■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_90
1 :
名も無き冒険者 :
2007/12/18(火) 23:52:02 ID:MSYhOF6B
2 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 23:52:33 ID:MSYhOF6B
3 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 23:53:00 ID:MSYhOF6B
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者 :2007/12/18(火) 23:53:55 ID:MSYhOF6B
Q.スクリーンショット撮れないよ A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。 WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。 Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの? A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。 課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。 Q.名前って他人と被ってもおk? A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。 Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない? A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。 課金で始めた場合はその手間が少し省けます。 Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい? A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。 詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。 Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って? A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。 Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。 逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。 Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど? A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。 オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。 Q.ヘルゲート/大型ミサイル/野太刀の2つ目買っちゃったよ! A.ジオスタで使えるよ!
5 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 00:35:25 ID:iJPVqlVC
6 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 00:38:03 ID:KAJXuawv
7 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 00:48:07 ID:e9az4ZBB BE:1561712696-2BP(0)
>1「建てました!! あの・・その・・褒めて下さい///」 [>頑張ったな よしよし
8 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 00:54:24 ID:YzagQCdc
9 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 01:05:12 ID:FuwMOyG0
>>1 乙されたければウチの騎士子を倒してからにしてもらおうか
10 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 02:44:09 ID:VoWZk32w
何かBランクにあがったらオフィで全然勝てなくなったから 21までトレーニング漬けにしようかと思ったら実戦感覚減ったら トレーニングの成功率も落ちるのなorz 之から−12分のトレボケを取って参戦し直しかorz
11 :
前スレ950 :2007/12/19(水) 02:52:01 ID:wUYNSsGY
素で気づかなかった ゴメンナサイ
12 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 03:17:36 ID:snUihe/v
ん、トレーニングは完全に運だと思ったが バッテリー一つ分丸々失敗することもあればその逆もあるし
13 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 05:19:57 ID:9C0Wd0oY
14 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 07:55:40 ID:B/T5lxue
ついに90スレか・・・ 年内に100スレ・・・はさすがに無理だな
15 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 07:59:28 ID:ZOiCruZR
クリスマスには加速したりしてな
16 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 09:14:51 ID:0q7Lsu0u
ウィンターフェスタでイリーガルと対戦か…… 「あの(イリーガル)黒子とのキャッキャウフフは俺に任せておけwww」 というヤツだな
17 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 09:39:54 ID:vd3ooxJg
CSCをオーナー同士でトレードできるシステム希望、同じレア度で オーナー友達いないが、きっと交流が盛んになるに違いない・・・と、おもうの
18 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 09:43:29 ID:X3oOIi6T
まだ呪われてるかなぁ
19 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 09:44:05 ID:X3oOIi6T
解けてた……スレ汚し失礼。
20 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 09:49:09 ID:I0I1bVL5
ウィンターフェスタのミッションは神姫評価は可能かな? できるんなら石堀しながらAIの調整しつつポイント稼ぎが出来るけど
21 :
891 :2007/12/19(水) 09:51:37 ID:aZker/db
22 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:28:11 ID:i/nifzPg
Cでレベル差3vs26くらったwwwwwwwwwwwwwwwwwww レベルなくせや運営
23 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:32:09 ID:I0I1bVL5
>>22 はAで72VS150を喰らった俺に謝るべきだなww
24 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:38:42 ID:i/nifzPg
また来た8vs30wwwwwwwwwwwww 武装で決まる試合よりも、運で決まっちゃう試合多すぎね? しかも自分リアルラックなさ杉('A`)
25 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:39:06 ID:aZker/db
>>22 それでも勝てる時もあるし、逆にLv0に負ける時もある
ずっとそんなマッチングばかりじゃないんだから
一敗は一敗、誰に負けてもいっしょ
26 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:40:49 ID:nIa4YN6P
そのくらいのレベルなら、武装とAIでひっくり返せる、こともある。 50VS120でひっくり返したこともあるし。相手がトレボケしてたのかもしれないが
27 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:43:19 ID:i/nifzPg
昨日と今日にかぎって、レベル20上のマッチングばっかでレベル20下なんてのこねーんだよ なんにしても、全体平均でみることに意味なんかねーよ 今勝たないと意味ねーんだから そしてそれが、武装以外のところで決まってるんだから愚痴くらいでるわさ
28 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:45:57 ID:iJPVqlVC
>>24 こんな時間にやるから悪い
日中にしかできないとしても、せめて昼休み、或いは夕方にすればいいのに
29 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:47:01 ID:I0I1bVL5
この時間はレベル差マッチなんて日常的だから それが嫌なら人の居る時間にやるしかないな もしくはトレでレベル上げるくらいしか方法無いんじゃないか?
30 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:48:16 ID:ADNC7+QS
Cのレベル差なら他のランクより勝ちやすいと思うのは俺だけか・・・ 相手が攻撃20↑の場合は簡便な
31 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:50:27 ID:nIa4YN6P
>>27 「負け試合はLP経験値稼ぎ・AI調整」と考えたほうが精神衛生上良いぞ?
レベル差マッチで愚痴愚痴言ってたらこの先生きのこれないぞ
32 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:52:00 ID:2O6YrOtT
Cクラスなんてレベル+30までぐらいなら武装で十分対等に戦える範囲ですけどね
33 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:53:39 ID:i/nifzPg
またでたか、時間がとかいいだすの 変だと思わないんだろうか なんのいいわけにもなってねーよ 夜勤の日はバトロンするなって、どんなゲームシステムなんだよ 武装神姫じゃなくて、運試し神姫か、くじ引き神姫じゃねーのコレ
34 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:56:02 ID:I0I1bVL5
しかたがないと思うんだ 人が少ないんだから・・・ まぁそれでも差がひどくても勝てるときは勝てるけどな
35 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:56:20 ID:nIa4YN6P
>>33 自分の都合のいいところにしかレス返すなよ。
そのくらいのレベル差なら武装で十分戦えるって意見は無視か?
36 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:58:26 ID:ADNC7+QS
>>33 まだ電池余ってるなら適当なのセットアップしてLv0無課金アチ装備で今からオフィだそうか?
37 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 11:59:31 ID:i/nifzPg
>>35 武装で戦える「こともある」が正しいだろ
レベルが上のほうが有利なのは変わらんよな?
それともレベルが低いほうが有利!!!!とかいうことでもあるのか?
38 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:00:35 ID:iJPVqlVC
>>33 だって対人戦闘ゲームだもの。
相手がいなけりゃマッチング無し、なんてSじゃ日常茶飯事だぞ・・・
39 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:01:21 ID:aZker/db
>>33 だから、シュミで距離調整すりゃ、Cのレベ差なんかひっくりかえせるって
それでも勝てないならトレすれば?
孔明にして3ターンでたおすとか、回避20にすれば相手の攻撃は当たらんだろ。
こっちの攻撃も当たらなくて引き分け量産かもね
どっちにしろ、LP、SP育たないから、後々泣きみるけどな
同レベルなら100%勝てるとでも思ってるのか?
40 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:01:46 ID:22rWvtkF
>>22 レベル差マッチがなくなれば試合すら出来なくなる可能性もあるぞ?
それに愚痴をこぼす前にやる事があるんじゃないのか?
レベル差があっても勝てるようにAIを育てるなり、勝てるような武装を組むなり。
特に武装に関しては相性さえよければレベル差マッチだろうが勝てる要素はある。
現に俺も昨日レベル0で30前後の相手と当たったが相手のライフを残り1桁まで削れた。
それをしていても負けが続くなら同情するが、していないなら感心できないな。
勝ちにこだわるなら相応の努力はするべきだと思うぜ?
41 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:02:15 ID:iJPVqlVC
>>37 レベルが30も低くて勝てると、アチが入手できるからね
レベルが30も高くて勝っても、そんなアチは無い
42 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:03:03 ID:ADNC7+QS
43 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:03:46 ID:i/nifzPg
>>39 100%なんていってねーだろ
どんな脳内してんのよ
同レベルで50%の戦いなら納得できるんだって話だよ
44 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:03:56 ID:nIa4YN6P
45 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:05:04 ID:ADNC7+QS
>>43 で、だけど
まだ電池余ってるならやりますけどどうしましょう?
46 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:05:30 ID:i/nifzPg
47 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:05:35 ID:I0I1bVL5
いつも思うんだが「レベル」を無くせと言ってるが 具体的にレベルを無くしてどういう対戦システムにすればいいんだ? レベルを無くせと主張するなら代替案を聞いてみたいんだが
48 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:05:54 ID:iJPVqlVC
>>42 いや、正攻法だと思う。
なぜ俺だけレベル差に泣かされるんだ、という愚痴なら
自分がレベル差を付ける側に立てばいい・・・それで勝てるならね。
それにミッションで距離適正をしっかり付けて、ある程度戦闘方法を確立させてくれば
少々のレベル差なんてひっくり返せると思う。
49 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:07:37 ID:ADNC7+QS
>>46 そうか、まぁがんばって
>>48 シミュでは距離適性つかねーおって所だけつっこんだんだ
反省はしていない
50 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:08:19 ID:i/nifzPg
>>48 あいてもプラチナで道場通いな上に、レベル差ついてくるんですよ
相手のが有利ですよね
1、yes 2、no
なんで相手が距離適正とか武装が整ってないことになってるのさ
51 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:08:53 ID:iJPVqlVC
52 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:09:43 ID:l1SxdpmW
待機人数が20人くらいいたのにBで90レベル差マッチを喰らったことのある 俺からしたら屁でもねー
53 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:12:04 ID:iJPVqlVC
>>50 だから自分もその場に立てばいいじゃん。
プラチナになったら入手できるアチは確かにあるが、
装備条件として「オーナーグレードがプラチナであること」という武器・防具は無い。
レベル差で逆転できると思うなら、自分も30レベルとかからスタートすればいいじゃん。
残り20レベルの内にBに上がらなきゃならない、というハンデもあるけどね。
54 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:12:07 ID:ZOiCruZR
自分の愚痴に同意がなければ気に入らないなら、最初からそう言えばよろしい レベル上の方が有利、だからこそレベル上の相手に勝った時が堪らない訳さ レベルの差が戦力の絶対的な差ではないということを(ry ていうか、うちの子の方がお利口さんザマス!オホホ! というか
55 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:12:39 ID:aZker/db
>>49 なぜ突っ込まれたのかと思ってたらそこだったか・・・・・・orz
すまない、当然ミソだわな
俺が悪かった 忍子の股開いたり閉じたりしてくる
56 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:14:54 ID:I0I1bVL5
Cに限って言えば装備もかなり限定されてくるから 対策は簡単だと思うんだよ ただID:i/nifzPgが装備そんなに揃えてねーよwと言うなら また話は変わってくるんだが・・・
57 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:16:12 ID:i/nifzPg
だーかーらー 別に自分だけ有利にせーなんていってねーてば
58 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:17:15 ID:CYAHVEiY
問題点行け
59 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:18:06 ID:I0I1bVL5
だーかーらー 自分も有利な立場に立てるようにすればいいと言ってるじゃないか
60 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:19:25 ID:ADNC7+QS
>>57 だよね、言ってないよね。
でも、それはそれとしてレベルがなくなると自分の好みの装備で勝てなくなるから自分としてはちょっと困る
俺の場合ではお洒落服で勝ちたい→攻撃Lv100と命中100にすればこんな貧弱装備でもかつる!
61 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:20:19 ID:Y1DROyk+
まぁ、なんだ。 いくらCとは言えブロンズがプラチナ相手に30差とかならきついわな。 あと完全無課金忍子だと30差は超えられない壁だね。
62 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:20:51 ID:SQnLv76k
Cだと自分の神姫がLP多めの騎士、黒子系ならレベル差ひっくり返せる事も多いよな。 攻撃とLPのアドバンテージはでかい。 逆に自分の神姫が攻撃△やLP1600だとレベル差がつらい。 それでもSにいくだけならCでの負けなんて そんなに気にならなくないか? 40負けはしてもSいける訳で。
63 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:21:46 ID:2O6YrOtT
>>50 戦いに勝つには武装・AI育成・運・マッチした時の武装セットと戦術のチョイス、等、さまざまな要因があるわけだが
トレにも突っ込まないで低レベからオフィ参加しようとする時点で君自身が「レベによる有利さ」を捨てて挑んでいるという事をまずは気づこうな
低レベのうちからオフィ突っ込むのもオーナーの戦略の1つ高レベから突っ込むのもオーナーの戦略の1つ
レベル差マッチ(特にCクラス)を嘆く前に自分の戦略ミスを嘆いたほうがよい
64 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:23:11 ID:ADNC7+QS
>>62 むしろC~Bで引き分け含めて30敗くらいしてからAにあげてからSにいかせる俺
Aの負けは10の誤差で大抵おさえられるしさー
65 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:23:37 ID:SQnLv76k
あと夜勤っていってるけど課金してるの? 働いてるなら課金したらレベル差ひっくり返せる可能性はあがる。 装備に幅が無いとか 装備の組み方が甘いとか 課金もしてないとかなら勝敗にこだわるのは如何かと。
66 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:25:44 ID:i/nifzPg
>>63 >>65 Q、レベル上の方が有利対戦で有利である
1、yes 2、no
これに答えろ
67 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:26:58 ID:iJPVqlVC
>>61 きついけど、それは「人間の経験値の差」だもんな・・・
そんだけ戦い方を経験しましたよ、の差でしかない。
Cランクから使えるプラチナじゃなきゃ入手できないアチ装備ったって、
そもそも「プラチナ」が条件で入手できる武器ったら包丁しかないし、
それなら課金ナイフの方が二刀流もできるし上じゃん、と。
68 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:27:47 ID:ZOiCruZR
なんでこんなに必死なんだ なにかいいことでもあったのかい?
69 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:27:51 ID:CYAHVEiY
ID:i/nifzPgって学校サボってる中学生か何かじゃね
70 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:28:30 ID:I2iexmY5
レベルが上でも有利じゃねえけどな 相性の問題だろ 社会人のくせに同意されないと気に食わないとか大丈夫なのか
71 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:29:14 ID:ADNC7+QS
>>66 1.YES
でもこれは自分もなりふり構わなければLvは挙げられるし同じ土俵に立てる
で、君は俺の
>>60 に答えてくれ
この遊びはLvなくした場合どうしたらたのしめるようになる?
72 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:29:57 ID:IBRbSfL1
レベル上のが有利だよな〜 でさ、なんでそれがわかっててなんでレベル上げたりしないの? 人の多い時間にだってレベル差で組まれることがあるのは知ってるよね?
73 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:31:38 ID:iJPVqlVC
>>66 局地戦では○、戦略としては△
ただ、トレ呆けやらで4戦はまともに機能しなかったりするし
CSCがダイヤ×3とかオパール×3みたいに将来を見据えたものにしている場合、
単純にレベルが高くても必ずしも強い訳じゃない場合もある
また、レベルを上げると言うことは、それだけそのランクに滞在可能な上がりしろを食う事になる。
なるべく早く勝ち上がらないとならない、という逆の制約が掛かるって意味では
どう育てればいいか解らない内からトレすれば勝てる、とは言い切れない。
74 :
65 :2007/12/19(水) 12:32:06 ID:SQnLv76k
そりゃA1にきまってる。 だけどな、レベル差だけが勝敗のすべてじゃないんだ。 負けっていう結果を生み出した一つの原因に過ぎない。 自分が採りうる対策も勉強すべき事もしないで 僕の不利な状況やだやだやだーーー!! とかもう布団入って寝たらいいんじゃないですか? レベル差くらいひっくり返せる(事も多い) CよりB、Aの方が差は惨いよ。これからもっと耐えられないと思うな。 君は回線切ってリセットして引退した方がいいよ
75 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:32:21 ID:2O6YrOtT
>>66 お前今までの文面見てまだ気づかんのか?
有利だよ
だがお前が喚くほどの有利でもないし他の部分で十分ひっくり返せるんだよ
そして俺は気づいた
ID:i/nifzPgは痛い子だって事を
76 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:35:23 ID:ZOiCruZR
こいつは社会人かも知れないが、しかし紳士じゃないな
77 :
65 :2007/12/19(水) 12:35:48 ID:SQnLv76k
>>75 夜勤っていうから社会人かと思ったけど
バイトの夜勤もあるのか。
16歳にはちょっとむずかしすぎたかね。
78 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:36:11 ID:Rwf9/T5Y
だからなんで自分だけ相手の武装が読めて 自分は読まれない設定なんだよ 読みあいでもレベル差分有利不利なのはかわらねージャン
79 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:36:58 ID:nIa4YN6P
飯食ってきたがまだやってたのか
80 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:39:08 ID:IBRbSfL1
今日の君は運がなかっただけだ・・・ 時期的にもウィンターフェスタに向けて プラチナな方たちは新しい子セットアップしてるから Cにそういった神姫が多いんじゃないかな? ただ君が愚痴を漏らすのもわかるが これも経験と取ったほうがいいんじゃないか?
81 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:39:25 ID:iJPVqlVC
>>78 よし、おにいさんとカードでジャンケンをしようか!
一見、有利不利なんて無いけど、おにいさんが
・いつもパーを出す
・カードはどうやらパーにばかり偏っている
・グーのカードは無い
と解ってれば、チョキを出せばいい
自分は逆に読まれにくいように
汎用的に対応できるようにしておけばいい、それだけじゃね?
82 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:40:27 ID:o7b8mSDp
一昨日6試合したら全部アクアと深海で水猫大喜び!! 昨日6試合したら全部ハイグラビティで悶絶!!
83 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:41:00 ID:l1SxdpmW
理解力が無いのか読解力が無いのか頭が悪いのか荒らしたいだけなのかはわからんが 同じ話題をぐるぐる繰り返すな。ログ読んでろ。 とうちの武士子さんが仰っております
84 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:41:45 ID:ADNC7+QS
ID:ADNC7+QSくらい上手く喋れってんだってって俺の弟の兄貴が言ってた
85 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:42:19 ID:nIa4YN6P
>>82 あるあるw
うちは水中引いたの津軽だったけどなorz
86 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:42:35 ID:PlxwPLwl
歯医者で詰め物してもらってきたぜ しばらく飯食えないから冬フェスポイント稼ぎ要員セットアップしてくるか
87 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:42:43 ID:ZOiCruZR
この流れの中、我が道を行く>82はまさに紳士
88 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:42:54 ID:IBRbSfL1
89 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:56:38 ID:ZOiCruZR
ボコボコにされて消えたか… 静かになったな
90 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:57:28 ID:kQUeX9Hn
最近自分の行きつけのスレに変なのが湧きまくってるなぁ。 ここに変なのが湧いたのも俺のせいだわ・・・ ちょっと種子にハンマーシード捻じ込まれてくる。
91 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 12:59:06 ID:Rwf9/T5Y
>>81 そんな当然のこと誰だってやってるよ
その相手同士でレベル差してるんだってはなしなんだけど
最初から書いてるよ
92 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:00:15 ID:tJ87yOHG
もうそろそろ昼休みも終了だしほとんどが仕事にもどったんだろ
93 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:16:52 ID:iJPVqlVC
>>91 そんな当然のこと、であるなら
レベル差については
>>73 でとっくに述べてるよ。
94 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:17:43 ID:iGZG4878
まだバトロンやり始めて半月くらいなんだけど9000yenつぎ込んで装備そろえてやってる俺 おかしい、バッテリーはまったく買っていないはずなのに次から次へとポイントが消えていく でもそのおかげで装備での読みあいを相手とできるから満足だな Lv50差で勝ったときは脳汁でた ところで俺としてはオフィでLv50差つくよりプラチナオーナーにあたることのほうが絶望なんだが
95 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:21:23 ID:PEgf6fVE
>>94 メッキも居るから安心
いや実際金以上はミッションどれだけやったかの差しかないと思うよ。
ついでに最近はメッキゴールドの割合も増えてるし、強いシルバーも結構居るから
ますますオーナーグレードがただの看板化してきてると思う。
96 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:23:18 ID:lqESo3JC
>>94 の最大のミスは、初回3000円分購入しなかったことだ・・・。
まあ、プラチナもピンキリだから・・・。
クジばかりやって速攻プラチナ行く人もいるw
97 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:27:00 ID:66M73/kl
『「自分に」』都合の悪いシステムに発狂してるのがいるようだな
98 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:31:21 ID:lqESo3JC
ごめん、
>>94 ちゃんと読んでなかった。9000円だったのね。
ちょっと白子弄って頭冷やしてくる・・・。
99 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 13:31:52 ID:6OV8tRXp
まー、レベル差マッチ連打するとムカムカするのも事実だーね。 対戦終わるまで待つ時間無駄だしさ。 トレ見たくESCでぶっ飛ばせるようにならんもんかねー?
ぼくの無課金フブキちゃん、オーナーの勉強不足も加わって かなりレベル下の相手にも負けまくり。 相手によって装備を変える?・・・・着替えなんて持ってません><; スレ見てるとEx逝きはよくなさげだが、になってフブキが喜んでて意味不明。 でもフブキかわいいから負け試合でも楽しい\(^o^)/ たまに勝てるとちょっと嬉しい\(^o^)/
シークレットミッション クーニャン師匠のAS修行 AS使用率が上がる特殊ミッションで、通えばすぐにASを覚えることができる Sランクに来てからAS覚えるんだから習得率100%でおk(Sランクの特権という意味ではなくて、今更かよって意味で) すでにSランクに送ってて新たに育成してもS行かせる意味がなかった子もASのためにとSランクへ 結果としてSランク神姫増えてSオフィの過疎化解消 なんてことを妄想したけど、結局S行きのためにギスギスになるだろうし、 覚えたら即EXに落とす人がいて、EXで勝つにはS行きするかそれ以前にAS習得しなきゃいけないなんて流れになるかもしれんし Sランク神姫増えたからといって必ずSオフィに出てくるとは限らないし ダメだこりゃ あ、別にAS無いと楽しめないとか言ってるわけじゃありません ASに対抗するAS以外の方法ももちろんあるし、EXで勝つことだけが全てとは思ってません 次のシークレット候補があまり浮かびあがってこないので妄想してた次第です で、誰が来ると思う?
メンテのお知らせ来てるな ・Exクラス移行条件のオフィシャルバトル数カウント(100戦)から引分数を除外 など 引き分け量産して封印してた子の出番が来たようだ
一部のSアチ武器装備の神姫とテンプレ安定装備神姫がC〜Aに沸きまくるだけだし、そんなもんなくて良いわ。
>>102 んお、マジだ!
これって、勝利59戦、引き分け20戦、負け21戦 ・・・ だったとしても1勝すればSクラスになるって事かな?
引き分け除外ならSにいくのもずいぶん楽になりそうだな
やばくない? SP稼ぎの引分け狙いが出てくるのでは?
ワロタwwwwwww これは角&盾、時点で羽つけまくって引き分け狙いが主流だな 勝てる相手だけに勝ち200戦かけて限界180以下の子が60勝稼げばいいってことだろう? この通りだったら信者の俺も言うコンマイマジ馬鹿
このタイミングでカ・・・。 引き分け狙いの「負けなければいい」な防御or回避特化型が余計に氾濫しそうだ。 それはそれでうっとおしいよなあ・・・。
うーん、正気これは改悪って気がするな>引き分け除外
一応貼るわ >2007.12.21 10:00〜12:00の間、臨時メンテナンスを実施いたします。 >更新予定内容: >【共通】 >・ 神姫NETウインターフェスタを開始 >【武装神姫ジオラマスタジオ】 >・神姫ショップに新商品を追加 >【武装神姫バトルロンド】 >・神姫ショップに新商品を追加 >・新アチーブメントを追加 >・ゲームバランス調整 >・Exクラス移行条件のオフィシャルバトル数カウント(100戦)から引分数を除外 >など >皆様にご不便をおかけしますことをお詫び申し上げます。
>>104 それもう100戦消化でEX行ってね?
メンテ後だったらそれで間違いないと思うが。
引分けは負けと同義と思ってる私には 今まで努力してSに行かせたユーザー達への冒涜にも思えてくるのです。 変ですか?
連投で必死っぽいけど・・・これは言わなきゃならんな。 全体の勝率5割切ってS名乗られるのはどうかと思う。 たしかに、引き分け怨念に纏わり付かれた神姫は可哀想だとは思うが。 百戦越えたら、引き分け込みで勝率5割以下になったら容赦なくEx落ちではどうだろう? 例) 勝ち50、負け30、分け20でも引き続きAで続闘で 勝ち59、負け30、分け30みたいになった時点ででExみたいな。
>>109 バランス修正で、5減盾とかシイタケのスペックがダウンすれば何とかならん気がせんでもないが・・・どうだろう?
盾の能力が発動する条件に「ガード成功時」をつけるとかさ。
>>113 やってきたオーナーにはそう感じるかも試練ね
でも問題点スレで話してる“初心者救済”を話してるお馬鹿さん達は喜んでるんじゃないの?
もっとも安易で確実な救済法だろう
この子達が後でなんて言い出すかニヤニヤしながら見ますよ
あーもうなんか頭にきて綺麗な言い方できんかも試練ね
もう股クール
100戦カウントでEX落ちのせいでS行きが大量に増えるんなら いっそさらに上のきびしいランクを作ってほしいな 今のSみたいに勝率何割越えてないといけないランクみたいにさ
オーナー能力(神姫育成、課金、経験)でSランク行きが決まればいいのだが 現状、「運」必須ってのがなぁ こっちを何とかしてくれ レベル差、ステージ、スタンロスト(これは武装で補える?)ともういやん
ユニホーンと白羽、盾で引分量産型が多かったサービス開始から少し経った頃 にも引分についてはいろいろ言われていたからなあ 少しでも上のランクに行きやすくしてプレイ人数稼ごうとしてるのかのう 個人的には勝っても負けてもキャッキャウフフできればいいからあんまり気にならん 昼飯食ったら歯に詰めてもらった光硬化性のレジンにヒビ入ったので再び医者行ってくる。
安易かも知れないが、引き分け時のストレス考えたら、まぁいいかなと こちらもノーカウントだから痛くはないし ただSいきやすくなったら、する事無いって苦情はきそうだが
今まで神運営だったのに、ここまで失望させられるとは・・・
結局、運営に対して愚痴言い続けた方が強いって事なのか?
初心者のため・・・っていうなら、引き分けカウント除外は
対戦時、片方がシルバーまでの時限定とかにして欲しい
ゴールド以上のオーナーなら、ドローなんて100%自己責任だ
>>120 悪い歯医者につかまったね・・・お大事に
前回の防御強化のときにすでに終わってたような気がするけどね もっと前の段階 唯一の勝利条件がLPを0にするってのだけだったことか リセット推奨仕様になってた企画段階か
ID:i/nifzPgやID:Rwf9/T5Yみたいな愚痴が通ったらと思うとぞっとするな。
どうにかAまでは行けるけど、 その後ふるわずEX落ちしてばかりの自分にはうれしいけど、 そういう人ばかりでもないってことなんだな。複雑だ・・・ とりあえず公式に5弾6弾実装予定も書かれててwktkですよ どうやらコンマイは本気のようだ
このスレにも冬が訪れたのか
ドロー時の判定とかもっと良い方法があったと思うのです。 COOL値、CUTE値、コミカル、命中率とか回避率、等などでポイント判定とかすれば良かったのでは?
結構ストイックにやってる人多いんだな。
オフィシャル戦数に数えないなら、Draw時は得られる経験値を半減とか三分の一とかにはすべきかもね。
>127 二刀流+ツインビー+羽要塞 ...なんでもない
>>129 まだわからんけど(100戦)ってのがあるんだから上限200戦は変わってない
理解できてるかい?
つか、キャッキャウフフだけしたいやつは、早々にバトロン見限ったんじゃなかろうか 殺伐としすぎだしぃ
引き分けは自分(もしくは両者)が未熟なために発生するんだろ。
ブロンズ~シルバーのみ除外適用でいいんじゃないかね。
>>123 あれでやっとこさ『防御型』になったと思うんだが。
わざと引き分けで経験値稼ぎする奴が出るなんてコナミも分かり切ってるだろうから、引き分け時は経験値も無しになるだろうと思ってる俺は楽観的過ぎるのか
これはひどい改悪だな 羽盾のウンザリするタイプのリスクが無くなる訳だ 2ヶ月寝せたままだがもう暫く寝かせておくか
とりあえず防御型のトレボケ中はひたすら羽角使えば良いわけだな
今月も攻撃△と回避キャラの救済はないんだね
防御不能スキルの威力がアップされてるはず・・・・・・ 信じてるよ、コンマイ!
マタンゴ病が蔓延する予感
>>119 多分実力がある人なら、余程の不幸の持ち主でない限り
何回か繰り返せばSになれると思うけど。
もしSに行けないのであれば、繰り返すという意味での努力が足りないか
運を呼び寄せる努力が足りないか
いずれにしても、実力が足りないんだと思う。
. ┌─ー ‐- - 、_ ,-─ 、 . _,,l `~ヽ~>、 \ / { | \ \::へ ∧ . ,イ l ! ヽ \::ヽ l . / / l l | ヘ ヽ }j / / _l ├ーt、, l ∨ { イ~ ∧ ! ヽ \`ト、| } .| | ! ! / ヽ l ヽェ \ |\ / j ! V | l /ィ=、 \ {"ィひてヽ、| /l / / ヽl { トO:| ` {l.zO: } ゝ ///-v' \ l`ゞ,_ソ ヽェツ // " ) )リ i , ′ /ェ_, ノ ヽ // . >、. (⌒ヽ ィ">/ ふがぁ? `┌´-‐' ´_イ ヽ _/><'"~ ∧、 _,,ィ/ ./ ハ ヘ / / \ /:. // /:. i ヘ / /:. :. :.\ /:. :. /<_/:. :..!__〉 l:. :. :. :. :.∧ /:. :. / `ー-┘ |:. :. :. :. :. :. ヘ /:. :. :.j | :. :. :. :. :. :. :.l
引き分け除外よりは勝ち点制の方がよかったなぁ レプリカイベントでできないわけじゃないということが分かってしまったから尚更
>>140 いわれなくても
6000戦3500勝S11体程度なんで
実力よりは回数こなしてSにあげてるよ
けど運ってどうしようもないパラメーターが納得できないのさね
あーあ・・・ Sが超SP型の単純極まりない火力戦の場になっちゃうな・・・ お互い高SP、必中高火力のスキルぶっぱなし。 1Tでも早くスキル出した側の勝ち。回避だの防御だの、戦略すら関係ない。 くだらねぇ。つまらなさすぎるわ。アホクサ。
スキル? 発動する前に落とすか角で防御すればいいじゃない(マリー)
思考停止すんな、ってもねぇ・・・ 引き分け推奨の改悪でSPLP型の天下になるのは目に見えてるでしょうに。 超SP型同士のバトルばっかなんて、パッと見はハデだけどつまらん物よ。
逆に考えるんだ いままで微妙すぎた花子の天下がようやく来てくれたと 考えるんだ
「目に見えてる」とか断言してるところが 思考停止してる証拠だろ。実際どうなるかわからないのに。
バトルロンドは殺伐としすぎてるから 次の武装神姫コンテンツを頼むよ
とりあえず負けそうな相手には、白羽と角装備出しときゃいいんだな? いいのかこれw
そうか分かった! この引き分けノーカウント仕様はクリスマスイベントでオフィが過疎化するのを 懸念したコンマイによる、「今ならS行きやすいからオフィもやろうぜ!」っていう 期間限定キャンペーンに違いない!
どうなるか判らん、ねぇ・・・ 確かにうまくバランス取りしてりゃコンマイ神!だけどなぁ。 しかし今回はダメな気がするな。 ま、最悪手を引く事も検討しながら見守ってみるわ。 それと、スレ汚しスマンカッタ。
155 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 15:45:16 ID:e9az4ZBB BE:1619554087-2BP(0)
愚痴ばっか・・
まあ俺も今回のは改悪だと思うけどな。 でも後ろ向きに考えるより少しでも前向きに考えた方が良いぜ。
いっそ勝ち点方式にすれば良かったのに。 引き分けも1戦としてカウント、引き分け3で1勝の価値とかに。 引き分け狙いもいいけど、引き分け狙いで育てると絶対にSには行けない、みたいな。
結局はバランス調整に賭ける他ないな。 「負けなければいい」ってのも一つの考え方だと思うが今のバトロンじゃそれをするのが容易すぎる。
いっそのこと引き分け時は経験値入らなくして、 バッテリーだけ消費すれば良いと思うんだ。 引き分け時のマイナス要素は多くても良いって思っていたりする。
神姫と脱衣マージャン実装マーダー?チンチン
EXに収穫オンリー等の特定の勝ち手しか無い勝つことも負けることも難しい微妙な子が増えそうな予感。 てかちょっと待て、これだと一人で100勝アチの難易度が大幅アップなんだが。
引き分け除外か・・・初心者には救済になるのかねえ?
引き分け狙いじゃ上達しないと思うんだが。
負けて勉強になるって事もあるんだけどね。
亀レス
>>67 そうなんだよな。
愚痴ってる奴はそこを愚痴ってるんだろうけど。こればっかりはねえ・・・
精進しろよ!としか言いようがない。
>>162 引き分け狙いを前提とした引き分け上級者に育つんじゃない?
流れを無視して個人的愚痴。 白子の頭に「牡丹」つけたときに、グラが微妙に浮くの何とかならないだろうか・・・。
それがあったか Σ(゚д゚ )
ひどい流れだな 引き分け狙いが美味いと思わせといて超攻撃型で狩り殺そうとしてるだろw そうして超攻撃型が増えたところで冬眠中の回避型の出番だな
白子ってなんでも作ってくれるんだな 肉じゃがはワロタけど
救済とは上達させることではなく、雑魚のままでも楽しめるようにすることらしいから
>>165 あと、猫子と津軽の帽子の鍔んとこのグラフィックも直してくれるといいなあ・・・
引分け量産してS行き赤信号な忍子が一転して青信号に成った訳ですが 全然嬉しくないですほんと。 S行きがぬるま湯になったらモチベ−ション下がっちゃいます。
現状で過疎ってるSオフィの対戦相手が増えるのは良いことだと思うよ。 引き分け量産で行った神姫は、狩られまくりだろうけど。
犬子「大胆無敵 萌えロボ ブラボー!」 犬子「「ヘ・ン・タ・イ」 ですか?」 犬子「キライになんか な り ません 自爆してもリセットしても きっとずっとダイスキ」 犬子「私のエプロン早く返してくださいよー!」 犬子「結構素敵 萌えロボ ライフ」
>>172 を見て思った
呼び方に罵るような声で「変態!!」を入れてくれないかな
>>173 いやだよ 対戦中に
「変態!!がみてる、応援してくれてる。うれしぃ」
なんてききたくねぇ
>>161 引き分け連発で残り試合なくなって落ちたような子はすぐレストアじゃないかな。
とは言え、100勝狙うなら最初からExに落とした方が楽そうだが。
>>173 バトルに勝つと、「あの、あのあの……頭撫でてください、変態!!」とか言うのか。
聞いてみたい気もするが…うーん。
>>143 運も実力の内
てか、逆に考えればバランス調整で回復スキル、防御スキル弱体化で怨念子がやりにくくなるって可能性もあるよな
>>173 「『ワンワン、僕は変態!!の従順な犬です』
……って、言われると嬉しいですか?
どっかで男の人が喜ぶって聞いたから 」
どうするんだこれ
>運も実力の内 それで、また100戦+パシュミナ道場からやりなおし 充電池12x2つかって一日かかりきり もしくは、自然充電で半月もかかるんだよなぁ
ID:i/nifzPgさん、なんかまとめてふくろ叩きにされて手かわいそすぎます(´・ω・`) 午前中のスレはガチ勝負常識だろ(プッ という人が多いと思うので、 もう少し時間を変えると優しいレス差し上げられるのですが…書いてて泣けてきた;w;
オンゲのルールなんてコロコロ変わる物 変わったなら、又新しいルールで勝てる方法を考えればいいだけの話 以前にココで、俺はそう聞かされたんだがな なんで今更ギャーギャー喚いてるんだ?
しかしまぁ Sランクがもうちょい賑わってくれれば俺はもう何でもいいよw Sいってなお6割の勝率を所持し続けるうちの砲子さんが暇しなければな! 同時期にSに行った忍子さんが3割も勝てなくて正直頭痛いけどな…w
オンゲどころか、オフゲとかスポーツとかでもよくあるよね。ルールが変わるの
>>181 キャッキャウフフ強化・神姫使い捨て廃止と並んで初期から希望されてた要素がようやく来たのにこれって時点でお察し下さい
兎脳って言葉が今でも蔑称として使われるほど嫌がられてた引き分け=両者負け仕様が無くなるなんて、改善以外の何者でもない
吹き渡る風が頬をかすめていく 全てが目を覚ました 新しい夢 叶う日を願いながら きっと誰もが 胸の奥 光る宝石 汚れた時は 涙で洗ってる 太陽が落ちるまで拳を握り殴り合って 傷だらけのままで「似たもの同士」と笑ってた 背中を大地に合わせると 星空がにじんでた 悲しみに暮れた時 そっと手を差しのべてみよう きっといつまでも友は You'll be friends 君を見守っている あきらめない明日を そして振り向かない昨日を 一人じゃないから so long time 誓い合おう きっと いつか時代が変わっても僕は忘れない I trust you forever We'll look honest world
>>179 不確定要素が無さ過ぎるとそれはそれで面白みがないわけで。
不安定さ、偶然に一喜一憂するのもゲームの楽しみ方だと思うよ。
それに結局偶然なんて統計試行回数が増えれば増えるほど平均に収束していくものだし。
100戦が十分多い回数なのかは微妙なところだけど。
引き分け=負け仕様がなくなるのは大いに歓迎するところだが その方法がよりにもよってここや問題点スレで何度も論破された安直な策に見えるのが問題なんだろう。 個人的にはコナミもそこまで馬鹿じゃないと思うが。
>>187 その何度も論破された例を上げてくれる? バカが机上の空論書いて論破したつもりになってるだけは不要
ヌルゲー万歳 派 ある程度は難易度があったほうがいい 派 もっと難しくてもいい 派 S至上主義 派 rアそんなことはいいとりあえずナインテイルを全員に配るんだァー! せっかくだから俺はこれを指示するぜ
引分けが悪いって言ってたんじゃないよ・・・ 引分けの「定義」悪いって言ってたんだよ・・・コンマイ LP満タンの子と瀕死の子がドローっておかしいだろ? どちらかのLPが50%切っていたら引分けじゃなく 判定勝ちとかそんなのを期待してたんだ・・・。 って書いてみたがこれだと回避マンセーだよな
>>184 上で問題視してるのは、わざとドロー量産して確実に勝てる相手にしか挑まない輩が増えるかもってことじゃない?
ただ回復スキルは防御思考でないと使わないとか、対策はありそうなんだけどね
とりあえず俺はおとなしく実装を待つ、文句はそれから
てか、どのみちAで30勝しないとSには進めないわけで
回避はB以上ならスキルで落とせるからなぁ ダクスラx2とか皿ミサイルとかで 防御&回復で10T絶対死なないのは、これから流行るだろうな
回復量が最大Lpの倍までいってってもドローとか、割と良く見かけるけど そうダメージ8000でも倒せね−とかもういやん
>>179 それをやってるのがお前さんだけだとでも?
てか、もうちょっとその経過を楽しもうぜ。
時間帯云々で喚いてる奴がいたけど、
人が多い時間帯にレベルの高い神姫が1体オフィに出てて、全部で20体でマッチングした場合、
その高レベル神姫と当たる確率は1/19。
逆に人の少ない時間帯にレベルの高い神姫が1体オフィに出てて、全部で3体でマッチングした場合、
その高レベル神姫と当たる確率は1/2。
へたすりゃ2人だけでずっとバトルする可能性もある。
これを理解して時間帯関係ないっていうんだろうか。
逆を言えば自分がランクの上限ギリギリの神姫さえ出せば、圧倒的下のレベルの神姫とマッチングをすることも可能なんだし、
その時間しかプレイできないならそれなりの育成方法もあると思う。
rア S行くだけでいいならむしろCTミソやるなんて時間の無駄じゃね 派
>>191 その引き分け分はオフィ100戦制限にカウントされないんだから、やられる方も問題無いじゃん?
むしろ絶対勝てないような相手への対抗策が出来て戦略性上がる
その為に装備1枠使うのも痛いしね、特に防御型の場合
今回の引き分け仕様が嫌な人は離れるだろうし、歓迎な人が多ければ人は増えるだろう。 で、離れる人が多ければ一番困るのはコンマイなわけだから、何らかの手は打つだろう。 プレーヤーとして大事なのは仕様変更に対してちゃんとリアクションをコンマイに伝えること ぐらいじゃないかな?
11月アプデまで「引き分け=負け」という前提の中では「防御」というステータスの仕様自体が間違っていたが・・・。 コンマイは防御ステを生かすために前提を覆すのを選択したか・・・。
ここは流れをぶった切ってだな 神姫の好みの武器って変えられるんだろうか? たとえば通常攻撃用にナックル、スキル用に剣を装備させたつもりが、 神姫は剣の方が好きだから通常攻撃でも剣を使ってしまう 前提として、 ・いまのところその神姫は剣が一番好き ・移動したくないので近距離攻撃スキルが良い ・他の部位はすべて埋まっているので、デモクロなど武器以外でのスキルは期待できない ・武器以外の武装は変えたくない 良い策があればおながいしまうs
・そんなことよりクリックで神姫つんつんさせろ派 ・そんなことより貧乳素体実装しろよ派
>>199 好みの武器=得意武器じゃない?
だから無理だと思うけど。
おれは貧乳素対のほうかな?
攻撃スキル→追撃スキル これでイナフじゃね
お ち つ こ う 実際に実装されて引分けうんぬんの内容が明らかになっていないのに 「一文だけ」の事前告知で内容を決めつけなくてもいいんじゃない? 過去のアップデートでも事前告知と実際の内容に開きがあったでしょ 予想してあれこれ楽しむのはいいと思うけど、 決め付けてしまって、今から文句言うのはちょっと違う気がする
>>198 むしろ逆じゃない?この時期にってのは
このスレで時々現れる雑魚回避厨の「防御型倒しきれません;; 引き分けはカウント外にして^^」ならわかるが
一番の要因はキャッキャウフフ多発だろうけど
で気に入らなかったら改善要請送れば良いんじゃね いまのコナミならきっとやってくれるさ・・・
てか、100戦59勝で終わった家の子はやっぱEXのままなんだろうか
最近では、「時間帯を選んで〜」ってのもお薦め出来なくなって来た感があるな。
>>194 の説明も母数において、高レベルの占める割合が小さければ説得力があるんだが
人を選ぶ仕様故に、適正有る人同士で団栗の背比べ状態に陥ってて
特定のLv帯に集まる大多数と、それ以外の少数みたくなってるからなぁ。
まあ、実際始まってみんと何とも言えんけどね とりあえず、俺は全力でイリレプ狩ってるので バランス云々は、人柱に期待する と言うか、みんなイリレプ狩りじゃないかな・・・
MF2のホッパー種やナイトン種見たいなバトルスタイルで戦えるようにすればいいんじゃないの 自分は厨なのでデュラハン種とヘンガー種が大好物だけど
>>207 以前の仕様変更時から考えて、EXオフィ未経験ならAに戻して貰えるんじゃないかな?
実際どうなるかは分からないが、まだEXオフィ未経験なら21日までそのままにしておいた方が良いと思う
今回はないない
要塞犬子が近接戦のときだけ後退するんだが距離適正のせいなのかな?
MFがモンスターファームの略っぽいということしかわからんから困る わかりやすくポケモンかガンダムで例えてくれ
>>214 ハクリューのりゅうのいかりだけで10ターンでHP410の敵をたおすシステムにすればいいんじゃね?
ビグザムを倒すためにはジェネレーター破壊してからなら余裕で倒せね?
か
拠点制圧しちゃえば価値にならね?
拠点制圧……オーナーへの直接攻撃か!?
俺を誘惑してくる相手の黒子… ある!
>>194 >もうちょっとその経過を楽しもうぜ。
そうはいうが同じ子で3週目とか、さすがに飽きるんだぜ
竜の怒り 相手に40の固定ダメージを与える技 当然、10回使っても400ダメージにしかならない ビグザム 超カタいバリア持ちの超デカいメカ。もちろんジェネレータというかエンジンは機体内部にある 拠点防衛用なんで、倒さないと当然制圧できない 黒子 超かわいい神姫
ちょいと質問 武器の理想距離って教育すれば変えられる? 変えれるなら、近距離武器でも中距離適正を上げることで 射程ギリギリの距離100で構えたりするようになったりする? それとも他の方法があったりする?
ふと思った、グロアチにセットアップ時組み込むと性格がイリ化するパーツあったら嬉しいな これも割と要望多いし
取りあえずもうすぐEX落ち確定の子はしばらく待てということだな
>214 キックの反動で三倍くらい速く見えるけど実はそこまで速くない真っ赤なオーナーになれば楽勝さ、と いっそのこと柔王丸実装希望だ
>225 つまり、防御にたいして投げ技という格ゲー仕様か
とりあえずCランクで白羽うぜーとか言う人出現しそうだな・・・ 種BMでも使っとけ、と言っておけばOK?
>>226 忍子さんに「モズ落とし」ってボイスあるんだぜ?
>>223 それだと普通の会話イベントでのイリ化した台詞とボイスを用意しないといけないから大変だな
戦闘中だけイリ化します、ってのなら使いまわしできて楽かも
>>219 ネチネチと継続して愚痴ってるのはおまいさんだけなんだぜ
>230 こらさわるんじゃありません
>>227 すぐにLv50でEX落ちするのが見えてるから放置でよくね?
黒子「マスターから話は聞いている…正直、楽しみでしょうがない」 黒子「48の必殺技」「ふん」「ヒート…エクステンド」
>>229 あるとしたら、戦闘以外はほぼボイス無しだろうなぁ
それでも、実装して欲しかったりするな
>>222 〜120の武器を近距離で使うか中距離で使うかに教育する事は出来る
〜100武器の使用位置は、相手の機動と武器の準備時間に左右されるので、基本的には出来ない
例外的には、機動を殺して相手の全ての行動を終わらせてから攻撃する方法があるけど
多分それは期待されてる答えじゃないハズ
ふとポケモンネタで思いついたんだが、 そろそろステータス変動武装があってもいい頃じゃないか? 対SP型用に、スキル封じのお札とか 対孔明型用に、命中率低下させるケムリ玉とか 対要塞型用に、強制的に装備を脱がせるオイルとか
なんだろうこの懐かしさ、とか思ってハマっててふと気づいた コレ、ライアットガンナーズと同じ匂いがするんだな… ツガルけっきょく衝動買いしたが黒白子に合わせたら意外と似合っててヾ(*´∀`*)ノ キャッキャ LV20までになんとかクラスBに昇進したけど余計に勝てなくなりました_| ̄|○ムズカシイヨネ
>>234 レスd
ということは射程の広い中・遠距離武器の
射程内での微妙な前後修正も不可ということでオケ?
魂 攻撃力2.5倍 熱血 攻撃力2倍 ひらめき 一度だけ攻撃を回避する ド根性 全ての部位をMAXまで回復する 不屈 一度だけダメージを10にする マジンパワー 攻撃力が1.25倍 みたいなのよろしく
よろしくメカドック
攻撃20回避30で投擲/射撃攻撃力UPとか 腕か胸装備で重量4〜10くらいで
>>234 実は一番のネックはオーナーへの呼び方バリエーションだったりする
これで無駄にボイス数増やしてる
もう一度声優呼んで収録してくれたら嬉しいんだけどね、ついでに通常ボイスバリエーション増やしてさ
特に技名はもっと叫んで欲しい
射撃攻撃うpだったら、命中のレベルのほうがあってるか
>>235 状態異常=行動不能なのが現状だからな。
1ターン移動できなくする(攻撃は可能)とか、数ターンの能力低下とか、LPがじわじわ減少とか、SP回復力を低下させる…とかあっても面白そう。
あと、命中したら相手を引き寄せる武器とかあってもいいかも。
>>241 同じ台詞が呼び方の数だけ収録されてるしな。
だから同じ台詞でも呼び方によって多少違ってたりしてそれはそれでいいんだけど。
ただ、やっぱり容量の問題がな…
データ圧縮のためか音声はwaveからoggになったけど、それでも今バトロンだけで1G近く食ってるし。
5,6弾や7弾以降なんかの後続のことを考えると、最終的にはとんでもない事に…
>>237 同じ。中距離と遠距離に分ける事は出来る。同レンジ内での微妙な修正なら出来ない
ただし使用レンジを限定するには、かなり癖を付けないとダメ
そうでなければ、広い攻撃範囲のものはあまり動かずに使用しようとする傾向が強い
>>244 1神姫あたりのデータは10M程度だぜ?
10Mもつかってるのか 名前256文字、CSC、パラ、衣装と装着角度、既出セリフ 1kbiteくらいで管理できそうな気もするんだが
って、個々の神姫の話じゃなくて コアごとセリフとモーションの話だよな
ボイスやテクスチャも含めて、だぜ?
>>247 ボケだよな?
モデルデータやボイスのことが抜け落ちてるぞ
個々の神姫の大概のデータは、コンマイサーバに保管されてるんだろうしな
クライアントにデータ入ってたら弄り放題だからな 知らないけど
ヴぁー、、、9連敗で、後一敗すれば良いのにLv85差マッチで勝利した・・・ orz レベル差過ぎマッチングどうにかしる!
実戦感覚16、機動極マイナスで重量高い武器5個持ってつっこめばいいんじゃね?
ヴァー反撃スキルを組み込んで戦わせようにも、相手の攻撃前にこっちの硬直終わっちゃって反撃が発動しないorz 硬直短いので組んでもクラスBじゃまともに避けてくれないしもうなんていうか('A`)ヴァー
ちゃんとトレしないから
>>257 余分にミサイルかプチマ撃っとけ
POST長いから
反撃スキルってSP1kぐらい無いと役に立たなくないか?
かと思ったら全ターンスタンでずっと相手のターンで終わったぜ\(^o^)/ なんていうかヘコんだ_| ̄|○
>>261 むしろすごい
耐スタン値上げておくんだ
>>259 低ランクでそれは実用性無さ杉ないか?
POST長くても反撃に回せるSPが足りなくなりそう
オフィ戦でもポイント制が採用されて欲しいな……と寝ながら考えてたけども。 流れを見てたら、あまりよろしくない様で。 やっぱり、勝たなきゃダメなんだろうか。負けや引き分けは、評価されるべき じゃないんだろうか。
>>261 スタンロッド実装直後はみんなそうだったなぁ(遠い目)
>>265 いや、バルムンクで全部スタンした_| ̄|○
そもそも俺SP技全然なんで勿体無いんです_| ̄|○
サッカーみたいな勝ち点制が一番いい気がするんだけど、何か問題あるんかねー
小ミサ、消費SP1個40とかにならんかね
>>268 中ミサに比べて軽量だってのが小ミサの利点なんだぜ?
って諦めたら、アレはアレで使える。
SPネタで言えばアレかな 前進スキル、せめてSP200にならんかな・・・
>>268 SP40残して後小ミサ一発分で負けたことは理解した
え〜? よくあるじゃんよー
399たまってて黒羽撃てずに終わることならうちの子ではある
398かもわからん
イリーガルレプリカのイベントについて「イベントの流れ」が追加されてるんだけど、誰も触ってないのはなぜだ・・・・・・ 参加可能レベルが5だから、低レベルの神姫でも〜150のイリレプに挑んだりはできるわけか リセット繰り返して〜ってやつはできないけど
ナムコの方はアイマスとエースコンバットがコラボで盛況のご様子 ここはひとつ、コナミには武装神姫とオトメd
どうやっても10余って1桁アチが取れないとかも有るなあ・・・ 課金で「1レベル分、好きな能力を下げる事が出来る」ってのが出たら なんか無茶苦茶売れそう・・・
対イリ花子用神姫つくってるときに欲しかったわ 5試合にLV1づつSPあがるの結構つらいのよね
LP超特化+白羽 考えただけで恐ろしい・・・
>>276 イリレプ、名前も一緒なんだな
参加資格5以降にしたのは、GJだな
ここでリセット法言われてたから、慌てて対応したとかなら萌える
>>281 ワカル・・・
無理矢理、CSC性能が良さそうだった子をMAXまでトレしたりとかで対応したけど
なんかもう、何が特化ってイリ花子特化だもんなあ・・・
うお、ほんとにアリスが無制限の方にいるw やはりイリーガル随一のネタキャラをちゃんと把握していたか、コンマイGJ
ところで、イリレプはどこで戦ってるんだ? アビスやディープシーじゃないよね
アレ見る限りツガルが最強レプリカになるのかな? レプリカジャスミンは普通のステだし
>>286 ステージ名が夜景って書いてあるように見えるね
マリーシアも無制限か さすがイリーガルNO1(の媚キャラ)
イリレプのジャスミンが、赤チャイナじゃないんだな ってことは、通常イリと装備も違うのか
あとジャスミンが通常版と違ってマジカル一式装備だね アリスがどんな最強厨装備か楽しみだw
イベントの流れ のジャスミンのSSのステージってどこだ? 新規なのか?
ステージ名夜景ってなんだろう・・・ アビスにいないジャスミンなんて何の脅威もない ってことはやっぱオリジナルのステとは全く違うんだろうかね
ステージ名 夜景 I-Rep/ジャスミン LP 3342 SP 200 攻撃 54 命中 22 回避 24 防御 ? って書いてあるように見える
素体は通常と同じ水犬子だね>ジャスミン ってことはアリスも顔白子で体黒子のままか
アリス「私が弱いって?それじゃサービスは終わり。本気で戦ってあげるよ」
アルェ? ひょっとしてレプリカの方が、オリジンアリスより強いんじゃw
イリレプと対戦するとき1/50の確立でスーパーノアが(ry とかあると面白そう
無制限にレベル330のレプリカが送り込まれてたら笑う
>>298 イリーガルレプリカの混乱に乗じて
オフィシャルかシミュレータに登場するくらいのことはやりそうですな!
フェア最終日に10万体のイリレプが合体し、真・アリスが降臨
アリス「10万体のレプリカはすべてあなたたちのデータを集めるための捨て駒」 アリス「あらゆるデータを手に入れた私は最強の神姫となったのよ!!!!」 いかん、ものすごい負けフラグが立ってしまった
>>302 さっそうと現れて一撃で片つけるスーパーノア
そんな展開を妄想した
>301 つまり、超巨大な 真・アリス「ワタシのォォォォからだがァァァァァこォォんなにィイィィィィイ」 という光景が?
喜多村ティンパニーさんのひとふみでぺちゃんこにされますよ
306 :
名も無き冒険者 :2007/12/19(水) 21:19:47 ID:7Us1gR2M BE:144653235-2BP(807)
なにやっても勝てないからもう戦闘回数だけこなして今日は\(^o^)/オワリ 3体全部使い切って15戦2勝11敗2分とかもうやだ_| ̄|○
喜多村・ハウリン・ティンパニーなつかしす
>>306 EXクラスにおいでー。
カモがごろごろしてるよー。
回避も覚えこませないとダメなのか/(^o^)\ リセしたくないけどなんか最初からやり直したくなった…特に昇級した黒白子を_| ̄|○
数時間前の話蒸し返して悪いけどさ。 「オフィシャル100戦では」引き分けノーカウントって事は、 オフィシャル参加200戦にはカウントされるんじゃね? 極端に言うと「59勝141引き分け」で200戦使い切るのでS昇格不可能、と。 …それでも引き分け育成は有効だぁね(苦笑
>>310 っつか素体何よ?
その様子だとなんとなく天使型あんばるの匂いがするが
しっかし、オフィ戦に出す前にミッソン繰り返さなきゃいけないってのが、 ゲームの面白さに直結しているのか疑問に思う。 ネトゲなんだしオフィ戦を活発にするためにも、オフでシコシコとミッションとかトレする の止めて、オフィ戦のみで柔軟に育てられるようにしたほうが良い気がする。 具体的なアイデアは思いつかないが。
Aクラス戦の息苦しさは異常 なんつーの閉塞感つか、迫る締め切りつか
>>312 黒白子(ルビ・サファ・エメ)、フブキ(トパ・サファ・エメ)、津軽(血・ガネ・エメ)の3体です
やっぱCSC選択も間違えてるかな俺_| ̄|○
>>313 そこが一番敷居高くて新規呼び込みにくい点だと思う
今度のイベントみたいにミッション参加条件をレベル5以上とかにしてみるとかどうだろ?
そうすればトレーニングで無理矢理上げればトレボケ喰らうし、レベル5とレベル0では結構当たりにくい
>>315 間違えてるって判断するかしないかは貴方だよ
間違ってるなんて指摘したら否定しちゃうジャマイカ
他の人や俺は「どうみても険しい道だろうけどがんばれ」ってしかいえないんだよ
>>315 フブキのトパーズ以外は別に間違っちゃいない
>>315 黒白子はいい感じだと思うぞ
フブキにトパ・・・・かなりの人がこれをやったと思われるが愛があればなんとかなる!
うぁ、明らかに初めてバトロンをしたオーナーのフブキに圧勝してしまった 自分にもそんな時期があったとはいえ、なんだか罪悪感が… どうか、これで嫌になってやめないでくれよ
>>315 間違ってないんじゃない?
ウィンターフェスタもせまってるからリストアできるあたりまでそのまま育てちゃったらどうだろ
>>313 ブロンズオーナーには、オフィ戦の最初5戦くらい(チュートリアルも付けたり)のお試し戦にして、
でも経験値や実戦感覚は付くとか…詳しい人に任せますw
オフィにいきなり放流している自分としては今のバランスでもいいと思うんだけどね
忍子にペリドット3入れてる俺は('A`)
/
>>317 _,. -ー ''" ー 、 i-ー '"
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!--!// { {;;;;O;;;} } -ー七, ';::i. ';:::::|:::ヽ| 、 |
レi `ミニ'" ' r',",;;;;;;,ヽ' ';:::|::i::::| ヽ
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>>315 トパは防御UP。
対してフブキは回避・命中に適性があるので長所を伸ばす選択ではないのは確か。
まぁ、フブキはアレだがそこまで悪いわけじゃないんでがんばれ。
ちなみに俺もトパ入れてるフブキ持ちだがAまでは何とかなった。
トレーニングでステ整えさせてもらったけどな。
後は各神姫の得意武器を見定めて、得意距離をミッションで褒めて伸ばしてやったらそれなりに頑張れるぜ。
レス番間違った
他の人のオフィ戦を観戦できたらいいのになーと、ちょっと思います
>>326 なんで俺が煽られてるんだか戸惑ったじゃないかw
明日からしばらく特訓させまくってきます_| ̄|○
イリレプのジャスミンはアビスじゃないよね?ね? きっと夜景だよね?
そんなヤガランデの出て来そうな夜景があってたまるかw
>>321 誰でも最初は初心者だからしょうがないわな
やる気があれば根性でなんとかするっしょ
〜マニュアルとWikiとログ何度も読み直してコンビニに駆け込んだブロンズオーナーより〜
>>306 ここでのストレートな指摘やアドバイスは
実はあまりタメにならないw
本当に勝てるコツやネタなんて誰も教えたくないし
せいぜい定石を並べるだけなんだ。
それよりもここの人たちの「愚痴」を見抜くんだ。
そこには重要な実戦での(実際の)戦い方がよく露呈されているんだよ。
技を盗め・・・ってね!
いいこと言ってるけど書き方が気持ち悪い
>>336 スマン。
厨二病と猫子が被って入って来た。
ちなみに俺は普通っぽい好青年っぽい顔してる
正直愚痴は何の役にも立たんぞ? 対応できない、悪いオーナーの遠吠えでしかないからな
おっと気持ち悪さなら俺も負けちゃいないぜー
何だこのスレ
さんざっぱら他人のレスに上から目線で罵声浴びせてきた貴様らと協力プレイ?
ここでさも偉そうに俺Tueeee!やってた見るからにバカそうな人間の屑のおまえらと共同作業?
けっw
冗談じゃねえよターコw
ほんっと、てめえらとタッグ組まされるとか、ガキのお守りさせられるようなクソイベントでなくて、まだしもだぜ!
で、なに?
1万勝?1000万与ダメ?
くっだらねえけど暇つぶしにつきあってやらあ!
各ターゲット100勝ずつも取ってやりゃあ役立たずのおんどれらも少しはキボンが持てんだろうよw
せいぜい感謝すんだな俺様によ!
マジ、今回くらいのデータ総計型でまだよかったわ
いくら協力プレイだ、オンラインゲーだとはいえ、それ以上踏みこんだ関係はちっと嫌だね
ま、社会人でも普通にミソして数勝くらいはまともに貢献できるだろ
1万勝のうちの数勝じゃ、意味あるのか無いのかわかんねえけどな
>>339 ちなみにちなみだが俺はナイスガイな高青年っぽい顔してる
今日のNG ID:CYAHVEiY ID:L5F4f/Xa
ID:CYAHVEiYをNG指定 目が!目が! 見えんわヴォケ!
レプリカジャスミンのステが
>>294 ならLv99の娘でも勝てそうだな
Lv150の娘で無制限勝てるようなら11epとれるから1000epも楽勝かな
俺は思うんだよ 初心者は徹底的に叩き潰すべきかなって。 強い組み合わせのデモンストレーションとして 最適なんじゃねーかと。 始めた頃、スペックシートだけ見て バルムンク2本のフブキで イコテンヨク1本の侍型にボコられたのは良い思い出だぜ。
@4勝でAに行くっていう白黒子をトレーニングたっぷり積んでからオフィに出したら 4連勝でAに行きやがった。俺歓喜www
100以下用に育ててた子がLv98。 次オフィ戦出すと3レベル上がりそうな気が。 ……1敗は覚悟の上でスキル使うなで出すか
それを考えてトレしなくちゃいけないのが今回の辛い所だな 攻命20欲しいけどSPも20欲しいしLPも欲しい どこまでトレするか難しいぜ
>>351 トレボケは考慮に入れて、Lv90辺りからオフィに出してたからもう解消してる。
>>353 まだ悩んでて出してない。
スキル使うなを食えるかもと思ってオフィ行ったLv100前後の人いたらすまんw
たった今Aクラス種子がEx落ち決定したんだぜorz だがもうちっとAで勉強させてもらう たとえ怨念子といわれてもな・・・!
>>356 21日まで待ってみると、何か良い事があるかもしれないぜ?
>>356 357も言ってるとおり21日まで待てば引き分けノーカウントだよ
でも当たった時は、銅か銀じゃない限り全力で叩き潰すね
Exシミュで遊ばない?
Cオフィに人がいっぱいなのは気のせいだろうか この時間でも待機20人とか
なんか・・・会話の流れを一切断ち切ってスマンカッタ。
>>354 た、たのしくなんか、ねえよ!けっ!(;゚ 3゚)
>>360 ログぐれえ見ろ
フェス合わせで50lv以下の調整中なんだろうよ
ご苦労なこった
>>359 シミュめんどうなので茶室でやらないか?
>>359 どういう遊び方をするのか方向性を示してくれないとな。
クッキング縛りとかマジカル縛りとかレイディアント縛りとか。
アーマーはスカート&靴下のみ縛り ってのはどうだろう ……ダメか
ソックス&靴下と上着だけ着用して縛り
新たなアチーブメント『荒縄』が追加されました
如意棒以外の長射程打撃兵器が欲しい 出来れば鞭で! AS盾にミニガン、青龍刀、鞭の3点セットで グフが作りたいとかそんなやましいことじゃないんだ!
ムチゃ言うなよ
走れノリスのように
イモボム、騎士子斧、砲子機銃でザクはもう作れるんだ! 次はグフの出番だろう!
疾風怒涛砲・レヴァ一刀・スカートのドムで我慢しなさい。
グラースプアイビーは鞭判定にすべきだと常考
>>373 >グラースプアイビーは鞭判定にすべきだと常考
グラースプアイビーは鞭判定にすべきだと常日頃考えているわけだな?w
今のところ、異常な人数がいるのはCぐらいで、Bは普段とあまり変わらないみたいだな。 下手に早く上がらない方が良いんだが、Exに落とさない子の装備制限も少しは解除しておきたいし、 バランスが難しいな。
とりあえず150レベル用と100レベル用と50レベル用と無制限用作った・・・
今から対Lv50用とか育ててる人は相性が最高に悪かった時の事とか想定済みなんだろうか…
>>377 50までなら簡単に育てなおせるさ
だってオフィの電池消費1だぜ
>>377 50とかなら最高に相性が悪くても、持ってる素体を組み直してちょいちょいと作ればいいし
それ以前にEx落ちしてた子のリストアだから、まあいいかなと・・・
最悪の場合、超回避でExの子を促成してもいいしね。
最近、砲子が指示通り行動しないんだぜ 頼むからガードして下さいorz
381 :
名も無き冒険者 :2007/12/20(木) 02:12:39 ID:XfVB+bE8 BE:520571063-2BP(0)
A人居ないな CとBはいつもより多いくらいなんだが・・・
>>377 Lv50はともかくLv100用に関しては相性の不安はあるね
下手するとイベント期間中に促成で育てることになるかもしれない
でも素体が余っているなら何もしないで待ってるよりは
少しでも育てておいた方がいいかなと思ってるよ
オフィに人が多いだけでも色んな人と当たって楽しいし
今更ながら武装紳士もシークレットミッション出してるな・・・
>>377 そもそも、わざわざイベント用に育て直しとかするような連中が1体しか育ててないとでも思うかい?
マスターによって得意な型とかはあるだろうが、素体性能の問題でどうしても型はばらけるだろうし、
全部ハズレでなければOK。
50以下は B Cでも頑張れば勝てる仕様だろうし 100以下は A Bでも頑張れば勝てる仕様だろう 重装耐性高い子をEXに落として戦えば勝てると信じてる。
特定のコーディネート装備でClassEXのオフィシャルバトル中に勝利すると貰えるアチーブメントがいくつかあるけど 取っておくとお得なアチーブメントとかオススメはどれなのかな?
スクール持ってるならバックあっても良いと思うぜー。 火力ある騎士子や黒子なら、十分実用レベル。
>>387 ありがと、参考にしてみる
コーディネート装備は無料で手に入る和風しか持ってないから
どうせ買うんだったらオススメアチーブメントのために買うかーという状態だということを書いておけばよかった('A`)
コーディネート系アチは性能偏ってるから 目的が無いならわざわざ買ってまで達成する必要は無いと思う。
ジオスタにも手を出してる人にはかなりの勢いで目的も発生するとおも
いや、ジオスタ派なら既にブレザーとかチャイナ服持ってそうな気がするんだ。
ジオスタ派でも意外と持っていない人間いたりするんだな、これが
>>386 チャイナでもらえる方天戟もいいよ
威力が長槍では最高。クラス制限がAってのが難
長槍だと偃月刀がバランスとれてるからなぁ。 硬直も100なら剣が距離詰める時間と準備の時間で大体ガード間に合うし。 まぁ中華は如意棒のおかげで打撃伸ばせてうれしいけどな。
コーディアチ系は、使おうと思えば使いどころはあるけど 無いと困る、ってほどのものでもないから服に魅力がなければいらないかもしれない スクールバック・対BMで使えるが、服買う金でネギが買えてしまう スポーツバック・200〜武器だとAS使ってくれない子に持たせるが、服買う金でスナイポが(r 方天撃・中距離武器の中では威力高め。神姫次第で、メイン武器としてそこそこ使える 一応、3つともAで使ってたけど、他の人が使ってるのは見た事がない・・・
まぁ、せっかく試用チケがあるんだからそれ使ってゲットしとけば良いんじゃね?
>>389 >>393-395 いろいろと情報ありがとう
コーディネート装備で勝利アチーブメントにチャレンジしてなかったからチャレンジするならどれがオススメなのかなってね
性能にも期待してるけど、それよりも普段からアチーブメント集めに積極的じゃなくていろいろ歯抜け状態だから
ウィンターフェスタのときに少し積極的に集めてみようかなと思ったんだ
こんな風に多角的に教えてもらえて目標はなんとなく決めることができたんで正直嬉しいよ
ほんとありがとね
ないと困るのは、リアのアレとアレと、耐性装備とゴーグルくらいかな あとはコアにあわせて、イロイロえらばんとならんどのキャラも固定ってわけにはいかんし
教えて君で申し訳ないんですが、アドバイス下さい。 回避して隙を狙うって指示を出すと絶対に距離をあけるようになるんですか? 近接重視でミッションで育てたのにブーメラン持たせたら距離をあけてばかりになったんです。 (10ターンのうち7回をブーメランで攻撃する) 叱っても治らないので悩んでます。 姫:忍子 武器:バルムン・ブーメラン・ミサイル小*1
忍子は得意な武器で戦う傾向があるから、剣よりも投刃のほうが得意ってことなんじゃないだろうか。
>>399 あぁー、忍子さんは投擲すきだからねー。しかも頑固!
鎌+皿で相手が近接できても後退して皿なげる娘だから
小ミサ4つつんでブーメランか皿で勝てるようにする方がはやい
バルムンは他持たさずに機動をうんとあげて、相手が近接のみの場合に使っていけばいいよ
>>399 近接重視とか言いつつ、バルムン使ってるから100〜120で攻撃してて、
距離適正で中距離が高くなってるってのもあるんじゃないか?
>>399 忍子の場合、回避指示にするとできる限り動かずにさっさと攻撃して戦おうとする傾向が強い気がする。
しかし!!忍子は剣より投擲スキーらすぃ
ブーメランはあくまでバルムンが外れた時の予備武器なんだからねっ!!とオーナーは思っていても忍子は今喜んで使ってると思うよ♪
でも、育成で投擲を使う回数を減らす事は出来るので根気強く育成ガンバ〜
(近距離育成したいのならミサより猫プチがベストなんだけどね。持っていればですが)
>>399 うちの忍子は隙あらばスデゴロするくらいに近接スキー(だが遠距離適正MAX)なんだが。
忍子は投刃も剣も得意武器だったと思うから別にバルムンでやらなきゃいけない理由もないけどな
その戦った敵、近距離武装じゃないか?
距離はずして回避しようとしたのかもしれんぞ。
どうでもいいとは思うが、うちの忍子が
スクラマ二刀流、大手裏剣、首輪、クナイで。遠距離適正MAX+回避指示。
だが接近してスクラマでガンガン殴ってボロボロになってる。
まぁ投刃より剣を好む教育は不可能じゃないと思うぞ。
メインの理由は
>>402 だと思うが、或いは硬直するタイミングと長さを嫌ってのことかもしれんな。
(スクラマ二刀流は準備がクソながいので準備中に殴られるから回避を試み易い)
>>405 武器だけで重量16も使ってたら
重量適正△の忍子は回避できる攻撃も
回避できないと思うのだが・・・
他の部分を切り詰めているなら話は別だけど。
そんな華奢な娘に! つ【ジルコン】
>>406 そもそも攻撃準備で回避自体が不確実だがな!(だからボロボロになってる)
装備自体は忍子防具軽いんで30に収めてるけど、まぁ、見せ装備なんでそこはどうでも良い
単に投刃<剣を好む忍子が居ると言いたかった。
うちの白子がセブンエッジを構えるとき、なんだか中途半端な位置で構えちゃって、 ちょっと機動高い相手だと簡単に射程距離外されちゃうんだけどどうしたらいい? 具体例を出すと、距離88.9で攻撃準備に入って、相手はその準備中に122まで後退して・・・。 ちなみにログでは、「好みの距離をとるため」移動してる。 どうやってしつければいいんだろう・・・。
>>408 理解しますた。個人的に忍子が勝つために大切なのは、
極力相手に防御させないことだと思ってる。
明日からいよいよウィンターフェスタ開催なワケだが、
100以下・50以下の神姫はなんとなく数少なそうなんで
グロアチ達成するの大変そうだな・・・
相手のレベルが低い分LPも低いだろうし。
ウィンターフェスのイベントポイントの説明、変わってたんだな ここでわかりずらいってたからかな? 仕事はやくていいね、コンマイ!!
>>409 どうしてもセブンエッジで攻撃したいのなら
構える距離を今より短くするように教え込むんで、
それプラス相手より機動を上げると良い。
ただセブンエッジは準備長いんで相手が遠距離型の場合
正直言ってオススメできない。
>>409 1ターンで攻撃するために必要な準備時間を引いて、移動できる最近位置が88.9とか
アドバイスありがとうございました。
>>400 401 402 403 405
なるほど、忍子は打撃より投擲スキーなんですね。もう少し考えて武装しないといけないな。
そうすると、バルムンと追撃用のミサイルは失敗だったのか _| ̄|○ il||li
課金ナイフ*2で近距離教え直しか投擲+ミサイルで中・遠距離にするか。
どっちにしろ、もう一度ミッションからやり直しかな。
>>404 敵が近距離でも遠距離でも距離をあけるので引き分け量産なんです (´Д⊂ヽ
>>409 武器の癖もあるかな。「射程範囲内で最大ダメージの出せる最適距離」がその距離になってて、
それより近くなるほど/遠くなるほどダメージが減少していく。
あれ、距離の適正って命中と回避だけに影響するんじゃないのか・・・ 近距離の適正を上げまくれば、当て易くなる上に攻撃力まで上がる、でおkですか?
>>409 同じ状態になったことがあるから試行錯誤した結果、解決策はこれ
・射程距離60くらいの短剣などを持たせる
短剣使う(先手を取られて弾き出されたらセブンエッジに切り替わるからおいしい)
→次ターンでセブンエッジ、という流れを期待する
×弱点はあくまでも期待ということ
・マッハアプローチ+距離0でセブンエッジ
→次ターンも極近距離でセブンエッジを使う→マッハアプローチ+…以下繰り返し
×SPが2ターンでマッハアプローチ分回復するくらいにならないと厳しいこと
>>414 高レベル帯ではAM・ASシールド持ちが増えるんで
忍子さん涙目だけど頑張ってね・・・
>>416 その通り
近中武器で距離100を境に与えられるダメージが変わるのはそのせい
相手の距離適正も関係するから自分の距離適正と差し引きして影響が出る
武器適正というのもあるから合わせて調べたり検証してみるといいよ
ウィンターフェスタ直前だが青津軽のアクセスコードが見当たらず ちょっとコンビニイッテクルのフラグが立った俺に一言お願いします
>>420 まだ数日しかたってないだろうになにやってるんだwwwwww
>>420 コンビニから帰ったらスグに見つかると思うよ!
防御を先にあげてAM・ASシールド装備することを目標にしたせいで LPが低い防御型ならミリタリー貫通ナイフ二刀か クッキングコーディサツマイモでどうにかなる。
皆超親切。感謝感激雨霰。
距離を教え込むか・・・。
純忍装備でセブンエッジ大好きだから頑張るか。
>>415 の言うことには心当たりがあるかも知らん。
とりあえず、より相手の懐にもぐりこんで切りつける癖をつけなきゃだめな。
>>417 の補足
2つ目の戦法についてだけど、
アーンヴァルのリアパーツのスキル「エンジェリックスカイ(AS)」だと
効果は期待できない
ターボファンウィングのスキル「マッハアプローチ」じゃないと
距離0近くまで詰め寄ってくれないから注意
>>419 そうなんだ、教えてくれてありがとう
得意武器とかの検証の仕方って、マイ神姫バトルで同じ相手で
違う武器持たせてデータ取ればいいのかな?
データ用の相手といっても、CSCを付けただけで全く育ててない
フブキしか居ないんですけどもね(´・ω・`)
>>425 距離を教え込めるというのは幻想くらいに思っておいた方がいいよ
ためしに射程距離が100(200-300とか)しかないような武器
たとえばストラーフのシュラムランチャーを使ってみると、
どの神姫で使ってもメインは距離256.6だかで撃とうとするのが分かる
マイナーな武器ほど分かりやすいと思うから、
手持ちの武器を持ってマイ神姫バトルで検証してみるといい
>>427 ・マスターズブックを買う
・ティールームで検証に付き合ってもらう
あとは、個人で検証したデータを公開してるところもあるみたいだから
検索して探してみればいいんじゃない?
※データの信憑性は若干の誤差があるかもしれないけどね
>>428 より遠距離に教え込むのは確かに難しいけど、
より近距離に教え込むのは割と可能だと思うけどなぁ。
セブンエッジは射程が50〜120だから近距離の方の限界も考えて構えてるよ セブンエッジにせよアイゼンにせよ一定以上の機動力をもつ相手が その射程を外そうと動いたならどうやっても避けられるのが現状だと思う
俺、号泣剣使わないからよく知らないけど、とにかく距離0を目指す号泣剣使いはいたよ。 ……メギョンで回避マイナス食いこんでる犬子にすら攻撃を外してたけど。
>>430 距離適正を調整すると、武器を使う理想距離が前後する
なんて
>>425 が勘違いしないように
いくら距離適正を変えても武器を使おうとする距離は基本固定が念頭にないと、
距離適正を変えて武器を使おうとする距離を変えるなんて幻想に取り付かれて
余計に戦い方が固定できず混乱すると思う
>>431 の意見に半分は賛成、半分は反対
射程が100-200のアイゼンイーゲルとか200-300の武器は
機動力の高い相手に射程外へ逃げられる
けれど、射程0-100と-400の武器は違う
こちらの機動力or移動スキルを最大限使えば追いつける・逃げ切れるから
射程外になるという概念がなくなる
ただし、こんな例もある
こちら:準備時間の長い武器(たとえばモアイ)で距離400までASで後退
あいて:起動○の素体+起動補正120以上
これだとモアイを放った瞬間にモアイの射程280-400の射程外270くらいに
飛び込まれてアウト
>>434 両方向に射程の限界がある武器を片方にしかないより
実質的な射程が狭いのは同意ですが
セブンエッジも50-120ですから両方向に限界がある武器ですよ
前進後退機動の差はあるので厳密ではないですが
セブンエッジは実質0-35武器と同じ程度の射程しか無いものと考えれば
その避けられやすさが分かるかと
と連投ですいませんが
>>434 ではセブンエッジがどちらかとは言及してらっしゃらないから
単に自分の言葉が足りてなかったところを補足して下さっただけですかね
それならば失礼いたしました
あと435の日本語が変ですいません
>>433 理想距離と距離適正だけど関係無いと言い切るのも難しいけどなぁ・・・
短剣使わしてた武士子にピース持たせると100より近づいて撃つけど、
短銃メインの津軽は120台で使う。
コレは前者が近距離適正上がってるからで後者は中距離適正上がってるから
だとオレは思ってるんだが・・・どう思う?
理想距離の判断に距離適正を含む割合の話だよそれ 距離適正が低くても好きな距離でぶっ放そうとする子もいるし
>>435-436 こちらこそ言葉足らずの上きつく感じる言い回しだったかもしれず申し訳ないです
射程0-100の下記の剣をイメージしていました、これで最後にしておきます
※射程0-100でも剣以外(クライモアなど)は除外、理由はフブキ考慮のため
M4ライトセイバー
アングルブレード
コルヌ
ハンマーシード
スクラマサクス
青龍刀・飛鱗「フェイリン」
忍者刀“風花”★
スクールバック
忍者鎌“散梅”★
純忍装備だったら★マークを付けた武器も様になると思うけど、そこはお好みで
ID:3MJ06RFBはもう見てないのかな? がんばって仕込もうとしてたら哀れすぎる
やっと卒論終わったぜーーーーー 締め切りの次の日にウィンターフェスタとかコンマイ空気読みすぎだぜ 久しぶりに花子にあえるぜーーーーーーーーーー へたれって呼んでくれーーーーーーーーー
>>441 何してたの?
ろくでもないこと? くだらないこと?
それとも……死んでた?
花子「バカっ!寂しかった!」
あれ・・・・久しぶりに起動させたのに普通におはようとか言われた・・・・ しかもCで負けが込んでたときのことを今更言われた・・・・・・ ごめんなさいしたら付き合ってくれと言われたので余計とまどった
なんで俺の白黒子は移動を控えろを守らないかな… リストア後も前もかわらんのか…
>>440 心配かけてスマンコ。
セブンエッジは前後に射程限界があるのを忘れてた・・・。
道理で、中途半端な距離で止まるはずだ。
これからは相手を選んで使うことにします。
え〜と、準備時間が120で約89で構える。射程が120だから・・・。
120で30以内、つまり600で150、補正込みで機動150以下の相手なら射程範囲!
やった!これでかつる!
もう明日なんだからポイント購入での抽選賞品教えてホシス 3000円分購入するのは確定だけどw
そうか明日か 今日ポイント回想だったから我慢しようw 黒子と白黒子のどちらを嫁にするかが問題だ
>>449 古来より「迷ったら両方選べ」というすばらしい言葉が伝わっています
454 :
名も無き冒険者 :2007/12/20(木) 13:50:54 ID:XfVB+bE8 BE:780856193-2BP(0)
紳士のすくつか・・・!
シクレのパシュミナ先生UZEEEEEE なにあの空気読んでない強さ 軽量+白子素体はここまで避けるものなのか…
SパシュミナはドラクラでOKでKOやん
相手が前進か後退かを判断して武器を構えるようにしてくれればいいのにな
>>456 使える子いません><
教鞭超いたいです
らす☆きす無理矢理叩き込んで勝ったが、モーション変わっちゃったのね、アレ
459 :
名も無き冒険者 :2007/12/20(木) 14:07:01 ID:mIVrm45e
SP500のマッハエスケープが欲しい
明日のゲームバランス調整なにがくんのかなあ
>>450-452 黒白子は確定済みだ
両方買うと青津軽がぁ〜〜
まあ青津軽は変更点次第か
マッハアプローチって0まで踏み込んでくれるんだ それは近接狂の俺にはたまらない 21日になったらポイント購入だな チョットコンビニイッテクール
>>462 上で、なんかうやむやのウチに流れてるけど
距離50〜の武器では、当然0まで踏み込まないからね・・・
サーバーに切断されたあああああああああああああああ
今回はメンテ前のジャーナル無しか?
>>465 俺も、落ちた?不安定?
オフィも少ないし踏んだり蹴ったりだ
>>463 声優さんへのインタビューで、性格だったか、セリフが違うって書いてあったページが公式にあったが
リンクが消えちゃってるな。
それはイリーガルだって前々から(ry
なんの変更点も無いってのはつらいよなぁ 意表を突いて、装備性能が違うとか。赤が防御重視だから、青だと回避重視 ハイパーエレクトロの代わりに、待望のサイレントビート実装 更に赤武装と混ぜてもBM発動可能とか・・・・ 夢くらい見させてクレよorz
AオフィよりSオフィのほうが多いという複雑さ
Aオフィは引き分け無効待ち&フェス用の100以下神姫温存だろうな
>>469 確か後日発売のほうみたいな表現してたからイリとは違うと思ったんだけど、
確かめたかったけどページのキャッシュも見つからんかった。
何が違うかは明日まで待つしかない・・・
Aオフィは昇格ぺースを完全に上回ってる子か、すでにS行ったのをリストア、リセットして 遊んでる子しかいないかも。
あるいは引き分け万歳の風潮に巻き込まれたくない子たちか。
俺の猫子が引き分け無効前にSにいこうと頑張ってるぜ @14回中7回勝てばはじめてのSなんだ・・・ついにここまできたんだ・・・ と思ったら引き分け無効っすよ、なんかうれしいようでむなしい
全力で阻止に参ります
ぼっこぼこにされてやんよ
Wiki用にちょっとしたデータをまとめているんだが、 怖くて編集できないし既存のデータと重なったり異なったりする部分もある。 だれか代わりに編集してくれまいか。
昇格判定から引き分けが無効となっても、オフィ最大試合数は変わらないんだよね? 引き分け量産しすぎてSに行けず、さらにExオフィで1試合も出来ないというオーナーが、 「最大試合数も引き分け無効にしろ!」って言うやつが現れるんじゃないかと思うと・・・ちょっとwktk
>昇格判定から引き分けが無効となっても、オフィ最大試合数は変わらないんだよね? とはいっても100戦引き分けてもいいんだから凄い改正じゃないか?
>>480 何のデータかわからないからまずはうpるんだ
それから検証なり話し合えばいい
とりあえず垂れ流してみる。 あー、ねぇねぇ、痛いかも。だけどいい?<ガルガンテュアロア、アナフィラキシーショック あたしの攻撃、受けられるかな?<ジャスティスラッシュ、美味礼賛・主菜風、デスヴェノム、ハンティングエッジ、バレットシャワー あるてぃめっとあたーっく!<ハイパーブラスト いっきまーす!<デモニッシュクロー、フラクシャスバインド、ブルーマシンガンブロー 撃って撃って、撃ちまくるよっ!<サラマンダーチルドレン 怪我しても泣かないでね!<スーパーねこパンチ こぅげっき、やっまもり、てんこもりぃー♪<燦華繚乱 この一発で、あたしの勝利は決まり!<ロケットパンチ!、レッドマグナムブロー ごめんなさいするなら、今のうちだよ!<刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」、エナジーアブソーション これでトドメだにゃ〜! なーんてねっ<秘剣・白拍子、美味礼賛・甘味風、狼牙掌、コメットコリジョン これもあげるよ、おまけあたーっく!<スーパーねこキック しゅつりょくまんぱーん!<ハウリングサンダー それで終わりじゃないよ、まだまだ行くんだから!<フレシュドエクレール チャンスとーらい、千客万来、やっちゃうぞー!<ドラゴンクラッシャー、スーパーねこコンボ ちょー必殺ぅ!<蕾散らし、蒼天残月、ラストキッス、エースのフォーカード、ムーンナイトラプソディ 鉄壁の防御! どーだ、すごいだろ!<ステディプロテクション どっかーんといくよー<シェルブレイカー 反撃反撃ぃ、うっりゃぁぁぁぁぁ<斬牙滅衆 引き裂くよっ<サクレクール 必中壊滅! ねこシュート!<敵陣突破 やられっぱなしは、いや!<スマートショット、クイックドロー (無言)<ナットシェルクラッシュ ※12/20現在
一応聞くが12/21 00:00からスタートだよな?
(;^ω^)このはっそうはなかったわ
ふぁいなるどりどりが抜けてる件
風刃も抜けてる件
ID変わってるが
>>480 っす。
すまん、一晩じゃそこまでしか録音出来なかった。
今晩また追加する。
そうきたか〜〜〜
このデータを集めようとしてた484の発想のスバラシサに敬意を表し
>>454 には俺の種子とキャッキャウホホする事認めてやる
でも犬子はやらん!
>>474 そんな表現があったらもっと話題になってたと思うので
思い違いに一票
少なくとも公式のインタビューでは別タイプみたいな言い回しだったハズ
>>490 まぁ言ってしまえばオナニーFlashの素材集めの副産物なんだけどな
……種子犬子は別にw
>>493 サンクス
深夜まで公式覗けないから気になったんだ
風刃は引き裂くよ、ふぁいなるどりどりは技名叫ぶだったとおも
しかし
>>480 のマジョーラバカ(褒め言葉)っぷりに乾杯
EXがこんな過疎ってるの初めてみたかも
ついでにシミュの待機時間を10秒くらいにしてくんないかなぁ。 緑とやりたいんだから。
どうせ緑がいるんだから、シミュのLV差オンラインは全廃して欲しい のは俺だけ?
Lv差がないと自分よりもLv高い相手と対峙するときの攻略法が探れないから 今みたいにLv差あってくれた方がいいんだけどなぁ
緑オンラインと通常シミュを分けて欲しいよ こっちは対人戦がやりたいのに緑ばっかじゃ萎える、ネタロンドも出来ないし
2500円で買った建子が999円で売られてた 泣いた。。・゚・(ノД`)・゚・。 泣きながら帰ろうとしていたら、その陰に 天使型あーんう゛ぁる、天使型あーんう゛ぁるが隠れていらっしゃった ああ、お金が足らずに取りに帰った子供が隠したんだなあと ちょっとほのぼのした まあ、速攻掴んでクレジットカードとともに レジで「カードで支払います」と
こうして子供の夢と希望が踏みにじられるわけですね
>>503 この前まで300円で投げ売られてたんだぜ? と悪い大人には追い打ち
建子が999円で売られていたのか羨ましい…… こっちじゃあ建子どころか紅緒さんすら売ってないぜ…… おもちゃ屋少しは本気だせクソがああああああああああああ
今度のアップデートで200戦200分のネタCクラス神姫は可能かね? 80戦くらいでEX落ちしそうだけど
俺は建子さんは980円、花子は2000円で買った。(゚∀゚)
花子kwsk
>>507 投売りは絶望的だが、白黒が簡単に手に入れられるのが地方の利点じゃないかッ!!
一姫いれば充分?
同感だ
しかし、Wikiでデータが載ってるから次々欲しくなるなぁorz 特に武装関係で言えば 黒子で戦ってると白子の機銃で距離の穴を埋めたくなり 兎子でやっていると砲子のアサルトライフルが欲しくなり 忍子でやっていると武士子の一部アーマーパーツで回避とコーディネイトと防御力を上げたくなる。 バルムンクつかってると騎士子のアーマーでコーディネイトそろえたくもなるし 全く良く作られてるよorz
>512 んで、白子とか兎子とかの短銃がもう一丁欲しくなったり、武士子の短刀と刀ももう一本ずつ欲しくなったりする訳ですね wiki見てると、武士子短刀二刀流は二十手より速いんじゃね?とかいろいろ夢見ちゃうから、多分あれは悪魔の誘惑ですよ まだ初めて一ヶ月なのに、自分がいくら使ったかを考えたくないぜ
なんか今日回線の調子悪い? ものすごく久しぶりに待機1人でフリーズしたんだが・・・
Bランクでオフィしてたんだけどもう引き分け狙いのやついて困る Lv50で防御35とかあほかと何がしたいのかと
しかし、オンラインデーターより安く投げ売られてると 複雑ですねぇ。
>>515 レベル制限で引っかかってEX行きしそうだなw
砲子の重さ0の命中upとか短銃もなw
>>515 十手収穫のみで倒せる相手探してる感じ?
520 :
518 :2007/12/20(木) 20:57:57 ID:XeateH2o
>>515 Cから引き分け狙いは結構居るけどな
AS仕込もうとしてるだけみたいだけど今の命中じゃ白子でも無い限りこっちの回避0でも白子砲とか当たりませんがな
>>518 後は兎子のダブルブースターとか黒子の重量2、攻撃20うpのブレードとかもな。
何かニコニコのSランクの戦いで黒子ブレード8本挿しとかやってるの見たがorz
なんか相手に収穫使われると萎えるのは、みんな通った道なんだろうな… 孔明短剣2収穫に当たってなんかすんごい寂しくなった(´・ω・`)
つ「ネギ二刀流」
>>515 防御35とか、イリレプ想定してるんじゃね?
あわよくばレベル差イリレプを種BMで倒してポイント稼ぐみたいな
期間中は、C〜B辺りもっと極端な神姫出てくるぜ、多分
EXだと、低レベル神姫育てようにも瞬殺で育成できないだろうから
今夜のSオフィはダイヤ祭りですかね。 二回に一回ダイヤ子と当たるとさすがに萎えてきた。
>>522 同感
黒子は白黒子もいるから、あまり躊躇しないで済みそうだけどw
まずい、不動AIがヤバイレベルでアホ化してる 調整間に合うか?
>523 まぁ、二十手収穫屋さんのお陰で、はじめたばかりだったボクもノックバック、準備時間、硬直時間、射程距離、その他もろもろの大切さを文字通り叩き込まれ 初心者見習いから見習い初心者くらいには成長した訳ですが
二十手は十手一本にすればカウンター狙えるだろ・・・
>>521 引き分け狙いじゃなくて負け狙いでLPとSPを上げてるだけだと思う
俺じゃないけどね
LPとSPだけ上げる方法は何かあるの?
>>515 防御とか回避とか早くからあげすぎるとLP育成を阻むし、
攻命には歯がたたなくなるよ
俺もイリ戦に向けての特化タイプだと思うけどな
今Lv299ダイヤ子試合おわったむアチが来ないこれは俺北、キタ! ・・・・・・あれ? 別のダイヤ子オフィ出してたorz
>522 ベックのスタン値の高さを知ってベック二丁とかやってみたくなったり、ピアスドナイトメアの本数増やしたくなったり そうこうしてるうちに神姫に愛着湧いてきて、ちょっくらお洒落させてみたくなったり く…っ、悪魔め! >530 ? そうですね?
アアアアアアアアァァッァ! やっぱとまっちゃった・・・ まぁいいやあと4人にかけよう
なんかさっきカウントダウン中にうちの回線不調で落ちて 再ログインしてみたら一戦終えてたんだけど? 結果確定するのマッチング決定してからじゃなかったっけ?
>>533 君、うちの侍さんの相手しただろ・・・?
で、どうだった?
>>537 俺、カウント10秒切ったあたりでパソコン謎の強制終了→再起動したら一勝増えてた
とりあえず武装1に汎用装備を入れとくのも大事かな、と思ったり
>>536 ちょ、どんだけ育ててんのw
>>537 回線のせいで落ちたってことは、サーバーにはエントリーキャンセルの信号は行ってないはず。
すると、サーバー側からはまだ接続しているように見えてるから普通にマッチング処理して
デフォルト命令で試合開始、だと思う。
ブリーフィング即READYだと 1の対策装備で行く。 そして謀られる。
まるでガルマのように すいません
内容が良くても、勝っても 「内容が悪い」「やる気あるのか」と叱るプレイ(;´Д`)ハァハァ
>>540-541 そうなのか
とりあえずは勝ってきてたから良かったけど
武装1にフェイクじゃなくてそれなりに戦える装備入れとくか
>>544 観てていただけましたか?という忍ちゃんや
嬉しそうな顔してるね?という黒子に
「言わなきゃわからないのか!」
とかのたまうツンデレごっこもいいぞ!
>544>546 な、なんという外道… 負けても落ち込まれると叱りづらい俺にはとても出来ねぇ・・・この悪魔どもめ!
驚いたこと こちら皿ミサ装備の花子 その場で皿投げればいいのに距離200以内で皿投げたがる あげく相手の白子砲バンバン直撃(こちら耐性装備だけど直撃は痛い) 次に相手の超白子砲で負けかと思ったら相手は打たない。 その後も相手の超白子砲撃たずに こちら2回目のミサ8連打が間に合って勝ち ログをみて気がついた! 相手の超白子砲を警戒して突っ込んで距離つぶしてたんだ!! 花子超かわいい!もうすぐSだ。がんばろー!
>>548 お前さんは
負けたときに無難評価すると逆ギレする性格をなんとかしてください><
>550 「叱ってくれてもいいのに」という黒子が可愛いので逆ギレも許します
あんたは鬼かー?
>>552 たぶん家の子が何度か対戦した記憶があるな・・・
すっげえ・・・白子ボディーがてかてかしてやがる・・・
いまバトルサマリーみたんだが 中距離11回なんだが なんでだ? ありえねーんですけど
追撃だろ
そうでしたw
>>560 別にあんたの趣味に口は出さないけどさ……
……ま、いいや、それでも
あぁーLV100用の子育成失敗した('A`) 3体ともこの子で勝てる相手ならいいんだがなぁ
性徴限界の子以外どの子も10だの53だの半端すぎオワタ/(^o^)\ それでも心を鬼にしてEP稼ぎデスマを敢行するつもりだが、 反省会のことはあまり考えたく無いな…
あ〜あ・・・なんか最近負けが込んでるなあ・・・ストレスだわ。 こういう日はメンテ画面で10分くらい忍子を見つめてちょっと困らせてから寝よう。
さて明日メンテ明けから出動する人っている?
明日のイリ子対策でS子久々に起こして武装チェックしてたんだが みんなネタ装備ばっかりで、それぞれのガチ装備にもどすのに2時間もかかった
ただの予想ですが バグイリーガルはかなり弱体化してると思うんだよネ だからテキトーで勝てるよ、うん
>>567 22から来月9日までネット環境ゼロの土地に行くことが確定してる俺なら
つ イーモバイル + UX + リモートデスクトップ
Cクラス廃人多くてやってられんw
>>572 7か8体目のダイヤ放流してるから当たれば勝たせてあげられるよ
>>573 ダイヤは内部数値の上昇値に影響が出るから
Cの初期ではあまり大きなマイナスではないのでは?
LPSP育ててるなら美味しく頂きたいところだけどw
ぼくのそうびはいつでも ほうちょう です。
なるほど削り切れないなw でもそんな人ばかりではなさそうだから今日は寝る
流れをぶった切って質問なんだが 中距離で足を止めての撃ちあいをするAI育てるのに丁度いいミッションて何かね? 家の種子がこれをやってくれないもんだから勝てる試合を何度も取り逃してしまって困る
だからいったにゃー。 最初っから引き分けは現実のスポーツ対戦のように両者0.5勝で勝率計算して上クラス行く時のボーナスにしろと。 今更 やっぱ引き分けはノーカンで(爆 とかほざかれてもな。 取り合えずコナミの中の奴らは200回ほどオフィ戦でレベル差マッチ負けかまして来い。 ついでにもうクラスもレベルもなくしちゃったら?(爆 ヌルいのが許せないなんて騒ぐのはどうせごく一部の廃人プレイヤーだけなんだから。 フェスティバルとかいうサーヴィス期間で参加者に相当オイシイ思いさせないなら叩かれてもしょうがないやね。
爆(笑)
今日は何か妙だな AS使わずに勝てる試合落としたり、物凄いLV差と連続で当たったり Exで遊んで寝るかな
みょーん
引き分けに持ち込むのは簡単だしなあ 引き分けで0.5勝扱いなら20数勝キープしたら残りずっと引き分け狙うよ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 取り合えずコナミの中の奴らは200回ほどオフィ戦でレベル差マッチ負けかまして来い。 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwお前が一生レベル差マッチ負けしてこいおwwwwwwwwwwwww | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
毎回毎回このこは大人気だな ついレスをしたくなる不思議な魅力があるのかもわからんね
引き分けをノーカンにするなら、100戦でEX落ちじゃなくて、120戦 でEX落ちにした方がいいと思うのわ俺だけかな? そうすれば、勝率5割でSに行けるからけつこう楽になると思うんだが。
わ けつこう
お辞儀したときの仏子子の胸元にドキドキしちゃう俺、マジチェリー
プラチナは負けるのも引き分けるのも上手いなぁ イベント育成用にギリギリまでCに居るつもりだったのにBにおんだされたよ
ちょ、フェスタ用にセットアップしてまだLV5なのに、もう呼び方変えろっていわれた そんなに師匠と呼ばせるのがいやなのか!?
チップ=ザナフ
ギリギリCで49レベル作るとパシュミナ師範でアチ稼ぎ放題だぜ?
イベント用だからLV50近くまで行ったらEXに落とすんだからランクは関係ないんじゃね? 負けてLPSP増やして明日はスキル勝負に持ち込んでナインテイルゲットだぜ 後もう少しでLV50以下が2人出来上がる
命中回避が同じくらいなのに 相手の攻撃は当り、自分の攻撃は当たらない それがAランクマジック 諸々原因はあるんだろうけど、 面倒くさいからトレーニングしまくって泥沼化するサダメ もうレベルゲームでいいよコレ
>>592 そーなのかー
同時にセタップした他の娘は全然そんな事無いから、知らないうちにフラグたてたのかのう
>>594 お前、今すぐ神姫NETジャーナルを見て来い。
装備やレベルだけで命中回避は決まる訳じゃないのが「初心者用講座」で載ってるから。
wikiの初心者向けガイド→フブキだけで達成できるアチーブメントのところで ラブラブボンバーの取得のところにエーススラッシャーを使うことで達成可能 というのはどのエクストラミッションのことなんでしょうか。
うちのぬこがついに念願のSに… 長かったぜ…
>>599 おめでとうなんていってやらないんだから!
氏ね!しね!バカ!おめでとう!
トランプ自体もだけどスキルのCOMICAL値が特に高いんだよね
>>599 おめでとう
シミュ戦で使ってたコメントを直さずにオフィ戦に出してしまった/(^o^)\ 相手オーナーの方、気にしないで下さいorz
603 :
597 :2007/12/21(金) 01:01:08 ID:E24Ktfcs
>598,601 ありがとうございます。 なるほど、あれか。 ところでバトルシミュレーターってあの待ち時間の長さはなんとかならないんでしょうか。 それとトレーニングにてescで飛ばしたら特級での大成功ってレコードを確認するまでわか らないんでしょうか。
攻命型ってよく言うけど、 そういう型の場合、敵からの攻撃はどうしてるん? 防御寄り、回避寄り? 半々に育てるとして、 通常はなるべく避けて、スキルは出来うる限り防御する。 なんて器用な事仕込めるのかな? 戦った感じ回避寄りが多かった気がするけれど、 それは俺が黒子使ってたからかもしれないし…
>>603 大成功の時は、入った経験値でわかるし神姫のセリフでもわかる
さっき白子が初S行けるかどうかの一戦でサーバー切断された。 勝率8割キープでS行けると思ったのに… 泣いてしまいそうだ。
>>604 相手にしてた感じだと、守りは無視っぽいのが多いかな
たまにステプロを使ってくるのと、ダイヤで防御レベル20にしてAS盾とかの軽減スキル頼みくらい
回避スキル使いは戦った覚えないなー
というか、孔明型って相手が大型スキルを撃つ前に落とすもんじゃないのかな
>>604 防御を考えてないから攻命型って言うんですよ。
まぁ、冗談はともかく、うちのは攻撃はほぼよけれないと諦めてるなぁ。
防御にスキル使うこともあるけど、面倒だからスキルでスタン・ダウンさせたり追撃で距離こじ開けたりしてる。
>>604 ウチの子の場合だと軽減Lv1と角で命をつないで、メギンつかって900台を毎ターンぶち込む。
>>604 反撃し込んだ攻命は最も恐ろしい
それを可能とするオーナーの実力込みで
途中送信しちまったorz 回避防御はメギンに必要な分しかあげてない。 よくある鉄砲玉攻命の一例。
>>607-611 なるほど…
ってことはウチの黒子の命中がショヘボかっただけか
何とかしないとな
>610 あるあるwww EXで功命砲子にスキルをピンポイントで反撃されたぜ…… どう教えたらああ動くのやら。アサルトライフルと不思議な使い分けしてたな…
>>612 メギンつき攻命に攻撃外してるなら、それは装備の種類が苦手武器なんだと思うぞー。
黒子でナックルは使うなよ。外すぞ。
>>引分けの実装内容を確定している人たち だからまだ実装されてないから 想像してる引き分けと内容が違うかもしれないのに なんでそんなに必死なの?
コアと武器の相性が掴めてないから俺弱いのかな… 遊び半分で忍子に白子砲持たせたら全く当たらなくて「あーそういうことなのかー」って初めて気づいた 黒白子に白子装備なんつう無茶な買い方したせいか、白子コアが余ってるんだが 花子でも買って頭交換で組むかなぁ(´・ω・`)
やたーレベル150ゐぬこでイリ武士子倒せたよー
今週のファミ通に見開きの紹介ページが有ってコンビニで読んでて吹きそうになったぜ・・・
紙媒体でバトロンの宣伝とか初めてじゃね? 明日は本屋に寄らんと
>>616 コア補正はけっこう馬鹿にできないけど、そもそも白子砲は命中低いから誰が使っても簡単に当たるようなもんじゃないよ
コアと武器の相性が知りたければ、マスターズブックがいいと思うの
もしくはフルセット内容から推察するとか
・・・ん?どうした犬子、そんな悲しそうな顔して
コンマイ必死だなw どーせ効果ねえのによw ターゲットと取り込み可能な層がズレてるっつんだよバーカ 金使うならもっと頭使え
むしろ、こないだの修正で白子砲の命中下がったから 忍子に持たせるようになった俺みたいなのもいる。
黒白子のセットアップが間に合いません 昨日疲れて寝ちゃったのが原因です 明日会社休みたい病になりそうです
>>616 白子砲は命中力が低いから、そもそも遠距離に慣れた子ではないと勧められないかもしれない。
武器の相性も重要だけど、
自分の子の、得意な距離を見極めてあげるのも効果的。
このゲームは、サッカーと同じで「勝ち始めたら、そのパターンを続ける」、
「負け始めたら、パターンを変えてみる」がよいと思う。
さて、明日は定時に帰るため、さっさとソースを書き上げちまおう。
兄弟たち、ウィンターフェスタで会おうぜ。
お互い命中90%↑でガシガシ回避しまくって吹いたwww いくら回避行動をとる前の命中率とはいえ、これはw
何で過去3ヶ月以上全部休みになってる金曜が今日の日付に限って出勤なんだorz
まぁ、最近白子も忍子も津軽も揃ってハンドガンバカと化してる組み方がまずダメな気がするんです/(^o^)\ 好きな武器調べるとして、武器片っ端から持たせて好きにしろとかで分かるのかなぁ(´・ω・`)
>624 カッコつけてるの悪いけどマジレスすると会わねぇよw 勝手にイリレプ相手にバトってるだけ その結果が勝手に集計されてるだけ 気楽でいいけどね大同してる幻想にもそれなりに浸れるし >627 本買ってくりゃいいだろ
>>628 お前、よく空気読めないやつって言われるだろ?
630 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 03:06:28 ID:X9hRCwJm
>>627 ぶっちゃけ忍子に火器は持たすなw 苦手だから
基本ハンドガンは苦手でも扱いやすい武器になる(命中高め、軽量)
だが、ハンドガンといっても数種あってそれぞれ用途や特性が違う
仕様を理解して使わないと誰に持たせても成果は上がらない
持たせりゃいいってわけじゃ・・・ないのよ
・・・下げ忘れた OTZ
そろそろ武器の詳細画面に準備、硬直時間が明記されてもいいと思うんだ… 組み換え時にアプリ内で確認出来ないの地味にメドイ
武器の相性ってマスターズブックに載ってたのか。 わざわざグリーフエンバーで短剣が得意か調べて、 他の短剣と、攻撃値(&範囲)が同じ他の武器の威力を比較して、地道に調べてたぜw
>>633 3,4弾は載ってないから、無駄ではないよ
ただ3,4弾に短剣得意・不得意の娘はいなかったんじゃないかな
>>629 まぁまぁ勘弁してあげてよ
たぶん、テストで赤点とったから冬休みに補修受けなきゃいけないか、
レポートor卒論提出が間に合わなくて単位落したか落第決定したか、
仕事でミスったか、年末年始の出費が痛すぎるのか、お腹すいてるか、
とにかくウィンターフェスタを楽しむどころじゃなくなったんだよ(´・ω・`)
>>633 3・4弾もそうだし、1・2弾でもマスターズブック発売後に追加された
長槍・小銃・斧・杖・爆弾カテゴリは載ってない。
ちなみに、当てるのは苦手だけどダメージが増えるとかの場合もあるから注意な。
>>480 っす。
全72種のスキル音声録音完了。
※12/20〜12/21現在
あー、ねぇねぇ、痛いかも。だけどいい?>アナフィラキシーショック、ガルガンテュアロア あたしの攻撃、受けられるかな?>ジャスティスラッシュ、ダークスラッシャー、デスヴェノム、バレットシャワー、ハンティングエッジ、美味礼賛・主菜風 あるてぃめっとあたーっく!>ハイパーブラスト いくぞ、マオチャオスーパーバリア!なんてねっ>マジカルサークル いっきまーす!>デモニッシュクロー、フラクシャスバインド、ブルーマシンガンブロー こーうげっき、やっまもり、てっんこっもりー>燦華繚乱 この戦い、終わりにしたいんだけど、いーかな?>ハイパーエレクトロマグネティックランチャー この一発で、あたしの勝利は決まり!>レーザー・オブ・ネメシス、レッドマグナムブロー、ロケットパンチ!、収穫の季節 ごめんなさいするなら、今のうちだよ>エナジーアブソープション、刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」、美味礼賛・前菜風 これでトドメだにゃー。なーんてねっ>コメットコリジョン、獣牙爆熱拳、秘剣・白拍子、美味礼賛・甘味風、狼牙掌 これもあげるよ、おまけあたーっく!>イオンリング、スーパーねこキック、ハピラピ・ブンブン・ハリケーン こんなのどーお?(通常攻撃の音声と一緒)>イリュージョン・パウダー しゅつりょくまんぱーん!>ドラゴンブレス、ハウリングサンダー それで終わりじゃないよ、まだまだ行くんだから!>フレシュドエクレール
そんなの効かないよっ>ヒーリングホーン、ホーリーフェザー チャンスとーらい、千客万来、やっちゃうぞー!>スーパーねこコンボ、ドラゴンクラッシャー ちょー必殺ぅ!>ウィンド・オブ・ディジーズ、エースのフォーカード、ピアスドナイトメア、ムーンナイトラプソディ、ラストキッス、蒼天残月、蕾散らし どかどかどっかーん>サンドスプラッシュフィーバー、シュプリーム・ヴェイングローリー、ドッグファイトアサルト、ヘルストーム、ヘルファイア どっかーんといくよー>シェルブレイカー ふぁーいーなーるードリドリあたーっく>ふぁいなるドリドリあたっく やられっぱなしは、いや!>クイックドロー、グランシュヴァリエ、スマートショット、ラビッドドッグトラップ、ルナティックレジスタンス 引き裂くよっ>サクレクール、風刃 怪我しても泣かないでね!>スーパーねこパンチ 撃って撃って、撃ちまくるよっ!>サラマンダーチルドレン、ホーリィナイト・ミサ 鉄壁の防御! どーだ、すごいだろ!>ステディプロテクション、最強シールド、忠実なる守り手 反撃反撃ぃ、うっりゃぁぁぁぁぁ>斬牙滅衆、桃源の舞、封輪渦斬 必中壊滅! ねこシュート!>敵陣突破 (無言)>エンジェリック・スカイ、ナットシェルクラッシュ、マッハアプローチ
ここに書くよりtxtをどこかにうpしたほうがいいと思うぞ
何か興奮して眠れなくなってきたw こういう大きなイベントはバトロン初だからなぁ
だが同意せざるを得ないッ!
遅レスになって申し訳ない;
>>634 >>636 おぉ、そうだったんだ。
どうもありがとう。
てか、エンバーじゃなくてエングレイバーだったねorz
あと
>>634 普通の場合でも大丈夫だよ。
短剣より威力が明らかに高ければ得意武器、
威力が低ければ苦手武器とすれば良いので。
ちなみにしっかり調べたのはまだ騎士子だけ…
調べるのに何時間も掛けたけど、大した内容じゃないので公開するね。
案の定、明らかに威力が高くなってたのはセットに入ってる剣・長槍・斧だった。
ただ、斧は命中が安定してなく、威力のぶれも少し激しかった。(ほぼレヴァと同じだったけど)
あと意外にも、明らかに威力が低かったのはオブジェだけだった。
余談だけど、長槍を調べてたらろくなのが無くて悲しくなった。
せめて範囲を50からにしてくれないかなorz
奇遇だな、みんなやる事は一緒か 騎士子の苦手は、ダメージではなく命中補正マイナスな場合が多い。 同一素体、同一csc(アクアマリンx3) で各武器1-2段の補正ゼロとの比較 苦手 短銃 小銃 機関銃 ランチャー 投刃 が命中マイナス オブジェが 命中ダメージ共にマイナス 得意 剣 斧 命中ダメージ共にプラス 長槍 ダメージプラス その他 プラスもマイナスもなし
>619 メガミマガジンで見て始めた人間がここに一人。
>>645 情報どうもです!
斧の命中は俺の思い違いでしたか…
次調べるときは命中もしっかり調べておきます。。
紙での宣伝といえばポスターがあったな さすがに貼ってる店はあまりないが
紙媒体って、電ホビで記事あっただろうに。
650 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 07:04:32 ID:wAmT6FT+ BE:289206825-2BP(0)
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 あと5時間! ⊂彡 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 あと5時間! ⊂彡
イベント開始後は各種性能のネタバレ連発になるだろうから、しばらくこのスレ離れるかな それじゃ、みんながんばろーぜ
とりあえず先週末に神姫P買った俺涙目wwww 狐尻尾の忍子かわいいよかわいいよ忍子
俺の騎士子は何故か好みの武器を〜っつってベックを使いたがるんだよなぁ・・・ 苦手なんじゃないのかよ・・・orz
>>653 騎士子は確か得意距離を優先するから、
「近距離よりも中距離が好きー」になってるんじゃないか?
結構前から何度も話出てるが、騎士子は硬直が少ない武器を好むので以下略
今日はいつもより仕事が長く感じそうだなぁ >632 準備、硬直でソート出来たと思うのよ 違ったかしらどうかしら
Cオフィに150神姫を投入、当たった人犬にかまれたと思ってあきらめてくれ・・・ ごめんね。
>>657 何故、Cに出す?最初からExでいいやん
さて、もうすぐメンテ開始ですね
>>658 >>659 直行で落とすのは忍びなくて・・・
装備もひとつだけで穴だらけなので、この時間に当たる人はPかGだから大丈夫かなと。
正直すまんかった。
ノアじゃあるまいしレベル100の差が埋まるわけないだろ
( ゚д゚)ハッ! ↓ レベル差やめろの人の予感!!
(`⊇`) スイー (< 三三三三三
Cで100レベル差くらったwwwwwww つまらねーwwwwwwww レベルつくったコソアイ○ねwwwwww こなかんじか
うちの黒子と白黒子に何度移動控えろ言っても聞かんのだが、 マジカルステッキはそんなに遠くで使いたいものなんでしょうか・・
>>667 射程200~400なら300に移動したがるのが標準だが。
いまもう1度ウィンター告知ページで予習して気が付いたんだが、 上限だけじゃなく、最低レベルの制限あるんだな・・・ これは俺にバッテリー使ってLv50の神姫を作れというコンマイの罠か?
>>663 グレードで分けろ
レベル差なくせ
俺だけつえええええええええええさせろ
なんとかLV50以下を2体用意できた
結局LV48で止めたけど
もう少し行けそうな気もするが同じ目的の人に当たって勝ったら50越えるかもしれん
もう脱ぐ物もないしな
卿 のぞくなよ 恥ずかしいだろ
夜勤明けやっと帰れた… 12時までには起きれそうに無いわ お前ら頑張ってくれ
>>670 すまん、嘘だったな。
200~300とかの場合と勘違いしてた
移動せず準備時間の長いマジカルしちゃったら サービス当初にあった、開幕150で皿投げちゃってスカるが再現されちゃうからなぁ
ASも忘れるし連続でLOSTするしこのクソ黒子俺を怒らせてそんなに楽しいか(^o^) フィギュアの足を開いたり閉じたりして頭冷やしてくる
>>675 不動型はそっちのほうがいいかもな
今皿持たせて移動するな命令でも、
(移動するななので短銃と皿ならどっちも射程内、皿を使おう)
(少しだけ下がったほうがいいかな)
(相手が寄ってきたようわわわわ)
みたいなカンジのAIになってふらふら移動しまくることが多い。
結果無防備にブッタ斬られることが多いので、最近皿ミサイラーは使えない俺・・・
まぁ苦無を使えばいいだけの話なんだけどな。
>>620 >そもそも白子砲は命中低いから誰が使っても簡単に当たるようなもんじゃないよ
先ほどのCクラス戦でのうちの忍子VS白子
距離あけて皿>白子砲ドカーン>距離あけて皿>白子砲ドカーン>距離あけて皿>白子砲ドカーン>全弾命中>負け
オレはどうすれば。・゚・(ノД`)・゚・。
>>678 白子のランチャー補正なめんなwwwwww
でも忍子も補正は割と凄いから頑張れ。
ウチの白子はほぼ100%レーザー当てれる。 ・・・いや、ただそれだけなんだ・・・orz
あぁー「誰がつかっても・・・」ってとこがあれだな 白子は別格。素体の武器補正が攻命ともに+20%、 さらにメカ補正で+20%もつけれる 引き分けノーカウントになるみたいだから Cなら高機動バルムンで追いつく可能性も高いので 遠距離で無理せず、キャッキャウフフ狙いもあり
イリーガル・レプリカ迎撃指令まとめ
ttp://www.shinki-net.konami.jp/event/winter_festa/details.html 期間 2007年12月21日(金)PM12:00〜2008年1月7日(月)PM12:00
総合Lv.5以上から参加可能
「Lv.50以下」「Lv.100以下」「Lv.150以下」「無制限」の4ランクに分かれており、1ランクにつき3種のイリーガル・レプリカが存在
戦闘の勝敗、ランク、レベル差によって獲得できるイベントポイント(ep)が変動。最低1ep、最高11ep。計1000epでコンプ。
基本ポイント 勝利:3 引き分け:2 敗北:1
ミソ別勝利 〜50:0、〜100:+1、〜150:+2、無制限:+3
レベル差勝利 〜9:0、10〜19:+1、20〜29:+2、30〜39:+3、40〜49:+4、50〜:+5
30ep スクウェアイヤリング(緑)
60ep パールイヤリング(白)
100ep サンタ帽
150ep ツリーランス
250ep 大筆
500ep ダーツ
750ep コンみみ(白)
1000ep ナインテイル
グローバルアチーブメント(GA)がイリレプ毎に2つ。ユーザー全体で達成を目指す
GA-1:総与ダメ1000万:一度でも戦えば資格有
GA-2:総勝利10000:一度でも勝てば資格有
結論
12体全部に最低1回ずつ勝利して1000ep集めればコンプ
>681 おまけに専用装備のアローネが命中+30だからなぁ、、、
だが白子は序盤はランチャーの威力で何とかなるけど Aの中盤あたりから要塞相手には…
白子&レーザーでC,Bを計4敗で切り抜けたが、 Aでボロクソ負け続けてる。今までのが何だったんだ?というくらい。 あまり光速で抜けるとSPはともかくLP低すぎてダメだね。 必殺スキル一発で簡単に堕ちるとは・・・orz
間違えた、アネーロだw ついでに書いて置くと、アネーロって頭装備と重複可能だから アネーロ(+30)&ネイビー帽(射撃+30)&モナーテ(射撃+20)と、 頭だけで命中+80だったりw
>>686 ネイビーはコーディネイト崩すから一概にはつけれんだろw
そしてトドメは白子流秘技 ASステゴロ
そういや、ネイビー帽つけるのとメカ属性にするのどっちがいいんだろうな?
それなんて江田島平八?
>685 勝ち方・負け方にもよるんじゃないかな。 うちの娘は11月後半〜12月前半の期間にC・Bを5敗1分で抜けた後、Aも勝率 5割5分程度でSに上がれたし。 >687 あー確かにそうだね、指摘サンクス。 俺は回避補正稼ぎたかったからあんまりコーディネートは気にしないで普通に 付けてるんだわ。 ところで実際の所、回避補正などを犠牲にしてメカコーディネートにするのと ネイビー帽とかで命中補って回避補正上げるのと、どっちの方が白子的には 有効なんだろう?
両方用意したら解決!
今日も久々に、動画配信しながらやろうと思うんだけど需要ある?
白子砲の命中が下がる前はメカ補正で十分だったけど、今は命中だけみると 微妙だね。でも俺的にはハイブラの威力も上がるからメカ補正のが上かな 白子なら回避20もあればメカでも結構回避できるし
>>691 両方のセットを用意して使い分けるのがいいんじゃないか
相手会費高いな〜>ネイビー付き
相手防御高いな〜>メカコーディ
で自分は使い分けてた
あと洋裁型が増えたから孔明肩にしてミサイル6発くらい積めば
洋裁相手でも何とか落とせることも可能だった
ナインテイルまで頑張りたいのぅ。 一週間以上前になってしまったが、中華・スクール・ファンシーの服アチを三 連勝で勝ち取ってくれた、回避sp忍子様に進呈したい。きっと来年も俺に奇跡 を魅せてくれるはずだ。 終盤、DSを撃たずにナメてくれたプラチナ花子のバルムンを、LP二ケタで 避け続けた忍子様……初代でも頑張れる! 頑張れるんだッッッ!
もうパッチ来てるみたいだね・・・
ジオスタのパッチ確認。 バトロンはまだのようだった。
と、バトロンも来たようだ。
更新完了、が流石にログインはまだか
いよいよ始まるようで、何だかワクワクしてきましたな。
オンゲのアップデート後のwktk感は異常
この間のパッチシステムの見直しが効いてるのか、今回の更新はだいぶ早く終わるようになったな。
時間帯と回線の問題ではないかと言ってみる
メンテ終了時間超えてからログインする(=パッチ落とし始める)と地獄を見るのはいつものこと
言うのも何ですが 大パッチがなくなって小パッチを分けてきてるようですよっと その分増えてるけど30M、50M級がなくなってるからはやいっちゃはやい
12体か・・・不安煽るようだけど、全12万勝と1億2千万ダメージ・・・これって楽なのか!? そもそも、紳士は全部で何人いるのか・・・。 そして未だモアイ持ってない人はいるのだろうか・・・。
>>707 最近始めたのでモアイ持ってないぜ。
まぁそれでも出来る事出来ない事はあるんだろうから、
俺は俺なりに頑張らせてもらう事にする。
初日からやってるけど取れそうにも無い 逆に相手が取ったのは三回くらいある
サービス開始時からやっていて今だにモアイが手に入らない人間がここにいますよ(´・ω・`)
オフィ・ミッション・シミュ合計10000試合近くやってるけど モアイ持ってませんが、それが何か?
LP1からの逆転勝利なら何度となくやってきたのにモアイ持ってない俺も
どこかが無理そうだったらここでも茶室でもどっかで連絡取り合って何とかするっしょ たぶん
>>モアーイ 欲しいならモアイ一丁でEXにLv150裸フブキ突っ込ませてもいいけど、夜になるなぁ。 10連敗アチとリストア条件満たしてLv50に突っ込ませたいついでなんだけどな。
ちょっとまてイリアチのなんたらは全合計だろ
モアイとプチモアイがごっちゃになってる予感
や、モアイは協力しようが無いと思うんだぜ? たぶん話題に挙がってるのはプチモの方じゃねぇべ
なんかプチモアイとモアイがごっちゃになってないか?
>>714 モアイとプチモアイを混同してないかい?
あ、そっちか、スマン
集中砲火ワロタ
ゴメンゴメンゴメン・・・。「プチモ」のほうだわ; 祭に乗り遅れたって言うレスも最近全く見かけないし、もう9割がた広まったかなって。 俺もまだモアイ取れてない。モアイ欲しいよ。
>>714 モアイとプチモアイは違うとおれも思うぞ
このゲームやったこと無いけど
モアイってLP573だっけ? 俺まだ初めて間もないけどすぐ手に入ったな
そろそろ時間かな
そろそろ12時?
きたー
はいれた
さて諸君、狩りの時間だ
ひらいたー 12時ぴったりだなw
>>723 モアイと思ってた俺涙目。
プチモは何とかゲットしてるかな。
どっちがどっちだか、自分の中でもぅ曖昧になっちゃってるんですね!
ショップに大砲・ティーチャーセット・ウエスタンセット追加来たね
ログインデキター! む・・・いきなり自コアの理解度について質問してきたぞ?
きたー ってイリレプ弱ぇw
レプリカ戦のBGMすげえいいいいいいいw
http://121.92.141.19:573 需要あるとは聞いてないが、暇な紳士が居たら見てくれ
新パーツとかの検証も行うつもりだ
あとリクエストとかあったらなんでもやるぜ
見方はメディアプレーヤならファイル→URLを開くだ まあ分かりますよねー
ちょwww 神姫たちが自分の得手不得手の武器の話してきたww みてるな!!そしてやるな!!コンマイ!!!
【武装神姫バトルロンド Ver1.23 (2007.12.21) 更新内容】 ■新要素追加 ・神姫ショップに新商品を追加 ・サンタ型ツガル Blue Xmasバージョンに対応 ※素体は、神姫ショップで販売している「サンタ型ツガル」と同一のものです。 ・新アチーブメントを追加 ・イベントミッション「イリーガル・レプリカ迎撃指令!」を追加 ・神姫メンテナンス画面でのイベントを追加 ・ティールームで選択できるバトル特殊ルールを追加 ・神姫のボイス再生にリップシンク機能を追加 ■ゲームバランス調整 ・以下の武装パーツの性能を調整 - シイタケシールド ・コミカル評価のある攻撃により、テンションゲージが低下する際の計算式を調整 ・オフィシャルバトル数によるExクラスへの移行条件を以下のように変更 - 引分を除いてオフィシャルバトルを100戦消化 ※各クラスのレベル上限による移行は別途適用されます。 ※オフィシャルバトル数の上限は、引分も含めて200戦です。 ■不具合修正 ・サウンドのグローバルフォーカスをOFFに設定している場合に、アプリケーションを非アクティブにしても一部の音が鳴ることがある不具合を修正 ・オーナーズルームで操作不能になることがある不具合を修正 ・レイディアントコーディネートの光学攻撃ダメージ-50%軽減効果がスキル攻撃に適用されていなかった不具合を修正 ・攻撃スキル「サラマンダーチルドレン」使用後にステータスがATTACK表示のままになる不具合を修正 ・短剣二刀攻撃において武器エフェクトが片方しか出ていなかった不具合を修正 ■その他 ・一部の演出を調整 ・一部のゲーム内説明テキストを変更 ・クリア済み特級トレーニングにアイコン表示を追加 ・マニュアルを更新
俺テラフルボッコwwwwwwwwwwwwって
>>723 はプチの方で良いのかよ!
ヽ| ━┏|ノ <モヤーイ。
ちなみに音声がないのは仕様です
俺の青津軽キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ログインキター イリレプどもめ!首を洗って待っていやがれ! 1000回負けるまで、俺は諦めない!!(`・ω・´)9m
>>739 まじだ
でも俺不得意の装備で突っ込ませてるわ
>>707 以前、ぷちモアイを配布するためにスーパーノアが頻繁に現れていたとき
運営からのお知らせが毎日3回8時間おきに定期的にあって
そのときぷちモアイを取得したユーザー数が公表されていった
結果、EXクラス中心に広まって最終的に2,000人くらいだったよ
EXに到達していなかったユーザー数も考えると、実は結構いるんだなぁと
>>738 見させてもらいます。
イベント神姫の装備枠ひとつじゃないのな・・・
アイゼンonlyで勝利アチとか変なのがあるw
シークレットファイル攻略ガイドってwwww
アリスに負けたwwww
シイタケ修正キター。 まぁ当然か。 テンションの計算式が気になるなー。
ウェスタン性能よすぎワロタwww
イリ戦音楽いいねw
なんでイリは装備欄が4つ全部埋まってるんだろう 使い分けてくるのか?
つなみ1回倒してもらえるポイント11wwwwwwwwww これはきつくないか・・?
みんな、楽しそうなのなw それじゃ出撃しますか! # バトロンでこんなワクテカすることになるとは!!
レプリカまとめ ・能力は本家に比べると弱い ・なぜか装備が4種類あるんだけどw ・繰り返せるアチ(ノーダメとか)は取得可能
本家12月の商品ページ落ちてるwwww
投擲オンリーで勝利でちゃぶ台ゲット 重量5・攻撃480・命中-25/1ヒット・射程200〜300
ところで、イリーガル・レプリカの装備欄なんだけど、4つとも埋まってるが ランダムなんだろうか?
>>760 和風属性なし?アリならフブキの主力になりかねん威力だな
ジャスミン強過ぎわらた
しいたけどんくらい弱くあったかとwktkしてたら スタン耐性40下がっただけか 防御下がってなくて吹いた いやスタン耐性しか見てなかった俺には激痛なんだが
レベル100台のイリーガル弱すぎワロタwwwww うちの猫で全員3Tで終わる ウマスwwwwww
雪乃にまだ勝利してないぽいね
あー、AIが狂うーorz 無難評価だとハートがぼろぼろだしどうすりゃいいんだっ
ジャスミン・レプリカ「さっさと始めようよ、モタモタしてると日が暮れちゃうよ?」 →いや、もう暮れてますからw
青津軽のコードが無効になっとる俺は早とちりなのか\(^o^)/
得意不得意に関する質問はどっちも正解で 命中率、威力の補正の有無がわかるようになってるな。 例「なかなかあたってくれなくって」>命中にマイナス 「すごく得意」>命中威力に補正大 「割と得意」>補正少 なかなか面白いなぁ・・
大砲クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
大砲わらたwwwwwwwwwwwww で、どうせあとでわかっちゃうだろうし、 知ってる人もいるだろうけど、一応起動で聞いたので書いとく。 コアユニット NJA:FUBUKI 得意 苦手 大剣 銃器 特に苦手 機関銃 得意が無いのは選択肢で↓を選んだからだけどね。
ガとのみ湯のみげとw 重量1・攻撃150・命中170/1ヒット・射程100〜200 スキル茶ぶ台返し*スキル発動には茶ぶ台、みかん、湯のみが必要w
芋キャッチwwwwww
フォルテさん半端な強さだなー っていうかギリギリゴールドランクで止めてたのが 今回のアチーブメント追加ラッシュでプラチナにされちまった!_| ̄|○
得意武器かー。 最近見かけた得意武器まとめてるサイトと照らし合わせるかなー
うさこの顔見ていられないには同意しようwwwwwwww
犬子が俺とかカッコヨスw
ちょwww 無制限級は300LVとか酷い 155のうちの忍ちゃん涙目
サーシャに負けた・・・攻撃力馬鹿すぎるだろorz
高攻撃力マジカルステッキ持ちが多い気がするんだけど
あれ?得手不得手が騎士子だけ教えてくれないんだけど…まさか…? あと、黒子だけいきなり二回目来たんだがww しかも最初と内容違うし。
ハートゥース・レプリカがハリセン二刀流なんだがwww
Cクラスは収穫の季節でマンセー出来る 武士子が艶い
オフィ人いないな・・・ 待機中の子が動きがあっていいな
んー、イベ神姫総じてダウン耐性おかしいね、全然バックしねぇ
100付近でまともなのがいねーorz
>>786 よし、俺とEXでウエスタンごっこしようぜ
あと雪合戦もしようぜ
た・・種の得意武器選択・・なんだこれ?
フォルテwwww レイディアント装備とかwwww白子砲装備の俺涙目orz
ごめんなさい 装備固定じゃないってのはちょっとつらいデス
雪乃(忍子)やばいな、AS白子砲装備持ってる
794 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 12:34:54 ID:wAmT6FT+ BE:2082283698-2BP(0)
おまいらたのしそうだなwwwwww もう我慢出来ねぇwwwwww家に帰るwwwwwwwww
>>789 シミユオフィでロンドするかい?
裸で待機するぜw
796 :
名も無き冒険者 :2007/12/21(金) 12:35:08 ID:AHNGZZZ7
サーシャつえーちくしょー。 相性悪いか・・・?100ギリギリまで育てなおしてくる。
種子防御19トレボケMAXで二十手種BMでハートゥースやってるけどうまいな 6epのHP3倍差がいまんとこ5連続確定で手にはいってる
うへwwwい 只今の戦績二勝2敗www きつねしっぽは遠そうだ そして他の子の借りを確実に返してくれる黒子先生に惚れる
>>793 アリスちんなんてミサイラーAS白子砲という
どこの量産型だよっていう鬼畜装備だぞ
取り敢えず出かける前に騎士子で50epゲットしてきた 思ったより簡単そうで助かったぜ これなら来年までには800epは軽いな
スゥてめぇっASシールドってふざけるなよ!!!!orz
なるほど雪乃の皆の戦績が振るわない理由を自分も理解した あの回避性能はちとキツい
わろすwwwwスゥにドラクラステディされたorz
イベントと全く関係ないが、台詞と口パク動機が地味に良いな。
>>793 スゥもそうだった、そしてステプロまで使ってくる始末。
フォルテの声わろた。そして5Tで沈められたという。
涙出そう。ていうか汁出た。
サンタ帽ゲット 重量1・防御5・対スタン10・索敵25・ファンシー
マリーシア(猫)が九尾チャイナとかいうマニアック過ぎるコス装備を持っている件について
ウェスタンコーディ 保安官バッヂ 重量0 命中10 属性ウェスタン
イリ砲子レプリカ、いきなりフォーク連発w 中の人ネタかw
だ、駄目だwww 最初の一回のドリルで潰した後雪乃に勝て那須wwww SP子もってくるかねぇ・・・
参戦(゚д゚) レプ白は思ったほど回避しない レプ津軽とレプ猫ヤベェ 疾風怒濤当たる気がしねぇ
無制限級勝ち目無さ杉ワロタ どいつもこいつもLVでゴリ押ししやがッッて!
アリス自重しろ! AS通してダメージ1500とか泣けるorz
雪乃、忍鎌二刀流してきた。 いいなぁ、アレ。
ツガル高機動すぎワロタw
ジュデッカもう187勝っておまえらがんばりすぎだろ!!
>>795 よし、イリレプ全部倒したから今から行くわ
〜100がどいつもきついぞ・・・。 雪乃の回避能力異常だろ。。。
無制限ちょっと無理だわw Lv300とか差ってレベルじゃねえw リザルトのジュデッカ皆やりすぎわろた
サーシャは雑魚 雪乃異常というか装備で怖いのが多い+回避 兎さんはそれほど辛くもないけど角使用率高めなくらい
>>818 おまいさんがアチ取ったら俺はイリ討伐に戻るぜ!!
イリ猫、角キツいなぁ
こいつら武装をこっちに合わせて切り替えてくるのか… 対策立てづらいぜ…
今、155や160で止まった子しか居ないんだ、俺… コレは死ぬ
インベントリで黒白子コア見て吹いた お前大剣得意なのかよ( ゚д゚;)モッテナイヨバカ
装備変えて来やがるな・・・ 常勝出来んわこりゃwww
ジャスミンもやたら回避しやがるw
Lv150が一番高い俺にとって300を相手にするとか流石に死ねる 特定の武装の穴を探すしかないか・・・
全部で10万体だと思ってたら1体ごとに10万体なのかw みんなに合わせて1番多いの狩るか。
よっし、イリレプ全員倒した、ポイント稼ぐならマリーシアが俺には合ってるな。
イベントイリツガル相手だと教えてもいないのにAS使いまくってくれるうちの子萌え
ジュデッカレイプされすぎでワロタww
しかも質問で小銃(と投具)ニガテとか言われた/(^o^)\ ハンドガンメインデサーセン やばいこれは勉強になる_| ̄|○
俺はレプ白かな 回避しまくって疾風ハメできる
>>833 開始1時間で達成率5%のイリ種子レプリカカワイソスwwww
EXガチしかあたらねぇー
ジュデッカさんLV20かよ! なんというお得意様… これはレイプされるのも道理ッ!!
開始1時間でジュデッカ260勝 明後日には10000勝か
ちょwwwwwwwwwwwwww成績がwwwwwww
>>773 そーゆー楽しみはとっておいてほしいんだぜっ
wikiで公開してちょ
アリスが本物の20倍はつえぇw
ちゃぶ台返しワロタwwwww おやじじゃねーかwwww
と思ったら直った
よっしゃイリレプ討伐完了。 さて、落ち着いてポイント稼ぎの方法を考えよう。
インベントリで得意武器見れるの初めて知った
アリスがうぜえよwwww
無制限は全員ドラクラ2発以内で沈むから楽かもね
とりあえず、無制限はダイヤ子じゃないと討伐できねーよorz
>>841 あぁ、これは悪いことをした。
申し訳ない。
ジャスミンがLP1アチくれたー お礼にたっぷりミサイルあげるぜー
猫子のあるてぃめっとあたーっくの時の口を空けてるのが好きだったのに 閉じるようになってしまった、なんて地味な修正だ
>>822 ガチ相手だったけど取れたよー
イリ討伐に戻ってくれ
>>850 あんたみたない優しい人がバトロンユーザーにいてくれて嬉しいんだぜっ!・w・b
>>853 そか・・・良かった
なんか当たってないようだから不安だったんだが
レベル155の花子でレベル300相手はキツイ・・・ と思っていたらハイブラ三発で勝っちゃったよ!!
SP型圧倒的有利かな? SP型持ってない俺には無制限は無理そうだ…orz
一時間でようやく30ちょい… ナインテイルは都市伝説と思う覚悟を決めておこう…
サーシャつえー
サーシャ、アングル積みすぎだろwww
>>857 そうでもない
レプ白子相手にアメ3個積みのトレ白子大健闘中
>>857 圧倒的に有利なのは攻命型だよ
中途半端にSP型だと、通常攻撃一撃で1000以上持ってかれて速攻で死ぬパターンが多そう
アリスは毎回あと500削れなくて負けるな・・・ こいつ以外倒せそうな300イリいないのに(´・ω・`)詰んだかも?
雪玉シュートアチ「みかん」ってwwwwww
SP要塞持ち出したらグングニル>ガルガンででフルボッコにされた アリスのサキュ装備やべぇよ・・ASCの上から1300ってキレてやがる・・
>>861 そ、それでも!
10時間やれば300P!
30時間ちょいで達成可能だァ!!
最期の瞬間まで、俺は諦めない!!
マリーシアワロタ ガルガン→シェルブレ→シェルブレで引き分けにされた そんなに負けたくなかったのか
公明有利かぁ、100レプ終わったらそのまま電池祭りで150まであげてみるよ
ん〜、リペコアの得意武器説明講座はノーマルコアと分けるべきだろ。 黒白子はランチャーは得意ってわけじゃないはずなんだが・・・
むむむ これはダイヤ子総動員する必要がありそうな>無制限 下の方ように2〜3人リストアしようかと思ったが・・ 新規に立ち上げるか
マッチング待ちのときに神姫動くようになったな 何気にGJだ
あれ?シェルブレ2回撃てなくね? 一回ふつーにスタンしたのか
イリーガル白子発見!w
>>868 ところで、普通のプレイヤーが1000ep取るのは問題なさそう?
まだINできてないから分からないので
普段バトロンやってない人とか、ジオスタ組とか、
阿鼻叫喚にならないレベル!?
ミッションでトレボケって直せたっけ? イリレプ討伐しようと思ったら全員トレボケでオワタw
今ようやく気付いたんだけどさアイゼンアチの湯飲みって あのAAのことだよね コンマイ貴様見ているな!
勝てる!!とおもったら アリスに残り2ターン回避>ヒーリングホーンされて400残った・・コイツ・・おに卓・・
つなみに青レインディアバスター8000D食らったw
アリスだけ勝つ事が出来ない…。 打撃耐性Lv1を付けているとはいえ、ステゴロで700とかどんだけよ…。
きっとプロボクサーなんだな
やべえスキル使うな指示のままだった このオフィ負けたわw