【MH3】モンスターハンター3 Part8【Wii】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
:2007/10/22(月) 05:58:48 ID:6X3S0oLi
ll ll
l| -‐‐- |l. ∩_
,イ」_ |ヽ_| l、 〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |.
| /.__';_..ン、! !
/ /<二> <二>!゙、 / _人人人人人_
//--─'( _●_)`ーミ / >
>>1乙! <
<-''彡、 |∪| /  ̄^Y^Y^Y^Y^^ ̄
/ __ ヽノ /
(___) /
3 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 07:41:11 ID:4AmDzWPU
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4 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:01:31 ID:YBgG6UOr
おまえら、おはよう
さっきカプの新作、宝島のCMやってたが。今週発売
おまえら買う?
>>1乙
5 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:30:45 ID:vWmW/Nyg
6 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 08:42:52 ID:mnHsgrY8
つーかモンハンプレイしたいんであって任天堂やカプのゲームなら何でも買うわけじゃないしな。
7 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:16:38 ID:YBgG6UOr
だなw
まあ、先は長いって事で
8 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:26:56 ID:ny1hiYpX
PS3買わなくて良かったぜwww
9 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 09:35:42 ID:W6NCmYNg
来年のいつごろにはできるかな?
10 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 10:05:44 ID:RIvIjARq
11 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 10:44:13 ID:W6NCmYNg
おせえよ!もうP2あきた
12 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:05:00 ID:RIvIjARq
13 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:06:57 ID:mnHsgrY8
今年の冬にP2Gが出るからそれで一年は引っ張りたいだろうしな。
14 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:26:48 ID:kWOQXeEd
PSP以下の性能しかないwiiには何も期待できない。
15 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:34:04 ID:9eBY90vr
なんか最近、モンハン3がどういう方向に行けば面白くなるかよりも
モンハン3がどういう方向にいけば売れるかばかりを気にする人が増えたな。
2ちゃんのこんなスレに集まってる住民に対して
「wiiで売る為にはライト向けに仕様変更した方がいい!」
とか言われてもな・・・
16 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:36:20 ID:1f4m6McB
誰がライト向けに仕様変更したほうがいいなどといったのか。
17 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:41:41 ID:W6NCmYNg
Fだけはやだ!
18 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:42:08 ID:LOQxD9nS
ゴッドハンドをWiiに出すならライト向けに調整してやるべきだとは思う
PSPくらいのバランスでやれば問題無いんじゃね?
19 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:45:32 ID:3iUU3kHZ
MHP2ですら
難しいとか言って投げ出す奴がいるぐらいだからな
20 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:47:06 ID:YwlrVpGh
え?
モンハンってPS3で出るんじゃなかったの?
wii独占?
凄いな。でもwii独占よりは箱○とのマルチの方が良いと思うんだけど。
やっぱりリモコン仕様になるからマルチは無理なのかな?
21 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:50:52 ID:9eBY90vr
22 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:51:37 ID:RIvIjARq
>>15 いや Fで大ゴケしたからMHシリーズ自体がピンチな気がしてきてな
とわ言えそもそもFみたいなの量産するようなら完全に見切りを付けるが
23 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 11:53:10 ID:KNqdakfm
他の作品を殺すような事はしないかもしれん。
ロードの速さとグラの綺麗さはF
バランス調整はPSP
マゾさはPS2(ドス)
奇抜な操作性はMH3
MH3開発陣が全てを網羅した作品を作れるとは思わん
本気で住み分けを考えるべきかもしれんな
24 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:00:04 ID:RIvIjARq
>>23 潜在的にはMH3は全てをかねそえられるんじゃないか?
画質はPS2より向上するのは間違いないだろうし
バランスは過去の経験をさすがに今回は生かすだろうし
リモコン振りすぎ腱鞘炎でマゾさも体現出来るだろう
25 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:39:11 ID:hyzojaRF
来年に発売な訳ないだろwwwwwww
26 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:43:41 ID:r+cL60N4
27 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:48:05 ID:hyzojaRF
>>23 ハードがどうこうじゃなくて作り手次第だよな
実際PS2のほうがWiiより性能いいって釣り投下してるスレだしな
PS3買っちゃった奴はおとなしくメタルギアでも待っててくれ
28 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:51:01 ID:RIvIjARq
>>26 それ 右側はPC版を貼り付けたものらしいぞ
元の画像は違うものだったそうだが
29 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 12:53:51 ID:r+cL60N4
30 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:07:06 ID:LOQxD9nS
>>26 こう、じっくり見る事はあんまり無かったが、いいメカセンスだよな
360で次世代鉄騎出してくれないかねぇw って、スレには全く関係ないか
31 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:38:27 ID:R0FO6Z/x
>>26 何がいいたいのか意味わかんね
360じゃなくて低性能のwiiに移籍だから問題になったんだろうが
32 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 15:45:37 ID:xFJDXJTC
でもPS3ベースで作ったDMC4はPS3版の方がいいから
どっちもどっちな気がするぞ
33 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:01:03 ID:W6NCmYNg
PS3も360も日本でうれないからしかたないんだよ!
34 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:32:50 ID:e560kbGE
一新どころかDOS+αもあり得るな
35 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:38:16 ID:dcO0uw08
3なんだから流石にそれは無いだろ
36 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:47:22 ID:e560kbGE
武器防具モンスターとモーションの使い回しと
見覚えのあるマップ見せられてどう一新に期待しろと
37 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:47:47 ID:YwlrVpGh
tryって副題がついてるから、
wii版は体験版ですよ〜とか言わないで欲しい。
38 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:14:27 ID:Ut7A8SLt
モンハンやった事ないんだけど、サポート専門とかって出来る?
39 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:16:46 ID:+Ml3LUqW
>>38 出来ないこともないけど攻撃にも参加した方が面白いと思う。
40 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:18:10 ID:5NwbZ9IQ
41 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:20:17 ID:KPF4Pr7g
>>38 できなくは無いけど寄生と間違われる可能性高し。
42 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:36:27 ID:R0FO6Z/x
やるなら麻痺ガンだね
最低4回以上しっかり麻痺させた上で、時たま回復とかしてくれるなら
十分サポート役になる
笛とかはよほど上手くやらないと寄生と思われる率高い
43 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:51:05 ID:HYS03DB5
>>41-42 おいおい…
カプも変わってないがおまいらの価値観もかなり毒されてるぜ
44 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:10:28 ID:KPF4Pr7g
サポートなんてよっぽどうまくないと難しいと思うけど。
45 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:19:41 ID:0jaIJopx
てか、初期の段階からサポガンなんて金銭的にも無理
やればわかる
ま、中にはそういうのもいたけど、基本的にはモンハンマニアのベテラン
46 :
38:2007/10/22(月) 19:29:26 ID:Ut7A8SLt
レスどうも。
補助要員するのが好きなんだけど、公式見たら戦士しかいないMOみたいな
印象だったんで。
47 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:37:36 ID:O/H4L8tA
>>46 だったらガンナー最高だよ。
残り三人を剣士にしておいて、ペイント弾でマーキングして麻痺らせて、
回復してあげて、毒化して補助して、閃光なげて、咆哮の硬直を弾で解除してあげて、
とかサポっつってもそれくらいしかないゲームだが。
ガンナーは野球で言うピッチャー的役割だから一番重要で上手い奴がやるもの。
でも腕前云々よりも「PTに貢献したい」って気持ちが大事なので性格は出るところ。
48 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:40:21 ID:KPF4Pr7g
とりあえず序盤はやらないほうがいい。
とりあえず村クエとかやって腕を上げるべき。
49 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:46:05 ID:UVmyDkpx
笛でもサポートできるんじゃない?
回復とか、能力アップとか、耳栓とか
まぁサポるにはそれなりの技術は必要だけど
3は操作も変わるだろうし
最初からがんばれば皆と同じペースで歩めるんじゃない?
今までのモンハンファンの方が最初は苦戦しそう
特にWii持ってない人とか
50 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:48:49 ID:dcO0uw08
笛も能力いるけどな、とりあえず見つかってるのに高台上って壁際に敵引き寄せてる地雷は死ねばいいと思う
51 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:52:29 ID:R0FO6Z/x
笛はしっかり考えてやっても回復とかで確実性にかけるところがあるし、
あれはあれで意外と大変なのは分かるけど、どうしても安全なところで吹くから
寄生っぽく見られるし一緒に戦ってるって一体感もないし
52 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:56:58 ID:E4/Zw9Ey
>>51 それはガンナーも一体感がない、と言ってるようなもんだぞ?
あと基本的に戦闘中は笛吹かない。
まぁ俺は強走が切れた場合に限りあらゆる行動をいったん中止して吹きなおすけど。
ついでに攻撃力強化吹いたりね。
でもそれ以外の場合には戦闘中は常に殴りだなぁ……あ、あと自己旋律が切れた場合も別だけど。
53 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:01:27 ID:dcO0uw08
ガチ3人+笛>ガチ4人にならないかぎり笛はいらんよ
54 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:03:39 ID:R0FO6Z/x
ガンナーは結構一体感あるよ
無反動ヘビィで少しでもたくさん麻痺らせようと、モンスも近くで撃ちまくってる
突進をぎりぎりでかわして振り向きざまに撃つとか
5回以上麻痺らせられるようになれば感謝されまくる
55 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:05:49 ID:R0FO6Z/x
>>52 もしかしてFやってる?
ドスの笛だと攻撃力が微妙すぎて攻撃参加できなかった印象がある
56 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:08:26 ID:E4/Zw9Ey
>>55 いや、P2だ。
Fはやろうかとも思ったが、PC新調しなきゃいけないのと、伝え聞いた糞仕様でやる気がうせた。
57 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:13:40 ID:R0FO6Z/x
>>56 P2ならリアルフレとやるんだから、寄生とかそういうのは気にする必要はないね
リアルボイチャが全てをカバーするw
58 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:32:54 ID:O8kS47/y
そしてリアルフレ削除された俺
59 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 20:47:05 ID:9JBdGfW9
P2のいいところはマナーだの寄生だの升だのといった
オンで気になる要素が存在しないということだね
オンだと知識不足で変な装備や戦い方をしてても
なかなか忠告してもらえなかったりするだろうけど
P2ならその場で修正がかかるものね
60 :
38:2007/10/22(月) 20:56:21 ID:Ut7A8SLt
素朴な疑問なんだけど、回復はどうやってするの?
61 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:22:41 ID:0jaIJopx
笛によって出せる音が3種類ほどある
音は数種類
その♪の組み合わせで効果が変わる
ってかそういう意味できいてんのかわかりにくいが…
62 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:26:45 ID:9JBdGfW9
>>60 基本的にアイテム
大きく分けて
自分だけを回復させるものと
同じエリア内の全員を回復させるものがある
これ以上の細かい情報は…まだ必要ないでしょ
63 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:27:31 ID:E4/Zw9Ey
>>57>>59 一応kaiがあるけどな。実際俺もkaiを前提に話をしていた節があるし。
リアルもいいっちゃいいが、なかなかみんなでまとまった時間が取れないから結局できないのと、周りが俺より先に飽きるという弊害が……。
で結局kaiに行き着いたんだよ。リアルができればそれが一番なんだけどねぇ。
でも公式オンで噂に聞くマナーの悪さがkaiにはないのは何故だ?
64 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:40:48 ID:O/H4L8tA
物凄く気になることがあるんだが、なんでWiiでMH3がでることに不満な者がいるんだ?
理由ってこんな感じ?
1、当初PS3で出ると公言してたから
2、Wiiでは性能が低い
3、Wiiでは年齢層が低い
4、んな女子供のハード持ってるわきゃねーだろうが!
5、まさかリアルでリモコン振らせるつもりかッ!
65 :
38:2007/10/22(月) 21:42:22 ID:Ut7A8SLt
ごめん、質問スレいくべきだった。
お答えどうもでした。
66 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:45:55 ID:E4/Zw9Ey
>>64 私的には1と2と5かな。
まずPS3で出します、新世界を見せます! と豪語しておいて突き落としたのには落胆と共に憎悪した。
そんなんならPS3とか言うなと、ファンに期待持たせるな、と。
そしてWiiの性能が決して低いとは言わないが(実際PS3より二周りも三周りもスペックは上)、PS3と比べてしまうとどうしても見劣る。
上記に関連して、新世界を見せてくれるのだとばかり思っていたから、新世界を作るには厳しいWiiなのに不満だ、と言うのがあるな。
あとは最後のだな。
まぁそんなバカなことはしないだろうと思っているが……もしそうだったらと思うとな。
カプコンの現在の言動からしてリモコン使いたがってるようだから、ますます心配なんだ。
67 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:46:06 ID:7WMCW6nb
>>38 MHでサポ専は基本的に無いと思っていい
MMOで言うところのBufferみたいなのは存在しない
上で色々言われているが
ガンナーはヘヴィを選ぶならぶっちぎりで金がかからない
無理にサポートに回るから金がかかるのであって
店売りの弾使えば余裕で金貯まる
必要なのは知識と技術と忍耐
但し、最大効率を求める場合においてはこの限りではない
回復は回復薬を自前で用意して各自で回復が基本
他に狩猟笛の旋律の組み合わせで回復(エリア内全員)する場合があるのと
回復笛(エリア内全員)・回復弾(射程内全員)・生命の粉塵(エリア内全員)のアイテムがある
回復弾を除くアイテムは武器(ジョブ・クラス)関係なく使える
68 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:50:01 ID:0jaIJopx
そっか、FFとかと比較して説明しなきゃいけなかったのか…
その発想はなかったわ
69 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:53:56 ID:dcO0uw08
店売りの弾で金かからないって貫通1、通2撃ち終ったあと通1でも撃ってんの?
70 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 21:55:36 ID:O/H4L8tA
>>66 おいおい・・おりゃぁ別に振動OFFで問題なくやってるから振動についてはどうでもいい・・
ただな、いい年こいた大人がTV画面の前でリモコンを「それ!タテ3だッ!」
「唸れェッ!!俺のッ!タ・メ・斬・りッ!」とかマジでやらせるつもりか?
・・・普通に糞パッド買わせていただきます
そしてWiiを買うハメになるとは夢にも思いませんでしたorz
71 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:00:14 ID:/5Wk7ZRB
.
>>64 5かな
リモコンやヌンチャク操作ってスポーツ的な感じがするんだよね
MHはそんな感じで操作するもんじゃないと思ってるから
72 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:02:23 ID:O8kS47/y
まぁやっぱ性能だよな
アホみたいに進化した超絶グラのMHがやりたかったと
ただそんだけ
73 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:02:52 ID:7WMCW6nb
>>69 持っていく銃によるけど、
通常2・3、貫通1・2、麻痺1、毒1
で基本的に事足りる
2をランスと2人組でやったから間違いない
弾以外にタル爆、罠、閃光等使えるものは何でも使うけど調合撃ちより全然安い
調合撃ちするのはラオ・シェン・一部の2匹クエ・ミラボレ系のみ
74 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:20:25 ID:hGKqsehi
Wiiについて誤解してる奴ばっかりだなぁ
75 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:33:51 ID:SoKQdkiq
そりゃ仕方ない。モンハン好きが皆ゲーム機に詳しい訳じゃないんだからね。
んで、発売されてるWiiのソフトのグラフィックを見れば
性能がPS2>>>Wiiって勘違いする人も少なからずいるかと
76 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:34:10 ID:gpIlNg/4
>>74 どっちかというとサードメーカー側が勘違いしているような。
そういう誤解させるようなゲームばかり出てるからね。
現状だとPS2とマルチしていたり、低年齢向けやライト層向けゲームが大半だし。
不安になるのも十分、分かる。
任天堂が率先してスゲーリアルなゲームを出せば、イメージも変わるんだろうけど。
そういうキャラじゃないしな〜。
俺は性能は心配していないけど、HDDが無いのがいたいと思っている。
77 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:46:41 ID:O/H4L8tA
>>74 自慢じゃないが、ゲームはMHしかやらんからWiiなどと言われても全く分からん。
Wii購入については直前まで動向を見守り、実はPS2とマルチするんじゃねーか、
とか希望をまだ持ってたりする。
78 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:47:44 ID:YCTWOcYX
>>76 「メトロイドプライム」でググってみるといい
任天堂の底力が分かる
79 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:51:49 ID:OrA9kal9
>>64 圧倒的に5だな
あとはPS3との性能差でややガッカリ
80 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:57:45 ID:r+cL60N4
本格的にがっかりスレでやれだなw
81 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:01:18 ID:4tdVPIW1
82 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:02:55 ID:OrA9kal9
Fitの体重移動で回避とかしてくれたら神だなw
83 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:06:41 ID:XDqs5yt5
関係ないけど、リモコン+ヌンチャクは凄い楽なんだよ。
決まった形が無いから、自分の楽な姿勢が取れる。
もしかすると、今までより長時間の狩りが可能になるかもしれない。
ただ、振りを強制させられると萎える。
どうしてもと言うなら、振りは肉焼きだけにしてくれ。
タイミングよく振り上げで「上手に焼けました」
84 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:08:52 ID:OrA9kal9
正直このゲームであのリモコンみて振りを使わないというのは考えにくいんだけど
85 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:10:33 ID:ZT4zTcFq
リモコンに拒絶反応する人っていまだにいるんだなぁ
ゼルダやれば不安は消えるんだけど
86 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:12:03 ID:4tdVPIW1
ぜひ、ゼルダをやってモンハンへの不安がどう消えたのかを説明して欲しい
87 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:13:58 ID:OrA9kal9
片手剣やラオ戦なんて考えただけで面白そうじゃないw
88 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:15:36 ID:/5Wk7ZRB
そりゃDQSとかゼルダで剣振っちゃってるから
ああいう武器を使うゲームにはリモコン振るっていう
印象が出来ちゃってる気がしない?
武器が剣のみならリモコンもありかもしれないけど
89 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:16:02 ID:KPF4Pr7g
ラオなんてやったらゲロ吐くな。
90 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:20:43 ID:c6UbxW1I
>>76 任天堂は、他社よりもずば抜けて、プログラム技術が高い。
特にマリオシリーズ(ブラザース、ワールド、マリオ64、サンシャイン、
ギャラクシー)は自由度が高く,毎回システムが革新的だと思う。
Wiiのマリオギャラクシーは、球状の面に重力を表現させている点などが
技術的に高い。
ttp://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/ MHも、モンスターや武器が増えるだけのリメイクではなくて、
革新的かつ高い技術で、システムを一新してほしい。
91 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:25:12 ID:gpIlNg/4
>>78、
>>90 任天堂にそういう技術もあるのは知っているよ。
だからこそ任天堂自ら率先して、変なイメージが付きかかっているWiiでも
こういうリアルグラなゲームも作れますよって見せるべきじゃね?って事。
腰の辺りにコントローラを乗せてプレイしている俺には、リモコン操作はきつそう。
疲れる疲れない以前に、指しか使ってないプレイスタイルから
手首を使うようになれば、そりゃ拒絶反応も出るって。
92 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:26:22 ID:r+cL60N4
だからがっかりスレでやれ
93 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:28:45 ID:OrA9kal9
>>91 まあ宣伝みればわかるだろうけど
ゼルダのようなゲームも作るけどスポーツやFit系の方に重点置くらしいからねえ
売上も力の入れ具合に比例してるからねえ
94 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:29:12 ID:4tdVPIW1
関係ないロスプラを持ち出してPS3を叩いたり
何をやりたいのかねキミは?
95 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:32:32 ID:RP9hGjbq
ゲハでやれよお前ら
96 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:34:03 ID:4tdVPIW1
リモコン以前に、ラオはいい加減に変えるだろ
あのままなら幾らなんでも使いまわしが酷すぎる
飽きたさすがに飽きた
97 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:37:55 ID:gpIlNg/4
マンネリ感を打破するのには、丁度良いタイミングだしね。
さすがにラオが出るにしても、ああいう戦い方ではないと信じたい。
ワンダと巨人みたいな戦い方でも出来るんじゃね。
98 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:38:29 ID:G3CAzT5P
ふと思ったんだけど、リモコンでやるのって片手剣ならいいと思うけど、大剣とかって
明らかにリモコンとの重さが違いすぎて違和感覚えないのかな?モーションとかもゆっくりじゃん。
99 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:41:13 ID:RIvIjARq
確かにリモコンに妙な先入観持ってる人が多いな
あれは慣れればかなり使いやすいぞ 振るだけじゃなくひねりにも反応するし
ヌンチャクと組み合わせれば何でも出来る感じだ
PS2とは違った細かな振動機能も微妙な負荷になって気持ちいいくらい出しな
ただモニターというかTVが小さいと操作しにくいのと何時間もやると手首がきしんでくるのが難点だな
でもPS3の画質のレウスが見たかったのは確かだ
>>98 まさか 某ソードみたいに振るだけって事はないと思うんだが・・・
タイミングとかリズムとか色々操作パターンあるじゃないか
双剣はひたすら振ることになりそうだが
それでラオとかやらされたらさすがに手首が逝きそうだ
>>98 その分おおきな動きしないといけないから大変だと思うよ
タイミング合わないと振りなおしだし
またなんか勘違いしてるなぁ
>>86 遅くなったが回答
リモコンを振る→剣を振る に思った以上に違和感がないこと
あとポインティングが使えるのが大きな利点
視点操作がかなり楽になる
ここからは妄想だけど
モンハンの場合キャラ操作と視点操作がコントローラーの右側にあるから
同時に操作するにはコツがいるけど、リモコンをうまく使えば常に敵を視野に
いれつつプレイできるのではないかと
例えば弓を使うときは重宝するんじゃないかな
>>90 任天堂が好きなのは分かったけど
カプコンが作ってるんだしあんま関係なくね?
>>38 モンハン始めた頃はレスタが無くてグギギギしたもんです
スキルで自分が回復薬飲むと仲間も回復するってのがあるから
サポートしつつ楽しむならそういうのを活用するといいと思うよ
↑まちがえたコントローラーの左でした
任天堂はゲームのグラフィックの進化というものに
懐疑的なスタンスが会社の理念だから
率先してグラにこだわったものは作らないだろ
>>103 モンハンって同じ剣を振る動作にも色々あるけど、リモコンで対応できるの?
縦きりだけじゃなく切上げ薙ぎ払いなどが正確に認識するか不安
あとは長時間のクエストになった時の腕の疲れとか大丈夫かな?
リモコンでランスを使うときはやっぱり、正面に3回すばやく突いたら連続突き前方
斜め上に3回すばやく突いたら連続突き上段になるのだろうか
直感的だけど激しく疲れる気がする・・・
Wiiのリモコンは 赤外線でかでTVを正確にポイントする機能とリモコン自体の角度を計る機能と
別々にある
ヌンチャクとセットで使えば操作方法にかなりの幅が出来るはず難だが
それにしても任天堂以外まともなソフトを出してない
正確に認識しなかったら素直にボタン操作にするかもしれないね
傾きにも反応するからそれとボタンを組み合わせるとか
>>108 しかもちゃんと腕伸ばしきらないと認識しなかったりしてな
意外に攻撃には、リモコンの十字キー使ったりして。
突然だが、重力も加速度の一種だから加速度計で測れるのな。
つまり、静止していれば一定方向へ常に1Gの力が検出されるわけ。
するとこれを基準として、いまどの角度を向いているかってのがわかる。
(ちなみに、自由落下中はこの力がゼロとして検出される)
振るんじゃなくて角度+ボタンなんてのも充分ありうるよ、と
>>109 まだ、Wii発売から一年もたってない。
サードにとって、今出ているソフトは、開発期間が短いからしかたない。
やっぱり、ハードとソフトを両方販売する会社は、
どこの会社よりも早く開発を開始できるから、メリットが大きいなぁ
スクウェアがプレステのグラフィックで驚かせてくれたみたいに
いつかwiiの性能を引き出したソフトが出てくる
それがモンハンだったらいいな
今のラインナップ見た限りだとガッカリするのしか想像できないんだけどね
Wiiの性能(笑)
スクウェアより某メタルギアの方がインパクトあったがな
わかったから落ち着けおまえらw
PSPベースの操作方法からボタンを削った感じになるんじゃね?
とりあえず、続報待ちだな
必死にWiiを叩くGKやらフライング購入してなみだ目の奴よりも
変にまとめようとしてる奴が一番ゲイっぽいな
まあ、出すなら出すでさっさと出して、4に取り掛かってくれって奴さ
ここでグダグダとゲハの延長で語っても仕方無いだろw
双剣脂肪とか言ってる奴がいるが乱舞ならワンアクションでおkなんじゃないか?
通常攻撃は知らんが。
まぁ 移籍発表の時はえらい勢いでスレ伸びてったからな
やっと落ち着いてきた と
wiiの特徴を最大限に生かしたゲームになるらしいな・・・
ラオ戦に向けて今から筋トレでも始めるか
スレタイ変えたほうが良くないか?
どうせ棒振りのモンハンに期待してる奴なんていねーだろ
【MH4】モンスターハンター4【PS3】に変えて、いつか出るであろう本物のモンハンに期待しようや。
リモコン操作は嫌だが、Wii版が嫌なわけじゃない
リモコン操作はGCコンでどうにかなる
残る問題と言えばWiiで開発者の士気が低くなってりしないかとか
Wifiで今まで以上のオンラインが可能になるかの二点だな
結局の所不安はこの二つに終結するんじゃね?
MH2.5なんじゃないかっていう不安も。
wiiの性能ではMH2.5にすらなりえないだろ、
PS2との性能差を考えるとMH1.7ぐらいだな
PS2との性能差を考えたらとMH2.5だろ
常考
wiiの性能ってPSP以下だろ
常考
ねーよwww
「wiiならではの」って言ってるぐらいだから
振るよ
>>130 MH1.7だとGとドスの中間の作品ということになるぞw
まぁ、その方が名作になるかもしれんが
ポインティングもWiiならではですよ
傾き検知もWiiならではだな
他のクソゲーみたいに一人称のガンシューモドキにだけはなって欲しくないものだ
PS1並みのショボグラもwiiならではだな
何でアンチWiiが沸いてんだ
PS3… 1億ポリゴン
PS2…6600万ポリゴン
PSP…3300万ポリゴン
Wii…1800万ポリゴン
GC… 1200万ポリゴン
DC… 150万ポリゴン
PS… 36万ポリゴン
NDS… 12万ポリゴン
N64… 10万ポリゴン
542 :名無しさん必死だな:2007/10/15(月) 09:40:16 ID:BeztEJNaO
実効値としては
XBOX360とPS3が1億ポリゴン以上
XBOXとWiiが1000〜2000万ポリゴン
GCが600〜1200万ポリゴン
PS2が300〜600万ポリゴン
PSPが100〜150万ポリゴン
DCが50〜100万ポリゴン
PSが8万〜16万ポリゴン
DSが12万ポリゴン
数字に開きがあるのは
処理によってポリゴン数が変化するため
ちなみにPSPは懲りずに3300万ポリゴンと公表された
ウォーズマン理論みたいなもんかw
あれな人が大量に沸いてWii叩きしてるから
そろそろ続報が来るな
PS2>>>>GCとサラリといえる奴は遊んだこと無いからだろうなぁ
もしくは特定アジアや宗教みたいに違うところに意識が扇動されてるんだろうなぁ
Wiiはまだハード性能を極限まで引き出したソフトがないのに対し、
PS2はその逆だからPS2の有力ソフトで比較するとパっと見、
あんまり変わっていないようにも見える
でもそれってWiiのハードとしての性格上、致し方ないと思うわけよ
Wiiはもともとグラ性能が売りじゃないし、GCの時のバイオ4並に
頑張って時間をかけて金もかけてハード性能を引き出しても
PS3や360に比べれば大したことはない
だったらその開発労力をWiiの売りであるリモコンの操作性向上に
向けようと考えるのは自然な流れ
ハードの話はもういい
>>147 やった事あってもソフト次第だなw
バイオ4とかカプコンがんばりすぎだもん。案外その反応は理解できるよ
今の段階じゃMH3のクォリティがPS2を超えるかどうかは開発者側のがんばり次第だとしか
でも、こういう急激な変更をやっちまったソフトってそういうのは弱いのも事実
ゲームとしてはPS2と同等のクォリティを想定して、超えてたらラッキー程度がいいね
カプンコも一企業だから
不調なPS3で採算がとれるかどうかわからない状況で高額な開発費をかけていいものかと。
PS3で開発すると先走った発言したのは失敗だったけど、多分その発表を催促したのはソニーだろうし。
カプコンだってPS3が好調な売れ行きならPS3で開発進めるよ。
MH3がwiiに移ったのはSONYが不甲斐ないから以外何者でもないよな。
(それにしても、開発が殆ど進んでないソフトのタイトルを、発売する何年も前から発表するって
相当アホだよなぁ・・・某大作RPG13とかw待ち時間が長いとそれだけでお腹いっぱいになるってーの)
PS3の価格が発表されて失望感が広まるまでは
クタは絶対権力者のように振舞ってたみたいだからな
みんなクタの言いなりで逆らえなかったんだろう
10億の豪邸を手にして業界をクタクタにして引退
いいご身分だよね
よし、そろそろ止めようか
幾らなんでも企業論理とユーザー論理で語ってまともな議論になるわけが無い
知ってる奴は知ってると思うが、明日はファミ通のフラゲが出てくる曜日だ
今の所はそこに載ってるかもしれない情報を見守ろうぜ
3はいずれPSPに移植するのは間違いないと思う
PSPに移植できるなら当然PS2にも移植できるだろうし、
パっと見それほど劣化していない可能性も高い
リモコンが合わない人はPS2版をやってねってなるかも
PS3はソフト不足+価格で360は故障率が高い+普及台数が低い
と問題があるんだからしょうがない
だいたいよくPS3だったらすごいものができたっていうけど
今迄出たシリーズもので劇的な変化したゲームなんてないだろ・・・
wiiだと発売後にクソ要素やバランスの再調整は出来ないから
PSP版で修正じゃなくて最初からしっかり作ってくれよ
>>156 バランスの調整は可能なんじゃね?
Wiiの内部フラッシュへパラメータの一部を書き込んでおけば
後から追加・修正ができるはず
どこまで可能なんだろうか
1 新武器を追加して弱体化しすぎてる武器を強くする
2 バランスの悪い武器のステータスをいじる
3 新モンスターと新マップを追加する
4 新しいシステムや要素を加えたり修正する
>>155 だが、生態系を表現するだとか、リアルなグラフィックをつくるだとか、そういう趣旨のことは公言されていたぞ。
そこに期待したんだろう、大方のファンは(俺含めて)
ちなみに今まで出たシリーズ物で劇的な変化をしたのってFF7とかFF10とかDQ8だとか色々あるわけだけど?
PS3の観点で言うなら、無双のグラフィック進化が結構よさげかな。
>>158wiiの性能を知らない俺が言うのもなんだが
内部フラッシュとやらの性能次第だが、普通に考えたら2くらいだろ
まぁそれができるだけでも・・・って気もする、ただ
カプコンがやる事だからなぁ、それにすら課金を必要とするかもなw
モンスターとマップの組み合わせ、
体力や攻撃力程度なら余裕で書き換えられるな。
要はPSPのクエスト配信と一緒。
装備品やモーション速度などのパラメータは
係数であれば極小容量なのでこれも可能。
新規データ配信以外の調整は
事前にそのように作れば十分可能。
>>159 その生態系がPS3でしか無理とも
Wiiではやらないとも現時点では言われてない。
明確になくなったのはHD対応くらいのものだ。
無双は4でもマンネリと言われ
ステージ変えてキャラ増やすマイナーチェンジでは限界だった
無双5ではハードを変えてグラを強化、ゲームシステムの全て一新した
モンハンは4くらいまで出ればさすがに一新しろってユーザーが増える
現状ではまだ武器防具マップモンスター追加でいいって人が多いんだろ
俺はMH3の次でモンスター、武器防具を全て一新して
ゲームシステムを発展させてほしいけど
>現状ではまだ武器防具マップモンスター追加でいいって人が多いんだろ
ありえねぇよ
wiiである以上、あんまり過剰な夢は見れないしな
とりあえず、発売日とオンの仕組みを早く公開して欲しい
これで外部鯖半MMO式だったらカプを誉め讃える
…F見たいな事にならなきゃね
スマブラXと同じかんじで
誰かと遊ぶ
↓
モンスター選択
↓
ランダムで4人組まされて討伐開始
だったりして
街とかないのはさすがにありえないと思うぞ
格ゲーやパーティゲームじゃなくて仮にも日本を代表するMOなんだから
最低でもPSU並にのロビー500人は是非とも実現して欲しい
サーバーを大量に用意する以上は料金はかかっても仕方ない
1000円未満なら払うよ
いっそクレカ必須とかにしてもらえると厨坊が減って助かる
そのかわり、接続不良とかのトラブルは一切なしで
ファンの間で一番注目されてるのは路線変更というか、大きな変化だと思う
今の流れでモンスターハンターっていうジャンルを自分が楽しんで食いつぶしたいってやつは
PS3で出してほしいと考えてるだろうね
FでカプコンにRPG系のゲームを上手に運営する力が無いというのは明白になってるので
サーバーを作ってたかだかオンラインマッチングのために小銭をせびるのは愚の骨頂
つーかなぜサーバーを立ち上げるのを前提で考えてる奴が多いのかが不思議だ
>>163結構いるみたいだぞ?
それがMHに期待してないからかカプコンに期待してないからか
現状で満足してるからかはわからんがそーゆーレスは各スレでちょこちょこ見る
仕様を大幅に変えると今まで覚えたモーションをまた
覚え治さないといけない、なんて言うヤツまで何人か居たぞ
ぶっちゃけ信じられなかったな、そー思ってるヤツが居たことに
>>166 確かにそれが理想なんだが
その方法は潜在的に延命措置でgdgdになる可能性も持ってる
カプコンにMMO運営のセンスがあるかと言われれば…
そういう意味じゃ現行の方法が一番安定してると思ってる
>>167 外部鯖管理は言う通りgdgdになる可能性が極めて高い
が、開発側が語った理想を実現させるにはそれしか無いんだよ
鯖内である程度の処理をやっちまえばWiiの低性能なんて気にならなくなる
>>168 PS3で発売が決まってた時はそういう事いうやつらいなかったろ?
ようするにその人達って、Wiiで発売になりPS2での使いまわしが来た時に
「俺達はこういうモンハン3を望んでいた!」って言いたいが為の
モンハン3自体をそもそも買う気もない、いつもの某信者ですよ。
>>170 お前この前スレでモメ事おこしてた奴だろ
揉め事起こしてるのは難易度下げろって馬鹿か?とかケンカ腰のレスつける奴だと思う。
>>172 あー、そうかも
相当無茶言ってるのは自分でもわかってる
>>173 ごめん
じゃあすぐ煽られる沸点低い子か
俺は街とかいらないんだけどなぁ。
募集掲示板、武器防具編集ウィンドウ、その他オプションウィンドウが
あればいい。
俺はゲームがしたいんであって妙な馴れ合いがしたい訳じゃないし。
その点ゲセンのアケはシンプルでいい、ゲームをするための無駄が少ない。
1クレ入れて対戦もしくは協力、終わったらバイバイ。
マジでこれでいい。
オンして狩りたいモンスが一致した4人を同じエリアに放り込んで終わったら
バイバイ。
馴れ合いしたきゃバイオOBみたく作戦後チャットみたく残りたいヤツだけ残れば良い。
バイオOBはその辺話の分かるゲームだった。
ほんと根本を忘れないで欲しい、協力アクションゲームだろこれ。
MMO要素なんかマジいらねえっつのキモい。
サーバーを立ち上げるのが前提だろ
それとも
>ランダムで4人組まされて討伐開始
がいいのかい?
カプコンにセンスがないのは認めるけど、だからって
妥協してランダムになるなんて改悪もいいところ
オレはオープニングムービーにあったような活気があって
多くのハンターがクエストを求めて集う半MMOみたいな街を希望する
マイルームとかも当然あり。
招待したフレに戦利品やらハンティング中に撮影した写真やらを見せて
酒飲んで乾杯してくっちゃべって、また一緒に狩りに出掛ける
そんなのを求めている
>>176 外人相手にMOやったことない奴大半なんだろうしね。これは
使い回しにしろ!一新反対!って奴、無双にはいなかったなw
次の次くらいでさすがに大半のユーザーも何か悟るだろ
街の充実も欲しいが村ハッテンシステムは3でも継承して欲しいね。
村クリしてからオンに行く派なんでアレは楽しかった。
>>175 沸点低くないと冷める事ばっかりのゲーム業界の中でやっつけないぜw
>>176 馴れ合いいらなくて素材だけ欲しいならP2やってりゃいいんじゃね
そんな俺も自分が上手すぎて多少のPTじゃ満足できない
たまーーに4人上手い人が集まる時があるんだがそれもパターン化して飽きちゃうんだよな
>>178 害人とは無いが厨房とはこのモンハンでいやというほど組みましたw
>>179 あるよ。
>>183 バカかお前、馴れ合いたくはねえが人とは一緒にやりてえんだよ。
あと素材とかはオマケだろうがほんとバカじゃね?
協力してモンスターを倒すアクションゲームがしたいんですよ僕はね。
装備強化するたび難易度下がるのに素材に必死とかもうMMO脳丸出しすぎるわ。
↑
こういうのが沸点が低いって言うんだろうな
>>184 じゃ求人でテンプレだけ打ってりゃいいだろ、テンプレも打ちたくねーなら打たないで参加しろよ
お前の欲望はお前にしか叶えられないだぜ、最大限努力しろ
スマブラXのオンみたいに相手の名前が表示されないのは勘弁
低年齢層の子供が知らない人と関わることに対して
不安になる親への配慮だと思うけど
MHで相手の名前が表示されない
戦績(ギルドカード)なしとかされたらやばい
そこは任店も妥協してほしい
名前表示されたほうがいいよな。
嫌なやつとはやらずに済むし。
どうせ旧飛竜は使いまわしで出てくるだろうけど、数匹はもういらんから
クビにしようぜ
【クビ候補】
ギザミ
ザザミ
ドドブラ
ドスガレ
ドスゲネ・ドスイ
ゲリョ
ファンゴ
ガブラス
メラル
そのた旧飛竜はいてもいいけど、ストレス発散の対象に過ぎないし、弱いから
まとめて4〜5匹連続でクエに出てくれば良い。かといって同時は2匹まで!
>>189 MH3では全ての敵が一新!
↓
全長だけ巨大化 ステータス水増し
MH2で追加されたのは全部要らない
あえていえばラーだけは残ってもいいかな、くらい
ゲーム中最強はレウスでもいい
クックとレウスの間のバリエーションを増やしてくれればいい
フルフルみたいに個性の強いのがたくさんいれば
充実したラインナップになると思う
そこで思うんだが、正月限定ドスファンゴクエとか無駄にデカくて面白かったんだけど(最初だけ)
巨大化させたり、クック連続狩猟みたいに2匹より多く飛竜を配置できないのだろうか
ファミ通だかの規格でイベントクエとかやってた気がするが
小さなフルフル2匹出てくるとか
>>192 大きさや数を変えたって、最初は目新しさで楽しいと思うかもしれないけど
結局、通常サイズ1匹でバランス捉えているゲームだし、バランスが壊れてつまらなくなるだけだと思う。
わざわざ次世代機で出すのに、そんなくだらない小細工で水増しするようなゲームを作らないで欲しい。
一発ネタとしてなら良いと思うけど。
同じモンスター使うなら、やはりモーションの見直しだと思う。
モンハンはモーション合成どころかモーション補間すらまともにやってないからな。
そういうところに力を入れる余地はそれこそPS2でも十分残ってるんだが。
カニとかサルとか古龍とか全部リストラしろと言って
旧飛竜をひたすら持ち上げときゃ
「俺古参MHファンだから( ̄ー ̄)俺くらいの通になると世界観が云々( ̄ー ̄)(ry」
みたいにマニアぶれると思ってるからうぜぇwwwww
かといってこういうアホは新種の敵の具体案はまずあげない
飛竜だけじゃ絶対飽きるからwwwお前らの世界観とやらに合わせた敵だけじゃ
パターン化しすぎて似たようなのしか作れねーっての
そんなにレウスが好きなら一生Gやってりゃいいだろうが蛆虫が
と、テオが申しております。
おいおい、どうみてもいらないのはあの巨大ダコだろ。
P2ではなかったことにされてるしww
田中が無印スタッフにsitしてると聞いて(ry
新参の妄想も見当違いも甚だしいな。Dosでた時のtnksnみたいな糞レスいまだにしてるし。
ランポス系を1種類にまとめてそのぶん
ボスをふやせばいいんじゃね?
>>186 お前に言われるまでも無く求人区でしかやらなかったよ、当たり前だろ?
ついでに努力というよりテンプレもいらん、アホの子のように素材に必死な厨が
募集連呼してたから無問題だった。
腐れ馴れ合いシステムの中にあって求人区は素晴らしかった。
俺の中では無駄な馴れ合い強要してくる厨より素材に必死な厨との方がやり易かった。
終盤では戦闘中にチャットウィンドウがでるたびにイラッッとしてた。
例えばモンスの攻撃をくらったバカが
「うぎゃー」とかセンス0の寒いコメントをわざわざ俺にお知らせする。
他に思いつかなかったのかよ寒いわ死ねと苛立つ俺をさらにむかつかせるように
他のアホが呼応したいのかなんなのか「w」の文字をお知らせしてきて画面見づらくすると。
俺にしてみれば文字通り嘲笑されてるわけだ、不愉快。
その辺効率厨と称される連中は素晴らしかった。
モンスターを的確に駆逐するための連携と知恵を惜しまず、チャットも控え気味。
どうしてもチャットがほしいならバイオOB方式でいい、あれは良かった。
最低限の指示を意思表示できて連携もとれた。
そして今作は「wii」、バイオOB方式が期待できる。
今こそあの忌々しいチャットは排除するべきだ、MOにチャットなんぞいらん。
チャットゲーしたきゃMMOやれ。
さすが効率厨は言うことが違うねw
ま、オレも野良やるときは寄生とかが嫌で求人区で効率優先っぽいパーティを
選んでやる時もあったけどね
基本会話なし。無駄な動きなしである意味気持ちいい連携プレーではあるんだけど、
そういう奴らとはフレにならないんだよな。会話が全くないから。
効率優先してるといつまでたっても仲のいいフレが増えない。
好き好きだとは思うが、オレは仲のいいフレと狩りをするのが一番楽しい
フレと遊ばないといくら装備を強化してもあんまり楽しくない
>>202 なんかこのレス見てると勇者様テンプレを思い出すなw
これね↓
1.他人はNPC、狩りを有利にすすめる道具であり、勇者の下僕であると認識せねばならない
2.故にその存在を歯牙にもかけず、己が思うままに行動せねばならない
3.常に攻撃効率の事だけを念頭に置いて、ダメージを受ける事を恐れてはならない
4.鬼刃斬りと斬り下がりはコンボの要、いかなる状況においてもこれを多用しなければならない
5.勇者様に楯突くNPCは不要である、彼らは自分の愚を悟る事が出来ないので、即刻排除しなければならない
番外.何かの間違いで自分が排除されてしまった場合は、悪意に満ちたコミュニティと、厨武器を作成した株式会社CAPCOMを恨まなければならない
>>202 なんかWiiで街とかなくなりそうだから、そうなった時の擁護為だけにしかみえんな
街なんか無くなってしまえとか もうメチャメチャ。
それでよく今までモンハンやってたな。
作り手からすると真っ先に排除されるのは
>>202みたいな人達だと思うんだ
>>202 釣りかと思ったw
こんな戦闘中のチャット=ロスと考える奴は所詮下手糞だからw
砥石中や、回復薬飲用中や、歩きながらチャットとかいくらでも
全くロスせず会話することも出来る。定型ならコンマ何秒だしな。
こういうヘタが求人区NPCオンラインしてやがるわけだw
キー打ち遅いのと、PSのなさを他人にキチガイじみて逆恨みしてんなよ、カスw
そんなに馴れ合いウザイならオフゲやってりゃいいのに・・・
そこでROなりFSPをやってれ。と
某韓国ゲム鯖なんて無言で始まり無言で終わるんだぜ?
>>202 待ち時間に無意味にこやし玉投げつけたい
そしてごめんね?って言いながら消臭玉を手渡したい
確かにFみたいな街なら正直いらないな。
4人組むための(相手の装備が見える)募集掲示板と、
P2の集会場に装備変更ボックスとネコ飯食堂つけたような
4人部屋があればそれで十分。
街とかはソロで楽しめればいいよ
ふぅ
予想通り、すっかり糞スレと化してるな
仕方ないよ
棒振りで満足するような低脳な連中しか残ってないんだから
自室でしか着替えられないってこだわりは分かるんだが
ロードとか相方待たせてる時間を考えると酒場でも装備の付け替えはしたいよな。
着替え所でも併設してくれないかね。酒場の隣が・・・ってのも凄いがw
>>203 ごめんキモすぎるお前w
フレwっていう言葉自体が俺はキモい。
ならお前らの用語でいう「リアルw」でその「フレw」作りに励めばいいのに。
そんなスキルがあるなら俺はいっぱいセフレ作りたいぞ。
>>204 お前はゲセンで対戦したことがあるか?
無言でも真摯で質の高いプレイを心がけるヤツはそれと同等の相手を引き寄せ、
良い対戦を生み、
厨プレイを繰り返すヤツもまた同等の相手を引き寄せ、
クソい対戦を生むんだよ。
良い協力や対戦を望むならまず自分からって話だ、よく覚えておけザコ。
>>205 なにが擁護だザコ、ハード厨の発想はいつでも謎だな。
俺のモンハンが好きな部分は「協力プレイ」、嫌いな部分は「ザコどもの馴れ合いチャット」、
人は好きだがザコとバカとカスが嫌い。
それだけ。
>>208みたいなバカは特にだめw
ならオフゲやってろってもしその通りなら月額945円なんてネトゲじゃバカじゃねえの?っていう
値段を無駄に払いやしねえよ、腐ってんの?お前の脳。
>>215 いいから落ち着いて自分の書き込みを読み直せ。
それかその書き込みがリアルの知り合いに読まれたら・・・と考えてみろ。
ハァ・・
>>184で
> 害人とは無いが厨房とはこのモンハンでいやというほど組みましたw
とレスり
>>215で
> 厨プレイを繰り返すヤツもまた同等の相手を引き寄せ、
ともレスってる
ってことはつまり、おまえはアレか
アンケートでPS3を欲しいと答えたのが中・高生だけだったと某社のアンケートというか
リアル世代というか
”・・・”が大好きだよな
同じ種類の人間同士で組んでりゃいい
迷惑かけなけりゃそれでいい
うだうだうるせーなぁここには純粋にモンハンに
期待してるやつしかくるなよ不満があるなら
買わなければいいし自分の想像したモンハンが
PS3もしくは360なら出来たと思うならでるかどうか
わからないものをいつまでも想像してまってろよ
ほんとにうざい
じゃあモンハンマンセースレって書いとけよ
結局煽る奴しかいないしな
>>222 まぁまぁクーラードリンクでも飲んで落ち着け
つ●
俺は無印からF以外全部やってるけどモンハンの為
だけにPSPも買ったんだよ!ほんとにここにくるやつは
Wiiででると聞いたら急に棒振りとかほんとにうぜぇ
俺は初めてやったときレウスでつまって売ってこんどはG
がでるのを知ってからまた買いなおして全部クリアして
Gではオンしなくても訓練を全部すればラオと戦えると
知ってひいこらいいながらといてきたんだよ今度の3は
Wiiで出るんで簡単にオンできると期待してるのによ
PS3とWii持ってる俺としてはどっちでもいいんだが Wiiは部屋の片隅で半年放置なんだよな
Wiiで面白いソフトが出るのは歓迎したいところなんだが
ID:jo1ZOK8p
もうちょっと簡単な縦で頼む
>>228 だったらよかったじゃん、今回の発表は。
俺はPS2よりPSP版が売れたのは俺みたいにオンするのが
めんどくさいやつが上位素材が手にいれることができなくて
PSP版なら1人でも上位の武器とか作れるから買ったやつがけっこう
いると思うんだけどここにきてる人はどうなの?
>>231 友人が買ったからpspごと買った
今では売却している
なんだかんだ言ってdosのが長く遊んだな
>>232 やっぱりいっしょに狩をするのを目的で買ったの?
なんですか?セフレが欲しいチェリーボーイですか?
低脳の分際で僕に物申すとか100年早いですよ愚民(´^c_,^`)
あなたみたいな害児が協力プレイやりたいなら地球防衛軍3あたりがいいんじゃないですかね
NPCなら低学歴の達人ぷれいでも付き合ってくれますよ
低学歴肉体労働者が頑張って月額945円も払わなくていいんですよ(´゜c_,゜`)
ああ、それともママのおこづかいでしたかね
これ読み終わったら速やかに自害してくださいね
僕は知性が足りない人の臭いレスは欲しくないので(´^c_,^`)
>>231 PS2版はずっとオフ専だったから
PSP版を大喜びで買った
ヤマツカミとも闘ってみたかったがな
>>233 そうだね。持ち寄るのが面倒だったけど、顔見せながら遊ぶのも中々いいもんだった
友人の大学に突撃して
交友が広がったのも良い思い出
>>236 俺は弟としかいっしょにやった事ないから3なら簡単に出来そうなので
たのしみ
月額 安いとは言えなかったしね
バージョンアップがあるわけでもないのに
あ〜あ、任天堂がこんな糞ハード作らなきゃHDクオリティのモンハンが楽しめたのに・・・
任天堂を早く潰してくれよSCE・・・
そうですね。任天堂さえいなければ一般層にどんどんHDテレビが普及して
PS3もソフトなんかなくても売れまくり、サードのソフトも続々集まって
カプコンの開発費もどこかから湧き出て最高のモンハンが出たでしょうね。
任天堂はゲーマーの敵だな
ファミ通フラゲ情報、モンハンは沈黙の模様。Over
もう、沈黙は勘弁だぜカプさん…心臓に悪いぜ
>>240だから222でいってんだろ、うぜぇスレタイが読めんのか?
PS3ででるのがきまったらそこに書け
黙れカス
宝島Zやった人の評価がアホみたいに高いから、リモコン操作に関しては大丈夫そうな気がする
バイオ4も問題なかったし
振るのがサブじゃなくてメインになりそうだからイヤなんだよ
249 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:48:33 ID:cUEGmCoc
両方買って待ってりゃいいだべ。
任豚ソニー戦士は消えろニョ。
両方買って待ってたが待ちぼうけ喰らわされた俺が居る
別にPS3を買わんと言ってないだろ?現時点でソフトがあまり出てないし
値段もまだ安くなりそうだから買ってないだけ
俺みたいなやつけっこういるんじゃねーの?
人生無駄にしてるよw
253 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 16:31:21 ID:504VE6PB
ps3で発売しないゲームは 糞ゲーム
ps3で発売するゲームは 神ゲーム
箱○で出ないゲームこそ糞ゲー
いまだにMH3が叩かれている理由が、
>>253だと思っている人がいそうでこええ。
>>255 それはゲハに毒されすぎだろw
でもいるだろうな…
どうでもいい
がっかりスレいけ
ハード叩きはゲハへ行け
せめてリモコンを一切使わず、
クラコン(GCコン)専用ソフトです。
と発表してくれないかね。
それだけで結構安心する
リモコン(ヌンチャク)対応は必須だぞ
それが標準コントローラーだから
GCやクラコンはその先の話だ
むしろつまらん。
四六時中振るわけじゃなかろうしなんでそこまで嫌がるのかさっぱり分からん。
まあ俺はWii持ってないけど。
>>258 それをやるにはコントローラー付属で売らないとダメになる
素直にカプコンの良心を信じようぜ
モンハンは操作が特殊すぎて無理だろw
右スティックで攻撃なんだぞ
wiiでもそれなりのモンハンでるさー
なんて考えない方がいいと思う
最悪を想定してた方が幾分かマシ
意味が分からん
つーか開発陣が変わる訳でもないのに
がっかりスレ行け
>>264 気持ちはわかるが、今言ってもWii擁護に叩かれるだけだ
今は抑えようぜ
病気だな・・・
Wii擁護派とかそういう垣根で無理に囲う必要も無いと思うが。
開発キャメロットって書いてあるよ?
>>271 開発はキャメだけど、カプコンが依頼していて
「このレベルで発売しても問題なし」ってカプコンが認識してる訳だから
そりゃ不安にもなるよと。
意味がわからない
モンハンとどう関係があるの?
>>273 それ言うと「任天堂のマリギャラやメトロイド見てみろ! Wiiでここまでできるぞ!」って
毎回現れる人全てが
「モンハンとどう関係あるの?」で話終わるんだけど。
それも意味がわからない
お前のコピペの意図を聞いてるんだが・・・
>>275 いや、もう解らないならいいや。俺にレスしないでくれ。
というか、せめて日本語を理解できるようになってから2ちゃんに来てくれるとありがたいのだが。
>>275 今、このスレはそんな奴で溢れてるって事だ
下手なレスのやりすぎは命にかかわるぞ…もう古いか?
>>277 バロシュw
ゲハから流れてきた屑が敗走w
プギャー
って、よくみたら3ro7EwZOは、がっかりスレいけ。とか病気だな。とか片言しか喋れないのか。
257 :名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 17:12:23 ID:3ro7EwZO
どうでもいい
がっかりスレいけ
ハード叩きはゲハへ行け
266 :名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 18:49:23 ID:3ro7EwZO
がっかりスレ行け
268 :名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 18:54:39 ID:3ro7EwZO
病気だな・・・
279 :名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 19:09:12 ID:3ro7EwZO
>>277 バロシュw
ゲハから流れてきた屑が敗走w
プギャー
これじゃぁね・・・
粘着君
悔しかったんだねw
ゲハにお帰りキモオタちゃんw
頭に血が上ってる奴らは少し海綿体を充血させるといい。
>>282 ゲハゲハ言ってるのお前だけなんだけど・・・
ええいっ!これもどれもカプコンが情報を出さないからっ!
本音を吐き出した所で流れを変えようか
とりあえず新モンスター、ワンダみたいに登頂してぶっ倒すの希望
もっとけんせつ的な話はできんのか?まだどんな感じになるか
わからんのにどういう操作になるかわかった時点でたたけばいいだろ
あの〜ゲハからのコピペなんですけど〜w
もうレスしないでくれますか?
仲間だと思われるじゃないですか・・・w
早く巣に帰れよキモオタw
>>286 全くだ
まあプラス思考の妄想ならまだいいが
>>286 だから、ゲハゲハ言ってるのお前だけなんだが。
>>289 もう触るなってスルーしてりゃ消えるから
顔真っ赤かで焦ってアンカー間違えちゃいましたw
プギャー
>>290 そだね。3ro7EwZOがモンハンじゃなくてWiiに対して酷くこだわって
「Wiiに文句言う奴はでてけ!」そしてゲハゲハ言ってる所みると、だいたい正体もわかったしな。
スルーするとするよ
>>286 間違えてしまった ごめん
292 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
あぼ〜ん
>>294 みろ!俺はスルーしてるんだ!
これだけ食いついて、それやっちゃあんたの負けでしょw
操作だってPSPのをやった時違和感があったけどなれたろ?
俺なんてこの前久しぶりにdosやってみたらすげー難しく感じた
今はPSPの操作の方が全然楽になったからそのへんはカプコンがうまくするんじゃね?
MHPは未だに慣れないが
世の中にはMHP操作に慣れたMHファンの方が多いんだよな
DosからFへ糞バランスをそのまま持っていった事の方が不安だわ
あんなんじゃどのハードでも糞だからな
文句がある奴はおとなしくMHP3rdを待て
wiiはクソ要素等を発売後に修正できないし
有料オープンβテストになる確率は今までと同だ
たぶんここでWiiの操作が不安に思ってる人はWiiを持っない人なんじゃないの?
バイオ4なんてものすごく操作がやりやすかったからうまく調整すると思うけどな
>>298 MHFの事言ってるなら一言
何もかもが遅すぎた
>>298 内部記憶が標準搭載されてるから数値のバランス調整は可能
ネットワークもPS2よりは改善
性能は数倍
心配は情報公開後でいいんじゃないかな
>>299 モンハン経験者のWii持ちって少ないと思うんだぜ?
MH信者はWii持ってない
↓ ↑
Wiiはやらないと楽しさわからない
取り合えずモンハン3の前にワンクッション無いとな・・・w
>>302 そうなのかな?俺は別にハードにこだわらないけどなー
ID:3ro7EwZO
ワロス
ゲーマーからしたら複数ハードを持ってることは当たり前かもしれないけど
一般の人はSCE任天堂MSのハードうちのどれかしか買わないと思うんだぜ?
>>301 数値だけをいじればdosは神ゲーになるの?
古龍とか季節とかその他クソ仕様、マゾ仕様を変えなきゃ無理だろ
クソ仕様、マゾ仕様でも100万本売れたからこのままでいいんじゃね?
なんだかんだで惰性で買ってしまうのがシリーズモノの性
>>307 そんな聞き方しちゃ
じゃあ古龍無く季節も無く無限湧きの蟹も無く体力が馬鹿みたいにある桃猿も居ないなら
DOSは神ゲーか?って聞かれちゃうぞ?
でもPS3はまだソフトが少ないから買えないな俺は
>>307 PS2やPSPはそれすら無理だったわけで
過去最高の環境になるだろ
カプにゲームバランス求めちゃダメだよ
>>310 あげればキリがないが
数値いじってどうこうなる問題じゃないクソ仕様は沢山ある
そしてそれらの大半が改善されたのがMHPシリーズ
つまり揃え置きは有料オープンβテストになる可能性があるから
棒振り操作その他に不満がある奴は
クソ要素が修正されるであろうMHP3rdを買うのも手だってこと
>>314 据え置き機のMHと携帯機のMHじゃコンセプトが違うから
どっちがいいとは言えないと思うんだ
据え置き機のバランスは基本的に4人仕様だと思うし
携帯機のバランスはソロ仕様
MHPが改善されたとは言うがね
雑魚の数が少なくなり 狩対象のモンスも体力が少なくなった
これは改善じゃなくて容易になっただけだと思うのさ
と まぁ偉そうに書いたが実のところPSP持ってないんだよね
無駄に議論するよりトライをwktkしながら待つほうが建設的ね(^ω^)おっおっおっ
>>315 それを除いたとしてもMHPで改善されたと言っていい要素は沢山ある
例えば防具のクソ仕様は
4人で遊ぶゲームだからとか関係ない
けどこれ考えた奴はもういないから少しは期待できるな
店を介さないと玉の付け替えできないとかアホかと思った
あとアイテム欄圧迫するしよ
珠類は装備欄に移すアイテムを買う時持てない分はBOXに入る様にする
調合の時も持てない分はBOXに入る様にする街でも飯が食べられるようにする
これぐらいは改善してほしい
武器や防具の素材集めうんぬんは
まぁ やりこみ要素?って感じで許してあげて
MH2をベースに引き継いでほしいシステムと、
廃止してほしいシステムを考えてみた。
引継ぎ希望
・防具強化 →ただし、防具レベルを他人にもわかるようにしてほしい
・腕相撲や射的などのミニゲーム →あると、他人を待つときに時間つぶしになる
・シンボルカラー →防具の色が変わり、他人と差別化できてよかった。
・友人を家に招き入れる →食事をフレにご馳走できる点がよかった。
・オンの部屋検索システム →ただし、部屋内にいるとき部屋名を変えれるようにしてくれ。
廃止希望
・大闘技場 →人と人との戦いはいらない。
・試験制度 →1つならまだいいが、4つは多い。
・友情スキル →シンボルカラーを強制するのはやめろ。
弾用ポケットとか欲しいよ…
調合材料が圧迫するのは構わないけど、
弾も同じポケットじゃ、「調合書+材料+調合後の弾+爪・護符」でいっぱいになる
無意味な高HRは廃止してもらいたいな
Gまでは比較的短時間で上限に行き着くから
最初からやってる人もかなり後から始めた人も
あからさまに区別がつかないので交わりやすかった
MH2のように上限が高すぎると
高HRのいる街へ初心者が入るのは
かなり勇気の要ることだと思う
結果として
グループがGの頃からあまり広がらなかった
BOXに素材をいれたとき全部99個入るようにしてほしい
HRの上限は高くてもいいよ
試験は数減らす代わりに難易度上げてパーティ用とソロ用一個ずつ
高HRになるとどんどん試験が難しくなって上級者しか上がれないようにして欲しい
あと、目茶目茶に強い飛竜とか作って倒したら称号もらえるとかいいな
まったりMHもいいけど、人と競う要素や自己満足の要素いれてくれないとつまんない
ネトゲはやっぱ人と競ってナンボだと思う
何でも99じゃただ難易度下げただけだろ・・・
個人的には 個数制限とかの根拠が欲しいな 少なくとも現状は重量じゃないし
というか バランス的には今の形ってかなり完成してて悪くないんだけど
固定化しすぎちゃうんだよな
PS3で出して欲しかった、Wiiで発表とかバカげてるという人を
GK乙で一蹴するのはよくないと思う
単純に愚痴をもらし続けてる人っていうのは
単純に”僕が遊びたいモンスターハンター”を遊びたいと言ってるだけなんだと思う
某社が行った、PS3が欲しいと答えた年齢層も小学校高学年〜高校生にのみ集中していたらしいし
完全にPS3派の需要ある年代とモンスターハンターのメインの年代層が被ってるんだよね
実際にこのスレでも別のPS3のゲームのSS持ってきて
「これがWiiにできるか?」というようなレスを落としても
その人はそれ以上の建設的な意見は述べられず
結局PS3で出して欲しいという人は綺麗なほうがいい、糞コントローラー無理の2点しか言えず終いなんだよ
MH3の具体的な話は0
要するに、PS3で出して欲しい派はハード信者と言われても仕方ないような事しかレスをしていない事と
それがいい意味でも悪い意味でも、モンスターハンターのメイン客層だから
カプンコは気をつけないといけないって俺は思いマウス
とどのつまり、主観的な意見なんだけど
PS3の方がかっこいいし、すごいゲームもでる。Wiiなんて子供や一般向けのおもちゃだ
と考えてる中高生がこのゲームのファンには多いんじゃないかって事もあるんじゃないかと思うんだよね
別に非難してるわけじゃないんだよ
俺が中学の頃も、PSで遊んでて、64持ってる奴や、64に対して完全にガキっぽいって思ってたよ
MHは竜の迫力が売りだったと思ってるからな
演出力とか画質力ではPS3の方が性能的に有利なのは事実だろ
そういう意味でPS3じゃないのは残念だと思う
だが リモコンの存在はゲームとしてのプレイスタイル自体を根底から覆す革命的に面白い
ゲームを作れる潜在能力を持っている と断言できるぞ
カプコンがそれを生かせるかどうかは別問題だけど
生かせれれるほどの人材と開発費がないってのが現状だからな
頑張ってはほしいが無理に作ってMHFみたいになるんなら
MHP2Gに力を入れてほしい
結局はカプコンのやる気次第なんだよなぁ
しかし、PS3で作ってると言ってた物をやっぱWiiにしますってのがやる気の表れかと言えば…
無理にナンバリングせずにワンクッションとして様子見みたいのが一本欲しかったな
しかたがない
そのままPS3に出したら確実に採算とれないしこの際MH3は批判覚悟で全部見直して欲しい
2の追加武器のほとんどが派生前の武器と差別化できてないし
しかし そもそもWiiでも採算取れるかは微妙だろう
箱○に至っては論外だしな・・・
次世代で出すのはどれも冒険というのが現状だと思う
新型PS3ではPS2互換無しという追いたてがあるからいつまでもPS2に頼れないけどね
まぁPS3でプレイできるMHを待ち望んでる身としては他作品で大いに失敗して欲しい
その上でMHを出してくれると少しは安心できるよ
その他作品にはとっても失礼な話ではあるけどね
気持ちはかなりわかるんだが Fとかで大失敗直後だからな
連続で失敗すると開発陣更迭ならまだマシだがMH自体なくなる可能性もある
ここで空気読まずに360でキボンの俺が参上!
360でカプコンの仕事を見てるから結構期待してたんすよw>PS3MH3
>>306 箱○持ちの俺が言うのもなんだが、箱○買うような奴は将来PS3も買うと思う。
面白いゲームがやりたくて(国内)負けハードをあえて買った様な生粋のゲヲタばかりだから。
逆のパターンは厳しいだろうね。
>>336 あんたのいってることよくわかるわ。
確かに360のゲームは面白そうだが将来性がめちゃくちゃ不安だから
俺は買ってない。
64あっただろ、俺あれパワプロ6専用機になっちゃったよ。
強いて言えばマリオカート借りてちょっとやったくらい。
いや、パワプロ6は狂ったようにやったよ、めちゃくちゃやった。
でも64でやり込んだのこれだけなんだよね。
360でオブリオン?オブリミオン?とかいうMMOっぽいオフゲが
めちゃくちゃ面白そうなんだがこれだけのために買う気にはならない。
PS3派の俺としては 箱○は逆に将来性はあるんじゃないか?
英語さえ解ればだが
アンチ箱○の最大の脅威はゲイツマネーです
だからここでハードのことを言ってもしょうがないだろ?将来的にPS3が
大ヒットしてトップハードになるんならカプコンもPS3でも考えるだろうよ
だって 情報出てこないんだもんよ
いま360買ってるやつは将来PS3を買う可能性は高いが
PS3を買ってるやつは他機種は買わないだろうな
彼らが欲しかったのは勝ちハードとしてのPS3なんだから
>>341 最初の1行はともかく最後はどうかな
箱○買っちゃったから引っ込みが付かなくなったってのが俺の見るところなんだが
ごめ
彼らってPS3の方か
俺に当てはまるな
個人的に思うところとしては別に箱○に勝ちたいとは思ってないよ
ただ負けるのはむちゃくちゃ本気で悔しいが
360ユーザーが勝ち負けにこだわるとはあまり思わないけどね
>>344 それは無い
その360ユーザーというのがごく普通のXbox360を買ってゲームをプレイして楽しんでるだけの人
の事を指しているというなら別だが
360はまず故障しないハードを作れPS,PS2と何回も買い換えたから、あと
オンしないと全部は楽しめないと言うのを聞くと買うのを躊躇する
PS3はソフトをもっと出せ予定でこれが出ると聞いてもモンハンみたいなことに
今のままじゃなりかねないしハードだけ持って出るのを待つやつはあまりおらん
>>345 それ以外に何を指すんだ
ゲハに毒されすぎだ
とりあえず360ほど、このスレに無関係なハードはないな。
>>325 ポーチにもてる数は現状維持でいいと思うよ。
でもボックスでモドリ玉が1枠1つとかは正直無駄だと俺も思う。
内容の話してると思い出したかのように
ハードの話する奴がいるな
何がしたいの?w
あとさ、GK乙とかゆう人が妊娠と決め付けるのもおかしいと思う。
どちら側にもつかない人もいるわけだし
俺は別にGKと言われてかまわない
wiiは嫌だ。PS3がいい
安い方がいい
2万も4万もそれほど変わんないしな
少しでも性能高いほうがいいわ
PS3とWii両方持ってる人間として言わせて貰えば
現状じゃそんな絶対的な性能差があるわけじゃないぞ
特にモニターがTVしかないとか ましてや20インチだとかだと殆どかわらん
PS3はD端子以上使って初めて高画質になるからな
本領発揮は2011年以降って事で
ガクガクしたポリゴンはモニター関係ないんだぜ
>>356 PS3だってガクガクしまくりのソフトも多いから問題ないんだぜ
>>355 Wiiと360持ってる俺がねーよと言ってみる
綺麗=リアルなグラフィック?
ガクガクしたポリゴンって、wiiスポーツだけ見て言ってないか?
正直、wiiとPS2じゃ見た目に差がない
つか下手するとPS2のが良かったり。
三國無双とかソウルキャリバーとか
任天堂以外のwiiゲームってほとんどガクガク
wiiとPS2とPS3をNGにするだけですっきりだな。オマケで360も入れとく
今Wiiで出てるソフトとの比較に、無双とかキャリバー持ってくるのはちょっと筋違い
Wiiは発売から1年も経ってない訳で、サードのメーカーは開発環境が整ってない訳で
そんな発展途上のソフトと、ハードのスペックフル活用したようなソフトを比較するのはおかしい
Wiiのソフトもちゃんと作れば実スペックはPS2以上なんだよ
ここまで書いてて自分でも思ったけど、ゲハに行くべきだな・・・うん
さてな…だが俺はwiiでMHを出すのはある種の様子見だと思ってる、本気で
次世代MHのテスト…然る後にPS3用のMHが出れば何だっていいさ
そうでなければ!発売日に!並んで!買った!アホすぎる俺が浮かばれんだろう!
「ガクガク」の意味がわからんが解像度ってことでいいのか?
任天堂ハード買うヤツは基本的に任天堂のゲームが好きだから
別に他のハードやサードがどんな状況でも十分楽しめるけど
(そうでなきゃ64〜GCの氷河期なんか乗り切れん)
PSとかになると間違ってもSCEのゲーム大好きだからPS3買った!って
ヤツはまず居なさそうだから
>>365みたいなのは本当に辛いわな
俺はWii所有者だがメタルギアとバイオ5とFF13がちゃんとPS3で
出るように祈っててやるよ 頑張れマジで頑張れ
ネクロネシアのことかーーー!
>>367 なるほど。
最大解像度はモニタで決まることを知らん人が多いのかね。
TVを変えなきゃPS3でも「ガクガク」は変わらんのに。
限度があるだろw
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:10:27 ID:jfjq/Raw0
726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:55:37 ID:85c9P/oG0
巻頭のニュースエクスプレスの1/2ページ使ってファミ通の質問にカプコン広報が答える感じで
中止の理由、今後のこととか答えて最後にカプ広報が
「誠に申し訳なく心よりお詫び申し上げます。新たな展開を出せるときまでお待ちいただきますようお願いいたします」
MH3のために32型の液晶テレビでも買うか
やっぱこの手のゲームは大画面でやったほうが迫力あるだろう
Wiiで大画面は死ねるw
19型のPCモニターに繋いだだけでもボケボケで気持ち悪くなったぞ
固定画素はダメだぞ。
解像度が合ってないとボケるだけだろうからな。
36型ブラウン管HDTVにD2出力が限度だ。
いまどき大画面ブラウン管TVを買うのはあれだから、
液晶かプラズマで出来るだけボケないようにするためのアドバイスとかない?
>>372 >新たな展開を出せるときまでお待ちいただきますようお願いいたします
どういう意味だ
>>376 アップコンバーター通してみたら?
…素人にはマジオススメ出来ないし、普通やらないw
>>378 PS3が凄い売れたら出すかもなって意味
ここに来てる人は今迄このシリーズでやったのはどれ?俺は
MH MHG dos PSP 2nd
>>380 ならまず最初にリフォームを・・なんてなw
おとなしくMH3はポンコツのブラウン管でやるわw
前スレと同じ流れ
なんかwiiはブラウン管でS端子でも十分奇麗に画像が出るそうだが。
TV買い換えなくてもいいのは助かる。一応PS3用に20インチのpcモニターも
購入したけどな。
期待するだけ無駄無駄無駄無駄無駄ーっ!
どうせモーションが3パターンぐらいで使いまわしのウンコゲーになるんだろ
いま以上にモーションだけ変えた新モンスが増えるんだろうな
しかも糞グラ
>>393 あなたはまだ本当の面白さをまだ味わっていない
あんた、この流れで課金を進めるとは兵だなw
口から何か吐いて突進してきて体ごと尻尾でぐるぐる回るだけの敵は飽きました
結局どの敵と戦ってもやること一緒なのが飽きやすい原因のひとつ
多分このゲームは無印で基本的な部分は完成してるんだと思うから次に出る
3は新モンスの追加とマップの変化or追加あと今迄の不満点の改善Wiiになることに
よる操作のバランス調整をうまくすればそれで満足だけどな俺は、このゲームに新しい
事を期待してる人は素直に違うゲームをどこかのメーカーが作ることを期待した方がいい
ネタがなくなってエピソード3はカードバトルですとかいっちゃったりしたら笑うな
>>398 いや そんな時は任天堂で出す部分を利用するだろう
ポケモンと夢のコラボレーション
>>398 それなんてファンタシースターオンライン?
>>397基本も基本、根本のシステム関連だけは完成してる、それは同意だが
手直しする部分や追加すべきシステム 課題はこのシリーズは沢山抱えてる
それを初代からほとんど手をつけてないのがMH
他のメーカーが作れればいいがこの手のものは著作権等が邪魔するからな
その期待はできるわけがない、俺は粗悪品じゃ満足できないわ
>>401 その不満点を書き出してみて?それを見てなっとくがいけばみんな
同意してくれると思うしそう言うことを話すのは有意義だと思う
期待ランキングに復帰したな
38位 wii モンスターハンター3
先週のランク外は集計が間に合わなかっただけか
>>401 変えなくていい!変化を求める奴は別のゲームやれ!
って、おまえが一生無印やってなよ
何回使い回してると思ってんだ
無双みたいにもう飽きた
一本持ってりゃ十分って言われるようになれば全て一新されるよ
MH4ではさすがに使い回しうぜーって奴がもっと増えるだろ
>>402 >>401じゃないが、直すべきところとして
・モンスターのブレス、突進、回転攻撃以外の攻撃方法を増やす
・飛竜以外のモンスターの追加
・リペイントの廃止(最低でもクック&ガルルガくらいの差を出す)
・モンスターの行動を制限するための部位破壊追加
・物理法則を無視しているところの理由付け(レウスの突進>バックブレス前に踏ん張ってブレーキかけるモーション追加など)
・モンスターの状態を把握するための挙動追加
・モンスターが生活している空間に狩りに出られるように生態の確立
・攻撃系スキルの廃止と肉質の見直し
・鉄系武器と骨系武器の明確な差別化
・ライト、ヘヴィ、弓の明確な差別化
・防具による持込アイテムの制限or増加
・武器、防具グラの使いまわし廃止
・防具のカラーリングの自由化
・ガンナーの弾・ビン用ポーチ追加
・大闘技会の廃止
ぱっと思いつきで書いてみたけど大全とか見ながら考えるともっと出てきそう
>>406 ぱっとの思いつきでここまで出るとは・・・
でもおおむね同意
亜種は2ndGでまた増えるらしいな。勘弁だぜ。
亜種とか新種類の武器出さないとか無能にもほどがあるな
>>406 いい感じだと思う。じゃあ俺は
物を買う時、所持数より多く買うとBOXに入る様にする
珠は装備欄にする
弾は別枠にする
ラオ系のデモをスキップ出来る様にする
最終エリアにつかなくても倒せるようにする
個人的に日本でグラ重視の傾向が消えてくのはさみしい。。。
MH3も美麗グラでやりたかった
俺の願いは無駄な時間引き延ばしをやめてほしいこと。
レウスの無駄な飛行時間はいらん。
ガノトトスの無駄な潜水いらん、その救済が音爆弾なら100%陸に上がりやがれ。
巨大ダコはなにをさせたかったんだ、存在自体が無駄無駄(P2で死滅したから良し!3にもくんな)
巨大龍とカニはなんなんだ、50分同じことさせやがってバカじゃねえの?即刻やめろ。
もしくは知恵と工夫で10分位で殺せるようにしやがれ。
こんなとこかなぁ。
とりあえず巨大生物系はアクションゲームですらない。
考えたヤツは本当にバカじゃねえのか?って思いますハイ。
そういうのはHD対応機が国内で充分なシェアとって
開発費もそれほど掛からなくなってからだな
俺もパっと思いつきで
>>406に追加してみる
・麻痺閃光オンラインになりがちなワンパターン戦闘への対策
・グラと数値以外にも同系統武器で差異を(新しい武器製作へのモチベ増加策)
・ゲームデザイン上同じ敵を延々と狩り続けることになることへの抜本的対策
・武器間バランスの調整、超絶+強走のような突出した組合せの削除
・属性間バランスの見直し、龍属性の削除or見直し
・素材の入手確率と使用数のバランスの見直し、リタマラマンセー仕様からの脱却
・HRシステム試験システムの見直し・改正
・季節を残すならせめて景色が大きく変わるように
・同一飛竜でも性格の違い等を
・古龍問題。残すにしても削除するにしても現在のままでは問題が山積み
・スキル間の有用性のバランス見直し、事実上必須スキルの廃止
・チャット・日本語変換の実用性の向上
・一人で3死、あるいはそれを避けるために戦闘せずに寄生することなどへのシステム的解決策やペナルティの考察
・MHプロモムービーに表現された世界をゲーム中で少しでも再現することへの尽力
じっくり考えるとまだまだ色々ありそう
問題山積みゲームだけど、不満が出てくるってことはそれだけ素材は良いもったいない作品ってことなんだがな
>>410 あの砦はPS2のスペックでラオを表示するためにあったようなもんだし
もうラオを砦に来させる必要もない。
いっそのこと削除するか、本気ラオの登場を願いたい。
>>415 削除するのはいいが、新しいモンスを考えてみても
ろくな素材がないような・・・
オンラインがメインな以上いくら次世代機でもモンスターの動きには限界があるんじゃね?
俺としては適当過ぎる当たり判定と馬鹿カメラだけ直ればとりあえずはいいかな。あ〜後はボタン設定変えれるようにしてくれ
まぁ何言ったとこでWiiなんか買わないからどうでもいいけど。
>>415 PTメンバーの全員が気づかれていない(目のアイコンが出ていない)状態なら、ラオがスピードアップし、最速5分で最終エリアへ、ってのがいいんじゃない?
やっぱりあの「英雄の証」は神曲だし、砦で倒さなきゃラオ討伐も盛り上がらんでしょう。
もしくはあの渓谷を短くするか……あー、でもそれじゃあ倒せない人への救済にならないんだよなぁ。
やっぱり気づかれていない状態だとスピードアップが一番妥当じゃないかと。
>>417それに関しては行動一つ一つにIDふって
1のパターンにつき4〜5のIDをやり取りするだけで
問題なくいけるんじゃない?つか現状がそんな感じのはず
ズレはその都度治せばいいし(これも今はそうなってるか)
あとは各プレイヤーのクライアントでの判定の数値を
ホストで計算すれば今みたいなホストじゃないとまともな戦力に
ならないなんてクソ仕様も解消されるな
ちなみに>402の問いに答えるとすれば、他の人が概ね書いてるから一つだけw
ゲーム性をできるだけ損なうことなく視覚通りの効果や判定にしてほしい
当たりに関しては既出だが崖や岩壁に当たる前にモンスターが
突進等にブレーキをかける、怒ってる場合はそのまま直撃してしまう
なんかのギミックがあればいいと思ってる
>>418 短時間で終わればいいってわけでもないだろ。作業的すぎるのも問題だ。
あんな戦いにしかならないなら、ラオ削除でいいよ。
おまえら、ちょっとNGワードに宝島加えておけ
また、騒がしくなりそうだ
何かと思ったら、他の板でちょこっと名前出てるなw
まぁどのソフトも軒並みらしいし釣り材料にはいまいちなんでない?
TGSでは評判が良く10万本は売れるとか言われてたな
出来れば良いものは売れてほしいんだが
4桁で利益だすことを狙ったゲームじゃないのに
今頃、宝島の売上げみてカプコン青くなってんだろ。
いや、あの無能の上層陣じゃ「あれ?なんでなんで?」とかいってるかもしんないね
そして多分モンハンも同じ道を辿るだろう
宝島とかいうのとモンハンは違うから。
3もどんだけ売れるかわからんがな。
リモコンを使ったアクションゲームはWiiユーザーも求めてないのが分かっただけでも
次回作に期待できる
>>428 それはwii自体を否定することにならないか?
wiiリモコンイラネ=PS2で出せ
そこまでリモコンを嫌がる理由がわからん
むしろリモコンを嫌がったら理由を問われるのがわからん
リモコンにすれば否応なしに色々なところが今までのモンハンと変わる事は確かだから
もしかしたらもっと面白くなるかもと前向きに考えるしかない
wiiリモコンで思う存分
モンスターハンタートライを楽しんでください!
とか動画のインタビューで言ってるし
リモコン操作には自信があるんだろ
10月中に情報だすんじゃなかったっけ?
でたか?
435 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:18:29 ID:WLKs5KqX
リモコン操作でも膝上に乗せてプレイできるなら文句はない。
どうしても手を前に出してプレイするスタイルしか、想像できない。
がっかりスレにいこう
単純に振るだけだったら手首だけで操作できるだろ
むしろ手を前に出してプレイするスタイルが想像できない
どんな変態操作だよ
いっそ薙ぎ払いとか切り上げとか削除してシンプルに縦切りだけにしてくれると助かる
>>438 CMとかのプレイ映像の殆どから、そうなんだから仕方がないっしょ。
膝の上にのせた状態で出来る程度の手首のスナップで反応するなら
文句はないですよ。それでその程度でも反応するの?
というか剣のマネして振るのが売りだろうに
リモコン振り回したくない
↓
クラコン・GCコンだから問題ない
↓
Wiiで出す意味無くね?
↓
WiiはPS2より高性能
↓
そもそもリモコン振り回さなくても手首だけで操作できる
↓
リモコンでやる必要ある? ←いまココ
↓
やっぱりPS2でいいんじゃ…
PS2は先がないだろ
PS3が出た以上絶対に失くなる市場なんだから
444 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 23:44:41 ID:YRvPJU4j
>>440 バイオ4をうつ伏せで肘立ててやってるけど特に不具合はないよ
リロードとナイフのときしか振らないから参考にならないかもしれないけど
>>440 つか検出するのは加速度なんで
ただ思い切り振るよりスナップ効かせた方が検出しやすい
なんで振り回すのが駄目なのか理解できない。直感的で楽しそうじゃん!
本当に斬ってる!突いてる!って感じだし
腕が疲れるようなら、モンスの体力を減らすなどでクエを短くクリアできるようにすればいいんだし
アクションが多すぎるでボタンが足りないのなら、縦きりのみとかシンプルにすればいい
>>444 へぇー、その程度でもちゃんと反応するのか。
CMとかだと腕を伸ばすどころか、下手したら立ってやったりしてるから
リモコンに俺みたいなイメージを持つ人が多いのかもね。
エキサイティングさを伝えたいのかもしれないがw
ダレダレな状態でプレイしている俺にも出来る仕様であって欲しい。
まあ右スティックも体感操作だったわけだし
格ゲーのコマンドも元々は体感の一種だから
カプコンならうまく落し込むかもね
リモコン振り回したくないとかwww
リモコンの問題はボタンの少なさ
というかモンハンがボタン使いすぎ
ボタンで攻撃だと絶望的に足らないし、振って攻撃にしてもギリギリ足らない
結局従来の操作そのままは無理
カプコンに期待するしかないな
Wiiのターゲットである初心者ライト層に向けてのボタンやシステムの簡略化は
成功するかどうかの生命線と思われる
「wiiリモコンの操作が最高!
ボタン操作やスティック操作じゃMH3は全く楽しめない!」
MHP3rdがでても
「振らなきゃ全く面白くないし凄くやりづらい、カプコン氏ね」
きっとこうなるくらいの神調整だよ
そうだね
新作はいつ頃発売されるのかなぁ
発売されたら勿論、お前らやるよな?w
オンの仕様しだいだな
任店チェックでスマブラXと同じ仕様なら買わない
>>452 そういう層向けには任天堂がソフトを提供してる
MH3に求められているのは
任天堂のソフトだけではWiiを買ってくれない層の開拓
>>453 そういえば、外人のバイオヘビーユーザーが、
バイオ5をwiiで発売してほしいと嘆願書を提出していたなぁ。
バイオ4wiiの影響か....。
やっぱり操作方法は重要だな。
しかしデザインを子供向けにする
業突張りの阿呆サードは後を絶たない
それはGCからの伝統
別にいらないし大人向けってどんなデザイン?
とりあえず属性半分撤廃w
属性無くしたとしても、結局は威力高い武器に集中するだけだしなぁ
無印のレウスでねぐらに追い詰めては大タル爆弾で起こしては殺されてもうすぐ
倒せるはずだと自分に言い聞かせて何度も絶望をあじわって倒した感動はあれ以来
味わうことはないがやっぱり面白いから期待してしまうんだよなカプコンには3もたのむよ
>>462 子供向けでないものが即大人向けではないだろう?
モンハンというゲームに慣れちまったからな。
根本的に変わらない限り、あの感動は味わえない。根本的にこんぽん昆ポン
どちらにしてもWiiである以上
子供向けって言うかライト向けなのは確実だな
>>468 PSもPS2も大半はライトユーザーだったんだぜ
上でも言われているが、ライト以外を取り込む戦略だろ
中学生、高校生に人気だからな モンハン
471 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:24:09 ID:/oUm6JcO
今度はオフでも街行けるんだよねtnk?
今モンスターハンターやってんだけど
やっぱり、防具でスキルが使える防具と、完全に空気な防具があるのはつらいな
武器はともかく防具はまだどうにか出来る予知が十分にあると思うんだけどな
装備したい防具じゃなくて、使えるスキルがある防具のために素材集めになってるからね
コントローラーに関してはチンケなアイデアしかうかばないし
節度を保った上での妄想ぐらいしかやることないな
防具の数値設定とか見る限りはオフゲ仕様だわなw
それでも珠のおかげでだいぶ防具を選べるようになったよ
昔は最終的にたどり着く防具がだいたい決まってたと思う
てかフロンティアがあるんだから別にいいじゃん
防具より武器の方がバランス取りやすいのに出来てないんだから無理w
MH 神ゲー
↓
MHG tnkが関わり始め、使い回し亜種マゾゲー
↓
MHP tnkは関わっていない、神バランス
↓
MH2 tnkの魔の手によって古龍とクソ要素登場、クソゲー
↓
MHP2 神バランス、クソ仕様を廃止
↓
MHF クソ運営、チートカオスすぎマゾゲー
MHは良作と駄作を繰り返してるから法則によって次は神ゲーだ
478 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:06:19 ID:JuEGjFq2
おいおい
またマルチマッチングBB契約なのか?
無料でいいよね?カプコンさん
もしオンするのに金がかかるならWiiポイントで払う様にしてくれ
ミスった次のMHはMHP2ndGか
上の法則は全言撤回だ
むしろ法則どう(ry
>>480 いや次がP2Gだからこそ合ってるかもしんないぞ
モンハンがwiiで出ることを今日初めて知った
で、いつごろ発売されそうなんだ?
まだwii持ってないから、金を用意しとかなきゃいかん
再来年
半年以上前にはWiiへ切り替えてると思う
カプンコの判断力が正常ならもっと以前かも
案外早いと思うよ
半年前のインタビューでPS3前提で喋ってるだろ
次世代機なんだからグラが綺麗になるのは当たり前とか言ってたし
けどPS3でモンハン!って半年前に
モンハンフェスタ会場を盛り上げてたとき既に
wiiで作ってたら笑えるなw
>>487 >半年前のインタビューでPS3前提で喋ってるだろ
辻本の口からは「PS3」という言葉は一度も出ていない
PS3というのはインタビュアーの思い込みでしかない
普通に考えればやっぱりその言い分は無理があるぞ
PS3を前提にインタビューしているのは辻本も知っているはず
どっちのハードにしても
その時点の開発状況は構想がまとまった段階って言ってね?
てか半年以上前からwii向けに作ってるとしたら
武器防具モンスター、モーション全て使い回しってどうよ
発表まで時間がなかったから仕方がないと思うことにしてたが
だったら
「次世代機」なんて回りくどい表現を使わずに
「PS3」とストレートに言ったとは思わない?
それにWiiでの開発はトップシークレットだったんだから
〜MHの法則〜
MH 神ゲー
↓
MHG tnk関与のマゾゲー。歴史的事件:亜種誕生!
↓
MHP tnkは関わっていない、神バランス
↓
MH2 tnkの魔の手によってクソゲーと化した。歴史的事件:季節システム、一方通行、古龍爆誕!!
↓
MHP2 tnk退社。神バランス、クソ仕様の廃止
↓
MHF クソ運営、チートカオスすぎマゾゲー。歴史的発言:「古龍は上位装備で倒してください^^;」「升潰しで更新遅れます^^;」
↓
MHP2G 神バランス予定? とりあえずwktk、早く情報出せw
↓
MH3 使いまわしの危惧、Wiiリモコンの糞操作、数々の不安を抱え、歯車は回りだす……!
法則に狂いはないッ!!
流れの文脈もう1回見てみないと何とも言えないが
wii版を前提に話しているのなら、wii版はよっぽどグラが凄くなるんだろうな
この前の発表会で出したのはきっと何かの間違いバージョンで本当は次世代機らしい
物凄いのになるんだろう
何しろ、グラが今までより遥かに凄いのは当たり前で生物らしさを実現とかまで言ってたから
生物らしさはグラより挙動
当然Wiiでも実現可能
>>458 カプコンはWiiを買って欲しいんじゃなく、ソフトを買って欲しいんだろうに
現状のWii層が興味を持つように改良するのが最良の選択肢なのはバカでもわかると思うんだが
ましてや既存ゲーマー向きのソフトが次々爆死しているWiiで
金の為にハードを変えたMHということを考えるとねえ
>>497 >既存ゲーマー向きのソフトが次々爆死しているWii
さあ次々挙げて下さい
カプコンがギリギリの判断でハードを変更したのは経営判断としては仕方ないかもしれない。
ただ、既にwiiで開発してるのに平気な顔でPlayStation.comのインタビューに応じて
「次世代の『モンスターハンター』もどうぞお楽しみに!」
と言うのはさすがにどうかと思う。
>>497 まあそうだろうね
PS3で出してもよくて30万本
wiiで出せば最低でも70万本〜100万本くらいか
全盛期のPS2版でもハーフだぞ。
それ以上に売れるにはオフの作り込みを今まで以上にやるのは当然として
オンラインは無料じゃなきゃ駄目。それもwifiじゃなくてちゃんとしたマッチングサーバーで。
いまさらだが、グラはポケモンでモンハンっぽいのを別タイトルでだせばみんな幸せになれたかもね
>>500 MH2で50万程度だからねえ
リモコンでそこまで釣れるかってのは大いに疑問
もっと簡略化して敷居を低くしないとWii層には売れないだろう
もう、こうなりゃ
他メーカーがモンハンぱくって
神ゲーつくってくれ
Wikiによれば今年の7月に「MONSTER HUNTER i」→「MONSTER HUNTER」に改名されたらしい
無印と一緒にするにはあまりにもあれだが
携帯版は黒歴史
あれは名前が同じだけの別ゲー
アンチがうぜえな。
じゃあポジティブになれる情報ください
使い回しだらけの実機映像しか情報がないんです
正直PS3でも使い回しの可能性があったのにwiiで出すとなったからなぁ
確率更に倍!って感じで希望が全然持てないってのが正直な意見だわw
その上、今までのMHの動向見てりゃもう何も残らないだろ
6作続けてまっったく同じグラ同じモーション
ついでに次出るシリーズも使い回しの予定w
俺の知ってる限りじゃここまでやってるゲームは無いぞ
寸分変わらないとか、もう異常だろw
それでも希望が持てる人がいたら、そりゃ普通に凄いわw
アンチよりも
wiiで売れる為には!とか、リモコンに文句いうな!とか、がっかりスレいけ!とか言う奴が
よっぽどウザイわ
仕方ないとは言え、カプコンはユーザーを裏切ったんだから
それを打ち消すだけの材料がでるまでは
否定的な流れになるのも仕方ないでしょ
>>512 カプファンになるのは初めてか?力抜けよ
>>511 マップが変わるだけで敵の動きもプレイヤーの動きも全く一緒だもんな
>>511 じゃあ諦めればいいのでは?
PS3なら変わる、という明確な根拠があったわけじゃなし。
>>512 何をもってどう「裏切った」のかがわからんのだが。
>>515諦められりゃその方が楽だよw
それに良く嫁、PS3なら変わるなんて書いてないだろ
PS3でも変わらない可能性大だったのにって言ってんだよ
性能が比較的PS2に近いwiiなら余計その可能性が高くなるって話
事実今までのMHシリーズは開発費を極限まで減らして
6作も引っ張った人気シリーズにあるまじき行為をやってのけたからな
で?その事実を話しちゃいかんか?前半は推測だが後半はゲーム内容
見るだけで明白だぞ、なんせ大不評のカメラワークすら手をつけてないんだからな
特許の関係があるらしいがこのシリーズに関しては荒稼ぎしてるしな
ユーザーへの還元として普通は2の時点で改善しとくべきものだろ
ファンはファンらしくその劣化品でも納得して遊べ
いやなら諦めろって言いたいなら無理な話だwそこまで馬鹿にはなりたくない
517 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 19:26:57 ID:hPooIA3K
だよな。
アンチうざい言ってる奴が一番うざい。
絶対こいつら任豚だろ?任天堂GKだろ?
モンハンファンなら新作出ることは分かっていたわけで
でもwiiてことでいろいろ不安になってレスの流れが
ネガティブになってしまうのは仕方ない。
>性能が比較的PS2に近いwiiなら余計その可能性が高くなるって話
この話題がなければここでいいんだがね。 ある限りはガッカリスレへどうぞ。
本スレは基本的にマンセースレ。 アンチスレもちゃんとあるし、話題によってスレを使い分けてね。
>>518 どんなに言ったってネガキャンされるんだから、そんなに気になるならマンセースレでも立ててそっちでやれば?
不毛すぎるぞ。そうやって荒らすのが目的なら構わないが。
だからなんでこのスレはこんな流れになるんだ?
397でも書いたがモンハンの今迄でたシリーズと違うゲームがしたけりゃ
よそのメーカーがそんなゲームを作るのをまったほうがいい
406の辺から書かれてるように今迄の不満点を話すならわかるがハードの事を
言ってもしょうがないだろ!
荒らしているのはソフトのスレにハードの話題を持ち込む側。
>>515 PS3なら鱗の一枚一枚まで描かれてる
そう思っていた時期もありました
>>521 それ分かってるなら、スルーすればいいでしょ。
君みたいに過剰反応する人がいなければ荒れない。
最近は、マッチポンプしてくる輩もいるが。
煽り、荒らしが目的なのが混じっているからな…
465でも書いたが俺は純粋に楽しみにしてるのに
お前ら全員PS3買え5台ずつ買え
カプがPS3でMH出さないのは本体の売れ行きがクソ過ぎるからだ
ソニーの誇大発表含めても無様なものだしPS3でモンハン出すならお前らがPS3買いまくるしかない
>>526 ソニーが2万まで値下げすれば馬鹿売れすんじゃね
>>518 そんな決めつけて仕切られても
スレの方向性なんてその時の住人でどうとでも変わるもんじゃねーの?
てかカプコンはP2Gなり3なり何かしらもう少し情報出してくれんとなー
想像であれこれ語るにももちっとツマミがないとな
530 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 20:35:22 ID:bdOOEyp4
>>526 わざわざつくりにくいPS3なんかで出さなくて良い
箱○にきたらオンラインも充実で万々歳だ
>>529 ガッカリスレに関しては
>>1に書いてある。
Gやdosで愚痴スレ等が派生していった過去もある。
バイオ5の成功をより確実にするために、モンハンを切り捨てただけじゃない?
PS3で大作ソフトを同時に作成するのはさすがに厳しいだろう
これが売れればモンハンもPS3で出るって、たぶん
ガッカリスレ行けって・・・・あれ、某信者が無理矢理立てて
本スレをのっとってマンセースレにしただけじゃん。
つか、本スレは基本的にマンセースレとか、ねーよwww
箱なら性能は問題ないかもしれんが
海外では超不人気シリーズでレビューでクソゲー扱い
日本でしか売れないからPS3以上に可能性が低い
>>533 被害妄想が激しいな。
wを使う奴はこれだからな。
PCの方のモンハンを重要視してるのかね。
FF11の様に拡張していきながら3年、5年と続けていくんだろうか。
wiiで新しい操作感覚で新鮮に楽しんでもらい、
PCでは今まで通りの操作性のモンハンを遊んで貰う。
現状PS3はグラフィックだけだし、それならPC版のがいいだろうからな。
バイオ5は海外頼りだからなあ
>>536 そうだったのか、適当なこと言ってスマン
会社全体での人員と資金不足の皺寄せってのはありえなくはないだろうな
いまのカプコンは珍しく冴えて海外偏重だから
日本でしか売れないゲームに
海外重視のカプコンが莫大な開発費だすわけないな
宝島Zも売れなかったし
日本向けの開発環境はさらに冷遇される可能性もある
>>534 これまでのMHは海外じゃこけて相手にされてなかったようだが
Wiiでゲーム性自体それなりに変わって再評価されたりなんて…ありえないか。
海外じゃなんでうけなかったんだろうな。
人間同士で対戦できないからとか?
繰り返しの作業やマゾいゲーム性は外国人に合わなかったんじゃね?
細かいこと考えず銃持って突撃できるゲームのほうが楽しいんだろ
めんどくさいってのもあるけど、もっと出来のいいのがあるからモンハンみたいな時代遅れのをやる理由がない
モンハン系のゲームでもっと出来がいいのがあるのか
是非紹介してくれ頼む
「『モンスター』ハンターなのに恐竜ばっかりだな。クリーチャーはいないの?」
「いちいち止まらないと撃てないのか。スコープ中に移動できないし。」
「コミカルな絵だな。」
無印海外版のレビューはたしかこんな感じ。
>>546 アクションやりたい → 洋ゲーがむしろメッカ。よりどりみどり
アイテム集め作業したい → ディアブロ、PSO、またはアバターシステム採用のMMO諸々
なんとなくながされてるけど
このスレでPS2とWiiがほぼ同程度の性能って扱いなのに吹いた
それこそPS3、Wii、PS2をくらべて、「PS3の性能の良さと比べたらPS2もWiiも両方ヘボいので差を比べるまでもない」
みたいな事をサラリと言ってるようなもんじゃないか
マリギャラくらいだなグラ見てPS2より凄いって一瞬で分かるのは
サードだとほとんどPS2と差が感じられない
そしてMH3のwii実機映像もPS2と変わらないと思った
正直あの画質の動画じゃどう変わってるのかも
変わってないのかもわからない
つまり一部を除いたへっぽこサードの限界の映像がPS2クオリティなんだろ
wiiの性能がボトムネックになってるのではなくて
PS2だろうがwiiだろうがPS3で作ろうがPS2レベルの映像が限界と
実際にプレイしてみるとPS2との差がわかる物もある
GC版バイオ4がそうだった。まぁ、先入観もありましたが…
wiiはGCより性能が良いはずなので、一般のテレビで遊ぶ分には
モンハンでも十分なグラが出せるだろう
>次の最新作は次世代機で出す意味が問われるタイトルになりますね。
>ビジュアルのクオリティが高いのは当然なんですが、それをどうゲーム性に
>反映していくか。そこはかなり練りこまないとダメでしょうね。あと、目指しているのは、
>ゲームに登場するモンスターの生態系を描くこと。初代の『モンスターハンター』の
>オープニングムービーに、そういう表現があったと思うんですが、次はゲーム中に
>それを表現したい。そして、ネットワーク機能の強化ですね。ネットワークには
>もっと広がりを持たせたいと思います
どうやらこれってwii版の事を指して言ってるらしいから、グラにも凄い期待できるぞ。
オープニングムービー並みのクオリティのモンスターを狩れるって期待していいんだよ!!
それは夢のような話だねというか夢だね
もう勘弁してやれよ
>>553 毎回同じようなことを言っているからな。
dosのときだって「システムから変更します」と言ってたんだ。
インタビューで散々期待させてひっくり返すのがカプの常套手段
今のカプコンじゃ逆に次のMHは逆にダメだな
逆の逆は表だぜ
なんとォ!
今からでもいい、無印と大神作ったスタッフを呼び戻すんだぁぁぁ
なんで優秀な人を手放すの? カプコン馬鹿なの?
そして彼らなら全く新しいシステムでMH作っても神ゲーとして世に出せるだろうな
よく知らんけど
カプは基本的に馬鹿だよ。昔から。
そのくせにたまに名作吐き出すから困ったもんだ。
2009年初頭には発売できるといいな
三上も稲葉も船水も、才能有る奴はみんな行ってしまった・・・
田中が抜けてるぞ
>>547 銃が無くて人を撃ち殺せないゲームは売れないんだよな 米じゃ
そして日本では斬りまくるゲームが売れる
>>568 これはアメリカの銃社会と、日本の侍(刀)に起因するものではないかと思うね。
外国ほど「サミュライ! ニンジャ!」とは叫ばないが、やはり日本人の深層心理には刀の概念が根強く残っているのだろう。
対してアメリカはそもそも建国が遅く、火気の発達と時代が近かった。さらに現代においても拳銃が存在するのが原因だろう。
暴れん坊将軍は悪を斬るとかいってるけど、ただの大量惨殺将軍だもんな。
まあ、将軍っていう人殺しの頂点にいるヤツだからそれでいいとは思うんだけど。
悪は斬られても致し方ありますまいっていう屁理屈は実はアメリカ顔負けの
殺人許容の思想だよな。
水戸黄門も人を殺しすぎ。
でも日本は悪人過剰擁護が基本だけどなw
そんなもん見て人殺しに走るヤツは見なくてもいつかやるjk
あれは殺してなくね?
もっと早い時期にWiiで出しますよー、って言っていればこんなに叩かれずに済んだのになぁ。
一年半近くも待たされたら「PS3で出るMH3」のイメージが構築されるわけで。
それをいきなりWiiで発売、PS3版は開発中止って言われたら困っちゃうわな。
まぁぶつぶつ愚痴たれたって状況が変わるわけでもなし、なるべくポジティブに考えて情報を待つのが一番かね・・・
モンスターハンターにも銃はある
銃社会も侍も関係無い。暴力的なゲームが子供をショッキングな殺人に駆り立てるって言うテレビで語るセンセーと同じレベル
モンスターハンターが海外で売れなかったのは
操作が個性的で敷居が高い癖に爽快感が無く、面倒な作業ばかりやらされるゲームだから
GCですら遊んだこと無い奴がまたお得意のSS見る限り論を爆発させてるスレだな
PS3買っちゃったんならイマビキ草でも買って遊んでればいいのに
>>574 >モンスターハンターが海外で売れなかったのは
>操作が個性的で敷居が高い癖に爽快感が無く、面倒な作業ばかりやらされるゲームだから
まぁ向こうの人は派手で俺TUEEEEEEEEじゃないと嫌な人達ですから。
リオレウスの頭にヘッドショットかましてるのになんで即死しないの?とか言ってて笑ったなぁ。
爽快感ね
MHは敵の攻撃を(ハリウッドのように派手に)避ける所に爽快感があると思うんだけどな
逆に攻撃は硬い相手に斬りまくる爽快感というか乱舞というか
そこら辺も外国で受けない部分かな
>>574 wiiだとグラに期待できない、じゃあ内容に期待できるのか?って事じゃね
PS3なら内容がそんな変わらなくてもグラが良くなるからみんなそこに期待してたんだろ
ハリウッドの大作映画を見る限り、アメリカ人は最後は核に頼るのが好きみたいだから
新武器として核爆弾を出せば爆売れ間違いなしだろ
>>578 スマンがグラフィックだけ良くなっても困る。
あくまで個人的意見だがグラフィックはPS2と大差なかったとしても
プレイヤーと相手モンスターの動作とかが一新され練りこまれたたものが
別にあるならそっちの方がいい。
Wiiになって武器の扱いを含めて操作が一新されるかもだしむしろ期待は膨らんでる。
Fの惨状を目の当たりにした後だとハードがどうこういう以前に
カプコンの制作姿勢に不安もあったりするがな…。
MHはどちらかというと知識蓄積型のアクションで、反射があまり役に立たないというのがある。
主人公が忍者でゲーム内容がほぼ反射頼みの、ニンジャガみたいなアクションゲームが
よく売れているので、剣持ってアクションが嫌いなわけではない。
TPSが増えてきた今となっては、撃つために止まるというのは確かに爽快感に欠ける部分があると思う。
あとは、武器が変わると操作方法が大幅に変わるとかが苦手なんだろうな。
>>580ハードの問題じゃなく、お前の不安と思ってる部分
それが一番の問題だよw
今までのMHシリーズ見てりゃすぐわかることだぜ
583 :
稲船:2007/10/28(日) 13:03:04 ID:GCeNgSaC
サーセンwww
PS2準拠のデータをWii用に書き換える作業とWiiリモコンでの爽快感あふれる(つもりでつくった)操作法だけで手一杯で、新モンスター一匹で手一杯でした(^^;
>>583 名前をMH2wiiに変えて来月中に出してくれるんなら
それでも許す
まあグラフィックなんてワンダレベルで十分なんだがな
あんまり綺麗だと目痛くなるし酔う
ワンダで処理オチなしなら満足だけどね
画像だけじゃなくシステムも改良して欲しいんだ
>>576 自分の言葉で画像に関する意見をいえてる奴が少ないって事だよ
内容に関しても言うと、SSどっかから持ってきてグダグダと言いきってしまう奴ばっかり
別にグラに力を入れなければ
他の部分が良くなる訳でもないし
それならグラだけでも保証された方がいい
>>587 それは無理な話だ
自分の目で比較するには本体両方買わないといけないし
買ったんならアンチにはならないだろ 普通
ここでグラが期待できないとか言ってるやつは期待できるゲームやればいいだろ?
俺はモンハンの話がしたいからここに来てるし、Wiiじゃ気に入らんPS3か360で出せとか
ここで言っても出るもんじゃないんだから・・・
今までモンハンをやったことがないわけだが
モンハンって過去シリーズやらなくても大丈夫だよな?
ストーリーとかなさそうなイメージなんだけども。
>>591 大丈夫
むしろ、これからやる人にとっては新鮮な楽しみがまっている。
なにせ、ずっと焼き増しできたゲームだからね。
>>591 今度のモンハンの内容次第だw
全部コピーだとしてもWiiって事で新しく人が入ってくるだろうし
今までのMHファンは長居しないだろうから 問題ないといえばまったく問題ない
>>592 安心した
wktkしながら待つとしよう
内容はバイオじゃないが初代からシステムが同じで飽きてきてる人もいるよな
バイオ4みたいな感じにガツンと変えてくれないかなぁ
>今までのMHファンは長居しないだろうから
かなしす(´・ω・`)
>>591 だいじょうぶストーリーらしいものはないから、基本的にモンスを狩って
素材を手に入れて武器や鎧を強化して村をはってんさせるゲーム
>>587正論はいても煽り入れてちゃメクソハナクソって言いたかったんだがw
モンスターハンターTANAKAにご期待ください。
>>575 それは少し違うと思うぞ
頭を狙って即死しないのって意見は
簡単にしろってことじゃなくて
頭を撃てば即死するかわりに頭に当てにくくしろって
ことだと思うがな
ガツ(´・ω・`)ーン
>>600 鈍器涙目な様子が見える……。
ちなみにカリピストな俺も半泣きだ
海外で売れない理由の考察なんてどうでもいいよ
下手にアメ公受け狙ってアレンジしたら今度は日本人の感性と合わなくなることは確定だし
文化も国民性も何もかも違うのに両方に受けようってのがマチガイ
いや、たまには全世界的に売れるのもあるけどさ
そんなのはごく僅かなんだよ
>>603 メテオガイトスだかに行き着くんだろうどうせ
無印MHを股間に擦りつけながら独り寂しく果てるんだ
海外で売れなきゃ360には永久に来ないからなあ
話題に上げたくなるのもわからんでもない
海外向け企画
MONSERHUNTER REX
ジープに乗りながら向かい来るクックやレイスを撃ちまくる爽快3Dシューティング
クエスト終了後の剥ぎ取りぐらいゆっくりさせろやと思うわ
>>606 海外取る気無ければPS2かPSPが妥当だと思うけどな
Wii持ってる俺がこういうのも変かもしれないが、Wiiは無いわ
無いも何も決まったからしょうがないじゃない
カプコンはMH出す前にバイオUCとか大神とか出して客層作る努力をしないと
ぶっちゃけ今のWiiじゃ客に受け入れられないだろう
微妙に日本語でおk
>>610 PSPでは今後も出るでしょ
PS2はクタが拒絶したんだと思う
英のサイトでwiiの改造セーブデータ配布してるとこが
もうすぐwii向けのPAR出るかもってさ
カプコンはチート対策もがんばってくれよ
>>614 ソフトウェアアップデートで認識しなくなるから問題無い
データのバックアップは欲しいな
バックアップできないと停電が怖い
升erなんてすぐに飽きていなくなるから
升対策よりそっちが重要だと思う
理想はバックアップができて升ができないことなのは言うまでもないが
バックアップする方法ならゲーラボとか見れば書いてあったような
PS2はもう無理だって
ユーザー側から見ればなんとなくまだいける気がするけど
いま作ってるソフトはともかく今からソフトを作ることはまずない
619 :
名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:52:47 ID:4zQbYIJ3
8月 2日 FOREVER BLUE →(初週)1.7万本→回収
8月 2日 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 →集計不能
8月 2日 レミーのおいしいレストラン →集計不能
8月23日 しゃるうぃ〜☆たころん →集計不能
8月30日 新・中華大仙 〜マイケルとメイメイの冒険〜 →集計不能
9月13日 SSX ブラー →集計不能
9月20日 マリオストライカーズ チャージド →1.5万本
9月20日 戦国無双 KATANA →8000本
9月27日 バスフィッシングWii 〜ロクマル伝説〜 →集計不能
9月27日 ぼくとシムのまち →4000本
9月27日 結界師 黒芒楼の影 →6000本
10月25日 SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース D3パブリッシャー 集計不能
10月25日 SIMPLE Wii シリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 D3パブリッシャー 集計不能
10月25日 ゴーストスカッド→約8000本
10月25日 宝島Z→約6000本
10月25日 銀魂→約4000本
10月25日 Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY→約1500本
こりゃMH3は大コケするかも・・・・
結局、任天堂が作ったソフトしか面白くねーんだもん
まだ、Wii発売から1年もたってない。
今任天堂が作ったソフトしか面白くない理由は、
市場に出ているサードが作ったソフトは、開発期間が短いからだろ!
ハードを作る企業は、サードよりもずっと前からソフトの開発に取り組めることが、
利点の一つだぞ!
まぁハードはほんとなんでもいいんだよ
今までと同じような手抜きゲームさえ作らなきゃな
MHがWiiってことで購入検討のために友人宅に行って
Wiiスポーツのテニスとゴルフやってきたんだが
な に こ れ ?
テニスは自動移動だし、ゴルフはパット時に反応めちゃワルだし…
本体購入時に同梱すべき無料ゲームレベルだろこれは!
MHもなんか操作が変なことにならないか不安だわ
また馬鹿が沸いてるのか・・・
【回避】モンスターハンター3(トライ)アンチスレ【不能】(871)
モンハン3詰んだわ(146)
MH3の操作で回避できなねぇよ!(503)
以上のスレが立つに30000ぜにー
どんな操作すんだよw
ランスはリモコンで突くと攻撃
膝の上でやるとオナニーしてるように見えるのは仕様
おばかなおれに
>>619がなんでMH3がこけるって言ってるのか
どなたか教えてくれまいか
新規はほとんどCM打っても死んでるけど
MHブランドで4桁と集計不能はないよ
あ、何だ
>>619ってwiiで出たソフトリストか。
何でか知らんけどPS3のモンだとと思い込んでた
普及台数があれなのに
ソフトがこれかとびっくりするよな
Wii
>>631 wii持ってる人って何のゲームやってんだろな
入力デバイスへの不安はやっぱあるよな
妄想スレで誰かがwiiリモコンといったら現実になるとはw
やや違うゲームとして別の爽快感だすならいいけど
正統派の続編としてマラソン要素もあるなら
絶対クラシックコントローラー前提にした方がコケないと思う
tnkの後輩「ハンター名乗るなら体も鍛えてスタミナつけとけと(笑)」
またロクに調整しないで出しそーで超怖いw
Wiiって任天堂のソフトだけ売れてるイメージしかないな
MHはPS3が1000万台売れててもMAXでハーフぐらいのソフトだから
Wiiでも出しても売上げは余り変わんないのかも
じゃあライブチャット付属の360で出したほうがよかったね
そりゃゲーム内容を考えればカプコンが実績ある360が最善だけど
グラフィックが大事なゲームだからこそ金がかかって仕方ないし
カプコン自身に海外で売る気がないと無理だしなあ
ここにきてハードの話をするやつはなんなの?そりゃあPS3や360で出来なくて
悔しいのはわかるがここで言ってもしかたないだろ!それとも同意してほしいの?
そんな話はそういうスレを立ててそこでしてくれ
ドッカーン!って感じ、来たね?
>>639 しばらく立ち直れないよー
ハード変えたりして話題になったんだし
その話をまったくするなってのは無理があるだろ
他のハードを揶揄するだけのアンチは要らないのは確かだが
PSP PS3とハード売り上げに対して異様にソフト売れてないけどな
>619のソフトって他のハードでもそんなに売れないだろうに
サードが売れないとか言うのはまった方がいいじゃないの
年末商戦見てからでも、いろいろ爆死かもしれないしさ
微妙に荒れだしてきたな。ここは平和だったのに
今までのハードでだってそんなに売れてない話題にも上らないような
ゲームはいくらでもあっただろうしな
脳みそに蛆の涌いたヤツらが何にでも格付けしようとして
それの材料にどっからかひっぱってくるんだよな
2chが一般に広まった悪影響の一つだな
そもそもwiiが売れた理由の一つがDSだろ?
お手軽簡単解りやすいで今はお年寄りまで持ってるほどだからな
そんなだから自分が買ったり、子供や孫にねだられて
自分もやるからいいか と買い与えたりした結果が現状
実際は携帯機ほどお手軽じゃないのでただのオブジェと化す
数は出たもののソフトの売れ行きは今まで通り
正にメジャー入りした松坂だなw気の毒な部分ではある
もう完全に釣堀以外のなんでもないな
天然物が放流してあるすごいとこだな
ファンとして一番語るべき点は
初めて間もなくのスペックでのソロダイミョウの強さとオンで4人で戦った時の雑魚さのギャップだろう
ヘボ装備の頃のソロダイミョウ、ソロショウグンがこのゲームで一番難易度高いに違いない
WiiでMH3が出る事が決まって妄想言っても仕方ない流れになっちまったもんなぁ
技術があればWiiでも凄いものは作れる余地はあるんだけど
モンハンはPS2でなんの技術も使っていないからWiiでも望み薄。
空気読まずに操作予想してみる
あえて振って攻撃にしてみた
リモコン
振り 基本攻撃(抜刀)/武器出し攻撃(納刀)
Aボタン ガード
Bボタン タメ、突進etc(抜刀)/ダッシュ(納刀)
+ボタン メニュー
−ボタン 抜刀/納刀
1ボタン
2ボタン
十字キー上 調べる
左右 アイテム選択
下 アイテム使用
ヌンチャク
スティック 移動
Cボタン 視点修正
Zボタン 回避
振り 左スティック押し込みで出た変なの
Cボタン+傾き 視点変更
残った動作
キック
チャット
地図拡大・縮小
すごい微妙な操作になったが反省はしてない
振り操作の縦横は誤認しすぎてゲームにならんよ。
上下のみ、もしくは左右のみならギリギリ誤認はなくせる。
DQSで突きが認識しずらいとは聞いたことあるけどそんなにひどいものなのか?
縦横はリモコン頭部に付いた光センサーで認識できるけど
突きはリモコン内の慣性センサーで認識してるからじゃない?
そっちは反応がちと遅い気がした
なら縦横程度ならできるってことでいいの?
Wiiもってないからわからん
>>653 勢いより確実性の操作が必要になるお
早い話、ちょっとしたコツがいる
一人用プレイして思い出した
このゲームひたすらストレス溜まるよな
けっこう強い装備でリオレウスいったけど、ありえないようなコンボで死んだよ
オンラインで4人でやるとそりゃ楽だよなぁ
この調子で敷居あげて3だしたら本当に3はオフラインなんてやってられないんじゃないだろうか
つーか外人でなくても糞だなって思う筈だよな
RPG的な要素があるのに、アクションゲームの致し方ない要素が同居してるのがやっぱりいけないんだろうかね
今更感ある話だし
みんなは、夢の新作3の内容の妄想でワクワクしてんのに
やっぱりこのゲーム根本から結構おかしいって思うのは変なのかね
>>657 ひとりで何戦も悪戦苦闘して勝つから面白いんじゃないか
初めてレウス倒した時がMHで一番の感動だったのぜ、思わずガッツポーズしちゃったぜ
モーションセンサーそのものは精度は高いんだが、
ユーザーがどの角度で持っているかどうかまでは検出できない。
なので斜めは絶望的だし、縦横も正確にとることは難しい。
左右どちらか、または上下どちらかというのは十分に可能。
モンハンの攻撃に関しては3〜5ボタンぶんの入力が必要なので
ボタンに割り振る以外に方法はないと言える。
>>657 どこら辺にRPG的要素があるんだ?武器防具選べる辺り?
>>660 ロールタイプ(役割)を重視するのもRPGの一つの形なんだぜ?
>>661 文章構成上、そういう意味で使ってるようには全く読めないけど。
向き不向きだろうね
パラメータを上げるのが楽しい人もいれば
自分の腕を上げるのが楽しい人もいる
モンハンは装備によるパラメータのUPもあるけれど
基本的に自分の腕だものね
初心者がオン上位最強装備でやるよりも
慣れた人がそこそこのオフ装備でやる方がずっと強い
レウスも慣れてしまえば気楽に遊べる相手になる
オンラインで金とる商売だから延命措置としてのマゾ仕様や
ソロだとだるいバランスになるのは仕方がない
ソロと4人では違うバランスにしてくれるのが一番だけど
一人でサクサク出来るようにしたら課金する奴減るし難しいな
一人でもサクサクやりたい奴はP3rd待てばいい
個人的には金は取らずにWii番号が登録してある人のみと出来るモードと
普通のモードがあって普通のモードでWii番号を交換出来てチームみたいなものが作れる
みたいなのが理想
同じ装備と準備で同じ敵と戦って5分で終わることもあれば、2回死んで20分かかるとか
色々と不満というか欠点があるように感じるのは俺だけなのかって事
こうして実際に一人でやってみたら、海外で売れる訳ないよなって実感したんだよ
攻撃くらって起き上がったらもうタックルがきてたりそんなの多いじゃない?
「ああ、食らうな」「ああ、気絶するな」「ああ、こりゃ死ぬな」ジワジワとストレス溜まるじゃない?
デザイン上にしてもアクション部分にしても、冷静に考えて褒められたものかと
練習して目標の敵倒せたとか、前は強敵だったのに楽に倒せるようになったとかそんなのは
アクションゲームなら必ずあるだろうカタルシスだしね
そりゃこのシリーズはアホみたいにプレイしてるし
未だにオンラインでチクチクと人糞集めたりしてる訳だけど
コンセプトとかデザインはいい筈なのに、肉付けとなるシステムデザインとアクション部分は
ツッコミ所腐るほどあるよな?って思わない?
俺はアンチのつもりもないし、俺の言ってることが完璧だとも思ってはいないけどさ
なんかこのスレとかの流れみてると、お前等完全にMHブランドの犬だなって思ったんだよね。自分含めて
大雑把だから続けていられるってとこもあるけどね
初代の時はバランスも含めて全てが画期的だったんだがなぁ
つまり全ては初代から全然変わってないのが悪い と
一人じゃ到底適わない強大な敵を仲間と力を合わせて倒すってのが
オンラインのコンセプトなのに
ソロでサクサク倒せるようにしろって言ってる奴は池沼?
オフラインやってりゃいいじゃんwww
ID:z9GFHSPv
きみがへたなだけでMHがわるいということにはならないよね?
わかるかな?
そうして行き着いた先がニッチ市場なのが
格闘ゲームは音楽ゲームな訳ですね
>>668 一方カプはMHにすがり同じシステムで改悪を進行させ
一方無印を作ったスタッフはカプを離れ大神という無印に次ぐ神ゲーを作った
才能というものはむごいものだな・・・
無印スタッフかむばーーーーーーーーーーーーっく><><><><><><><
ああ・・・なるほど 作った人が違うのか
というか大神か あれは面白かったなぁ
>>666 起き上がりの無敵時間を長くするとか、移動起き上がりをつけるとかはしてほしいとこだな。
結局、ゲーム性が後出しジャンケンになっちゃってるのもどうなんだろうね。つまらなくはないんだけどさ。
その大神メンバーはもう解散してるんだっけ
MH4ではそいつらに一新してしてほしい
PSPに移植されるんかな?
どうせならWiiでぶっ飛んだ感じにいろんなシステム挑戦させて(ジャンプ出来たりとか魔法使えたりとか)
PSPには今まで通りのシステムでマップと武器とモンスターを移植させた3rdを出してくれるのが俺の理想
解散しちゃったね、でもwiiで大神出すらしいしカプが無印スタッフに依存しまくってるのは確定的に明らか
mjdMHチームとして戻ってきてほしいわ
海外ではwiiに移植されるんだっけ?
評価が高いから続編作らないか?
と社長に聞かれてキッパリ断ったのは
人気がでればすぐ続編の流れの中で偉いと思った
オンラインではクエスト参加人数によってモンスターの体力少し変えればいいのにな。
dosじゃ変わってなかった?
ソロとオンじゃボスのHP倍以上違ったはず
任天堂がPSPにモンハン3を出させるのを妨害しなければいいんだけど
それが心配
>>681 そうじゃなくて
PTの人数によって若干体力を調整すればいいという話でしょ
現状:ソロ=激辛、PT=激甘
↓
理想:ソロ=辛口、PT=甘口
あ、完全に書き間違えた
オンで
現状:1人=激辛、4人=激甘
↓
理想:2人=辛口、4人=甘口
ボケてる(;ω;)
ドロップ率は?
現状 アイテムが目的なんだからソロでも倒せるとなると
みんな ソロだけで乱獲しちゃうんじゃない?
それが楽しいかどうかはともかく
>>666 >攻撃くらって起き上がったらもうタックルがきてたりそんなの多いじゃない?
ここは確実に故意にやっている部分だからな。
それと、この部分と海外で売れないのとはそれほど相関はない。 モーコンあたりだとハメがもっと酷い。
>>688 初撃を食らう時点で駄目って感覚だよな
それはそれでいいと思うというかそうあるべき
ID:z9GFHSPvは、単なる狂洋ゲー信者だったみたいだな・・・。
360が出てからこういう人増えたな。
360の良作洋ゲーに触れて、ゲームの全てを知ったかのように和ゲーを貶める人。
テオの攻撃をガードしてたら、背後からランゴの攻撃くらって麻痺→
テオの粉塵爆破くらう→背後から突進→あぼーん
とかあったような気がする。
ァタシ幼女だけどこのスレたのしみにしてゆよ
ちぃw
そもそも洋物は無敵時間なんぞ無いのが多いだろ
俺も無敵で点滅とかは抵抗あるな
ダイビング中の無敵はいい感じだと思うんだけど
>>687 身も蓋もないような話になってしまうがPS2でのオンライン率がたいしたことなく
オフで一応全部完結できるPがやたら売れたのを考えると
MHに「マルチプレイの楽しさ」を求めている層はあんまりいないのかもしれんな。
オンラインが別料金だった場合それを強制するのもどうかとは思うが
そろそろ「マルチプレイならでは」な部分を進化させて欲しいかも。
オンラインは当たれば儲かるからなあ
そういやWiiでは料金関係どうなるんだろうね、アイテム課金かな
>>687 ソロの場合は出やすいアイテムを変えるとか
クライシスの体験版を友人の家で見させてもらったけど
あまりの凄さに度肝を抜かれた。
でもゲーム部分は興味なくて、こんなステージで超リアルなリオレウスと戦えたら
楽しいだろうなぁ〜とかばっか考えてた。ジャングルの茂みとかリアルで
ランポスに遭遇しただけでチビリそうw
クライシスエンジンを利用したマップ生成ツールとか凄すぎで、これも
脅かされた。外人やっぱスゲェよ。
向こうは映画に関わってるような人がゲーム作ったりするもんな
映画でFF作った坂口が最強って事か。
博士号とか取ってる奴らがエンジン作っていたりするしな。
ムービーとリアルタイムエンジンを一緒にする奴っているんだ・・・・・
>>690 イカしたレッテル張る前に根拠を示して
俺に360を買い与えてください
そういやカプがフルCGのバイオ映画作るんだろ・・・
これはやばい、やばすぎる臭いしかしてこない
とりあえず来週ミラジョボビッチ見に行こうぜ
うぃいいいいいいいいいいいいいいいい
>>699 インパクトじゃ勝てない筈だな
しかし、随分酷い流れだ
>695
MHPのよさはマルチプレイの敷居の低さじゃない?
PSPとソフトがあればできるわけだし
揃え置き=有料
携帯機=仲間がいれば無料
揃え置きはオンに繋いで課金してほしいだろ
だから4人でやると丁度いいバランスになる
709 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:00:57 ID:LS1VtiFA
据え置き版もオフラインマルチにすればよいの
オンラインはおまけで
PS2のFF11よりも、GBA連動のFFCCのほうが売れた
710 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 09:05:38 ID:8D9GrZ6/
魔法とか出てこないよな?ありえないぜ。もう完全に別ゲームだ。
魔法じゃ爽快感ねーし。エフェクト類が派手だから良く分からなくなる。
てか魔法とか房仕様が増えるくらいなら錬金術の戦闘下においての使用はどう?
ハガレンみたいにさ。錬金術はあの世界あるわけだし。
それにすれば魔法より遥かにカッコいいし、受けると思う。ライトにも。
今時魔法とか古いしね。
モンハンの魔法は動植物の生理活動を道具として利用したもの
モンハンの錬金術はキュウリにハチミツと同じ理屈で単なる代用品
超物理学的なものではない
>>710それだったら魔法でいいよw
俺としては属性すら減らしてほしいし
713 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 11:10:03 ID:zLj4pEd9
魔法が出るなんて一言も発表されてないのに
勝手に魔法が出る設定で批判したあげく
さらなる厨房設定を得意げに持ち出すスレはここですか><
ここです
ハガレン(笑
錬金といえば錬金スキルをもうちょっと実用的にだな
現状ソロガンナーくらいしか活用する場面がない
錬金書を持ってれば調合成功率UPの方が有利だったりする
ほぼ完璧な死にスキル
718 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 12:45:24 ID:8D9GrZ6/
魔法とかいう房がいたもんだからさ。もうダサいよ魔法は。
唱術とかいったほうがかっこよく聞こえる。
まあ考えてみれば錬金術もねーな。
モンハン専用のコントローラーとかよくね?
10キログラムのコントローラーで大剣を使えばさらに臨場感UP!
ダンベルとしても使用可能。コレを振る速度が攻撃速度に関係したりすると
プレイヤー自身が鍛えられる神システム。
さあ皆も一緒にモンハンでマッチョになろう!
ついでに双剣は両手で3kgのリモコンを使います。
乱舞は両手でリモコンを大きく振り回せば発動!
キャッチフレーズ
「これさえ(モンハン)あれば君も今日からボディービルダーだ!」
これは間違いなく売れる^^
つまんね
720 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:00:26 ID:8D9GrZ6/
でもこうでもしなきゃリモコンで武器操作はむりだぜ。
あのリモコンを軽く振ったらキャラが重そうに大検を振るわけか。
糞ゲーだろうが!!
wiiに出すくらいなんだから期待はしてないけどね。
Wiiコンを理解してないのはわかった
実際問題、一歩間違えると結構妙な事になるコントローラーだけどなw
DQSで水平に振れってのは何かの冗談かと(ry
カプコンだから心配してねえけどなw ダメだったらGCコンがある
723 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 13:51:12 ID:8D9GrZ6/
>>721 まあ持ってないからな。
リモコンのことを理解してる方に聞きたいんだけど
武器の動作をリモコンできちんとできそう?
リモコン使わなきゃモンハンもマンネリ化が過ぎる気がするんだけど。
リモコン使用は必須。モンハンのマンネリ化を防ぐためにも。wifiにも期待してる。
リモコンは正確にポインタで画面を指す操作と
リモコン自体にかかる慣性を計ってする操作があるんだが
どっちもコンマ2秒ぐらいラグがあるな 慣れれば違和感はなくなるけどね
正直カプコン次第だが MHとは相性いいかもしれない
双剣みたいに連射するタイプだと疲れそうだけど大剣みたいに攻撃間隔が長い武器なら
違和感なく出来そう・・・・カプコン次第だが
俺はバッド無しでリモコンメインだったら
モンハン3はパスだなあ
いい年の俺はリモコンを振るのが恥ずかしすぎる
あまりにもカプコン次第過ぎて不安になるぜ。
良い方に転んでくれると良いけど。
wiiリモコンで思う存分楽しんでくださいって言ってるし
よほどリモコン操作に自信があるんだろ
カプコンだからな、その辺は安心できるでしょ
危ない橋は渡らない、冒険なんて絶対やんないからな
無難なもので終わるでしょ
729 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:47:20 ID:8D9GrZ6/
バイオ4は良かったみたいだしね。
もういざとなったら大検消すしかないよ。
大検じゃダメだ・・・大検じゃ・・
730 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 16:51:46 ID:c3WVkWoF
たいけん
731 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 17:00:41 ID:8D9GrZ6/
それ言うならだいけん
>>711 コゲ肉にうんこ塗って生肉の代用ができるのか?
一応ルビ振られる時はたいけんだぞ。
なぜか一発変換されんが。
だいけんは一発変換で大剣になるが
公式にはたいけん、ずっとだいけんだと思ってる子も多いんだろうね
ぶっちゃけるとたいけんでもだいけんでもいいんだよ。
ただし世間一般的には「たいけん」で広まってる。
辞書引いても「たいけん」で大剣って出るけどね。ただし何故かPCの基本変換システムにはそれが搭載されていない。
まぁ素直に辞書ツールに登録しなさいなってこったね。
wiiのゲームを見ると単純な縦振り以外は苦手っぽいし
大剣に限らずランスとか他のも相性悪そう
いっそのこと3はガンナーのみにしちゃえば相性ばっちり
>>736 それはもはやMHじゃなくてロスプラだと思うんだ。
>>737 モンハン3がWiiリモコン仕様で、剣系の武器が上手くできてない!とか
叩きの材料に使われる可能性があるなら、ロスプラ化したとしても
銃系武器にだけした方がよっぽど良いと思うが・・・
ロスプラみたいなMHでも大いにありだと思ってしまったw
>>738 いや全然良くないだろ
モンハンをドラクエソードにしたいのか?
ガンナーが海外FPS並みの操作性で遊べたら外人も納得
>>741 海外での評価も狙って本気でガンナーはFPS然としてくるかもなあ。視点も一人称と三人称を選べたりとか。
つうかホントにロスプラのノウハウそのまま持ち込むだけだろうから実現自体は簡単だろうし。
一気にガンナー最強になるかもだが弾代もかかるんだしそれでかまわんとも思えるな。
このゲームはローカルで2Pプレイとかはできないゲームなんだから
バイオ4みたいにしちゃえば全部解決するんだろ
強制的に視界を狭めてしまえばそれだけで難易度は上がるから
アホみたいにカニだのガブラスだのひたすらウザイ雑魚を入れなくても、ランポスだけでも十分にウザくなる
>>738 ちがうちがう
リモコンはポイティングの方がかなり優秀だから
剣士系をなくして、射撃系だけにしてしまった方がいいんじゃないかな?って事
いまふと気がついたんだが
いっそのことFPSにしてPKありにすれば外人にも人気が出るんじゃないか?
>>745 ロスプラ風にして近接は近接で残したらいいと思う
ただ大剣、ハンマーなどのもっさり感は受けないだろうな
武器の種類は近接、遠距離5:5でいいとおも
>>745 なんか無茶苦茶売れそうだw 外国のは戦場系のが主で、未来や現代を部隊にしたのばかりで
この手のFPSは外国にもすくないしね
そういうのだったらマジでFPS大好きな外国でWiiの更なる推進剤になるかも・・・
売れんよ
第一 外国で銃モノが売れるのは銃を(架空で)撃つのが好きだからなんであって
あんな四角い箱型リモコン構えたって面白いとは思わないだろう
外見が銃そっくりなリモコンを出すとも思えないし そもそもガンシューティングなら画面をプロジェクター並みに
大きくしないと違和感の方が大きいんじゃないかな
君たち そんなにMHが嫌いなの?
752 :
748:2007/10/30(火) 21:17:06 ID:KPgvMFty
ググった
ほんとに出すのか・・・国内でも出るのかね
とりあえず
あの鈍重で重量感がある大剣や鈍器が無ければMHじゃないやい
>>752 お前のMH感を押し付けれても困る訳だが。
意外に反響があるな
和製ロスプラがいいのか・・・
んじゃ ほれ
つファンタシースターオンライン
別ゲーやれよって話だな
>>749 仕方ない
今までのモンハンの武器のままじゃwiiコンに合わないし。海外でも全く売れない。
だったら変わるしかない
日本人はFPSって聞くだけで毛嫌いするけど、考えてみたら意外と合いそうだよ。
剣なんてなくてもモンスターを狩って銃を強化すればいいんだし。
>>757 正確に言えば武器が合わないわけじゃないんじゃない?
武器のモーションが合わないだけだと思うが。
ああうぜえ
>>758 そうだった。
武器を使ったときのモーションを減らして簡略化すればwiiコンでもいけるかもしれない。
でも縦斬りだけの剣とかになるなら未練はないな。
振り操作に特化した新武器カテゴリが5つ追加されて
旧武器はPSP方式の2ボタン式、もしくは十字キー割り振りでボタン再現。
追加武器カテゴリは巨大ブーメラン、チェーンフレイル、ポールウェポンなど。
とか
>>761 オートにすればいいんじゃない?
大剣の場合は右に敵がいれば右
左に敵がいれば左とか
何らかのボタンを押しつつ振りで攻撃パターン変えるとかじゃダメか?
wiiコンもってないから足りるか分からんが。
>>763 オートか
想像力が貧弱でどんな形になるか思い浮かばない・・・
いやモーションなどのモンスターと戦うという根幹部分は簡略化いうより
逆に多様化、もっと直感的で色々な操作が反映されるべきだろう
簡略化すべきはスキルや食事、調合などの理解するのに手間がかかる部分
そこが面白いという人相手にしてたんじゃあ間違いなく売れない、特にWiiでは
直感的というけど、wiiコンって縦斬りと切上げを判断できないだろ?
なぎ払いとかしたつもりが縦斬りになっちゃうようでは逆にストレスが溜まる
モーションに対応したボタン押しながら振るとそのモーションが出る
ボタンだけとか振るだけ、じゃドゥードゥーとか言ういにしえの激突音が出る
振り方自体は自由で、横斬りボタン押しながら縦に振ってもちゃんと横斬りする
ムーンサルトしながら振りまくってもガードボタン押してたらガードする
>>768 それだとそもそも振る事に意味が無い部分に突っ込んでいいのだろうか
なんだと?それだったら好きなだけムーンサルトするがいいわ
ヌンチャクを右手にすれば攻撃は従来どおりにできる
でもって左手のリモコンで移動と視点移動を同時に行える
こんな感じでも操作性は向上するかも知れんし
まぁカプンコのお手並み拝見だね
リモコン振りで攻撃は不安材料だな。チャンバラでろくなの出てない。
ポイントで射撃は全然良いんだけど。
バイオ4が良調整だったから、上手い事仕上げてくれるよう期待してる。。
バイオ4はもともとリモコン向きな感じだったしな〜。
しかし売りのはずのリモコンが、不安材料になるとは何という皮肉。
日本人に受けるようにするには
上手い人が有利になるゲームデザインではなく
下手な人が不利にならないゲームデザイン
これ重要
アメ公に受けたいのならその逆
カプのゲームは前者のデザインが多い気がするけどなぁ。
モンハンもそんな感じだし。
とりあえず振るの否定したら何のためのwiiか分からん
振るのをあってもなくてもいい程度にしか使わないならPS2で出せ
ふと思ったんだがwiiとPS2スペックが変わらんって事は
P3としても出す気なんじゃないか・・・?
そしてMHF2としてPC出す気だな・・・ ああ恐ろしや
wiiは安く作って一発当てるハードであって
莫大な金をかけて性能の限界に挑戦するハードじゃない
他ハードより安く作れるのが売りなのに金かけたら意味がない
・モンハンのハンター…約2300ポリゴン
・MGS2のメインキャラ…約3000ポリゴン
・ZOEのオービタルフレーム…約3000ポリゴン
・ソウルキャリバーIIのキャラ…3600〜3800ポリゴン
・モンハンの飛竜…約4500ポリゴン
・宝島Zのキャラ…約7000ポリゴン
・リメイクバイオのジル…約30000ポリゴン
実はPS3でも開発は続けてるけど 色々と技術的に問題が山積みでとりあえず
先にWiiで出そうとしてるって事はないのか
開発チームが複数ある訳じゃないし 無いか
>>776 WiiリモコンだけがWiiみたいな考えだと視野を狭めるぜ?
>>777 相当違うけどな。その差3倍以上。
まぁそのスペックに見合うだけのハイクオリティゲームがいまだ発売されてないから勘違いするのも仕方ないな。
……まぁP3は十分に可能性ありそうだが。
とりあえず まり男ギャラクシーで様子を見ようと思う
このスレ的に害毒なのは
偏ってるハードスペック厨と
「MH最高!3はこれまでよりも敵も装備も増えてればいい!」っていうノリの、自称上級者のリアル厨房だろうな
高性能マシンで綺麗なグラフィックのゲームがいいだの
糞コントローラーいらないだの以前に
現行のゲームシステムに肉付けしていくだけだと絶対にMHシリーズは3ベースのもので終わる
装備増えたり、さらに強い敵を出してくっていうのは現行のファンが単純に望むものであって
その要求に答えていくだけだと、マーケットが特定のファンのみを対象とするものとなるので
結果としてギャルゲーだの、格闘ゲームだのと同じ、スキマ産業ソフトの1つに成り下がるんだよ
よく続編はクソゲーだったとかいわれるゲームがあるけど
ヒット作の平行的な作りの続編ゲームをだしても、前作のヒットを超える事は出来ないし
仮にできたとしてもそれに続くものはメーカーとして何も得られない
某大手の大作RPGの移植はマーケットも違うし、目的も違うので別だけどね
>>778 低リスクで一発当てようとするソフトはことごとく撃沈。
見た目で手抜きって分かるからね。
リメイクなんだけど、元々手が込んでいて、さらに良操作のバイオ4は好評。
所有率は増えてるし、金をかける価値はある。
子供は学校に行く時間だぉ
モンハンってLV無くて装備で能力を充実させてく様に見受けてるんだけども
装備次第で支援職的なものになれるのかな?
サポート・ガンナーがまさにそうだな
麻痺弾で獲物の動きを止めて仲間が攻撃しやすい状況を作り
ダメージを受けて体力が減っている仲間がいれば回復弾でサポート
>>787 あ〜、そういう感じの支援になるんだ。支援職好きなのでモンハンでも
そういうの出来るか気になってたんだ。分かりやすい説明ありがとう
支援つっても麻痺くらいしかやることないけどな
元々ゴリ押しの方が手っ取り早いゲーム仕様だし
RPGと違って支援職がイマイチ光らないのが支援好きとしては残念
グラビの腹の下で寝ちゃったり咆吼で固まってる仲間を
貫通弾で優しくスナイプしてあげるのも立派なサポートなんだぜ
でも攻撃型ライトボウガンは不人気だったりするんだよなぁ
誰が体力減ってるか冷静に見ないと駄目だから回復弾は使いどころが難しい
そんな暇あったらリロードして麻痺が解けた瞬間からとにかく麻痺弾を撃ち込んで
1回でも多く麻痺させるってのがオレのセオリー
余裕があったら麻痺中に毒弾を撃ち込んで毒化ってのもあり
>>791 回復弾の一番の使い時は麻痺中
動き回っている時なら粉塵を飲む方が確実
毒弾はテオやクシャの角が折れてない最初だけというパターンが多い
>>792 なるほど。まーそうだよな。
でもオレは麻痺中に剣士達が必死になって斬っているのを
ニヤニヤして休みながら見るのが好きだからやらないけどw
>>784 wiiは続編やブランドあるのは売れるけどそれ以外はきつくね?
0.1から0.2%のユーザーしか新規に動かないって厳しい市場だと思う
モンハンはブランドあるからそれなりに売れると思うけど
宝島とかの新規は口コミで盛り上がってほしいな
やっぱり良ゲーは評価されてほしい
>>794 みんなの任天堂チャンネルだっけ?
あれでユーザーアンケートが始まれば結構見直されるタイトルが出てくる…かも。
しかしなんだ。まだ初めの数ステージしかやってないが宝島Zは
うっかりしてるといきなり死ねるまぎれもないカプゲーだったようだ。
ガンナーでWiiザッパーの使い心地に期待
798 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:37:09 ID:+y0mMjSL
1つ気になることがあるんだけど通信とかどうするのだろうね。
799 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 18:46:00 ID:vKYn9+hL
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
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アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
誰かと遊ぶ
↓
モンスター選択
↓
ランダムで組まされて討伐スタート
これで相手の名前が表示されない
フレンド以外とはチャット出来ないスマブラX仕様はないか
801 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 19:28:23 ID:t1JCVWQ6
モンハンなだけにな。
まあwiiで出すからにはグラや処置能力の劇的向上は望めないわけだから
リモコンで今のMHのマンネリ化を防ぐしかない。
今のままだとモンハンは見捨てられるぞ。いやもうすでに・・・
>>778 安いといってもPS3とかに比べてであって
PS2よりかは高いんじゃない?
ソフトあんま多くないよな
>>788 支援は攻撃役よりも難しいぞ。
麻痺耐性値、時間ごとの減少値、今のオンの仕様だとエリアオーナー関連とか、とにかく知識が必要。
ただ何も考えずに麻痺を撃っているだけの奴は疎まれる。
あと、麻痺には否定派もいるので、事前にメンバーと相談しておくのが理想。
新規層のとりこみは結構いけると読んでる。
どこでも売ってるポイントカード使って、VC購入する人が結構居るわけだし。
新規層増える!
でも既存層減る!
ふしぎ!
>>804 いや逆に今の仕様だと知識不要で何も考えず麻痺撃ってるだけでいいだろ
麻痺耐性値?減少値?アタッカーは常に張り付いてるんだから
麻痺するタイミングなんて計る必要ありません
せいぜいミラバルくらいか。それも何発で麻痺るか覚えておけばいいだけ。
それこそ知識必要になったらサポートやろうとする奴さらに減ると思われ
もう麻痺削除でよくね?動かない的を殴ってもつまらんぜ。
もうGKは諦めろよ・・・見苦しい
モンハンはwiiに行ったの。おまえらの手を離れたの。
だからオマエラみたいな一握りのゲーオタの望むモンハンをいくら語っても絶対に実現しない
後は任天堂のさじ加減しだいだから
せいぜい任天堂に祈ってろ
>>808 お前みたいなのとはとりあえず組みたくないな。
何もわかってなさそうだ。
そろそろ新しい弾頭増えて欲しいぜ
属性弾や滅流弾、拡散弾とか削除で良いからその代わりになんか追加してくれ
罠のバリエーションも少なすぎるな
>>810 今までMH応援してきたファンをここで切るのか?
戦国KATANA並みのライト向けに期待だなw
移動オートで敵が来たら振るゲームでいいんじゃない?
宝島乙でも儲けでるならWiiになったのも頷ける
でも次回作は次世代機じゃないと買わん
>>814 あれはどう考えても赤字だろ。
この後100000本まで伸びるってなら話は別だが。
>>812無駄に増えてもメーカーがまともにバランス取りできないからなぁ
見た目を派手にするだけならG→2での結果を見ればよくわかる
追加されたモンスターのほとんどが特定の武器に極端に弱かったり
属性は属性であれは役にたたないこれはかなり役に立つといった
オフゲ仕様全開の内容だったからな
まぁ嘆いたところでカプコンにそれらの調整をうまくやれる技術者が
残ってないのはG以降のMHシリーズで証明されてんだけどな・・・
属性とか戦略的に何の意味もないしな
単に武器指定の項目が増えるだけの蛇足ステータス
属性を戦術的に取り込みたいなら
クエ中の武器チェンジを可能にして
異種2頭同時クエを作るか、バリアチェンジするFFライクなモンスター作るか
身体の部位により属性が違うトロピカル飛竜作るかしか属性を活かせない
まぁどれもありえないけど
>>818 それはdos辺りでやって欲しかったな
もはやその程度のバージョンアップじゃ納得できぬ
弱点属性で攻撃、敵ダウン
↓
この瞬間を待っていた!仕掛ける!
↓
ベイベベイベベイベベイベ
>>813 ゲハ臭い奴だな
ちなみにKATANAは振るゲームじゃないよ
叩けない正論は完全スルーな辺り、このスレのゲハっぽさや頭の悪さが一目でわかるな
ところでふと思ったのだが
サード最大手の一つでもあるカプコンに高いと言わせる開発費ってどれくらいなんだろな
重厚長大しか作れない北米のPS3平均開発費が2000万ドルでペイラインが70〜80万本
高いというのは絶対値というより相対値じゃね?
100億掛けて作っても200億儲かるなら「開発費が高い」という文句は出ないけど
10億掛けて作っても1億しか儲からないなら「開発費が高い」ことになる
あ、儲かるとうよりは売り上げ収入が、だな
まあミリオン売れるなら2000万ドルも安いということだろう
>>827 後、海外はPCゲームが強いせいで技術誇示の意味もあるからなぁ…
うちの開発チームはこれだけの事が出来ますよ!って宣伝みたいなもん
>>828確かにそれはあるな、日本でも無くは無いが(スクウェアがそんなだな)
基本小手先勝負だな、で余力をグラにつぎ込む、もちろん最低限は確保したうえで
カプコンに関してはこの余力すら省く傾向にあるんだよな
自社の看板になる部分なのに稼ぎ頭ですらこれを削るのはどーなんだろな
バイオ5のグラは凄かったけど さてどーなるやら
技術系はロスプラとデッドラでやってるからねえ。
そういくつも抱えることはできないんじゃない?
そうなると国内でしか売れないモンハンでは厳しいと。
例えばディスガイアみたいなのって 技術は2D+本体の性能に頼りきったエフェクトだろ
ああいうので十分売れてたからな・・・ゲームとしては悪くなかったけど
今更外国みたいに技術=質の良さみたいな方針転換は辛いんじゃないか 国内メーカー
打開策としては統合とか合併とかしかないような 既に幾つもやってるし
企業ネタはゲハでやってくれ
何でもかんでもゲハにすんな
別にハード比較じゃないだろ
何より多少横道に入らないと話題が無いじゃないか
ゲハはハード比較だけじゃないぞハード・業界板なんだから
ネタがないのはわかるが
実際、新モンスターや新武器とかに期待していろいろ期待しようとするんだけど
どうしてもその前にリモコンの壁にぶち当たって考えがストップしちゃうんだよな。
だから、いっそガンナー専用にしたらどうとか、モーション削減して縦斬りだけに
したらみたいな後ろ向きのアイデアしか出てこない。
この壁をクリアしないとどうにも考えが先に進まない
本当はネットワーク機能とかもドスからどう進化するか気になるんだけどな。
リモコン問題がとにかくデカすぎて正直そこまで余裕がない。
極端なことしか言わない馬鹿はほっとけ。
別にそんな反応悪い代物じゃないしな
今年のヒット商品1位はwiiだそうだ
10ヶ月で360万台売れたらしい
>>836 PS3なんかの6軸を使ったゲームをやったことあるんだが
ただ傾けるだけでも自分の足やらなんやらが邪魔になるんだよな
まぁ普通に考えて対応はするがそれをメインになんてことは無いでしょ
Fみたくキーボでもいけるけどパット使ってくださいね感覚になると予想
>>839 このスレどう見てもネタや皮肉の類にマジレスしてくる奴いるから驚くぜ
多分皮肉という意味すら知らない中学生とか生息してると予想
>>836 Wiiからリモコン取ったらGCと何が違うのって話になるからな
リモコン操作を強調してくるのは間違いない
>>842 ある意味それは当然だと思うんだが…
モンハン的に考えて
マリギャラやればGCとの違いも分かるだろ。
あれ見てGCと同じと思うなら眼科行くの進める。
いや、そんな力説するほどの違いはねーだろwいやマジで。
GCより売れてるからGCより金が掛けられる
金が掛けられればより作りこめる
GCを使いこなしたゲームなんてほとんどなかった
Wiiは売れてるから使いこなしたゲームが出る確率が高い
PS2だって大した性能はないのに作り込んで名作が生まれたわけで
売れてるってことはそれだけで売れてないハードとは違ってくる
色々と突っ込みどころあるけど、ハードネタはスレ違いだから言わないでおこう
売れてるって下降気味だけどな
>>841 wiiの特性を活かしたい
wiiリモコンで思う存分楽しんでください
とかの発言からリモコンメインだと分かる
いっそクラコン専用に・・・
あ、いけね、また後ろ向きになっちゃったw
バイオ4が問題なかったんだからモンハンも大丈夫だろ
よし!前向きな意見が出せたぞ
853 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 00:44:20 ID:/wn8L8by
だってお前モンハンだぜ・・・
快適さを求めるのは間違い。快適でストレスのないMHは永遠に無理だと思うくらい。
トライをwiiに出して新しい路線に進むのは結構だけど、
次回作だけでもいいから次世代機のPS3や360で出して欲しいな。
てかクラコン標準じゃないから
クラコン無いとやってられないようなゲームにはならないと思う
クラコンより断然GCコンだろ。
GCコン(笑)
GCコントローラーって相当出来のいい奴じゃなかったか?
859 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 08:10:41 ID:qBE+QF6t
どうすれば今までのモンハンらしさとWiiの特性を活かした面白い作品が出来るんだろう
俺はGCコンは使いにくかったな
良いのは64コンの方じゃね
GCコンのほうがいい
まあ、ぶっちゃけ使い慣れたコントローラーが一番だぜww
折角だから360コンで操作出来るように希望してみるモチロンUSB接続で
自分の腕が一番使い慣れてるんだから、振ろうか。
リモコンオンリーだとラオで挫折する
いろんなサイズのが出てくるのはいいんだけどバリエーション欲しいんだよな〜
尻尾が通常の2倍長いとか物凄い右利きとかよ
シオマネキみたいなザザミ出そーだなw
>>863 つまらん!お前のそのレスはつまらん!
ほんと、操作に関しては未知数だなw
まぁ保険のためにクラコン対応にしたほうが無難
マリオギャラクシーでWiiの可能性を感じた
ただヌンチャクって思ったより安定感ないな。慣れれば何とかなるか
GCコンは独特なので、手が慣れないと駄目だね
でもGCコンに慣れると、PSのコントローラーとか握りにくくて仕方ない
GCコンは手にフィットして疲れにくいデザイン
PSのはデザイン重視の直線的なものだからね
>>869 俺はマリギャラが初日13万本って聞いて
これはモンハンは多分死ぬな と感じた
>>871 ゲームには初動型とそうでないものがあってだな
なんだ釣りか
テラスタイリッシュ
>>872マリオ系ってその初動型とやらに当たるソフトじゃね?
何も知らないなら書き込むなよ
ちがうだろ、これ。
なんでワイド画面なんだよ
Wiiは基本ワイドだよ
や、Wiiでも16:9のレンダリングは出来るよ。
ただ、この画像は普通にDMCだな。
こういうのを期待してたんだがなあ
モーションの追加とか圧倒的な視覚要素を・・・
これで60fpsでれば文句なしなんだがどうなんだろう
もう静止画詐欺にはうんざり
>>880 PS3が売れるかモンハンが海外でも売れれば可能性はあったかもね
そーですね
ですよね
886 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 11:29:14 ID:YJeISNV9
俺は持ってないから何も言えないが、ギャラクシーのグラは
かなり綺麗だと友人が言っていた。
だからグラに関しては心配ないと思う。
ちなみにギャラクシーは障害物が邪魔で操作性が悪いから
つまらないとも言っていた。あと重力がなんたら・・・
だから操作性は少し心配かな。
マリギャラの操作性の悪さはある意味仕方ないだろ
地にどっしり戦えるモンハンはたぶん大丈夫さ
どこがマリギャラの操作性が悪いのかわからんがグラは無駄にきれいだった
女王バチの毛の質感はすごい
あえぐらいもふもふのドドブラと戦いたい
だから、バイオ4が大丈夫なんだからモンハンも大丈夫なんだよ
マリギャラは、グラもそうだが、ロード時間が無いことに驚いた。
モンハンもロード時間がなくなったら、すごいわ。
Wiiみたいなショボいきわものハードでなどやりたくもないわ
まあどうせ全ハードに移植されるだろうし実質は大した問題ではないだろうけど
ナンバリング最新作をWiiから始めるところにカプコンの性根の悪さが丸見えだな
W
ま
ナ
かな?
マリギャラのリモコン操作が悪いってなると、
殆どのwiiソフトは遊んでられないよ。
かなり上手い事wiiコン使ってる。遊んでる途中に、旧型のコントローラーナならとか、
一切頭に過ぎらない。それだけ、操作しててリモコン&ヌンチャクが必然と思える作り。
コントローラーナ←ナは要らない・・・
巨額の開発費だせばwiiでマリギャラ並みのゲーム作れるだろ
けど動画やスクショ見る限りPS2並みで妥協したと思う
半年で用意したんだから使い回しとかその辺はしゃーない
来年の夏には遊べそうだしそこは我慢
最新作ならクソでもかまわんて言い方だなw
正直DQ9に対してと同じ気持ちだがな
早くこれだして次を作ってくれみたいな感じ
899 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 12:41:30 ID:YJeISNV9
>>886だが友人は障害物が引っかかるといっていたよ。
MHではそんなことないと思うが。
ここで変わらなきゃもうどこまで出てもかわらんだろ・・・
今までがそうだったし・・・ナンバー変えて畑も移すのは今回初だからな
これで劇的に変えなきゃ一生進化無しで腐っていくだけのゲームだ
トライはスルーしてMHP3買うわ
これが売れちゃうと次もWiiになるからな
そゆことはここじゃなくてMHPスレに書いたほうが・・・
オレもDQ9はスルーするが
>>899 単に助走距離取ってないからだな。
止まった状態じゃジャンプしてもほとんど動かないからな。
>>896 ってか動画とかでてるん?wiiでの発表でちょっとでたやつのこと?
モンハンスレになぜか大量のマリギャラ擁護いるのにワラタw
出張乙すぐる
MH期待してる奴がMH以外やらないわけでもあるまいし
なにがおもしろいのか?
MHスレではマリオは否定しなきゃいけないのかな?
とんでもなくスレ違いではあるけどな
908 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 16:51:52 ID:YJeISNV9
モンハンにネタとしてマリオ装備はあるかもね。
てかジャンプの導入はあるのかね?
あの重い武器背負ってジャンプは無理だと思う。ただ特殊なスキルとしては
あってもいいと思う。ジャンプ切りとかすでに別ゲーだけどww
あと移動スピードを今の2倍にして欲しい。とろいよもう・・・
>>898 俺がいる
特別に叩く気も無いが、擁護する気も無いぜ
マリオ装備はP3rdでは削除かなw
>>905 いやマリギャラマジで面白いぞ?
コントローラーが分かれてるのは予想以上にプラス。右手が思わず前に行ってしまう
まだWiiに懐疑的な奴はいっぺんやってみて欲しい
>>910 マリオ装備はつまらないからブロス装備だろ…常識的(ry
任天堂が出すわけじゃないのにマリオ装備とか頭おかしいんじゃないか
気持ちはわかるが、他に何話せってんだw
こんなスレまで来てマリギャラ面白いとか工作しなくていいって・・・
んなマリギャラなんてどーでもいいんだから、好きなだけ本スレで語ってくれ
ついでにマリオ装備とかアホじゃね?いらねーよ
いや工作とかじゃ無いんだが。まあスレ違いだしそれは認めるけど
じゃあ何か話題振ってくれよ
>>916 意味が解らん
話題ないならそれでいいじゃん。
なにが「じゃあ」なんだ?
いや話題があるからスレ違いな話題を退けたかったんじゃないの?
まあ俺がスレチなマリオ擁護をしたのがいけなかったのかな
Wiiに懐疑的なMHユーザーにやってみてほしいという意味だったんだけどね
もうちょっと理論的にいこうか
マリギャラをやると、どういう理屈でモンハンが安心できるんだい?
ID:NInAFXHGはGKなんだよ、きっと。
Wiiが気に食わない。任天堂純正のマリギャラなんてもってのほか。
普通のモンハンプレイヤーなら、マリギャラがよかったって聞いて、「じゃあ3も少しは期待できるかも!」と思うはずだぜ
具体的になにが期待できるんだい?
>918
工作員じゃ無いだの、それは認める云々だのと弁明する前に
そのモンハン無関係な脱線レスを続けるのを止めてくれって事だろ
はぁ いきなりGKかよ
普通に完全スレ違いのソフト擁護してりゃウザイって思うだろう
少なくとも俺は、関係ないソフトの話題でスレが埋められるのはウザイ
せめてカプコン関連とかモンハンっちくなゲームとかならともかく。
いつもは「Wiiの他のゲームが糞ゲーだからってモンハンは関係ない モンハンはモンハン」
とか「別の会社なんか参考にならないカプコンはカプコン」って言って
不満を言うなっていってるのに
マリギャラが良い出来だった、参考になる!期待できるかも!って
いきなり手の平返しかよw
>>923 うん、悪かった。
俺個人の意見として「出来の良いソフトが前例として存在する」と「少しは安心できる」だけだから気にスンナ。
まぁ何が言いたいかって言うと、俺は「Wiiの他のゲームが糞ゲーだからってモンハンは関係ない モンハンはモンハン」なんていってないってことだ。
>>924 あー、なるほどスレ住人じゃないんだな
スレ住人ならこの流れは知ってるから。
いやなんかもうスマン^^;
>>919 俺自身WiiはWiiスポ以降全然やってなかったから、
ヌンチャク装備のアクションが意外とやりやすかった。理由は上記の通り。
リモコン振るのも疲れは無かったかな。もっとも振るのは攻撃時のみだが
グラに関してはこのレベルの水や質感の表現が出来るなら及第点と思った
Wiiでも気合いの入ったタイトルならグラフィックが綺麗っていう話題なら
まあわりかし理解できるけどな。マリオは60fpsだからあれの2倍綺麗にできるし。
928 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 19:12:35 ID:/+DFDafF
つまり、wiiの駄目なゲームを参考にして
モンハンの出来を心配する流れになっても
文句いったり、どっかいけとか言うの禁止な
今、マリギャラマンセーくんが同じ事してんだからさ
wiiででる3に不安がある部分は主に3点
1.リモコンでどうやって剣や槍などの操作性を実現するか
2.ハードの性能が劇的に上がらないことをいいことに、テクスチャが綺麗になる程度で
またモンスターのデータを使いまわしするんじゃないか
3.ネットワーク部分がどう進化するのか(最低条件:MMBBより上)
これらに対してマリギャラは参考になりますか?
>>928 そりゃカプコンを信用するかどうかの話だ
wiiソフト色々やってきたけど、個人的な感想では振りと剣との愛称は悪い。
剣術ってのは、多彩な切り方があるわけだが、
リモコンでは複雑に検知してくれないし、脳内イメージと画面内の差が白けを生み出す。
逆に振りが気持ち良いのは、向かってきた物を打ち返す動作(テニスとか)、
物を投げる動作、回転させる動作(マリギャラのスピン)。
常に振らせて攻撃とかより、シンクロ率の高い動作を振らせて行わせるに限るかと。
絶望した!マリギャラマンセーの流れになっても、宝島マンセーの流れには決して(ry
宝島はある意味Wiiらしいゲームの完成系ではあるんだがな
ベルとか装備で使えそうじゃね?
アイデアとしては、3はガンや弓を除いて剣系武器を削除して新たに作るってことかな
例えば「螺旋剣(ドリル)」ってのはどうだろう
モンスターに突進してひたすらリモコンをぐるぐると回す
縦斬りとか横斬りとか関係ない
これなら検知ミスとか関係ないし、なにより男の武器って感じでなんかカッコイイ!
お前のドリルで天を突け!!
>>933 モンハンに合うかどうかは置いておいて、その発想は評価されるべきだなw
>>933 飛竜突いても突き抜けて、突き抜けたなら、俺の勝ち!!
まぁ、あってもいいよな、ってかそれ実現しなくてもランスでドリルの欲しいわ。
工房槍でも何でもいいけどさ。
グレンラガなんとかみたいだな
ゲッター2を想像した俺はおっさん?
グランガランだろ
すでにおなじみの防具と一緒に大剣が使い回しで確認されてる
初代のハンターは2300ポリゴン
ドス以降はすこし減って2000ポリゴン
宝島Zのキャラは7000ポリゴン
しらんがな(´・ω・`)
またいつものキモい俺妄想のバカが沸いてるな
改行が大好物な所、文章の回りくどさが頭の悪さをよく表してるといつも感心する
映画のバイオハザードおもすれー
やはり映画になるくらいのビッグタイトルだから新作も金のかけ方が違うんだろうな
一方もんすたーはんたーは・・・
お前、ウイルスに感染してるんじゃない?
旧作を使い回した
いつものカプコンじゃないか
カプコンらしさがより出てるのがMHだなw
焼き直しオンリーのシリーズw
wiiは任天堂と、あまりゲームをやらない人には良いハードだけど
ゲーム業界とゲーマーにとっては残念なハードになったなあ
>>950 まぁいいんじゃないか?
従来のファンはPSPで頑張れってことだろ
今までだってPS2で頑張ってきたんだし
たいして変わらないスペックだろ
>>950 今までゲームに触れてなかった層の開拓のためもあったからね。
ゲーマー(笑)
>>953 その発言はこのスレの住人を馬鹿にした発言と受け取れと?
このスレにはゲーマー(笑)が沢山居るんですねw
ゲーマー(笑)に集る2ch脳(笑)
DQFF系、ウイイレ、パワプロ、マリオ系
これ以外のソフト買う奴はゲーマー(笑)とやらじゃないの?
要するに今までTVゲームに興味が無い層に向けて売り出したのがWiiだろ
Wiiの売上上位ソフトが2ちゃんではほとんど無視されてるのをみるとよくわかる
何でも良いけどガキゲー化が進む一方だな。
二属性武器とか止めてくれって思ったけど、
wiiで出すくらいなら三属性くらいつけたってかまわん
お子様が入ってくるとこの手の質問が増えそうだ。
「最強の武器はなんですか?」
今と何が違うんだ?
>>960 お子様はコーディネートとか楽しまないから困る。
新天地の開拓というと、恋空的なものが浮かんでくるから困る
ゲーマーってのはハードを選ばず面白ければなんでもいいユーザーのことだな
勝ちハードの売れ線のゲームしかやらない自称ゲーマーが多過ぎて困る
元々MHはガキゲーの極みな気がするんだが。
PCのMHFですら子供ばっかり。
kuraudoとかsefirosとか名前付けて
ワッショイしてる連中
SS見て思ったんだけど、いつからアギトの柄は出しっぱなしになったんだ?
>>956Gまではまだ余裕だったけどなw
P、ドス辺りからやばくなった感がある
原因はプレイヤー爆増と武器とスキルのパランスの偏り
これが二つ合わさってついでに大型掲示板の
認知率も同時期に上がってるなwマイナス要因満載www
一番最初のモンスターハンターからしてリアルっぽい奴は多かった
最初からメイン購買層は決まってたんだな
今のMH2は
>>959みたいな所謂自分の気に食わない奴=全部ガキwwwwww
という図式の奴を煮染めたような感じだよ
コメント欄に
〜〜団 No.nだのn番だの、団長だの階級みたいなのを書き込むのと
相棒 *ダレダレ*
と、相棒の人の名前を記入するのが流行ってるみたいだよ
気に食わない奴がいると、沸点が低いせいか話し合いにならずに、暴言吐きすてて出て行くのが特徴
>>969 俺はそういうのロールプレイの一環として流すってか寧ろ、よく考えてるなぁ、って関心しちゃうなぁw
なんたら団は初代の初期からいたぞ
NHKでモンハンのBGM
ktkr
PS3でいつ発売するか決まった?
974 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 01:02:05 ID:lyBkQFcf
つまらん
お前の話は
モンハン3がPSPに移植されるならWiiでも大いに結構
むしろとっとと作って早く移植してほしい
PS3なら無駄に製作期間長くなる上にPSPに移植するとなるとグラ劣化激しくなるからな
間にP2G挟むんだろ?そんな急がなくてもいいよw
急いだところでできるのは実質MH2Gだろうしなw
挟むも何も、違う人間が作ってるんだから同時発売だって可能なはず
MHPとMH2がほぼ同時期に発売された(MH2が1〜2ヶ月遅かっただけ)
と同じような出し方になることも十分考えられる
MH3は開発期間がもう1年以上になるのだから案外早いと思う
「PS3専用のプログラムだけ組んでました」なわけないものね
PSP版はほぼ1年間隔で出してなかったっけ?
MHP2Gが来年の3月だから、MHP3は再来年の3月を予定だと思う。
Wii版だけどこっちの目標は来年秋くらいじゃないかな。
リモコンを除いて2とあまり仕様を変えないなら十分可能。
チームが違うとはいえPSP版は基本的に据置き版を移植+αだから、
半年くらいのタイムラグは必要。
Wii版の開発が遅れればその分だけPSP版も遅れると思う。
クソゲーでもいいから早く出せ だからWiiでいいんだ
もう意味が俺には解らない。
俺もわかんねw
やれりゃなんでもいいって感じだな、最新作じゃなくていいじゃん
Wii版には期待していないし買わないから、とっとと出して次の作品を作ってくれって事じゃね。
さすがに3を作っている間に、4を作っているとかあり得ないだろうし。
HD解像度…PS3もしくはXBOX360である必要がある。
ネット環境…そもそもPS2がDC以下なのでまったく問題ない。
生態系再現…PS2でも可能だった。PS3である必要はない。
シームレス…システム全変更なら可能。PS3である必要はない。
ロードレス…先読みできるマップ構造であれば可能。
過去マップを流用する場合はHDDが望ましい。
海外じゃ次回作を別チームが同時進行で開発することはよくあるけど
カプみたいに開発費と技術力がないところは厳しいだろな
カプコンは同時進行で有名。
DMCや鬼武者はそのせいで…
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
MHP2ndが発売されたのはちょうど2月22日の木曜日
よってMHP3rdが発売されるのは3月3日の木曜日でなければ許されない
次の3月3日が木曜に来る年は2011年
つまりそういうことなんだ!
MH3 tri…Wiiだからモンハンである必要はない
そうかマリオハンター
略してマリハン
989 :
名も無き冒険者:2007/11/05(月) 15:49:56 ID:FMJrjf7j
リモコン振ったら武器振って敵を切る
別に何の問題も無くね?
リモコン振ったら疲れるだろーが
リモコンふったらすっぽぬけてテレビ貫通するだろーが
片手剣ならスティックですら・・・
オンラインプレイ中にリモコンの電池が切れたら・・・。
>>986 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
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電池だよ。
んで、電池切れ対策してないソフトだと挙動がおかしくなって
ゲーム中に操作が効かなくなる。これは他機種も一緒だけど。
別売充電池を使っても充電しながらのプレイができないのが問題。
>>982 4がどこで出来るかは3の売れ行き次第なんだよなぁ・・・
3はWiiで売れるんだろうか?
PS3か360で出せよ、グラフィック的にWiiじゃ駄目
↓
文句あるならカプコンとソニーに言え
グラフィックをあきらめたMHは終わったな
↓
その短絡的な考えでゲームを開発すればこそMHシリーズは終わる
MHの問題点はデザインとバランスが煮詰まってる点にある
他に何か言ってみろよハード信者と中高生のみなさん
>>996 ん?充電した電池を交互に使えば済むだけじゃあ
あと電池を変える時間なんて余程シビアなバランスじゃなければ問題ない気が
ちなみにマリオは電池の残量が少なくなるとゲーム中に警告がでる
1000ならMH3はやっばりPS3で発売!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。