【GTO】ガンダムタクティクスオンライン Part3
1 :
名も無き冒険者 :
2007/11/08(木) 15:34:36 ID:5AF3bqtd
2 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 15:51:48 ID:BIosJWTk
産め
3 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 15:58:41 ID:tY1CMAug
いきなり埋めてどうするよw
4 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:05:27 ID:TVunfw2k
Reload押してカード画面にしようとするとランタイムエラーが・・・
5 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:12:51 ID:KdFwlAlj
だめだ 対戦相手が見つかりませんでしたと出る 勇気を出して処女喪失しようとおもったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
6 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:17:28 ID:TVunfw2k
>>5 時間帯だよなぁ・・・
俺もさっき大学から帰ってきてwktkして一回目の対戦!
みつかりませんでしたorz
5回目くらいでみつかったからガンガレ
シャアつえぇwww
7 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:17:41 ID:jmVtCoN0
8 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:20:13 ID:Nz9nCxw9
連邦?ジオン? 俺ジオンだけどこの時間帯でも結構みつかるよ
9 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:24:13 ID:dEBSwTVf
そういえば敵のシャア強かったな4人総攻撃にかなり耐えてたぞ おまけに回復して倒せないかと思った。 シャアのせいで試合長引いて負けちまった
10 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:25:57 ID:oXMybOM3
シャアの回避いくつ? 出なかったよorz
11 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:29:42 ID:5AF3bqtd
負けそうな時のシャアの回避率は100%だよ
12 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:34:19 ID:KdFwlAlj
13 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:35:53 ID:IhEGBCDa
前回に引き続き、ビーム系を地面に撃つのはどうにかならんのか。
14 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:44:32 ID:bpiVdd7Z
オープン時も初期補給ポイントは少なからず貰えるよな? 35pあって何とか編成出来る位なのに、 初期ポイントがクレカで5p、プリペイドで4pだけじゃ絶対まともにできねぇw
15 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:47:34 ID:KdFwlAlj
対戦ランキング0なのに55の人と当たった しかも2回連続。・゚・(ノД`)・゚・。 低レベルは低レベルどうしやらせてください
16 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:49:28 ID:cO6j2Uq/
補給チケット単体でいくらになる
17 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 16:56:53 ID:Nz9nCxw9
敵最期の一機、自爆キターーーーー
18 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:13:12 ID:lTv8Q2ig
>>17 連邦ならそれ俺かもw
ていうか回避系の能力がほとんどガン下がりしてて別ゲーだな
19 :
480 :2007/11/08(木) 17:34:51 ID:gGzwsjdX
20 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:36:05 ID:u2rqTpt0
連邦の上位に入ってる人にききたい。 一体どんな編成でいけば勝てるんだ・・・。 連邦中途半端すぎて、というかGガンガルとか使い勝手悪スグルorz
21 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:37:14 ID:F3ibGIv7
スキル関連も修正入りまくりだな フェイズ1の編成のまま演習始めたらフルボッコにされて笑ったわ それにしても対戦相手見つからないわー 20:00あたりまで演習タイムアタックで戦術練るとしよう
22 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:38:50 ID:u2rqTpt0
てか人いねー。 これ、人口連邦に偏りすぎてないか?
23 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:38:58 ID:i8CpQ7m9
あれ、適度にスクリーンショット押してたつもりが フォルダはどこでしょう
24 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:42:15 ID:oKvF2oWc
砲撃が変わってなくてなえた
25 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:43:51 ID:vOLmbNpF
2連敗俺ヨワスwwwww ちなみにジオンwwww
26 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:47:27 ID:KdFwlAlj
りっちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
27 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 17:50:29 ID:KdFwlAlj
死ぬ
28 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:01:14 ID:u2rqTpt0
ちょwwwwww今わらたwwww 自爆しても死んでNEEEEEEEEEEEEEEEE その後こっちの砲撃でお亡くなりになったが・・・あの方は何がしたかったんだ(ヽ'A`)
29 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:03:08 ID:dBvPHe3q
あんまりやってる人いないね。
30 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:11:33 ID:u2rqTpt0
マッチ見つからなくて萎え気味。 というか少し思ってたのと違うから期待はずれ的な感じがして・・・。 ってリペアパーツ(?)でHP3000回復って何デスカソレハorz
31 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:14:41 ID:V4X7tIrw
>>30 まぁ評価Gのアイテムだし
それより効果解除食らうと本気で萎える
32 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:22:34 ID:u2rqTpt0
ちょ、アガーイタンの群れが怖すぎる・・・。 一気にガンキャ落とされたあげくに蹂躙され・・・orz やっと勝てるようになってきたってのに(ノд`)
33 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:55:57 ID:KxAPnnU0
補給でシローアマダ キタっ
34 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:59:20 ID:w1qmu18P
35 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:02:04 ID:u2rqTpt0
>>33 ざんねん、それは私のおいn(ry
まぁシローはあんまり仕えないよと。
36 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:06:15 ID:Qtlyow8I
とりあえず連邦のアタリはシローアマダ機くらい?
37 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:07:20 ID:V4X7tIrw
最後に残していた補給で 連邦パイロット018(B) ジムキャ[ビームスプレーガン](B) ガンキャ[カノン砲](B) セイラさん引けなかったorz
38 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:07:52 ID:u2rqTpt0
ジオンのあの青いザクTってラル機? よければコストをおしえてくれまいか?
39 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:10:05 ID:u2rqTpt0
>>37 ジムキャはある意味当たりじゃまいか。
セイラさんは残念だが、ディックって人が結構使えるよ。
40 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:10:24 ID:V4X7tIrw
SQLSTATE[42000]: Syntax error or access violation: 1064 You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'and (d.army= or d.army=0) and d.delete_flg=0 order by d.set_detail_id limit 1' at line 2 DB は MySQL らしい っつーかエラー処理もっとしっかりやれよw
41 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:13:47 ID:V4X7tIrw
連投すまん
>>39 ディック使える?
一人引いてガンキャに乗せようと思っていたけどジムキャに乗せる予定
42 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:14:00 ID:mgeTWhUX
>>38 ラル機だよ
コスト14 HP:2350 回避:22 装甲:43 速度17m/s
ヒート・ホーク 威力142 命中83% 距離0〜40m
ザク・バズーカ 威力304 命中73% 距離40〜450m
元がザク1だから性能こんなとこかなあ 使っての感想は打たれ弱いw
43 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:20:32 ID:u2rqTpt0
>>41 ディックとセイラを、ジムキャとシローGに載せるとかなりいいよ。
>>42 サンクス。
コスト14か・・・シャアがアレに載って、リミッター解除とやらをしてきたもんで焦った焦った。
というか全滅しましたが\(^o^)/
400ダメ毎に1MP増えるのと、リミッター解除ヤバスグル
44 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:21:47 ID:Qtlyow8I
シローアマダ機の性能晒してくれないか? 普通の陸ガンとのコストや性能の差によってはカード狙うの諦める・・・
45 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:24:45 ID:lTv8Q2ig
ディックはコスト16でそれなり、でも移動速度うpだけど格闘微妙 スレッガーさんさんは射撃tueeeeでもコスト19の割りに・・・ セイラさんも似たような感じだが17なぶんマシ 名前ついてないやつのほうが使いやすい 機体はコスト14陸ジムマシとコスト16ジムキャくらいで ガンキャはコスト20で高すぎ コスト16の陸ジム☆ミサランは同コストのジムキャのほうがよさげ ジオンの格闘編成強くなった気がするので相対的に連邦は格闘弱体化かな 自爆やってたけど難しいな・・・ 今は戦意高揚フォメの射撃ごり押しでそれなりの勝率かな・・・
46 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:25:03 ID:brw2MX7J
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
47 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:29:01 ID:u2rqTpt0
>>44 通常陸ガンガル Type:MS Cost:17
HP:3210 回避:29 装甲:46 速度:23m/s
ビームサーベル 格
威力:149 命中:88% 距離:0~40m
100mマシンガン 射
威力:78 命中:68% 距離:75~250m
胸部バルカン砲 射
威力:72 命中:68% 距離:40~75m
シロー陸ガンガル Type:MS Cost:18
HP:3380 回避:27 装甲:47 速度:24m/s
ビームサーベル 格
威力:155 命中:87% 距離:0~40m
ビームライフル 射
威力:250 命中:77% 距離:75~350m
胸部バルカン砲 射
威力:74 命中:67% 距離:40~75m
48 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:30:05 ID:tY1CMAug
追加当選者からの質問なんだが描画関係は修正されてるのか? 今演習やってるんだけど全然ぬるぬると動くんだが。 AMD64-4000+ メモリ2G GT-7600(256M)AGP仕様 Yahoo24M
49 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:31:55 ID:dEBSwTVf
一方的に戦って勝ってたら相手残り一機で クライアント落ちたぞ!!相手回線切った?
50 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:32:27 ID:Qtlyow8I
ビームライフル強いなオイ でももう補給チケット9枚しかないからどうしたもんか
51 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:36:44 ID:u2rqTpt0
>>49 回線切った場合とエラー落ちと二種類あるからな・・・。
忘れるが吉。
52 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:43:39 ID:71kcIjEl
フェーズ2ではジオンの方が有利に感じるな
53 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:45:19 ID:mgeTWhUX
アガーイタンのビームが強いな 硬さでは連邦に分があるがなかなか良い勝負なって面白い
54 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:47:57 ID:1mylTB76
アッガイがビーム装備ってどういうことだよ
55 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:50:37 ID:zZxcGATC
オレが持ってる、名前有りパイ晒し 3人 シャア・アズナブル G コスト:19 格闘:43 射撃:38 砲撃:33 回避:34 防御:38 反応:1.39秒 MP3 敵部隊全員 15秒 命中率30%低下 ランバ・ラル G :19 :48 :38 :28 :35 :42 :1.81秒 MP1 自機 30秒 格闘回避30%上昇 アイナ・サハリン S :16 :30 :36 :36 :27 :30 :2.23秒 MP2 敵部隊全員 30秒 移動速度60%低下 コスト高けぇ 使いづらいっす
56 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:55:56 ID:KdFwlAlj
アイテムリカバリーってなに? リペアパーツ2回使うってなに? そんなのあり?
57 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:56:20 ID:1mylTB76
とりあえず垢余ってるやついたらくれないか? くれたら俺がうれしい
58 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:57:05 ID:vOLmbNpF
回線抜くなよwwww
59 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:58:28 ID:dEBSwTVf
回線落ちた側を負けになるようにして欲しいもんだな。
60 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:00:17 ID:lTv8Q2ig
アイテムリカバリはmp3消費かつ近くの見方にしか効果ないから使い方難しいよ とりあえずシャアはコスト分の強さは持ってると思うぞ そういや提案なんだがここでチーム作らないか?
61 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:02:56 ID:Z687W4bJ
ちーむ2ch作ったら入ってやるよ
62 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:03:05 ID:KdFwlAlj
63 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:04:46 ID:mgeTWhUX
>>62 出るな 鯖が死に掛けてるのかもなあ
こっち負け確定なのに通信切れた
64 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:09:09 ID:rAgDVYgq
オプション出たのはイイが音量と影しか変更できんじゃないか まだ重いんだよ、他のとこも下げさせろ
65 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:11:16 ID:u2rqTpt0
ちょ・・・なんかおかしい。 やたら通信切れるわ、やけに攻撃当たらないわ・・・。 鯖落ち寸前か。
66 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:17:03 ID:zZxcGATC
補給チケット10枚追加だってよ! HP見てみ
67 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:18:26 ID:71kcIjEl
わーいわーい
68 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:20:12 ID:Imy0h00A
連邦だけどチーム名「ちーむ2ch」で作ってみていい?
69 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:21:07 ID:w1qmu18P
どんなに負けが込んでも絶対こっちから切らないが クラ落ちしまくりゴメス
70 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:21:47 ID:NCGouvCW
どうだ皆は面白いか?
71 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:23:39 ID:u2rqTpt0
ちょ・・・まてまてまて。 ランキング0の人を一機も落とせず全滅って・・・まじでここ1時間ぐらいで修正入ってないか!? 全然当たらないってどういうことだ・・・。
72 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:25:29 ID:mgeTWhUX
1人でたんたんとマッチングするだけだからなあ GNOみたいにグループ組んでミッションとか 遊びの幅がないと厳しいなあ
73 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:28:51 ID:vOLmbNpF
そうかー疑ってごめんね
74 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:28:56 ID:u2rqTpt0
一日数十分だけでも楽しめる仕様なはずだし、タブンあとから追加されるかと。
75 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:30:12 ID:w1qmu18P
ウワーンアッガイ四機TUEEEE
76 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:33:24 ID:u2rqTpt0
反応がないって事は俺だけなんだろうか・・・。 アイテム使ったとかそんなちゃちなことじゃない・・・相手ノーダメってどういうことだよorz
77 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:34:58 ID:F3ibGIv7
あいかわらず1回ログアウトしないと順位更新されないね 目下8連勝してるけど見かけの順位は000位 公式のランク表いけば現在の順位も確認できるけど 対戦相手に見かけの順位で表示されてるとしたら心理的にイヤだろうなぁ それはそうと補給チケットまだ1枚も使ってない。 初期状態でも意外と戦えるもんだね。
78 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:37:24 ID:A7iac/ks
>>76 ん〜、この手のダメージ処理を手元のPCで行なってるゲームは
当たってもダメージ受けないような、そういう無敵チートけっこう出回るものよ〜
オンラインではよくある話です
79 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:38:01 ID:F3ibGIv7
リロードしてなかった というわけで ID:u2rqTpt0、相手の名前覚えてたら公式でランク表見てくるんだ
80 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:43:54 ID:mgeTWhUX
鯖落ちたかな? 切断されてログインできねえ
81 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:45:15 ID:Nz9nCxw9
top10入りしたんでもう満足 次回、メンテ明けにまた補給がきますように ちなみに連邦1位のひとは強かった
82 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:55:40 ID:KdFwlAlj
また りっちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
83 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 20:57:16 ID:Qtlyow8I
シャア機体にスペアパーツ使われると涙目になるな
84 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:19:01 ID:vOLmbNpF
なんか不安定だな〜途絶えること多くなってきたね
85 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:19:19 ID:Qtlyow8I
砲撃要請:効果時間4秒 1秒毎に5発、ダメージ1000の砲撃を行う 集結とセットで使えばすげー強くね!? と思ったら全然敵に当たらない罠
86 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:22:35 ID:KdFwlAlj
効果解除がnotreadyになって使えないんだけどなぜ? 25mで戦ってるんで周りには敵がいるんだけど
87 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:22:46 ID:uONEqUdx
新しく補給したカード編成で取り込もうとしたら エラーで落ちてしまうのですが・・・ 既出ですか? 俺のアッガイたんに会いたい・・・orz
88 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:23:31 ID:u2rqTpt0
それを今まさにされたとこd・・・ってカキコしてたら強制終了/(^o^)\ どうも戦闘中に別の窓アクティブにするとエラー落ちする事多いみたいだな・・・。
89 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:24:11 ID:u2rqTpt0
90 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:28:21 ID:w1qmu18P
ジオン1位はカード捌きうめぇな 再生装置使われて心が折れたヽ('A`)ノ
91 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:29:11 ID:Qtlyow8I
効果解除と砲撃要請が時々突然NotReadyになったきり試合終了まで使えなくなるな それだけじゃなく、たまに効果解除使うとエラー落ちするわ 多分バグかな?
92 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:35:24 ID:kbkb25Xv
敵に、アッガイが一匹いるだけで、だいぶ戦況が変わるね もうね、勘弁してくれよorz
93 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:37:40 ID:rAgDVYgq
アマダシロー強すぎるだろう・・・・・
94 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:39:02 ID:vSFKDSPv
結局、強いカード引けなかったらどんなにがんばっても無駄じゃね
95 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:42:14 ID:2cMGoAWG
だめだランタイムエラー・・・orz
96 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:43:39 ID:i8CpQ7m9
ジオンよくわからんのだがアッガイはコストいくらなん? 4機配置できるってことは15?陸戦型ジム4機と同等ってかんじ?
97 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:43:40 ID:Qtlyow8I
パイロットステータスの反応って攻撃回避の反応速度か? そうすると回避ステと反応ステどっち重視したほうがいいんだろ?
98 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:44:22 ID:eMnnYwQz
今当たってることに、今気がついた
99 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:44:50 ID:u2rqTpt0
ちょ、おま・・・今気が付いたんだが、キャラの能力に格闘・射撃だけじゃなく砲撃もあったのな。 orz
Reloadして編成に入ると落ちる人は ・まず既存の編成をセーブ ・リロードしていったん何もせずログアウト ・再ログイン。編成が初期化されてるのでセーブした編成をロード でうまくいくかも。 うちも、Reloadしてすぐ編成触ろうとすると100%ランタイムエラーで落ちるけど ↑の手順で回避してる。
101 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 21:47:21 ID:u2rqTpt0
これ、PC同士のトレードはやく実装してほしいわ・・・。 セイラさん2枚かぶってたり、シロー3枚かぶってるとかイラネorz
パイロットより戦術?カードで良いの引いた奴に勝てる気がしねぇ・・・・
おまえら昨日まで散々叩いてたのに楽しそうだな。
だー勝ちそうな時&負けそうな時にSkill発動すると落ちまくる orz
なんか起動するたびにパッチ全部当たるんだけど何でだ? 同じ人いる?
106 :
95 :2007/11/08(木) 21:54:28 ID:lIIrbLYx
連邦でランク高い人とやったら大体アマダ・シローがいる・・・・orz シローでこれじゃアムロでたら
シローよりも連邦兵018の方が強くないか? シロー 格闘36 射撃36 砲撃36 回避32 防御36 反応1.74秒 連邦兵018 格闘41 射撃31 砲撃28 回避37 防御39 反応2.16秒 スキルはどっちも一長一短 回避の数値より反応優先すべきなのか悩んでる
第三次追加召集はまだですか・・
効果解除使えないって言ってたの一回演習したら対戦で使えるようになった
演習でこっちに陸ガンがいても600m後方のジムキャに目もくれず向かってくるけど 戦術で支援狙いってあるの?
フェーズ1はガタガタの描写だったのに1週間でここまで変わるもんなのか! 普通にヌルヌル動く あと対戦相手のスレッガー+ガンキャノンが滅茶苦茶強いんだけど 誰かステ晒して〜 つーかこのゲーム戦闘が5分なだけで気が付くと5時間ぶっ続けでプレイしてた…
>>110 そのうちまたすぐ使えなくなるよ
消費MP1だし凄い使い勝手良いから効果解除入れたいんだが泣く泣く外した
114 :
111 :2007/11/08(木) 22:23:18 ID:pcgAqH5/
量産ガンタンクだと陸ガンに向かって行ったので強狙いのバグみたいだ。
ラル強すぎワロタw
クローズドβでお腹一杯 当選して助かった
つーかこれただのジャンケンだよな さっき圧勝した相手に強MSから近MSにしたらボロ負けしたり 遠近と近強とか選択肢少なすぎていかんな
やってみたけど、BGMなかなかいいね まだ編成画面だけだけど
熱い戦いだった最後アガーイタンとジム1機討ちで1分ぐらい戦った
ラル1機で全部かわされるのなw シャアよりラルの方が怖いラルに勝つのは結構至難だ
ラルはステータス シャアより上だしな 格闘:48 射撃:38 砲撃28 回避:35 防御:42 反応:1.81秒 アビ:MP1 30秒 自機のみ 格闘回避30%上昇
>>100 のおかげでアガーイたんで萌えられた。
満足・・・
では次は3次でw
なんだろうなぁ。 追加されたMSのグラと、パイロット性能に一喜一憂してるだけって感じだ。 やっぱツマンネ…(涙
うほ、なんかいいIDw
125 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 22:53:03 ID:8wj+HbIF
戦闘が終わっても戦果確認の画面に行かないのって何でしょうね・・・? ずっとMSの周りをカメラが回ってる感じですーー;
>>121 ちょwwwwまてまてまて。
シローやスレッガーなんて目じゃない性能じゃないですか・・・orz
リロードした後カード選びなおそうとすると強制終了するお(´・ω:;.:...
アムロっているのかな? 彼ならラルを超えてくれるはず。。。
2次当選したからやってみたけど これは・・・
んーと、ザクバズーカの謎の空白距離(41〜149m)が無くなったのはいいんだけど、逆にザク・ マシンガンの存在意義が無くなったんじゃね? 命中も威力も低いんじゃバズーカ一択のような 気がする。 命中率 威力 距離 ザク・マシンガン(旧) 67% 81 40-250m ザク・マシンガン(新) 67% 74 40-250m ザク・バズーカ(旧) 73% 447 150-450m ザク・バズーカ(新) 71% 316 40-450m さて、意気消沈にちょっと修正入って発動までに1秒掛かるわけだが(前からそうだったっけ?)、 どう戦況に影響するやら。で、戦意喪失(MP4 敵MP-6)は使う機会があるのだろうか。
対戦相手が見つかりませんでした。 対戦相手が見つかりませんでした。 対戦相手が見つかりませんでした。 対戦相手が見つかりませんでした。 対戦相手が見つかりませんでした。 対戦あいt(以下略 オンライン突入だよ(ヽ'ω`)
負けた瞬間エラーで落ちてもうた・・
公式サイトでしかチーム申請できないのも辛いな ゲーム内チャットもないから野良でチーム入るってほとんど無理じゃね? 適当にチーム申請しても作りっぱなしで見てくれてない感じだし
>>130 バズーカは発射間隔が長いからいまいちな使い勝手かも
マシンガンのほうが削れる
後々ポイント余裕出てきてパイロット揃えれたら変わると思うが
雑魚パイロットがバズーカだと全然当たらないw
意気消沈は戦意高揚の後で使われるとかなりがっくりくる
やられてすげえ凹んだw
135 :
sage :2007/11/08(木) 23:17:23 ID:8wj+HbIF
対戦相手が見つかっても「対戦相手との接続が切れました」って・・・ いつになったら対戦できるんだろう・・・ これって何が悪いんだろう><
全然マッチングしねぇ。 人がいないのか機能が最悪なのか。
MS自由に動かしてみんなで戦争してる方が楽しいと思ってしまう そこで有名キャラが時々NPCで参戦して俺tueeeeeして去っていく。 ミッションとかでMSパーツゲットして組み上げて性能変えてく方が楽しいような気がする ドロップしたジャンク機材組み合わせて武器開発とかした方が楽しいぞきっと
今度はジオン人多そうなのに、連邦側から全く相手捕まらんのはどうしてなんだぜ?
連邦・ジオンのプレイヤーが二人で同時刻に対戦ボタン押していても マッチングされない罠
カード押してから使うまでに10秒はかかるから ほとんどの場合で時既に遅しばかりw先読みで使うしかないのか・・それこそNT スペック足りてないPCでは無理があるな・・・リペアなんかまず間に合わないし 早くオプションで軽くさせてくれ・・・あとスキル発動エフェクト切らせてくれ、敵のスキル発動で俺に激LAG発生するんだ
>>137 それだ。それならこのスタイルのゲームでもまだ楽しめるかもな。
対戦できねぇw 寝るからあとはおまいら楽しんでくれ
ジオンの俺はザクの尻オンラインです
対戦相手が見つかりませんでした。 約30分繰り返し (´・ω・`) マッチしました。 (`・ω・´) 大接戦 (`・ω・´) 相手撃破 (`・ω・´) 対戦相手との接続が切れました。 4 (´・ω・`) SCORE なし (´・ω・`)
意気消沈使われたの見てから、MPが減る前にスキル発動が余裕でできるようになった MPマイナスいかないんで、正直ちょっと微妙なスキルになったね
お、なんかゲットした シロー、アレン、スレッガー スレッガーの射撃51ってどんだけ
>>137 ジャンクメタルのガンダムVerか
それは楽しそうだ
>>147 ええのう
俺補給ポイント使い切ったが結局いいパイロットコネカッタ('A`)
対戦相手が見つかりませんでしたオンライン
これはだめかもしれんね。
俺、いまんとこゲームには満足してるんだけど 課金形態にすごい不安が残る。 このカードの必要数で月5枚なんて全然足りないだろうし 金出して買うにしても10枚1000円。 ゲーム中に補給カード入手する方法あるならいいけど なかったらやってられんぞこんなもん。
現状の35枚で4200な罠
ジオンで俺を拾ってくれるチームはないかい?
1番馬鹿馬鹿しいのが、MSやパイロットならともかく アイテムもランダムカードGetで入手←カード揃うまでまともに戦略も練れない さらにひどいのがランダムにカード購入しないと移動すら好きに出来ないという・・・ 25mが足りないとか300mが足りないとか・・・緊急時はどう動くかとか・・・ ぶっちゃけ移動とかのカードまでこれじゃ、まずカード全部揃えてそれから遊んでくださいねって感じ 揃えなくても良いですけど満足に戦えませんし好きなように作戦できませんし当然勝てもしませんよ?
しかもこれβ用のカード出現率だろ? サービス始まったら原作パイロットなんてほとんど手に入らないんだろうな
SやGのパイはレアだろうな それ以外は普通に出るようになるんじゃない?俺アレン3枚ももってるし
これは、番台の思惑がどこまで固まってるかによるな。 まず金かけてデッキ作って下さいね」を予め見込んで具体的なプラン練ってるんなら、 もう何言っても聞き入れてもらえんだろう。 まだその辺が「金搾れたらいいなー」程度の認識であるなら、要望が通るチャンスはある。
カードゲームにした時点で搾り取る気マンマンだろ
でも正直この仕様のカードゲームでならネット対戦できるMTGやってたほうがマシな気もする というかシステムパクってキャラだけガンダムにすればイインジャマイカ
微妙に繋がり出した と打ってたら突然切れまくった。
だぁ…戦闘で同じ相手に二回連続で切断喰らった…しかもこっちが劣勢の場面で… 1回目はこっちの壁が突破されて射撃が無防備になった直後にスキル使ったら切断… 2回目はこっちの最後の1機が撃破された瞬間に切断… きっと切断厨って思われただろうなぁorz
いやな、俺、今メガテンIMAGINEやってるんだけど、こっちは基本無料で、 見た目とか性能がいいのをリアルマネーで絞り取る方式なんだわ。 ランダム引きのいわゆる「ガチャガチャ」システムもあるけど、基本無料だからこそ成り立つ。 ハイブリッド課金なんて、机上の空論だぞw
既存パイロットのパラメータも修正されてる…。001の周囲敵攻撃力64%低下が25%にぃぃぃ。
・VISA ・MASTER ・NICOS JCB使えないじゃん。コンビに払いもできない。。。 ダメぽ・・・
対戦行く前にミッションルームとか用意して INしてる他のキャラとか会話できると良かったのにな 連邦A:誰かオラと一緒にクエしてカードゲットいかないか? 連邦B:いいぜいこう! 連邦C:ボ、ボクもついてってもいいですか? 連邦A:みんないけば怖くないさ! 連邦B:れっつゴー! そんな妄想して寝ます。。。
俺もカードはJCBしかもってねーや
ラルとアッガイたんの組み合わせに全く勝てる気がしねぇ
>>164 PvPメインのゲームでは性能のいいものを買えちゃうのもNG。
金をかけれる人=強いとなってかけない人はやめる、結果過疎る。
月額制だからやめた人は戻ってこないし、いいことなし。
GTOは機体コストとかで制限かけてるけど、コスト自体をレア要素に
しちゃったらとか考えると怖いね。
ハイブリッドで成功したネトゲってなんかあったっけ?
格闘戦でサーベルとヒートホークで競り合うのはいい ただお互いミスなのかよくわからないが、アワワアワワと下手糞な殺陣やりながら無駄に時間を消費するのはやめてくれ
ネトゲやるならVISAかMaster1枚持っといたほうが良いよ 東京スターやスルガとかのデビットなら審査無し 学生や無職でも作れるし 行くかどうかは別として海外でも普通の店舗じゃJCB全然使えない
ラル+アガーイ+見切りに勝てねええ 狙い強MSや近MSにしても真っ先に突っ込んでくるから ラルアガーイにしか攻撃できんしなんか良い手無い?orz
それはガンダムにも言えることだなw
水辺のアガーイ強いなぁ
回避系スキルが軒並み弱体化したせいか、 壁1砲撃隊3ていう編成の火力がヤバイな ボコボコにやられた
これあれだ 砲撃ゲーの気がする なんとなく必勝パターンが見えてきた気がする
>>177 えー、俺砲撃系でまとめるとアッガイ強襲でボコにされるんだけど
てかアッガイ4枚ってひでぇよ!
まだバランスがうまく取れないねぇ 砲撃が強くなったのは納得。でもアッガイx4withランバ・ラルには勝てませんorz
効果解除なんだがどうして敵が使えてこっちが使えんのよorz 近接して殴ってるのに射程もへったくれもねぇだろjk
あー、でもこれでゲーム本編がもっとおもしろいとカード破産だ
すべてのアイテムや戦術が使えない限定的な状態だから バランス取るっていっても難しい気がするんだよねぇ
砲撃は壁が居ないとダメだな 編成のバランスが難しい・・・
チーム作ってやってたんだけど、チーム入会申請ってメールでくるのね。 何のメールかと思ったわー
>>180 どうも色々やってわかったんだけど、
「戦意高揚」を自分が一度でもその戦闘中に使うと「効果解除」が使用不能になるっぽい
多分、戦意高揚が敵味方に効果あるスキルだからバグってんじゃないかねこれ
でも、相手が戦意高揚使った場合は効果解除使えるんだよ
とりあえず、この二つはセットじゃ使えないってことだ
強MSってコストしか見てなかったりする?
>>185 両者ともに戦意高揚使ってないがダメだった
今も一方的に解除くらったんだけど、どうなってるんだかサッパリ判らん
>>184 ごめんね
こんな深夜にチーム入会申請出して
ごめんね
試しに戦意高揚使ってみたが同じ相手に一方的に使われてるなorz どうなってんのコレ
ジオンでチーム作ってみたから入ってくれよキミタチ!! チーム名は「や ら な い か」だがガチホモは却下するぜ
191 :
184 :2007/11/09(金) 02:23:14 ID:61JNjANC
>>188 こんな時間に起きているから
大丈夫ですよ(*^-^)b
この時間の方がマッチしやすいってのは何故なんだろう? 人が多すぎると逆にマッチしにくくなるのかねぇ
なぁおまいら 俺の手元にある戦術カード:全力回避500M×3の使い道を考えてくれないかorz つかいらねぇだろこのカード何の嫌がらせなんだよ
強MS狙いはCost(搭載コスト)じゃなく、Tech(技術レベル)の高い奴を狙ってるような気がする 上にもあったが、ジムキャノンの技術レベルが高すぎで強MS狙いに狙われてウボァ
コレ起動してると地味に右下ウインドウのIME欄がバグるな
ついに同じ相手に三回封じられたorz 今度は向こう側だけ高揚使っている状態。 もう寝る
てか、データが欲しいのなら1日10チケットとか配ればいいのになw
勝敗がほぼ確定した状況での回線切れは晒し対象でいいんだろうか
>>198 荒れるから止めとけ
鯖も不調だし IPマッチングの相性もあるみたいだし
(光でスペックも大幅に越してる性能だが相手によって
DJのごとく巻き戻し早送り状態なったり切断も何度か経験)
どうせならブロック(ブラックリスト)導入で
その相手とはマッチングされないようにする機能の要望とか送るほうが建設的
てか、「効果解除」アイテムって、使っても相手の効果消えてなくね?
アッガイ強いか?1機だけ持ってるけどスゲー弱いぞ 素早さがやたら高いから開始直後いつも1人で突っ込む、距離いくらに設定してもだ そして敵4人からフルボッコ、見切り使おうとフルボッコ 他3機が追いつく頃にはHP1/2になってるとかよくある話、HP2700しかないしな アイナとかシャアとか乗せてみても同じだぜ・・・ラル持ってないがラルなら使いこなせるのだろうか
ザクUS型【ザク・マシンガン】の追加マダー? ザクUS型【シャア・アズナブル機】の追加マダー? ザクUJ型【ザク・マシンガン】の追加マダー? ザクUJ型【ザク・バズーカ】の追加マダー? プロトタイプ・グフの追加マダー? グフの追加マダー? グフ【ランバ・ラル機】の追加マダー? ズゴックS型の追加マダー? ズゴックS型【シャア・アズナブル機】の追加マダー? 連邦ずるい、ジオンはS1機G1機しか実装されてないよ〜
どうでもいいが 過疎ったら悲惨なゲームになるな これ・・・・・
それはどのゲームでも言えるだろ
効果解除を戦意高揚とセットで使うと次の試合から使えなくなるのだが、 次の試合の前にカード貼り直せばOK。 が、あきらかにバグだろ。
アガーイx4 + ラル + ミノフスキー粒子に勝てる気がしねぇ 昨日だけでジオンの1位に3回くらいレイプされたよ… それより,これ連邦ちゃんと人いるのか? 4-5時間くらいやっただけでランキング70番台になったんだけど
今見たら当選してたから蔵落とそうと公式いったんだけどIE6使ってるのにログインできないぞ?
公式、何でこんなに重いの? TOPページ以外何処も開かないぞ?w
209 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 09:31:47 ID:ktuRO8Il
ジョニーライデンて知らないんだけどなんだろ
210 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 09:47:16 ID:n7PafXKs
>>206 ミフノ+アッガイ+ラルの編成が相手なら負けたと思っていいよ。
ミフノで砲撃は当たらないし近接してもラルにボコられる。
近づくときにビーム攻撃するアッガイがいたような気もしたが。。。
バランスが最悪だから対人には期待できんなこれ
アッガイ COST15 HP:2700 回避:29 装甲:43 速度:24m/s アイアン・ネイル 威力142 命中86% 距離 0〜 40m 腕部メガ粒子砲 威力228 命中76% 距離 75〜350m 頭部バルカン砲 威力 68 命中66% 距離 40〜 75m 格闘が低いパイなら100m〜200m維持でメガ粒子砲を撃つのもありじゃないかな
>>210 だよなw
陸ジムがアガーイ4匹に囲まれてボコられてるとごめんなさいって言いたくなるwww
陸ガン Cost:17
HP:3210 回避:29 装甲:46 速度:23m/s
アガーイ Cost:15
HP:2700 回避:29 装甲:43 速度:24m/s
一概には言えないが,4匹セットできるってこと考えるとアガーイのほうが使い勝手良さそうだよな
俺アッガイ2体しか持ってねーから微妙なんだよな・・
インサートウィザードがMAXになったまま反応しなくなったぜw お前等、よく始められたな
アイナ4人アコース2人ラル1人 あとはラル専用ザクTか HP:2350 回避:22 装甲:43 速度:17m/s ヒート・ホーク 威力142 命中83% 距離 0〜 40m ザク・バズーカ 威力304 命中73% 距離 40〜450m
ザクUS型がマシンガン持ちなら回避が7上がるはずだから強壁に使えるんだよなぁ 現時点でジオンには強壁に使えるMSが無いからCost15のアッガイで揃えるしかない んでCost15帯のC型マシンガンとザクキャが性能的に微妙だからアッガイ×4が強い 弱MS狙いを入れてるPCはまだほとんど居ないはずだから、1機くらいラルザク入れても良いかも知れんけど ちなみに俺もアッガイ2枚しかないからチケット10枚補充されたらアッガイ引き挑戦する
アッガイがメガ粒子砲装備って・・・ひどいな
ジオンは水陸両用MS(MSM系)が早期から装備してたじゃない アッガイもズゴックもゴッグだってそう
なるほど調べたらちゃんと装備してるんだな すまんかった
勝てる編成見つけるとワンパターンでその編成でしか戦わなくなるな。 面白そうな編成試してみたくてもPC戦で負けるとランク下がるし、 演習はNPC側がスキル使ってこないから役に立たんし
とりあえずゲットしたものを <ガンタンク(ハヤト・コバヤシ機)> G コスト19 HP:3550 回避:13 装甲:50 速度:15m/s ボップ・ミサイル 威力086 命中61% 距離40〜250 120mmキャノン砲 威力384 命中76% 距離250〜650 <ガンキャノン> コスト20 HP:3720 回避:13 装甲:50 速度:22m/s 頭部バルカン砲 威力080 命中60% 距離40〜75 ビームライフル 威力273 命中70% 距離75〜350 キャノン砲 威力399 命中75% 距離350〜650 <陸戦型ジム☆ミサイルランチャー> S コスト16 HP:3125 回避:24 装甲:45 速度:23m/s ビームサーベル 威力152 命中86% 距離0〜40 ミサイルランチャー 威力297 命中71% 距離150〜350
ガンキャノンとタンクはコスト高すぎてつかえねー いっそ3機編成でもするか?
対戦(マッチング)が売りのネトゲで成功したタイトルは無い。
>>222 ガンタンク使う価値なさそうだな。ジムキャノンの方が安くて命中高いし
アガーイに対抗したジムで
ビーム・スプレーガン+サーベルでも出て欲しいところだ
>>224 GNO2の現在のアカウント数が2万1千ほどで月の収入が21000×1050=22050000(2千2百万円)
GTOはGNOより更にプレイヤーを選ぶから、多くても1000人集まるかどうか
一人頭毎月1万円は課金してくれないと一年以内でサービス終了もありえる
時間ずらして交換してるのにザクTとザクタンクと水ザクしか出ねーぞ ヽ(`Д´)ノウワァァァン ザクT(マシンガン)ばっかり8枚もどうしろって言うんだ 。・゚・(ノД`)・゚・。
使わないユニットを処分する代わりに、補給チケットと交換してくれって感じ。
陸戦型ジム▼ コスト14 HP:2615 回避:26 装甲:46 速度:19m/s ビーム・サーベル 威力132 命中86% 距離 0〜 40m 100mmマシンガン 威力 72 命中66% 距離 40〜250m 搭載と一緒に性能が下がった感じ
これって純粋に性能のいいカード引いたり買ったりした人間の勝ちだよな。 正式稼働したらヤフオクとかにレアカードの売りがガンガン出るんだろうな・・・ しょせんリアルマネーをどんどん注ぎ込んでくれるお客が良いお客なんだよね。バンナムさん。
既にここにクソカードしかひけずに全然勝てない被害者がいます。 クソカード過ぎてわろたw
スカ3枚で補給1pととかリサイクルもシステムにいれてくれ
アッガイって何? 強MSと近MS狙いしかないよって状態だが・・・
これさ戦果ランキングは月50戦でも可能なんだよね? って事は複垢持ちは50戦したとこでカードを複垢にトレードして コピー戦術で時間がある限り何垢でも上位に入れるって事? なんか複垢持ちがいいカードゲットしたら上位は全部そいつの コピーで埋まりそうだな。 まあ、そこまでのめり込める奴が居ればだけどw
>>226 GNO2ってまだそんなにアカウントあるんだ?
すげーな
GNO、GNO2はその人数が数年辞めずに続けてるバンダイネットゲーもしくは和製MMO でもかなりの成功例だな それがなんで成功したのかGTOスタッフには理解できてないだろな
糞カードしか拾えなかった君に朗報。 公式見てみろ。補給チケット10枚追加だそうだ。
GNO2の特任引きの合間でちょいっとやるにはいいゲームだと思った アッガイ4機揃えたら勝率上がりすぎワロタ
10枚追加されてもどうせ ザクI しか引けないんだ!
搭載低いしMSやパイロット大量に貰っても活かせないよな 戦術カード引きまくるか
くっ、公式HPが開かない!
GNOシリーズはパッケージも売れてたから国内産MMOでは数少ない成功例 ピーク時は倍以上のアカウントがあった GTOは成功するか分からんが、本気で続けるつもりならスタートダッシュ必須だな GNO以上にMSとパイロットの最大搭載数が重要だから、大佐VS少尉とかになったら勝ち目がない
ちょw初めて落ち逃げされた・・・本当にいるんだなw
結構頻繁にエラー落ちあるからそうともいえないよ。 俺昨日負けた直前にエラー4でて落ちたし
前衛のアッガイ落として次にラルアッガイ倒した直後に切れたんだ・・・ まあテストだし対策待ちだねー
俺も色んなタイミングで何度か切断で中断になってしまった事がある、光なんだがなぁ 負けても大したリスク無いだろうし、負けてもポイント増えてたみたいだし わざわざ落ち逃げなんてする人いないんじゃない? 打つ手無しの負け戦になったときも最後まで看取ってるよ
打つ手なしの最後はつらいね 俺のザクキャノンがいつもそうだよ
ザクキャノンじゃないや間違えたwwww
基本無料にしてタダゲ厨を集めてそれに負けたくない社会人がガンガン課金して タダゲ厨を狩るって言うハンゲがやってる課金方式はどうかね? まぁ低スペックやスペックってどうみるの?って程度の奴ら集まるから駄目か。
切断した方が敗北でいいよな わざとじゃなくても切断ってことで相手に迷惑かけてんだし すぐ切断するやつはヤルナってことでいいよな
まぁ今はテストだから切断は仕方ないが 正式サービスになったら切断は評価ダウンになるんだろうな。
補給チケット、10枚じゃなくて11枚にしてくれ 2枚引くと余るじゃないかー
通信途絶えました4 4ってなに? 昨日は3って出てたんだけど
>>253 たぶん課金テストも含んでるんじゃない。
>>232 リサイクルならスカ5枚で補給1ででもいいよ。
通信途絶えました4は相手側の回線切れ 通信途絶えました3は自分側の回線切れ でほぼあってるだろうって最初のテストのとき言われてた
公式何時までメンテなんだよ? 蔵落としたいのに落とせないじゃないか!!
16:00までのはずだが、終わらないな
正直、補給チケット45枚でも足りない 満足いくデッキ組めるまでいくらかかる?
>>258 落としたらいいんでない?ステータス、ちゃんと反映されたよ。時間かかったけど。
メンテは16:30までに延長なのな。 2007/11/09 12:10扱いのニュースで延期を宣言するのは正直どうかと思うが。
メンテ 16:30まで延長だと
今回フェーズで実装されたチームとやらに入ってみた 自分で作るのもなんだし適当なところを選んで加入申請した 翌日みるとそのチームに所属状態になっていた チーム戦果ランキングとやらにも自分の成績が反映されているようだ ・・・けど、人の気配が全く感じられないのはなんだ? せめて団長からの加入申請受理or拒否メールが来るとかしてくれよ チーム内でコミュニケーション取る事もできないの? なんか薄ら寒くなってきたよ
蔵更新
影が消せて、SEのボリュームが設定できる、だけ…(´・ω・`)??
部隊のデータ読み込めなくね?
そのうすら寒さはGNOやGNO2の一部の鯖では存分に体感できるぞw
パッチがあたって一部ユニットのコスト下がったみたいよ
おい、ザクIのコストあがってるじゃねーかw
ガンキャノンがコスト20→17になったのはいいが・・・ 砲撃とビームライフルの性能も下がって劣化ジムキャノンになってるぞおいw
アッガイの格闘が強くなってるな
で、いつごろから面白くなるの?
というか格闘が全体的に上がったのか
パイロットコストが1減ってる おお
気のせいか軽くなってる気がする
シローアマダが性能微妙だったのが強化されてるな 旧シロー コスト18 格闘36 射撃36 砲撃36 回避32 防御36 反応1.74秒 新シロー コスト17 格闘43 射撃41 砲撃34 回避34 防御33 反応2.19秒
>>276 訂正
減ってるやつもいればそのままのやつもいるか。
シャア18 ランバラル17
ちょっと待て!シャアがありえないほど強化されてるっっ!!
281 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 16:55:08 ID:B8iaa8uU
公式再延長・・・
cβだからってやたら変更しすぎじゃね? cβ前の社内テストプレイでMSやキャラの使い勝手の良い悪いくらい判断してバランスとっとけよw
全部のカード使えるようにして競わせないからバランス調整とか難しいだろうに カードの引き次第で難易度変わりすぎだろ
アイナを愛用してたんだがコスト下がってくれたお陰で捨てパイの位置にランバラルを 入れれるようになった。
公式、メンテ延長じゃねーかw 30分とか刻まず最初から17:00にしときゃいいのに・・・
オプションでSEの音下げられるようになったのが嬉しいw
287 :
284 :2007/11/09(金) 17:01:45 ID:VCqy8j4t
パイのコストやら下がって喜んでたらザクのバズーカー軒並み威力さがってるじゃん・・・・・
パイロットコストが下がったおかげで 俺のシュラク隊がべっぴん構成にヽ(´ー`)ノ
リザルトに撃破数出るようになってた
>>282 いや、それだと社内と社外の人間の感覚のズレでえらいことになるぞw
こういう細かい調整はむしろ、俺らテスターの本分でしょ。
効果解除使っても、相手の緑の輪とか赤いエフェクトとか消えてないんだけどさ、 これやっぱり効果解除されてないよね? 使われた側から見てどうよ?
>291 使われる立場のほうなんだが 相手がどのユニットでどの距離から使ったかが 判らんからなんとも言えないが今二回使われて初回は距離的に無理だろ?って感じだったが 二回目は結構近くからやられたかな?と思ったがフォーメーションアタックは消えてなかったな。
>291 現状の効果解除のスペックと説明書いてくれないかな?
現在公式サイト臨時メンテナンス中です
おまえら糞ゲ糞ゲ連呼してないで、こうすればいい っていう 案を提示してくれよ・・。はずれた俺の為に(´;ω;`)
効果解除 効果範囲:目標周辺30M(敵のみ) 効果時間:瞬間 全ての効果を打ち消す 壁野郎に使ってんのに見切りの輪が消えないような・・・
今度はホーク愛が使えない
>295 人それぞれだから他の人はわからんが俺は結構好きなので がんがんバグ報告してるぞ。メンテでそれが直ってたりしてるから 295がプレイ出来る時には納得できるようにしておくぜ。
公式いつまでメンテやってる気だよ? はやくDLさせてくれ!
>>294 運営の荒さが見えてきたなぁ
事前告示時刻+15分くらいまでが限度だろう。無告知延長は
なんにせよ、公式復活しないと戦績周りがバグりそうで戦闘できない俺
稼動させてるサーバは別だろうけどね・・
>296 30Mしかないのか。 俺が使われてる時はザクバズーカ(射程40m)を撃ってる時ばかりなので 武器の射程から推測するに距離が遠いってことだな。 チャットさえ出来れば時間合せてtestとかできるんだがな・・・・
>>300 これで終了ということか?w
銀河の歴史がまた1ページ・・・
公式メンテ終了の報告きたな。
今全員格闘編成のと対戦して、フォーメーションと見切り使用中のところに使ったけど、 ターゲットになってるやつすら効果エフェクト消えてないな エフェクト消えてないけど、効果は消滅してます、とかなんだろうか? こっちから見てる分には判断できん
ほんとにメンテ終了してる?オレまだ入れないんだが? 入れた人いる?
>305 説明的にメンテ終了してから15-30分位ログイン出来るまで 掛かりますよってことでないかな?
公式はまだ見れないな
とりあえず「効果解除」は効果出てると信じて使ってみよう 再生装置でも使ってくれる人と対戦できればわかるんだが
うはっww補給チケットのこり1枚のままだwwwww 10枚追加されてねーよwwww
すまん、ログインできないだけで見れた。
>公式サイトのDNSの伝播のための時間が15分から30分ほどかかります。 >その間一部ログインできない状況が発生いたしますので、ご注意ください。 DNSの伝播ラグでログインできない時間が発生するって事は、 内部の認証鯖のIPが変わったのか?変な事してるなぁ。 まぁ外部のテスターがとやかく言う問題じゃないが
と思ったらログインできたー。 チケット30枚増えてるw
俺もチケット増えてNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
314 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 17:46:47 ID:wn1puQtz
>>312 キサマ!俺たちのチケット盗っていきやがったなっ!!返せwwwwwww
おい、チケット30枚増えてるぞw
>312 釣りかと思ったら本当に30増えてたな。 公式をIEの更新ボタンで入れなかったが クライアントの公式へのボタンで一発でログイン 画面にいけました。
>補給チケット10枚追加のための、臨時メンテナンスが終了し、 >公式サイトサービスを再開させていただきました。 公式に堂々と10枚と書いておいて、30枚配るとは・・ 内部の連絡ミスなのか、確信犯なのか判断できねぇw
補給チケットが増えずに1のままなんだが
だからw俺は増えてねーって言ってるだろwwww 何これ?金持ちとビンボー人の購入差のシミュレートしようって話か? なるほど、いいセンスだ
ん〜この30枚のチケットなんか嫌な匂いがするので さっさと使ってしまおうw
チケットふえてねーぞw
この30枚は早く使わないと消されそうなんで使うべし
323 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 17:55:53 ID:cjosrKSv
ちょwwwwwwwwwwwwww 今北産業誰か頼む シロー機ビームライフル性能DOWNテラキツスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それに補給もふえてNEEEEEEEEEEE orz
ラルのパイロットスキルが格闘回避30%UPだけだったのに、 射撃と砲撃回避まで上がってるぞおい なんという壁キャラ
30枚きた香具師、さっさと使って既成事実を作ってくれ。 そして漏れと同じ貰えなかった香具師、不都合報告しる〜〜〜!
30枚使って アガーイたん 4機揃ったんだが巻き戻し無いよね?
補給増えた人間は修正されないうちに使っておけ! 運営は増えた人間と増えなかった人間を調べないだろうからな。 今後最もありそうなパターンは 再メンテ→→全員にさらに補給チケット配布
328 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:00:41 ID:cjosrKSv
シローこれ強化ってより弱体化じゃないか・・・? 唯一2秒切ってる高反応キャラだったってのに・・・。 それにほかのパイロットも性能変わりすぎテラワr・・・orz
思ったんだがもしかして30枚増えてないのって 二次テスター当選の人でないかな? 俺の一次IDは増えてたが二次IDは全て増えてなかったな
330 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:09:12 ID:cjosrKSv
>>329 2次IDは全て・・・って所が気になるが置いといて、その可能性あるな・・・。
>>329 どうやら、そうみたい。
意図なのか、やらかしたのか・・・。
アイテム・戦術はまぁいいとして ダブったパイロットと4枚以上来たMSの使い道ってほんとに無いのな 実サービスの事を考えたら…テラオソロシス
アイナが5枚・・・・ザクタンク10枚・・・・ザク1バズ6枚・・・・ これ正式になって金で買った場合、いらない&ダブって不必要なカードのリサイクルを入れてくれないとやってらんねーぞ
俺も2次βから参加だが増えてない、残1枚のまま。 公式HP→メンテで補給チケット10枚追加しました(・∀・) 1次β組→うはwwwおkwwww30枚増えてるwww 2次β組→増えてない・・・(´・ω・`)ショボーン
335 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:14:29 ID:cjosrKSv
ちょ・・・囮と緊急離脱の組み合わせ無茶すぎるだろwwwwwwwwww こんなんどうやって勝てっていうんだ・・・。 せめて囮の時間劣化させないと一方的にやられまくるorz
30枚あっても引きが悪いとダメだな…。 いっそなかったことにしてくれorz
囮と緊急離脱の組み合わせっていうとジオンのあの人かな ちょっとやってみたくてチケット30枚全部戦術に回してみたのにどっちも1枚もでないってどんだけー
30枚使い切ってシャアゲット つええな
やっと連邦でもアッガイたん乗りシャアに勝てるようになってきたーw 30枚チケあったから戦術買いまくったら全力攻撃キ----(゚∀゚)----タ 4番機のガンキャにつかうおw バランス変更マンセーw
つか 2次組みのチケット何とかしてくれwww ろくなキャラ&MS居なくて きついったらありゃしない でも出来る限りの手札で勝てたときは快感だが
>>335 囮+緊急離脱の強さは異常だな。
遠くに逃げた囮追っかけてる間に半壊するし打つ手なし
342 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:31:25 ID:cjosrKSv
>>341 さっき起こった事
後方ザクタンク1 囮 → 緊急離脱 → 後方ザクタンク2 囮 → 緊急離脱 → 集合 → アイテム回復 → 後方略1 緊急離脱 → 後方略2 囮
その間にフルボッコ\(^o^)/オワタ
全力攻撃も引いたヤツもめちゃ有利な気がする 但し400m以上のヤツな 全力攻撃@300m x1枚ってなんて中途半端な…orz アッガイの通常行動に入れてみるか、メガ粒子砲なら使えるかな
なんか蔵インスコ解凍中から動かないんだが大丈夫なのか?これw
チケット64枚使ってアッガイ3つしか引けねー レアすぎるだろアッガイwww
まぁまてこりゃだめだ・・・いrない&ダブったカードどうにかしてくれマジで MSはタンクとザク1が一杯来てパイロットはアイテム回復爺が5人、自爆男が6人とかだよ・・・助けて
うはああ 昨日まで糞だったシャアが異常に使えるキャラになってる これは凄いなカチコミ隊長にシャア任せたら楽すぎる
うちにはアッガイたん9匹いるわけだが
349 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:47:16 ID:cjosrKSv
だめだwww囮&緊急離脱ばかりでまともに戦わせてくれねぇwwwwww つか囮と緊急離脱なんでそう何枚も持ってる奴ばかりなんだよwwww
>349 きっと俺と結構当たってると思うんだがぶっちゃけ こっちが囮使っても相手に囮使われると泥沼になるな。
352 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:53:41 ID:cjosrKSv
確かに・・・綱引き状態に・・・。 囮対策も現状、効果全消ししかないし、それこそ激レアでorz
つかこれ 5勝したら1チケぐらいくれてもいいんじゃないのか・・・ そうしたら積極的に皆戦うだろうに
>>351 前のは良くわからんが
コストが下がったのが大きい
格闘44 射撃36 砲撃36 回避41 防御43 反応1.84秒
と思って探してみたらあったわ
前のがこれだ
シャア・アズナブル G コスト:19
格闘:43 射撃:38 砲撃:33 回避:34 防御:38 反応:1.39秒
MP3 敵部隊全員 15秒 命中率30%低下
格闘馬鹿に大変身でございますw
格闘馬鹿にワラタw
>352 現状はやってる側から言うと連邦が丘を越えてくる配置の時は攻撃が丘に当たったりするので 囮使ってもこっちの攻撃が当たらないから辛いな。唯一その配置だけ負けはあるが 相手が囮使ってこない場合は他の配置ではダメージ0で終わったり圧勝になるな。 タンク600m配置で集合を持たせて前線が囮に行くときタイミング計って集めて時間稼ぎ とか色々やってみると良いさ。
俺のターン的なコンボが楽すぎるな もっと割り込める隙が欲しい
新ラル 格闘:42 射撃:38 砲撃:32 回避:35 防御:28 反応:2.35秒 ラル弱体しすぎだろと思ったら、特殊能力がMP1で「射撃回避と砲撃回避が20%上昇する。 」に変更 切り込み役に良い感じだな
補給チケットに関して、サポートにメール送ったら「再ログインしろ」と。 やってみたけど、当然変わらない。 メンテ延ばし倒した直後で認めたくないのは解るが、公式で何か報告しても良いだろうに。 PCの前に只管ベッタリで、10分に一度マッチング出来れば良いとか、酷すぎでありますよ。
シャア微妙に反応速度落ちてるのね・・・って圧倒的劣勢状態で落ちたあああ 逃げ落ちだと思われただろうな・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
363 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 19:10:20 ID:cjosrKSv
公式に動き無し・・・か。 もうチケット諦めるしかないんだろうか。 っていうかそんな事したら信用がた落ちだと思うんだが。
再生装置やスペアパーツは強力なんだが、消費MPが多すぎて戦意高揚でも入れないと使うに使えないな
>>360 コピペミスった
効果時間:30秒
格闘回避が35%
射撃回避と砲撃回避が20%上昇する。
だめだわ・・・敵にカード連打されてエフェクトされまくると激LAGでこっちなんの操作もできない んで、そまま完封負けしてる・・・どーしろと
>>363 問い合わせしてみたけど、一度ログアウトして再ログインしても変わらないなら
ID、メルアド、いつから参加かを書いてもう一回問い合わせてくれって言われた
変わらないので再度問い合わせ中
368 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 19:18:19 ID:cjosrKSv
>>365 ( д) ゜゜
シャアといい、ラルといい・・・スペックテラタカス。
連邦/(^^o)\オワタ
>>365 MP1でそれは嬉しいね
これMP確保がほんと勝敗握ってて面白いわ
意気消沈で邪魔されると一気にガタガタになったりと
後連邦とジオン今どっちが人多いんだろうか?
ポイント的にはジオンの方が多いみたいだけど
もっとCβの人増やしていいと思うけどね
なかなか対戦相手が見つからないのはもったいない
ざっとパイロット見たら使用率の高そうなキャラの回避と防御ダウンが激しいな 手探り状態なんだと思うが修正が極端すぎる
これさあ 相性あるから相手の構成見たら勝てるか負けるかわかるよね もちろんそれを工夫してヤレって言うのはわかるけどさあ 今は負荷テストも兼ねてるからいんだけど課金始まったら降伏ボタンもつけて欲しいな 時間の無駄だよね 途中で降伏するのはダメにして開始直後相手とぶつかるまでは降伏できるとかね
相性ってそれほどないと思うけどな。 唯一負けるのが分かるってのが、初期段階で囮使われて、その後緊急離脱使われた瞬間に 「あぁもうだめだ」ってのはあるが・・・。
チケット30増えたよー
俺もヤット増えたぁーー
ふえたー
そしてハイハイフルボッコフルボッコ/(^o^)\ 囮&緊急離脱×2はマジでやめてくれorz
>376 連邦の同じアルファベット2個の人かな? とりあえず次の編成のテストするので安心をw
ID:U3SymXAj氏 GJ!
効果解除きたぁーー でも目標周囲30mって微妙orz
>>377 ちょ・・・バレテーラ/(^o^)\
どもども、あれはさすがに凶悪すぎてどうにもこうにも・・・。
ところで、「厭戦:両軍20秒間MP増加停止 MP消費1」というのが3枚ほどきたんだが、
これって結構嫌がらせできるのではとwktkしてきたところです
>380 どもども(馴れ合いすまん) 丁度同じこと考えてたみたいだね。それと不屈の闘志との組み合わせを 考えていた所だわ。
ジオンの某赤い彗星はランキング低いから改心したのかな?と思ってたら最後に逃げ落ち余裕でした
フェイズ1 ジオンで100%負けだったが フェイズ2 アッガイたんで現在勝率10割爆進中 バンダイは極端だな
>>383 (連邦ジオン逆だが)それ何て0083カードビルダー?
今最後に陸ガンガルとアッガイが残って一騎打ち状態だったんだが、 アッガイの格闘攻撃みてると敵なのに可愛く見えてくるから困るわ( ´ω`)
386 :
480 :2007/11/09(金) 20:02:50 ID:AzyWLdln
ガンキャノンのコスト下がったから、組み込んだら、今度は強狙いのタゲ計算が変わってて 結局つかえねー なんか、一年戦争みたいだな 一年戦争開始直後>フェイズ1 MS導入によるジオンの電撃作戦展開>今ここ 8ヶ月の硬直状態におちいる>フェイズ3 こんな感じかな
これMSとパイロットはそこそこでいいね それよりアイテムが重要すぎる 不屈の闘志今手に入ったんだけど これ凄くね?
うお、相手全滅させたのに何故か負けた!バグか!? と思ったら総合ポイントで負けてると負けになるのねこれ
強狙いは少し仕様変更されたみたいだよ モビルスーツのコスト+パイロットのコストが一番高いのを狙うようだ
不屈の闘士ってどんな効果が? wikiにものってないし極レアか・・・。
不屈の闘志(B) 自機のみ 効果30秒 350ダメージを受ける毎に、MPを1回復
>>390 30秒効果で
350ダメージ受けるたびに
MP1回復
囮系というか
突っ込ませ役に持たせれば
スペアパーツでも簡単に使えそう
393 :
480 :2007/11/09(金) 20:09:08 ID:AzyWLdln
不屈の闘志は 自機のHPが400ダメージ受けるごとにMP1回復が 自機のHPが350ダメージ受けるごとにMP1回復に変更 時間は30秒
コスト増えたから早速引いてみた 主な収穫:シャア3枚 どうしろと?
>>390-393 テラ感謝 あれの事か・・・。
・・・んっ!? そうか、それ対策に厭戦か!?
やっとインスコできて初期戦力で演習勝てて気分がいいぜ! くじ引きやってくる♪ いってきた なぁ、ウンコカードはどうすらいいの?
>>389 ちょ、おま・・・ちょっと出て来いwww
総コスト30 (M:16 P:14) の組み合わせが、総コスト31 (M:14 P:17)の組み合わせより
優先的に狙われるからそれないっぽい。
>395 いや不屈の闘志を使った直後に厭戦のコンボになるのでは? ただその間に相手に3MP溜まってある計算だからそれを踏まえたうえで 不屈で増えたMPを何に回すかって感じだな
要らんチケットはトレードに出せるようにするか、 一定数返却で補給ポイント支給くらい欲しいな 正に無駄に溜まる赤い彗星
>>397 まじで?
コスト17の陸ガンにコスト13くらいのパイロット乗せて、
15の陸ジムに18のシロー乗せたらシローが先に狙われるからそうなんだと思ってたけど
陸ガンのが脚早いし近狙いでシローのほうにいったわけじゃないようだし
最近のコストとかの調整パッチ前の話だから変わったのかも
401 :
480 :2007/11/09(金) 20:27:48 ID:AzyWLdln
>>397 だろ?
俺も最初は389の言うとおりの計算で組んでたが
今日のパッチでMSコストのみで優先されるな
陸GM 陸GM▽ PGM ガンキャノン でパイロットとの合計を
ガンキャは最低にしたのに、まっさきに狙われてアボン
つーか連邦には、コスト16ぐらいの近接用MSいないのか?
それにしてもシャア+アッガイたんの組み合わせに全く歯がたたないんだぜ。
誤字スマネ
鼻血w 興奮ぎみな辞書ツールですねw
結果で回避率が100%なのに撃墜されてるMSは一体・・・
公式の両軍のランキング見たけど、ジオンの方が評価点余裕で高い人ばっかりだね やっぱ連邦の方が負けが混んでるってことか
>>407 俺ここ30戦くらい、5勝25敗くらいだよ。
それなのにランキング60位台にいるしねw
ジオン側に勝ち星集中してる気がするなー
フェーズ1は連邦が優勢だったからフェーズ2はジオン優勢にしたんだろな
ちょっと連邦ジオン関係なく聞きたいんだけど、やけにシロー陸Gが固まらないか? しかも回避も0になるみたいでその後フルボッコ状態になるんだが・・・。 ちなみによく起こるのは、相手を倒した後。 前衛倒して残り後衛掃討だーって時に固まってフルボッコにされるんだが。
カード全部突っ込んだが 名前つきのパイロットはアレンだけ オワターオワタヨー
いきなりクライアント更新来た…はて
GNO2の命中判定プログラムを流用してたら命中率2%でもバカスカあたる
>>412 OS:WinXP Pro
CPU:C2D 2.4GHz
Mem:4GB(実質3GB)
VRAM:512
光ファミリ100Mbpz
ちょ・・・今、名前に太がつく人と対戦してたら、最後戦車同士になって、
凄い高速移動しっぱなしのバグ状態に・・・。
やはりまだバグ結構あるんだろうか。
巻き戻し移動はまだあるね。 それが起きると移動はしてるんだがダメージがお互い0になったりするから 遠距離系の私は大体負けるな。 後、相手にダメージが0の時間帯がありそれが終わるとこっちが同じ時間ダメージ0の時があったりするな。
今海岸で戦ってたら背景にもぐったりするね 1勝1敗がんばるお!
くそ,仕事していたらランク外になっちまった セイラさんは引けなかったけど,新規で引いたスレッガーに期待
>>415 βなんだから、バグあるのは当然でしょ。
テスターなんだから、ちゃんと報告しなさいw
囮って効果解除じゃ解除できないのか どうも相手側にかけるBADステータスみたいだな BADステータスを解除するアイテムがあればなぁ
囮解除できないの!? さすがにそれはきついわ・・・。
ごめん,効果書き忘れた システム再起動(B) 効果範囲:自機のみ 効果時間:5秒 自機に付与された不利な効果を取り除く。但し、回復中、移動不能になる。
システム再起動は自機だけだからちょっと打開策にはならなさげ あと、効果解除使ってくる人ほっとんど見たことないんだけど、 これエフェクトは消えない(バグ?)けどちゃんと効果発動してるから安心して使おう
425 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 21:56:47 ID:VCqy8j4t
支援兵器にシステム再起動掛けて集合である程度時間は稼げると思うな。
うーむ、回線か相手のPC性能に負けてるとカード連打されて一気に負けるなぁw あと3戦に1回「回線切れ3」になってテラカナシス・・・
おk、なんか原因わかったかもしれん。 高速でマップ上で両軍ウロウロしてダメージあたったり当たらなかったりする現象、どうも回線が原因無きがする。 さっきと同じ太の付く人とまた対戦して、さっきと同じこの現象発動。
ラルとシャア二枚使えるのかよorzorzorz
429 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 22:27:50 ID:nLNoOD3x
救護2枚切るの勘弁・・
なんかメール来てるの今気が付いてダウンロード中。 おまえらよろしくだぜてか人少ないの?
マジカ・・・とりあえず編成してくるぜ・・・ ウィンドウサイズ変えられないのはGNOのままなのなコレ
さっきからコード3切断多すorz マッチした連邦の人マジスマン
ラルアッガイとシャアアッガイにリペア1枚ずつとかマジ勘弁
>>434 しってるか?
効果解除で回復すら解除してしまえるんだぜ?
再生装置とかリジェネ系は解除できるけど、スペアパーツとかは無理じゃね?
あれ、できなかったっけ? リジェネ系はもちろんやってたが、1秒回復系も相手使った瞬間に仕掛けたら効果消せたような。 地と試してくる
438 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 22:58:21 ID:nLNoOD3x
戦線復帰勘弁・・ジオンにも同じカードあるの?
意気消沈も一気にMPが無くなる訳でなく減ってる最中にアイテム使えたりするから スペアパーツとか回復されるまで微妙に時間あるものはもしかしたら解除できるかもな。 検証してみたいな。
いや、かっこいいじゃんコレ!惚れたぞ! コストとかの最大値は対戦成績で増えていくのかな?
>438 戦線復帰はジオン兵015のスキルだな。 基本的に個別の名前付いてない物に関しては両軍同じ物が有ると 思って良いと思う。
すまね、無理だった。
さっきから陸ガンじゃなくてコスト13ジムばかり戦線復帰なんだぜ
苦労して倒したMSをあっさり復活させられると脱力するなw
>>■ パッチ更新のお知らせ (07/11/09 21:00) >> >>●以下の修正を行いました。 >>アイテムユニット「効果解除」の対象が、敵ではなく自部隊となっていた問題を修正しました。 こんなバグ初耳なんですがいつのまに・・・。
また2機目のアッガイ落とした瞬間切断するクズに当たったぜ テストですら切断するカスがいるんだから 製品版では絶対に切断=自動負けにしないとやべえなこれは
なんだろう これ鯖が弱いのかな? 夕方頃は全然大丈夫だったんだが 今じゃコード3と4が出まくる・・・
アイナ様の敵移動力低下って結構使えるのな。 さっき対戦で自分の壁二枚撃破されて、敵側は全機生存で敗戦色濃厚だった時に 苦し紛れに使ってみたら敵壁を敵の射程範囲に入る前に撃破出来たし、その後ろの 射撃機も敵の射程に入る前に一方的にダメージを与える事が出来て逆転勝ち出来たよ。
>>445 1個前のパッチから効果解除でエフェクトが消えるようになったなーと思ったらそういうわけだったのか
不具合報告した甲斐があった
ところで、これ自軍同士でも対戦演習って形で対戦してみたいね
ランキング上位の人のデッキとか気になる
>446 それ俺かも さっきアッガイ2機目落とされたあとクライアントが不正終了した
>446 >451 まぁまぁ ただでさえチャット機能も無く過疎気味なんだからせめてここでは まったり情報交換でもしようや。 切断系は今の段階では対応のしようがないから気持ちは判るが頭切り替えた方が 建設的だな。
MSが奇怪なダンスを踊り始めた・・・。 鯖が限界なんだろうか。
ああー、今トドメ刺される間際に回線4で切れちゃった! 逃げたわけじゃないよ!ごめんなさい 連邦のNo35さん
>>446 と
>>451 どちらも一応連邦仲間ってことで仲良くケンカ汁w
ところで先ほど相手側がラルとシャアをアッガイに乗せて来て、
どうにか片方削った途端スペアパーツとか使い出したんだが
これ上位目指すなら偵察垢2つ必須だね 敵がどういう編成かと、自軍上位がどういう編成か調べるため んで最初は戦術揃えるのに3万くらい必要か その他にMSとパイ バンナムウハウハだな やる人がいれば。
絆に1ヶ月で15万使う芸人がいるんだから GTOに1ヶ月で15万使うガンオタがいても不思議じゃない
ちゅ〜かさ、これ冬開始ってあるけど 間に合うんだべか?
冬といっても北海道では5月まで雪振るから5月までは冬だw
ついに不屈の闘士2枚もってる猛者に出会ったわけで・・・。
さっき、Pグフ×2ザク1×2編成の人にフルボッコされた… 多分、陸ガンと同じくらいの性能と思うけど硬かったなぁ… というかPグフ実装されてたのな。
ちょ、グフなんていたの!? 今まで出会ったことないわ・・・。
グフとか言われたらオジサン補給全部つかっちゃうよ!
そして、引き当てられず、ぐふっ・・・っとか言っちゃうわけですね!
グフ出てたのか・・・まったくでなかったな こっちが入力できずに相手に3連続ぐらい技決められちゃうのは 回線かPCの性能差なんだろうな フルボッコはかなり萎えてしまう 3〜5秒のターン制(相手のMPが少ない、もしくは5秒入力しない場合に もう一度入力権がもらえる)みたいにならないかな
ほんと・・・過疎すぎる・・・。 追加でもう2〜3000名テスターこないものか。
今更だけど、評価点の算出方法って、 対戦終了時のPlayerScoreの過去50戦の平均ってとこかね? 辛勝とかだとスコアがかなり低くなり、圧勝でも23000くらいな事を考えると、 ジオンの1位とかはほぼ全部圧勝で、かつ勝率95%くらいを維持してんのかな・・・
Pグフいるのか・・・ チケット、もう30枚追加よろぉ〜
うわ、今僅差で負けたんだけど判定出る前に回線切れ4で落ちてしまった・・・ 連邦さん怒ってるだろうなぁ・・・ 負け判定でるときなんかあるのかな? マジで先落ちた方が負けでいいよね これは後味がわるすぎるよ 別に逃げてるわけじゃないのに・・・
最初ぼろ負け、ある程度順位上がっても途中でぼろ負け。 それでも今5位以内に入ってるよ。 ここ10戦ぐらいは9勝1敗程度だけど、毎回戦闘のたびの評価点はバラバラ。 低い時で11000程度、高い時で26000.
評価に関しては、GNOと一緒で自分の損害が少ない方が高いんじゃないかな 逆に負けても接戦ならそれなりにポイントはいるっぽい
472 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 00:14:09 ID:Sa3lKGUy
さっぱりマッチしないってのは、参加テスター少ないのと、同等レベルとマッチングするシステムのせいなのか?
かれこれ30分マッチングしねぇ、ランキングが低すぎるのかな
0位とか300位とか50位とかの人と結構前一時間戦ってたよ。 ほんとに同等レベルマッチングって機能してるのか疑問・・・。 それに自分より↑のランクの人とここ1〜2時間一度も戦ってない・・・。
俺も15分くらい前から急に繋がらなくなった… もしかして緊急メンテでチケット30枚配布してくれているとか?
我がジオン、試験○○部隊では共に戦ってくれる同士の 参戦を待っておるぞ!! ジオンの為に、立ち上がろうではないかぁぁぁ〜!! ジーク・ジオン!! しかし、さっぱりマッチングしないですなぁ〜;;
突然マッチしなくなってきた
>>470 4機ともほぼ全快状態の圧勝でも23000ポイント程度で26000なんて見たことないな
1機壁3機砲撃なよくある編成だが、砲撃が多いから命中率が低いのが高得点にならない原因かな?
この数十分でマッチできた人いる?
マッチしないって言ってる人達何処所属? 俺ジオンなんだけどそこそこしてる気はするんだが 人数比で溢れてる人達が出てきてるのかも知れんね そこら辺の人数調整どうする気なんだろう?
480 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 00:21:24 ID:Sa3lKGUy
たった今、戦ってきた
状況同じだったが いまマッチした。なんかやってた感じ?
>>477 すまん、もしかしたら見間違いの可能性があるわ。
ちょっとこれから注意して見るようにしてみる。
>>479 こっちは連邦。
どうも今はジオン側に人が少ないようだ。
>>457 土田とかも、これやるのかな?
おい、土田!ここみてたら
GTOどう思うか感想かけw
つーかアガーイ強すぎるだろw 30補給でアガーイx4だらけで勝てねえよ
>>485 補給使い果たしてもアッガイ1機しか出なかった俺が通りますよ
>>479 「さっぱり」とか「そこそこ」とかは個人の主観入るからなぁ
5回繋がらなかった時点で「さっぱり」って人もいれば
5分押し続けて1回繋がれば「そこそこ」って人もいるしね
「この30分全くマッチしない」て意見に対しては
こちらはこの30分で何回マッチしている、で答えてくれた方が参考になるんだぜ
>>485 シロー機にシロー乗っけて後方から砲弾の雨あられ一時効果解除
シャアとラルのコンビに対しては焼け石に水っぽいw
なんの予備知識もなく初めてアッガイ4機そろったから遊んでたら アッガイ強機体だったのかw 乱戦に持ち込んでボッコボコです。
22時くらいからちょこちょこと対戦して5戦して3勝2敗 だけどいまだにランキング0評価点0ってどゆこと??
492 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 00:43:58 ID:Sa3lKGUy
24933ポイトでたお
丘みたいなところで地形に遮られて弾が相手に届かないの何とかならんか・・・ 両軍がぶつかる位置によっては一方的にやられるよ
うお、せっかく五分の戦いで3:3になったのにクラ落ちた(;´Д`) ジオンの人すまんこ
マッチングがつながった瞬間、相手との通信が切れまくるのは俺だけなのかな?
>>493 丘ならまだ許せるが、木の葉にビームライフルの攻撃防がれちまうんだぜ?
ランクは1時間毎に更新です。
マッチングシステム せめて相手がどのくらいの人数待っているのか見えないと寂しすぎだろ 任意で諦められるようにして、振り出しに戻るなんてことさせるな
昨日まではそこそこ勝ててたけど、今日は今のところ0-7で負けっぱなしorz アガーイ + 青ザク + ラル + シャア 多すぎて勝負にならん 連邦にコスト14の長距離使える機体が欲しいな
>>490 アッガイ4機が陸ガンに群がってくれると、「効果解除」が最大に力を発揮する
2回分も使えば相手涙目
バグッたww 敵も味方も高速移動。しまいにゃ強制終了 ちょっと面白かったけど
>>499 多分アッガイ4機持ってる人は
アイテム系がしょぼいと思うんで
そこら辺で対策頑張れ
502 :
501 :2007/11/10(土) 00:57:20 ID:wamjdrK7
アンカーミスってるし・・・
>>490 さんにね
つか自分の型に嵌ったデッキが出来ると
もうほぼ改良しないよね
何れ壁がくるとは思うんだが
勝率8割行ってたら変えたくないと思うオレガイル
ここ4戦・・・全部あと一押しな所で通信切れる。 バグだと・・・バグだと思いたいが・・・。
504 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 01:03:36 ID:YJ3ZOeWk
なぁ、ランキング更新されるたびにクライアント不正落ちしないか。。?
多分人がいないんじゃなくてマッチング機能はちゃんと作動してないんだろうな いくらなんでも22:00-1:00であんなにバトルできないはず無いもん
俺ばりばり対戦できてるよ シャア&ラルデッキにさんざんカモにされてランク落ちまくってるけど何ともないぜ
さきほどシャア&ラルデッキをシロー&セイラデッキで撃破成功 シローがタフなのとセイラさんの射撃が良すぎ スレッガーは射撃神だけどコスト高杉
正直連邦の皆は上位でも敗戦続きじゃないか? ランク200とか500のシャア部隊に蹴散らされるランク70の俺 シャアのいる部隊に対しての勝率が1割くらいなんだがw というか対戦したらほとんどがシャア配置してませんか! パイロット4人全部女ノーマル連邦兵の俺は異端なのか・・・っ
名前つきはアレンしか無いwアイテムもろくなの無いし引き弱すぎだろjk
連邦No.70さん、ゴメン いきなりOS再起動しだした こんなこと久しぶりなのでちとビビッテしまった
>>508 いますぐシローを呼んでくるんだっ!!
そして専用陸ガンに乗せるんだっ!!わかったな!?
512 :
sage :2007/11/10(土) 01:16:43 ID:YJ3ZOeWk
連邦5番以内だけど、殆ど勝利だなぁ。 ただし、囮+緊急離脱デッキとかと当たるとぼろ負けだけど。。 後は、シャアが全力回避とかだともうオワタ
>>508 昨日まで10台だったが今20後半から30台にまで下落w
でもめげずに頑張るぜ
うーん・・・囮使ってみたが、1枚だけじゃきついなこれ。 確実に勝てることは勝てるが、普通に戦ったほうがましのようだ。
シャア+ラル+アッガイ複数の構成相手でも問題なく勝ててる
>>511 シローは引けなかったぜ・・・かわりにスレッガーさんが5人いる
08小隊とするとサンダースとカレンが欲しいが似てる奴がいないなー
003、010、011、015で出撃させてくれえ
>>513 ナカーマ
まぁいろいろ試してるからなんだが・・・
シローもシロ陸ガンも出なかった俺の壁の陸ガンは
回復パイロットに不屈のっけてmpうp要員な罠
最近はシャアやラルのアッガイとアイナ他のザクキャがきつい
囮離脱はフォメ使えばそこまで気にならない希ガス
最近は回避使うくらいならフォメのごり押しを選ぶ俺ガイル
変にランキングにこだわらず、色々やっといたほうが良いことに気が付いた俺ガイル
不屈の闘志が3枚・・・どう使えと? それより囮とか緊急離脱を1枚でいいからくれよ
まぁこれでMS性能だけでは勝てないことは確かだな
とりあえずアカウントない俺は何をすればいい?
早く協力プレイしたいお
初動で4MP溜めて 士気高騰*2→フォーメーションアタック 士気高騰*2→フォーメーションアタック 敵防御-30%スキル (+1MPでシャアスキル) おすすめ
一番遠いのを狙ってくるのが結構きついな。 あっという間に1機やられてしまう。
>>525 それ多分、高狙いじゃない?
ちなみにその狙われる機体は?
マゼラトップガンザク。 確かに他がアッガイたんとザク2だから高コストだな。 高コストって感覚全くなかったけどw
うう・・・また通信切れ3・・・・しかもアッガイ3機落とされた後に orz 逃げ落ち常習と思われてそうで鬱だ、そしてなにより自分のやる気が0になるわ、これ
これってどうなるとMSやパイのポイント増えるの?
>529 階級上がると、って書いてあるがβ中は上がらないんじゃないか?
なんか鯖調子悪くなってるな。 切断やフリーズや今は相手全滅させたのに終わらずにカメラグルグルしてるだけだな。
>528 正当な理由なら気にする必要なし。 余りにも気になってるなら晒し板に自分の名前出た時に釈明したらいいさ。
otisugi
>>524 今それでやられたorzあっという間だったよ・・・
というか士気高揚を三枚も使うなんて贅沢、先生は許しませんよ!
ちょwwww連邦なのにジオンキャラwwwww
いたいた。
ちょっと今色々編成試してるが、普通の編成したほうが勝てるな・・・。 囮使った全砲撃部隊とか、全部前衛攻め部隊とか、MP増加停止×3枚使った嫌がらせ部隊とか、 そこそこいけるかと思ったがこりゃ無理だ。 素直にシローG+シロー壁に銃弾の雨降らせたほうがいいっぽいわ・・・。
白G+白壁持っておきながら、囮使った全砲撃部隊とか、MP増加停止*3とか持っちゃう
>>538 の引きの強さに嫉妬
いや、囮は1枚しかないぞ? だからどうも運用が微妙なわけで・・・。
シローすら持ってないw ハヤトコバヤシガンタンクが主力なんだぜ
ひっそりメンテでパイと戦術カードが追加になって まだ補給残してある俺がシャアをみっくみっくにしてやんよ
って、エラー/(^o^)\ 白G落ちたから負け戦と放置してたら・・・。 別窓アクティブにするとだめとか、どこのnProだよw
てかアムロたんまだー?
>>535 開始即→戦意高揚→戦意高揚→士気高揚→フォーメションアタック→フォーメションアタック→
Pスキル(アイテムリカバリ)→→戦意高揚→士気高揚→フォーメションアタック→フォーメションアタック
ドウゾ
>>543 初音ミク がパイロットに追加されました。
MP:1 [味方部隊] 音楽で30秒間、命中+30% 攻撃力+30% 増加させる。
>>546 開始→(戦意高揚)→(戦意高揚)→士気高揚→戦意喪失→士気高揚→フォーメションアタック→おまかせ
ゲイゲキシテヤンヨ
はい、また落ちたねー 今度はお互い接近MS2機落ちて、2vs2の打ち合いになったとこで通信切れ3 orz もう俺の精神に悪そうなので改善されるまで中止するお・・・
>>548 いやいや、フォーメションアタックの重ね掛けx3〜4は鬼だったのでお試しアレ
フォーメーションとか、戦意高揚って重ねがけで重複する? 戦意高揚はそれほど速度あがらないきがするんだが・・・。
40チケットは戦術に回したのにシロー専用機も囮も緊急回避も不屈も持ってない俺の引きの悪さは異常 士気上昇だって初期所持の1枚しかないわw 唯一手に入れた効果解除カードのおかげで勝ってるようなもんだ
ランキング見ていたらGNO2を沸かせたNTの名前が幾つかあるっぽくてドキドキします><
>>522 メールアドレス晒してくれればアカウント送るぜー
明日入試なのに遊びすぎた…
>>555 ちょ・・・今すぐ横になりながら試験対策本を読む作業に戻るんだ!!
特定のカードが一時的に全く使えなくなるときあるんだけど
高ランク同士の戦いになると、お互いアイテムとスキルをいかに組み合わせるかの戦いになってなかなか面白い。
さっきから10位以上の高ランクの人とまともに戦えてない件について。 全部切断とかやる気うせてくる・・・。 もう本気で切断=負けにしてくれないかと。
どうせ囮やん
おまいら対戦できてるのか。全然マッチングしねぇよ orz
対戦しまくりング状態です
ふと今気が付いたんだが、評価値って一度増えると中々減らないっぽいね。 さっきから負け続けて一回8000とか12000程度だけどランク下がらない(´・ω・`)
わからんなー 対戦するのは何か条件がいるのだろうか。 それとも400位代だからできんのか( ´_ゝ`)
>>564 ランクは関係ないと思うよ。
単純にタイミングかと。
>>563 まじかよ(;´Д`)もう60台まで落ちた
スレッガーガンタンクさん いいところで落ちてしまいすいません どうも連続して6-8戦するとPCが悲鳴をあげて勝手に再起動始めちゃうようです 5戦ぐらいしたら休憩とらないとダメポ・・・ マジでPC買わないと駄目だな・・・
>>556 緊急離脱カードを発動!現実から離脱!
あーあと
>>522 から3:30までに連絡なかったら他にいる人いれば送るぜー
所属はジオンでシャア、ラル、アッガイ*4とかそこらへんは全部揃ってる
補給チケットは余ってない
稀に見る垢クレクレのない良げーm・・・あれっ・・・いいんだろうか・・・。
3戦連続でエラー3…ジオンの人ごめん しかし蔵落ちのせいで何度もログインし直しているけど、一向にランク変わらんなぁ
陸ガン×2 タンク×2も中々いいかと思ったが、案外脆いな・・・。
結構↑で言ってたスコア、やっぱりあってるかも。 今25600出たわ。
くそう、全力回避25m欲しいな
今日はこれぐらいにしておいてやるんよ!! 明日こそはみっくみくにしt(ry
ジオンの敵機全滅後、通信が途絶えました・・(´Д`) さっきガンタンクの大砲が縦に360度回転して、マップから全MSが場外出て行って吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>573 相手が戦線復帰を使った時スコアが27800位だったから ダメージ量とかだね。
MP減少系のカードって使うタイミングが難しいなぁ。 気が付いたらいつも最後まで残してしまうから敗戦が決定したら自分の意思表示のつもりで最後に使ってます。 MPを10ポイント減らす戦意消失を相手が士気高揚を2回連続で使った直後に使えたら最高に気持ち良いんだが。 チラシの裏だけど、さっきの対戦で壁を剥がされた上にカードを全部使い切ってしまい、 相手は3機残存しているしフォーメーションやら何やら使い出したので、 負けが確定したと思い回線をブチ切りたい衝動にかられたけど我慢して最後まで見届けたら 残った射撃が頑張って相手を全滅させて逆転勝ちした。 まあ何が言いたいかと言うと、要するに最後まで諦めないでいるとたまに良い事も起きると言う事だ。
士気高揚 *2 -> フォーメーションアタック *2 -> アガーイ祭り開催で何もできねぇ でもちょこまか動くアガーイが可愛いから許せてしまう
士気高揚連続で使う人は大抵最初に戦意高揚も2連続で使うから、 戦意高揚使い終わったところで厭戦(30秒間MPが増えなくなる)使ってみるとかどうよ 問題は、普段の普通の人との戦いで厭戦をどう使うかだが・・・
ちょっと考えてみた・・・ まず意気消沈で相手のMP減らしてこっちが先にMP4になった瞬間に士気高揚つかい、 次の瞬間に厭戦でMPの増加を止める そしてアイテム復活スキルで士気高揚と厭戦を回す ・・・でもこれだとこっちも攻撃スキルあんまり使えないし、 厭戦2回分の1分後にボコボコにされそうだな
厭戦欲しいなぁ… チケもうないわ 取りあえず今は壁キャラと一緒にもう一機近接に出して効果解除でやっているけど、30mってのがきつくてどうにもうまくいかない というか、効果解除って何度も食らっているけどこっちの支援も消えたことがない 遠いだけなのかそれともバグ続行中なのか、分からん
戦意高揚使われてもこっちの方が先にフォーメーション発動できるじゃない
バグだろうけど相手と同期が取れてなくてMPが相手より0.1少ない時があるな
戦意喪失(MP10減る奴)使われた後、MP溜まってるのにアイテムスキルが何一つ使えなくなった。 パイロットのスキルは使用可能。同じ症状出た奴いるかい
効果解除はちゃんと機能してるよ 相手の見切りの緑輪とかしっかり消えるし、 アッガイ4匹がフォーメーション使って壁ガンに群れてる所に使うと全員赤い湯気のエフェクト消える 厭戦+士気はMP計算してみたけど、 4人全員が1枚ずつ持つくらいの勢いでやらないと無理そうだ
どっちかって言うと不屈使われる方がきつい あれ強すぎじゃね
不屈は放置するとやばいね 使われた瞬間に効果解除してるけど、効果解除持ってない場合は対処法なさげ
不屈は500〜1000ダメージで1MPぐらいでいいんじゃないかと思う もしくは消費MPを重くするとか GNOと違って放置ゲーじゃなくなったんだけど、GNOから移行する人は多いんだろうか? 収集癖のあるGCB?をやってるような層を狙ってるんだろうかw
不屈も強いが効果解除もかなり強いスキルだな。 不屈は勿論、見切り、フォーメーション、その他パイロットスキル等なんでも解除出来る上に、重ねがけしたのも全て解除。 これをMP1で使えるのは幾らゴールドカードとは言え酷い。上手く使われたら勝ち目なし
範囲内に、効果対象がいないと使えないって表示出てる気もするが。
お前らなんだかんだで楽しそうだな
推奨ぎりぎりPCじゃこれゲームにならないなw 敵のカード発動エフェクトで重くなって操作受け付けない さっきも敵の士気高揚x2+フォーメーションアタックx2+アイテムリカバリ+士気高揚x2+フォーメーションアタックx2の間 ずっとエフェクト画面でまくってなんにも出来なかったというか画面すら見れない、適当にクリック連打してみたが 自分が何やってるかも見えないwゲームにならないわ
>>596 作動環境より下のPen4:1.7GのGFFX5700でやってるよw
混んできたり連戦すると落ちるから2-3戦したらログアウトしなきゃならないし
士気高揚*2でFA2連やっても1匹も倒せなかったのは通常攻撃の距離が遠すぎたから?
はやく設定いじらせて欲しいぜ
>>597 俺はFX5700ウルトラw
エフェクト画面1回ですごい時間かかる、たとえば敵士気高揚画面が出てもとの画面戻った時には
ゲージが6じゃなく9くらいになってる感じ、当然敵はカード使うのでまた画面変わって時間かかって戻ってきたらまた使われてry
こっちのゲージはたぶんまずっと満タンのままカード持つかえずに死んでる
演習のNPC状態ですな
>>598 まぁカード使いたいときに使えず相手に連打されるのはよくあるな
俺の場合、この手のゲームになれてないからポジショニングとかも合ってないんだろうけどw
600 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 10:07:43 ID:oNiGaHuc
通信が途絶えました:3 ってどっちの原因? 今負けそうになってそれで切れたんだけど。
コツをつかんだら9割5分勝てるようになったんだが 一番の問題は回線切って逃げる香具師が思いのほか多いことだ 300位以下の奴はほとんど切らないが2桁順位の奴の9割は負けそうになると切ってしまう 直近20戦中15回ほど逃げられてるんだが 連邦の香具師は白い悪魔がないと何も出来なのかw つか漏れが勝率の割に順位が上がらないのはこいつらのせいだ!
それ逃げじゃなくて単なるエラーじゃね? 8割も回線切れるのは別な原因がありそうだがな まぁフェーズ1のジオン落ち逃げ多かったしお互い様だろ
βで落ち逃げとかしてんの? βデータワイプでしょ
回線落ちで騒いでるやつはとりあえず公式から不具合報告してね^^
βでもランキングの上位に入るのは嬉しいもんだよ、自分の名前がサイトに乗るんだからな
>>601 まだランキングに名前あるが、自分の意思で中断したことはないよ。500番台にも負けたりするw
βテストだし、ランキング上位行って何かもらえるわけでもないだろうしカッカすることないんだぜ
それよりもテスターとして例えばプレイヤーが中断しても戦闘はオートで続行するように要望でも出すといいかもだ
607 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 10:47:17 ID:oNiGaHuc
その昔、世界には高潔な騎士のみがおり、例え劣勢になろうとも、正々堂々と最後まで戦い尽くしていた。 ある時、神が戯れにエラー落ちをもたらしたところ、騎士達は次々と疑心暗鬼に陥り、世界には逃げ落ちの騎士のみが残ることになってしまった。 ありそうだな、、、
608 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 10:48:15 ID:iflVf++c
通信が途絶えました:4
ラルともう1人落としてこちらほぼ無傷の4:2になった所で回線切れ
向こうが意図的に落としたと決め付けるわけじゃないが
これになると気分悪いね
>>601 ちなみに上のは300位台、昨日2桁台の人との対戦では
勝っても負けても回線切れは無かったからあんまり順位との
相関性は感じられない。
通信が途絶えました:3 こちらが圧倒的有利な状況になった所で上記エラーで終了 こっちの画面には上記エラーに加え OKボタンが表示されてて 押したらメニューに戻された。 相手は連邦の400位台。戦績は2桁だった
フォーメションアタックの重ね掛け有効はヤバいだろ これ3枚重ねたらすごい速さで敵を追いかけまわして駆逐してるんだが・・ 修正要望をだすか・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>610 連邦1位の人がソレ多用してくるなぁ
不屈の闘志→戦意高揚→フォーメーションアタックx2+αで
シロー@シロー専用機に瞬刷される orz
フロントからのカメラアングルって・・・・ アガーィたんのためにあるんだよな?
あれ鑑賞専用だろw
616 :
610 :2007/11/10(土) 11:17:23 ID:gNYnZ82z
>>613 そうそう
連邦1位の人にやられたので効果あるのか試してみようと思い
自分でもやってみたら効果あった。
上位陣のカード捌きは勉強になるなぁと。
俺はそのパターンを打破したがなw
たった今不屈→効果解除でこっち4相手2で勝ってたのに落ち逃げされたぜw
619 :
名も無き冒険者 :2007/11/10(土) 11:36:32 ID:un2eRLql
補給チケットて、値段出てる? 月額1050円で補給チケ月5枚だっけ・・、少数から 金搾り取るゲームになりそうなのがなぁ・・。
月額利用料 ・ クレジットカード継続課金(月額1050円。補給チケット5枚が毎月ゲーム内にて付与) ・ プリペイドカード30日券(1050円。補給チケット4枚がゲーム内にて付与) ・ プリペイドカード90日券(3150円。補給チケット13枚がゲーム内にて付与) 追加補給チケット料金 ・ ユーザー会員はゲーム内で使用できる「補給チケット」をチャージ可能。追加補給チケットのチャージ価格は10枚セットで1,050円(税込)。
アッガイが3以上でシャアとアイナのパイロット発動されると無敵だなw これやられたら一度も勝てねえわw
アッガイx4+シャアとラル有りの2桁順位に勝ったよ ザクキャx4+アイナにはフルボッコにされたけどw
俺の陸ガンが最後のアッガイ倒したのになぜか負けになってる。 そして、敵が復活を使っていないのに敵機撃破数5となってる。
>>620 最初補給P30あったっけ?今回で皿に+30
60P使って30回カードを引いて今の状態→全然カード足りない
クレジットカード継続課金(月額1050円。補給チケット5枚が毎月ゲーム内にて付与)
追加補給チケットのチャージ価格は10枚セットで1,050円(税込)。
いくらかかるんだ?満足に遊べる状態にもっていくまでに・・・
そして余ったカードはトレードか補給Pに変換できるのか?
パイロットカードなんか1枚引いたらそれ以後全部ゴミだぞ?MSだって4機以上はゴミ・・・
階級上がればコスト上限も上がるって話だし、開始直後に数万円つぎ込んで万全の体制つくり
連戦連勝して階級UP上限UP→強MS4機 強P4人でさらに万全になって俺Tueeeeee
さて、今日はハヤトタンクでごり押ししてみます
本気でランキング上位狙いに行くなら良いアイテムが揃うまでクジ引きしまくりだな でも他のアイテム課金制のゲームと違って1度必勝デッキが組めたら月額1050円で済む まぁ必死にランキング上位維持している奴が定期的な新機体追加とか無視できるはずがないから 結局1ヶ月の課金額は最低でも3150円〜多くて数万円になるんジャマイカン 任務を一定数クリアしたら補給チケットかランダムで良いからユニット補充でもされれば、無駄にリアルマネー使わずに済むんだがな
フェーズ1から5枚持ってて、フェーズ2開始時に+30で35枚 緊急メンテで+30枚だったかな? つーことは現状が、全員クレカ継続課金&初月に6,300円(税込み) つぎ込んだ状態と同等…という事になるのかね? テラオソロシス
>>628 それでもまだ運の悪い人は
全然揃ってないからね・・・
要らないカードの使い道を
早く発表してもらいたいものだが・・・
>>627 ある程度皆がカード揃えたら次のパッチでしょ・・・ZガンダムVerとかさ
あと必勝デッキとか出来たら間違いなく神の手入ってカード内容修正される
ていうかこれガンダム使った遊戯王みたいな気が・・・
基本的に手札多いほうが有利な上、G機体とGパイロットのコンビが鬼過ぎ。 今のままじゃ課金しても客離れていくだろう。
これさ、GNOみたいに時期によって補給できるMS、キャラに違いがあるのかな? それだと毎回技術UPするたびに買いそろえなくちゃならなくて、ますますぼったくりになりそうだがw
>>629 たぶん…いや絶対考えてないぞw>ごみカードの使い道
言うまでも無いが、リアルなら友人とトレードできるからいいとして
GTO だと今のままだと本当にゴミだからな〜
愚痴だけ言うのもなんだから改善案でも
対戦前に戦闘に使うデッキを複数構築できるようにして(もちろん持ってるカード枚数
以上は別デッキでも使用できない)。対戦マッチングが決まったら、お互い準備したデッキの
パイとMS、そして過去の使用履歴が晒されてどれを使うか選択→対戦開始
アガイ4機シャアラルデッキとザクキャ4機アイナデッキが見えたりしてお互い読みあい必至
みたいにすればいいかと思ったが、これじゃコナミの某人形対戦ゲーと同じになってしまうww
しかし、あの方式にすれば色々と解決する事が多いのにと思った俺ガイル
>>628 それに加えて今はβ用のカードの引きなんだよな・・
そーいやパイロットはダブればダブるほど強くなるんだったかな? 極端な話、素の状態で強いアムロやシャアの100枚持ちが現れたらどうにもならん 月額が5000円超えるんなら、俺ならその金でGCBのレアでも掘ってた方が良いな 5000円あれば1、2枚レア引けるし だからcβ退役するw おまいらがんばって続けてくれwww
セイラさんを乗せたガンキャノンでシャアに挑ませたらさっくり撃墜されましたよ!!! ドラマシーンの挿入はないんですか(´;ω;`)
対戦毎にいちいちドラマシーンとかウザスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>636-637 ドラを鳴らす機械?、ドラえもんみたいな物?を思い浮かべて
言いたい事にたどり着くまで10秒かかったw
4:0の圧勝試合を切断されると順位上がらんわ 相手が落ちたらそのままNPCが操作引き継げよ。演習みたいに。
何だかんだでやってない人、垢下さい
俺も垢欲しいわーw
ハッテのNTのフリーマンもやってw上に書き込みしてるが女4人連邦兵士だ
勝つときはボロ勝ち 負けるときはボロ負け ダメだ相性でしか勝てない 上位の人は負けるときはちょこっと負けるテクニックでとかちちゅくして持ってるんだろうなあ
ダメだ、俺には囮 + 緊急離脱を使いこなすスキルがねぇ 大人しく陸ジムで斬り付けていよう
本気で垢譲渡して欲しいならフリメでも晒しとけよ 貰えるかどうかは知らんけどw
646 :
640 :2007/11/10(土) 15:06:57 ID:vxvsTW9+
確かに、それもそうだなw
連邦のギュンターも落ち逃げ王だね。雑魚すぎ
戦意高揚はお互い様だから、こっちも色々やり様はあるがな
予ダメージ:14,000 ハヤトタンク予ダメージ:12,000 こんなことばっかやってるからランク下がるんだよ、俺はorz 試合にはかってるのにスコアで連敗中www