■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_79
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:13:35 ID:MVQXiDyQ
3 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:16:11 ID:MVQXiDyQ
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードはグーグルキャッシュを参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:20:58 ID:MVQXiDyQ
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
5 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:26:47 ID:WPnyxMjZ
シュプリーム
>>1乙ローリー
すれぬし権限がなくなったのは少しさびしいな
6 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:35:15 ID:2pELM4fu
我が
>>1乙の前に・・・敵は無い!
姫・神・猛・撃・拳!
7 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:36:16 ID:O6n9813z
レイディアントアーマーに属性が・・・orz
8 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:39:39 ID:dqpmkTGi
9 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:39:47 ID:C0XudNRK
May the force be with
>>1...
>>6 ヤルダバオ
ヤルダバオ
ヤルダバオトのバカヤロー
10 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:43:12 ID:3JY8jpkB
手裏剣ありがと
11 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:51:42 ID:Dc+8dQWw
今日はおかしな日です
おかしな
>>1乙をした人々が町を歩いています
12 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:54:23 ID:gvc5EruX
トリック乙トリート!(フリフリ〜
13 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:01:58 ID:YE5sFBYu
コメットさんの
すごい
破壊力
いや、すごいなあれ
14 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:18:07 ID:vY+tVy3i
>>13 3回連続で1ヒットしかしないと泣けてくるんだぜ
15 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:32:13 ID:RYCLYq9x
これは勝てそうかな〜、と期待したとたん落ちた〜〜
16 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:33:06 ID:TrDEAK32
またはじまったね
17 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:33:12 ID:3vgcs0if
また落ちたな
今日はもう寝るか
18 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:07 ID:3A+7VkEe
ショットガンは予想通り小銃カテゴリだったか。
何気に小銃って全距離対応の素敵ジャンルになったな。
それはそうと、マッハアプローチが格好良すぎる!
19 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:17 ID:lNUE8qYZ
鯖安定してきたかと思って油断してたらオフィ戦中に切れたorz
評価できなくてもいいからラストバトルはリプレイでいつでも見られるようにしろ!
20 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:31 ID:6A/C59Dy
1乙〜
酷い目にあった、バッテリー使った瞬間鯖切断・・・・
ふざけんなよといいたいぜTT
21 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:39 ID:VYihVrjM
ログインオンライン…
何もかも懐かしい…
でも適正調節のためのミッソン中に落ちるのは勘弁orz
22 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:44 ID:UAKOr7Ge
おもいっきり、
>>1乙しちゃうんだからっ
連結ビームサーベルおもしれー
けどまれにノアにミスるのはどういうことだ忍子
23 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:52 ID:XzCY6YjB
あと一勝でAに昇格、相手はこちらの40レベル上!
燃えるシチュエーションで鯖落ち あーんまりだー
24 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:54 ID:cDjJt/LA
わしは最初から諦めとったよ
前
>>996 リアパーツか
確かにゴツイメカ好きは憧れちゃうよな
25 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:34:59 ID:jxuvhyl9
オーナーズルームでいちゃいちゃ中に落ちるってどうなのよ
通信なんてマッチングとかショップとか必要な時だけでいいのに
26 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:35:10 ID:GZcKLwoQ
そういえば昔コンマイからお詫びとしてバッテリーもらえたよなぁ
27 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:35:14 ID:M7FAMEH0
鯖切断で入れないんで開きっぱなしにしといたら、1期OPが始まった。
やっぱいいな。こっちのほうが好きだ。
28 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:35:50 ID:ket8jvwo
フィギュア132スレ996=バトロン前スレ999だが
これはあまりにも悔しすぎる!
1000取りは失敗したけど黒子行き渡ってほしいなぁ。
29 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:35:51 ID:ZKfFRkDg
前スレ埋めようとしたら落ちた
オフィは諦めてるからいいんだけど
ドリドリが未だに見れない!
30 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:37:35 ID:YE5sFBYu
>>28 悪戯したんだからお菓子がほしいところだよな
31 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:38:44 ID:7blItZHH
32 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:39:15 ID:vY+tVy3i
セタップしたばかりの種子、どうやら勝っててくれたらしい
33 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:43:29 ID:cDjJt/LA
オフィ戦恐怖症のAランク神姫がかなり溜まってきたんだが、
リストア条件も緩和された今、数うちゃなんとやらの精神で
試合わせまくったほうがいいような気もしてきた
34 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:45:08 ID:ajUgPEoP
今回課金装備買うの見送る気だったが、
鯖強化してくれるのなら買おうかとさえ思ってしまう。
この感覚が海外の神姫コレクターが言ってた、コナミの奴隷ってやつか…
外人「コナミの奴隷のように神姫買いあさってるよ!」
35 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:45:53 ID:OpLRof5B
リストア条件緩和はすごくうれしい
36 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:45:56 ID:Vkn8fAig
切断がウザすぎて新しい子セットアップできないお
37 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:47:35 ID:p8U3sEFl
クレカの明細見たら「カミヒメ」と書いてあって吹いた
こ、コナミw
38 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:49:52 ID:fVXUALDe
「しんき」でちゃんと変換できるのに・・・・コンマイ、めっ!
39 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:50:45 ID:9KwDyJQV
なんというコンマイwwwww
40 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:50:59 ID:Q/O8k/cP
コンマイめ、黒子にセーラー服着せて「神姫さま」というSTGを作るのか!?
41 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:55:49 ID:vY+tVy3i
ちょ、今負けたらLP3倍勝利アチゲットしたwwww
さっき切断食らったときにゲットしてたのかw
42 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:03:48 ID:ajUgPEoP
収穫の季節の弱体化すごいなこれ。
防御Lv35あっても回避型にダメージ800いかないww
43 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:04:32 ID:Hic+eiEC
44 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:05:41 ID:dul+Gpd3
いちおう
2007.10.31のver1.19更新において、下記の不具合が判明しております。
---
・攻撃スキル「収穫の季節」のダメージ計算において、
神姫自身の防御性能が正しく反映されていない
・バトル中のエフェクトが正しく表示されない場合がある
---
45 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:09:20 ID:yQFfmKpC
Cクラス厳しくなってる気が・・・やっぱリストア後のデレ組が多いからだろうか。
どの子も機動確保して距離で妥協しないから、きゃっきゃうふふで引き分けばかりだわ。
中にはパシュミナ道場で前進AS仕込んである子までいるし・・・結局引き分けたけど。
46 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:10:43 ID:8J++EiIJ
新商品のM49ショットガンと白子でなんちゃってAV98式ができないかなぁと思ってる俺
47 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:10:44 ID:e7QoWRD4
えらいぞ!白黒子!!
リストア後、ミソ漬けの後とはいえ、
オフィ1戦目でASを使うなんて!!
・・・引き分けたけどな。
48 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:12:34 ID:uRq2Bykc
>>45 俺はライトセイバー二刀流アチほしいのでそれで突っ込んで連戦連敗だぜ
49 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:12:50 ID:ajUgPEoP
>>44 |┃≡
|┃。:゚:。
ガラッ.|┃ニニフ━
.______|┃´・ω・) チャーハンどこ?
| と l,)
______.|┃ノーJ_
って気分だぜ・・・公式100回読んでくる・・・
50 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:14:04 ID:uRq2Bykc
>>46 98式なら砲子ヘルメットがいいと思うぜ
・・・色が違うけど
51 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:23:24 ID:cO6aroZ6
砲子ヘルは2号機チックゆえに、こう叫びそうで怖いんだ。
「俺に銃を撃たせろ!」
「往生せいや!」
「出て来い有象無象ども!俺様が相手だ!!」
52 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:25:47 ID:GZcKLwoQ
何で今の試合のこと、そんなふうに言うの?
負けちゃダメなんじゃないの?
って言うときの花子が一番好き
53 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:27:40 ID:OpLRof5B
戦闘中に浮かび上がる茶色の■はなんだ?
54 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:29:36 ID:zkYTiuNF
同時にレインディア発動したらどうなるんだろう
今日は俺とお前でダブルライダーだ?
55 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:35:33 ID:Q/O8k/cP
>>54 不毛な3ターンを過ごした後、ショボイ威力の突撃を繰り出し合います
56 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:35:43 ID:lNUE8qYZ
>>54 多分先にゲージが満タンになった方が先手で決着が付くか3ターン過ぎるまで両方乗ってる
57 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:35:56 ID:cO6aroZ6
スピリット吹いたw
58 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:36:58 ID:qPvnesZv
2週間くらい前だったか、Aオフィでブロンズの人と当たった
戦跡見てみたらAでのオフィバトルが今回で初だった
・・・Lvが150でLPが1800しかなかったんだ
慣れてない最初のうちは仕方ないよなあと思いつつも、
自分もサービス開始直後はステキな育成ばかりしてきたことを思い出した
とはいえLPSP初期値で攻撃命中以外全てLv0の型を見ると本気で燃える
59 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:37:22 ID:zkYTiuNF
ライダーしょぼw
60 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:38:27 ID:lNUE8qYZ
ごめ、乗ってたら攻撃できないっけw
>>55 の言うとおり、で先手が先に満タンになった方だと思われ
61 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:38:29 ID:VYihVrjM
>>54 トワさん相手になった事があるけど…
レインディアでキャッキャウフフ
しかる後激突しあう
先にぶつかられて負けたけどな!
62 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:41:11 ID:Q/O8k/cP
しかしレインディアに何の修正も無しってコンマイやる気なさ過ぎ
63 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:45:13 ID:qPvnesZv
そういえば今朝のアップデート直前では種子以外のBMって絶滅危惧種に近かったね
砲子は特定のミッションで使いやすいからまだいいけど、ツガルと花がなあ
64 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:47:39 ID:uRq2Bykc
>>63 花子BMはEXランクで中ミサイルや砲子マシンガンを持たせたら無敵の強さを発揮する
もちろんそれまで負けまくるのが前提だw
65 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:51:32 ID:Q/O8k/cP
防御型に不利なゲージ上昇率改善、バグって機能していないとはいえ収穫の仕様変更って部分はしっかりやってるんだけどさ
1月かけてそれだけじゃなぁ
やっぱ無理にこんなシステム付ける必要無かったんじゃ?折角装備大幅に増えたのに、大半が使う価値無しじゃ意味無い
コンマイは全体的にもうちょっとリスクとリターン考えてくれ、それで2刀2丁が防御型絶滅に追い込んだし
66 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:56:04 ID:qPvnesZv
ただでさえ使い道のない装備が多かったサービス開始当時、
あの頃は「きっと半年も経てば今のネタ装備が明日の実用装備に変わってるさ」
と思っていたのにショップの新商品は毎回ネタ装備ばかり追加されていってもうね
いや、アーマーはいいんだあれは結構頑張った性能になってる
でもカットラスとかビームライフルとか野太刀とかモーニングスターはどうなんすか
もちろんこれらも絶望的な弱さじゃないけどさ
67 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:01:46 ID:7k/JzgNJ
花子BMは今でも十分使えるでしょ
以前の種子BMに迫る火力があるし使った後のSP経験値の見返りも大きいし
68 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:02:39 ID:9KwDyJQV
蜂ミサの距離がきびしすぐる
機関銃しか持たないようにさせてようやくたまに撃てる
しかもメカ属性で俺の砲子と俺涙目www
>>65 個人的には今回の更新面白いと思ってるけどなー
目銀に浮気して防御Lv19の俺の砲子と俺涙目wwwww
69 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:02:50 ID:GZcKLwoQ
>>66 純正装備ならともかく、課金装備に対して文句言うのはおかしくないか?
使い道の無い装備だと思ったんなら買わなければいいじゃないか
ま、何が言いたいかというと、AS犬子野太刀はロマン
70 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:07:36 ID:vY+tVy3i
モーニングスターは鎧の上から衝撃を与える武器だから
威力減らして貫通効果つけて、ダウンじゃなくスタン値を上げたほうがらしくなると思うんだ
71 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:09:59 ID:364TmGZp
>>63 レインディア使ってたが・・・
まあスキル直撃食らうから結構賭けではあったけど、レインディアバスター→たまったSPでバレットシャワーで要塞型を潰したりしてた
72 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:10:51 ID:Q/O8k/cP
>>68 改善した部分は概ね良いんだけど、全く練り切れてない物実装してグダグダなまま放置ってのが多いって事
打撃ダメダウン2レベルとかはちょっと安易な対処療法っぽくて危険な臭いがするけど
単に防御型を崩す方法が無くなって今度は防御マンセーになったり
>>67 花子BM使って強い神姫は花子BM使わなくても強い
73 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:11:05 ID:M7FAMEH0
防御型の時代到来!を見越して種子を育ててた俺からすれば神パッチだけどな
直撃のダメも硬さに応じて軽減されてるし
AS盾も如意棒もセイバーも比較的防御近接型にはとりやすいものだし
74 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:14:02 ID:IOx9UjiN
セイバー2刀と全防御アチ同時に取れたー!!
75 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:17:32 ID:9KF8ZIDm
>>67 種子BMが防御でどれほど強くなるかによるが現状一番強いよな
どうやってもダウン耐性低いのが難点だが
76 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:37:41 ID:364TmGZp
ビーハイブを24発ノアに直撃させたら1600とかで吹いた
が、よく考えるとこの距離の使いにくさと重量を考えれば、このダメージでもまだ不満だなとは思ったね
あと発射アニメーションというか効果音がしょっぺえ
77 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:44:10 ID:M7FAMEH0
なんか神姫がカクカクしてるよね。蜂の巣は
78 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:08:06 ID:+sTHB2SB
ツガルさんよぉ、ハイブラ撃って終わりって場面で
なんでASでステゴロしますか・・・。
79 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:12:28 ID:Wgj5ygpm
ビーハイヴ、
200-400だったら対白子砲に…と思ったけど重くて重装防御型じゃないと扱えないな
マジカルステッキも300までだし白子砲で300-400に押し込まれると痛いですなあ
80 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:19:20 ID:vY+tVy3i
重装型が持つなら、マジカルステッキはコメットコリジョンに頼らずに
普通にミサイル8発積んどくのがいいよ。
81 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:24:16 ID:VJ3SjRwS
ミサイルはいいものだ!
重装した子だと魔法を使ってるようでかっこいいんだぜ!
82 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:28:12 ID:Q/O8k/cP
ビーハイヴ、射程0〜200ならなぁ
83 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:30:27 ID:oi4iFngk
結局ビーハイヴの射程はどこからどこまでなの
84 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 03:35:44 ID:oi4iFngk
ごめんカタログみれば分かることだった。
85 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 06:52:33 ID:NnsrCUhq
おお・・・Cで回避高い奴に当たったとき、前は試合捨てたんだが・・・
マジ狩るステッキのおかげで勝てたわ!
追撃スイッチにもなって意外と使いやすいのだねぇ。
86 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:00:26 ID:jNTRVaO1
なんかどんどんゲームバランスが悪化して行っているのは気のせい?
最近どんどん特定の型には特定の装備が必須のような流れだし、それを無視すると本当に勝ちにくい。
どこかのインタビューで特定の装備が強くなるのは避けるとコナミの人は話してたけど
やはり理想であって現実的には無理なんだろうな・・・・・
それとも今は試行錯誤の恐竜的進化の時期なのだろうか
87 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:12:09 ID:3A+7VkEe
>>86 防御型が二丁二刀で紙くずになり、種子が種BMで回避型に収穫されるのに比べたら、全然マシだと思うけどなぁ……
二丁二刀やBMなどの新システム一切実装しないで、ずっとAS白子砲や一部の型マンセーバランスのままで良かったって口?
88 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:14:12 ID:7d3IAdYV
毎度毎度調整掛かってるから良いんじゃない?
バランス調整したけど相変わらず特定のタイプが強いって状況だったらダメだろうけど、
調整に合わせて流れが大きく変わるし。
89 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:16:05 ID:zkYTiuNF
メタ優位のゲームなのに、人口(コミュニティーの数と言ってもいい)が少ないせいで新しいメタの流れが発生しにくいんだよねえ
90 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:16:12 ID:AM3h2erJ
>>85 だから回避殺しなんだろう
俺はまだ当たった事無いが、今までは攻撃スキル→追撃と繋いでたのをコレを装備するだけで
味噌を攻撃スキルのように使うことが出来るってのは…
91 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:18:08 ID:dtXDaW7H
チーグル最狂時代に比べたらじゃんけんできるようなバランスになっていると思いますけどねぇ
普段使っていない武器や装備を使ってみると新しい発見があって面白いと思いますよん
92 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:24:54 ID:DmOloRAS
>>86 言いたいことは判るつもりだけどそこまで悪化してるとはあんまり感じないかなぁ
まだアップデート直後だし実感として判ってないってだけかもしれないけど
個人的にはコナミの言う特定の装備が強くなるのは避けるは
むしろ特定の型が強くなるのは避けると読み替えるとすごくすっきりするんだよね
93 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:27:45 ID:WxZbky4i
高機動にチーグル、ピース、バルムンだけで勝てていた頃よりはまし
94 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:44:00 ID:ttFtLsvW
しかし必中て・・・
この先回避型が花咲く日は来るんだらうか
95 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:48:05 ID:6A/C59Dy
250距離で戦える機動防御型の時代に突入か?
96 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:48:41 ID:7d3IAdYV
マジカル杖、必中の代償があるからいいんじゃないかな。
今後どう扱われるか、どう対処されるかにも寄るけど。
準備が白子砲並=回避・防御発生率が低くなる
最長射程が300=タイミング次第では一部のランチャー使いから反撃スキルを貰う
97 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:50:36 ID:/7COtrS3
まだうぷでーと直後だし鯖の調子悪かったからなんとも言えないけど
少なくとも昨日は遠距離型全然見なかったな
98 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:51:42 ID:LYxaaqg3
命中すら削った純攻型で勝つる!
なんて上手くはいかないだろうな。
ただ、遠距離回避型に対する強力なカードになりそうだ。
ファンウイングも合わせてBは近接型が増えそうだけど、Aまで行くと打撃防御2Lv盾が出てくるし
なかなか悩ましい状況だなあ。
バリバリ中距離型なうちの神姫たち、近距離に対応させ直すか……
99 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 07:54:04 ID:6A/C59Dy
あぁ〜今回のうpでで、ドロー量産しまくりだわ
今まで勝てた試合も攻撃力ないと全然ダメだな、少しでも防御が高いのがくると
>>98 ルビー3入り攻撃75リペ猫でマジカルコーディネートつけて一撃700前後だったよ
たぶん距離適正がマイナスなせいもあるだろうけどそれほど怖くはないんじゃないかな
>>98 盾はCから装備できるだぜ!
使えるかどうかはまた別物だけどな!><b
マッチングの判定変更って単に低いLV優先になっただけなのか…?
3回に1回くらい30〜40LV差になって負ける程度で済んでたのが、
70LV差とかともあたるようになってさらに厳しくなったんだが…
>>100 あーなるほどそれなら怖……怖ぇぇぇ!?
まあ他の武装ならもっと怖いダメージ出るんだろうけど。
調子よく勝ってる遠距離回避型って結構LP低いから、その数字は脅威だ。
>>101 マジでか。
前提防御20だけか……
ちなみにうちのLv150黒子は防御19で涙目。
今回のアップデートはいつもよりバグがあるからマッチングも再調整されてまともになるんでしょ
いまオフィとかやるのは人柱(デバッガー)すぎるからやめときなってことですたい!
俺のLP2238の白子がアップデート前にS行ってて本当に良かった……
公式見て一目惚れして600円ぶち込んできた
10戦して1勝もできね・・・もしかして近距離回避型って涙目なのか
それとも単純に経験不足なのか
でも今回のアップデートはどっちから見てもあまり良いバランス調整とは言えない気が…と思うんだ
>>106 LV90で10勝アチすら取れないうちの忍子に比べれば…
>>106 準備中はランダムで回避行動、硬直中は回避行動取れないってなってるから、
準備や硬直の少ない武器にするとか、移動中の回避を狙って射程の短い武器にしてみたらどうだろうか
重量も重過ぎると性能落ちたりするから気をつけてみたり
あとは負けて覚える!
>>106 俺の武士子さんがそれだったけど
オフィる前に命中回避共にLv5と10にして出たら笑う程避けてくれたな
防御型や高機動型の前では引き分けてたけど…
アプデ前の話だから今はもっと引き分け出すんだろうなあ
>>106 500円で600sptってことかな?
それで何を買ったかでずいぶん変わると思う。
まぁ、経験不足は否めないから、まずはふぶきのアチーブメントを集めて装備を整えようぜ。
>>108 トレーニングしすぎとかじゃなく?
>>111 中級4回に1回はオフィやってるはずなんだけど…
無課金のせいだけじゃなくAIの育成が下手なのかな
>>112 4オフィに中級1回なら分かるけどその方法ならトレボケオンラインとなってしまってますね
>>112 トレーニングするときはまとめてやったほうが効率いいよ
トレしすぎると同レベル帯でLPSP負けするからトレはあくまで補助でやったほうがいい
>>112 wikiのトレの項目をよーく読んで
忍子はトレなしでSP増やす方がいいんだが・・・
>>112 4回分トレーニングやってトレボケ修正かかって弱体
→オフィ1戦でちょっとだけ回復
→4回分トレーニングでさらにボケてさらに弱体
終いにゃ4連続オフィしなきゃ回復しきらない状態でいつもオフィに挑んでりゃ、そりゃ勝てんわな。
>>113 トレボケですか
しばらくはトレを控えてオフィに専念してみます
>>112 トレーニング4回(実戦感覚=-4)→オフィ(実戦感覚=0)→トレーニング4回(実戦感覚=-4)→オフィ(実戦感覚=0)
常に実戦感覚-4の状態でバトルしてるぜ?
今日の日記。
高機動白子が相手でAS+白子砲と読んでこちらは低機動白子砲で出撃したら、
完全に読み違いで近接武装で挑まれて俺涙目。
そして案の定10ターン中9ターンステゴロで、
それでもキッチリ殴り殺してしまう、うちの白黒子さん。
>>112 あるいは自分は電池目盛り1つ分なら許容して
オフィの合間に時々挟んでるよ
それでも回数こなすとLPSPに目に見えて影響出ちゃうけどね
>>116 中級4回分はオフィ1回で丁度回復するから
超えてトレしなければそれ以上悪化はしないけどね
>>109-111 なるほど、深いな…参考になったわ、thx
ちなみに買ったのは悪魔型ストラーフ武装セット。ナイフに惚れた
>>108 ガンガレ
>>118 お、そだった、中級と上級と間違えてた、すまん
確かにプラスマイナス0ですね
>>119 おぅ、そうだったんか。
無知だった、つーかしばらく神姫から1歩遠ざかっててスレとかwikiとか見てなかったんで勘弁な。
今回のアップデートで怨念子が復活しそうな
>108
マジガンガレ
みんなありがとう
実はあと1勝で10勝アチとれるんだ
もうちょいがんばってみるよ
>>125 本気で応援してる。
忍者は回避は勿論だが、SPが命だからトレのやりすぎには要注意だ。
興味が湧いたらフィギュアも買ってみると新たな魅力に気付くんだぜ!
黒子再販まだですかコナミさん。
黒子がヤフオクで高額だった時代を知っているせいで
どうにも未開封黒子を手放せない俺、参上!
黒子が家の店で売れ残って「黒鉄の城」となってるのは異端w
ちょっと聞きたいんだけど、M4ライトセイバーって白子の初期武装だよね?
アチ取るためには白子買うか試用チケット使って期間内に取るしかないって事?
>>130 試用チケットはセットには使えないので、
白子か黒白子を買わなくっちゃダメ
どうでも良いがドットリボンって随分前からあるのにまだ配信されてないな
今の所SSコンテストで佳作取るしかないんだな
ライトセイバーアチにチャレンジしてんだけど相性わるい相手とばっか当たるんでついガチ装備でいってしまう
ほーれ見ろ!wwwww
俺が言ったとおりやっぱりクソパッチだったじゃねえか!
頭ごなしに俺にかみついたバカ工作員、出てきて俺に土下座して詫びろ馬鹿野郎!
とっとと再修正とバグ取しろよコナミ・・・怖くてオフィサルに出せねえorz
素直に防御型育てなおすしかないのか コンビニ| λ…
怖くてオフィ行けないのはいつものことだけどな
100戦制限が迫ってくるのはまぢいがいたい
>>135 煽っている割には前向きで吹いたw
取り敢えず現状は、バグ部分を除けば、一部のテンプレ装備とも言える
これをやっとけば勝てる的な型、装備に対する対抗装備が出た感じだし、
打撃防御LV2のせいで二刀流が防御型に対して通じにくくなって引き分け量産が
どうのといってる連中も、打撃に拘らずに射撃なり投擲なりの装備をすりゃ良いんだから、
テンプレ装備で俺ツエェ! をやりたい連中以外には別にクソパッチでも無いんじゃないか?
今までのスクラマ2本持ってけば防御型に対して9割勝てる状況が狂ってただけだしな。
140 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:09:59 ID:oi4iFngk
>>139 方向的に悪くないんだけどバグが痛すぎるなw
テンプレ脳に余計な事教えたくないが、ガトリングに疾風怒濤にピース2丁に、防御崩し装備はいくらでもある
ただ、これらは防御側にもそれぞれ対策手段があるから、やっと読み合いが成立する
ロスト(゚听)イラネ
犬子乙
いや、いま種子とツガルと砲子でライトセーバーにチャレンジしたんだが
みんなゴーグルしてるのに15戦8ロストしてんだよ
もうどうしろってさ
そのうち後一撃でってとこでのロストが3回だよ
>>144 ゴーグル程度じゃ気休め。
1度ゴーグル有りと無しでマイ神姫でLOSTの統計を取ってみると面白いかもしれないけど、
面倒だから当分はやる予定はないなぁ〜
砲子ならメットとリア付ければそれなりに予防はできるかもだが
毎回、うpデート直後に新パーツやら情報やらが入り乱れ、有利不利の状況が大きく変わったり…
このカオスな状況が一番楽しかったりする俺だ
武装を弄繰り回したり、戦略を練ったり、その穴を突かれたりする楽しみがある
コスプレも楽しいし
そんなにバランス狂ってるとは思わないな
防御型で遠距離対策にステッキ仕込んでるやついたけど投擲と違って
毎回防御されてた訳じゃないからダメは多めに通ってダメージレースで勝てたし
多少は不利になったと思うけど絶望するほどでもないでしょ
防御もレベル低くても少しは反映されるから死にステじゃなくなりそうだし
もともとこれなら最強ってのはないんだからここから試行錯誤すればいいじゃない
アップデートの度に○○型終わったってなるけど強い型がずっと普遍だったらバトロンはとっくに終わってる
話は変わるがうちのまおちゃおがマッハアプローチ使ってくれない
ASみたいに覚えこませなきゃだめかなぁ
>>144 S神姫いるかい?あっこなら人少ないから負け役出しやすいんだ
21:00くらいからツインセイバーロンドやろーぜ
EXオフィでさ
回避型はデッドウェイト必須、近接耐性はダメ
推奨は序盤SP積極 終盤使うな
こんなんでどう?
伝え聞いた話ではマジカルスカートもめくれるというではないか
EXだとセイバーアチ手伝いの需要ないんかな
たまにセイバー二本のみ装備がある神姫みるけど全然使ってこないし
俺も現在のこのカオスが楽しい口だなw
現在Aの津軽さんがS目指すの苦しくなった感がするが……
リストア制限も緩和されたし何度でも挑戦するぜ!
>>144 どいつもこいつも、剣苦手武器じゃねぇか・・
そいつらで後一撃までいけるなら
もそっと違うやつにもたせればとれんじゃね?
>>146 今回はコスプレ的な追加要素が
少なかったのが不満といえば不満なんだぜ
>>147 意外にに消費が多いせいでほかのスキル使う癖がついてると
AS以上につかってくれないんだぜ・・OTL
マッハは前進のみ、機動力+なし、消費50とかのが良かったな・・
こんな時間にSに5人(+俺)も人がいる…!
↑あれ?俺が居る
俺の書き込みのせいか?w
Lv110くらいからSで頑張ってるが…どうしてもレベル差がきっついなー
SP型だからトレしたくないし 今は耐える時か…
二刀二丁以来ずっとピースやレバ剣使ってたけど
今回のパッチで久々に疾風怒濤を導入してみた
ピース対策してる人にはこれが一番だなー
二ヶ月くらい前には対策として不動の皿ミサイラーがたくさんいたはずなのに
気がつけば未対策の人がたくさんいて時代の流れを感じた
にしても、いい加減サーバ不安定はどうにかならんのかね。
ガルズオルムの襲撃でも受けてんのか?
オルガズムなんてエッチな!!
って思ったのは俺だけで良い…
このむっつり紳士共め・・
せんせービーハイブ重すぎて泣けますorz
全然避ける気配がなくなったよ・・・
ジルコン必須だなぁと感じた今日この頃です。
本スレでアンパンマンとベニモロの流れが
脳内で、パンモロの流れに変換されたオレ様が着ましたよ
新盾相手で孔明騎士子さんオワタと思ったけど、ガード相手にレバ二刀メギンで850以上通った。
確かに硬くはなったけどあんまり気にすることはないな!
昨日からはじめたよ
さっそく課金して騎士型手に入れて軽く遊んでみた
・・・・・・・
気がついたらメイドが4体いる
DION規制中かorz
杖使ったら妖精羽でスタン食らった……
イリュージョンパウダーって投擲には反応しないんだったよね?
打撃扱いなんだろ
今までピース二丁とリペ猫ナックル併用してたんだけど
打撃ダメダウンレベル2の 登場で全然ダメ通らなくなったなぁ
今日から始めたんだけど
皆バッテリーとか充電してるの?
なんかアイテムあったけどもったいなくてつかえねぇ('A`)
>>170 俺は基本的には充電かなー
急速バッテリー高いからな・・・まったりやってるよ
バッテリー買うなら神姫ふやしたほうがいいと思ってるわ
最初から持ってるバッテリーは使ってしまっておk
けど、いきなりバッテリーだけ買いまくるのはダメ
装備とか素体とか揃える方が後々のためだよ
どっかにランスさんネタなかったっけか。
急速バッテリー買い杉って突っ込まれてる奴・・・
「気は確かか、ランス!」
「バカ!わからんのか?」
メン・・テ・・?
緊急メンテktkr
>>170 急速充電パックを使って充電するとゲームすぐ飽きるから止めたほうがいいよ〜
それよりも
>>171みたいに神姫を増やせば充電パックを使おうと思わなくなるから
1体目、2体目、3体目・・・とバトルしているうちに1体目の充電が完了するほどw
最初にもらえる充電パックの使いどころは、連勝しているときにあと少しでSへ行ける!
こんなときに使うのがオススメっすー
いちおう
武装神姫バトルロンドにおいて、以下の日程・内容で
緊急メンテナンスを実施いたします。
お客様にはご迷惑をおかけしますが、
何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。
【メンテナンス日時】
2007/11/1(木) 18:00-18:30
【対応内容】
・2007/10/31夜より発生しているサーバダウンへの対策
※度重なるサーバダウンへのお詫びとして、急速バッテリー充電器×3を
配布させていただきます。
・攻撃スキル「収穫の季節」のダメージ計算において、神姫自身の防御性能が
正しく反映されていない問題の修正
・バトル中のエフェクト表示がおかしくなる問題の修正
充電バッテリー使ったところで金かかるだけで飽きるかは変わらないだろ
>>170 朝に起動→充電→夜に起動→睡眠+充電→朝...の繰り返し。
配布されたバッテリーを使い切ったとしても、バッテリーを買うのはオススメしない。
物足りないなら神姫を買うと、装備を考えたりなんなりで割と時間を使う。
バッテリーの話してるときにバッテリー追加てw
>>173 「はうりんが!はうりんが寂しがっておるのだ!」
HENTAI自重
d
そんな彼の財布はタカヤ坊並に崩壊寸前。
バッテリー買うぐらいなら神姫を買うほうがいいね
5、6体いればそれ使ってるだけで4、5時間ぐらい遊べるぞ
俺TUEEEEしたいというアレな考えの人以外はマターリ楽しむのがいいと思うよ
武装神姫って対戦中のチャットがないから厨が少ないから必死になる必要ないと思うぞ
オーナーランキングのような厨房ホイホイがないのはすごくいいね
>>177 最初の充電器もまだ使ってないのにさらに増えてもうれしくないなぁ
200円以下のアイテム1個プレゼントとかにしてほしかったぜw
ロッピーだと!?
昨日の鯖切断しまくりでバッテリーが無駄になっただろうから
バッテリー配布してるんだろ…
いやこれは罠だ!
初期配布の急速充電バッテリーを10個抱えたままの、エンディングまでエリクサーもってく系の
紳士たちに3個加えることで、13という不吉な数字にすることを目論んでいるのだよ!
そして急速充電バッテリーは一度使ってしまえば二度三度と使ってしまう禁断の蜜!
つまり俺はなにもなかったかのように魔法使いセットを買う。
なるほど
アイテムの奴はまだ使わないでとって置くYo
>>185 昨日は鯖切断しまくりでバッテリー使う暇もなかったじょw
前にも一度鯖切断多くてメンテした時は追加で10個もバッテリーくれたのに
今回3個なのは以前よりはひどい切断じゃなかったからかな
収穫!収穫!
俺は知ってる、
>>192は本当は意地悪な人間じゃない
心の中では
>>186達と友達になりたいと思ってる…
何を言ってるんだ。
俺と
>>192はもう友達さ。
同じ神姫を愛する紳士なんだからな!
なんという急速バッテリー
悪戯をされたお詫びにお菓子をもらってしまった
これは間違いなく紳士
つまり、全てはハロウィンイベントだったというのか
>>191 プレイヤー数が増えたからというのもあるんじゃないかな?
あと、本来だったら課金した上でバッテリーを購入してくれる機会があるのに
3個ばら撒くだけでもコナミにとってはその機会を損失してしまうわけで、
ぷちモアイの配布人数(少なくとも2,000人)以上に無償配布するわけだから・・・
150円 x 2,000人 = 300,000円
バッテリーは別として、課金アイテムの最低価格200円が実に1,500個分
この損失は小さいように見えて痛いはず
緊急メンテと称して、ハロウィン仕様のシークレットパシュミナさんを育成しているはずだ
倒したらかぼちゃパンツGETで
月がわりミッションとか面白いかもなあ。アチとかはなしで
>>197 サーバー保守費が辛いだろうからなぁ
予算が心配になるほど動いてるよな
バッテリー使い切っていた俺には朗報!
コナミ良くやったぞ!!
>>199 確かに商品があると取らなきゃ損してる気がして困る
うちのツガルさんはSで9勝20敗・・・
パラはLP3352 SP1154 攻24 命22 回20 防3
あと一歩ってところまで追い詰めて負けまくるorz
EXに送るかリストアした方が良いかなぁ(´・ω・`)
>>203 S100勝や他にS神姫がいなければ置いといたほうがいいと思う
100勝アチ取るならEXに落としたほうがいい
リストアは後からでもできるから保留でいいんじゃね?
>>203 追い詰めきれない原因を探るべく
もしくは、勝ちパターンを見つけるために続投。
リストアもEXも勿体無い!
スタンロッドでどのくらいダメージいく?
うちの黒子なら450くらいだったかと
>>204 Sはまだ30勝だぜ・・・
>>205 耐性を優先してるからあんまり避けない→ダメージレースで負ける→
反撃使って避ける→攻撃に回すSPが不足
こんな感じかな
ただ胸しか投擲耐性つけられないからなぁ
投擲無いとダクスラやミサイルが怖いし・・・
>>206 スタンロッド?何それ?食えんの?
4体しか限界になってないよ・・・
Sで26勝40敗したうちの武士子さんはEXに送った瞬間10連勝+4連勝したぜ
参考までに
マニュアル見て思ったんだけどトレーニングってしないほうがいいのか?
>>206 打撃耐性2付けた防御35の子に700ちょい
やたらSPが育った黒子とか
胸ばかり大きくなった犬子とか
キマイラを生みたくないなら適度に必要
>>210 ステータスを尖らせたい場合はトレーニング必須
但し、トレーニングではLP/SPが伸びないから最終的には
オフィシャルだけで育てた子に比べるとLP/SPで劣る
あと、トレーニングすると一時的に弱体化するけどオフィシャルやれば取り戻せる
が、弱体化した状態で出るのだから当然オフィシャルの勝率は怪しくなる
取り敢えずwiki見れ。もっと詳しく載ってる
うはっ
ジャスミンLp4のこりやがったwwwwwwwwwwwwwww
orz
>>210 目指す型が明確になってないならしないほうがいい。
LP型・SP型を目指す場合もしないほうがいい。
回避型・防御型を作る場合どこかでトレーニングせざるを得ない。
トレーニングのやりかたも一気に上げるタイプの人もいれば
オフィ4戦の合間に中級を1・2回ずつとかちょこちょこ上げていく人もいる。
ようは育て方次第。
オフィばかりしていると、回避型の防御レベル、防御型の回避レベル等余計なステどうしても上がってしまうので
成長限界が近いときで、そういった余計なステが上がりそうな場合はトレして必要なステ伸ばしたりもする
217 :
210:2007/11/01(木) 17:35:53 ID:8/sTQEZl
そうなのか…最近やりはじめたからよくわからなかったぜ
参考になったよサンクス
メンテ予告きてるな。対応早いし鯖落ちのお詫びに充電器もサービスしてくれるのか
スーパーねこキックを見ると、如何してもこのキーワードが浮かぶ・・・
「レオーーーーッ!」
なんとかメンテ前に黒子S昇格。
魔法杖と種子BM弱体化で助かった。
メンテオワタ
おまいらに謝る
昨日の鯖落ち原因俺だ
224 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:33:51 ID:fz9vH63f
キャーノリサーン
ぎゃーす!
黒白子アネーロに属性がついちまった!
いや、予想はされてしかるべきものなんだけどネ・・・
レイディにのっけられてかっこよくできなくなっちゃったよぅorz
ごめん、誤爆した上にageてしまった・・・
武装神姫バトルロンド ver1.20(2007.11.01) 更新内容
■不具合修正
・装備重量等の影響により機動力が0未満となる神姫がバトルを行うと
サーバがダウンする不具合を修正
・攻撃スキル「収穫の季節」の威力計算において神姫自身の防御力が
反映されていなかった問題を修正
・バトル中のエフェクト描画不具合を修正
・武装パーツ「Bk.ヘッドセンサー・アネーロ」のコーディネート属性が
「メカ」になっていなかった問題を修正
・一切武装していない武装データのエクスポート・インポートに対応
・コメットコリジョン3Hitでとどめを刺したときの演出を修正
・ふぁいなるドリドリあたっくのカメラを調整
■その他
・度重なるサーバダウンのお詫びとして、急速充電バッテリー×3を
配布させて頂きました。
>>227 ・装備重量等の影響により機動力が0未満となる神姫がバトルを行うと
サーバがダウンする不具合を修正
すげーなんかすげー
こんな理由で鯖落ちしてたのかよw
>>227 サーバーダウンの原因に吹いたw
計算式エラーでサーバー強制終了ってヤツかw
うちの防御娘は4つある装備欄のうち3つも機動マイナスだったんですが
でもその防御娘使ってたのって機能の16〜18時の間だったからセフセフだよね
ゲッタードリルのアングル5カメ?くらいになってる
防御レベル1、装備補正200の忍子で収穫したらダメ1200弱でした
過積載で防御力低下したらダメ下がるのかな?
収穫つええええええ!!
防御Lv30、装備補正240、トパーズ3の種子で
防御Lv2、装備補正75、エメ3、打撃ダウン無しの黒白子に2400与えた
ようやく以前の威力に戻ってくれて安心したわ
まあ種子BMを使う相手なんてかなり限定されるんだが
種の時代キタコレ
>・ふぁいなるドリドリあたっくのカメラを調整
コンマイの拘りをしかと確認させていただくで候
あれー?なんでうちの猫ドリドリしてくれないのー?orz
>>234の種子でシミュ行って他の神姫と当たった
ちなみにうちの種子のSPLVは41
防御Lv24、装備補正はわからんけど回避装備の忍子に1700与えた
防御Lv15で種子BM以外防御補正上がる装備つけてない黒子に2500与えた
その相手の使った収穫でこっちは1400受けた
当然こちらは打撃軽減スキルなんてつけれない
ここまで高火力だと装備補正は気にすることないのかね
でも相手黒子の防御Lv15もあるのに1400っていう数値は意外だった
Lv20、40、50でどれくらい変わるのか気になるな
収穫の時代が来たと聞いたので十手ダブルでオフィ特攻してきます
そろそろ冬だというのに収穫の季節とな?
機動△素体はフルボッコにされそうな悪寒がするぜ
砲子よ、当分は道場通いだが許しておくれ
>>242 じゃあ蟹の季節で
ビニールハウス栽培だな
とーれとれぴーっちぴっち
うちの種子は養殖モノです
>>238 うちの子もやらないぜ
600まで溜めてスーパーねこパンチ2連したりする
>>245 最近そのCM見てないが、もしかしてもう放送されてないのか?
移動中防御できるおかげで、Aシミュであのままでも十分勝ち負け出来てたのに、もっとダメ与えられるようになったのか。
そういや、そろそろ蟹の季節だな。
アチの『相手の攻撃をすべて防御』ってMISSで回避してもだめなの?
すべて防御行動とってるのに達成されない
>>250 すべて防御して受けろってことじゃない?
だったら相手のMISSもだめだろうね
装備補正はそんなに関係ないみたいだ
純装備を除いた防御補正値が上乗せされるくらいで誤差の範囲とも考えられる
神姫自身の防御レベル依存か
>>251 どうも
ありったけの重量積んでノアつっこんでみる
種子装備した時点で装備の防御は300くらいしか行かない気がするぜ
防御アチ、極近接仕様の相手をダメージ与えつつ後退させて射程外にして、
受けた攻撃がスキル一回だけだったけどしっかり達成できたよ
>>252 俺がくやしくて書き込んでた
防御にステ振る意味がない、トパーズ入れる意味がない
素体、CSC、lv>>>>>装備補正でないと
とか
アチも攻撃に有利な武器ばかり
がこうも見事に改善されてるのは嬉しい。
パッチ前、S手前で眠らせておいた種子をなんとかSに送りこんでみせるぜ!
>>256 元々防御に意味はあったし、戦い方が悪かっただけだと思うよ
>>254 この場合重要なのは、装備補正がダメにそこまで影響しないということ
つまり、メギョンが十分に使えるということですぜ
それはそうと防御レベルと収穫のダメについて検証しようと防御トレしてたら成長限界来た
もう少しSPほしかったのに \(^o^)/オワタ
ってことでSにトレボケ白子流します。レベル270だけど
防御アチは嬉しいね。
しかしガンダムジェミナスの盾みたいだな、新盾。
防御型いないのにアイゼン盾は昨日の1戦目で取れたのがちょっと複雑。近接格闘型だから如意棒も一緒に
防御型作ってみようかなぁ
アイゼン盾とか見ると、無課金装備でも戦える時代が来る…かな?
もう一敗もできない状態から怒涛の10連勝、後2勝・・・がんばってくれっ!!!
俺、12連勝したら…とか言わなきゃ何とかなる!
怒涛の12連勝で無事S行けました。
書き込むことによって冷静になれる・・・これが私の必勝法ですね!
いや、ホントによかった・・・胃がまだキリキリするよ・・・
無茶しやがtt・・あれ?
おめでと
>>258 今、Lv270で防御がちょっと高い白子とエンカウントしたんだが・・・
>>265 ありがと〜
何気にダイヤ入りなのでSでまったり育成していくので会ったらフルボッコにしてあげてください〜
>>266 2色のライトセイバー使いならうちの子ですぜ
>>267 S行きおめでとう!!
そして魑魅魍魎の世界へようこそ
>>264 だからあれ程ピーク時間帯を狙えt…
おめでとう
>>268 花子BMの白子さんですか?
すごく痛かったです><
こんな時間にSに5人(+俺)も人がいる…!
>>268 貴様か〜〜〜、俺のツガルさんを2倍ジャスティスで切り刻んでくれたのは!!
ガルガンがもうちょっと当たってくれてれば…
まぁ、あの命中で当たるとは思ってないがw
>>268 毎ターンSP300回復とかこわすぐる
十手で切り刻みましたが
>>270 えっと・・・なんかごめんなさい
>>272 すいませんすいません
>>273 兎さんはお主か
十手2刀流れいいな
しかし当たる相手全部住人とはw
住人比率たかすぎw
ノーマルステージの比率低すぎて泣けてくるw
青い空が恋しいです。
イリツガルなんであんな軽装でレトロ喰らって1回もスタンしないんだろw
やっぱイリーガルってダウンスタン値もいじってるあるのかねぇ・・・
アリスさんなら頻繁にスタンしてくれるぞ
>>264 おめ〜
なんか俺の騎士子とぶつかった気がする・・・
もしかしてオプションで追撃を狙ってたりしない?w
勘違いしてる人いるみたいだからはっきり書いておくけど、前からSPレベル40もあれば2500くらダメ出てたぞ?>収穫
だから別に強化はされてない、防御型用装備なのに防御型以外が使った方が強いって矛盾が無くなっただけ
あと必然的にC・Bでの理不尽な攻撃力も無くなったとCで防御15もある事は稀、防御15で1400なら
SPレベル0でも1800以上出た以前より弱体してるからね
>>279 杖&白子リア装備してた黒白子ならそうかもしれんw
俺、もう少しで誕生日なんだ。
…でもその日をはさんで、長期出張が決まったよ(´・ω・`)
もうラピスラズリとアクアマリンにはこりごりだ!
>>283 友よ。
それにしてもイベントが見たかった。
俺も語学研修で海外行ってたから祝ってもらえなかった・・・orz
>>286 すげえ
主になんのアチ狙ってやってるの?
俺はノアにスキル五回以上アチか全回避アチでやってるんだけど
さぁ今日こそ孔明あいてにセイバー殴り合いができますように(-∧-;) ナムナム
>>286 娘にもよるけど、こっちもほとんどスキル5回かノーダメ。
時間の都合上、同時育成3体以下に絞らないと辛いから
残りは全部ミッションに回してた。
やっぱりダイヤってスコア1000で1個引けるくらいの感じだよな
俺はオーナースコア 4200台で現状5個だけだし
ダイヤほしいならSP1アチがいい
オパールやジルコンならLP3倍かスキル5回だろ
ノーダメは・・・レアな石出ないからスコア稼ぎにしかんらんだろ
5個なのはダイヤね
キャッキャウフフに付き合っちしまった…orz
やっぱ移動スキルでSP回復、ってのがよくないんだと思うわ。
>ノーダメ
クジでSP1アチ取れるような子だと普通に取ってしまうんだよなあ
この流れなら言える。
今までのノアくじ最速セットアップ時間が171だったんだ。
それが今回のアプデから175↑を叩きだせるようになった。
へへっ、俺のクリック力すげぇwWwと言う優越感がなくなってしまったんだ
・・・俺はどうすればいい、教えてくれ・・・・コンマイ
いや、グッジョブコンマイなんだけどな
>>291 なら500行く前にダイヤ取れたことは幸運なのか
ネトゲは根気だなぁ、ほどほどにしないとまずいな
>>296 幸運だな。プラチナ超えても未だにゴールドアチで貰った分しかない俺参上
なぜかジルコンは14個とかある・・・ジルコンとダイア交換できねーかなぁ
実装当初から気の遠くなる回数ノアくじやってるけど
未だに573アチ取れてないんだ・・・orz
モアイ持ってる人が本当に羨ましい。
モアイがモノアイに見えた
だからモノアイゴーグル実装希望してみたりする
みんなもう2刀セイバーアチとったあとなのか
同じねらいにやつにいっこうにであわん
>>299 ウサギスコープとショップゴーグルを組み合わせたらモノアイみたいに見えるお
>>298 おまいさんもか・・・俺も無いよ。ダイアは引けない、モアイは取れない、Lp1アチ?もちろんないですよ
運に左右されるってもここまで取れないと泣けるよな
もうASのSP回復いらなくね?
>>303 だが待って欲しい。SP回復が消えたらショップの新商品なんか可哀想な事態になってしまうぞ
ここは消費SP上昇で手を打つべきだと思うんだ。ついでにジェットはSP下げてあげてください・・・
種子、黒子が防御ガチガチでこられると
攻撃△のLvもないものにとってては打つ手無しだなTT
>>297 CSC交換システムはあったら面白いかもね、何か条件付で
プレイヤー同士の交流も盛んになるだろうし
ダブルアチとれたー!(゜∀゜)
Sの兎の人ありっとーっす
>>306 それでも機動がありゃどうにでも料理できる気がする
機動△素体はマジ死ねる
ジャスミン出したけどうちメギン孔明しかいないから勝てないがな/(^o^)\
ジャスミン攻略
1、ダイヤ
2、回避命中特化でレインディア
3、遠距離から一方的に撃ちまくって、あてまくる
EXで白子と戦ってくれた育成途中の忍子さんありがとう
おかげでセイバーがとれました
そして白黒子さんセイバー二刀おめでとう
試用ショットガンが役に立ってよかった
これでリストアできるよ
>>308 ベルト装備な騎士子の人だったらおめでとう。
UOOOOOOOOOOOO
バッテリー無くなるのHAEEEEEE
WMないから神姫も買えないしぬるぽ
もっとやていたいよママン
>>305 ASは[消費量150/SP回復無]、ターボは[消費量200~250/SP回復有]とかどうなんだろうか…。
津軽BMにもステッキ当たるんだな・・・
そんな時の為の固定ダメージ武器二刀流だと思う
AS使いですが消費増えたらSで勝ち目なくなるんだけど…
ターボは前方のみなんだから回復有り無しの差別化はあってもいいかなぁ
>>316 そんな君にオススメコース
フィギュア買う→神姫増える→バッテリーの合計が増えるからもっとやれる、かつ、WMも必要ない!
うちの遠距離型砲子も機動△なんでASが弱体化されたら困るな。
三体くらいいるとバッテリーフルから全部無くすまで1時間以上はかかるよなw
>>320 AS使えないうちのこに勝機が出てくるんです><
今、「無課金でも楽しめるでしょうか?」ってコメントの忍子に勝ってきた
それはいいけど、うちの黒子の勝利台詞が「無理無理、そんな装備じゃボクに勝てないよ。」
なんか切なくなった
>>322 ぶっちゃけちゃうとフィギュアいらねぇw
ってかフィギュアいくらするのか見てみたら吹いた
>>327 そんなキミにフィギュアのベニモry
別にフィギュアじゃなくてもオンラインでデータのフルセットで十分だと思う
>>327 神姫は安い部類だと思うぞ、そうじゃなきゃNEETな俺が13体も買えるはずないんだ
>>312 うちの回避SP型フブキに二十手持たせてレインディア突撃させたら勝てたぜ!
ありがとー!
>>327 俺の場合
購入前:フィギュアたけぇwwふざけんなwww←まだフィギュア童貞でした
購入後:関節動きすぎヤバスwwwうはwww鳥子とちゅっちゅしながら寝るわwwwww
>>329 それは分かる、他のアイテム課金型のネトゲやってると神姫はめっちゃ良心的な価格に見えてしょうがない
むしろ買わなきゃいけないような気もしないでもない
>>331 ねーよwww
>>332 犬子買えば分かるよ、マジ可愛いよ犬子可愛いよ犬子ぉおおおおおおおおおおおお
犬子を買うなら猫子もセットだ!
むしろ猫子を買え
335 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 22:28:42 ID:d1vBYWhd
天使型あんばるがいいと思うの
そして白子と黒子のフィギュアが売ってなくて悶絶するんだ
黒白子とか白黒子とか、もう少し始めるのが早ければ絶対買ってたのにorz
Aオフィにマジで回避型いねえ
というか種子かたすぐる
命中よりに回避SP型作った俺涙目
>>335 在庫様、落ち着いて下さい
貴方はもう在庫様ではないのですから…
バトロンでは黒子だらけだけど、フィギュアの黒子は1体しかいない…
ようこそバトルロンドへ。ここは、
実体も無いデータに金出すなんて的フィギュア者達と
フィギュア?なにそれ興味ないね的ゲーマー達が
日々紳士的に語り合い、殴り合い、たまに煽り合っています
そんな異文化交流的なふいんきが俺は好きだ
近所のトイザラスに行ったら武士子と騎士子しか置いてなかった俺はどうしたらいいですか?
バトロンの顔とパッケ絵の顔が全然違うんですが・・・
今、フィギュア買うなら牛子でしょ
ジオスタでの官能の世界を楽しむんだ♪
>>341 つ部活少女の顔
収穫の防御修正って防御レベルそのものと素体の固さ加味した内部数値のどっちなんだろ?
>>332 初購入から2週間後:種子に種植えられたいよぉ〜
緊急メンテ後からウチの娘2人のAIが崩壊した
なんじゃこりゃ
オススメ多すぎ吹いたw
まあ、フィギュアの値段は高くても3300円。
内900円はアクセスコード分だから、実質2400円だ。
プレイバリューの割には安いし、気が向いたら買ってみるといい。
…などと言いつつ、自分は砲子+黒ネイキッドしか持ってないけどなw
うちには2200円で買った犬猫しかないな!
ふぁいなるドリドリあた〜っく!!
BLADE氏のマンガでこの技が実装(モーションはともかく)されたかと思うと、氏には感謝感激プチマの嵐だぜ!
>>348 落ち着いて聞くんだ
今月末発売のアークとイーダ、そして来年発売予定の
フミカネデザイン2の子達は4000\台だ
>>350 いやそもそも1〜4弾の値段は3500円だ
マジカルステッキ使用時の表情は忍子が一番かわいい!!
>>350 通販漁れば3000円台での予約も可能だぜ
送料?知らんよ
ちょ、この時間でAオフィでLv97差マッチングした。
ばばば、馬鹿じゃないの。
どんなマッチングアルゴリズムよ!
ASはただでさえ覚えるのが面倒だってのにSP回復なくなったらさらに大変になると思う
SP回復なくしたほうがいいと言ってる人は一度AS覚えて使ってみれば分かると思うよ
トレーニングボケで負けると分かってる子を送り出すのがつらい
ここでたった今、青ツガルさんとシュメッターリングをコナスタで予約してきた俺が通りますよ
・・・青ツガルさんはともかくシュメッターリングはもう引き返せない領域だなw
黒鳥子も注文しちゃったし、踊りまくってるぜwww
>>355 使うが、あれは便利すぎる。
どうみてもバランス良くない。
バランスよくないとか言ってる子は自分の苦手なタイプが居なくなれば文句言わなくなるの?
バトロン面白い!神姫達も可愛い!
↓
神姫は可愛いけどフィギュア買うのはちょっとなぁ・・・オタクっぽいし・・・
↓
神姫はアクションフィギュアだから大丈夫・・・萌えフィギュア買う奴よりかは終わってない・・・
↓
あんなことやこんなこと
↓
黒子とちゅっちゅしたいよー
ふしぎ!
1、パケ武士子
2、フィグ武士子
3、ジオラマ武士子
4、漫画武士子
君の武士子はどれ?
孔明型のいないバトルロンドに面白みがあって?
などと嘯く成長途上のSP型花子。
純攻命さん相手だと3ターンでばっちり散ります。
いつかアンニャロメに一泡吹かせてやるのを夢見て今日も今日とて対策を練るんだぜ。
>>358 便利だけどバランスが悪いほどでもない気がする
ニンジンだらけの神姫が跋扈するバトロンになるほうが変になりそうな気がする
まあそっちのほうが(黒)白子が大量に売れるからコンマイとってはおいしいけどね
つか新リアブースタースキルのSPを見直したほうがいいとおもうね
>>364 あ、朝一番に近所のトイザラスへ走るぜ!!!
>>365 むしろ重量を・・・
なんで白子リアより重いんだと
>>366 部活少女の剣道部だからな、間違えるなよ
>>354 だがそれでも勝てる時は勝てる。諦めたら試合終了なんだぜ
>>355 概ね同意だが回復なくせって気持ちも解からんでもない。
そんぐらいASは優秀。
ただお互いAS仕込んでれば同条件、キャッキャウフフ発生率は実はASあったほうが下がるしいい装備だよASは
え?AS使えない?そりゃ仕込んでないおまいさんが悪い
俺が砲子にAS仕込む為に何日道場に通ったと思っているんだっ!
はい、十日ほどかかりましたorz
どんな神姫が相手だろうと関係ない。踏み込んで打ち貫くのみ!…な、重量級使いの俺がいる
勝率は悪いけど、楽しいからOK
あれ?SP1桁のノアくじ失敗した…と思ったら堅くなったからか
ちょっと武装組み直そう
>>369 ウチの砲子は三週間通ってもやったりやらなかったり
Sからじゃ遅いのか…
ノアくじ固くなってる? ウチのガルガン犬子さんがいつも通りガードの上から3ターン瞬殺やってるからわからん
キャッキャうふふスルくらいなら、素直に負けたほうが…
しかし機動が倍ほど勝ってるのにAS白子砲の範囲に踏み込めないのはなんかくやしいびくびく
マジカルスカート、めくれるからといって、
思わずジオスタでやっちまった俺はもうだめかも試練orz
うおおおう、防御型相手に今回も引き分け確定だなーと思ってたら
後半に入って推定命中60%がガンガン当たって負けた…そりゃねえよう
お前ら・・・・ノアくじノアくじって・・・・くじ扱いされてるノアの気持ちを考えた事あるか?
俺は、ない
ASが弱体化されたら
「AS使わないと離れられない+SP消費」
が、ブースター増量で
「AS使わなくても離れられる+SP消費無し」
になるだけだよ
>>374 むしろ機動が倍も勝ってるからAS使われまくるんだがな
ASマンセーも癪だけどASなきゃ人参狂のいい様になるだけだからあった方がいいや
>>373 じゃあ参考までに
うちはSPの都合で忍子さんに中ミソ5発積んでメインは白子ハンドガンのみ
4ターン目のミサイル2回目で撃墜ってのが一番安定してたんだけど
ハンドガン移動中で400が250くらい
中ミソ8発が800超えていたのが650くらいに
それぞれ下方修正されていたよ
>>380 8発違う…5発で正解
さすがに8発耐性無しで650は泣ける
>>374 相手が回避高くて攻撃が全然当たらなくて攻撃スキルだけがダメージソースという状態の場合は
相手の攻撃も封じてターンを稼ぐキャッキャウフフが有効の時もあったりする
>>380 あ、ちょっと思い当たるフシがあった、検証のためにノアくじ虐めてくる
>>377 むしろくじ扱いのお陰でジャーナル神姫随一の人気キャラとして特別扱いされオイシイじゃないか!
ニンジン八本装備は今じゃ珍しくもなんともない気がする
トレで大成功だすと経験値増えるんだな
マスターブック載ってるのに見てなかった・・・・・・
特級で大成功うめぇww
種子って得意武器存在しないのかね?
なんかどれ使っても威力がお察しで結局収穫に頼るしかない・・・
>>380 確認した、今までオーバーキルしてたから気付かなかっただけだわ、ガルガン・ロアのダメージがガード1300→ガード1100に減ってる
これまでって高威力スキル連発されると防御型である意味皆無(大事なのはLP量だけ)なスキル万能だったのが改善されて良い修正だけど
反撃スキルや盾スキル使いにくい分、回避型よりある意味スキルに弱かったし
>>385 内部パラメータの伸びも良くなると聞いた気がするが確証は無ひ
そして今更だが津軽の台詞で神姫が汗を掻くという事実を知った
うおおおおおおおおo( ゚д゚)y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
ダクスラクラスのスキルになるとほぼ耐性でしか軽減してなかったしね
>>373 なんか防御の分が反映されるようになったってやつじゃん?
十手だと落としきれなそうでちょっと焦った
秘術もうど〜にでもな〜れで2500ダメとか素敵だな。
やけにでっかい火の玉が降ってきてびっくりしたよ。
1割くらいは当たりで2500出るのかしら
>>390 ノアって防御14レベルだから、その程度でそんな驚くほど変化あるのかなってね
考えてみれば従来でも高防御vs低SPなら、ネコキックをガード0に出来たんだし
攻撃力2000以上のスキルを全く軽減出来なかい・低レベルの防御はまるで無意味って今までがおかしかった
>>370 わかるぜい
俺もうちの子がパイルぶちさすときに空に拳突きたててるぜい
>>370 下手に相性だとか考えない分、気が楽な感があるのも良いよね
もちろん、勝つ為のパーツ構成はしっかりしないといけないけども
黒子は使い辛い。
ワガママで指示どおり動かないし、
もうほんとやんなっちゃうよ!
>>395 白子さん何やってるんですか!!
くそ、ID変わるまで待ってたら先にやられたぜ
>>392 確かに
でも打撃スキルのチュアロアもきついね
先ほど犬要塞防御Lv21一応防御系CSC2つにアイゼン盾つけてオフィに出したら
SPレベル45の子、打撃威力増加は無しにチュアロア喰らってダメージが600と649だった…
うちの近接SP型の忍子涙目…
はて
パイル撃つときって平手だったっけ
今まで握り手だった気がするんだけど
>>397 そりゃそんな装備の相手に打撃重視で行く方が悪いって話
ピース2丁と疾風怒濤で2択掛ける等、攻略法はあるわけだし
400 :
397:2007/11/02(金) 00:03:56 ID:aGLD8tRo
>>399 確かにその通りだね…相手の方には悪いけど
忍子もそろそろクジ要員から解放してあげて
リストアするかなぁ
鉄盾のおかげで近距離の相手には仕掛けやすくなった
七英雄も恐れたデモニッシュクローの時代を今再び・・・!
メギンやサキュ角のおかげで殴られてばかりだったのに
片手にAS盾、もう片方にABCでもう泣かなくてよくなった
ふと思ったんだけどメギンベルトって重ね着出来るようになったんだよね?
ということは花子BMでドラクラ使うとダメージ4倍!?
右手に天国 左手に地獄
防御型が硬くなってうちの子は軒並みパワー不足になったよorz
今こそ防御不可スキルの出番!・・・かな?
SP1600か・・・
きっついなぁw
>>403 レベル300以上の花子だと9000出るよ
今回のパッチで防御型の黒子が活躍しやすくなったな、
魔法杖のおかげで遠距離回避型に一方的にやられることも無くなった。
メギンとAS盾両方持ったウチの騎士子サイキョwwwwwwwwwwwwww
>>405 防御不可スキルは蕾散らし以外打撃なんだぜ・・・?
>>405 防御不可スキルって防御ができないだけで
耐性による軽減は効いてるしさらに今は素の防御力も効くから
本当に防御が高い相手にはコストの割に
それほど効率良くないって聞いたこと有るけどね
防御可能スキルとの比較までは知らないけど
言いたかったのは防御不可スキルに過度の幻想を抱くのは危険かもってことかな
防御不能スキルはダメージダウンも無効化だと良い感じじゃないかな?
くぅ…!!
マジカルマントにバリエーション有りなんて聞いてないぞコンマイめ!!
スルーする予定だったのに…
くやしすぎる(ビクビク
>>411 防御高い相手には効率よくないっつーか以前は
ダクスラでも防御スキル出されさえしなきゃ防御無視並してるのと大差なかったからな
種BMはそれでもやっぱり鬼門だ・・・
あれって3ターン過ぎるまでずっと収穫のターン!なのな・・・
…なんか小太刀二刀流にザクザク斬られると思ったら
当たりにくくなる剣二刀や銃二挺と違って、命中率上がるのな。
回避型にゃあ辛い仕様だぜ。
>>414 確かに防御30LVの防御400の防御黒子でも、防御2LV防御110の回避猫子でも
投擲軽減なしだとダクスラで同じく1400くらいのダメージだったな
こっちメギンギョルド防御型。
相手が高ダメ低命中武器で来そうだったので、思い切って全部回避指示に変えてみた。
…なにこの回避率。回避装備でもないのに命中率90%とかスイスイ避けて勝ってしまった。
今度育てる子はわざわざ回避か防御の一方を抑えようとせずにのびのび育成しようかしら。
>>414 確かにそうだったね
せっかくだしマイ神姫で要塞相手にガルガンと蒼天を比較してみるかなぁ
>>415 あとスキルの硬直中は流石にガードできない
>>418 C・Bクラスでのダメージコントロールが苦手なので
いつもAに貧弱な子を送り込んでしまっていた
そんな訳で今回は騎士子を思い切って回避指示で育ててみた
結果、回避レベル4でAに昇格 ・・・LP4レベルなんですが・・・
まさか命中90%の攻撃を実質7割回避し続けるなんてなぁ
>>420 素体機動が△じゃない限りは、って気もする
AS仕込むくらいしか砲子さんで対抗出来る気がしない…
>>419 防御型といっても指示がガードなだけでAS盾装備できないけどな・・・
ステは大体こんな感じ。
LP3000、SP500、攻撃40、命中50、回避10、防御10台、CSCは命中重視。
ちなみに回避は1回特級トレ大成功してる。
ああダメだこりゃ。
今回のupデートで防御型が強くなったのはまあその通りだが、相対的に強くというか硬くなりすぎで攻撃力低い神姫が全く勝てない。
防御型で遊ぶ分にはそれなりだが、全体としてはかなりのクソっぷりだ。
攻撃レベルどうこうでなく素で攻撃センスの低い素体だと防御型にガードされた時点で通常攻撃はほぼ無意味に。
そのスキを突く戦術はもちろんあるが、結局今までより武装選択の幅が狭くなり、遊びの幅も組み替えの楽しみも激減。
それに、検証まではしてないが、スキルでの実ダメージも防御レベルだけ高い神姫だと防御したしないにかかわらず軽減してんだろ?!
防御反撃不可のスキル攻撃まで、これまでよりダメージが明らかに下がってるぞ!
いくらなんでもやりすぎだ!
マイバトルで2hほどぐだぐだ遊んでみた主観でしかないが、更に回避<=>命中のバランスも変わってるやもしれず。
回避型として育てたタイプが軒並み攻撃食らうようになってる。
コナミはどうやら、一部の声のでかいだけのプレーヤーの要求を呑んで回避型や特殊型などの神姫を殺したいらしい。
そして、防御型殺しの超攻撃型が次の主流だw
このままなら更に殺伐とした瞬殺殴り合いだけのクソゲー化もあり得る。
やだねえ。
そういえば、この流れだとご新規さん一見さんの無課金忍子らは瞬殺どころか虐殺対象のエサにしかならんのじゃないか?
また人が減るなw だいじょうぶ?w
種BMの装備を使う気になれる相手なんて遠距離装備を使いそうにない型くらいだよ
(戦跡が遠距離武器未搭載装備ばかりとか、遠距離入れててもスキルが近距離メインとか)
種子BM装備は機動の確保が難しいから逃げられると収穫決めづらい
→だったら遠距離装備持てばいいじゃない→収穫装備する必要無いじゃん
Sまで行くと10戦に一度収穫装備出せるか出せないかくらいだ
そんなことよりも俺のデモクロを見てくれ
これをどう思う?
今日のNGIDは bAdF7BIT か・・・
今日のNGIDは VZPH2BQsかw
元々無課金忍子じゃAS白子砲も回避型もまず倒せないだろ
防御が全く機能してなかったのが問題じゃなかったのか?
じゃあ防御型にすれば強いか、というと
結局のところ引き分けメーカーにしかなれなかったり・・・。
>>429 言ってる意味が違う。
忍子は回避、命中、ちょっとSp向き。
防御型だけが抜きん出ると対処の方法がない、とまでは言わないがヒドイことになると言っている。
アンダスタ〜ン?
>>427 NGするまえに反論しようぜ!
せめて一言くらいはさ!
>>425 確かにその傾向はある
追加装備で補う形になるだろう
ちょっと前までAS白子砲マンせーで防御型オワタ
糞バランスのコンマイ市ねと言ってたのにねw
弱い奴ほどよく吼えるさ
そんなお前らに格言だ
我が身 愚鈍なればとて 卑下することなかれ
大体、序盤の火力不足の時期は貫通短刀二刀流とかやればいいじゃん。
1本でも最大2200ダメージ行くわけだろ?
前回の更新で、もはや防御は罠パラとまで言われ
さらに出番が無かった貫通武器が、ここにきて日の目を見ればいいだけの気も。
いやまぁしかしダメ軽減つけた防御型にはどうすりゃいいんだと思いはする
二刀セイバーで防御もされてないのにダメ2桁だったときは笑うしかなかった
まあ初心者が始めて手にする忍子が回避SP型への最適素材ということを考えれば
防御復権UPDATEである今回は初期プレイヤー殺しになる、とは言えるかもしれない
本当は無意味だった防御が通常に戻っただけなんだが
それより低ランクでの十手二刀9hitで種BM発動が痛すぎるんだが
地味に短刀二刀痛い
>>424 それ防御型って言わない
防御風味なだけで明らかな孔明型だろ・・・
その程度の防御LvだとA以降は紙装甲と言われても仕方が無いようなステだな
二刀ライトセイバーっておそらく攻撃300もないし…
>>436 セイバーって元が威力180だし…2刀でもバルムン以下じゃない?
ですからもうそこはスクラマでですね、
鬼神のように強い人もいるんですよ。
何であんなに当てれるのかなっていう(ry
ピース二丁なり遠く行って疾風怒濤するなりダクスラ撃つなり対策はあるぞ
メギンの恩沢はすごいけどさすがに今の防御型に打撃で挑むのは無謀だと思う
どうしても勝てないならそれはもうジャンケンの法則として諦めるんだ
>>435 >貫通短刀二刀流とかやればいいじゃん
ぶるじょわなオーナーはいいのう…
いや、煽りでもなんでもない素直な感想ね…
>>442 やっとジャンケンの蚊帳の中に入れて貰えるようになったんだよね・・・
とうちの黒子がつぶやいてた
ぶっちゃけピース2丁とかまで防御なしで軽減しちゃうような相手は
ほかのパラメーターが糞だからそれほど怖くないだろ
無課金忍子はそもそも武装が糞だからアップデート前から火力不足で防御型のカモだったしなw
>>430 全く機能してなかったのは問題さね。
だからといってその反動でやりすぎがいいかってとそうじゃないだろう。
その防御不遇の時代に俺の黒い子もがんばったさ。負けたけど。
>>432 補いきれるってかなあ?
>>433 >糞バランスのコンマイ市ねと言ってたのにねw
いや今そう言ってるんだがなw 前にどこかの誰かが言ってたことまで知らん。
前に誰かが言ってたなら今も前もずーっと糞バランスのコンマイなわけで進歩してないじゃねえの?
>>434 鼻が伸びてぶち折れそうですよ、メッキさんw
>>438 ならば話は簡単だ
耐性装備でチキンレースを挑めばよい!
黒子の攻命型なんて殴りプリ並の変態だと思うけどな
>>443 人参10本とかのレベルから見れば可愛いもんですよ・・・
天帝人参、ナタクスラスターときたから次はコンパネが・・・
>>448 6本には何度か会ってるけど10本は見たことないな・・・w
もうほんとに海栗だ。
>>436 ジャスティス受けてで200ダメなかったときはさすがに相手がかわいそうに思えた、、、、
が、今まで二丁二刀にどれだけ苦しめられたか考えればまあ妥当なところかなと
>>450 海栗というか、あれはゲイラカイトか・・・いや、烏賊だな。
>>446 有利不利がコロコロ変わるからゲームが成り立つんだよ
自分が弱いからといって他人のせいにするべきじゃないと思うよ
一番になりたいならレベル制のMMORPGに行くといい
高性能装備と高レベルさえ維持していたら一番になれるからねw
>>453 全くだよな
せっかくの格言なのにその意味すら解ってねぇもん
紳士としちゃ呆れる
グリーフエングレイバーに貫通効果あったんだな
これが二本あれば十手二刀種子を…ゴクリ
>>449 コンパネ6個の神姫見たことあるお
>>450 白子リアに人参8本つけてふくらはぎにも2本つけた神姫を昨夜見ましたお
ASM-Zハルバード大型ミサイル
「ここで僕がね、ばーっと飛び出すわけですよ。
攻撃力の低い素体でも防御型を撃破するに足る威力!
リボルビングランチャー? ダメでしょあんなイギリス臭いの。
なんたってね、僕は課金武器ですから。
違うんです。黒子のカッコイイポーズを演出するためだけに加えられた
お弁当のタクワンみたいなのとは」
>>448 あふん('A`)
上を見たらキリは無いし、ボンビーオーナーはある物でやりくりするしかないのよね
一丁しかないビルダーが倉庫で誇り被ってるが見ないことにするぜ><
そうそう、うちの種子ノーマルステージで装備50背負ってて○って出るんだけどこれはなんか当たり引いたのかな。
ジルコンは入れてないのだけれど
明らかにID:bAdF7BITは煽りたがってるだけだろ、構うなよ。
えーっと、今回のアプからまだ2日
攻略方法をさぁ考えようって段階なのに防御マンセー回避オワタなど、早々に結論に達する方々の思考回路の速さについていけません
>>462 対策たてられる前にバッテリーでどんどん消化してます > <
>>455 奢る勿れ愚者よ 汝の道は 経巡りて立ち戻らん
汝の声も亦然るべし
解っていってますよ、俺は自身の発言を愚かとは思ってないのでね、
愚か者さんw
防御対策にマジカルコーディネートの黒白子にマジカルステッキ使わせてみたんですよ
コメットが1ヒットしかしなくて威力が通常攻撃とほとんど変わらなかったのには泣けた
>>464 ごめん キミには難しかったな
誰もキミを愚か者と愚弄してるわけじゃないんだw
>>462 とりあえず防御の時代ktkrな風評のお陰で
今までスリーピングぎみであったであろう種子その他防御型がAオフィに積極参戦なさるので
もともと防御型対策が苦手なウチの忍子は涙目です
469 :
424:2007/11/02(金) 01:25:44 ID:XTem2pz3
>>438 418は「単純に回避と防御どっち使うか」の違いで防御型といっただけで
自分でも424は攻命型であると言い切れます。紛らわしくてスマン。
しかしなんだ、ミッション漬けの別の子を間違ってオフィに放り出してしまって、装備なくて負けたよ。。。
>>468 何言ってももう横で見てて恥ずかしくなってくるから
とりあえず股クールでもしてきたら?
そもそも中・近は黒子の領域だと主張してみる
この距離だと火力の高い武器はマグナムか打撃武器くらいしかないので
真性ガンマン、要塞装備の黒子が有利になる
撃ちあいで多少負けたところでデモニッシュクローによる逆転も出来る
というわけで、今の黒子はフミカネ設定にずいぶん近づいている
あんばるvsすとらふに限って言うとバランスは取れているように思う
さっきからアボーンが多いな・・・誰かアホに構ってんのか?
蒼天残月あんまり使えそうにないかも…検証してみたけどこんな感じだった
先の防御Lv21犬要塞にSP38の子でチュアロアと蒼天残月で比較した結果
チュアロア平均580
蒼天残月平均551
攻撃側のSPが成長しきってない、うちの要塞がそもそも防御低めとかあるし
もっと堅い相手や高SPレベルだと両者の与ダメが逆転するかもしれないけど
期待がふくらむほどの差は見られなかった
触ってやるなってばさ
2chでしか吠えられない負け犬なんだから
コナミにメールしてアカ消されるのが怖いから、
責任を負う必要のないここで喚いてるだけだろ
相手にする価値はないし、それが理解できずに反論するヤツも
同レベルだと思われるぞ
>>472 うむ、スルー力の足りない紳士未満が多くてな
つーか、13人もいたらエンドレスでやめられねぇw
ちなみに、今貫通二刀流vsAS盾防御指示やってみたけど
正直すげー結果になったな。
全弾命中できるなら、大体3000ちょっとだね、10TのMAXで。
B〜Cでも十分な火力と言える。
>>472 悪ぃ
思わず説得を試みちまったよ
嘆いている暇あったら一緒に対策に頑張ろうぜって話なんだが
相変わらずガトリングに凄く弱いよ防御型
ID:VZPH2BQs
ID:6tin8qM+
2回線使う知恵でもつけたかい?w
・コメットコリジョンの法則
マイ神姫バトルやシミュでは3Hit連発するが
オフィでは3Hitはめったに出ない
>>472 エライ進んでると思ったらキミが最初から正しかったって話
ここの住人は悪い意味でも親切なんだよなぁ、最初の時点でまともに語る気無いって丸わかりなのに
ID:bAdF7BITをさっさとNG登録して神姫の股を開いたり閉じたりして落ち着けおまえら、荒らしに構うのも荒らし、これ常識よ?
感想と考察書いて荒らし認定とはw
もしかして今回アップデート貶されたコナミの工作員が総出で火消しですか?
いやはや封殺とは恐れ入るw
もしかしてこのまま、ときメモオンラインの無様な惨状、再現、とかねwww
>>481 あ、IDだけをNG設定しとけば大丈夫!
そうか、君のほしかった言葉が分かった
俺達は分かり合おうとしなかったものな
>>483 バンダイ社員乙
どんな調整をしたとて以前より不利になった側は愚痴る
毎月バランスが変わり、それに対応していくゲームだと思ってる俺が勝ち組
リストアした黒子が良い子過ぎて鼻血吹き出した
1戦目から不動でミサ撃った黒子かわいいよ黒子
>>486 海洋堂社員乙
>>488 複数型の神姫育ててたら必然的に全体のバランス分かるから、あんなアフォ発言絶対に出来ないw
どうでもいいけど七月末頃に暴れてた子と似てるな
まあこの手の人はみんな文体似てるけど
流れをぶったぎって
さっき花子をリストアしたんだが、アプデ以降のこれからどう育てればいいと思う?
とりあえず手始めにオフィで百戦錬磨のCランカーに3連敗してきたんだが
>>491 花子はSP型がいい
だから3連敗は最高のスタートだお!
2回線使ってるわけでもないしコナミ社員でもないんだが、
スルー推奨をうたってる手前、反論したら負けだよなぁw
>>487 いや、議論したいわけじゃなくて、
とにかく自分の意見を認めさせたい、さらに言えば
「こいつ頭イイな」と尊敬されたいだけだろ?
ところで、君はここの住人とキャッキャッウフフしたいのかい?<要求
悪いことは言わないから、自分の神姫とキャッキャッウフフするんだw
12種全部の放置画面確認するだけでかなりの時間がかかったぜw
やっぱり黒子で回避を考えるとか違和感があったのさ
硬くて破壊力が高くて動きは鈍い、ザンギエフ的な黒子バトルをだな…
ちょっと黒子デモクロでダブルラリアットは止めて黒子
キャッキャウフフか・・・
とりあえず、EXシミュでジェダイロンドでもしよーぜー
>>492 装備読み合いはずしてSP全く消費できなかったんだ…(´・ω・`)
なにこの流れ(;´д`)
本当にコナミの回し者が工作してる見えるわ
花子はSP以外の能力がおおむね低めに設定されてるから、
最初負けるのは仕方ない。
変に読み合いを挑もうとせず、SP経験値を稼ぐ前のめりな負け方を目指そう。
>>498 お前さん、このスレははじめてかい?ならもっと肩の力を抜くんだな。
このスレではごく普通な流れだが。
>>493 2行目3行目みたいなことは誰を対象にしてても言わないでくれ
暴れるいい口実になるから
住人同士のじゃれあいを君はキャッキャウフフと呼ぶのかい?
神姫同士、あるいはオーナーと神姫のじゃれあいのことだと俺は思ってるぜ
だから黒子は俺の娘
バランスが取れているのか取れていないのか分からない
それが故のバトロンスレ、それが故のクオリティ・・・!
発端がどんな話題でも大体似たような展開になるのは
最早ここのお約束と化してるよな
>>497 リストア後だから無いとは思ったが
やはりそういう心温まるオチがあったか…
アップデートでバランスが傾く度だな
ついつい・・・
>>497 少なくともLP経験はゲトできた!
こうなりゃLPSP型を・・・
俺の花子はリストアして以来引き分けまくりなんだが・・・
>>505 [花型]
LP△ SP★ 攻△ 命○ (ry
LP△
LP△
LP△
ゴクリ・・
あーはいはい、孤立無援を演出して、批判的なユーザーの意見を押し殺したいわけねw
もう寝ますよはいはい。
ところで
>>493 キミさあ
>コナミにメールしてアカ消されるのが怖いから、
>責任を負う必要のないここで喚いてる
煽りにしても低脳だよねw
正規の一ユーザ^ーから仕様についての抗議、要望、クレームが行ったら、アカ消し?
おいおいどこの独裁国家様ですか、コナミ様はw
本気で言ってて
>とにかく自分の意見を認めさせたい、さらに言えば
なんて他人のことをあげつらう発言ができるなんて、よっぽど思い込み激しいよねえw
病院行ったら?頭のw
そもそもバランスなんて対人戦のバトロンで騒ぐようなものじゃないんだよ
有利不利があるからこそ勝負になるんだからね
逆にバランスが変わらないことのほうが問題
選択肢がずっと限られてしまってやることがなくなってしまうからね
アップデートごとに有利不利が入れ替わるのはいい傾向なんだよ
自分の得意スタイルでしか勝ちたくないという人はネトゲなんてやらないでオフゲやればいいんだよ
花子はLP多い方が強いよ、LP3000あったらなかなか落ちない、でその間にSP溜める
なんか久々にやったら種子が硬すぎで吹いたw
まさか太ミサイル6本を300ダメ以下にされるとは思わなんだ・・・。
トータル18本当てたのに体力半分も減らせない。
種子を道場にかよわせてるんだが、収穫で900↑いけるな
防御Lvで威力がかわるんだろうけど、SPのLvも関係する?
あれ?
バトル突入から直で準備完了すると、
自動で前回に使ったセットが選択されるようになってね?
前まではデッキ1で指示も初期状態だったよね
>>509 そのレスの前半は俺も概ね同意っすけどね。
極端すぎなのがなんともって話だったんだがね。
じゃあ工作員に荒らし認定された俺は、今日はもう寝るよw
>>509 それは一つ大きく間違ってる
選択肢にすらはいらない状況に防御型が追い込まれた所から、二択を仕掛けていく必要があるところまで復権と
限られた選択肢が増えたのが今回のアップデート
どうせ通常攻撃通らないなら貫通固定ダメ+スキルで殺すって新しい手も生まれたしね
>>501 ふむ、確かに
暴れる口実を与えるのもスルーできてないってことだぁね
それはそれとして、スレ住人に対する要求だから住人同士でしたいのかなぁ、とw
書いてる途中、ネタとして取られないとマズいかなと思ったが、
君が大人の対応をしてくれてよかったよ
ちなみに、俺の娘は犬子。黒子は娘の親友
・・・娘に手を出すわけにはいかないが、娘の友達なら・・・
よく考えると種子さんってサンダーボルト神そっくりだな・・・
何のために生まれた!?
――A−10に乗るためだ!!
何のためにA−10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A−10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A−10とは何だ!?
――アパッチより強く!F−16より強く!F−111より強く!どれよりも安い!!
A−10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F−16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
では騎士子は俺のご主人様で武士子は弟子ということでもらっていきますね
>>516 お前もそろそろ自重しろ。全然スルーできてないじゃないかw
太ミサイル・・・?
どういうことだ・・・
そんなウェポンがあるなんて俺は知らないぞ・・・
プラチナの上を行くランクがあるというのか?
小を越える中、中を越える大
そして、大に点がついてるから多分大より強い太ミサイル
その太ミサイル6本を300ダメに抑えるとは・・・・・・種子恐るべし・・・・・・
防御型の時代再来だ
でも今から育成したら出来上がるころには対策で涙目
回避特化で防御型に勝ちたいのか、仕様を変更してもらって防御型を勝てなくしたいのか
どっちなのかわからないけど、前者なら"武器に書いてある攻撃の数値"の高い武器で
相手より早く攻撃できる状況にしないとダメだし、後者なら検証データを数値にして
運営にメールしないとダメだと思うよ。
"勝てる武装"が大体決まって、コーディネートとか見た目にこだわると勝てないってのは
事実だけどね。
種子さんとA-10との関連を証するために以下のトリビアを示す
A-10トリビア
A-10は敵地上部隊・重防御陣地と被弾上等で殴り合いして勝つためにある漢の機体。
A-10は不整地でも運用できる。
A-10はおよそ10億円である、安すぎる。
A-10は翼の三分の二が吹き飛ばされても帰還する頑丈さである。
A-10は湾岸戦争で260発も被弾しながら帰還している。
A-10の垂直尾翼は整備性配慮で左右使いまわしができる。
A-10のエンジンが上にあるのは下からの防御のためであり、
離陸時に砂埃を吸わないためで、排気の赤外線が隠れるから。
A-10は高い運動性を誇る
A-10にはサイドワインダーが搭載可能で格闘戦もできる。
A-10には撃墜記録もある。
A-10は700km/hまでしか速度が出ない。
A-10は7トンものペイロードを持っている。
A-10のエンジンは低燃費であり、
戦闘行動半径1500キロ、フェリー航続距離4100キロを誇る
そんなに飛んでどこへ行く気だA-10
とにかく頑丈で高火力
世界最強の戦車ハンター、それがA-10
荒しと工作員の叩きあい(´д`)?
工作員でなくどっかの茶室の吹き溜まり共だったり・・・
桑原桑原
>>521 その一つの改善策がコーディネートボーナスとバトルモードなんだろうけど、前者は制限がキツすぎ
後者は性能が微妙(種子のみやっとまともに)なんだよねぇ
>>520 太ミサイルを口で受け止めるジオスタ画像希望します。
あぁ…見える…太ミサイルを口で受け止めるモアイが見える…
>>525 種子「ごめんなさいごめんなさい。私のマスターのは小ミサイルなので・・・・・・」
>>519 おぉう?
いや、最初は確かに遠回しに皮肉っていたが、
>>516では華麗にスルーしたつもりだったのだがw
しかし、ホントにエンドレスなので今日はもう終わりにして寝るとしよう
13人を寝かしつけるだけで大仕事だなw
>>528 神姫たちはあれで結構神経図太いから主人がログアウトしたら
わざわざ指示しなくても勝手に寝ちゃうwww
コーディネートボーナスはもうちょっと何かほしいところだなな。
洋風に加えて騎士子純正装備を頭以外全部付けると打撃防御Lv1がつくとか、
武器に【ビーム属性】とか付けてメカで固めるとビーム耐性がついたり
ナース属性は毎ターンLP1%回復とか
パイレーツ属性で水中環境が若干上昇とか。
むしろ何時間も待ってるほうが律儀すぎる
クッキング属性の装備をもう一種類増やしてクッキング白子を・・・
>>530 ジェダイ装備で固めると射撃耐性lv2が付くとかな
>>530 むしろコーディネイトボーナス廃止、全部BM化でもいい
折角の新ゲージが勿体ない
>>530 そこは新アーマー『水着』の実装を要求するところだろ・・常考
今始めて気づいたんだけど、種子BMって収穫できないときは普通に戦うのな
届かないと見るや、スキルを使って津軽BMを落とす白黒子かわいいよ白黒子
ぬ、ここだと小ミサイル中ミサイルって感じだったのか。
自分の中では細・太って呼んでたからついつい。
で、種子の強化にひゃっほいで自分の種子使ってみたら収穫で2500近く出て吹いたw
昼間はえらい弱かったから弱体化したんだと思ってたんだが、防御レベル補正ちゃんと計算すれば
えらい強いのな。
>>535 水着は白黒や騎士素体に壊滅的に似合わないのがな
装備すると、自動的に手足のテクスチャが肌色になるなら……
身体に他のアーマーを一切付けられなくなる「全身鎧」カテゴリーならいけるか?
相手の打撃を鍔迫り合いみたいに受け止めるスキルが欲しいな
スキル名は「難攻不落」で
>>539 魔女マントみたいにバリエーション切り替えで肌露出できるようにすればいいんじゃないかな
でないと砲子さんが・・・
>>539 そこで全身鎧ならぬ全身水着ですよ
もちろん柄は赤白の縞模様
>>538 夕方にバグ修正来たんだよw 昼間は一律800くらいしかでなかった
自分防御35、相手防御17で打撃耐性付き、これだと収穫を1500まで軽減できるね
耐性装備マンセー防御レベルウンコとはもう言わせないって感じ
逆に耐性無しでも防御35ならデモクロを1100に押さえられた
こりゃ回避SP型の花子をリストアじゃなくてリセットして、防御SP型に育成しなおしたほうがいいかな・・・
親密度上げ直すのめんどいからリセットはしたくないんだが、CSCにエメラルド積んじゃってるしなあ
防御80種子の収穫を防御20AS盾騎士子が1400に抑えた
防御バカが使ってもせいぜいこのくらいだから、バランス問題も無さそう
確かにギリギリの攻防はできるよね
この緊張感があるから止められない
問題は、この状況でグリーフエングレイバーを購入して
再来月には泣きを見てしまいかねないことだ…
今の旬に素早く気付いて勝機を逃さないようにする・・・
難しいですねー。
私なんていつもワンテンポ遅れてるようで、
先月防御型育てようとしてみたり、今なって回避型育成中とかもう・
>>544 パッチ修正前から花子を防御SP型として育ててみてるけど、すごい育てにくいぞ
トパーズいれてないせいもあるけど、防御レベル上げてもあんまり効果が実感できない
防御レベル10でやっとダメージ50〜100軽減くらいかなぁって感じで、2丁2刀のカモになる。
SPレベルのために、トレーニングをあんまりするわけにもいかないんだよなぁ
俺、防御型対策にピース買ってないし、他の手探ればいいのさ
短剣2刀は命中アップってのも良調整なんだけど、ライトセイバーやアングル2刀にもうちょっと意味持たせて欲しかった
セイバー二刀はダブルレイってご褒美が出来たけどそれだけだしな
というかライトセイバーの攻撃力低すぎるのをどうにかして欲しい
エングレイバーにも及ばないって…
アングルはもっと酷い、重量3であの性能
アングルを重量2にし、重量2までの剣2刀は短剣2刀と同じ命中+補正ってすればいい感じかも?
一人の子の特性を知り尽くせば
あとの対処は非常に楽だって誰かが言ってた
短期的勝利よりも愛が大切だとも語っていた
>>544 LP△防御△の防御型はLvボーナスの無いダイヤ神姫に近い。
むしろダイヤより難易度高いかもしれない。
防御型が強くなったのは別に良いんだけど、
回避型全盛の前バージョンよりもさらに引き分けが起こりやすくなったのは勘弁して欲しい。
>>552 アングルもライトセイバーも愛用してる身としては、ほんのちょっとでも性能向上してくれると
すごく嬉しいんだけどね・・・コンマイさんお願いします><
>>555 この辺はアイデア出して同意者にもメール出して貰うために書いててるんでw
今回だって防御が死にステ、テンションゲージが防御型不利、収穫がCBでエグ過ぎる
収穫使って強いのが回避型という矛盾、安易に防御型強くしただけではダメなので根本的な対策を→貫通2刀
と、メール送った甲斐ある改善が行われてるからね
>>554 引き分けには自分にも責任があると知れ
防御型なら疾風怒濤とピース2丁で2択、これで半分は潰せる
ヘタに回避装備やらに頼らず、ガードの上からぶっつぶせる装備固める、固定ダメ+ガード不能で攻める等、
自分でまず努力しろ
>>550 短刀二刀の仕様ってどこに書いてあるかわかる?
威力ではなく命中UPするの?
>>554 防御型には攻撃がすずめの涙な回避SPは
DSで800程度に軽減されちゃうと
10Tまで生き延びて3発目入れても…望み薄いのでなかなかきびしーです
回避SP猫子でもAS盾相手に号泣剣で300弱くらいは通るがなあ
ダクスラやりドラクラなりを盾に取られる方が怖い
>>556 要塞で疾風怒濤出されるのってそんなにきつい?
自分で要塞使ってて出されたことは有るけど苦手意識が無かったから不思議に思って
ピース2丁対策装備に遠距離対策の投擲入れてからは
回避型ピース持ちにはとりあえず何も考えずにそれを出してるくらいなんだけど
>>549 しかし回避型も33まであげても一向に回避してくれない
ガネも突っ込んだから悪いのかな・・・
紙装甲過ぎてせっかくLPが3000近くあっても一瞬で削られる・・・
今初めてグリーフエングレイバー試してみたけど本当に220固定なんだなあ…
打撃Lv1減ついていようがいまいがメギンや数値での攻撃補正かかってようがいまいが
一本だと二発当たって220固定だとは…
C,BのSP回避命中型の娘二人にようやく引き分け地獄を脱せられそうだ
ところでCSCの所持上限は300にするべきではないかと思うのだが
神姫の所持が100体までなわけだし
100体同型の特化軍団作る浪漫をだな
うちの忍者さんにエングレ二刀使わせたら246固定だったんだけどこっちは変動するのかな?
おはようブラザー達
おはようmyシスター達
朝からライトセイバー二刀流同士で図らずもジェダイな戦いをしてくださった忍子さん、
楽しかったです。アチーブ貰えましたありがとう。
>>556 対防御で二択ならむしろピース二丁とチーグル+ダクスラじゃないの?
まあ黒子は妙にダウンしにくいから、耐ダウン低装備できても半分くらいしかダウンしてくれないけど、
それでも防御効果が高い今では無防備状態に攻撃叩き込める分若干有利な感じかな
>>566 イ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ /./ _____
| 起 〈 l l| /∠二二.´ __
| 失 | ,. -| .|r-く \__
〉 動 | / 「 \ \_ / | |¨ヘヘ _____
| 敗 〈 // ,ィ l\ \ 、二ニニニフl┘ ヘヘ r―' ̄ 〉
l ! / / / |lハ `'ト-ト、\ヽヽ\:\ 7| .| ソ 〈
〉 や l !/ll ┼-、l l \ | '工_ト、Nヽト、 \:\// 〉 ダ ニ ./
| > | .|l l.レC r'て_ Τ |l\レ l | イ ッ /
| !! |. |l .ll|.{:ソ { ::::ソ } ミ/!! l | | バ ク 〈
|___,ヘ_| N |} ´ r'  ̄ y' j! | < | 〉
{ __ -‐-‐┐ //j | | 隊 /
___ r―‐-、 ∧ v ,.---ノ _∠/ム / | |____,へ|
/ //  ̄ヽ', |/l.\ V / 彡イァイ. |
. / // 、.\::l:j |l l ト、lヽ ¨´ イ .|フフ7l/ 〃|
/ y' \ :}‐':/ ___\\/フ不_ _____/l l .l |////l.|
y' {:::\__Yし/  ̄// |`lY「 ̄__ノ .ノ.ム∠ __
| ニコ / _____∠-イノニ}}ト.>|`¨<ム___ \
. ノ イ/ / '⌒ヾ  ̄ __{{{_ ̄ ̄/ ̄ ヾ '.
. / l |: :○: :|| ̄: : : :||| : : : ̄/: :○: :} /
. / l ̄ ̄ ̄ ̄vr===` ̄ ̄ ̄>' ̄ ̄ \: : : /\ /
/ | ̄ ̄Zニ二:| / \/\ :/
_/ ! /. ', l j:l 〈
l. ノ/ ト、: : : : : : // ',
l / ト、\ _ _ _ _/' l l
ヽ--‐' | r、} } /r―' ´/ l l
ト、'ノノ { { ○ イ. l l
最近はほぼ同じ装備パターンしか見ないで面白くないのぉ
機動が高いほうが先行とりやすい気がするな
理想位置に早く着くからか?
>>569 表情のせいかアルクェイドにしかみえない
>>566 グッド・モーニング。ブロー。
今日もネズミ掃除な一日が始まるぜ。
>>568 ガードの上からだとチゲじゃ全然ダメ通らないしダウンなんかすぐ復帰されないか?
この装備つえーとか、同じ装備ばっかでツマンネ、って書き込み増えたねぇ・・・
でもチーグル全盛期と違って近接攻命ばっかじゃなくて防御型のつえー、攻命型のつえー、回避型のつえー装備で別れてるから現状バランスはそこまで悪くはないと思うんだ。
しかも大体対策取れるから極端な強さでも無い。相性次第で勝ち目なかったりもするけどね。
コンマイが言うバランスってこーゆうことなんじゃないか?オールラウンドに戦えるの量産よりもそれぞれの分野で特化したもの同士で相性をつける。これで一つのバランスじゃね?
まぁ杖のおかげで回避型が死にかけてるが、多分今俺が模索中の回避型で多分防御型をメタりつつ攻命ともそこそこ渡りあえる・・・はず。まぁある程度育たんとなんとも言えんが
と長々と授業中に打ち込んでみた。暇すぎるんじゃボケー
時に同じ装備ばっか当たるって人は対策装備とか考えんのだろうか・・・流行とか苦手装備の対策くらい用意しとくのは常識と思ってる俺って異端?
>>573 コナミおめ。防御型対策には大型ミサイルor疾風怒涛だと思う遠距離スキーの俺には手放せ無い一品だぜ。
チーグルは命中とダウン能力高い分火力がちと物足りないよなぁ・・・やはりギガンテスでガード上から行きたい所。攻撃LV低いとやっぱピース二丁になるかねぇ
ふぁいなるドリドリあたっく実装でドリル人口増えるかと思ったら、
相変わらずドリルどころか猫鎧装備の神姫と試合できずかなり寂しい俺みたいなのもいますよ?
Exで「装備欄に猫鎧キター」と思って猫鎧で出てみたら遠距離白子砲とかもうね。美味しく掘らせてもらったけど
ドリルの距離120にしてくれよ
猫子鎧装備した猫子とはメンテ後3回当たったがどいつもこいつも
スーパーぬこパンツ&キックばかりで一向にドリドリ見れねえぜ!
連投すまん
あと距離50未満での殴り合いから一転、いきなり距離250まで後退して風刃放つ子もいた
どりどりはmy神姫バトルでしかみてねーわ
普通になぐりあいしてるとまず間違いなく猫パンチのほうが発動する
遠距離相手じゃないと、200はなされてても97までちかづいて猫パンチする
うちの猫は防御型だから、猫装備だとほぼ毎ターン動いて
防御できないんで、いいカモにしかならんからなぁ
回避型か超攻命なら少しは違うのかもしれんが
それでもドリドリ実装でExシミュでは適度に使用中
「適度」って、ほんとにスキルつかってくれるのん?
どうしても「積極」と「つかうな」の指示しか信用できない
ガードしろ適度にで、白羽使わずジャスティスするうちのツガルさんとかもうね
583 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 11:01:45 ID:gBqTQa+Y
>>582 使ってほしくないスキルは、装備させないなぁ…。だからスキルは1〜2つくらいしか入れてない
積極で使うこと覚えさせてから適度で使用量調整。
だが長いこと他のタイプのスキル使わせてたり初めに頻発するようになったスキルは
作戦指示に関係なく優先して使っていく。
ちなみにうちの黒子は抑えてにしても時々通常攻撃にステディ使っちゃう困った子。
スーパー猫キックを二桁まで軽減された上にヒーリングホーンと
ステディ連射されて涙目な俺に一言
なんかマッチングが変わった?
Bで待機人数が12人くらいいてレベル90差マッチ組まれたり
待機人数偶数でも対戦相手が見つからずはじかれたり。
なんか初期の混沌としたマッチングを彷彿とさせるんだが・・・
人がいないだけじゃね?
防御型に打ちのめされて所持してる6神姫全部攻撃特化するのは俺だけでいい
今回は(あまり)文句とかはないけど、バランス調整が色々と大胆になってきてるように感じるんだが…
将来バランスが滅茶苦茶になりそうで怖い
完全防御型の防御耐性Lv2ついたやつとやったが思わずフイタw
打撃全然通りはせんのなんのって
素直に遠距離白子砲で行けばよかった、どれほどの効果あるのか知りたくてつい挑んじまったぜ打撃で
放置時のセリフが好感度で変化すると今更ながらに気づいた
>>581 極回避忍でライトセイバーアチ狙ってたら
ドリドリくらったんだぜ・・OTL
やたらかっこいいのな・・・しかしあのモーション、なんか・・何かを思い出しそうなんだけど
思い出せない・・なんだろう
え?結果?ドリドリ+通常攻撃一発で落ちましたよ?
LP2200しかないのでね(笑
ドリドリ2000食らったさ
忍イリーガルは遠そうだな
カメラワーク変更前のしか見てないけど、俺はユーコメロディアスを思い出した<どりどりモーション
>>594 懐かしいなw 速攻生徒会だっけ
確かに似てる
さっきからこっちが上のすごいレベル差マッチングばっかりだ。
お願いだからこんなレベル差やめてほしい。
うちの子が30差勝利アチ配布マシーンになってるから…orz
>>596 気がつくと過去の戦歴のうち2戦くらいしか近いLvマッチがない俺も登場
近いの2戦、相手が20前後↑3戦、50くらい↑5戦
出るタイミングを誤ってるのか俺
カメラワーク変更の前後で見たけど違いがわからない
ドリ2本かまえて突っ込んであとは横から轢死傍観
轢死傍観の角度が違うのかなあ?
レベル差マッチを避けるには、やはりピークタイムを狙うが吉。
人が少ないとどうしてもね……
レベル差マッチの不利解消用にある程度レベル差がある場合、レベルが下の側が
ステージを選べるってどうだろう!
アクアマリンにもとうとう陽の当たる日が来るかも知れないぜ!
海猫海犬と第五弾のアドバンテージが凄いことになりそうな気もするけど。
レベル30差よりディープシーの×補正の方が酷いぞ
取り敢えず、不思議なレベル差マッチが組まれたときには、
相手との戦績や勝率を比べてみるとマッチングの仕組みが分かるかも?
>>601 やっぱり?
水中戦ってだけで黒白子とか砲子涙目だもんなあ……
重装性能低い神姫に対抗するためにハイグラで、とか忍子ならダークネスで地の利を活かしてとか
ちょっと楽しそうだなあとマイ神姫バトルしながら思った次第。
30〜40差のレベルマッチばっかりでやる気しねぇ…
自分より下のレベルでも勝てるかどうか怪しいってのに
合計15戦して一回しか勝ってねぇや…orz
津軽≧黒白子≧猫>>砲子≧黒子>種子
このくらいの弱体順
なんかIDまるっきり同じ奴がいるなw
前の書込みの奴とは別人なんだが
うわ、久しぶりにマッチング0秒で固まりやがった
シミュの緑字でもたまに20〜30くらい上が来るから、コナミ的にはアリなんだろうな
そんなにLv差マッチが嫌ならピーク時にやればいいだろ…
出来ないんならそれはしょうがないけどこの時間帯に愚痴られても困る
主にどのクラスか解らないという意味で
ランクとレベルいえばダイヤ3の成長途中の子や適当な子で接待するけどー?
>>605 種子はディープシーでも△だったような
>>606 どれと被ってるのかと思ったら日付変わって寝る前の俺かw
CBであれば50差あっても結構勝てるしなんら問題はないんじゃないか?
流石にAだとつらいけどな
そんな俺はこの時間にしか繋げなくて育ててる子全員CB勝率8割、A勝率3割
CBの勝ち方ばかり上手くなってます\(^o^)/
短剣二刀流は課金ナイフの威力が220→264で固定だから、ダメージ上昇率はフルヒットで1.2倍ってとこか。
耐性を変えても変わらないから、数字が違う人がいる理由が分からん。……得意武器補正?
命中率の上昇率は、まあ参考程度だけど、手持ちの回避型に対して
最低命中以上になるように装備補正で調整したところ
18.5%→38.3%(攻撃側命中補正90、防御側装備回避105)
40.9%→57.4%(攻撃側命中補正90、防御側装備回避5)
17.3%→40.9%(攻撃側命中補正10、防御側装備回避5)
13.6%→38.4%(攻撃側命中補正0、防御側装備回避5)
(防御側は重量と機動は合わせている)
って感じで、武器命中率2倍って感じだね。
それ以前に、最低命中10%の9発になるお陰で、全部ミスる確率は約40%だから、かなりの高確率で追撃を入れられるってのはあるのかな。
>>608 夜勤だから夜はできないんだ…orz
それでもこの時間なら早朝にやるよりは人多いんだよ…
>>609 ありがとう!
と言いたいところだが、これから仕事だし電池使い切ってしまったんだ
レベル80前後でクラスAってレベル低いのか?…
>>610 こんにちは、俺w
こんな偶然もあるもんなんだな
Aの昼間は110〜120以上ないとべベル差マッチがどうしようもないよ
限界迎えた150以上で戦ってる人もいるし
ピークタイムなら80でもおk
>>611 >>613 そうか…そりゃ済まんかった
>>612 ついでにミリタリー属性付加すると二刀流で316出るから
追撃スキル込みでAでも何とか実用的な威力にまで持ってける…のだろうか?
最近偶数でもマッチされない時があるけれどナゼ?
そのくせに50差マッチも平気であるのだが?
対戦成績も考慮されているの?
>>615 ミリタリー付加での威力上昇確認した。こいつはなかなか良いシロモノだな!
組み合わせと使い方次第では、アイゼンASに対する良い対策武器になりそうだな。
BCでの引き分け防止にも使えそうだし、課金ナイフ様々だな!
そういやさっき573になったんだ
負けたけど
課金ナイフまとめ
・2本だと1.2倍
・ミリタリーコーディおk
・コア補正おk
・打撃ダメージアップのn
>>617 通常一本+相手AS=220
コーディ2刀+相手AS=264
コーディなし2刀+相手AS=211
>>624 兎子の時代到来だな
猫子が3連続深海で涙目すぎる
機動・回避・命中にマイナス補正っぽいから、近接回避子じゃ戦えんよ
スナイパーライフル買ったんだがWikiの攻撃力間違えてる
俺Wiki編集自身ないから誰か380に直してくれー
628 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 16:37:47 ID:GYlj4uPS
オレオワタorz
回避に50つぎこんで最終LP1桁の白子がマジカルステッキで粉々にされてしまう・・・
どうしろっつーんだYO!!
ちょっと質問
お前らのインベントリのフィーチャーの順番ってどうなってる?
うちのフィーチャーはイリーガルや3段4段のジャーナルがグチャグチャになってるんだが。
具体的には上から
イリ2・1・6・4・3
ジャナ12・11・10・9
イリ11
ジャナ9・8
防御力を攻撃力に転化できる収穫に対し、回避力を攻撃力に転化できるレインディアって構図でみると上手くできてるんだけどんね……
スキルダメージ2割ダウンのバリアと、突撃に回避力ボーナスでもつけたらどうだろ?
それかもう収穫と同じ仕様、BMモード専用スキル・レインディアドライブ:射程100〜200:威力は回避力で変動:消費SP0にするか
そういや試用チケット1枚増えた?
やばい…ここ最近毎日課金してるぜ…二週間で\6000とかやめるにやめらんねぇよ…
戦績終わってるし\(^o^)/
種と花はともかく津軽と砲子BMはスキルダメージ軽減ボーナスがあってもいいと思う
無条件軽減でなく1/3ぐらいの確立で軽減ボーナス発動とか
>>634 津軽は赤い人補正がかかってるから何とも言えない
杖の登場で遠距離は非常に難しくなったが・・・
レインディアはCBでの救済措置に思えてきた
そこらへんならスキル食らっても一発くらいだろうし
今は回避型と言ってもLP3000↑は絶対欲しい時代と感じている
それ以下のLPの回避型はいくら回避能力高くても生き残れないんジャマイカ?
元々SP400スキル2発で落ちるような回避型はカモ扱いだったよ?
防御型にも言えることよね
>>633 金入れるのはいいけど最初のうちは電池買うのは控えた方がいいぞ
手札がそろってないとやりたいことも満足に出来ないからな
そんな状態で連戦したところで戦績は振るわないぜ
インベントリは忍白黒猫犬猫兎騎士武士津軽花種砲の順番でならんでるはず
最近だと耐性無しの回避型は敵陣突破1発で1000位持って行かれるしね
低級スキルは威力1400消費250反撃不能まで来ないと使い道薄いってあれではっきりした
シャスティも威力1600は必要だなぁ
うん。
だからバトルしててレベ150なのにLP2500前後とかの回避型花子さんやツガルさん見たら迷わず黒羽装備がガチになっちゃうんだ
砲子さんだと号泣か疾風怒涛のどちらかだし
攻撃55命中25回避45防御2LP19SP16のハイブラも使えない白子でも
少し前はSに到達できていたんだよな・・・
LP2700ぐらいしかないけれどメカ白子砲とASで二発目のSP400が来る前に落とせた
でも今ではその白子もEXでカモにされています
如何に今までがバランス腐ってたっかてこだなw
うちのメカ白子砲もメカバンカーもガトリングもやる攻命黒白子は
相変わらず可も不可もない勝率だ
35コンボアチで以前質問したものです
やっとアイゼンが取れたのでノアに行ったのですが
例えば
1ターン アイゼン14HIT
2ターン アイゼン13HIT+プチマ5HIT
3ターン アイゼン15HIT
4ターン アイゼン15HIT
WINで30コンボくらいです。
どうして35コンボいかないんですか><
35コンボはアイゼンとハピラピで余裕だった記憶があるけど…
>>648 途中にノアの攻撃が挟まれてるんじゃないのー?
ロストなり攻撃可能範囲外なりで攻撃させないか反撃しないと途切れるよ
アイゼンとハピラビで余裕なのは3ターン以内にBM発動アチ、ここ試験に出ますよ?
>>582 亀レスだけど
パッチ前にノアいぢめしてた時、メンドイから「好きに+適度」で放り込んだら、防御スキルを使わなくなった事があった
(勿論積極だと防御スキルは使った)
優先順位があるとは思う
いつもありがとうございます
攻撃受けてますね・・・
指示を 回避しろ にして避けるようにすればいいんですか?
ノアちゃんはロストしてくれないみたいです。
>攻撃可能範囲外なりで攻撃させないか反撃しないと途切れるよ
武器はアイゼンとプチマのみで
白子用のリアつけてるんですけど↑を実行するには??
質問ばっかりでごめんなさい
マッチングってレベル依存じゃなくなった?
11人とか13人いる状態でもLV70代の子入れると
145とか150とかとマッチングするんだけど…
35コンボアチ取りたいなら堀ミサからマイクロミサにつなげればいい
>>657 あなた以外の全員が145か150の可能性もある
俺はホーリーナイトミサ+小ミサ8+ホーリーナイトミサで取ったなぁ
それはさておき、武装データのインポート・エクスポートなんだけど、
ログアウトしたらデータ消えたって人いる?
昨日保存したはずのデータが全部消えているorz
さっきログアウトして確認したら消えなかったんだけどなぁ
>>648 1Tと2Tに攻撃回避されてるぢゃねーか・・・
攻撃一度でもミスるとコンボ途切れた気がするんだけど気のせいだっけ?
>>656 普通にロストするしノアは150〜200で攻撃できない
もしくは後手の次に先手取ってもいい
>>657 昔から朝方に10人とかいてもレベル150付近だらけなのか
マッチングする相手は150ばっかりだったし前もそんなもんだよ
>>658 それだけで38ヒット!? こりゃ50コンボアチも出そうな予感
>>648 最近ノアの能力上がってる(正確には表現間違ってるだろうけど)からアイゼン回避が出てくるのか・・・
16×2+プチマ5=37で、全弾直撃させれば2ターンでも35は超える計算になるけどね
命中高い子に持たせたら?
ところでアイゼン16+ビーハイブ24の40は夢になったわけだなw
>>656 もちろん回避指示が一番いいと思います。
アイゼン主体として取りにいくなら、プチマは追撃後の制動時間が長いのでその間に攻撃受けてしまう可能性も
ですから前半はスキル使うな指示で、中盤以降に一気にSP使ってアイゼン+プチマのコンボを使って、後攻アイゼン+プチマ→先行アイゼンと繋げるようにした方がいいかも・・・?
>>659 全員が150付近の中に低レベルを入れると
低レベルは優先して戦闘の権利を得て、一番レベルの高い人がハブられるってこと?
Sクラスなんて、待機人数2人で相手が見つからない事あるぞ。
どういう計算してるんだかさっぱり分からん。
Bクラスレベル98勝ち数18のAに上がれるかの瀬戸際で
ピークタイムにずっと相手が見つからなかったことならあったな
10回くらい粘ったけど見つからなかったからその日は諦めて
Aクラスに上がれたのは次の日だった
DIOn
おああああああああああああ
ボクはやったお!嬉しすぎる
おまいらひさしぶり!
カ エ レ ('A`)
とりあえず股クールしてから書き込め
Bクラス:待機中ユーザー18人…で対戦相手がLv76、こちらLv13。
あれ…、Aクラスにでも迷い込んだのかな…。
>>673 つーか13でAクラスは危険過ぎる気が・・・・運が悪いと連敗でEx行きDAZE
アプデ前はLv一桁からBクラス入ってそのまま勝ち進んでたが…
今は自信無いからパス
Sオフィに150かそれ以下を投入してハブられたことないから、
もしかしたらそうかも。
低レベル優先は嬉しい気もするけど、待機5人とかだと
普通にダイヤ子を当てられたりもするwww
>>677 股クールは終わったか?
とりあえず何が嬉しいのか、何をやったのかを打ち込んで、もう一度股クールしてから書き込むんだ
>>676 俺も今日SでLv倍以上のマッチング喰らったぜ?しかも二回
リベンジできたから満足だけどなっ
DIONの規制が解除されたんだなw
680 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 19:48:03 ID:pkvCVYru
ステッキ→ミサイル5でノーダメから即死したwwwっうぇwwww
トレボケ中だったからしょうがないか
あと少しで落とせたのにな・・・
ステッキ必中か
ツガルBMきついなぁw
ツガルBMは防御二分の一なのもネックだな・・・。
単純に、投擲ダメージ倍と考えて良い訳だし。
回避型犬子がツガルBM持ち出さない限りは投擲有効過ぎ。
種子BMを良調整してきたし、コンマイを信じるぜ!
けど1月に1BMは時間かけ過ぎ
>>682 倍になんてならねーよw
防御姿勢取ってない上に装備修正値だけじゃ全くと言っていいくらい差が出ない
近距離に潜ればいいんじゃね?
少なくとも必中は無いし
>>684 単純に、だってば。
倍は言い過ぎだけど、防御体制取れないだけでも十分違うっしょ。
固くなり過ぎな防御
修正したと書かれたにも関わらずレベル差マッチレイープ報告頻出のマッチングアルゴリズム
やってみたらメチャクチャなバランス調整あーいや破壊
また人減ってバトロンオワタならなきゃいいがな
ID:OdvmKkipをさっくりNG登録して触らないように、昨日みたいな余計なお節介は逆効果だぞ
う〜ん、ビーハイヴ微妙だな
重量6x4=24で威力1700辺りか(メカ補正込み・付くのかな?)
中味噌が16でもっとイタイ
枠が4は利点だが、装備位置が決まってるからBMには不向きだし、何より最低射程が200ってのが…
>>686 多くのツガルは回避型で防御ほとんど上げてないだろうから
防御耐性取っても取らなくてもツガルBM中の被ダメージは変わらないんじゃないか?
そもそもこの防御が半分ってのは、どの数値に補正かかってるのかがナゾだ
黒子は使い辛い。
ワガママで指示どおり動かないし、
もうほんとやんなっちゃうよ!
>>686 単純に倍になんてならないよ
そもそも津軽BM使うような回避型は防御姿勢なんてスキルにしか取らないし、スキル防御なんて気休め程度
じゃあ黒子と花子は僕がもらっていきますね
>>693 待て、花子は俺のだ
魔女っ娘コスでコメット出すとドッキリ
>>690 耐性の有無は変わるよ、打撃と射撃の耐性は付けれるからよくわかる
あと倍って事は有り得ないが、やっぱBM中の方が1割以上喰らうダメージ増える
重装△の神姫って、△にならないのは35まで?
>>696 ごめん、耐性じゃなくて態勢だった
耐性の有無はでかすぎるよなww
>.698
あ、そういう変換ミスかw 素直にガードって書こうw
そもそも、ツガルBM中の思考で杖の範囲内に行くもんなの?
防御1/2って装備補正だと思ってたんだけど違うのかな
ツガル装備セットだと防御200だっけ?
それが100になるみたいな
>>700 通常近接が痛ければ離れるとか
そいや攻撃が当たるからゲージ貯まらないな
150〜の武器しか持たせてなかったらASしてくれなくなった・・・
重装とミサイル強すぎて
なんかセレブロンドが露骨なパッチだなぁ
ヘルファイアなんとかせーよ・・高いし
ステッキ持たせても殆ど使わずに予備の近接武器で殴りに行く
ウチの黒白子さんマジ解ってる。解ってるが、それじゃ駄目なんだ…
で、トレーニングでLv20上げたばかりなのに普通に連勝するって何
でも、打撃ダメージダウンLv2を過信し過ぎてる人がちらほらと居る。
ハンドガンの射程割れる短剣二刀やクライモア使うといける時がある。
津軽BM前とBM中のダメージを適当に調べたぞ
ちなみに防御1の津軽
通常時
敵神姫の十手による攻撃
現在の敵神姫との距離:49.6
回避を試みます
敵神姫の攻撃回数:9
ヒット数:9
この攻撃による被ダメージ総計:392
津軽BM中
敵神姫の十手による攻撃
現在の敵神姫との距離:55.6
回避を試みます
敵神姫の攻撃回数:9
ヒット数:3
この攻撃による被ダメージ総計:130
変わってない気がする
やっぱ誤差程度だよな
>>708 そりゃ測定方法が滅茶苦茶だ、9HITだからって綺麗に9分割なわけじゃない
さっきからちょくちょくSで当たってるダイヤ津軽さん・・・・
中ミソは小出しにしない方がいいと思う
低機動AS白子砲でダメレースに持ち込むのがウチの子の勝ちパターンだから。。。。
個人宛レスでスマンかた
>>708 まー大した差ではないよな
それを二倍とかw
いくら水中で猫に短銃とはいえ一発も当たらんとは…orz
昔重量の問題とか行動後の無防備を気にせず毎ターンSP回復してたあの時代、
人気があった小ミソを8本買ってこれでもう勝つると思っていた
重量に恵まれた素体はS、EX後なら中ミソの方がいいとわかっているけど
さすがに今から中ミソ8本買うのは価格の面から買いづらい
それでも今日もうちの防御型は小ミソでいくんです
小ミソは消費SP40にすればいいのに(´・ω・`)
ああ、もしくは値段が50ptとかな
偶数でハブ初めてきた
こればっかりはなんとかしてもらえないかなぁ
それよりビーハイブの射程を0〜200に……
100m以内で使える投擲武器まだ〜?
そんな近距離で投擲しても効果ないだろ常考
ガトリングからのスーパーコンボ狙いじゃないのか
>>648=656=ID:Py1+oIXx
35hitアチーブメントを達成するんだったらアップデートされたわけだし
試用チケットでミサイルポッドを借りて試してみるってのはどうだろう?
SPの平均成長率が14しかねえ・・・
これは孔明型にしろってことかねぇ
>>720 目潰し:投擲 0〜100 ダメ50 命中180 Hit6 スタン効果大
こんな投擲ならどうだろう?
>>723 >>718だが、そういやその手があったなw
単純に200〜300の高威力追撃スキルは既に複数あるんだから、ぬこキック止まりの近距離追撃スキル増やせよやーってだけよ
光剣2刀アチ狙いで出撃したら相手が中途半端遠距離でずっと俺のターン
最後ジャスティスで殺しちゃったから2刀アチ取れなかったけど
なぜか35hitが取れてしまった俺は運がいいのか悪いのか・・・
>>728 光剣二刀の方が楽だと思うからよかったんじゃね?
>>728 35hitが出にくい現状を考えれば、良かったんじゃね?
おめでとう
>>730 それもそうか・・・そいつは盲点だったぜ。
でもロストって武器効果依存だっけ?純粋に素体能力と運な気がするだよアレは
ブーメラン喰らうとやけにロストしやすい気がするし
スタン辺りも噛んでそうな気がするだよ
>>732 なんとなく武器によって違う気もするが、爆煙で見えなくなる味噌系でもあんまロストしないんだよな
>>728 EXだったら、空気読んでわざと取らせてくれようとしたんじゃ?
俺も見かけたら支援してるけど、ジャスティスフィニッシュ多杉w
>>735 EXだとLP高かったり硬い人多いのでBオフィでがんばってますw
S昇格なんてもう夢の話ですwww
>セイバー二刀アチ
新しくセタップしてスキル出せない状態でとったな俺
低レベルならそこまで避けられることもないし
それにしてもコーディネートアチはキツいなー
Exオフィじゃ勝てる気しないや
なんとか中華アチは取れたけど…
規制中ヒマすぎてジオスタいじり続けた俺登場
そして俺もB止まりでありS昇格とか都市伝説ですよねー
>>737 和風も武士子装備のおかげで取りやすいぞ
あの辺のアチは、SP回避型でやれば比較的取りやすい気がする
>>737 なぜか和風とチアは1発で取れた、もちろんExオフィ
中華とスクールは真性コード厨の俺には取れそうにないわ、試用チケット?
あんなもんつかったら課金したくなるじゃないか
自分は寄生虫にはじめて茶室に入った
今回の更新のマッチ基準がよくわからない
偶数でも弾かれる。かと思えば奇数でもレベル差50とかBでもマッチされるし
アリスさん相手に疾風怒濤でずっと俺のターンされた( ゚Д゚ )
アプデ後スキルの使用パターンがおかしくなった気がする。
SP溜まってハイブラ一発、ドラクラ一撃で勝利の場面で使わずに
返り討ち。
使ったはいいけど9ターン目にならないと使わなかったり。
極めつけは杖から味噌の追撃で終わりって場面でわざわざ
自分から距離割って攻撃一回休み。
次ターンでコメットコリジョンするも1HIT、500ダメ程度で削りきれず、
ダクスラで撃墜。
こんなんでもう5戦ほど落としている。
>>741 職業がらみの誤変換だろうか・・・
それとも趣味がらみの誤変換だろうか・・・
気になるw
>>737 レイディアント系が属性持つ前に達成しといてよかったと言うほか無い
茶室か…俺は入ったことないな
そういやスレ民の茶室とかはないのか?
ショットガンが使えないのは何でだろうね
>>742 Aオフィこっち120台なのに連続3回150台オワタ
初めてSが狙えそうな神姫だたのに・・・
>>745 神姫に寄生虫をつけて触手プレイとな!
ちょっと股クールしてくるわ
>>744 うちの忍子もそんな感じ
花子BM発動してもハンドガン撃ちに接近を3ターンやってBM終了して逆転負けしたりとか
>>755 俺も花子BM中に距離180で敵陣突破二回使わなかったのあるな
さすがにシュルプロテクション発動移動防御中に角は発動しないんだなw
>>742 そういやさっきAオフィでこっちLv150なのに相手が
Lv127,142,145,155とやたらバラバラな当たり方したな
本当にマッチングの基準が解らん。そんなにLv150いなかったのか?
>>756 同じ症状だな
距離だってそんな感じだったし
距離適正の問題なのかね?
ド糞パッチでバトロン終焉のお知らせですなw
何度か神パッチ言われてのぼせ上がったか
ここに来て最初の斜め上っぷりコナミの悪い癖が出たか
150が偶数居たらあり得る話だろうネ。
花子BM中にスキル使わないのは、いつものことのような・・・
通常でも使わなくなってるのは、確かに多くなってるかも
どうも勝率でマッチングしてる気がするな。
勝率4割切ってる娘出してたらずっと勝率5割以下の相手ばっか。
ピークタイムでのレベル差マッチングが起きづらく、30レベル差アチーブメントがとりづらいのを改善しました!
コンマイがんばってます!
あれ…?
マジカルステッキってかなりヤバくね?
くらった回避型のうちの子、防御しまくりで反省会が超怖いんだが…
>>766 俺も最初そう思ってたんだけど今EXで連勝中の150種子が連敗中16忍子と当たったんだぜ・・・?
たまたまかな
手加減武装用意してない上にあまりにもレベル差がすぎてさすがにごめんって気分になったぜ
ざっと読んでるといろいろ変更はされたが十分な改善とはいえない点が多いな。
何の変化もないよりはいいが。
これではオフィ戦に出す気になれない。
次のうp来るまでオフィから完全撤退してミソだけで遊ぶか。
Myバトもあるしな。
リストア制限も緩和されたんだし、
今を堪能してみるのも手だぜ?
逆にSP防御型ばかりの俺には待望のパッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
あ,いやわざわざ引き分け狙わなくてもいいから
普通に負けてくれ犬子orz
十分じゃないとかのレベルじゃねーぞで、バグ入りなんじゃね?単に
昨日バレバレだったから今日は単発必死だなw
最近始めてようやく初Bに上がったけど強さのインフレっぷりにマジ涙目
SP二桁になるまでの我慢かなぁ…
・・・ふたけた?
SPレベルのことでは?
なるほドーナッツ
恐いこというなw <バグ入り
しょせんはコンマイっつうか相手も人の子
計算間違いはあろうがな
責めてやるな
生温かく見守れ
だがそうだとすると昨日辺りから盛んに現状を誉めそやして否定的なカキコに食いついてる奴等の存在がぁゃιぃ
中の人乙?
>772
SP防御型だと防御スキルばっかのイメージが
違うだろうケドさ
(;^ω^)それはないわ
攻撃・追撃スキルって必ず防御されるから弱いよねー
こうですかわかりません
山田くん、ID:T/eg2mkyのバッテリー全部もってっちゃって
T/eg2mky のお茶目っぷりには脱帽。
どこを縦読み
企業だって何かをエサに一般人をスパイもどきや工作員に使うくらいの知恵はある
たとえば>ID:PaPKQJP4のような夜中から夜中まで居る奴とか
>>779 SP防御型に防御スキルなんて持たせたらドロー連発じゃね?
種子が〜〜〜
ASステゴロするようになっちまったぜ・・・;;
ASモアイ→ASステゴロ→ASモアイ ウワーン
>>775 B前半なんてCとあんまり変わらないと思うけどなぁ
徐々に武装が解禁されていくと怖くなってくるけど
次々にスレにとどく不具合報告!
飛び交う住人たちの悲鳴また悲鳴!
いったいバトルロンドはどーなってしまうのかー!
コナミ ええかげんにせえよwオモロすぎやヴォケ
単発いい加減にせぇよw
>>789 リストア緩和のせいか最近はCも結構手ごたえあるぞ
以前までみたいにサクサク抜けられなくなったと感じる
いやいや攻撃はスキルで,ダメージは通常防御でという感じで。
それをわかっててわざわざ防御スキルなんぞよほどの事じゃないと使わないって
ってごめんEx前提の話
>>793 確かに、強装備で低レベル域のうちに10連勝してBに行こうって人が増えてるね
その頃俺はチーグルで10連勝した
たまに聞くコンマイって何の事なん?
誰かのニックネーム?
ローマ字にして見てると何か解るかもしれんぞ
>>795 いつの話やいつの!
>チーグルで10連勝した
もうすぐぐるっと回ってサービス開始時のバランスに戻ったりして
リストアと強装備に何が関係あるんだ?
>>796 コック帽つけた、
なみたいていの強さじゃない奴がな。
みんなして戦いを挑むが勝てない最強ユーザーがいるんだ
>>799 それなりに経験つんで装備の特性を把握してるオーナーが
低ランクに増えたなー
みたいな?
何かもうBCは種BM装備しとけば勝てるって感じだなー
>>801 え?そうなん?
ちょっと攻撃レベ特訓で上げてくる!
>>804 早まるなよ
それだけオーナーの差がでてきてるってことだぞ
>>803 ダメじゃないか
コナミがAS白子砲崩し回避崩しで調整入れたとか評価してる輩がいたのに
結果その調整で別のステロタイプ一辺倒じゃ本末転倒だろうが
やっぱどこか計算狂っただろうが
再修正はあるのだろうか
ぶっちゃけCクラスでチーグルのダウンに耐えられる耐性整えるのはしんどい
バルムンへのスタン対策と高機動、ピース二丁、高命中でデッキが埋まる
CBで種BMとかアップデート後一度しか見てない件
種BMなんて防御力があってこそなんじゃね?
防御とLPの低いCで使えるレベルじゃねーぞ
BM発動前にピース2丁で蜂の巣にされるのがオチだ
それなら803はウソんこ報告かね?
それもダメじゃないか
ふぁいなるドリドリアタックがマッハドリルにしか見えないんだが
猫子「マスター!マッハドリルを転送してくれ!」
ついさっき津軽をBにあげたけど、距離適性あげとけば何とかなったけどなぁ
て、12戦中相手も距離適性上げてると思われるのが一人だけだったからか
AとSはしばらく冬眠してたような防御型見るけど
Cではさっぱり見てないな
結構見かけるけどそんなに怖くないな>種BM
大抵は遠距離対策デッキも入ってるから
自分のデッキの選択時にドキドキするけど
>チゲ云々
俺が勝てたからって真似して勝てるわけじゃない
たまたまチゲ装備onlyでイナフだっただけで、他にも装備用意してましたよ俺
>>813 マッハドリルよりもミラージュドリルの方がよかったよな
頼むからドリドリしてくれよ
お兄ちゃん悲しいよ
>>812 3&4弾実装の時だけど、回避25に上げた神姫に種BM付けてCに放ったらシャレにならないくらい強かった
BM発動までLPを温存出来れば強い。防御してても最低保障みたいなので避けてくれるし
そういう方向性でいいなら
胸からカイザーブレード出したい
神姫の動力エネルギーを光子力にしたい
EXのシミュで回避型で種BM装備してる休止中(?)ゴースト結構見るぜ
打撃軽減Lv2つけてたとはいえ収穫で300しかくらわなかった時は目を疑った
ドリルで るんるん くるるんるん♪
>>823 頭のドリルはちょっぴりどころじゃなくかなりイカスのでそのままでいてください
猫鎧+黒子リア+ドリルで一人デモねこインパクト使えるようにならんかなあw
>>823 ドリルまわしまー・・・せん
こんなのやめない?やっぱだめか
>>820 回避25か
最低でもLv25か・・・そこまで残ってるほかのCの連中は
負けこんでる奴か逝き遅れだけだよ
一般的じゃないね
>>827 俺が攻命型育成してた時は攻撃Lv10命中Lv15でオフィに初参戦させてたぜ
そもそも実装時の話を今頃されても…
俺いつもLv30までトレしてからCオフィに放り込むぜ
この育成方法が俺のS行き安定手段だ
チアアチ?なにそれ美味しいの?
>>820 それも魅力的な話だが
Cで25Lv回避に+回避振り切りなのに種BM付けというのも極端すぎて恐ろしい
作戦がこけたときの反動が恐くて誰もが試せるプレイスタイルじゃないのがもったいないかと
今回のリストア緩和でそういうスタイルも増えるだろうか
>>820 今は防御上げてないと種BMは1000以下だから
25付近の相手ならSPそこそこ上がってるからスキルで殺される罠
今回のパッチで極端と思う点は必中武器の誕生と打撃防御Lv2誕生かなー
防御力調整とかは良かったと思うけど同時に打撃防御Lv2付くとちょっとバランスがな・・・
遠距離回避崩しもいいんだが必中とまで行くと命中Lvと回避Lvの意味が薄れるよね
命中数値がどれくらい影響するのかしらないけど命中400とかでよかったのではないかと思う
・・・回避厨ですまん
ちょうど最近種子を買って、育ててる身とすれば
Cの低レベル帯だと種子BMは相手がヒット数の多い武器を使ってくるとき意外は使いにくいかも
>>815 冬眠か…
俺もしばらく娘たち冬眠させっかな(つд`)・゚・。
今の不遇の中にわざわざ放り込んで負けさせるのがしのびない
アバヨぽまいら!
1ヶ月か2ヶ月か知らんけど次のパッチ来たときにまた遭おう!
その隙に新規神姫をセタップ?
そんな余裕はありやせんぜ
種子買ったけど無理だと思っていた俺には
十手二刀流がすごく嬉しい
いやたまるたまr(ry
正直、十手×2+種BMで今まで苦労してた割にはあっさり抜けれた
でもそろそろ対策とられ始めるだろうから、今のうちしか通用しない気もするけど・・・
十手にはピース二丁オンリーで挑むのはどうだろう
射程がかみ合わないからピース側が140に移動してピース撃つとしたら
十手側は近距離まで移動するか十手封じられるかのどちらかだと・・・
空論だがね
試してみたいのは山々だが十手だけのためにもう一姫犬子買うってのもなぁ
何気にケモテック勢、一姫たりともセタップしてないことに気づいた
十手は1ワンワンで2つに増えたんじゃなかったっけ?
20手使いとしては、実はヤバイ弱点があるのを知ってるが教えられない
2つだな。無意味に2つ持たせてた時期もあったくらいだ
つかCで回避型なら普通に津軽BMでよくね?
正直、CならLP低いから二刀二丁か白子砲が一番お手軽で早い気がする
もう防御型にさえ当たらなければ回避SP(命中寄り)の忍子に勝ちの目あるんだけどなあ
さっきからシミュで回避寄りと戦ってオフィで種子と戦うループ
来世で攻命型になろうな忍子…
ウホ、本当だ
やっぱ実物持ってないと鈍感になるな…
一本がデフォだと思ってた
>>838 一度潜ってしまえば
ピースの移動中にボコられry
>>838 意外とそれとぶつかっても勝てたりする
ユニホーンである程度攻撃潰せればBM発動に繋げられるし
>>841 なんとなくわかる気がする、この間完封されかけたし
最初は一本だったよね
ちょっと前のパッチで増えた
ライトセイバーも一緒に増えたよね
忍者刀もな
…4本になったさ
増えた時に短剣も二刀出来ると思って持たせてたのも私だ
犬子に十手…十手はポリス属性
これはアレか?
犬のお巡りさんを育てろって事なのか?
前から十手プチマ反撃使ってたけど先手取られる上に
逆にこっちが反撃食らうエンテツコツズイが怖かったな
>>843 シンプルに二種耐性+ハンドガンがCでは一番安定してるのが俺だ
他人の二刀二丁の悲惨な被弾率を見ると自分じゃ使う気になれないんだよな
>>851 ユーゼスは因果地平のかなたへ行っててください><
フフフ・・・
cだとトレしてないと命中低いから、安易に2刀2丁にしてもスカるだけな気がする
我が家の2本目の野太刀の出番マダー?
>>857 短剣二刀流は命中上がるね
威力低いからやっぱCだとメインにはしにくいけど
>>857 LPも低いから当たるとでかいのよ
防御型にしてる人はカモだしね
>>833 打撃-50%については使われると分が悪くなってしまうが、勝機がないわけでもない。
メギン+攻命であればあまり問題なく戦えるだろうし、SP回避型なら花子BMで敵陣突破等々。
個人的には[被ダメージ-100]という具合に直接ダメージを減らす仕様にしてほしかったな。
ステッキは余程攻撃力の高いキャラでない限り、ダメージは期待出来ないから問題ないだろ。
ピース二丁→マジカルサークルで避けられる→潜り込まれ二丁十手→収穫
ガクガクブルブル
移動しながら防御スキルは無理どす
背中に二本、ドタマに一本ドリル装備
そしてクレイモアで星を薙ぎたいのは俺だけでいい
Aランク&99戦消化&29勝という崖っぷちで挑んだ最終戦、
何とか勝利して黒子がS行った、、、
もうとにかく手に汗握りっぱなしだったぜ。
十手の射程は0〜60
ピースの射程は60〜150
不動は無理っす
>>865 大切にしてやれよ・・・その黒子はお前の為に頑張ったんだぜ
>>865 祝 っ て や る
ボクッ娘のメッキが剥がれても、黒子の可愛さは永遠です
>>869 祝 っ て や る
が一瞬
呪 っ て や る
に見えた俺は羊にされてくる
>>864 大佐、頭のはドリルじゃありません
>>865 おめ!
うちの猫(猫鎧愛用)もEx戦消化したらリストアして再チャレンジするぜ
>>865 おめっとさん
似たような境遇の猫子で待ってるよw
>>865 S行きおめでとう
そして、魑魅魍魎の世界へようこそ
>867-869
サンクス、この黒子は末永く可愛がる事にするぜ。
ただ、まだ成長限界まで行って無い(Lv123)から、これからどこを伸ばすべきか
思案どころなんだよな。
ところで>869よ、そのネタはいくらなんでも古いだろw
おいこのスレ暖かすぎだろ
>>865 お、おいてめーSにきたらふ、フルボッコにしてやるからな調子こくんじゃないぞ
まじおめでとう
勝ち
呪ってやる
>>876 さすがに、通じなかった人も居たので反省するw
祝ってやる でググって納得してください
あれ?クラスってEX以外にもSってあるの??
まじおめでと
呪って祝ってやるじぇ
猫に猫アーマー着せると防御型相手でも素手で攻撃しやがるんですが、なんとか矯正する方法ないでしょうか?
そんな肉球が通じるかと。
20連勝でB抜けてやろうと思ったら14戦目でキャッキャウフフで引き分け
連勝ストップ。俺の野望が…まいいや
あれは素で怖いw
もう見たくないww
>>882 猫アーマー脱がせて犬アーマー着せるってのはどうかな!?
犬アーマーの肉球にアングルブレード付けた状態で素手で殴られると非常に困惑する
>>862 機動上げて、収穫されないギリまで退避→突進攻撃→離脱
でおk。
>>882 猫ぱんちが武器同然だからどうしようもないかな?
ウチの黒子もやるし
Sランク、待機3人、ハブられるかな
おっマッチした。
相手Lv270・・・orz
うへ('A`)
ようやくデッキ案がまとまりかけたときに鯖切断とかもうね
>>882 他が有効に当たっていたら問題なしだと思うんだが。
肉球もスタンに追い込んで次の攻撃に繋げる事があるし。
強いて言えば、距離適正の問題ではないかと。
ん?こっちは正常だが・・・
猫鎧の武器は全て近距離だから、距離適性ではないと思うよ
試しに好きに戦わせてみれば?
猫子は素手よりナックル系のほうが好きなはず
ピース2丁の命中おかしくね?
Cランクとはいえあそこまで当てられちゃ正直詰みなんだが・・・
>>882 指示の問題じゃない?
「高ダメ」指示だとうちの子は相手より先制したがることが多いから
準備の早い武器をよく使うよ
課金してピース2丁やってみたけど
相手に使われたほど強くありませんw
白子、津軽、侍ってピース苦手なんでしょうか。
結構ムチャな装備で近距離適正上げしてるのに
どんなにSP貯まってもデモクロ使わないノアってば優しい
いつも付き合ってくれてありがとう
>>882 プニュプニュ (LPが300回復した!)
素手の方がスキがないと判断したのかもしんない
ハンドガン防御子相手とかだと100付近でナックル構えると押し出されたりするし
>>896 使われた状況と使った状況の違いも考慮しないとだめだよ
確かに素手だと先制できてました、それが原因かもしれないです
とりあえず
>>893を参考に好きに戦わせてみます、ありがとうございました
まあ猫鎧なんて滅多に着ないですけど!
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>897 ノアはデモクロ使えないんだぜ(SPレベル的な意味で)
>>567 たぶんうちの子だw
ジェダイロンドできると踏んではいたんだぜw
>>901 そうだったのか!
ノアってばかわいそうな子
ノア必殺のスキルはラピッドドックトラップなんだぜ?
手加減してたら武装神姫たちに図に乗られたノアかわいそす
>>906 揚げ足取るつもりはないがジェダイロンドがどう絡むかを面白く解説してくれると嬉しい
>>908 ジェダイロンドにノア様登場!!
とかじゃだめかい?
>>909 つまり逆襲のノアの次にマスター・ノアが出現する流れか
すまん眠いから色々冴えないぜ・・・
ノアがダークサイドに落ちた、そういうことですな。
次はダース・ノア参戦だな?(コーホー
セーバーで斬りつけるより殴った方が強いと思う
MSP1500と花子BMで毎ターンジャスティスラッシュしてくるんだなきっと
特殊ルール
・M4ライトセイバー、ダブルレイブレード以外での攻撃禁止
>>912 ダースノアだー!
こうですかわかりませn
>>916 助けてとうさん!(誤訳
いい加減、アクアマリンやブラッドストーン100個とレアCSC交換する機能付けてくれorz
ここはいっそ
アルヴォPDW9
大手裏剣 白詰草
ダブルレイブレードのみで・・とか
919 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:28:55 ID:zxd0p4fr
コンマイ!イルカの実装はまだか?まだなのか!?
兎子と一緒に育てたいんだ( ゚∀゚)ホエー
>>917 今日ようやく三つ目のオパールがでました・・・
欲しいのはジルコンなのにorz
レアCSCが欲しい人ってやっぱダイヤ目当てなのかい?
>>920 俺は基本的にダイヤだなぁ
作りたいネタ神姫がそう言う傾向だから
ガチにS狙うならルビーやエメラルドで十分
俺はダイヤよりオパール、次点でジルコン希望だ
ダイヤは限界迎えるとオフィで待機オンラインになるのがなぁ
ダイヤで思い出したがダイヤ×3積んでレベルをLPに全振りすると
理論上はLP20000を超えるんじゃないかとか考えたが特に意味もないのでどうでもいいな
1戦で40%=10戦で4レベル=200戦全敗で80レベル
だからダイヤ3よりオニキス3の方が強いと思う。
>>625 奇数の固定ダメがでるなら
最大LP調整して協力者つのったら
573アチとり放題じゃなくね?
>>918 おいメ欄がSRWWのミヒロのセリフじゃないかw
赤チャイナが欲しくて早くプラチナにしようと、スコア目当てでノアくじ利用中にダイヤ3、月石2出たな…
約250回やった結果では良い方、なんだろうか
もしかするとノアはこっちの意思を読んでるのかも知れん
まぁ、リセットできないタチでダイヤのマイナス補正や月石のランダム補正が怖くて使えないチキンオーナーなんだけどな…
>>924 最近たまに見かけるのが
EXシミュにオフィ全敗のネタ犬子とたまに遭遇する
LPは7k台だった
俺は1度しか倒したこと無いけど
羽に角持ってたからSP全部回復に使われると
総与ダメで9K行ってたのに倒せなかったこともある
EXシミュはホントに魔窟だぜフハハ・・・
相手が毎ターン万能包丁を使って
7Tで倒す MLP1623
8Tで倒す MLP1773
9Tで倒す MLP1923
これなら確実に573アチが取れる!
プラチナオーナーの協力者が必要だけど
そこまでする必要あるんだかないんだか
一度取れば済むし 協力するほうになんのメリットもないよ
第一LP調整が難しくね?
確かに取りやすくはなるだろうけど現実的なのか微妙・・・かも私的にね
偶然そのLPの神姫が出来たら手助けしても良いかな、ネタでw
LPがその値になるのが早いか育成中に運良く573アチ取るのが早いか、
微妙なところだなw
13回S送ってきたけど573アチなんて取ったことないぜ
LPが573になったことすら一度もないぜ
取れない人はのどから手が出るほど欲しいと思うんだ
当たり前だけど課金ナイフでも実現可能
二本にすれば1.2倍の数値で計算
コア、ミリタリでも変動するらしいので計算すればそっちでもできるかも
>>901 偶然作れたら是非お願いしたい
ふと気付いた、俺が作っても意味無いじゃん!
自分の神姫が573残して勝つ必要があるんだから確かに意味無いよね
お互いに貫通なら死ぬターンも調整できるな。
負けてやる専用のLP神姫なら作る意味が・・・・・ないよな
ただ問題は、貫通武器嫌ってスデゴロいどむこが多いということだ
どうして勝てないんだ?
ネットで調べた通りにやってるのに
…ちょっとフィルさんに罵られてくる
>>938 調べた通りにやってるから勝てないんだぜ
>>938 その情報の中から自分に合った物をチョイスしてアレンジしないと難しいぜ
晒しスレを載せる必要あるのか?
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
「大手裏剣・白詰草」の入手アクセスコードは
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html を参照して下さい。
Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
>>938 既存の戦法ってだいたい対策済なんだよ
AIの差やオーナー手腕の差もあるから模倣だけでは難しい
ましてや二番煎じや劣化コピーで勝てるほど甘くもないんだよね
重要なのは勝ち方じゃなくて戦闘システムの理解
その理解度の差がアップデート後の適応力に反映さててると思うよ
スレみても負け組と勝ち組はいつも似た感じ、吼えてる人も何時もの人みたいだしねぇ
ふと
>>945の最後を見て
「ああ、ウチの白子ガネ3で頑張ってるよなぁ」
と思ってしまった
そういえばこっちにはスレ立て特権ないのか
ふみDION
花子かよっw
嫌いじゃないが・・・ウチ3人居るし
∧∧
/l ̄ ̄▼/
∠ ル、._____/ <くらえっ!
>>952乙を!
`ヽl|*゚ヮ゚ノ|=つ≡つ
(っ; )≡つ=つ
ミニ=/ _ l ババババ
(_/ ∪
>>952 ,. '`>--──--=、- 、
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,>
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
,. -── 、_,.--‐r┐
_/ \ 〃j、
_,.ィ ヽ/ / ヽ
| / Yヽ !
レ´ l. j | | l. |
|/ |、 i j__ } | |
{j. l l |丶. ,レ'j´/__j` ! |⊥、 |
|、 ヽヽ|,.⊥_ |Vィf゙{Y|i. | r´ァ/i |
. | \l、」,.ニ.\、j ヽー'l | |( ,/ | |
| |ト、|丶ゞソ ` "| | f'´| i |
>>952 乙
| l l | ヽ." ' 、 j j | jl l |
,' │l.| |__> -r、イ]_| l/- ハ l. |
/ l ハl |__/ン'二ニレl/L_⊥ヽヽヽ
/l j !,ヘ |j´ ly=、 r-斗' `广ヽ 丶
/ j l l. OV|!, Y ̄¬ r─┤ j O 〉 ヽ
/ / リl /= ∠ニヽ、_,. -┴v j 丶 ヽ
/ / j. | ノi ! l ヽ___/ ̄V-, ハ ヽ 、
/ / / レ'== 、.| / .: ̄ j l.| | 、丶li、
| ,' / j /∠.._ _ ハ.」| ヽ l i トヽ
V | l. /!「 ̄ ̄]ン ̄ ト r=ニ'_ 」/ l | l ij l}
ヽ| | | / ヽ ̄ / ヽ\__/ l | l | ! レ'
l l| jr-'⌒ヽ、!_/ :' i Y⌒ソ j | l l. |
\|ヽ`´ \ .: l/ 〈 l/ / /
`\ `丶、 l! i、__// /
/> 、 \ ,ハ |≧'´ /
/ j ` ー 、 /> ゝ、 .|´_,.ィ' /
>>952 /} ))
/ !____
| ̄`ヽ、_/ 〈: : : : : : `: . 、 )) 。
(( | - Y }ニニ=、: : : : : \ ・ o っ o _____
, オ r'`t---': : : :.ヽヽ: : ヽ/〃/ , " ==- ____
//{ /:∧:ヽ: :ヽ: : : : : : ! : :.:.l. . :;ゞ______________,.へ ____
/ /:/: :レ': : /| ヽ:.{\:.\: : : :|: : :.:|. . l:ミ::::::::::::::::::::::::::| |////////| ヽ ==−
. /:/: : : : {: :l ヽ \ `ニ弌ヾ| : :.:.|::./::《〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ア / ──
/:,イ: : : : :.l: :|/ l: : : |/ :.:ミ` ────┘____ / /
|/ {: : : : : |X| / |: : :.|⌒i : ` 、ヾ・、 ==- / /
| : :l : : |. ≠─┼: : |_ノ :.\ っ o / / |\
| : :l : : |ヽ -─‐ァ |: : :.|x: :∧ 。 ゚ | { j ヽ
((.. |: /l : : |::.ヽ / xx|: : :.l^}/ ', `ー――‐" ノ
|/ !: :ト:.::八 xxx o .ィ'´|: :./ ̄歹 ` ----------‐´ ____
. c ヽ|:.:.:∧`:.ーr:t.7T 「/ ノ/ <__}{.| ==─
. |:.:/ V:.:∧l./ | / / | , -‐┐
. ((. ∨ ∨ / / l |'´ : : :.:}
/) V ! / , '´ ! : : : : :|
〈¨ / | // |: : : : : }
/ ヽ|──┴.ァ |: : : : ./
/ !: : : : : / ! : : :.〈
/ l: : : : ./ |ヽ、: :.',
/ !: : : / _ \_ノ
lヽ |─/ く } { ノ
戦闘システムのページ結構古かったから色々書き換えてみた。
移動スキルに関してはよくわからんから凄く曖昧な記述になってしまったが(´・ω・`)
CSCか・・・
うちの犬子逆転多かった時期があって、よくノーマル引いたんだが、
その殆どがエメラルドだった時期があってな・・・
うーちゅうにきーらーめーくーエメラルド〜エメラr(ry
どうでもいいって言えばどうでもいいことだけどさ
素体買っても生首祭り解消されないよね
素体にもコアパーツ付いてくるんだから
最初に買った神姫がツガルだったから、素体買ってコアが一個余ってます
一番ランクと勝率の高い娘は初期育成の犬子なんだよねぇ
まだ200戦してないのに・・・
ガネとトパーズ、ペリド・・・SPも800ないんだよ ガネが当たりだったのかなぁ
好き勝手にやらせても勝ってくるし
>>960 S行ったの?その子?
S未満ならどうとでもなるし犬子素体はLP伸びるから
そこそこ戦える
それにペリドット入れてるなら初期と言っても最初じゃないだろうし
具体的に当たりと思われるのはどこ?
ログみたり、検証すればわかると思うけど
AS前進とAS後退のキャッキャウフフはすばらしい。
心が洗われるようだ。
相手の種子さん、ぶっちゃけすまんかった。
>>960 Sだよ 成長限界迎えてS勝率5割強あと30戦くらい残ってるかなぁ
その後の犬子のステと戦い方の雛形にしてる 他はCSCは変えてるけど
特徴的なのは他の犬子と比べるとLOST率がかなり低いこと
ログ上では暗闇×だけど、戦わせて見るとかなり違うんだよね
>>963 素晴らしいな。その犬子は大事にしてやれ
さて、ちょいと今からロッピーを使いに行くわけだが、
新商品でこれは買っとけ、ってのはあるかい?
>>965 杖かな、ネタにも実戦にも使える。
スキルが暴発して外れひいたら南無いけどな
ツガルBMって打撃なんだな・・・
>>965 ターボファンウィングとイデオンミサイルつけた黒子はカッコ可愛い
ショットガンを使う黒子もかっこいい
マジカル系つけた花子は可愛い
>>967 あれ?津軽持ってないから自分では試せないんだけどwikiには
「3ターン目の突撃は、相手の防御・耐性を一切無視する。」になってる
アップデートで密かに仕様が変わったのかな?
因みに打撃と言うからには打撃耐性Lv2で軽減されたという意味かな?
参考までに想定値と実際に出た値を伺いたい
>>965 リアパーツのターボは前進のみでSP250消費と高く、さらにSP100のASリアウィングより搭載1重い。
せめて150ならともかくなあ・・・
コンマイはスーパーノアみたいな出来上がった神姫でしかテストして無いんだろうなw
追撃にスキルに確実につなげられるステッキがオススメ。
>>970 イマイチ覚えてないし自分じゃツガルBM使わないから想定値はわかんない
相手ツガル装備の忍
こっち打撃軽減レベル2つけた種で防御レベル30
3Tクナイ投げ続けて全回避されたあとの突撃で1000ちょっとのダメだった気がする
9GOODだともしかしたらこんなもんのかもしれない
ちょっとmy神姫バトルで再現してみるわ
>>971 うぅ、そういう性能ならターボを斬るのも選択のうちか・・・
どうせ白子装備買うし・・・。
>>972 ありがとう、参考になります
自分も確かに以前だと9GOODだと1400くらいの印象があります
何かが変わったと見て良いのかな、検証結果にも期待してます
リアウィング 重量5 防御20機動20回避20
AS SP100 機動40
ターボ 重量6 防護20機動20
MA SP250 機動75 前進のみ SPLv8必要
比較して書くとやっぱおかしいなこの性能。回避まで消えちゃってるじゃん。
>>974 打撃軽減レベル2なし
6GOODで1849ダメージ
何故か発動から2Tで突撃
ターン数は余裕あったはずなのに
打撃軽減レベル2あり
7GOODで882ダメージ
軽減されてるっぽいね
なんか不備あるかな?
一応ログは取ってあるけど
>>975 値の高い白子セット買えってはなしじゃ?
>>976 ありがとう、特に不備は無いと思います
しっかり軽減されてますね
元々使えない使えないと言われていた津軽BMが防御型に対しても
悲しいことになったということが明らかになったということですね…
>>978 そーいうことだね・・・
使い道本当に無いような気がしてきたw
検証だけして貰ってというのもあれなので
自分が使われたときのログを漁ってたのですが
アップデート前の記録で
打撃耐性Lv1、防御Lv8、8GOODで1417貰ってました
この当時の耐性防御には多分意味無いですがご参考まで
そう言う意味では耐性反映の代わりに威力が上がってるのかな?
本格的にツガルBMはCとBクラス初期限定になっちゃったか…
>>979 接近戦限定装備と同時に遠距離戦限定装備を並べておいておくのと同様、相手の不意を突く装備って事だろうけど
まあSPある子には使えないしなあ。
おいおい
セットアップしたばかりで10人ぐらいCオフィに居たのに
初戦の相手がLv30台ってどういうマッチングだよ
・・・考えに考え抜いた武装2-4。
こんな武装ぢゃ勝てねーよ!wの武装1。
おかしいな?武装1の方が勝率がいい・・・orz
ぼちぼちこっちは埋めたいもんだな。
余談だがオーナーポイント3000にしてやっと特級全部大成功アチげっとした・・・・長かったぜ
>>975 昨日体験したことを書いてみる
こちらAS遠距離攻撃のため後退AS発動、いつもの展開(゚Д゚)ウマー
あちらターボスキル発動、AS後退のこちらに距離0まで接近
結果、こちらステゴロ発動(゚Д゚)マズー
後退ASを仕込んだ身としては悩めるアンチ装備の登場で\(^o^)/
おぉ・・・騎士子でイリーガル出た
だがこんなステータス倒せるんかな・・・回避ゼロの孔明騎士子さんに・・・
>>913 新メインウェポン、武士沢ブレード追加。
これね!
見た目は剣なのにナックル属性という新機軸がウリ!
>>987 イリ騎士子の装備見れば勝ち方わかると思う
>>989 なぜかwikiにイリーガル9番だけ情報が消えている
なんてこった
>>990 消えてるというかコメントにあるけどそのページの容量オーバーらしいね
エキストラミッションも一部更新できないみたいだし
ツガルBM軽減と、グリグリミリタリーでダメージUPはバグっぽくない?
コンマイに報告した方が良いかも。俺もログ取って報告するか
なぜかビーム砲持ちの白子にかてないうちの騎士子
六連勝だったのに(´・ω・`)
>>991の答で納得
最近のwikiの歯抜けっぷりはそういうことだったのね
グリグリASで軽減されるんだろ?
なら現時点では仕様なんじゃないかなぁ
>>992 ミリタリーコーディネイト以外で何かあるということ?
イリ武士子のあまりの強さにふいた。
ダイヤ子以外で勝てるのか、あれ?
これまでのイリーガルの比じゃなかったぜ。
容量オーバーの事、すっかり忘れてた。
今後のアップデートでも増えるだろうし、エキストラだけ分離してくる。
>>991 なーる。
対策としてはミッションはクラス別、ジャーナル、イリ、EXとかで
分類別に分けた方がいいんかね。
>>995 いや、されない。その他のの全ての上下要素に左右されないのに
属性でのみUPするのが、非常に臭いんだよね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。