【みんバト】オンラインACT みんなでバトル 3戦目
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:10:26 ID:MAec1JSh
煽り、晒し、ローカルルール部屋議論などには触らない
触った奴も荒らしです
3 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:59:05 ID:V15CzkCz
触った奴に触った奴も荒らしです
触れるだけで感染するので注意
4 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 17:53:35 ID:1zGL6WFC
1おつ
5 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 18:08:27 ID:AgEYIVo+
いちもつ
6 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 19:13:02 ID:iQA7k/tz
いちょつ
7 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 19:22:33 ID:LupF5MNq
GMの捜索願をだします。どうかお願いします
8 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 19:26:15 ID:+Lrid9za
もうGMに会うのは諦めた
9 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 19:39:48 ID:DifeD7N3
もうGMが部屋作ってシステムちょい弄って永久マスターにしておけって思うんだよな
一戦終わったら相手を蹴って次の人みたいな
10 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 20:09:58 ID:aVe8QI5e
毎日3000cを全員にプレゼントしとけば
GM要らないと思うんだ。
11 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 20:34:02 ID:6eUZlKd/
>>10 それイベントじゃなくてもよくね?
しかも垢大量生産フラグ
12 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 21:07:17 ID:HUC2S7oV
スクリーンアウト部屋に入ってきたレベル10↑が開始数十秒で死んで一言「なんで攻撃するんですか?」
もうね('A`)
13 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 21:21:18 ID:oOluFVuI
唯我独尊とジャイアントナックル
どっちが使いやすい?
使った人乾燥おねがい
14 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 21:29:15 ID:bj7BSOTG
>>13 前スレの最後のほうに誰かかいてたぞ
落ちる前に見てきなされ
15 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 21:52:49 ID:4JTrtYj5
前スレで火炎開始時の即着地が良識の問題って言ってたが
それで片付いた問題なんてねーと思うんだが
むしろ全員使えるようにすれば開幕タックルなんてなくなるだろ
運営が対処するまではそれを啓蒙していく方がずっと現実的で前向きなんじゃねーの?
16 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 22:33:03 ID:Bge8le8e
普通にダンスで着地出来るってバグ報告でよくね?
17 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 23:21:24 ID:QYNh8OXi
バグと言えば、持ってた喧嘩殺法の期限が切れたんだが、
残り利用期間が4万日以上に何故か変化しちゃって、
新しいのを買いなおそうとしてもできないわ、
現状ある物を装備しようとしても使えないわで困ってたりする。
喧嘩殺法大好きなのに…
18 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 23:21:27 ID:aVe8QI5e
この俺が1位になるなんてバグだよな?
怖くなってアンインスコールした後布団被ってプルプル震えた。
19 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 23:25:50 ID:XDB+TmvY
Caratの見た目が増えるバグ10倍とかなら分かるが
1.5倍とかバグとは知らずに髪型買ったら、いきなり3桁にw
なにこのぬか喜びシステム
日に日にバグが増えているが大丈夫か?
20 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 23:52:25 ID:8mQFcy8r
>>15 野球の五輪予選の韓国と同じ
システムに穴があればそこを利用しても良い
韓国側の日本もやると思っていたという言い訳
良識に問いかけると言うだけで強制も何もしていないからニヤニヤするための一つの指標
そもそも使わなくても良いものを一部の奴らに合わせるために使うのはどうかと思うぞ
まあこれは俺の脳内妄想だから使いたい奴はじゃんじゃん使ってくれ
21 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 00:01:13 ID:SGX+aNR0
まぁ、開幕Fキー使うのは構わんが、元々少ない人口だけは減らすなよ?
22 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 00:13:45 ID:5p2q+Nr3
>>20-21 まあ、運営がすばやく対処してくれれば
>>15みたいなタカ派も
良識に任せるといった穏健派も納得できるんだろうが
問題なのは自分だけ動けるうめえwwwwwっうぇwwwwwwwって奴と
さっさと対処しない運営だわな
23 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 01:42:32 ID:kwyC7DFq
「みんなも使えば平等じゃん」って言ってるやつは
自分が止めれば平等になるとは思わないんだろうか。
空から颯爽と落下してくる姿を楽しめよ。
24 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 02:25:46 ID:zZixkKh2
もう誰が強いのか大体わかってきたなー
Lv10↑にもなってワンパ攻撃しか出来ないのもかなりいるけど^^;
25 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 02:28:48 ID:5p2q+Nr3
>>23 このスレで言ってる奴、ってか俺は
皆がやめないって分かってるから皆使えば良いって言ってる
火炎部屋なら部屋名に書いておけば良いな
26 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 02:53:16 ID:DkVxgvQW
ランダムやめて火炎地獄出ないようにすればよくね?
27 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 03:07:31 ID:97ZdxulZ
前スレ落ちてた・・・ジャイアントインパクトと唯我独尊のやつみたかったな
28 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 03:15:57 ID:LrTF9BPh
落ちてねーよ
29 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 04:05:17 ID:kwyC7DFq
PC相談って部屋が1/8で鍵ありで笑った
30 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 04:06:18 ID:kwyC7DFq
>>29 2/8になってた・・・笑ってごめん・・・
31 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 04:13:06 ID:2JEQvhiR
攻撃途中止めされるとどうしようもないんだけど
投げるのかと思ったら攻撃するし攻撃するのかと思ったら投げるし
32 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 04:31:51 ID:0a5aGTZo
攻撃側がとにかく有利なので防御側はどうにか抜けるしかない
・打撃で割り込む
・カウンター
・投げ
・無敵技
・ジャンプ
それがかけひきだよ
こっちが打撃出してるのに投げられたときは( ゚д゚)だったけど
あとワンパン投げはきつい 反応できません
33 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 05:59:44 ID:5p2q+Nr3
>>31 止めるとこさえ分かれば即反撃で投げにも攻撃にも勝てる
ただそうするとつなげられた時に食らっちまうのでやはり読み合い
34 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 07:28:47 ID:DGNOTmTh
>>32 カウンターってなんすか?ガード+キックで出る当身みたいなやつ?
35 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 08:02:14 ID:AzC568rb
36 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 08:07:59 ID:VHZdOwcf
37 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 08:11:47 ID:LrTF9BPh
あれだろ、ポケモンの技マシン18だろ
38 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 09:40:16 ID:kwyC7DFq
39 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 13:51:09 ID:HSrVNk2t
じしんだっけ?
40 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 14:35:42 ID:LSCyP4ws
スライディングから立ち技に繋がれて凹られたんだけどどうやんの?
41 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 15:05:07 ID:lqyhLxwB
それレベル20から使える特殊攻撃だったりしない?
あとは背中から攻撃受けててガードできなかったりとか。
色々と試してみたけど、
スラィディングの後半部分の隙が多くて繋がらない。
42 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 15:25:52 ID:PJhv/9Hb
倒れてる間にスライディングかまされて
起き上がり殴られたってことじゃないのか?
43 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 15:27:18 ID:PJhv/9Hb
ごめんsage忘れた
44 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 15:31:55 ID:C6q6rDrq
ラグの可能性
45 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 15:51:51 ID:2OV5iF6V
スライディングの終わり際を当てられて、そのまま繋げられたんじゃないか?
終わり際だと隙が少ないため、コンボを入れる事も出来る。
>>41 >それレベル20から使える特殊攻撃だったりしない?
ってのが気になるんだが。
46 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:14:16 ID:zrnrkndq
20から乱舞使える
47 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:46:23 ID:CTUJxYBx
8
48 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 16:48:03 ID:kYOIw4M3
乱舞ってなんだよw
さっきSPって何ヒットか聞いたら
『?』で返されたんだがw
どんだけwiki見てることバレたくないんだよ笑
49 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 17:42:18 ID:HFUcUdwW
スライディングの起き攻めだけど
ボクサーだとPPPP P P スライディング PPPP とか
古武術も同じ
乱舞っつーかラッシュ?Lv20のスキルは大体11HIT
ボクシングでPPPP P P SP だと17だから
50 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 17:50:02 ID:HFUcUdwW
wiki更新したついでに、もう一個スライディングの起き攻めコンボ
手裏剣→スライディング→PPPPとか
コンボ系の秘伝書ならスライディング後にコンボ入れれる
51 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 17:57:22 ID:0a5aGTZo
へ〜LV20まであげるとそんな技あるんだ
コマンドは何で出すの?wikiの操作方法に乗ってなかったわ
52 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 18:25:47 ID:kYOIw4M3
53 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 19:15:08 ID:AHtpF7Gb
階差数列UZEEEEEEEEE
54 :
名も無き冒険者:2007/12/09(日) 19:26:20 ID:HFUcUdwW
>>51 普通にスキル1ボタンだけ 同時押しとかじゃない
55 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:08:18 ID:z6jQZs9O
こういうドタバタ系のアクションに
コンボとか無い方がいいきがする・・・
格ゲーじゃないんだし。
56 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:12:38 ID:cdgP5zp4
スマブラですら多少のコンボはあるのにか
57 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:16:59 ID:l3Ae5LBh
無いのも寂しいが
どうせ付けるなら全部に付けろ、って思うわ
スキルのバランスはよく分からんが
スタイルのバランスはゼンゼンダメだな、これ
58 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:24:43 ID:97ALkL1G
値段の高いスタイルが強いのは至極当然の気がするんだが
59 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:27:42 ID:jKK3JZR9
なんというか、、、あれだ
被ダメ、浮き中にも緊急回避発動できるようにしてほしいってのは贅沢だろうか?
ボクシング、ジークンに浮かされて回避一度も使ってないのにリングアウトに持っていかれるのは寂しい
60 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:29:37 ID:AVh2T/5F
>>57 どれが良くてどれが悪いのか言って見ろ俺が一つずつ一長一短を言ってやるよ
まぁ大体見当はつくけどな、格闘ゲームの最強は基本オールラウンダーだぞ
61 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:29:43 ID:mEBVEqYv
62 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:30:59 ID:AVh2T/5F
ムエタイは与ダメ最強じゃないか
はい次の方どうぞ。
63 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:32:00 ID:mEBVEqYv
64 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:32:50 ID:AVh2T/5F
ggrかす
65 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:33:21 ID:mEBVEqYv
そんなデータはない
66 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:34:29 ID:wnbtwbD3
ジークンの一長一短は?
67 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:35:22 ID:jKK3JZR9
やっぱ俺の要望はぬるぬるなのか…
68 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:38:26 ID:mEBVEqYv
>>67 世の中には北斗の拳という格ゲーがあってだな…
69 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:40:13 ID:AVh2T/5F
自分で検証すればいい、ムエタイのデータがうpされないのは
おそらく壊れにならないようにじゃないのか?
コンボできない奴全員がムエタイにいったら恐ろしいことになる
今ムエタイが冴えないのは値段のせいで普及してないからだと思うんだが
70 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:43:09 ID:AVh2T/5F
>>66 ジークンの長所と短所は与ダメのデカいコンボと前進しながら出来る追撃のやり易さ
蹴り主体のコンボからくる与ダメのデカさの代償にモーションがデカくて反撃されやすい
技のバリエーションが少ないから動きが読まれ易く隙も多い
こんなところかな、さて次の方どうぞ。
71 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:44:49 ID:mEBVEqYv
>>69 無いのを棚に上げるな
まぁまだ手に入れてないからやってはみたいもんなんだけどね
ムエタイ20000かぁ…まだ6000しかたまってねーよ
72 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:45:07 ID:+pP58XQ+
>>59 出し惜しみするからいけないんだよ
浮かせ技が何パターンもあるわけじゃないんだから普通に対処できるレベル
レベルアップ報酬だけで育てて5万近く貯まったけど今の所使い道がないな
正式開始と同時に色々追加してくれるの期待して暖めておくしかないか
正式サービス開始まだー?
73 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 01:47:27 ID:AVh2T/5F
待ってろミジンコのために俺が愛をこめて秘伝書のリストアップしてやるよ
もちろんその間も秘伝書の一長一短については出来る範囲で答えてやる
格ゲーのレベルはプレイヤーのレベルで決まるからなある程度正しい知識を身につけて貰えば
後々が楽しみだ、もうそろそろ強いのを伏せるは辞めよう
74 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:00:14 ID:AVh2T/5F
面倒くさくなってきたからここでうpすることにした
項目は
攻撃力
攻撃判定
使い易さ
コンボ
ディレイ
クールタイム
コストパフォーマンス
の7項目にしたほかに増やして欲しい項目なり項目についての質問とうはどうぞ
75 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:03:29 ID:mEBVEqYv
どうせ書くならテンプレに出来るようにしては如何だろうか
76 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:08:08 ID:AVh2T/5F
それはみんなでいじって言って良作にしてくれ
あくまで俺の個人的思想を元にしたデータだからツッコミやバッシング等は覚悟してる
もう少し待っててくれ
77 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:13:05 ID:mEBVEqYv
まぁログさえあれば後でまとめられるがな
78 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:16:31 ID:AVh2T/5F
とりあえずこの二つ。
とりあえず思ったことなんでもぶつけてくれ項目についての説明は質問された時に
詳しく説明する。
79 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:17:59 ID:AVh2T/5F
・喧嘩殺法(けんかさっぽう)
値段5000Carat.
攻撃力★
攻撃判定★
使い易さ★★☆
コンボ★★☆
ディレイ★★★
クールタイム★★
コストパフォーマンス★★★★★
備考
ベータ期間はレベルが上がると無償で貰えるので星五つにしました。
本来この強さで5000だとしても周りと比べて若干高いくらいだろう。
新規で一番安い物を買うならコレで決まり、とりあえず3コンボじゃ何も始まらない。
80 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:19:20 ID:AVh2T/5F
・ツッパリ
値段5000Carat.
攻撃力★★
攻撃判定★☆
使い易さ★☆
コンボ★★☆
ディレイ★
クールタイム☆
コストパフォーマンス★★☆
備考
喧嘩殺法と同じ値段でこの性能はどうだろうか・・・
イメージとしては喧嘩殺法から柔軟性を削って火力を上げた感じ
だが、モーションが大きいため中々相手に攻撃を仕掛けるのが難しい
また攻撃判定は若干広いが反撃やカウンターは難しい。
※説明に超破壊的のと書いてあるが実際それ程ではない。
前回の修正点
×本来この強さで5000だとしても周りと比べて若干高いくらいだろう。
○本来この強さで5000だとしても周りと比べて若干安いくらいだろう。
81 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:24:22 ID:mEBVEqYv
お、いい感じにまとまってるね
能力の星は3つまで
コストパフォーマンスだけ5つなんだな?
82 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:25:16 ID:Ks80tnNU
>>60 Pがらみもムカツクほど早い
あと隙も多いとあるが出し切らない時の隙は少ない
83 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:27:23 ID:AVh2T/5F
・柔術
値段8000Carat.
攻撃力★★☆
攻撃判定★★★
使い易さ★★★
コンボ★★☆
ディレイ★★★
クールタイム★★☆
コストパフォーマンス★★★
備考
色々中途半端過ぎる故に長所が見当たらない
しかしリーチの短さからくる攻撃の早さは優秀のためカウンターや反撃がとり易い
値段が5kの元のと比べて若干高いが性能はそれほど優秀ではなくリングアウトさせるのも
容易ではない、しかし上級者になってコイツに戻った時にその臣下を出す事が出来る。
項目(ステ)は一律5つ星までにした
上から4つまでは星3つ以降若干甘くつける予定
84 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:33:36 ID:AVh2T/5F
・古武術(こぶじゅつ)
値段10000Crat.
攻撃力★★★★
攻撃判定★★★
使い易さ★★★☆
コンボ★★★☆
ディレイ★★★★
クールタイム★★★
コストパフォーマンス★★★★☆
備考
ここからがやっと強い人達と対等になれる
火力、攻撃の早さ共に優秀である、パンチ主体のコンボになる
故にコンボの威力はそれほど脅威ではないものの
この値段でこの性能は極めて優秀である。
新規の場合10kが貯まるまで我慢してコレを買うと
世界がガラりと変わる、一番最初に買う秘伝書としてもオススメ
85 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:35:11 ID:AVh2T/5F
すまない柔術のところに(ふりがな)入れるの忘れた
○じゅうじゅつ
決して『じゅうじつ』や『じゅじゅつ』ではないので間違えにように。
86 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:39:37 ID:Ks80tnNU
87 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:39:56 ID:hRYiFF/D
ツッパリのPPハメコンを忘れないで下さい
88 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:43:13 ID:AVh2T/5F
忍術(にんじゅつ)
値段12500Carat.
攻撃力★★★
攻撃判定★★★
使い易さ★★★
コンボ★★★
ディレイ★★★★
クールタイム★★★★
コストパフォーマンス★★★
備考
柔術を若干高性能にしたと思うのが無難
値段は二流だがそれに似合った性能ではない
値段の上昇と性能の向上を柔術と比べると柔術を買った方が吉
但しディレイとクールタイムは他の物を凌ぐ早さである
これでコンボが4じゃなければまだ使い道があるのだが・・・・
89 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:44:47 ID:AVh2T/5F
>>87 ツッパリPPについてだが最初の一発がHITしないと話にならないと言う事で
除文させてもらった、実際はカウンターでいつでも切り抜けられる
90 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:46:05 ID:SFashJwj
ジャイアントナックルがコストの割に強いと思うけどジェムコアだから次元が違いますね
91 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:47:40 ID:AVh2T/5F
>>90 ジェムコアは制覇してないからコメントし辛いが頑張ってみるよ
>>84の脱字は触れない方向でよろ
92 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:47:56 ID:hRYiFF/D
俺が言ってるのは後ろからハメなんだがなぁ・・・まぁいいか
93 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:56:32 ID:AVh2T/5F
テコンドー 通称 テコン
値段12500Carat.
攻撃力★★★★☆
攻撃判定★★★☆
使い易さ★★★★☆
コンボ★★★
ディレイ★★★☆
クールタイム★★★
コストパフォーマンス★★★★
備考
火力と脚技が優秀と言わざるを得ない火力も値段の割りに
文句のつけるところもないしこれと言った短所もなく
幅広いレベル層で親しまれること間違いなし
だがテコンに依存するとコンボが出来なくなる
繋げる力はほとんど無いが忍術と同じなので然程気にならない
古武術から火力取って足技に力を入れた感じ。
94 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 02:59:16 ID:Z9bc/mFg
どうもLv20で出る乱舞って秘伝書ごとで違うみたいだね
仲間に古武術の見せてもらってたんだけど打撃音聞いててやられてるほう可愛そうになってきた。
95 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 03:05:11 ID:AVh2T/5F
截拳道(ジークンドー)
値段15000
攻撃力★★★★☆
攻撃判定★★★★
使い易さ★★☆
コンボ★★★☆
ディレイ★★☆
クールタイム★★☆
コストパフォーマンス★★★☆
備考
足技主体のため火力と攻撃判定の性能は高い
しかし足技故にディレイとクールタイムの性能は中の下
コンボは値段の割りに難易度が高く優秀とは言えないが
8コンボまで繋げると相当の火力になる、前進しながらのコンボは
相手をリングアウトさせるのには良いが自分も前進してることを忘れてはいけない
前回の修正点
テコンドー
攻撃力★★★★☆→攻撃力★★★★
96 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 03:13:07 ID:AVh2T/5F
クンフー
値段15000
攻撃力★★★☆
攻撃判定★★★☆
使い易さ★★★★
コンボ★★★
ディレイ★★★☆
クールタイム★★★★
コストパフォーマンス★★★☆
備考
独特な攻撃モーションで相手を錯乱させる事が出来る
Kで蹴り発出るのはとても嬉しい、ジークンドーのように
破壊的な火力と脅威的なコンボはないが常に流れを掴む事が出来る
じわじわ相手を衰弱させるような、いやらしい戦い方が好きな人には
きっとコレがピッタリであろう
しかし対外にしないと人によっては嫌な人に思われるかもしれない...苦笑
97 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 03:14:18 ID:AVh2T/5F
すまない脱字の件には触れないでくれ
98 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 03:16:50 ID:Ks80tnNU
以上、ジークンを弱めに評価しようのコーナーでした
99 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 03:19:31 ID:mEBVEqYv
まぁ事実ジークンゲーなわけだがな。ジークン使ってる奴が全員うまいなんてありえないし
テコンゲーテコンゲーって騒いでた割にはテコン見かけないのが気になってしょうがない
実は情報操作なんじゃないか?
喧嘩空手(けんかからて)
値段18000Carat.
火力★★★★★
攻撃判定★★★
使い易さ★★★☆
コンボ★★★
ディレイ★★
クールタイム★★☆
コストパフォーマンス★★★
備考
パンチ攻撃での高火力を実現した型
この値段でコンボ力が低いのは寂しいが
それを補う火力がある
一発一発が大事なのを使い易いと評価するか使いにくいと評価するかは
人によって代わるツッパリからコイツに上がると違和感がないはず。
但し派手なコンボは期待出来ない。
※恐らく極真空手の翻訳ミスであるだろう。
サマーソルトがジークン?構え似てるの多杉でわからん
>>98 ジークンドは十分強いと思うんだがどこらへんが不満だった?
コメントくれれば考え直してみる
>>99の言うとおり使い人によって全然強さが違うKKKの一つ覚えなんてそこらじゅうにいるし
しかし使い人によって代わるのは多少の差があるとは言え全ての秘伝書に共通するから
そこらへんの判断は正直、俺1人で断言することは出来ない。
忘れないで欲しくないのは、あくまで私的なデータだと言う事
>>101 サマーソルトがジークンでKKKKがテコン
実際はジークンでもKKKKは出来るけどモーションがKKKからKに戻る
ジークン、ボクシング、古武術ゲーってのをWikiで見かけたわけだが
ボクシングはあんま対戦経験が無いからわからんな
こっちテコンだから、蹴り先端当てで何とかなるとは思ってるが
>>102 截拳道の真髄はあの追撃なんだよ
あれを食らいたくないからガードする
するとそこに攻撃止め投げでウハウハ
しかも非ジークンの「止め投げ読んで攻撃(ハイリスク)」と
自慰君の「攻撃ワンテンポ空けて攻撃(止め投げと見せかけたフェイント)」が
ぶつかり合った時自慰君有利も忘れてはならない
あとは
>>82と
>相手をリングアウトさせるのには良いが自分も前進してることを忘れてはいけない
タイマン状態なら相手さえ落とせば自分が落ちても勝ち判定になるから
短所にならんよ
ジークンの通称は自慰君
ボクシング
値段18000Carat.
攻撃力★★★★
攻撃判定★★☆
使い易さ★★★★
コンボ★★★★☆
ディレイ★★★★★
クールタイム★★★☆
コストパフォーマンス★★★☆
備考
喧嘩空手ほどではないがパンチの威力は高め
パンチ主体になるからリーチは短いがディレイの速さで十分補える
ディレイだけを見れば確実に1位、しかしディレイの割りに
クールタイム自体はトップクラス程度
しかしそこにフットワークが入ることでまったく気にならない
値段は少々高いが性能もそれに似合った高さである。
>>105 一応アンカみすじゃないか聞いてみる
ちなみに()に入るのがふりがなで通称とは別途
つまりジークンドーには通称は書いてないよ、次回から通称に『自慰君』を入れるよ
コメントthx
入れなくていいよ
無頼拳(ぶらいけん)
値段20000Carat.
攻撃力★★★★☆
攻撃判定★★★★
使い易さ★★
コンボ★★★★
ディレイ★☆
クールタイム★★
コストパフォーマンス★★★
火力、攻撃範囲ともに優秀だがディレイとクールタイムはツッパリと
並ぶ使えなさである、攻撃をつなげると素人操作(ガチャコン)に見えるが
なめて掛かると返り討ちにあう、ここまでくると値段も一流だからそれに
見合う性能を求めるが実際問題プレイヤースキル依存な面が多い
しかし火力と攻撃範囲は十分高いのでタイミングさえ掴めばかなり強い
ムエタイ
値段20000Carat.
攻撃力★★★★★
攻撃判定★★★☆
使い易さ★★☆
コンボ★★★
ディレイ★★☆
クールタイム★★★☆
コストパフォーマンス★★☆
備考
火力は喧嘩空手を抑えて堂々と1位しかし、足技のみである
パンチは喧嘩空手とは比べてはいけない、やはり蹴り技主体になるので
ディレイは長めだが意外と攻撃判定は長めなので反撃するなら攻撃される前に
手は打っておくべきだろう、繋ぎはそれほど怖くないが一発一発が喧嘩空手を
上回ってるため気づいたらライフが逆転されていることが多い
この秘伝書の最大の売りはレミーボンヤスキーのような華麗なフライングニーが使えることで間違いないはずだ笑
かなり疲れたな時間的にもまともなデータなのかは保障し兼ねるが
温かく評価してくれると幸い、さて疲れたからおかず探して自慰君したら寝る
ID:AVh2T/5Fは全部使った上で評価を出してるのか?
とすれば、今までどんだけやってきたか知りたいわw
俺、正直テコン買ってもう燃え尽きた感バリバリだからよw
>>110 ムエタイ足技強いとか蹴り主体とかマジ馬鹿じゃね?
目立つのは大抵のK閉めの蹴り飛ばし、ふっとばしや足のダメージだけど
使ってる側からすればムエタイの真髄は
ボクシングには負けるけど初段Pの速さとPヒット確認からの確定ショートだぞ?
本気で言ってるのか疑う
とりあえずお疲れの一言を言ってやれよ・・・w
ジー君、クンフ>テコ厨>古武・ボクシング>後ウンコ
まぁこれで間違いない
どこがどういう風に間違ってないんだw
とりあえずID:AVh2T/5Fお疲れgj
>>113 馬鹿はないだろ馬鹿は(笑)
黙ってみてたけどそれほど大きく外れたことも言ってないし
他の意見を尊重してくれるみたいだから安心して見れた
自分で使ってみるって言っても身内のIDだって借りれる訳で
身内が多ければ情報収集なんて容易だろう、逆にID:mEBVEqYvの人脈が気になる文面だな(笑)
頑張ったID:AVh2T/5Fよりも
>>115のが的確で間違ってない件
>>113 よう馬鹿野朗
実際ジークンの評価は若干低めなのか?
☆が多いから低いように錯覚してるようにも見えるんだが
>>115 ボクシングとジークンなら93%でボクシングが勝つ気がするのは俺だけ?
もちろん実力は同じでタイマンね
IDの貸し借りは
最近は自己責任でそんなに咎められないが
複垢厨と同類かそれ以下のことなので
こういうスレとかで得意気に言うことではないな
おまいらスレ伸ばしすぎだろ
ところで男と女で攻撃の判定違うってことあんのかね
女だとなんか反撃もらいやすい気がする
気のせいであってほしいわまじで
>>119 その二つが戦ったらボクシング勝つだろうな
というか自分はボクシングが嫌なほど強く感じる
>115はあんまり当たってないけど
ボクシング、クンフー、ジークンドーがTOP3なのは間違いない
あ〜個々の勝ち負けじゃなくて
部屋入って1位〜ビリまで見てると
こんな傾向になってるから
そのまま書いた
テコ厨は2位が良いとこだから騒ぐ必要もないけど
デカパンチョまで装着するとアフォでも1位になる
たぶんデカパンチョか狼込みなら2ランクうpで考えれば
初めての夜も自分の順位解って安心
なんのためにリストアップしてくれたと思ってるんだよ
どれが一番強いかなんかじゃなくてどれがどのような性能なのか分かりやすくするためだろ?
今回の評価する冪ところはのちの古参になる俺たちだけでなくこれからの新参にも分かりやすくするためだろ?
特別な思い入れや全てを客観視ししてるところを見る限りこいつは絶対伸びる
こうやって私的な意見しか述べない奴とかみると本当にガッカリだ
俺だけでもID:AVh2T/5Fに期待してみる。
自演うぜー
自演ワロタw
でも、まぁ〜手っ取り早く最強どれよ?っていうわざわざこんなとこ見に来る新参のホンネと
ジー君 クンフ+狼 デカパンチじゃねっていう経験者のファンナルアンサーは簡潔で良い。
ウンコ術+猫の手/精霊カー君ドピュで1位になったらスキルキングの称号をアゲルヨ。
とりあえずおまいらおやすみ
☆は★の半分だよな?
ボク 27
テコン 26
クンフー 25
自慰君(自演君) 23
ムエタイ 22
単純足し算合計で比べて申し訳ないが
やはり情報操作感が否めない
>>125 だなw
先にリストアップすれば客観視できてるとか(笑)
あと次スレにテンプレで貼ると荒れるから個人サイトでやって欲しいな
頑張れるID:AVh2T/5Fならできるはずさ、期待してるぜ
>>130 秘伝書一つでモーション全然違うからステータスのスコアだけで
一概にどれが強いかなんて言えないだろう当然相性とかもあるわけで・・・
なんだかこの板の流れをみて俺涙目
そんなどうでもいいランクや意見より
自演だったのかどうかが気になる俺
すげーkskしてる方が気になるんだが
なんなんだよこの流れはwww
安心しろ誰も呼んでないw
みんなおはよう随分kskしてるわね
色んなのと戦って見た感想 ダメージ抜きで
対
ジークン→落ち面で蹴り上げられたらほぼ終わり サマソ外すとデカイ隙が
クンフー→蹴りの初動ハヤス リズムに乗られるとフルボッコにされる
ボクサー→パンチコンボの2発目から3発目までのコンボ持続時間長くね?反撃しようとすると3発目が入ってアッパー→コンボ 落ち面でコンボ食らうとほぼ落とされる
古武術→P型ジークンみたいな感じ P1発目ヒットしたのになぜか2発目防御出来た? こっちも落ち面で上げられると(ry
ムエタイ→蹴り2発目?で空中に蹴り上げられるため、2発目当たった時点で3発目の吹っ飛び確定 落ち面でこれ食らうときっつい
その他→モーションで判別できないからワカンネ
文が見難いとか汚いとか落ち面に対してばっかりとかシラナイ
なんでだろうと思ったら秘伝書のリストアップをしたのか
パラメーター式で分かりやすいけど大事な事を忘れてたな
この板の住人はテコン厨が多いからテコンを過大評価したり
他の秘伝書を低く評価したら顔を真っ赤にして叩かれるよ
それをとりまいて擁護してる奴も同じくらいチョン脳だな
>>79-80-83-84-88-93-95-96-100-106-109-110
とりあえず乙w
しかし、こうして見ると随分頑張ったな多少、優柔不断なところが【私的】と書いてある割に
自信なさげだが自論なんだからもっと自信持っていいんじゃね?
ID:AVh2T/5Fの言ってるようにより正確なデーターにしたらテンプレに載せられるんじゃないのか?
おまいらおはよう
魂♂なんだけど、最初に買うなら秘伝書がいいかな
スキル主体に攻撃するならスキルもいいだろうけど
けんかさっぽうはなるべく早く卒業したほうがおぬぬめ
自分はどう言う戦法で戦うのかとか自分のやり易いパターンを言ってくれれば
リストにアップされてる奴から選んでやるよ
>>142 俺は秘伝書だった
錬金術涙目wwwwwの現状を打破しなきゃいかんので、とりあえず変身してても使える足技主体のスタイルに変えてみた
ID:AVh2T/5F
こいつ定期的に湧くな
よく見たら定期的に湧くのはID:jtdMwYoYの方だったな、すまん
実力同じならジークンとボクシングならジークンが勝つだろ・・・
実際負けまくってるぞ・・・
ID:Ks80tnNU
こいつおもろい
自慰君にフルモッコにされて涙目で自慰君叩いてるのか
勝てない=厨キャラ、厨秘伝書ウゼー
って昔のテコンドーがそのまま通ってきた道じゃねえか
結局なんだって対応さえできればいくらだって対処できらーな
テコンドーもそれで片ついてんだろ
無頼拳が評価されるのはいつになりますかー
ジークン テコン 狼 デカパンチ持ちは
ずっとタックル+ジャンプ回避で応戦すればおk
マジオヌヌ
>>149 自慰君を叩いてるのではなく
わざわざパンドラの箱を開けてまで
自慰君を弱く評価しようと工作した自演君を叩いてるわけだが?
蒸し返す初出ID:R/JN5cYmも触る俺も荒らしだから他の皆は触らないように
>>2>>3徹底で
ID:R/JN5cYmよ、続きはサロンあたりでやろうぜ?
次スレから
>>2の対象に秘伝書やクラスの強弱議論も決定だね
事実こうやって蒸し返す奴が後を絶たないだろうと予言する
152 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 15:20:22 ID:kY/p5oQQ
ジークン使ってて言うのもなんだけど、
上手いボクシングには本当にきついよ。
メインのダメージソースであるKからのコンボは出が遅い分パンチに競り負ける。
大抵のボクサーがかけてくるPP〜のn択も割り込むには前述からKでは潰され、
Pでは相打ちとってもその後の打ち合いでは負ける。
ジークンのKと違ってボクシングはPが入ったらそのままコンボだからね。
これで投げが上手い人なんかと当たると氏ねる。
>>95はただ単にジークン使いだったんじゃない?
隣の畑は青く見えるって言う訳だし自分の本丸より他の秘伝書がよく見えた作用なのかもしれない
如何せん二言目には私的と言う言葉を設けてるんだから、文面に対してコメントするのは今後のためだと思うがな
蒸し返す以前にもう少し自重してコメントすれ(叩け)ば良かったんだよ
テコ厨を煽ったら真っ赤になるように同じことを他の奴にすれば同じ結果が跳ね返ってくることくらい理解しよう
こんな長文を俺が書いたら間違えなく自演だ消えろといわれそうだが言ってる事が間違ってないかを判断して欲しい
誰が言ってるかじゃなくて何を言ってるかの方が大事だろ?
とりあえず何の秘伝書が大体こういうモンだっていうのを
纏めてくれただけでも結構いい仕事してんじゃないかと思った。
格ゲーでも言えるが、○○強いよ○○、とか言っても
使ってる奴全員強いわけじゃない。結局のところPS絡んでくるんだから、
各秘伝書の大体の基準が解ればいいんじゃね?と思っている自分がいるわけで。
と、結構遅レスしてみる。データの纏め乙!
サロンにいったら何もなかった
ジークンが弱く評価されたのが気に入らない
→ではジークンが強く評価されてたらどうだったのか
→やっぱりジークン強すぎww
てこともありうるよな
別にそれでもいいけど
だいたい例の評価は住民の総意じゃなくてAVh2T/5Fの個人的見解じゃねーの?
それで自分の意見を否定するやつが出てきたら、
「蒸し返してんじゃねーよカスが」ですか 便利だな
どの秘伝書が強い弱いじゃなくて
使い勝手の違いだけにしときゃよかったんだよ
最終的にはプレイヤースキルだ
この時点で強いと言われようが反論しない
ボクシング・クンフー・古武術・ムエタイそしてテコ厨…etc
どうみてもテコ厨言われてジークンに逃げてきた元テコ厨じゃねーかw
せっかく最初からジークン買ったのに下手な工作した馬鹿のせいで台なし
程度がしれてる奴と一緒にされたらたまらんし、ボクシングでも買うか
あばよ自慰君(笑)ども^^
>>155 スレ立てて継続する努力はしないのに
本スレを荒らす努力はするんだね
荒らしに加勢するつもりも肩を持つ訳でもないが
ログを見る限りID:Ks80tnNUは過剰りすぎだと思うんだ
自慰君を叩きだした張本人でありながら、いきなり手のひら返して
再度、自論を否定する者が出ると暴れだす
挙句の果てはサロンに召喚しておいて土台は用意しないは最後の最後は本スレ荒らしの責任転換か
努力、努力って君が一番否定された時にッグと我慢する努力したらどうだい?
159 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 16:27:10 ID:51wA9Dc6
小学生がいると聞いてやってきました
160 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 16:38:57 ID:8E2ws8DO
対戦してやりづらかったのは
1、ボクシング
2、ジークンドー
3、クンフー
参考までに
古武術はマシな方だが安いな…安すぎる
バリエーションのないやつの値を下げるべきだな
ジークンはタイマン性能はいいけどチーム戦はすぐコンボ潰されるよな
殴り123が速いからチームじゃ殴ってる俺
殴り吹き飛ばしで蹴り浮かしだから落としマップはいいんだけどね…
喧嘩殺法の方がポイント高いです
ジークン=コンボの考えはどう考えても間違い
165 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 18:47:25 ID:iWZkZqgN
仕事場からでID違うけど
>>142だ
スキルとかで戦わないから秘伝書でおk?
ジークン使いたかったけど嫌われてるみたいだな
自分の好きな物を使うといいログに載ってるデータはあくまで参考程度にいた方がいいぞ
でも参考にはなるからよく読むといい。
ちなみに俺の経験からするとソウルの場合は一番最初に買うジェムコアを忍者と予想して
身体能力を活かした格闘重視した秘伝書がおぬぬめ
つか議論とかここですりゃいいじゃねえか。分けるとか意味不明
削除以来出してきても問題ないな
225 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/29(木) 23:43:24 ID:UNg0q+14
厨扱いするほうが厨なんだから気にスンナ
その内ジークンドにクンフーも同じ道を歩むさ
227 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/29(木) 23:51:08 ID:WO2ESkzX
>>225 お前wwwww
228 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2007/11/29(木) 23:56:46 ID:+FSs3HCB
>>225 何回もいいすぎわろす。
テコン厨乙w
こいつの予想通りになったな
ボクシングについても何人か使えるのにすぐ気づいてる奴と
喧嘩のほうが強いとか言ってる奴もいる
そういうのに比べりゃ随分と良い評価だったと思うぞ
イカ臭くてたまらんが
いいぞもっとやれ
kino★氏ね
いわゆる自画自賛乙
・・・そろそろ晒しスレ必要か
GMに会ったw そして俺フルボッコorz
キャラ絵に惹かれて来てみたら、プレイヤーキャラとアイテムのかわいくなさに驚愕
アイテムなー
タイトル画面の服装もないし
NPCがつけてる服もないんだよな
1種類につき2〜3色あるから 数だけはあるように見えるけど
実際のところ・・ さみしいな
本場行ったらいろいろあって泣いた
テコ厨言われてたから頑張って自慰君買ったのに、何だこの言われ様は
お前ら「自慰君ですか?^^;;」でまた蹴られるのは俺なんだぞwww
この糞共め教えてくれてありがとう、頑張って古美術買ってくる
GM使ってるスタイルkwsk
GM両方に会ったのにまたフルボッコか・・・
ピンクのGMはドリルキックみたいなの出してた
あとお嬢様口調だった
おいおい
某賞金稼ぎに憧れて自慰君買ったんだから勘弁しろよ
>>167 はっきり言うと秘伝書云々の話してる時は高確率でそいつ混ざってる
特にテコンと自慰君とかの話題に
今回臭いのはID:jtdMwYoY 前回臭かったのは前スレID:j2fppVKx 別の話だったけどこいつも臭いID:xbu1NOyL
181 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 23:07:29 ID:1r8CZeJv
クンフー強い言われてるけど使ってみるとそうでもないぞ
コンボなんてKKKで4HITが限度だろ
どの辺が強いのかkwsk
ID無変更カキコ
184 :
名も無き冒険者:2007/12/10(月) 23:44:15 ID:P7D4Nw60
ログインでよくつまるんだが俺だけ?
ですよね
練習場でコンボ練習した後ロビーに戻ると部屋が何も表示されないで終了以外を選ぶと操作不能になるんだが
部屋内で衣装変えるやり方がわかんねぇ
マイキャラでいくつか服装を登録したけどどうやって切り替えるのか教えてけれ
187 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 00:03:48 ID:8Fipji/+
つーかPがらみのコンボは2段目が
繋がってないってのを知らない人多いのか?
どのスタイルでもPPPPだろうがPKだろうが
初弾のPヒットしても二発目はガード可能。
後ろからでも気合で振り向きガードする事も可能。
安心しろ
知らないと思ってるのはおまえだけだ
と思うんだが
>>139とか、
P連続ヒット前提で話してる人が結構いるからな。
>>181 下手なクンフーはスキだらけのカモ
上手なクンフーは攻撃多彩で読み合いに負ける
オレの今までのイメージではこんな感じだ
強い弱いって結局はPSだと思うぞ
秘伝書無しが大好きな俺はおかしいかな
スタンダードな動きがツボなんだが。
思ったより戦えるし、タダだし最高だ・・・
>>192 俺、お前みたいなの大好きだ
友達にはなりたくないけど
>>192 極めちゃってると、喧嘩殺法でもぬっこぬこにしてくれるからな
あれはあれで使い道があるとか何とか言ってたわ
俺はライトプレイヤーだからわかんないけどね
強い弱いというより
1位かビリかの違いであって
火炎部屋では柔術はそこそこ使えるみたいな話だよ
どの秘伝書もそれなりに強い箇所があると思ったのは俺だけだろうか…
喧嘩殺法:範囲が広く、攻撃の持続が長い。多人数を巻き込みつつ攻撃可。前進も少なく扱いやすい。
柔術:PPPPが全て。その他は出が遅く横幅が短いので扱いづらい。カウンターからリングアウト狙い。
古武術:Pからのコンボ型。値段が安い割には威力高めで場外も狙える。でもPPが途中ガード可なのが悩み。
テコンドー:Kからのコンボは吹き飛ばしにも割り込みにも使える。横へのカバーは少ないが扱いやすい部類。
忍術:技の隙が少ないので、ヒットアンドアウェイに向いてる。ちょこまか動いて撹乱するのが得策かも。
クンフー:K1段目の発生が早い。喧嘩KKガード後は確反。P関連も隙が少なく優秀。オールラウンド。
ジークンドー:Kからの浮かしコンボは高威力で、場外もおいしいが、反面コンボに費やす時間が長く邪魔が入る。
ボクシング:Pからの牽制+浮かしコンボ。威力と場外性能、共に問題無し。初段発生も早いのがお得。
無頼拳:昇竜拳が超高く吹っ飛ぶ。大抵の柵は越えて場外一直線。その他も比較的そつなくこなせる。
それでも、ムエタイだけは特徴がよく分からないんだ。
どこが強いのか誰か教えて欲しい…
いいぞどんどん自滅しろ
まだやってんのかw
今度は自慰だけでなくコブの短所も載せてネガキャンに巻き込んでやがるw
おとなしく全て長所のみの説明にすればいのにな
とことん救えない自慰君だな
ムエタイはオールラウンダーなんだよ!!!!!!!
な、なんだってー!!
すまん俺が昨日リストを作成したものです
すまん俺が昨日リストを作成したものです
連投まじすま
正直こんな事態になるなんて思わなかった
ほんの出来心でこんなことしてしまって本当に申し訳なく思う
ぶっちゃけると俺はジークンドー使いです
ログのどこかにあった気がするけどその通り隣の畑が良く見えたのかもしれない
でも俺のジークンドーに対する評価は俺の率直な感想であり私的な評価です
だから工作とかが目当てでやったわけじゃないからそこだけは分かって欲しいかな・・・
分かった
>>192 やあ俺。秘伝書無し最高だよな。
>>203 俺にとってはかなりいい情報になったから大いに感謝してるんだぜ。
このゲーム、チュートリアルで秘伝書とかジェムコア触らせてくれないからな。
厨秘伝書だと思われるのが嫌なら、普通に対戦した後に無流にでも変えてもう1回フルボッコすりゃいいだけ。
1人でもそう言うふうに見てくれた人が居たなら幸いだ
今後の評判次第でジョムコア編も作ってみる
てかこんなのショップで試着させてくれれば全て済む話なんだけどな^^;
自慰君を厨秘伝書にしたいテコンダー様が火病ってただけだからきにすんな。
まぁ別に今特に暴れてなければいいや
進化の見込めないようなコメントを一方的にするのならば自分でテコンを過小評価するなり
自分でリストを作ればいいコメントされるのには同意するがいちゃもんつけは気持ちよくないからな
なんか偉そうですまないが、一応リストを作った者としてこれだけは抑えておきたい
今後も続くようならば隔離されるなりテコン厨の質をさらに悪くなり続けるだけの話だ
以上
叩かれないうちに修正
×自分でリストを作ればいいコメントされるのには同意するがいちゃもんつけは気持ちよくないからな
○自分でリストを作ればいい、コメントされるのには同意するがいちゃもんつけは気持ちよくないからな
相変わらずケアレスミスが多くて悪いね
>>192 秘伝書無しでも強い人何人かいるね。
タイマンで負けたときは屈辱だった・・・
油断したと思って何回か挑ませてもらったけど上手さに魅せられただけ。
めちゃくちゃかっこよく見えたわ。
>>210 あるあるw
最初は自分を信じてリベンジするものの結果は変わらず
モヤモヤするものが残るだけで結局勝てず仕舞いになるんだよな
やっぱりどの格ゲーでも一番はPSだよ、かの鉄拳だってこれ使えば必勝なんてのはないし
個々で自分にあったキャラ選択してるしな、多少の能力差はあるけどPSの差を上回るほどではない
エラー落ちしてログイン出来ないと思ったら定期メンテナンスか・・・・
やることないな、部屋でも片付けたらリストの更新してみるよ
万人受けするリストになるように頑張ってみるわ
とりあえず出来たからうp
全体的に評価を上げました(一部低下)
テコンドーに関してはまったくいじってません
時間を掛けてやっていくつもりです。
コンボの評定については攻撃力や難易度なども混ぜて評価しました
項目が足りない気もしてきたのでリニューアルを近いうちに考えてます。
>>リストの人
秘伝書情報の基盤を作った人、ということで俺もまた非常に感謝してる。
あくまで基盤であって、完成ではない、っていう風に思っているならば
俺、お前のこと好きかもしんないわ。
上見て解ると思うけど、人の見解なんて多々あるわけで。
○○だー、って思う人もいりゃ△△だー、って思う人もいるわけよ。
だったら、それを纏めて再度データの見直しをするなり何なりしていけばいいんじゃね。
基盤はもう出来てるんだから、あとは自分達で適度に修正していけるからな。
作ったものに対して最初文句言われるのは正直仕方ない。
一発で文句でないもの作ったらたいしたモンだ。むしろ人間じゃないんじゃないかと疑うよ。
上を見てみると「自慰君弱く評価しすぎじゃないだろうか」っていう
指摘事項が発生しているわけだ。書き方、言い方はまぁ、キツいのは暗黙として
評価ミスを修正するために色々な意見が飛んできてるんだよな。
そう考えるしかないというか、俺にはそういう風に見える。
こういう個人の見解の差分が出るものに「絶対完成」という言葉は有り得ないから、
意見は多いほうがいいんじゃないかと、俺は思ってるんだけどな。
スレ2002件+αの中の数パーセント程度の意見じゃ全然足りないと思ってるし。
そんな数少ない情報の中からあれだけの品を作っただけでもGJだと思う。
だから、今回指摘(叩かれるって言うのか、この場だと)されて、
ゲンナリして縮こまる必要は無いと思った。
間違いを修正して対処すれば今回叩かれたのが無意味ではなくなるんだからな。
個人的に応援させてもらう。ジェムコア編の「基盤づくり」も期待してるわ。
と、すげぇ長いマジレスなっちまった。大変申し訳ない。
文法ヘタクソな俺なりに思った事書いてみた。
前回の修正点をまとめてみた その1
>>79 喧嘩殺法
攻撃力★→★★
使い易さ★★☆→★★★
>>80 ツッパリ
攻撃力★★→★★☆
攻撃範囲★☆→★★★
コンボ★★☆→★★
ここまでの備考
いくらなんでも火力を過小評価し過ぎてた気がします
どーでもいい
前回の修正点をまとめてみた その2
>>83 柔術
柔術
攻撃力★★☆→★★★
ディレイ★★★→★★★☆
クールタイム★★☆→★★★☆
備考α
柔術はもっと使える秘伝書だと検証してる際に気づきました
>>84 古武術
使い易さ★★★☆→★★★★☆
備考
これに関しては我ながら出来がいいデータだと思う
ただやっぱりもっと使える秘伝書だと思った
前回の修正点をまとめてみた その3
>>88 忍術
使い易さ★★★→★★★☆
ディレイ★★★★→★★★★☆
備考α
やっぱりこいつも使える
>>93 テコンドー
修正無し
>>95 截拳道
攻撃判定★★★★→★★★★☆
使い易さ★★☆→★★★
クールタイム★★☆→★★★
備考α
見直してみたけどこれくらいが妥当じゃないか?
前回の修正点をまとめてみた その4
>>96 クンフー
使い易さ★★★★→★★★★☆
コンボ★★★→★★★☆
ディレイ★★★☆→★★★★
>>97 喧嘩空手
攻撃判定★★★→★★★☆
コンボ★★★→★★★☆
ディレイ★★→★★☆
コスト★★★→★★★☆
ここまでの備考
コンボの評定基準を変えたため上昇
それ以外も見直してみた
前回の修正点をまとめてみた その5
>>106 ボクシング
ボクシング
攻撃力★★★★→★★★
攻撃判定★★☆→★★★☆
使い易さ★★★★→★★★☆
コスト★★★☆→★★★★
備考
肝心の前進運動を忘れるという不備があり
攻撃判定の増加
>>109 無頼拳
攻撃判定★★★★→★★★★☆
コンボ★★★★→★★★★☆
ディレイ★☆→★★☆
>>110 ムエタイ
使い易さ★★☆→★★★
コンボ★★★→★★★★
ディレイ★★☆→★★★
ここまでの備考
コンボの(ry
>>213 もちろんその方針でいくつもりだし
知識の確認も出来るから一石二鳥だしな
さて今回はいかがだったろうか・・・・
リニューアルのネタでも考えてるよ
無論修正についての意見はなんなりと
>>220 ムエタイのコンボが上がった理由って何?
>>222 コンボ評価基準を増やしたからです。
詳しくはログを参照して貰えば分かるかと。
>>223 把握
でもボクシング、クンフー等の8~10Hitと
4~5Hitとまりのムエタイを一緒くたにコンボとして考えるのは間違ってるとおもうんだぜ
長いコンボがないのはコンボを上げるのではなく使い易さのほうを上げないと勘違いする人(主に俺)
がいると思うんだぜなんだぜ?
クンフーじゃなくてジークンドーだった(´・ω・`)
確かにそうだな、でもそれだと色々変えるとこが出てくるなぁ
とりあえずコンボの与ダメ計算を追加したことによって
より効率よく相手のライフを削れるという意味でコンボの値を上げた
この件については次回の修正でよく検討してみるよ。
コメントthx
いや、どっちもコンボっちゃコンボだから良いんだけどさ
ボクシングやジークンドー、古武術視点からムエタイ、喧嘩空手を見ると
コンボ?になっちゃうような感じがするだけ
逆からならコンボ→エリアル繋ぎって考えでいけるんだろうけどね
秘伝書のリストアップ リニューアル版の前置き
前回との違い
項目の追加、改名
評価項目の【攻撃力/攻撃判定/使い易さ/コンボ/ディレイ/クールタイム/コストパフォーマンス】
の7項目にコンボの難易度と最大コンボ成功時の与ダメ、オススメ度or総合の項目を追加しました。
またあと、こんな長ったるいと打つのしんどいので項目名の改名を考えてます。
採用基準は短くて分かり易い。
Ex,攻撃力→火力orSt コンボ→COM
項目については以上になります。
評価基準
評価項目を増やしより詳細かつ正確なデータになるように努めてます
例えば単に項目を増やすだけでなくコンボの評価は最大コンボ数の数と☆の数で結び
どれと同じなのか、またどれが優っているのかを分かり易くまとめられるようにしました。
他にも色々工夫を凝らしてみました。
新たに加わるものについて
今回は前回にまったくない、オススメ度と総合と言う項目を増やしました
これについては最終的に色々な意見等を混ぜた結果、どれくらいオススメ出来るかの値と
個々の秘伝書の総合点数を数字にしたものになります。
※総合の評価については未定
そう言う事だから提案あったら頼む
なんか日記みたいになってきてごめん
発達してきたら誰か俺の代わりにサイトでも作ってくれ(笑)
ネタとか全部持ってっていいから頼むわ、他スレの真似事してみたけど
意外と大変なのな^^;
もっと慎重に進む冪だったよ、最後にテコン使いの人達熱いコメントありがとう
俺はジークン使いだけどお互いをようしょするのはいい事だけど腹黒い真似はよそうぜ?
みんな仲良くしようぜ?な^^
俺はテコン使いじゃねーお!
熱いコメントくれた人に言ったんだよw
おまいら冪という漢字で検索してみろw
いいぞもっとやれ
糞コテが沸いてるっぽいけど
このリストの攻撃力の基準ってなによ
ムエタイとかぶらいけんがけんかさっぽうの二倍以上も威力あるわけないし
>>233 ログ参照
星3つ以降は評価を甘くつけてる
用途は評価にインパクトつけて分かり易くするためなんだが
やっぱり、完全に均等に振り分けるべきだったか?
どっちにしろ総合のところで行き詰るから考えてはいたんだが
おまいはどう思うの?何か意見くれ
オナニーは自分のサイトでも作ってやれって
必要ないよ他所でやってくれって声が多かったら断念するよ
右も左も分からないでこの板にくる奴も多いんだからそう言う奴にある程度教えてやるのは
ありじゃないのか?
消耗するだけの無駄なレスだって言うんだったら辞めるよ、結構大変だしこれ
>>233 自演君が根拠無しに他の秘伝書を情報修正して罠設置
他の秘伝書使いが根拠無しに文句言ってくるのを待っている
根拠がある意見には新前提条件設置
必要ないよ他所でやってくれ
全段HIT時の合計を表しているのか一発の威力で表しているのか
そーいうのを聞きたかっただけなんだが
必要ないよ他所でやってくれ
と言いたい所だが俺は自演君の失態がもっと見たいから
いいぞ続けろ絶対辞めるな
根拠はないけどいちゃもん付けたいでFA?
お断りしたはずだが、あと君語の『新前提条件設置』これなんて読むの?
分かり易く意味も添えてくれるとありがたい
ところで君はあと何IDくらい使う気なの?
俺がこの板に粘着して対応してると時間の感覚が鈍るみたいだね。
おっと黙ってもっとID掘らせた方が良かったかな。
233 :名も無き冒険者:2007/12/11(火) 12:12:37 ID:f8lilifE
糞コテが沸いてるっぽいけど
このリストの攻撃力の基準ってなによ
ムエタイとかぶらいけんがけんかさっぽうの二倍以上も威力あるわけないし
-----------------------------------------------------------------------
238 :名も無き冒険者:2007/12/11(火) 12:25:44 ID:f8lilifE
全段HIT時の合計を表しているのか一発の威力で表しているのか
そーいうのを聞きたかっただけなんだが
ごめん俺は君が何を言おうとしてるのかまったく分からないよ・・・
可変による自分のフルボッコ具合に俺涙目
おいおい、この時間に居るのなんて大学生くらいだろ?
お前ら大人なんだからもうちょっとゆとり持とうぜ
元々ゲーム自体が過疎ってるんだから、こういう話題で盛り上がれればいいと思うんだがなー。
いいんだよ別に俺がこの板から去って負のオーラに満ちたスレになればいいのさ
打破しようと思って練った策も数の力でこうも踏み躙られるとはな技量が物量に敵わなかった瞬間ってうのは
本当に悲しいもんだねw
試しにどんな話題になるのか楽しみだからそれもありだと思ってみる。
自演のオンパになるのが落ちだろうけどな(笑)
>>229 お前なんで叩かれてるか分かってないだろ・・・
昨日は褒めたが今日の行為は褒められたもんじゃない
昨日から態度や言動が目立ちたがりの厨の要素が含まれてたけど
今日のはひどい。コテは名乗るし煽るし最悪だわ
そもそも無理に数値化するからダメなんだろ
長所・短所を数値まじえてつらつらと書くだけで良いんだよ
>>237 ここ以外のどこでやるんだよ
1人で完璧なデータでると思うほうが間違い
ここで話あっていけばいいじゃないの。各種秘伝書の能力や使い方
に加えて自然とどういう戦法があるかとかの話にまでなるだろうさ
>>244 中立乙w
コテでもやらないと俺の自演に見られて誰も擁護してくれないと思ったからコテつけたんだよ
目立ちたがり厨の要素?
そう取られてしまったのなら謝るがコテ名乗るのに自分の匿名性高めても仕方がないと思ってとった言動だ
肯定してるわけじゃないから?
>長所・短所を数値まじえてつらつらと書くだけで良いんだよ
それじゃあデータのどこを削ろうか?
最初だし大分簡潔に書いたつもりなんだけどな、詳細を足していくのはテンプレになればいいやと思ったからだ
新参も見てるだろうしな。
別に俺じゃなくても出来るんだから初心者にも分かるような説明が出来る奴がいるなら俺は退くよ
黙ってこのスレ何日も見てた結果煽り煽られじゃないかこんなこと言いたくないのに
言わなきゃならないような事態になってることくらい察してくれ
メンテで暇だから糞コテのリストをサイト化している
スレじゃ見辛れーし、スレ自体も荒れるしな
必要性の有無は兎角、暇つぶしにやってっから明日には閉鎖の可能性もあるわ
>>245 いやお前が消えてくれればいいよ。お前がそもそも厨発言したせいで
自演なのなんだの言われてるんだから。余計悪化したわ
そもそも、なんでコテつければ自演じゃないとか勘違いしちゃうわけ?
データの点で言ったら★であらわす理由なんて無い。全部削れ
それよりもどの職業のどの性別で練習場のNPCにどのくらいのダメージを与えられるかを
Pルート・Kルート全ての一発ずつのダメージの平均値を上げていけば良い
ダメ幅は広くないようなので5~10も試せばいいだろう
コンボのある秘伝書は主なコンボのダメージでもいいが、もう実はそこらへんwikiに書かれてる
数値化のメリットは万人に対して客観的な材料となる事なのに★にしちゃあ結局主観
意味が無い上に無駄な議論の的だ
wikiで黙々と正確な人間を出した職人を見習っておけ
>>247 GJな人が降臨した
だが自演の失態も今日で見納めとなると寂しいな
>>246 だから隔離するような内容じゃないって
戦術や戦法・秘伝書等の話を除いたら雑談しかねーよ
無駄に煽る奴や、煽りを誘う奴がいるから問題なんだよ
>>247 暇つぶしならwikiの方でいいんじゃね
それなら潰れることもないし他の人が引き継ぐし
|ω・`)じゃあな
とうとう頭のおかしい奴がコテまで付け始めたのか
というかお前らはID:f8lilifEの言いたい事も理解できないような馬鹿にいつまでも構うなよ
>>252 ごもっともかもしれないが、最初に全体の秘伝書を評したという功績は
忘れてはいけないと思ったんだ。内容が非難でも取り合えずレス
それこそが奴に払う最後の敬意だと思ったんだよ
いつも基本操作(秘伝書無)の考察が無いので
俺は深い悲しみに包まれた
カカッと検証すべきでしょう?
>>250 俺、HTMLは分かってもWikiは分からないんだぜ・・・orz
>>254 ザっといやあ今メインで使われてるのはジークン。テコンは激減したというか
元々そんなに多く無かったのがさらに目立たなくなった
増えたのはボクシングだな。でもまだまだ喧嘩やらの低級秘伝書は沢山いる
強い、と言えるようになる秘伝書は奴も言ってたように古武術から↑だろうな
そこ踏まえてれば後は趣味だろ
>>255 なんてこった。でも有難い事に変わりは無いんだし良いんじゃね
リスト、最初は攻撃判定だったの攻撃範囲になっとる
どっちだ、俺はどっちを信じれば良い
>>258 範囲で良いんじゃね。判定だとまた意味合いが違うだろうし
初心者のために・・・って姿勢は評価できると思うけどな。
無流でさえ奥が深いんだから今の時点一人でみんなが納得する評価なんて不可能でしょ。
一応少しは参考になるかもしれないので
クンフー使ってみての自分なりの特徴、戦略など
コンボ
PP(喧嘩のKKが早くなったイメージ
PPP(最後飛ばし
PK(動作速い Kで飛ばし
KK(3Hit)
KKK(4HIt 最後回し蹴りで飛ばし
PPPはほとんど使わない
変わりにPKは割と使う。
投げにつなげるのはK→投げ くらい
KK→投げ は読まれやすいしカウンターも楽。ずらしやチームでの挟み撃ちに。
よって基本はK→投げ KヒットでKKK。
これにPPやKKを混ぜて読まれないように攻める。
PKは動き早くて飛ばしもあるので地獄とかでは重宝。
ダメージはKKK4HITで大体400〜450くらいだと思う。
こゆの初めてで長くなったが少しでも参考になれば。
>>260 GJですぜ
全体的にいえる事だけど、フィニッシュの手前の攻撃は投げにいっても潰されやすい
というのもフィニッシュはガードされると反撃確定なのでそこまでは出さないだろう
と言う読みが中級者以上同士の間では起こりやすい。加えてワンパン投げなどに比べて反応しやすいからね
全体的な蹴りの利点はのけぞりがでかい為繋がり安くダメージも大きいとこ
デメリットは隙もそれ相応に有る事
パンチの利点は全体的に発生が早くのけぞり小さく、隙も少ない事
その為に細かく動ける事。デメリットは初段hitしても全段繋がらない場合がまま有る事
ここを考えるとクンフーの場合はKルートを軸にガード固けりゃP使ってもいいかもって感じになるのかな
>>261 そんな感じになるのかな
フィニッシュ前の投げについてはまさにその通りだと思う。
一人に一度見せておけば十分って感じ。
ただクンフーはKで蹴りが2発発動で、
あてにいくと空振りしたときの代償が大きい。
Kでの最初の2HITはダメも50以下くらいで、次の2発が170くらい。
タイマン状態じゃなくてあてに行くときはPKや投げで飛ばしてから
起き上がりをジャンプKや起き上がりカウンター等で接近。
そこからK出してあてにいく・・・って感じでやってる。
264 :
名も無き冒険者:2007/12/11(火) 13:32:55 ID:aKiB4gKc
緊急回避のゲージが二個あるのが謎だ
一試合に一回だけでって書いてあった気がするけど
あれアイテムかなんか取れば増える?
>>264 片方は20以上の乱舞用のマークとかじゃね?
もしくは課金?だったらいやだな
>>262 でも今はフィニッシュまで出す人が多いからな
そのせいでジークンの確定蹴り食らってTUEEEEEEEEな人も居ると思う
反確蹴りをなかなか食らわない人が増えればボクシングの評価もさらに上がるだろう
4発まである優れた性能のパンチルートから浮くしな
古武術のほぼ上位互換といえそう
往生際が悪いかもしれないが俺と同じ目的で走ってる同士が居るなら協力させてくれ
もっとも独り言として言うからレスは別にいらない。
やっぱり項目の質問などしてくれれば答えると言ったけどこうやって俺の説明が行き届かなくて
実際に困ってるみたいだし今後のために説明をしておく、さっきurlから飛んでみてきたんだけど
ディレイってのは技を出すのに掛かる時間要するにダメージ判定が出るまでの時間だ
それでクールタイムって言うのはダメージ判定終了から次のモーションに入れるまでの時間
こんな説明で分かって貰えれば幸いだ、ごめん黙って眺めてたけどやっぱり俺の出る幕は終わったみたいだ
後はそっちで人当たりよくまとめてってくれ、たぶん行き着くところは同じはずだ
リストマンとしてはもう参上しないが元リストマンとして参上させてもらう事にした。
俺の事嫌いな奴に申し訳ないがやっぱり俺このゲームであーでもない、こーでもない言うの楽しくて仕方がないよ
そう言う事だ。
違いは分かるが、そこまで細かくすると余計分かり辛いと思う
基本的に攻撃時の隙の大きさとしてディレイだけ書いて良いかな?
普通ディレイつったら次の攻撃をどれだけ遅れて出せるかとかなんだがな
TOPの説明書きのところにコンボの説明が回数になってるが
古武術も良秘伝書と同様に10コンボまで出せるぞ遵って
コンボの評価が【★★★☆】と>他の秘伝書のコンボには劣るが
の表現はおかしくないか?
お前のをそのまま持ってきただけなんだよって思うかもしれないけど
俺の作ったβ版のリストはコンボを総合カテゴリーにしたからそういう評価になった
上同様、黙って修正してもらって構わない引き続き健闘を祈る。
それでも自分に名前付けたがるなんて自己主張が激しいのですね。
ネトゲ症状の末期に近いと思います
めんどいんでディレイ消した
コンボ把握
一般的にクールタイムをディレイと一括してるゲームもあるけど
ちゃんと動作後の待機時間を設けてるゲームなんてゲーセン行けば分かると思うけどたくさんあるよ
例えばディレイと一括になってるのが鉄拳でクールタイムが別にあるのがバーチャだと言えば分かりやすいかな?
上同様、黙って修正して貰って構わない、著作とか取る気ないしな(笑)
いいぞもっと失態を晒せ
最初に全体の秘伝書を評した=イタイ奴が荒らし始めたの間違いだった
というイメージが定着するまでもっとやれ
今さらうpしたことを誇ったりしねえから安心しろ(笑)
俺に粘着する暇があったらgj言われるくらいの物作れるようになっとけよ
今さら叩かれたって変な印象持たれたって痛くもねえしな。
お前とはこの掲示板を使う価値観が違うからいくら話しても通じそうにないや
精々必死になってるがいい
lAugEZ1C
荒れないようにサイト作っているんだ
俺以外を煽るな
誰のことも煽ってないよ
277 :
vip vip ageage:2007/12/11(火) 14:25:22 ID:S85d9lbu
なんかねこれね、昨日やり始めたんだけどねいきなりねバグってね5千万からっとになってうれしかった。
ごめん作文
しっかり
>>274で煽ってるじゃないか
自分が書き込んでる事への理解も足りないみたいだからもう書き込むなよ必死君
それじゃあ煽るなと聞く煽るな君に問うが
煽るな君の書き込んでる内容はどうなんだ?
小さい時に教わらなかった?自分がされたら嫌なことは人にしちゃいけないって。
さっきから可変可変でループしたのか?
>>277 もっと視野広げようぜ
とりあえず文に脈絡が無い あと日本語でおk
だから価値観の相違だと言ってるだろ?
日本語として理解出来ないなら俺に分かりやすい説明を求める前に自分の読解力を上げてくれ
こう言う話がしたく今、お前と話てるんじゃないんだよいつになったら分かってくれるんだ
どこの板でもお前みたいなのはつき物だけど目的は何?優越感?自己満足?
もっと生産的な話は出来ないのか?
サイトまで作っておいて悪いんだが、ぶっちゃけリストとかどうでもいい
俺は荒れているのが治まれば良いと思ってやってんだから察せ
返す様だが俺もサイトを作っておくれと頭を下げた覚えもないぞ?
俺だってリストなんてどうでもいいわ(笑)
新参が見て分かるデータがログとして残れば善かれと思ったんだが。
お前がリストがどうでもいいなんて言うんだったらサイトなんて消しちまったら?
そんな中途半端な奴にやってやってるなんて耳から通らねぇよ見損なった。
ログインの不具合でてたな、ちょうど4日にはじめた俺乙
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
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\ \ \___ ::::::
出たよ生産的な話(笑)
「話てる」じゃなくて「話してる」だろ?誤字脱字も多いし
自分の未熟さを棚に上げて他人に読解力を上げろとは全く持って困ったものだ
ほら善意のID:p0D3vmRvにさえ噛み付いた
いいぞもっと醜態を晒せ
愉快愉快
だめだこりゃw
それはそうとメンテの時間はいつもピッタリなんかな。
まだ終ってないみたいだけど。
>>287は
>>282を読んで思いついたのがその揚げ足一つか?
>自分の未熟さを棚に上げて他人に読解力を上げろとは全く持って困ったものだ
あと読解力上げるついでに『生産的』を辞書で引いて来い
てか、メンテでなんかうpだてくるのかな?
Oβといえどもかわりばえしないんで飽きてきたよ
こんな連中も混ざってると思うと飽きる前に滅入るよ。
とにかく運営には人を増やす努力をして欲しいなw
対戦ゲームで人が少ないんじゃ話にならない。
最低でも1000人くらいはいないと、あっという間にサービス終了の予感…。
とりあえずメンテはまだかね
>>287 なにしろ最初に本スレで晒しをした奴だから仕方ない
判別方法を指摘て普通の奴に擬装されたら困るから言わないがw
(;^ω^)釣られちゃいけないとわかっていてもこれは・・・
メンテ終ったぜ
>>265 読みって難しいね・・・
確かに最近フィニッシュまでいってもあっけなく入ることが多い。
上手い人ってどの型でも対等に読みが出来て、反応できる
そしてこちらが対応しようとして頑張っても隙がない(どちらかというと攻撃的?)
で、あっというまにゲージ半分以上削られて・・・終了。
自分のキャラだけ防御力低いような錯覚にさえ陥る。
ツッパリの動きに動揺している自分はまだまだだ・・・
>>295 ソースソースw
俺がそれ以前の奴を挙げてやるからソースよこせソースを(笑)
(;^おーむ^)こいつは自分が最初じゃない事だけにこだわってるのか・・・?
なんという一流釣り師・・・・・・みごとに釣られてしまった
ばーろー
可変って疑われたくなかったら自分の可変にもツッコンでやればいいんだよ(笑)
せいさん‐てき【生産的】
[形動]
1 直接、生産にかかわるさま。「―労働」
2 建設的で意義のあるさま。「―な議論」
とてもじゃないけど生産的な話(笑)をしろって書いてるID:lAugEZ1Cが生産的な話(笑)をしてるとは思えないな
>>290で揚げ足一つとか書いてるけど
何勘違いしてるんだかは知らんが元々俺はお前の日本語が酷いってのを指摘してるだけだし
なんもうp来てないね・・・・・・
新髪型でいいから来てて欲しかった・・・
>>295 ワラタ
晒しをしていた奴のID:xbu1NOyLで前スレ検索したら
生 産 的 というワードまでもヒットw
笑いがとまらんw
>>302 どこまで節穴なんだよ
この期に及んで釣りとか本当に程度が知れてるのな。
>出たよ生産的な話(笑)
どれが生産的な話なのか辞書を引いた今、今一度言ってみろ。
> 「話てる」じゃなくて「話してる」だろ?
ちなみにこう言うのが揚げ足とりって言うんだぜ?
>>304 よう脳内やろう(笑)
>928 名も無き冒険者 sage New! 2007/12/07(金) 14:42:39 ID:xbu1NOyL
>俺で遊ぶのは構わんが、もっと生産的な話をしてくれ。お前らがログ荒らしてるみたいだぞ
>昨日の━晒し━についてだが、あれは前に話に出てた連射機バグでいいのか?
>連射機ってパッドやソフトについてるやつだよな。あれ使うと何かあるわけ?
日常で生産的を使わないのか
そんなに自分の国語レベルを晒して恥ずかしくなってこないのか?
もっとも恥ずかしかったら出来なかろうが
ID:lAugEZ1C
さあ昨日頑張っていたように
今日もID繋ぎ換えまくる作業に戻るんだ
ID:lAugEZ1Cは何の話をしているんだ?
スレタイさえ読めないのに言語レベルを語るなよ^^;;;
ID:lAugEZ1Cの日本語(笑)リスト
>今後も続くようならば隔離されるなりテコン厨の質をさらに悪くなり続けるだけの話だ
>もっと慎重に進む冪だったよ、最後にテコン使いの人達熱いコメントありがとう
>俺はジークン使いだけどお互いをようしょするのはいい事だけど腹黒い真似はよそうぜ?
>自演のオンパになるのが落ちだろうけどな(笑)
>それじゃあ煽るなと聞く煽るな君に問うが
>さっきから可変可変でループしたのか?
>こう言う話がしたく今、お前と話てるんじゃないんだよいつになったら分かってくれるんだ
番外
上同様、黙って修正して貰って構わない、著作とか取る気ないしな(笑)
ところで君はあと何IDくらい使う気なの?
俺がこの板に粘着して対応してると時間の感覚が鈍るみたいだね。
おっと黙ってもっとID掘らせた方が良かったかな。
>>241 適当に探してたのにこんなに出てきた珍発言と日本語(笑)
>>307 気になって俺も過去ログ抽出してみた
これは吹かざるをえないwwwww
珍発言と日本語(笑)探してる間にレスされてるけど
どっちが節穴だよって感じの内容だな
他人に読解力上げろって言う前に自分の読解力上げたらどうだ?
はいはいみなさん可変IDでわろすわろす
前スレの896も要注目ですよ
こいつ元テコン厨じゃねーかwwwwww
ID:lAugEZ1Cよ、OUT〜(AAry
896 名前:名も無き冒険者 投稿日:2007/12/07(金) 00:24:16 ID:xbu1NOyL
じゃあ俺もテコンの使用した感想でも。ただただ厨呼ばわりされるのもなんだしね
全体的な振りの速さに関しては、厨と呼ばれるだけあってそこそこ早い
でも、めちゃめちゃ強いかといえばそうでもない
喧嘩殺法に比べれば早いくらいで、他のに比べるとそうでもない
パンチがとにかく使いにくい。PP、PKKに繋げる
PPはダウンしない
PKKはパンチから始まってカカト落としにつなげる感じの攻撃で、小さく吹き飛んでダウンする
両方とも全段繋げられる。が、パンチは2発止まり、更に繋がらないのであまり振る機会はないかと
そして主力となる蹴り。こちらはKKKKと繋げられる
KKKの3段は、突き出して蹴る。横の当たり判定が狭いのが欠点
だが、パンチ並に早くてリーチが長く、硬直時間が短い
4段目のKで蹴り飛ばす。大きめにアーチを描いて吹き飛ばすため、柵を越えやすい…と思う
これは少し横振りで、当たり判定がやや横に広い
これも全段繋げられる
とまぁこんなところでいいかな?これ以上かくことあったっけな…コンボねぇし
勝手にテコン厨と特定するな
さっきから聞いてる生産的の一語だけだろ?
本当におまいらって平和な奴だな羨ましいよ
話変えるの好きだな
居直るのはいいがそんなんじゃいつまでたってもそのままなんだぜ?
自分に否定的なレスをしたIDは全部同一人物認定か
どっちが居直ってるんだか
>>319 ううん、貴方はちょっとおかしい子ってのは変わんないから良いとして
2ちゃんねる専用ブラウザ入れてる?
Live2chでもJane Styleでもなんでもいいから使ってたりする?
>>317 もう来るなとは言わん、少し落ち着いてから来い
俺がどんだけ親切な対応してやったと思ってんだ
それ台無しにしてまで非生産的な話続けんな
みんなしてサイト総スルーとか泣くぞ、俺
>>320 はいはいソースソース
>>321 使ってたらなんなの?
なんでそんなこと教えないといけないの?
その話はあとどれくらいで変わるんですか?
>>322のサイトに言ってみたけどクンフーの備考で噴いた
>>323 あ、ごめん
理由は使ってないように見えたから、かな?
だからちょっとした興味だよー
ID:VwtLc9g5の次の話題にwktk
>>324 俺は忍術(にんじゃ)を見てふいたぜ
世の中色々読み方あるもんだな
他にも色々あるから探してみな。
先方のサイトでディレイは存在しないのにディレイの説明が載ってたりだな
俺のデータから着色してったのはいいが残ってるところと
自分でアレンジしたと思われる所々がカオスしてるぜ
こんなのばかりと話してると思うと自分のレベルすら疑うわ
いや別にID:p0D3vmRvは嫌いじゃないけどね。
大丈夫だろ、お前のレベルは最底辺からはもう下がらないんだからさ
メンテ後1時間程度なのにもう金稼ぎ部屋できてたのね
ぬるぽ
もう探すのめんどいからみんバトやってくるノシ
>>330 ようソースちゃんとソース買ってきたか?
お釣りはがめないでちゃんと返せよ?
基本操作の評価がいつも無い・・・
消えるって話はどうなったんだろ
生産的な話になってたと思うんだが。こいつが来るまでは
揚げ足取りを批判してたのに自分は
サイト製作者の揚げ足とりか
ID:p0D3vmRvが苦労しているのは最初のデータが全て糞だからだろw
ホント何様のつもりなんだよ、コイツは
>>333 さっきからソースソース言ってるけどとうとう気でも狂ったのか?
ここまでくると呆れを通り越して最早憐れだな
>>335 ほうw
それじゃあ、あのまま黙って恥晒しにしとけばよかったのか
まったくこの板の住人はつくづく能天気だな(笑)
>>336 ひとんちの道具持っててこれつかえねーとは何様だよ(爆)
ちょwwwこの板末期だろwwwwっうぇうぇwさすがにふいたwww
>>337 いいからソースよこせよ買ってくるまでお家に入れませんよ
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
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さすがクズばっか集まってるな。まともなやつが可哀想だ
まさかニート?そんなわけないよね(笑)
みんなで「バトル」ってこういうことか
なんて低俗的だ
>>ID:lAugEZ1C
君が善意でやり始めた事だとしても、今のこの状況はいいものではないですよね?
自分自身の当初の目的を自分で妨げているような流れに感じます。
だから消えてくれませんか?
片方が消えればいつか静まるんで一人だけ片方にされている君が消えるのが一番簡単だと思うんです。
実際、
>>251から
>>266の間は普通の話になってたじゃん
今のこのこでてきたから恥さらしてるんだろ。逆だよ
煽られて熱くなってるんだろうが、犬ですら飼い主には噛み付かない
相手をよくみて冷静になれば?
まぁおまいら見たいな学校もまともに言ってなかったり日給0円の自宅勤務してるような連中が寄って集って
10人並んでも真当に生きてる人間を論破なんて出来ないよ(笑)
生きてるレベルの次元が違うんだから分かったらそれなりに自重して下さい
本当に相手するの疲れるよ、しかしよく喰いつくね。
>>343 自分が間違ってるかも分からないのに尻尾を巻くのは人生負け組みのニート諸君で十分ですよ
一緒にしないで下さい、ついでに鏡見てきて下さい
>>344 世の中飼い犬に噛まれるという言葉があってだな・・・(笑)
粋のいいのがガシガシ掛かってるよここまで大漁なのは久しぶりだ
さーて今回は喰いついてくれるのかしら
エサを目の前に何分耐えられるか見所だぜ
俺の話も諺も喩なんだけどな…。普通に起こることが諺になるのか?
犬は棒に当たりまくってなきゃいけないな
てかそういう起りがたいと考えられているからこそ
使われる類の言葉だと思ったんだけどな
まあ、以後スルーするしかないな。荒らしになったようだし、初心者が逃げちまう
>>345 うちの猫みたいだ。時給0円で餌くれーって腕や脚(露出部分を集中的に)ガブガブ噛んできてだな
しかも何度しつけようとしてもダメなんだよ
だからこいつらに何度いっても無駄なんだと思った。まる。
>>348 以後スルーで逃げるのは自由だが諺になる由来を小学生の国語の教科書らへんから勉強
しなおしてこい、2度あることは3度あるをお前は自論でどうやって俺に説明するんだ?
さっきも言ったが真当に人生生きてから俺に立ち向かえ早すぎるんだよ青二才
荒らしになったようだし?笑わせるな(笑)
人が一生懸命に築いた物をお前たちは批判しかしないんだよな?
人間的な心理の一部で批判をするとそいつを上回った気がしてしまう一瞬の精神病があるんだよ
世の中バッシングが多いのも半分はこいつのせいだ、お前がどう思ってその文章を打ち込んだのか知らないが
無いミソいくら使っても何も見出せないよ残念ながらな。
せめて有言実行くらいはがんばれよ?な^^
応援してやるからよ。
後釣り宣言程つまらない物はねーな
>>349 飼い猫や飼い犬の噛み癖ってのは人間に育てられる過程で顎の力が退化して
変わりに歯が成長するようになって、成長する際に痒くなるからガミガミするらしいよ
ちなみに俺んとこの猫も噛み癖あるんだけど、どうやってしつけてる?
ロード画面の弓精霊かわいいよな・・・
あれでると、ロード長いやついても耐えれるぜ
錬金のデフォ♀が可愛い
ロード画面の弓精霊かわいいよな・・・
あれでると、ロード長いやついても耐えれるぜ
錬金のストレートの♀が一番いいと思うんです
>>355 /二二ヽ
||・ω・|| < なんで二回書いたの?
. ノ/ / > なんで二回書いたの?
ノ ̄ゝ
>>353 このゲーム公式レイプしすぎだよな
どこを見ればソウルサマナー♀の羊があるんだよ
弓使いの奴は未実装キャラ?
どのクラスでもデフォルト一緒だしどこを見ても公式に載ってるような姿のキャラにはなれない
ジェムコア揃えてやっと面影が出てきたなと思ったら金策オンラインだから全然面白くないし
センスがない奴の場合は金策部屋はいらないと一生デフォルトもありえる。
どこのサイトにも言えるけどちょっとこれは色々酷過ぎるな
寧ろ何で噛まれてるかを考えろって事だろーが
嫌いなんだよ、20回以上書き込む人間が
by噛み噛みニャンコ
>>316 嫌いな人間に寄ってくる時点で矛盾してるぜ
そうかそうかそんなにいびって欲しいのか
by噛み噛みニャンコ
死ねばいいのに。
本当にな
ジークンを買うとみんなから蹴られる?
頑張って金貯めてたのに
ちょっと見ない間になんでこんなに厨だらけになってんの
リスト化まではおk
リストに無意味に噛み付いた奴はアウト
噛み付かれて厨化した奴もアウト
厨化した奴と煽り合ってる奴もアウト
cβ時に誰かが「似たような某厨ゲームから移民が流れてきて荒れる」って預言した通りなのかな
せめて絵にあるジェムは実装してほしかったな
ちなみにファンサイトキットですこし絵ゲットできちゃう
リストなんて自分のブログでやれって書けば一行なのに。
このスレじゃ暫らくレス貰えないだろうから代弁しとくと
別にジークンの評判がそんなに悪くなったわけじゃないテコンドーも同じ
金策一度もやってなければ開幕からやってもまだ15k貯まらない奴だっているし
15k以上の秘伝書やジェムコアがそれほど普及してるわけじゃないからな
今回、一部のテコ厨が騒ぎ出してジークンの株は下がったけどそれほど影響はないし
返って希少だからいいと思う、どうしても気になるんであれば時間と相談だな
自分の使いたかった秘伝書なら絶対それを買うんだ、他のを買って失敗したらかなり萎えちまうぞ
くっせー
ジークンでもまともに上手いのはいるぜ。
さっきタイマン部屋でジークンと戦ってたけど、純粋に上手いと思った。
もっと戦いたかったんだが、対戦中に相手が落ちて終了。
やっぱりPSだなーと感じたんだぜ
俺 リスト作った人
よくまとめたなー的意味で昨日擁護してたけど
生産的な人だったの・・・・。
・・・すまんかった。俺が間違ってた。
なんでkskしてるんだと思ったらくだらないことでkskしてるな
生産性のある話(笑)したいならまずはスルースキル覚えようぜ
休日か知らんけどこの使い方はさすがにもったいないわ
んで正式サービス開始まだー?
そろそろうpデートなりしてくれんと正式始まる前にやめそうなんだが
PSってプレイヤースキルでおk?
ディレイとか初心者にはよくわからんね
CNが取れない人がいつもより多発してるんだが・・・
なんか不具合でたのかね?
散々マジレスしといて批判されまくったもんだから
最終的には釣りっていう便利な逃げ言葉を使って
結局逃げてるのはお前
|ω・`)じゃあな
|ω・`)じゃあな
|ω・`)じゃあな
帰宅してスレが進んでいることを見たらアレているので悲しみが鬼なった
荒らすならそれなりの荒らし方あるでしょう?
>>376 はい
過疎ったので公式サーバーの空きでゲームさせるように変更しました。
俺が居た昼まで良い流れだったからスレ進んで喜んだのに・・・
初心者の人は勘違いしないでくれよ。これは例外だ
ゲーム中では対戦ゲーの割にはえばり散らした奴とか本当少ない
んで聞きたいんだが、古武術以上、つまり10k以上する秘伝書の中で
Kが初段当っても途中でガードされる秘伝書ある?
忍術と古武術ひょっとしてガードされるのか気になった
他のも試したわけじゃないのでぜひ聞きたい
あー・・・・・・なんか今日鯖ダメだな
CN取れない人多すぎるし
CNついたまま何も言わずに放置とかちょっとやめてください
CN取れないのと関係してるとは思えないけど1キャラだけなぜか金が減らない
とりあえず他の垢に秘伝やらコア送っておいた
ここの運営だと回収しなそうな予感がするんだぜ
CN取れるようになったら使い勝手試してみるわ
責任とらんけどアイテム欲しい香具師いたら教えてくれ
> CN取れないのと関係してるとは思えないけど1キャラだけなぜか金が減らない
物買っても減らないってことか?
よし、ストライカーのジェムコア頼む( ^ω^)
>>382 よし、俺にもジークン衣装上下おくってくれ
じゃあ秘伝書全部
お前ら素直だなwww
ちょ、仕事帰りに見たら伸びすぎわろた
自称リストを作った人?本物か偽者か知らないけど貴方の行ないにはガッカリしたぜ
偽者であって欲しいしリスト作ってくれた人には感謝してるから取り合えず礼を言っておく有難う
でももしあんたが本物だとしても気持ち分かるかもな〜
運が悪かったのかもしれないが単発攻撃してくるテコ厨に粘着されちゃこうなるよな
こうやって2chってのは自分の気に入らない奴を陥れるところなんだ貴方みたいに前向きに明るい話題を持ってきても
こんなのが何人も居たら数でもみ消されちまうよな、それでも俺はあんたには大人の対応が出来るとログを読み返しながら思ってた
そして期待してた、けどこう言う結果になってしまって本当に残念だと思う。
最後の方はお互い必死になってたみたいだけど、あんたは間違ってなかったと思うよ形だけでもどこかでリストが残ればそれはあんたが残した物だ
テコ厨の奴だって時間が立てば忘れちまうかもしれないけど俺みたいに感謝してる奴もいるからどうかめげないでくれ
本当にお疲れ様
( ^ω^)
いいぞもっと自滅しろ
今帰って来たけど=ずっと見てるけど
擁護が初めて見るIDで今帰って来たけどとかw
もう触るなよ。過去の汚物って事で
それよりも秘伝書で10k以上する物の蹴りは全部繋がるんだろうか
だとしたら古武術結構いいな
さて、気づくとまた一つの区切りがついていたようで。
さー、金稼いで喧嘩空手でも買ってくるか・・
>>393の思いは無残に砕かれたな
ジェムコアの大雑把な性能表でも纏めておくか?
なんでお前らテコ厨ってそんな必死なの?
本当に都合のいい人生送ってるよな
リスト作った人を叩いてる奴だってどさくさに紛れて新規IDやつ腐るほど居ただろ
なんなら晒してやろうか?
>>391 勝手に擁護とか決めんなよ
お前の今日の一番最初の投稿見てこいよかなりカオスってるからよ
>>394 orzああ、個人的にいい人が来たかと思ったら・・・うーむ・・・
哲也で4万勝ってる間にこんな事があったとは。
とりあえず秘伝書ウンヌンはテキストベースで自分のPCにキープしといて
何か見やすいようにテケトーにまとめてローカルで楽しむわ。
コアの性能も同様、ちょとローカルでテキストベースで作成しながら
まぁ、ちょっと楽しんでいこうと思ってる。情報収集を・・
まぁそんなのどうでもいいからデータをまとめてみてはいかがだろうか
それをWikiに転載すればいいし
俺はリスト作った人とここにいるテコ厨と言葉遣いを分けたんだよ
同じような態度をとってもらいたいならそう言う接し方から始めろよ
いきなり来た奴になんだよその言い草、こちとら状況つかめてるかもあやふやなのに
予想外にも1人首突っ込んでくれてほっとしたよ
CN取れないので無限修練所をやりまくってみた。
ノーダメクリアでも、通常クリアと全くかわらなかった・・・
多少の金くらいくれてもいいのに。
そもそも、これって無限じゃねぇよ!
こう言う感じでお前たちは確実に人口を削ってるんだよ
少しは実感出来た?
今からでも遅くないから改めろ
>>402 もう流れた話題だから掘り返すな
リストの中の人だって身を引いたんだから、陰口言われるのは可哀想だろ
>>402 むしろ削ってるのは君とリスト君
>>396 奢れよ
取り合えず自分の使ってる精霊のジェムコアについてでも書いておくよ
405 :
639:2007/12/11(火) 21:52:09 ID:ZBFPa6bC
初期
スキル1 小型誘導弾 イルカ?
弾速速めで微誘導。威力は微小。隙がそこそこ有る上、発生自体は遅めなのであまり期待できない
スキル2 大型誘導弾 クジラ?
弾速遅めで強誘導。威力もなかなか。発生がかなり遅く、隙もでかいので使う時は注意
ジェムコアを買えない序盤はこれを主に使うことになると思う
ライトニングボルト
スキル1 電撃弾
弾速は早い。威力もそこそこ。発生・隙も初期に比べると優秀
その代わり全く誘導しない。使いどころを選ぼう
スキル2 範囲電撃
範囲は見た目より若干広い程度。ダメージはやや低めで発生も遅め
しかし地上で食らうと2秒ほど無防備になる上にダウン中に入る為に恐れられている
2:1で2側にこいつがいるとほぼ詰む
サイキックチャージャー パンチモーションに変化有り
スキル1 拡散誘導弾
威力微小。しかし中々の誘導を見せてくれる上に同時に3発出る
弾速は詳しい条件が分からないが、早かったり遅かったりする
ターゲットがダッシュしてるかどうかとかかな?要検証
難点は発生の遅さと飛距離の短さ
スキル2 範囲バリア
体の回りをバリア状の物が包む。範囲は電撃には及ばないものの、見た目よりかなり広い
また、範囲攻撃の割には早め?他の職のスキルと比較する必要ありかもしれん
少なくとも電撃よりは早い
名前の639はミスだわ
初期スキルはどうしても錬金の大砲に比べると見劣りする
ライトニングはパンチモーションに変化無いので買って損なし。優秀
サイキックは誘導弾・範囲ともに結構使えるレベルなのでバランスが良い
パンチモーションが変わるので秘伝書との相性にもよる
オススメなのはやはりライトニングか
他の職の奴も書く?使用してないから使われた感じだけど
暇なら他のも見たいな
CNひどいな メンテでなったのか?
>>405の補足すると範囲バリアはダメージ大きめだぞ錬金♂で空中被ダメが220程度だった
そんな錬金の俺も書いてみることにする
そういえば俺、ダメージの数字が出ないんだが・・・
Cβのときは出てたのに。
分からんのは痛いが、これはこれでスッキリしてていいから放置してるんだが。
どこにも表示設定なんて無いよな?
>>408 言い忘れてた。範囲バリアは空中の敵に対して強めなので
起き攻めとかに使えたりもする。地上・空中でダメージに変化ないぽい
てか俺も錬金書いてたw
本職にお任せして他の奴見てみるわ
>>409たしかInsertで表示のオンオフできたはず
初期
S1 突進(ドリルタックル)
1秒弱ドリルを上に振りかざした後に前方向に突進する
与ダメはPK程度で殆どふっばないため使う機会が相当少ない
ただし画面外からでも十分敵を攻撃出来るほどの飛距離なので以外と面倒臭い
S2 地響き(アースクエク)
自分の向いてる方向にキャラクター5人分くらいの距離に地響きを起こす
出すのに少々時間は掛かるが持続時間が長いため2,3秒障害物として残る
また敵から斜め方向にするとガードを無視する場合がある。
※パンチモーションが若干遅くなり与ダメが増加(連続攻撃は4回まで)
キャノン砲
S1 小型ミサイル
初期装備の物と比べて大分ディレイが短縮されていて出が早い上に弾速も早い
ダメージは200前後(180〜230)と結構バラつくホーミング機能は全く無いが
飛距離も優秀なので使う場面は自然と増えてくるだろう
S2 大砲(キャノン)
S1と比べると若干ディレイが長めしかしダメージは2倍近く(250〜400)にまでなる
最大ダメージは大きいがダメージのバラつきがある一発HITすると垂直に吹っ飛び空中で当てることも出来る
ただし空中の場合はダメージがS1程度にまで軽減する、弾速は遅めで誘導能力も追跡する程度である
※ドリル程ではないが若干モーションが遅くなりドリル程ではないが与ダメ上昇(連続攻撃は4回まで)
ファイアーチャージ
S1 火種(トラップ)
自分の立ち位置に小さい火種を設置する、設置時間はミサイルが消滅する程度
接触してしまうとダメージは受けないがそのばで地団駄を踏んで大きく隙を作ってしまう
S2 範囲炎
範囲は精霊使いの元とは比べられない小ささで持続時間を短くディレイだけはまともに掛かる
ダメージは160〜180程度で火種の様な状態異常はつかない敵に囲まれた時かレイプする時くらいしか使えない
> 食らいなさい
もうちょっとダメージあってもいいと思うんだ
長文書きたいならブログで
テンプレ
ジェムコアのモーション変化あるのは威力が上がるのがほとんど
秘伝書買うより汎用性高い場合もあるよね
>>416 隙でかくて小回り利かなくなるからな
一長一短だね。テコンとはかなり相性が良い
>>397 よし、何言われるか解らんが挑戦してみるか。
あくまで目標は「解りやすくてシンプル」が個人的目標だが
コレでいいんだろうか・・
>>416 だがパンチが絡むコンボが使えなくなるな
だからこそテコンなわけだが
いいぞ懲りずにもっとやれ
でもモーション変化のPPPPってPヒットしたら全部つながるよね?
2発目以降ガードってあんまりみたことない
ソウルサマナーの狼変身ってどうよ
スキルしか使えないようだが
忍者ジェム+忍者秘伝書か
狼変身で悩んでる
>>422 精霊の俺が言うのもなんだがクソ強いぞ
Pを最後まで出し切っても確定反撃が無い
Pが4段全て繋がる。移動速度が速い
欠点は起き上がり蹴りが使えなくなる上に目立つのでボコられやすい事
忍者はジェムは強いぞ。手裏剣は直線飛び道具として中々の性能
中距離ならスライディングで追撃はいる
クナイも近距離で出すと裏ガード、めくりになる
起き攻めに使うと普通のガードも起き上がり蹴りも潰せて良い感じだ
>>421 サイキックチャージャーは2発目ガード出来た気がする
パンチ変化系は割り込みできないよね。
クソ遅いのが欠点だけど。後ろからやられる・・・
遅いから、殴られてる最中のイライラ感はでかいww
パンチ変化したあとの蹴り技はそのまま秘伝書依存?
テコンはあのパンチがあってこそだと思う俺
手足両方初段ヒット→全ヒットはありっちゃあありだけどな
430 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 01:45:38 ID:Orupr9ku
今日のCNってどうしたら解消されるんすか?
431 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 01:49:38 ID:MdI6kjIr
解消っていうかサーバーじゃないの?
>>430 運営が対応したら解消する(かも)
たぶん明日まで放置だろ。メールの返事もねぇし
とりあえずwiki更新。
秘伝書の喧嘩殺法とクンフーをとりあえず追加してみた。
がしかし、ダメだ、一人じゃ能力詳細やコメントを決めれないorz
ということで、ベースに対して自分の思ってることを書いたコメントを
wikiにとりあえず載せておいた状態になってるため、
ここはこうであろうと思ったものならば、コメントして欲しい。
意見は沢山あったほうが精度もドンドン増してくるはず・・。
板ではコメントいれずに、wikiでコメントお願いできますか。
(残りはまだ更新してない、スマソorz明日時間のある時にでもベースを作っときます。)
連投非常に申し訳ない。
コメントの内容については「できる限り長所を見る」ような内容にした。
文法下手なのもあるせいか、シンプルに出来なかったのが自分の反省点。
目標「解りやすくてシンプル」は達成できませんでした。申し訳ないですorz
その書き方だとモーション画像とダブらないか?
>>413 ファイヤーチャージャーのトラップは当たるとダメ食らうよ
あと空中にも判定ある
普通に踏むとダメ2ケタぐらいだけど
空中だと150〜180ぐらい喰らって上にちょい飛んで倒れる
追撃は多分不可能かな
不覚にもファイアーチャージを買ってしまった・・・
まぁいいかコレクションの一環として・・・
さっきチームやってた人たちスマン
強制落ち食らった
緊急メンテキタコレ
CN病が治ると良いが・・・
昨日は基地外が2匹・・・どうみても同一人物でワロタwwwwwww
>>435 ぬお、こりゃ問題だ。
ショップ欄に秘伝書、っつうページ作って段落分けしたほうがよさそうだな。
助言thx!
※とはいえ実は自分wikiいじったの昨日が初めてなわけで
>>423 普通のパンチとキックが出来ないみたいな説明みたんだけど
初期ジェムでもすぐSP切れるからどうなんかなって
CN軽くなってる…どんな対応したかしらんが運営GJだ
WIKIに繋がらない?
ランブルで金稼ぎ・攻撃無しのルールが分からなくて入れないんだけど
ちょっと解説してもらっていいかな?
CNの改善状況は
1 定期メンテ前よりよくなったのか
2 定期メンテ前と同じくらいに戻ったのか
3 定期メンテ後よりはマシになったのか
どれですか?
2だから多分バックアップファイルでメンテ前にでも戻したんじゃね?
>>445 ここでその話はグレーなので
部屋に入って直接チャットで聞いてみることをお勧めする
中には親切に解説してくれる人もいると思うから
>>447 ありがとう
そろそろ正式にして金取りたい状況だろうし、ちょっと1を期待していた
今のまま正式にするの?お金とかとっちゃうの?
そんなものなのかぁ
どうなんだろうね
ただ今あるバグの修正や未実装を実装して
少しでも早く冬休み前に正式にしないと
次は春休み前までチャンスはないと思うんだ
運営「素人は余計な心配してないで友人達を多く誘えよ」
友達いなくてサーセンwww
>>440があまりにも周りにヌルーされて可哀相だから答えてやると
リストマンは後の神だな、今ようやく戦術とかジェムコアなどの話になってるが
その基盤を作ったのがリストマン、今ピンと来ない奴はあとからズコーンと来るものがあるはずだよ
当然やり方とか立ち振る舞いなんかのせいで潰された訳だけどな
無論、荒らし再発を防ぐためこれについてのレスは認めない。
453 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 17:44:14 ID:7eowOB3S
お金でアイテム買うっていうゲームをやったことないんだけど
結局アイテムとか装備、スキル買った奴がTUEEEEEEってなって
負けないために自分も金使うか、もういいわってゲーム終了するか
どっちかなの?
6万貯まったから新奥義書実装まで寝かしておくわ
oβだけで終了しそうな予感がするのは俺だけじゃないよな
こんなに同時接続人数少ないゲームは始めてだぜ
>>453 グランドチェイスはサービス終了
GetAmpedは日本の赤字を海外の黒字から補填というか何というか
ボンバーマンオンラインも二度終了している
>>454 おまw6万とかどんだけwww
>こんなに同時接続人数少ないゲームは始めてだぜ
しーっ
>>454 ワロタwそしてなんという俺
俺が今やってるアクションフィギュア連動ネットゲームより人が少ないとか最初は笑ったもんだぜ
ところで、運営一桁と聞いたんだが事実なのか?
>>453 このゲームで どの部分が課金対象になるのかわからないけど
課金:非課金で天と地ほどの差はできないんじゃないかな
アイテムでHP大幅に上がるアイテムが課金アイテムだったりとか
そんな残酷なことはないと信じたい
現状で予想できるのは 1試合あたりの獲得carratが増えるようなものか
人より目立つ服装とかくらいかと
他のアイテム課金の対戦系ゲームを見ると
課金なしアイテムでも十分楽しむことは出来る
課金したからといって ぅゎ こぃっ っょぃ ってことにはならないと思う
>>453 暗黙だな当然アイテム課金ならそれを覚悟しとかなければならない(可能性的に)
でもここまで垢が取れないとそれだと崩壊まっしぐらだからなんとも言えんな・・・・
本家のデータがあればまた別なんだがそれも今のところないようだし。
基本的に予想されるのは間接的に『課金ってやっぱいいな』と思わせる
と言うのは実際に試合でつえーするのではなく特殊アイテムだよ
予想されるもの
・悪魔の羽
・亀の甲羅
・無敵攻撃+α
・パラメ上昇装備
出てこのくらいだな、反則的な強さってのは崩壊フラグになるから可能性は極めて低い
戦闘以外で考えられるなら
・ゲーム内通過(Carat+)
・経験値(Exp+)
・見た目重視のアバター
・ヘビーユーザー待遇書(俗にい言うプレミアチケット)
※一部のゲームではキックガードや専用マップ、その他のルールのセットアイテムなどで、
使われている所もあったので追記。
このゲーム宣伝足りない気がする。
>>453 俺がやってたグランドチェイスてゲームは課金装備が一ランクくらい強い仕様だったなぁ。
このゲームみたいにレベルやステータスがあったけど、対戦してるユーザーは能力差なしを運営に求めてた。
対戦部屋は装備無し部屋が結構あったし、能力でTUEEしたい人も少なかったから殆ど課金装備は売れなかったと思う。
結局約一年で終了。
そんなゲームでも300人はいたから、このゲームはもっとヤバイかもしれんね……
弱い奴が金使って俺TUEEEEEEEする分には良い、これ当たり前
強い奴が金使った時、これを気にする人がいると思う
グランドチェイスにはクエストモードがあって
他のプレイヤーに課金UZEEEEと思わせずに
課金の人ktkr!助かるわぁ
と思わせていたのはなかなか良かった
ここ見ている運営さんは是非とも参考にして下さいね
>>460 あちこちでバナー見かけるが?
まぁなんにしてもゲームより周りのシステムがダメにしてる感じがするな
つーかこういうネトゲでよくあるけど、装備に能力付加はやめて欲しいな
見るだけでウンザリするから
そんなもんじゃなくてさっさと見た目装備出せってことだよね
ぶっちゃけデフォが可愛くない、服もダサいのばっかりちょっとロビーも殺風景&使いづらい
とかで寂しい
一番怖いor楽しみなのが課金専用クラスだな・・・
今さらだけど待ち受けの弓使いの女の子は一体・・・
466 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 18:54:52 ID:+zMbHCBT
みんなキーボードでやってる?
それともパッド?
パッドだとアナログキーが移動キーになっててダッシュがやりづらいんだが・・
何か解決方法知ってる人plz
ID:lAugEZ1C=ID:w/gTzCJk
分かり易すぎてワロタwwwwwww
またChecking Network地獄が始まりそうな予感
どうでもいいけど
レディ押せよ
これテンプレで
CNはいつになったら無くなるんですか
なあ、俺
3回に1回は
・戦闘後のローディングで止る
・戦闘中みんな動かなくなったと思ったら落ちてる
・そもそも開始前から俺一人ロード始まらず、みんな部屋に戻される→気まずくなって部屋を抜ける
なんだが、俺はこのゲームをどう楽しめばいいのだろうか。
>>475 やあ俺コレを使うんだ(σ・∀・)σ無限道場
一定時間毎にNPCが登場、個々はそれほど強くないから気合で何とかなる
NCが改善された時に俺だけ最強だぜHAHAHAHA
ひたすらNPCにカウンター待ちしてたら涙が出てきたぜ
wikiに秘伝書能力考案っていうページの追加が終わったわけで。
ただ、やっぱ個人の意見だし、まだまだ内容の充実具合も薄いと思うんで、
気になるとこがあったらコメント残して修正してくれるなり何なりしてくれると
非常に助かる+新規参入者や現在住人の目安的なモノになるといいんだが・・
よし 消してくる
>>480 さーせんバックアップしてあります、しかしgdgdだな
しかしgjと言わざるを得ないのでございます。
>>ID:fpniHhnY
gjお前はもしやリストマンか?!
>>480 ちょ待てよ!
ファンサイト特典がついてから
データをインスパイヤさせてもらう
と考えるんだ
>>482 キムタクのマネして言い直したら考える。
>>481 リストマン(笑)はスレで撒き散らすだけでwikiの更新なんてしませんよ^^
むしろリストマン(笑)はID:w/gTzCJkだろ
>>481 すまん、リストマンではない。
リストマンを応援しようとしたが
その後の堕落を見てガッカリしていた一人な罠。
まぁ、まだほら、基準とかズレてる箇所とかあるだろうしさ、
ちょこちょこっと直していけたら、というわけで。
カインさんがもしここに居たらシステム欄にID:fpniHhnYの成果をうpしてくれ
これじゃあ更新履歴辿らないと見れないから2日後には検索しないと見れなくなるぞ
>>487 基準、つうかSとかBとかは全部消していいんじゃないか
文字解説だけで十分伝わる
皆の協力を募って、詳しい数値集めとかした方がいいんじゃないかな
長くやるなら課金までなんもしない方がいいと思うよ
速攻でツエーの買えるだろうし時間のムダだと思う。
特に生身で1Rに行く奴とか。。。金0連発とかウンコもビックリだおだお
金0連発する腕じゃ何使っても無駄だと思うけどな
最初見た時から思ってたがボクシングつええな
テコン・ジークンときて次はボクシングの時代がくるな
>>491 (´_ゝ`)つ金稼ぎ部屋
ぶっちゃけもうボクシングの時代だな
ボクサーが強いと言うより流れた奴が多いから自然と平均レベルが向上して
強いと思われるようになったボクサーで10連出来ないとかただの相手死にません。だからなw
wikiが大分更新されて良い物になってきた、気続き頼むぞ!
>>492 それこそ時間の無駄だろ
>>490は課金アイテム買えば良いって言ってんだから
金稼ぎ部屋なんて時間は使うわPSボロボロだわでろくな事にならんぞ
最近の金稼ぎ部屋は色々開拓されてて1Rに5人が60Caratゲッツ出来る部屋もあるらしいぜ?
昨日遊びに行ったけどCN地獄で結局1回もやらずに退室したけどな
一日中やってようやく15000貯まった
何買おうかな
ジークンは弱い?
>>495 自分がどういうタイプかを考えるんだ
ガンガン攻めたいなら手数・スピードが優秀なパンチルートからコンボいける
ボクシングオススメ
確定反撃をキッチリ決めたり、相手の投げを読んだときの見返りの大きさなど
確実に攻撃の場面を物にしたいなら蹴りからコンボのジークン
どっちかっても損はしない。どちらかというと俺はボクシングオススメだが
後はムエタイもありだぜ?
>>495 同じく金稼ぎに篭って20000貯めたぞ
喧嘩殺法から比べりゃどれも優秀なんだろうけど相手をふっとばす事も
ダメージで衰弱させるのも無難なのはどれ?
どれでも変えるからドンとこい
使ってる人あんまいなかったし罠っぽかったから
ネタとしてボクシング買ったおれ、この展開に涙目wwwwwwww
ツッパリにそろそろ飽きたから違うのを使ってみたい
→そんな君には喧嘩空手がオススメ!
喧嘩殺法が結構使いやすかった
→そんな君にはムエタイがオススメ!
金稼ぎ部屋ばっかりやってました
→そんな君にはジークンドー、ボクシングがオススメ!
奥義書とか秘伝書に興味ねーよ
→そんな君には狼がオススメ!
ボクシングが遠すぎて、古武術取ろうと思ってる俺に一言
>>498 それはそれでいいだろ
迷惑なのは強キャラ厨だな
ボクシングはパンチが専用技になるジェムと相性悪いから何も考えずに買ったらウンコ
よし反撃とスパイク好きだからジークン買うわ
見かけても蹴らないで
>>489 マジですか。文章だけで大体伝わってるなら
正直パラメタのランク付けとか消そうとか思ってたんですg(Ry
ということで、パラメータだけ消してくる。
金稼ぎ部屋にいる同士が殆ど古武術だからそいつだけはみんなと同じで避けてる件
やっぱり10kにしては能力高くてリーズナブルだよなぁ
ID:Fe3C7q94の意図がまっとく読めないからみんなで一言
ID:Fe3C7q94はなんか普通
>>501 おk、古武術買うことにするわ
もう少し溜めて忍術もいいかなーと思ったけど
なんかトリッキーっぽいんで敬遠
ムエタイの長所と短所が知りたい
教えてえろい人
>>509 そこそこ速い、強い
ちょっと上の器用貧乏、ロングヒットコンボが今のところない
>>509 長所はP性能もK性能も良い
Pで細かく攻める事も可能だし、確定反撃は威力のでかいKがキク
乱戦にも強いしPルートは低い柵なら越せるので階段・火炎でもいける
短所はコンボがないのでガチンコタイマンの状況だと
ジークン・ボクシング相手だと工夫しないと火力負けしかねない
>>510-511 ありがとう、PSないのにジークン買って涙目だったからムエタイに乗り換える
何日先の話だ・・・orz
PSないならクラス次第たけどジークン+スキルのほうが良い気がするぜ
>>513 ストライカーではどうだろう
ちなみにコンボ繋げられなくて涙目だ
蹴り主体だな
・テコンドー
・ジークンドー
・ムエタイ
ストライカーならロボパンチ買えば解決しそうだ(´・ω・)
お前ら優しいな、ありがとう
やっぱムエタイまで頑張ってみるよ
それまでにコンボできるようになったら無頼買うわww
>>517 ムエタイじゃコンボは望めないぜ('A`)
ジークン難しい 慣れてないだけかもしれんけど
サマソで自爆した
>>515 蹴り主体にクンフー載ってなくて涙目なクンフーの俺
あんま人気ないのか?
>>520 スマソ入れ忘れてたw
クンフーも強いね
>>520 クンフーって中学生のママみたいに見える
寝グセ・・・ネクタイOK?ハンカチティッシュ持った?
あ〜もう〜ボタン取れてるじゃない
そんなコンボ
>>520 クンフーだけWikiのコンボに載ってない
>>522 KKKやりながらセリフが頭に浮かんでどうしようもないんだが
どうしてくれるんだw
ローカルルール見てきたがこれガチなのか?
本当だとしたら酷いもんだなwww
しねよ
しねよ
ローカルルールやばいなwwww
初級は普通だったのに、
中級とかみてらんないw
向こうの公式見てきたのでちょっと燃料投下
参考までにどうぞ
クラス
全キャラ 2000cp
アイテム
ギルド創立 5,000 carat
ギルドマーク変更 2,500 cp
ギルド人員増加(16) 1,500 cp
ギルド人員増加(32) 1,500 cp
ギルド人員増加(64) 1,500 cp
キャラクター名前変更 3,000 cp
秘伝書(上手く解読出来たのがこれくらいだったorz)
ルチャリブレ 41,000 carat
ジェムコアや服装等はどのクラス用とか分からなかったので調べませんでした
悪魔の影、ブレードスピリット、ブルロデ−ウルフなど面白そうなのが結構あったかな
全体的にcp(課金)アイテムが多くて正式サービス開始したら不安
それよりも正式サービスまで続くかどうかが心配だぜ。
学習能力の無さにテラワロスw
ていうかバグ放置しすぎだろ・・・jk
いつになったら暗転オンライン直してくれるんだ
ローカルルールwwwww
ひどいを通り越して 哀れに感じるwwww
そこらの「俺ルール」と同レベルじゃねえかww
>41,000 carat
>41,000 carat
>41,000 carat
・・・・
5万ためて満足してたけど奥義とコアで10万ぐらい必要そうじゃねえか・・・
いきなり高いのは出さずに少しづつ値段を上げていくだろうから
4万くらいのが出るのは1年くらい先じゃねぇかな
でもそこまでこのゲームが続くとは思えないから貯金乙
とりあえず公式なんか更新されねーかな
せめて取得carat増やしてくれよ
Oβっつーか開始前とかなのにここまでやる気のない運営も珍しい気がするぜ
なんつーか普通のネトゲで言ったら今1年半目くらいの活動だろこれ
金稼ぎ中級に入って、基本的に何すりゃ良いのか聞いた
常識だからWiki見て来い的な発言貰ったぜ
駄目だこいつら、早く何とかしないと・・・
酷く狭い範囲での常識だなwwwww
>>539 俺だったらSS撮るか名前をメモして
来るべき日に備える
他力本願杉だろw
俺も初めて中級部屋入ったけど最初にOOさんルールおk?から始まったぞ
wikiに書いてある通り挨拶だけして黙ったら、念仏みたいにルール唱えてたぞ
なんて言うかwikiにある初級(通常モード?)の金策部屋と比べて退屈感はなくなったけど
やっぱり強い奴が有利だな、スタートポジションによっても大きく左右されるし
やっぱりどの位置からからでも上いける奴はいくし生き残るメンバーは固定化されてる
まぁ俺は経験が足りないだけなのかもしれないけどな、左の一番下から何度やっても死んでた俺が
初めて同じポジから上にいけた時は感動したけど反則だからジャンプ台までね。
とか言われたときはかなーり萎えたぜ
ローカルルールをwikiに載せる必要はないんじゃないか。
最初は笑えてたけど、正直段々うんざりしはじめてきた。
悪魔の羽がすべてお亡くなりになった・・・落ちすぎな俺乙
依存しすぎて落ちるステージでは相変わらず瞬殺されるぜw
甲羅はなんとなく使ってなくてまだたくさんあるんだが、
これも慣れるとなくなったときに背後取られまくるぜ!的な症状が出るのだろうか?
>>544 俺、後ろからなぐられてもガードしてしまう癖がついた
レベル20までに必要な経験値が残り10万ちょい(現在17レベル
10万ってことは100Caratもらえるバトルを200回やらなくてはいけない
全部フルで戦ったとして6分×200回だから20時間・・・
20時間で2万Carat・・・
これ見た奴やめそうな予感がしてきたぜ
一昨日インスコしたんだけど、チェキんぐなんちゃらでまだ1戦も出来てない。
誰かタスケテ。
>>401 前スレからイカ臭いと思ったらこいつだったのかこの際だから徹底検証してみた
>>521-548 2007/12/13(木) 01:24:20 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 14:44:56 ID:q3B4kg4X
2007/12/13(木) 15:09:57 ID:bVlg6h1u
2007/12/13(木) 15:22:47 ID:VubNZVCc
2007/12/13(木) 15:43:26 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 15:51:06 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 17:13:49 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 17:43:46 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 17:51:36 ID:dVrFrTwt
さすがに全部はだりーから今日一日を振り返ってみた結果
あとは見てくれれば分かる、今後どう改善された自演が見れるか楽しみだ
イーピーに掛ければ済む話だけどそこまですることはないからここから先は
自己責任で頼む、これでも改善されなかったら単発IDと過去ログ調べて
こいつらの投稿でいくらシェアしてるか調べてやるから頑張ってくれ
いいぞもっとやるんだ。
試合中相手が止ったり、消えたり突然動き出したりする。
俺の回線の問題か、俺のPCの問題か・・・('A`)
>>544 俺は逆
甲羅を庇うようになってパンチ2発目見てからガード余裕でしたになった
甲羅も翼も全部消え去った
喧嘩殺法ももうすぐ消えるぜ
予想以上に繋るぞいいぞもっとやれ
メインに服装とか送ろうかなと思ってサブ作ったはいいが
こっちがメインになりそうで困る
>>546 俺もそうなりそうなんだ・・・乱戦での甲羅はかなり便利そうだが
>>552 逆もあるとは思わなんだ
とりあえずスキンヘッドと杖が実装されるまで甲羅残しておくとするよ
甲羅と羽根は勿体無くてつかえない俺ガイル
今後使うことは1度として無いだろうなw
559 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 19:03:14 ID:h5YNyJ2y
羽はいつの間にか減ってるから困る
>>555 お前いい加減キモイ
wikiのモーション画像をもっと充実させんとな。
俺は編集できないけどね!
どうでもいいけど、基本操作のねーちゃんがエロイ
本家よりうざい
NG
ツッパリが予想以上に使い易かった
喧嘩空手もこんな感じなら欲しいかもしれん
>>557 杖って凶器じゃねーかw
>>559 よう単発君
今日一日目の書き込みはどうだい?
しかしこれは23時59分の時点が楽しみになってきたぞ
>>563 単発じゃねーよ
いい加減粘着ウザイ
スレ違いだろ
ここって釣りしやすそうだな・・・
お前ら過敏すぎw
強さでのルーム分けそろそろほしいが
わけると人いなすぎオワタになりそうだな…
毎日一人変なのが沸くのはアフリカではよくあること
せっかくいいゲームあるんだから、バトルならゲーム内でおやりなさい
俺は、俺のせいでバトル出来ないんだぜ('A`)
何度挑戦しても繋がんないし、部屋の人に申し訳ないから今日はゲーム終了。
俺は誰かと違ってIDを変える必要性がないから記念カキコ
>>564 単発とか自分に否定的な奴は全部同一人物とかいう不思議な考え方してる奴には何言っても無駄だからほっとけよ
あんまり触るとイーピー掛けられた上に単発IDと過去ログ調べていくらシェアしてるか調べられちゃうぞwwwwwwww
単発全部うpしてみようか?
ネタバレは23時59分のお約束なんだが
>>570 すまん 何を言ってるのかさっぱりわからん
イーピーっての掛けられると不具合あるの?
シェアとかってなんだい? ググってくる
米国版潜入しようとしたらログインではじかれた\(^o^)/
どんどん深く掘ってるないいぞいいぞもっと掘るんだ
自分で上がってこれないくらい深いものをもっと掘るんだ
(・∀・)ニヤニヤ
>>573 大丈夫だ俺も何を言ってるのかさっぱりわからない
面倒だからそのイーピーっての掛けてくれよ
俺
>>504だぞ ジークン買ったばかりの初心者だっつの
サブで俺TUEEEEEやってたら強制退場食らったおwwwwwwwwwwww
ちょっとまて保存が追いつかないからさすがに自重してくれ
んー ホントに違うって信じて貰うのは無理そうだな
イーピーが何か分からんけどやってみればいいのに
いい加減黙れよ >_<
とりあえずkskし過ぎて情報量が半端なくなってきたのでとりあえずまとめてみる
下記を見てもらえばお察しの通り色々見えてきます。
特定と特定の連続でこれだけ伸びてても伸ばしてるのは一部の人物(もはや1人かもしれない)
ここまで完璧にパターンをループしてもらえるとは侵害だった
無論これは予兆に過ぎない、これでもダメなら順次大型燃料を投下してみます。
ROMってる人達の感想が聞いてみたい、予想道理の結果を期待してるよ。
それじゃあ俺は特定の作業に戻る
連投申し訳ない
ID:TkdDlfddとID:ntluxLh8は仲良し説
2007/12/13(木) 00:38:34 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 00:46:48 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 01:24:20 ID:ntluxLh8
睡眠時間
2007/12/13(木) 17:00:20 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 17:43:46 ID:ntluxLh8
ちょっとみんバトに没頭してみた
2007/12/13(木) 18:40:00 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 18:52:33 ID:ntluxLh8
ID:bVlg6h1uとVubNZVCcも仲良し説
2007/12/13(木) 15:09:57 ID:bVlg6h1u
2007/12/13(木) 15:22:47 ID:VubNZVCc
一時保管(ルーター回転中)
2007/12/13(木) 19:19:51 ID:VubNZVCc
2007/12/13(木) 19:32:59 ID:dVrFrTwt
ルーターループ完了
ID:dVrFrTwtの浮気説
2007/12/13(木) 17:08:14 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 17:13:49 ID:dVrFrTwt
ルーター回転中
2007/12/13(木) 19:32:59 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 19:40:20 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:53:56 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 19:54:30 ID:7DqLxE9B
ループ完了
いやそんなIDだけだしてルーター回転中とか言われてもねえwwwwww
イーピーはどこいったのよwwwwwww
1HIT
今回はいつももっとやれって書き込んでる奴の真似してたみたいだけどすぐボロが出るなwwwww
またどうせ釣り宣言だろ?wwwwwww
2HIT
すまん純粋に聞くけどルーターいじればID変わるの?
>>589 HIT数なんて数えてないではやくイーピー掛けてくださいよwwwwwwww
あと
>>585が正しいっていうソースもくださいよwwwwwwソースソースwwwwww
3HIT.4HIT!!!
ボクシングのアッパーを記念して燃料投下
ID:TkdDlfddが次に投稿するを予想する説
2007/12/13(木) 00:38:34 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 00:46:48 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 17:00:20 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 18:40:00 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 19:07:09 ID:TkdDlfdd
次はもうちょっと大きめの燃料を投下するよ
段々興奮度も増してきたぜ
いいぞいいぞもっとやるんだ!
ダメだ、何言いたいのかわからん
仕事も終わったし家帰る
荒らしみたいなことしてすまんかった
ちなみに家のPCのIDは
>>519のはず
5HIT
ジャブを投下します
単発?と思いきや回転止めてksk突入説
2007/12/13(木) 17:08:14 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:03:14 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 19:16:22 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 19:47:20 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 19:21:05 ID:JCfDCjM/
2007/12/13(木) 19:40:20 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:54:30 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:14:00 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 20:41:21 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:44:48 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:48:15 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 20:48:30 ID:7DqLxE9B
ID:h5YNyJ2yの残業手当は誰が払ってくれるんだろう
どんどん深い墓穴を掘り始めたようです。
お前ら俺を呼んだかw
呼んだ呼んだwwwwwもっとHIT数増やしてみようぜwwwwwww
ダッキング、6HIT!
コンボもいよいよ中盤につき燃料投下
>>ID:TkdDlfdd
ループお疲れ様です!
2007/12/13(木) 17:08:14 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:40:20 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:54:30 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:41:21 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:44:48 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:48:30 ID:7DqLxE9B
いい加減自重するのはお前だって事に気づけよ
今日のNGはID:ikTR7VzIに選ばれました
よろしくおねがいします^-^
なんだこのスレ・・・
それよりみんバトしようぜおまいら
ID:ntluxLh8が次に投稿するのを予想する説
2007/12/13(木) 01:24:20 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 15:43:26 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 17:43:46 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 18:52:33 ID:ntluxLh8
だけど残念俺でしたー!
しかしさっきから上げてるIDの何人かがほぼ同時に書き込んだらどうするんだろうなwwww
a
お前らおもしろそうだな
俺も仲間に入れてくれよ
7HIT、8HIT!ダッキング、9HIT!
いよいよコンボも終盤を迎えたようです。
>>ID:RtbGT4pm
ループおつかれさま!
ID:dVrFrTwtとID:7DqLxE9Bの二刀流説
2007/12/13(木) 19:32:59 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 19:40:20 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:53:56 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 19:54:30 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:41:21 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:44:48 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 21:10:16 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 21:19:23 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 21:23:20 ID:dVrFrTwt
ID集めてキャッキャ言うのは構わんがわざわざレスすんなwwww
ID:ntluxLh8orID:VubNZVCc
忘れ物した!でID:h5YNyJ2y復刻
当方の裏を書いてID:7DqLxE9B当たりと予想
ただいま
残業手当じゃなくてデパートなんだ
12時から9時とか精神的に疲れる
おかえり、ゲームでも楽しんでゆっくり休みな。
ダッキング10HIT
あっぱーどーん
大型投下
2007/12/13(木) 14:44:56 ID:q3B4kg4X
2007/12/13(木) 15:09:57 ID:bVlg6h1u
2007/12/13(木) 15:22:47 ID:VubNZVCc
殆ど同じリズムで3人が投稿
2007/12/13(木) 15:43:26 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 15:51:06 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 15:52:56 ID:RtbGT4pm
2007/12/13(木) 16:31:08 ID:aqRat66H
今回は20分と10分刻みでした
特定されるIDでまたもやタイミング投稿
2007/12/13(木) 17:00:20 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 17:08:14 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 17:13:49 ID:dVrFrTwt
そしてここから特定IDで怒涛のksk!
2007/12/13(木) 18:37:55 ID:aqRat66H
2007/12/13(木) 18:38:41 ID:bVlg6h1u
2007/12/13(木) 18:40:00 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 18:49:12 ID:RtbGT4pm
2007/12/13(木) 18:52:33 ID:ntluxLh8
2007/12/13(木) 18:59:27 ID:q3B4kg4X
2007/12/13(木) 19:04:38 ID:VubNZVCc
2007/12/13(木) 19:04:57 ID:bVlg6h1u
2007/12/13(木) 19:07:09 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 19:16:22 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 19:19:51 ID:VubNZVCc
2007/12/13(木) 19:32:59 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 19:40:20 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:53:56 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 19:54:30 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 19:57:29 ID:RtbGT4pm
2007/12/13(木) 20:14:00 ID:h5YNyJ2y
少し休んでラッシュ!
そして現在に至る
2007/12/13(木) 20:41:21 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:44:48 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 20:57:44 ID:h5YNyJ2y
2007/12/13(木) 21:08:40 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 21:10:16 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 21:19:23 ID:7DqLxE9B
2007/12/13(木) 21:23:20 ID:dVrFrTwt
2007/12/13(木) 21:25:55 ID:RtbGT4pm
2007/12/13(木) 21:30:45 ID:TkdDlfdd
2007/12/13(木) 21:35:47 ID:5aNOT1SP
2007/12/13(木) 21:39:35 ID:6fVPpkSq
お前らちょっと20時に一斉に書き込んでみようぜwwwwwww
おk、今すっげー眠いから起きてたらな
明日なのか?
22時ならいいけど
連レスですまん
お前、よく考えたら20時過ぎてるぞ
^o^明日に決まってんだろ、たった今から仕事行くんだよwwwwwwwwじゃあなwwww
この外道wwwww
ループの順番が崩れてきたね
ほらほらもっとぼろを出しなさいよ
精々コントロール出来るのは4垢程度だろう
ここで黒ID振ってみたらどうなるんだろうな
つーかそうぽんぽん戻せるとか(ry
104 :ネトゲ廃人@名無し:2007/12/13(木) 22:10:00 ID:im2ciMtF
>>103 そろそろID無しの自慰君は放置しようぜ
105 :ネトゲ廃人@名無し:2007/12/13(木) 22:10:31 ID:GowSKDcf
>>104 了解
もうこれは基地外と言わざるを得ない
今から日付変更までおとなしくしてたら決定打は打たないで上げるよ
そろそろ君(達)も眠い頃だろうからね
>>579 俺TUEEEEしてたらルームマスターになっちゃうだろ。
蹴られるってことはサブなのにry
ランダムで火炎地獄来たら負けることありそうだけどな
>>624 金稼ぐなら火炎地獄だろ・・・jk
稼ぎ部屋(笑)とかやってられんしな
まぁ強くないってのは認めるけど('A`)
このまま自制してくれれば燃料投下しないで済むのかな?
いやでも投下したいぜ
稼ぎ部屋は、MMOのレベル上げより、時間の無駄感がヒドイなw
まぁ、稼ぎが悪すぎるのが一番悪いんだけど・・・
もうみんなお前で遊ぶのも飽きたんだろ
投下したいなら勝手にしてれば?
(・∀・)ニヤニヤ
>>629 おまえは仕事に真剣じゃないw
この月給ドロボーめwwww
あぁそういうこという?
んじゃ投下してもいいんだな?
気持ちわりーから拗ねるなwwww
だから勝手にしろって
いちいち他人にお伺い立てなきゃなんもできんのかお前は
>>631 手があいたもんでついwwwwwww
こんなギリギリのタイミングで言われると思わなかった
>>634 oi
みうs
おい
俺にもその仕事を紹介してくれ、頼む
よっしゃああ核から逃げ切ったぞおおおwww
自慰君ざまぁwwwwwwwwwっうぇえうぇwwww
マジで当て身厨にビッキビキ来るんだけどどうすりゃいいんだ(### ^ω^)
すごいぞ!だって試合中当て身以外してないんだもの!
でも順位は上のほうふしぎ!
投げれば良い
wikiにジークンドーとボクシングの補足をコメントしてきた
かなり長文になってしまった、今は反省してる。
そいや昨夜はボクシング禁止部屋があったな
いよいよこのゲーム終わりな悪寒
くにおくんの熱血大運動会のほうがおもしろいよな
くにおくんと比べるのは酷すぎるだろ・・・
くにおくんのおもしろさは異常だぜ
おまいらチームじゃなくてシングルやろーぜー
タイマンじゃなくて乱戦に持っていけば
強い秘伝書あいてでもなんとかなる
なんとかならないなら、そいつは何使ったって強い奴
または自分が弱すぎるだけ
乱戦で漁夫の利取られると虚しさがこみ上げてくるんだ・・・
もう少しで落とせたのに横槍入れんじゃねとか思うことが多々あるぜ
ダッシュしかしない奴に視点当ててたら
乱戦が出来るか攻撃が当たるタイミングがくるまでずっとダッシュ移動しながらグルグル動いて逃げ回ってて吹いた
ゲームやってて面白いのかと
それと全く攻撃もせず最後までHP満タンなレベル20上な奴も居たな
金がほしいだけなら金稼ぎ部屋池よ
人のプレイにいちゃもんつけたくはないがどうもな・・・
ていうかスペース押しても視点変わんないんだけど何これ
>>648 全角になってるんじゃない?半角にするとおk
なるほど、ありがとう
>>647 ひたすらダッシュ、タックル、スラしかしてこないソウル♀がいた
めんどくさいので無視して戦ってたら、最後にそいつと1:1になった
場所はハイタワールーフ
相手はほぼ無傷状態だったが、1:1になるやいなやダッシュでマップ中央下付近(落ちるとこ)へ
一発蹴ったら落ちていって吹いたが、色々なやつがいるもんだと思ったわ
シングルって横槍至上ゲーな気がしてどうもやる気が起きないんだけど実際のところどう?
シングルでもチームでも横槍上等。返り討ちにできると気持ちいい。
チーム戦はいかに2:1の状況を作れるかどうか
逆に序盤に相手2人に囲まれたら いかにうまいこと捌けるか
いつの間にか1:4とかになってたら泣きながら自殺しろ!
(´;ω;`)ウッ・・・
>654
あるあるw
序盤の1:2や中盤などでの1:4の状況に陥る場合
そのチームの仲間がダメな場合が多いね
>>655 序盤の2:1はむしろ腕の見せ所じゃないか。
一人で敵二人を集めとけば、その間味方は3:2で戦える。
3:2で味方が負けたなら味方がダメで、2:1で瞬殺されるなら自分がダメだな。
>>656 同感
1:2とか1:3になったらとにかく動きまくって相手を引き付ける。
逆に無理に2:1作ろうとして逃げる相手を深追いするのは避けた方が良いな。
あとはせっかく挟み撃ちになってるのにフィニッシュぶち込んですぐ飛ばしちゃうやつ。
無敵回避されなきゃいくらでもリンチにできるのにな・・・
チームは嫌だ 苦戦した時に迷惑かかるし
シングルのほうが気楽
禁句かもしれないけど昨日と全然加速度が違うな
あいつらアク禁くらったのかな
14時くらいからカメ13が落ちてたんだぜ
さっき復活した
ところでボクシングでずっとパンチ連打してくるやつってどうしてる?
5回ほどタイマンしてみたが一向に解決策が思いつかん
合間合間に隙がなさすぎるしずっとガードしてたってラチがあかないしな
お手上げだわ
>>662 ダッキングしてる時に狙うんだよ2〜3〜4〜HITの『〜』の所にが反撃ポイント
なんだかんだ解決策が出ないのがテコンのKだな、ボクシングみたいにダッキングポイントがないから
完全に読みになる
>>663 ダッキングに狙うとかようわからん。相手が殴ってきたら反撃してたら食らうじゃん
>>662 ずっとパンチ連打ってのはどういうこった?
4発目まで出すのは確定で反撃が入るからそれはないとして
2・3発目はまあ普通に読み合い楽しんでくれ
初段しか出さないなら、ガード即反撃で投げでもパンチでもボコれる
ダッキングの2〜3の時に初速の速いパンチで反撃したが両方にダメージが出て相打ち
が、こっちだけ仰け反ってあっちは普通にコンボ続けてた
>>664は神様にでもなったつもりか?
そんなこといったら天下のテコンドー様ですら攻撃してるときにバックとられたらあぼーんだぜ
まあ、微妙な技量のプレイヤー達の集団リンチへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
みんなでバトルで人待ち中の部屋に、何だか知らないが誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まず開始時の行動が凄い。味方放置して乱戦狙ってる。二人にボッコにされてる俺をみて
「それじゃ頑張って」という顔をする。レベル高い奴はいつまでも助ける気は無い、みたいな。
絶対、別場所で戦ってる奴等より、俺が今戦ってる二人の方が強い。っつうか、別場所のそいつらほぼ初心者じゃねえか。
で、微妙な奴が別場所の戦闘に参加する。やたらダッシュ攻撃する。
自軍の既に死んでるの奴と別場所で戦闘中の奴もこのときばかりは自軍乱入者を尊敬。
普段、チャットも打たないらしい初心者がやっと一人をフルボッコに出来るとか思ってる。一人でも勝てるような状態だったよな? 畜生、氏ね。
そして攻め方も凄い、まず汚ねぇ。背中と正面に張り付いてる。気づけ。俺がフルボッコされてることに気づけ。つうか落としばっかり狙うな。
で、やたら投げ狙う。投げ狙って一人が背中から投げを狙う。良いポジションなのに投げ狙う。投げれないとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、投げ狙う。一人が正面張り付いて、一人が背面から投げを狙う。俺の所には回ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「どうしたまだ倒してないのか?」などと、俺が戦ってた瀕死寸前の敵軍をようやくリンチに来る。畜生。
で、微妙な自軍の連中、2試合くらい試合をした後に、みんなで試合の結果と秘伝書の話をする。
「今日は僕もテコンドーかな」とかレベル7の奴が言う。おまえ、テコンドーどころか絶対複垢やってるだろ?
もう一人の奴も「ああ、勝っちゃった、あなた弱いね」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
さらにもう一人の奴が「勝っちゃったね」とか言って、複垢の奴が「敵軍をみんなでフルボッコだから大丈夫さ」とか言う。
お前らの言ってるの意味がわかんねえ。畜生、俺は自軍の奴としてカウントされてないのか、氏ね。
まあ、おまえら、チームメイトに微妙な味方がいたら、要注意ってこった。
懐かしいな、ダディクール
ちょっとワラタ
起き攻めで粘着しかしてこない香具師ってどうすればいいと思う?
いやさ、自分が対抗できるだけの力を身につければいい話なんだけどね
Lv18くらいの奴が初心者相手に延々繰り返してるの見て思った
自分と同じくらいか上の技量持ったやつの相手するほうが楽しいのにね
>>667 最初からチームなんかでやるなよ…
後ろの面倒は自分で見るのがいいんじゃねぇか
>>666 いやなにいってんの?
テコンがダッキングないから読み合いなんじゃなくて
どの秘伝書でも基本的に読み合いだって言ってるんだぜ?
同じ部屋でReady押した時点で立場は同列だろ
初心者なら誰と戦ったって一緒だ
それに起き攻めが一番のチャンスなのに粘着とかねーyp
初心者だから手を抜くとかやってるといずれ足元掬われるだけだろ
さて、起き攻めなし部屋でも作るか
>>671 >相手が殴ってきたら反撃してたら食らうじゃん
日本語でおk
>>673 いやだからダッキング状態の時に見てから反撃しようとしても
相手が普通に続けて出してたら殴られるって言ってるんだが
あれ?そんなに伝わりづらかったか?
今日はボクサー叩きか
これからの時代は喧嘩空手だぜ
ダッキングポイントあったのか
なんか反撃しようとしても向こうのパンチのが明らかに早く届いたんだが
よし!ここdウボァ('A`)ってなる
ボクシング相手にもっとタイマンしてみるか・・・
>>667 少数派かもしれんが俺はチームのが好きだな
援護したりされたりの攻防が面白い
しかししっかり立ち回りできないやつと組むとどんなに一人で頑張ったところで絶対勝てんな
乱戦に当て身で飛び込むくらいなら二人相手にしてるこっちを援護しろクズがとか思うわ
テコンとかジークンとかボクシングとかコンボ狙うやつは隙も大きいんだからお互い援護しあえば有利になるというのに
周りでクルクル走り回ってる当て身厨も自重しろ
はいはいチラシの裏チラシの裏
>>676 ダッキングは気にしないほうがいいぞ
普通の4発コンビネーションと一緒の感覚でいいんだが、初段が早い
叩くヒマがあったら
wikiを充実させようぜ。
モーション画像とかまだスカスカだぞ!
ひとつ聞きたいんだけど忍の極意でスキルは空中発動可能?
どっちのスキルだ
クナイはとりあえず空中戦用だと思うが
ごめんクナイの方
ジャンプ中に発動できたら便利かなと思って
いぶきが使えると聞いてやってきますた
同じくジェムの忍びで質問
クナイ投げはジャンプ中に使うのか
それとも地上で使うとジャンプして投げるのか。
前者の場合地上で使うとどうなるのか
試してみたがクナイ、手裏剣どっちも空中での発動は不可
>>684 そか あんがと
空中で使えればよかったのになぁ
>>678 誰も何も叩いてないんじゃないか
無駄に語気が強い奴も居たかもしれんが察してやれ
1:2状態で恐ろしいのは前後に挟まれることと
あと投げだなー
かたっぽの攻撃をガードしてる最中でもお構いなしに投げられる
だからはさまれないように壁を背にしてても固められたら無敵技以外じゃ切り返せない
あえて投げを食らうか、ジャンプして食らってダウンするか
でも起き上がりをうまく処理しないと ジャンプ攻撃と投げの同時攻撃を食らって
ヴォアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!
女キャラってなんか攻撃モーション早くね?
俺だけか?
>>688 女キャラ作ってみればよくね?
ていうか絶対そんなことないと思うが
まったくおまいらに関係ないこというけど
マックスのクリスマス服はカジノとかのでぃらー?っぽくてカッコイイよね
ぶっちゃけそのために昨日はねとかクーのあくま角とか安く売った
マジカコイイ
バトルモードで奥行きの無い狭いところに2人誘い込んで
俺をはさませつつギリギリのところで華麗に避けて、その2人を戦わせるのが快感
なんつーマジ誤爆
>>690 本当にパンヤとみんバトは関係ないですね
おいおいボクシングタイプのどこに隙があるんだよ
4発目のあと?ダッキング?
手出しても足だしても間に合わんぞ
喧嘩殺法じゃ何してもかなわないのか?
チームの時、威力の高いコンボを狙える奴と
その周りに居る敵を適当にあしらってくれる奴が組むとツオイ。
前者は浮かしからの追撃が可能なボクシングやジークン、
後者は技の出から終わりまでの一連動作が短いムエタイや忍術、
こういった秘伝書が向いてる気がする。
モテる奴勉強が得意な奴、自分より優秀な奴を寄って集って叩くのは中学生男女によくある症状
ごめんマジ誤爆&連投すまん
>>694 嘆く暇があったらPS磨こう
俺は忍術でテコンドーだってジークンドーだってボクシングだってまともやりあってるぞ
むしろ最強厨に限って自分と同じ条件で勝てない奴が多い気がする。
>>695 テコンドーのKを忘れずになボクシングのP並みだぞ
PSってなんだ
>>698 プレイステーション
マジレスするとプレイヤースキル
>>697 「忍術でテコンドーだってジークンドーだってボクシングだって」
というのは語弊がある気がする。
コンボからのダメージ要素を意識するか、
その他の要素を意識するかという違いなだけで、
一定以上の秘伝書なら、どれも優劣なんて存在しないと思うんだが?
忍術が他に比べて劣っているイメージを与えかねない書き込みは
何とも自虐的で、同じ使い手として腹立たしい。
コンボからのダメージ要素の影響はタイマンだとでかいな
うまいジークンやボクシング、古武術とやると心底思う。
テコンに関しちゃ早いのわかって挑めば手に負えないものじゃない。
パターンも単純だし慣れてくれば普通に対応できるはず。
タイマン大好き!って奴じゃない限りどの秘伝書でも大差ないと思うぞ。
忍術はいいからさ、喧嘩殺法でタイマンした意見が聞きたいのよね
いやまぁさっさと秘伝書買えって言われそうだけど
しかしLv10以上になると入れる部屋激減してワロタ
根本的な問題でプレイヤー増えて欲しいのう
>>699 俺任豚だからワカンネ><
ていうかあれだ、カウンター強くなる秘伝書作れよ
>>702 喧嘩どころか秘伝書無しでも強いやつはちゃんといる
コンボが崩せないならカウンター確実に決まるように練習したり、
速度の差を補うために当て勘磨いたり・・・か?
もちろん性能の差は出るから、PSが互角以上じゃなきゃ勝てないが。
秘伝書なしで勝てる相手はよほどザコの場合だけだけどな
で、古武術は強いの?
>>706 強い。ボクシングと似通った部分はあるが
ボクシングよりも強いと考える人も少なからずいるかもな
どっちが合ってるか?ってレベルじゃないか
ただ、単純な火力に難ありだから集団だときびしいかな
やっぱビリビリ ダウン中に背中側で出されると
回避できずに立ちスタンになるわー
どうやって回避してる?
ダウンしなければいいのが一番なのは当然として
ダウン直後なら諦めろ
ダウン後ギリギリ立ち上がる位の時間があって間に合わないと思ったら、ビリビリ狙ってる相手にゴロゴロ転がって近づいて起き上がり攻撃で吹っ飛ばせ
転がってる間は食らわないはずだ、その後時間差で結局食らうけどな
それにしてもダウン中にも当たる広範囲のビリビリ
中範囲でダウン中に当たらないソウルサマナーの遠吠え
初期スキルだから仕方ないとはいえなんか悲しいな
精霊使いは高SP、低STRでサポート向きだしこの位の優位性ないと立場がね
>>708 ゴロゴロでタイミングか距離ずらせ
最悪の場合は普通にガードしろ
ダウン中に食らう状況なら祈るしかできない
あ、やっぱりダウン中にもヒットするってのはあってるのか
最初のころ ダウン中に当たるよね?ってここで聞いたら
あたらねーよ って返ってきたから 特定の条件下でヒットするのかと思ってた
せんきゅー
>>707 溜めたお金で発作的に服勝っちゃったし、古武術でいいかな
ボクシング欲しかったけど、そこまで溜める気力は無いわ
じゃあ俺は柔術で投げまくるよ
>>713 なんという俺
一目見た瞬間俺が書いたのかと思った
空中コンボをストライカーの地面ぶっ叩くやつで〆れば
かなりの距離を運べるけどKKが直線すぎて乱戦に弱いから困る
じゃあ俺はグレるよ
―と言うより
追撃判定が確実なストライカーだとか精霊使いの場合はPS次第だけど今のところの
サマナーと錬金より大分有利だよな、書いてる途中で追撃確定のクナイを思い出してしまったけど
錬金には何よな、FCの方の火種を相手の起き上がり予想して設置するくらいか
最初ストライカーやっててハズレだなって思ってたけどここに来てやっと実感持てる強みを発見出来たよ
ソウルの初級コアが他のに比べて弱いと思うんだ
そんな俺はストライカーに鞍替えしたわけだが
魂は弱いのか
絵につられるといい事ないな
オープニングのロボみたいな奴は錬金術かな
>>718 コンヒュさせてラッシュするコンボも現実難しいしな
忍者や狼がそれほど強いとも思えないしな
どのクラスにも共通することだけど3次ジェムコアが気になる
意外とストライカーが地味だったから遠距離型出てきたり
サマナーが超消耗方のバサカ出してくるかもしれんし結構期待してる
ジェムコアの有利さは精霊がダントツでしょ SPも多いし使いまくれる
他は一長一短じゃない? 錬金はこの先強くなるらしいよ 銃での連射と超広範囲爆発が危険らしい
前方のみの壁とか兎に角防御系のスキルが出たら錬金に乗り換えてもいいと思ってる。
>>721 絵にあるランチャーみたいなやつかね?
俺はタイトルのなんかロボットみたいのが気になるんだよな
狼変身みたいにロボット変身が来るんじゃないかとwktkしてたりする
.,,,,iilチ――¬''¬-,,,Z,iZニ,,_
,,,ィソワ'゛ ,,/''i,゙,_,,,,,,,,,,,,,,二,へ、_
: /.",/ ,/゜,,-'二-‐'''''''"゙゙,ニ=「'l,,,ミI,!、
/ン/ .,//L-゙‐'^ /`: : : : .| `'''ミヽ
,i´,,i´ ,i´│` : │ : : | `'〈i、
..,リ′ .,l!川,/ヽ,,,,,,,,,,,,,,_ : ゙ヽ,,,,,,/ |
l゙,i´ ,,i巛/゙l:=: : : : ぐ'r‐'「ニ二ニニニ,,--、,,,,,,,,_.│
,l゙ 广.//゙レ、: : : `'゚冖''"`: : : : : `~二,>レ`ヽ にいさん
" ./_,,ノ,l゙: |:|゙l: : 、: │ ボクたちの時代が来るね
.,lニー''": .|:|.:ヽ、: === : '==. ,l゙|
ー'''"゙゙゙゙゙'|゙゙゙゙'''Ll゙|゙l,,ノ|ヽ:.=== ''==,||ヽ
: : : | .レ";;"']:゙l,,,,,,, _、 .,、 .,l'|||: ゙l ._,.、 ,、
: | l′;;;;;;|: : `゙l.,/''" ゙''" `'"゙''''i、./'リ"|〕, |,,_,|゛: .〔'i、 .,/│
: : | l;;;;;;;;;;|: : .″ ″ |;;;;;巛|;;;;| │゙l、 / l
: : | ゙l;;;;;;;;;\: : : 丿;;;;|゙l||;;;;| │ ゙l、 丿 : ゙l
: : ゙l │;;;;;;;;;;;;゙,,,,、 ..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,i´;;;;;; |゙l];; |: | ゙l 丿 : ゙l
: : : | :|;;;;;;;;;;广: iレ.丿: : |,i゙l,!┐;;;;″;;;| : :| .゙l": : ′
,,,,_: : .| .|;;;;;;;;,l゙ : |゙l`''゙lv--,,,,,,,,,,yv┘||: ゙l;;;;;;;;;;;;;;|: : : :| ゙l,、 :
iニミ|||l─=f,,,,,,,,,,|,,,,,,,i_,,,,||__: .!l゙: : :.|,!: : },| ゙l] ゙l;;;;;;;;;_,,|: : | .〔゙''i、:
`': : : `゙゙゙''''''冖'''''''''''''''''''''  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄''''''"':'゙゚”'''''゚゚'''"′: : `": `: : : :
>>725 できるよ
ソウルの変身はオオカミ、羊、牛、ゴーレムは確認した
羊使いTEEEEEEEEEEE
ストライカーどんなコアがあるのかwktkしとこう
>>726 何かと思ったらアルフォンスかよw
練金に剣のジェムコアがあったらいいな
Pが剣攻撃になるとか。
武器ハメして抵抗させずにフルボッコしたい
錬金のスキルでガンダムだせればいいのに
>>727 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
初期コアの剣といいロボットのデザインといい俺もハガレンを連想してしまうから困る
どうせ鈍重で使い物にならない予感がするけど気にしないぜ!
くそっ・・・起き上がり攻撃が無いってバラしやがって・・・
分かった途端にわらわら寄って来んじゃねぇ・・・
まお〜ってやつうざくね??最強厨キエロ
晒すほうがウザイ
俺はタックル厨の○○○に○火とか○h○l○のがウザいわ・・・
晒しスレでやれ
734が一番キエロ
アンカーの使い方覚えてからこいよカス
だから国内で腐り始めて晒し遭う前に
海外プレイヤーとの対戦を可能にしろとあれほどメールを…
!
( ゚д゚ )あ
運営に特定されるのが嫌で送ってないや
海外プレイヤーならいるじゃないか、ブラジル人とかw
ブラジル部屋よく見かけるぞ。
最強厨とかどんだけ酷い晒し方だ
俺はタイマンで負けた奴に2R、3Rと追い回されても晒さなかった良い子チャソ
俺が逃げても他の奴来ても俺ばっか狙うな糞野郎めwwwww
>>740 海外と対戦可なんてしたら半島から人が押し寄せてオワルぞwww
今だって開始直後に自殺する文字化けちゃんが数人いるんだから
>>737 すまんかった。今みたら晒しスレたってたからそっちでやるわ。
>>729 錬金にナイトブレードってのがあったぜ
あとロボっぽいのと、甲冑のナイトっぽいのも確認
他のクラスだと・・・
精霊 サイクロンチャージャー、弓
スト 天下無敵
ソウル マーシャルアーツソウル、白悪魔の犬歯、ゴールデンライオン、タウロス、羊
こんな感じのがあったよ
ある程度名前で判断してるから、クラス別間違ってるかもしれんけど参考までにどぞー
ストライカーにスキル1で波動拳
スキル2で昇竜拳がきたらストライカー育てるわ
初期スキル1はなんとなく飛燕疾風脚(98リョウ表)
正式サービス開始はいつごろの予定なんだ?
おまいらおはよう
>>746 ですよねー
波動昇竜したいもん
晒しスレどこにあるんだYO
ネトゲ板にあったよ
わざわざ晒しスレを別IDでたててまで晒すか普通
しかもネトゲ板に立てるとか。アホすぎるだろ
錬金だっけ?デカイ球の誘導弾あるじゃん?
あれって精霊使いの立場ないよね。
>>752 10kするジェムと初期の精霊のスキル比べるのが間違いすぎてます
しかし何でこのスレにはすぐに別IDがどうのこうのって言い出す奴がいるんだろうな
ネトゲ板に立てるのはアホだと思うが
>>754 晒しスレが立ったの16:00くらいだぞ
丁度話題になってる時だ。偶然にしてはひどすぎる
まして、隔離しようだとか考える人間なら大概はネトゲ板に立てるなんて愚行を行わない
しかるべき板に立て、誘導なりなんなりすると予想されるんではないかな
>>754 ネトゲ板なんてほとんどがこんなんだろ
もっとひどいのはいっぱいあるぜ
それはねーよwwww
こんだけ過疎っててこのレベルは酷いぞw
人が多いなら変なのも多いがこれでこれはワロスwwww
晒しって普通ネットwatchに立てるものじゃないのか
立てるなら勝手に立てればいいが周りに迷惑かけるなよ
あ、中華っぽいやつとかなら晒させてもらうか
中華とか朝鮮の鯖でやってるだろ
俺もか
ごめんよ、自重します
762 :
734:2007/12/15(土) 19:11:43 ID:RiNbFvLW
>>751 なんとでも言えw
いくらなんでもネトゲ板になんてたてねえよカス
勘弁しろよ
隔離スレとかあんだからそっち池
いくらなんでもたてねえよと言ってる割には
そのスレできっちり事細かに晒してるね。スレ立てるよりもひどいよね
それ以前に本スレで晒しちゃってるよね
どのみち課金始まって既存スキルより圧倒的に強いのがでたら課金厨とか言い出すんだろ
金払えない貧厨の口癖は「課金スキルだから強くて当たり前」でガチ
>>764 否定的なレスばっかしてて楽しいか?w
もうちょいまともな人生おくろうな。
現世はムリっぽいから来世に期待だね♪
>>766のほうがリアル厨っぽいのは気のせいだろうか
>まお〜ってやつうざくね??最強厨キエロ
こんな文書くやつがマトモなわけないだろ
どうでも良いけど消防と厨房は出直せよ
この板をリストマン登場の時に巻き戻ししたくなってきた
段々糞スレになってきたな
練習場に篭ってようやくコンボを覚えたぜ!
PSないとここら辺で差が出る気がする
タイマンになると大体投げオンラインになってきた近頃
PSの成長も目立たない自分に限界を覚えた。
ボクシングと戦うにせよ大体ガードされて揺さぶりも意味が無く
相手の揺さぶりは読みきれず、そして挙句の果てには投げオンライン。
そろそろ自分の技量の成長の無さも目立ってきたし、
潮時かな・・。パトラッシュ、ぼくはもうつかれたよ。
このスレって何かと串だよな
用件があるなら1IDでまとめて言えよ、そもそも自演が糞スレにさせてる自覚がない奴がいるから
糞スレになる、糞スレの前兆に糞スレになる予告をしたら支離滅裂なレスされて反らされたよ
本当にどう言う面した奴が書き込んでるのか気になるぜ
つ鏡
うほっいい男
>>772超激しく同意。最高でも1週間以内に何かないと潮時かなって
パトラッシュ、ぼくももうつかれたよ。
>>772 なぁに、読み合いなんて運さ
相手のクセを早く的確に汲み取ることを念頭に置けば勝率も上がるさきっと
いつもの奴が串って言葉を覚えたみたいだな
このあいだまではルーター回転とかわけの分からない事を言ってたのに
>>778 ルーターの再起動のことだろ?
お前本気で訳が分からないのか?
>>779 察してやれよ(笑)
スルーされてることが自分の擁護側だと勘違いして暴走しだすいつものテコ厨だろ
まじどれだけ自慰君に因縁があるんだか知らないけど自慰君だかも分からない奴に刃向けまくり
771だけど串云々の前に俺は携帯だから関係ないよね
IDでそれぐらい見分けられるだろ
それと予告に対して支離滅裂〜っておかしいよね反らしてないよね
予告に対して事実を述べただけだよね
ほ〜らふぁびょってきた(笑)
俺のせいじゃないからな俺知らないんだからな
>>781が自作自演を認めるような投稿をしてるように俺には見えるんだが幻覚だよな?
こ れ は ひ ど い
テコ厨の正体はリアル厨って事だったのか
>>IDでそれぐらい見分けられるだろ
ん?日本語でおk
IDで何を見るんだ?
なんの見分けをつけるんだ?
無駄だと思うがそろそろ要望出してみる
戦闘関連はどうせ変更されないだろうからそれ以外の部分
・ロビーで鍵の有無でグループを分ける
・ロビーで部屋を右クリックなりすると自動の候補から外す
・チャットOFFとは別に個人フィルター
・マクロのボイス部分のONOFFを任意で切り替え
・ルーム作成時の部屋名の入力欄をチャットと同じ形式に
・部屋の中で操作してないと部屋から出される時間にゆとりを持たせる
・うpデート予定なりを書く
・もっと人を集める
・やる気をみせる
・せめて1年ぐらい頑張る
テコ厨自爆w
もうあいつ自演自認してんだからID変えて投稿してくるだろうな
まぁそんなリア厨はおいといて
>>785 確かにoβとは言え未完成過ぎるよな
wiki荒らされてるな
バックアップは大丈夫だろうか
テコ厨必死だな
自演で敵わなくなったら嫌がらせかよ
リア厨以前に小学生じゃねーのこいつ次回からテコ厨はスルー
これテンプレな
今日の例のあの人が荒らしたんだと思うのだけどどうだろ
>>776-777 今日は運が悪かったと見て、また明日からプレイするか
限界も見えた、勝てなくなった、引退だ、と手を引くか
迷いが生じる今の自分に苦悩。
・とりあえずボクシングだ
・とりあえず投げ狙いが尋常じゃない
・とりあえずこっちの攻撃が全く通らない
どうしよう、何か知らないけど涙が出てきた。
パトラッシュ、ぼくはもうわからないよ。
テコンの話なんてもう随分されてないのに何故テコ厨という単語が?
ログ見る限りファビョってる時にいつもテコ厨が出現してる件について
>>790 しばらく体と脳を休めてみたらどう?
やりすぎで判断力が鈍るってのもよくある事
脳を活性化させて神経を研ぎ澄ませるんだ!
>>792 と言うよりテコ厨が暴れだすのは今回に限ったことじゃないし
毎度スルーしてるんだからスルーすればいい基地外が徹底スルーだ
>>793 言ってること矛盾してないか?w
うぃきを荒らした奴のIPがwikiに残ってここに居るテコ厨のIPと合致したら
A級の依頼出してくるお
>>790 たしかに一時休めてみたらどうかと俺も思う、そうすると時々覚醒する
ちなみに俺はそれで敵の不意打ちPにカウンターがぽんぽんあたるようになった
>>793 アンインスコしちまったけど、インスコし直してそうしてみるわ。
よし、俺休む。一応今までは何とか勝てた時のほうが多かったんだ、
一時のスランプだと思ってちょっと休養してみるよ。
パトラッシュ、ぼくちょっとやすんでくるよ。
テコ厨とかテコ厨じゃないとかはどうでもいいんだ
元のやつとこっちの奥義書比べて一部の値段が違うってのはどういうことなんだぜ
初期設定は日本版と同じだったけど性能良いから高くなったって考えてしまう
・クエストモード
・世界共通鯖(海外ユーザーとの対戦可)
理由は分かる人には分かる
ここを見ている運営さん、開発さん、
上の2つのどちらかが無いとおちおちメインで課金もできないです
まず対戦以外でお金なりを手に入れる方法の確立が最優先だと思うんだ
対戦対戦じゃ気が滅入るんだよな
この際取得量増加までは望まないからさ
無限道場でクリアしたら50でいいから欲しい
>>801 ローカルルール(笑)は対戦以外の方法じゃね?
俺は秘伝書もジェムコアもいらないから金には全く困らないぜ。
なんで無頼拳高いのに使いづらい気がするのん?
攻撃範囲ちょっと広いとは思うけど
1回のコンボでの攻撃している量が他に比べて
高いわりに少ないように どうしても思える
かといって1発がデカくなるわけでもないし・・・
買うのに30000も要らないでしょ・・・
ゲットアンプド(GA)ではチャレンジモードってのがあって時間内に敵倒すとか
巧妙に仕組まれた罠をかいくぐって、ミスったらおしまいなところにある
バルーン割ってステージクリアして、一撃でチヌ敵がモリモリ湧いてきて
最後はラスボス登場でアイテム使って空中に浮いてお仕舞いって感じ
みんバトの世界観なら悪魔の残党を殲滅せよとかやってほしいよねえ
クリア報酬1回だけに限りアイテム何かもらえるとかだったらウレシス
チャレンジモードはOKだが
チャレンジモードの景品にそこでしか取れない秘伝書とかあると
複垢の初心者狩りの奴らを助長することになる
これGAの失敗の一つだから覚えておいて
秘伝書:モヒカン(北斗)
とりあえず何かもうちょい金が稼げる手段が欲しいよな
>>804 俺、罠に見える喧嘩空手買ってみたよ
予想以上に強くて気に入ったんだぜ
そういえば喧嘩空手って全然情報が回ってこないな…
実際使ってみて、どんな部分が強い?
>>812 パンチの裏拳の範囲が面白い
威力と範囲がすぐれてる感じだの
というか高い奴は大概は無理ではないよね。なんとかなる
喧嘩空手は兎に角攻撃力が高い
PPPP
1,2発目は80*2
3,4発目で120*2
全段ヒットで400くらいのダメ与えられるかな
蹴りはしっかり見ていないからダメは良く分からない
あとはパンチの攻撃範囲が広くて当て易い
当たらないと思った奴にもわりと当たる
何より出回ってないから相手は読みにくい感じがした
PPP時点でガード外して最後のPで吹っ飛んだりする奴が結構いる
以上、ストライカー♀Str+4のデータ
俺はクンフーを使いたい手なんだが金を貯めているうちに喧嘩殺法の日数がなくなてテコンドんに逃げそうでもうだめ
なるほどっ!
参考になったよ、サンクス!!
スト♀の喧嘩空手なんて見ないぜ><
KKKはモーションが格好良すぎる
ダメージだと40-80-160な形で増えていく。
1発目がヒットすると割り込みでガードはできず。
あと無駄に左右に範囲が広い。たぶん4人横に並んでる奴まとめて蹴り飛ばせる。
インターバルはジークン蹴り並
>>815 戦えなくなったらローカルルール(笑)で耐え忍ぶしかない
結構気さくな人もいて面白い時もある
なんかずっと逃げ回って最後だけ戦ってポイント稼いでる奴が居たから次のゲームで最初に追っかけまわしてボコボコにしたら
「俺ばっかり狙うんじゃねえよふざけんなつまんねえよ」とか散々言われたんだけど俺は間違ってない
と思う
>>819 シングルにおいて1:1になるのはごく自然だと思うよ
俺追われる方だけど
>>819 GJ
喧嘩殺法なくても普通に戦えるぜ
チーム戦でサポート役に回るってのもありだな
放置してたら喧嘩殺法なくなっててオワタ\(^o^)/
しばらくはノーマルでがんばる/(^o^)\
クンフーはつよいの?
>>823 それは使い方によるんじゃないか…
ぶっきらぼうに殴るだけだったら別の秘伝書の方が向いてるだろうし。
どういう戦い方を望むかに大きく依存すると思う。
そんな事より海外のみんバトを見てきたんだが、
なんか色々と秘伝書の種類があるんね。
自分が確認できた中だけでも、
ドラゴン、八極拳、少林寺拳法、酔拳、荒くれ者(?)、八卦掌、レスリング
とかあった。
レスリングなんて専用の投げモーションが追加されてるし、
一部の秘伝書にはガードを突き破るタメ系の攻撃まで用意されてたわ。
俺、死ぬ。 マジ、ボコされて死ぬって。
便乗だけど、クンフーはどんな戦い方がいいんでしょうか?
ボクシングとかとやってて全然勝てない。
戻りの遅いクンフーのKでボクシング相手に地上戦はキツイ。
かと言って出の早いPで対応しててもダメージ負けする。
なので、こういう場合は地上戦を放棄して
ジャンプ攻撃とスカシ投げの2択で対応してる。
あと攻撃が若干直線的なので側面への回り込みとか。
相手も空中戦をやりあってくれたら、
こちらは相手のジャンプ攻撃をガード後、KKKが反撃で入るので、
その分ダメージの競り合いでは絶対負けないし、
地上戦には付き合わない以上、最悪引き分けにはなるよ。
後ろに引いて攻撃を空振りさせてから反撃とかは、ダメ絶対。
あとガード固めて地上戦でやりくりとかも、ボクシング相手はしんどいと思う。
ボクサーに対してガードはかなり不利だよな
テコンのKK止めみたいにボッコボコにされてマジ涙目
しかしダメな運営だなあ アップデート情報もなければ、前回の緊急メンテでHP告知・更新も無かったし
やる気ないのが伝わってくるね
火炎地獄でダッシュ攻撃しかしないのとか勘弁してくれ
乱戦になると頭数が減るわ、頭数が減るから手数が減るわ
挙句の果てに外側でうろちょろしてチャンス伺ってるから流れ弾の吹き飛ばし攻撃1発で場外だし
あとコンボを意図的に邪魔すんのもやめてくれ
落ち面で空中に上げたのに割り込んできて倒せるチャンス潰すわ、何を思ったか相手とこっちの間に入ってきて攻撃当たらなくさせる始末
それをレベル15以上がやってるから困る
はいはいチラシの裏チラシの裏
>>824 ようつべで見てきた。プロレス使いてー
あれ?スクリューないんだけど( ^ω^)
834 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 14:27:46 ID:DHsMmxhv
あ
835 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 14:29:18 ID:DHsMmxhv
なんだ規制とかないのか
>>771だけど俺テコもジークンドーもクンフーもボクシングも擁護してないよ
変な発言を突いただけ
>>831 全く持って同意だが、コンボの邪魔はしょうがないんじゃないか
ほとんどの奴が状況見ないまま滑り込んで来たりしてるだろ
俺やお前みたいなのが希少種
俺も邪魔はしないな
落としきるところでまとめていただく
>>831 シングルなら問題ないだろ
ダッシュ攻撃なんていくらでも対処のしようがある
吹き飛ばしで勝手に落ちてても別に困らないし
撃墜数だってポイントになるんだから邪魔するのも当然
それが嫌ならタイマン部屋でもつくればいい
味方の自慰君が相手をリングアウトさせようとコンボしてたが
少し距離が足りなかった。
そこでコンボ締め時にタックルかまして落としてやったぜ
あれは実に美しい連係プレイだった。
投票してきた
久々にスマブラやりてぇ
Xがでるじゃないか
これlvあがると1戦で貰えるお金って増える?
技術書とか遠すぎるんだが…
増えない
金が溜まらないという問題はもうこれに尽きるな・・・
い い か ら レ デ ィ 押 せ
Lv制限部屋がインフルエンザより流行り過ぎ
外は寒いからどこか入れてくれよ
うまいこと言うな
848 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 17:38:35 ID:n53K/hxR
>>845 まじか…
サンクス。とりあえず欲しいものが出るまでお金は取っておくことにするよ
Lv10後半になると金余ってくるから・・・
いや絶対足りない
現に余ってるんですけどw
買う秘伝書とジェムコアを絞っておけばレベル19とか
行くまでには確かに余る。
だが服とかそろえたり秘伝書集めたりすると
絶対足りない。
なるほど
クンフー最強伝説
全ての秘伝書と全ての職のジェムコア
全ての衣服・装飾品揃えてもまだ残ってるなら余ってるといえるな
856 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 18:59:54 ID:Yk+2sDtJ
途中ガード不可のコンボがある秘伝書と
コンボすらない秘伝書があるのはバランスが微妙な気がするなぁ
途中ガード不可の秘伝書なんてジークンしか思い浮かばないが
コンボある秘伝書はその分ダメージ低めになってるからバランスはとれてると思うが
毎回毎回成功するもんでもないしな
運営さん、やる気出せよ。
今のコンボなしの秘伝書(テコン除く)はコンボがない分
何々ができる・強いって感じの特徴がまったくないからな。
ぶっちゃけ現段階で言えばハズレ秘伝書が多い。
>>858 古武術やボクシングのPPPPの時点で
200ぐらいだったり、ジークンのKKKの時点で
200ぐらいならその言い分はわからんでもないが…
>>857 ジークン、テコン、クンフーが途中ガード不可だぜ。
どれもKの場合に限るが。
っていうかKって全部割り込めないんじゃね?
クンフーの蹴りは途中ガード不可な上に初撃の発生が早いから、
確定でヒットする場面が多い。ダメージも何気に高いしな。
いやあ忍術買ったんだけどコンボの差を感じてね
>>797 ちょっとやりたくなってやってみたけど、
やっぱりダメだ、投げオンラインにしか見えてこなくなってきた。末期だな。
何か「読み合いに負けた」とか抜かしてる奴とか見てると
どうせ投げオンラインばっかりだし、読みも何もそんなシュールな
思考が必要なゲームではなかったんじゃないかと原点に返って思い出す。
ゴメン、やっぱりダメだった。アンインスコして手を引くことにする。
さようなら、一時の優越感とそれ以後の自分の弱さからくる自己嫌悪感をありがとう、みんなでバトル。
866 :
名も無き冒険者:2007/12/16(日) 20:51:01 ID:GXh0mKXd
女装備のスカートで抜いた
>>865 それをそのまま運営にメールするんだ
ベータテスターの仕事はそれが一番重要なんだから!
>>865 アホか!
さっさと俺にIDとパスワードを教えれ
俺もそろそろやめようかと思う
正式サービス後面白そうだったらまたやってみるよ
>>865 ガードしてるから投げる、当たり前の事ではないの?
>>865 今のままの人数なら間違いなく一年以内に消えるだろうから、やめるなら早目がいいのかもな。
下手に居座ってると消えた後に悲しい気分になるんだぜ。
次の火曜日で運営が何もアクション起こさなかったら俺もやめるかもしれん。
ああ、鉄拳のカポエラ使いがエディだったのか
名前覚えられてないエディカワイソス
俺は鉄拳自体をよく知らんが。
持ち物売れねぇじゃねぇかゴルァ
さっそくフルボッコされてきた
乱戦難しい
今気づいたんだけど秘伝書買おうとするとタブみたいのがあって
そこに無制限15000カラットってなってた
もしかして期限付きで安いの出るかな
いまいち人が集まらないのは
このタイトルの微妙さもあるような気もするんだが・・・
要望だしまくれば正式で変わるってこともあるよな?
>>879俺もそう感じた
題名が糞っぽいけど暇だしβだから俺はやったけど
普通の人はあんまりやらないかもしれないな
確かに、「今みんなでバトルってゲームやってるんだけど」って友達誘おうとしたら
「みんなでバトル?(笑)」て鼻で笑われた。
それにしてもCNマシになったと思ったら、試合始まると俺だけ別次元、
次のラウンドからみんなGAMESTARTの中、俺だけSnなんとか…で、強制終了せざる終えなくなるんだ。
バランスだとか金がたまらないとか以前にこのゲーム続けられそうにねぇ('A`)
個人的には好きなんだけどな「みんなでバトル」ってタイトル
俺は友達にミックスマスターを勧める時に題名を言うのが恥ずかしくて結局題名は教えなかった
友人を誘ったら「なにそれ?」みたいな反応貰った
マジでタイトル変えるべきだと思う
アメリカのタイトルそのままでいい気がするそしたら画像とか使いまわせそうだし
みんゴルは誘えるのにみんバトは誘えない
ふしぎ!!
887 :
名も無き冒険者:2007/12/17(月) 00:21:24 ID:mJQn8+sx
>>885 ていうかあれだ、アメ公に50レベル以上がいて笑った
ジャンプ交えてペチペチ削ってくタイプなんだけど
古武術で妥協するべきか、クンフーまで粘るべきか迷ってるんだ
基本はパンチで、時々キックを挟む程度
>>888 クンフーまで粘る理由がみつからねえwwwwwwww
パンチメインなら4発までだせてコンボいける古武術でいいんじゃないか?
とりあえずおまえら…
靴くらいはけよ!
変身すれば靴がでるからいいや派
ステータスうpがないからはく必要ないね派
じゃー俺は姉歯
・・・(゚д゚ )
894 :
名も無き冒険者:2007/12/17(月) 01:36:25 ID:WqBIv80n
自分がリーダーなのに部屋から出されてロビーにいることがある
キックってリーダー以外にもできるものなの?
ずっと放置してるとキックされたような
即レスthx
放置していたつもりはないんだがな
レディ押していてもロビーにいたんだぜ
言葉足らずだった
部屋全員がレディしてステージ読み込みのときな
俺リーダで数人がレディ、人待ち状態の時に追い出されたことがある
何も動かさないと追い出されるってどっかで聞いたことが
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはレディを押したと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかロビーにいた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
wikiのモーション画像見てて思ったんだが
基本操作かっこよくね?
とりあえずレベル制限マジでどうにかしる
だんだんイライラしてきた!
>>901 何が笑えるってダンダンレベル制限上がって来てんのなw
ザコがレベルだけ上がって涙目なんだろ
>>898 前にゲーム開始直後に追い出されたことがあった
画面がローディング画面になったが音はロビーの音だった
勘を頼りに練習場行ってロビーに戻ったら元いた部屋が7/8で申し訳ない気持ちになった
>>902 そうそうwレベル13↓とか何がやりたいの?
サブでも作って出直してこいよなw
レベル制限部屋なんて俺には関係無いし、
まあ勝手にやってる分にはいいんじゃないかな。
ただ、5以下とかの初心者が集まりそうな部屋で、
サブがやってきて本当の初心者をフルボッコしていくのだけは
ちょっと自重した方がいいんじゃないかとは思う。
>>905 そういう奴はメインでも大した腕じゃないから初心者に仕組みを知ってもらう程度にはいいかもしれん
初心者が意気揚々と高レベルが集まる部屋に入ってきて速攻で死んでるの見ると悲しくなる
KKK→P→P→PP〜P
KKK→P→P→PP〜K
KKK→P→P→KKK
ジークンドーの7hitコンボ@wiki
練習してるんだが一向にできる気配が無いんだ
コツみたいなのがあればぜひとも・・・
>>907 連打したらだめだぞ。タイミングで勝負するんだ。
>>908 兄貴ぃ!
兄貴のアドバイスが!言葉でなく心で理解できた!
がんばって練習してみるノシ
>>909 コンボの最中は前押しっぱなしにするんだぜ
一歩ずつ踏み込みながらPを刻む感じだ
これが本当ならかなり耳折情報だ
ジークンは前押さなくても出来る
Pは気持ち遅めでやるとやりやすい
Pがあたると一回地面に落ちる音がするから
今コンボある秘伝書全部つかってみて思ったんだが
ジークンが一番簡単なんだな
wikiに書いた通りにやればできるはずPP〜Pの間の〜はタイミングをずらすんだ
>>908がもう言ってるけど・・・('A`)
セキュリティーOFFにしないとCNが解けないこんなゲームじゃ
ポイズン
シングルで皆が殴り合って倒れて逝くのに対し、逃げるばかりの奴いるけど
お前、ゲームしに来たんだよな?と思う
そういや俺、回線安定しなくて周りの奴等が数秒遅れて見えたり、止って見えたりする時、
とりあえず止ってる相手に当たらない攻撃してみたりしてるんだが、
もしかして他の奴等には適当に動いてるように見えたりするのか?
それとも他の奴等には俺一人が止って見えてるのか?
俺は1対1で殴りあってるとこに茶々入れる役
1:1で殴り合ってるところにスライディングで乱入
↓
ちょうど二人の真ん中におさまる
↓
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
なんという俺
あるあるwww
お前は俺か
公式ようやく動きがありそうだな
明日のメンテ終了後どうなるものか。
ワロタw
いきなり正式きそうだな……。
普通Oβの間に何回か更新しつつ、大型アップデートで正式とかじゃないんか?
まぁ、課金アイテムは正式にしなきゃ実装できないだろうし
とりあえず正式にしちまったほうが、今よりマシかもしれない。
誕生日設定した人いる?
プレゼントとか貰えんのかな
>>931 ナイスブラザー!
今見たら結構増えてたw
おれもおれも
この状態のまま正式移行で課金?
バカ言いなさい
>>933 お前もかナイスブラザー!
新規増やそうぜ!
そういうのはひとりでやってくれ
○が多すぎるのもどうかと思って−で投票した俺は異端?
いい感じ
一気に50位だ
できれば他のこういうサイトも教えてくれるとうれし
なぁ、近頃無頼拳がすごく気になるんだ
誰か優しい人情報plz
俺にはハズレっぽく見える
値段を20000じゃなくて
30000と言ってしまった以外は
>>804のとおり
>>939 悪いけど論争に巻き込まれたくないのじゃ
ここで聞かずにゲーム内で聞いてくれんかの?
ゲーム内で聞かれた分には邪険にしないことを誓いますじゃ
ヒャド、ヒャダルコ、ヒャダイン、マヒャド
戦ってる最中にワープとか言われると俺じゃないかと不安になる
回線共有はこういう時不便だ
古武術買ったけど、ジークン・テコン強すぎわろた
>>941 ゲーム内で無頼に出くわす確率ってほぼ0だろ
>>943 俺はジークン、テコンで強すぎって思ったことはないがな
ボクシングがタイマンで勝ち目なさすぎて吹いたことならあるが
でも誰がなんと言おうと俺はクンフー一筋なんだ
wikiの、秘伝書能力考案って・・・
日本語間違ってないか?w
>>945 というか、古武術が俺に合ってない臭いわ・・・
結構練習したのに、喧嘩殺法にすら勝てなくなってる
慌てずにクンフー買っとけばよかった
喧嘩殺法なくなったお
でも古武術買いたいからお金は使えないお
だからノーマルでやるお
ボクシングにレイプ今ここ
あと2000円が遠い\(^o^)/
キャラ作りすぎなやつきもいな
特にマクロで毎回使うやつは特にきもい
元ネタわかるやつもきもい
クンフーはKからPにつなげられればいいのにと思った
現時点ではクンフー最強だと思う。
あれって、相手が攻撃を出し切ったらKで反撃確定だろ?
途中ガードは出来ないから相手が攻撃を出し切ればそれだけで400弱奪える。
それだけで相手にとってはやり辛い。
ここ見てボクシング強いってから買ったがテコンや自慰君相手だと
パンチ速さが全然分からんな。
判定強い上に相打ち後にパンチしてもキックに負けるし・・・・
だれかボクシングの戦い方教えてくんね?
PPPP、P、P、PPPPは出来るから。
>>952 ボクシング相手だとどうしようもないぞクンフー
クンフー使ってるけどボクシング見たら全力で逃げる
>>954 >>954 とりあえずガンガード。それだけでコンボは120%喰らわない。
投げは安いからある程度喰らっておk。
が、仕様上投げは攻撃に対して一方的に負けるので
たまに割り込みKを見せてあげれば良い。
これで大抵の相手は我慢出来ずに攻撃を出し切る。
後は読み合いだろうが、リターンはどう考えてもクンフーにあるので頑張れ。
つか、クンフー強すぎじゃね?
守勢でも有利ってどうよ。ノゲイラか。
>>939 一番良いのは 無頼拳持ってる俺が
動きを見せる事なのか?
それなら 時間指定パス指定してくれたら
見せれると思うが。
勝てないって嘆いてる人達はタイマン部屋いってこい。
効率重視でいつまでも火炎部屋に篭ってちゃだめだぜ。
圧倒的にボコされて初めて上への道が開くから。
技を盗んでくるんだ!!
そしてレベル制限部屋を近々潰そうかと思ってるんだがどう思う?
そのうち「Lv15以上のみ」部屋とか出来るんだろうな。
まぁ新規増えたらの話ですが( ^ω^)
>>958 そんなのできたら俺tueeeeee!!できねぇだろ
●○●
○←俺 敵2人に挟まれてフルボッコにされてる仲間を助けに行く
● ●
○←俺 敵に3人目追加で挟まれる
○ ●
●
●○← 3人に囲まれてフルボッコにされてる俺とそれを見捨てて逃げていく味方
●
|||
○
俺は何度同じことを繰り返すのだろう
助けなきゃ一人減るし、助けると俺が負けるし
>>960 そんなのばっかだからチームはやらねぇ
理論がなってない奴と組みたくない
>>960 ありすぎてふいたw
>>957 タイマン部屋は甲羅つけたテコンが居たのを見てから一回も行ってない。
そしてまるでタイマン部屋開いてる奴が圧倒的に強い様な言い方だな。
レベル制限は、自分の何倍もプレイしてる廃人の相手をしたくない一般人の思考なんじゃね。
別にこのゲームを極める気なんてないし、同じくらいのレベルの奴で楽しく遊べればいいんだよ。
ついでに高レベルの人たちは早くReadyを押してくれ。
部屋に三人くらい高レベルが集まると、雑談パーティーが始ってゲームどころじゃなくなってくる。
>>960 で、善戦むなしく自分が死んだ後 味方にフォーカス移したら
敵は一人も死んでなかったりな
こうなった場合はわざとダウンして時間を稼ぐか
隙を見て自分もすぐに逃げ出すしかないと思う
起き上がりに背後から攻撃をピッタリ重ねられたとき
振り向きガードが難しいんだけど先行入力できるの?
>>962 >部屋に三人くらい高レベルが集まると、雑談パーティー
あるあるwww
ごめん、俺だこれ
公式が見れないのは俺だけか
てかパッチの名前的に新アイテム来てね?
俺も見れないぞ
マジだ見れない
昨日あった部屋
「LV11以下初心者」
俺の理解の範疇を超えている・・・・
パッチの中ににスキルって文字が
なんとなくウェブマネーを買ってきてしまった
もう初期の衣装には秋田
>>962 だったら、下限も設けるだろ普通
初心者はいじめてもいいけど上級者にいじめられるのは嫌だ
ってゴミの考えとしか思えないんだが
自分のレベルに合わせて制限あげてってるだけじゃないか
15以下とかバカかw
>>955 アホ。出し切ったら反撃確定は全秘伝書共通だ
>>972 お前みたいなのを弾くって意味ではレベル制限部屋は最適のようだな。
制限部屋は結構同じレベル帯のやつらが集まりやすくって楽しいんだぜ。
制限部屋に真赤になってるやつは自分で部屋も作れん奴か、初心者に逃げられて俺TUEEできない中級者にしか見えん。
上級者だったら普通上級者同士と対戦するほうが面白いはずだからな。
>>973 制限部屋自体が過疎の原因の一環になる
某ゲーム出身なら痛いほど分かってる事
制限部屋で上限・下限両方あるのがほとんどない
LV○○付近ってのも無い
でもLV○○以下の数字は着実に上がって言ってる
10以下なら別にどうとも思わんよ。むしろ普通
15以下とかになると、さすがにいつまでも格下だけ相手にしたいんですか?
と思わざるを得ない
ビギナークラス別の部屋を実装しない運営が悪い
これでおk?
>>974 バカとかアホしか言えない奴だと思ったらちゃんと考えてるのな。
とりあえずお前を誤解してたことについては謝罪する。スマンカッタ。
しかしまぁ、色んな奴がいるってことも理解してくれ。
勿論、15以下の部屋を建ててるのが15の奴だったら問題外なんだがな。
11になって10以下に入れなくなった奴がいきなり20と戦うのは可哀想だと思うんだ。
ボッコボコにされて強くなれとも言うが、ゆっくりまったり楽しみたい層もいるってことさね。
サービス開始すれば制限部屋とかなくなるよ
多分
>>975 ごめ、日本語がおかしかった
フリー以外の部屋を早く実装しない運営が悪い
に変換よろしく
クラス分けはCβの時にやって部屋がすっからかんになった前例があるからな。
そのせいでフリーで全部まとまってる。
>>977 課金制限部屋がでるのを予想しとく。
メンテいつ終わるんだ?
3時だろたぶん
おっしゃ今日で古武術買うぜー
メンテが開けたら正式はじまってました。
そうならないとは言い切れないのが悲しい。
次スレって必要か?
なんて聞いても、俺は立て方分からねーけど
985 :
名も無き冒険者:2007/12/18(火) 14:13:54 ID:hnFJwri7
OCN規制解除記念パピコ
>>976 なんか複数回負けるとだんだん萎えてきて道場とかに逃げ込むんだけど・・
そんな俺でもやられまくってたら最近投げを覚えたぜ!!
投げた後の追撃できないからやっぱり負けるけどw
まったり楽しみたい奴も道場とかでリフレッシュしながらやれば少しずつ上へ行けると思うわ
公式見れるようになった
稼動はまださきだったか
えっ・・・開始から3週間たつのに開始のときとなんにもかわらないの・・・?
これでテストとしては完成系なの・・・?
公式になんの動きも無くてワロタ
パッチは正式用かwww
なんかすまんかった
カオス聖域とか大好きなんだけど流行らないかなー
>>976 煽り言葉なんて挨拶くらいにしか思ってないから関係ないんだぜ?
むしろ話の分かる奴を煽った感じになってすまん
俺も11とかが15以下とかいうなら良いと思う
20未満部屋・チェーン?乱舞?良い名称思い浮かばないがソレ禁止部屋
とかもあっても仕方ないシステムだとも思ってるしな
しかし明らかに部屋主が自分のレベル以下にしたがってる場合とか多いからな
後、強い人間が片方に偏ってる時に何も考えずにチーム移動もせず
『かかってこい!』とか『カモン!』とか挑発のマクロ発射するのやめろと言いたい
それみて低レベルの人間が部屋抜けしてるっつーのボケが
落としたとき・倒したとき用のマクロ発射も高レベルや知り合い以外は自重しやがれ
てか同じ高レベルで思うが雑談くれーreadyしてからしやがれ
以上愚痴であり、低レベル者が逃げやすい環境の一部でした
15以下部屋で
青:11,12,9,2と赤:14,13,15,15で
俺が「赤と青でバランス調整しません?」って言ったら
15の一人、部屋主らしき人(赤)が「いいじゃん、このままでwww」とか言った時は吹いた
おっ、「Lv15↓部屋」か、いってみっか!
(おれLv14)
見事1位。
れべるうp。
ルームマスターに。
…( ゚Д゚ )
そっこー出ました。
996 :
名も無き冒険者:2007/12/18(火) 18:09:36 ID:RYhBqCJf
「Lv=上手さ」だと思ってるヤツがビギナー
レベルばっか上がって弱い俺
まぁレベルが↑=場数踏んでるってわけで、少しは有利なんだろうけどね。
ところでお前らキーボード? それともゲームパッド?
パッド
家庭用ゲーム上がりでサーセン
余裕でキーボードしかし操作ミスでスタートボタン押してしまうと・・・
みんなコンフィグとかしてる?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。