1 :
名も無き冒険者:
【DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-】
定期更新型ゲーム DARK KINGDOM3 のスレッドです
ttp://jun.sakura.ne.jp/%7Edk3/ 重複登録、掲示板等での誹謗中傷および迷惑行為を行っている方、
及びそのパーティメンバーは巣へお帰りください。
次スレは
>>970。
建てられなければレス番を指定。関連サイトは
>>2-5あたり参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 01:42:57 ID:83vJRXyB
3 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 01:43:20 ID:83vJRXyB
3 :名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:38:50 ID:bfJgicM/
3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/24(水) 16:12:56 ID:I5A8Y9md
3 :名も無き冒険者:2007/07/02(月) 01:21:36 ID:YjO2aKGT
現在最も新聞らしい新聞を書いているサイト。
株式会社TTIプロダクション:
ttp://www007.upp.so-net.ne.jp/tti/tti.html でも株式会社だからテンプレには入れません。
4 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 01:43:40 ID:83vJRXyB
229 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 19:26:31 ID:6WEDAWfu
このスレでも徹底スルーしたらいいんじゃないか?
話題出したらネタにされない御本人乙で。
230 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 19:41:24 ID:cpi2hGpI
じゃ触ったら何も言わず
>>229って事で
5 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 01:45:40 ID:83vJRXyB
間違ってんじゃねーぞ
58章だろうがよぉぉおおお>俺
6 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 02:04:15 ID:Sscwdlhi
>1
間違い乙
7 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 02:15:04 ID:apKbcRGG
おいおい嘘だろ?>58章
8 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 02:22:37 ID:I10323/4
>1
おまえにはがっかりだ乙
9 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 04:59:16 ID:Q00lJmBM
>9
この脳足りんが乙
10 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 05:47:01 ID:kWbCAmy7
次スレも間違えて58章になる方に30000シリーン賭ける乙
11 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 10:10:11 ID:ykLFjKxT
>1
このドジっこが乙
12 :
名も無き冒険者:2007/12/24(月) 10:38:16 ID:HIonAa/Z
次スレは間違えて69章になる方に100000シリーンと仲間の魂全て賭ける乙
13 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 05:51:53 ID:U6E8uMhE
>>12 もうすぐ今期が終わりそうだからと言っても、
あまりそういうことは言うもんじゃないぜ
乙
14 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:18:28 ID:AWmwDIiU
次回ボス戦だけど勝てる気がしないむー
誰だよ断りもしないで進んだのはプンスコ
15 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 12:26:50 ID:zrTeJifM
多分俺だ
年末年始くらいパーッとしたかった
ボスに限らずどこでもよかった
今は相談すればよかったと思っている
16 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:04:48 ID:7iUCS/OT
それよりも30日くらい休もうぜGM・・・
あと年始も
17 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 14:48:16 ID:H1ZbaQaG
GMのパターンから考えると29日の10時頃に「今回の結果発表は中止します」って言うね
18 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:00:37 ID:w63KvyT4
今週は休む必要ないだろ。
忙しいだろうが一般的には28か29までは通常のネット環境で生活送ってるでしょ。
その次の更新は、帰省してたりして普段のネット環境触れない人多いだろうから分かるが。
19 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:11:05 ID:m+k0mVay
年始とはいえ6日にもなりゃ通常営業だろ。休むとしたら30なんでは?
20 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:17:31 ID:2cgEU5B6
結果発表は日曜の0時だけど、更新作業は土曜にやってるから、
実質12/29と1/5
21 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 15:47:48 ID:w63KvyT4
>19
相談期間のことを言ってるんだ。
年末年始はPBBSなかなか見れない、取引板とかちゃんとチェックできないって人少なくないんじゃね?
俺は関係ないけど
22 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:06:07 ID:H1ZbaQaG
そんな事を気にするGMではない
23 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:22:09 ID:UgfwYaC/
自動更新システムが動いているだけでGMは既に消えたんじゃないか・・・
反応がないと、いつもそんなことを思ってしまう
んで、10年も20年もプレイヤーが一人もいなくなっても、世界がなくなるまで ずーっと 続くの
24 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 16:59:20 ID:PsZjaYO1
少し前だけど0:00過ぎても更新がないとき、GMがチャットに降臨して
いまから更新します発言して10分後?にはもう更新されてた気がするから
ワンクリックで自動更新できるとこまで作りあげてるんじゃないかね
25 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:07:34 ID:yakOw8jl
5時の締め切りからデータ自体は回り始めてる
確認とその後のUP作業だけが手作業のはず
26 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:33:14 ID:h5529LtT
だよな。うpされたファイルの作成時刻ってほとんど18時台〜せいぜい20時くらいだし
27 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 17:57:19 ID:GqEUOd+l
>>24-26 まぁまぁそういうな
消えたのはまなみたんじゃなくて>23が消えてるんだよ。
28 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:42:47 ID:E7C/BM0V
>>23は自分がもう死んでて、サーバに格納されたデータのみの存在になってしまったことに気が付いてないのさ…
ともかく。今年はお盆も休止無かったしね。
流石のまなみたんも休止の際にはきちんと告知してくれてたし、
週半ばぐらいまでは「更新がある」と思って準備しつつ発表待とうじゃないの。
29 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 18:45:58 ID:FdgW0oWf
休みないみたいだね〜
監督がんばれ
30 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 19:11:52 ID:MqviNq7S
SAGAの方、スタートダッシュでまったり(笑)斬りまくってるのと必死に斬りまくってるのいるなー
31 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 19:16:37 ID:+tDkOdY3
そういや、そっちの話もここでするのん?それともスレ違?
32 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 19:18:26 ID:bwHh1Hpe
向こうは管理人の必死さが凄いな
いやいい意味で
スレ違だと思うけど専用スレ建てる程でも無い予感
33 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 19:20:48 ID:w0yaYpWp
どっちも斬りまくりやないか!
は、おいといてクラスチェンジに際してrateの縛りはあってないようなもんだな。
スレ違いスマソ。
34 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:19:53 ID:wBV9a2X9
エンチャント武器持ってる奴がエンチャント武器落札したらエンチャント武器二つ目もてるとかそんなバグがあるだろうか
オークション落札でアイテム枠以上に持てるのが仕様な以上なにかありそうだなーとふと思ったよ
35 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 22:28:29 ID:s3QrOhcO
あるよ
ただしエンチャント環境は一つきりだし、元のまま変わらないが
片手武器2刀流でもしてごらん
36 :
名も無き冒険者:2007/12/25(火) 23:06:42 ID:AWmwDIiU
もしかして両手ともにエンチャント効果出るならシールド率100%とか攻撃力-100%とかの夢の装備ができるのかー
37 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:27:59 ID:cZV2JEL7
うおおおお
ついにバグチェッカーに日の目が当たるんですね!!!
バグチェッカー狂喜乱舞www
38 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 00:35:03 ID:iAgE9b8c
待て、世の中には他にも解封武器はある
39 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:09:18 ID:ynbwMKMt
誰か修正される前に開封シールドガード率35%以上盾を作るんだっ
40 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:14:51 ID:k2D4nKPj
ざんねんたてにはかいふうできません
きみのぼうけんはここでおわりのようだ
41 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 02:38:12 ID:Vus5Ykmz
そういやシールドガード率うpをエンチャントして盾を装備しなかった場合、シールドガードは発生せんの?
二刀流で全体攻撃だの貫通だのの効果は
エンチャントしてないほうの武器でも発生するから
盾装備してなくても…?と思ったんだが。
42 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 03:05:26 ID:lc1C2I0Z
ヒント:盾を装備していないウルカヌスのシールドガード
43 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 06:13:08 ID:YoPrOI01
沢山の資金さえ用意すれば、実質費用もリスクもゼロで出来るのか…なんだかな
あと∈(・ω・)∋のくせにSAGAの街伝言に記念カキコとかしてんじゃねえぞコラ
rateが早速修正されたとこ見るとGMここ見てるね?
44 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 10:21:21 ID:u6FeL5MG
所詮世の中金だ。
と、SAGAでも金もコインもない俺がほざいてみる。
45 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:25:42 ID:3UlWVgw1
sos2やってる暇人は他所に行け
46 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 11:53:09 ID:YoPrOI01
yこん時2ch居暇k
47 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:47:03 ID:XVOGweVm
わざわざ別スレっていうのもねぇ…。
それにしても、ねこ割合が減ったね。
もっと、ねこ同士でじゃれ合って
rateを稼いで頑張れ〜。
48 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 12:56:59 ID:YoPrOI01
別にスレチだのなんだの言い合いするくらいなら建てたっていいと思うけどね
必要なければ埋もれるだけだろうし
もっとアレなクソスレいくらでもあるし
49 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 13:00:48 ID:M+bjYN05
乗っ取る勢いになったら分けてほしいが
本家の方の話題も乏しい今はそう邪魔にゃならんだろ別に
50 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 14:21:11 ID:+MzMMc5v
sagaはもうちょい落ち着いてからはじめるぜ
51 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:02:58 ID:cizc+/1p
結果一覧結果一覧
画像一覧だけ更新されて無いわよ
52 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 15:21:16 ID:xLxggdH5
仕様です
53 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:15:34 ID:EJtNakPZ
いや
スレチだから隔離でも建てろ屑共
54 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:16:45 ID:vP+lfZym
はいはいスクリプト
55 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 17:43:33 ID:XVOGweVm
概ね
>>49に同意。
まぁ、荒れるようならスレ建ても必要かもだけど
騒ぐのってハブられてるあの人くらいだよね。
56 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 19:35:29 ID:k2D4nKPj
57 :
名も無き冒険者:2007/12/26(水) 21:27:03 ID:EoP+sOJD
梟は旧アドレス(broadgen.org を 210.233.220.133 に書き換え)でアクセスすれば動いてるお
58 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 08:37:38 ID:N0KXFkNj
SAGAの覇者の欄を何となく見てたら、覇者の項目の追加があって吹いたw
死にすぎると不死鳥の肩書きがつくw
59 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 09:06:25 ID:RQPb35GH
sagaスレ立てろよマジで
糞犬以外全員参加してるとでも思ってるのか?
たけくの三国志はGMがDQNだから話題禁止だけどコレはOKとか
どんだけ俺様基準の奴多いんだよ
「三国志はDK3関係ないじゃん」とか無しな
sagaやってない奴からすれば、どっちも同じだから
60 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 12:27:57 ID:KwrD+MbJ
全くもってその通りだな。スレ違いも甚だしい。
あと、個別スレたてないで、ゲームサイトの掲示板使えばいいよ。
61 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 14:43:49 ID:1wWYGyzP
萌え板で管理人がOKだよとか言ってたからそれ使うとよろし
62 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:04:12 ID:yRaGvlP3
sagaの話題がうざいなら、sagaの話題が入る余地がないくらいDK3の話題で盛り上がってみやがれむー∈(・ω・)∋
63 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:11:00 ID:STrLOb+R
話題がなくてスレが止まってないと落ち着かないんだ
64 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:16:37 ID:XepYPOuE
わかった! じゃあ話題をあげよう!
来期いつかな?
65 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:31:49 ID:kCMKE/qM
今のペースなら速くても五ヶ月はかかるんじゃね?
冥界の門のテストをこなすこと考えると
66 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:34:26 ID:208gjPmA
こんなダラダラしたボス戦を続けるなら、ボス戦をなくした方がいいよ。
67 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:35:56 ID:vDtcTBde
じゃあいっそザコ戦もなくしてメッセと対人戦のみにしようぜ
68 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 22:57:17 ID:TiJphkje
後のSaGaである
69 :
名も無き冒険者:2007/12/27(木) 23:01:13 ID:TE6/jkoS
じゃあいっそ町に入っている時間だけ回復するようにしよう。
駄無を減らす為に継続もいつでも可能にして、PTも組めないようにしよう。
送金システムもあれだから、商人系のスキルを作って質屋から買い取ったアイテムと物々交換するシステムに・・・
70 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:36:25 ID:ffUaY45B
DK3 MMOはじめようぜ
71 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 00:46:34 ID:6NLJOdOX
MMOなのにいくら時間かけてレベルを上げても格下に運で負けるPK
72 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 01:22:57 ID:WPal7x2W
その方が面白いと思うのは俺だけか
ところで本家でPK始めようと思ったのにサガの管理人が金持って近くで鍛冶一人旅してるのを肉眼で確認、
万一斬ったらサガキャラに報復がありそうで悩んでる俺の苦悩に関してはこっちでいいのか
73 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 01:42:25 ID:LE+EDWVt
それで報復あったら糞管理人乙だろ
74 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 01:59:33 ID:BRMchNQU
ンなのPK対策すらしてない方が悪いさ。
報復なんてしても評判落とすだけだしな。
75 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 08:33:41 ID:X4BMeryt
ンなの報復対策すらしてない方が悪いさ。
ばれるような報復なんてしても評判落とすだけだしな。
ジワジワと傍目には判らないよう、本人にすら気付かれないように、が基本だろ。
確率操作なんてのが一番手っ取り早いだろうかね。
76 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 09:08:47 ID:5nXnspCO
72がPK向けな人間じゃないことはよく判った
お前もソロ鍛冶でもやってろ
77 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 09:50:33 ID:udaai+1M
残念だが既にソロ鍛冶なんだ
78 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 10:07:15 ID:6NLJOdOX
特定できなかったけど2択まで絞った
79 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 13:52:06 ID:9Qpg9IcZ
ソロ鍛冶も結構人数いるなあ
80 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 14:27:29 ID:M1HOx+zc
というか72は同一と分からんキャラ名でやれよ。
報復なんてしたら糞管理人氏ね だけどな。
81 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:07:29 ID:9Qpg9IcZ
tu-ka, 72はどーゆー根拠で「報復されそう」とオモテルワケ??
82 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:21:30 ID:xZgpalPs
そりゃ管理人がDK3では一応人斬り反対派だからだろ
反対と言うからにはそれなりの行動をとってこそ意味がある
いじめを見てるだけの人もいじめしているのと変わりないわけで
PKK以外でも取引拒否とか色々やってる人っているでしょ?
83 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:42:56 ID:BRMchNQU
PKをいじめとか久しぶりに団長降臨ですかwwwwwwwwwwwwwww
84 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:46:21 ID:xZgpalPs
久しぶりというほど間を空けた覚えもないんだぜ!!1!1
85 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:57:08 ID:9Qpg9IcZ
>82
おまえおもしろいな
86 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 15:57:49 ID:XCzTH1G5
また香ばしい燃料が・・・
87 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 16:03:42 ID:xZgpalPs
夏と冬の名物なんでな
年末までは続くから安心してくれ
88 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 16:44:30 ID:LE+EDWVt
DKは対人ゲームだぜ?少なくとも潤たんはそのつもりで作ってるしな。
対人ゲームで対人はいじめですぅとかどれだけゆとりなんだよw
89 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 17:27:13 ID:HBsWYxn8
「DK3には対人を望まない<一般プレイヤー>のほうが多い!」
なんて言っちゃう、脳内派閥代表のご持論を久々に拝読したいぜ。
そろそろ冬休みだろう?
90 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 17:45:05 ID:3FH9OnCv
およそ1200弱のPTが恒常的に存在する中でPKを行っているPTは30前後
常にPKを行い続けているわけではないが、仮に月1連載としてもPKPTは120に過ぎないのだ
これは10%かそこらしかPKを行っていないということに他ならない
このゲームの存在は90%近い非対人屋で構成されているのだ
たとえGMがどうであれ、その意思を無視してゲームを存在させることはできはしないのだ
ここで我々は断固としてPKを許すことはできないと宣言する
大体、考えてもみて欲しい
消費者の10%しか望まない商品を作ったとして売れるのか?
値段と価値が釣り合っているとは思えない商品を作って売れるのか?
売れる
売れるのだ
だったら僕ら対人屋は何をやっても許されるよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋
第一、人は痛くなければ覚えませぬふぅ
91 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 17:58:40 ID:wCuP9zgh
>>90 なんとなくこーはくさん乙と言いたくなった。ほんとになんとなくだが。
きっと人違いだろうから先に謝っておく。スマソ。
92 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 18:00:36 ID:M1HOx+zc
俺はPKやったこと無いし斬られたら嫌だけど、
無くなったら面白くない。
93 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:13:53 ID:5nXnspCO
プレイヤーとしてのマナーとか、その延長上にあるシステムで出来るから何でもやって良い訳ではないってKY部分踏まえれば他は大抵おっけーだろ
詐欺とかバグ悪用とかハメ技みたいなこと利用したPKとか暴言とか
PK少ないのは単純に遊びハードル高目とか手間多目で手を出し辛いだけなんだろう
取り合えず対人だろうが何だろうがあくまでもリアルのルールに縛られたゲームであり、キャラの向こうにはプレイヤーが存在するって事は忘れちゃ駄目だぜ
94 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:22:30 ID:HU+Zsh/9
対人ゲームと言うほど練られてないんで、割り切れない部分はある。
糞スキルが多すぎだろ。たんなるハズレかと。
95 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 20:31:36 ID:BRMchNQU
クソスキルをクソスキルと見抜けない人は(DK3で行きぬくのは)難しい
96 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 21:33:32 ID:v43L3EFh
行きぬく(笑)
息でも抜きなよ
呼吸を整えるんだ、1秒間に10回呼吸するんだ
97 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 21:54:18 ID:LE+EDWVt
なんという波紋呼吸法
98 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:16:02 ID:0QbyG8+I
以上で第176回ダークキングダムPK論争を終了いたします。
次回の開催は40レス程後の予定です。
99 :
名も無き冒険者:2007/12/28(金) 23:16:55 ID:DxbkclDV
カウントダウン開始・・・40
次回はさすがに斬らなくていいや・・・39
ああ、言い忘れてたけどって言うか存在忘れてたけど、
団長日記まだ消さないの?
確か一回消したよ?
後でもっかい出すかどうかまでは言及してなかったし、別にいんじゃない
PKに斬られるのは許せるが、あるPKにだけは斬られたくない。
むしろSAGAに登録させといて全プレイヤーで永久集中フルボッコにしてやった方がよかったかもな
テラリオンあたりそのうちそういう目に遭いそうだなw
さて、そろそろ継続するか。
・・・SAGAの。
定期じゃなくても継続って言うのか? ・・・30
攻撃力0武器に関しては仕様宣言が着たな
って事は知性二刀流の価値が上がる可能性が出たな
どこの辺りの価値があがるんだ∈(・ω・)∋むー?
絵的な格好良さとかその辺かな
最近はどうも巨砲主義というか、でかければいいと思っていやしないかね
微妙にどうでもいことだがアンチ系スキルは列対象だ
そんなわかりきったことをここで突っ込まなくてもいいじゃない
HP+3%x2の大きさが判らんとか素敵な事言わないで下さいね
攻撃力0武器での知性二刀流って物理部分が二刀の0.6補正かからないで1回攻撃なだけで
魔法の威力は下がるんじゃ?
費用対効果や片方強奪される危険性の大きさが判らんとか素敵なこと言わないで下さいね
>>116 攻撃0に限っては補正が違う臭いって前スレで話しでたばかりじゃない
>>117 片手だけ高額にして、解封してないもう片手は安くても問題無い事ぐらい判りますよね
>>118 いや、随分前にマガで話題になったとき攻撃力0の武器でも減ってただろ?
わからない∈(・ω・)∋むーわからない∈(・ω・)∋むー
知性二刀流の価値が上がってHP+3lx2の価値が云々ってことは
攻撃力0の格闘はHP+3lが1つしか適用されてないってことか∈(・ω・)∋むー?
結果?そんなもの調べたくない∈(・ω・)∋むー
片手だけ高額にしても、それの費用対効果がー・・・
って、そうか、低知能か金持ちなんだな
>>119 その件も踏まえて前スレで話されてただろ?
>>120 駄無を装った煽りは流石に安すぎるつーか冬か
>>121 終盤って無能以外は結構金余ってなくね?
つか知性武器は物理程金つぎ込まなくても良い気もするが
なんでこのまーしゃるさん話をはぐらかすんだ∈(・ω・)∋むー?
>>122 あれー、そんなに深く話されてたっけー?と思って前スレチェックしてきたけど
まーしゃるさんじゃないと通じないレベルでしか話されてないじゃねーかw
で、大体理解した。
ただマガが調べた時点で攻撃力0+攻撃力0盾で魔法ダメージ減ってるんだよな
俺が昔個人的に調べた時も盾装備でダメージ減ってた記憶がある
修正はいったかもう一つの理由かどっちなんだろうな
125 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 00:04:01 ID:nakOkDwO
upsrtzn
upmrnzn
127 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:32:55 ID:bL0+AwKD
ヘルプにも書いてあるけど盾装備自体でもダメージ補正かかるんじゃねーの?
>>127 前スレにあったダメージ下がってないんじゃね?って結果も盾装備なんだよね
しかしやっぱり機敏重要だな、りーまんまた奇襲かけてるのに先手取られててアイタタタって感じ
火力で無理矢理勝ってるけどな
129 :
名も無き冒険者:2007/12/30(日) 01:44:27 ID:bL0+AwKD
そうか・・・ダメージ系はちょくちょく無告知の修正があるんでおかしい動きが分かりづらいね。
たまに隊列補正や骨折補正が計算合わないことがある。
>>128 だがある程度先手取られても勝てる分、火力重視でもイケイケに見える。
好みの問題か。半端なのはだめやね。
攻撃力:機敏 5:2 ぐらいがいいんかな?
攻撃力(+武器):機敏=5(+5):5で十分な気もするが
素の攻撃力:機敏 6:4 くらいが好みだな
最低限事故らない機敏は欲しい
糞犬が遂に全滅したぜ
解封済みのオークション品て想像以上に多かったのな。
TTIは今週もまた黒猫新聞になるのだろうか?
監督がどうこうなってしまうと、配達の少年へと変化し
届けられる全ての新聞はDKの寿命を削る恐怖新聞になる
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <・・て、TTI新聞廃刊で俺の寿命も削られるのか!?
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
つも全滅してるね。
壮絶な死に様だ。
>139
御本人乙
>>140 声に出しちゃ駄目だろ。華麗にスルーしろ。
なんという本人光臨
自重しろwwww
今年最後の大笑いしちまったじゃないかwwwwwww
うむ、他人にうけると幸せな気分になれるな
来年も良いお年を (・ω・)ノ
来年も良いお年を
最近殺伐としてきたけど少しでも皆と楽しくやっていきたいね
だが次回斬る
こいつどんだけ前向きに物を考えれるんだ…
どこまでも、果てしなく
多少なりとも前向きのココロがないと今のDKはやってられない
たとえそれが前向いて後進といった歪んだ形であろうとも
前向きも大事だが、ひとまず今年1年乙彼
スレ的乙は皆大好き監督に捧げよう
あけおめ
ことよろ
はぴにゅい
あ。黒龍も逝ったのね。
フラグ開放されるかな?
あとは神龍だけなのかなまだ倒されてないボスって
よーし僕がプロフェッショナルスティールかましてきてやるむー
そのまえに新規登録っと
レベル10でバーリー要塞って・・・小判鮫みたいだなw
イッコが糞犬くさい件について
>>160 糞犬はもっと他人に絡むので別人だと思います
猿かもなぁとは思ったけど犬とは全く思わないな、あれは
まなみたんも新年早々こんなヤツの話なんて聞きたくないだろうなぁ
迷惑行為でさくっと削除するわけにはいかないのかなあ・・・
アク禁もセットで
別にしてもいいだろう
基本的にGMは絶対者だし
GMはGMがしたいことだけをすれば良いからな。法律の範囲内なら。
ただあの程度の迷惑行為を容認できないのなら、
極少人数でのネットゲーム運営なんてでっきねーと言うのはあるからな。
よほどの悪事をしない限りは消滅は期待できぬかと。
それは逆だろ
大人数の時はある程度容認しないと対処しきれなくなるが、一定数以下の場合はもっと厳しくいける
栗鼠みたいにさっくり消せば良いのにのう
くやしいのぅくやしいのぅギギギ
難しく考えずさっさと黙って抹消すればいいのにな。
SAGAみたいにさ。
悪貨は良貨を駆逐艦するんだぜ。
ちょっとケース違うが、俺は管理してるミクシィコミュとかでそうした。
プロフィール見に行くまでもなく捨て垢だろって荒らし、何も言わずに書き込み削除&アク禁。
>>170 mixiだと変に善人ぶって騒ぐやつがいるけどそれで良いんだよなー。
クズはクズとして対処しないと。
>>166 普通に散々クレームが着てるやつをあの程度とは言わないような・・・
一回ぐらいならあの程度でいいけど、数が積み重なってるんだよなあ
いきなり消せとは言わないが警告ぐらいはしたほうがよくないか
まなみ氏は、重複はスパッと赤紙出してた印象あるけど…ハラスメントには無関心だよな
ハラスメントも十分やばいと思うんだが
色々なフリーのネットゲーム類をやってみたことがあるなら分かると思うが、
個々にまで対処するような人は、途中で飽きたり、責任感がうざくなったりして止めちゃうわけだ。
対処する為にネットゲーム運営してるわけじゃないんだから。
だから長く続けられているような人は、対処については内容をほとんど読まなくても対処できる指針を持ってる場合が多いな。
だから基準が糞犬はOKってことなんだろ。
>>170が画一的に削除してるように、DK3も画一的に対処してるだけなんだと思うぜ。
俺たちプレイヤーの嗜好が、管理人の嗜好と一致するってことはあんまりないんだから。
告知掲示板の記事も無視して
複数の板で公然と誹謗中傷に走ってるの見ると
赤紙で警告ぐらいは出してほしい気がするな
まなみたんには手間かけて申し訳ないとは思うが
悪質な誹謗中傷っぷりを見てると
糞犬もいつかは中学高校と進学し社会へ出る
その過程で現実を知っておとなしくなるんじゃない?とかおもっているのかもしれない
まなみたんはゆったりと運営してくれればいいと思う
運営に疲れて終わったネットゲームを知っているだけに特に
アクティブフォース剣技魔導学園復活してほしかったなあ・・・・
俺はてっきり、会社首になって、ネカフェで寝泊まりしながら日雇い仕事してるようなヤツだと思ってたんだけど、学生なの?
何年前から学生なんだ・・・
>>156 久々にDKスレに来たけど、この電波君まだ生きてたのかよw
・・・とまたいきがるマガ、そして俺も欝
なんつーか、相場把握してない取引記事見ると軽く泣けるよね。特に後発駄無ッポイ場合
今更後発のしけたシリンなんぞどうでもいいと思う
じぇね石に廃鍛冶がくいつくくらいだろ
ってか売る気がないか格安価格で交流がしたいかのどちらかだろ
売りたい物と別に売りたくない物を一緒に並べてるなんかもある
継続うっかり忘れたorz
正月を言い訳にすればどうにかなるさ…
俺も継続忘れたさorz
言い訳だが、バランス調整とか掲示板の管理とかGMがやることやってくれたら、
もうちょっとやる気も起こって更新忘れも少なくなると思うんだが
ここ最近提示版に俺しか来ないんだ
一応継続はしてくれてるけど寂しい・・・
>>190 わかるなぁ・・。
うちは5人中3人代理とかでもうね・・・・
アクティヴな奴は来期一緒にPT組もうぜ
PTの駄無がやる気削ぐ効果は異常
駄無に苦しめられるのもう嫌だったから、今期ソロやってみたらすんげー順調に進んで悲しくなった
まなみたんから返事きたー。
こんにちは、DARK KINGDOM3の潤と申します。
討論掲示板と、雑談掲示板に投稿されていた記事を削除しました。
要望掲示板に投稿されていた記事は本人によって修正されているようで、現在の記事では
不適切だと判断できません。
以前メールを頂いてから、IPによる掲示板へのアクセスを制限してきましたが、
未だ解決には至っておりません。
別の対策法を考える等、何らかの対処を引き続き行っていく予定です。
ご迷惑をおかけし申し訳ありません。
そこそこアクティブなやつを6人も集めるってのが難しいんだよな。
3人くらいなら何とかいけそうなんだが。
アクティブな人のほうが嬉しいのは当然だが
温度差は人によって違って当然だし
欠かさず継続してくれる人で御の字だな
アクティブでないとやばいPKとかだと、やっぱりアク度が大幅上昇とかになるのかなー
upktzn
ですとらくしょんじあーす...
PKもなー。まーしゃる1駄無5でまーしゃるが疲れて投げたりってケースあるしなあ。
全員アクティブなんて理想でしかないし、自立的に動けるのが3人いれば万々歳だよ。
ウィードについてはあれこれ言うのはききだけにして公式のほうは無視しようぜ
犬の考えはDK2のときから変わってないようだし
あれで変わっているのもどうかと思うがな
207 :
206:2008/01/06(日) 05:08:05 ID:y/czltRs
誤字あるが無視してくれ・・・・
継続忘れてたorz
けいぞくするむー
と思ったけどできなかったむー
また未継続だむー
∈(・ω・)∋
さて、継続するか
ですとらくしょんじあーす・・・・・・
不具合に書きたくなる気持ちわからなくもないな・・・
そうだよな・・・16回なんて少なすぎだよな・・・・・・せめて100回は欲しいよな・・・
バラ撒きイベントキター
>>211 フェイクデスしてたら当たらなくなったりしないかな?
敵味方全体が対象の攻撃だからダメぽ?
見てて思ったんだが、黒龍の機敏1000って詐欺臭くないか?
黒龍だけじゃなくどのボスも機敏が偽装表示されてる気がするんだがw
プリディクション偽装 CP0
>>215 ちゃんと見てないからなんともいえないけど詐欺くさい速さで動いてたならエンチャか技でディレイ短縮ついてるんじゃね?
>>217 奇襲かけたといえ、機敏1000で機敏500あるキャラの最初の行動前に4回行動したり
ボスより機敏高いPCよりあからさまに早く動いてたりするw
行動速度2倍みたいなパッシブスキルがついてるのかもしれんな
テクトリが塔制覇リーチなのな。
半無敵化した黄龍も倒してるようだし、数更新後には冥界の門が開かれそうかね。
220 :
名も無き冒険者:2008/01/07(月) 15:22:04 ID:suOfAY7X
>>204 ジ・アースひどww
これだけSPかけて初キルマークが味方とか罠もいいとこw
214の言うようにフェイクデスでかわせそうには思うが、
これだけのSPとCP費やすわりには純粋に威力弱くないか?
精神や知性あたりで威力うpするんだろうか。
DK3のスキルがSPやCPに見合わない性能なのは良くあること。
そもそもがネタスキルとして用意されてたんだろうさ。
魔法なんて全部ネタだぞ
はいはい魔法様魔法様
ただし魔法は、
尻から出る
みっちり
半年で
おいおい・・・ジアース酷いな
願望としては、もう少しネタでも笑える仕様にして欲しいな
いい加減その辺の匙加減も判ってると思うんだが、せめてキャスティングレベルとかさ・・・
しかし、このまま仕様です、とかなった日にはスキル取った方は堪らんね
まぁ、どんなもんでもネタはネタですと言われたら仕方ないのかもしれないけどさ
するめ美味しい
案外ジアースも精神で敵に当たるか味方にあたるか判定してたりしてな
実は取得者が嫌いな人物を集中的に狙うようになってたり、駄無を狙い撃ちにしたりする仕様だったらいいな
ぜひ、ソロになってから使って欲しい
そうだねあのレベルじゃ笑えないね
せめて三倍は欲しい
ついでに赤くして角も欲しい
じあーすは少人数で攻撃回数同じだとかなり凶悪化すると思うがね
フェイクデスで回避できたら尚更えらい事になる可能性が
損してるのはマガだけなんで、ぶっちゃけまったく問題無い
敵か味方かどちらかが全滅するまでランダムに攻撃し続けるくらいでちょうどよかった<ジ・アース
マガだけとか・・・なぁ?
ネタがネタとして機能していると見なせない時点でゲーム全体の損失だとは思わんか
そうか、もうここには損したと思えるほどの魅力も残ってないか・・・初めから損しかないか・・・
○○だから問題ないという発想事態が、問題を慢性化させる原因だと思うのだが・・・
こういうところは自分の好き嫌いは除外したほうがいいと思うけどなー
それにしてもここのGMは、よほど魔法が嫌いなのだろうか
このままだったら次期は魔法取らないだけだから問題ないといえばそうだが寂しいものだ
もっとこう、派手に1万ダメージ*10とかで良いのにな。
どの道クソスキルなのは分かってたことだし、開拓者なんざ損してなんぼだろうよ。
ここまできたんだからもっと派手にして欲しいよな。
無差別攻撃でいいからダメージをもっと破滅的にして一か八かさを。
今のダメージじゃ到底破滅的なダメージには見えんぜ。
ネタをネタと(ry
いいじゃないか、ジアースは残念なスキルってことで。
自ら進んでスキル開拓したヤツ南無ってことで。
バランスうんぬんを語りたいやつは、
本家に討論板やら要望板まで用意してくれてるんだから、
キャラ名ちゃんと出した上で、GMが見れるように意見したらいかが?
ジアースは既に異議申し立てが出ている
ソレに対して決裁降りてないから表で言うときでもなかろうとは思う
ここで言いあって不満があることを広めるのもキャンペーンというものだろう
魔法も最近使い魔で強くみえるけど結局物理クイックステップ最強なんだよな
先週の新聞に1人で5人殺したとか書いててふいたわ
使い魔は安定感。
物理ステップは爆発するとTUEEE。
そんな駄無の思い込み。
たくさん考えたけど何処に進んで良いか何のスキル取れば良いか
分かんないからリセット希望するむー∈(・ω・)∋
たくさん考えたけど何処に進んで良いか何のスキル取れば良いか
分かんないからまーしゃるさんの意見に期待するむー∈(・ω・)∋
あれ?どこにいくの、まーしゃるさん・・・
∈(・ω・)∋ 「どうしても 抜ける つもりですね
これも まーしゃるのSAGAか‥‥
よろしい ソロになる前に 駄無の力
とくと 目に 焼き付けておけ!!
魔法はもう諦めた方がいいんじゃないの?
俺は魔法は使えない子がまなみたんの想定したバランスと判断してる
いや使えない子は言いすぎか
正しくは要らない子だな
魔法が使えないってことはないけど相対的に見ると別にいなくてもいいよねってなる
そういう事言われて凹む度にフリーズミストを思い出してあの頃は良かったと郷愁に浸るメイジな俺
精霊魔法を復活させようぜ
プレイする分にはできるけどガチでやるなら火力は物理だけでいいな。
物理は色々な面で優れすぎだよな
リミカ飛込みしておけばパッシブ爆発しなくても安定するし妨害されても反撃で普通に殺せるという
そうだそうだ
物理マンセー
物理以外はゴミ同然
魔法(笑)
罠(笑)
デストラクション(爆笑)
浮遊とか消費MPとかスキル枠とかCPとか気にせず強いのは物理だけ
BUTURI IS GOD
ゴミ共は全員物理様の前に平伏すといいよ
瞬間火力は一見魔法が最強なんだが一行動総計のダメージで見たら物理も同じくらい。
今は全体魔法使っても全部に同じダメージ行くなら、もう文句は言わないでつ。
デストラクション・オブ・ジ・アースが自分が音痴であるという
原点に立ち返り開き直った究極音痴の詩人の最終スキルだと感じた
自爆スキルを他の仲間が取れば誘爆して敵も味方もない阿鼻叫喚を創り出せる
そんな地獄絵図を想像して震え上がったぜ
痔アースは魔法じゃなくて歌なんだ
魔法扱いする奴のアナルに死の制裁を
∈( * )∋
ボス戦とかオーバーキルでのレベル上げ考えたら魔法は有用なんだがね。
まあいつもの流れか。
>>261 >ボス戦とか
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )?
>>263 弾き返されない避けられない、安定して1万ダメージぶっこめる、って意味で計算しやすいと思うんだけどなあ。
ああ、あくまで覇者クラスの火力を持ってしての話ね。仮面とか真銀の彼みてーな。
魔火力で1万ぶっこめるような装備が作れる金を、片手装備x2に回して
リミカステップさせたほうが早くいける!
といういつもの意味不明な返し&ループ村へようこそ
クソ駄無相手に何言っても無駄か…
まあ魔法が駄無なのはもうどうしようもね
魔法で1万叩きだせる程度の武器だと物理の片手装備にも足りんわ
魔法の利点は罠の次に金をかけなくてもダメージ出るところだし
仮面ってまだ生きてたのか?
まぁ、駄無には関係ない話だが。
>>264 ごめんだむー∈(・ω・)∋
経験値入らないボス戦でオーバーキル狙っても意味無いって事だったむー∈(・ω・)∋
ぶっちゃけ属性歌使っちゃえば知性杖なんて作らなくても十分ダメ通りそうだ。
計算?∈(・ω・)∋にそんなもの求められても困るむー∈(・ω・)∋
計算は立たない運頼みだが、ステップだと骨折させやすい。
両手折ったらボス戦も楽。
っ アームショット
アームショット使いが一人だと両手折るのは最低2ターン要る。
2発目以降は折るの失敗することもあるし。
早いターンからバキバキに折れるに越したことはない。
しかも大ダメージ繰り出したついでに折れるんだから。
結論。
ステッパー*1、魔法*1、アームショット*2、羽根1、ヒーラー*1でおk
ヒーラーイラネ
ステッパー*1、魔法*1、アームショット*2、羽根1、強健+羽根*1でおk
神竜みてるとヒーラーは欲しいんじゃね?
やっぱ魔法が一番いらない気するわ、相手の属性で左右されるし
強健をごうけんと読んでしまった時の不謹慎さは異常。
節子、それ賛歌やない、葬送曲や
>>276 魔法使いには防御貫通の使い魔と言う最強スキルがだな
神龍だろうとなんだろうと安定したダメージが出せるんだと
・・・いやまあ普通に障壁切れてからの物理の攻撃の方が効きそうだが
防御歌壁 防御歌壁 防御状態異常回復壁 防御状態異常回復壁 機敏回復 機敏回復
PKされ放題の壁PTへようこそ。
神龍をダラ戦で狩っちゃうよ。
よし、6人リベンジャーで。
全員格闘二刀流+アシスト持ちだぜ、フハハハハ
ならこっちは全員格闘+盾のエンチャントでシールドガード率は総計50%近い鉄壁で行くぜ
流石壁PTだ、物理なんざ何ともないぜ!
>282
つ メナス型
>281
っ罠
つ 片手斧
つ 未継続でスキルなし
三毛で貢献出来るのは物理だけ。
>277
ごうけんじゃないの?
ってか何が不謹慎?
>>288 オマエのパソはゴウケンで変換出来るのかと小一時間
ごうけん【剛健】
心身ともに強くたくましい・こと(さま)
ごうけん【豪健】
気性が大きくたくましい・こと(さま)
きょうけん【強健】
体が丈夫な・こと(さま)
そんなこんなでまた来週
来期はもっと漢字の勉強をしよう
ごうけん(←なぜか変換出来ない
ごうけん←なぜかもう歳を取らない
狂犬がぐだぐだ言ってるのを見慣れてしまった自分が怖い
ごうけん【剛健】
心身ともに強くたくましい・こと(さま)
ごうけん【豪健】
気性が大きくたくましい・こと(さま)
きょうけん【強健】
体が丈夫な・こと(さま)
きょうけん【狂犬】
がぐだぐだ言ってるのを見慣れてしまった自分が怖い
( ゚д゚)…
>>264 ボス戦では魔法の安定性はあまり信用しない方がいいかも。
行動順の巡りが悪いと案外中断されるから。
>>296 まさかファスマ使わないとか全体魔法使ってるとか言わないよね
まさか先読み装備標準でボス相手には物理と同じ程度の信頼性しかないなんて言ってみる
クイック+ファストマジックIIIでも信頼置けない
>>297 んー、一応単体魔法。
総ダメージ重視だと、単魔4+インテリ+万象+使い魔で7枠使うので、残り1枠でクイックや先読みを試してるのだけど……。
どうしても詠唱直後にボスの行動が回る事が多くて、羽や運に助けられても4回に1回は中断される感じ。
ファスマは魔法4回撃とうとすると入れる枠もCPもないかなあ。
来期は素直に物理やればいいんじゃねと言い放つ物理信者
ダメージ安定がメインだ、計算できるかどうかがメインだ
撃つのは1発でいいんだよ
勝てるかどうかなんか、誰も言及してないんだから、それでいいじゃない
ボスは早いからな
幾ら早く詠唱しても割り込んでくる可能性がある
ボス相手の場合はコンセントの方が下手すリャ信頼性あるかも知れんね
>>300 使い魔イラナイと思うよ。それなり以上のダメージソースではあるけど…。
>>302 勝てる見込み無いのにボスに特攻とか馬鹿じゃないの?とかマンチっぽい発言しておくね
印鑑盗めばフラグは回収できんじゃね?どうせ経験値くれねぇし・・・
と、戦線放棄しておくね
信頼性なんて100%以外は99%も1%も同じだよ
そういう意味では魔法はどうしようもない
先読みある時点でどれも同じ程度の信頼性なんだよ、結局
連発できる方が期待値に集束するのでより安定だろうが、それなら物理の方がって話だしな
>>304 使い魔外す手は念頭にあるのだけど、最大MPも上位魔法4発でギリギリというジレンマが。。インテリの効力時間も削るし。
レベル90近くになれば選択肢に上がるかもだけど。
結論。
ステッパー*2、アームショット*2、羽根*1、ヒーラー*1でおk
骨折したら乙るんだけどねステッパー…
対人や全骨折ボスならともかく
たかだか数個のスキル使い終わる間に骨折する確率がどれほどのものというのか
>>310 ヒーラー役・もしくはアームショット役に不落茶習得でおk。
つか神龍あいてならアムショ要らないし。
316 :
名も無き冒険者:2008/01/11(金) 00:56:06 ID:8ABrYDPz
ぬるぽ
1時間ガッされなかったら次週の被PK戦で対人戦初勝利。
ガッツ
つか今期は初手ランダムでPKとPK以外ってほとんど差の出ないシステムになってるんだし
斬られて負けるのは被PK側がぬるま湯につかりすぎなんじゃね?
まあ、PKとそうでないやつは考え方がまるで違うからな
わざわざ自分の知らないスキルまで見ることはないし、ましてや興味ないキャラクターの戦闘結果なんて確認する気も起こらない
たかが週一のゲームでそこまでデータ揃えるのなんてめんどくさいだろ。常考
こんな俺みたいな駄無たちが斬りかかられて勝てないのは当然だ
前線から一歩下がると1行動で人を1人殺せないPCが増えてくるからな
そういうキャラを抱えてるともう勝負にならなくなる
加えてまーしゃるのいない一般PTって迷走キャラだらけだしね…
強打とかパワーストライクの高位取ってたり、連撃使いがなぜか兵法使ってたり。
駄無PTの場合戦力うんぬんより対人の週ですら三毛の危険があるしな。
>>318 な、なぁ……
初手ランダムで差が出ないんだからどんなにどっぷりでも負ける時は負けるんじゃね?
>323
いってやるなw
>>323 前線以外のPK戦見てるとわかるが
そもそもスタートラインにすら立ててないPTもごろごろしてる
初手ランダムで差が出ないのは、最低限の能力が整っていればの話だけど
それすらできてないPTが少なからずあるってことだ
とりあえず、全員能力限界程度の両手武器なら、1更新目位からやってれば整うんだけどな
もう依頼とかする気力もないのか、鍛冶師のオークション武器が跳ぶように売れることw
>>326 PT資金を火力物理につぎ込める環境ならね。
駄無PTの問題点は「金を使うべき点を理解してない」+「クソ駄無PMがわがまま」
立ってる以外になんも出来ない中途半端な壁キャラに店売りの高い装備買い与えたりするんですよ。
全員、ね。別に買い与える順番は物理からでも良いけど
DKシリーズをやってないPTだと、鍛冶武器の強さをいまいち理解しないまま
システム武器かってそーだけどなw
>>328 流石に4万武器全員は…あ、決して無理ではないのか。
そもそも∈(・ω・)∋の場合って「鍛冶武器ってものがあるらしい?けどどうやって手に入れるんだろう」
ってレベルなんだろうね。職人見つけられない、とか以前に。
汚い生命体を殺せばお金が貰える
覚えた
デストラーデは「仕様です」宣告。
ならせめてもっと破滅的な威力で楽しませてほしいw
ですとらーでっていうと、昔西部にいた黒人しか思い出せぬw
破滅的な威力って言うと、あれか。「破滅の扉が降って来た!」級か
PKが来たときの最後っ屁的な使い方しか思い浮かばないw
対人屋であれを妨害できない奴なんていないだろ
わかってはいたけどさ〜
「威力の修正をおこないました」
期待してましたw
俺は
「ヒット数が半分になってました。修正しました」
だと思ってたのに
被弾ごとに愚者の微笑み効果追加が最善策じゃないのか潤さん!
1発5000ダメージぐらいで、術者が倒れても
止まらないっていうの待してたよw
DK2時代みたいな絶望感が欲しいよね、5ケタ乱舞する感じの
今から継続するむー∈(・ω・)∋
今妨害が効かないようにこっそり修正中だよ
該当ターンに妨害指定しただけでそのPTだけタゲって倍になって連射だそうだよ
∧_∧ トンファースル〜!
三. _( ´Д`)
ドゴォォォ _ / 三./ )
∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ ∩ / ,イ 、 ノ/
∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | / / | (〈
(/ , ´ | | | | | }
>342 / / / \ | | | | ヽ ヽ’
/ / ,' ' | |ニ(!、) \ \
/ /| | ∪ 三 / ゝ )
.!、_/ / 〉 三 / / { |
|_/ 三/ _/ | |_
ヽ、_ヽ {_ ___ゝ
デストラクション〜さ、いくらネタ重視といってもSP105も費やすんだから
一定の実用性もなきゃ、次期以降誰一人取ろうともしない空気スキルにならんかねえ
ところでデストラって自分にもダメ入るんだっけ?
ドラえもんがジャイアンの歌に対して「フグが自分の毒で死ぬか?」って言ってたの思い出した
自分以外が効果範囲で威力が今の3倍くらいだったらソロ最強スキルになるのに
自分も痛いねぇ
自家中毒なんてのも日常茶飯事だねぇ
せめて魔防無視にしてくれないかなー
ジャースは何か良い使い道はないものかね。
ソロで魔防とか魔法反射とかの魔防関連上げて速攻魔法ジャース発動くらいしか思いつかんが。
黄龍相手にも普段と同じ力が発揮できる画期的なスキルというくらいしか・・・
魔防なんて空気なのに対策になるかよ…そもそも宴会芸なんだから実用とか考えちゃ駄目だ。
魔防が空気とか言ってる駄無がまだ居るんだな。
デストラはネタにしても中途半端なんだよなもっと派手でも良いと思う。
ここで大きい口を聞いて見たいだけの駄無の多さに気付いて無いとでも言うのか
そういう奴ほどそれっぽい事を言って酔いしれたいんだぜだぜだぜ
宴会芸だからこそ実用を目指すんだぜ。
奴にはそれだけの「ぽてんしゃる」があるかもしれねえんだ。
そうだ。5人PT全員で自爆と一緒に修得すれば凄い実用性にならないんじゃね
なんだその歩く爆発物みたいなPTは…誰も近寄らんぞ
>>355 そんなPT重複無しで本気で実行してモチベーション維持する連中が居たら出資するわ
>355
自爆IVまで揃えるなら最短でもおよそレベル90
実現したら超漢だぜ
殲滅隊はDASに逃げられてるのな
斬りかかれるPTが僅かしかないのに近づけば転送で逃げられて可哀想だな
余りに狙いすぎたら逃げられて当然だろ常識的に考えて
可哀想ってあまりに言葉の使い所違わないか
ガシガシ斬りたいなら斬れるレベル帯維持するのも大事な事だしな
可哀想とかいうなら狙われてるPTが可哀想、とも言える。
それが正論なんだろうけどさ
今回の結果見て殲滅隊が可哀想に思えてきた
人斬りなのに斬りかかることもできなさげで
レベ半が無い時点で人斬りに旨味と活気が無いも同然だからな。
DASも落ちたな…攻略もなし、対人は逃げるとか…
経験値ペナルティは死亡なりレベル差マイナスなりで有るんだからこまめに調整すれば良いだけだろ
難しい事でも無いのにやらないとか出来ない、それで旨みが無いって発言は駄無と変わらん
PKがレベルを上げたけりゃ相応のペナルティってのがそれなりに発生してるだけじゃねーか
対人逃げたら叩かれるって、すごいなw
スレ的にはネタ提供にはなるかもしれないが、本人らも必死なんだろうw
>>355 DK2の安全街道計画であった巻き爆巻き込みPTみたいだなw
>>363 同意、今ちゃんと斬ってるとこはそこらへんわかってて調節してるけどな
今ちゃんと斬ってる367乙
取引板の貫通したいという記事を見て思ったこと。
あのPTは
A:石3つで 21%(+4つで全体や連続やら)の 8万銃
B:石3つで 22%の 8万格闘武器
C:石4つ(+1つ)で 24%の 8万両手剣
D:石5つ(+1つ)で 33%の 4万格闘武器
E:石8つで 60%の 2万5千弓
もし売りに出たらそれぞれいくら出すんかな。
あなたと貫通したい
>>369 クリスタル刺し武器は好きなようにカスタマイズ出来るのも肝だし、あそこ事態がそこそこの物既に持ってるから意外と出ないかもしれん
クリスタル性能だけ欲しくて武器タイプがあって無けりゃ武器の価値なんざ8万でも0でも同じだしなあ
刺して纏まれば取り引きしやすくて価値が上がるように見えて時に買い手の都合に合わなくて価値を下げるものじゃ無いかな
持ってて売りたいなら交渉持ちかけてみたらどーよ
>372
そういうもんかな。
売りたいのあるというわけでなく、9%石1つに3万出すというなら
これだけ既に纏まってる逸品なら果たしてどんなけ?と思って。
武器そのものは要らない場合も、継承で石だけごっそり貰えるからね。
9%はあくまで最高価値の物として付加価値で値段設定してる節もあるし纏まってりゃ良いって物じゃ無いかも
5とか6とかばかりだとどうなんだろうね
全体とかHP吸収併用したいっぽいし、それが出来ないと価値見いだして貰えない可能性
何せ刺し方一つで他にさせる物が変わるし
クリスタルに全体を入れると使い魔でも全体攻撃になるの?
だからその手のエンチャント効果は物理通常攻撃のみに適用だと何度言えば
>375
自分で試して見ればいいんじゃないかな?かな?
吸収は使い魔にもつくからなあ
どうなんだろう
つかないねぇ
380 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 16:40:45 ID:O9UyGCid
強打が全体化しないように、
スキルによって出る追加単体攻撃である使い魔もまた全体化しないと考えるんだ。
だが断る
逆に考えるんだ
全体斬りやトルネードパンチの一発一発が全体化して
ありえない威力になっちゃってもいいさと考えるんだ
つまりジアースが全体化s(ry
383 :
名も無き冒険者:2008/01/14(月) 17:51:59 ID:O9UyGCid
ジアースにHP吸収という外道
383は流行る
今から修得とか無理過ぎだろw
栄光の欠片20個ぐらいくれよw
PKの索敵範囲って何レベルまで?
合計で10より上ってのはわかったけども
上にも下にも合計20じゃねーっけ。
で、カルマ次第で上限は伸びるとかそんなだった覚え。
サンクス。6人PTだと平均3レベルちょいか。
ジアースにHP吸収付ければDK2のHP吸収防具みたいに死なないんじゃね!?
骨折麻痺毒石化ディレイゾンビ化もついでに付けたらいいのに
>>389 おまえあたまいいな!!11
早速試してみてくれ
ここを覗いてたマガがさっそくやってくれると信じてる。そして普通に死ぬと。
なんてマガらしい。きっとやってくれるはずだ
アースが生んだ〜 正義のマガァ〜
まさにマガマ大s・・・いや、なんでもない
年齢がばれる・・・
ってリアルタイムで見てたような年齢の奴はさすがにいないよね?
いや、老害とかゆとりとかいう話をしたいんじゃなくて、俺の母ちゃんが見てたくらい前の作品らしいから
単純にその世代でやってる人はいないだろうなってことなんだが
子持ちも参加してるとはいえ、最年長でも40前くらいだと思うが……。
TTIの連中あたりが最年長かね。
しかしなんだ、本当に話題が無いな
TTIでも最年長は三十路くらいじゃなかったか?
DK1を二十歳で遊んでた俺が来ましたよ
DK2の第1期のとき、25歳を超えてるとたけくチャットで
シニア扱いされてた
あのときの最長老が三十路ちょい超えだから、
今でも参加してりゃ40歳になってるな
>>401 おっす大先輩
DK2の3期時代に中学生だった元PMが最近結婚したりとかしやがったからね。
年食うわけだよ…。
俺は就活のためネットやり出して、程無くして見つけたDK2を始めた。
3期の途中だった。
その間の自分の人生振り返ると…
俺の参加は5期だが、それでも4、5年続けてることになるんだな。
405 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 04:39:21 ID:/N+KkMiH
俺の先祖はゴキブリだけど、それでも5億年続けてることになるんだな。
406 :
名も無き冒険者:2008/01/18(金) 04:46:25 ID:76c/H6CH
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・オン率(オンラインする率)が高い。ほぼ1日一回2時間以上〜。
・新作ゲームが出た場合、新作ゲームをすぐに購入して活動に参加できる。
・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのゲームをしてても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGに来てください。
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クラン員を募集しています。楽しくダークキングダム3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
募集条件
・継続率(忘れずに継続登録する率)が高い。ほぼ1週一回2分以内〜。
・新大陸が出た場合、新大陸にすぐに移動して覇者争いに参加できる。
・自分は少し周りの人間と比べて変わっている。
*注意* ある意味有名なクラン【チーム】な為にどのスキルを取っても、当たり障りがあります。それでもいい方にお勧めします。
募集条件を満たし注意事項を読まれて納得した方は下のBLOGに来てください。
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/
コメントできないのにコメントで募集とかもうね
つっこみたくてもつっこめんとですか
アカウントハックの類かね。踏んでないからわからんが
406のほうはROで似たようなのを見かけたような
アカハックだったらしいが
>>401 大先輩様はDK1のこと覚えてる?
覚えている範囲でいいから教えて欲しいんだけど。
dkchronicle@gmail.com
>413
サイトまだ更新してたのか?てっきり消滅したもんだと思ってた。
オススメウォッチングがあつい
また黒肉作る気あるならページ作ってから公募すればいいじゃないかと思った。
けいぞくしてくるむー∈(・ω・)∋
うちの駄無も見習って欲しいな・・・
>>419 バトルファンタジアwikiかと思った。同じテンプレート使ってるのね
ボスは機敏も相手人数依存だったか.....
プリディクションで観察した結果でも行動順が逆転してるって事は
厳密には相手人数依存なのは数値としての機敏じゃなく、行動順補整ってとこか?
>>424 もしくはディレイに補正が掛かってるとか。
・・・GMが忘れただけで実際には片手剣2刀流ボスだったりしてな
梟乙
残念だが致し方あるまい
今までお疲れ様でした
梟に(・w・)ゞ
乙でした。
ついに梟も終了か・・・。
マジか。惜しいけど仕方ない。乙
げ
誰か引き継ぐことができる奴はいないのか!
うわー…梟終了か。ここ最近忙しそうだったしな;
お疲れ様でした、ありがとう。
しかし最近取引板での取引ミスが多いね…。
至らない管理者でしたが、どうもありがとうございました。
引き継ぎに関してですが、自分から打診する予定はありません。
サーバを移転することは何とかできましたけれども、
実は引き継ぎ時の文書も一部散逸していまして、
不完全な引き継ぎの状態で後任に丸投げというのはちょっと難しいです。
それに引き継ぎ作業にも時間はとられてしまいますので。
(自分に引き継いで頂いたときも数日かかりましたし)
>>435 おお、これはこれは…。
今までお疲れ様であります!
>>434 ですよねー。
とか他人事に思っていたら、ついに身内の名前が出てきてショック!
ゴタゴタが怖いチキンな漏れは、必ず結果を貼り付ける事にしてるのだぜ・・。
年末年始は忙殺されて手抜かり多い時期って事なんだろうな
この手のミスってのは作業時間的に問題ない程度の、時間カットしただけで発生する可能性があるからなー
無意識下の確認になるなんとなく眺める時間が減るだけで起こりうる
新しく始めてみようと思うのですが、魔法使いとか銃使いなどどういう風に
キャラクターを育てればいいか解説してるサイトってないんでしょうか。
ないな、あえて言うなら情報サイト見つつ覇者クラスの奴とかどうしてるか見るといい。
情報サイトはテンプレにあるRの手記から情報系のDK3結果一覧が圧倒的で、
Starlight Stream!(スキル効果)、Violet Fairy -1(アイテム)、WIKI(細かい設定)辺りがお勧め
まぁ火力が全てだな、やられる前にやれと。
>>438 魔法使いなどと言ってるボーヤにDK3はまだ早いんだぜ?
>>440 まぁそういうなや
>>438 DK3に職業の概念はない。建前上な
だから銃持ちたければ持てばいい。魔法が使いたければ覚えればいい
ただ、このゲームの層は大きく分けて2つあってな
イメージで作ってセコセコ進んでいくタイプと王道鉄板の攻略or対人重視キャラを育てるタイプだ
前者はそれなりに楽しいが一言で言えば苦行だw
後者は・・・とりあえずサクサク進めるが絶えず情報収集することが求められるなさるさんへの道だ
まぁ出遅れてるからドッチでもいいがでだしを誤ると後者には戻れないから気をつけろw
なさるさんて・・・
結果一覧は、ただデータ集めてるだけだからなぁ
もうちょっと解説とかやってくれればいいのに
446 :
438:2008/01/20(日) 16:58:47 ID:/S8Mo2yS
皆さんレスどうもありがとうございます。
色々と試行錯誤して楽しみながらやっていくことにします。
肝心のことを誰も言っていない気がする
イメ−ジ仕様にしろ攻略・対人仕様にしろもうすぐリセットの時期がくるから
やる気があるなら次期に向けて考えることが大切だと思うんだ
中途半端に志しても最初は同じ事の繰り返しをさせられると飽きるのは間違いない
色々手を出して各々の感触を掴むだけに留めておくと先々が残ると思う
次がなく短期で楽しみたいだけなら二次創作ではあるがDK・SAGAでもやっておいた方がいい
梟終了か・・・人生オワタ
>>446 今期はもう終盤だから、来期のためになるべくいろんな事やっとけば?
音速でレベル上げるならとりあえず一直線にヴァプティズマ取っておけばいいよ
レベル10代で取れてステータス無関係の固定ダメージだから序盤はアホ威力
スキルの派生はスキルリスト見てね
>>446 もう遅いかもだけど、下手に解説サイト見て回るよりは「覇者」にランクインしてる人の結果を見てみると良いかも。
この手の定期更新ゲーで試行錯誤するのに慣れてればソレが一番早いよ。
スキル・ステータス共にDK3は「まったく使えないゴミ」「失敗」が多いから気をつけてなー。
あとは具体的にこう言う路線にしたいってのがあればアドバイスできるんだけども…。
追撃の腕輪が取引で売られてるが・・・
強いの?
篭手みたく手数で押すキャラなら使えるんじゃない?
ただ、腕輪って魔法だからなー・・・
覇者クラスが手放すってことはゴミってことだろ
腕輪は通常攻撃に対して低確率で魔法発動だっけか?
知性500ぐらいだとノーダメでる事もあるしょぼい魔法が通常攻撃に乗ることがある
つまり高知性じゃないと超ゴミ
だが例え使い魔チェインでも通常攻撃しねえ
しかも追撃系はパッシブの連続攻撃スキルが無いとしょっぱい
但しパッシブバインダーが使うならあり
追加攻撃にも麻痺は乗る。籠手だとその程度の事に使うには高いけど腕輪は安めだしね
クイックステッパー魔法戦士が篭手腕輪ミッチリ連装したとこ見てみたい
魔法戦士ってスタイルがそもそもありえませんので
ありえるもんなんぞこれまで散々見てきてるからこそ見たいんだが
誰しもが金太郎飴眺めて嬉しくなってニヤニヤするほど精神は病んいるわけでもあるまいに
ごめんね、カーチャン真性マンチだから、ごめんね…
>>455 おそらく魔法戦士程度の知性とかだとダメージ通らないのがオチだぜ
それが腕輪の威力
まぁ、弱すぎて話題にすらならんのが目に見えてることをやろうとするやつなんて
そうそういないだろうから、見たけりゃ自分でやるしかないわな。
使い魔で攻める知性クイックステッパーなら腕輪はまぁまぁなんじゃね?
そんなキャラタイプ選んでる人なんて数人しかいないが
使い魔パッシヴバインダーが腕輪使ってるのしか見たことねえ
ステップ込みの知性特化使い魔チェイン型とか今どんぐらいいるんだ?
ステップ持ちの知性を見て見た
最大でも素は800いってねーじゃねーか
その程度の数値じゃ多分塔レベルの敵だとダメージ0とか良くて二桁乱発してダメージソースとしてはお話しにならんね
ダメージソースとしてまともに使いたいなら素の数値が倍は欲しいだろ
ところで追加ダメージ系の装備は其々別判定なのかな
ミョルニルと篭手と腕輪同時だと其々出そうな気もするが、ミョルニルと篭手が重複して駄目な気もする
はたまた篭手二つだと二回出るとかあるのかなぁ
調べようとおもったけど梟・・・(´;ω;`)
梟死亡だと情報引っ張ってくるの一気に面倒になるよな
来期はどうなるんだろ・・・
中〜長期戦向けの装備だな。
そしてこのゲームのシステムではそう言ったキャラクターが覇者になることはまずあり得ない。
耐久型や半耐久型の少人数PTなら上手く使いこなせるだろう。
耐久しようにもリングの装備個所が減るジレンマ
>463
>多分塔レベルの敵だとダメージ0とか良くて二桁
つーのはどういう意味だ?
使い魔は防御・魔防無関係に定ダメージ出るんだが
回復使いとか吸収使いならリングはそんなに要らないからな。
2つ良いのしてるなら、後は篭手でもok。
ダラ戦とPKにこだわらないのなら、ディフェ先読みヒールでほとんどの敵は倒せる。
>>468 明らかに追撃の腕輪の話なのにお前さんは一体何を…
追撃の腕輪って使い魔と同じ固定ダメージじゃないの?
籠手も腕輪もダメージ結構ばらつきある時点で使い魔と同じは無いな
杖とか持ってなきゃリング2個でも、と言うか、
リング3個じゃないとマズいのはPKと開拓・最前線組ぐらいだしね。
1〜2ランク上のリング一個有れば二個分だよ
つまりはクリスタルやアダマンのリングをきぼぬ
血鎧と鉄拳もきぼぬ
そこでHP増加のマナクリエンチャントですよ
っ【HP+2% HP-4%】
つかヘルプに
・一人一つしか所持することができません
ってちゃんと書いてあるだろうがって言ってやりたい。
でもキャライメージに反するのでやめておく。
勝手にダイナミックな解釈をして他の人も間違えるかも知れないとか
幸せな脳みそのお人だ
>>477 こんな典型的ゆとりをDKで見る日がくるとは
ゆとりちゃんがゴネてやがる
>それだから「開封屋だけでも2つ開封武器を持てるようにしてほしい」という要望がでるんじゃないですか?
所持数1の制限があるからこそそういう要望が出るんだろうが
ニホンゴワカリマスカー?
こいつは取引ブラックリスト入りだわー…
これはひどい
このゆとりちゃんの理論がまかり通ったらPKやPKKが解封スキルを一斉に取得するなw
よく見たらそいつ、武具製作・解封掲示板で依頼受けた武器失敗してるんだ
もう誰もコイツには頼まんな
>>484 本家で依頼受けて失敗こいた挙句に見苦しくゴネたわけだしな。
過去に実績の無いやつに頼むのはやっぱリスクでかいよね…
けど、それができたらエンチャント取引がしやすくなるな
まぁ、マナクリを送品できるようになれば良いだけだが
マナクリを送品不可にした理由って何なんだろうなー。不便すぐる。
プログラム的問題だと思っておこう
システムを理解せずに仕事引き受けて失敗してゴネるのは流石にあれだなあ
判りにくいとか言ってみても他の人は判ってるんだし
つか依頼するときに相手のアイテム状況確認して継続タイミングあわせりゃおこらなかったんだろうが
色々間抜けぽ
>>487 マナクリ送品可能にしたら超エンチャ武器増えまくってバランス取れなくなるだろ
現状で全体攻撃+50%とかシールドガード+50%とかがほとんどないのは作るのに時間と労力を割かれるからだし
どうにも解封周りはゆとり的に温くしろ温くしろと騒がしいのが時々沸くな
やばい。
今回は糞犬の意見に賛同しそうな俺がいるぜ。
そうだよ、DKは不親切を楽しむゲームなんだよなぁ。
何か不自然だ
犬にしては部分部分普通のことが書いてある
・・・計略か?
某果実が来期は参加しないとかなんとか?
あのキモオタオッサンギルドでも浮いたのかキモ絵は さすがだ
不親切を楽しむってのはそれ自体は昔から言われてる上に、極一部の奴だけがやってる楽しみ方の一つだろ
引用するのは簡単だし、それを当たり前の事のように語るのは大間違いすぎる
取り合えず今回の問題は、
自分で理解できてない事を、誰かに確かめる訳でもなく、調べる訳でもなく間違えたままそれを生業にして他人に迷惑かけて、判りにくいのは説明が悪いと逆切れした所で有る訳で
楽しみ方がどうのこうのと本筋と全く関係ない事を不具合板で横槍で言い出す時点で普通どころか基地外じみてるわ
クソ駄無がまだゴネてやがる
DKと10年付き合っててあれはねーよw
どんだけゆとりなんだと
遠回しに依頼者の責任でもあるとミスった側が言い出したぜ
屑過ぎるだろ
そろそろ発狂して荒らし出すかね
僕ちゃんは悪くないよ、説明文が悪いんだよ
だからミスは説明文のせいだ!
僕ちゃんが悪いって言うなら、頼んだ方も悪いんだよ!
と、何が何でも自分の責任にならないように必死なんだね。
頼んだ方は、先週の結果を見た時点で「アホに引っかかっちまったか・・・」とか思ってたんだろうなぁw
どこまでも見苦しい奴だな
>「自分が開封武器所有者だと開封屋をできない」という答えを導くことは、
>可能か不可能かといえば「可能」です。一応私も一読したときに導きました。
にもかかわらず
>導き出しても「まさか自分が開封武器使うと開封屋廃業なんて、そんなことはないだろう」と思いましたし感じました。
と身勝手な希望的思い込みしたのがそもそもの原因なのに
2つ所持できるようになってないのが悪い、ヘルプが不親切なのが悪いときて、おまけに
>できないのが読解力のない私だけならば、
>「解封済を持っているのに」解封受け付ける人も解封頼む人も私以外にはいないはずですね。
>実際は・・・?
「実際は」どうだってんだよ
「依頼が来た。だから依頼人も自分と同じ勘違いをしていたはずだ」
とでも言いたいのか。
誰もが取引相手の結果を一々チェックしてるわけじゃないだろうが(俺は大抵するけど)
依頼人は、まさか解封武器を持ったまま依頼を受けるような奴がいるとは夢にも思わず、未解封のまま武器が戻ってきたのを見て初めてそうだと知った
ってとこだろ
まったくどこまでアフォなんだか
>>503 違う違う
取引相手の結果をちゃんとチェックしても、武器送る週に解封武器を他に渡すと思うだろ
この場合、依頼人は過失ゼロだ
それなら普通送品タイミング聞く筈だから、一応ゼロでは無いな
エンチャ依頼じゃないんだから
未解封武器を送るのに送品タイミングは関係ないぞ
しいて言うならアイテム枠の空き確認だけだが、普通そういうのは受け取る側が言い出すもんだし
解封屋の結果を確認してたとしても、当然解封武器を他所に預けると考えたのだろうし、どっちにしても依頼人は無過失だって
ああ。そりゃそうだ
何故か解封第二段階以降とかエンチャとごちゃごちゃにしてたわ
げふー二段階すら少ない時世におまいは何を(ry
それは俺が第二段階そろそろやりてえなぁと思って頭がいっぱいだったからさ!
やることで頭が一杯だなんて思春期の若人か・・・
>>510が30ぐらいのプチ熟女だと思うんだ。興奮しないかい
性欲のピーク、男の子は10代に対し
女は30代前半だってたな。
さすがに不具合板のキチガイは黙ったか。
久しぶりの逸材だったな
不具合板=人間的に不具合な奴らの板
DK3=人間的に不具合のある奴らのゲーム
修正してやるー
DK3不具合板
=人間的に不具合のある奴らのゲームにおける人間的に不具合な奴らの板
=人間的に不具合のある人間の中で人間的に不具合と認識される奴らの板
=普通の人の板
良く読めゆとり
SAGAもえらく荒んできたな。
しかし4、5日反応ないだけでやる気ないのかとかPLに責められるのか・・・
土日に反応してくれるだけで十分だと思えるのは俺が甘いのか?
参加してる層がアレだからな。DKの後発負け組のクズばっか
そんな中で覇者はやっぱり覇者だったw
真のまさるさんはどこいってもリアルでもまさるさんなんだって言ってたむー∈(・ω・)∋
>気分を害されたのであれば失礼しました。
>普通の日本語でないために変換できない、ということに対して突っ込みが来るとは
>思いませんでした。
答えになってねぇwww
つか普通の日本語じゃない言葉なんていっぱいあるんだがwww
>>520 つかアンバーのステラツィオの量は異常
1日に5回揃ってる時あるんだぜ
3日で10回ってどんだけだよ。リアルラックっていうよりチートなのか?
試行回数が人の数十倍あるからそれくらいで普通、チートでもなんでもない
それまでに体力にキッチリ注いできた成果と有り余る時間がものを言っているだけだね
普通はリアルの方に時間が偏るからああはいかないもんだ
ニートだかニーソだかは知らんが、所謂廃人レベルに近い気はする
俺はもう本家やってないから今時分は知らんが、かつて取引板での取引速度は異様なときが多かった
それは何だい ジャミル=ニートの親戚か何かかい
もっと、こう、サイコーに気持ちイイもんさ
人間を越えてしまったかのような解放感が頭ン中を突き抜けて飛び切りハイにしてくれる
>>532 らめぇえええええええええええええええ!!!!社会からハミ出ちゃうぅううううううううううううううう!!!
ってカンジ
>>520 ああいう試行回数や能力に上限を設けてないゲームは、
チョンゲと一緒で時間をかけた者が勝つんだ。
そんで簡単にPKできるからといって気軽にPKしてしまってるから、
いろいろと荒れてきてるわけよ。
紳士協定とまではいかないが、
やりすぎて周囲すべてを敵に回したりしないようにと協和を考えたりするのが普通。
システム上できる、性能が高くてできるからといって何でもやるのはただの節操無し。
>>534 時間かけたモンが勝ってなんかマズいんかな?とそう言う意見を見るたびに思うんだが…。
雑魚乙とか言いたいんでなくてさ。協和うんぬんなんて横並びじゃないと落ち着かない日本人的だよな
>>534 ちなみにGMは十分反応してくれてると思うぜ。
ただアンバーが荒らしまくってるから、みんなが追いつめられて一刻も早くとせっついてるだけ。
ああいう廃人に不利になるようなシステムを実装するのって難しいんだぜ。
廃人が不利になると一般プレイヤーも影響受けて意味ないってこと多いからな。
>>535 勝ってマズイというわけではない。ただ節度をもつべきだというだけ。
誰もがアンバーにぶっ殺されるためだけにゲームやってるわけじゃないでしょ?
みんながゲームやってるんだから、PKはほどほどにしてやり合った方がゲーム自体としてもいいわけよ。
でも、やりたくなったら、やらなきゃならないなら、やっちまわないと漢が廃るってもんだよ
どの道NPCと戦う都合上戦闘力はあれくらい求められてるゲームだし
皆(少なくとも上位層の大半)は今の惨状になると判ってた上で黙認してた・・・って言うか一部に到っては積極的に協力してた
>>537 んー、それなら勝てるようにすればよくね?と思うんだが。
対人アリのゲームで節度もクソも無いっしょー。
MMO廃人のように余程無茶に時間かけなきゃ追いつけないならまだしも。
あ、俺SAGAはやってないんで適当言ってるけども。
見てると前期のめろんみたいだなあって思っちゃってさ、「俺が勝てないんで修整しろ」って雰囲気が。
一般的に言って、単純に時間かければかけるほど強い=廃人強いってのは、
ゲームとしてみたら何の面白味もないよねって話。
>>538 そこが問題だ。
現状、ランスロットを倒すまでのあいだにPKするしかすることがないのが、
アンバーが暴れ回ることにつながってると思うんだ。
コロシアム導入する予定らしいけど、
どうせだからいつでも潜入できてMOBと戦えるダンジョンでも導入した方がいいと思う。
>>539 いや、対人だからこそ節度をもつべき。
所詮ゲームといったところで、その向こう側には人がいるのだから。
>>540 三すくみみたいなシステムがあれば、もうちょっとどうにかなるんだろうけど。
>>541みたいのがいるから「身包み剥がす」が消えたんだろうなあ…
格ゲーにおける永久禁止とかハメ禁止とかなら分かるんだけどね<節度
まあ勝者の傲慢に酔っている人やぶっ殺す快感に浸ってる人には理解しがたいか。
それが絶対悪だとは言わないが。
>>541 そろそろランスロットには挑む雰囲気もあるみたいだし
魔神シリーズも揃うというか奪えば後は合成して現在実装されているものは滞りなく終わるはず
後にいくら追加イベントができようと、この調子なら対抗馬もいないのでサラッと一人勝ちしてくれると思うし
別に気にしなくても放っておけば良いと思うけどね・・・最早NPCと同列の空気みたいな?
第一、特異点基準にどうこうしても後々無理がでるってもんでしょ
>>543 いやさ、だからそれを負けた人間が語っても何の説得力もねーんだって。
リーグ優勝したのにCSでボコられて涙目でルール修整しるって叫んだ巨人みたいじゃないか。
負け犬の遠吠えって言われても仕方ないよ、そのカンジだと。
>>544 ああ、だから廃人基準は一般人も影響受けるって書いたんだ。
>>545 いや、もうあんたに言うことないよ。
弱者乙とでも言いたい放題に言ってくれ。
SAGAはテストプレイなんだから次回のための問題点を提起としては、今の状況はありだと思うけどね。
色々提案は出てるみたいだから、その辺を拾うのか拾わないのか、GMのバランス感覚が問われる状況だとは思うけど。
なんにせよ、一旦突出してしまったらリセットなしで収集するのは不可能だべ。
今はどんどこそれぞれがとんがったことやるだけやって膿を出したほうがよさそうだけどな〜。
・・・しかしそれにしても、リアルタイム更新だとGMへの対応も即時で迫りやすくなるんだね。
こええよ、あれは。。
こうして妬みで修整しろって叫ばれてクソゲー化するんだなあ…
めろんが消えたと思ったらコレだよ
はいはい妬み妬み。乙乙乙。
>>547 まあ状況が状況だけにね。
ここまで見ましたとかってこまめにレスつけて、
実際の返答は後日とかってすると炎上しにくいんだけど。
まあGMもそこまで暇じゃないし、ちょっと酷だよね。
SAGAの話はスレ違い
>>539 「俺が勝てないんで修整しろ」じゃなくて「俺が殺されない仕様にしろ」なわけだがな
だれももうアノ変体ニートに勝とうなんて思っちゃいねぇ
思ってんのはブリーズウインドくらいのもんじゃね?
まぁブリーズウインドも同じくらい変体なんだけどな
>>551 同じでね?
と思ったがあれか、そもそも関わりたく無いレベルなのか、本家DK3のアンバー同様。
まあやってないのに口出しすぎた、すまない。
前期のDK3みたいに、雑魚の妬みでシステム狂うのが嫌なだけなのよ。
あのゲームは死ぬか死なないかで大きく違うのよ
とくにこまめにONしているキャラにとっては
殺されると6時間経つまで死んだまんまで、さぁそろそろ体力回復してるだろとONしてみると殺されてる
で、蘇生させても体力1ですることなし。ピュアは貴重品なんでそうそう手に入らないし、店屋物の飯食うには金が要る
だったらあとはOFFするしかないんだがそこで別のやつに殺されて→ループ
なんでところで粘着してんの?
どんなネトゲだろうと差がつくし個人名出してる時点で妬み以外の何でもないだろ。
昔別なSAGA系やってしざっと見たがあんなもんだろ、そろそろ自重しろよ。
あのゲームのキャラ一覧はリアルタイムで更新されるうえ、ONNかOFFか、町か外か別世界かがすぐわかる
で、アンバーやブリーズやcoo-hi-はリストで使用中のキャラ見つけたらあとはひたすらページをリロード
大抵のやつは体力1の状態で町OFFで回復しようとするから使用中→町になった瞬間速攻で殺しにいくのよ
な、ストーカーのような変態だろ?
これ自己満足以外のなんでもないんだぜ
暇な学生がNEETに嫉妬って、見てて笑えないな。
時間に左右されるのが嫌なら、DK3みたいな結果更新型がぴったりだろう。
わざわざ別ゲーの話なんかを持ち出す必要は全くない。
ゲームって自己満足のためのもんじゃ…まあそろそろ私怨でも何でもいいからスレ違いだーね。
盛り上がり杉わろた
SAGAプレーヤ多いなw
そういや1日でこんなスレ進んだの久しぶりだね☆
…泣いた
じゃあDK3の話題にもどそうぜ
男版のグラビアコンテストまだ?
>560
ふとサモとゲイルのタッグが思い浮かんだ
>>561 デスゲイズはむしろ審査員だと思うんだ 性的な意味で
です芸ズって誰だよw
サモゲイルじゃないのかw
>>563 TTIであの二人をそう表記してて吹いたんだ。
つまり、デス(死、あるいは恐ろしい)ゲイ(アッー)ズ(複数形)
>>564 TTIでそんな事書いてあったのか…ちょっくら見て吹いてくる
このコンテスト…期待せざるを得ない
ノミネートされたキャラにはもれなくボラギノールプレゼントとかでいいかな
もうちょい太めで
>>566 ワセリンとセットだな。アフターケアもバッチリ☆
まずは上司のイー○団長辺りから掘ってもらうか
はいはい御本人様乙。
そんなのよりはまだ潤たん降臨記事削除の方が気になるな。
記事内容知ってるだけに。
内容か・・・確か素っ裸で阿波踊りをし続ける卑猥な話だったっけな
糞mobのマジでunkな内容だったな
SAGAの管理人開き直りやがった
テストプレイヤーを何だと思ってるんだか
あたーま悪杉じゃね?
>>575 俺はどっちかってとここまで当たり前の事をいちいち宣言しなきゃいけないGMに同情したくらいなんだが・・・
内容的にゃ廃人同士の妬み僻み嫉みコールに流されないGMで安心したよ。
お前こそGMを何か勘違いしてね? ていうかお前デのつく人とブのつく人と雷のつく人のどれ?
ああいう自己中キチガイ共にキレずにスルー出来るかどうかがGMの資質だと思うんだ
今回のこれはキレちゃって・・・る・・・のか?
つうかいい加減SAGAの雑談板でやれよ
おはようおまぃら。今期が終わるまでに、そしてSAGAが終わるまでにこのスレが消火されるかわからんが、
次スレはテンプレに「SAGAの話題はナシ」って入れようか。
何かキッチリ区別した方が平和な気がする。
つかどうせならDK2スレでやれば?
DK3のスレでもDK2のスレでもスレ違いには変わりない。
GMが同じ訳でもない、極一部の参加者層が被っているだけの別ゲーなんだ。
同じDK3参加者だろ?そのゲームのスレを荒らさないで下さい。
oh
そーりー
別どころか配布されてる既存CGIにDKの名前載せただけの物だろ
DK関連の場所へ積極的に来る自体大間違いだわ
油
気違いゆとりちゃんが終了宣言とかw
最後にレスしつつ返信しないでくれと言うひどい逃げだな
そういえばふと思いついたんだが、
新規登録のステータスにもマイナスの数値振れんのかな?
たとえば知性-4して、
機敏6、筋力6、器用さ4、
みたいに。
×知性-4
○知性-6
多分できるな。
来期始めまでやるなよ
絶対だぞ
591 :
名も無き冒険者:2008/01/27(日) 01:23:11 ID:1FAyqhxl
age
痛い結果がないようで何より
結局ヘルプは追記になったんか
たった一人の理解力無いヤツのために対応するなんて、GMも大変だねー
“決まり”なんて、そんなものなのかもね。
乙ですよホントに…。
TTI新聞の
鬼のTTI金融道、吹いたw
なら俺は取引板のスク石に噴いた
混ぜるなよ・・・
スクロールオブウォーターのことスク水って書くの止めてください。
毎回正直な本能が反応して、つい必要もないのに記事を見てガッカリする。
じゃあ俺来期スク水ロリキャラでスク水専門店開くよ
じゃあ俺スク水熟女キャラでマニア受け狙うよ!
じゃあ俺はスク水マッチョなホモキャラで貴様らのアナルでも狙うとしますか
DK3チャットのログ見てみたらあのキチガイ炊き付けたのが例のキチガイ防具職人だったというオチが。
だがあの程度の会話から自分は悪くない、更に依頼した奴も悪いに結び付けれるのはやはり凄い逸材だなと思わせるな
要望するのもただではなかったな
まさしくプレイヤーキラー
おろ、Rのリンク集が途中で切れてるの俺だけ?
>603
2・3000人もいれば1人か2人ぐらい普通は思いもしないステキな思い込みするヤツいてもおかしくないからさ、
念のためヘルプに文追加しといてもいいだろうけど。
あの痛々しい暴れっぷりは素晴らしい肴だったな。
かなり笑えた。
>>605 本当だ、切れてるね。
構成ミスなのか、それとも別の理由があるのか…
ルドルフたんお疲れ様すぎて泣ける
>あそこは管理人が掲示板に干渉しすぎる
こんなこと言ってる奴なんだしそろそろ出禁にしてもよさそうなもんだが、できんのかね?
出禁だけにできんわけだな・・・どぅぅぅん!!
それはどこで言ってたんだい
ルドルフもウィード並にウザイと思ってるのは、オレだけなんだろーな…
>>611 ウザがる理由によるな。俺も余り好きではない。
クズをクズとして対処しないって言う点についてのみだけど。
リセットリセットうるさいから当分来なくていいよと思った俺
実は冥界が実装されててあと一年は続く余裕が有ったりするんだよね
レベル上限も実は1000だったりして
実は我々は世界の半分も歩んではいなかったのだ!
>>617 レベル100を超えると、Lv10ごとにしかSPが入らなくなるんだよ。
その代わりLv100突破者専用の強力なスキルが。
デストラクション・オブ・ジ・アースIV
一瞬アトラクション・オブ・ジ・アースに見えた
アトラクション・オブ・痔・ASSとIV申したか
今日の夕飯デストラクション・オブ・ジ・ギョーザ
ギョーザとなると笑話ではないな
殺虫剤が混入されてるってのは怖いもんだ
犬を食べるのは推奨しよう。
王将のギョウザ怖くて食えねーよ…犬?煮ても焼いても食えないでござる
まさるさんと連絡つかなくなったむー
スマッシュなんたら優先したいって言ってたから困ったむー
∈(・ω・)∋
だからボクもスマッシュするね∈(・ω・)∋
なーにーIE7強制updateだとー
これを機に火狐にでもするか
何を今更・・・と思ったらDK3スレだった。
何でDK3で・・・と思ったらしりるだった。
そういや不具合板にIE7で継続登録できませんとか言ってるヤツいたな。
尻乙
たまにあるIEしか使えないサイトうざい。
自分の指定した使用環境でなきゃ意図通りに見せられないなんて腕の悪いデザイナーだ。
テキストブラウザでもできるようにしてください
ってのはわがまますぎるのかなぁ
>632
ただのXP+火狐だ。
IEは不便だし、セキュリティ的にヤだもん。
>>634 どっちにしろ痛い上に板違い
サイト主はお前なんぞに見て欲しくてサイト作ったわけじゃねえだろうしなw
>セキュリティ的にヤだもん
どうやらコイツは火狐も目糞鼻糞だということをしらんらしい
DK3おもしれー
空気読まずに言ってみるが
ボスを回りながら時折PKにちょっかい出したり出されたり
漠然とゲームしているお前らだまされたと思ってPKチェック入れてみ
スキル取得からやり直したくなるがそれは来期への期待と意欲ということで
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ そんなに面白いか!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>637 来期は効率も考えずに毎更新いれるぐらいでやるよ
でも今期で入れたら、自キャラの絵が使用禁止になっちまう
やってしまえ
負けても失うものは無いので効率悪くならないしな
よーしPKとらんだむぱーてぃにチェックいれるむー
離脱はしないよごめんねまーさるしゃん
負けすぎてモチベーション下がって解散したPKも結構居るんだがな。
負けてもいいから、人を狩りたいんだという欲求もちもいるんだぜ?
別のゲームで負けすぎてキャラ消滅したけど
>>643 俺そんな感じだ。人を狩りたいって言うよか対人戦やりたい。
ゲーセンで乱入するのと同じ感覚で斬ってる。
今いる大半のPKは斬る事自体を目的にやってて勝つ事自体は2の次だよな
まぁやるからには勝つつもりでいくんだろうけど
まぁ、ガッカリ
>647
おまwwwいったんどんな過剰反応してんだよwwww
>>649-650 >ボスを回りながら時折PKにちょっかい出したり出されたり
PKに
ハイここの<に>は重要だからねー
信者なのか自己主張だけ強いヘタレPKなのかは知らないけど…
この流れでそれはないわ
<に>
10秒間見つめると
<コ:ミ
団長乙。2chで暴れるぐらいならgdgdになって身内からすら批判されてる自分トコどうにかしようぜ
upktzn
ようやく黄龍がまともに倒されたようだな
グラインドのダメージは800−1000くらいか?
決してバカにならないダメージってとこか
ヒント:PK(をすること)に
いやいや、いつまで続けんだ?
647と651は可哀想な子ってことでいいじゃないか。
<コ:ミ じゃナタデココは作れない、って判ってた・・・
>>658 見るべきとこはそこじゃなくサイレンスでバーストマインド封じたとこだろ
あとグラインドはバーストマインド状態で防げないダメージ+行動遅延がやっかいだった
いや違うだろ
ボスなのにサイレンスで封じれたことに対して不具合だと申請することがだな
麻痺とかと違って、沈黙は相手の行動を完全に封じるわけでもないし通ってもいいと思うのだが
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いや、でも前に青龍相手にイルストームをサイレンスで封じてるのをそこがやってたし
その実験結果をもとに今回はバーストを封じたんじゃないの?
まー、これで黄龍に対する攻略パターンが見えた事になるのかもしれんけど
>658は釣り
猿の分際で銀行に余計な負担かけるな
見てみた。
日曜4時段階でリスト更新を求めるって…おいおい。
銀行の中の人には乙と言わざるを得ない
ルベザルは一般モンスター扱いらしいが、スキル妨害はできないのかね?
試してみればインジャネ?
ルベザルに妨害が効くなら供連れボスの攻略は死ぬほど楽になる
子龍のカウンターも
ファイアスプライトのパラライズも
ゴルダのグラビティキャノンも
全部妨害しちまえばいい
ゴルガーはソロだあよ
ルベザルに妨害試せば1発でわかる事だが
パラライズきくのにわざわざマルチディメンジョン食らう気まんまんで妨害試す奴なんているのか?
妨害自体は敵の属性じゃなくてボス戦か否かで判定されてると思うがどうなんだろう
そろそろ閣下もサクサク殺され出したし、暇な高レベルが突撃してくれないかね、妨害入れて。
俺も先頭の種類(通常・対人・ボス)で妨害の仕様が違うんじゃないかとは思うけど。
何だこの流れ…過去スレでも見てるのかと思ったぜ
そいや閣下なら魔法オンリーでも倒せたりしないの?
スキル妨害ってボス戦か対人か通常かで判断してるんじゃないの?
次回ボスらしいけどまさるさんの指示がないむー∈(・ω・)∋
情報どーも。
ということはボス戦中は対味方もスキル妨害不可か
キャスティングで実験してみるね
今回も童貞犬の惨殺ショーが見られそうで楽しみだ
>686
>4
しかし二日振りに書き込みあったと思ったらこれか…。
で、負けて火病ると
アラウンドは冥界の門まだ行かんのかね。早く中を見たいが
>>688 そして掲示板に流れ星かげろうお銀が出没するわけですね
冥界の門入ってすぐアホみたいに強い雑魚出たり即ボス出たりしたら印落とす羽目に陥る
再チャレンジまで何週かかるかわからんのにわざわざ人柱するような連中かね?
バルバシアにメンバー送ってるから、何かやるんだろうかね
まぁ、それでもニザには印奪い取ろうとしてる連中がいるみたいだけど
普通は合流と同時に突入だから奪えなくない?
バグを期待してるのだったら少しみっともない気がするな
バグを利用して斬るのもPKの戦術といっても
冥界の門はいかにもバグが生じそうなイメージがあるから、バグ狙いとか
まー、そもそも実装されてないって可能性もあるからねー
どうなるかは人柱に期待するしか
なんだ、合流関係のアレかと思ったわ
天使羽って妨害できたっけ?
パッシブスキルでないから出来る。
さて継続するむー
upktznlp
a.g.o.dが離脱ミスで解散してるな
クランポイント45ポイントって関係ない俺でさえ
ミスった奴の心境思い浮かべてゾッとしたんだけど
クランポイントで特典だすんなら解散ミスしないようにしてほしいな
a.b.o.n
s.h.o.b.o.n.
またかよあそこ…2回目じゃないっけ
2回目だな、クラン関係はわかりにくすぎてデメリットしかないのにミスると1発で消滅
もう少し調整してほしいけどどう考えても優先順位最下位だろうしねぇ
クランポイントはクランを運営するキャラのデータに入れ込んでしまえばいいのに。
それだと手間が掛かるから今の仕様になったわけで
そこも含めて来期改善してくれてると信じよう。
…信じたいなあ
どうやって雑貨12個作る気なのかと小一時間ry
712 :
みつを:2008/02/10(日) 16:17:34 ID:GQMv3nBH
離脱なんかしなきゃいいじゃない クランリーダーなんだもの
クランリーダーが所属するPTのメンバーがクラン離脱すると解散なんだぜ
クランリーダーのPMが離脱するだけで解散扱いとか罠過ぎやしないか
そもそもクラン作るメリットってあったっけ?
せいぜい同盟組むとかして斬る斬らないの設定が出来るくらいじゃないかと思うけど
クランを作るメリット:所属&同盟クランを斬らずにすみます
クランを作るデメリット:敵対クランに狙い撃ちされます
現状PTが少なすぎて狙い撃ちされるような状況ならクランがあろうがなかろうが大して変わらん
つまりデメリットはないと言える
クランのデメリットには合流が更にややこしくなりますってのもあるぜ
趣味でしょ、クランなんて。合流とか転送がややっこしくなるだけで実利無いよ…。
どっかの無駄に人数だけ増やしてる蒼くてキモいとこみたいな自己満足バカ向けだね。
本来、システム的なメリットがもっとあるはずだったんだっけか。
ポイントを消費して何かするのか、ポイントがある一定数を超えることで何かがあるのか、
何にしても早く実装してほしいな。
とっととクラン特典とやらを作らんかいっ!
・・・どぅぅぅん
まぁ、そうだよな。来期に期待。
クランポイントでつく特殊称号あたりなら実益なく即実装できそうなもんだけどねぇ
特殊称号良いね。それなら前向きな意味で趣味要素になるし。
クランポイントは明確な「利点」になる方が面白いと思うんだけどね
唯一ポイントを増減する存在であるPKの価値も変わってくるし
DKの活性化につながるか、荒れてしまうのかは賭けだけどさ
明確な利点か。ちょっと考えてみた。
クランポイント次第で
・価格は落ちるが(1割引きとか)街道でアイテムをシス売りできるようになる
・同様に、価格は上昇するが(こっちも1割増しとかで)街道でアイテムを購入できるようになる
・同じクラン所属のキャラクター限定で、1更新1個のみマナクリスタルを送品出来るようになる
こんな感じでどうだろうか。あくまで思いついた一例だけどもさ。
クランポイントはSPと同じで還元不可能、消費してクランスキルを取るって感じ。
いわゆるMMOのギルドとかリングみたいにしたかったんだろうなあ潤さん。
昔の案でクランのマスターのみが開けられる宝箱入手ってのがあったな
つーか、誰か上記内容で提案すればいいんじゃない?
クラン関連の改善案でさ
クランポイントはせいぜい特殊称号とか実益のない要素がいいな
ただでさえ大規模集団の方が有利なのだからシステム的にも有利だと萎える
んじゃ大集団に所属すれば良いじゃん。
ソロとか少数PTが不利なのは当然なのに何言ってんの?バカなの?
そして現れる第二第三の古男・・・!
まぁ特殊称号あたりなら実装楽だろうし要望出してきてもいいんじゃない?
今のままだとクラン関係死に要素だし
5ポイントにつき街で福引1回。
景品は…
そこは1クランに所属できる人数に上限設けるのはどうかな。
15-20人ぐらいとか。
>>733 1等は鼻毛
2等は縮れ毛
3等以下ははずれ
になります。
きたない福引だなぁ
特等 アホ毛
ケツ毛かと・・・
鼻毛発祥の由来が気になる、そんなニワカです(´・ω・`)
>>739 鼻毛ソルジャーは鋼ソルジャーのアナグラム
これ豆知識な
鋼ソルジャー…?
聞かない名前だな。
なん・・・だと・・・?
>>727 俺もちょっと考えてみた
727に追加だけど
・クランメンバーが街入り中はシス売り可能・街入りしている地方のアイテム等も買える
・クラン専用の倉庫や銀行などが使用でき、預けている資産額に応じて覇者に乗る
・特定の状況でクランVSクランで所属PT数の少ないクランの数にあわせて大規模戦闘が行える
(アリーナみたいのとか特殊機能がつかえるホームを掛けるとか)
アラームで呼んだあの数を見ていると可能だ!
そこまで明確な利点つけるんだったら、
構成パーティの脱退と各パーティの人員組み替えや街入りでポイント減点、
構成員の死亡でも減点、1パーティの全滅で大幅減とかしないとな。
クランメンバー、同盟クランは現在の通りの転送が可能(街道だろうが遠距離だろうが)
ただし距離によって合流に金がかかる。
で、それ以外は街から街でしか転送が不可能。
その代りアリーナを完備でもしといてくれないと厳しいな。モチベ的に。
大規模クランは金さえあればどんどこ移動していろいろやれる(大規模クランの集金力を転送で消費させる)
こんなんどうじゃろか。
見た感じ
・実際的なメリットは無し、特殊称号などの趣味要素
・クランスキルやクラン vs クラン用アリーナの様な明確な利点を持たせる、ただしデメリットも一緒に
この2意見か。
>>743のクラン倉庫なんてのも便利よね。ただプログラム上面倒なのかなあとも。
デメリットはある程度必要だよなあ。流石に組み替えとかPTの脱退まで減点すると転送どうすんのよ、って話になるけど。
あんまりデメリットが先走ると、「大手集団が見向きもしない→結局死に要素」となりかねないから、
その辺はバランスが大事だね。
単純にデメリットなくすだけじゃいかんのか?
完全に趣味要素にすりゃ良いじゃん
>>748 俺はどっちかっつーと実用的なメリットがある方が面白いよなあと思うので…。
で、クラン組むことが一方的にメリットのみになっちゃうのはアレかなあと。
デメリットなし 完全趣味要素 プログラム的に楽
これらを総合してクランポイントに関する変更を実装するとするならば
「覇者一覧にクランポイント項目を追加しました。次回更新より一覧に表示されます。」
クランのメリットがなくても集団のメリットはでかいんだから、そこまで大規模集団マンセーゲーにする必要ないと思うな。
クラン覇者や特殊称号のような名誉的なもので充分じゃね?
クラン独自のメリットがなくても集団であることのメリットは計り知れないんだからさ。
逆にクランにメリットあればクラン乱立して人集めが活発になりDKの活性化に繋がる可能性もある
まぁプログラム的に面倒だから趣味要素でいいと思うけどな
>>751 その手の意見を見るたびに思うんだ。
どんなゲームでも、と言うか現実でも大集団が有利なのは当たり前なわけじゃない。
じゃあ君も集団に属せば?って言うか。
>>753 普通に大規模集団が有利なのは分かってる。
だから、わざわざクランでも大規模有利なメリットを取り入れて、大規模集団マンセーゲーにしなくてもいいだろと言っている。
>>754 ん、だからさ、クランにメリットがあるならみんなクラン入ればいいじゃない。
何かこだわりがあってクラン入らないなら、それは自分でそのメリットを切り捨てるのと同じだから文句言う権利ないしさ。
>>755 だから、大規模である事のメリットは現状でも至る所にあるんだから、わざわざクランに実用的なメリットをつけて、ただでさえ大規模集団有利のゲームを更に大規模有利にして、大規模マンセーにする必要はないんじゃないかと言っている。
お前さんの言ってるのは、大規模集団を今よりもっともっと有利にして欲しいって事だろ?
757 :
名も無き冒険者:2008/02/13(水) 00:12:53 ID:kQCcSdQa
>>756 有利不利云々に関しては、大集団が有利で何か問題あんの?と言う感じかなあ。
どの道ソロや少数の連中は攻略でも対人でもミソッカス扱いなわけだし。
単にやれることが多いほうが楽しいから実用的なネタを、って言ってるだけなんだけどね。
>>757 既に大規模集団は充分すぎるほど有利だと思うが?
普通に大規模有利なのは当たり前だが、それを免罪符にして、更に大規模集団有利なシステムにしてくれってのは違うんじゃないのか?
ゲームの思想によるな。
プレイヤーの交流の場になれば…というつもりでいるのなら
大規模がより有利なようにして、PL同士がくっつくの促進するのはアリ。
システムで集団が有利ですって言って交流の場を作りやすくするのはいいことだと思う
まぁ失敗すると大規模集団だけウマーってなるけどな
というかあまり集団有利システムが顕著になりすぎると、ゲーム人口自体が減る。
特定の傾向で有利過ぎる形になるとゲームバランスが崩壊するってだけの話しだろ
メッセ枠と送金枠を5枠に減らしてクランになれば現状と同じ枠に出来るとかでよくね?
>>763 何その改悪
個人クランが乱立するから駄目だろ
クラン運営する意思なかった奴が片手間に始めても蒼き風みたいになるのは目に見えてるし
皆が皆クラン作って脱退忘れで転送失敗続出
って図が見える
転送頻繁にするとこはクラン作らず
パーティ固定のところはクラン作る
でいいんじゃね
そうか?
敵対クランの事もあるし、そもそもメッセや送金枠ってそもそも5枠も使いそうにないから言ってみたんだ
転送したければ転送後にまたクランを作ればいいだけなんじゃね?
クランってメッセ枠が増えるだけだと思うんだ
別にクランがあるからってクラン必須にする必要は無いと思うけど。
>>767 ロール厨と銀行が発狂するぞ。ヤツラは平然と20枠使うからな。
>>767 流石にプレイ幅に対しての想像力が欠如しすぎてると言わざるを得ない
>>767 銀行はともかく、人付き合いを自分に当てはめるなよ・・・
次に
>>767は
「メッセ5枠以上送るやつなんて一部のロール狂いだけだろ」
と言うッ
メッセ5枠以上送るやつなんて一部のロール狂いだけだろ・・・ ハッ!
>767
謝れ、まろんとるてに謝れ
まろんとるてはロール狂いのオタ共だろう
まろんは中身が総じてキモいオッサンなので謝らなくてOKです
中の人など
まろんはリアルで会った事あるけど、どいつもこいつもキモかったからなあ・・・。
チャットでマンコマンコ言いまくってて引いた
俺も仲間に入れてくれ
それ以前にロール厨自体が(略
よし、オフ会だ!
今更知り合い以外の来るオフとか無理ッスわー
DKではキャラロール反対派が主流なのか。
殺伐とした世界観だけに無機的なキャラが好まれるんか……。
俺は賛成反対でなく単純についてけないから全然やんない。
労力的にもネタ的にも。
俺も何が楽しいのか全く理解出来ないのでやらない。
けど、DKもロール好きが主流だと思うよ。古参のオッサンはPLダダ漏れが多いけど。
キャラロール反対派が主流な訳じゃなくて少し安心した。
けど、攻略とキャラロールの両立って難しいから、まろんは両立させてすごいと思うんだけどな。
持ち上げるわけじゃないが、キャラロール派からするとネトゲプレイヤーの鏡に思える。
>>787 問題はそのロールが果てしなく気持ち悪い点なわけで。
あそこまできめえとマイナスでしかないわ。
逆に、気持ち良いロールってのは何なのか聞いてみたい
お前さんのようなロール興味なし/反対派からすると
そんなものがそもそも存在しないと思うんだが
>787
鏡じゃなくて「鑑」ね。
まぁ本人ら楽しんで、周り賑わせて、いいと思うよ。
定期ゲーやってる段階で相当アレなはずなんだが何をきめぇきめぇと言ってるのか
自己満なんだからきもくてもいいじゃない
俺もロールやってるが自分の送信したメッセージを素でよむときもちわるい
でも楽しいからいいんだ
目糞鼻糞を笑う其の侭で吹いた
キモイものはキモイんだから仕方が無いじゃない
例えばキモ絵とか
ロール厨がキモイっていうが、そんなことを言い出すとオフゲやれば?って事に
見る必要のない他人同士のメッセ見てキモッていうのも何なんだよなあ
まあ、ブログとかみてニヨニヨする感覚でスルーしとけと
そういうの見てキモいって言うためにタダゲーやる病人みたいな奴もいるわけで
>>789 なんつーか…オッサンとか童貞オタのエロゲー趣味丸出しなのが痛くてね…
実名挙げるのはアレかも知れんが、黒猫の団長とかああ言うのは格好良いと思うよ。
あんまりキモイキモイ言うなよ。
本人が喜ぶからw
>>797 なるほど、ああいうのなら許容範囲なわけだな
少し参考になった
来期はナイスミドル大増殖の予感
まろんメンバーの一部は中身のキモオタがロールににじみ出てきてるのがどうにもキモい
「俺の○○たん可愛ぇえ、ハアハア」
って感じなのがなー
そうじゃない奴のロールは割と好きだ、俺もロールしてるし
>>797 そんなの主観の極みもいい所な訳で
それも人によっちゃゲームで気取ってキモイになるんだよ
「俺の準にゃん可愛ぇえ、ハアハア」
俺にとっちゃ黒猫関係は悪い厨二病臭がきつくてかなり気持ち悪いぞ
ロール論争はやめたがいいとおもうんだ
>>788 ネトゲはTRPGとの繋がりも強いのだからキャラ性が重視されるのは自然だし、
どんなキャラが好みかは人それぞれなのだから、互いのキャラロールは尊重すべきと思うんだけどなあ。
勿論、俺はネトゲにキャラ性なんぞ求めてねーって奴もいるだろうから、本人がキャラロールしないのは自由だが
他人のキャラロールをキモイとか貶めないのは、ネトゲやる上では最低限度のマナーだと思うんだが……。
正直言わせてもらうと、309の某犬並みのマナー違反に思えるよ……。
>>805 売り言葉に買い言葉のようなもんだとは思うが、それでもあまりいい気分はしないな。正直……。
>>807 個人のオナニーで完結してりゃ良いんだが、ヤツラはメッセ送って来るからな…。
身内が「なんかキモいセクハラメッセ来たんだけど」ってガン凹みしてたりするのをみるとつい、ね。
いや、被害妄想全開なK5sbAF1u自身もかなりキモイ極みに着てるから自重しろ
何で噛み付いてくるのか意味判らん
ん?キモいものをキモいつってるだけよ、別に。
道端にウンコ落ちてたら嫌でしょ?
羊水が腐るとか言ってるわけじゃないんだから少しは大目に見れ。
まぁ、ネトゲは過剰にナイーブな人が多いから、そういう人たちにはメッセ送らない方がいいと思うがw
【レス抽出】
対象スレ: 【栗鼠】False Island 68日目【偽島】
キーワード: ID:K5sbAF1u
942 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 01:01:06 ID:K5sbAF1u
変、って言われて褒め言葉と受ける取るやつはそういるまい…
変態、なら癒しの罵り言葉になるがな。ただし幼女に言われた場合のみ
949 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 01:46:59 ID:K5sbAF1u
>>945-946 少し落ち着いたらどうだ?
一緒に幼女に罵られてハァハァしようじゃないか。
955 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 01:54:29 ID:K5sbAF1u
それでも俺なら…俺ならきっと脳内でロリババアに変換してくれる…!
961 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 02:05:35 ID:K5sbAF1u
定番行きまーす(18禁注意)
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp139057.jpg 964 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 02:16:45 ID:K5sbAF1u
>>962 サーセンwwwwwwwwwwww
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp139064.jpg ^^;
>808
キモかったら返信しない、それで終わりじゃん。
その程度のことで凹むほうもどうかと。
目糞が鼻糞笑ってるのかと思ったら
腐敗した肥溜めのウンコが釣り気取りで醸してたのかよ
>>813 俺も返信しなきゃええやん、と思うんだが、「返さないのは失礼だし」だそうな。
誰しも俺やあんたのようにスルー出きるとは限らんよ。
>>814 必死の擁護お疲れ様です^^;
>>815 君の様な無機質プレイも一つの有り方だから否定はしないが、
相手のプレイスタイルも否定しないのは、多人数が集まってするゲームにおける最低限の礼儀じゃないのか?
ごめんね
ID:K5sbAF1uは自分の好きなゲームの更新が一日以上来なくて
イライラしてるだけなんです
「こやつめ、ハハハ」とでも思ってスルーしてくださるとありがたいです
つーか、あんまり酷いメッセなら、GMに通報してBANになるんじゃないかと思うんだが。
過激な少女漫画レベルまでならセーフ。
ふむ。スレ的に「マロンはキモイ」で意思統一されてるもんだと思ってたけどちと勘違いだったようね。
ちゃぶ台で呟くべきであった。荒れる原因作ってスマン。
821 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 16:07:10 ID:Dwir0vrv
>>820 意志統一wwキメェwww
あれだろ?スレの総意とか使うの好きなんだろ?www
テラキモスwww
ageた上に単発IDで煽りとかご苦労なこってす
一日中スレに張り付きで煽りとかご苦労なこってす
荒れる原因作ってスマンと思うなら自重しろ
825 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 16:42:31 ID:Dwir0vrv
こんな王様が「スマン」なんて思ってる訳ねーってwww
まろんとるてはキモイ。これは紛れもない事実だが
たまたま目の前にもキモイ赤IDがいたってだけの話だな
>>820 キャラの好みやロールに対するスタンスが違うだけで、どれも尊重すべき他者だと思うが?
なあ、お前ら糞犬も尊重すべき他者だと思ってるのか?
829 :
名も無き冒険者:2008/02/14(木) 17:07:25 ID:Dwir0vrv
>>828 重複おしゃべり糞野郎とルールに則ったキモロール一緒にしちゃダメだろwww
>>828 公式の掲示板で名指しの罵倒を行なうとなれば話は別。
あくまでキャラロールやロールに対するスタンスの違いについてだな。
人によってキャラの好みやロールに対する熱は違って当たり前なのだから、
キャラクター性やロールを理由に相手をけなさない事は、この手のゲームをする上で一番基本的なマナーだと思ってる。
どっちも変態、あるいは変態という名の紳士
把握した
おまいら俺のキャラからバレンタインメッセやるからもちつけよ。
じゃあ貰って落ち着こう
海の向こうじゃバレンタインイベントって男女の区別ないんだよなぁ
亀レスが、リアルで会ったことがあるってことは誘われてホイホイついてったんだな。
テラ道下www阿部さんじゃなくてよかったなwww
よくわからんけどID:K5sbAF1uは悔い改めないのなら、両方のゲームから消えてくれよ
工作員乙ってパターンなら言うだけ無駄だが
んじゃ工作員乙って言っておくわー
ああ、確信犯(誤用)か
このスレッドの皆さん、変なのに触っちゃってごめんなさい
ご苦労様ですキモマロンのBBS戦士さん^^;
しかしアレだな、バレンタインに荒らすってのは、なんだな、こう、邪推させるもんがあるよな
人生、チョコの数だけでもあるまいに
雷電「これが伝説の罵錬侘院!」
剣桃「知ってるのか雷電」
雷電「古代中国のry」
て、乗っちゃったけど、これ誤爆か?
uh!
古代中国漢王朝の時代、須 威意津という絶世の美女がいたそうだ。
その美女に求婚する男は数多いたが、須の出す無理難題に、誰しも諦めざるを得なかったという。
その難題とは『海のはるか彼方の大陸にあるという豆から作った地獄のように黒く、死のように濃く、恋のように甘い珍味を献上せよ』
というものだった。
当時、海の向こうの大陸などという概念はなかったので当然誰もが諦めたわけだが、ただ一人諦めなかった男がいた。
その名を『猪 瑚怜斗』という。
彼がどのようにして、そのはるか彼方の大陸にたどり着き、その珍味を作ったのかは定かではない。
ただ、それに費やした歳月は数年に及んだといわれている。
だが、猪が国に戻ったとき、須はそんな約束を忘れ淫蕩の限りを尽くしていた。
猪は須を罵り、自らをの命を絶つ刃を練ったが、思いとどまって侘びた寺院に篭ったという。
その故事から男がスイーツ(笑)に貢物をする習慣をバレンタインと呼ぶようになったという。
その際に使われるチョコレートも猪の名に由来していることは言うまでもない。
正直スマン、もっとやりやすい当て字にすればよかったよorz
チョコレートを多く貰うことが
ステータスであるとか
自分の人間関係が上手くいっていることの証明であるとか
思ってるお馬鹿さんが多すぎ。
俺はそうゆう考え方が
ただの虚妄であると見抜いているから
チョコレートを貰う必要性を感じない。
ああ、よく考えたら逆じゃねえかよ。
回線切ってLANケーブルで首つってくるわ
λ...
>>848 おまいはよくがんがった。ゆっくり休め。
死ぬ前に直しておくよ。
古代中国漢王朝の時代、須 威意津というウホッ男がいたそうだ。
須に求婚する男は数多いたが、須の出す無理難題に、誰しも諦めざるを得なかったという。
その難題とは『海のはるか彼方の大陸にあるという豆から作った地獄のように黒く、死のように濃く、恋のように甘い珍味を献上せよ』
というものだった。
当時、海の向こうの大陸などという概念はなかったので当然誰もが諦めたわけだが、ただ一人諦めなかった男がいた。
その名を『猪 瑚怜斗』という。
彼がどのようにして、そのはるか彼方の大陸にたどり着き、その珍味を作ったのかは定かではない。
ただ、それに費やした歳月は数年に及んだといわれている。
だが、猪が国に戻ったとき、須はそんな約束を忘れ淫蕩の限りを尽くしていた。
猪は須を罵り、自らをの命を絶つ刃を練ったが、思いとどまって侘びた寺院に篭ったという。
その故事からいい男に貢物をする習慣をバレンタインと呼ぶようになったという。
その際に使われるチョコレートも猪の名に由来していることは言うまでもない。
わざわざウホッにしなくていいよw
あと誰も触れてないけど
>Internet Explorer7での動作を確認しました。
>見落としの箇所を発見された場合は、不具合掲示板にてご報告下さい。
だってさ
長い。三行でよろ。
ごめん、ごめん、本当ごめん。
俺のケツ貸してやるからそんな責めないで(゚д゚ ;( * )
ウホッいい男
やらないか
これがバレンタインである
え、ここ何のスレ?
847はどこを起て読み?
ホ
らないか
れ
あ>847かスマソ
妙にスレ進んでると思ったらこの有様
ところでここらで一度確認しておくが次スレは59章
このスレ去年からあったのね
>>身内が「なんかキモいセクハラメッセ来たんだけど」ってガン凹み
バレンタインに人前でチョコもらって素直に喜べない照れ屋つーことで
クランにメリットを実装しようとするとソロや単独チームからの反発が来るが
多人数の人間の不便さを解消する程度ならいいんじゃね?
大規模クランは銀行も所有しているので売却や購入、預金などの優遇があっても現状と変わらないだろうし
月1の特定のアイテム納品
ボス討伐
新エリア一番乗り
こういったものにもクランポイント欲しいな
クランポイントで
市販品も売れる競売所
選択市販品の1割引購入
レアアイテムプレゼント
転送不可にしておいて同一クラン内だけ転送可能
死亡時のアイテムシリーンロストの減少
PKK、PKの範囲拡大
多人数には不便さもあるが、補って余りあるメリットがあるからいらんでしょ。
総じて多人数の優位性は大きいのだから、部分的な不便さまで解消する必要はないとおも。
どうして他人がよくなるものを否定するのだろう
>>862 それ言っちゃうと実用的なメリット付けられなくなっちゃうのよね。
別にクランに関してはソロでも作れるじゃない。
少人数PTとかソロプレイヤーの連合クランが増えて、
人の交流が活発になるんじゃないかなーと思うんだ。
>>864 現状で充分大規模集団優位だから、これ以上大規模集団マンセーにするのはどうかと思う。
大規模集団だけがプレイヤーじゃないのだから。
だから実利的なメリットには反対。
クラン覇者、特殊称号といった名誉的な要素で意義はあると思うんよ。
>>863 すげえ!お前の案すげえ!
バランスを大きく変えない範囲で見事にまとめられている!
こんなメリットがあれば進んでクランを作るやつも増えるだろうし
これでクラン関係は間違いなく活性化するな!!
だからさっさと要望板池
>>865 いやさ、小規模の連中でも固まれば同じメリット手にすることができるわけじゃない?
知り合いいない、交流無し、なんて言う人は基本駄無だろうから、そう言うメリットなんてあっても無くても同じだろうし…
結果の平等じゃなくて機会の平等って言う感じか。
>>865 それ
>>864へのレスになってないぞ
少人数でもソロでも利益享受できるつってるのに大規模大規模って
もっとクランに意味持たせる方がソロも活発になると思うぞ。
クランの識別は1人1人のキャラにもたせて同盟クラン間のみ転送可能とかな。
同盟、中立、敵対とかでそれぞれ意味もたせるほうが規模よりも横の交流が重要になるしな。
DK3ソロ連盟
クランポイントに意味持たせたい。
でもメリットあるのはダメ。
ずいぶんワガママな意見だよな。
いっそクラン廃止でいいんじゃないか?
クランポイントに意味がつけば、少人数でクラン組む物好きもでてきそうだけどな。
しかし、少人数クランの方が有利ですよ、みたいな仕様は難しいと思うんだ。
人数集めることがクランの本質だと思うから。
少人数クランでも有利なら
大規模のところは複数クラン作って終わりだから。
何かこー 友達いないソロの子がネガってるだけの流れ?
クランは人数以上に敵対勝敗とか同盟維持関連が大事なんだよ
人数でどうこう考えるのが間違いな気が
>>834 そんなくだらない事しか思いつけないのか?低脳が。
834 名前:名も無き冒険者 投稿日:2008/02/14(木) 18:41 ID:vsHQZhCk
亀レスが、リアルで会ったことがあるってことは誘われてホイホイついてったんだな。
テラ道下www阿部さんじゃなくてよかったなwww
クランなんて、古い奴の溜まり場だろ。
優遇どころか仲間内で賞金稼ぐ穴になってるから、何の必要もない。ない方がマシ。
と、友達のいないソロ駄無が申しております
まさるさんにそろそろ継続したほうがいいよって言われたから継続してくるむー
そのまさるさんは駄無にも程があるむー
きっと実際には昨日言われたんだむー
うちのメンバーくさいな…
うちは駄無飼っている暇はないし、違いそうだ。
大体ソロだし。
もういいから誰かボス倒してくれ
886 :
名も無き冒険者:2008/02/16(土) 23:56:19 ID:gqdTdyw1
『ロールして馴れ合う』! それだけよ… それだけが満足感よ!
ボスや…! 覇者なぞ…! ど う で も よ い の だ ァ ー ー ー ッ
upmdzn
upktzn
まー、結局はプレイしてて楽しめるかどうか、それなんだろうね
やる気無くなったらそれまでだわ
駄無って、率先して動かない人
って意味で良いのかな?良くわからなくて。
楽しんだ者勝ちなのよね結局
頼むから俺以外の人もBBSに書き込んでください
もう疲れた・・・次期はソロPKでまったりしよう
>>892 俺と組もうぜ
その気持ち凄くよく分かるんだ
>>892 お疲れ様…。提案とか出してもまったく無反応、そのまま三毛とかだと辛いよね…
仲間に恵まれないとやる気激減するよな・・・
今の俺もそうだorz
ハイorzでた!orz出たよ〜〜
>>896 何か疲れてるのか、そんなことで煽るってよほど重症に見える
もし次期もパーティー募集をすることがあったら三毛に苦しむ皆さんで組めれば
楽しむことが出来ていいかなと思った、話できそうだから
蟻んこは皆働き者のように見えるが、実は全体の二割が怠けていたりするらしい
そして、怠けている二割を取り除いて働く蟻だけを隔離すると
働き者の蟻の二割が怠ける蟻になるとか何とか。
2:4:2の法則ってやつですね
メンバー全員まーしゃるだ、これは俺見てるだけでいいな→駄無化ですね
わかります
それを防ぐためかどうか知らんが、どっかの団体が一週間交替でマーシャルやらせる方法とってたな
>901
それ妙案だな。
マンネリ防止、マーシャルの負担軽減にもなり一石三鳥
ついでに戦術の癖が散るのでその読みにくさは対人向け、一石四鳥
それって全員がマーシャル気質ってのが前提条件だよな。
マーシャルさん+駄無のパーティに途中からそんな方法導入しても、
マーシャル役になっても指揮系統把握してないヤツは指示に漏れが出て、
結局元々のマーシャル質のヤツがサポートすることになり、
自分がやらなくても元のマーシャルさんがやってくれると思い始め、
そこから元のマーシャルに後を任せるように意見を出さなくなって、
結局最後は元々のマーシャルさんが指揮をとる最初の状態に戻る。
>>897 コピペネタだから気にすんなってばw
交代制まーしゃるは良いなあ…。PMに一回任せてみるかなあ
>>905 結成当初からならいざしらず
途中からいきなりはやめとけ。
穴が出るだろうし、その穴をお前さんは埋めようとするだろう。
経験した俺が言うんだから間違いない
>905
直前に出鼻をくじくようなこと書いた>904だが、
同じく>906のような結果になるだろうから止めといた方がいい。
その点今期の俺はソロ。毎週気楽に過ごせて気分爽快だ。
駄無に苦しめられた経験があるマーシャルがソロになると、抜け出せなくなるよな。
自分のことだけやればいいだけなのに、パーティ組んでた時よりも上手くいってやんの。もう笑うしかない。
>>901 昔のパーティがそれだったな
かなりおすすめ
>>906>>907 まあそうよね…チェインってなーに?って言うPMもいるし、夢見無い方が良いのは知ってる('A`)
でもさ、少しでも良いんだ。ホントほんの少しでも良いから戦術に興味持ってくれれば…
今期はもう無理でも、来期一緒にやる時に相談相手ぐらいになってくれれば、って。
毎週一人で全部決めるの寂しいんだよね
駄無に指示を出すことしかできないマーシャルを三流
駄無を楽しく冒険させれるマーシャルで、ようやく二流
森田はいつになったら一流になるんだ?
森田ってだれだ?
銀と金の話
笑っていいともの話
ろくでなしブルースとかじゃね?
いやいやV6だろ?
コンピュータ将棋じゃなかったのか
気象予報士じゃね?
なにこの流れw
やめて一年経つがどの辺まで進んでる?
俺は虹野さんクリアしたトコ
俺は似非外人攻略まっしぐらだぜ!
とネタはさておき。
印集まって冥界へいざ!って感じ。
印無くても冥界いけるらしい
無くてもい印かい!
・・・どぅぅぅん
これはこれは監督。いつもお世話になっております。
>>920 覇者勢がこぞってボス狩り中、とりあえず5色の龍は倒された。
アラーマーズコピーしちゃったヴォイドも風来坊が見事撃破。
ルザベル先生はここんとこ毎週力試しっぽくボコられてる。
神龍は木戸銭の三番隊を持ってしてもフルボッコされる強さのため絶賛放置中。
こんな感じかね
一年前に止めたプレイヤーに神竜だヴォイドだ言って伝わるのか?
お前は現状を自分の好き勝手に言いたいだけちゃうんかと
む、そうか、リアル1年前じゃその辺出てなかったよね。すまない。
ヴォイド:
新大陸の「スヴァルト」っていう離れ小島に出現するボス。
長らく詳細が不明だったが、どうやら「倒したPTをそっくりそのままコピーする」と言う能力を持つらしい。
で、コイツを最初に倒してしまったのが「6名でアラームIIをばら撒き続ける」って言うアラーマーズと言う名前のPT。
物凄い勢いで敵モンスターが増えるため、アラーマーズ仕様になってしまったヴォイドは倒せないんじゃないかと言われてたが、
覇者争いを続ける実力派PT・さすらいの風来坊のレビテーション戦術(レビテで浮き上がって罠回避)で見事撃破されるに至った。
その後ヴォイドは風来坊をコピー、ストレートに強いPTなだけに、これを撃破するのは難しいと思われる。
むしろ1年経ってもそれぐらいしか説明の必要な事項がないのが驚き
>929
新大陸以前は前期のうちに分かってるし。
>>931 単なる俺のオナニーです、ああ語りたがりねキメエキメエって思っててくれ
んで、神龍です。
神龍:
此方も新大陸のグニタ荒野・神龍の棲家というマップに出現、圧倒的な力を持つ古代龍のボス。
レベル覇者・攻撃力覇者トップ2を抱える機動殲滅隊の3番隊が昨年末(ゲーム内では689年2月)に挑戦するも、
覇者のHPをほぼ一撃で吹き飛ばす大火力と実質的に無敵化する防御スキルの前に敗れ去った。
当時の機動殲滅隊の三番隊と言えば「耐性属性持ちのPCを1行動で2名殺した」「こいつらに殴られるなら赤龍行くわ」と
同じ覇者帯PTを恐怖のズンドコに陥れてた連中であり、彼らですら敵わないのであれば何時倒せるのだと話題になった。
ただし神龍に関しては不明な点が多く、余りにご無体な仕様なため「5龍の印で弱化するのではないか」と言った憶測も出た。
また、敗れた機動殲滅隊も攻撃偏重で防御面(特に回復魔法)に穴を抱えていたため、必然の敗北であったとも考えられる。
ボス戦では必須となったアームショットによる骨折戦法が効かないため(恐らく骨折無効)、キッチリ天使羽を回し、リフレッシュで回復し続ける必要がある。
HPも判明してるだけで14万以上あるため、速攻をかけるのは厳しいだろう。
以下、判明している仕様スキル設定(TTIより転載・監督さんをはじめ記者の方お疲れ様です)
1T:ファイアブレス(全体攻撃)
2T:通常攻撃
3T:通常攻撃
4T:黒の障壁(チェインあり、物理防御上昇、効果は3T。つまり7Tの通常攻撃まで)
5T:テイルスマッシュ(構えありの全体攻撃)
6T:ポイズンブレス(約20%ダメージの毒)
7T:通常攻撃
8T:白の障壁(チェインあり、魔法防御上昇、効果時間不明)
9T:ラストインフェルノ(長時間の構えありの全体攻撃)
※二刀流、先読み、反撃の炎、骨折・プリディクション無効。飛んでいるかは不明。
>>933 キメエ上に一人上手なので右手と結婚済みです。
長文オナニーでごめん。
そういや次回皇帝戦の所が装備解除叩き込んでアイテム調べる見たいな事言ってたな
この手の攻略はあんま進んでない気がする
>>935 そいつは残念。
だが、漏れも色々と為になった。サンクス。
冗談抜きでキモい。
例えて言うならID:oHXegyb9がガッデムというぐらいキモい。
ゲーム内容の詳しい話しがキモイってお前は何でそんなキモイのの集大成なゲームをやって該当スレを除いてるんだ
初心者向け解説サイト乏しいのに、いいじゃんかね
初心者にやさしくないのはDKの伝統だからな
頑張ってる人を貶めて優位に立とうとするのはよくあること心理
人を落としている暇があったら自分を上げる努力を薦める
>927はヴォイド神竜の説明をしろって意味とは真逆で、
チラシの裏にでも書いてろってつもりで言ったんだが伝わらないもんだな
スレでこんな長文説明見るとかなり違和感あるんだが、
そんな中で書き込むヤツは少数派ってことが今日分かった。
顔真っ赤ですよ
チラシなんて今日日高くてありませんよ、お父さん
オイルショックなんですからゴロゴロしてないでトイレットペーパーの一つでも買い占めて下さいよ
IDがまkk
討論にも魔法の話なんか出てきてるし、
リセット近くてそろそろ話題がループする時期なのかな
魔法は物理に比べてメリットが小さすぎるんだよな。
ほとんどの面で物理がより優秀だから、ぶっちゃけた話、魔法は要らない子になってるのが悲しい。
知性>攻撃力なら精霊魔法使うとかにして欲しいよな
スキル名も出す出さないが選択できたり
あと今のエンチャだけだと今一インパクトにかけるから1つだけ特殊能力付与できるとか
なんだ懐古厨か
スペラーは通常攻撃が知性依存になって欲しいっつーのはあるなあ…
装備が杖の場合のみ、とかでもいいからさ
>926-947の流れがひどいな
特にID真っ赤にしてるやつが
しかし、精霊魔法あったDK2時代の方がスペラーとしてはまだ良かったと思ってしまうよな
×スペラー
○僧侶
>>951 よう、ID変わったなID:L0XHlOZ1たん
知性依存の通常攻撃をくれよ
↓
使い魔があんだろ
↓
使い魔は未継続のとき使えん
↓
三毛を保護する必要なんかねぇよ
↓
どこまでループを続ければご満足?
>954
スルーすればいいんだろうけど、元そのIDは俺だな
>三毛を保護する必要なんかねぇよ
↓
なら三毛は物理の通常攻撃もできないようにしてくれ
と思う俺罠師
てか使い魔はCP使うしな
通常攻撃は一切CP使わない。
そもそもSPだって消費して覚えなきゃいけないし、
これを通常攻撃と同列にすること自体間違ってる。
まぁ、オフェンシブやディフェンシブに繋げられるって言う利点は大きいがね。
三毛は何も出来ない、でおk
三毛=戦闘に参加できない&経験値も金ももらえない
でも、これじゃ対人の時全員三毛ったら戦闘起きないな。
∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋∈(;・ω・)∋
「ままま、まーしゃるさん、PKが襲ってきたむー」
「ど、どうすればいいんだむー」
(゚Д゚)
「大丈夫、心配するな。すべて俺に任せておけっ」
(゚Д゚)
(正直勝ち目はない…が、俺も三毛れば戦闘はなくなる)
(戦わずして勝つ、これぞ孫子の兵法ッ!!)
〜土曜〜
∈(・ω・)∋「やっぱり襲われたときぐらいは継続するむー」
>>962 そんな∈(・ω・)∋に、私はなりたい。
そうか、駄無をどうにかしようという発想が間違いなんだ
参加者全員が駄無になればいいんだ∈(・ω・)∋
そして潤タンまで∈(・ω・)∋になって更新停止だな
全てが∈(・ω・)∋になる
そのうち∈(・ω・)∋は考えるのをやめた。
つもりだったが∈(・ω・)∋は最初から何も考えてなかった事に気がついた。
しかし、∈(・ω・)∋が気が付いたのも気のせいだった。
そして∈(・ω・)∋もいなくなった。
任されたむー
ちょっと待っててねまーしゃるさん∈(・ω・)∋
忘れるな、次は59章だぞ!
>>2-5 つうことでヨロ
それと、梟は更新停止だ
>>10 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
9O8BHnFc、キサマ、だむ〜ではないな、正体見せろ!
ちょっとばかりスレ建て慣れた唯の駄無だむー∈(・ω・)∋
テンプレアレで大丈夫かな?
ちゃんと59章になってるだけで十分だ。駄無としてはだけどな。
スレ立て乙
駄無には梟を更新停止カテゴリにいれることなぞ出来んとオモタ
>>10の30000sばら撒きイベント会場はここですか?
TTIに1レス使うくらいならテンプレに入れちゃっていいような気がした
体のいい宣伝になっとりゃせんか
>>983 は!?
もしかして俺たちは監督にいっぱい食わされてたんじゃ……
は
も
まあ次のスレがあったらだけど、テンプレ改良考えておくと良いかも?
58章が2ヶ月掛かってるし、60章になる5月前には今期終わってそうだけどね…
TTIはそろそろ入れちゃって良いんじゃないかな、「株式会社」って項目でも作って。
新聞項目復活させるだけでいいだろ。
来期まで更新続くかはしらんけど。
まーしゃるさん教えてだむ〜∈(・ω・)∋
片手剣+盾(防御盾)って、片手剣の−3%以外に
Aスキルのダメージに−補正かかるんだむ〜?∈(・ω・)∋
何でお前はステータス補正とダメージ補正をごちゃごちゃにしてるんだ
まちがえたむ〜∈(・ω・)∋
片手剣+盾(防御盾)の場合片手剣の−3%と、
更にAスキルのダメージに−補正かかるんだむ〜?∈(・ω・)∋
武器固有のステ補正を含めた攻撃力の値から基礎ダメージを計算、
その後、そのダメージが二刀流補正で減る。何か80%ぐらいだった気がする。
こうで良いと思うむー∈(・ω・)∋
>>984 それはない。
あれは俺が新聞が寂しくなってきたので何となく書き込んだものが、
何故かそのまま半テンプレ化してしまったと言う産物に過ぎない。
つまりだ。
俺の責任と言うことじゃねーか。 orz
じゃあ黙ってろ
まーしゃるはさっさと埋めろ
おう
埋めついでに俺の歌を聴けぇーっ!
エアーマンが倒せない(ねこかんver)替え歌
気が付いたら同じ様に人斬り そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずに無差別斬りにチェックするけれど すぐにカルマ落ちるよ
(*)
リアルラックがあれば 楽に賞金首になれるけど
何回やっても何回やっても 対人戦で勝てないよ
あの使い魔 先読み入れてもよけれない
バインドセットして殴ってみても オブストされて飛ばされる
フェイクデスも試してみたけど対象指定じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために 僕はSPだけは最後まで取っておく
(*)
気が付いたらシリーンもう少ししかない そしていつもここで某株を売る
諦めずに無差別に斬り続けてみるけど すぐにカルマ無くなる
リアルラックがあれば 楽に対人戦で勝てるけど
何回やっても何回やっても 攻撃が当たらないよ
連打使用も 何回やっても決まらない
クイステ使って殴ってみたけど 相手はフェイクで空振る
カタスセットも試してみたけど弾き返しで当らない
だから次は絶対勝つために 僕はSPだけは最後まで取っておく
(*繰り返し)
(リアルラック無いよ〜)
ご静聴ありがとだむ〜∈(・ω・)∋
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。