【DK3】DARK KINGDOM3 第57章

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952名も無き冒険者:2008/02/20(水) 00:11:32 ID:5HrwqbMK
しかし、精霊魔法あったDK2時代の方がスペラーとしてはまだ良かったと思ってしまうよな
953名も無き冒険者:2008/02/20(水) 00:12:36 ID:5+quELLi
×スペラー
○僧侶
954名も無き冒険者:2008/02/20(水) 00:12:44 ID:9O8BHnFc
>>951
よう、ID変わったなID:L0XHlOZ1たん
955名も無き冒険者:2008/02/20(水) 00:16:40 ID:43SMUlsh
知性依存の通常攻撃をくれよ

     ↓

使い魔があんだろ

     ↓

使い魔は未継続のとき使えん

     ↓

三毛を保護する必要なんかねぇよ

     ↓

どこまでループを続ければご満足?
956名も無き冒険者:2008/02/20(水) 00:22:00 ID:+UEVAi4m
>954
スルーすればいいんだろうけど、元そのIDは俺だな
957名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:05:19 ID:5ElLUG+x
>三毛を保護する必要なんかねぇよ

     ↓

なら三毛は物理の通常攻撃もできないようにしてくれ

と思う俺罠師
958名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:19:27 ID:jxybiIXx
てか使い魔はCP使うしな
通常攻撃は一切CP使わない。
そもそもSPだって消費して覚えなきゃいけないし、
これを通常攻撃と同列にすること自体間違ってる。
まぁ、オフェンシブやディフェンシブに繋げられるって言う利点は大きいがね。
959名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:36:48 ID:UzFIVXym
>>957
ソレダ!!
960名も無き冒険者:2008/02/20(水) 01:38:46 ID:9O8BHnFc
三毛は何も出来ない、でおk
961名も無き冒険者:2008/02/20(水) 02:53:34 ID:5HrwqbMK
三毛=戦闘に参加できない&経験値も金ももらえない

でも、これじゃ対人の時全員三毛ったら戦闘起きないな。
962名も無き冒険者:2008/02/20(水) 03:42:39 ID:43SMUlsh
∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋
「ままま、まーしゃるさん、PKが襲ってきたむー」
「ど、どうすればいいんだむー」

(゚Д゚)
「大丈夫、心配するな。すべて俺に任せておけっ」

(゚Д゚)
(正直勝ち目はない…が、俺も三毛れば戦闘はなくなる)
(戦わずして勝つ、これぞ孫子の兵法ッ!!)

〜土曜〜

∈(・ω・)∋「やっぱり襲われたときぐらいは継続するむー」
963名も無き冒険者:2008/02/20(水) 10:20:54 ID:2negTfsc
>>962
そんな∈(・ω・)∋に、私はなりたい。
964名も無き冒険者:2008/02/20(水) 12:21:42 ID:+UEVAi4m
そうか、駄無をどうにかしようという発想が間違いなんだ
参加者全員が駄無になればいいんだ∈(・ω・)∋
965名も無き冒険者:2008/02/20(水) 18:43:55 ID:J4wwiYEf
そして潤タンまで∈(・ω・)∋になって更新停止だな
966名も無き冒険者:2008/02/20(水) 20:33:34 ID:hs+bXlAO
全てが∈(・ω・)∋になる
967名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:00:25 ID:gKz/TThv
そのうち∈(・ω・)∋は考えるのをやめた。
968名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:34:15 ID:3eMfb3CZ
つもりだったが∈(・ω・)∋は最初から何も考えてなかった事に気がついた。
969名も無き冒険者:2008/02/20(水) 22:40:24 ID:UlcChew8
しかし、∈(・ω・)∋が気が付いたのも気のせいだった。
970名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:03:39 ID:9O8BHnFc
そして∈(・ω・)∋もいなくなった。
971名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:08:50 ID:WYOyxOSc
>>970
駄無でも次スレくらいは頼むぞ。
972名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:17:24 ID:3eMfb3CZ
>>970
スレ立てガンガレ
973名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:35:18 ID:9O8BHnFc
任されたむー
ちょっと待っててねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
974名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:36:56 ID:5ElLUG+x
忘れるな、次は59章だぞ!
975名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:38:51 ID:9O8BHnFc
>>974
え…?


もう立てちゃったむー∈(・ω・)∋
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1203517999/


なんてな。
地味にテンプレも修正してみました。無断でやっちゃってごめんむー
976名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:39:19 ID:5ElLUG+x
>>2-5
つうことでヨロ
それと、梟は更新停止だ
977名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:39:41 ID:UlcChew8
>>10
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
978名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:41:08 ID:5ElLUG+x
9O8BHnFc、キサマ、だむ〜ではないな、正体見せろ!
979名も無き冒険者:2008/02/20(水) 23:46:05 ID:9O8BHnFc
ちょっとばかりスレ建て慣れた唯の駄無だむー∈(・ω・)∋
テンプレアレで大丈夫かな?
980名も無き冒険者:2008/02/21(木) 08:31:15 ID:sp5mSsvq
ちゃんと59章になってるだけで十分だ。駄無としてはだけどな。
981名も無き冒険者:2008/02/21(木) 08:34:10 ID:Jpk/ofmq
スレ立て乙
駄無には梟を更新停止カテゴリにいれることなぞ出来んとオモタ
982名も無き冒険者:2008/02/21(木) 08:45:43 ID:+gIQljFU
>>10の30000sばら撒きイベント会場はここですか?
983名も無き冒険者:2008/02/21(木) 09:19:49 ID:ViuPwRqz
TTIに1レス使うくらいならテンプレに入れちゃっていいような気がした
体のいい宣伝になっとりゃせんか
984名も無き冒険者:2008/02/21(木) 10:13:44 ID:IZicH9hs
>>983
は!?
もしかして俺たちは監督にいっぱい食わされてたんじゃ……
985名も無き冒険者:2008/02/21(木) 10:21:59 ID:INFGMOXP

986名も無き冒険者:2008/02/21(木) 16:06:37 ID:9Fsw5GZt
まあ次のスレがあったらだけど、テンプレ改良考えておくと良いかも?
58章が2ヶ月掛かってるし、60章になる5月前には今期終わってそうだけどね…
TTIはそろそろ入れちゃって良いんじゃないかな、「株式会社」って項目でも作って。
987名も無き冒険者:2008/02/21(木) 18:46:17 ID:phmNGcz/
新聞項目復活させるだけでいいだろ。
来期まで更新続くかはしらんけど。
988名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:02:14 ID:ftReKNPG
まーしゃるさん教えてだむ〜∈(・ω・)∋
片手剣+盾(防御盾)って、片手剣の−3%以外に
Aスキルのダメージに−補正かかるんだむ〜?∈(・ω・)∋
989名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:13:56 ID:DBO0pp/E
何でお前はステータス補正とダメージ補正をごちゃごちゃにしてるんだ
990名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:27:53 ID:ftReKNPG
まちがえたむ〜∈(・ω・)∋
片手剣+盾(防御盾)の場合片手剣の−3%と、
更にAスキルのダメージに−補正かかるんだむ〜?∈(・ω・)∋
991名も無き冒険者:2008/02/21(木) 21:36:14 ID:9Fsw5GZt
武器固有のステ補正を含めた攻撃力の値から基礎ダメージを計算、
その後、そのダメージが二刀流補正で減る。何か80%ぐらいだった気がする。
こうで良いと思うむー∈(・ω・)∋
992名も無き冒険者:2008/02/22(金) 14:39:18 ID:2wp2QwF0
>>984
それはない。
あれは俺が新聞が寂しくなってきたので何となく書き込んだものが、
何故かそのまま半テンプレ化してしまったと言う産物に過ぎない。

つまりだ。
俺の責任と言うことじゃねーか。 orz
993名も無き冒険者:2008/02/22(金) 15:12:12 ID:s8JICzvr
じゃあ黙ってろ
994名も無き冒険者:2008/02/22(金) 16:34:35 ID:l4iO9CaO
まーしゃるはさっさと埋めろ
995名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:06:10 ID:z975VKgm
おう
996名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:46:04 ID:ygRV3E6X
>>983-984
吹いたw
997名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:46:50 ID:WVIq7NIH
埋めついでに俺の歌を聴けぇーっ!
エアーマンが倒せない(ねこかんver)替え歌

気が付いたら同じ様に人斬り そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずに無差別斬りにチェックするけれど すぐにカルマ落ちるよ
(*)
リアルラックがあれば 楽に賞金首になれるけど
何回やっても何回やっても 対人戦で勝てないよ
あの使い魔 先読み入れてもよけれない
バインドセットして殴ってみても オブストされて飛ばされる
フェイクデスも試してみたけど対象指定じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために 僕はSPだけは最後まで取っておく
(*)
998名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:47:35 ID:WVIq7NIH
気が付いたらシリーンもう少ししかない そしていつもここで某株を売る
諦めずに無差別に斬り続けてみるけど すぐにカルマ無くなる
リアルラックがあれば 楽に対人戦で勝てるけど
何回やっても何回やっても 攻撃が当たらないよ
連打使用も 何回やっても決まらない
クイステ使って殴ってみたけど 相手はフェイクで空振る
カタスセットも試してみたけど弾き返しで当らない
だから次は絶対勝つために 僕はSPだけは最後まで取っておく
999名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:48:31 ID:WVIq7NIH
(*繰り返し)
(リアルラック無いよ〜)
1000名も無き冒険者:2008/02/22(金) 18:49:41 ID:WVIq7NIH
ご静聴ありがとだむ〜∈(・ω・)∋
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