決着つかんな多分。
>254
そういう福袋は販売個数限定されているだろ、常考。
各くじにプレゼントカードや2000Gカードのような
特殊カードを追加すればな、とは思う。
(出糞に)福(が来る)袋
人魚ロックの方は今の環境で最強目指せるかっていうと微妙じゃない?
どこかのブログの真似してやってみたら小型はそれなりに決まるけど大型相手が厳しいのなんの
でも決まったら楽しい。後ろ削りみたいなものだと思う
バルゼシュフェース人化人魚の高速で殴る方は試してないからわからない
>>285,288
ブルジョワでみんなが経験したから。
ハマれば強いファイルではあるけど大型耐性が皆無だからメイリーンロックと似たようなレベル
某ブログにゴスペルEX>フィミSS>アルヴェイン>フィミSSとか載ってたな
地雷感一杯だが楽しそうだとオモタ
あの手のファイルは実は大して強くないけど
やられた側の精神的ダメージが大きいから
鴨にされた人達がファビョって2chに書き込んでただけだと思う。
あの手のファイルは面白いよな〜
相手の奴がコンボ?みたいなのが綺麗に決まった場合、
悔しくて、対策を考えて、デッキ崩して、んで普通のに負けて勝率下がるのおまけ付きw
ユニット出しただけで2ターン目から、
グリモア使った回数がもこもこ増えるって理不尽すぎだよな。
HP3桁↑のユニットも出せる頃には、壁性能は精霊と変わらんし。
今回修正された☆5やEXを柱に、
並べるだけで高火力になるファイルが横行してるから、
人魚で覚醒ロックなんて遅すぎるんだよ。
話ぶった切るが
アドベントって2枚持ってれば十分かな?
レベルUPプレゼントでアドベント出たんだが、
1枚しか持ってないオセアンとるか3枚目のアドベント
選ぶかで迷ってしまう俺
チルルはぶっちゃけStSをASかAuSにするだけでも大分違うと思うけどな
>>280 ゴスペルOSでLPが削られるがSS発動はまだおこらない→光OS発動→SS発動
これが正しい
チルルなんかよりアリリアの方がよっぽど厨性能だと思うけどな…
>>293 オセアンは他の代行者いなかったら意味絶無だろう
アドベント使う時は俺は3枚いれてるけど2枚でいい場合もあるんじゃない?
>>296 しかしチルルに比べるとアリリアはあまり見かけない件
チルルもアリリアみたくHP20にすりゃいいんじゃね?
>>297 なるほど・・・
代行者はある程度揃っているんだけど、返却で泣くかもね。
同じLV3だけどコンプの難しいアドベントを選ぶことにするよ、
アドバイスありがとう。
代行者かなり強いよな、全部つっこんでグリモア色々入れても良いし他の多色いれても面白い
リミスティは大発明だと思うわ
アリリアは何が怖いんだ?
モッコスもバルティアも対象だったらヤバイと思うけど
>>299 代行者揃ってるならオセアンだろう
Lv3ユニットはだけで構成される代行者ファイルは返却されてもあんまり痛くない
すぐに出せるからな
4体揃ったときのシナジーはヤバイぜ
>>301 StS復活じゃね?
ダメージグリモアでアリリア以外狙えないってことじゃねーの?
ダメージSSも必ず1回はアリリア狙わなくちゃならんしね
つってもダメSSのほんどは2体対象選択なんであんま関係ないような気もするがね
ぶっちゃけアリリアが居て困るのって赤か一部の黒くらいなもんだと思うが
王室付き神官団を中心にした王族ファイルを作ろうとしたが神族がバラけ過ぎて泣いた・・・他色を使うにしても1色が限界だし、せめて側近もorz
完成体ノゼってどのへんが王族なの?
デュランダル…
結局下手なリビングより良調整だった気がする。
書庫内蔵
>>304 ノゼが摘み食いした書庫ってのが魔法王国の王様だったわけですよ
王様を食べて、王様をノゼの血となり肉とした結果
ノゼの体内に王様の血と肉とが合わさり
詰る所、ノゼに王族の血が流れ出したと
そういうことなのだ
同じ理由で書庫の食べ残しを手に入れたバネットも王族となったのです
食べ残しを貪るバネットで抜いた
>結局下手なリビングより良調整だった気がする。
対戦している限り、かなりの壊れだと思うんだが…
リビングに効く堕落系グリモアも効かないし
返却したり、ひたすら殴りまくってイクサーアタックを狙うくらいしか対処法が無いカードじゃないのか?
デュランダルの対処法?
@ネズミSS
A2体目のデュランダルに無慈悲
Bアリーナへ戻る
こんなところだな
俺はカーバンクルで抜いた
デュランダルさんはAT10でいいよ
指揮官型って普通の魔法少女より強いんだろうか
☆3多いし集められる気がしないけどね
ヒント:所詮魔法少女
まぁ、ハマれば強いけど、アレだよね…
>>311 おい、LHスレにもID違う奴いたぞw
性的な目でカーバンクルを見てる奴、お前1人じゃないのかよwwww
カーバンクル・・・かゆ・・・うま・・・
>>293,302
単体でも機能しうる代行者はアニムス・オセアン
前者は白黒 後者は赤青混合ファイル回して見ればわかる
レンジ無視ピンポイントと勇者と聖騎士強いわ…
ぇ?デュランダルなんて、デュランダルに回ってくる前に殴り倒せるだろ?
というか、殆ど空気扱いで後方のユニットを潰していくだろ?
正直アニムスなんざ白黒架け橋なだけの精霊だろとか思ってたが
いざ使ってみるとAGI5の高火力ピンポってかなり強いな
このスレ見て思う事。
「お前らの使ってるデッキ弱点多すぎじゃね?」
>>314 ×2の使いやすさだけ別格だと思う。
所詮、魔法少女だがw
指揮官はそろそろジェットストリームアタックに拘らず
非ネームド部隊を指揮し始めるべきだと思う
王族と言えば、何時の間にザンガディラン王族になったんだ…
「不死者見てから死滅余裕でした^^」やろうとして
自分のアッシュ送る羽目になってDIEピンチに陥ったぜorz
ザンガは護符効かないようにしたいのかね
それともただのミスか適当に割り振っただけなのか
前から護符効かない不死者もいたし
ザンガほどの大型なら効かなくするのもありかと思ったんじゃないかな。
未だに戒めで死ぬけど。
>>300,302
すまない、もうアドベント選んでしまったんだw
色々なアドバイスをありがとう、次にオセアンが出てきたら
代行者ファイル作って遊んでみるよ。
せっかくアドベント手に入れたんだし、兎さんファイルでも作ってみるか(・ω・`)
暇だから軍師ファイルでも考えよーぜ
返却*2海神*1は必須だな ついでに鈍る武器も少々
>>330 スナフ、ラドル、レナリーがいればそれでいい
ヴォルドアも入れてあげてください…人魚弓も一緒に入れてやれば十分に働いてくれます
ファイル考案してる所悪いがランダムセメ送りで自分のLP-1のSSのカードの名前知らない??
カードリスト見るの大変で…
ヨアヒム
EXだったか…どおりで見当たらない筈だ
答えてくれてあり〜
ヴォルドアって7:3の状況を9:1に追い詰めるようなカードだから使いにくくね
初めて1ヶ月くらいはスタメンだったけど
それはそうなんだが、だからこそのロマンな訳で
ヴォルドアは対ザルで活躍してくれたけどな。
相手大抵7〜9のどれかに置くし。
ヴォルドア置いて次のターンに人魚弓を人間術で強化した瞬間の
相手の狼狽っぷりは最高だったな。
どっちのヴォルドアかわからん・・・
そりゃあEXだろ
EXのヴォルドアは軍師と言うよりは面白い前衛だな。
使われてるの見たこと無いが。
>>338 四レベル出して乱数で1ターンだけザルの攻撃防ぐだけって悲しくないか?
>>338 ザル相手だったら除去られて終わりそうな希ガス
ギルエンサ!仮面!ベルティアー!聖剣(笑)
無駄に3枚揃ったフォヴォンツアの使い道教えてくれよ
こんなのパック売ってる時に買った奴いたのか
魔法剣士デッキでフォヴォンツア3枚レオパルド1枚を積んでだな
VIPろだかよ……
これがVIPろだに見えるなら眼科行こうぜ
とりあえずハブられたロザリィ
>>343 フォヴォンツァで敵ユニットを強化→アッシュに光の映し身
とかだな
350 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 00:40:44 ID:sc3T4ZaA
>>349 それを実際やって優勢になれるかというとそうでもない気がしなくもない
ageすまそorz
どっちかってーと
フォヴォンツァで強化→小ノゼがコピー
が一般的なんじゃまいか?
>それを実際やって優勢になれるかというとそうでもない気がしなくもない
使用例を書いておいてなんだが、リビングを主軸にそえたデッキはもう使い物にならないよ
天敵カードが多すぎる
あたらしいパックが発売されるたびに天敵が追加されていくし
何気にアンナとフランも軍師なんだよな
コスモスSSの存在がリビング使う気を根こそぎ削いでいく
ASやグリモアのリビングキラーと違って回避手段がないからなぁ
それよりフィエルテも軍師なんだな
カードテキストにそれらしい事書いてあったっけ?
>>355 モッコスSS使ってる奴なんて今まで一度も見た事ないんだが・・・
>>356 ユーニの補佐っぽいから適当に軍師にされたんじゃね?w
いい加減DEXはフィエルテとミザリオが祈りユーニを強化できるようにしてください
死滅実際に食らうことはレアだったり
大怨念ねーよwwwって思ってもなんとなく偶数置きしてしまうのと同じで
実際の遭遇率と関係なく存在自体がプレッシャーになるカードってあるわけよ
>>326 王族で検索かけたらバスタンドーラが!
星竜王。たしかに王
竜皇帝も王族でいいんじゃないかな。皇帝だし、ヨアヒム王族だし
>>358 大怨念はまだ結構な確率で入ってると思うぞ
ところで即出かも知れんが、
ナンバーズカードのNo.28だけタイプが『神官』なんだが、
…もしかして、ピュセラSSで捨て山から取ってこれる?
百戦に一度くらいの割合でフォルでも見るよ>怨念
>>362 LPを削れて、相手のユニットをほぼ一体以上クローズできるから、使い方によっては便利だよ
クセが強いが面白いカードではある
まぁ大怨念入れるスペースあるなら普通にアルヴェイン入れるけどな。ユニット性能もそこそこあるし。
>>358 俺死滅喰らったことあるぜ。
何が言いたいかと言うと大ズガ強いよ大ズガ
大怨念は使う機会が少ないからね
ただ、グリモア削りしてるとローティアのファイルにはそこそこ入ってたりするもんだよ
決して多くはないけどね
大怨念がミフィラー入り大ラフィーレファイルに入ってた時は驚いた。
LP削ってアッシュで復活とかどこの黒使いだよと。
白だから偶数配置してなくて涙目。
ゴスペルEXは持ってなかったんだろうか
ゴスペルEXは全影響力2以下。青影響2は幼女
青影響2以下で発動なら白、赤のファイルにも入っただろうな
>>369 それじゃアルヴェインの代用品に成り下がるじゃまいか
つか初手で出す分にはなんも問題ないけどなゴスペルEXは
どの道4レベルまでしか出せないのは変わらないんだし
青だと4→3という展開ができるだけ
凄まじい過疎っぷりだな
そういえば芸術の伝道者って今日までだっけ?
木偶巣の休みが6日までなのに伝道者の締め切りが6日までというのが何気に不安なんだが、
まさかメール送信日基準での話なんだよな?
ところで伝道者でメール送った場合って確認のメールって送ってくれるのか?
休み明けから選考に入ると思われ
>>373 去年も今年も、特に返信は無かったよ。
ちなみに、カード設定部門も「内容を書いたテキストを添付」だから注意な。
>>375 あ、間違えてメールに本文書いて送っちまった・・・orz
締め切り過ぎてるし、その旨運営にメール送ってみます。
ご指摘ありがとうございました。
安心しろ規約を守らない奴はまず省かれる
神殿・隊長・ハゲと白小型ばっかでむかついたから8月に封印したノワールリア手直しして使ったら大当たりじゃないすか
初銀星もらいました
大ラフィーレとアーノSS別ゲーになるなこれ
アーノSSの利便性は異常だな
アーノと犬皇帝を持っているだけでかなり勝てるよな
アーノとかとうの昔にリサイクルしちまったよ・・・
アーノSSと大ラフィでSP溜めながら適当に戦って
大リティル→竜帝の光されるとほぼ勝ちが決定するからな
一気に白が環境トップに出たよな
そんなに小型に当たるか?
むしろ小型メタちっくなファイルとか大型に当たるけどなぁ。
大ラフィファイル使ってみたいけどコピー使いとか思われたくなくて使えない俺…。
まぁ勝ててるからいいけど。
アーノの着せ替えでも出ないかな
そうすればGMカードで交換する決心がつくんだが・・
>>383 しかし全て高レアリティな罠
アッシュSSとか白だとアーノと2択せまれるしおいしすぎだろ…
最近、夜ファイルを良く見るな〜
夜の魔女とエスカティアの復活コスト0が大きかったんだろうか。
アーノを神殿騎士ファイルのユニットとして使ってた俺は非常に嬉しくないぜ
夜指揮消えるしSS専用状態だ
そういえば結局妖精さんたちの復活コストって変わってなくね?
>>375 俺、去年はメール本文に書いちゃったけど受賞してたぜ?
>>388 俺もアーノ使ってる
パワーアップできなくなったのは痛い
ファイル単位での不死身ぶりは異常
ラヴァートでもらったカードをアルテイルで使えるんでしょうか?
うん
>>392 どっちもどっち、青と白しかいない
小型の赤黒に至ってはまったく見かけねーよ
まぁSPブースト豊富なくせに返却SSが使い易い白と
上方修正が目立つ青にプレイヤーが流れるのは分かりきった事だけどな
そういえば修正されてから傭兵ファイル全く見なくなったな
今見る赤なんてアルィンドッカンくらいか。黒は減ったけどまだ根強い人気がある希ガス
修正前は初心者や微課金はとりあえず黒小型使っとけって感じだったし
資産ない奴はそのまま使うしかないんじゃないかな
資産ある奴は黒でも中大型を使ってる気がする
犬ファイルでもそこそこ戦えた修正前と違って、今は☆4↑EX必須で資産ゲー色がより強くなったかもな
大した修正が無かった赤はともかく
強グリモア満載+阿修羅仮面の黒はよほど大規模な修正が無い限り
この先廃れる訳がないな。
大突風と運命、決断、呪縛、無慈悲はマジでコスト見直すべきだと思う
>>399 もちろんおまいさんは一度は使ってみてから発言してるよな…?
>>399 なんとも過激なお方ですね
SSに阿修羅いれて黒青中、大型のSpを攻めちゃえば好き勝手させずにすむ。
修正必要なほど強いカードってあるかね?むしろ竜皇帝とかユニットとしてイマイチ。DF10ぐらいつけちゃえよ
>>399 大突風は客観的に見れば相手にSP+2してあげてるようなもんだろ
それでうまーく返却やら暗殺やら回避できりゃそれなりのアドバンテージが取れるってだけで
無慈悲も呪縛も決断も運命もこれ以上Lvを一つでも上げたら使われなくなるんじゃね?
個人的には狼煙がうざいところだが、コスト的には適正だと思ってるよ
呪縛・決断は上がると辛いが運命と無慈悲は代用がないから
一つくらいレベル上がってもまだファイルに入るだろう
そうした方が適正だ、とは言わないが
>>400 一応メイン黒で、その他にそれなりに流行ファイル追ってる身での感想。
今黒が強い、って事じゃなく、黒が弱くなる事は無い、って事。
黒使い慣れてると他のファイルでも運命や無慈悲、堕落が無い事に違和感が沸くようになるから困る。
他の色が強くなれば相対的に黒が弱くなるのと同じだと思うんだが違うのかね
>>399 >大突風と運命、決断、呪縛、無慈悲はマジでコスト見直すべきだと思う
……頭大丈夫か?
ザ・鍛錬ってショップで買える?
だれか見てみてくれないか
無慈悲は初期ファイルに入るコストじゃないから影響1下げるでいいからレベル5がいい
小型じゃ正直お守りにしかならない
もしかして魔法少女ファイルってネタなんだろうか
結構強いと思うんだけどなぁ・・・。
まぁ僕ベルト民ですけどwwwサーセンwww
>>409 正直、シュメール無くても1600ぐらいにはいける。
それ以上はしらん。
>>408 いや
影響1下げる=Lv−1
なわけがないだろ
無慈悲をLv5にした場合、影響力に振るSPが5になって出すときの消費SPも5になるこのとき、Lv−1された場合のSP消費は1
合計SP消費量は11
Lv6の無慈悲を撃つ場合は、影響に6振って更に消費SPも6なわけだから、合計SP消費量は12
Lv1下げて、その代償が影響を下げるというものなら影響は2以上下げなくてはならない
それに実戦時にはその時もっているSPによって出せたり出せなかったりするわけだからLv5に下げた場合のメリットはもっと大きくなる
無慈悲Lv5とか暗躍に謝れよw
>>409 魔法少女デッキは強い、けど少女そろえるのは大変。
剣士型と犬たちで構成したデッキのほうが戦いやすいよ。
残念だけど格闘型と剣士型以外が弱すぎる
補給は普通に良いステだと思うが
剣士の横におけるし
>>414 仮想的が白中、黒中、青中、赤大型だから厳しい
シュメールレベル4にして殴れる支援ユニットにしてくれれば強いよね。
魔法少女は暗殺の下位。
脆いしたいして速くもないじゃ、ピンと来ない。
エリカみたいなのが来れば一気に株が上がりそうだが。
今の環境で、EXと高レアリティなしでそこそこ戦えるファイルってないのかねぇ
トップメタとかはそんなんでもいいけど
フォルでそこそこやれるクラスならほとんどどのファイル作るにも、高レアリティかEX必要ってのは
いささかやりすぎではないかね・・・
白鈍足に案外優秀なの揃ってないか?
ネームドなくてもある程度やれると思う。
後ろ削りとか地雷系で勝負汁
正攻法じゃ勝てんよ
遠隔型とか結構好きなんだけどなぁ
脆いけど軽いし
近接はやっぱ使いづらい('A`;)
SSに魔女と黒猫かブルーリジットで悩んでるんだけどどっちがいいだろうか
黒猫魔女SSは高スペックだよね。イイ!
さらに覚醒エスSSを二積みしてしまえばたたかえるんじゃないだろうか。
SSに魂削り3枚積みとLP3を二枚だけでも
かなりうざいと思うが・・・
正直RP1300とかにやられると恐怖で身がすくむ
ベルフィーナ正直ネタとしか思ってなかったが
使ってみると意外と器用な動きして面白いな
遅効性だがRNG無視ピンポで後列の支援系とか
撃ち抜けるのは便利だ
ステもっと低くていいからLv2だったら普通に入れてたかも
あ〜☆3以下のアリーナが欲しい><
そんなことやったら課金してないカモがそっちいっちゃうだろ
そうしたら今度は☆3ばかりファイルに入ってる奴は来るなって言うんですね、わかります><
☆4以上使わないとデッキ作れませんもんね><
とりあえず禿と青小型、暗殺の天下になってるのが見えた
EXを☆3と見なすかどうかで違うな
雑魚専用アリーナなんてもういらないでしょ
RP1750,800くらいを下限にする上級者用サーバー作ってほしい
ごめんなさいこのIDで言えるくちじゃありませんでした><
まぁ、勝てないイクサーは☆3以下でも勝てないんだけどね
相手☆3以下、自分制限無しじゃないと
縛りルールでやりたい奴はユーザー主催の大会で我満しろってこった
身内以外の人間は新規で参加し辛そうだけどな
そろそろLHで大隊長ラフィーレが出たときのパックが再販されるんじゃないか?
このころのEX強化されてるし。
再販来たらプレミアム引いた俺涙目ww
436 :
名も無き冒険者:2008/01/06(日) 22:19:29 ID:82OCpRDc
以下の手順でやれば無料でハンコインが入手できます!!
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E
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そこで (ログイン)→(ポイント交換)→(ポイントを交換する)の順で
ポイントエクスチェンジに預けたポイントを電子マネーに交換してください。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
F電子マネーに交換したらハンコインを購入しましょう。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力。
これで無事ハンコインの購入完了です。
私はこの方法でハンコインをタダで手に入れてまーす。
☆3以下とか犬の天国じゃねぇか
☆3以下になったら青最強な気がしなくもない
赤は死滅かもなー黒もEX無いと微妙だなー
俺のルリアファイルも滅亡だなー
kd50↑ウェア部屋って需要あるかな?
誤爆スマソ
フォルラートにメリットがある程度あればいいんじゃね?
具体的に言えばトレジャーの中身を変えるのがいいと思う
ベルト→トレジャー発生率高 レア率低
フォル→トレジャー発生率低 レア率高
実際の差が誤差程度でもそのように発表してもらえれば
ある程度カード集まっているプレイヤーが
トレジャー目当てでベルト行くことは減ると思うぜ
もうすぐ芸術の伝道者締め切られるぞ/(^o^)\
竜皇帝4体が合体したネームドを考えて送ってきた!
気持ちイイー
24時まで?
なんか適当に送ってくるかw
なんか最近誤爆増えてきた気がするな…
なにげに外の風が入ってきてると見ればいいのか
それともアルテイル一筋の人間が減ったと見ればいいのか
アクエリオン自重ww
僕はアルテイル一筋です!
とか言われても引くけどな
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カオスww
IEとかで2ch見ないからそういうの殆ど見たことないわ
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A【成海】ハチミツとクローバー8枚目【生田】 [テレビドラマ]
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D【へけけ】 SONY part 29 【うへへ】 [就職]
@はアルテイル民、Aは普通の人?、Bはブラゲ、Cはアニオタ、Dは大学生
新しい風がはいっているのか?
ラルトさんの復活バージョン送った人いる?
何戦やっても初手チルルばっかでなんかイライラしてきた
とりあえず適当に送ってきた
何か貰えるといいな
Lv2の能力Lv2.5↑ユニットだもんな、見習い暗殺でも歯が立たない。俊足の剣士ならカウンターできるが他の相手じゃ分が悪すぎるしな・・・・。
チルルとかまだ見たことねえよ
社員ども失せろ
初手LV2は総じて獣狩りに狩られるがな
若きでボコってやんよ
ここまで偵察兵なし
何?今オリカ募集してるの?
だれかグレバトスの嫁出してくれよ。
要1ターン:若禿、ルティナ、俊足、燕、人魚族魔術師、人魚剣士EX、ゴスペルEX、獣狩り、重装歩兵
要2ターン:禿、エルミタージュ、王室付き神官団、ピュセラ、巨大豚EX
初手用のLV2でチルルに殴り勝てるのってこれぐらいか
前程ではないがザルが割りと多いのは気のせい?
お前ら、ちゃんと「みなみけ」録画して寝ろよ
誤爆すまそ
とりあえず何にせよ新規獲得しなきゃなあ。細かい調整も結果それに繋がるってのもあるが
やっぱ宣伝が足りないよなー、公式ページわかりにくいし、対戦動画とか無いに等しいし
ゲーム自体が閉鎖的で動きを感じないから人が誘われにくいんだよね
目に止まるものが無いっていうか、何もわからずさようならって感じ
もっとチュートリアルとかを整備したほうがいいな
ただでさえ直感ではわかりにくいシステムなのに
あとは口コミとか人の繋がり次第だけど…ねぇ
>>462 大型ばかり配置するタイプには相変わらず強いよ
ザル使ってると圧勝できるかボロ負けするかのどっちかであんまり安定しない
Lv2連打とかされるときつい
初手lv2って赤じゃ山育ち、クリナ、秘宝
黒は暗殺、獣化病、白は2禿くらいなんだが
暗殺で殴り勝てないから文句言ってるようにしか見えない
秘宝マジ鬼畜
せめて0~2くらいで頼む
俺はチルル自体はそんなに嫌じゃないんだ
そのあとに出てくる奴らが嫌でも頭に浮かぶからうんざりするんだよ
さすがに4連続初手チルルにあたると途中で投了したくなるぜ
まあしないがな、なんとか勝てるから
>>467 てっきり絶滅したものだと思ってたから焦った…
青にもチルルから精霊連打がある
チルルと風精霊1いればザルが動けずに即死する
ベルフィーナに風精霊2連打したら無言落ちされた・・・
>>473 ベルフィーナって相手も風持ってたらほとんど意味がなくないか?
勘違いすまん…
>>473 フイタ
まぁ気にしなくていいと思うよ。
今でもザル使ってるけど、利点は相手がザルだと想定してないってことかな。
相手にザルって悟られなければ型に嵌めやすいしね。LP11のザルをぶん回してるわ。
勝率75パーぐらいで。
チルルのせいで、
アルナのピンポイント、AT+はやりすぎ。
アルナがアナルに見えた
勝手にふえて保管より加速する回数ってなめてんの?対応ユニットの数と質が良すぎ
議長くそになったし保管勢充実しねえかなあ
動く死体使ってくる奴いてワロタ
最近呪われた剣士はやってんのかね
>>480 保管なんて使わないでグリモア使用回数を使えって事なんだろ
神気もそうだがこの手のやつは保管みたくスキル使ったら回数減らすべきだと思うね
ベルトに赤翼って奴が出没するんだけど、そいつ福袋コンプ買ってるぜ!!
ちなみに代行者デッキを中心に帯から完ノゼ、レグライ、インドとブルジョア。
ベルトならいいじゃん。
ハイエルやクレストでフォルレベルのデッキ回して悦に浸ってる豚氏ねよ
>>483 本スレで特定イクサー名出すなよ
というかその程度ならGMや七夕カード使えば60万の福袋買ってなくても5万程度で組めるだろw
ファイル内容的にノゼ、レグライ、インドは1〜2枚積みだろうしな
相当運良くないとさすがに5万はきついんじゃないか・・・?
RP1500↓で全部3枚揃ってたから。
あとSSにザルが3枚。
5万で揃うなら俺が買い取るんで是非。
>>487 別にそれくらいもってる人は少なくないだろ
60万パック買わなくても最初期の頃からいる人なら普通にもってたりするんじゃね?
俺だってレベル40くらいだが、ィンド、ノゼ、レグライ、大リティル、ザルくらいはもってるぞ
対戦回数少ないからレベル全然あがってないんだがなー
>>487 カード資産はRPじゃなくてLvで見た方が…
5万は言いすぎかもしれないけど、福袋なんて買わなくてもそれくらいは揃うし、決め付け良くない。
更に言うなら課金してるくらいで晒してやるなよ。しかもスレ違いで。
話は変わるけど、大リティル強い強い。
Lv2で全復活+自分だけセメ戻しとか強力すぎる。
運命と無慈悲は勘弁な
その論理だと代行者も、ザルも、竜皇帝も揃って
リセット後の環境の有効なデッキ開発の関係上RPが1500を切ってしまった俺は
福袋買ったってことになるのか?
福袋買ったのならSSはザル3枚より、ドラ夫入れると思うんだがな。
5万あれば333パック、1665枚中1500枚☆1リサイクルしたとしても
7500G=50パックだから約400パックも買えるんだぜ?w
パック確率up時に買えば大体10パックで☆5が1枚は出るから40枚程度は手に入る
それでも足りないならGMカードで交換できるし、
夏のくじupで引いてた人なら七夕セット(5千円で3セット程度は揃った)で欲しいカードを交換してる
適当に3万ぐらい確率up時だけくじとパック買って七夕で交換した俺でさえ☆5は31枚持ってるお
あとRPは調整してる人もいるからあんまり参考にならなかったりする
根拠もなくさらすくせに、チャットすらしないんすね
あー適当言いすぎた
☆1はパックに3枚だから333パック買ったら999枚リサイクルだわなw
まぁそんだけ買えば☆2〜3もだぶつくだろうからリサイクルすれば400パックぐらいは買えるっしょ
何パック買えようがピンポで手に入るとは限らない+☆5がばらけてるのに
5万で目的ファイルが組めるのはやはり運が相当いいと思うぞ・・・特に2弾がきつい
別にコンプ福袋買おうが人の勝手だろ
資産があるから晒されるとかベルトレイトは怖いな
最底辺は恐ろしい
どうでもいいけど、どこかで聞き覚えある名前だったから調べたら
暗殺SS修正前にベルトでザル回してたって奴だな。そいつ
前から持ってたんだろ
やっぱ白の返却反則くせえお・・・
アホみたいにSP増えるのにあのデメリットくらいじゃ気にもならんなw
今はβ中だから仕方ない
また3ヵ月後くらいに新しい各種新スキルがくるだろうし
バランス取れるのは秋の修正ぐらいからかな
え、まだβテストなの?
>>473 ベルフィーナ使う側からすると風バッティングさせるくらいまでは
想定の範囲内だと思うだけどな
最悪の場合でも相手の風を本来相手が意図した以外の用途に
使わせられるのはメリットだろうし
>>501 wwwwwwwwwwwwwwwww
おまwwwなんで顔真っ赤なの?wwwwwwwwwww
>>500 KWOならβだけどアルテイルはさすがに・・・
なんだこのポチ袋はぁぁぁぁぁ!!
こんなイラストじゃ、念願の数珠と交換できねーわ!!
チョコまで待つか(´・ω・`)
アルテイル舐めんなよ!
βは誤爆から始まってもっとひどかったわ!!
>>498 アホみたいにSP増えるのは、隊長ラフィーレかミフィラーだけでしょ
細々と低速とか、騎士ファイルとかやってる人がいることも忘れないで下さい・・・
返却じゃなくて、アホみたいにSP増やす方を修正してくれよ。
ミラマスの絵柄は何時になったら戻るんだろうか
確か昨日までだったような気がするんだが
>>505 このイラストはいいな
とっておきたいぜ
30、31のナンバーなかったが賞品ゲットできたわ・・・
GMカード4枚分揃ったけどアグニと交換するか炎の拳と交換するか悩むぜ・・・
無課金でSP供給手段が光精霊3枚とディフォ3枚だけの俺は
あふれか祈りと交換した方がきっと強くなれるんだろうけど
>>483 ィンドとか一枚も持ってねーよ
晒すのに半端に捏造すんな
着せ替え数珠か、
クロスと立を2セットにしてレグライ1枚、インド1枚にするか
着せ替えフェルアンもいいな
ポチ袋のキャラクターを即座に魔法少女小型とレイセイだと推定した俺は既にアルテイルのどつぼに嵌っているな・・・
ええお年玉貰い損ねましたとも
ぜひ画像ください
小型じゃないんじゃないか?
FMくじとか増えたのはいいが、こういういざというときFM無いとアレだよね
結局FMはある程度とって置けと…
これはやばい。交換できない。
まぁ元から交換するつもりなくてFMの有効活用のつもりだったからいいんだが。
いいんだからねっ!けっして水着フィスと交換しようとなんかしてないんだからねっ!
目の色からルリアかな
黒髪のほうはレイセイ
銀髪のほうは恐らく覚醒エスリアじゃないか?
この速度
皆サポートのメール送ってるな
これはいい
もうね。
銀様にしか見えませんが何か?
イベント配布全部保管してる俺が呼ばれた気がするがそんな事も無かった
LOGINの姫フェス2008だったかにレイセイとルリアって書いてあった。
もうそろそろカードが1000種類になるなぁ
てかもう超えてるのかも。
>>530 着せ替え除くなら1000種はいってないぞ
763種くらいだったはず
お年玉カードがかわゆすぎて交換する気になれない件について
ユーザーに交換させる意欲を失くさせるお年玉・・・これはDEXの罠だ
とりあえずSS撮ってマイピクチャに保管しといた
535 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 16:24:50 ID:8O1ThClR
今星は2つしかでないぞ
難航不落3枚交換ですね
週間ランキング載ってたけどグラン追加されてないんだ。
俺だけかな?
>>538 俺はドミノのpoint追加されてない…
みんなそうなのかな?
ミラマス早く戻せよクソ運営
休みボケしてるんだろ 大目に見てやれよ
定期的にミラマス房が沸くな…
別にいっそ消滅してもいいのに…
>別にいっそ消滅してもいいのに…
あの作業ゲーが消滅するのは賛成だが
一度作ってしまったものを廃止すると責任問題になるからね
消滅させるのはかまわない、むしろそうしてほしい
無意味にコラボとかして期限すら忘れて放置してるのが気に食わない
ミラマスはTRIOSに改良すればいいんじゃないかね
>>539 安心しろ、俺も追加されて無いぜ!
一応サポート送ってみたんだけどその他でよかったんだろうか?
アルテイルの大会だからアルテイルと迷ったんだが・・・
もう神経衰弱じゃなくて毎日1枚クジ引けるとかでいいと思うんだけど
毎日20グランの俺には下方修正じゃないか
夏は30だっけ?40だっけ?
どんどんサービス劣化していくな
549 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:46:02 ID:qUWWCZfH
>>548 あんなものに人員とコストを割いて、アルテイルそのものの質が悪くなるようなら本末転倒。
つまり、ミラマスを廃止すること自体がアルテイルのサービス向上に繋がるという思考もできるぞ。
ミラマス分アリーナでバラ撒いた方がどれだけ過疎対策になるか…
唯でさえ色々黒い噂だらけなのに
もう、当時の公約覚えてるやつなんて居ないからLHとアルテイルで2本化しろとね…
551 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 18:50:35 ID:vKaJlasa
黒い噂?当時の公約?
黒い噂
ミラマスマクロ事件が出糞の自作自演
公約
三つのゲームを繋げる
ミラマスをつぶすのは無課金の俺が許さん!
せっかく手に入れたソフトが役に立たなくなるジャマイカ!
ミラマスもどせもどせ言ってるのって
>>553みたいなやつだけだよな
そういえばプレミアムくじと普通EXくじってどう違うんだっけ?
アリーナで試合する分の時間をミラマスにとられてるの確か出しなぁ
ミラマス廃止して、アリーナで1戦したら10G
5戦以上で20Gそれ以降なし、とかにしてくれまいか・・・アリーナ過疎対策にもなりそうだし。
ちょっとミラマスの話題が出るだけで、すぐにミラマスなくせって奴がわらわら出てくるね。
現状で549みたいな心配が必要なほど工数割いてるわけないんだから、放っておけばいいのに。
(こんなもの作ったこと自体が最初からおかしい、という意見ならその通りだと思う)
自分以外が少しでも得をしているのがそんなに嫌なのか?
もしくは、ミラマスなくしたい運営の書き込みか?
アリーナで1戦したら10Gならいいが(当然1日1回)
DE糞のことだから1勝したら5G(1日2回まで)とか
下方修正&めんどくさい仕様になりそうだから今のままでいいよ
559 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 19:11:07 ID:qUWWCZfH
ミラマスにグラン獲得以外の魅力が無いなんて、ミラマス実装当時からずっと言われてることだけどな。
>>556 消化試合対策として、1日じゃなくて1週間くらいのスパンがあったら良いかも知れないな。
しかも、単なる対戦じゃなくて「○○を含むファイルで3勝しろ」とか「レベル○以下のファイルで3勝しろ」とか、
制限付きのミッションがあって、それをクリアしたら100Gとか。
ちなみに物申すで送ったけど、当然のように何も無し。
560 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 19:13:46 ID:qUWWCZfH
>>557 俺の意見は極論だと理解してるから、適当にスルーしてくれ。
工数割いてるっても実際にどのくらい割いてるか知らないから想像でしかないんだが、
その時間を使って毎週1枚づつでもカード修正しろよと思ってしまうんだよ。
>>559 一週間のうちに1戦したら10Gなら既にあるぞ
薬いつ配布?
つかチルルの御陰で書庫バネ完全に(ry
ミラマスマクロツールばら撒いて終了させろということですね わかります
>>563 大バネットもなんだかんだで出されたら鬱陶しいんだがなぁ…
>>559 月光の暗殺者を入れたファイルで3勝しろ こうですね。わかります
真面目な話1枚入れろだったらスペース一枚だけ開けて回せばいいとかそういう
場に出せだったらネームドバッティングしまくりんぐwwwwwになるんじゃないか?
566 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 20:05:30 ID:qUWWCZfH
>>565 言葉足らずでスマン。
ミッションの内容はユーザー毎に異なるようにして、月曜日の定期メンテでリセットするような感じで考えてた。
環境をカオスにしたかっただけなんだ。気にしないでくれ。
ところで目覚めリセットが最大HPにも適用されるように修正されるのはまだですか
あれはなんで最大HPだけ除外なのか本当に意味が分からん
何かバランス上の問題なのか?
最初は最大HPもだったけど当時の環境がリビデが強かったか何かで次の修正ではずされたんじゃなかったかな。
むしろ最大HPも対象でいいからDEFは除外するべきと思うな
今のままだと解呪涙目だし
>>570 解呪のためにDF除外するってのはないなw
もともと使われないカードにあわせたら両方使われなくなるだけだw
最大HP削り手段が豊富になったから全部対象でいいと思うんだけどなぁ
と思ったけど俺のミリアが食らったら泣きそうになるから
やっぱりそのままでいいかも
>>571 解呪が使われないのは目覚めが解呪のほぼ上位互換だからだろう
DEF除外すれば今高DEF対策に目覚めいれてるやつは解呪使うようになるだろうし
目覚めは目覚めで氷の結晶やら堕落対策のカードということで
目覚めの需要は激減すると思うが、それでも今の解呪よりはあるんじゃね
ナンバーカード消えて自分が当選したかどうかわからないんですが
>>573 堕落は能動的に打てるけど目覚めを能動的に打つのが難しいんじゃないかね
解呪が使われない理由に入手が地味に困難な事があげられるんじゃね?
黒なら堕落 青なら返却etcに頼る事になるし 現環境なら赤は貫通か
白だと1枚刺しでも十分働いてくれる。
…目覚めを弱体化させるより解呪強化した方がいいんじゃね…?
敵ユニットのDFと最大HPを0にするんですね わかりました
>>568 目覚め一枚で強化・弱体すべて無効化できて、取り合えず一枚入れとけ状態だった
最大HPだけ残したのはいい調整だった思う
何という神の怒り
ここまでの流れから解呪を対象一体にしてDEF解除と最大HP、HP回復
にしたらいいんじゃね!俺天才www
あれ?奇跡のかじt
>>575 俺もそれがいいたかったw
解呪は単純にカードパワーが低すぎる
>>568 修正前は壊れユニットだったアッシュバースとセットで使われていたから、
アッシュ弱体化修正に巻き込まれるかたちで弱体化された部分もあるな
>>580 DFがたk…
そんなこと自分で調べろ!
単純に解呪は敵全体に対してだが、目覚め、堕落は指定1体な分強力なんじゃね?
ま、実用性云々はこの際置いといて。
目覚めの最大HPの除外については確か577が言うとおりコストの割りに万能だし
ついでに場合によっては魔人の手を無効化しちまうんだよな。
死滅もよく話題に上がるけどアレはリビデス入ってないとゴミになるから
目覚めとは汎用性で比較にならないしな。
ところで木偶巣が貝マス延長とか抜かしてるんだがどうするよ?
>>583すまんかった調べてきた
DFが高い
ザル
ドラオ/ルリア/最強の銃/ミカ
着せ替え
カサンドラ/ラフィーレ/レレイウ/氷魔術師
そして練達か・・・
>>584 なんで今回は「好評につき〜」とか
神経逆なでする言葉がついてないんですか?
>>584が怒りで見えない これはホントに死ね出糞
社員がスレを見る
コラボを思いだす
確かに期限過ぎてる
どうしようか考える
延長しちゃえwww
適当に告知文書く
今に至る
>>584 出糞マジ殺してぇなwwwwww
アルテイルの美麗なカードをうんぬんかんぬん言って出来たミラマスで
何で何ヶ月も貝合わせしなきゃなんねぇんだ
無課金の俺はクリア後のカードテキスト見れるのも少し楽しみにしてるっていうのに
下手糞な絵が何貝かなんてどうでもいいんだよ
というか貝って色違いとか めちゃくちゃ似てるのあるから
まじでクリアできねぇ・・・
解呪には自軍ユニット単体強化か敵軍ユニット単体Lvダウンかのどっちかつけときゃよくね?
貝合わせと聞いて飛んできますた
まさに貝呪
マイページの「もさサンタを探せ」がまだあるとか…
いつまでクリスマスを引っ張るんだよ…
誰がうまいこと言えと
俺はもう慣れちゃってクリアできるからいいが、このスレでここまで言われてるの見てるはずなのにこれは…
もしかしてマクロ対策考えてて出来なかったから延長、って事になったのかね
今こそメールを打つときだ
あと1月近くも貝とかマジで死んで欲しい・・・
つーかこれ宣伝効果あんの?
これみてお台場ランドとやらに行こうと思うのか?
お台場はどっちにしろ行かんから、かわらんがドミノは
ピザたのむ時、ミラマス思い出して違う店に代えたよ俺www
まぁマジレスするとフジの期間に合わせたんだろ
ダメだ…最近白の中型にしか当たらない…。
リドEXやらシャーティアやらがイレースの永続援護でドンドン強くなっていくし、
EXラフィーレのスキルでSPもドンドン溜まっていくから返却SSのデメリットなんて知ったことじゃないって感じ。
イクサーしたら復活してくるし、挙句の果てに大リティルが出てきてカード全部戻される。
フィス・アッシュの時と同じで白って暴れる時はとことん群れで暴れるよな…。
初手ゴスペルEX→フィミーリアの時点でギブしたくなる
魔法少女暗殺・アスタ・セリア入りの亜種魔法少女暗殺ファイルに当たって目から鱗吹いた
ミリアで吹き飛ばしたけど
ぶっちゃけStS、AuS永続強化は自重しろ
StSはターン内強化のみで、強化値は+5〜+10程度
AuSもターン内強化のみで、強化値は+10〜+20程度
ASで始めて永続強化にして、強化値は+10程度にしてほしい
ちなみに全部単体強化
これくらいが適正だろ
出した次のターンにユニット軒並みLv+1分以上の強化とかありえんわ
援護は援護対象が限定されまくってるからべつにいーんじゃないの
月公国の援護をどうにかしてください
アイギナの援護を月公国を入れるか夜限定を無くしてよ・・・
んで結局似たような援護キャラばっかり増えてつまらんくなると
アフェエミナの援護幅が馬鹿になったからいいんじゃね
>>600 集団戦で組織的に潰す。それが白の持ち味。逆に言えば孤立させれば単体ではたいしたことは無い。
例えば大ラフィ入り神殿騎士ファイルなら陣容が整わないうちに大ラフィを返却するなりセメタリに送れば神殿騎士は大して怖くない。
それとそういう育てたりSpアドを重視するファイルは待ちファイルだからこちらも珍獣とかを使ってみると中々うまく機能する。
>>601 読んで影響に全部割り振ってノーセットだ!
>>609 どこのNTだよwwww
なんかテーマファイル買おうかと思うんだけどどれがいいかな
資産はほぼない
ピュセラの援護も忘れないでやってください。
>>607 アフェエミナは確実に援護入れようとしたら鈍足限定なのがなぁ
赤はダメだぞ
白、黒あたりがイインジャネーノ?
強化より返却が未だにウザイと思う俺
返却リスペクトファイルなら文句もないが
カード単体パワーと返却SSの集合で勝てるからつまらん
前に比べればましだけど未だに返却強くね?
アフェエミナはAuSなのがな。
白や青がStSで、AGI4や5になる現状では微妙な所だ。
壊れ扱いされてたデルEXなんて、すでに空気だしなw
ポイントカード10pって前からお好きな「GMカード」1枚 だっけ?
白返却はコスト安いしなぁ
黒はキーのグリモア捨てられるリスクが怖くて怖くて
まぁ練達か暗殺使えばいいんだけどね
>>608 肝心の大ラフィがHP60AGI4とタフだわ早いわ初手光バッティさせないと2ターン目に出てくるわで
1枚目SSに返却でも入れてないとアドバンテージ取られっぱなしなんだよな
で、当然のように相手も返却SSガン積みっていうねw
アクション済み返却を見る回数が日に日に増えているのだが。
これは以前よりも厄介な事になりそうだぜ・・・
大ラフィ2ターン目より光ヴァイススタートで待ちゲされる方が嫌だな
>>593 うめぇwww
で、ちょいと聞きたいんだがナンバーズの超ショボイ景品ラックマイスターって
以前は告知とイベントページで数字が違っていて
まぁ、結局1.5倍ということは今回の告知でわかった。
んで、これってトレジャーが発生する場合(連勝中)の時だけ1.5倍になるだけなのか?
そうだとしたらもの凄く使えない気がするのは気のせいか?
確かに怒りで何かに目覚めそうだぜw
確かアイテム使用中はお互いが連勝中でなくても発生するんじゃなかったっけ。
どうでもいい事なんだけどさ、ヴァッサーの竜はスフィーダ、ミリアはグラディールってのは分かるけど竜騎士唯一の☆5であるリサースさんの竜はなんて名前なんかね?
知ってる方居たら教えてくれ。
>>623 ナナシ
>>604 StSが一番つえーじゃねぇかw
何いってるんすかwww
俺としてはStS強化はなくしてもいいと思うんだがね
つかStS自体イラネ
>>624 強化StS持ちとか大体弱いだろ
シュメールのStSが単体になったら俺死亡だぜ?
サフィリア使おうぜサフィリア
シュメールがStSとAuSとASで三段階強化できるようになるなら
単体でもOKかも ただしAGI5に戻るという条件付きで
赤組が多いと思って赤にしたのに・・・くやしいっ・・・ビクビク
昼にGM交換したのに、もう希望したのが追加されててワロタ
これだけは仕事早いな
強化前にはチルルがいやというほど出ていて、正直いやだったが取っといてよかった。
イベールもいやというほど出ていて、そっちは1枚残らずリサイクルしといてよかった。
キャラが女の子なのは偉大だな。
>>632 イベールはアレだ
ウォベルに対して無敵
ただし火の息で死ぬ
イベールってテキストも無効にするの?
勢いだけで芸術の伝道者応募したけど読み返してみるとあまりの中二っぷりに悶えた
スタッフにだけとはいえあんな物を他人に読まれると思うとマジ死にたくなる・・・
若さゆえの過ちが通じる年なんてとっくに過ぎてるし・・・
こんな俺と同じ境遇のヤツいる?
希望交換なら一時間足らずでくるだろ
来る・・・よな?
>>637 18時くらいに出したら2-3分できたぞ
>>634 多分出来ない。ガイエスの攻撃の対象になってたからウォベルも無理だと思う。
よって
>>633の言う事は不可能。
イベールなら今日も元気に象に踏み潰されてた
GMカードついに9枚溜まった
・・・
後1枚無いと意味ないなぁ
バレンタインまで待つか
>>639 あれ? フランシスのディフォラはスカしてたっぽいんだが
ガイエスのASじゃなくて攻撃で死んでた?
複数ユニット攻撃だと食らうのかな
このユニットは[攻撃]が発動すると次のスキルが発動する。
これをどう捉えるかだな。
攻撃の替わりにテキストスキルが発動するのか、攻撃は攻撃だけどテキストスキルの内容になるだけなのか。
攻撃無効って後はサージスだっけ?
そりゃあ検証データも少ないわなw
恥を忍んでカキコしてみる。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
SS:兵団/ダヴ/霊EX/LP3/LP3
T:ターン
SF:セットフェイズ&アクティブフェイズ
AF:アクションフェイズ
1T:5SP
SF:欠陥型 残:3SP
AF:なし
2T:5SP
SF:大竜帝の光 残:1SP
AF:欠陥型AS⇒兵団SS⇒29SP
欠陥型クローズ ※欠陥型AS発動前に殴られないと想定
3T:31SP
SF:欠陥型セメタリー⇒ダヴSS
AF:なし
4T:33SP
SF:六手(または大怨念) 残:25SP
六手OS⇒霊EX ライバルイクサーSP1
AF:イクサーアタックされても1回だけ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
小中型オワタ\(^o^)/ とかなんない?
カードがなくて組めないので、脳内アルテイルなんだが・・・。
ウォベルとイベール自分で出してやってみた
イベール死んだ
>>644 兵団めくれた時点で相手はガン待ちでユニット並べる
欠陥型がセメ送りされたら終わりだろ……。
>>645 確認サンキュウ
誤情報書き込んでスマソ
>>646 待たれたら欠陥がクローズせずに自力でリジットめくれるだろう
むしろ初手でAGI負けしたり火の息くらったらどうすんのという問題
651 :
635:2008/01/08(火) 01:03:23 ID:1BcBcQ3S
流れきってスマン
>>636 サンクス
自分だけじゃないと思ったら少しだけ楽になった
そういえばそうだった
でも相手SSがフィミーリアだったらキツイな。
>>644 ブルジョアでなら意外と勝てたよ
ダブを3枚目にしたけど…
永遠に経験値2倍はある種諸刃の剣だけど・・・
永遠にトレジャー1.5倍はすげー!
ぇ?通常のトレジャー発生率が下がってる?
兵団使う場合は兵団から少女霊EXまで連続で捲らないと色々危険だよな
>>644です。
初手AGI負けしそうなら欠陥型2連続で
大竜帝の方が安定しますかね。
その後は赤竜帝ドッカン⇒運命あたりでしょうか。
>>654 相手が大型の場合は相性負けということでw
ただ、大型が2枚出てくることもないでしょうし、
無慈悲3積みとかじゃ対処できないっすかね・・・。
規制
>>657 獣狩りやネズミとぶつかると50:50の運ゲーだぞ
欠陥が先攻→そのターンで大竜帝打っておかないと兵団空振りで完
欠陥が後攻→大竜帝打ったらリジットめくってもらえずに完
バネット兵団のほうが序盤は安定してそうだな
>>660 そう言われればでそうですね。
所詮LV20の低LVイクサーの戯言と思ってくださいw
恥ついでに1つ聞きたいのですが、【モッコス】って何ですか?
禿集団の一味っぽい雰囲気はあるのですが、特定に至っておりません。
どなたか教えていただきたく、お願いします。
>>662 コスモスのこと
コスモス=モッコスはググったらわかると思う
名前の由来はアルテイルとは関係ない
>>661 バネット兵団程、序盤安定しないものは無いだろ。
魔力弾、仮面、恐怖、火の矢、息パン、返却。
最近ではオルフェンに完全にメタられるし。
カードにカーソル合わせて右クリで、拡大画像が見れるって既出?
9段以降のカードのみっぽいけど。
お年玉カードが拡大で見れたんで、つい書き込んじゃいました。
>>667 バネット出されてから生命九州余裕でした
ギバップおいしいです
確かにオルフェン入れてたら素敵なことになりそうだがほぼ白限定だしな。
どちらかと言えば祝福EXの方が採用率が高いのでは、と赤ドッカン後に祝福EX出しておく俺。
今の環境白多いからオルフェン遭遇率のが高いと思うお
>>669 九州ワラタ。
>>670 祝福EX=セメ消ししか出来ない
オルフェン=セメ消しは片手間の余芸
この差は大きいぞ。
魔力弾撃ってから、祈りで10回復余裕でされました
ギブアップおいしいです、相手が
オルフェン欲しいなぁ・・・1枚しかねええええ
オルフェン入れるくらいならもっとファイルに効果的なユニット入れるわ
てかチルルのstsは自分含めるなよ
敵も含めるからいいんでね?
コレットの顔のアップ見て思ったけど、
能面みたいな顔(化粧?)してんな
ミュルナは俺の嫁
白そんなに多いか?
俺は青ばっかし当たるんだが。
初手チルルからミカ出してSS偉大3積みとかきっついわ。
赤だと基本的にミカを返却出来ないんだよな…
オルヴァはアルナにぶっ殺されるし
そこで豚ファイルですよ
ミフィラーTUEEEEEEEEE
相手がリビングなしの小型とかだとらくちんだわー
フォルで白か青にしか当たらない件
こんなことになるんなら、まだ前の環境の方が良かった
>681みたいなやつが延々と文句垂れる件
カードのイラスト拡大できると聞いて見てきた
ウォベルには羽があったんだな
まあ竜にはだいたいあるが・・・
お年玉目当てのEX、☆5の一斉強化だから、
ゲームとしては雑になって当然だな。
ようやっとアルテイルできるようになった俺には正月イベント何一つ参加できなかったぜ
着せ替え&お年玉カード画像が見れるとこってどこかないかな
探し方が悪いのか一向に見つからん
アルテイルクソゲーおめでとうございます!!!
ZAKKITYO+ Alteil&LH
でググレ
無課金黒で交換カードがたまったが、さて、何と交換するべきか。
ザル、ジュズあたりが候補だけど。何がいいかな?
数珠かィンド、交換で貰うならどっちがいいでしょうか?
ほしいほう。
これからくじも買うなら当たりやすいのは数珠。
>>690 って言うか無課金黒なら仮面でよくね?
今後課金する気マンマンなら良いけど、無課金じゃザルも数珠も使いにくいだろうに。
俺は10弾に期待して未だにGM使ってないぜ!
…ミカーシャに使おうか真剣に悩んでる所だよ…orz
俺は数珠と交換したよー
去年の話だけどね
>>694 無課金なら、まずはクロスオーヴァーセットじゃね?
溢れ3枚を確実にゲット出来る唯一の手段だし。
溢れが1枚もないor1枚しかないなら
これが一番だと思う俺ガイル。
数珠とエスカティアは黒使いの永遠の夢なんだよ。なんか凄く高級そうに見えるんだよね
698 :
690:2008/01/08(火) 15:43:52 ID:NrlumYiM
>>694 仮面1枚あるからいいや。
>>696 溢れも今2枚あるから。
数珠って3枚も使うかな?
六手と混沌は2枚あるんだがザル無理かな?
GM使って仮面を3枚もらっても絶対余ると思うんだ。
必須カードであることはわかるが・・・
結局何がいいのかわからんorz
使いたいカードもらうのがベストなのかなー
>>697 あるある
俺は数珠1枚しか持ってないのに無理やり組んだ数珠ファイルでフォル特攻した。
5連敗してRP100落としたが後悔はしていない
>>698 無課金でそれは凄いな・・・。
俺未だに溢れ1枚しかないぜ・・・。
>>684 ぶっちゃけ前の方がいい
考えて勝つゲームから、定められた法則に従って並べてりゃ勝てるゲームになった
俺、廃課金組だけど…フォルに居る人は分かってると思うが、緊張感がほとんどない
相手の初手〜2手目を見て、勝つか負けるかが大体分かるしなぁ
あとは惰性でプレイするだけだよ
正直、今のアルテイルは何が面白いのか全くわからん
>>698 数珠やるなら溢れ3枚欲しい
生贄、決断あたりも必須
ザルは六手ヨアヒムあたり持ってないと厳しい
現環境的にはガイエスが強いけどこれも無課金じゃきついか
あとは…アニムスくらいかね
>702
>考えて勝つゲームから、定められた法則に従って並べてりゃ勝てるゲームになった
ずっと前から、アルテイルってそういう要素が顕著なゲームだったのでは?
デッキ構築:運:ゲーム中思考要素なんて7:2:1程度だし
その1が勝負を・・・とか言う人もいるが所詮ほとんどがデッキ構築、相性が殆どなゲームであり
そういうゲームってことに気が付いただけでしょう。
キャラゲーなんだし、それで十分じゃ?デッキ考えているだけで結構楽しめるし
ゲーム中の駆け引きを求めるならアルテイルは向いていない・・・
まぁ大幅修正とかいろいろあるし、一番の駆け引きはDEXからのカード購入、カード交換かw
ゲーム中思考要素が上位陣とパンピーの差だと思うんだが違うのか
ファイルなんて上手い人のをまんまコピれるが、そのファイルを使っても作成者と同じ様に勝てはしないぞ
>>702見てると廃課金とRP2000(笑)が同義になってきたのを感じるな。
ま、要するに
>>702は返却厨だったてことでFA。
>>702 つまり2手目で負けるとわかったら即ギブすると
勝つか負けるかだけでプレイしてて面白いの?w
>>704 俺は無課金で60Lv台だが勝率は50%超えている。まあ返却厨なんだが。
意見を言わせて貰うと以前は相手のファイルを予想して次の一手を読むことで
相手の核になるカードを返却し、課金してる人達とも互角に近い勝負に
持ち込むことはできた。
例え負けたとしても、棋譜を見直して手順を再現できれば
逆転の可能性が零な相手は少なかった。
今はカードパワー差や相性差で3手目辺りで詰みを感じさせられる
相手が増えてきてるのは確か。
自分のファイルと相手のファイルでは別次元のゲームをやってるような
気がすることがしばしばある。
>>702 2手目で勝敗分かるなんてすごいですねぇ
まあ現状ダメージSS強すぎて中型以上並べて
ドッカンドッカンするゲームになってるのは同意
ともかく言えることは一つ
8弾修正直後が一番神だった!
なんであの神期間を極短い期間で終わらせてしまったのか・・・・
出糞の頭には蛆が湧いてるとしか思えん
このゲームはくじゲーだからなぁ
面白いカードするならギャザとかのほうがいいだろ
金かけちゃった人はドンマイだな
なんだい今度は
お前らやっぱり返却SS大好きなんじゃないか
714 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 17:32:04 ID:Vu3IdkMT
こんな流れになるんじゃ、運営は大変だわなあ。
どんな修正しても結局は文句言われるんだから。
まあ、システムとして限界なのかもな。
課金の額に関係なくバランスが取れていてその上
課金してレアカードを手に入れたくなる
バランスってのは正味難しい。
でも現状でも絶妙なバランスのネームドとかはあるし
そこら辺参考に調整してけば不可能では無いと思う。
まぁ、SSも色で固定化されてきたし、ファイル同士の相性もはっきりしてるから
相性次第では数ターンで勝負の結果が予測できるかもねぇ
じゃんけんゲーがより鮮明になったのは事実かもしれん
前に韓国ゲーはカードパワーで一方的にねじ伏せるのが好きだから
韓国ではアルテイルは人気で無いとか言われてたが今なら売り込めるな
何甘えたこと言ってるんだ?
相性が悪いから負けた
無課金だから負けた
返却が弱体化したから負けた
自分が負ける理由に下手な言い訳するなよ。
相性差で負けるのは構築が甘いから
返却弱体化で負けるのは、それまでが返却に頼りすぎ返却無しの戦い方を知らないから
廃課金に負けるのは、…リアルに金持ってないからだろう?
ま、最後はやっつけだが
ちょっと前ならそう言えたけど、今は壊れ使って圧勝する時代
>>718 構築が甘いってのはどうしようもない場合もあるだろ
例えばAというものを対策しようとする場合、ファイルスペースが足りずにBというものには対処できなくなってしまう
しかし、Aを対処できるカードはCにも対処が可能
というんだったら対処可能なものが多いAを対処できる方を選択するだろ
そうやってファイルの汎用性を上げていくわけだ
その過程でどうしても対処できないものが出てきてしまうのは仕方の無いことだろう
そういうことをここでは『相性』っていってるんじゃないのか?
721 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:10:56 ID:Vu3IdkMT
>>720 ドローするカードゲームなら「手札が理想的でない」場合が普通にあるから、相性がが完全に発揮されることは珍しいけど、
アルテイルの場合は常に相性が完全に発揮されるから、相性の要素がより強いと感じるんだと思う。
ドローするカードゲームの場合、手札が事故るとどんなに相性勝ちしててもゲームにならんけどなw
そういう意味では、2ターンで勝負が決まるなんて普通だったなあ。
>>720 デッキ枚数が少ないんだからそれは仕方がないし
そもそも勝率100になりえるデッキなんて無いんだから
ただどう見ても構築が甘い奴もいるだろうな
一体倒れると昨日しないのに守り切れないとかだと甘いといいざるをえない
その人に対してだと思えばいいじゃない
煽りに乗るのもなんだが…俺、ほぼ全カード3枚ずつ持ってるからこそ言ってるだけだ
確かに、苦労して手に入れた修正されたカードが弱くなるのが嫌って人は多いと思う
でも、課金した見返りがつまらない並べゲーとかあんまりじゃないか…
現環境じゃ趣味ファイルじゃまず勝てないし
趣味ファイルって、作って満足なだけじゃないだろ?
必死に考えて作って、ガチファイル相手には不利だと分かっていながらも、なお勝利をもぎ取るからこそ面白いんだろ?
なのに、現状じゃ趣味ファイルがガチファイルとカチ合ったら、9割型お話にもならないんだぞ
つまりだな…課金してるからこそ楽しませてくれって話なんだ
金を使わず、カードが揃わない&勝てないから楽しめないというのは、ゲームのせいじゃなくてそいつの責任
しかし、ガチデッキ以外を認めない&勝てない環境は…カードゲームと銘打っている以上、どうかと思うぞ
俺は趣味ファイルでも僅かに望みのある環境が欲しいだけなんだよ
今はパワー勝負な感じだが、だからといって前環境が良かったとは思えないなww
長くて読む気しないから適当に言うけど
趣味ファイル(笑)で戦いたいならフリーで仲間と遊んでろ
>>723 うーん、正直俺は今までの環境と今の環境で
趣味ファイルの地位がそれほど変わったように思えんのだが。
「ガチデッキ以外を認めない&勝てない環境」って前からそうじゃなかった?
具体的に「何が」「どうなったから」そうなったのか具体的に説明してくれると嬉しい。
前はザル、青中、返却ゲーム
今はパワーゲーム
さらに前にはインサイド黒時代、フィスアッシュ時代、Jカルドラゲーと
様々なゲームスタイルを提供してくれるDEXに涙
>>726 とりあえず返却がなくなったとこじゃね?
つんどきゃ勝てたし
ザルに嵌められてたのが大ラフィーレに変わっただけ
730 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:22:07 ID:Vu3IdkMT
>>723 並べゲーというが、それはつまり正攻法ってことじゃないのか?
ジュズとか大ノゼとか、ユニットを並べないファイルを生かすために、赤や白のようにずらずらユニットを並べるファイルの方を制限するってのは、違う気がするぜ。
というか、お前さんの趣味ファイルがどんなのか知らないし、脈絡も無く勝てないとか言われても賛同しずらいぞ。
あと、昔から言われていることだが、高レア=強いカードじゃない。
お前さんの言ってるのは、高レアがそろってる奴を強くしろって言ってるように聞こえるぞ。
現状高レア=強いカードです。間違いない。
低レアで最も有力だった青小型も返却SSの修正の煽りで
リミスティとかゆう☆5必須ファイルに変貌したみたいだし。
今でパワーカードゲームとか言ってるやついるが昔知ってる奴なら今の環境すげー楽しんでると思うぞw
相手だけSP0で90全体飛ばしてくるジュズヴァーやらがうようよしてたアリーナよりは遥かにマシだろ
貧乏人らしくラドルにあわてんぼうでもやれば?
>>644 似たようなので遊んでたけど、初手欠陥じゃなくて、初手メイリーンorミフィラーなんかで
2T欠陥→3T大竜帝の方が良さそうだったよ。
俺が白大型だったからミフィラー使ってたけど、他の色なら適当なLV2,HP25↑ユニットで・・・
決まれば一気にシルベ→LV9突撃EXが打てて面白かった。勝てた事ないけど('A`)
アルテイルは構築したものを全て持って戦うカードゲーム。構築段階で勝負がほぼ決してしまうのは仕方のない所。
オンラインでの対戦ゲームのため、ガチ勝負傾向は仲間内でやるようなゲームよりも断然高い。
買ったカードに修正が行われて、常に変化に適応することが要求される。
それらの性質に気付かず、自分の求めるカードゲームの姿を押し付けて課金してしまったのなら、それは自分に責任があるとしか言えないのかもしれない。
出来ることは、仲間を作って自分のやりたかった姿でゲームを楽しめるようにするか、このゲームに適応して遊んでいくか。それか、あくまで自分の組みたいファイルに工夫を重ねて特攻していくか。
なんにせよ、何にでも不満を持ち続けてたらゲームを楽しめないから、気持ちに折り合いをつけて遊んでいったほうがいいんだろうね。
737 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 18:56:45 ID:L6thcabW
>>723 どうもわかりやすい勝ち手段を与えられないことに
文句言ってるように聞こえるんだけど…。
趣味ファイルで勝てる構築ができない環境なんじゃなくて
その穴を見つけれて無いだけじゃない?
それを探すのが楽しいんだと思うけど。
新環境になってまだ日も浅いし
ほぼ全部とやらのカード資産から色々
考察しきれてるほどの時間はまだ経ってないでしょ。
ザルやら返却やらが幅を利かせていた時は並べられない! 修正汁! って言ってて、
今度は並べゲー(自分が出来ないから)つまんないです? アホか!
どう考えたって今は微課金に厳しい環境なのは確かだろ。
いまだに初期ファイルや構築済みに練達入ってたり、
いきなりEXを強修正したり
どんだけ新規に厳しくすれば気が済むんだ。
もう新規を増やすことなんて放棄したとしか思えん。
青のグリモア回数と、白の大ラフィ神殿騎士の共通の弱点は見つけたんだ。
こいつらには負けない自信あるんだ。
その他のデッキにもイーブンで渡れた実績もある。
目当てのファイルと当たらないから勝率が結局5割強。
フリーで部屋?(ってかフリーで対戦したこと無いけどw)つくるときに、
デッキの縛り条件を部屋主が設定できるようにして、好きなようにやれればいいんじゃん?
レア縛りも良し、特定個別の禁止カードリスト設定も良し、固定デッキ設定で全く同じデッキで純粋に腕が試される設定とかも良し、
そういうの。
というか、お前らが修正毎に叩き過ぎるから 一回の修正で環境が激変するんじゃね?今回は暖かく見守ってあげれば? さすが弓氏、期待を裏切らないね(笑)みたいに・・・
>>740 SSにAT=999&AGI=3積んでウィニーかな〜?
744 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:17:57 ID:wrXjcpdt
問題はこのゲームの仕組みが根本的につまらないところなんだよねぇw
>>743 惜しいけど違う。
でも小型でAGI縛るっていう考え方は間違ってないよ。
使われてるカードが少なすぎて、
もうカードゲームですらない気がして来た。
747 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:29:45 ID:wrXjcpdt
大会の方式、開催数の少なさ、カードのパラメータの無駄な多さ、カードテストの冗長さ、ルールが非開示、リミテッドがつまらない...etc
糞TCGの要素をこれほど持っているゲームも珍しいぜww
といいつつID:wrXjcpdtは「糞TCG」のスレに張り付いてるわけですね。
だったら止めればいいんじゃん
749 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:40:57 ID:wrXjcpdt
クソゲーに
クソといったら
信者切れ
ぷっちょうぅぅぅwwww
反論できてねぇぇwwwwwwww
こういうのが張り付いてるうちは安泰でしょうね
751 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:45:02 ID:wrXjcpdt
反論も
切り返しも無く
自己欺瞞
ぷっちょうぅぅぅwwww
やめるにやめられないのはお前らだなぁぁwwwwwwww
ホントそうよ
時間はもっと有意義に使えばいいのに
753 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:49:50 ID:wrXjcpdt
俺がカキコに使う時間 5秒
お前らがクソゲーに消費する時間 数十分〜半日以上
ぷっちょうぅぅぅwwww
無駄無駄無駄ぁぁぁっwwwwwwww
754 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:51:46 ID:Vu3IdkMT
どうでもいいが、ぷっちょうぅぅぅwwwwってどんな意味だ?
755 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 19:52:46 ID:wrXjcpdt
こういうときはどうでもなくないの法則
ぷっちょうぅぅぅwwww
ぷっちょうぅぅぅwwww
ぷっちょうぅぅぅwwww
( ゚д゚)ポカーン
ID:wrXjcpdtを嘲笑ってはいけない。これは明日の君たちの姿かもしれないのだ
758 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:17:58 ID:6k7aI+ho
スレ住民が煽りスルーも出来ずに必死でキモすぎてワロタw
なんかミラージュマスターで昔30グランとかもらえてたって知ったら全然つまんなくなっちゃった
こんなゲームに一万も二万も出すのは完全に馬鹿だしな
ゲームだけがアルテイルではない
専属魔法少女3体選べるならどれにしよっかなーとか
カティラが3枚クローズしちゃったらどんなことされちゃうんだろうかとか
カーバンクルが擬人化したらどんなおんにゃのこになるのかとか
そういうのも含めてアルテイルなんだ!
ところで、アルインコを使いたいんだがホウコウや呪殺光は必須?
どっちも持ってないんだが
その昔は300グランだったんだけどな
アルテイルの今のルールに近いけど、少し改造したアルテイル2みたいな感じの奴でねーかな
カードパラメータを減らして、カードの種類をグリモア、ユニットの2種以外にも作ったり
システムそのものを変えたやつ
ミラマス上級の週間ランキングに24手クリアのヤツが載っている…
>>764 もし出たとしてもDEXじゃ引継ぎ一切ないぜ・・・きっと
>>766 アルテイル2では、なんと!
アルテイル1終了時のRPと同額のFMを持ち越し出来ます!!
持ち越したRPで友達に差を付けましょう!
もうアルテイルのルールじゃ環境が多少変わってもだめなのかもしれん。
RHは特定のアンチカード量産した結果完全な運ゲーに。
ここはやはり新ルールで2でも作るしか無いな。
てか複合神族もっと出て欲しいわ…
早く10弾でないかな
771 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 20:46:52 ID:wrXjcpdt
お前ら必死すぎ〜♪
ぷっちょうぅぅぅwwww
ぷっちょうぅぅぅwwww
ぷっちょうぅぅぅwwww
>>770 新しいギミックが星3限定とか相当馬鹿げてるよな
能力もどっかで見たようなのばっかりだし、面白いゲームにしていこうっていう気が無いんじゃないか
単に発想力が足りないだけ
言霊、言霊、練達、言霊とか
ヴァッサー、言霊、言霊、練達とか
返却山積みも増えてきたな
775 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:04:19 ID:m4djS8OB
復活時のように複数回アクション可能になるスキルとかどうよ制限きつめで
暗殺ユディットおもすれー
言霊マジ自重
ヴァッサーが未修正なのもよくわかんね
ヴァッサー未修正なのは確かに意味が分からんな。
778 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 21:16:39 ID:wrXjcpdt
能力もどっかで見たようなのばっかなのは、開発にコストかけてないから
っていうか、ALL外注だから、ちょこちょこいじるわけにもいかないんだよねwwwwww
ヴァッサーは相手にLv3以下ユニットがいない時点でほぼ無意味SSになる
別に問題ないでしょ。アクション終了でもダメだし。
なんか変なこといった?
大ラフィとかL4スタート増えたからヴァッサーはあんまりな気がするけどなぁどうなんだろ
フォルに立源寺…?
>>782 チルルとかヴァイス、ウサギ考えると結構あたりそうだな
今の立のファイル何だろ?
>>772 だよなw
しかしあんな風にチラッと出されると期待してしまうよ…
代行者ファイルだった
今さぁ…戦績19勝43負0分でレベル20の奴に当たったんだけど。
ありえるのか?
Lv高い奴に勝てばいけるんでねーの ほらあのベルトでRP調整してるあの人とかあの人とか
例のあの人は偉大だな レベルアップを簡単にさせてやるが、トレジャーをかっさらってく飴と鞭っぷりには脱帽だww
バトル進行中(wait表示なしの状態)で止まって操作不能
しばらく何もしないで待ってたら相手が「アリーナに帰りました」
これは相手が回線落ち?
立が代行者って、その環境でのトップレベル+ブルジョワなファイルを使うのが立の役目なのか
>>780 は?の意味を否定として捉えての発言だが、
普通にヴァッサーはそこまで脅威じゃなくね?
そりゃ返却されたら痛いけど、たかだかLV3とかすぐ出せるし
以前の練達・魔楽器に比べりゃ巻き返しも容易につく範囲だろう
>>788 ありえるんじゃない?
ドーピング中にLV100前後の相手に勝てたら軽く5LVほどあがると思う
白大中・黒大中・青中が多いから、確かにヴァッサーはあんまり使えないよね
赤?ここ30戦ほど見てません><
ってかおまいらどんな修正しても結局叩くのな。
言霊は次のターン1減らす、じゃなくて現在のターン[1]にするにすればよくね?
そうすりゃ待ちゲー返却安定にはならんだろ。
796 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:49:48 ID:wrXjcpdt
数値や効果をちょこっと入れ替えただけで、まるでアップデート開発したかのように喜ぶアホなユーザーたちwwwww
798 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:54:20 ID:x88pBoU9
799 :
名も無き冒険者:2008/01/08(火) 22:54:38 ID:85XxqLLC
そういや1固定の場合相手のガフク食らったらどうなるんだ?
失恋は先に発動して1にする→ガフクで1減らすだから0になるけど
ガフクSS→言霊の場合は1減らして1に固定だから1のまま?
アーノSSもレレイウSSと同じようにSP増えるのに条件付けていい気がするのは俺だけか?
>>801 増やすのより減らすのが回避されやすいんだからアーノに制限レレレウにはなしでいいと思う
>>802 いや、レレイウSSはSP減らすのに制限付けたままでいいと思う
制限なかったら修正前のインサイドSSと同じでとりあえず黒なら積んどけってレベルになると思うぞ
制限無しのSP±1くらいが妥当だと思う
言霊は次のターンに増えるSPの量−2か
SP−1。その場合、返却。その後次のターン増加SP1固定
とかそんな感じのほうがよくね?
返却SSの適正は兎も角、実際に返却は激減したんじゃないか?
そういう意味だけでなら今回の修正は一応成功したと言えるんじゃない?
ただ、今回の修正は以前に練達SSを増やした修正と全くの正反対で
更にダメージSSにもテコが入って無、低課金に対して非常に厳しい環境
になったのは確かだな。
加えて今回の上方修正の大半がネームド以上が対象となれば
木偶巣が回収時期に入ったと解釈してしまうのも仕方ないと思う。
金が掛かるにはある意味必然だから文句はないが
それに見合ったサービスを提供してもらいたいもんだ。
ついでに相変わらず金銭的に敷居が高い。
運営費がどんだけかかってるかは知らんが一人あたりの売り上げを
ゲーセンの通信大型筐体やらリアルTCGと同額を想定してるなら
ある意味バカだと思うんだがな。
ま、一応運営成り立ってるから完全否定はできんけどな。
あれだけユーザーの神経逆撫ですることやり続けてなお存続してんだからなw
アルテイルって何故か厳正にテキスト書いてるイメージが全く無いから
「カードにこう書いてあるからこうだろう」とは信じにくいんだよな
試さないと分からない
>>803 多分お前もレレイウSS使ったら制限なしでいいと思うようになるよ
ダメージは未アクション縛りだし、SP減らす効果は当たればいいな、程度しか期待できない
てか制限外したら修正前のインサイドと同じってのはどう考えても言い過ぎ
返却SSに種類が増えて、また練達かって感覚がなくなっただけで、
返却自体は減ってないだろ。
カードの不具合なんてざらだしな
細かいルールをはっきりして欲しいよな。
課金の敷居が高いのは同意。
販売方法見直すべきだろ。
☆1、☆2くらいは手軽に手に入れさせろよ・・・
>>803 レレイウは二つ制限があるんだ
旧インサイドは制限なしで今は一つ
しかもレアらしく使い様によっては味方強化
星一つ違いであまりにも不憫なレレイウちゃん
久しぶりのアルテイル・・・
エストマねーよwwwwwwwww
なんつーか今の現状だと手詰まりだよなー
対戦システムにしろカードバランスにしろ課金にしろ
基礎固めが出来てないのにどんどん上に乗せていってグラグラってやつか
素直に古い弾を順次廃止で良いと思うんだけどなー
1:ゲーム内でプレイして稼ぐポイントや、トレジャーやレベルうpで得たカードは他人に譲渡不可
2:他人から貰ったカードをさらに他人に譲渡するのは不可
このくらいでトレードシステム実装してくれないかね。
>>815 カード枚数とかプレイヤー数を考えるとギャザと同じに行くのは無理
キングオブなんとかに期待するしかないな俺としては
トレードは10弾以降可能でよくね?
それに加えて、交換するときは枚数を揃えるじゃね?
全然関係ない話だが、今まで「複製原画たけぇよwww」とか
思ってたが世の中には昔の漫画家の絵やエロゲーの原画の
精密コピーを額に入れて1枚20万で売る商売があると知って
DEXがすごく優良企業に見えた
まあそれでも複製原画は買わんけど
初期ファイルとかテーマファイルはそのまま変えないのか?
初期同士で練達とかほぼ機能しないだろ
>>819 先輩が後輩に余った☆や☆☆をあげることができなくなっちゃうよ
>先輩が後輩に余った☆や☆☆をあげる
豚がそんなことするわけないじゃん。リサイクルリサイクル
キングはカードゲームってよりパズルゲームじゃないか?
>>823 別にそれはいいんじゃないの?
どうせお金払ったのしか交換できないんだし
>>825 結構知り合いとかにあげたいひといっぱいいるんじゃないの
コモンカードの組み合わせでゲームの面白さがわかってきて、消費意欲がわくってういうパターンを何度も別のTCGで見てるし
GMカードでアリリア欲しいんだが・・・
おそらく修正候補だよな?
>>829 修正されるとしたらスタートスキルあたりだ
スタートスキルなくても欲しいならいいと思う
832 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 00:35:48 ID:4zPamDFs
>>829 アリリア結局微妙だから修正は無いと思う
高速詠唱とか引っかかって死ぬのは使ってて相当きつい、俺の太陽王国的ファイルからは抜けた
>>825 TCGだと結構普通だよ
右も左もわからない初心者に基本カードを一通りくれる上級者は多い
どうせ売っても二束三文だからね
せっかくあるんだし、FMクジを☆1の種類増やしてもう少し安くしてもいいよね
>>835 感じのいい初心者にプレゼントするものだから、お気の毒だなw
>>834 ギャザのときはたくさんしたけどリサイクルしてクジができたりするし
何より他と同じに出来ないのを同じにさせようとするのはナンセンス
俺みたいにミラマスでカード集めだけしてブルジョアだけやってるくらいがたぶん一番楽しい
FMくじははずれが無くなるまで引かない
ていうか☆3とEXのリサイクル額を元に戻してくれてもいいと思うんだ
そうすれば100グランくじがもう少し引きやすくなるんだが…
>>838 同じような奴らでトレードってのも出来るわけじゃん
カードゲームをテーマにする以上トレードありきで作っていくべきだったと思うよ
鯖技術者がクソでDBの置換処理の整合性管理すらできなかったんだろう
トレード可能にすると複垢大量に作ってミラマスでマクロ組んで
要らない星3や星4を交換する馬鹿大量発生だろうけど。
その辺どうする?
トレードはなくてもいいから
糞の商売の仕方とゲーム内のバランス感覚だけでも改善してくれ
>>843 ごめん、「糞→出糞」ね
まあ大差ないけどさ
テンプレ読めと言おうと思ったらテンプレ貼り忘れてるな
トレードは初めからつけない予定だったんだと思うよ
業者が涌くし、GMカードプレゼントとかもやりにくくなるからだと思うんだが
やはり残念
>>836 FMクジの種類増加は良いアイデアですね。
個人的には通常のクジと同じように☆5とかが出ても良いと思います。
やはり、高レアが多数を占める現状はかなり問題かと・・・。
初心者や無/低課金には厳しい状況だと人が増えないでしょう。
マーケットを広げないと運営的にも限界が来ると思います。
私は社会人なので5000円程度課金しても、
「まあ飲みにでも行ったと思ってw」
てな感じで影響は少ないですが、学生だったら多分無理でしょう。
反面、学生には時間がありますが、システム的に
時間を掛ければカードが集まるか?と考えると些か疑問です。
FMばかり溜まったところで☆3などが手に入らないのですから・・・。
こういう話をすると叩かれそうですが、
「高レアに強いカードを揃えればみんな課金する!」
という考えだと、一時的に収入は増えるでしょうが、
長期的視点に立った場合、マイナスに思えてなりません。
ハズレカード10枚でポイントカード1枚もらえるようにすりゃよくね?
☆5が含まれるFMくじ1000FMみたいにすれば無課金にわずかな希望が生まれるな
トレードなら運営を介すトレードなら実装できそうだがな
1.Aさんがあるカードをトレードに出す(交換条件なども送る)
2.運営がそれを受け取り、トレード専用のページを予め作っておき、そこに加える
3.トレード専用ページを見たBさんがそのカードを欲しいと思い、運営にその旨を伝える(条件を満たしたカードを運営に提示)
4.運営がそれを受け取ったらAさんにその旨を伝える
5.Aさんが了承した段階でトレードが行われる
運営が予め、カードのレアリティ毎に最低交換条件みたいなもんを設けておけば業者とかも沸かないと思うし
これらのやり取りは全部アルテイル上のメールで行えば、あの存在理由がいまいちよくわからんメールも有効活用できると思うんだよね
課金額8kくらいの学生微課金だが
今のアリーナじゃ全然勝てないよ
運命とか使ってプレイングで勝負しようとしてるんだが
やっぱカードパワーに差がありすぎて最後はごり押しされて負け、みたいな負け方が多い
グランとは別のゲーム内通貨作って、
その通貨でしか買えないパックで初心者マーク付きのパック売るわけか。
サーバーの負担増えるだろうけど実現は可能かもな。
>>850 ファーム防ぐために、リアルマネーで買ったカード以外は100%交換禁止にする必要がありますよ
出糞は集金の為ならなんでもやる。
荒稼ぎ時代は言うまでもなく8弾から伝説の力
もはや語る必要無しかと。
現状は入手困難なEX、高レア商法。
目先の事しか考えない、それが出糞クオリティ。
新規に優しい環境をつくったほうがいいと思う。
EXなんてのは新規であるほど課金する気力なくなるだろ…
もういっそ常時販売でいいんじゃね?
あとレアの出現確率UP。三枚必須前提なんだし。
あと、蘇生つけるユニット間違ってるだろ。
ていうか初心者カードが3月に新しくなって、さらにその次に初心者カードが更新
されたあたりで初心者カード同士の交換ができるようになると予想している俺
まぁ運営がそれまで続いていればだけどね
要は欲しいカードを安く買いたいんだろ?
強いカード集めて勝てるようになりたいんだろ?
つまりは優位に立って自分のコレクションを誇示して優越感に浸りたいわけだ
自分ではそう思っていなくてもそういうことなんだ
そして楽してそれを得たい。人より少ない努力で何かを得る自分は優れている
そう信じている、そう望んでいる、自分は特別なんだと
恥じることはない、それは人間なら誰しもが思うこと、醜い欲の塊だ
いくら上辺だけ物を言っても、心は己の為の欲と欲の競り合い
金を払って他人より優越に感じるのか、金を払わない自分に優越を感じるのか
信じるほうへ行けばいいのさ
857 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:30:43 ID:CXvh1+9+
ここで真面目に議論してるのって本当は運営が考えるべきことなんだよな。
アホらしいぜ。
ユーザーが真面目にアルテイルの未来を良くする為に議論して、運営はのほほんとしてて。
SE職なので、その立場からトレードシステムの実装について個人的見解を。
まず、単純にカードを交換するという機能を実装すること自体は
大した問題ではありません。
数百万円と半年もあれば実装可能でしょう。
問題は
>>850にもあるように、トレードのルール決めだと思います。
・トレードではなく譲渡を認めるのか?
・1対1トレードなのか?1対Nトレードを認めるのか?
・☆数が違うトレードを認めるのか?
・高Lv者と低Lv者のトレードを認めるのか?
・複数アカウント持っている場合にカードの一斉譲渡が起きないか?
⇒高Lv者がある日Lv1の別アカウントになったりとか。
⇒辞める人がオークション等でカードを売ったりすることが起きないか?
・トレードする相手を探す場をどうするのか?
⇒下手するとチャット部屋がトレード希望部屋で埋まりますね。
機能の実装よりも
「誰もが納得できるトレードルールを決めること」
が最も大きな課題かと思います。
トレードはいろいろ問題あるから、バラ売り実装でよくね?
バラ売りでもあれば小額の課金者でも3枚揃えられるし、
廃課金者は今まで集めたカードと合わせてコンプリートを目指せる
DEXもトレードを実装するよりは楽だし
みんなHAPPYじゃない
860 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 01:33:36 ID:CXvh1+9+
長い
運営にメールしてくれ
>>858 ・トレードではなく譲渡を認めるのか?
:認めないと意味がありません
・1対1トレードなのか?1対Nトレードを認めるのか?
:認めないと意味がありません
・☆数が違うトレードを認めるのか?
:認めないと意味がありません
・高Lv者と低Lv者のトレードを認めるのか?
:認めないと意味がありません
・複数アカウント持っている場合にカードの一斉譲渡が起きないか?
⇒高Lv者がある日Lv1の別アカウントになったりとか。
⇒辞める人がオークション等でカードを売ったりすることが起きないか?
:一斉譲渡の何が問題なのかわからないです。
お金を払って買ったカード以外は譲渡できなければ良いだけの話です。
・トレードする相手を探す場をどうするのか?
:メールで契約書形式のフォームを送る感じでどうでしょうか。送信側と受信側がサインアップするとトレード成立のような形で。
トレードが実装されれば、運営が新規に優しくなくても奇特な廃人が☆1、2とかなら気前よくばら撒くだろうから新規には優しくなると思うし人が増える。
その代わり低レベル鯖が今よりもっと信用できなくなるけど。
何にせよ、カードゲームでトレードが無いのってイメージ的に悪いよなぁ
>>860 いや、まあ、私は今のトレードなしのスタイルも選択肢としてはありだと
思っているので、「早くトレード実装汁!」とまでは言いませんw
この流れは何の工作だよ
ようはトレードの問題点はファームをできないようにすればいいだけですよ。
>>859 バラ売りは無理だろうな
☆5が1枚1万とかでも実装しないだろう
なんせ、今のパック買いで☆5を3枚揃えようとしたらいくらかかるよ?
運がよけりゃ1万程度で手に入るかもしれんが、悪けりゃいつまでも手に入らんぜ?
運営的に見ればバラ売りは最終的に利益が下がるものと見るだろう
そうならば運営的に見ればトレードのほうが利益になりえる
トレード仲介料金として受け取る側が1枚に付き10グランくらい徴収するような形にすれば運営にも利益が出るわけだし
これならLv100だった人が次の日にはLv1だった!
なんてことも起こらんだろ
あとはバラ売り系に関しては、運営側主催の「中古ショップ」を用意すればいいかもしれませんね
ユーザーがリサイクルしたカードが在庫になって、リサイクル額の10倍の値段でユーザーに販売するわけです。
こうすれば、☆1なら安値で買えますし、高レアが市場にダブつくこともありません。
無論、ファーム品(ゲーム内で稼げるPや、トレジャーや、レベルうpで入手したカード)は、リサイクルしても在庫に加えないと言う仕組みです。
金払えば買えるんだしどうでもいいじゃんと思うわけですよ
トレードなんか作っても寿命を縮めるだけだよう
>>851 ラヴァートとアルテイル両方Lv30で☆3が40枚
8000を内容がある程度決まってるボックスに使ったとして4ボックス☆4以上が8枚と☆3が12枚ぐらいは最低でもあつまる
パックで買えばもっとレア集まるだろうからフォルでRP1700はいけそうなもんだがな・・・
そんなこと言ってる俺は9千課金したけど最初の3000円はカードの価値しらずにモロに資金くりミス
次の3000円は大型ドリームさらに次の3000円はEXでぶっとんで修正後ベルトでRP1460ぐらいをうろうろのダメ野郎です
何にしろ新規や無課金には優しくならんな。
>>868 ベルト鯖にログイン可能なのに私も有名になったものです^^
そんな私から皆さんにアドバイスです。
ノワール入りファイルのSSに暗殺SSを積むのはやめましょう。
先ほど殴られてノワールがセメタリーに旅立ちました・・・orz
>>875 ミリアSSでもブチこんどけw
地雷っぽく動けるぞw
ヴぁーろー
トレード実装したところで、9割は勝つために必要ないカードだろ。
価値のあるカードが偏ってるから、トレードなんて成立しないし、
初心者をかもったり、詐欺する奴が出てくるだけではw
>>874 新規にはやさしくしてあげる必要ありますけど、一生無課金にはやさしくする必要はゼロですね。
>>879 そうですね。詐欺を騙った人が次の日には別アカウントになることが
出来てしまうわけです。
トレード履歴の検証⇒詐欺かどうかチェック も運営側としては
大変な負担になるわけです。
そう単純な話では終わりません。
全然話違うけどこのゲームの無課金って辛くない?
一方的に負けたときこんなにストレス溜まるゲームないと思うが。
絶妙なタイミングでギブアップするのかしら?
>>871 中古ショップ案いい感じだと思う。
別のオンラインカードゲームでもそういうの見たことあるし。
>>881 詐欺を行った人が購入者であるカードを凍結すればいいだけですね。
どこのMMOでもやっているBAN処理ではないでしょうか。
>>882 アルテイルは完全なハマリとか殆ど無いから一方的に負ける時点でファイル構成ミスなきがする
887 :
名も無き冒険者:2008/01/09(水) 02:01:24 ID:3Y9EzeHR
今のレアゴミにしろとかいってる貧乏人まじうぜえ
バイトしなよ2万あれば全色ぶんの中堅ファイル数十パターンつくれるから、、、
タダゲ厨はいくらシステムかえても課金しないだろ
データとしては、おそらく設定されているグーロバルなカード単体のデータベースに、購入先・入手者・所有者 の3つのデータを加えればいいでしょう。
・購入先には、ファーム品か、現金購入かのデータ
・入手者には、最初に入手したユーザのID
・所有者には、現在所有しているユーザのID
購入先がファームであったり、入手者と所有者が一致しないカードはトレードできないようにすればいいのです
>>882 無課金でもそこそこいける時代はあったし
無課金でも昔からやってる人はGM交換で☆5持ってたりするから
今でもそこそこいけるかもしれない
最近はサブ垢動かしてないからよく分からんけども
これから新規に始める人にとってLV制限鯖を抜けた後は地獄だと思う
>>881 とはいえシステム屋が2,3日話せば大筋は決まりそうなもんですがね。
>>886 俺は全然無課金じゃないが彼らの言い草を聞くと対応できるカードがないと。
それってすごいストレスだよね。しかも簡単にはギブアップしなかったりしてさ。
よく続くなぁと思うよ。
いっそ「無課金」って鯖作ればいいんじゃないですかね。
殺伐としてんな・・・
対戦しててもみんな必死すぎて
遊んでる感じしねえw
アリーナ戻るとき暴言吐くのやめてくれ!
みんなまた対戦よろしくって言おうぜ
>>888 単純にトレードってカラム作ってグランで購入したら1
それ以外の手段で入手したらNULLでも入れとけばいいんじゃねえの
>>886 無課金で構成も糞も無いだろ
どう頑張ってもこのゲームでは無理
ドローが無いから結果のブレが極めて小さいからな
>>892 そんなのめったに無いぞ
どこの鯖だよw
>>891 フリーで初心者カード限定部屋でもつくるよろし
>>893 譲渡されたカードをさらに譲渡できるようになると、ダミーアカウントを誘発するのでよくないし、トレード記録を完璧にトラックできるので、必要だと思うデス
>>888 厳しいって。多分、大幅にDB構成変わっちゃってるよ。
現状ではカード単体にレコードないと思うし。
この手の会社の考えることといえばいかに安くしあげるかなんだからそのやり方はしないと思う。
てかDEXに入社して熱弁してくれたまえよw
無課金の話なんかしてねーよ
>>884 > 詐欺を行った人が購入者であるカードを凍結すればいいだけですね。
> どこのMMOでもやっているBAN処理ではないでしょうか。
ちょっとおっしゃっている意味がわからないのですが、
詐欺で得たカードを元に、詐欺ではないトレードを行ったり、
さらに別アカウントに譲渡したりといったことをすると
現実的にトレードの履歴を追えなくなるわけです。
カードという性質上、数が膨大なので、カードそのものを凍結すると
数人、数十人に影響が出る可能性もあります。
※カード1枚ごとに持ち主履歴をつけるとおそらくデータベースの
容量的に厳しくなると思います。
あんまりこの手の話をしてもアレというのと、明日も仕事orzなので
寝ますが、何にせよよく考えないと危険だと思います。
バウセスの部下には絶対なりたくねぇなぁw
>>898 >>現状ではカード単体にレコードないと思うし。
マジならオワタ(^0^)
>>900 ですから、譲渡されたカードの再譲渡は行わせてはいけないのです。
無課金が辛いのは当然というか…
金を払ってもらうために運営しているわけだし
ましてや無課金を強制させてるわけでもない
ていうかゲームが良ければ払う金なんて気にならないだろ…
ていうか無課金って結局タダゲー厨だろ
タダでここまで遊べりゃ充分だろ嫌なら他いけよ
なんでわざわざ辛い思いでゲームしてるんだよ
大体無課金なんぞ底辺に合わせて運営するわけないだろ・・・
なんで金も払わん無課金廚をサポートしてやらないといけないのか
まぁ無課金廚に金払わそうと努力はするかもだがね?
オブジェクト1つ毎にデータもたせるのって、アイテム型のMMOでは常識だと思ってたが・・・
携帯電話のブラウザゲーム以下かよ!!
>>902 まぁまぁ。時間と金さえあれば意外となんでもできるものですよ
>>904 まぁ遠まわしに俺もそれが言いたかったんですがねw
>>897 譲渡による入手はグラン購入じゃないので当然NULLで再トレ不可になる。
ユーザーごとの資産テーブルを
カードID 枚数 トレード
0001 100 40
0002 20 20
みたいな形にしておけば
1のカードは100枚のうちの40枚まではトレード可能、みたいに
管理できるしね。
んでトレード履歴はカードじゃなくてユーザーアカウント情報の
テーブルに持たせる方が自然かと
あーあれか。
ユーザの「所有カードリスト」みたいなデータに、全種類のカラム設けて、持ってる枚数を変数として入れてるのか。
スタンドアロンゲー出身のアホが組んだみたいなウェブゲームだな。
>>907 どうだろ?他のダメ具合からきっとそうなんだろうと妄想しただけで
意外としっかりしてるかもしれないし、それはわからない。
確かにMMOなら必須だと思けど、これMMOじゃないんでねw
>>891 本来ならベルトレイトはそんな感じの鯖だろ。
調整とかやる奴がいるからアレだが。
>>909 あーなるほど。いってることがわかった。
でも、トレード履歴の持たせ方があんまり明確にイメージできないな(俺がアホだからだろうけど)
というかチミ、ゲーム屋っぽいな。
システム屋が君に色々言うのは釈迦に説法な気がしてきたのでもう寝る。
トレードの話題は他所で好きなだけやってほしい
そもそもデータトラックとかしてサポートしてくれる人員がいるかどうかも不明だしね☆
orz
俺無課金だけどトレード無い方がいいよ
>>892 それ爽やかに言えたらいいなw
まあ、負けた時に言われたら暴言も吐きたくなるだろうが
>>882 無課金の楽しみは、持ってるカードでどうにか出来ないかと考えて実践する事だろうと思う
逆に全カードとか持ってたら強ファイル追うかテーマとかネタファイル回すぐらいしか思い付かないんだが、どうなの?
それもブルジョワでほんの少し出来るし
どうせ無課金と交換するカードなんかねーから無課金がクレクレいってきてウザイだけですよね^^
>>919 ウザイのもコミュニケーションだよ
2chがウィットで知的でユーモアなレスしかなかったらつまらないだろ?
過剰カードをリサイクルしてる香具師は
今更トレード実装されても困るだけ。
ユーザの中にも少なからずトレード実装反対派がいる現状
トレード実装は現実的じゃない。
それよりも期間限定でEXの再販希望とかが現実的。
2chで鮫トレードがどーのこーのだの、価格相場鑑定会とかがあるだけでも、
だいぶ違うと思うけどなぁ。
DEXはどうもコミュニティにあんまり興味がなさそうなんだよね。
TCGみたいなゲームじゃMMORPG以上に重要なのに
>>921 特定のカードの修正に反発する人なんかいつもいるんだからなんの問題もないと思うけどね。
>>922 心に花束氏のサイトでレート表みたいなのがあったな
トレーディングと言う表記を慌てて消すような連中だからな
まぁ、残ってるとこには残ってるんだが…
>>922 を読むまでトレード推進派が
なんでここまでトレードに拘るのか全く理解できなかった
要するにおまいらはトレード時にガイエスとアグニはどっちが価値が上か
みたいな話題でスレを埋めたいわけだな
>>926 そうだね。
コミュニティのチャンネル増やす(=話のネタを増やす)ってのはすごい重要なことだってSNSの本に書いてあったぜ。
別にトレードじゃなくてもいいんだけど、
多数の人間の価値観を問うようなネタはすごいウケがいいらしい(アンケートとかをよくやるのも、マーケ以外にこういう意味もあるらしい)
アイテムのトレードってのは、結構動的に価値観が変動することが多いから、ネタがつきにくいそうだ。
つーか現状のMMOでも一般アイテム全てのインスタンスに履歴持たせるデータモデル採用してるところなんてあるのかね?
一流企業の生産管理系なら製番管理DBで有り得る話だけど。
せいぜいユーザーがカスタマイズしたアイテムだけとか、後で調べたくなったらそれが可能なようなログ取っておくとか程度だろう…
皮肉すら肯定的にうけとめられる>927に感動した
だからもうトレードしたいなら遊戯王でもなんでもいってくれ
トレードはTCGの醍醐味の一部ではあるな
いらないランクCのカード数枚をランクBのカード1枚と交換
そうやって集めたランクBのカード数枚をランクAのカードと交換
こうやってこつこつ組みたいデッキに必要なカードを集めていくのが楽しい
>>928 俺が見た洋ゲー2タイトル(同じ会社のだけど)では、全部1個づつ管理してたよ
アイテムクリエイトするたびに、グローバルなIDが割り振られてて、チェックすると個別のロケーションや状態が全部パッケージされてた。
無論、ログは別にとってあったけどね。(ログデータなくしても、粘り強くトラックすると、アイテムのデータつなげるだけで取引ログが結構わかった)
>>929 トレードできるようになると何か困ることでもあるの?
トレードで受け取る側はそのカードのリサイクル額のグランが必要になるとかはどうなの?
無課金でもその程度の額なら集められるし、それでリサイクル額が上がっても嬉しい
>>858をトレードのネックとなる不正防止の観点を中心として考えてみたぜ
・トレードではなく譲渡を認めるのか?
>認めない。
理由は別アカウントにカード全譲渡することによって故意的なレベル下げが可能となってしまうから。
レアリティに制限があるとはいえ、レベルアップカードを延々と稼げてしまうのはまずい。
またこれは引退プレイヤーによる他プレイヤーへのカード拡散防止にも繋がる。
・1対1トレードなのか?1対Nトレードを認めるのか?
>認める。
カードトレードはカード自体が通貨であり、商品となる。
そしてその商品価値は個人によって異なるため。
ただし最大値は設定する必要がある(一度のトレードは最大3枚まで、など)。
またこれを認めるのは以下の項目の条件付加が前提となる。
・☆数が違うトレードを認めるのか?
>認めない。
これが可能だとオンラインRPGでいうパワーレベリングが容易になってしまうから。
アルテイルにおける真のレベルとはゲームに設定されたパラメータとしての
レベルではなく「使えるカードをどれだけ揃えているか」であるため。
上記の項目とあわせて考えた場合、トレードはある☆3のカード1枚に他の☆3のカード1〜n枚の
価値を見出せるかが基準となり、不正取引の抑止にも繋がる。
・高Lv者と低Lv者のトレードを認めるのか?
>認める。
上記項目の設定さえしっかりとした不正防止を念頭に考えていれば これを認めないことによるメリットはないはず。
・複数アカウント持っている場合にカードの一斉譲渡が起きないか?
⇒高Lv者がある日Lv1の別アカウントになったりとか。
>譲渡を認めないためおきない。
⇒辞める人がオークション等でカードを売ったりすることが起きないか?
>起きることは起きるだろうが、上記項目に沿ってさえいれば極端な「バラまき」行為はほぼ不可能。
上記項目「・1体1〜」の回答にある最大値がバラまき行為における比率となる。
・トレードする相手を探す場をどうするのか?
⇒下手するとチャット部屋がトレード希望部屋で埋まりますね。
>トレード専用のチャットコンテンツを作ることで解決。
またトレード用、通常チャットの双方にアリーナのようなIDを設け、
通常チャットにトレード希望部屋を作ったプレイヤーをサポートから申告できるようにする。
規約として申告されたプレイヤーを(当然裏付けを取って)罰するペナルティ(1ヶ月間アカウント停止)などを新たに追加すれば、
上記のような自体をある程度は抑止することができる。
ただし本格的に防ぐには「新規アカウントの登録におけるフリーメールアドレスの禁止」
「1つのメールアドレスで持つことのできるアカウントに制限をかける」などの措置が必要となる。
こんな感じでどうだろう?
例えば信長の野望オンラインの材料系のアイテムなんかは、
おびただしい種類の無個性なアイテムが、
中国人ファーマーとかのキャラなら一日に何百何千という数のアイテムを合成しては店売りして仮想銭を稼ぐという不毛な作業を行うわけで、
それの一個一個に大しては当然、履歴レコードなんか無いと感じる。
アルテイルのカードは、公平であるが故に同じカード同士を比較すると完全に無個性という意味で、この材料系アイテムと同じだし、
だから履歴取る意義が不正防止以外に付加価値が無い。
>>931 WoWぐらいの業界トップなら有り得るんだろうな。
収益はどうなるか知らんが、トレード実装すると活気付くだろ?
俺はアルテイルが栄えるのは気に入らんわ
廃課金m9(^Д^)プギャー!祭りになるのが最大の夢だな
>>934 >>レベルアップカードを延々と稼げてしまうのはまずい。
そういうファーム品は譲渡不可にすればよい
>>引退プレイヤーによる他プレイヤーへのカード拡散防止にも繋がる。
それで新規になってくれる人がいたら十分だと思うんだけど。
>>これが可能だとオンラインRPGでいうパワーレベリングが容易になってしまうから。
お金支払ってパワーレベリングができるのですから、
お金支払ったカードを譲り受けてパワーレベリングできても問題はないのではないでしょうか
無論、再譲渡不可の考えにおいて。
そもそも、カードの強さが☆数に正比例してないのですから、☆で制限をかけること何かの意味があるとは思えません
みんな勘違いしてるけどアルテイルはTCGじゃないよ?
完全な体制を取れるならトレードもありだけどDEXにそれは無理
不正の温床になるのが目に見えてるじゃん
>>936 まぁ、端的に言ってコストがかかるわけですよね。
つーか、鯖安そうだなーこのサービス。
もうトレードの話は終わりにしようぜ?
テンプレにも書いて・・・ねぇーーーーーー
>943
そうなんだよな、いつのまにかテンプレからきえてて吹いたわ
>>937 日本ではさっぱり当たらなかった別のゲームだけどね
>>942 うん。
ちなみに何千何百/日って言うのは1キャラ当たりw
半年か1年ぐらい前にやっと回数制限かけたらしいけどw
テンプレの
◎「返却」是非議論も平行線なのでスルー
は、弱体化したしはずしちゃってもいいかもしれないね
>>946 でも多分、所持・保管数には限界あるよね。
ちゃんと個別管理して、ある程度動的に生成して、コンジューム処理されたデータは消したりしてるんじゃないかなーとも思う
譲渡はできないが今のリサイクル額より僅かに高い対価で買い取る事はできると
双方に利があっていいと思うんだけどね。
・☆1も揃っていない微課金
欲しい☆1が10Gでピンポイントで買える
・廃課金
☆1を10Gでリサイクルできる(結果として)
カード同士の交換前提だと資産差の激しい者同士じゃ交換材料すらないだろ
まずこう考えてる前提があると思うよ。
カードをコンプリートしたに等しい状態になった時点で、そのユーザーは運営から見て「終わる」。
故に、カードコンプリートを遅らせることは最優先事項である。
MMOと違って、このカードは100回使ったら磨耗して使えなくなります^^とか通用しない訳だから、
ユーザーが引退することでカードが消滅してくれないと困ると考えてるはず。
直接Gがやりとりされるとまずい気がします。
>>950 何のためにカードを追加していってるのよ。
ユーザーの引退は対戦相手が1人減ることに等しいんだから、本質的な無課金者に1度でもそれを引き継いでもらったほうが、ユーザー全体のプレイ環境にとっても有益だよ
同じレベルの対戦相手が多いほうが、コンテンツの価値が高まるんだから
どんなMMOでもアイテムの履歴は残ってるとおもうがなぁ
俺のいたREDSTONEっていう奴は運営が誤って消しちゃったアイテムはちゃんと元に戻してくれたぞ
自分で誤って消したものは保障してくれんかったけどな
確か1回装備アイテムからPOTから何まで全部消えた時に全部復活したから間違いない
というか、運営側が誤って消してしまう可能性があるんだからアイテムのログは全部残してると思うんだよね
個人の奴を消してしまう程度だと大した騒ぎにはならんかもしれんけど
アルテイルで言えば期間限定のカード、最近だとナンバーズカードとかは一斉削除されたわけだ
その時に誤ってナンバーズカード以外のカードも削除してしまうようなミスをした時に
ログが残ってなけりゃ、そのカードを持っていたっていう証拠が無いわけだから
当然、復活させるようなことはできない
最近あった20戦したら噴出しアバターが消えるとかいって消えなかった奴が近いな
あの時は購入者全員に譲渡したから事なきを得たが・・・
こうなると自分の所持カードくらいは自分でSS撮るなりなんなりして管理したほうがよさそうだな・・・
>>948 ある。
材料・消耗アイテムは、固有アイテムが1つ使う枠に999個入るというロットで管理してたな。
そしてキャラごとにロット枠に上限があって、金払うとちょっとだけ所有できるロット枠を拡張できるとか。
思い出の品だけど役に立たないアイテムとかを捨てざるを得ない程度の枠数ね。w
数年前はゾーン移動時の不備を突いたデューブ発覚したりしてたから、
今はやってるかもしれないけど少なくとも始めの頃はやってなかったんだろうな。
自分はよく「感染者」って言うんだけど、
知り合いにあまってるカードをあげると、熱心な消費ユーザーになる人が結構いる
こういった商機をDEXは逃してると思うんだよなぁ
>>953 全直しはバックアップ適用ってことなのかもしれんね
>>952 >ユーザーの引退は対戦相手が1人減ることに等しいんだから、本質的な無課金者に1度でもそれを引き継いでもらったほうが、ユーザー全体のプレイ環境にとっても有益だよ
無課金者にこれ以上便宜を図る必要はないだろう
現状のミラマスとFMくじで充分すぎる
これが課金を前提とした新規ならお前さんの言い分も理解できるが
>>954 自分の経験だと、デュープはインターフェースオブジェクト間の予期せぬ連動 で発生する場合がほとんどだから、
あんまりデータ管理の方法で差が出る気はしないんだけどな〜
どうなんだろう
>>952 うん。
つまりTCG1.0からTCG2.0に移行すべき、ということですな?w
まぁ、不毛と分っていても現実にはそこまで行き詰ってるって部分はあるな。
実際、みんな今の運営に相当な不満を持ってるって事の表れだろうからね。
以前は誰かしら自重するような方向に持っていったんだが
もう、ほとんど誰も止めようとしないなw
元々☆3以上のカードを揃える手段が非効率極まりなかったし
加えて最近のあからさまなサービス低下、集金に走った運営で
不満が爆発したってところか・・・
まぁ、観戦機能も出来なかったわけだし、多くは求めても無駄なんだろうなw
・・・せめて神経を逆撫でするイベントだけでもやめてくれねぇかな?
>>957 無課金者にカードもたせると、やれる自信がついて、さらに買うことが多い、と経験上感じるのよ。
大体、今の無課金だって、潜在的な消費ユーザーだと捕らえてるはずでしょう
断言するけど、無課金にカード譲って、潜在的な消費意欲までしぼんでしまう なんてことはめったに起こらないと思うよ
しかし既にトレード無しで長い間やってきたものに
新しくトレード実装するのはいろいろ難しい
先ずはKOWでトレード実装して貰えるように要望送ってみるのはどう?
これからクローズドだし実現性はそっちのが高いと思う。
それで上手くいったらALTEILにもって形で。
そろそろ次スレの準備が近いですよっと
仮にトレード機能が実装されたら今度はリサイクルを失くされそうな気がするのは気のせいかなw
一番いいのはユーザー間トレードではなく、GMカード交換と同じようにユーザーと運営でトレードする事だと思う
欲しいカードがあったら同じレアリティのカード○枚と交換って感じでね
でも交換依頼で余計な仕事が増えるから絶対DEXはやりたがらないだろうなぁw
>>960 観戦はいろんな意味で難しいと思う
1:リアルタイムの場合:ストーリーミング鯖(ソフト)すんげー高いから厳しいし、アクセスが集中したらまずい
2:録画再生の場合:この場合、プレイヤーの初期変数と操作の記録をとることになるんだけど、アップデートによってルールや効果が変わった場合、試合の進行で不正が起こってなってしまう。
>>963 自動化しろよそんくらい・・・(´;ω;`)
>>958 単なるログでなく、不正防止を目的としたデータモデルで履歴管理ということは、
自動かつリアルタイムでデュープが検知されなきゃ意味ないと思う。
当時のデュープは、レア材料アイテムを、明らかに非常識な数所有していたキャラがユーザー間で発覚した後に対処されたから、
していたか怪しいと思う。
していたけどシステムがザルだっただけかも知れないけど。
>>965 新しくシステム導入すると外注だから数百万単位で費用が掛かるし
しかもDEXの収入が直接増える訳でもないから進んでやるようには思えないけどw
>>966 ただ、バグを予測していないと、自動で検出って結構むずいんだよなぁ
すごい適当な検出条件になっちゃうかどっちかだし。
バグ予測してたら直したほうが早いしね!
異常っぽいことをを感知して、管理者に注意を促すだけでもだいぶ違うとは思う
不正かどうかを判断して処分の適用を決定するのは、結局人間だし
>>967 だからあいつらダメなんだよ!
コンテンツ強化ってことに一切興味ないんだな
同じようなAVを延々と生産してるエロビデオ会社みたいな思考だ
一年前からやってることかわってねーもんなw
>>967 仮にトレード機能を新しく導入するんだったらの話の流れなんだから・・・w
ぶっちゃけ出糞じゃなくて外注企業自体がアルテイル運営したほうがいいんじゃないかと思えてきた今日この頃
>>970 次スレヨロシク
>>968 例えば在庫管理システムでは、算出在庫と実体在庫を定期的に比較して、
なぜ狂ったかを常に監視することで、社員の横領も発見できるし、
システムそのものが見落としていたものを発見することもある訳だから、
そういう発想で検出はするといいとおもうんだけどな〜
(リアルタイムは言い過ぎた)定期的なバッチ処理でさ。
>>972 そんなリスクの高いことするわけないじゃあないですかぁ^^
>>973 まぁ、あげあしとりになっちゃうけど、
例えば算出コマンドみたいのを大量に実行した場合は、そのログでは異常はみつからないわけで、
(無論、コマンド実行ログなどを設けていれば予防は可能)
最終的にツールの信頼性がどれくらい高いのか?にかかってくると思うわけですよ
>>975 単純にさ、あるアイテムの生成総数と、消費総数と、所有総数をチェックするだけでも、矛盾があったらデュープの可能性ありとか検出できそうだけど…
異常があったら範囲をどんどん絞っていって・・・
在庫管理での横領だったら検出できなきゃいけない用件として前提にできるが…
これってデュープは起きるもの、っていう前提でシステムを作るって事だから、精神的に厳しいのかも。でもバグじゃなくてセキュリティ的な意味で。
>>974 少なくともゲームの改良が自社で出来る分、今の運営よりは良くなるような気がしないでもないけどな
今のサービスってぶっちゃけマイナスどころじゃないだろ?
>>976 ぶっちゃけ出入荷の管理を法律で義務付けられてる「実際の商品」とちがって、
ゲームのデータだから消えても増えてもいいんだよねぇ。
最初っから、増やされてもしょうがない って考えで作ってるとすれば、トレードは1億年たっても無理ですな。
生成総数 って言っても、GM側の生成コマンドは例外とする とかしとかなくてはいけないし、
不具合によって生成されてしまったアイテムが「生成総数に含まれるのか??」については、やっぱりシステムの信頼性に頼りきりになってしまうと思う。
>>978 というか、外注で「リスクが読める仕事」してるのに、リスクが読めない末端消費者向けサービスのコンテンツ譲り受けるって、相当な旨み感じない限り無理じゃないの?
誰かがミラーサーバーみたいなの作って、ここで色々ああだこうだ言いながら運営した方がいい気がしてきた
>>978 増やされてもしょうがないっていうより、単純に想定してない、に違いないという感じがする、傍観者的に。
たかがゲームのはずが複雑な仮想社会が発生して想定外だらけ
げ、970って俺か!
おもっきりスルーしてた、すまん。
ちといってくる
ごめん、焦って手間取った上に規制食らってた
>>983 よろしく orz
ゆとりはマジすげぇぞ?
いとこの小学生が遊びに来た時、
テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?
とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、
それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だからドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?
それだと夏並に暑くなるよな?って言ってやったよ。
そしたら、 ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね?
そう言って服をするりと
(省略されました。以下を読むにはココを押してください)
おれはもうだめかもしらん orz
>>985 よろしく
ここまで共通サーバーで廃課金推奨のネトゲもめずらしいですね。
ほかのネトゲは無、微課金でもそれなりにやっていけるのに。
そりゃMMOとかならそうかもな。
無課金でも課金組みとまともに渡り合えるカードゲームなんてないだろ
まあ俺が今までやってきたのは無課金でも課金組みとまともに渡り合えたけどな
ROTCGとMMTCG
大失敗EXが欲しいんだけどあれってEXクジに入ってる?
カードリスト見ても封入場所が書いてないからちょっと気になる
1000ならトレード実装
廃課金推奨仕様を擁護する人必ずいるね。
高レアにパワーカード多すぎな現状じゃアルテイル先細りになって
この先生きのこれないとおもうよ。
ume
ume
トレードよりまずは基本的なレア出現率を上げることが先だ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。