シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part104
2 :
名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:23:44 ID:2LHuxGdw
ここは105として再利用?
5 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 13:36:33 ID:0abENSfW
再利用age
実質part105
6 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 13:43:28 ID:FMzKBbMH
7 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 15:19:32 ID:S5vnDH5x
8 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 15:37:59 ID:woxJEtyN
ざっとみたが…逆侵攻のルールがキツイな。2ターン目で5の駅前を落とすことになるのはガチだと思うが…
そうすると7の影の城に進行可能になるから、そこから城に攻め込む準備が整うまでの間は常に他地域への増援を覚悟するか少数を捨て駒にして戦力差を8倍以内にして増援を回避しなきゃならん
9 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 15:54:14 ID:F6qNpI3T
しかし、5を落とすと攻略可能地域が5つ。
逆侵攻を考えるとマジヤバイ。
5の扱いがどうなるかはコマンダー達の腕の見せ場か。
2は優先的に潰した方が各方面への援軍を断てそうだな。
10 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:02:35 ID:E42+Symw
リアイベの話題をブッタギッテすまんが
クリスマスピンというのはバレンタインの時みたいなさらしあげなのか?
11 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:06:24 ID:Cl1z8nuO
当然
12 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:08:15 ID:C2JPS7DN
>>8 前回の竜宮城とかで富は最低最悪だと叩かれまくったからな。
それを反省して今回からのような逆侵攻ルールを作ったんだろ。
13 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:12:52 ID:dmqmYqUU
今更な話なんだが
あのフェンリルってアームズフォートじゃね?
俺達もVOB出来るかも知れんな(´・ω・`)ノシ
14 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:26:29 ID:F6qNpI3T
>>13 そして放たれる詠唱コジマキャノン×4000人
15 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:29:18 ID:Vzw7G2ZM
>>13 何やってるんですかレイヴン、こっちは作戦領域外ですよ
16 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:45:01 ID:Nyy7kaTu
バレンタインはまださらし上げられているんだぜ……orz
17 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:45:09 ID:/BRilBNY
>>7 ストレイボウ乙
リアイベのBGMはメガロマニアにするか
18 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 16:50:43 ID:GGT43GXG
逆侵攻テラ楽しみ
一番無難なのは戦力を二分する事だが…
19 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 17:23:26 ID:5V7ZkNAY
ちと聞きたいんだが。
例えばまず結社A(例えばサーチャー)に所属して話し合いを行い、
点数が出た後で結社B(例えばメディック)に移動、当日はそちらの効果を受ける
と言う行動は可能?
可能だとして、それは空気を読まない行動だったりするんだろうか。
20 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 17:25:44 ID:IYj5pq/t
>>19 確かそのタイミングだと入団届けが出せなくなったはず。
序盤だけ別ポジで流れができたらさやうならってのはできるんだろうが、
実例を見たことが無いので周りの評価は知らない。
21 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:09:10 ID:Nyy7kaTu
コマンダーで寸前に抜ける事を公言してるやつが一人居たな。
ポジ効果が欲しいのは解るが氏ねばいいと思う
22 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:14:59 ID:W9H/eT7X
>>21 他ポジで文句垂れるならコマンダー来て言えってここで皆言ってなかったっけ?
23 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:19:44 ID:JhBrlkpA
単に最後まで発言の責任を持てってことじゃね?
言うだけ言って後はヨロシク、じゃ筋が通らん、と。
24 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:20:36 ID:IYj5pq/t
>>21 おまいの気持ちもわからんでもないが、戦力的に効率が良いような気もする。
戦場に立つ場合は
(攻撃ポジ・ディフェンダー・サーチャー)≧らす☆すた>>(ポジ効果の壁)>>メディ=コマンダー で
応援だと
メディ>>>>その他
コマンダーは当日ゼロ人でよくね?
25 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:27:11 ID:byidp4vE
>>23 その時はヲチスレでそいつ専用のテンプレができるから
26 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:27:18 ID:F6qNpI3T
>>24 戦闘中も状況の変化に応じて作戦を出して行く必要がある。
ある程度は各ポジの判断でカバー出来るだろうけど、
それなりの人数は必要になるだろう。
27 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:30:59 ID:M48FvP5J
人の集まるところにキャラを放り込むだけなんだから何でもいいんでねーの
28 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:31:05 ID:n5+c38+P
メディックは戦力削るだけで必要無い気もする
29 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:35:51 ID:/BRilBNY
>>28 今回に限っては、逆侵攻を抑えに行く人らを応援するのが必要だとオモ。
30 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:37:22 ID:F6qNpI3T
逆侵攻阻止は敗北重傷前提になるからなあ…覚悟が必要だな。
31 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 18:42:50 ID:GYvmah67
前回数百人いて応援要請に答えたの20〜30人しかいなかったから今回も同じようなららちょと困るな
32 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:00:16 ID:5V7ZkNAY
回答くれた人はありがと。
当日の予定がまだ分からないからコマンダーに入って、出れそうなら他ポジションに移ろうかと思ってたけどやめとくよ。
33 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:17:52 ID:GGT43GXG
コマンダーだって、評価が悪いと発動率ペナルティくるから、人数による評価上昇も必要なりよ
34 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:19:59 ID:oWZAl3tA
トン切りスマソ
年末年始って特にイベントないよね?
35 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:26:45 ID:IYj5pq/t
>>26 纏める時間も参照する時間も足りないような希ガス。
>>31 戦闘不能者の重傷率50%、応援で25%に減少として、
28人で1ターンあたり7人無傷が増えて、7*8で敵戦力56余計に次ターン止められる。
1ターン目と8ターン目は除外して、敵戦力336に匹敵!?
あれ、なんかこの計算おかしくね?
36 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:29:56 ID:nvYD/zkF
>>34 分からん。とりあえず現在確定してるのは、12/16リアイベ、12/24クリスマスパーティ、
リアイベ後クリスマス前に後期中間テスト。
もしかすると新年会とかあるかもしれないしないかもしれない。陰陽師リアイベとか
蜘蛛が発展する可能性も否定できない。
37 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:32:49 ID:KZPpJZEX
コミケと被るような真似はしないだろう
今回もあの広告を見る事になるのだろうか
駅前でシルバーレインパンを売ってるおっちゃんは元気かな
38 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:38:42 ID:5Y2WGrHp
本国から来たという吸血鬼の増援が鬼強かったら笑うな
ソフトボールん時の数合わせNPCみたいにさ
39 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:49:45 ID:yYU8LrNc
>>31 すまん、その数少ないフリー応援組だったんだが、今回他に回っちまった(´・ω・`)
逆侵攻対策を自分なりに考えてそうしたんだが、
>>35を見ると、応援もバカにできん気がしてきた…
40 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 19:50:23 ID:4bqMn5Xa
>>37 ちょ、そんなのあったの? 詳細kwsk>銀雨パン
41 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:12:45 ID:W9H/eT7X
毎度の事だけど、リアイベは基本ルールの説明が不十分すぎて
毎回その段階から議論になってgdgdになるな
42 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:23:02 ID:qP3/T5Cz
攻撃系のポジションに入ったはいいが、何を話し合えばいいのか分からん俺。
AIでの戦闘で、システム的に不可能な事を言えば減点になる、とすれば何を話し合えばいいんだろう。
とりあえず教えてくれた竜宮城決戦のWikiページ見てみたけど、よく分からん…
単に俺がアホなんだろうけど。
43 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:25:46 ID:W9H/eT7X
44 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:36:22 ID:IYj5pq/t
>>42 ありゃ忘れろ。
RP上とAI上双方の作戦を考えるのがポジションだ。
前者が後者と勘違いされて減点されたようだが、前者を控えちゃ意味が無い。
AI戦闘にアナログ判定的な補正をかけるためのポジ点数なんだからな。
ラストスタンドの評価はどうだった?
>危機的な状況に陥った時の作戦を考える事も、重要な役割だと思います。
これがAI戦闘で実行可能か?
45 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:38:21 ID:eBYfnvwm
能力者って一般人よりも走るのが速いとか怪力とか身のこなしが軽いとかの公式発表はないのか?
46 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:39:36 ID:5Y2WGrHp
47 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:39:58 ID:qP3/T5Cz
なるほど大体把握できた…と思う。
つまりRPで「こう動く」と決めた事がAIに得点=ポジ効果として現れると言うことでおk?
48 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:43:14 ID:ka1BH7oB
>>45 聞きたい事を推測して答えてみると…
能力者がどの程度速いのか、硬いのかということに関しては公式発表はない
49 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:45:19 ID:TLA944tp
しかし今回のイベントの作戦図見てるとさ、住宅地では『人狼達も表立った行動を
ひかえています』とかあって、何か配慮してる風情でさ……ひょっとして銀誓館が
介入して戦闘を激化・長期化させることで、かえって人死にや被害が増えないか、
この戦争? いや、もうやることに決まったのはしょうがないんだけどさ。
>>45 ショッカーの怪人レベルじゃないかしらー?(適当)
50 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:47:01 ID:/BRilBNY
>>47 おk
リアイベの本当の戦いはポジ相談で、当日はボーナスステージと思ってる。
51 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:47:13 ID:Cs6T1mXV
能力者は音速反応持ち、後は解るな?
52 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:50:03 ID:bCmbAwms
***風祭・遊(中学生ナイトメア適合者・bn0161)は、現在、人狼騎士 エルザ・マイスタージンガーの夢の中にいます。***
53 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:53:16 ID:nvYD/zkF
>>52 雑記見る限り、ひょっとして狼MSこの展開知らされてなかったんだろうか。
だとしたらひでぇなw
54 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 20:54:34 ID:w8L+ZhOq
エルザ夢判定は遅くても週明けかね。
それ如何でだいぶポジション相談が変わってくるはずだが…。
55 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:00:07 ID:llcBSnfQ
>>53 ただのアイコン完成のお知らせじゃないの?
56 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:09:06 ID:PqqIG7iW
なんといういしのなかにいる
57 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:09:45 ID:nvYD/zkF
>>55 いや、
>>52じゃなくて、昨日の。
>ところで……
>遊が校門前で何か叫んでるんですけど……
58 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:14:40 ID:h0nHRkai
59 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:16:46 ID:LvCRXpc6
60 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:17:43 ID:5Y2WGrHp
>>57 校門前で叫んでるって、普通に怪しい人だよな
61 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:21:13 ID:qdaFcpEa
>>59 遊きゅんはそんな事言わん!ヽ(`Д´)/
62 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:21:43 ID:xtKQIiwb
ひとつ質問していいか?
コマンダーが侵攻ルートを決めてからクラッシャー単独での侵攻ルートを考えるならともかく、
なぜかクラッシャーで全体の侵攻ルート決めたがってる連中が理解できないんだが・・
コマンダーに従うのが癪なだけ?
63 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:22:23 ID:PqqIG7iW
最近の教育の成果からすると叫ぶのは
山下「女s
64 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:25:15 ID:llcBSnfQ
65 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:26:10 ID:mIFRuNe5
>>57 遊:「タスケテクダサイ!!」
だったっけ?
ところでうちの子(Lv30以上)はスキル的に攻撃力上げても旨みがないのだが、
どこのポジが向いてるのかいまいちよくわからん
どうしたらいい?
66 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:27:16 ID:mIFRuNe5
>>62 提案という形でコマンダーに提出するんじゃね?
前回も現場の意見としてまとめてたとおもう。
67 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:28:53 ID:W9H/eT7X
68 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:30:31 ID:hMGwo2eW
>>65 ディフェンダーマジオヌヌメ
ディフェンダーマジオヌヌメ
69 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:31:20 ID:k4I/60aL
>>62 うちコマンダーだけど、癪ってこたないぞ
攻めるのに有効と思われるルートを模索するのはいけないことか?
70 :
69:2007/12/07(金) 21:33:02 ID:k4I/60aL
まちがった、うちクラッシャーだ…orz
71 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:34:08 ID:+fgxccr1
>>65 人数の問題でサーチャーに来て欲しい。
が、所詮俺の我侭なので参考程度に。
72 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:34:45 ID:ZdT1nvae
>>52 採用された人はステシにそういう表示が出て隔離扱いになるのか……
と思って見に行ったら……
( ゜д゜ )
73 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:51:35 ID:8sm2zfmQ
>>69 いけない事じゃないけどコマンダーがそれに従わない限り反映されないんじゃなかったっけ
74 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 21:59:18 ID:xtKQIiwb
75 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:08:51 ID:Nyy7kaTu
嫌ならルートは別にどこ行っても良いんだよ。
76 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:13:36 ID:4Z6YChe7
発言を運営がどう評価するかだろ
採用されないから無意味では
各ポジションで行われているRP染みた話し合いなどが全て無駄
当日は無味乾燥した判定のコマ進めに過ぎないのだから
77 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:14:24 ID:5V7ZkNAY
ただ、今回は下手に人数を割いて逆侵攻がどーのこーのってのがあるから、場合によっては晒し者かもな。
土蜘蛛で駅に向かった連中以上に。 あれは言うほどバカなことじゃ無いと、個人的には思ってるというだけだが。
78 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:17:08 ID:u+s4IPcK
>>45 >>51 イグカがなかったら騎士(not人狼)みたいなことになりかねないしな。
79 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:21:56 ID:HiKHW7We
>>62 顧みろ!今回の事件は銀誓館の静謐を夢想した、一部の楽観論者が招いたのだ!
人浪の決起などはその具体的一例にすぎぬ。
また4ヶ月前、東京近海の周辺住人に大打撃を与えた、
無人島のゴースト発生を見るまでも無く、
我々の銀誓館は絶えず様々な危機に晒されているのだ!
…銀誓館!
この我々のシンボルを忽せにしないためにも、我々は誕生した。
銀誓館の真の力を再びこの手に取り戻すため、クラッシャーは立つのだ!
80 :
65:2007/12/07(金) 22:22:14 ID:mIFRuNe5
サーチャーって何やったらいいんだ・・・
とりあえず明日にでもディフェンダーに行こうかなーとおもったりなんだり。
81 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:24:16 ID:wQkIwzOF
今回はラススタのほうがわかりやすいかも
まあ重傷上等だが
82 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:45:19 ID:FMzKBbMH
83 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:48:40 ID:NqMaTCTZ
>>82 そのさらに尻尾なタコミドロの台詞じゃなかったっけ?
84 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 22:51:19 ID:I2QaIRhH
85 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 23:10:29 ID:IBzqdREo
>76
73とか74は、クラッシャーで相談する事じゃない言ってるんジャマイカ?
>80
4人一組で行動するのを推奨したりすればいいんジャマイカ
いや、本気にするなよ…?
ディフェンダーで頑張れ。
86 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 23:48:45 ID:Qz42SXb4
リアイベ当日は仕事で出れん。出れても流れについてけん
87 :
名も無き冒険者:2007/12/07(金) 23:54:09 ID:+fgxccr1
>>86 さぁ、まずはsageる作業に。
あとチラ裏へどうぞ。
88 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:05:45 ID:zyDfpYg0
まだはじめたばかりでよくわからないのですが、wikiにあるイグニッションカードって
美術室でイラストマスターに頼んで作ってもらうものですよね?
イグニッションしていない状態では力を発揮できないとありますけど
美術室でイグニッションカードを依頼して装備すればGSなどで強くなるということなんでしょうか?
それともロールプレイの一環ってだけでカードあっても変わりませんか?
GSでレベル上げようとしているんですが、ボスが倒せないので思い切ってイグニッションカード作ろうかなと思っているのですが・・・。
89 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:09:33 ID:duvJKizH
図書館を読んでこい
話はそれからだ
90 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:10:32 ID:SYCXohaJ
>>88 イグカがあってもなくても、強さは変わらない
戦闘画面がカマイタチか絵付きかの違いだけだ
91 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:22:08 ID:zyDfpYg0
ありがとうございました。
>>89 自分では読んだつもりだったんだけど色々とこんがらがって理解できてなかったのかもしれません
>>90 変わらないですね。よかった。
やっぱ強い装備探さないと・・・ってことですかねえ。
92 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:28:28 ID:N0xoGJpk
>>80 増援の人狼への警戒とか
巻き込まれそうな一般人の発見とかまあ、色々あるんじゃね?
93 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:35:28 ID:fpKKRu+9
>>88 GSは多分GTの事だと思うが、GTやプール、そして開戦が近いリアイベ等の戦闘画面で
自キャラがかまいたちの夜状態か絵が付くかの違いくらい。
ただしあると格好良いし、戦闘画面でも目立つ。
通常状態→一般ピープルと同等。戦闘能力皆無(本業能力は使用可能)。
起動状態→能力者の本来の状態。詠唱兵器・アビリティの運用可能。
先ずは図書館をじっくりしっかり読もう。
情報量が多くて大変かもしれないが、ちゃんと把握しないと色々困る事になる。
94 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:40:57 ID:Wvu/GrgZ
しっかりとルールを把握しないままリアイベで無茶な真似をされてもアレだしな。
まぁ、万一重傷負った場合は気をつけろ。
95 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:43:24 ID:fpKKRu+9
連レスになるが
そういえば能力者の身体能力は、覚醒したばかりの状態でも
コンクリートの壁に素手でヒビ入れるくらいは可能らしい。
参考はコミックマスター依頼郡。
96 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 02:57:46 ID:jCUxnsFu
たしかにコミマス覚醒依頼群は一般人が能力者に覚醒した時のいい見本だな
97 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 03:02:53 ID:Wvu/GrgZ
とらだ! とらだ! お前はとらに行くのだ!(ダアーッ!!)
98 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 03:09:28 ID:fpKKRu+9
郡ってなーに♪orz 群だな。
>>97 京都のメ●ブとア●メイトは時折修学旅行生やごく普通の観光客が
紛れ込む・若しくは迷いこんで来るから怖ェ。
99 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 05:06:19 ID:EdqDCFLi
>>88 まあ、図書館は五回通しで読み返しても意味不明なら人に聞くといいよ。
まあ、書き方とか配置とか的に読み辛いのは俺も認めるが。
ルール・マナーが明文化された部分と、
過去設定を細かく詰めた部分が欲しくて散々穿り返しても何も出なかったよ……
>>98 最近の修学旅行は自由行動おおいんで
表側は適当にらしいことをでっち上げて当日はヲタ系の聖地へ、
というヲタグループもごく普通にあるんだよな。
俺のダチが池袋のア○メイトに行ったっけ……
コマンダーのまとめ読んできた。
>・建築物に被害を与えるような範囲攻撃はなるべく避ける
>・吹き飛ばし攻撃は建築物に被害が及ぶ可能性があるため避ける
>・延焼の恐れがある魔炎攻撃は避ける
火狐×ゾンハン\(^o^)/オワタ
魔弾×火狐も\(^o^)/オワタ
魔炎って延焼するんだっけ……忘れてた。
忘れられがちな要素だよな
前はそのデメリットがあるから
フレイムキャノンはダークハンドよりコストが安いのかと思ってたんだが・・・
うん、図書館の説明見たら
他の地形などに、普通の炎のごとく延焼することもありますが、効果時間が終了すると、延焼分もふくめて全ての炎が消滅します。
ってなってるな。
わが娘が火狐だったのにちゃんと意識してなかった……反省。
>>100 ちょwwww火狐×ゾンハンの我が子にどうしろってんだwwwww
大規模戦でチマチマバインディングしてても仕方ないし…
今だジョブチェンジだ!
話変わるけどクリスマスのイベシナはどこもまだあんまり人集まってないな
やっぱりみんな戦争でいっぱいいっぱいなのかね
>>106 見えるっ!
私にも幸運度判定で失敗しまくって散々な事になっている姿が見えるぞっ!!
土蜘蛛×火狐の息子も\(^o^)/オワタ
住宅街での話、ってだけでもまだマシと見るべきか…。
>>106 ぐ…まあ今のジョブに愛着有るから変更の予定は無いし、仕方ないか。
上記は住宅街の話だよな? 戦場を選ばんといかんなー
>>105 ワールドラグビー場とか公園系とかなら住宅への被害は少なそうだけど・・・。
ロケットスマッシュは敵へ向けて吹っ飛ばすとか
注意して使うように行動するってプレイングな感じだろうな。
フェニックスブロウとか紅蓮撃は
炎が燃え移らないよう相手を宙に浮かせて一撃で焼き尽くすとか。
>111
つまり昇竜拳と言うことだな。心得た。
グラインドアッパーも真上に打ち上げるぜ!
>>107 今はみんなお誘い相談期間中なんじゃね?
出発する頃にはどこももっと人数膨れ上がってると思う
や、でもそれは4 6 11 12に行った時限定じゃないの?<アビ自重
というか、範囲アビの(選択)って建物とかは巻き込まないようにできないんだっけ?
それより外した時考えて射撃武器も禁止か?
俺廃虚だったけど弾痕残した事ある
難しいところだな・・・そのへん色々考えるとダークハンドの優秀さが際立つな
その辺考えてちまちま戦うよりは
開き直ってアビ全開のほうが早く戦闘が終って結果的に被害が少なくて済む気はする
>>104 魔炎の効果時間なんて、せいぜい数ターンだろ。
一分かからずに、延焼分含めて鎮火するなら、建造物への影響も外壁に焦げが残るくらいじゃね?
場所柄、木造民家が並んでるようなトコじゃねぇべ。
>>115 乱戦の中、敵にだけダメージを与えるなんて器用な真似が出来るのに、周囲への影響があるつーのは、
妙な考え方だと思う。
過去事例で、実際にどういう判定されたのかしらんけど。
無差別攻撃の粉塵爆発はNGってなら判るんだがな。
ただ、大規模戦闘だと、限界に引っかかるから、そもそも近接でしか使用出来ないんじゃねーの?
学園レベルが上がった効果で「建物へのダメージを与えるかどうか選択できるようになりました」とかやるかな?
もしくは図書館に追加「能力者は詠唱兵器を上手く使うことで建物に被害を出さず戦えます」
>>119 あ、そうか。
そもそも限界に引っかかるから範囲攻撃は効果的じゃないんだな。
パトレイバーのゲームを思い出す会話だな
炎の魔弾使うなって他に何を使えと…雷重すぎ
雷魔弾で送電設備がショートしますた
フェンリルってどれくらい強いんだろうなぁ…
全てのステが500くらいあってHPが10万あって素の攻撃力が1000くらいだろうか…
城を噛み砕くくらいだから一撃重傷まっしぐらじゃね?
なんでポジションじゃなく此処で相談したがる人がいるの?
責任を負いたくないチキンなの?
普通に地球防衛軍の四つ脚サイズでForAnswer
>>125 サンクス。流石は獣の紋章の力よ。威力が桁違いだわ。
>>125 やや難の鬼でさえ瞬間火力300〜400だからな…
そのくらいはあると思っていた方が良さそうだな。
攻撃力は高いだろうけどステ500とかあったら攻撃通らないだろ
フェンリルはフェンリルで違うルールが採用されるかもな。
いまのルールだと能力者の極一部しかフェンリルと戦えないし。
指定地区参加者かその勝利チーム分ダメージって感じじゃね?無限式に。
で、それだと今までの戦力の部分がHPになっただけだと気づいた
つかフェンリル1体ってどっかに書いてあったっけ。
竜宮天女みたいにビックリするほどいる希ガス。
乙姫がレベル57だったしフェンリルのレベルは60台後半か70ぐらいでHPが大幅に強化とかじゃね?
64だったら泣く
>>127 寧ろ校長が居るキャンパスこそがForAnswer
(´・ω・`)ノシ
>>125 でもこっちの行動に関係なく影の城の寿命が8Tだから、
フェンリルは城に夢中……だといいなぁ。
基本的には城とじゃれ合ってるけど、
「ウザイ、邪魔(ぺちーん)」って感じでハエタタキされるんだろうか。
しかしエルザの希望を強制的に破って介入したところを見ると、やはりシルバーレインは一本道みたいだな。
そういえば前回の戦争イベントは使役ゴーストの詳細設定できない状態だったよね?
今回は指示できるようになってるかな?
なってたらゴースト持ちは活躍できるかも
>>140 エルザの希望って何だっけ。
もし出来るなら争いたくないけど吸血鬼は攻めるし、戦場で会えば
一切容赦しないぜベイベって事じゃなかったか。
世界結界の維持が最上位目的である銀誓館は、吸血鬼だか人狼だか知ったこっちゃないが
被害が出るのが解りきっている以上放置は出来ないし、介入せざるを得ん。
この戦争で銀誓館がどう動くかで今後が決まるってことじゃろ。
エルザの希望って言うか、エルザが伝えたかったのは単純に
「吸血鬼に騙されたまま戦場に出るような奴と戦うのもつまらない」
ぐらいのニュアンスだったような。
別に介入するなとも戦うなとも言ってなかったと思うぞ。
よし黄金の林檎が人狼や銀誓館に渡ってたらどういう展開だったか想像しようぜ
アル君「予定調和の力を舐めるなよ」
とどこからかメガリスをry
人狼の手に渡ってたら今の展開が早くなるだけの気がするけど
銀誓館にわたってたらどうなってたろうな。
グレイプニルか何か持ち出してきたんじゃね?<人狼
わっぱいは
>>143とも言ってたけど、
市街戦になることに関しては「六甲の住民避難させといてくれたら助かるよ!」って言ってなかったっけ。
結界のせいでそんな事はまともに出来るはずも無いんだが、まぁそういう選択肢が皆無な辺りは気になるかもしれん。
銀誓としては「とりあえず戦争があったら止めるために介入する」のは普通の選択なんだろうけど、
今回は吸血鬼に先に声かけられちゃって「友軍」って事にもなってるしな。
救援要請を呑むか突っ撥ねるかの選択も無かった。
一本道って言えば一本道だろうけど、流石にそこまでやらせたら土蜘蛛のとき以上にgdgdになる気がする。
TW1や前回までの困んだー具合を見てれば上様が反省したとでも考えるべきなんじゃなかろうか。
林檎依頼でメガリス貰えなかった狼が、どこからともなく入手してるのを考えればわかるはず。
>>149 おま、林檎は元々吸血鬼が持ってたんだから、
人狼がメガリス持ってる可能性は示唆されてるだろ。
そもそも、林檎依頼で参加者が成功しても、メガリスを入手出来ないというグレーの要素を絡める意味ないだろ
いつもの「予定調和」厨だろ。
>>152 どうせサイコロ振るなら公認イベントで振ったほうが盛り上がったかもね。
>>146 銀誓「ねんがんの黄金の林檎をてにいれたぞ!
アル君「
:そう かんけいないね
:殺してでも うばいとる
→:ゆずってくれ たのむ!!
銀誓「そう かんけいないね
なんだかんだで銀誓を頼ってきそうだよなアル君。
>>156 アル君「ねんがんの 影の城をけんせつしたぞ!
わっぱい「
そう かんけいないね
ニア殺してでも とりこわす
ゆずってくれ たのむ!!
銀誓館も影の城的な特性を待ってるよな。体積的に考えて
>一本道とか
取り合えず、吸血鬼人狼どっちに近づくかはさておいてもフェンリル潰さないとえらいことになるからまず止めて来い
って事だと認識してたぜ。
人狼の方は、自分の意思で戦場に立つなら一向に構わんってなスタンスらしいし。
魔炎技使ったら直後に水刃手裏剣で消火とかできないかな
>>158 例えるのならサザエさんのEDに出てくる家みたいなものか?
FF:「延焼?俺じゃなくて戦場に出てきたやつが悪いんだ!」(BGM:卑怯戦隊うろたんだー)
>一本道とか
吸血鬼側と人狼側に分かれてガチ殺し合いリアイベ。
どちらかがPCNPC全員死亡するまで撤退不可。
双方の主張汲むとこんな感じのが理想的だよな。
>>163 そして介入できる銀誓館の戦力が減少、人狼の勝利と。
まさに一本道。
銀誓館を上手く利用した吸血鬼が戦力温存し
フェンリル消滅後に疲弊した両勢力に攻撃開始
このくらいやってくれないとなあ
166 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 18:05:41 ID:v97sGwrZ
一つ思ったんだが
今回は誕生日イラスト回収用キャラとかそういった
普段は動かしてないキャラを逆侵攻阻止要員に使うといいのかもな
あくまでも逆侵攻阻止は数さえ揃えればいいわけだし
重傷になったら応援にまわして
普段動かしてないPCをみんなで動かしたとして結局それを
上手く分散させたり人数の調整が難しいからなあ
進行ルートが今回も肝になりそうだけどあちこち覗いてみたら
クラッシャーとポゼでは結果がほとんど正反対なんだな
ポゼはアンケートの立て方が悪いというか、ただ最終目標だけで
アンケートとってるから答えてる奴らもただあっちの方が安全
だからって理由で選んでる奴が多そうだな
まあどうせコマンダーの決定に従うからどっちでもいいが
168 :
名も無き冒険者:2007/12/08(土) 18:31:43 ID:h71Al3Yn
>>166 つまりこういうことか。
<<こちらガルム2。顔無し多数接近を確認>>
<<お帰り願え>>
>>168 sageるべきだと思う。
一本さんの歩む一本道。それが銀誓道。
クラッシャーまだ増えるのかよ!
サーチャーとラストスタンドに愛の手を……
つーか一本道だの予定調和だの言う奴は、どんな選択肢があっても言うだろ
放っておけばいい
「応援」の判定基準を明文化して欲しいよなぁ…
これから人工島関連の依頼ってでるのかな?
>>173 貴様はアイランドを魔卿にするつもりか
そういうのは富士山の麓辺りが妥当じゃね?
敗走した人狼が富士山麓に潜伏して…みたいなの?
>>175 それも変な話か
影の城の余剰スペースに入り込んで、吸血鬼「倒せないので掃除してください><」
というのが思いっきりやれていい感じ
>>176 依頼名:吸血鬼城内掃討
依頼者:アルバート=ローゼス
報酬:100000(契約次第支払い)
こうですか。
確かにフェンリル撃破成功しても侵入には成功したぜフハハーってのはありそうだ。
そしてリアシナ
いざ進入したら
なんという悪魔城な状態だったりして
いざ進入したら
なんというトンネルミッションな状態だったりして
いざ侵入したら
なんというショッピングモールな状態だったりして
sage忘れすまんorz
それはさておき
銀誓館としてはフェンリルさえ倒しちまえばあとはシラネでいいんだよな
人狼が城内に突入したとしても
あとは好きにしてくれよって状態で
蜘蛛戦争みたく「戦闘を続ける」とかの選択肢が出るかもな。
[影の城]地下56階にてイッテツ戦車に倒される。
by 人浪
フェンリルを何とかしましょう。までだな今のところ
その後のことは予定を立てられるものでもなし、未発表
葛城山殲滅戦のような選択肢はまた出るかもしらんね
影の城の中はトラップいっぱいだろJK
トラップにはまった犠牲者の魂は魔神の生贄さ
リアシナの結果はよ出てくれと
それとも、ギリギリに出して超展開狙いかね
>>182 基本的におk。
吸血鬼が反転攻勢やったら戦場が外だからフルボッコする必要があるがw
コマンダー提案のアンケート
提案元と他のポジで意見の齟齬があるように感じるな。全体方針的な意味で
参加者多数のクラッシャーキャスターポゼッショナーで行われてないのでなんとも言えんが
話し合いに参加したいんだけど、俺が思いつくような提案は既にされてるし、
あまり時間が取れなくて変に発言しても返信ができない。
こういう時って発言自重した方が無難?
>>191 思い付いたのと同じような提案がされていたら、
…同意を表明してくれ。それだけでも発言数が増える。
>>191 何かわからない振りして質問するとかでも話し合いに参加したことになるんじゃね?
何もしないと点数落ちるぞ
>>191 雑談で茶でも啜って( ゚д゚)ウマー
ポジ点数も上がって更に( ゚д゚)ウマー
雑談スレなんざ評価対象外じゃねーの?
同じことを言うときには、「○○さんと概ね同じですが〜」とか入れつつ
意見言うといいよ
それだけで読むのが随分楽になる
まあ正直、「同じこと言ってる」とわかるくらいに読み込むのがまず大変だ
たった一日で何すかあの量…
一応対象内。ただ相談にもある程度出てくれないと、同じ顔ぶればかりでの話し合いになって評価は落ちる
アンケート最強
同意だけでも書き込みやすいしな
>>196 ポジごとに8分割されてても、もう忙しいPLには処理できる量じゃないよな。
ああ、この間キャスターで
「雑談で雰囲気良くしてたのは評価できますが」
みたいなこと言われてたんだっけそういえば
他の意見に同意ってすごく大事だよ
同意が無ければそこから話を進展させられないし
意見出してる本人も大抵は「これでいいのか」って思ってるから
同意してもらえるとホッとするし
>>191んだんだ、自分はこうだ!っていうのは大事だっぺよ
把握した。
可能な範囲でやってみる。
クラッシャー人多杉。銀雨専ブラないもんかねぇ
>>200 キャスター評価の
>有効なアイテムの交換による助け合いなども行なわれており、全体的に良い雰囲気であったと思います。
これと雑談が混ざっていない?
サーチャーは顔見知り同士で話してる印象があるんだが。
メガリス【赤い鎖】【心の雫】マダー??
人少ないところはどこも顔見知りばっかりだと思う
前回も同じところに参加してる人の率は結構高いはずだし、人数少ないと露出してくる人も限られ…
露出か…
ちょっくら初等部の息子に女物のスク水着せてくるわ。
葉っぱ一枚あればいい
ごめん、ちょっと質問
気が早いがクリスマスの話
去年のクリスマスパーティでは、
パーティ当日にNPCを誘って会場へ…なんて事は出来たっけ
TW1ではよく見る光景だが、そういえば銀雨では見た記憶が無い物だから…
誰か見た事ある人、いる?
>>211 球技大会でやっていたPCがいたから、出きるとは思う
ただし粘着扱いされてもいいならばな
>>211 一緒に話したいだけなら大丈夫じゃないか?
予定さえあえば、顔出してくれると思う。仕事だし
ただし、詳しく話すとヲチスレ行きの話題になってしまうが・・
NPCはあくまで、万人に平等で接してくれるアイドルだってこと忘れるなよ?
お前も万人の中の一人の粘着でしかない。
>211
たとえ断られても、「彼女は・・・ゆがんでいる・・・。」とか言わない様にな。
>>211 二人で草原を駆けていたりダンスをしたりと、恋人みたいなピンを勝手に頼んだりしないようになw
ごく一般的な付き合いをすれば、よっぽどの事が無い限り大丈夫だろう
PCからすれば、同じ学校に通う生徒だしな
相手を独占するようなロールは論外だが
バレンタインの時に作られた専用掲示板で、縁のあるNPCを招いたら
余裕のあるNPCがちびっとだが顔を出してくれたりしていたようだ。
上記はやや珍しいケースかもしれないが。
ともあれ
>>219と同意見。
攻略進路を相談してるスレ覗いてきたんだが、クラッシャーの脳筋ぶりは凄いな
フェンリルとまともに殴り合う気マンマンかよ
だが、クラッシャーらしくて逆に良いわ
RPの真髄か
クラッシャー見て思ったが
住宅街とかの依頼で魔炎付きのアビとか使いまくってる気がするのだが延焼ってしてるの?
基本的には依頼じゃ気にする程じゃないが、リアイベだと数が違うからなぁ。
8人中1人か2人が魔炎使うのと、100人中10人やら20人やらが魔炎使うのじゃ。
つうか武器と同じでどうにか出来るんじゃねーの?
なるほど
土蜘蛛戦争では延焼しまくってたのかな?
延焼した分含めて、魔炎の効果切れるのと同時に消えるそうだからなー…
10秒〜1分で消えるなら大して気にする必要ないだろと思うが。
うっかり外出してた一般人に流れ弾とか言うなら魔炎に限らんし。
全員が相談に目を通しているわけじゃないから
リアイベで使う奴はいるよな。
強制力はないんだし、それで得点が上がる可能性があるならいいんじゃない?
>>226 そういう作戦になったから木造建築の付近では避ける(はず)とか、その程度に考えてりゃ良いんじゃね?
>>225 屋敷は燃えてたような。
【魔炎】
他の地形などに、普通の炎のごとく延焼することもありますが、
効果時間が終了すると、延焼分もふくめて全ての炎が消滅します。
【効果時間】
持続するタイプのアビリティの効果時間は、
全て「1戦闘中(戦闘が終了するか10分が経過するまで)」です。
図書館に書いてあったぞ。
まあ俺のPCも馬鹿じゃないし使っても問題ない使用をしてくれるだろう
てな訳でガンガン使うよ!
何だかなぁ……システム上無理そうなことって、
話し合いに出していいものなのか?
フェンリルを部位狙い(足だとか、胴体だとか)、とかさ。
システム上という前に「部位狙いは成功率が下がる」から非推奨じゃないかなー。
50mの巨体が狼みたいにピョンピョン動いたら普通にこえーな
>>231 それはRP部分の得点って事で問題ない筈。
>連携の取れた先制攻撃を行うポジション
>戦場へと突撃するポジション
はできても
>戦場の流れを読み、勝機を逃さず効果的に戦うポジション
は無理だし。
四人一組とか戦場スルーとか海から上陸とかシステムをぶっちぎらなければ大丈夫でしょ。
システムをぶっちぎるのとRP上の連携のボーダーが分からん俺
なるほどな。
>>235 サーチャーを例に出すと、タッグ二組で連携行動、なら多分減点くらわんと思う。
逆に名前指定で4人連携とかターンをまたいでタッグ二組の連携を継続とかしようとすると減点とか。
>>237 あー、それならスッキリ納得できるなぁ
あの減点に関してはモヤっとしてたんで。
>>229は
炎が消える前に延焼して焦げた物は戻らないってことでいいのかねー
ぶっちゃけ、235の言うボーダーは担当者の気分次第じゃね?
>>239 焦げた所が戻るとダメージが消えちゃうぜー。
ただ、制限時間が過ぎたら消えるから1分以上燃えてることは少ないんじゃ無い?
最新の蜘蛛依頼だが
命令系統の異なる別の群れであり、銀誓館が把握していなかった分となると
土蜘蛛戦争〜葛城山の生き残りではなく、マユリが率いていた勢力(現在銀誓館所属の勢力)とは
別の勢力に属している可能性があるって事か?
>>242 うん、はっきりと別物と明言しているね。
生き残りが今まではぐれてたんじゃなくて最初から別勢力だったみたい。
となるとなんで一地点に集中線を引くような進行ルートで集結じゃなくて、
一方向に向かって進行してるのかが謎だな。
本拠地と別の場所で封印された?
戦闘は自動処理だから、二列にならぶとか、移動に影響する要素は全部アウトじゃないかな。
細かく減点されてる可能性もある。
如雨露って水出せるんじゃん
それで消火活動d(ry
>>248 フェンリル、どこかで見た気がしたと思ったらそいつかw
人狼が呼び出したフェンリルは全長50mの巨大なエネルギー体であり、その力で影の城の破壊を行おうとしています。
また、付いてくるなと命じると姿を消し、人の手の入っていない『誰も知らない森や荒野』で、動物と共に遊び回ります。
>>250 人知れず環境破壊すんなwwwwwwww
サーチャーで話に上がっていた伝令は騎乗技能の使いどころか。バイク便やれバイク便
アンケート、結構ポジションごとに違うねー
来訪者を救助するが多いポゼッショナーと放置が多いキャスターとか
やっぱり能力傾向を決めるところから特徴が出るのかねえ
メデは攻撃三種の次に人数多いのに相談は一番少ない
大丈夫?
>>250 らめええええええ
動物にげてえええwwww
だが和んだw
豚切って
魔炎って特殊な炎だから物を焦がさないってどこかで見たような気がするんだが気のせいだよな?
魔弾術士に死ねっと言ってるように思えてくるんだが…
>>258 図書館見る限りは燃え移りはするみたいだから焦げるんじゃ無いか?
それでも効果時間過ぎれば消えるってことは2.3Tぐらいで
死ぬか幸運チェック成功するかで消えるだろうけど。
無限のファンタジアと、シルバーレインは、魔炎の説明が違うから微妙。無限では延焼するけどすぐ消えるはず。
まあ、魔炎を禁止するなら射撃を全部禁止すべきだとは思うが。
ちなみに、クラッシャーだと
俺、吹き飛ばしと魔炎以外に攻撃アビないんだけど通常攻撃しろって事か?
みたいな意見もあったりする。
何とかコマンダーに伝えたいんだがどうしたものか…
コマンダーの原理主義者に詠唱銀を分けてもらえ。
まー、実際の戦闘に際しては魔炎アビ使ってもいいと思うんだけどなー。
そんなこたぁ許さねぇコマンダーの決定は絶対だふじこふじこなんて奴は相手しなくてもよろし。
下手にアビ抑えると火力足りずに長期化、被害が増大する気が
コマンダが決定しようが、反対なら守る必要は無いんじゃないか?
ただ今回のって結構微妙かも。
コマンダの言い分もわかる。ゲームの説明を見ると、世界結界へのダメージを考慮するのがこのゲームのウリで、工夫するポイントみたいに感じるからな。
同じ市街戦の蜘蛛戦争でキチンと偽装しなかったせいで、今の教室の依頼が出てる可能性もあるし。
個人的にはフェンリル倒せないほうがまずいと思うが。
そもそも全長五十米の巨大狼が暴れてるんだから世界結界もクソも無い気はするが
266 :
258:2007/12/09(日) 11:41:45 ID:JiwXAHNe
レスthx
そうだな、コマンダーの決定だって守る守らないは個人の自由だよな
俺は炎の魔弾で頑張るよ!…雷の魔弾も改までなら積めない事もないがな
暴れてるだけならショーだと思い込むが、具体的に焼け跡が残っているのはオカシイと気付く事もあるから、間違った意見じゃないだろ。
それでも俺は反対だがな。
攻撃禁止にすれば俺達が世界結界にダメージ与えること無くならね?
おれのIQ3
もう2000km/hで空飛び回って口から陰陽弾放つくらいやっちゃっていいと思うよ!
>蜘蛛
更に東北っつー事は、やっぱり別の土蜘蛛組織の線が濃厚かね…?
別の血筋の女王が居るのかな。
色々ややこしい事になりそうだな。ちょっと燃えるけど。
痴女が集団でうろつくんだぞ
焼け焦げなんか目じゃないダメージ入ってるから問題無し
最新の失敗依頼って、やや易か?
OP読む限りそう見えるんだが
>>251 大丈夫。誰も見てないから世界結界には影響が無い。
せいぜい、一部のオカルト好きがUFO着陸の跡とか言うくらいだ。
そもそも今までのリプで、魔炎が原因の火災なんてなくないか?
そんなことを気にしだしたら、バレットの弾痕だって不自然だし、極論言うと通常攻撃でも、建物とかに刀傷とかつく
そして再び懐かしの両手持ち、片手持ちの攻撃範囲論争へ
依頼より大規模だし、住宅地については特に周囲への影響注意するように但し書きがあるわけだし
魔炎使いは住宅地以外の場所を選ぶとかくらいには気を使った方がいい気がするぜ
もう学園レベルの上昇で、偽装は学園の特殊部隊がやるとかでいいじゃんね。
偽装したほうがいいみたく書いてあるけど、死に設定だよなあ
そりゃ、ルートが分かれるならそっちに行くつもり。
進軍経路が住宅地一本になる場合はプレイングで『配慮する』とか書くしかないだろな。
配慮して住宅地避けたせいで重傷負いましたとかなるのはアホらしいしと思ううちの子も魔炎アビしか持ってない。
いやまあここで話すのもなんだが…
進軍が住宅地一本になる時はそのターンは応援にまわるとかでもいいんじゃないか
住宅地の制圧にはそんなに戦力要らないだろうし
まあ配慮するの一言でいいと思うな
そんなにプレに文字裂けないだろうし
>>280 おまいのおかげで品プラに行く踏ん切りがついた。ありがとう。
まま、ここで話し合っても仕方ねえ。解答が出てもここではあまり意味がない。
疑問点はなるべくポジ結社で話し合おうぜ。
>>271 敵戦力と保護対象が居る点だけ見ると、『やや易』に近い『普通』
だったのかもしれない。
やや易だったら初めてのやや易依頼失敗かね?
どちらにせよシンプルミスが重なって残念な結果になってしまったな。
原因は明確に示されているようだし、参加者はめげずに次に活かしてくれ。
コマンダに従い、最初から応援に回る。
フェンリルを倒す事を優先し、全力で戦う。
どっちも間違った意見じゃないだろ。
ただ今までの学園の方針では、幽霊船無視もそうだが、とにかく驚異の廃除を優先してる。
だから全力意見が多いと思うし、どうせ全力意見の奴が暴れるんだから変に待機しないほうがいいと思う
久しぶりにGT潜ったんだけど誘蛾少女って前からセーラー服だったっけ…?
豚霧。
…リリスがしっと団と手を組んだか…おそろしや。
しっと団が公式名称になったのかよw
しっと団は元ネタあるだろ・・・
最近じゃ「しっ徒」という呼び名もあるんだぜ
>>289 なんだってー!?いまググってはじめて元ネタ知ったぜ…
あれって版権ネタだったのね
今回本当にポジション毎に意見が違うなあ
ところでフェンリルを撃破しないのを推してる人ってみんな
フェンリル相手にしてもやられる可能性が高いっていう認識
みたいだけど俺達じゃ勝てない強さだって決まってんだっけ?
もし決まってんなら相談する事自体無意味だよなー
今回敵戦力=個体数だからフェンリルって戦力1なのかな?
フェンリルを倒す、って選択肢があるのにフェンリルを倒せないってどんな詐欺かと。
戦力を2つ3つ分けて戦うとなると負ける程度の能力だと思うぜフェンリルは
まぁ、闇の城が8ターンでぶち壊される破壊力だしなぁ
で、豚斬るんだが
黙示録の参加条件に
キャラレベル○○以上ってのは参加する側としてはイヤな印象受けるのか?
毎回その条件で募集してんだが、なかなか集まりが悪くて。
ウチでは条件付けに抵抗は全く無いがよそでは知らね
「キャラレベル○○以上推奨」のほうが印象がいいよ
制限は、団長に聞いたほうがいいよ。
>>297 金だしてるなら別に制限かけても構わないとおもうけど……
おまいさんの結社に〜Lv以上がどの程度いるか、だな。
>>293 送還だと必ず住宅地一個潰すから、それに見合うだけの強さはあると思。
ゲーム的に考えて。
あゆみたちの安全も、住宅地の安全+従属種の安全が(7)(8)(9)同時逆侵攻を食らう難易度とトレードオフだし。
>>261 吹き飛ばしは方向考えればおk。
魔炎も場合と敵の位置によって控える程度でいいと思うんだがね。
近接の追加効果なら大体問題ないだろうし、射撃も道路の真ん中とかコンクリとアスファルトしかないなら大丈夫だよな。
命中精度が上げられて速攻で戦闘を終わらせられるのもアビの強みだし。
紅蓮撃だと当たったら魔炎が効果発揮する前に
大抵相手が死んでる気もする
しかし魔炎関連の反対意見とかポジションだと華麗にスルーされてんのに、ここだと食いつきいいな
もうコマンダーで危険のあるアビは自重するか、活用して一気に倒すかのアンケート取ればいいよ。
良くも悪くも、距離を置いてゲームを遊んでるヤシが多いからじゃね?
当事者意識が低いから、客観的で冷静な意見がすいすい出てくる。
それは流石に2chの意見に贔屓目に見すぎだろw
>>304 ポジだと他のポジに連絡取り辛くてなぁ…
潜在的に思ってる奴が多いって感じじゃね?
あんまポジで話す事でもないと思ってる奴が多いとか。
何言ってんだ銀雨スレはスーパー軍師集団なんだぜ
ポジションの低レベルな連中と一緒に見られたくないからここで議論を交わしてるのさ
>>306 落ち着け。主観的意見と客観的意見と、あと馬鹿と悪意有る煽りとネタの飛び交う此処を
『冷静な意見交換の場』と見なすのは冗談抜きで危険過ぎる。
自分の参加してるポジでは話題になっていないことについて
ここで話してるってのはあるんだろうなー
ああ、冷静つーのは変か。
RPの必要もない匿名の外野だから、冷めた目で見てるって言い方が正しいかね。
別に、ココが素晴らしい意見交換の場だんて、欠片も思ってないよ。
訂正:馬鹿→おっぱい馬鹿
各ポジの点数決まるまで残り6日か。
>>304 魔炎と吹き飛ばしは殆どクラッシャーだから、
他ポジは特に言うこと無い(魔弾はバイトアビ)で、
クラッシャーは他の奴が同じこといってるから同意レスだけはしづらいとか?
クラッシャーがフェンリル撃破を唱えてるのは住宅街で戦闘し辛い事も背景にあるんじゃね
制限推奨するならそれなりに筋の通ったルートを提案してくれよコマンダー
フェンリルと戦いに行くつもりのクラッシャーの面子にとってみれば
「住宅街は他にまかせて俺はフェンリル殴りに行くぜ!」で終りな話なのかもなー
>>315 てか、クラッシャーのアンケートは
「直フェンリル撃破・儀式阻止・8・9占拠してからフェンリル撃破」の三択から
8・9占拠してフェンリルが主流で
ポゼッショナーアンケートは
「儀式阻止とフェンリル撃破」の二択から
儀式阻止が主流だからな。
微妙にニュアンスが違う気がしてる。
他のポジはまだアンケートとか立ててないんでなんとも言えないけど。
>>298〜301
一応俺が団長をやらせてらって、条件に合う人数は結社の大体5割くらいだ
ちょっと文章とか変えて、来週からも頑張ってみるよ
非推奨アビだけ挙げて、それでどうやって巧く戦いぬくか戦術や戦法の提示がまだ殆どないからなぁ
>>317 ディフェンダーにもアンケート立ってるんだよ…orz
>>319 すまない、見落としたorz
ディフェンダーだと
「直フェンリル撃破・89占拠してフェンリル撃破・8910を即制圧、8910を時間掛けて制圧」
の中から即儀式阻止が優勢だな。
こっちはクラッシャーと逆だがなんつーかポジの性格がでてて面白いな。
回覧板で御座い。リアイベ相談談義が盛り上がってる最中に落ちるかも。
2ch サーバーダウン(鯖落ち)情報 part177
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1196529079/ >749 名前:マァヴ ◆jxAYUMI09s 投稿日:2007/12/08(土) 17:56:40 ID:mzzKkj6v0 ?PLT(25001)
>2007年12月11日の 午前11時00分より 正午まで
>サーバセンターでスイッチのメンテナンスを行うんだけど
>そのスイッチにぶら下がってるサーバはほとんど2chのサーバだったりする(^_^;)
>たぶん、大量に繋がらないサーバが出るはず(^_^;)
つまり、鎌倉サーバー終了のお知らせという事(´・ω・`)ノシ
>>305 魔炎は延焼の可能性があるので禁止です。
○○ヴォイスは歌声で住人に対して目立ち、
世界結界へ負担が増す恐れがあるので禁止です。
同様の理由で光の槍・十字架は光で目立つので禁止です。
銃器も禁止です。
使役ゴーストなんて持ってのほかです。
女装とかきもい格好ももちろん禁止です。
2006年8月10日です(´・ω・`)ノシ
志村ー、吹き飛ばし吹き飛ばし
逆に考えるんだ
誰かが先行して放火魔騒ぎを起こせばいいんじゃね!?
どんな手段とろうが敵側がすでに派手に騒いでるからてんやわんやでございますよ?
ところでベジータが連続エネルギー弾使うとほぼ確実に止めを刺しそこなうのはなんでなんだぜ?
エネルギー弾連射して倒すと地味じゃん
でも富のいつものパターンから行ったら儀式阻止オンリーとか
フェンリル直行は失敗しなくてもベストではないフラグだよなあ
儀式2個制圧してからフェンリル撃破が今までの経験から行くと
両方こなしつつで一番良い結果が得られそうなんだが
各アンケでもみんな意見言ってるからどれも悪くはないんだけど
慎重に考えすぎて片方のみっていうのは短絡すぎるよな
実際には今回は要素が多いから難易度的にはどれも一緒だと思うんだ
慎重に考えることが短絡とはこれいかに
>>303 考えすぎて思考回路がショート寸前ってことだろ。
戦争作戦会話中豚でスマソ
今からGTあけようと思ってるんだけど、何処がお勧め?
>>331 (ゴーストの影響で)電話もできないミッドナイトだな
>>334 ラブホのテツオと学校の栄光でいいんじゃね?
最近そこしか行ってないや
>>329 ベストは1→5→7だろ。
これで従属種GETと全市街地回避。
ただ戦力上2ターン目かそれ以降に2、7侵攻前に8と9を制圧すると長期的に楽。
というか7直行はほぼ勝てない難易度と思われ。
それでも7・8・9同時逆侵攻があるから、ベストエンドはそれなりに難易度高いよ。
>>331 ドリームダイブで素直になるんだな。
>>334 アミーゴ(本):一回りしたら結構稼げる。そこそこ良い物が出る。ただし敵多い。
栄冠(サブ):津ヶ森(本)開けないといけない。スクラップを集めるとレア度の高いアイテムが手に入る。
テツオ(サブ):ホテル開けないといけない。手っ取り早くクリア出来る。
>>334 アミーゴお勧め。
速攻◆2つ回収とじっくり周回アクセ狙いが両立できて、AI戦闘ならクリック数も少ない。
サブも手動操作が多いけどラストの品質がおいしい。
GT行きの面子を固定せず、結社員の中からランダムで選ぶ俺
「レベル:同じくらい」「同じ結社に所属」をチェックして、さあ検索だ!
…なんで見知らぬ人が一杯いる?
イベント結社も検索対象とは知らなかったぜ!
お前らネタスレ恋よ
ネタスレネタスレ五月蝿い
…っていう俺も厨
俺は逆に面子固定派。なんつーか、妙に他キャラに愛着みたいなの
湧いちゃって。たまにメンバー変更しようとしても、「……まぁ、
もう少し付き合ってもらうのも悪くないよな」見たいな感じで、
かれこれ半年間同じメンバーwww
ちなみにお礼を送ったことはまだ無い。恥ずかしゅうて恥ずかしゅうて……。
グリーティングカードとかも
イベント結社の人に
届いたりするらしい
議論以外のリアイベの話ししようぜ。
皆リアイベあまり楽しめて無いのかね。結社でも話題に出ないし
>>349 今回は戦争の理由が今一つアレだし、複雑な心境の人も居るんじゃない?
蜘蛛依頼、2つ目が返却されたが失敗か。残念だな。
むしろ今までで出尽くした感も在る。
ってそういえば、エルザの夢はどうなったんだ?
そりゃ話題に出ないだろ
蜘蛛、沈没船のリアイベは関連通常シナリオがたくさん出た
それに比べて人狼、吸血鬼はどうだ?
大量人数が一気に集中して参加した二つのイベシナだけだろ、迷子もたくさんの。
人狼、吸血鬼とも限られた人しか参加できないシリーズシナリオ
情報は基本時限TOPだけ
見れた人くらいしか印象に残らん
全然感情移入(意気込みとかの)も何もできやしない
2chでもメロンくらいしか印象に無い
そもそも鬼とかUMAとか再び蜘蛛とか展開しすぎなんだって。
どれに眼向けていいかわかりゃしない
>>350 リプ読んでて自分の参加した蜘蛛依頼が心配になってきたorz
無し崩しに吸血鬼の味方すんのも士気が今一つの原因だな。この戦いの先が見えないのも
蜘蛛と幽霊船は倒して平和だひゃっほい祝賀会でよかったのに
>>334 実は今はサブなら電送世界もおすすめ
2階をまわって帰還するだけで◆が結構手に入る
>>353 こちらのリプ中でもやはり葛城山とは無関係の群れとされていたな。興味深い。
個人的に気になるのは、まだ出発してないがだがvs蜘蛛35匹の依頼かな…
参加者には頑張って欲しい。
>>356 二階ループと「7777」「1031」のお陰で、あそこ結構儲かるんだよな
竜にも1031あったのか!
蜘蛛依頼は、ちゃんと工夫しなきゃ勝てなさそうなの多くて、どうなるのかリプレイが楽しみだよな。組織としても気になるし。
ちょww、コマンダー見てなかったから冗談のつもりで書いたんだけど
マジにヴォイス系とか光の十字架とか銃器類まで話にでてたのね。
ま、まあ、「あらゆる状況を想定し、様々な可能性について検証した場合は、より高い点数が得られます。」って書いてあるしな。
今回は全体的に皆の興味が薄かったり、人狼派で参加しないって奴もいる分、極端な意見が目につくが、最終的には無難におさまるんじゃない?
最後に見たのは、フェンリルの大きな体と、
自分の顔面に振り下ろされた硬い爪だっただろうか。
(「俺も、俺も、あんなにデカかったら、人生変わってたんだろうな」)
つまりフェンリル直行は新たなジャイアントカルシウムを
生み出すためのルートだったんだよ!
そういえばテツオ涙目だな、フェンリルの大きさwww
和田アキ男呼べw
フェンリルに踏み潰されたテツオは
全高200mのジャイアントカルシウム・エクストラオーディナリーとして復活を遂げました!
死の淵から再び蘇ったテツヲは、世界結界を守るために更に巨大な体を手に入れた!
正直すまんかった
おや?スカルサムライのようすが……?
テツオをほねっことして使ってフェンリルを罠に誘導すれば勝てないかな?
スカルサムライは テツヲに進化しました!
使役で10m弱の巨大骸骨とか連れてたら屋内に入れないし
目立ちまくって世界決壊wwwwww
>>371 サーチャーが飛騨牛の肉を抱えてフェンリル誘き出す事前囮班結成
>>367 超帝國の騎士じゃねぇかwwwww
あの鐘を鳴らすのはあなたが聞こえる中突撃か。
わっぱいの歌が戦争を終わらせると申したか
>>377 つまりわっぱいの「わ」は和田の「わ」か。
パトリックが北島三郎、エルザが和田アキ子の声で脳内再生されちまった件について
つまり纏めるとこういうことか
ジャイアントわっぱい「ぼえ〜の歌を聴け〜」
今回のリアイベが終わったら経験値は2000〜3000ぐらい入るかな?
40台が量産されそうだ
すげーな。俺まだ37だよ。
>>382 多くて1000ちょいじゃね? 竜宮城の時が確か800だったし。
>>384 ヒント:メガリス破壊効果。
だいたい2700程度だと思う。
竜宮の時は1725点
800は幽霊船じゃ?
破壊で上限+6、下限が+3されるんだっけか
21が24になるのに必要な分だから……
2700点でいいのか
そうだな、鬼とかでメガリスが入らなければ、
最低学園レベルが21→24へ上がってEXP2700みたいだ。
>>385-388 ( ゚д゚ ) 私は何かされたようだ
確かに竜宮城の頃のメール引っ張り出したらその通り。スマンスマン。
なあ、生命賛歌の恩恵についてなんだが
HPMPが回復するのと同時に腹も満たされたりするのかね
六甲アイランドのコンビニにひしめく銀誓館生徒の図が見えるんだ
そこへ腹を空かせた吸血鬼人狼も登場。コンビニDMZへようこそ!
メディックさん担架とか荷車の他にも食料お願いしますよ
纏めてみた。
初期:20〜10。
大帝の剣入手:22〜11。
大帝の剣破壊(土蜘蛛戦争):28〜14。
天女の羽衣入手:30〜15。
ティンカーベル入手:32〜16。
天女の羽衣破壊(竜宮城決戦):38〜19。
竜宮の玉手箱入手:40〜20。
さまよえる舵輪入手:42〜21。←今ココ
竜宮の玉手箱破壊(人工島の戦い):48〜24?
>>391 吸血鬼の戦力がすく無いのはコンビニでバイトしてるからだと垢病。
人狼と銀誓館生徒がコンビニにはいったらそこにはアル君の姿が!
アル「やあ、銀誓館の生徒さん。お弁当は温めますか?
人狼さんのアイスクリームも温めておきますね」
こんなにポンポンと上限上がると不安になるorz
よく考えたら2000人を超える生徒の食料を
200人少しのメディックが用意できるはずもなく
主に財布的な意味で
予算をよこせバーローと校長をつっついたりできんのかいな
交通費くらいは学園が渡してそうなもんだが
まあやったとしてもこれはコマンダーの仕事か
それだけ「力」が必要になる時が近づいている…
と垢病
>>396 いざとなったらコンビニに押し入ったり
電気屋でテレビを盗む、簡単だろ?(´・ω・`)
>>398 そうだな…一度やってみたかったんだ
往来の車を横転させたり燃やしたり火炎瓶投げたりもしようぜ
学校の財務部に領収書回せばいいじゃん
>>399 『但しそういう行為をする場合、そのPCの髪型は全てモヒカンになります。』
そういやモヒカンのPCは見たこと無いなぁ
>>396 全員弁当持参。
買い弁あり手作りありで、しっと団の阿鼻叫喚が待ってるぜ?
ひゃっはー水だー
どうせクラッシャーの誰かとかポゼの誰かとか
それ以外に能のない連中が頼んでもないのに炊き出しするだろうしきっと大丈夫。
料理に罪はない。味と精神の健康はの保障しないがね。
>>405 炊き出し☆天使ハリー&ハマー
だよな?
オチスレでやれ。
>>401 さらに雑魚の証として【クラブ】【キング】【ハート】【ダイア】のマークが刻印されます。
キングオブハートとか?
歴史上の人物(歴史小説?)と設定を絡めるのってアンオフィだよね?
うん、そうだね。
「〜と、自称しているが真偽は定かはでない」なら問題ない。
まあ歴史上の人物の子孫なんて傍系とかも含めたらそこいら中に居そうなもんだけどな。
フェルグスがブラギの剣使えたりするんだし。
やんごとなき血筋の〜とかマジで言い出したら
やっぱ垢バンされるんだろうかね。
吸血鬼って本当に味方なんだよね?フェンリル止めたらいきなりアルくんが背後から襲いかかってきたりしないよな?
>>417 判らん。少なくとも『戦争中は』味方だろうが、戦いが終わった所で
後ろからズドムか呼び出されてズドムか味方付きで依頼を出されて
ホイホイ行ったらズドムがないとも限らん。
でもあゆみちゃんや他の増援吸血鬼も戦っているんで
フェンリル終了後はアル君としても戦力が消費されてるから
早々背後からは襲ってこないと思う。
実は先に到着していた吸血鬼本隊とか謎の協力者とか
別の主力が影の城にいたら話は別だけど
>>417 それを考えておくのも作戦の1つじゃないかな?
とりあえず吸血鬼には報酬を全額前払いしとこうか
>>420 だーねえ。杞憂で有れば面倒事が少なくていいが、
可能性は考えておくに越した事はない。
>>421 それこっちの敗北フラグだよ!?
ちょっと思いついたんだが
メガリス「さまよえる舵輪」をフェンリルに取り付ければいいんじゃね?
さまよったフェンリルの通り道が廃虚になるぞw
>>423 パトリック「フェンリルになんかついてね?」
騎士団長「うはwwwww」
人狼達はメガリスに「さまよえる舵輪」を手に入れた!
人狼のターン!「さまよえる舵輪」を破壊して場に二体目のフェンリルを特殊召喚!
そもそも乗り物扱いなのかよwwwww
・操舵可能
・ただし目的地到着には死ぬほど時間掛かる
って特性を生かして
8,9,10の魔狼儀式経由、目的地風雲アルバート城
で自滅させられるかと思ったんだが
そもそも乗り物じゃないな
質問なんだけどさ。
今リアシナ待ちで様子見の人って、どんくらいいるんだろう。
俺の周りは6割くらい様子見で、結構多い印象なんだが…。
更にこれでギリギリ返却or返却されなかった場合、
ポジション結社に駆け込む奴の割合とか…
ヘタに間際の駆け込みが増えると、
「話し合いに参加していないと見なされる人数」も増えるんじゃねーかと
ちょびっと心配になってきた。
どう計算されようとも、イベシナに依頼、黙示録の相談と平行して発言とか疲れて無理だわ。
結社の人数の方を考慮して欲しい所だな。
コマンダーは話し合いの人数で良いとおもうけどな。
参加率は当然判されるだろうが、たいしたマイナスにならないんじゃね。
団員総数が少なくても減点されたはずだから、あまり気にする事無いと思う。
他人の動向をきにするより、吸血鬼裏切りへの対処や、エルザの悪夢の結果による対処を話し合ったほうが建設的
アル君裏切りで死者なんか出たらアル君死亡フラグだな。
つか、リアイベ参加できなくてもコマンダー参加するだけしてほしい
あそこは話し合いの内容もだが所属人数でも評価されるし、過去も単純に所属人数不足が指摘されとる
コマンダーよりサーチャーのほうが少ない件について
コマンダーでもサーチャーでも良いから、相談に一言二言でも参加して、
当日も動いてくれるなら大歓迎じゃね?
なんかこの師走のくそ忙しい時期だといつも以上に
運営に参加を強要されている気分になってくるな
話し合いの参加人数で評価されるのは仕方ないと思うが
所属人数も評価に含まれるのは正直納得いかない
参加人数に対しての話し合いに参加した人の割合にすればいいのに。
俺も納得いかなかったから捨てPC大量に送り込んで一言も発言させてない。
反対派の無言の抗議だと思ってくれ。
参加者の絶対数と割合それぞれでいい判定のほうを採用すればいいとおもうの
それにしても最近細菌が見えるように……
>>439 それで迷惑をこうむるのはまじめに参加してる参加者たちだ。
無言の抗議なんてお前以外に誰にもわからんのだから、そんなオナニーは止めてくれ。
抗議したいならにきっちり意見を言え。。
439は釣りだろ?
とりあえず一言で纏めると、
「夢リアシナ返却マダー?」
って事だろ。
ぶっちゃけまだ迷ってるんだが、ここはコマンダーかサーチャーに入っちゃったほうが良いかね?
>>444 コマンダーはどうか知らんが、サーチャーはマジ人手不足だから当日も動けるなら(屮゚Д゚)屮カモーン!
サーチャーの相談見て驚いたんだが、
「人が少なすぎてポジション効果イミナス」て状態なんだな…
もっと違う効果にしてもらえんかな…inv上昇とか…。
なんとなく思ったんだが、土蜘蛛PCでレベルが26以上なのは上がりの早い組なんだろうか。
RP的な話し合いも、運営側にそんなことできねーよwwwと一蹴されたのが響いてるんじゃねーかな、サーチャーは
今回は裏切りもあるかもしれないし、エルザがどうなってるかがリアイベ中にわかるなら、情報伝達も必要になるから、戦闘いがいの面でサーチャーがマジで重要だよな。
話し合いが上手く行けば、大活躍出来る可能性もあるぞ。
ラストスタンドも少ないよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ 少ないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
サーチャんの伝令
ぬこ車バイクは分かるとして、自転車に吹いた。
いや、有効そうだけどさ、真面目な顔してイグニッションした格好でママチャリを漕ぐかと思うとwww
鬼失敗ktkr!!!
三〆⌒ヽ
三(´・ω・)
三(_⊃┳O
三◎ゞ=◎
いきなり攻撃せずに話し合いを先にした方が良かったのか
逃走路の確認せずに安易に攻撃したのが悪いのか
おお、これで陰陽ジョブが入手出来なければ、予定調和だよ厨を一掃出来るな。
納得の失敗だけど、失敗者を責めたりするなよ。
>>455 不測の事態への対策が甘かったんだと思う。相手の能力も数も分かってなかった訳で。
分からないからこそ先手を取って行動不能ってのも確かに一つの策だが、次善策が
足りなかったのが痛い。
>>456 クマー
いまんとこ吸血鬼の裏切りについて一番真面目に考えてるポジションってどこ?なんか今回踊らされてる感じで癪だからそういうポジションに行きたいんだけど
リアシナとトップ更新きたな
とりあえず生け捕りにしろ、話はそれからだ。
っていうオープニングだったから、仕方ないんじゃね?
おお、リアシナも戻ったな。
これって人狼全員の脳内にダイブする事になんの?
それとも主とやらさえ倒せば、全部解決すんのかな。
リアシナで予定調和が証明されたな。
どっちかね仲間にで展開が変わる、とか妄想してたやつ乙
リアシナktkr
今回のリアイベで主は出て来ないだろうし、イベ終了後に全体シナでダイブor主探しかね
しかしこうなると人狼を生かしておく必要が出来たわけで……コマンダーに期待
予定調和っていうか、「どういう戦争イベント」がおきるかが決まってるだけで、戦争中のルートや、戦争前のルートは変わる。
行きつく先は一緒だが、乗り物の違いはあるだろ。
これで人狼派も心置きなくリアイベで戦えそうだからいいんじゃないかなー
いつもの、何でも予定調和にしたい人でしょ?
そんな目でしかゲームを楽しめないなんて、かなしいね。
あまりの自分のタイミングの悪さにorz
とりあえず、ダイブする前にフェンリルを止めないといけないわけで。
あとエルザはこの後仲間の所に帰るのかな。それともリアイベまで俺達と同行?
このままだとアル君ひきいる吸血鬼がただの良い人達になっちゃうじゃないか!111111
>>468 ただの良い人なんじゃね?ぶっちゃけ、アル君今まで何も悪い事してないしな。
これでポジ参加者も増えるかねぇ。
>>468-469 最初に登場した時の時限トップで「地元の組織をいくつか潰して」とか言ってたぞw
此処で実は人狼の夢にネジを埋め込んだのは吸血鬼だと妄想。
…いや、メリットがあるのか分からんが。
確実に人狼を潰すのに学園みたいな組織を味方に付ける為とか?
共通の敵が居ると結束出来るしな。
>>471 けど実際に潰れた組織の話を聞かないんだよなぁ。ただ悪ぶってみただけか、
銀誓館でかすぎて日和ったか知らんけど。
>>472 まず林檎騒動の件から考えるとどうだろうねー
シュミレートしてメリットデメリット出してみるのも面白いかもだけど。
しかし、これで明確な『撃破』目標はフェンリルになった。
人狼は生かしておく必要があるだろう。
まあ、戦闘不能になった所でわざわざトドメ指すのも手間掛かるしな。
微妙な情勢でどう動くかとかを楽しみにしてた奴はガッカリかもだが、「ついていけない」って奴のが多かったから今回の結果は良かったと思うが。
いい人達なのかは、まだわからないし、裏切りの可能性はまだ捨てられないから、話し合いは問題ない。
>>473 世の中の平穏を乱す悪の能力者集団を潰してくれたのかもしれないじゃないか
シュミ→シミュ
セフセフ!
最初の接触で問答無用に人狼を殺そうとはしなかったことや、エルザと友好的に接触したことが今回の結果に繋がった
と思ってるんだが。予定調和じゃないと思いたい。
エルザ一瞬で銀誓館色に染まったなー
学園にエルザがこなけりゃこれもなかったろうしね。
人狼にあれ仕掛けたの、ナイトメアじゃね?
吸血鬼が、なんかナイトメアに対する決定打を持ってるとかで倒しとこうとか
すまんおまいら、これだけは言わせて欲しい
あの螺子って肉の芽じゃね?
>>481 適合者のメガネ君が、潜る前に「ナイトメアとは違う」って断言してなかったっけ
断言してたかどうかは憶えてないけど「違うみたい」位なら言ってた気もする
陰陽動乱失敗ktkr
…あ。
となると、戦場で吸血鬼が人狼にトドメ指すの一々止める必要が出てくるな。
結局面倒事が増えるのねー!? あのまま戦うよりはマシだが…
>>488 (´・ω・`)スマソ
リロードしてなかった
冬だし黒幕が出てくる時期だもんな。第四勢力に期待!
>いま能力者達の前には、三体の巨大な鬼が居た。
うはw そういや鬼依頼って三つ失敗してたんだっけw
それがここで響くとは…
>>483,484
そういえば言ってたな。すまん、忘れてた
まあ、これで方針がわかりやすくなりそうだよな
こうなってきたら、
>>486の手間も甘んじて受けるぜ
>>488 うはww気づかんかったww
この勢いでメガリス石仮面とか赤石が出てきたら俺は富に一生ついてくよ
陰陽依頼を読んでいて老人がウェイ=クビンに思えた俺はロマンシング。
>もしかしたら、次の事件の準備は既に進んでおり、
>事件の第2幕は以外に早く始まるかもしれない……。
失敗でも次の展開にwktk
>>491 三つ以上失敗してたらもっと出現してたら
重傷者や死亡者が出ていたかも分らんね。
世界結界涙目
世界結界崩れて、来訪者との泥沼の戦いも近いのかねぇ
陰陽動乱の失敗って完全に富の予定通りだよな。
まさに予定調和。
メガリス【時の歯車】【大地のシンバル】を探しに行こうぜ。
人狼洗脳して戦争を起こし、吸血鬼と戦わせる
これって8492飛行隊が動いてるんじゃね?
これで心おきなく人狼派の俺もリアイベ参加できるぜ!ひゃっほい
>>498 ヴァチカンが動いてるな。間違いないw
もしくはヘルシングみたいなやつ。
>>497 大地のシンバル、炎のドラム、氷のフルート、水のハーモニカ、岩のメガホン、草のラッパ、飛行のピアニカな。
つか世界結界関連で時の歯車はマジでありそうな予感。校長はNPCの誰かの子供で未来人とか。
人類に友好的な来訪者の所有メガリスで心の雫みたいなのとかあるんじゃね?
>>501 風のさかなでも起こしに行くのかと思った。
>>501 七つの秘宝、後半の三つをここで知ったんだがwww
>>502 ニワトリを殴れば良いのだな。
『一般人は守る』『世界結界も守る』『人狼も守る』『吸血鬼も守る』
両方やらなくちゃいけないのが…両方…
……両方?
出来るだけ人狼側の被害も少なくしなきゃならんしフェンリルフルボッコが目標かね
しかしダイブして取り除かない限り他の人狼達も操られたまんまだったら
リアイベの間も結構面倒だよな。エルザにも仲間は抑えきれんだろうし
そこで戦争中にドリームダイブですよ。
寝込みを襲われてウマー
六甲アイランドにある大聖堂がオラシオンなら………。
ネジは校長の手によって迅速に取り除かれていきますのでご安心ください
リアイベ後にネジ除去依頼が出たりしてな
ティンカーベルも首が繋がってよかったなw
ここでメガリス「獣の槍」の出番ですよ
破壊すればその欠片が人狼全員の頭に取り付いてるネジを貫いて正気に戻してくれる
読めた、このあと人狼を仲間にして一緒に打倒アル君。しかしアル君もネジ埋め込みの被害者で俺たちの戦いはこれからだ
螺子の描写は確かに肉の芽を想起させるなw
ネジがシャガイからの昆虫に見えた俺は既にSANチェック失敗ィィィィ!!
>>507 アランがダークライなのか。クレセリアは誰だ。
>>512 ネジをしくんだのが校長とかの超展開になりそうでいやだwww
ネジの正体はシルバーレインに浸して培養したブラジル脳線虫。
>>514 逆に考えるんだ、寧ろユゴs・・ああ!窓に!窓に!!
アル君、人狼…
この島は研究材料の宝庫だネ
(CV 中尾隆聖)
リアシナの結果をみると、人狼も吸血鬼も仕留めちゃいけなくなったなー
こりゃメディックは大忙しか?
We Need a Medic!
あの、一つお願いいいかな・・・いや無視してくれて構わないけど
メガリスの元ネタが一つも分からなくて凄い寂しいんだ
何か版権ネタやるならできれば元ネタとかも明記して欲しいなと思う
いや、いちいち書くのは面倒臭いか。ごめん、忘れて。
>>523 気に入らなかったらスルーして頂いて結構ですよ?
あんたにレスしてくれなんて誰も頼んでないから。
>>523 お前、天女の羽衣とか竜宮の玉手箱とかも知らないのか…
あ〜あ、俺も釣りたいよ。
Command Declined
ヘリオンサイン使うお!→いや戦場だとry→いや普通解ってるからryの黄金コンボをどうにかしてくれ
マジうざい
毎回毎回過剰反応してんじゃねーよ
学習しろ
>>525 玉手箱は銀魂が元ネタってことくらい普通知ってるよな
リアイベも3回目とあってポジ毎の常連化内輪化が進んでるなー。
減点対象にならないといいが。
面子がかぶるのは仕方ないとしても新規や異動組が入りづらい空気にはしないようにしないとね
色々気にかけないといけなくて大変だわ…
もしホントに発言者とか色々チェックしてるならそろそろ改善策も思いつくだろ。
だらだらリアイベで発言できる金づるの社会人はそんな多くないんだからな。
減点の影響で全然発言してないヤツラだけ
フェンリルに喰い殺されるのだったら構わんけどな
そして言い出しっぺの
>>535のPCが真っ先に食い殺されるのは、伝統的なお約束である。
>>525 天女の羽衣は妖しのセレスが元ネタって知ってるよな?
>>525 大帝の剣なんか映画まるパクりなんだぜ!
>>538 あれは映画がパクッたんだろ
白燐拡散弾もフレイムキャノンも土蜘蛛も出てるぜ
レージングやグレイプニルはまだですか?
グレイプニルはブラウザの名前もじったんだろ?
大帝の剣の次は懐園剣じゃね?
リアイベは雷の魔弾のせいで人狼や吸血鬼のデスマスク祭と運命予報。
木島教授自重w
メガリスは全て韓国が起源の物ばかりニダ
ガリレオ自重w
そんな中ひっそりとフェンリルの頭を燃やしてやんよ。
アラン「実に面白い。」
おwwwまwwwえwwwらwww月9ネタ自重wwww
とりあえずリアルに吹いた茶の賠償を要求するニダ
わっぱいのおっぱい半分で許してやるニダ
じゃああれだ。
透明人間とか、豹に変身できる来訪者とか、回復特化の暴走ジョブとか
障害を負ったフリッカー少女や金色の鉄球を装備できるジョブを運命予報。
バーチャルガールとサイコメトラーは適合者っぽいしな。
そしてエルザ怪奇ファイルと鎌倉未満都市と、年を誤魔化して銀誓館に転入してくるパトリック。
野聖エルザM
>>551 その枠、障害フリッカー少女はチェロとピアノと二人いるぞ。
つかウィキペディアで土曜ドラマの項目見たんだが、
平成になってからのやつは銀雨に通じる要素のある作品が多いんだな。
透明人間とか銀狼怪奇ファイルとかテラナツカシス。
>>481 遅レスだが
そこでサッキュン裏切りですね!
いや、ただサッキュンてナイトメアの手下っぽいとおもただけなんだけどな
オカルト要素があるだけで「銀雨に通じる」ですか
すばらしいね。
かとりとダークハーフと金狼と勇気未満とマイボスマイヒーロー乙
後は何だ
何だこの流れww
知ってる物が少なすぎてついていけねぇww
片っ端から人狼を眠らせてネジ抜いていこうぜ!
…って言い出す困ンダーでてこないかな?
二つ目は闇のパープル・アイだがあれは木か金だったはず。
金色の鉄球はゴールデンボール、障害フリッカー少女はハルモニアか子犬のワルツだな乙
>>556 ん?通じてる事は通じてるんじゃねえの?
ヘラッシェー!ナニ喰う?
おだまり、スシ王子。
使役ゴースト【フライングナポリタンモンスター】を運命予報。
銀雨自体、学園伝奇と銘打っているのだからオカルト要素があっておかしくはない。
俺は未成年達が都市に閉じ込められてるのが好きだったな
政府に秘密が!みたいなのも展開としては燃えるよなー
むしろ、それでオカルト要素が全く無かったらイヤだぞw
>>559 土蜘蛛の巫女みたいに戦闘不能にしたら一箇所に集めて、
そんで片っ端から洗の ドリームダイブしようって奴は居るかもな
終わった後で教室に狼マークの依頼が大量に出るんだな
・・・やべぇ狼マーク欲しくなってきた
優先度と幸運度余裕あったかな
お前らなに銀雨の話なんかしてんだよ
少しは空気読め
>>568 コズモレンジャーJ9っぽいマークなのか
>>570 マシンロボかも知れんぞ。
…銀雨で剣狼だとゴーストだが。
痩猪エルザがここまで出ていないことに絶望した。
洗脳用の螺子で鬼太郎のおばけ宇宙大戦争が出ていないことにも絶望した…ありゃ釘だが。
>>572 それ分かるのジャンプ黄金期を引きずった30過ぎた中年限定じゃね?検索して辛うじて分かったぞ。
出ないよそんなもん。
というか余計な所だけは博学なんだね。自分も見慣わさせて頂きます。
何か最近つまんない煽り増えたね
多分本人だけは楽しいと思ってるんだろうけど
はいはい(笑)
俺、この戦争が終わったらジョブチェンジしようと思うんだ。
気14術13神18の白燐蟲使いなんだけど、何がいいかな。
出来るだけ前衛行こうと思うんだが。
>>578 前衛出るのはあんまりお勧めしないけど。
前衛やるなら 火狐、青龍、土蜘蛛、牙道あたりじゃないか?
>>578 その能力値で本業変えたらほとんどフラットになりそうだな
青龍拳士とかでいいんでね?
気魄が一番上昇するファイアフォックスになっても
気魄17だと、ちと通常攻撃を当てるのちょっと難しいと思うぞ?
オールラウンドで弱点攻めて頑張るのなら、青龍あたりか?
霊媒士やフリスペやヘリオンや巫女あたりで後方支援が、無難に能力を活かせるんじゃね?
>>578 活躍したい、もしくは性能をよくしたいってのなら後方のままをお勧めする。
性能や活躍は二の次で、このPCで前衛を!ってのなら何も気にせず好きなジョブに。
>>578 前衛は防具HPがいくらあっても足りないんで、CPが軽いエアライダーあたりまでのジョブがお勧め。
しかし基本値がほぼフラットステなんで白燐は残した方が便利だと思うな。
白燐×ナイトメアとか青龍×白燐とか。
アドバイスサンクス。
今まで青竜バイトにしてたんだが、主力に買えるかナイトメアの方向で検討してみるよ。
本当は後衛に回った方がいいんだろうけど、奏甲生かそうと思ったら前衛に回れるようにしといた方がいいんだよね。
気14術13神18の白燐蟲使いから本業替えると
↓
青竜なら気15術14神16
適合者なら気14術14神17
になるかな。
適合者の場合、適合者アビはCPが掛かるので
その分防具のHPが低めになる可能性があるので注意
>>523 亀だけどお前さん、mixiのコミュでスレ立ててまで元ネタ聞くなよ…
>>586 お前も向こうで注意しろよ
黒幕に直接攻撃できない戦場で死んじゃったら切なすぎるから今回は静観しようかなぁ
>>587 つ【生命讃歌】
一PLとしての個人的なお願いとしては
今回は僅かでも戦力が欲しいので、出来れば御参加を。
ところで一つ重要なことがあるんだが
今回のイベピンはどの地点のものになると思う?
1・5・7・戦後あたりかね
>>588 了解、とりあえず参加してみる。弱いけど
重傷とか死亡とか生命参加の処理の手順がよく分からんからちょっとどきどき
ダメージと重傷、死亡の変化ってのは通常は
・HPアリ>a>戦闘不能>b>重傷>c>死亡
まずHPアリの状態からHP0になるまでダメージ受けて(a)HP0の戦闘不能に
その後さらに攻撃受けて(b)重傷に
もっとボコスカやられると(c)死亡に
回復は
戦闘不能はGT脱出やリアイベでの戦闘単位時間の移行(生命賛歌の10分回復)で自然回復
重傷は通常5日で回復。生命賛歌発動時は重傷でもステータス的にはペナルティ無し。
死亡は原則回復無し。生命賛歌発動時には(c)の処理が一度だけキャンセル
って認識で大体あってる?
リアイベ中の重傷状態が普通に「ただの重傷(まだ安全)」なのか「(c)の処理を一回キャンセルして生命賛歌ボーナス使い切った重傷(ヤバス)」
なのかってぱっと見で判別付く?
今回以前のリアイベで、まだ重傷だから大丈夫だと思って戦闘したら実は一回死にかけてて二度目の死亡判定で死んじゃった、って人が居た
みたいな話し聞いたような気がしてちょっと不安
>>590 生命賛歌は単に「一発即死はありません」ってだけだから
重傷になったら次に死ぬのは変わらない
とにかく重傷になったら自重すればおk
>>590 一般的かどうかは知らんが、たとえば最大HPが100だとすると
100(元気)0(戦闘不能区間)-100(重傷区間)-200(死亡区間)
という感じと言われてる。
依頼ではよく演出で重傷になるけどな。
本来死亡するくらいのマイナスまでたたきこまれても重傷で済むのが生命賛歌。
だが重傷だと生命賛歌でも効果の対象外なので気をつけろ。
「重傷で行動しても死なない」という効果じゃない。
「重傷になったら応援に回れ戦闘するな」が鉄則。
重傷なら大人しく離脱した方がいいと思う
生きるか死ぬか分からないような博打踏まないでくれ…
とりあえず
1、重傷じゃなければ突撃していいよ
2、重傷になったら応援に回ろうよ
3、パインサラダ禁止令
こうですか?
>>588 残念ながら判らない<『ただの重傷』と『いっぺん死亡した重傷』
ので、重傷はもう既に死亡級のダメージを受けているものと
考えた方が無難だと思う。
生命讃歌中は重傷でも能力値半減の制限を受けないが、
上記の理由もあり、重傷者は撤退後静観または他者の応援に
回る事を強く推奨する。
>>594 その通り。
だがパインサラダは推奨する。
死亡フラグのバーゲンセールと聞いて来ました
>>595 でも前回重傷自重方針を立てたメディックでは減点対象になった
校長曰く「重傷でも回復したら戦闘参加できる」
というか、日程的にこれ以上死亡フラグ立てやすい時期はないよな実際。
今回は市街戦って事で武器やアビリティーの使用制限が話し合われてる。初心者はコマンダだけでも見たほうがいいよ。
個人的には無視しても多分問題無いと思うが。
>>590 生命賛歌で死亡ダメージを免れるのは1度
つまり生命賛歌ありのイベントで重傷負ったら、
もう戦闘に出ないのが吉。
だよな?
今言ってる使用制限はあくまで作戦で高得点を出すためであって、
実際の行動で使用した場合どうなるかはやらないとわかんないしな。
>>599 …確か、竜宮城決戦終了後に問題になったヤツだったな。
俺も未だに良く判らん。確かに重傷でも戦闘行動は可能だが…
その文章『だけ』を見ると、まるで校長が戦いもせずあらゆる決定もこちらに丸投げで、
でも命は捨てろという筋金入りの愚物に思えてしまうな(HAHAHA)
能力者は死ぬ、能力者は死ぬために存在する。しかし銀誓館は不滅である、すなわち貴様らも不滅であるッ!!
何もおかしな判定じゃないよ。
例え傷ついて力尽きても、弱き者の盾となれ!→士気上昇、ポジション効果アップ
理論的に当然
建前:例え傷ついて力尽きても、弱き者の盾となれ!
現実:死ぬのは嫌だお。
回復したら、だから、生命賛歌の効果で重傷を抜けたら戦闘しろって意味だったとか…
>>608 >重傷を負っても、回復アビリティによって戦線復帰する事が
出来るのが『生命賛歌』の能力ですから、
さっぱり判らんのがこれだ。
重傷状態でも次ターンで戦闘に参加出来る。この場合能力値半減の
制限は受けない、というのは理解している。
しかし、『1ターン中に』健康→戦闘不能→重傷になっても、
回復アビリティを使うと体力値が
重傷レベル→戦闘不能レベル→行動可能レベル(ステータス上は重傷)に
なるって事か…?
そんな超機能聞いた事ないし、正直考えるのが面倒になってきたZE!
>>609 ああ。そのレスを見て思ったんだが…
>回復アビリティを使うと体力値が
>重傷レベル→戦闘不能レベル→行動可能レベル(ステータス上も健康まで回復)
ってことなんじゃねーかな。
重傷になったらすぐに後ろに下がらせるんじゃなくて、その場で回復したほうがよいと
>>610 極論すると回復アビ使える奴が前線にいればメディックはイラネってことですか('A`)
メディに頼みたい仕事は山ほどあるんだぜ?
そもそもリアイベで1ターンって何分くらいなんだ?
>銀誓館学園の全能力者は、メガリスを破壊してからの数時間のみ、以下の3つの恩恵を得ます。
とあって8ターンで終了だから、数時間で8ターン消費で、30分くらいか?
内部で死亡判定を受けていなければ、重傷で突撃しても一度目は死なない説もある。
検証した奴いないよな?
そんなもの検証できるかーw
仮に二タイプの重傷があるなら、それが区別できるようにするんじゃないか?
今回は戦力足りなくなったら重傷でも出撃るぜ!って奴いない?
流石に自殺はやめて欲しい。
校長「お前が生きて帰ってきてくれて嬉しい、だが次は仲間と一緒に死んで俺を悲しませろ」
娘は回復回復回復回復魔弾魔弾魔弾魔弾でうどんげいーんなことになる予定だ。
送還が大勢だから無理する気にはあんまりならんなぁ……
対フェンリルに限れば重傷でも出るかも、射撃だけど。
>>621 方針決定のコマンダーでは今のところ撃破が多いようだぜー
1日開いたら夢返却きてたわけだが
何よりポジション人数一気に増えててワロタ
クラッシャーは撃破多数で送還も割と、ポゼッショナーは送還多数、
ディフェンダーは送還多数、ラストスタンドは少ないけど半々ってとこかね。
ポゼは「ある程度儀式止めてから」って選択肢がないから微妙な気がするけど。
ポゼは最初のアンケの立て方が悪かったよな
ちゃんとある程度人数揃ってフェンリルに突っ込めれば
決して勝てない相手ではないと思うんだが
・現在の人数分布
クラ………700
キャス……600
ポゼ………500
ディフェ…220
ラススタ…170
メディ……270
コマ………150
>>628 マジごめんなっさぁーい! 素で書き漏らした。
サーチャーは153名だな。
>>627 クラッシャー大杉自重
どんだけ脳筋だよ
気高めな奴って火力ブラボーなのが多いだろうからな、RP的にもPL的にも。
気魄型ってほとんど近接だし、最前線になるポジが人数少ないのも危険だけどな。
生命賛歌の効果は速攻の攻勢向きだし、
攻撃チームが多いこの分布も頷ける。
でも出来たらラススタも宜しくね!
サーチャーの効果って微妙だよな。
サーチャー同士が同じ戦場になるかは運次第な事に加え、
その戦闘で連携が発動するかは点数=確立。
他のポジションと比べて効果を実感しにくいから人数が少ないんだろうか。
下手なアンケートはミスリードの原因だよな。運動会もそれで混乱してるところあったし。
気術神攻が上がる3つのポジ以外は全部効果が微妙だからな
HPに加算されるとかIniに加算とか毎ターン回復とかそれくらいの
効果じゃないと割に合わない気がする
あんな効果のポジしか用意しないで所属人数が少ないから減点て
ただの運営の下手さ以外のなんでもないと思うんだ
そんな俺は勿論攻UPポジ所属
>>635 あからさまに運営の落ち度だみたいな書き方するとアレルギー持ちが騒ぐぞ
>>636 戦争で使う得物が、ピストルから突撃銃になると言えば解るか?
火力の強化は戦力の向上に直結する。
ましてや学園レベルの2倍アップだ。
学園レベルの倍はディフェンダーで、攻撃力アップは学園レベルだろう
つーかアップして得が無い筈が無いだろw
霊媒士がゴースト合体。
奏甲を受けた上で学園Lvアップ分を加算すると…
えーと、
>>636は皮肉のつもりなんじゃないかな、とマジレス
俺のキャラだと基本ダメージが90台だったのが130台になるのでかなり強く感じる
ナイトメア集団ががボムとアラン突進したら戦い有利にならないかな
通じない皮肉は皮肉のレベルが聞き手にとって高すぎるか皮肉のセンスが的外れすぎかのどちらかだ。
どっちとは言わんが。
>>643 旋剣+奏甲+クラッシャー効果で
レベルによっては100以上も+されるな。
まとめまとめうぜー
てめぇでやれや
2007/12/11 11:50
教室のリプレイ検索条件に、「参加者の所属結社」を追加
2007/12/10 15:45
詠唱兵器一覧でパスワード化する際、JavaScriptの確認ダイアログが出るよう修正
こんな時期に上様……(´・ω・`)ノシ
ポジションつまんねは同意だけどな。
結社でチーム組めないのも微妙。
オレのキャラは基礎攻撃力が100で旋風+奏甲で76追加。
そこにポジ特性が加われば200超える。
ザマーwwww
そういう時こそ要望送ろうぜ。気術神以外のポジは旨みが少なすぎてマジで今後身内で固まりそうな悪寒だぜ
そこにいつもの三倍の回転をくわえて・・・。
>>599 重傷者を陸地まで運んで戦場から遠ざけすぎってのと、
重傷者に自重を呼びかける以外にメディック活動に回ってもらう活用法ガイドラインをもうちょいkwskってとこじゃね?
>>614 同日に二回重傷受けている奴がいれば確定だな。
でも今まで一度も発見例が無いような。
攻撃アップって美味しいかなぁ。
紅蓮撃みたいな大火力アビだと+20ちょいが誤差に思えてくる。
与えるダメージが200超えるようになってくるとイマイチ感を感じるな。
むしろ凌駕後に一撃貰ったら即沈む可能性が少しでもマシになりそうなラススタの方が美味しいとは思う。
サーチャーは……あれってメリットあるのかな。経験者教えてぷりーず
攻撃全部紅蓮撃とかって訳にはいかんだろ。
通常攻撃込みだと大きいと思うぞ。
漏れみたいに低レベルPCしかいない場合は特に。
人狼にもポジション結社があったりしてな。
それで、得点が一律70だったりしたらもう。
>>655 ボーイ、+42。
反動込みの大出力技を使えるのは比較的少数だろう。
一人一人で考えると効果はそれほどない様に思えるかもしれないが、
攻撃班の数は1800人。
反動の無い近接攻撃アビ最強の獣撃拳(無印)ですら+33、それを上回る威力が
その全員の使う範囲攻撃を除く攻撃全てに上乗せされると考えると、どうだね?
1900人でしたァーッ!
以降書き込み自重致す。
気術神3ポジ:100点なら常にウマー
ディフェンダー:ガード時のみ
ラストスタンド:凌駕時のみ。1回も凌駕できなかったらイミナス
サーチャー:コンビネーションそんなに有利なん? しかも 運 次 第
メディック:当日居なきゃいけないのに応援だけしてろって言われても('A`)
こんな感じ?
>>655 一撃早く敵を倒せる→敵の攻撃が減る→倒れる味方が減る→更に早く敵を倒せる
なので攻撃アップは滅茶苦茶美味しい。
攻撃目標にされなくても効果があるのも乙。
サーチャーはよくわからん。オーバーキルとか敵の射程内に行ったりとかあるから微妙そう。
人狼は詠唱銃使いっぽいし逸早く飛び込んでフルボッコの悪寒。
確かに攻撃系ポジのメリットに比べて、他のポジのはちょっと見劣りするなあ。
ラストスタンドは「評価点=凌駕率」でもいいと思うんだ…
ディフェンダーは比較的敵と味方の強さが近いリアイベでは
ガードする機会も多いし、意外と役に立つ実感があるんだが
他のはなー
応援効果を明言しないのはこれ以上の捨てキャラ投入を防ぐ為じゃね?
>>664 評価60未満だったら寧ろマイナスになっちまうぜ
>>661 メディックはコマンダーみたいに非所属者にも恩恵があると良いかもな。
全応援がポジ点数分の確率で効果上昇とか。
ところでディフェンダーとラストスタンドって微妙に被ってるというか、分ける意味がわからないんだが。
とりあえず富に要望メール出してみるしかねーわな
色んな意見が来るだろうからそれを取り上げてくれれば良いんだが
幸運度+評価点/25とかどうよ
100点で凌駕率80%
凌駕率上げるとバランスブレイカー化するし、
せめて回復量を「学園レベルの5倍」にすればもう少し人気出ると思うんだ。
幸運度に因らず常に60%……は微妙か
いや、凌駕率が従来のまんまなら何があってもラススタいかねー。
うちの子ら揃ってプールで凌駕知らずだも。
>>672 お前は今すぐラススタの戦略的効果を見てくるんだ
しかしもし仮に100点で不死身だとしたら一箇所に一人ずつ居れば全部倒してくれるのか。
それなんて無双?
>>675 お前は今すぐラススタの戦略的効果を見てくるんだ
ラススタは既に趣味のポジションだよな
純粋にポジション効果求めて来る人は、他に比べて少ない気がする
求められることは多いが、報われることは少ない
おまけにピンチになったら真っ先に死亡フラグ
そう言う俺もラススタだが
そもそも素の攻撃力自体に何かちょっとでも意味あるのか?
レベル1武器でも自レベル武器でも強化してもアビ使っても、誤差の範囲だろ。
ああ、凌駕が5倍か
学園レベルの5倍なら低LVPCになればなる程恩恵になるだけか
育ってるPCならどのみち凌駕率の方がよっぽど良いな
俺は、あの自動戦闘システムが駄目なんだと思うけど。
あれを見ると、どうしても数値重視に走りたくなる。
もしかしたら、
「コマンダーへ通信。こちらサーチャーワン、新たな増援を確認した!」
とかやってるのかもしれないけど、あのスクリプトじゃちょっと。
スクリプトじゃなけりゃディフェンダーなんかもカッコイイ妄想しやすいんだが。
スクリプト戦闘だけなら正直サーチャになんか入る意味なんか無い。
攻撃力UPって他のに比べれば発動の条件が少ないから
どう見ても目に見えて一番効果があると思うんだが
どうしてそんなに否定したがる奴が多いんだ?
前回・前々回の戦争を参考にすると、コマンダーが指す正規ルートでの戦闘でなら必ず1つのエリアに2〜5人くらいのサーチャーが居た。
そいつらが全員同時攻撃出来るのならそこそこの効果が期待できるんじゃね?
>>681 かと言ってスクリプトじゃないとえらい手間じゃね?
>>676 100点なんて早々出ねーwww よって凌駕率=点数でおk
とか思うのは間違いだろうかw
ああ、60点以下の場合は常にいい方を選択、な(・∀・)
それでもジョブチェンしたばっかのやつには御の字だろ。
>>684より戦術シミュに近付けろって事だな。GTは今のままで十分だが千単位が入り混じるには幼稚杉
メディックのフリー応援は30人来ないか
フリー応援そのものがいらなく無い?
>>685 出ちまったらそれこそ大変じゃねえかw
>>686 しかし戦術シミュに近づけるととっつきにくいし、そもそもそんな大掛かりなスクリプト作るのって大変じゃね?
>>679 さすがにレベル1は弱いぞw
ポジション効果が入ると武器属性分がほぼ誤差なのは事実だが。
一番低い攻撃力の攻撃属性のガード力が違うぐらいか。
>>679 レベル1の斬馬刀は攻撃力2
レベル30の無印斬馬刀は攻撃力72
レベル30の強化斬馬刀は攻撃力90
レベル30の強化斬馬刀がクラッシャー効果を受ければ攻撃力132
50倍以上の違いを「誤差の範囲」で片付けられるお前はひょっとしてドラゴンウォリアか何かか?
>>609しかも人が動かすならまだしもAI…。索敵がシステム的に必要になったらサーチャー大活躍なのに
あ、わかった。
>>679 フリッカースペード×使役ゴースト乙
>>686 いっその事、幻想水許伝2風にいくのはどうだろうか?
ダメージの代わりに剣が刺さるやつ。
そしてBGMは水許伝2の解放軍結成後で。
どうよ?
いや、実際はスクリプト処理でもいいんだけど、今のじゃ最悪表示無しで点数とリプレイだけのがマシっていうか。
相談の作戦で味方を庇おうが、先行しようがどうせポジション発動率に影響するだけで戦闘は一緒なのまるわかりじゃん、今の。
>>694ごめん2はチンチロんとこ位までしかやってないんだ。
ディフェンダーでアンケやってるけどあれもなぁ
いや、そこは別に問題ないじゃん
RPサイドの作戦をポジション効果でAIサイドに反映させるのはいい
効果の内容が問題なんであって
サーチャーのポジション効果
・自軍の攻撃が常に◆◆以上
・防御判定に◆×1上乗せ(◆◆→◆◆◆)
・敵の弱点パラメータが更に弱体化
・サーチャーのイニシアチブに+学園レベル
のうちいずれかが書くターン毎に一定確率で発動
とかならどうよ!
人数が現状のままなら連携マジ意味ねえ
富式修正術だと、効果弱いポジを強化するより強いポジを弱体化するぞ
いつぞやのアビ修正しかり
>>698 >・敵の弱点パラメータが更に弱体化
エアライダー大喜びwww
まあやるとしたら
>・サーチャーのイニシアチブに+学園レベル
かな? タッグとかでサーチャー以外とコンビネーションして、
行動順をぐっと引き上げられるあたりも偵察役っぽい。
まあイニシアチブ+学園レベルが妥当なんじゃねえかなー
JCにも乗ることにすれば攻撃力の面でも悪くないしさ
他のポジションのメンバーと互いに感情を活性化させれば先制攻撃の端緒にもなれるし
うん、俺もイニシアチブが妥当かなと思う。
何が疑問って、各ポジションの連携を取りようがねえっていう現状なんだ。
もっとこう、「組み合わせ次第で俺たちtueeeeeeeeeee」
みたいなのが見いだせる要素があったら燃えるんだが。
今だと前衛ディフェンダーと後衛にして射撃アビを持った攻撃UPポジで
タッグにしておくくらいかね、うまく作用しそうな組み合わせ
イニアップがいいよな
メディックも応援効果じゃなくて回復限定で攻+学園レベル×1.5〜2.0とかにすれば
>>705範囲回復が凄まじい事になるな。死ぬ気がしない
範囲回復はLVじゃないか?
範囲回復で攻威力だったら単体回復の存在意義が・・・
単体回復は全て全快効果になります
ただし敵も含む
そしてフェンリル大暴走
>>707 威力:神攻 +x(JCなし)
射程:20m直線(選択)
こうですね><
リアイベになるとRP連呼するヤツが出てくるな。
ポジションで「RPの作戦スレ」みたいなの立てたヤツもそうだが。
「RP」みたいな曖昧な単語が出てくると議論になるからスルーしとけ。
それは「機械処理部分とは切り離して考えるべき案件」
という意味で使われてるんじゃなくてか?
例えば依頼で「オレは血が見るのが好きなんだわw」って心境をプレイングに書くのはRPだ
けど皆で作戦立てる行為をRPとは言わんだろ
だからスルーしれ。RPとか判りづらい単語を良く考えずに使う厨もクソだが、良く読めばスレの意図がわかるのに文句言うのもヨクナイ。
ふと気付いたので一応。明日の朝依頼出発の奴は頑張れ。
【月次定期メンテナンス】
日時:2007年12月12日(水) 午前3時〜午前6時
IDかっこいいなおっちゃん。
>>717 ようつべのID?だけ見てDSでZ.O.E.のエクストリーム3ってのが出るのかと思った
はいはい脱線脱線
正直、もう富は昔のPBMからの流れは完全にブチ捨ててるだろ。RPとかもはや化石。
社会人より学生やニートに媚売り始めてるしな・・・どこの■eだよって感じだw
ん?RPするためのゲームなのになんで化石なんだ?
自分の思い描いているRPとやらと、今の富の雰囲気が違うから憤慨してんじゃね?
ただの老害だろ、スルー汁。
あれじゃね?
RPがなんたらで騒ぐ奴がいるくらいだからポジションでスレ立てzreeeeeeeeとでも言いたいんじゃ?
つか、そういう根本的なRP云々以前に東方キャラやエロゲーキャラの丸パクが横行してる現状じゃあなあ
RPじゃなくて版権なりきりゲームになってるかもな
こらこら
ID辿ると版権ネタしか書き込んでないような人種の人に失礼ですよ
RPも版権キャラなりきりも根本は一緒で、ゴッコ遊びなんだけどな
思えば昔は、よくウルトラマンとか仮面ライダーとか
ドラゴンボールのキャラの真似して遊んだもんだなぁ
ん?版権そのまんまなんて極一部だろ。
名前だけ借りてるって奴はそれなりにいるけど。
ハメハメハ大王の歌でカメハメ波の練習した事ない男子は居ない
傘でライトセーバーやアバンストラッシュをした事無い男子は居ない
昇竜拳で部屋の電灯を割るのは少年から大人に変わる為の儀式
好きなものつぎこんだら
偶然似ちゃった場合はどうすればいいですか?
いやマジで
>>727 ちょっと待て!
カメハメハ大王じゃなかったか?
できちゃったモノはしょうがない。責任取りなさい。
豚斬るが
ラス☆スタって進軍失敗したときのイケニエじゃなかったのか?
なんか最初のうちは本隊と別行動しようって雰囲気に見えるんだが・・
>>730南の島の大王は〜その名も偉大なハメハメハ〜
武器強化早く上様!
>>726 俺も名前だけ借りたなあ、マンガとゲームからそれぞれ苗字と名前を。
性格とかさっぱり違うもんだが。
別に名前を借りたりする位なら構わんだろ常考…
換骨奪胎して、モチーフに取るなんて普通じゃね?
俺の娘オリキャラのつもりがいろんなゲームとかアニメから名前とか外見とか性格とか借りたキメラになったぜ
あるあるwwww
>>735 俺の場合はあるゲームのキャラをモチーフにしたんだが
使ってるうちになんか色々混ざってそのキャラモチーフにしたっていっても信じてもらえなくなったぜ!
そういえば、偶々あるエロゲーと外見性格名前ほぼ同じになっちゃって困ったって人が居たな。
最近のエロゲーは微妙に普通っぽい名前が多いみたいだし。
てか、コマンダーのルートアンケートが脳筋過ぎてフイタwwwwwww
兵隊の半数以上が攻撃力マンセーの脳筋だしなぁ…
住宅街に侵攻しなくてよいという理由からフェンリル撃破を選んでる奴も
かなりの数いるんだから脳筋扱いはかわいそうだと思うぜー
フェンリル撃破は選択肢として与えられてる以上、それが間違いとはいえないとおもうけど。
フェンリル撃破=脳筋って方が思考停止だろ。
いやまー。俺は「フェンリルぶち倒しておけば人狼に対する威嚇になるんじゃね?」ぐらいの脳筋理由で撃破選んでるけどな!
テツヲよりでかいか確認したいだけ(GT的な意味で)
>>726 うちの周りには
「小説から名字を持ってきたのに新しく始まるアニメの名字となんか一緒だよウワァァァン」
とか「被らない!と思ったのに被りまくりorz」
とか居る。
外見は好きなキャラにやや似せる人は多そうだが。
竜宮城んときは青年たった一人のために全力進軍したってのに、
今回はフェンリル恐いからって住民犠牲にして送還するんかい。
と言いたくなった俺割り切れよ(ry
>>745 ごめん、言ってる意味がまったくわからない
>>747 後発のアニメ小説ゲームが同じって事があるんだぜ…
キャラの方が月、下手すりゃ年単位で先なのに「××が元ネタなんでしょ?」なんて言われて凹んでた友人が居たなあ
眼鏡+髪型だけでも、探せばかなりでてくるよなー
キャラに自分の理想や好みを投影するのが多いだろうしな。
正直、丸パクリじゃなければ気にしない方がいいと思うんだ。
青年たった一人のために全力進軍
↓
青年たった一人のためと、メガリス速攻確保のために全力進軍
どっちがいいかは知ラネ
とりあえず、何となくでつけた息子の名前は
エロ漫画の主人公の名前だった
そして、単なる好みでつけた苗字の方は
よく考えたらある有名エロゲの主人公の苗字だった
もう俺エロPLでいいやorz
厨臭くなくて尚且つ地元特有の苗字をつけるとカブりづらいと思う俺。
あと、苗字は普通で名前がヘン、とか。
自分でググったら自分のブログと息子のキャラペしか引っかからなくて別の意味で困るが。
わかる奴にはわかる元ネタありの名前にしたが、意外にも被りがなかった俺勝ち組w
あれ、今日メンテだよな
何てこったい。イベシナのプレ送信した途端メンテ中とは……。
終わるのは6時以降か。
結社の赤紙はがすために書き込みしてたのに…
マイナーな欧州系の姓をつけてみて、今ではぐぐると、うちの息子の
ステータス画面が、1,340件中のトップに表示されるようになったw
地元に実在する名字にしたら見事にウルトラマイナー。だがそれがいい。
版権の問題って難しいよなー
更に、自分の知ってるものと同じだとそれが元ネタなんじゃね?って思いがちなんだよな。
実際には違っても思い込んじゃう事がある。
某キャラモデルのパロネタで付けたはずのありえない苗字が実在しててびっくりだぜ
版権に似た名前のせいでよく名前間違われる俺が通る。
一角しか違わないから自分もたまに見逃す。
一画の間違いorz
764 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 07:35:57 ID:ehMCOrg5
豚ぎってすまんが
今GTなんかおかしくね?
入ろうとしても読み込みが途中で止まるんだが・・・うちだけか?
すまんageてしまった…orz
>>764 キャッシュすてたりメモリの割り当て変えたりJava入れなおしたりキャラ編成かえてみたりするといいかもよ
コマのアンケって、全ポジでやる必要あんのか?
>>767 取り扱う内容が個人の感情による所も大きいだろうし、実際戦う比重が
大きいのは他ポジだしな。
個人的には、他ポジからでもコマに繋がる意見を出す場があるのは助かる。
>599
全文読んだわけじゃないから勘違いかもしれないがその文を解釈すると
「システム的には戦闘に参加できる」以上それを制限するような方針は×ってことじゃね?
もしそうだとすると…今回の使用アビ制限発言は点数大幅削減の引き金になるかも知れん
>>768 あ、いや、再アンケ。
最初のだけでよくね?っていう。
どうせ最終的な判断はコマがするんだろ?
>>745 ちがうんじゃね?
前回は無尽蔵のゴーストが怖いんで放置。
今回は50mのエネルギー体が怖いんで迂回して住宅地突破。
世界結界も一般人も守るけど危ない橋は渡りませんで一貫してる。
>>769 元々コマンダーは、ルートを強制してたからそれはない。
>>770 んーまあ、そうだな。<最終判断はコマ
俺的意見でなら、飛妖もといネジの存在で判断が変わった人も居るだろうし
最終判断がどうなるにせよ、意見を出す機会を設けることが大事なんじゃないかな。
『アンケ取ったけど状況変わったからこっちに変更したぜ』だと
納得行かない人も居るだろうし。
>>773 宗旨替え宣言する人は最初のアンケでもうやってる場合が多いんだよ。
キッカケ的な役割はそっちでいいんじゃねーの?っていうか…
うん、まあ混乱を避ける保険的に最終アンケは悪くないかな…?
あー、でもなんか、こう、モヤっとする。なんでだろう?
>>774 アンケート参加で発言率稼ぐ
これぐらいに考えたらいいと思う
アンケート内容の価値は低い
>>774 選択肢の内容が偏ってるからじゃね?
今回のアンケでは、かなり前回アンケの放置や不介入の理由に引っかからないように作られてるから。
多分製作側としては「このぐらいの緩さなら全体方針にしてもおk?」という意識調査なんだろうが、
アンケ受ける側には救助&介入が多数派になるような工作にも受け取れるから。
>>776 どうも言質を取る為の工作に見えて解答し辛いメディックの俺が来ましたよ('A`)
それは誘導が意図なんではなくて、コマ内で揉めたからじゃね?
なんか救助介入以外はKYなのが駄目なんだよな。これで決定だよね皆の意志だしってのが見え見えで気持悪い
>>780 煽りじゃ無しに、気に入らなければ従わなきゃいいと思うぜ。
それで責められたら責める奴が悪いと思う。
「放置や不介入の理由に引っかからないように作られて」るというなら
そこで救助や介入を選びたくない理由はなんなの?
介入はまだマシだけど救助の方は反対意見言いにくそうだな、と思った俺は救助介入派。
暴言だのなんだのは拙いだろうけど、何を言おうが自由なんだし好きな事言えばいいと思うぜ。
好きなこと言ったらオチで叩く癖に
偽善者面すんなよw
どんな顔だそれは
俺は曖昧さ回避だと思ったけどな。
例えば同じ戦闘後に救助て意見でも救助する選んだ人としない選んだ人がいたし。
>>784 好きな娘と居たら〜
に見えた俺は全力色ボケ
「オレ、この戦争が終わったらクリスマスパーティーであの娘に告白するんだ……」
これは誘導だが誘導しなくても結果はそんな代わらないんじゃね
そもそもリアイベの概要自体が誘導されてるように見えr
義憤に駆られたエルザが
10の地点に友軍として登場して儀式阻止と垢病
だってあそこのポイントだけ不自然に孤立してるんだもん
スパロボっぽい展開だなそれ。
ピンのタイトルにすら反応するスパロボ厨の俺としては
来訪者との連合銀誓館にwktkせざるを得ない
そんなこと言うから、エルザとハマーンの声がダブったジャマイカ
エルザ「恥を知れ、俗物ッ!!」
まーぶっちゃけ2ちゃんでしか言えないような意見なら
いくら踏み潰しても構わないんですけどねーと初出が言ってみる
反対派の意見を取り入れて修正案を作ったと考えずに
誘導と捉えて文句をいうような反対のための反対をまともにとりあげる必要はないわな
と同じくいってみる
決定は決定だからしかたないな。
決定が手ぬるいとおもうかもしれないが、軍規を乱すわけにもいかない。
と、前回アンケで息子一人が少数派回答を出した俺が言ってみた。
どっちみちどんな結果になろうと運営が(運営の)都合よく解釈するさ
>>792 ならば吸血鬼側は敵に囲まれてピンチのあゆみちゃんのもとへ
アル君「あゆみ、おいで!!」
>>796 なるほど、つまり
「それが世界の選択か…」
ってことだな?
ガンパレ厨自重
>>799 ラ=ヨダソウ=スティアーナじゃねえの?
やー、しかし忙しくなったなコレ。
戦闘後に人狼達は、土蜘蛛の巫女と同じく学園まで
引っ張っていかにゃならんのかしら。
説得するなりなんなりで吸血鬼の追撃を防ぎつつ。
ニコ厨自重
反対派の意見を取り入れた修正案を多数派工作にしか見えないなら、何のために議論してんだよ
PBW向いてないんじゃね?
と、出遅れながら言って見る
>>801 いやー、吸血鬼側からしてみれば、真相はどうか知らんが
フグタイテン(携帯では何故か変換出来ない)の敵である人狼殺さんと
気がすまんかもしれんし、各々戦場で頭に血ィ昇ってるの相手に、人狼に
トドメ刺しちゃダメよー言うたら「貴様人狼に加勢すると(ry」な事に
なりそうでさ。
その辺りの対応難しそうだなーと思って。
アルバートの話聞く限りじゃ、俺は「降りかかる火の粉を払ってる」て印象だな。
人狼ほど目の敵にしてないっつか。
そこで吸血鬼陰謀論が華麗に登場ですよ
アル君辺りが「それも私だ」って言いださねえかなあ
アルはメロンメガリスから始まった情報操作によりドジッ子属性付いたおガキになってしまっているから
吸血鬼側は穏便かつ簡単に終わりそうな気分になってしまう
はぁそうですか
陰謀を暴くとかは、やっぱサーチャーだろうな。今回はサーチャーが重要だと思う。
>>803 必死杉
必死って必死な奴が言う台詞だぜ
>>805 人狼が一般人も狙っているかのような台詞であゆみとかを引き込んでる件について
俺はただ、降りかかるキノコを払う…それだけだい
>>812 ビクビクッ
俺もそんな気がしてアルバート城とかざっと読み返してみたが、良く判らなかった。
参考元が判明していたら、スマンが誰か教えてくれないか。
お前にはキノコじゃなくて
……
…胞子がふりかかるんだよ
生えたら50$で売れるからおk
それなんてマザー?
>>814 すまん。ちょっと見返してみたら、一応真っ黒ではないわ。
ひみつ倶楽部がサクリファイス溜めてる時の依頼で
「あゆたちを狩ろうとする狼の眷属の話とか聞いた事はあるで」
とのことなので、吸血鬼のみを狙っているとは知らない公算が大きいってのと、
手紙依頼でアルお前あゆみたちをだまして盾にしてるんじゃね? って聞かれたときのアルの返事が
「あるいは、そういう考え方もあるのかもしれないね」
とか返事して、否定はしてないんで怪しい。
>>812 あゆみちゃんたちを巻き込むような吸血鬼なんかに…くやしい…! でも・・・加勢しちゃう!
狼の眷属ってことは人狼にも従属ジョブがあるのね
来訪者ってどれも上位下位使役で構成されてんのかね
>>821 そうかもな
パトリック>騎士団長>エルザ>狼の眷属
土蜘蛛の場合は
来訪者ジョブA(協力者ジョブに関連)
来訪者ジョブB(使役に関連)
協力者ジョブ
使役
吸血鬼は協力者=従属種と使役=サっきゅん確定
従属種のアビが来訪者ジョブの補助なのも手紙依頼で既出だし
概ねの傾向はあるんじゃね
人狼の使役はゴーストウルフと予想
剣狼、GTのツルギオオカミじゃないか!
>>822 なんでそんなに偉いんだよコーラサワーw
おまいら、あんまり馬鹿にするのも良くないと思うが…
いざ戦ったらパトリックの詠唱管制室が火噴くぞ?
土蜘蛛は、ヒエラルキー的に上の方(土蜘蛛)が従属側(巫女)の
サポートを受けつつガンガン攻めに行くタイプだが、
吸血鬼の場合は装備や言動から推測するに、従属種ヴァンパイアが
前衛(長剣・ナックル?)、主になる吸血鬼が後衛(ガンナイフ)
になるのかね?
じゃあナイトメア的豪奢って、ナイトメアの従属側になるのか。
悪夢の煎餅が使役種で、ナイトメアが本種?
スペシャルで気型で人狼なんだよ!
……フリー応援少ねぇなぁ…判っちゃ居た事だが('A`)
>>828 待て、管制室が火を噴いたら色々とまずいぞ
解散した結社の名前って再利用出来ないの?
836 :
名も無き冒険者:2007/12/12(水) 19:52:06 ID:VVv6KXur
高杉さと美、百恋歌じゃないのかよー
ageてしまってすまん。誤爆した。
>>820 その可能性もあるな。
「あゆたち」=吸血鬼 とか「あゆたち」=吸血鬼とその結社員 なら問題無い。
だけど、「あゆたち」=能力者 だったり「あゆたち」=詠唱銀の豊富な日本の住人
はたまた「あゆたち」=神戸人 かもしれない。
正しいが偏った情報を出して騙すなんてのはよくあるし。
「僕達は狙われている」とか「じきにここ神戸に狼の眷属が攻めてくる」とか言って誤解させてる可能性が。
従属種バンパイアになる前なら、ふつう「アル君たちを狩ろうとする〜」じゃないか?
誤爆ついでにリアイベでは
突撃行軍歌の代わりに愛は勝つとLOVEマシーンを合唱しながら突撃すれば勝てると思った。
突撃すんなら、突撃ラブハートだろ!!
>>840 必ず最後に愛は勝つ、と絶対的に勝利が確定している歌だから
つやわらか戦車
>>843 退却しちゃダメだろw
銀誓館の進路希望調査結果
能力者の生徒は全員【明るい未来】と運命予報
リアイベ用のプレイリストにはJAMやら和風のアリプロやらTOKIOやらアンインストールやら入っている自分。
>>842 世界から自分と意中の彼女以外の全人類がいなくなれば、自動的に2人は
新世界のアダムとイブだ
うむ、誰もが一度は夢見る勝利だな
別に世界の存亡がかかった死亡フラグ乱立決戦リアイベって訳でもないんだから
BGM厨は湧かなくていいよ
もう一個だけ挙げさせてくれ
つ「原付おばさんのテーマ」
んじゃあ燃えないBGMにするか。
ゴーストウルフが出〜たぞ〜♪ (ゴーストウルフが出〜たぞ〜♪)
一般人には内緒だぞ〜♪ (一般人には内緒だぞ〜♪)
俺は卑怯戦隊うろたんだーと最終兵器初音ミクがエンドレスで掛かってる。
>>818 つーか、人狼達って戦場出であったらあゆみちゃんだろうとアル君だろうと
敵はデストローイ!って勢いで攻撃しかけてるだろうし人狼とあゆみちゃんで齟齬が生じてるんじゃね?
人狼:あゆみちゃんたちが攻撃しないならほっぽるよー
あゆみちゃん:黄金林檎探してたら襲わわれたー
ぐらいのかんじで。
>>852 トリプルG・3WAYの擁護をするつもりはないが、
トリプルG・3WAYみたいにBGMに興味ない奴だっているんだからあまり喧嘩腰になってやるなって
な、トリプルG・3WAYもはき捨ては自重しようぜ?
べ、別にトリプルG・3WAYがなんかの弾幕っぽくてkakkeeeeeee!!て思ったから連呼してる訳じゃないぜ?
ベシ
(´・ω・`)●三=− ∧_∧
(∩∩) ●三=− ブッ ( ´・ω・`)
●三=−ブブ/ つ
(´・ω・`)●三=-●三=−●三=−(_(_⌒)
(∩∩)ベシ ●三=− ブッ しし
●三=−
(´・ω・`)●三=−
(∩∩) ベシ
能力者として軸がぶれている
トリプルG・3WAYが何か良く解らないんだが
誰かトリプルG・3WAYについて詳しく
ついでに俺もトリプルG・3WAYがなんかかっけーとか思ったんだぜ
だから俺もトリプルG・3WAYと連呼してみる
首逝ってんじゃねぇかwwww
>>854 てめえwwwwwwwwwwサービス精神旺盛なツンデレって何処の完璧超人だwwwwwwwwwww
ていうか首が!首が!
>>354 3分裂拡散弾は産廃と決まっている。あと首が。
うむ、まあリアイベの待ち時間用私的プレイリストは準備しとくか。
待機中に好きな音楽流すとテンション保てるよ。
吸血鬼が温厚まったりなら面倒事少なくて良いんだけど、やっぱアル君デビュー時の
野心溢れる発言が気にかかるのよね。
待機中はドラゴン狩り行こうぜ!
明日には人工島戦のイベピン絵師は発表になるかな・・・
つかポジ相談顔出す人少なすぎて進まないんだけど中だるみ?
意見言っても流される&後から同じ事言った人は賛同される
のコンボでいたたまれなくなった→空気に。
タイミングが悪いのか…しかし何度も同じこと言ったらさすがにKYだしな。
タイミング大事
面倒なら、スレが建て変わって間もないレスを読んで、軽く返信しとけ
>>863 クラッシャーはスレ立てたり全てを仕切ったりする人が一人完全に決まってるからね。
その人一人に全てを任せておけばいいや、ってな感じなんだと思う。
時期的に忙しい&中だるみだな。最終日になればてんやわんやさ
一人に全部やらせるって大丈夫なのか?
まあクラッシャーは人が多いから減点は無いか
ひとりにまかせっきりだと、そいつが突然トラブルに見舞われたら大変だな
リアイベ当日に急用が入るのは、もはや聖闘士の常識!
>>869 心配無い。
その場合は誰か他の奴が同じ事をするだけ。
本人が思っているほど特別性は無い。
なんだかんだでやらなきゃ他の誰かがやるんだよなー。
実際、今纏めてる人って今までのリアイベで纏めてた人と別の人だし。
さーて、そろそろリアイベ用BGMディレクトリでも作るか…
そんなもの作らなくても、いつでも脳内フル再生っすよ
BGMな流れ豚斬りちょっと質問。
クリスマスのイベシナって、やっぱりどこもかしこも恋人達がいちゃいちゃしてる?
キャンパス名に読み仮名記述されてるのって既出?
キャスターの動きの鈍さが、前から気になってる俺。
他のポジより、明らかに他人任せな空気流れてんだよな…。
本当はキャスター効果の恩恵に与りたかったけど、
相談ハッスルしたかったから他にしたぜ。
毎回纏めてる人に対して批判が頻出するのは匿名掲示板ではよくあること
サーチャーで今まで黒幕について出てなかったのが驚き。
すまん間違った
今までは、まとめに不満なんか出なかったと思うが。
確かに酷いところあるけど、まとめ能力ある奴は、この時期幹事で忙しいかったり仕事で忙しかったりするから仕方無い。
>>860 これで仲間になったときのステータスに、
「見栄っ張り」
「吸血鬼たる者、常に謎めいた言い回しを心がけるべきだと思っている」
「いつも深謀遠慮があるような発言をするが、実はそんなことはない」
とか書かれてたら笑えるんだがっ。
886 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 10:03:28 ID:axq0G8nk
なんかラススタが「別働隊として逆侵攻阻止」しに行きそうな流れになってるけど、
あの団員数じゃあ、ぶっちゃけ自殺行為じゃね?
逆侵攻減らしてくれるのはありがたいけどさ。
sage忘れスマンorz
別に自殺ではないだろ。
絶望的な戦いってだけで。
>>885 いじめ倒して遊べそうだねー(イイ笑顔)
>>886 別にラススタだけが侵攻阻止に動くわけでもなかろう。
ラススタは傾奇者なんだよ、負け戦こそ面白いんだよきっと
そんな俺の息子はラス☆スタです
>>890 それを聞いてメディック・フリー応援の予定が揺らいできた。
ふと思ったのだが
今はメガリス無し→リアシナ・メガリス有り→リアイベのようだが
いつかメガリスのストックが無い状態でリアイベが発生して、
更に逆侵攻のシステムが導入されたらヤバくね?
893 :
名も無き冒険者:2007/12/13(木) 10:46:11 ID:axq0G8nk
>>888 重傷的な意味で言ったんだが、自殺はまずかったかー
>>892 参加者全部のアビ残数とかを把握するのはシステム的に難しいって上様が言ってた
>>893 なるほど、じゃあメガリス無しはリアシナで統一なのか。
逆侵攻ってことは防衛戦とかだろうか。
敵が来る前に罠とか仕掛けませう。
マジでやるなら俺もラススタにいくぜ。
みんなそこは任せて先へ行け。
つーかまたsage忘れてるし・・・マジゴメン
クッキーおかしいのかな
>>897 よくある
ってかネタスレにらす☆すた投下したの誰だwwww
見てきた
自重しろwwwww
前も同じような流れになったけどネタスレのことはネタスレで話せばいいと思うな
メディックで一番大事なのは炊き出しのメニュー決めることなのでしょうか‥‥
メディックなんて飾りです
>>903 けんかをやめて〜 ふたりをとめて〜 って歌うことじゃね?
戦争なんてくだらねえぜ! 俺の歌を聴け!
ってことだね。