【WTRPG】AsuraFantasyOnline Part40【MMO?】

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46名も無き冒険者
だって元から新規高レベル案は論外もいいところだし。
富と違ってこちらには低レベルならではの依頼がある。
AFOでの底上げは依頼バリエーションをむやみに減らすだけ。
希望者だけ、というのは今のインスタントと同じ反感持たれて終わり。

ついでにAFOの場合、仕様上平均レベルが上がりすぎると確実に終了が早まる。
期待してた転職でもレベルダウンしなかったからな。
顧客の先細りは一つの可能性でしかないが、平均レベル上昇による終了の加速は必然。
デメリットの方が格段に大きい。

クエストは別にいいけど、次やったらもう信者の踏み絵としか見られんだろうな。


どれも以前とっくに出てる事なんだが、都合の悪い意見を
すっかり忘れてる辺りそちらの方が議論にならんわ。