シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part106
1 :
名も無き蜘蛛童:
2 :
名も無き蜘蛛童:2007/12/13(木) 22:50:03 ID:AZUXbyS3
3 :
名も無き蜘蛛童:2007/12/13(木) 22:50:33 ID:AZUXbyS3
4 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 23:33:40 ID:cs/pZ3GO
5 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 23:45:11 ID:bf+w8Vcd
>>1乙
勘助をはじめ過去の武将がメガリスの効果で魔界転生してくるという訳か。
6 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 23:51:23 ID:WVDtjy8z
>>5 剣、鏡、勾玉の三種のメガリスをそろえないと倒せない来訪者『源氏一門』が現れると聞いて
7 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 23:53:02 ID:PE8raKpt
ありがたや
8 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 23:59:02 ID:vvcBIRpN
>>6 剣はきっとメガリス「そうるえっじ」で代用できる
9 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 00:08:43 ID:VLvp0zgT
勘助が仕官と聞いて戦国板から
10 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 00:35:13 ID:gKw0Yp8j
>>6 クラウザーさんに良く似た人が倒してましたよ
11 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 00:59:22 ID:TUvBeMF9
>>1乙
次の戦争は魔導大戦。更紗ママンが銀誓館に来て更紗がおっきくなっちゃうと運命予報。
12 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 04:49:16 ID:F95Z1MaA
13 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 07:34:16 ID:yAEIzac2
山本の使役ゴーストはマキバオー
14 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 07:45:00 ID:TUvBeMF9
イスカの使役ゴーストはすえぞう。
15 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 08:01:51 ID:D0KHUYbt
>>10 ほろびしへいけのうらみ わすれたわけではあるまいな
源平討魔面持ってる人を見た覚えがある。
アザレアで拾って作ったって設定の(笑)
16 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 08:18:20 ID:kgGXntUk
重複応援イミナスについて、ソース希望(´・ω・`)
17 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 09:56:18 ID:Jfp58L0L
俺の知る限りはソースない。
18 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:06:48 ID:gjgebUKV
最新蜘蛛依頼失敗か・・・・
ここまで6本返却で2本失敗だが、逃げた蜘蛛の数が今後に関わってきたりするのかね?
19 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:12:17 ID:jnwlaxa1
>>18 陰陽依頼を見る限り、可能性は十分だね。
しかし、これまでのリプを見る限り脅威はやはり相手の数とBSか。
流石に舞でもカバーし切れない部分があるようだし。
あくまで私見だが、難易度は鬼依頼より高いように思える。
20 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:17:11 ID:TUvBeMF9
それにしても、蜘蛛童はゴースト扱いとはいえ来訪者の子供なんだよな……。
21 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:24:20 ID:QrE46ZLk
逆に考えよう
来訪者とはすべからく、異世界のゴーストが進化したものだったんだよ!
だから幼生の蜘蛛童は死人嗅ぎに引っかかるんだ!
22 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:31:04 ID:Jfp58L0L
じゃあ俺誕生日のたびにBボタン連打しますね
23 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 10:36:19 ID:GN3VlOQ8
失敗した2本ともBS回復出来るのが1人だったのか?
やっぱり2人は用意しといた方がよかったんじゃ…
24 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 11:00:26 ID:yAEIzac2
失敗は、単純に工夫が無いからじゃね。
しっかりした作戦がなけりゃ厳しいだろ
25 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 11:10:25 ID:jnwlaxa1
あの怒涛のBS攻撃を何とかするのも肝要みたい。
>>20 だなー。ある意味、このシリーズのメインはそこなんだろう。
それと、葛城山の氏族とはまた別の一族である線が徐々に浮上して
来てるようなんで、今後の展開が気になる所だ。
26 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 11:44:03 ID:B+d66dhH
豚で質問
チラ裏から流れてきて恐縮だが…
メッセとかの連絡手段持ってない友達複数人とイベシナ行く際、
プレの相談はどこでやる?
結社長でもないのに結社のスレ借りるのも何か恐縮だし、
手紙でやりとりは2人ならまだしも、3人以上だと混乱を招きそうだ…
27 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 11:45:55 ID:p/ogpbci
連絡手段が無いなら作ればいいんじゃないかな
チャットを適当に作るなり捨てアドでメッセ登録するなり
28 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 12:41:46 ID:XLoA3u2V
そんな貴様にIRC
登録はメッセよりも楽だと思うんだがどうよ。時々知らない人が来てびびるけど。
29 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 14:43:04 ID:gr4SecFo
>>28 結社員しかみれないスレに部屋名とパスかけばいいんじゃね?>知らない人
30 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 14:59:04 ID:gjgebUKV
>>26 結社の団員専用スレくらい借りてもよくないか?
いっそ結社仲間も誘うとか
31 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 15:03:06 ID:ZMVyXmr6
Chocoa最強
割りとマジで
要するにIRCな
32 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 15:09:13 ID:rgCfU3yh
参加する人が全員同じ結社なら
結社借りればいいと思う
どうしても気になるなら団長に手紙だして
許可とっておけば?
邪魔になるようなら適当な位置に下げてくれるだろ。
33 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 15:47:46 ID:kNcKAEA1
今まで相談せず知り合いとイベシナ行きまくってた俺目から鱗
相談してるのかみんな…
34 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 15:53:30 ID:Q8J2KSnG
そんなに重要じゃない相手とはしないかな。
やっても手紙で一通くらいとかで済ませてる。
35 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 20:54:31 ID:yaQ17IMG
今まで殆ど知り合いとイベシナ行ったことない俺目から涙
いや、二人目の娘は何度か行ってるけどさ。
一人目の娘や息子連中は一度も誘われず、誘っても反応なしなんだぜ…
36 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:02:00 ID:Zrqy5nzW
おい、今すぐ日テレを見るんだ!!
もうリアイベが始まってるぜ!!
37 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:09:04 ID:tWBtx5lt
>>36 リアイベは兵庫県だからとりあえず
俺の散弾銃でパチパチすりゅ?
Aゞ'"""'A,
シコ ミ@´・ω・ /"lヽ
ミ´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
.ミ ノ ノ.ミ
|,,,,; ,;(__人_)ヾ`
38 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:16:57 ID:HfZHQIt2
不謹慎すぐる
39 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:21:06 ID:9eiYZBSp
マジで自重しろ
40 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:32:37 ID:+enDZWuB
最近ネタスレにもここにも、節度を知らない馬鹿が増えたな
41 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:36:19 ID:L0EwN6dk
日テレって、犬vs猫のコメディ映画のネタじゃなかったのか…
42 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:37:43 ID:Q57PPCr3
ひょっとして、金正日TVのことなんだろうか<日テレ
43 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:41:58 ID:Zrqy5nzW
>>41 それのつもりで言ったんだが……。
人狼VS魔弾……かと思ったら忍者も居る
44 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:43:25 ID:Swe15je/
>>37 死傷者でてんだから
ネタにして笑ってすませられる事とそうでない事があるのを学べ
45 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:43:26 ID:Q57PPCr3
46 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:44:25 ID:rrWP15p7
とりあえず発砲事件は佐世保だしなあと頭上に?を浮かべていた俺に謝れ
47 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:44:44 ID:Rar1A4Bs
>>35 やぁ兄弟
もうTW1含めれば2年半くらいやってるけど、未だに一度も友人とイベシナとか行った事無いぜ!
48 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:48:28 ID:Zrqy5nzW
49 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:52:17 ID:GIN/v3qx
地方によって放送されてる番組が違ったが故のすれ違いってか。
50 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:54:07 ID:NZZWWS8x
51 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:57:46 ID:Sf9ifFyx
>>50 お前空気読めないってよく言われるだろ。引っ張るネタでもないのは確かだが。
52 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 21:58:12 ID:rrWP15p7
後のKYである
53 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:03:01 ID:9eiYZBSp
KANSUKE YAMAMOTO
54 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:04:19 ID:TvBXpFbt
だけどネタにする人と自重する人それぞれの空気があるわけで。
つまり気にするだけ無駄。
あえて言うなら気にする人は損。
55 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:09:55 ID:/bo+Jk/1
つまらない煽りだ
クリスマスイベシナ、人の入りが去年に比べて少なくね?
56 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:11:15 ID:Q57PPCr3
去年はプレイング晒されると知らんで入った奴も多かっただろうしなーw
57 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:12:04 ID:M9NUKfxr
本数も去年より多いし、ばらけてるんだろう
もしくは今夜から明日にかけて増えるかだ
58 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:16:10 ID:rrWP15p7
59 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:25:07 ID:Zrqy5nzW
あのペルシャみたいにノリノリなビデオを人狼や銀誓館に送りつける黒幕を想像した。
60 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:26:11 ID:WcbNCzrV
>>40ネタスレは隔離所としてそれなりに機能してるみたいだしほっとけ
61 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:27:49 ID:9eiYZBSp
62 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:30:01 ID:HfZHQIt2
待ってないでポジ相談詰めようやw
63 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 22:47:04 ID:Ou5LOjam
まだポジについていけてる奴いるんだ?
まとめは長すぎるし、一日忙しくて見れなかったら意味わかんなくなっちまったよ。
64 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 23:13:43 ID:qamEIKsl
あれ?ちょっと質問
依頼でもらえる裕福度はいつもらえるんだい
予約当選時か、依頼出発時か、リプレイ返却時か
65 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 23:14:24 ID:CNyPDoyu
返却時
66 :
名も無き冒険者:2007/12/14(金) 23:16:11 ID:qamEIKsl
ありがとん
67 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 01:40:18 ID:ay6Qb6DT
ポジション纏めを作ろうとしたら未定のままが多すぎてショック
ごめんなさいメディックちょっとやばいですorz
68 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 01:42:53 ID:1B5WowpY
>>67 あんしんしな。
クラッシャーもやばいんじゃないかと思ってるorz
話す事柄が少ないとはいえエリア攻略が埋もれてるし。
69 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 02:16:02 ID:n8vwDFYv
こんなところで何だが、
未定の所は未定のままにしとくより、
まとめ役なり数人残った人なりが強引に何か埋めとく方がいいよ(意訳)
みたいなこと土蜘蛛戦で言われた
はい俺メディックですごめんなさいorz
70 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 02:16:55 ID:xbYNkyrV
動かす予定のないキャラを取り合えずメディックに突っ込んだだけです
大変申し訳ないorz
71 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 02:26:56 ID:ea9U1twy
些末なことばっかり相談してるコマンダーも結構ヤバいと思うぜ。
72 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 02:30:49 ID:pz+WTzK8
結論。全部ヤバい。
まぁ、たまにゃポジション効果なしでガチの殴り合いってのもいいと思うんだ。
73 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 02:31:49 ID:BjBxjX0/
ウフフ…力になりたいが風邪で頭が回らん…
当日にゃ治るだろうから、その分気張らせて貰いまっさー…
74 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 02:52:40 ID:vUSW+59v
>>71 コマンダーはルート選択さえまともなら御の字とか考えてる俺ガイル
75 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 03:05:02 ID:LxhLRELX
社会人キャラはイベシナの嵐もあってどうにも動きが鈍くてな…こんな忙しい時期に集中させる運営に文句言ってくれ。
マジで。一応アンケートとかには反応する様にしてるけどな。それだけ。
76 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 03:10:19 ID:ea9U1twy
それ言い出したらチラシに湧いたゆとりがまた騒ぎ出すぞw
77 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 04:17:49 ID:ArZHjN+k
コマンダーは攻めも逃げも上手くまとめてくれたと思うよ。
問題児は我ららすすた。
相談がボロボロだよ。まとまる気配がない(泣)
78 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 05:45:57 ID:DDxZf0vj
何故毎回、朝8時半まで纏めは修正され続けるのか
それは銀誓館の能力者が学生であるが故のどーしようもないサガなのだ
やべえ俺8時半まで頭生きてるかわからんorz
79 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 06:18:45 ID:TopBoNcY
おはおー^^
80 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 06:20:05 ID:TopBoNcY
すいません誤爆しました
81 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 06:25:58 ID:DDxZf0vj
謝れ! 頼むから誰か意見くれと待ってる俺に謝れ!
82 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 07:19:00 ID:MQo0NcCy
83 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 07:54:48 ID:VDXy5m+n
コマンダーは、投票数を見ればわかるが、皆ついてけて無いんだよね。
いろんな可能性を話し合わなきゃいけないのに、その少ない投票を元に、強引に決められちゃったし。
そのため、臨機応変さに欠ける話し合いになった。
シッカリまとめるのが重要なのか、話し合いそのものが重要なのか、今回のコマンダーでわかるかも。
84 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:04:03 ID:BjBxjX0/
こちらディフェンダー、あんまり相談に参加出来てない
身が言うのもアレでスマンけどおそらく大丈夫。
85 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:20:21 ID:S7bSUzi+
>>83 それ
(1)多くの能力者が話し合いに参加した
ごく少数の参加者のみで話し合いが進められた場合は、減点対象となります。
これで引っかかるんじゃないか?
86 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:37:43 ID:tDEZ2VVb
ついていけない、ってのは口実だわな。
直近数レスに対して賛成反対言うだけでもいいんだし。
87 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:37:58 ID:cFlwZsOU
とりあえず大人数が話し合うのと、
少数意見になってしまってもガッツリ決めるのと、
どっちがマシな点数になるかって話じゃないか?
両方揃ってる方がいいに決まってるが…そりゃ無茶だ…
88 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:38:48 ID:sXUzeeRN
こちらディフェンダー
急用で今から出撃する。
帰還は明日の夜だよヽ(`Д´)ノウワァァン
89 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:44:47 ID:0tL+BiyD
>>86 しかしその読める範囲のレスでも、以前出た情報を前提にしないと噛み合わなかったりするからちょっと怖い。
90 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:49:52 ID:tDEZ2VVb
>>89 恐いからレスしない、って人が多すぎるから
レス増えない→仕方ないから一部の人が頑張る→入りづらくなる
というスパイラルにはまるんだよ!
君の一歩が評価点を上げる!!1!
もう遅いけどな・・・
91 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:58:44 ID:0tL+BiyD
>>90 いや、以前それでレスしたら微妙に噛み合わないのを既に経験してるんだ。
フルチンwwwwwwwサーセンwwwwwwwwって気分になった
92 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 08:58:48 ID:MQo0NcCy
93 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:03:38 ID:MQo0NcCy
噛みあわなくても、誰か指摘するだろ
それを恥ずかしがる必要はないし
指摘することを怖がってちゃ相談なんて出来ない
自分で気づいたら修正レスすればいいんだよ
話してるときだって普通にやるだろ
極論、作戦結社が解散してしまえば後はかき捨てなんだぜ
そんなのでマイナスされるわけでもないのに
連投ごめん
94 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:07:44 ID:cFlwZsOU
逆に考えるんだ
「自分と同じように間違えてた人の誤解が解ける」
そう思えばいいんだよ!
……むしろそうとでも思わないと、自分の頭の悪さに絶望するしかない
95 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:28:17 ID:nDWz/hkc
だが現実は
指摘してくれた人に全く話に関与してない困んだー様が噛みつく
↓
一般人萎縮
↓
うんこスパイラル
↓
ついでに本スレもチラ裏も荒れまくり
というダメスパイラルをここ数日で経験してるからな…w
残念ながら
>>90は一般論かつ理想論でしかない
96 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:30:01 ID:EN0qTFeR
ダメな意見だと承知で書き込んで、みんなに直してもらう
くらいのつもりでやっと、俺は書き込むことができる。
案外みんな、そんなのじゃないか?
97 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:40:51 ID:VDXy5m+n
コマンダーは、最初の頃にイニシアチブの取り合いが起きて、ライト層がついてけなくなったのが話し合い減少に繋がったのもある。
発言しない奴だけ責めるのはイクナイ。
それに無責任に皆が意見言うより、あれくらいの人数のがまとまる。
どう評価されんだろうな
98 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:53:08 ID:O9k42iW6
まあ俺は初日から二、三日のうちに何回か発言しておいたから評価点に対する責任は果たした
もうポジション覗いてすらいない
99 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 09:58:13 ID:vokv9TTY
クラッシャーの人数にコーヒー吹いた。
あの人数でどれだけの人が話し合いに参加すればプラスになるんだろうか
理想論だからって諦めるなよ!
頑張って意見言うことそれ自体が大きな貢献なんだぜ!
丸二日発言しなかったのに数レスしか進んでなかった時なんか、もうどうすりゃいいんだとオモタ
>>99 話し合いに参加した云々は絶対数だぜ、確か。
割合だったようこそ地獄の一丁目へすぎるww
三日近く覗いてなく置いて行かれてたらどうしようと思いながら見たら
必要なもの候補にスープやチョコやおにぎり、学生が薬品運搬事故の説明しに行く
別の方向に置いていかれた気がした時もありました
知り合い応援選んだ自分が言うのもなんだけど
フリー応援が40人切っている
ポジションの所属人数が少ないと減点対象って割と鬼よね……
入りづらい雰囲気だったから人数少ないって判断なのかな。
実際はポジション効果がカs
入りやすい雰囲気は永遠の課題になりそうだな…
ポジション相談締め切りの度に何かの理由でorzしてる俺
熱心な人
├名声第一。他人に功績を渡してなるものか
└頑張ってる俺マジ偉い。不参加者=劣等人種
不熱心な人
├活躍したいのでポジ効果ください。相談はちょっと^^;
├途中参加しづらい。もう内輪の皆さんでやってたらいいよ
├たかがゲームにそこまで時間費やして頭脳労働する気にならない
└猫Uzeeeeeeeeeeeeee!!!
運営
└攻up以外は趣味なんでお好みで。でも人数少ないと減点だよ。
つーか、コマンダーの最終案に載ってるのと、
各ポジションで考えていた役目が結構違うのがなぁ・・
そういう場合どっちを優先すりゃいいんだ?
サーチャーはイニシアティブ学園レベル分アップ
ディフェンダーは常時学園レベルの半分ダメージ減少
ラス☆スタは回復量アップに評価で凌駕率アップ付けて
メディックは攻撃力依存回復が学園レベルの倍アップ
ここまでやれば結構バラけると思う
>>105 毎日まとめが入れば少しは違うか?
長いのは見るの億劫だから、その日だけのやつで。
問題は誰がまとめるなんだがな。
ところで、点数発表って何時頃だっけ。
一つ案を思いついたが、ここで言うのは苦しいジレンマ
次の作戦結社でやってみよ
>>110 前は夕方4〜5時くらいだったような。違ったらスマン。
コマンダー纏めの「作戦行動前、事前に全員に携帯食料や飲料を配布。士気を高め万全の状態へ」って。
それは長期的な食料調達が困難な場所で戦争やる時の工夫だろうがと思った。
赤貧のしがちゃんなら喜ぶだろうけど。
いや、寧ろしがちゃん用の項目なのか。
誰か闇纏い使って自衛隊からレーションぱくってこいよ
というかコマンダーは他ポジの意見を無視しすぎ。
左右されすぎで話がまとまらないのもいかんが、
他から上がった疑問やコマンダーへの要請への反応が…
どうでもいい思想的議論ばっかりが目立つ。
>>113 お弁当は各自持参、おやつは500円まで、水筒の中身はお茶や珈琲までなら可。
バナナはおやつに入りません。
つまりこう言う事か。
500円だったら何買うよ。
>>109 スレの中に中間報告としてその日の纏めがあればいいかも
釣竿買って針買って おっかさんのパンツを釣り上げろ!(ヒャッホゥ)
寧ろ、他のポジションがコマンダーの存在を無視してる気がする。
つーか、他のポジションでも独自に方針決めるんだったらコマンダーの存在意義って何なんだろうな。
指揮系統という物が存在しえない大隊の悩みだな…
今回はアビの縛りの話が優勢になったんで参加する気なくした俺。
自己強化だけして突っ込んでも、戦功点稼げると思えんしなぁ。
隔離施設かな<存在意義
結局最終的には住宅地を侵攻ルートにしないんだったら
アビ縛りの議論は
>>122みたいな気持ちを抱かせるだけで、あんまり意味なかったなあ
第一、指揮(自称)と作戦実行側が平行して相談してる時点でおかしい
もっと早くコマンダーだけ全員加入のポジとして先に作って、
決まった後に各種ポジションが作戦にのっとって相談した方が…
これが俺の発想の限界orz
>>122 オレは自己回復自己強化アビだけでエリアトップ成績を何度も取ったけどな。
つか、回復した量も戦功に影響与えると思うぞ。
だから自己回復奥義を持って行っとけばヘタな攻撃するよりも安定した戦功を得られるとオモ。
今回どこのポジも話してる人が固定されてるなぁってのが正直な感想
コマンダーの草案段階だと、ディフェとラス☆スタにフェンリルに突撃して死んで来いといってたのに
最終案でいきなりコマンダーがメインで突撃する案に変わってんだな
>>125 数日早く、侵攻ルートだけでも確定してればよかったんだけどな
>>126 なるほど。情報感謝。
ただ、うちのはHP低い魔弾なんで、正直前衛で突っ込ませると回復させる前に瞬殺食らうのが怖い。
かといって後衛でちまちま回復奥義だけ使って戦功点Getだぜ!なんてやりたくねーしなぁ。
コマンダーは良くまとまってる印象あったけど、細かくみるとかなりヤバイんだな。
コマンダーの纏め作ったのは、あれ、例の土蜘蛛戦争で強制退団喰らってたヤツか?
と、すまん。
ヲチスレに振るべき話題だったな。
流してくれ。
>130
妄想ブチマケは…限界に引っかからんか?
>>127 他の人の意見が出るまで待っても話が進まない、と言うことが多いのも確か。
最初の数日で意見出す人は大体決まっちゃうな。
でも、相談は進まないのに雑談がガンガン進んでる様を見ると
お前らちょっとは相談に参加してくれとも思う俺ガイル。
議論にまで参加しろとは言わんが
アンケートくらい答えて欲しいよな。
せっかく建ててくれた人に悪いと思わないのかね。
コマンダーで立ったようなあんな長いアンケートだったらちょっと手を出し辛いけどな
まあ、良い悪いじゃないんだけどさ。
なんつーか、雑談もそれなりの速さで話が展開してるのに
なかなか進まない議論をみて「速さについていけないから参加しませ〜ん」
はマジで勘弁して欲しいってだけの話さ。
正直、今回ってそんなついていけないほど議論が活発だったか?
今後のリアイベでポジション相談の状況が今より改善する事ってあると思う?
各ポジのメンバーの固定化は回を重ねる度に濃くなってるし
システム面で見ても、三回目の時点で富が手を入れたのは
応援でも通常参加の何割かで報酬が入るようになった事くらい
>>114 コピー代が自腹の組織からパクるなんてとんでもない><
ゼリー飲料かカロリーメイトドリンクで我慢してくれ。
>>129 なるべくアビ縛りが緩くなるように使用法の方に制限をかけたんで、
遠慮なく魔弾ぶっぱなしてくれい。
>>138 リアイベ相談は序盤が活発で混沌とした状態になるのが常だからな。
中盤くらいまでに大半の人が流れを把握し切れなくて脱落する。
そのせいで中盤〜終盤にかけては相談が過疎化してしまう。
アンケートばっか伸びて相談が遅々として進まないのも辛いんだぜ・・・
>>141 それは脱落する人の努力が足りないだけじゃないかな?かな?
>>141 序盤からこまめにまとめスレでも立ててればいいのかな
でも、一度立てると、最終までおまえがやるんだろって思われそうで
背後の都合を考えると踏み切れなかった
その結果がアレなわけですがorz
>>142 アンケートで出た意見を有志が議論場へ
持っていけばいいんだぜ
単純に、労力の割りにツマンネーのもあると思う。
依頼はダイレクトに結果に帰って来るが、ポジションは
色々やっても結局AI戦闘でしょ、っていう意識は働いてるだろうなー
そりゃ、依頼はそのぶん有料だからな
平均8人参加のプレイングあがってくるのに1週間かかるし
無料で大多数が参加できるようなのとなるとなぁ・・
まあ、実際ボランティアみたいなもんだろうしなー。
それでも結社とかでポジション参加してない奴に
「話し合いがつまらねーよなー」
とか
「こんなんじゃ今回の評価は駄目だな」
とか言われるとちょっとむっとしてしまうのさorz
>>144 土蜘蛛の時、新規に立てたスレに
「50レス越えたら誰か可能な人が内容を纏めて立て替えること」
と書き添えたら誰かやってくれた記憶がある
そういう参加フリーな空気で行ければいいと思ってるけど
相談進行は一部有志がやるもの、みたいな風潮が一度出来上がっちゃえばそれまでだろう
逆侵攻が新システムな上に複雑だったからなー。
俺は何度もおんなじ質問が繰り返されてるのを生暖かい目で見てたが、
向こうからすると「勇気を持って案を出したら既出の上にシステム見落としでフルボッコ欝死」とかだったのかも。
今回はちょっと頑張ってポジションでの議論に参加してみたんだが
自分の感覚では穴だらけとしか思えない作戦を自信満々で語ってくる相手とかと
空気を悪くしないように議論するのは、俺には無理だと思った
発言数によってランキングをつけて
ランカーに富から最優秀賞と賞してあの無駄に馬鹿デカイトロフィーを大量に送ってやるようにすれば
ポジション人口は激減し、結果的に諸問題は議論する必要がなくなり解決する。
「諸問題は人間がいなければ起こり得ない」ってスターリンも言ってた
>>153 ああ、もちろん同罪だよな
角をたてないように穴を指摘するスキルのない自分には、ポジションでの議論は難しいな
と感じた、という話だったんだが、152だと伝わらないな。すまん
逆侵攻はなー。
やってみないと判らないけど、「侵攻防止に専念」って選択肢が欲しいと思ったぜ。
侵攻防止の為に出撃すると結構な確率で重傷かっくらいそうなのが困る。
あと、今回は住宅街での戦闘による被害という新要素も議論を錯綜させたんじゃないかな?
各自のイメージがかなりバラバラだったように感じた
侵攻防止に専念するとしても、そのエリアには突撃することには変わらんなからな
メディックの応援の重傷緩和効果が重要そうだが、大半が応援者固定だからなぁ
>>154 そりゃまあ、全裸になれば衣替えに悩む必要も一切無用になるが。
>>156 ほぼ確実に喰らうだろうね。
一応娘を向かわせるつもりではいるが、AI戦闘上は攻めも守りも関係無いから
処理上はただの負け戦なんだよな。
富に要望出す……のはまだはやいか。
もしかしたら敗戦時の処理を変えてくる可能性があるし。
実際のリアイベで出てくる選択が、どこそこに行くとかだけじゃなく、話し合い基準で変化すればやり甲斐あるかもね
つか、あれって逆侵攻じゃなくて機動防御じゃね?
>>156 評価締め切りが終わったので話に乗ってみる。ポジション議論には参加しなかった同罪の俺参上。
今回の追加要素が逆侵攻で、敵と銀誓館側の数によっては
どれくらいが逆侵攻に向かう意思があるかの確認と誘導が結構重要だったんじゃないかと思う。
侵攻ルートがこうだからこう動くべきって動かされてるように感じさせることより、
ボスに向かう俺カッコイイという主目的を果たす為にどれくらいを(言い方悪いが)捨て駒に廻ってくれるか
鼓舞するように誘導できればなぁ、と思った。
言い方変えると、フェンリル撃破に向かう俺も、逆侵攻阻止にまわるお前もカッコイイっていう
雰囲気ってやつね。
重要なタイミングだと思ったら俺は逆侵攻阻止に向かうつもりだが。
コマンダーのルート外に行く人が「自殺特攻」って言われないよう、配慮した結果のシステムなのかもな。
逆侵攻なんて名前だから、制圧済みのとこにも来るのか?って議論が巻き起こったけど。
逆侵攻と敵増援の混同は最後まであったな。
>>163 それはそうなんだが
重傷おったらゲーム途中で実質参加不能になるからなぁ。
例えば「侵攻防止に専念」を選択すると敵戦力は減らせないけど敗北時の重傷率も低くなる、
とかは欲しかった。
応援1人に付き幸運チェック一回、とかだったらな
逆侵攻組に集中させることもできるんだろうが。
>>167 4000止めるのに500人必要。2000でも250人。
フリー応援の人数を考えると足りないだろ。
メディが個人応援以外に自動振り分けになる戦場応援とかあったら面白いかも。
ポジション間で友好繋がってないから、今のフリー応援は応援相手を被らないように探すのだって一苦労だろ。
なんとかならんもんか。
そろそろパインサラダの量産作業にはいるかな
>>143 ぶっちゃけ「ゲームなんだから面倒臭い事はしたくない」「苦労したくない」って人が多いんだと思われ。
「ポジションで発言した場合、一日の幸運度回復数が倍になります」
みたいなメリットがあれば相談参加するヤツ増えるんじゃね?
ごめんね、直前でPC突っ込んだは良いけど帰り遅くなってアンケ答えられなくてごめんね。
逆侵攻云々に関しては、富の説明が下手なのと例が無いのも十分に原因になってると思う
>>170 そのスタンスは正しいよな。
まったく責められん。
やっぱポジ評価なんて制度つくった運営が失敗。
どうしたって温度差は出るし。
説明ヘタって言うと、各ポジションの説明もどうかと思うんだ。
あと、前回の戦争リアイベでの採点が、何かちょっと土蜘蛛戦争の時と違ってただろ。
あの辺が過疎化の原因でもあるんだよな。
だが、イベント当日に運営が何もかも御膳立てしたルートに
ただキャラを投入するだけの内容とかだったら、
俺はここまでこのゲームはプレイしていないだろうけどな
>>174 四人一組は実際の戦闘では不可能なので減点wwwww
あと個人的にはラススタの最終防衛線がよくわからん。
ラススタ大活躍=負け戦で、システム的には全滅だから重傷率減るわけでもないし。
ぶっちゃけ斬り込み隊長役用の効果じゃね?
>>176 たしか前回は斬り込み役をやろうとして減点されてなかったか?
>>177 あれは0T目どころか-1T目に行動しようとしたからだと思うぜ。
>>177 ラススタは、イエスマンやってないでピンチ時の対応を考えろYO! という評価じゃなかった?
切り込み云々は見つからなかった。
●ラストスタンド評価
【ポジション評価:74点】
【戦略的効果:74%の確率で、魂が肉体を凌駕した場合のHP回復量が5倍になります】
【評価内容】
ラストスタンドは、団員数も少なく話し合いは活発ではありませんでした。
他のポジション任せの案件も多く、意見を出す人も限られていたのは残念でした。
作戦内容についても、他のポジションの決定に追随するような内容が多かったのも気になりました。
ラストスタンドは、予定していた作戦が失敗するなど、危機的な状況に陥った時の作戦を考える事も、重要な役割だと思います。
本当にピンチに陥った時には、ラストスタンドが適切に作戦を立案していたか否かが、そのピンチに耐えられるか否かを決定する事になりますので、
その点についての話し合いを行なうと良いでしょう。
俺はいくつか発言した
案が採用されたりされなかったりもしたがやることやった
あとは騒ぐだけよ
自分の全力出せた物勝ちだ
おおおおおおおお驚かせるな。
もう評価が出たのかと思ったじゃないか。
それ前回のか?見事に釣られたぜ
今気付いたがコマンダーが点数低いと全体ペナ喰らうのな。不安だ
マジレスすると、先行偵察って意見を採用した前回でさえ70点以上だったんだから今回もそれを下回る事は無いとオモ。
サーチャー今回は80点台か、よかったよかった。
頑張った人たち、おつかれさん
こんだけ散々な言い方のラススタでも74点なら、そんな真剣になる必要無いのかもわからんね。
しかし確かに説明下手だなあ
人数が少ないって事が既に減点対象なんだからサーチャーやコマンダーがこの点数なのは仕方ないと思う。
にしてもクラッシャー強いな。
あれ?クラッシャー意外に高いな。と思った俺クラッシャー。
前回に比べると相談進んでなかったように思えたんだが。
とりあえず攻撃ポジションの火力アップは大丈夫そうだな
にしても、コマンダーの撤退条件に関しては見事に切り捨てられてたな
ディフェンダーが減点について書かれていないのにあの点数ってことは
やっぱ団員数か…ちくせう
クラッシャーあんだけ人数いるんだから高得点取れて当然じゃね?
クラッシャーとキャスターの高得点は少し意外
戦力って数に決まってんだろ……自分で設定してるんだからしっかりしろよ富
>メディックは、団員数に比して話し合いに参加した団員の数が少なかったようです
捨てキャラを放り込む輩が後を絶たないんだから仕方なかろう。
一瞬、「クラスター」なんて単語が目に映った気がしたんだが、
錯覚だな、うん。
ポジション評価はいい。イベピン絵師を映せ、イベピン絵師を!
ラススタやっぱり低得点だったかぁ
まぁ、発動しようがしまいが大してかわりない効果だし別にいいか
ディフェンダーの効果低くね?
>>191 クラッシャーは毎回高得点だから効果目当てで更に人数集まるしな。
>>193 メタ視点での戦力をRP的に言い換えてくれって事なのかな、あれは。
>>193 重傷者や応援を含むのか判然としないっしょ
>>193 生命賛歌は重傷者でも普通に戦力発揮できるからそれを数に入れるかどうかが明記していないのが問題だったんじゃね?
あれ? 概要に新しい追加でコマンダー決定でルートと撤退条件が確定してる
これって初のことだっけ?
コマで+10ってことは、クラ・キャスは100%ってこと?
>>202 お、本当だ
ああいう風に公式的に書いてくれるとポジション結社を見ない奴らが
変に特攻するのは避けられるかも知れんな
あれ? ディフェンダーの効果が半分になってる。
ああ、こうやって追加してくれるのはいいな。
いちいちコマンダーのところ見なくて済むわけだし。
>>202 まあ、何で今まで無かったのか不思議だったけどな。
これくらいできないとコマンダーの意味無いし。
ちっぱーの突撃情報局って、送信できるか?
俺、何度やっても「パラメータが不正です」って返されるんだが。
>>205 お、治ったみたいだな。上様GJ。
さておまいら、アクセサリーや武器防具、アビリティは戦闘仕様に変更済みかい?
寝坊癖の有る俺は今のうちに済ませておいたぜ!
>>209 早www
ついでにクリスマスイベシナ行く奴らは
プレ送信忘れないようにな
>>209 おうともさー
リア友(PL)にモーニングコール頼まれた。
ポジ効果発動確率は何処も十分だし、後は本番じゃのう。
少し疑問があるんだが。
地図書いて情報伝達はサーチャーの方にも書かれているのに、
コマンダーだけ減点というのはどういうことなんだ?
教えてエロいひと。
>>213 サーチャーのほうは紙を回すかなんかそんな作戦に対して原点されてね?
地図もそれに含まれてるような。
>>209 でもメガリス破壊でレベル上がるんでなかったか?
人によってはEXP不足して上がらない人もいるけど
富としては、
・当日は乱戦状態
・重傷でもピョンピョン走り回れる
この辺を強く押し出してる印象だな。
>>214 サーチャー評価には自転車とバイクは使うなってーだけで、後は問題ないと書いてある。
もしかして、コマンダー評価にだけ書かれてるがサーチャーも減点済?
>>215 メガリス破壊によるEXP加算はリアイベ終了後だから
リアイベを万全の状態で臨むなら詠唱兵器強化もありっちゃあり。
武器は二刀できるものなら特に無問題。
>>215 毎回EXP加算はイベント後だよ。
全員への経験値配布に時間とマシンパワー食うから。
220 :
215:2007/12/15(土) 18:28:30 ID:K1uxdhCr
およ。リアイベ後だったか。
どうも記憶が曖昧になってた。サンクス
毎度思うんだけどさ。
ポジションってクラッシャーとキャスターとポゼッショナーだけありゃ勝てないか?
人数で評価されるなら、他のポジションは入るだけ損じゃねえ?
>>221 鋏角衆で暴れ独楽ならディフェンダーだろ。
千春のインタビュー、書き込んだら「パラが不正です」って出るんだが…
これ既出?
>>217 ぶちゃけコマンダーとサーチャー間違えてたぜ!
千春のインタビューの<各コーナーの説明>が
サイコロの旅のように見えてしまう俺どうでしょう
>>216 ・重傷でもピョンピョン走り回れる
でも次は死亡
つまり富はPCに死んで欲しいんだよな
メディックの
>応援以外の戦闘行動の指針があると良かったでしょう。
これどうよ?
アクシデントで敵が後方に来た時の戦闘とかじゃなく、理由が
>メディックだからといって応援以外の行動が取れない訳ではありませんので
じゃハードル高すぎね?
これじゃ、他のポジションも応援できないわけじゃないから応援の作戦も練らなきゃいけないと言ってるレベルの理不尽に感じる。
>>227 メディックの手を煩わせず自力でぴょんぴょん逃げろ、って事じゃね。
>>227 校長「君たちには殺し合いをしてもらいます」
落ちなきゃいいのさ。
撤退HPとかあるといいのにな。
>>229 俺もそういうことだと思う。
でもますますメディックで話し合うことなくなるな。
>>216 重傷になっても死ぬのは次のターンに出撃した場合
だからそのターンは休息だけで逃げずに戦え
そういった意味だと今まで思っていたけど
PL視点のメタな考えだからおかしいか
メガリス破壊効果として、
おや? 「サーチャー」「メディック」「ディフェンダー」「ラストスタンド」の様子が…
各ポジションのポジション効果が上昇しました!
とかならないもんかねぇ
>>234 破壊効果は変わらないぞ。
学園レベル上昇による追加効果とかなら可能性が無いでもないけど。
そういや戦略的効果って、破壊効果と関係ないなら一体何の恩恵なんだろうな?
KIAI
治子様
プレイングがよかったので判定甘くなりました。
っていうのの変形なんじゃないかと解釈してる。
実は治子さんがこっそり自前のメガリスを破壊して
その恩恵を授けて下さっていたんだよ!
メガリスを破壊したらネタスレができました
逆侵攻阻止の為にコマンダールートと別に進むのはどのポジの案だったっけね
どれだけこっちに参加するんだろうな
まぁ、今までの甘い判定なら進軍失敗は殆ど無いから
サーチャやラス★スタ存在意義はちょっと薄いな
メディにも戦う作戦も考えるってのはきついよなぁ
ただでさえ2ndや使い捨ての応援キャラ投入ばっかで動いてんの小数なんだから
だが、所属総数で見たら他と開きすぎているわけじゃないんだよなぁ
243 :
sage:2007/12/15(土) 20:08:07 ID:Hek+j6w2
>230
ここの校長は空導王かw
色々評価の文章はアレだけど、点数はあんま変わらないし、まあいいんじゃね。
あそこまで評価がフルボッコなコマンダーですら80点。
多少納得出来なくても無料だし、しょうがないんじゃないの?
今回は多少話し合う人数が少なくてもおkだったんじゃねーの? 年末だし
トン切りスマソ
感情の活性化しておくと何かいい事ある?
メディック高レベルはつくづく勿体ない
と言うより何で前に出て戦かおうとしないのだろう
依頼ならスケジュールは前から分かっていたし当日動けないならコマンダーだし
謎だ
>>247 図書館いって書物を読み漁れ。答えはそこにある
ロール的に出来ない、というのがあるんじゃないのか?
後ろで回復や手当てをしている方が性に合ってるとか。
もしくは前に出て戦うのは怖いか。
じゃあレベル上げるなよ。
依頼に入るな。黙示録も人に譲れ。
253 :
名も無き冒険者:2007/12/15(土) 21:20:56 ID:5l2cbL6s
>>249 >依頼ならスケジュールは前から分かっていたし
言いたいことが良くわからんのだが、高レベルはリアイベで重傷覚悟で前に出るべきで、
支障が出るようなスケジュールの依頼には参加するなということか?
うわーい、sage忘れた。
>>252 経験値廚は寝てろ。
>>252 はあ? おまいは何を言ってるんだ。
黙示録参加者が多い方が平均した経験値が増えるじゃねーか。
>>251 俺もその様なものと認識している。
合理性を追求するなら、例えば極端だがディフェ所属の人も全員それぞれの
属性の所に散った方が良い筈だが、娘息子の様に攻めより守りの方が
ロール・若しくは背後の好みに合っている人も居るからな。
>>251 頭っから戦闘不参加で応援専みたいな先入観が付いて欲しくないんじゃねえかな
前線には出るけど重傷になったら応援に移るからメディックに、ってのも
有りだしな。
>>259 正確には
>>258の線「でも」って所だろうな。
極端な事を言うと全員が
>>258だったら1ターン目に応援する奴いなくなるしw
最初から応援に専念する奴と、重症になるまでは前線に出る奴の分担やバランスみたいなのを考察とかするのも有りじゃね?
でも今回みたいに重傷発生率の高い戦いじゃ
メディックは応援に専念ぐらいでちょうどいいだろう
最終ターンとか、もうあとが無い時は攻撃にシフトして少しでも戦力アップしなとなぁ。くらい?
正直後ろで応援するよりも、逆進行迎撃要員にでもなってくれた方が…
戦線出てきて他者回復アビ使ってくれた方が…
そう思うと少し切ない
ラストスタンドやサーチャーになるくらいなら、メディックに入って重傷になったら応援のが役にたてると思う、マジで。
当日参加出来るコママンダーも言えるかもだが。
コマンダーやラストスタンドではメディックを牽制に投入するって案が出てたのにな。
賛成しときゃあよかったな。
その所為でディフェンダーとラストスタンドの足引っ張っちまった。
ごめんなさい。
最高レベルの人とかになると俺が代わりに応援専念しますので前出て下さいとも思う
市街戦のイベピンの期限なげえ
ちょっと豚斬り
進行ルートAが1→2→8→7なんだが、
8に行くための矢印は4からなんだが4は通らなくていいのか?
>>269 5からもいけるから大丈夫だ
1→2→8→7は攻める順番であって、その道どおりに進むという意味じゃない
ここでボケて!
俺は明日に備えて寝る
寝坊して風林火山見逃すなよ
市街戦からお肌を護る生命賛歌
生命賛歌に欲しい機能:肌が潤う 使うとやせる
二次元にはほぼ不必要ですね^^
白燐蟲使いなら蟲が寄生してる分痩せ易いかも
>>276 スイーツ(笑)という来訪者なら喉から手が出るほどほしがるに違いない
生命賛歌に欲しい機能:リアイベ当日の一行掲示板の怒涛の流れについていけるようになる
>>278 白燐蟲使いは蟲に栄養を供給しなきゃならないから
大食らいでも太らないと言う夢のようなアレが苦も無く実現できるんだぜ
>>281 太陽エネルギを吸収してしまうファイアフォックス涙目www
日輪の力を借りて、今、必殺の光合成!!
そういや蟲の主食が分からんな。詠唱銀でも喰ってんのかな?
蟲が身体の中に入っているとなると、一般の病院へは怖くていけんね
>>282 逆に直射日光を浴びてもお肌ツヤツヤ。髪の毛サラサラ
なんだか女性の味方の様な職業に見えてきた・・・
俺が普通の病院の代わりに女子高生限定で診察しよう
UMA子のホームドクターにでもなってろ。
世界結界で有無を言わさず普通って事にされるんじゃね?
体内にいるのが蟲ならいいが、能力者的な何か特殊な病気とか出てきたら厄介そうだけどな。
そこで能力者専門のドクター登場ですよ
小学生女子は俺が診察しm
クソッなんて駄目な奴等だ!
結局風邪が治らない俺涙目
中学生男子を診察したいんですが構いませんねッ!
じゃあ僕は小学生男子(ry
>>290 >結局風邪が治らない俺涙目
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン なんでこんなになるまで
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三放っておいたんだ!
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>249 依頼に備える為にメディックな人もいる事も忘れないでくれ。
あー、明日の本命絵師のイベピン取り楽しみなりぃ…
297 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 01:26:33 ID:Y4xs19eq
…むしろ蜘蛛依頼に入っているのになんで参加前提のポジにいるのか
こっちの方が信じられないんだが
上の依頼のメディック率の高さと共に下の依頼のポジ・クラ・キャス率の高さに噴いた
「すまん、重傷になった」とか、平気で言えるのかね
>>297 重傷にならなかった時は参加前提のポジのが役に立てるからじゃん?
依頼に入ってる最中にリアイベで死亡判定貰ったらどうなんだっけ。
クリスマスイベシナとかだと切ないだろうなぁ。
だっていきなり吸血鬼側に立っておっぱい側と戦闘って、やる気でねーよ。
吸血鬼なんぞ勝手に市ねと思ったわ。
まあ一般人死ぬのはまずいと思いなおして死人が出ないよう頑張るポジションについたが。
そういやちっぱーの情報局に飛行機のやつないよな。
>>302 5時前に早起きして電車乗れ
いってるからまだまだあわてる時間じゃない
おまいらもう寝なさーい
今からぐっすりだぜよ
5時回ったけど選択肢でない……
オレの予想オワタ!
というかcgiに直接POSTの渡そうとしたけど飛行機用のが用意されてないぽ
そんな面倒なもの仕組まないだろうw
それよりも、
クリスマスシナのプレは書き終わりましたか?/(^o^)\
今エントリーしてきました/(^o^)\
『吸血鬼を守る』『人狼を死なせない』『一般人を守る』『世界結界を守る』
纏めてやらなくちゃあいけないのが能力者の辛い所だ。
>>307 そう かんけいないね(不参加)
参加する人は楽しめー
あと1.5時間か……
皆、準備はいいな?
あたぼうよ!
武器もアビも武器も防具もアクセもプレ用のメモ帳もバッチリだぜ!
>>311 そしてやってくる便意、宅急便、新聞勧誘
燃える曲かけて気分を高めてるぜ!!
おはようおまいら
スーパーヒーロータイム見てテンション上げてるZE
プレイングオワタ
安心感からか、今更眠気が来たが頑張るぜ/(^o^)\
リポビタンで強引に稼働している俺はディフェンダー。
8・9叩く時は7へ逆侵攻阻止に動くんで、お前等儀式阻止は頼む。
今起きた。
あと一時間だな。
プレも装備もアビも昨夜のうちに準備済み。
今から朝飯食って気合い入れてくるぜ。
>>317 俺もディフェンダーだ。
お互い頑張ろうな。
リアイベ用プレイリストには宮沢和史&cobaの『ひとりぼっちじゃない』をいつも入れている自分だが
今回はサビの歌詞のせいでかなりいい感じだ。
赤鼻のトナカイのいろんなアレンジ+戦闘SEをながしてるよ!
クリスマス商戦真っ最中の街でドンパチだよ!
<<こちらダッシャー01、弾幕(アラシ)の中に突っ込むぞ!!>>
瀬戸の花嫁の英雄の詩で超戦士に覚醒してくる
ブラクラのOPとトルキア、おっくせんまん、
ドラえもんの夢幻三銃士の曲な俺は選曲をもう少し考えるべき
さーて、AKINOのアルバムをエンドレスで流す準備に入るか。
「BGM」「プレイリスト」までは思いついたんですが
あとはどんな単語をNG登録すれば僕の私のBGM発表会をシャットできますか?
すっごい重いんだが…
大丈夫か?これ
さて、うろたんだーと初音ミクの暴走掛けるか。
TOPが変わればそんな話題言ってられなくなるさ!
準備はいいか!俺はまだだ!
ガンパレード・マーチ聞きながら進軍する予定だぜ
改めてみると、攻撃ポジションは人数の割に進軍ルートアンケートの回答率がひどいな・・
さて、そろそろ開始時間か。みんなF5連打は控えろよ
>>320 タッグはドイツの伝承での双子のサンタな。
片方はプレゼントを配り、もう片方は悪い子はいねがー!!なやつ。
TOPキタなー
TOPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さあ、リアイベザマスよ
キタキタキターーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!
ドラクォのEDを聞きながら偽ログを見る俺は大学模試の為に電車に乗っている
暇が出来たら援軍してやんよ
そういやリアイベ終わったらクリスマスと後期テストだったな・・・
リアイベ始まったな。敵ゴーストには黙祷。
>>335 援軍は出来ないがせめて応援しといてやんよ
重傷負わずに無事成功させるんだぜ
さあ今日は品プラの日だ
アビの設定をリアイベ用に変えるのを忘れるなよ?
偽ろぐであわよくば…と思ったが初めて使う人間には難しくて分からなかった。
おまいらにわっぱいは任したぜ…!
長くて20ターンぐらいだから奥義12で充分なんだよな。
そして情報局を見ていたところ…兄貴w
>>342 偽ログからはリアイベに参加できない。
画像を切って直接銀雨のページを表示するかグーグル変換だ。
ただし、一定時間(かなり短い)経つとログイン状態が強制的に切れるから注意だ。
まぁ俺の場合、前回はプレイング確認画面まで進めても「決定」ボタンが何処にも無くて参加できなかったがな!
今日はちゃんとPCの前に張り付いてるぜ
結局飛行機は無かったっぽいなぁ
>>336、338、340
まさかこんな温かい言葉を聞けるとは思ってもいなかった
頑張って成功させてくる
お礼に息子の奥の施設を破壊する権利を(ry
サーチャー!!!
しょっぱなから応援要請の様式全然違う
あれだと内部の応援用に見える
誰かサーチャーの人ツッコミ入れて
うお、いきなりイベピン忘れてたぜ
今回って5落としたら儀式とフェンリル同時に行けるようになるから
イベピンも二つ同時に開くのかね?アトリエスレ向きの話題か
装備変えようと思ったらGT途中だった…まぁ、微調整だし、初戦だし、今のうちにクリアしちまうか。
>私達ができることを精一杯やって、この戦いにガツンと終止符を打ちましょう!
終止符がアビに見えた俺アホの子
>>351 何か格好いいな<アビ「終止符」
でもきっと幸運度で回避されるんだぜ
そうこうしているうちに第1ターン受付中に終止符が。
イベピンの瞬殺っぷりは異常
真の強敵はお前らって事か!!
〜学生戦闘中〜
>>354 ふふ…俺も大好きな絵師さんが瞬殺で切ないんだぜ…。
>>351 終止符
戦いを終わらせたいという願いの力が込められた呪符を使用するアビリティです。
強力なダメージを与える事ができますが、敵味方を区別せず無差別に、ダメージを与えます。
命中精度 :◆
威力 :術攻 + 9999ダメージ
射程 :1km全周(無差別)
効果 :全体的に死ぬ
ジョブ :符術士
なんというエクスハラティオ
情報局2号もうでた!早え!
なんという戦術核
それ、カタストロ符じゃね?
>>360 はええ!!
しかもコメントついてる!!
小分けしてんじゃね?<情報局
ケフィア吹いたwww>情報局
すぐ終わるだけの参加人数しかいなかったとか
何時の時代も組織に所属する奴は食い意地がはってるなwww
終止符
そのとき、イデの(ry
命中精度 :◆◆◆
威力 :術攻 + 9999ダメージ
射程 :宇宙全体(無差別)
効果 :みんな裸
ジョブ :符術士
食い物ネタ以外を発言しても、すぐに食い物ネタに戻されるから
雑談スレで発言すんのはもう疲れた・・・
俺、今から終止符目当てで息子のバイトを符術士に変えてくるわ
べ、別に気になるあの子の裸が見たいからって訳じゃないんだからねっ
>>372 男ならそんなものに頼らず、実力で脱がせるんだ。
後の事は知らん。
>>371 あきらめろ。リアイベの雑談なんて早々に見切りをつけるべき('A`)
>>371 ダメもとで食い物スレと雑談スレに分ける提案してみるとか
こっちでも飲食物持ち込んだら32.195km散歩の刑やってくんないかな
食い物ネタ以外のネタに反応する事から俺達の友情は始まるんだぜ
誰かメディックに人を分けてくれ
人数不足もはなはだしいわ('A`)
侵攻開始!で
>ガンナイフやレイピアを手に吸血鬼達が次々に現れ
と書いてあるから吸血鬼がジョブになったら詠唱兵器にレイピアがクルー?
>>378 ごめん、布団干したりメシ食ったりして出てなかった。
>>378 自分応援用の捨てキャラばかりだし
メディック次回以降無くてもいい気がする
レイピアきたらお兄さん新キャラ作っちゃいますよ
>>382 レイピアのお兄さんというとブレードだな!
>>381 そうは言うがな大佐
実際の戦争行為では割と必要な物なんだぜ
…まぁ俺も半分イラネとは思ってるんだが('A`)
>>379 俺もそれ思った。人狼も吸血鬼もジョブ取得できるようになったら一気に増えそうだな。
俺のメディックは人命、来訪者救助に回ってるんだぜ
それじゃあ俺は長槍装備のランス作りますね
もちろんかませ犬
>>357 それならこっちでも可。
封印されし…
命中精度 :◆◆◆
CP:500
威力 :―
射程 :正面(無差別)
効果 :同アビリティ所持者5人が場に揃った時戦闘に勝利する。
ジョブ :符術士
これで符術士が評価される日がやっと来る!
90点以上なら応援効果上昇に加え、同時に2人まで、
100点なら同時に3人まで応援することができます。
とかなら、もうちょっと需要あるかもな。
>>389 弱点:プールでは使えない
まぁ依頼やリアイベで使えるだけでも十分最強だが。
>>389 それネタにすると符術士でやるよりも新ジョブ『カードマスター』とか『デュエリスト』とか新規で出せるくらいネタで溢れかえりそうだから困る。
なかなか結果来ないな
これじゃJAVA確認してからプレ書くがきつそうだ
>>393 ステータス欄で重症かどうか確認してプレ書いてからJAVAを見ればイインダヨ!
こっちがエクゾ持ち出すと
「フェンリルの効果発動!能力者を戦闘不能にした時、相手の次のプレ送信をスキップする!」
こうなるから困る
お。ラグビー場のイベピン時間が明らかになった?
何を勘違いしてやがるネジ野郎!俺のターンはまだ終わってないぜ!
即効魔法バーサーカーソウル!(ry
ドロー!モンスターカード!(モラ)
ドロー!モンスターカード!(土蜘蛛)
ドロー!モンスターカード!(吸血鬼)(ry
あれこれ待ち時間すごい緊張するんですけど1日中こんな感じで過ごさないといけないわけ
確保ーッ!昼飯確保ーッ!
売り切れ寸前の唐揚げサンド…これで後5時間は戦える
お前等、昼食はちゃんと取れよー
あれ、8月まで受け付けてた市街戦イベピンがいつの間にか期間短くなってるw
米、フライドチキン、カップスター、ポテチ、コーラ
準備万端なり
>>399 まあ1Tは銀誓館の一点集中で大虐殺確定だからまだ大丈夫なほう
本当の地獄はここからだ
そりゃ、夏になれば市街戦もキツくなるしな。
重ぇwwww
俺、このターンが終わったら米研ぐんだ...
第二ターン受付時間だけど結果マダー?
重いなwwwwwwww
( ) 2ターンメ
( )
| |
ヽ('A`)ノ カイシ!
( )
ノω|
トップ更新キターーーー
って、言ったら叩かれるんだろうなww
次はどこに行けばいいんかのう婆さんや
まさか・・・終戦!?
なワケないな(´・ω・`)結果マダー?
お前らリロードを控えるんだ!
次ターンきた
って本当にキターーーーーーーーー!!
2T目来たー……重ぇwwwww
結果きたな
超重力のターン!
朝から参加人数も凄いが敵戦力も多いんだな
しかし重い・・・
重すぎるwwwwお前らどんだけ待ち構えてたんだよwwwww
ちょwwwww
敵ボス倒したのサキュバス・キュアって増援自重wwwwwwwww
サっきゅんの同類ツヨス
初参加なんだけどプレイングをどうやって書いたらいいかとか運営側で教えてくれないのね。
気軽に書いちゃっていいんだろうか・・・っていっても何かけばいいかサッパリだが。
>>428 ぶっちゃけ白紙でも無問題。プレイングや台詞は基本フレーバーでしかないからな。
ただし選択肢と行動方針はちゃんと選んでおけよ。
なかには白紙に近い状態で、上位に食い込んだつわものがいる
第3号きた。はええw
貴種ヴァンパイアと従属種ヴァンパイアか
ちょwwww
サッきゅんKYwwwww
まぁ自分の所属ポジの指針を参考にプレイング書いておけば
リプに載る時に格好良く書いてくれるかもしれないぜ
TW1じゃ、アフロを詰め込むってプレイングででトップ取った兵がいたらしいしな
イベピンとれなんだ
もう寝るお
みんながんばれー
敵戦力的は2の方が多いのに5にいくやつ多いなー
なぁ、なんでレベル高い息子よりレベルの低い動かしてないキャラのほうが戦功点稼いでるとおもう?('A`)
吸血鬼の血を吸う吸血鬼が戦う相手に混じっているな
2がダメでも5を確保できりゃ、次のターン儀式エリアにいけるからじゃね?
>>437 アビや行動、装備のセッティングが悪い
稼ぎたいなら
自己強化(自分のみに使えるやつ)
遠距離攻撃(HPの割合抑えてアビたくさんつんで遠くからぺちぺち)
範囲アビ(密集してるとめちゃ稼げる)
を搭載すればいいんじゃね?
>>437 俺も前衛バリバリの息子よりも
回復とかの援護やってた娘が上位に
食い込んでたぜ!
>>437 気魄系だった場合はエンチャントが重ね掛けできるんで一発辺りの与ダメージが跳ね上がる。
リアイベだと範囲回復+エンチャントとか結構みんな使うからな。
>>437 あとは初期配置がめっちゃ重要だよな
リアルラックも味方につけろ
ターン数はそう多くないから強力な奥義を8回分積んで
後は自己強化アビ積めば上位に食い込める
>>437 奏甲オンリーの愛娘が上位で吹いた
支援専念も悪くないね
構えの上から奏甲貰って我が子のパワーがえらいことに
ありがとうありがとう。
>>437 俺なんか自己回復と他者回復しか積んでない娘が一番稼いでたんだぜ
回復は外れないからな
>>440 だがちょっと待ってほしい
範囲アビは限界に気をつけるんだ
こっからは戦力が分かれるから
どうなるかな・・・
>>436 中の人次第で実際の戦闘力が違うからな。
ゴーストウルフとクルースニクだと同じ戦力1でも2倍くらい違う。
強固な防衛線とやらの警戒じゃね?
あとあゆみ。むしろこっちメインか。
なるほどー。封術系持ってたのも悪かったかな。
みんなありがd
戦功点の目安は何なんだろう
攻撃全部外している人の戦功点が高かったりしてるし
後衛から範囲回復だと、特攻している最前線には回復が届いていない場合があるな
そのおかげか、ウチの子は前線で奏甲連発で上位に入っている
紅蓮撃で点数稼げたけど初期位置は見事にしんがりだったぜ。
リアルラック、か・・・
>>451 封術あるなら蜘蛛巫女とタッグで出撃して連携とれないとちょっと厳しいと思う
>>429 ありがとうございます。ちょこっとだけプレイング書いて送信してみました。
低レベルのうちの子はポジ効果+何故か攻撃ではJC連発で上位だった。
一回トップとか取ってみたいよなぁ
つーか市街地が少ないと言える程敵の戦力が少なくない気がするんだが。
この数の逆侵攻って結構危険じゃね?
>>455 出てたんだけど、見事に失敗したんだぜ!
仏壇のじいちゃんにお願いしてこようかな・・・
結構範囲回復連発してくれるいるから意外と封術気にならないな
範囲回復マジ偉大
クルースニク、よく見るとちゃんと男女の区別はあるんだな。
人狼の女性はみんなあんな服なのか。
>>457 トップをねらえ、って言葉が浮かんだ。
でもきちんと見たのは2だけだった。
ヒーリングヴォイスはCPの軽さが魅力
赦しの舞いは状態異常回復が魅力
サイコフィールドはガードアップが魅力
範囲回復マジ重要
でも範囲回復って功績点低いんだよね・・・。
点数低くても戦線支えてると思って頑張るのさ。
リアルラックによっては
巫女がいてもなかなか封術が解けなかったり
いなくてもすぐ解けることがある罠
Java版結果見てたら
サッきゅんかと思った奴が銀誓館の能力者だったり
見た事ないから吸血鬼の使役ゴーストかなと思った奴が銀誓館の能力者だったり
ホント銀誓館の能力者はゴーストと区別がつかねぇぜハハー!
おまいら敵の得意能力は術と気、回避ボーナスは気魄ですよ。
術や神との両特化の奴らはセッティングよろ。
アクセと防具も変えとくといいかも。
5の攻略が成功すると3ターン目は地獄だぜ、多分!
5は落ちるだろうなぁ、あゆみちゃん目当てで人が集まって
そしたら次から逆侵攻祭りだ
さっきゅんって異世界の人形じゃね?
一応判ってる限りのデータ。
クルースニク(剣)H368
Lv32 In37 攻撃力71
クルースニク(銃)HP368
Lv32 In38 攻撃力64
ゴーストウルフHP147
Lv25 In20 攻撃力50
アビリティは今のところ使ってるやついたっけ?
アビと装備変えようと思ったらGT探索中だったぜ
ついでに娘のために詠唱兵器探してくる
単体奥義数発使っただけなのに戦功点上位だったのぜ。
状態異常にしても上がるものなのかね?
>>463 ( * )
>>471 銃は射撃。
剣は2種類いねえ? 攻撃力76点のを見かけたような。ボスか?
>>471 乙!
32Lv成功出してくるのが地味に嫌らしいな
>>464 でも俺範囲回復しかしてないのに戦功1位とった事あるぜ
>>471 乙
ほー、人型はこっちの学園レベルの上限と下限の1/2近辺
ゴーストウルフは1/5近辺のレベルってところかぁ
敵女性はわっぱいばかりなのか
注入してジョブチェンジしたら貧乳治るか?!
482 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 11:23:57 ID:MZH+prXp
なんてーか人狼、拳銃と言うよりマシンガンっぽいの持ってねか?
悪い、ミスった
>>482 つーことは…ジョブ吸収出来たら、来るのか? 飛斬帽銃ver
神秘苦手なのもあるだろうけど
地味に32Lv↑のバイト適合者の悪夢爆弾が猛威振るってるっぽいな
中には自分では全くダメージ出してないのに
悪夢爆弾を鬼のように決めて戦功点上位でいる人もいるし…
もしかして敵に攻撃を受けても戦功もらえるのだろうか
まあ悪夢爆弾は対リアイベ用最終兵器だからな・・・
範囲超眠りバラ巻きとか
相手に取っちゃまさに悪夢以外の何者でもない
アランダッシュも地味に効いてる
敵一体倒して後は避けまくっただけの俺の息子は上位だったぜ
>>490 ランページなww
アランダッシュって書くとアランのポーズで走っているように思えて吹く
アランを早めに仲間入りさせて正解だったな
>>490 中村大樹ボイスで『アラン・ダッシュ!』と叫びつつ
例のポーズのまま疾走する半透明のアラン。
次が待ち遠しいな
>>490 個人的には黒馬に乗ってアランのポーズで敵に突貫するイメージがあるんだ
ど す こ い !!
と叫びながら頭から突っ込む
おまいらが変なことばっかり言うから、アランが遊きゅんおんぶして人工島で暴れ回る姿を想像しちゃったじゃないか!
もちろんあのポーズのままで!
>>490 地味って言うか敵の雑魚をガードごと踏み潰しててワロスw
ポゼッショナー所属のヘリオン×適合者とかまだ少ないだろうけど、
神攻が学園レベルと自分のレベルを足した分だけ上がるとか強すぐるwww
ところでナイトメアってあれじゃね? 無限のグラ
普通に複数に当たってるようだし
直線型は実質限界はあってないようなものか
どれもリアイベで有用な適合者はアビ選択で贅沢に悩めるな
アランを夜の影の城のバックに浮かび上がらせたら敵が近づいてこなくなるな
俺の娘なんか最初に自分に祖霊使った以外、移動しかしてないのに上位だったぞ。
マジ戦功の基準わからん…
あれか、娘の微笑みが戦士達に勇気を与えるという(ry
戦功=スクリプトの結果+プレイングの内容という大胆な仮説を唱えてみる。
娘早速重傷でワラタ
第2ターン更新
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
さっきと違ってイベピン時間はまだ更新されないな
分散しすぎてどっちも落ちてなかったらどうしよう
パトリックktkr
シレンktkr
何か敵の名前の付き方は
タクティクスオウガを思い出すな
( ) 3ターンメ
( )
| |
ヽ('A`)ノ カイシ!
( )
ノω|
白狼ヴァイス 60 (5)アイランドセンター駅:Battle19にて、従属種ヴァンパイアに倒される。
またかw
クルースニクってやっぱ凌駕すんのか…
気づくの遅ス
吸血鬼全滅とか早すぎだろ…
(7)敵多すぎw
7の敵が凄いなww
そして、逆に8〜9の敵が少ない。
7あたりからの逆侵攻が前提なのかな?
>逆侵攻が生じれば、予想もしないような被害が生じかねない。
>それを阻止すべく、1127人の能力者達は、進みゆく人狼達の前に敢然と立ちはだかった。
>(6)イーストコート北側を攻略する(敵戦力:2400) 参加者110
……?
吸血鬼か使役が入ってる?
▼サキュバス・キュア(使役ゴースト)のコスチュームプレイ!
△サキュバス・キュア(使役ゴースト)は104回復!
サキュバス・キュア(使役ゴースト)は神攻アップ!
サキュバス・キュア(使役ゴースト)はガードアップ状態になった!
回復だけでなくUP系2つ同時アビがあるのか
>>521 アビの名前がすげぇな。
あと、それってヘリオンのリフレクトと同じじゃね?
≫521
その技名ちょっと待て
>>521 コスプレかよwwwww
でもリフレクトコアとほぼ同様の効果じゃねぇか…強いな。
サキュバスよりも狼を使役ゴーストとして使いたいなー。
>>521 これはwwwww
つーか、作戦概要の
道路の封鎖と警戒活動の為、少数の人狼とゴーストウルフが活動しているだけです。
って嘘だろ。2700人いるのにw
サキュバスカワユス(*'∀`)
それにしてもなんで人狼は全員腹出してんだw
あ
リフレクトコアあったな、そういえば
どうやら今日は、次のターンで8、9同時制圧。4ターン目で11、12制圧。
5ターン目で10を制圧すればお終いって所だな。
前衛張ってた息子、突出し過ぎて包囲されてフルボッコ→重傷orz
やっぱ防具のボーナス神秘のままってのが悪かったかな。
おまいら気をつけろよ。
次のターンでフェンリルが見られる予感
>>529 見られることによって強くなる
己の肉体が最強の鎧、ゆえに衣服はいらぬ!(全裸ネクタイが限度です)
腹部に最終兵器搭載
すきなのをどうぞ
>>532 コマンダーの作戦を忘れないで上げてください
え?10行くんだっけ?
8と9落としてフェンリルフルボッコだと思ってた
7に行かなきゃまずいかも?
あの作戦概要で選択しない人多そうだし
こちらやっと試験が一段落したディフェンダー
7に行けばいいんだな?
逆侵攻ヤバいな
っていうか、ここでやっと逆侵攻がどんなもんかわかるのか?
>●コマンダーによる作戦の決定について
>戦闘結果から、7のフェンリルの撃破が難しいと判断した場合、7の攻略を中断して11→10の攻略を行ってください。
とあるから10行くだろ。・・・たぶん。
>>540 そんな時の俺達だ。
ディフェンダーの内多数は、ラススタと協力し7の逆侵攻阻止に向かうようだ。
俺も行く。儀式は任せた。
コマンダーの当日作戦スレでも次は8と9になっているぞ?
その7ってのはどこから出たんだ。
同意するかは置いておいて、一応コマンダーの推奨ルート案は8と9が終われば7だな。
>>543 それは今回の結果見てからでも遅くないんじゃね?
正直、あの戦力の逆侵攻を抑えつづけるよりは
こっちも戦力集中して7落した方が楽に思える。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『たけのこ城のイベピンを取ろうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか終わっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
7に人が集っても、8,9が進軍失敗したら、
フェンリルへの援軍が断てなくて、同じ惨劇がもう1ターン繰り返されるだけだからな
いや、超スピードだろwww
>>543 それは8と9を落とした後7に行った時の結果の話だと思ってた
8と9を次で落として戦力集中してみないとわかんねーじゃん
>>532 普通に8・9同時制圧できるなら7000や8000程度一点集中すりゃ落とせるっつーのw
このままだとイベピン代はクリスマスで彼氏といちゃいちゃする費用になりそうだぜ!!
助けてくれ、メディックの掲示板が見れないんだ('A`)
>>556 その増援を抑えるために8.9落すんだろ?
>>555 お前もかブルータス
携帯じゃだめぽなのかね
>553
2と5の合計敵戦力:6000か。何か8と9に行かないで7に集中攻撃すれば、2、3ターンで片付くような気がしてきたw
つーか、戦功一覧のとこの台詞、作戦成功>重傷・死亡なのな。
なんか往生際の悪い奴になっちまっただよ。
>>560 っ【10】
合計7500で更に影の城を足せば15200
>>556 ああスマン、8・9同時制圧後にわざわざ市街地行く理由がねーよってことだ。
お。戦死者いなかったか見に行ったら、あゆみちゃんは生きているようだな
なにこのフルボッコ。
人狼大口叩いといて秒殺じゃねえか。
>562
流石に15200は違うだろ。
まあ今回7に行く奴等が居るだろうから、それで増援の事が判るか。
と言っても8と9は制圧されているだろうから、残った10からの増援な。
とにかく最初に決まったルートを突き進めばいいと思ってる俺はクラッシャー
情報局に書き込んだ娘達の投稿(かれこれ総合で10個近く)が今になっても反映されてない…
投稿数が多すぎるのか、それとも没になってるのか…?
とにかく立ちはだかる障害は全部踏み潰せばいいと思ってる俺もクラッシャー
投稿数が多いと、後の号に回されることもある
とりあえずだな、お前ら
コーラサワーは早々に落ちたようですよ?
暗殺フラグ立ててたくせになんという出オチ…w
あゆみの戦闘ルーチン前衛じゃねえかw
クリティカル貰ってたら普通に落ちてたな。ひとみ共々運のいい奴らw
ま、コーラサワーだしな。
ずーっと学校のパソコンから参加しながら高個体値のイーブイを探しているサーチャー参上。
卒業目前だから校則なんて怖くないぜ!!
受験は怖いが滑り止めだけならA判定だ!!
多分後者。
9時過ぎに書き込んだのがようやくさっき反映されたぜ。
こちらバルダー 今戦闘領域に到着した。指示を頼む。
こんな日に寝坊っつーか寝過ごしっつーかうつらうつらしてたらお昼過ぎちゃったってどんだけ。
敵がアビ使わない理由がわかった気がする
Java戦闘ルールに照らし合わせた時に
今回の7みたいに何ターンも戦闘する場所で相手のアビも回復してたら
「生命賛歌意味無いじゃん」ってなるから
使いたくても使えないのかな
でもコスプレは上様の意向で登場
使用回数は∞でおk
>>574 卒業目前だと言って馬鹿やって進学先の内定取り消されたDQNを思い出したぜ
まだ1時なのか…もう4時くらいだと思ったぜ
>>577 でも、土蜘蛛のときとかって使役ゴーストは普通にアビ使ってなかった?
>>577 敵は戦場別に別れてるんだからそれはないんじゃね?
きっとアビを取るための詠唱銀が足りなかったんだ!
>>581 把握した 次ターンより坑道を開始する。
坑道は開始できません。ちなみに坑道の次は遺跡です。
>パトリックと名乗る人狼騎士が手にした銃と剣が〜
その2刀流だと遠距離に威力は足らず、近接にはガードの数値が減って
さすがコーラサワー
エルザは出発前に注意しなかったのか
▼クルースニクの回復!
△[Critical]クルースニクは386回復!
こういうのはアビには排卵の?
皆誤字が激しいな。おちけつ
>>579 実際にはあってないような校則だからおk。DSは世界史やってまーすでごまかせる。
>>578 いいだろう。今日の帰りにアランと名付けたムウマージをGTSに流そう。
なんというか典型的なゆとりDQN
パトリック……詠唱管制室の力に頼り過ぎなんだよ(´・ω・`)ノシ
>>579 ブログにバイト先でゴキ揚げたとか書くんじゃないぞ。
>>591 ちょっと欲しいが勉強しろw
結果が出るまで飯ものどを通らん。
未だかつてこんなに緊張したことあったかな…
>>591 DSを授業に取り入れてる学校もあるぐらいだからなあ。
しかも一定の効果を上げてるんだろ?あれ。
>>587 流石コーラサワー…
『ワハハーッ! すごいぞーカッコイイぞー!』って
思ってたんだろうなあ、出撃前は。
俺様ダンテwwwと
思ってたんだろう
>>588 おぉう見落としてたすまん
なら普通に戦力温存なのかな
戦力温存でも回復アビは使うし
>>597 アル君に並ぶ残念キャラの誕生か・・・
グイッと一発!コーラサワー
コーラサワー言ってやるなよwwwww
第3ターン北。はええな
エルザが普通だと言っていたのは本当だったんだな。
風来のバスティエンヌも見習い騎士ブリギッタもどちらもデカイ!
いや、見習いの方がチョット小さいか。
苦戦してるなー
キルドレッドブルー超こえええ!!
死亡者でたか。目立ちたがりとかじゃ無いと思いたいが…放置キャラっぽいな
逆侵攻の数がすげー
影の城の七色のゴーストウルフがカッコヨス
おいおい勝てんのかこれ
7のJAVA見てきたけど鬼すぎるな。
回復してるのにあっという間に囲まれて齧り殺されてるぜ。
わずか8勝か・・・高レベルが集まったところがかろうじてだなー
>震えるミント
これは攻撃できないwww
あ、でも結構敵の戦力も減らしているから大苦戦、てほどじゃないか
つーか、フェンリルどアップになるとマジこえー!
こんなのと戦わにゃならんて、うちの息子どもは本当に大変だなぁ・・・
やべぇ…俺フリー応援枠なのに何処も重すぎて見れねぇorz
あ、でも負けてはいるけど敵戦力もかなり減らせてるんだな
>>576 気魄術式低い方の回避Bの防具を装備して突っ込んどけ!
アビは奥義12あれば充分。
つーかフェンリル鬼だな…レベル240のHP15000って。
確かにこりゃ化物だ。勝てるのか…?
これは何ターンか持久戦を仕掛けないとだめか…
うわー、数減らせたけど全部進軍失敗かぁ。こりゃ次のターンがキモだな。
逆侵攻の戦力増強怖ぇぇ・・・
一度でダメなら2度3度!
( ) 4ターンメ
( )
| |
ヽ('A`)ノ カイシ!
( )
ノω|
震えるミントは、俺が護るッ!
これどうすればいい?
なんか7突撃ばっかじゃまずそうだけど。
HPはみでてるwww
フェンリルwwwでかすwww
ちょwwwwさっき投げ込んだばっかの娘が重症wwwww
ちゃんと働けよ生命賛歌
行動決めた状態で、もう一度行動決定のページ飛ぶとそれだけで行動キャンセルされるのか?
先のターン、うちの息子が参加してないことになってたからそうなってるんじゃないかと。
>>630 ちゃんと働いたから重傷でストップしたんだぜ?
働いて無かったら死んでたかもしれないんだぜ?
数で押せば俺ら楽勝フヒヒwww人狼涙目www
と思っていた頃が、俺にもありました。
何この苦戦っぷり・・・予想が甘かったorz
>>630 逆に考えるんだ
生命賛歌があったからこそ即死せずに済んだ、そう考えるんだ
すげえ展開がガチだな。
大丈夫か? 勝てるのかこれ?
質問ノ
次ターン7に行っても逆侵攻阻止の役に立つ?
フェンリルはどっか一つの戦場にしか出ないから
そこ以外を全勝して戦力減らせってことかな?これ。
息子が居た戦場はレベル30越え11人と悪夢爆弾のおかげで勝ってるな
悪夢爆弾つえぇ
>「名も無き者」 150 (7)影の城:Battle49で戦い、今も同地域に生存。
ねらーが紛れ込んでるぞ。
レベル3桁バロス
これは今すぐ撃破やめて送還に移行すべきだな
どりぃ〜む
逆侵攻が未だにどんなものか理解できん馬鹿な俺に誰か産業かヒントか見れば分かるページクレクレ
悪夢爆弾で眠らせてるそばから龍撃砲で起こしまくってサーセンwwwwww
それにしても流石、人狼。大口叩く事だけはあるな
吸血鬼だけだったら、マジで瞬殺だったんだろうな
DWになれば漏れらもレヴェル3ケ(ry
逆侵攻強すぎワロタ
参加人数が減少しているのもつらいな…
でかさにカップヌードル噴いた
HP15000とか…
冗談じゃない!俺は逃げるぜ!!
続々と重症の知人が出てきた。俺?勿論同じ道を歩んでますよ。
こっからは元気なやつらに任せた。精一杯応援するからorz
>>628 7行かんでいいから8か9落とす。
そうしないと7の戦力がいつまでたっても減らない。
乗り越えてやるよ! 何度だってなアァァ!!
という訳で再度7へ侵攻阻止へ向かうわ。
一先ず8と9か
突撃いってくるぁ。みんな後で会おうぜ
俺チキンだから4に逃げ帰るわwww
りょ、りょふぇんりるだー! に、逃げろー!
リベンジ行ってくる。ヴァルハラで会おうぜ!
7突撃の人数も必要。
じゃないとまた8と9が笑えるぐらい増えちゃうし。
>>652 まて、4に行ったらフルボッコフラグじゃないか?w
>>652 4行くなw
あっち行くと敵が残るからウザくてしょうがない。
>>649 把握したが、これ7も必要とかバランス難しいな。
逆侵攻ってのは他の場所に居る敵が増援としてなだれ込んでくるって解釈でおk?
あーあ、人狼フェンリルに轢かれて減っていかないかな
とりあえず息子を7に放り込んできた
重傷ならないといいなぁ…
>>661 すまん、割とテンパってて頭が回ってないんだ。
テンパり過ぎて鍋が燃え上がった。
2ターン目まではちと退屈だったけど一気に目が覚めたわ…
重傷何人だ?数えた猛者は居ないか?
俺も急展開すぎてカップヌードルがカップから溢れそうになってたぜ!
そういえばエルザは今どこに居るんだっけ?
人狼には合流してないよな? 学園で待機?
駄目だテンパりすぎて結社にもろくに書き込めねぇ
自己解決した。サマソ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
┏┓┏┓ ┏┓ ┏┳┳┓ ┏┓ / /" `ヽ ヽ \. ┏┓┏┓
┃┗┛┃┏┛┗━┫┣┻┛┏━┛┗┓ //, '/ ヽハ 、 ヽ ┃┃┃┃
┏┛ ┗╋┓┏┓┃┃ ┗━┓┏╋━━/. {_{\ /リ| l │ i| ━━━━━┓┃┃┃┃
┃┃┃┏┓┃┃┃┃┣╋━━┓ ┃┃┃ レ!小l● ● 从 |、i| ┃┃┃┃┃
┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━┓┣┓┗┛┗━━ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│━━━━━┛┗┛┗┛
┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃ ┏┛┃┗━┓ /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! ┏┓┏┓
┗━━┛┗┛┗┛┗┛ ┗━┻━━┛ \ /::::| l>,、 __, イァ/ /│ ┗┛┗┛
/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
これ送還に切り替えなきゃ負けもあるな。
いや、あんだけ伏線はっといて、結局吸血鬼全滅の展開も面白いがw
ごめん、誤爆。
>>640 かろうじて256成功はないが128成功出るしw
32以上が出たら通らねぇw
>>631 送信フォームで送信
→確認画面でOK
→送信完了
までいって送られてないのか?
回線事故じゃね?
フェンリルのレベルは軽く200オーバーらしいな
64だけでなく、128レベル成功まで普通にありますよ、奥さん!奥さぁーん!!
攻撃当たんねーし、避けられねー orz
フェンリルがなんとか32レベル成功止まりしてもガードで紅蓮撃クリティカルも弾かれる気がしてきたw
逆侵攻、ぴったり的確な戦力配分してくるんだな。さすが戦闘民族だ
ちっぱーの
フェンリルVSキングモーラット、2008正月公開!
にwktkがとまらない
生命賛歌で重症回避→次ターンにオーバーキルで死亡
ここここんなことないよな!?ないよな!!?
Java上で倒すのは無理だな、こりゃ。
今までと同じ処理ならフェンリルをJava上で倒す必要は無いし
フェンリルに当らない事を祈りつつ7攻略か?
重傷人数は4分の3くらいで数えんの疲れたorz
700人以上はいると思われ
>>673 これが新マスコットキャラクターふぇんりりゅの誕生の瞬間だとはこの時は誰も知らないのであった…
>>680 重傷回避の効果はない
1、普通に重傷判定>次のターンは重傷だけど能力値普通で参戦できる、殴られたら死亡する可能性あり
2、死亡判定>一回だけ回避して重傷止まり>次のターンは重傷だけど能力値普通で参戦できる、殴られたら死亡する可能性あり
3、戦闘不能だけ>次のターンはふつうに参戦
>>681 仮に影の城の敵がフェンリルだけになったとして
銀誓館の全勢力が突っ込んだとしても
JAVA上の戦闘ではフェンリルは一回しか戦闘に出てこない
だから削りきれないのでは?ってことでおk?
フェンリル強すぎだろ。
どう考えても、送還一択じゃね。
思うに生命賛歌の効果って
1.正常→2.重傷→3.死亡のカウントが一回に1しか進まなくなるだけだと思うんだ
>>685 いや、今までも勝ち負けが混在しても戦力を削りきった例があるから
フェンリルが居る戦場以外で勝利すればフェンリルを直で倒さなくても7の戦力は削りきれるじゃね?と思った。
今までと処理が同じ、と言う前提だけどな。
>>688 悲しいけど勝利条件がフェンリル撃破なんだよねー
>>688 把握
コマンダーは送還に傾いてきてるのかいこれは
帰宅して今から参加する俺キャスター
術式攻撃だけ持ってきゃいいんかな
>>689 戦力を削りきればそこに居る奴全滅扱いだから撃破扱いかな?と。
まあ、儀式止めるとフェンリルが弱体化しますってオチもあるかも知れんが。
ミスってるかもしれないが。
重傷者…
1ターン目=なし
2ターン目=2人
3ターン目=143人
4ターン目=800人
だと思われる。1000人斬り確実にいくなorz
>>692 多分戦力1だけ残るよ
戦力=人数だから
フェンリルが予想以上に強すぎたからなぁ
あれ叩くならまだ送還の方が時間、戦力ともに余裕がありそう
>>694 いや、だからJava戦闘で生き残った人数=戦力と言うわけじゃないだろう、って話だが。
まあ、8.9潰してからだな。それで7を充分量削ったら10にいっても良い気はするし。
結社見たら重唱人数数えてる猛者がいた
あと2000人くらいで撤退条件に引っかかるそうだ
重傷ゲットだぜ!→それ以降は戦場に出ない
損傷軽微、まだ動ける!→弱き者の盾となれ!
で合ってるはずだが再確認したいくらい今回は怖いぜ
>>692 ああ、それはあるかも
とりあえず8と9落としたら二段階弱くなるかも知れんぞ
>>685 フェンリルは50人倒した後は遊んでて、
残りの戦場の能力者は人狼を8ターンぐらいで倒したところで休憩に帰るんだなwww
しかし…相変わらずノリノリだな、ちっぱーの中の人はw
>>698 おおむね正解
それプラス
パインサラダウマー>ちょwwwwフラグwww
が重要
>>697 影の城参加者だけで@2〜3Tあれば撤退条件満たしそうだな
ちょwww撤退条件とかマジ勘弁wwwww
銀誓館初の負け戦の可能性が出てきたな…
ん?撤退条件は「戦力ってなんだよ」で却下されてなかった?
却下されたのは「撤退条件を満たしたけど踏み止まる」ための条件だな
そういや儀式潰してからのフェンリルを確認してないな
レベルとかが3分の2まで減るのだろうかやっぱ
未だ士気十分のポジション掲示板を見た
目から勇気が溢れる
しかし、撤退条件の存在か…ううむ。
クラッシャーのタッグ募集スレ
段々、後から募集してる奴はその前の募集見てないように思えてきた
前の方で見つかってないのが多すぎだろう
重傷者の数を数えながら、ふと思う
「嗚呼、今回の黙示録は荒れそうだ」と
ディフェンとラス☆スタにフェンリルに突撃して重傷負ってこいといいつつ、
重傷者が多くなったら撤退ね。だからな。
さて、7へ行ったウチの子は無事かな?
尋常じゃなく重いのは俺の回線が細いせいなんだろうか('A`)
無限ソースで悪いが、撤退戦は重傷者強制出現で死亡もあるかもしれん。
といっても五十人に一人、しかも低レベルのみ、とかだし、ある程度戦力温存出来ていれば死者無しとかの場合がほとんどだが…。
ただ念のため2nd温存とかしておいてもいいかもしれん
感情抱いてる人たちが何人も重傷になってきてる。
うちの息子は後衛でHP低いから、簡単に重傷にならないか不安だ…
フェンリル戦のログ見て吹いた。
482ダメージか…少ないほうなのか? と思ったら範囲ぽい
これから2000人もそんな簡単に重傷になるのか?<撤退条件
震えるミントって・・・可愛いな
相変わらず変な名前の敵が多くて吹く
フェンリルと殴り合い→イノチ\(^o^)/キケーン→撤退
おーい、ちっぱー、ラグビーはタッチダウンじゃなくてトライだぞー。
おいおまえら送還ルートに変更してやったぞ。
さあ切り替えろ、すぐ切り替えろ
次回以降ではディフェンダーとラス☆スタの需要高まりそうだね
「体の奥底から湧き上がる狂気と憎悪にうち」震えるミント
コーラサワーは倒れたけど実は戦闘不能でまた出て来るとかあるだろうか。
>>723 てめえw
こっちは想定内だっていうのに日和やがってwww
これで試験が火曜日からか……
重傷で試験受けると、やっぱ点数ガタ落ち?
>>718 482なので高レベルは一回耐えて、次以降は凌駕できなかった4割が落ちる。
範囲はタテ3ヨコ3の9ます。脱落者を多めに見積もると、9人食らって5人凌駕。
>>719 無理な力技で押そうとするなら結構簡単じゃないかな。
>>726 次は光の十字架フルコンボで浴びて一発かw
結果遅いよ!何やってんの
>>728 重傷いっぱい→試験受けられない人いっぱい→留年いっぱい
…はっ、そうか!つまりこれは、貴重な高3能力者を手放したくない校長の差し金だったんだよ!!
>>732 4ターン目の重傷者はもう赤くなってるっぽいな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>「日本の能力者は不死身なのか!?」
やっぱびびるよなwwww
生命賛歌強すぎwwww
結果きたな
うちの子は、2連続で7突撃だがまだ無事だ
>「日本の能力者は不死身なのか!?」
バロスwwwww
また失敗か!?
ちょいやばくね?
そらビビるわなwwwwww
逆侵攻阻止成功。次ターンでこれからが決まりそうだな。
これまさしくゾンビ軍団だなwww
重傷者速報 4Tまででトータル1500名ちょっとらしい
げげっぱぁー!!
俺のPCが一人を除いて重傷になってしまった!!
こいつはやばいぜ
( ) 5ターンメ
( )
| |
ヽ('A`)ノ カイシ!
( )
ノω|
前の戦闘でゴーストウルフが減ったせいで敵の戦力内でクルースニクの割合が増えてきてるな
たとえ8、9を制圧しても、まだ(10)芝生公園が残ってたんだな。
少なくともフェンリル撃破はきついか…
こちらポゼッショナー、タッグ相手共々まだ無傷だ。
攻撃主体から回復主体に切り替えたほうが良いかね? こりゃ。
今回は初の最終ターン突入か?この感じは
法事で参加出来なかったんだが、今回大変な感じだな。
重傷率たかすぎ
ここで400連撃決めてフェンリル轟沈させる奴いたらいろんな意味で面白い
752 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 15:04:23 ID:QiNbQ2/E
済まん、教えてくれ
凌駕した場合は何も気にしないでおk?
>>752 質問の意図がつかめないが、お前は気にするな
>>752 生命賛歌のことだと思うが、重傷になってさえいなけりゃ大丈夫のはずだ。
それにしても、未だに無意味に4と6に行く馬鹿は何なんだろうな。
>>752 そんなもの気にするな!気にするなら重傷を負ったか負ってないかだけだ!
7にいかした息子娘が無傷ってどういうことだよwww
758 :
752:2007/12/16(日) 15:07:02 ID:QiNbQ2/E
sage忘れスマソorz
レスthx、重症表示なければ大丈夫なのか、じゃあまた行って来る!
コマンダーまじ頑張れ
せめてあと5分でルート示してくれ…
撤退条件が設定されている以上、4や6にいって
重傷を負ってほしくはないな
>757
なるほど。
それにしても富も(5)を制圧したら、もう(4)(6)は不要なんだから選択肢から外せば良いのに。
そこに敢えて突っ込む人はKY確定だなー
真面目に言えば、逆侵攻阻止じゃね? 全然出来て無いけど。<4と6
え、4と6で余った敵が8と9に流れてるんじゃないの? 増援の阻止とか言う描写からそういう意味だと思ってたぞ
これ8と9が一辺に両方落ちたら2400×2が新たに出現すんだよな?
どっちかに絞らないと手詰まりになるんじゃねーか?
逆侵攻さえなければ無駄の一言で十分なんだがな
1人で8匹分抑えられる以上ある程度の効果は有る
4・6も地味に逆侵攻阻止で効いてるよ
今回7からは阻止出来たっぽいし、ディフェも7に留まる人結構居るみたい。
儀式行く人はマジ頑張ってー! 俺も頑張るからー! あんまし長くは持たねえー!
>>766 でも、8.9は結局両方落す必要あるぞ。
ちょっくら8に行ってくる
帰ってきたら、パインサラダ食った後
好きなあの娘に告白して
あいつとの決着つけるんだ
応援した相手が重傷回避できてるとなんか嬉しい
重傷負った!
応援に回る、後は任せたぜ。
敵増援はないみたいだからこのペースでなんとか勝てそうだな。
>>768 むしろ2ターン目に逆進行させて倒しておけば良かったんじゃね?
どうせ次のターンは市街地制圧しなくちゃならないわけで、
戦力配分考えると、片方に戦力集中した方がいいんでない?
5ターン目に重傷食らったのはちと数えてみたが大体570人か。
うはwwwwww今までにない負傷数じゃね?wwwwwwwwwwww
>>775 それをここで言わずポジ結社で言えと(ry
オフ会のメンバー早く戻って来ないか…
8と9のどっちか残しといて、最後に10と同時に2つ一気に落とすようにすれば
11と12どちらかの2400は最後まで一切相手にせずに死兵に出来るんだよな?
このターンどっちか一つの儀式を制圧しないと
ちと苦しいことには変わりないな。
8、9は儀式拠点だから潰さにゃならん
絞るなら11か12だな
オフ会は上様の孔明の罠だな
応援してくれたのは嬉しい、嬉しいけど
俺が応援するのであなた出てください
素のダメージがポジ効果受けた俺のキャラと差が無いです
息子が二人重症負った。片方は逆侵攻阻止だった。
・・・サブキャラで足止めしてくる。今できることはそれだけだからな。
>>777 すまん、話し合いに参加する時間が無くてポジ所属してないんだわ。
>780
もう決まっている。
>●コマンダーによる作戦の決定について
>戦闘結果から、7のフェンリルの撃破が難しいと判断した場合、7の攻略を中断して11→10の攻略を行ってください。
おい、コマンダーの決定見ろ。
11…と12…?
こんなにリアイベ当日が楽しいと思ったことはない
コマンダー\(^o^)/
俺もだ。イベント行かんでよかった…いや、風邪のせいなんだけど。
コマンダーには失望したよ
正直、11とか12潰してる時間も惜しいから
89潰したら7に集中して戦力削りきった方がよくね?と思う俺クラッシャー。
ああ、住宅街侵攻とかしたくねー
せめて自分は7を攻めて、逆侵攻をおさえて戦闘を小さく出来るように頑張るか…
軒並み重傷でピンチ、開き時間で新規作ろうと思うんだが何で何するのが一番有効だろうか?
やっぱりナイトメアでサイコかな…
巫女で踊ってた方が良いんじゃね?
出来立ては幸運度低いから、追撃とかはあまり向かんような。
つーかその気持ちだけで十分すぐる。応援頼むぞ
コマンダー、一部が勝手に送還変更したようにみえるんだが
つまり巫女×ナイトメア最強!!!11
追撃回避は、『攻撃対象の幸運度』だぜ。
逆に出来立ては、『相手の追撃の回避率が低くなる』から、前で戦うよか後ろから回復が良いんだぜ
コ、ココココマンダー
も…もうすこここししし
おおおおお落ち着けけけけ
一度決まった作戦を当日、しかも途中で変更って完璧に負けフラグだからやめてくれ。
>>796 またアイツか。
ツッコミは入れてくれたみたいだな。
もう住宅どうの言ってらんないだろ
負けたら死者でるかも
ルートに混乱してきた…
>>800 同意。途中で迷ったら勝てるもんも勝てなくなると思う。
これは何処も中途半端に攻めて負けるパターン/(^o^)\
ハナから困ンダーには期待しとらんかったが、こりゃあかんな。
>>797 ナイトメア×スペードの方が…その組み合わせ重いからCPに注意しろよ
>>793 新規ならゾンハンまじオススメ、7に大漁豆乳して粉塵奥義ぶっ放せ
素直に戦力集中のほうがいいような気がしてきたorz
そういう俺も、今更だから迷ってるとこなんだが。
というか。儀式潰したらフェンリル弱体するかもしれないのに
今の時点でスレ立ててちゃまずいんじゃねーのかなあ?
変更に従わないで動けばいいよ
住宅街で派手に戦ったらそれこそ後から面倒だし
巫女で踊る……
巫女にチェンジ>幸運度最低に>それでも戦場で赦しの舞>不運と踊っちまう
オワタ
フェンリルが強すぎる場合は送還へって、もともとの作戦通りだ
一応目を通した限りでは送還への切り替えに反対してるコマンダーはほとんどいないっぽい
でもフェンリル撃破はムリポな気がするんだが。
ただ、50対1でフェンリルと戦ったとしても、本当に勝てるかどうか微妙なとこじゃね?
無理だとは思うんだが、もっと混乱抑えめにできるやり方はないのか…
このままだとマジで中途半端→あぼーん
うちの子らはとりあえずメイン→8の捨て→7にしといた
うーむ…良く判らんが、取り敢えず戦える限りは7の牽制頑張る。
方針が変わってもここの逆侵攻阻止は必要な筈だ。
どちらにしろアル君も超ピンチ
まさかの負け戦くせえ。
計算してみたが、撃破にしろ送還にしろ戦力が足りないっぽい。
フェンリル撃破は無理そうだから、8、9制圧したら11→10制圧で何とか8ターンまでに間に合うかも。
ん? もともと作戦概要に
>戦闘結果から、7のフェンリルの撃破が難しいと判断した場合、7の攻略を中断して11→10の攻略を行ってください。
ってあるし、コマンダーでアクティブな連中も、他ポジの奴らも『撃破とか無理wwww』って言ってるし、
別に問題ないんじゃね?
アル君が死んだらアキバのポスターを張り替えなくては…
紅蓮撃クリット級ダメージ30発分素通ししてやっとだからな>フェンリル。ルート切り替え無難だと思うけど
俺も8にメイン送った。8と9は押さえないと不味いだろう。
戦力見ても、なんとか突破出来そうな所ここくらいだし。
ルートが変わってもラス☆スタのやることは変わらんよ
フェンリルは、ディフェンダーとラストスタンドの連合軍が抑えてるから、
その間にさっさと儀式を潰してください。いや、マジで・・・
送還も楽に見えるけど逆侵攻が容赦なく来るからなぁ・……
7の戦力削りきるのと10.12の戦力を削りきるのとどっちが楽か?
って視点で見ると微妙じゃね?
フェンリル撃破だと絶対無理だが。
>>825 それならいけそうだと思ってしまった俺は間違いなく脳筋。
>>821 さあ早く新規PCを100人作るか
妻女山に向かった別働隊を呼び戻す作業に戻るんだ
これは次から銀雨でも船漕ぎ隊が出てくるかな
重傷者数ポジションから転載
【1T 3人】 【2T 143人】 【3T 793人】 【4T 581人】
戦いの海は牙で漕げ〜漕げ〜♪
うあ、軽く1/3超か
なんかギリギリの戦いになって来るとサーチャーとか入るんじゃなかったと思えて来た。皆ゴメンよ
もう重傷者が応援でメディックも全員最前線だろ
>>835 当日ボーナスに関しちゃコマンダーなんて何にも無しだ、気にすんな!
WT1方式ならフェンリル撃破も可能だが、上でも言っていたがWT2方式ではまず無理じゃねぇかな。
レベル240、HP15000だし。多分1対1000でも勝てない気がするw
まさにフェンリル無双
7での勝ち戦数×100くらいのダメージ行ってもいいよな、犬
1vs1000が出きれば勝てるよ
各1回の攻撃で15%くらい奥義アビがクリティカルすんだから
儀式を1つ止める毎にフェンリルのレベルとHPが半減するかもしれないじゃまいか
まず儀式が止まってどうなるかを確認してからルート取りすべきだと思う俺クラッシャー
重傷者が全員戦いに復帰すれば或いは……無理か。
応援でメディック入ってたが重傷者多いから3ターン目から最前線に出てる。
他にもメディックの奴応援から前線に行ってるの他にもちらほらいるwwww
一番の問題はここで儀式破壊したら弱体化したときだな。
まさにgdgdになることが目に見えるぜ!
>>844 その動き、活発にならないかなぁ
ホント前線に人が欲しいんよ
儀式3つだから80x3で240レベルだったりしてなw
>>800 変更じゃなくて最初から「フェンリルに勝てなさそうなら送還ルートへ移る」とリアイベの説明に書いてあるんだが?
論点になってるのは「本当に勝てないのかどうか」の判断だろ。
>>847 俺、マジでその可能性考えてるぜw
一見倒せそうにない能力ってのが何かあやしい。
80レベルでも50人じゃヤバイんじゃないか?wwwwww
もしそうだとしたら、フェンリル一本槍方式はマジで危なかったって事か。
ホントかわからんけど、
やばかったら重傷でも出るっていってる奴もいるから、
前線出れる奴はでてくれ…orz
80レベルなら50人いれば余裕だよ
80レベルなら50人いれば十分倒せるんじゃないか
>>854 確実に死屍累々の挙げ句大失敗だっただろうな・・・
>>853 土蜘蛛戦争のときに蜘蛛童・爆はレベル40以上あった。
で、その当事の学園レベルは20と少し程度。
>>841 32成功の60回や120回は発生するよな。
レベルが80×3ならHPは4000×3だろうかね
儀式1つにつきHP5000か
>854
しかも8・9・10から全力で援軍くるしな
ちょっと子作り(キャラクター作成)してくるわ。
wiki見てきたが、高等超頭脳脂肪鮫で57か。だったら80ならどうにかなると思えなくもない。
いまこそドラゴンウォーリアの力を!!!
ちげぇ、HP5000×3だわorz
5000*3じゃね?
しかし57と80の間には64成功の壁があるからなぁ
>>868 最終ターンで謎の力が目覚めるフラグか!!
ただ、フェンリルの最低成功レベルが32以上な可能性がある
そうだとしたらそれこそ1万いても勝てん
つか、本当に儀式潰し=フェンリルレベルの低下ってのが発生するなら影の城なんて1ターンで攻略できるだろ。
まだ3ターンもあるんだから楽勝。
儀式潰しがフェンリルのレベル低下させなかったとしても、最後の魔狼儀式へ全員でかかればこれも楽勝だろ。
誰か無限から一人くらい借りてきてくれ
クリティカルすれば64になるから64最低(能力値1280?)にならなければ大丈夫のはず
>>875 フェンリル即死フラグwwwwレベル700とか800が飛んでくるwwwww
27*23(240レベル)=621
621/20=31.05
よほど常識外の能力値で無い限り32絶対成功はないんじゃね?
無限ってそんなんなってるのかよwww
クレセントかませば多少は
>875
相手ドラゴンじゃないからレベル10倍にならないけど、それでも良い?
>>879 ドラゴンと戦うか自分達の聖域近くならレベル10倍の変身できるんだ
俺のキャラも790とか
そうか。フェンリル最強形態は、
あっちのノーマル冒険者が相手でも、実力軽く上回っているんだな
ドラヲ化した冒険者なら軽いから、ドラグナー級の実力だねフェンリル
DW化出来なきゃ戦力1/10だろwwww
それでも武器依存範囲回復とか1・2・3クリティカルとか有るから十分強いがw
防御無視するし最高クラスの回復は500超えるし
50人いればノーマルでも勝てそうだ
>>876 改以上でピンゾロださなきゃ64無理だぜ?
最終ターンになったら校長の手によってネジ抜きされた人狼がエルザの雄雄しい歌声と共に増援に現れないものか…
そうだよ! エルザに歌わせれば一発じゃねーか
おまいら、伝説の戦士を妄想してないで現実見ようぜw
次まで後15分切ったな。
>>886 あれ?クリティカルで成功レベル倍は…無限だけか!!!
今までずっと間違えていたぜorz
・最大レベルが80以上(最低40)
・武器依存範囲回復・範囲攻撃(しかもクリティカルする)
・移動が10秒に50m(キャラによっては150m)
・キャラによっては体と心属性攻撃は命中◆◆
・キャラによっては全属性に回避ボーナス
・キャラによってはBSが全部超化
「馬鹿な!この短時間でそんなことができるわけが!」
校長「それができるから、ここにいるわけだが」
ここで校長が参戦すれば…
最終ターン、校長がパワードスーツで出撃したら一生ついていく
無理を通して道理を蹴っ飛ばす! それが俺たち銀誓館だ!
ビル30階分くらいまで巨大化した校長が…
>>892 そんな校長じゃ俺ら生徒全員爆弾にされかねないのでやめてくれwww
ちょっと腹減った、風呂入ってくる。
もちろんプールを割って登場
>890
スレ違いだが一応言っておくぞ、無限でもクリティカルで成功レベル倍にはならないはずだ
フェンリルに弱点はねえのかよ!
大気吸収口とか!
じゃねぇ、飯喰ってくるだ。風呂はその後だ。
フェンリル弱体化きたぞ!!!
絆キャラならGT全て開けた時に今よりレベル1低いだけで作れるか
フェンリル弱体化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━?
弱体したなwっつーかしちまったなw
コマンダーの議論が心配だぜ
重傷速報 トータル1700↓ これは勝つる
だな、全部の儀式止めれば勝利のがわかりやすかった
しかし本当に多面的に見ることは重要なんだなあ。
俺とか
>>854って言ってる割にはそれが一番良いって思ってたし…
コマンダーに入らなくてよかったぜ。銀誓館的な意味で。
基本的には最初の決定に戻るだけなんだがな。
弱体化しなければ10占拠狙い、だったはずだし。
こりゃ7だな。潰せ潰せ!
g d g d の 予 感
まぁ、勝機が見えたのは良い事だけどな
2分隊が3分隊にならん事を祈る
お、こりゃいけそうか?
>>917 まあ、逆侵攻防止のために11.12にもある程度戦力欲しいし
変な数が行かなけりゃ大丈夫じゃね?
( ) 6ターンメ
( )
| |
ヽ('A`)ノ カイシ!
( )
ノω|
弱体化してクラッシャー歓喜wwwwww
これどこ攻めるべきなん?
フェンリル撃破狙っていいのか?
こちらさっきから7に行ってるのに重傷にならないディフェンダー
7に再突入だ!
>>914 _,,.-‐-、__,,....,
/,;/;,/ ∴ヾ、,;`、;‐-,、
/'/,;;;;;,> .‥ .〈,;;;,\,;;,ヽ
/;/;/,;;;/,;,/‥‥‥∴ヽ,;;;;;,ヽ;,ヽ
. /;/;/;,',;;,';,/.:∵∴∵∴:、,;;;;ヽ;,゙,
;',;;;;',;;',;;;;レ‐_'"`'ヽ∴∵r'"`''ヾ,;;;},;;,i
{,;;|;|,;|,;;;;ト.'´``ヽ、ヽ.:// ̄〉/,;,i!,;;,i <私の重要性が身にしみたかね!
|,;;|;|,;|,;;;|;゙\、_,.〉 | |〈.__,.ノ./,;, ||,;;,|
!,;;|;|,;|,;;;|,;,,ヽ∵∴ !! ∴∵/,;;;;;,||,;;,',
!,;;|;|,;|,;;;|,;;;;;,} ∵ ッ ∵.{,;;;;;;, }!,;;;,i
!,;;|;|,;l,;;;l,;,∠_‘___,、_’ヽ、,;;;,!,;;, j
|,;;|;|,;|,;;;|;<ー─‐-----;:Ξ〉,;;,l,;;;;;,!
|,;;|;|,;l,;;;l,;,,\ ̄.ー一 '"./,;;;;;,!,;;;;;,!
|,;;|;|,;l,;;;ト,;;;,,ヽ ∴ ∴/,,;;;;;;;,l,;;;;,」、_
L;;!Ll_;;|,;;;;;;;;,,ヽニニニニニ'-‐二フノノ,ィヘ、
/二ミ``‐-ニ二─===ニニ-─彡'",./',r>、
===、、==、、二ニニ=ii ┌=二ニ="<y<y´ <ヽ
=y }} 〃==ll l| }} ヾ、 i } l==マ、ヾ、ヽYニニ\
フェンリル撃破狙いだろう。
だけど、あえて逆侵攻を防ぐために11とかに行くのもあり。
自分は取り合えず敵の数が一番少ない所にペアで突っ込ませるよ
さぁ、早速コマンダーの議論タイムが・・・
>>923 こちらディフェンダー! Roger that!
8ターン目で倒せればいいんだよね?
7ターン終了したら8ターン目が撤退戦になったりしないよね。
>924
いや、お前は多面じゃなく3面だろ。
今こそ脳筋力を発揮して7に行くぜ!
なあ、次は10に行けばいいのか?
ディフェ&ラススタに逆侵攻阻止ついでに偵察任せて、本隊は10落としか
それとも逆侵攻阻止はフリーに任せて本隊は7か
どっちにしろディフェの息子は7攻めるんですがね
10はまだ開いてない
7か11の二択で
逆侵攻阻止に12にいくのもありってところかな
おそらくこのターンは戦力を削るためのターンになるからどこに行ってもOKだと思う。
>>910 もっと言うと、あいつら移動後に射撃してくるんだぜ……。
脳筋の俺7
まー結果どっちに流れたかでラスト2Tの流れも決まるし
本能と煩悩の赴くままに!突っ込めば!いいんでないか!
>>932 7は牽制にしろ撃破にしろ必要。
時間無かったり迷うなら7いっとけ。
できれば10も叩きたいなぁ
けどフェンリル叩きを最後のターンだけってのは冒険ぽいし無理かのぅ
ところで次スレは950にしない?
多分このターンは(7)5:(11)3:他2ぐらいになるんじゃないかな?
7だ7、わんころどもを飼うときには
まず決定的な力の差を見せて服従させることが重要だからな。
つーかコマンダー
このタイミングでアンケートかよ!!
>>943 犬猫が支配する世の中になった時
牢屋にぶち込まれるよ。んで飼い犬が助けてくれない。
で、7に決定か。
>>947 そういや、アウターゾーンにそんな話あったな。
また懐かしいネタを
>947
佐原?藤子?
リアイベたんのすぃー!
運営がんがれ超がんがれ
やべ、かなり疲れている。次スレよろが次スレにょろに見えてしまった。
捨てキャラじゃない死亡を見るとやべぇ
俺はもうフェンリル突撃しないと間に合わない気がする。
だが温情あるかもだし七削るか
おお、Topの背景が夕焼けになってる
毎回こんなリアイベだったら、お客さんも今以上に増えるんだろうな
ひょっとして冬コミへのPRの兼ねているのか?
高レベル死亡者がでてる
マジでお疲れ。冥福を祈る
>>903 フェンリルの弱点はエアインテークだって
捨てキャラじゃないPCが死ぬと自分のPCは一人のものじゃないんだなーって思う
マジ無理は禁物だぜみんな
>>961 乙!
たしかにこんな緊張するリアイベ久々だわw
燃えるぜ!(魔炎的な意味で)
土蜘蛛と幽霊船は、まだ肩慣らしってことで手加減してたんだろうな
>>961 乙!乙!
毎回こんなだと面白いが色々と辛いなw
震えるぞハート 燃え尽きるほどヒート 刻むぞ血液のビート 山吹色の詠唱銀疾走!!
不謹慎なんだけど面白いわ今回。
ここで弱体化を出すとこが良いと思う。予定とか通用しないとこが逆に楽しく感じてきちまったよ
>>961 乙。
しかしPC死んだといっても、一撃死は有り得ないし、重傷者参加の撤退戦でも無いんだから、
死んだ奴は死のうとして死んだんじゃねぇのと思ってしまう俺はきっと心が冷たい。
コマンダーが7推奨してんの気付かないで11に息子を送ってしまった…
負けたら何もならんし重傷キャラを突っ込ませるわ。あとは任せた
しかし逆侵攻の影響は強いな。
なかったら今回もぬるく終わってただろう
>5ターンは引き続き8と9を攻めます
>その後、ルートを送還ルートに切り替え、戦力を集中して11→10と儀式場を潰すことになります
うっかりこれを信用してしまったんだがどうしよう?
>>969 まあ11と12の牽制も欲しいしな。ドンマイだ
>>961 乙
>>968 今までのリアイベならそうだったかもしれんが、
今回は状況的に結構苦しいから少しでも戦力になりたかったんじゃね?
気張ってこーぜー!
>>968 携帯からの参加でステ見忘れたとか、不慮の事故で行った例が今回
少なくないらしい…
メインが重傷喰らった時のショックは異常。
そんな中、3連続で7に突っ込んだのに、無事なサブも異常。
もう少しだ、皆ガンバレ
少なくないってほど多くねーだろ、死者
>961
乙!
やっぱりリアイベだと加速ヤバイわww
サブの強さに吹いた
21なのに強すぎてメイン涙目
>>978 死ななかったけど重傷参加してたあぶねー って事じゃね?
>>979 いや、死者も含むが重傷で行った人って意味ね。
なんかそういったミスが幾つか出ていると聞いた。
そりゃ片手で数えられるくらいの数かもしれんが、
愛情込めて育てたPCが死んだ奴当人や知り合いにとっちゃ、
たかがじゃすまないよ。
まあ死者には黙祷をしつつ
震えるミントたんが生き残りそうでよかったぜ
高レベル死者の身内も
後々で過剰な人狼ヘイトRPだけは
してくれるなよ…頼む。
>>986 みる度にぶるぶるドッグを思い出して困るw
重傷→死亡になりたくて突貫を続けて、未だピンピンしている息子はどうしてあげれば……
死なせてあげないと生き地獄なのさ。
震えるミントたんが何に震えてるのか、それが問題だ
>>987 今回は人狼も被害者ってことだから、そこは大丈夫じゃないか
万一黒幕が別の来訪者で将来的にそいつらも仲間に…とかまでいく頃には
頭も冷えている…といいなあ
俺の知りあいも死んでて、よくわからねえ気分だ
>>989きっと、まだ死ぬには早いって言ってくれてるんだよ…上様が。
>>990 チワワみたいにミニでおめめウルウルでクゥーンと言いながら震えているに決まってるだろ!!
つーかLv23でも敵NPCって倒せるのか
普通に考えて、ミントは寒くて震えているんだろ?
誰かが抱いてくれるのを期待しているんだよ!
1000ならミントたんが使役ゴーストに追加
うめ
1000なら人狼捕虜のままでとりあえずアル君仲間フラグ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。