【栗鼠】False Island 52日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 51日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194501109/
2名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:52:51 ID:5OD5n5rW
過去スレ
【栗鼠】False Island 41日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188312142/
【栗鼠】False Island 42日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189098085/
【栗鼠】False Island 43日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1189590640/
【栗鼠】False Island 44日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1190364985/
【栗鼠】False Island 45日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191066272/
【栗鼠】False Island 46日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1191689334/
【栗鼠】False Island 47日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1192498843/
【栗鼠】False Island 48日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193239416/
【栗鼠】False Island 49日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1193573734/
【栗鼠】False Island 50日目【偽島】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1194049608/
3名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:54:27 ID:5OD5n5rW
関連サイト
■wiki
ttp://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■栗鼠のきままな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【次は】Fallen Island 5日目【何?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188390554/
4名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:27:04 ID:nI+GteB/
今は亡き俺のチンコに届け!2ゲト!

そして>>1
5名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:28:04 ID:jwsL58J6
>>1乙雑草

1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 22:25:56 ID:5OD5n5rW
1000なら、栗鼠タンの会社倒産回避

前スレ1000、良くやってくれた。お前がナンバー1000だ
6名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:35:48 ID:hWZPlbnX
次回、合成獣で○○雑草作ろうかと思ってるんだが歩行雑草以外の雑草で雑草魂って出るものだろうか?
7名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:38:45 ID:HdMugBLY
そして、ペット合成、ペット技情報では他の追随を許さないサイトを>>6が立ち上げたのだった
8名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:42:05 ID:hWZPlbnX
合成獣持ってないから調べるのキツイわ
9名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:45:18 ID:lbzal48l
>>1
乙パイラルエッジ

学園時代のビッグライトニングは酷かったんだぜ…

10名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:48:53 ID:iYzWGZK8
>>9
昔のことは良く知らないんだけど今でも十分酷くないか?
11名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:55:02 ID:irhJATr/
栗鼠たんとこの仕事先って何で問題なんだ?
ブログ見る限り仕事は来てるよな。
それに対して出荷ができてないだけで・・・

出荷することで利益を挙げられてないから準備できてないってことなのか??
12名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:57:03 ID:OOtclZdi
>>11
出荷が出来てないところに仕事がこれからも来るとでも思ってるのか?
13名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:36:27 ID:fYf1i15j
狂乱怒濤って下手な敏捷型よりよっぽど早いんだなぁ
2回行動デフォで弱ペットや後衛相手にしたときだと
4回5回余裕で動いて速攻で沈めるな……
14名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:36:55 ID:iYzWGZK8
短剣20 槌20 吹矢20 気象21 水霊21 投擲21 防具24 合成24

こんなキャラがいたら最強だむー
15名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:40:26 ID:Ku/Iimnq
短剣 投擲はなくてもいいよ
16名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:46:08 ID:ZW4rXsvD
投剣が30になったらきっと非接触で何回でも攻撃できるんだよね!
17名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:57:30 ID:iYzWGZK8
>>15
最初は短剣を使った良い組み合わせを考えてたんだ・・・
そしたら短剣は5か6くらいしか必要がないと言う悲しい事実に気づいたorz
18名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:57:46 ID:HbsMEQty
そのとき斧は、非接触投剣の合計を超える一撃を放つようになっていた。
19名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:59:57 ID:Ku/Iimnq
非接触で5000削れるなら斧は通常Tに10000削ってもいい
20名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:01:13 ID:nI+GteB/
短剣使い「オーノー!」
21名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:02:03 ID:YLOFqVls
流れぶった切るがペットの特殊技って雑草と百足以外で出てたっけ?
22名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:04:21 ID:ZW4rXsvD
インプが出てた気がする
23名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:04:41 ID:itS8VcFz
サソリも出てる
24名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:06:48 ID:oiFiaXXM
インプを淫婦と脳内変換した俺は間違いなく終っている
25名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:11:38 ID:xwKnhPgB
スコーピオングラスなかなか強いな
26名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:18:02 ID:mYCsWjUS
しかし消費200か
普通にやってたら遠いな
27名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:27:00 ID:EnOOf67c
合成で技継承させつつ体力付加狙うとかかな
28名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:56:03 ID:o1PUXt1b
ところでだ、エンチャントライト重ねがけで光属性付加回数が+されていくんだけど、これは仕様か?バグか?
29名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:00:53 ID:/JmLu4dp
仕様


だと思う
誰も栗鼠に聞いてないから万が一…
ってのもあるかもしれんが、
イメージ的に仕様な気がする
30名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:11:27 ID:vRL5TNMU
一応バグ

まぁ使う側としては仕様にしておきたいから
報告は勘弁しておいて欲しいというのが本音とは思う
31名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:37:18 ID:DHHt3yvs
バグだったのか。仕様だと信じて疑わなかった。
32名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:40:00 ID:GXXk0K36
バグだというのは俺も初耳。ソースある?
33名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:49:11 ID:FM3Yi9Uc
バグと仕様の差は製作者が意図しているかいないか、とかもあるしな
一応報告するだけするのもアリかもしれんが…

他の属性付与するタイプの技でも増えるから仕様だとは思う
34名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:53:45 ID:nnXZkuZb
バグだって根拠は、他の属性付与されると
先に付与されてた属性が上書きされて消えるからでしょ?
蓄積が仕様なら、先に付いてた属性回数が消えた後
別な属性に変わるはずだし

まぁどうでもいい話だけど
35名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:08:44 ID:dScO+Sl5
異なる属性で上書きした場合はそれ用のシステムメッセが出るのは、
同属性の蓄積が基本としてあるからだろ。
36名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:08:52 ID:Zy1Vn0Ha
取りあえずバグかどうか確認とってみたほうがいいよな
37名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:58:10 ID:UoghUEKZ
前スレ888
 そこでシャムロックで混乱防御技ですよ
 防御が発動するかは運任せだけど・・・
38名も無き冒険者:2007/11/14(水) 08:08:58 ID:m8ddIDnz
どこの地味騎士だよとか思ってしまった
39名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:01:28 ID:qb5ckuZx
>>37
相変わらず防御の発動率が運だというのを裏付けるソースを一度も見たことが無いのだが。。。
俺が見てる結果は100%発動してるぞ。
40名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:12:54 ID:nQm307ti
>>39
同じく。
抵抗してるのを発動してないと勘違いしてるんじゃないかな。
41名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:36:54 ID:0nT5E8gS
地底湖って変に強気なヤツが多いのな
毎度毎度 発言1 参加0 が哀愁を漂わせてるぞな
42名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:48:29 ID:nDh0fyp7
防御効果は100%発動で技毎に回数が決まってる…でいいんだよな?
43名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:51:34 ID:3aChFBhw
>41
強気……そういう見方もあるか。
でもそれは随分悪意的な見方だと思うぞ。
ヒマならダメもとで作成経験値稼ぎに募集しても得する事はあれど損はねーだろ。
後コミュの自動生成スレッドもあるしな。
44名も無き冒険者:2007/11/14(水) 11:06:45 ID:0nT5E8gS
>>43
無償の作成経験値稼ぎならともかく対価設定のヤツつとかなぁ。材料交換とかも色々あるし
まぁ、価値なんてひとそれぞれだからなあ

自動生成についてはあんま見てないわ
最近はフォームが決まったのか見やすくなったが、昔はバラバラでLVすら書いてないヤツ多かったなあ
45名も無き冒険者:2007/11/14(水) 11:25:02 ID:kDLWcxlG
>41
気持ちはわからんでもないんだな

作成30以上とかを対象にした募集で、やたら気前のいい依頼人とかもぽろっとでるわけ
作成枠にアルミ缶くれるとか。
無料で売った後に、そういうのを見ると、ジェットストリームアチャーしたくなるw
46名も無き冒険者:2007/11/14(水) 11:50:52 ID:XSqwyMGu
自分が欲しい30の価値には一般的にみて100位の価値を表示しないと来ないのが遺跡外取引

たまたま双方の利害一致した記事見つけても既に埋まってる
47名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:08:19 ID:RIpoheLW
だいたいそんなもんだ。
本当に必死な奴は四六時中貼り付いてるし。
48名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:12:00 ID:6QUzA2Gc
良識ある社会人は、暇を持て余してるニートや学生にゃ勝てんわなぁ
49名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:17:06 ID:mTEx8+Jp
暇は与えられる物ではない。
作る物だ。
50名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:47:02 ID:vv6i8Gsf
俺みたいに会社から書き込めば良いじゃないか
51名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:47:44 ID:WVwObXzi
そろそろ武器ごとに人気のある育て方とかまとめてみないか?
どの武器はどのステをどれぐらい上げるのが一般的だとか
この武器にはこんなタイプがありますとか。
52名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:53:34 ID:6QUzA2Gc
>>50
この不良社員!
うちは内部でLAN繋いでるが、オンラインに接続出来るのは管理してる上の人間だけなんだ
だから休憩時間に携帯から書き込むのが精一杯
53名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:55:21 ID:9HcJBK4S
>>51
任せた。
武器ごとにまとめる方法で、
召喚やペッターや上位技能関連をどうするのか、オレには想像もつかないが。
54名も無き冒険者:2007/11/14(水) 12:58:34 ID:nDh0fyp7
どちらかというと体格特化気味な俺は、ここで語られてる性能には程遠い強さの武器しか作れないんだよな。

鉄鋼葉で強さ170なんて本当にいくのか?
55名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:01:05 ID:GsEankd7
上位作成枠を無料からで出して0レスな俺乙駄無宣言
56名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:07:11 ID:RIpoheLW
>>55
楽器作成師さん乙です^^
57名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:12:20 ID:kDLWcxlG
暗器とかは、合成で引き上げることを考えれば1レベルでも売れたりするのかね??
58名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:16:35 ID:nDh0fyp7
聖歌登場で楽器作製士の時代が!
59名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:24:39 ID:MrarlYo2
>>54
むしろ170は低い方じゃないか?
200はいかないと。
60名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:26:50 ID:m8ddIDnz
>>59
全ての武器種が200到達してるとでも思ってんの?
61名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:30:25 ID:FDIZjq4n
ちょー高級装飾高すぎだろう。
なんだよデフォで300PSとか。
足元見すぎだろう。
62名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:32:36 ID:9CRgv8g5
>>57
俺は欲しいかな
ただ暗器だと高レベルの人がそこそこ居る気もするから
材料次第ではレベルが高い人に頼むことも当然ある
63名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:37:25 ID:kDLWcxlG
まあ、ざっと見ただけで、遺跡外の記事は求むに高級装飾の字が躍りすぎなんだよなw
だって、27回の遺跡外を、装飾で検索しただけで10件。うち7件が高級装飾募集。

こうなると、他の人と差をつけるために高値募集する奴が現れる。
今回だと、めのうとかロードナイトとか200PSとか
売り手っつーか、買い手のほうが招いてる事態なんで、高く買ってるセレブゥをうらめ
64名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:37:49 ID:oafnDn2H
それぞれの武器で強さ一番の奴
ちなみにカッコ内は現存数

剣-374(895)
魔石-289(1951)
槌-284(374)
弓矢-278(513)
短剣-275(382)
槍-255(391)
斧-252(422)
格闘-223(627)
鞭-212(281)
吹矢-190(285)
杖-169(241)
65名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:38:45 ID:9CRgv8g5
>>59
○作製を前提にしたい気持ちは分かるけど
俺みたいな奴が使ってる武器は・・・
66名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:40:02 ID:gS3ddbec
杖…
67名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:40:30 ID:dD5j6uCM
>>51
剣とか育て方が多すぎてこまるなw
68名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:40:46 ID:m8ddIDnz
というか武器の強さの話になると
毎度毎度吹矢と杖の事を無視するヤツが出てくるのはなんでなんだぜ?
69名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:41:25 ID:xwKnhPgB
>>61
レベルによる
25行ってるなら500でも安くね?
70名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:42:12 ID:kDLWcxlG
>54
武器って、前どこかでみたけど器用の半分程度の価値しかないんだろ?
体格特化で武器やるほうが間違ってらぁ。マニュアルにもバッチリかいてるのに

>62
なるほどね
どの道、作成技能をかなり延ばして無いと、素材のいい効果Aはでてこないし
そうなると、性能が高いほうがヤッパ売れるよね
71名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:42:18 ID:RIpoheLW
>>65は杖使い。

つか○作成上げてる奴ってそんなに居るの?
遺跡外でもあんまり見ないんだけど。
72名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:44:44 ID:kDLWcxlG
あくまで、作成物の性能が少し良くなるだけで、副次効果の「武器特性うp」
は、他の上位に比べて効果見えにくいしなー。

これから、生産36上位技能もでてくるし、戦闘上位のためにCPとっておきたい
訓練枠足りない現実もあるし…
73名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:45:56 ID:9CRgv8g5
>>71
吹矢作製も10以上は2人しか居ないと言う現状なのさ・・・
銃のついでに取る人が多いのかあげてる人が居ないのよね

と思ったら鞭も2人なのね
74名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:46:46 ID:h0M+9iRV
>>64-68

銃を・・・忘れないでやってくれ(´・ω・`)
75名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:49:33 ID:MeTjr9wx
吹矢作製10以上2人かぁ。
弓矢作製は10以上いっぱいいるどころか24なんて人もいるのに。
そんなにマイナーなの?
吹矢楽しいよ吹矢∈(´・ω・`)∋
76名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:50:41 ID:gS3ddbec
>>74
銃-174

杖は銃にも負けてるな…
77名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:50:49 ID:m8ddIDnz
>>71
各種○○作製技能持ちと、LV10以上の人数リスト。
左が技能持ち、右がLV10以上。魔石は割愛。
ステは無視してるから高器用のキャラはさらに減る事に注意。


格闘 40人(12人)
短剣 31人(8人)
剣作製 67人(31人)
斧作製 43人(18人)
槍作製 30人(9人)
杖作製 1人(0人)
鞭作製 10人(2人)
槌作製 30人(13人)
弓矢作製 51人(16人)
吹矢作製 29人(2人)


吹矢の放置っぷりは異常w
>>59は剣使いか身内に作製師がいるかのどっちかだろうな
78名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:53:13 ID:m8ddIDnz
あと個人的に意外なのは剣作製上げてる人の多さ。
剣って基本的に器用要らないから強い剣士と優秀な作製師ってのは噛み合わないと思うんだけど。
やっぱイメージって大事なのかね。
79名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:55:04 ID:bAvUcTJG
というか、器用>体格になる人の方が少ないだろう。
80名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:57:26 ID:wE/VbD9I
特殊武器編 フォーマットは>>64をインスパイア

魔弓-197(12)
銃-174(53)
暗器-163(326)
盾弓-147(46)
魔鏡-142(106)
邪石-120(8)
楽器-110(11)
大傘-98(13)

火印-80(3)
水印-30(5)
風印-29(2)
地印-0(0)
光印-81(15)
闇印-74(6)


地印…(´;ω;`)
81名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:58:12 ID:RIpoheLW
つまり俺が鉄鋼葉で200超えのメイン武器を作るためには二人のうち一人に出会えばいいわけだな。

ふざけんな。何が200は行かないと…だバカ。
82名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:59:05 ID:m/adeFzI
<剣って基本的に器用要らない

その考えは間違ってる。鏡花水月に当てるのが剣の使命だとすると、器用や命中補正はいくらでも欲しいところだ。
実際剣でも器用を上げてる人は多い。クリティカルのダメージも上がるしね。
83名も無き冒険者:2007/11/14(水) 13:59:34 ID:kDLWcxlG
>78
剣ユーザーが多ければ、作成需要も高い

作成を上げる奴が出てくる

じゃあもれももれも

どうぞどうぞ
84名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:01:22 ID:wE/VbD9I
>>81
鞭は鉄鋼葉で200超えたみたいだけど 吹矢で一番強い190は鉄鋼葉から作られたみたいだぞ
○○作製持ちでも10じゃなくて15ぐらいないと200は厳しそうだなぁ
85名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:02:07 ID:5YwK475W
>>80
知り合いに地印持ちいるんだが
86名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:05:10 ID:RIpoheLW
若美主将がどうかしたか。
87名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:06:30 ID:m8ddIDnz
>>82
そもそも暗器とか前提にしないとCRI出ないだろ。補正ないんだから。

…でも剣使いって暗器作成持ちもなんか多い気がする。
俺の気のせいか。
88名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:07:55 ID:wE/VbD9I
>>85
あれ?雑メモでざっと調べたけど地印作ってる結果は全部実験で アイテム検索でも掛からなかったんだけど…
もしかして地衣と間違えてない?
89名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:09:47 ID:FDIZjq4n
>69
俺が欲しいのは高級無しの装飾なんだけどね。
売れ残ってるのは高級ばかりだし
高級なしは200PSでの募集にも誰も応じてない。

仕方がないから高級でいいかとおもたが
300PSはちょっとって感じだ。
90名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:10:45 ID:gS3ddbec
>>83,87
剣って低LVで取れる関連上位がサムライぐらいだし
元から命中ある剣は特にサムライ必要ないから上位CPや枠が余り気味なわけで。
とりあえず上げとけって感じで剣作製10くらいまで上げる奴や
武器持ちなら暗器取得して上げとこうってのも多いんじゃないか?
91名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:11:07 ID:m8ddIDnz
高LVの装飾持ちって殆ど高級持ちなんだよね。
92名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:12:15 ID:vv6i8Gsf
>>64
俺、2Fで素材拾ったら杖を作るんだ…
93名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:14:13 ID:QJ2GnzEP
>88
技能持ってるってことじゃね
94名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:15:26 ID:k+wRjdHB
剣+隠密は剣技の中でも特に命中の高いグリンエッジ、後列を狙い撃ちできるサドゥンペインも拾えるからな
割と理にかなった選択だとは思う
95名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:30:03 ID:0nT5E8gS
>>54
防具作ればいいじゃない
で適当なところで合成
96名も無き冒険者:2007/11/14(水) 14:46:04 ID:iK8cD3FM
吹矢は強さ10でも異常付加さえ優秀なら十分に戦えるからな
ペインスティッチ・ポゼスモーラ・コールサジャあたりでダメージ関係なく戦うことも出来る

当然武器は強いほうが物理面でも優秀になれるがなー
97名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:20:57 ID:kDLWcxlG
>89
高級なしの装飾募集は、高級募集よりずっと需要が低い
作成士が需要に沿って流れていくのはしょうがないだろ
むしろ、おまいのよーなレア客のために高いとか逆切れされたらたまんねーよw
98名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:43:31 ID:cv4+pMU8
闘技大会忘れるなよ と不参加の俺が言ってみる
99名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:45:51 ID:9CRgv8g5
>>95
武器と異種合成ってことか?
それで強さ200はちょっと無理があるんじゃないかw
100名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:50:12 ID:mTEx8+Jp
杖…やっぱり不遇だな…
101名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:53:37 ID:5S3belZV
杖強いよ!
杖魔法込みの魔法攻撃力なら純魔にだって引けを取らないぜ、射程1だけど
102名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:53:54 ID:XSqwyMGu
>>99
現状最高クラスの合成師のLvが35〜36
異種成功範囲は250くらい
完成品は150くらい
150くらい同士を同種合成すれば170は可能なんじゃない?
コスト? おさっしください
103名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:55:35 ID:0nT5E8gS
>>91
初期で習得できて、需要も多く引っ張りだこ
しかも依頼で稼げてMSPもあがるとなりゃあな
正直MSP上昇は無い方が良かったと思うわ
104名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:58:01 ID:9CRgv8g5
>>102
それなら強さ150の武器を作って最初から同種合成しろw
105名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:58:23 ID:b+r2P4Im
防具と魔石に効果上昇系上位技能が開く日はまだですか……
106名も無き冒険者:2007/11/14(水) 15:59:52 ID:0nT5E8gS
>>99
そこはおまい
ttp://fi.x0.com/enq.cgi
で3段合成とか装備合成とかに投票して来いよw

俺は一人上手にいれるけどw
107名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:00:47 ID:0nT5E8gS
>>104
自分で作りたそうな感じじゃんw
108名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:01:37 ID:/AhVBAeK
付加のない武器用意して、そこに強さの高い防具を異種してから、
同種すりゃいいだろうに…。
109名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:05:31 ID:9CRgv8g5
共振のボーナス使えば強い武器が!
と思ったけど武器LV17じゃ170とか無理だな
110名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:10:21 ID:c5nMsfEF
杖は不遇というか何でもできる
だがそれ故に中途半端になりやすく、HIT補正がないので自力で何とかしないといけないので他に比べると特化しにくい
また技も性能だけみればいいものあるが、突出したものがない
カップリングトリガーとか非接触で使えれば全然違ってくるのにね
まだ発見されていない杖上位技能や技で化けるかもしれないが、上位技能はあるかどうかすら怪しい
確認されていないが冥杖の20の技とかも他の直系に比べると劣っていそうな気がするくらいネガティブになれるのが杖である
総評すると通常戦では困ることはないが、対人戦だと中途半端になってしまうのが杖ではなかろうか
111名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:12:08 ID:3aChFBhw
実は剣より攻撃力高い印象なんだけどなぁ、杖…。
斧とか槌とか槍とかがハジけてるけど
112名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:13:41 ID:9HcJBK4S
>>110
で。満身創痍は杖の上位技能ではなく命術の上位技能扱いだと?
113名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:16:03 ID:m8ddIDnz
奇想天外だってみんな軽業の上位技能だと思ってるし似たようなもんさ
114名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:19:48 ID:vv6i8Gsf
デュアルスネイクは鞭の上位技能!
115名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:21:32 ID:+1bCU0hH
質問だむー。衣装のEVA上昇って効果体感できる?
116名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:24:42 ID:iypy4Qhe
先週は体感できた
先々週は体感できなかった
せんせんせん週はできたようなできなかったような
117名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:24:59 ID:nDh0fyp7
うちの敏捷初期後衛衣装で非接触弓を避けまくり
118名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:28:15 ID:+1bCU0hH
ありがとー。なんとかして衣装枠みつけてみるよ。
119名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:30:18 ID:m/adeFzI
うちは敏捷伸ばして衣装に回避つけて斧でも杖でも当たりまくり
120名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:30:46 ID:4FfwiDSb
いつまで経っても補助技能としてしか話題に上がらない命術に泣いた
121名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:32:54 ID:9CH1lYrx
命術は大事な成長パラメータだろ!
122名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:37:15 ID:iypy4Qhe
いくら上げてもダメージ上昇が全然感じられない魔術よりはマシ
123名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:38:33 ID:3aChFBhw
命術とかある意味鉄板過ぎてなぁ……。
特筆する前の話だろ。
124名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:46:11 ID:CUcmcKpX
命術と幻術は軽業と同じくらい大事な補助技能だぜ?
125名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:51:22 ID:NdArQg6z
前スレ終盤でペットや召喚が少ないなら
活力付与オススメってあったけどどうして?
ペットに頼ってない奴が活力とか取る意味あるの?
126名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:52:08 ID:B32EUi94
>>125
リバースじゃね?
127名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:52:44 ID:4FfwiDSb
だから、補助技能としてしか話題に上がらないことに泣いたんだよw
MDEFを上げるついでに優秀な技が確保できる優秀な補助技能なんだよな?
128名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:53:59 ID:9CRgv8g5
>>127
命術には神道があるじゃないか
129名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:56:02 ID:NdArQg6z
>126
納得した
130名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:56:34 ID:+1bCU0hH
そこで格闘とあわせてモンクですよ。
131名も無き冒険者:2007/11/14(水) 16:57:58 ID:B3xNurup
そりゃ、元々専業回復目指してる奴が少ない上に、命術直系よりもむしろ
幻術絡みの方が何故か回復に優れてるしなぁ
132名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:04:42 ID:FDIZjq4n
チキレのゴングは鳴っているぞ!
133名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:12:36 ID:bAvUcTJG
真っ白に燃え尽きたさ、登録状況が。
134名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:14:39 ID:vv6i8Gsf
ウpマダゾヌカ?
135名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:18:03 ID:9CRgv8g5
kshjmtzn
136名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:21:05 ID:9CH1lYrx
リバースが強いのは解かるんだが、実際どう使えばいいんだ?
仲間が死んでる時リバース発動って事が出来ない以上、結構難しい気がするんだが。
137名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:21:13 ID:GFL7YGde
>>135
略し方がいくらなんでもおかしすぎるむー∈(・ω・)∋こーしんはじまったぞぬ
138名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:25:40 ID:B32EUi94
>>137
むしろよくわかるなこれで
139名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:31:26 ID:bzZO/qX6
血啜り人形+デス・オア・リバースとかで無限に稼げないかな〜
楽して儲けたいでござる
140名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:35:04 ID:Zy1Vn0Ha
新たに出てきた敵というわけじゃないからいくらレスキルしてもCPは増えないと思う
141名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:36:42 ID:NcvLOmRi
>>136
仲間HP0以下じゃダメなんかな
142名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:37:37 ID:9CH1lYrx
やっぱり敵にマドハンドを召喚するしかないな。
143名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:38:45 ID:UoghUEKZ
ぎゃー、間に合わなかったorz
144名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:39:52 ID:Zy1Vn0Ha
>>141
戦闘に参加しているキャラのHPで0%以下だぞ
145名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:40:21 ID:kDLWcxlG
>115
むしろ、EVAとかは重ねないと実感できないだろ
鏡花なければ、傘や、軽業(だっけ?)やら絶影みたいなのと合わせてナンボかと。
146名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:46:54 ID:UoghUEKZ
シャムロック!!
○○○に 混乱 防御効果!
○○○に 魅了 防御効果!
×××に 混乱 防御効果!
×××に 魅了 防御効果!
△△に 混乱 防御効果!
△△に 魅了 防御効果!
□□□に 混乱 防御効果!
□□□に 魅了 防御効果!
■■に 混乱 防御効果!
■■に 魅了 防御効果!
シャムロック!!
○○○に 混乱 防御効果!
○○○に 魅了 防御効果!
×××に 混乱 防御効果!
×××に 魅了 防御効果!
△△に 混乱 防御効果!
△△に 魅了 防御効果!
□□□に 混乱 防御効果!
□□□に 魅了 防御効果!
■■に 混乱 防御効果!
■■に 魅了 防御効果!
カオスガーディアン!!
△△は混乱を防御!
△△に祝福を追加!
△△に反射を追加!
カオスガーディアン!!
△△に混乱を追加!
△△に祝福を追加!
△△に反射を追加!
△△に反射を追加!
 という結果を見たから確率なのかな・・・と思った
147名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:48:06 ID:UoghUEKZ
2回目のカオスガーディアンの反射が何故か多く書き込んでたorz
148名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:49:02 ID:9CH1lYrx
>>146
それを見てどうして防御が確率だと思うんだ・・・
149名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:54:06 ID:NdArQg6z
>136
昨日の質問主見る限り
サンク連打できるような奴がSP任せで適当に連打する形が一般的になりそうだな
150名も無き冒険者:2007/11/14(水) 17:55:45 ID:Zy1Vn0Ha
防御効果は、回数じゃなく防御効果分の深度を合計で軽減するものなのだろう。
シャムロック一回で2の防御効果が得られるが、深度1のものなら2回防御した時点で効果が消失するが
カオスガーディアンの混乱深度は非常に高いので
一回防御しただけで防御効果が消えてしまったって事じゃないのかな
151名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:09:35 ID:5YwK475W
カオスガーディアンとイビルガードはちょっとしたコンボになるか
152名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:11:53 ID:USHDqkbz
結果きたな
153名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:14:43 ID:NBgHmESD
>>152hhwrswrs
154名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:15:14 ID:9CH1lYrx
152はボキャブラリーが無さ過ぎる
155名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:15:15 ID:QWHSCvmF
  _, ,_  パーン
( ‘д‘)
 ⊂彡☆))Д´) >>152
156名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:23:03 ID:MG/SU7Sg
つまり、(シャムロック→カオスガーディアン)*2の順番にすれば、混乱を2回とも防御して祝福と反射と魅了防御が残るむー?∈(・ω・)∋
157名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:26:01 ID:iypy4Qhe
栗鼠たんは、遊戯王とブリーチが大好きだから、それが終わるまで結果来ないよ
158名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:26:40 ID:MG/SU7Sg
>>157
dgsksupktzn
159名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:28:40 ID:9CRgv8g5
闘技の結果中にリンクとEno表示されてるな・・・これは便利だ
160名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:29:26 ID:UoghUEKZ
更新来たぜ
161名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:31:03 ID:5YwK475W
!マークで深度がわかるようになった?
これは便利だな
162名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:33:15 ID:UoghUEKZ
カオスガーディアンの祝福と混乱の深度がやばい
 混乱によりSPに??のダメージ !!!!!!!!!
 祝福されている !!!!!!!!!!
163名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:35:10 ID:QJ2GnzEP
ちょっwwwスローイングメスでぷにぷにが消えてんだけどwww
164名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:39:56 ID:zxWhfZes
>>163
kwsk
165名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:41:20 ID:Zy1Vn0Ha
これはあれか、ぷにぷにしているのをメスで切開って事か
166名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:44:23 ID:KM3MTJOk
待て、メスで切除するからには・・・
ぷにぷにってのは、良性とはいえ単なる腫瘍だったってことか!
肉球とか、胸とか、夢溢れるものなんかじゃないってのか!
167名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:45:22 ID:bHaE8LS/
油断大敵とはよく言ったもので、余裕で勝てるだろって相手だと思っていたが意外に苦戦した。
168名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:45:51 ID:I4Pc5VBO
プニプニ枝=悪汁がブチュっとか染み出る生理的嫌悪感を呼び起こす肉枝
169名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:48:53 ID:NNtmewOZ
>>168
やめて怖気が走るw
170名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:48:57 ID:vZQ0q1r9
なんか闘技でのSPが通常より高いんだが何でだ。
体力とか全くつけてないのに50ぐらい高いぞ
171名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:49:55 ID:NBgHmESD
なるほどAEか
172名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:52:26 ID:zjFgjLUP
そういや非接触の名前にエントリナンバーとリンクが付いたな
173名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:52:39 ID:RcgVS7ew
今回改めて分かったこと
自分が想像以上に使えないということだった
なにもしてねぇよ漏れOTL
174名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:53:57 ID:NBgHmESD
175名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:55:34 ID:W9Y2l4SP
今回改めて判ったこと
装備新調したら自分が結構強かったということだった
補助ばっかしてたのが惜しい
まぁ闘技大会には負けたわけだが
176名も無き冒険者:2007/11/14(水) 18:57:15 ID:ZguOia5p
いかん……エンチャントライトやばすぎる……
何とか対抗策探さないと……
177名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:01:24 ID:GFL7YGde
光衣でおk
178名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:02:36 ID:7cXAZnAi
>>173
あれ、俺がいる
俺はもう次回対戦についてPBBSに書いてきたぜ
お前もイ`
179名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:07:08 ID:ZguOia5p
光衣なんて殴られている間に死ぬから意味がない。と言うかすぐ死んだ。
耐性上昇させる手段は豊富なのに特性上昇させる手段が少なすぎる……。
180名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:10:58 ID:bHaE8LS/
エンチャント・ライトの対策なあ・・・ひたすら連撃と追加で光をそぎ落とすとかどうよ・・・。
181名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:15:52 ID:6qf62mzk
さて、遅ればせながら俺も次回闘技でバハムートオンラインで焼き殺されるらしい
182名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:19:11 ID:FRy/i9v9
どっかで、光耐性と闇耐性を入れ替えてしまうようなそんな技があると俺は信じる。信じてる。
……猛襲撃でも使うか
183名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:22:31 ID:ip5vf8ic
細かいが、非接触フェイズの名前から結果に飛べるようになってるな
便利になったもんだ
184名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:26:33 ID:FRy/i9v9
↓次に「お前はスタンド攻撃を受けている」と言うッ!
185名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:27:27 ID:vBQ96Xqt
お前はスタンド攻撃を受けて・・・はっ!?
186名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:27:44 ID:9CRgv8g5
>>181
1ターンにバハムートとフェンリルに反撃して
2ターンが来る前に幻獣使いさんに退場してもらうしかないな
187名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:27:50 ID:6qf62mzk
深度で!の表示数増えてるのか
ちゃんと2桁以上の深度もカウントされてんだな、安心した
188名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:31:11 ID:6qf62mzk
>>186
幻獣使いが1人だったらまだ勝機もあるかもしれないが・・相性が悪い
189名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:32:36 ID:Msn0JV+S
1分以内に連携とか、お前ら凄いな

しかし変更点はいっそトップページに書いて欲しいな
190名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:34:22 ID:NFoaCU1j
ヒュドラブラッドはじまったな
191名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:36:23 ID:RcgVS7ew
>>187
そうなのか?連続で何度つけても!が1ッコしか表示されないんだが
192名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:38:48 ID:6qf62mzk
>>191
とりあえず猛毒や炎上は

○○は○○により131のダメージ !!!!!!!!!!!!

って具合に最後の!が深度分表示されてる。
魅了や混乱も同じじゃねーかな
193名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:40:10 ID:RcgVS7ew
>>192
他のも見たけど睡眠、混乱、魅了はついてないっぽ
194名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:41:41 ID:I/m3mPSj
!に混じって1とか入ってないよな?
195名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:43:06 ID:UoghUEKZ
196名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:44:08 ID:RcgVS7ew
とりあえず第二試合 名前消すのめんどかったんでスマソ

シャークトゥース!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
せつに252のダメージ!
せつのSPが11減少!
クリティカル!
せつに197のダメージ!
槌攻撃によりせつに 混乱 を追加!
せつのSPが11減少!
クァフの追加行動!
クァフ「巻き込めやぁぁぁっ!」
スクアッシュ!!
せつに226のダメージ!
せつに衰弱を追加!
クリティカル!
せつに405のダメージ!
槌攻撃によりせつに 混乱 を追加!
せつのDFが低下!
クリティカル!
せつに434のダメージ!
槌攻撃によりせつに 混乱 を追加!
せつからDFを奪取!
せつに409のダメージ!
せつからDFを奪取!
197名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:44:26 ID:gS3ddbec
>>193
おまい見るとこ違ってるんじゃね?
!が増えてるのは付けられた対象が行動した時の表示だぜ?
198名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:45:09 ID:RcgVS7ew
あ、自分の興道寺に表示されるのかOTL
199名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:45:11 ID:d/Csq4pX
>>194
むちさいきょ!!!!!11111!!
200名も無き冒険者:2007/11/14(水) 19:47:28 ID:6qf62mzk
ネイチャーズリボルトの後とかわかりやすいな
201名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:10:48 ID:ABomhzk0
薬品は普通の付加じゃつかないこと知って泣きたくなったむー∈(;ω;)∋
202名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:17:37 ID:gkGKS7am
薬品付加持ちは数少ないのと、実用レベルに達してるのはさらに少ないからな
枠を取るのは大変そうだ
203名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:21:11 ID:bHaE8LS/
薬品付加は無理して枠取る程でもないかなと思う。
現状の付加でも美味しいしな。ロードナイト欲しいぜコノヤロー。
204名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:24:40 ID:h0M+9iRV
やばいと言われてるエンチャントライトの猛威を今回の闘技で見てみた
某光PTのエンチャによる被ダメ減少具合

ワールウィンド!!
  のHITが上昇!
  のEVAが上昇!
  のSPDが上昇!

○○に18のダメージ! エンチャにより光ダメ
○○のSPDが低下!

==に73のダメージ! エンチャにより光ダメ
==のSPDが低下!

○○に18のダメージ! エンチャにより光ダメ
○○のSPDが変化した気がした!

□□に112のダメージ!
□□のWAITが増加!

○○に102のダメージ!
○○のWAITが増加!
△△は攻撃を回避!

いくら被ダメ低いとはいえ・・・相変わらずエグイな
あと見てて思ったんだが
光霊高いと光属性攻撃の特性と耐性だけじゃなくて回避もあがるのか?
どうも敏捷初期値であんなに回避出来るとは思えないんだが・・・
気のせいだよな
205名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:33:10 ID:I/m3mPSj
相手の光耐性が高ければ
こっちは光特性を上げ続ければいいじゃない
206名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:37:04 ID:vgR3z+0T
低ダメージ域だと単純な割合計算じゃないから
80%カットだとか誤解するなよ?w
207名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:38:59 ID:mTEx8+Jp
ワールウィンドって、係数上がっていかなかったっけ?
初撃より二撃目、二撃目より三撃目って具合に…。
208名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:40:33 ID:m8ddIDnz
最後の一発だけ強いけどそこまで行くまえに回避停止してる
209名も無き冒険者:2007/11/14(水) 20:43:17 ID:h0M+9iRV
>>206
いや、そこは理解してるんだけどな
今から光霊とか闇霊とっても追いつけるようなものなんだろうか

エンチャ使いを対象指定で落としていかないと辛いな、闘技で当たったら・・・
210名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:02:49 ID:G1nPPe8a
次回の闘技、エンチャ使いと当たったけど全然怖くないぜ!!







……オレのPT光霊使いだから多分エンチャ使ってこない。
211名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:07:27 ID:h0M+9iRV
>>210
てことは、光属性攻撃を抜いた他の技で勝負と言う事か
火力がモノを言わせるんだねっ!
ファ、ファイトなんだぜ(`・ω・´;)
212名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:11:53 ID:9CRgv8g5
きっと光衣持ちだからゴリ押しするんだよっ!
213名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:13:32 ID:rgh0JJoV
どうせ現状、耐性>特性だからエンチャ使うに決まってると思うけどな
214名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:13:42 ID:FM3Yi9Uc
そこでトワイライト付きと光霊持ちに
光属性技で500とか全体に与える俺の出番ですね

うん、光特性じゃなくてクリティカルなんだけど
215名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:16:49 ID:m/NmEzR3
>209
仲間に役に立たない技能二個消して
幻獣とトワイライト取ってくると言ったら二行目言われて必死でとめられた俺

どうなんだろうな
所詮16や20あっても使えない技能よりはいい気がするんだけど
216名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:20:05 ID:YOrnkfeB
つまり短剣や杖を忘却しようってわけだな?
217名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:20:46 ID:9CRgv8g5
無限の可能性を秘めた短剣を消すだなんてとんでもない
218名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:34:08 ID:+LbFA9V4
>>214
召喚を持ってるなら幻術を開花して幻獣召喚を回収してもいいが
幻術を持ってて召喚を開花しに行くつもりならやめておけ
両方持ってないなら話にならん

あとトワイライトは無理に回収するほどの技じゃない
せいぜい命術持ってて他に良技を覚えるついでにとる程度でいい

あと上の条件を満たしていたとしても
幻獣召喚とトワイライトの同時回収は絶対するな
219名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:35:16 ID:+LbFA9V4
上のは>215宛だよ
送信してからミスに気が付いた・・・orz
220名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:35:23 ID:dM4KrIr7
>>216,217
短剣は俺が挽回させてやんよ
221名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:37:18 ID:HUowZDcP
エンチャントライト?
アンシーリーあるから全然怖くないなぁ
1人が全く攻撃してこないなんてうますぎー

それよりも前回8回中4回 今回既に二回
高レベル幻獣持ちPTと当たってうざい。滅べ。
222名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:41:40 ID:f++eilOv
>>221
アンシーリーコート?
奇想天外でボコボコにしてやんよ
223名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:42:54 ID:woJ7BEuc
幻獣もエンチャントライトも構わないが、弓だけは勘弁してくれ。
224名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:45:32 ID:m/NmEzR3
>218
幻術→召喚はまずかったのか
熟練なら15ぐらいどうにでもなると思ってたぜ

あと、幻獣とトワイライト併用も
まずかったのか
225名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:46:36 ID:5YwK475W
>アンシーリーがあるから怖くない
ここは笑うところか
226名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:53:19 ID:m/NmEzR3
きっとアンシーリーコートをSP50%以下で連打するような設定の人なんだろう
そして残り二人は神道持ち
227名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:53:21 ID:mTEx8+Jp
コールクラウドにはエンチャントライトなんて関係無いむー
228名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:53:51 ID:d/Csq4pX
この手の議論になるたび、ロールプレイで技能取ってる俺は完璧に取り残される
229名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:55:53 ID:kDLWcxlG
>228
RPイメージどおりの技が割りとそろわね?偽島
よっぽど変なことしてなければ、結構どんなタイプでも使える技の一つや二つはあるとおもうけど
230名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:56:19 ID:RcgVS7ew
>>222
それって自分に返ってくるだけじゃね?
231名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:56:32 ID:SLDDDfsp
光耐性があるの前提でエンチャントライトだろ?
トワイライト使うやつならアンシーリーも…って感じだよな
232名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:56:36 ID:OtelHi09
それ(たんけん)をすてるだなんてとんでもない!!
233名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:57:18 ID:iK8cD3FM
つまり弓持って幻獣取ってるアンシーリー持ちが色んな相手に対処できるということか!
どう考えても中途半端で弱くなりそうなイメージだが……
234名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:58:00 ID:m/NmEzR3
>228-229
RP踏まえて技能とってたら全然勝てなくてむきーってなって
まさるさんにアドバイスしてもらってそっち取り直してみたら
試合どころかRPでまでしっくりきた俺はどうすればいい
235名も無き冒険者:2007/11/14(水) 21:59:47 ID:kDLWcxlG
>234
まさるさんも満足
おまいもキャラ固まって、メッセのやり取りが楽になるし、キャラに愛着もわく

理想じゃないか
メッセやり取りする上で、キャラ固まるとRPすっげーやり易いよな…
236名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:02:07 ID:m8ddIDnz
>>229
投擲と防具を持っている人は泣いているぞ!
237名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:05:23 ID:9CRgv8g5
>>231
アンシーリーは闇耐性あっても痛いぜ・・・
トワイライト持っているってことは光霊もちで闇耐性も低いだろうしさ
238名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:05:39 ID:RcgVS7ew
効果Aを消去できる上位技能は無い物か・・・OTL
239名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:09:22 ID:gV8JFHgN
光属性二人でゴリ押ししつつ、補助役がアンシーリー持ってるウチのPTは勝ち組ってコトでいいんでしょうか!
240名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:11:09 ID:dM4KrIr7
必殺技イラストの「○×100+200 pixel以下」ってどゆこと?全然分からねえんだorz
文面見てると○=第○行動以降の数字かと思って、後になるほど大きいサイズができるようになると思ってしまう(・ω・`)
241名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:12:52 ID:3fFikDUw
>>240
後になればなるほどでかく出来るよ
ただ、上限もあるし、縦横“合計”だから注意せよ
242名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:17:32 ID:RcgVS7ew
>>240
必殺技として設定すると、「第○行動以降」の○の数値が高いほど技が強化されます。
必殺技は叫ぶ技名を変更でき(技名を変更した場合、技の使用時に付く「!!」は付きません)
、また発動時に必殺技イラストを表示できます。
ただしサイズ制限があり、縦と横のサイズの合計が ○×100+200 pixel以下 でなくてはいけません。
また、縦横共に最大は600pixelまでです。
243名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:18:27 ID:FM3Yi9Uc
横幅=Xpx、縦幅=Ypxとすると
1T:X+Y≦1*100+200(=300
2T:X+Y≦2*100+200(=400

10T:X+Y≦10*100+200(=1200

と言うことだが、1Tだと必殺にする意味が無いな
244名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:20:15 ID:RcgVS7ew
>>243
闘技じゃなければ少しは意味があるけどね
限定的だけど
245名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:21:30 ID:dM4KrIr7
>>241
すると10T以降の600*600が最大(1200pixel)で、1T目:max300、2T:max400、以降500、600・・・といった具合か。
thx、50回更新を目処に頑張る(`・ω・´)
246240:2007/11/14(水) 22:22:38 ID:dM4KrIr7
>>242-244
うお、みんな俺がカキコしてる間に・・・あんがとね(ノД`*)
247名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:23:31 ID:bHaE8LS/
闇衣持ってる俺アンシーリー使いに涙目。
全力で反撃試みるも、何回やっても何回やっても反撃が、決まらないよ。
248名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:24:25 ID:kDLWcxlG
>236
投擲と防具「しか」ないってどんなRPだよw
249名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:24:56 ID:ca97+fy/
遺跡外高級装飾Lv25入札無しと。
250名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:34:50 ID:Wp9Tarzl
>>248
グランカイザーのことじゃね?
251名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:39:51 ID:hMAlIWra
>>249
値段はともかく、遺跡外の枠購入なんてとっとと決めたいし決まらなきゃ困るから敬遠されるのか?
俺は敬遠するが
252名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:47:53 ID:5S3belZV
よくわからんが滑り込むんじゃないかな
253名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:50:43 ID:xxOWkN7t
入札や競売は手を出しにくい
254名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:54:32 ID:+LbFA9V4
>>224
召喚は技のSP消費キツめで熟練度が稼ぎにくい

幻獣とトワイライトの併用がまずいとは言ってない
今から両方取りにいくっつーのがおかしいと言ってるんだ
持ってるなら普通に使えばいいんじゃね?


これから開花→成長するにしても時間はかかるんだから
流行の戦術に流されて効率の悪い回収に走ろうとするより
手持ちの技能を見て手の届きやすそうな成長を考えようぜ

・・・ということを伝えたかっただけなんだ
255名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:56:08 ID:kDLWcxlG
>254
つ ソウルブレン
256名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:57:28 ID:m/adeFzI
>>254
でもここでは何かと言うと「取りに行けばいいじゃない」とか言うしな。
257名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:58:05 ID:m8ddIDnz
必須装備がないのはいいんだけど
1戦闘で召喚絡みの技連打するのは苦しいよな。
1段階だと軽いのはフェイバー系とソウルブレン、アナザーライフしかないし。
258名も無き冒険者:2007/11/14(水) 22:59:48 ID:0bl6bJWQ
取りに行けばいい→愚痴るなよカス
ぶぶ漬けと一緒や
259名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:00:13 ID:m8ddIDnz
熟練度自体は別に上げにくくないとは思うけど、
どうしても短期間に集中して上げるのは苦しいから実用は大分遅くなる。
覚える頃に幻獣の時代終わったら意味ねーからやめとけ、って>>254は言いたいんだろ。

まぁ近接相手なら幻獣の時代は終わりそうにないと俺は思うけど。
260名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:01:14 ID:5S3belZV
後25更新は幻獣の時代だと思う
261名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:03:25 ID:iypy4Qhe
偽島は50回で終わるかもしれないから、ずっと幻獣の時代ということもありえるということか
262名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:03:53 ID:kDLWcxlG
>260
リセットきてもおかしくないなw
263名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:09:44 ID:R6HWj1eb
どうでもいが初めて紅葉一番街みたんだが
空気が独特すぎてちょっと引いた
264名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:24:22 ID:gS3ddbec
どうでもいいならまな板ででも呟いてればよくね?
わざわざここで言うことでもねえべ
265名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:29:53 ID:m8ddIDnz
具体的にどうイヤだと思ったのかも書いてないし
本当に誰にも利のない書き込みだなw
266名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:34:49 ID:kDLWcxlG
紅葉一番街をつぶしたい奴の書き込みじゃね?
ほんとどうでもいいし、そもそも紅葉一番街が何かすらしらね〜けどよ
267名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:36:25 ID:hREQ5P4K
むしろもうイベント終わりかけ
268名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:44:13 ID:bAvUcTJG
あれもRPですから。

ってなんか絶望先生とかのネタでありそうだな。
269名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:58:44 ID:vgR3z+0T
強い強いと散々言われていたものが
時代と共に忘れられていくのが栗鼠ゲクォリティw
270名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:00:33 ID:XYhfURvL
しかし闘技で某PKPTが弓で4k食らって即死したな
弓始まった?

そもそも弓は強いか…
271名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:01:32 ID:hSQAF+kw
潰すも何も、もう後夜祭だしな
やるなら1週間遅い
272名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:03:17 ID:hVtMuhdG
>>269
とはいえ早い段階のサモン・ミニドラゴンも含め、幻獣召喚といい召喚優勢ではあるがw

とりあえず格闘をね、格闘を・・・輝ける位置にだねして下さい。
273名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:06:43 ID:2ZUhy5QC
弓全然終わってないよ
トリスタンアローで即死涙目w
274名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:08:30 ID:10EsfVkM
格闘は弱くないぞ。
前回闘技大会で7勝以上した16パーティーのうち、3PTには格闘がいたしな。
斧が意外で1PTのみ。杖と鞭も1PT。
物理では槌と弓と剣が優勢だ。
当然幻獣と魅惑はもっと突き出てるが。
275名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:09:36 ID:OX2iKsbo
どうでもいいが、つい過去の対戦相手の闘技結果を見てしまう
相対的に彼らの結果で自分らの強さも計れるんだよなー
276名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:10:55 ID:6Jif5T0G
>272
何を言う、地味さこそ格闘のウリじゃないか!
剛拳で耐えてモンクで耐えてフォルトゥナで耐えて、耐え抜いた先に・・・!

気づけば一人になっててフルボッコ!
・・・あれ、これ俺の未来じゃね・・・?
277名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:11:34 ID:tgNd4Spi
相性問題って奴も有るんだぜ?
278名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:14:13 ID:5ImQRpaD
質問なんだが装備の性能発揮って詳しく解明したとこある?
武器強さ370台までなるようになって、今後も素材や能力は上がる一方だし
性能をフルに発揮するためだけに、30超えても戦闘技能上げてかないといけなくなるんだろか?
279名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:22:38 ID:2ZUhy5QC
異種共有や作製武器上位があれば
30でもいいんじゃね
280名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:25:58 ID:6HvAk+1O
釣れますか
281名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:26:42 ID:3gq4e0P4
>>274
短剣と吹矢はどこいっちゃったん?
282名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:26:54 ID:MFzehPqL
>274
斧は、相性が悪い相手が存在するので、アンパイ的にどの敵にも対応…
というわけにはいかないかと。
回避+搦め手の組み合わせには最悪w
283名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:29:03 ID:5ImQRpaD
>>279
特性と性能発揮は全く別物っしょ。
その二つは性能発揮に関係ないと思うんだが。
284名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:29:17 ID:10EsfVkM
短剣と吹矢は共に2PT。悪くはないかと
285名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:30:09 ID:2ZUhy5QC
特性をより発揮したいなら上げ続けるしかないなw
286名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:34:19 ID:5ImQRpaD
>>285
釣りじゃないなら性能発揮のこと理解してないってことでおk?
るるぶの各種データ→戦闘技能のところ見てくるの勧めるぜ。
287名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:35:11 ID:gwIm0Rmh
盛大に勘違い
288名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:38:36 ID:Q8M0oV22
反撃決められた時よりも
回避型でもないのに攻撃が当たらなくて負けたときのほうが虚しいな
289名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:39:36 ID:gwIm0Rmh
魔術20
魔術15 呪術15

どっちの方が魔石の性能をより発揮出来るんだろ
290名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:49:28 ID:GpSW+3df
>>289
上だが殆ど差がない。
291名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:49:38 ID:r5AmFRiA
>>270
これだけは言える、PBBSで対象指定相談できないPTの弓矢は弱い。
つまり俺は弱い
292名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:51:55 ID:XYhfURvL
>>291
某PKなんて一人で落としてたりするぜ?
おまいさんもがんばるんだ
293名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:54:28 ID:DqjDU9rS
>>289
魔術20…性能発揮190まで
魔術15呪術15…性能発揮105+105*2/3=175まで

強さ176以上の魔石持ってなければどっちでも同じ。
294名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:57:13 ID:X8DMLbli
>>293
その情報のソースもとむ
295名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:58:40 ID:EJJIBcpO
ヒント:戦闘CP
296名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:01:02 ID:KdgSNo04
まさるさんまさるさんその状況で
武具に175の魔石と自由に10の魔石持った場合と
武具に100の魔石と自由に85の魔石持った場合は
どう変わるのか教えてむー∈(・ω・)∋
297名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:03:54 ID:7SZVwowC
狂瀾怒涛すごいな
もぐらたたきでフルボッコw
298名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:05:20 ID:EJJIBcpO
多分、武具と自由装備はそれぞれ別計算になるんじゃねーの?
仮に175発揮できるならどっちも合計で185だろ。
剣熟練5でも自由に剣持ったら攻撃力増えたし。
299名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:15:56 ID:5ImQRpaD
まじっすか。
なら魔石は術系複数を30目指してればかなり後半まで制限に悩まないで済むんだな。
物理は細分化してる分厳しいなぁ…とにかくレスthx。
自分でももう一回確認も含めて調べ直してくるわ。
300名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:17:38 ID:7/r6u3Xg
武器と自由の上限が別計算じゃないと
異種共有取ったキャラとか計算が変なことになるしな

吹矢30 弓10のキャラが
武具に攻撃力10の吹矢 自由に攻撃力200の弓を入れて
合計210点の修正ってのも変な話だし
301名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:19:21 ID:7SZVwowC
>>299
物理は防具2枚でも装備すればいいさ
どうせ攻撃が集中するんだし
302名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:29:46 ID:rA2DdpB7
>>293
戦闘技能持っていない潤ペッターの性能発揮限界はどうやって計算すればいいむー?
303名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:33:18 ID:HylRQbsC
さて、既出だとは思うんだけど。
パンデモニウム(光の翼を持つ少女)をどう思う?
何回攻撃だ・・?111回攻撃くらいと光撃と輝くぼでぃ・・・・?
304名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:34:45 ID:3gq4e0P4
>>301
暗器持ちとか異種共有使いはキツいよな。
そんなキャラに1枚壁張らせる構成が間違ってるんだろうけど。
305名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:35:09 ID:fZTzGjMT
やっぱり魔鏡とか対魔シリーズの出番じゃないかなーとおもうんだむー
306名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:35:19 ID:10EsfVkM
>>303
すごく……多いです……
307名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:36:54 ID:3gq4e0P4
>>303
とんでもにうむ
308名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:40:13 ID:7SZVwowC
戦闘Lv50くらいで隠し技ないかねぇ
旧島でも用意はあったって栗鼠たん言ってなかったっけ
309名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:44:02 ID:AI1uR+6p
>>303
グローリーでいちころさ!
310名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:47:46 ID:6Jif5T0G
>303
ペットとして俺の嫁にしたいところだが難しいな

真面目な話、高火力PTなら普通に勝てるんじゃね?
デコイの数が多い?そんなものは知らんむー
311名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:49:29 ID:6HvAk+1O
パンデモの後が分からないとなぁ
312名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:51:06 ID:3zQG7Iaw
カウンター系で止まるんじゃないの?
313名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:54:24 ID:3gq4e0P4
パンデモにカウンター取れば止まるだろうね。
ただ一般的な対策かというと苦しい気がするが。
314名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:54:48 ID:KdgSNo04
3人でアバドン使えばきっと当たらないむー
315名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:56:39 ID:7SZVwowC
壁増やしても直撃してぼでぃ発動したらアウトだなw
316名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:57:38 ID:Q8M0oV22
>>308
あるって言ってたな。
誰も出さなかったって発言があった気がする。

ただ、30以降で出るかどうかの実験なんて某ソロPKに任せるくらいしかできないが
317名も無き冒険者:2007/11/15(木) 02:08:52 ID:6Jif5T0G
取ってみたいがPMのこと考えると取れないよな
初取得してもマスターまで使い込めるほど更新数残されてないだろうしな
318名も無き冒険者:2007/11/15(木) 04:07:09 ID:QuUlbFGQ
何回で更新切れるんだ?今26だよね
319名も無き冒険者:2007/11/15(木) 04:45:29 ID:sJz4MGpo
誰がその質問に正確に答えられると思ってここで聞いてるんだ?
320名も無き冒険者:2007/11/15(木) 05:16:22 ID:GpSW+3df
決定されてないことも知らないんだろ。
最低保障は50回な。
321名も無き冒険者:2007/11/15(木) 06:11:44 ID:T5Gs9ToN
>>303
ソロで鏡花水月+奇想天外+魔鏡で弾幕(パンデモニウム)かわしまくって撃ち込む
できれば巫女キャラでお願いいたします
それって何て東方?
d
322名も無き冒険者:2007/11/15(木) 07:02:20 ID:D9TrirQL
おんりーろんりーぐろーりー
323名も無き冒険者:2007/11/15(木) 07:04:28 ID:DyNm3B0y
「グロッキー」と読めた俺は寝不足かな…
324名も無き冒険者:2007/11/15(木) 08:15:30 ID:jKG2oIzT
光の翼を持つ少女のあの強さは、造られし者の強さを考えると
ちょっと飛びすぎな気がするんだよな。
守護者のリドルで正解してたり、
サバス他ボスやら謎の光イベントやらを起こしてると通れたりするんじゃないか。
325名も無き冒険者:2007/11/15(木) 08:25:40 ID:hVtMuhdG
>>324
宝玉の所持数だけ、能力値減少とか?
ロマサガ3じゃないけど、破壊するものに直進するより周りの真・四魔貴族を倒した方が弱くなるよ・・・みたいな。
326名も無き冒険者:2007/11/15(木) 08:34:11 ID:fCHBfcgO
>>308
島で誰も見つけてくれなかったから今回は習得レベルを下げてる可能性も
327名も無き冒険者:2007/11/15(木) 08:44:47 ID:3gq4e0P4
>>325
どっかに宝玉捧げるとラスボスが強くなるのか
闇宝玉をプレゼントすると弱体化するのか
328名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:05:30 ID:+XOEmRDj
ていうか栗鼠ゲってラスボスは通常のパーティーごとのボスバトルなの?
329名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:26:00 ID:GpSW+3df
「栗鼠ゲ」っていうカテゴリまで広げると何が起こるかわからんぞww
過去にはラスボスだけタイマンとかいう事態もあったからな。
330名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:33:27 ID:smYlVxup
あるエリアに侵入しているキャラが、PT毎に一匹のラスボスを叩くって回もあった。
ラスボスのHPは共有されてて、APTが削っただけBPT戦時にHPが減ってる、ていう具合。

ていうか、栗鼠ゲのラスボスってあれ以外の例あったか?
331名も無き冒険者:2007/11/15(木) 09:34:14 ID:R7+1J9KA
ラスボスが出る前に終了・・・

綾瀬「・・・礼には微妙だが・・・ひとつ教えよう。・・・

宝玉は、集めないことだ。持ち出せば、持ち出すだけ・・・・・・

この島を・・・崩壊へと、導く。」
332名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:16:37 ID:uPhqTcVg
光の少女は削気or魅了を付加でつけた術師が武器に魔鏡装備して後列から1ターン目にパンデモ打てば封殺できそうだけど…
相手の1ターン目の行動が後列に天使呼ぶだけだからパンデモが全部集中する
333名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:26:58 ID:7/BYTkwa
武器LV32の対価がプニプニ枝・ロードナイト・ピンクローズってどんだけー
334名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:33:42 ID:rMVsCo2r
弓作製師だから、PK相手にボれるとか思ったんじゃね?
335名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:37:30 ID:ccl0KRuF
>>334
PKやんくらいのPTじゃこんな暴利相手にしないよ。
まあ要求すんのは自由なんだからほたっとけば?
1回暴利の印象ついちゃうと対価下げても相手にしてもらえなくなるから。
336名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:44:53 ID:fCHBfcgO
というかPKPTなら作製士保有してるだろ。
337名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:46:45 ID:p9eo0/6u
確か前回の遺跡外で弓特化作製師(Lv24)の枠が50PSだからな……
338名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:54:46 ID:DyNm3B0y
PK不可になってるから一般人相手の商売みたいだね。
339名も無き冒険者:2007/11/15(木) 10:57:28 ID:uPhqTcVg
裏行こうぜ裏
340名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:06:33 ID:/GgS0ya2
ほいきた
341名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:17:10 ID:TGHhtduL
>>321
奇想天外って物理だけじゃなかったか?
342名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:22:34 ID:p9eo0/6u
物魔にも反応するよ
全部が全部ってわけじゃないか
それらはスイッチなのかは知らないけど

で、パンデモは純魔だよね
343名も無き冒険者:2007/11/15(木) 11:58:52 ID:yaM3bWQZ
それにしても、けしからん中華まんだ
344名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:02:02 ID:MFzehPqL
345名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:09:06 ID:fY7GOA8/
光少女は強い強い言っても常識的な強さだから10更新以内には普通に倒れてるな
346名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:25:11 ID:8768CkaL
シャドウバインドを真っ先にぶっ放すだけでも大分楽になりそうだな。
347名も無き冒険者:2007/11/15(木) 12:28:34 ID:1ZAphD/C
全員に魔鏡付けて行動速度遅い奴がパンデモ後に雑草召喚すれば勝つる!
348名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:05:34 ID:R7+1J9KA
そこで”魔刃”の登場ですよ。
349名も無き冒険者:2007/11/15(木) 13:44:58 ID:uPhqTcVg
魔やいば っていうか 魔ヤバイだな
350名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:24:57 ID:MxoUtHbn
鎮痛x3+満身創痍で光少女のパンデモを真っ向から抜ける気のオレは、間違いなくマゾ。
351名も無き冒険者:2007/11/15(木) 14:47:23 ID:CV6VR1ek
短剣様がクレイジーウェポンとパニックワールド使ってメンタルポイズンすればらくしょう!!11!11!!



あれ。あとはペッターか召喚士おいてデコイでもやってりゃマジで鉄板な気がしてきた。
352名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:02:29 ID:1ZAphD/C
それなら吹矢のほうが・・・と思う俺は短剣使いの恥だな、ごめんよ短剣
353名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:07:27 ID:+XOEmRDj
短剣良かったな
やっと出番が来て
次は格闘にも見せ場くれよ
人気度だけなら剣と同率一位なのに…

なんでこんなに居るんだろうな
354名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:09:40 ID:p9eo0/6u
格闘は普通に強いだろ……
格闘絡みの技は優秀なの多いし
355名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:18:44 ID:CV6VR1ek
>>352
ほら、命中補正とかそういうやつだよきっと!
パニックワールドやってれば混乱特性には困らないしなー。

>>353
リセット前に発見され、効果も分かりやすかった(公開は無かったが)モンクのせいだと予想。
チャクラやファイティングスピリットと優秀な壁技が豊富だしな。
見せ場は少ないかもしれないがPT貢献度は上位でしょ。
356名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:19:26 ID:d7x2yv/w
格闘は強いというより厚い肉壁

ところで、質問なんだけど、生産24の技忘却したら、得られるギフトっていくら?
やっぱ2だけなの?
357名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:20:58 ID:CV6VR1ek
見せ場ってか魅せ場、だな。
格闘は上位技能取るまでは地味だと思う。
追加行動出しまくりで強い、ってキャラも作りにくいし。
358名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:24:21 ID:sJz4MGpo
格闘はHITと別系統の良技を回収できてれば強い。
が、格闘絡みの技を優秀という人間は大抵は命中率/限界命中率を見ていない。

一撃は斧に劣り、SPDが特性なのにWAIT減少技が皆無、単発技が多いのに技の命中率が悪い。
攻撃力がどんどんインフレしていってる中で、格闘の取り柄は「武器の中では硬いこと」。

まぁ、デメリットを解消すれば戦う方法はいくらでもあるけど、何も考えないで成長させてると
当たり前だが木偶の坊の出来上がり。ただ突っ立ってて最後に倒されるだけのぺットもどきの
デコイになるか、奇想天外あたりにぼこられて落ちるだけ。
359名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:28:05 ID:sJz4MGpo
>>355
ファイティングスピリットは、15-15で消費120なのに上昇量は対象指定の仮初以下なんだぜ……
もしくは前回見つかった活性3のMHP上昇量と同じ。DF・MDF・SPD上昇があるから一概には言えないが

>>356
第2段階技なので基本2。
360名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:42:47 ID:49EBxCZp
闘技大会で3000↑のダメージを一撃で出す格闘もいるから
見せ場がないってことはないと思うが、なんていうか色々と
地味で乙って感じ?
361名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:47:59 ID:4PHCDMra
wait減少が無くても、ちゃんと敏捷にある程度振ってたり、加速付加を揃えるとかしてれば
毎ターン追加行動できるだけのポテンシャルは格闘にはあるぞ。
362名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:58:29 ID:r1YVsPJO
追加行動出せてもダメージ出せても当たらなきゃ意味がない
363名も無き冒険者:2007/11/15(木) 15:58:33 ID:vePhUGrw
技を使うSPがないので
豪斧の通常攻撃*2のが良いという結論が出ました
364名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:01:32 ID:CV6VR1ek
>>358
取り得があるだけいいじゃない。
格闘に限らず、殆どの技能が何も考えないで上げてると木偶の坊だよ。

>>359
1つの技と2つの技のシナジーを比べちゃダメでしょ。
そもそも仮初→自滅消去に勝るMHP増加技は格闘に限らず存在しないし。
365名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:03:08 ID:vePhUGrw
>>364
ヒーロー
復活反撃のおまけつき
366名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:08:22 ID:d7x2yv/w
>>359
ありがとう
やっぱもう ギフト だめだ な

>>364
お前のおかげでこれまで「取り柄」を「とりがら」と読んでいた自分に気付いた
しかし、取り柄のない技能なんかあるのか?ぜんぶ何かしら技を持ってるように思うけど
367名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:13:09 ID:3gq4e0P4
>>365
ヒーローは消費が仮初の4倍強じゃねーかw
368名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:15:00 ID:3gq4e0P4
しかしステ上昇系は具体的な数値が出ないせいでどこもなんか評価低い希ガス・・・
369名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:26:51 ID:DXcXH00G
じゃあ「!」で評価できるよう要求しようぜ
370名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:34:56 ID:wT/TqN1B
使えないとか言われてる技能でも
それを生かそうとしてるキャラってなぜか格好いいんだよな
371名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:49:55 ID:Je744Wat
轟鞭LV10は通常攻撃が全体になるっぽいな。
使えるかどうかは威力と命中次第か
372名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:50:23 ID:uPhqTcVg
物攻や魔攻なんかも具体的な数字出てないけどあるとないとじゃ大違い
でも実際調べようがないんだよな… 乾坤一擲のATアップなんかは目に見えて効果出てるけど…
あと次物理・魔法攻撃ダメージ強化効果なんかもハッシュみたいな同じ係数の攻撃連続でする技なんか使えば分かりやすいか
373名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:53:25 ID:10EsfVkM
ステ上昇系は自分の技のみだが調べている。たぶん自分の技だけ独自に調べてる人は多いんじゃないかな。
374名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:55:57 ID:smYlVxup
>>370
斧メインだったはずなのに、命中を切り捨て防御に系統し、神道とトリプルエイドを主力に落ちない不死身野郎になろうとしている俺は格好良いかい!?
375名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:56:57 ID:wsE0v4oG
技の命中率と限界命中率ってどこかでしらべられる?
376名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:57:56 ID:3gq4e0P4
>>372
付加によるステ上昇はいいんだけど、
技によるステ上昇って正直意識してる人自体が少ないと思うんだ、
大抵付加で賄っちゃうから1/3カットされてるケースが殆どなのもあると思うんだけど。
377名も無き冒険者:2007/11/15(木) 16:58:16 ID:ZFAtX+NI
>>374
斧と光霊の組み合わせが珍しいとでも思ってるのか?
378名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:02:34 ID:6HvAk+1O
アリオククレイムで夢見たかったけどマナ持ってないから諦めた
379名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:03:02 ID:CV6VR1ek
>>370
じゃあ俺はランカーの短剣様を崇める事にする

握手して下さい
380名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:03:47 ID:MFzehPqL
>358
体格伸ばしに向いており、防具職人としても優秀になりやすいからね
他の面も見なきゃダメだと思
命中問題は、中盤前では侍と強制合成でしのぐという手もあるし

格闘は、序盤技にいいのがそろってるので、今は過渡期にあると思われ
381名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:04:30 ID:vvwv72mB
ライトマナとアリオクで練習試合の相手を殲滅してる結果があったな
382名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:05:58 ID:smYlVxup
>>377
そこじゃなくて火力を捨てたとこを評価してくれよぅ…
まぁまだ引き替えせる程度の能力なんだけどさ。
383名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:06:31 ID:MFzehPqL
マナ斧、そのうち作成士もぼつぼつ出てくるから買うしかw
384名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:10:02 ID:WxKY47Gj
385名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:12:09 ID:MFzehPqL
エンジェライトみたら、そこしかないな

っていうか、練習試合がすげえ。1VS3をねじ伏せてる。ソロPKになれるぞこの人w

の攻撃!
ライトマナ!!
のSPが440増加!

回復しすぎだw延々アリオクやウィルフルアゲート使えるじゃん
386名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:14:00 ID:6HvAk+1O
闘技大会の○試合目〜とかいう話みたいなもんだからアレだが、もうちょっと直接的じゃなく晒せよ
387名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:14:44 ID:WxKY47Gj
>>386
すまん、ちょい軽率だったな…反省する
388名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:20:01 ID:vePhUGrw
アドレス晒してくれたほうが話がはやくていいよ。
389名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:21:53 ID:3gq4e0P4
どうせ特定できる情報出すならアドレス出すのもかわらんと思うのは俺だけ?
390名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:30:47 ID:y3Ehf4JO
まぁそれを快く思わない人も居るんだろうな。
俺は>>389と同意見ではあるけど。
391名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:32:35 ID:CV6VR1ek
晒してまで考察したいなら、気ままな板でも行けばという気はする
392名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:35:27 ID:xByUZyK+
そうだな、真面目な話は向こうでやって
こっちでは妬みとゴネと愚痴だけやってる方が質に合ってる
393名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:38:33 ID:MFzehPqL
まあ、考察→最強論→反論→例示された個人をけなす煽りが現れる

というのは割りと容易に想像できる
中にはゴフォが光臨してる事だって珍しくないだろうし、そうなると泥沼
スレに粘着して、AAやコピペ荒らしされだしたらたまらんわなー
394名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:39:20 ID:DyNm3B0y
>>365
今頃だけど「とりがら」吹いてしまったよ。
395名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:39:42 ID:10EsfVkM
じゃあさっそく愚痴ろうかな。
鏡花水月20のやつに攻撃当てるにはどうしたらいいと思う?
毒で削ろうかとも思ったけど、治癒2連装や回復技を越えられそうになくてね
396名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:40:59 ID:U+NAcaTo
伝言で「死ね」って送ればいいと思うよ
397名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:41:50 ID:VgV7UcYe
命中判定のない技で麻痺や凍結付けるんだ。
398名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:42:37 ID:MFzehPqL
一式反撃で、アンシーリーコートとか…
強制合成やサムライとか、五風十雨なんかを重ねるとか…
399名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:43:00 ID:vePhUGrw
鏡花水月はそのうち修正されるだろう
400名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:44:06 ID:1Wzlcr18
修正されるとしても先に幻獣あたりがどうこうなりそうなもんだが
401名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:44:13 ID:MFzehPqL
栗鼠氏に、「最大回避率を設定してくれ」と直訴するのはw?
命中には限界があって、回避にないのはなんかおかしいきもする

あれ、最大回避率もあったっけ?むー
402名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:45:08 ID:3gq4e0P4
最低命中率でなく?

と書いてどっちも同じだと気づいた
403名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:47:22 ID:CV6VR1ek
>>395
限界命中率が非常に高い技で攻撃する、かな。
反射されても状態異常が相手に飛ぶ技がいいだろね。
あとは防御不能の刃みたいな技があれば、かな。
こっちも棘棘Lv2*3とかは用意したい。
404名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:47:41 ID:4PHCDMra
ダメージに最低保障があるなら、命中にも最低保障が欲しいね
せめて2割か3割くらい。
405名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:48:12 ID:1Wzlcr18
最低命中率が無かったとしてもそれなりの命中付加ついてれば鏡花20でも4、5割は当たらないか?
普通の奴にギリギリ当たる命中しか確保してなくて回避3+鏡花20に当たらんとか言うならお門違いな気がするが
406名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:49:32 ID:T6j+uoGj
全部ねぇよ
てかありゃ当てようとか思わん 思う前に当たる
407名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:50:20 ID:MFzehPqL
うむ。器用に300程度、HIT補正もある技能があっても、8割以上当たらないのは
流石にきついしねえ。
技の限界を云々言われても、システム上は「コレは当たりにくい」みたいな但し書き
はないしなあ。
命中の最低ラインはあってもいいような希ガス。3割程度はね
408名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:52:34 ID:uPhqTcVg
その練習試合の相手が武器性能高かったり命中ついてたりしてるのに鏡花水月で凄まじい回避+アリオクで勝ってる
って点もなんだかね…
しかもこの斧使い敏捷かなり低くて回避3と鏡花水月だけでこれだけ魔法も避けてる
つまり敏捷や魅力も上げた鏡花水月は…
409名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:55:24 ID:1ZAphD/C
出る杭は打たれるとはまさにこのことだな・・・

叩かれる技も上位も持っていない俺が真の勝ち組
410名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:55:56 ID:3gq4e0P4
アブソリュートとかほいほい避けるんだろうか
411名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:57:48 ID:MFzehPqL
>408
中盤からは「次の物理・魔法命中低下」が効いてるからね〜
それでどれだけマイナス補正があるかはわからないが、「一度はずすとあとはあり地獄」
に陥りやすいんだよね
最大回避か最低命中かの設定はあったほうが良いかと思うな
412名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:58:28 ID:yqaxcHbP
回避が圧倒的に上まって限界命中に到達できない以上どの技でも同じだろ
413名も無き冒険者:2007/11/15(木) 17:59:22 ID:CV6VR1ek
「回避率が高いキャラは装甲が薄い」
という、ある意味世界の常識を覆してるからなぁ。

最低命中はあると思うよ。
ペットの低命中技も結構当たるし。2割くらいは。

ただ、「次の命中〜」系はその最低命中から更に下がっているイメージがある。
倍率なのか減算なのか分からないけど。
414名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:00:55 ID:go2UeJdq
問答無用で次の攻撃が当たるようになる技はないのん?
次の物理攻撃に対する回避率ダウン!みたいなのだけでその技自体回避不能ので
415名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:02:42 ID:y3Ehf4JO
当たらなければどうという事は無い。
そして多少当たっても治癒とか回復技とかがあるからどうという事は無い。
強靭!無敵!最強!ワハハハハー!!!
416名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:02:43 ID:V877MVhH
ミニドラ大行進が全部外れる当たりない最低命中はないような
あれは通常だけだったか?技も混じってたような?
417名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:02:58 ID:7SZVwowC
麻痺しまくれば物理はかなりヒットする
418名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:03:23 ID:CV6VR1ek
>>414
つ 剣+付加
419名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:04:33 ID:1Wzlcr18
>>416
上の試合もそうだが反射が発動してるのは命中してる 跳ね返るけどな
420名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:05:20 ID:FnFhtB6s
確かに鏡花水月Lv20するだけで5割異常回避ってのはキツイな
誰でも、特に物理なら割と楽に取れるし。
421名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:09:04 ID:CV6VR1ek
>>420
いやまて、上位CPを軽視しちゃいかん。
つまりこの先栗鼠マジックで獲得上位CPが絞られてくるかもしれない。
回避しか出来ないキャラと魔刃Lv20のトンデモニウムな技を持つキャラとの差が出てくるかもしれないじゃないか!
422名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:10:12 ID:10EsfVkM
なるほど、自分も取りにいくという手もあるな。
敵味方全員回避しまくりで昔のRPGみたいだ
423名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:10:50 ID:1Wzlcr18
鏡花半分、回避3半分ってとこだろうな
剣使いが命中付加つけてないから、さらにナイトフォッグでごっそりHIT奪われてるな
424名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:11:09 ID:/AEH85L0
いくら上位とは言え、何かEVEと命中低下効果だけでない気もするんだがな
ステ無関係に確率出ているというか、計算式は大丈夫なんだろうか
425名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:11:20 ID:XYhfURvL
剣30と神剣20まで振ってりゃ外れないんじゃね?
どっちもHIT補正付くんだし

そもそも前回の闘技で
完全に鏡花特化したってPCからの平均命中率は4割じゃなかったっけ

命中3付けたり異常で攻めるなり、棘棘連装したり方法はある

対策しなきゃ勝てないのはおかしい!ってのは
体格振ってない魔法が、弓に即死させられるんです><
って言ってるようなものだろ…
426名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:11:22 ID:Ln6IKTf1
さぁ妬み叩きの流れが始まりました!!!!!!
今回のターゲットは「回避」のようです!!!!!!!!!

攻撃当てたいなら命中3幻覚2でもつけて命中補正技使えよwww
427名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:13:50 ID:7SZVwowC
当たらなければどうという事はないからな
428名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:14:49 ID:qfWtoAX9
叩き深度が6以上になるとどういう効果がおこるんだっけか?
429名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:17:21 ID:uPhqTcVg
>>428
本家に突撃する奴が現われます
430名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:17:39 ID:CV6VR1ek
>>426
お前・・・異常深度やばいぞ・・・
431名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:19:08 ID:1ZAphD/C
>>430
不覚にも笑ってしまった・・・
432名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:19:59 ID:Ln6IKTf1
>>428
公式板に燃え移って議論炎上、栗鼠のSPにダメージ
433名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:20:26 ID:10EsfVkM
まだ深度6じゃないな。大会上位を鏡花水月が占めてるんならともかく、実際はほとんどいないわけだし
434名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:22:58 ID:1Wzlcr18
実際このキャラも幻獣に当たったら消し飛ぶだろうしな……
435名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:23:49 ID:7SZVwowC
いよいよ凍結の出番だな
436名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:24:04 ID:CV6VR1ek

>>428
叩き・・・本家に突撃する場合があります
特定・・・なんだか酸っぱい気分になります
wwwww・・・wwwwwwwwwwwwww
考察・・・的が外れることが多いです
晒し・・・別の板を案内されます
さいきょう・・・うりゃー!!11!1!1することがあります
437名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:24:23 ID:XYhfURvL
吹き矢始まったな
438名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:31:52 ID:smYlVxup
おまいらが言う鏡花20だが、エンチャラ戦術の前には意味をなさなかったよ。
どれだけタフでもどれだけ避けても、最終的に1vs3になったら押し負けるわ。
まして治癒連装なんてしてたら、平穏に頼れないからSP確保できんし。
ライトマナ?相手も使うんだぜ…
439名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:33:46 ID:uo7Ayi2h
でも結局当たらなければ勝てるだろ
1vs3で勝ってる実例がある以上はちょっとなぁ
440名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:36:31 ID:1Wzlcr18
上のキャラの場合も鏡花20だけだったら死んでるけどな。
+アリオクフレイムで生きてるが。
441名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:37:45 ID:1ZAphD/C
>>438
鏡花20だけで勝てるほど強かったらそれこそ壊れすぎじゃね?
相手が何かしら考えて作戦立ててるのに鏡花だけで勝てるはずはないさ
まあ鏡花だけじゃなく他の作戦も併用してエンチャラに負けたのかもしれないけどさ

そんなことよりエンチャラって略し方は一般的なのか?軽く吹いた
442名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:37:49 ID:+XOEmRDj
まあ何だ
鏡花やエンチャライトや幻獣見てると
サンクとかまだ普通に見えてくるから不思議だよ
443名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:40:31 ID:LneVmemB
鏡花に対抗して命中補正のある上位がもっとあれば誰も文句言わない
でもみんなでサムライ神剣は無理だろ
444名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:42:01 ID:KiAzjTZy
反射はダメだけっぽいし、状態異常で潰すのが賢いのは間違ってないのかもな
445名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:42:07 ID:smYlVxup
>>439
試行回数で考えてみてくれ。
エンチャラループ確定した時点で、斧といえど火力は殺される。
更に元来の命中率の低さも相まって、三人を削りきるとなると凄まじい時間がかかるわけだ。
相手に回復技使うやつや治癒つけてるやつがいれば、もうアウト。
刺刺がいたら更に確実だな。
万一生き延びても、鹿に敗北を言い渡されるのがオチ。
鏡花の性能が飛んでるのは、使ってるからよく分かる。
でもエンチャラは更に上を行ってるってことよ。
446名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:43:02 ID:CV6VR1ek
エンチャラふいた。

今日からエンチャントライト戦術使うやつのことをチャラ男と呼ぶことにした、俺の中で
447名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:43:14 ID:ZFAtX+NI
一部の技能と技が強い状態でも良いんじゃない?
どんなに強くても
「あの人強いよね」
「○○あるからね」
って感じで流されるだけになるし
448名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:44:13 ID:smYlVxup
>>441
あ、エンチャラは個人的な略し方ですゴメンナサイ
笑わないでっ
449名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:44:22 ID:lNjovmAZ
島4期の凍結再臨したら色々とヤバいだろうな。鏡花使い涙目。
450名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:44:51 ID:1ZAphD/C
>>446
女だったらどうするんだよ!!!!111


まあ戦闘中にSP使って発動させる技と
上位CP消費して永続的に効果が得られる技能を比べるのはナンセンスな気もする
451名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:46:48 ID:uUOUIqPD
ってか、特化してるからこそ強いと思うのは俺だけなのか?
○○があるから強いっていうよりはそれを生かすための準備や
PTMとの連携してるからこそだと思うんだが。
にわか幻獣で一式されてそれに頼りきりで負けたチームとかあるしな。
対策しないとならないレベルまで準備してるからこそ強いと思ってるんだけどな。
鏡花アリオク然り。チャラ男然り。
452名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:49:39 ID:KiAzjTZy
高級装飾が身内にないと色々大変だよな
453名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:50:12 ID:Ahcz8T2/
幻獣はもうすぐ終わる技能だろ。
俺の知り合いにも幻獣強すぎてやる気なくすとか言ってる奴がいたが、
それ以上の技能がガンガン出てるわけだし、幻獣の強さはPCに追い抜かれ始めている。
しかも幻獣対策なんてしようと思えばいくらでもできるからな。
454名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:51:29 ID:uPhqTcVg
384の結果の斧使いはエンチャントライトまで出来る…つまり幻獣使いも悲しい結果に終わりそうな予感
455名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:51:35 ID:+XOEmRDj
なら他の上位も特化する方法よろ
456名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:53:12 ID:jNoqnW/S
エンチャラと聞いて
エンチャラーダ アンチャラーダ と唱えたくなった

間違いなくFQ厨・・・誰も元ネタわかんねーかな
457名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:54:27 ID:ZFAtX+NI
いくらでも出来る幻獣対策を頼むから教えてくれ!
射程1の物理だから辛いんだ
今後召喚者のSPも増えて連打も簡単になるだろうし困ってる
458名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:59:08 ID:73uEM3Hs
>>457
超スゴイ装備でぶっとばす

装備の強さがどれも200以上あって
付加がどれもLV3以上ならきっと勝てるぉ
459名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:59:44 ID:LneVmemB
>>457
チャーンとバブゥーしか喋れない奴に対策は無理だ
460名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:59:52 ID:10EsfVkM
>>453
ウチもいつか前回全勝パーティーと当たるかもしれない。
いくらでもできる幻獣対策を教えて欲しい。勝てなくてもせめて一太刀報いたい。
ちなみに射程は1でチェイスもサドゥンもアンシーリーもない。
461名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:00:13 ID:xByUZyK+
SPロックしろ
462名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:01:29 ID:wT/TqN1B
上位技能:幻獣固定

レベルを上げるほど召喚した幻獣が居座り続けます。
とか、そろそろ出て欲しいなw
463名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:01:55 ID:vePhUGrw
後衛に下がれば射程1でも相手後衛に攻撃できるんだぜ?
464名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:03:31 ID:fZTzGjMT
え、更に届かなくなるんじゃね?とかおもってしまった
465名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:04:42 ID:uUOUIqPD
>>462
センスないな。

>>460
自分側のデコイが多いなら相手はフェンリルを選択しやすい。
逆にデコイが少ないならバハムートを選択しやすい。
相手が非接触に何をするかをSP逆算して一式を考える。
体格型幻獣使いのフェンリルバハムートはこっちの装飾がしっかりしてるなら放置でおk
466名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:05:18 ID:5ImQRpaD
>>453
幻獣はまだLV30に何か残されてると思うからすぐには終わらないと思う。
技ならバハムー以上の強幻獣だろうし
億が一、幻獣上位が隠れてたりしたらとか思うとがくぶるだぜ。
467名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:05:50 ID:+XOEmRDj
>460
反射つければいいじゃん
468名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:06:06 ID:CV6VR1ek
>>461
SP封殺は無理じゃね?
MSP1000近くあるんだぜ?
469名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:06:13 ID:7QQn0CGm
幻獣使いが叩きのタゲ逸らしに必死としか見えないんです
470名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:12:11 ID:XT5MF+pn
それより神剣の壊れ性能どうにかすべき。
斧とか槌は当たらないってのにガスガス当てて来る
471名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:14:00 ID:CV6VR1ek
幻獣召喚Lv30
イルディファインド 300
味ペット・召喚全/HP上昇+SP上昇+幻獣の残りターン数が1上昇

とかは普通にありそう
472名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:16:45 ID:CV6VR1ek
>>470
斧はともかく、土は奇想天外の反撃が鬼命中だから当たるイメージしかないなw
斧は斧で回避しまくるからなあ・・・ああ、じゃあどっちも強いってことじゃないか。
何も問題無い。



短剣・・・
473名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:18:14 ID:+XOEmRDj
サムライと同程度だとしたらそうでもない
もちろん普通の人になら当たるが

そして回避壁対策して器用振った剣なんて
サドゥンでも無ければ火力は並
加えて敏捷かSPの最低片方は低くて回避対策にしか役に立たないよ
474名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:27:19 ID:lNjovmAZ
せっかくHIT補正のある剣だから器用抑え目で、上位技能で当てるようにしたほうがはるかに効率いいかなあとか思う。
475名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:28:11 ID:ld5dvO1q
その器用抑え目って考え方が
水月に避けられまくる原因じゃないか
476名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:29:06 ID:vePhUGrw
HIT補正ない技能は氏ねと?w
477名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:30:10 ID:3gq4e0P4
短剣:HIT補正ある俺勝ち組wwwwwww
478名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:31:34 ID:X8DMLbli
命中でも付加しろよ
479名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:31:55 ID:XT5MF+pn
うん、すまん。メ欄のつもりで居たんだが

>471
まぁなぁ。つか斧の回避も考えてみればアホ回避か。
防御ステがHPや防具だけにならない為にもアレはアレで良いが

>473
サドゥンはなぁ……。
あの隊列無視の良い火力はうらやましい
でもサドゥン以外に剣が威力で輝いてるのは属性関連しか見てないが
480名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:32:26 ID:CV6VR1ek
>>477
直系上位獲得した後、自分の器用の低さを見て愕然とするわけだなwww
481名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:34:57 ID:Iy3VfXgM
水月使い以外を全滅させてからサンク連打、判定勝ちとかできねーかな?
482名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:36:58 ID:lfsmYYMr
五風十雨+乾坤一擲の槍が最強。
鏡花水月如きになんか外れる気がしねぇw
483名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:40:09 ID:uo7Ayi2h
3人固めたパーティの場合は誰も落とさずサンク連打かね
484名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:43:25 ID:D5DFYaOx
>473
っつーか体格を維持したまま剣技を連打できるようなSPと
コンスタントに複数回動けるSPDに加えて
水月に当てられる器用を保持できるキャラが出来たら
そっちのほうがバランス的に問題だと思う

前衛の体格に加えて
・サムライと神剣補正で高い回避率とSPDを誇る活泉デフォの奴
・消費100の技とか毎ターン連発してくる上にサンク連打もできるような奴

このどっちかに超HITが付くだけで既に壊れてる
485名も無き冒険者:2007/11/15(木) 19:54:18 ID:4e331kk1
>>482
そも限界命中に届かなかったら五風意味なくね?
486名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:03:51 ID:9JqtMGqd
剣技能なぁ。剣+αの技能で考えると
・サンク壁
・サドゥンペイン回収して当てる前衛
ぐらいしか。剣+他武器+αで
・剣は最悪HIT補正のみで利用。他武器+αでダメージを稼ぐ。
ってのもアリか。
487名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:04:32 ID:3gq4e0P4
いくら五風が唯一のHIT単独補正技能といっても限界届くかは微妙なとこだな
488名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:11:28 ID:kYBr0oQ0
HITが欲しけりゃ鞭使え鞭
489名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:12:33 ID:D5DFYaOx
>486
剣の何が優秀って殴る威力とかじゃなくて使いやすさなんだよな
そのまま育てても大したことはない
明鏡止水とか取るならともかく
あれは他スキルを色々食べ歩いた結果
普通なら中途半端で終わるような人間でも気楽に使えるから強いんだ
490名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:23:55 ID:smYlVxup
鏡花水月嫌われまくりだな…無理もないが。
他に縋る物がない身としちゃあ寒い話だ。

…ついでだしチャラ男になって更に嫌われてみようか。
491名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:24:37 ID:EdQP/N4K
明鏡止水で鏡面世界覚えるんじゃないかと思ってるのって俺だけ?
風のランス美の技にしてはおかしいけどさ…
492名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:26:14 ID:kYBr0oQ0
名前の響き的にありえる話ではあるが、
あったとしても30程度じゃ覚えそうに無い
493名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:33:44 ID:G7v5uQAD
あれは命術20・風霊28の技能『才色槍美』Lv20の技です。

風衣ドリフトライフとかランス美みたいな事してる奴って居ないのかねぇ
494名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:38:38 ID:3gq4e0P4
>>488
鞭は一発が軽すぎるから話にならんだろ。
デュアルスネイクは明らかに命中率にマイナス食らってるから
鏡花水月や奇想天外には逆に弱いしな。
495名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:41:45 ID:OX2iKsbo
鞭はHIT補正より強制麻痺が怖いっつー話な気もするが
回避キャラやってるが、麻痺食らうと途端にフルボッコにされて涙目
496名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:55:40 ID:lNjovmAZ
>475
抑え目で他の回避系のキャラにゃあ結構なHIT率なんだがな・・・。
あたらねえのは後も今も鏡花水月持ちだけ。
ちょっと前なんざ敏捷100程度の回避付加なし、鏡花Lv20だけでホイホイ避けられて涙目になった。
 今後は神剣サムライと揃う予定だが、それでも当たらないようなら五風十雨を取るつもり。
497名も無き冒険者:2007/11/15(木) 20:58:48 ID:l1ROth5k
>490
鏡花水月はハマり起こさせられるから、嫌いなやつはとことん嫌いかもなぁ……
>491
ありゃ満身創痍の技だろー。Mだし。
自分の分身がやられてるとこを見てM度UP。
>495
しかもさり気に上位作成でマヒ云々が強化されてそうな気がして怖いぜ!
498名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:02:15 ID:3gq4e0P4
>>495
高LVの鞭使いは麻痺付加率高いよね。
ただ「当たらないから麻痺させたい」のに「当たらないと麻痺させれない」のは
自己矛盾以外の何物でもないと思うんだよなぁ。

でも命中判定なしでEVAMEVAを下げれる技って殆どないよね。
499名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:02:25 ID:lNjovmAZ
あ、今更だけど鏡花持ちが嫌いだとかは別にないぞボクは。
つか俺も鏡花取るし。
超回避に当てる!この意気で頑張っている。

麻痺の効果はそら恐ろしいな。剣といえども一回麻痺ると笑っちゃうぐらいHITしないし、
避けない避けない・・・。
500名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:04:59 ID:ntO/C+KW
>494
一発が軽いから話にならないと言ったらそれこそ話にならないだろ
デュアルスネイクより貫通や異常で攻めた方が相性いいしな
一発が重くて命中率がいい攻撃手段が欲しいんです〜ってどんなゴネだよw
501名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:08:09 ID:eWlWesJy
つまり剣だよ、それは
502名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:09:30 ID:0lJa1jyg
>>498
つ【ナイトホーク】
503名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:10:44 ID:Cdd5QOft
鏡花水月もナイトフォッグとかで相手の命中率下げてるんだよな
じゃ対抗して相手のEVAを下げる技使えばいいんじゃねーの?
504名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:11:07 ID:mtQUpQHw
短剣必須のミスティックダガーって命中判定無しで敵全体に麻痺*2だよな
短剣始まった?
505名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:14:06 ID:MxoUtHbn
むしろ命中判定ない回避奪取技を鏡花持ちに連打すればいいな。
こっちの回避も大幅に上がって一石二鳥だ。

イベイションスティール 40 短剣:6 防具:12 - 遠 対 敵単体 / ( EVA+MEVA )を奪取

短剣始まったか?
506名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:16:54 ID:xxlT3RiR
まず無ダメージの麻痺で固めれば良いわけだな
そこから鞭で縛りを維持しつつ斧で仕留めたところをパンデモで一掃される
507名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:16:59 ID:3gq4e0P4
イベイションスティールは良技だと思うけど
防具持ちに取り逃げされる構図しか見えないなw
508名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:27:06 ID:UzrxRzIW
格闘って補助技能だよね
509名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:32:16 ID:WTZdAOYh
あ〜あ、ついに言っちまったよ
510名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:33:16 ID:ntO/C+KW
短剣は変に対抗カードばかり持ってるなw
511名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:33:38 ID:1ZAphD/C
短剣以外は全て補助技能
短剣は戦闘技能であるが故それ単体だけで強くなることはできず
他の技能の助けを必要とする・・・ただそれだけさ
512名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:34:01 ID:vePhUGrw
幻術よろしく化けフラグか!
513名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:34:16 ID:73uEM3Hs
短剣最強の技能構成か・・・暇つぶしに考えてみるかな
514名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:50:02 ID:X8DMLbli
魔刃も効果が属性衣なみなら大化けしそうなものだが
槌や鞭の時みたいに強烈な上位が出てきて評価が上がるってことはありそうだ
515名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:51:03 ID:l1ROth5k
短剣って最強の補助技能なんじゃないかとさえ思えてきた昨今>対抗カードばかり
ぷにぷに切除マジ羨まし過ぎる。
516名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:51:52 ID:CV6VR1ek
>>513
まず幻術Lv15はガチ

それに医学を覚えてスローイングメスで相手のぷにぷに削除も覚える。
ついでに医学を上げて催眠術修得。
あとは槍開花してフォースアケイシアでも覚える。

混乱を撒くザマスなキャラの出来上がり。
517名も無き冒険者:2007/11/15(木) 21:52:47 ID:D5DFYaOx
>514
格闘も徒手空拳あるしな
518名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:02:59 ID:73uEM3Hs
短剣気象防具で水衣を着てエターナルペイルが基本かね?
更に火霊でヒートウェイブを覚えても良さそうだ
鏡花水月も回避型の能力/守護者なら大変だが狙ってもいい

・・・最強をコンセプトにマンチ構成考えても弱そうだな短剣て
519名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:11:31 ID:73uEM3Hs
状態異常のバラ撒き特化ならそれもいいな
短剣・幻術・医学・付加で上位技能は催眠術と薬品付加

最強ではないかもしれんが1PTに1人くらい欲しいかもしれん
520名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:15:54 ID:1x0++aDD
短剣の最強には投剣必須に決まってるだろ。
521名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:18:31 ID:fHt+cZ1W
とりあえず短剣でバリバリの戦闘志向の人を教えてくれ。
そういう人がいないと他のまーしゃると比べようが無い。
522名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:22:18 ID:3gq4e0P4
>>520
でも投剣の対象にできる遠距離短剣必須技なんて
スローイングメス、ファルコン、シールナイフぐらいしかろくなのないんだぜ?
投剣20のデスブリンガーは遠距離不可とかふざけてるし。
523名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:24:22 ID:EWx+ZDby
>>517
そーいや大会で徒手空拳10の人がいたけれど、あれって攻撃力あがってる?

徒手10って、通常攻撃毎に攻撃力うpだと思ってたんだが
524名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:27:00 ID:73uEM3Hs
投剣・・・おー、そんなもんもあったな忘れてた
地霊特化して非接触サルキィデメテル連射とか面白そうだ
525名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:29:07 ID:1x0++aDD
発想変えて全体にすりゃいいだろ、
HIT補正あるし器用上げれば命中も非接触も早く回ってくる。
526名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:34:22 ID:FAeKUdzs
短剣使いで一番CP高い人が補助に徹してる点で、短剣は補助キャラだと察するべき

ナイフ使いの勇者なんてありえないだろ
527名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:35:57 ID:uEV5Nqmd
勇者は盗賊、盗賊は短剣装備、これ常識ね
528名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:39:05 ID:Cdd5QOft
ちょっと光魔法キラキラ覚えてくる
529名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:40:19 ID:vePhUGrw
CPは指標にならないと思う俺らんかー
530名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:40:31 ID:fHt+cZ1W
非接触サルキィデメテル連射でアグリローズとエメラルドダガー?
まぁ短剣使いじゃねぇからこの2つの性能が分からないが
531名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:40:58 ID:MxoUtHbn
>>526
吹き矢使いの勇者に関して、君の意見を聞こう。
532名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:41:15 ID:dCRneKr9
魔法剣キタキタとな!?
533名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:47:03 ID:D9TrirQL
鏡花水月鏡花水月っていうけどよぉー
超ステの幻獣使えば普通に当たるじゃねぇかよぉー…

鏡花水月よりも反撃やばい動物奇想天外とかクリる度に威力上がるアレ持ちの高器用槍とかアン尻ーとかまぼろし獣とか性域のが手軽で強いって絶対。
でも最低命中率歯はもう少しあっても良い気がする。
534名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:47:25 ID:9x5tt8QO
>>527
魅了と気象と美学が必要そうだな。
535名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:47:55 ID:D9TrirQL
後さっき晒された人前にも晒されてなかったっけ
536名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:54:43 ID:10EsfVkM
短剣も与ダメランキング20位以内に入っている人いるんだけどなあ。
命中率だって10位以内に入ってる人いるし。
闘技大会上位にも短剣の人いるし、言うほど弱くないと思うよ
537名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:57:17 ID:lNjovmAZ
>532
勇者どの〜〜〜!

最低命中率はなくていいと思うんだがなぁ。
 そんなものをつけるよりは鏡花水月修正をしたほうがまだマシだと思うんだ。
538名も無き冒険者:2007/11/15(木) 22:59:18 ID:D9TrirQL
鏡花水月を修正すると無限歩行雑草が耐久力1を独占するからダメです
後幻獣や雑草程の壊れ技放置して修正はどうなのかなーとも思う
539名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:00:15 ID:D9TrirQL
位が抜けた…
540名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:05:40 ID:DIV7YQZY
雑草の何処が壊れだよ 射程1限定じゃん その程度で壊れとかねーよ
アホみたいなステで反魔なんか付けてる幻獣バハムートのほうがよっぽどタチ悪い
そもそも鏡花水月は魔法も避けすぎだ。

と 魔力型の俺は言ってみる
541名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:10:12 ID:1ZAphD/C
聖域復活??
542名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:11:14 ID:D9TrirQL
偽島の7〜8割は射程1で出来てるけどな
543名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:12:34 ID:ewf0srvr
それは思う、EVAだけならまだしもMEVAまで上がりすぎ。スキがないじゃん。
これで回避時HP・SP回復の流水・風柳なんてつけられたら本当打つ手が無くなる。
例のミニドラ大行進戦の引き分けとか見せられるとマジ萎え
544名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:16:22 ID:fCHBfcgO
>>535
ああ、結構前にな。しかも同じ戦術で。
545名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:16:35 ID:qvOpkHx/
とりあえず最近目立った話だけでも
・幻獣召喚
・サンクチュアリ
・乾坤一擲
・鏡花水月
あたりかな?
次は何がゴネられるのやら。

ゴネてるやつはあれか、自分がどんな相手でも勝てないと満足できんのかね。
これだけバリエーションがあるゲームなんだ、勝てない相手は出てくるだろ。
それが気に入らないなら自分でオナニーゲー作ってシコシコしてればいいのに。
546名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:19:36 ID:fHt+cZ1W
煽りも減らないしな
547名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:20:21 ID:EWx+ZDby
星火燎原のことも忘れないであげて下さい……
548名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:23:32 ID:1x0++aDD
>>541
闘技のほうだから別な人じゃね。アイテムデータは嬉しい機能だな。
549名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:26:10 ID:+dUrDqlV
>>545
奇想天外
550名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:29:11 ID:7nbVcU1o
>>523

徒手空拳は攻撃力上がってないようだな
堕島の方もみたがやはり上がってないように思う。

バグかもな
551名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:29:30 ID:XYhfURvL
>>545
トワイラント+エンチャライト

ぼくのかんがえたキャラがまけるなんてありえない!
りすのばらんすがわるいせいだ!
ってことじゃね
552名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:29:36 ID:lgjn0eIE
>>545
×自分が勝てないから嫌
○誰も勝てない(それに近い)から嫌

轢き殺しがお好みならソロゲで無双でもしててください

と言う返しもあるから、その手の発言は止めとけ
『栗鼠ゲのバランスに何ムキになってるの?』と静観が一番正しいスタンスだと思うんだ
553名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:34:27 ID:D5DFYaOx
>545
自分がどんな相手にも勝てないから嫌って奴もいるんです・・・orz
554名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:35:08 ID:GQMiJoGI
紫電一閃強すぎ。
マジミサ延々撃たれてしかも毎回追加でダメージ食らって削り殺された。
追加攻撃だけでもなくせよ。
555名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:36:02 ID:D5DFYaOx
>554
んなアホな

それが強すぎならアンシーリーコートとかSP300にしないといけなくなるぞ
556名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:43:15 ID:zYGIRG0A
>>554
おい、それって紫電一閃の全てを否定するに等しいわけなんだぜ……
元からそういう上位技能だろーが
557名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:44:37 ID:D5DFYaOx
>556
それに弓で撃てば倒せるし射程が長くてもこっちの魔法は落とせないし
コールクラウドやアンシーリーから比べればダメージはゴミだし
恐るるに足りないと思う
558名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:46:07 ID:ld5dvO1q
星火燎原の深度1ごとに威力10%うpも強いと思うが
狂瀾怒涛でペットフルボッコして6回くらい追加で動くのもやばい

やばいものだらけなので
特に気にしなくていい
559名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:46:19 ID:jFKWTCbw
紫電使いなんて開始直後に速攻落ちる。
560名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:47:21 ID:vvwv72mB
そして残りSPで雷を落としまくるわけだ
561名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:48:48 ID:DIV7YQZY
んで鏡花使いには一発も当たらないと
やっぱ鏡花強すぎだな
562名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:49:31 ID:1ZAphD/C
対象指定で簡単に落とせる魔法使いしかいないと思ってたら怪我するぜ?
563名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:49:51 ID:tgNd4Spi
紫電一閃の追加攻撃無くなったら紫電一閃の価値の殆どがねーよw
564名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:50:58 ID:ld5dvO1q
紫電は技が強いだろ
565名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:51:47 ID:ntO/C+KW
大味なのがいけないんです!
もっと精霊みたいに落ち着いたゲームにして下さい!><
566名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:51:49 ID:3gq4e0P4
もうこれはオワットル上位技能にテコ入れして全部ぶっ壊れさせないとダメだな
567名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:53:49 ID:UzrxRzIW
栗鼠ゲーって後半はGMによるチートでデザインされているんだね
568名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:54:44 ID:1ZAphD/C
投剣の効果を「短剣必須技」ではなく「短剣を習得条件に含む技」にするんだ!!!!1111
569名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:59:24 ID:D5DFYaOx
>566
それでもいいと思うよ
理想は上位技能をまったく考えてないキャラと
きちんと取ったキャラが戦ったら4:6ぐらいで後者が有利って程度のバランスで

完璧に平等にする必要はないけど
ドラクエの世界で一部のキャラだけFFやってるような状態はそれはそれでどうかと
570名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:00:05 ID:vmxef8nr
栗鼠ゲーの醍醐味はゴネでどんどん修正されて強い技能が変わっていくとこだろ。
TCGだって禁止カードができてバランスを保ってるわけだしMMOだって修正は入る
571名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:01:06 ID:3gq4e0P4
というわけで能力値補正すらない
瞬速料理や使役獣や呪歌をなんとかしてやってくれ・・・
572名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:03:29 ID:f2N/dT4Y
呪歌についてはアレだぜ。
該当技の全ての性能が上がるんだぜ。
ある意味別次元だぜ。

本当に上がってるか怪しいんで聞いてみた方が良いかも知れんが。
573名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:04:59 ID:ld5dvO1q
使役獣はワースト5に入ると思う
瞬速料理は発動率知らないから知らん
呪歌は装飾効果+音楽強化にしないと死ぬだろ常考
574名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:05:44 ID:KP0cYX21
>>572
楽器効果のある技は文字が巨大化するよ
575名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:09:31 ID:uY4kURkn
使役獣は態々取りに行くほどのものじゃないけど
Lv5で実用レベルだろ
576名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:10:20 ID:zFC1TJF7
>>575
使役獣のアレって召喚扱いだから
使うだけで自分の召喚獣が弱体化するんだぜ
577名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:12:20 ID:QNBO2zcW
話し変えてすまないんだが少し質問

銃使いって体格でダメ関係ないって事は
PTにいる場合の扱い的には

魔力特化魔法使い=敏捷+器用特化銃使い

火力とかは違うが守備側的な感覚ではこんな感じでOKかな?
578名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:17:10 ID:AlgRKdYx
毒ペットや活力付与にも特殊効果が欲しいです^^
ペット系上位は特殊効果が軒並みなしはひどいです><
579名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:18:48 ID:Ml0e0aU9
ペット上位は現時点で結構強いよ
逆にあれ以上何かあると本当にペットがPC並になって叩かれると思う
580名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:23:11 ID:qrDEd3DM
むしろ活力付与はペットがいなくても強いから
技の時点で既に
581名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:23:16 ID:KP0cYX21
活力付与欲しいよ
覚えても10で止めるがな
582名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:26:55 ID:FRL0zKUR
活力付与はペットのHP上昇量がいまいちわからん
スピリテッドサークルは超優秀
リバースは使い方次第
PCキャラに有効な蘇生技が少ないからそれでもだいぶマシ
583名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:28:54 ID:zFC1TJF7
毒ペットって地味だけど言うほど悪い技能じゃないと思うのは俺の買いかぶり?
活力付与も技は有用かつ個性的だし
584名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:39:42 ID:0M/dS+Ym
合成獣は・・・MSP確保専用だな、うん
585名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:43:40 ID:RlnFihwc
>>584
それペット関連上位で最強じゃね?
586名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:43:52 ID:zFC1TJF7
いや、合成獣は普通に良技能だろw
587名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:45:48 ID:KCpalYAq
ただ、合成獣に限らず生産関連は
必ずしも自分が持って無くても良いからな
もちろん持ってた方が圧倒的に計画には組み込みやすくなるが
588名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:47:57 ID:uyxhenUR
>>578
毒ペット-ペットの異常特性Up
これで十分すぎるとはおもわんか?
ま、にわかペッターが持てるペットならしらんが
589名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:49:01 ID:KP0cYX21
パラライパーティーうめぇw
590名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:51:37 ID:uyxhenUR
>>584
LV2〜3か床行って2匹捕まえて合成してもらえ
それから使えるかどうか判断しろ
591名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:51:51 ID:qrDEd3DM
>588
ペットってにわかペッターの飼ってるデコイと
本職のペットで根本的に感覚が違うからね
にわかペッターなら毒ペットは要らないだろうな
592名も無き冒険者:2007/11/16(金) 00:56:30 ID:CUd4KTF3
効果装着マダー?
いや自分もPMもペッターじゃないが、あの付加が懐かしくて……
593名も無き冒険者:2007/11/16(金) 01:08:48 ID:YS1TsBpN
異常特性が総能力依存の部分多いからな、
純ペッターほど異常型のペットが欲しくなるよな。
疾走雑草とか造られしものとかパンダとかレッサーデーモンとか。
594名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:12:16 ID:Ml0e0aU9
造られし者の毒ペットはロマン

上で鏡花水月対策に麻痺とか凍結って話が出てたけど、
良く見ると凍結付加アイテムって異様に少ないよな
595名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:13:50 ID:RlnFihwc
合成すればいいじゃなーい
596名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:18:21 ID:UIbEOprg
凍結少ないよなあ
そろそろ2とか出んかな
597名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:20:39 ID:LxrMoMJC
凍結技は一杯あるけどね

で、検索したらイーッヒッヒッヒっていう技見つけて吹いたw
598名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:21:11 ID:EuaIadff
未だに凍結のメリットが解からない俺涙目。
599名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:22:25 ID:KCpalYAq
少ないけどLV1の入手難度はダントツで楽だよな
いや、付ける価値があるのかは別として
600名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:25:25 ID:LxrMoMJC
凍結 (SPD+EVA+MEVA)↓
麻痺 (HIT+EVA)↓
今旬の鏡花に対抗するのには

・HITあげるか奪取する技
・HIT底上げパッシブ的な上位技能(五風やサムライ、強制合成etc
・相手のEVAを下げるか奪取する技
・凍結か麻痺

になる。ただ、命中判定がある技は当たらなければ意味が無いので、命中判定の
必要が無い技を探すあるいは、通常から付加できるチャンスを探すために、凍結
か麻痺を付加する能力のあるアイテムの話をしている←今ここ
601名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:31:25 ID:EU8RSAei
ロケスタ相手に凍結を非接触で叩き込んだら追加行動一回だけで噴いた
まーどれも使い方次第だなー
602名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:33:18 ID:NuG3Yxxk
無限ループってこわくね
603名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:35:15 ID:LxrMoMJC
栗鼠ゲからループを抜いたら何が残るんだい?

話題がループしながら、槍玉に挙がる技能がその時々で入れ替わっていくだけだぜよw
604名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:36:33 ID:RlnFihwc
>>603
無限が残るな
605名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:39:16 ID:LxrMoMJC
いじわるクイズ(古)みたいな返し方だなw
606名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:39:54 ID:EuaIadff
巨大蟻が10匹!!!!!!!!!!
607名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:44:22 ID:UIbEOprg
ほ ほぎー
608名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:53:03 ID:LxrMoMJC
>599
異常特性UPと絡めて使うなら1でも役に立たないわけじゃなくね?

…あれ、異常特性UPって、異常深度があがるんじゃなく、付加率UPなのかな
609名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:57:48 ID:7BAEmq3t
付加率UPでも十分じゃないか?
回避→命中率低下の負のスパイラルを止めに行けるからな
610名も無き冒険者:2007/11/16(金) 02:59:47 ID:5dJIjLI3
そういやプレイヤーが強くなるのは
エキュオスが出してるマナによる強化作用で
宝玉は島を維持している物ってことでいいのかね

誰かイベントを整理してシナリオを推察してるサイトってないのかね
611名も無き冒険者:2007/11/16(金) 03:54:43 ID:LxrMoMJC
>609
どっちでもいいんだけど、異常特性うpって具体的にどううpなんやろかのぅ
属性とかだったらわかりやすいけど
612名も無き冒険者:2007/11/16(金) 04:01:28 ID:7BAEmq3t
状態異常通過率のうpじゃないか?
防御率が何らかの要素で決定されていて、通過率が何らかの要素で決定されていて
それらを考慮して状態異常の成功率が決定するみたいな感じだと思っていたんだが
攻撃の回避と命中の関係みたいな感じな
613名も無き冒険者:2007/11/16(金) 07:26:52 ID:xggHeNYm
>>536

ランキングってどうやって調べるんだ∈(・ω・)∋むー?
614名も無き冒険者:2007/11/16(金) 07:30:08 ID:w5ecvx6c
調べられるところは閉鎖中
615名も無き冒険者:2007/11/16(金) 07:39:29 ID:ADOXCfs7
いや、まあ、確かにそうなんだが・・・・w
616名も無き冒険者:2007/11/16(金) 07:40:09 ID:hhveNDWR
>>573
瞬速料理は料理技発動させた後、素早さ関係なく(瞬速料理lv)%で発動
ソースは結果眺めて何となく体感と祈祷と同じ匂いがするから
617名も無き冒険者:2007/11/16(金) 08:00:17 ID:f2N/dT4Y
なぁ、話ぶったぎるが重複臭いのを通報するフォームってどこだ?
宣言の横っかわのでいいのかな?
メールでもよさそうだが。
618名も無き冒険者:2007/11/16(金) 08:07:47 ID:zFC1TJF7
>>608
深度は技ごとに変わらない。
状態異常特性があがると、抵抗されずに異常を通す確率が上がる。

って認識だったんだけど違うのかね。
そうじゃないと星火燎原とか以毒制毒のLV20効果で深度がおかしな事になりかねないし。
619名も無き冒険者:2007/11/16(金) 08:19:10 ID:0v4GxIK0
駄無質問なんだけど
炎上や猛毒、麻痺など自分に付加した状態で複数回攻撃する技を使用した時
1発1発に対して状態異常の判定が行われる?それともどんな技であっても1回しか判定が行われない?
620名も無き冒険者:2007/11/16(金) 08:22:35 ID:w5ecvx6c
なあ、それって人に聞かなきゃいけないほどの質問なのか
621名も無き冒険者:2007/11/16(金) 08:30:40 ID:OOEaRKus
駄無以前だよなぁ…
今更そんなこと確認とるって、前回からの新規登録者か何かか?
それにしたって他人の結果に少し目を通せば分かりそうなもんだが。

攻撃一発毎に判定がある。
それゆえ異常ばらまき役は、多段技や全体技を求められるわけだ。
おk? 次からは自分でも調べてみような?
622名も無き冒険者:2007/11/16(金) 08:56:37 ID:GIQy9mZa
つまり叫喚ランダは地味に鬼と
300消費の価値があるかはしらんが
623名も無き冒険者:2007/11/16(金) 09:00:11 ID:zFC1TJF7
ランダは当たりすぎても困るから使いにくいような。
どっちかというとアンシーリーホイホイにしか見えない
624名も無き冒険者:2007/11/16(金) 10:05:30 ID:3/3Z5EYV
>>623
そんなに当たらないし、全部当たったとしてもダメージのほうが上回ってるし
625名も無き冒険者:2007/11/16(金) 11:00:28 ID:GIQy9mZa
むしろ魔法固定なのか疑いたいぐらい当たらない
626名も無き冒険者:2007/11/16(金) 11:32:45 ID:KBkPpDeh
叫喚鍛えるくらいなら、闇飾の方が良いわ。
光霊や紫電使いが多いから、闇霊による光弱点が痛すぎる。
627名も無き冒険者:2007/11/16(金) 11:33:44 ID:KBkPpDeh
ごめん。送信して勘違いしてることに気付いたorz
628名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:12:46 ID:GIQy9mZa
ある意味間違ってない
闇霊技が他のものよりずば抜けて強いわけでもないし
MSPが上がるったってダークマナは無駄にリスキーだし
アンシーリーなりダークシードなり欲しい補助技習得したら
忘却したほうがいい気がする
629名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:18:18 ID:KP0cYX21
闇霊28まで上げて忘却ってw
んなアホがいたら見てみますよ
630名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:21:31 ID:RlnFihwc
いやでもそれくらい耐性低下は怖いよ
まあ俺なら光霊も28まで上げちゃうけどな!
631名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:25:45 ID:GIQy9mZa
28だろうと特性使う技を使わないのであれば弱点がつくだけ
勝つためにCPがあるのであって
CPを惜しんで弱くなる必要はないと思う
632名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:25:54 ID:4djqNQli
俺なんて光3付けちゃうぜ!
633名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:28:10 ID:21Ddzs0O
火3が一番安定だろ。水攻撃あまりないし。
634名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:28:13 ID:KP0cYX21
いやいやダークシード覚えるためにわざわざ28まで上げて消去はないでしょ
CP332をドブに捨てるなんてありえんわ
635名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:30:36 ID:d7bplPBX
プシューでたたき潰してやんよ(バババ
636名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:31:14 ID:YS1TsBpN
それはダークシードを覚えるだけのために闇霊28にするのがアホなんです。
637名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:33:19 ID:OOEaRKus
>>634
おまいがCPを抱えて通りすぎたそのドブ沼には、一際輝くダークシードってお宝が眠っていたんだよ…
638名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:34:06 ID:RlnFihwc
まあダークシードメインで戦うなら耐性低下なんて関係ないから大丈夫だけどさ
639名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:34:17 ID:GIQy9mZa
ならアンシーリーだけのために闇14にして削除するのはありかな
640名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:36:44 ID:4djqNQli
闇霊28迄上げるようなキャラが属性操作を視野に入れてないとは考えにくいから、闇霊忘却する理由が無いよな
641名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:40:05 ID:7BAEmq3t
とある技のためだけに投擲16まで取り逃げする予定の俺も居るぞ
あぁ、ネタのためにな
642名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:41:33 ID:FRL0zKUR
ダークシードメインでってのはちと厳しいものがあると思う
643名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:42:55 ID:HJhcRNoN
>>639
忘却含めてCP73必要
ダークシードよりは現実的だな
2更新で埋まるCP差
644名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:43:15 ID:GOMiYdlc
剣25と闇霊35の技をめざしてるから消去だなんてとんでもにうむ。
まあ、ロマンで上げ続ける人も居るしなあ。ぶっちゃけ耐性低下は殆ど気にならぬ。
っていうかMSP補正的な意味でももう外せないわ。MSP上昇量半端ねえ。
645名も無き冒険者:2007/11/16(金) 12:46:01 ID:RlnFihwc
>>642
毎回使わなくても持ってるだけで狙われなくなるだろうから耐性低下なんて関係ねぇ!
もちろんPTに蘇生持ちが居れば、だけどなorz
646名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:06:09 ID:fG7GWtmf
全員ダークシ−ドリバース持ちなら誰も狙われないよな
647名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:06:46 ID:3/3Z5EYV
闇霊持ってると、確かに光耐性が下がるが・・・

光霊持ってるヤツに対してもダメージ伸びるわけだし、お互い様じゃないのか。
それとも光霊=チャラ男ってことなのか
648名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:11:22 ID:aBD5UncP
光は闇に対してトワイライトやら月明星稀やらアンチ能力持ってるから闇ヤバイ
チャラ男なんて全部自分の属性に引き込むしな
他の属性にはアンチ系殆ど見当たらないのに
649名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:13:52 ID:RlnFihwc
闇属性、対象指定、高威力、高命中な技ってある?
650名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:17:54 ID:HJhcRNoN
ムーンレスナイトは対光じゃないのか
651名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:20:40 ID:aBD5UncP
確かにムーンレスナイトがあった。 ど忘れしてたなスマン
652名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:24:18 ID:/j1o4iHz
光霊と闇霊は使いやすい技が多くて便利だよな
それに引き換え風霊は可哀想になてくる
653名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:24:39 ID:HJhcRNoN
ムーンレスは取り逃げ出来るから
光キャラの補助に使われそうだけどなw
654名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:26:56 ID:zFC1TJF7
対策なんて考えられてない風霊&地霊の時代ですね!
655名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:29:07 ID:fCfBJVKm
まったくだ。
黄昏→無月夜→チャラ雄と使われて、闇属性の俺は泣きそうになったぞ。
656名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:31:10 ID:DOPCGWSZ
>>644
25-35技ってもう出てたっけ?
657名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:41:02 ID:21Ddzs0O
俺はまだ15-21の技すらないってのに・・・
658名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:44:50 ID:n94bXL05
黄昏ってなんだ……?
659名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:46:43 ID:fG7GWtmf
トワイライトシンドローム
660名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:47:41 ID:n94bXL05
ああ、それか
話ぶったぎるが
技みててアナーキーの効果が面白かった
661名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:50:07 ID:9jPWWVIn
>>644,656
・・・24-36じゃねぇの?
662名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:50:34 ID:s6d3XUNv
ただの和訳は駄目だがチャラ雄は通じる、そんな世界はどうなのか
663名も無き冒険者:2007/11/16(金) 13:51:26 ID:s6d3XUNv
補助-生産と戦闘-補助の区別というか何というか
664名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:06:34 ID:DeLdGAiS
トワイライトの追加効果で怪人の戦闘力3倍まだー?
665名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:09:06 ID:n94bXL05
ベルナールとかいろんな技まだまだ転がってるんだな
以降の技に期待しておくのもありか
666名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:30:59 ID:OOEaRKus
なんでチャラ男が浸透してんだよwwww
667名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:47:25 ID:FRL0zKUR
なんとなくバカにできるから
668名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:56:34 ID:+woI2QeY
家畜を家畜と呼んで何が悪いというのか、つまりはそんな感じ
669名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:58:52 ID:DeLdGAiS
家畜に神は居ないってか?
そういうのは幻獣とか雑草にふさわしいと思うんだが

チャラ男じゃなくてCHA-LA男で呼ぼうぜ

670名も無き冒険者:2007/11/16(金) 14:59:25 ID:3/3Z5EYV
チャーラーン!


光霊でーーーっすッ!
671名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:03:01 ID:UvAirQvV
HEAD・CHA・LA☆


よし、ならばZ戦士と呼ぼう
672名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:05:08 ID:GIQy9mZa
>669
雑草なんて混乱一発で終わるYO!
673名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:09:47 ID:ayW7g+gu
光霊対策なんてエターナルペイルで十分でしょう?
674名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:13:58 ID:RQFIp3N7
短剣てアンチ技は多いけど正面対決には弱いよね
最強にして最弱の武器というのは使いどころに困る
675名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:17:09 ID:3/3Z5EYV
>>674
うーん。

最強にしてって、どのへんが最強なのかワカンネ。
676名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:17:40 ID:/PqxVYQd
>>671
対人で相手の中に
幻獣がいたら
エンチャ仕込みたいね
CHA-LA HEAD-CHA-LA
何が起きても
へのへのカッパ
CHA-LA HEAD-CHA-LA
光衣がパチパチするほど
防ぐ光耐性…Sparking!
677名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:21:39 ID:9USkB0kR
Spanking と読み間違えた俺最高
678名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:22:36 ID:wHdiAE6m
>676
歌っちゃうじゃねーかwww
679名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:23:03 ID:ljPpcOC0
地霊も風霊も使い方次第
良技もちゃんと眠ってるしなぁ
後で泣かせてやんよ
680名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:25:14 ID:EU8RSAei
一方、属性使いは地霊も風霊も取らずに自然淘汰を習得した
681名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:35:55 ID:upcVkifm
短剣はアンチ技回収のための補助技能
682名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:39:46 ID:3/3Z5EYV
>>681
なにいってんの・・・熟練度が必要な時点で補助以下だろ・・・
一緒にしたら失礼だろ、補助技能に・・・
683名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:40:54 ID:LxrMoMJC
>654
自然淘汰とドルイド→植物覚醒とってだね
エレメンタルフィールド+アースフェイバー+アースシンパシィ+大地の恵み+地衣+グランドマナ
で、大地の怒りやランヴァーオーバフロウとかガイアとか、使いたい技にあわせてスキル取得

戦闘系・命術+地霊+召喚+格闘
生産系・合成+付加

あれ?意外に現実的な気がするな
684名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:51:26 ID:hrxSFZy6
現実的なのに実現的ではない……人、それを不人気と言う。

いや、実際いけると思うんだけどね、地霊戦術。
でも属性操作はPT全体でやんないと上手く回らないから、絶対数の少なさは痛いな。
685名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:52:36 ID:HJhcRNoN
火水風は気象でも特性アップするのが売りだろう
686名も無き冒険者:2007/11/16(金) 15:53:47 ID:LxrMoMJC
そうなんだよね。味方全員の地特性上げるエレメンタルフィールドやアースシンパシィ使うなら、全員上げたいところ

しかし、全員同じ色に染めると、極端に相性が悪くなる相手が生まれるからなぁ
687名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:00:29 ID:4n8VEtTW
そもそも光以外でPT単位で属性うまく回してるとこってある?
ああ、あと火弓もか
688名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:02:17 ID:LxrMoMJC
○霊って、結構キャライメージ的な意味で取ってる人多いからなあ
実利も見えやすく、厨受けする闇・光以外で全員そろえるのは難しいかも

地霊って、なんかこう泥臭い感じするし
689名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:03:00 ID:OOEaRKus
>>676
志村ー、歌詞抜けてる歌詞抜けてる
690名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:04:12 ID:XGYbr3uk
火霊はカレーとも読むから持ってる人は多そうだ。
691名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:05:27 ID:HJhcRNoN
光衣→三井
闇衣→ヤミー
692名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:08:15 ID:JRgOVzDd
>>689
テレビOP版の歌詞じゃないからあってる
テレビのOPは「CHA-LA HEAD-CHA-LA〜」のあたりは1番と2番の歌詞を足してるのだよ
693名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:11:47 ID:OOEaRKus
>>691
光衣はコウイじゃないのか…
>>692
まじか。知らんかった。すまん。
694名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:12:17 ID:431kDXFo
『気分は』が抜けてるって事じゃないの?
695名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:13:58 ID:LxrMoMJC
バスケットがしたいです
696名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:18:00 ID:BX4Sunp7
ギュス様の闇属性運用法は強い気がする
697名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:20:27 ID:9jPWWVIn
火衣→フェニックスクロス
水衣→スケイル
地衣→ブロンズクロス
風衣→シルバークロス
光衣→ゴールドクロス
闇衣→サープリス
魔衣→シーチキン

だと思ってた
698名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:21:41 ID:oX/deTu1
ツナクリームソースのパスタ食いたくなったじゃねぇか
ちょっとシーチキン買ってくる
699名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:22:31 ID:XGYbr3uk
魔衣うまそうだな。
700名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:37:07 ID:oX/deTu1
そう言えば封殺20の技に自滅を治癒に変換の効果があったけど
ほかにもダークシードみたいに悪霊も変換するような気がするけどどうだろう
ってかデメリット付加の消去技な様な気がしてならない
701名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:46:02 ID:wHdiAE6m
>697
シーチキン吹いたwww
702名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:11:44 ID:ljPpcOC0
悪霊はソロなら非接触で雷雲
1Tで反撃入れといて自分に更にT開始時発動付加つけるだけで半減できるけどな
PTだと自分以外守れないから余り意味ないか
相手も、その付加技に反撃入れてきそうだし
703名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:17:10 ID:FRL0zKUR
ダークシードが一回使って平穏や復活を変換 二回使って魔攻・集中も変換してるから
二度掛けで実は・・・なんてのも埋まってそうな気がするぜ
704名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:19:59 ID:AlgRKdYx
ぶっちゃけダークシードより死なば諸共の方が強いw
705名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:21:19 ID:RlnFihwc
ダークシードはLV3やLV4の道連を付けてこそなんじゃないか?
706名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:24:53 ID:oX/deTu1
LV3道連れは強いな
下手な技なんかよりよっぽど安定してる
LV4に関しては未知数だしほかの付加から考えると係数*2〜2.5の全体とかあり得るからな
707名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:30:58 ID:FRL0zKUR
ダークシードの強さはゆくゆくはLv4以上の道連を使えるようになる事だからな
あと変換だけじゃなくて自分/HP回復付きなのもデカイ つか自己回復って魔術派生じゃ唯一じゃね?

Lv1とLv2は物理攻撃と魔法攻撃の二連撃っぽいけどLv3から違うみたいだよね
どうなってんだろアレ 係数はだいたい分かるんだけど
708名も無き冒険者:2007/11/16(金) 17:36:59 ID:qlxgsXH1
そりゃスイッチ物魔なんだろ
709名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:08:02 ID:uY4kURkn
死なばもろともなのに回復するとはこれいかに
710名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:17:01 ID:zFC1TJF7
>>704
諸共は非接触不可なのが厳しい・・・
711名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:23:08 ID:iibcAhY6
更新は日曜日だぞ、宣言忘れるなよー
712名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:37:53 ID:ayW7g+gu
◇各種宣言の締切 11/18(日) 朝7時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 11/18(日) 朝7時以降

結果UPは13:00以降と見た!

713名も無き冒険者:2007/11/16(金) 18:43:29 ID:ApheVW+l
朝のアニメが終わってから更新が開始されるとして、チキレ時間は3時間以上はあるな。
朝、起きてからでも、充分余裕で継続できるぜ。
714名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:05:30 ID:wHdiAE6m
>>713
待て。それは栗鼠の罠だ。
715名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:17:27 ID:LxrMoMJC
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←>>チキレ失敗
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←>>チキレ成功
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 お客様の継続時間の残りはまだ60秒もある‥‥!
 まだまだ‥‥ 登録セーフの可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!

716名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:18:31 ID:6LrBgT2x
単独行動なんで久しぶりに仲間募集板を覗いてみた。なんか寂しそうなスレを発見。
ネトカフェ住人→「その金を貯めて安いPC買えばいいお!!(^ω^)」って思ってたら・・・
(´-`)。o○(家に回線を繋ぐ環境がない→家庭が大変な事になってる→そもそも帰る家がない)
とか思って

泣いた
717名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:27:20 ID:gWsQbg9l
・[修正済]一部の「HPが50回復」という技効果は別の効果の誤り

これて実際どうなったかわかる人いる?
つか、自分が杖なもんでヴェリアストーチ以外にこの効果の技知らんのだが
他にあったら教えてくれないだろうか?
718名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:31:56 ID:LxrMoMJC
なんか複雑な事情は聞きたくないなw

しかし、いきなり失踪の可能性が非常に高そうに見えて仕方ないw
719名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:35:47 ID:PDPvI8K2
セイクリッドウォーターか?
あの技の挙動は変だ
720名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:36:49 ID:++thIiOm
今期のラスボスは参加者の宝玉取得数で決まるって

本当なのかむー?∈( ・ω・)∋
721名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:41:47 ID:pTe1SYMA
ありえないとは言えないから困る
もしかしたらリトルグレイの総HPとかもそういう計算だったのかな
722名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:43:34 ID:PDPvI8K2
50回というのは宝玉を効率良く集めた時の日数だったりして
全部集まったらゲーム終了
宝玉を揃えると島が消えるってNPCが言ってたじゃない
723名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:53:16 ID:jRdcRpBz
>>722
つまり宝玉を全部揃えさえしなければ延々と続くんだな!
・・・なんだこの魔法陣グルグル。
724名も無き冒険者:2007/11/16(金) 19:59:47 ID:ApheVW+l
魔法は尻から出ることが、これで証明されたな。
725名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:06:19 ID:f29KJMt5
よし、イガラシに料理を認めてもらいにいった後はランス美のフンドシ拝んでくる
726名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:10:54 ID:21Ddzs0O
宝玉集めずにラスボス倒せばよくね?
727名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:13:45 ID:RlnFihwc
駄無から宝玉巻き上げれば総量が増えなくて安心だな

あっ、せっかく集めた宝玉取らないで・・・
728名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:14:21 ID:AlgRKdYx
鹿の言葉を信じると宝玉あり組と宝玉なし組でフラグが分かれそうだよなw
729名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:19:09 ID:vmxef8nr
お前たちは宝玉がないとラスボスを倒せないと思っているようだが、実はなくても倒せる。
というオチだと思う
730名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:21:44 ID:21Ddzs0O
宝玉なし組は某ペッター以外たいした奴居ないだろw
731名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:27:06 ID:CNF6skY1
とは言え、宝玉あり組も大した奴かどうかと言えば・・・
732名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:34:11 ID:fUSntqUh
確かに某ペッターはたいした奴だが・・・ソロだぜ?
パーティーが基本のボス戦では辛くないか
733名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:36:24 ID:AH0VSWGp
>>639
遅レスだが、俺は闇霊16にしたら忘却予定
734名も無き冒険者:2007/11/16(金) 20:58:47 ID:vQ5K7dKe
宝玉を全部集めたら言うんだ
「いでよ、神龍」って
735名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:02:40 ID:LxrMoMJC
>734
来夏にハリウッドデビューだぜ?
まったく、毛唐はやっちゃいけないことをあっさりと…
736名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:02:59 ID:+dXC52gi
おいおい、ここは偽島だぜ・・・




ナメック語で言うんだ
737名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:04:08 ID:ErTSfTcv
それなら俺は世界中の女の子を常時ノーパンにしてくれと頼む
738名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:05:52 ID:LxrMoMJC
こうして、スカート族は宇宙から姿を消した…
739名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:06:27 ID:DdShacxf
ズボン穿かれて隠されたら終わりじゃないか
それなら俺は常時発情中にしてくれと願うね
誰から見てもわかるレベルで、なおかつ汁だく


・・・疲れてるな。設定いれて寝よう
740名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:07:07 ID:RlnFihwc
>>739
むしろとても元気なように見受けられますが?
741名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:26:41 ID:SvJdDpdh
今更だが>>649
つラダマンティス
742名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:28:43 ID:RlnFihwc
>>741
命中・・・
743名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:52:09 ID:aXJShi3y
じゃあ俺世界中の女の子がホットパンツになるよう願う
744名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:52:30 ID:rHlIPpBK
現状のデータだけなら75%も当たるじゃないか
格闘にとってはかなりの高命中技だ
745名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:56:56 ID:XGYbr3uk
>>739
例え常時発情していたとしても、おまいさんが相手になれるかどうかは別問題なんだぜ?
視姦するのは勝手だがな。
746名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:57:29 ID:RlnFihwc
>>744
格闘ってだけで命中悪いって決め付けちゃったけど
闘技の結果とか見ると意外とあたるみたいだね・・・ごめん格闘
747名も無き冒険者:2007/11/16(金) 21:59:06 ID:OOEaRKus
それじゃあ俺は世界中の娘ッ子をチャラ男にしてもらうか…
748名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:06:35 ID:OjXWk9JG
>>743
よう、俺
749名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:06:40 ID:ML0uun55
ちょうどそろそろ視姦イベントもあることだしいいんじゃねーの?
バニガ大発生みたいだし
750名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:10:29 ID:DdShacxf
>>745
自分が相手になれるかどうかの結果はさして問題ない
そこに楽園が広がるか否かなのだ

・・・だめだ、本格的に疲れているな。データ打ち込んで寝よう
751名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:10:58 ID:zFC1TJF7
75%じゃ低命中じゃないかと思った俺は間違いなく贅沢
752名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:13:24 ID:RlnFihwc
>>751
試行回数が4回じゃ参考にならないぜ?

ミッドナイウェポンで闇属性にすればいいと思ったがチャラ男が・・・いやらしいです
753名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:16:16 ID:AlgRKdYx
鏡花水月20↑、回避LV3、隠者300↑

このうち2つ以上が揃ってるキャラに7割以上命中させられれば問題ないぜw
754名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:27:52 ID:cjQfQRqd
堕島で普通に鏡花20↑に回避Lv3も揃えてたが、
7割ぐらいは普通に当たってたと思うぞ。
ナイトフォッグ使った場合は大分違ったが。
755名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:29:31 ID:OOEaRKus
>>753
神剣20↑、命中3、幸星300↑の俺が華麗に100%の命中を見せてやんよ!
756名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:32:58 ID:6LrBgT2x
物理なんで器用を上げてきて、短剣なのでHIT補正がついてて、キャラ的に幸星を選んだ俺は少しHIT余ってるんだ・・・。
この後さらに短剣Lvや器用を上げる予定だからもっと・・・贅沢です・・・。
757名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:33:56 ID:/5WFusTS
>>741
マインドボムはどうだ?
SPダメージだがかなり高ダメージを期待できるぞ
758名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:43:02 ID:RlnFihwc
>>757
良技なんだけど対象指定できないからデコイがいると使いづらいんだよな
光のビッグライトニングはSPダメながら高威力、対象指定可、高命中という・・・

総じて闇は光に比べて単調な攻撃技はあんまりないのよね
そういう意味では光霊もちで闇耐性落ちてもあんまり気にならないが光が落ちると致命的な気がする
闇にはアンシーリーがあるからそれだけで十分の脅威だとは思うけどな!
759名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:46:09 ID:zFC1TJF7
むしろアンシーリーのせいで闇特性は低いほうがいいような気さえする俺
闇耐性ならいくらでもほしいけど
760名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:49:20 ID:vmxef8nr
鏡花20に簡単に7割以上当てられるという人は多いけど、実例を見せて欲しい。
参考にする。
761名も無き冒険者:2007/11/16(金) 22:54:16 ID:/5WFusTS
となるとシャドウストーカー スワロゥ 忍び寄る影 辺りかな
762名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:04:09 ID:0v4GxIK0
いまいち魔族の定義がわからないんだよな・・・
魔族ってその身に人間と以上の強大な魔力を宿しているため、体の色が紫がかっていて、耳も長い
が特徴だよな?
でもここずっと純魔族も耳の尖った人間って感じだし・・・。
763名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:05:20 ID:++thIiOm
>>761
シャドウスカートでくのいちかとでてしまった俺を罵ってくれ
764名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:10:49 ID:XGYbr3uk
まぁ、魔族とか現実世界にいない種族だし、明確な定義は難しいんじゃない?
ヒトガタすらしてない魔族もファンタジーには居るわけだし。
765名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:19:18 ID:7jeNIOyc
一瞬誤爆かと思ったんだが違う?
とりあえずポムニットさんの姿が浮かんだ
766名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:21:17 ID:gWsQbg9l
俺も誤爆かとおもた。
突然魔族の定義とか言われても。
つーか2行目が邪気眼ぽく感じたのは俺だけか。
767名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:22:15 ID:upcVkifm
人間より弱い魔力の魔族がいたっていいじゃない
768名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:23:40 ID:zFC1TJF7
朝の質問といいこれといい釣りなんじゃないかと思えて仕方がない
769名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:24:00 ID:VBPpV8j5
ニートな魔族がいてもいいじゃない
770名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:37:26 ID:XGYbr3uk
ニートじゃない魔族を想像した。

スーパーでレジ打ちしてたらおばちゃんに『顔色悪いけど大丈夫?ちゃんと栄養あるものたべてる?』と心配されている紫肌の魔族が浮かんだ。
771名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:41:18 ID:TOS+s6fK
スレ違いスマソ
ポムニットと聞いて何故かコーラルが思い浮かんだ
772名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:48:50 ID:MuHcRyMu
属性up技は属性値が簡単に●霊の基本上昇よりあがる
属性付加でも簡単にあがる
あがるんだが、up技故に重ねれば重ねるほど・・・これを失念してて気分は詰んでいる
773名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:51:43 ID:cjQfQRqd
サル目ヒト科魔属ニート
774名も無き冒険者:2007/11/16(金) 23:59:11 ID:2h7c0j1S
トイソルが危ないらしいから、データ保存しておいたほうがいいよ
775名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:09:37 ID:Shbknpdm
魔族といっても色々個人によって解釈が違うだろうしな
悪魔を指して言う人も居れば、夢魔や妖魔みたいなもの全てを指す人も居るし。
扱う力も魔力ではなく別のものだったりすると、設定的には人間よりも魔力と言う力に関しては劣ると言う場合もあるのだろう。
776名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:25:29 ID:/p8kSIZ+
大抵の場合魔界の住人程度の定義だと思うが
777名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:28:26 ID:93X4rQCw
>>774
危ないって何で?
778名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:30:08 ID:dysU5DmF
トイソル本人は関係ないだろ 多分。
まな板の話題なので内容は向こう。
779名も無き冒険者:2007/11/17(土) 01:01:59 ID:mS0fmfSl
>>772
不思議なのがナイトフォッグを超連打しても闇特性アップや闇耐性ダウンは気のせいになるんじゃなくてちゃんと効果出てるんだよな
もしかして最低値があるのかな
780名も無き冒険者:2007/11/17(土) 01:32:00 ID:8J80fFPI
>>760
神剣
781名も無き冒険者:2007/11/17(土) 04:39:39 ID:MQ2RfY30
ニードルガンっぽくて好きだ
782名も無き冒険者:2007/11/17(土) 04:42:32 ID:MQ2RfY30
ひどい誤爆
783名も無き冒険者:2007/11/17(土) 04:53:23 ID:xx8X2dah
ニードラーいいじゃないか微妙な威力で。
ガスニードラーも磁気ニードラーも好きだぞ。
784名も無き冒険者:2007/11/17(土) 04:58:29 ID:63WtRSo0
>>776
でも魔界って大したことないよ
しまむらいっぱい建ってるし、一番大きな店がジャスコだし
コンビニが深夜12時で閉まるし遊ぶ場所がない
だから偽島に魔族が集まってるんだよ
785名も無き冒険者:2007/11/17(土) 05:33:01 ID:oswqIiKB
ぷよぷよの魔物も魔族なんだろうか…
見た目は、円らな瞳がチャーミング(?)かもしれない鳥のような奴
786名も無き冒険者:2007/11/17(土) 07:47:15 ID:DTI6WQBp
>ID:8PzyZSUW
なんだ誤爆かと流して開いたスレが
お前の本来書き込みたかったスレで笑ったw

向こうの485が答えてるが
あの世界での「魔族」は秘術使って魔力強化した結果、
身体に変化が現れた大魔王の従者たちとその子孫だな
外見について明確な定義があるわけでは無い
787名も無き冒険者:2007/11/17(土) 08:52:16 ID:/GHAXJEu
スレ違いの話題、しかも他スレで回答済みの話題をひっぱってくるんじゃねーよ
788名も無き冒険者:2007/11/17(土) 09:06:35 ID:3SJwbrxp
設定として、膨大な魔力で体の表面をコーティングして通常の人間の様に見せている。とか付け加えればぉk。
しかし別世界では星のひとつやふたつ破壊できた程の魔力の持ち主が雑草にフクロにされるのが偽島。
789名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:29:58 ID:acq8mSzU
本気出してないだけだもん
ほんとは強いもん
790名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:37:08 ID:KiEYoT2Z
私の戦闘力は530000です……。
ですが、もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく……。
791名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:41:46 ID:x/h7EEz4
星の一つや二つが破壊できたほどの魔力の持ち主w
的な意味でもフクロにされそうな気がするけどな
792名も無き冒険者:2007/11/17(土) 11:16:10 ID:nMoC6IVX
>>786
他所のスレの話は他所でやろうぜ。
これだから栗鼠ゲスレは、と思われるような行動を何でみんな慎まないのか。
793名も無き冒険者:2007/11/17(土) 11:17:29 ID:fQNMiFNR
これだから栗鼠ゲスレは、って思われても別にいい生粋の栗鼠ゲスレ住人なんだろ
794名も無き冒険者:2007/11/17(土) 11:37:49 ID:Qfs6G/ls
これだから栗鼠ゲは・・・
795名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:02:52 ID:SRdMasz5
コレダ・カッラ・リースゲーハ
796名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:11:26 ID:SSUcFdSo
コレダ・カッラ・リースゲーハ

メイン技能:幻術
サブ技能:呪術
補助1:隠密
補助2:闇霊
守護者:隠者

種族:魔族
性別:不明
年齢:自分でも覚えていない。
星を一個簡単に破壊できるくらいの魔力を持っているが
その片鱗すら見せない。戦闘力は530000
本人曰く『本気出してないだけだもん
ほんとは強いもん 』
口癖:○○強すぎ修正汁!!
797名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:18:24 ID:dg8hjZb+
口癖:俺が短剣の強さを見せてやるよ(実は取ってない)
798名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:24:35 ID:sFUvKiLA
お前らwwww
799名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:24:40 ID:jMK1uQj3
>797
短剣キャラにボッコボコにされる形でなら見せられるかもしれない
800名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:38:26 ID:Qfs6G/ls
■コレダ・カラー
メイン技能:弓矢/真由美さん
サブ技能:魔術 補助:気象 生産:魔石 守護者:隠者
エルフに似た種族「カラー」の生き残り。
どんな素早い相手でも、魔術で編んだ弓と矢を射抜く。相手は死ぬ。

■リース
メイン技能:命術 
サブ技能:魅惑 補助:短剣 生産:料理 守護者:女神
「森の外」を夢見る若いエルフ。コレダを運命の出会いをして旅に出ることに。
普段は温厚だが、若いとはいえエルフ。年齢のことを言われると本気で怒る。相手は死ぬ。

■ゲーハ
メイン技能:弓矢/盾弓
サブ技能:召喚 補助:毒物 生産:防具 守護者:聖人
森を抜け出したリースを追いかけてきた先輩のエルフ。
しかしひょんなことからエルフ連盟から裏切り者扱いされ、逆にリース達から匿われる立場に。
実は極度の人見知りで、盾弓越しでしか離せない。無理に盾をとろうとすると矢が飛ぶ。相手は死ぬ。
801名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:38:56 ID:bFImumfc
あの人の仇ィィッ!
イーヒッヒッヒ
ゴージャス五寸釘
薔薇の舞
スポットライトを貴方に
ポージング
私の料理を食えないのか
ロケット砲

栗鼠氏の美学には、偏りを感じる
802名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:40:12 ID:bFImumfc
>800
バカヤロウ
リースはアマゾネスにきまってるだろうがっ!

現実では、北欧の男性にけっこうついてる名前だそうだが…
803名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:42:45 ID:gbaEIltD
>>800
日数が経つといつのまにかコレダの額についてる宝石の色が変わってるんだな
804名も無き冒険者:2007/11/17(土) 12:50:29 ID:/GHAXJEu
>>801
イーヒッヒッヒがあるなら、オーホッホッホとかあっても良さそうなもんだよな
805名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:01:06 ID:ijH1xbf2
コレダーのセンチ・ケーブルとの相性は異常。
でもキャプテンソードは切れないから注意なんだぜ。
806名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:02:03 ID:acq8mSzU
リースは俺の嫁
807名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:15:55 ID:GEgBTcaa
>>803
闘神都市とかなつかしすぐるだろww
808名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:25:12 ID:et+uqeBa
>>804
バハラグのレスタットをおもいだすんだよなあ
ウヒョヒョヒョLv8とかヒヒヒヒLv8とか
809名も無き冒険者:2007/11/17(土) 13:53:09 ID:ZsE06qz0
美学を追求するならマーキマキマキが鉄板だな。
810名も無き冒険者:2007/11/17(土) 14:07:53 ID:cQMq82mb
そんなキャラが本当に居そうで困るwww
811名も無き冒険者:2007/11/17(土) 14:17:50 ID:63WtRSo0
>>800
PT名は「エターナル・フォース・ブリザード 。相手は死ぬ」で決まりだな
812名も無き冒険者:2007/11/17(土) 15:36:39 ID:nMoC6IVX
>>807
というか設定見てもそれしか浮かばないだろw
813名も無き冒険者:2007/11/17(土) 15:40:20 ID:K9Ka/5OO
さーて20時までのんびりペット絵仕上げるか・・・

>◇各種宣言の締切 11/18(日) 朝7時以降

さーて20時までのんびりHMP2でもするか・・・
814名も無き冒険者:2007/11/17(土) 15:44:47 ID:pDcCd744
俺はMHP2するぜ
815名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:02:14 ID:nuaNhz/Y
upktzn
816名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:08:45 ID:6Ypl/LKF
コレダの攻撃!
イーヒッヒッヒ !
走行雑草に52のダメージ!
走行雑草に50のダメージ!
走行雑草に54のダメージ!
走行雑草に51のダメージ!
走行雑草に50のダメージ!走行雑草に凍結を追加!
走行雑草に50のダメージ!

リースの攻撃!
オーホッホッホ!
飛行雑草に98のダメージ!
飛行雑草に94のダメージ!飛行雑草に炎上を追加!
飛行雑草に97のダメージ!
飛行雑草に98のダメージ!
飛行雑草は攻撃を回避!

ゲーハの攻撃!
「ウーハッハッハ」
ロケット砲!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
疾走雑草に7896のダメージ!

まさに栗鼠わーるど
817名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:13:32 ID:gbzwm7aQ
・一部の効果の、技か特殊効果の判別の誤り
・上位技能「夢幻」の効果「ハッピー」の効果の誤り
・アイテム「盾弓」「魔弓」の特性計算式
か?
何か久しぶりに不具合オンパレードだな
818名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:20:20 ID:dg8hjZb+
特殊装備は効果を発揮してない事を疑った方がいいみたいだなw
819名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:27:59 ID:/GHAXJEu
属性衣を二着重ね着しても一着分しか効果が無いのも不具合なんだろうか
820名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:29:29 ID:dg8hjZb+
それは不具合じゃなかった
821名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:29:38 ID:yS4zIPD5
基本的に全部発揮していない・・・
と言うか、後の方で手を入れたのってコピペしただけの手抜きっぽくて
作製も作製物もコピペミスと思われる計算式だったりとか杜撰なのは判ってたはず
822名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:36:14 ID:fQNMiFNR
コピペを使わずに手で書けと・・・?
823名も無き冒険者:2007/11/17(土) 16:45:21 ID:l1QCsNfd
俺はこの莫大な量のデータを
初めから全て正確に実装できる自信はないな
824名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:13:27 ID:rOXFkmlc
いや、部分部分はコピペで良いし、全て実装する意味もないから別にそれは良い
ただ、同系列のとか、まとめて弄れるところは弄る方がミスが少なくなると思うんだが

作製の方で言えば暗器とか銃のバグか
同系統の計算式を一つだけ弄って後放置とか、その辺は手書き/コピペ以前なような・・・
825名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:18:54 ID:ozCShCWZ
まぁ栗鼠だし

そんな基本的な事も忘れたのか
826名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:19:58 ID:rOXFkmlc
それもそうだったな
827名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:27:07 ID:GEgBTcaa
何をどう考えても数値的にゴミクズなのに仕様認定されてる動像涙目だな
828名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:29:34 ID:gNNxUPof
動像はきっと強さによって加速度的に強くなるんだよ・・・
強さ500くらいにすればある程度使えるようになるはずさ
829名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:35:33 ID:IlDjVeHC
動像で何発の攻撃をデコイできれば相応なんだ
所詮は装飾の一つだぞ?
830名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:36:31 ID:SRdMasz5
強さ500の動像つくる金と素材があるのなら、俺は武器をつくるぜ!
831名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:42:11 ID:dg8hjZb+
本来の装飾+動像ならいいんだが
本来の装飾は発揮されないのが痛いな

物理相手の時なら使えるか?
832名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:43:52 ID:GEgBTcaa
>>829
×装飾の一つ
○装飾の一つですらない

動像に魔法攻撃軽減能力はありません
833名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:49:32 ID:nMoC6IVX
動像といい使役獣といいノーコストでデコイ出せる技能は危険視されてるのか
834名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:54:12 ID:gNNxUPof
ノーコストではなくないか?
使役獣は召喚として扱われるなら2匹目呼ぶときの邪魔になるし
動像は装飾のMDFを捨てる分魔法に弱くなるわけだしさ

まあどちらにせよ場合によっては使えるけど
あえて揃えてまで使うほどでもない、って程度だよね
835名も無き冒険者:2007/11/17(土) 17:58:48 ID:jIHCLbl1
弓PTにでも使うぐらいか?
836名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:00:36 ID:/UCpFdiq
動像は現在最高強度で90でしょ?まだまだ先はありそうな気はする
150、200と強くしていけば飛躍的に強くなったりして
837名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:02:51 ID:gNNxUPof
対象指定PTにデコイいてもそんなに優位に立てなくない?
斧とか槌とか辺りだと対象指定せずに来ることが多い気がするから有効だと思う
838名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:18:53 ID:dg8hjZb+
でも本来の装飾効果があると便利すぎだよな
ないと使い道が限られてる
バランス難しいな
839名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:28:02 ID:n3siveDJ
動像は魔法使い一人旅用のデコイじゃね?
召喚取り捨てした方が早いけど
840名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:31:21 ID:GEgBTcaa
萌えろの方が数万倍使えるだろ
動物の通常攻撃すら耐えられないんだぞ動像
841名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:35:12 ID:dg8hjZb+
だが萌えろは持久を1消費するぞ
銅像は技じゃないのが売りだ
842名も無き冒険者:2007/11/17(土) 18:48:22 ID:jrMrbZbr
まあ、誰も使わない・使おうとしない現実が全てを物語っている
843名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:16:32 ID:7kuf4rCR
物理*3のPT相手なら別に普通に使えると思うが
対人じゃないなら動物戦やイベント戦でもそういう戦闘はあるだろうし
ただ、現状ではまだ補助装備を用意している人間が少ないってだけじゃないかね

装備を新調して古くなったあまりを付加なし動像と合成して持っておけば、
使える場面もくるとは思う。が、動像作製士がそばにいねぇ
844名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:20:02 ID:FT50LRVJ
銅像もだけどマナ○も気になる
そろそろ取れそうなんだけど使い道あるかな
845名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:21:19 ID:ajEBY7Ko
実は地特性で銅像強化!とかないかな
ドルイド植物覚醒地霊装飾銅像作製でうひょー!とか
846名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:22:05 ID:nMoC6IVX
物理*3相手なら汎用性が高くて強いサブペッターや幻獣が幅を利かせてるから
わざわざ動像という選択肢は選ばないよね・・・
847名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:26:36 ID:iT4YvK7Z
全体攻撃の一撃で吹っ飛ぶしな・・・
だけど動像はやれば出来る子だって信じてるよ

誰か頑張ってクレ
848名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:27:09 ID:iT4YvK7Z
全体攻撃の一撃で吹っ飛ぶしな・・・
だけど動像はやれば出来る子だって信じてるよ

誰か頑張ってクレ
849名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:29:58 ID:OJ/aCaiZ
動像や使役獣は弱くてもいいからもうちょい個性が欲しいんだよな
デコイの役目しかないから動像の強さ・使役獣のLVがほとんど意味をなしてないのがもったいない
850名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:33:01 ID:PoS/3RxB
そもそも、使役獣は本人しか使えないから、多少強くても他のスキルにCP割り振れないというデメリットがあるけど。
銅像って技能主本人じゃなくても使えるから、装備する奴はCP要らないんだよね。
だから、強すぎると純粋に戦力が上がるだけだし困りもんなんだよな。
851名も無き冒険者:2007/11/17(土) 19:33:28 ID:glhU+yc/
現状の動像はMHPが1000ないしね。そろそろ強さ100近いのもいるのに

ただ使う技の種類はめっさ多いから、低消費かつ優秀な技を使う動像の作成法が判明したら使用者も増えるのかな?
852名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:09:57 ID:bFImumfc
>844
○霊のマナスキルがなければいいんじゃね?

回避回避と騒がれてる割には、大傘って人気ないのかねえ?
衣装+大傘に、非接触EVAアップスキルを、隠者鏡花に重ねられたらと思うだけでガクブルものだと思うが
853名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:13:40 ID:dg8hjZb+
最初からそんな奴は狙わないだろ
854名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:17:11 ID:8zLJXouJ
>852
傘が戦闘中に有効なら可能性はあった
855名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:22:58 ID:PoS/3RxB
非接触って命中率無視の技が多いからな。
炎上とか、猛毒とか、光闇低下とか
それまで回避できるのなら違ってきそうだが・・・
856名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:24:40 ID:bFImumfc
>853
ん?でも、衣装や傘の効果は最初からわかってたし、鏡花を見越して隠者を選択
するくらいなら、見据えてもおかしかないとおもうけど。

>854
自由でよくねえ?
暗器とか武器で装備する人だっていないっしょ
857名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:27:18 ID:bFImumfc
大傘は武器に分類され、射程は1で、通常の武器に加えて、非接触フェイズでのEVA/MEVAが増加します
(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。


ああ、非接触の間だけしか効果がないのか。そりゃダメだ…
858名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:28:56 ID:k2EOaAOs
異種共有がなければ大傘もありだなと思ってた
859名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:46:26 ID:/GHAXJEu
武器じゃなくて魔石か防具に分類されてれば魔法型からの需要が有ったかもな
860名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:46:57 ID:UJAACFQV
>>857
上位技能での能力強化のことを言ってるのかと思ってたw

技のことは考えずに能力だけ回避特化にするんだったら
斧+幻術+舞踊+防具で鏡花水月と衣装作製を上げていくのが一番なのかな。
861名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:47:56 ID:UJAACFQV
>>857
大傘作製技能でのEVA/MEVA上昇のことを言ってるのかと思ってたw

技のことは考えずに能力だけ回避特化にするんだったら、
斧+幻術+舞踊+防具で鏡花水月と衣装作製を上げていくのが手っ取り早いのかな。
862名も無き冒険者:2007/11/17(土) 20:48:48 ID:UJAACFQV
ありゃ。変な二重投稿しちまった。すまんね。
863名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:11:24 ID:7Lr30S2T
何言ってるんだ
大傘があれば投剣が怖くないじゃないか!
864名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:14:08 ID:nMoC6IVX
短剣にアンチする意味もあんまり^^;;;
865名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:21:51 ID:inNqzHE9
しかし矢とか刃物とか逸らせる傘ってよくよく考えると凄いよね
なんかロベルタ気分
866名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:25:59 ID:nuaNhz/Y
大傘作成の上位で仕込刀とかでねぇかな。
かっこいいぞ、非接触で傘に見えて、近づいて抜刀。
867名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:31:11 ID:1LJZB4q0
むしろ銃がいいな。
まんまロベルタだけど。
868名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:34:48 ID:dysU5DmF
>>861
+軽業ってとこじゃね? 舞踊は8止めで。
869名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:39:12 ID:wk99jbrx
いやいやここは大傘+召喚っしょ
870名も無き冒険者:2007/11/17(土) 21:54:21 ID:sTLLjPLK
ロベルタは短剣に格闘も必要です
871名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:03:03 ID:xx8X2dah
短剣に刺射を。
872名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:46:01 ID:bFImumfc
短剣に顔射に見えてしまった

うっかり短剣持ちのあの子にデュエルしかけるところだったろ!どうしてくれるぅぅぅぅ


なんだおまえたち、うわなにをするやめ
873名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:48:00 ID:dqeaQeQw
俺は刺青に見えてしまったどうしてくれるんだ
874名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:51:18 ID:2jXo6Aro
全身にヘビの刺青入れて両手足に杭を打つといいよ
875名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:52:04 ID:FkhhS10f
>>872
一体誰を想像していたのか気になるが、うちの娘だったらお父さん許しませんよ?
876名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:53:01 ID:nuaNhz/Y
短剣+刺青、それなんてやられキャラ?
877名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:54:41 ID:NlvWMV2j
ところで物魔で杖技能を持っていない場合暗器を武器に装備するのは十分有りだと思うけど間違ってるかな?
まぁ、前衛に立てるキャラで物技メインなんてのは相当限られている気はするけど
闘技とかで相手の魔防より物防が薄ければ通常攻撃やスイッチ物魔を物理にするために装備するって言うのも選択肢に挙がると思った
むしろソレくらいしか暗器を武器枠に装備したい状況が見つけられなかったと言えるんだが
878名も無き冒険者:2007/11/17(土) 22:54:51 ID:bFImumfc
使いまわし&売った後も漏れ流用するよ宣言の必殺技絵の放置具合に涙
879名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:02:31 ID:fQNMiFNR
流用っつーか著作権放棄しないよ、ぐらいは普通だと思うが。
既製品だから人気がねーんじゃねぇの? アドレス指定もめんどくせーし
880名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:08:54 ID:xx8X2dah
>876
角刈りで腹にはサラシ、背中に般若、手にドスを持った渋いおっちゃんだ。
881名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:12:13 ID:kbuNWNq6
著作権放棄しないのはわかるけど
別ゲーで俺が使うってのが引っかかった
882名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:12:16 ID:63WtRSo0
つーかキャラや技のイメージに合わないものを買っても仕方が無いと思うしね
出来が悪いわけじゃないけど、見た目は単発魔法系って感じだから
883名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:12:27 ID:cQMq82mb
見てる分にはきれいだと思うけど自分で使うかっていうとなぁ
884名も無き冒険者:2007/11/17(土) 23:12:41 ID:uXDGeYiR
>>880
ホモっぽいなw
885名も無き冒険者
>>878,879,881-883
晒しスレ池