【GTO】ガンダムタクティクスオンライン Part2
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:50:32 ID:wFm4w5sJ
現在のバグ
・接続できなくなったらクライアント再起動しないと絶対接続できなくなる
・対戦で勝敗が決定する瞬間「通信が切断されました4」で互いに接続が切れることが多い
・対戦の勝敗が反映されるのが遅い(仕様?)
・画面の切り替えをしているとマウスカーソルが消えることがある
3 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:52:34 ID:Gzx+TvGG
4 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:54:02 ID:bzeh9Fyl
5 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:05:07 ID:fpsCyS8a
近藤正彦
6 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:12:55 ID:UkBW7Sz9
7 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:12:55 ID:Oo/uOGBZ
1乙
接続よくなった希ガス
8 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:16:47 ID:wFm4w5sJ
今のところ毎回リザルト画面いけてるな
9 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:24:10 ID:wFm4w5sJ
なんかラグアーマーっぽいのがいたんだが
みんな動きがガクガクしてカード押してもMP減らないし発動アニメも起こらない
でももう一度押すのに待ち時間がいるという・・・
リザルト画面こっちの命中率みんな1%とか・・・
10 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:29:51 ID:uLh6sKi9
トリアーエーズ、当選したんでやってみた・・・・
まあ、まだβだから仕方ないけど・・・・・・
フェーズ2まで封印
11 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:34:00 ID:USbN4vsg
あっはっは・・・戦闘画面真っ暗で音だけ
そのまま戦闘終了まではマシな方で、高確率でPCごと不正落ちする あっはっは・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
12 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:49:08 ID:VDoIqMmi
やべぇ、飽きた。
13 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:54:20 ID:dj6ILdkp
連邦でやってるんだが、連勝が止まらないのはMSの性能の差?
スキルも両軍、同じ様な感じがするから少し連邦有利なのかな?
14 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:58:01 ID:wFm4w5sJ
ほんのちょっぴり連邦有利かな?
それでもスキルセット次第ではジオンが圧勝することもあるし
性能よりスキルが大事だな
15 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:59:41 ID:RLSk/pyW
>>13 ガンタンク1機編入させとき。なんかそれで五分五分か、ちょい不利って感じ
16 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:00:35 ID:A7Ny63HM
俺、スキルの組み合わせが下手なのか。連邦なのに負けまくり。
17 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:01:01 ID:USbN4vsg
演習は画面真っ暗もしくは紙芝居
対戦は相手決まって画面変わる瞬間に100%クラ落ち
オプションで精度落とさせてくれぇ
18 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:01:41 ID:Gzx+TvGG
みんな試行錯誤してる段階だから面白いな>スキル
圧勝もあれば壊滅することもある
だが、序盤の戦意高揚→集結→自機含む周囲の味方強化スキルはガチ
しかし戦意喪失を使われると涙目
19 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:02:54 ID:wvx3McMg
連邦とジオンの人数ってどのくらいずつなんかのぅ
対戦できなすぎですよ
20 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:04:58 ID:3UiCOFiN
wiki見る限り
陸ガンがザクSよりかなりパラメーターいいね
21 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:06:16 ID:wFm4w5sJ
陸ガンが被害担当に回ったり
四体全員近距離にして団子移動してダメージ分散させられると連邦は鬼強い
連邦が負けるパターンは括弧撃破以外ないようなきがする
22 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:13:48 ID:uLUp7+wp
ジオンだが勝てる気がしないぜ
演習ではちゃんとバズーカ撃ってるのに対戦だと全く撃たないとか頭悪すぎだろ・・・
射程内にいれるなら移動しながらでも撃てよなぁ
23 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:15:57 ID:XTemmyJp
>>22 俺ジオンだけど今まだ1敗しかしてないぜ?
まあ6勝1敗だから運とかもあるかもしんないが
24 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:20:59 ID:v74K/lxN
登録メールがこないんですが????
25 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:22:04 ID:Bx9W+BBv
登録メールこねぇぇぇぇぇぇぇぇって思ってたら
他にもいたとは
26 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:24:42 ID:tReq/NQ0
俺も4時間くらい経ってるが未だこないぜ・・・
27 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:27:49 ID:jKe8jJpB
勝ち続けていると怖いのだよ、、、1敗するのが。。。
なんて言って見たい。
28 :
24:2007/10/29(月) 20:29:23 ID:v74K/lxN
4時間っすか><; 1日労働してきて、この仕打ちか・・orz
29 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:34:37 ID:Sbpd+x0W
俺もエラー100で登録できないな
30 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:34:41 ID:ykJM06gD
旧ザクのバズーカ便利だな
31 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:35:44 ID:ai3qXsmk
俺っちは今の所1勝8敗、失うものなど何も無いw
・・・そして久々に勝てそうな展開になったと思ったら不正落ち( ゚∀゚) アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \・・・orz
32 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:40:07 ID:YptGqVqD
アカウントとパスワードって何を入力するの?
33 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:40:48 ID:REbZCmmg
アカウントとパスワード
34 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:41:43 ID:pa6RdjXm
なんとなく編成で、格闘、近接射撃、中距離射撃、遠距離射撃ってやってるけど、
なんかイマイチというか近接の二人が集中砲火くらって良くない感じだ
35 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:43:06 ID:XTemmyJp
全員近距離最強説
36 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:43:55 ID:NZM3gsJ0
こりゃどう見てもMMOじゃないね
37 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:45:07 ID:YptGqVqD
38 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:48:34 ID:3UiCOFiN
GNOの続編つう話はどうなの?
39 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:49:21 ID:6a2kOUSX
なんで小規模じゃなくて「ネットゲーム」にスレ立ってるの?
40 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:49:43 ID:owB/pryp
戦闘中は完全傍観のGNOに指示が加わったという感じのゲーム
ゲームセンターの三国志大戦だっけ?あんな感じでスキル発動の指示ができる
41 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:50:56 ID:ry/qxWU3
動かないとか画面黒いとかいってる奴って何がしたいのかさっぱり理解不能
βにはHighモードだけしかないって解ってなかったってか?
正直、お前らサーバーの負荷にしかなってねぇーよ
邪魔だからさっさと落ちろ
42 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:51:03 ID:8JaKdwFN
たまに回線切断じゃなくて、ソフトが落ちやがる。
43 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:52:40 ID:uHTDEXAf
今帰ってきたけどまだメールきてないのか(#^ω^)ピキピキ
44 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:53:25 ID:pa6RdjXm
連邦なのに対戦相手探し中から動かない
ジオンは人数過剰なんじゃないのかw
45 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:54:36 ID:AY8dxaaU
戦闘中、一切の操作を受け付けなくなりレイープされた俺参上
スキルはおろか、視点も切り替えられん
MAXまで溜まったMPが郷愁を誘うね
46 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:55:14 ID:VDoIqMmi
とりあえず次回カード配布されるまで封印します。
47 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:56:25 ID:bzeh9Fyl
48 :
45:2007/10/29(月) 20:56:46 ID:AY8dxaaU
ちなみにスペックはかなり余裕
E6750
7900GS
メモリ2Gの光1Gbps
49 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:00:08 ID:tReq/NQ0
登録メール来ない人へ
公式のパスワードを忘れた方へってとこから送信すればすぐ来るかもしれない
試してみてくれ
50 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:00:07 ID:VDoIqMmi
>現在、対戦を行おうとしているお客様のうち約半数が
>必要なポートの通信許可が行われておらず、対戦しにくい状態となっております。
PC素人自重しろw
51 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:02:25 ID:zJLcat6d
今 再起動したらパッチファイルが2〜3個落ちてきたな
どっか変わったのかな?
52 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:02:33 ID:3UiCOFiN
現在、対戦を行おうとしているお客様のうち約半数が必要なポートの通信許可が行われておらず、対戦しにくい状態となっております。
つきましては、以下のポートの通信が、ご利用のプロバイダー様で許可されているか、また、ご使用のルーターやファイアウォール、インターネットセキュリティソフトウェアで許可されているかをご確認ください。
TCPポート 443
UDPポート 28000〜30834
53 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:05:13 ID:RLSk/pyW
パッチきてから対戦で落ちまくる><
54 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:05:15 ID:n58FBJ8f
あくちぶX何回許可してもクラ、ダウンロード
できんのだが、同じ症状の人いる?
55 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:05:15 ID:Oo/uOGBZ
連邦だけど射撃線やったらぼろ負けでしょうがないから格闘に戻したぜw
感想
開幕mp3の士気vs消沈は連打ゲーになりかねん
コスト14がいれにくい
戦意とミノは双方に効果あるからコスト1とはいえ使いにくい
集結も相手がmp使って強化した時のカウンターとして役立つがコスト高い
装甲あげるのも今は回避うp主流みたいだから使いにくい
一度山の周りを相手と延々と追いかけっこしてなかなか戦闘が進まなくてなえた
56 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:05:51 ID:ai3qXsmk
>>35 ホントかよ・・・とか思いながらもやってみたらマヂだったw
今までGNOみたく前衛とか後衛考えて組んでたのが馬鹿みたいに思えた。
作戦とか関係無しに押しつぶすゴリ押し加減に吹いたw
・・・てか、その内「xxxxx(プレイヤー名)、全機近接で突っ込んできてウゼー、そこまでして勝ちたいのかよ」とか言う奴出てくるなコリャw
57 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:15:10 ID:Gzx+TvGG
>>52 公式のトップに緊急インフォメーション来てるな
よほどネットワーク素人が多いのか
約半数のうち95%は自宅側ルータの設定漏れっぽいな
TCP はともかくとして UDP の設定してない人多いんジャマイカ
58 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:18:31 ID:b/hPo0DT
対戦相手決定した途端にソフトが終了してしまう・・・・
パッチが当った途端に落ちまくるぞ!ゴルァ!
59 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:19:29 ID:jVsXKcm9
これは対戦出来てる人は無視してだいじょぶ?
不味いならポートの開き方ググってくるんけど
60 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:20:19 ID:USbN4vsg
>>58 俺も対戦相手決定までは行くがその後クラ落ち
そこまではいくのでポートは問題ないぽいが・・・
61 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:20:23 ID:b/hPo0DT
スマンな何度も落ちて・・・漏れのせいじゃないんよorz
62 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:21:56 ID:Gzx+TvGG
>>59 今までで1度でも対戦できてるなら問題ないでしょ。下手に触らない方が吉
63 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:25:39 ID:jVsXKcm9
>>62 サンクス。
とりあえずうまくいってるから触らないでおきます
64 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:25:48 ID:pa6RdjXm
開始早々MP2になった瞬間「意気消沈」使ってくる人が結構いるんだけどさ、
MPってマイナスにはならないから、お互い0になって意味なくね?
65 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:27:01 ID:ai3qXsmk
パッチ降ってきてから一回も対戦出来なくなったな・・・
マッチング成功しても相手かこちらが必ず落ちるか接続失敗表示でメイン画面に逆戻り。
66 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:28:49 ID:Q+PqQ/MF
やっとログインできたが、何度やっても画面真っ暗からフリーズの繰り返し。
SPECTRA8400っていう4万円以上したハイエンドグラボなのに…('A`)
バンダイ、ちゃんとしろヽ(`Д´)ノ
67 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:28:55 ID:egvMhf0B
やっぱりスペックぜんぜん足りなかった〜糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
68 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:30:33 ID:5ZQUxmtO
69 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:31:41 ID:7I1swhVV
70 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:31:46 ID:6/ylfBnr
駄目だ、カクカクの挙句にブルースクリーンで落ちる。
怖くてできん。
他のインスコしたPCと較べた感じでは
グラボだけでなくてCPUパワーもかなり使うねこれ。
メモリはそうでもないけど。
71 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:32:42 ID:Gzx+TvGG
>>60 さっきの緊急パッチでそれが頻発するようになったね
マッチング鯖に変なポートチェッッカーでも入れたんじゃないかな
パッチ前で1度でも対戦できてたなら、ポートうんぬんは問題ないと思われ
72 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:33:13 ID:Oo/uOGBZ
>>64 やるなら理想は開幕相手が3になった瞬間だと思う。
そうすればこっちが1有利。
他には相手が威力うp+命中うpみたいにコンボするとき邪魔したり
実際開幕やるなら相手が3になる直前なら相手が士気高揚できないからお勧め
たとえば相手に陸ガンいてこっちが強いやつ狙うようにすれば一気に陸ガンけずれて
相手は回避とかするしかなくなると思う。
そうすればさらにmp差つくし、回避しなかったらそのまま陸ガンをふるぼっこでおk
73 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:37:22 ID:xVXn/51d
対戦相手が見つからんw
74 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:37:54 ID:yNNtAFyr
やっと帰宅して登録済ませたのにパスワードが書いてあるはずのメールが来ないんだが・・・
これはもう今日は無理ということだろうか?
75 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:40:23 ID:Gzx+TvGG
>>72 開幕mp3貯まった瞬間「意気消沈」撃たれるとでリアルに意気消沈するなw
パイと機体素性能が勝ってると判断しての作戦なら泣けるくらい効果的
3貯まる直前で、連打ゲーになるパターン多いんだぜ
76 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:43:34 ID:pa6RdjXm
GNOとやらをやったこと無いせいか、結構面白く感じる
77 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:45:59 ID:uLUp7+wp
機体性能違い過ぎないか、連邦とジオンで
78 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:48:11 ID:5ZQUxmtO
結局今から帰るんだぜ・・・
11時ぐらいから連邦に一人追加される。初心者な
79 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:49:13 ID:owB/pryp
どう考えてもジオン不利 陸ガン排除
80 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:49:44 ID:tQ8ONM89
不正落ち連発し過ぎorz
>>77 ジオンでやたら強い人いたけど多分、強MS狙い、全員30M、格闘範囲だと思います。
一機も落とせなかったorz
81 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:51:33 ID:pa6RdjXm
対戦相手が出た後に接続エラーが多すぎる
ちゃんとポートは開いてるんだが・・・
連邦でやってるけど、試合開始で陸ガンがまず大抵ボコボコにされるな
皆高コスト機体狙い設定ばっかりなのかね
82 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:51:57 ID:XTemmyJp
俺60Mでザクデザート、ザク2、ザク1、400Mでザク2バズーカ
全員強MS狙い、陸ガンが見切り二枚じゃなきゃ陸ガン倒してあっさり勝てる
83 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:53:11 ID:ry/qxWU3
84 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:54:25 ID:pa6RdjXm
戦闘画面までたどり着いたのに、対戦相手がフィールドに表示されないで自機が棒立ちになるのは、
対戦相手のクライアントが落ちたか回線が切れたってことなのかな?
85 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:55:06 ID:/mreWRqF
全然マッチしねー
86 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:57:13 ID:Oo/uOGBZ
>>84 自分もあった
時間が動いてなかったから諦めたわ
87 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:57:21 ID:ykJM06gD
mp3→mp+5の奴→意気消沈が決まるととても楽しい
88 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:57:43 ID:ai3qXsmk
駄目だな・・・やっとマッチング成功して戦闘画面になったと思ったら敵味方共にピクリとも動かない
MPゲージだけが着々とチャージされていく様に哀愁を感じつつ強制終了。
とりあえず次のパッチが落ちてくるまで休憩決定だなw
>>77 おし!ここらで互いの陣営のMSの性能晒し合わないか?
89 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:02:31 ID:Gzx+TvGG
今のところの経験則からして、評価点なりがついている(→1度は対戦でリザルト画面
まで行った事がある)人と当たるとまぁ大体すんなり行く
逆に全てが 0pの(→まだ対戦が一度も成功していない)人と当たると
蔵落ちする確率激高な気がする・・・
90 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:03:49 ID:Bx9W+BBv
まだ登録メールこねぇよ
91 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:09:24 ID:Yusi2r/9
エラー(0100):しばらくしてからもう一度やりなおしてください
ユーザー登録ができんよ!
92 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:12:11 ID:pa6RdjXm
93 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:12:14 ID:Gzx+TvGG
こっちの最後の射撃旧ザクに、ジム3機がサーベル持って
群がってくる様は、まさにリンチ。く・・くるなぁ・・うわぁあ
こっちも全格闘デッキでも作ってみるかの〜
94 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:13:04 ID:uLh6sKi9
登録メールこないのって、落選したからなんじゃないか?
95 :
24:2007/10/29(月) 22:14:32 ID:v74K/lxN
>11時ぐらいから連邦に一人追加される。初心者な
6時からいまだに参戦できないから今日中は諦めて寝たほうがいいよw
メールこねー、クソな会社だな。
FFの時にスクエアもクソだと思ったが、百倍マシだわ。
96 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:14:54 ID:Bx9W+BBv
当選メールきてから実際登録した後にくるはずの
PASSがかかれたメールのことな
97 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:16:20 ID:0Q900l/C
>>92 その絵の中に電子透かしでIDが掘ってあるに違いない!
98 :
24:2007/10/29(月) 22:17:57 ID:v74K/lxN
そそ。
住所や生年月日まで個人情報はしっかりいただいて、ダンマリですよ。
モラルの低さが良くわかる。
99 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:18:57 ID:LpxHvuVw
今、登録したんだがすぐpassメール着たぞ?
>>92 ログイン画面といい
どうしてこう厨二病全開なポーズなんだろう
プロデューサーが厨二病なのか?
もう一回登録できっかな
またパッチきたあ?
103 :
24:2007/10/29(月) 22:25:48 ID:v74K/lxN
>もう一回登録できっかな
同じこと考えてるよw なんかもうメール来ない気がするよね。
会員登録が既に完了しております、ログイン画面からログインしてください。
パスワードを忘れた場合は、パスワードリマインダーをご利用ください。
リマインダでももちろんメールこないオワタ\(^o^)/
しかし、高スペック要求してる割になんだかな〜
今更ながら、JUNK METALの完成度の高さが実感できました。
106 :
24:2007/10/29(月) 22:30:43 ID:v74K/lxN
パスワードリマインダーきたよww
ログイン完了、がんがれ、 ID:Bx9W+BBv
対戦できる人が少ないせいか同じ相手を連戦でボッコにしすぎて
何かハメてるみたいで申し訳なく思えた
オレも 高い確率で対戦相手出たとたん落ちるわ、それも同じ名前のヤツの時だけ落ちる、
丸っきり対戦が出来ない訳じゃないしなぁ〜何でだろ?それがCBTと言われれば、そうなんだぁー
で終るけど・・・(1勝2敗だが、ステータスに1勝1敗のが反映されて無い。最初の1敗のみ反映されてる)
>>105 早くスクエニにメールを送る作業に戻るんだ
ジオンでやってるけどザクSにマシンガン欲しいくない?
強MSなので遠くでバズーカ撃ってても敵来るし、前に出しても
接近しない限り攻撃しないし役に立たないの
飽きたな・・・
もっと放置ゲーか
アクションかはっきりしるって感じだ
くそー。
GundamTacticsOnlineBeta.exeが起動しない。
PCスペックがまったく足りないからか?
俺、涙目
飽きた奴は垢提供してやれよ
114 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:54:13 ID:zJLcat6d
>>112 vistaにインストールするとそんな症状でたな
互換モードにすれば動く vistaじゃないならシラネ
演習勝てないワロタw
116 :
112:2007/10/29(月) 22:56:08 ID:sHZYLCe0
>>114 残念ながらXPです。
たったいま、また8つ程、天からパッチが落ちてきたけど
状況変わらず。
ダメだな。
つか、評価点0のまま一切伸びねぇw
>>116 同じ症状
パッチ画面でOK押して先に進むとエラーがでて終了する
>>112 >>118 こちらも同じ症状
色々試してみたんだがどうにもダメっぽい
スペックはぎりぎりくらいだと思うんだが・・・・
通信が途絶えましたうぜええええ
あとたまに画面が真っ暗になる。スペックは足りてるはずなんだがなぁ・・・
一度安定勝利なデッキが完成するとそれでずっと回し続けることになるな
まぁ現状での選択肢が狭いからしょうがないか
落ちる人達のスペックは?
これ現状かなりのハイスペックPC環境いるよ。
HPの推奨環境の下のほうのレベルはかるく。
微妙なノートでやってるけど快適
勝っても負けてもずっと評価点0だけどな
というかこれオプション解放してよw
ギリギリくらいのスペックじゃまったくゲームにならんよ、下げさせてくれ
戦闘終了しないバグきたわぁ
4対0の完封で3分くらい待ってるがまだ戦闘中BGMなり続けてるお
強制終了するしかないか orz
コストが余っても水中用ザクを選ぶのが怖い俺
S型よりデザートザクの方が使える気がする
ついに謎の切断キタコレ
相手ジオンの人突然落ちてすまんorz
バズーカ専門ならS型強いけど強狙いだけは勘弁な!
130 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:37:16 ID:1b60FgNt
ネモを戻したいなあ。
エラー101で登録を出来ないのを回避した人居るかな?
132 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:44:08 ID:Sbpd+x0W
>131
エラー100のミス
何か今のところ機体性能関係無いね、さっき対戦で完封負けしたんだが
同じ相手と続けて当たって3:0で勝った デッキ&使いどころってことか
>>131 ちゃんとメールに書いてあるIDを入れたかい?
任意のIDじゃだめだよ。それでもダメならわからん
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
寝よう・・・・
バランスな編成で連勝してて、ちょっと気分転換にかなり極端な編成を試してみたけど、
スキルの使いどころを上手くできれば普通に勝てるなー
137 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:02:31 ID:fhw5034i
全くマッチできん
6時間ほど置いといたらランクが60ほど下がってた…
しかし眠くなるなこれ
140 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:14:22 ID:L/l7VFyj
起動するとd3dx9_32.dllがありませんってエラーがでる
単純にスペックがたりないってことか
俺、涙目orz
ふて寝しよ
ある程度編成が決まるとすることがないな。
いつものパターンでスキルボタンを押すだけ。
チャットができたらよかったのに。
なんか、一気に評価上がった・・。
ここのカキコみてると
かなりネトゲ初心者多そうね。
それはそれでいいことだとは思うけど・・・
145 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:17:06 ID:xRQT1Bi6
>>140 ダイレクトエックスを最新バージョンに更新しろって事じゃなかったかな...
146 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:18:48 ID:FKYl5j9z
エラー(0100):しばらくしてからもう一度やりなおしてください
いつになったら登録できるんじゃ〜
147 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:19:33 ID:L/l7VFyj
148 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:35:15 ID:L/l7VFyj
すまん
ポート開放なんだが
UDPポート 28000〜30834
を一括で開放する方法を忘れてしまったんだが書式おしえてくだされ
FWはXPデフォの使用
勝っても負けてもランキングと評価が最初に出た数値から変わらんが。
151 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:45:42 ID:hfL1se6f
タイトルバーに”failed WMA”とだけ出るエラーで強制終了しちゃう人は
WindowsMediaPlayer入れると直ったりするよ。
そんなもん必須環境にあったっけ?
つかオイラだけ?
ランキングは30分毎くらいに更新っぽいかな
>>152 thx
これ、カードの使い方で何かコンボ的なものあるのかな?
あれ、俺規制くらってる?
>>USbN4vsg
お前バカだろ
クソPC使ってる奴はさっさとバンナムに垢返せよ
ハッキリいって邪魔だ
どのくらいの友軍・敵軍が居るか全くわからずチャットも無し・・・なんか黙々とオフゲやってるような気分になってきた。
GNOみたいにチャットと友軍リスト(出来れば敵軍リスト)とかがあればいいんだが・・・さすがにこの辺はその内実装するかな?
>>153 後
>>152に補足だが長時間経っても変化無しの場合はリログしたら反映されるみたい。
>これ、カードの使い方で何かコンボ的なものあるのかな?
特別なコンボは無いと思うがMP1〜2くらいで士気高揚使われてパイロットスキルを2種連続で使われたりしたな・・・
次の戦闘で真似しようとしたら士気高揚の直後に意気消沈食らって涙目になったがw
だめだ、今日はガンダムより
ドコモ新機種のほうが気になってw
全部強狙いの人はいいカモだなほんと
159 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:04:20 ID:fhw5034i
ジオン選んでる人少ないのか?
全然、相手が見つからん
まだ3回しか対戦してないよ・・・orz
さっき初対戦したけど
演習相手に練りまくってた構成で4:0で勝利した。感動した。
>>157 ドモンの新機種→ゴッドガンダム
と思った俺はかなりの末期
>>158 もしおまいがジオンで同じ相手に回線落ちくらってるなら、多分カモられた(;´Д`)
きちんと最後まで見届けたが、噛み合わなさすぎにも程があるってくらいカモられた
オヤシュミ
164 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:18:36 ID:b72Bo90M BE:950422098-PLT(12001)
夜になるとジオンがいないっていうwww
連邦で勝てないって人は、陸戦ガンダムにめいっぱい回避系スキル搭載オススメ
対戦相手の編成相性によっては完封できる
砲撃がゴミすぎるんだが
なんつーかGNOのほうが戦略性あるよーな・・・
場所配置もできんし、なんかいまいちだな
カードが増えれば変わってくるだろうし
UPが待ち遠しい
演習タイムアタックの方が面白いような気がしてきたw
まぁ今のところ対戦と会員登録のテストらしいからなぁ
これでフェーズ2で追加されるカードがどんなのかと、チーム戦がどうなるかで決まるな。
とりあえず、つまんない
相手にやられて気付いたんだけど、ミノフスキー粒子散布って全命中10%ダウン効果だけじゃなくて、
電子ロック系武器(連邦のミサイルランチャーとか)は命中率0%になるね
空に打ち上げ花火状態になる
なるほど、ミノフスキー使われて花火状態だったわけか
パッチは落とせるけど「問題が発生したため云々」でそこから先にすすまねえ・・・
何が悪いんだろ・・・頭以外で
通信ラグがあるとカード使ってもムービー出ないでゲージだけ使用状態になるな。
もちろん使った事にはなってないんだが。
これが何度も続くとどうにもならん。
与ダメと被ダメの値逆じゃね?
意気消沈使われる→ゲージが2を切る前に見切り使用→不発
の流れが泣ける
>176
こっちは同じ状況で使ってないことになる。
カードがWAIT0状態で止まるのでもう一度押さないと駄目だ
みんな強いなー。
気がついたら、20回くらいやってたかも。
相手の意気消沈→士気高揚コンボで頭まっしろ。
>180 今ジオンで連戦してるんだがそれ俺かもしれん
これって対戦相手はできるだけランキングが近いのになるようにやってるのかな?
全然そうなってないように感じるのは人が少ない時間帯だからだろうか?
ランキングも評価も0な人をフルボッコにするのは気が引ける
>182
クローズドベータだから強い弱いは気にしないで強い人は強い人の弱い人は弱い人の
テストをすればいいと思う
これ、先が見えたな、つまらねーかもw チームやチャット実装して
なんぼのもんなんかな? GNO2とかもこんな感じなの?
スキルとかでプレイヤーの介入できる余地ができたのはいいんだけど、
これGNO2みたいに放置とかってできるのかな?
まぁ まだ手動対戦くらいしかできないみたいだし、この先のフェーズでどうなるかかな。
クローズで必死にやってもしょうがないし、
ぼちぼちプレイしながら要望と意見を出すとしよう。
一応勝ててるけど、とりあえず連邦とのMS差は
GNO2でもそうだったけどどうなんだこれw
ハァ〜パイのスキルで復活するやつあるじゃん? アレ連邦に有利じゃね?
大概、陸ガン落ちてスキル使われる、こっち(ジオン)は硬いの落ちてホット
してる所、復活&リベア。(結果はお察し下さい)
で、こっちもマネしてみると旧ザクって・・・・・・連邦さんって強狙いしないよね?
ジオンの強ってSだし、Sバズで使いにくいから使う人少ないのかな?
オレも使って無いけど ><
>>186 Sバズーカの必中はかなり強いと思う。
ジムくらいなら 結構楽に倒せちゃうし。
連邦は強狙いあんまいないみたいだから
射撃でSバズーカ使ってみてる。
復活スキルは正直使えないと思う
使えるキャラのコストが17だし、復活にMP4消費する割りに復活してもすぐ撃墜されるし
だよなぁ・・・最大HP2800くらいの所をHP720で復活してもハナッから瀕死状態ですぐに落とされるし・・・
更にあのコスト17パイ自体もコスト17にしては能力イマイチだし、コイツ入れたら低コストパイ必須
になるからノーサンキュー。
MP4使うなら味方が落ちる以前に落ちないようにする為に他の事に使いたいな。
所で士気高揚→(恐らく強MS狙いによる)必中*2回のコンボの破壊力はエロいなw
HPほぼ満タンの陸ガンが瞬殺された、対抗して見切りスキル使ってないと死亡フラグ確定っぽw
しかし、今回パイロットの顔グラ固定だから
好みで選べないのが自分としては痛いなw
好みのキャラいても高コストとか
スキル微妙だったりして違う意味で悩むw
ジオンのランキング1位の人と凄い良い試合できたので今日は満足した
見切り発動した囮役の陸ガンを2人同時必中発動で削られまくった時は焦った
意気消沈スキルの読み合いでMP3まで溜めないで立ち回ったり
最後はギリギリいけるかと思ったけど惜しくも敗れた〜
復活させて相手全滅させても、スコアで負けてたら判定負けになるしね
演習タイムアタック100秒切れないw
105.64秒で断念して寝るw
194 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 05:47:59 ID:Gc4DOOch
右から右からGMが回る〜♪
それをザクが左に受け流す〜♪
味方がやってくる〜♪
敵もやってくる〜♪
それを敵味方で受け流す〜♪
グルグル切ないメリーゴーランド〜♪
と馬鹿な替え歌を作るくらい後半くるくるしてるな
ジオンの1位つえ〜な〜オイ
序盤4vs3でリードしたのに、アッと言う間に逆転喰らって最後は0vs2でボロ負けだよ
どんなデッキ組んでるんだろ?とりあえず序盤の士気高揚、必中2コンボは判ったけど後わかんね〜
今の所1番機の陸ガンに回避スキル乗っける位しかアンチ思いつかないのだが、
何か良い組み方ない?教えてエロい人〜
募集2000人とのことだが、とりあえずプレイできているのは500人ちょっとじゃないのか?
と、俺様の順位を見てそう思う。
しかし、なんでこんなにグラが重いのかな、と思ったら被写体深度があるじゃない。むしろ
そのせいでジオラマっぽく見えているのは気のせいか。
連邦は陸ガンに見切り二枚つけときゃいいんでねーの?
まさにタクティクス=戦術がメインで中二病が廃人がやるゲーム
社会人が続けられるようなゲームじゃないな
GNO3を期待してたオレが馬鹿だったのか・・・
まだ階級は少尉だけだよね?(中尉↑実装されてない?)
だとしたら順位はあっても基本は皆同じかぁ〜 デッキか・・・難しいね
対戦重ねて勉強かぁ〜
どうしても起動できない。
PC3台試したが、全部ダメだったよ。
要求スペックが高すぎるなぁ。
つかえねー・・・
>>200 さあ、その3台全部のスペックを晒すんだ。
当方 Athlon64 4000+、2GB、Radeon X800GTO2。秒間2〜3枚の紙芝居。
Radeon HD2600XT(DDR3)で参戦している兵士のfps教えてください。ポチる準備は
出来てます。
アス論 1100mhz RD9600XT でもうごいとるぞ
終了間際にクライアント落として切断する奴ってなんだろうな?
成績なんてすぐ初期化されんだし最後まで遊ぶんで無くテストしな。
仕事前におはいお
寝る前のラスト一戦でタイムオーバー負けしたが切らなかった俺がちょっと通過しますね
Pen4 3.2G メモリ1.5G FX5700ウルトラ
演習:真っ暗or紙芝居、アイテムもスキルも使うタイミングが分からないくらい何やってるか見えない
対戦:100%相手が決まった瞬間にクラごと落ちる
はい、ゲームになりません
Athlon64 3200+ メモリ1G Gef6600(VM64?) HPに出てる最低環境?
一応対戦も出来たけど、同じく秒2〜3枚くらいの紙芝居状態。
本気でやるなら全部買い替えなきゃダメなんだろうね…。
これ忙しないゲームだよね、ずっと見てなきゃだから結構疲れる>目とか
GNO2から流れてきた自分にはβテストでお腹一杯になりそう。
UCGOやるためにPC新調、GTOやるためにPC新調してる人は
常に快適なPC環境だから羨ましいなw
208 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:48:28 ID:Gc4DOOch
C2D E6600 MEM 2G GF7950GT 光回線
一年前に作ったPCで今では並スペックだが
これで対戦中はCPU使用率50%だからC2D以上のCPUで
GF7000番以降のPCなら快適に遊べると思う。
>>205 FX系はもう5年前のグラボだからキツイだろ
8600GTが今1万5千円位だから、そこら辺に変えた方がイイんじゃ?
>>203 クローズドβテストで切断を気にするほうもなんだろうな?って思うぞ。
成績目当ての切断という確信犯は確かにいるだろうけど、
ほとんどがβゆえ強制的に落とされてるんじゃね。
だから負けそうになったら切断が許されるって考えてるヤツが・・・ってのは
βテストの検証として運営側にちゃんと把握してもらいたいね。
>210
俺もクライアント落ちとかの可能性は有るかな?と思ってたんだが
深夜から朝までやっていた暇な俺だと同じ奴に当たる場合が多くて
こっちが負けそうなときは最後まで結果だすんだが相手の場合
確実に切断してくるからな。
まぁ運営始まったら切断した方が負けになると思うけどね。
>>211 そんな対策取ったって
どうせ負けるんならさっさと負け試合を切断して終わらせて
楽にカモれる相手を探しに次の試合始めたほうが『効率的』とかになるんじゃないか?
対策としてはどこぞのゴルフゲームみたいに強制終了率が高いユーザーとの対戦を
そもそも拒否れるようにしておかないと。
まぁ、そんな気の利いた機能はここの殿様商法の運営じゃまず実装されることも無いだろうけど。
しかし、パソコンのマシンパワー自体が戦闘の趨勢に大きく影響するゲームだなぁ。
相手がスキルを連続発動すると、エフェクト画面が強制表示され続ける。
その画面切り替えの連続にこっちの画面処理がついていけず、
こちらはスキルを発動できないまま蜂の巣にされてしまう。
推奨以上のマシンパワーを持ってないと鴨にしかされないとは、厳しいゲームだなぁ。
オーバークロッカー推奨ゲーム
215 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:12:36 ID:8YUOsQZc BE:158404526-PLT(12001)
全然滑らかに動いてるけど、あんま面白くねーな。
バグかどうかはわからんけど
ザクが切りかかる⇒ジムが切りかかる⇒横からガンダムもきりかかる⇒
ザク・ジムぶつかる寸前ではじかれて後退⇒後退したため、ガンダムの攻撃あたらず⇒
何も進展せず30秒経過
ってのがあった。
ずーっと同じ場面が流れ続けるから壊れたのかと思ったぜ
オフラインの時は戦闘一切なし?
いや、演習があるけど
・・・これ面白くなんのかなー?
抜本的なところから変えないとダメな気がするぞ。
こっちのデッキと対戦相手のデッキの
組み合わせで既に勝敗が決まってる。
指示した場所に動かせるようにしてくれよー
というかRTSにしてくれ。それなら俺は俺TUEEEEEEEEEできる
俺も何台かで試したので参考にスペックなど
ちなみに普通にアンチウイルス他常駐させてる普段使いマシンです。
デスクトップ
Pentium4 670 ゲフォ6800GS(256MB) メモリ:2G OS:XPhome
回線:光(適当なスピードテストで15Mくらい)
動作:ぬるぬるとはいわないけどMS普通に動いてるし
スキル使うときのラグもゲームそのものっぽいラグ除けば無し。
ちなみにFFベンチ3(古くてスマソ)はHiで5800くらいのマシン。
ノート
CoreDuo T2500(2GHz) ATI Mobility Radeon X1400(128MB) メモリ:2G OS:XPpro
回線:6Mくらい(無線LAN)
動作:紙芝居、時たまMSのグラ無くなる、ラグ大きくスキルは
狙って使えない。
Core2Duo T7200(2Ghz) ATI Mobility Radeon X1400(128MB) メモリ:1G OS:XPpro
回線:イーモバイルで1〜1.6Mくらい
動作:紙芝居、MSの表示が消えることはないけどスキルは(ry
(ちなみに常駐アプリ全部切ったりその他簡易チューンしたら
紙芝居がコマ送り動画になってスキルも狙ってなんとか使えるように)
ノートで適当に遊びたかったのでLowモードに期待。
まあ動くか動かないかで楽しいかどうかではないのですがw
というかこれ編成データ、PC保持だよね。
マシン換えるたびに組みなおすの面倒というかチート(ry
>>211 確信犯か。そういう相手って、チャット機能が使えたら絶対に「弱いですねw」とか
「お前ヘタだしやめたほうがいいよwww」とか煽ってくるだろうな。
負けそうになったら無言切断。ブラックリスト機能必要かなあ。
故意でも事故でも不利な状況で回線落ちしたら、同じ相手とは10分くらいは
マッチングしないとか、できないものか。
218でも書いたのだけどこのゲーム、
クライアント(ユーザー)側のPCパワーに頼りすぎじゃない?
最近のネトゲはやったことないけどこんなもんなのかな。
磐梯、サーバーとかの設備投資かなりケチってるのか。
このまま本サービスだとゲームなんかどうでもよい
廃スペック房の「俺ツエエエエ」とチートだらけで
すぐにゲーム崩壊する予感。
ところで当選メールがまだきてないんだけどバグ?
>すぐにゲーム崩壊する予感。
まだまともに組み立てられてさえいないよ。
223 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:30:00 ID:Uqg75yPe
UCと同じ道をたどる
予感。
選択肢がもっと増えないことにはどーにもならんな
弱MS狙いだけでいいから早急に実装して欲しいものだ
C2DE6850 GF8600GTS MEM2G 余裕かと思いきや
MPゲージの上がり方がなめらかじゃない
少しカクカクするな
これは極めようと思ったらマウスではなく連打機能をもったパッドか何かにして
光100Mではなく光1Gにし
C2DE6850じゃなくC2QQX6850にし
メモリは4Gにし(1G分は意味なし)
GF8860GTSではなくGF8800Ultraにしてちょうどよさげか
もちろんこれをOCしないとな
GNO2のチムメンと話しててわかったこと。
どうもランダムっぽい初期パイに
回避上昇スキル持ってるのがいたら勝ち組、いない奴は負け組。
一定以上の相手に勝てないって言うから回避上昇がいる俺の戦術晒してみたら
(´・ω・`)された。
時間たってパイの相手陣営の固有スキル情報が漏れてきたら
暗記してパイの顔見て仕掛けのタイミング変える、とか必要になりそう。
カードビルダーやってないからわからないんだけどこれ普通?
俺そういうのめんどいから正式はやらんでいいや。
GNO2動作確認ソフトみたいのが欲しいな
当選してないけど・・・
>>226でみんなショック受けて(´・ω・`)中?
おら Celeron 3.2G (3.6G にOC) で Ge7600GS(256MB) で
普通にプレイ出来てるぞ。しかも回線は フレッツADSL だぜ
さすがにアニメーションはカクカク気味だが
今のとこスキルで撃ち負けたとか感じた事はあんましないな
勝率もそんなには悪くない(と思う)
勝ちが6割7割あればいいんじゃないか?
そうか・・・俺の長年付き合って来たGFFX5700
ついに駄目出しされちゃったか・・・
RO2も三国志もなんとか切り抜けてきたのに・・・
もうメール来てもやるの止めよう
さすがGNOのシリーズだけあってさすがによく作り込まれている
バグもこれだけの規模のものであれば想定内のことだ
これは正式稼働が楽しみだな
がんばれ関係者諸氏
これ戦闘地域選べないのに水陸両用MSとか無意味じゃん。
そのうち場所選べるようになるのか?
でもそうなるとズゴックそろえたジオンに連邦勝てない=連邦側で水性地域選ぶ奴いなくなる、
ってことで相手がいなくなって結局無意味だよな。
とりあえず現状では相手側に見切り×2の陸ガンとか出てくると萎える・・・
せめてノーマルグフ位用意しろよ・・・
まぁ クローズβだからかもしれんが
いきなり連邦に陸ガンとジム陸はひどいよなw
こっちはSと砂だし
とりあえずこれからを期待して是正希望メールはだしとく
βの初期も初期で
何言ってんだカス
ずっと俺のターン!見切り!見切り!見切り!
ジオン不利にしたほうがいいじゃないか!
だって人数はジオンがおおいんだぜ?
ジオンに課金させてチケット買いまくらせればバンダイウマー!
連邦は人少ないからデフォでマンセーでいいんです(あーはっはっ
実質10日前後で消えるデータに必死になっても仕方ないだろ・・常考
GNO1-2のころは戦闘に介入したいと思っていたが
ここまで、介入効果が大きいとカードパワーの優劣とパターン化されたデッキで
GNO系の魅力は薄まってる気がするな
起きたら2位に格下げされてたんで昨日までほぼ負け無しのデッキを置いていきます。
1 ザク・デザートタイプ ジオン兵10 見切り 意気消沈 近ms 100m
2 ザク2C型 ジオン兵8 必中 見切り 近MS 100m
3 ザク2C型 ジオン兵13 必中 見切り 近MS 100M
4 ザクTマシンガン ジオン兵3 士気高揚 ミノフスキー 近MS 200M
大事なのはカードの使いどころですね
最初に意気消沈使われるとMPの前に
現実の意気が消沈するよな。
オレのPCで動かない理由わかったわ
Radeon9250はDirectX 9x に対応していないんだって・・・
俺のせいでβ落ちた一人の人酢マンコ
何度もお伝えしますが垢の譲渡は以下略
最初に意気消沈使う人がやたら多いから、
最近じゃMP2.5くらいのところでMP2消費スキルいきなり使うようにしてるな
意気消沈使われてもMP減ってる間にカード使えるけどな
対戦相手が見つかりませんw連邦だけど、ジオンって数は少ないのか・・・?
たまにマッチする人はランキング一桁とか、一勝もしたことのない人とか
連邦とジオンで評価点がほぼ同じくらいだった時に、
ジオンの方がランキングが5くらい下だった(ランキング1桁同士で)
なので、若干連邦の方が廃寄りな人というか深夜帯にプレイする人が多いっぽい
JMのPOFと無限みたいだなと思った(わかる人少なそうだが)
って、間違えた逆だ
連邦の9位とジオンの3位くらいの評価点が同じだった(深夜2時くらいの時点で
GNOだっけ?それもこんなのだったの?
正直あんまり面白くないんだぜ。
MPが溜まってスキルを発動しようとしても、
カードはゲージに化けるがMPが減らず、スキルも発動しない
これが続くとどうしようもないな。使いたいときに発動しないと、その、なんだ・・・困る
クローズβ初期なんだし
動作テストに付き合ってるようなもんでしょ
面白くなるかどうかは…スキルの種類がどんだけ増えるかによるかな
実質カードゲームみたいなものだし
これって、完全にトレーディングカードゲームのPCゲーム版って感じだな
デッキの組み方によって相性がはっきりでる
そして、じゃんじゃん金かけた人間のほうが
より自由度の高いデッキが組めて、レアの効果の高いカードも組み込める悪魔のシステム
MTGだと同じカードを1デッキに組み込めるのま4枚までだったけどこれは制限つけるんだろか
高能力機体+ALL意気消沈セットとかやられたら泣くねw
257 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:27:40 ID:hcRAGEyQ
>>255 金かけたほうが選択肢に幅が出て有利になる。ってのはネトゲの特性上仕方ないと思う
GNO, GNO2 も複垢を持ってないと、実質VP上位には入れない現状だし(MPは別)
GTO は単純に掛けた金額で勝負が決まるものでもないっぽいし
対戦相手によってデッキ変更ができるわけでもない(今後は知らないけど)
問題はプレイ中は完全にPCに張り付かないといけない事なんだよな
このままだと評価ランキングなんか廃人にしか意味がなくなる
評価点/戦闘回数(規定回数以上)+α でランクをつけるか
放置中にも完全AI(もちろんスキルも使用する)で戦うような仕組みがないと
社会人には遊べないだろコレ。
259 :
201:2007/10/30(火) 15:55:40 ID:rh/TGs6K
メインの
>Athlon64 4000+、2GB、Radeon X800GTO2。秒間2〜3枚の紙芝居。
は、実はタイトル〜編成画面でも実はカクカク。マウスカーソルもカクカクだったり。
>>202 を読んで、サブのAthlonXP2500+、1GB、Radeon9600XTで動かしたら、タイトル〜編成
画面はスムーズに動いた。演習画面は似たような紙芝居だったけど。
…総合的にサブ機のほうが快適です orz。
>>208 ということは、デュアルコアは片方のCPUは使っていないということかな。
>>218 ちょい待ち。FFベンチ3はDirectX8用としてもこっちはHi6000越えるんだが(w
>>258 別に単純に金かけたほうがつよいといってるわけじゃないよ
ただトレーディングカードゲームに嵌ったことのあるモノの経験として
ある程度金かけて並みレベルで戦える権利を
とんでもなく金かけて上位レベルであらそえる権利を獲るみたいな感じ
それは自分の理想としたデッキを組むにはガンガンカードを買わなきゃ始まらないから
相性もあるけど、カードの質を全体的に高めることで
相性の悪さを力で押し切ることも可能だしね
トレカゲームの金のかけたかはネトゲの複垢の比じゃないよ
>>260 引退して終わった後に手元に残らないから思い出にもなりにくいしな
誰かにデータを譲渡出来るとも思えないから覚悟が必要だ
>>248 塩水出させんな。
>>254 機体もパイロットも同じでした。
まぁ、我が隊にとって今一番の問題は、ジオン兵005が男なのか女なのかということのなのだが。
ひとつ疑問があるのだが、GNO2みたいに約3ヵ月に1回終戦があるのだろうか?
あるなら機体やパイロットやカードもまた最初に逆戻りすると・・・
うーん、月額3〜5千円以上かかりそうだな。
ちょっと続けるには厳しいわ、他にもあるし
とりあえず連邦の全員近距離突撃と陸ガン回避2枚貼りに勝てるジオンの戦法をですね
正直いきなり意気消沈使ってくる相手だと負けがないな。
3ゲージ貯まる前に戦意高揚以外を使ってくる相手も怖くない。
お互い3ゲージ直前で読み合いになった時が一番心臓に悪いわ。
早く定期メンテになーれ
んで10ユニット補給されればなんか変わるかも
269 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:30:11 ID:fhw5034i
相手が見つからん
>>260 うん、言ってる事はよく判る。俺もかつてMtGで使った金額は人には言えない
まぁそういうよくあるカードゲーにならないように番台には工夫して欲しいもんだね
技術レベルやシナリオ進行度とかで色々不確定要素はありそうだしね
>>261 そういや、トレードって概念はこのゲームには無いのかな?
あったらあったで泥沼化するのは目に見えてるが…
>>263 そこらへんが気になるよね。GNO2みたいに1週毎にランキング集計があって
クール終了でリセットされるのかどうか。追金までして買ったカードがリセットされる
のはあまりに酷いような気もするし、カード毎に技術Lv制限とかがあるのかな
272 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:35:43 ID:fhw5034i
全く対戦相手が見つからない
皆もそんな感じなのか?
>>272 ポートなんじゃね?公式読もうぜ
俺は何回読んでも垢がないけどな!
>>265 ジオンは今の構成なら強狙いより近MSを各個撃破の方がいいんじゃないかな
ザクC1機でも、100mマシンガンでガンタンク追いかければ撃ち勝てるし
>>254 情報d。って事は完全ランダムじゃなくていくつかの配布パターンがあるのかな
ん〜スキルで喋らせてみても確定できんねぇw 005 の性別
>>226さんが言ってる、回避スキル付のパイロットって 004 の事かなぁ
連邦かジオンかはわからんけど
アンカミス 上半分は
>>262 のレスでした
ザクタンクで近接特攻してくる orz
まぁジオンで強狙いにしていると
陸ガン見切り連発 -> その間に連邦から近距離でフルボッコ
の流れになるからな
スキルの使い処が難しいな
とりあえず、陸ガン&見切り
どうにかするのに低狙いぐらい付けといてくれ
>>265 連邦で全員格闘の陸ガンに回避スキル満載で
>>240とやりあったら負けたよ
ただ、完封されたわけじゃなく、4:3での結構ギリギリな戦いだったけど
必中バズの瞬殺はどうなんだ
うふふうふふ、動かないお・・・
動作しない奴はいい加減諦めて垢晒そうぜw
4機格闘は最強の矛
陸ガン見切り・見切りは最強の盾
なぁ、ある程度のスペックのグラボ使ってて紙芝居といってるやつらは、半透明処理を使うようなアプリ起動してないか?
>>284 うぉ、さんくす、えらく軽くなった
カクカクから普通まで変わるとは orz
動かないのに諦めずに何度も起動してたらPCごと落ちたw
もうやめるお(´д⊂) 垢は個人情報満載なのであげれない、ゴメンヨ
結構動かないやつ満載だな
俺も応募してないけど、動かないやつから垢借りてやってるけど
起動もするし普通に動くけど、クライアントがよく不正落ちする…。
別に不利だからとか負けそうだから逃げてるわけじゃないんだよ(;´Д⊂)
>>284 大当たり。Yahoo!ガジェットが原因でした。
というわけで、
Athlon64 4000+、2GB、Radeon X800GTO2 → fps15〜20?
タイトルも編成画面もスムーズに動くように。
こんだけ出来ない奴が居るんだから、追加募集しないと十分なテスト出来ないだろ。
俺にもやらせてくれ、バンナム
あったとしてもフェーズ3ぐらいじゃね
古いグラボだと紙芝居状態だったので新しいグラボ買ってきた。
ゲフォ6600→ゲフォ8600GTSに換装
(ちなみにその他の主なスペッコは・・・ペンティアムD820(2.8GB)・メモリ1GB)
PC立ち上げたら「供給電力が少ないのでシステムに影響が出ない所までグラボの性能を抑えました」とか
出てちょっと焦ったが、グラボ性能がフルに発揮できなくても戦闘画面はヌルヌル動くようになった。
・・・しかし、本来あるべき状態のヌルヌル動く戦闘シーンだが、ぶっちゃけショボいなw
さて、明日は大容量電源ユニット買いに行くかな・・・・・電源ユニットの換装した事無いから少し不安だが。
電源はいいもの買わないと全部パーになるぞ。マジで。
連邦の陸ガン抜きな編成を模索してるんだけど、難しいな
強機体狙いor近い機体狙いしか作戦がない現状で、
陸ガンを盾にする作戦がいかに鉄板かがよくわかる
相手が途中で抜けると「通信が途絶えました」メッセが出るから
何度も不利になった途端回線切り逃げする奴は即バレしておもすれーな
圧勝だと切られるので
連邦は陸ガンはずして、いかにギリギリで勝つかを求めるゲームです
オープンβ以降は強制切断に敗北以上のペナルティが付く
…といいなあ
強制切断するやつは全滅負けでよろ>バンナム
勝手に切れるようなバグが消しこめるのがSしてから半年かかるのがバンダイ
連邦の初期は61式戦車とフライマンタだろ・・・
いきなり陸ガンジムはひどし
これほんとに切ってるのか?
単にエラーでてるだけかと思うけど
強制切断はランダムでカード一枚永久消滅&消滅と等価のカードを相手に進呈でおk
エラー100が回避できねえ、もう飽きてきた。
つーかサポートに送っても1日1回しかメールよこさねえし。
送られてきたID自体がイカレてる可能性あるなぁ。
ちなみに回線・環境を変えても無駄でしたよ、ええ。
できないって人、サポートにメールしてみた?
漏れは、「入力されたメアドが違うんじゃね?」とか返答きたんで眩暈がしまつたよ。
サポートよ、送られたメールくらいちゃんと嫁。
>>296 >>299 ジオンのTOP10ランカーの一人が
あからさまに勝てなくなると回線断逃げしてるんだが名前晒していいか?
その名前付けてそんな事するんか?って名前の奴なんだけど
というか、ランキング上位かそうでないかに関わらず
5回も10回もそんな事するのそいつ位しか見た事ないから
連邦プレーヤーには伝える必要ないかもしれないが
むしろジオンの1〜30位位の人に失礼だと思った
他の上位の人はちゃんと強いです。そいつと違って
CB初期だしそんなにムキになる必要もないんだろうけど
あまりにも露骨すぎてちょっとなあと思った
ほんとに負け戦の回線落ち逃げで目立ってるのその一人だけだよ
>>302 3:1とか4:2とかになった途端必ず切る奴が居る
連戦して全部切り逃げくらった
正式稼動したら晒しスレが必要かも知れんね
これさあ
回線落ちても、指示できないようになるだけだから
エラー終了させずにそのまま続行でいいだろに
ていうか、落ち逃げとかUCかよ
>>305 その名前って碇シンジとでも名前つけてるんですか?
>>307 それだな。回線切れでも画面中のMSは動いてるわけだしな
COMに引き継がせるだけって簡単じゃねえか
鯖が重くなるのでマッチ以外、クライアント依存ですw
うは、連邦の一桁と4連戦・・ orz
陸ガン盾でカードさばきうまいと絶対勝てないなぁ。
しかも余裕でリペアがんがん入れてきやがる、つえー。
>>305 晒しは荒れるので別の板立てて他でやってくれ
>>305 まぁ、βだからそんなに剥きになるなよw
該当者じゃないけど俺もアプ落ちするんだよね〜
314 :
292:2007/10/30(火) 20:22:17 ID:ghHXWfFx
>>295 そう言えば警告出た時の対処方法に「補助電源云々〜」って出てた・・・
今までそんな作業した事無かったのでググッておおよその作業工程を確認後
再度PC開けて作業完了・・・再起動かけたら警告も出なくなった、アドバイスアリガd。
>>293 ・・・てな訳で電源ユニット買い替えは無しの方向で行きます。
(元々付いてるヤツも400Wでまだ余裕あるし・・・)
連邦の5位様に勝ちましたよっと
上手いっつーか上位ランクな人は逃げないね。最後までしっかりつきあってくれる
316 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:25:17 ID:Xswa9kDZ
ランク上位の人に勝ちそうになると落ちられる><:
上位をキープするための手段なのかー
>>315-316 コメントが全く逆で吹いたw
つか、蔵落ちはあるけど、最初か最後くらいしか無いんだけどな、うちでは
よく落ちる人って戦闘中でも普通にエラーで落ちたりするの?
311だけど、オレは綺麗な試合ばっかだったよ。
ジオンの強制切断する人って某赤い人かなw
連邦の上位と戦うと全員近接or近接3にバズーカ1の編成ばっかりだな
ビームサーベルの群れに追っかけられる夢を見そうだ
>よく落ちる人って戦闘中でも普通にエラーで落ちたりするの?
たまに開始直後にエラー出る時あるよ俺
>>321 両陣営とも、その流れだな
GNO見たいな壁とか射撃といった明確な役割持たせられにくいから
壁(強MS)が落ちる前に落とせって感じでゴチャゴチャ
爆風ダメージとか友軍誤射が発生すれば多少なりとも子供のサッカー状態から変わるかな
ジオンの切る奴って、赤い彗星の本名みたいなのだろ。
残り1機まで追い詰めて3回切られた。
サポセン通報汁。
あーいや、開始直後か、全滅するかさせられた瞬間はよくあるんだが
劣勢になって負け確定?みたいなところで落ちるのが
頻発する人がいるのかな?って事なんだけどね
>>320 そいつ絶対落ち逃げしてるよな、ランキング守るのに必死だな
×全滅するかさせられた
○全滅するかさせた
>>314 いや、全然たりてねえよ
400Wで8600GTSとか死へ一直線だ。
早いとこ550W超えの電源かってこい
俺は一回だけ落ちた事あるけど、
相手が見つかって開始寸前だった。
途中でってやっぱプレイヤーが切ってるんじゃない?
晒しスレたてちゃえば、晒しスレも試験運用ってことで
さっきまで全然対戦相手が見つからなかったけど、
時間帯のせいか急にすぐ見つかるようになってきたね
ただ、マッチした後に回線切れる人が多いんだけどポート開いてない人かな?
331 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:57:31 ID:E0QQIfUi
さっきジオンの2位の人と戦ったけど終わり寸前にこっちのクラが落ちました
にげたんじゃないですよー(;´д⊂)
今んところ5回に1回くらいで終了間際に落ちることある
なぜなんだろう(´・ω・`)
今日やってみた
MPゲージと各キャラのゲージくらいしか見ないから
GNO2みたいに2Dモードでもよくね?
あの糞重い戦闘シーンはストレス貯まるだけだ
それならGNO2一生やってればよくね?
>>333 それは単におまいのPCが、が、が、が、
んがー
「通信が途絶えました:3」 は完封勝ち扱いにしてくれ番台さんよ
なんで残り1機になると落ちるの?死ぬの?
やっつけだけどメインとサブ機をfrapsでfps調べてみた
メイン
[email protected] DDR2 2G 7900GTX
サブ
[email protected]と1.1G DDR1 1G 6800le
サブは最初1.1Gで起動させちゃってたのでついでに測定
演習開始の歩いてるところで測定
メイン27fps位 サブ@2.2 6fps位 サブ@1.1 6fps位
CPUよりグラボが重要っぽい
>>337 さっそく晒しスレに書いてきた。
ついでに公式の「お問い合わせ」にも書いてきた。
ほんっと 落ち逃げされるとリアルに「意気消沈」させられるわ
340 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:10:33 ID:E0QQIfUi
戦闘終盤にクラ落ちしやすい件だけどリソースモニター眺めながらやってみたら
終盤の敵味方のMSがいっきに倒されていった瞬間のデータ転送が増加したあとに
座標データとかの大事なデータが転送しきれなくなって落ちてる感じするなあ
MSが突然エリア外に飛んで落ちたこともあったし
転送データの最適化できてないんかな
これさあ、そんなに高度なことしてないよね
動いてるのは合計8機だけだし、MAPもそんなに広くないし
それでこの要求スペッコってなんなんだろ
UCのエンジンそのまま流用してるとか?
コード3も嫌だが4で落ちられるとこっちも再起動かける必要出て嫌だな
カードが1枚も使えない、なんだこのバグ?
2連敗。
ユニヴァース叫んで突撃に少々飽きてきたからメガネをクビ
一時間以上対戦相手に出会えないってどーゆーことよ
対戦できないって人はちゃんとポート開放してる?
ちゃんと開放してあるんだけどなあ
さっきまで普通に対戦できてたのに急に誰とも当たらなくなった
俺連邦なのに「対戦相手が見つかりませんでした」が多い。
見つかる時もあるけど、明らかに見つからない場合が多い。
ホントだ、さっきまで普通に連戦できてたのに、まったく対戦ができなくなった
連邦でプレイしてるけど、ジオンの人がかなり減ったのかな?
おれも、ちなみに俺ジオン
351 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:04:36 ID:LNp9/L7X
俺は、連邦だけど、マッチングして、こっちのランキング見て落ち逃げする人が多いな
話し変わるけど、ジオンの1位って今何ポイントなんだろ?
ジオンの1位は落ち逃げ常連の赤い奴だったぜw
流石負け試合は全戦落ち逃げするだけのことはあるぜwwwwっうぇwwwwww
だめだ、ナゼカ急にぜんぜん相手見つからなくなった
繋がる人はつながってるのかな?
>>352 ちょっと待てw俺がやったときは2位だったぞ
つーかあれでトップクラスとかねーよ
355 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:10:21 ID:LNp9/L7X
そうなんだ 情報サンクス
確かに、ランカー?って疑うくらい強くなかったし
名前忘れたけどランキング3位と5位の人(昨日の時点で
この2人が強かったわ、途中で連戦になったけど
逃げずに最後まであがいてたし
こういう人とプレイすると、次のマッチが楽しみになるな
負けると評価点落ちるからねー
気のせいかも知れないけど、評価点20000付近から上がりにくくなってるような
負けたときの落ち幅がでかくなって、勝ったときの上がり幅下がってるかも
ハンゲとか東風のRレートみたいに対戦相手のランクで変動するようになってんのかな
>>354 いつの話だ?俺のは30分前
どっちにしろ赤い奴とは戦うだけ時間の無駄だ、負ける以外の選択肢がないからなwwww
ずーとやってたら十番内にはいってたぜ
ただ、すげーランク下位の人にもボロボロまけるから
長くやってるだけで実力は全く無いけどな。化比
>>357 9時前後だったかと思う
何も知らない人カモって一位取ったっぽいな
>>354 あいつ、ついに1位になるまで続けたのか・・・
せっかく名前伏せといてやったけど効果ないみたいだから晒すわ
シャア・アズナブルさん、相手の連邦に対してはともかく
ジオンの仲間に対して恥ずかしくないですか?
お前1桁ランカー相手とかだと、3回に2回位の率で開始早々落ちるようにすらなったよな
3回に1回戦っては4vs1とかで負け確定になった瞬間にやっぱり通信断落ち
そもそも本当に強い奴が「そこまでするのか?」って感じでそれもやってるなら
まあ畏敬というか多少は気を使うけど、お前基本的に弱いんだよ
お前に負けたことなんて1回もないぞ?
実力的にはおそらく100位以下なんじゃないかとしか思えないというか
300位位とか数字なしでもこいつより遥かに強いというかいい戦いする人多いですよ
せっかく晒しスレ立ててくれた人がいるんだしそっちいこうぜ
このゲームにチームなりのチャット機能が付いたとして
シャア・アズナブルがどんな発言するのかぜひ聞いてみたい
ジオンにキャラ作っとけばよかったと本気で思う今日このごろです
>>361 ガンダム知ってる奴なら殆どの奴が知ってる名前丸パクリだから、シャアなら晒してもおkじゃね
随分ヘタレな赤い彗星だけどな
回線落ち逃げなんてGTOに限らずネトゲじゃ珍しいもんじゃないんだが
名前がなぁ
通常の人間の3倍の速さで逃げます(笑)
>>362 他のゲームでも誰かを晒すみたいな書き込みはしたことなかったし
このゲームでも今後他のキャラを晒す事もないと思うけど
こいつだけは別格でおかしいと思うので書いちゃいました
後悔はしてないです
>>305 に書いた、最初の時点では敢えて名前伏せたんだけどね
悔しい負け方してゲーム終了しちゃったとか、出遅れとかで
300〜100位位の人でそういう事あっても全然問題ないと思うけど
実力自体無いやつが1位にまでなっちゃうのはどうかと思いました
50位以上とかの上位の人はどっち陣営でもそれなりに研究して強い人が多いので
そういう人達に失礼だと思う
ガンダムと銀英伝とFSSの名前をつける奴は間違いなくウンコ
まあ、赤い人ってだけで既にモロばれだったけど
こういうのは荒れる元だし、本スレでやると本スレが機能しなくなる
その為の晒し=隔離スレでもあるんだよね。
*晒しの否定じゃなくて晒すなら晒しスレでって事ね。
分相応に頑張るのが一番だね、俺なんて今の順位300弱w
あんまり時間取れなくて対戦は3回しかしてないのもあるけど。
だねぇ、スレの空気が荒れると
変なのを呼び込むことにもなるしね
せっかく晒しスレつくってくれたことだし
370 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:52:05 ID:4ivkzVqy
>>340 これUDPでP2Pやってんじゃない?
だからここまでポート開けないといけないんじゃないかと.
UDPならエラー処理しょぼかったら,データ抜けなんて普通だし.
連邦で一時間も対戦相手探して1人とか・・・どんだけー
赤い人を擁護するわけではないが、1戦目はお互いに良い勝負をしてぎりぎり勝てた。
2戦目にカードの切り方を変え、1機速攻で落とし2機目をフルボッコしてたら落ちられたw
そんな俺はFSSの名前をつけたウンコです(´・ω・`)
違う事しながらちょこちょこログインしてるんだけど一向に対戦できる気配が無い
普通に対戦で連戦できてる人いる?
ガンダム世代が今中堅クラスだからお偉いさんになるころには日本は・・
たまに連戦できるが、見つからない事が多いかな。
何回も対戦ボタン押す→「対戦相手が見つかりませんでした」→対戦ボタン押す
を繰り返していたらソフトが強制終了された…
つまんねーから回線落ちやめよーぜ
378 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:38:09 ID:XfdA2dW3
連邦のセーラーなんとかって女キャラの奴は負け戦になると毎回回線切るんだ
クローズベータでデータは消えるんだから成績なんて気にするなっての
なかなか対戦相手が見つからないんだからうざいことやめて。
今、連戦してみた。マッチしてものの数秒で対戦。
普通に出来たが、ラグがやや多く、カードがPC上では作動
するもサーバー上では未使用状態が何度か。
正直、この状態ってペナルティーもらってるようなもんだ^^;
うひょー、アクティブウィンドウJaneしてたら異常終了したwww
>>379 キャラクターが「Not Ready」状態になるあれか…
なんだろうあれは
>367
GNOで遊んでた時に「バイエルライン」ってチムメンがいてさ。
銀英伝かと思ってたらドイツ第三装甲師団・師団長の「フリッツ・バイエルライン」だったらしい。
誰も彼も銀英伝扱いするってぼやいてたよ。
タイトル画面すら出ない・・。
やっぱオンボードじゃ無理か。
ていうかβから回線切り逃げってなんだよw
本運用ではしっかり切り逃げのリスクとか作ってほしいな。
>>383 中華かぶれの原作者田中芳樹がパクリ大好きだから、諦めるしか・・・w
やっと演習で勝てるようになったヘタレな俺
パイロットスキルの存在をすっかり忘れておりました
せっかくお互い士気高揚打ってガチンコって時にクラ落ち (((´・ω・`)
いま連邦で連打してます ジオンさんも連打して
格闘藁以外の連邦とも戦いたいのう…
>>384 オンボードで応募って・・お前は何がしたかったの?
だめだ あいてみつかんね
両軍の参加してる人数を公開して欲しいな
時間的なものもあるけど同じ人と何度も当たるあたり、相当に過疎ってるな…
・当選したけど動かない
・動くけどポート開くとかよくわかんね
・もう飽きた
この辺が原因かな
逆にシャア見たら皆で落ちない? ヤツに対戦やらせ無い方向でw
395 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:14:33 ID:iN1rzwf+
要望として、参加人数公開送ったけど、反応なし
うおジオン9位TUEEE
なんというか気持ちいいくらい完敗だ
対戦相手との戦略的相性もあるよな、これで絶対勝てるとかがない
運の要素も結構あるね
味方への範囲効果スキルがかなり有効なせいか、固まって動いてくれればいいんだけど、
たまにバラバラになることがあってそうなるとかなり苦戦になる
>>396 丁度今そいつとあたったけど4:0の圧勝でしたw
最初に対戦相手と戦場がきまって
それからデッキ選択できるようにした方がいろいろと
読み合いとかあっていいとおもう
距離が噛みあわないと一方的にボコられたりするな…
今すげー理不尽な負け方した
どのカード押してもEFFECT表示は出るけどMP減らず効果は出ず、
5枚くらいそうなって何も出来ずに負けた
スキル発動のパケットをUDPでやってんのか?
今度は勝ち目前でクラ落ち
もういい、俺はあっちの部屋で寝るぞ
もれのあいてもしてくれよう
>>402 それ時々あるな。相手のスキル発動した直後にスキル押したときとかも効果はないけどEFFECT表示になって
発動できなくなる
ナンダー カード使えないバグ・・・相手はめっちゃカード使える罠
磐梯いくら連邦びいきとはいえ 酷いよ〜><
408 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:34:25 ID:ZB1Qq8ef
鯖から接続ユーザ探すのがTCPで,見つかったらUDPでP2Pじゃないのかな.
さすがというべき厨仕様.そりゃパケットこぼれるって.
もう、最初に意気消沈→士気高揚コンボ押すの疲れたお
別に不発なら不発でちゃんと不発扱いになればいいんだけど・・・
スキルの使用不可時間の管理は蔵側でやってるんだろうね
通信切れた後でもスキル使えたりするしな…
俺のプロトジムの熱い戦いがあって負けた。
良き戦いと悔しいので寝る。
ログアウト後に一瞬BGMが残るな
あとは紙一重で負けることが多くて悲しいので寝る
意気消沈を心の中でごめんと言いつつ容赦なく押すオレガイル
>>414 オレもオレもw
メインメニューの下の方、自キャラ隣下にチャット欄があるのについさっき気づいて
カキコしまくってたら強制落ちしたのは 磐梯の人に『うぜえなコイツ』
って 落とされたからですか?
クリック連打してたら相手に間に合わなくて
相手MP使っちゃったのにその後で発動してしまう
俺の意気が消沈した
カード使用時なんだがクリックしてアニメがでないで使用時間表示されるんだが適用されてなく
バーが消えるともう一度選択できるって事があるんだが序盤で起きると負け確定だな。
今も3戦全てそれが起きて困った。
朝っぱらから間違いなくランク1位の奴より強い10台ジオンと激戦うめぇ
だが負けたw
早くオプション使えるようにしてくれ
いろいろと設定下げないとゲームにならん
紙芝居だしカードとか任意のタイミングで使えないしー
>420
それが俺だったら嬉しい10代のジオンより
>>367 富野の他世界作品の名前つける俺はセーフだよな
陸ガンMG+陸ジムMG×2+陸ジムRRのテンプレデッキ大杉
ザクだけじゃ勝てねぇ…グフ1機くらい入れといてよ磐梯山
ランキング上位の人は、対戦回数が多いのは当然だが、
同時にスキルの発動タイミングが上手いか、回線の切断タイミングが上手いのどちらかだな
陸ジムRR→PジムRRだった
17+15+15+13で60使いきれてるんだな
ジオンだとMSコスト微妙に余る
連邦、ジオンに分けた愚痴スレもそのうち立ててくれよなw
HP 回避 装甲 速度 コスト 武装
陸ジム 2870 27 45 21m/s 15 ビームサーベル 100mmマシンガン
陸ガン 3210 29 46 23m/s 17 ビームサーベル 100mmマシンガン 頭部バルカン砲
ザクUC 2870 27 45 21m/s 15 ヒートホーク ザク・マシンガン
ザクUS 3210 22 46 20m/s 17 ヒートホーク バズーカ
ビームサーベル 威力690 命中率88% 距離0-40m
ヒートホーク 威力690 命中率83% 距離0-40m
MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないということry
ちなみにジオン軍、バズ付き兵器は41〜149mに謎の空間が。
何? MS性能はほとんど同じだから勝てないのは俺の腕が悪いのかorz
シャア少佐、助けて下さい。対戦で勝てません!シャア少佐ァーー
陸ガンとザクSの回避7の違いは、数値よりでかいような気がするんだぜ
ジオンは、ザクC(バズ 17)+砂ザク(マシ 16)+ザクC(マシ 15)+ザクT(バズ 12)
で、距離を取って射撃メインの各個撃破でしか対抗できないような希ガス
>430
ぶっちゃけ ザクSは捨てたほうがいいと思うな。
回避という数値がどの程度の計算になるかわからないけど
命中系カード一枚の補正が5%であったり、追加装甲で10%DGマイナス・回避5%低下とかみるに
カード一枚以上の恒久効果補正だからね
433 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 09:24:08 ID:NU3udKb6 BE:264006454-PLT(12001)
陸ガン、陸ジムマシンガン×2、ジムバズーカの編成で
演習でフルボッコにされた。
434 :
430:2007/10/31(水) 09:29:25 ID:LVxrJtZn
あぅ編成書き間違えた、最初のはS型に脳内変換しといてくれ
ふと思ったが、このゲーム もしGNOの流れを継承してるんだったら
詰まるところ敵は自軍。自陣営でのランキング争いな訳だから
強制切断した&された場合は、切断したほうに大きなペナルティを課すべきだね
p2p通信が途絶えた直後に鯖から蔵の接続状況確認して、落ちてるほうが大敗扱いが最良っぽい
演習のほかに模擬戦とか同陣営同士の戦いもしてみたいな
回線切断の判定は故意なのか事故なのかグレーゾーンでは?
あ
つか、100%事故でしょ。
回線切断は事故もあるもんな。さっき、開始1分足らずで切断された。
相手も俺も1機も落とされていないし、事故だろうな。
最初の頃は事故の切断が多かった、あの頃に比べたら今はだいぶマシ。
事故でも要因を作った方にペナルティでなんの問題もない。
相手の戦闘(要するにプレイ時間)を無駄にするんだから。
糞回線は自重して欲しい。
(もちろんバンナムが回線断が起きづらいよう改善の努力を最大限した上でという前提ね)
>>439 あの頃って…まだ開始から48時間も経ってないんだけどなw
でも 開始直後に比べたら、かなり安定してきたよね
パッチもこの短時間で2回はきてるし努力は認めてあげたい
が、通信切断が発生した場合の措置についてはもうすこし煮詰めた方がいいね
cβではどうでもいいけど、正式始まったら大問題化するのは必死だ
必至 orz
敵との交戦には自軍の物資を使うから、
前払いの供託費(ペナルティ?)払って
戦闘終了後には供託費の返還と戦果分の報酬って感じでいいんじゃね
回線落ちという不幸な事体は運営に愚痴るべきだし
意図して落とす利点さえ無くせばユーザー同士での悪意の連鎖は断ち切れるかと
とりあえずlowモードでもウィルコムなんかの低速回線じゃ論外なのかな?
通信量にもよるけど多分無理。
相手の回線が細いと、こっちの部隊が移動中に棒立ちになる事多いような気がする
自部隊が棒立ちになった事が無い人は、自分の回線の心配をしてもいいかもしれない
グラボスペックはfpsが落ちるだけで対戦で相手に迷惑を掛ける事は無いように思うけど
どっちかが落ちても戦闘終了まではそのまま継続させて欲しいな。
AIで動いているんだし、スキルが能動的に使えなくなるだけなんだから可能だろうと。
さすがにこの時間は対戦相手はみつからんか、ああジオン兵恋しい・・・by連邦兵
449 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:10:01 ID:XfdA2dW3
やっぱりバンダイとか絡んだガンダムシリーズは過去のゲームを見てもクソだったからな
課金になったら毎回同じ人と当たるくらい過疎るよね
>>443 と
>>447 の案を合体させれば
それなりのバランスが取れそうなきがするぞ!!
落ちたor落とした方は前払い(評価点がいいかな)の丸損ペナルティ。
対戦相手はスキル使用不可になったNPCに対して有利に戦闘継続
それで負けるようなヤツはしらんって感じでw
ランカー狙うなら2垢2PC必須だな
どうせ過疎るはずだから自前のザコ部隊狩りまくりの自作自演が流行る
とりあえずインストールフォルダの中見たら編成のセーブファイルがcsvとbmpでフイタw
iniファイルがあるけど、これで音量調整出来ないかなぁ……
>453
音量調整同じくしたいね。
動画みたりとか3画面で色々やってる人間としては
音量調整できないのは痛い
>>452 どうやって自分の部隊と当てるんだよ〜、そんなことできたら赤い人を(ry
この出会いの少なさなら
同時起動で同じようなタイミングで対戦選べば出会えそう
インストールしたけど、起動できません…。
やっぱり、Vistaじゃダメなのかな…。
管理者モードで起動してごらん
管理者モード?
ごめんなさい、どうやれば良いんですか? 教えてください…。
ショートカットを右クリック
ありがとうございます。
あぁ、d3dx9_32.dllがありません。。。
ちょっくら探してきます。
それはDirectxのアップデート必須
管理者モードはVista使いの基本中の基本
プロパティの互換タブから登録しておくと便利
やっと起動できたと思ったら、
GundamTacticsOnlineBeta.exeは動作を停止しました
…orz
なんだかんだと言っても、明日からは1週間ほどメンテだからな。
今日は対戦で遊んでおくか。
ちゃんと不具合報告を公式からするんだぞ〜>ALL
ザクと同列にあつかわれる陸ガン・・・
あれは地上ではガンダムに勝るとも劣らない高性能機なんだろ、本来は・・・
初期の連邦なんて飛行機と戦車だけで良いんだよ。
それをザクでレ○プするのが正しい歴史。
陸ガンはマシンガンとビームサーベルの間の40〜70M付近だと、
威力が60程度しかない胸部マシンガンしか撃てないから、この距離が一番の弱点だな
かといって61式でβテストやらされたら怒り狂ううんだろ?
陸ガン3150円
落選したので質問。
MSはジャンプしますか?
>466
468が言ってるのが正論だな。
逆に今のうちに差をつけられて連邦つえーと言われてたほうが
後で修正入ってくれる期待があるからな
>470
しない。
でも集合というカードを使うと一瞬だけ飛んできたグラは見える。
相手の周りをぐるぐる回りながら火器を打つ。
格闘は右手のサーベル、ヒートホークを振り下ろす。
後は前進、後退くらい。
すばらしアクションシーンだね。
で最後はジオンのレイ○でめでたしめでたしってか
うわあ、ラグアーマー来たよ・・・。 ガンガン時間が巻き戻るから、
目が回るぜ・・・。
>>466>>468 まぁ、連邦初期はザニー&ジム辺りでいいよなぁ…w
プレイして思った。
これ、スキル発動は手動じゃなくて事前設定の条件発動式に変えるべきだわ。
設定内容は漠然とした感じでいいからさ。
一応、要望として送ってある。
>476
逆にゲーム中にプレイヤーの介入を無くすなら
昔のアートディンクのゲームの地球防衛軍(例えが非常に古くてすまん)
位程度の行動プログラム出来たらいいんだけどな。
この戦争が終わったら彼女に告白するんだ・・・
>>476 全部プロットにまわすと手間なGNO状態になるだけだし
カード指定から発動までに何らかの時差が発生すればいいんじゃね
例、敵が近距離に居ると非攻撃スキルの発動が遅い(2.0-5.0程度の遅延)攻撃馬鹿とか
今みたいにmp待ち連打とか消沈即高揚みたいな忙しなさも消えるし
部隊指揮らしいもどかしさと先読みみたいなのも生まれるかと
480 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:20:29 ID:iN1rzwf+
そういや、対戦ランキングの評価点ってどういう基準なんだろ?
連邦で20300ポイント程あって、一敗したら19996まで下がったな
それから、5連勝ぐらいしたら、20200まで戻ったけど
いまいち、上昇率と下降率が分からんわ
対戦相手のランクとかも書いてくれないとな・・・
というか19000前後から全然変動しなくなってくるな
勝利:敗北が5:1くらいの割合なのに数値にほとんど変動がない
ジオンの負けそうになると強制終了する例の人も、
負けがないから上がり続けるはずなのに19000くらいで評価点停滞してるみたいだし
最初に陸ガン撃墜されたら即切断はやめてくだされ…
こっちはコスト17機体なんて使っていないんだからさ〜
最後まで戦ってよ。βなんだしさ(-.-;)
>>480 >>481 というかその評価点はどう考えても連邦1位か2位でしょ?(たぶん1位?)
上位5位入ってた時の評価点から考えても遠いというか
20000点以上の人がいるとは思ってなかったので
>>481 対戦相手のランクによって違いがあるんですかね?
対戦相手によっての違いというよりは1戦毎のポイントで
18000 vs 6000や21000vs1000みたいな得点差とかそういうのがベースで
後は自分の順位が上位になるほど上がりにくく下がりやすいとか
そんな感じかと思ってました
通信落ち逃げについては、上位維持したい場合とかはともかく
100位以下とかの場合は負け試合でもポイント上積みされる様な気がするから
負けても落とさないほうがいいんじゃないか?と個人的には思ってましたが
実際のとこはどうなんでしょうね?
接戦で12000vs11000とかの場合、仮に勝てても負けても得られるポイントは
そんなに変わらないんじゃないかと思ってましたが
いまだに演習で1回しか勝ったことない俺からしたらおまいら楽しそうだな
こっちが優勢だったのにソフトが強制終了…。
相手はこいつ何してんだろうなと思ってるのだろうな。
ジオンのリーゼント野郎の特殊効果使うと、
効果が自軍の味方につかなくて、近くの敵ユニットについてるように
みえるんだけど(演習で確認)
これってそうみえるだけ?
489 :
488:2007/10/31(水) 16:13:27 ID:rrWO93yj
ジオン兵004のことね
ずっとリーゼントとおもってたが、よくみたら帽子かぶってたわ
リーゼントっぽいけど
490 :
480:2007/10/31(水) 16:33:21 ID:iN1rzwf+
情報不足ですいません・・・
>>481 相手は確か、ランク5位の人でした
ポイントは16000ぐらいだったかな
その後の連戦はランカーや300・400台の人とあたってましたね
現在20221で 連邦1位です
>対戦ランキング
>1ヶ月ごとに、最近50戦のスコアを合計した「対戦評価点」を競います。
>対戦評価点は月ごとに最高値が記録されるので、50戦以上プレイしたために記録が悪くなるということはありません。
最近の50戦だから、途中から数値がほとんど伸びずに頭打ちになるのは仕様じゃね?
1ヶ月毎だと長くないかね?
1〜2週間くらいでちょうどいい気もするけど
a
面白さに幅が無いから
完全に一日で飽きたわ。
たぶん、カード類増えても同じだと思う。
カードだけ手動にするより細かい条件設定できるようにして
効果発動も自動にすればよかったのに。
手動なら手動でいいからある程度MSも動かせないとね。
中途半端すぎる。
戦闘画面も微妙だよな。
なんであんなアングルしかできないの?
MSグルグルまわってるの見てるだけだし。
動きが自然じゃないでしょあれは。
期待してただけに、がっかりだ。
アカウント売ればよかった。
>>494 おいらも「βだから、ガンダムだから」という理由でしかモチベーションを保てていない。
使用可能コストが増えたり、新しい機体が手に入るというならなんとか維持できる程度かな。
正直、ガンダムじゃなく、他のミリタリーやファインタジー物だったら、「何、この同人ゲー」と
いう評価。
ちなみに、カメラアングルは3D部の右下に小さくボタンがあったり。クリックすると切り替
わるけど、カードとか使うとまたオートに戻っちゃうんだぜ。
ギブアップ機能が欲しい。マジで。
敵前逃亡は銃殺刑です!
>>495 >>正直、ガンダムじゃなく、他のミリタリーやファインタジー物だったら、「何、この同人ゲー」と
>>いう評価。
ガンダム自体に全く思い入れがないから、今まさにこの状態。
さて、連邦の陸ガン様だか。
陸ガンに見切りが入ると、4機集中でも素の状態だと完全回避を達成してくれる。というか、
必中を入れても削れないという恐ろしさ。自機以外射撃upのプレイヤースキルを入れても、
運が悪いと削れもしないという衝撃事実。
対して、ザクUCに見切りを入れてもなんか普通に削れてくれる。自動修復を入れてやっと
保てるか上回る程度。相手の必中や攻撃up入れられると、もりもり削られていくんですけど
被害妄想入ってますか?
というか、見切り無しの陸ガンですら削るのが容易でない事実。どちらも全機高コスト狙いの
buff無し対戦だと、陸ガン1/3削るころにはこっちの砂ザクが半壊しているという。
ジーンもこんな気持ちだったんだろうな…。
>>498 >ガンダム自体に全く思い入れがないから、今まさにこの状態。
謝れっ! まだ当選メールが届くことを信じて待っている人たちに謝れっ!
…けど、一番酷いのは明らかにスペックを満たしていないにも関わらず応募して当選した
人たちだなぁ。プレイヤー数が少ないんで、同じ人と3回連続で対戦すると勝っても負けても
気まずくなってしまう。
マッチしなくなった…
思い出でも語ろうか・・・
なぁ?これガンダムじゃなかったすげー微妙じゃねぇ?
まっちしないね。
このゲーム・・・課金できる内容じゃない気が ( ̄□ ̄;)!!
連邦側の範囲回避UPバフは見事に友軍機にかかってるのに
ジオン側の同じ特殊能力は、
発動させるとナゼか自機と敵側にかかる(ように少なくとも見える)
俺ガンダム好きだけど、既に微妙だと思ってる。
MSがエッサホイサと走り回ってるだけで見た目にもカッコ良くないし
さらにPC性能勝負の連打ゲーじゃ1日で飽きる。
開発者にはPS2のリングオブレッドを
プレイしてもらいたいと思う。
で、結局開発はあそこだったん?
やっぱり、あそこなん?
それなら納得なんだけど
510 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:07:10 ID:rLEtL/HM
とりあえず強豪の条件が
PCスペック>>>>>デッキ構築能力
これじゃやってられないだろう
512 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:19:03 ID:vKYn9+hL
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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>>511 俺のPCは最低環境に近いけど
一応10番台ぞな
まあジオンの評価点平均は低いけどね
ランキングをリスト表示して、挑戦状送って対決希望出せるようにして欲しいよ
断ったり切り逃げしたら三日ログイン不可能とか致命的なペナルティ与えて
素直にマッチは、GWのRATEマッチシステムまるパクリすればいいのにな…
グラフィックがそれほどでもないのにムダに高スペック要求してるのもおかしいよな
このゲームここまで高スペック要求しないだろ
さっきから全くマッチしない上にランキングが勝手にあがりました。
これは一体……?
>>517 お前より上に居た奴が軒並みカモられたんじゃね
続けて勝っても評価が落ちてランクダウンした('A`)
GNOっていまお試し期間もうけてんだな
GNOってまだあったんだ
懐かしいな
GTOはだめだGNOのほうが良いって皆言ってるからそっちやってみようか
これが狙いだったのか
クライアントが無料の時点で気付くべきだな
GNO2は2100円+月1050円
CPU使用率が低いのにIE同時立上げしてると異様に重いw
これよりも重いUCGOはこんなんじゃないんだが?
因みにUCベンチ7000超。ゲーム性も無くなんかただの
タイミング図ったクリックだけだしもう飽きたw
>CPU使用率が低いのにIE同時立上げしてると異様に重いw
重いぐらいで文句言うな。
俺は1/5の確立でPCフリーズするぜ(涙)
そうか?俺はIE立ち上げまくりで別アプリ起動でも問題なし
因みにスペックは?
Vistaじゃね?
VistaでIE起動すると窓枠をわざわざ透過処理するから
これさ対戦中はMP、機体のHP、エフェクトの効果残、残りのカード
このへん見てなきゃなんないからグラフィックとかどうでもよくね?
リプレイがあるわけでも無いし、動いてる感出すためか視点が
近すぎでゴチャゴチャしてるだけだし。
βどうこう以前のゲームシステムに面白みが無さ杉。
重いから他の作業しながらだと「後で」になって結局起動もせずに終わるw
今はまだマッチングサーバの安定稼動させるようにするのが目的なんだろうし、単調かつツマラナイのも仕方無い・・・
と思いたいが、やっぱ全てにおいて中途半端すぎるな・・・今後、肉付けして行くんだろうが骨格がこんなんで大丈夫なんかな?
GNOの後継を謳うならパイロットスキルもアイテムカードも事前に設定(細かく条件設定可能)にして戦闘は完全自動にした方が
いいと思う、これでマッチした時点で鯖内で既に結果が出ててローカルで戦闘・・・みたいなGNOと同じ感じにしたら負けそうにな
って切断しても結果は変えられないし。
(加えて戦闘見たくないとかでスキップしようと意図的に切断しても戦闘にかかった時間分の間はマッチング不可で・・・)
後、上に加えログオフ中の自動マッチング機能(ON/OFF選択可)とかもあればマッチング相手が見つからないような事態も避け
られるし、時間の無いリーマンプレイヤーとかでも巧く作戦構築したらランキング上位狙えるだろうし。
逆に戦闘に手動での操作を強化する方向なら相手や自分MSをクリックしてスキルをぶつける相手を選択できたりともう少しやれる
事を増やして欲しいな。
まあ、とりあえず上記に言った諸々以前にフェイズ2では友軍リストと出来れば敵軍リストにチャットを追加して欲しいな・・・
今のままじゃ周りに人の気配が感じられないからオフゲやってるのと変わらない気がするし。
人気ゲームの良い所を寄せ集め様として、中途半端なクソゲーが完成するのはよくある話
つーかアカウント連邦で作り直してぇ、適当にジオン選んだこと後悔してる…
マッチ相手がみつからねえよ
今まで5回しかマッチ相手みつかってないのはモレの環境のせいなのか
あ、おなじだ。
俺も急に見つからなくなった。
一時間探して2,3人・・・過疎ってるのかバグなのか分からんな
参加人数公開しろよぼけナスビ
マッチできたことがこんなにうれしいなんてw
βテストに参加してないのだが、今のところ糞ゲーってことでいいのか?
何度も書いて悪いけど、やる時にゲームに集中しないと
いけないから腰が重くなるんだよね…
GNOみたく設定すれば後は他の事しながらチラチラ確認
がてら見るだけじゃダメってのがね、手軽に出来ない感じ。
俺みたいなのが居るのも過疎ってる原因の一つなのかな?
愚痴ばっかじゃβハズレた人に悪いから、後でちょこっと対戦行きますよ>531,532,533
ランク下の方だからマッチ相手になれないかもだがw >ちなみに連邦
なんか早くも過疎ってきてね?
飽きた人が多いっていうより
動かない人が多いんじゃないかと思う俺は動かない人
スレだけみてる悲しい男・・・
やりたくない奴は辞めればいい
ただそれだけのこと
クソゲーといわれながら、それなりに楽しんでたが、
マッチングサーバーに拒否された・・・・
なぜだ!?
541 :
太公望:2007/10/31(水) 22:32:31 ID:GyrDXANR
>>535 サービス開始したらスタートダッシュするためのライバル減らしの工作カキコがほとんどだよ
このゲームめちゃくちゃ面白い
ガンダムゲーム史上最高の完成度になる可能性が非常に高い
今からハイスペックPCを自作しつつ、初日に補給チケット大量投入する準備をすると良い
再起動かけてみな
つーかランク400とか300とかの人に完封負けくらった後に二桁の人に回線切られた俺涙目w
543 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:35:36 ID:y+mGVkMp
>>541 だよな、こんな神ゲーがウンコな筈無いよな。
俺なんて今から補給チケットと新しいPCを買うために、シャア専用クレカを用意した位だよ。
皆正式サービス楽しみにしようぜ!
実際面白いと思うが
戦略の組み合わせとか無限に広がりそうだし、自由度高いからハマるとやヴぁそうだな
お、できたできた。
さて、あと少しやるかな。
ジオンの30前後の戦車好き。
他の人の評価はしらんが
フェーズ2が楽しみ
GNOにあった磐梯確率と神の手はGTOにもあるのかなぁ('A`)
この時間になって一切対戦できなくなった・・・
フェーズ2楽しみっていうか、開発サーバと公開サーバって別なんだろうから
休止期間なんて作らずにこのまま来週木曜までやらせて欲しかった・・・
メンテナンス長いよなどう考えてもw
人それぞれだけど面白いと思う奴もいるんだな。
アカウントいらないから交換するわ。
3000円のウェブマネーと交換したい人いる?
ちなみに初期化出来ないから。
ジオン側で現在30位くらい。
551 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:47:25 ID:t2iHBMWV
今更ですがXP以外のOSでも試してみましたので報告しておきます
VISTA32及び64bit版にて正常稼動、
VISTA64bitにて一昨日からプレイしてますが、今のところ問題ないようです
552 :
524:2007/10/31(水) 22:47:55 ID:MG/5Bwmx
>>526 C2D E6700、X1950XTX、メモリPC8500 2G、SB X-Fi、OS XP-pro、回線光70M以上
ポートは開放済み、DirectXも最新版に更新済み。
GTOの蔵側が重いんじゃなくてIEの処理がUCの時より重くなるって事。
FPSもfrapsで計ってみたけど27が上限みたいだぜ。DX9版だけどロスプラベンチ
SNOWでFPS44平均出る環境なんだど。。。とにかくもう飽きたw
MSとかパイロットの左上のBとかSってのはカードレアリティかな
Sはシルバー、Gはゴールドだと思うがBって何の略?
俺もフェーズ2に期待かな
まだほとんど何もない段階なんだからつまらないのは当然だろうし
>>552 >回線光70M以上
テラウラヤマシス。
うちの光なんか15M・・・
みんな駆け込みで対戦しようぜ
対戦直後、画面左下のミニmapに敵の番号が表示されないことがある…という不具合レポート
送ったのだが、山とかで遮蔽されてると表示されないのかもと思った。でも、同じmap、同じ配置
でも初めから表示されていることもある。どっちが正しい?
ゲーム内容としては、砲撃をなんとかしないとな。ガンタンク、ザクタンクが空気すぎる。
水中ザク*2とザクタンク*2のネタ部隊を作ろうと思ったけど、一度接近されると目も当てられ
ないことが演習前で分かってしまうというのがなんともかんとも。
基本的に地形に阻まれて、運良く敵の側に飛んでっても当たらない
最低でも山なりに撃つくらいはして欲しい
ラスト10分、面白編成祭りでいくかぁ〜
E6850 4G GF8600GT Viata32bit DX9最新
光+無線11g ルータのポート開放済
んで、すこぶる順調。ヌルヌル動く。回線落ちなし。
ただし、今のところ演習含め10戦全敗・・・orz
知人と1アカずつやってる、ジオン人たりねぇ。
連敗に次ぐ連敗でランク一桁無理('A`)
Sザク 水ザク ザクタンクx2 連邦さんへのボーナスでしたw
最後に旧ザクバズ×2、ザクタンク×2でやろうとしてるが、もう無理そうだな・・・
そろそろ終わりか・・・
オツカレチャーン
570 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:03:13 ID:UAPow8Ov
ジオンに入隊し、やっとの思いでランク100位までなったのに(’’
来週まで待ち遠しいな〜(’’来週の木曜日に皆さま会いましょうねー
おつかれさまどした
新アイテム追加に期待しつつまた来週('∇')
βアカと動くPC持ちつつ、
結局ほとんどここ見るだけで遊ばんかったな・・・
574 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:07:39 ID:KFcfi9pc
第1フェーズ終了おつかれさまでしたー
第2フェーズでまたあいましょうーヽ(´―`)ノ
おつー
皆さんまた来週
まだ繫がってるんだが?
まぁ、MSもいいがやっぱり戦車だよな。
はやく鋼の咆哮が聞きたいぜ。
最後にGNO1&GNO2で因縁深い人と当たった・・・
GNO2ではあまり接触もてなかったがGNO1ではコロ任でよく衝突したあの人も当選してたのか・・・と少し感慨深いものがあった。
チャットがあれば挨拶の一つでもしたのに残念。
なにはともあれ皆お疲れ様でした〜
また来週会いましょう。
580 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:11:42 ID:UAPow8Ov
落とさなきゃよかった・・・
そうなんだ、 よーしログアウトしないぞー!
っでさっきの編成で演習やったら・・・・・勝てねぇーww
ところでジオンで演習するとシローアマダでるのに
連邦で演習しても特にアニメキャラでないのは何故
。.゜.(ノД`).゜.。エラー報告が出ちまった・・・・・おしまい
>>582 2つも当てたってか? スゲェーw
やっぱ人少ないよね、せめて今現在GNO・GNO2やってる人をCBTに
参加させるってのわ、どう? 無作為にランキング順位から選ぶとか〜
ダメ?磐梯さん? 2200人じゃ少なすぎ
なかなか始まらなかったのに、終わるときはちゃんと時間通りに終わるのだな。
どういうマクロ組んだらCBT募集情報ゲッツできるかわかる方いましゅか
587 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:08:03 ID:/Q8ZQ0xp
週刊アスキーに何かのってたん?
588 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:09:33 ID:7xiusosH
これはβテストと言うより、人気が出るか出ないかのテストて事で
結果解散!
GNO/GNO2の元チムメン(オレが引退者だけど)から聞いたー
っで最後に応募したオレだけが当選、現役は全滅と云うミラクルww
>>587 水口が描いてるカオスだもんねでGTOやるのにマシンスペックアップするとか描いてた
まあ、ベータやってガッカリしてるだろうけど
これ面白くないとか言ってる奴あほなの?
当選しなかった奴か、勝てないやつだけだろそんなこと言ってるの。
グラフィックも綺麗だし、カードが増えれば戦略性にも幅がでる。
作戦どおりに勝つと凄く嬉しい。
何も出来なかったGNOに比べてこっちの方が自分でやってる感じがする
から面白い。
これ絶対売れるだろ。ガンダムファンなら今すぐやるべき。
おい、アカウントだれか買わないか?
いまさら誰が買うんだよ
高騰する開始前ですら1000円程度でしか売れない価値ないのに
うちのPCスペックがぎりぎりなのか
カクカクなんだよね
で、重い時とかカードさえ発動できずに
完封負けとかあるし
ちょっと軽めの時に
あと1機まで追いつめても
回線切られて逃げられる時も
なんか泣きそう
まだ開発中だが
アムロ・レイ コスト:16 特殊能力:あらゆる攻撃の回避力アップ(消費MP1)
これどんだけコスパいいんだよ
>>595 1/500の確率でゲットできますので皆さんどんどん買ってくださいみたいな感じになる?
結局廃人専用ゲームになるのか
ターゲットの年齢層をちゃんと把握してるのかねえ?
cβで、まずは3日間ほどマッチングのテストを行いますって話だから、
まあサーバーの不安定さとかバランスの調整不足は覚悟してたさ
だがな、
あんな少ないカード枚数だとは思わなかったよ
トランプ24枚でポーカー遊べってもんだろ、あれじゃw
カードたくさん買わないと遊べませんよってイメージがついてしまうな
いろいろな不具合とかは
まだしょうがないとして、
いまの内容だと
なんでこんな高スペックなPC要求されるのかがなあ・・・
ただMS動くのを見させられる為だけじゃあ
あーちなみに俺のPCはぬるぬる動くけどさ。
いいこと考えた。
ガノタは番台に、毎月一人当たり1000円程度納金する。そして、もうガンダム関連の開発販売をやめてもらう。
そしたら、楽しみにしていて、挙げ句がっかりするという必然的な手間を省くことができる。
これが一番現実的だと思う。
接続不具合はそのうち直るでしょ
問題はゲームバランスの方だよね
CBは落ちたから皆に頑張って要望出してもらうしかないわー
とりあえずフェーズ3まで見てみないと評価できない。
まだ全部出てないから分からないとか言うけどさ
基本的な部分が出てるわけで、それがだめなら
もうダメじゃないか?
マラソンでいえば
マダマダ色んな距離があるし、コースも沢山あるから楽しいかもよ
っていわれても、走ること事態面白いと感じられなかったら
ダメでしょ? 一時的には良くてもさ。
>なんでこんな高スペックなPC要求されるのかがなあ・・・
高負荷をかけることでの鯖や回線のストレステストも兼ねてるんだろ
βテストなんだぜ?開始後に快適に遊ぶためのテストもやるのが普通
某三国 Online よりはマシだと思った
β段階の話だが
カードを買わなきゃいかんのなら
いっそガンダムカードビルダーを移植してくれw
>>605 内容はほっといたとしても、MMOでもないし殆ど見てるたげの鑑賞ゲーに何故高スペックが必要なのかと
チョンゲーも糞が多いが、ホント国産のネトゲはそれ以上に糞が多いな
チョンには技術がない
日本には経験がない
まちがいなく短命ゲーム
旧ガンダム世代はおっさんおばはんが多いから
パソコンのスペックを低くしないと駄目な気がする
UCをみても分かる
おっさんおばはんはゲームは二の次だから
性能の良いパソコンに金をだすより
家族の余暇に金をつかったほうがいいと思うんです。
勘違いした奴の企画が通っちゃったんだろうね
どう見ても中二仕様
612 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:17:22 ID:7xiusosH
こんなに伸びないスレも久々でした
バンダイ乙
613 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:29:35 ID:XAyCH8l0
PSPのガンダムバトルクロニクルは名作だというのに…
おっさんですが、放置仕様がないならやれね。
放置あってこそのGNOシリーズなので、放置がないならGNOの継承とかいうの止めてほしいわ。
若者はGTO、おっさんはGNOってことだな
若者をPCの前に繋ぎとめるのは難しいだろ
>>608 最低環境のことを言ってるなら、それは俺にもわからん。
バンナムに軽く動かせるだけの技術がないんだろ。
俺としては汚れ過ぎたボロボロなMSがカクカク動くより、もっとのっぺりぼんやりした感じで良いからサクッと動いてもらいたい。
全体的にも鉄騎くらいのグラフィックがあればOKなんだが・・・
GNO GNO2も低スペックだから
糞でも いまでもつづいてます。
ガンダムの銘柄です
UCはあぽーん秒読み開始です
ゲームの良し悪しは置いておいて
おっさんには、カードを買う金はあっても時間が無い
若者には、時間があってもカード買う金が無い
じゃないか?
それでも、このゲームが気に入れば時間や金もなんとかするんだろうが
そこまで気に入らなくてもしばらくやってみるかっていうライトユーザー
が少ないとゲーム自体が過疎って盛り上がらないんじゃない?
なんつかターゲットがわかんね。
普通にGNOの続編つくってくれww
なんか1次テストでもうだめぽな空気が蔓延しちゃったな
根本から仕様変えないとこれ大失敗で終るぞ
俺は今の方向で進んでいってほしい
正式後もこの調子で頑張ってくれ
それでもガンダム好きはやるんじゃないか?
ガンダムってだけである程度の客はつくと思う。
まぁそれが原因で微妙なゲームが出来るんだと思うが。
作る側はガンダムじゃなかったらってことを考えてほしいわ。
この仕様でオリジナルロボット物だったら・・・
GNOにしてもどっちみち任務やりまくりの人は同じようなIN率だったと思うから
放置派じゃない場合は悪くない気もするんだけど
チャットしてる暇がなさそうなのはどう解決されるのか?そこが気になるかも
フェーズ2ではとりあえず条件ユニット(カード?)入れてくれ。
これがあればもう少し楽しめそうなんだが・・・
後はやっぱ戦闘中見てないといけないのがね・・・おじさんにはツライなぁ
GNOは月額だけでできるのか?
>>625 GNO2は任務中も,案外漫画読んだりチャットしたりしているわけだけど,GTOは画面を
見入って,カードを切るタイミングを考えないといけないので,一概に言えない.
まったりスクリーンセーバ状態でできないんなら,おじさんはやらないよ.
>>627 できるけど、ある程度上位を維持したいと思ったら
補給専用のサブ垢を持ってないと実質的に無理
>>620 とりあえず、PSPのギレン続編が逆シャアまでやるらしいから
それのGNO化まちだな
>>624 考えたくない・・・
というか、この場にいるわけすらないが(苦笑)
そもそも補給チケットとか何に使うのかワカンネ
>>632 1枚きって選べるMS1機と交換か
2枚きってランダムMS3機と交換(レア出現あり)
無料期間あるってんでGNOをやってみた。GNOのほうが普通に面白いし放置できて楽だな。
ただ、パイロットの顔グラが素人同人物みたいなのと(GTOといっしょか)、攻撃→命中→ダメージ
ゲージというのを、命中と同時にゲージを減らせばもっとテンポよくなるのになぁ…と思いつつ、
しょぼい2Dのほうが臨場感を感じたりする。
その反面、GTOのゲームシステムの中心であるスキルゲージを溜めて発動というのが、面白さ
よりも手間に感じてしまうのがじつにヤバい。
そもそも、なんでゲージを溜めて発動させなきゃなんないのかという世界観もよくわからないな。
艦長(プレイヤー)が各パイロットに指示し、パイロットが状況と状態を判断して行動や各スキルを
発揮するばいいんじゃいかと思った。
使うスキルの優先順位を設定できるようにすれば、GNOみたいにオフライン中の戦闘でもそこそこいけるんじゃね
もちろんオンラインで対応したほうがより柔軟な戦術をとれるわけだし
これたぶん、番台的には無双OnやFMO的なプレイスタンスで捉えて欲しいんだろうな。
気の向いた時に、ちょろっと対戦、みたいな。
GNOの続編をうたってるが、別スタンスで企画されたものを
後付でGNOの続編に位置づけただけだろう。
>>635 俺もおなじこと思った。
スキルゲージに追われて楽しめないと言うか。
結局画面のしたばかりみてるし。まぁ↑見てもぐるぐるまわってるだけなんだけどさ。
どうせならターン制にしてほしかったわ。
GNOの続編なんてうたってたか?
ここでgdgd文句言ってる奴はGNOやればいいじゃん
既にあるものと同じ物作っても意味無いだろ
> TVアニメ『機動戦士ガンダム』の「一年戦争」を舞台にしたPCオンラインゲーム「ガンダムタクティクスオンライン」は、
>「ガンダムネットワークオペレーション」シリーズで好評を得た忙しい人でも手軽に遊べるコンセプトを継承しており、
>自分なりのさまざまな戦術を基にリアルタイムでオンラインによる対人戦やコンピュータ戦を行うことができる
>“対戦型ネットワーク戦術ゲーム”です。
リリースでこんなことが書かれている。
GNOシリーズが好きなので、これを継承とあれば期待は高まるばかりだった。
蓋を開ければ、なんか似て非なるもののようでした。
放置プレーが無いならGNOの継承なんて書くな。
がっかりだ。
まあまあ今俺らがテスターしてるのは『戦闘フェーズの一部』という可能性もあるわけで
GNO2やってるやつらは、UCGOやGTOみたいに失敗に金つぎ込むより
GNO2で儲かった分はちゃんとGNOのアップデートで返してほしいだろな
今月なんてテーブル数行書き換えたら終わりのお手軽アップデート
>>642 そうだとしたら誤るわ。
でもそうじゃなかったら・・・。
気軽に好きなときに楽しめるコンセプトはそのままにって書いてあるぐらいだから
これからGNO化していくと考えるのが普通
つかCBのしかも初期段階であれこれいえる状態じゃないわな、妄想厨乙
基礎工事の時点で欠陥だらけだったら良い家はできない
このゲームはカード集めがメインになりそう
補給チケット1枚=100円が妥協できる最低ラインだな
これ以上するならゲーセンでカードビルダーでもやった方が100倍マシ
>「ガンダムネットワークオペレーション」シリーズで好評を得た忙しい人でも手軽に遊べるコンセプトを継承しており、
GNOの手軽さは
「ONしっぱなしの廃人プレイ(MP)をしなくてもVPとかなら廃人と別次元で遊べるよー」だっだと思うのだけど、
話を聞くに(いまの)GTOでいうところの手軽さは
「1回の戦闘が比較的短いからちょっとONして戦闘できるよ」ってだけに見える。
実際プレイしていないのでわからないのだけど、GTOにはGNOのVP的な要素ってあるのかな?
>気軽に好きなときに楽しめるコンセプトはそのままに
これって、1ヶ月で直近50戦の戦績でランキングでってところ
のことだと思ったんだけど
GNOは1日10分のプレイで云々…、それに当てはめると
GTOは1日2−3戦でランキング争いの戦闘数を一応クリア出来る
でもその手軽さの質は大きく異なると思うよ。
今後、スキル発動が条件設定有りの自動化されてOFFLINEでも鯖側に
設定データ渡して自動で対戦者求めてってなればGNOっぽくなるけど。
そうなるなら、ゲームシステムの根幹に関わるしβでも(βだからこそ)
その部分のテストをしないとは思わないのだけど。
まっ、何を言ってもそれを予測と取るか妄想と取るかは受け取り手次第だからね。
そういうわけで、
そろそろGTOの思い出でも語ることにしますか。
GNOの最大の魅力はオフライン時の自動進行だろ
それなくしてユーザの負担を軽減させる手段を新たにGTOで採用してるとは考えにくい
GNO2を無料化してくれたら神としかいいようがない
磐梯確率にイライラしようとも
カード連打の消沈高揚見切り地獄よりはGNOのが上だったな
653 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 09:36:11 ID:43kMQbzf
カードビルダーみたいにGTOオリジナルパイロットではなく原作パイを編成してかつ声が出る感じがいいな
これの企画をした奴は間違いなくGNO1/2で遊んでいない
これだけは断言できる
655 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:10:39 ID:j17Dt02k
宇宙ステージでゲージがMAXになったらミラー放射・・・・
>>653 βの時点では(カスラックに払う金惜しさに)オリジナル曲しか使ってなかった
声優を使う金もないと思う
MP6 ソーラ・レイ 味方を含む全ユニットに1600ダメージ
これも失敗したとわかっていても、2年ぐらい造りつづけて
UCGOの失敗をかさねるんだろうか?
>>647 >GNOの手軽さは
>「ONしっぱなしの廃人プレイ(MP)をしなくてもVPとかなら廃人と別次元で遊べるよー」だっだと思うのだけど、
>話を聞くに(いまの)GTOでいうところの手軽さは
>「1回の戦闘が比較的短いからちょっとONして戦闘できるよ」ってだけに見える。
これまでのところを総合すると、この解釈でビンゴのようです。
VPに相当するものはありません。
GNOシリーズで放置派だった人は来なくていいみたい。
よって今のまんまなら漏れもやらね。
ガンダム世代のおっさんは
わざわざ高スペックのパソコン
を買って遊ぼうと思わない
「修復」とか言っても、あのグラフィックはどう見ても
魔法で治しているようにしか見えないよね。
663 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:01:03 ID:11tWC6n1
ガンダム世代のオヤジどもは頭の固い馬鹿ばかりだからな
PCなんぞ自分で組めるスキルも無ければ、買う金も無いだろwwwww
自動化うんぬんはマジで皆の言う通りだ。
カードの細かい発動条件を出来るようにして自動化すればまだマシかもしれ。
ただ、俺的にはマッチングで敵見つけてっていうのがガンダムの世界に入っていない気がしたな。
GNOの良かったところって、自分の作ったキャラを一年戦争に投影出来たって所なのに
それを捨ててシステムの構築をしたのが良く分からない。
まぁ一番楽しかったのはメールが届いてから、Playするまでの間だったな。
>>663 ガンダム世代って初期なら40代で、
アマ無とかマイコンからwin95といった古典オタクなタフな時代だぞ
その後のZ辺りは30代後半だから90年代アニメブームで育った
散財オタクだし一番のターゲット層だろ
666 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:12:44 ID:Xpu29DiD
PC組めるスキルなんて
やくにたたないよ
おっさんはPCが壊れたら市販の大手メーカーPC
を買い換えるだけ
あんな1秒に満たない演説で士気あがったりするのも魔法だよね
PCなんてガンプラよりしょぼいもの組み立てる程度にスキルっているのか
UCGOの前例があるからな。
開発中止することもなければ再設計することもなく進行して発売、売り逃げ。
これ以外ありえねww
ここUCGOと同じ臭いがするお
GNO信者はキモイな
別ゲーって事を理解できないのかな
何で一々GNOと比べてネガッてんの…
そろそろクソゲーしか作れん関係者乙ってカキコしてもいい?
モバゲー並に内容が薄い空気みたいなゲームだな、すぐ飽きる
社員or関係者乙
そもそもGNOからの継続性をリリースなどで匂わせて、
GNO信者をwktkさせ釣ろうとしてることが姑息だったと言っている。
別ゲーなら文句なんぞ最初から言わない。
>>664 >まぁ一番楽しかったのはメールが届いてから、Playするまでの間だったな。
ネトゲにはよくあること。
まあβくらいまでは楽しかったってのも普通なんだけど・・・
まぁゼータ版GNO発売まで客を引きつける為に適当に作ったゲームだろこれ
さっさと新作GNO発表しろよ、もうかなりのとこまで完成してるんだろ?
>>671は
>>641をよく読むと良いと思うよ。
特にこの部分
>忙しい人でも手軽に遊べるコンセプトを継承しており
1戦5分なら十分手軽じゃない?
β外れたから判らんけど
戦闘なら最小50戦
任務のランキングなら最短5戦でランキング争いできること考えたら手軽
β参加してるけど、アンケートのメールさえこない。
開発のやる気をかなり感じますw
つか、未だに当選メールがこねー
どうなってんだよ
>>678 俺なんかまだ当選のメールが来ないんだぜ?
いい加減送って来いよ
GNO × サカつくONLINE × 三国志大戦
の三神合体で合体事故が起きましたって感じ
いっそセガの三国志大戦やWCCFをつくってる開発部署に依頼してつくらせれば
良いものできるんじゃね
GNOと比較はせずに考えてみても
どうみても面白くない・・・1年戦争に参加してる気分とか皆無だし
任務とやらもぶっちゃけ1人用?でしょーオンラインなのは対戦だけ?
根本から作り直した方がいいんじゃ
>>663 もう飽きてるんだよ,PC組むのは.
メモリがKBの時代から基板にコテ当ててりゃ,もういい加減飽きるだろw
GNO2のチーム内で参加したメンバーで面白いと評価した人間は、ゼロw
全員がつまらんと評価している。
>>684 今より先人の方がスキル持ってるだろうしな・・
今なんて製品によってはシステム的な補助があるから誰でも自作できるし。
自作の都市伝説
いくら組み直しても立ち上がらないパソは一晩おくと直る
それ体験したことあるわ
結局原因は分からずじまい
たぶん接触不良だったんだろうけど
689 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 20:37:31 ID:HUqY2M50
当選メールくるの今日だったよな・・・まだかなぁ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
社内テストした段階でこのゲーム面白くないと誰も気付かなかったの?
>>686 AT互換機初期はマニュアルもOSもゲームさえも英語基本だったし
DOSはハイメモリエリアへのロードを自分で制御しなきゃゲームもままならなかったからな。
692 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:01:11 ID:j17Dt02k
ニュータイプじゃなくてもわかるだろwwww
そろそろ擁護派社員の湧く時間かなw
>>677 「GNOを継承」とうたっているゲームに求める手軽さはそういう手軽さじゃないんだよねぇ…
GNOはほんとにプレーヤーが何にもしなくていいという手軽さなんで。
GNOの名を出さずに全く別ゲームとしてアピールしてくれれば、気にせずに済んだから
期待もしなかったし落胆もなかったはずだ。
ほんとに自動成長、自動マッチングって実装されないのかねぇ。
というか今のバンナム社内の風潮が「一度作り始めたら駄作だろうと出す」というスタンスなんじゃね?
>>696 もとのシステムが駄目だとどんなに加工しても糞になる
UCGOで学ばないとな
バンナムは製作者じゃなく、管理者こそここに常駐すべきだな
『機動戦士ガンダム―A Life Of Casval―』 シャアの生涯を描いた3部作
サンライズは31日、機動戦士ガンダムの人気キャラクター『シャア・アズナブル』の
生涯を描くOVA3部作の制作を発表した。
第1部ではジオン・ズム・ダイクンが人類の革新という概念を胸に宇宙移民者(スペースノイド)の指導者となり、
その息子として生まれたキャスバル(後のシャア)が、多感な少年期に父を暗殺され、
ザビ家への復讐を胸に誓うまでを描く。発売は来年の夏以降になる見通し。
ガンダムの“生みの親”である富野由悠季監督は、
『小生としては、この作品は作るまいと思っていたのですが、この歳になり色々と考え方も柔軟になったというか、
後悔はしたくないと、やはりここでひとつ今日のガンダムの原点たるガンダムに決別する意味も込め・・・(中略)
やるからには、もう徹底的にやります。
第1部の見所は、何といってもジオン暗殺の描写、これまで明かされなかった、あやふやな部分も全て
明瞭に描いております。アニメともORIGINとも全く異なる、この上なく濃い作品に仕上がる筈です。』
と熱くコメントした。
主要なキャストはセイラ・マス、ブライト・ノア、マ・クベ以外は変動は無く、
幼少期のシャアとセイラ、ジオンの声優と共に追って発表するとの事。
【富野の禿様】機動戦士ガンダム―A Life Of Casval― part25【シャアの生き様】
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1171939613/
現在クローズドベータテストはメンテナンス期間中です。
再開は11月8日(木)を予定しております。
11月8日より開始予定のクローズドベータテスト フェーズ2ですが、フェーズ1でのテスト実績を分析し、テスターの増員が可能であることを確認いたしました。
つきましては、公式サイトよりクローズドベータテストにご応募いただいたお客様の中で、当選されなかった方を対象に、追加で2,000名の方に新たなクローズドベータ
テスト専用ユーザーIDをメールにて配布させていただきまして、合計4,200名でのフェーズ2を行わせていただきます。
対象者:
「ガンダムタクティクスオンライン」公式サイトにて、10月1日〜10月14日22:00の期間中にクローズドベータテスト募集にご応募いただいたお客様
※ 現在新たなテスター募集を行う予定はありません。
※ 公式サイト以外の募集のご応募については対象となりません。ご了承ください。
※ フェーズ1のテスターの方は引き続きフェーズ2にご参加いただけます。
追加抽選の当選発表につきましては厳正なる抽選を行い 2007年11月6日(火)より順次、当選者の方にのみメールでご連絡させていただきます。
抽選に漏れた場合はメールが送付されませんので、あらかじめご了承ください。
※ 追加抽選の当落についてお問い合わせいただきましても回答いたしかねますのでご了承ください。
※ お客様が当選メールを削除してしまった場合にも、当選メールの再発行や、ユーザIDの再発行はいたしかねます。
フェーズ2ではユニット類の追加・チーム機能・補給チケット機能やランキング機能等を追加予定です。
今後も「ガンダムタクティクスオンライン」をよろしくお願いいたします。
ガンダムタクティクスオンラインスタッフ一同
まだ未プレイの人はテスター応募してみ
自分の目で真実を見極めろw
フェーズ2ではユニット類の追加・チーム機能・補給チケット機能やランキング機能等を追加予定です。
本当にありがとうございました^^
結局、糞PC使ってる奴等が多すぎてテストにならないって事だろ?
正直にそう言えば良いんだよ、バンナムも。
追加募集とか
流れがさらにUCと似てきたな
オンする奴がいなかったんじゃね・・・
playする人間少なかったのかもね
俺も一日で飽きてやらなくなったし。
OFFゲーの方がよっぽど面白いんだもんw
でだれか俺のアカウントも買ってくれないか?w
>>706 俺のストライカーと交換しようぜ
鯖はこっち指定な!
708 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 01:37:17 ID:L5cST+2F
でも
低スペで遊べるから GNO、GNO2は
糞でも人が集まるので運営がなりたってます
GTOは必ずUCと同じ運命をたどると思う。
>>700 >11月8日より開始予定のクローズドベータテスト フェーズ2ですが、フェーズ1でのテスト実績を分析し、テスターの増員が可能であることを確認いたしました。
違うからwPC性能で起動すらしなかった人や対戦しようとするとクラ落ちする人がいっぱいででき無かった人が大量なのと
飽きてすぐ辞めた人が多かったから過疎ってただけですから
バンナム社員 「大変ですテスターがそろわなくてサーバの負荷性能試験ができません」
>>708 まさにそれだな
まず高スペックを要求して篩いにかけてるくせに中身が糞じゃそりゃ人も残らん罠
金かけて要求スペック満たす価値がねえもん
というわけで誰か俺のアカウントも買ってくれないか?w
垢いらないやつはさっさと欲しい奴にただで提供して、このスレから消え去れよな^^
>>709 ・・・だよなぁ、2200人当選者出したものの実際にINしてた人少な杉なのに慌てて急遽増員って感じが・・・w
ぶっちゃけフェイズ1は500人程度しか居なかったんじゃないかな・・・と俺は思ってる。
正直、韓国産のSDガンダムをさっさとはじめた方がお金になると思うの
junkmetal買い取って外見だけ変えてくれ
>>713 マッチ相手の少なさからすると200人/日いるかいないかじゃないかと疑ってる
junkmetal買い取ってモデルをSDガンダムにすればはやる
>>698 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
敗者復活戦だな
GNO3はまだですか
また当選メール待つ日々が始まるお・・・
応募用に作ったアド解約しなくて良かったw
だからテスター募集時にスペック書かせるとか、
ベンチ公開するとかしておけと
>>724 ぎりぎり推奨スペックでもゲームになりません、公式は嘘つくなと
カクカクで遊ぶことはできるがカード、スキルを適時に使う事ができないのでまず勝てない
相手のカード、スキル発動画面でLAG発生、その間フルボッコ
もっと高スペックじゃないと満足に遊べないでしょコレ
ゲームアーツってグランディアやガングリフォンを作ってたから、
良作メーカーってイメージがあったけど…
こんな糞ゲーを作るほど落ちぶれているとは思わなかった。
少なくともネトゲに間しての対応は最悪。
テスト中から中休みの今とかでこの評価と人口の少なさ・・・
本当に大丈夫か?これ
>>724 それより、応募時に自動で環境をスキャニングする方式の方が確実だべ。
>>725 ハードウェアに対する要求がそこそこ高い割りに
ゲームしてる時に見るのは下のゲージだけで
画面なんてチラ見程度ってのが笑えるよなw
よくこんな企画が通ったもんだ、
企画した奴も通した奴もどっちも終わってる。
>>715 ほんとそれやったら神になれる可能性あるよな
スペック以前にネトゲとして終わってる
DSでも作れそうな仕様を今時ネトゲにしようとしてるのはどうかと思うが・・
タイマン戦&緊急(離脱時)用AIが無ければ鯖なんて要らないしな
てゆっかDSでつくった方が客多かったんじゃね?w
>>726 サターン時代の面影はもう何処にも無いよ。
グランディアシリーズも急激に落ちぶれたしね。
>726
ガングリフォンも良かったのはサターンまでだし
>>734 × サターンまでだし
○ 一作目だけだし
グランディアも同じ。
2から急にクソゲーになった。
生きてる人・・・いますか?
738 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:42:24 ID:+wruUC6q
だ、だれかぁ!GTOが息をしていないの・・!誰か・・
>>726 だってグラ1やガングリ1、2のころのスタッフはもういないもん
子供の頃に家にPC88あった影響からか(オヤジの仕事用だったけど・・)
ゲームアーツと言えば
「テグザ」とか「ぎゅわんぶらあ自己中心派」っていうイメージがあるけど
今では、会社がぎゅわんぶらあ自己中心派になってしまったのか・・・
>>739 マヂでか
ガングリ1のOPの降下シーンで鳥肌だったのがついこの間のように思えるのだが・・・
>>741 >ガングリ1のOPの降下シーンで鳥肌だった
同意。
あれこそ新時代のゲーム機の表現力だと信じて疑わなかった。
ガングリの1はハイマックスや他の兵器に『重さ』があった。
2以降は張りぼて・・・
( ゚д゚)ハッ!
それってGTOに通じる物が?
「任務」のテストがクローズドβの予定にはいっていないのだが……
Σ(゚д゚) ハッ!? GNOシリーズを継承するのは正式稼動版が有料βといわれる所か!?
β3つあたったけど面白くないからやめた
テスター「満足だろうな、バンダイナムコ! でも、そいつはクソゲーのテスターをさせられるオレたちにとって、屈辱なんだ!」
バンナム「フッ、わからんでもない。随分GTOに期待していたようだな」
テスター「聞いているのか! ユーザーID:gto*****だ!」
バンナム「聞いてやる!」
テスター「何だと?!」
バンナム「ガノタは全てのガンダムゲームをプレイする…当然の事!」
テスター「く…いつまでへらず口を!」
バンナム「貴様達のような分別のないテスターどもに、我々の理想を邪魔されてたまるか!」
テスター「我々の理想?」
バンナム「「我々は廃人の新規の需要を掴みとるのだ!GNOユーザーからの悪しき期待を、我が正義のテストによってな・・・」.
テスター「こんなβレベルのテストの最中に何を」
バンナム「君もガンオタだろう!只のガンオタでないなら、大局的にコメントしろ!」
テスター「・・はっはい・・」
バンナム「ック!ワタシはメーカーだぞ!」
『勝てば官軍』は正しい。
しかも、日本国内の反日サヨクは今に至るまで、ソ連を賞賛し、満州引き上げの悲惨さ、残虐さを隠蔽し続けている。
8月8日に、ソ連は日本へ宣戦布告。
その数十分後に軍隊を動かし、8月9日未明には満州に侵攻したのです。
ソ連軍は、たくさんの戦車と機関車に乗って満州にやって来ました。
その機関車の先頭には、裸にされた日本人女性が縛り付けられていた。
朝鮮人は氏ね
スレッガー「悲しいけどこれ、クソゲーなのよね」
ココ社員が見たら泣くなw
スレッガー「悲しいけどこれ、現実なのよね」
>>750 社員見てるだろ
前スレでurl出したら修正されてたし
グラフィックで楽しませようってのが間違ってるんだよな。
カードシステムも微妙だしさ
グラしょぼくてもいいから、斬新で面白いシステム作ってくれれば
楽しめるのに。
>>753 確かに。
一番重要なのは、ゲームシステムなんだよね。
グラフィックを売りにしてるゲームのほとんどはクソ。
でも、今更ファミコンのドラクエとかWizみたいなショボドット絵で出されても
「物足りねーよ!」てなるだろ、おまえら?w
ん?
GNO2の2Dメインですが・・・
>>756 それでもゲームとして面白けりゃ、
グラフィックだけのGTOよりかはやろうという気になるぞ
つか最近はグラフィック重視より手軽で面白いゲームが売れてるって自覚しろと
グラフィックだけ追求したPS3やX箱のゲームなんて全然売れてねーじゃん
見た目重視のスクエニのゲームも昔ほどの勢いが無いしな
グラフィック重視が売れてないのは事実だが、面白さはどうかと。
どっちも同レベル。DSやWiiは単に安いから売れてるだけ。
>>759>>160 事が、ゲーム業界というか人のサガに関係するものだから、中々実行しにくいらしい。
大人は特に、「一度上げたグレードは下げたくない」って意識が強いからね。
なんというキラーパス
>761
>DSやWiiは単に安いから売れてるだけ。
おまえって浅はかだなw
例え至上最高のグラフィックでガンダムやザクが動いていても
このゲームのシステムだとそれを見ている余裕がない
ぶっちゃけ戦闘中は母艦の壁紙が貼ってあるだけでも問題ない
このゲームの存在自体が矛盾している
3D主流の時代に2D世代は置いていかれるばかりだな
まっそのためにGNOが代替してくれてるみたいなもんだから無問題だと思うがな
問題は開発側がユーザのニーズを全然把握してないってことだよな。
「作ってやったんだからこれで遊んでな」って感じがぷんぷんする。
>>760 PCのスペッコがいいなら、OblivionにいろんなMODいれてやってみるといい
なんだかんだいっても、見た目は重要
PS3と360が売れないのは、PS3の価格と360の一般人からすると欲しいと思えるソフトがないからじゃねーか
>>766 GTOやればやるほど、PCでやるものじゃない気がしてくる
ガンダム好きだが、こんな糞なゲームに金出す気にはならねー
動いてるみてるだけなら、スクリーンセーバーでいいんじゃねーか?
MORALとMORALEの違いが分かってない製作陣だもん
推して知るべし
オブリは別にMOD入れまくんなくても
秀逸なクエストで楽しめる内容もよくできたソフトだがな
正直ガンダムゲーム企画してる奴らが俺らより年下で
もうニーズを掴みきれてないんだと思う
フェーズ1は大体500人くらいだったよな?両軍併せて。
当然、相手とマッチングできないこともしばしば。
フェーズ1で切り捨てた人も多いはずふぁから、
フェーズ2はせいぜい1000人くらいかね。
ぶっちゃけ、相手は人間の必要は無いわな。
オレは両軍何人かはコンピューターが人間として参戦してると見るw
774 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 02:12:29 ID:p/k9kEgI
>>773 rgというオンラインロボット対戦ゲーがあった
それも最初はNPCがおらんかった
同じ道を歩みそうだな
見せてもらおうか、新しいゲームの性能とやらを!
寒いゲームだと思わんか……
どんどん私からはなれていっちゃうのね……信者
立派な戦い方だったぞ諸君!
だがよく見ておけ 兵士のさだめがどういうものか
戦いに敗れるとは!こういうことだ!!
我々は一人の英雄を失った。
しかし、これは敗北を意味するのか、いな始まりなのだ。
私の弟、諸君らが愛してくれた信者は死んだ。なぜだ!?
糞ゲーだからさ
ごめんよ、まだ僕には帰れるところがあるんだ。
こんなに嬉しいことはない、わかってくれるよね
776 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 05:23:10 ID:sOkxW0WR
ガンダムを題材に使えば
馬鹿なヒキモオタどもが手軽に釣れますって意味の「手軽」だろwwww
事実当たってるしさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さんざん既出だが、これDS向きの内容のゲームだね
一人用モードで補給を貯めてデッキ強化、全国対戦モードでランキング争いみたいな感じで
高スペックPC必須のネトゲで出すには内容が薄すぎる
ネトゲは基本的にPTプレイや協力プレイ重視だから、1on1の戦闘を繰り返しても面白くない
GNO1であった3on3のPC戦や他PCと協力して原作の強力部隊と戦う任務でもあれば少しは評価が変わってたと思う
任務って項目もあったし
βテストの第一Pだから解放されてないだけだろ
協力プレイは今のところ情報が無いし実装予定も無いみたい。
あと任務=対コンピュータ戦モードと公式に書いてある。
/ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ゲ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た │ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .作 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な ら .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
また貴様か
GTOもやるつもりか
HW2のダムMODで遊べばいいんじゃね?www
モンハンフロンティアはあんなに激しく動いてるのにやけに軽かったな
GTOのそれとは別問題なのかな
ポリゴン数が違うというグラフィック問題もあるだろうし
処理方法が悪ければ当然重い
開発中のゲームは最適化されてないことが多いから
重いのは取り立てて騒ぐほどのことでもない。
製品でこの状態だと致命的だけどな。
で、新しいガンダムネットゲーまーだ???
UCGOに続きGTOもコケそうだな
ユーザー「ガンダムのネットゲーはクソゲー」
メーカー「ガンダムのネットゲーは儲からない」
ってことで終止符が打たれそう
ガンゲーは家ゲとゲーセンだけでやってろってことに
>>783 ガンダムのネトゲ(3D)は無駄に重いと思えば幸せになれるんじゃね?
>>783 カプコンはゲームエンジン自社開発できるだけの技術力があるからな。
他社か作ったエンジン使って、しかも使い方よくわかってないから最適化もできない
弱小メーカーとはわけが違う。
このゲームはグラフィックが良いとか悪いとか
ハードウェアに対する要求が大きいとか小さいとか
いった事より、それ以前のゲームシステムの
コンセプトに問題ありって気がするんだが…。
ネットの必要ないような・・・
ドリームキャストにこれとそっくりのダムゲーがあったよな
ネット対戦もできたけど、操作もできないMSの戦闘が単調すぎて
全然だめだったやつ
これ月額にしたら即過疎るよな・・
開発してる奴はどれだけアンポンタンなんだろ
そっか、まだメンテナンスか。
自分で建てたスレだけど忘れてたぜ。
今日からまた開始かとワクワクしてた。
まだだ、まだGTOは終わらんよ
だってまだ始まってないもんw
ふははははは
俺様の無敵デッキに勝てるやつなどいない!!!
幕が開いたら芝居が終わってた。
by cβ落選組
幕が開く前に芝居が終わってた。
by cb当選組
実はすべて夢だった
by GNO3に期待組
GNO3がGTOじゃねえの?
>>789 はぁ?
ガンダムバトルオンラインのことならGTOよりも面白いぞ
目糞鼻糞の差だがw
GBOは糞ゲーだろ
戦闘システムが単純すぎてすぐ飽きた記憶がある
ガンダムバトルオンラインのやりすぎでドリキャス死亡したから
俺が最後に遊んだドリキャスのゲームなんですが^^;
>>807 おまえは間違いなくGTOにハマるなwwwww
カードビルダーもたいがいバランス壊れゲーだけどまだこれよりは面白い
とりあえず募集に落ちて涙目でGTOスレだけ見てた俺が勝ち組になるとは何という展開
>>810 いや、負けは負けだろ
悔しかったらやってみろ
とりあえず糞ゲーだがな
PC新調してまでやる価値のあるゲームでしょうか?
そもそもゲームのためにPCを新調する奴の気が知れません
ゲームの必須スペックが足らなくなってきたら変え時にしてるな
それでも2万以上かけないけど
しかしこのゲームの垢をオクで6000円とか出して買った人カワイソスだな…
売る奴も売る奴だが買う奴も買う奴だな
同情の余地無し
6000円だと!!!
半額の3000円でいいから誰かかわないか?
10日前なら間違いなく買ってた
カードの効能について語ってみないか。
使用率の一番高いであろう「見切り(消費2)」は回避70%アップだったっけ、なんかやたら使え
すぎた気がするがどうだろう。逆に「フォーメーションアタック(消費4)」は全体命中20%アップと
その消費ゲージからして使えなかったような。
ガンダム世界であるのにも関わらず、ほぼ空気に等しい「ミノフスキー粒子散布(消費1)」は、
実は一回相手に使われて驚いたことが。けど、唯一対象であるはずの砂ザクさんは、ヒートホーク
片手にひゃっほいしていました。ザクタンクは1戦だけで部隊から消えたしな。
俺は
意気消沈→2コストのキャラ能力で接近戦自軍攻撃力up防御力up
して速攻しかけてた。これだと直ぐに4対3.
あとは見切り、回復、蘇生を使って連勝。
一日で飽きたけど。
>>774 rgとはまた、えらくマイナー所持ってきたな。
まさかその名をまた聞く事が有るとは思わんかった。
でもそんな漏れはあのゲーム結構好きだった。
・・・GTOもあんな感じなのかなあ。
by cβ落選組
cβに応募せずに、このスレ見てニヤニヤしている俺がが真の勝ち組(何か違う気もするがw)
ネトゲですぐ飽きるって致命的だよな
惰性で長期間プレイさせ続けて毎月しっかり課金させるのが目的のはずなのに
追加の赤紙召集は今日だったかな?
前回俺の所にメールが着たのが18時30分すぎだったからワクテカしながらその時間まで待て
使用機体とかが増えてるはずだから前回よりは楽しめるんじゃね?w
ワクテカ
メールでも赤紙でも黒ヤギさんの手紙でもいいから届いてほしい・・・
いっそのことロボクラッシュでよくね?
ガンダムでロボクラッシュ、つまりGガンてことですね?
てか何通も送った奴って複垢になる可能性大だな
それでも当たらなかった奴は運がないw
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「サービス開始までワクテカできる」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
おじさんGNO3開始までワクテカし続けるヨ
832 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 13:29:06 ID:N5Nv8BW/
>>831 それはGTO正式サービス開始を意味するのか?それとも純粋なGNO3を意味するのか?w
それはそーと、追加テスターのメールって来てるの?今回も夜半過ぎから送信なのかな。
GTOとGNO3は別物だよ
GNOのコンセプトを継承してランキング争いに特化したゲームがGTO
作ってる会社も違う
のはずですよね、磐梯山! こんなクソゲーがGNOの続編のはずありませんよね?
発売元 (株)バンダイナムコゲームス
開発元 (株)ヴァンガード
開発協力 (株)ゲームアーツ、(株)ISAO
調べたらこう書いてあっただyo……
位置付け的にGTOはGNO外伝と脳内補完しとく
追加召集まーだー?
開発元がヴァンガードじゃなくゲームアーツだったらなぁ
ギレン作ったところもゲームアーツやらから選抜されたメンバーが作ったわけだし
837 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 19:14:54 ID:LF6Tp9nh
またはずれたの?
いったい何人応募したのよ
最低4200人以上応募?
今日中に当選メールこなければ、あきらめろ〜
>おめでとうございます!
cβやってからこの部分を見直すと笑えるw 全然めでたくねぇよwww
839 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 19:34:09 ID:l49dqD5W
メールコネー(ノД`)
こない!こないぞ!
841 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 19:58:10 ID:XmrUGGHJ
メールコネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
なんかもう外れでいい気がしてきた
誰も書かねぇんだからまだメール送ってないんだろ
バンナムが相手なんだから焦っても無駄だよ。
(´-`).。oO(削除されたメルアドに当選メールが・・・)
今日はふぁみつうでせいいいぱいですか
>>838 俺は当選してよかったよ^^
だって本サービス前にダメだってわかって
無駄金使わずにすんだしw
846 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:29:40 ID:bfkObyDa
窓際族なので6時までによろ
追加抽選の当選発表につきましては厳正なる抽選及び審査を行い 2007年11月6日(火)より順次、
2ちゃんねらー以外の方にのみメールでご連絡させていただきます。
2ちゃんねらーの場合はメールが送付されませんので、あらかじめご了承ください。
848 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:06:57 ID:bfkObyDa
2ちゃねら基準とは
おいおい当選メール来ないぞorz
実はネラー用の壮大な釣りですた
ゲームを起動したときに、ねらーだと単調でつまらないゲームが起動するようになっています
おぉ追加当選のメールきたー^^
メールこねえぞ!せっかく補給アカ作ろうとおもってたのに!
854 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:44:55 ID:1tabnFNA
こちらは「ガンダムタクティクスオンライン」運営事務局です。
このたびは、「ガンダムタクティクスオンライン」のクローズド
βテストにご応募いただき、誠にありがとうございました。
厳正なる第2次抽選の結果、お客様がクローズドβテストの
テスターにご当選されましたことをお知らせいたします。
おめでとうございます!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ネタかと思ってたら当選メール今更きてたわ
2通送って1通だけ当選した
また順次って言葉で曖昧にしてるよなw
早くて明日ってことか
今追加当選のメールきた。けど期間中全部仕事で不在・・・orz
こない
送ったかどうか怪しくなってきた
どうやって申し込んだ?
来た。
来たが…「キタ━(゚∀゚)━!!!!!」じゃなくて「うわ…来ちゃったよ(´A`)」てのが正直な感想。
2通送ってフリーメールの1通のが当選してたw
キタなタイムスタンプは22:37だった
キタ━━━━━('A`)━━━━━!!!!
なんか今ひとつ喜びが沸かないのは何故?
このゲーム物欲センサーなくてメール確認したら来てたわ。
ゲームの存在忘れてメールで思い出したしwww微妙に楽しみが増えたわ
864 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:00:51 ID:LF6Tp9nh
きてない
つか、フリーメールでも当選するものなのかw
来たなぁ
ここ読んでてもうおなかいっぱいな自分が居る
まあただで遊べるしよいか('A`)
こねぇwwwwふざけんなくそ!
もうクソな内容分かってるし来ても全然嬉しくねえ
き・・きっ・・・こねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwww
俺の複垢計画失敗だなw
2通送って2連続はずれかよ・・・
ヽ(`Д´)ノモウタノマレテモヤラネエヨ!!
871 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 01:05:36 ID:zNKa8oAP
メール未着信バグ未だ解決していないようだな・・
早急に直していただかないと・・・
大丈夫
まだ3次追加があるさ
初回 5通送って1個当たり
二次 残り4通のうち3通当たり
参ったな・・・すまん外れた奴
フリメ探して一通送って、それが当選。
やったーと思ったけど、クソゲーすぎて
ぜんぜんヤッターじゃなかった。
本当に有難うござ(ry
>>853 補給垢…? トレード機能ないんじゃねこれ
つか補給垢作るくらいならその金で追加チケット買えばいいんじゃねーのかな
なんで今更当選通知来るかね…
MHFの納金済ましたのに…
触ってみるけど、だめ臭かったら、垢だれかに譲る予定
>>877 なかーま
俺の場合はエスコン6だけどな
はまってフライトスティックも買っちまったよ
FFもアルタナ予約しちまった
追加含めて全部で5つ当選したお
でもつまんねーからβしかやらないけどなw
こんな糞ゲー完全に忘れてたんだけど人工少女の件でメール見なきゃ行けないので受信したら当たってた
1次β外れてもうやる気無いんだから送ってくるなよ
すいません
会員登録URL繋がらないんですけど?
別のメーラーも使ってるんだが全部で6つ当選していたお
当選しなかった香具師ごめ・んちゃ
>>881 ※ クローズドβテスト開始より前に上記URLにアクセスしましても、
会員登録画面は表示されません。
どうせ正式版でもソフト無料で8日間は無課金でプレイできるんだろ。
そこで体験できるし、すでにアレなゲームだと判明してるわけだから
いまさらCβやらなくてもいいべ。
そんなオレは2次テスト当選しましたが、どう考えてもスペックが足りません。
本当にありg(ry
追加当選のメールがまだ来ないんですがなんか遅延でも発生してるの?
>885
ヒント 垢BAN
誰か
>>885に垢譲渡してやれよ、どーせやらないんだろ?
俺は課金する気ないんでcβの期間だけプレイするから譲れないw
親切な俺が目乱クリックして送ってやったが戻ってくる
>>885残念だったなw
889 :
名も無き冒険者:2007/11/07(水) 14:50:21 ID:8WIQ8a8z
3通応募 1次に1アド当選 2次に2アド当選 結果3アド当選
俺って・・
取り合えずGNO2のチムメンに2アド開放予定
2次で応募者全員に連絡来たんじゃないの?
ひっそりと募集してた感じだけど、
ファミ通枠とかあるくらいだから5000以上は募集あったんじゃね?
当選4200落選1000くらい?
フェーズ2から
チャット機能が追加してくれていることを望む・・・
>>892 チーム機能ってどういう実装になるんでしょうね?
今回も過去に貢いだ事のあるユーザー優先らしいな。
俺の周りの奴で番台初心者は全員再落選w
オレすべてのガンゲーで使ってるメアドなのに落選だぜ。
もし3つ目のスレが立つことがあるのなら、
テンプラに注釈入れてほしい
●ガンダムタクティクスオンラインの魅力その1
『忙しい人でも短時間でプレイできる!』
【注釈】GNOでいうところのオフライン中も自動戦闘・成長しているから確認のみの
短時間プレイ!ではなく、リアルタイムプレイで対人一戦5分という短時間。
オフライン自動成長はありません。
●ガンダムタクティクスオンラインの魅力その2
『戦術が勝敗を分ける頭脳バトル!!』
【注釈】対戦中はMS戦闘シーンではなくゲージのみ凝視。
ゲージを眺めてカードを切れ。
●ガンダムタクティクスオンラインの魅力その3
『自分だけの部隊を作り出す楽しみ!』
【注釈】リアルマネーにものをいわせて有利なカードを集めろ!
てな感じでしょうか。その2が上手く書けません orz
で、このゲーム面白いのか?
否
>>898
凄く面白いよ。だから俺のアカ買ってくれ。
|
∧
∪
∧ ∧
( )
∪ |
| 〜
.∪∪
|
|
∧
∪
∧ ∧
∩ )
| |
| 〜
.∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄
||
||
|| バッ
∧||∧
(∩ ⌒ヽノ
\ _⊃
∪ Σ
≡| ̄ ̄ ̄ ̄|
で、11月8日の何時から始めるのだ?
前日というかもう8日みたいなもんだが
になっても時間すら教えてくれない運営
GNO1と2をやってたのに落選した模様。
どっちも解約したからか?メールアドレスも違うし、もうどうでもいいわ。
正式サービス始まってもやらない。
これを金払ってやるやつなんていないだろ
ガンダムマニアをなめちゃいかんぜよw
ガンオタほど金に糸目をつけない
連中はめずらしいからな
GNOのコンセプトがあればこそプレイしてた人間以外はそこそこやるんじゃね。
GNO自体一般のネトゲが好きな連中には評判悪いわけだし。
UCもβでやめたオレはGTOもきっとβでやめるだろうが。
1次のβテスト合格してたがグラボがしょぼくてゲームできなかったんだ
で、給料が明日はいるんだがグラボ買うべきだと思う?
どうせみんなやめとけって言うんだろうが俺は買うぜ!
じゃあ、レアガチャシステムを強化して、レア出現率を下げればウハウハだな。
ガンダムやアムロを引く確率1%以下とか。シャアもご同様。
>>909 この程度のゲームが動かないグラボは時代遅れすぎるから買い換えた方がいい
「待ちに待った時が来たのだ!
多くのフェーズ1テスターが無駄死にでなかったことの証のために!
再びガンダムゲームの理想を掲げるために!
正式サービス成就のために!
GTOよ!私は帰ってきた〜!!」
913 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 07:47:22 ID:KdFwlAlj
今日から参加します
最強編成教えてください
カードゲームやってる人なら分かるだろうが
どんだけカードを増やしても結局のところ強いデッキ構成っていうのができて広まり皆がそれを使うようになる
そして対戦は強デッキとそれのアンチデッキの戦いになりそれ以外のデッキは一瞬で終る
MTG並みに新しくカードを数百枚ずつ増やしていけば飽きも少しは緩和されるがコレでは無理だろう
いやそれはない
このゲームはカードも大切だがそれよりもスキルの出すタイミングや攻撃目標によって
戦局は大きく変わる
同じ構成で負けても次では勝ったりするし、スキル使わなかったら確実に負けるからな
ジオンの方が人多いから選んだ方が良いよね
人数差によってボーナスポイントが増減して人が少ない陣営に経験値多いとか無いよね
>>916 ランキングポイントは連邦の方が明らかに高かったから
現状、層の厚さでは連邦が上だ