CosmicBreak コズミックブレイク Part8

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無き冒険者
コズミックブレイク 〜純国産オンラインアクションシューティングゲーム〜

■クローズドβテスト期間
2007年10月1日(月)〜2007年10月31日(水)を予定

■コズミックブレイク公式
http://www.cosmicbreak.jp/
■Cβテスター専用サイト
http://www.cosmicbreak.jp/tester/
■CyberStep開発室
http://blog.cyberstep.com/dev/
■サイバーステップの社長ブログ
http://blog.cyberstep.com/ceo/

●次スレは950が立てる。ダメなら960が、960がダメなら970が、970が(ry

前スレ
【CB】コズミックブレイク Part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1192874097/

□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
□画像アップローダー(仮)
ttp://cosmicbreak.infoseek.ne.jp/
2名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:21:00 ID:7OcBiWfy
よくある質問
Q.両手撃ちってどうやるんですか?(´・ω・`)
A.左右同時クリックっつってんだろタコハゲ

Q.ゲームパッド必須?
A.マウス+キーボード操作とゲームパッドのどちらかを選べます

Q.コマンドの入れ替えはできないの?。・゚・(ノД`)・゚・。
A.ガレージにて順番を入れ替えることができます。
  フィールド上では出来ないので、順番決めも戦略のうちとなります。

Q.お金or経験値がたまらないです…
A.経験値ならミッション、実力あるならアリーナでも
  お金なら初心者は11階オンラインがオススメ
  各モードの入金額はWikiに

Q.ロボのステータスが何のことかわかりません酷いです> <
A.参照:ttp://www.cosmicbreak.jp/playguide/ui_robostatus.html

その他のFAQはこちらから
□CBwiki FAQ
http://www42.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/19.html
3名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:23:16 ID:FiwI+0LP
>>1
乙ミックブレイク
4名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:24:29 ID:dSIDXk7Q
>>1
乙ミックコンバット
5名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:28:00 ID:HFYBeR4w
>>1
乙ルド
6名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:28:01 ID:M6wB5d4Z
>>1
乙トラクト(キャノン)
7名も無き冒険者:2007/10/26(金) 17:04:25 ID:4Rhlu428
乙ムコンクエスト
8名も無き冒険者:2007/10/26(金) 17:19:17 ID:wM8trDlv
>>1
誉れ高きスレ立てロボ
乙ドマックス
9名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:28:40 ID:ycJMJ2T0
>>1
乙ーラーAM

前スレ>>993-994
チームコンクエストなら普通に運用出来そうだ
安定が欲しいなら右かな
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0137.jpg
10名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:43:17 ID:dvuJIxTk
コンクエ2000で低コストで物量作戦にでるか高コストで質を上げるか悩むものがある
11名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:45:10 ID:zsOnYN9V
巨人機ハンマーが俺のジャスティス
12名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:46:08 ID:3/DxwIJk
カエル3機で特攻が俺の正義
13名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:49:22 ID:M6wB5d4Z
3機やられて、復活地点から再出発する時の寂しさは異常
14名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:49:42 ID:08EFoaWh
C21スレと比べて明らかにこっちのスレは輝いてる
皆希望があるっていうかなんというか
15名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:51:33 ID:dvuJIxTk
>>11
ラグい部屋でハンマー喰らうとすげぇイライラするものがある
アレはマジダメージより精神的にクるな。俺もL型で突っ込もうかと思ったわ
16名も無き冒険者:2007/10/26(金) 18:53:47 ID:SndOxp+Y
コンクエ、CPUが復活しないってのは困るな
17名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:08:09 ID:FiwI+0LP
ハウザー持ちがどれだけいるかだな。勝敗は。
18名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:16:37 ID:apupswn0
スコア三万でまたホネボンてどどどういうことかなぁ
19名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:20:21 ID:SHkNjFRR
ハウザー持ちは前衛以上に立ち回りに気を使いそうだな
見つかったら間違いなく袋叩き
20名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:26:36 ID:bK9mmgnz
戦艦アリーナはもちろん中で操縦&侵入できるんだよねwktk

21名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:34:21 ID:3/DxwIJk
イン人数100人弱でストップしてるなぁ
イベントでもっと増えるか?
コンクエ60人したいぜ
22名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:36:37 ID:apupswn0
深夜なら参加できる
23名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:55:23 ID:ycJMJ2T0
開発がメカルドHD使ってるゥー
24名も無き冒険者:2007/10/26(金) 19:56:50 ID:ImN/KygS
>>20
もし操縦できるようになったらこんなことが起こりかねん

oi
ミス
おい
おれにそうじゅうさせろ
つぎわおれだ
きいてるのか
おい
むしすんあ
ふざけんあ
しね

25名も無き冒険者:2007/10/26(金) 20:26:33 ID:s3b3QfSy
にがうり強すぎ
26名も無き冒険者:2007/10/26(金) 20:39:40 ID:ycJMJ2T0
野菜がメカルドHDはHPが高いと言ってた
こりゃメカルドが実装されたらS型メカルドオンライン来るだろうな
間違いなく射撃+はあるだろうし
27名も無き冒険者:2007/10/26(金) 20:43:18 ID:yn/hUtu8
さんざんネタ扱いされていたメカルド様についに日の目が…
28名も無き冒険者:2007/10/26(金) 20:51:53 ID:HoXSfalY
スタッフ用にカスタマイズされてるだけじゃねと思う
29名も無き冒険者:2007/10/26(金) 20:57:58 ID:+JMkmLnH
偶然かもしれないが、
高台には決して上がらない、開発陣の優しさに感動
30名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:00:06 ID:pp2peyVx
>>29
上らないじゃなくて「上れない」だ、ほら、リンチされてて避けるので精一杯なんだよ。
31名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:03:53 ID:pwRXdWQj
とりあえず外壁に乗るやつ空気嫁
32名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:08:06 ID:3/DxwIJk
60コンクエ募集してるな
33名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:08:34 ID:apupswn0
空気読めないのは設定
34名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:16:22 ID:bK9mmgnz
60人でも普通に対戦できたぞ
まぁ多少のラグはあったが
35名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:16:29 ID:Vze5ss1F
30:30思ったより軽快に動いたな。
ラグや位置ズレもそこまで酷くなかったような
36名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:16:42 ID:s3b3QfSy
60そこまでラグくなかったな
20でにひどいときはもっとラグかったしなー
37名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:17:45 ID:uCFoqpK6
30 vs 30 わけわかんねw
ラグはそこまではない
38名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:28:08 ID:ZhDRyzj0
開発が普通に30:30に遊びに来てくれるって
やっぱり日本産はいいな
39名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:28:12 ID:kqLMCQoC
ところで俺のメカジェッターはいつ届くんだ?
40名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:30:02 ID:apupswn0
ランキング画面でメカジェッターキター
41名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:30:10 ID:wM8trDlv
リログしたらモッコス届いたお^^
蟹が欲しいんですよ蟹鍋が
42名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:30:31 ID:bK9mmgnz
タラバトロン・゚・(ノД`)・゚・。
43名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:30:42 ID:s3b3QfSy
ジェッターだったわ
44名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:30:51 ID:3/DxwIJk
コンクエのラグは出現する「場合がある」だそうで
明日の鯖再起動で若干改善させるはず

だってさ
45名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:32:49 ID:uCFoqpK6
まぁ勝てなかったから貰えないんですけどね・・・
46名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:33:05 ID:WMgCN2xk
コスモwww
47名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:33:35 ID:WMgCN2xk
>>42
交換してくれww
48名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:33:39 ID:+Wdzr+7Y
タラバ…orz
49名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:34:20 ID:apupswn0
コスモの能力kwsk
ジェッター歩くのはやいw
50名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:35:02 ID:s3b3QfSy
ジェッターパーツ買える
51名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:36:37 ID:+JMkmLnH
コスモさん、\(^o^)/ハジマタ
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0138.jpg
52名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:36:58 ID:nX2/737O
一番タラバが欲しい俺

まあイベント参加できなかったんだけどな
53名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:39:17 ID:4Rhlu428
コスモのWB:ビームビット*2
ジェッターのWB:ダガービット+ソードビット

ジェッター中途半端わろた
54名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:39:36 ID:FiwI+0LP
コスモはビームビット。
55名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:41:09 ID:ZcXmS5xt
カニはトーチカビット。
56名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:41:52 ID:Z/Az3wJp
バイトで出れなかった俺涙目www
いいもん!どうせデータ消えてみんな同時スタートだからいいもん!





はぁorz
57名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:42:37 ID:3/DxwIJk
C2D6550 1G ゲフォ8600GT
で60人は前線でfps40〜60くらいだった
人多くても前線分かれるから30人とあんま変わらんな
58名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:43:45 ID:Z/Az3wJp
>>51
なにこのぼくのかんがえたさいきょうLろぼっと

10以下がないとか・・
59名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:45:35 ID:SHkNjFRR
一番要らないと思ってた蟹が来た俺涙目
60名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:50:13 ID:pp2peyVx
カニのWBってファランクスか?
61名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:56:15 ID:tQV7B1Xe
能力バランス型より特化型の方が使えるという現実
62名も無き冒険者:2007/10/26(金) 21:57:49 ID:HoXSfalY
マンテスゲイザーの時代からコスモゲイザーの時代に突入だな
63名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:03:47 ID:apupswn0
コスモのLソードいいなぁ・・・内蔵もあるみたいだしめちゃくちゃクエスト向けじゃんw
64名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:07:15 ID:HoXSfalY
コスモってギガの完全上位互換なのかよ…
折角いい感じにゴツくて前のめりじゃないロボが出た!と思ったのに…
65名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:11:30 ID:3/DxwIJk
漢なら前のめりに倒れろ
66名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:24:46 ID:pgY21AQw
イベントが終了したとたん150→120に減って
そのまま減り続けもう100人切ってる・・・
コンクエもただワラワラと打ちまくるだけだし、みんな早々に飽きて最終日は寂しいことになってるだろうな
67名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:26:59 ID:4Rhlu428
イベント直後のチームコンクエスト60人対戦の様子撮ってみた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1377793

ぶっちゃけ参加してた人は見てもしょうがないけどな
68名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:28:15 ID:Z/Az3wJp
>>66
じゃあおまいさんはどんな戦闘を期待していたんだよ・・
十分面白いものだと思うんだがな、コンクエスト
69名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:28:59 ID:SndOxp+Y
コスモきた
カニとジェッターのステうpできる人いない?
70名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:36:46 ID:u+V4kGRh
コンクエをメインコンテンツにするならもっと複雑で戦略性のあるものが必要だろうが

まあどのみち人が減ってるしコンクエの本格的なテストできないだろうなぁ
Oβがいつになるかわからんし、どうせまた出し惜しみしてくるからしばらくコンクエできなさそう
71名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:39:12 ID:apupswn0
72名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:40:10 ID:08EFoaWh
>>71
志村ー!チャット欄の名前名前ー!
73名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:40:56 ID:ZhDRyzj0
出てくるロボどんどんコスト上がるし
能力凄いし 2000じゃ収まらなく・・
74名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:41:48 ID:apupswn0
そ、某としたことがうっかり・・・

ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0141.jpg
75名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:45:37 ID:zsOnYN9V
今からコンクエ60募集したいんだけど・・・集まるかな
76名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:46:20 ID:yRQek6jE
C21と同じ安直なインフレ路線を突っ走ってるな
コスト制限あるだけマシだが…
77名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:51:18 ID:HoXSfalY
マシか?
コスモなんかHP多いコスト安い全能力高い小さいで他のL型の価値0にしてるし
ジェッターはジェッターで夢の4連アシュラ実現しちゃってるし
78名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:52:56 ID:apupswn0
一万点でプテラン取得失敗した人・・・俺のことかーッ!
79名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:53:38 ID:tQV7B1Xe
合<ガンガンインフレ機体出すので皆さん買ってくださいね!

合<単なるインフレだけじゃコスト制限に引っ掛かるので低コスト高性能を実現させました!

合<あれ?皆さん何処に行かれるんですか?お〜い!
80名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:56:05 ID:nlMJ5GHq
火山一万点でジェッターLGだったわ
81名も無き冒険者:2007/10/26(金) 22:56:17 ID:+Wdzr+7Y
チーム内チャットが欲しいな
82名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:08:41 ID:u+V4kGRh
コンクエ60募集中




イン数が70くらいだから無理だろうけどね
83名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:10:50 ID:bK9mmgnz
>>82
いま行く
84名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:13:35 ID:s3b3QfSy
ななめに走れたのか・・・
85名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:18:34 ID:+Wdzr+7Y
コンクエ糞ラグでワラタw
Alt+F4
86名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:19:02 ID:CMPJnq8w
コンクエ固まったw
87名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:19:17 ID:bK9mmgnz
>>85
同じく強制終了。
88名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:29:42 ID:uf9mgt8t
59シャインさん重すぎワロタ
89名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:32:23 ID:apupswn0
タラバトロン動作可愛すぎだろ
90名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:55:32 ID:zCkrDwOY
歩き方変わってるよね?
91名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:09:41 ID:sT2uF4Oe
コンクエ一人でやって重い奴は30vs30には来ない方がいいな
92名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:12:03 ID:U1sJGSV4
ポイント制と大人数対戦の2つの要望を同時に実装するとは予想外
93名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:35:29 ID:YwKJg3gL
あれれ、おかしいな
表荒野で苦戦してるボクが居るよ
94名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:45:10 ID:jHQyTeGv
正直、クエストの難易度はこんなかんじ
裏ステージ>表荒野>表平原>表その他
95名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:45:37 ID:g001JiSa
コンクエおもしれぇ。

ただ戦いが単調なんで、近接、ミドルレンジ、狙撃みたいな感じで
もう少し役割分担できるようなロボ、武器が欲しい。
96名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:47:06 ID:YwKJg3gL
ブースト出現率弄ったのかどうかわからないけど、流石に出なさ杉だろこれは・・・
S機虐めですか
97名も無き冒険者:2007/10/27(土) 00:58:39 ID:+gZ/xq/v
ダッシュで1週目クリアしてアウトポストしたら
報酬2000とかだった。しょべえw
98名も無き冒険者:2007/10/27(土) 01:03:16 ID:dlTphqSj
>95
それこそみんな鈍足にしてフィールドをまっ平らにすれば
昔の西洋戦いみたいになるんじゃないか?
「ライフル隊うてー」
「シールド薄いぞなにy(ry」
てなかんじで
99名も無き冒険者:2007/10/27(土) 01:09:19 ID:fhXhRuJZ
ソロコンクエ、NPC馬鹿だから全員一箇所で殴りあいw
重いww

気がついたら味方のキャノンたんと二人っきりです・・・
100名も無き冒険者:2007/10/27(土) 01:41:02 ID:g001JiSa
このまま正常進化すればかなりの良ゲームになる予感。
のびしろの大きそうなコンクエだけは消さないでください><
101名も無き冒険者:2007/10/27(土) 01:58:17 ID:q5OGO720
コンクエむちゃくちゃ面白かったw
仕事がんばって早くあがってきた甲斐があったぜっ
102名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:06:52 ID:nCfH/7vN
深夜のコンクエお疲れさまでした
穴倉作戦はなかなか面白い展開でしたね

今日は赤、青チーム別にW地区、N地区に分かれて戦略を練っての戦いでした(青はなにも作戦なしでしたが汗
チームチャットがあればこんなめんどいことしなくても作戦練れるとおもいますが・・w
まぁなんだかんだでCBおもしろいっすwそんだけっすw
103名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:12:44 ID:g001JiSa
乙です。
Cβ延長来ないかな。あと5日で終わるのはもったいない
104名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:17:47 ID:YwKJg3gL
ですよねー
105名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:31:41 ID:J+gP743E
Lサイズに活躍の場が出来たのはいいな。今まではどうしてもお荷物感があった。
たしかに1機落とすと高コストの分ダメージが大きいが、その分存在感もかなり大きい。

ラージバズ+ハウザーで固定砲台
シールド+ハンマーで突貫

まあ後者は逆にリンチにあいがちだからあまり活躍出来ないが。
106名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:33:08 ID:sT2uF4Oe
結局穴倉ってなんなんだ
洞窟内で闘うルールとかいっておいてほぼ外オンリーだったんだけど
107名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:34:01 ID:lEykfOoc
コンクエで盛り上がってる中シコシコクエストやってるんだが、罠の数減った?
108名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:34:52 ID:Xi85qusq
スナイパーコブリンでハウザー持ち2機+弾幕ゲイザーに追われたときは生きた心地がしなかったのよぜ
振り切ったときはHPが2だった
109名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:36:51 ID:J+gP743E
穴倉にこもる作戦のことじゃないの
110名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:39:25 ID:YwKJg3gL
>>107
いや、全然
111名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:55:20 ID:g001JiSa
週末はコンクエ三昧。CS超GJ!!
112名も無き冒険者:2007/10/27(土) 03:01:05 ID:J+gP743E
ところでメカジェッターにマシンガンが付属されていたようだが、誰か詳細教えてくれないか
113名も無き冒険者:2007/10/27(土) 03:23:37 ID:etoosxLp
左斜め前に空を飛べないんだが、同じ症状のやついない?

左斜め前に歩くこともダッシュもできるし、右斜め前にもとべるんだが、左斜め前だけ無理なんだよ。
114名も無き冒険者:2007/10/27(土) 03:42:16 ID:4U52VSrH
コスト60 15*1200くらいじゃなかったかな
115名も無き冒険者:2007/10/27(土) 03:46:11 ID:YwKJg3gL
>>112
COST60 14*1500
地味に強い
116名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:15:44 ID:J+gP743E
>>114 >>115
遅くなったがthx!
ナノマシ出てからサブマシが要らない子になってたからな・・・
117名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:20:05 ID:5H/a0bqs
ジェッターのダッシュが早過ぎてマシンガンの射程を維持できない……
118名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:34:48 ID:yBLa4dzX
Oβになったら能力上限が40になっていた!
とかいうのを予想
119名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:47:20 ID:i+otOTd8
ジェッターにカニ脚でもまだWLK16か
地上高速機造る為にもWLK上がるジョイントが欲しいぜ
120名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:33:20 ID:g001JiSa
コンクエにチームチャットつけて
Cβ延長、3次募集してくれたらCSは神。
開発もまだやり足りないことがあると思う。
121名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:35:44 ID:NuPZYsSm
いやそれOβでやったらいいじゃん
122名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:52:06 ID:4PsdNFtK
おおおおお…、滑りながら同時撃ちできた!!
バーチャロンのすべりしゃがみ撃ちみたいだぜ!!



実用性ねえな…´・ω`・
123名も無き冒険者:2007/10/27(土) 12:08:28 ID:JjtQ/D4Y
前の仕様なら簡単にできたんだぜ

ただ狙いがずれるからやはり使い道無かったが
124名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:35:37 ID:cfRAXg6i
割と今は砲台機体にとって必須テクじゃねぇか?<滑り同時射撃
125名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:42:08 ID:YwKJg3gL
砲台使うのうまい人は脅威だな・・・
126名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:51:14 ID:5TMbj0Qq
あれってPSあんま関係なくね?
砲台の能力はゲイザーを持っているかどうかによるだろ
ゲイザー付きなら避けながら進んでフルバスライドすれば敵はそのうち落ちる
まあそれができない奴もたっまーにいるけど
127名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:56:00 ID:cfRAXg6i
>>126
位置取りできない大型機体はお荷物だし、レーダー見れない大型機体も同上。
S型みたいに操作上手い必要は無いが、頭回らん大型機体はただのカモだな。いつも美味しく頂いてる。
128名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:00:52 ID:YwKJg3gL
俺のことか・・・俺のことかーッ!
129名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:02:19 ID:IDUBCJG1
いいや!俺だねッ!
130名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:06:54 ID:Xi85qusq
いや、俺の事だろう
131名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:14:33 ID:v04alZmX
正直L型で怖いのってワープついた不可視ハンマー位じゃね?
弾幕は頭取れる場所で戦えば全く怖くないと思うし、そんな場所に突っ込んできちゃうL型が
割と多い気がするし。ちゃんと位置考えないと狙われやすいんだから蒸発するぞと
トンネルは勘弁な、マジどうしようもねぇ
132名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:23:05 ID:cfRAXg6i
>>131
いつのまにか飛んできてるハウザーも怖い。
見たら速攻で潰しにかかってるが。
133名も無き冒険者:2007/10/27(土) 14:48:44 ID:+gZ/xq/v
スコア3500で砂漠でアウトしたけどゲイザーじゃなかった。ジェッターHDとかいらねえよ・・・
134名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:18:58 ID:h5H42GXX
コスモLvうp

キャパシティアップ90   +35
内蔵武器のレベルアップ +25
内蔵武器のレベルアップ +50
剣攻撃への耐性アップ  +30
弾攻撃への耐性アップ  +50
135名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:32:34 ID:YwKJg3gL
強すぎだろw
136名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:35:13 ID:yBLa4dzX
ビームガン始まったな
137名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:42:31 ID:+UP1zsjc
集団戦になると近接も馬鹿に出来んな
138名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:50:18 ID:+UP1zsjc
コンクエ、同じ人間しかいなくてワロタ
139名も無き冒険者:2007/10/27(土) 15:53:26 ID:yBLa4dzX
>>138
IN数から考えても仕方の無いこと
140名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:01:50 ID:JjtQ/D4Y
>>134
両方ある機体があったら強いだろなと思ってたがまさかほんとにあるとは・・・
141名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:12:50 ID:+gZ/xq/v
ミカドBDが全てにおいてマッハBDに負けている件について
142名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:17:45 ID:jHQyTeGv
でもコスモLGってマンテスLGの下位互換だよな
143名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:17:48 ID:cfRAXg6i
>>141
どう考えても逆だろwwwww
144名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:24:15 ID:JjtQ/D4Y
>>142
マンテス足はでかいってデメリットがあるから一概に上位とはいいきれんぞ
ってかあのでかさは致命的すぎる
145名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:24:30 ID:YwKJg3gL
>>142
マンテすLGデカイから、そこをどうとるか
146名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:27:18 ID:jHQyTeGv
あ〜、クエストやミッションならともかくアリーナであのでかさは厳しいな
147名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:37:00 ID:JjtQ/D4Y
デスキャノンコア+ミサイルバレル+マンテス足とかでアリーナやったら目立ちまくりできっといい的になるだろうなw
148名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:48:38 ID:oSRc8Gxz
目立つし当たりやすくなるからなぁ
マンテスLG機体とハウザーAMJ機体はついつい狙っちゃうし…
149名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:26:22 ID:5TMbj0Qq
なあ…コスモの修正要望しなくていいのか?
このままだと天下無敵の最強機体が低コストで提供される糞ゲーになるぞ
150名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:35:32 ID:o986lCsR
おまいらに聞くが良いか?

http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0142.jpg

この状態で2週目行くのはまずいか?
ロボはSサイズ(ナノマシ・マスケのオートガンビット)
Mサイズ×2(シールドバズのマッハ) (バズ2丁のジャガー)

教えてロボい人
151名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:36:42 ID:NxiUDjEK
コストに対して強いのか弱いのかよく分からん。
152名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:36:47 ID:csAneVDc
今の2週目なら楽勝
153名も無き冒険者:2007/10/27(土) 17:39:07 ID:AvwZl3Ap
コンクエも目立機体だと物凄い勢いで狙われるな・・
154名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:06:04 ID:5TMbj0Qq
>>151
コスト800でギガより積めるんだぞ?
Lサイズでコスモ以外を選ぶ理由がない
155名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:07:51 ID:jHQyTeGv
そういえばコスモのWBはナニ?
ギガトンオーのミサイルビットはクエストでかなり役立つんだ
その辺が救いに…ならないかな。
156名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:07:59 ID:+UP1zsjc
というかなんで解像度800*600に拘るんだろ
フルにしたらルーム待ち時間等なにも出来ないし
157隊長:2007/10/27(土) 18:27:19 ID:4PsdNFtK
よーし、クローズドベータの思い出にコンクエスト30vs30で動画撮るか。
俺はリネージュ2がぬるぬる動くから、撮る分には問題ないぜ!
158名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:36:52 ID:YwKJg3gL
ジェッターLvアッポ

キャパシティ45 +15
〃90 +40
飛行上昇速度UP +25
内蔵武器のレベルアップ +30
爆風ダメージをカット +30

あれ、ジャガ(ry

159名も無き冒険者:2007/10/27(土) 18:48:05 ID:oSRc8Gxz
チームコンクエストのいいところは
低コストでも高コストでもプレイできるところだな
160名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:01:39 ID:NxiUDjEK
あとPSが足りなくてもどさくさにまぎれて暴れられるな。

いや、そりゃ当然PSが高いのにこしたことは無いけどね。
161名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:02:13 ID:YwKJg3gL
回復ここまでどうぞーとかあって純粋に楽しいよな
162名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:07:42 ID:AvwZl3Ap
>>159
だな、キャノボとか集団で戦ってる範囲のちょっと外からこそこそ撃ってると、以外と活躍するしな。
フィザ頭で爆撃するのも楽しそうだ。

半端な機動性で突っ込むSや、半端な火力と耐久力で突っ込むLが一番ダメだ。
163名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:10:52 ID:GjbDGQbx
バトルポイントって
3体やられて再出撃するときに消費されてる?
3機目に落ちにくい機体入れて粘った方がいいかな
164名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:12:25 ID:tK98RZwG
4連ライフル面白過ぎてワラタ
165名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:13:21 ID:cfRAXg6i
>>162
Sは機動性というか機体の大きさと本人のスキル含めた回避率だよなぁ。
マシンガンやWマスケで的確にL型落としてくれるSは非常に頼りになる。
何も考えないで突撃するゼロセイバーとかはry

コスト分の働きはしてほしいもんだ。
166名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:26:12 ID:AvwZl3Ap
>>165
ああいや、まだ仕様も定まってないワイワイ楽しむだけの対戦だと思ってるから、
ダメだって言ったのはチームメイトの機体構成について言ったんじゃないんだ、別に○○なヤツは迷惑だから来るな!とか言うつもりはサラサラ無い。

俺が自分で使ってみて、半端なLはあっという間に落ちるなぁ・・とか、逃げ切れないSは空しいなぁ・・って言う事なんだ。
167名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:30:44 ID:v04alZmX
シールドとショットガンで弾ばら撒いてちくちくポイント稼ぐのが楽しい。
ていうか一機目二機までしか落ちた事ないから三機目使わないんだが
皆そんなにガンガン突っ込んでるのか
168名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:31:35 ID:cfRAXg6i
>>167
コアに腕とマグだけの蛙とかで物量作戦だと落ちるかもな。
やったこと無いが案外ウザそうだ。
169名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:32:24 ID:Xq/4Mi1B
コスト抑えたS機でゲイザー多砲を後ろから近接コンボ→「あとは頼んだ・・・」蒸発楽しいです
170名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:41:13 ID:Xi85qusq
低コストで複数の敵の注意を引きつけてるだけでもかなり貢献してると思うぞ
1対2〜4の状況で40秒以上生き残れれば、その間友軍は数において有利に違いない
171名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:51:42 ID:5H/a0bqs
チームのメンバー数が偏ってればいいけど、
同人数なのに囮ばかり増やすのは自殺行為だよ。
172名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:51:56 ID:dhKDzRLl
>>170
かなり貢献してるが本人の成績はよくならないよなぁ
その辺りをCSはどうするか
173名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:53:17 ID:oSRc8Gxz
>>163
墜ちた瞬間に消費される
174名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:56:20 ID:Xq/4Mi1B
ハエなんてシカトしてるに決まってるだろ常考


という輩を切りつけるの楽しいです
175名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:04:41 ID:NVmHhKCg
>>158
ジャガーというか…
ツインアシュラの腕を全部マッハにしても余裕で武器が持てる余剰コストが凄い。
チューンしてコストアップしないでこの状態。
これはちょっと考えてしまう。
176名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:12:40 ID:XHmOkVqS
まあ、コンクエは参加しやすくて自分はいいのう
177名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:31:09 ID:AvwZl3Ap
敵集団に突っ込んで即離脱、大体追ってくるから崖利用して上手く逃げる。
すると1機か2機身軽なヤツが引き離されず食い付いてくるので、味方の集団へご案内→フルボッコ

が楽しかったw
逃げる相手を追う時って、功に焦ってレーダー見るのが億劫になるのは自分の経験上わかってるから、そこを利用してみた。
178名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:36:06 ID:4PsdNFtK
ファンタジーアースとか集団で戦うゲームやってりゃわかるけど、
敵を追いかけて味方から孤立することは愚の骨頂だわな。
179名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:40:04 ID:/7LCehi1
自分の視界は180度でしかないってのを自覚しないと結構きついよな
180名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:01:18 ID:Xq/4Mi1B
そういや今日はラグに当たってないな
鯖再起動で解消されたのか
181名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:07:13 ID:oSRc8Gxz
だけど低スペックなPCの人が騒ぐので大規模戦闘はできないと
182名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:10:43 ID:v04alZmX
>>177
同じやり方で逃げる→トンネル通過→出口に弾幕とかな
自分は敵が逃げた先に敵マーカーあったら即追うのやめちまうなー
相手のHP次第ではあるけども
183名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:14:07 ID:ueAHKuLd
コンクエおもすれーw

L型にくっついて壁代わりにしてたらチキンの称号もらっちまったorz
184名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:15:53 ID:Xq/4Mi1B
まだ人も少ないし
みんなそこまで必死じゃない、課金無課金うるさい奴もいない
たぶん今が一番おもしろい
185名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:21:01 ID:5TMbj0Qq
崖上からチマチマWマスケするSW増えすぎwww
さっき見ただけで3人に狙われたぞ
186名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:23:12 ID:YwKJg3gL
マッハ内蔵で爆撃してる俺
187名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:27:41 ID:nUzGi58n
>>180
開発が対策すると言ってたけど、うまくいったみたいだな。
そういや、昨日のイベントで【開発】誰が強かった?
188名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:34:05 ID:4U52VSrH
ユーザー型と鯖型両方あったのを鯖だけにしたって聞いたが
189名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:38:00 ID:PIeF59Zm
なんだかんだ言ってコスモもスペック高くても所詮図体でかくて攻撃避けれないな・・
アシュラやゲイザーでコストギリギリまで積めば瞬間火力馬鹿になるが、一斉射撃スタイルになりがちで余計回避悪くなったり・・
まぁ用は機動力高くても的が大きければ当たってしまうってことだ
190名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:38:57 ID:YwKJg3gL
弾幕が怖いからコスモには近づかない
191名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:39:31 ID:oSRc8Gxz
カンパンとか【開発】つけないで普通にプレイしてる人がいるけど
それってまったく関係ない他人なのかな?
192名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:42:58 ID:v04alZmX
>>186
二人くらい倒して弾が切れ、マッハ内蔵だけで一人倒した時
マッハ内蔵に心底感謝した
193名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:46:16 ID:XJwykhup
そろそろコストが200越えの斬艦刀クラスのどでかい剣使いたい
194名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:51:29 ID:jHQyTeGv
スペックを数値化して、一定ポイント以下のプレイヤーは多人数線に参加できないというシステムはどうだろう。

C2D,RAM1024MB,GF7600GSなら100ポイント、Pen4,RAM256,オンボなら50ポイントとかで、
総プレイヤー20以上の場合は60ポイント以上のスペックが必要とか。
まあ、低スペックPCが多い日本でしかもPC知識が少ない子供をターゲットにするんだとちょっときついかもしれないが。
195名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:52:35 ID:Xq/4Mi1B
釣れるといいね
196名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:52:46 ID:+gZ/xq/v
お前最高に頭悪いな。
197名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:54:03 ID:/k8yuQto
これがゆとりの力か・・・
198名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:54:47 ID:NuPZYsSm
今世紀はもう>>194を超える天才は出ないと思う
199名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:54:56 ID:NMcbzCaJ
そんなことしたら廃スペックPC使ってることがバレる
さわやかな一般人で通ってるこの俺が
200名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:56:07 ID:Zu0jiEph
>>194の頭の悪さに泣いた
201名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:56:11 ID:jHQyTeGv
バカでサーセンwww

でもさ、多人数戦を快適にやりたかったら、
何らかの方法で低スペック切り捨てるしかないと思うんだよね。
CSがどんなウンコPCでも快適にできるくらい動作を軽くしてくれるなら別だけど。
202名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:57:52 ID:NuPZYsSm
CSのゲームは低スペックにも優しい
でも>>201みたいな脳みそが低スペックには優しくないようだ><
203名も無き冒険者:2007/10/27(土) 21:59:01 ID:h+9sAiLJ
んな客を敵に回す仕様にしてどうするんだよ・・・
まずこのゲームは低スペックでも出来ることが売りのひとつなんだから
一定の人数以上はスキン表示しないとか一部エフェクト切れるようにするとかファークリップ調節できるようにするとか
んなとこだろ
204名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:00:38 ID:+gZ/xq/v
でもさ、ゲームを快適にやりたかったら、
何らかの方法でバカを切り捨てるしかないと思うんだよね。
CSがどんな脳みその奴がいても快適にできるくらいシステムを組んでくれるなら別だけど。
205名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:01:18 ID:6iipAVMJ
>>201
お前天才だな
じゃあ最低プレイ環境をC2D,RAM1024MB,GF7600GSに設定すれば解決だな
206名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:09:13 ID:efh1F/Tk
ところで超連射を取ったゲイザーデスAMアシュラには吹かざるを得ない件
207名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:09:17 ID:NIfF2+Zu
「20人以上で始めます。低スペックお断り^^」
208名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:14:38 ID:/7LCehi1
>>206
ついでにコスモコアも入れると素敵
209名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:16:09 ID:YwKJg3gL
早くコスモで無いかなぁ・・・あの弾幕がやりたい
210名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:17:08 ID:oSRc8Gxz
>>209
積載上げたデジじゃダメ?
211名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:17:31 ID:NIfF2+Zu
PCスペックだけで動作環境が快適か判断できん
やるなら
参加するときマッチングルームに転送、とみせかけて高負荷かけてfpsが一定以上落ちた場合はじく

まあ、んなことしたら低スペックプレイヤーに反感かうから終了だろうけどな
212名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:18:01 ID:/7LCehi1
俺、ジェッターが販売されたら地上戦特殊部隊作るんだ・・・
213名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:56:54 ID:jHQyTeGv
やっぱ低スペ切捨ては無理なのかね
ハンゲとか必須動作環境満たさないようなのも平気な顔で入ってきて
ゲームをグダグダにするし、ある程度は切り捨てないとダメだと思うんだがなぁ
214名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:57:50 ID:oSRc8Gxz
まだ言ってるのかよ・・・
215名も無き冒険者:2007/10/27(土) 22:57:50 ID:0pNWkGVM
そうだね、プロテインだね
216名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:03:26 ID:Xi85qusq
俺、ゲームのために新しいPC作りたくないっす^^
サーセン><
217名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:07:07 ID:NuPZYsSm
>>213はオンラインゲームというか社会に適応出来なさそう
218名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:08:38 ID:cfRAXg6i
>>213
もうお前さんが何言ってもマトモに請合ってもらえないからROMっとけ。
せめてID変わるまでは。
219名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:16:41 ID:o4u8SfjM
どれほど動作環境が良かろうと>>213のいる部屋にだけは入りたくないな
220名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:18:34 ID:Gewy5NwG
対人でついに72ダメージを引き出した
221名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:25:53 ID:RwnSqFL8
そりゃあ攻撃が当たれば出るだろうよ
222名も無き冒険者:2007/10/27(土) 23:34:32 ID:+gZ/xq/v
デカい奴が洞窟に逃げ込むのを見ると煽りたくなります。
追いかけて入っていくわけないのに・・・。
223名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:14:57 ID:slyIgFeT
カエルで洞窟に逃げ込む→やられるがL機ドーン!
こんな流れが浮かんだ。
224名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:39:45 ID:U6MwdtWT
コンクエは死んでポイント消費するたびスコアも減った方が良いな
225名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:42:14 ID:tWyepqa8
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0143.jpg
なんかスターフォックス思い出した
226名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:12:54 ID:SQetn4OW
お前のせいでヴェノムにしか見えなくなった
227名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:21:58 ID:gV0NIMao
>>199
廃スペックkwsk!!
228名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:29:04 ID:UjtaudwI
コンクエでギルド戦ができるようになったら神ゲー。
229名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:34:30 ID:U6MwdtWT
コンクエ今のままだといかに立ち回りの下手糞な奴を集中して狙うかだからなぁ
フラグ戦とか実装して欲しい
230名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:42:21 ID:UjtaudwI
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  Cβ期間延長告知まだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |     ?     .|/
231名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:45:42 ID:HS8e4qrp
下手糞な奴・・・俺のことか・・・俺のことかーッ!
232名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:23:29 ID:axmxjP0B
そうだよ。
233名も無き冒険者:2007/10/28(日) 03:47:30 ID:SQetn4OW
>>231
やーいやーい
このヘタクソー
234名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:36:38 ID:G/xpMAfe
変な流れでスレが止まってるなw
おはようおまいら( ノ゚Д゚)

コンクエに限ったことじゃないが
チーム戦はコミュニケーション機能をもっと強化して欲しいとは思う
235名も無き冒険者:2007/10/28(日) 06:58:05 ID:gV0NIMao
cβ二次組で約2週間テスターとしてプレイしてみたが
ここでズバッと結論を言わせてもらおうじゃないか・・

  『クエストは企画段階から練り直した方が良い!!!』

                                 以上
236名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:12:08 ID:yxaOoedW
あれはあれで残して欲しい気もするけどな
237名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:22:27 ID:Md4CRjs7
せめて大改編前の状態にして欲しい。
ブーストドロップ率上げて、チーム組んだときにブーストを共有できるようにしてくれるだけでよかったんだ。
238名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:31:53 ID:tWyepqa8
もういっそブーストじゃなくて経験値に
239名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:35:48 ID:gV0NIMao
なんていうか変な言い方だけど”パーツとの出会い”の感覚が薄いんだよね、C21と比べて・・

C21は、ボス倒すとボスがパーツボックスを3つくらい出して
それを取得するっていう、一連の流れがあった

でも、クエストトレジャーにせよSHOPでの買い物にせよ
CBにはその感覚が全くないんだよね、不思議なくらい

ホワイトブチャを延々と狩りつづけて、
諦めかけていた瞬間にぽろっと箱を落としてくれた
あの瞬間を俺は絶対に忘れないよ・・絶対に・・・ウゥッ(´;ω;`)
240名も無き冒険者:2007/10/28(日) 07:41:45 ID:pxNCJUKC
ブーストをもりもり出してもりもり食べてもりもり強くなる
あれはあれで楽しかったなあ
241名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:06:57 ID:icuJErWq
>>239
モーレ狩りまくって箱出した時のwkrk感と
中身がパルスガンだった時の落胆は忘れられん。
CBは一定のスコア叩き出せば大体目当てのパーツ入手できるしなぁ…
対戦メインでやってくならそれでも問題ないんだろうけど
242名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:39:18 ID:YrT0whuh
ブーストに関しちゃ新しい仕様のほうが好みだなあ
最初はうはw十万wwとかで楽しかったけどすぐ飽きた
243名も無き冒険者:2007/10/28(日) 09:50:14 ID:4BXSTeX/
2週目の難易度は前のでよかったと思うわ
今じゃ時間かければ誰でもクリアできちまうじゃねえか
244名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:00:17 ID:U6MwdtWT
仕様が以前でも今でもどっちにしてもゲームとして薄い
クエストはもっと完成度の高い不思議なダンジョンを目指すべき
245名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:05:44 ID:Md4CRjs7
対戦メインにするなら、時間と金かけた人が強いシステムじゃなくて、
お互いイーブンな状態で知恵と技術のみのぶつかり合いにして欲しい。

レベルアップやら時間かけてクエスト行って取らないといけないパーツがやたら強かったりすると、
ご新規さんは逃げるし、そんなに情熱を注いでないライトゲーマーも逃げる。
まあ、課金装備が強いのは運営上仕方ないけど。
ついでにレベルアップも同じ理由でどうかと。

アリーナをメインにするんじゃないならクエストももっと練りこまないといけないし、
ミッションも少なすぎる(まだβだけど)
なんというか、このままだと半端すぎるぜ。
246名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:05:45 ID:yqDx7MqK
247名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:22:15 ID:nRpqgXTt
時間かけると強くなるんじゃなくて幅が広がるていう方が良いよな
そういう意味ではカスタムカートリッジの方向性は良いと思う
248名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:27:42 ID:yqDx7MqK
13 vs 13もうp
俺が撮ると弾の音が反映されないのは、、、ナゼだっ!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1391258
249名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:39:40 ID:SQetn4OW
ゲイザーアシュラ増えすぎワロタ
250名も無き冒険者:2007/10/28(日) 10:49:59 ID:Md4CRjs7
>>248
コンパネ→サウンド→音量→デバイスの音量の詳細設定→オプション→プロパティ→録音→ステレオミキサーにチェックが入ってるか確認
それからSigmaTel Audioの場合、ドライバのバージョンによっちゃ録音できない
251名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:02:58 ID:X8lea6Qi
1200にしたらゲイザーがしにくくなるかな・・・?
252名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:04:38 ID:SQetn4OW
>>251
デジでゲイザーアシュラ使ってる人いるし
ゲイザーキャノボキャノボになってゲイザーオンラインが加速するだけじゃね
253名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:12:42 ID:X8lea6Qi
>>251
そうか・・・
普通のアリーナと違って3機やられても
総コスト的には変わらず勝敗に響くわけでもないしな

コスト調整で1200のゲイザーアシュラができなくなるのを待つしかないか
コスト800アリーナとか増えても、機体揃えるのがめんどうなだけだよな
254253:2007/10/28(日) 11:13:25 ID:X8lea6Qi
自分にレスしてどうする
>>252にアンカミス
255名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:14:35 ID:sobHgWRt
クローズドベータの最終日にさ。
蛙BD+蛙AM+ハンドガン3機の構成でコンクエスト2000、30vs30やろうぜ。
256名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:15:10 ID:SQetn4OW
だからお前ら要望に書き込めよ
こんな掲示板システムなんだから数=力だって
俺はもう書いた
257名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:15:41 ID:SQetn4OW
>>255
もちろんオートガン禁止だよな?
俺はとっくに用意できてるぜ
258名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:20:51 ID:yqDx7MqK
社員どうせここみてるって。
259名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:20:51 ID:Md4CRjs7
>>255
俺もとっくに準備できてるぜ
260名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:30:58 ID:l5Mfe54N
そういえば2週目の氷河 エリア175

鍵が全く出なかった。3ルールなデルゴンが居たから3体倒したけど2重丸の敵は全く出ず。
ほかのmob狩ってても全く出ず挙げ句の果てにはタイムアップでゲームオーバー
これって孔明の罠?
261名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:42:04 ID:X8lea6Qi
>>255
総ポイントって600でも2000でもチーム人数x1500だから
変なのを紛れ込ませないためにも低いコストの方がいいんじゃね?
あと、HDとLGは自由で、手にはハンドガンのみで両手ハンドガンも可?
262名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:45:18 ID:sobHgWRt
>>261
なるほど、いいことを聞いた。600でいいな。
HDとLG自由にしたらダメだな。なんのために蛙AMって指定あるかわかるかね。
蛙AM+ハンドガンってのは手もハンドガンも1つだぜ。

いくらおちてもおわらねえwwwそんなカオス。
263名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:49:02 ID:SQetn4OW
>>261
そうだったのか。
>>262
要するにショップで買ったままのカエルでいいんだな?
264名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:49:41 ID:MJ5mqBCi
もちろん全員純正カラーだよな?
265名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:50:08 ID:slyIgFeT
>>262
ハンドガンとカッター入れ替えて格闘機体にするのは駄目かな
266名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:50:59 ID:SQetn4OW
ああ、カッターダメなのか?
あってもいい気がするが
買ったままのカエルがわかりやすくてよくね?
267名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:52:59 ID:saugXH8k
俺その中で空気読まずに股間にシールドだけ付けたカエルさんで逝くよ
268名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:53:46 ID:sobHgWRt
>>263
もう一度言うが、
蛙BDと蛙AMとハンドガンだ。
HDやLG、もちろんEXTRAはなしだぜ?

まあ、カッターはコストかわんないし、いいんじゃないかな。
269名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:55:00 ID:X8lea6Qi
カエルBDx1
カエルAMx1
ハンドガンx1

これだけで対戦する。こう書けばいいわけだ
270名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:55:23 ID:icuJErWq
>>268
総コスト60か…
確かにいつまで経っても終わらんな
271名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:56:07 ID:nRpqgXTt
要するになるべく低コストに抑えて無限ループしたいんだろう
272名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:56:58 ID:sobHgWRt
45000/60=750。
750機落ちるまで終わらないんだぜ?w
カオスだろ・・・
273名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:57:54 ID:slyIgFeT
カッター蛙BDで行っても良いよね?
274名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:58:02 ID:SQetn4OW
あ、LGもHDも無いってことか?
アセン画面が
カエルBD
カエルBS
カエルAM
 ハンドガン
になればいいのか
275名も無き冒険者:2007/10/28(日) 11:59:29 ID:iTXC5GuX
なんか中途半端にMMO的育成要素を盛り込んでるんだよなあ
クエストの資金稼ぎ&報酬パーツ然り ミッション経験値稼ぎでのレベルうpカートリッジ強化然り
「やりこみ要素を入れたい」って事なんだろうけど純粋に対戦を楽しみたい人には足枷にしかならないような
ロボ育成やパーツ集めなんてC21で事足りるし 現にこれらの要素を含むC21のPvPは過疎り放題

もういっそ月額課金にして全パーツ&カートリッジを最初から使用可にしとくとか
その方が課金>>無課金みたいな強さの偏りも無く全員が公平になって対戦ゲームとしては盛り上がると思う
276名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:01:55 ID:yqDx7MqK
ハイブリッド課金が採用されました。
277名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:10:01 ID:X8lea6Qi
>>275
そんな格ゲー仕様だったら
1日:100円
7日:400円
30日:1500円

こんな課金体制になると思う。ってか、確実に赤字になる
278名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:21:29 ID:yqDx7MqK
月額500円で、ロボ以外の部分で金とれ
追加マガジンとか、アリーナの成績リセットとか、名前変更とか、
ベンダー権利とか、その他モロモロ
279名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:23:43 ID:sobHgWRt
月額制にした時点で終わりだろ。
280名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:24:55 ID:fZfRhOYm
>>278 マガジンとか名前の変更を金を取ってまでやるもんじゃねーだろ^^;
アリーナ成績リセットとかねーよw
281名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:27:45 ID:X8lea6Qi
アリーナの成績リセット
名前変更

いったい何を考えているんだ・・・
282名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:28:24 ID:yqDx7MqK
>>280
別になくても無料でプレイする分には問題ないところだし、
これで食ってるゲーム会社もある。
ねーよと判断するお前はちょっとやばい。
283名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:29:58 ID:fZfRhOYm
ああ無料でプレイすることを中心に考えてるわけね。あなたは
284名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:31:54 ID:SQetn4OW
>>283
こういう対戦型ではプレイ人口が減ること自体がヤバい
285名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:36:57 ID:fZfRhOYm
人減るのがやばいのはわかるが安定して稼がないと赤字なるぞ。
焼酎の多いこのゲームで名前の変更に金払う奴いるか?
286名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:39:28 ID:icuJErWq
毎月搾り取れる要素がありゃいいんだがな。
以前ニコニコと同じ方式を書いてた人がいたけどあれはどうなんだろう
287名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:44:12 ID:yqDx7MqK
>>285
一回500円程度なら出す奴は出すよ。
俺は出さない派。君も出さない派。
だから出す奴の思考回路がサッパリわからない。
でも出す奴がいるから成り立っているゲームがある。

焼酎が多くなるかどうかは、宣伝次第だろ・・・
288名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:44:42 ID:iTXC5GuX
下手に基本無料でバランス取ろうとしてC21の二の舞になるくらいなら
月額1500円程度普通に払うぜ 2000円でもいい
月額なら焼酎も寄り付かないし需要自体は純国産ロボゲーってだけで十二分にあると思う
289名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:49:46 ID:fZfRhOYm
人数次第だけど。
ゲームバランスを捨てて金稼ぎに走る >アイテム課金
ゲームバランスを守り確実に稼いでいく >月額課金

両方人数次第なんだよね。
290名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:51:29 ID:SQetn4OW
>>288
だが人数が減る
30:30は無理になるだろう
291名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:51:32 ID:sobHgWRt
ファンタジーアースはアイテム課金だが、結構バランスいいよな。
いい素材があるんだから、上手に調理してもらいたいもんだ。
292名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:52:49 ID:58G1S9yq
正直現状の対応とかこれからもっとバランスを詰めてくれるなら
月額1000円は払えるな。2000円になるともっとゲームのグラフィックのクオリティやら
バランスも詰めて貰わないとやる気しないけど、そうすると低スペでも平気って部分が消えるし
やっぱ1000円〜1300円くらいが妥当だな
293名も無き冒険者:2007/10/28(日) 12:59:22 ID:iTXC5GuX
アイテム課金はMMORPGとの相性は良いが(元々それ用に考案されたものだし)
スポーツや対戦物とは合わないんだよな どうしてもフェアじゃない部分が出てくる
基本無料+アイテム課金の一番の利点は集客性の良さだが
今日び基本無料なんてそこら中にあるしプレイヤーの質の低下を招くだけになってる所も多い

でも儲かるんだよなアイテム課金(´・ω・`) 日韓では特に
294名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:04:41 ID:SQetn4OW
パンヤやFEはオサレ要素で売ってるからな
C21でやるなら無課金はビームガンやライフルしか使えず
課金はアマブレやスネイル等クセのある武器を使える…って形だろうか
295名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:04:59 ID:58G1S9yq
>>291
あれはゲーム内で溜まるリングって方式のお陰で無課金でも高Lvになれば差がなくなって
課金は低Lvから強いって感じなのと、人数の多さと職業ごとのやる事が
きっちり分かれてるからこそのバランスじゃね?
社会人は金払えばいいし、金払いたくない人間は時間を削ればいいと分けてるから。
払うにしたって2500円もあれば大体の物は揃うからなー
296名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:05:45 ID:SQetn4OW
CBですた(´・ω・`)
あとハウザーとかもそうだな。
バランス取りがちゃんとやってあればバラエティで売り込めるんだが
297名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:08:05 ID:yqDx7MqK
ぶっちゃけ課金と無課金で強さがダンチなら俺は去るよ。
それなら他ゲーした方がいい。
298名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:15:15 ID:iTXC5GuX
しかし課金と無課金で強さをダンチにしないと誰も課金しないというこのジレンマ
オシャレ要素は少々形の変わったパーツより凝ったスキンの方が効果大だもんな
299名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:17:59 ID:X8lea6Qi
課金と無課金で差があるのは当然だけど
無課金で勝つことは100%不可能っていう
プレイヤースキル以前のレベルだったら最悪だな
逆に差が無かったら課金する人が誰もいなくなるしな

ついでに、戦艦が課金になって
戦艦ごとにギルドみたいな部隊が作れて
無課金の人がわらわら乞食みたいに群れてくるところを想像してしまった
300名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:20:05 ID:58G1S9yq
腕でどうにかできる差なら、買わないしな。
月額にしても人数が少なくなりがちだし、ここら辺は難しいな
301名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:22:48 ID:U6MwdtWT
FEZは課金しなくても全然遊べるんだよな。課金装備とリング装備の性能同じだし
未だに夜の時間帯は同接一万人超えるってのはやっぱり課金無課金のバランスの問題なんかね
302名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:45:31 ID:TNaIkrNx
動画撮影でオススメのツールおしえてくれ
GameCamとFrapsどっちがいいかな
303名も無き冒険者:2007/10/28(日) 13:47:48 ID:yqDx7MqK
>>302
>>246,248 の動画はFrapsで撮ったものだよ。
Frapsの利点は軽いことかなー。圧縮率は低いから
あとで別のソフトで圧縮かけないとダメだけど
304名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:04:36 ID:woVg587x
FEZの不思議なところは、課金装備の性能はどれも殆ど一緒なのにも関わらず
新装備が出ると次々買い換えてく奴がいることだな。まぁ、俺もだけど
やっぱ見た目が気に入ると同じ性能でも買っちゃうのよね
305名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:07:20 ID:SQetn4OW
装備が欲しくなるというのもそうだが、金を投入してもいいと思わせるゲームだ
やっぱ何より面白さが大事
306名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:10:01 ID:MqRFlz2h
最近のC21みたいに見た目が糞で高性能より
同性能で見た目に気合いが入ってる方が万倍良い
CBは対人要素多めだから尚更だな
307名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:23:03 ID:6y5GW/nF
課金装備は強いことは強いけど癖がありすぎて対人戦では使いにくい
ってくらいならいいけどな
構えてから2秒くらいチャージしないと撃てない大口径ビームキャノンAMJとか
機体の回りにフィールド張って体当たりするけど使用後数秒くらい動けなくなるとか
308名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:37:33 ID:TNaIkrNx
>>303
情報thx
>>307
フレームグライド思い出した
309名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:43:15 ID:4BXSTeX/
グングニルチャージktkr
310名も無き冒険者:2007/10/28(日) 14:51:58 ID:XEAUewOl
あれ撃つといつも守ってくれるスクワイアの子が動作不能になってしまうのん
311名も無き冒険者:2007/10/28(日) 15:13:05 ID:6y5GW/nF
速攻で元ネタばれてら…
エレメンタルソングも好きでしたよ

それはさておき
いま、氷河でハンマー無双していたら近くにいた人がいきなり消えたんだけど
撲殺しちゃったんだろうか?
もしそうだったら申し訳ないことをしてしまった



312名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:43:04 ID:X8lea6Qi
V-MAX
313名も無き冒険者:2007/10/28(日) 16:45:45 ID:HS8e4qrp
レディ
314名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:23:22 ID:fqbt0U0i
俺が思いつくような要望は既に出されてるし、
不具合はここに書き込んだら次のメンテで修正された
一回も公式の掲示板使ってない件
315名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:27:03 ID:X8lea6Qi
触るな危険
316名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:30:57 ID:nAHj36qm
じゃあ逆にいいところを書き込んでみればいいんじゃね?
ここは完成してるからいじんなくていいって部分
317名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:35:37 ID:PEmjDXNx
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
318名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:42:55 ID:y1m/+xTv
アトポス死ねってコピペ色んな板でよく見るけどなんなの?
319名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:46:16 ID:X8lea6Qi
>>318
NGID:y1m/+xTv

ということ
320名も無き冒険者:2007/10/28(日) 17:46:51 ID:A0+V1y17
>>318
まぁなんだ、つまり触るなということだな。
321名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:08:07 ID:sZ9mGxkP
やべぇ、飽きてきた
わざわざ新ゲーム立ち上げなくてもその分の労力でc21作りこめばよかったのにな、コレ


322名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:09:21 ID:Fw6XLf72
ミカドの良い所を誰か教えてくれ、メタル剣引っぺがしたあとどう利用しようか・・・。
ちょっと弄ったゼロのが格闘型として完成されてて、ミカドはなんかキツイ気がががが、
サイズのせいでゼロならコソーリ近づいてバッサリ出来るけど、ミカドだと警戒されてなかなか不意打ちにならん。
323名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:11:24 ID:HS8e4qrp
表平原ボス強すぎワロタ

・・・泣きたい
324名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:19:43 ID:SQetn4OW
>>322
ジャガー足と同じ歩行値にもかかわらずHPとTEC、また搭載コストも多い
つまり実は地上からの射撃形にも向いている
また内蔵武器がないため切り替えがスムーズでダブトリも可
325名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:21:23 ID:SQetn4OW
足じゃなくてBDなorz
326名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:21:26 ID:Fw6XLf72
>>324
なるほど格闘に拘らず根本的に変えちまえって事か。
327名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:22:48 ID:4BXSTeX/
ダムツリーコンボは純粋にプレイヤースキルが問われてくる相手だと思う
高火力でゴリ押ししようにも相手も高耐久高火力で力負けしがち
敵の攻撃を確実に避けつつライフルやらバズーカを当てていく事が出来れば初期機体でも倒せるんだぜ

要するになんだ・・・、頑張れ。
328名も無き冒険者:2007/10/28(日) 18:49:05 ID:u9ZwLbWt
不可能ではないけど、現実的じゃないな。
329名も無き冒険者:2007/10/28(日) 19:46:16 ID:pxNCJUKC
鉄球が勝手に倒してくれます
330名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:12:52 ID:yqDx7MqK
ゲイザー使いに聞きたいんだけど、
S機を相手にするのはしんどい?
331名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:15:28 ID:Fw6XLf72
>>330
俺はやりにくいな、当ててナンボのゲイザーだからそもそも当てるのが難儀なSは嫌だし、
一発当ててスタン→全弾発射してもSの小ささだと全弾当たらない事も多いのよね。
332名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:24:27 ID:HS8e4qrp
>>330
ショットガン×4の俺からすれば近寄ってくるS機は良いカモ
マスケットでちまちまやるのは賢い子
333名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:32:15 ID:SQetn4OW
そのマスケットすら賢い戦い方じゃないよな
HP生かしておけばマスケットで死ぬ間に5機は殺れる
結局囲んで凹るしかないが、囲んでる間他の味方が囲まれるわけで
チームゲイザー超有利マジどうにかしろ

以上チーム2000でキャノボ+ゲイザー2機x4x4人のチームに一機も破壊できずにカモられた俺の悲痛な叫びでした
334名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:34:21 ID:sobHgWRt
無理を通してゲイザーを吹っ飛ばす、それが俺たちヒラタイ団だ。そうだろ?
335名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:35:01 ID:SQetn4OW
ヒラタイは多対一の時以外雑魚だろ
人数イーブンのこのゲームで戦い方としては合ってるがゲイザー相手には無力
336名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:37:02 ID:sobHgWRt
適当に聞いた名前だしただけなんだ。すまないな。

それが私達、アライアンスだ!!
337名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:37:05 ID:MJ5mqBCi
ハウザー楽しいなハウザー。デカさゆえ狙われるのは仕方ないから重火器もっと充実するといいな。
ただ、今ジョイントのアンケートやってるがウィングプラスの人気に嫉妬…でなくて、ジョイントは全種課金と予想。
人気のウィングプラスが課金ならCSもウマかろう。
338名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:37:09 ID:324NXMaN
ゲイを連呼してるからホモスレかと思ったよ!
339名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:39:06 ID:SQetn4OW
>>337
ゲイザーアシュラにすればいいんじゃね
遠くからだとハウザーで一方的に凹られ近づくと超火力で一方的に凹られる
まさに鉄壁
340名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:39:35 ID:TNaIkrNx
俺は、対弾コスモ、対弾ミカドx2の編成で
ゲイザーにインファイト挑む。
コスモ撃沈、2機めミカドHP半分でゲイザー1落とせる
ゲイザーさえ落せば残りのコマンドなんて頭付きキャノボが良いところ
最悪、足も頭もないキャノボが出てきてカモいよ
341名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:39:53 ID:yqDx7MqK
>>331-332
あんがとあんがと。
どうも俺の考えは間違ってないようだ。
ちょっくら実践で試してくる。
342名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:41:33 ID:58G1S9yq
シールドショットマッハで頭取っちまえばゲイザーだろうが何だろうが落とせるから
そこまでバランス悪いと思わないな。やられるのって全く同じアセンでこっちがHP半分以下の時位だし
343名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:42:47 ID:SQetn4OW
>>340
残念なお知らせです
一機がコスモゲイザーなら二機入る

コスト1500近くかけてコスト1200前後のゲイザー+キャノボじゃ割りにあわなくね?
俺はアマブレでちまちま殺すけどやってる間にどんどん味方が死ぬからやっぱり割りに合わないな…
344名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:46:57 ID:tWyepqa8
キャノボ×3には厳しい世界だ
コンクエでチキンカモを取るとすごい恥ずかしい
345名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:55:38 ID:HS8e4qrp
にしても敵の異常なほどの飛行時間、出現時一時無敵、地中からの攻撃、移動しながらの一斉射撃
三番目は仕方ないにせよ、どれだけ敵有利なんだこのゲームのクエストは・・・C21ってのでもこんな感じなの?
346名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:00:27 ID:LiUIg7h0
>>345
人が使うならともかくCPUなんだからいいだろ・・・
人間と対等にしたら簡単すぎるだろうが
347名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:01:13 ID:/gTJML/z
クエストは少なくともC21の修正前ベネブよりマシ
348名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:04:07 ID:zaR7C9pP
飛行時間はともかく敵には壁を見つけたら迂回するって事を覚えて欲しいな
349名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:05:16 ID:SQetn4OW
修正前ベネブは難しいっていうよりただ硬いだけだったからな…
難易度の前に面白くなかった
倒せる実力持ってるのに無駄に時間かけさせられる雑魚敵って異常に頭にくるよな
350名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:17:51 ID:cOzWc9hb
ゲイザーは単機の性能としては恐ろしいが、低コストロボも使い方によってはやばいな
ソードビットだしたポンジャに粘着されてHP半分減らされた瞬間はすごい敗北感だぜ
向こうは死んでもコスト190とかありえんwwww
351名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:20:47 ID:zaR7C9pP
低コストでどれだけ高コストと戦えるかってのが醍醐味

そういううちのメイン機はコスト380
352名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:37:21 ID:mMSPqcd1
>>275
亀だがギルドウォーズってゲームがそんな感じだったな

MO形式でキャラ1から育てるモードとレベル最大、スキル全解放で自由に組み合わせ選べて手軽に対戦楽しめるモードがあった

1から育ててレベル最大にしたキャラと元から最大のキャラは
キャラ自体の強さは変わらなかったと思うが
MOモードでしか取れないアイテムがあって
最終的には1から育てたキャラのが強かった

あと対戦は何時でも観戦出来て世界トップレベルのギルド同士の対戦見れたりした
353名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:43:59 ID:VtE0s0Vi
チムクエストでアシュラゲイザーと孤立してS機でフルボッコしてきた
354名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:46:35 ID:C8TQ03+l
メカ等3体はいつ発売なんだよ・・・
355名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:54:43 ID:yqDx7MqK
ギルドウォーズはパッケージ次々出すから死ね


エンコードおわったのでniconicoにうp中。
S機もやれるもんだと思う
356名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:59:48 ID:QYPeIQgJ
つかジャガーやらミカドでWBだしつつ特攻でがんばりゃゲイザーぶっとばせると思うが・・?
4:1でゲイザー軍団に囲まれた時はさすがにやばかったがw

ウイングが課金になったらもうCBヤラネww
357名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:06:09 ID:yqDx7MqK
とりあえず一個目。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1396354

アセンは剣鳥BD、マッハ腕、マスケ、ナノマシ
一機目のみゼロHD。二、三機目はマッハHD。
脚はどっちもなし。これで総コスト1215。S機にしては高い。

もいっこあげる。このあと何度かやったけど撃墜王はとれた。
ほかはカモとチキンならいけるかもなwww

チーム1位、全体は三位まで。
358名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:06:19 ID:X8lea6Qi
>>336
アライアンスもここまで堕ちるとは・・・
書き込んだのが隊長だったら今度からシカトだな
359名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:16:42 ID:cOzWc9hb
>>357
これってどうやって録画してるんだ?
PCの環境と使用ソフトとか詳しく書いてくれるとありがたい
少なくとも1台のPCでやってないと思うんだが
360名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:22:39 ID:X8lea6Qi
>>359
Fraps
361名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:23:46 ID:mMSPqcd1
>>355
ごめん俺oβ+課金1ヶ月でやめたんだw


CBにもギルド機能付けてギルド対抗戦とかしたいな
あとはFPSでよくある拠点の奪いあいとか
362名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:28:51 ID:cOzWc9hb
>>360
Frapsじゃ640x480しか録画できないんだがやりかたあるのか?
ヘルプには
Before capturing, your game should be configured to use the following screen resolution:
640x480x32bit (for DirectX & OpenGL games)
って書いてある
363名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:30:05 ID:4BXSTeX/
Fraps試用版もあるから試してみるといい
めっさ軽いぜ
364名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:30:57 ID:cOzWc9hb
おk、自己解決
俺のは古いやつだったらしい。
365名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:35:08 ID:HS8e4qrp
またカニ腕2\(^o^)/
366名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:50:39 ID:yqDx7MqK
>>359
すまん、フロ入ってた
Frapsでとってる。今のはフルサイズとハーフサイズ選べて便利だぜ。
アリーナ一回だいたい2Gで撮れる。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1396437

はいもう一個。
ちょっと曲不評だったから今から曲変えて撮り直してくるw
アセンはさっきと同じ
367名も無き冒険者:2007/10/28(日) 23:14:29 ID:cOzWc9hb
フリーは30秒だけの録画なんだな
クレジットカードなんて持ってないぜw
368名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:00:24 ID:7X4c8k4B
>>367
スペックに余裕があるならWindowsMediaエンコーダーでもいいぞ
wmvで出力されるからエンコしなくていいしな
369名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:06:08 ID:U6MwdtWT
別にS機はコンクエでもかなり強いぞ。コスト低いくせに滅多に落ちない
現状L型同士の食い合いでスコア稼がれてるけど
370名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:17:10 ID:+HlkZQHF
カエル。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1397347

頭なし、脚なし。
腕はカエル1本、剣鳥1本。
ナノマシ、マスケ装備。総コスト3匹で420。
この試合でとった称号は「カモ」
371名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:35:14 ID:TqJlp/AL
カモって落とされる早さなのかな
コンクエでは合計スコアを見ると下位はマイナスが多そうなのに
スコアがプラスの自分にカモの称号がきた
372名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:40:16 ID:2pSqajqP
動画を見て何か足りないと思った…
撃墜報告、撃墜され報告とか無いよね
「赤チームの○○が青チームの○○を撃墜!」とか
あったら邪魔そうでもあるけど燃えそうでもある
373名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:40:42 ID:+HlkZQHF
もう一本カエルあげてるけど、エンコード待ちUZEEEEEEEEEEEEEEEEl。

しかし、やっとCBが面白くなってきたのに
もう終わってしまうんだな・・・
374名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:41:54 ID:8vzyTxGb
>>372
なんで要望に書き込まないんだよウスラハゲ
375名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:44:32 ID:vUjNDuJ7
>>275
CBは爽快対戦アクション、C21はMMOという棲み分けを想定していたが
C21の出来があまりに悪かったので、CBの方に色々いれる流れになったんだろう。
CBをベースにして2つのゲームを作って欲しい。

CB 対戦アクション 育成要素なしでバランスを調整、アリーナ、コンクエ、ギルド戦
C22 MMO ロボ育成とカスタマイズ ミッション、クエスト、不思議なダンジョン
C21 終了
376名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:47:16 ID:dG0BkBoN
>>372
ボク参加できなくなっちゃうヨォ><
377名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:47:51 ID:vUjNDuJ7
>>373
盛り上がってきたところで、終了は悲しい。
せめてあと1週間延長して欲しい。
378名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:48:52 ID:vUjNDuJ7
>>376
いまでもカモとかチキンとか出てるわけで
379名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:53:38 ID:+HlkZQHF
>>377
カエル3匹育ててマッハカエルとか作ろうかと思ったけど
どうせもうおわると思うとやる気がおきんw
380名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:55:41 ID:+HlkZQHF
もう一個あがた。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1397645

構成は>>370と同じ
381名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:57:14 ID:2pSqajqP
>>374
今思いついたのだもの!
ユーザーページで投稿するかな…
382名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:04:28 ID:PNge2qZ0
>>372
だからコンクエストは試験的な実装だと・・・・・
383名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:09:47 ID:8vzyTxGb
>>381
是非やりたまえ
384名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:14:10 ID:+HlkZQHF
とりあえずS機をプレイしての感想。

ある程度のTECは必要。当たっても6,7じゃ厳しい。
いかにして面積を小さくするかが重要。脚なしは当たり前かもしれない。
ブーストアップは必須。地面にいるときが一番やばい。

とまあわかりきったことをダラダラと並べてみた
385名も無き冒険者:2007/10/29(月) 01:27:12 ID:c+6mrhbb
>>375
>CBは爽快対戦アクション、C21はMMOという棲み分けを想定していたが

それ以前にC21は元々各ディメンションで様々なコンテンツ展開できる構想があった
住み分けさせたいのは企画立ち上げ上の建前(上層部の考え)で現場スタッフ(C21離脱組)は元々作りたかったロボアクションゲー作りたい

と脳内妄想

386名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:00:48 ID:7g62vrDW
>>385
リアルな話。ただ金を稼ぎたかっただけ。
387名も無き冒険者:2007/10/29(月) 02:01:16 ID:8zanaOpO
さてラスト3日なわけだが、流石に今日アップデート来る・・・よね・・・
388名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:07:20 ID:pUGiVqW2
最後にカニ ジェッタ コスモを実装して終わるだろうね
最終日に何かしらイベントやると思う 後は24時間稼動位か
389名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:24:31 ID:jjhvrDah
何か隠し玉用意してそうな気がしないでもないけどな
390名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:24:14 ID:lSd5UhXj
前、スレで出ていたビックバイパーを使っているのだが
これ使っているとお礼言われまくっていい気分だわ
391名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:23:42 ID:OmfE0nUl
ラストはコンクエで各GMチームに別れて30vs30。勝った方に現在調整中のメカルド、テツジンガー、マンテスネオからランダム配布と予想。
392名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:26:38 ID:zuJeiUIj
TEC10も13も初撃は威力変わらないけど
2発目からの威力が全然違うな
TGHによる連続被ダメ減少にかなり影響が出てる
393名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:30:26 ID:5ZQUxmtO
開発に30人もいない件
394名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:37:24 ID:OmfE0nUl
>>393
だから各GMのチームと書いたわけだが。
395名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:38:06 ID:c+6mrhbb
ラストはロビーを危険区化
無限再出撃、でカオスの中社員が鬼機体で焦土作戦を敢行
迎え撃つユーザー連合
しかし彼らの間に突如割ってはいる謎のロボ軍団

俺たちはまだ上り始めたばかりだからよ・・・この果てしなく長いコズミック坂を・・・

                                     CB未完(テスト不十分な意味で)
396名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:45:01 ID:5ZQUxmtO
どこのUOだよ
397名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:55:36 ID:zuJeiUIj
アップデートは無しか・・・
398名も無き冒険者:2007/10/29(月) 09:58:27 ID:vUjNDuJ7
きっと水曜の朝にアップデートと共に延長告知がくるんだよ。
399名も無き冒険者:2007/10/29(月) 10:56:16 ID:OmfE0nUl
コンクエの登場でようやく面白くなってきたが、正直延長よりも、オープンに向けて完成度を高めてもらいたい気もするがどうだ。
ちまちま不具合直したりバランス調整したりで、らちがあかん。
やるなら期間あけてCβ2→オープンとか。
C21に戻る気にはならないが、スキンでもシコシコいじるし。
400名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:05:19 ID:PNge2qZ0
クエストは
通常フィールド

パープルゲート起動でボスエリア

トレジャーはボスがドロップ

アウトポスト

ってな流れだったら良いのに。。。

ついでにいうと2週目っていう概念自体が糞
どう見ても同じmobなのにHPが数倍とか、それだけで萎える
401名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:09:55 ID:5ZQUxmtO
じゃあ色を変えて名前の頭にスーパーと加えておきますので
それで勘弁して頂けますか?
402名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:22:19 ID:zuJeiUIj
>>399
>ちまちま不具合直したりバランス調整したりで、らちがあかん。

いや、どう考えても一番大事なところだろ
403名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:37:31 ID:7e87/nx+
>>402
いやいや、まだ微調整の段階にすら到達してない
と言いたいんじゃまいか?>>399

たしかに仕様レベルというよりコンセプトレベルで練りこみ不足を感じる
404名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:41:41 ID:OmfE0nUl
>>402
いや、バランスは大丈夫だぞもちろん。
大方今のシステムのまま変わらないのならそうだが、「仮に」このβで得た事を元に大規模なシステムのアップデートを行う可能性があるなら
どうせ細かい部分は再調整しなきゃならんから、オープンβ前にCβ2でもやれば、と思ったんだが。
C21の前例もあるし。
405名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:46:40 ID:Hpx337ta
2週目専用の鬼畜ボスとかいていいよね
緋蜂とかドゥームみたいな
406名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:52:28 ID:C0fRtmaG
正直、クローズドβとしては完成度は高いと思うけどな
確かに仕様として不足してる部分は多々あるが、ルーチン一個はさむだけでどうにでもなるレベルだし
C21と比べても削除しても問題ない部分は削除して、必要な部分を取り入れてるところを見て取れるからな
ただ、タダゲーやりたさって意味じゃなくてクローズドは第三期募集をしてからもう一度やるべきだと感じる
407名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:00:13 ID:FMJkwFrj
βだから、なのかCBだから、なのか解らんけど確かに頑張ってる

まあどっちにしろ頑張ってるならもっと練り込みまくっていいと思うけどな
408名も無き冒険者:2007/10/29(月) 12:57:17 ID:zuJeiUIj
ワイプ有りオープンβでもすればいいのにな
409名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:19:21 ID:c+6mrhbb
誰が喜ぶんだよ
410名も無き冒険者:2007/10/29(月) 13:54:55 ID:dG0BkBoN
PSOのオルガみたいにでけーボス出ないかなぁ・・・
411名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:02:47 ID:QltoFYBx
対戦に関しては楽しいと思うけどWBが激しく邪魔だな
自動攻撃じゃなくて自分の撃った方向へ同時に撃ってくれる程度で良かった
412名も無き冒険者:2007/10/29(月) 14:11:52 ID:zuJeiUIj
なんでワンダービットを光らせようと思ったのかいまだに理解できない
413名も無き冒険者:2007/10/29(月) 15:34:40 ID:D8pcUPfz
ビットを使用すると目立ってしまうというリスクを背負わせた
と勝手に予想
414名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:26:17 ID:a2OdYt1a
サイコフレームからあふれるニュータイプ力だろ
415名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:34:30 ID:OmfE0nUl
どうでもいいが、毎日14〜17時あたりまでスレがほぼ止まる。
仕事中に携帯でスレ見てる不良会社員としては寂しいんだが。
416名も無き冒険者:2007/10/29(月) 16:54:59 ID:zuJeiUIj
自分で流れを作ればOK
417名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:06:46 ID:5ZQUxmtO
どうせ見るなら俺みたいにPCから見ろよ。
418名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:34:18 ID:JEcF0a4S
先週中頃のupdata以来アクセスしてなかったけど、Oβ最後の週と言うことで
アクセスしてみたら新規updataキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!


あれ???('A`)
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0144.jpg
419名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:35:00 ID:JEcF0a4S

× Oβ
○ Cβ
420名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:56:28 ID:aP0JE/3V
>>418
データドレインされたんじゃね?
421名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:57:29 ID:bzeh9Fyl
>>418
なんという悪趣味なスキンw

そういや、SISにはいまだに未対応なんだよな・・・
422名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:58:42 ID:5zDbaAd3
>>421
スキンも食われてるんだろ。
何 か に。


そうそう、久々にログインしたらコンクエストとか楽しいもんがあるじゃないか。
みんなニコニコに動画アップしてるけど、Stage6のことも忘れないで上げてください。
423名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:03:38 ID:bzeh9Fyl
さすがにあと2日と2時間でワイプされるだけあって
IN数は39人だけか・・・
424名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:36:10 ID:dG0BkBoN
延長祈願
425名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:57:43 ID:bzeh9Fyl
この終末感・・・
みんな、Oβでまた会おうぜ
426名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:01:48 ID:dG0BkBoN
C21ダウンロードしてみるか・・・ ( ´・ω・)
427名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:12:02 ID:Ps85TQdI
C21は何か自分なりの楽しみ方を見つけないと
すぐにやる事がなくなるから注意
428名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:12:52 ID:AtCs+ALQ
あと強烈な焼酎とかにも注意
やる気を削がれる危険性がある
429名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:16:07 ID:HKZ5iKqC
C21はほぼソロゲー
通常フィールドでは他人は邪魔者でしかない
430名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:20:26 ID:5ZQUxmtO
最終日にコスモやジェッター売り出されてもな・・・
まあ今日からガンダム始まるし別にいいけどさ。
431名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:22:41 ID:Vdo+Cm7h
>>429CBもクエストソロゲーだけどな・・・
432名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:28:22 ID:hgWn2fBw
とりあえずコンクエは仕様全く固まってないみたいだし意見ガンガン出しといたほうがいいかもな。
大体よく聞く要望をまとめてみる。

・スコアから自身が撃墜された分のコストを減算する
・チームチャットの実装、ショートカットで発動できる簡易な号令
・開始前に作戦タイム
・機体撃破時、機体名なりプレイヤー名なりの表示

こんなところか。
個人的には一番上が一番実装して欲しいトコではある。
現状だとバカ火力機体作って何回死のうが突撃すれば個人スコアが稼げてしまう。
流石に味方に被害出しまくってるのがチームトップとかだと萎えるぜ。

あとは、ガチ部隊vsコスト60蛙sで戦ってバランスがどうなるかとか試したい。
最終日にコスト60機体で集まろうって奴居たし、ついでに上記の組み合わせ試してみないか?
433名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:28:36 ID:TqJlp/AL
しかしその分、奥地で人に会うとなんかうれしい
434名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:28:57 ID:hgWn2fBw
とりあえずコンクエは仕様全く固まってないみたいだし意見ガンガン出しといたほうがいいかもな。
大体よく聞く要望をまとめてみる。

・スコアから自身が撃墜された分のコストを減算する
・チームチャットの実装、ショートカットで発動できる簡易な号令
・開始前に作戦タイム
・機体撃破時、機体名なりプレイヤー名なりの表示

こんなところか。
個人的には一番上が一番実装して欲しいトコではある。
現状だとバカ火力機体作って何回死のうが突撃すれば個人スコアが稼げてしまう。
流石に味方に被害出しまくってるのがチームトップとかだと萎えるぜ。

あとは、ガチ部隊vsコスト60蛙sで戦ってバランスがどうなるかとか試したい。
最終日にコスト60機体で集まろうって奴居たし、ついでに上記の組み合わせ試してみないか?
435名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:29:31 ID:bzeh9Fyl
とりあえずコン(ry
436名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:29:59 ID:hgWn2fBw
すまん、エラー出て書き込めて無いかと思って連投しちまった。
申し訳ないorz
437名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:44:42 ID:+WPP1nH8
それに追加で勝ったチームには全員スコア+100とかのボーナス、負けたチームには-50のペナルティも欲しいな。勝敗のスコア上下がないのが悔しいな。せっかく勝っているのに・・
438名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:46:06 ID:5ZQUxmtO
そんなことしたらチーム移動がさらに頻繁に起こる。
全体2位だけど、他の面子が7位以下とかもあるんです。
俺は頑張ってるんです。
439名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:48:46 ID:+WPP1nH8
>>438
あんた一人はがんばっていても他の人が足引っ張っちゃだめでしょうが・・チーム戦なんだし
負けチームの奴がスコア一位というのが鬱々しい
440名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:53:36 ID:bzeh9Fyl
チームメンバーを変更しただけでPCがヤバイって人もいるし
ランダム変更に不正を感じる頭の弱い人や
負けたのはチームのせいだと言って、断固として譲らない人がいるから
変更不可にしたりできたら便利だと思う

>>440
公式に書けって何度言ってもわからないかこのクズ
441名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:54:18 ID:5ZQUxmtO
>>439
だからこそ負けてスコアがマイナスになるなら
最初から強い面子のいるチームに移る奴が多くなると言いたいわけ。

>負けチームの奴がスコア一位というのが鬱々しい
ただの嫉妬じゃんw
442名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:10:58 ID:H+RZbcXe
コンクエストは10対10部屋とか、小刻みに上限設定できるようにならんかな?
443名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:13:57 ID:+WPP1nH8
>>441
チーム変えはランダムや変更不可でやればよくないか?

実際それなりに撃墜稼いで必死に生き延びた奴が勝ちチームで組で一位取っているのなら納得だが、>>434
の言うように高コスト火力機体作って突撃回避無視で死にまくって味方に被害、負担かけまくった奴が賞貰いまくって負けチームなのに上位になっているのが腹に立つと思ったわけで・・
まぁ当然死亡時の撃墜コストからスコア減算のことも含めた話で追加するべきかと
444名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:17:55 ID:5ZQUxmtO
撃墜スコア - 墜落スコア を最終スコアに加えたら文句ないんだろ?
445名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:30:46 ID:P4Z7qUcH
スコア算出の計算方法に問題があるんだろ

与えたダメージ+1500−撃墜された機体の合計

こんなのどうよ
446名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:35:29 ID:hgWn2fBw
>>445
どう考えてもチキンが流行るそれwwww
447名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:46:35 ID:+WPP1nH8
(与えたダメージ+撃墜P50)-撃墜された機体総コストを一桁目除いた数値(例えば500だったら-50、1000だったら-100)

これならどうだ!
448名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:48:57 ID:P4Z7qUcH
だからと言って自軍ポイント3000ロストしてもスコア1位もどうかと思わないか
撃墜とカモ同時に取るような奴が、「L機はプレイヤースキルが必要ですから^^」とか言ってるんだぜw
449名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:52:08 ID:hgWn2fBw
>>448
だから手持ちコストそのままスコアに加算しちゃうとアホみたいなチキンで稼げちゃうんだってば。
減算方式にすれば戦わなきゃスコア0だからな。チキンできない。
450名も無き冒険者:2007/10/29(月) 21:58:21 ID:+WPP1nH8
<自軍ポイント3000ロスト
3000ロストするほうが難しくないか、それw
451名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:00:41 ID:QltoFYBx
コンクエのL機なんて一番プレイヤースキル要らないじゃないか
452名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:00:43 ID:D8pcUPfz
コスト500消費する前に負けちゃうんだが
俺の残り1000コストは誰が使ってるんだぜ?(´・ω・`)
という疑問があったんだが
S機3体に囲まれながらひたすらハンマーを振り続けた挙句
蒸発して逝った敵のギガトンさんを見てたら答えが見えた気がしました…
(´人`)南無
453名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:02:22 ID:TqJlp/AL
スコアって見えないところでマイナスされてんじゃないのか?
マイナスがいないと最後にでるスコアの合計がまったく合わないんだが
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0145.jpg
454名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:06:27 ID:7X4c8k4B
キリノが主人公じゃなかったのか…
455名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:35:11 ID:P4Z7qUcH
キリノのかわいさは異常
456名も無き冒険者:2007/10/29(月) 22:44:08 ID:7mNSSFQp
ちょいと教えてくれ
[FINAL ROUND RESULT]の順位付けはどうなっているんだ?

今日アリーナ始めたばかりで、結果の見方が分からないんだ
(´・ω・)
457名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:05:46 ID:8vzyTxGb
負けたのをゲイザーの所為にする雑魚が多すぎるから困る
実力の差を理解しろよ
458名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:07:34 ID:hgWn2fBw
どちらかと言うとハイコストゲイザー機、敗因になってることのが多い気がするぜ・・・
どう考えても戦果以上にコスト消費してるL機いっぱいいるもの。
459名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:11:50 ID:dG0BkBoN
バリアも張らずに弾幕に挑むなんて愚かな
460名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:18:32 ID:bzeh9Fyl
>>456
詳しい内容は誰もわからない

>>457
実力の差が無かったとしても、コンクエじゃ
ゲイザー+低コスト2機>>越えられない壁>>バランスよく3機
だからなぁ
文句言いつつ、ゲイザー機 or ライフル機を持ってこない奴だとしたら
どうしようもないけど
461名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:36:34 ID:+HlkZQHF
>>460
>ゲイザー+低コスト2機>>越えられない壁>>バランスよく3機
ないないw
462名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:37:19 ID:R9ONqeUp
なんかFEZの与ダメ談義を見ているようだ
コンクエ突き詰めたらロボ版FEZかね
それはそれで一向に構わんけどね
463名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:40:51 ID:dG0BkBoN
回復基地とかで賑わってた数日前に戻りたい
464名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:45:07 ID:QltoFYBx
コンクエで50vs50が可能になっていつでも対戦可能なくらい人集まってマップが増えてコンクエのルールが増えて部屋作成時に選択可能できれば賑わう
465名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:56:57 ID:BdYwg6Qy
50vs50が基本で5勢力くらいに分かれてそれぞれの勢力が支配領域を広げ相手のポイント減らせば勝ちというルールで常時戦争ができれば賑わう
466名も無き冒険者:2007/10/29(月) 23:57:13 ID:jyqQVi/V
ギガトンオーAMの存在価値を誰か教えてくれ
467名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:02:40 ID:LuEpgAX1
ポンジャAM
カメンティスHD
ジャガーアームHD

こいつらの存在価値も
468名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:06:41 ID:62ZaRwPL
>>465
新しいゲームですね
絶対売れるよ
469名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:18:40 ID:HjfsA4kU
1on1を4回やって俺は最終的にカエルハンドガンx3x30が最強であることに気付きつつある
470名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:19:00 ID:01C1G4Ui
>>467
亀頭は使えるだろう
471名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:19:38 ID:HjfsA4kU
>>470
亀頭はメガトン頭の完全下位互換
ジャガーもな
472名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:30:30 ID:01C1G4Ui
僕が間違ってましたすみませんでしたごめんなさい><
473名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:35:14 ID:RoKbhvTA
掲示板で人に何かを説明するのは大変そうだなぁ
と要望掲示板見てて思った
474名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:35:44 ID:8nAOcJDU
亀頭の見た目は捨てがたい。
キャノボHDも捨てがたい
475名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:38:11 ID:UHqYDUEW
ついでに俺の存在価値も教えてくれ
476名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:40:35 ID:HjfsA4kU
メガトンHDつけるととりあえずHP増えるけどダサいんだよな…
477名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:50:18 ID:LuEpgAX1
キャノボHDは良パーツ
478名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:55:53 ID:Qn0vf938
>>457
あんな何もかも食ってるパーツ使っといて実力も糞もねーわ
実力だけで勝てるんならカエルブレイクに改名するべき
479名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:56:33 ID:olYVeUMJ
>>457
じゃあお前ゲイザー使うなよwwww
480名も無き冒険者:2007/10/30(火) 00:59:38 ID:LuEpgAX1
>>457
×実力の差
○パーツの差
481名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:01:30 ID:VTpa2T0M
あぁ…Oβが楽しみだな
482名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:04:22 ID:qklD5cCW
パーツの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる
483名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:05:29 ID:01C1G4Ui
そうは言うがな大佐
484名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:08:46 ID:qklD5cCW
ゲイザい方が勝つわ。
485名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:10:25 ID:trJLjqki
上手な片腕マスケ蛙は脅威。
486名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:18:32 ID:92f9QpRc
久々に期待できるゲームだ!
487名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:37:31 ID:b72Bo90M
ちょw今更w
488名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:39:02 ID:RoKbhvTA
今更C21なんぞには戻れないし、Oβまでどうしよう…、といったところ
C21みたいにOβまで数ヶ月とか勘弁な!
489名も無き冒険者:2007/10/30(火) 01:40:52 ID:ywUcaAEa
>>488
ここから開発人による鬼調教が始まる
OβまではC21をお楽しみください!!1
490名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:02:22 ID:HjfsA4kU
>>485
上手なカエルマスケがゲイザーを一機しとめてる間にゲイザーはそのへんの味方10機を屠る
これがゲイザーの脅威であり利点だよ
491名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:04:28 ID:eYtoQq8C
その10機でゲイザー落としにかかれば円満解決、なんて考える俺は能天気なだけか
492名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:04:39 ID:LuEpgAX1
やっとこさゲイザーを仕留める→コスト200を犠牲にしてすぐ再召喚
493名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:07:18 ID:01C1G4Ui
コスモゲイザーとかショットガンで弾幕張るゲイザーは相手したくないけど、それ以外のゲイザーはあまり脅威じゃないな・・・俺は
むしろマンテスにWラージバズーカが怖い
494名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:13:41 ID:VTpa2T0M
ジャガーにごっそりやられた時の敗北感は異常
495名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:14:24 ID:HjfsA4kU
>>491
その10機がゲイザー落としてる間に周囲の敵19体は10人の味方をフルボッコできる
例えが極端だがチーム戦における脅威ってのはそういう脅威だよ
居るだけで戦局が傾く

>>492の言うようにすぐ生き返るし
496名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:24:24 ID:8cJlS0gl
ゲイザー使いが群れたらもう手が付けられん
497名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:34:10 ID:H0Q8ScaX
ジャガーのソードWB出してゲイザーに特攻するのは僕だけですか?ww

ぶっちゃけゲイザーより周りの腕だけ蛙が脅威なんですが・・ww
498名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:41:14 ID:HjfsA4kU
ゲイザー30対腕無しカエル30ならカエルが勝つだろうがな
ゲイザーがHP400xCost1500/1000ダメ受ける間にカエルにHP95xCost1500/80ダメ与えるのはおそらく無理だ
チームワーク勝負か?
ゲイザー側がリスキルしたらノーダメ余裕だしな
だがカエル側にも言える

ただ、実際はそうはならない
一人づつチーム移動させてみればL型投入したプレイヤーをゲイザー側が延々とリスキルして、カエル側はゲイザーを倒せずにコストだけ削られて終わる
火力対コストって重要だけど周りの味方のことも考えなきゃダメってことだ
499名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:42:38 ID:T5TgM2Hy
ゲイザー落とした後に出てくるヨワッチイのを喜んで倒す奴も問題ってことでOK?
500名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:45:53 ID:eYtoQq8C
キャノンボールはスルーするようにすれば直ぐ復活、って事は確かに減るわな

ってか低コストのキャノンボールHDだけの奴とか落とす理由があんまないし
501名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:46:26 ID:HjfsA4kU
>>499
ヨワッチイのだって特攻すれば大きなダメ与えられるし、食らってるほうは放置すれば死ぬ
そういうアセンをするのが定石だし、そうされれば迎撃しないやつはバカ
そして迎撃すれば墓穴になる

ゲイザー装備した時点で優勢は決定してるんだよ
もっともゲイザーだからって敵のど真ん中で回避もせず打ち続けるウスノロ豚は別だは
502名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:47:53 ID:tfvXn2oY
一週目一機でクリアしたけど、さすがに二週目は無理かも

現在エリア125、ゼロセイバー一人旅
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0146.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0147.jpg
503名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:48:09 ID:HjfsA4kU
だはってなんだよ(´・ω・`)

>>500
キャノボなめんなよ
頑張ればゲイザーだって落とせるんだぜ?
前述した通り落としてる間に味方が死にまくるが
虫けらだけに無視されるのが逆に強み
504名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:50:29 ID:VTpa2T0M
腕だけ蛙って敵側だとウザいが味方になると何とも微妙な感じで…
まるでどこかの…
505名も無き冒険者:2007/10/30(火) 02:51:44 ID:eYtoQq8C
>>503
まあキャノンボールが弱くないのは知ってるけどな、一応言ってみた

近くに敵味方の居ない場所でゲイザー倒してキャノンボール出たらスルーした方がいいだろなと思っただけだ
もちろん乱戦してるとこにやってきたらぶったおしていいだろうけど
506名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:02:59 ID:HjfsA4kU
倒しても倒さなくても
どんな対応しても相手の利になるってのが頭にくるんだよな…
PSは確かに戦果に関係するがリスクがない
フルボッコされたされないに関わらず、そいつが他の機体を使うよりは確実に利益だけは稼げるってのが
507名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:08:49 ID:aTvaS5OL
今帰りのタクシーの中なんだが、3時半くらいでも対戦してくれるやつ居るかな?
508名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:19:08 ID:xsUj5zl7
今の仕様だと撃墜されてもその場復活だから敵陣突破が容易すぎる。
ゲリラマンセーではなく、戦略が生きる仕様の方が面白いと思うんだがどうだろうか・・・?
要するに1機落ちたら自陣まで戻される。
509名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:20:40 ID:8cJlS0gl
ものの数分で終了するのに戦略もくそもないだろ
510名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:23:48 ID:HjfsA4kU
>>508
それやると先に一機落とされた方が前線で数的不利になって延々とカモられ続ける
まあゲイザ倒したらそいつの復活タイミングまでに後ろに回ってフルバ繰り返せば全滅できる現仕様もアレだが
511名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:24:03 ID:T5TgM2Hy
>>507
いつもこんな時間にタクシー帰りで大変だな・・・
512名も無き冒険者:2007/10/30(火) 03:24:33 ID:HjfsA4kU
ゲイザーとかアシュラとか高火力機で敵を倒したら、な
いつ消したんだろう…
513名も無き冒険者:2007/10/30(火) 06:18:51 ID:dizPE8WH
確かにL機の高火力で突っ込むだけのはやめて欲しいな
倒された分のポイント減はあって欲しい
自分はなるべく死なないようにしてるけど
コストL900 キャノン100 M500で1戦でLとキャノンが倒されるくらいに抑えてる
これでポイント500〜700とか取れば元取れてるよね・・たぶん・・
514名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:08:24 ID:62ZaRwPL
ここに書いている人達は自分がマイナス要因であるとは欠片も思っていないんだな
515名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:29:51 ID:Qn0vf938
落ちても痛くないカエラーですんで
516名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:31:15 ID:dizPE8WH
キャノボ本体のみで60人ってつまらなさそうだけど一瞬笑えそうw
517名も無き冒険者:2007/10/30(火) 07:42:08 ID:5oY3Vmt7
>>516
おれロボファイトでならやったことある
518名も無き冒険者:2007/10/30(火) 08:25:37 ID:4MLcZ8lf
ゲイザーはなぁ倒すのはいいんだが、回避行動、位置取りとらない奴ばかりさ、撃たれているのに気づいてない奴が多くていつの間にかHPごっそりもってかれてる、死んでいる奴が大量発生しているもんでな

13500の総コストとしてコスト100のカエルのみしかいなかったら135体の蛙を倒さないといけないのか('A`)
519名も無き冒険者:2007/10/30(火) 08:40:21 ID:dizPE8WH
当てづらいカエルにダメージ少ないカエル
時間切れのほうが早そうw
520名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:18:31 ID:8YUOsQZc
ゲイザーに文句言ってるのはヘタレとしか思えん。
普通に戦って勝てるだろ。
521名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:49:06 ID:HjfsA4kU
>>520
戦って勝てるかどうかではなく
ただ誰が使っても単純に必ず強い機体というのは問題があるってだけだ

アップデート : バージョン0.14.0
・新ロボ『タラバトロン』、『コスモカイザー』、『メカジェッター』をショップに追加しました。
・ショップの商品の価格をすべて大幅に下げました。
・アリーナのチーム戦では、チャットがチーム内のプレイヤーにのみ伝わるように変更しました。
・ゲイザーHDのパラメータを調整しました。ステータス値の低下が大きくなります。
・まれにWBゲージが減らなくなったり溜まらなくなったりする場合があった不具合を修正しました。
522名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:58:29 ID:H1l7cURq
今の状態で行き着く先は
・ゲイザー
・低コスト
・遠距離削り合い
この3択だな

勝つためには仕方ないけど、ゲーム性が終了してるぜ・・・
523名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:59:19 ID:VICv1WLM
そこらじゅうにランダム効果のトラップ設置できるロボが欲しいかも
524名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:06:54 ID:8YUOsQZc
>>521
>誰が使っても
ダウト。
ゲイザー使いにも弱いのと強いのがいる。
一概には言い切れないし、ラジバズ2丁で強いのもいる。
俺みたいに遠距離、近距離両方対応できるように
しているのもいる。最終的にゲイザーばっかりなどというのは
妄想に過ぎない。勝つ為には絶対ゲイザーが必要か?
そんなことはない。

早い話うまい奴はうまいし、下手な奴は下手。
自分にあった機体を見つけるのが一番。

>パッチ
終了二日前で新しい機体持ってこられてもなw
もう接続する奴がほとんどいないだろ・・・
525名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:11:00 ID:HjfsA4kU
>>524
いや、誰が使っても強いというか
例えば戦闘力たった5のゴミでもゲイザー使えば単純に10に上昇するのが問題なんだよ
戦闘力10の奴が相手にすれば勝てるが、
PSが高い奴でも死ぬが、それは高確率で射程ジャンケンに負けた場合だ
あとゲイザー装備してる癖に火力低いのはまともなゲイザーとは言わない
526名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:13:40 ID:4MLcZ8lf
私の戦闘力は53万です
527名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:16:22 ID:H1l7cURq
>>525
同レベルなプレイヤーの話ではなく
ゲイザーの中でもプレイヤースキルに差があるという話で
根本的な強さの話ではない
これは罠だ!
528名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:20:52 ID:HjfsA4kU
>>527
あれ?
PSを上げて雑魚いゲイザーを駆逐するのは勝手だが、
根本的に強いからゲイザーが問題だと言ってるつもりなんだが
529名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:25:23 ID:8YUOsQZc
戦闘力たったの5のゴミが10になったところで負ける気がしません。
私の戦闘力は53万です。

射程じゃんけんとか意味わからんけど、
射程で負けてるなら近づかなければいいじゃない。
そいつPS低そうだなw

結局お前の思考回路は
「俺強いのにゲイザーにやられちゃう!くやしい・・・ビクビク
 そんなゲイザー修正してやるー!!」
でおわってる。なぜゲイザーに負けたのか考えろ。
ゲイザーに瞬殺される距離はわかりきってるだろ
530名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:25:28 ID:5O797en2
低コスト化したポーンジャーで鬼のように強いやつもいるし、機体性能だけじゃ強さは語れないと思われ
531名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:25:48 ID:HjfsA4kU
というか修正前基準で話しても不毛すぎるな
今確認できる奴どうかったかkwsk
532名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:29:34 ID:HjfsA4kU
>>529
お前の戦闘力は知らんが、味方には戦闘力3の奴も1の奴もいるんだぜ?
射程ジャンケンは遠距離だけ考えた機体<シールドオートガン特攻馬鹿<ガチガチのゲイザー<遠距離だけ(ry
みたいな意味で言ったんだよ。どんな機体にも得意不得意はあるだろ

言っとくが俺はゲイザーに負けないしコンクエでもコスト700以上使うことは無いぞ
ただどんなに頑張っても何度も死んだゲイザーが700とか取ってるのが頭にくるだけで
533名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:31:31 ID:H1l7cURq
なんという不毛な争い…
これはwktkせざるを得ない
534名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:32:21 ID:4MLcZ8lf
どちらかといえばC21と比べたら機体性能よりPSに左右されるしね、CBは
オールS機編成で鬼のようにLキラーなプレイヤーもいるし
ハイスペックなコスモやジェッターも突起しているわけではない・・というか周りの高コストロボも高スペックなせいかどんなロボでも扱える始末。
ゲイザーは一斉射撃スタイルなせいか回避性能がバランス型と比べて劣りまくってるし・・それでも鬼火力なんだがな・・

ついでに修正後のゲイザーHDの情報欲しいんですが・・
535名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:38:51 ID:8YUOsQZc
>お前の戦闘力は知らんが、味方には戦闘力3の奴も1の奴もいるんだぜ?
はあ、で、その下手糞はゲイザー以外には落とされなくて
敵には戦闘力1の奴や3の奴はいないわけですね?

>遠距離だけ考えた機体<シールドオートガン特攻馬鹿<ガチガチのゲイザー<遠距離だけ(ry
キミは機体は腕が一本しかないし、FLYの数値も低いんだね。きっと・・・

>言っとくが俺はゲイザーに負けないし
じゃ別にゲイザーにそこまで執着しなくていいじゃん。

>コンクエでもコスト700以上使うことは無いぞ
聞いてねえよ。

>ただどんなに頑張っても何度も死んだゲイザーが
>700とか取ってるのが頭にくるだけで
嫉妬じゃん。嫉妬団に入団しなよ、マジオススメ。

コスト700以下の低火力に抑えてる奴が
コスト700以上の高火力にスコアで勝てると
思ってるとこが間違い。

僕が一番ロボを上手く扱えるんだ⇒でもゲイザーに負けちゃう、くやしい⇒修正してやるー!!

じゃなくて、上手ならゲイザー使えよ。
本当に上手ならゲイザー使っても落ちずにボコボコスコア稼げるだろ。

自分で上限抑えといて何言ってんだか。
ゲイザー嫌ならラジバズでも使ってろ
536名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:51:23 ID:H1l7cURq
わっふるわっふる
537名も無き冒険者:2007/10/30(火) 10:58:32 ID:qklD5cCW
お前らの「俺って強いんだぜ」はうんざりだよ
長文垂れ流すのもほどほどに
538名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:13:26 ID:KKJ8lyJ0
sageもできない奴はうんざりだよ
ageもほどほどに
539名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:16:41 ID:01C1G4Ui
sageでもねーんだし、あまり気にする必要ないとは思うけども。
それよりも、最終日のテスターへのプレゼントはテスト延長なんだよな、な?
540名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:17:37 ID:01C1G4Ui
>>539
sage推奨でもねーんだしの間違いだ/(^o^)\
541名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:20:14 ID:pkoHcrbn
クローズドベータでのデータ引継ぎはありえないんだから
延長されても困る
プレゼントっていうのは開発がんばってオープンベータ
予定より早く開始するとか今回のテスターを優遇するとかそういうのキボン
542名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:22:57 ID:01C1G4Ui
543名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:29:48 ID:01C1G4Ui
ごめん、寝ぼけてるみたいだ
COST+70
HP+40
STR-6
TEC-6
FLY-12
WLK-12
TGH-0
攻撃 5*800
544名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:31:58 ID:8YUOsQZc
>FLY-12
>WLK-12

ゴミと化したな。
もう誰もクエストにいかんぞ。
545名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:43:05 ID:gzLXMBHB
おまwwwいくらなんでも極端すぎるだろこれwwwwww
コスト90程度にするか機動性各-5くらいでバランス取れるだろうにwww
546名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:43:14 ID:5I/VUJ54
いいじゃないか。晴れて見た目通りネタ機になった。それでも弾幕したいやつは使うだろうし、上手い奴は上手くつかうだろうよ。
それより追加ロボの値段よろ
547名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:43:16 ID:5O797en2
8YUOsQZc涙目w
548名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:47:51 ID:HjfsA4kU
>>546
大体500
コスモとか一部が1000超え
パーツ買うより一機買ったほうが安いものもある
武器とかは100か200

12はやりすぎだな…
キリ良く全部6くらいが良かった
549名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:48:44 ID:01C1G4Ui
>>546
ALL1500

むしゃくしゃして買った、後悔している
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0149.jpg
550名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:50:46 ID:HjfsA4kU
すまん、追加ロボ全部の値段か
全部1500だ
ゼロセ、ポンジャ、デジが800
その他は500だ
武器は50で盾のみ500
エクストラは高いまま

間違え過ぎだなorz
551名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:57:41 ID:8YUOsQZc
>>547
俺ゲイザーもってないよ。残念w

どうせならクエストやミッションの経験値を大幅にあげてくれー。
どれだけカスタマイズできるのか知りたい。しかも手軽に。
552名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:58:18 ID:5I/VUJ54
>>549-550
サンクス。
破格!てか軒並値下げはまぁ当然か。同時にテスト延長が無い事を決定付けたな。
いろんなアセン試せるな。むしろ最初からこの値段でも良かった気も。
553名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:03:39 ID:1JoISGJe
何でだろう
崩れ行く世界を見てる気分というか、終末の過ごし方的な切なさがあるのは

…あれ?目から熱い汁が
554名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:04:41 ID:01C1G4Ui
それは しょうゆ です
555名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:07:48 ID:aTvaS5OL
>>553
通だな
おまいとは熱い酒が飲めそうだ
556名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:10:38 ID:H1l7cURq
やれって天から声が聞こえた
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0150.jpg
557名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:14:00 ID:1MaF2Woz
閉鎖された空間だから追い詰められるのに、
バックブースト速度制限とか焼酎にやさしい詰め寄りゲー仕様だったから
ゲイザーが修正されるのは時間の問題だとは思ってたが、まさかここまでとはな。
558名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:14:23 ID:p5QKVO8X
カエルマスター
559名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:16:02 ID:H1l7cURq
>>556
バックブースト速度制限は普通じゃね?

引き撃ちマンセーW鳥一択のゲームから来たというなら知らないが
560名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:33:22 ID:5I/VUJ54
>>555
いいな。お前等がメガネなら俺も混ぜてくれ。

よーし、帰ったらとりあえず蛙コンクエの準備だな。最後は盛り上がるといいんだが。
561名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:43:55 ID:W3HhxWT6
クローズドβテスト期間残りわずか!
-2007.10.30/11:00-
1ヶ月に渡り実施してきましたクローズドβテストも残すところあと2日間となりました。
本日、ショップのすべての商品を大幅値下げしました。これまで使ったことがなかったロボやパーツをぜひお試しください。 26日のイベントで賞品となっていた3体のロボもショップに追加されています。
また、最終日にはテスターの皆さんにちょっとしたプレゼントをご用意していますので、ご都合の合う方はログインしてみてください!


プレゼント・・・?
562名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:56:20 ID:gCXs94Bi
11/1からオープンベータスタート!
したらCBオワタ
563名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:00:47 ID:aTvaS5OL
>>560
ちょwwwww
別にメガネフェチじゃないぞw
作品のあの独特の終末感が良くてだな(ry
564名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:01:06 ID:H1l7cURq
Cβテストの感想アンケートは11/5に締め切りか
565名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:01:31 ID:ohDgFID8
>>560
週末さぁ……空いてる?
566名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:06:01 ID:uXzUQ8Aj
>>556
closed beta 終了記念にカエルだけでアリーナ開催してください。
567名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:07:41 ID:1JoISGJe
>>560
眼鏡好きであり作品の雰囲気が好きであり定路絵が好きだったからしょうがない
でも手抜きフェンスは勘弁な

ところでさっきinしたら偽シアルルが増殖してた
568534:2007/10/30(火) 13:19:53 ID:wmPhXc+r
>>543
ちょっと大学着いてあいている時間にPC繋いで見たら・・・

ひ、ひでぇ・・・いくらなんでもやりすぎじゃ・・
569名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:32:33 ID:NZPld3Zi
昨日の夜に散財して残金1500しかない俺涙目
570名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:36:33 ID:H1l7cURq
899 名も無き冒険者 sage 2007/10/26(金) 11:08:49 ID:M6wB5d4Z
26日 イベント終了

27日 ロボ配布

28、29日 何もなし、もしくは新アリーナ

30日 タラバ、コスモ、ジェッター販売

31日 Cβ終了イベント

※妄想です


きっと明日は運営によるイベントが・・・
571名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:46:13 ID:5I/VUJ54
つまりカエル祭と同時に小池定路祭なわけだな?

ところで31の鯖シャットダウンって何時だっけ?時間帯によっちゃ今日が事実上オーラスになりかねない。
572名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:54:10 ID:H1l7cURq
>>571
Cβテスト実施期間
2007年10月1日(月)14:00〜2007年10月31日(水)21:00予定
573名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:56:03 ID:UhhLlvv5
ふと思ったんだが、正式サービスで課金対象がジョイント系・EX・武器・アイテムの4つだったらどうなるかな?
課金プレイヤー:強力武器を阿修羅で複数装備+バリア+ミサイル+飛行強化+EXWBですごく強い(高い)ロボが使える。特殊アイテムでミッション・クエストが楽になる。
非課金プレイヤー:カスタマイズする分にはあまり不自由しないが、性能が極端なロボが作れない。
こんな感じになるんだろうか?


574名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:01:34 ID:8YUOsQZc
>2007年10月31日(水)21:00予定
俺オワタw
575名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:04:37 ID:01C1G4Ui
ニートの俺が燃え尽きるのもあと少しか
576名も無き冒険者:2007/10/30(火) 14:22:41 ID:42RAsCyx
>>572
どんなに単車飛ばしても間に合わない…
俺\(^o^)/
577名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:06:14 ID:mxhZcqbU
テスター特別プレゼントは
サイバーステップTシャツです!
578名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:13:36 ID:OfQmew/0
ゲイザーHDの調整内容を見ると
「ああ、やっぱりCSはCSなんだなぁ」と改めて思うぜ

何で最高か最低かの調整しかしないんだろ
一度調整しても半年か一年後に同じ事繰り返すしよ
バカなの?
579名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:18:30 ID:W3HhxWT6
FEZみたいな召還や建築を実装してくれれば無課金でも居場所はある
性能より戦術理解のが戦闘において大事なバランスにすればいい
580名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:24:32 ID:NZPld3Zi
コンクエがゲイザーオンラインになってるからゲイザー抜きでの様子を見たいんだろ
581名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:37:21 ID:iRxj4yxD
わっふるわっふる
582名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:39:34 ID:uXzUQ8Aj
テンプレ投下

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CosmicBreakクローズドベータテスト最初で最後のカエルファイト前夜祭

概要:明日の最終日に間に合わないカエル共の為に前夜祭を開催する。
日時:2007年10月30日 22時〜24時
場所:30vs30で対戦するアリーナ
約束:カエル3機編成で、3機全部100%フログランダーパーツであること。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

ジョイント装備は許可してもいいのかね?
583名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:47:15 ID:IGMZaYNW
>>578
ゲイザーの影響で気付きにくい要調整のパーツ探し、ってとこだろ
ゲイザーをばっさり切らないと見つからんし

ただやるにしては時間が少なすぎたが
584名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:48:30 ID:1JoISGJe
多腕ゲイザーがファランクス化したということか
味方ゲイザーの射程内まで敵を誘導しつつゲイザーを護衛しろって事だな
これは燃える。ゲイザー使いはどう思ってるか知らんが燃えるぞ!

と言ってもこの底辺仕様ゲイザーが見れるのも今日明日までかもしれないんだよね
585名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:53:12 ID:OfQmew/0
>>583
そういう意味なら理解できる
まだβテストだったんだよな


C21で正式サービス中に同じ事をやってたから
CBでもそうだと思っちまったぜ
586名も無き冒険者:2007/10/30(火) 15:58:53 ID:5I/VUJ54
>>582
HD、BD、LG、とAMは1本でマグかカッターのどちらか装備のローコストを推奨してる奴もいたが
カエル3体買ってすぐ楽しめるほうが取っ付きやすくていいと思うんだ。
カラー含む完全純正でさらにカオス。のでジョイントは不可じゃね?
587名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:01:00 ID:IGMZaYNW
>>585
C21じゃそんな事もあったのか、色々派手な改変があったんだなぁ

CBはヒーラーAMを時間かけて調整したりしてたし時間さえあればそう思い切ったことはしないだろうと信じておこう
588名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:10:33 ID:W3HhxWT6
カエルバトルは買ったそのままの完全純正?
589名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:13:19 ID:8YUOsQZc
そんなもんに60人も集まるわけねーだろと
ぶち壊すことを言ってみる。
590名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:22:03 ID:5I/VUJ54
死んでも死んでも終わらない。
PSがモロに出るが、みんな同じ見た目なら特定されにくい。
問題は空気読めない困った子。俺TUEEしたさに純正カエルじゃないロボ持って来た奴が混ざった場合真っ先にフルボッコがジャスティス。

テンション上がってきた。
591名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:25:25 ID:fPyTKSIm
>>589
集まらなかったら集まらなかったでいいじゃん
文句言う前にやってみようぜ
592名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:28:47 ID:1JoISGJe
今日のNGID:8YUOsQZc
ってところか

頭弱い子だと思われるから程々にな…
593名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:33:39 ID:8YUOsQZc
>>591
いや、やらないよ。
普通にゲイザー抜きのコンクエやったほうが面白そう。
俺にとっては今日が最終日扱いだし。
純正カエルなんざコズミックウォーズで嫌というほど使い込んだしね。
594名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:19:08 ID:IPLVGgUr
カニつええええええ
595534:2007/10/30(火) 17:32:13 ID:wmPhXc+r
>>593
お前の意見なんぞ聞いていない
596名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:39:56 ID:Oix5UGe+
>>534
ゲイザーは移動が死んだ
TECも死んだ
だがTECの影響値は連射時>>>>単発時なので
スナ多腕のゲイザーは生存
スナ多腕に空中で撃たれると早いS型でも2、3発がカスってスタン>落下を引き起こす

つまりは子ハエ撃墜という用途は確立してる
追撃は味方の追撃特化機にやらせとけ

何でも自分一人でできなきゃ(´・д・`)ヤダ(´・д・`)ヤダ、とか言うやつはLvゲにでもいってろ。
597名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:43:30 ID:wmPhXc+r
名前、消し忘れたorz
598名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:45:26 ID:8YUOsQZc
>>595,597
じゃあ読み流すかそれができないならNGIDにでもつっこんどけよ。
お前に答えてるわけじゃねーだろw
599名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:49:58 ID:wmPhXc+r
>>598
変に読み流すとどんどんスレの空気が悪くしちゃいそうだから言ってあげたんですが・・
600名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:50:30 ID:xsUj5zl7
そういや前にアンケートで1位だったビームライフルってどうなったんでしょうね・・・
601名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:53:33 ID:1JoISGJe
いいえ ケフィアです。
602名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:55:10 ID:fPyTKSIm
『ブラスター』       15 %
『ビームライフル』    36 %
『ミサイルランチャー』  22 %
『ランス』          5 %
『メタルスレイヤー』   19 %

実装
メタスレ  10/24
603名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:02:26 ID:8YUOsQZc
>>600
・・・最終日のプレゼント
604名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:33:01 ID:5I/VUJ54
お前らCβも終ろうかと言うのにおちつけ。
相変わらず接続少ない中、最後のユーザーイベントくらい盛り上げたいが、やりたくないやつに強制なんぞできんしな。

空気嫁とかめんどくさいからいわないんだぜ!…コンクエ二つも立ったら数割れそうだが。
605名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:53:30 ID:5Bkwz/ED
C21でプテHD2修正されるらしいから
俺TUEEEE出来なくなった香具師が
いっぱい流れ込んでくるんだろうなぁ・・・
606名も無き冒険者:2007/10/30(火) 18:57:42 ID:FFIu7IiT
ねえねえ CBのかいはつと C21のかいはつをこうかんしない?

CBスタッフがC21も見てくれよ…
取り敢えず課金よりも強力な無課金パーツは修正されやすいとだけ伝えておこう
607名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:01:25 ID:o+8ZNTT+
>>605
こっちは向こうよりPS重視の作りだし
プテラが無いと俺TUEEEできない連中は来ないっしょ
608名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:02:10 ID:IPLVGgUr
21を知らないが中身同じでちょっとシステムが違うだけなんだろ?
最終的には合流するんじゃないのか
609名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:02:52 ID:ohDgFID8
STRを上げれるだけ上げたM型を作る→メタスレで俺つえええええ
流石終了間際だ。本当に面白いぜ
610名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:20:33 ID:gCXs94Bi
>>606
それって企業としては当たり前じゃね?
611名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:31:51 ID:h/qwBsoj
>>609
前にTECは上げてもあんま効果実感出来ない、というデータらしきものが張られてたが、STRはどうよ?
やっぱ元々のダメージがデカイからSTR上昇による補正もバリバリ感じられるかい?
612名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:34:49 ID:xsUj5zl7
TECもSTRも10で100%補正
TECは1ごとに3%、STRは5%変動する

要するにそれぞれ20でTECは130%、STRは150%になるわけだ
613名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:43:16 ID:NaR0FK5x
ちょっと聞きたいんだけど、サブ武器とメイン武器のチェンジってどうやるんだい・・・?
知らないまま今に至ってるんだ(・ω・`)
614名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:00:02 ID:NZPld3Zi
デフォルトならQとEだ
公式のプレイガイドも一回ぐらい見てやってつかあさい
615名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:06:31 ID:ohDgFID8
>>611
一発40〜60近く持ってく早い剣撃+うちのはショットガンついてるから
HP減ってる機体を上手くハメれば一瞬で消える。
ハンマーの方が痛いだろうけど、機体の遅さとか考えるとなぁ
616名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:13:41 ID:fPyTKSIm
>>611
TECは上昇すると、連続被弾によるダメージ減少を無視できる
TEC10とTEC13では最初の一撃がダメージ10で同じになるが
2発目が7と9、3発目以降が5と8になるというように全然違う

ミッションでデブリとかじっくり落とせばよくわかる
617名も無き冒険者:2007/10/30(火) 20:53:15 ID:zMWZQPy+
>>607
はっきり言ってCBも機体がある程度そろえばコンクエで五位以内までは余裕
CBはあまりテクニックとかいらない気がする。タイマンだとそうもいかんが、大差つくことはまず無い。
618名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:11:49 ID:W3HhxWT6
火力あればいいだけのコンクエなんて当てにならないだろ
多少腕の差が出るのは個人戦くらいのゲーム
619名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:12:33 ID:aTvaS5OL
>>617
5位なら余裕と思ってるやつが10人集まったらどうなると思う?
620名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:14:21 ID:xsUj5zl7
高コスト機なら点数取るのはたやすいだろう
その分チームのポイントの負荷になってなければいいんだがな?
621名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:17:36 ID:ohDgFID8
一機落ちまでにL機〜M機三機くらい落としてるんですが
許してもらえますかね。すげー勢いでメタスレ振り回してるだけだけど
622名も無き冒険者:2007/10/30(火) 21:52:21 ID:fPyTKSIm
>>582
結局、カエルファイトのEXパーツとジョイントはどうするん?
主催者が一声言ってくれないとこのままじゃ
キャパシティアップしたカエルでバリアとオートガン装備して特攻しちゃうぜ
623名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:03:07 ID:gSFKu/gd
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
CosmicBreakクローズドベータテスト最初で最後のカエルファイト前夜祭

概要:明日の最終日に間に合わないカエル共の為に前夜祭を開催する。
日時:2007年10月30日 22時〜24時
場所:30vs30で対戦するアリーナ
約束:カエル3機編成で、3機全部100%フログランダーパーツであること。
EXパーツ:無し
ジョイント:無し
手持ち武器:ハンドガンとカッターのみ
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
とりあえずこれで
624名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:11:56 ID:9D08Nzmg
今試合中なのかね、言ってみたけど誰もいない
625名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:12:48 ID:IndjE8pf
祭りに遅れた
もう始まってますよね・・・
626名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:12:58 ID:o+8ZNTT+
カエル限定って部屋ができてたけどあれか?
627名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:15:47 ID:fPyTKSIm
とりあえずカエル部屋に入った
628名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:17:23 ID:fPyTKSIm
主催者無言でパニックw
629名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:41:40 ID:IndjE8pf
カエルファイト長すぎ・・・疲れるな、こりゃ・・・
630名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:43:13 ID:9D08Nzmg
カエルファイトおわた
コレは疲れる…
631名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:46:01 ID:5I/VUJ54
カエル一回目お疲れー。地味で長いがそれはそれで楽しかったよ
632名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:46:31 ID:fPyTKSIm
オープンで話してたのか

とりあえず乙。長かった・・・
せめて武器だけでも変えさせてくれ
633名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:47:02 ID:o+8ZNTT+
カエルファイト楽しいけど長いなぁ
そして明らかにチームの足引っ張ってた俺
634名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:47:37 ID:xsUj5zl7
2回目まったく集ってなくて吹いた
635名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:48:20 ID:gSFKu/gd
>>632
マスケとか?
636名も無き冒険者:2007/10/30(火) 22:51:10 ID:fPyTKSIm
>>635
ショートソード・マスケット・ナノマシ・3way・ビームガンetc
いろいろあるし、今の同じ繰り返しじゃつまらなくね?

個人的には、オートガン以外は解禁でいいと思うんだけどな・・・
637名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:21:49 ID:92f9QpRc
もうあと1日か…。楽しかったよ、アリーナで対戦してくれた人ありがとう。
カメラがもうすこし良くできてると、長時間遊べると思う。
638名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:25:07 ID:gSFKu/gd
とりあえず1回目終了した時点で

・コストが低い(?)ので相手を倒してもポイントが減りにくく
 結果的に長丁場になってしまって疲れる
・初期装備に限定したので選択肢が無い

ということで2回目終わった時点でみんなグロッキー状態なので
切り上げました。参加者のみなさんお疲れ様でした。
639名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:32:20 ID:01C1G4Ui
のぉぉぉりぃぃぃおぉぉぉくぅぅれぇぇたぁぁぁ\(^o^)/
640名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:32:34 ID:fPyTKSIm
>>638
641名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:38:02 ID:UhhLlvv5
カエルファイトやっていた裏で普通のコンクエ600をやっていたんだがとてもカオスだった。
まず最初の火柱で片腕蛙数機が撃墜、カバさん最強伝説、ファランクス大暴れ、そして3セット余裕で復活してきた敵味方が殺しあう
というすさまじい状況だった。
油断したら即撃墜だけどすぐ復活でそれほどストレスはなかったよ。
642名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:06:41 ID:b2YLy78x
今更なんだけど、トーチカって近くの敵を自動的に攻撃してくれるのか?
それともスナイプみたいに時機の方向の敵だけ?
643名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:08:37 ID:p5QKVO8X
自機の逆方向に攻撃
644名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:12:12 ID:kSaVJqiJ
てかファランクスあったらトーチカいらないと思うの俺だけ?
645名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:13:31 ID:b2YLy78x
>>643
ありがとう
646名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:16:59 ID:DA3jAQhW
Oβはいつごろ開始だろう。
早くやりたいがじっくり作って欲しいし悩ましいところだ。
647名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:17:22 ID:bo4KCJrn
>>644
射程距離が違うんじゃないの?
648名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:18:56 ID:O/gGNU9q
ファランクスもトーチカも4連マシンガンで秒殺だぜ!
649名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:26:58 ID:9tMzEfzY
久々にインしてみたが、なんじゃこりゃwwwwwwwww
ビッグwwwwwマンティスwwwwww800wwwwwwwwwww
650名も無き冒険者:2007/10/31(水) 00:54:38 ID:b/NwoKQ4
カエルバトルはコンクエストじゃなくて普通のチームマッチでやるべきだと思った。
30:30が実現できれば最高だし、コストの減りも早いから助長には感じないと思うが、
現状10:10がせいぜいなら普通に…ねぇ?
651名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:12:15 ID:vKoLarUp
俺のゲイザーつけたS機がTGHが4で他全部0\(^o^)/
652名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:22:22 ID:bo4KCJrn
>>650
たとえチームマッチだろうと装備固定じゃつまらない

コンクエで10:10だろうと
装備やEXをつければ自然とコストが上がるし殲滅速度も上がる

1回目の時に機体色にまでケチつける奴がいたから抜けちゃったけど
2回目の集まりを見るにgdgdだったんだろうなぁ
653名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:28:12 ID:DA3jAQhW
>>652
けっこうおもしろかったよ♥
654名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:36:29 ID:b/NwoKQ4
機体色にケチつけるヤツなんていたか?

スキンはアリですか?

アリですよ

目立つ機体で来てしまった

って流れはあったけど
655名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:38:16 ID:S3zToWD6
目立って狙われてもいいんならどうぞで結論出ただろあれ
656名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:55:47 ID:b/NwoKQ4
てか、スキンはアリかって聞いた人がスキンやってたんだから、ケチつけたわけじゃないのは明らかなのに。
>>652は損したな。
657名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:10:24 ID:9tMzEfzY
スッピーダ!!
とかクローズドβ初っ端からグラディウスネタかましてる俺だが、
ビッグマンティスを購入してとあるスキンを思いついた。
もう最終日だし、今日は学校だから時間がねえが、途中でもアップするからちょっと見てくれ!
658名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:17:28 ID:KhEu6h/N
>>657
そのネタはC21で既出です
659名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:20:22 ID:9tMzEfzY
マジかお!!
ビッグマンティスBD+デジトロイドHDで上部にビッグコア描くスキンは既出か。
C21の歴史、侮りがたし…。

ほとんど未プレイだからなー´・ω・`
660名も無き冒険者:2007/10/31(水) 02:22:47 ID:OuYNQr0r
>>659
それは既出してないと思うぞ
C21はマニモかゲイザー以外はLG付けなきゃ出撃できないからな
661名も無き冒険者:2007/10/31(水) 04:30:42 ID:IX4lNZAW
コアって最高で何機分まで所持できるんだろう
誰か限界まで挑戦した奴いる?
662名も無き冒険者:2007/10/31(水) 06:49:14 ID:tGCIoaMK
>>660
残念、ビーゾルLGで浮かせて出撃する戦艦という物があるんだ
確かビッグコアスキンも過去に見かけた気がする
663名も無き冒険者:2007/10/31(水) 08:19:45 ID:8KDjiI5A
戦艦はコレジャナイかカッパ使うと飛行時に90度傾くのを利用した機体だろ
664名も無き冒険者:2007/10/31(水) 08:25:46 ID:h2H1kAP+
最終日なのにクエ二周目がやめられない俺涙目な件
665名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:05:02 ID:kd7emXON
シャインバスター届いた
666名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:25:00 ID:Kn56S0wT
シャインバスターは、コストに余裕があるので高コストの物も持てるけど
S機が持てる高コストパーツがない。
とほほ…
667名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:45:12 ID:J/28+Gg3
>>663のC21暦が浅いことが良くわかった
668名も無き冒険者:2007/10/31(水) 11:54:59 ID:8KDjiI5A
クローズ二次からで短いとかどんなだ
669名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:30:26 ID:5eT8gN5E
昨日言ってたプレゼントってシャインバスター?今日くれるぐらいならオープンにくれよ…。
670名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:34:43 ID:5qOSj307
コレジャナイもカッパも今年の夏に出たパーツだが、
戦艦は重量制限ペナルティが緩かった時期、つまり去年から知られていたな。
671名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:39:06 ID:uod3/TE3
おはよう。
そしてシャインバスターがガレージにあったので速攻でデフォスキンだけゲット。
拡張子.csで保存が出来ないようになってたのでオールPNG形式になったけど、
これはなかなかの収穫だったと思う。
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0151.png
672名も無き冒険者:2007/10/31(水) 12:57:18 ID:J/28+Gg3
>>671
正式後ユーザーに使わせる予定があるとしたら
HDのUV重なっている所は修正入っているといいな

でもUVの修正ってなかなかしてくれないよな、CS
673名も無き冒険者:2007/10/31(水) 13:01:07 ID:uod3/TE3
>>672
どうだろうね。多分させるつもりはないんじゃないかな。
使わせるつもりなら、クローズドβ参加記念で、オープンβの日に配るとかしそうだし。
UVについてはポンジャBDの歪みを修正してくれないCSなので諦めてるw
674名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:11:05 ID:vKoLarUp
CBに何時間費やした?
俺は78時間だった
675名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:12:38 ID:b2YLy78x
212時間
676名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:14:52 ID:2l9wMb1w
212/31=約7時間

1日あたり7時間か、すげーな・・・
677名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:23:21 ID:b2YLy78x
だってニートだし
678名も無き冒険者:2007/10/31(水) 14:47:43 ID:NX4DokfV
シャインバスターカートリッジ

飛行上昇速度アップ   +25
キャパシティアップ70   +20
キャパシティアップ120  +50
内蔵武器のレベルアップ +15
内蔵武器のレベルアップ +40
679名も無き冒険者:2007/10/31(水) 15:48:08 ID:uOazPZC6
シャインバスターのBSって空飛ぶと羽が広がるんだな
680名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:06:41 ID:b2YLy78x
残り五時間か
何か突発的なこと出来ないかな
681名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:06:43 ID:uod3/TE3
50時間なんだぜ。
意外とがんばったなぁ
682名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:06:50 ID:tGCIoaMK
ガンドリルHDと無印パラボHDがあれば偵察兵と狙撃兵が再現できるのに・・・ビクビクッ
683名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:15:19 ID:FrudBDap
100時間丁度くらいだった
そのうち放置してたのはどれくらいかな…
684名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:16:26 ID:9tMzEfzY
193時間だった。
ニートじゃねえのに。
685名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:57:00 ID:9tMzEfzY
おいwwwwwwすごい構成でコンクエスト1位取ったぞwwwww


ビクトリーBD
└メカジェッターLG
686名も無き冒険者:2007/10/31(水) 16:58:23 ID:5eT8gN5E
β終わったらどうする?

a.C21に戻る
b.別のゲームに戻る
c.何か新しい事を始める
d.そろそろ働く
e.とりあえずニート

あ…いや、違う。このスレの話な。
687名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:02:33 ID:KE+LS/1B
f.ミニ4駆オンラインをして1時間後アンインスコする
688名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:03:04 ID:uod3/TE3
>>686
C21にはもう戻らないし戻れんw
XBOX360で積んでるゲームを消化でもするかな

ニート羨ましいぜってことで仕事行ってくる
689名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:06:37 ID:YKRSEjTh
公式のBBSはどうなんの?
まだ答えてもらってない質問たくさんあるんだけど
サイト閉鎖して質問ごと放置?
690名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:07:30 ID:KE+LS/1B
最低でも11/6日まではテスターサイトは存在する
691名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:08:44 ID:b2YLy78x
数日前にC21のポイーンに降り立った新米
CBオワタらこっちをがんばる
692名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:11:37 ID:O/gGNU9q
C21に戻る奴は気をつけろ
カスプレ切れてるぞ
693名も無き冒険者:2007/10/31(水) 17:15:38 ID:FrudBDap
そろそろ年末侵攻で忙しくなるのでオープンβまでゲームはお預けだな
694名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:08:20 ID:b/NwoKQ4
g.ミニ四駆オンラインをインストールするも、ログインできないバグに見舞われ20分でアンインスコする
695名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:17:45 ID:vKYn9+hL
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
696名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:07:51 ID:kajGXM88
今最後のログアウトしてきた
なんだかんだでCB面白い 名残惜しい
総プレイ時間39時間か…結構やってたんだな
つか最後にやったキャノボ胴体戦めちゃくちゃ楽しかったwww
マジオススメ
夜まで暇ある人はやってみるといいよ
LvUPアリ、WBナシがオススメ
697名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:10:31 ID:kd7emXON
>>696
キャノボなかなか楽しかったぜ・・!
698名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:45:28 ID:KE+LS/1B
コンクエは今、開発とも戦えるなw
699名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:00:47 ID:xCPNqHKg
これでしばらくCBが出来ないのか・・・
寂しいのう・・・

あの[開発]チームを見ていたら、不安でしょうがない
C21の二の舞だけは避けて欲しい
700名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:39:11 ID:EZxvnwOb
良デザイナー と 箱デザイナー とVデザイナーがいるんだよ。

良デザイナーは今CBにいるんだよ
箱デザイナーは待機中なんだよ
VデザイナーはC21にいるんだよ

もうわかるな?
701名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:47:33 ID:xCPNqHKg
デザイナーと開発の人は、おそらくちが(ry

最後だというのに、何もする気が起きない\(^o^)/

702名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:56:48 ID:j56yTGIH
お前らよく60のチムコンなんぞできるな
画面カクカクでとても戦闘どころじゃなかったぞ
703名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:57:47 ID:J9CezbY+
最終日の一寸したプレゼントってなんだったの?
704名も無き冒険者:2007/10/31(水) 20:59:54 ID:KE+LS/1B
>>703
シャインバスター
705名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:02:59 ID:J9CezbY+
なんだ、C21の時みたいに組み立て制限外してくれるのかと思ったのに
706名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:07:30 ID:sNOTBIgR
CBの思い出に以下のロボをお使いください
・シャインバスター

なかなかニクいことするじゃねえか
707名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:14:31 ID:KE+LS/1B
みんなCβお疲れ様でしたー
708名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:15:12 ID:b2YLy78x
燃え尽きた、さてC21へ行くか
709名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:15:18 ID:ooStl1E/
お疲れ、ラストのカオスっぷりと60人コンクエは楽しかった
710名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:15:26 ID:rMWCcp0o
最後なかなかカオスだったな!皆お疲れ様ー
711名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:15:53 ID:FrudBDap
おまえらおつかれε=/^o^\=з
やるゲームが無くなっちまったよ
ビリーでもやって汗かくか…
712名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:16:33 ID:xCPNqHKg
Cβ特典があるってさ
引継ぎではなく、現在のアカウントが特典のpassになるらしい
713名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:17:36 ID:kSaVJqiJ
60人コンクエ楽しかったです!!

はぁ・・・もう終わっちゃったかぁ・・・

とりまアンケート受けよ・・・
714名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:18:48 ID:S3zToWD6
お疲れ様お前ら、次はOβで会おうぜ!
さて、C21に戻るか…
715名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:19:09 ID:vsR9tytg
最後のアンケート、金が稼ぎにくかったってのが結構多いね
序盤こそきつかったけど、中盤以降は本サービスくらいの効率でそこそこだと俺は思ってたよ
716名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:20:29 ID:uOazPZC6
>>712
メンテナンス情報のところにある最終アンケートに答えるのが必要じゃないっけ
717名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:23:57 ID:ey7bi1tC
C21に戻る奴はプテ2の落ちぶれ具合に腰抜かすなよ?
718名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:30:42 ID:vypJaVNr
今北区・・・
結局最終日はインできなかったぜ

ところでアカウントはどうなるんだい?
現在のまま継続ならC21GA共通アカウントとは別になっちまうな
719名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:32:49 ID:LBanMtGE
>>718
脳みその部分がどうなってると継続なんて考えるの?
720名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:33:24 ID:tNN440tt
おまえらアンケートに必ず箱デザVデザ駆逐の嘆願だけは書いとけ
あともし俺に同意してくれるなら、「ハウザーは能力は置いといて、かっこよすぎて完璧です」という一文を入れてくれ
おつかれ
721名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:34:22 ID:kSaVJqiJ
ラスト2回の30:30コンクエ動画撮ったはずなのに撮れてないwwwwナンテコッタイ/(^o^)\
722名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:34:42 ID:NU3udKb6
>>719
アカウントの継続の話だろ。アホか
723名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:35:52 ID:4ScpBNU2
ハウザーとデジトロイドのデザインこそ真のデザイナーというものだよ。どっかの箱デザイナーと一緒にするな
どうでもいいけどコンクエのステージは神だとは思わないか?
724名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:36:10 ID:tNN440tt
おまえらアンケートに必ず箱デザVデザ駆逐の嘆願だけは書いとけ
あともし俺に同意してくれるなら、「ハウザーは能力は置いといて、かっこよすぎて完璧です」という一文を入れてくれ
おつかれ
725名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:37:00 ID:tNN440tt
なんという二重カキコorz
でも俺は必死です
お前等もきっと必死になってくれ
726名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:41:13 ID:ooStl1E/
WLK16の壁を突破できる機体さえあればそれ以外は何もいらない
727名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:41:55 ID:vypJaVNr
アンケ答えてきた
>そのためクローズドβテストで使用したユーザーIDとパスワードは次期サービスの時まで忘れずに保管していただきますよう、よろしくお願いいたします。

つーことはアカウントは継続かね

一応途中でロボやオブジェクトのデザインの方向性変えるなタコ、って遠まわしに書いた
728名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:44:15 ID:tNN440tt
>>727
オマケを貰うためのパスワードみたいなもんと言っていたぞ
アカウントは別とも
729名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:44:43 ID:b2YLy78x
特典配布のためだけって開発が
730名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:46:53 ID:vypJaVNr
>>728
おおそうか
というかアンケの項目に課金体制やC21との連携まであって驚いた
731名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:52:39 ID:LBanMtGE
>>722
アカウントはC21とGAみたいになるに決まってんだろ。アホか
継続があるかもなんてどんだけ脳足りんの考えだよ
732名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:54:19 ID:b2YLy78x
アホ同士仲良くしろよ
733名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:54:23 ID:ey7bi1tC
やたら煽って人を不快にさせる奴より脳足りんの方が100倍マシ
734名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:54:51 ID:NObmiV6j
ということはシャインバスターは今日しか使えなかったわけだ。
まぁ特典がシャインバスターの可能性もあるけどな。
けどどうせ消すなら全パーツ無料くらいしてくれても・・・
735名も無き冒険者:2007/10/31(水) 21:57:11 ID:FrudBDap
俺も愛すべき脳足りんの方が好きだ
ちゅっちゅしてやんよ(*≧3≦)
736名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:05:51 ID:vypJaVNr
脳タリンの俺でもスルーしたのにお前らときたら
737名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:07:12 ID:ey7bi1tC
つまりノータリン>>>>>>>>>俺
738名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:07:14 ID:N8fPWQu7
ほんとに面白かった。
739名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:08:21 ID:wszAvTzw
あれ、クライアントはもうアンインスコしていいのかな?
740名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:28:14 ID:Gk6aWwSx
>>739

俺のC21のクライアントのアイコンの名前は

「C21OpenBeta」

なんだぜ?
741名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:31:17 ID:LBanMtGE
>>740
これは「cosmicbreakCloseBeta」だろ?

脳みそつかおうよ!
742名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:39:02 ID:xCPNqHKg
ID:LBanMtGEの脳みそ好きは異常
人体の模型展に行くことを強く勧めたい

ところで
今日inできなかった人で、終了間近の様子SS見たい人いる?
743名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:39:38 ID:tNN440tt
>>741
( ^ω^)…
744名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:40:04 ID:ooStl1E/
>>742
参加してたけど見たいんだぜ
祭りの影響で何も見えなくてSSどころじゃなかったからなw
745名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:41:26 ID:xCPNqHKg
>>744
撮ったのはいいが、正直どうしようかなと思っていたんだ
これから修正作業に取り掛かるよ
746名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:45:34 ID:kSaVJqiJ
ラスト二回の30:30コンクエ動画撮るのミスったから誰かうpしてください・・・
皆とラストまで遊んだのを忘れたくない・・・

それだけが・・・私の望みです・・・
747名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:53:45 ID:b2YLy78x
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0153.jpg 

この他の終了前の大騒ぎのSSみてるとなんか目頭が・・・
748名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:54:48 ID:YF74aRrJ
C21のときも特典アイテムくれるって言ってたけど
作るの面倒なのでMtになっちゃった
749名も無き冒険者:2007/10/31(水) 22:57:12 ID:TTLOI/n1
>>747
HDがビクトリーっぽいね
750名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:10:23 ID:xCPNqHKg
最終日画像詰め合わせ パスはCB
ttp://www.fileup.org/fup169509.zip.html
751名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:18:04 ID:ooStl1E/
>>750

コンクエやってたおかげで見れなかったギガンドロフ祭りの全貌がやっとわかったぜw
752名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:28:40 ID:qGNW6B79
運営がプレイヤーと馴れ合うのがどうも好きになれないのは俺だけなのか?
あくまで雲の上の存在であって欲しいと思うんだが・・・
753名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:29:51 ID:b2YLy78x
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0154.jpg

Tabキーが反応して、フリーカーソルになってたらもっと近づけたんだが・・・弾幕
因みに開発の一人が敵だったw
754名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:30:13 ID:DewwGdbc
戦艦も出たのかよ。寝てた俺の馬鹿\(^o^)/
755名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:34:40 ID:+Ubl4CrM
20時頃まで居たけど色々我慢できずにC21へ行った俺涙目wwww
756名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:46:00 ID:ooStl1E/
バグってガルドレッドが死ななくてみんな揃って逃げたよなwww
757名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:47:03 ID:b2YLy78x
それよりも味方なのに気付かれずに攻撃されてたギガンドロフが哀れw
758名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:53:00 ID:xCPNqHKg
>>752
C21ではもっと酷いぞ・・・
萌オタが群がり仕切りだす+社員に質問しても無視される

まったく来ないよりはマシだと思うが、アレはなぁ
昔はいいGMがいたんだがな…
759名も無き冒険者:2007/10/31(水) 23:53:21 ID:vKoLarUp
>>750>>753
うpthx
ニコニコにあげた人もthx
760名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:02:36 ID:39RJe4v6
C21のGM卒業式は面白かったな…
ヒラタイがあんなにステキな場所になったのはアレが最初で最後だぜ。
761名も無き冒険者:2007/11/01(木) 00:54:56 ID:afzhktC1
仕事が修羅場っててスレも見れなかったぜw
とりあえずテスターのみんなお疲れ
オープンβで会おうぜっ
762名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:09:21 ID:y9sNp/I3
おつかれ!!
763名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:19:37 ID:wONNAWJm
みんなおつかれ!!
オープンβ楽しみだなあおい!
764名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:27:25 ID:n3KRnR7/
参考までに…

C21クローズドβ終了 2005年8月31日
C21オープンβ開始 2006年2月1日

いわゆる忘れた頃に…ってヤツだ
765名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:30:18 ID:y9sNp/I3
内容が濃くなるなら忘れた頃でもok
C21のようになにもかもが中途半端な状態ででてくるのだけは止めてほしい。
766名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:46:04 ID:xyGon4pK
C21は最悪だよな
何もかもぶち壊した上で平坦にならした地面をまた耕して耕したままの土地にどんどん左右非対称のビル建ててますみたいな
767名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:55:26 ID:yoFPr6Fj
例え方に惚れた。
768名も無き冒険者:2007/11/01(木) 01:56:21 ID:wONNAWJm
というかCloseで適当にしすぎた所が多すぎたんだよC21の場合は
永久機関だったりBS無しロボで出撃可能だったり武器がどこにでも付けられたりね
結果的にはそこら辺縛って出し惜しみしてひどい事には変わりないんだけどね
769名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:09:32 ID:0/JYgMAk
最近C21を始めた流れでこっちも知ったんだが、
こっちもC21と同じで照準にも飛ばない照準が意味ないなんちゃってFPS操作なのか?
ニコとかでプレイ動画見てる感じこっちの方が気に入りそうなんだけど、思い通りに撃って動けないならなあ・・・
770名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:16:30 ID:afzhktC1
>>769
あれはここに着弾するよという意味じゃなくて、この照準の近くの敵をロックするよという意味
なんちゃってFPSだけど慣れれば悪い操作性でもないんだぜ
771名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:19:57 ID:0/JYgMAk
>>770
って事は照準周りの仕様はC21と同じなのね。
しかし確かにやってみないとわからんよね、本稼動かoβか、次の動きを楽しみにしてるわ。
772名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:20:36 ID:+6+Fphdx
Q3 女の子型のロボが登場するとしたらどう思いますか?

( ゚д゚ )
773名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:21:58 ID:MCeTg5RN
>>769
照準無効です。このゲームは向いていないのでやめましょう
あとFPSの意味がわかっていないようなので、半年ROMりましょう


C21みたいに、普通にしてるのにロック対象に当たらないという症状はない

しかし、急旋回して機体の向きの移動が追いつかないとロック無効
その状態で撃ち続けて機体の向きがちゃんとしてもロック無効
その場合は一時射撃中断しないとダメ
全弾発射はロック無効度が高い

しかし、これらのロック無効を利用して偏差射撃もやろうと思えばできる
774名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:26:23 ID:XBOu2B48
俺も少しSSとってたので

噴出する開発の人の給料
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0156.jpg
>>753の右側
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0157.jpg

これからどうしよう・・・
帰るのかC21に。
帰れるのかC21に。
775名も無き冒険者:2007/11/01(木) 02:43:51 ID:yoFPr6Fj
>>774
SSにバッチリあんたが写ってて吹いた

ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0158.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0159.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0160.jpg

流石に出しすぎだったギガンドロフとダミーさんと最後の大金で蟹鍋のメイン買い溜め。
楽しかったぜ、お前ら。オープンだかなんだかで次回は蟹祭だ!
776最終日来られなかった人へ:2007/11/01(木) 06:25:01 ID:MSqA4qCY
開発者が現れて「最終日だからいろいろな機体を試して欲しい」とお金をばら撒く。
開発は初音ミクが好きな模様。
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0166.jpg

面白い企画を思いついた開発さんと皆でクエストのエリア1へ。
ザコ敵を召還するも瞬殺されてしまったので、要望に答えてギガンドロフを出したりと大賑わい。
ヒートアップしてガルトレッドを召還したところ…
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0167.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0168.jpg

開発者も消せず、とにかく次のエリアに進もうとするが…
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0169.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0170.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0171.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0172.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0173.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0174.jpg

記念ノッポと多数のギガンドロフ、異常なテンションと共にクローズドβテスト終了。
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0175.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0176.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0177.jpg
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0178.jpg
777名も無き冒険者:2007/11/01(木) 08:50:50 ID:My2XwpS/
もはや何も言うまい・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1418061
778名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:10:59 ID:kOav8WY9
C21やってたらわかると思うが
運営の方がかなりの天然なんで
CBに期待しない方がいいぞ

CBはチョンで本格的にサービス展開するMOだから
日本ではかなり手抜きになるだろう
779名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:38:18 ID:Gajlsip+
C21cβやってたら解ると思うがC21が失敗したのは
アクション重視からMMO重視に急にシフトしたせいだぜ
780名も無き冒険者:2007/11/01(木) 10:44:48 ID:7WmN5b9O
>>776
どうせならzip等でまとめろよ・・・
それに、もう少しレスを読み返しておけ
781名も無き冒険者:2007/11/01(木) 12:24:40 ID:2GHEjohq
>>779
だから期待すんなって言ってんだろうよ
782名も無き冒険者:2007/11/01(木) 13:39:07 ID:gtbvJaSO
あばよ、ダチ公! 楽しかったぜ。
オープンじゃ俺の名前は変わっちまうし、親しい人間も居なかったけどなw
また会おう
783名も無き冒険者:2007/11/01(木) 16:55:53 ID:89/Mx3q8
そして誰もいなくなった。




ネタ無くなって落ちるかな、このスレ。寂しいがオープンでまた会える事を祈る。
784名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:03:56 ID:8jlig4s7
何も書かなくたって10日はかるくもつんだし
わざわざageてまで保守することもない
785名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:19:54 ID:8jlig4s7
よく見たら3ヶ月以上余裕だった
話題もないのにわざわざ盛り上げることもないし、
まったりしてればいいんじゃね?
786名も無き冒険者:2007/11/01(木) 17:51:56 ID:39RJe4v6
4亀で新着情報出るまでこのスレともおさらば
じゃあ、またOβで会おうぜ
787名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:24:53 ID:+7hcfWYI
自分は15日からパソコンが壊れたみたいで
こういう3D系のゲームが出来なくなったんで
1週間しかやれなかった><

とりあえず課金については「分からない」に入れといた
月額推奨の方ごめorz
788名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:32:59 ID:GFMizzKy
対戦型のゲームで月額は過疎でゲームが成立しなくなるだろ
789名も無き冒険者:2007/11/01(木) 18:44:36 ID:8jlig4s7
>>787
自由に自分の思ったところへ入れればいい

だけど、わざわざ報告して月額派を煽ったり
謝りながらも別のとこに入れる精神状態が心配だ
790名も無き冒険者:2007/11/01(木) 19:45:15 ID:PKRARp3t
>>788
スクエニのアレのことかー
実際身売りしてアイテム課金にしてからは好調だしなあ。
791名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:31:15 ID:+/+9wUSn
アイテム課金でも強さに全く関係ないオシャレ分野のパーツ売りならまだマシなんだが
CBの場合見た目はスキンで自由に弄れるからなあ インフレロボをMt売りにして産廃パーツ大発生→C21と同じ道を辿る悪寒
792名も無き冒険者:2007/11/01(木) 21:40:47 ID:e50zY8kk
月額課金するなら2週間ほどの体験期間を作れば良いと思うな。
793名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:33:25 ID:Ermz10Xt
あ”あ”あ”
cβの機体やらパーツのデータWikiにまとめるの忘れてた・・・
794名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:38:57 ID:xyGon4pK
お前等お気に入りだったアセンでも晒せ
ミカドBD    オートガン
マンテスHD
マッハAM
 アマブレ
マッハAM
 ライフル
タラバ

ほぼコンクエ専用機だが狙撃機ではない
アマブレは超近接射撃専用
終盤はミカドBD→ジェッターBD
795名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:45:41 ID:gtbvJaSO
ビクトリーBD
└ジェッターLG
796名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:07:45 ID:fr/ZPpvC
ソードBD
フログAM
 ハンドガン
フログAM
 ハンドガン

lv2:飛行時間UP・上昇速度UP

コンクエこれ3機で後衛Lサイズ狙いまくって平均300点ぐらいだった
ハンドガン強かったんだぜ
797名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:13:09 ID:6WyVZ260
マッハナイト
アマブレx2
飛行時間増加

弾切れしまくりだったけど、ピチュン!ってのが楽しかった
798名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:48:17 ID:uwdI/JNi
ジェッターBD‐オートガン
ゼロHD
ゼロLG
ジェッタAM-バイパー
アシュラ
└ジェッタAM-ハンドバズ‐ジェッタAM-マシンガン

ニートBD
ゼロHD
バリア
└亀LG
ウィング+
└マッハAM-マスケット
ウィング+
└マッハAM-ナノマシ

デスキャノBD
メガトンHD
メガトンLG
ハウザー
└コスモAM-ラージ
コスモAM-シールド

一番上のはニコニコの有志が上げた晩祭で青緑のこいつが見事にうp主邪魔してるはず。すまんこ。
昨日の事とは思えないな、祭が ・・・寂しいぜ( ´・ω・)
799名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:01:26 ID:5m/GBP8f
キャノボBD
ゲイザーHD
マッハLG
カメンティスAM -ハンドガン×2
レベル2 キャパアップ

キャノボBD
プテランHD
マッハLG
バリア
レベル2キャパアップ

キャノボBD
フィザHD
マッハLG
バリア
レベル2キャパアップ

キャノボBD
キャンボHD
キャノボLG
レベル3内臓武器・弾耐性・キャパアップ

コンクエでカモばっか取っててごめんなさい
800名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:01:49 ID:ZCV2iTKw
剣鳥BD
ゼロHD
└カメLG
ウィング+
└マッハAM-ハンドマグ
ウィング+
└マッハAM-ハンドマグ

Lv3で飛行時間UP・上昇速度UP・キャパUP
愛着もあるし使いやすかった。
801名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:05:32 ID:qJ1PAbBp
Oβをwktkしつつ待ってます。
C21はもっさりしてて駄目だわ。
802名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:09:47 ID:6WyVZ260
CBでWLK0のダッシュ速度=C21のダッシュ速度

こんな感じだった
803名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:15:36 ID:8/tQfoWl
いつか始まるOβが楽しみでwktkしてたんだ
んで、久しぶりにC21のスレを見に行ったんだ

…CBとC21って同じ運営だったの忘れてたよ…
いまではとても絶望的な気分です…
804名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:50:25 ID:qJ1PAbBp
今回のCβは開発者もフレンドリーで良い感じだった。
CBの方は期待できるのでは?
805名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:56:34 ID:/qx+uyUI
残念C21もcβのときはフレンドリーだった
806名も無き冒険者:2007/11/02(金) 01:59:30 ID:7gnDSUdH
話題が無いからとはいえ、いい加減C21叩きのレスがウザいわ
両方好きな俺から見たら胸糞悪くて仕方が無い
807名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:11:34 ID:1CqNoJns
メカジェッターBD
タラバトロンLG
マッハナイトAM×2
メカジェッターHD
バイパーシールド
ショットガン
808名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:17:53 ID:1TdbqDLm
ネガネガうっせーなw
絶望したって何も面白くねえだろうが。
809名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:30:28 ID:8/tQfoWl
期待し過ぎると、万一つまらなかったときのダメージが大きいじゃあないか
810名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:34:08 ID:1TdbqDLm
でも、お前らC21の時わくわくして楽しかったんだろ?
その楽しみを俺らから奪うことは、ちょっと許せねえなw
それにその落胆だって見方変えりゃ、楽しみの一つじゃねえの。
落胆含めてのわくわくだろう?
811名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:35:10 ID:uwdI/JNi
わくわくさーん
812名も無き冒険者:2007/11/02(金) 02:40:06 ID:ozf7LOQS
メカジェッターBD
タラバトロンLG
タラバトロンHD
ミカドマックスAM*2
メタルスレイヤー
バイパーシールド

ひたすらシュコシュコ地上ダッシュして辻斬りしてくだけだったけどコンクエだと意外と良かった
コンクエは歪な機体でもそれなりにやれるから良いな
813名も無き冒険者:2007/11/02(金) 03:30:22 ID:asaWWxGT
ミカドBD
ビクトリーHD
マッハAM
マッハLG
ウィングAJ
フォースバリアLJ
マシンガン

弾耐性・キャパアップ

ジェターとかもう少しいじる時間がほしかったな〜
814名も無き冒険者:2007/11/02(金) 03:52:17 ID:l84hv2Kt
メカジェッターBD
フォースバリアLGJ
タラバトロンLG
キャノンボールHD
マッハナイトAM*2
ビームガン
ハンドバズーカ

コンセプトはM機、小型、地上高速
数日間しか使えなかったがうちのエースだった

それまではこれのフィザバージョン(バリアなし)がメイン機だったな、低コストな癖にかなり活躍できるいい奴だった
815名も無き冒険者:2007/11/02(金) 07:16:13 ID:dcMVQETU
モグニードBD
フォースバリアLGJ
ソードウィングLG
コスモカイザーHD
マッハナイトAM*2
サバイバルナイフ
ビームガン

ほぼクエスト用だけど
他でもそれなりに使えたし
見た目もいい感じになった
816名も無き冒険者:2007/11/02(金) 09:28:52 ID:yixR5om4
ポンジャBD
ポンジャHD
カメLG
カメAM
ショートソード
ハンドガン

x3機

最初の1機だけハンドガン→マスケに変えてた。
CBでもポンジャは可愛くて安心した。
817名も無き冒険者:2007/11/02(金) 10:33:12 ID:hUct7dLK
ゴブ2HD
フィザBD
デスキャノンAM
フログAM
フィザLG
ライフル
バイパーシールド

コスト300で地上射撃専用ロボとして地味に活躍。
ゴブHDとデスキャノンAMが意外と気に入っていた。

一夜明けてニコニコで映像見たら自分が写っていて切なくなった。
818名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:52:34 ID:DTTTH7ut
フォースバリアLGJ使ってる奴少ないけどあれかなりやばかったよな
アマブレも完全防御したし
819名も無き冒険者:2007/11/02(金) 12:56:38 ID:hwNePxOa
ソードウィングBD
ソードウィングLG
ビクトリーHD
ウィングAJ
マッハナイトAM*2
マスケット
3WAYナイフ

コンクエスト用
2機以上に囲まれるとガン逃げしてたので、ウザがられてたに違いない
空中3WAYナイフで機動型機体を狩ってソードマスターを取ったのは
今でも良い思い出だ
820名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:18:12 ID:Ki07i1hC
>>818
中サイズだと同時撃ちが当たったりしたがサイズが小さい機体なら前方は完全防御だったからな
修正のおかげで使いどころが難しくなってたがあれはかなり好みだった
821名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:48:09 ID:z8VnIqOk
>>810
ネットにしろリアルにしろ、ネガティブ思考のままでやるのは良くないことだ。少しでも明るく生活しないと負担かかっちまうからな。
CSだろうが何だろうが期待はしておくかな。コンクエストの基軸はなかなかだったし

ソードウィングBD
コスモHD
キャノボLG
ウイングAMJ*2
マッハAM*2
ハンドマグ*2
一次期から最後までずっと使ってたアセンかな?TGHもHPもそこそこで耐久性もあったから
822名も無き冒険者:2007/11/02(金) 15:44:37 ID:izV3FTHC
メカジェッタBD
カニHD
マッハLG
アシュラジョイント
 ミカドAM−ロングソード
 カエルAM−ハンドアクス
アシュラジョイント
 ミカドAM−ハンドアクス
 カエルAM−ロングソード

ハンマー機は言わずもがな、
ぶっちゃけお供の3WAYダガー機やメタスレジャガーの方が強かったけど
コンボが入ったときの爽快感は異常だったぜ
823名も無き冒険者:2007/11/02(金) 16:29:44 ID:8/ECRX3h
ジャガーBD
マッハHD
マッハLG
ウイングプラス
 フェザAM
  ハンドバス
ウイングプラス
 蛙AM
  盾

一機目ニ機目はこれで
三機目は蛙AMをソードAMに変えてちょうど1200だった希ガス

824名も無き冒険者:2007/11/02(金) 18:19:58 ID:nm7NfJ3i
剣鳥コア(LV1:内蔵武器火力UP)
ブチャHD(9×500?) 
亀LG
マッハAM-マスケット
マッハAM-マスケット
コスト390で600〜2000まで幅広く使えた。全弾発射を使わないと火力不足だが。
825名も無き冒険者:2007/11/02(金) 22:24:13 ID:c9QuVVyl
デストラクトBD
メガdHD
ジャガーLG
ハウザーAMJ
└ジャガーAM
  └バイパーシールド
ミサイル専用機 今思うとカモだったような気がする

フィザBD(LV1 飛行上昇速度UP)
カエルAM
└ハンドバズーカorショットガン
コスト240以下 嫌なヤツだっただろうか?

ソードウィングBD
マッハナイトHD
ソードウィングLG
ウィングプラスAMJ
└カエルAM
  └マスケット    ×2
まさにチキン いつも逃げ回っててゴメンナサイ
826名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:56:50 ID:DTTTH7ut
合<ご協力ありがとうございます。
  とりあえず載ってるの弱体化させてバランス取りますね
827名も無き冒険者:2007/11/03(土) 02:43:08 ID:a/ct5gkX
コンクエやりたい…
828名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:07:06 ID:LeDJPkbT
あーCBやりたい・・・禁断症状が・・・
829名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:08:11 ID:AIzrOsUb
>>828

 ∧_∧
 (・ω・`) コイッ!ホレホレ
 (⊃⌒*⌒⊂)
  /__ノωヽ__)
830名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:34:51 ID:ilHnRL/x
なにこの切ない流れ。

いや、確かにみんなとコンクエやりたいぜ。
831名も無き冒険者:2007/11/03(土) 06:45:27 ID:NOHbX0t2
ところでホバリオンは何処行った?
CBの仮公式の時にゼロセイ、ソードウィングと一緒にいた奴だよ。
BDの砲台にキャノン砲がついてる仕様だった。

使いたかったんだけどなぁ・・・
832駄猫 ◆HgKwMXBeQI :2007/11/03(土) 11:01:15 ID:nwYwmIlK
>>831
カイゾックに奪われました

チラ裏
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004069/screenshot.html?num=045&move=reverse
SS33枚目下部
おいおい・・・・
以上チラ裏
833名も無き冒険者:2007/11/03(土) 11:18:40 ID:fU2AJk/Y
>>898
根本的に見直し
834名も無き冒険者:2007/11/03(土) 11:52:10 ID:cclNnenE
C21に戻ったけど、これは違うなー
面白いとこもあるが
致命的に遅すぎる。
835名も無き冒険者:2007/11/03(土) 13:42:47 ID:ilHnRL/x
C21とCBは別物だからあたりまえ。C21にはC21の、CBにはCBのおもしろさがあるし、比べても仕方ないと思うぞ?
836名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:23:40 ID:tbw1VpRW
>>834みたいな奴はCBに来ないでくれ
837名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:51:18 ID:Zxvyw7h9
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
838名も無き冒険者:2007/11/03(土) 14:55:04 ID:RmGImhCQ
釣られタ━━━━━━(´A`)━━━━━━ !!!!!


【サーバに接続できません】
839名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:34:53 ID:cclNnenE
うはwww
「C21に戻ったら遅かった」
って書き込んだだけでもう来るなとはwww

なんかすげー悲しくなってきた(´・ω・`)
840名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:36:17 ID:K4afw+K1
CBはアクションシューティング
C21はロボットが出ているけどMMORPG
キャラを人間からロボットに変えただけ
MMOも面白いから別にどうこう言うつもりはない
841名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:49:02 ID:5cNGfZgU
>>839
まあ、CBをした後なら誰でもそう感じるしな〜
別に気にすることはないと思うよ

「面白いとこもある」もあると言っているのに、
>>836は何故怒っているのかねぇ


842名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:54:23 ID:X5KknEdr
いや、無思慮な言動を気にしたほうがいいと思うよw
843名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:23:30 ID:bTPe9MgC
「お前もな」とか言い出してループしそうな流れだ
844名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:39:58 ID:SXG4EGWq
お前もな
845名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:42:29 ID:oh8XQyso
無思慮な言動を気にしたほうがいいと思うよw
846名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:19:17 ID:oDNiLLPM
おまいらCBが待ち遠しいのは分かるが、こんな時期に荒れるんじゃねえよ
847名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:32:35 ID:oh8XQyso
今は大切な時期なのよ。ほら、お腹の子の為にも…ね?
848名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:37:31 ID:bTPe9MgC
コンクエやりたい…
849名も無き冒険者:2007/11/03(土) 20:48:39 ID:UErsFOwk
あーCBやりたい・・・禁断症状が・・・
850名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:00:07 ID:LeDJPkbT
ゲームバランスに関する要望
ロックオン→射撃の挙動とシステムについて
http://www.cosmicbreak.jp/tester/modules/xhnewbb3/viewtopic.php?topic_id=296&post_id=988#forumpost988

要望BBSのバランス議論が熱すぎる件
851名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:15:28 ID:ilHnRL/x
こう言う時こそ議論ですよ。ここで語るのも悪くないが公式で熱く語り合うのは正しい。
公式BBSでID晒すことの危険性なんて知れてるし、いままで書いてなかった奴もどんどん書くべきだと思うんだ。
852名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:19:36 ID:X5KknEdr
それ、トピ主の理屈が破綻してるから触らないほうがいい。
853名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:52:41 ID:Rlj6P+Ea
>>850
×熱すぎる件
△面白すぎる件
○痛すぎる件
854名も無き冒険者:2007/11/03(土) 21:59:34 ID:K3d3fGyA
>>850
ロックロンシステムなんて一度も不満に感じたことがなかったなぁ、テスト期間中は
最終的にはちょっとした調整で地上と空中の差は思った以上に悪くなかったし
ぶっちゃけ細かい武器のステータス表示をしてバランスとれば解決できると思うんだがね
855名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:23:21 ID:SkNj6Nrw
クエストをもっとCB向け(ハチャメチャアクションシューティング)にする案でも考えてみようぜ。

機体はブーストでは無くエリアのクリア時の残り時間に応じて強化されるようにしてみたらどうだろう?
例えば残り時間100秒につき各ブースト1個分強化されるようにすれば各エリアで最低1段階は強化されることになる。
早くクリアすれば最大5段階強化されるから腕がいい人ならかなりの早さで機体を強化できる。
ただし早すぎるとポイントが稼げなくなるから報酬も少なくなる。
逆にモンスターを狩る事に集中しすぎると機体の強化が追いつかなくなる。
つまり最短時間かつ最大効率で狩る(=プレイヤースキルと強力な機体)必要があるわけだ。
アリーナでプレイヤースキルを磨いて、ミッションで金を稼ぎ、クエストで特殊パーツを入手するって流れができる。
856名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:42:20 ID:Rlj6P+Ea
クエストいらないんじゃね?
857名も無き冒険者:2007/11/03(土) 22:53:18 ID:Q1MeUJz6
ランキング上位のタダゲ厨よりもしっかりとテスターの役割をがんばってるやつのほうがいいな
トピ主は着眼点が他と違うから、CSにとっても意見としては貴重だろ
言ってることが正しいかどうかは別として
858名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:23:05 ID:mzJRE1X8
今頑張って書き込み読んでる最中なんだが・・・えらいキツイなこれ
何が言いたいのか中々見えてこないんだ
トピ主の
859名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:34:22 ID:cclNnenE
偏差で飛んでくるバズより、単純な誘導性だけで回避不能なハウザーのほうがよほど恐ろしいわ
860名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:45:20 ID:RmGImhCQ
ハウザーって有効射程距離の幅が恐ろしく狭いよな
そういうとこでバランス取ってる気がする

使っていて戦場の絆っぽくて燃えた
861名も無き冒険者:2007/11/03(土) 23:52:28 ID:mzJRE1X8
ハウザーは強かったが、結局特攻S機体に狩られるカモに成り下がってたな。
それ対策にハンマー持ったりやショットガン2、3丁持ちしてるのを良く見かけたが、結局自分で何でも出来ないといけない仕様ってのがちょっと悲しいな
役割分担とか考えさせられるシステムとか面白そうなんだが
862名も無き冒険者:2007/11/04(日) 00:30:39 ID:cwg1Im7e
>>861
そのへんはシステムよりもユーザーの資質や習熟度に負うところが大きいんじゃないだろうか。
敵も味方も突撃ばかりな状況でガチャガチャの乱戦になるのは必然だし、
それに応じた対抗策を講じるのも仕方ないと思う。

使いやすいチームチャットが実装されるのを期待するしかないな。
863名も無き冒険者:2007/11/04(日) 00:32:57 ID:hzQKmzOy
なんだあのネタスレは・・・
何を論じたいのかすら解らなくなってるのだが・・・

正直Cβのままで何も問題なかったきがするのだが…
864名も無き冒険者:2007/11/04(日) 01:30:25 ID:GVRbgqq9
>>861
ハウザー*2とスナイパーライフル*2の遠距離支援偏重機体を使ってたときに
まさにその特攻S機に捕まったわ; ナノマシ持ちのゼロにネチネチ削られてオワタと思ったんだが
そこに味方のミカドマックスが駆けつけて、ゼロを巧くハウザーの射程内に誘導してくれた
あとはハウザー+ダブルライフルとミカドのメタルスレイヤーでゼロは蒸発した
この時ほど仲間と役割を感じた事はない

そのときは8vs8くらいの少人数戦だったけど
人数が少なければ1ユニットあたりの役割も出てくるのかねー
865名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:14:03 ID:e0ZesTt6
上手く誘導されてくれればいいんだが・・・
中には他の機体ガン無視してハウザー持ちを狙うのが居るから厄介


まあ俺がそうだったのは内緒だけど
866名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:15:10 ID:hpHgtooz
コンクエやりた(ry

死んだら必ず基地から復活にして、マップを縦長にすると
前線が形成されて押し合いへし合い
前線をかく乱する小型機とか火砲支援する大型機とか
そんな役割分担が生まれるでしょう

…それなんてFEZ?
867名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:20:35 ID:xutWOaR8
CBやりてぇよぉ・・・
868名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:26:54 ID:QZB5j2O0
ハウザーで釣って近付いてきた奴を本命のハンマーで殴り殺してたなあ
869名も無き冒険者:2007/11/04(日) 02:41:50 ID:GVRbgqq9
>>868
そういう明確な思想がある戦術は美しいな
好みだ
870名も無き冒険者:2007/11/04(日) 03:14:46 ID:1jTE55t3
メタルスレイヤーの初段をかわせた時は脳汁ドバドバ出てた
871名も無き冒険者:2007/11/04(日) 03:44:38 ID:XW7LPw3y
メタルスレイヤー同士が出会うとやたら燃える
872名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:15:40 ID:/OoZr9Fn
コストを必死で調整して3機全部がLハンマー機になった時の感動は忘れられない
873名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:22:39 ID:hzQKmzOy
いま一番怖いのは
運営があのスレみただけで武器の性能調整するかもしれないということだw

正直cβの仕様で何も不自由なかったけどなぁ・・・
後半s型ハンド&マスケばっかだったのは否めんが・・w
874名も無き冒険者:2007/11/04(日) 09:44:21 ID:XfIFsYb2
コンクエは誰かが部屋建てるんじゃなく、ネット麻雀のように
最初から部屋があって、定数になったら自動スタートみたいなのはどうだろう
あー、部屋建ってないのか、じゃあいいやっていう俺みたいなチキンにも都合のいい仕様
875名も無き冒険者:2007/11/04(日) 10:19:05 ID:u5g5kwjL
チキンはどうせ一人目になれないから意味がない
876名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:36:03 ID:SzuyrFcZ
トピ主よりそれにレスしてる奴らのほうが痛いように見えるぜ
AC厨が多いのに笑ったw
877名も無き冒険者:2007/11/04(日) 13:41:16 ID:hpHgtooz
こっちは本スレだ
878名も無き冒険者:2007/11/04(日) 19:48:18 ID:Wu+UGVE7
ざっと見て同じ考えのレスは、当てゲーか避けゲーかって所だな。
開発がACに触発されて新しくCB作る気になったなんて言われてるぐらいだし、
この辺を変えたら(開発にとって)存在意義がなくなるし、多分開発者のやる気がなくなる。

フットワーク主体の方向性は変わらんだろ…多分。
マウスはロボの体勢を整えるために動かすのさ。
879名も無き冒険者:2007/11/04(日) 20:11:43 ID:XXqjDBOi
というかトピ主の発言ざっと読んでみたが、撃てば当たる射撃兵器っつーのがよくわからん。
ハウザーとかオートガンビット、至近距離のマシンガン弾幕抜きでそんな避けられない攻撃あったっけ?
880自分用まとめ:2007/11/04(日) 20:25:31 ID:i5gVd+w7
(1/3)

【トピ主】
・ロックからの射撃時に相手の進む方向によって、その方向に着弾するような管制システムを導入している。
・要望ですが、上記管制システムを排除してください。
・地上ダッシュは途中で曲がれないので、上記管制システムによる射撃修正の影響を受け被弾が非常にしやすい
・空中の敵には狙って当てることが非常に難しい
・大火力の攻撃を避ける事が非常に困難

【その他】
そんなに当たるか?
弾速遅い武器死亡
集弾ぶれまくり
同時発射はロック補正受けない
はっきり言って回避だけなら地上有利だろ
この的の大きさと挙動で補正なくして当たると思う?

【トピ主】
・ロックオンして撃って的に当てるという行動に自動補正がかかってる事に問題はないのか
・避ける行動の方に労力が相当かかる事はバランスとしてどうなの
・当たらないと勝負が付かないっていうのは前提としておかしい
・今のままだとライフル系の武器なんかで引き撃ちし放題って言う状態にもなりうる(でも戦えているが)
・地上と空中どっちが避けやすいかは、スキルと慣れの問題であるので意味は無い

【その他】
・CBはよくあるFPSみたいに当たればすぐ死ぬゲームではなく、体力がある程度あるゲームである
・引き撃ち対策に、速度低下などデメリットが設定されている
881名も無き冒険者:2007/11/04(日) 20:43:02 ID:cVh4ghsS
ラジバズ5発も当たれば蒸発するとか書いてあったなそいや
今確かめようないがラジバズってそんなに食らったっけか?
882自分用まとめ:2007/11/04(日) 20:44:23 ID:i5gVd+w7
(3回じゃおさまりつかないぜ。NGID:i5gVd+w7推奨)

【その他】
・補正のないC21を見てみろ。強武器以外はすべてネタだ
・>当たらないと勝負が付かないっていうのは前提としておかしくて、なんの為に格闘武器があるんだ
 全く当たらない射撃武器は何の為に存在するんでしょう
・3D格ゲーがCBのコンセプトとは思えません。
・ビット以外は避けるのに労力かかるとは思えないのですが。
・射撃が当たりすぎと言うよりは格闘のホーミングが無さ過ぎなだけ。射撃の命中率下げろはおかしい
・射程の長い武器で相手の射程に入らないように下がり続けるのは当然。
・この話の前提条件として、地上が空中に対して格差がある、という物があったと思うんだけど?

【トピ主】
・強力武器ばかりの対戦・格闘ゲーム状態になってしまったということと
 照準補正が必要ということは直接結びつかないのでは?
・空中からのマシンガンが自動補正で当たりやすいのは、あなたが一番よくわかっている
・追いかける側は、追いかけつつ避けることが必要になり、それ自体が相当の労力になる。。
・空中飛行からの射撃全体にデメリットが発生しており引き撃ち側が不利になっていないという
・じゃぁライフル持てばという話になるならバランスがおかしい
・格差は間違いなく存在する。だから空中で戦うプレイヤーが多い
・そもそも地対空の戦闘してないだろ
・方向性能が飛行性能に比べて明らかに低いなど、デメリットが多すぎる
・異論があるなら私と戦え

・>補正がなければ当たらない
 多人数プレイを主とするゲームにおいては正論とならない。
・偏差撃ちや、移動方向の正面から撃てばいくらでも当てられる
・体力があるというが、ラージバズーカの弾を直撃5発すればすぐ死ぬ。
・純粋な引き撃ちに関しては「全く」デメリットは発生しない
883自分用まとめ:2007/11/04(日) 21:04:33 ID:i5gVd+w7
【その他】
・空中からマシンガン撃って当たりやすいのは小回りと射撃角度の問題であり、自動補正の問題ではない
・無敵アイテムを取って被弾の危険性が無くなった場合は、普通に歩行して当てに行くほうが命中する。
・マシンガンなど、撃った瞬間に当たるような距離でしか撃てないのに、なぜ自動補正の話になるのか。
・安全に当てる為に接射の必要があるマシンガンやハンドガンが空中向きの武装なのは確かだが、それは格差と言えるのか
・サテライトのマシンガンは地上ステップに弱い。飛行と歩行は一長一短
・自動補正を切ったら、切り返しする必要がない。切り返しが素早いのが地上回避のメリットである。
・トピ主と戦ったがハンドガンでの地上戦は向いていない

【トピ主】
うちの文章ちゃんと読んでる?

【その他】
・この話題の話題の前提条件である地上と空中の圧倒的格差、というお話から既に納得できない。
・自動補正が格差を広げているから自動補正を切れという対処の提案に同意が出来ない。
・空中引き撃ちは速度的な問題でまったく役に立たないぞ

【トピ主】
・仕事があってまともなレスできなくてすまない
・空中と地上の純粋な性能差については単純に天秤にかけられるモノではない
・地上での行動に対しての障害物になるものは空中動作では障害にならない。隆起物や池など。
・逆に、自動補正に問題が無い根拠を示せ
・歩いて避けられるゲームだって多々あるのに、
 なんでCBにおいてそんなに撃ったら当たって当たり前みたいなスタンスが容認されているのか。危機感を感じる
・連ジしかり、戦場の絆しかり、バーチャロンしかり。基本的に当たらないスタイル
・これらのゲームが緩やかに自動補正をかけているのは知っているが、説明は大変なので割愛
・空中で弾にあたると言ってる人は、多分単一方向移動しかしていないのでは?
・私は引き撃ち名人だ。相手も射撃していれば追いつかれなどしない
・前回コテンパンにのした私怨か?
・機体の構成的に、地上戦しか方法がなかっただけ。ハンドガンは仕方ない
884名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:06:59 ID:cwg1Im7e
ラジバズ一発30として5発で150ダメージ?
虚弱フィザリバンなら殺れないこともない。
885名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:09:58 ID:0qTwivis
>>883
ラスト3行でトピ主がただの痛い子だってことは分かった
886名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:10:12 ID:cVh4ghsS
今更だが最大級の攻撃力の武器とS機レベルのHP(Sでも200越えは結構いるが)を比べてたのか
トピ主の話は極論過ぎるとあったが確かにそうかもしれんな
887名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:12:22 ID:XXqjDBOi
>>883
読んでるとコテンパンにのされたのはトピ主みたいだが。
どっちにしろカオス過ぎて読みづらい。
888名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:22:50 ID:cVh4ghsS
>>883
対戦相手:マスケマシンガン装備空中機
トピ主:ハンドガンショートソード地上機
結果トピ主大敗らしいな

地対空で戦って避けれねぇ!当たらねぇ!でボコボコにされて自分が下手なのを認めずに空中戦有利とかいってるようにしか見えなくて面白いな
889自分用まとめ:2007/11/04(日) 21:31:39 ID:i5gVd+w7
【トピ主】
・引くだけだったら追い詰めることも簡単だけど、引きながら飛んで引いてという具合に色々やると相当なにもできなくなる
・私はできるが、相手が何もできない状態を何度も目の当たりにしてる

【その他】
・アセンブルとは等価交換。何かを得て何かを失う
・C21はこれが崩壊し、一部の武器、パーツのみの選択肢になってしまった
・どんな武器でもある程度当たるなら、当たる武器一択のC21よりはるかに良い
・武器にも、得手不得手、メリットデメリットがある
・長距離ライフルが引き撃ちするのもMGではりつくのも自然なこと
・当たらない遠距離武器を使う奴はいない。C21でライフルは死んでいる
・位置取りさえミスらなければ、地対空でも充分戦える。むしろ空中だけにこだわると弱い
・ラジバズ5発で蒸発はリアル系FPS的感覚で言えば超人。

【トピ主】
・C21で格ゲー化してるのはガンダーAMだけだろ?
・逆に、どの武器も当たらなければ、武器選択の幅は広がる
・遠いところから撃ったものと近くから撃ったもので、
 遠いところから撃つライフルのほうが命中精度があるというのは全くおかしいのでは?
・ライフルは構えて狙って初めて当たる武器である。普通に撃って当たるのはおかしい
・C21のライフルは弾がちょっとバラけすぎなだけで、一時期はセミオートライフルを持たせておく機体もあった
・かみ合わないからC21の話はやめよう

【その他】
・鉄球ではなくガンダーが出てくるあたりC21ではノッポ使いだろう
・格ゲー化しているのは空戦で顕著なのでGPライトにでも行けば分かる
・ノッポ同士は最強機体vs最強機体なのでバランスとれている
・最強アセンが確立してしまうのはアセンゲーとして最低である
・C21で最強の命中判定を誇るのはマシンガンである。それを打開するために、超命中武器が出回った
・構えて狙うのはスナイパーライフルじゃないのか?
・そもそも、機械生命体であるコズミックロボが構えて撃たないと精度が保障されないのはおかしいのでは?
・構えなきゃいけないなら連射系はもっと悲惨な事になる
890名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:40:01 ID:1VWiUcOB
まあ空中が有利なのは否定しないけどな
空中では常にダッシュ並の速度で移動できるんだから
地上でもダッシュにブーストでも設けてダッシュ中は自由に方向転換可能にして欲しい
操作が同じになった上で、空中は障害物気にしなくて良い、地上は移動に制限があるがスタン耐性や集弾率の上昇がある、の特性を活かして戦いたい
891自分用まとめ:2007/11/04(日) 21:42:31 ID:i5gVd+w7
【その他】
・バーチャロンや連ジなんかを引き合いに出す意味がわからない。そもそも避けるのを前提として作られている
・それらは相手の方向にオートで向き直る非常に優秀なロックオンがあり、
 CBの様な索敵のプロセスを必要としないゲームである
・武装と噛みあわない戦術を取って、地上と空中の格差を語るのはおかしい
・自動補正が問題ないという根拠「現状でも回避できるから」

・トピ主は『FPSのような当てる事に労力がいるゲーム』が好みで
 他の人は『ACのような攻撃をしつつ敵の攻撃を回避するゲーム』を望んでる感じがする
 CBの場合、後者のシステムの方が向いていると思う

【トピ主】
・読み進めてて、自分の意見が正しい、自分の意見が総意である、
 しかもある種の勝利宣言まで見て取れる文章があったので私怨と思ってよろしいか
・CBをACと重ねているにもかかわらず、
 バーチャロンと連ジをまったく方向性の違うゲームだとして前提から跳ね除けてる時点で、話にならない
・少数派の意見をミスリードと決め付けるのは詭弁である。
・説明が欲しければ自分のHPに載せますよ?
・ACは初代から3まで発売日に買ってるし、バーチャロンも連ジも戦場の絆もロボ系もお金をかけている
・FPSはあまりやったことない
・ノッポは使っていない。ポンジャ5機だ
・あとは静観するだけにする
892まとめ終わり:2007/11/04(日) 21:46:49 ID:i5gVd+w7
【その他】
・動きは「バーチャロン風C21」だが、武器に関してはずばりACだと思う。
・VOのように相当数の武器にホーミングがあり、弾幕とも言える拡散武器や、
 相当でかい判定をもつ武器が主流なら照準補正は不要だと思うが、現状のCBはそんなゲームじゃない
・CBは、基本当たらない武器バランスというよりは、FPSのように狙えば当たる。
 ACのように単調な動きの相手には普通に当たる。というバランスで組まれてると感じます。

・ロックオンは既存でもいいけど、ロック対象の固定だけは実装してほしい。

・トピ主の言うとおり地上が不利だったとして、射撃補正を無くしても不利は変わらないのではないか。
 むしろ、自由に動ける空中が強くなるのでは?
・C21の問題点は、「攻撃が当たらない武器」じゃなくて「攻撃を当てにいけない機動性」だと思う。
 そこで避けれない武器に走ったのがC21、当てれる機動性に変えたのがCBなんじゃないのかなぁ。


【個人的な結論】
まさかとは思いますが、この話題に出てくる「CB」「自動補正」「地上と空中の格差」とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに ほぼ間違いないと思います。
あるいは、それら全ては実在して、しかしここに書かれているような仕様では全くなく、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
893名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:49:48 ID:gAMu1TOV
トピ主もトピ主だけどまとめも総合失調に見える・・・ふしぎ!
894名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:55:41 ID:i5gVd+w7
>>893
いろんな人の意見を【その他】でくくったからしかたない


いや、待て、このトピック自体は実は存在してないんじゃないか・・・
むしろ2ちゃんねるなんて存在してなくて
自分は電源切ったPCの前でにやけてるだけの異常者なのではないのか・・・

そんなはずは、そんな・・・うわあああああああ
895名も無き冒険者:2007/11/04(日) 21:57:28 ID:oEbjyVRd
すまない。全部俺の所為だ
C21の時にFPS操作を追加すべきか?
みたいなアンケートで
カメラ移動モードに極小ロックオンサイトを組み合わせればそれだけで擬似FPSっぽくなるんじゃないかと
書いてしまったんだ
C21もCBもモロにそれだ

つーかトピ主はFPSはあまりやってないらしいが
本当だろうな
FPSがどんなもんだか分かってない

C21のFPSモードもCBも、FPS風味に極小ロックオンサイト(偏差射撃機能付き)を動かしているに過ぎないんだ
896名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:05:57 ID:cVh4ghsS
実の事言うと『その他』の中にこっそり混ざってる俺だが正直トピ主はどんなゲームがやりたいのか解らなかったんだよな・・・
897名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:49:29 ID:i5gVd+w7
そういや、ダミーロボの腕ににシールドみたいなのがついてたよな

ガルトレッドみたいな巨大兵器を
ユニット枠3つ使用、コスト2000とかで使えたら楽しいのにな
898名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:51:21 ID:cwg1Im7e
たぶんパーツ組み換え可能なヘビーギアみたいなのが欲しかったんじゃないかと。
確かにあれを今のPCと回線用にリメイクしたら面白くなると思う。

CBが目指した(と思われる)スピード感は死ぬけどな。
899名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:58:29 ID:hzQKmzOy
つかトピ主の意見取り入れたらCB終わると思うのは俺だけですか・・?

つかCβの時点で別にどの武器も需要あったし当たる当たらんは気にせずにできた思うのだが・・・
無駄に改良(改悪)してgdgdになるのはマジやめてほしいわw
900名も無き冒険者:2007/11/04(日) 22:59:30 ID:XXqjDBOi
>>899
お前さんだけじゃないからこんだけ反論食らってるんだろうな。
901名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:01:39 ID:MBxDkeJy
JUNKMETAL
902名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:03:27 ID:MBxDkeJy
すまん誤爆った。

まぁとりえあず装備間のバランスさえどうにかしてくれれば二の舞にはならんでしょうよ。
903名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:29:35 ID:rL345XEB
ダッシュすんのダルくネ?いっその事地上BSにしちまえ
904名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:34:05 ID:1VWiUcOB
空中は入りと終わりに隙がある代わりに飛べる時間が長い
地上ダッシュは隙が無い代わりにダッシュ継続時間が短い
こういう差を作りたかったのかね開発は
905名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:35:23 ID:bu9gRBpg
戦闘システムの基軸から見ればまぁ普通な感じなんだよな。個人的には・・。
確かに空中が有利だけど、若干の修正とコンスエストのステージもそれなりの平地もあったおかげか、地上戦法も頑張れたから空中も地上も「どちらかといば」程度まで縮まったからいいんじゃないかな?当然これも個人的だが・・。
コンクエストみたいなバランスとれた地形のステージ増やせば解決できると思うかな
ロボの性能バランスには相変わらずヘタっピだが・・(マッハAMとか)
まぁマッハAMはHPちょっと高いだけでフツーなAMだったし、その他のパーツそんな感じだったからC21よりは数倍マシなバランスだったと思うかな(それでも上位互換はいかんから修正しようぜCS)

とりあえず武器のステータスとか実装してほしいかな。射程とか弾の大きさとか弾速とか連射速度とか一回に発射する弾数、その後のリロードタイムなどの表記が欲しい
906名も無き冒険者:2007/11/04(日) 23:40:48 ID:1VWiUcOB
空からのが地上に居る機体を圧倒的に当てやすい仕様をなんとかすればバランス良く変わるんだろうけど
907名も無き冒険者:2007/11/05(月) 09:46:30 ID:EW/XSppx
BF系のコンクエにしろよ。
今はただ中央でぶつかりあったりして目的がなくてつまらん。
いや、戦闘自体は面白いんだけどね。システム的に、というお話。
908名も無き冒険者:2007/11/05(月) 10:23:36 ID:ZuaUTw8O
多連装ライフルを地上でバックダッシュ撃ちすると確かに相手はどうしようもなくなるがな
ライフルの後方に壁か敵が現れない限りライフル側は逃げ切れる

てことで地上ダッシュは高速移動しながら全弾発射出来るメリットがあって非常に強いと思うんだが。。。
909名も無き冒険者:2007/11/05(月) 11:40:32 ID:n0wjd4U/
そこで対空砲WBと浮遊機雷、拡散ミサイルランチャージョイントですよ。
照準でなく物理的な飛行の制限によって相対的に…だめか?

てかハウザーみたいなL型での後方支援武器がほしいんだ。ミサイル弾幕もな。
910名も無き冒険者:2007/11/05(月) 11:55:26 ID:r8OVmHNx
全弾発射のリロード時は行動不能でおk
911名も無き冒険者:2007/11/05(月) 15:25:41 ID:uE5y7fsW
ダッシュが細かくできるようになった副作用で
地上ダッシュバーストは一発撃ってすぐ止めなきゃ足がとまるようになった
2挺程度じゃふつうに移動しながら一本撃ったほうがマシだとおもう
912名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:44:55 ID:e1vDPZpf
アリーナで戦艦出すって案があったけど500じゃ撃破するの辛そうだな。
あ、そういうときはガルドレッド出せばいいのか。
913名も無き冒険者:2007/11/05(月) 20:51:13 ID:ZuaUTw8O
むしろ戦艦にこだわらず、どっちのチームが先にボスを倒せるか〜でもいいかもしれない

GAのチーム玉割り戦思い出した
914名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:04:35 ID:rtn5FaMP
愛機のデータはどこいくのかなぁ…、やっぱ電子の海の藻屑と消えるんだろうなぁ…
せめてOβは最初からCβの機体とパーツ全部使えるようにしてほしいなぁ…
915名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:07:27 ID:N63XEH/f
ワイプ 意味 でぐぐれ
916名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:26:21 ID:dGh4WQ0V
スレも停滞気味だから俺の要望(妄想)でも書くかね

グレネードビット、ライフルビット、バルカンビット、スラッグガンビット・・・
アトミックビット/発動後前方に射出された後巨大な爆風を起こして消滅、WBゲージはゆっくり減少
デコイビット/機体前方にロック可能なビットをふわふわと配置、相手のロックを妨害・・・って自分も邪魔になりそうだなぁ
パワーアシストAMJ・S/1サイズ上の武器を装備可能にする
フロートLGJ・L/Lサイズ機の足回りを補助、Wlk+
917名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:34:38 ID:zABH5KLN
>>916
もっと単純にミサイルビット+ソードビット
ビームビット+オートガンビット
ビームビット+鉄球ビット

こんな感じの複合ビットでもいいんじゃね
918名も無き冒険者:2007/11/06(火) 02:45:34 ID:N63XEH/f
アッパーバルカンビット
919名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:12:43 ID:+SvxB4Ar
設置式のヒーリングビット。周囲のロボのHPを少しずつ少しずつ回復する。HPが1しかない為、下手すると味方の誤射でも即破壊
設置式のスパイダービット。周囲にクモの巣を張り巡らせ、それに触れた敵機を鈍足にする。
設置式のイラプションビット。噴火によって上方に火炎放射+火山弾をばらまく。ミッションの火山の奴の高性能版
設置式のブリザードビット。周囲に吹雪を発生させ、近づく者にダメージ。範囲はそこまで広くないが、比較的上に長い
設置式のステルスビット。このビットの周囲に居るとレーダーに映らなくなり、ロックオンもされなくなる。
920名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:20:19 ID:/T1U1V7J
ビビット
びびっとくる
921名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:25:31 ID:Hdaqt66M
ラビット
ラピーを召還する
922名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:31:39 ID:N63XEH/f
ホビット:指輪を捨てる旅に出る
イクシードオービット:ACになる
キラビット:HD・AMの応援により待機時間が0になる
ローゼスビット:形がバラ
ジャビット:オレンジ色の二足歩行可能な兎になる
カルチョビット:サッカーボールが出る
923名も無き冒険者:2007/11/06(火) 03:43:40 ID:zABH5KLN
ローゼスビット使用時に同時撃ちでローゼスハリケーンとかいいな
924名も無き冒険者:2007/11/06(火) 07:33:36 ID:5trGCwS4
正直、設置系のビットはいらない
925名も無き冒険者:2007/11/06(火) 12:41:45 ID:JsnwmJj+
大口径レーザービット
・ビットを出している間、ゲージの分だけエネルギーチャージし、消える瞬間一発だけ超極太レーザーをぶっぱなす。相手は死ぬ。

チーズビット
・秋はオサツスナックになる。冬は白くなる。

チョビット
・ちょっとだけ。
926名も無き冒険者:2007/11/06(火) 13:23:38 ID:wfjagQhb
<チョビット
某小遣い稼ぎサイト思い出した
927名も無き冒険者:2007/11/06(火) 14:03:03 ID:a6DvyCPa
Gビットとかもありか
928名も無き冒険者:2007/11/06(火) 16:25:36 ID:9agSva4A
>>924
設置系のビットはmobみたいに動けばいいんじゃね?
929名も無き冒険者:2007/11/06(火) 19:08:29 ID:kXKsEgoi
せっかくMOBパーツがあるんだからMOB系ビットも欲しいよな。

カクピタスビット:格闘も射撃もできる万能ビット。ただし耐久力が弱い。
メタクタスビット:自機を中心に多数のサボテンを配置する。発動時間長め。
デブリビット:自機の上空に多数のデブリを配置する。発動時間は短め。
ボルケーノビット:自機を中心に多数の火山を配置する。発動時間長め。
ギガンドロフビット:攻撃パターン等はミッションと同じ。コスト600。
930名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:14:13 ID:rfU/UE2G
ビットの種類も展開、設置、追尾、接続と増やしてそれぞれ特徴を出せないかのぅ
展開型/自機の周囲にビットを展開する最も一般的なタイプ、持続時間は平均的
設置型/その場にビットを設置するタイプ、持続時間は比較的長い
追尾型/ビットが自機の周囲を離れ敵に近付くタイプ、単発型や持続時間が比較的短い
接続型/攻撃能力はないが自機に何らかの補助能力を付加するタイプ

展開型はこれからも種類が増えるとして
・設置型
マインビット/地雷型、触れた瞬間爆発して敵にダメージ
エレキウォールビット/巨大な帯電した壁を設置するビット、壁に触れた敵にダメージ
・追尾型
ストーカーガンビット/敵を自動で追尾し攻撃
アトミックボムビット/敵をゆっくりと追尾、一定時間後巨大な爆風を起こして消滅
・接続型
ブーストビット/一定時間飛行速度、ダッシュ速度上昇
ジャミングビット/一定時間レーダーに映らなくなる
ジェネレータービット/一定時間ブーストゲージの減りが遅くなる
ステルスビット/一定時間透明になる、持続時間は短い

こーゆーこと妄想する時が一番楽しいわな(;´Д`)
931名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:23:05 ID:L60cYfI4
ぶっちゃけ設置はビットにするほどのものでもない
ジョイントや武器で充分
932名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:24:31 ID:U4OmDBWc
Mobビットは有りだな
>>930の接続型もいいと思うけど、他の型は無いかな
933名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:33:05 ID:L6vSni9O
一個二個くらい一発でWBゲージ全消費の単発超必殺技みたいなのも欲しいな。
ネタでもいい、こっちでも板野サーカスしてみたいんだ。
934名も無き冒険者:2007/11/06(火) 21:58:25 ID:qyL91MnG
正直cβのような自動攻撃ビットはいらない
補助的なものか自身の腕で当てるビットが欲しい
935名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:06:39 ID:q3d0PtLa
発射タイミングを手動にするってことか?
936名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:19:44 ID:5trGCwS4
ACの真似になるが、ビットの変わりにブーストなんかできても面白いと思う
937名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:21:34 ID:laWj5dvQ
自動攻撃装置もC21での要望とアンケートで多数の支持があったから実装されたわけだが・・・
938名も無き冒険者:2007/11/06(火) 22:48:41 ID:vIecc0uW
ファランクスビットには何度も窮地を救ってもらったので
設置型ビット不要とか言えない
939名も無き冒険者:2007/11/06(火) 23:18:57 ID:1wGNpowH
ドン・カクピタスのブレードビットにはよくやられた
940名も無き冒険者:2007/11/07(水) 04:10:42 ID:R3JEdZKA
>>931
って事はファランクスビットだとこれか
ttp://www.figureren.com/review/jojohgif/20.jpg
一分間に600発の鉄甲弾を発射可能!
30mmの鉄板を貫通できる重機関砲だ!!
一発 一発の弾丸がおまえの体をけずりとるのだ!!
941名も無き冒険者:2007/11/07(水) 04:52:48 ID:0gj05U5F
ファランクスビットみたいなのを武器で発射出来るとしたらものすごいバリケードになりそうだな・・・

とりあえず言いたいのは・・・
地雷・機雷系のビットが要らないってのはわかるが、設置系をすべてビットじゃなく設置する武器でいいってのはちょっと乱暴だと思うんだぜ

トーチカとスナイプは癖があって使いにくかったが、バランスさえ取ってくれれば別にあってもいいと思う
個人的には無差別攻撃してくれるような設置ビットが欲しいがな
942名も無き冒険者:2007/11/07(水) 06:01:22 ID:R3JEdZKA
>>941
>ファランクスビットみたいなのを武器で発射出来るとしたらものすごいバリケードになりそうだな・・
それこそ戦争のような戦いが出来れば熱そうだけどな、ずらっと並んで一斉射撃とか

まあ設置型ビットはファランクス以外は使いにくすぎたなぁ、トーチカとか自機の反対を撃つとかどないしろと
943名も無き冒険者:2007/11/07(水) 07:42:18 ID:+LzuqeW6
リアルでニュータイプしか使えないビットとか。
944名も無き冒険者:2007/11/07(水) 08:11:57 ID:3AiRqH14
ニュータイプと言われて視界外の敵とも戦えそうなのを思いついた
今とこ追従型であるビットのロック範囲は前方180度だから左右180度(右側は右180度、左側は左180度で別々に稼働)または後方180度の変則タイプ射撃ビット
これなら多対一でも戦えて離脱するときの安全性も上がる、当然単体への火力は落ちるがな
945名も無き冒険者:2007/11/07(水) 18:50:40 ID:yObLZ5tJ
>>944
こんなのがあったんだがこれなんてニュータイプ気分が出そうじゃないか?半分自分が動かしているわけだし。
以下引用
ポッド
>自機左側、右側、尾部の順に、1個ずつ最大3個装備できる。
>赤色のポッドは自機の移動に応じてその逆側を向くように旋回し、16方向に射撃方向を変える事が出来る。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%88#.E3.83.9D.E3.83.83.E3.83.89
ttp://www.youtube.com/watch?v=dyfOXMp1gdI

ただこのままだと引き撃ち最強なWBになってしまうから射程距離に制限を付け加えないといけないがな。
候補としては当たり易いけど射程短めなショットガン・ブラスター系かな?
近づこうとしたら自機の後ろ向くわけだから単体への攻撃力が低下するし。
逆に乱戦ではかなり有効かも知れない。
946名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:11:53 ID:KU9T28Mh
ニュータイプと聞いて思い浮かんだんだが、
攻撃ではなく、防御してくれるビットもあるといいな
イメージは、某△ファンネルバリア

・・・一歩間違えると、バランスブレイカーになりそうだが
947名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:18:53 ID:yObLZ5tJ
>946
シールドビットはマシンカタパルトが装備してるぞ。
耐久力の高いシールドは手持ちとバリアLGJがあるから
耐久力弱い代わりに全方位防御、みたいな感じにしてくれるといいな。
948名も無き冒険者:2007/11/07(水) 19:21:17 ID:D80q+Z21
ふと、何も出来ない代わりに異常に耐久力の高いバリア的なのが思いついた。

きっと某ロボゲーのやりすぎだらう・・・。
949名も無き冒険者:2007/11/07(水) 20:12:17 ID:GeUIEVUj
>>945
また懐かしいのを持ち出してきたなぁw
これなら格闘でポッドシュート入れてもいいな、と打ち込んでいるときに閃いた
使用中に格闘やサブ射撃をするとロックオンターゲットにビットが体当たりをするイエローポッドビット、ミサイルよりも誘導性は緩いが速度が速い
ただし打ち出すと戻ってくるまで再使用出来ないし自動では攻撃してくれない、と

R-TYPE FINALのやりすぎか
950名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:16:53 ID:ovUxkIwd
スチームビット
ジャミングビット

設置型

効果は言わずもがな
951名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:20:47 ID:8sxMjM/y
よし、次スレよろ
952950:2007/11/08(木) 00:25:31 ID:ovUxkIwd
携帯厨なのでスレ立て不可です
申し訳ありません
953名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:27:49 ID:kh+Al9sW
早くOβ始まらないかな。C21秋田
954名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:37:01 ID:8sxMjM/y
>>952
4時間も書き込み無かった後だから
立てる気満々かと思ったら携帯厨か・・・

>>953
C21やってみたら、ミッションがくどく感じた
通信兵ってなくても大丈夫な要素なんだな
あと、いろいろな事がユーザーによるガチガチのルールで縛られてて気持ち悪かった
955名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:41:11 ID:YXhQ3vv/
>>954
C21は対人要素は糞だから
アセンだけして遊んでるとおもしろいよ
956名も無き冒険者:2007/11/08(木) 00:55:08 ID:kh+Al9sW
957名も無き冒険者:2007/11/08(木) 05:59:06 ID:wNOHMkvw
1000行くまでに一週間ぐらいかかりそうな件
958名も無き冒険者:2007/11/08(木) 08:35:38 ID:8sxMjM/y
もう一週間経つしそろそろ新情報が来るかもしれん
959名も無き冒険者:2007/11/08(木) 21:42:08 ID:L5ms4Ajp
せっせと埋めるか。

C21はアセンが楽しいのはわかるな。
新ロボ買って組み換えてペイント、パーツ拾って組み換えてペイントを繰り返してる。パーツもロボも自由度も高いし。

ただ、CBにはこんなにパーツもロボも自由度もいらんから厳選して高水準でまとめてほしい。
960名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:42:11 ID:72tDsYE4
公式の要望BBSもついに書き込みがストップしたか…
961名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:56:46 ID:96Drhpnv
>>959
CBはパーツもロボも自由度も高くした上で高水準でまとめてほしい

じゃね?
実際にどうなるかを覚悟するのはかまわないけど、
要望を妥協するのは良くない
妥協した要望になった瞬間は、自分の要望が通って嬉しいかもしれないけど
プレイする段階で嬉しいことなんて何も無い
962名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:35:34 ID:lWC2BWGw
C21
HD、BD、AM、LG、BS、アクセ、多段
CB
HD、BD、AM、LG、ジョイント、EX

これでC21よりアセンの自由度上げるのは厳しいだろうなぁ
963名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:50:52 ID:dOQkiZrC
全弾発射あるし、弾数に制限あること考えれば
選択できる武器パーツの幅は(今のところ)C21より広いと思う
C21はアセンに自由度があっても、実用考えるとかなりアセンが限られる
964名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:04:24 ID:CfFp8nlU
アセンの幅が狭くてもよいので
対人戦が面白いゲームにして欲しい。
965名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:07:04 ID:lWC2BWGw
アセンと対人の両方を充実させないとCBの存在ががが
アセンだけならC21、対人したいだけなら他のFPSゲーしとけって話になるし・・・
966名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:07:25 ID:lhI3Ncir
というか幅を広くすればするほどバランス取りづらくなる≒対人戦が大味になる だしな。
967名も無き冒険者:2007/11/09(金) 01:16:01 ID:lWC2BWGw
とりあえずC21みたくゴミバランスにならないことを祈る
ステの上限が20だからすぐインフレ起こしてALL20とかなりそうで怖いわぁ・・・
いっその事30にしたり、カテゴリ1つ増やしてみてはどうだろうか
968名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:03:15 ID:bPMxovu4
ゲームバランスの取れる範囲でアセンを充実させてゆかないと、
いくら幅があっても存在しないのと同じことだからなあ。
969名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:04:54 ID:5G/BxdHY
C21がパーツ数インフレしすぎなPS2ACとするなら
CBはAC4みたくなって欲しいよな
パーツは多いが使えるのは一部 より
少なくても選択の幅が広い、って奴
970名も無き冒険者:2007/11/09(金) 02:05:56 ID:5G/BxdHY
って書いてから公式BBSに書き込んだ方がいいんじゃないかと思った
これから風呂入ってくるから誰か同意してくれる奴いたら頼むぜ
971名も無き冒険者:2007/11/09(金) 22:24:54 ID:mx5yLV51
てか動きが早すぎて、立ち回りの重要性が薄い。
972名も無き冒険者:2007/11/09(金) 22:49:19 ID:iX1ukq78
>>971
ACやってる連中が懸念してるのはコレ
973名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:16:31 ID:edVOsD+7
ACはあれで作りこまれてて楽しいが、多人数戦闘となるとちょっと考えるべき点が出てくるかな
5vs5とかの対人戦闘はACにはないしな
974名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:17:51 ID:fP2aQSkB
ACと比較する事しか出来ないAC厨
リアル志向のゲームと比べるなんて><
975名も無き冒険者:2007/11/09(金) 23:31:08 ID:edVOsD+7
こういうと信者くさいけど、ACは何作も出てそれなりに作りこまれてるゲームだし、
CBともシステム的にいろいろ似てる部分があるからまねるべきところはまねた方がいいと思うけどね。

もちろん違うところもいっぱいあるから、そこでどうオリジナリティというかCBの面白さを作れるかがカギなんだろうね。
976名も無き冒険者:2007/11/10(土) 00:44:55 ID:P+npwY7h
AC厨出てけよw
977名も無き冒険者:2007/11/10(土) 02:29:05 ID:HE7RLJF1
鉄騎みたいな感じならいいのにな
978名も無き冒険者:2007/11/10(土) 02:54:06 ID:srvC+6HW
動きが早すぎて立ち回りの重要性が薄い?
弾速が遅すぎて立ち回りの重要性が薄いの間違いだろ
979名も無き冒険者:2007/11/10(土) 02:58:34 ID:uX+BJK9N
CS「バズーカの弾速をライフル並に上げました!ついでにライフルの弾速は視認出来ない位速くしました><」
こうか?
980名も無き冒険者:2007/11/10(土) 03:30:03 ID:4Bde4W7c
自分の知ってる立ち回り方が通用しなかった、が正解じゃね?
981名も無き冒険者:2007/11/10(土) 03:51:11 ID:ojgFjD74
立ち回りなら地形が戦いやすいものじゃないってのがあるんじゃね
982971:2007/11/10(土) 14:09:14 ID:QrHNra0I
いや
動きが早すぎて大人数だとあまりにも簡単に囲めて、簡単に離脱でき、簡単に囲まれるってことを言いたかった
だから結局ひたすらダッシュして飛び回って弾幕を張るゲームになってる
983名も無き冒険者:2007/11/10(土) 14:44:43 ID:P+npwY7h
簡単に囲まれても簡単に離脱できるなら、それは簡単じゃないだろw
984名も無き冒険者
こんな感じがいいのでしょ↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm273949
(アクセスにちょっと時間がかかります)

このくらいの射程が欲しいな。