■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_84
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:13:58 ID:ZeDTaVHa
3 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:14:33 ID:ZeDTaVHa
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:15:59 ID:ZeDTaVHa
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
Q.
>>1が「猫子は俺の嫁」とか言っていやがりますぅ。
A.どうぞどうぞ。
5 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:24:00 ID:Q53d2WNk
6 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:44:39 ID:ajX6golc
7 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 00:53:08 ID:X6OZl+ut
いちおつ
猫子も黒子も好きにしてください
ただし犬子は渡さない
8 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 01:00:14 ID:+8tvkq7S
にゃんこはどうでもいいがうさ子はヤラネ
9 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 01:06:37 ID:ziEv3LXP
10 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 01:31:01 ID:9DMpQrLO
11 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 01:35:07 ID:pfo6liX7
では騎士子は私がもらっていきますね
12 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 03:38:22 ID:69z6wKDt
今日もガツンと
>>1乙しましょう!
つーか、
>>1乙もできないヤツが2chに書き込むなよw
13 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 03:39:53 ID:LKJppZtU
14 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 05:51:20 ID:D+ZGiwS7
乙
15 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 06:09:54 ID:NDwqWLEX
16 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 06:23:29 ID:NDwqWLEX
忍子に武器だけ持たせてSPExp稼がせてたらメギンとってきた
どう使うのがいいのか悩んだ挙句、スレで聞けばいいことに気づいた
犬子の正しいいぢめ方教えてください
17 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 07:02:09 ID:VIGUmd1Q
前スレ・・・変な方向へいっちまったぁなぁ
まぁ、戦い方に拘らなきゃ勝てないってことはないし現状維持でも困らないけどさ
しっかしどうしてアッチの連中はこうも口喧しいんだろなぁ
対策案が出された時もそうだし、以前の修正のときもそうだっけ
18 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 07:32:01 ID:pgHuQUp3
>>16 犬子をいじめるなんてとんでもない!
でもなんか指でほっぺぷにぷにしたくなるよね!
メギンは孔明型必殺の策。
レディアント袖の強化とは重複しないから注意。
19 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:09:52 ID:GR+Y5I4U
EXで取れるアチって意外と少ないのね
しかもこーでねーと系だからリアルにお金も減るし(´・ω・`)
20 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:13:43 ID:LicSgDYT
EXでしかだめなのは少ないけど、
EXだととりやすいのは普通にあるべ
21 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:13:55 ID:pQ+ZPvd7
全部のアチを取ろうとしなければいいじゃない
22 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:26:32 ID:9pNtp6nB
同時発動で収穫白子さんに負けたうちの収穫種子・・・なんかすごく悲しい(´・ω・`)
23 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:37:03 ID:NDwqWLEX
種子「私が収穫を一番上手く使えるんです!」
武装神姫
花子「哀しいけどこれオフィバトルなのよね!」
BATTLE RONDO
兎子「左舷、弾幕薄いよ!なにやってんの!」
THE MOVIE
2037年春 公開未定
24 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:45:35 ID:pQ+ZPvd7
君がノリがいいのはわかったが
君のネタ装備は僕を削りきれないんだ
25 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:15:58 ID:v6uH7jp0
黒子「プルプルプルプルーーーー
26 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:25:05 ID:86Tg+zUu
my神姫バトルで純正武装総当り戦をやってたんだが
花子が11連敗した
27 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:29:00 ID:/4+0iNl1
シェルプロテクション発動されて、もうだめだーと思った翌ターンに
収穫の間合いに入ろうとした種子をツァオスィンディーで切り刻んで勝ったうちの中華忍子は、勝率は低いがやるときはやる子
28 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 09:41:22 ID:LKJppZtU
連敗狙ってるんでボコボコにしてくださいとかって
素体のまま突っ込んできた奴が居たんで素体で出迎えてドローしてみたんだけど
今思えば悪い事したなぁ
29 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:14:16 ID:ajX6golc
ちょっと前までは勝率4.8割だったから10連敗アチ狙ってたが
気付いたら5.7割になっていたんでもう暫くは放ったらかしになりそうだぜ
30 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 10:51:08 ID:utIRkgPk
>>26 結果詳しく知りてぇw
黒と白の無双ゲーと予想
31 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:01:00 ID:E8VZVjtH
バトロン初めて2週間。
忍子がんばったけど、BクラスLv100突破でEx落ち確定・・・。
Exはどんなせかいですかー?
32 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:04:18 ID:ajX6golc
>>31 同じ様にCやB、AからEX落ちした人がいたり
わざと落とした人もいたりSから落とした人もいたりと千差万別
Lv150以上が多いので暫くは連敗続きだろうけど
負けたら負けた分LPが上がるのが利点っちゃー利点かも?
33 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:08:16 ID:NDwqWLEX
34 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:09:16 ID:NDwqWLEX
10連敗狙い、ね
35 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:10:09 ID:k39fzy4V
始めたばかりであればExでは勝ち負けにこだわらず、
強い人の武装、ステ振りとか、戦術を見るといいよ。
いろんな人がいるのでブリーフィングで相手の戦績を見て、
S達成後回ってきた人、Sにもうすこしで届きそうだった人のを狙うと。
もちろんシミュやミソを使ってアチ取りに励むのも善し。
36 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:10:56 ID:E8VZVjtH
>>32-34 ありがとうー。せっかくだし成長限界まで
がんばって見ます。
37 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:18:05 ID:ErcUtrZh
>>36 あとついでに全神姫合計でEX100勝すればナースカルテが手に入るのも有り難い
とはいえ、ABシールドが無い内は忍子のアチで代用出来るから有難みは薄いんだけどね
38 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:40:11 ID:NDwqWLEX
後1敗で十連敗…今度こそ達成してみせる!
39 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:54:19 ID:6A0Y8mNY
>>38 うちの忍子が裸装備のコルク銃でお出迎えするぜ!
40 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 11:58:48 ID:NDwqWLEX
>>39 コルク銃って何?食べられるの?ってうちの猫が言ってた
それはさておき10連敗アチようやく取れたよ
ゴールドになる前に取れてよかったー
41 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:20:28 ID:S/19nVBW
42 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:44:45 ID:kdKfDskt
43 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:49:05 ID:Woe70uNL
pass は sinki で落とせたw
相手の名前が特殊な文字コードを使ってて文字化けを起こしてるか、
鯖からデータを送ってくるときに化けたか・・・
コピーしてメモ帳にはっつけてみるともうちょっと見えるかも(見えないかも
まあ、本当のところはサポートにメールでも送らないとわからんだろう
44 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 12:57:32 ID:S/19nVBW
すま、パス書き忘れた・・・・
解読ありがとさまですorz
45 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:01:41 ID:S/19nVBW
連投すいません。
クリップボード→メモ帳にコピーではりつけられなかったです。
>特殊な文字コード
多分これに該当してるのかな、一部漢字の文字が小さかったのがおかしいかった。
サポートに連絡してきます。
46 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:39:46 ID:em08T6vJ
久しぶりに防御型で黒子を育ててみたけど
防御型ってこんなに苦しかったっけ
かなり衝撃・・現在は防御型は不利なのか?
47 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:40:36 ID:D+ZGiwS7
お前は何を言っているんだ
攻撃力はインフレしたが防御型は復権したぞ
48 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:41:04 ID:ziEv3LXP
49 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:42:20 ID:LKJppZtU
俺防御型いるけど、不利だと思った事は無いよ
流石にどんなタイプの神姫にも圧勝って事は無いけど
50 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:48:58 ID:v6uH7jp0
>>46 どこらへんを苦しいと思った?
アドバイスできるかもしれん
51 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 13:56:15 ID:xZjIc1JA
初めてダイヤ神姫に当たって、全てのレベルで上回られている&同型装備選択で\(^o^)/
っと、思ったけど、意外に接戦な良い勝負をしてくれて楽しかった。
きっと、同型装備じゃなかったらフルボッコされてたんだろうなぁ
52 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:28:55 ID:NDwqWLEX
りんごに当たらない…
ここまであたらないとレベル差でなんかしら補正あるんじゃないかと思えてくる
いや、そんなことないんだろうけど
53 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:33:03 ID:mfGr3GNv
命中24のSP型のツインビーがガンガン当たってたけどなあ
54 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:36:26 ID:NDwqWLEX
命中36で6割外すんだぜ…
ツガルコア素体だから命中センスも悪くないはずなんだぜ…
ラブボンなんか絶対あたんないんだぜ
55 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:39:42 ID:1yVUMI7/
CSCじゃね?
相手エメ3で自分に命中関係のCSCが無いとか
あとは武器そのものの命中とか熟練度か
56 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:42:15 ID:NDwqWLEX
CSCか…エメラルド2のトパーズ
うん、最初の子でさ、何もわからなかったんだよ
子猫球が命中補正250あるけど半分は外す
熟練度はワカンネ
57 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:45:37 ID:k39fzy4V
攻撃インフレなので防御型も序盤は苦労するよ
一番今楽なのは攻撃型でアーマーフル装備かな
58 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 14:50:24 ID:D+ZGiwS7
海ドリルじゃダメだろ…どう考えても能力差で負ける。
59 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:02:59 ID:xZjIc1JA
>>56 命中補正とかは全て戦闘ログの数値に出てくるから、
まずは推定命中率を晒すんだ!
60 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:13:53 ID:D+ZGiwS7
てか、子猫球使うならコーディネート込みでポンポン使った方が攻撃力も命中も高い気がする
61 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:16:48 ID:814rqQw/
ビーハイヴ使ってる人っている?
ヘルファイアやらストームやらのスキルは見るがこれだけは見たことない
62 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:24:35 ID:1yVUMI7/
懺悔
cの種子のオーナーさん
来客があって放置でさんざんまたせちゃってゴメンナサイ
白子のオーナーより
63 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:25:02 ID:NDwqWLEX
>>59 ログの保存はしてないけど大体60%だったよ
次行ったときに保存しとく(ただいまツガルさんおやすみ中)
>>60 ポンポンないんだ、ごめん
チア靴もないんだ、ごめん
チアシャツさっきとったばっかりなんだ
ついでにツインビーとかもないんだよ
64 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:27:36 ID:DIZc31+f
りんごは命中18の白子ツインビー白羽連打で殺しました
65 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:42:07 ID:lRIk7eXW
Aで頻繁に当たってますが->ビーハイヴ
つか、誰かが「○○だらけだ」とか「○○見たことねえ」とか書くと
いつも必ずその逆だって話が出てくるから聞いても無意味じゃね?
66 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:43:42 ID:Hs7kog/L
りんごは孔明のASラブボンで葬ったな
10ターン目ギリギリの展開だったけど
67 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:58:26 ID:D+ZGiwS7
>>63 じゃあアチ取る作業にもどれ。な
ナックル得意な猫子で
子猫球 1ターン600強(スキルで1200強)
ポンポン(コーディ付き) 1ターンで1300強
どう考えても
68 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:03:22 ID:CeHrKUb3
3体目の100戦59勝EX行き。ここまでくると自分の迂闊さに泣けてくる
やっぱり1回目はS用の育て方したほうがいいのかな・・・
69 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:09:02 ID:uI37WWWA
>>63 りんごならボンボンとってからがいいよ
俺はCOOLのためにネービィコーディでいったが
ダメは1200あったよ
70 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:13:10 ID:mfGr3GNv
命中高いし十手二刀も良さそう
71 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:13:42 ID:KvbeIkEw
一周年記念のローズブーケで攻21の忍子でも3Hitで900ちょっと出るよ
72 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:17:33 ID:KvbeIkEw
…だったと思ったけど評価値見たら記憶違いだった気がしてきた。スマソ
73 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:19:54 ID:rglojfmU
SPのレベル47、素体コア共にネコ型で
爪のスキル「風刃」一回で、りんごに何とか1600ダメ
スキル型ならこれ4発でも倒せなくはないはず!
74 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:46:58 ID:Zt9fohhD
りんごはスクールコーディで取ったアチのスクールバッグで撲殺したな
フルhitさせれば4Tでケリが付くから殆ど対りんご用武器じゃないかって思う
75 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:47:28 ID:W56wUgXI
そういえば
76 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 16:51:21 ID:lm7mYJcE
>75ッ!どうしたッ!返事をしろォーッ!?
77 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:32:05 ID:jqMmRFIx
>>75の「そういえば」の続きが気になってるのは俺だけじゃないはず
78 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:40:27 ID:IWR9VTYi
>>77 しかし、
>>75のその後の消息を知る者は誰一人として居ない…
そういえば
最近育成した神姫が揃って42戦でAクラス昇格
Lvも60台という妙な被りっぷりを披露してくれた
おまけにどちらもLPが低いせいでオフィ恐怖症まで発症してやがる
79 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:46:45 ID:NDwqWLEX
>>76 偽75「なんでもありませんよ、大佐殿…クックック…」
>>67 チア靴取ってきた
ポンポンとるときのコツとかってあります?
80 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:51:56 ID:xZjIc1JA
>>63 推定命中が約60%で6割近くはずすなら、相手の回避行動で実質命中率が
30%〜40%くらいになっていると思うから数字通りだね。
命中装備やコーディネイトで命中の底上げをするのも良いかも。
81 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 17:54:55 ID:be+znAK3
>>79 ポンポンか。
俺は剣5種類(風花・為虎添翼・怨徹骨髄・ライトセイバー・アングル)
で突撃させたらなんかとってくれた。
82 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:06:33 ID:jqMmRFIx
>>81と似たような装備で俺も取れた
パイル、風花、ライト、バルムン…あと1個に何が入ってたか忘れた…
83 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:13:37 ID:J/y4MPeg
うちの黒白子さん、2回目以降のスキルはピンチにならないと中々使わない
あとスキル一撃で倒せるのになんでわざわざ通常攻撃するかな
84 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:17:46 ID:be+znAK3
>>79 すまん 続き書き忘れてた。
指示は「いろいろやってみろ」にした
武器の距離がバラけないように、近接武器で0〜100くらいにまとめるのが良いんじゃないかと。
あと武器の系統もできるだけ揃えた方が、
得手不得手で武器を選択しなくなって良いんじゃないかな とも思う。
85 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:43:33 ID:3RLOyPSM
ここで流れをドラクラしつつ、紳士達に質問。
ショットガンが小銃適性の影響受けてない気がするんだけど、どうよ?
今更ながら各コアの得意武器調べてたんだけど、
小銃ショットガンで調べてたら誰も何も補正無くて、
仕方無しにショットガンを角砂に変えたらちゃんと補正の差が出るようになったんだ。
素体とかCSCとか差異がないようにやってきたし、
他の武器じゃちゃんとデータ取れてたんで、もしやと思ったんだけど…
そもそもショットガンで調べるなって話だけどな!
86 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:57:01 ID:waoW/S8e
>>85 それ以前に、ショットガンって額面どうりのダメージが出て無くない?
とても攻撃力550も有るとは思えん
87 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 18:58:10 ID:2iA5Qd1a
得意武器やコーディネイトの補正は乗算だ。
どれだけ倍率が高くても元が0なら変化はない。
88 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:09:09 ID:W56wUgXI
ホーリナイトミサやめてくれw
蜂の巣ミサイルは飾りなのかw
89 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:12:22 ID:ziEv3LXP
>>88 200〜300で十分にSPがある状態で打てば連携しない?
90 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:16:30 ID:W56wUgXI
いや、相手の津軽がSPが1200手前くらい?だったもので→SP溜まる
→通常+ハチノス(4)だと撃てるけどホーリー先行→ハチノス撃てないのループくりかえしててワロタw
2つだったら連携できてたのかな
91 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:20:34 ID:NDwqWLEX
ホーリー+シュプリーム4の消費は730だから撃てるはずなんだけどね
92 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:22:43 ID:86Tg+zUu
93 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:27:26 ID:MvEGiX5x
>>92 やっぱ騎士子TUEEEEな
砲子が同率トップってのがすごいなぁ。とりあえず戦いたくないわw
94 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:28:58 ID:hyYka/Zd
白子の対遠距離戦の勝率の悪さは…。
95 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:29:40 ID:W56wUgXI
その子達がどんなステータスなのか気になる
Lv0状態なんだろうなーとは思うけど
96 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:29:43 ID:jqMmRFIx
97 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:33:29 ID:vZ1kSFxu
セットアップしたCSCによって
>>94の結果は大きくぶれそうですなぁ
98 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:40:39 ID:86Tg+zUu
レベルはみんな150〜155
黒種砲津軽以外はSランカーの子です
ステージノーマル限定
あくまでうちの子の総当りの結果でした
ちなみにガチ装備花子でリベンジしたら全勝してきました;
99 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 19:48:59 ID:uI37WWWA
>>92 Lv0だと思うけど、騎士子はLPと純正装備の相性がいので納得だが、
兎子が以外だな・・・黒子、犬子の攻撃なら避けそうなんだが・・・
忍子の武器は鎌のみなのかな?
あー・・・150帯の純正か・・・
うちの子だとハイブラ白子が犬子か兎に負けてTOP勝数
対近距離はウズルフデモクロ黒子の独壇場になるだろう
多分、純正だと対スタン対ダウンが低いから、その辺が原因な気がする。>>兎子
対スタンに乏しい純正装備だと騎士子のベックで面白いくらいスタンするわ
ショットガンがなんか変なのってバグっぽくね?
ちゃんと調べてないが、他に確認した人はおるまいか。
よくわからんけど今ショットガンでコーディ無し最大与ダメ1752は確認した
Lv150まで成長してしまったらCSCの影響を色濃く受けてるだろうから
強い神姫はさらに強くなっていそうですなぁ
新規神姫でCSCはアクアマリン×3
これならステージがノーマルな限り差は出ない(ハズ)
ただ、そのネタのためだけに組んだ神姫は有力なリセット候補に…
うちの忍び子はよりによってルビー、サファイア、トパーズ。
……リセット有力候補です。
傷が深くならんうちに、リセットするかな。
忍び子は首増やせないから困る。
>>107 俺と全く一緒だな
予備知識全くなしで「なんか信号みたいで綺麗だった」という理由で入れたが
リセットする気にはなれんな俺は
>>108 今リセット実行しようとしたらもう、親密度がかなり上になってたっぽい。
すげぇ勢いでイヤイヤされた。
もうこのまま行くことにする。
回>命>攻 とかいうアホなステだがもうやれるとこまでいくよ。
>>109 頑張って命=攻くらいにすれば、忍者の王道ステになるぜ。ファイトだ
SP≧回避>命>LP>攻撃でおk
……なんか忍子もやる気を出したのか上級で大成功叩きだしやがった。
ステこのまま整えてトレボケはAI調整に使って>110か>111目指すことにする。
有難う。
>>112 防御レベルを上げて
メギョン回避アッー!
にする手も
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ あるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
そのまま防御レベルを生かして黒子装備をセタップ
元来の味である攻撃と命中を生かして回避型を退治する
こんな生き方はいかがだろう?
>>109 あれ?それ俺の津軽と同じステ配分
AクラスでLP頑張って上げるぞー
115 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 20:47:43 ID:Pfsy4NN/
>>107&
>>112 首が増やせない、って
忍子素体(体と頭のみ)だったらショップで売ってるけど、違う?
やっぱりCで花子じゃ無理か…
ヒント:ばっへヴぁにー
つまり
>>112はフィルさんやユーリルさんを立体化しろと密かに言っているんだと思う
ポンポンってナックルなのか…
某部活対抗格ゲーの影響で投擲だと思ってたヨ
あ、無事ポンポン取れました
黒子ガンナーががんばってくれました
スレのみなさんありがとう!
これからりんご狩り行ってきます
俺、この戦いが終わったら鳥子と結婚するんだ…
久しぶりにラジロンが聞きたくなる響きだぜ>新規神姫〜!
>>113 いや、回避が既にLv17とか言ってる。メギンの為と割り切るにはちょっと。
しかも防御はLv1なんだぜ!攻撃と命中は大体14程度。
>>114 マジで?!モリモリ勇気が湧いてきた!
>>115 え……?マジ?なおさらこの忍子は本懐を全うすべきだな。よし、やったるぞー!
第一回から聞きなおしてる俺は勝ち組
>>118 ロボアームは打撃ナックルだがロケパンは投擲、つまりはそういう事だ
お前の取るべき行動は一つ
・ポンポンにスキル「ポンポンアタック」追加キボン
・チアコーディー+ポンポン装備時にのみ使えるスキル「けりけりダンス」追加キボン
これをコナミにメールするんだ
>>121 しかも忍子素体はお値段もお買い得だ。
猫子素体2匹買うお金で3人買ってもお釣りが来るぜ!
流れからエンジェリックスカイ
ネコとトラが居るんだからそろそろ犬系も増えて欲しい
やっぱりここは狼をね? 最初からイリーガルみたいなカッコイイ娘をね?
勝利台詞が雄叫びみたいなワイルドキャラがいてもいいと思うんです
いや、狐と狸も犬なのはわかってるんだけどね……?
>>125 >狸
てめえwww
しかし、対戦する砲子がほぼデフォルトでまるみみ装備しているのは、ここの影響なのか!?
>>123 分かってくれる人がいた!
>>125 でもね、オオカミってね
ネコ目イヌ科イヌ属なんだよ
>>128 そんなライフルとナックルを装備した中近距離戦用神姫なんてそんなこと…
とうとう今晩俺の猫子が150歳を向かえた
もう足腰もよくてまともに戦えない状態だ
俺はどうしたらいいんだorz
200戦までこなせばいいんじゃね
>>129 そこは食肉目ってことでひとつ……
しかし狐ばかり見てたけど戦車娘が居たのか
巫女さんに意識を奪われて視線が向いてなかったぜ、迂闊だった
ん?200戦するとなんかあるのか?
>>131 >もう足腰もよくて
足腰がよいなら安産型なんでしょうな。
寿引退させたらいいじゃない。
まおちゃおは100回リストアするとバステトか猫又になるって噂で聞いた
二ヶ月ぶりくらいにやったが、必中武器とかSPなくても
撃ってくる収穫とか、やっかいなの増えたな。
収穫は防御が関係あるらしいが、
ネタで作ってた防御LV100超えで発動させたらどうなるんだか。
種装備ねーけど。
またメンテ直後みたくサーバーから切断されまくるんだけど、
他の人はどう??
全くないな
>>138 種子素体 トパーズ×3の防御lv100でも
耐性なしの子に2600〜3000ちょいしか出なかったぜ!
うぉぉぉ、ンなもんムリだと諦めていたモアイゲットできたぜ〜
と、まぁ、それはそれとして花子さんや
他のみんながほぼストレートでBに上がってるのに
なんであなただけはいまだにCに残ってるんでしょう・・・
みんな8割9割の勝率なのに1人だけ4割ちょっと
お願いですから頑張って下さいorz
防御1桁の相手にやられてやべーとか思ったけど
600くらいしか食らわなくて命拾いしたのも私だ
花子はCで25~30戦くらいしたほうがいい
あとはずっと連勝できるくらいになるから
今日も津軽4/5で水中戦か……
しかもそういうときに限って相性の悪い相手とばかりだ
>>142 SPレベルはいくつ? スキルだけあってあっちの補正も大きいっぽいよ
花子は難しいよなぁ
Sまで送るのに一番苦労した分愛着もあるけど正直2周目は考えてないw
花子か……レベル330目指すのとジルコン入れて装備固めるの
どちらで行くか決めかねてる
>>147 SPレベルは0だった
上げればもっとダメージ出るのかな?
・・・・・ゴクリ
>>149 僕と一緒にムーンストーン*3で最大成長の夢を見よう!
でねー月石でねー
>>143 おめでとう、君。そして俺wサービス開始から始めて、今日やっとGET
本命の子が連敗続きだったので、少しバトロン休憩しようと思ってた矢先に・・・やめれなくなったじゃないか
花子は、ランク度外視してEXをメイン戦場にするなら最強素体な気もしないでもない
でねージルコンでねー
>>150 前スレ終盤参照、SPレベルも大事っぽい
>>151 それは砲子タヌキさんと一緒に絶望しましたorz
そか
なんか知らんけど、パシュミナ道場通ってるうちにダイヤ3個入手してたから
100勝&成長限界アチ取ったら花子に3個ともぶち込んでみるよ
目指せSPlv.150w
ダイヤ、本当に「希」なのかと疑いたくなってる
ダイヤ9個あるのにジルコン3、オパール0って・・・
ネイキッド先生、お願いですからそのガルガンをしまって下さいorz
特級で赤ネイキッド先生に巡り合えて、パーフェクトを逃した時の絶望感ったらない。
ガルガンで500、十手で1200
それがネイキッド先生クオリティ
ネイキッド先生、別の職場に転任してくれないかな
もうちょっと生徒に思いやりとか手加減をだな…
さっきエンテツ反撃を使う相手と戦ったとき
イテンコヨク2刀を食らったあとに離脱してダークスラッシャーを撃ったんだがこれが反撃された
01.31 イテンコヨクの攻撃
04.31 有効な武器を使うために離脱
04.31 DS準備
05.01 DS発動→反撃される
イテンコヨクの硬直は80、DSが70だから直後に発動でもしないかぎり反撃はないと踏んでいたんだが
これっておかしくない?
02.11には硬直が解けてるはずじゃない?2刀だから硬直も2倍ってことはないはずだし
>>156 150(゚∀゚)
110すら困難だと言うのに
>>157 アチで取れるCSC確認しやがれ
このメッキやろうw
>>162 むかーし先生にガルガンで3K喰らった事アルよ
>>163 離脱→準備まで0秒だから、結局押し出しか何かでその場でDS発射したってことじゃないの?
攻撃から行動まで3秒かかってるってことは、ガードor回避したんだろうから相手の硬直もそこから始まる
行動開始と硬直にずれが生まれるのは防御スキル使った場合
>>164 いや、まぁ、言ってみただけだしw
しかし、花子さんの武装は難しいorz
攻撃△だからか、どうしても微妙にダメ負けしてしまう
かといって二刀二丁だと当たらなくなるし・・・
近距離適正上げてバルムン+プチ猫にするかねぇ
なんか変な書き方でわかりづらいな
ようは、相手の硬直も4.31秒から始まってるってこと
今ジオスタで神姫たちをいじくりまわしてたらいつの間にかこんな妄想が
白子:主人公。侵略軍と戦うために出撃するも、躊躇が隙を生む。
黒子:侵略軍最強兵器。常に不遜で高圧的な態度
犬子:森に潜むゲリラ。生活のため、白子から武装を掠め取ろうとする。
猫子:犬子と共に白子を襲う。躊躇いの無い攻撃で白子を圧倒。
砲子:独立部隊の隊長。白子を助け、後に犬子・猫子を引き取る。
武士子:戦争とは無縁の生活を送り、騎士子との勝負に心血を注ぐ。
騎士子:武士子との戦いを通じ、武士子と共に戦いへの心構えを白子に教える。
津軽:元々は黒子の仲間。戦いを楽しむ為所属を二転三転した末、白黒子のブレードで体を両断され、活動停止。
花子:敵幹部。宇宙戦艦内で白子・兎子と互角以上の戦いをするが、兎子の前に倒される。
兎子:白子の先輩。花子に決死の突撃を仕掛けて刺し違え、白子に戦いの厳しさを教える。
種子:敵幹部で白子砲も効かなかったが性格上襲っては来ず、最期は姉の花子に付き添い戦艦の爆発に飲まれる。
忍子:刺客として終始白子を苦しめるが、追い詰められ黒白子を巻き込んだ上で自爆。
黒白子:途中から参戦する白子の仲間、二人で忍子を倒しかけるが、忍子の自爆から白子を庇い消滅。
白黒子:黒子の仲間。白子との激戦の末、CSCをライトセイバーで突き刺され、活動停止。
ラストは、
白子、甚大な損傷を受けつつも黒子を無力化することに成功。
航行不能状態で引力に引かれて地球に帰還するだけの母艦に戻らなければいけないが、動く力が無い。
その時、黒子が無理矢理体を動かして、白子を母艦に向かって蹴り飛ばす。
反動で黒子は宇宙の彼方に向かい、相変わらずの不遜な笑顔で流れていく。
母艦のマニピュレータで回収され地球に戻った白子が、
修理を終え、研究所の窓から空を見上げて、エンド。
うん、俺マジ自重。
装備を見直してたんだが、自分でもどういう意図があって
組んだのか分からないのがあるな・・・
>>163 誰もツッコまないみたいなんで・・・
為虎添翼「イコテンヨク」な
でもって、感謝
ふと気になって確認してみたら、二刀二丁の場合
二倍になるのは準備時間だけなのな
ずっと硬直時間も二倍だと思ってたよ・・・orz
寝る前にしたセッティングを改めて見たら
リアがお留守だったとかよくあること
どう考えてもその装備じゃスキル使えねーだろwww
とか、自分で突っ込みを入れたくなる時はあるなw
>>171 今までイテンコクヨクだと思ってたアバウトな俺
>>167 花子の場合、トリガーになる武器しか持たせてないな
追撃トリガーか、またはスキル→スキルにつなげるようなのとか
大体が通常攻撃に威力なんて期待しちゃいかんのです、花子さんには。
花子の特性上 〆にスキル使いたがるんだよな
ちゃんと仕込まないとトリガーがあっても使ってくれないじゃじゃ馬
オーナーの力量が問われるな やや大仰だが
>>169 長かったので最後らへんだけ読んでトリガーハート的展開かと思ったが
そうでもなかった。
>>166 そーだったのか
攻撃で理想距離を押し出されてたみたいだ
それでも離脱行動するんだねー
これからはもっと反撃にも意識を向けて対策しようと思います
先に攻撃するか移動する隙を作るくらいしか思いつかないが
>>170 よう俺
大体3番目辺りに意図不明な武装があったりするんだぜ
武装1と武装4がまったく同じだった俺って
準備の長い武器を使うとか、
複数の射程の武器を用意するなんてのも効果的だよ
1,2,3,4で髪型のみ変えてるとか
>169の文をどっかでみた気がする。コピペか?
>>179 キミもなのかい俺
A神姫なのに明らかにCランクから
弄ってないデッキをスロットで見つけたときはメガテンになったぜ
登場シーンでどういう装備なのか解らせないようにする為
敢えて防具だけは同じ装備で統一してた子がいた
>>184 そんでもって、それで出撃して勝って帰ってきたりするんだよな
高機動型だと下手に装備積まない方が良い時もあるしな……。
三減、武器、スキル武装、etc…
これで重量20前後のセットがあるといざって時のハイグラで役立ったりするね
>>118 >>123 そのネタ懐かし過ぎ
俺はカエル型メカの実装を希望する!!
スロット1 チャイナ二刀白子
スロット2 白子砲
スロット3 ブレード二刀
スロット4 銃白子
とかやってるが、いつもガチ装備の1で特攻するから戦歴見られるとバレバレなんだぜ
>>190 俺内部では黒子=可莉奈、生意気ボクっ子属性だが酷い目に合わされるポジション繋がりw
「キミ程度の相手なら本気になれないよ」って黒子ボイスで再生されるぜ
接近ASを覚えたいんだが一体誰で覚えればいいんだろうか
クラスはA、Lvは70だがデッドウェイト付けてシラハに挑んでも
あっちが近接しかやってこないもんだから話にならん…
折角打撃減少のみ減少付けているのにライトセイバーで斬りつけてくるばかりで泣けてくる
>>192 遠距離ASを覚えれば距離を詰める時でも使ってくれるはず。
好きな距離に移動する時に、他のスキルや攻撃や防御よりもASを優先して使うかどうか、だから
近接も遠距離でも関係なくAS使うようになる。はず。
アクアの補正すげぇ・・・
レベル70差あったのに勝てた・・・
早く人の多い時間帯狙わなくてもプレイ出来るようにならねえかな
こんな時間に暇があってもランクアップ直後の神姫とオフィ行くのは
自殺行為だよな
>>193 成る程なー。攻撃するのにAS使うって覚えさせればいいんだな。了解
んじゃ手っ取り早くくーにゃん道場に通うことにするよ、有り難う
武装神姫でアニメ化すればいいのに。
そうすれば一気に解決。
>>196 何度となく出てるけど、ジャーナル3で接近ASを覚える手も。
>>198 それも考えたけどショックガン持ってないんだ…
どうしても覚えなかったりくーにゃんのAIがおかしかったら検討しとくよ
…ショックガン?
>>197 アニメ化した作品の末路って知ってます?
武装神姫、一気に終わっちゃうよ?w
じゃあ実写でやれば良いじゃんか
実写?! Kawaii Shinki か?!
そうだ!ヂェリカンのんでねちゃお〜っと♪
それじゃクマさんは俺が頂いていくぜ
フィギュアをコマ撮りするんだな。
そこ、CGのほうが早いとか言わない。
実写と聞くとハヒルとか思い浮かんだ
武装性姫…!
スカイガー・・・うわー、なにをする。
LPが△の素体って、基本的にLP1500からスタートでいいんでしょうか?
1600でしたっけ・・・?
>>210 △=1600、○=1800、◎=2000
213 :
210:2007/11/19(月) 10:43:11 ID:vCz1tIIu
徹夜で寝ぼけた事聞いちゃって御免
うちの白子のLP成長率が45前後なんて驚愕の数値引いたもんで驚いちゃって・・・
あーこれはリセしかないか、せっかくトレやオフィで調節したってのに
最後まで育ててそれなのか?
LP成長45って低い方なんだぜ(´・ω・`)
>>215 いや、だからあまりに低いから驚いてるんじゃ。
なるほど
素体の成長率なんて意外と当てにならんぜ。
犬子素体なのにLP平均50に届かず
SP平均20代後半突入とかザラにあるし。
平均45ならLv20でLP2300かぁ…
SP回避ならSまではいけそうだが、Sでは勝てないだろうな
ダイヤ*3だとLP○素体でも45が平均くらいだけどな
話題に関係ないけどダイヤの反動は-1が80%以上で0と-2が10%ずつくらいな感じだと思う
ダイヤ入りってオチはありそうだ
いやルビー3つです。でもまだLP7までしか育てて無いんだけどね
経験上平均値からいきなり上昇続きなんて起こらないだろうから大人しくリセしときます
たったの7かよ
最終的にほぼ平均値になるもんだがな
今Sで当たった白子さんへ
ごめんなさいorz来客があって装備選択画面で放置しちまった・・・3分もまたせてごめんなさい
今日のA自分も含めて高機動戦闘で吹いた
みんなAS使ってくる
A入ったとこでLP成長平均40前半とかふざけてるの?と思ってた花子は150の今54.7だった
LPレベル4のときは平均70超えてたはずの津軽は150の今54.1だった
試行回数が増えれば増えるほど平均に近づいていくのは当たり前だからな。
よくLPSPの成長平均の話を聞くけど
まったく気にしてない俺って異端??
俺は成長率どころか勝敗すら気にしていないけど
Sアチさえなければもっと気軽に色々遊べるんだがなー
1体しかSに送れてない俺はまだまだ必死ですさーせん
むしろダイアモンドの効果のCSCの消耗って何のことだという俺も。
CSCが消耗する=Lv限界という事かいな。
月石最大限界神姫とダイヤ最大限界神姫以外は別に気にならない
通常石の最大限界神姫も気になるけど
基本値の減少=CSCの消耗ってことじゃないか?
>>233 全く分かってないのに首を突っ込まない方が・・・
ダイヤは消耗を抑えるんだぞ
テトリスの積み上げとかデフラグ見たいな感じで想像してる
┃┌┬┐ ┃ ┏━ NEXT━┓
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┃┌┐┌┼┤├┼┴┴┨ ..┃ \_/ ┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ Λ_Λ . . . .: : :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
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┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
空白が余地でブロックが消耗した分(移動できないファイル)みたいな?
>>234 すまないカン違いしてた
ちょっと白子と騎士子でキャッキャウフフしてくる
>>237 マニュアルとWikiを読んだ筈がまだジャーナルが残っていたか!
後はマスターブックも買わねばな!
ジャーナルで書くようなネタが無いってのが正直なとこだろうなぁ
むしろ7弾のジオスタ大型うpでーとがあるから時期見ないとジャーナルはキツイんだろう
じゃぁ更新は来週まで無しか??
>>241 メンテが発売日当日の29日だから1週間前の今週の水〜木曜だろとマジレス
99戦59勝の神姫に勝ち譲ってきたぜ……
あのステじゃSで勝てないと思うけど頑張れ猫子
と負け犬が言っております
>>244 人のやさしさってものを信じられない心の貧しいやつだな、お前。
俺もA59勝のときにどう見ても手加減されたことあるから
>>243みたいな人がいるのは間違いない。
別に10連敗狙い中でもないのにほぼ丸裸の装備でこられた時は流石に有難うとしか言いようが無かった。
わたし猫だもん(・ω・`)
>>247 わかりにくいネタふりするなw
俺も今気付いたけど
S行ったら即EX落とす人もいるんだぜ
Sとイリーガルを達成した後のEXシミュは全てのしがらみを解き切った感がある
突然だが素手のスキルって欲しいな。
コアによって全てモーションが違うの
白子→往復ビンタ
黒子→ナックルアロー三連発
忍子→空手チョップ
犬子→正拳突き
猫子→駄々っ子パンチ
兎子→ボディブロー→デンプシーロール→ガゼルパンチ
武士子→アイアンクロー
騎士子→くたばれくそマスター
りんご→サミング
花子→超デコピン
種子→俺の中には種子が設定されてない誰かヨロ
砲子→ヘドバッド
・・・うんもう一回寝てくる。
>>250 兎子、コンボはボディ→ガゼル→デンプシーの順だぜ
CSCを入れ替える為に7人ほどリセットしたんだが・・・なんか
ものすごく罪悪感のようなものを感じるな
全員、好感度が高かったから尚更ねぇ・・・
この流れなら言える
30分書き込みがなければ猫子は俺の嫁
>>254 猫子はやろう。だが騎士子は俺の嫁ということで。
不動癖を直すために津軽さんを散々叱り飛ばしてたら、指示もしてないのに通常攻撃を防御して、
さらに攻撃スキルも追撃スキルも一切使わなくなってしまった・・・
普通の機動の神姫相手なら不動癖は直ったんだけど、機動の低いノア相手にするとピクリとも
動かないんでミッション漬けしてたらこんなことに。
はじめてリセットというの文字が頭にチラついた。
猫子はやるが、黒子は俺の嫁
不動癖か……。
防御可能を意識してるのだとしたらそのルーチン崩すのはなんだろうなぁ……。
>>256 うちの津軽は不動回避型でSに行ったから
別に不動でも問題ないだろ
それにしても「叱る」の効果ってわかりづらいよな
悪いところを指摘しないでただ怒るだけって、一体どこのDQN親ですかこのシステム
それを言ったら誉めるだって・・・
>>259 そりゃ不動回避で乗り越えられる装備が手元にあれば問題ないんだろうけど、
手持ちの白子黒子津軽装備から選ぶとなるとスキル使うときに移動してくれないとかなり困る。
特に主力の白子砲と津軽ライフルは、後方に下がってくれないとスキル打てないし。
指摘してあっさり思い通りになったらゲームになんないからな
>>262 ハピラピ、プチモアイ、オプションとかで追撃スキル使えばいい
不動は不動で反撃スキル使いやすいとかの利点があるからそれを生かす手もある
今更だけど
>>209の動画、背景のカーテンを透かす明かりが変わってることに気付いて笑った
>>265 いつの時代からの旅行者だ
と思ったけど
こっちではあんまりメジャーじゃないのかなと自己解決した
さっきCで会った花子さんのオーナーさん
スキル使えない武装で花子BMっていうのはどうなんだろ
こういうときどうにかして相手とコミュニケーション取りたいと思うね
>>267 ブルーミングガーデン / 花型ジルダリア装備
効果 備考
スキル攻撃/消費SP/SP回復2倍
““通常攻撃の攻撃性能1.2倍”” 常に高ダメージを狙い、回避・防御を一切しない
スキル使用の有無に関わらず、毎ターンSP回復
1.2倍らしい通常攻撃を有効活用し戦いたいという希有なオーナーと装備コンセプトなのかもしれない
回避、防御を一切しないってのは攻命型の育成にも使えそうだ
>>268 なるほどその可能性もあるのかな
でもシルバーだったし装備欄1つしかなかったから初心者さんなのかなと思ったんだ
高ダメ重視で回避指示を一回も出したことのない、LPがそのまま防御な公明の型が反撃に目覚めてびっくりした。
で、思ったのだが。花子BM中に反撃はてきないかな?できたらすごそうだがw
できた人いる?
さすがにCでそれは無いんじゃないかと
LP育成してる旨をコメントに書いてたら相手コルク銃持ち出してきた
相手オーナー空気読みすぎて笑ったwww
10連敗アチか同じくLP目的だろうな
>>271 回避しようとしなきゃ反撃スキルはでないから、ありえない
回避防御しないのってまずいなあ
砲子BMばりに貧弱じゃないか
砲子BM好きなんだけどなぁ……反撃すら食らうしなぁ。
砲子BMは追撃可能にしてあげてもいいと思うが
あれで猫キック出したらそれはそれで不満がある俺
課金ナイフって以前は貫通攻撃じゃなくて防御・反撃不可だったよね?
>>278 少なくとも俺が始めた10月頭には貫通効果だった
>>278 貫通が付く前は何も付いてないよ
そもそもスキル以外で防御・反撃不可とか付いてたらつえーよ!
俺の記憶違いだったか。よかった
防御型の種子が動き回って回避型の忍子は不動で応戦
体取替えた方がいいのか?w
白子X2 犬 猫 侍 津軽
花 種 砲台 を所有しています
黒子、兎、騎士を持っていないのですが
時間的に素体はもういらないので
武装のみ買おうと思っています。
黒子、兎、騎士武装で一つ選ぶなら
どれでしょう?
あとレイディアントシリーズは
趣味装備になるのでしょうか?
レイディアントアーマーは良さそうに見えるのですが
対戦相手がつけているのをみたことがないのです。。。
>>283 防御型を作るワケじゃないなら騎士は除外
回避型作りたいなら兎子のリアとスラスターは役立つし
足もスキルの暴発を許容出来るなら良し。だがそれ以外はカス。
攻撃補正を稼ぐのには黒子のアングルブレードとスパイクが最適
また、チーグルは命中が低いものの役立つ局面はあるし
足とリアは尖った性能が防御型には好評。
総合点からすると黒子をお薦めしたいけど
兎子のスラスターには非常に世話になっているんで甲乙付けがたい
C・Bランクに重点を絞るならミリタリーと洋風が結構使えるんだけどね。
レイディアントは組み合わせによっては十分使える。
防御型はレイディアント胸装備する位だったら騎士子胸装備した方いいけどね。
所持神姫を見ると黒子かなぁ
アングルブレードとスパイクアーマーの恩恵は大きいよ
レイディアントは性能も悪くないけど…今は趣味だねぇ
レイディアント補正のかかる武器がもっと増えたら良い線いくかもってレベル
>>283 レディアントアーマーはなぁ
基本的にボディは耐性装備つけたいし、
回避型には武士子服が優秀だし、
防御型には騎士子重鎧が優秀だし、
BM使う時は砲子以外は鎧限定だし、
変な属性付いたからコーディネートに組み合わせられないし、散々だなぁ
>>283 レイディアントは3、4弾出るまでは壊れ性能だったから、
防御型は防御補正値目当て、回避型も耐スタン耐ダウンのために
とりあえず着込んでるような状態だった。
今は防御補正値の高い胸装備が他にもあるし、特にスキルが飛び交うAランクになると
投擲耐性(耐ダクスラ、ミサイル)つきの白子胸の方を重要視するんであまり見ないね。
無属性ならまだよかったんだけど、前回メンテで無駄に属性ついちゃったから
ますます着る機会が・・・
―チラシの裏―
今、白子がB残り全勝してもSに行けないことに気づいた
このままBでがんばってAにあがってからEXに行くか、今からEXに行くか白子と相談してくる
―チラシの裏―
紳士諸君が、「うちの子には必ず装備させたい」こだわりの逸品ってある?
防御型なら黒子リア。大好きだ。
291 :
283:2007/11/19(月) 19:59:53 ID:VvQpMRoj
レスして頂いた武装紳士の皆様ありがとでした!
レイディアントピンクかわいいと思うんですけど使えないんですね><
今回は黒子を買ってみようと思います。
またアドバイスお願いします。
AS暴発しまくりだぜHAHAHA
攻撃スキルの射程内なのにorz
>290
同感だ。
黒子リアのおかげで至近距離で当たらない武器を振り回さずに
強力なスキルを利用可能になるし、要塞型にとっては能力的にも
なかなか優秀、なにより「スキルが格好良い」。
黒子足も隠れた名パーツだと思うんですよ
なんたって、短銃の命中精度が向上するんですから
しかし神姫の思考がそろいもそろって「勝敗が全て」っていうのがちょっとなぁ
勝ってきて嬉しそうな子の叱りづらいこと叱りづらいこと
「何かイケナイことがあったんですね?」くらいの反応がひとつくらいあってもいいと思う
さっきLV差100の相手と当たったよ…
圧勝して喜ぶうちのまおちゃおに心が痛んだ
>>295 つ兎
お前ロクにコノゲームやってないのバレバレ
兎なんて組んですらねーもの
種子と砲子は動きすぎ
命令無視して得意武器の範囲距離を意味も無く移動する
リストアしても同じぐらいうろうろする
種子はともかく砲子は二度と育成する気にはならない
今現で際弱の素体は砲子だと思う
コーディネートつけた砲子さんのミリタリ銃おいしいよ
>>299 そんなことで「そろいもそろって」とか言ってたんですか…
砲子ってデフォは回避思考なのかな?
ガード指示を出してるのにひたすら回避しようとしてるんだが
>>299 兎とマッチした事もないのか
わからないかな、君には
これ。無駄に煽るな。
お茶でも飲んで落ち着きなされ。
∧w∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚Д゚) < ニラ茶ウマー
@ /⊃旦| \______
( _ ∪)
ごめんねー?全部組んで熟知してないと言っちゃいけなかったねー?
>>303 そういえば道場で2回叱ったらようやく防御するようになったなぁ
確かに砲子は変な移動癖がつきやすいよな。
というかウチの子の場合
移動控えろにすると全武器を使おうと動きまくり
ガードを固めろにするとその場から動かなくなる。
結果的にはいいんだがね…もしかして俺のことキライ?
つか、兎子のあの台詞は連敗中に聞くとちょっと堪える・・・・兎子達観しすぎ
>>306 いやいや、あんさんは悪くないでぇ〜
兎を組む必要なんざこれっぽっちもありゃしまへんw
今日のNG
ID:f2MyUibW
ID:yP2DaTiA
ID:R4zhmiaI
種子と砲子は自分の好きな距離、というか
適正の高い距離で戦おうとしてない?
>>308 ウチの娘も動きまくるぜorz
>>313 単発の方に言うのもあれだけどこうしないとダメだよ〜
今日のNG
ID:f2MyUibW
ID:yP2DaTiA
ID:R4zhmiaI
ID:9mKBqqF5
ID:icGdq02q
初めて組んだ犬子がもの凄く避けたがるんだがこれは最初からなのかい?
それとも個体ごとに違うのかな
「そろいもそろって」じゃなくて「俺の育ててる子は」くらいで止めときゃおかしくなかったんだよ
セットアップしてなくてもセリフなんてwiki見ればわかるんだぜ?
>>317 ネタバレ嫌でセリフ集見てない俺みたいな人間もいるって事、忘れないで下さい。
兎子は最近少ないかし、全然セリフ聞けないけどさ・・・
てか、この話題そろそろやめない?
今の流行って攻命型?対防御型想定してたら高機動孔明ばっかり
回避型つくっときゃ良かったなぁ。またメタが回るまで冬眠か・・・
俺は昨夜Aクラスで5戦中4戦が高機動白子砲かAS白子砲でげんなりしたわけだが
>>319 回避型は回避型でスキルとステッキに悩まされ
ステッキは相手次第だが
津軽BMの時代はいつまでもこないんだろうなぁ。変形好きだから使うけど
流行は防御SPじゃないか?
二十手の存在で回避は涙目。
んで、半端な防御型狩るのに孔明、と。
回避型は対策されすぎててそれなりに泣けると思う。
という、こうどなじょうほうせん
>>308 移動を控えろは動けの指示なんじゃないかと思ってる。
どのコアでも移動したがるから。
おぉ・・・
あと一回攻撃すれば勝ちってところで鯖切られ、5分ぐらい入れなかったんだが
入ったらなんかスキル一桁とったらしくはじめてのムーンストーンをありがとうw
犬子大好きだwww
>>323 ウチの兎さんは防御指示でフラフラして硬直狙われたり
移動控えろにすると動かなくなるけどガードしなかったりの困ったちゃんです
>>325 あるあるwww
その所為か石稼ぎ初めて半年近いベテランのはずなのに
稀にノアに返り討ちに遭ったりするから困る
うちの種子さんは不動すぎるくらいだな
せっかくマラカイト入れたのに、、、
うああああああああ
8引き分け31敗の瀬戸際から6連勝してSあがったあああああああああ
中距離の回避SPからハイブラ頼みの遠距離SPにしてなんとか!
ありがとうハイブラ!
テンションあがり過ぎて思わず書き込んだ。
今は反省している。
よせてあげる感じが素晴らしい
うちなんか白黒子もちょろちょろ動くぜ
WikiのシステムのページリサイクルしてAA倉庫のページ作ってきたぜー。
単にお茶イーゲルをどこかに保存しておきたかっただけなんだけどさ。
お前らお茶でも飲んで落ち着け
) ) )
( ( ( ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)──┐=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
├───┤ `u―u' . │−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
│ ├──────┘=≡旦~−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦−=≡~旦
└───┘ W\
───── ドドドドドド
Sに14人…
なんか休日より平日のが人居ることが多いような…
1HITS!!
115DAMAGE!
ターン …━━━━旦
(゚д゚・)・∵; …━━━━旦
…━━━━旦
いくら苦手地形とはいえ、短剣2刀がことごとく外れるとは・・・
>>335 攻命型対攻命型でも余裕でかわせるぐらい外れるんだぜ?
まさかメギンで回避-70、回避Lv10の状態でも避けまくるとは思わなかった
他の短剣なら避けられるけど二十手は避けにくいよね
元が280だからなのかも知れんけど
回避型相手にも十分使えるからなぁ・・・二十手。
二丁・二刀と区別してるんだろうけど、命中率変動無しでも良かったんじゃない?
回避型相手にも使えるっていうかどう考えても
短刀二刀は対回避型用の処置だろ
短刀二刀は命中上げるなら、攻撃そのままとか準備がものすごい長くなるとか
もう少しデメリット付けないと、優秀すぎる気はするな
ただ、短刀二刀のみ装備だと
バルムンやらチーグルやらで簡単に押し出されたりするんだよな。
まあ、そんな命中馬鹿に短刀二刀のみ装備という馬鹿装備で出る事はC位でしかないだろうけど。
イリツガルさん出たんでチャレンジしてきた
レインディア発動>ガトリング*3回避>GREAT46>楽勝!
と思ったら突進しないのな。打撃武器禁止の所為か…
デモクラはフツーに撃つのに納得いかねぇ
短刀がエンコツ除いて今までゴミだったんだから、意味を持たせるってことでは良い調整じゃね?
命中がいくら上がったところで穴はあるんだし
十手は使えてたよ
以前の回避だらけだったときに命中特化青グロとして愛用してた
流れ見ると、俺のやり方悪いだけって事か・・・orz
十手二刀の準備20だし、対ダウン高い事多いから押し出せなくて収穫貰うんだけど。
この間純正武装総当りで、花子全敗のリベンジさせたら
3勝5敗3引まで持ち直した
つか5ターン目からフクラシャスで騎士子ハメ殺しとかやればできる子のようです
move中に通常のダウン技くらったらダウン回避できないの?
ダウン攻撃当てたら後ろに大きく吹っ飛んで受身みたいなの取るけど
あの「ふっとび」はダウンが失敗した時に出るんだろうか、
それともダウンとは関係無いんだろうか
それってダウン回避っていうの?
単に防御した時にダウン防御が高いから落ちずに済む
ってことでダウンを回避するとは別と思うんだけど
ま、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど
あれって、若林君ふっとばされながらもキャッチ成功みたいな感じだと思うのよ
>>353 「累計100回ふっとびダウンを回避する」っていうアチがあるぐらいだから
ダウン回避っていう表現で合ってると思う
>>355 そういえばそのアチあったね
なるほど、これは失礼しました。
(受身をとって)ダウン(するのを)回避(した)
と思ってる俺。
でもランダム幅があるとはいえ、ダウン-耐ダウンの数値がでかすぎると
直撃の場合、ダウン回避はほぼ不可能だけどね
素直に回避・ガードするか耐ダウン上げた方が確実
キャット空中三回転だな
スーパーノア様!スーパーノア様はどこなの!!!!!
防御型って装備読み違えると悲惨な目に合うね
おかげで回避経験値がいっぱい手に入ったぜorz
>>358 チーグルとそれ以外、疾風怒濤とチーグルの間の壁は分厚く高い…
すっかり見なくなったチーグルだけど、ちゃんと運用すれば相変わらずずっと俺のターンお手玉出来るんだよなw
>>362 白子砲とか疾風怒濤があったから多分これだろうと読んだら、全然そんなことはなかった
おかげでずっと相手のターン
さすがに連続でやっちまうと凹む
チーグルはBだとほぼ確実にダウン取れるからなぁ
>>331,334
お茶猫子の所直しておいたよ。
犬子を探してるときに見つけたジャーナル関連もついでに追加。
>>360 ダース・パシュミナ・モールの登場を阻止するため、
コンマイの企画会議の卓上で闘ってる模様
あと、月末アップデートのデバッグ要員になってる
369 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 07:07:09 ID:Vym2E9vg
まったくどいつもこいつも似たような装備でばっか来やがって!
どいつもこいつも似たような装備で来るなら
それに対する対抗装備作っときゃ連戦連勝じゃないか
>>369 ζ
_,,旦,_
./ ・ω・ヽ お茶どぞー
l l
`'ー---‐´
朝からストレス溜めると体に良くないぞー。
>>370 つ自分の神姫のスタイルと致命的に合わない対策装備
まあ冬眠させとけって話だが
チーグルほんとに見なくなったなぁ
回避にもそれなりに当たるからよく使うんだが俺だけか
コア補正メカコーディネートメギン装備で毎ターン与ダメ1500出すうちの猫子マジ力馬鹿
SP1500超の防御型潰してきた時には感動した
反撃チグとか、結構見かけますが
最強の装備を教えてやるよ。
ピース2丁の高機動攻命型の黒白子だ。
それを上回る可愛さと強さを持っているのが、花子だ。
どんなあいてでも
スクラマサクスがふたつあれば
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ かてるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
と、うちの白子が申しております
命中と回避すてて攻撃防御のみにステ振りした
AS使いのマジカル杖ミサイル8発の花子最強
花子のリアクションは黒子の焼き直しが多い
って事は白黒子最強
>>364 ずっと俺のターンするならギガンテスのほうが威力が…
>>376 LPとSPだけに特化したAS杖ミサイルの方が強くね?
2TごとにASとミサイル8発と回復スキル使うようなの
なんか試算するとSPが3500くらい必要みたいだけd
なんの、なんの
命中なんて飾り程度、
守りなんてメギン付けられる程度のうちの騎士子
マジカル一撃1000越えたりするんだぜ、マジ外道
だがその反動でメギン装備できる程度の回避の相手にチーグルが当たらない。
余談だがこの子、ミョルニルで最大1900まで出したことあるんだぜ・・・まぐれ当たりだけどな
メギンが洋風だって何時になったら覚えるんだ俺
今装備見てきたら案の定メカ補正は消えてましたとさ
明け方に夢でも見たかしら
ついでに装備見直したら鉄猫被せて猫盾持たせるとか何やってんのー
1500ダメも夢だったのかな
でも戦歴にはちゃんと+5勝されてるんだよな
何はともあれお騒がせしましたorz
あー
魔法は打撃属性だから、メギンで攻撃力うpするのか
最近AS使いマジカル杖単体装備ミサイル、攻撃50命中2回避3防御40LP3000SP900
ぐらいの花子やSPが600ぐらいでも攻撃がむちゃくちゃ高いマジカル杖騎士子がいるが
ここの人達ですか?
花子さんにASではなされてからのマジカル杖の必中一撃600はキツイ
硬くて硬くてダメは通らないし、もう笑うしかありませんでした。まあEX戦だからいいけれど
マジカル杖は必中だから命中ステを攻撃に回せるので、トレのみで攻撃ステだけ鍛えれば
最強の遠距離神姫が作れるかも?
そのためのジェットアプローチです
wikiにあるテンプレから過去ログ倉庫が消されてるんだけどいらないって流れになったんだっけ?
相当前から更新切れてるし、要らないんじゃね?
りょーかい
あと問題点スレへのリンクも消えてるけどそっちももういらない?
>>383 バランスおかしいと思ったらメールした方が良いぜ。
俺はマジカルステッキ必中は修正要望でメールした。
回避が死にステなんて納得できないからな。
特定の攻撃だけじゃん
以前の防御は死んでたし今も貫通武器に対しては防御が死にステだし
マジカル必中は別にあってもいい
ただ、固定ダメ10or100にするべきだとは思うわ
>>389 そうだな死にステどうこう言う以前に
正直な話、高攻撃力神姫が必中で800前後のダメ普通に出してくるのが納得いかんのよ。
距離はAS使って引き離すし、追撃スキルも付いてくる。
複数の効果が重なって、マジカルステッキの必中が厄介って事なんだよ。
まともに対抗できる手段が同じ型か、要塞型の皿投げミサイルしか思いつかないな
それでもまだ、マジカルミサイルのほうが有利だ
なんせ必中安定で800前後ダメージだからな。
俺はバランス悪いと思うよ。
初めてコナミにメールしたぐらいヤバイと思った。
まぁ固定かコルク銃並でいいよね
>>389 貫通武器はダメ固定で二刀流がでるまでは削りきれなかったじゃないか
攻撃をかわす為に回避型にしてるのに、必中じゃぁダメ0でもアウト
攻撃がスキル扱で防御するからいらない経験値もはいるし・・・
マジカルは準備長いから
機動上げればAS使われても
距離割る事もできなくもないんだが…
>>392 まったく関係ないけどコルク銃は600~800でるんだぜ(´・ω・`)
手加減装備にはまったくむかない
よっぽど相手がしょぼくない限りやっぱ近距離包丁が手抜き装備に最適
中距離・遠距離にも固定ダメが出てくれれば負けの幅広げられるのになぁ・・・
>>395 そりゃ馬鹿みたいに攻命特化してりゃそうだろうよ
杖対策にもなるこんなのがあったらいいな
魔法の鏡(アセンブル):防御スキル・マジカルミラー
敵の攻撃力(杖なら100)と同等のSPを消費して跳ね返す
回避不可(スキルや杖)攻撃は回避指示でもガードするんで防御スキル扱い
SP型じゃないと使いこなせないと思うがw
俺はステッキは別にいいと思うんだけどなぁ・・・難点多いし。
別に火力が高いわけじゃないし、準備は長い癖にダウンスタン値皆無、ギャンブル性の高いスキルのおまけつきなんだぜ?
具体的には白子砲に火力負けして、
近接ASには100%距離割られるわ砲子キャノンやらスナイポには絶対先制される、追撃あると更に涙目、
まだまたあるぜ?疾風モアイと打ちあったらダウンしたが最後、火力で負けてなおかつ相手が先制、
更には最後尾で撃てないスキル狙って前進しては相手に先手を譲る。
挙げ句そのスキルの平均火力も450には到底見合わない。1Hit2Hit3Hitを確率で分ければ6/3/1くらい効率が悪い。
と、まぁ実際マジカルステッキ主体の神姫を作った俺が難点を挙げてみた。
反論異論は認める。だが犬子は俺の娘、反論は認めない
マジカルステッキTUEEEEな流れみたいだけど
低機動にして距離300以内で犬子砲etc+投げ輪カウンターで余裕じゃね?
コルク銃は攻撃30くらいの騎士子でも400程度出た気がする
>>398 お父さん!娘さんを僕にください!
必ずSクラスまで連れてきます
やっとウチの黒子さんがAS覚えてくれた
これで高機動白子砲で散々いたぶってくれた連中をいたぶり返せるぜええ!!
ああ、次は武士子さんにAS覚えさせる番だ…
せっかく黒白子にAS覚えさせたのに、白子砲使いが出てこない件について
杖で800とかは、いくら防御LV0でも普通の攻命型じゃ出ないよ
遠距離適正差とか、耐性付けてないとか
SP1400花子に5ターン目に隕石からミサイルのコンボで一撃で3200ダメ食らわされました
>>401 だが断る。
連れていくなんて言う奴は三流だ。一流なら口にした時には既にそれを終えているもんだぜ
プロシュート!?プロシュートじゃないか
高SPが遠距離で戦えるのは結構バランス崩壊だと
コンマイはいつ気付くのか。
白子砲対策だったと思われるステッキが
新たな遠距離高SPの武装になってどうする。
まぁ、遠距離最高武器はスナイパーライフルなんですけどね
リストアしたらAS使ってくれなくなりそうでなかなか決心がつかないよ
杖なんかじゃとても白子砲とは撃ち合い出来ないわ
杖相手に遠距離戦すると回避型でも強制的に防御経験値が大量に入るのが一番嫌だ
マジカルで800出すような攻命型は回避捨ててるから
疾風怒濤でおいしく俺のターンさせてもらってるんだが
>>413 だね
1番目に疾風装備させてるのでマジカル使ってくる人がめっきり減った
回避型マジカルなら反撃狙いで
必中実装する前に300〜400距離の反撃実装してくれと思った
あと、武士子銃の準備時間短縮、、、念願の火縄銃なのに(´□`)
火縄銃は準備長いほうがそれっぽくなかろうか、と
>>415 300〜400の反撃作ってしまうと白子砲使いが
また有利になりすぎる。
>>415 火縄銃は準備が255だからこそ確実に白子砲の硬直を狙えるんじゃないか
疾風怒涛なんてまだもってないぜ!
あと20戦で13勝という微妙なラインで取れるけど
怖くてオフィに出れませn
傘・レトロ・疾風あたりの、
あるとないとじゃ戦術の幅が違いすぎるのがSアチってのもなぁ。
Sアチはミョルニルみたいにネタっぽいけど
それなりに実用的って程度にしとかないと…
いや傘とレトロで
それなりにおいしい思いさせてもらってるんですけどね。
傘対策にレバ剣使ってる俺は変態
それ本当に対策になってるのか?w
二刀出るまではレバ好みで使ってたけど
二刀実装以降チラホラ見るようになってからは熱が醒めてしまった
>>420 まずYOUの対策の意味から知りたいと思ってしまう
レトロは射程が150な時点で自分の良武器候補からはずれてしまうカワイソス武器
傘は取る前はかなりほしかったが、全く使ってないな
Postに合わせるの難しすぐる
>>423 傘で硬直にあわせるの難しいとかあり得ないよ。
反撃スキルは使わないと言ってるのと一緒じゃね?
なんか色々勘違いしてる人がいるんじゃまいか…?
傘はその準備の速さで先手を取って、
長い硬直時間中に相手に攻撃させて反撃スキルを発動させるんだ。
>>422 対策の意味って文字通り傘より先に攻撃して反撃を喰らわないことだけど…
バルムンだとどう足掻いても傘+反撃の餌食だけど
レバは準備が早いおかげで滅多斬り出来て快感だぜ
問題は、反撃スキル使う=回避型なおかげで
LPSP型で反撃スキル使いでもない限り圧勝するには命中が足りないことだ
>>417 発動距離が300〜400だったら白子砲も200距離で撃つことになるから
今より色々対策しやすいと思うんだが
>>418 Post中狙われるのが痛いが、コンマイ的にはそれがコンセプトのなのかね、やっぱ
>>419 傘とレトロ持ってそれなりにおいしい思いをしてても、20戦13勝というギリギリラインにいるんでしょ?
Sアチっていってもそんなもんですよ。疾風があったとしてもそれがあれば絶対勝てるって事はありえないしさ
俺も傘、最近使ってないなぁ
ちゃんと傘ばっかり使ってくれたらいいんだけど、さっさと白子銃や首輪使いやがって涙目になったり、逆に傘使った事で反撃の憂き目にあったり・・・
それよりは他の武装組んだほうが使いやすいのでそっちに移ってしまった
>>427 射程とダウン耐性次第な気がするっていうと無駄な言い合いになって意味無いから
なるほどって頷くことにする
>>429 それがあったら勝てる、なんて武装があったら
それこそバランス崩壊だろw
戦術の幅としてあったほうがいいものがSアチにあるのがなぁって話だ。
簡単に買えるステッキの対策としてあがった疾風怒濤が
犬頭買ってSまで到達しないともらえないってのはどうなの、と。
あ、あと、20戦13勝しなきゃならない子が
傘なりレトロなり装備してるとは一言も(ry
なによりギリギリのラインに居るのは偏に俺が下手だからだ!
傘、レトロ、疾風の問題点は対策知らない新人にずっと俺ターンできるとこだと
(疾風は育て方次第では対策すらたてれない)さらに入手の困難なことを考えると
もう少し使用条件を厳しくてもいいかなと
>>432 あー、Sアチ装備している人からおいしい思い慕った事か。これはすまなかった<m(__)m>
ところで君の言う通り戦略の幅を広げる程度の武器がSでとれる事に何の問題があるんだろう?
他の人はどうかしらないけど、俺、疾風装備はマジカルの為に装備させてるんじゃなくて防御型対策の為に装備させている
なので疾風がなければAS課金ナイフ刀や反撃、ゴリ押し、色々と対策あるんじゃないのかな?
>>424 まーじで?
お互いの移動で色々狂っちゃってどうも安定しなかったが・・
いや、俺がSアチ装備して対策を知らない相手から
おいしい思いしてる(子も持ってる)って意味なんだが。
問題にしてるのは入手が容易なステッキへの対抗策が
入手が難度の高いSアチだということであって
防御対策の話を持ち出されても困るというか
むしろマジカルだけじゃなく防御対策にもなるなら
やっぱり戦術の幅ひろがりまくりじゃねーかとも思うんだが
もうゴールしていいよね?
>>436 ですね。
とりあえず残り13勝、頑張ってくださいね!
>>430 もっと深くうなずいてくれよー
レバは射程が短いからAI次第では68未満まで潜り込んで斬りつけるんで
相手は大体70~78まで後退してからパラソる。こちら下がらず。
で、こっちがさっさと前に進んでまた斬りつける。パラソる。の繰り返し
でもぶっちゃけ相手AIの暴走狙ってバルムンで斬りつけてもいい気もする
8T中一度か二度はエンテツや首輪の攻撃が来るから
攻命型だとその隙をついて攻撃すれば追撃込みで1500もメじゃないし
やっと俺の時代がやってきたか
>>435 もちろん全ての武装に反撃とれる訳ないんであって……
傘より準備の短い短銃とか逆に無茶無茶遅いスクラマ二刀とかがいわゆる対策装備
ただ回避型に当てれる命中が無いと、傘のスタンでやられるってパターンもある
あと武士子短刀だと傘を優先的に使うので打撃系にはかなり有効
>>439 シュラム・リボルビング・『グレネード』・ランチ“ャ”ーだろ?
まぁ、元デザインは南アのダネルMGLグレネーダーだから、さほど高性能は望めないけど。
>>439 いつも御世話になってます
あなたが手加減してくれるおかげでノアからノーダメアチ取りやすいです^^
問題はウチの娘があなたが活躍できる距離に行きたがらない事なんですが
>>440 そういうことじゃないんだが。
まぁダウン耐性とかAIを不動にするとか、色々試してみるわ
>>439 キミは命中の割りに火力があれだというか、
射程もなんか微妙に短いというか、
なんかほんとごめんなさい。
あ、軽いってのはいいよね!
最近は防御型が多くて、SP型育てようにも通常攻撃がビシバシあたって命中がどんどん成長するし、
回避型で育てようとしても杖の必中のせいでガードしてしまって防御が上昇するし困ったもんだ。
防御多いか?一割もいなかった頃よりは増えたが二割もいない気がする
要塞は似たような装備になっちゃうからじゃねーかな
同じのたくさん作ってもつまらんし
>>446 低レベル帯は8割ぐらい防御型な勢いで、削りきれずに引き分け大量産中orz
低レベルも回避の方が絶対多いよ
俺も防御型多いと感じる
昨日はBで4戦防御型の1回避白子砲だったよ
Sオフィも防御型とばかり当たる
マッチングやら時間やらクラスやらで印象変わるもんだし
結論でないんじゃね?
そんなことより聞いてくれよ。
正直俺はデレる犬子を見ておっきしたことがある。
それに比べれば回避型とか防御型とか些細なことじゃないか?
なんとなくゴールデンタイムは防御型が多い気がする
コテコテの防御型というより、盾スキル前提で防御指示だしてる孔明型が多いのは確かかも。
なんかwiki変になってるんだが
この違和感はなんだ?
簡易伝言板つけた人がいてそのせいで適当な大きさのブラウザだとメニューが下に行っちゃうみたいね
消していいなら消すけどつけたかった人はどう考えてるのかしらんからまだやらない
シュラムの使用者は少ないが孔明型が持っていると結構恐怖
けどA以上では結構中途半端なんだよな、追撃したいのにダウンさせちゃう事も多いし
射程160-250とかなら使い勝手もまた変わるんだろうか・・・
にしてもグレネードを遠距離から直当てって時点で運用法を間違えている気がするんだ
そもそも榴弾じゃないとかいうツッコミしてもいいんだろうか
まあどうでもいいか・・・
>>428 火縄銃が狙われるのはPOSTじゃなくてPREなわけだが…
準備中を狙われても50%で回避か防御行動を取れるのに対し、
硬直を狙われると100%無防備だから、総合すると結局火縄銃側が有利になる。
加えて火縄銃も白子砲も準備時間が長いから、片方(または両方)の機動力が高いと
300以上の距離での射撃戦になるから反撃スキル受ける恐れも無い。
くそ、収穫合戦2連敗だ
こっちのほうが重量軽かったはずなんだけど内部数値の差で負けたのか
機動も確認してみるよろし
確か速い方が先に仕掛るはずだから
>>459 素体は何対何で地形はどこだい?
機動でも完璧に負け、防御・攻撃でも負け、素体は同じ、CSCこっちダイヤ3つ
これで収穫合戦に勝ったウチの黒子は宇宙一可愛い
収穫は基本的に機動遅い方が有利だろう
止め的な意味合いで
>>460 機動が関係するのは移動してからの攻撃のときで
移動せずに攻撃するときは重量が関係するんじゃないの?
少なくとも片方は同じ種コア、素体でブースターはこっちがたくさんついててマラカイト2個
重量で負けていたくらいしか考えられないんだけど
>>463 お互い移動せずにせーので攻撃の場合は運のような気がする。
機動とか重装性能あたりが先制確率に関係するかもしれないけど、それでも
100%どっちかが先制できるってわけでもないからよく分からない。
ちょっとやってればランダムだって気付くだろうに、これもしつこいよな
移動しなくて同じコア、同じ攻撃の場合、前ターンの後攻側が先攻になるって誰かが言ってた
収穫はどうか知らんが
普通の攻撃なら完全にランダムだよな
>>463 重装◎な黒子にニンジン4つ+ポリス帽付けて、
重量も機動も下だった(当時の戦闘後のログで確認済)騎士子に
収穫連続で先行取られたが・・・
収穫に限らず、同じ装備で先行・後攻が決まるかどうかは
「これ以上動く必要が無いと判断するのが早い方」じゃないかと思ってる。
訂正(二行目)
×重量 ○重装
>>468 とりあえず砲子と白子(重装も機動もまったく違う)に
マジカルステッキ(ノックバックしないから)持たせて、
打ち合いさせたら両方とも移動しない状態で、
白、白、砲、白、砲、砲、白って順番だった。
あと、
砲が攻撃準備→白が攻撃準備→白が攻撃→砲が攻撃
砲が攻撃準備→白が攻撃準備→砲が攻撃→白が攻撃
両パターンともあった。
>>466書いといてなんだが、法則性は見つけられない。
訂正
>白、白、砲、白、砲、砲、白って順番だった。
>白、白、砲、白、砲、砲、白って順に先攻をとった。
>>470 だからその「だれか」が適当な妄想書き込んでガセ広めてるわけ
実際やったら見事ランダムなのにね
とりあえず、4ターンとか5ターン同じ武器で先行取られたら
そう思いたくなる気持ちはわかる。
つまり俺の愛情が足りなかったというわけか
まあ収穫合戦が出来ただけで試合に負けて勝負に勝った気分です
白黒子と砲子の回避癖が直らねぇよ
いったいあと何回叱ればいいんだ・・・
逆に考えるんだ
反撃スキルを使わせられると
武器使えないから移動して、移動中に攻撃されてるから回避してる
ってオチだったら俺が君を叱る
移動控えさせて動かないのにガードせず出来もしない回避行動をするんじゃね?
そういや今日AS特訓してたぶっしーが気付いたらステプロ使ってたな
いやまさか、あの時は偶然待機状態だったところに
攻撃が来たから咄嗟に使っただけだよな…まさかAIが深刻に壊れるなんてそんな…
ストラーフを購入したのでゲームはじめましたけれど、全然勝てません
wikiを参考に攻撃命中を訓練しましたがチーグルアームパーツ使用しても全然勝てません
ただで使える忍者も動かしてみたけれど全然勝てないです
プラチナとかゴールドの人ってなにアレ?ピストルばかり撃つな馬鹿
もうジオラマスタジオだけで遊びます
>>479 宜しくお願い致しまーせぬ!とかそのうち言い出すぜ
>>480 勝てなくてすぐ投げ出す奴は所詮その程度。
永久にジオスタに引き篭もってるといい。
触るなよ
そしてバトロンに引き篭もっていると気がつかない者だけが残るとw
わかってると思うがいつもの池沼にかまうなよ?
バトロンで使われてるフォントって何ていう名前のものだか解る人いますかね?
>>486 UIゴシックじゃないか?と適当な事をほざいてみる。
先日、ロケパン使う猫を見て愕然とした
いや、うん、神姫の構造っていうのは理解してるんだけど、腕の先が無いのにびっくりした
閑話休題
以前バトロンのフォント変えてるスクショがあがってたけど、基本変えられるものじゃないよね?
あ、いや、そんなことはどうでもいいんだ
問題は、もうすぐ金だっていうのにSはおろかAの神姫の一人もいないってことなんだ
これは胸を張って金メッキと言っていいよね?
システムフォントにチェック入ってなければ、バトロン内蔵フォントじゃないの?
たまにバグってwin用のフォント使うけど
なんかたまーーにちっちゃいフォント使ったりされると非常に困る
セリフにeが混じるときが一番困る
せっかくのイベントが…
>>491 ちっちゃいフォントの時に「・」の代わりにeが出るような
>>491 ランクアップイベントでそれやられた・・・多々買いもリセットもしないから
一生に一度しか見れないのに・・・
あれってバグなのか?
同じ台詞の時に出るから、絵文字みたいな物って説もあるけど
戦闘終了時のリザルトで出るからバグでしょ
そうなのか……いや、俺も当初はバグだと思ってたんだが
開始当初からずっと放置なんで仕様説に傾いてたぜ
確か、それの対策でシステムフォント〜の項目が追加されたんじゃなかったっけ?
結局直ってないから、その場しのぎ的な変更のまま放置されてるとか
Sまで行ってレストアした子がC,Bで苦戦してる俺はあとちょっとでプラチナメッキ
なんか前より序盤の難易度あがってる…よね?よね?
>>476 砲子はそれでもいいけど、白黒子はトパーズ×2個入れてるから回避は上げたくないんだよね
>>477 >>478 移動中でも準備中でもないよ、ちなみにガード指示もだしてる
いままでの娘達は割りと素直に従ってくれたんだけどなぁ
ここまで指示を無視されたのは初めてだよ・・・orz
>>498 その子がSに行った時期とバランスも流行も変わっているからじゃね?
その子の型が判らないとそれ以上は何も言えんけど
回避型のみ育ててるけど9月まではどのタイミングでも簡単にSに行けた
今はCとBの勝率が以前よりも20%くらい落ちてる感じ
孔明、回避、防御とイイカンジにバランス取れてきたと思うよ
俺が今の仕様に慣れてないだけかもしれんが
防御ステの上方修正で削りきれずにドロー量産してる予感
って、俺がそうだぜ…
防御SP強いよ防御SP
高防御でダメ減らして角で回復
え?予ダメ確保?
そんなもん収穫で
回避、防御育ててるけど、前よりはバランスとれてきたかなとは思うね。
ただ、種類が増えてきて戦略も多彩だから難易度はあがってるかも。
極端にS行きが少ないようなら、クラスアップ条件も再考の余地はあるかと。
自分はそこまで醜いとは思わないけど。
>>500 うん、まさにそのとおりですたい
回避SPで「忍法!」とか叫びながらダクスラ撃ってればOKだったんだ
でも他にも攻命の犬子が収穫されたりとかもしてるんだけど、
全体的にタイプによる相性差がはっきり出るようになって
ちゃんと対策を考えないと勝てなくなってるような印象だなあ
まあ色々考える余地があるのは楽しいし、リストア条件も緩和されたから不満は全然無いけどね
>>502 うちの種子はまだB半ばだけど引き分けはCでの3つしかない。
結局負けるのを恐れていたら勝ちもないよと自分に言い聞かせて
いつも極端な戦術をとるようにしてるよ。
CSC変えたいんだがリセット以外で方法はないのかorz
なんとかしてくれないだろうかナミコさん
・メタが回っている
・型による相性差が強く出るようになった
・リストア条件が緩和されたからリストア組が増え、その分強いオーナーを持った子がCBに増えた
・うちの忍子はバルムンクでイナフ
だから難易度が上がってる
>>508 設定からして脳入れ替えるようなもんだからありえないって言われてた
ASいくら教えても実戦で使わないから半ばヤケになって戦わせてたら
スキルにはステプロ、通常攻撃にはユニホーンを使い分ける様になってた
もう近距離捨てて遠中両用になろっか…
新しい素体を買って入れたいCSC入れれば解決するんじゃないか、と
画期的な方法を今ふと思いついてしまった
>>508 さあ、コンビニへ行って新しい子を迎える準備をするんだ!
>>508 そんなことより以前にまだまだなんとかしなきゃならんことがあるわけで
テンプレにあるアンケート見てきたら分かるよw
水猫相手にアクア、これほど絶望させられるシチュもない
初めてアンケート見たけどみんなキャッキャウフフに飢えてるんだなw
くっ、総合勝率7割後半か・・・8割の壁は高いな・・・
>>515 自分がノーマル猫や黒白子や津軽だったりすると特にな……
頭だけ見てノーマル猫だと思って喜んだりね
ところでプリモアイの配布って需要あるかねぇ?
10連敗狙ってるし有りそうなら撒こうかなぁと思ってるんだが
Lv150のExで
>>505 真面目に考えてみるとちょっと面白そうだけどな。
ただ、極防御なら角はいらんし、相手より早くBM発動させようと思ったら通常攻撃を
おろそかには出来ないんで、防命SPになると思うけど。
種装備&ガトリングに勝てないんですけど、一般的にはどういう対策がとられているの?
選択ミスでうっかり皿ミサで出撃してしまった近接回避忍子さんが
敵の皿をガードしだしてチンコもげそうになった
そういえばずっと高ダメ指示で、長いこと回避指示だしてなかったけど・・・
「お前、忍子ちゃんに嫌われてるぜ」って、うえだゆうじにささやかれた気分だ
>>522 回避ドゾー。防御型ならマジカルハットがお安くなっております
>>522 自分も種装備ガドリングで出撃する or ガドリングを全部よければOK
うちの白黒子がSで200戦を終えました。
200戦99勝26分
まだ100勝アチとってないのにorz
>>522 収穫される前に叩き潰すという方法もございます
ありがとう
でもマジカルハットもガトリングも持ってないし、回避−140の防御型なんだよね
攻撃もスキル頼みだから発動前撃破はちょっと無理
あきらめようかな
勝てなくてイライラするよりもすっぱり「このタイプには勝てない」と見切りをつけたほうが精神衛生上いい場合もある
機動を上げてガトリングの範囲から脱出という手も。
サレンダーボタン導入してくれ
>>521 うちの種子がSP38,攻19,命中40,防御30で
>>503が言ってるのに近いかもしれないw
メンテ前、黒白子のピース2丁持ち出されたら対策装備も全く通じず落ちる防御砲子さんでSいった俺から言わせて貰うと
1.強い対抗手段が蔓延
2.それに勝てない型絶滅
3.装備欄からその対抗武装外す
この3を狙うのも手
>>531 種BMメインの防御型が増えてきたから遠距離枠を疾風怒濤に切り替えたらパラソルカウンターにやられた俺が通りますよ
でも、バッテリー買ってる人じゃないと、そうそうタイプ変えられないから
今勝てない神姫はオヤスミ>あれ?対策装備減った?>んじゃ復帰ー♪>また対策装備が…
>>530 逆に言うと、まともに勝とうと思ったらそのぐらいのステになりそうだね。
種BM型といえども基本はあくまで要塞というのが俺の認識なんで。
特に育成段階では、無理にBM狙うより皿と短銃と追撃の方が安定すると思う。
更新来てるけどコナミスタイルでの8弾予約開始と電撃15年祭の話だけっぽい
連日更新来るわりに肝心なのがこないなー
>>325 種BM、防御変更(強化?)あって、全神姫(6体)攻命型にしたんだけど、今まで回避メインだった俺は結構爽快に戦っておりますよ
まぁ、とりあえずこっち側においでよ…
情報来るとしたら今週末のタイミングじゃね?
>>534 実際種BM使うことはあまりないw
このステだとみんな警戒して遠距離武装でくること多くて怖くて使えない
ジャーナル2のキャラがあまりにも不評で更新しにくいとか
別に不評ってわけじゃないんだろうけど、いきなりだったからなぁ
>>535-536,538
オワットル&参加絶対数が減る一方で少ない=サービスの優先順位が低い確定のコンテンツに
これ以上なにを期待しろと?w
まあ収益率から考えて優先度低いのはどうしようもないだろうからゆっくりマテよ
どうせ今残ってる奴等なんざおまえらやおれのような廃人モドキのカスばっかだろうがw
おとなしくしてろカスw
何だかんだで攻命型は終始安定か?
SPLP型はスキル合わせのステプロ連打食らうと決め手に欠けそうだし。
そこで猫盾&守り手ですよ
そうか、追撃スキルで防御不能があれば良いのか!
と、馬鹿なことを言っておいて追撃スキル一覧を改めて見てみたら、反撃不能ついてるのあんのなw
これって、POSTに反撃不能スキルを撃ち込んでの追撃時にのみ役立つって感じか?
反撃スキルも、基本防御不可だと思うんだけど
わざわざ「防御不可」って表記のあるスキルがあるんだよな
将来的に硬直0の武器かスキルが出て、防御回避出来るとかあるのかな…
>>539 まあ、そうだよね。
うちはSP30台後半、攻命防30ちょいの要塞が2人いるけど、
種BMはBM潰しにしか使ってない。
皿も持たせてあるから遠距離で来られてもそれなりに戦えるけど、
ミサイルは載せてないからスキルがない。
>>546 SP溜まってる相手の傘の硬直にジャスティスラッシュor敵陣突破(反撃不能だからそのまま出る)→追撃ハピラビってやるといい
ハピラビが弾き返されて可哀想w
>>529 魔法で
大きな囲い:外に逃げれなくなる
小さな囲い:間合いに入れなくなる
というのがあればいいと思うんだ
単に紹介する予定のジオスタ7弾のモデルがまだ出来上がってないだけだと予想>ジャーナル
つか旧ジャーナルだって大型うpの前以外は月一ペースだったジャマイカ
公式のトップ間違ってねえ?
飛鳥とかって8弾じゃないっけ?
>>520 1500人位に配布されてた筈だし、
少なくともここに居る人の大半は持ってると思う
10敗アチならLv0新規神姫でEX行きオヌヌヌ
相手は大抵無課金中途EX落ちの忍子さんだったから防御紙の素体に重装備させて回避指示でおk
>>552 6弾になってるな…毎回コンマイは何処かしら失敗してる気がする
アークとイーダはあのヘルメット取れるんかな…
>>553 ヘルメットを取るとアホ毛があるんだぜ?
つかその辺の造形情報は玩具板の方が充実してる
>>553 今すぐCHOCOパパンのHPで確認だ、アホ毛も動く。
mixiの日記でもいろいろ写真を公開してるよCHOCOパパン
イーダさんの画像を見ていると
なぜか観光地にある記念写真撮影用の顔出し看板を思い出す
なんというか、ハンドガンマジで強いな。
とりあえず持っとけって感じ。近接してくる忍者を足止めしまくりで勝てるw
ブロンズの人ノーダメ勝利アチーブごちそうさまでしたwwwアザースwwww
4ターン目にでかい技をセットして3ターンキルされたときの空しさは異常。
8弾とかが追加されるぐらいまでバトロン続けば良いんだけどなぁ。
あんまり時間かけなくてもいいというか、常識的な時間と金額で相手を選ばずに十分遊べる
オンの対戦ゲームってあんまりないから個人的にはバトロンは好きなんだけど…。
そもそもベースがフィギアな時点で一般受けは絶望的だから、どこかの時点で終わるのは仕方が無いことか。
mjk mjd
いやね、その辺実物の方は期待してなかったから
ジオスタ/バトロンではせめて取れてくれるかな、と
実物でも取れるとは思わなかったわ
>>553 第2弾リペの受注を決定したときのお詫びメールの中ではママチャオだったしなぁw
>>560 キタエリがラジロンで言ってたみたいに、最初はフィギュアとかオタク発信だけど・・・
徐々に一般層にも浸透させていけるように、ジオスタでもバトロンでもない第3の柱を
コンマイは考えてるぜ!ってなコメントがあったから長く続きそうだと期待してるよ
元がフィギュアじゃあオタ向けの臭いは取れない
>>562 嘘も方便みたいなもんだと思ってた方がいいけどね
はたして5弾以降の実装はあるのだろうか
ラジロンをパーソナリティ変えつつ続ければ良かったのにね
人件費が掛かるなら、ソロで1,2ヶ月で変えつつとか行けば・・・
なんでこんなネガキャンになってんだ。何があったw
>>560 アクションゲームは苦手なんで思考&育成&キャキャウフフの要素があるバトロンは俺に向いてるから続いて欲しいけどな。
バトロンが終わっても8弾で40体くらいになるフィギュアのおかげでしばらく忘れられそうもないぜ。
パーツ1個1個の名前、覚えちゃうんだよな。
バトロンやってると。
>>567 何があったというか、更新がなかtt(ry
…いやそれぐらいで一々ネガるのもどうかとは自分でも思うが、
普段から誰しも思ってることではある。
個人的にいつ終わってもおかしくないと思う…
続いてほしいけどなあ。根本的にどうにかしないと、どちらにしろ長く続かなさそう
思えばイーアルカンフーからバトロンまで良い感じに進化してきた訳さ。
形は変わっても、なんかやってくれるでしょ。
コナミしか繋がりねーじゃねーか
一斉にお通夜みたいな雰囲気になるから、俺の知らないところで重大発表でもあったのかと思ったよ…
まあ、武装神姫が続く限り、オンラインコンテンツも形はどうあれ続けざるを得ないだろうから
信じて毎月課金するさ。バトロンが今のまま続いてくれるのが一番良いんだけどね
単にネガ厨が自演始めるのは定期的にある
いつののアフォが必死に争うとしてももうスルーされるからね
ネガキャンやってる奴の殆どが単発なんだからスルーしとけって
最近気づいた
ウチの忍子が一番かわいい
聞いてはいけない事かも知れないけど
花子は何でオムツしてるんだ?
578 :
577:2007/11/21(水) 01:48:37 ID:24Zr2VOC
いやそういう属性も無い訳じゃないから別に気にしないのだがw
>>577 マジレスしよう!
生みの親が「変態」だからさ!
これはフミカネのローレグ、間垣の巨乳などと同じ、「生態」
ジャーナル更新されなくてネガ入ってる人いるけど
バトロン開始前は一ヶ月に一回の更新が当たり前だったんだぜ!!
だからジャーナル更新は木か金だってば!
もともとそんなにあった訳でもなかったのに
更新がちょっとなかっただけでそこまで
ネガになれる方が笑える
犬子砲って通常攻撃は実弾撃ってるっぽいけど
なんでスキルはハウリングサンダーなんていうナゾライデインなんだろう?
オクスタントライフルみたいにボタンぽちっと押したらモード変わるのかな
>>583 レールガン的なモンじゃないのん?
スキル時は流れる電流量が多いんだよ
とあまりSFに明るくない俺が言ってみる
それを言ったら他にも色々あると思うぜー。
俺としては、デモニッシュクローはもう少しツメを立てて欲しかった。
なんつーかあれは「ひっかく」と言うよりは「はたく」感じに見える。
そういえば未だにファイナルどりどりアタック見たことないや
・・・扇のスキルも見たことねえや
ぬふうこ
パイルバンカーに到っては、何が違うかも分からんな
猫鎧でSまで行きたいけれどASシールドの出現で難しくなった
もうリストア3週目なのに・・・あと6戦で6勝できるのかな・・・
>>588 シェルブレイカーは炎が出るだろ?
その匂いでむせてスタンするのさ。
>>590 そうそう、あれは打ち込んだときに
実は高速回転してて火を起こすんだ。
それで暖を取って「あたたか〜い♪」気分になって
スタンになるって理論だ。
イリ武士子が強すぎて勝てません
倒せた人はどういう戦い方でしたか?
ひどく寒い日でした。雪も降っており、あたりはすっかり暗くなり、もう夜――
犬子「パイルはいりませんか〜?パイルはいりませんか…?」
けれどもパイルは一本も売れません
犬子の小さな両手は冷たさのためにもうかじかんでおりました。
たばの中からパイルを取り出して壁に打ち付けて指をあたためれば、それがたった一本のパイルでも犬子はほっとできるでしょう。
犬子は1本取り出しました
そして犬子は暗い塀の中で寒いながらも凍え死ぬことはなく幸せに暮らしましたとさ
>>592 孔明型の白子で白子砲+ミサイルで倒せた
後はダイヤ入りの子で回避型だったけどなんとか・・・
>>592 スタン狙いつつ、メギンデモクロ
150の攻命猫子
>>592 孔明型の騎士子様でひたすら殴ってました
追撃したら勝てる場面で何もせず、次のターンに負けていく姿をみると
なんともいえない気持ちになるな
Aでの育成ってどうすればいいのか凄い迷うな・・・
低レベルで闘って負けてLPSP伸ばせばいいのか、低いLPのままトレで150にするのか
いつも迷っちゃうんですよね
低いレベルで戦って辛勝しながらLPSPのばすといいんじゃないのかな?カナ?
低レベルで戦って惜敗しまくるうちの子に一言
(勝ち星)おっもちかえりぃ〜
お〜ほっほっほ!無様ですこと!!
>>592 AS盾実装以前に倒したウチの防御要塞黒子、マジカワイイ。
>>600 辛勝……というところだな
またいつか勝負できることを望もう
>>600 どうせあなたは使い捨て・・・。あ、お気になさらないでください・・・
のっとふぁうんど
イリ花子強いよイリ花子
CSCがルビー、サファイア、トパーズの
最初に作った忍子をようやくリセットする気になったが
すみません、もう一度言っていただけますか?
(訳:あぁん?もう一度いってみろゴルァ!)
に見えた俺は相当なへたれ。
そうか
インフォメーションに別の更新が来た
これはジャーナルも16時くらいにくるかもしれんし来ないかもしれんね
明日には絶対だろうケド
なんだかどんどんWikiが見にくくなって来ている気がする・・・・・
久し振りにwiki見に行ったらお絵かきページまであって吹いた
なんか今日59勝多いね
自分も含めて5体も59勝の神姫に会ったよ
いくらなんでも『お絵かきページ』はいらないだろ…。
というか昨日までなかったよな。
履歴見ると昨日の夕方みたいですね
みてきてちょこっと書いてみたら直投稿できない時点でお絵かきの価値がな(ry
99戦59勝同士で対戦になってしまいました
相手の方のコメが「お願い!あと一つだけ勝たせて!」
私のコメが「あとひとつです。初めてのS・・・いきたいなあ」
試合の結末は・・・引き分けでした
ビビって回復にスキルを振ったのが原因みたいですね。お互いに
相手の黒白子さん・・・ごめんなさい。
お絵かきって何かと思ったらwikiかw
別にあってもいいけど必要ではないな
お絵かき、うp板にあるなら判るけど さすがにwikiにはいらんだろう・・・
一応昨日からあったのね…。使う機会はなさそうだけども。
最初AA倉庫にお絵かき関係組み込んだ奴居たから削除したんだが、単体でページ作った模様。
とりあえずメニューから消しとく?
>>623 そうだな、頼む
あと、ウエポンなんかの一覧表で備考欄とかの改行を無くして
無理矢理一行にされてるんだが、すげえ見にくい
これなんの意図があるの?無ければ前のに戻したいんだけど・・・全部やるのメンドイなぁ
>>624 「このページを編集」を開く。メモ帳を起動
→全文コピーしてメモ帳に貼り付け
→メモ帳「編集」→「置換」
→検索する文字列に/を入れ、置換後の文字列に&br()を入れる。そして全て置換
→全文コピーして編集ページに貼り付けて更新
これでいいかな
>>627 天才
時間ないので、出来るとこだけやっとくわ
>>624 前って改行になってたっけ?
一番古いバックアップの時点で/区切りになってるけど。
ちょっと前までなってた
作業中に、理由みたいなコメント見つけたんで元に戻したよ
もうちょい判りやすいとこに書いて欲しかった
エクセル移行とか、予定あるの?現状で見やすい方が良いんだけどなぁ
3・4弾以前に作ったときは改行してましたね
>>619 そういうコメントの人を稀に見るが
デッキにはSアチがずらりと並んでいたりしたときには
闘志がみなぎってくる俺しっと団員
>>630 更新合戦勃発中?
てか、イヤリングL/RとかもイヤリングL&br()Rになってるから注意な
>>579 待ってくれ
ならばなぜうちの鳥子はぺたん娘なんだ
いや、気にしてないふりして実はすごく気にしてるうちの鳥子はすごくかわいいからいいんだけど
元に戻したってのは、手を加えなかったって意味で
アーマーページは、復元ミスってたんで直したよ
自分しかいない予感
| \
|Д`) ダレモイナイ・・レンショウスルナラ イマノウチ
|⊂
|
Cのときの装備でBで5連勝した、これで15連勝なんだ。
何を言ってるかわからねーt(ry
つまりコレはアレか、シンプルイズベストって奴なのだな・・・
>>634 だからお前はアホなのだ!
そこれこが間垣の狙いよ!
そこれこ
そこれこ
そこれこ
さぁ神姫をうpするのだ
そこれこ
なんだ…何かの呪文が聞こえる…
まるで悪魔の囁きのようだ…
どうしよう? どうしたらいい?
いいんだいいんだ、俺の味方は特製爆乳パーツつけた魚子だけでいいんだ
魚子「あらあら、そこれこ うふふ」
下からずっと見ていってようやく
>>639の仕込んだネタに気づいた
巨乳パーツがあるなら貧乳パーツがあったって良いじゃない
>>649 そんなあなたに7弾のイーダさんをオススメしよう
ABSブラ部分を剥く必要があるみたいだが
巨乳 重量10
真面目な話、魚子や丑子の胸パーツはどんな性能付けられるんだろう
リペ魚子(魚子より胸増量+寄せてます)が楽しみでならない
おっぱいミサイルとかおっぱいクレイモアとか
ボケだと思うがクレイモアは地雷だぞ
おっぱいリロード
谷間に予備弾を搭載することにより通常の倍のヒット数が出せる
リボルバータイプの短銃限定ですがね
つかピースしかない?
あーもう言っても遅そうだけど、
&br() はHTMLタグで言うところの <br /> だからネット(XML/XHTML)的には使えなくなる…
ということを覚えておくといいかもよ?>業務でXMLに近い世界へ行きそうな紳士たちへ
管理側で(表中の)編集画面で改行したものが表示画面でも改行されるようにlinebreakの
設定をいじれるはずだから、そうしてもらえたらいちいち&br()を入れずに済むようになるはず
なんだけどね(´・ω・`)
>>657 ときどきでいいから、ヴズルイフの事も思いだしてあげてください
パフパフしかないだろjk
sp100使用して相手のsp100増える
>>660 お互いにパフパフ連打でSP経験値が凄い勢いで稼げそうだね
第9弾は食虫植物型が来ると予想
大型花形マニュピレーターで相手神姫を捕獲→マニュピレーターに搭載のビーム砲で0距離射撃
そんなスキルを使う子の夢を見た
え・・・イージス?
やめてよね
種は知らないし見たくも無い
捕獲の様子はオリバのパックマンな感じだった
>>662 もう特定の属性に反応するトラップパーツにしようぜ!
うつ ねらいうちにこうかをはっき!
あれ、ログイン出来ないか…
あぁ、妄想が止まらない
素体・コアはシュメたん並のロリキャラで妹属性の性格
662スキルを使うときだけ性格豹変「くたばれクソビッチ!」みたいなそんな子
>>666 CSCフォースとか使えそうだネ!
スクリーンショットの景品、青のレディアントって・・・・・・
性能アップしてたらおもしろいんだが・・・・・・
「ザクとはちがうのだよ、ザクとは」ってコメントだけだろうな
なんかWIKIのメインウェポンのページとかの各項目へのリンクが、
<span style=" color:blue ; ">二刀流・二丁拳銃</span>
みたいになってる。
>>651 >巨乳 重量10
ん〜そうかそうか。
・・・なんだと!?
スクラマ2刀と同じなんてけしからん。
>>651 衝撃を与えられると爆発してダメージを軽減する反応装甲の一種と見た!
>>671 なんせロケットミサイル発射口になってるからな
0レベルから使えてSP消費300で射程が0〜200の攻撃スキル、
または300〜400の追撃スキル
>>670 contentsプラグインが仕様変更したっぽい。
見出しに付けてた色とか強調解除すれば元に戻るが、修正がめんどい。
とりあえず魚子、鳥子実装イツー
魚子素体が水中☆でBMついてほしい
キョヌーバンザイ
今日はやたらブロンズやシルバーさんに当たる
ちゃんと新規参入者いるみたいでよかった
ひんぬー化で重量マイナスとかあったら
それはそれで嬉しいと思う
巨乳は打撃軽減Lv3だろ、やっぱ
揺れで衝撃相殺するんだな
下方への視界が狭まるからロストしやすくなるかも
打撃軽減lv3(70%減)
索敵-50
これくらいでどうよ
機動も激しく下がりそうだな。
打撃軽減レベル3
但し、打撃攻撃を受けたとき50%の確率でさきっちょにヒット
(快感で)ロスト→スタン→ダウンを受ける。
むしろ
打撃軽減Lv1
射撃軽減Lv1
投擲軽減Lv1
機動-50
索敵-50
☆精神的優位
相手神姫に劣等感を与えることができる
これにより相手神姫の命中率が下がり、攻撃力が上がる
相手が同パーツを装備していた場合効果はない
レベル差70とかあると苛つく以前に笑えるなw
こういう時のためのロマン装備な訳だけど
あれだけのオパーイが、軽減だけなんてアリエナイ
実弾反射LV1
射撃・投擲の実弾攻撃を一定確率で相手に跳ね返す
失敗すると自分の顔面にクリーンヒットする(ダメージ倍)
成功時の揺れエフェクトと効果音に期待
効果音はやはり ボイーン
流れをぶった切るけど
「大手裏剣“白詰草”」の入手コードが書かれたコナミのサイトが
潔いほどすっきりとリニューアルされててびっくりした。
>>690 コンマイの中の人がリニュ後にこのスレで騒がれてたのに気付いてわざわざリニュしてくれたんだぜ?
と思っておくとコンマイの人に対する萌え度がうp
今日から初めたんだがストラーフだと攻撃重視の方がいいのかな
>>692 素体性能を見ての通り、黒子は攻撃型
ただ、長所をさらに伸ばすか欠点を補うかはオーナーしだいな
さすがに回避黒子は見ないけど
>>692 勝ちたいのなら攻撃重視でOKだと思います
しばりプレイするなら断然、回避>その他のステータス
あと、最近多く見かける(特に攻撃力の高い)二刀流二丁拳銃装備への対策として
回避補正がプラスになるパーツで可能な限り回避を高めた装備セットを作っておいて、
該当する相手が来たら回避・回避・回避でバトル、これ以外と使えると思うよ?
2丁2刀対策で回避するのは
C〜Bの序盤までしか使えないのと、回避LVが上がるって言う地雷がある、と補足しないと詐欺に聞こえるのだ
黒子は可愛さ重視
>>696 フォローありがとう!
>>697 ナース服すがたの悩ましすぃ〜黒子が見たいなぁ(-。- )ぼそっ
やっぱりトレーニングできたえにゃダメみたいですね
オフィシャルのCにも勝てません
レベル5です
育て方が解っているならそれも良いけど
これをトレーニングするとどうなる、後々こんな感じになる、という成長の設計をしないと
器用貧乏が災いしたような子が出来たりするよ。
CSC選択時点から、トレーニングでスタートダッシュするのか、
或いは序盤はトレーニングは控えつつ、なるべく一気に駆け抜けて、Aでトレーニングするのか、
それともLPSP型に育てる為に最小限のトレ(武器制限解除の為)くらいにしておくようにするのか
などなど
>>699 まずwikiの初心者用ガイドを読んでこよう。
何も見ないで犬子で初めて起動マイナス凄いな→防御上げまくる
で防御30まで上げたのはいい思い出
まだBだけど後悔はしてない
初めて一週間だけど、なんか装備の他に攻撃力とSPあれば、残りはそこそこで良いような気がしてきた。
まぁ上位に行けば反撃スキルのために準備・硬直を意識する必要が出てくるのだろうけど…
704 :
703:2007/11/22(木) 02:47:39 ID:bh+PhvML
ちょっと訂正
×必要が出てくる
○必要が出てきたりする
あと反撃不能・防御不能スキルを失念してた、スマソ
あと10戦8勝の崖っぷち、もうだめだ〜/(^o^)\と思っていたが
この時間帯レベル差マッチが発生しやすい状況を利用して
8連勝、兎のS行き達成したぜ!
最後にレベル差70の砲子2連戦マジ助かった!ありがとう
>>703 反撃スキルはSP型の生存方法、あとは保険のようなもの
まだ特別に意識することは無いと思う
それよりも俺のような低レベル狩りに会わないように
人のいない時間オフィらないことだぜ!
>>693 ノシ それでSいったぜ? 反撃メインだが
黒子だから半分避ければ十分もつ、黒子だから高火力と
>>705 大量にバッテリ使ってた兎子はお前か!
うちの子3人が1敗ずつして、兎子さん57勝とかだったから、
60勝するだろう頃まで退散していたのは私だ・・・
まあなんだ、S行きおめでとう!
黒子が回避してくれないから
スキをみて〜ばっかり選んでるんだけど
負けた後誉めるってのはどれを選べばいいんだろ
良くやった、とか、すばらしい〜、とか
黒子は確か敗北時に誉めると親密度落ちるが気にするな
黒子は敗北時に褒めると「なんで褒めるんだよ!」とは言うけど好感度は変わらない
そして30分レスが無ければ白子は昔結婚の約束をした幼馴染で今は友人の女
阻止
敗北時に褒めて(よくやったなよしよし)好感度が上がるのは犬子だけ?
久々に神姫サイト見たけど結構いろいろ出てるのな
最新のはまた第1弾の人みたいだし、しばらく放置してたけどまた興味沸いてきた
まぁフィギュアは兎も角この糞ゲーは二度とやる気はしないけど
黒子も、場合によっては好感度上がるよ。砲子もだったような・・・
まぁ、詳しくはwikiのネタバレ参照
>>712 砲子が確か見所があったんですねーみたいな事言って好感度上がったと思う
>>713 じゃあなんでここに書いたの?
マッハアプローチってどうやって覚えさせればいいんだ?
ミッションの相手が全部近距離武器持ってるせいで勝手に近づいてくる・・・
地道に叱りまくるしかない?
>>716 ジャーナル3は?
lv90以下限定だけど
>>718 言ってなくてすまない、lv128なんだ・・・
持ってる神姫は犬、猫、砲子、武士子で、機動は下げても0だった
>>719 マッシブ猫。打撃と射撃ダウン装備するとモアイ投げようとするぜー。
ここに書くと人が増えるという伝説を信じて・・・
Sオフィ誰もいないよ〜
私は(Aランクに)帰って来た!
しかしBで結構勝率落としちゃったし、まだLPもステも微妙だし
オフィるかトレか勝敗と育成のジレンマで胃がキリキリキリ…!
>>722 Lvを
後勝ちたいだけなら接待装備作っていく
>>724 147と149だったかな
勝ちたいだけじゃなくてそれなりにいい試合をしたい
ごめん、手遅れ
ごめんネタ装備枠ないんだ
おk、自分の子じゃダメージ通してくれる子がいない
AS2T目に使ってくれればねぇ
やっぱり防御型は疾風怒濤出されるときついね
最近もってる人少ないからノーマーク気味だったよ
ノーマークというよりYOUの装備枠見る限りそれで出すのが一番というかなんというか
AS近接が見せ掛けでもあれば多少出しにくいと思う
フラソ+ミサは多分お互いドローになる両者の防御Lvス
>>729 疾風怒濤にASまで使いこなされた日にゃぁふて寝するしかないね
マジっ対策あるなら教えて欲しいわ