■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_80
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 07:52:25 ID:oSlvgVdL
3 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 07:53:01 ID:oSlvgVdL
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 07:56:45 ID:oSlvgVdL
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
Q.花子「私のこと好き?」
A.もちろんですとも!
5 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 07:58:30 ID:oSlvgVdL
6 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:00:52 ID:BEzLXw93
7 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:26:08 ID:lrJnBNUL
____
/ ./  ̄/ /  ̄/ ./
\/ ―/ / ―― / /
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/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
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'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
8 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 08:31:11 ID:gDO46AUB
9 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 09:41:52 ID:0LmDhmn8
>>1 あんたは偉い・・・
もっと乙を磨け、嬉しければ
10 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 10:43:47 ID:Rn3w1Gzh
11 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 12:00:30 ID:8tRIr/g4
だーかーらーっ!
そんな目で見たって
あたしは
>>1乙なんかしないのっ!
12 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 12:07:56 ID:CBJL6pUl
13 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:04:07 ID:rORajV+T
14 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:05:53 ID:YlaONx7b
うーん・・・・・・
なんだか、
>>1乙したい気分ですぅ
15 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:07:33 ID:4Nm7/E9a
前スレ
>>1000 同じく前スレから引用するが
625 :名も無き冒険者 [sage] :2007/11/02(金) 16:18:02 ID:pxCzvpn/
>>617 通常一本+相手AS=220
コーディ2刀+相手AS=264
コーディなし2刀+相手AS=211
これエングレのことだよな?
軽減されてるように見えるけど
あぁでもメギンなんかじゃ上がらないんだっけ?
よくわからん
16 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:08:28 ID:EPslrzEV
17 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:10:55 ID:/HS5B+9m
>>1 イ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ /./ _____
| 粘 〈 l l| /∠二二.´ __
| し | ,. -| .|r-く \__
〉 着 | / 「 \ \_ / | |¨ヘヘ _____
| ま 〈 // ,ィ l\ \ 、二ニニニフl┘ ヘヘ r―' ̄ 〉
l ! / / / |lハ `'ト-ト、\ヽヽ\:\ 7| .| ソ 〈
〉 す l !/ll ┼-、l l \ | '工_ト、Nヽト、 \:\// 〉 ダ ニ ./
| > | .|l l.レC r'て_ Τ |l\レ l | イ ッ /
| !! |. |l .ll|.{:ソ { ::::ソ } ミ/!! l | | バ ク 〈
|___,ヘ_| N |} ´ r'  ̄ y' j! | < | 〉
{ __ -‐-‐┐ //j | | 隊 /
___ r―‐-、 ∧ v ,.---ノ _∠/ム / | |____,へ|
/ //  ̄ヽ', |/l.\ V / 彡イァイ. |
. / // 、.\::l:j |l l ト、lヽ ¨´ イ .|フフ7l/ 〃|
/ y' \ :}‐':/ ___\\/フ不_ _____/l l .l |////l.|
y' {:::\__Yし/  ̄// |`lY「 ̄__ノ .ノ.ム∠ __
| ニコ / _____∠-イノニ}}ト.>|`¨<ム___ \
. ノ イ/ / '⌒ヾ  ̄ __{{{_ ̄ ̄/ ̄ ヾ '.
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. / l ̄ ̄ ̄ ̄vr===` ̄ ̄ ̄>' ̄ ̄ \: : : /\ /
/ | ̄ ̄Zニ二:| / \/\ :/
_/ ! /. ', l j:l 〈
l. ノ/ ト、: : : : : : // ',
l / ト、\ _ _ _ _/' l l
ヽ--‐' | r、} } /r―' ´/ l l
ト、'ノノ { { ○ イ. l l
18 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:11:07 ID:WgrUYXBo
ネギソード(装着)が追加されれば
クッキングコーディネートで包丁も威力上がるって事か。
19 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:11:13 ID:oSlvgVdL
20 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:12:07 ID:4Nm7/E9a
おっと
スレ立て乙
21 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:12:09 ID:EPslrzEV
>>15 それを見て自分は短刀2刀は威力を1割犠牲にして
命中上げてるのだと理解したんだけど
でコーディネートで20%威力にボーナスで上記の計算は合うんだけど
22 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:12:47 ID:EPslrzEV
1割じゃなかった5%だね
23 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:13:19 ID:wOdRLFPD
スレ立て乙!
ミョルニルにもクレイモアにも洋風ついたんだな
24 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:13:36 ID:YlaONx7b
>>15 ゴメン、そのデータ見落としてた
でも、なんかそれ・・・おかしくない?
前2つは、軽減もされてないし、コーディネートも乗ってない
最後の1つが、軽減されたとしてもダメージがおかしい・・・ってか、何発か外してるっぽいね
ってことは、ミリタリーでもUPしないって事であってるのかな。軽減も同じくされてない
25 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:14:55 ID:EPslrzEV
>>22 5%でも無いか…すまない
股クールで頭冷やしてくる
26 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:15:25 ID:wOdRLFPD
あれ・・・ゴメン、ミョルニルにはついてねえ。
27 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:16:31 ID:O0nVCyv3
>>15 それとったの自分だがすべて全段ヒットだよ
>>24 とりあえずやってみてくれ
28 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:16:43 ID:4Nm7/E9a
>>21 うちの忍者さん(和風装備)にエングレ二刀使わせてもダメ264だったから
ミリタリーコーディ関係ないと思うんだよ
29 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:20:44 ID:YlaONx7b
>>27 あれだけいっといて、グリ持ってないんだよ・・・スマン
相手から使われて、色んな状態でダメージ固定だったから
ここで「ミリタリー乗る」って見ておかしいと思ったんだ
30 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:21:07 ID:ow8q+DYj
うー、ムシャクシャする……
>>1乙すれば気が晴れるかな
ところでなんかダイヤ出やすくなってない?
スコア的には400程度しか進んでないのに
昨夜から今日にかけて3つも出たんだが・・・
31 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:21:23 ID:TslUSvPO
文脈でわかるとはいえASという略称が増えたのはちょいと困りものだな
32 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:22:02 ID:4Nm7/E9a
じゃあAS盾にしよう
33 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:23:29 ID:O0nVCyv3
>>29 あんま言いたくないが
だったから偉そうに語るな
脳内だけで語られると確かに検証とは言えないお粗末さだが数値出したこっちはあんまりいい気分がしない
以下自分のことスルーで股クールお願い
34 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:25:42 ID:mZc3pZoz
Wikiのミッションのページ分割してきたー。
ページ取り込みのプラグイン使ってるから見た目は変化無し。
35 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:28:51 ID:YlaONx7b
いや、もっともだ
なので、ちょっと別方面から検証してくる
36 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:31:57 ID:+NOqnWrR
>>33 よく考えるとこれってコーディネートの攻撃力ボーナスが25%上昇ってなるな
なんかどれくらい効果あるのかよく判らんかったからなんか嬉しいぜ
37 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:34:36 ID:4Nm7/E9a
38 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:38:10 ID:rORajV+T
39 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:41:30 ID:+NOqnWrR
>>38 ダメージ自体はコア補正の差とかはありそうだが軽減は無いってことか
40 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:42:13 ID:rORajV+T
41 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:49:26 ID:rORajV+T
>>39 コア補正かー、それは考えてなかったから他の子で試してみる
42 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:54:38 ID:YlaONx7b
ああああ、検証途中だけど書き込む
乗るよ、コア適正乗るわこれ〜
43 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:56:47 ID:UF1cIiI4
兎と白黒子始まったな>コア補正乗る
44 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:59:32 ID:+NOqnWrR
45 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:00:01 ID:YlaONx7b
とりあえず旬のウチに貫通検証だけUPw
素材:包丁
前者=攻撃:後者=防御
無し:無し 150
無し:AS盾 150
メギン:AS盾 150
兎頭(得意武器+10%):無し 165
兎頭(得意武器+10%):AS盾 165
続いて短刀2本の検証に移る・・けど必要ない気がしてきた
47 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:01:27 ID:+NOqnWrR
48 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:02:10 ID:rORajV+T
>>44 今やってみた
Lv0忍子さんのグリーフ 220
Lv150黒子グリーフ一本、コーディネート無し 220
アルェー?
49 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:05:03 ID:oSlvgVdL
感動した!
最初は荒れると思ったけど
仲良く検証結果出してここまではっきり目に見えたもの出されるとはっきりいってびっくりだ
50 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:05:36 ID:+NOqnWrR
>>48 重ね重ねすまんが白黒子だったぜ・・・
黒子は短剣補正かかんなかった/(^o^)\
51 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:09:44 ID:EPslrzEV
股クールしてる間に素敵な結果が
>>46は白子コアだから-20%がかかってたのね
そしてミリタリーの補正はコア補正と同列みたいだね
264から211は0.8倍だけど
264から316は1.2倍だし
つまり白子コアにミリタリーは1-0.2+0.2=1みたいになってると
52 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:12:45 ID:+NOqnWrR
>>51 つまり白黒子だと400程度出る計算か
白黒子もグリーフも持ってないから検証できんのが悔しいな
53 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:13:23 ID:rORajV+T
>>50 いいってことよー
どうでもいいけど適正武器とか何も調べてない俺には
短剣限定で調べるのが楽になりそうでほん(ん*n)の少し助かる
>>45 ってことでID:YlaONx7bに言いたい
きつく言ってすまんかった今度からもうちょっと大人になるよ
こんなもんかで脳停止してたけど疑いもってくれたおかげで前進したマジありがとう
これで防御∞の防御要塞がいても白黒子ならLP3×00程度(マスターズブック参照)の回復なし相手ならぬっコロせるってことか
55 :
52:2007/11/03(土) 14:13:48 ID:+NOqnWrR
380か
いい加減股クールしてくる
56 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:14:13 ID:XY2fkeu9
だから昨日、課金ナイフにコア補正かかるって書いたのに…
57 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:23:41 ID:EPslrzEV
課金ナイフ+課金ナイフで264!!白黒子コアにミリタリーコーディネートが加わって264×1.4の370!!
そして10ターン殴り続ければ370×10の…犬子、お前のを上回る3700ダメージだ
58 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:26:22 ID:EPslrzEV
あ、ミスって途中送信しちゃった…
最後に「LP」と「こうですか判りません><」を脳内補完で追加お願いします
59 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:34:28 ID:YlaONx7b
どうも謎の結果が・・・
短刀ダメージ検証
素材:種子カッター
相手のポスト状態に全段ヒット時のみ採用
1刀:420〜475 命中93%
2刀:475〜510 命中100%
誤差の範囲内ではあるけど、1刀の最高ダメージでも
2刀の最低ダメージを越えることは出来なかった
ダメージは上がっていると考えて良いと思う
何故グリだけ2刀でダメージが下がるのか?そこが本当のバグかも
>>54 何もせずにいきなり書き込んだのが
マズかったので気にしないでくれ、俺自身間違ってたし
検証大事だわ・・orz
60 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:35:47 ID:rORajV+T
>>56 ごめん、今確認した
言い訳のしようも無く見落としてたわ
61 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:38:31 ID:YlaONx7b
あー、ゴメン、白子コア見落としてた
2刀で下がってるわけじゃないのね
>>59はスルーしてくれエエエ
62 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:44:47 ID:EPslrzEV
63 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:47:09 ID:byd5oCX9
デッキの武器全部がピース二丁とバンカーだけで埋められてる津軽がいて思わず吹いた
64 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:48:15 ID:4Nm7/E9a
>>62 乙だ
本当にどうしようもないくらい硬いヤツにあたったらこれ使うしかないな…
65 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:51:49 ID:Am6d63vQ
コア補正やコーディネートが互いに乗算しないということをこの検証で知った俺はなんか次元が低すぎると思った
66 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:52:03 ID:+NOqnWrR
なるほど
するとグリーフ二刀の計算式は
武器の攻撃力*二刀補正*(1+コア補正+コーディ補正)って感じかな
白子コーディ無し二刀だと220*1.2*0.8=211.2
白黒子コーディ有りだと220*1.2*1.4=369.7
端数切捨てと考えると多分こんなとこか
67 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:07:03 ID:S3e5sTgl
すまない
グリ二刀にコア補正が加算されることを実装日に確認して、
すでにデッキも組んであるのに話題に乗れてない俺を許してくれ・・・
68 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:07:16 ID:XY2fkeu9
武器の攻撃力の算出式だね。
コーディ補正とコア補正は武器の攻撃力にかかる。
ダメージアップスキルはダメージの計算式自体にかかる。ぽ。
69 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:20:08 ID:UF1cIiI4
とりあえず3・4弾コアの短剣ダメージ補正を調べてみた。
エングレイバー持ってないので万能包丁調べだが。
結果、全員150ダメージ。
なんつーか、ものの見事につまらない結果だなあ。
70 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:23:40 ID:eaYjS2TD
>>69 ミリタリっぽいのもいないし、妥当なとこだとは思うけどね
さて、グリーフ二本買ってくるか
71 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:25:15 ID:+NOqnWrR
>>69 補正がかからないってのも十分に意義のある検証結果だと思うぜ
72 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:26:30 ID:XY2fkeu9
むしろマイナス補正がかかってる子もいるくらいd
73 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:27:36 ID:UF1cIiI4
んー、種子あたりが短剣に攻撃補正かかってると面白いかなと思ったんだけどな
純正セットの中にも短剣あるんだし
74 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:28:19 ID:+NOqnWrR
75 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 15:29:47 ID:byd5oCX9
そのうちマスターズブック2とか出るんだろうか
76 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:07:47 ID:UF1cIiI4
オフィでコメットコリジョン1ヒット8連発とかどうしてくれようか……
てか、今までオフィでコメット3ヒット見たこと一度もないぞ。
自分だけじゃなく相手が使ってきた場合でも。
マイ神姫バトルでは1/3とは言わずとも結構出るのに……
77 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:09:02 ID:f33UNxBm
78 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:14:06 ID:PMEC33yg
さすが日曜日・・・この時間でもSに7人も。ありがたやー
79 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:17:59 ID:1Ua5PkKV
80 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:18:06 ID:byd5oCX9
>>78 何があったか知らないが落ち着いて股クールしてくるんだ
81 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:18:30 ID:1Ua5PkKV
いやんズレた
79は気にしないでくららい
82 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:24:42 ID:PMEC33yg
>>80 自分の股でクールになってみた。そういやまだ土曜日じゃないかファッキン
休み=日曜日って頭にあるな俺。ちょっと神姫とキャッキャウフフしてくるぜ
83 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:27:17 ID:eaYjS2TD
>>77 ・・・あー、ほら、あの子は後方支援っぽいし?
うん、ごめん、素で忘れてた
命中補正も武器の数値にかかってるみたいだわ
命中0/2Hitなロボアームにメカコーディの命中補正がかからんorz
84 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:28:18 ID:4Nm7/E9a
砲子は中遠距離の射撃系しか補正なさそうだ
85 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:36:26 ID:vfnIoIl1
なんで箒はマジカル属性じゃないんだYO
あと移動スキルのついたモップマダーーー?
86 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:37:03 ID:CBJL6pUl
それを言ったら・・・ハリセンの属性は大阪にすべきである!
87 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:38:06 ID:UF1cIiI4
>>84 それがフォークもとい槍には命中補正があるんだぜ
88 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:39:15 ID:f33UNxBm
寅子装備の属性が大阪でなく兵庫という無駄な拘り
89 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:41:02 ID:UF1cIiI4
騎士子の台詞にある竜型神姫が実装されたら、属性は名古屋か
90 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:41:20 ID:1Ua5PkKV
フォークに補正があるのって声優ネタなんじゃ…
91 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:44:52 ID:f33UNxBm
なんだウチの黒子さん?CSC入れ替えるためリストアでなくリセットしたのに
ミッション抜きでいきなりスキル完璧に使うわ完璧に不動だわでストレートC抜け
お前絶対前世の記憶あるだろ?名前同じだしw
92 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:45:47 ID:Q0iI17Dp
ないない
93 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:59:44 ID:YlaONx7b
94 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:00:48 ID:BEzLXw93
>>91 初期戦闘AIが良くなってるのかな?
ウチの忍子はリストアだけど、距離特性が最初から遠距離だったりした
一週目はステゴロでさんざん悩んだのに…
95 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:06:29 ID:PMEC33yg
>>90 さすがにそれは・・・ないだろう、と思いたいが遊び心満載の神姫スタッフならやりかねない気もする
時にそっちネタだが騎士子の中の人の声が全然違う件について。プロって恐ろしいよな・・・
だってあの騎士子が「くり。」とか言うんだぜ
96 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:08:27 ID:YKrpL+jb
>>93 しかし、ラジロンのディレクターがMy神姫にエルンガーって名前付けてフォーク持たせてたしなぁ。
そこ経由でコンマイスタッフに柚木涼香=フォークが浸透してても不思議ではない。
97 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:13:36 ID:4Nm7/E9a
>>87 な、なんだってー
フォークのためだけに槍補正付けたのか…
98 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:14:27 ID:aPm/5qSc
槍も兵士っぽい武器だからなあ
99 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 17:15:06 ID:R0Sjj1NW
銃剣用とかかな?>補正
ところでカスタマイズの装備を絞り込む機能の中にパートナーって項目があったんだが
これはタッグバトルの布石と見ていいのか?
君はそれでソートして降順にしたときパートナーの本当の姿を知る
>100
ハピラビがパートナーになってるからじゃない?
(サブウエポンじゃなくて確かそう書いてあったような)
今後パートナーとしてちっちゃい黒子人形が実装される妄想をした
流れを読まずにドリドリあたっく初発動記念ぱぴこ
そうなのか
書き込んで色々妄想が止まらなかった俺もうだめぽ(´・ω・`)
しかしハピラビって何か元ネタがあるんでしょうか?
奇声と頭突きで、なんだか呪い系の人形にしか見えないんだが
ハピラピ…実は背中にチャックが付いてて、開けると
>>7のが入ってる
…そんな感じの神姫ギャグ本を書こうとか妄想したけど
画力がないのであきらめた!
パートナーはシュメッターリングについてくるパピポン(仮)みたいな名前のやつが
次に来るわけだけど、コンマイ的にはそやつが本命のパートナーだと思うんだ
つまり、パピラピは実験動物なのだよ・・・かわいそうなやつなのだよ・・・(´・ω・`)
そうか、だから呪いの人形チックなモノになってしまったのか・・・
ガクブル
TOAって東亜プ…?
駄目だ、わからない事が多すぎるぜ!
シュメ子実装されると一気にファンシーコーディが台頭しそうで恐い。
予約すべきなのかな。
最近水中ステージばかりでうちの猫も俺も泣きそうですorz
EXでLV8とLV150のマッチングになって
ライトセイバーアチゲットだぜ
と思ったら削りきれなかったっていうwwww
一回だけ積極的にすべきだった・・・・
だからノアくじで大人気のアクアマリンを入れておけと
リセットしろというのか…
俺には出来ない(血の涙を流しながら)
>>109 シュメッターリングについてくるパピポン(仮)は
ハピラピ2000体の犠牲の上に完成した兵器なのだよ・・・
おこたで眠らせたらどうかな?
そのぬこ
嫁が足突っ込んだ時に蹴り飛ばしそうだ
前にSP一桁でノアくじ狙えるSPの値まとめてくれてた人いたと思うんだが、誰かその値わかる?
すっげ,回避型全盛時に涙目だったうちの白子が逆に刈る側に
収穫でMax2700dmgってどんだけー
>>125 乙乙
フォントかわゆいなオイ
>>120>>117 一度ついカッとなってポチったときは
リアルで自分の頬に聖剣叩き込んだ
無論未遂
拒まない黒子がなんつーか衝撃だった
>>125 ( ゚д゚) 「うちの砲子さんがいちばんかわいい」
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
次の大型アップデートの予定とか、そろそろ告知して欲しいな。
まだ一週間も経ってないのに気が早すぎる
多分あれじゃないのかな?かな?
昔あった7月に茶室予定とか9月に3&4弾予定とかのやつ
気が早い俺がきまs(ry
ラジオでたまちゃんが言ってた神姫たちとウフフできるのが気になる。
あれ?このことスレで言ったの何回目だっけ…
>>125 乙クランテー
毎度思うけど、結果の値だけで数式を導き出せるのはすごいなあ
しかし、重装性能が命中に影響するってのは言われてたけど
機動が回避力に影響するってのは意外だったよ
>>131それそれ。
次回あたりに神姫とキャッキャウフフできる
新機能来がて欲しいとか妄想してるんだが・・・
さすがに気が早すぎたかな。
しかし妄想が止まらないぜ!!
ボクは今月末のイーダさんが待ちきれません
特にジオスタでも美人だったらいいなとばかり考えてる
6弾以上のジオスタクオリティで許せる
>>136 ごめんちゃんとわかってるw
ネタで返しただけなんだ
>>125 乙ラーフ
ところで誰か機動計算式の決定版出してくれー!!!
いろいろやってみたけど、そもそも家の神姫には全部
機動と重装に影響のあるCSCが入ってたんだよorz
上の方で課金ナイフの補正付加について話しているけど
白子コア(*0.8)、兎子コア(*1.1)、ミリタリor白黒子(*1.2)、
ミリタリ+兎コア(*1.3)、ミリタリ+白黒子(*1.4)と
それぞれ万能包丁or課金ナイフor課金ナイフ*2の三種類
ほぼ0.1刻みでダメージ調整が可能というわけだ
これで573達成計画の当選数値の数もぐんと広がるな
まあ、最終的には協力者が必要なんだけど
茶室で伏字祭り発生。
インポートの頭三文字が伏字に引っかかるとは・・・w
>>140 吹いた。セーブとロードにするしかないなw
うちの忍子さんが近距離武器とアサルトライフルを装備すると、
近距離の適正が上だろうと、命令をどれにしようと
必ずライフルを使ってしまうんだが、どうにかならないだろうか…。
バトロン鯖にハブられて俺涙目
と思ったらマシン時間が派手にずれてただけだったよ
ご参考まで
ttp://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1194086479392.jpg ノーマルステージの移動距離と機動と重量の関係(調査中。中間報告)
・黒白子の場合 重装性能
重量:00〜20 ◎
重量:21〜50 ○
重量:それ以上 △
移動距離(前進距離は×1.25、後退距離は×1)
◎:180+機動×1.25-重量×1.5 (※1)
○:180+機動×1.00-重量×1.5 (※2)
※1:機動倍率1.3、重量倍率×1.55の可能性もあり
※2:機動倍率1.1、重量倍率×1.55の可能性もあり
・検証課題:
水△だと、移動距離は×0.75っぽい
水×だと、移動距離は×0.5っぽい
なんだか、データの精度が良くい上、相関性がよく判らん。
お目汚し失礼。
黒白子と食事に行って来る
>>144 検証乙
だが、黒白子のお腹を触っていいのは俺だけだから触らないように
>>140 茶室ってある意味で変だよな。
以前「ファッキンサノバビッチ」と発言したら、そのまま表示されて笑った。
「ファック」だと伏字になるけど。
あと「アカの手先のドン百姓」とか「セイウチのアスホールに頭突っ込んでGIダーイ!」とか。
この辺も平気で表示されて吹いた。
>>146 まて、お前さんは茶室でどんな会話してるんだw
以前「ああなるほど」って発言したら一部伏字になった記憶が。
不謹慎にもワロタ
ヴェニオさんってSP○ですよね
初期200ですよね?
SPLv20近くなっても平均17しか出ないわ・・・
機動と聞いてやってきますた。
マイ神姫バトルでステージ選べるようになったけど最近検証してないが…w
とりあえずうちのツガル(マラカイト3積)の場合の機動検証結果
というか最大移動距離計算式っぽいの。
ノーマルステージの場合
(素体機動+装備機動*1.5)-重量*(2.0+装備機動*0.0125)
・ここで言う素体機動とは重量0機動0のときの最大移動距離ね。
うちのツガルは240でした(多分初期値210+マラカイト分10*3なんだと思うがどうだろ)
注意として上記の式はツガルの場合ね。白子だと2.0→1.5だったり係数が変わってくる。
俺が調べた感じだと、
白子:(素体機動+装備機動*1.5)-重量*(1.5+装備機動*0.0125)
猫子:(素体機動+装備機動*1.5)-重量*(1.0+装備機動*0.01)
忍子:(素体機動+装備機動*1.5)-重量*(5.5/3+装備機動*0.1/6)
こんな感じ。多分重装性能とか関係してくるんだろうけど、詳しくはわからない。
あとわかってると思うけど、前進なら上記の式を1.25倍してね。
どんどんシステム面が丸裸にされていく現状に狂気を感じる
>>153 正確には装備の重さが一定の値を超えると機動の係数が変わったりとかするから
一部分しか当てはまらないし、別にいいんじゃない?
化学でいう理想気体の状態方程式みたいなもん。
>>154 訳知り顔で見てるがチンプンカンプンでとても活かせそうにない俺もいるぞ!
>>153 マイ神姫バトルをステージ選択可能にしてる時点で
コナミも分かってやってると思うな
むしろ内部計算式をコロコロ変えるつもりなんじゃないかと怖い
これならmy神姫は選べないほうがよかったんじゃとも思う
計算式見ても理解する気ない俺にはどうでもいいが
それはともかくコメントに「お友達になってくれませんか?」ってテストしたらどうなるだろう?
みんな紳士だから丁寧に応対してくれるだろうか?
それで僕にどう返せというんだい!?
>>155 いやまぁ俺も正直何がなんだかさっぱりだし
理解してそれに縛られるのも面白くないから俺自身は一向に構わんけどね
>>158 戦闘開始早々に「よろしくおねがいしまーせんっ!」
って言ってもらえると思うぞ
知ってしまうとそれに縛られるからなぁ。
一時、得意武器に縛られてたな…。
>>158 犬子なら全力で拳を交わしたらお友達になれそうだな
164 :
152:2007/11/03(土) 20:49:26 ID:za2+eZOR
続き。
これもうちのツガルさんの各ステージの式
ハイグラ:(素体機動+装備機動*1.5)-重量*(4.0+装備機動*0.025)
ローグラ:(素体機動+装備機動*1.5)-重量*(0.5+装備機動*0.01/3)
アクア :(素体機動*0.75+装備機動)-重量*(1.1233333+装備機動*0.001)
ディープ:まだ出してない
アクアもそうだけどディープシーが式がうまく作れない…。
というのも戦闘ログは小数点一桁までしか保存されてないので
上手くつじつまが合うように考えるのが大変すぎr
あと計算が四捨五入じゃなくて五捨六入してる気がするんだが誰か詳しくお願い。
スレ汚し失礼しましたー&誰かもっと詳しく頼みますー
おまいら、ここで確信をつきたいんだが
こんなおにゃのこフギュアバトルでマジメに検証してるなんて軽くやばくね?色々と。
>>158 お友達になるにはまずオーバーキルだって上司が言ってた
いや、見る限りリングだと思うけど
まぁ昔流行ったバーコードバトラーも今じゃほぼ全て解析されてるからな
システム面に踏み込むヤツは絶対出てくるものさ
そこに数字があったら計算しないといけないんだよ
って数学の先生が言ってた
>>170 凄く判るw
数字の羅列から数式を導けたときの喜びは素晴らしいものだ。
その感性は異常だといわれたら反論はしない
今日はスーパーノア来るだろうか・・・・・・
彼女のために育成した白子が暇を持て余しているぜ・・・・
文系の上、無精者の俺は疑う余地無く悪いオーナー><
数学には二種類あってね
とことんまで追求する純粋な数学と
その恩恵に感謝しながら結果だけをありがたく使わせてもらう応用的な数学と
まあ、普通の人はツールとして使えればいいんだ
それだけでも満たされる不思議な感性を持ち合わせてるから大丈夫><b
理論的に計算すればするほど股クールのお世話になりそうな気もするがな…
そこでこの距離に移動してこの武器使ってたら勝ってただろ!とか。
さっきから20Lv上ぐらいの人しかマッチングしねぇ…orz
いかん、3周目にして100勝未達成な黒子さんなのに
ついステッキ振り回して負けてしまう
だってSP型この子だけなんだもん。コメット落としたいんだもん
>>125 うおお、このフォントは太陽系を破壊するだけの
遅レスだが激しく乙!
機動が関係してるとは全く考えてなかったぜ!orz
ハピラピを見ると某カスメのツクロッタが浮かぶんだぜ・・・
初めてステッキ見た。
何これ、ものすごいかわいいな、おい!
使ってる人、使い心地はどうですか?
>>180 なんかイマイチ…
ビーハイブと併用しても、何故か307くらいで戦ってスキルでなかったり…
スキルも一発しか落ちない運の悪さ
杖振るときの素敵笑顔がたまらないぜ
要塞に持たせると、200付近でウロウロして仕方ないけど手放す気は全くない!
>>180 必中属性があるというだけでじゅうぶんだ!
>180
必中効果はかなり良いが、スキルの最大射程が300なのでキッチリ離れる遠距離型を
相手にするには別途に追撃手段なりが必要。
>>
高機動近接に距離割られると、さすがに外れるぞwww
>>180 杖ミッソーのおかげでAS白子砲も怖くなくなったぜ!
…が、うちの黒子はコレしか使わなくなってしまったので取り上げた。
動くな! と言っているのに何で後退しまくるかね…。
SP子に使わせて追撃誘発、
ハンドガンと併用で新たな不動要塞の幕開けか
うちの砲子に使わせたら
やめてくださいよ、マスター。恥ずかしいじゃ、、、
とか言いだしそうだな
神姫で課金でもいいから装備対応のFPSかSTGゲーム出してくれないかなあ。
コンマイならミニゲーム追加をやってくれると信じてる。
なるほど、みんなありがとう
使い心地はうっちゃって、かわいいから買っちゃおうかなぁ、もう!
>188
ブソディウス?
ステッキな黒子と数戦対戦したんだ。
相手にした分には、そんなに使い勝手よさそうではなかった。対戦結果も勝利。
しかしその後、ステッキ買いに神姫ショップに駆け込んだ自分がいました。
炎剣みたいに使いでのあるジオスタパーツがほしいにゃも
極回避型には強力な武器だけどねステッキ
とハンドガン全部避けられて涙目の俺が言ってみる
どんだけ硬くてもダメージ固定って絶対バグだろこれ
修正メール出してくるか…
>>195 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
なんか乗り遅れたが。
>>147 いや、茶室バトルであんまり勝てないんで、出来心から
「俺の神姫はファッキンビッチだぜw」
と発言したのさ。
そしたらそのまま表示されて、その後は『伏字にならない罵倒語探し大会』になった。
ちなみにハー○マン軍曹はいろんな意味で偉大でした。
ウルトラマンコスモスはNGワードじゃないんだよな
LV40〜80くらいまでがぜんぜん勝てない…
3割くらいは覆しようのないレベル差になるから捨てるとして
7割はレベル差30以下の対戦になってるはずなのに勝率4割程度だ…
1回の戦闘で効率よくレベル上げる方法ってある?
クラスと上げたい項目と現在のステータスによる
遅レスだが
>>125乙
AとBはそれぞれ命中と回避の内部数値って線はどうだろ?
こうゆう数字を見るのが楽しい俺は間違いなく理系オーナー
機動力の検証のためにマイ神姫バトルをしていたら、
今まで一度も使ったことのないASを使いやがった
それも2人同時に・・・orz
なんで評価できないマイ神姫バトルで使うんだよぉ
そういう時は冷静にその時の条件をメモしておけば、仕込む時にヒントになると思うぜ?
コツさえ掴めばASはそう苦もなく仕込めるようになると思う
数字見て「ほぉ、なるほどそうなのか」とひとしきり感心した後に
おもむろに普段どおりの装備で突っ込む俺は間違いなく猫子系オーナー
もう少しで第一の壁が…
越えてくれ,犬子
>>200 クラスはA。
LPとSPを上げたい。他もなるべく1回の戦闘で多く上げたい。
LP:SP:攻:命:回:防が
11:15 :13:22: 6: 1
LP上げなら負けるのが一番あがるよ
ジャスミンかてねー
武装で勝てるようにしてくれよ
武装神姫だろこれってよー
>>209 だったらそれ用の神姫セットアップすればいいじゃない
ってうちのトレ白子がゆってた
>>206 >>199の内容から見てダメージコントロールできるようなレベルには見えないけど・・・
まずは確実にスキルにつなげてダメージを稼げるように調整が先じゃないかなぁ
そのくらいだと削りあいを制するかどうか
相手のスキルを位置取りで封じる術を知っていれば少しは楽になるんだけど
流れをスクラマ二刀
wikiのスキル項の最初に「SPLv0がないものはSPLv0でも使えるもの。」ってあるけど
本当にSPLv0なのか書き損じなのか判断付かないのでSPLv0はSPLv0て付けさせてもらったよ
んでもう「SPLvの表記が(略)」の文があるとややこしいので消しても良いかな?
黙って消すのも書いてくれた人に悪いので一応ね
誰も何も無いなら日が変わった辺りで消します
今AでLv60台の子がピーク時の待機20人以上でも
やたらLv120以上の子とマッチングされるのはシステム変更というより
回避型撤退と今まで眠ってた防御型の復帰でレベルバランスがおかしくなってるせいかな
マッチングされるのもAS盾防御型とメギン攻命型ばっかだし・・・
LP稼ぎと割り切れるレベルを超えたんで、しばらくオフィは控えよう
そんな防御型の皆さんの戦歴が同レベル帯で△と×ばかりなの見るとちょっと悲しくなるし・・・
>>206 うちの犬子もLv80でAで苦戦中だ、がんばろうぜ
LPは負けが一番上がる、スキルはひたすら使えば上がる
ちなみに攻撃は与えたダメージが重要だから、攻撃系スキルとは相性悪いので注意
>>206 LP:負けたときに最大値入手
SP:SP使えば使うほど入手
攻撃:勝ったとき最大値入手
命中:攻撃を全て当てれば最大値入手
回避:敵の攻撃を全て回避すれば最大値入手
防御:敵の攻撃を全て防御すれば最大値入手
さあ、あとは自分で考えろ
武装を考えてるときは、なんかパズルを解いてるような気持ちになる
>>212 ふぁいなるドリドリあたっくの追加おつかれサマンオサ
wikiは自分の書いたところ以外はたいして気にならないと思うから変えてもいいんじゃないかな?
以前に書いた人が気になって戻ってきたらなんらの形で再編集すると思うしね
ところで総プレイ時間100アチをいつの間にか取っていたんだけど、
茶室で寝落ちしてた分も総プレイ時間に含まれてたっぽい自分は勝ち組といえるのだろうか・・・
花子にメイド服でステッキを使わせたいのに、
シミュに行くと高機動近接型ばっかりにあって
さっきからずっとキャッキャウフフ…
後一撃で止めを刺せるときだけ行動を変えて負けるようになってしまった
勝気にはやる娘ばかりで困るわ
取り敢えず、レベル差マッチが(ry と、書き込む人は、冷静になって自分と相手の戦績と勝率を比べてみるんだ!
そこに、今回のマッチング変更のヒントが隠されていると思うんだ!
追撃してくれれば勝ちなのにわざわざターンまたいで必殺スキル撃ち込むうちの娘
母さんあなたの考えてることがわからないわ
逆に低レベルとマッチして
やるせない気持ちの俺もいるんだぜ
頼むからうちの犬子フルボッコにしてくれよ
>>220 俺の花子様も一時期そんな感じになった
トドメの一撃加えれば勝ちなのに武器・スキル共に射程外の距離に離脱とかもうね
まあ、快勝した時に誤って「やる気はあるのか?」をやった俺が一番悪いんだけどね
レベル差って、そんなに有利不利に関わるか?
個人的には装備選択と作戦指示の方が重要だと思うんだが…。
>>226 30上の相手ぐらいと戦ってみるといいよ
よっしゃああああ
第一の壁,180超えた
犬子えらいよいぬこ
>>223 あるある
うちの猫もAS→猫パンチで相手の残りLP300くらい、こっちのSPは200↑残ってたから
「よし、そこで猫キックだ!・・・・あれ?」
で次のターンに猫パンチ
オウフwwwwww間違えて電池6個ある子にバッテリーつかっちまった
そのクラスでの勝率0で10連勝中の相手と当たるとか…
>>229 ままーねこきっくのしょうひえすぴーはさんびゃくだよー?
相性が合えば、50↑くらいにまでは勝てるだろ
>>222 どちらかというと勝利数な気がする
勝率6割弱で勝利数40くらいのうちの子が
勝率4割強で勝利数30後半な相手とさっきマッチングしたわ
相性が見える奴は少ないよ
解る奴はどこのランクだろうと強いんだけどさ
とうとうExオフィ偶数でもハブられる様になった(´・ω・`)
12人いてそりゃないぜ
LV差は、相性が良くも悪くもないとか自分と同じタイプだった時にキツク感じるよ
レベル最優先にしつつも勝率加味してマッチングならいいんだけどな
俺は今んとこ上にも下にも変なマッチングされたことないが
昼過ぎにAオフィやってたけど同じ相手には二度当たらず
相手の戦歴見るとさっき自分と戦った相手と当たってるってのが多かったな
もしかして近い時間帯で同じ相手と当たらない様にセッティングしてる?
またこの人かってのは減った気がする
それでもたまに当たるんだけど
ステッキって必中だったのか・・・どうりで回避型がいきなり防御に走るわけだ。
あと、防御しても回避と同じくらいBM貯まるようになったんだね・・・。
そしてショットガン・・・これで砲子が近距離でも問題なく戦える。
ブリーフィング画面でブレザーとかアセンブルで素体を隠してる人をたまに見るけど、
ネタでやっているのか、勝つためにやっているのかわからんときがある。
機動◎であることを隠すのはなかなか有効だけど、なんか必死すぎて嫌だなぁ。
対戦相手の素性がわかるようにして欲しいものだ。
Lv150でリストアした子が、今150突破したんだが
・・・成長限界も変わったっけ?
>>222 相手の勝率は大体4〜7割で偏りは感じないです
ひょっとして他の人は100以下でも同レベルでマッチングされてる?
>>226 旧ジャーナルみたいなステとかだったらどーにでもなるけど、
相手が特化型でも60差があると苦しいなぁ
Sp量も相手が遥かに上だから、どんなに善戦してもスキルの回転率で負ける・・・
やっと大魔法が見れた!
SP消費450で防御レベル12の花子さんにダメージ2700超ってwww
レベル差といえば、こっちレベル110なのに、相手のレベルが0だったときは居た堪れない気持ちになったなぁ
>>244 それも戦略の一つ
受け入れられないからって必死とか嫌とか言わないで
ブリーフィング画面のって部屋着じゃん。
素体隠すとか考える奴のが必死だろ。
花子素体の白黒子みたけどSPでバレバレでした
>>244 オーナールームで着飾った娘を見たいというのは許されないことですか
お手々から素体を読むのがたのしいんジャマイカ
それよりも課金必死とか書いてる奴の方がUzeeeeee
>>244 必死すぎなのはどっちだよw
隠せる素体だって限られるじゃん
装備だって見えるんだし傾向くらい見える
警戒するような相手が素体と見合わない装備をするメリットないし
(・c_,・` )かわいいやつら
>>244 機動より、地形適正が見えないほうが怖いかな
猫子で深海なら対等だ→海猫でしたー!みたいな
別にそれも作戦のうちだろうし、戦いはもう始まっているとでも思えばいいんじゃない?
攻略本持ってないので聞きたいんだけど
忍子さんってナックル系武器は得意?苦手?
>>244 女子高状態を楽しみたいんだよ、俺とか俺とか、あと俺とか
>>231>>233 シマタ
AS使ったら足りなくなったんだな、猫
さて、ドリルに仕込むモーター探してくる
よーし!俺もブレザーで素体かくしちゃうぞー!!!
志村ー!手袋!!!
>>203 亀だがd
とりあえず前向きにとらえておくよ
つーか、ウチの犬子さん。新しい武装を与えてそれに使えるスキルが付いてると
初めてのくせに嬉々として使ってくれる・・・
いや、「使いこなせている」わけじゃないんだけどねw
>>244 たんに趣味で全員にチャイナ服を着せてるんだけど、
それも気に障ったりするん?
いや、最近はなんかマッチング基準がめちゃくちゃっぽくて
オフィには出してないけどさ
いや、べつに素体隠しを否定したわけでもないんだが、そんな過剰反応されるとは思わなかった。
ブレザーはかわいいし、おててから素体を読むのも楽しいんだが、
ハピラピとかマジカルハットで完全に全身隠されると、ちょっとせつなくなるんだ。
こうどなじょうほうせんがくりひろげられているのだ。
>>211 スタン追撃のフレシュドエクレールを食らわないようにしたいけど
接近しても剣で攻撃すると相手ノックバックさせてしまって
結局撃たれることに…
>>213 BやCには回避型が結構いたよ。これから上がってくると思う。
回避型っぽいステータスなのに装備欄が2丁2刀なのが多かったから
ついこっちも回避装備にしちゃったけど。
>>214 >>215 ありがとう。ぷちマ装備させてみるよ。
>>264 二挺二刀って防御型倒すときに使うもんだから
回避型が装備に入れてても極普通じゃね?
>>264 プチマの消費はそのレベルだと少なすぎる気が
250〜300を2回使うほうが効率的かも
服はただの趣味
ブリーフィング画面は素体の模様より、
下のパラメータ読むほうが重要だと思うが。
自分よりどこが強い弱いがはっきり分かるし。
ハピラピは可愛く持たせようと頑張っても
ポーズが変わって顔にめり込んだりして切なくなるよね
バトルログには載ってるしマッチング画面の時点で
ステータスと並んで素体の型番も表示していいとは思うけどね
271 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 00:03:54 ID:s2fRFxS4
俺の武士子さんも黒ブレザー+メガネで優等生チックにしてるぜw
AS盾のせいで近接しか仕込んでないから負けっぱなしだけどなorz
>>244 _____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) 相手も自分も猫子
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) ブレザー着てるけどコアは猫子だから猫子
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
|| ● ●|∧_∧
|| ( _●_)(n´・ω・n) よーし猫子対策で行っちゃうぞ
||、 |∪| |( .)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
ぶっちゃけ待機画面しかオシャレ装備使えないよね
戦闘に出したら変なファッションで出撃するしかないからねぇ
ええ加減、勝敗だクラスだアチだを考えずにバトれる仕様変更しろや!どあほう!
防御重視パチでガチ殴り合いロンドしかゲームが成立してへんわい
エキストラのナントカいうのの変形を延々やらされてる感じであきた
しばらくやらない
>>263 自分がよく見るハピラピとかマジカルハットは
ネタで笑わせに来てるのばっかりだけどなぁ・・・
魔法帽とポニテ利用して、シンメトリな髪型で片眼にしてる人とか素直に感動した
防御重視関係ないだろw
オフィじゃなくてシミュやったら神暇つぶしゲーに変わるよ!
ネタ装備で特攻DA☆
起動してすぐExマジオススメ
どうせいつもの子だろ?
ブレザーは可愛いから着せてるのに
歪んだ見方する人いるんだね^^;
勝てないから騒ぐじゃね・・・・
まて、冷静になれ
>>274は実は虎子なんだ
しばらくやらないというのは虎子実装までやらない
つまり早く虎子を実装しろということだったんだよ!(キバヤシ
それはそうとエウクランテ実装マダー?
そもそも自分の持ってる素体以外は見てもわからないんだが
花子素体くらい特徴的ならともかく
>>278 まい神姫バトは燃えれないからちょっとごめんなさいお友達で居てえな
>>280 異形がどこからかは知らんけど美意識が許さんでわっかりやすい防御型やれ回避型やれ攻命型やれがいいんけどなぁ
ずーっとやってたいだっけやね
サルのようにアホなってやってたいんけどね
花子素体を隠さずに裸で出すのは少し抵抗がある罠
ダクスラが強すぎて強すぎて、
このスキルはおかしいんちゃう?と
言いたくなるので俺は使いたくない。
それ以外で勝ってやろうと思う。
それまでの一進一退の攻防がウソのようで泣けるんだよ・・・orz
あれに対抗する手段は無いですかね?
ダクスラの2発目が来る前に落とせ
>>298 自分に枷を課してるのに楽に勝とうとか、他人を当てにするのは可笑しいよ
自分の選んだ道なんだ 責任も問うぜ 初志貫徹だろ?
衣装以外使い道のないアイテムの値段をもっと下げて欲しいと切実に願う。
既に買ってしまった人にはキャッシュバックしてくれ。そのための購入履歴じゃないのか・・・。
一式そろえて750とか・・・足まで入れると1000にも届く。
何でフルセットより高くなってるんだよっ・・・!!
おれもブレザーとか冥土服とかほしい!!
でも実用品&素体だけでポイントなくなっちゃう!!
ダクスラって、今回のパッチでかなり弱体化してないかな
防御LV1で耐性無し、装備防御も100以下でも
相手のSPが低いと被ダメが800代とかになってる
ダクスラ、と言うかスキルの攻撃力の計算が変わったんだろうけど
ダクスラは防御スキルも反撃スキルも凄く合わせ易い
297 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 00:27:22 ID:B/1XiJJS
防御型にダクスラ220まで軽減された
ボクがダクスラすると輪っかが飛んでくるんだ・・・
みなさんありがとう。
いつもいいとこまで行ってるのに
ダクスラで落とされるので凹んでました。
修行不足ですみません。
ダクスラよりもミサイルがご臨終っぽいきがする
ダクスラってそんなに強い?
あんまり使ってる人にあったこと無いから実感湧かない
それよりもミサイルのほうが目に付いたけど、それも最近あんまり会わない
AS白子砲も減ってきた感がするし、最近流行りのスキルって何かなぁ?
何を言ってるのか
最近流行りのスキルって行ったらコメットさんじゃない
カキコした後で気づいた
>>301 マッハアプローチ→ふぁいなるドリドリアタック
超おすすめ!
猫子「フッ、あたしはボインちゃんが大好きでな」
>>303 ゲッター2コンボするならどのコアがいいかな
クールな皮肉屋っていうと…?
スプーンのスキルって守り手で0に軽減できる
けど結局ダウンするのねorz
うさ姐か?
>>306 ちなみに消費SPが250+600なので頑張ってくれ!
>>305 まお「にゃっ、まおはカルカンが大好きなのにゃ〜」
つかマッハアプローチ使っちゃたら間違いなく猫パンチコースだよな
ダクスラはアプデ以来ダメージが1000~1400から一気に
600~1000まで下がって全然使わなくなったな…デッキに投擲耐性無しな相手ぐらいか。
どうでもいいけどさっきマイ神姫バトルでメギン+ミョルニルで
打撃軽減無しな子殴ったらステプロの上から1000出て笑った。こりゃひでえ
マッハ→猫パンチ→猫キック=850
AS盾相手ならダメ600いくかどうか
>>294 売れてない商品のバーゲンセールとかなら可能性がある…かな?
せっかく店頭に並んでるのに買う人居なくて残念賞なアイテムとか、安売りして欲しいな
年末年始の神姫ショップでよろしく
あ、神姫ショップに売り子の店員神姫も追加希望。バイトノアとか。
>>294 チャイナは微妙なところだな
衣装としてもボトルスーツとしても優秀
おにょれジャスミン…!
結構まだ2刀ライトセイバーアチとってない人多いなー
しかしだからって回避SP子にそれじゃ勝てんぞ?
>>294 ポイントが無いならコンビニに行けばいいじゃない
ちょ、なにあれ……
マジカルステッキ舐めてた……
SPレベル40の中ミサ6発が500以下にされるとか、引き分けばっかりで困るわ・・・
>>294 おれも実用品とか素体とかほしい!!
でもブレザー&冥土服だけでポイントなくなっちゃう!!
>>288 むしろ開き直って
コンセプトはエロウィッチ。
なカッコさせてる俺だ
そうか、ジャーナルのマジカル黒子は中の人ネタだったのか!と今気付いた
さて、シミュってくるか
ふと購入履歴確認したら下からバルムン、メイド上下、箒だった
解ってるじゃないか、俺
>>308 あのこは達観してるとみせかけた天然ちゃんだから断じてノウ
棋士子あたりがぴったりじゃね?
>>324 下からセーラー服上下、野太刀、黒ぶちメガネだった
何かの作為を感じるぞ、俺
がんばってクレセントムーンを200以上の距離で使うように仕込んだのに、
一回寝たらまた175で使うようになってる!
寝たら忘れるなんてお前は人間か、白子!
制服上下を買ったし、後はソックスの代わりにスカートの下に履くジャージ(下)が揃えば俺の野望は叶う
白子さんじゃ、しょうがない
>>324 >>326 漏れはブレザーセット(黒)、チャイナセット(黒)、アーミーセット(白)
ピース2丁と津軽フルセットを挟んで黒ぶち眼鏡、マジカルセットだったw
ジャスミンなんとか倒せたが、あいつスタンしなかったな。
ぬいぐるみにスタン耐性でもついてるんだろうか。
スタンロッドくらってもケロっとしてたぜ
ガクブル・・・鳥頭じゃないよな、お前は・・・
ちゃんと賢いよな・・・
エウクランテはさぁ・・・
>>319 なんとなくだがさっきExで戦った武士子さんだろうか
>>335 いや違う、こっち花子だ
舐めていたのは、マジカルステッキ持った犬子の可愛さだ!
>>336 なるほどwそれは舐めてたといわざるを得ないな
そういやステッキ買ってないな
俺,この犬子がリミット到達したらステッキ買ってやるんだ
>>333 するのかー 運が無かっただけかな。
所でグングニルを実戦で使用してる人いる?
マイ神姫で使ってたんだが…孔明にもたせて自分に800帰ってきた時は笑った
>>263 いや、だから別に素体隠したいんじゃなくて、
普段の部屋着がマッチング画面に表示されているだけなのに
じょうほうせんもへったくれも…
…って、まさか
>>263はオーナーズルームで神姫にオシャレさせてないのか?
>>337-338 まったく、ゲームシステム的には妙にガチ考察必要な固いタイプの癖に、こういう萌え演出はほんとに上手いんだからタチ悪い
なにあの表情・仕草、アイマスなど敵ではない!
>>343 部屋着だと知らないとか?
いやまさかそんな
>>341 前はロンギヌスだったけど最近はグニグニル使ってるな
打撃軽減で反動もほど良く減ったしSP防御型に使うと完封みたいになる
あー、グングニルな
グニグニルじゃグニャグニャしてそうだ
>>341 少し前ならたまにSで出してたよ
対防御型限定だけどさ
>>346 なるほど…防御型の攻撃力次第じゃ使えるのか
ありがとう参考にしてみるぜ
バトロンはまる前は
「萌えキャラ動かしただけの薄ゲーだろ・・・」とか舐めてました。
本当ごめんなさい。
>>352 部屋ではまっぱじゃないと落ち着かない人なんだと思う。
花子にステッキ持たせたらヤヴァイぞ
普段はめったに笑わないのに、ステッキ振ってるときは笑顔!
うわぁ、かぁぁわいぃいいいぃい!!!!!!
>353
マスターもってこと?
マスター「俺はすべてを見せることができるぞ!おまえもすべてを見せてみろ!」
花子「…」
ひどい言われようだなぁ 可哀想だ
いや、俺はちゃんといつでもインポートできるようにそろえてるけどさ
いい機能だよ、ホント
>>354 てんめぇぇぇ!!
先月使いすぎて今月は絶対ポイント使わないって俺は決めたんだ!決めたんだ!!
>>357 あ。コンビニ行くの?じゃあついでに肉まん頼む
悲しい時〜〜♪
必死に距離とか射程とか考えた装備よりただガルガン振り回してる方が勝率が良いとき~~♪
・・・・・・orz
俺のメイド戦隊も人によっては戦略だと思われちまってるのか・・・
なんか色々とショックだな
>>360 まあそんなに肩を落とす事もないと思うぜ
俺はひたすらお手々を舐め回すように見るだけだがな!
ああ4Tから3回連続コメットコメットないぬ子可愛いよ犬子
出るのは屑星ばかりだけどな!
>>361 ちゃんとコルセットもつけてやれよこのポルノ野郎!(保存しながら)
>>361 娘たちの笑顔がみれるのか、とマジカルセット装備させてみた!!!
なんだろうこの忍子素体でのガッカリ感は・・・・
別にブラチラが見たかったとか、おへそ萌えとかじゃないんだ・・
でも・・この言いようのないがっかり感
まじめな顔でちょーにんぽー!ってかわいらしく杖を振る姿には萌えたがな
>>340 馬鹿いっちゃいけねぇ、俺にとってハウリンは太陽!
ハウリンがいる=快晴さ!
純正ハウリンはSPLが19で鼻血を拭いた俺ガイル
あぁ〜〜〜〜!!
黒白子のAI壊れたぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
何でそこでその動きするんだよってのが多くなった・・・
今まで通り動いてくれれば勝てる試合だったものを
今Bランクで、待機人数二人でハブられた…
>>367 今の所2・4・6でもハブられてるから安心しろw
だが、普通にレベル差2倍マッチされるのは何故だろう
っていうかこの時間帯にオフィ人いるのか?
>>367 Bのシミュレータで、ってことかい?緑色の名前した対戦相手と…
まさか…オフィシャルで?
話変わるけど、トランプを使っていてエーススラッシャーが出ると
普段は敵に当たって爆発するモーションのはずだよね
なのに一昨日くらいから2、3回爆発せずに空中にトランプの残像が残る
不発っぽいのを見てしまったんだけど、そんなの見た人いるかな?
他にもいたらコンマイにメールしようと思うんだけど
さっきBlv22の猫子でオフィ4連続lv80↑の相手だったぜ
Bならまだ普通に勝てるしレベル差マッチは楽しいぜ
>>369 こんな変な時間でも10人越えるときは超えるよ
でもレベル差多いのは覚悟しないといけない
今、犬子に「獣牙爆熱拳」を使わせようとがんばっているのですが
なかなかAIが使うことを覚えてくれません
というか「忠実な守り手」を使ってしまいSPが無くなってしまいますorz
普段は防御スキルのついた装備とか使わせてないから
防御スキル使いまくるようなAIには育ってないはずなんですが・・・
「忠実な守り手」を使わせず、「獣牙爆熱拳」を使うよう教育するにはどうしたら良いでしょうか?
回避型AIに大ダメージ狙いなら大体使うよ?
猫のドリドリアタックの方が辛い
>>374 効いてる限り防御型だと思うけど防御型だと普通に防御スキル大好きだしね
序盤スキル使うな指示して4ターン目でSP一気に使わせれば
使ってくれそうだけどそれで仕込めるようになるかはちょっと判らないなぁ
回避思考にすれば防御スキルは使わなくなるけどそれは本末転倒では?
>>370 バレットシャワーの時に感じた物足りなさはそれか!!!
最後の「ドカーン」って奴がなかったかもしれない。
爆発エフェクト全般かこりゃ?
他のスキルでも試してr見る必要があるな・・・。
>>375 >>376 純正犬子素体にルビー・サファイア・トパーズのCSCです
防御LVが14あるのでこれがネックなのかな?
育成時にガードして耐えろを多用してたのもいけないのかな〜・・・
とりあえず、序盤スキル使うなにしてSP貯めてから一気に〜の形で指示してがんばってみます
ありがとうございました〜
え,高ダメ&適度で使わん?
やりはじめて5日目…
娘達のかわいさにどっぷりはまった
すでに9000使ってるがさらに3000追加するよ!
服だけに目がいってて武器気にしてなかった orz
さてバイト終わったらステッキ買うかな
>>380 ようこそ、神姫魔道の道へ。
これで君も立派な武装紳士の1人だ。
>>379 敵の攻撃に超反応して守り手使いまくってました・・・
指示でスキル使用は「抑えて」にしてる時にすら
通常攻撃くる>守り手>追撃スキル>守り手とかするぐらい・・・
何度かやったのでその都度叱ったらさすがに連続使用はしなくなりましたが
今度は通常攻撃に反応せずスキルに反応して守り手ががが
AI育成難しいですorz
と、書いてるうちに初めて爆熱拳使用!この調子で覚えてくれ犬子〜
ちなみに指示は「高ダメージ狙え+抑えて」でした
ここの書き込みで短刀二刀流に気付いたよ。
それで、さっき試しに使ってみたわけだが・・・超COOLジャマイカ。
しかも9コンボ。
ずっとこっちのターンで最大コンボも63まで更新しちゃったよ。
まあ弱点もあるがな<短剣二刀流
>>384 同射程で準備短くてダウン値ある攻撃とか骨髄のカウンターとかまぁいくらでもありそうだな
どの戦術にも弱点あるしいいんでね?
んー、確かに実践で使うことはしばらく無いかもしれん。
短剣ってジャンル自体まだまだ種類揃ってないし、課金短剣はバグあるっぽいし。
攻撃力でも命中率でも、剣のほうが色々あるし。
まあ、種子BMにはちょこっと朗報って感じかな。
>>386 命中率下がる剣と違って短剣だと命中は上がるらしい
攻撃力はお察しだが・・・まぁ使い分けできれば強そうではある
種子BMは防御時の興奮度上昇率と短剣二刀で良い感じに強化されたな
回避型の死亡と逃げられれば終わりってのは紳士なら問題ない
>>370 昨日Aシミュで。
こっちの防御lvが高いから不発に終わったのかと思ってた
こっちが使ったときは爆発してるけどな
回避種BMが死亡するのはいいけど短剣二刀にメリットしかないのはどうかと思うぜ
元が重くないから二本持ってもそれほど響かないし、命中も威力も上がるってのはなあ
おまけに脅威の9ヒット
>>389 今までの短刀がショボすぎた
まぁちとやりすぎな気はするけど
骨髄でカウンターできちゃうかな?
すいません、先生方
ブックに載ってないコアの得意不得意の暫定版を教えてくださらんか
あーそうか、短剣なら準備時間が倍になっても大差ないもんな……
近接スキーの子で喰らう側の人は短剣2刀がメリットだらけで不満なんだろうけど
射程が100未満っえだけで自分にとっては最高にデメリットかな
まぁ、この性能で100までカバーしたら強すぎるが
花子はなんか色々なげやり
黒子のマジカルはかわええ(;´Д`)ハァハァ
兎子は俺の嫁
砲子はドーランとると美人
俺は種子の肉奴隷
CでLv150の神姫でシミュしてもEX落ちってする?
アチーブ判定のあるシミュもミソもランクかわるお
ステッキ買って騎士子マジカルセットでオフィしてみた。
コンセプト的に箒が必要だったため持たせたら、
予想通り箒使いまくりだった。
稀にステッキ使ってくれるんだが(1戦に1回あればいいほう)
・・・・やべぇ〜なこれ
オーナーズルーム・戦闘中・戦闘後でのギャップのせいでにやけてしまった。
箒使いまくりだったが、稀に出るステッキがレアっぽくて個人的にはこれでいいかな?
とも思ってる。
レベル差の上限が撤廃されて、人数が奇数でも偶数でも関係なくなったおかげで
B、Cと比べてA滞在期間(40前後〜180)が長すぎるように感じるな。
勝ち負けを係数のかかったポイントで判定する形式ならレベルの低いほうに
下駄はかせたりも可能なんだろうけど、Bで20勝した瞬間、強制的にAに移動させられ、
引き分けと負けが合計で40になった瞬間にSにいけないことが確定するこのルールだと
そうもいかないしな…
昨日、ステッキ持った猫子とウチの黒子が対戦したら
距離307でお互い10ターン振り合った
向こうが一回近づいてきてコメットさんやったけどウチの子はしてくれなかった…
今んとこマジカルコーディネートが3つしかないから今後に期待かなぁ
マジカルセット持ってる方に質問なんですが、
服の上下の間が空いてるのをどうしてます?
まだメイド・マジカルしかないためコルセット挟むにしても短いんですが・・・
>>408 そんなこと考えるとまた素体隠し必死って言われるぞw
気持ちわからんこともないけどな
シェルスカートとかだと正面から股が見えr
しかし衣服はともかく、顔すら誰なのかわからんときは困るな。
俺はこれから誰と戦うことになるんだ?! って思う。
だがそれがいい
>>408 コルセット入れても、腰との間に隙間は出来るよ。
見栄え悪いから、手足やお腹を肌色にするスキンとか欲しいよなぁ。
いきなり変な質問だがEx味噌10の打撃犬子って攻撃避け過ぎね?
相手環境適正△で回避Lv4なのに命中Lv40前後の騎士子の攻撃が半分しか当たらん
推定命中85%でそれから回避態勢で減算しても納得出来ない避け方だって言うか
そんだけ回避出来たら俺のオフィのみで育成した回避型の子はとっくに攻命型封殺してるわ!
>>409 ズブの素人だから間違ってたらすまん
素体隠しって、体とか見えないようにして何が得意不得意を隠すってことでいいのかな?
たまぁ〜にハットでぜんぜん見えないのがいるんだが、これのことなんだろうか・・・・
>>410 なんだってぇ〜!!
花子・種子で先に花子買ったんだが、種子買ってくるわ
変な改行入った orz
>>413 なるほど・・・
黒系の服(ブレザーとか)買おうと思ってたけど少し後にしようかな
肌色スキンはぜひとも出てほしいですねぇ〜
やった、やったぜ!
コーディネート中華でメカ白子砲に勝った!
如意棒いいよ、如意棒。
肌色に限らずスキン系は欲しい所ではあるが、それ以前に衣服類は必要に応じて胸〜腹〜腰を
同時占有しても良いと思うんだが。(胸〜腕を同時占有する犬猫アーマーの様に)
見た目の観点からもその方が自然だしさ。
>>415 そういうことらしい。
初めてコルセットが実装されたとき(それ以前はメイドセットでも腹まる見え)
「相手の素体が見えねえ!なんだこの糞アプデ」って激怒した人達がいたから。
正直、俺みたいなヘタレは相手の装備欄見て作戦考えるだけでも時間が足りないのに、
隅から隅まで分析してるすごいオーナーとか、マジで隠す目的で異常なノーマル装備してる人とかは
別世界の住人に思えるんだぜ
>>415 素体はそれぞれ初期状態でもパラメーター違うだろ?
例えばアクアで通常猫や黒白子の素体なら水△だからノーマル時より有利に戦えるとか
逆にアクアで水猫が相手だオワタ\(^o^)/ とか
重装△な素体に装備欄見たらめいっぱい重くなっててそれじゃ回避生かせないよ?とか
機動◎が相手だと装備の機動+αだな・・・とか
素体が見えるだけで得られる情報でも戦略を立てる+αの材料になるんだぜ
素体が判ったところで、結局それに相手のCSCを予想して計算するのが面倒で、
もう相手の素体は気にしないことにしてるぜ
素体まで考えがまわらないのに勝率あげたいなら隠しておけばいいって事だよな
>>415 一応、長袖の服も含めてってことらしいが、ブレザーはかわいいから
しかたがない。手首で特定できるしいいんじゃないかな
ただ顔を隠すのはやりすぎだと思う
>>408 おへそを見せるのも魔女っ子の大切なお仕事だから放置。
素体性能まで表示させればいいと思うがなぁ。
どうせ、エントリーの段階で記述してるんだろうし。
素体を隠すためにわざわざ好みでもない部屋着着せるなんて
せっかくのキャッキャウフフをドブに捨てるようなもんじゃ…
だからって出撃前にいちいちノーマル武装を着せ替えるのも面倒すぎ…
ハッ!そのためのインポート、エクスポートか!?
部屋着くらい好きにさせろよ…
そんなに隠されるのが不満ならコナミに改善案でも送ってくれ
他人の趣味の範囲にまで文句言われたらたまらんわ
花子SP以外に特徴無いだけにのCSC悩むなこれ。
素体が表記されるようになったら嬉しいが、
それより先に名前とレベルがポーズや装備によって非常に見難いのを何とかしてほしい
>>428 ジルコンとかマラカイトがいいと思うんだわ。
失礼。
アクセスコード登録して素体入手しても
CSCって付いてこないんだっけ?
基本CSCがついてくるはずだけど。
>>428 オニキスとあるならジルコンがおすすめ。
アメジスト入れる人も多いけど、入れてもあんまり成長しない場合もあるみたいだから結局運任せになる。
他だと堅実にエメとかサファとかじゃないだろうか。
服で素体隠せるのは面白いと思うんだけどな。
そもそもその程度の駆け引き楽しめなくてそうするんだと言いたい。
さっきウチの黒子が限界に達しました
150だったけど、がんばってくれたご褒美に何か買ってあげようと思います
何がいいかなぁ
っ黒ぶち眼鏡
くっ、いい加減チアリーダー装備がほしいぜw
朝起きたらまた白子のAIが崩壊してる…
お前、一回クレイドルするたびに遠距離嫌いになったり、スキル使わなくなったりするのやめろよ…
その点、黒子はミョーな崩壊しないし、叱ればちゃんと覚えるし、抱きついてすりすりしてくるし、
おはようのちゅーをねだってくるし、マスターがいないとボクは駄目なの光線出まくりで最高の
AIだな。
さあいくぞ黒子めら、目指せSランク。
>>418 そういわれると継ぎ接ぎっぽくて、むむむって感じになってくる。
>>419 うっは
昔はコルセットなかったのか、
ためしにメイドのコルセットだけ抜いてみたが・・・自分には耐えられないよ
>>420-422 やっぱりやりてのオーナーの方はそこまで考えてるんだな、
まだ勝ち負けにこだわってないから今はふむふむってな具合に受け止めておくよ。
そのうち、あの人にはとかって時には思い出させてもらいます。
>>423 最初はなにかのネタ(それかサイン)だと思ってたんだ<<顔隠し
真似しようと思ったけどやめとくよ。
>>424 うちの騎士子さんの場合だと、
おへそというよりは無機質なボディーアーマーっぽいんで、
何とかならないかなぁ〜って思ってたんだ。
花子だといい感じになるからOKなんだ。
>>435 >>436 先に言われちゃったけど、メガネスキーな自分も黒ぶち眼鏡に1票
>>441 それは黒子が可愛いからさ!
悪魔型なのにサイフォスの方がキツいこというよね。
クソマスターはないよね……
悪魔型と言うよりは小悪魔型
嗚呼かわいいよ黒子
>>436・442
黒縁めがねかぁ
…よし、コンビニ行ってくる!
ホアーッ!!
解消したのに間違って叱っちまったーーー!!
ゴメンよ騎士子ーーー;;;
花子でBに移行後、勝率40%~50%を彷徨っているんだがどうしたらいいんだろうか…?
攻撃力、命中、回避ともに中途半端で削れない、ミスる、かわせないorz
高威力スキルを連発出来るほどのSPはないためスキルで倒す、というのは難しいしなー。
ブレザーはもっさりしてるし、レベルとLPSP見れば大体素体の判別付くから、
むしろ隠さない派の俺惨状
何より花子は見せてナンボだと思うんだが。
へそチャイナとかへそナースとか・・・ブレザーって上着だけに出来る?
ブレザーはコルセット別だからへそブレザー可だよ
>>446 あんたかw
>>448 花子は、SP育つまでが茨の道なんで根気が必要
250で使える敵陣突破が非常に優秀なので
3〜4T目にそれと追撃を同時に使えるようになるまでとにかくSPを育てる
防御型相手には、その付近のスキルは役に立たないので
割り切ってSP育成するか、BMか隙を突くような通常攻撃で挑む
神姫のために自転車でバキ売って来た
神姫ポイント買おうと思ったら買えず、ポータブルでいろいろやった後、迷惑メール見たら未来からのメールが来てて驚いた
さて、何を買おうかな
なんか出かけてる間に話題乗り遅れたけど、
魔女マントの2の肩露出って強制肌色だから、お腹が素体色だと合わない場合あるよな
ウチは花子に着せてるから破壊力抜群なんだが
なあおまいらに素朴な質問があるんだが
調子こいて7体も育て始めたら時間的に手一杯なんだ
だから4体に絞ろうと思うんだが
白黒子、砲子、騎士子、猫子、黒子、種子、忍子
皆ならどれを残す?
>>456 マイ神姫バトルで勝ち残ったヤツ
つーのは冗談で、とりあえず上からやってけばいいんじゃね?
防御型がすばらしく引き分け量産機になってるな・・・
イリ武士超つええ・・・
何とか勝てた・・・
>>456 もう1体追加して、1日4体×2チーム作ればいいんだよ
もう5体追加して、1日4体×3チーム作ればいいんだよ
…
もう21体追加すれば1日4体ずつ、1週間ローテーションが組めちゃうよ!
>>452 なるほど…、とりあえずSPの方に重点を置いて育ててみるよ。アドバイス有り難う。
>>456 ローテーション組んで順番に育てるとか
月曜日・白黒子・砲子・騎士子・猫子
火曜日・黒子・種子・忍子・白黒子
水曜日・砲子・騎士子・猫子・黒子
木曜日・種子・忍子・白黒子・砲子
金曜日・騎士子・猫子・黒子・種子
土曜日・忍子・白黒子・砲子・騎士子
日曜日・猫子・黒子・種子・忍子
ちょうど一週間で一周
猫子のこっちに指を突き出してるモーション?あるじゃん
あれクリック連打で会話スキップしてモーションキャンセルさせると殴られてるみたいで興奮するよな?
小物がほしくて初めてフィギュアのほうに手を出したんだが、EXウェポンの素体がつかないという意味が買って初めてわかった・・・
しばらく砲子さん生首のままになるわけね
>>465 バックパックのシリンダー部?に首を直結しておけばいいんだよ
バトロンやジオスタでは出来ない組み方が出来るのがリアルの強みだぜ
いままで小ミサしか持ってなかったんで中ミサ8発購入しようとしたら
調子乗って9発買っちまったort
神姫ショップでパーツの能力とこちらが持ってる数を表示できるようにしてくれ・・・
久しぶりに起動させてクジやったんだが尽く失敗するんだが、
どうしたんだ?武器の威力が弱くなったのか?
さっぱり訳がわからないぜ・・・
>>468 いつからやってないのかワカランが、3〜4弾実装で雑魚攻撃スキルの攻撃値が上がったよ
>>468 つい先日のアップデートで防御に関するバランスが変わったからね
防御の効果が軒並み上がってるから以前ほどダメージが通らなくなってる
ノアでターン数調整してSP1桁狙いとかしてたなら結構顕著だよ
>>468 前回のアプデで防御時以外にもダメージが軽減されるようになった
無論ノアちんもプチ強化
おぉ、みんな有難うよ。
そうか、それなら防御型が復活しそうだな!封印していた黒子復活させるかの。
取り敢えず今からクジの再調整だな・・・めどいよw
レベル差があるからって放置しないでくれよ・・・
こっちトレボケなのに(´・ω・`)
エンペラーはないのか
しまった誤爆った
>>456 遅レスだけど、
猫子、海猫子、新猫子、黒白子
そういえばミサポ4個買ったんだけど
ミサポにあった装備ってなにかな?
やっぱりメカ系なんだろうけどあれの射程200〜300だから
武器もかなり限られるんだよね
下手すると別なスキル使っちゃうし
ヒット数結構いいからテンションゲージ目的だったんだけど
>>480 テンションって砲子BMしかつけれないじゃん
メカにこだわるならヘルゲートかな
津軽小銃もオススメ
ちょw
コメットさん3hitキタ
うちの子がやっても1hitばっかなのに…
BオフィでLv29で一人目から待ってたのに
13人でハブられるとか意味わかんねー
>>484 他は全部レベ50以上だったと思いこめば嬉しく感じるはずだっ!
昨日は同じ相手と全然マッチングしなかったのに
今日になって相性の悪い相手とよくマッチングするとか勘弁してくれ…
今のBオフィは魔窟だな
これまではサクっと抜けれたのに序盤でかなり苦戦した
ほかのG、P連中も苦労してたようだし、S行きの難度が上がったかもしれん
昨日、Cでグリーフ2刀使いがいたときはさすがにフイタ
>>487 個人的にはCもきつくなったわ
負け引き分けあわせて5くらい取られてしまう
>>487 俺もCで、種子BM相手とかにはグリーフ二刀で自分も種子BMやるぜー
昨日グングの活用方質問した者ですが、
防御SP型にグングでつんつんしてミサイル8発撃ちまくってたら勝てた\(^o^)/
以外に良い 情報サンクス
あとは装備1にグング入れて放置しておくと
シミュでSP0アチ狙いの人に喜ばれるとか
>>491 ログとり忘れたから良く覚えてないけど
津軽さんだったような気がする
バルムンで押し出して勝ったけど、回避型には当たらないと思うんだ
それよりもこの前戦った怨徹2刀がデッキにあった相手の方が余程怖いよ
ただいまおまえら
さっそくだけどネタバレとかくれよ
>>493 ネタでも毎回うざったい
やりたいならコテつけてくれないか?
どうしたブラザー?
今日は連敗してんのか?
それとも神姫が言うこと聴いてくれないのかい?
_ , ― 、
,−' `  ̄ヽ_
,' ヽ
( )
( ノ`ー'ー'ヽ ) おかえりなさい
( ノ●_ ●( ) あなた、ご飯にする?
`ー'(〇 〜 〇 ( ) それともアフロ?
/ | `ー'
| |_/ |
有用なネタバレっつーと
>>493のネタ振りに秋田くらいだな
>>493 まずは手始めに
うちの犬子の脳をとあるサイトで調べた所
85%でH
14%で猫子
1%でクソマスター
ってでる
ネタ振り自体には特になんの感想も無かったんだが
>>495みたいな返しはウゼェとオモタ
それなら俺はうぜぇうぜぇと
出会う相手が高命回避のピース2丁ばかりだと
萎えるどころかおまいら必死すぎだろって思えてくるのはなんでだろうか
とりあえずおまいら股クールしてきなさい
よくわからないけど
いつもの人と別人なんじゃないのー?
毎回同じネタでやるわきゃないとおもうっス
>>493 じゃあとっておきのを
猫子は好感度上がってデレると滅茶苦茶可愛いんだぜ!
VIP/ニュー即系統のテンプレネタなんだけどな
お前ら、開いたり閉じたりはいいからシベリアかニー即へ飛んでこい
>>502 実際必死なんだよ
遠距離型なら移動中を狙うとかできるけど
近接型だとそれかナイフくらいしかダメ通る武器ないし
>>502 ピースじゃないと防御型にダメージ通らないから仕方ねえんだよ!
ナイフはまあダメージ固定だからいいけど
以前押し出されて手も足も出せずに終わったことがあるから止めた
うお・・・ボーン二丁装備してる人が・・・
コレは・・・わざとだよな?;;
∩∩
.\。 | | | | 。/
ヽ( ゚ω゚)ノ < ぐりーふえん ぐれいばー
(( 。ノДヽ。 ))
.< >
俺も必死に孔明型でSもぎ取ったぜ。
正直今の仕様だと、近接型はそれが安定する。
単純に防御型にも回避型にも対応できるしな。
低ランクでの引き分けが一気に増えたから、ゲームの難易度自体が
ものすごく上がってるような気がする・・・クラス戦がシビアすぎ。
>>510 俺、2丁持たないとBMでないと勘違いして持たせてた事あるよ
さすがにスグ気付いたけど
低ランクでLPSP稼いどくとA中盤から後半で花が咲くぜ。
まぁ・・・そのおかげで引き分けになっちまうのは正直スマン
>>511 兎さんの時代キタコレ
むしろ低ランクでLP稼げるから好都合だってばよ!
自分はAS使ってくれた種子さんが可愛すぎて引き分け量産してる
そういえばよく考えれば全体の中での引き分けの数が増えれば増えるほど
全プレーヤーの中でのSに到達できる人の数が減るんだな
え〜っと、
ベック二丁の人と初めて会って吹いたw
>>518 勝つ場合が引き分けになる場合もあれば負ける場合に引き分けになる事もあるからそうともいえない
>>520 お前じゃない、間違ってもテンプレじゃない
明らかに晒しスレのネタで、けれど面白いものは積極的に活用するべきと思う
実際に火消しとしてこれほど効果的な発言はバトロンスレで出たことはなく
お前はそれを誇りに思っていいと思う。
君は英雄だ。
>>521 引き分けと負けは同じ意味だから単純に勝ちが引き分け(=負け)になるだけだと思う
>521
勝敗が決まれば片方は勝利数1が貰えるが、引き分けだと両方とも勝利数0なので
ユーザー全体で考えた場合、勝利数は確実に減る。
黒子の脳内でやったら外側が嘘で覆われてて
これはボクっ娘を演じてる事を示してるのかと思って笑ったw
>>522 今やっとテンプレの対象がわかった。恥ずかしいorz
今度は種子セットに青グローブがはやってんのかw
俺も書き終わってから、「あ、違うじゃん」と反省しました
酒飲んでるとダメね
ちょっくら風呂入ってきます
おぼえがき。
Lv60までにリコットでASを覚えさせること。
その際使用するのはスナイパーライフル、機動は30付近。
over
引き分けの多い子に何か勲章になるようなものが有ればね・・・
そういう戦い方もあるわな、と諦めも付くが
今はなんのメリットも無いもんなあ、引き分けに
(;^ω^)青グローブは昔から近接最強クラスの強さだお
びゅーっといって ぼーんってなぐれば Sなのだ!
って某所の猫子さんが言ってた
戦いってもんは根性でぎゅーんと回避して、気合でぐわーっと大ダメージ与えて倒せばいいんですよ
ってその猫子さんのオーナーが言ってた
青グロ+収穫は以前からあったね
でも、性質上アンチに対するアンチになってる
意図した物か偶然かで、オーナーの力量がちがってくる・・ぜっ!
もとがバランス型ばかりを育てていて、僅差負けばかりだったせいか
半端な防御値でもダメージ軽減できるようになったおかげで
僅差勝ち率が上がったぜ>今回のうpデート
装備を読み外すと確実に大敗するのは相変わらずだけどw
さあて、今日も犬子鎧で遊ぶぜ!
>>534 オーナーが猫子に感化されてるのだろうか・・・
不覚にもクスって笑っちまったぜ
引き分けといや久しぶりに白羽根連発やられたなぁ
あと1回回復されてたら引き分けになるとこだった…
>>513 殺しきれないし殺されないしで低ランクでの引き分けがすごい増えてる
前は引き分けなんて1割以下だったのにここ最近は3割くらい引き分けてる気がする
Cの引き分けなんて自分の実力が足りないだけだ
C如きじゃ大して防御装備も耐性装備も組めない、それこそピース2丁でももってろw
>>533 (;^ω^)最強装備のはずなのに3回連続で勝てたぉ
ってかボクシング縛りロンドとかの祭りもあったし昔はネタ装備的な扱いだったんだがな。
攻撃回数が種子セットと防御型修正で相性良いと思って使う人が増えただけだ。
Cで引き分け多いのは判断ミスとしかいいようがないな。
数値にばかり目がいってるんじゃないのか?
Aランクとかでも新盾持ち防御型相手の場合、接近型は高確率で引き分けする。
そして接近武器が得意な子はほぼ遠距離武器は苦手
バトロン最初期よりも引き分けが多すぎて辛い感じだね。
>>467 9発ミサイルを買ってしまったお茶目さんにはジオスタという名の魔道が用意されてたり〜
今度は1つの武器だけ使って俺ツエーさせろかw
1極集中なんてしてりゃ、そこに対策されたら弱いのは当然
悔しかったらその上を行く超一点集中か対策返しくらいやれ
Cで引き分けるのは互いに回避防御重視にしすぎてるせいだから両方自業自得よな
>>546 防御効果上がったせいか知らないけど
ほぼ全部食らっても死なないこととが増えた気がする
20Tくらい戦わせてくれって思うこと多々
>>548 取り敢えず、課金ナイフ2本持たせとけば10T以内にどっちか死ぬんでない?
CでLP3000超えたら削りきれない人が多くなったからEXに送ったっス
だから、今の防御型に接近戦は止めろとあれほど(ry
・貫通短刀2刀流+スキル
・収穫の季節×3(プライスレス)
・大好きなあの子の笑顔(プライスレス)
・火力特化の砲撃侍
・ピースビルダートゥーハンド
思いつくだけでもこんなもんか
メカ×短銃得意×攻撃◎×黒子銃2丁の火力も素晴しいものがあるんだが
>>549 必中じゃないからガチ回避固めしてる奴には意味なかったり。
うちの黒子、S行かせる為に育ててるんだが・・・無理っぽいorz
だが育成状況はカナリの俺好み、もう一人娘を迎え入れるしかないか!
>>553 いや、防御型以外にエングレ持ち出しちゃだめだろ・・・
回避型にピース2丁持ち出す人もいるからな
Yonda?
回避型に怒濤持ち出す自分も呼ばれた気がした
回避型にも平気で当て来る命中バカ一代は尊敬するぞ?w
なぜか548を飛ばして読んだらしい・・・真に申し訳ないorz
Cランクならナイフ二刀でもなんとかなるな
>>558 Sに回避型相手に疾風怒濤使ってくる砲子がいるぜ?
疾風怒濤?ピース二丁?
プッ、そんなの当たるわけnウボァー
ってことはよくある
>>559 ちなみに俺は回避支持でも全部当たるんだぜ?
レベル2とかだからほとんどのステ0だし
>>563 相手や武器によっても違ってくるからなぁ・・・
エンバーだとカナリの確立でミスると思うぜ
得意距離を外すだけで結構ダメージ行ったりするよ
>>542 >>546 今の仕様だとCの初陣でLV40↑のトレ回避型or防御型とあたったりするんだよ。
ぷちマやミサイルの占める重量の割合が大きいCじゃ、攻撃△素体でそんなのとあたると倒しきれない。
>>544 俺の知る中ではこのスレに大3つ持ってる人がいたと思う…
>>566 バトロン開始以前でジオスタ用に買った人も多いらしいからな
俺はバトロンで小味噌8本買ったが
命中や攻撃を40↑にして対抗してみたら?
トレするにしてもダメージソース確保しておかないと相手に迷惑かな。
育成失敗ならまぁ、しゃあねぇかw
みんなレベル差30アチってどうやって取った?
やっぱり努力と気合と時の運?
Cは猫に青グローブだけつけて機動高くしておけば全勝でBにいける
>>570 100↑だと30差でも結構普通に勝てたりするからな
気合と運だ
Aで何度も何度もトレーニングして負けが増えたけど84戦目でSになれた。
犬子の教育は初めてだったが、見直したぜ…
今のマッチング形式の理屈はどうなってんの?
前の方が良かったんだけど
イリーガルなダイア子となんか対戦したくないし
>>570 Lv120のときに運良くLv150を倒せた。
Sオフィならダイヤ子がLP育成中だったりすると、けっこう負けてくれたりするので、とりやすいかもな。
>>570 Aに上がった初戦、Lv50↑の人が裸で来た。
>>570 俺は全くの運だな
同じSP回避型で、LV的には向こうはこっちの上位版ってカンジだった
スキルのウチ込み合いになって、お互いあと一撃か?という状況でこっちが先制したものの
相手LPが僅かに残って負けたと思ったら、相手がロストした
んで次のターンこっちが先制してスキル叩き込んで勝った
まぁそこまでもいい勝負出来てたんで、やっぱ相性次第かも
今は少ないけど、高ランクで10連敗狙いの人結構いたからね
そっかー
やっぱり運って大事だね
気長にやることにしますよー
>>552 その気が無くても高機動の子に懐に入られちゃうんです><
うーん?
高機動で動いてくれるなら移動中ガリガリ削れるじゃん
>>580 俺の場合はメインのみで勝利アチを取りたかった人が相手だったんじゃ無いかなぁと。
普通は50以上も差がある人に負けるとは思わないからネ・・・
Lv16で74だかを倒したかな
多分トレボケだったんだと思う
おまいらにちょっと聞きたいんだが俺は明日バイトが休みなんだ
それで学校の帰りにWM買ってきて娘を一人か二人買おうかと思うんだが
おまいらの自慢の娘はどれなんだ?
俺に教えてくれ!
>>587 黒白子、当たりもしない号泣剣振り回させてる。
また怒られに来たか・・・さぁ!まずは武装をパージするんだっ!
>>587 黒子&花子とイーダさん&建子さんと種子
>>587 ツガルさんか黒白子
俺にはどっちか一人には選べねぇぜ・・・
>>587 騎士子さん。マジカルステッキ持たせるの忘れるなよ!
何このスレwww
みんな可愛い
異論は認めない
犬子はロスト率が高いのが欠点だが非常にバランスが良いよ。
青グローブと組み合わせて防御型に育てるとかなり強い。
青グロってむしろ反撃用だしダウン値も高めで
移動前提になるから前より移動時も軽減できるとは言え
防御型に向いてるとは思わん
607 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:42:05 ID:s2fRFxS4
そして誰も薦めない白子・・・・(´・ω・`)カワイソス
在庫様だぁ!
在庫様がお戻りになったぞぉ!
>>606 そうか?うちのはこの育て方でS行けたし、かなり勝率良いんだが。
中距離をカバーするためにブーメランも持たせてるけど。
とりあえず候補として
犬、猫、侍、花、種子さんが上がったお(^ω^)
とりあえず家に猫いるからまず猫子買う事にしてもう1体はじっくりかんがえようかと思う
>>600 俺もおっぱいは好きだが
ジオラマやらないお(´・ω・`)
先生、天使型あんばるがいいと思うの
>>609 んだね
青グロは防御型には向かない
でも防御スキーな自分はC&Bで押し出し後保険喰らい・移動前喰らいでAでのLP調節にも使えるよ
Aになると死にスキル(打撃ダメージうpつけてれば死なないけど)発動恐いからアーミーブレードにいつもは変えてた
青グローブは先制をとって押し出すのが目的だな。
犬子さんの場合はLPがたくさんあるから、とつげきあるのみなんだ。
へたに防御して楽勝するより、瀕死で勝っていったほうがさらにLPが強化される。
勝っても負けても問題ないぜ。
AオフィでLPが3500を超えてるような犬子や騎士子には勝てる気がしない。
お願いです、はやくSかEXにいってください…。
もうダメだ/ .'3 `ヽ-っ
LP3500ってLP◎のやつなら、25あれば行っちゃうんだぜ…。
やい兎!余裕ぶっこいてLP1残して負けるんじゃねーw
罰として室内100周してこいorz
完全に俺の趣味の犠牲となり、ギガンテスとメギョン装備の為トレしまくった忍子さん
さらに命中30まで上げてコック帽装備して、EXオフィへいざ出陣
10連敗も覚悟の上!力の限り殴ってこい!
なぜか7連勝アチ担いで帰ってきた俺の忍子さん超かわいい
>>619 ままま、マジか。
種子育てているとLP3kが遠く感じるぜ。
LPをうまく育てているオーナーはすげえなあ。
ウチの黒子がレストア前の最終戦にミョルニル装備の騎士子さんと対戦してきた
なんつーか、アレに較べれば収穫なんて可愛いモンだな
通常攻撃で4桁来たさ
ASの上からドラクラ2000よか良いもんだと思うぜ
つけてて良かったと本気で思ったわ
確かに犬子はLPガンガン増えてくなー
おかげでうちのは引き分け量産子だがなorz
>>623 なんかその人Exシミュで見たような…
まあうちの犬子の敵じゃなかったけどな!
>>624 遠距離にいるから安心してたらASで超接近?
日曜夜は盛んでいいねぇ
>>622 種子ならLP3200くらいあれば十分
防御も一緒に育ててればだけど
なんとなくマジカルロンドを思いついたけど
乗る人がいるか考えたときにションボリする俺がいる
いや,コメット落としまくりたいだけなんだけどさ
ステッキは必中だから花子BM発動前に落ちるんじゃね?
LPは3kに届いてないけど、なんとか種子さんがSにいけたー。
防御Lvが20に達してないから、スクラマ二刀で斬り刻まれる日々だったぜ。
そしてSでも斬られるんだろうなぁ…。
スクラマ二刀がマシと思えるような目に遭います
スクラ マ二刀がマ シと思える ような すんっごい目に 遭い マ ー ス
マ二刀?ああ、ソウルハッカーズのラスボスか
というワケでドラクラ使える攻命型の子がいなくてクライモア買う気になれず
ガルガンはクライモアに比べると中途半端だから買いたくないのは俺だけでいい
人が来るかわからないけど一応出してみる
【【マジカル☆ナントカロンド】】
【場所】: Exクラス シミュレータ
【時間】: 23時45分〜30分程度
【条件】: コメント欄に『マジカルロンド』と記入する事
【備考】: メインウェポンはマジカルステッキのみ,サブウェポンはミサイル3種及びオプション禁止
防具は・攻撃スキルのついていないもの
・ステッキ含めて総重量20以下である事
の両方を満たしている事
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
>>636 ダイヤ神姫も参加し・・・ごめんなんでもない
ショットガン買おうかと思ってるんだけど、意外と持ってる人と当らないのな。
使いにくいのかなショットガンて。誰か持ってる人いる?
>>636 久々なんで参加するぜー。投擲防御も無しにしとかないかい?
黒子で対白子砲装備を考えてるんだがなかなか決まらない。
参考にどんな装備をしてるか教えてくれないだろうか?
>>638 前1回当たったけどぜんぜん弱かったよ
引き分けになって終わったけど
>>637 条件満たせば特に問わないけど
会うかどうかh(ry
>>639 そうしますか。
ミサイル系禁止してるし
茶室で呼びかけたら人数増えるかな?>ロンド
じゃ上の意見を反映して
【【マジカル☆ナントカロンド】】
【場所】: Exクラス シミュレータ
【時間】: 23時45分〜30分程度
【条件】: コメント欄に『マジカルロンド』と記入する事
【備考】: メインウェポンはマジカルステッキのみ,サブウェポンはミサイル3種及びオプション禁止
防具は・攻撃スキルのついていないもの
・ステッキ含めて総重量20以下である事
・投擲防御のついていないもの
の両方を満たしている事
#花子・種子のBMは装備上可能なはず。発動するかはさておいて。
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実にね!
>>638 命中上げてるなら結構いけるんじゃないかな
うちの猫(回避11)で被弾率6割くらいだったと思う
>>623 ミョルニル+メギンは痛い
ステプロの上から500とか削られて涙目
まあうちの子が防御19でAS盾装備できないのがもっと涙目なんだが
やっぱり白子が、意地でもスキルなんてつかってやるもんかとばかりに
クレセントムーンを遠距離にいてもわざわざ195まで距離を割ってから投げる…
お前はなんで教えたことをすぐに忘れるんだ!
クレイドルするたびに味噌通いは勘弁してくれよ…
参加しようと思ってたけど改めて考えたらEXには誰も残っていないのであった
>>649 条件満たしてるからOK
さすがにステッキだけじゃ勝負つかないけど
あっさりバトルが終わりそうなものだけ制限したつもりなんで
メギングリ槍で壮絶な自爆バトルもおもしろいよ
昼・夕方・夜と数時間明けたにも関わらず同じ人とマッチングした(´・ω・`)
S行くの目的でダイヤ積んでたけど、限界になると色々面倒なんだな・・・
唐突だけど
HP8・SP15・攻14・命中8・回避12・防御0
の武士子のステ振りで、
ある程度回避を確保しつつ・・・ってなった場合、
攻撃パラメーターはSPと攻撃のどちらに割いた方がいいだろうか。
ちなみにCSCはエメにマカが2つ。
武装紳士の諸氏のお知恵を借りたいです。
うわああああん
白黒子がコメットコメットしてくれない(ノд`)
>>654 SP1700が泣いていたぜ! でも負けた。
コメットさんは動かないタイプだったりすると、さっぱり使ってくれないよな。
うちの白子さんは、SP450超えると移動してコメットしてくれるかわいい子!
>>655 相変わらず使ってくれないぜ(´・ω・`)
あ,使った(゚∀゚)
ここで思い出話を一つ
うちのダイヤ騎士子さんをシミュにだした。
相手は180Lv特化。LPSPは初期値
試合開始。
騎士子さんのメギョンハンマー!!>>ダメ1900
こうしてもっとも短い試合は終わった・・。
ある初秋の出来事だった。
相手は打撃耐性Lv1がついていたという・・・
そんな騎士子さんもロンドに参加していいのかな!?
さすがにフローラルシールド持ってガードされるとダメージ極小だなw>ステッキ
>>657 おやくそくさえ守ってくれれば誰でもウェルカム!
ところでダイヤ入りで参加してる人っている?
>>658 スマン、見た目重視で・・・
攻撃力がマイナスになってる分、こっちのショボサも半端無いぜw
ステッキ振るとき、黒白子が悪い笑い方をしてるように見える
これはいい
負けたぜ・・OTL
コメットが2HIT以上なら負けを認めよう
1HITならその命あきらめてもらおう
>>641 >>645 ありがとう。
あんまり、使いやすいって訳じゃないみたいね。
命中率低いし・・・。もうちょっと考えてみるよ。
ネタで被ったターバンが思いのほかかわいいことを知った。
しかし3HITコリジョン出ないな。
出ないねぇ
2Hitは2回でたけど
うちなんか今まで全部1ヒットだぜ
騎士子さんすげえ
3Hitキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
ちょwwwwww
3HIT初めてみたけどかっけえ
もちろん食らった側だが
ロンドしに言ったらNPCだった\(^o^)/
元からコメット使えませんが何か・・?
通常攻撃で1000いったぜ・・・・
そろそろ同じ人に当たりそうだし撤収かな
見れた人はラッキーだぜ(笑
キャッキャウフフしちまった
相手の人エンジェリックつかってよ、コッチの負けでいいからさ
ID変わってそろそろお時間が近いですが
のばしますか?
のばしませんか?
3Hit、2回だけ見たことあるけど、威力が半端ないよな
直撃より、ガードしたときの方が音が痛そうな件
騎士子さん、最初のコメットで2ヒット以上以上出さないと勝てないなw
もちろん1ヒットで負けたさ
677 :
653:2007/11/05(月) 00:20:06 ID:ir2P2TFp
絶望した!
ネタロンドの開始と同時に質問する、自分の空気読めなさに絶望した!
股クールしてくるよ・・・
ID:0xldzfUe です
時間過ぎたので形式上は終了しますー
ひとまず乙(・ω・)ノ
3hit出て満足
そろそろ時間もやばいので猫子撤退
久々のロンド楽しかったよ
>>677 回避武士子ならどっちでもいい、としか答えられんかなあ
>>678 乙でした、楽しかったわ
ところで3HIT出した人、どれくらいのダメージになるか教えてください。
682 :
660:2007/11/05(月) 00:24:22 ID:2qBbOfId
>>678 乙ー、オイラも一通り当たった気がしたので撤退します
そして
>>658が自分じゃなかったらしいと気付いた
こっち回避型だもんな・・・シールドもってたって相手の10倍のダメージ喰らったしw
3ヒットキター!
もちろん食らった側だがorz
参加者の皆さんお疲れさんでしたー
ってネタでガチ装備したいぬこがマッチングorz
花子の人スンマセンスンマセン
2人しか参加者には当たれなかった…
皆乙ー
>>681 こっちSP41、相手防御態勢11で2534
>>658は俺だが、自分が花シールド持って相手にガードされるとって意味だw
最初にあたった白黒子さんが防御も上げてたからだったが
>>686 サンクス、今のところ最大ダメージのスキルかな、あてにならないけどw
>>677 どっちか一本は正直専門家に負ける。
SPは30くらいあれば武士この場合は十分だと思う
引きがよければ25くらいでもいけるけど・・
あとは攻撃に振ればイインジャネ?
SPあがるごとに攻撃トレしてSPL=攻撃位でもかまわないと思う。
ただ、どっちにしろ、今武士はきついと思うけどね・・。
>>676 今日1HITだったのはキミだけさ!おめでとう!おめでとう!!!俺!!・・OTL
騎士子さんと反省会してくる・・。
最大ダメージスキルは回避しまくった上でのレインディアバスター7000ダメージかなw
あてにならんという点ではコメットより上かもしれんがw
スーパーノア様、もうこないのかな・・・・・・
もう暫く落ち着いてからじゃね?
スタッフだって今は火の車ってやつだろう
コメント変えないままオフィシャル突っ込んじまったw
仕方なしにマジカルメイドでメイド突貫…
マジカルロンド中に当たったのは確か
白黒子さん、花子さん、緑忍子さん、花子さん、花子さん、白子さんだったかなあ
犬子さんや猫子さんはいなかったのか当たらなかっただけか
>>690 当てにならなさだとメギンつけた上での
花子BMドラクラとか
>>694 うちは騎士子率が高かったなー
そして2人の騎士子の両方とも3Hit決めてくれるし(´・ω・`)
しまったぁぁぁぁぁぁっ手遅れだった・・・orz
漏れも参加したかったぜ。
まだシミュ突貫してるぜ
他にやってる人居るのか知らんけど
わー、人いねー
過疎がかそくしてるっぽw
う…プププ
犬子さん武士子さん黒子さんもいたよ<マジカルロンド
猫子、兎、津軽、種子、砲子は見てないな。
兎は絶滅危惧種な気がするぜ。
じゃぁ俺が今から兎で行くよ
俺もしばらくしたら白黒子で行く〜
マジカル4戦やって、後半2戦はSP充分なのにコメット使わないでやんの…切ないぜ
砲子さんは俺にまかせろ!
・・・多分
>>703 と当たって 308.1 の距離からピクリとも動かずコメット撃たなかったぜ!
お互いにSP十分なのにお互いスキル使わないでちょっと笑ったw
ずっと二人でクルクルシャラ〜ン♪
たぶん俺じゃないな…
関係ない人と当たったorz
ところでおまえら、大魔法って単にHIT数増えるだけ? 見た目変わるの?
1hitが星で2hitが隕石
大魔法の演出はどうなるんだ……
ルール見落としてた
オプションつけちまった・・・
3HIT…空が落ちて来ます
>>710 ゴゴゴゴゴの音と共に
画面半分くらいの大隕石だったかな,確か
ロードローラーが落ちてくるって聞いたぜ!
地殻津波が起きそうなほどのが降ってくるぜ!
3HIT隕石カッコええ…
上手く実用装備にできないだろうか…
>>707 じゃなくて
>>706=709 だった ってことだな
そして今度は兎さんハケーン
・・・明らかに魔女っ子の対極の位置!(お互いに
おまえらありがとう、そうか見た目も変わるのか……
変わらなかったら「じゃいらねーやwww」で終われたものを……
上の方でちょこっと出てた花子BMマジカル3Hit
普通に5200ダメージ出たよ・・・SS撮ったつもりで失敗したorz
ようやくイリーガル花子だした
なにこいつたおせるわけねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は初めて喰らったコメットが3HITだった・・
あまりの強さにステッキ買ったが
俺が使っても1HITしか出た事が無い・・orz
攻命回避型ならポリス装備だけで勝てますよ
回避型なら砲子BM発動で勝てる。
津軽BMでも勝てますよ
OK、じゃあLPSP型の花子様で勝てる見込みは
3HIT大魔法隕石のスクショぷりーずぅぅぅ!!!
黒白子素体で攻40命30回30あればだいたい勝てるよね
最後、お星様になるのか
>>729 ありがとぅぅぅ!!!
今日わたしは初めて神姫ショップで売られているアイテムの偉大さを理解しました
「ちょっとコンビニ行ってくるノシ」
また一人・・・コンマイの餌食に
黒白両リペイントのために5万用意してる俺が言えたことじゃないけど
>>734 ヤフオクだ
秋葉探し歩いても無かったもんでなー
総計いくら神姫につぎ込んでるんだ俺。初めて1ヶ月もたたんというのに
気持ちはわかる、痛いほどにな。
だが・・・オクだけはやめとけ。
クソ転売共を喜ばせてどうするんだ。
でもほしいんだ・・・!
白子は手元にあるから黒白子は我慢してもいいが、白黒子が喉からギガンテスが出るほどほしい
もう一度秋葉いってなかったらあきらめるか
>>735 個人がどうしようと勝手だけど、ここやフィギュアのほうでそんなことは書かないでくれ
転売とは言うが…限定版みたいなレア物がオークションでしか手に入らなくなるのは普通だろ
中古でいいなら地道に中古ショップ回るとかもありかもしれんが…
まだ望みがあるノーマル白黒ならともかくリペ白黒はヤフオクでいいと思うけどね
>>738 よう兄弟。俺も始めて一ヶ月も経たないFNG(新人)だ。
俺も似たような状況だが、糞転売屋に釣られちゃいけねぇぜ。
だが、アンタにとってリペにそれだけの価値があるのなら、買ってもいいんじゃねぇか。
間違いなく言えるのは、アンタが買えばそのリペは2度とオクには上がらない。
決めるのはアンタだ。俺たち名無しじゃない。
かく言う俺も、今資金繰りの真っ最中でな。悪魔に魂を売る所さ。
悪魔型だけにね。
いやまさか買い手でここまで嫌悪されるとは思わなかったすまん
考えが至らなかった… 自重する
俺は1弾リペに限ってはオクで問題ないと思うな
1弾リペは受注だったから後から知った人は手に入れる手段他にないし
浅井氏も言ってたけど問題なのは転売じゃなくて買占めだよ
作り手から直接買わない限りこの世の商品はほぼ転売だし
>>742 気にするな。過剰反応してるほうが痛いだけだから。
>>743 だよな、数量限定のものを買い占めて転売なら死ねよと思うが、
期間内なら誰でも変えるものを後で転売ってんなら、別に好きにすればって思う
欲しくなったなら仕方ないと思う
欲しがってる人のとこにいくんだし
黙っとけばいいものをこんなとこに書いちゃうからダメなんだよ
どう見てもID:ZZx9ka7rのほうが空気読めてない件について。
だからまおが言ってやったにゃ(ry
それはあかんて!
黒子 「おにぃちゃんたち、ボクのこときらいなのかなぁ・・・」
猫子 「だからまおが言ってやったにゃ(ry」
黒子 「おねがい、ボクのこときらいにならないで!」
猫子 「だからまおが言ってやったにゃ(ry」
忍子 「まお、あなたの空気読めて無さは賞賛に値します」
752 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 03:43:34 ID:L8zS0haE
この時間帯誰もオフィいないな・・・
さすが日曜深夜
>752
どこのランク?EX?
質問なんだけど、種子って不動に向いてない?
どうも動くな指示出してもちょろちょろと犬子のように・・・
>>753 Aです・・・
やっぱ勝率にこだわるからかな
月曜が悪いんだ
見に入った俺抜いて5人いるじゃねえか
本当に人が居ない時でも、ここに「誰もいねぇ」って書くと何故か増えるんだよw
単に波もあるがな
>>754 種子は指示をよく聞くから、ミッションにでも出向いて動いたらメッて言うといい。
2、3回メッて言えばだいたい覚える。うちの黒子は第1ターンだけは動くけどな。
種子は移動するなって指示しておけば本当にぴくりとも動かないのでそのくらいしか
アドバイスのしようがないぜ。
>>754 うちの種子も動くなで全く動かなくなるよ
一応要塞種子Sに送ったけど、黒子に比べてかなり動きやすいな
特にSP溜まったときのデモクロ好きップリは異常
遠距離型相手に突撃→攻撃喰らう→構わず突撃→デモクロ→追撃ミサイル決めたときは吹いた
収穫の季節使う感覚なんだろうかね?
>760>761>762
サンクス、ミソで仕込ませてくるよ
コアよりまず装備が重要だと思うま
ま?
ま!
ノリ良すぎw
朝っぱらから吹いちまったじゃねーか
Lv155武士子でジャスミンに勝ったま!
Lv150白子でイリ武士子に勝ったま!
イリ神姫なんてまだまだ先の話ま('A`)
100勝はそんなに難しい話じゃないぜ
白子のAS発動っぷりに一喜一憂ま・・・。
いっそ全く使わなければ踏ん切りもつく魔に。
バトロンのメイン武装と同じ格好をフィギュアでやったけどすぐに元に戻しま
EXに入った後ま成長限界後と100勝後が
比較的モチベーション下がるのは俺だけじゃまいと思うま
>>773 お前はASをまったく使ってくれない悲しさ、辛さ、もどかしさを分かっていってるのかま!
イリーガル目当てでExに送り込んだ花子が130戦目で達成しちゃって
することがないんだけど、ASしっかり覚えさせたからリストアもしたくない。
けどExにまた送り込むのは迷惑だしもう面倒
そんなのは俺だけじゃないと思うま
S取ったら即EX落とし、イリーガルも出したらあとはミッションとシミュとマイ神姫専用
もう一度最初からの育成は面倒だよなあ
>>777 そんなあなたのためにExシミュレータがあるんだま
Sも100勝も終わったらEXシミュが終の住処だぜ?
あそこはLP7kの神姫とか実戦でSP1アチ狙ってる神姫とか
ステ極振りのダイヤ神姫とかテラカオス
たまに会えるそんな神姫達と戦うのが楽しくてたまらん
たまにしか会えないけどま
イリーガルもS20勝アチも未だ取ってないけど
うちの黒子はSに一ヶ月近くいるんだま
先週やっと全部の娘をSへ送ってプラチナメッキから昇格した俺だがまだS100勝終わってない・・・orz
S行かせる神姫を作るのとSで勝てる神姫を作るのは別ま
ここの人って皆育てるの上手いよねぇ
ノアくじとか無しでもうすぐプラチナだがまだS神姫0の俺(´・ω・`)
>>783 くじなしでもうすぐプラチナって、それはそれですごいと思うま
>>784 逆襲実装まで俺もノアくじやってなかったけどプラチナいったま
むかーしむかしはのぅ、ティールームなんてなかったからIRCとシミュレーションで遊んだりポイント溜めたりしたもんじゃ
懐かしいのま
>>783 スレ、wiki、マスターズブックと睨めっこして流行に乗ればS逝きも不可能じゃないま
>>786 マスターズブックは無くてもなんとでもなるま
時に今の流行って何ま?
うちの花子がようやく咲いたま
-、 S
( ヽ
ヽ,_ \
/゙i、`゙""゙ヽ -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ `'i ゙、 / /" `ヽ ヽ \
l, _/ヽ .入 //, '/ ヽハ 、 ヽ
ヾ、 / .ノ 〃 {_{\ /リ| l │ i|
`ー'く /.\. レ!小l● ● 从 |、i|
\\_. ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│
( __ノヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i !
. \\::| l>,、 __, イァ/ / │
到 達
軽いいじめだまw
ま゙っ
>>788 おめでとま
だがこれからが本番だま
>>789 気のせいだま。時々「ま」が「魔」とか変換されて困るま
さっきからSオフィで二人いるのにハブられるま。
もしかしたら連続で同じ人とマッチングするのを回避してるから偶数ハブ発生するかもしれないま
シミュすると回避できたりして<同じ人とマッチング
>>787 本は無くても良いけど、知識が有るのと無いのとじゃ多少なりとも違いは出るま
流行は過去ログを(ま
Sオフィにて
二人待機、相手白子さん→二人待機、ハブ→二人待機白子さん→二人待機→ハブ→3人待機白子さん
だったま。同じ白子さんだったからもしかしたら偶数ハブの発生条件これで当たりかもしれないま
ま゛ッ
昨日同じ人と連続マッチングしたはずと思って
シミュで戦績見てきたけど同じ人と連続で当たってる記録があったま
お互いに連続して同じ相手だったらマッチングされない、という条件の可能性はどうだろうま
茶室とかで示し合わせた上でSシミュとか人の少ないところで
挑戦してみたら判るかもしれないま
ここでやってみようと宣言すると人が増殖するから言わないま
この魔の流れは一体何だま?
誰か仕事で1月半離れてた人間にも現状がわかる説明をたのむ
なんかまたバランス変わったの?新しい武装やアチでたの?
>>802いくらなんでも質問が漠然としすぎだろう。
あたら武装は公式で分かるしアチも過去ログやWikiの更新履歴でいくらでも分かるだろうま
まあ大きいのは必中属性の武器の追加と打撃ダメージダウンLv2かな あとは調べて
1ヵ月半って3・4弾導入前じゃね?
色々変わりすぎでまぁがんばれ
>>802 防御型に光明
2Lv打撃軽減現る
まじかる黒子超可愛い
一ヶ月半前ってもう第3、4弾っていたっけ?
何だ、今起きたのにもうま祭りは終わりかま
>>802 一ヶ月半って3,4弾実装前か?それをすべてカキコすれば1000スレでも
たりねぇ
とりあえず、たちあげて変化に驚いてくれ。
一番の変化はメンテ画面で他の起きてる娘が後ろちょろちょろしたり、ひょこっと顔見せたりすることぢゃないかま?
マニュアルとwikiを全部見直した方が早いま
3・4実装前なら別ゲー
3,4弾参入が9月末のアップデートだったから、1月半前だとまだ実装されてないね。
二刀流や二丁拳銃のあたりじゃない?
ジャーナル見たほうが早いかもしれないま。
うちの忍子が語尾にまーまー言い出しやがりましたま
あああああああ、ノアくじやってたらオフィ突っ込んじまったぁorz
レベル上がったら・・・くじできなくなっちゃうま;;
いい気味ね 自業自得だわ
防御トレやってて気づいたんだが
ノーマル武装ってトレに影響するんだな。今まで素体だった俺涙目
【会議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`)∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 回避━━━━!!! |
|_________|
. ∧∧ ||
. (・ω・)||
. / づΦ
ま族増殖中!
緑色シミュレーション相手の選ぶ装備欄ってランダム?
1番固定とかはない?
平日の朝からありがとう。まー自分でしらべなきゃいかんか
新しいことが多すぎて把握できない。
引退するかなぁと思いつつとりあえずオフィ突撃したら
別に勝てなくなってるわけでもないのね。
旧式でもがんばれるということか
とりあえずまじかる黒子は衣装1式買おう
マジカルさんのおかげでオール防御アチがとれまった。
というかAに防御型多すぎる、15戦中マジで9人は居たぞ?
HPも3500前後で負けが混んでるようなのばかり、前VER以前からの復帰組みか?
ダクスラとかのダメ計算も影響受けてるし、前までとガラッと変わって
攻撃力低い神姫には厳しい状況になってる気がするんだが・・・
>>821 ASM-Z「だからハルバードがいってやったにゃー」
前なんて15戦やって15戦回避型だったな
SPが万能過ぎたのも崩れたしいいことだ
>>831 金曜の夜に作ったばかりのダイヤ3個積みSP防御型が今朝Sに行けたぐらい
今は防御型にも有利になってきてるのかもしれない
それでもAは高回避AS白子砲や攻命ピース2丁が多くて苦労したけどね
ちなみに素体は白黒子だからLP3000もいってないぜ・・・orz
SでSP防御型食い物にしてる俺にはうれしい状況だ
SP型でも回避型でも対策できればちゃんと倒せる
シミュで砲子さんと戦ったんだが・・・
うちの娘レイディ赤で統一してるんだ、そこで砲子さんが一言。
「こいつ・・・速いッ!」
ビビッ!っとキタ俺はどうすればいい?
君はよいオーナーだったが、
君の父上がいけないのだよ といえばいいさ!
831じゃなくて821だった('A`)
>>825 会わない事を切に願うよorz
>>826 白い神姫の性能とやらを見せてもらおうか!
と言えば良いと思うよ
>798
昨日連続で同じのにマッチングして完敗したんだま。・゚・(ノД`)・゚・。
>>829 何連続なんだま?
もしかしたら○連続はないようにしてるかもしれないま
>>830 環境は違うが、さきほどSで同じ人と2連続であたったよ。
Lv9でLv43に勝ててうれしい\(^o^)/
イリーガル花子に挑んで二日目
Sランク神姫も含めて今日も全滅
せめてLP500減らすかしてくれ
アビスで、あの回避でLP4000はおかしいわ
砲撃入れてもガードされて800ダメx3
レインディアで9回避で1500ダメ
もうだめぽ
ダイヤ子つくるかな
半月もかかってだるいけど
ちょいとお知恵を拝借したいんだが
EXクラスLv.108(23/26/20/19/5/15)MLP3330 MSP610の黒子で
水は苦手?ミッションクリアしたいんだ
今は純正黒子装備とFATE盾、ブースターに
騎士子弓持たせてるんだが外しまくりで削りきれない
何かいい方法はないんだろうかま?
>830
2回連続で同じ相手しかも違う子でしても当たってしまったよ
6人以上いる中で
>>832 自分は攻40命30回30の子に十手2刀持たせたら倒せた
ダイヤ子だからって倒せるとは限らないんだぜ?
>>832 俺は孔明にパイルバンカーと打撃命中アップLv1つけて殴りころしたよ
>>833 LP4+フライングソーサーにミサイルでなんとかなると思う
>>834 相手が同じでも自分が違う子で当たったんなら連続とは言わんだろう
>>834は
まずひとつのキャラで2回連続、そのあとさらに別のキャラで当たったんじゃないか?
Sで200戦終了→リストアしてS返り咲き→成長限界到達
ここまでやると、もう稼動させる気がなくなるなぁ。
非リセット主義なんでバトロンやる気もかなりなくなってきた。
>>839 俺も初めて1ヶ月だが、ちと飽きてきたよ
全種類にバッテリー突っ込んでSに持っていったらやる事見失っちゃった
イリーガルは興味ないし
やめるか
できれば早くいなくなってくれ
と思う俺雑魚オーナー
上が死んでくれれば勝ち星拾えるかもしれんし
>>836 さんきゅー、今黒子がミサイル拳銃皿で勝ってきた
やっとピコハン手に入ったわ
ミサイル持ってなかったけどいい物だね
>>843 それはよかった
しかし、ミサイルもってなかったのを俺ごときの文章を信用してくれたのか…
奇妙な感覚だが今更緊張してきたぞw
ランク戦に飽きたので今はEXでネタ神姫育成している
これがけっこう楽しいんだな
>>828 その案もらった!
汎用性があるのがいいなw
ヘルゲート+犬プチマでギリギリ200離れる機動にして
ミッションのバラライカ苛めると64HIT簡単だな
今更だけど、>838の言うとおりの事なんだ
150 VS 6で引き分けた・・・
こっちは150の忍、相手は黒子ね
2ケタしかダメ与えられずに削りきれなかった・・・
かなりショックなんだが・・・orz
>>849 どんだけぇ〜
ステータスの詳細が気になるな・・・
>>849 もし無課金なら攻撃力は足りないし、スキルも蕾だけとかなら考えられなくも無いな
今の防御修正だと忍子は最低でもバルムン持たせないと同系の低火力・軽装タイプしか絶対に倒せないよ
今の時代にそんなタイプがどれだけいるのかは疑問だけど・・・。
>>849 こっちの攻撃が20で相手の防御は0だったもんで
ネタ用のナース一式で突撃してました
相手は黒子装備+3種耐性+プチマだったかな
相手を思い切り嘗めてたよ・・・
既出かも知れんけど新マッチングパターンって
同一カードが連続で発生した場合、対戦相手なしになる。
ただし、二回連続で同一カードが発生した場合は対戦を許可する。
ってことでいいのかな?
犬子の遠距離適正を上げるために、クナイとミサイル2本つけてパシュミナ道場へ。
…10戦10引き分けキターorz
130くらいの距離からこっち後退→先生前進→先生の攻撃を移動中止してガード→130までノックバックしてターン終了。
200離れてても近距離まで移動して来るパシュミナ先生ヒドス。
別に勝たなくても適正は上がるからいいんだけど、なんか切ない。
>>852 事実なら、いくらなんでもひどすぎ
もう防御型救済でもなんでもなく、完全なバランス放棄、コナミの管理放棄
皆さーん!もう防御ガチ型のみ作るか、バトロンやめましょー!
神姫A、神姫B、神姫Cがいたとする。
AとBが戦って、その次もAとBならマッチングしない。
AとBが戦って、次にBとC、さらにその次がAとBならマッチングする。
今のマッチングこういう事だよな・・・?
>>852 ナース一式ってことは武器は注射器だよな。
コーディネートボーナス付いてても忍子槍不得意だし
打撃防御も付いてたなら不思議ではないかな
>>856 はいはい、こんなところで愚痴ってないでさっさとやめれば?
『Lvは参考程度にして、ある程度ランダムに組ませるようにした』
こんな感じに見える
ハブオンライン解消しました>< みたいな。
SやAの155↑はゴールデンタイムどんな感じだろう
相変わらず組めない?
>>忍子
忍者の攻撃LV20に攻撃補正装備無し、苦手注射器、コーディネート補正
黒子防御LV0、黒子一式+耐性で装備防御200〜300として
メンテ前でもガードされたらダメージは100〜200程度だったはず
攻撃系CSC積んでないなら、2桁に減っても別に驚かんけど
ノーガードで2桁まで落とされたんなら問題だが
今の仕様でも、適正差がないとそこまではない筈
現状不得意武器(ダメ−20%とか)はちょっと辛いなぁ
むしろ舐めてかかったのが悪いんじゃないかな と言ってみる
短銃補正のあるコア+黒白子素体セットアップして、
近距離適正最大にして命中補正つけまくってピース2丁にして猫プチマつけて余裕!
とか思いながらC突破したあとに気づいてしまったことがある
犬プチマだった。
>>859 相変わらず組めない。
LVに関する条件は変わってないと思う。
今日Sオフィでずっと二人しかいなくて、
相手とマッチング
↓
人数二人だけど対戦相手なし
↓
同じ相手とマッチング
↓
人数二人だけど対戦相手なし
↓
同じ相手とマッチング
って感じになった。
Sオフィ三人になっちまった
Ex楽しいよ
こっちにおいでよ
>>867 こない方がいいと思うぜ
俺2人のとき11秒で抜ける遊びしたいだけだから
(;^ω^)こ、このクソマスター
>>835 アビス専用ダイヤ育成計画はあるんだけど
1、EXに落とす
2、スキルは一つもつけない
3、ひたすら負けまくってLp育成(4500程度)
4、攻撃、命中、回避を40くらいまで上げる
なんか作業つーか苦行なんだよなぁ
ひたすらLpきたえるところとか、とくに
やるの想像するだけでやる気でない
>>836 アビスは命中うpのスキルの効果もないんじゃねいの?
ちがった?
悪質だなおい
ホントにいた・・・
>>870 だから今はBMあるから組み方次第だよ
LP28、攻撃26、命中25、回避30の武士子でイリ花子倒せるんだから
短剣2刀っていうゲージ溜めに最適な物まで増えたし
ポイントとして津軽BMではなく砲子BMを使う事、実は後者の方が回避修正上げれる
射撃耐性のないイリ花子には至近距離からの砲撃でも1000以上ダメ行くので津軽BMよりダメージも見込める
忍白が回避主体なんだが
二人ともイリ花に砲撃しても1000ダメいかないんだわ('A`)
攻撃Lvは白23忍25ふたりともルビーx1なんだけど
相手移動中なら900、ガードされると750ダメくらい
2700与えたとしても、短刀2で200x6
イリ花子の超機動力&回避でチョットすかされたらおしまい
白子の機動40重量22で短刀2刀の距離80に踏み込めないとか
どんだけ高機動なんだよ
赤くて角突きは通常の三倍というコンマイからのネタふりなんだろうけど
なんかもうやりすぎで、おれ涙目
初回ポイントサービスにつられて3000円払ってしまったぜ・・・
早速猫助買って来るお(^ω^)
SP回避なら対イリ花子は回避よりもとにかく命中重視でいった方がいいよ
もちろん砲子BMor津軽BMは必須
ゴーグル必須、できればレトロビームガン、無ければブーメラン
ログの重量は○、可能なら◎
最悪でも砲子BMなら種子の篭手の打撃命中アップつけて十手
でもどういうわけか打撃命中の効果はログ見る限り5%も無い
これで命中率が50%↑なら30回以内に倒せる
>>877あなたは最高の選択をした!
猫子 「わーい、選ばれた選ばれた〜」
侍子 「よかったわね」
猫子 「侍子もバトロンでは赤壁じゃなくてよかったね〜ププププ」
侍子 「おまはん、ぶぶづけ食べていきなはれ…」
忍子 「このあと、猫子の姿をみたものはいない」
>>878に追記
回避は捨てて命中と攻撃上がる装備で身を固めるんだ
具体的にはコック帽、サキュ角、兎ブーツ等
コーディネートは当てにならんから忘れた方がいい
ダイヤ入りのLv180神姫がいるならかなり勝率上がる
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↑の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換する。
交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえる。
アビスだと特殊スキルも無効だと何度言えば・・・
種子/腕の『打撃命中up』は『+5』であって『+5%』じゃないよな…?
すでにNGに入ってるから一瞬
>>884が何を言ってるのかわからなかった
ついでにげん玉運営にこのアドレスごと報告すればすぐ垢BANしてくれます。
ごはん6食抜くとコンビニ行けるよ!
俺は15食抜かないとコンビニ行けないなぁ
>>883 命中する確率は5%上がるが、命中率に5%がかかってるのではない
つまり、ログの推定命中率25.7%が30.7%になる
ちなみにコンパネつけたらバルムンクで1.5しか上がってなかったぜ
>>886 げん玉運営に報告しておいた〜
このスレにげん玉とかを貼ったらどうなるか思い知るがいいにゃ〜
よく猫ぷちま猫ぷちまって聞くけど、犬ぷちまじゃあかんの?
違いがわからにゃいんだけど
( ゚д゚ )
明らかに射程が違うだろ
あ、射程見てなかったw
ここで、俺の行間を読む能力を発動するぜ!
パシュミナ道場でSP0狙いの場合なら、どっちでもかまわな・・・えええええ
>>893 犬プチマは距離が150〜300で射撃戦用。
遠距離戦タイプの神姫同士で撃ち合ってるとノックバックで範囲外に押し出したり押し出されたり、
範囲内に戻ろうとして移動しているところにレーザーがずどーんと命中したり、本格的に射撃戦が
できる頃には相応のスキル攻撃も可能になってたりしてあんまり使われないんだわん。
でもコード派の射撃戦嗜好オーナーには貴重な遠距離追撃スキルだわん。
初期には犬猫ぷちマは同じ射程だった記憶があるが気のせいかな?
っていうか初期は割りと混沌としてたよね
チーグル+高機動合戦になった頃に休止したからそれ以後は知らないけど…
猫ぷちまで思い出したけど近距離での追加スキルもう少し増えんものかなぁ
上級レベルで実用に耐えうるのってねこキックくらいだし
>>899 いや、いくらなんでもそれはなかったってばよ
初期は猫が0〜200、犬が100〜300だ
消費そのままで威力も1000とえらく壊れたスキルだった
距離0〜からの追撃が猫プチマ猫キックのみというのもポイント
武装のためだけに猫子を買うのも…という我慢もそろそろ限界だぜ
距離0〜100と300〜400は
意図的に追撃スキル少なくしてる気がするんだが、気のせいかな。
犬プチマはスキル名ドッグファイト(格闘戦)とあるからこっちが近接だと最初思ってた。
見た目にも拘りたい俺としては猫脚が似合う神姫が少ないのもポイントだ
登場するたび顔面に膝を叩き込むフブキさんが不憫で装備させられん
>>904 ピアス・中ミサ・小ミサ・ロケパン・ハイパーエレクトロマグネティックランチャー・ウィンド・オブ・ディジーズと6つもあるが?>300〜400
>>905 そういえばこの間、Cオフィのブロンズ犬子で、
犬鎧+犬プチマ、メインウェポン無しという子を見かけたが、
そうゆう勘違いが原因なのかな。
叱ってからアッーと気づくのは誰もが通る道と聞く
>>907 それらの武装には意図的な欠陥があって、特定武装とは絶対にあわせられない
現在使ってる戦略だから書けないけど、200〜で実用レベルなのはオプションとビーハイブのみ
しかも、それも〜300までだから正直かなり使えない
中ミサイルが一番安定だが、スロット占有数が多すぎてこれも無理がある
正直、コンマイこの辺かなり練り込んであるぜ・・・
>>908 獣牙爆熱拳の射程が0〜200だからそれじゃね?
Cじゃ無理だが
しかも「アサルト」って急襲とか突撃って意味だよな……
>>910 0〜100の追撃スキルはガチで猫キックと猫プチしかないんだが?
無い袖は振れない、試行錯誤の機会すらないんだぞ?
>>912 近距離は俺も少ないと思う。だから、そこは否定ない
>>908 忍子の鎌装備させるのが正解なんだがな…
鎌が剣カテゴリだと気づいてないのかも。
犬子「(ドキドキ)はぁ・・・、マスターもうすぐ試合ですね」
マスター「そうだな・・・。俺達の初戦だ」
犬子「昨日夜遅くまでイメージトレーニングしたんです!期待して見ててください!」
マスター「お前みたいな神姫をもてて俺は幸せだよ・・・。」
━試合開始━
犬子「はわっ!十手がない!?」
マスター「なんだって!?じゃあ蓬莱で攻撃だ!」
犬子「は、はいっ!距離を離します・・・ああっ!ま、マスター蓬莱一式もありません!?」
マスター「ど、どうなってるんだ」
犬子「昨日の夜はあったのに・・・あっ!」
めんどくさくなった
>>913 >>910で300〜400が6つもあることを否定し、あたかも0〜100と300〜400が同条件であるかの如く詭弁ふるっておいて……
ってごめん、IDみたら別人だった、
>>913スマン
>>912 少ないだけじゃなく、猫しか無いんだな
一応ラスキスが60〜200だけど、罠だしね…
>>912 実は、犬プチマたちは長距離から素早く相手神姫に接敵、追尾しつつ四方八方から
撃ち込んでいたんだよ!
長距離攻撃をしているように見える?
ボブ、キミは疲れているんだ。少し休暇を取った方がいい。
>>907 メインウエポンが無いのなら単に重くして10連敗アチ狙っただけなのかもね。
自分は2〜3戦してスキル発動しなくて見直して気づいたw
俺は100勝した!
俺は100勝したぞJOJOォーッ!
>>915 勝手に続き
マスター「そんなことで今までのトレーニングが無駄になるのかい?」
犬子「いいえ、そんなことありません。見ててください。獣牙、爆熱拳っ!!!」
マスター「よくやったぞ、よしよし」
マスター「えへ、えへへ……私のこと、ずっと傍に置いてくださいね」
マスター「もちろんだともお前とはずっとずっと一緒だよ」
>>922 お前さそんなことで喜んでて
ダメなんじゃね?
カンでやってるオーナーだったりする?
百勝だと何かいいことあるの?
おめでとう
もうなんかいろいろめんどくさい
>>923 犬子「…えへへ…嬉しいなぁ…」
マスター「おい犬子っ!起きろっ!」
犬子「じゅうが、ばくねつけ〜ん…」
マスター「お前、sp無いだろ…」
犬子「また勝ったぁ…ムニャムニャ…」
LP少な目な回避型を超白子砲+ロケパンで撃沈するのは
楽しかったがなw
>>924 うるせぇ稼働日に一番最初にセットアップした子で
今までちまちまプレイしててたった今200戦消化したトコなんだよ
嬉しいもんは嬉しいんだよありがとよ!
なんかめんどうなので騎士子の育て方を決めてくれ
1日出張のはずが1週間に延びてバトロンできなかったけど黒子を連れて行ったから無問題な俺惨状。
>>929 AS無し 犬子砲1本だな。
>>932 惨状なのは置いてかれたオンライン黒子だな
>>930 SPlv20が遠いよ 遠いよ
>>931 Tes. 重力レンズで皿を超加速させれば良いのでしょうか
>>932 問題は騎士子じゃ命中できる自信がないことだ
>>934 卿は無茶を仰られる
まとめると兎子足で近距離を補完する遠距離子か。頑張ってみる
自由奔放というてもあるな
トレ無しで、騎士一式付けて好きに戦え&適度にで
イリ子が性格違うと聞いてWikiの台詞集見てきた
さて、ちょっと真面目に白子育ててくる
イリーガルヘッドだけ300Pくらいでショップで売ればバカ売れするんじゃないですかね?
それはそうとメンテ画面で神姫つついて遊べる機能マダー?
頭なでたりほっぺぷにぷにしたりしてあげたい
>>933 そのあたりは妄想でカバーということで……
神姫ズをヒロインにときメモと言う妄想なのは秘密だ。
実はときメモ系よりノベルゲーが好きだしな!
ノーマルステージで1試合3回ロスト…
種子さん、さすがにそれはちょっとどうかと思うよ
ときめき神姫めもりある Girls Side
前回のアップデートから突然Aでレベル差マッチングが多発するうになったことについて
ひょっとして低レベル帯の神姫でもミッションで高レベル帯の神姫苛めてると
そのレベル帯の神姫とマッチングされやすくなるのではないだろうか?
・・・
うちの子(Lv60)が待機人数20人以上でもLv120以上の相手(最高でLv155)とマッチングされるのは
クゥ師をステッキで追い回したせいなのかもしれない
相手の勝率には法則性なさそうだし・・・
いまこそときメモオンラインを流用した神姫メモリアルオンラインを出すとき!
「花子は物置部屋に入ったことがあるかい?」
「え?・・・・・・ないけど、それがどうしたの?」
「悪い。すぐに確かめてきてくれ。あそこにミイラ
があったはずなんだ」
「でも・・・・・・」
花子はその場を動かなかった。
「マスター・・・・・・あなた、危うく死ぬところだったのよ。どう
してはしごから落ちたと思う?誰かがマスターを・・・・・・」
「大事なことなんだ、花子」
ぼくは黒子の目を見つめた。
花子はうなずき、立ち上がった。
>>944 不吉な事いうなwww
1年もたずに終わるぞwwww
>>944 そーゆーのには魅力を感じないにゃ〜
武装しているときももあるけど日常もある、
そんなSHINKIM@STERなのがいいにゃ〜
↓スレ立てよろしく
おk立ててくる
950ゲット
そいやせっかく作った告知機能、モアイ報告以後使ってないな
出来た時に修正報告とかしてたのに
これは酷い自演
幼馴染…白子
担任…兎子
関西弁家出お嬢…虎子
メイド…魚子
旅行中の元気娘…黒子
旅行中の弓道娘…武士子
幼馴染と帰る途中、乗っていたバスが山道で事故った
乗り合わせた担任と不気味な男に胡散臭いジジイ
それと、事故った相手の車に乗っていた大学生の男と旅行中の娘二人は近くの洋館へ一時避難することに
そこで家出お嬢とメイドに出会う
やがてバスの運転手の死体が発見されて…
おかしいな……白子、どうしちゃったのかな…?
ミッションのときだけ遠距離で戦うフリで、本番で中距離で戦うなら、ミッションの意味ないじゃない。
ちゃんとさ、練習どおりやろうよ。ねぇ……俺の指示、俺のコーディネート、そんなに間違ってる?
少し、クレイドルしようか……
ちょ…
砲子BM、防御22のウチの犬子に600ダメって…
距離400あったんだぞ!
砲子BMは防御型に使うもんじゃないしな
かと言って回避型相手にはテンション溜まらなくて発動させられないけど
予想以上にB中盤から終盤を好調で駆け上がった所為で
Lv60台始めにA到達してしまったウチのSP回避武士子
スレでのLv差マッチング聞く限り暫くはトレーニングでLv上げた方がいいのか
思い切ってLP上げる為に負けまくった方がいいのか…でもS行かせたいしなあ
まったく関係ないけど I'll trust you foreverってバトロンの曲としても合うと思わない?
犬子「師匠ー!!」
パシュミナ「だからお前はアホなのだ!」
たまには黒子の回避のセリフでも…と思って黒子をツガル素体にしてみたのはいいんだが、
残ったツガルコア−黒子素体な子がどの武器も命中率やたら低くてまともに戦えなく…
小銃以外なんか得意なのあるっけ…
>>966 黒子コアで短銃以外に命中に+補正が付くものは無い
皿は苦手じゃないよ
いや、黒子コアなほうはわかるんだけど、ツガルコアを命中△素体にしたら
近距離の短銃はおろか、小銃すらあたんないんだ・・・
>>964 個人的には「エアーマンが倒せない」
エアーマン=AS+白子砲
ウッドマン=回復角+種子セット
ロックマン=自分orz
今Sクラスオフィでディープシーにてウチの黒白子と戦ってくれた猫子さん有り難う
初めてムーンストーン入手出来ました。感謝感激雨霰
>>963 うちの武士子70台でAオフィ行ってみた
この時間なら上(レベル110くらい)とも下(50)とも当たる
回避といえLP大事だから低いなら負け覚悟で行くのもいいと思う
何でも良いけど、犬子は学園モノに出てきたら
空手、柔道、陸上などの部活に燃える熱血少女
主人公を同様の部活に引きずり込んで二人で一緒に練習
そんなキャラで間違いない
犬子はパースエイダーが得意な予感
>>964 未来派Lovers
コンディション・グリーン
未来系アイドル
夢のヒーロー
輝きは君の中に
自分はこんな感じ。たまにBGMオフにして流してるぜ。
>>973 赤ブルマでエクストリーム出場と申したか!
>>973 いいや!
マジメだけどちょっぴり不器用な体育会系後輩キャラのほうがだんぜんいいね!
ふう,やっと道場でアチ取れるようになった
防御仕様の変更地味にイタス
>>973 いやいや、3姉妹の次女でちょっとスケベなマッスルガールに違いない
とりあえずほのおタイプの犬子は苦手
だって、くさタイプの種子メインだもの
>977
しまったそれも捨てがたい!
しかし体力系であることは間違いようが無いな
じゃあ黒子はツンデレだとしても白子はヤンデレか
ニコニコでみくみくや洗脳・搾取・虎の巻、僧侶のアクエリオン、歌ってみたシリーズなんかを聞きながらプレイしてるおれは異端なのか!?
・・・・・・当たり前だよなorz
白子は普通にやきもち焼きでドジっ子な幼馴染でいいような
BGMがたぴ☆ぱんな私が通りますよ…
そもそも黒子にツン成分は殆ど無い
ツイン娘にはツンデレ属性をつけたくなる自分がマイノリティか……orz
黒子のツインテールを開いたり閉じたりして落ち着いてくる
>>980 アイアンリーガーが……って、ありゃCD自体がレアか
花子はクラスのいじめっ子
でもホントはさびしがり屋で打たれ弱い
花子はお嬢様生徒会長でヨロ
>>986 つ「完敗したときに褒めたり無難評価」
逆ギレかよ相棒…
>>988 その気持ちは分からんでも無いが、ヤツはツンを気取ってるデレデレなドジッ子だからな……
ボクっ子も演技だとバレたしw
某4コマのせいで白子がエセアメリカ人にしか見えない
そろそろ埋めの時間か
レイディアントブーツとかマジカルブーツの実装希望
あとクッキング属性の服とウエスタン属性の服もだな
うおっ!
普段着に風林火山背負わせたら、待機人数がみえねぇ…
ナースセットはクッキング属性でよいかの?
クリスマスイベントが実装されてるなら何も言わない
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