【栗鼠】False Island 56日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 55日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195968660/
2名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:40:44 ID:EiURVd9+
過去スレ
【栗鼠】False Island 43日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189590640/
【栗鼠】False Island 44日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190364985/
【栗鼠】False Island 45日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191066272/
【栗鼠】False Island 46日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191689334/
【栗鼠】False Island 47日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1192498843/
【栗鼠】False Island 48日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193239416/
【栗鼠】False Island 49日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193573734/
【栗鼠】False Island 50日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194049608/
【栗鼠】False Island 51日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194501109/
【栗鼠】False Island 52日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194958183/
【栗鼠】False Island 53日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195345783/
【栗鼠】False Island 54日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1195635065/
3名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:42:34 ID:EiURVd9+
3 :名も無き冒険者:2007/11/25(日) 14:32:49 ID:Lesz0wzB
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠のきままな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【次は】Fallen Island 5日目【何?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188390554/
4名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:43:42 ID:JkybqYqx
>>1
乙ニックワールド
5名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:43:38 ID:WsXcOnC3
>>1

では続けようか∈(・ω・)∋
6名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:44:38 ID:S9joyfVP
>>1
7名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:44:50 ID:D1HE4oUK
>>1
でも剣とか短剣、マジどうでもいい。
8名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:45:12 ID:EiURVd9+
ぐは、自分だったのか
作るの遅れてすまない(・ω・`A)アセアセ
9名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:46:22 ID:X7d6hbfm
剣と短剣はもっと仲良くすべき
両方覚えて二刀流にすればいいんだよー
10名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:46:34 ID:k66GYFnZ
思い浮かぶ版権キャラを挙げよ

格闘:
剣:
短剣:
槍:
槌:
斧:
杖:
鞭:
弓矢:
吹矢:
魔法:
銃:
魅惑::
召喚:
11名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:47:22 ID:EiURVd9+
>9
それで闇霊と地霊覚えて羽付きの獣の髑髏被るんだねっ
12名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:52:31 ID:JkybqYqx
ヒーロー使った剣に短剣が勝つには、混乱深度5にして自滅を狙うしかないと思うんだけど・・・
混乱深度5にする技が短剣にどれだけある勝ってお話。

付加はパニックワールドの混乱Lv1の他にクレイジーウェポンとか使えるならやりやすいけど、それは短剣技じゃないから除外するんだったよな、ID:mZ01pd2Vの理論だと。
装備の付加で間に合わせていいんだったら剣側にも対混乱とかも考えられるし、装備の付加はこの際考えないようにしよう。

短剣で優秀な混乱技・・・短剣+毒物のスパイラルイメージか?
しかし4HITのこの技、反撃回数も3回は覚悟しないといけないな・・・うーん。

仮に1ターン目に剣がサンクチュエリを使ったとして
a.反撃に成功→お互いSPがなくなって殴り合い→反撃の差で剣が勝つ
b.反撃しない→反射と活泉のお陰で剣がかったお

ダメだ、どうしても短剣が勝つイメージが浮かばない。
よっぽどID:mZ01pd2Vの中では、麗剣が凄い補正扱いなんだろうなぁ。
13名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:53:58 ID:EvpJ4uSP
堕めもで剛拳20調べて来たんだが
発動率が6割だったんだが……

標本数少ないからこれが正しい数値とは言えないが
矢(枠)が8本しかない弓にとっては嫌なんじゃないか?
14名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:55:22 ID:WtgjArbh
アレだろ、mZ01pd2は現状の剣に満足できない剣使いってオチなんだろ
どちらにしてもわざわざ槍使いとか書いて槍使いの印象を悪くするような真似しないでくれ
15名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:55:38 ID:mZ01pd2V
>12
反撃除去ぐらいあるだろ常考
16名も無き冒険者:2007/11/28(水) 20:59:46 ID:EvpJ4uSP
>12
ていうか体力つけてたらサンクとヒーローぐらいでは剣のSPは枯渇しない

ソウルシェイブなり何なり低コスト技の勝負にもちこんで圧勝するんじゃね?
17名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:01:18 ID:X7d6hbfm
一方短剣はエターナルペイルから高消費技を連打した
18名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:01:37 ID:uwnne4X5
>>1乙∈(・ω・)∋

>>15
相手の反撃を消去、変換できる技を教えて欲しい
19名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:03:02 ID:mZ01pd2V
>18
シャドウバインド
20名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:03:31 ID:S9joyfVP
闇霊:16 付加:24
シャドウバインド:敵単体 / 闇属性(大) ⇒ ( 反撃 + 反魔 + 光撃 )を消去 + SPDを奪取
21名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:04:53 ID:EvpJ4uSP
>19
短剣のたの字も知らないうちの娘でも取れそうな件
22名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:06:08 ID:01EtGSFW
>13
6割って高いなw
23名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:07:46 ID:S3GYNJxc
なんでヒーローの話でシャドウバインド…
24名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:08:53 ID:WsXcOnC3
格闘: 田中ぷにえ(大魔法峠)
剣: ヤマト(ソードマスターヤマト)
短剣: アーチャー(Fate/stay night)
槍: エヴァ零号機(新世紀エヴァンゲリオン)
槌: ジャック・ハンマー(グラップラー刃牙)
斧: サジ、マジ、バーツ、ダロス(ファイアーエムブレム)
杖: プリティサミー(魔法少女プリティサミー)
鞭: 聞仲(封神演義)
弓矢: ジョルノ・ジョバーナ(JoJoの奇妙な冒険)
吹矢: コナン(名探偵コナン)
魔法: エイジ(ドスペラード)
銃: ヴァッシュ・ザ・スタンピード(トライガン)
魅惑: ともだち(20世紀少年)
召喚: ルイズ(ゼロの使い魔)

異論は認める
25名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:09:47 ID:fUqoCGAp
>>13>>22
あれ、再更新前はデュエル戦で一回発動しただけだった。
再更新後が神掛かってるだけ。

>>10
格闘:ガラフ
剣:ランディ(聖剣2)
短剣:月厨御用達の彼
槍:うしお or 真っ赤な誓いぃぃいいい!!
槌:ミント
斧:アイテムなんぞ使ってんじゃねぇえ!!
杖:思い浮かばないw
鞭:リヒター・ベルモンド
弓矢:う、ウィリアム・テル…?
吹矢:バーローwwww
魔法:ランディ(ガーヒー)
銃:セーラ・ウィンタース or アーカード or レヴィ
魅惑:闇の恋人キャンディ
召喚:赤丸
26名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:11:20 ID:3SPMo5L1
全然違う話ですまん。
闘技大会楽しみにしてるのは少数派なのか?
27名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:12:18 ID:EvpJ4uSP
>22
標本数5だからね
そのうち発動したのが3回

だから実際は半々ぐらいかもしれないけど
サイコロ一個で1ターン全部チャラにできるのはデカいよ
28名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:13:04 ID:CzqZmJuW
やっぱ武器技能自体で比べないとね → シャドウバインドだろ常考
支援とかは考えない方がいいだろう → パニックワールドで麗剣だろ常考
PTとか排除したら剣より短剣だな → 同一技能三人PTでの考察だろ常考

いったい何がしたいんだ。
29名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:14:54 ID:FIBj366c
格闘:範馬勇次郎(グラップラー刃牙)
剣:アンデルセン神父(HELLSING)
短剣:ディオ・ブランドー(JOJOの奇妙な冒険)
槍:クー・フーリン(女神転生)
槌:ドンキー(ドンキーコング)
斧:竜宮礼奈(ひぐらしのなく頃に)
杖:りゅうおう(DQ1)
鞭:聞仲(封神演技)
弓矢:那須与一(平家物語)
吹矢:コナン(名探偵コナン)
魔法:ポップ(ダイの大冒険)
銃:ヴァッシュ・ザ・スタンピード(トライガン)
魅惑:モリガン(ヴァンパイア)
召喚:サトシ(ポケットモンスター)

疲れた。そして何個か被ってた。
30名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:16:20 ID:vS32W8MY
なんか病院行った方が良さそうな人のように思えてきた。
31名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:17:13 ID:fUqoCGAp
吹き矢のコナン率が異常すぐるwwww
実際は吹き矢ですらないのにwwww
32名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:17:42 ID:mZ01pd2V
>30
同意
>25-29は病院に行くべきだ
33名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:18:23 ID:7afsql92
>24
この大和田信者めッ!吹いたw
だが
俺の魔法使いキャラとあの童貞魔法使いを一緒くたにされるのは嫌だw
34名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:19:04 ID:WsXcOnC3
∈(・ω・)∋セフセフ

吹矢だけは全員コナンで吹いたわw
35名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:23:11 ID:fUqoCGAp
なんでいきなり>>ID:mZ01pd2Vに可哀相な子扱いされたんだ?
とりあえずNG設定していいよね?
36名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:24:21 ID:FIBj366c
短剣vs剣考察にシャドウバインド持ってくるような>>mZ01pd2Vに言われてもな。
どう考えてもお前が病院に行くべき。
37名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:25:00 ID:WtgjArbh
>>35
いいと思うよ、自分の提唱したことも筋道立てて話せない可哀想な子みたいだし
38名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:29:12 ID:7CxQpzeQ
格闘:リーガル(ToS)
剣:カシ(コーセルテル)
短剣:ナラ(コーセルテル)
槍:ランス美(…後は、わかるな)
槌:スミロドナット(メダロット)
斧:プレセア(ToS)
杖:さくら(CCさくら)
鞭:ディザイアン雑魚(ToS)
弓矢:リンク(ゼルダ)
吹矢:バーロー(名探偵コナン)
魔法:シャントット(FFXI)
銃:バルフレア(FFXII)
魅惑:怪盗レトルト(メダロット)
召喚:しいな(ToS)

統一性がないだとか趣味がわからないだとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
39名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:29:45 ID:oUxxJsnA
もうキャラ一人一人に順位付けてけよ
40名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:30:56 ID:9CNLFnGi
<<29
アンデルセンって短剣じゃね? 投げるし。
41名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:31:15 ID:EiURVd9+
格闘:ラージャン
短剣:チャチャブー
槍:黒ディア
魅惑:アイルー
幻獣:キリン

これだけは譲れないんだ
42名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:34:27 ID:fUqoCGAp
お客様の中に、コナン以外の吹き矢カテゴリに該当するキャラを連想できる方はいらっしゃいませんかっ!?
43名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:35:19 ID:/r2Z0Rwm
>>42
任せろ!

吹矢:工藤新一(名探偵コナン)
44名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:37:04 ID:01EtGSFW
それは必殺仕事人になっちゃうな
45名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:39:19 ID:EiURVd9+
吹き矢をメインで使ってるキャラが居ないからねぇ

折檻や対象捕獲、突っ込み等でよく使われてるけど
メインはコナン以外無いかもしれない
46名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:43:25 ID:uwnne4X5
情けない事に反撃消せる技の存在自体に気づかなかった。吊ってくる。

でも短剣関係ないよね。
47名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:45:14 ID:KfvwEHw5
格闘: オーガこと範馬勇次郎(範馬刃馬)
剣: ヤマト(ソードマスターヤマト)
短剣: チャイルドマン・パウダーフィールド(魔術師オーフェンはぐれ旅)
槍: ラードルフ(アルトネリコ)
槌: ガオガイガー with G.H.(勇者王ガオガイガー)
斧: プレセア・コンバティール(テイルズ・オブ・シンフォニア)
杖: 高町なのは(魔砲少女リリカルなのは)
鞭: インディ・ジョーンズ(インディ・ジョーンズ)
弓矢: ロビン・フッド(ロビンフッドの大冒険)
吹矢: 江戸川コナン(名探偵コナン)
魔法: ブリアン(シャンク!! ザ・レイトストーリー)
銃: ジョン・プレストン(リベリオン)
魅惑: ロックブーケ(ロマンシング・サガII)
召喚: 中島朱実(デジタル・デビル・ストーリー)
48名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:47:49 ID:yyofI+0e
召喚のククリは譲らん
49名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:47:51 ID:7CxQpzeQ
吹き矢…と考えると、個人的なイメージでは…
・軽い、携帯しやすい、音がない
・貫通力がない、威力がない
という感じがするなぁ
市街地とか建物内とかでスネークするなら有効そうだけど、あまりド派手な映画やらゲームやらで使われない気がする
結果的にコナンのイメージが…

つまり、吹き矢は黙ってスリープ連打して完封しろという事かッ!
50名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:48:15 ID:CzqZmJuW
吹き矢のヒーローか。


ジャギ様なら含み針だけで世界を狙える。
拳法なんて飾りですよ。
51名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:48:51 ID:HrGJVHi/
すまん、>例える人たち



杖をなんとかしてくれ。涙が・・・
52名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:49:35 ID:fUqoCGAp
作品名まで明記したほうが良かったな。
後半とか微妙すぎて分かるやつがいるかどうか…
53名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:49:39 ID:HOlhxtab
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠のきままな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
ここでやろうぜ
54名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:52:44 ID:SuTWST26
吹矢:ノストゥ・ファウ(リーンの翼)

はいはいおっさんおっさん
55名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:53:16 ID:SSYckswd
格闘:シタン(ゼノギアス)
剣:ガッツ(ベルセルク)
短剣:トルフィン(ヴィンランド・サガ)
槍:バルサ(精霊の守り人)
槌:槇村 香(シティーハンター)
斧:グラチェス(覇王大系リューナイト)
杖:ラディウス(クロノクロス)
鞭:聞仲(封神演義)
弓矢:ジェイクリーナス(VP)
吹矢:テラカド一号(メダロット)
魔法:ポップ(ダイの大冒険)
銃:冴羽 リョウ(シティーハンター)
魅惑:テリー(ドラクエ)
召喚:ラムネス(NG騎士ラムネ&40)
56名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:56:47 ID:J1RkF6wE
頑張って考えてたら次々に書き込みがあって噴いたわ。

格闘:ハッサン(ドラゴンクエスト6)
剣: クレス・アルベイン(テイルズオブファンタジア)
短剣:ホークアイ(聖剣伝説3)
槍: 蒼月 潮(うしおととら)
槌: 槇村 香(シティーハンター)
斧: エレン(ロマンシングサ・ガ3)
杖: 主人公(ドラゴンクエスト5)
鞭: 聞仲(封神演義)
弓矢: レナス・ヴァルキュリア(ヴァルキリープロファイル)
吹矢: コナン(名探偵コナン)
魔法: ポップ(ダイの大冒険)
銃: 野比のび太(ドラえもん)
魅惑: ロックブーケ(ロマンシングサ・ガ2)
召喚: ホーリィ(モンスターコレクション)
57名も無き冒険者:2007/11/28(水) 21:56:52 ID:EiURVd9+
闘技大会の技設定終わったー?
自分はまだ悩んでるのさっ(’’
58名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:00:10 ID:J1RkF6wE
あー短剣はトルフィンだな。これは鉄板過ぎる・・・
59名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:03:40 ID:ALEUuTMo
吹き矢=コナンはもう殿堂入りにしようぜ
他のを考えよう
60名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:06:29 ID:dVjC6WO6
吹き矢=蛇の人しか考えられない
61名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:06:48 ID:+pM5w4EW
吹矢で志村けんを想像した俺は間違いなくおっさん
62名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:06:49 ID:7CxQpzeQ
そうだ、ドラ・ザ・キッドだ!!1!
空気砲だから、吹き矢扱いで良いよね?

更新のあったその日に闘技大会の技設定を終わらせる俺は間違いなく駄無
63名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:13:33 ID:7afsql92
槌で100tハンマーを想像した俺もおっさんか
64名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:14:00 ID:l4u1SDVv
出遅れたか?
短剣と弓矢はゴメン、定番に逃げた。

格闘:竜(最強の男竜)
剣:岩本虎眼(シグルイ)
短剣:遠野志貴(月姫)
槍:キャプテン・クリーク(ワンピース)
槌:許?(三国志)
斧:李逵(水滸伝)
杖:マイティ(シャドウランコミック)
鞭:聞仲(封神演技)
弓矢:アーチャー(fate)
吹矢:漆原教授(動物のお医者さん)
魔法:アグリッパ(グインサーガ)
銃:ディーン・リガール(ツーリングエクスプレス)
魅惑:妲己(封神演技)
召喚:デルピエロ(モンスターコレクション)
65名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:16:39 ID:DzmwbzJe
剣で他の■作品差し置いてランディが出たり召喚でデルピエロが出たり、なんつーか、こー。
わかってるなお前ら!大好きだ!!
66名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:19:18 ID:EiURVd9+
格闘で1人忘れてたぜ

つ「ケンシロウ」
67名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:22:55 ID:IQ6KT0E/
吹き矢といったら動物のお医者さんの教授だろ

コナンの他に思いつかないw
68名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:23:09 ID:Rz1MWjKh
そもそもゲームで吹矢が出てくるのってタクティクスオウガしか知らないんだが
69名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:23:39 ID:IQ6KT0E/
sageチェック忘れてた 
次忘れないためにチェックしておこう
70名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:26:58 ID:DzmwbzJe
格闘:デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
剣: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
短剣: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
槍: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
槌: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
斧: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
杖: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
鞭: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
弓矢: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
吹矢: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
魔法: 童貞
銃: デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
魅惑::デューク・トーゴー(ゴルゴ13)
召喚:デューク・トーゴー(ゴルゴ13)

ゴルゴは吹き矢も使ったはずだ。確か。
71名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:28:58 ID:C7Tz/iuH
>>1乙ラプトクラッシュ

格闘:ビーデル(DBZ
剣:タピオン(〃
短剣:ホークアイ(政権3
槍:リース(〃
槌:島津義弘(戦国無双2
斧:柴田勝家(〃
杖:ルイズ(ゼロの使い魔
鞭:ルイズ(〃
弓矢:稲姫(戦国無双猛将伝
吹矢:バーロー(名探偵バーロー
魔法:ネギ(ネギま
銃:風(ファイナルファンタジーアンリミテッド
魅惑:(の)ビッチ女王(ゼロの使い魔
召喚:ファラオ(遊戯王
72名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:29:11 ID:9ZDsyRQt
魅惑はまだ許せるとして召喚はなんだよwwwww
73名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:41:54 ID:DzmwbzJe
極めて豊富かつ優秀な人脈にきまっておろう。>召喚
74名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:47:26 ID:Ya8+0I+N
それならこち亀の中川もアリだな
75名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:48:33 ID:Kz4Cx/+i
槌はドクロちゃんだな,モロ撲殺だし
76名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:49:48 ID:KfvwEHw5
>75
アレは魔法のステッキだ。
77名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:51:15 ID:U6A4Rnj0
格闘:ゴッドルガール(KOF)
剣:ソードマスターヤマト(ソードマスターヤマト)
短剣:セガール
槍:室伏
槌:室伏
斧:ジェイソン
杖:ククリ(魔法陣グルグル)
鞭:男爵ディーノ (魁!!男塾)
弓矢:アーチャー(fate)
吹矢:バーロー(バーロー)
魔術:ダークシュナイダー(BASTARD!!)
呪術:闇バクラ(遊戯王)
命術:ティア・ノート・ヨーコ(BASTARD!!)
幻術:思いつかない
銃:タクワン和尚
魅惑:リュカ(DQ5主人公)
召喚:ドモン(Gガンダム)
78名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:53:14 ID:TA9tr5JC
ここまで東方不敗無し
79名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:55:03 ID:/j+j0ZQm
吹矢使いは皆バーローwwwってことで
80名も無き冒険者:2007/11/28(水) 22:56:10 ID:C7Tz/iuH
何か俺は戦国多いな。どうでもいいんだけど。
皆のカキコ見て「あーっ」と思うものも沢山あるぁ。
ククリとかマジで懐かしくて涙がうぇ・・・。
81名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:02:28 ID:KfvwEHw5
fateのアーチャーは弓矢開花していないのに投擲上げてその座に収まっている奴ばかりだな。
82名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:04:31 ID:s+Q1S/F3
バーロ以外の吹矢? OK任せろ

吹矢:まち(ながされて藍蘭島)
83名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:06:33 ID:nKizteBd
格闘はテリーだろう。ボンガロの。
男なら拳一つで勝負せんかい!
84名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:15:39 ID:7yi6MRTq
格闘はヤムチャでいいよ。
85名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:20:14 ID:+pM5w4EW
格闘:ポチョムキン(GGX)
剣:プレストン(リベリオン)
短剣:Dio様(第3部)
槍:カイン(FF4)
槌:花小路クララ(豪傑寺一族)
斧:クロコダイン(ダイの大冒険)
杖:タバサ(ウォーザード)
鞭:美神 令子(GS美神)
弓矢:フェイイェンVH(電脳戦機 バーチャロン・フォース)
吹矢:三宮 紫穂(絶対可憐チルドレン)
魔術:レザード・ヴァレス(ヴァルキリープロファイル)
命術:水乃星透子(vsイマジネーター)
呪術:小笠原 エミ(GS美神)
幻術:夢のナビ(プリンセスミネルバ)
銃:ムスカ(天空の城ラピュタ)
魅惑:デネブ(伝説のオウガバトルシリーズ)
召喚:ナジャラン(カルドセプト)

やっぱり俺おっさんだな/(^o^)\
86名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:30:59 ID:s+Q1S/F3
鞭:アンドロメダ星座の瞬

…鎖という突っ込みはなしの方向で
87名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:32:35 ID:pQuSxDAL
吹き矢使いといえば、「ガッツだぜ」のPVにでてくる暗殺者…
88名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:32:51 ID:YsvkB1oY
瞬はそれを使わない方が本気モードだから格闘でいいとも思う
89名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:34:29 ID:dn57TyV5
格闘:承太郎
剣:ポルナレフ
短剣:DIO
槍:デーボ
槌:ワムウ
斧:アレッシー
杖:ンドゥール
鞭:ジョセフ
弓矢:吉良吉廣
吹矢:虫食い鼠
魔術:アブドゥル
呪術:スコリッピ
命術:仗助
幻術:ケニーG
銃:ホルホース
魅惑:スポーツ・マックス
召喚:ルイズ
90名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:36:28 ID:I3Q6L2C5
>>26
遅レスだけど。
俺も楽しみにしてるよ。3人の中では一番戦術組むのヘタだけど。
知り合いにあたったりとかするときはやっぱり盛り上がるし。
闘技用の装備も用意したいけどそうすると本編の装備が、ってなってる。

話変わるけどえねり様のとこの幻獣。魔力のばすよりは召喚と幻獣で強化したほうが、
魔力あげるよりは効率よさそうな気がした。気のせいかもしれない。
91名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:38:28 ID:pI/5gp6A
スレ消費はやすぐるwwwwwwなんじゃこりゃwwwww
92名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:39:29 ID:T5p5CdGJ
>>90
幻獣は術者の能力より幻獣レベル。これはガチ。

20の奴らは今後涙目になるの間違いなし。
93名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:45:42 ID:+pM5w4EW
>>92
幻獣のLvが高くても魔力が低かったらあんまり怖くないぞ
幻獣を戦力としてみるなら両方上げる必要あると思う
94名も無き冒険者:2007/11/28(水) 23:56:43 ID:J1RkF6wE
武器別キャラクターだけど、ただ強いキャラとかあてはめるより
偽島でのバランスや特性を考慮してキャラクター選ぼうぜ。
95名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:04:27 ID:L6RLP/zi
前スレも3日で消費したけどやっぱ技能議論は盛り上がるなあ
96名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:06:02 ID:p434/c9x
夢一杯の技能だからな。盛り上がるのも無理はない。
97名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:07:34 ID:qE8dWH19
まだこっちでやってたのか
そろそろ萌え板行ってくれませんかね
98名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:08:26 ID:utdPnLrS
>>97の話題提供に期待
99名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:09:21 ID:S8ZusKbc
そうやってどんどん外部板に誘導するので
本スレは偽島と全く関係ない雑談しかしなくなるのであった
100名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:12:27 ID:qE8dWH19
じゃあ話題振ろうか
訪朝士の効果は前スレの605で合ってるみたいだよ
ソースは取得者のブログ
101名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:13:51 ID:KgCWeF48
中途半端な幻獣はどうしようもないな
シムルグだけは補助として使えそうだが
102名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:14:13 ID:37Q7umuG
まな板でやれ、萌え板でやれって言う奴に限って話題を提供しない
103名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:17:12 ID:qE8dWH19
>>102の話題提供に期待
104名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:18:48 ID:Dbp+sI+a
MSP/CRIか
麗剣もあるし短剣始まったな
CRI調整が来なければの話しだが
105名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:23:22 ID:eXmuK80+
>>100
605じゃなくて610じゃねえか
封殺料理+魔刃と合わせてCRI特化短剣も面白そうだな
106名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:24:22 ID:qE8dWH19
年末調整さえ来なければ短剣もいい線いったかもな
107名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:26:28 ID:utdPnLrS
器用に振ってる短剣使いなんているのかよ・・・


と思ったら、ランカーの人6振りじゃねーか
一人の結果で修正始まるフラグktkr/(^o^)\
108名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:28:42 ID:Gphx04lF
Criだけ弱体化したらゴネ剣が最強になって癪だから
武器のAT補正も無しにして剣死亡の短剣最強にしようぜ。
それで鏡花の回避を斧装備限定にして斧は回避壁専用技能な。
109名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:33:04 ID:eUPmziDL
>>106
わざわざゴネ剣と同じ程度まで知能下げる必要はないだろ。
修正されても剣が最強になるなんてことはないだろうしスルーしとけ。
110名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:58:54 ID:nrKpQ34z
とりあえず空気なSPD補正と敏捷をどうにかしてほしいね
111名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:59:38 ID:DCs1CulL
一応剣技能もちだが……
別にクリで火力に水をあけられすぎなきゃどーでもいいよ
つか、ゴネてるやつ等と一緒にされたくねー
112名も無き冒険者:2007/11/29(木) 00:59:52 ID:7efJe44m
>>107
短剣は投剣も連撃もあるのわかってたんだから、まともに戦おうと思えば器用振ってるだろ常考
113名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:00:23 ID:S8ZusKbc
>>112
短剣にHIT補正があるの忘れてないか
114名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:02:09 ID:KgCWeF48
1〜4人なら空気じゃないよ
それ以上になると価値が薄くなっていくが


狂瀾怒涛基準なら空気
115名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:03:26 ID:utdPnLrS
>>112
HIT補正があるのに6振りって選択は難しい。
例の人は封殺料理でCri補正があるから振ってるんだろうけど。
116名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:04:09 ID:gRRT7o/n
敏捷やSPD補正は全然空気じゃねぇよ
補正付きの武器を20以上に上げて加速もつけて、敏捷も300くらいにしてみろ
追加行動がデフォで出るようになるから。
2回追加もちょくちょく出るようになるし。
117名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:07:23 ID:eh699MX5
ああそうだな、味方にペッターや召喚師さえいなければな……。
118名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:09:49 ID:gRRT7o/n
バカみたいに数呼ばなきゃ大丈夫だよ
119名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:10:17 ID:S8ZusKbc
まぁデコイ必須なんじゃないかって勢いの現状じゃ
SPDでの追加行動戦術はやりにくいよな…

敏捷が言うほどゴミとは思えないのは同意だけど
120名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:10:28 ID:nrKpQ34z
デコイなしじゃあな…自分がデコイになるしか
どうせ格闘家はデコイですけど…
121名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:12:34 ID:utdPnLrS
短剣や格闘が追加行動するのは、デコイのペットたちが倒れた後なんだぜ。
それまでは補助と防御に徹しとけ。
122名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:13:44 ID:yuruWtZ8
とりあえず、あと約8時間後に闘技大会の締め切りだから、気をつけてー
123名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:14:16 ID:9i5ZYHgT
敏捷こそもう少し回避力にかかわってもいい気がする。鏡花並みとは言わんがもう少しは……。
或いは被CRI率減少とか。
124名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:18:07 ID:pxwOskNn
包丁?どこに載ってるの?
125名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:20:36 ID:Sy21QrR1
デコイ呼んで追加行動なら皇帝だ、皇帝

……明らかに人数補正が不要なキャラが習得するだろうがな
126名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:21:07 ID:utdPnLrS
>>124
土曜日まで待てば正確な情報が載るんじゃね?
127名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:23:27 ID:tMuu++Lw
取得者のブログに載ってるって書いてあるだろ…興味あるなら探せよ
128名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:26:29 ID:utdPnLrS
>>127
>>100は釣りじゃねえの?
129名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:41:52 ID:R2KpNR0u
ちょっと反撃について質問なんだけど、
第2ターンで反撃1式反撃って設定してた場合に
相手が追加行動起こして1TURN中に発動しちゃった場合って
やっぱり失敗?
130名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:43:37 ID:tMuu++Lw
取得者ブログに書いてあるもの自体が釣りだったなら謝るが>>100の内容に間違いはない
131名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:46:30 ID:S8ZusKbc
結果からリンク張られてないブログを探せって方がムチャだ
132名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:47:30 ID:7efJe44m
>>124
直で探しても見つからん
PMのブログからリンクで探せ
133名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:50:30 ID:8lVUg7+F
むしろぐぐれ
134名も無き冒険者:2007/11/29(木) 01:53:00 ID:pxwOskNn
>>129
普通に失敗する。
それを逆手に取ることもできるけど。
追加行動の多い人は反撃狙いやすい。
135名も無き冒険者:2007/11/29(木) 02:02:33 ID:utdPnLrS
>>130
ブログにはのってたが、内容は違ってたな。
>>105が正解か。
136名も無き冒険者:2007/11/29(木) 02:37:41 ID:CJ/HlvcD
剣がゴネてることになってるのは勘弁して欲しい。
多分剣以外のヤツの罠だからスルーしてくれ。

使用者も居ないのに弱体化されたサンクみたいなことになるのはもう勘弁。

と切に願う剣使いのオレ。
137名も無き冒険者:2007/11/29(木) 02:45:55 ID:utdPnLrS
>>136
剣は修正対象からは外れてるだろ。
一番無難なピラミッドの2段目を常にキープ、それが剣
138名も無き冒険者:2007/11/29(木) 02:59:59 ID:AMRwhVXz
使用者が居ないと言うのは間違ってるだろう
堕島で既に使用例があったんだから
139名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:06:20 ID:L6RLP/zi
剣はどこを叩けばいいか分かりづらいな。使える個々の技をすべて弱体化か。
もしくはすべての限界命中率を10%低下とか。
まあ技弱体化の方がみんな納得するかもね
140名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:08:48 ID:IKHcKGcR
反射修正は前から考えてたって栗鼠たん言ってたし
別にサンク狙い撃ちで修正ってわけじゃないんじゃね
反射あのままだったら槍のリフレクトもやば過ぎだったしな
他にも反射全体追加技が今後出るかもしれんし

以前のサンク除いて剣は特に上方も下方も修正するような要素はもうないと思うが
141名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:25:27 ID:L6RLP/zi
いや、剣は強すぎるってみんな言ってるんだから修正の余地はあるだろ。
思うに器用を無視して体格特化できるから悪いんであって、技能のHIT補正かAT補正を大幅に下げれば釣り合い取れるんじゃないかな。
142名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:30:53 ID:IKHcKGcR
前スレでの流れは強すぎるって流れじゃ全然なかったと思うんだけど。
ネガってんのが短剣といい勝負だとか、それは違うって盛り上がってただけじゃん。
おまいの言うみんなってどこの誰。
つか、どこを叩けばいいのか分かり辛いのに強すぎるって、自分が言ってること変だと思わないか?
143名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:33:59 ID:DCs1CulL
>>142
こんな時間に安い釣りに引っかかんなよ……。
144名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:41:15 ID:IKHcKGcR
ごめん、まんまと釣られた。
眠いのに寝れねえ事情があっから気づかないうちにイラついてたのかも。
ちょっと一服して頭冷やすわ。
145名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:57:52 ID:gRRT7o/n
>>141
なるほど、体格によるHPの上昇が減れば問題ないというわけか。
146名も無き冒険者:2007/11/29(木) 03:58:38 ID:L6RLP/zi
<自分が言ってること変だと思わないか?
変じゃないよ。剣の強さは万能性にあるんだから。何かが突出してればそこだけ修正って分かりやすいけど
147名も無き冒険者:2007/11/29(木) 04:06:06 ID:IKHcKGcR
一服してきて冷静になったはず。もう釣られない。

>>145
つか、実際能力関連の修正ありそうな気がしないでもないんだよな。
リセット気分でとか言われるともうなんでもありそうでこえー。
俺は杖物魔だから影響受けにくいとは思うんだが。
148名も無き冒険者:2007/11/29(木) 04:20:11 ID:eUPmziDL
>>147
お疲れ。冷たい水でもどうだい?つ旦

能力関係は敏捷のテコ入れとか有りそうな気がするんだよな。
敏捷による回避率への影響を大きく、とか被CRIダメージ軽減とか。
149名も無き冒険者:2007/11/29(木) 04:26:33 ID:+5b9wvUH
敏捷はEVAはともかく、SPD関連の変更は絶対プラス方向はこないよなーと思ってる俺がいる。

栗鼠たんはSPDを鬼のように警戒してるんだよな。敏捷のMHP/MSP影響を見ても、それだけ
SPDを振るなら他を犠牲にしないといけないし、SPDが上がる上位技能はどれも修得条件が
ばらばらでかつ生産技能絡みも無く「複数取って相乗効果を狙う」ということが非常に
やりにくい。
WAIT減少技は効果が大きいのもあるが、SPD上昇技は見た目効果量がわかり辛い小技や
ついでにSPDも上がる、という効果が多いので重複制限にもかかりやすい。
150名も無き冒険者:2007/11/29(木) 04:37:44 ID:DCs1CulL
って事は……狂瀾怒涛とかはある程度条件も必要とはいえ、多少修正来るかねぇ。
151名も無き冒険者:2007/11/29(木) 04:59:17 ID:IKHcKGcR
>>148
これはこれはご丁寧にども。
回避は元より捨ててるから良いが、被Criダメ軽減が実際入って修正率がでかかったら泣くわー。
能力修正は体格魔力ばかり考えが行ってたから影響少ないと思ってたけどそうでもないか…。
何が来るか分からないんだもんな。30回が今更怖くなってきた。

寝れない事情の片が付いたし寝ることにするよ。2時間ちょっとしか眠れんけど。
152名も無き冒険者:2007/11/29(木) 05:01:01 ID:Mbdx5Ty0
何気なく乾坤一擲様の闘技大会結果を見たんだが
5〜6HITクリまでなら1回あたりのAT上昇量はさほどでも無いんだな

7HIT以上のクリで一気に跳ね上がって
ベースダメージ増加→5〜6HITクリでのAT上昇量も増加→以下、雪だるま

AT上昇量の基準を変更してやればあっさりと落ち着きそうな気がするね
153名も無き冒険者:2007/11/29(木) 05:05:44 ID:XrmU93ms
元のATとかダメージに比例してキャップかけちゃうのが一番だと思う
器用偏重をどうにかしないとクリの勢いは死なない
154名も無き冒険者:2007/11/29(木) 05:13:13 ID:eUPmziDL
>>149
加速連装+緑術でワイヤースライスとか思い出したわ。
ペット連れてると涙目になるやつ。
155名も無き冒険者:2007/11/29(木) 05:25:41 ID:utdPnLrS
>>154
俺物理系だけど回魔装備してましたwwwwwサーセンwwwww
156名も無き冒険者:2007/11/29(木) 05:31:12 ID:Mbdx5Ty0
>153
クリが器用編重なのは別に構わないんじゃない?
ダメージが体格マンセー魔力マンセーで済むよりはマシだと思う

元のATでキャップかけるとAT補正の無い武器が苦しくなるね
斧以外のクリ使いが壊滅するかもしれん
157名も無き冒険者:2007/11/29(木) 05:46:33 ID:+DyBv0Nk
>153
っていうか、器用でクリ伸びなかったら、効果の見えない命中しかのこらず
器用が関わらない・効果低い作成持ち超涙目w

さて、そろそろチキレタイムか
158名も無き冒険者:2007/11/29(木) 06:41:11 ID:utdPnLrS
>>157
>◇闘技大会の更新 11/29(木) 朝9時以降

更新時間は7時から変更されてるぜ?
159名も無き冒険者:2007/11/29(木) 06:53:42 ID:pwPxSJgX
現状の邪魔臭いはSPD冷遇だとは思う
どうしてもデコイ必須なわけで
あれHITとEVAとCRIのマイナス補正になれば面白いのに

これなら剣、斧、槌、槍、弓が一気に下がってバランスが取れる
160名も無き冒険者:2007/11/29(木) 07:04:16 ID:utdPnLrS
>>159
過剰HITの剣だけが生き残る予感。

ってか、そうなったら
1.ペットマジいない方がいい
2.でも耐久力は必須だよなぁ・・・
3.無理してでも水月とるか・・・orしゃあねえ、魔法諦めるか・・・
な流れになりそう。

あ、もしかしてMHITとかは影響なしってこと?
そりゃあずるいですよ魔法様^^;
161名も無き冒険者:2007/11/29(木) 07:07:52 ID:pwPxSJgX
>160
MHITは据え置きでもいいんじゃない?
壁が必要ってのがゲームとしてのキャラ立てになるだろうし

水月とかも弱体化しつつも人気はそのまま
剣については過剰HITはサムライだけなんで
純系に関しては今のスキルのままデコイ無しで頑張るか
格闘を開花してサムライなり強制合成取りに行く自由も生まれる

悪くないと思ったんだけどねぇ
162名も無き冒険者:2007/11/29(木) 07:15:04 ID:utdPnLrS
>>161
えるしってるか
剣の上位技能の補正にHITがあることを。
剣はホント、命中に関しては一流。

自分はペッターじゃないけど、ペットのせいでキャラの性能が落ちるんだったらぺっとは
「なにかじゃまくさい」じゃなくて「邪魔」の一言だと思うんだ。
まぁその影響が魅惑のLvに応じて軽減されるとか、敏捷や器用の値で緩和されるんだったら・・・うんー。

結局皆同じようなステとかになってつまんなくなりそうだなwww
163名も無き冒険者:2007/11/29(木) 07:30:02 ID:7v4sWsYb
ペットを連れてても早く動きたいなら皇帝を取るしかないなぁ
栗鼠たんはSPDだけでなく数の暴力の取り扱いに関してもかなり慎重だから・・・

>159の案
HITに影響して攻撃をすかすか外しまくるようになるとストレスたまりやすい
EVAやCRIに影響させる案のほうが無難
個人的にはSPD低下をSPDとEVAが少しずつ低下にするのが良いと思えた
164名も無き冒険者:2007/11/29(木) 08:41:10 ID:vErvfnsg
現状、弓矢は技能特性で修正を一番に食らいそうなCriもサクサク出せて火力も申し分ないし
射程が3で幅広い戦術が可能で強いよな
魔法系が混じってるときは体格高めだから前に出て壁にもなれる
前列後列不問ってだけで射程1の奴らは「いつも前列だけど、今回は後列に下がるかも」
という問題も生まれてきて、落としたい場合も狙いにくい
そして矢筒なんていう、HIT上昇技能&装備まで出てきて相当恵まれてる感
165名も無き冒険者:2007/11/29(木) 08:44:08 ID:AMRwhVXz
前期終了時に付け加えた上位生産技能の能力補正をやっぱり無かった事にしました
でFA
166名も無き冒険者:2007/11/29(木) 08:51:56 ID:KgCWeF48
生産補正無くすと生産奴隷が蔓延りそうだな
167名も無き冒険者:2007/11/29(木) 08:58:42 ID:5PIeSYd7
[11/29(木) 08:11] うにぅ予定より帰りが遅くなりそうです。
更新開始がもれなく遅れそうです(’’;


| 2007/11/29(木) 08:11 | 徒然 |

まぁ、どうせ家に居ないから関係ないんだけどな
168名も無き冒険者:2007/11/29(木) 09:00:17 ID:KDSqjCtb
上位技能で不足能力を補ってたキャラは軒並みアウト


ところでりすたん帰宅遅れて闘技大会さらに遅れそうだってさ
10時くらい開始で昼前には更新終わってるといいな
169名も無き冒険者:2007/11/29(木) 09:43:57 ID:BmyegUHm
いっそバランスは現状のままで
技能とか能力とか初期振りとか今回限り置き換え可能にすればいいむー
170名も無き冒険者:2007/11/29(木) 09:47:34 ID:37Q7umuG
ただし熟練度はリセットされる
171名も無き冒険者:2007/11/29(木) 09:57:41 ID:7OpOul/a
1時間遅れるくらいならそもそも告知なんてしないだろうから結構延びると思ってる
172名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:03:34 ID:8+KL1HBf
新技の効果が早く見たいのに・・・
栗鼠たんの焦らしテクは世界一ぃぃぃぃorz
173名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:04:40 ID:bJwYs8/k
効果が気になる技リストと
その技が使われそうな試合リストアップしてください><
174名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:05:57 ID:nrKpQ34z
強制合成でHIT補ってる格闘家が阿鼻叫喚なんで止めてください
これ以上いぢめないで
175名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:26:22 ID:ZsPCPxby
さらに延期か
まぁ栗鼠だし
176名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:30:29 ID:lfLV6klP
TopPage Update 2007/11/29 10:24

第28回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 12/1(土) 20時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 11/29(木) 17時以降

[本編]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。
[闘技大会]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。

ちょっとプログラムが躓きました。
奮闘中につきしばらくお待ちくださいませー
177名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:34:29 ID:WH2A7GTa
そんなエサに釣られ


栗鼠タン……
178名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:44:10 ID:NXnsV42B
つ【まぁ、りすだしwww】
179名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:45:44 ID:8+KL1HBf
栗鼠たんの焦らしテクは宇宙一ぃぃぃぃorz
180名も無き冒険者:2007/11/29(木) 10:45:46 ID:H6oRr0W4
忙しい時期に修正を加えなくても良いのに・・・
181名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:01:07 ID:XRepXASn
◇闘技大会の更新 11/29(木) 17時以降
182名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:02:14 ID:ZZVrK9Ya
ブログ更新されたが…大変な事態に陥ってないか?
リセット気分がまじでリセット?
183名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:06:06 ID:BmyegUHm
ハード的な問題だったら・・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ
184名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:07:12 ID:XrmU93ms
なんか栗鼠たんどんどん壊れていくなw
185名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:08:09 ID:N+8F1Yfm
プログラム「汝、我に躓かん」
186名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:10:21 ID:Sy21QrR1
宝玉の持ち出しすぎで、ついに栗鼠たんの世界まで崩壊しはじめたかw
187名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:13:33 ID:BmyegUHm
どっちにしても今日は更新なさそうな悪寒。
188名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:14:08 ID:37Q7umuG
>>180
逆に考えるんだ

忙しい時期だからこそ修正を加える。
そのことで栗鼠たんは自分を更に忙しい状態に追い込む

つまり栗鼠たんは。。。後は、わかるな?
189名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:14:52 ID:pxwOskNn
闘技大会が後一回だったら、夢の勝率8割が…!
190名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:15:42 ID:H6oRr0W4
>>188
今回は修正加えてないらしいけどな。
191名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:30:17 ID:BmyegUHm
修正と言えば
一番困るのは付加合成のレシピ変更だよな。
実際過去にもあってるし。
192名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:36:52 ID:3PZJyj89
>>188
「・・・・・・Mか。」

栗鼠タン今年厄年なのかねぇ∈(´・ω・`)∋
193名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:48:21 ID:LDPHGoGu
◇闘技大会の更新 11/29(木) 17時以降だむー
194名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:52:59 ID:H6oRr0W4
17時にはきっと
11/30(金) 7時以降
に変わってるけどな
195名も無き冒険者:2007/11/29(木) 11:59:23 ID:+cQYuU84
そこまで伸びるなら闘技中止になるわww
196名も無き冒険者:2007/11/29(木) 12:00:04 ID:pxwOskNn
しかし鹿は中止など許さなかった!
197名も無き冒険者:2007/11/29(木) 12:29:52 ID:77u0zeif
>>189
8割? 甘いな。俺なんか、10割だぜ。






……最初の1回だけで終わってればなorz
198名も無き冒険者:2007/11/29(木) 12:31:35 ID:+DyBv0Nk
アレ、俺ガイル
199名も無き冒険者:2007/11/29(木) 12:37:26 ID:xAjk+fkx
鹿はSだな。
200名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:01:57 ID:BmyegUHm
栗鼠に睡眠を追加!
栗鼠に睡眠を追加!
栗鼠に睡眠を追加!
栗鼠に睡眠を追加!
栗鼠に睡眠を追加!
201名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:03:10 ID:LNL9xKAj
やっぱりなー
未開拓領域に突入したから
これからは延期・最高神がデフォになってくるんだろうな
まあ、りすだし。
202名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:06:29 ID:77u0zeif
なるほど。つまりこれからは、阿鼻叫喚が注目されるということだな!
おもにPLに。
203名も無き冒険者:2007/11/29(木) 13:20:12 ID:AyrCuUBc
もう強さを諦めネタに走っている俺ガイル
204名も無き冒険者:2007/11/29(木) 14:45:44 ID:37Q7umuG
「ネタに走ってるから闘技大会で勝てなくても気にしないorz(ぉ)」
205名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:32:18 ID:vErvfnsg
ダークシード戦術や鏡花隠者天恵特化も初めはネタと言えたかも知れない

ようはネタでも極めれば強いってことじゃね

音楽、呪歌、楽器特化の活躍はまだか
206名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:45:13 ID:Y088wEaS
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
207名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:45:58 ID:+cQYuU84
そろそろ時間だけど本当に更新されるのだろうか
208名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:55:36 ID:5PIeSYd7
料理と庖丁師の為に真剣に短剣を開花しようかと悩んでいたが
闘技が延期になりまくってる間に冷静になってしまった俺ガイル
209名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:56:51 ID:trtdJX5M
>>207
17時「以降」だからな。少なく見積もっても1時間はかかるに2.25サバス賭けよう。
210名も無き冒険者:2007/11/29(木) 16:58:09 ID:3PZJyj89
今日も仕事あるみたいだしどうなるんだろう?
211名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:00:03 ID:BmyegUHm
ブログに書いてある強制終了の原因が究明されない限り更新はないな。
プログラムいじってないってことは新出の技関係かハード的な物だろうけど。
212名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:03:13 ID:5vuTUbi8
残念、更新は明日以降だね・・・
213名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:07:42 ID:debzL2oW
大会はもう土曜日だけでいいかも
そのほうが栗鼠のためだと思う
214名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:20:05 ID:IaOwx6ob
新出の技は持ってるがSPの関係で使えないんだよなぁ
試合を捨てるわけにもイカンし
215名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:20:19 ID:AMRwhVXz
土曜のみで四回戦までか、それは良いな
216名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:20:57 ID:1FocFafJ
栗鼠のためと言うならまた五回に一回の大乱戦仕様でいいよ

色々と阿鼻叫喚になるんだろうな 楽しそうじゃないか
217名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:30:24 ID:37Q7umuG
土曜のみで4回戦までってのいいな。
それで、CPがもらえるのは、もうトップ3だけでいいよ。

CPがほんの一握りの人しかもらえないとなれば、諦めもつくし、ゴネもいくらか減る気がする
218名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:31:35 ID:xAjk+fkx
予告ありの大乱戦なら寧ろ希望してぇ所だ。
色々とゆとりが出来て大いに助かるぜ俺は。
219名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:32:13 ID:BmyegUHm
>214が脱衣婆所持者でない事を切に願う。
220名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:33:20 ID:+cQYuU84
CPは鹿次第とな!?

戦闘設定1発の大乱戦で予告というと
トーナメント表でも出すのか。
221名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:34:45 ID:KgCWeF48
4回戦までじゃつまんなくね?
4勝ならクジ運よければ簡単に達成できそう
222名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:35:25 ID:WH2A7GTa
>>205
どうして「レベル次第で特殊な効果」ってのが無いんだろう<呪歌
223名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:38:01 ID:H6oRr0W4
まぁでも8回戦の闘技大会を楽しんでるうちはそのままの方がいいな。
むしろメインが闘技大会になってしまってるし。
224名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:40:47 ID:1FocFafJ
つーか賞品なんてナシにしてくれ
そうすりゃ本当に遊びたい奴しか参加しないだろうし
対人関連のゴネもほぼ無くなるだろ
225名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:42:49 ID:7ZW92c3s
>>224
俺TUEEEで大会勝ちたいやつは当然参加=もちろん剣様も参加=負けた駄無剣がゴネる
なので意味ないかと。
226名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:44:43 ID:5PIeSYd7
まぁ、剣かどうかはさておき>>225の言ったとおりだな
227名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:44:50 ID:IaOwx6ob
TopPage Update 2007/11/29 17:43

第28回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 12/2(日) 朝7時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 12/2(日) 朝7時以降

[本編]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。
[闘技大会]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。

PCに問題が発生してしまったため結果更新ができません、原因は特定しましたので次回更新までには解消しておきます。その為、次回更新を日曜朝に延期、今回の闘技大会は6回戦を最終とさせていただきます。たびたびご迷惑をおかけして申し訳ありません。
228名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:45:18 ID:yuruWtZ8
賞品はNPだけでいいよ
229名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:46:08 ID:+cQYuU84
やっぱ延期じゃなくて中止になったか
230名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:47:29 ID:yuruWtZ8
朝から待っていたのにぃぃぃいいいいいorz
231名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:47:52 ID:1FocFafJ
だめだなあ栗鼠たんは
栗鼠たんはだめだなあ
232名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:48:53 ID:debzL2oW
>217
むしろバランス是正のためと称して
順位の低いところほどCPもらえるようにすればいいんでない?
233名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:48:58 ID:wbuboENZ
さすが栗鼠たん期待を裏切らない、裏切らないな期待を

頑張れむー
234名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:49:35 ID:H6oRr0W4
なんかペリカの事忘れ去られてそうだな。
235名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:51:18 ID:7ZW92c3s
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ
          R: : : :. : pq: :i} あんたたちは
           |:.i} : : : :_{: :.レ′ 今日の更新抜きょ
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕) パシッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_∧ '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`д´;)
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ ャダ。。。
236名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:52:44 ID:yuruWtZ8
>>232
 そうなると、補助・回復技、
 SPが切れたら通常攻撃のみ味気ない闘技大会になるのは必至

 それならば、ランダムの方が良さげかと
237名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:52:55 ID:kVbBCGm7
俺らのPTはポイントが勿体無いからという理由で闘技に参加しているクチ

駄無パーティです、サーセン
238名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:53:00 ID:H6oRr0W4
>>217
そんなもん、皆、わざと負ける負けるが勝ち大会が始まるだけだろ。
全員脱衣は当然のこと、
自滅LV3付加装備や仮初TUEEE!!とか、
相手に召喚できるファンシーボムまじ最強!とかになるだけ。
239名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:56:14 ID:KgCWeF48
6回戦終了かw
つまらんな
240名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:56:56 ID:BaFsRphq
よっしじゃあみんな日曜の更新がどこまで伸びるか賭けようぜ
俺は水曜まで延びると思う
241名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:58:42 ID:gRRT7o/n
最初の強豪にさえ当たらなければ6勝もできる編成のはずだったのになあ
そしたら全勝だったのに惜しいぜ
242名も無き冒険者:2007/11/29(木) 17:59:37 ID:1FocFafJ
じゃあ俺は年末まで延びると思う!
243名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:07:29 ID:+DyBv0Nk
>242
マジになりそうでいやだからやめれw
244名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:10:00 ID:oM01EFvl
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
245名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:19:45 ID:H6oRr0W4
とりあえず今日はもう少し寝ようかッ!
246名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:26:39 ID:debzL2oW
今年はこれで一度終了だったりしてな
247名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:30:22 ID:sSF9GdqN
賞品NPだけだったら気軽に臨時PT参加出来るんだけどなぁ
248名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:33:25 ID:YTeDkCEe
闘技大会のメンツの時に合言葉決めて参加と
ランダムPTで参加の2つがあれば面白そうなのに
ランダム参加で適当に3人組まされるという・・・

まぁ、人数端数の時と全員紙装甲でデコイ無しなんてなったら泣けるから無理か・・・
249名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:33:59 ID:debzL2oW
ていうか最後まで脱落せず戦った全員に一律でいいよ
大会は参加することに意義があるってことで
250名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:37:04 ID:YTeDkCEe
昔は名前の色変えるのも闘技大会のTOPだけだったからなぁ
今はみんな名前ぺっかぺかだけど
あの頃はうらやましーの目で見てたなぁ
251名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:38:45 ID:BmyegUHm
TopPage Update 2007/12/02 09:33

第28回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 12/8(土) 朝7時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 01/12(土) 朝7時以降

[本編]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。
[闘技大会]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。

原因は特定しているのですがPCの調子がよくなりませんので
今回の更新は中止とさせていただきます。
次回更新までには解消しておきます。
その為、次回更新を日曜朝に延期、
予告していた年末調整を延期、
闘技大会は年度内は中止とさせていただきます。
たびたびご迷惑をおかけして申し訳ありません。
252名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:40:47 ID:YTeDkCEe
どっちかと言うと>>251が迷惑

あんまりよからぬものは出さない方が今はいいんだぜ?
253名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:41:25 ID:cggf2R2P
>>10よりましだけどな。
254名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:44:31 ID:IaOwx6ob
どっちもどっちでお開き
255名も無き冒険者:2007/11/29(木) 18:46:24 ID:8+KL1HBf
ふおおおおおおおおおおおおおおお
新技を試して遺跡内に持っていこうと思っていたのにorz
256名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:01:07 ID:pwPxSJgX
>255
そんな貴方に練習試合
闘技大会以上に迷惑がかからないんだぜ
257名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:02:33 ID:pwPxSJgX
>251-252
本編が年内中断にならないだけマシだと思うんだ

あと年度内というと4月までできなくなるぜ?闘技大会
258名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:05:32 ID:eUPmziDL
無形だけど第一ターンにパンデモ→禁術の何か、とか無理かな?
他二人が全体攻撃で制止を二つ剥せばパンデモは兎も角禁術発動しそうなんだが。
それとも制止でパンデモ止められたら禁術も発動しない?
259名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:05:44 ID:p434/c9x
俺も賞金とかはNPだけでいいと思うねえ。
260名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:07:12 ID:vSUMK00T
>>256

      ___    ━┓ 
    / ―\   ┏┛ 
  /ノ  (●)\  ・ 
. | (●)   ⌒)\ 
. |   (__ノ ̄  | 
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     |       | 
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           ___   ━┓ 
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       /      ̄ヽ__) / 
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    |        \ 
    |        | 
261名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:09:25 ID:N61cFOdo
まぁ勝てない人はNPだけで良いと思うだろうなぁ
262名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:09:30 ID:HQceqgnr
前は優勝者だけ少し貰える感じだったが
準優勝位で下手に目立って修正マズーで
マーシャルさんが参加しなくなってたお
だから今位がいい
263名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:12:40 ID:0VRqzhS3
あれだ、上位者に商品はあったほうがいい
みんなで手を繋いで順位を付けない運動会のような糞平等はいらん

あまり勝ててないけど、そっちのほうが楽しいんだよ・・・
264名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:26:35 ID:pwPxSJgX
でもビリはともかくブービー賞はあったらあったで面白いと思う
あるいは特定順位のラッキー賞とか
265名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:27:36 ID:sx5Jpq5B
諍いの元になるものなんて増やしても面白くないだろw
266名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:28:46 ID:H6oRr0W4
>>258
それで反射はどうするの?
267名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:29:41 ID:fFEdcIwJ
【賞品】 マイケル人形 ( 装飾 / 0 / 応援 / - / - )
装備すると人気マスコットマイケルが君の戦闘を応援してくれるぞ。
268名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:33:32 ID:eUPmziDL
>>266
メルトダウンの途中で剥がれないかな、反射。
269名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:35:03 ID:cggf2R2P
アポカリプスだろ
270名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:39:15 ID:H6oRr0W4
そのはがす技はいつ打つんだよw言ってる事がめちゃくちゃじゃないかw
271名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:42:37 ID:njQ2Dwk9
電光石火*2
非接触で反射剥して
無形が動く前に1Tで殲滅
272名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:42:46 ID:eUPmziDL
>>270
スマンスマン。前島流用で語ってたわ。
メルトダウンは禁術24な。大体前島に準じてるから全体10撃だと思うんだよなー。
273名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:45:45 ID:8+KL1HBf
>>256
土曜日に遺跡外から遺跡内に移動なんだぜ・・・
だから今日試したかったんだ。技を割り振る前に。
274名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:46:51 ID:sx5Jpq5B
むしろパンデモで制止はがすという発想がすごい
普通に制止はがした後にパンデモ打てば反射とか余裕ではがせるのに
275名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:49:46 ID:H6oRr0W4
倒せない相手じゃないし、好きなように攻略すればいいと思うけどね。
攻略し甲斐のある相手ということだ。
276名も無き冒険者:2007/11/29(木) 19:58:19 ID:bJwYs8/k
間違って混乱深度5以上のときにパンデモっちゃったらカオスだな
277名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:02:17 ID:y9Y0MoME
カオスだけど召喚/魅惑やらの技能とHP差で問題は少なそうな気がしないでもない
278名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:02:38 ID:6GY0iWGo
更新延期、りすたん大丈夫なのか…?
会社やばい・休み貰えない・PC不調って
俺なら参って仕方なく休止するぞ
279名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:19:49 ID:T02NTYin
1Tで撃つなら、混乱深度5は警戒しなくてもいいんじゃね?
三匹が三匹とも追加行動でマッドブレスとか、そうそうあるまい。
紅護法辺りつけるだけで十分だと思う。
280名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:36:10 ID:bM8MHMA6
年末調整、まさかの格闘弱体

某小動物『格闘所持者が居なくなればネガは起こらないかなって思ったんです』
281名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:55:22 ID:cW48AyPw
まぁ格闘技RPをしながら弓使ったり
魔法RPをしながら弓使ったり

おまえらにポリシーはないのか
282名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:55:59 ID:cW48AyPw
書く場所間違えた\(^o^)/
283名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:57:25 ID:pwPxSJgX
>281
RPは楽しむためにやるもんだ
そしてRPにあわせたゲームデータでは
負けが込んでてストレスがたまって楽しめないこともあろう
それなら別にいいんじゃない?
少なくともプロフ空文/時間がないから後で
って奴よりはよっぽど絡めて楽しいよ。
284名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:58:56 ID:vJUNBVRt
>>281
ごめん。前期見てたら弓矢が楽しそうだったから設定そのままで弓矢にしたんだ。
ポリシーはないけどいま単にSP効率ぶっぱより戦闘設定考えるのが楽しいからいい
285名も無き冒険者:2007/11/29(木) 20:59:52 ID:vJUNBVRt
誤爆にレスしてた\(^o^)/
286名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:01:06 ID:BsQhSJG2
今回のメルトダウンは炎上つきの全体5週
287名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:01:28 ID:wu9EPiej
>>272
メルトダウンは全体6周っぽい。
288名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:08:11 ID:+DyBv0Nk
>247
まあ、勝てないチームも勝てないなりに頭を使うので、今のボーナスはアレでいいと思う
モチベあがるっしょ。4勝・3勝で1CPでもちがうとさ
289名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:44:04 ID:bt0fNpkD
高級装飾で作製実験すると-○○PSとかって出るけどこれって本当にPS減ってるよね?
昔作って減ってた気がして以来作製実験をしていないんだけど・・・前回のPSと比べて確かめた人とかいません?
290名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:49:20 ID:PQwBkXUw
ちょっと調べれば解るだろ。
291名も無き冒険者:2007/11/29(木) 21:59:42 ID:B1DQ4UrL
>>289
それが本当なら高級装飾士が総ショックだな
292名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:01:42 ID:B1DQ4UrL
最悪の場合、号泣総ショック死するかもしれん
そして俺のIDがDQ4URL、みんなNDS版のDQ4の宣伝サイトでも見に行って来てくれ
293名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:07:05 ID:cW48AyPw
>>289
調べたけど減ってないね
ただ、高級装飾実験の時は強さ+素材の強さの消費PSがでるのに
普通の作成実験だと出ないから、紛らわしいといえばそうだけど
294名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:07:30 ID:+gUAVP61
高級装飾が高杉晋作に見えた俺はもう駄目だ。
295名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:11:53 ID:WuGF/NKd
>>294
共通点皆無じゃねぇかwww
296名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:13:30 ID:B1DQ4UrL
>>295
皆無では無いだろ、むしろ25%も一致している
25%一致しているなら100%一致しているも同然さ
297名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:16:53 ID:WuGF/NKd
「高」の一致に素で気がつかなかった俺涙目
298名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:17:30 ID:3PZJyj89
>>296
納得しかけたじゃないかw
299名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:21:11 ID:usaS3I3J
確かに25%も一致しているなら、当然何らかの相関があると見るべきだろうなぁ
300名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:25:55 ID:Elz9tVXg
高級装飾で高杉晋作……なるほど、この相関読めたぜ。


『高級装飾が高過ぎで新作が作れない』
そんな294の深層心理の現れだったんだよ!
301名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:27:32 ID:smnTmv9z
1/4血が混ざってると彫りが全然違うからな
302名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:27:44 ID:ZwRNHewW
( ゚д゚ )
303名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:38:12 ID:IKHcKGcR
>(ペリケペルカのお連れに変化はありません)

これってどういうことなんだろうか。
ペルカの名前変えるだけで強化はないとか?
それともペルカ単体のみ強化?それもなんか不自然な気がするんだけど…。
304名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:40:16 ID:S8ZusKbc
名前は変わるけど強化はないんじゃないのか
305名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:44:34 ID:smnTmv9z
強化無しと考える事も出来る。
となると宝玉は楽に手に入るから造られしもの突破を優先すべきか。
次回の結果次第では方針変更するPTも多そう。

ところで報告掲示板で見て気になったんだが、
次攻撃ダメ増加等は前期の仕様変更で回避時も消滅するようになってたよな?
306名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:46:06 ID:T02NTYin
「お連れに」って限定的に書いてるんだから、本体の強化はありえる話だと思うぜ。
307名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:46:21 ID:utdPnLrS
>>301を考察してみる。
まず最初の「1/4」だが、これは素直に1月4日と読解しておこう。
3が日の翌日ということだ。

次に「血が混ざってる」の部分だが、これは<混血>や<兄弟>や<輸血>などの暗喩と言える。
一先ずここは仮のまま置いておいて次に向かおう。

「彫りが全然違う」の部分だが、「彫り」とは彫刻や神仏などの像を作るときに使う言葉である。
全てが然と違う、とすべてを否定している表現からこれは宗教の思想の違いを「彫りの違い」から例えているのではないだろうか。

「からな」の部分に漢字を当てはめると「空名」、つまり名無しのことである。

以上をまとめると
「1月4日に思想の違いにより〜〜 名無し」
という、何かの予告にも取られる。

ここでもうひとつのヒントに注目する。それはこのIDだ。
ID:smnTmv9zを解読すると「すまんタイプムーン」になる。v9zはノイズとして扱う。

つまりこれは「1月4日に思想の違いによりタイプムーンを抜け、別の会社に加入し、名を捨てます」ということだったんだよ!
308名も無き冒険者:2007/11/29(木) 22:47:37 ID:p434/c9x
相当暇だなお前さん。

309名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:03:40 ID:0VRqzhS3
これ以上お供に変化は無い、そう思って4人目に回したらワイバーンやオレンジさん達を大量に連れてくるペリカ
そんな罠を仕込んでいたらどうしよう
310名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:05:31 ID:iRlXwP1b
つまりこういうことか

ペットが強くなる

本人が強くなる  ←次ここ

両方
311名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:06:56 ID:C6xOIVvo
ペリケペルカの3段階目はペリケペルカペレコで4段階目はペリケペルカペレコペロクに違いない
312名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:07:46 ID:S8ZusKbc
>>310
両方強くなる

本人が強くなる

ペットが強くなる

じゃないの?
第二段階は両方強化されたんだし
313名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:08:29 ID:cggf2R2P
ホントはペットも強くするつもりだったんだろw
314名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:10:53 ID:hZpjFez0
未出のペット強化技乱射してくるかもしれんぞ
315名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:13:24 ID:G2vmZoLB
無形はパワーアップしない気がしてきた。
316名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:13:49 ID:FEZg4ygS
ペットも飼い主も変わらないけど、プレイヤーキャラが弱体化する不思議空間が発生します
317名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:20:29 ID:XrmU93ms
十天君みたいなやつか
318名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:26:30 ID:MGOh/TaI
名前は同じだけど新密度120%でとんでもスキルを使ってきます。
とかじゃないの?
319名も無き冒険者:2007/11/29(木) 23:32:36 ID:utdPnLrS
きっとペットがいる状態でサンクチュエリ使ってくるんだぜ!
320名も無き冒険者:2007/11/30(金) 00:04:21 ID:Sy21QrR1
これ以上連れのペットが強くなると、地形LV2を余裕で超えちゃうからだろうな
本体も強いのに、連れがワイバーンとかだったらマジ死ねる
321名も無き冒険者:2007/11/30(金) 00:47:34 ID:AskjMDWF
>>武甕槌大神を倒すほどの蝦夷栗鼠が発生したんです。

チップマンクは対槌技か!
322名も無き冒険者:2007/11/30(金) 00:59:48 ID:57HDQlwT
本家で書かれてるオーレルゲイエの対象選別の挙動って結局どうなんだ?
特殊な選別技なのか?
323名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:16:33 ID:Q+BIMkhu
りすたんのリアクションがないということは正しい動作ということだ。
そして目標がずれる以上、何かしらの選別動作が組み込まれてるってことだろ。

俺にはさっぱり分からんけどな。
324名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:20:09 ID:KhL19Zlj
チップマンクイモレィションって長いから略称欲しいな。
325名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:21:07 ID:UrHF5HBn
睡眠耐性とか、睡眠深度じゃないかなぁ。
もしくは子供キャラ優先とか
326名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:25:40 ID:w53ph9X4
マンクイで
327名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:38:19 ID:VxvLPDmK
イモレィションて生贄とか犠牲って意味か
はわわー><
328名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:40:37 ID:hTBVMMGe
ルゲイエいるならゴッギーとパズスもだな?
ああっと、姉ちゃん忘れんなよ!
姉ちゃんが主役だかんな!
329名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:41:31 ID:pMNL0p4Y
チップ、イモレ、マンク、りす大行進、りす大発生、りすたんがいっぱい
さあ、好きなのを使いなさい
330名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:43:02 ID:Ax1SHyau
俺はこのシマリストークンを生贄に(ry
331名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:43:47 ID:AGpywkYB
芋携帯食
332名も無き冒険者:2007/11/30(金) 01:48:06 ID:+05uxjet
りす男でいいんじゃないか?
333名も無き冒険者:2007/11/30(金) 02:07:00 ID:Cf4Y9GZG
>>328
そこはバルナバだろFF的に考えて…
334名も無き冒険者:2007/11/30(金) 02:22:46 ID:m9QmVKit
お前の名前はドラムだ
って技ねえかな。
335名も無き冒険者:2007/11/30(金) 04:48:08 ID:TM1U7TJ4
栗鼠を生け贄に捧げる
略して栗鼠贄なんてどうだぜ
336名も無き冒険者:2007/11/30(金) 06:38:04 ID:dvb9GEyX
探索28日目の人に探索10日目の僕が勝てるはずもなく
父さん、生産技能上げるのは大変ですね
337名も無き冒険者:2007/11/30(金) 06:45:21 ID:ztUid1BI
後発なら生産技能は技取得目当てと割り切るか
合成や料理辺りの特化すればLvがそれほどシビアに要求されない技能か
上位生産技能を狙った方がいいだろうなぁ
338名も無き冒険者:2007/11/30(金) 06:48:26 ID:Jx6sNq50
後発が追いつけないのは当然だろ
栗鼠ゲーはまだ追いつく余地がある方
339名も無き冒険者:2007/11/30(金) 07:00:08 ID:dPYfh62K
栗鼠げというか偽島な
総CPを新規参加者と比べて悦ったり絶望したりするんだぜ
340名も無き冒険者:2007/11/30(金) 07:09:51 ID:c9JMnxvY
10更新くらいで新人が頑張れば古参に追いつけるゲームってのは魅力的なんだがな
偽島のシステムで実現させるには正直、厳しいっつーか無理な気がするわ
341名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:11:24 ID:m/SVtEJZ
それくらいの新参者で勝ってる奴が居たぜ。
今回どれだけの人がソロでサバス戦をしているのか調べていたら発見した。戦闘が地味過ぎて吹いたな。
342名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:20:26 ID:1MrMlluq
とこで年末調整の割と大きな変更ってなんだと予想してる?
やっぱりCRIとEVA/SPD関係かなと思うんだけど。

栗鼠じゃないから解らんとか言わずに付き合ってくださいね。
343名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:23:27 ID:Jx6sNq50
SPDつーかWAIT関係だと思う
344名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:26:17 ID:c9JMnxvY
CRIはダメージ計算式が変わるか対抗策が導入されるんじゃね
EVA/SPDの調整は無いと思うが全般的に上位技能の補正をいじるだろ
強い上位技能の効果を弱く、弱い上位技能の効果を更に弱くする方向で
345名も無き冒険者:2007/11/30(金) 08:38:07 ID:iXUNbQYd
○衣の特性上昇に制限が加えられそうだなぁ。


また闘技大会上位陣では非接触だけでPCを落とす
短期戦がままあるため、長期戦化させるためにHPが
大幅に上昇する気がする。
346名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:02:11 ID:pMNL0p4Y
戦闘がジャンケンになる。


と言うのは冗談だが、飛びぬけたものを抑える方向に行くんじゃないかな。
闘技はともかく、LV2やLV3の通常戦やイベント戦が軽く突破されるのは望んでいないだろう。
347名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:12:57 ID:4wO4Dzj7
CRIはどうだろう
本家掲示板でゴネてる奴がいない

つかCRIとEVAがなくなったら鞭と吹矢と剣の時代になるだけだ
348名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:36:48 ID:c9JMnxvY
○衣はチャラ男の光衣が煌いてるだけに思えるが
他の属性で○衣がヤベェって話は殆ど見た記憶ないし
エンチャント・ライトの回数累算が修正されたら問題にならんのじゃね?
349名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:42:57 ID:Fzm5wIMP
チャラ男と属性衣になにか関係あるのか?

チャラ男対策に使うならわかるんだけどなぁ
350名も無き冒険者:2007/11/30(金) 09:46:49 ID:4wO4Dzj7
光が防御も完璧なのに攻撃もできるようになるからじゃないか?
351名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:26:04 ID:Jx6sNq50
さんざん話題に出てるのに
聞いたこと無いとな
352名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:31:14 ID:DTjaRMse
>>347
ほぼ確実に修正される事だと分かりきってるからじゃね?
うちのPTにも弓矢使いは二人いるが、
二人ともCRI修正に備えて作戦を変えるつもりでいるぞ。
353名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:34:11 ID:c9JMnxvY
>349
属性衣は無限に特性上昇するけど前提条件として相手に殴られなきゃいけないリスクを負う
だけどチャラ男に相手の攻撃、全部光属性にさせて受ければそのリスクは減るだろ

属性衣(厳密に言えば光衣)を最も手軽に活かせるのはチャラ男のいるPT、そういうこと
354名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:35:46 ID:W0g7jmR0
チャラ男に、強制上書きがなければ解決
あるいは、他○属性にもエンチャだせばいいのに
355名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:38:40 ID:vILNFnjg
年末調整で僕の覚えているダーククリムゾンがエンチャント・ダークになるんだね!
356名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:40:05 ID:W0g7jmR0
割と本望だったりしないかw?
357名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:41:20 ID:c9JMnxvY
>354
多分、他○属性にもエンチャを出すとエンチャ合戦になるだけ
不毛でつまらねーくっだらねー対戦になると思うよ
358名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:45:11 ID:W0g7jmR0
>357
まーね。
それと、通常戦の難易度も下がるだろう。

なら、「強制上書き無し」でいいんじゃね?
複数属性特性が共有されててもいいと思うのだが、処理的にいじる部分が多杉で難しいかねえ
359名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:51:24 ID:4wO4Dzj7
>355
あれはいい技だよ
というか良技多数の闇が案シーリー以外弱く見えるってのが
光の今の強さの無茶さを物語ってると思う
360名も無き冒険者:2007/11/30(金) 10:52:53 ID:vILNFnjg
光は良技が揃いすぎちゃってるからな・・・
バランスを正すためには本当に技そのものを変えてしまうくらいしかないと思うんだ
361名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:02:34 ID:1MrMlluq
チャラオは成功判定入れるくらいでいいような気がする。
もちろん成功確率は低で。
362名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:08:23 ID:sLgKC6tu
後発が追いつけないのは初心者だから知識が足りないという点と、5回までは初取得の罠があるからだと思うけどなぁ。
後発なんだし、全部上げる必要ないんだから。
普通に初回から全部体格に振り分けてたらとりあえずは3更新あれば体格717までいくんだぜ。
あとは使える技を1、2個手に入れて、装備を与えれば闘技大会でも十分戦力にはなるだろ。
後発なんだし、全部上げる必要ないんだから。

生産技能とか戦闘技能とか、
初取得のために最初から技能上げまくってる奴が追いつけてないだけ。
むいろ、最初から技能しか上げてない奴は重複に見えてしょうがない。
363名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:08:47 ID:vILNFnjg
敵全体/光属性SPダメ(小)⇒攻撃に光属性付与(3) :回避停止

にして命中限界7割くらいにすれば問題解決という事ですね
364名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:10:13 ID:Jx6sNq50
光属性付与を3から2に下げるだけで大分違うな
365名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:13:43 ID:c9JMnxvY
>>363
すっかり失念してたが命中判定無しで強制属性付与がエンチャの強みだったな
回避停止にまでする必要は無いだろうけどその修正の方向性は◎だと思うわ
366名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:15:39 ID:w53ph9X4
回避停止にしないで今と何が違うんだ?
367名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:19:48 ID:vILNFnjg
全体攻撃に回避停止って書くと、一人目をはずしたら二人目に行かないって意味になるか・・・

敵全体にSPダメを与えて属性付与の部分だけ回避停止にしたかったんだむー∈(・ω・)∋
368名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:23:36 ID:1MrMlluq
聖域風だと

敵全体/(光属性SPダメ(小)⇒攻撃に光属性付与(1))*3

こんな感じですかね。攻撃命中時のみ光属性付与で。
369名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:24:53 ID:UBVSy3oW
闇も光もうらやましいけど、一部以外現状維持でいいやと思う水
370名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:28:56 ID:poQf03e1
敵全体/光属性SPダメ(小)⇒攻撃に光属性付与(3) 、じゃね
371名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:29:42 ID:ecIUOl1B
そしたら今度はノクターンが流行るわけか。
372名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:35:03 ID:1MrMlluq
>370
そうか全体3周にしちゃうと
それはそれでやばそうだね。
373名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:38:13 ID:SoDlf6wg
同属性で重ねても数が増えないようにするとか、
技の属性>属性付与による属性とか、
そんな感じでもいい気はする
374名も無き冒険者:2007/11/30(金) 11:42:03 ID:IXCrFUN+
本家の訓練枠増やせはひどすぎるなw
375名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:05:26 ID:x2CRnmwp
>>374
こっちに出てくんな
376名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:08:43 ID:4wO4Dzj7
光の何がやばいってエンチャより何より
攻撃も防御もこれ一つでOKな上に上位もえらく強いことだと思う

言ってみれば上位も強い剣様
でも斧も魔法も火力を弱体化してもいけないだろうから
他の属性上位を強化してバランス取るしかないかも
377名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:19:45 ID:sLgKC6tu
闘技大会で当った時はこんな感じかな。

強すぎて戦う気を失う
上位技能:幻獣(SP超回復の連発型)、水月、奇想
エンチャントライト

強すぎて定番すぐる
復活系:リトルリヴァイブ、アナザーライフ、
回復系:フォースアケイシア、トリプルエイド、
消去系:マインドブレイカー、ホーリーサンシャイン
付加系:アンシリーコート、コールクラウド
SP系:○○マナ(コンボ)
378名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:25:11 ID:ZYDUH6f7
>376
光だけがずば抜けてヤバイならそれだけ削ればいいじゃない。
なんで他の属性まで底上げしなきゃならんのか。
379名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:25:43 ID:+7SGeh77
持ってるだけで戦う気を失わせるってすごい技能ですね。戦わずして。。。ってやつですか(^^;;
でも、そんなすごい技能があるならみんな取ればいいのに(><*
380名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:32:06 ID:nhU7qcs/
単に一部以外の闘技上位組には端から思考停止になってるだけに見えるな
前回闘技の上位組でも対象指定PTには弱い一面が有ったり意外に弱点は見えてるぞ
まぁ、2:3でも長期戦で押し切りそうな鏡花+回復なんてのは正直勘弁だが
381名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:36:19 ID:4wO4Dzj7
>378
神道で火力がすごくできるなら異常だが
斧や後衛魔力は火力担当

だからこいつら自体を弱体化させるのは危ない
でも光が現状では万能すぎて人が集まってバランスが悪いので
他を同じぐらい強化しようというわけ
382名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:43:09 ID:TWi9C1Mt
Criでのダメ上昇量を調整されるとしたら銃使いが厳しくなるか。
銃のダメは器用依存論が出てるからちょっち心配じゃー。

>379
俺は楽しみたいから取らんぜ。
勝ち負けに拘らないが楽しくない戦闘はイヤだわぁ・・・。
383名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:44:39 ID:5fNLfMtJ
全員が満足する調整なんて不可能なんだから、所持技能が強けりゃ無双感を、弱けりゃ根性で挑んでギリギリの緊張感を味わう
どっちにも楽しさはあるんだから、持ってる技に応じて遊び方を変えればいいと思ってる俺

まぁ、これ言っちゃ議論になんないけどね
384名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:45:32 ID:e5OtodET
本来属性特化の弱点は反属性。特性上げると反属性の耐性が下がる事による。
つまり光PTは闇PTに弱いはずなのにエンチャのせいでなにもかも台無し
闇にとっては光が一番厄介なのに
光は全然闇(どころか全属性)が脅威じゃない。うんこうんこー
385名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:52:46 ID:gBg4azO3
>>384
光がうざいならノクターン撃てばいいじゃない
回数は1回分少ないけどこれも命中判定無しで属性付与だろ
泥仕合には持ち込めるぜ
386名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:56:28 ID:uU0H0kDy
光様にだけは負けても良いなと思っている俺地霊
387名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:57:45 ID:x2CRnmwp
もうすぐ光霊を開花してチャラ男を目指す俺闇霊
388名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:57:54 ID:nhU7qcs/
地霊じゃ仕方ないな
389名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:58:15 ID:ecIUOl1B
ノクターン自身に闇耐性上昇もついてるしな。
390名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:59:26 ID:vILNFnjg
○霊どうしを比べはするのに他の補助技能は放置なんだな・・・

そんな俺は○霊なんて持ってねぇ!
391名も無き冒険者:2007/11/30(金) 12:59:58 ID:uU0H0kDy
次があるなら○霊無しのキャラにしたいな
392名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:00:24 ID:hTBVMMGe
光以外の属性を強化云々抜かしてるやつは、そも○霊を持ってないやつがいるってことを忘れちゃいないか?
393名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:01:14 ID:4wO4Dzj7
闇上げてる弓はザコだぞ
弓は何かと光を要求されるし
あと闇は強い上位がないからな
水槌とか光斧みたいな

火もそうだな
394名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:05:06 ID:ecIUOl1B
別に闇使いが弓を取らなくてもいいだろう。
闇統一なら仕方ないかもしれないけど。
395名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:05:18 ID:Ax1SHyau
じゃあ俺来期は風霊と地霊持ちのキャラ作るよ
396名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:06:50 ID:1MrMlluq
めんどくさいから気象に全属性特性と全属性耐性をください。
397名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:08:51 ID:bdyFrv8d
>>393のニュアンスだと、火矢使い=ザコってことかい?
398名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:14:54 ID:x2CRnmwp
俺は来期は闇あげる弓になるよ

まぁ非接触〜1Tで一撃必殺やるのに、チャラ男で闇耐性上げられて火力下がったら
本末転倒、とかあるしなぁ。別に闇上げても闇属性攻撃使わなきゃいいだけだけど
399名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:18:34 ID:+7SGeh77
来期いつくるかなー
400名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:26:46 ID:xGHboL9Y
現状一番雑魚らしい闇格闘の叫喚地獄が強力な壊れ技になればいいと思うんだ
401名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:32:59 ID:W0g7jmR0
>392
チャラ男に無抵抗・無対策な無属性PTまでどうしろっていうんだ?
402名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:38:07 ID:ZYDUH6f7
ええ、属性も無ければ戦闘系上位もなく体格系ですらない私らの方が雑魚ですよ。
403名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:44:53 ID:ecIUOl1B
>402
やぁ同志。
404名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:51:00 ID:jg32+59c
チャラ男対策に○印使えないか調べてみたが、
光に変えられちまってるなぁ・・・
405名も無き冒険者:2007/11/30(金) 13:51:22 ID:4wO4Dzj7
>400
悪鬼羅刹のほうが
406名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:09:29 ID:OfckHrQ3
更新もないのに早くも次スレに回るんじゃないかという怒涛の勢いで
のんびり屋のおいちゃんは話についていけんばい

皆、暇してるのん?
407名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:10:33 ID:sLgKC6tu
>>406
おじいちゃんはさっきいただきます使ったでしょ。
408名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:13:36 ID:bdyFrv8d
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんなスレに書き込みできるわけ?
普通の人なら勉強や仕事があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
409名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:14:32 ID:Q6WlLoAA
残念、全力で仕事中だ
410名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:14:57 ID:+7SGeh77
(;^ω^)・・・・
411名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:16:52 ID:sLgKC6tu
>>408

アンカーが抜けてるぞ
>>408
412名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:21:43 ID:hAvtGjRa
でもノクターンは取得に闇霊が一切関わってないんだ…
413名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:25:13 ID:rGHyfKPz
大学の研究室から実験の合間の待ち時間とかで2chしてたりする俺も居るわけだが。
>>408もっと現実見ようぜ。
414名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:32:18 ID:KnwXKMN7
みてみたらノクターンけっこういいな
ナハトマートもあわせるといい感じだ
ってどっちも弓が必要なんだぜ
415名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:33:35 ID:x2CRnmwp
>>408
もう色々なスレでマジレスが返ってきているありふれた回答ですまないが
「普通の人がつく」と思っている職種をな、少しでいいから広い視野で見たほうがいい
「俺がぐっすり眠っている時間に一所懸命働いている人だっているんだ」と理解すれば
色々な人に感謝できるようになる
416名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:39:28 ID:H9RZiAn0
僕はニートちゃん!
417名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:39:38 ID:xZR1QmD1
逆に「俺が一所懸命働いている時間にぐっすり眠っている人だっているんだ」
と理解すると色々な人に当り散らしたくなる!ふしぎ!
418名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:43:45 ID:+7SGeh77
当たり散らしてら
419名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:44:39 ID:1MrMlluq
>408
怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんなコピペを貼り付けできるわけ?
普通の人なら面白い事や興味がある事を書くはずなんだけど
このこと知った友達はは悲しむぞ?
あ、友達いないのか。
420名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:45:04 ID:KnwXKMN7
チャラ男にムーンレスナイトでなんとかならないかなぁとか思ってる
それくらいで対処できたらここまで話題にならないよねゴメン
421とここでネタばらし:2007/11/30(金) 14:46:24 ID:bdyFrv8d
>>419
その返しは微妙に違うだろ

怒らないでマジレスして欲しいんだけど、
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人は学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

ニートだからに決まってるだろ
ていうか逆に貴方はなぜ書き込めてるの?
怒らないでマジレスしてくれ

おまえなにマジに答えてるの?www
これコピペだぞwwwwwww

ここまでがコピペ



422名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:48:04 ID:Fzm5wIMP
俺、光霊持ちでエンチャ持ってるがエンチャよりトワイライトがバランス崩してると思う
耐性上がりすぎだし修得らくだし

実際はエンチャ、トワイライト、ムーンレスナイト取り逃げしてる奴らが一番恩恵受けてるよ
423名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:51:27 ID:i0UWBwdn
……なんなんだまったく
424名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:53:38 ID:rGHyfKPz
更新延期続きだし、暇なんじゃないかね。
425名も無き冒険者:2007/11/30(金) 14:57:22 ID:i0UWBwdn
423は421宛てね
426名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:03:26 ID:1MrMlluq
きっと>423はチャラオがこのくらいUzeeeeeeeeっていいたかんだな。
ごめんよ気付いてあげられずに。
427名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:25:31 ID:e5OtodET
チャラ男はもっとうざいよ
428名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:26:57 ID:nhU7qcs/
闘技が無くなると一気に暇になるんだよな
本編は結構前から予定が決まってるからあまりやること無いんだよな
429名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:32:33 ID:vILNFnjg
チャラ男使ったってボコボコにされちゃうPTもあるよ・・・え○り様とか
430名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:40:10 ID:v32FcRLS
ちょっと話がかわるけれどいま金欠なんで
イベントアイテム取って売ろうと思うんだけど
どれくらいで売れる?
431名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:41:58 ID:XB++JLT8
どうやったら金欠になるのか聞きたかったり
432名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:52:19 ID:7VxkkKtQ
温泉街ででもパーッとオヒネリをばらまいて金欠になったのでしょう
433名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:53:34 ID:OyGlNGm4
「お触りは別料金となっております」
434名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:55:11 ID:vILNFnjg
金欠ではないけど装備をそろえてると金が余ることはないなぁ

シルバーピアスくらいだといくらぐらいになるのかね?
合成で使うにしても他に合成強度の高い何かが必要だろうし・・・
200PSぐらいで買うくらいなら自分で取りに行こうと思う俺貧乏性
435名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:55:14 ID:5fNLfMtJ
可愛いあの子にPSを貢いで、2000毎に1枚ずつ脱衣していくCGをもらってるんです><
436名も無き冒険者:2007/11/30(金) 15:55:16 ID:/naZvkcD
作製技能がしょぼい上にソロな俺は作成枠取るためにPS使いまくってかなり金欠
437名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:01:50 ID:QTiLGXyH
>>431
PKに根こそぎ奪われたんじゃね?
438名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:02:15 ID:rGHyfKPz
敵数を増やして、得た装備のパワーで蹴散らせ。
ソロなら+1するだけで倍の収入!すてき!

森やら床で無理して死んでもしらない。
439名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:09:35 ID:OyGlNGm4
補正があるから倍にはならん
440名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:16:00 ID:W0g7jmR0
>429
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,    .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,人ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ おれのフルートしゃぶれよ!
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、      , '⌒r
441名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:22:22 ID:KnwXKMN7
高い保存食買ったら金欠になっちまうぜ
600PS分とか、そんなの食べれないよ
442名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:24:28 ID:d7T04EEa
食料合成素材はもう揃ってきた頃合だし、PKでもない限りそんな買い込むこともないと思うが
443名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:30:38 ID:W0g7jmR0
ロードナイト級が出回っている、というのは闘技上位陣くらいのもんだろ…
ぷに枝ならともかく
444名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:36:04 ID:xGHboL9Y
高級装飾を持てばいいよ!金欠がなおるよ!


                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ なおるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
445名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:41:28 ID:1MrMlluq
>443
つ【1155】
446名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:41:44 ID:oeJy2Ps0
上位に入れないロードナイト装備持ちへの侮辱と受け取る
447名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:48:44 ID:5rtjJMC1
ロードナイトくらいビーバーとサバスをやれば、材料がすぐに手に入るだろ
448名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:51:58 ID:KnwXKMN7
今更だけど、魔石の射程3で魔鏡が2だよね?
魔石の射程今まで2だと思ってたむー
449名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:54:06 ID:sLgKC6tu
魔鏡の射程今まで3だと思ってたむー
ならわかるが、それは・・・
450名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:55:35 ID:YCB87V+M
>>448
射程2の魔法攻撃で後列から敵の前衛狙い撃ちできるね。
射程1の魔法で前衛狙い撃ちしようと考えてた杖の俺涙目;;
451名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:01:58 ID:5rtjJMC1
前に出ている分、もう1人の前衛に対してのそういった狙い撃ちを防げるじゃないか
杖なら物魔型になってるだろうし、多少は魔法にも強くなるように育ててるんだろ?
452名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:10:28 ID:x2CRnmwp
その理屈でいけば、杖2人が前衛やれば最強じゃね?
453名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:10:30 ID:uU0H0kDy
全然関係ないが
俺は以前から技設定の枠が増えたら嬉しいと思っていたが
実際は矢の本数が増えて俺が涙目になるだけだということに先ほど気が付いた
454名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:32:22 ID:9tnhw0JS
>>453

・戦術

より優れた技設定をサポートする為の技能です
高いほどMSPが上昇しLVによっては特殊な効果が得られます


LV10 技設定の枠が10に増加します
LV20 同じ技を4つまで設定できます
LV30 反撃を3つ設定できます
455名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:36:05 ID:DsIXeX5j
技枠とか訓練枠とか根本的な修正は無いと思いたいが、
“リセット気分”が引っかかる
二期偽島になってから訓練枠8枠に増えたし。
456名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:42:04 ID:/G94HCqu
俺なんて上位技能が発見されるたびにリセット気分
上位生産ってゲームシステムが追加されてるようなもんだろ…
いったいどれだけ増えれば気が済むんだw
457名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:42:19 ID:9tnhw0JS
第30回仮 第31日以降のバランス
第30回真 今までのバランス


この方がスムーズに新バランスに適応できると思う
458名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:46:18 ID:nx+H8ADQ
リセットするとしばらく間が空くから今回の修正もそれくらい時間かかるって意味だろ

>>430
サモンビーフで肉集めて売ればいいと思うよ
459名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:53:21 ID:nhU7qcs/
1更新分の肉だけで鉄鋼葉を2個作れた結果も有ったなそう言えば
正直羨ましいと思った
460名も無き冒険者:2007/11/30(金) 17:56:17 ID:/G94HCqu
>ちょっと年末年始は大幅に更新お休みかもしれません、
>年末調整もあるので新年の更新はリセット気分で迎えましょう。

気にしすぎだと思うぜ?
文面見る限りでは時間が空くからリセット気分でって意味だろ
461名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:10:34 ID:HjdmSXra
>>447
というかどん底までドロップ運が悪かったりずっと遺跡外から出てないなんて事態でもない限り、
それなりの合成強度のアイテムぐらい入手してるはずなんだけどね。
462名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:11:43 ID:KnwXKMN7
骨くらいしか強度あるのないです
463名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:13:11 ID:nhU7qcs/
此処しばらくでまともな合成強度だったのが緑色のドロドロだった俺は
そのどん底のドロップ運なんだろうな
464名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:16:03 ID:Ax1SHyau
ぼくヘッドルーツ合成して良いアイテム作るね∈(・ω・)∋
465名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:18:23 ID:XB++JLT8
ヘッドルーツって和訳したらなんなんだろか
頭の・・・ルーツ?
466名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:18:24 ID:bhBlYDvH
>>430
イベントアイテム次第じゃないか?
オブシディアンシールドとかだと鎮痛3が強いから俺なら1200PSまでなら出せる
効果や強さがクソなイベントアイテムでも合成強度高いみたいだけど、
合成まとめてるブログ見てる限りじゃ結構開きあるから物によるな
俺だとシルバーピアスなら300PS、シャドウバックラーなら700PSまで出す
ラッキーツリーやサンストーンだと800PS、造られしものの宝石だとやっぱり300PSぐらいまでだな
467名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:18:40 ID:oeJy2Ps0
とか言いつつも、結局イベント戦のドロップくらいは皆確保してるんだろ
468名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:20:47 ID:mRxkmAyr
実際シルバーピアスは500でも買う人いそう
店売りでは到底作れないものも作れるし
469名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:23:38 ID:bhBlYDvH
これから取るって部分見落としてた
今からだと初到達のアイテムは無理だから、より難しいな
シルバーリングとかジュエルローブみたいな取りに行くのが面倒な所とか、
地下2階の寄り道しないと取れない位置のアイテムだと需要あるかもな
470名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:25:21 ID:m9QmVKit
あめだま持ってるが未だに使い道がNeeee俺惨状。
強度がうわあああああ。
471名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:25:56 ID:9tnhw0JS
別に強度が下がったって関係ないだろ
472名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:27:37 ID:p46l41JP
あめだまって合成強度落ちるのか?
473名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:28:49 ID:2C0bL9VS
食材だし、劣化したら減るんじゃね?
474名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:30:05 ID:KnwXKMN7
料理したら戻るんじゃない?
475名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:31:11 ID:sqTwZd29
保食にすればいいじゃないか
476名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:32:13 ID:vPJxXY4p
保食に加工してもらえば見た目の強さは下がらないぜ
合成強度がどうなるかまでは知らんが
477名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:41:37 ID:jg32+59c
あめだまは最初から料理だぜ
478名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:41:37 ID:Ax1SHyau
>>474
料理すると合成強度は「戻る」んじゃなくて「上がる」んだ。
479名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:42:32 ID:m9QmVKit
それは下がった強度がデフォまで「あがる」という事か?
デフォの強度以上に「あがる」という事か?
480名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:47:21 ID:nhU7qcs/
料理後の強度に応じて、料理前の合成強度を元に一定の値まで上がる
だと思ったが間違えてるかも
十分に料理後の強度が高ければ元の強度+1〜2程度までは上がってるんじゃないかな
481名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:47:51 ID:rGHyfKPz
>>470
あめだまは取りに行く時点で用途を考えておくべきだろう。
バックラーだのドレスだの本だのならいつでもいいけど。
482名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:48:40 ID:mRxkmAyr
上がったら結果的にデフォになった
上がったら結果的にデフォより大きくなった
って事だろ
“戻った”だとデフォまで必ず戻るという意味になる
“上がった”が正しく、結果的にデフォまで戻らない事もある
483名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:49:26 ID:2C0bL9VS
>>479
一定の強さのラインに沿って合成強度が変化する
と言った方が正しいかも知れん

例えば質素な保存食を料理して
強さが32以上なら合成強度は17
未満なら16以下と言うような感じだ

また劣化してもこのラインをまたぐ時に合成強度は変化する
と言われているはず

・・・あめだまって料理だったのか、知らない俺だむー∈(・ω・)∋
484名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:49:57 ID:Ax1SHyau
>>479
デフォの強度は関係ない。

料理の成果に応じて強度が+されるだけ。
だから新品デフォよりも強度が高くなる事もあるし、
劣化しまくった料理を調理しても強度が新品デフォより低い事もありうる。
485名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:52:14 ID:vPJxXY4p
ボクもあめだまが料理って知らなかったむー∈(・ω・)∋
486名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:55:37 ID:m9QmVKit
>481
や、俺は別に必要ないなーって感じだったんだがまぁ、後は察してくださいまし。
最近になってやっと用途が見いだせそうだぜ。

>482
あれ、デフォまで戻らん事もあるのか・・・あまりに劣化した場合とか強さの伸びが悪いからそういう場合とかか。
487名も無き冒険者:2007/11/30(金) 18:58:32 ID:m9QmVKit
俺リロし忘れ乙orz

>484
なるほど、やはりあまりに劣化するとデフォより低いんだな。サンクスッ!

案外あめだまを食材と間違える人はいるんだなw
俺もちょいと前まで食材だとばかり。
488名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:18:49 ID:YVG6pbWP
あめだま、俺も劣化したら料理すればいいかと思ってた
ナイス
489名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:35:25 ID:VetYkqIL
なあ、本家掲示板に出てる格闘の運用法だけど
あれなら愚痴る必要はないんじゃないか?
どうなのよ、そのへん
490名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:42:14 ID:kmm2vlZ3
フラットと特化しか話題に出てないのがワロタ
技能AのLvが20、B・Cは15、D・Eは10って感じに育てるのも悪く無いと思うんだけどなぁ
そこそこ使い切りつつ、上位技能にもある程度振れるし
491名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:43:13 ID:vILNFnjg
具体的に格闘のどの技を異種共有して使うと優秀だと思ってるんだろうな・・・
少なくとも俺が見た限りだと格闘を異種共有したいと思う要素はなかったな
短剣は確かに面白い技があるから異種共有にお勧めだと思うよ、うん
492名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:44:34 ID:VetYkqIL
>491
ああ、そっちもだけど
それ以上に活力を捨ててチャクラで補うってほうな
あれ実際にやってみた奴いるのかなって
493名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:45:09 ID:vILNFnjg
>>492
活力捨てるとしたら、俺なら仮初トワイライトだな・・・ごめん格闘
494名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:46:22 ID:kmm2vlZ3
格闘はアンシーリー付けられたり特殊な矢で射抜かれたりすると時間止めたり物直せたりで強くなるよ
495名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:51:05 ID:VetYkqIL
>491
剣でHBSを撃てたらいいなと思うことはある
命中上限高いし係数4の技は剣にはそんなにないから
でもそれならそれで他に選択肢があるような気もする
496名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:51:58 ID:1PUKDO16
カオスガーディアン→パッションでうはうはとか考えたことはあるが、
他に面白そうな技はなかったな・・・
497名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:52:31 ID:eNIpe5+d
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無ゥッッッ!
498名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:55:56 ID:VetYkqIL
というか何が問題って
異種にしたとして格闘を利き手に持つ意味が無いことなんだよな

デフォルトでサブ武器と割り切って〜とするしかないわけだが
そこんところはどうなのと聞きたい
499名も無き冒険者:2007/11/30(金) 19:58:01 ID:jg32+59c
異種がちょっとあれな気もするがなぁ。
せめてLv制限ぐらいいれても良いと思うが
500名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:00:54 ID:VetYkqIL
一応パッションは係数1.5倍になるらしいけど
格闘のどこにSP50と1ターン消費してまで係数を1.5倍にしたい技があるかが問題だな

他の武器を持ち出すとそっちだけ使えばいい話になるし
501名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:02:48 ID:VetYkqIL
>499
一応装備修正上限は異種になっても有効なはず
だから斧メイン格闘サブでやってる人の場合は
格闘20でとどめたりして余計格闘をサブに持つ意味がないと
考えてるんじゃないだろうか
格闘は火力技メインなのにその格闘のせいで装備上限が落ちるなら
格闘を持つ意味は無い

そして格闘をメインに持つ意味は今のところ一切ないと
502名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:04:52 ID:vILNFnjg
追加行動と高係数技を利用して(対象指定はできないけど)
次の○強化系の技をどんどん使うのが格闘の真髄なのかもしれないなぁ
そう考えると格闘が結構強いイメージになってきたよ!
503名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:06:18 ID:AskjMDWF
格闘に連撃が無い時点で終わってる。
叫喚地獄とか、SPD補正とか、明らかに連撃向けだろう。
504名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:07:05 ID:HHG/ujZ9
>489
「メイン装備としては潔く諦めてサブ装備として活かしてみたら?」
と投げてる感じだな。問題の本質を外してる回答。

格闘が弱いってぶーたれてる奴らは格闘技を使って勝ちたいわけじゃなく
「格闘という武器の特性を活かして戦えるようになりたい」んだろうから。
格闘派生で覚える技も上位技能も、全てはそのための手段にしか過ぎない。
505名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:09:48 ID:VetYkqIL
>503
おめでとう
叫喚地獄から少し頑張ればラダマンティスだ

 回 避 停 止 

だがそんなことは些細なことだよな
506名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:10:11 ID:vILNFnjg
>>503
追加行動と連撃って関係あるの?
まあ連撃がないとチャラ男に弱いって言うのは確かにあるけど
507名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:16:29 ID:7byw7J6k
ところで呪歌はどうなるんだろうな。

…ごめん、正直どうでもいい。
508名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:18:19 ID:1PUKDO16
ちょっと真面目に格闘を考えてみたくなってきた。

格闘特化(いまだと30Lvに到達してる)、武器・自由は格闘
っていう条件でどういう技能構成にすれば強いだろうか。
509名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:19:46 ID:jg32+59c
格闘メインならAT補正とSPD補正生かして、
命中高い技回収して、体格・敏捷特化とかかねぇ。
510名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:19:56 ID:wejGTSpa
呪歌+聖歌+楽器が始まるかもしれない
511名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:22:44 ID:uU0H0kDy
HP上げるだけならファイティングスピリットより仮初の方が取りやすいし優秀

そもそもチャクラもファイティングスピリットも格闘必須ではない
格闘を装備する意味は無い
何というトラップ
512名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:22:50 ID:nhU7qcs/
命中高い技を回収するんじゃなくてHITが上がる上位を回収した方が良いんじゃないか?
幾ら技の命中高くてもボロウライフみたいには当たらないと思うんだが
513名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:26:24 ID:kJVPxl1L
呪歌+楽器で歌技のダメを伸ばすよりもオブリガート+パンデモの方が強いだろうと思う、俺呪歌持ち
514名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:28:48 ID:uU0H0kDy
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   格闘は付加を揃えられない駄無をお手軽に
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  強化する為の補助技能なのではないか
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考える時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にも来ました
515名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:29:47 ID:VetYkqIL
>508
サムライ使用が許されるなら宵闇してから
闇衣とパッションでブーストしたダムネイションをぶちこむ
これなら一撃必殺の威力は出るだろうよ
んでぶちこんだら平穏でSPがたまるまで徒手空拳でAT補充

反射が1枚でもついてたらこっちが即死とか
トワイライトで終わるとか叫喚地獄の特殊効果って何とか
色々問題がありまくりんぐだが


>511
ぶっちゃけ格闘=防御担当としたいなら
格闘の装備特性そのものでMHPなりDFが
上がるようにしないといけないよな……
516名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:41:05 ID:uU0H0kDy
格闘技の品揃えは防御担当とするにはあまりにも不器用なんだよな
自己強化と単発打撃ばかりだ、アタッカーに育てようとして絶望するトラップ
PMへのダメージを一定量肩代わりする献身とか無いの
517名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:44:20 ID:kmm2vlZ3
きっとその類は剣と命術or光霊で出る
518名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:45:52 ID:HHG/ujZ9
ところで徒手空拳のLV10効果って正常に効いてるのかね?
堕島と偽島、両方の結果を眺めてみたけど不具合っぽくみえる
効いてるなら「通常攻撃によりAT増加!」みたいな感じで
何かしらわかりやすい表記があって良さそうなもんだが・・・
519名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:49:05 ID:uU0H0kDy
>>518
一応効いてる
14回同じ相手を通常攻撃して
最初270ダメージ程度だったのが380ダメージ程度に増えている結果があった
520名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:52:05 ID:VetYkqIL
>516
槍+格闘で出るようなカウンターみたいな技がもっと多ければいいのにって思う
モンクの効果とかも攻撃するたびにダメージの4%じゃなくて
攻撃されるたびにMHPの1%とかだったら面白かっただろうに
521名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:53:13 ID:B1Ur7DxF
>>520
カウンターって10人しか持ってる人いないみたいだけど、実際どうなの?
522名も無き冒険者:2007/11/30(金) 20:56:49 ID:vILNFnjg
防御特化で思い出したけどHPランカーの人は
回避壁じゃなくてもやってけそうなくらいのトリプルエイドの回復量で吹いた
523名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:04:24 ID:w53ph9X4
因みに満身創痍のLv10はどんなもん?
524名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:04:29 ID:HHG/ujZ9
>>519
堕島19日目の結果以外であった?
堕島19日目のはLV20効果の「残りSPが少ないほどAT増加」が効いてて
LV10効果のほうは全っ然効いてないように見えるんだけど・・・
525名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:07:29 ID:IXCrFUN+
刀鍛冶みたいなもんだよ。格闘叩きは

ヤワな物なら、叩いてる最中にパキッと折れる。
鉄を叩いて鋼にする様なもの。やたらに叩いてる訳ではない。
目的ある叩きなんだよ
526名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:14:17 ID:uU0H0kDy
>>524
闘技4回戦/第139試合
この時の徒手空拳LV10
527名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:14:17 ID:HHG/ujZ9
>521
カウンターは技を強制中断出来なくなったからただのゴミになった
いつ修正されたのかは知らない

バグだったらいいのにね
528名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:16:16 ID:aPnZnB5i
>>210
付加・カウンターを自分に付加、重複不可能
付加・カウンターは自分にダメージ技がきたときに100%発動、100%で付加消滅
相手への反撃は100%だけど技中断は一定確率

強いかどうかは言いたくない
529名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:18:25 ID:uU0H0kDy
>>528
おまけに技中断も連撃技に対しては最初の一撃のみ
残りは普通にもらう/(^o^)\
530名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:19:06 ID:VetYkqIL
****の攻撃!
xxxxに604のダメージ!
****の追加行動!
xxxxに628のダメージ!


一応少しづつ強くはなってるのか?
531名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:30:59 ID:B1Ur7DxF
>>528
今まで見てきた結果で、避けられた時以外に中断出来なかったのを見たことないんだけど。
532名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:31:29 ID:HHG/ujZ9
>>526
ありがとう!
LV10効果が実は「SP減少ごとにATが増加」になってるかもしれないと
まだ少し効き目を疑ってる俺がいるけど流石に気の迷い

徒手空拳に格闘の希望を託すのはすっぱり諦めた方が良さそうだね・・
533名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:43:27 ID:xsbAvosT
>>531
しっ!大人しく勘違いさせておきなさい
534名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:44:23 ID:VetYkqIL
>532
50ターンぐらい殴り続ければ強くなりそうだ
それまでは剛拳20効果で耐える方向で
535名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:48:12 ID:B1Ur7DxF
>>533
なんか前に弱いって話題が出てたし聞いてみたんだけど、やっぱ皆勘違いしてるのかな?
パンデモも中断出来る良技だと思うんだけど、当たれば。
536名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:50:41 ID:vILNFnjg
付加カウンターって物理にしか反応しないんじゃないの?
さらにはこっちの攻撃が避けられたら中断させられない
自分のターンが回ってきたら付加は消滅
537名も無き冒険者:2007/11/30(金) 21:51:28 ID:xsbAvosT
>>535
お前さんも勘違いしてるぞ、カウンターじゃパンデモは中断できない。
そいつは多分ディスペルの出番だ。
538名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:03:07 ID:B1Ur7DxF
>>537
ホントだ、魔法に反応してないな。
勘違いでした、すいません。
539名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:14:29 ID:x2CRnmwp
>>531
堕島で普通にあたってるのに中断できずに>>527みたいに思ったことがあったけど
後で結果探してくるわ

そして遅レス
>>492
序盤チャクラ→覚えたらファイティングスピリットで補ってたけど
活性3が出たんで体力3をそっちに切り替えたら一気にゴミ技に降格

MSP40上昇量が減るかわりにMHPが3割増えて戦闘枠が1枠空くんだぜ……
ファイティングスピリットのSPD・DF・MDF上昇がまだもう少し目に見えればなぁ
540名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:16:03 ID:VetYkqIL
ふと思ったんだ

あらゆる攻撃に有効なトワイライト+エンチャラと同等のスキルが
もし剛拳にあったとしてここまで叩かれたのだろうかと

逆に適正だ神バランスと崇められたんじゃないかって気がしないでもない
541名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:18:31 ID:x2CRnmwp
堕メモで20日目デュエルの技使用検索かけたら一発ででてきたぞw
晒すのもアレなんで名前だけ変更

Aの追加行動!

Bのカウンター
Aに499のダメージ!
Bの カウンター が1つ消滅!

クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
Bに500のダメージ!
542名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:19:20 ID:9tnhw0JS
活性3は誰でも簡単に手に入るもんじゃないだろ
543名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:19:29 ID:w53ph9X4
そりゃ通常攻撃だから
タイダルも同じ挙動
544名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:25:25 ID:x2CRnmwp
俺が駄無なだけだった\(^o^)/

物理攻撃の攻撃対象になったときに発動、カウンターによる攻撃が相手にHITした
ときにそれが通常攻撃でなければ停止、ということか。もうちょっと結果調べてくる

>>542
簡単ではないけど体力3より楽に手に入る部類だし、壁を目指そうとしてる奴なら
優先度高いだろ
ってなんか1スレ前くらいでも同じような会話をした記憶が
545名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:26:16 ID:B1Ur7DxF
>>541
カウンターは技しか中断しないんだよ。
546名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:28:23 ID:Ax1SHyau
>>507
スレ見ても満場一致で「強化の必要はない」だからそのままじゃない?
使役獣や瞬速料理共々ゴミ技能のままだろう。
547名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:28:31 ID:e5OtodET
ttp://ssalive.game-can.com/result/br/k8-1.html
闘技大会決勝戦がこんな試合だったのが前回の栗鼠ゲなんだよな
偽島はバランス良すぎて困る
548名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:28:56 ID:Ax1SHyau
>>544
体力3は遺跡外の販売品で作れるぞ、言っとくけど
549名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:31:02 ID:VetYkqIL
>547
叫喚地獄があんなに警戒されてる理由が分かった気がしないでもない


>544
そもそもこのゲーム壁が成り立たない件
550名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:39:31 ID:x2CRnmwp
そして奇想天外による反撃も技扱いではなく通常攻撃扱い(停止されない)んだな

>>548
体力3はPSがかかって、活性3は安いけど白砂必要ってだけじゃね?
まぁ高級装飾もあるから体力3よりは手に入れ辛いか
551名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:39:37 ID:9tnhw0JS
壁が成り立たないのは闘技大会の一部の相手だけだと思うが
552名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:40:55 ID:kmm2vlZ3
×壁が成り立たない
○よほどのものじゃない限り人が壁やる必要がない
553名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:41:20 ID:nhU7qcs/
前回闘技の覇者が回避壁だという現実は見た方が良いと思う
将来的には兎も角、今は回避壁は成り立っているだろ
554名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:42:29 ID:uU0H0kDy
回避壁は良いとして
防御壁の調子はどう?
555名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:43:20 ID:X9cF4aV4
キャラで壁になることはできる。が、
キャラで壁を作る意味が無い戦術がかなり多い。
556名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:43:56 ID:Ax1SHyau
壁=使い捨て=PCでやる必要なし

という構図が成り立ってるな
557名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:44:57 ID:XB++JLT8
格闘に非接触可能技で、対象指定技を強制的に自分に向けるようなのがあれば
格闘壁がいい感じになるかもね
558名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:45:18 ID:9tnhw0JS
防御をとことん追求したキャラっているのかね
それを見てみないと何とも
559名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:45:39 ID:bVwhqari
PCで壁やるよりもペットや召喚で壁作ったほうが全体攻撃の火力も殺せるしな
560名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:48:41 ID:X9cF4aV4
防御追求しようとしたら体格をあげることになって
自然に火力が付いて気が付いたら火力キャラな件
561名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:49:04 ID:x2CRnmwp
本人だけ耐えてもしょうがないしなぁ
鉄壁の自己ブースト壁が一人いるより、仮初やチャラ男打てる通常の前衛の方が味方を守ってるし
562名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:53:21 ID:2Q1Hffn/
>505
回避停止どころか、HITしてるのに単発攻撃な結果が多数見受けられるっつーか、
むしろほとんどのケースが単発なようだが、
3回攻撃の条件ってどうなってんのあれ
563名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:53:47 ID:AskjMDWF
壁やるんだったらペッター+活力付与の方が上じゃないか?
564名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:57:08 ID:e5OtodET
それにリバースつけりゃ並の火力じゃ前列突破すらできないしな
565名も無き冒険者:2007/11/30(金) 22:57:18 ID:4DI2aBFP
>>539
活性3で格闘とか特定上等すぎるだろw
566名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:05:36 ID:TM1U7TJ4
体格自体が攻防一体の能力だから格闘は壁じゃなく殴れる壁
剣は命中で槍はクリ、と同じような扱いだろ
それはそうとトップページの冥土服の宣伝広告がエロかったんだが!!!!

ペットの方が壁の役割は強いな
でも命術系の技で回復の糧にされやすくもある
567名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:06:09 ID:I6/eXMRh
ペット壁は命術に弱いのが欠点だな
568名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:07:15 ID:hf6AcNgi
>561
格闘もチャラ男打ってればいいんだよ。
格闘+斧+光霊+合成で光衣つけて月明星稀の効果で攻撃引き寄せてれば防御壁になるんじゃね。

問題は格闘の意味が強制合成くらいしかないことだが……。
569名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:09:45 ID:e5OtodET
ペットを使ったPTの守り方といえば天使を付加ってのもあるな
雑草魂目的とかで極端に弱いペットがいたりすると逆効果だが
570名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:14:56 ID:uU0H0kDy
もうお前ら全員光霊開花しちまえよビクンビクン
571名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:24:15 ID:DbEBHdmf
対象指定で後ろが狙われる現状、壁は戦闘復帰スキル使えないと辛い罠。

格闘、命術15、魅惑15、光霊14、合成。
格闘である理由が、SPD高い方がライトマナ回しやすいよね。くらいしかねえ。
それさえ短剣の方が良さそうな気がする。
572名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:28:12 ID:AskjMDWF
格闘が出来て、他の技能が出来ないなんてことなんてあるもんか byドラえもん
573名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:29:56 ID:6+DJIfIL
格闘・短剣を極めた、その筋の業界じゃ名の知れたSPのおっさん
武器との一体感を好む為、銃はもちろんナイフ以上のサイズの得物は使おうとしない
敵を倒すことより仲間を護る事に特化しており、護衛成功率は100%を誇る

とか作ってもその辺のロリキャラにフルボッコされるのが偽島の現実なわけですね?
574名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:32:31 ID:xGHboL9Y
そうだね。見た目もロールも文章もかっこいいあの人でも短剣だね。
575名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:32:41 ID:I6/eXMRh
そういうのは雑魚キャラの設定だ
576名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:32:52 ID:mRxkmAyr
とりあえず、報告掲示板の魔法陣はねーよ
577名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:34:31 ID:2Q1Hffn/
ばか!かっこいいだろ!

脇役武器の代名詞!斧・槌!
空気キャラの代名詞!弓!
噛ませ犬の代名詞!短剣!
三下悪役の代名詞!鞭!
所詮魔法使いのアクセサリ!杖!
バーローしか思いつかない!吹矢!

それに引き換え格闘はどうだ!
578名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:36:36 ID:I6/eXMRh
古い魔法陣を生贄にイベント戦前の魔法陣を遺跡外で交換すれば
簡単にショートカット出来るな
579名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:37:55 ID:kmm2vlZ3
寧ろフラグがめちゃくちゃになるな
580名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:39:49 ID:O8vnUZXG
格闘が主役な話(筋肉マンとか明日のジョーとか)なら格闘は当然主役になれるが、
RPG風ファンタジーだと主役は剣士、格闘は斧とか鞭と同じで脇役だろ。
581名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:40:19 ID:I6/eXMRh
門番キャラをパス出来ちゃうからな
つか全然ダメじゃんw
582名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:42:43 ID:nhU7qcs/
>>577
お前ちょっと映画の指輪物語見てこい
レゴラスが空気か?
ガンダルフなんて杖で敵を殴り倒してるぞ
あのつらぬき丸は短剣なんだぜ
斧が脇役だったのだけはカバーしきれないな

それは兎も角杖って聞くとワンドとかじゃなくて即座にロッドとか杓が思い浮かんでしまうんだが
やっぱり杖は打撃武器だと思う俺ガイル
583名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:43:28 ID:uU0H0kDy
格闘は無口な大男いいやつ
主人公不在の中、強敵を前に応戦するが
ちょっと本気を出した強敵にやられる
生死不明の演出で暗転、主人公の到着を待つ
584名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:43:29 ID:oeJy2Ps0
杖は仕込みが一番
585シモン・ベルモンド:2007/11/30(金) 23:49:07 ID:Ax1SHyau
>>577
誰が三下悪役だって?
586名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:52:38 ID:TM1U7TJ4
格闘は自分の顔面に膝蹴りが止まらない
剣は伸縮自在で先輩に恋をする
短剣は実は百貫デブ
槍は無数の腕を機械操作
弓はライダーオタク
587名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:54:07 ID:7byw7J6k
悪魔城は武器が渋いよな。

ベルモンド家=鞭
グラント=短剣
サイファ=杖
エリック=槍
588アーサー:2007/11/30(金) 23:54:28 ID:qm/l5BEK
>577
超魔界村では俺の装備で一番使えるのが短剣だってこと知ってるか?
589名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:58:04 ID:uWcDExXZ
格闘でも光属性のモンクなら一目置かれる存在じゃないか?
たまに闘技大会に出るとみんなが注目するというか
590名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:58:43 ID:YCB87V+M
>>588
そういえば、一番弱いのが剣だったな。
591名も無き冒険者:2007/11/30(金) 23:59:07 ID:+7SGeh77
ベジータ様、格闘なのにな
592名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:00:58 ID:oeJy2Ps0
魔界村は何でも投擲と混ぜるからなぁ
593名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:03:27 ID:uU0H0kDy
光格闘は普通に強いな
7、14、28の技が全部対象指定、威力もある
21も面白いし

叫喚地獄は罠なのか?
594名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:15:01 ID:8AVWMMiu
闇格闘が罠
595名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:22:06 ID:1V07dhHb
叫喚地獄は弓矢派生ならそれなりに活躍する場面もあったんだろうがな。
596名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:46:03 ID:DYKjWQXY
連撃系の補助として取得すりゃいいんじゃないか?叫喚地獄は。
斧+鞭の奇襲に削気Lv2を二つ乗せてガンガン行けば最強。
597名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:46:34 ID:TaMvblSp
ミナデインに定評のある勇者様ですら異魔神ブチ殺す時に必殺の右ストレートを放ったというのに。
ストレートパンチ>ミナデインだぞ?
わかるか?
598名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:48:54 ID:unOheceM
だが拳王は・・・
599名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:53:09 ID:l7yAiOMf
ギガトンパンチにはさらに上のパワーアップしたパンチがあるそれがメガトンパンチちなみにギガは雷という意味でメガは強いということ
600名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:54:03 ID:TaMvblSp
>>598
言うな!
それ以上は言っちゃいかん!
つか剣王も変わらなかったろ!
賢王が少し見せ場作れただけだったろ!
601名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:55:07 ID:etr4nHT1
1トンの千倍でメガトン、さらにその千倍でギガトンじゃなかったのか...orz
602名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:57:28 ID:1V07dhHb
斧鞭なら軽業で百蛇+削気Lv3から、そのまま直系2種を目指すべきだろう。
603名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:59:37 ID:8aZThf2s
>>586
関西弁:格闘
中学生♀:剣+舞踊+火霊
縦ロール:暗器+投剣
謎OS:槍+狂瀾怒涛
減衰棒:弓+投擲

こんなところか。
触覚ヒロインは剣+サムライ+明鏡止水+ぷにぷに?
強いんだか弱いんだか。
604名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:00:09 ID:unOheceM
>>600
すまん・・・これ以上は言うまい


>601 :名も無き冒険者:2007/12/01(土) 00:55:07 ID:etr4nHT1
>1トンの千倍でメガトン
でもこれは間違っていると言わせてもらおう
605名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:01:51 ID:etr4nHT1
そういや1000倍したらキロだなwww
606名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:12:58 ID:dcxU8VaF
でもキロトンってなんかの技の名前では聞かないよな
響きが微妙だからか?
607名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:23:07 ID:buIZMmZn
>>603
減衰棒は水霊を忘れるなよ
そりゃ初登場のときにいきなり喰われちゃったけどさ。
608名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:24:05 ID:UN6XPxry
wikipediaより
>キロトン(kt)・メガトン(Mt)をSI単位換算で表すと
>1(kt)=1,000,000(kg) 100万キログラム
>1(Mt)=1,000,000,000(kg) 10億キログラム

普通に考えて キロ<メガだよね
609名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:28:29 ID:DYKjWQXY
メガマックは強いマックだったのか。
610名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:39:49 ID:tRi7M3Uy
>>606
”技”である時点で英雄でない凡俗な一般人の攻撃の1000倍以上強い、すなわちキロ相当は確定である
この前提条件が知らず知らず刷り込まれているためだ
そこからどれほど強いのか示すためメガ以降の接頭辞が必要になっているのだ
611名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:42:21 ID:T/fTENZ9
マーシャルさんマーシャルさんピコピコハンマーはどうなんだむー∈(・ω・)∋
612名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:47:50 ID:SO0O35CC
今はヨクトハンマーと言う方が自然だろう
613名も無き冒険者:2007/12/01(土) 01:58:23 ID:Hz41vLmv
>587
悪魔城伝説で最弱……もとい素人にはお勧めできないアルカードはどこに入るんだろうか。
614名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:04:12 ID:ajr0uNnY
アルカードだかアーカードだか知らねぇような感じだから銃にしよう
615名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:06:02 ID:TaMvblSp
>>613
Xでは最強だろ…常考…
ソウルスティールが存在意義なので彼はボロウライフな命術です。

でもベルゼブブだけは勘弁な!
616名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:34:37 ID:8aZThf2s
>>615
クジンシーは命術使いということか
617名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:46:46 ID:GFFzgJps
ノエル:剣
ダンターク:格闘
スービエ:鞭
クジンシー:命術
ボクオーン:呪術
ロックブーケ:魅惑
ワグナス:魔術

こんな感じか
618名も無き冒険者:2007/12/01(土) 02:51:12 ID:1LeiT/oA
ノエル:格闘→剣=サムライ!
619名も無き冒険者:2007/12/01(土) 03:42:47 ID:tLlR5MTI
じゃあ僕はベア!
620名も無き冒険者:2007/12/01(土) 04:03:19 ID:kVQ6qV/0
萌え板へ行けとはいわないが、
偽島と離れすぎてさっぱりわからん。
621名も無き冒険者:2007/12/01(土) 06:12:02 ID:4bLiYs55
デュアルスネイクの連鎖やばいな
麻痺しまくりんぐ
622名も無き冒険者:2007/12/01(土) 06:44:16 ID:qGGTNGxW
なんか偽島の剣ってイメージ的には
主役というよりヒロインのイメージがあるな
VPで言うならアリューゼじゃなくてアリーシャっつーか
スパロボで言うならゼンガーじゃなくてラミアっつーか

両手剣や侍イメージにはちょっと辛いかもしんない
623名も無き冒険者:2007/12/01(土) 06:45:09 ID:qGGTNGxW
>596
問題は削気とかそんなに発動しないこと
しかも相手には平穏ってものがあるわけでしてね
624名も無き冒険者:2007/12/01(土) 07:23:08 ID:0z3uOlnW
削気+叫喚地獄の追加ダメージが決まる頃には、ほぼ勝敗が決まりかかけているのが今の現状
そしてそのコンボが勝敗を決するような試合は闘技大会で常に3勝前後のPT
625名も無き冒険者:2007/12/01(土) 07:35:23 ID:Mf4Bhkvz
まあSP破壊PTの一員としてならありなのかもしれない
問題はSPを破壊した時点で決着がついてるってことなんだよなぁ
これ言うと全否定になってしまうけど
叫喚地獄って試合の勝率を高めるためのスキルなのかと思えてしまう
勝てる試合を短縮する意味はあるんだろうけどさ

せめてHPやSP0ではなくもっと高めの値から追加ダメージが与えられれば
大分マシにはなるんだろうけど
626名も無き冒険者:2007/12/01(土) 08:47:16 ID:l7yAiOMf
勝てる状況でさらに勝つ技能だよな、叫喚地獄・・・。
627名も無き冒険者:2007/12/01(土) 08:58:14 ID:GFFzgJps
効果装着って結局、詳細まだ?
新出上位なのに誰も気にならないのかな・・・


医食同源、庖丁師ばかり話題になって空気の効果装着カワイソス(´・ω・)
628名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:07:30 ID:l7yAiOMf
Wiki
629名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:07:45 ID:PLCO9+r5
wikiでもみてくるといいよ。
630名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:07:56 ID:tLlR5MTI
詳細まだー?って言われたって、覚えた人が教えたくないかもしれないだろ
のんびり待とうぜ
631名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:08:01 ID:+7J3AfHY
効果装着なあ。
多分、aliveと同じでペットへの特殊効果付与とかじゃないん?
「紅き牙」とか「白い翼」とか「異常な容姿(だったか?」の。
632名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:09:16 ID:D8YWCAtM
>>627
効果装着も庖丁師も説明出ててるよ、確か。
633名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:17:25 ID:GFFzgJps
mjd!?
うはwwwww早速見てクルぉwwww
634名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:20:57 ID:GFFzgJps
見てきた! 情報提供THX!!
こんな効果だったとはな・・・wktkしてきたぜ
635名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:27:06 ID:bfd1H0Ai
1号:鞭
2号:斧
V3:剣
ライダーマン:杖
X:槌
アマゾン:短剣
ストロンガー:槍
スカイ:弓矢
S1:吹矢
ZX:銃
636名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:38:44 ID:+7J3AfHY
タックル:魔石
ガンガンジイ:格闘
637名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:38:56 ID:Y0vYKCmj
まだ続いてんのか技能別
638名も無き冒険者:2007/12/01(土) 09:41:32 ID:AYky4d2g
まぁ、それだけネタが無いからな

それだけだと何だから質問してみるぜ
神道のSP回復量ってMSP依存で一定値毎に回復量が5上がるって感じなのか?
639名も無き冒険者:2007/12/01(土) 11:34:38 ID:ixrz8UoT
>638
MSPの3%と聞いたことがある

ふと思ったんだ
モンクと叫喚地獄を一人で両方取って
パッション→ダムネイション→モンク回復効果ってやったらどうなんだろう
ダムネイションは相手を倒すと3回追撃できるらしいから
パッションすれば普通に5桁狙えるような気がするし
5桁からモンクが発動すれば1000点や1500点ぐらい
余裕で回復できるような気がするんだ
ついでに光も取って神道でそれを強化

闇特性が下がるとかモンクがそうそう発動しないとか
パッションは多段技全てに有効なのかとか問題山積みだがな
640名も無き冒険者:2007/12/01(土) 11:38:04 ID:vi7/PDga
有効なわけねーだろ
641名も無き冒険者:2007/12/01(土) 11:43:02 ID:XKzmkJGe
>>589
剛拳込みでやろうとしたけど属性系調整かかりそうだから多分やらない
MHP上昇系の上位技能もあることだし一応純壁は目指してるつもりなんだが
642名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:18:22 ID:Mf4Bhkvz
>639
属性の計算式とか分からんので
大体の暫定値でいくとして

知り合いのダムネイションのダメージが平均1500〜2000点ぐらい
まあこれが1.5倍になったとしようか、3000点
んでこれで相手を倒せるとその後同じものが3回パッション無しで飛ぶ
平均1750点としよう
合計ダメージ8250点
んでモンクの回復量は何人か見る限り6分の1未満7分の1以上
希望的推測ということでここでは6分の1とする
モンクが発動すれば1400点回復か……
これならペッター相手には実用的かもしらん
宵闇も絡めればもっと数字が出るだろう


相手を常にダムネイションで倒さないといけないのかとか
そうそうモンクが発動するのかやっぱり問題山積みだな
643名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:23:39 ID:Ot/x9EmC
>>623
削気とか異常系は2個付けてこそって印象
相手にいるとうんざりする
644名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:27:50 ID:aHUN7lJo
ダムネイションの追撃は回避停止!
ダムネイションの追撃は追撃相手のHPが0以下でないと追撃停止!

ペットに刺さり続ければオーヴァーキルで3万くらい飛ぶけど!
645名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:38:40 ID:Mf4Bhkvz
>644
それなら4000点や5000点ぐらいは回復するな
……ひょっとして本当にそうやって使うための技能なんじゃないんだろうか
叫喚地獄

ちなみにモンクの回復は合計ダメージでいいんだよな?
646名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:44:06 ID:aHUN7lJo
問題はダムネイション自体が対象指定不可なことに加えて、
追撃相手もランダムってところだ!
そんな弱いペットなら、大抵HPの減る前の早いターンに沈んでしまうしな

でも格闘はまともな高係数技が不足しがちだから、ロマン込みで貴重なダメージソースだぜ!
647名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:48:56 ID:Mf4Bhkvz
>646
使い方としてはやっぱり10ターンぐらい耐えて必殺でまとめて葬るとか?
必殺なら全段有効だしパッションをセットにしてやれば3倍ぐらいは出る
そこまで耐えられるのであれば&ちゃんとダムネが当てられるなら有効かもしれない

どうせなら13ターン溜めたいな
技名もエクスキュージョンにしてさ
648名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:51:01 ID:CBeeESl/
>646
ダム尽くしな技だな
649名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:51:27 ID:86GyF/7q
>647
なんだかきみからは懐かしいにおいを感じる。
650名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:56:30 ID:AYky4d2g
いっそ味方に栗鼠トークン出して貰って
カオスガーディアンで味方の栗鼠トークンからHP回復して遊ぼうぜ
651名も無き冒険者:2007/12/01(土) 12:59:41 ID:Mf4Bhkvz
>649
あれが光だったら12ターン目にラザラムイレイサーにするんだけどね
んで追加行動ばっか出てえらく早く出ると
652名も無き冒険者:2007/12/01(土) 13:02:04 ID:L9dGbk0J
>>645
合計ダメージっていうか、与えた物理ダメージ分の15%がダメージ毎に100%回復する

……はずなんだけど、なんで3%とか6%とか7%とか色々スレで出てくるんだろうと
不思議に思いつつ俺が間違っているのかなぁと毎回不安に思ってる
653名も無き冒険者:2007/12/01(土) 13:05:59 ID:Mf4Bhkvz
>652
試合結果見てるとたまにそれが発動してないことがあるんだ
神道モンクの人の結果とか
654名も無き冒険者:2007/12/01(土) 13:07:23 ID:DYKjWQXY
物魔とかで挙動か違うんじゃないか?
全然調べて無いけど。
655名も無き冒険者:2007/12/01(土) 13:47:49 ID:ptFnQXAf
モンクの効果は物理限定だから、
発動してないものはそこを確認した方がいい。

それよりもモンクはオーバーキルした分を回復に転換出来るのか?
弱体ペットにボロウライフとかぶつけると分かるが、
回復量として転換できるダメージは『対象のMHP*転換係数(ボロウだと33%)』までだぞ。
656名も無き冒険者:2007/12/01(土) 14:20:59 ID:FcuqG103
付加の吸血とかにも回復上限かかってるよねー
657名も無き冒険者:2007/12/01(土) 14:33:33 ID:tLlR5MTI
まじでー
658名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:02:36 ID:bkCmHfFT
ところで、今更な気もするが技名指定で雑草魂も潰せるようになってるな
とりあえず無限雑草はどうにかなりそうで安心
659名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:11:32 ID:WW4It1xd
そのターン攻撃が外れたらもう終わりだけどな。
そもそも、幻獣召還+雑草相手+悪霊相手でも3人動員して雑草魂に反撃しなきゃいけないだけでも悲惨だし。
660名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:19:08 ID:Mf4Bhkvz
>660
本体潰せば勝てるじゃん
661名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:19:38 ID:tLlR5MTI
>>660が本体
662名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:20:31 ID:o9/wIZqQ
とりあえずスリープ連打しておけばそのうち勝てそう
663名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:33:17 ID:J2BhEla6
以降スリープ強すぎるだろ・・・の流れか
664名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:34:15 ID:Mf4Bhkvz
てゆーかダムネイションならスリープ以上に確実に勝てそうだが
強すぎとは言われない罠
665名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:41:11 ID:DrK46pWs
だって駄無ネイションだもん・・・
666名も無き冒険者:2007/12/01(土) 15:46:42 ID:WW4It1xd
まぁ雑草魂についてはそのままならエンジェルハート覚えるだけだし
駄目になっても壁としては優秀だし、どっちに転んでも大丈夫だけど。
667名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:07:21 ID:FcuqG103
弓吹矢以外の物理にしか脅威じゃない雑草なんて
そもそも調整候補にすら値しない
668名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:15:33 ID:CBeeESl/
自然淘汰25のサヴァイバルはつかえないのかな?
各属性(C)の全体x5.。使うと結果ウザそうだけどw
エレメンタルフィールドで強化、○マナと繰り返し放射w
669名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:18:04 ID:buIZMmZn
敵全体だったら普通に使えるんだけどね
670名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:21:14 ID:8VeMy6dB
ダムネイションと狂乱怒濤の組み合わせはどうだろうか?
槌の混乱で叫喚地獄20効果も発生しやすいんじゃないかな。
671名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:22:36 ID:CBeeESl/
>669
敵全体らしいよ

まあ、それだけのために、他の使える上位ほったらかすわけにもいかないか…
HITとかEVAが増える技能でもないしなぁ
672名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:25:00 ID:FcuqG103
複合上位の25技としては別に可も無く不可も無くじゃないか
しかし自然淘汰がそもそも召喚15:気象21と取る人を選ぶからなぁ
トリプルカラーやエレメンタルスクロールもそうだが
多属性技ってイマイチぱっとしないイメージがある

高レベル上位技の壊れっぷりを見てると
サヴァイヴァルは追加で属性○撃消去くらいついててもいいんじゃないかと思う
673名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:29:58 ID:VSHpo3sM
>>671
違う。「敵味方全体」だ。
674名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:33:16 ID:FcuqG103
あ、ホントに味方にも撃ってるな
>>672撤回 なにこのうんこ技
クリムゾンブレイズ以下
675名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:34:43 ID:+7J3AfHY
〇マナも実用レベルで使うにはターン稼がないといけないからな。
チャラ男と併用でライトマナぐらいしか道がなくね?
676名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:36:35 ID:CBeeESl/
mjd!
聖域みたら、敵全体になってるのにw

なにこのうんこwww
677名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:55:20 ID:lMl6gbpL
効果装着の説明文を見たけど
また歩行雑草最強伝説かよw

味方強化系や敵弱化系の付加を貼りまくった歩行雑草が暴れるのが目に浮かぶ
678名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:57:40 ID:l7yAiOMf
とりあえず平穏張られるのか
679名も無き冒険者:2007/12/01(土) 16:58:09 ID:J2BhEla6
走行雑草や疾走雑草も雑草魂使えるのかなぁ

たびたびこの話題が出てる気がするけど気にしないー
680名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:12:08 ID:B/BwI7BN
平穏だけで無敵雑草か・・・
まぁ元々SP回復技で無限雑草魂は簡単にできていたし
付加36だからこの程度の壊れでもまだ許容範囲か

それにしてもこれだけ雑草を優遇しているのを見ると
本当に栗鼠は筋肉とかマッスルとかプロテインとか好きなんだろうなぁ
681名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:13:24 ID:8VeMy6dB
死霊術+毒ペット+効果装着で○○噴出系とか状態異常系をつけるってのが面白そうだなー。
死霊術の効果はまだ不明だけどw
682名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:18:28 ID:NPBnWXZ7
噴出を盛り沢山の新たな人間、じゃなくて動物爆弾か
なんか爆弾作製は地味に楽しそうだな

トゲトゲ連装した雑草なら火力役にもなれそうだし夢は広がる一方だ
683名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:21:59 ID:aHUN7lJo
ダムネイションは命中のイマイチな高係数単発闇属性ってのが本質だから、
ムリして叫喚を活かす方向に尖るより、威力を活かしたほうがいいだろうなぁ
ひたすら闇特性を尖らせて、格闘界のホームラン王を目指すむー

叫喚を上手く活かすなら、やっぱり削気+鞭の組み合わせしかないと思うんだよね
684名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:51:46 ID:51UbHUEc
○衣とマイダスが相性いいことに今更気付いた
合成前提だから○マナも取れるし面白いかも
685名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:55:48 ID:UDcINBuK
マイダス自体、3人PTなら合計収入+75PSで地味に美味しいよな
686名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:55:54 ID:8CJjLVpB
非接触で2回使えるが
マイダスの消費が120だからかなり燃費が悪いと思う
687名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:01:09 ID:J2BhEla6
SP120つかって○衣で多少特性上げるだけじゃ燃費悪すぎて闘技大会では微妙かもなぁ
通常戦で使う分には○衣なくても十分美味しいから・・・どうなんだろう
688名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:05:01 ID:zB0Hu/3x
マイダスは同じ相手に当てるとPS量減衰するようだが?
689名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:17:21 ID:FcuqG103
噴出の一発毎の深度って1固定ってわけじゃないのか?
アリメグの凍結噴出がかなり深度高いみたいなんだが
特性依存なんだろうか
690名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:20:53 ID:Ot/x9EmC
某PKが出してるデコイの混乱噴射もかなり深度高い
2回追加で深度10とか何
691名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:25:36 ID:8P5wdLaG
SP消費は○マナでどうにでもできることだし
後はリス召喚等の多数召喚でダブリを回避すればいいような

後衛召喚に絞って近接相手に耐久戦に持ち込めば100T一杯まで稼げるはず
実際100Tは無理でも、30T程度なら仮に一回30PSであったとしても1更新+1000PSは堅いはず
692名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:28:08 ID:z40UOj+p
噴射デコイはやばいよな
毒ペットに噴射追加も合わせれば動物爆弾の完成
693名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:36:05 ID:4bLiYs55
そこまでしてPSは必要なのか?
かなり余ってきてるんだが
694名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:37:06 ID:l7yAiOMf
それは余ってるんじゃなくて使おうとしてないだけだと思う。
695名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:39:48 ID:DYKjWQXY
良い装備をそろえようと思ったら絶対足りなくなるだろ。
696名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:51:41 ID:hsFuBVzp
>>691
PSって、ペットが拾っても手に入るの……?
697名も無き冒険者:2007/12/01(土) 18:53:14 ID:8AVWMMiu
地面に叩きつけるんじゃないかと思う
698名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:06:18 ID:Hz41vLmv
>693
お前みたいな駄無がPMでなくてよかった。
699名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:17:10 ID:dKTTrjPA
まさるさん、GREAT保存食買ってきたよ
700名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:44:22 ID:AeJso1LW
合成してロードナイトを2つ造るって言っただろ
さっさともう1個買って来い、この駄無がっ!!!!
701名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:46:48 ID:Ot/x9EmC
ごめんまさるさん、買い足す前に締め切りきちゃったむー
次の時買えばいいよね?∈(・ω・)∋
702名も無き冒険者:2007/12/01(土) 19:49:38 ID:etJE/5f1
>>701
ちょ、おま、ビビらせるなwwwww
締切勘違いしたのかと思った
703名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:00:44 ID:DYKjWQXY
どうでもいいが、贅沢料理でロードナイト作れるぜ。
GREATは買ったらもうそれだけで駄無だ。
704名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:19:45 ID:I13UjGlm
そして料理LVの足りない状況でプニプニ枝が大量に仕上がるんだな
705名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:20:24 ID:469Vc0OE
実際問題、現状で装備を新しく作るなら
かなり金かかるよね。
高級装飾を一枠取るにも金かかるし、大体出来たものを
そのまま装備するんじゃ物足りない。
大体は他のと異種合成してようやく望みの付加になるって話で、
更に言えば属性衣、魔衣、矢筒、御守り、護符にした上で強さ150くらいは
確保したい。
もちろん高レベル上位枠が見つかれば解決だが遺跡内での遭遇は
難しく、遺跡外ならものにもよるけど非常に高い。
これからしばらくしたら武器強化、魔石強化枠も探さないといけないし。

いくら金あっても足りるってことはないだろう。
というか誰か金くれ。
今度造られしものと戦いにいくことになったが遺跡入って3更新後には
外とか、造られしもののドロップから作るだけでも300+枠代かかるし
付加枠とかそのための素材調達とか無理すぎる。
706名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:23:13 ID:l7yAiOMf
>>703
お前どこでも料理抱えてると思うなよ
707名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:27:12 ID:BnIIVaSx
GREAT+料理2個で何ができるんだろ?
708名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:32:05 ID:eT4GmO2+
>>707
っ[グラコロ]

うん、CM見て食べたくなっただけなんだ(´・ω・`)
709名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:39:42 ID:zB0Hu/3x
グゥレイト!
710名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:41:19 ID:etQWBm2l
>>703
料理1でもいけるのかむー?∈(・ω・)∋
711名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:42:23 ID:AeJso1LW
料理したGREAT*2でも、おそらくはロードナイト
すごく料理LVが高ければ、もしかしたら鉄鋼葉になるかもしれん
鉄鋼葉も悪い材料ではないが、コストに見合うだけの物かというと・・・
712名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:46:48 ID:r6H9K7uD
>>710
1あれば少しはあがるからできるかもしれない
ぜひやってみてくれ
713名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:49:56 ID:BnIIVaSx
物攻Lv3も欲しいけどなぁー。
714名も無き冒険者:2007/12/01(土) 20:53:12 ID:hsFuBVzp
>>709
トニー乙。
715名も無き冒険者:2007/12/01(土) 21:06:04 ID:9o9+Kr+z
>>714
グゥレイト!といったらディアッカだろ
炒飯的に考えて
716名も無き冒険者:2007/12/01(土) 21:18:42 ID:z40UOj+p
どう考えてもトニーだろ…
717名も無き冒険者:2007/12/01(土) 21:41:26 ID:AP9mSng+
>>706
募集かければ手に入ると思うぜ?
1枠100PS払ってもそっちのが安い
718名も無き冒険者:2007/12/01(土) 21:54:19 ID:+4fpKQJF
更新日が明日だなんて
本当に助かった
719名も無き冒険者:2007/12/01(土) 22:12:44 ID:445XslCu
でも朝七時だからな
忘れるなよ
720名も無き冒険者:2007/12/01(土) 22:39:45 ID:buIZMmZn
>>715
どう考えても乱れ撃ちの剛だろ、ビーダマン的に考えて
721名も無き冒険者:2007/12/01(土) 22:50:22 ID:xYQCZthU
どうせ明日朝7時に始まるはずなんて無いと思ってる俺
じゃなきゃ明日起きたとき悲しくなるだろうから
722名も無き冒険者:2007/12/01(土) 22:57:31 ID:8aZThf2s
>>720
ジム・クロコダイル・クックだろ・・・
トゥモローガール的に考えて・・・
723名も無き冒険者:2007/12/01(土) 22:57:48 ID:sdI8Ktcm
もっと体格を!もっとだ!そうもっと!
724名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:00:21 ID:CBeeESl/
ビリー隊長、日本に来たときは贅肉ついてたなあw
725名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:34:53 ID:J2BhEla6
明日の昼までには更新完了してますように・・・
726名も無き冒険者:2007/12/01(土) 23:52:08 ID:8AVWMMiu
朝7時→9時くらいかな?→12時なっても更新始まらず→20時に延長のお知らせ→月曜(ry
727名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:25:55 ID:dOFNO1vR
問題箇所はわかってるわけだし、そこまで遅くならないんじゃないか?
睡魔に負けるとか以外では。
728名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:26:37 ID:qGVEt1++
朝8時迄仕事なんだけどチキレ間に合うかな・・・
729名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:29:22 ID:9136JlQu
明日の9時になっても始まらなかったら、中止
時間通りに始まれば予定通り

半々くらいの確率だと思ってる
がんがれ栗鼠たん
730名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:37:30 ID:XBpA/YZR
質素の料理Verで31/31だったら、白い枝で、
32/32だったら、黒い宝石になっているよ?

他力本願だけど、いつもの人の
装備合成成否早見表更新されないかなー∈(・ω・)∋
731名も無き冒険者:2007/12/02(日) 00:59:18 ID:PxnwHDnG
7時からだと締め切り早いからそこも油断するな
732名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:01:28 ID:uV9WEFsr
栗鼠神様お願いします
今度こそ、まともな合成上位がでますように
733名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:02:42 ID:fjk3Epni
今からメッセ登録だぜ
個人宛には最悪一人に1時間近くかかるのにコミュメッセだとすぐネタ浮かぶのは何故だろう
734名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:05:42 ID:qpgOCjUw
>>733
その個人とあんまり話したくないんじゃね
735名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:07:25 ID:RDx7piin
闘技の賞品CPはどうなるんだろう。全勝しても6勝分しかもらえないのかな。
さ、今日も気になるあの娘を勝手にエロ絵にする作業に戻るか。
736名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:07:58 ID:Ml7nHWcX
コミュだと自分のことを話すだけでいい
個人宛だと相手のことを考えて話さなければいけない
737名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:08:48 ID:/8n9hv+K
そりゃ相手が個人だとその個人としかネタのつながりが無いが
相手がコミュだと集まってきた個人の人数分だけネタが増えるだろうしな
738名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:10:41 ID:vlCHbqtx
負け数で賞品のCPが決められていたらいいな
739名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:13:32 ID:B6wNJuW5
どうやらまた延期になりそうだな・・・
740名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:19:38 ID:yPmDDcTO
え、縁起でもないこというなよ
栗鼠だしやてくれるさ
741名も無き冒険者:2007/12/02(日) 01:23:17 ID:vlCHbqtx
そうさ、大丈夫
栗鼠だし、きっとやらかしてくれるよ
742名も無き冒険者:2007/12/02(日) 02:36:34 ID:WmIi+Otc
そうだな
栗鼠だし、きっとやらしいの貸してくれるよ
743名も無き冒険者:2007/12/02(日) 02:38:06 ID:+yegMKmc
そろそろ登録するむー∈(・ω・)∋
744名も無き冒険者:2007/12/02(日) 04:10:42 ID:sg6QBmWJ
まじめな話をするととっくに延期になってるようなもの=バグ取りの作業中なんじゃねーの?
今からメッセチキレに入らないと・・・眠い・・・
745名も無き冒険者:2007/12/02(日) 04:41:14 ID:uV9WEFsr
前回色々実装するとか言ってたから
きっとStock ItemやHome Pet の準備をしているんだ
746名も無き冒険者:2007/12/02(日) 05:03:03 ID:qGVEt1++
しかし12時間後。
>>745の目の前には驚くべき結果が!

745(本人)「生きていたのが不思議でした。もう、あの時は無我夢中でした」
747名も無き冒険者:2007/12/02(日) 05:03:47 ID:qpgOCjUw
すみか関係を充実させるより、おまけ第二弾が待ち遠しい
748名も無き冒険者:2007/12/02(日) 05:28:51 ID:iNw622R8
俺としては、すみかもおまけ第二弾も後回しで良いから、
自愛しておくれ、と言いたい
バグ修正が忙しいなら無理して新しいもの入れないでもイイべ
749名も無き冒険者:2007/12/02(日) 06:57:09 ID:wAse0PyC
宣言オワタ。
750名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:00:26 ID:UA8hBQFH
メッセ終わった。
今回は無事に更新されることを祈る。
栗鼠たんほとほどにがんばってくれい。
751名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:00:28 ID:ykUQM1I0
チキレ!チキレ!
752名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:05:14 ID:XBpA/YZR
す〜ぱ〜ちきれた〜いむ
皆、宣言の確認は大丈夫かな?
753名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:08:18 ID:qGVEt1++
後一時間で仕事終わるから、宣言はそれからだな・・・
754名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:11:45 ID:XBpA/YZR
>>753
 書き込んでいる暇があれば、基本宣言ぐらいはやらないと!?
755名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:18:23 ID:vlCHbqtx
756名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:27:31 ID:2mU0snw8
さて、そろそろ継続をはじめるか
757名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:28:31 ID:O+p70Ntm
スーパーヒーローターイム!
スーパーチキレーターイム!
758名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:33:04 ID:2mU0snw8
ふとNoticeを見るともうすぐ3333333Hitなんだな
だから何だというわけでもないが
759名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:36:12 ID:RlKzCVrw
俺の予想じゃあ、鬼太郎と共に更新始まるね。
760名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:44:50 ID:qGVEt1++
>>754
会社から宣言はしないって俺ルールがあるんだ。
重複と思われると嫌だしね。

基本宣言だけやってるむー

つ[つれてって:***]

これでいいよね、まーしゃるさん?
761名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:49:20 ID:E6onjnTv
ゲェーッ!!!
日記打ち込み終わったと思ったらアッー!!!
762名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:49:23 ID:XBpA/YZR
TopPage Update 2007/12/02 07:46

第29回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 12/2(日) 朝7時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 12/2(日) 朝7時以降

第29回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          PC動作最悪なので本当にまったり甘味でもどうぞ(..
763名も無き冒険者:2007/12/02(日) 07:57:07 ID:Uq5tAM3T
いまおきた、さて、メッセ書き足すk・・・




(゚д゚)
764名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:00:52 ID:PxnwHDnG
また締切り解除してくれていいよ
765名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:08:18 ID:XBpA/YZR
[12/02(日) 07:53] さてさて
 更新可能とはいえ・・・PCの状態が相当良くないです。
 どうやら本格的にPCの買い替えをせなぁいかんようなんで、年末年始あたりに時間・・・作って・・・うん、頑張ってね。
 今おすすめのPCってありますかっ!いやソフトもだけどハードなんて論外な知識しかないんでッ!

…この前買ったばかりじゃなかったっけ?
ウィルスチェックとか、デフラグとかしてるのかな…
766名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:17:56 ID:B3e1tirF
弱ったときのデフラグはたまに止めをさすことがあるからな
767名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:20:09 ID:qGVEt1++
>>766
あるあるwwww
768名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:22:06 ID:DLr1MTPu
継ぎ接ぎっぽいからパーツの相性問題もあるぞ
りすたん運気下降中だしな…
769名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:22:40 ID:jbuY5fPE
やっべ仮継続のままつっこんだorz
あーあー。
770名も無き冒険者:2007/12/02(日) 08:38:08 ID:T+EHx6rJ
まさにすっきりデフラグ
771名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:04:41 ID:O+p70Ntm
>759
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/hakaba/
2008年1月!!!1!11
772名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:10:38 ID:2mU0snw8
昼までに更新終わるかな・・・
773名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:31:25 ID:YjwoV6lH
もし更新用のプログラムの動作時だけに調子がおかしくなるんだったら
頻繁なディスクアクセスをウィルスと誤認されて、アンチウィルスソフトが悪さしてる可能性もあるな

ディスクアクセス全般が調子悪いなら、バックアップも兼ねて外付けのHDDにデータ移して、そっちで更新作業やれば安く手軽に済みそうだ
所詮はメインのHDDが死亡するまでのその場しのぎに過ぎんけど
774名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:36:27 ID:XBpA/YZR
栗鼠たんがキリバン踏んでくれる事を祈る
775名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:43:00 ID:Ml7nHWcX
>この前見たら4倍の性能とかデフォだったもんね、うん。

って書いてるから相当昔のPC使ってるのかと思ったんだがどうなんだろうかw
776名も無き冒険者:2007/12/02(日) 09:46:23 ID:2mU0snw8
|       へ
|     /  \
|    /     \
|  / 「●」    \
|/    ω 「●」/
|          /   マダー?
|         /
|       /
|     /
|   /
|  /
|/
|
777名も無き冒険者:2007/12/02(日) 10:08:39 ID:qpgOCjUw
NEETの俺だけど、栗鼠たんがパソコン買うならカンパするお!
1000円くらい
778名も無き冒険者:2007/12/02(日) 10:08:49 ID:XBpA/YZR
うは、キリバンが…
779名も無き冒険者:2007/12/02(日) 10:14:37 ID:FFsEkCcu
100〜1000円くらいだったら出せるぜ! って人は多そうだ。
探せにぅの寄付として、だったら問題ないのかな?
とりあえず広告を押しておくといいと思うぜ。

ところでおまいら、こいつをどう思う?

ダムの転職情報
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780名も無き冒険者:2007/12/02(日) 10:16:20 ID:bCQ1M4Us
駄無じゃちょっとな
流石にしっかりしていないところに転職したくは無いな
781名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:04:02 ID:iG9IVQzV
昔のブログ見たら六月ごろに新PCが〜って記述があるんだけどな
半年持たないってのはどうよ
782名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:06:34 ID:sg6QBmWJ
(数年前のPCを)新しく買った・・・ってことはさすがにないか
783名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:09:06 ID:XBpA/YZR
やっぱり、ウィルスって可能性が高くないかな?
若しくは夏の熱さでパーツが…という可能性も無きにしも非ず

PCの使い方にもよるけど、基本的にPCの買い替えは3〜5年らしい
半年程度、酷使(?)したところで壊れるものかね?
784名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:11:26 ID:XBpA/YZR
>>782
何処で買ったかは知らないけど、
店頭販売だとありえそうで嫌だな…
古い順に売ってるとか…

あとはパーツの不良品があったとか…
785名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:11:27 ID:qpgOCjUw
ウィルスあるある
786名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:11:37 ID:bTnbWQKy
解った!

栗鼠は新しいPCを買った事を忘れて古いPCで更新しているんだよ
所詮栗鼠だし
787名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:13:33 ID:1OX+d+Br
>>779
カンパしてぇなぁ・・・って思ってたけどそうか!その手があったか!

激安セクシーレオタード見てくるぜ!
788名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:20:01 ID:5VUsdRjc
ワシも協力。広告踏みまくったがガンダム率高いな〜
789名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:20:31 ID:bTnbWQKy
栗鼠に金を渡す為なら探せにぅの寄付って方法がそういや有るんだな
でも、それに寄付して「あれ、この手のプログラム作った方がみんな喜ぶのかな」とか
栗鼠が明後日の方向に勘違いして偽島の更新が放置プレイは嫌だぜ
790名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:23:45 ID:dOFNO1vR
xmasktzn
791名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:28:36 ID:hpIQnAxY
また延期か・・・もう年内は駄目かもしらんね
792名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:28:49 ID:KrBVJK45
今おすすめのPCってありますかっ!
いやソフトもだけどハードなんて論外な知識しかないんでッ!

と書いてあるけど栗鼠たんはメーカー製PCを買うつもりなのかな
Vistaになってもプログラムとか大丈夫なのか心配だ
793名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:33:51 ID:RDx7piin
言っちゃなんだがこんな調子で年末調整とか勘弁
794名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:35:03 ID:kRZNwcjo
できないならできないでまた来週〜って言って欲しい
795名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:36:56 ID:wn3kO9VB
バグばっかでもいいから結果が形になってたらうpしてほすい
日記とかメッセだけでも充分楽しめるから
796名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:37:00 ID:lqxJsyiH
信じられるか…?
来週なんだぜ年末調整
797名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:37:37 ID:YjwoV6lH
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)   _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ  (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>791☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
798名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:37:44 ID:bTnbWQKy
俺は闘技大会だけでも先にうpって欲しい
とにかく暇だし、このスレ的に話題も無い
799名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:38:24 ID:bM/dl1st
いつうpされるかなーとwkwkできるこの時間が一番楽しい俺はたぶん異端
800名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:39:01 ID:o9QsDrNC
延期orz
801名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:41:57 ID:RDx7piin
>>800
死ね
802名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:42:30 ID:sD9AYUZs
いい加減しつこいな
803名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:42:35 ID:wn3kO9VB
俺の一週間

更新直後 PTMと相談 買物成功 チキレ勝利 更新入る 昼過ぎる 月曜延期 来週延期
  ↓      ↓     ↓     ↓      ↓     ↓     ↓     ↓
                          
  ∧_∧ ☆  .∧_∧  ∧_∧    ∧_∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
∩( ・∀・)〃  ( ・∀・) (・∀・ ).  .(・∀・ )┃::: ∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 ヽ   ⊃ノ  / ⊃⊃⊂  ⊃ノ   /⊃⊂ ┃:::('д` )::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
  ヽ  )つ〜(   (   ヽ  )つ〜( ヽノ  ┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/     (/(/'    (/    し^..J  ┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::  
804名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:48:41 ID:8BhNmW9S
12時にはup





だったらいいなぁ
805名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:49:39 ID:L1rNoePv
グダグダになりつつ偽島延期延期延期→リセットの流れ
栗鼠ゲもう駄目だな
806名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:52:22 ID:1pC04x7g
まぁ、栗鼠だし。

お出かけタイムになっちまったい!
帰ってきたら更新されてるといいな
今日延期だったら年内絶望的かなぁ
807名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:57:06 ID:bTnbWQKy
栗鼠の耳に∈∋が生えてないかどうか誰か見て来い
808名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:57:26 ID:FUuHNwWK
それならそれで逆に色々活動できるからいいよ
809名も無き冒険者:2007/12/02(日) 11:57:43 ID:nD6g34Gq
│       .\     .│   海老警報!! | ../
│ まさに、   \   ...└―――──―――┘/
│ 海老だな(ワラ .\     ....ヽ(´ー`)ノ    /    海老ダムー
..\______   .\    ..∧∧∧∧∧ ./  .∧∧,..,、、.,、,、、..,_       ../i
      _ \ |/   ..\ .<          >   (・ω・) :、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´-‐i
 ≧ェェエエエ_゚≦      ..\<     海 >   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
    ”””>>>>         .< 予   老 >   `"∪∪''`゙ ∪∪´´
――――――――――――< 感  ..ゲ >―――――――――――――――――
           / ̄~\  < !!!!   .│ >i\   ...⊂二 ̄⌒\,,.、、,∧.,,..∧ 
           / ̄~\ ヽ <     ..の > ‐:''`.',:'''´:゙ )\   ...(、:. .、;.´Д`';    ./
          / ̄~\  ヽ |  ∨∨∨∨∨ .\ ̄ ̄ ゙'‐./__  ..).: .:, :... :;..、.'  _/
        / ̄~\  ヽ  l/  /        \   ..//// / `'' '゙"´  ⌒ ̄ /
      _/ ̄~\ ヽ  |/   /          .\ / / /// ̄\      | ̄ ̄ ̄
  i''"" ̄/      ヽ _l/    / .∧∧    ミ ドスッ.\../ (/    \    \___
   | / /     / l ヽ    /  (   ,,)┌―─┴┴─..\       (     __
  l,   /    /   | |    ./  /   つ. 更新延期..  \      /  / ̄ /  
   ヽ,,,x,,_   /  ノ ヽ   / 〜′ /´.└―─┬┬─―─..\    / /  . / ./
      \,,       |  ./  ..∪ ∪      .││ ε3   \ .//    ( ../
        ~''-─-─-  /             ゛゛'゛'゛        ..\/      )./
810名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:05:37 ID:7T6oJ9EH
PC不調って予め原因を知らせてるわけだしそれで通常と同じ速度の更新を求めても無理だろう。
まあのんびり待つべ。頑張ってるのは間違いない栗鼠を叩いてはあまりに不憫だよ。
811名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:07:49 ID:dOFNO1vR
なんでポンポン調子悪くなるんだろうな。
いくらなんでも半年は無いだろう。
甘味が中に入り込んでるんと違うか。
812名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:10:27 ID:sHAHyrtB
>>779
とある事情によりビクンビクンした
813名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:10:58 ID:U+nEyeZT
まぁ、栗鼠だし。
期待するだけ無駄
814名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:11:24 ID:qpgOCjUw
叩くわけじゃないが、>>793に同意
調子悪いなら普通に更新してくれればいいのに
815名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:12:17 ID:DLr1MTPu
この流れ…
栗鼠ゲ厨と言われちまう事にも納得できる
816名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:12:36 ID:sg6QBmWJ
>>810
ここぞとばかりにアンチが混じっているだけじゃね?
その手のスレもよく見る俺からいわせると、そういう空気を感じるよ


それは追いといて、半年で4倍の性能になるものなのか、パソコンって
俺はPC駄無だから、詳しい友人に全部やってもらったからさっぱりだ
817名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:12:42 ID:aSRf9bDY
現時点で5時間がかかってるわけでさー。そりゃペリカの件うっかりしてて再更新してる分もあるだろうけど。

次回の調整のために何回更新しなきゃいけないかわからないのに、
1回の更新に2,3時間掛かってたら全然時間足りないよなー。
調整するのはPC買いなおしてからにした方が良いと思うんだが。
818名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:14:01 ID:cPFTapnG
>>814
年末調整するって言ったの、PCイカれる前じゃなかったっけ?
819名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:15:16 ID:emWWD7Q5
まだ現状ムーアの法則は死んでない(死にかけてるけど)から4倍だと3年だな。
820名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:15:48 ID:ncikAaus
メモリだけ見てたとかなら4倍もありうる気はする
821名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:16:50 ID:ooEakIbe
この延期の間に新しいマシンに乗り換えてるだろ
と思ってた俺
822名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:19:16 ID:aSRf9bDY
お勧めのPCと言われてもDELLしか勧められない自分が無力だ
823名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:20:25 ID:kRZNwcjo
今メモリ安いからな
4Gとか積んでもお財布が痛くない
824名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:23:37 ID:bM/dl1st
まぁ、今ならどんなPC買ってもPC9821CX買った俺より損することはないと思うよ
825名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:25:12 ID:bTnbWQKy
エロゲに御世話になった記憶はプライスレスだろ
826名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:25:29 ID:EMcLIr17
みんなで寄付すっか?
参加者1000人が100円ずつ寄付すれば栗鼠のサイフも楽になるし
もそっと上のランクのPCを狙うことも出来るだろ
827名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:25:40 ID:XaTwhCID
つい先日購入して、性能その他は良いんだがキーボードだけ終わってると思った俺は、実物を見てから購入しろとしかアドバイスできない。
828名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:25:45 ID:w5mpjDhF
今栗鼠は更新してるんじゃなくて、外へ新しいパソコン買いに出てるらしいぜ
829名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:26:01 ID:oWbcsrtL
栗鼠様にはPCに詳しい知り合いとかいないのかねえ。

俺が栗鼠様の家に行けたらなあ
行って慰めてやるのに
830名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:26:20 ID:/bjZpek8
キーボードは反発具合とか気になるよな
831名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:26:36 ID:B5NVCMmU
1更新もせずに1スレ消費するか否かの瀬戸際だな
832名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:26:59 ID:RDx7piin
えー俺の言ったことも叩きになるのか・・・?
PCの不調具合を見るに一回プログラム回すのに時間かかりまくりって感じなんだろ?
そんな状態で新要素実装+年末調整なんてやったら
バグ取りとローカル再更新で栗鼠の時間がアホみたいに消費されるだろうし
只でさえ忙しそうなんだから無理して今やんなくてもいいだろって思ったんだが
そもそも今の栗鼠たんに「とっとと実装しろ、調整しろ」って急かす奴がいるのか?
833名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:27:00 ID:IbxfqHZg
今日は七魔のがはやそうだ
834名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:27:00 ID:U+nEyeZT
upknizn
835名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:28:09 ID:CO/iFFhg
キャンビー懐かしすwww
倉庫の中だがS3ならうちにもあるぜw
836名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:29:23 ID:zt6OlNrp
>>827
ノートじゃないならキーボードだけ買い換えればいいじゃない
837名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:29:22 ID:bTnbWQKy
何処のVIPだって勢いでスレが伸びてるな
838名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:33:42 ID:8BhNmW9S
upktzn
839名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:35:10 ID:Vs3HC2ma
嘘のupktznをやると運気下がるぜ
前やったらその時のアイテム酷すぎて泣いた
840名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:37:32 ID:bCQ1M4Us
嘘のupktznやってないけどアイテムが酷すぎる俺はどうしたら良い?
折角床で探索しても緑色のドロドロがデフォだぜ
久々に強度高い素材来たと思ったら石版だしorz
841名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:38:37 ID:MO3t19yC
自パソの調子が悪くなったとき1分で終わるはずの処理が10分かかった経験がある
普段1時間〜2時間でアップされることを考えると10〜20時間かかると考えて良いのではなかろうか
842名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:38:55 ID:qpgOCjUw
orzとか(死)とか使わなければいいと思うよ
自虐せずに前向きでいくのが吉
843名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:39:19 ID:XaTwhCID
>>836
それがノートなんだ。
USBキーボードは邪魔臭いので使いたくない。慣れるしかないと思っている。
844名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:39:39 ID:RDx7piin
>>普段1時間〜2時間
そんなに早いっけ?
845名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:39:51 ID:XZFrJsVa
or2とか(殺)とか前向きに行きたいと思う
846名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:40:06 ID:Puv0wpQM
>840
嘘のupktznをやってる奴をどつくといい
ただどつき過ぎても運気が下がるので注意
847名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:40:10 ID:bGXcqel0
みなの心配をよそにうpを忘れて眠っている栗鼠たんであったとさ
848名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:40:47 ID:kyPgMb8U
>>824
CanBeかよwwwwwww










・・・俺もCX13持ってるんだ・・・しかも現役OTL
849名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:45:52 ID:Z90rU5cl
>>840
石版なら十分じゃないか
俺なんて美味しい煉瓦だったぞ
850名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:50:04 ID:YjwoV6lH
美味しい煉瓦はおいしいじゃないか・・・ネタ的に
851名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:50:52 ID:bCQ1M4Us
美味しい瓦礫って美味しいむー?∈(・ω・)∋
852名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:50:50 ID:emWWD7Q5
そもそも、栗鼠はWinではなくて太陽栗鼠でも使ってれば…。

853名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:52:42 ID:yq3PU0SX
>>849
奇遇だな・・石版がきてヤター!!と喜んでたら
最高神で美味しい煉瓦に変わって(´・ω・`)なってたくちなのだ
石版、初めての高強度アイテムだったんだけどな

ドロドロも地味にいいとは思うんだけど
854名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:57:11 ID:BN4le8HC
煉瓦ウラヤマシス
なんだかんだいっても、優秀な付加に勝るものなしだと思うんだ
855名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:57:21 ID:EMcLIr17
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)   _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ  (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´>>838☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
856名も無き冒険者:2007/12/02(日) 12:58:42 ID:RDx7piin
強さ300の装備より強さ100でもLv3付加二つの装備だってまーしゃるさんが
857名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:01:07 ID:FFsEkCcu
>>856
その頃まーしゃるは強さ300でLv3付加二つの装備を揃えていた
858名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:02:56 ID:c76c7nEG
まさるさんまさるさん強さ200のLv3武器貰ったから強さ500のLv2武器捨てといたむー∈(・ω・)∋
859名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:03:08 ID:92AGfuLd
装備が150越えだらけで付加もLv3だらけだと、どんな風に揃えてるのかとは思う
860名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:07:04 ID:EMcLIr17
高級装飾と高Lv○○作製の合成じゃないかなぁ・・・
B2FのほうがDropもいいだろうからそっちで強くてLv3付加の素材拾ってるのかもしれんが
861名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:09:32 ID:dOFNO1vR
全部物防Lv3ならOK
862名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:14:52 ID:FFsEkCcu
150程度なら異種合成でもなんとかなるからなぁ。
ヘッドルーツ防具(強さ20、活力Lv3)とかロードナイト装飾(強さ15、体力Lv3)は普通に強いし。
863名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:15:17 ID:LCoZlQyE
強さが150越える異種合成ってどんだけだよ
864名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:15:31 ID:aWUyaUwI
>>861
効果の重複
865名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:17:07 ID:MzE/tMXV
そろそろ更新くる模様
866名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:19:30 ID:sD9AYUZs
>>865
信じて・・・いいんだな?
867名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:26:23 ID:7T6oJ9EH
更新予報士スメラギさんの見解を待ちたいところだ。
868名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:28:13 ID:qN7MxK7G
>>838より100倍素敵だが>>865も結構残酷
869名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:28:43 ID:qN7MxK7G
orz
870名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:29:26 ID:+uZv+Sl9
第28回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 12/12(水) 07時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 12/12(水) 07時以降

[本編]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。
[闘技大会]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。

PCの問題が再発しました。開発環境を整える必要が出てきたので、準備のため申し訳ありませんが更新スケジュールを再度変更させていただきます。延期続きで本当に申し訳ありません。


年末年始の予定:
 12/12(水)07時:第29回結果&大会6回戦結果
 12/19(水)07時:第30回結果(仮更新)
 12/26(水)07時:第30回結果(本更新)
 01/09(水)07時:大会1回戦結果
 01/12(土)20時:第31回結果&大会2回戦結果

イベントどうなるんだ…
871名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:29:46 ID:9VDi4LvG
PCの問題が再発しました。開発環境を整える必要が出てきたので、準備のため申し訳ありません
が更新スケジュールを再度変更させていただきます。延期続きで本当に申し訳ありません。
872名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:30:06 ID:HSya8LPR
TopPage Update 2007/12/02 13:28

第28回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 12/12(水) 07時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 12/12(水) 07時以降

[本編]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。
[闘技大会]
 ゲーム結果更新しました。
 今回の結果はこれで確定とします。

PCの問題が再発しました。開発環境を整える必要が出てきたので、準備のため申し訳ありませんが更新スケジュールを再度変更させていただきます。延期続きで本当に申し訳ありません。
873名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:30:50 ID:HSya8LPR
>870
ごめん
874865:2007/12/02(日) 13:32:04 ID:MzE/tMXV
更新はあったんだから嘘は言ってないぞ
875名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:32:25 ID:dA4ryqcR
ほらね、言った通りになったじゃあないか
876名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:32:58 ID:T+EHx6rJ
これは50回で終了しそうだな
877名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:34:10 ID:+uZv+Sl9
>>873
あ・・・こちらこそ・・・・・・

延期一週間以上って…
878名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:34:37 ID:WAddD0fT
>>865
大丈夫、神がかってたよ
大丈夫さ…
879名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:35:15 ID:MzE/tMXV
3日ぐらい延期→またダメだったから3日ぐらい延期
これが繰り返されるぐらいだったら、いっそ1ヶ月ぐらい休止してほしい
880名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:35:44 ID:kVL2v3yX
これは
危い
881名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:36:13 ID:qpgOCjUw
あくまで仮更新と本更新はやるんだな、、、
882名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:36:31 ID://85MmP/
むしろリセットして軽い結果で最初から
883名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:36:59 ID:TxJormCc
さて、寝るか・・・
884名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:37:02 ID:T+EHx6rJ
てか強制終了の原因は解明できなかったのか
885名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:37:24 ID:RDx7piin
まだ年末調整はやる気なんだ・・・
886名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:37:27 ID:CrT3YY0n
延期続きだな…
887名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:37:36 ID:hwvmm8OG
これはプロの手口ですよ。
それもかなりのネゴシエーターとみました。
888名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:38:44 ID:aSRf9bDY
つーか、単にアップできるときにアップすればいいんじゃないのか?<29更新
889名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:39:09 ID:Vs3HC2ma
半周でいんじゃね とは思うがなぁ
890名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:39:34 ID:T+EHx6rJ
闘技大会だけでも更新できたらよかったのに
891名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:39:49 ID:9136JlQu
お預け食いすぎで、脳汁あふれそうだよママン

>858
瓦せんべいじゃね?
瓦の形をした、甘いやつもあるよね
892名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:41:03 ID:SPfOHMoy
PenDみたいな地雷CPUだからかなぁ・・・
893名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:44:28 ID:RTmhygMn
5月頃に言ってた新パソって、改造のため送るとか書いてたし
どうやらCPUを乗せ変えただけなのかな
多分CeleronあたりからPenDにしてたんじゃないか
そしてPenDの熱でM/Bアボンとかよくある話で

今度は手堅くCore2あたりにしてもらいたいもの
894名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:45:54 ID:bM/dl1st
これはもう募金しかないかもわからんね
895名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:47:49 ID:7nEaBYXg
まぁ次は栗鼠タンのPCもリニューアルしてるだろうしおとなしく待とうぜ
896名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:50:27 ID:9136JlQu
次に、「リニューアルが間に合いませんでした」と、栗鼠は言うッ!
897名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:50:28 ID:bCQ1M4Us
新PCになったら更新作業が30分位になると良いな
栗鼠たんの負担の上でも俺の焦らされ具合の上でも
898名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:53:24 ID:T+EHx6rJ
スケジュールを詰める形になったんだな
休み返上で栗鼠は大丈夫なのか
899名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:53:51 ID:qN7MxK7G
夜まで引っ張られて延期よりは全然良かったよね
お外に遊びにいけるわ
900名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:54:09 ID:Gl0I8obP
ちょっと型古いけどうちで寝てるデスクトップを送ってあげたくなる(´・ω・`)
901名も無き冒険者:2007/12/02(日) 13:55:50 ID:S57gT3UG
これでチキレの言い訳は無くなった
902名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:01:38 ID:nD6g34Gq
今朝更新が有ると思って昨夜遅くまでメッセ書いてた俺マジ涙目
903名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:04:23 ID:E6onjnTv
…これはヤクい…

ずっとPCの前で正座して待ってたのにっ!
仕方ないから掃除機掛けて洗濯機回してくる

その前に日記とメッセ色付けしてこよう
904名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:11:06 ID:ncikAaus
おいコラ栗鼠^^
905名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:15:42 ID:U+nEyeZT
言い訳すれば何度延期しても大丈夫

スイーツ(笑)
906名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:18:02 ID:T+EHx6rJ
延期になったし第30回の調整内容を公表してくれると嬉しいんだが
907名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:19:51 ID:xaRgQPbB
同意
それは非常に聞きたい
908名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:20:14 ID:oWbcsrtL
悪いことは重なるもの。PC買い換えても、今度は時間が取れるかどうか心配だな。
909名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:25:27 ID:9136JlQu
時間が取れない
PCの調子が
バグ発生

これを交互に繰り返すようになったら、ヤバイ
910名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:29:35 ID:qpgOCjUw
>>909
よくある定期更新ゲームの末路か。。。
911名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:33:03 ID:DvoFXfKR
まあラスボス前にPC逝ってデータが吹っ飛んだので今期終わりです><とか
クリスマス前後にデータ吹っ飛んでパスワードがふっ飛びました><でもリセットまだ数年しません><とか

そんな風にはならんだろう
栗鼠たんがんばって欲しい
912名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:35:58 ID:XBpA/YZR
ちょ、せめて闘技大会だけやって欲しいかった、
別のPC(サブマスとか)からできないのだろうか
913名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:38:29 ID:/JMj3wFG
10日延期なら再宣言が出来るようになったのか…?
ミスがあったから嬉しいけどこんだけ延期だと全然喜べないな
914名も無き冒険者:2007/12/02(日) 14:40:55 ID:BN4le8HC
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915名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:11:33 ID:8f5XHsf/
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916名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:18:47 ID:D6HIvl5V
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                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∈(  ・   ω   ・  )∋
                _________
                / ̄~\ ヽヽ ヽ   /               |
              / ̄~\  ヽ l .ヽ_ _,,,/                |
            / ̄~\  ヽ  | ./:~'''-──e.              |
            / ̄~\ ヽ  l ./  ̄'''-──x, .|             |
           / ̄~\  ヽ | /         | |              |
         / ̄~\  ヽ  l/           |.|             |
       _/ ̄~\ ヽ  |/             ||            |
   i''"" ̄/      ヽ _l/              '
    | / /     / l ヽ
   l,   /    /   | |
    ヽ,,,x,,_   /  ノ ヽ
       \,,       |
         ~''-─-─-

917名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:20:23 ID:dOFNO1vR
エビ「見て!見て!僕の中の駄無がこんなに大きくなったよ!」
918名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:27:08 ID:I2vIGL4/
                                          ○________
                                    しねー    |:|\\:::::||.:.||::::://|
                                              |:l\\\||.:.|l///|
                         __ ィ   ,. -――- 、     |:|:二∈(・ω・)∋二 !
                        /    L /        \.   |:l///||.:.|l\\\|
                / ̄ ̄ ̄ ̄ 7 / / f  / /   l l l lハ  |:|//:::::||.:.||:::::\\|
  ト、     ,.    ̄ ̄Τ 弋tァ―    `ー /   从 |メ|_l  l_.l斗l |ヽ V |:| ̄ フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ \__∠ -――く  __       .Z¨¨\   N ヒj V ヒソ l .l ヽ\| / /
   ヽ  ∠____vvV____ヽ   <   ≧__/ ゝ、t‐┐ ノ .|┐ ./ /
.    \\_____ivvvvvvvv|   V.    (  (  /Tえハフ{  V / /
       \!      |   / 入_.V/|      >-ヘ  \:::∨::∧   / ∠ ____
 __  |\       l/V  _{_____/x|    (_|::::__ノ   }ィ介ーヘ ./  ,. ---―――
  )-ヘ j ̄} /|        /___/xx|       _Σ___/| | |V::::ノ/ ∠___
  {  V  /`7.         /___./xXハ    ( |:::::::::::::::::ハ   >' ____二二二
.  \_   |/        /___l XX∧     __≧__::::::::/:∧/   `丶、
    |   ヽ        /____|]]∧  __|__L.∠ ム'  <`丶 、 `丶、
    |     ',         {     |]]]>'  __      ∧ l\ \   丶、 ` 、
   ノ     }       l ̄ ̄ ̄.|] >' ,. '  ̄ / .// :/  V'  \ ヽ    `丶\/
  / ∧   { \      |      .|>' /      // :/ :/ :   ', l   \ ヽ  ,.-――┬
 入ノ. ヽ  く  ヽ______7 ー―∠__    〃  l :/    :l l     \V
`ー′   \  `<  | {      /   | /〃   :|/  __V/ ̄| ̄ ̄{_
919名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:29:02 ID:o9QsDrNC
はいはい年末は時間取れませんで延期だろどうせ
出来もしないこと言うなっつーの・・・・
920名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:34:52 ID:7nEaBYXg
なんなんだこの流れ

参加者ならば栗鼠のやることは笑って済ますと宣誓した筈だろう?
921名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:37:42 ID:FUuHNwWK
人間ではなく小動物なんだから幾ら叩いても構わないという理論
922名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:37:53 ID:SfXwUeVQ
参加者じゃないんだろ
923名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:39:12 ID:8f5XHsf/
だからここで笑い飛ばしてるんじゃないか
924名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:46:08 ID:nD6g34Gq
また更新延期かよ。
せっかく闘技用に考えた戦術も延期続きのうちに2ちゃんで誰かに言われたら
どうせ2ちゃんの受け売りだろうとか思われそうでヤだし。
それに延期延期であてにならんから時期ネタを仕込む気がなくなるな。
年明けてからクリスマス絵とかメッセで「来年もよろしく」とか言うのは嫌だぜ。
925名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:46:30 ID:8f5XHsf/
18禁の同人誌がマンコどころか乳首も露出していないと滅茶苦茶腹立つ
926名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:46:52 ID:DvoFXfKR
自意識過剰ですね
927名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:47:25 ID:8f5XHsf/
すまん行きつけの吹き溜まりに書き込む筈の文章を誤爆した
928名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:47:44 ID:rSe4RbFz
冬の季節絵を依頼したいが誰も受付なんてしてないな……
929名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:52:33 ID:BHi3nf1j
どうせ更新しないならリセットしてくれないかな〜
930名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:53:06 ID:Rxzt0cPx
>>928
地底湖で出したらどうだ?
求)冬の季節絵 出)PS
931名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:54:35 ID:T+EHx6rJ
ゲーム内の成績が悪いと
リセット要求したくなるよな
932名も無き冒険者:2007/12/02(日) 15:56:15 ID:9H/PP5Ui
クリスマス絵なら数ヶ所で依頼受付していた
もう締め切られたが

今から地底湖出品したり伝言で突撃依頼したら気付かれるだろうか
無理かな…… orz
933名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:06:36 ID:RlKzCVrw
いや、別に正規に依頼する分には気付かれてもいいだろ。
「何こいつプロフ絵なんか募集してアホじゃないの?」
なんて思う奴はまず居ないだろう。

ただ、伝凸でのプロフ依頼はどう思われるかわからんがな。
OKな人も居れば、物凄く嫌がる人も居るし。
934名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:10:10 ID:DvoFXfKR
知人でこの時期に伝言で熱烈なラブコール貰ってデスマーチがさらに酷いことになってる人がいる
伝言での絵依頼は絵師さんも断りづらいだろうからやめといてやれ、ホント
特にこの時期は忙しいんだから
935名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:17:03 ID:9H/PP5Ui
>932の後半は、生産枠についてなんだ
説明不足ですまない
伝言でプロフ絵依頼する勇気なんてないよ…
936名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:18:39 ID:b82U8X6Q
参加者でアフィ押して新しいPC買う予算だしてやるとかできんもんなんだろうか
937名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:22:36 ID:9d5Jo5z6
10日延期は・・・長いな
余裕で新しい取引が組めそうだ
938名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:24:52 ID:rSe4RbFz
絵師がこの時季必死になっているのはわかる。
絵描きでない俺でさえ冬コミ行かないというと遠まわしに田舎モノと罵倒されたからな。
939名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:27:07 ID:yY4ycxUD
>>938
それは田舎もん言う奴が(ry

ところでお勧めの尻絵師いないかな、壁以外で
もちろん男女はとわねぇ
940名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:28:33 ID:7nEaBYXg
ちょっと延期したくらいでリセットとか言いだす輩は今楽しいゲームが出来てないんかな
941名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:33:05 ID:BiUa4+jG
まぁ、りすだし。
942名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:34:25 ID:FFsEkCcu
今楽しいからこそリセットが怖いんよ。
943名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:35:16 ID:Rxzt0cPx
にしー(デモベのひと)は乳より尻だと思う
944名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:35:34 ID:+sLwua/s
>>928
萌え板で受付あり
945名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:36:56 ID:kRZNwcjo
更新まで十分時間あるし自前でプロフ絵描くのも楽しいよ
946名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:38:23 ID:6lNkoCDS
しかしお前らも折角の日曜なのに暇人だな。
と、暇な俺が言ってみる。
947名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:39:40 ID:bM/dl1st
世の中には管理人交代など紆余曲折を経ながらも4年以上の歴史を持ち、
後2度ほどの更新で完結というところまで来ながら今年5月以降ぱったり連絡が途絶え、
それでも更新はまだ来ると信じ待ち続けられているゲームもあってだな……
948名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:43:17 ID:eg4/91tZ
しかし流石に話題が無いなぁ。調整の妄想垂れ流しとかも腹一杯だし。
……何度目か分からんけど取引と戦闘設定の見直ししてくるか。
949名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:44:28 ID:dOFNO1vR
水曜までにうちの駄無が継続してくれりゃいいが…。
950名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:45:06 ID:FUuHNwWK
>949
来週ノナ
951名も無き冒険者:2007/12/02(日) 16:55:39 ID:9136JlQu
ぐはそうか。

てっきり3日後とおもってタア  orz

>944
情報アリガトウ。
絵心のあるPMさんが忙しいみたいで、頼めなくてトホホしてたんだ
早速お願いしてみた!
952名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:00:45 ID:+sLwua/s
次スレはどうすんだろ

これ再利用?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1196250041/l50
953名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:05:55 ID:ncikAaus
>>950が立てればいいべ
954名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:08:45 ID:D6HIvl5V
まだ生きてたのかw
再利用でいいだろ
955名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:14:29 ID:/S39kkEN
再利用しない理由が無い
956名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:18:04 ID:aSRf9bDY
アトポス死ねの奴はアク禁喰らわないのか?
ほとんど毎日どこかに書き込んでるだろw
957名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:18:54 ID:O8lPwJw0
再利用するなら本来は57日目ってすぐ書き込んだほうがいいな
あとで混乱するだろうしテンプレもしっかり張りなおさないとな
958名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:28:55 ID:CO/iFFhg
偽島の日数も経過してないし引き続き56日をお楽しみくださいでもいいむー∈(・ω・)∋
959名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:47:08 ID:XBpA/YZR
無限ループ
960名も無き冒険者:2007/12/02(日) 17:53:46 ID:emWWD7Q5
>>918
ユニオンジャックw
961名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:08:49 ID:rSe4RbFz
晩飯の買出しから帰ってきてから募集出てるのに気づいた。

/(^o^)\ナンテコッタイ
962名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:14:17 ID:qpgOCjUw
更新まで間が空くし、絵の練習でも始めたら
963名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:19:20 ID:8oE2SyjX
テンプレ無いしゴミ不法投棄されてるし、あっちは放棄してもいい気もするがなぁ
964名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:25:45 ID:vlCHbqtx
テンプレはこれから張ればいいし
どう考えても再利用すべきだろ…常識的に考えて。
965名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:28:41 ID:/S39kkEN
この程度でめげてたら新スレ建てるたびに
出だしがちょっと荒れたら廃棄してスレを立てなおさにゃならなくなるしな
966名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:35:30 ID:B3e1tirF
>>956
アトポス死ねは、まったく関係ない複数スレで何度も見たことがある
中の人がいない書き込みじゃねーの?
967名も無き冒険者:2007/12/02(日) 18:38:35 ID:+yegMKmc
アトポス死ねは板すら超えてるから
ただのスクリプト荒らしだと思う

手動だったら怖い
968名も無き冒険者:2007/12/02(日) 19:01:41 ID:/fXGubD9
3年位前からあるしな
969名も無き冒険者:2007/12/02(日) 19:18:43 ID:qpgOCjUw
なんというアトポス死ね講座
970名も無き冒険者:2007/12/02(日) 19:19:20 ID:9136JlQu
アポトーシスで死ねってことなん?
971名も無き冒険者:2007/12/02(日) 19:19:50 ID:DvI25cgu
アトポス死ねでググったらカオスwww
972名も無き冒険者:2007/12/02(日) 19:56:48 ID:sHAHyrtB
学園で教師3人目を撃破し、今回も攻略最前線の俺が通りますよ


ペロ・・・これはリセットの気配!
973名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:02:45 ID:Iv+0aaWZ
>>972
>リセット
それはしません、陰謀的に第30回付近で何かしらトラブル抱えて終わるパターンが続いてるんでっ!最低50回の宣誓は果たして見せまする。
974名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:04:47 ID:lR6CNHe2
逆に言えば50回終了はかなり確定的になってきていると
975名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:04:58 ID:IbxfqHZg
淫棒
976名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:12:02 ID:74EE5wNF
暇なのでランダムリンクからぽんぽん飛びまくって結果を見てたら

幻獣召喚のバハムーチョなんてミジンコに見えるようなのを見てしまった・・・(((;ω;)))
いや、まぁほぼネタだからまだ実用的じゃないかもだけど
最終的にはこんなの相手にするのかと考えたら顔真っ青ーヽ(゚ω゚)ノ

*戦闘フェイズ TURN 56
必殺技が発動!

反撃参式によるLV1強化!
デストロイヤーを召喚!
****のHPが17797減少!
****が倒れた!

戦闘フェイズ TURN 57   HP/MHP    SP/MSP
[前]デストロイヤー 26390 / 26390 1904 / 1904

デストロイヤーの攻撃!
○○に2949のダメージ!
スクアッシュ!!
○○に3516のダメージ!
○○に3739のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
○○に8490のダメージ!
クリティカル!
○○に5945のダメージ!



怖ぇ凄ぇえええ
ちょっと惚れたぜ
977名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:17:06 ID:We8YVYi0
でもそれって50T必殺幻獣とかだったらどんな化け物が出てくるんだろう
978名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:17:23 ID:vlCHbqtx
必殺で強化の上限があるかないかは知らないが
上限が無いとして、7倍〜8倍くらいの強化された結果でそれだろ…
979名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:18:53 ID:74EE5wNF
でも50更新目くらいにはこんなの
必殺召喚でぼかぼか出てきそうだと思うと寒気が・・・・
980名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:19:12 ID:e1x9ZG1C
ここまで延期続きだとだんだんどうでもよくなってくる
闘技とか前回あったのいつだっけか
981名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:25:28 ID:RDx7piin
りとまほの末期を思い出した
982名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:29:02 ID:RTmhygMn
りとまほ跡地はまだ残っているようだが中の人は無事なのか
そもそも生きているのか
983名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:33:08 ID:EMcLIr17
50T〜60Tくらいまで粘って必殺撃つと(命中したら)だいたい勝つよな
そこまで粘りきるのが難しいのだが浪漫に溢れてて好きだぜこういうの
984名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:35:13 ID:RDx7piin
>>979
安心しろPCはもっと強くなっている
985名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:38:56 ID:ooEakIbe
次スレマダー?
986名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:38:56 ID:dOFNO1vR
>>973
むしろそのジンクスに勝てずにリセットとか。
987名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:44:35 ID:e1x9ZG1C
50回の宣誓とか割とどうでもいいけどな
988名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:50:57 ID:3ZVfaQvi
この様子だとブログにも大量の罵声が飛んでいってそうだよなぁ
無料ゲームのGMなんてストレスが溜まるだけだと思う俺
989名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:51:00 ID:on0r4Qi0
50回とかそういうの抜きにして最後までは終わらせてほしいな
990名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:51:25 ID:KrBVJK45
うまくロケットスタートとマナを連打すれば6ターン目には呼べるだろ
991名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:53:14 ID:EQBnEOHo
夢から覚めなさーい
992名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:55:23 ID:u6rd9FyC
>>988
結局栗鼠の好意でやらして貰ってるようなもんだしなぁ
アクアとか有料ゲーならこんな現状になったら洒落にならないけれど。

一旦長期休憩して2ヵ月後ぐらいに栗鼠の周りが落ち着き次第再開でも良い気もする
993名も無き冒険者:2007/12/02(日) 20:56:51 ID:DvI25cgu
ロケスタ○マナ紫電一閃コンボのが強そう
必殺が召喚である必要無いし
994名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:01:41 ID:lR6CNHe2
山ほど必殺補正を増やした状態でダムネイションをやれば
敵PTなんか一撃で全滅させられる

そう思ってた時期が私にもありました
995名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:03:00 ID:IbxfqHZg
>>993
悪くないけど追加行動9回制限あるから
シャイニングフォースとか素直に使ったほうがいいと思った。
996名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:03:18 ID:vBmUPncL
彼女さんのBlog見るとマジ泣ける
栗鼠たん……本当に、本当に、無理しないでね
いつでも休んで良いからさ

くるみさんもごめんね、ごめんね(つдT)
997名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:08:22 ID:ktRenIdT
なんかもう…ごめんなさい
998名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:08:28 ID:qpgOCjUw
>>996は一体どうしたんだ
999名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:09:49 ID:c76c7nEG
追加行動分も必殺補正入るのか知らなかった。
今の状況でも仲間と色々話し合えるし、
時間あるから次の相談とか日記書いたりで楽しめると思うのは俺だけ?
1000名も無き冒険者:2007/12/02(日) 21:10:49 ID:O+p70Ntm
1000なら今年の更新はもうない
10011001
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