■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_83
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:59:06 ID:VEmtOKh+
3 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:59:15 ID:VEmtOKh+
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 19:59:21 ID:VEmtOKh+
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
Q.私のこと「リンゴみたい」って言う人がいます。どうしたらいいですか?
A.( ゚〜゚)シャリシャリ
5 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:04:01 ID:WRILH93D
6 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:04:32 ID:6P/FLJlU
ちょ、シャリシャリが残ってるw
7 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:12:01 ID:xdriNJJM
8 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 20:15:38 ID:zSIkazQQ
>>1 フッ… l!
|l| i|li , __ _ ニ_,,..,,,,_
l|!・ω・ :l. __ ̄ ̄ ̄ / ・ω・≡
!i ;li  ̄ ̄ ̄ キ 三
i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ―
/ ; / ; ;
; _,/.,,,// / ヒュンッ
/・ω・ /
| / i/
//ー--/´
: /
/ /;
ニ_,,..,,,,,_
/ ・ω・`ヽ ニ≡ ; .: ダッ
キ 三 三 人/! , ;
=`'ー-三‐ ―_____从ノ レ, 、
9 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:31:37 ID:m7xsGuH9
10 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 21:44:35 ID:OOwtS7hv
>>1はわたしのこと、好き……?
い、いまのはなし!
き、聞かなかった事にして乙!
11 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:12:15 ID:FvdKPtMm
一通り武装は集めたのですが花子が勝てません
LVあげたあとのEX花子は強いのですが
BCの勝率が酷くてAにあがれません。
お勧めの装備があれば教えてください
(特に制約の多いC)
12 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:15:51 ID:zSIkazQQ
俺の猫子なんか猫装備1式だけでAランクに上がれたお(^ω^)
13 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:35:10 ID:sb3mECU4
>>11 Cなら結局バルムン+猫プチマが一番効率いい。
14 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:36:15 ID:VGLkWzIS
>11
回避を15までトレで上げてから回避重視のセッティングにしてみるとどうだろう?
前回のバージョンアップ前のお話だからあまり参考にはならないかもしれないけども
基本SPセンスが高いからエメラルド3積みで回避反撃型に仕上げたらそれでSに行けたよ
15 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:37:15 ID:PXCprYl+
味噌のジャーナルの出現条件って首の方と素体の方?
ひとつ出てねぇなぁと思ってみてみたら首だけしかもってない津軽のだったんだが
16 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:38:05 ID:PXCprYl+
俺日本語でおk
>>味噌のジャーナルの出現条件って首の方と素体の方?
首の方と素体の方どっち?
17 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:41:00 ID:SG4yZNGj
>>16 コア(首)
Sアチもイリーガルも全てコア判定
素体判定は今のところ存在しない
18 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:42:39 ID:m7xsGuH9
シミュレーターを志村と呼ぶ俺異端
19 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:44:40 ID:PXCprYl+
>>17 情報thx
余ってる黒白子素体に首くっつけてくるわ
20 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 22:57:24 ID:cV55p3wk
>>11 Cならバルムンとピースビルダー
いや、本当にこれが無難に強い。
攻撃△素体でもこれがあれば最低限引き分けは避けられる
あと
>>1乙な。よしよし
21 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:09:43 ID:VEmtOKh+
無難に強いと言えば十手二丁+プチ猫
22 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:14:50 ID:BCXAe4F/
>>11 俺は花子なら最初はグラースプアイビーと和風回避装備
最初から2回スタンありスキルが撃てるのが強み
バルムン・ピースは強いんだがSPの上がりが悪くなりBで苦戦するから、防御型にピース使っただけだったな
23 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:15:02 ID:YimjLowK
トレーニングもうちょっとだけ効率よくならんかな
やっても、みててもイラつく
24 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:15:36 ID:klI6sZGF
だが花子が本当に苦しいのはA前半〜SP900超えるぐらいまでだぜ
25 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:19:20 ID:tTMTxku8
26 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:20:04 ID:YimjLowK
いや、その後の失敗しますたコメでイラつくから
27 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:21:23 ID:sb3mECU4
じゃあトレしなけりゃいいだろ
28 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:21:55 ID:cV55p3wk
さっき初めて遠距離相手に接近ASを2T以降ずっと使ってずっと俺のターン!出来た
勝手に覚えてそれを利用して実戦投入したんだが性交するとマジ気持ちいいね
スキル5回アチも取れてもう最高さ!
29 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:25:30 ID:klI6sZGF
しかし最近のシルバーオーナーって武装充実してるよね。
銀オーナーでも普通に重複装備持ってたりするから装備回避200超えてたり
コンパネ・人参の複数付けは当然、怨徹骨髄の二刀流までいて驚いた。
自分の銀時代なんて複数付けどころか素体すら忍子入れて2体だった。
30 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:30:17 ID:m7xsGuH9
初めてスクラマ使ったんだけどさ…
いや、当たらないのはいいんだよ、知ってた
斬ったときの音がなんか嫌
生々しくて
31 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:30:22 ID:2hkJwkWU
>>7 多分リザルトのセリフを引用して「
>>1乙」をしたかったと思うんだが、
さすがにそのままじゃ問題があるだろうw
>>1に何の問題があるのかと、しばらく考え込んだじゃないかw
32 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:32:36 ID:YimjLowK
しかしトレして理想のステに調整しないとAからの戦いが厳しいんだよなぁ
デンチ10メモリつかって、2レベルしか上がらんとかで、自分のリアルラックのなさに涙
12充電池買ってきたのが、さくさくなくなって、レベルがあんま変わってないのがいやすぐる
33 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:36:48 ID:m7xsGuH9
>>32 日を改めるといい
きっとバイオリズムが悪かったんだ
調子でないのにバッテリつぎ込むのはもったいないよ
34 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:37:22 ID:qyq4kXmS
>>29 課金面はプラチナの俺より遥かに充実してそうな子は多いな
未だに人参二本だし実用課金物だって黒羽と盾とバンカーしか持ってないぜ
35 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:38:56 ID:OOwtS7hv
なんとなくだけど
スクラマってサイレントヒル味だよな
36 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:43:13 ID:0USlTkwP
防御型を択れる装備しっかり用意しておきながら、全く関係ない第三の装備選ばれる今日この頃
勝っても釈然としねぇw
37 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 23:52:21 ID:E71piVmN
>28
おめでとう。Sならきっとうちの子
うおーすげーー。やってみてぇえ!と思ったさぁっ!
38 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:03:06 ID:dbKP6Riy
39 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:03:17 ID:N4YWw4vE
>>35 公式サイトの写真がそんな感じだよな。
雰囲気と言い質感と言いw
40 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:03:49 ID:6ZhRnCTE
>>37 サンキュー
ご愁傷様だが俺がやったのはEXだったぜ!
あっちが先にASやってボロ負け確定だなーって思ってたら
あっちがASをやらない距離でこっちAS、攻撃。あっち後退 の繰り返しだったわ
41 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:21:04 ID:QxlJZ9a/
42 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:22:34 ID:b/bM+rAB
初心者なのですが質問が・・・
初期に作った神姫は、レストアしようとも
やっぱ、CSCの取替えはできないんですかね・・・
43 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:25:41 ID:Hey7yxFW
っ[リセット]
44 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:25:50 ID:KzAXmmr+
別に初期じゃなくてもCSC交換はできない
設定的に脳交換するようなもんだからな
45 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:28:10 ID:FrcQG55E
>>42 さぁ神姫ショップで品定めする作業に戻るんだ
46 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:29:46 ID:Rkq/IYIw
昔はバランス型と言う何でも屋が居ってじゃな
器用に勝ちを拾っていたというよ
47 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:35:03 ID:b/bM+rAB
↑そして書き込む板を間違えましたorz
申し訳ない(´;ω;`)
48 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:35:59 ID:1/ZupU+f
そういやバトロンでバランス型って見ないな
49 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:38:04 ID:b/bM+rAB
>>42&47
連投申し訳ないです(ノω;)
どうもありがとうございました・・・
レストアまで行ったけど・・・消すか・・・orz
50 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:41:35 ID:KSgNXZmf
>>49 本当にいいの?
いままで一緒にがんばってきた子を、そんな簡単に消せるの?
51 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:42:27 ID:QxlJZ9a/
神姫カワイソス
52 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:45:39 ID:H/yYzfb5
バトロンでのバランス型って典型的器用貧乏だからな…
ええ、一番最初にセットアップした子が攻撃命中20代の回避防御10代でまさにそんな感じですよ
53 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:50:09 ID:b/bM+rAB
>>42&47&49
連投申し訳n(ry o.... . .lrz
決めました!もう一体猫子飼いますよ!!ヘ(゚∀゚ヘ)
やっぱり消せません!!w
54 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:52:28 ID:6ZhRnCTE
>b/bM+rAB
まあ、何だ。メル欄にsageを入れろ、な?
攻30命40回10防20は一見バランス型に見えて実はただのメギン&アイゼン
55 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:52:39 ID:bAvUcTJG
>48
中途半端なステ振りは「当たらない・避けられない・防げない」の三拍子だからなぁ、、、
56 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:53:14 ID:PD60Sqa/
>>52 攻撃命中回避防御合計で80くらいなら70残りが有るわけで
LP25SP45くらいなら防御も回避も選択できるSP型として
通用しそうな気はするけどね
57 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 00:57:12 ID:l678Kcnz
命中20ぐらい、回避15程、SP50の近接型白子でSいった。でもSではボロボロ。
58 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:02:34 ID:gVzuw94C
一番初めに作った忍子はバランス型
でも絶対リセットしないわ
59 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:05:47 ID:Ruxvt1/c
>>58 世の中にはリストアというモノもあってだね・・・
まあ、バランス型でもメギン付けたり要塞装備したり回避装備したり
カメレオンタイプにすると、実は結構勝てたりするんだなこれが
60 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:11:45 ID:yi0y59L4
>>53 LP15SP20攻撃15を加えると俺好みの攻命型だわ
61 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:13:06 ID:yi0y59L4
62 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:13:14 ID:l678Kcnz
セッティング欄の能力値補正の、【180】みたいな数字があるけど、あれって、能力値換算でどれぐらいなのか未だにわからない。
63 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:16:12 ID:gVzuw94C
>>59 リストアは流石にするw
忍子とS行きたいし
64 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:32:58 ID:H/yYzfb5
>>56 ちょうどそのくらいだ
100勝してくれたしそろそろリストアしようかと思ってるよ
65 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:36:16 ID:ZeLZUfIb
オフィ恐怖症に耐えながら久しぶりにやり初めてBクラスまで来た
収穫狙いx2・・・流行ってるの?
多いなら本気で対策装備枠を作ってた方がいいのかな
66 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:38:33 ID:Hey7yxFW
>>65 今の流れだと作っておいた方がいいぞ
Bならまだステが不完全だから、収穫狙いを逆に収穫するチャンスだ
AとかExだとこっちのステがアレだとアレしてアレになっちゃうしアレなんだよな
67 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:39:23 ID:4RdEmzvU
短剣二刀のおかげでCBでもだいぶ発動が楽になったからね
68 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:42:35 ID:lASV/IIO
それにしてもオフィシャル戦の胃がいたいのはなんとかならんものかね
リアル娘のお受験とかコレの数倍の胃の痛さなんだろうなぁ
69 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:46:56 ID:ZeLZUfIb
>>66-67 残念ながら種子武装持ってなくて
素体・頭共に黒子で高機動遠距離するのもなんだかなぁと
コーディ&得意武器補正で殺られるまえに殺れでどっちも
ギリギリの一勝一敗だった
70 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:52:21 ID:b7RbRJTn
>>68 そこはメールだ、俺も当初から散々出してる
確実に初期より緩和されてるし
71 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 01:53:47 ID:bAvUcTJG
>66
低いクラスだとLPが育ってないし、多少通常攻撃で競り負けても
先に収穫出来ればほぼ勝ち確定だしね。
72 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:26:23 ID:yXuUCbZm
収穫は発動されたら詰みだからねぇ
高機動種BMはコワイヨ・・・
73 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:32:03 ID:dO6rpxR2
しかし高機動種BMだと防御補正200もいかない貧弱ガールになる
74 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:43:28 ID:lZUgAMAj
攻撃Lvでどれくらい与ダメ変わるのかと調べようと思って
トレーニングを行った後にマイバトルにて。殴られる側は装備等固定のマグロ神姫
殴る方も装備固定で攻撃Lv0と15Lvのときでダメ量の差を観察。
結果:(´・ω・`)あるぇ?差あるのこれ?
1:装備で補正がなく、攻撃0ではLv上げても無意味。(手持ちに攻撃補正装備がないorz
2:10Lv程度の差では大した性能差が見られない。
3:トレーニングボケで攻撃力が弱体化している?
上記の1-3のどれかに当てはまるのでしょうか?
攻撃Lvじゃなくて防御Lvでダメ量の実験すればよかったとは思わないことにした。
まだやり始めて半月ちょっとなのに、充電池やらで6000円使ってしまったよ
75 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:47:27 ID:kZZQzjW5
76 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:50:47 ID:4RdEmzvU
トレだけで15レベルまで上げたってことは
まず間違いなく最大トレボケしてるから何もおかしはない結果だな
77 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 02:51:46 ID:TWEzgL2v
攻撃Lv0の方にトレボケがないなら、データにもならないな
ついでに、同じ攻撃Lv15でも神姫ごとに内部数値は違うぞ
ソースはマスターズ(略
78 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:16:26 ID:H/yYzfb5
今ひとつピンとこないんだけどさ
目に見えない内部パラメータがあって、レベルアップごとにこの内部パラが上昇
んでトレーニングを行うとこの数値が一時的に下がるって解釈であってる?
79 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:30:34 ID:Ruxvt1/c
概ねあってる
同じ素体で同じレベルで同じCSC積んでても、リアルラック次第で変わる
80 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:47:16 ID:VSgCXiiL
>>78 と
>>79 の間で
CSCによって割りふられるセンスのことと
オフィシャルバトルでしか得られない実践感覚のことが
ごっちゃになってるね
誰か詳しくフォローしてあげるにゃー
81 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 03:50:09 ID:TWEzgL2v
一緒くただけど間違ってないからどうでもよくね
82 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 04:48:46 ID:kZZQzjW5
>>79は
>>78が言ってることを肯定して、補足をしているだけであって、別にごっちゃにはなっていない
そして同じセンスの値であっても上昇値が違うことを言ってるので、CSCによるセンスの値の変化については別に触れてない
83 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 08:19:11 ID:PD60Sqa/
じゃあ軽くまとめておこう
・同じ素体で同じCSCを搭載していてもセンスが違う可能性もある
・内部数値の上昇はセンスに左右されるけど同じセンスであっても上昇量に違いが出る
・トレボケは攻撃命中回避防御全てが低下する
・ただし元々レベル0のパラメータでもより弱体化する
(例えば回避0よりトレボケ回避0の方がより避けられない)
・トレボケはトレーニングでの電池の消費量換算で最大16まで蓄積
・トレボケはオフィ戦1回で上記換算で4回復する
・うちのハウリンの可愛さは世界の器
・可愛いよハウリン
・触手に目覚めそうですがどうしたらいいですか?
何かあったら補足よろしく
84 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 08:27:51 ID:VzULBTSu
大体あってるが世界一を名乗るのはウチの騎士子をたおしてからにしてもらおうか
85 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 08:32:19 ID:/Zr5a3XB
86 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 08:48:51 ID:CgeZLThX
>>83 センスって言葉、おそらくマスタ本しか載ってないぽい
少なくともマニュアルには載ってなかった
センスについて補足が必要かもしれんが、ま、そこまでする必要ないか
あ、黒子は俺の娘っての追加で
87 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:06:47 ID:4vBrvmeq
88 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:09:30 ID:QDIAfpiF
いやいや、世界一を名乗るのはウチの忍子が勝ったらにしてもらおうか。
89 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:11:16 ID:1/ZupU+f
ウチの超防御特化黒子がパワーで押し切られて撃沈する様を見ると射精しちまいそうだ‥
90 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:16:58 ID:wEEUlFmU
相手のHPを20ほど削りきれなくて負けるパターンを連発するうちの猫子さんの気まぐれさに泣いた
91 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 09:52:09 ID:kfcKkSCO
アイテムショップでね サブウェポンから↓があるの今 気がついたんだ…
始めてから一週間経ってるのに 俺って奴はorz
92 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:00:48 ID:TWEzgL2v
AS盾すげええええええええ
防御レベル5のヘタレ収穫だったとは言え、耐え切っちまったw
93 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:03:15 ID:1/ZupU+f
人がいねえええ
もう緑色相手にするのは嫌だあああ
94 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:07:47 ID:JUJP1JGw
無課金の銅や銀を相手するくらいならシミュで緑と相手してたほうが楽しい(*´ω`∩)+゜
95 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:12:07 ID:1/ZupU+f
でも緑って弱いんだもの
弱い奴相手に圧勝するよりも強い奴に惨敗したい
96 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:15:41 ID:JUJP1JGw
LV270~300はそこそこ面白いんだぜ
ドラクラで4kもっていく緑色もいるし回避70の回避馬鹿もいるし
1ターンおきにミサイル8本飛んできたりLP6k後半のアホみたいなのもいる
シミュがなかなか面白い
97 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:25:58 ID:1/ZupU+f
うちは最高150しかいないものなぁ
一度300とやってみたいもんだけど
98 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:37:56 ID:CgeZLThX
うちの270がシミュ行くと同じ緑にしかあたらないwww
99 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 10:43:41 ID:JUJP1JGw
300は同じのが多いけど
270は5~6体はいるなぁ
マジレスすると時間帯だろうこの時間メインだったりすると緑色の270神姫多いだろうし
夜メインなら緑色が朝の人なわけだし
現在進行形でバトロン起動してない人の子が出てくるって予測が出て種
レベルが100近くも下の人相手に本気装備で戦ってしまった…
EXなのに余裕なさすぎだぞ俺
じゃあ俺がいつも戦ってる緑の犬子は俺のいない時間に白子と戦ってるのかもしれんのか
>>102 てきとーな装備で出てキャッキャウフフドローを何度かしたことのある俺は
Lv下であろうと本気装備でさっさとケリ付けることにしたよ
ぼー・・・、あっ、ごめんなさいっ
OPを20分見ていました!
>>101 >>103 ティールームでよく見かける人の神姫が緑色バージョンで登場したのを確認したから、
自分がログインしていないときは自分の神姫が緑色になって登場しているってことで
間違いなさそうだよ
そうなると俺の知らないところで
可愛い娘達がレイプされてるかも知れないんだな?
本命装備は大体2番に入れてるウチに子ら涙目
>>107 知り合いにレイプされた人間がいる身としては複雑な言葉なんだけどw
まぁそういうことですね
>>108 緑色神姫実装当時から装備枠ランダム決定だよ
命令は前はランダムだったけど、今は前回終了時のまま使われてる予感がする
でも緑の装備って固定じゃなくてランダムじゃないか?
前にシミュで300黒子さんと3連戦したけど武装別だった気が
>>87 よし、スーパーノアが手加減してくれたおかげで勝てた程度の微妙なパワーを見せてやる
あれ、そうなのか
1番武装しか使われたことねぇw
命令は前はランダムじゃなく適度好きに〜な気がする
最近は前回分でいいようなそのままなような判断つかないな
妙なことを聞いて悪いんだが、追撃って連鎖できる?
通常攻撃→犬ぷち→ハピラビというように。
以前やられたような気がして装備組んでみたんだが
味噌で叱ってても使ってくれん
通常スキル→追撃スキルってやられたのを勘違いしてるだけじゃね
白子さん!
的確ヒットお願いしてるのにブーメラン投げずにベック撃つのは勘弁してください・・・
くじ専用員が3体いるんだが、
15回くじを引くだけで約一時間かかってかったるいw
トレみたいにミソもスキップさせてくれないかなぁ・・・
>>114 サービス開始直後、つまり半年ほど前には出来た。今は不可能
敵陣突破→ハピラビとかやられたのと勘違いしてるんでしょ
緑の神姫に負けたこと一度もないんだけれど
基本性能がよくても装備と命令がランダムだとあんなものなのかな
>>116 的確ヒットってそういう意味の指示じゃないんだ・・・
>>121 要は変な縛りの無いミッション神姫と一緒
>>161 つか、何故100〜200のブーメランとベックを一緒に?
追撃スキルのためだとしても効率悪そう
SP上げをしてて、今は250使うのがいい感じなんだ
で、ブーメランは軽くて命中高くてスタン誘発がうまいけど、手持ちの武器でそれの追撃いれれるのがこれしかなかった。
ミサイルはもう重い。
SP育てなら追撃より普通の方がいいんじゃないの?
追撃だと攻撃命中Lvも増えね?
SP育てには当たらない武器を持ってスキル攻撃一択。これ王道
まぁ、成長しきるまで勝てないのが最大の難点だな
茶室で痛々しいバトルがしたい
登場時に「華麗なるなんたら我が僕○○!」とか
技や攻撃出すたびに
「行け○○!」とか「頑張れ○○!」とか
誰かやってくれないか?
>>127 パス決めてなんか部屋作ってみたら?
気が向いたらいく人がいるかもよ、って部屋作った時点でオーナー名が白日の下に晒されるわけかw
>>127 騎士子でハイブラ喰らいながら「我が守りは全てを受け止める」とか言いながら1700くらうんだな
レディアントアーマー青か
5レレディアレンジャーが出来るのは来年かな
戦闘が3D空間で行われるのは再来年かな・・・・・・
最近定規の上での戦闘に飽きてしまったorz
俺のターン!移動スキル、AS発動!
白子は後退して在庫砲を撃つ!
作戦指示は動きを指すという認識でいいんですか?
ex.的確に だったら的確に狙うように動く
(多少回避を犠牲にしてでもしっかり狙うみたいな
妄想ですかね・・・
すいません、教えてくださいorz
俺のターン!移動スキル、AS発動!
黒白子は接近して在庫砲は外れる!
>>130 緑が出てくれない限りは通常の○倍とかザ○とは違うのだよ、ザ○とは!ができないから困る
緑といえば戦隊物で一番地味な役割だな
神姫だと誰だろ
黄色でカレーを忘れていないかい?
黄色といえば花子だな
カレーは兎子だろ
>>134 移動とも一応関係はしている、と思う
回避して〜を指示すると相手の得意武器や
命中高い武器の使用範囲から(AS使ってでも)脱出しようとするし
的確に〜を指示すると自分の一番強い範囲に(AS使ってでも)移動するし
ガードして耐えろだと硬直の少ない武器を使ったり移動を拒むこともあるし
まあ、神姫それぞれじゃねえの?
何いってんだ?
黄色って建子のこと・・・・
>>140 ばっかおめ、ぬこは熱いのも辛いのも苦手なんだぞ!
緑は犬子に譲って砲子とか
>>143 なんとなくつかめた気がします。
レスありがとうございました。
犬子は赤だろ。あんなにマフラーの似合うヤツ見たことねぇ
レッド:兎子(後にホワイトと結ばれる)
ブラック:く、黒子・・・?(最終回赤と白の結婚式に行く途中ひったくりに刺されて死亡)
イエロー:うーん・・・犬子?
ホワイト:騎士子かなぁ
ブルー:猫子(後にアイドル歌手)
長官:イー姉
誰か疾風怒濤について詳しく教えてちょうだいな
SP◎の素体だと、1LVうpごとにどれ位上がればボーダーなのかな?基準が解らないわ
うちの忍子がSPLV30で796なんだけど・・・これって低いかな
>>149 >>1のwikiへそろそろ行くこと覚えような
それ以上のこと知りたいならもっと詳しく言おうな
浴衣とかの普段着な和装来ないかな
制服ばっかりで普段着的なものが一切無いのがしょんぼり
とりあえずタートルネックの上着を希望
できればファスナーのツマミはやたらでっかいので
んで黒プリーツとニーソ&エンジニア履かせて
武装はヘルゲートとレーザーブレード
あとは似合うコアが…
肌スキンさえ実装してくれれば言うこと無い
季節的にサンタ服が実装されそう
津軽涙目にならないことを祈る
個人的にはマフラーとか手袋がほしい
サンタ服はマスターズブック2の特典じゃなかったっけ?
ツガルがメカサンタだから趣向を変えて殺人サンタに
ソリとかトナカイセットが出そうだ
昔はそれなりに強かったと聞くけどなぁ、バランス型
読みに特化したタイプだったらしい
パラメータはおまけぐらいでいいような気がしてきたぜ
>>156 ブラックサンタ?
悪い子に臓物をプレゼントして回るっていうあの…
>>155 MB2の情報って出てるの?
回避種子に出会った
回避40以上には当たらないの分かってるから負けても悔しくないけど
ほ、本当に悔しくなんてないんだから!
誰か答えておくれよ
SP◎の素体なんかないからなんとも
やっぱレベル差マッチされるとつまらんな
じゃぁピークタイムにやれといわれるんだろうけど
休みの日にまったりと楽しめないネトゲって特殊だよな
>>150 知ったことかこのボケナスのスットコドッコイ一昨日来やがれNHKでかぐや特集!
ぶっちゃけ運だよ。
俺の花子様だってSPLv30前後の時は雨*2で平均22だったけど
SPLv48の今は平均16で涙目だわ
取り敢えず平均20も上がっていれば儲けもん程度に思っといたら?
>>165 ありがとー
20位なのね。他の人はもっとたんまり稼いでるんじゃないかって思い込んでた
むしろ年中休みの奴しか楽しめないネトゲばっかなのが異常
これ廃人作りにくいネトゲだよな
はまったら普通の以上に金使うけど
>>165 かぐや姫特集かと思って期待したじゃないか!
それはさておき、もう少しで50勝の子が連敗続きで達成できない…
いやそんなこともどうでもいい
バとる前の作戦画面で、反応が鈍いっっていうかクリックしても反応しないっていうか
やっぱりもうマシンの限界なのかな?
このゲーム、廃人仕様にしちゃうと飽きられるの早そうだからなぁ
1日ちょっとだけ出来るくらいで丁度良いかもな
用語集に画像が追加されとるw
あと花子SPについて検証してwikiのせとくので、花子素体お持ちの方はSPレベルとSP値、アメの有無等教えてくれると助かります
何かの書き込みのついででかまいませんので
>>150 うちの忍子がSPLv45で平均19.6、ダイヤx1・アメ無しの花子がLv42で20.5。
○素体なら大体18~20ってところじゃないかね。
一日やってるパチンコ屋と一日12Rしかない競馬。
サラリーマンとしては、後者のほうが楽でいい。
でも、シミュ、ミソ、武装のコーディネート、トレとか
時間かけるとこも結構あるから暇でもないんだよな。
すまないがみんな教えてくれ。
かぐやの映像見てたら兎子をセットアップしたくなったが
まず兎子の魅力を教えてほしいんだ。
顔と声と額
カレーとレトロ
>>174 兎スコープとショップゴーグルを組み合わせたら
ザクのモノアイみたいでカッコイイんだぜ
>>174 ゴーグルと兎頭装備でモノアイごっこが楽しい
>>148 なんという鳥人戦隊
間違いなくジェ(ry
>>174 不器用ながらも家事やってくれるところとリセット時の台詞
やはりモノアイか
でもなんでかなぁ、ザクよりはジュアッグに見えてしまうんだ……
Wikiの台詞とか見てたら意外と好みかもしれないことに今頃気付いた。
よし、セットアップしてくる。
たしかトパーズが余ってたな……大量に……
白羽搭載の引き分け量産機に「そろそろ決着をつけちゃいましょう」とか言われるとなんとも言えない気分になる
>>182 白子さんリストアして近接仕様にしようと思ったけど、ダメ低すぎて引き分け量産機になりそう・・・
やっぱ白子砲持たないとダメだなぁ。
>>183 攻撃と命中を超上げて、ASで突っ込んでダブルレイで切り刻め!
回避?防御?そんなのいらねぇ!犯られる前に殺れ!
な感じの子ならイけそうな気がする
あくまでも妄想だけど
>>183 今の防御仕様だと厳しいかもしれないけど、9月ごろ育てたうちの白子はチーグルぶん回してたらAまで余裕だった
Aは残念だったけど
メギョンミョルニルで殴り殺せ!
うちの白子はバルムンク(orチグ)と白子短銃、あとガルガン振り回してたらSに行けたよ
蜂の巣の消費SPって、20×発射数だから1個で120だよね?
Wikiで20×装着数になってたけど間違いだよね?
>>131 俺も最初ACみたいに派手に戦ってくれるのかと思ったら
ぜんぜん違くて萎えたなw
そろそろオーナーが動せるようになってもいいんじゃまいか
トップビュー2D対戦アクションにして「武装神姫センコロンド」とか
>>192 むしろ神姫たちがエロいお仕置きをかけてプロレスなランブル神姫を
>>182 それに対し「ねーいっそ勝ち負けはじゃんけんで決めない?」と返す花子嬢、
マジ空気読めてる
>>192 ファイティングシンキーズとかどうだ?
ダメージ受けるとアーマーが壊れてくの
>>195 コナミ的にはファイティング武装神姫(ウーシューと読む)だろう
ドラグーン神姫とかライトニングレジェンド〜神姫の大冒険〜とか。
白子はぱんつはいてないと申したか
あと26戦で17勝すれば初Sか…
頑張れば行けるというこれくらいのラインが一番胃に悪い気がする
1回負けただけでマジ泣きしそう
攻撃△のキャラ用の救済策がBMだとおもってたが
うちの子が撃った砲撃モードがダメ500で( ゚Д゚)ポカーン
こんなもんすか?
なんか白子砲のほうが強いんですけど
>>200 射撃耐性、相手の防御力、相手との距離。その辺も考慮にいれような
相手の防御は15のうちの黒子my神姫バトルで耐性は着けてなかったお
遠距離のほうが得意な子だが、中距離で反撃もやるからマイナスにはなってないとはおもうが
相手との距離と言うより得意距離じゃないかな、とふと思った時もあった
砲子BMって攻撃依存だよな?
△の救済にはならないんじゃ
そもそも自分の攻撃は幾つなんだよ
あとガードの上からそれだって言うならちょっと死んでこい
そうなんだよねぇ
おれが勝手に救済措置とおもってただけで
種も花もツガルのも、攻撃△の子つか、対防御◎のたしにならんのよね
「必中である」
「毎ターン1500のスキルが飛んでくる」
「本人の攻撃性に依存する」
「なぁに、3ターンは持つさ」
どう見ても短期決戦です
本当にありがとうございました
>>205 うちの白子さんはCSCはマラカイトx3で攻撃21だよ
で、なんで死ななきゃならんのかわからん
ありゃ?砲子BMの威力ってスキルLV関係無いのか
相手とBM砲撃ち合いになって、向こうからは700弱しか喰らわなかったのに、
こっちは1500とか出てびびった
防御はどうだったっけな(こっちは20程)
でも、向こうの攻撃見て「あ〜こっちもそのくらいかな?」なんて考えてたから、攻撃と防御は大体一緒だったと思う
素体やCSCの補正にミリタリー属性でそのくらいの差が出るのかなぁ?
攻撃21で白子砲500超えるのかよw
やっぱりID:eVE2bgKvは死んでくるべきだなw
しかもマラ3かよ
花子BMは対防御優秀だよ
発動終了までに勝負付かなかったのは
LPSP型がステプロ亀になってたときだけだ
初めて反撃スキル使うように育ててるんだが相手の攻撃にあわせて武装選ぶのむずいな…
やっぱ傘手に入れてからのい方がやりやすいのかな
砲子BMは確か攻撃依存だな。特徴は全射程カバーにして必中、ダウンスタン無効。そして距離で変動する火力ってとこか
本人の火力が低くて近〜中なら500もありえる話しだわな。うちのルビーしか積んでない攻撃40砲子が100ちょいくらいで1000前後しか出ないし。低火力ならそんなもんかもね
だが、砲子BMは装備ポイントをリアだけで一式揃えられるっつー利点があるんだぜ。
BM組みつつ三耐性いれたり高回避、高防御装備にすることも可能なのは超便利
砲子BMはあくまで通常攻撃扱いだから
攻撃力・得意武器・コーディネート・距離適正 全部影響受けるはず
ついでに射撃耐性でも減らされる
もうひとつ言えば砲子BMは反撃で返される
俺の忍子のBMをすべて跳ね返した騎士子がいた
砲子BMは発動中に追撃できたっていいと思うんだがなぁ。
ただでさえ性能のいい種子BMは追撃できるのに、不公平だ。
218 :
名も無き冒険者:2007/11/14(水) 23:19:37 ID:csTKiFtR
>171
SPレベル:37
MaxSP:1050
アメジスト:無し
>212
育ちきった娘(特にSP)じゃないと使い難い所が難点かね。
>217
専用攻撃以外使用不能なのは、多分「発動中のグラフィック変化」があるからだろう。
>>216 お前は今泣いていい・・・
あ、でも忍子の胸は俺のだからダメだぜ。砲子の胸で泣け
>>217 全距離で必中攻撃(反撃除く)が出来るってのが最大のメリットなんだろうけど、
やっぱ種BMの使い勝手の良さから考えるとイマイチ感があるよね
せめて砲BMは反撃不可で、防御スキルくらいは使わせて欲しい
(防御行動がとれないからトリガーが発動しないんだろうけど)
滑腔砲威力2倍ってのも最終ダメが2倍になるだけだから、△の子には使いづらいよなぁ
砲子、津軽BMには色気がある
それで十分じゃないか
>>217 射程80と射程0〜400の差……で割り切れない性能差だよね……
>>218 スキル回避できるようにしちゃ強すぎるし、あれどう修正すんだコンマイ
>>224 BM時限定で回避スキル発動
回避率は回避レベル依存
だめか
スキルも回避できるようになんないと回避型は辛い日が続くな
回避できるようになれば防御型が辛そうな気もするが
収穫って追撃できたんだ
初めて知った
>>218 マッハアプローチ並の機動力になればいい
常に相手の射程外へ
オールレンジ神姫?人間諦めが肝心だよ
>>223 そいや砲子BM発動すると生脚になっちゃうんだよな…
>>227 常に射程外だったら威力1000程度になっちまうぜー
>>226 スキル回避可能になったらそれこそ極回避が横行してバランス崩壊やんけ
津軽BMで10回回避して2000くらいか・・・・Aじゃいいカモにされそうだなぁ、うちの津軽
3Tの溜めがネックなんだよな、強制的に3T溜めるからAくらいになるとスキル撃たれてそのまま沈む事があるし
かといって良い案もないしなぁ
津軽BMのときにスキル回避できるのはまだ分かるが
通常時のスキル回避はねーな
>>221 だが考えようによっては、
種=爆発力はあるが高機動遠距離を決して殴れない→BMに頼ると詰む
砲子=爆発力はないが死角が無いのでどの装備にも対応できる
とも取れる。
汎用性の高い砲子BM、近距離限定だが爆発力のある種BM、ギャンブル性の高い津軽BM、使い手を選ぶ花BMって分けるとしっくりこないか?
>>230 俺もそう思った
でも、回避無視の大ダメージスキルが横行してる状況を考えるとどうなんだろう?
最大で1/2の確立での回避可能とかなら…
津軽BM時のみスキルを回避出来るスキル使用可能(SP250くらい)
ただしそれで回避した分は突撃の威力には換算されない(Good加算されない)
こんなのでどうだ?
今ふと思ったんだが、種子BMの威力は防御依存になったんだから、砲子BMの威力は命中依存
津軽BMの威力は回避依存にする方がいい気もするな、、、
>227
津軽BMは回避した回数で威力が底上げされるから、常に射程外だと通常攻撃した方が
ダメージ高かった、なんて事になるかと。
>>234 つ反撃スキル
ま、だから白子砲がヤバイんだが
つーかこれ以上引き分け増やす気か?
砲子BMは威力向上、まぁそれでも足りなかったら防御も向上
津軽BMはスキル回避可でちょっとはマシになるんかな?
そういやスキルって必中扱いだから命中値の設定がないんだよな
仮に津軽BMがスキル回避できるようになったらその辺どうするべきなんだろ
>>227 うちの忍子さんに二十手だけ持たせて津軽BM発動されたんだが
わざわざ「近寄っちゃうんだから!」してくれて
二十手→ぬこキックで沈めたことがあった
こっちの遠距離適性が高かった気がするので
津軽BMは相手の得意距離を避ける方に動くのかもしれないと思った
砲子の方は、今のままでも良いと思う。砲子BM用に育てた神姫が使うとめっちゃ強い
ツガルの方は・・・極回避・LP型に育てても、結局相手次第だからどうしようもないんだよなぁ
砲子BMと花子BMは回避・防御捨ててるのに威力がイマイチ冴えないんだよね
花子BMは残り全SP使う(威力は消費SP量に比例)スキルでも追加すれば、超高SPじゃなくても使い勝手上がるんじゃない?
砲子BMは攻撃力が高い相手に捕まるとあっという間に沈む罠
津軽はA以上だとSP1000以上が多いからBM発動中にスキルで潰される
種BMが一番安定しているな距離が届かなくても通常武器やスキル使用可だから
SP高いとスキルで倒せるし移動中防御でダメ軽減できる
まあ回避型でBM発動させないようにして戦うのが一番強かったりするんだが・・・
種BMはスキルなんだから威力はSPLV依存の方がよかったと思う
防御LV依存になったから防御95の種子とか防御60の白子のBM狙いといった
色物がでてきてるんだし
>>171 1.MSP1762/SPLv60/アメ3
2.MSP1622/SPLv55/アメ3(1.のリストア)
>>244 それが修正前なんだが?
で、どういうおかしな事になったかもう忘れたのか
津軽BMはアウトレンジに逃げてくのがなぁ
自分で使うと「回避しなきゃいけないのに、これじゃそもそも攻撃されねーじゃん」
相手が使うと「逃げんなーデモクロ出させろー」
になりがち
んで結局ドローしちゃうし
回避型相手なら3ターンあれば決着がつく
やや攻撃寄りの要塞黒子前提だがな
攻命要塞神姫の対遠距離型用決戦兵器ぐらいしか蝶効果的運用法は思いつかない
むしろ引き分けが負けと同じな現状を何とかして欲しいな
がんばって引き分けたんだから引き分け3=勝ち1
くらいに評価してほしい
種BMは発動してからの使い勝手より、十手二刀によるゲージの貯まりやすさが問題だと思う。
十手の射程と収穫の射程がバッチリ被ってる上、命中高すぎて回避型でも全然避けれない。
短剣二刀の場合のみゲージの貯まり具合を80%ぐらいにしないと、接近タイプの神姫ならまず勝てない。
今のところ対策は脇差で先制→反撃スキルぐらいしか考え付かん。
でも脇差で防御型相手しても明らかに火力不足だし、困ったもんだ・・・
花子BMは解ってる人が使うと鬼強いんだがなあ
発動後の追撃スキルで2600飛んだ時は笑ったよ。ミサイル6発でそれかよって
さっきうちの砲子と戦った猫子さん手加減してくれたのかな?
ありがとう、おかげでS行けたよ
遠距離に逃げるなり高威力近接武器ブチ込むなりいくらでも手はあるだろ
防御型がわざわざ耐性なし低防御力で来てくれるんだぞ?
花子BMは高ランクになると強いけど
CとかBとかでは発動したら消費SP2倍になってスキル撃てなくなる罠BMw
っていうか短剣二刀ってメリットしかないよね
短剣って準備時間短いから倍になっても大して変わらないし
9Hitなんてテンションあげてくださいって言わんばかりだし
それほど威力が高くないのがデメリットのつもりなんだろうか?
>>253 だから「接近タイプの神姫なら」ってちゃんと書いてるじゃないか。
あと、高命型クライモアvs十手二刀種BMだったが見事に収穫されたぜ。
収穫されるの恐れて不慣れな遠距離させてもドローになるのは目に見えてるし、
「対策してもほぼ確実に競り負ける」って状況がまずいって言ってるのさ。
せめてあと1〜2ターン収穫が遅れれば結構いいバランスになるんだがな〜。
>>255 C,Bクラスだったら回避型相手に攻命型が苦肉の策として使うぐらいだしな
正直威力面でもう少し融通した方がいいとは思う
さっき防御Lv75の子にメギン持たせて二十手で攻めてみたら
4TでBM発動
3375DMG
相手が回避型軽減なしとはいえこれは
回避型でS行き失敗して
EX行っちゃったし10連敗狙おうって思って
ついでに他のアチも狙おうと
いい加減な防具とライトセイバー2刀流とかやったんだが
案外…10連敗むずくねーかこれ…
ツガルBMきやがると大体引き分けになるし…
ダイヤなんて参考にならん
かなり久しぶりに復帰したんだが当時大量にいたパイルバンカーとバルムンク持ちがかなり減ってる
なんかあったの?
今の流行はスクラマやレバの逸刀流だよ
>>261 バルムンはまだいると思うけど
かなりっていつからかしらんけど、二刀流ができたりバトルモード搭載したりしてるからマニュアル等読んだほうがいいと思う
立派な金メッキの俺もいつの間にやら登録から3ヶ月
90日目のプレゼントがナース足・・・
その小波魂にほれたッ!
>>261 うちの忍子さんは今日もニコニコしながらパイルバンカーをプスプス突き刺してるよ
>>261 いつ以来か言ってもらえないと何とも返答のしようが…
2刀2丁導入前かな?なら本当に色々あって2回くらいは大きくバランス変わってるよ
2刀2丁導入→攻撃力が大幅に増加し防御がゴミに
3弾4弾導入→回避全盛、対抗して命中も高く、攻撃は割と軽視された
最新のアップデート→防御が強化、必中武器の追加などで低火力型が涙目
こんな感じかな?
返信dクス
一回辞めたのはまだ武士子とか参戦前だわ
多分削除ギリギリでログインした
勝てるようマニュアルちゃんと読んでくる
高機動・対ダウン完備のパイル使いに勝てる気がしない・・・
AS使いまくる以外の対策がまだ思いつかない
つか2刀とか2丁とかできるようになってるのか!
ちょっとwebマネー買ってくる
バルムン二刀流したら高命中高攻撃力で強いんじゃね!
のフラグが立ったと見たがどうか
マジカルステッキって使っててどう?
敵対すると必中で毎ターンゴリゴリ削られるんだけど
白子砲ならまだ避ける頼みがあるんだけどなー
疾風怒濤使うくらい距離とらなきゃいけないから難しいはずなんだけど
なんだかBからバシバシあたってこれか結構強いんだけど、本当に攻撃100なのか?
>>271 ブーメランが80、皿が120だから必中の100はC,Bだと
十分ダメソースに使えるね。Bで悪魔羽か中ミソ4発つければ
白子砲のみの子にはきついね
>>271 毎ターン準備中に白子砲食らって削り負けるケースが多いけどな。
>>272 そうか、そっちの考え方があったか
うちの子達は・・・だがw
今夜は初めてふぁいなるドリルアタックを見れたから良しとしよう
>>271 使い方さえ分かってしまえば、正直かなり強いと思うぜ。
絶対命中武器である以上、スキル攻撃と同様に確実なダメージ源になる。
各コアの補正値検証はしてないけど、たとえ苦手な神姫でも
絶対命中効果がなくなるわけじゃないから、神姫間の差もつき難いし。
なにより装備した子の視覚的破壊力は絶大だぜw
とりあえず 魔動力を侮っちゃいけない とだけ言っておくよ。
>>275 奇遇だな。俺もだぜ
白子砲相手にASを互いに発動させながら、キャッキャッウフフな削り合い
「あーこの距離じゃAS使わないからこのターンはキャッキャッかな」とか思ってたらドリドリで追いかけて撃墜
ドリルって、本ッ当にイイモノですよね
そういや白黒子が増えた気がする
絶滅危惧種とまで言われていたのが低ランクではちょくちょく見るように
もちろん理由はわかるんだけどね
自分はあんまり素直に流行に乗るのは嫌なのでセットアップをためらってるけど
見てると結構面白そうなんだよなぁ
引き分け量産機ってそんなに鬱陶しいかね
始めたばっかりのオーナーが引き撃ち構成に完封される
引き撃ち構成に目覚める
倒しきれない\(^o^)/
この流れはごく普通なんじゃないかと思うんだ白子とか特に
wikiに情報出すの渋ってる連中がいて「習うより慣れろ」とか言っちゃってる以上、引き分け量産機は暖かく見守るくらいが丁度良い気がする
銅銀で引き分けが異様に多い戦績を見るとそう思うよ
勝てないなら負けろっていうのはなんか乱暴すぎやしないか
と引き分けの多いオーナーが愚痴るんだが自意識過剰なだけだったらスマン
>>271 攻撃は100
遠距離に適正置いてる子だとガードされたら与ダメ0とかざら
ミサイルのトリガーに使ってるのでダメの低さには目をつぶるけど、
コメット暴発->星1個とかもうね…
>>279 それがフツーだと思うよ。
古人曰く「勝ちには不思議の勝ち有れど、負けに不思議の負けは無し」
勝負事ってのは全力を出した方が勝つんじゃなくて
ミスをした方が負けるように出来ているってことさ。
引き分けになるのは、双方がミスったってことだろうから
引き分け試合=負け試合のままで良いと思うけどな。
>勝てないなら負けろ
違う
勝てないなら考えろ、だ
なにも考えずに勝てないなら、そりゃオーナーが悪い
>>279 引き分け量産に関しては倒しきれない方が(も?)悪いと思うし
別に狙ってやってるんじゃない限りはどうでもいいけど…
「習うより慣れろ」に関しては自分の優位のためじゃなくて
単に口先だけでの対策を教えても意味がないからとしか
何が悪いのかどうすれば改善できるのかを考えるゲームで答えを要求されても…
ここの紳士諸兄は親切な人が多く質問には答えてくれると思うし
過去ログにも情報が出そろっている以上そのはき違えはして欲しくないなぁ
>>279 引き分けに対する愚痴をまともに聞く必要はない。受け流せ
>wikiに情報出すの渋ってる
これの方が問題だが、マスターズブック以外で足りない部分があるとは思わんな
「習うより慣れろ」は、このゲームの本質。攻略法や常套手段がそもそも存在しない
それでも教えて欲しいことがあるなら、ここか茶室で具体的な質問をすればいい
wikiはあくまでで、ここや他で出たデータのまとめであって攻略サイトではない
あそこに載ってないなら、確定情報がないから載ってないだけ
>>284 紳士諸兄が親切なのはその通りだろうし、履き違えてるつもりは無いよ
>>285 「習うより慣れろ」ってことを間違っていると言ったつもりはなかった
ただ、結構煩雑なゲームだし過疎ってて先が見えない状況だから、普通のゲーム以上に初心者に優しいwikiは必要なんじゃないかと思う
初期段階でのお勧め構成とか、戦績を見ての情報戦の仕方とかは載っててもいいんじゃなかろうか
まぁwikiなんだし必要だと思うなら自分でやれってことなんだろうが、ご覧の通り文章構成は得意じゃないわけだ・・・
銅オーナよく見るからふと思っただけ
あー、流れぶった切ってすまんかった 以下元の流れでどうぞ
回避型だと回復持ち相手はどうしようもない場合もあるけどなー
1回くらいならなんとか倒せるけど2回3回と回復されると削りきれない
まぁそういう時は相性が悪かったとあきらめるんだが
回避型ってなんでいっつも被害者面なの?
回避型も防御型も攻撃力の差はBM絡みぐらいだろ
>>286 パーツの情報とか細かい情報は今ある Wiki に任せるとして、
プレイし始めたばかりの Bronzeオーナーを主な対象とする
ClassC から B あたりまで導いてあげられるような
すぐに役立つ実践的な情報を掲載するような Wiki を作ってみます?
あったらあったで初心者にとってありがそう!?
>>279 引き分けは相手を倒せない自分にも非が有るので、引き分けたら自分を責めるなぁ
AS同志のキャッキャウフフは距離の関係で、引き分けになってしまう
場合もあるので、これは相性が悪かったと諦めます
装備やパラメーターの相性もあるしね
「AS無いのに白子砲使うなよ、引き分けになったじゃねえか」
等の書き込みを見るけど、勝てない言い訳に聞こえますね
じゃあ相手がAS使ったら勝てたのかい?と聞きたくなります
上級者で明らかに勝てない攻撃力のユニホーン付防御型を見ると
鬱陶しいと思うのも判るけどね
勝てない人の愚痴だと思うよ
>>286 でも、このゲームに欲しいのは“初心者”じゃなくて負けず嫌いなやる気のある神姫じゃなかろうか
(その新規は初心者が勝てる環境を作らないと出てこないって言われたら話し合う気はないけど)
その初心者ガイドwikiはあっても良いけど
その子達が「〜の通りにしたのに勝てません、どうすればいいんですか」
「〜の通りにしたら勝てないのは〜のシステムがおかしい」「あいてが升(笑)つかってるんじゃないの」
的な初心者を育てるのはやめてくれな?
その注釈さえつけてくれるなら大いにやるべきだと思う
わかりやすくガンダム風に言うとオールドタイプやNTを育ててくれるなら大歓迎だ
出来損ないの強化人間を育てるのは勘弁してくれ
初心者向けガイドのページが
『あくまでも「ガイド」です。攻略ではありません』という形取ってるのは
ほとんど
>>291の通りかな。
問題なのは
・自分で考えなくなる人がいる
・「書いてある通りにやったけど〜」系の苦情が出る可能性がある
・初心者の装備が偏る可能性(テンプレ化)
他にも色々問題が出る可能性がある。
ガンダムワロタw
>初心者向け
少し考えたんだけど、やっぱり俺には書けない気がする
ケチってるとかじゃなくて、初心者向けのガイドって不可能じゃない?
例えば装備や育成法をテンプレ化したら
対テンプレが蔓延して狩られるのがオチだもの
初心者の立場が余計悪くなるだけって気がする
心配なのは自分の意見が
>>279の
>wikiに情報出すの渋ってる連中がいて
に含まれてしまっているんじゃないかというのが・・・
とりあえず
>>292みたいな問題点が出ないための注釈・注意をつけてくれるならやりたいならやってくれ
という位置とっておく
ここでそれ出して相手があれ出したら多分こうなるだとか
頭で理解してても説明できるもんじゃないしな
初心者向け装備セットとか作っても、その対策装備が出てきて結局意味ないぞ
アップデートでバランスから変わったりするし
今のWiki読めば負けた理由が分からないことはないから、現状維持で十分だろ
そういや回復スキル持たせているのは攻命型だけだなあ
防御型には笛盾は持たせてはいるが角羽はヤバ過ぎるから持たせてない
攻命型なら粘りに粘って9,10T目で倒すことも多いからひたすら延命に励んでるよ
初心者向けのwikiとか大規模なものをつくる必要性は感じないけれども、相手の装備を見て「対策を立てる方法」を書くのはアリじゃないかな
低ランクだと装備のじゃんけん要素が強いわけだし、戦略的要素を説明するような項目はあってもいい
装備育成のテンプレは俺も必要ないと思うよ。問題点は
>>292とか
>>294が言ってくれてる
少しやればテンプレ作成が不可能だってことは恐らく理解できるだろうし
苦情が出るかもってのは想像してなかった。俺ちょっと浅慮過ぎた
>>295 不用意な発言で不安を煽ったようで申し訳ない
出し渋りを自覚してやってる人のことを言ったんだ。少なくともここで話してる人間のことを言っているわけじゃなかったんだよ
>>296 そういう思考が出来るように誘導する項目があるといいかも
高ランク戦の情報戦を書き起こすのは無理だけども、低ランク戦の「〜特化型に対する対策」っていう項目があればその先は自分で考えるようになるんじゃなかろうか
・・・まぁ、そもそもそこで試行錯誤する人間はそんなもん無くても勝手に試行錯誤するような気もするなぁ
もうすぐ新ラインナップが発売だってのに第6弾がオンライン未実装っていうのはどうにも不安になる
コナミ的にオンラインサービスは儲けになっているんだろうか
ギュネイ好きの俺への挑戦状と見受けた
奴は完成された強化人間だ!
初心者向けガイドの課金(ショップ)の話って項目、
>回避型神姫で装備している人が特に多い人気装備。回避型以外でも十分役立つ。
>SPレベル15でスキル「ダークスラッシャー」が使用可能に。
って黒翼が書かれてるように他のアイテムももっと追記してもいいと思った
バルムンクならこんな感じでさ
「・そこそこの攻撃と命中に加えて射程が120もあり使いやすい
型にもよるがC、Bランクで活躍する」
リアルマネーを使うんだから使い道くらいは書いてもいいんじゃね?
もっと簡単に考えて、
自分がバトロンの事を知らなかったときのことを思い出すと
「フブキには防御CSCを入れないように」とか
その程度の導きだけでもありがたいとおもうんだけどなぁ
しーえすしーのえらびかた
いち
素体の長所を伸ばす
(回避○に回避強化のCSCを入れる)
(LS攻命回防はレベルを上げるのも必要)
に
弱点を補強する
(1ほど効果的ではない)
(LS攻命回防より機動力や環境適性だと効果が見込める)
さん
新しい方向性を見いだす(ダイヤを入れるとか)
こんな感じかね
個人的には花子様には雨よりも鬼の方が相性が良い気がする
エメラルドで回避尖らせると低いLPの補いようが無くなる罠もあることだしね
本音言わせて貰えば対戦相手にゃ情け無用だろが
初心者かなんだかしらねえが敵に塩送るなんざまっぴら御免。
何で勝つ方法なんぞ教えなきゃぁなんない訳?
根詰めりゃズブの初心者でも一ヶ月もすりゃS複数送りなんてザラだぜ?
お前らどれだけ上手いのか知れんけどよ、初心者舐めんじゃ無いよ?
初心者でも、
>>304がなめんじゃないよって行っているようなうたれ強いタイプと
ちょっとやってみてダメだコリャ〜と思って挫けちゃうタイプ、
ザックリとこんな2タイプに分けられると思うんですよ
前者は放っておいてもよいと思っていて、後者のような、たとえばフィギュアから
入ったような人たちのスタートアップを助けられたらって程度だと思ってます
塩を送るなんてレベルじゃなくて、なんだろ、水を一杯あげる程度かな?w
人数を増やしたいと思っての発想だと解釈してもらえたらありがたく (´・ω・`)
その人たちは最初は良いとしてその後続けられるのかい?
その助けられたら〜に当たる人がスタート後助けた後中堅になって勝てなくなり
また壁にぶち当たったら今度はその時用のガイドwikiをつくるのかい?
なんにせよ丁寧だが上から目線すぎてあんまりいい気分はしないな
とりあえずは戦闘しなくてもいい要素
例を挙げるならこの前のハロウィンで見せたらしい黒子のダンスをもう一度いつでも電池消費で見れるようにしてくれと
見逃した俺が言う
教えろ教えろ勝てない勝てないとうるさい人がいるからさあどうしようかガイドでも作るかねって流れの話だと思うんだが
なんで上から目線が気にくわないなんて感想がでてくるんだろ
読みかえしたら、初心者自体はこの件に全く絡んでないな・・・
まぁ、当然と言えば当然だけど
無駄に気を回しすぎてるんじゃないの?
実際の初心者が、初心者ガイドじゃ足りないって言ったことあったっけか
役に立った、って言うレスなら結構見る気がするが
そもそも、こうすれば勝てるってモンでも無いし
今は色んな型があって面白いけど、初心者はそれに付いていけないよな
最近リストア神姫でC行ってて思うんだが、装備を1とか2とかしか組んでない人が多いよな
距離の差を装備で埋められないcだからこそ装備選択は重要だと思うんだが
初心者講習大いに結構だと思うが、俺は
>>306のような心配はないんだぜ。
なんでかっつーと初心者脱出した所で行き詰まって投げるなら教えた所で長続きはせんと思うのよ。個人の好みもあろうしな
時に初心者向けの説明には組み方を記載して実例の装備セットは載せないほうがいいと思うんだ。
自分で考えるのが醍醐味だしね。
コーディネート、機動の意味、距離適正、BM辺りを大まかに説明すれば頭いい人なら答は見出だせると思うんだぜ
>>304 当方、未だ模索中の・・・ここでは新米
その意見大いに賛成、模索する事こそ真の楽しみと言えるかも知れない。
今言われてるのは、勝てない装備で出てくるな、とか
その貧弱装備でなにしに来たの?見たいな言い方をするなって話だと思います
模索してる内は上手くいかないに決まってるよ。
それを文句言わないで、生暖かい目で見守ろうよって事で良いのでは。
未だに略語の一部が理解出来てないけどromってる人より
初心者ならここに居るぜ!
攻撃と命中しか上げてないけど!
こないだBMでフルボッコくらいました!
接近戦したいのに高機動に遠距離戦に付き合わされてしかも勝っちゃうから遠距離適性ばかり上がるし。
難しいなぁ、楽しいなぁ。
ドリドリが見たいからギリギリ負ける装備で行ったのに、猫パンチ猫キック連打とか勘弁してくれ相手の猫子よ…
教えるつっても実践的なこと多過ぎで無理じゃね?じゃあ最初っから何も教えなくていいや。考える奴だけやってればいいよ
っていう投げっぱなしな考え方は俺にはわからない
>>310が言うように、大まかなシステムを簡単に解説するだけでも大分違うと思うんだな
ここに書き込んでる人間なんてバトロンやってる人間の極々一部であって、声出してない人なんて幾らでも居ると思う
初心者だけど書き込んで色々教えて貰うぜっていう思考の人はそれはそれでいいとして、書き込みはしないけど出来れば教えて欲しいっていう人は居るんじゃないでしょうか
そういう人のために と思って色々考えるんだが
ここに居て、んで自分から発信できる人間を前提に考えるのは俺個人としてはどうかと思う
出来るやつだけやればいい そうでないなら去れって風潮になると廃れていく一方じゃないかな
>>316 熱く語ってる内容は理解できるけど、
初心者救済なんて今のwikiで十分足りてると思うんだがね。
みんな最初から全て理解してて強いわけじゃなくて、
C.Bで辛酸を舐めて理解していくもんだと思うけどなぁ。
攻略本が無いとゲームなんて出来ません!って理論は
どうかと思う。
かく言う俺も初心者だけど6体セットアップして5人を
Aに送れた。まだSには到達してないけどねw
そもそも俺はここで語られてる話が理解出来なかったから
経験と勘?というやつでB.C抜けて来たよ。
そういう自助努力って大事だと思うけどね。
長文すまん
でも声出してくれんと、どこがわからなくて、何が知りたいのかこっちが把握できないってのはあると思うよ
ま、初心者側も何を聞けばいいのかわからないってこともあるだろうけど
言わなくても教えてくれる状況のほうが異常だと思うんだけど
>>317 >初心者救済なんて今のwikiで十分足りてる
始めて2月くらい経つけど、未だにウィキの内容が全部理解できない。
最近じゃ参考にもしなくなった。
略語連発で意味がわからないんじゃー!
WIKIってそんなに略語使ってるっけ?
まぁ、用語集と照らし合わせて使ってください。
正直、今のマニュアルとwikiの併用で初心者(調べて強くなろうと考えている人)でも十分な情報量あると思うよ
ちゃんと最初から最後まで一通り見ればね
ただ、その情報を生かし勝つ為には把握する為の時間もかかるだろうし人によっては必要な装備を集めなきゃならない
また、初心者でも「この装備してたら勝率は上がるぜ!」なんて武装セットを載せたとしても対策装備が蔓延されたらアウト
もちwikiにも載ってない部分もあるけどそれはネタバレや確証ないから載せられないってのがほとんどだと思うんだけど
反対に自分で調べようともしない初心者はwikiに情報載せた所で見もしないし仮に見ても今度は「書いてる通りやってるのに勝てねぇ。課金マンセークソゲ決定」と勝手に思い込むだろうし
神姫だけではない。他のMMOでもいえる事だがゲームをやり始めた時、ちゃんとマニュアル・wikiを見ている奴はすぐそのゲームになじめるが調べようとしない奴はすぐ壁にぶちあたる
自分で調べようともせず、更に茶室やここでも聞くのはめんどくさい、そんな奴は放置でいいんじゃない?楽して俺TUEEEしたいだけなんだから
>>319 用語・略語の欄見ても分からないのならここか茶室で聞けばいいんじゃね?
とりあえず初心者スレでも立てて、質問系はそっちで答えるようにすればいいんでない?
それで手が足らなくなるようなら、初心者用wikiつくるとか
ここで訊かないのに、初心者スレなんて行くとは思えないんだが。
なんと言うか、一見初心者に配慮してるようだが
その実「攻略本無しじゃあゲームなんて出来ないよ!」って
人種に配慮しているだけなんだよな、やっぱり。>初心者用wiki考案
…怠け者と初心者を混同しちゃいかんよ。
研鑽無くして大成無し。遊びといえど他者との競争事なんだから
多少なりとも気を入れて取り組んで、無い知恵絞って考えて
強い先達たちに苦汁を舐めさせられなきゃ、どうやったって寸詰まる。
それにバトロンは「習うより慣れろ」というより「習うより調べて考えろ」なゲームだ。
脳死してるオーナーが勝てるようには元から出来てないし。
妙な言い回しになるけど、真面目に遊ぶことが一番大事だよ。
>>321の6行目に凄く同意だけど、wikiにまとめるのだのは
俺はやらんがやるなら勝手にやればいいんじゃない?としか言えないな
俺が初心者に教えてやれることは、
犬子はどんな衣装を着せても可愛いということだけだ……
俺先週始めた初心者Bクラス。
このゲームは楽しいと思う。もう1万2千円突っ込んじゃってるorz
初心者が何言うかって感じかもしれないけど大切なのは神姫への愛だと思うんだよね。
「この子が勝てるにはどうしたらいいんだろう」
これ真剣に考えるのが楽しい。
負けたらめっちゃ悲しいけどそのログから学ぶものが多い。
結局何が言いたいかって言うとこのゲームは他のネットゲとは性質が違う。
MMOみたいな最強装備はないし。(この組み合わせでステMAX、レベル上がれば一定装備みたいな)
戦闘に勝つことだけに意識が行っちゃってる人にはこのゲームは向いてないと思うんだ。
ひとえに神姫への愛DA☆YO!!!!
でしゃばってすまんかった。
wikiは俺からしたら十分助かってる、住人さんありがとう。
明日マスターブックが届くんだ。まじwktk!!!!
wikiの初心者向けガイド読み返してみたが、付け足すことが思いうかばねぇ
忍子にトパーズを入れるなって書いてもセットアップした後でみたらつらいだろうし
>>328 何度みても「私」に吹く
浮かれすぎて一人称変わってるな
>>310 > 初心者講習大いに結構だと思うが、俺は
>>306のような心配はないんだぜ。
> なんでかっつーと初心者脱出した所で行き詰まって投げるなら教えた所で長続きはせんと思うのよ。個人の好みもあろうしな
これは>“初心者脱出した所で行き詰まって投げるなら教えた所で長続きはせんと思うのよ。”
これの見切りの問題だから両者に当てはまるわけであってあんま参考にならない気がする
始めたばかりで勝てると思うのが間違ってるでしょ
相手の装備見ても、それがどんな性能をもっているか分からないから対策のしようがないからね
C,Bランクだと結構使う武器も似たり寄ったりなんで調べて対策を打つなりしてやっと安定して
勝てるようになる
A以上になると、装備の幅が大きく広がるから情報収集が大変だけどね
気長にやって神姫や装備の性能を把握してからがほんとの勝負
その頃にはアチ武器やCSCも結構揃ってるだろうから、後はオーナーの腕と運しだいかな
たいていのことは調べたら分かるんで、後はそれをどれだけ生かせるかが重要だね
長文で悪いね
そろそろまとめに入ると
イーダの可愛さは異常ってことでよろしいか
読んでて、ふとある考えが思い浮かんだので
開始五日のペーペーから質問が
銅+吹雪の、新規っぽいオーナーさんに
ステッキ(+短銃)+サブ満載の黒子さんをぶつけて
勝てと言わないまでも、引き分けに持ち込んでくれる
確率ってどの程度だと思います?
いやね、自助努力や反骨精神も大事ですけど、それらを上回る勢いで
心が折れかねない結果を、序盤も序盤から見せ付ける経験者側も
少しは考えてくると良いなー、と思うときはやっぱありますよ。
(勝ちを拾いに行かなければならないランクシステムと、人の少なさ故の
Lv差マッチが原因な気もしますが、頭の痛い所ですねぇ)
いや個人的にはアークさんの愛らしさが素晴らしいと思うのです
まとめ厨乙。結論を急ぐなよ。
砲子のポジっぷりはハンパねぇぜ。
332に付け加えるのなら
白子、黒子、猫子、犬子
花子、鳥子、イラ姉、
も入れてく
>>333 その心が折れかねない結果から何かを見出す事がスタートラインだと思うんだ
私も最初は白羽根バルムンパイル時代にフィギュアから入ってコードだけでやってて
課金装備に負けまくったのがあまりにもくやしくて他の人がよく使ってる課金装備を買って
実際に使いながら長所短所を分析して自分の勝ち方を見出したかな
>>333 オフィでひたすら負け続け毎日が連敗。
心が折れるどころか頭が、らめぇぇぇぇびぎぃぃぃぃになったが
「オーナーもバカだよね、こんなボクにやさしくしてくれて・・・」を
聞いて以来、連勝街道を爆進し、猛烈な勢いでAに行った
俺の黒子からの伝言。
「可愛がってね♪」
充電器でも買わなきゃ一日に出来る量なんてたかが知れてるじゃない?
気長にやれよ。シミュでも通いながらさ?
それで心折れるなら、このゲーム向いてない気がするんだ
中級者、上級者になっても完封されるし、自分の苦手な型が流行出して負けが続くこともあるし
10月末ぐらいから始めた俺としては、
現行のwikiなんかで調べたものでほぼ足りたかな。
つい最近、一人Sに送り込めた。
マスターズブックも買ったんだけど、
「これをもっと早く知っておけば」と思ったのは
コア毎の得意武器ぐらい。
そりゃ忍子に機関銃持たせてても当たらないよね、っていう。
コア特性と素体特性さえある程度わかってれば、
どのCSCを入れて、どのパラメーターをあげて、どの武器を使って
どの距離で戦わせるのが考えられると思うんだ。
でもまぁこれって内部パラだから、
wikiがどうこうってより、早めに公式データ出せよコンマイ、
って話なのかもだけど。
とりあえず水犬子は俺の嫁。
>>333 酷だが一言
甘ったれるな
熟練に道化演じて貰って初心者勝たせて何になるんだ?
上に上がってボロクソにされるだけだろ
負けて初めて勝つための努力をする事を考えるんだから、
お前さんの言ってる事はかえって初心者の為にならん
始めて4ヶ月、未だにSに行けないヘタレの苦言でした(´・ω・)
>>335 そいつはすまねぇ…へへ…しかし7弾のジオスタクオリティが心配だぜ
そして今日明日中にジャーナル更新もあるしもうwktkだな!
そもそもWikiの他の項見ない奴が、初心者ガイドの長文読むわけないじゃん
どの道最初からまともに戦うなら課金全開必須なんだし
『おすすめ課金ガイド』でも作っておけば?(個人的には白子、武士、ピース、黒羽、小ミサ6)
対策流行ったら有志が書き直せばおk、俺は嫌
>>342 おいおい、EX落ちなんざ鼻から覚悟で
試行錯誤しながら、現在3体目を育成中の俺自身に噛み付かれても困る。
別に手を抜けとか、勝たせろとか俺は言ってないぜ?
只、新規オーナーが最初に触れる忍子を含めて、回避長所の相手に
必中攻撃持ち出す様な、極端な戦い方が蔓延しちまうと
不味いんじゃないかなーと思っただけだ。
最近来た身としては、人の少なさが不安になるんよ(´・ω・`)
人、増えると良いな。
んじゃ、もう引っ込むわ。
自分の気に入った装備で固めてマッタリやってるから勝っても負けても気にならない俺は勝ち組
Sクラスは行けたらいいなぁ程度の考えだから勝率は特に気にならない
白い鎧に身を包んだ猫子がASしながらクライモア振り回してるだけで満足
今戦ってた猫子が砲子BM発動して
後少しで決着つきそうだね。最後に立っているのは、どっちかな?って言ってきてふいた
んで勝ったときに、しゃがみこんで勝ち台詞言ってて、またふいた
>>345 こんな感じの人数で続いてるから大丈夫
>>347 それで「後少しで〜」の台詞中ハァハァ言ってるはずなのに不動の猫子にまたワラタ
すまん、うちの猫子だ
バトロンも公式に掲示板あるんだからわからない子はそこにいくんじゃないかね
>>348 そうそうw一切動かなかったよなw
笑えたのでおkおk
なんで問題点スレでやらないんだろう
>>345 つまり手を抜け、と言ってる様にしか見えないんだが
回避重視の相手に必中装備持ち出して何が悪いの?って話だし
負けた側はその負けから学んで戦略の方向性や装備を見直していくものだし
それが出来ない奴は結局何処かで躓いて辞めていくかネタに走るかしか無いと思うんだが
人が少なく見えるのは常時接続しっ放しのMMOとは毛色が違うからだから気にしなくておk
>352
アツクナラナイデマケルワ
取りあえず俺の砲子をかわしまくる白子にリベンジを誓った。
得意分野で負けるとはな!
最初はWIKIに書いてあることがわかんなかったけど
最近なんとなくわかってきたんだぜ。
今の気分を表すなら
わかった!パシュミナ道場の意味!私を強くしてくれる!
ひとつひとつ判っていくのが快感だからやめられないんだよね
Sはまだまだ遠いけど。
wikiの初心者向けガイドの2と3の順序は逆にした方がいいと思う。
あと、シミュを勧めるのはいいが、「得られる物は、きっと多いはずです」で終わらずに
バトルシミュレータで試行錯誤して基本的な戦い方を把握したら
今度はミッションに通ってAIを育てたり、距離適性を仕込みましょう。
レベル0のままでパシュミナを倒せるようになったらオフィで実戦に挑んでみましょう。
…と、ここまで書いておけばあとは放置でいいと思うんだ。
俺の娘がレイプされないか心配になって学校早退してきたんだけど俺だけじゃないよな
まー「うちの神姫かわいいよ神姫」じゃなくて勝つためにやってる人はこれから防御型が増えるんじゃね
それにしてもパシュミナ先生には本当にお世話になるな。
たった今、モアイ像までプレゼントしてくれたぜ。
>>355 そこまで言っちゃうのは過保護すぎるだろ
具体的なレベルまで挙げちゃうのはどうかと思うな
収穫の季節を狩る子でもつくるかねぇ……動機が不純な上にメタだが。
最近収穫セットの子にはミョルニルかクライモアで挑んでるな
20戦ぐらいやって負けたのは機動が合わなかった・角で回復しまくった二人のみ
ミョルニルは強いんだが10~20の距離で構えると攻撃する頃には
相手が既に70ぐらいの距離にいて切なくなる事が多いのがネックだ
後期になっても収穫使ってくれる子はダメダウン2つけてないからうれしい
ドラクラ3000おいしいです^o^
序盤でSP使っていくならブーメランミサイル以外になんかあるかな?
高機動クナイミサイルでひたすら後退させて攻撃範囲から離脱して時間を稼ぎ、たまに撃つクナイミサイルで稼ぐのはアリなのか?
>>356 もー遅いよ。君の娘は美味しく頂きました。
ぺろ〜りw
>>363 ピアスドナイトメアも時々思い出してあげてね。
公式更新キター!!…ってラジロン?
>>363 ミサイル以外だとプチマ、悪魔羽。
要は追撃スキルなら何でも良いと思う。
組み合わせるのもブーメランに限定しなくても良いし。
あとSPの成長だけ目的にするなら白羽とかAS連発という手もある。
ラジロン第二期かと思ったら…騙された!
あとどうでもいいけどアークとイーダ達のデザイナーのサイトに
サンプル品来てるみたいだね。かなり(顔の)出来が良くていい感じ
>>328 可愛い・・・・・
でも浮気は出来ないな
画伯の絵がまた見れる!
途中から保存だけして聞いてなかった俺にはweb見ながら聞けて嬉しい
wikiよく見てなかった私の失敗
説明よく見てりゃ理解できたのにねってのを書き出してみる。
・犬子アーマー付けてると銃持てない。槍も持てない。
→フォーク、パイルバンカー両方買って装備出来なかった
・パイルバンカーは1個で両手なので剣×2とはダメージの差が出る
→買ったのだし鎧外して使ってみよう・・・命中率もいいしなでOK
・ミサイルポッドは手と足にしか装備出来ない
汎用のシールドやリアパーツに装備不可
これはアイテムの説明では判らなかった→ツガルの変形(こういうの何というのかな)
使いたいときには装備出来ないのね
これ位かな。
後は、対戦時、見たこと無い装備を結構見かけること
>>360 バトロンってそう言うゲームだから、不純どころかむしろ王道でしょ
>>359 じゃあ、「ある程度育ったと思ったらオフィで実戦に挑んでみましょう」でもいいや。
要はミッションは1回成功すれば終わりじゃなくて、道場として使えるという事を教えたいんだ。
これを知らないばかりに実戦で試行錯誤し続けて取り返しがつかなくなる初心者って多いはず。
逆にこれさえ教えておけばあとは自己責任と言い切ってもいいと思う。
ここまで揉めてるのを見ると黒き翼の偉大さが分かるな
付ければとりあえず助けになるのは凄い
ここ最近レスが少なかったのに異常に伸びてるな、と思ったら精神論ばかりでワロタ
まあ他には特に話題も出尽くしたし、しょうがないか
アークイーダが発売近いじゃないか!
バトロン来るのしばらく先だけど……
アークとイーダは下手しなくても半年〜一年後くらいに実装だろうね
フィギュアもバトロンもどんどん新規が入りにくくなってきている気がする。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ >フィギュアも新規が入りにくくなってきている気がする。
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ < またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙ フィギュアは元から恋人じゃないと変えないからクオリティ次第だべさ
値段のことならに日給バイトでもすればおk
最初やったときの俺
「何この機体、髪型気にいらねぇ、こっちみんなよwwwwwwっうぇwwwうぇwっうぇ」
今の俺
「猫子買ったお(^ω^)猫子とちゅっちゅしたいおー」
ジャーナルの更新って大抵は金曜日だよな〜!
こんなに廃との格差が小さいゲームは滅多にないんだがな
そのかわり飽きられやすい
犬子を買いそうな俺を止めてくれ、やっぱ止めなくて良い。
>>383 単にサクサク次々やりたいネトゲユーザー向きじゃないってこった
時間の取れない社会人としてはやりこんでる奴とそんなに大きな開きができない、
ゆっくりやっても遊べる今の仕様がぬるくてイイ
これでもっと遊べる要素が増えてくれりゃあいいんだけどね
でんち減らしてイチャイチャウフン出来る要素の迅速な追加を希望します!
神姫とチャットできるようにすればいいんじゃね
何十万ものバリエーションが!って感じで
>>385 それだ!
……ごめん、フィギュアの話だから限定版はOTZ
犬子が分身するけど犬子フィギュア買うか。うん、買おう。
396 :
名も無き冒険者:2007/11/15(木) 18:36:28 ID:TKnFnUEZ
>>328感謝
つーかでけぇwクオリティ最低解像度640x480の俺涙目すぎる
アークイーダ絵師サイト見てきた。wktkが止まらない
バトロンはまぁしょうがないとして、ジオスタで眺められるから俺はもうそれでいいよ!
なんでsageきえてんだ\(^o^)/
すまんかった
立った立ったのイーダが立ったのよ!!
バトロンスレ的には7弾の武装が気になるな
具体的にはシュメ、武装どうなるんだろう
>>365 私は後何体黒子を買えばいい?
>>367 白羽か、それは考えてなかった。
SP型ってサブは回避がおおいのかな?
その場合白羽を使ってくれるかどうか・・・。
>>399 もっと自分をさらけ出すんだ!
パンツwktk
初心者向けガイドちょっと弄ってみた。強調とか赤文字、改行とか変えただけだけど。
文章量減らした方が分かりやすいと思うんだけど、どう削ったらいいか分からん・・・
>>402 G.J!
ミッションの説明が理想的になった希ガス
>>400 >私は後何体黒子を買えばいい?
俺はこの間の1弾再販で4体目買ったよ。8発フル装備でもSP240しか使わないし
C,Bクラスなら使える。
神姫NETランチャーが更新情報を取得できなくなったんだが
こは一体なにごとぞ?
もしかしたら昨日IE7を入れたことが原因か・・・?
>>404 それはTOMだよ・・・
でもピアスドナイトメアはSP1桁の幅を広げてくれたりやスキル5回には過激に素敵な効果を発する
>>400 気が付いたら黒子7体いたんだぜ
黒子はかわいいしアングルブレードで攻撃水増しも出来るしたくさん居て悪いことはない
>>405 プロキシとかファイヤーウォールとかインターネットのセキュリティ関連を見なおす。
たぶんIE7入れたばかりだとそのへんの設定がされてるだろうから。
トレボケの合間のシミュ戦で573キター
2ヶ月で573ゲットは運がいいぜ!
自己解決しました。
なんかフィッシング詐欺の自動検知機能とかいうのが悪さをしてたっぽい。
最初はミッションやればよかったのか(´ω`)
オフィで負け戦しかしたことない俺にとってはいい情報だぜ
Cでの貫通ナイフは使い勝手いいな
ダメージが計算できて楽だ
LPがクソ高いのにぶつかると倒しきれないけどな。まぁCならまず平気か。
そういやバルムン二刀流……というか剣二刀流って見ないけど使いづらいのか?
打撃ダメダウンLv.2が追加されたから誰も使ってないんじゃね?
元々要塞対策にしか使われないようなやつだったし
ところでおまいら
純正装備my神姫バトル総当たり戦をしようとおもうのだが
黒子の武装が6種類あるんだけど、どれをいれたらいいとおもう?
>>413 バルムン2刀は射程が長いからか結構見るよ
むしろ防御型が多いから、下がる命中を気にしなくて良いからか以前より増えてるような
種BM用に持ってるのが多いかな?
攻命型が普通に使ってますが
>415
グフロートゥ*2・クレイン(アセン*最大数)・ウズルフ
後は好きに
ぬ、じゃあ単に距離200~300に逃げ込む忍子だから見ないだけか…
今度接近型作ろうと思うからちょっと気になってたんだ。有難う。
防御型多いか? 回避SPと防御SPでAやってるけど、殆ど出会わない
故に偶に出くわすと対策装備忘れてて泣くw
>>415 当たらないランチャーか重複しまくってる近接のどれかじゃね?
流石にフルストゥ・クレインととハンドガンは必要だろう
まあ自分が外すなら好みでアングルブレードかなぁ…
猫子の日記が萌えすぎる!!
忍子育成後に犬子を購入して犬子に萌えていたけれど・・・その後トイザラスで安売りの猫子を
購入したのでアクセスコードでバトロンしてみたら・・・猫子カワイイすぎる!!
おまけに猫子は強い!!36戦しかしていないのに楽勝でAに到達できました。
イーダが実装されたら
ニトロ缶渡すと一気飲みしてハイパーモードかなw
どうでもいいこと
始めたばかりのころ、悪魔型というイメージしか知らなかったせいでOPの黒子版
「暖かい戦慄」と脳内変換しました
どうでもいいことでした
今日はキワモノデーか?
レベル100そこそこで回避50、防御43と当たるとはw
ちょwwwwとがり過ぎwwww
……サンタか収穫のBM狙いか?
そういやSPのLvアップの時にMSPどれくらい上がった?
私は最大28だ
今一番多い型は
SP確保&トレぼけ防止の
あまりトレーニングしてないぷちバランス型な気がする。
ステ振りからの判断だけだけどね。
ねぇねぇ、あのさ…
えっと…あれ?何聞こうとしてたんだっけ?
あ、そうだ
回り込みって何の意味があるの?
全周囲バトルへの布石?
今一番多い型は犬型に決まってるよ!
>>429 準備硬直の隙を少なくしようと試みてるんだよ
相手に先に攻撃させる→回避して硬直中に攻撃する
相手がスキルの準備を開始する→注射器スキルでSPを削って何も出来なくする
後者は計算しないと無理だけどな
後1戦忍子さんが10連敗アチ取れそうだったので最後はわざと裸で戦わせますた
途中で鯖落ちしますた
あれ?もしかして忍子さん・・・
( ゚Д゚ )
>>415 一番見られる、ヴズルイフ+シュラムのロマン装備だ!!w
1度勝利した以降全くかてね\(^o^)/
白子の「何で当たらないの〜?」に萌えた
だから私は回避し続ける!
>>436 武装セットを四つ使っているか?
運悪く相性の悪いステージが重なってないか?
相手の嫌がる武装の逆で挑んでいないか?
指示を間違ってないか?
まあ運が悪いとどんなに努力しても勝てないことがある
今ウチの黒子が勝利を掴んだ相手は2度ロストしてくれたからギリギリで勝てた
10ターンキャッキャウフフ久々にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
AS使えよ黒白子さんorz
>>436 無課金忍子なら取り合えずレベル上げて装備整えてからにしたほうがいい
武装スロットを満タンにすりゃいいってもんではないな。
俺は多くても3種類だ。
・猫鎧中心1
・犬鎧中心
・モアイ中心
・猫鎧中心2
で今4つ埋まってるうちの猫。もう2つくらい欲しいなぁ
>>441 あらゆる局面に対応できる準備はしといて損はないよ?
無駄に埋めればいいってもんでもないけどね
メイド近接
メイド遠距離
メイド武器
AS用or空欄
包丁猫ぷちまメイド
苦無悪魔羽ぷちモアイメイド
素手ぷちモアイメイド
純正装備
最近はこんなんばっかりだなー
>>443 本命装備の為のダミーを三つ入れるって手もあるぞ
>>445 うーん、それは私はあんまり効果的に思えないなぁ
あ、私はね?人それぞれ考えは違うからなんとも言えないけど
本命一本で行くと対処できなくて惨敗するケースが多発しそうで怖いなぁ
1つ余った人はネタ装備入れときなよ
どうしても勝てないと思われる相手はガチで負けるより楽しんで負けようw
3コメ狙いのマジカル装備とかもいいね
・・・そういえば俺、未だ見たこと無いやorz
Bクラスだが
高スタン耐性
高機動
高ダウン耐性&中距離近距離両用
高ダウン&高スタン狙い
って感じだな
逆にCだと耐性装備付けられないから全部狙う側といういやらしさ
俺はこうだな
通常用
対遠距離子用
対要塞子用
疾風怒涛1本
高ダメージ狙い
スキル任せでどかーん
対回避
対水中での通常猫
よくもまぁ6割近い勝率だしたよ
対防御型の高火力装備
対回避型の高命中装備
対遠距離型用の高機動装備
対AS白子砲用の皿ミサイル
そんな感じで4つ埋まる。欲を言えばもっと装備欄が欲しいが
読み合いで脳味噌がはちきれるだろうな・・・
>>446 間違いなく多発する。それを減らす為のダミーさね
本命
対苦手(距離適正の問題とかで実際使っても勝てないけど)
高機動近接
高機動遠距離
これで1だけしか使わなくても案外Sいけちゃうもんだぜ
カードがあればブラフになるからなぁ。
AIの得意距離までは見えないし。
・対収穫
・対高回避
・対高機動
・対高防御
で結局落ち着いてるけど。
防御型だと4つじゃ枠足りねーよ!
>>444 なんかお前さんとはいい酒が飲めそうな気がするぜ
BM合戦用砲撃体勢
対回避用砲撃体勢
対防御用砲撃体勢
おまけ(メギン、魔女っ子等)
そんな偏った砲子さんの今日はアクアばかり・・・
最後のディープシーが天国に見えた(暗視で敵が弱る分)
>>454 だよねぇ
・基本
・対ビルダー
・対近接
・要塞同士の切り札に収穫
これだけで4つ埋まるのでせっかく買った高回避用ステッキとか用意する余裕が無い
本命一つブラフ3つだと履歴見られたら一発でばれる事ないか
何を今更w
しょせんその程度のオマケゲーに何を期待してんだ?
それに加えてそろそろ死に体の空気が出てきてるからなあ
よほど根本的なテコ入れせんとバトロン全体が遠からず消えるな
いつもご苦労様です
>>455 多分あなたが思っている理想と自分のは全然違うと思うんだ
>>461 そうか、俺みたいなただのメイド好きとは違うというわけか
WM買った方がいいのかねぇ
これも他のMMOみたいにその内ギルドとかできるのかな?
全体の人数少なすぎるが
高機動バルムンク
低機動バルムンク
ピース2丁
白子砲(ブラフ)
うちの回避砲子さんはこれだけでEX無敗30勝できたぜ
防御型は対○○って装備で落ち着くことが多いな
>>459 文句を言いつついつまでも辞めない君がいるから大丈夫w
>>463 ギルドどころかまだ茶室も利用したことないんだぜw
あのー・・・マジカルステッキって投擲武器だよねぇーん?
何故イリーガル津軽戦で通常どころかスキルさえ使えないんだろうかという素朴な疑問
これは杖というのが打撃に含まれているということなんだろうか?
理想は本命四つだな
>>439 ひょっとしてウチのネコ装備黒子が相手だった?
ウチの子もASつかってくれなかった…
戦歴があるとあんまり隠しきれない
のは俺だけかorz
武装4つじゃちょっと物足りない感じはするけど
4武装全てに4つくらい武器持たせて全距離対応させるシルバーさんを見ると、ブラフなのか本気なのか判断できない
そして結果的に相手の得意距離が読めないww
回避型
凡庸
対要塞
対パラソルカウンター
疾風怒濤
防御型
凡庸
対ピース2丁
収穫
疾風怒濤
孔明
凡庸
前進AS
対要塞
疾風怒濤
大体凡庸しか使ってないことに気付いた
武装見て相手の得意距離とか推測するんだけど
近距離武器しか持たせてないから結局意味無いダメマスターでごめんなさい
ぼんよう?
汎用ではないでsk
>>460 >>465 何を言いたいのかわからんがこういう独善のキティガイ儲がいるうちはどうやったって盛り上がらんわなw
なんせこういうキティガイが声ばかり大きくして騒いで運営をダメにし
新規の参入者を萎縮させてダメにし
あげくに自分らの主張が正しいと居直るからな
その証拠に見てみろ
こーんなに過疎ってw
どんな屁理屈もこの事実の前にゃそらぞらしいよなあ
なあ、
>>460くん
>>465くんwww
>>473 きっと当たり障りのないテンプレ武装のことなんだよ
やっぱ誰もわからないかぁ
ぼんよう 0 【凡庸】
(名・形動)[文]ナリ
すぐれた点もなく平凡なこと。また、その人やさま。並み。平凡。凡人。
「―な作品」
[派生] ――さ(名)
三省堂提供「大辞林 第二版」より
つまり特徴もないごくフトゥーの装備ってことなんだよ
白子砲みたいに遠距離どーんでも十手二刀でテンション上がってきたぁぁぁっ!でもなく
フトゥーに当ててフトゥーに防いだり避けたりしてフトゥーに勝ったり負けたりする装備
こっそり武装データの番号入れ替えてるの俺だけか……?
>>474 その前に過疎ってる証拠は?
大見得を切るにはねぇ?
>>470 それはあるなぁ
コアの好みとセットの使用頻度から大体これに落ち着いてるんじゃない?
って読んで当たりを付けられないこともないんだけど
結局要塞なら無難に基本、攻命やSP型なら機動で勝てる武装を出しちゃうね
そして読みきれないのが妙に悔しいんだよね
>>474 満足した?
どれだけ負けてきたのかしらないけど、みっともないよ?
>>479 貴公、無粋よのw
ならそう噛み付く前に「過疎ってなんかいない」という証拠を挙げてみたまえよ、貴公w
そしてすぐ一斉にこういう
>>481-482 毎 度 お 定 ま り の バ カ の 一 つ 覚 え の レスがつく
本当に工作部隊が動いてるとしか思えん画一さだな
テンプレでもあるのか?
あきれるわ
∧_∧
( ・ω・)∧∧
/⌒,つ⌒ヽ )
_,_,( (476 );;:::;;:::;;:::;;::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
>>476 すまん。番号間違えた。・゚・(ノД`)・゚・。
orz
>>476 バトルログで武装やスキルが一覧から消えてたのなら制限で使えなかったんだろうけど
バグの可能性もあるし一度ログ添えてコンマイに聞いてみてはどうだろう?
未だに津軽の生首が倉庫に眠ってる自分には確かめようがないです…
アキラは重量制限もあるからなぁ…
>>484 サービスは続いてるうちは成り立ってる
そういうことだろ?
俺もお前さんも運営側の人間じゃねぇんだし客観的に証拠を提示でるるわけないじゃん
屏風のトラを捕まえろいってるようなもん
少し質問良いでしょうか?
ミサイルを8個つむ意味はなんなんでしょうか?
攻撃力が上がるのでしょうか
>>489 神姫ショップのミサイルのWebカタログの説明をじっくり読んでみるといいよ
求める答えが載ってるから
>>489 主にロマン
あとは使い勝手のいい追撃スキルが使える(装備数x50の消費 装備数x250の威力)
4つ全ての武装欄を有効活用してますよ
捨て装備なんて一つも無いけど・・・
むしろ足りない位だよ
S行った後は2種類位しかつかわんけどね
>>476 以前「マジカルステッキを使ったら、何故だかイリュージョンパウダーを使われたー」
ってレスを見たから、もしかしたら『打撃』になっているのかも知れない。
念のため問い合わせてみたらどうだろうか。
>>488 そこで冷静になられてもな・・・
主観要素なら4月の開始時や9月末の3−4段実装時にくらべても
ピーク時の待機人数が減ったのは実数として実感できるじゃないか
実際に毎日とはいわないまでも週末含めて週に3、4日 参 戦 し 続 け て いれば
目にした数字で増減の波は感じるだろ
そして「サービスは続いてるうちは成り立ってる」なんてそんな安閑としたこと言ってると
ある日突然終了の告知が来て慌てふためくのさw
そんなもんだろ
まあそれでもいいならそうするがいいさ
どうせ醒めない夢も冷めないオンゲーもそんなものはありゃしないしなw
そういやミサイルのダメ計算とそれ以外のスキルや武器のダメ計算は別ってのを見かけたことがあるんだけど、間違いでいいんだよな?
>>496 lヽ , -――― - 、 /: :/
! ヽ , ‐'": : ,r:: : : : : : : : : : ソ/、
\ ヽ / : : : : : : : : : : ヽ
\ ヽ , ゙ ...:::/: : : :/: : : : : : . . . : : : : :ヽ
┌―┐ >/ /: : .:::::::/: \/: ,/´\: : : :|: : : : i :.ヘ
| j/' /: :::::::::::/゙, '゙ ̄ヽ ̄ u、 丶: :ト、 : : |::::.... ',
. ! !' /: .:::::::::ノ { } , '゙ ̄ヽl: : : l::::::::::::. /゙〉
| | /::::::::://l/l ゝ-- " { ハ: : :|:::, ー‐' '― ァ
! / /:::::::::.i ゝ-- "/|: /::/_ __/
!::/!:::、 i´ ̄ ´ 丶、 /l/l /:::|'::::::__:::/ /__
l/ l::::::ヽ |: : : : : : : : :丶 l::::::::::/ /:/ /l |
l::::::::::::\ !: : : : : : : : : : :゙i !::::::::〈_/:::L/! | |
t‐、 fヽ ト、 '´´ |::ヽ! : : : : : : : : : : | l::::::::::::::::::::::/ |__」
t:‐、」 ヽ! レ' / ´7´゙丶、 ___.ノ__|:::::::∠|::/fヽ r、
´i :.:.:.:∩ ! ∧ l, ヘ;;/ |:/ /!,-i 〉 }」 〉┐
l :.:./ ソ、_ / ヘ. | ' / / 〈 レ':.:.. レイ┐
>>494 主観的に語られても説得力ないんじゃないか?人のことは言えないが
第一、危惧するなら荒らしまがいな煽りはやめてくれないか?
回りが退くからさ それこそスレ的に問題でスレ違いだろ
言われる前に言っておく!
攻撃→白羽→追撃→白羽→アワワワワワ
自己増殖!自己再生!自己進化!
生物三大理論を実現するアルティメットな装備!
それが白羽なのだ!
>>500 触った私が言うのもなんだけどもう触らないほうがいいよ
ただの愉快犯なんだから
>>497 一時よくいた妄想だから
ヒット数関係は完全な妄想思いこみ、妙に高いダメージは使用可能レベルが0な所から来る補正の大きさなだけ
>>501 ヒーリングホーンもキッツイよね
回復量低いけど防御が高いから下手すりゃ攻撃追撃共に0とかになる
>>484 その通り。ここにいるのは君以外全員工作員だ。
しかもバトロンのプレイヤーも君以外みんなコンマイ社員だ。
その上神姫のフィギュアを買ってるのも社員の家族だけだ。
満足したか?
>>495 今、イリ津軽にステッキのみでやってみた
見事に不動、なんにもしなかった^ ^
ログみたらメインウェポン”なし”になってた
しかし悪魔の証明って言葉思い出すな…
基地外に餌をやらない
>杖
ダメージ計算も、打撃扱いになってる気がするな
投擲耐性が効いて無くて、打撃耐性が効いてるように見える
追記 通常攻撃のみね。コメットさんはよくわからん
>>510 うっわー みじめーwwwwwwwwwww
EX、素体はまちまちだが津軽コアと4連戦って何だw
ちなみにこっちも津軽コアだが
>>509 そうみたいだね自分も調べてたけど
コメットはこんな時に限って3ヒット出すうちの猫…
>杖
マイ神姫バトルでメギョベルトあり/なしで試してみたらどうだ
俺はステッキ持って無いから出来ないが…
>>503 そっかそっか
レベル補正ってないんじゃなかった?
単にキャップが+50ってだけで。
>>513 津軽使いはひかれあう
コメットは投擲っぽいよ…
打撃有り投擲無しと打撃有り投擲無しで調べた結果
ステッキ 打撃有り平均ダメージ:303 投擲有り平均ダメージ:389
コメット 打撃有り平均ダメージ:758(1ヒット) 投擲有り平均ダメージ:597(1ヒット)
>>517 間違えたorz
耐性がそれぞれ打撃有り投擲無しと打撃無し投擲有りの場合ね
ここで流れを号泣剣。
スクールバッグorスポーツバッグを持たせて戦うと
痴漢撃退してるようで萌える。
今まで言えなかったけどさ
あたし、結構幸せだったよ
さようなら
うあああああああああ花子ごめんよおおおおおおお
両者とも砲撃体勢が発動しているときって、先攻後攻はランダムなの?
最近、同時に発動して、1ターン目は後攻、2ターン目に先攻取れてWIN
のパターンが何回かあったので気になる。
そういえば最近花子をほとんど見なくなった・・・
いいじゃん、代わりに種がいっぱいだぜ?
>>516 だからそれが所謂レベル補正
使用可能レベル0の中ミサ8と使用可能レベル15のダクスラだと、
攻撃力は一緒でもダクスラがキャップに到達するSPレベル65までは中ミサ8の方が強い
SPレベル15の時点で中ミサ8は補正+15、ダクスラは補正0
SPレベル50の時点で中ミサ8は補正+50、ダクスラは補正+35
SPレベル65の時点で中ミサ8は補正+50、ダクスラは補正+50ってね
5分後、アメ3入れて再セットする
>>520の姿が
勝率維持しながらSP1600って難しいな・・・・・・
1546だった
>>517 乙です。コメットの方は投擲か・・・多分、通常の方がバグだろうね
>>526 スキルと通常で属性違うのは他にもあるけど、流石にあれが打撃判定は無いわなw
>>521 ランダムっていうより順番のような・・・
種BMだけど同時発動→先攻→後攻ってパターンがあった
今調度メギョン猫子育ててるからステッキが打撃属性と聞いて欲しくなったw
でもたぶんすぐに修正されるんだろうな…
そういやバトロンのバランス型は弱いって言われてたけど
今はメギョンがあるから実際育ててみると案外悪くないね。
AS盾装備できるところまで防御上げるかどうかはかなり迷うけどw
>>525 俺もSP1600に届かなかったヨ
この間SでSP1800越えの人見てフイタ
育て方を聞きたいくらいだ…
勝率無視なら何とでもなるけどね
さて、Aランクともなると距離適正の振り具合の差が顕著になってくると思うんだけど
サブ距離適正てどうやって上げてる?
サマリーで使わなかった距離適正が落ちるという今の仕様だと
上げたい距離の武器だけ持ってミッションにいくやり方だとメイン適正も落ちるんだよねー
メイン距離をカバーした武器だとメイン距離でだけ攻撃し出すし、どうしたもんかな?
最近EXであきらかにダイア入りのLP/SPな白子をよく見るな
先日見た時は160台前半でLP3k,SP1kちょいだったのが昨日見た時は220台後半
LP4kSP1.8kになってて吹いた
次遭ったらどんだけ強くなってるんだかな…
>>531 サブはサブでしょ
メインに影響するような扱いじゃサブじゃない気が・・・
自分はそんなめんどいことしないように調整するけど
杖とナックルもって白子羽装備してりゃ
遠距離と近距離と行ったり来たりしてくれるさ
>>531 メイン中距離で遠距離武器だけ持たせて味噌10回放り込んだんだが
中距離適性下がってない気がする
ダメ変わってないじゃん と感じただけなんで気のせいかもしれない
使ってない距離全部下がるって、確定?
今日のミソの結果
遠距離×2
近距離×2
遠距離×1
最初の遠距離2回終えた時点で相手の命中77、こっち100
近距離はさんで最後の遠距離終えた時の結果が相手75、こっち100
一つの距離だけで戦わせるなら二回程度じゃ影響無いね
ちなみに二つの距離で戦わせると使わなかった一つは確実に下がる
とりあえず現状中距離が突出して他がおろそかな状態だからどっちかをサポートしたいんだけどね
確実にどれかが落ちる以上、ひとつは犠牲にしなきゃいけないとは考えているんだが
>>535 褒めると一番使ってない距離が下がる、一番使った距離が上がる
叱ると一番使った距離が下がる、一番使わなかった距離が上がる
とマニュアルにはある
これって二つとも回数0の場合は両方ダウンするんじゃないかと予想
キャッキャウフフやって一度も攻撃しなかった時にしこたま叱ってるんだけど
・・・AS覚えさせる為なんだけど
何が落ちて行ってるか解らない恐怖はある
>>537 その理論でいくと、2つとも回数0の場合に叱れば2つアップするんじゃないか!?
攻撃しなくても一番長くいた距離が落ちる、とでも勝手に思い込んで育ててた俺。
そういや攻撃した場所、だったな…。
適性以外にAIの影響があるからややこしいんだよな
マニュアル無視して、今までのデータだけで言うと
使わなかった距離のうちどれか一つだけ下がる
攻撃回数0が2カ所あった場合、回避・防御回数の少ない方が下がる
あと、どこも下がらない場合もある。これはマニュアル表記に反するので話半分で
100%保証はしないから、参考程度に
ニコニコ顔で勝利報告をする可愛い嫁を叱るコツを、誰か教えて下さい
しかった後、どこが悪かったか説明されて困りながらしぶしぶ納得する嫁を妄想すると良い
個人的に犬子は叱りやすい、叱った後の「ええっ!?Σ(゚д゚lll)」って顔が可愛いから
忍子も普段と余り変わらないからマシ、兎も態度が笑えて叱りやすい
白子さんはキツイな……、黒子はまだましだ猫子はかなりムカツク
3・4弾だと砲子が犬子と兎子を足して二で割った感じで叱りやすい、花子も反応がイチイチ面白い
武士子は忍子に近い感じで扱いやすい、種子はボソっとキツイ、騎士子と津軽は反抗的で怒りにくいなぁ
騎士子は大敗したときに褒めたくなるね
今週マダバトロン起動してなかったから今気付いたけど、何か色々修正あったのね。
そして電池3本か。元値はタダみたいなもんだけど・・・
とりあえず
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ ̄ \ ( E) コンマイグッジョブ!!
 ̄フ ( ゚Д゚)/ьヽ_//
(ノ /ノ ヽ、/
/____/
∪ ∪
バッテリー終わったのでシミュにいったら、今さっきAで対戦した騎士子さんが
緑で現れて驚いた
普通だろう
俺も9時ギリギリまでやって出なきゃならない(´・ω・`)
4対はきついぜ
今さ、黒子のおねーさんと戦ってきたんだ。
大人の魅力っていうのかな・・・凄く弄ばれたくなった。
我慢できずにレイプしちゃったんだけどネ・・・
>>552 |│|
|│| ,.ィ'- 三三三ニヽ、
|│|/ィ7<´ ̄! 7 ̄ヽ\ヽ
|│|/´ | \. \ヽl. l ヽ丶
|│|/イ | ∧ >、 \ヽ|_|i ヽ l.
|│|ハj. |/ l | ヽ¬ ‐ゝ! l | |
rヘr'7ムヾ\ ヽ| \l,.ィヘl | | | _/\/\/\
. ]个{i,バでテヾ ー≦⊥_j | | |/ <通報しますた!>
ト7ririヘ'7`´ , 丶ゞク,アY |i/  ̄|/\/\/
`ゝ三く、 r==、  ̄ ,/j、7.}
/^コヘゝ\.丶 ┘_,. ィ´ ゞYj
ヽ:::彡!_;>‐::ゝ ̄/::/::.ヽ ト_」
弄ばれるなら花子おねーさん以外考えられない俺は根っからのマゾ
武士子を叱ってて、もうちょいいいリアクションが欲しい俺は根っからのサド
とでも言えばいいのか
黒子、親密度上げてから放置してるとあまり可愛さに悶絶するね
ガチSPを作ってみようと思って花子素体買って黒子のせてみた
CSCは勿論アメ3つ。
完成するまで特に勝ちは考えてないんだがどうしたらいいだろう?
あと騎士子さんのデレはガチ
当たらない武器と防御スキルでドロー狙い
>>557 AS使うなら最初のうちはそれで消費稼いでもいいよね。ASは毎ターンSP回復するし。
俺は後半でも他スキルと合わせて割と使い続けてたけど。SP経験値の為にね。
LPだけ上げたいのに戦うたびにSP経験値がゴリゴリ上がっちまう…
SP消費0で負ける戦いを続けた方がLP育成にはよさそうだな
育成プランとしてはLPが出来上がってからトレで整えるつもりだけど
オフィシャル戦としてはなんというサレンダー神姫
相手に合わせてうまく負ける装備を整えるのってすごく後ろ向きですね
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは砲子のバッテリーを使い切って寝かしつけたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか充電完了して起きていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 急速バッテリーだとか升乙だとか巻き戻しだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
今の今まで気がつかなかったけど、もしかしてディープシーで水中△だと
機動力まで大幅ダウンする?
ノーマルの3分の2くらいの速度しかでないみたい。
AS仕込むと中距離で白子砲撃つ子になっちゃったから覚えさせずにAまで来たけど、
これじゃ遠距離津軽さんの方向性を考えないとダメだ・・・
もちろん。アクアでも下がる。水中△で一番でかいのが機動力の低下だ。
前回のプレイデータが〜って出てログインできん
なんじゃこりゃ
>>557 花子か、実装当時はおだててなだめて持ち上げて、好感度をあげて
言うことを聞いてくれるようにするまでが大変だった。
ASとミサイルかピアスドナイトメアを1、2発でSP値が低いうちから遠距離
追撃スキルとか、猫装備で猫プチマという昔からのCクラス定番とか。
あ、治った
お騒がせ申し訳ない
命中回避捨てて攻撃と防御と機動あげた魔法神姫、たち悪すぎ
マジカル杖通常攻撃で600Hなんて、どのように対処しろと?
オイラの回避48白子終わりました・・・
>>565 良く見るんだ
コアは黒子だ
あと追撃は攻撃命中も伸びるからSPだけ伸ばすにはむいてないぜ
近接しかければいいんじゃないの?
200以内ならスカるでしょ
まぁ、絶対命中の時点で回避殺しだからなー。
修正入ると思うぜ、流石に。
>>567 お前さんの白子みたいのを倒すために特化した神姫なんだから、相性悪いのは当たり前
別に全戦そいつと当たるわけでもなし
超機動で殴るとか、犬子砲+桃華扇でのカウンターとか用意すればいいと思う
>>570 短剣二刀種子BM装備と組み合わせてたらちょっと怖いな。
発動さえすれば1ターンでLP根こそぎもってかれそうな防御値になってるだろうし。
それこそピース二丁でやられる前にやるしかなさそげ。
とはいえ必中っつても素の火力がアレに加えて準備時間白子砲とか疾風と同じだから大した修正は入らんと思う
攻撃防御に特化させても機動確保したら防御高い装備でけんしな。
で、機動確保しないと今度はマジカルの範囲まで逃げれなかったりする。
で、命中捨ててると回避型にはブーメランすら当たらなくなって涙目になること間違いなし
やり方はいくらでもあるぜ?
高機動マジカルステッキなツガルに昨日遭遇したが
お前本当は中距離型だろってぐらいダメージが低かったなあ
あとコメットコリジョン3hit初めて見た。ステプロで0にしたけど!
>>568 ガチガチの騎士子鎧にAS盾や猫盾装備のくせに2ターンからASで逃げるから、こちらもAS使えないと近寄れないんですよ
EXには未知の化け物がまだまだいるんですね・・・
猫盾
猫盾ってなんだ
最強シールドの事じゃまいか
シュタールカッツェ・ABシールドのシュタールは確かドイツ語で鋼、カッツェは猫のこと。
盾も良く見れば猫の顔っぽいし。
紳士諸兄の意見を聞かせてほしい。
先日めでたくAクラスに到達したウチの猫子なのだが
猫コア黒白素体
残り60戦以上
LP7(2200)SP12(350)攻11命12回6防0
ガネ2ジル1
AS無し高機動パイルをメインにCBを駆け抜けたので
近距離以外の適性は多分涙目のコイツがSを目指すのに
なにかアドバイスはないだろうか?
自分では攻命型+得意武器活用で考えているのだが、回避やSP等放って置くかどうするか悩んでいるんだ。
>>582 それのダイヤ積みチーグルのみでS行った
パイルでも余裕でいけるだろう
公明型ね
近接孔明なら、機動確保かAS習得が必須
装備機動だけで行くなら90以上は欲しい
取り敢えずLv差マッチでズタボロレイプされたら
LP経験値を稼ぐチャンスが出来たと喜ぶぐらいの気構えも要るんじゃないかな
俺、BM中の津軽にマジカルステッキかわされた事ある・・
更新来てるけど、7弾神姫の紹介ページだけかぁ
アークのおっぱいが非常に柔らかそうだ…
>>586 BM関係なく射程割られたら回避になる。
アークさんに一目惚れ・・・
興味なかったフィギュアに手を出しそうだぜ
どうしよ
こっちにおいでよ
こっちは楽しいよ
最近バトルロンド+フィギュアセットではじめたんだが
このスレ見てると対戦中のチャットがないのが悲しくなってくるぜ
さて、家帰ったら白子黒子届いてる頃か
シュメッターリングが異質すぎて吹いたw
アークとイーダ一段階高いんだな
チャットあったらあったで殺伐としたふいんき(ry)になるだろうから俺的にはこのままでいいかな
まぁたしかに寂しいっちゃ寂しいが
なんかアークを見れば見るほど「ピーキーすぎてお前にゃ無理だよ!」とか言いたくなるんだが、俺オッサンか?
バトロンに実装されたら対戦メッセージはこれでいこう
>>594 なんでティールームへ来ないんだー!
すっげーおもしろいのに(´・ω・`)
>>595 シュメのデザイナーのサイト見てみ。縞パンなんだぜ・・・
>>596 オフィはこのままでいいから茶室を使いやすくしてほしいな
神姫丸見え仕様をなんとかしてくれればきっと野良部屋も生まれて交流が・・
戦闘中チャットあったら
うちのAS白子がなに言われるか心配でしょうがねぇw
量産型乙^^とか煽られること請け合いだ
使ってる俺自身もつまんねーしなw
ASの上に首輪反撃を完全に仕込めば量産型ではないと信じてる
量産型って白子砲1本の子ですよね
アークとイーダ見てて、なんでアークのバイクに乗ってるのがイーダなのかなって思ってたんだ
よく見たらさ、アークの背中にイーダが乗ってるんだよね
なんか興奮した
ところで
すめたん…じゃないシュメたんの武装はマジカルとファンシー
どっちに分類されると思う?
もともと神姫は量産型
リックドムを赤く塗って出力を上げたものは量産型ではないか?
いいや!ドムはドムだね!
俺はイフリートでも量産型と言ってやるさ!
>>604 新属性「マジカル&ファンシー」
どちらの属性でもセットボーナス可
…っていう妄想をしてる
イフリート改は量産型じゃないよね?よね?
>>603 そしておもむろに接近して首輪を投げ出す白子
>>609 わざわざASで投げに行く可愛いやつです><
>>604 ファンシーだと思う(根拠無し)
属性といえば、5弾6弾共にメカ属性っぽいよね(EX除)
8弾も凄いし、メカ万歳なゲームになっちゃうそうだ
流れをフラクシャスバインド
満を持してセタップした花子がグラースアイビーの射程から
自ら離脱しておいてスキル使わずに戦闘終了しやがった・・・
SPの伸びない引き分け量産には意味がねえ
これまで相手の花子病には俺も助けられたが修正の手立てはあるのか?
>>611 飛鳥は和風だよ!
…と、根拠も無く力説してみる。
基本は量産型でもこの対策じゃ勝てなくね?と思わさせられるか
実際それと対策出しあった上で負けたら非量産型だと思ってる
>>612 まずはなんで離脱したのかログを見ることをオススメするぜ。
ここで重要なのが飛鳥の背中のアレだ
アレはエリアルランドセルなのだろうか
仮にそうだとするとショップアイテムが実質課金じゃなくなるわけで
フィギュア的にはデータアイテムが立体で手に入って嬉しいがバトロン的にはどうなのか
ああわけがわからなくなってきた
>>617 さすがに、それはないと思うが・・・よく似た別の物体になるんじゃね?
実際同じものとしては出さないでしょ
もうさ、属性とか弾ごとに完全に別にしちゃって純正装備への救済措置にしちゃえばいいと思うんだ
洋風とかもうね
戦闘中チャットは殺伐としちゃうと思うんだぜ俺も
茶室に篭って仲良し同士でキャッキャウフフアッー!!してる方が武装神姫っぽくて良いと思うね!
海豚はミリタリー
うしおととらは新属性アニマル
そして犬猫もアニマルに修正
セイマメはメカ
ユンボもメカ
バイク組もメカ
シュメたんはマジカルorファンシー
飛鳥は和&メカのフルセットだとコーディ崩れるトラップ
ムルメルはメカ
重火器もメカ
メカメカメカメカ
第九弾は亀タイプが出ると予想
>>616 距離130.8から有効な武器を使用するために155.6まで離脱したんだ
これはグラースアイビーの射程からはずれたから
フラクシャスバインドを撃つ布石だなwフッ
と思たら何もしないで引き分けになった/(^o^)\
でも後半巻き返せると信じて地道にがんばるよ
何しろうちの花子が一番かわいいからな!
あんまり属性ホイホイつくと組み合わせが悲しくなるなぁ…
花種がファンシーじゃないこと考えると、アニマルはないな
8弾はメカというよりミリタリーって気がするけどな
流れをドラゴンクラッシャー
コミカル1000のアチを取るいい方法ないかな…?
ツインビーがあれば良いんだろうけど白子育てる予定は今のところないし
S20勝アチのコルク貰うまではお預けかなぁ
>>622 スキルの為に下がる→準備中に攻撃される→準備1からやり直し→時間切れーって落ちじゃね?
トランプトランプフォーカードで結構稼げねえ?>コミ
>>622 その時相手も後退して、スキル準備中に射程外になったんじゃね?
>>627 コミカルはトランプかパピラピ
これで十分いけるよー
作りたての花子inパシュミナ道場
2十手で7回攻撃+プチマ2回でコミカル1000達成
>>625 得意武器はナックルだぜ
スキルはかめ○め波になるかヒジでいいから目にいれろになるかは謎
そして鳥子は俺の嫁
そういやAS使わなくなる機動差とかどんくらいなんだろ?
こんくらい離れた相手だとASが出NEEEEEEET!!とか
俺はAS対策でこうしてる!
みたいなのとかあったら教えてくれ
>>628 すまない、ローズブーケもないんだ…
今月厳しいからスクールセットとか黒子買う余裕がないもんで
やっぱりコミカル200以上の武器が無いと厳しいかね
お、トランプとかハピラピでも行けるのか
ちょっくら道場通って頑張ってみるよ
サンクス
>>629>>631 ターン開始から同時に離脱して相手のホーンスナイポを全弾回避
この時の時間は1.19秒
フラクシャスバインドの準備は1,6秒だから十分時間はあるはずなのに
何もしないで戦闘終了
でも敵陣突破使えるようになったら急に賢くなった\(^o^)/
やっぱかわいいようちの花子
>>638 SPLvは足りてたけど、SPが足りなかったとかじゃない?
もしくはその逆
>>638 フラクシャスバインドの射程は100〜200で130.8からわざわざ155.6まで下がったのなら
つまりは1.6秒の準備で前進されたとして射程を割られない位置をとろうとしたということ
そしてその位置が155.6ってことは相手は1.6秒の間に約50移動できる機動を持っていたと推測される
もし相手が中距離じゃなく射程を外して遠距離で攻撃しようとしたなら200を越えた可能性は高いと思うよ
>>639 晩飯を食わなきゃならんから追撃はそこまでにしてくれw
SPは300以上あったしフラクシャスバインドはLV0から撃てるスキルだ!
>>640 ログ上では相手の攻撃を回避した距離は155.6
ここがログ上での最終距離
そこから相手の硬直がはじまるはずだら
距離をそれ以上離されることはないと思うんだが?
ログの相手の攻撃以前も見直せよ
如意棒使ってると子初めて見た
にょいーん面白いなにょいーん
公式フィギュア更新来てるな
俺の忍子マダー?
なんでプラチナオーナーは必死なの?
必死なの?
たくさん課金してるからさ!!
コードだけのままプラチナムになりそうです><
>>642 自分が前のターンにダウンロストスタンしてたりしない?
プラチナメッキだがあれだ、
カワイイうちの娘に高価な宝石をプレゼントするのに必死になるのさ
俺もプラチナメッキだけどさ
獅子は兎を狩る時だって全力だぜ いろんな意味で
>>642 情報が少なすぎてよく判らない
2人のそれぞれの停止距離と時間は?とか
相手は019秒で攻撃開始したんだろうけどそのとき花子は何してたのかとか
そのターンのログ名前消して張ったら解読できる人が解読してくれるんじゃない?
リアルじゃプラチナになれそうに無いから
せめてゲーム内じゃプラチナになって
俺TUEEEEEE!!したいのさ!
全部、俺の事だww
オフィ戦じゃ勝てないのでミッソンで憂さ晴らしするお!
という日々が続いてたらS神姫ゼロでプラチナにされました…
ノア虐めなんて考えたことも無かった善良な1オーナーなのになんという嫌がらせ
手加減すればバカにするなと言われ
ガチで行けば必死wwwと言われる肩身の狭さは、プラチナでなければ味わえない
気が付いたらなってただけなのにね
それはノアの呪い
超革命的な適正維持方法を思い付いたお!!
10回ミッソンやってそのあとオフィシャルバトルいくのね
んで勝っても負けても全部まあまあ評価するの!!
これなら適正MAXのままで永遠に維持される!!!!1
コロンブスの卵的発想!!逆転ホームランやー!!!1111111
好感度がw
スキルとか覚えてくれなくね?
あと武器選択の基準とか色々
>>653 飯食ってきたので早速張ってみる。ちなみに相手神姫は8.9ターンと
スタンして9ターン目の終わりに復帰している
TURN 10
敵神姫との距離:130.8
残りLP 残りSP
津軽:190/1702 津軽:193/246
花子:452/1654 花子:342/372
10-00.00
敵神姫が離脱しています
予想移動距離:12.9
10-00.00
有効な武器を使用するため離脱します
予定移動距離:24.7
敵神姫との理想距離:155.6
10-00.19
敵神姫のホーンスナイパーライフルによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:1.00秒
推定有効射程距離:100.0―300.0
推定命中率:50.8%
現在の敵神姫との距離:143.7
10-01.19
敵神姫のホーンスナイパーライフルによる攻撃
現在の敵神姫との距離:155.6
回避を試みます
敵神姫の攻撃回数:2
回避に成功しました
ヒット数:0
この攻撃による被ダメージ総計:0
--------------------------------------------------
戦闘終了
決着が付きませんでした
663 :
662:2007/11/16(金) 21:41:54 ID:0EHLZZ9+
ちなみに相手津軽の武装はホーンスナイポ、ブーメラン
うちの花子はグラースアイビーのみ
これでわかる方がいらしたら何が起こったか教えてください
プラチナなんてのはノアやパシュミナ先生いじめ抜いた証でしかないw
>>664 アチの100回とAI矯正にしかノアたんと遊んでないんだがなぁ
プラチナになる前は2〜3回しかノアいじめてないんだが
まさかEx・二人の距離で猫キックを見るとは思わなかった
しかも初猫キック
>>662-663 なんか前に見た気がするぞそういうの。その時は自分なりに回答出せてたんだが、 なんだったかなあ
>>662 戦うのが面倒くさくなったんじゃね?
ログからは気まぐれとしか思えない感じ。
理想距離通りの場所に移動してるからスキルを使おうとしたのだろうけど、
準備動作してないし、やっぱ通常攻撃しようとしたら射程が足りなかったみたいな?
ノアとは1700回ちょいしかやってないし、クゥとは500回くらいだし
イリーガル騎士子とはまだ100にも届いてないし、スコアも20kに届いてないし
オフィシャルはまだ5000戦に届いてないからまだ真のプラチナとは言えないかなぁ
>>662 スキル使おうとしたら時間足りない
↓
通常攻撃に変えようとしたら距離届かない
の流れじゃないか?
SP1桁とかってシミュじゃ取れないよね?
>>663 ごめんなさい自分には判りません
相手の攻撃が成立した1.19秒の段階で先に予定距離に到達してるっぽいのに
行動も起こしていないってのがねぇ…
取れるよ。
お陰で金メッキになっちまったぜ…。
シミュでも取れるアチーブメントは多いから、ありがたいよな。
SP型でシミュを使ってスキル5回勝利アチとりまくり。
バッテリー不要で最高だぜ。
「オフィシャルバトルで〜」って書いてあるもの以外はシミュでも取れる。
お陰で未だにシスの暗黒卿になれてないぜ…!
>>670 お前さんの思ってる、真のプラチナってどれくらいよw
>>671 これで時間が足りなかったらドラクラなんかとても使えんと思う
>>669 やはり気まぐれかwとても花子らしいが
今はまだ余裕があるけどA後半でASばかりでハイブラや
追撃しない子やSPMAXのまま落ちていく相手を見てきたんで
ちょっと心配
>>673 俺の疑問に答えようとしてくれた伸子諸兄に感謝して
花子のコア補正を命中のみだが書いとく
投刃 +20%
短剣、大剣、斧 −20%
ほかは補正なし
正直ダメージの方は補正は見あたらなかった模様
Lv0の花子で調べたのであまり違いが出なかったのかもしれない
長槍が得意というカキコがあったと思うがダメの方に補正ついてる?
>>678 全部のCSCが100を超えたら一人前かなぁ・・・?
>>678 ン万もン十万もWMにつぎ込んで朝から晩まで入り浸り
あげく小波から
「よく貢いだ!文句なしだ!」
って冷たい視線で鼻先で笑われながらお褒めの言葉をいただいて舌垂らしながら喜んでるくらいじゃね?w
それはプラチナじゃなくてただの廃人だ
フィギュアのアクセスコードとアチーブメント装備だけで金メッキ。
あと300ほどでプラチナメッキになるけれど、
フィギュア20体ぐらいじゃ廃人ではないよね?
ミソしなくても調整してりゃオフィでもCSCは稼げるじゃん
ノアアチなんてあるから十人投入して結構メンドイ思いをした・・・
CSCに拘らなくてもオフィで勝つことは難しくはないよ
初めて一ヶ月で12人Sに送ったって奴いたわけだし
えっと、新神姫実装日にSまでいったら俳人かな?
>>686 8時間くらいでS行けたって話しもあるし
・・・・十分廃人じゃね?
>>686 それだけバッテリー使えるのは、廃人じゃなくただのブルジョアじゃないか
>>683 そかw
それよかいつの間にか「自白ターイム!」になっとるぞオマエら
電池使えるなら初日Sは不可能じゃない
でも、無駄にしか思えないから1ヵ月後に全員S行ってればいいやと思う俺自然充電派
可愛い奴にはバッテリー使うけど
1ヶ月も待ってたらメタ変わって涙目になりそうだけどなw
メタって何の略?
メタルスライム?
初回Sでメタの流れに流される子作るのが間違い
AS攻命作ってとりあえずS(今回花子だけはSP型にしたけど)その後100戦終わったら即リセ
そして好きな型を作る
これがいつものパターンかね
バッテリー使うのは大体オフィで波に乗ってると思う時だな
やたらと相性の良い相手にばかり当たったり
地形環境がこっちに向いてたり相手のLvがやけに低かったり
そういうのが4,5回連続してる時は使っちゃう。
で、使った途端に三連敗したウチの子
今更ながら壁紙の存在を忘れていた
今すぐ全部保存してくる!
俺も初回S狙うときは作りたい型よりも勝てる型にする
どうせ呼び方変えるために1度はリセットするしね
>>694 あるあるww
57勝40敗で、3連勝中、この勢いのまま勝ちあがれ!ってバッテリー使うと割とあっさり負けてくる
負けがこんでて、それを取り返そうとバッテリー使うと大抵上塗りになる俺だ
ギャンブルは絶対やらないと固く心に誓ったね
>>697 受注だった1弾2弾リペと全種を一つずつでも20体近くいくじゃないか。
現在バトロンに使えるフィギュアが20体って廃人なのか…
>>700 俺のお仲間コードプレーヤーさん発見
育成8体分解4体未登録2体の俺は廃人じゃないよ!
LV0同士Cランクでの戦い
相手はプラチナ白子
戦跡みたら「ノアLV100 ○(勝ち)」がずらーーーーーーーーっとあるのに驚いた俺金メッキ
LV0でパシュミナは分かるけどノアもいけるんですか?
きっと白子砲なんだろうけどもいけるんかいな
うぉぉぉ、ゴメンよ種子
今の敗北はマスターの俺の責任だorz
セット3を選んだつもりがセット1のまま送り出してしまった・・・
つーか、今のオーナーさん
機動を上げて遠距離戦を挑むのはいいんだけど
武器がマジカルステッキのみじゃいくら必中でも削り切れんよ?
相手のLPを0にできなかったら負けと同じなんだから、
せめて犬プチか小ミサぐらい積もうよ・・・
今の今までミサイルは射撃属性だと思ってた俺に一言
>>704 ロケットパンチを打撃と思ってた人も居るから大丈夫
津軽でディープシー3連とかやる気なくすなあ……
ナース服で隠した海ねこだと深海おいしい です^o^
>>703 まあまあ…分かんないけど収穫対策のつもりで
収穫なら削りきれるって思ったのかもよ?
あるいは限界前の純攻命だとSPは上げたくない
むしろLPが欲しいがら落として欲しいって場合もあるし
深海でやる気のなくならない神姫の方が少ないわけで
ナース服があるのに注射器がない不思議!
>>708 いや、CランクのLv.0同士での話なんよw;
ついでに言えば、こっちのセット1が収穫装備w
さらに言えば(ハブを挟んで)2戦連続・・・
1戦目で追いつけなかったから、2戦目で高機動装備を・・・
と思ったんだがセット1のまま出陣してしまい1戦目と同じ展開にorz
焦るとロクなことにならないという良い教訓になったわw
あるのかw
ないかと思ってたわ
注射器とかSP吸う系はSP一桁アチ貰い易いから有り難く喰らってる
注射器スキルでとどめ刺してLPもSPも0にして勝つと何となく完勝した気分になれる
今日Aで戦ってたら5戦中5戦プラチナオーナーと当たった。
サービス開始からの時間が経てば経つほどランク高いオーナーが増えていくことになるから、
オーナーグレードもオフィ勝率で決めるとかにしても良いんじゃないかとか思う。
>>713 それは…ご愁傷様なのです
…Sに投入した要塞…基本装備外して
距離適性上げ用の装備のままだった…
しかも回避癖が付いてる…
収穫強いね・・泣けてきたよ、もう今日は寝ます。orz
>>716 単なる看板ならそっちの方が妥当だけど、ショップのスペシャルアイテムがあるからなあ
>>718 攻命型にメギンとクライモアでも持たせれば相手がエロ角で頑張らない限り
大体6T目には落とせるから頑張り
装備補正300程度、防御30くらいなら耐え切れるから頑張るんだ
同レベル帯の防御50のは2発しか耐えられないけどな!
>>716 実は、勝率5割切ったらブロンズでもプラチナでもクラスの文字の色が部分的に色がハゲてる
なんてなw
収穫SP消費にならないかなー…なんて
なんか無駄に属性大杉な気がする
スクールとチアガールは学校内のサークル活動的な存在って事で一つで良いような
あと魔法系とファンシー系も一緒でいいと思うし
収穫ていえば、
さっきイリ花子に間違って収穫&セイバー2刀装備で行っちゃったんだ
んで、シェルプロテクション発動して通常攻撃出したら、通常の2刀モーションじゃなくて、
ジャスティスラッシュみたいに往復ビンタ風に6回振ってた
属性:メタモン
が必要な時代になった
>>724 マジカルとか装備限られすぎっていうの多いよね
メカとミリタリーくらいしかまともに狙えない
確かに属性が出たおかげで、メカばっかりになった気がする
次点でミリタリー・和風、ギリギリ使えるとこで中華、あとはおまけみたいなモンだよな
そしてメカが崩れるの嫌ってアクセにもつけられなくなった
メカコーデの白子砲型は多いよな。オプションやミサイル、プチマに属性無いし。
レイディアント属性が登場したのは良調整だと思ったんだが、アイゼン盾が無属性なんだよな。
といっても、メカ統一防御型全然見ないけど。
洋風を馬鹿にすると絶対に許さないよ!
731 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 00:00:03 ID:peCReb9U
>>729 メカ統一の黒子さん強いんだぜ
ハンドガンとデモクロだけで回避型涙目だわ
>>721 回避型の場合はどうすれば><
最近は本当に読み愛が全てだね…
>>729 白子砲の欠点の命中を補い、且つ攻撃も上げられ、更にウイング・チーカマもメカ
投郭防御もメカだし、AB盾は無、打撃は逃げるから問題なし
そら使う、というか自然にそうなっちゃうよね
>>732 回避型ってかわせば相手のゲージたまらんやん(´・ω・`)
二十手の範囲から押し出すか・入らないか・二十手をかわしきればええやん
投郭にあちらの人の匂いを感じる
コーディネートボーナスも全部「攻撃・命中+20%」じゃなくて
種類によって色々あったら良いのにね。
中華とかチアとかは制限滅茶苦茶厳しいからもっと色々ボーナスあっても良いはず。
台湾の人は悪い人じゃないからおk
他の国の子は悪いイメージだけど
やべ、日本語間違ってた
投郭じゃなくて投擲だ
>>736 チアはともかく中華制限厳しいか?
アーマーは回避高いし武器も全距離揃ってる、スキルもあるのに
中華武器って全距離あったっけ?
と思ったら桃花扇ね
話がちょっと変わるけど、もしもの話。
もし、全部の属性にリアパーツがあったとする。
・・・しかし、想像できない。
洋風、中華、ポリス、チア、ファンシー、ウエスタン、ナース、マジカル、パイレーツ。
>>734 命中補正のせいかかわしきれずにじわじわ削られてくんだよな…
とりあえず接近戦挑むのは無謀と悟った
洋風・中華・マジカル・パイレーツはそれっぽいマントかなぁ
ポリス・チア・ウエスタン・ナースは思いつかないな
ファンシーは羽根リュックでひとつ
>>741 洋風:赤いマント 中華:
ポリス:通行案内の人形 チア:
ファンシー:妖精羽があるだろ ウェスタン:馬か牛(めっさリアル)か口元まで覆うマフラー
ナース:介護ベット マジカル:黒いマント
パイレーツ:骸骨か帆
あ、ファンシーは羽あったか。スマソ
>>744 きっとその牛馬ウエスタンリアには
スキル・アニマルスタンピートガ付いているに違いない
ナース属性吹いたw
ダウンスタンしたときは介護ベットに寝てるんだなw
>>741 洋風はリア+足扱いで馬、AS並の前進スキル有り+槍命中率UPとか。
中華のはリア+頭部で獅子舞で、防御力+回避力+攻撃スキルとか。
ポリスのリアはパトランプで、賑やかになって相手がスタンする攻撃とか。
チアのリアは・・・チアガール増殖!連続ポンポン攻撃になるとか。
ファンシーは妖精羽が既にあるから良くて、と言うより白黒羽・悪魔羽も厳密にはファンシーというかファンタジー・・・。
ウエスタンは黒いサポーターがついた豪腕。
ナースは点滴下げるやつとかで
マジカルは天使羽って事で妖精羽よりさらに一回り小さい白はねもどき。
パイレーツは俺は海賊王になるんだ、の旗。
ポリスは回転灯でいいんじゃないか?パトカーのアレ
あれ?メカっぽくなった気がする・・・
ナースリアは点滴でどう?
密かにあるクッキングが忘れられてる
あと1パーツないとコーディ成立しないけどな
>>751 そこはそれ、スキルが回復系ってことで・・・
だめ?やっぱだめか・・・
>>752 今度実装される先行配布予定のキャロットブースターとかに期待しようぜ!
まぁ、僕はポリス属性に98式AVが入ってくれれば文句一切言いませんけどね
>>747 YES
ダウンしたら横になってるとかシュールでよさ気な気がした
キャロットブースターは今月末に来るんでしょ
先行はこの前来たんじゃ?
ポリス属性か…御用提灯や投げ銭があってもいいな
マジカルは魔法陣を展開して背負うとかもいいかも
和風と喧嘩しそうな装備だ
中華リアは羽衣でよくないか
洋風:棺桶 中華:ナベ
ポリス:人質人形 チア:クラッカー
ファンシー:ハピラピ ウエスタン:長ライフル
ナース:EMS マジカル:淫獣
パイレーツ:イカリ
>>762 マテ
>マジカル:淫獣
これは不味いだろw
>>739 確かに中華は「滅茶苦茶厳しい」は言い過ぎだな。
でも射撃しか耐性付けれないし、回避も和風と同じぐらいにしかならないから
結局使われなくてレア度合いでは十分マイナー属性に分類されるとは思う
>>762 >マジカル:淫獣
犬k・・・アイ自重w
中華リアはリアじゃないけど?斗雲で。
ところでナースウィッチはナースとマジカルどっちだ?
ずっと疑問だったんだ
穀物属性だな
小麦だしね
誰
上
言
>>768 マジレスするとナースとマジカルとファンシーでコーディネートボーナスなし
先日始めたばかりで、マニュアルを熟読せずに
バトルを後回しでレベルアップに励んでてたんだけど…
つい先ほどExクラス落ちの条件を知ってオワタ\(^o^)/
ちくしょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーorz
>>773 吹いたwww
ランク判定は戦闘後だから、制限越えても1戦だけCで戦えるんだぜ?
忍子のレベルを上げてたなら、そのまま80まで上げて装備一式を貰っておくのもありだ
>>774 (ノД`)人(・ω・`)
リセットは心が痛むんで、とりあえずリストアまで頑張るよ…
>>775 情報d
流石に46じゃぁ間に合わないよね…
>777
本文抜けた;;
LV30でギリギリC抜けって感じだよ〜
十勝するのにLv0経験値ALL0からでも7から9は上がるからなあ
まあBクラスへの挑戦は次の機会ってことで。
EXはLv0から150,200台後半まで色々あるでよ
1日でLV46ってことは、充電器全部使ったか・・・
まぁ、その、なんだ、どうせ2周目が本番だし、ガンガレ
遅レス申し訳ない、今戦ってました;
>>779-780 そうなんだ…情報ありがとうございます。
次への教訓にしますね。
>>781 一応、数日に分けてです。
準備を万全にしてからバトルに挑もうと思ったら、あれでしたorz
あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『俺は重量適正を見るために砲撃体勢+二十手でマイ神姫バトルしたら
後退しかしなくてLv差100をひっくり返された』
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
キャッキャウフフだとか押し出しだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい犬子の片鱗を味わったぜ…
俺も普段近中装備だった花子さんに花子BM装備で二十手とドラゴンキャノン持たせたら、
命中重視指示なのに延々と後退して当たらないドラゴンキャノン連発してて吹いた
白子さんがAS覚えてくれたんでBオフィに投入したんだ・・・
ASステゴロ白子さんに変身してましたよ
今、種子さん同士で対戦して同時に収穫発動して噴いた
硬直って、追加攻撃をしたら通常武器の硬直Xに追加分のYがプラスされる、であってる?
NO。追撃スキル出した時点で、どんな攻撃してても硬直は追撃スキルの物になる。
>>786 両方が防御型の種子BM装備で、通常攻撃を全部防御しあえば
同時にテンションがたまる確率が高いのは自明の理。
Cでの勝率が9割
Aでの勝率も6割いってるのに
Sに行けなかったうちの犬子に何か一言。
Bに早く上がりすぎてレベル差マッチ組まれるうちに
負けが込んで変な負け癖のついた思考になって
持ち直したときには既にEX落ち確定。
EX落ちが確定したあとでAで8連勝を2度繰り返すなど
手遅れになってからの活躍に涙。
防御型同士の収穫合戦ってお互いに収穫1回で削りきれないなら
1ターン完全に先行して発動しない限り運っぽくなりやすいのが最近の不満かなぁ
工夫してテンション増加で多少勝っても
同じターンの発動に収まってしまうことも多くて
工夫が何にも反映されず2回目の収穫ランダム勝負になりましたみたいなのが悲しい
同一ターンに共にBM発動無し後から溜まった側はさらに次ターンに持ち越し
とかになるとまた変わるだろうけどバランス悪いかな?
>>790 犬子のことをちゃんと見てあげられなかったんだね・・・
Bに早く上がったことが原因じゃないよ
逆にCで落ち着くまで粘っても意味はないと思うね
Bなんて制限あるんだし時間さえ合わせればLv差になくことなんてまずないだろ?
それに強い人って限られるからねぇ
自分の場合チェックしてるプラチナオーナーさえ避けてればSまでの道のりはそう遠くなかったり
Aで8連勝できる子なのに・・・リストア後はちゃんと個性を見てあげるんだよ
泣くほどじゃないが今はピークタイムでもレベル差マッチが普通にあるわけですが
Bm3T制限を忘れてゲージ早く溜まった俺を勝たせろって言ってる子は面白いな
誰とは言わないけど
そういやLv160でゴールデンなAに突っ込んだんだが
先月とは比べ物にならないくらいハブが少なかった
やっぱそういう意図の修正だったのかもな
今しがた防御30の収穫をダメ700に減少させて3ターン耐え抜いた騎士子さんがAにいました
収穫同時発動して2ターン目にいつも相手に先攻されて落とされる
ひかえめでやさしいオイラの種子大好き!
>>790 Bに早く上っても変わらず勝率を保てなかったのが敗因だろ
収穫も打撃スキルだからな。
アイゼン盾でダメージをそれくらいまで減少させることは普通にできる。
もちろんメギンで収穫を強化することも可能。
ぶっちゃけ今のマッチングじゃ確実にLv差に当たるんだよね
同じ人を避けるもんでさ、ピーク時なら2〜3人目にはきたりする
時間を選べとは言ったがピーク時にとは言ってないよぉ
いきなり猫子に大好きとか言われたんだけどおまいらならどうする?
レベル(゚听)イラネ
LV差マッチングで組まれた相手は大概連敗中だったりするのだが。
806 :
790:2007/11/17(土) 10:46:13 ID:bLB/ju7Y
まぁ待て。待機人数が20人くらいいて90レベル上の相手と戦わせられたら
誰だってびびるだろう?俺だってびびる。うちの犬子なんかびびりまくりで
以後AI壊れたんだぜ?
あとはBからAに後一勝のときに大連敗喫したとかな。
ちなみに前回のアップデートとB昇格が同時くらい。
アップデートに対応できなかった俺がダメマスターということなんだが。
連敗中の方は喜ぶだろうけど
レベル差はレベル差以外の何者でも無いんですけど
もう同Lv以外とマイッチングマチコ先生しないようにすればいいだろ
これで問題解決だな
それいいな
今gdgd言ってる馬鹿がどう反応するのか知りたい
むしろオフィでも緑色の数字が出てきてその相手とマッチングすればいい
もちろん電池消費で戦歴には影響しないっていうただ消費されるだけの仕様で
だから時間を選べってことだろ
ピーク時や要注意の奴がいる時は避ける
チキンと呼ばれようが上策 不得意神姫の時は扱い上致し方ないところだけどさ
そっくりそのまま、ハブオンラインUZEEEEE派にすりかわりそうだw
AIがぶっ壊れる時って本当になんの前触れもなくなんだよなぁ。
それまでSP貯まったら攻撃スキル使うために理想距離を取ってくれてた子なのに、
機動-50の要塞相手にしたとたんに不動癖が(´д⊂)
ミッションやオフィ戦で叱ったり褒めたりしてようやく矯正できたと思っても、my神姫で
手持ちの要塞と当てると相変わらず不動のまま。
これはもう直らないと諦めて、武装と戦法を変えた方がいいのかもしれん。
AI壊れたことないから解らんなぁ
基本コアAIの長短所の調整が第一優先 無論武装も合わせるが
B半ばまでは回避か防御指示+好感度上げ、Aに上がって装備完成したら
ほほ放任、好き勝手にやらせてる
相手によってスキル指示なりは多少変えるけどさ
無茶はさせても無理はさせないが持論かな
レベル差があるからドキドキできて面白いのでは?
相手よりレベル50以上上で勝ったと思ったら負けたり、またその逆もある
Aで相手よりレベル60下で勝てた時はSに昇格した時より嬉しかったよ。
その相手がプラチナで、試合後データみて58勝しているオーナーだったから
なおさら嬉しかった。
回避55の白子砲武士子を魔法杖とミサイルで落とすのは最高の気分だ
レベル差マッチは人によって面白くはないだろう
ただ、その程度で愚痴りだすのは根性が足りない馬鹿だってことだ
自分が上の場合もあることでgdgd言うのは全部自分より上だったとき
甘えてんじゃねーってことった
コアにもよるけど、「好きに戦え」にした方がいい戦い方する時あるよね
俺の犬子、好きに戦わせたらそれまで使わなかった回りこみや反撃する為の絶妙なポジション取りして吹いたことある
ま、リストアして再度好きに戦わせても同じようにしてくれ・・・なかったけどね
Lv差を跳ね除けて勝った・・・・はずなのに
最後の勝率みると愕然となることが最近多くなってきた気がする
すまんかった極々少数の特殊な人がいるかもしれないことを失念していた
今まで自分よりLv1でも低い奴とあたったことがない人や
自分より低い相手には絶対に勝たないようにしている人とかは愚痴ってもいいと思うわ
>>ID:YHPCFYkJ
アツクナラナイデマケルワ
それは当人が言うもんじゃない
この流れは10連敗アチも30Lv差アチも取れてない俺に対する宣戦布告なのか
というのは冗談として
今夜9時頃に150EX忍子をガチ防御装備で放流するので
誰か10連敗アチ取りに付き合ってくれまいか
Lv差嫌ならギリギリまでトレすればいいじゃん
そしたら逆にLv差勝ちできるよ
>>821 むしろ今の時間やればよくね?
スレ住人の執拗な嫌がらせに遭うかもわからんが
10連敗アチなんか裸で戦わせればすぐだよw
>>821 10連敗アチがとれない奴に30差アチは難しい・・・・どっちもどっちか?
そのレベルじゃどっちも運やね
有り合わせ新規神姫でCかEXで狙ってみちゃどうよ?
Cを11戦で抜けた砲子がBでBM装備常用で25連敗しました
Exに落とせばレベル差なんて気になりませんよヽ(´-`)ノ
>>826 それは舐め過ぎ
BM装備で避けること知らない砲子が何の策もなしに勝てるわけがないじゃないか
むしろ的になるだけ 砲子使ってると相手の対応見りゃ嫌でも解る事だぜ
特性くらい把握しないオーナーが悪い
>>825 30差アチは半端なLVのダイヤ神姫でおいしく貰える気がするぞ
自分が10連敗狙うと10回目で妙なド根性出して
ありえんシチュから勝利をもぎとってくるから困る
>>826 何のBM書いてないからわからないけど砲子BMなら
中距離装備ついてる不動防御型相手にアイゼンとかつけてけしかけるか
SPがある程度伸びて攻撃もある神姫に24発ミサイルで・・・とかしか活用法思いつかない
あんまり砲子BMに負けたことないからどうにも使いようが無いイメージがあるぜ
>>821 Exならその内Lv220の配布用だかよくわからない神姫に当たると思うぜ?
160のちょっと光明な猫でも勝てるくらいだし
>>830 先月は要塞子の対防御型装備として活躍してたんだけどな
十手蟹に負けて以来封印された
>>823 休日?何それ美味しいの?
な人が居ることも忘れないであげてください
>>824 回避が裸で突っ込むのは意外な嫌がらせなんだぜ
>>825 30差アチなんぞ装備と戦略でどうにでもなるやん
マッチング運の問題や
>>830 砲子BMは胸や脚がフリーにできる
位しか思いつかないな…
Bで火力で押し切る時はに補助火力にちょうど良い…か?
砲子避けないからねぇ
中途半端な回避装備じゃ2丁、2刀の的
被ダメ覚悟で攻撃特化してダメ勝ちしなきゃ難しい
俺はそのことをバンカー砲子さんから学んだ・・・
お陰様でAまで余裕ッス 対スキルどうっすかねぇ
ルビー3つにまお素体のうちの砲子さんだと
BM発動する前に沈めるか沈むかすること多数。
でも一番多いパターンは当てられずに沈むことか・・・
夜九時頃で150帯だと負け狙いのLP稼ぎダイヤ子に当たる可能性ありそうな気がする
んでまあLv差マッチ云々の話だけど個人的に一番泣けるのは
同型であっちの方がその型に必要な数値が全て高い時。
違う型の場合相性が良ければLv30差ぐらいなら簡単に覆るんだが同型だと
相手のAIミスやこっちの押し出しとかでも狙わんと勝算が薄くて困る
砲子BM装備で25連敗しました。ガネ入れて防御レベル15にしてもダメ軽減がすくない
命中25越えてもアサルトライフル当たらない。BM発動すると弱くなる
最近砲子装備、本当に消えましたね・・・
今しがたバトルした犬子さんタフすぎ。
敵陣2回と収穫三回耐え抜いた・・・
>>839 極端な装備入れて読み合いに持ち込んで勝てれば・・・
ってとこだけどやっぱり不利な読み合いになるんだよな
まぁ低レベルで出すときはLP成長できるとか考えて多少割り切るしかないと思う
同型レベル差だと、ひっくり変える要素は地形だけだな。
後は相手の装備ミス。
使えなくても白子砲あたりを一個入れとけば、
もしかすると間違えてくれるかもぐらいか。
10連敗アチは過積載+メギン付けて打撃以外の武器を持たせれば取りやすいんじゃね?
10連敗アチなら低機動遠距離武器単だけ用意しとけばよくね
相手が低レベル、遠距離武器で引き分けってパターンもあるし、
キャッキャウフフもあるから遠距離のみは危険
最低でも装備2種類用意しなくちゃExで10連敗は難しい
Aでスキル使うな にして中距離うろつかせてれば、普通に10連敗する
フブキかサンタ辺りで低回避装備にしとくと尚いい
10連敗は、レベル0の子をEXに落として、
遠中近の3つの武装を用意して、
相手の得意距離に合わせた武装で出れば余裕だったけどなー
へへ…あと62戦中14勝出来ればイリーガルに遭えるんや…
>>843 レイディアント袖でスタン率アップ!
もいいやもしれん
ノアを思い出せ
スキルを封じて、低機動にし、んで遠距離に命中-補正の武器を装備し、
それで兎短刀と種子銃とか、そんな感じで戦うようにすれば行けそうな気がする。
10連敗はアメ3つ積み花子でスキル使うなにしてCで達成したなあ
ノアって本当に好い神姫だね
青グローブで殴るだけでメギョベルト取れた
俺は10連敗普通に裸武士子をガード指示で皿一枚持たせてCオフィ出して達成できた
連敗アチ狙うならEXよりABCオフィでやったほうが相手も喜ぶと思うがなぁ
米欄に連敗狙いと書いて装備欄も連敗用一つだけにしておけば
普通に相手がそれにあわせて来てくれるけどなぁ
ぐは、種子トレーニングしたらいきなりAI崩れた
どうせトレボケだから負けは覚悟してたが、いくらなんでもひどすぎる
10連敗か・・・
うちの娘のAIが壊れた時に達成したなぁ
以前のアップデートでスキル使わなくなった時、ミッションでの矯正もうまくいかず
Aで勝率が7割から5割まで下がったんでそのままリセット
今はSでのんびりやってるぜ
SP溜まったのに使わない病まで併発したぜ……orz
矯正には時間がかかりそうだ
CBAは負け装備付けてLPSP稼ぎ狙いの子が居るからなぁ
皿一枚だけなのに10ターンもたついた挙げ句ドローになるとかマジ勘弁
単純に火力や命中足りない子とかも居るし
まぁ結局の所、連敗を狙うのも結構しんどいから頼んだ訳で
勝ち狙うよりはハードル低いけど
取り敢えず前述した子で突っ込むからイリーガル出すのにでも活用してくだせぇ
10連敗なんてSに全裸で突撃すれば簡単だお
ここ数日は黒白再販の影響か白子や黒子をC,Bで見掛けるな
一番困るのが半端機動で白子砲を必ず武装セットに加えてる白子
低機動の子だとキャッキャウフフになりかねない
ジャーナル更新来たよ
くだらん質問なんだが、機動って修正値以外に装備重量でも決まる?
>>858 まぁ、しょうがねぇって感じだな、初めからコツ分かってる奴なんて居ないだろうし。
しかしレベル上がった怨念居残り白子砲は確かにゲンナリだわなw
EX落ちる迄対戦相手とひたすらキャッキャウフフだもんなw
俺は機動0で白子砲のみつんでる。
リアウィングと黒子足両方つけて機動を落とすことでやっとAS使うようになってくれたからな。
機動が20ついてたときより勝率上がった
863 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 15:31:49 ID:OH+VIuES
SクラスのキャラにAS覚えさせたいんだがどのシュミがいいかな?
いつもニャニャミ先生にお世話になってたんだがSだし・・・
イリーガル騎士子
シミュとかシュミの違い以前にミッションだけどな
大差ないだろっ!・・・・ごめん
>>858 黒白再販来たんだ・・・・
忙しくてコナミしか確認してないけど気が付かなかったorz
また数ヶ月待つかな・・・・
>>867 まずは店舗巡りだ!
なんか今回の再販は相当数あるっぽい
今日、別の用事で出かけたら結構置いてあった(千葉の淀)
しかしなんだ、髪形の換装や髪飾りは良いよな。
うん、犬子とか猫子とかにも出ないかね?
個人的には、
犬子:オールバックにまとめたワイルドなシャギー
猫子:片目が隠れる前髪
が似合うと思う
忍子には思い切って尼…… もとい、顔も覆う四方髪で
犬子はワイルドポニーで忍子は首の後ろで細長く髪をくくるべきだろ常考。
五弾以降の神姫は使えないのか
フィギュアの方のエウクランテ買ったからそれでやろうと思ったのに
しかし何処まで行っても合体ロボはやっぱり実装されないんだろうか
サイドポニーがあれば神鳴流剣士が作れるのに
カラーコンタクトとか実装しないかねぇ・・・
CSCと交換で、交換するCSCによって色が違う、とかさ。
髪型変えるだけで武装欄1つ消費するのが納得いかんよな〜
サダコみたいな感じのも欲しいと言えば欲しい
ジャーナル更新されてないじゃないか…
ジャーナル更新する暇無いくらい大型アップデートが来ると期待しておこう
そうだな…年末大型アップデートだな
ときどきというよりも木曜と金曜に来るよね
他の板でもジャーナル更新の話は出てたな
どうも間違ってupして消されたらしい
>>860 まだ見てるか?
取り敢えずwiki見れば大抵は解決するから、次からはwiki見れや
機動に影響するのは装備補正と装備重量と一部ステージ、一部CSCだ
装備重量による影響の仕方は素体の重装適性によって違うから注意な
ちょwww AS前進が通常後退以下の移動距離ってあるのかwww
シミュで遭遇して吹いたwww
ちょwww AS前進が通常後退以下ってあんのかwww
シミュで遭遇して吹いたwww
一回でよろしい
重くて多重カキコ。自重する
IQサプリ見てたら「マスター」って聞こえてきてなんか変な気持ちになった
中野さんが神姫のように思えてきた
流れをふぁいなるドリドリあたっく
スキル5回使用のアチが全然取れない…
小ミサイル積んでメイン武器調整しつつ道場通ってるんだが
引き分けになったり5回発動する前に落としたりで一向に取れる気配が無い…
俺はこれで取ったぜ、って装備とかあったら頼む
AS5回+通常攻撃でミソ神姫倒す
sp系にぷちマ積んでると自然に取れる
あーごめ、道場じゃないや
>>889 防御型で目一杯の機動マイナス装備でASショットガン@ジャーナル3
>>882 Wiki見てはいたんだけど見落としてたっぽい。
もっぺん精読してくる、ありがとう。
ASでやる人が多いのかー
サンクス、頑張って仕込んでみるよ
SPが1000以上あれば1ターンで200ちょい回復するから小ミサ1発積んで
1ターン目に1発、3ターン目でSP200
以降1発ずつ撃っていけば6ターン目で5回スキル
メイン武装だけで倒せる攻撃力があれば簡単
俺はSP1400の子に兎足とぷちマ装備させて序盤スキル使うな
でノア道場。武器はノアに防御されると0になるぐらい貧弱なものがgood
ぶっちゃけダメージソースがスキルだけだがまあ倒せてる
SPが苦手な素体って、1LV上がっても12しか伸びないのな・・・
アメジスト3つ入れた花子さんでも10しか上がらないことだってるんだぜ?orz
○の子でも平均17とかで落ち着くこともあるからなぁ
黒白子素体でSP20まで上げると大体450から550くらいになるから、そこら辺を目安にすると
SP20スキルが決め技みたいになって良い
花子ってどうしてああなんだろう
たまに見せるしおらしい面すら演技に見えて仕方が無い
おかげさまでリセットの9割9分が花子という現実
100回中99回も花子殺したのか
花子は糞女
お前が腐ってるから
右も左もわからない最初に、エメサファトパーズで組んだ、上ずった声が気に入らない忍子でも消せないのに
花子だけは余裕でザクザク
10連敗のためにくみ上げて達成したら消して
プチモアイばら撒くためだけにくみ上げて撒いたら消して
そんな役回りばっかり
花子うざいよね
そうか
俺の娘が、どうもすみません
うさ子も花子も本当の魅力は俺だけが知ってればいいよ
初期組でただ一人、ギャルゲイベントのラストのが追記されてないうさ子に泣く
そういや、誕生日イベントも兎子だけなかったな。
顔はアレだし、不遇な子だよ……。
レトロのために育ててるけどな!
試しに始めてみたら遠距離で大砲撃たれ続けて死んだ。
騎士と武士をパッケ買いしたからそれ使ったら普通に勝つ…と思ったら銃Uzeeee!
なwんwだwこwれwwwww
相手無防備状態に推定命中62%の4発が全て外れた('A`)
加えて言うとその間の推定命中62%−回避態勢4発も全て外れた
くそう、LP2桁になってから急に化け物の様に強くなりやがって!!
☆潜在能力:底力
LPが一定値以下になると回避・命中が上昇する気がする
LPが一定値を上回ると効果は解除される
☆潜在能力:逆上
攻撃を受け続けたり外し続けると怒りだす
・命中・回避ダウン・攻撃力大幅上昇
☆潜在能力:ド根性
LPが0になると1試合に一度だけ一定確率でLP1で立ち上がる
☆潜在能力:余裕
攻撃を当て続けたり回避し続けるといい気分になる
・命中威力回避ダウン
前半と後半で神姫の能力が変わってる気がする時ってあるよね
前半全く避けないのに後半鬼回避したり、その逆があったり
…単に相手が作戦変えてるだけ?
正直な話、騎士子の装備は黒子のナックル以上に罠だよね
>>919 騎士子の装備で苦手なのベックだけじゃないか?
>>913 マジレスすると
公式のマニュアルとまとめwikiは読んでおかないとゲームにならないよ。
>>913 相手が悪かったな
騎士と武士じゃ時代が・・・と思ったら大砲じゃねーか
中世欧州じゃ歩兵にばら撒いてたし、戦国時代には城攻めで実績がある
そりゃあフルアーマーで挑めば負けるだろう
>>920 んにゃ防具の方
初心者が騎士子使って、いきなり騎士子装備で揃えても
黒子が使うナックル以上に勝てないと思うんだ
レイディアントマスクは出ないのだろうか
命中回避暗黒卿がやりたい
砲撃体勢の撃ち合いした砲子さんのオーナーへ
ま、負けたのはLPの差なんだからね!
ともあれ100勝おめでとう
>>855 俺も種子でトレボケスキル使わない病発症したぜ!
このスレでそれトレボケじゃないって否定されたけど
やっぱあるんだよな
神姫はお尻がエロいと思うの
あんなにビス全開なのにあのエロスはすごいと思うの
失礼誤爆った
これはおもちゃ板の方のネタだ
バトロンの神姫は腰がエロいと思うのだがどうよ
くねるしさ、未来素材万歳って感じなんだけど
花子のレベルが現在136/SP1300弱なんだが、いいSP経験値稼ぎの方法はないだろうか…?
SP使わせる
近距離相手にAS+追撃
遠距離相手にターボ翼+スキルor猫足
ASハイブラロケパン
白羽白羽白羽
wikiが見れなくて涙目だんだぜ
wikiメンテキタ━━━━ヽ(´(・)` )ノ━━━━!!!!
バトルステージ「アクア」
こっち悪魔型コア悪魔型素体
レベル119(LP:20/SP:42/攻:18/防:22/命:16/回:1)
VS
相手猫型コア悪魔型素体
レベル150(LP:17/SP:24/攻:32/防:31/命:42/回:4)
04-01.00
敵神姫の収穫の季節による攻撃
現在の敵神姫との距離:55.0
対処不能、無防備です
敵神姫の攻撃回数:2
ヒット数:2
この攻撃による被ダメージ総計:1667
04-04.80
攻撃準備完了、収穫の季節で敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:55.0
敵神姫は無防備
攻撃回数:2
ヒット数:2
この攻撃による与ダメージ総計:2028
この攻撃のCool評価:92
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:2
敵神姫のライフポイントがゼロになりました、戦闘処理を停止します
なんで勝てたのかわからんw しかもこっちダイヤ3つだぜ?
メギベルト付けてたりしない?
種子BM対決なんだから、おたがいに命中ステが必要ない。
回避も必要ないんだから、Lv差があったってべつに普通だろ。
むしろ勝てた理由がわからんっていってるのがわからん。
>>939 ステ見りゃ解かるっしょ。
妥当な線で距離適正、トレボケ辺りが濃厚?それと相手神姫がトパ無しならまぁ合ってもおかしくないんじゃね?
ダメージダウンが付いてなかっただけじゃないか?
収穫って一応大剣だけど、スキルに得意武器関係なかったよな?
って収穫同士ならダメージダウン装備できないか。スマソ
>>930 >未来素材万歳って感じなんだけど
肩とかもあの構造からはありえん動きしてるしな
・・・ずっとそれが気になってるんだ
>>933-935 やはりAS+αか…。もう少し考えてみる事にするよ。アドバイスありがとう。
勝てたってより、ダメが気になる
防御低い方が大ダメージ出してる
>>942 相手がガーネットで防御センス下がってたってところだろうな。
で、ダイヤ子のほうは防御センスが下がってなかった。
>>945 それがコンマイクオリティ
今更だけど現代用語の(ryに収録おめ
唯一あるとしたらSPのレベルが黒子42で猫子24って所?
そうなんだよ、メギンも耐性も付けようがない、防御レベルは完全にこっちが下
通常攻撃みると同じグフルート二刀で相手の方が100以上ダメ上
共に不動要塞だから距離適正でそんな差が出るはずもない
>>950 あ、それかも
仕様変更前は通常のスキルと一緒で純粋にSPレベル補正受けてたから
>>950 収穫にSPLvは関係しない・・・はず。してても防御Lv10の差が埋まるほど高くないな。