■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_81
1 :
名も無き冒険者 :
2007/11/05(月) 21:33:11 ID:ER6uF4mC
2 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:34:20 ID:ER6uF4mC
3 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:34:54 ID:ER6uF4mC
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:36:31 ID:ER6uF4mC
Q.スクリーンショット撮れないよ A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。 WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。 Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの? A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。 課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。 Q.名前って他人と被ってもおk? A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。 Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない? A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。 課金で始めた場合はその手間が少し省けます。 Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい? A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。 詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。 Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って? A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。 Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。 逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。 Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど? A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。 オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。 Q.種子「次も勝ちますっ。だから、見ていてくださいね。もっともっと、わたしのことを…… 」 A.もちろんですとも!
5 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:36:33 ID:5tUbo53E
6 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:37:18 ID:ER6uF4mC
テンプレはここまで
7 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:39:17 ID:5tUbo53E
しょうじきスマンかった
8 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:44:33 ID:ER6uF4mC
初めてスレ立てしたんだけど、なんか不都合とかありました?
正直、乙がないとさみしい・・・・・・
>>7 どうなさった?
9 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:47:01 ID:5tUbo53E
べ、別になんでもないわよ!
10 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 21:48:15 ID:wq3hnJCK
>>1 さん乙しまー…せん!
ぶっちゃけ前スレが残ってるから乙より先にあっちの梅が先じゃね?
11 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 22:04:59 ID:nPgMnKex
>>1 乙したほうがいいのか、前
>>950 乙したほうがいいのか、いつも迷っちゃうんですよね
12 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 22:24:20 ID:XVIbK7zY
少し質問良いでしょうか うちの種子なんですが、短銃と皿をつけて命令を3つとも移動を控えろにして防御型にしてるんですが いい調子で動かずに皿を投げてたらなぜか5〜6ターンぐらいで前に移動してハンドガン撃とうとして移動に攻撃食らってしまい死んでしまいます なぜなんでしょうか?それと直す方法があったらぜひご教授お願いします 白子砲直撃は本気で痛いよママン
13 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 22:57:08 ID:vyv5f3vq
14 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 22:59:21 ID:Zf9qSyCf
あわわ……もう
>>1 乙ですか?
こ、心の準備がまだ……
15 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 22:59:54 ID:pIWGokNg
>>1 乙って兜の緒を締めよ、
次のスレ建てが待っていますから
16 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:00:58 ID:EZz8dtGO
喰らえ、必殺の>>1乙!! ・・・なんて、冗談ですよ
17 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:03:55 ID:VR1B5/6q
18 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:04:04 ID:xKMfZ4Kg
あんたも
>>1 乙だね、こんなところにスレ立てされて、さ
19 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:06:12 ID:18rJzKoW
最近、夢の中にまで
>>1 乙が出てくるんですけどぉ…
同時にシェルプロ発動とか、心臓に悪すぎるぜまったく
20 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:07:27 ID:Bo7PTSq0
>>12 遠距離適正最大に上げて近距離の攻撃スキル持たせてなければ滅多に前には行かないと思う
前スレ
>>999 ナース服はナース属性だろw
21 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:08:28 ID:4maZsj4v
22 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:13:17 ID:XVIbK7zY
短銃捨てるべきですか・・・ やはりオールレンジ対応ってのは無理がありましたか 素直に皿だけつけてその分攻撃上げます、ありがとうございました
23 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:15:21 ID:xKMfZ4Kg
>>20 しかしダッシュデモクロで遠距離白子屠ったりするから怒れないぜ
24 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:18:21 ID:Bo7PTSq0
>>23 それはあるw
種子さんのデモクロ好きは異常だよな
25 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:19:03 ID:7VZcm4Rw
>>12 その射程での戦闘が効果的ではないと判断した場合別の射程の武器で攻撃しようとして
そうなるよ。白子砲が効かないと判断するとステゴロで突っ込む白子と同じ。
26 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:19:27 ID:Cvs9bSFO
|┃≡
|┃。:゚:。
ガラッ.|┃ニニフ━
>>1 乙
.______|┃´・ω・) ところでチャーハンどこ?
| と l,)
______.|┃ノーJ_
27 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:20:13 ID:YXsB8nnf
あわわ……もう、次スレですか?
い、
>>1 乙の準備がまだ……
28 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:20:31 ID:Zf9qSyCf
>>22 まて、それは攻命の罠だ
・好感度が低い
・短銃の射程が〜200の物を使っている
・遠距離適正が極端に低い
・相手の中距離適正が極端に低い
上に当てはまらないかログで確認するんだ
29 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:32:31 ID:k7JolmBM
白子砲? ASなきゃ怖くないよ うちの子がAS使わないから間違いない
30 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:40:27 ID:F28tdN/2
なんか部屋着がみっくみくみたいな白黒子と遭遇した… べ、べつにかわいいなんて思ってないんだからね!
31 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:43:57 ID:XVIbK7zY
>>28 好感度は最大で、短銃は住み分けようと黒子のヴズルイフ使ってます、75〜150の
あー確かに遠距離適正が低いかもしれないです、収穫で勝ちを拾ってるので・・・
でもなんで中間でいきなりAIが暴走するんでしょうか
なんかリセットして最初から始めたほうがいい気もしてきました
32 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:47:12 ID:XVIbK7zY
>>25 連レスすみません、皿だと削りきれないと判断・・・それもあるかもしれません
ヴズルイフのほうがメカ適正もあって火力高いので
適正をあえてかけないでいってみるのも今度試してみます
33 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:47:20 ID:F6cPUGOY
好感度最大かなんて分からないだろ 最大だと思ってるだけだ
34 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:48:02 ID:VR1B5/6q
35 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:48:45 ID:l1+O6lLo
短剣二刀種子怖えー。低ランクだとBMが怖いなぁマジで…
36 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:49:53 ID:dRrI0oZl
変な風に褒めちぎっちゃって 防御しなくなったうちのレベル70弱まで育っちゃった 犬子さんを再生する術はあるのでしょうか。 40前後の時代はちゃんとガードしてたのに…
37 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:51:14 ID:0JDwnaL2
オフィ少なくなったな 玩具板のほうも速度落ちてるし終了か
38 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:51:14 ID:E5mfrIdC
家の十手種子さんはピース二丁やスクラマ二刀のカモと化しておりまするorz
39 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:52:14 ID:1+N/p/G8
クライモアでの削りあいでLOSTとかまじないわ/(^o^)\
40 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:52:35 ID:dEDyBh7b
今日の夜、EXオフィで戦ってくれた人達へ。 ウチの黒子が200戦ジャストで100勝できました。 本当に、ありがとう。
41 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:53:34 ID:MXgVsd8d
>>39 ありすぎて困る
孔明型同士の殴り合いでこの一撃先手取ってお前の勝ちだ!ってとこでロスト/(^o^)\
42 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:54:41 ID:OK19+77I
ステッキって白子砲に特化しすぎてて微妙だな・・・ まあ白子潰しが簡単に出来るのは楽でいいけど
43 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:55:30 ID:TP6umJc/
>>36 ウチの半端防御犬子もガードしなくなって困ったけど、いつのまにかまた防御するようになったよ
まぁ単に揺さぶられてるという可能性もあるけど
44 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:56:59 ID:ZbLNPVhy
>>39 暗い MORE だけに暗闇効果があるんでないの?
45 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 23:58:17 ID:1+N/p/G8
46 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 00:24:14 ID:hiMYkdUq
47 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 00:28:31 ID:Dm9it3C0
48 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 00:35:40 ID:QB1FfaaR
>>44 くっ……ツボった
ツボった私が悪いのだ、普通にウケた私が……
49 :
36 :2007/11/06(火) 00:52:28 ID:itLyUNgy
>>43 レスありがとうございます。
トレーニングで防御のブートキャンプやってみて
しばらくガード固める命令で頑張ってみます。
あと、本当に無理そうだったらリセットはやった方が良いんでしょうか?
どうしても気が進まないのですが…
50 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:02:06 ID:dOdERjrO
>>49 ミッション漬けにすれば防御行動を叩き込むくらい簡単だと思うよ
あとはオフィの指示も防御しろにしとけば鉄壁かと
51 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:05:31 ID:PWSG/Viy
ウチでは逆にS目前の武士子さんが防御スキー化して大変だったぜorz 回避スキー化するのは防ぎきれないような高攻撃型と当たった後がヤバイ
52 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:08:58 ID:+4d6q8p1
>>49 移動中は回避しかできないってのは忘れてない?
53 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:09:39 ID:ENqzcHNa
今相手の忍子さんのLP1になった時に 追撃ミサイルすれば勝てるのにしないで 空気読んで負けたうちの花子を褒めるべきか怒るべきか悩むw
54 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:13:25 ID:mVOeDBV5
LP1って戦闘中にLP1になりさえすれば倒されてもOKだった気がするぜ
55 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:13:26 ID:AWTMw0bF
LP1 は勝敗と無関係じゃなかったっけ
56 :
49 :2007/11/06(火) 01:15:24 ID:itLyUNgy
>>50 ミッションの存在忘れてました
今度挑戦してみたいと思います。
>>52 すっかり忘れてました…
全距離で戦えるように武装を考え直します。
57 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:17:15 ID:ENqzcHNa
ああ、じゃあ褒めたの失敗だったなあ。 ダイア3個入れたから勝敗気にせずSPLv稼ぎのためにいるからいいけど スキル使わなくなるのは困るw
58 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:21:20 ID:r5jjNpnz
>>42 猫の離されそうな時用装備に使うと良いとオモ。必中だし。
ステッキで一発ちょっとだけ当てて、犬プチマをカマすのを連発とかw
59 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:44:24 ID:Tfga3UoM
ついに ねんがんの くらすあっぷを したぞ! ・・・いー・・・えっくす・・・?
60 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 01:52:52 ID:xS4Wyg2S
>>56 ミッションってのは挑戦するためのもんじゃねえ。
距離適性や戦い方を仕込むための道場なんだぜ。
61 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:05:43 ID:dOdERjrO
62 :
60 :2007/11/06(火) 02:06:58 ID:xS4Wyg2S
自分で書いてから思ったけど、 同じ「ミッション」に何度も通うって発想は意外と盲点かも。 ここ見てりゃパシュミナ道場とかノアくじとかで利用法を覚えるけど 普通は1回クリアした「ミッション」は2度とやらないもんだと思うんじゃね?
63 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:11:33 ID:PWSG/Viy
むしろそういう消費コンテンツでしかない「ミッション」に問題がある気がする ユーザー側が上手くクジや道場扱いしてるけどさw 最初から言われてるし最近も話題になってたけど、Sに行き、100勝アチとった神姫の使い道があんまりない この辺プチモ祭りやスーパーノアは楽しかったんだけど
64 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:13:08 ID:gGMM8OUx
そうかもなー。ここ見てるようなヤツには常識でも 始めたばっかりの人とは、かなり差があるのかもしれん まぁ、そのへんwikiで結構加筆されてるし 調べて学習するのもゲームのうちじゃん?
65 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:14:06 ID:Q+Nr/ZHw
>31 ウズは最悪の選択だと思う。もし相手との距離が150丁度だったりすると 皿を選択しても、ウズを選択しても神姫は射程割れを嫌って動く ウズの代わりにカロッテで150〜200を重複させる。 もしくは犬輪その他で100〜200を保管するなりした方が良いと思うが
66 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:15:00 ID:sGEEEhqD
EXだと勝敗気にせず色々試せるから楽しいな
67 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:21:48 ID:9qz/ExeT
LP1と言えば、しっかりとは覚えていないけど ・相手の残りLPが573に、自分は後一撃でやられそう →次のターン自分が先に攻撃、ヒット →相手の攻撃がヒット、残りLPが1に →次のターン自分が先に攻撃、ヒット、勝利 みたいなことがあったな 残LP1達成は嬉しいけど、相手には申し訳無かったなぁ
68 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:22:02 ID:QbfZLSfY
もしかして、レベルって上から優先されてる? レベル154(成長限界は155)の花子をオフィにだしたら、 経験地99だったSPはレベルがあがらず、経験地40くらいだったLPがレベルアップして限界に達した てっきり、早くレベルアップに到達したものから上がると思ってたから予想外だった… 後1レベルでSPが1500の大台に乗ったのに!!!
69 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:33:29 ID:xL70t6vE
最近のExでのお気に入りはレイディアント装備にダブルレイブレード1本で突貫だな 本当は騎士子でやりたいんだがExに落とせん……
70 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:38:37 ID:dOdERjrO
>>68 もしそうなら重大な発見だな
でも複数の項目が同時にレベルアップしたときにはそんな感じはしないけどな
あと、LP経験値って最大40までしか貰えなかった気がするけど
回復スキル使うと変わったりするのかね?
71 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:41:27 ID:mVOeDBV5
回復した分は無効
72 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:43:51 ID:Gi3E1wDz
ツインブレードと投擲防御欲しいから白子買おうと思うんだ 白子にするか黒白子にするか それが問題だ
73 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:43:52 ID:PGJZ34jO
多少いろいろとやってやっぱり思うこと コーディネートで固めたい時の選択が煩雑なんで、ソート機能はいいんだけど、絞り込み機能が欲しいよね。 或いは、普段使わない装備をしまっておく為の押し入れ。 あと、起動中の娘が一瞥できるように、画面下にアイコンで並べておくとかして欲しい。 ドラッグ&ドロップで味噌、オフィ、シミュ、Myバトル、カスタマイズが選べたり Wクリックでその子のカスタマイズへ直行できる、みたいな。 そういう方が「なんかマウスを使ってる意味があるなあ」と感じるんだけど。 じゃなきゃTab、上下キー、Enterに意味を持たせてマウス操作無しで色々できるようにしてほしい。 はっきり言って、今のUIはエディット画面のパーツを実際に装備させる時位しかGUIを生かせてない。 こんなのCUI的な操作感でいいじゃん、って所がいっぱい有る。 あと、さりげなく欲しいのが、起動後画面でのアイテム使用。 もちろん、バッテリーがまだ残ってる状態の時は娘が警告、これ最強。
74 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:44:54 ID:QbfZLSfY
>>70 LP経験値はうろ覚えだから勘違いかもしれんが、SP経験値が99だったのは確かだ
SP経験値が100のままLP経験値が上がる不思議な光景を確かに見た。
75 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:48:05 ID:7Dm3urqR
そのうちSに育てる目標となるアチも増えるんじゃない? S300・500勝アチで何か武装もらえたりとか1つの神姫でS30勝して石もらえるとか アチ増えれば一度S行った人でもやる気がでる人も増えるでしょうて
76 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:50:21 ID:gGMM8OUx
>>74 通常時のLVUPの演出から考えると、不自然だよなぁ
できれば、コンマイに報告して貰いたいとこだ
ついでに
>>73 も、要望あるならどんどんコンマイにメールしようぜ
77 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:52:11 ID:PGJZ34jO
それよりは200戦リストア連続5回とかで Sアチが貰えるとかがいいんじゃない? 長く愛してやれば貰える二刀流や二丁の片割れ・・・まさに愛の結晶。
78 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 02:55:53 ID:PWSG/Viy
>>75 そういうS基点なアチはもういらないなぁ
EXオフィの制限撤廃か300位に伸ばし、EXオフィで10連勝or50勝するとスーパーノア級のNPC乱入、倒すとアチ(実用性は低めだが、工夫次第)
こんな感じのが欲しい
79 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 03:06:03 ID:7Dm3urqR
>>78 単にS行く目標って事で書いただけでExとかも君の言う通り増えてくれるんでしょう
ただ、
>EXオフィの制限撤廃か300位に伸ばし
多分ダイヤ神姫が暴れるのみだと思うので俺は今のままでいい。
もしそのように変更するのなら今のExとは別にスーパーExてなクラスを新設してレベ181以上はそっちにいって欲しいと思うかな
80 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 03:10:50 ID:afAK53C9
EXでガチ装備ダイヤ子に当たるとげんなりだわな。
81 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 03:18:14 ID:PWSG/Viy
あーそうか、ダイヤ神姫は問題だなぁ ダイヤ神姫のみが行けるS・EXクラスはあった方が良いな ついでにアクアマリンやブラッドストーン100個とレアCSC交換できる機能追加し、ダイヤ神姫を作りやすくしたり
82 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 03:25:10 ID:PD8tvJl4
たぶん
>>74 の言うとおり上からであってると思う
似たような現象を何度も経験したから
83 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 04:28:46 ID:Lvk6Z3r0
>>73 起動中の娘を一瞥できるようにアイコンで並べておくとかいいなーと思ったけど、
何十体も持っていて一斉起動するようなオーナーの場合はアイコンがあふれるんだろうなぁと思った
このアイデアはものすごく好きなので、たとえば自分が特に育成を重視している娘にチェックして、
そのチェックした娘が起きている場合はアイコン表示、これだったら出来そうな気が…どうかな?
84 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 04:39:40 ID:NZp55WuH
何故だっ、何故4000を越えるLPと1400を越えるSPがあってなお負ける! 未だ足りぬと言うのか! さらなるLPを!さらなるSPが!必要だというのかっ!
85 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 04:41:14 ID:LN5N+R7Q
他のステが凄く気になる
86 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:00:14 ID:NZp55WuH
ダイヤ1積みだからあんま面白くないステさ ガトリング装備できる程度の攻命に 七支刀に遠く及ばない回避とメギンに届かない防御
87 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:09:40 ID:xS4Wyg2S
Sでダイヤ同士で当たると燃えるんだけどな ステ振りに融通が利くから装備もある程度好きなようにできるし 回数系のアチは控えていくってコンマイ言ってなかったっけ?
88 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:10:51 ID:yoANiihH
89 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:14:54 ID:xS4Wyg2S
ID被ると、他の板でもID被ることに気づいた 当たり前っちゃ当たり前か
90 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:19:48 ID:gGMM8OUx
91 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:26:16 ID:/SY4UHmo
>>74 うむ、俺的に常識の域に達するまで何度も見てきた
上からであってるよ。
回避型育ててLv149 防御の経験値が94
SP50経験値程度で勝敗度外視してSP使いまくってSPあげたりとかしてたし
逆に孔明でLv149戦わざと落としてLPあげたりとか
>>84 経験的にLPは4300、SPは1500超えるとまったく違う世界が広がるとだけいっておこう。
あとダイヤなら兎・白子でもない限り最終的にはメギンもてたほうがいいぜ?
今回のアプデで防御10でも大分死にステじゃなくなったしな。
どっちみち6,7くらいまではあがるだろうしね
92 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 05:55:50 ID:NZp55WuH
>>88 ソレは盲点だったぜ!ありがとう最初の町にいる人!
>>91 LPは4400越えてんだぜ
SP超特化育てたかったんだけど負けが込んでね…
メギン実装前からの子なんで防御なんてLv2とかさ
バッテリ使わない派なんで次の周回マッタリ頑張るさー
93 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 07:11:30 ID:n3a6lBru
白子装備の騎士子さんにギガンテス持たせたら気に入ってしまったみたい。 今日も「ガッシ!ボカ!」と相手を殴りに行ってます。
94 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 07:51:18 ID:NHw3qY4r
今Bでレベル65差マッチが・・・ 6人も待機していたのにナゼ!?
95 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 08:14:12 ID:Vz6nKDrA
それはね、残り5人が90前後のレベル差マッチ待ちだったからさあ! 人が少ない時間帯は、時折そのような事態が起こる。
96 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 08:18:27 ID:sgkXhLGI
2オフィとかの2人→2人なのに相手なし→前の人ともう一度よかマシ 3人いたりすると150~155の人→3人で270とあたる→前の150~155の人と ってなるんだぜ
97 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 08:49:50 ID:NHw3qY4r
Cでレベル0でレベル150の攻命の初陣さんとマッチしたことはあるけれど Bでレベル30でレベル95とマッチしたのは初めてでしたよ Bでレベル差90マッチした事のあるオーナーっているのかな? レベル9対レベル100とか
98 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 08:51:47 ID:sgkXhLGI
180差なら一度だけある 相手330猫は吹いたw
99 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 08:52:46 ID:sgkXhLGI
アッー!! BかYO!
Cランク神姫でどうやってレベル150と戦えたのかと・・・ Bで90差はあるかもしれないけど、稀でしょ。人がいなければ当たると思うが。
Cの150はよくあること
330行ってるのあの猫だけなんだよなぁ マジうらやましい
よくあることなんだ・・・Cで150まで上げられるなんて知りませんでした。 てっきりEX落ちするものだと・・・新参者がしったかして申し訳ないorz
夜勤族タイムはじまるよっ☆
>>103 よくあることではないけどなw
クラスの限界超えてても戦闘するまでクラス移動が起こらないから
Cのまま限界までトレしてオフィに出てEX移行する人もいる
はた迷惑と言えばはた迷惑
>>105 ああ、なるほど、1戦闘のみでのCランクですか。
Exで一桁と当ったよ。こっちは150レベル。 後昼間はやっぱりレベル差多いね。二桁連中と10回中合計3回は当った。
EXは150付近以外極端に少ないから夜でもそんなもんな気がする EX前提にしてもA経由のが多いだろうし
いや、ブロンズやシルバーのC・B落ち神姫結構マッチングするぞ。 LP・SPは良い感じに育ってるんだが・・・
初めてイリーガルが出た! 白黒子、100勝よくやった! そして忍子さん、イリーガル黒子を完封よくやった!
>>110 知り合いの神姫に聞いたのですが
こういう時、他のオーナーは……
その……頭をなでてくれるとか
ごめん、壮絶に時を止めてしまったみたいだ… やる気はあるのか?と白黒子なのに 白子の勝利台詞じゃねえかというツッコミをかけたつもりだったんだが そしてこうしてまたスレが止まるワケかHAHAHA!
コーディネート3が倒せねえ ローズブーケで後1000ぐらいまでは削れるんだが ねこコンボ買わなきゃ駄目なのか
>>116 機動上げてラブラブボンバー
もしくはチアコーディでポンポン
>>119 上の方で同じような状況になってたので
>>47 のを使ってみた。
なにか元ネタがあるのかどうかは知らない
>>116 コーディネートくずさずにいくと笑うほどダメでるよ
チアがおすすめだけどCOOLがつくならぶっちゃけなんのコーディでもいい
122 :
419 :2007/11/06(火) 15:14:08 ID:RHg55WrR
コーデ3は忍子でスクールコーデにスクールバッグ持って殴るだけで1700行く
りんごはヌッチャケ俺も苦労したなあ。 とりあえず、花束よりはポンポンのほうがダメージデカイってことと・・・ あとは相手がバッグ使ってこないのを祈るばかりだったよ。マジで。
花束二刀流でずっと俺のターン!して倒した思い出 再戦はしたくないな
ASラブボンして倒したぜ
俺はスクールバッグだったな 1T目に相手がビーチボール 2T目以降はバッグを使われないことを祈りながら攻撃当ててた バッグ使われると最悪5T目の猫コンボを待たずして倒されるから本当にキツイ
猫コンボで殴り続けてた俺 ポンポンのほうが効果的だと気付いたのはずっと後の話
ツインビーで落とせた 倒す前にLP7~8kくらい削られたけど
バトロン暗転して止まった・・・
さっき数十分間だけザらすオンラインで黒白が再販してたとさ もしかして近日中に一般店舗に再販クルー?
ショップにリペ版のデータ出てから知った人も結構いるし、 需要ある筈だから再販は可能性あるんじゃね? ・・・俺も当時電ホビ買いそびれて買えなかったんだが。
リペの話じゃないと思うや
いや、リペの再販は来ないだろ 昨日から報告あるのは普通の1弾だよ
EX落ち フブキ専用テーブルをセッチングしますた。 課金しない人専用です。 Passは*******です。
黒白って所だけ読んで早とちりorz スマソ
告知も無しでザラオンでリペ版売って、おまけに瞬殺… ありえんとはいえ、その後を想像しただけで恐ろしいわ…
スレ違な話だけど、電撃15年祭で、またリペ犬猫「は」販売するんだぜ・・・orz リペ白子・黒子は生産難しいのかね。 ヤフオクで高騰しすぎてて吹いたんだが。
昨日の話だが、ナース服の人を見た… ショップにないと思ったら本に付いてるのか!? 田舎だから店にないのわかってるから、通販で注文してくるよ ここ数日で神姫に10k↑払ってるな
俺も、今年の夏に神姫嵌ったもんだが、年末までにオンオフ合計で5万すっ飛ぶぜ。
先月に初めて20kすっ飛びましたぜ バッテリ〜買いすぎです 俺自重
コナスタにきてるぜ
やっぱ自分は負け組みかァ! コナスタで買うのが一番正解だぞ! 何より安い!
勝ちとか負けとかはいいんだ 買えるという事実だけで十分なんだ
買値の安さで勝負というなら地方在庫に敵うもの無し! 完全無敵!天下泰平!3000円を割り込むぜ!
ようしそこまでだ 再販関連はおもちゃ板へゴーだ
>>139 巻末のCDのパッケを開けたらチケットが入ってるよ。
自分も先月上旬組だが、すでに2.5k逝ってしまったなぁ。主にオフで。 まあ鉄騎をハードごと買ったあのころに比べたら 大分自重したよな、うん。
おあ、25kの間違いだったorz ちょっと頭冷やしにコンビニ行ってくる。
どうやらうちの白子さんは苦戦を自演することを覚えたようだorz
苦手ステージで僅差負けに後はLV60差マッチかよ アルゴリズムの何処をどう変えたってんだよ 死ねよ糞コナミ
…アルゴリズム関係無くね?
流石に今日は糞コナミとか言えないぜ! いや普段も言ってないけどな
花子がBM発動したらスキルを使わなくなった 昨日まではちゃんと使ってたのに、何があったんだ花子よ!?
いまだにバトルだけでジオラマ起動してない バトルだけでも睡眠不足なのに ジオラマやり始めたらと考えるとニヤニヤして寝れないよ
今回のパッチで負け組な俺惨状 …いや、ラクだからってSP回避型ばっか育てたのが悪いんだけどね 今まで弱かった犬子が快進撃し始めたのは嬉しいぜ
>>157 おまいは俺か
すでにEx落ち濃厚な防御犬子がアプデトで強くなって
SP回避でパッチ前に勝率6割でAに上がった子が手元にいるぜ
うちのPCだけかな? 犬子が「いっ・・いっ・・いくぞ!」 なんかおかしい気がする これは仕様ですかい?
昔ノアが自己紹介で「ボク、ボク、ノアって言うんだ」って言ってた
>>159 こっちもなってる、なんだかもの凄い違和感を感じるな…。
>>158 いや、ウチの犬子はとっくにEX落ちしてて、今は100勝目指して頑張ってる
同じくEX落ちして100勝目指してた黒子は最近98勝止まりでレストアした
そしてSに居る猫2と白、EXの花子が軒並み連敗街道まっしぐら…
>>159 ウチもたまに処理落ちすればそうなるけど、常時だとおかしいんじゃ?
>>159 いっ・・・(ここでプッチ神父)いっ・・・(覚悟足りなかったらしい)いくぞ!
こう考えれば違和感がない
「一気に行くぞ!」 と言ってるんじゃあないのか?
>>157 初めて本格的にSP回避型を育て始めてた俺、マジ悲惨
まぁ、元より勝率はお察しだったんだけどね!
俺もSP回避型育成してたけど40戦前後でAまではいけた 問題はこれからだ。LPは育ってないしSPも半端。回避もそこそこだし その上マッチングによるLv差レイプで一気に余裕が無くなるだろうな
時代は防御型か…… そしたら俺のこの防御型忍子(トパーズなし)も戦えるってことか!
BRやり始めてまだ2週間・・・全然勝手がわからないのでアドバイスを頂きたいのですが。 猫子に猫鎧セット+ランドセルでLv70でランクAに昇格 戦績 C:10勝0敗3分 B:20勝17敗5分 ステ LP:14(2694) SP:22(610) 攻:11 命:11 回:6 防:6 B上がった直後はLv差がありすぎてまったく勝てませんでした。 現状のステでこのまま特攻すれば同じ様なことになりそうでorz 100Lv前後までトレーニングして、4試合くらいをボケ解消の捨て試合 5戦目あたりから本勝負かな?っていう風のがいいのでしょうか?
>>166 SP回避型は晩成だからね
じっくり育てると後半が鬼でっせ
>>167 つまりトパーズ入りのうちのしらこに時代が追いついた。
そういうことか…(ゴクリ
>>169 じっくりとあっさりはどう違うのかわからないです><
しかしツガルはLP伸びないな…
みんなAS教えるとか言ってるけどどうやって教えてるの? いや、使わせたいのはASじゃなくて別のスキルだけどま
ダブルレイブレードとやらもでたし、黒白子買って それ専用のEXキャラをつくろうと思うのだが ダイヤ・ルビ・ルビでレベル190限界と仮定して、 攻100命70防10回10のメギン+犬鎧+種腕(打命Lv1)の孔明にするか 攻110命80防0回0のレイディ属性+レイディ腕の真性ジェダイにするか 攻90命中50回避40防御10の普通回避装備にするかで 朝から悩んでるんだが紳士さんはどれと一番戦いたくないかな?w
教えてください。 同じ武器をもった神姫同士で 相手がいつも先行するのはなぜでしょう。 相手のLVが下でも相手先行です。 相手先攻→こっち何もせず→初めに戻る→何もできず完敗 このパターンが多くて萎えますorz
>>171 ミッションで使えば誉める。使わないと叱る。
>>168 コメントが難しい…
トレーニングしてLv100程度まで上げるということはほぼ攻命型になると思われる
それが目指すところならそうすれば良いと思う
それでSに行けるかと問われると厳しいと思うというのが率直な感想
長い目で見れば今は自分の思うように限界まで育ててみてLv150帯の他の神姫のバランスを見て
色んな型の最終形を学ぶのが多分一番参考になるんじゃないかと思う
>173 機動が相手より低いから レベルは関係ない
>>173 得意武器かそうでないか。
同じ素体&コアなら相手の適正が上。
>>172 ジェダイは避けるんだぜ?
じゃなけりゃグリーバス将軍に勝てたはずがない
あれは芸術だった
>>173 相手との能力差を考えながらログを見直すといいよ
>>177 先攻取るのと得意武器、適正ってなんか関係あったっけ?
>>178 そうか、よく考えたらジェダイの戦士はとてもよく避けるな…
じいちゃんもあんだけくるくる回転してたしな
一番下でつくるわ
一応メギンもつけれるしな
全くの同タイミングで同じ武器を使った場合の話…のつもりなんかなあ
>>175 最初から上手くやろうと考えていたのが間違いでしたね
色々試す/観察して今後の育成法をたてていくことにします。
助言ありがとうございました。
>>173 要は相手に押し出されるのか。
先行されても良いように対策装備を練れば良い。
黒羽、兎スラスター、砲子スタンド等で対ダウンを思い切り稼げ
>>173 お互い移動せずにせーので構えあって、先制で押し出されてるなら己の不運を呪うべし。
お互い移動しあって構え遅れで先制されてるのなら、機動で相手を上回るべし。
つーか、
>>173 の場合って得意距離でズレがあって先攻取られるってことなんじゃなかろうか。
射程外に弾かれるってことなら射程繋ぐ武器持てばいいんじゃね?
で、同じ距離で同じ武器を構えてるなら先攻は運な気がするんだが。
同じ距離、同じ武器で同時に構えても 確か8割方機動、重量で勝ってる方が取ったはず。完封は出来ないけど
いや、育成方針と装備によっては同じ距離でずっと先行、って事も十分あるぞ。 重装性能なのか、得意距離なのかはよく知らんが・・・
>>188 押し出されるならダウンある武器だろうし
同じ距離で機動も素体も一緒でも多少ぶれるから
移動した後同じ距離で構えあうことなんて中々ないよ
二行目の同じ距離でが余計だったな
>>180-1 お前らも知らずにいうなw
完全に合わせると相手が少々機動上げてても先制可能。
>>173 ・相手の構える位置より内側で構えるクセがある
相手の準備の後に準備すると先に攻撃されて押し出されやすい
・相手の方が機動が上
機動がうわまっているいる場合先手を取られる
…って噂だけどこれって公式だっけ?
・相手の方が距離適正が上
まったく同時に同じ武器を構えた場合、距離適正が高い方が優先される
…って噂だけどこれって公式だっけ?
>>186 スラスターじゃなくてリアブースターね
まぁ、突っ込まないで置くよ
>>193 ねーよ。適正で変わるのはチゲバルムンみたいな0〜120武器くらい
>>196 つナックル
猫を爪なしで育成して、似た同士に当たったりするとよく分かる。
>>191 「で、」以降は173の場合じゃなくて、ノックバックない武器で互いに移動せず殴りあった場合のつもりだった。
言葉足らずでごめんよ。
>>183 ダース黒白子の行く末に幸多からんことを。
適正距離またいでる武器だな
>>166 SP回避型か…LV45でAに上がって80くらいまで勝率3割前後だったけど
CSCの特性もわかったしさっさと100戦終わらせてリストアしようと思って
朝も夜もオフィやったら残り13戦ってところから11連勝してSに上がったよ。
朝は勝率気にしない人が多いのか、レベル差あっても勝てる(勝たせてくれる?)ことが多かった。
Sアチとイリ出したら勝敗気にしなくてよくなるからゆっくり望む姿に成長させてやれ…るはずだったが
イリ武士子さんが倒せなくて偏ったステータスの子を育ててるんだぜ…
>>173 指示の問題という可能性もあるよ
うちの場合、「高ダメ」指示が染み付いた子は自分の予定移動距離より
相手の予定移動距離の直前で停止して先制することを好むことが多いから
ログ見て相手がこちらの停止直前で止まってるならこのパターン
>>189 昨日、それで両者同時に収穫に入って、速度で負けたんだよな。
2ターン連続、相手の方が収穫が早かったし。
余分な装備の分、こっちが重かったんだろうな。
たぶん、『毎回』ってことは、構え遅れなんだと思う。 例えばバルムンクで互いに接近、相手が距離110で構え、自分が99で構えるとする。当然遅れるわな。 答えは近距離適性を下げる、か移動を控えるじゃないの? どっちがいいのか確信はないけど俺はそう思ってる。
ダウン耐性を200くらいにしてやればいいとボクは思うな
>>173 がどういう状況か、ログでも出してはっきりしないと
ちゃんとした回答は得られないってことやね
それはリスクが大き過ぎないか雷電?
双方、動かないで同じ位置から攻撃する場合は重装優先 移動してから同じ位置で攻撃する場合は機動優先 って事でいいんじゃ?
>>173 何もしないって事は、ノックバックで追い出されてるって事だから、
機動不足か適正距離が相手の方が遠いのが原因じゃないかな?
上の距離の数字見て、相手が構えた後に、少し距離縮めてから自分の神姫が構えてないか?
>>209 動かないで同じ位置から攻撃する場合は重装優先ってのはどうだろう?
以前、ノックバック無い武器同士でそれなって、近距離では向こう、遠距離ではこっちが先制となったことがある
>>209 >双方、動かないで同じ位置から攻撃する場合は重装優先
仮説立てるにしても材料が少なすぎる気がするけど。
いっぽうボクは保険武器を使った
>>214 AIの傾向によっては、どんな指示出しても保険武器ばかり使うんだぜ。
チーグル犬に首輪を持たせたときの苦労を思い出すと・・・
>>205 互いに接近した時、機動が高いと
もしかして相手より内側で構えても機動上側の方が先制したりする?
有効射程に入るのはお互い一緒なのに
機動を上げると先制できるってシステムはいまいち理解できないんだよなあ
機動を上げた側はどこでイニシアチブを取ってるんだろう?
>>216 相手が前進や後退したりしても移動回避できない距離で構えるから
前進や後退が遅い低機動側が構えるの遅くなるんだよ
>>216 どうも、同じ「相手からの距離」へと移動しようとすると、機動高い方が先にその位置への移動を完了する為らしい
仮にAが80へ1秒で、Bが2秒で移動するとして、
Aが一秒で移動を終え、攻撃準備へ入る
Bは2秒後を想定していたが、早く終わってしまった為に制動を行う
つまり同時刻にAは準備、Bは制動をしている事になり、同じ武器なら先に準備を始めたAが先に攻撃する
って思ってたけど、こんなカンジでいいのかな?
機動が高いほうが先に自分の射程で構え、それを見た低いほうは慌てて構えるから少し行き過ぎてしまうみたいな脳内変換している俺
そういえば、不動の場合は同じ距離で構えるけど 同時に移動した場合で同じ距離で構えるって、見たこと無いな
>>216 AIが神姫の止まる距離を決定する基準は大きく分けて2つある
1.相手の機動で逃げようとしても、ギリギリ準備終了して攻撃できる距離
遠距離白子砲で近接子と戦ってて毎回205くらいで撃つパターンは、これが原因
2.相手の関係ない、自分の好きな距離
遠距離白子砲で近接子と戦ってて距離を割られながら白子砲を撃つパターンの場合は(略
どっちが優先されるかは神姫のAI次第で、大体は前者が好まれてる
例として、両方が1優先のAIでかつ白子セイバーで近づきあう場合は、機動が高い方が距離を詰めずに攻撃準備を開始できる
>>203 それはうちの犬子かもしれない
同時に同じ準備時間の武器を構えたときの先手後手はランダムっぽいけどなぁ
223 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 21:27:16 ID:lHFDeEp+
花子がミッション一回でAS覚えた やるな 花子
俺は何を言ってるんだ。不動が同じ距離で構えるのは当たり前だorz
>>224 大丈夫だ、おまいさんの見て確かにそうだなと思ってしまった俺もいる
>>221 なるほど。
つまり、敵の逃げ足が速いと、その分だけ踏み込むことになる、と。
体感だと常に機動マイナスのウチのフォー子、常に後構えとは思わないんだけどな。
>>226 他にも色々あるんだよ
武器の射程や準備他との兼ね合いとか
バルムンク等の場合の100以上で止まろうとするか100以下で止まろうとするかの違いとか
そもそも移動しようとしないとか
相手より機動高くいのにチゲもバルムンも80台まで 踏み込んでから使う近距離スキーな娘持ち参上! 同じ武器使用で何もせずに追い出された事も 相手の攻撃後に構えた事もあるから 最終的に運(相性)だよな、うん
>>226 機動マイナスの要塞砲子なら不動で構えてないか?
>>227 バルムンの場合0.5秒あれば距離20くらい詰めて構えに入っちゃうから、
近距離で構えたがる子は押し出される可能性があるかも。
>>221 今は2のパターンなくない?
一部の攻撃スキルで1に反することがあるくらいしか
>>173 移動→補足→準備にかかる時間の短いほうが先。同じ条件で接近戦なら遠い距離で補足するほうが先。
全誉めにしたら移動距離にコアの初期AIが強く反映されるから、叱らないならコアも関係あり。
まあ
>>214 が正解。数値だけ見てバルムンク1本とかで戦おうとしても負ける。
相手が「同じ武器で挑んでくれて」完封されるってのがよくわからんがな。
防御よりの攻命型と回避型が短銃で撃ち合って、常に回避型が前進して攻撃とかいう状況かな?
>>215 回避とか防御指示にしてないか?回避指示だと相手の得意距離にいかないようにするし、
防御指示だと当然動かない。
>>230 ガトリングで射程割られる事ならよくあるよ
>>232 白子砲を距離割られて撃つのは、ハイブラ準備してから白子砲に切り替える場合、AS使われた場合、
ダウンスタンロストした後の3パターンのみだと思う。
あと100〜200や50〜120みたいな射程の狭く準備に時間がかかる武器(例えばセブンエッジとかアイゼンとか)は、
前進警戒して理想距離を取る子は後退されて射程を外されたりする。
この理想距離の取り方も苦手な距離に入られないように、というわけでもないからちょっとした謎。
魔槍、聖槍なんかも結構割られやすいね 相手の挙動を見てから距離を決めるようになれば もしかしたら防げるのかもしれない。
準備してるときに射程割られたら武器変えるパッチが当たってから、白子砲の空撃ちはあまりみなくなったな
廻り込みやっても先制したりするしよくわからんわ
>>235 白子砲空撃ちなんてしょっちゅうですが_| ̄|○
回り込んであげく距離割られたりとか・・・ Cなんかであまり装備を持たせてなかったりすると、まれにある
ウチの武士子さんはバルムンやイコテンヨクを111で構えてくれてたま おかげでC,Bランクでは押し出し勝ちすることが多かったよ
>>237 そうか?
前までは射程割られてもおかまいなく撃ってたがそのパッチ当たった以降は割られたら撃たなくなったぜ
単にAI思考の違いかな
硬直狙ってんのに回り込みして硬直解けたあとに攻撃する武士子・・・
0━━━━━50━━━━━100━━━━━150━━━━━200━━━━250━━━━━300━━めんどい略 | グングニル | | クライモア | .| アイゼン | . ..| 白子砲 | ひ:準備時間 ん:後ろと前 と:中心 自分の説明わかりにくい!ふしぎ!
必死につくってたら終わってる!ふしぎ!
いまでも空撃ちなんて日常茶飯事だぜ ちなみにログ見るとウチの白子はいつも、有効な武器を使用するために後退。だな ASもしかり。
>>240 割られるのはAIにとって「予想外」の機動力で突っ込まれたときだから、高機動近接型慣れしてないんだろう
あのパッチ以後、こっち後退、相手前進、距離202とかのギリギリで白子砲撃つってことは多い
>>240 相手ってこっちが砲を発射する瞬間まで移動してるから
ギリギリ割り込まれることもある
距離196とか
あーもう一人の白子忘れてたわw コイツは、敵の得意距離回避で移動、ASだったな。 んで、コイツだけはASステゴロ→ASで遠距離に帰るとかやるんだなw
えっとどう言えばいいかな 距離割られるのはパッチ前も後も同じ状況なんだ ただ、パッチ前ならぶっ放してて、パッチ後なら撃たないってはっきり別れてたから 距離割られたら撃たない仕様になったのかな?って思ってただけなんだ
相手の攻撃破産で内科医
249 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 22:23:03 ID:+IzaYsY7 BE:1791802188-2BP(0)
相手の攻撃挟んでないかい? だな 相手に攻撃されると何もする事が無いから止まるけど相手が移動中なら空撃ちするよ
>>247 それは違う、今も昔も「移動完了時に射程内なら構える、射程外なら構えない」
パッチ後AIが賢くなって、準備時間計算に入れた距離取りやるようになり、構え→発射の準備時間に射程割られ難くなった
こんばんは〜 ちょっと質問させてください 昨日 始めたばかりなのですが 無課金で忍者をLv21まで育てたのですが ミッションのLv8のに全然勝てません 数値では圧倒的に上回るってるのに 攻撃はスカり 回避はせず棒立ち 向こうが下がると追いかけて銃撃たれて攻撃できず 正直もの凄くストレスが溜まります なので忍者を叱ったら何故か好感度あがりました この子はマゾなんですか? あ 質問の内容がズレました どうすれば勝てるようになりますか? 教えてください先輩方
構えた後に相手の移動で射程外になった場合は撃ってないか? ノックバックで射程外になった場合にはキャンセルor別武器となる気が
相手の攻撃が終わったときに武器を再選択できるんじゃない? だから準備中に距離割られて準備完了までに攻撃受けたら、別の武器があれば持ち替えてなければ攻撃をやめる 攻撃受ける前に準備完了しちゃうと空撃ちしちゃう
>>252  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ /./ _____
| お 出〈 l l| /∠二二.´ __
| | ,. -| .|r-く \__
〉 じ 動 | / 「 \ \_ / | |¨ヘヘ _____
| ゃ 〈 // ,ィ l\ \ 、二ニニニフl┘ ヘヘ r―' ̄ 〉
l で ! / / / |lハ `'ト-ト、\ヽヽ\:\ 7| .| ソ 〈
〉 る l !/ll ┼-、l l \ | '工_ト、Nヽト、 \:\// 〉 ジ ニ ./
| > | .|l l.ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..,r,、Τ |l\レ l | ッ ッ /
| !! |. |l .ll|`~´/ ,l、、  ̄´::.. ミ/!! l | | パ ク 〈
|___,ヘ_| N |} ´ (、 っ) ´ y' j! | < | 〉
{ ,.,__、 //j | | 隊 /
___ r―‐-、 ∧ f{二ミァ ,) _∠/ム / | |____,へ|
/ //  ̄ヽ', |/l.\`ー ' : ヽ 彡イァイ. |
. / // 、.\::l:j |l l ト、lヽ ¨´ イ .|フフ7l/ 〃|
/ y' \ :}‐':/ ___\\/フ不_ _____/l l .l |////l.|
y' {:::\__Yし/  ̄// |`lY「 ̄__ノ .ノ.ム∠ __
| ニコ / _____∠-イノニ}}ト.>|`¨<ム___ \
. ノ イ/ / '⌒ヾ  ̄ __{{{_ ̄ ̄/ ̄ ヾ '.
. / l |: :○: :|| ̄: : : :||| : : : ̄/: :○: :} /
. / l ̄ ̄ ̄ ̄vr===` ̄ ̄ ̄>' ̄ ̄ \: : : /\ /
/ | ̄ ̄Zニ二:| / \/\ :/
_/ ! /. ', l j:l 〈
l. ノ/ ト、: : : : : : // ',
l / ト、\ _ _ _ _/' l l
ヽ--‐' | r、} } /r―' ´/ l l
ト、'ノノ { { ○ イ. l l
>>252 始めたばっかりなら負けてもめげずにいろんなアチーブを取って
装備を増やすこと
>>248 >>250 ごめんよく覚えてない・・・少なくとも相手が追いかけてきて射程割ってた
>>251 確かに構えてはなかったな
パッチでAIが賢くなってたのは確かだったんだ
ちょっとした感想だったのにここまで真面目にレスしてくれてびっくりだ
ありがとう
>>252 レベル上げたってのはオフィシャル?トレーニング?
トレーニングで上げると実戦感覚ってのが失われていって、ステ通りの能力発揮してくれないよ
>>253 撃つぞ? だからその空撃ちしない位置取りをAIがするようになって話してるんだが
相手の機動計算し、白子砲準備の250中に射程200内に入られない位置から構えるようになった
それでも割られるのはAIが相手の機動読み切れてないってこと、修行不足だw
>>255 ちょ こ 恐いです なんのAAですか?
>>256 Lv10になった時とかに貰えた装備とかですね
まだ足装備がないので 防御面が弱いのですね 探してみます
孔明に付き合うのが嫌で引き撃ちしたら如意棒で900も食らった(´・ω・`) 連続でマッチしたから諦めてガルガンつかったら読まれて モアで1600くらった(´・ω・`) (´・ω・`)S初めてきたけど怖いね
>>252 トレーニングしてオフィ挟んで無いならトレボケ
詳しくはwikiの各種検証実戦感覚を参照
>>252 ようこそ!新たなる神姫オーナー!
最初は5連敗10連敗は当たり前だから気を落とさずに。
多分トレーニングのみでレベルを上げたんだと思うけど
トレーニングは「練習ボケ」という状態を誘発するのよ。
ボケてると、能力が数値よりガクッと落ちてしまうんだ。
詳しくはマニュアルを読んでみてくれ。世界が変わるぜ。
>>257 あ トレーニングしまくりました オフィシャルだとボロ負けしたので
トレーニングで上げてたのですが 実戦感覚のマイナスは公式みて知ってたのですが
Lv差13もひっくり返す程に影響力あるのですね
>>252 あるあるwwww
俺も最初そうだったぜw
ちなみに忍子さんはMらしい
>>263 あと最初のパシュミナさんはコーディネートのミリタリーがついてるから
攻撃と命中が上がってる
初期装備なら10程度れべる差があってもきついかもしれない
>>260 Sの今の流行は孔明型とパラソル反撃型っぽいよね
どちらでもないうちの子もイマイチ活躍できん
>>263 Aクラスに行けば50差以上のマッチも組まれるが下が上に勝ったりもする
ちなみにそのレベル8のパシュミナ先生にセットアップしたての子で挑んでも武装次第勝てる
他の人が言うように、とりあえずオフィ戦戦って装備集めるのがいいと思う
オフィシャル4回戦えば実戦感覚のマイナス、いわゆるトレボケなくなるからトレボケなくしてからもう1回挑んでみるのもいいかも
>>261-262 なるほど〜 やっぱり影響力が大きいのですね
練習で気が緩むのか〜 いっその事トレーニングばっかりで
普通の試合はだいぶ先まで我慢しようかな Wikiをよく読んで勉強してみますね
みなさん 質問に丁寧に答えてくれてありがとうございます
給料出たら 1体買ってみようと思います
>>264 やはり そうなのですね
無課金なら最初は勝てないみたいな事書いてあったので気長に育てて見ます
負けた時に慰めのつもりで「頑張ったな」見たいな事いったら好感度下がってビックリでした
>>269 1体買うのか
そうか
せんせい、天使型あんばるがいいと思うの
>>252 ようこそ
給料で買うまでにまずはCランクで他の人がどういう装備してるか見ておくといいと思う
>>269 個人的可愛さランキング
黒≧花>猫種犬>|ゲッター合金の装甲|>>兎侍砲>>|超合金νZの壁|>白忍
>>258 いや、理想距離はちゃんと相手の機動を計算してとってるはずだから、
修行するしないの問題じゃないと思う。
昔がどうだったかは分からないけど、今は上に書いた3パターン以外で
距離割られたことないし。
>>271 もうやめて!白子の在庫はとっくに0よ!
>>269 ちょうど白子と黒子が再販されたから買うにはいい時期かもね
もちろんそれ以外の子もみんないい子なんだぜ
>>273 黒子犬子がかわいいのはもちろんだが白子も大好きな俺にアヤマレ!
というわけで
>>269 は猫子をお迎えするのがいいと思うよ!
>>252 誰も言ってないけど
パシュミナさんは素体で機動力が高いからあっちが本気で引き剥がしにかかると
近接武器では手も足も出ないことが多々あるので注意
その為にこのスレのテンプレにある「大手裏剣」やクナイがあるからそれで戦うも良し
頑張って追いついて鎌で切り刻むも良し。まあ頑張って
2周目白子、順調にB抜けれると思ったら やはりLv.40付近からつまづき出した。 あぁあぁあぁあぁあぁステゴロ病も飛び出すし、 ほんとにBは地獄だぜ・・・ハァハァ
>>274 それを俺に言われても困るぞ?
空撃ちしするって書き込みが最初にあるんだから、お前の所でどうとからはしらんがな
相手が予想外の高機動だと準備中に射程割られることは今だってある
地元に白子と黒子が入荷されてた 在庫様、再び。
自分も在庫様の伝説を確認してきたよ…
う〜ん 色々と悩みまする 忍子が居るから 和風つながりで侍もいいかも 個人的には 犬と猫がすごく可愛い… 天使と悪魔も捨てがたい… 見たところ 何体かはバトルの方には未対応なのですね 10日まで悩んでみる事にします
ここで侍子好きな俺が華麗に283げっと。 それはさておき、チアリーダーシャツとチアリーダースカートが同時に取れるのは既出?
ウチの猫子が一番可愛いのは間違いない
orz
うちのサンタだけはガチ
>>279 あ なんか戦闘機みたいなデザインだから早いんだろうな〜とは思ってましたが
やはり 高速遠距離型って感じなのですね
Wiki見て 手裏剣もらってからチャレンジしたんですが
移動ばかりして攻撃せず 手裏剣をやっと投げたらダメージ低くて
相手の性能見たら 投てき武器のダメージ軽減っぽいの付いてたので
鎌1本で頑張って追いかけたいと思います
>>286 犬子はとてもかわいいが装備が糞
おぬぬめは種子
BMが使えるので比較的使いやすい
他の神姫は別に有料アイテムや神姫を買わないと単独ではきついからね
ア○ルバイブなんてマニアックな武器もあるのでかなり妄想力も鍛えられるw
犬子の装備がなんだって?
かわいさなら、うちの犬子だって世界を狙える位置にいるぜ? 武装?十手が便利だよね
兜と骨砲と首輪はガチだろ
犬子の武装は鍛え上げられた伝説のヘットギアと己の体っスよ あと二十手は強い四十手にするともっと強くなるかも 最強は野太刀無限5刀流犬子だけど
むしろ、ばくねつ犬子フィンガーがガチ 使い勝手とか防御スキル暴発とか些細な問題だ
>>286 犬子は可愛い可愛い俺の相棒
だけど装備は初心者にはとてもとてもお勧め出来ないモノばかり
猫子は近接型には重要な追撃武装が豊富かつ
AIも近接型で扱い易い。けど慣れない内は口の悪さがネック
>>292 ついでに、忍子は素体の攻撃性能が低い(パシュミナも)ので
強い武器か良い命中率の武器で全部当てないと引き分けになってしまいがち
装備の有用性で言ったら武士子がお勧め。 可愛さで言ったら黒子。黒子持ってない俺がいうんだから間違いない。 一番好きなのは忍子だけどね。忍子に騎士子の軽鎧&ティアラ&イヤリング装備させると似合うよ!
>>287 7連勝と10連敗を同時に満たすことができたのならkwsk
だが、アップデート後のオフィ戦の後でアチを一気に取得したのなら、黒子が俺の嫁であることと同じくらい既出
>>221 やっぱ低軌道の方が踏み込むから遅くなるのか
じゃあお互い不動で打ち合う場合は機動値は関係ないの?
>>289 そんなに買えないっすよ〜 部屋は本だらけで置き場もないし;
>>293 まだわからない事だらけなので とりあえずWikiでそのBMを勉強してきます
なにやら危ない武器も付いてるみたいだし よく調べてみますねw
一方で現状で高機動を追いかけて近接とかするなら AS用に白子様はほぼ必須とだけ
>>303 データじゃなくてフィギュアか
だとしたら白黒買っておくことをオススメする
>>302 ないんじゃね?
まぁ、
>>173 の場合は、
同じ武器で相手が射程外に押し出されてるわけだから、
間違いなく毎ターン両神姫が動くわけだし、間違いなく起動が原因だけど。
忍子と言えば、忍子の黒い体に花フルセットが異常に似合うことに気付いた。 リストアしたら回避SP型にでもしてBM使わせる予定
>>301 あー、それなのかもしれん
そのとき計2体の神姫もってて、犬子が9連敗で忍子が6連勝。
忍子が7連勝したときに両方とれたから勘違いしたのかも。すまぬ。
装備も重要なのですな …と データだけでも買えるのか!? ふ〜む でも一体くらい手元で組み立ててみたいのでフィギアを買おう! じつは ゲオにガンプラ買いにいって この武装神姫を見つけて興味をもったわけなのですよ
310 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 23:20:49 ID:Geh6UyoG
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
>>309 フィギュア買ったけど気がついたら部屋から神姫なくなっててそれ以降データを買うようになったって俺のじっちゃがいってた
フィギュア買ったらいつの間にかあまってた八畳部屋が神姫部屋になってた
>>309 データだけでも買えるよー
そういういきさつなら、店頭で見てどれにするか選べばいい
フィギュアとデータじゃ全然違う印象をうける神姫もいる
手元において置くなら気に入ったやつにしとけ
ただ、今日天使型を悪魔型の再入荷祭りだったかた、タイミング的にその両者を買うことをおすすめする
今後買えるかわかんないしね
>>311 神姫に家出されたのか。
かわいそうに…
>>306 そうかー
俺が機動マイナの要塞子と打ち合って先手取られまくったのは別の要因がありそうだな
最初に買うならやっぱ白子でしょ 羽あるし、カウンターつかえるし、2刀流でアチもとれるし忍子には最適 白子も白子砲onlyでAまでいける・・・かな
>>311 きっと うちのガンプラみたいに 甥っ子のママゴトに借り出されてたりするから
諦めずに探せばきっと見つかるですよ
>>312 それはすごい うちは本棚の一部がFFクリーチャーズに占拠されてる
第五弾買い逃して半ば放置中orz
>>313 人気で品薄になるのかな それは肝に銘じておかなければ…
買わずに後悔するよりも買って後悔する方がいい ですもんね
津軽リアのスキル「ハイパーエレクトロマグネティックランチャー」が 「ハイパーエロティックティーチャー」に見えてしまった 神姫の股を開いたり閉じたりしすぎたか・・・
5連続ハブ! コレが・・・ダイヤの力だというのかっ!!!・・・orz
犬子の声が一番エロいと思う。
ハイパーエネマグラスティックランデブーは どちらかというとハンマーシード2刀だと思うんだ。
種子が一番エロい!
声といえばだな ジャーナルの丑子の声を脳内再生すると どうしても朝比奈みくるボイスになってしまう きっと仲魔は多いはず
>>322 ハンマーシードはアナルビーズでエネマグラはグラースプアイビーじゃないかと思うんだがどうか
白子と武士子買っておけば最低でもAは行ける 人並みの装備とミソでの訓練さえすればSは初めてでも7割方行けると思うぞ
>>319 いいや、砲子せんせーのがだんぜんゑろいね!!
勝率6割必要な時点で半数は篩い落とされることになるのに 初心者まで7割S行けるってどんなシステムだ
>>328 たぶん>326が各ランクに10体ぐらい裸神姫を置いてくれてるんだよw
クソゲーというシステムだが、なにか? しかし人減ったな 1〜2ヶ月前がこんな感じだったから元に戻った?
>>326 この防御型復権で引き分け量産の時代に、初心者がしょっぱなからS行けるとはとても思えないよ。
ミッション実装前からやっててS新規0のクソオーナー参上 最高勝利数は141あるのに・・・、うちの子はExでがんばるのぅ
武士子素体に白子コア乗せて、Cは回避10前後まで上げて武士子鎧に白子リア付ける。 Bでは回避を20程度に上げて遠距離戦、発射後の硬直に反撃スキル仕込んでSPもちゃんと育てておく事。 Aでは白子砲+反撃でもいいけどメギンベルト持ってればバルムンク持たせて近接子にしてもいい 他には黒子のデモクロとかあれば近接戦で有利になるな。今は黒羽は重要じゃない あとは防御型対策にピース2丁買えばおkじゃね?
んな簡単にいくわけねえだろwwww
確かに初心者がいきなりSクラス行くってことは無いよw ・・・とは完全に言えない。運が良ければ行く事も可能なので頑張って欲しい所っすね 忍子、白子、侍があれば可能性もなきにしろあらず 是非ここやWikiの情報を元にSクラス目指して欲しいですね たまにてめえの頭の回転の悪さを仕様のせいにするアフォもいますがそんなアフォはほっといて自分なりの戦略を組み立ててS目指していただければ神姫も楽しくなると思います。
まさに机上の空論
まあとりあえず今言える事は、騎士子とマジカルステッキは鬼のように似合わないってことだな。
まあ
>>334 が正しいなw これ買えば○○に勝てるんじゃそれこそクソゲだw ま、前まで実際そうだったんだけどね
最近思考停止してる人多いから言っちゃうが、裏の選択肢をきちんと用意すれば今でもピース2丁は無茶苦茶強い
攻撃力ない癖に力押ししちゃ勝てるわけ無い
>>333 白子砲+反撃なんての考えてる時点でもうおわっとる
しかも遠距離に育ててから近接に行けって・・・
骨砲+反撃なら分からんでもないがなぁ・・・
剣ばっかりだなこの花子とか思ったら後退ASでハイブラ撃ってくるし バランス型つらぬいてたら攻撃50あるような孔明にレイプされたり 余裕こいてたらスタン固めくらったり 何しても通用しないような防御型がいたり 渾身のスキルがステディで防がれてプギャーされたり ダウンさせられたり、現状のダウン耐性じゃ足りなくて押し出されたり、なんかしらんけど後一撃で倒せるのに回り込みしたりLOSTしたり命中率100%で回避されたり孔明同士の戦いだと思ったら如意棒で逃げられたり、 バカげた回避でちっとも攻撃があたらなかったり 何が起きるかわからねーんだよ! ただ一つ確かなことは俺の白子が世界で一番かわいい
>>333 遠距離武器というと白子砲、武士子火縄銃か。
反撃スキルは白子ハンドガンに武士子短剣。
これでどうやって反撃仕込めというのか・・・謎すぎる。
>>341 最後の1行以外は同意してやるw
だが世界一を名乗るのは
このサイフォスのユカリさんを倒してからにしてもらおうかぁ!
昔は白子砲空撃ち反撃は良くやってた、というか望まずともそうなることが多かったなぁ。 白子銃はともかく黒子銃はそこそこいいダメージ源になってた。 今は、あんま見たことないな。
727 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2007/11/07(水) 00:02:59 ID:4kk9CUTK
そしていつものバカが釣られて登場w
防御復権で引き分け量産とか、自分の雑魚ップリ晒してるアフォも来たw
729 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2007/11/07(水) 00:14:27 ID:4kk9CUTK
ごめん、C・Bはバルムン子、Aでいきなり遠距離デビューって白子にやらせたw
だって遠距離強化パッチ前で、C・Bを遠距離型で抜けると勝率5割切るから……
731 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2007/11/07(水) 00:22:34 ID:GuiYpJEf
>>729 とりあえずつられたけど、ホントにアレでS行けると思ってた?
732 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage New! 2007/11/07(水) 00:24:54 ID:4kk9CUTK
>>731 おもうわけねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
攻命型はむしろC・Bのが強いしな
まぁこういうことらしいです。
距離さえ合えば必中のマジカルステッキ空撃ちを何度もしましたよorz
マジカルステッキはかわいいから最強
まぁなんてステッキな笑顔
>>313 なんですとっ
わんこ買うつもりだったのに・・・・・天使も売るというのかっ
財布の中身は十分か?などと言ってる場合では無いな
>>352 天使型あーんばる、天使型あーんばるを買えばいいと思うの
>>347 孔明型は育てる方針を間違えたり日和ったりすると失速するだけ。
Sに届けるまでなら十分に行ける型。
>>353 どうして、私を選んでくれたんですか?
神姫なら、他にもいたのに……
Exにいる犬子(防御型AI)にミッションで前進ASでも覚えさせようとしているんだがすると、機動次第で 全ターンまったく動かずに相手の遠距離攻撃をガードしてなにもしない回(諦めてガード優先)と 全ターン接近するけど同じくらい離される回(キャッキャウフフ) に別れたんだが、どっちを繰り返したほうがASを覚えてくれるだろう? というか接近するとき、相手の移動を見ずにまっさきに移動開始してるから 後者だと「追いつけないからAS使おう」という処理に至れないような気がするんだ
>>355 何ヶ月もゲオでガンプラの山に埋もれてて不憫だっ(ゲフンゲフン
しかし忍子や犬子のせいで霞むけど白子もたいがいM娘だよな そして黒子は最高のSメッキ
今日はクラスS15戦13勝だった。キャラ3つで。
8連勝中の俺の白子はやっぱり世界最強にかわいいぜ!たまらん!
>>355 結婚しよう
>>355 犬子さんの土下座ライフ。だっけ?
わんこ育成中だから凄くグッっときたよ
>>353 別の声も聞こえるんだ
曰く、閃光と衝撃、硝煙の匂い・・・たまらないでしょ?沢山嗅がせてあげる
って背中にギミック搭載した滑空砲の少女が脳内で囁くんだ
でも買えるのは一体だけ
津軽にスナイパーライフル買ったんだが遠距離型と全く出会わない やっぱ遠距離型は減ったのかな?しょうがないからショットガンで狩猟中 当たると気持ちのいい武器だ
>>357 さようなら……
次の子は大切にしてあげてくださいね
>>358 第一弾なのに全然買ってもらえません
私なんて……私なんて……
>>360 結婚しようって言うけれど
私、そんなに性格良くないですよ……いいのかな、私なんかが相手で…
>>361 セリフをいじっただけw
しかし、そういうのもあるのか・・・
ちょっと読んでくる
>>359 ああ、次は頑張ります!といいながらハートを飛ばしながら次も負けてくる黒白子を育てたのもいい思い出
今はSアチと100勝アチ出し終わって対イリ花子用のエージェントとなるべく第三の人生を歩んでいる
>>360 たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまらーーん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
今月俺の誕生日 「何か欲しい物ある?」 「犬子」 さて、彼女がどういう反応しめすか楽しみだ
>>362 スナイポはASと合わせて近接でやりあいたくない相手のときに使ってる。
あと、ショットガンの使用感と使ってる神姫の命中率教えてくれない?
白子、黒白子合わせて8体いる俺参上!! 俺も今月誕生日だが楽しみだわ
思うところあって不動種子防御35SP35と不動砲子防御35SP34で調べてみた そんなに回数やってないから確かなことは言えないけど、同装備・同相手(打撃減少Lv2要塞騎士子)で収穫の威力が平均100ほど違う 流石にSPLV1でそんな変わるわけ無いし、収穫の防御ボーナスは単純なレベルでなく、内部数値の防御力を元に計算だと思われる
どうしよう・・・ついこの前白子買ったばかりだけどフィギュア欲しい… 黒子も欲しい…
うちの防御寄りチグ犬子に 首輪(反撃用)とベック(追撃用)を装備させてみた。 距離が合った時以外はチグで殴りに行かなくなった。 助けてパパン。 それともあれかAS覚えさせる方が早いか?
>>372 中距離適正が高いんだろう。
うちの犬子は首輪と骨持たせてるがほぼ毎回チゲで殴りに行くぞ
>>371 迷わず買えよ、買えばわかるさっ。
後玩具板いけ、な?
そして誰もいなくなった と こんなニッチの過疎スレでやたら追い出し言って悦に入ってるのは何がしたいんだ?
フィギャーは置き場所無いから買い控えてるけど 来年二月だか三月辺りの子は三人全員購入予定だぜえ…
>>373 そっか。ありがとう。
心を鬼にして叱り倒してみるか。
>>371 悩んでから買うといいさ
>>372 今までチゲを構えてた距離が近距離なら、趣味で中距離戦をやってるかもしれんな
近距離適正も高いのならチゲを出しやすいとは思うが…
どちらにしても、作戦を好きに戦えにしてMY神姫で原因を調べる所からだな
>>378 好きに戦えにしても中距離戦するんだこれが。
チゲを102ぐらいでよく使ってたのが原因だろうか。
十手ぐらいだけ装備して近距離適正あげまくればいいのかな
普段からネトゲ板で勢い10番前後なのに過疎スレか
>>379 距離102で構えてたんなら、明らかに中距離戦思考だ。
100以下の武器だけ装備してしばらく味噌漬けにすればいいだろう
>>375 んー、追い出しっていう気持ちは全く無かったんだわ。
この手の話題には取りあえずこの返しかな?って位の気持ちしかなかったのよ。
>>383 ああ、なるほど了解。
さて、諸兄に聞きたいことがあるんだ。
ASの仕込みはどうやってる?
私はCでリコット、Aでくーにゃん、SorEXでイリ忍か逆ノアなんだが。
これ以外に有効なやつっているかな?
特にBでの修練相手が聞きたい、よろしくおねがいしま〜せんっ!
>>384 ジャーナル3でショットガンとかいいんじゃね?
前進ASになっちゃうかもしれないけど。
>>384 家の子達はみんなシラハだよ
Cはパシュミナでやってます
ジャーナル3は早い段階でAに上がれた鈍足防御子にウェイト付けまくって、ってなりそう。 予想以上に遅かった。 〜30ならニャニャミが良さそう。
待機ユーザーが1になってる時ってさ 自分以外に1人いるんじゃなくて自分だけって事でFA?
…みたいだな Aオフィずっと俺だけのターン!
徹夜でSオフィシャル出来るとは思わなかったですよ。
>>374 まぁまぁそんな冷たいこと言わずに、ほれ、クレイドルでもどうだ?w
>>371 ストラーフは買えるようでいて欲しいときには買えないもんだからねぇ
とりあえず買っておいて、やっぱりいらないと思ったらおもちゃ板で捨てアドさらすなりして
近所の武装紳士に適正価格でお譲りしてあげたら神姫仲間も増えて(゚Д゚)ウマーとか、どう?
A40分オフィ出し続けて2戦しか出来なくて疲れてきた… ノアいじめてくるか
>>384 前スレで挙げられてたExマッシヴにのシェシェに耐性装備で武器誘導しながらってのをやってたけど
今のところ後退ASしか成功してないな
後退ASのが簡単なのか兎子が優秀なのか接近ASのやり方が悪いのかわからんけど
>>394 うちのASシュトルムor大型ミサイルな子達は近接武器単にすると前進AS使ってくれるヨ
ただある程度距離離されないと使わんけど。0〜100武器持ちで100〜150くらいでキャッキャウフフされるとAS使わんけど。
近接単AS使いは機動は半端なほうがいいと思うま
どーでもいいが最近AS仕込みマニュアルを作り出すために日々実験中 週に2回くらいリセットしてる白子さんと忍子さん、許せ。 今のところ成功率6/7。俺は知ってはいけないことを知ってしまったのかもしれない。 おや、誰かきたようだ・・・ちょっといってくる
396「なんだ、遅かったじゃないか。」
うちの白子がSで11連勝・・!世界一かわいい間違いない。
これは間違いなく世界一かわいい。
>>394 俺の世界一かわいい白子は前進も後退ASも両方使うが
後退ASはくーにゃんで覚えさせた。前進はガルガンもたせたら勝手に使ったよ
AS仕込むのはLイリーガル騎士子が最高だと思う
朝っぱらから初月石ゲットキタ──(゚Д゚)──!!
ノア苛めたら初ジルコンきたこれww
>>395 つまりキャッキャウフフするにしてもだんだん離されるくらいじゃないと使ってくれないということかな
相手機動との兼ね合いが難しそうだなー
月石なんて12個くらいあるよ(´・ω・)
犬子には太刀系武器使用攻撃の時に「ソード」のセリフを言ってもらいたい
教えてくれ白子・・・ 俺はあと何回あのノアをいぢめればモアイが手に入るんだ・・・
>>374 ,378,391
おkまとめて買ってくる。待ってろよ白子黒子ォ!
後スレ汚しスマンカッタ
>>368 なるほど、やっぱASかぁ。コーディネートに拘るのもあまりよくないか
津軽猫素体Bクラス、ガネ1サファ1命中8、アーミー帽、コンパネで同じ位の回避LV、装備100程度にだいたい70%てとこかな。相手の適性によって±10%くらい。
ただ準備が超長いので直撃は滅多にないな。それでも防御型には400、回避型も半分当たれば300以上は出るよ
>>353 お前の策略に乗ってやったぜ
そう、買ったよ俺も・・・白子を
このスレ的にはブースターが増える事で機動アップが望めるな>白子購入
オフィ6000戦、シミュ500戦を超えるが いまだにモアイがとれない
モアイとイリ花子はあきらめた
モアイは手に入ったけどLP1やなんかは全然だ
俺の場合逆にLP1は手に入れたけどモアイは……
シルバーになったばかりの友人は丸みみとジルコンもってるのに プラチナ目前金メッキのオレは丸みみもレアCSCも573も引いたことないぜ
回復持ちの防御型なんて倒せる気がしないな 全距離対応+SPが結構高めの奴なんかは特にね
>>415 そんなあなたにクラスCのシミュレータがおすすめ
友達を誘った初日10分も経っていないうちにまるみみをプレゼントできたところだから・・・
おいらはいまだに持ってないけどね(´・ω・`)
ショットガン持ってたらジャーナル3も捨てがたい
俺は今まで3000試合くらいやって、 どちらかが一時的にでも573になった回数は多分3回(うち1回は俺がモアイゲット)、 どちらかが残り1になった回数は十数回はあるな この差は何だろう? ちなみに765は5〜6回は見た記憶がある
LP1は10回以上 573は6回なった事がある俺がとおりますよ
スタンロッドむかつく!! Bでずっと俺のターンされた・・・
そうか
残念だったな
スタンは随分と幅を持つようになったからなあ 対策しとけとしか
ごきげんよう紳士淑女の諸君。
>>381 把握した。
味噌漬けついでに噂の前AS狙ってみよう。
最近ミサイル8個積んだ神姫を見なくなった気がするんだけど やっぱり皆が防御上げてきたのと関係あるのかな? なんとなく現状だとSP型の黒子でも無い限りダメ通らなさそうな想像をしてるんだけど
ぽんぽん取れない('∀`;) やっぱりCオフィのほうが楽なのかねぇ。 取れた人経験談でも聞かせてくだされ・・・。
>>427 攻撃力と重装の関係が想定以上だった事で
軽装を見直す動きがあるのかも
>>428 SP忍子に皿、トランプ、鎌、ラブボン、黒羽でクゥを相手でとれたかな
>>427 スキルの威力はスキルlv依存だから黒子とか関係ないよ
防御が機能したことで耐性ありの回避に900台と防御に700台くらいになって
ダメージ1、2割減ってはいるがな
>>430 一応つっこんどくとオフィ限定ですからクゥは多分記憶違いなのですよ
>>428 ちなみに私はExオフィで攻命猫にハンドガンとか近接とか持たせて色々指示
Cだと重量の都合で辛いんですよね…
>>430 一瞬ミッソンで取れたっけ?と思いつつ挑戦したけどダメでしたw
>>432 Cじゃ装備制限厳しいですかー。
うちの要塞子じゃExじゃ武器5種は使うんだけど削りきれないみたいで・・・。
BやAじゃ手を抜いたら勝てませんしねw
もうちょっと色々考えて見ます・・・。
>>432 ”オフィで”が条件だったね><
でも武装はあれでいったよ。くないももたしててもいいかも
同じ距離の武器だと好き嫌いで使ってくれたりくれなかったり 違う距離の武器だとなかなかそこまで移動してくれなかったり なんか結構面倒な思いをした気がする
>>428 私の場合はExオフィで似たような射程の武器5種持たせて指示は色々
序盤と中盤はスキルを使わせないで、終盤に積極的にで一気に削ってましたね
なるほどなるほど、やっぱり色々苦労があるんですねぇ・・・。 終盤にスキルてんこもりの発想はなかった・・・。 何も普通の攻撃にこだわる必要ありませんものね。 色々助言サンクスでした!
騎士子&砲子オフィで100勝お疲れ様〜。 そして両イリーガルを鉄拳で殴り落としたメカ騎士子さん愛してる!!
スレが止まっておる・・・
>>437 自分は、思考の固まってないCの初戦でハンドガン3つ+短剣2つで取らせたなぁ
今ならハンドガン5つとか可能だし、そっちの線も1度お試しアレ
俺は、中距離忍子さんに投げモノばかり持たせてポイポイしてもらったな。 事前にシミュなんかで「どの指示でどの武器を使うか」を把握しておくと楽かも。
バトル後の距離適正の変化なんだけど、攻撃距離が近0中6遠0の時に褒めると下がる距離適正はどっち? 近距離攻撃しかしなかったハウリンに近0中6遠0のミッションバトルで褒めるのを三回繰り返す前と後で あまりダメージが変わってなかったので・・・ 三回程度じゃ大きな変化が無いのか距離適正が変化してないのか判断がつかない 実験の詳細は 近距離戦しかさせてなかったハウリン+グローブでマイ神姫バトル ミッションバトル前のダメージ ガード時 296~321 移動中 410~453 ミッションバトル後のダメージ ガード時 305~320 移動中 403~466
さっき戦った種子さん、オフィシャル戦績がEXのみでCすら無かったんだけど、ありえるのかな?
うん
>>442 セットアップ後オフィに1度も出さずとも
オーナーズルームでExクラスに移行で可能ですよ
そうだ、今はそれがあった・・・、最近復帰したんで頭が化石化してたようです、スレ汚し失礼しました。
>>441 距離適正を調べるなら、ダメージより命中率を調べた方がいいと思うよ
忍子でAにいるような防御型にダメが通る武器って何かある? ピース2丁じゃ300程度しか当てられないし1発外す事もあるからほぼ詰み状態で困る・・・
モアイはぱわーうp前のパシュミナ先生からレベル0忍子(バルムン・ぷちま)が頂いたけど 組み合わせ(機体・武装)変えればオフィより573出しやすいんじゃないかい?
パシュミナ先生気まぐれだから、被ダメコントロールが難しいんだよなぁ 運が良ければそのうち取れると割り切って、通わせ続けては居るんだけど
フィギュアの方で1弾再販があったから バトロンでも白黒子がちょっとだけ増えたりするのかな もしくは黒子装備を手に入れた紳士が初めての防御型育成を開始するとか
>>447 ピース二丁でギリギリならそれこそクライモアか
グリーフエングレイバーぐらいしか無いんじゃないかな
ウチの攻命型もアイゼン盾持ちにはピース二丁拳銃しか選択肢無いし…
和風コーデで手裏剣って手もあるけど結局ゴリ押しなんだよな。
>>446 ありがとう
命中率を調べたら一応下がっているみたい
四回で77.7%→75.1%だった
ヒマ潰しにシミュして遊んでたら、試合後にアチーブ出てきた はて、LP3倍でも取ったっけ? と思ったら573だった(゚д゚) ギガンテスでさえ当たらないのに、モアイを使えと悪魔が囁く ちょっと忍子さんの命中上げてくる
ano misu みす あの 犬子の髪型で猫子つかいたいんですが 無視すんな死ね 髪方交換してぇ('A`)
っ[フィギュア]
>>447 ロボアーム、ミョルニルハンマー
でもピース二丁の方が移動中狙えそうだよね
…3発目のDSまで生き延びる…とか
うさ姐が勝ち星と初月石拾ってきた
猫に「この負け犬め!」で好感度上がって吹いた
犬じゃないもんっていうんだっけ?
兔型の調教なら任せておけ!
ノアくじSP調節が難しすぎる・・・・ そんな僕はフォルテくじちゃん!
うちの子は150で止まった上に3ターン目にミッソー8発撃ったらSP1桁になるかわいこちゃん
>>462 SP880〜900の神姫を作るんだ
3ターン目に400強溜まる
津軽ライフルと8連ミサで1桁ゲットだ
SP500まで鍛えた対パシュミナ先生専用クジ子用意してる俺 レベル48の9勝だから間違ってオフィ送ったらヤバイw
ノアくじはアプデでSP調整難しくなったからスキル五回にしたな スタンロッド持たせて兎足と猫ぷちマで安定
>>451 ピース二挺信仰が激しいけど、精々500前後の威力だし
要塞型の中距離適性は確実に最大だから
対策で硬直狙われないようにしてる相手には然程有効でもないよ
>>467 それはそうだけど500当たれば十分だと思う俺は甘いのか?
AやSで防御型相手にした時は1回か2回でも
防御してない所に直撃すれば御の字程度に思って使ってたぞ。
疾風怒濤とかそれ系は持ってないから何とも言えないが…
忍子以外の月よりはちょっと強く忍子の月よりは 弱いくらいの威力だな<ピース
>>468 ガードの上から500だされたらまず要塞の負けだと思う。
SPを回復に使う孔明子相手だとなかなか厳しい。
ピース対策の時はレイディアントアーマーじゃなく白子胸装備してるから、
SP回避型がダクスラ込みで来る場合はダメ勝ちできるんだけどね。
流石にガード上から500ってこたないでしょ そんだけの攻命型なら、他の武器使った方が早いし
威力500前後って武器自体の攻撃力のことでしょ
なんだかんだで、未だに2丁2刀は怖いけどな、よく防御型育ててるけど
>>471 B,Aにゴロゴロいるぜ?
防御型に対してピース2丁があるように回避型に対してステッキが追加されたって感じに思えてきた
それぐらいピース2丁持ちが多すぎる('A`)
2丁の怖さは多段ヒットだろ?
昔から言われてるけど、 何かしら、装備が流行すると、対策できるとか、余裕とか言う人はいるけど 「対策できない人の方が多いから」流行しているんだろう・・・
中距離黒子が使えば「対策してようが白旗あげてようがガチムチ兄貴だろうが関係ない」
対策されて勝てなくなって防御型強すぎwwww修正されるねwwwww って人が増えてきたのが現状な気がするが
ただこっちに攻撃がさっぱり当たらない防御型な相手を見るとなんだか切なくなる
防御型は確かにダメ通りづらいけど強すぎとは思わない それより回避型が当たらなくて強すぎと思うボク防御型 まぁあれだよ、隣の芝はなんとやらって奴だよね
リストアしてLv0になった元高LP防御型黒子を見てると 防御型強すぎるとかそういう次元じゃなくて あんまりにも弱そうで逆にかわいいぜ!って感じなんですよ
逆に、防御型対策かなり進んでる気がする 2択3択仕掛けて隙を突くのが定石になってきてるから、読み合い面白EEEEよ
>>481 しかしそのままオフィに出してみると強いのなんのって・・
今日仕事帰りに書類を小脇に抱えたまま行きつけの神姫ショップに データしかなかった砲子、ゲット! さらに奥からデータしかなかったウサたん、ゲット! ちなみに新品の白子と黒子も居たんだぜ これはもう2人目をば……と思ったがやめておいた
ぶっちゃけ防御型でS送りたいだけなら先月の方が楽だったよ 最強キャラにしたいなら今だろうけど。
LP8128の防御80の防御型強すぎだろ・・・・
LP5628,SP2700の回避60の回避型強すぎだろ・・・(ヽ´ω`)
LP7514の攻撃130命中80の攻命型強すぎだろ
200戦全て負けてもLPレベルは80までしか上がらないはず・・・ 犬や騎士で平均80とかなら可能か
>>488 どこぞの吸血鬼みたいに身を削りながら殺しに来るわけですね!
とりあえずなんかしらの武器にツエーツエー言ってる人は一度使ってみるのがいいと思う。何が苦手とかよく解かるぜ とは言ってもピース二挺も持ってない俺は試してないけど怖いと思ったことは無い。 他の装備でどーしても無理って場合があるけどそれは相性だと割り切って取れるところを確実に取るのがいいと思うま そう考えるとピースは防御型でも対策取れる部類だと思う。低ランクなら尚更ね まぁうちの防御型にとってはピースが実はお客様っつーこともあるんだよね・・・ A行ったらどうなるか解からんがC、Bでは結構いい感じなんだぜ
5k~以上のLPはもう防御とか関係なしにタフだからな
かもね
うう…Bランクの花子をあんまりいじめないであげて… 晩成するまではへちょいんだから〜 くっ、Bを駆け上がるのは無理か…
ダブルレイブレード強いなぁ 半端な防御型じゃあ防ぎきれないよ ボクもプレゼントしてもらおうかな?
防御強いって言ってるけど、対策装備あれば五分五分じゃないか? 防御強化されたのは確かで、全6神姫特化型にしたのは内緒だけどな
ダークスラッシャーの分類って打撃?射撃? 多分打撃だと思うんだが・・・
対策を練って五分な時点で強いと気付くべきだ
対策し合っての五分だろ?
>>498 みたいに対策も出来ない子がツエーツエー喚いてバランス壊すんだよな、ほんと困る
>>495 黒子 「おにぃちゃーん!ボクにプレゼントしてくれる?」
まお 「まおもまおもー!」
犬子 「マスター、ありがとう…///」
黒子 「なんだってー?!」
まお 「にゃんだってー!!」
>>502 釣られて勘違いする子が出るから困るんだよ
ピース2丁対策なんて、どれだけの防御型の屍の上で成り立ってると思ってるんだ
しかも防御型の防御力落とすセッティングなんて自殺行為だぞ?読み外れたら死ぬ、相手の攻撃・機動が予想外に高いと対策装備でも死ぬ
>>501 mjd?
ありがとう。じゃあ白子胸アーマーがいいんだな。
>>503 犬子がこう、欲しがってるんだけども遠慮して言い出せない状況を描いてないのが残念だ
脳内補填しとくか
しかもピース対策は黒子の装備持ってないと無理だしな 種子さんの装備ってとてもダウン耐性高いですね、さすが種子さん!
あとAB盾と兎胸アーマーで射撃ダメージダウンLv2と同じ効果になるかな?
つーか種子自体の基本ダウン耐性が凄く高い
黒子も高いはずだけど同じ装備させても
黒子が20吹っ飛ぶとこで10くらいしか吹っ飛ばない
>>509 重複しない
>>509 答えはスキル欄に。
キミのめでたしかみてみろ!
イヤーひどいなしばらく振りにやったが。 ただの殴り合いパワーゲーに堕ちたか。 待機人数も少ないし終わったな。
>>513 もともと殴り合いのパワーゲーだろ
スキル以外当たらないような仕様がいいと思ってるの?
しかしたとえば
>>513 がちょうど今頃やっててその感想なら・・・
ちょっとイヤン
俺はいまは移動中でやってないからシランがな
最近のBはレベルが高い。レベル50で攻命20の神姫がざらにいる。 防15命15攻13なんてのもいたし・・・ 登場直後は命回あげてジルコン入れてスキル任せでSいけた花子が、リストア後は Bでレベル62。スキルL25超えても勝率40パーセントですよ。 スキルより基本レベルの高い神姫のほうが、やっぱり強いのかな?
>>517 SP型は遅咲き
うちの花子なんてCBクラスは五割の癖にAの勝率8割近いぞ
パワゲーかどうかはどうだか何ともいえないけど
>>515 >スキル以外当たらないような仕様
俺にはそれは大好物だ!つかそうしろ!いえそうしてくださいと言っちゃう俺回避厨ギャハハ
スキルの当てあいになっても結局同じだと思うから、スキル以外当たらないのでもパワゲーだろよその理屈だったら
通常攻撃がスキルに置き換わるだけ
つまり言ってる例えがおかしい
ああ何言いたいのか自分でわからなくなてきた
>>517 防御されたときの軽減具合が増してるから、Bで主力になるはずの250〜300スキルが
あまり通らなくなってるんだよね。
SP回避だとB抜けるのは以前より苦戦すると思う。
待機人数だがEXは今の時間帯30人越えていいねえ Sは8人を確認したがせめて二桁まで伸びれば… いや、最初期と比べるとこれでも十分か
先生!初めてうちの子がSになりました! オフィ出したいけど怖いです
いや、まだ足りない ふえろー
525 :
名も無き冒険者 :2007/11/07(水) 22:17:05 ID:bz5yXkXH
>>520 たしかにそうですね
先月初旬には同レベル帯にダメ800から1100を与えていた
バレシャワ。サラチル。ジャスフラ。敵陣が、よくても最高で700ちょいしか
ダメ与えられない感じですからね・・・
まあ、一時期のバレシャワで1200ダメとかの方が異常かもしれませんが。
バレットシャワー以外は元々700出るか出ないかくらいだろう
ふと思ったがパワーゲームなのは前からじゃなかろうか。
SPにせよ攻撃Lvにせよ火力がなけりゃー引き分け量産。それで昔は白羽ウゼーの時代があったわけだし
結局
>>519 は何が言いたいのかよう解からん、三行にまとめなさい
まあ、レベルに達したから上位レベルのスキルへ・・・ってのも手だし レベルが上がればその分火力も増してるはずだから・・・と下位のスキルを見直してみるのも手かと。
敵陣は耐性なし相手だと800くらい出たよ
相手が移動中で射撃耐性の無いフブキさんとはいえ、今さっき1200オーバー出たぞ… こっちは中距離に最適化したはずの白子 攻Lv26 SPLv38 でも2発撃ったのにLP1だけ残して倒された
>>520 お前も嘘ばっか言うな、そのクラスのスキルが防御型相手の主力になったことなんて無い
6連中ミサイルなら十分行けるが、Bじゃ重すぎて死ねる
SP20こえるとサラチルと敵陣は800ダメいけていましたよ。 ミサイル6発なら1000近く。8発なら1400いけました。 今ではミサイル8発でも1100がいいところですか。 回避して皿なげてミサイル二回で落としていた先月初旬が懐かしいです・・・
スキル名忘れたけどなんかメガ粒子砲みたいなので1700超えたのって普通なのか?
ドラクラで5kダメ与えられるくらい普通です
これはまた悪質だな、サラチル800てw
>>534 ハイパーブラスト? 射撃耐性無し・低防御レベル相手なら普通だよ
>>534 白子砲なら耐性なくて防御できなきゃ普通に出る。
そうか普通なのか('A`)
同じスキルレベルで、デモクロは1500ぐらいなのにハイブラは1800いってましたね 一度忍子さんにメカハイブラで2100超え食らわしたこともありました
白羽対策には一応の戦術めいたものがあるが(チマチマ削る) 防御型対策は火力一辺倒 移動を狙う作業も要塞が主流な今じゃ難しい 昔は、機動を上げて相手より先に攻撃し、相手の攻撃は防御でしのぐ近接防御型なる種も居たが
なら回避対策もスキル一辺倒じゃないんすか
打撃防御のみの近接忍子が800サラチルで燃やされてたのは悲しい光景 処理落ちして燃えてる時間が長かったのも火だるまチックでトラウマ
さて、Cではピースに苦しめられたので勝率は3割ちょいだった種子 Bで脅威の短剣二刀流蟹パワーで勝率7割でAにあがったのは正直感動した。 でもスマン種子…残り40で30は無理だと思うんだ… だってAじゃ機動追いつかなくて蟹できなさそうなんだもの… 不動にするしかないというのか、LP2500もないのに。 まぁ、なんだ?上手くいえないけど俺の種子が一番かわいい
>>544 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':, >俺の種子が一番かわいい
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ < またまたご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>540 データをよく見直すんだ、デモクロは消費400の威力2500、ハイブラはいくつだ?
黒子さんの「ガンガンいくよ!!」のバレシャワもキツイ 無課金忍子さんが弾丸の雨で落ちていく姿はトラウマになりました。
>>542 スキルにはある程度しがらみがあるだろ
白子砲や滑空砲、平和銃などへの対策も要る
防御型オーナーとして、もっと熱い戦いをさせろと主張する
>>540 ボケ・・だよな?
ハイパーブラスト ランチャー:射撃:遠 450 2800 1 250〜400 SPLv20
デモニッシュクロー ナックル:打撃:近 400 2500 3 0〜150 SPLv15
ハイブラが300勝つっていたって普通の結果・・だぜ?
ちょっと聞きたいんだが、孔明型で防御回避共に育てない場合、 防御指示や回避指示をして教え込ませる必要は無い? 初めて孔明育てるんだがそこらがよくわからない。
>>550 神姫の性格や武装で勝手に判断するよ
俺の騎士子さんは防御大目の武装の時は勝手に防御してたし
回避高めの武装の時は回避したり防御したりで臨機応変だった
命令も一貫して「好きに〜」「なれ〜」じゃねえ、「高ダメージを〜」だったし
>>550 オーナーによりけり
ただ放っておいても回避と防御の合計がが5〜15程度は上がってしまうので覚えさせといて損はない。
だが覚えさせるとそのLvが上がりやすくなる。とてもとてもジレンマ
>>550 回避系指示ださなくても神姫がどっちかをするようにはなるけど
(おおむね攻撃重視になるから、移動したがるので回避行動とることのほうがおおい
耐性が充実してる今、どっちもなしにパワーだけで勝てるほど甘くはないぜ?
と攻撃115Lv命中50レベルのうちの騎士子さんが言ってた
>>550 反撃スキル仕込みたければ回避指示
防御スキル仕込みたければ防御指示、でいいんじゃないかな
スキルなんていらないぜ!なら神姫まかせにするとか
おいー、対白子砲にAS覚えさせたら対疾風怒濤で、 350に押し込まれ→AS!→でも310で発射→350に押し戻されループキタコレー せっかくAS覚えさせたのに… うんお前はよく全ターンASしたな よく覚えてたな、えらいぞ猫子
うは、優しすぎるおまいらに全俺が泣いた。 回避型と防御型はやったことあるので、例え勝てなくてもいいんだ。 育成の勉強とでもいうか。 とりあえず非指示でやってみる。 ほんとさんきゅ。
お、俺は今恐ろしいものを見た… レベル300で攻撃に200振った白黒子だ・・・ パイル一撃で1600持って行くバケモノだ・・・ まるで防御トレ特級の灰色素体さんを相手にしたような気分だぜ
俺はLP7000の純正マジカル犬子さんを見たとき、恐怖したよ さらに白羽回復で与えたダメージ帳消しにされた時、震えたよ
ちょ、ちょっと待ってくれ。
>>554 みたいな攻撃・命中に超特化させた騎士子育成中なんだが
もしかして結構微妙だったりするのか?
>>559 攻撃200でその程度なんだ。意外に少ないね。
攻撃◎なら半分の100でもそれくらいいくんだけどストップあるのかなぁ
同じ名前の相手と対戦したら、向こうの戦績が妙に気になるな
>>561 なんならその騎士子さんEXシミュにほうりゅうするぜ?
どれくらい食らうか見たければどうぞ
>>561 いや、わりと流行だから強いんじゃない?
結局種とか防御とかASシールドとかを打ち抜くには攻撃力がいるし
>554は育てる家庭で回避があがっちゃうよという話で
最終的にメギンをつけるならLv10まで許容できるけど
Aを勝ち抜くまでには防御か回避、どっちか15くらいは自然と必要になってくるみたい
自分を含め、メギンなS神姫を見てみると
防御がほぼ紙なので同型の神姫には弱い
そこはうまく反撃とかステディとかSP先手で勝利などの工夫をする必要が出てくる
ステッキって必中じゃなかったっけ? かわされたけどな・・・(´・ω・`)
>>565 回避10+回避装備だとピース2丁程度なら半分くらい避けれるんだよね
メギン用の回避10って意外と馬鹿に出来ない
回避10+回避装備で2HITな上に命中0に近いピース避けられなかったら困るだろ
>>567 どうでもいいことだけど、射程距離って言葉おかしいよね
>>569 防御10は糞の役にも立たなかったぜ? この前のメンテまで
この前のアプデで伸びしろが残ってた攻命型の防御を20にしたが 思った以上に相手攻命型の打撃を牽制出来て良い感じ それでも規格外の攻撃力やユニホーンで回復する相手には勝てないんだけどな…
10人マッチングでレベル60なのにレベル100代とあたりまくって 今レベル150とマッチングしたんだけど これどういう理屈なん?
>>573 戦績とか勝率とかいろいろ言われてるけど、まだハッキリしてないっぽい
あとは単に近いレベルが全然いなかったとか
>>573 10月末メンテ以降、謎マッチングシステムになってLV差マッチが復活してる
3DのMMOがサクサウ動くPC使ってるのに ロードが極端に遅いときがあるのはなんでなんだ・・・
そーなんだ 今までAは早抜けした方が楽だったけど 今度からトレして出そうかな・・・ 何人もいるのにレベル差50以上のマッチングが何回も連続でおきたり低レベルなのにハブられたり 前の方が良かったな
とりあえず同じ人が連続でマッチングしないのは確実 それによるマッチングなしを挟むとマッチングするけど。
>>578 ちなみに、違う神姫でも同じオーナーだとハブられるようだ
どうせマッチングシステムだってコマイの中の連中の思惑で俺らがモルモットのされてるだけw でなきゃどこぞのバカがどうこう言ったバカシステムを煩いから入れてみて客の反応見てるってこと どっちにしても今のマッチングは信用できねえw
おまいの言ってんの滅茶苦茶 股クールすてこい だが今のマッチングがおかしいのは実感
ダイヤ全トレ攻命、結構多いなw さっきからぽつぽつ当たる
今のマッチングにしたのってレベル30上に勝つアチ増やしたのが原因かね?
いまうちの神姫がリザルトでSPレベルが上がったときに150→169になった。 は?奇数なんてありえねえよ。それとも仕様が変わったのか?と思いつつ オーナーズルームでもう一度確認したらSPレベル1で182(+32)になってた。 これは前からあったことなのでしょうか?
>>584 上がってる量が違うのはよくあるねぇ、LPもSPも。
それ、自分も見た覚えあるなぁ。次の瞬間忘れたから放置してた
またシミュで時間0で止まった
>>584 最近レベルアップ時に辛気コピー使って経験値撮りだめてるんだが、よくあるぜ
LPLv2で1658だったときには我が目を疑ったわw
>>569 だよねー
実際は回避ガン振りじゃなくて打撃アップLv2を生かすために攻撃命中補正に振りたいところだもんね
んで相手の超命中に「どーせ当たるんなら」って防御補正よりのガチガチに固めちゃうんだよね
デモクロ有効だし
いや、回避子でも猫キック有効なんだけどさ
>>581 マッチング形式が公式発表されてない以上
コマイ側でいろいろいじってるだろうからアテにならないだろうってことかな?
>589 そっか でもコマイ側でいじってるだろってのも いまは想像のはんいだよなきっと もう何を信じていいのやら(w
なんとなく、レベル差よりもLP値とSP値の近い者同士のマッチングに なっている気もする。
>>591 それはないだろ
だってCで18人居て起動したてLV0とLV42がマッチングするんだぜ
そういえばブロンズやシルバーのオーナーと全然マッチングしないな オーナースコア基準ってのはあるかも
クライモア通常攻撃でステプロ抜いてダメージはいるのに ドラクラが0ダメージって納得イカネー。
>>594 「スキルダメージ無効」だからな。割り切れ。
アップデートの結果、処理しなきゃいけない情報量が増えてマッチング時にうまく本来当たるはずだった相手と接続されなくて マッチングの優先順位下げられる→優先順位がもともと一番低かった相手or同じく順位が低くなった相手とマッチング だったりして。 ちなみにもうすぐプラチナなゴールドだけど今日15〜30人のBでシルバーと3連戦だったから オーナースコアも考えにくいと思う。
シェルブレが対スタン無視して強制スタンさせたり、例え2000ダメ行く攻命型の攻撃でも最強シールドで無効化されるのと一緒だ そういう特殊能力なんだから
>>596 いやそれはゴールドだからだろ?
プラチナでもゴールドとはよく当たる
多分、ハブられた神姫VSハブられた神姫ってマッチングが起きてる気がする。 でも、これは3、4段実装前からあった気がするけど。
>>598 いやだからオーナースコアの近いもの同士が当たるのなら、
人数から考えてもシルバーと当たるのはおかしい。
…もしかして言いたいのは「グレード」のことか?
>>600 言い間違えに気付いたが、シルバーとかゴールドとか言ってるから普通に通じてると思ってたぜ……
日曜日の昼過ぎから夕方までC, Bでオフィってたんだが、 マッチングする相手がゴールド、プラチナばかりでかなり熾烈な争いだった でも昨日今日とCで新しい子育成してたら、ブロンズと良く当たるんだよね 俺もまだゴールドだけど同じ相手に当たらないようにしてるだけでオーナーグレードは関係ないか、 もしくは、マッチングの時間帯でグレードがうまくばらけてるのかもしれん
当方プラチナだが、ランク関係ないよ。相手バラバラで平均するとシルバーが多いくらい 戦績もバラバラだし、LVやLPSPもバラバラ。120秒に先頭で待っててもハブられる 法則性とかもう、考えるのやめたよ ただ、EXで限界突破神姫だと、比較的LVが近い相手とは当たりやすい気がする それでも上下100以上差で当たったりするから、わけわからん
コナミはワザとLV差マッチするようにしてるとしか思えないな。 極端なLV差はアンマッチすれば良いだけの事、 負け続きで勝てない駄目オーナーにLV差で強引に勝たせてやってゲームを辞めさせないようにしてるんじゃないのか? どうよ?八百長コナミさんよ?
うーん、結局よくわからんねぇ そういや、先週無かったし、そろそろジャーナル来るか?
ダブルKOって、初めて見たぞw DRAWになるんだな グングニル初めて見たけど、面白い武器だな
>>606 ついでに自爆ダメージはログに表示されてないから
不思議現象がおこってるるるるぅぅぅって・・・・
なるのは俺だけか・・。
実装日なんかグニグニでなぐりあい、1T目WKOとかたくさん見れたもんさ。
俺もよくLv20で80とあたったり、60lvくらいで150と当たったりするな。 それを倒すと快感なんだけど、難しすぎる
勝つ為に試行錯誤繰り返して努力しているのに50とか60LV差マッチなど ユーザーの努力をすべてぶち壊してくれる。 陵辱試合観戦してるとはらわた煮え繰り返る、逆LV差マッチになってもステ育たんしメリット全く無いわ。 充電器買って60LV差5試合連続とかね、金取って客なめてんじゃねーのか?
>>609 てめーの弱さ棚に上げて何一人でキレてんだ?
必死すぎで気色悪いからとっとと辞めちまえ
頭煮えてる変な子に触るなよ
LV140以上下の相手にフルボッコにされた俺への当てつけと見た
PCIでGeForce8500のグラボが出たそうで。これが神性能だったら PC買い換えないで快適な神姫生活送れるんだが・・・ 自作PC板でもまだ結論出てないけどさ。
>>613 次に俺は「サウンドボードもだ」と言う
サウンドボードもだ!
はっ!?
サウンドボードかー 俺はオンボードのまんまだな 今のPC組むときに色々調べて、付けた方がいいとかオンボードで十分とか二分してて結局付けないまんまだ
スペック厨な俺は神姫もスペック厨装備… 必要だと思ったらすぐ金使っちゃうのはなんとかしないといけないかも
マッチングに関して、最近、4人以上の偶数人でもはじかれるようになってないか? あとグレードの離れたオーナーとあたらなくなった気がする
俺もプラチナだが、ブロンズさんを見ないな。 たまーにシルバーさん引くけど
>>617 ループさせるなよ
自分はプラチナだけどしょっちゅう当たってるぞ?
それこそ時間帯が悪いか、勝てないからやめていったとかじゃないのか?
>>619 残り9秒以下でキャンセルってできるのか?(×で閉じるとか?)
あと時間帯は20〜25時くらい。そんなに変な時間帯でもないと思うけどなぁ・・・
ゴールドになってからだいぶやってるけど、ブロンズさんには一度も当たってない。
こっちは偶然か。
>>620 それじゃーランクかねぇ
自分は逆に、ここ数日プラチナに当たりにくくなってて嬉しかったりするんだが
相手からしたら逆でうぜぇとか思われてるんだろうけど結構負けるんだぜ・・・orz
そもそもブロンズって本当にすぐ終わるからな 最初黒子と忍子の二体だったけど4、5日くらいでブロンズ卒業した気がする
>>921 現状はランクなのかなぁ。レベルマッチングのがありがたいけど・・・
最近はないけど、正直、100LV差の相手とあたると勝っても負けても…orz
って言ってるそばから今ブロンズさんとあたりました。
>>622 アチ20回で終わりだしね。初回限定のがばんばん埋まってくし
銅 0 銀 100 (アチ20回) 金 500 (アチ100回) 白 2000(アチ400回) だからなあ。
Wikiでは一応、初回プレイはアチ集め優先のプレイ推奨してるからな。 装備類集めるだけで50位にはなる筈。
装備類を集ることを優先していると、関係のないアチーブメントも達成して 結局シルバーっぽくないシルバーになっちゃうんですけどね
>>618 ハハハ、さっきブロンズオーナーに2勝くれてやったぜ!!
え?俺?・・・ガンプラマーカーで塗った金。
しかしながら、ブロンズも結構侮れないと思うんだよな。 汎用装備に対する装備、流行の武器に対する装備セット使ってたら 見事にブロンズに負けた事がある。
フブキで50戦するくらい(10日?)続ければ、
累計50戦、10敗、技能試験C1/C2、EX1つ目/2つ目、1Hitで1500以上食らう、和風、フブキ10/20/40/80
くらいは取れるだろうね。これで12回
他の子も使ってれば累計勝アチやスタンダウンした回数アチ、ミッソン系アチもかなり近くなる
そりゃ1週間もあれば
>>622 みたいにシルバーになるさね
つい今さっきナースタイツもらったぜひゃっほう! バトロン始めてから早3ヶ月か・・・早いもんだ。 泣いたり怒ったり俺TUEEしたりして、オーナーとして少しくらいは成長できたんだろうか。 紳士の皆、そしてmy神姫たち、これからもよろしく頼むんだぜ。
ナースタイツの足先の赤い部分の色のトゲトゲしさが気になるのはわたしだけ? なーんかあれちょっと気に入らないなっ
>>617 何らかのルールでマッチングを行う
↓
前回の対戦相手と同じ
↓
両者とも対戦相手が見つかりませんでした
こういう風になってると思う。
だから2より大きい偶数でも対戦相手が見つかりませんでしたになるんじゃないかと。
C・Bのブロンズだけど 同クラスもだけどゴールドとか↑のクラスと結構あたるよ
そもそもが今回のマッチング変更って 155〜180あたりの神姫がハブらなくなるための処置だろ?
セットアップしたばかりの神姫がCオフィで10人ぐらいいる状況でLv20〜40とかに当たる これは以前にもたまにあったけど今のマッチングシステムで頻繁に起こるようになって余計酷い状況になってるんだよなぁ Bオフィだと10人前後いる状況でLv10〜20台がハブられる事も多々あるし もう少し煮詰めてから変えてくれコンマイ('A`)
>>633 あのケバケバしいセクシーさがいいんじゃないか
>>633 つまりあなたはこう言いたいわけだ
ハイヒールが派手ー!
ぼくもハイヒールだよ (しまった僕だけエッチなことを―
たった今、宅急便で黒子が到着したぜー。 おととい頼んだのに早いもんだ。
白タイツと太股の境界がたまらん!
>>578 とりあえずたった今同じ人と連続であたった
>>644 一度対戦相手が見つかりませんでしたになったり、
対戦相手側も間に別の人挟まずに?
戦闘終了→即効で「オフィシャルバトル」クリック→神姫選んで2分ちょい松→同じ人( ゚Д゚)ポカーン ( ゚Д゚ )
言われてみれば最近だけど 5戦中2,3回同じ人と当たるようになった気がする 何らかの不具合の予感?
>>647 待機人数が少ないか、他に近いレベルの人がいないのでは?
>>646 二分ちょいまったなら、一旦待機人数が完全に0になってた可能性が高いな
そのせいじゃね?
Sで2人いると一度おきにはじかれるからなー
くやしい〜〜〜っ!! トレ1000回アチ終わってレアパック1きたと思ったのに出たのがマカライト・・・orz
トレ1000とSミッション1,2の三つ含めて全てアメジストだった 皆似たようなものなんじゃね?
トレ1000はまだだけどSは両方ペリドットだったよ
>>651 モンハンに帰れw
俺はオニキス2とベリダッタ
LP3倍&SP1桁を同時達成した時の褒章が両方アクアマリンだったなぁ…
SP一桁とスキル5回とかでも同じCSCだったことが何回もある そういうもんだと納得するしかないだろ
ブラッド、アクアが多いな 255個貯めたらなんか欲しい石と換えれたらいいのになぁ
ブラッドは妙に出るねぇ もはや呪われた石
センスにマイナス出るのが恐ろしくて入れられなくなったがというのもある。 まあうちの神姫にはがっちり入ってるがな!
255個集めたら英雄の石に変わればいいのに
マッシブ猫相手に何度AS使っても、オフィシミュマイ神姫だと一向に使ってくれないのはなんでだろ? 3日くらいマッシブ猫相手にしてAS覚えては忘れ、覚えては忘れ・・・の繰り返しでイヤになってきた。
シチュエーションがわからないけど その場面では使う必要がないと思ってるんじゃないの?
相手の機動も関係するからなかなか確実に使うとはいかないね
AS使ったら攻撃できる、って距離を相手にはずされてるんじゃね? たとえば現在の距離が200で、1ターン100移動できる場合 射程100の武器で攻撃するため100移動 ↓ 相手100後退 の繰り返しならAS使わなくてもおかしくないな
白羽ウゼーって頃に止めて、久しぶりに戻ってきたよ。おまえらよろしく。 とりあえず、新しい娘作ってCから再スタートなんだけどさ、どいつもこいつも二刀流+種子装備ってどゆ事? 今はこーゆーのが主流なの?
>>665 いままで見向きもされなかった短剣が二刀流でいっきにブレイクした
Hit数9と命中アップで種子BMとの相性がいいからほんと多いね
ピース2丁か白子砲で封殺できるけど・・・
二刀流も種子装備もそれなりの理由がある。 それは過去ログ等を参照すると良い。 めんどくさかったら君も種子装備と二刀流でオフィに出ろ、 間違いではないから。
俺、このバトルでジルコンが取れたら水犬子育てるんだ… ジルコン何故か出なくて困る。
>>662-664 それがマイ神姫で相手の機動を調整してもダメなんだ。
機動差を思い切りつけてみてもキャッキャウフフ気味にしても一向に発動しない。
マッシブ猫相手にキャッキャウフフ状態で発動してるから、トリガーとして間違ってるのかもしれないなぁ。
もしくはクラスB、レベル40で突っ込んで無理やり使わせてるのが悪いとか・・・
AS使ってラブボン発射してもハイブラロケパン食らったら即死してるし。
パシュミナ道場で覚えた忍子さんは即実戦でガンガン使ってくれたんだけど、マッシブ猫だと
黒子さん、津軽さんともそこではAS使ってるのに、二人とも同じように実戦では1回も使わないままになってる。
もうあれだ 他人のオフィシャルバトルを観戦して勝敗を予想する CSCTOTOを作るしかない ムーンストーンがほしいよ〜
短剣二刀+種子BMで防御レベル0〜3の神姫が結構多いんだよなぁ 美味しく頂かせて貰ってますが
3連続血石フイタ
>>670 得意とする距離も関係するのかな
300ぐらいにいきたがるようにすれば、よく使うんだが、
実戦では相手も動くから200ちょいで戦う→誉めるで得意距離が近くなって
使わなくなるってゆうのはあったな
675 :
665 :2007/11/08(木) 17:12:40 ID:np/H+eqK
とりあえず今回の自分縛りとして、違う神姫の装備は付けないって事にしたら、種子+二刀はやらないよ。 まぁExクラスとかミッションとかあるし、ノンビリやるわ。
>>674 うーん・・・ラブボンで348くらいの距離を確保しようとしてる時にAS発動してるんだけどなぁ。
予定移動距離が175.5、119.2、128.4で3回AS発動したんで褒めたんだけど、
次も同じようにやらせたら1回も使わないままキャッキャウフフで終了したり。
もうかなり混乱してるんで、同じくマッシブ猫相手に修行してる人に助けて欲しい・・・(´д⊂)
>>676 ラブボンで出す装備の時、武器を200~400射程の白子砲系にしても使うのか。
マッシブ猫のとき、機動を5刻みで変えてみて全ての状況でだすか。
この辺も見てみるといいかも、これクリアしないなら
その子は限定状況のみで縁がないのかもしれないね・・・
リセットでCSC変えようと思っていた子をリストアしてしまった…
679 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 18:06:37 ID:GzF6yIrk
その子の生への執着かもな。
>>678 逆ならともかく再殺すりゃいいじゃん
…もろちん嘘だよ、うn
AS関係は全部自己解決しろよカスども!!!! 根気よくやるしかねえって もうASネタあきたよ
ASどうこうよりも 無駄にASに付き合って中距離とか遠距離で闘う癖がついてほしくないとは 思うね。 100%負けるとはわかっても癖をつけないためにパイルバンカー一本で立ち向かって 封殺されてる俺が言ってみる。
>>676 オフィで何回か叱ればそのうち使うと思うんだが。
別に
>>681 が飽きたってやめる必要はないよな。
意味のないことを根気よくやっても無駄だし。
>>682 要塞やってると、逆にどこかの距離に偏らないように気を使うから
得意距離に飛んでってくれる相手は大歓迎だ
同じこと何度も何度も書いて読んでよくあきねえな
>>686 お前みたいなのも、もううんざりだけどなw
>>686 飽きたんならもうこのスレこなくてもいいんだよ?ばいばいノシ
飽きたらとりあえず距離を置くのがコツよ
>>650 激しく同意
要塞型はFATE盾でスキルのみを封殺してくる奴が問題だな
あれはASよりずっと厄介だ
>>686 ネタが尽きてるんだろうよ、何か新しいネタをくれ
それにしてもショットガンの距離調整も結構時間かかるな
103で撃ってくれ…
>>677 >>683 まぁ宿題ができたと思って気長にやります。
ホント神姫のAIを解き明かすのは難しいわ・・・
股クールだ
>>686 MOの本スレは人が増えて住人が入れ替わるたびに話題がループするもんだよ
新規の人たちの質問疑問が中心になるからね
それが嫌なら見ない方がいいと思うよ
694 :
名も無き冒険者 :2007/11/08(木) 19:13:09 ID:0KrZgX+7
最近どうよ?
最近は牛子と魚子のバトロン参戦を待ちきれなくて困っています
成長限界の猫子が、ドリドリあたっくに必要なSPが無くて絶望しているところです
猫がドリドリ出さずに猫パンチを出して、犬は犬パンチを出さないで守りを固めてます さすが俺の子!!
黒子のAIがどんどん狂っていく。・゚・(ノД`)・゚・。
普通 一試合に何分くらいかかる? うちのパソコン終わってるっぽくて 1試合15分はかかるんだ… その内 ローディングだけで10分ちょい 酷い時は準備画面の残り時間が消化された状態で始まるの そして装備選択する時間がないまま試合が始まる
5分以内
>>699 待ち時間合わせて3分ぐらい
てか、15分はないな。
どんなパソコン使ってるんだ・・・
間違えた × 待ち時間合わせて ○ 待ち時間合わせないで
>>690 ヒント1:ショットガンの準備時間は長い(180)
ヒント2:神姫は次のターン相手が離脱行動をとっても射程内に収めれる距離まで移動してから撃つ
機動力がマイナスぐらいの相手じゃないと中距離では撃たないと思うよ
やっぱ うちがおかしいだけか〜 NECのVALUSTAR VF500/4って書いてある パソコン詳しくなんいんだけど 重いのはノートン先生の所為かもしれない
ロード>試合時間は流石にないなぁ・・ メモリの増設、高速なHDDに交換で回避できるとは思う お金かけたくないなら、アンチウィルスとか常駐ソフト切れるだけ切る
>>697 犬の方、ダメ元でスキル使用頻度を適度にしてみては?
運が良ければ防御スキルを使わなくなるかもよ?
とりあえず、ウチの犬子がそうだ
ショットガンの待ち時間は短縮してほしい 50〜60でいいと思うんだぜ
質問に答えてくれてありがとうです 武装神姫起動するまえに ノートン黙らせる事にします 歌謡に始めたばかりだけど 充電器使い果たして忍子さんをLv44にしたので みんなに追いつけるように頑張るです
なんで猫鎧は専用ナックルオンリーで犬鎧は剣装備できるん? 不公平やない?
>>690 それは凄い
たまに、どーでも良いのをガードしてSPの無駄使いをしてしまう
>>710 犬武装しか装備できない犬鎧を想像してみるといい
ちなみに初期はそうだった。
>>710 最初期は犬鎧も犬付属の十手・棘輪・吠莱壱式しか装備出来なかったんだ
でも、装備がお察しで弱々だったので、神様が一部解禁してくれたんだよ
言い方が逆やった なんで犬鎧は剣装備できて猫鎧はナックルオンリーなん? 不公平やない? ぶっちゃけ猫鎧にも武装の幅を持たせてやってください
猫鎧に装備の幅はいらんけど 猫鎧専用武器を鎧無しで使えるようにして欲しいな
>>704 ざっとメーカー公式サイトから性能を調べてみたけど…正直ちと厳しい環境ですね
かれこれ5年前に出たPCですから全体的に必須環境ギリギリに近いほか
グラフィックがオンボードでその辺が一番のネックになってるのではないかと
もちろんノートン先生も影響有りだと思います
俺も、そっちの方が良いなぁ
>>715 猫鎧のは専用武器だからね
当初はアレに機動付けて突進するだけで結構強かった
今より中途半端になる感があるけどドリルを80~150程度にすれば猫鎧強いだろうね そうすれば全距離カバーだし
>>717 あぁ; 大変詳しく調べていただき恐縮であります
やはり そろそろ買い替えの時期なのですね
メーカー品を買うよりも 詳しい友人に頼んで安く組んでもらおうかと思います
そのためにも フィギアは1体だけで我慢しよう うぅ 悩みが増えた
今でも全距離カバーでしたね(´・ω・`) まー・・・青ローブに全部の武器が負けるからその救済って感じで
猫鎧使いたいけどほかの武装が使えなくなるのがアレでナニで踏み切れません
>>717 5年前に組んだPCでノートン先生御在宅だけどバトロン普通にできるよ
ときおり処理重かったりするけど
まぁ
自作の(当時は)ハイスペックとメーカー品を比べるのが間違いだと思うけど
>>682 パイルで迎撃なら、
AS→攻撃の後のスキを狙ってキャッキャウフフor回避で一気に接近、
次Tの後攻かその後の先攻どっちでも良いから、
確実に射程内に持ち込んで撃ち込むを覚えさす。
うまくいったら相手スタンでフルボッコw
重装備させず機動50ぐらいでOK。ツガル足があると簡単。
犬猫鎧は攻撃面では現状で十分な気が 犬猫鎧のキツイ所は、今の攻撃力インフレの時代に3耐性が付けられない所じゃね? (犬コアなら投郭、猫コアなら射撃がつけられるけど) 犬・猫鎧専用で耐性装備とかの追加出てくれないかなぁ …無理だなw
100〜200の武器@と、0〜120の武器Aを装備させて、 武器Aだけを使わせたい時はしばらくそれのみを装備させてミッションさせればいいのでしょうか? ご存知の方おられましたらお教えくださいm(__)m
どなたか教えてください。 犬子で特級トレ、escでアニメカットしたら台詞が一言「やったー」 これって殆ど見た記憶がないんだけどパーフェクトでしょうか? wikiにもはっきりしたことのってなくて。
>>725 と言うか、頭+鎧+足+尻尾(+猫鎧:ナックル最低ひとつ)
でBM付けてくれたら良いのにと思う。
猫鎧も最近フル装備の有利さが無いし、頑張ってる香具師もあまり見なくなったし。
犬:防御力が鬼
猫:機動がやけくそ上がる
とかw
>>728 頭は無理だ!
まぁももとと上半身占有だし、ねこパンチがBMの前身と言えるんじゃ?
そいや犬猫フル装備はしてないな。大抵ウチの子達は黒子脚だ
オフィ200戦をほぼ猫鎧で通した俺にとってはどうでもいい話だな
初期にいたあの180勝(だっけ?)の猫オーナーか
違うよ、どこの化け物だそいつはw
犬子が好きすぎて性能は二の次な俺にもどうでもいい話だな。 俺の嫁は宇宙一。
今の人は一体何を狙ってたんだろう…… SP足りなくて使えるスキル無いのに花子BM……
耐えるLPがあれば犬子鎧もイケルけどなー 首輪投げて爆熱拳でゴッソリというのがウチの犬子の最近のパターンだな
猫セットも超機動と超耐ダウンがあれば・・・
1日でダイヤ2個手に入った\(^o^)/
>>737 そのひほうをよこせ おれはかみになるんだ
いや、ジルコンの方が今は必要なんだけどな。
がんばって純猫育てるよ あ、ちなみにウチの猫は猫かぶりの腹黒娘 よく物陰でほかの子を虐めてる現場を見ます
>>728 新神姫にはBM実装されてるのに
自分らは設定あわせにあと付けで使いにくいスキルを付加される
そんなロートルな猫犬装備が愛らしい
…まあ使わんけど
猫鎧だけが分離してゲッター3っぽくなるなら使う 大雪山おろしからのゲッタードリル
あれは半分虐めだよな…… そりゃドリドリや爆熱拳実装は熱望してたけど いっそテンションゲージ消費して出せるスキルとかにしてくれよコンマイさん
え、ドリドリはどうしても追いつけないときの保険だろ?
745 :
728 :2007/11/08(木) 20:58:30 ID:Le1cKt+7
>>729 対象は犬猫限定になるけど、
この時期に鎧フルで他に何も付けてない香具師には、少しボーナスがあっても良いと思う。
確かに猫は武器が良い&回避が少し付くから現状でも別に良いけど、
犬のほうは中途半端で、何かBMあればいいのにって時があるから…
>>746 ただ、遠距離打撃じゃなかったっけ、風刃
投擲
あれ、風刃って攻撃力800じゃなかったっけ? 前の弱小スキル強化パッチの時威力上がったのは知ってたけど、1200にまで上がったんだ 正直1400無いと力不足だけど
>>747 調べた、wikiの表記が間違ってる
何故かぬこパンチが投擲w
>>745 装備一種:無属性
無属性でだけで構成した場合(攻撃と命中に:+5%?10%?)
てのはどうだろう
無属性と属性無は違うっていつかどこかで誰かが言ってた
次は純属性とか言い出すのか?
>>751 花種も強化されますがよろしいか
ROだっけ?
いや、コンマイのバトロン開発チームに 犬嫌いがいるんだよ 最初期の穴だらけの純正装備しかできない犬鎧 回避にマイナス補正が付くからガード重視の戦術で行かざるを得ない犬鎧と 首輪の相性の悪さ そもそもフルセットに含まれる十手と首輪が苦手武器で犬子砲だって得意というわけじゃない そりゃ、現状フルセットのみで十分強いってんならそれでもいいけど、 そーゆーわけでもない 猫はもともと格闘戦特化型だから距離適正を考慮する必要ないけど、 今回の最も行動しなかった距離適正が「必ず下がる」改悪で 「全距離強襲型」と銘打たれている犬の存在価値は否定された 今まで面倒でも全距離の距離適正を(完全じゃないにしても)最大にするよう調整していたけど それも全てムダになった 防御型の強化は素直に嬉しいけど、ここまで犬子の存在を否定されると、 犬子フィギュアからこっちの世界に入った自分としては そろそろバトロンが嫌いになりそうだ
>>752 うん、あとづけでプログラムするのはめんどいかもしんない
>「全距離強襲型」と銘打たれている犬の存在価値は否定された それ電ホの後付だと思う 最初はどうみても近接型のマオチャオに対する砲撃型のはずだったんじゃないか
しかしコア設定は最初から近接殴り愛型
そして犬子素体は最高性能
強化されてるよな犬子。野太刀5刀流とか
あとはナックル苦手な黒子も割りと理不尽だよな、白子がランチャー苦手みたいなモンだし
そのかわり短銃が鬼
犬子コアは固定の頭装備に投擲軽減ついてるのが一番大きいと思う
装備してるけど実は苦手です、って結構嫌いじゃないんだがな。 デフォに得意装備しかなかったらそれはそれでつまらない気がする。 ただし、コア補正は早めに晒して欲しいが。
鬼は言い過ぎ、命中+20%ならゴロゴロしてる、短銃なら兎子もそうだ 鬼ってのは白子のランチャーや忍子の剣・投刃、猫子のナックルなんかだ
黒子は攻撃レベルをある程度上げていれば ハンドガンだけで防御型の装甲ブチ抜けるからね。 攻撃◎のアドバンテージは大きい。
>>764 でもそのキャラで一番目立つ象徴的な武器が苦手ってのは酷いぞ
まぁ、どう考えても青森の生徒会長以上に不遇なのはいないと断定しておくよ ほかのはまだ高性能だ
「私の悪口を書き込むのはやめてください」
>>753 花BMが追撃しやすく、種BMは十手二丁がめさ当たるようになるね
花は不遇だからいいけど種こえーなー
>>761 黒子はヴズルイフが当たりということだーね
だけど犬子は…
黒子は、ハナから要塞を想定されてる気がする 中〜遠距離でオブジェ以外に苦手がないし、近距離では短剣が苦手から外されてる それらが得意にまでされてないのは、攻撃◎がやっぱでかいからだと フィギュアのイメージで、ナックル苦手に違和感はあるけどね
初期状態じゃヴズルイフなんて使えたもんじゃないよ 犬子はしらん
>>771 フィギュアのイメージっていうなら、ナックルっていうよりサブアームじゃない?
アレで短剣持ってるし、ランチャー支えてるし
ナックルは猫子のものだから黒子にはあげない。 犬子はまぁ確かにちょっと理不尽だな。 だが可愛いから使ってしまう。 犬子…、恐ろしい子っ!
>>768 津軽は嫌われすぎだろw
いつの間にかなくなってるブレードと極悪なまでの環境劣化、その上回避適性を得られない純武装
素体性能も半端
津軽の愚痴なら犬子も泣いて聞けるだろうさ
後期でも命中50の射程150は使えたモンじゃない、特に要塞型なら なにげにスキルが3つだけ、しかもマトモに使えるのがデモクロだけってのも結構酷い 対して猫子はスキル6つとなんか修正ポイントズレてるんだよなぁ、犬鎧といい
>>773 まぁねぇ。まさか、アレを腕に直接はめて殴るとは、斜め上だったからなw
>>775 津軽素体は遠距離型やってればそんなに悪くない、白子より攻撃力あるからC・B抜けやすいし
津軽装備は足と腿は優秀なんだがなぁ
デモクロ(というかスキル)にはコア補正のらないんじゃなかったっけ
まぁ装備さえ他からもってくればかなり強いけどな犬子 LPあるし三耐性つきで胴に好きなの装備できるし LOST防止にゴーグル必須なのが難?(それでも見失うが
>>757 まぁ、武装神姫自体かっちりした設定がある訳じゃないけけどな〜
実際、「強襲型」と銘打つには十手も首輪もショボすぎだし・・・
>>759 最高性能は言い過ぎだと思う
どうにでも育てられるのは強みだと思うけど、
やっぱ長所を伸ばすのが一番じゃないかねぇ
いや、確かに犬子の体力はある意味最強だと思うけどw
>>764 いや、+補正つけろとまでは言わないけど、
セットに入ってる武器が苦手ってのは無茶苦茶じゃないか?
巧いたとえが見つからないが、スポーツカーなのに加速が悪いとか
ランクルなのに馬力がないとか、本来の用途にあった性能が他より悪いってことなんだから
逆に言えば、苦手武器だとわかってるならセットから外せ、と
いや、そりゃまぁ、セットに苦手武器を入れておかないと
課金武器を買わせられないってのはあるんなだろうけどなぁ・・・
正直、まずコアと素体、セット武装の関係を一から見直して欲しい
と言ってもデフォルトの装備に意味がないとやっぱ不満は大きいよ 回避型が対防御型用に使う方が強かった種子装備とかさ 何のためのデフォルト装備か分からなくなる、特にフィギュアその他でのイメージも大きいんだから
Aランクって、Lv150まで上がってしまったらEX行きなんでしょうか?
マニュアルに書いてなかったっけ
マニュアルに書いてる
書いてあるアルよ
>>782 白子・猫子・兎子には苦手武器セットされてないんだよな、これが
兎と猫は全て得意武器、白子は短銃が普通で剣にすら+修正
だから犬子・黒子が話題に上がってる
まぁ一番不遇なのは白黒子 これだけはガチ LP△の要塞型にして攻撃○の命中△、得意武器補正にハンドガンなしで投擲−だぜ 当たりもしねぇランチャーの補正なんか要るか馬鹿w
白黒子は種子BM一番上手く扱えるよ!! リペ版は無理矢理個性出してるからキッツイよね
うはっ 魔法って、イリュージョンパウダーくらうのねwwwwwwwww
そういえば犬子って骨型ランチャーと首輪型投擲はわかるけど なんで十手ついてるの?
>>790 盲点だ!
機動◎+防御◎!
盲点だ!盲点だ!
>>790 あと課金ナイフも一番上手く扱えるようになったw
婦警神姫パトりん
>>794 お陰で短剣2刀白黒子with種子BMがやたらつえーw
じゃあAランクはLv150まで上げてから戦った方が良いんでしょうか
どなたも解らないんでしょうか・・・。
>>797 おまえさんの方針と、おまえさんの持ってる神姫の状況次第だ
では何故猫にドリルなんだ?
オフィシャル戦でレベルが上がることも考えよう レベル150は俗にデッドラインとされている
犬子好きの俺としては、第一弾のムービーで犬子が冷遇されている気がしてならない。
>>807 好きだとどうしても贔屓が出てしまうからな、不遇な扱いだと感じられることも多いのかもしれんね。
犬子さんは戦闘評価時のかわいさで十分満足です><
>>803 ひとつ言える事は、
同じ用途なら種子のビーズより猫子のドリルだという事だ
言われてみれば、個別紹介以外の目立った出番がぞうきん掛けのみ……
>>809 最初は種子のビーズである程度慣れてきてからドリルを使うべきだと思うぞ
あ、もちろんバトロンの話ですよ?
>>726 それだけを使わせるって言うのは中々難しいと思うよ。
君の神姫が距離を好むのか武器を好むのか、まずはそれからだと思う。
上手く行けば押し出しを食らったときにだけ100-200の武器を使ってくれるかもね。
うちの子はSP溜まった時にだけロア撃ってくれる素敵な娘。それまではガルガンを振るわないぜ
ところでデファンスってさ
アルヴォハンドガンと同じ命中(150)とは思えないくらい当たらなくないか?
しかもHIT数いっこ上なんだぜ?
Sで猫子に持たせてイマイチだからハンドガンにしようと思ったんだけど今より当たらなくなるかな?
ハンドガンの方が準備中とか硬直中狙いやすそうだけどさ
>>799 固定はできないと思うけど
ミッションで0-100距離の武器でだけ戦って褒めて適正をあげまくれば
100-200武器を嫌って0-120武器を0-100で構えるようになるんじゃないかな
>>810 そうなんだよ。武装神姫やってない奴ら4人にムービーみせたんだけど、
人気は概ね白子>忍子=黒子>猫子だったよ。
犬子兎子に対してコメントなしとか・・・・orz
>>799 正直、分からないとしかいいようがない。
そろそろキバヤシAAがくると思ってたのに! 今日は負けてばっかりだったが明日があるさ、俺の猫子・・・・ やっぱり猫鎧中心は難しいんだろうか。距離50以下で準備するようにしたいところなんだがなぁ
( ・д⊂ヽ゛ キバヤシが ギャバンに見えた 深夜までバトロンのやりすぎだな
カスどもがカオスってきたな いい感じに臭うぞギヒヒもっとやれ
ギヒヒなんていう人初めて見た
最近バトロン2時間やる気力が無くなってきた。4人の神姫が待っているというのに… なんだかやたら眠いんだよパト犬子…
>>814 猫子の位置下過ぎだろ・・・
OPでの黒子との絡みはかわい過ぎるんだが
3ターン以内にBM発動して勝利は、BM発動した上で3ターン以内に勝利? それとも3ターン以内にBM発動すれば10ターンかけてもいいの?
>>814 個人的には犬子が冬の山篭りで特訓してるシーンが欲しかったOPムービー。
>>822 後者。3ターン目開始時に発動すればあとはどうでもOK
ぶっちゃけると1~2弾は白&黒子(やや白>黒)ムービーだろう(´・ω・`) 3&4弾用ムビは出番全員大体同じだけど
>>822 3ターン以内にBM発動して、後は何ターンかかってでも勝てばいい
ちなみにBM発動するのは次のターンだから2T目終了までにテンション溜まってなきゃだめ
>>796 俺もそれ狙って寝かせてた白黒子育てなおしてるんだけどきついのなんのって
攻撃当たらないわガードの上からピースでそこそこのダメ持ってかれるわで大変大変
種子と同じノリじゃダメだねw
>>821 まあ4人だけだからその辺は誤差ってことで勘弁してくれwww
ついでに、白子に怒られたいというMが2人いたことも記しておく。
>>823 俺としても、せめて雑巾がけ以外のシーンを、と・・・
>>825 第二弾ムービーでは意外にも種子が人気だった(侍子か音子かと思ってた
あと4人が声を揃えて「覗いたら危なくね?(砲子」と言ったのにはちょい笑った
>>828 俺の友人には、砲子が額を拭うときの表情が超絶エロくて良いと絶賛している奴がいた
彼はいいモノを持っている
犬子はラジロンでパーソナリティーやれたんだから十分恵まれてるだろ
それは恵まれてるといって良いのだろうか
それは別な話のような気がしなくも無い
>>831 俺が犬子買ったのはラジロンの影響。続けてるのもその影響あったから。是非復活してほしいな〜
>>829 その友人殿の境地に、私もたどり着けるのでしょうか・・・
は、さておいて問題のシーンを見てきた。
ここに目をつけるとは・・・まちがいなくプロの仕事だな。
以前流れてたバトロンの店頭デモでは どう見ても犬子が主役だったけどなあ
エクスポート上書きするとき警告してくれないかなぁ 間違えて上書きしまくりだ
犬子はほっといても買われる可愛さがあるんで、 他の神姫たちがテコ入れされてるんじゃね。
OPの出番はフィギュアとショップでの売上の貢献度で決めることにします みんな出番増やしたかったらがんばって とかだったら笑う
>>806 あとリネームとデリートができたらいいと思うんだけど
これは俺がマニュアルを未読だからかもしれん
俺も二人目に買った神姫が犬子だったなあ そそるんだよ、色々と(魔法少女アイ的な意味で)
>>840 発想が俺と同じか、この触手マニア! テンタクラー!
ますたーぶっく2まだ〜? (・∀・ )っ/凵⌒☆
>>703 アドバイスthx、でもそれを考慮してやってんのよね
色々試してようやく110前後で構えようとしてくれるようになった。
でも、間違って評価したら70とかで構えるのに戻っちゃったぜw
>>707 この馬鹿みたいに長い準備時間がいいんじゃないかw
武器そのものとしては孔明型以外には微妙かもしれんがね
>>840-841 なんか俺が二人も居るな!
あまりにも白子砲が嫌なので こっちも白子砲で砲撃戦を挑んでみたら 当たらないわこっちは硬直狙われるわ当たるダメージ倍違うわ うん、無理だ 花子だからだけどな!
俺も最初に購入は犬子だった でもみんなフィギュアとバトロンでずいぶんイメージ違うのよね 白子:凛々しいいかにもヒロイン娘→アホ子 黒子:子供っぽいけどややダーク→おにいちゃーん 犬子:無口でクールなファイター→熱血オタク少女 猫子:お子様→お子様 花子とかパッケージイラストでもっと普通に明るい子だと思ってたり。
>>396 が作ってくれるというAS習得マニュアルに超期待している俺惨状。
マッハアプローチも一回しか見たことないゼー
>猫子:お子様→お子様 吹いたw
あまりのジルコンの出し惜しみっぷりにあきらめて、オパール2個積んだうちの津軽 重量30のハイグラでも元気そうなんですけど・・・?
白子がいくら叱っても不動にならない/(^o^)\ 誰か何かいい案ないかな。
>猫子:お子様→お子様 だがそれがいい 子供って残酷だからね
>>848 リセットに抵抗が無いオーナーなら、オパールはジルコンの上位互換として使えるんだぜ。
猫+幼女+ドリル これだけで充分だと思うんだ
うおお、イリ花子とイリ武士子が倒せん…… やはりダイヤ子をセットアップするしかないのか
こどものじかんと申したか。だが中の人は犬子だ・・・
納得できなーい
どうして攻撃命中型ってある地点から攻撃スキル使いたがらなくなるんだ…
防御よりで育てた犬、黒子はステプロ暴発しながらも外せば攻撃スキルを使うんだが
回避よりの騎士子は頑として使わない
それじゃあ種子には勝てないんだよ、使ってくれ…
>>851 うちの騎士子(重◎)はノーマルなら重量50、60にしていても回避補正どおりに避けるけど
ハイグラビティになるととたんにグロッキーになるぜ
ハイグラだと重装不利だよね?ローグラだとどっちも重装◎になるから重い方が有利というか
>>853 花子はともかく武士子なら150神姫でも勝てる
20回ほど武装の試行錯誤したけど・・・
うちの攻命猫子はことごとくイリ子を倒してくる
猫子かわいいよ猫子
>>854 そしてうさみみの中の人は武士子だ
>>855 重量50とかで防御固めた要塞だと、ハイグラでは重装性能をはるかに超える負担がかかって
命中にまでペナルティくるからね。
すごい久しぶりに起動してリストアしてオフィってみた。 相変わらず負けたけど何か楽しいや…
>>858 おいおい、なんかヌルいこといってやがるなぁ〜?
勝てねぇ神姫なんぞクソだクソ!!ヒャッハーッ!!!
>>858 主人公乙
>>859 後半で主人公にフルボッコにされるオーナー乙
初めて深夜帯のExオフィやったがLv差マッチが凄いな こっち150で相手が30~150まで選り取り見取りだ。っていうか手加減抜きでごめんなさい
白子と黒子再販されたん? 全然きづかんかったわ・・・
イリ花子の攻略法ってポリス十手二刀以外に何があると思う? 十手が当たる命中と青竜刀を避けるだけの回避は確保できたんだが 攻撃が少なくて300しかあたらなくて…オワタ ちなみにイリ花子はLP3669だから平均367出せないとアウトなのよね
>>862 追撃スキル使うか花装備で変形狙うしかなくね?
>>862 前にも書いたが攻40命回30あればいける
リペ猫子素体使えば余裕で倒せる
>>863 イリ花子が強いとされるのはひとえにスキル禁止フィールドだからなんだぜ…
3体でCオフィ回してたら…3体合計で15連勝した。 858さんみたいな人ボコったり、無課金忍子容赦なく潰したり、レベル2倍上の相手を子供扱いしたり 偶然だけど強敵を延々射程外にさせ続けたり、ノーダメアチ取ったり、LP1アチあげたり なんか自分ながらすごいえげつないなーと思った。
>>864 そこまで偏った神姫は結局一から作らなきゃならんから
ダイヤ子作るのとそう手間変わらんのだよな……
>>862 津軽BMか砲子BMってのが攻略の鍵
ステや手持ちの武装に合わせてどちらかお好みに
どっちも持ってないなら諦めるか課金オススメ
>>855 回避思考の回避指示だと隙ができやすい(準備に時間がかかったり硬直が長い)
スキルを使いたがらないSP満タンで帰ってくる子になりやすいぞ、と
サーヴィス開始から時間が経ち浸透するにつれ、まるで滓のようにクズが残って濁りが増し、 風通しが悪くなり空気は険悪になる。 それでも浸透にともなってうまいこと流行って人が集まってりゃまだどうにかなるが、それもない。 昨日今日のレス読む限り改悪に対する苦言がブスブス漏れ出し。ようやくじゃないのw こりゃどうにもならんな。
君らが触るからだよ
きょうもいっぱいまけていらいらしてるの? すにおかえり
相変わらずだけどな オーナーで差がありすぎるんだよな 失敗から学ぶオーナーは先へは進めるが口だけのオーナーはいつも負け犬 勝ってるといつもアンタかよっwが多くて困るw
そんなことより、イリーガルの難易度ってどの順で高いの? 白忍兎砲騎士子は倒せたけど、このスレで上がる強敵としては一度もあげられてないんだよね。 黒武士花子は超大変って言うし。まあ、相性もあるんだろうけど。
まだ猫しか出してないがこいつはこいつでスキル不可で面倒だった
よお!
>>871-875 の廃人ニート
クズどもは自分に自信がないからか、すぐに過敏に反応するなw
敏感すぎて早漏丸出しだぞw
こらえ性の無い不甲斐ない奴は嫌われるからな、せいぜい精進心がけろやクズどもw
>黒=犬
>>878 別にぃどうとも思わんよ 所詮負け犬の遠吠えだろ
可哀想な奴に手を差し出そうと試みてやるのもやるのも紳士の嗜みさ
バッチィからあんまり触りたくないけどな
途中送信だわー
>>876 花=武士>三、四段他>黒=犬>一、二弾他
三、四段のは開発側も分かってきたのか強くなってるし
ダウンスタン耐性とか弄られてると思う
スゥはダウンしまくりだったのにジャスミン全然異常起こさないし
全体的に 3・4段>1・2段 だな どれが強いかは、手持ち神姫のタイプによる
イリ花子残りLP96まで追い詰めて引き分け…… これなら何度かチャレンジしてるうちに勝てそうな気がするな。 やはり最後に頼りになったのは、最初にSに送り込んだ犬子だったか。
5時までレスなきゃ 黒子は俺の嫁
はえーよW
>>883 ガンガレ、俺もS武士子155レベルで倒せた、別にダイヤ神姫は必要ない
十手2刀と砲子BMは必要だったがw
6時までレスなきゃ 犬子は俺の娘
Sな武士子さんハアハア(*´д`)
だからはやすぎだっておまえら・・・
30分までに書き込みが無ければ兎と結婚する
スレ違いで悪いんだけど、おもちゃ版って今落ちてる? 火狐の2chreaderで表示できないんだけど・・・。
601 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 05:31:26 ID:A/EJ6FAQ0 落ちてないよ
>>893 トン。今更新したらいけたよ。
コナスタで黒子、もう売り切れたのな・・・。
そしてお前はやっぱり在子か(⊃д`)
今日あたり本届くかな〜… さすがに再販白黒子は買ってないけどね そのかわりフルセットは買ってしまった orz またコンマイに(ry
>>891 兎との結婚おめでとう
ってか誰も阻止しないのねw
兎の中の人の話なら阻止 でも兎の人ならデコ
中の人って知らないけど、兎が一番可愛いと思うよ
>>862 亀レスだけど、イリ花子は孔明なら簡単に倒せる
連レスですまんが高機動で至近距離戦展開すれば 敵の槍の射程割れるから戦いやすくなるぜ
イリーガルの話題出てる内に投下。 通常神姫とイリーガルの違い 普通 ⇔ イリーガル 忍子 忍者 ⇔ 黒姫流剣術(笑) 白子 白い ⇔ 黒い 黒子 子供 ⇔ アダルト 犬子 忠犬 ⇔ 野良犬 猫子 加害者 ⇔ 被害者 兎子 姐さん ⇔ ただの危険人物 騎士子 騎士 ⇔ 海賊 武士子 大和撫子 ⇔ 極道の女 ツガル 女子高生 ⇔ 中二病 花子 不真面目 ⇔ 猫子 種子 真面目 ⇔ 邪悪 砲子 元気娘 ⇔ ロボ 反論は受け付ける
黒子 子供⇔俺の彼女 こうじゃないとおかしいだろ
黒子と白子はイリ化するとエロくなる事は間違いない
8時までレスが無いとイリ黒子は俺の嫁
許さん
>>905 の速さに吹いた。
じゃあボク犬子貰いますね
種子の台詞はひとつ間違うと悪役だからなぁ あと >砲子 元気娘 ⇔ ロボ にワロタ
頼む・・・100~200の間にダメージ10固定か命中-550くらいの武器をくれ・・・ 泣けるで・・・
このゲーム糞だな 時間がいくらあっても足りやしない
ASは出してくれるのに、1試合に1回位しか出してくれない 後退ASは80〜120位の距離を離したい時に使うような気がするけど違うかな? この条件になっても稀にしか使ってくれないからなんとも言えないんだけどね!
ASは5回ほどやっても身に付かなかったら諦めてるな 自分の得意距離で戦えないのはちと痛いけど、なくても別に困るような ものでもないしね
二日連続で黒子にサドっ気をどう思うか聞かれたが そういうプレイでもしたがってるんだろうか・・・ だが断る
誰もいないようだから白子は一時間レスなかったら 白子は貰ってく。文句はないなw
いや文句アリアリだ
まぁそんな書き込みには即レスがお約束なんだけどな
くだんね
まったくだ Exで10連敗狙ってる黒白子の人はちゃんと10連敗できたのかな
にひひっ! どうしても大剣ってか号泣剣を使いたいので、黒白子をまたお迎えする事になりました。 むしろ、黒白子をお迎えする理由が欲しいんじゃないのかと近頃思うようになってきた・・・ なので、30分までに反論が無ければ黒白子は俺の肉奴隷。
>>922 後16分くらい待っててくれよ・・・
それはさておき、ハウリンって大剣得意だったっけ?
黒白子迎え入れるのは決定してるけど、ちょっと気になる。
>>923 マスターズブック見れば良いじゃん
アホじゃないの?
黒白子とまったく同じだよ馬鹿
いや、犬子はイベントでワンワン、僕はご主人さまの奴隷ですとか言うからじゃね?
>>925 そっちの方に対してだったのか!
それは盲点だったわ。
奴隷はないだろ…… ご主人様の雌犬です、じゃなかったっけ。
ODE(お前らどんだけエロスが好きなんだ)システムだ・・・
すげーどうでもいいな
>>929 上位に入ったら、抽選で何かやるから入れろよ的なことを言ってたゲームがあったな
入れてないが。
根をつめて長時間遊ぶタイプのゲーム出は無いだろうから、 投票とかになると候補に挙がりにくいゲームかもなバトロンは。
リペ版性能違うのか さてWM買いにコンビニ行くかな
ずっとやってる長時間mmorpg、人が居るから在籍してるものの 改悪でinできない人が続出・・・こういうゲームには入れたくない バトロンに入れてきたよ
白子買ったのはいいがマラカイト×3入れたいからまだセットアップできないぜ あと一個なんだがなかなか出ない… ノアくじでマラカイト出る確率ってどれくらいなのかな? それはともかく30分レス無かったら俺が花子の嫁
よくわからないけど第1回が2005年11月17日〜11月30日で発表が2006年上旬
昨年が2006だから今年でようやく3回目ってことか
こう言ってはなんだけど昨年、一昨年の結果を見てる限りでは
本当にどうでもいいって印象しか…
>>935 却下
>>936 1分も経ってねー
機動いくらだよw
>>937 じゃあお義兄様だな?
つーか神速で却下されたのでそれも無理な話なんだぜ
マラカイト出る確率は知らんがCSC見てみたら アクアマリン以上ペリドット並アメジスト以下の数だった
>>938 花子のためならこのくらい軽いもんだ
それはさておきうちではアメジストとほぼ同数、ペリドットは出過ぎだが…
傾向としてはジルコン、オパールに比べりゃマシだけど
それらと同様にアッパー1かレアでしか出ないし
SP1桁よりスキル5回の方が狙いやすいっぽいね
ノアメインって意味わかんなくね? SP1桁だとに訂正
wikiにはスタンダード2もマラカイト入ってるけどもしかして間違ってる?
ずっと忍子でノーダメ狙いでノアくじやってるんだが…
>>940 >花子のためならこのくらい軽いもんだ
同志めっ!!
>>943 こっちはセットアップの方のCSC一覧から見てたんだけど
アチーブメントの方だと確かにそうなってるね
どちらが正しいかについてはごめんなさい判りません
でも出るとしてもスタンダード2の石の傾向を見る限りでは
ノーダメのみだとかなり確率が下がるんじゃないかと思うんだけど…
だからついでにミサイル1本とか積んでスキル5回も併せて狙ったらいいんじゃないかと
>943 SS撮ってないが少し前に偶然ノーダメになった その時マラカイトでした
質問です ピンク色?のザクのシールドみたいな武装は何でしょうか? wikiをみても解らなかったので書き込みしました 教えてくださいませ
フローラルシールドだよ 性能は終わってるけど外見はマジ最高なのでシミュやジオラマで大活躍
ザクシールドなら多分リアじゃない方のキュベレーアフェクションの 一つの「みたいな形してる奴だろ
>>941 ダイヤ18か・・・・いいな
CSCを複数個組み合わせて別のCSCが生成できるとかそういうのが欲しくなってくるな
>>947 種子のアセンブルだね。確かαだったかなと
あ、種子のがあったかこれは失礼
>>948 どうもありがとう
コンビニ行ってきます!
あと君はもう用無しだっ!(嘘ですスミマセン)
じゃあその間に次スレ立てるか
ぬっ 皆さんどうも有り難う御座います!
他のオーナーとCSCの交換が出来るシステムが欲しいな
ここ見てるとマラカイトとかジルコン欲しがってる奴多いが
俺が余ってる(使用頻度が低いからいらん)からなぁ・・・
レアな金剛石や月石なんかは交換不可とかでもいいんだが
で
>>990 から
>>999 の間に阻止されなければ黒子と添い遂げる
低クラスCSCは余るばかりだからなぁ。なんか他に用途があれば肥やしにならずに済むんだが
まぁ確かに余ったCSCの用途はなんかほしいねえ・・・ 255になってこれ以上あってもなぁwwwって状況でなんかもったいないよな
255個になったら神姫P250と交換、なら… 駄目か。悪い意味での廃人が生まれてまう
255個になってもそのCSCが入手可能なんだな・・・ いらないCSCを255個集めて、出てこない様にはできないか うん・・・わかってはいたんだが夢を見たかったんだ
>>962 そんな事を繰り返す内に、アチ達成しても何ももらえなく・・・・
いらないCSCの有効利用ってのもいいんだけど下手にいい利用法が出来るとノアくじ作業をやりまくる奴がマンセ〜なんて事にもなりかねんからなぁ・・・ 下手にいじられるよりは今のままの方がいいかな
>>957 でも交換の対象になりそうなのって
ジルコン 、オパール、ダイヤモンド、ムーンストーン とせいぜいマラカイトぐらいなんだよな
すぐに廃れてしまいそうだ。
いっそCSCを砕くことによって1戦だけドーピングとかどうよ?
まったく話し変わるけど最近バルムン二刀な子がやたら多いな
Sクラスにまでいてびっくり
いらないCSC20個でバッテリー2目盛り回復なんてどうだろう 最初は酷いかも知れないがすぐに底が尽きると思うんだが
某ゴルフゲーみたいに潤ってるなら、有料アイテム代わりもアリだろうけど 推定赤字のバトロンではそれはキツイと思う・・・
神姫が30弾とかにならない限り今のままの仕様で良いよ ただ新しい石は欲しいかな トルマリンで10万ボルトとか使えたり、クリスタル入れるとブラスター化できたりボルテッカ撃てたり G石入れると勇気を力に変えたり、負けたストレスを力に変えるラウドG石とか そういうのが欲しい
色々混ざってるな・・・・ テックセッターよりも蒸着がいいと思うぜ?
>>968 それなら俺は入れると素直じゃ無くなる翠星石と
入れると無条件でボクっ子になる蒼星石が欲しい
お前には負けた
>>970 思春期脳で声に出して読むととても卑猥に感じるから困る
いらないCSC、バトロンとは全然関係なくなるが、ジオスタのみで使える小道具と交換して欲しいかな 市街地シーンには車を置きたいし机の上にはシャーペンとかノートを置きたいし海辺のシーンにはスイカやビーチパラソルも置きたいし すまね、下手だけどジオスタで娘達と遊ぶのがスキな俺のたわ言です
>>973 のセンで行くとバトルには全く差し支えないが
お洒落が出来たりジオスタで遊べたり
人格変更のキーになる使い道ってのはアリだな
最終的にCSCを量産されて色々な用途に用いてもコナミが損しなけりゃいいんだし
>>843 遅レスながら言っておくッ!!
ショットガンは殴るための銃だ
狙いが甘かろうとぶっ放すが基本!
それぞれの性格から考えて
サブマシンガン=ショットガン≦アサルトorバトルライフル
が妥当かと思われる!
MSRより準備が長いことが気に入らんのだ!!
CSC集めてビーズアクセサリーを作ってジオスタで装備、か
今週はジャーナル更新あるかなー 更新されないラジロンのページ見ると悲しくなるな
>>975 サバゲーマーから言わせて貰えば。
ポンピング分、マシンガンやライフルに準備時間で劣るのは仕方ないと思うんだぜ。
と言っても、コンマ何秒の差だが。
知らないうちに猫子が日記帳持ってたり、種子に植物の種あげてたりするから、そういうアイテムとイベントを実装 入手方法はCSCと交換 あるいは、CSCを加工して指輪等のアクセサリーにして、装備可能にする 取り外しのきく補助CSCとして各センスを底上げできる ってのは既存神姫と差ができるから、攻撃+10ぐらいの能力が妥当か ま、がいしゅつ(なぜか変換できない)だろうけど
CSC加工して装備類作れるってのはどうだろう。 使ったCSCによって色が違ったりとか。
そうなるとCSCで染色とか・・・・髪の色変更って来そうでずっと来なさそうな機能だなぁ
>>981 染色系はリペとかぶっちゃうことになっちゃうから難しそうだね
>>981 髪の色変更とかはほしいな
CSCに対応した色となるとダイヤ=銀髪(白髪?)とかもったいないけどやってみたいぜw
>>979 ”きしゅつ“で変換するんだ!
CSC加工で装備はいいな。 某ゴルフゲーの深紅指輪みたいなエフェで。 効果?俺の嫁!って言い張れるだけ。
俺は神姫にエンブレムを貼り付けたいな…
髪色よりも髪型を・・・ 鳥子くらいの短いツインテの黒子とか、ポニテ犬子だったら ブラッドストーンとペリドットとアクアマリン全部払える。
じゃあ俺はポニテ砲子にジルコン全部出すぜ!
1個も持ってないけどねHAHAHAHA
>>957 礼儀として阻止しとく
なんにせよ、使う予定の全く無いCSCの使い道を何か考えて欲しいってのはおおむね同意。 誰かコンマイにメールしておいて。 個人的には・・・カラーリングの材料ってのは面白いと思うよ。
皆の狙い澄ました阻止っぷりに吹いたw
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんの黒子をてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
1000ならリペ1弾も再販
998 :
957 :2007/11/09(金) 18:09:40 ID:0lmdT46C
999 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 18:10:11 ID:32xj6aLI
1000
1000なら黒子と添い遂げる
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