1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 03:35:13 ID:0bSKzLY3
よくある質問
Q.両手撃ちってどうやるんですか?(´・ω・`)
A.左右同時クリックっつってんだろタコハゲ
Q.コマンドの入れ替えはできないの?。・゚・(ノД`)・゚・。
A.ガレージにて順番を入れ替えることができます。
フィールド上では出来ないので、順番決めも戦略のうちとなります。
Q.各モードでどの程度稼げるか教えてください(^p^
A.アリーナ(少人数):15分程度 200C$ 経験値5
アリーナ(多人数):20分程度 400C$ 経験値10
ミッション(easy):20分程度 800C$ 経験値30
クエスト:パーツ+C$そこそこ
クエスト(11階オンライン):3分程度 200C$ 経験値1
Q.ロボのステータスが何のことかわかりません酷いです><
A.参照:
ttp://www.cosmicbreak.jp/playguide/ui_robostatus.html その他のFAQはこちらから
□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
3 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 03:36:08 ID:0bSKzLY3
あ、ミッションとクエストの報酬変わったんだっけ?
4 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 03:38:03 ID:8uZLddGQ
5 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 03:41:27 ID:qa5Nw5JD
>>1 メガトン乙
報酬は修正後のやつなので問題なしだ
6 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 03:41:41 ID:thO7qbWi
7 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 07:18:35 ID:EwdZf0lt
8 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 08:50:41 ID:xVA25UHS
9 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 08:57:24 ID:JSkP7UdR
>>1 乙ドウィング
報酬は多分その時点から変わってないからモーマンタイ
10 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 11:26:03 ID:NuuC0vVt
11 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:57:12 ID:4WXsKvIr
12 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 13:55:55 ID:8uZLddGQ
13 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:10:55 ID:exkPBN2G
ちょw新ミソてついにあの巨大戦艦でるのかw
14 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:15:51 ID:DqHRR+dM
>>12 どうもありがとう。
なかなかプリチーなロボですんね
15 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:16:55 ID:Uc31uNpA
そういや生のゼロより先に改修型の方が出るのか
16 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:17:30 ID:2mDpXdJ9
クローズドなんだから金と経験値ばかみたいにくれてもいいのに
17 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:19:31 ID:mXSw44Er
明日新機体に新ミッションのお目見えか、かなり楽しみだ
だが今クエスト深部に向かって時間かけまくって少しずつ頑張ってるので明日基地に戻れるかどうか・・・
んでさっき二周目荒原でまさかの他のプレイヤーと遭遇したので一時休止、頑張れさっき出会った剣鳥の誰かさん、俺は出来る限りブースト集めて進みたいので少し時間空けることにするぜ
ちなみに現在エリア86でHP14万8000、火山につくまでに何処まで伸びるかなぁ
18 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:38:29 ID:CUvmKdjP
19 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:49:48 ID:GHt/yzpZ
あぁあぁ〜、確実に100人割れ来た。
やっぱ共存共栄は無理、ハロウィンおもしれーw
20 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 15:05:34 ID:5LGaeJRJ
新しいジョイントの内臓武器は
ミッションのラスボスのか
ってことはそのうち火炎放射器やら
メタルマックスの音波みたいなエフェクトの武器もでてくるわけだな
どうでもいいけどあの鈍足武器
くらうとここぞとばかりにハマる
あれはやばくないか
21 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 15:06:47 ID:2mDpXdJ9
カスタムロボのようになるといいんだけどな
なったらなったでパクりとか騒がれるんだろうか
22 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 15:08:10 ID:XLdsnOFD
23 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 15:34:03 ID:YYYj3qQ5
正直、ポンジャポンジャ騒いでるのは俺一人だと思う
だからポンジャは俺の嫁
24 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:03:20 ID:PgBwStYD
C21やってなかったから知らんがターンエア1080って、エウレカセブンじゃねえかwwwwwwwwwwwwwwww
25 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:04:55 ID:DqHRR+dM
C21スレへお行きください
26 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:06:45 ID:PgBwStYD
すごいな…ノイエ・ジールまで居るのか。
CBにも実装されると思うとわくわくしてきました('∀`)
27 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:08:27 ID:y/jU6yvu
C21スレへお行きください
28 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:09:04 ID:PgBwStYD
あ、はい。
29 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:18:16 ID:MnW2BOCO
やっぱ獅子舞ミサイルの理不尽さはないわ〜
30 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:30:05 ID:DqHRR+dM
遺跡の壁の上から獅子舞ミサイル来た時は泣きそうになった。届かないのにどうしろと。
31 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:39:20 ID:y/jU6yvu
メカリカを曲射砲でノーダメクリア
メカリカのあの壁って越えられるんだよな
32 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:45:03 ID:2mDpXdJ9
よく考えたら3000マネーじゃ新武器新ロボ買えない気がしてきた
33 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 16:46:36 ID:MnW2BOCO
今日のうちに10000ドルくらいためとこっかな
34 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:07:42 ID:0bSKzLY3
>第二ミッションは7面構成の短時間決戦型ミッションとなっており、第一ミッションとはまた少し違った内容になっています。
>(作成されてから、2年間ずっとお蔵入りになっていた巨大戦艦がようやく日の目を見る事になりました…)
おいちょっとまて(#^ω^)
35 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:08:32 ID:5LGaeJRJ
明らかに長くなってるよな
36 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:11:11 ID:Q6Jh+SOL
巨大戦艦をC21じゃなくてCBに持ってくるとは・・・まぁ無難かもしれんな。
とりあえず期待しとくかな。
ついでにTEC+1のAM三種とTGH+1のHD三種の上位互換状態について要望送っておこっと
37 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:11:31 ID:nrWArTXc
とりあえず新ミッション追加とあるので、
投稿しようとしていた100行近い要望を引っ込めた。
明日までこいつは待機だ。
38 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:12:49 ID:2mDpXdJ9
メダロットと同じ各部破壊でいいのに アリーナも
39 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:14:20 ID:y/jU6yvu
>>35 コズミックウォーズみたいな面構成じゃなくて
7体のボスラッシュとか
40 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:25:05 ID:5LGaeJRJ
>39
ワイリーステージみたいなもんか
それはそれとして
インターフェイスの武器欄は名前出すべきじゃね?
C21組じゃないから弾数でとりあえず把握してるけど
ああああああ
また鈍足弾コンボ食らってゲームオーバー
41 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:47:17 ID:hDhkLprW
まあでもC21と一緒に開発して
CβでVUPをちゃんとに続けるって凄いと思う
チョンゲーは大抵CβはVUPどころかバグ取りもままならない運営が多いし
オープンになってもほとんどVUPで変わらないのが多い
42 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:48:14 ID:bmO0gkuv
自分、前スレで「2週目遺跡後のアウトポストにいる」といった者だが
いつでもインできるのでとりあえず7時にインして待ってます。
43 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 17:59:54 ID:nrWArTXc
底が浅い底が浅いって言ってたけど
毎週ミッション追加してくれれば飽きることはなさそうだ。
頑張れサイバーステップ
44 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:00:52 ID:y/jU6yvu
とりあえず今日はミッションでいくらか稼いでおくか
45 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:02:27 ID:Ir6dexND
対戦にゲットアンプドくらいの奥の深さがあればいいのに
46 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:12:49 ID:OmzPxtsC
格ゲーなんかだと、じゃんけんの3すくみをベースに
最強一択の行動がなるべく存在しないようにして
対戦に飽きがこないように工夫してる部分が有ると思う
攻撃手段をカスタムできるカスタムゲーだと
その辺の3すくみを実現する方法はどうなるんだろう
47 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:13:54 ID:Lf/QcD8z
それができないからコスト制になってるんじゃまいか・・・
48 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:15:49 ID:2mDpXdJ9
そして誕生する奇形
49 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:17:08 ID:JSkP7UdR
>>前スレ997
>そんな修羅場の開発チームが明日お届けするアップデートの内容は
ごめん。また妄想が始まりやがったかと思った。
ちゃんと両方運営できてるじゃないか。CSはやれば出来る子
50 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:17:16 ID:LBErcbNt
>>46 一応武器による相性は出るが・・・
今の状態だとオールラウンダーが割と簡単に作れちゃうのよねぇ。
51 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:20:41 ID:8uZLddGQ
格闘武器の出番がもうちょっと欲しいな。
ミカドとモニスタの実装要望でも出しておくか
52 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:21:44 ID:9evlEpoE
射撃武器で三竦みって難しくないか
53 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:22:10 ID:5LGaeJRJ
武器と機体による相性って感じだけどな
Lサイズとかマッハ+バズの鴨だしな
そういえばやたらバズだけ命中がいいな、なんて思ってたら
BFのヘリのミサイルとほぼ弾速が同じだから
感覚があってるだけだった
ヘリ厨&AT兵でした さーせn
54 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:26:36 ID:nrWArTXc
BF厨はBFベースで語って悦に入るから困る。
55 :
エヴァンジェ:2007/10/17(水) 18:26:41 ID:PgBwStYD
今日の2周目攻略の待ち合わせなんだが、遺跡のいろは坂にある赤ゲートを潜った後19時頃にアウトポスト、だったよな?
今氷河のアウトポストなんだが確認したい。
56 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:29:20 ID:5LGaeJRJ
C21組はC21ベースで語って悦に入るから困る。
これでいいか?
57 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:30:31 ID:PgBwStYD
こんなとこでくだらねえケンカするな、おまいら
58 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:31:50 ID:Lf/QcD8z
なんにしても今のシステムで対戦する気は起きんよ。
59 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:34:22 ID:bmO0gkuv
>56
そうです、あの一本道のフィールドは敵が多すぎてしかも青カギ落とすやつが
奥の方にいるので無理っぽかったのです。
60 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:35:51 ID:bmO0gkuv
>59
安価ミス
>55
です
61 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:36:04 ID:5LGaeJRJ
最大が4:4じゃなぁ
多対多の要望はあると思ったけど
今のアリーナのやり方だと結局最後の方はレイプみたいなもんだしなぁ・・・
フレンドリーファイアあるとそれはそれでカオスでいいけどね
JMみたいにP同士が年がら年中戦争してるようなMAPがあればねぇ
62 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:41:26 ID:nrWArTXc
>>56 同じ会社で、しかもグラも同じのC21と
BFを同じレベルで語るBF厨にクソワロタw
CBでBFの存在知ってる奴なんて数える程度なんだよ。
いちいちなんでもかんでもBFに例えて語るなよ、
だから他のPCアクション板のスレで嫌われるんだろ。
ちょっとは自覚しろバカ。
63 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:45:35 ID:5LGaeJRJ
よくある質問
Q.両手撃ちってどうやるんですか?(´・ω・`)
A.左右同時クリックっつってんだろタコハゲ
Q.コマンドの入れ替えはできないの?。・゚・(ノД`)・゚・。
A.ガレージにて順番を入れ替えることができます。
フィールド上では出来ないので、順番決めも戦略のうちとなります。
Q.各モードでどの程度稼げるか教えてください(^p^
A.アリーナ(少人数):15分程度 200C$ 経験値5
アリーナ(多人数):20分程度 400C$ 経験値10
ミッション(easy):20分程度 800C$ 経験値30
クエスト:パーツ+C$そこそこ
クエスト(11階オンライン):3分程度 200C$ 経験値1
Q.ロボのステータスが何のことかわかりません酷いです><
A.参照:
ttp://www.cosmicbreak.jp/playguide/ui_robostatus.html Q.このスレでBFの話題出していいですか?
A.CBでBFの存在知ってる奴なんて数える程度なんだよ。
いちいちなんでもかんでもBFに例えて語るなよ、
だから他のPCアクション板のスレで嫌われるんだろ。
ちょっとは自覚しろバカ。
その他のFAQはこちらから
□CBwiki
ttp://www42.atwiki.jp/cosmicbreak
64 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:47:55 ID:/4zo7BKN
もう完全にCB飽きられてるなw
新味噌や新マップ追加なんて数ヶ月〜半年に1回あればいい方だろうし
頼みの綱のアリーナもこれじゃもう\(^o^)/
対戦中の部屋の表示及び外からの観戦機能があればまだマシなんだが
65 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:52:55 ID:9evlEpoE
66 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:54:22 ID:y/jU6yvu
67 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:54:59 ID:LBErcbNt
なんかえらくネガキャン居るな・・・
68 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 18:55:36 ID:nrWArTXc
>>63 BF厨必死だなw
アリーナで楽しむにしても
ミッションで楽しむにしても
クエスト回さないといけないのがだるい。
69 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:00:50 ID:5LGaeJRJ
ミッション(経験値)先じゃね?って思った俺ガイル
ところでC21wikiにゼロセイバーのSSらしきものがないんだけど
蔵のランチャーの左上がゼロセイバー?
右下がポーンジャーっぽいけどでけーな
70 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:03:24 ID:0rfRSMBn
きた!ゼロセイバーきた!
これで勝つる!
71 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:05:38 ID:Q+V4qEmn
きた!デジトロイドきた!
これで勝つる!
72 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:06:32 ID:bmO0gkuv
とりあえず7時になったので、
2週目遺跡後のアウトポストについたら連絡もとむ
73 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:06:40 ID:8uZLddGQ
>>69 右下は多分ポンジャじゃなくてメカジェッター
ゼロセイバーはC21のゼロファイターを強化したものだと思う
74 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:07:16 ID:/4zo7BKN
>>65 ああオープンβ〜正式サービス開始後の話ね
期待できる要素が新味噌うpデートだけになったらもうお終いだし
いっそロボカスタム機能全部取っ払って(精々アクセサリ付けられる程度)
純正のみの対戦バトルゲームにでもすりゃ良かったのにとか思う
75 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:07:47 ID:PgBwStYD
今AREA109、くだんのいろは坂だ。
が、飯も食いたいんで20時でよいかな?
76 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:08:35 ID:bmO0gkuv
>75
了解した
77 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:15:10 ID:0rfRSMBn
>第二ミッションは7面構成の短時間決戦型ミッションとなっており、第一ミッションとはまた少し違った内容になっています。
>(作成されてから、2年間ずっとお蔵入りになっていた巨大戦艦がようやく日の目を見る事になりました…)
トレイラーのアレとようやくご対面だな
78 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:20:16 ID:0rfRSMBn
連投ですまんが
デジトロイドって集合絵に載ってたパラボロイドの強化版かな
79 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:22:53 ID:MnW2BOCO
CSの四半期決算(6月〜10月)出たが
その中で新タイトルの韓国へのライセンス供与はほぼ確定しているって書いてあったな
80 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:32:28 ID:hCc7rFrH
鈍足踏んでペンギンにハメ殺された('A`)
81 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:38:30 ID:k9SJ5Waa
スピーダッは一個持っとかないと
82 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:38:36 ID:Q+V4qEmn
83 :
エヴァンジェ:2007/10/17(水) 19:39:21 ID:PgBwStYD
HP11万しかないけど、今からアウトポストで待ってますね。
84 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:40:14 ID:B0llAwMh
>『ファランクスビット(設置機銃ビット)』
>『スナイプビット(設置スナイプライフルビット)』
トーチカビット・・・
85 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:42:30 ID:PgBwStYD
>>84 コスト50だったらトーチカ死亡だなwww
86 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:44:47 ID:/4zo7BKN
スナイプビットは面白そうだな 一人で前後からの挟み撃ちができる
87 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:46:08 ID:y/jU6yvu
弾攻撃耐性UPカートリッジがあるからなんとも言えないんじゃね?
88 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:48:50 ID:9evlEpoE
弾攻撃耐性ってめちゃくちゃ便利だな、どの機体にあるんだ?
89 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:48:51 ID:S1ZN+exb
90 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:49:55 ID:CHrThrGn
>>88 俺のキャノボについてるぜ! HP105だがな!
91 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:52:47 ID:9evlEpoE
よりによってキャノンボールかよw
俺のキャノンボールとかコアだけだからHP75しかないぜ・・・w
92 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:53:09 ID:bmO0gkuv
今2週目遺跡後アウトポストで1人と合流したのですが
>17
の人は一緒にいかがですか?8時に出発いたします
93 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:54:22 ID:5LGaeJRJ
>90
今すぐメガトンHDをつけるんだ!
94 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:54:36 ID:y/jU6yvu
95 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:56:56 ID:9evlEpoE
あぁギガトンにもあるのか、それは便利かもしれん
金に余裕があったらメガトンHD乗せキャノンボールも作ってみるかな
>>92 すまない、色々あって俺は参加できない
と言うのも粘りすぎて途中でタイムアップしてしまったんだ・・・orz
お二人が無事クリアできる事を祈ってる
96 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:58:53 ID:bmO0gkuv
>95
それは残念です
期待にこたえられるようにがんばってくるぜ
97 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 20:32:16 ID:y/jU6yvu
15K近くお金貯めてから気付いたけど
明日、新ミッションやってるうちに嫌でもお金貯まるんだよな・・・
98 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 20:34:44 ID:Gb2OxNT9
よくよく考えればパーツ・アイテム買取以外で金が無くなる要素がないんだよな。
そう考えれば報酬が少なめなのも納得できる。
現状のミッションEASY1000$で充分だな。
ロボ一体100000$とか出てくれば考え物だが。
99 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 20:34:56 ID:PgBwStYD
デス様で両手ハンマー強すぎワロタwwwww
ミサイル撃ってビットゲージためて、鉄球出したら突っ込むだけ
アイテムで無敵手に入れたら即終わらせれる
隊長・・・おつです
「ら」が抜けてますよ ( ´・ω・)
俺は木曜日と金曜日を使ってもう一度挑戦しようと思う。
アップデートで入るパーツとロボの性能如何ではクエスト用に取り込んで、だ。
土曜日と日曜日は実習があって福島だからなー…('A`)
>>102 あと少しでレッドキー手に入るってところで、俺がへましてブルーゲート入っちまったんだ…
ひーん
やられてしまった。
無敵と連射をつかったが硬かった。ちなみにビームガン
バズーカ無敵全段連射しかないのか
あと、おつかれさまでした。
多人数ならいけそう?
ハンマー当てると、敵が結構吹き飛ぶ科
>104
その前にあなたがいなかったらデルゴン4匹も倒せんかったよ。
金もいっぱい入ったことだし。あしたのアップで強化するぞ。
>>107 多人数なら行けると思う。
二人でもしっかり強化すれば行けるだろう。
ですので、ドミナントである私はギガントオー3体購入します。
しかし、ID:bmO0gkuvには驚いた。
カメンティス、ソードウィング、マッハナイトであそこまで来れるもんなんだな。
>110
甘く見過ぎていたよ。
それぞれの武器が
左からマグ、ビームガン、ダブルビームガンで
カメにビットを装備だった。
バズーカは必須だとよくわかったよ、あとシールドは
序盤かノーブースターのときしか意味ないとわかった。
次行く時は4本腕にバズーカ装備させて、無敵*2連射*2にすべきだった。
やっと規制解除来たぜ・・・裏火山動画の人だ
動画のオリジナルをニコニコにあげると同時にどうやら消してしまったらしく、youtubeにうpることが出来なかった・・すまん
裏火山では恐らく鉄球ビット*2がかなり役に立つと思う。
クエスト序盤でちょこっと使ってみたが、とりあえず雑魚は触れると即死。
ボスに近づくと当たる度に吹っ飛んでハマる。吹っ飛ばない場合は逆に好都合で、無敵が短いから連続でダメージが入る。
一発のダメージはソードビットの剣と斧の間ぐらい
だから今度挑む時はモグニード持って行く事にした。
今一周目の火山の途中なんだがHP十万ある
ただ仕事の都合上
金曜になりそうだが
ただ問題はコマがカメ、険鳥、フィザw
二周目初めてだから足手まといになるかもしれない
死なないために聞きたいんだが
二周目遺跡までブースト集めはできるのか?
二人係でも無理だったか、お疲れ様だぜ
俺もミスってなければ火山挑戦できてたのに・・・と言う事で現在また二周目目指して爆走してる
とにかく1エリアの滞在時間を延ばして撃墜数を稼いで機体に磨きをかけまくって突入する予定
明日のうpデート直後に基地にいれないから機体の強化は出来ないが知ったこっちゃねぇ、目指せHP20万だぜ!
遺跡まではブースト集めで問題ないと思う。
砂漠からキッツいんだ。
しっかし、素晴らしい難易度だな。
明らかに人が入ることを前提としてない。
おまけみたいなもんだから、この難易度でいいと俺は思うけどな。
すまん肝心なこと書き忘れてた
金曜日に
や ら な い か
ゲイザーHDが出ねぇ・・・
もう嫌だ(´・ω・`)
今の荒野って、更新前より楽じゃね?
画像消すの面倒だったから名前変えてきた。
シールド&ライフルマッハなんかいくらでもいるだろう。きっと。
異様な量で八方から突っ込んでくる上に、一度ターゲットにされたら死ぬまで追われ続ける。
スバラシーモンスターですねCSさん。
別にあの程度の量問題ねえだろ。
コウモリみたいのは直線的な攻撃だしレーダーさえ見てればブースト集めの鴨じゃね
WB使うか最大限引き放してセーブ終了すれば解決
こうもりは引き撃ちで余裕
まあそれまでにブースト集めておいて即死させるのが一番楽だけどな
そうすれば敵の真っ只中に入って10秒以内に全滅させるのも無理じゃない
パタパタ(コウモリ)は距離取ってればそれほど苦戦しないよ
補足されたらアウトだが
「子分ロボに『コブーン』って名前つけたの誰?コレ!」
こうもりは体当たりモードに入ると射撃が効きにくいから距離詰められると確かに面倒ではある
後クエストではWB温存する意味無いからガンガン使っていくのが吉
接近されてバシューバシューってされると面倒だなコウモリ
そんなのより氷河で
水に落ちる→マンモスの攻撃→スタン→マンモ(ry
のが泣ける。
地上なら連続攻撃食らってもダッシュで逃げれるんだが水中じゃダッシュつかえないわジャンプするの遅いわで大変だしな
つーか最近のペンギン(小型)の方の水中での動きは異常な気がするのは俺だけか
ミッションで宴会長に体当たり→溶岩→体当たりでハメ殺された事もあったさ
タコも水中だと非常に早い気がする
>>118 荒野までに各ブーストを☆1個までにしておけばかなり楽だぜ。
あと武装はハンドバズーカがオススメ。
ATK強化でモーレ・プロック・ブーチャを一撃で倒せるようになればブースト集めがかなり楽になる。
カートリッジの水中移動速度増加に2種類あるのに気付いてしまった・・・
アドバイスサンクス
やっぱ雑魚にはバズーカ系がよろしいか
WBもミッションのボス戦くらいしか使ってなかったぜ
>>135 内蔵武器とかも二種類あるしたぶん細かいとこで違うんだと思う
その内詳細も出るだろ
>>131 そのうちカートリッジで水中移動速度倍化とかでたりしてな
アリーナでも大半が水のステージは要ると思うんだ
全部水のステージでペペンオンリー戦とかしてみたいな
どんなハイスピードバトルになるのか
>>137 そうなのか、ちなみにデス様の内臓UPコスト80の方は弾速が上がったくらいかな
一斉射撃で背後からならブースト無しでデゴのボスさんは封殺できた
そーいや、ペペンの水中での超高速移動って仕様か?
小型高速機でドッグファイト
水上専用機でハイスピードバトル
地上で重火力機でガチバトル
夢があるな
>>142 仕様だろうね
タコも少し速くなってるみたいだし
クエストも総ダメでスコア計算だなぁ
盾持ちで簡単に倒せる奴とかが美味いわけだな
道理でステージ1のボスを狩る奴多いわけだ
>143
あとは煙幕とチャフがあれば地上で格闘機が!
夢が広がるね
>>145 ダメージ与えてもトドメささないとポイントもらえないし、あの4方向盾ついてるボス・・名前忘れたけどあいつはHPの割にやけにポイント多い。調べてみたら一匹24だった
ただ倍率みたいのはあると思う。裏ステージになるとATTACK BONUS跳ね上がるからな
mob毎にポイントふってある・・・わけでもなさそうなんだけどなぁ
盾分のHPも加算してんのかねぇ
ちょい見当違いの返答をしてしまったようだな・・すまん
盾持ちの敵、ということか
盾だけ破壊してリタイアしてポイント入ってるんだったらそうなんだろうけども今ちょっと実験できないわ・・
お前ら…俺が動画撮って検証してやったと言うのに^o^
と、言ってもミッションの方だけどな。
ミッションではBPに加算される★を破壊すればBRAVEに加算される。
恐らく、クエストでも同様だろう。
ゲートレーダーなんかより鍵レーダーが欲しいと思う
今がそのときだ
ボスケテ
そのエリアにデルビンとかが居るなら狩ってみると幸せになれるかも
盾だけじゃダメでしたよっと
ソードビットだけでソードマスターが取れる憂鬱。
ブロードソードを忘れてやんなよ
Q.ハハ、鍵が見つかりません('∀`)
A.ok、鍵を持ってる敵のパターンは以下のとおりだ。
1..エリア内をふらついている大型の敵。
2.モノアイ・箱型・黒と橙のカラーリング、この3種の特徴を持つ敵。
3.一定時間ごとにエリア内のプレイヤーの付近にワープしてくる大型の敵。
4.特定の敵を3体程度倒すことで出現する大型の敵。特定の敵は他の敵と数が少ないのでよく探してみるんだ。
フローチャート ⇒YES →NO or やったが出なかった
エリア内に大型の敵が居る⇒1
↓
モノアイ・箱型・黒と橙のカラーリングの敵が居る⇒2
↓
ふらふらしてたら目の前に大型の敵がワープしてきた⇒3
↓
比較的数の少ない敵を倒したら大型の敵が出現した⇒4
↓
雑魚敵を倒して青鍵を手に入れる
>>152,155
親切に説明してくれて本当にありがとう!
あまり被弾できない状況でボスだけ探して抜けたかっただけなんて言えないじゃないか…
別にお前の為に書いたんじゃないからな。
か、勘違いするなよ…!
君良い感じのツンデレだね、ちょっとこっちおいでよ
鍵ドロップ
1.レーダー表示「◎」
a.フィールドをうろつく大型MOB(沸き位置固定or沸き位置ランダム)
b.一定時間毎にプレイヤー周辺へテレポートしてくる大型MOB(一定時間経過で消滅)
c.「MAP内に5体沸く◎印小型MOB」を、全て撃破したときに召還される大型MOB
2.レーダー表示「○」
a.特定の悪魔軍MOB(モノアイ・黒/オレンジ配色が目印)
b.一般MOB(低確率)
>>159 ○印のMOBを3体破壊後、大型ってパターンもあるぜ。
鈍足弾登場でマッハの優位性もちょっとは揺らぐか
まあマッハよりも剣鳥のが当たり判定小さくて強いんだけどな
>>162 エリア…えーっと125あたりだったかな
>>163 マッハ先に買ったから、どうせソードウイングは下位互換だろ
とか思ってたら、ちょっと改造してやるだけでHPもマッハとあまり変わらない所まで上がるのな。
むしろマッハは腕とアマブレをもぎ取ったら用無し
剣鳥にマッハAM、キャノボHD、翼+つければもうアリーナ最強クラスの機体だもんな
マスケット両手に持てば凶悪すぐる
>>162 紫マニモとかブラウンポロックのことじゃないんかの
>>164 2周目火山辺りになるのかな・・・?
自己確認はできそうもない(´・ω・`)
指摘thx
>>167 の割には盾ショットほど叩かれないんだよな・・・何でだろ。俺も使ってるけど
盾ショットは当てても沈まない、避けきれない。だからじゃねえの。
鳥は当てれば沈むし、ライフルは避けきれるからな。
>>168 >ブラウンポロック
旨そうな名前ですね
ポケモンが喜んで食べそうだ
ポケモンとごっちゃになってた プロックだっけか
剣鳥は性能いいけど、それでもマッハの方が一回り強いと思うよ
ただ、コストは二回り大きい
ミッションで、上手い人の剣鳥とデス様は神
下手な人のマッハとデス様はコスト消費するだけでどうしようもない
>>170 ばっか!鳥がかわいいからに決まってるだろ!!!
(*´Д`)
正直そこまで耐久高くないし、S機装備しかもてないってのがでかいんじゃね
耐久ってなんだ?
TGHなら初期マッハより高いしHPも初期マッハより多くできるぞ
持てる武器がSだけだからじゃないの
それはそれとしてマスケット2丁もいるか?
マスケット2丁同時撃ちの極み
鳥はホネボンつければHP210以上届くから良い
TEC14のHP220鳥でグゥレイト・・・のはずだけど勝てないね、くやしいのぅ
Lv0でも使える究極アセン
カエル+マスケット+ナノマシ
君にも使える高速アセン
イクバールフレーム+ポラリス+マシンガン+拡散ミサイル
おらワクワクしてきたぞ!!
クイックブーストAMJ
前後左右に機体を高速移動させることが可能
アリーナでの高揚感、たまんねえよな。
俺の攻撃が入れば、俺のチームは勝つる…!!
パッド握る手が汗も握っちまうぜ。
この感覚がある限り、このゲームは続くよのう。
チーム戦苦手だな。どう考えても自分が足引っ張ってるから
負けたら全部自分のせいな個人戦は気が楽
誰も完璧なんざ求めてないさ。
ある程度操作に慣れていれば、あとは隣で一緒に戦ってくれるだけででいい。
俺と君で勝利するのさ。チームデスマッチ、やろうぜ!!
190 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 01:49:39 ID:iG+ySGld
>>187 同意。アリーナ最高。
クエストは正直微妙だが、アリーナだけはガチ。
ミッション廻すと20分で1000C$だけど
クエストなら7分で600C$稼げるな
でもそのアリーナ最高!と言って続けてくれる人が日本に何人いるだろうか
CSはCBを何でも出来る、にしたいんだろうな。それで大いに構わない。
ただ、クエストやミッションの充実も良いけど、アリーナの機能充実もしてもらいたいよな。
試合の数が少ないのはオープンすりゃどうにでもなる。
期待してるぜ…CS!
たしかにアリーナはもっと細かくルール設定出来たり、マップ色々選べたり機能充実させてほしい。
さんざん言われてるけど
稼動中の部屋表示と、そこを観戦する機能があれば最高なのにな
クローズドβには間に合わないかもしれないが
アリーナ充実を待ってるよ。
>>193 C21のGPで最もユーザーが定着していたライトクラスを見習って欲しいな
アリーナの3機強制ははっきり言って無駄な要素
C21と同様の全機大破するまでのサバイバル戦で要望だせばいいんじゃね
現在の何処で主力機を出すかっていう駆け引きもいいけどな
弱い人でもコストの偏りとかで少しでも勝てるようにするのが狙いなんでしょ
>>192 対戦格闘ユーザは絶滅危惧種なのかorz
>>197 1対1のシステムで3機強制ならアリだと思う。
多人数だと意味ないよね
おい、今、9人しか、ログインしてないぞ。
サーバー稼働時間は15:00〜23:00で充分なのでは?
>>188 狙われたなら20秒避け続けろ
俺が15秒で片す
これがチーム戦
何も糞真面目に正面から撃ちあうこたない
明日のためにお金はもう稼いだし、INしてもやることない
>>200 こうなると時間限定でログインが集中するようにして欲しいよね。
明日のアップデートで人が増えて問題なくなると思うけど
今人が少ないのはC21の方でアップデートがあったのもあると思うよ
C21やっててCBのクローズ応募したって人は多いだろうし
おれは気付いてしまった・・・
なぜCBが過疎ってしまうのかをね
ヒント:空の色 ゲルニア
この時間はC21の方も過疎ってるのでは?
3機全滅するまでやりあう形だと
上手い奴が6機とか9機とか落としまくってスコア差が酷い事になりそうな悪寒
集中砲火受けて速攻で3機落とされた奴は残り20分くらいただ見てるだけ
最後の3日間だけで良いので
武器とパーツを全て使えるようにしてください。
って神様にお願いして明日に備えて寝ます。
そういえばマースが
<なんで空は変わらないんですか?時間で暗くなってもいいと思いますが
マース<初めてこられた方が暗い空を見てどう思いますか?
CBは・・・・あれ?
さて、終電逃してもポンジャの為にタクシー使って1万かけつつ帰ってきた俺がきましたよ
だれか、お金の稼ぎ方教えてくださいorz
ミッションソロでイージークリアできないのはゆとりですかorz
>>210 ヒント:AREA130 全滅 20,000C$
>>210 ミッションソロは苦行。
11階まで速攻で行って帰るのが一人で金を貯めるならおすすめ。
一周3分で200$ほど。
>>210 ミッションの部屋を立てろ。話はそれからだ
>>211 ヒント:メガトン・ビクトリー1・ジャガー(全部ドノーマル)
>>212 とりあえず今そんな感じでクエストソロやってるけど、朝までかかっても全然貯まらない気がしてorz
>>213 …orz
なに、今からミッションやるの?
鯖閉まるまでつきあうぜよ
正直β始まってから全然やってないから、足手まといになるとオモorz
バグハケーン
試験勉強の息抜きに参加しようかしら。
>>216 部屋作るからおいでよ。僕はエヴァンジェ、探偵さ!
ゼロセイバーのことを想うと眠れない・・・
3体買って全部Lv3のしたら俺のCBは終わるな!
く、もうミッション始まってしまったのか・・・無念
>>218 いや、しょうもないんだけど。
歩きながら全弾発射タイミングよく押すと足を動かさずに移動できる状態になるってだけ。
鈍速踏んだ直後に乱射踏むと加速装置
弾はばらけるけどな
本日のアップデート内容。wktkしながら待ってます。
- 第二ミッション『スタークラスター作戦』の追加
- 新ロボ『ゼロセイバー』, 『デジトロイド』, 『ポーンジャー』の追加
- ジョイントパーツ兵器
『ハウザー(曲射砲)AMJ』
『スネイルボム(鈍足弾)LGJ』
の追加
- 新ワンダービット
『ファランクスビット(設置機銃ビット)』
『スナイプビット(設置スナイプライフルビット)』
の追加
となっております。
まあβの要望を答えてくれるって感じの運営だし
アンケートは確実に実装っぽいし
βページにどんどん書き込むのがいいよ
コスト制限のサバイバルとか面白いと思う 胴頭のみの5機とガチガチのL型1機の変則バトルとか
チーム戦も4チーム制とか
障害物とかモンスとか倒したりでポイント稼いでどっちが多く稼げるかのバトルとか
4:4バトルの一人1機のみ出場でFPSとかによくある死んだら数秒後に復帰でどちらが早く30機倒せるとか
CTFしたいっす
昨日ちょっとラグが多かったな。気のせい?
敵が結構ワープしてた
スネイル→バズ系連射ってL型が多くなりそうだ
ハウザーがどんなものかだな
231 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 09:55:03 ID:iG+ySGld
アリーナメインの俺も戦艦だけはやる。
>>230 エレキガンだろ?
弾速が並ならバズと組み合わせてもあんま意味ないと思うんだが
むしろマッハによるL型レイプが加速するだろ?MGと組み合わせれば最強
パッチキタ
騙されないぞ。
ゼロセイバーKAKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
はい所持金足りません
キター
ギリギリお金足りそうだから寝るかな
・トーチカビットの攻撃力とHPの上昇させる調整を行いました。
・オートガンビットの発動時間が設定値よりも長くなってしまっていた不具合を修正しました。
・全弾発射をキャンセルしたときに攻撃判定が発生していた不具合を修正しました。
通常のメインウェポン攻撃と同様に発射直前のキャンセルが出来ないようになります。
・クエストの一部の敵キャラの攻撃によるスタンが小さくなるように調整しました。
・ショートソードのサイズをMからSに変更しました。
・マッハナイトAMのコストを20から30に変更しました。
・トラップの可視距離が若干長くなるように調整しました。
・トラップ透視アイテムの持続時間が長くなるように調整しました。
・アウトポストからの進行や帰還画面で強制終了を行うと、
報酬が繰り返し得られてしまっていた不具合を修正しました。
・WBゲージがマイナス方向に伸びてしまったり
溜まらなくなってしまうことがある不具合に対策を行いました。
・チャットウィンドウのスクロールバーを移動している状態では、
新たな発言があってもフォーカスが移動しないようにしました。
・フレンド登録のメッセージが二重に表示されてしまうことがあった不具合を修正しました。
・ギガトンオーのテクスチャのカラー設定の不具合を修正しました。
なにこのちょうつおいぜろふぁいたーってきたい
曲射砲に期待ageだな。
LLサイズ鈍足後方支援長距離曲射砲とか男のロマンなんだが絶対意味なさそうだ。
>>199 CBつかまえて対戦格闘と言えるのか。
デジトロイドのTEC16で高いなあ
曲射砲は打ち上げミサイル 弾30xダメ25
スネイルボムはボム 弾3xダメ0
曲射砲は飛行最頂点で一回しか誘導せず、目標が移動していれば頂点時点での予測位置に誘導するため、固定目標にしかまず当たらない
スネイルボムは結構射程長い
弾数といい爆発といい、やはりマッハ用のL型レイプ装備
おいちょっと聞かせてくれ
デジトロイドは逆間接なのか!!?!?!1
頂点時点での予測位置に誘導てのは俺の予想な
ミッションで撃ったがまっすぐにしか飛ばない 左右45度に叩き落されるように落ちる の二種類の誘導しか見なかった
愛するゼロたん一番乗りで買ったZE!!
ゼロたんは格闘三段目にタックルみたいなのを繰り出すよ。
おかげでポンジャが買えましたっ
昨日手伝ってくれた人たち、ありがとう
マニモだとゼロは7連撃w
逆間接もいいけど、4足も出して欲しいぜ。
タチコマアアアアアアアアアアアア
デジトロイド買うZEEEEEEEEEEEE
今C21のほうでバルチャーについたばかりなのに・・・
悔しい・・・
デジトロイド買いに戻る事にした
ゼロセイバー初期ステータス
COST670/820
HP230
STR14
TEC8
WLK10
FLY11
TGH7
装備ビームガン・ショートソード
スタークラスター作戦に突撃してくるZE!
ミッション楽しすぎて死ぬ
258 :
日本:2007/10/18(木) 10:36:05 ID:gYaUdCCh
第一面は暴走族っぽい集団と連続して戦う雪のステージ。
第二面は砂漠、非常に視界が悪い所で戦闘。二個のレーダーを破壊すると・・・
これだけで良ミッションの香りがしてきたぞ
俺も行くぜ
2000C$しかなかった件!
スタークラスター イージークリアでどれぐらいもらえるんだろうか
失礼、名前欄がおかしい事になってた
序盤からボスが登場するからボス狙いで行けばすぐ終わるかもしれない。
良ミッション確定じゃね?
敵に自分の機体が出てきた件
すぐおわったとしてもBP少ないと報酬かなり少ないからな。
つーか、ポンジャとデジトロイドのステもはってくれよ。頼む。
ビームビットの発動時間短すぎワロタ
zerostep威力0
ダッシュした方がマシなわけで
上限コスト高いけど、Sじゃ何付けても余るんだよ
LVUP時に期待
ゼロと新ミッション行って来た
7面構成で海賊をモチーフにした敵が出てくる
5面のBOSSは自分の機体の分身で俺はソロで行ったから相手はマッハと
シャイン4体だったw
3面か4面で巨大戦艦6面で巨大戦艦の重武装版が出てくる
いづれもコアを破壊すれば撃破出来る
7面では海賊っぽいジャック何とかがラスボスで
ジャックの体に付いた砲台を破壊すると第2形態でHDがガイコツに変わる
正直一人じゃきつかった・・・
新ミソおもしえええええええええ
戦艦ステージみたい多人数でごちゃごちゃPvできたらおもしろいだろうなぁ
しかしゼロの突進はいらない・・・
デジトロイドが明らかにミッション、クエストで始まってる
巨大戦艦のコア破壊ってグラディウスみたいな感じなのかのー
GMがロビーにいるな
ゼロの内蔵威力0は仕様だとさ
距離を詰めるだけのものか・・・需要無さすぎワロタ
ミッションノーマルをクリアしたら1260貰えました
集団で楽勝だったスwwwwww
お前らただいまー^o^
マッハナイトAMがソードウィングAMの上位…なんだっけwwど忘れしちまった^o^
まあ、とにかくアレになってることに対しての修正としてマッハナイトAMコスト30調整がきたわけだが、
実装されたポーンジャーAMが完全に下位…まあ、アレになってるよな。
バランス調整へたっぴだな、おい。
なんだっけ…?´・ω・`
互換
アンケ答えてきたけど、やっぱ大規模なPvは想定してないんだな
大規模Pvの限界テストやってくれって最後に書いておいた。
C21の時も思ったけど捨てるにゃ惜しいゲームだからなー
ゼロステップだけどさ
使用後の攻撃(格闘のみ?)の威力が倍近くになるかもしれない
ポンジャ好きの俺を怒らせたいの?
なんでこんな性能なんだ
まぁなんだかんだで使うけど
またえらく弱体化したなポンジャ
ポーンジャーでギャンクリーガー作るぞー
アルェー?レイピアMサイズだー
orz
おまいはポンジャが強かったから使ってたのか?
愛があればなんとでもなるさ
その思いポンジャはいつも応えてくれていたはずだ
そしてポンジャとの楽しい時間も終わり、仕事へ向かう電車のなかorz
ポンジャSTR高いけどSサイズ格闘って意味ないよなw
デジトロイドのTECたけーなぁ・・
余裕があったら買うべきか。
ブースト切れてもゼロステップできるから着地ずらしくらいはできるかもなー
スターのボーナスステージの敵をみるとユメニッキってゲームの敵を思い出して気分悪くなってしまう件
>>281 ブースト補正じゃないな
でもゼロステップから繋げると連撃出来ないから結果普通に切り付けたほうがダメもスタンもいいという…
使ってないからわからんけど、ゼロステップ中無敵とかそういうの無いの?
もしかしたら語呂がいいから実装したとかもありそうだけどw
デジトロンやべえ・・・
なんだこの使い勝手の良さ
ゼロセイバーつっええwwwwwww
みんな新アップデートの話題で持ちきりだな
うらやましい限りだ
そんな俺は昨日からクエストorz
二週目火山を目指すからなんともないぜ!
>>294 仲間発見
今表火山のOUTPOSTなんだぜ
マスケット両手強すぎね?
片方撃ちで牽制→相手がこちらを狙ってきたら着地等を狙って同時撃ちを駆使(ステップしながら撃つとか空中で撃って自機を急停止させるのもあり)
後はハンマーも強いな
鉄球ビットや無敵で近づかれるとちびる
火山ってエリアいくつ以上でOUTPOSTいけんの?
Wikiみようか
>>295 あれ同じ場所の俺ガイル
お互い生きて裏火山までいけたら協力プレイをしたいところだぜ
>291
>ゼロステップ中無敵
これはなかった
ついでにどっかにあった近接攻撃で弾消せるかどうか試した
A.消せる
つか、近接連打してたら
勝手にゼロステップ発動するから困る 不具合かな?
水中移動として考えるなら優秀
近接のひとつとしては使い勝手悪い
>>299 ちなみに全青ルートな
こちらは裏砂漠までぎりぎりまで粘って溜めていくつもり
>>300 不具合ちゃうやろ。格闘とコンボで繋がるようになっとるんやない?
あ、サブ連打で最後に内臓武器出すのは仕様なのか
アンケート答えてもすぐ3000もらえるわけじゃないんだな
今日登録したら明日には貰えるってGMが言ってた
ハウザー使ったプレイヤー居たら、感想聞かせてほしい
>270
最後のBOSS硬すぎorz
ゼロステップ俺用メモ
・ゼロステップ中に無敵ない
・近接武器連打すると最後にゼロステップ発動
・ゼロステップ選択してゼロステップ中に連打すると最後に近接武器1回だけ攻撃
何も押さなけりゃゼロステップだけ発動
・空中ブースト時にゼロステップするとWASDの押してる方向にゼロステップ
・空中ブースト時にゼロステップすると降下
・空中非ブースト時にゼロステップすると空中前進
早速ゼロステップでゲシュタルト崩壊
ゼロステップは水中でも補正受けないな
悪足掻きくらいにはなるかも
あと、ステップ後の格闘で40与えたのを確認
これはロマン技だな
>310追記
・ゼロステップ使い切ると「アイーン発動」
レイピアコスト0ってなんだよwwwwwww
アシュラレイピア余裕でしたwwwwww
レイピアコスト0は不具合、近日中に修正される
ってGMが言ってた
GM「(こいつら昼間っから仕事しないで何やってんだろうなぁ・・・)」
アシュラレイピアで地獄突きやるなら今のうちだなw
とりあえず
・ゼロステップ
・高射砲ビット
・スラッグガンビット
・ハウザーAMJ
・スネイルボム
ハハ、すまない。途中で書き込んでしまったよ。
とりあえず
・ゼロステップ
・高射砲ビット
・スラッグガンビット
・ハウザーAMJ
・スネイルボム
・レイピア
使用して新しく実装されたミッションの最後のステージまで行ってみたぞ。
動画撮ったんで、アップしてもいいですか(>ω<;)
W盾WデスAMデジロイドやばい
>>306 >>244の通り。
発射してから一回しか誘導しないため、敵が少しでも移動方向を変えたりすれば当たらず
速度はフィザGLよりはるかに遅い
つまりゴミ
ちなみに威力はバズーカ程度だ
新ミッションのボスになら・・・!
天井にぶつかるのがオチかw
>>324 弾が大きいため途中で炸裂するし、他の敵にロックする
ライフルやマシのほうが早い
>>320 ダメっつったらどうすんだよ。
youtubeに頼むな。
新ミソのボス、高くまで行かないと頭に行かないからめんどいな。
ゼロとデジのスキンはホレボレするわ
ほんと現C21スキン担当者うんこだな
330 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 14:20:30 ID:/z8th3xg
戦艦追いかけるたびに、俺の頭も上へ向く
最後のやつは意外とHP少ないし
みんなで分散して高台で待ち伏せした方が有効な気がする
アンケート見てきずいたけど
対人戦が単調になっちゃうって要望出した人結構多いのかね
自分も考えてみて
このゲーム空中にいたほうが強い
格闘が使えない
この二つ思いついた
飛んでるときは一発食らったら墜落でいいだろ
上トゲビット
自機の上方にトゲつきの板状ビットを展開
真上からの攻撃を防ぐとともに、上から触れた者にダメージを与える
傘でいんじゃね
SAMビット
対空ミサイルを放つ。相手は死ぬ。
EFBAMJ
相手は死ぬ
チーム戦にLサイズもって来る奴なんなの?
高機動機最強なんだからマッハもってこいよ
むしろL機砲台に不意打ちされるととんでもねー被害になるから、
チームだと最大の脅威だと思うが。
個人戦でこそ使いどころねーだろ。
こうして さいきょうスキーが すきなろぼでたたかうことを はいじょした けっか
こずみっくぶれいくのせかいには へいわが おとずれたの でした
かそという へいわが
>>332 少女幻葬の音量高いです><
見た感じ鈍足弾使い辛そうだな
一対一の勝負になるとハウザーJが使いにくすぎるww
>>340 つまりどこにもLサイズの出番などない
クエストでオナニーしてろ
チーム全員に迷惑かかってんだよ
それもこれも格闘に誘導がないせい。
連邦vsジオンはブーストがあっても楽しいのに
どうしてこのゲームは・・・
後方から大量のLサイズがミサイルと高射砲をばら撒く中Sサイズがかいくぐって突撃するカタルシスをだな・・・
期待しちゃダメなんだろうなー
全部一人でこなそうとすると高機動機最強かもしれないが、
それじゃ集団で戦う意味がない。
そのうち高火力武器がLサイズ限定で実装されるからバランス取れるんじゃね?
モニスタとか、ラジバズとかさ
次のアップデートで確実に来る修正
ガレージのロボステータスと
パーツごとのステータスの順番が違う箇所を修正
WlkとFlyの順番が逆でWIKI編集しようとして混乱しちまったぜ・・・
今までのパーツでも間違えてるパーツあるかもしれないから注意な
はやくもバランス崩壊w
始まる前から、おわてるw
このゲームをどうするつもりなんだ?
バランスが崩壊したらそのまま2チームに分けて戦争させればいいのさ。
崩壊してても条件は五分だからなw
Lサイズはコスト2000チーム戦マップだとかなり使える
まぁ、アリーナに純正L機で来る奴は気が知れないけど
カスタムL機なら現状でも強いじゃん
ていうかなんでみんなパカパカ強いパーツ買えてるんだ
コズミックブレイク一日中やってるんじゃあるまいな
デジトロイドは遠距離射撃機体か
ゼロセイバーは近距離特化と見せかけてちょっと弄るだけで万能型にあんるのな
メカルドさん野生化したのか
せめてM機じゃないと武器がな・・・
S=S以下、Mの武器装備可能
M=S、M、Lの武器(ry
L=M、L以上の(ry
位緩くてもいい気が駿河
Mの一部武器はSも可能がいいなぁ
>>332 AVIADJSTってソフト使うと幸せになれるっぜ
L機でアリーナくると迷惑とかどんだけ我侭なんだ
かえる3機じゃあるまいし
マッハ3機限定で部屋建てて遊べばいいんじゃね
>>360 現状でいいと思うけどなぁ
緩和したらM機かL機が完全にオワタになりそうだし
SMLで三つ巴になるバランスだといいがね・・・
武装やステでバランスとるの難しいからサイズ間ダメージ補正導入とか楽かな
>>363 実際邪魔だろ
ゲイザーは許す あれは強いからな
あれが最強だ。あれ意外で来る奴は頭おかしい
うん。だからアリーナにはいかないことにしてるんだ。
>>339 うぜぇぇぇぇぇぇぇ
こういう馬鹿が居るから・・・
そんなにLサイズ使いたいなら要望出せばいいだろ
何の為にテストしてんだお前等
2000部屋ならコスモ腕のギガトンで強引に殴りに行ってますよ(^^)v
HP380うめぇww
>>371 きめぇぇぇぇ
お前邪魔だからオフゲやってろ童貞
>>373 お前バカか?
cβ終わったらL弱いどこの騒ぎじゃなくなるだろ
マッハ以外居なくなる
キモいキモくないに関わらずだ
>>373 構うな。どうせアリーナで勝てなくてひーこらしてんだろ。
剣鳥両手マスケ三体でサーセンwwww
良い勝負がしたいやつはクラン(ギルド)戦をする。これ常識。
しかしギルドは実装するのか?
その前にチャットシステムをどうにかした方がいいと思うんだけど
何を言うか、俺は全部S機で全部Wマグだぜ?
>>377 ギルドとチャットシステム改善については
アンケートに項目があったから要望が多ければ実装するかもな
クラン戦になるとより閉鎖的になってゲームが死んでしまうぞ・・・
>>374 はぁ?
マッハ以外来るなって言ったの自分だろ?勝ち負けにこだわってマッハばかりで遊んで何がテスターだよ・・・
うわぁ馬鹿に構っちゃったよ、ごめんよみんな!
ジョボジョボ(´・ω・)♂⌒゚旦
ちょっと落ち着けよ(´・ω・)ノ 三旦
この流れがキモい
わかったからお前ら早くレイピア四本持てよ
マジクセになるから
じゃお前等サービス始まったらオートガンビットマッハ以外のロボがいるとでも思うわけ?
今のアリーナなんてお情けかけあってるだけだろ
アリーナなんか行かないんで純正ポンジャでやり通しますぅ><
オートガンって修正されて適正バランスになったんじゃないの?
まだされたばっかだからわからないけどいい感じじゃね?
今日のNGID
ID:LF7BiUO3
>>387 それはマジで言ってるのか
時間はともかく威力は全ビット中最強だろ
とりあえずコレ以外のビットを選ぶ必要は趣味以外にない
そういやプライベート機能って不具合で使用できないのか?
2名ほどプライベート部屋を開いているのだが・・・
>>390 誤解されるので訂正
プライベートって名前のオープン部屋を開いているのだが・・・
>>390 プライベート部屋=自由に入れるけどプライベート宣言してるんだから空気読めよ部屋
>>392 なるほど、つまり立ててる奴が空気読めてないということかw
サンクス
最強論を語るならコテとトリ付けて、証明スクショが欲しいな
そして自分の論が正しい事を体現すればいいとオモ
ポンジャワロタ
空中が苦手で装甲高めの機体になるんだと思ってたのにwww
>>389 素人すぐる・・・
ビームガンビット+ライフルの引き撃ち機体とオートガンビットでやってきなさいな。
普通に競り負けるぞ。
>>385 そうだね君は正しいよ
だからこの話はこれで終了な
このゲーム、装甲って数値がないよな?
pocketさんちゅーっす
あの憎たらしいシャインバスターを叩き潰せるなんて…なんという神ミッション
社員を叩き潰せるのはいいが、多すぎて気持ち悪い
チーム偏るとまじつまらんなアリーナ
結局は数の優位ゲーか・・・
あ!っそうだ
コンバットやりゃいいんだw
フィザといいポンジャといいコアのHPが低い機体は
どうにもいじりにくいな。
>>396 ごめん
ガンビット引き撃ちライフルマッハなので最強です^^
>>406 だから引き撃ちでなんでオートガン使うんだよwwwww
射程短いのに使い物になるわけねぇだろ、どんだけ素人なんだ。
罵り合っても不毛だし、アリーナで一戦やってみないか?
今言った理屈くらいなら再現してやるぜ?
ガンビットの射程ギリギリでやりあうに決まってるだろ
ビーム引っ込むまで待てばいいしな
つまんねーことで喧嘩すんなよ・・・いくつだよ、あんたら
どうでもいいけどなんか寿命短そうだなぁ・・・
>>408 だから理屈じゃ不毛だから実際にやってみようって言ってるじゃんか。
一回勝負してお前さんが勝てば俺の理屈がヘボだってことだし、
逆もまた然りだろ。
ああ、寿命は短いだろうよ。
まだ対戦ではガンビット嫌がる人がいるってことだけはわかったよ
>>411 なんで俺が名前晒さないといけないわけ?
お前の目的はタイマンじゃなくて晒しだろーが
>>414 晒すつもりもないし、そもそも同様のリスク俺が負うんだけど?
俺が負けたら罵るでも晒すでも好きにしてよろし。
こんだけ大口叩いて負けりゃ言われても文句はねぇよ。
待ち合わせ場所決めて個人で対決したらいいじゃないか
晒されたら逆晒しすりゃいいんだし
お前が逃げてるようにしか見えんぞ
>>415 晒すつもりもないし…か
これまで3回騙されたよ
もう誰も信じねぇ
うおおおおおおお
デジとロイドのおかげでおれのジェッターAMが生かせるううううう
>>418 だからなんで信じる信じないの話になるんだよ。
普通に俺も同様のリスク負う話だって理解してくれ。
晒されて困るのは俺も同じなんだぜ?
正直、オートガンvs引き撃ちビームガンでどっちが勝つかの理論は立てときたいってのも本音なんだが。
どっちに転んでも今後のアセンの参考になるわけだし。
凄く・・・言い訳です・・・
>>420 結論出したい適当な誰かとやってくれよ
そもそも俺は引き撃ちに入ったビームビットになんか近づかんから参考にならんぞ
WB同士で削りあっても不毛なだけだろ
ID:LF7BiUO3「○○が最強に決まってんだろ!これに勝てる奴はいねえ」
ID:/JiC6IIm「じゃあ勝負しようぜ」
ID:LF7BiUO3「それはちょっと・・・」
m9(^д^)
>>422 だから近づかない相手をビームビット出してる間に削りきれればそれはそれで理屈立つんだけど。
どんだけ言っても口だけにしかならんし、逃げるんなら大口叩くの辞めてくれ。
>>ID:LF7BiUO3
アイタタタ…
今北用NGリスト
ID:LF7BiUO3 荒らし
ID:/JiC6IIm 荒らしの自演
ID:Hiv1U6Bq 釣られてるアホ
ID:/Bw0o396 救いようのない奴
>>422 連鎖あぼーん用アンカー
>荒らしの自演
そうか!その手があったか!
いいよ、ライフルビームビットが最強でいい
俺の垢が晒されるよりはずっといいからな
状況そ見てアリーナ監視で俺の名前を把握できる
ここでの会話から対戦の待ち合わせする位置を探して把握できる
特定する方法なんざいくらでもあるだろ
確かにまぁ、この手合いが勝負しようぜって言っても出てこないのは目に見えてるのに、
構った俺も大概アホだなorz
>>426見て落ち着いた。有難う。遠慮なくNG突っ込んどいてくれ。
>>426 自虐してどないすねんw
どうでもいいがデジトロイドが某狙撃MTにしか見えない
味噌ハード一人は無理か・・・戦艦のミサイルで死ねる
当たらなければどうということはない。
そうは言うがな大佐
相変わらずだな、誰とは言わないが
いや、長文癖は少し抑えられるようになってるか、ちょっと成長したね、うんうん
誰とは言わないが
ID変えて再登場ですか
クエスト中いきなりエラーで落ちた・・
そしてログインしようとするとまたエラーで落とされる
なんぞこれ
クエスト中に通信エラーになったんだが・・・
鯖おちた???
おろ?固まった
初の通信エラーは鯖オチでした
鯖落ちっぽいな
ゼロアタック無双やってたら落とされたけどなんともねえぜ
鯖落ちしても6人しか書き込まない。
CBオワタw
鯖乙ったか
何かと思ったけど鯖落ちなのかw
ちょっと人が増えただけで鯖落ちかwww
ところで、羽の生えたうちのポンジャが可愛すぎる件について
義父さん、ポンジャさんを僕にください
キャノボ頭がかわいすぎるんですが
450 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:17:45 ID:x/gYZrie
致命的エラーktkrwwwwwwww
3時間ほどでミッション 67部屋
うち、スタークラスター 59部屋
スタークラスター内訳
EASY 51部屋
NORMAL 4部屋
HARD 4部屋
カスタマイズ画面で固まるとかなんか微妙に寂しい
クローズド最終日三日前くらいにはショップアイテム全部無料して欲しいな
最後にカーッと使わせて欲しい
なんか致命的なエラーで落とされて以降インできないんだが。同じ症状の人いる?
>>455 スマソ。前のレスも呼んでなかったわ。そうか、今鯖落ちなのね
こういう時は大抵テスター公式にお知らせが・・・あれ?
まぁ飯でも食って落ち着くか
挙手厨はホント救われないな・・・
460 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:40:11 ID:x/gYZrie
鯖落ちで暇だから質問です
オートガンビットが強すぎるとか話題になってますがオートガンとマッハの元々のビットの違いが分かりません
教えて玄人さーん
おーとがんびっと
射程が短いが連射速度が早い為瞬間火力が高い
修正前は1分間くらい持続したよーな気がする
びーむびっと(マッハに元々付いてる奴)
射程が長いがオートに比べると連射速度・火力が劣る らしい
ビームビットよりオートガンビットの方が射程は短いが連射速度が速い。それに持続時間も長い
一発攻撃力は同じだから圧倒的にオートガンビットの方が火力が高い
463 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 18:46:54 ID:x/gYZrie
なるほど…
コスト50も空きがないからつけれない俺は負け組orz
玄人さんたちありがとでしたぬー
要は、実弾マシンガンとビームのライフル
そういや、マッハと剣翼のビームビットじゃ持続時間が違うと思うんだけど
他に相違点はないのかな
そういや、CBのPVではマッハのビームビット3つだったんだが
もしかしてレベルによって増えるとか??
>>465 効果時間ではないがメガトン、ギガトンとキャノンボールのミサイルビットは数が違うとかもあるな
ちなみに効果時間の差は仕様らしい
起動
↓
ログイン
↓
致命的なエラーが発生しました。終了します。
\(^o^)/・・・・・
ゼロセイバーのビームは凄く短いな
やばい・・・連続で二回も致命的なエラーがorz
復活まだー?
>>471 マジカ・・・
はよメンテ終わってくれ・・・
めんて()笑
ってことは今日はもう乙るのか
479 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 19:26:15 ID:x/gYZrie
お、鯖落ち復活ジャマイカ?
復活キタ?
ポンジャのカードリッジには弾耐性が二つあるに違いない!
どうでもいいことなのかも知れないんだけど
クエストでギガトン+ミサイルLGJで
氷河の34行ったんだけどさ
自機が邪魔で敵みえねーよ
FPS視点必要だなって、この時初めて思った
おい裏氷河クリアして裏遺跡いったのに裏荒野のOUTPOSTまで戻されたぞ
俺の2時間・・
色々追加されたな、丁度鯖も再起動したみたいだし早速インするお
>>483 とりあえず、Cβなんだからバグ報告よろしくな
対人で格闘弱いとか言われてるけど使い方次第かな
格闘使い出して4冠結構取れるようになった
L機もうまい人はウマイ とにかく固いから避けるよりあてる事で突っ込んでくる恐怖が
弾消し緊急回避にも使えるし格闘は慣れが必要
>>486 当たってもカスとかじゃなく、当たりさえすればかなりの威力出るからな。
ロビーまで戻されてたorz
>>486 ゼロステップ併用だと意外と当てにいける場面は多いな。
安定しないのが最大の難点だが。
クエストステージ中にセーブして弾回復すると
ポイント入らなくなってないか?
>>490 ステージ途中でセーブすると弾が回復してポイントが入らない
これ前から言われてる不具合
>>491 一瞬ポイント荒稼ぎできるからと思ったけど、残り時間が同じの時点で規制してるしな。
やはりバグか。
ゼロでやたら格闘上手い人いたんだが 銃もマシンガンで接近仕様だったw
ああいうの見ると心が躍るな
格闘ってステージの影響も受けるんじゃね?
開けたステージだと剣鳥やマッハが有利だけどさ
基地みたいなとこだと結構格闘いけそうなんだな
ポンジャとパラボ買った人、WBが何か教えてくれまいか?
ポンジャ:ソードビット
パラボ:ミサイルビット×2
ゼロのWBは?
ゼロはビームビット×2って上のほうで誰か言ってたYO。
それにしてもマッハのビット時間がやたら長くなってないか?
>>500 そっか、ちゃんと読んでなかった
ありがと
格闘はなぁ・・攻撃終了後の隙が大きすぎて使いにくいんだよな。隙がC21程度なら使ってやってもいいんだが・・
CBは基本的にコアBDでサイズ決まるから
FEZの職補正みたいにサイズ補正あってもいいかもしれん
ゼロに阿修羅組み込んで四刀流やりたいのにMサイズってどういう事だ!どういう事だよ!糞!
>>504 CBはFEZと違ってS,M,Lでコストが違うしさ
戦闘参加人数も8人までと少ないし
S,M,Lの比率が偏るから難しいんじゃないかねー
ところで、ファランクスビットとスナイプビットの使い心地とか教えてくれないか?
繋いだら100人以上いた。
久しぶりだなこんな人数w
>>506 そうかぁ武器やパーツ性能でバランス調節するより楽だと思うんだがな
それにしてもデジトロイドかわいいよデジトロイド
510 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 22:16:44 ID:x/gYZrie
いまふと思った・・・
cβ終わったら全部消えちまうのに…俺何やってるんだろう…ってね…
明日には二周目火山まで行けそうなんだが
明日火山一緒に行ってくれる奴いないか?
全青ルートの遺跡outpostで集合するのが妥当か?
>>510 知ってるか
人間の死亡率って100%なんだぜ
_,.>
r "
>>512 マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
スナイプはワケワカラン方向の敵狙いだすから・・・アリーナでも微妙かもだが
ファランクスは目の前の敵の群れを一掃したいときとか微妙に役に立つかも試練
ポーンジャーのパーツって個別購入不可?
デジ腕がマッハの下位互換なのはCSスルー?
>>515 できないっぽいな。
しかしデジAMはTEC+2とかにしとかないと
マッハに食われるぞ、コストも高いし
ま た マ ッ ハ 腕 か !
というかなんでこうCSは数値関係でたらめなんだ
てかCβとはいえ能力インフレしすぎな気がしないでもない
長生きさせるためには
この先CSが常に超絶神バランスを保つか
能力をもうちょっと低めにしといたほうがいいはず
一番最初の時点でFlyカンスト機体が作れるとか明らかに異常
…またマッハか!
マッハ人気
出撃前にマリナに怒られるフェイとバレル吹いた
今回追加されたロボパーツでばらして使えそうなのはデジ腕かと思って金貯めてたが、買う前に気付いて良かった。
>>519 わざと上位機体も出していってるんでしょ
ワイプしない(であろう)Oβ以降じゃ高ステのバランステストできないから
Oβ開始時はポイン機体系からはじまるんじゃね
俺は誤爆した上にそれに気付かず連カキとか何やってるんだ。
ついでにもう一つ、マッハは確かにいきなりFly20になるけど、Fly20に簡単になるのが問題なんじゃなくて、
Flyに特化してるのに他の能力もバランスが良いのが問題だと思うんだ。
FLY20使ってみたが早すぎて扱いづらかったってか、S機ばかり使っているせいかM以上のロボが微妙に思えてきた・・
んで気がついたら鳥、モグ、ゼロと全部S機編成になってたつ∀`)
>>524 飛行特化機体なのにWLK8STR9TEC10
デジトロイドぐらいとんがった能力のほうが面白いと思うんだがなぁ
今のパラの他に
防御力
上昇速度
とか沢山あったほうが奥深いゲームになるのになぁ
CSはバランス調整が下手なんだよ
三半規管壊れてるんだよ
マッハはFLY高い代わりにTGHが最低レベル
能力面で言えばむしろ剣鳥の方が高次元でバランス取れてる Sサイズ故の装備制限はあるが
CBはもう新ロボ出さずに既存のロボで能力バランスを追求していく形の方がいいな
能力インフレ+特殊装飾はC21だけでいいよ
>>521 なぁ、さっきまで俺が見てたスレに
その一文から始まるレスがあったんだが・・・
ところで、ポンジャ腕が亀の下位互換です。
メインコンテンツに対戦があるのになんでこんなにバランス適当なん?
これでもC21に比べれば神バランスなんだぜ・・・
あんまりマッハマッハ言うと
HPが下がるくらいの修正くるんだろうなあ
マッハのHP下がったらミッションで何使おうな・・・
パラメータの種類が少ないから、逆にバランス調整がしにくくなってるんじゃないかな
もうちょっと細々としてれば各ロボごとに特徴付けしやすくなって良いと思うんだが
マッハはWBが真下に爆弾を投下するボンバービットにでもなればいいよ。
>>528 下手ならバランスの取り方のアトバイスを送るのもどうだ?テスターなんだし
何もアイデアもなく下手下手言うテスターもどうかと思う。自分ならこうバランスを取る、このようにステ調整するというやり方をCSにぶちかましてやればいい。
単にマッハAM強いです、修正しるなんて要望は誰でもできる。
修正案等要望送ってるに決まってるだろ
ここには愚痴言いに来てるだけ
とマジレス
というかステ的に完全に同等なのにコスト値がかけ離れてるとかアホ過ぎるんだが
なにか考えがあってのことなんだろうか
仮にもゲーム作って飯食ってるプロなんだし
そういや新機体レベルアップした人いる?
FPSみたいに銃に反動の要素をつけるのはどうかね。
連射するほど精度が落ちたりとか。
デジトロイドの足のデザイン・・・
あれは完全にプロの仕事だw
C21のcβからoβでの退化を見たので
意見なんて出しても無駄という事がわかる
>>540 フェルカスとかの足と比べると涙が出るよな…
やめろ!FPS厨を刺激するな!!!
C21で色々学習したはずなのにあまりフィードバックされてないのが泣ける
これ以上パッドプレイヤーをいじめないでくれwwwww
初日からプレイしてるが、いまだに操作ミス多発すっぞwwww
さっきからポンジャ育てるためにソロミッション回してるが社員が邪魔すぎる
味方無しでミッションやりたい…
>>547 似たようなパッド操作で更にハイスピードな戦闘をするゲームがありまして
CBはC21のリニューアルVerだから駄目な部分もそのまんま持って来てる
擬似的にスティック操作に加速度つけるソフトウェアねえかなあ。
とりあえず、LogitechパッドからPS2コントローラーに変えるという悪あがきをしてみるぜ。
>>551 ソフトウェアが対応してないと意味がない
ソロミッションでスーパーシャイン大戦が熱い
シャインはオートガンビット装備なんだな
8体のシャインが大混戦
というかコストギリギリで組んでたうちの機体が件並みコスト上限超えてしまった
全機体マッハ腕だったのが問題か
ポンジャレベルうp
爆風ダメージカット 20
剣攻撃耐性アップ 40
キャパアップ40 15
キャパアップ75 30
キャパアップ100 45
格闘耐性アップじゃなくて剣攻撃なのが気になるな
Cβ期間が終わったらこんなことになりそう
プレイヤー
CB終わったな(クローズドベータが終わった的な意味で)
もうCB終わってるな(クローズドベータが終了していた的な意味で)
CBものすごい終わり方だったな(最終日のイベントがすごかった的な意味で)
未プレイヤー
コズミックブレイクつまらないのか、やめておこう
つまり剣・斧・ハンマー・レイピアにもしかしたらそれぞれ違う属性があるかも知れんって事だな。
もしくはこれから実装されるのか、C21はどうだったんだろ。
>>558 cβの頃のC21にはなんか属性っぽいものがあったと聞いたような。
キャパうpが3つもあるのか
>>558 剣>斧>ランス>剣 ってことだな。これなんてファイアーエ・・・
追加3機種のデフォWB
・ゼロセイバー ビームビット*2
・デジトロイド ミサイルビット*2
・ポーンジャー ソードビット*2
C21はcβからoβでステータスの種類が半分くらいに減りました
C21と差別化を図るなら、CBはアリーナメインのゲームにするのがいいんじゃないかと思う。
具体的にすべきだと考えるのは、動作の多様化とカスタム要素の充実じゃないかと。
動作が複雑になれば操作も難しくなるかもしれないが、
それは格闘ゲームのように技術をやりこんで習得する楽しみにつながるんじゃないかな。
カスタムもステータスの要素を増やして多様な気体が作れるようにしたり、
5つくらいのスロットを作ってそこへWLK+3とかを入れれるようなシステムを作り、
同じ機体でもいろいろ個性が出せるようにするとか。
>>561 ___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは そうりょパーボ99
たたかいはできませんが リペアフィールドがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
とりあえずあれだ、アンケートは答えとけよ皆。
問25は愚問すぎる
スタトレのボスの倒し方がわからん。
禿げは頭を攻撃するとヤバイ
現実もゲームも同じ
アンケート内容にも終焉臭が・・・
この時間でも対戦できるしあわせ。
こりゃ週末は500人位になってそうだな
クエストにて初めての遺跡で家の回線落ち
ロビーに戻されているんだろうなと思いつつログインしたら
そのエリアの自機の出現位置に戻されていた
落ちる前に生きていた3機が1機になってたけどな
スタクラハードで1位とれた。ちょっと幸せ
>>574 一緒にやった人乙
自分達のコピーが強すぎで泣いた
通路でバズとか避けられるかw
今日一回だけ5人でやったが、コピー戦はちょっと燃えるな、
味方をモロに撃ってたのはナイショだ。
577 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 01:46:26 ID:0r6m8CQa
お、一緒に1位とった人だぁw
なかなかにきつかったですね・・・コピーに殺されおいら涙目ww
コピー戦で俺以外みんなS・M機なのに俺だけコスモデストラクトバズ装備
俺のコピーだけ異様にHPバーが長い
そして最後までしぶとく生き残る
もうしわけなくなった
ミッションではいつも1番目にキャノンボール
迷惑かな?
ポンジャレベルうp
爆風ダメージカット 20
剣攻撃耐性アップ 40
キャパアップ75 30
キャパアップ100 45
内蔵武器うp 20
ポンジャで一番ダメなパーツは胴体なので、レベルとかどうでもいいのれす。
>>580 使いこなせるなら遠距離攻撃できるしコスト低いし大歓迎じゃね?
>鉄球ビットが思ったより弱いことが判明
おそいからw
>>583 裏火山青⇒赤ルートオススメ
青⇒青⇒青だとワープボス´・ω・`
鉄球の真価はミッション
いつも砂漠あたりで力尽きるんだが、どんな面子を連れて行けばいいんだろう。
今のところ
デストラクト Wバズ
ギガトンオー 4連バズ
マッハナイト Wハンドバズ
で行くんだが、なんかビームガンとかで行く人が多いように見える。
どんな機体が向いてるのかね?
それと、もって行くべきアイテムはなんだろうか。
バズだと確実に当てるためにどうしても敵に接近したり、きわどい射撃は避けるようになってしまう
ビームガンならヒットしないことを前提にフル回避の機動をしながらガシガシ撃てて気楽
砂漠って表の砂漠?
ライフル系もっていきなよ。
バズもいいけど、遠距離から減らせる武器があった方がいい。
クエストなら曲射砲使えたりしない?
両肩に付けてリロード中は反対側を撃てばリロードレスな超射程バズとして…
と書いてから普通にライフル使ったほうが時間ダメージ高いと思った
ミサイルはロボが横向くとロック外れるわロック先選択できないわだからこんなん長射程でも壁越えても意味無いよな…当たらないし
シェルロストしても消えないのが救いか
普通にミサイル装備すればいいんだけどな
>>591 最近見かけないと思ったらこもってたのかw
もしかするとアルカンタスクリアでプテランHDなのか?
装備してる人がいるな
プテランHD COST55 HP5 STR-2 TEC-1 内臓武器ブレイカー 威力13 弾数140
取得経験値は1000くらいくれてもいいのに…
内臓ライフル?
マジかよ…
>>595 おお、すごいな
しかし金は50000もらっても使い道が・・・
>>574,575,577,579
今更だけどおつおつ。てめえら強すぎです
それにしてもさすが深夜組み。皆ここ見てんじゃん(笑)
付き合ってくれてありがとうな〜
ハイスコアSS、貼り付けるの忘れて消えてしまったのが寂しい…
ID:s1XZHNhC
データ提供助かります。編集してきます
>>600 ノリがいいなとは思ったが全員ここの住民だったとはw
やはり決め手はソードビットだったわ。あとロングソード振り回しまくった。
一回目無敵2回使って逃げられてオワタ\(^o^)/と思ったら、2回目素で倒せて笑った。
あのラスボス溶岩に入るとジャンプする性質があるみたいだから、いかに落とさないように戦うかがポイントだった
んでその次のマップは一番大きくてピンク色の盾もちマシンガンのデルゴンが3体、固定沸きっぽかった。
えらいタフだったが逃げないからちまちま攻撃して倒して進んだらそこで終わった
裏火山クリアか!
おめでとう
>>600 俺は違うぞ
コピーはやっかいだなぁって書いただけ
おまいら・・ありがとう・・・
今度はyoutubeにもうpします
今回3WAYダガーが活躍しました
おお コスモスよ!
ID:s1XZHNhC に ひととき の きゅうそく を あたえたまえ!
データをセーブしました。
そのまま電源をお切りください…
プテランHDのアイコンをpng画像でうpしてくれたら嬉しいな…
おぉついに火山突破者が現れたか、そしてちゃんとクリア報酬用意してあるとは
俺も火山に向かってる途中だがこれはやる気が出てきた
だがまあその前に火山クリアおめでとう!
近接武器っていう発想はなかったなー
ちゃんと報酬用意してあるとか神すぎるwwwwwwww
>>607 うpしたぜ
でも何故かうまく表示されん。プレビューだと表示されるのになんでだろ
報酬あるならやろうとは思うが、あの敵の強さがあるとなんだかなぁ…
>>611 感謝感謝(*´∀人)
適当に弄り回してたら表示された。
原因はよくわからんけど、画像リンク記述のある行に一旦変更を入れないと
wikiが画像の存在を認識しないのかもわからんね
>>613 GJ
プテランHD手に入れたときのカーソルの動きに萌えた
617 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 06:17:36 ID:iNvaNeDi
データが消えたときの悲しさは人一…なんでもない
>>591 役に立てたようで嬉しいです…びくんびくん!
俺も挑戦したいところなんだが、土日に実習入ってるからな('A`)
ハハ、それでは学校へ行ってきますね
朝からいいもん見た
特定したけど、それはそれとして乙!
3WAYダガーがどう役にたったのか気になるところ
どこ向いてもザコが寄ってくるから
最大3体あてられるから重宝したんじゃまいか?
ブースト貯めれば威力あがるし
>>620 動画見てみたけどスタン力と威力じゃね?
動画は今会社なので見れない\(^o^)/
気づいたところあったら解説頼むおまいら
今の人数じゃ特定もへったくれもないなw
そういや2週目火山にも赤プテいないんだな。
RDも普通に火噴いてたからトマト弾は存在しないんじゃない?
3wayダガーは雑魚相手には貫通能力あった気がするから使いこなせば集団戦、ボスと両方使えるってとこか
まあ見た感じモグにもジャガーにもボスをはめ殺す為の装備を用意してたっぽいな
>>628 言葉足らずだったな
ああいうトマト弾バーストみたいのは無いと思うということ
プテHD2とか糞パーツはないほうがいいよ
しかしまぁ、裏まで潜るとかなるとどれだけ時間かかるんだろうな・・・
社会人だと3日とかかけてやることになるんだろうか。
明日から休みじゃないか。
金も欲しいし、12時間くらいかけて潜ってみるか
その間他のプレイヤーと会話とか・・・あるのか?
な い
二週目氷河で撃沈
亀三体とかふざけてすみませんでした、敵さん
時間かけまくれば二周目平原終了時にHP15万とかいけるぜ!
1エリア平均14分くらいかかるけどな
アウトポストとnaMobばっかりなところでしか会話したことないや
通常フィールドで会話しようものなら×秒で蒸発余裕でした^^v
無言オンラインでも鍵拾い手伝ったり、逆に鍵Mobのところで誘導してもらったり
そういうのが楽しいと言えなくも無い
デジトロイドがM型のくせに高機能すぎて困る。
修正されるね。
高コストなうえにピーキーすぎる>デジ
金田乙
デジで高性能とかどんだけアセン下手なんだよw
高コストS機がいるのに低コストL機がいない…
ハリボテでもいいから欲しいぞ
コスト削減でビクトリーLGをつけると見た目が酷い
S型機ってL武器持てないじゃないですか。
それってやっぱり腕のせいだと思うんですよ。
でもL型機にS腕つけてもL武器持てるじゃないっすか。
どうなんですか。
おk、時に落ち着け
いや、すまない。
眠さで頭がどうにかなってたようだ。
でもM腕にL武器持てるじゃないっすか!
とか考えて今頭起こしてる。眠すぎる・・・
今裏遺跡のoutpostでセーブしてあるんだが
誰か手伝ってもらえないか?
一応HP二十万あるから盾にはなるぜ
>>651 悪いことは言わん。そこで引き返したほうがいいだろう・・・。
楽しすぐる
最近基地にいる時間よりも明らかにクエストやってる時間の方が長い
一度はまると中毒になるなクエストは、これは時間もかかるし素人にはお勧めできないなw
クエストの途中でもロビーに戻れるようになったらいいのにな
ジャガーにサブマシンガンかマスケットのどちらを付けるかで悩んでるんだけど、参考にしたいので意見頂けないだろうか?
用途は?
何故にますけ・・ライフルでよくね?
主にクエスト。アシュラで弾切れ対策にビームガン装備させてる。
何故にサブマシンガン・・ナノマシでよくね?
クエストならライフルよりバズーカお勧め
2ndミッションのラスボス攻略って既出?
やっぱバズーカか・・・ごめん、ありがとう。
クエでも浅いとこならライフルやシールドで十分だが奥に行くほど信用できなくなる、特にシールドはただのコスト食いになる
逆に深いとこならマシンガンとかがありかもしれない、接近武器だけにHP低いうちは使いにくいが余裕が出てくると無双できるしな
確かにライフルはクエ後半で使えなくなるな。
火力と弾数の不足で詰む可能性が高い
11回ししかしない俺にはアマブレしかない
流れぶった切って。
ゼロセイバーのカートリッジ。まだ出てないよな?
ゼロセイバー
・キャパシティアップ+45 COST15
・キャパシティアップ+80 COST35
・飛行時間アップ COST60
・内蔵武器のレベルアップ COST30
・爆風ダメージをカット COST40
内蔵武器の強化が激しく気になるところだが、実行する勇気がorz
逆に考えるんだ。
実行するなら今しかねぇ!そう考えるんだ。
だかが6000Cでスレの英雄になれるんだぜ?
これはβテストなんだ…
そしてゼロを購入したのは昨日だろ?
>>667の腕なら明日もう1機試せると信じてる
普通に考えたら飛行時間うpが無難なところか
>>668.
>>669.
>>670 スマン、書き込んだ後コストがクソ高い飛行時間アップが気になってそっちやっちまったorz
効果はコスト30の飛行時間アップと変わらない模様。
もう一機頑張って育てて内蔵武器強化することにするよ!
>>660 サブマシよりもナノマシを薦める理由を俺に教えてくれないか。
もしかして瞬間火力が高かったりするのかい?
レイピア4本もたせたけど連続攻撃しないぞ
おい
このレイピア4本どうしろっていうんだ
>>672 Mサイズならサブマシに越した事は無いはずだぜ
裏火山クリアした人だが、地域別にお勧め装備を書いてみる
表平原〜表荒野:バズーカ系・ハンマー
ATKブーストが少なくビームガン一発で倒せないので、一発で敵を倒せる武器がいいと思う。でもぶっちゃけ適当でいいと思う
表氷河〜裏荒野:ビームガン2丁・オートガンビット・ハンドバズーカ
この間は時間ぎりぎりまで粘るぐらい稼いでいればビームガン・オートガンビットで即死させられる。ビームガンは2丁あれば無駄撃ちを気にする必要がなくなるから気楽。
裏氷河〜:格闘武器・ソードビット
裏氷河の途中から敵がビームガン3発必要になるので、このぐらいから格闘武器に乗り換えるといいかも。ビームガン・オートガンビットより断然火力があるのでしっかり鍛えておけばごり押しでどんどん蹴散らせる。
うちが使ったのはロングソードだったが、2本持っていけばよかったと思った。
ブースト集めに夢中になりすぎてタイムアウトww
せっかく
43まできたのにwww
クエストで格闘武器って発想はなかなか出ないよなぁ
突破用射撃機とラストの詰め用の格闘機、後は中間の機体を用意するのがベストだろうか
つまりビームガン2丁、ロングソード2本の4本腕で頑張れということだな
>>678 ついてこれるのは結構なオッサンだけだからしょうがないw
SF好きならAKIRAは読んでおくと吉
今ならアニメのDVDも中古で安く買えるしな
あれは俺も大好きだ
格闘武器好きなら奏光のストレインを見ておくのが吉
で、niconicoのURL張ろうと思ったら
大変申し訳ありません。このところの動画投稿数増加によ(ry
射撃モーションのキャンセルが廃止されたから、
ジャンプしながら同時発射連打でダブルトリガーでも落下しなくなったんだな
マッハマッハ言うけどオープンしたらどうせ課金ロボだしいいんじゃね?と思う。この人気っぷりならちょい高め設定はガチ。
タダゲ厨用には見た目だけはいい劣化下位でソニックナイトとか出せば解決。
>>684 C21と同じようなバランス崩壊パターン進ませたいのかようするに
というか現状だとC21方面確定じゃないか?
CB正式サービスでC21終了でしょ?
LVUPカートリッジ
スレに上がったのと、自分で上げたやつまとめ
○ゼロセイバー
・キャパシティアップ+45 15
・キャパシティアップ+80 35
・飛行時間アップ 60
・内蔵武器のレベルアップ 30
・爆風ダメージをカット 40
・キャパシティアップ+45 15
・キャパシティアップ+80 35
・飛行時間アップ 60
・飛行上昇速度アップ 40
・爆風ダメージカット 40
○デジトロイド
・キャパシティアップ+45 15
・キャパシティアップ+80 35
・飛行時間アップ 60
・内蔵武器のレベルアップ 30
・内蔵武器のレベルアップ 60
○ポーンジャー
・爆風ダメージカット 20
・剣攻撃耐性アップ 40
・キャパアップ40 15
・キャパアップ75 30
・キャパアップ100 45
>>688 内蔵ついてないのに強化あるんだなデジトロイド。
デスAMでもつけろと言いたいんだろうか
>>686 いや、修正されるにこしたことはないがCSにできるかどうか。てか修正するつもりならβ中にやらなきゃ意味無いし、売れないロボになっても困るだろうし。
CSもテキトーなのは論外だがバランスとり難しいだろうな。パーツ単位だし。
691 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 17:43:42 ID:0r6m8CQa
正直機体本体買わないとパーツ買えないってのがきついのですよ…
oβになったらマッハHDと足買う為に課金とか…
タダゲ厨で上目指すのは限界あるしなぁ…一機我慢して買うかぁ…
内蔵武器のLvうpって、効果が明確じゃない所為で手出しにくいわ
ギガトンの内蔵武器強化をチョイスした俺は間違いなく勇者
月額課金ならバランスもとれるだろうがその場合は過疎で終了っていう
マッハAMやLGがパーツの場合はC$で売られるとでも思ってんのか。
所詮は同じ会社
C21と同じようになっていくだろうな
内蔵武器強化ってコアに効果が付与されるんじゃないかな
AM武器の攻撃力もコア依存とか
じゃあエクストラがコア内臓だからWBもコア内臓だな
ってかそしたら内臓武器強化って全部の威力上がんじゃんw
タダゲ厨は本当にどうしようもないな
CBで無料で使えるロボ
S型:フログランダー、キャノンボール、ポーンジャー
M型:ビクトリー1
L型:メガトンオー
CBで有料になるロボ
S型:ソードウィング、モグニード、カメンティス
M型:ジャガーアーム、マッハナイト、フィザリバン
L型:デストラクト
不明、でもたぶん有料
S型:ゼロセイバー
M型:デジトロイド
L型:ギガトンオー、コスモカイザー
・・・これは金を払わないと地獄だッ
CBもタダゲ厨叩きが活発なゲームになるだろうな
C21プレイヤーが多いから
ファンタジーアースでタダゲ厨追い掛け回したら、課金装備ずるい。とか言われた記憶がある。
これはもしやC21じゃ日常なのかい?
>>702 C21は焼酎がかなり多いからそういう奴も少なくない
>>701 タダゲをタダゲと割り切って遊ぶ人→叩かれない
タダゲなのに課金と同等に遊ばせろと言う厨→叩かれる
>>702 そんな奴のことは知らんけど
アリーナに「無課金部屋、課金者禁止!」
という部屋はたつだろうな
月額課金にすればいいのにな
人が集まらんかな?
アリーナで確実に「初心者のみ」「無課金のみ」「格闘のみ」の部屋ができると予想
無課金課金はゲーム内容次第な部分はあるからねー
とにかく人数いないと成り立たないゲームは無課金でもある程度なんとかなるようにしなきゃならないし。
今のままのCBなら無課金非推奨のガチガチ課金ロボゲーでもなんとかなるんじゃないのかね。
クエストはブーストの上限値決めてくれたほうが楽だな。
もちろんそれに見合った強さの敵にしてくれないと困るが。
一周目は各ブースト50枚まで、2週目は100枚までとかにすれば、
序盤で揃えて後は戦闘に集中したり、後半稼ぎ易い場所で集中的に稼ぐとかできると思うんだが。
現状じゃとにかく拾えるだけ拾わなきゃいけないから作業感がぬぐえない。
課金できるようになったらブースト効果2倍とかブーストの上限UPとか売れるだろうし、無課金と課金の違いが明確に出来ると思うんだ。
めんどくせーから月額1000円とれ
>>712 それはそれでCB終了のお知らせだろうw
SMLで貰えるロボからは金取らないと思う。
亀とかジャガーとかフィザとか。
マッハ辺りは確実に取られそうだけどw
>>706-709 何勘違いしてやがる…
部屋主のターンはまだ終わっちゃいないぜ!
部屋主がルール。ようするにどれも全く問題ない。
いや、もちろんローカルルール込みの部屋ができるのは問題ないぞ
ただこんなのは間違いなく出てくるなと思っただけで
格闘のみWB無しアイテムなしとか燃えるな
お兄さん、燃え尽きてますよ
>>717 八本腕ゲイザーとか来そうで怖いんだけど
ガチムチハンマーに勝てる格闘武器ってないんじゃね
アイテム課金は企業が廃人に価格差別をやって儲けるのにはいいんだろうが、
有料アイテムは大概バランスクラッシャーになるんだよな。
微妙にバランス崩すぐらいでないと買ってもらえないから。
ゲームバランスを重視するなら月額課金しかない。
が、俺はこのゲームに月額1000円以上払う気しない。
月額とアイテム課金じゃ人を呼び込める量も儲けも雲泥の差が出るんだよ
CSのことだからC21みたいにこれまでの武器の10倍の威力の課金武器とかやってくれるに違いない
月額1500位までかな。
基本プレイ無料、アイテム課金システムで
えぐい効果の期限付き課金アイテムを充実させればおk
C21はアホなことにパーツの使用期限がないから
一度強パーツを買ったら弱体化されるか、圧倒的な上位パーツが出るまで買い換えなくて良い(最強厨は、だが)
だから運営がパーツを売るために性能がインフレ化したり、弱体化が起こり、ユーザーの信頼を失った
C21の時はCβ→Oβでびっくりするほど変化したからな。
CBも全然違うノリになるかもしれない・・・。
これまでの路線の上に未来があるとは言い切れない
一番良いのは期限付きアイテムだなぁ。あれはえぐいw
できたらサドンアタックみたいに全てのロボは無料で
マガジンが増える 30Mt(1ヶ月間)
経験値の量が増える 50Mt(1ヶ月間)
C$の量が増える 50Mt(1ヶ月間)
経験値、C$が増える 80Mt(1ヶ月間)
とかにして欲しいぜ。
でもこれじゃ儲からんなw
>>730 そういうのをよく耳にするんだが、実際どのように変わったんだ?
ゲーム性は良い。オフィシャル掲示板でも2chでも好評な意見が多い。
クローズドβとしては大成功だと思う。
>>732 無料だったものが殆ど有料になったんじゃなかったっけ
スキンさえも金取ってたし
>>733 ゲーム性というより、操作性だな。
ゲームは全てがクエストに縛られるからダメだ。
クエストをセーブできるのは良しとして
そっから街に戻った後も、セーブ地点から始められるようにして欲しいわ。
つまり中断セーブが欲しい。
街に戻りますか?
[ア [セーブして戻る]
[退出して報酬を貰う]
>>734 全く違うノリでびっくりするほどの変化って言うからびびってたけど
その程度のことで安心した
基本無料で月額課金で
*遊べる時間が増える xx:00-は課金ユーザのみ
*遊べるミッション、クエストが増える
*課金ユーザ専用サーバで快適
だったら神運営認定
では語ろうか・・Cβの頃を
まずメインはミッションで、ミッションごとに敵味方それぞれBPがあって(連ジみたいな)基本的にはどちらかが無くなるまで戦う
出現するロボのコストの分BPから引かれるため、ローコスト化が重要だった。
フィールドはただの通過点に過ぎなかった。
ダンジョンは鍵とか扉みたいな概念は無く、敵からパーツの元(2つあわせるとそのパーツになる)などがドロップする。
ロボにレベルの概念はあったが、上昇するのはHPとENが僅かにのみで、コストは固定。
VSエンシェントゴーレムというモードがあって、2、30人が自由に出入り出来るミッションで、大人数プレイヤーvsエンシェントゴーレムってのがあった。凄まじいラグだったが
>>732 普通にドロップしてたロボパーツとかがほとんど有料になった
スキンは1回45mt(450円)
今では信じられない値段だぜ
つーか、もう連ジっぽくして欲しい。
>>738 今のC21よりそっちのほうが楽しそうに見える
アリーナにコマンド戦は追加してほしいな。
>>738 そのままで良かったじゃねーか
何故路線変更したんだ・・・
>>738 武器も直接機体につけられたんじゃなかったっけ
CBはどうなるんだろか
インターフェースが大幅変更(ログが表示できなくなってたり)
いろいろとパラメータ消滅(防御系3種、SPELLING、SWIM)
ミッションが連ジっぽいコスト共有型から変更
ミッションに戦功ポイントが消滅(そもそも未実装だったけど)
途中参加可能な大人数参加型ミッションが消滅
ストーリーに関わらないフリーミッションが消滅
それに伴いヘルズボールやマッドテイマーなどのミッションボスが消滅(CBで超久しぶりに再会しました)
多段BD、武器の直結ができなくなった(後に3段解禁だけどcβは7段くらいいけたはず)
ダンジョンがマップランダムから固定に
レベルアップに伴う能力上昇が大きく(HPが少しと積載がたまに上がる程度だった)
実装予定だったはずのバリア、状態異常がどっかにいってしまった
思いつくのはこのへんかなぁ
ついでにいくつか
当初、基地は安全地帯ではなく初日に溢れ返ったユーザーがログアウト出来ないでいた
勿論街では”移動に失敗しました。”
そしてセーブは主にログアウトした時にされていたようで止む無くAlt+F4で終了、当日は何度もデータ消失した。
またカスタマイズするたびにC$が必要だった。
まあこれは数日のうちに移動失敗を除き解決したのだけど。
4gamerに残ってるかもしれないけどインターフェースも大きく変わった。
ステータスは全て英単語表記でどんなのがあったかは忘れた・・・
どちらかというと方向性は今のC21よりCBの方に近かったよね
ローコスト化に重点を置かれると皆C$売りの低コスト機ばかり使い高コストのMtロボが売れなくなる
レベルアップの重要性が低いとレス系のアイテムが売れなくなる
多人数でINしてもラグらない大型鯖&高速回線を買って維持するには金が掛かる
明らかに
>>738がこれからCBが目指す目標にピッタリな件について。
>>749 表示もそっちの方がかっこよくね?
「英語が読めないので全部日本語かカタカナにしてください」
ってどこのWIKIでも書いてる人がいるけど
今のCSのゲームもそういう人たちの影響が強いんだろうな・・・orz
能力計算も複雑なほうが面白いのに・・・
能力計算についてはひとそれぞれだろうな。
俺は今ぐらいがちょうどいいと思う。
CBはアクションゲームなんだからステータスは飾りとは言わないまでもそれだけで勝敗が左右されるのは嫌だな。
CBがCβ時代のC21のようになればいいな・・・
機体の頭にマシンガンくっつけられたのか。見てみてぇ
使えるキャラが1個体で既に決まってるなら能力はシンプルな方が分かりやすいが
アセンで腕やら足やら付け外しできるゲームだと複雑な方がいろんな要素が絡み合って
インフレ機体を作り難くて良いな
>>752 低コスト高性能ロボをmt売りすれば解決ですね><
コストとHPを5刻みじゃなくて普通に1刻みにすれば結構色々な事が解決しそう。
5刻みだからマッハと他のAMの差別化が面倒だったりするんだよ。
>>760 意外とかっこよくて困った
こういうのもいいなー・・・ 頭に砲台乗っけてリボルバードラゴンごっこしたいです><
>>749 β後半の頃だな。
パーツ合体無制限はぶっとんでたわ(いい意味で)
あれ?体感だが、ブースト出る確率上がってない?@poyeen
大分前からだが若干上がってるように感じるな
C21初期の開発者はCBの制作にまわったんだろうな、
正常進化に力を注いだサイバーステップの英断を褒め称えたい。
操作性とスピードはもとよりラグ、サーバの安定性もC21とは比べ物にならないし
ロボデザインも明らかにC21よりワンランク上。箱ロボいらね
鯖の安定性をMMOと比較するなよ
つかラグいよCBは
770 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 21:10:16 ID:DHealWAD
接続環境が悪いのと違うか?
俺の環境だとCBは殆どラグらない。同じ時間にC21につなぐとロボが瞬間移動してることがある。
CBはC21でやれなかった(やりたかった)事をガンガンやってくれると期待(と言っても俺はC21全然やってないんだが)
対戦なんかでたまにラグいのは相性だろ
MOとMMOを比較するとかどんだけだよw
デザインに関してはワンランク上と言うよりむしろC21が退化してる
実績のあるデザイナー雇う金ケチって新卒採用してるし
鯖に関しては恐らく(クローズβだからと)安物の鯖使ってる 人少ないから辛うじて軽いだけ
人の多いロビーやアリーナ行くとラグりまくる
どんなに人が少ない時間に繋いでもクエストのMOBの地面もぐり、瞬間移動は起こるしな
鯖の通信速度があからさまに遅いよな
そしてさらに新しいゲームができてCBにも箱ロボがきて
おまいら涙目 と予想
まあ見た目がどんなのが来てもいいんだ、内容さえ良けりゃ
>>777 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
プレイ当初は快適だったけど
パッチあたる前日からなんかラグい。
重いということはないけど、たまに人やモンスターがワープする。
パッチが当たる前日というと、C21のイベントが始まった日なわけだが……
783 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 21:44:54 ID:0r6m8CQa
最近(前からか?)2000TDM部屋ばかりでなんだかなぁ…って感じっす…
廃人が偏ったら勝負ありな部屋ばかりはやめて欲しい…
とりまTDMはチームの偏り具合がひどいぜ・・・
ぶっちゃけチームデスマあんま好きじゃないんだよなぁ。
ホント強い人が何人いるかの勝負で。
コスト2000だと機体も節操のない高コスト高機動三体だし。
自分で立てて宣伝しろよ
それでも集まらないなら需要が無いってことだ。
それは置いといて、誰かゼロステップの効果的な使い方を伝授してくれ。
>>782 CBとC21って鯖が同じなのかな
C21の方も最近ラグい
強い人というか強い機体なので、クエストの苦行をつめる廃人有利ってのはあると思う。
同感だ
C21の方で最近通信エラーも増えた
あっちはLDすると機体が撃破扱いになるからさらに酷い
_ ._ ._ ._ ._ ._ ._
|| || || || || || || 勝つためならなんでもありだよ
::::::::::::::...... _||_||_||_||_||_||_|| ` ', ` ..,,-''"''""""
::::::::::::: /`ー''i_i -{iニi}=lk \_\ ' 、` ,,;:'"':;, ,;;' ,,, ─
:::::::::::::::`ー、_ __ ,(//))===========,, ,;: ,,; ;.;
...... :::::::::::::( ・3・) > //_/(/))_____{..;:; .;:;; ;;;;
:::::::::::::::::::ヽ~( ⊃[二[_X_]:]ii= ̄ ̄ ̄ ̄{..;:; .;:;; ;;;;
:::::::::::::::::::::::\ヽ" ヾ il_l___==`==========='' .;;, '::''. ;.;.
....::::::::::::::::::::::::: ̄{[{ニ!}^_ .{(/))[ ' ,, " ":;.,,;:'' 'i、 ''' _
...:::::::::::::::::___ヽ> /:(`〕=ii____ 、 , ' , , ^' '-;;,,...,,,.,.,..,
::::::::::::::::::[i_i__i_i__i__i__i__i_i] " ,' " 、
金が増えてると思ったがアンケのやつがきたのか
>>787 多分ランカーの大半はクエじゃなくアリーナで稼いでると思うぜ。
ロボファイト1200とかちょこちょこ建ててるんだが集まりが微妙なんだよなぁ・・・
>>737 ニコニコ式だが、ぶっちゃけそれが俺の理想的だな。通常のMCやクエスト、アリーナの収入を低めにして
基本無料は時間帯10時〜24時まで 使用可能ミッション、クエストがある程度限定、スキン不可etc..
月額課金は1000円コース、1500円コースと分けて全ての収入を1,5〜3倍と増加。24時間開放、クエスト、ミッション全使用可能、スキン可能etc..
全てのロボ、武器はオール無課金
この時間の接続人数増えたよね。
強い機体ってそこまで強いの無いと思う
ソードウィングのウィングプラス付けただけの機体で普通に2000で勝てるし
L機体はHP多くて硬くて火力あるからそれだけゴリ押しできるのもあるかもしれないけど
結局はPスキル
ランカーはほとんどクエストで奥地行ってる人でしょ
アリーナずっとやってるけど数回奥地行っただけでポイントはクエストの方が2倍多い
>>794 廃人ランキングのランカーなんぞ興味ない
正直な話、新ミッションって不味いよな
新ミッションのステージの2のレーダー妨害装置の場所を教えてください…
何度やってもタイムオーバーで終わってしまいます…お願いします…orz
>>794 俺が見ただけでも普通にアリーナ常駐しててクエストなんざ行ってないランカー何人か居るぞ。
個人戦一回で1000ポイントちょい貰える事考えると十分に稼げるんじゃなかろうか。
>>792 ロボ、武器のバランス調整を前提としたシステムだと
無課金の方が運営しやすいよね。
>>797 開始地点より左上カドの高台と
開始地点より右上カドに近いあたりの地上にある
毎日クエストしても未だ17位DEATH
>>785 ステップから格闘ではなく、格闘からステップ
多段格闘からステップまでを繋げると、相手の裏に突き抜ける
格闘後、背後に回ることで反撃を防ぐ
相手が混乱したりもたついてるようなら、さらに背後から追撃
アリーナで通用するかはワカランが
>>802 Eでサブ選択すればステップから出せるぞ
既出かもしれんが
ミッションでライフルともう一つ武器もってる人は
ライフル発射後、タイミングよく全弾発射→ライフル→全弾ってすると
ライフルを1.5倍速く連射できる
ちなみにバズーカでも可能で、もう片方の武器はなんでもいい
ダブルライフルならそっちの方が強いけど
片方だけしか遠距離武器ないならこれも有効
ミッションやってたら誰かが言ってて試したら本当にできた
でもタイミングがシビアだから慣れないうちはかなり難しい
追記
ミッションじゃなくてもできるけど、対人ではそんな悠長なことしてられないし
クエストでも狙撃なんてあまりしないから、ミッションの技術として言ってみた
806 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 23:10:58 ID:0r6m8CQa
アリーナばっかりやってるけど未だ15位…
トップ10のポイントおかしいって・・・orz
ゼロセイバー
内蔵武器のレベルアップ コスト30
とりあえずゼロステップは特に変化してないみたいだぜ…orz
盾ジャガーで特攻してソードビット使ってソードマスター取るのやめてくれ
>>808 ジャガーは大人しくマッハ様にビームビットでいびり殺されてなさいってか
それくらいしか有効な使い方無いだろうが
>>807 ひ、人柱乙・・・
何でこんなトラップ張るんだよCSはwww
>>808 ソードビット持って来るリスクも考えてやれ。
最後タイマンになったら使い物にならん。
悔しかったのでもうちょっと使ってみたが
やっぱり距離も弾数も変わってませんぜ…
純正でステップ後のショートソードで40くらい行くけど
コレって元からだよね…
>>813 ソードウィングHDを乗っけて撃ってみるんだ!
たぶん
>>808が言いたいのは、チーム戦で何も考えず突撃するなってことだ。
クエスト終盤のファランクスはおかしいんじゃないですか
俺の出番ないじゃないっすか
ミッションの3連バズーカ機体おかしいんじゃないですか
序盤から終盤まで俺の出番ないじゃないっすか
ジャックバーローの頭おかしいんじゃないですか
射程ない武器ばっかの俺の出番ないじゃないっすか
ハウザーは役に立つと思ってたのに全くのゴミで俺涙目
ハウザーx2つけたL機でNX版ジャックを作るのが夢です
そのうちバーストショットを撃つビットを出してくるに違いない
さっきアリーナでロケット花火みたいなのがヒョイヒョイ飛んでたが、アレがハウザーか。
後ろからレイピアで突くのやめてください><
力をぬくんだ
でないと
けがをするぞ
ハウザー大きすぎて視界の邪魔なんですが><
ゼロHDの声をどうにかしてください(´・ω・`)
827 :
807:2007/10/20(土) 01:15:44 ID:ReQ3aBwH
>>814 検証結果です
眠いので見間違いとかあったら御免
括弧がついてないのが内蔵強化したゼロ、括弧付がLV0マッハです
パーツ名 ダメージ 弾数
ゲイザーHD 9 (7) 800→1200
カニAMメイン 8 (8) 600→700
カニAMサブ 25 (23)
ブチャHD 9 (9) 300→500
フィザHD 13 (13) 50→60
ソードHD 3 (1) 999→1998
ゼロBDは弾数すら増えません…
微妙すぎるよ…
あと、既出かもしれないけどカニAM2つけると、
BD内臓のサブが選択できなくなるバグがあるっぽいね、
マッハボムとか、ゼロステップとかで起こるみたいだ
今日はもう寝るよ、皆さんおやすみなさい…ノシ
デス腕は、デス腕の弾は増えないのか!?
999発あるが2発同時発射だから実際にはその半分しか撃てなくて使いにくいんだよなぁあれ
はじめて火山まで到達。
ジェッターLGでないかwktkしながらくぐった期間ゲートの先でタラバトロンHDを見た。
6600ptだったんだが、いったいどれだけ貯金すればジェッターLGがもらえるんだ。
>>828 ジャガーさんで試した結果
剣鳥HDは弾数が増えてた
ジャガー内蔵とデスAMの弾数は変わってなかった
射程距離
弾数
攻撃力
コストの高いものはどれかをセット
コストの低いものはどれか一つ
こんな感じなのかな?
カスタマイズはロボ+武器+ワンダービットの組み合わせで十分だと思う。
パーツを組み合わせるのは楽しいが、バランスをとるためか
個々のパーツの性能が似たり寄ったりで、結局良パーツは一部で他は産廃。
ロボごとに戦術のかけひきができる特徴を出して、その上でバランスを練りこめば
アリーナの対戦がもっと楽しくなるはず。
それの方がすぐパターン化して飽きそうな気がするけど・・・
時にゼロセイバーのカスタムはどうしてる?
俺は武器デフォルトで羽ジョイントとマッハAMにしてる。
いちど無改造でクエスト行ってみたらタックルが予想以上に使いづらかったので、
もうすこしTECに重点置いてみた。
もっとステータスの項目増やせば無駄なパーツは減ると思うんだぜ
項目より数値の設定そのものをうまくやらないと
ステータス少ない上に限界値が低すぎるんだよな、簡単なゲームにしたかったのはわかるが簡単すぎだろこれは
数値低いのにインフレさせようとするCSに脱糞
デジAMとか性能対コスト比が悪すぎワロタ
>>833 うまくパラメータの調整ができるのであれば細かい方が良いけど
現状を見ると… C21でノウハウがたまっているとは正直思えないし。
防御くらいあってもいいよ・・・ぼこぼこくらうし
公式要望掲示板-ゲームバランス要望に上位互換パーツのスレがあったから自分の意見書き込んでくればいいよ。
ここに書き込んでも意見として取り入れてくれないぜ?
個人的に見てる社員はいるかもしれんが公式に書いたほうがずっといいのは明らかだ。
>>841 機動性能がいい機体なら、ライフルは左右に。バズーカはひきつけて避ける
ショットガンは距離を離す。。これでボコボコ当たるのはなくなる。
戦場のど真ん中で戦ってるなら狙われやすい所を飛びすぎ。真ん中に居るにしても
上手く立ち回るべき。ブーストが切れて着地する時はなるべく端で。
チームデスマで一人突っ込まない。攻撃を受けた瞬間レーダーみて現在位置確認
流れ弾なら無視、複数から狙われると判断できたら逃亡。
これで三位までは食い込めるだろ。1200でも基本は一緒だし
COST
HP
TEC
FLY
TGH
現状意識するのはこれくらいか。
対戦でTECの恩恵は低いしTGHは一定値あれば十分だしと実質HPとFLYがあればいいという仕様
優先度高い項目は少ないわそれぞれのステの限界値は低いわでもうちょっと多様化できるよう複雑にしてもらいたい
この時間になるとC21より接続人数多くなってる?
というかわざと複雑なのを避けて単純化しようとしてる節がある
焼酎やロボゲー好き以外でも取っ付き易くする為か
ただでさえバランス考えるのが苦手なのに更に難しくしてどうすんだCS…
それともあれか バランス無視インフレロボ連発でC21と同じ末路を辿るつもりか
>>874 むしろ焼酎がとっつきやすくするために単純化しようとしてる気がする
今時あそこまで単純なゲームも珍しいけどな
ああ「焼酎」と「ロボゲー好き以外」ね
この調子で行くといわゆる産廃扱いのパーツ量がC21より酷い事になりそうだ
機体ごとの差別化が中途半端でc21同様やっぱり1人でなんでもできちまうゲームだよなぁ
最終的には新ロボきてもなんだまた同じようなのが出ただけかと思うだけですぐ飽きる
しかし色んな所で面白いくらい矛盾してるゲームだな、細かくは言わんが
ゲームとしては面白いのになんか抜けまくってる
854 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 06:17:47 ID:dYVI5nn9
C21の1080はカッコイイと思うがな。課金のバランスが悪い、もうちょい勉強すべき
>>854 課金も糞もまだデスター中でしょうが・・
とっつきやすいように簡単性を意識しているんだが、奥が深くないんだよな。バランスも重視しないといけないが、ロボにも動きにも基礎程度しかないかな?まぁテスト中だからこれから複雑にする可能性もあるんだが・・
とりあえず陸戦機体と格闘が不遇すぎるんだよな、これなんでAC4?
陸戦機体にはバーストで遠距離武器バカスカうちながら
移動速度もほとんどおちない強みがあるじゃないか
ほとんどのステージで平地すくなすぎてまず地形覚えないと話にもならないけどさ
ダッシュ二度押し面倒くせー
敵にポインタ合わすの面倒くせー
もっと疲れない操作で爽快なアクションがしてぇぜ
陸戦で避けられる、当てられるならいいけどそもそも空中戦に比べて難しすぎる
>>857 クリックゲーでもやっててくださいよ^^
C21のカスオフでゲムパ使用者が多いことは分かってるだろうに
なんでこんなFPSもどきの糞面倒くせぇ仕様にするんだかな
>>859 パウ?パウパウパウ?
>>860 君には向いてないんだよ
FPSやったらいいだろ?めんどくさいならさ
>>862 ダッシュ二度押ししないで敵にポインタ合わすのが楽なゲームって言ったら少なくともCBじゃなくね?
もっと疲れない操作で爽快なアクション探しがんばってくらはい<>
>>862 何語かは知らんが誤魔化するのはやめようぜ
社畜というかラリった奴にマジレスする気なんざねぇよ
はたから見たらお前のがラリってる
>>857でアクションがしたいと言ってるのにクリゲーやれとか
FPSもどきの糞操作がイヤだと言ってるのにFPSやれとか言う奴に
長文でマジレスしたってしょうがねぇだろう
>>867 なんか求めてるゲームがわかんねーんだよ
WASDの一部を二度押しするのもめんどくさくて敵にポインタすら合わせられない人にアクションゲームは酷かなと思って^^;
だからFPSやクリックゲー勧めてみました(^o^)b
アマコアでよくね?
PCで出来ねぇじゃん
そんなに面倒くさいならゲームやらなければいいよ
>>869 ID:fgrMd8FU=ゲムパ使用者ってことか
それでもFPSって快適な操作があるのにあえてゲムパ使う方に問題があると思うけど?>
ゲムパメインで言ったらFPS操作前のC21までのそのそすることになるしね
操作関係で言えば
ブースト移動のときサイトが下に移動するのがうっとおしいのは俺だけ?
三行目意味わかんね日本語喋れや
ゲームパッドメインになったらFPS操作実装前のC21並にのそのそすることになるしねって言いたかったです、はい
>>873 いや、俺はFPS操作だ。
読解力とか想像力とかに問題あるだろお前。
ああ、アホにレスするのが一番面倒くせぇわ
>>876 ID:fgrMd8FUって言ってるんだけど
とりあえず向いてないって事を言いたかったそれだけなんだ
今日はNGID多いな
頭の弱い子にはレスしないようにしないとな
ACベースの操作もFPSも両方そこそこやっているけど
メカ物の操作はAC的なパッド操作の方がしっくりくるなぁ
完全に自分の思った方向に向けて、そこに弾を撃てるのは
直接的すぎてメカを操作している感が薄いように感じる
戦車シミュレータほどじゃないにせよ
ある程度方向転換やターゲッティングに不自由がある方が
機械を操っているという感じがして好きだ
コズミックロボがメカ生体である点に付いては考えないぜ!
>>877 三国無双とかいいんじゃね?
とりあえずこのゲームは向いていないから早くやめた方がイイヨ
>>881 ACみたく歩行飛行速度依存な旋回になると
「愚鈍な豚vs狼」みたいな最速最強ゲーになっちゃいそうでかなり嫌だ
>>883 だれもそんな事は言ってないから安心するんだ
旋回速度の扱いとしてはチャロン系が良かったな
鈍足重量級の方が速くて軽量級の方が遅い設定だった
捕捉に有利な重量タイプ、位置取りに有利な軽量タイプで
バランスは良かった気がする
チャロンは確かによかった。
GvGはいらないので、タイマン、2on2で白熱するシステム、バランスにして欲しい。
同じロボ好き、みんななかよく。
PS2のパッドだがR1+左スティックでダッシュ、R2+左スティックでフライング、L1メイン、L2サブ、○メイン切り替え、□サブ切り替え、×視点リセットな俺は異端か?結構いいんだぜ
>>887 LRの辺がちょっと違うがほぼ俺と同じだぜ、安心しろ
パッドでも特に不便に思ったことは無いな
パッドにアイテム使用を割り振れないのが不便
JTKでマウス+キー操作をパッドに割り振ればおk
一番自分の使いやすい形にできるし
そこでjoytokeyですよ。PS2コンでWASD移動とジャンプ武器切り替え、WB発動とF1アイテムはパッドに割り当てて照準武器操作はマウスのままでやっている。
左手にPS2コン持って右手はマウス操作でちょっと異端的だが個人的には操作しやすいの
過去ログにも出てるが片手パッドは割とポピュラー
S用のアシュラとか、バズーカが正式オープン時に追加されてますように
やり方はいろいろあるし個々がやりやすい操作でやればいいよな。PSの無さをゲームのせいにするのもヤだし。
アシェラじゃないがLにはエティオンとかでるんじゃないかな?
何言ってんだ俺、Sだよな…orz
エティオンのコストが高ければアシュラx6で12腕ができるな
憂鬱になってきた
LLサイズ第1弾はテラトンオー
雪原で夢中になってブースト集めしてたら時間切れ食らってしまった。
1分前に警告とか欲しいな…
C21スレの馬鹿共を引き取ってくれ
断りだ
>>899 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
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\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
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f|.| | ∩ ∩|..| |.|
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ヽ ,イ ヽ :イ
致命的なエラーktkr
なんだか、突然通信エラーで落ちたと思ったら
致命的なエラーで再ログインできなくなっちまった…
サーバとのトラブル発生とか言われてミッソンから落とされた;
その直前にもう一人落とされてるのは何か関係あるんだろうか…
昼飯食い終わったら致命的エラーオンラインなんだけど
10分くらい前まではできてたし、鯖落ちた?
通信エラーで強制終了。・゚・(ノд`)・゚・。
サーバ側が原因か
C21スレで共倒れとか騒ぐから社員が切れたwww
ファイルからmp3コピーした直後に落ちたからびっくりしたぞおい
910 :
807:2007/10/20(土) 13:42:48 ID:Dgu47Fvg
検証途中だったけど一応
デストラクト
内蔵武器レベルアップ コスト80
括弧付はノーマルのデス様
デスAM単 9 (9) 弾数そのまま
デスAMW 15 (15)
デスBD(2発) 34 (31) 弾数そのまま
BGMの差し替えをしたいんだが、どれがどこの曲かわからねぇ
どこかにリストとかないかい?
主観ながらアリーナ強機体をまとめてみた。ちなみに1200。
ジャガマッハ:ジャガーコアにマッハHD・LGやウィングプラスで飛行を強化した機体。
ソードビットとシールドを組み合わせた特攻は脅威的。コストは330〜400
W鳥:鳥コアにガン・マグ・マスケットなどの中距離武器を二つ持たせたタイプ
全弾発射を上手く使いこなせばバズーカ並の火力を持つ事ができる。コストは390〜410
マッハナイト:硬くて速いの代名詞。コストが高いので他のロボが弱くなるのが欠点。
HD・LGを換装して低コスト化を図る人が多い。コストは530〜600強
ダッシュはもっと飛行に近い動きにしたら良くなる・・?。ブースト使ってホバーするような感じ
マッハは正直そこまで硬くないような・・
コアはTGHが酷いし、下手したら小銃ですらスタンされて大ダメな時があるから・・
盾持ちバズのジャガーが強く感じる・・
ダッシュは飛行じゃないから。
L機使ってるとマシンガンを持った特攻S機が脅威
狙われたら大体オワタって感じ
いくらなんでもここまで相性差激しくしないでもいいのに(´・ω・`)
逃げらんないからこの手の相手には
ショットガンかハンマーないとマトモな抵抗さえできん
俺の腕のせいなんだろか
>>916 Lはビット三つぐらいあってもいいと思うよな
二つじゃたりん
まだ致命的エラーか・・・
シャインさん休日に呼び出されて復旧中かね
CS、土日休日ッスかwwwwwww
ちょっとCSに就職してくる。
CSは祝日も夏休みも全部あるぞ
なんだ。鯖落ち中か
進路悩んでたが、専門学校行ってCS就職目指すよ。
お前らありがとう。
復旧来たね
シャインさんおつかれ
またレイピアで突かれる一日が始まりますお><
ロビーになんかいるな
>>893 今すぐゲイザーHDをとりにいくんだ
俺はキャノンボールにつける予定だぜ!
ゲイザーは一つだけある
>>928 L型が装備してるのを見かけるHDパーツ
⇒S型では装備できない。
HDは違うな、すまんかった^o^
通信エラーOrz
また鯖落ちか!
また鯖落ちかwww
同じく
また鯖落ちっぽ
返せ!俺のブースト返せ!返してくれようぅ…
今日はもう別のことしてた方がいいかもわからんね
ガンダム→電脳コイルのコンボが終わるころには落ち着いてるといいけど
また鯖落ちか…
GPのみんながグルグルしているぜ…
お、俺のゼロセイバーBDスキンが!
>>928 ゼロセイバーに乗っけたのはいいけど
どうしてもキモくなるんですが
新ミッション、ソロでボスまで行ったのに・・・
シャインがくるくる回りながら雑魚を倒しているのが何か愛らしい
ところで、新ミッション、
BPが異様に貯まりにくい気がするんだが気のせいか
スタークラストノーマルソロで最後のボスをあと一撃というところまでいったのに止まった
>>939 CBはスキンしてても落ちるのか。
c21ではペイントストア内に居る時サーバー落ちても
外に出るまでペイントが続けられるんだぜ。
これ要望に出してくるか。
>>943 あぁ、書き忘れたが完成して決定押したらエラー来たよ。
>>941 1ステージがみじかいからもとから少なめなんじゃ
あとバグだろうが終盤のステージでかなりダメとったのにBP0とか1とかでるから
そのせいじゃないかね
また鯖落ちktkr
また落ちたんだが。
ま た か
ああ、また落ちた。
もう今日はだめだな
まーたクリア邪魔された
経験値とゲームマネー配れよ・・・
お、俺のゼロセイバーBDス(ry
保存って大切だね(´・ω・`)
一週間ぶりにプレイする俺に新しいロボやパーツのオススメを教えて欲しい
このスレ見直せ馬鹿野郎です
・・・落ちた?
うおっ、俺か。
よし、いってくる。
落ちたのは自分だけか
ミッションの皆、スマネ
鯖メンテ予告ktkr
メンテ終了
やることないな…
もうすぐワイプだし…
ウィング+つけたゼロのカスタム機っていいよな
教えてくれごひ
ゼロBDに自爆装置つけるしかないな
早まるな、若者よ
命なんて安いもんさ、特に俺のはな。
しかし、ゼロステップよりは役に立つかもしれないぞ。
曲リスト作ってたが、あと10日なんだなと思ったらどうでもよくなってきた
中途半端だけど需要あるかい?
ゼロのWBの存在時間が短すぎて使い物にならねえw
>>965 俺は一週目火山脱出時でHP5000強だった。
それなら十分だ。
>>975 現在砂漠のアウトポスト、HP15475です。
この調子なら二週目荒野まで何とかなりそうですか?
WB召還
↓
ダメージ受ける
↓
WBゲージが満タンでWBが消える
↓
WB召還
↓
ダメー(ry
こういうのは止めてくれorz
ALL☆5以上だが・・・HP3000台だし砂漠で帰還するか・・・ ( ´・ω・)
ファランクスビットの弱さに号泣
3周目の荒野きっついなぁ
15000HPあっても囲まれて速攻溶けた
おい、3週目ってどういうことだよ
ミッションノーマルソロで経験値がたったの80ってどうよorz
いや80は多いだろ
おk、Cβが終了する前に作りたいアセンを思いついた。
明日はクエストで金稼ぎだな。
この時間でもアリーナの対戦が成り立つようになった。
じわじわとプレイヤーが増えている?
減ってる
2次参加組みの装備も整い出したんだろう
もう後10日しか無いが
>>982 これはもしかして4万じゃなくて14万か?
>>990 まだ10日もある。
このままアリーナ人口増えないかな♥
とうとう火山越えたぜ
時間掛けりゃ一週目はなんとでもなるな
ミッションはあらかたクリアしたし
機体のレベルもある程度上げたし
クエストはめんどくさいからもうお腹いっぱいだし
アリーナを適当にやって終わりだな
って感じ
995 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 00:53:16 ID:bjD/yKn8
もうやることあんまないなぁ・・・
どうせ課金になったらアリーナで活躍できないし…今のうちアリーナ楽しむかね…
ミッション入ろうとしたら移動先が混雑とか何だよ
うめ
うめめ
1000ならCβで開発終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。