Xbox Live アーケード総合 21MSポイント
1 :
名も無き冒険者 :
2007/10/04(木) 23:40:54 ID:KSd2hGzm
2 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 23:41:27 ID:KSd2hGzm
3 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 23:41:59 ID:KSd2hGzm
4 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 23:45:09 ID:KSd2hGzm
5 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 23:46:15 ID:vyZ2/iD9
6 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 00:11:25 ID:aYh7fbh1
7 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 00:21:32 ID:DQlSgcx1
8 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 09:33:47 ID:81r9Xmy0
前スレの最後でカナダタグでクレカ使えないって話があったけど、 俺今朝カナダタグでクレカ使ってポイント追加してテトリス買えたよ。 ちなみにVISA
9 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 09:37:14 ID:bkRthJJI
>>6 いくら容量制限あるからって粗製濫造ってレベルじゃねーぞ!
10 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 10:12:33 ID:34uAagw7
>>8 今やってみたけどダメだった
VISAで以前登録済みのやつ(これで前はポイント買えた)
昨晩ネット通販で使ったからカード自体は使える
ちなみにメッセージは「情報をダウンロードできませんでした。後でもう一度お試しください。」
ポイントの追加をしようとして、「購入します」を選んだ後に出る。
支払方法の変更を選んで、別の番号のVISAカード入れても、ダメ
他の人ができているということは、この垢自体が何かに引っかかってしまったのかもしれないな
ちょっと新しい垢作ってやってみる
11 :
10 :2007/10/05(金) 10:27:44 ID:34uAagw7
つーことで、新しく作ったら買えたw カードはもちろん同じやつ もしかしたらアカウントを定期的にチェックして、怪しいのを対策しているのかもね
12 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 10:47:19 ID:jpddBqbB
何か、さっきXbox Flashが届いて、JoustとRobotronの無料コード貰った
13 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 15:33:43 ID:UoaNE53n
なにそれ?
14 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 15:53:49 ID:34uAagw7
以前やってたXBLAゲームプレゼントのとか?
15 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 15:55:02 ID:AUc/uTP3
16 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 16:01:15 ID:aYh7fbh1
17 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 18:22:09 ID:HLaWkAvy
最近の購入者対象ってことか? しかしその2本はないだろ・・・
18 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 18:49:05 ID:A2T+fFWP
皆は来てないのか? いつ登録したかは覚えてないが、本体買ったのは発売日だよ
19 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 18:55:55 ID:6b8Yo25F
箱にクレカ登録してたら、大変だよな。 箱購入したての頃はしっかりデモしておもしろかったら買うって感じだったけど、 今となってはデモもしないで買ってるよ・・・・ おかげでアーケード60本以上になってるぜ。
20 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 20:56:26 ID:aYh7fbh1
そりゃお前にクレカを使うセンスが無いだけだ 普通に体験版やって吟味して買えばいいだけ
21 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 21:40:52 ID:34uAagw7
>>19 俺は逆でクレカで直に買えないから助かってる
勢いで「これだ!」って思っても、ポイントをチャージする時点で考え直すこと多い
だからチャージは1000ずつにしてる
22 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 22:49:04 ID:o+ObNB12
私の場合クレカ登録してあるけど、MSPは店で買う。 安くかえるし、店のポイントもあるし。
23 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 23:23:14 ID:8LNeh7By
俺はMSPはヨドバシで買ってるのだけど タグは旧箱から引き継いだせいか旧箱の時に入力したクレジットカード番号が入っていてコワス ゴールドが切れたら勝手にそれで支払になってしまうのかのう
24 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 23:59:53 ID:N6Gq7oZB
ソフト2本が無料の奴って本当の話か? そんなメールきてねーんだが?
25 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 00:26:00 ID:WDJseNIt
26 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 00:34:24 ID:bgCqs+1U
ちょっと違うけど昨日来たメールに 「また、 10 月 11 日の『PGR4 - プロジェクト ゴッサムレーシング 4 -』の発売を記念して、10 月 4 日から 18 日までの期間中、Xbox LIVE 12ヶ月ゴールド メンバーシップ をご購入いただいた方に、も れなく XboxLIVEアーケードゲームをダウンロードできるコードをプ レゼント。世界に広がり続ける Xbox LIVE コミュニティーで、新し い友達、新しいゲームの体験を手に入れよう。」 とある
27 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 00:36:12 ID:gR7rKTrF
>>24 >16の通り
「360を買って、登録して、サインアップ」すれば貰えるらしい
俺は、↑をやったかやってないか覚えてないが、とりあえずメールは来た
ちなみに、>26の内容には俺は該当してない
28 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 00:48:39 ID:QahmrwoR
よくわかんねーからランダムでいいわ
29 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 04:19:20 ID:vROo6L+D
新規購入+入会の人だけのかな?
30 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 05:34:32 ID:h/mg6A9i
Tetris Splashで「つえぇ!」と思った人が居たと思ったら日本人。 しかもTGM ACEでランキング上位者、ってのが2回ぐらいあった。 これからこういう機会も増えるんだろうな。 外人でも強いヤツは結構手応えがある。 ミノを積むスタイルも様々で、なかなか面白い。 対戦自体はテトリスDSやテトリスオンラインに近いな。 テトリス好きなヤツにはオススメかも。
31 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 07:08:26 ID:YySHCpMn
アクションとかシューばっかりじゃなくて タバコ吸いながらまたtりやれるボード、カードゲームそろそろ着て欲しいところ。
32 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 07:18:57 ID:FAOZL3P2
Catan Carcassonne Hardwood Backgammon Hardwood Hearts Hardwood Spades Soltrio Solitaire Spyglass Board Games UNO もう着てるよ。
33 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 09:26:48 ID:qTX/FkYe
360の弱点が宣伝不足だと確信した
34 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 09:37:36 ID:1n4vN9bx
何をいまさr(ry メディアに左右されまくりな日本だからこそ宣伝しっかりすりゃ売れるんだろうけどなぁ。
35 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 10:03:17 ID:oZZbXNpc
36 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 11:03:40 ID:qTX/FkYe
良いソフトが揃っているからって勝手に売れることはないよなぁ 評価版は本体買わなきゃできないし、テレビじゃイメージCMしかやってないし、一番売れてるゲーム雑誌はPSマンセーだしな
37 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 11:36:31 ID:Mel760bi
箱ソフトが良いソフトと思ってるところが痛い
38 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 11:53:30 ID:1n4vN9bx
そうは思ってないぞ。 もしここで、ワンダースワンを大々的に取り上げて、 女子高生もみんな持ってる! とか、 品切れ続出?! とかテレビで連日放送してみ? あのワンダースワンが馬鹿売れするよ。今の日本だと。
39 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 11:53:41 ID:qTX/FkYe
全部が良いなんて思っていない 全部が万人受けするなんて思っていない ただ、悪いソフトだけなら、この宣伝状況下で40万人も買うハードだとも思わないだけ
40 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 12:43:59 ID:8PHBJjos
>16のXboxicのコメント欄見て謎が解けたわ そういえば、確かに2本無料で貰えるキャンペーンやってたな 2ヶ月前に応募したっきりだったから、すっかり忘れてたよ
41 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 14:30:22 ID:oxeLqPRn
>>35 いつ見ても神動画だな、MSはこの動画作ったやつ雇えよ
42 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 18:00:11 ID:NROmKZbu
43 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 18:06:58 ID:YySHCpMn
>32 あぁ、 Soltrio Solitaire Spyglass Board Games 以外は持ってるわ。 カルドセプトやるほどじゃない時にカタンやってる。 ワームズも、まぁ、タバコ吸いながらやれるな。 その他もコンスタントにプレーしてるんだが、 カタン、カルカンヌ的なやつがもう一個欲しいわぁ。 トランプでもいいけど面白いトランプ遊びってもなぁ〜。。。 ババヌキ、スピード、7並べ、7ブリッジみたいなのの詰め合わせみたいなのとか来て欲しい。 Hardwood Hearts Hardwood Spades ↑2個は対戦相手に困らないから助かってる。長く遊べて過疎らない定番っつーのがいいんだが。。。
44 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 21:02:34 ID:2IQi7Mgl
で今後遅れてテトリススプラッシュが来る事ってありうる? もし無さそうなら北米ポイント落とす
45 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 21:48:05 ID:av6VC6pz
46 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 21:58:51 ID:ypXPRHaI
47 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 22:06:42 ID:cinMEJQc
アイコンとかあるし、多分大丈夫だろ・・。多分・・・。
48 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 22:11:54 ID:EcgBSTWS
ブンブンロケットってアイコンだけきてなかったっけ? 流石に今回ばかりは北米ポイント買ってしまいそうだ
49 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 22:35:11 ID:VXUN11P2
D3Pが日本で出すって言ってたやつがこれとあれとそれなんです
50 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 23:26:49 ID:4jFT9yzh
51 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 23:32:40 ID:oZZbXNpc
>>46 同じD3パブリッシャーアメリカの「マッドトラックス」は、
ちゃんと日本でも配信されてる(変な翻訳だけどw)から、多分、大丈夫だと思うけど・・・
日本ではDS版のパズルクエストが発売延期したりしてるから、分からんねぇ・・・
すでに発売されてるPSP版パズルクエストは、結構フリーズが多いらしいし、メチャクチャな翻訳らしいし。
ちょっと心配・・・
52 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 02:30:27 ID:kPhn4x2q
53 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 02:33:48 ID:4Uu82N9p
新型PSPの翌週にあわせたのにPSP版で 売れた本数600本らしいから日本発売見送るかもね。 DSは10月末予定から完全に発売未定の白紙になった。
54 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 02:50:16 ID:ciXv2hRs
600本わろた
55 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 03:43:49 ID:4rDEwndT
>>47 箱○は日本だとアイコンやテーマや体験版は出るけどゲームは出ないのがけっこうあるからわからんぞ。
56 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 04:58:36 ID:aQcLBiuj
まともな麻雀、将棋はきてほしい。あと鬼ごっこみたいなゲーム欲しいな。
57 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 05:41:25 ID:4rDEwndT
麻雀や将棋はアメリカで馴染みが薄いからアメリカをメインに配信してるLiveアーケードではまず不可能だろうな。 海外メーカーが麻雀や将棋のゲーム出したことないし、たとえ日本のメーカーでもアジアをモロに重要視した配信タイトルなんかMSが許可するとは思えない。
58 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 05:45:33 ID:X5mZpiCa
アーケードなら負担もすくないし 日本ローカルなゲームをだしてもデメリットは少ないと思うんだが
59 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 06:20:20 ID:RKYBeTfa
ルミネスなんかはPSP版ルミネス2が影響して 日本での配信が大幅に遅れたんじゃないかとも推測されてたな。
60 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 08:37:16 ID:rmFIq86O
頭脳対戦が互換されるのが一番現実的だな。
61 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 09:54:33 ID:kY1rXMvi
62 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 10:22:51 ID:lVELVJuj
XNA2.0からは大手メーカも参入してくるから、リージョン限定配信も増えると思う
63 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 12:47:35 ID:+BVOoDC9
>>62 翻訳すると日本で配信されないタイトルが増えるということですね?
64 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 12:55:55 ID:s7+ziUER
XNAは今日どこかでイベントだっけ?
65 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 13:15:35 ID:Em8X1nej
66 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 15:08:36 ID:lVELVJuj
>>63 話の流れ的に「日本の大手メーカ」と読めないのかね
少なくともスクエニとカプコンは確定してる
スクエニはもちろんJRPG、カプコンは知らん
67 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 15:30:00 ID:xdZkAodO
日本の大手メーカはXNAなんて使いませんよwwwwww
68 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:10:48 ID:lVELVJuj
>>67 全ての開発にXNAを使うわけがない
XNAを用いた開発もやるってこと
無論MSからの支援があるからやるわけだが
(支援というか要請が無ければ一般向けフレームワークのXNAを使うわけがない)
69 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:24:50 ID:R05byBCv
70 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 17:12:06 ID:lVELVJuj
>>69 ?
だから、日本企業がXNA開発を要請されてるから、それで作った日本限定ソフトとか配信されるかも、って話なわけです
通常開発だけどグローバル認定らしいけど、XNAなら緩くなる可能性もあるかも(まだ始まっていないので断定はできませんが
71 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 23:56:50 ID:FPIvhf0v
日本限定じゃなくて全世界でいいような
72 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 00:13:22 ID:wVrlCqBk
>>71 「英語にしないまま配信するな」「何この中途半端な糞翻訳」
という、どこかでお馴染みの声が海外から聞こえてきそうだ。
73 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 00:19:25 ID:0+5LP3Y+
>>70 日本限定配信が増えるというより、
日本だけ配信されないってパターンが減るくらいじゃね?
(まあ正直それでも全然マシだけど)
製作会社にしてもMSにしても日本限定にする利点は全く無いから、
新作作るにしても移植にしても海外配信見据えたものを作ると思う。
74 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 12:05:14 ID:osfH0+wV
カオス館に北米ポイントあったage
75 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 13:11:31 ID:c3Iiu1qt
前スレでポイント投入できなくなったとか話題になってたけど、 北米プリペならば、まだ北米垢に投入可能なの? 知り合いはプレアジで買ってたアジアプリペが先週から 北米垢に投入できなくなったって落ち込んでたよ。
76 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 13:14:05 ID:2URg4beU
プリペって何だよ
77 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 13:20:15 ID:He5Nrfra
先払い
78 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 18:08:10 ID:bFKRO5kN
カルカソンヌ過疎ってレベルじゃねーぞ! 皆もやろうよ
79 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 18:09:49 ID:D/zSbXWm
あれは暇つぶしにシングルでやるか、フレでわいわい楽しむものと思ってる
80 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 18:38:40 ID:UBC+8ELp
ランクマッチならマッチするけどな。>カルカンヌ プレイヤーマッチだとキツイよなぁ〜。 でも俺そんなにハマッテルわけじゃないから もっと賑わって欲しいとも思わない。 個人的には1200円分は十分元取れてると思ってるから。 俺的にはスペードが賑わって欲しい。 4シングルばかりでやってたがパートナー戦の楽しさに目覚めたから。 でもパートナーがいつも米か英なんだよなぁ〜。。。 コストパフォーマンス良いのは パックマンCE ジオメトリ スペード かな 悪いのは スモールアームズ ルミネス スモールアームズは400Pになったから悪いってこもなくなったけど。
81 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 18:46:32 ID:m9BCo3Oh
最近月曜に成るたびに今週は配信が来るかどうかドキドキするようになった ・・・で、今週は来るの?
82 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 19:08:43 ID:WblGCIfD
パズルクエストらしいが、正式にはまだ不明 いつも通りなら、日付をまたいだ位に発表されるかと もっとも、配信地域は配信時の発表待ちだけど
83 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 19:54:12 ID:0r9aZLrN
しかし、パズルクエストは確かパズルとRPGを融合させた奴だよな? DSやPSPでも出ているが、さすがに日本語になってないとツライな・・・。
84 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 19:58:28 ID:1vVNGmvU
空手とブーメランを融合させた奴を思い出した
85 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 22:21:03 ID:KDIWGjf4
じゃあ俺はメラとヒャドを融合させたやつ。
86 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 23:17:46 ID:D/zSbXWm
パズルクエストは800?
87 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 23:45:17 ID:0r9aZLrN
>>84 空手とブーメランを融合して格闘技を創出して、
どこから剣道の防具が発生したんだろうな、アレw
餓狼やサムスピも結構だが、個人的にはXBLAで
あれやらブレーカーズやらといったマイナーどころをどんどんやりたい。
88 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 00:19:51 ID:BFcMPLLI
パズクエは流石に来ないだろうな まだDS版すら出てないし そうなると前代未聞の4週目突入?
89 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 00:42:55 ID:K3RsDMvf
>>83 正直、PSP版は日本語化されていても辛い
説明もなしに固有名詞出まくり、改行すら一切無し
でも目的地は緑に光ってるから分かりやすいし
相手の能力や自分の特殊能力もやってるうちに分かる
ストーリー分かったからといって楽しくなる訳でもなく
知らなくても知っててもやる事同じだから結局眠くなってくる
俺が実際体感してるんだから間違いない
90 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 01:16:50 ID:6LksuHzl
91 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 01:20:19 ID:6LksuHzl
それと来週については、Speedball II: Brutal DeluxeとEvery Extend Extra Extremeが、それぞれのメーカーから配信予告済み また、Every Extend Extra Extremeについては、日本先行配信(北米は来年配信)の情報もあり
92 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 01:48:04 ID:Bn1zEB8+
お、無料ゲー2本目きたかw 今回もLive対戦できるっぽいね
93 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 02:10:36 ID:/k+NQ0DA
無料ゲームは1本じゃないの? 2本ある?
94 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 02:12:44 ID:W9C/phjV
Aegis Wingに次ぐ2本目の無料ゲーってことでしょ
95 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 03:03:06 ID:DYP/cDlU
>>87 ブレイカーズは、ほしいなぁw
ラスボスのバランスは、変更希望ですがw
96 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 05:06:02 ID:Bn1zEB8+
XBLAのチーフがボトルネック問題を一蹴
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-72806.aspx 独占インタビューの中で、XBLAのDavid Ederyは、サービスされるゲーム開発は遅れて
いないと語った
「XBLAタイトルのリリーススケジュールにボトルネックが生じているという噂は
まさに噂に過ぎない」
「一旦XBLAゲームが認証プロセスをクリアしたなら、それはすぐにリリースにたどり着く」
「実際私がこの部門で仕事をして以来、リリース出来なかった週は数週しかない」
彼は一部の開発者について付け加えた
「時々、様々な理由でリリースを遅らせるほうを選ぶ開発者もいる」
例えば類似したタイトルとかぶるとか、ゲームプレイを改善する時間をもっと希望するかも
しれない。
彼はXBLA開発の平均予算と平均チーム人数を語った。
約45万ドル、3-9人のチーム
97 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 05:08:53 ID:Bn1zEB8+
月給50万の9人チームだとすると、月の人件費は450万円 開発期間約10ヶ月ってとこか 800MSPだとして、MS取り分が3割?開発者が7割として、 1本で7ドル手に入るからペイするには6万本ちょいDLされればいいわけか
98 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 08:53:58 ID:t30L0iNc
つまりガロスペが1年遅れたのは全て芋屋のせい、と。
99 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 09:10:45 ID:K3RsDMvf
いわゆる大人の情事って奴だ
Yarisは4人対戦くらいできるのかい
新ヴィッツ乗りだからちょっと嬉しい
トヨタのゲームなんかタダでもやらねえ、と思ってる奴は今多いだろな・・・
>>103 F1か?
俺はF1興味ないから普通にやるけどね
F1の件が無くともメーカーとしては嫌いだがゲームに罪はないw
そして、本当に嫌われていれば あんなに車は売れないw ゲヲタによるゲハのWii叩きと一緒。
2ch内のごく一部の人が騒いでるだけ、か
たまーに車ゲーがしたくなるとデモ落として遊ぶぐらいの俺は凄い楽しみだ 前に出たバトルミニカーゲー見たいなより見た目好みだし
E4のカスタムサントラ連動機能が楽しみだ。
>>90 にあるトヨタの車ゲーでソリッドポリゴン風味な背景を見ると
なんだかスターブレードやウイニングランやサイバースレッドやりたくなってくる
4人プレイがよかったなぁ ロハゲーならまず過疎らんだろうし
>>112 ごめん、wktkがとまらないぞ、そのスクショw
思わぬ伏兵かw
対戦じゃなく協力なのかにゃー
ていうか、なんでサイコミュみたいなの付いてんだよ。 プロモになんねえよw
トヨタである必要性皆無w 中央の照準は何だ照準はw
まあ販促ゲームだし BKのもLAに移植して欲しいなぁ
└[ ・x・]┘
俺のヴィッツも改造したくなってきただ
これがトヨタのディーラーに置いてあったりしたら面白いのだがw
はじめから日本未配信と分かっているタイトルでこれだけ盛り上がるとは、、、w
>>128 だってタダなら北米タグもってりゃ何の労無く入手できるし
むしろ、知らんうちに規制かかるかも知れないから、とっととDLしとかんとな…
やばいこれは欲しい。久々にwktkした。
ソニック2のボーナスステージを思い出した
すげー挙動だな、チョロQどころじゃないクイックさはクルマっぽさゼロ
昔からよくある避けゲーだな。
もし今週も何も配信されなかったら、日本は4週間配信なしって事になるなぁ
あせってポイント買ってきたがそういえば今日はまだ火曜だったwwwwww
車ゲーかと思ってたらシューティングだった衝撃の事実 車から生えてるアームがなんかいいな
左右移動だけのパンツァードラグーンみたいな感じかすらね
サッカーはまだどすか?(´・ω・)
まだどすえ。 じきに配信されはりますが、気長にお待ちください。
そういやサッカーがあったな PESとFIFAに潰されるだけだから、もう今年発売はないかな
ん?圧力?
最近テトリスが北米に来てるの知ったんだけど あれはなんか特徴あるの? 体験版だけじゃ普通のテトリスと一緒でよくわからんかった・・・
流れぶった切りですまんがCatanってまだ人がいるんだな 結構普通にランクマッチが出来て驚いた 他だとスパイグラスのチェスが大抵人いるけど それ以外でいつもオンに相手がいるLAゲームって何かある?
UNOは常にいる 過疎ってきたとはいえ、爆弾男もまだまだ現役
Liveに繋がんねぇ…orz 新型PSPをAOSSで接続したのが原因っぽいんだが、イマイチ対処法が分からん 以前もこんなんで何時間も苦戦したし… もう、どうしたらいいのやら
>>144 今どきの普通のテトリス。
魚とか水槽オブジェをDLCで購入してスクリーンセーバーとして動かしたり出来る。
TGM ACEより人が多い。ライトなプレイヤーも多い。
>>147 本当にAOSSが原因なら、AOSS使うのやめて全部手動で設定すればいい。
>>109 XBLAじゃないけど、PGR4のデモきてるよ
何故か嬉しいランキング対応
151 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 05:39:32 ID:a3EbzyR+
>>145 俺が持ってるのだと
ハーツ、
スペード
UNO
は安定して人がいるなぁ。(時間帯いつでも)
UNOは外人部屋入っても追い出される事が多いからやらなくなったけれど。
カタンはPM9:00以降じゃないと人があつまりにくい印象。
ストツーってまだ人いる? テトリス買ったけど丁度800ポイント余ってるから買おうか迷ってる
スト2、フレンドでやらんと、外人とはラグでやれたもんじゃないぞ 波動拳をみてからガードできない。
テトリスってあれで800か・・・ なんか無性に高く感じてしまうのは 近所にTGMが600円で売ってるからだろうか
>>154 そっかー
言われてみればガロスペのping値高い人ばっかりしかいないようなもんだしね
見送っとくわ
>>155 すまんけどいらんw
テトリス面白いわ
オンもまったりしてるし
しかしコンボの実績解除出来ん。。
XBLAソフトの成績をウェブから見たい脳
160 :
159 :2007/10/10(水) 11:10:03 ID:94/q9ddC
orz × XLBのブレード ○ XBLのブレード ゲームのブレードにも出た
今日はなんぞ?
>>161 パズルクエストとYarisだが、最悪日本には(今週も)何もこない。
>>162 また日本だけ仲間はずれだったら泣けてくる
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄NAIJ ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ |:: \___/ / |::::::: \/ /
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 |  ̄ / ´`ヽ _ 三,:三ー二 | ̄NAIJ ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ミ } ...| /! |ヽ-=・= _}`ー‐し'ゝL _ |:: _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------ |::::::: ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
1500ゲイツは何かの冗談ですか?
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄NAIJ ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 僕の出番は来週まで取っておくよ |:: \___/ / |::::::: \/ /
>>166 EETSみたく全くローカライズされてない予感がするんだがwwwwwww
>>169 どうなるんだろうね?
先行してPSP版なんかで日本語ローカライズ用のテキストはもう出来てるはずなんで大丈夫じゃないかな?
まぁ6時まで静観です。
1500ゲイツな件('A`)
しかも発売日、9月19日って… MSKK仕事しろ
まだ慌てるような時間じゃない。
パズルクエストのために1400ゲイツ買って帰ってきたらこれかよw
誤植でしょ ページ自体が間違って掲載された可能性もあるがw
CERO A 取ってるから確定でしょ
D2 (480p) とか書いてあるのは間違いだよな
ページはどっかのコピペで、直し間違いがあちこちある状態みたいだな USは10/10で、ゲイツは、、、1200だな
トップにリンクがないから、まだ作成途中をアップしたのかもね とすると、CERO Aも怪しいか。。。
北米で 10+ だからなー、微妙だな
あれ? この板にあったXBLA系のスレが全部無くなってるんだが、何が起こった?
パズルクエスト来たぞ
パズクエ、字が豆粒すぎてワロタ 翻訳はPSP版と同じで糞、改行もされてない
もしかして 周
日本でもきた?
catan並に字が小さいな オブリなんか目じゃない でも買うけど。結構楽しそう
>>186 きてるー
ちゃんと日本語
文字がロスプラ、カタン、オブリより小さいかもしれんな…
フォントのせいか読めるけど
>>157 >しかしコンボの実績解除出来ん。。
テトリス待ちと同じように右から2列を開けて上のほうまで積む
↓
L・逆L・Tなどを使って2列目を埋めるようにシングルを連続で取る
↓
テトリス待ちの形になっていると思うが、上手く地形を調整してZや逆Z、
棒などを利用してシングル・ダブルなどで一番下まで掘る
で簡単に取れる。
13〜14コンボぐらいまでなら簡単に稼げる。
場合によっては適当にトリプルなんかも絡めながら上手く地形を
作りながら連続的に掘りつづければおk
パズルクエストちょっとやってみたけど、結構面白いね。 俺は字の大きさはまったく気にならないなぁ。 クッキリしてるし、多少小さい気はするが普通に読めるし。(オブリで慣れたせいかもしれないけど) ちなみに、27V型のHDテレビD4接続。 14型のS端子も無い古いテレビとかでやる人は、流石に読みづらいだろうけど
海外のSSがカオスなアレはいつだっけ?
北米アカにyarisきてるね
カタンみたく逆にSDの方が見やすいって事じゃないのか
パズルクエスト、コツが解ると面白い yarisはRez思い出した
yarisはやっぱりクソだったね 期待してなかったけどネタにもならん
yarisやってみたけど、1ステージ3周は長いなぁ…
実績的にはどうなんだ?
198 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 19:42:41 ID:o0zTfp+i
Yarisの実績糞すぎ。 誰がこんなもん8レースコンプリートするんだ
パズルクエストは自分が消したあとに限って敵に有利なジェムが降ってくる イライラするだけだなこりゃ
パズルクエストやっとキター!!!!! で、何で俺の箱○が2日前に壊れんだよ!!!! ちくしょう・・・ちくしょおおおおお
>>199 お前は俺か
こっち3個消しで移って、あっち4、5消しの5連鎖とかザラ
でも…買っちゃう……!
くやしい…!!ビクビク
パズルクエストおもしれー! けどゲーム中に完全版にできないのか?
>>202 実績が解除されました
が、アンロックしないと駄目だからポインヨだしなー
って出たよ
>>203 おお、何か実績解除するまで続ければいいんだな。ありがとう。
そして俺は、740ゲイツしかなくダッシュボードに戻り電源を落とした…
ボタン連打してたら実勢解除の時に出たやつを飛ばしてしまった\(^o^)/ ゲームも体験版ではここまでです、って言われたしもう最初からやるしか無いようだ みんな気をつけてくれ
日本にも着てたねパズルクエスト ちゃんと1200MSPになってたしw
>>207 そのスレじゃあ、Live対戦の話題しずらいなぁ・・・
すらい つらい
360はエフェクトが出ると微妙に重い こんな低容量ゲームに処理落ちってありえん 引き続きPSPで我慢するか
ヤリスがHalo3より面白い件
>>212 それおもしろいよなぁ
タダゲーもっとでてきてほしい
話の流れでパズルクエストのことと理解できると思ったんだがな これからは幼稚園児でも分かるように書くことにするよ
パズルクエスト、勝ったなとおもってたらありえない繋がり方でずっと俺のターン!されて負けるとくやしくてまたやっちゃう!ビクビク
>>216 これ絶対新しく降ってくるジェムに補正かかってるよな
あとコウモリの吸血スキルとかクソすぎる
はいはい、ヌルヌルー
パズルクエストのパズルって落ち物パズルだったのか・・・。 体験版すれば良かったと後悔。俺は倉庫番みたいなパズルだと思ってました。 落ち物は物凄く苦手だし、コンボなんて思いつかん。
体験版あるのに、その前に買うやつはただの馬鹿さ
うむ。俺もそう思ったけど、落ち物以外のパズルは大好きだし、 XBLAのRPGなんて初だから魅力に負けて落とした。 まぁ1500円くらいなら別にいいけどね。
しかし誤植はほんと萎えるな 確率を確立とか2chじゃないんだから・・・ いっぺん洗い直してとっととパッチで修正しやがれですぅ
224 :
名も無き冒険者 :2007/10/11(木) 02:55:29 ID:xvIKg/aR
パズルクエストやルミネスってなんで他より高いんだろ? 開発費も安そうなのに。
パッケージでも出してるし、LAだからといって安売りしたくないんでしょ
お試し版パズルクエストやってみたよ。意外と長く遊べた。 でもこれズーキーパーっぽいな。RPG要素あって制限時間無いけど。 まぁ、同じパクリパズルゲーでもZUMAと比べてオリジナル要素あるからまだいいな。 オンラインってどんな対戦なんだろう。
>>226 オンやら敵とのフリーバトルは制限時間設けれるよ
職によって戦い方が変わって楽しいわ
マジシャンTUEEEEって思ってやりだしたはいいものの、戦士の攻撃7↑とか喰らって涙目
なんか自己回復するやつは、持久戦になったらやばすぐるし
何度かプレイしてみたけど、普通の落ち物パズルと違って戦略性を練らないと駄目なんだよな。 意外に俺でもプレイできた。連鎖とか苦手だが、そこまで意識する必要なさそうだしな。 上級者レベルになったら重要だろうけど。
確立とステータス以上がムカつく。 あと手*ってなんじゃ? 頼むわ、ホント。
パズルクエストは予想外の楽しさだ。 ただパズル苦手な俺はモンスター捕獲がむずかしすぐるw レベル15にして捕まえたのねずみだけだw
とりあえずちょっと対戦して思ったことは 相手が回復魔法に使う色を先に押さえるのは必須ぽい気がした。
昨日の板移転で行方不明になってたXBLA関連のスレがやっと復活したね。
すげーボリュームあるなパズルクエスト ライブアーケードなんてちょっと徹夜すれば終わるかと思ったが、やっと中盤か?
徹夜でやってるのか
ハーピー捕獲できねえええ 最後赤一つ残るんだがww
対戦でレベル差あるとひどいなw まだレベル1桁の人と当たってボコボコにしてしまった。
>>233 メインストーリーは100時間を想定しているらしい
ドラキュラですらXLのゲームにしては長すぎると思ったが 100時間はちょっとびびるな・・・。 他にやるゲーム無くて金ない人にはありがたいのかもしれんが。。
ていうか、思考力が落ちても結構どうにかなるせいで、 ずるずるやり続けちゃうな。 しかし、そろそろマニュアルないときつくなって来た。
Yarisは落としてみたけど、何が楽しいのかさっぱりわからんな・・・
TOYOTA的にはYarisという名前を知ってもらっただけで成功なのかな。 "糞ゲーのYaris"という覚えられ方でも。
>>241 敵キャラのデザインとか、俺結構気に入ったけどw
ゲームとしては、敵キャラの出現パターンとか加速装置の位置を覚えて
タイムを縮めていくのが楽しいと感じる人には、合うんじゃないかと
244 :
名も無き冒険者 :2007/10/11(木) 21:06:04 ID:AaoJCTQX
PGR4についてるジオメトリの新しいやつ微妙だなー・・・ 変に改変しないでただ新しい攻撃パターンと敵の編成パターン追加するだけで良かったのに
E4今月なんだよな? 早く自分の好きな音楽でコンボしてみたい
来週ね
カスタムサントラでお気に入りの曲の準備してるぜ
今のうちにユリゲラーと小林亜星CMソングを取り込んでおこう・・・
俺、Yaris スゲー面白いと思うんだけど、異端? 昨日からこれしかやってない
Yarisの曲凄く良い
あんまり、ヤリスぎんなよ。
・・・。
漏れが言いたかったけど言わなかった一言をさらりと言いやがって!
>>252 , -───- 、
,..‐'´ `ヽ、
/:: ヽ
/::::::::: ,,:‐'''"゙´ `゙''‐、 i
. l ::::::::::. l
|..::::::::::::... ,. -─- 、 , -─- 、|
,r'⌒ヽ====i r' @ } l⌒i (@ ヽ }^i r'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
! ::`ヽ :::::::::::ヽ,〜 '~_ノ __ヽ ~し、ソ、ノ | なんちゅうレスを
ヽ::::(:::::::::::::::;ィ  ̄,J `ヽ ̄j )ヽ ,ノ してくれたんや…
{. :::::::::::::::r'´ ,u'~ 、__,丿・! (、 l '⌒i
_,.. ‐'`iー'!:::::j ( 。 ノ ,ゝj~`U ヽ ~:J | | なんちゅうネ申レスを…
‐''´:!::::::::l::|:::::l:::::) ん' ゚ / (,'´ __ ,)( 、l ヽ、_________
:::::::::|:::::: l: l:::::ノ´j 、( ´ (~ ,><〈 ソ~。‐.、
:::::: | ! l ~ 。 、´ , ` ノ' |。 `‐
| l ヽ __  ̄_,. イ/ !
:l ヽ.ヽ ,.、 , ̄ -‐'// |
l ヽ ヽ. // / 〉 :// |
! ヽ ヽ// ./ / :// !
そういえば、PuzzleQuestはPSP版が既に出てたはずだが、あれ、どれくらい売れたんだ? なんかDS版が発売延期になったと言う話から、イヤな予感がするんだが、、、。
翻訳ミスっていうか、技の効果が説明と違う件について…
Yaris、誰が得するんだよと思ったけど楽しんでる人もいるみたいだな
1500ゲイツは無いわ
1200だ。
Yarisやって相撲取り見てダッシュボードに戻った またあとで腰据えてやろう。
>>256 PSP版も翻訳おかしかったりがあったんで、
一番売れそうなDS版はしっかり直してる&タッチパネル対応での遅れとかそんな予感
Yarisは脳がどうにかしちゃった人の妄想を覗いてるような 奇妙な面白さ(と言っていいんだろうか…)があるなw 後で、リズムの強い音楽を大音量で流しながら、 プリズムメガネかけて遊んでみよう。 もしかしたら危ない世界にハマるかもしれん。
>256 600
600と言っても店側が売れないと思って入荷しなかった所が多かったみたいだけどね PSP版発売日も買えなかった難民がいたし、数件回ってやっと手に入れたって報告もあったな
yarisおもしろいね。何をするゲームなのかよくわからないけど。 3面でいきなりカオスになって死んだお。
本当に600本なのか?俺は田舎なのに普通に買えたけど 20本くらい入荷してて、今日見たら残り3本だった 客も店員も嗜好が一般人でない奴らがそろった地域なのかも
simple2500シリーズだからじわ売れするでしょ
600ってのは初日だけの話だよ。初週では1000本越えてたはず
270 :
名も無き冒険者 :2007/10/12(金) 21:54:48 ID:gjfWyrMU
今からモデムと直接繋いでLive繋ぐんだが、PCの方には痕跡残らないよね?後、LANケーブルをいったん外したから、PCのインターネット系の記録が消えることとかないよね?
……えっ!? よくわかんないけどおkぽ
>>270 PCの電源切ってから抜き挿しすれば何事もない
273 :
名も無き冒険者 :2007/10/12(金) 22:20:49 ID:gjfWyrMU
>>270 後ろめたい事をしてるんであればスッキリしてから繋いだほうが楽しいよ。
>>263 なんかFC時代にあった権利取ってきたからこれでゲーム作れって言われて
出来ちゃったような感じがする
ボンネットからアームが生えて敵を攻撃するとか
相撲取りがゴミ収集車みたいなのに掴まって攻撃してくるとか色々カオス過ぎる
インターネット系の記録 これは流行る
もしかして、「エリートを今日なんとか買ったけれども 今は会社で残業中。周りは誰もいない。俺だけ。 家に帰ってもネットにつなげる回線が無い。 やるなら今のうち・・・でも情シスにバレたら・・・ガクブル」 そんなところか?
>>270 はある国のスパイで、
現在潜入捜査の真っ最中なんだけど潜入先のショッピングセンターでエリートを発見し
任務そっちのけでプレイしてみたい衝動にかられて書き込んだに違いない。
で、サッカーは?
来年じゃね?
情シスってどこの会社だよw 久々に聞いたなその部署名
情シスってったら、専門の学課
Yarisの実績の Plays Well with Others Win or lose, finish a race with another player online(他のオンラインプレーヤーとのレースを終わらせる、勝っても負けてもよい) を解除すると Plays Well with Others Played a multiplayer game online.(オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイした) に説明文が変わるのって既出?何のために変えたんだ、元から下のほうの実績でいいだろ。
変わることに何か問題でも?
Puzzle Quest体験版終わってついつい買っちゃった
287 :
285 :2007/10/14(日) 03:04:19 ID:Br6H3Xir
名前って自分でつける場合はローマ字なのね このカタカナ名は向こうと対戦するときは英語になってるんだろうな
パズルはかなりの良作だな みんなでかって対戦しよーぜ
PSPでパズクエ買っちゃったよ・・・PSPで出たときに・・・。
パズルゲーム苦手なのに俺も体験版が面白かったから買ってしまった レトロな感じのグラフィックがなんかいいな BGMも素晴らしい
しかしパズルクエストは丁寧に作ってあるな。 ワイド画面と4:3の画面用に2つのレイアウト持ってるし 4:3の画面のレイアウトのほうが好みなんだけど普段はワイド使ってるんだよなぁ ローカライズはクソだけど。
ローカライズ糞だけど会話はまともだから結構おもしろい
クエストの会話は面白いな その所為で先が気になってなかなか止められない 戦闘が手軽なのも手伝ってどんどん時間食われちゃうし やばいねこれ
気がついたらモウこんな時間だ・・・
E4までにクリアするつもりが……けっこうボリュームあるな。無理っぽい やっと狼とグリフォンを乗り物にしたぜ。ネズミともおさらばだ。しかしウルフライダーの詰めパズルがクリアできん…
糞眠い時に半分寝ながら詰めパズルやってるといつの間にか解けてるwww
Yarisに夢中になってるのは俺だけのようだな 1面3分切れそうでなかなか切れない・・
exitまだっすか
>>298 2週間前とまるで変化無しだが、急にどうした?
>>298 疲れてるんじゃないか?
たまには休んだほうがいいぞ。
どうせ配信は1年後だろ
>>297 たぶんだけどホイール交換すれば速度上がるぞ
俺はごり押しで行けた
よく考えればEEEってフリーソフトだよな なんでフリーに毛が生えたソフトを売るんだろ
そりゃフリーの作者に金払って権利買って音楽とビジュアルていう毛を 生やせば商売になるってかんがえたからじゃね? 「これに俺のセンスで映像と音楽加えればすごいことに」って 水口がニヨニヨしちゃったんだよきっと
フリーなのはEEな 売りたいから毛を生やすんだろw
アレか、新たに田起こして新米作るより 魚沼コシヒカリ買収して宣伝付ければもっと売れると考えたわけか つまり、発想能力の枯渇かな
>>311 隠しボスの名前でリスペクトしてると思うんだ
優秀なフリーゲームの作者にお金が入るってのはいいことだと思うよ。 ABAさんのツミキファイターもWiiで製品化されるようだけど、 あれはABAさんにお金入るのかな? 何か本人の知らないところで発表されてたとか。
優秀wwwww
優秀は言い方が変か、面白いゲームの作者、でもいいや。 良いものにお金を出す、お金が入るってのは悪いことじゃないっしょ?
EEのグラフィックで遊べると嬉しいんだが EEEの時ってそういうことできた?
317 :
名も無き冒険者 :2007/10/14(日) 18:41:02 ID:qMHFHI2+
フリーでもいいなら 超連射68kや洞窟物語もXBLAで出してくれとおもう今日この頃wwww
そんなのはPCでやってろ
なんかもうシンプルにドラクエとかFF4あたりまで出してくれないかな
ヤリス、照準操作が上下逆なら…。
>>311 ゲーム性はオリジナルでしょ。
ビジュアル面は確かに影響を受けてるよ。
なんでもかんでもパクリって言えばいいってもんじゃないと思うよ。
>>313 一応ABAさんに話はあったみたいだよ。
でもそもそもABAゲーはBSDライセンスだから、連絡すらせずとも
改変も再配布も販売も全て自由なはず。ギャラも入らない(支払う義務はない)よ。
>>322 ABAさんとこ言ったらXNAで何か作ろうとしてるね
ちょっと期待してしまう
つくろうとはしてないだろ 単なる技術的興味だけかと
>>297 そのくらいで夢中とは片腹痛いぜ
おれなんてyarisだけで日曜が終わって
あとはコインを100万枚集めるだけさ
ちなみに一面は車とホイールを最高のに変えたら2:57くらいでいける
おそらく250kmの実績も車とホイールが最高じゃないと届かないっぽい
o_megaさんと言えばえぐぜりにゃーはかなりハマったんだけど 元ネタだけあってトリガーハートエグゼリカもあんな感じのゲームなんだよね?
パクリゲーの話はすんな
いつからフリゲーの作者を持ち上げるスレになったんだ
Speedball 2 ムービーとプレイ画面の落差がひどいな
>>325 俺以外にyarisで日曜を潰した人が居るとは・・・
同じく残り100万コインなんだが何処でやってる?
ステージ5を15000〜18000ぐらいで回してるけど
もっと効率良いとこあるだろうか
今週マジでE4配信されるのか 日本なのに
E4は前から10/17って分かってたじゃん しかもルミネスの時とは逆で、日本語ページにだけ載ってたし
>>332 ムービー20時間ゲーム20時間発言で買うのやめた
あいつ映画でこけたのにまだムービー見せ付けるきかよ
おもしろ洋ゲーばっかりやってると、 ふと古色蒼然とした和製RPGが遊びたくなったりするもんだ。 重厚なゲームばかりで遊んでいたけれども、 ふと遊んだカジュアルゲームのおもしろさに気付いてみたり。
楽天そうたはうすに XBOX360「ルミネスライブ!スタンダードエディション」10月17日 800MSP ってあるな 普通のと何が違うんだろ
ロスオデはどうしようか迷うなあ。 ブルドラは楽しめたクチだからいけるのだろうが、どうしてもムービー20時間が引っかかって引っかかって…
>>340 値下げされて再販ってことで中身は変ってないんじゃないかな。ぷらコレみたいな感じで。
それGKの捏造 ムービー20時間とかつけたらDVD20枚組とかじゃないとたりないから
リアルタイムムービーで19時間30分!あと30分は圧縮しまくってプリレンだ使います!みたいな。
まぁヘンブリーがやっとくるってだけでいいわ ルミネス、日本配信日に買ってるし…
E4もバラ売りってことはないよな…
なんでGK呼ばわりされてんのかとおもったら20時間ってのはGKの捏造だったのね ごめんね勘違いしてた
イベント20時間ってのは 箱通で坂口が言ってるよ
>>349 マジか
じゃあなんでGK呼ばわりされてんの?
べつに箱のソフトだからじゃなく国産RPGに対しての皮肉として言ったつもりなのに
まあ、問題はここではスレ違いと言うことだ。 ごめんなさい。
あぁ、そういう意味でか ごめんなさい。
ムービー20時間とイベント20時間は違うって事でしょ。
ASSAULT HEROES もってる方いませんか? まるちぷれいをやってみたいです
やろうぜ
せつぞくがきれたった
虫、なにげに新マップ&ユニット結構でてるな 持ってる人居ませんか?居ませんね (´;ω;`)ブワッ
居ませんよ
つ〜か、必死にロスオデの話しを続けてる奴は、このスレのスレタイ読めないのか? スレ違いにも程があるっつ〜の
実はLAで配信らしいよ!?ってことなんじゃない?
Luminesなんだって?
ヘブンリースターのDLC無料配信の事でしょ。
あ、あとルミネスの有料DLCも来るんだっけ。
PuzzleQuestも値下げ待ちだな
パズルクエストが800になったら、 今度はジュエルクエストの800が気に入らなくなってくるんだぜ?
パズルクエストは1200でちょうどいいと思うけどなぁ ボリュームかなりあるし まぁPSP持ってるならPSP版買ったほうがいい気がするけど
多機種と比べたらかなりお得なのだが マルチ対戦もあるのに
無知な俺に教えて頂きたい。 E4ってどんなゲームなんだ?
ぐぐれかす
ぐぐんなかす
エブエクエクエク
>>360 スレ違いだと思うならスルーすればいいよ
掘り返していい理由にはならないよ注意は
と蒸し返すID:I2Bliuyh
値下げかーまぁ・・・まぁその辺は別にいいや。 ヘブンリースター無料クルー!?wktk!!! てかBreezまでも無料かよwwwwwwwwww すげー早く明日になんねーかな!!!!!1
http://www.xboxic.com/news/3814 Lumines Liveの値下げ&DLC
LuminesLiveを値下げ。1200→800MSP。これは期間限定ではなく永続
10月17日から11月14日まで、スキンのHevenly StarとBreezeがLiveゴールド会員は無料
Rockin’ Holiday Packを新リリース。400MSP
これでルミネスユーザー増えてくれたら・・・いいな・・・無理だろうけど('A`)
>>381 いや、お前は人に文句言う前に好きなように好きなの張れよ
値下げときいて今更にしてルミネスの体験版をDLしてやってみたんだが □□□□ □□□□ □□□□ □□□□ どうも↑を作るスピードが俺には足りないようだ・・・ まぁでも値下げに釣られて買ってみようかな?
ようつべで見ると恐ろしくうまい奴がいるな 自分なりにそこそこやるかと思ったけど あんなのと対戦したら10秒ももたん
ルミネスは配信日に完全版買ったけど実績が1つも達成できなかった唯一の存在。 俺が下手なのをさしひいても普通にプレイして1つも実績達成できないなんて条件厳しすぎる。
>>386 俺はルミネス初体験だが2日ぐらいで全部解除できたぞ
ぷよぷよ結構好きだからかなあ
ルミネスは相当簡単だと思うが… 上手い下手というより、なんとなく積んでなんとなく死んでるからじゃないの。 理屈さえ解れば、誰でも上手くなれるゲームですよ。
>>390 その理屈を教えてもらえまいか(切実
特にタイムアタックの高難易度の方を・・・
あと3つがどうしても取れん。。。
ルミネスの面白さが理解できない俺が来ましたよ 奥が深いとは思えない&音楽との融合とか言ってるが、さっぱり感じない
新スキン400Pって今までより安いな HS配信されてよかった
どんなゲームにも向き不向きはあるだろう。 誰でも上手くなるとか誰でも面白いなんてのは不用意に言うべきじゃない。
>>392 俺も駄目だったわ、同じくRezも
スペースチャンネル5位わかりやすいと大丈夫なんだけど
>>391 タイムアタックはいかに効率よく巨大な四角を高速で作るかの勝負なので、かなり慣れが必要かと。
どっかにまとめwikiみたいなのがあった気がしたがどこだっけかな…
スコア上位者のキチガイじみたリプレイは真似できないと思うかもしれないが、アレは結構参考になる。
>>392 ルミネス好きな人もパズルゲームとして奥深いとは思ってないと思うよ。
曲ごとに違う効果音を曲のテンポにあわせてる中で、
ひたすら高速で単純作業することによってトリップする感覚を楽しむもんなんだと。
上位者のリプレイは参考になるよ あれだけ上手くやるのは運と経験が必要だけど 原理が分かれば初めてでもそれなりに上手くやれる
2色のブロックだけで落ちモノパズルとして成立させてるのは正直驚いたよ。
明日E4か、音楽って取り込まなきゃいけないんだろうか…面倒だからUSBに入ってるMP3を読み込んでくれんかな…
ルミネスはスキル差がゲーム素人でもわかるくらい如実に現れるのが面白い うまい人のプレーは誰が見ても神に見える
あと、一応対戦も出来るけど、 基本的にはひとりでじっくり楽しむタイプのパズルだよな。 実績やスコアアタック等ではある程度スキルが必要だけど、 マイペースでのんびりプレイするのにも適してる。
つーか、ルミネスライブのスレあるのに、何でこっちで討論してるんだ?
DL販売って自分たちのペースで値下げできるからおいしいね パッケージだと市場原理にそっちゃうからなあ 中古もないし売り手としてはメリット大きいだろうね 小売は困るだろうけど
XBLAの「恒常的な」値下げって今回のルミネスが初めて? 「期間限定の」値下げは最近いくつかあったけど
>>397 おお!まさにこんな感じ。
集中してくるとトリップ感出てくる。
こういうビデオドラッグ敵なのが好きになってきたからRezには期待。
パズルクエストは個人的にスルー。多分ながながやっちゃいそうだから。。。
パッケージゲーですでに積みゲー何本もあるのにやってらんね。
ルミネスはメグロで詰まってめったにやらなくなった。
目黒はPSP版ではレベル80くらいで登場する難関スキンだったからな… なんであんな低いレベルで登場したのかわからんw 最初プレイしたときは思わず「ええええっ」とか言っちゃったっけな。
おまいらがやたら盛り上がってるもんだから今日配信と勘違いしちゃったよ 俺のワクテカを返せ!
明日だ!明日午後7時になれば何もかも解決だ! 19時だよね?今まで通りなら。
カスタムサントラ用の曲も準備完了だぜ
>>382 これどんなゲームだ?
エフェクトで何が何だか解らんやww
文章読んでみろ ほとんどわかんねって書いてるから なのに俺らにわかると思うか?
>>408 おま・・・ルミネス好きなのかキライなのかどっちなんだ?
メグロって3ステージ目とかだった様な・・。
>>415 はは・・英語読めないんだよね。
とりあえず情報待ちか。
PSPで似たようなのでてるんじゃないのか?
>>401 俺もそこ気になってんだ。
わざわざHDD圧迫したくないからさー。
スピードボールってひょっとしてメガドライブで出てた格闘アメフトなのか!? あれめっちゃ面白かった記憶が。
それはレッスルボールだ
違うのか・・・ションボリ
>>235 あるあるwwww
と思ってたら今しがた解けたあぁああ
感動もひとしおだなこれ。
レッスルボールで思い出したがサイバーボールはLAであるよな
HS来るのか・・・長かったなぁ これでシャイニンパックも来るといいんだけど E4も今日だっけ?
今から正座して待ってます
まだあわてるような時間じゃない
E4は800ゲイツだっけ
そうでゲイツ
>>429 【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
3つきてるね
家に居ないのでkwsk
E4とスピードボールとルミネスのすきんの3つ
E4もう配信開始してるな。
dd ラッシュで俺の財布の出費がマッハなんだが…
E4無駄にコントローラー振動しすぎじゃね?
っていうか振動強くね? 無線だと電池が…
breezeスキンとロッキングホリデーパックはまだかいな
しかし、シリーズで初めての振動ありだったがコレはいいな
やべえ、シューティングが糞面白いw
シューティングモードの弾発射を右スティックにするとすげーおもろい コレは買っちゃうな、HALO3、パズルクエスト、E4、塊魂 4つ同時進行なんて初めてだぜ
後15分!!!!!!
15分後に何かあるのか
E4キター!! 早速ハレ晴レ取り込んでるオレキモスw
キャプチャーする曲はもちろんUnderworldのRezだろー
リーダーボード見てると酔うw
Qのゲームなんて意地でも買わね なんて思ってたけど、HSきてるじゃない うれすいからE4も買うぜ
やっべ即ハマったw
手元にゲイツ無いから勢い買いできずに慎重なんだけど E4の曲取り込みってどんな感じ?
>450 どんな感じと言われても、「好きな曲でプレイできる」そのまんま。 リズムを解析して、ちゃんとその曲のテンポで展開してくれる。 BPM速い曲がいいのかな。
どっちかつーとそっちのほうが世に出たのが後じゃない?
ランキングに取り込んだ曲名も出るのな ハレ晴レユカイ吹いたw
>454 360起動してくる
タイトル出るとかまじかよwwwwwwwwwww 俺完全死亡wwwwwwwwwww
ドラマCDとかでもできんのかなw
やべ、ネタCD取りこまきゃ
>454 うは、本当だ。俺特定されまくりw もってけセーラー服もいるし、新谷良子とかKOTOKOとかもいるwww
E4のシューティング、最初はこんなもんか…って感じだったが20面ぐらいまでくると脳汁でてくるな
>450 そうそう、曲取り込みはHDDに入れてなくても、 MediaConnect経由やUSB接続など「とにかく鳴らせればおk」だから、 HDDの残容量が心配な人でも安心かもね。
やべええええええええええええええええ HSスキンBRスキンだけで神だと思ってたのに、 E4体験版やったら超おもすれえええええええええ 800か。買ってみよう
E4面白いけど体験版で曲取り込めないのは頭悪いな このゲームの真の魅力が伝わらないだろw
>>463 取り込めたらお前みたいなやつが買わない
>>461 マジか!早く帰りてEEEEEEEEE!
落語でやるくせ者はまだかね?
>466 MP3のタグ見てるだけなのでタイトルだけ捏造すれば何でもOK いまなら簡単に上位に入れるからネタ仕込むなら今のうち
>>463 体験版だと取り込めるってことすらわからないしな
スピードボール2ってナムコのレッスルボールと別モノか そっくりすぎない?
breezeスキンすげえ なんか映像の次元が違う
あの3分ゲーがこんなに化けましたかw プレイ感覚はあのときとまんまだが、ずいぶん豪華になっちゃってまあ… いきなり400億突破とか(体験版で)どんなスコアインフレゲーやねんw
E4。結構面白いわ 取り込むのがロックだとBPM解析に任せるより 自分でリズムを手打ちした方が良いみたいね
iPodもつなげられる?
できる。TVersityでのPC連動でも可。 っていうかしいたけ押して曲再生できるものならなんでもOKぽい
曲と連動してるって言うけど、具体的に何と連動してるのかが良くわからん 例えば粒の出て来る量やタイミングが曲の流れによって変化するってこと?
やばい、E4曲取り込むの楽しすぎ
>>475 自爆を曲のテンポで爆発させるとビートボーナスっつってコンボ数*2とかになったり、
あとはわからんwwwww
breezeとかHSってヘビーローテーションしかできない? 頭がどうにかなりそうなんだけど
ランキングのどこらへんに曲名表示されるん?
曲と連動だとかイマイチ分からんが面白いなーE4 これは毎日ちょこちょこやりそう
曲連動機能が自動で連動したらよかったのに。 やっぱりソフトからカスタムサントラ動かせないようになってるのかね?
とりあえず水口はずっと音ゲー作ってればいいと思う。全部買うから。
>>481 TDUでゲーム側からプレイリスト再生できてるから方法はあるんでね?
つか曲取り込み画面がむやみにカッコイイな
今日は音ゲー祭りだな。先週のパズルクエストといい良ゲー連発で嬉しいw とりあえず、手近にあった名古屋はええよやっとかめ取り込んでみる
ついにふかわりょうのレゲエの鬼太郎をリッピングするときがきたか・・・
連鎖爆弾よりもシューティングのほうが面白い・・・
E4最初は????だったがシューティングでツボったので買った。 やりこんで来ると自爆モードの方もコツと面白さが分かってきた。 これは俺的に久々購入に値した。 こういうトリップするのはズルズルやっちゃうなぁ。正にビデオドラッグ!! 音と光に脳汁でる〜 曲とりこみは手打ちのがしっくりくるな。2曲しか取り込んでねぇーけど。 Give me up BELIVE IN AGEIN っつーのがおっさんだなぁ、我ながら。。。
E4で対戦やってみたけどよくわからんなコレ なんとなく勝っちゃったけど対人戦やってる気がしねえや
取り込んだ曲でE4やってみたけどこれ根気ゲーだな もうちょっと頑張れば10兆も超えられたけどさすがにめんどくさくなったw
>>489 50兆までやった漏れにあやまれw
それよりシューティングのモード、一発で100面までクリアできてよかったわ……
残機ゼロでヒヤヒヤもんだったがラストで死んだら目も当てられん
ルミネスの時はそんなに苦労しなかったが、E4の実績解除は時間と根気を要求されるな…
曲の取り込み面白そうだから明日ゲイツ買おうかね
>>490 正直すまんかった
これカンストはどこら辺なんだろう
京の位を超えるのかな
>>482 TDUは結局システムの曲再生機能使ってる。だからTDUプレイした後にブレード開くと名残があるんだよなw
>>493 リーダーボードのグラフの上に目盛りがついてて、一番端が10^19になっとるね
つうことはおそらく999京9999兆以下略でカンストかな?
リーダーボード見てたら音楽の趣味が同じ人が何人かいてちょっと嬉しくなった件
ランキングでみんなちゃんとした曲の中雪歩の曲で上位・・・!これはなにか気持ちいい
これ終わらねえだろ タイムエクステンドが頻繁に出すぎなんだよ 時間が許す限り下手糞でも永遠と続けてられるじゃねえか
それはないな。 途中で全然でなくなって涙目になりかけたぜ・・・
>>497 20分くらい続けてると黄色い敵がほとんど出ない・・・。
未来への咆哮でプレイしたら無闇に熱くなったw
E4やってて気がついたら2時間経過していた件について BPM合わせはきっちりやっとくとBeat Bonus取りやすくなっていい感じやね
>>494 あー、いやいや、ゲーム側からシステムの曲再生制御できるって話ね
でもE4もカスタムサントラの曲情報取得してビート設定取得とゲーム開始制御をしてるから
案外密な連携が取れるような気がしないでもない。
というか現状の仕様ならビート設定が終わってる曲ならカスタムサントラ側のプレイリスト
好きに弄って遊べるので意図されたものではないかと。
何拍子とかってどうやったらわかるかな? 音楽の知識まったくないんでよくわからんぜ
結局72兆でゲームオーバー・・・。きついのう。 息抜きにまったりしたのプレイしてくる。
>>503 そのアーティストのスレに言って聞いて来ればいいんじゃね?w
>>499 2時間くらいやってるけどバンバン出てきやがるぞw
むしろタイム増える一方w
もうわざとゲームオーバーになるわw
ビッグブリッジの死闘でプレイがたまらんハアハア
誰かがレッツゴー陰陽師でプレイしてるw
音の取り込み、 HDD以外でもOKって教えてくれた人ありがとー! 迷うことなく買えます。
OGSのサントラで片っ端からやってる俺 鋼鉄の孤狼最高
何拍子かわからん… あってるような合ってないような
思ったよりグラフィックはチープだな
グラフィックがチープっておまいw
せめてジオメトリくらいに頑張って欲しかったなと
質問です。 SONYのウォークマンは接続OKでしょうか?
大抵のファイルシステムなら読み込めるんじゃない? 拡張子はMP3とWMAとAACと。WAVも行けるのかどうかは知らんが
>>515 日本製のは無理じゃないかな。
メモリータイプの奴であれば、SonicStage経由ではなく、
直接MP3やWMAのファイルをコピーしてしまえば、
USBメモリとして認識してくれるかも。
518 :
515 :2007/10/17(水) 23:38:24 ID:pQSDjyyD
回答どうも。 A808だけど認識もしなかたよ・・・ 残念。
20兆超えたところで目が限界・・・きっつー。
一位の曲が釘宮で吹いたw
しかも桁違いw
ぐはっ!実績で15兆があったなんて… あとチョイで止めてしまった。モッタイナイ それにしても、ほんと目が疲れるゲ−ムだなw
でもストレス発散にはもってこいだな
むしろ溜まる
ハァハァ2時間経過してもまだ終わる気配がねえwwwwwww
もうハレ晴レ何回ループしたんだろう…。ポーズして風呂入ろう。 14兆超えてのミスは痛いね…。
終わった後の心地良い疲労感がいいな。
528 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 01:04:37 ID:PlPaUrck
speedball
529 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 01:13:34 ID:jIIkJTBn
ちょw remixmetalmouseてw hdに入れてあったんだが…なぜかhdで表示がカタカタナ。まぁいいや。amadeusて曲いいよ。 さらには、土曜踊りに行ったらヘヴンリーかかって吹いた。djは、箱ユーザーだたのか? スキン俺的に最高だた 以上チラ裏
パズルクエストは暇つぶしにはいいな 箱庭ゲームとか好きな人も気に入ると思う ゲイツポイント1200でもプレイ時間と内容を考えたら納得かな しかし、海外で外注したのか怪しい日本語や変換ミス、文字化けのある箇所が結構目立つ あと、パズルが結構理不尽なやられ方をする、特に前半。 積んであるパズルと絡まずに振ってきたパズルだけで連鎖して「それはないわ・・・」 ってこともしばしば。 技が使えるようになれば力押しで跳ね返せるようになるが、 結局パズル自体は頭使っても運次第でどうしようもなく負ける時がある
世界の人のランキング表見ても、曲名とか表示されないんだけど、 コレはどこか見るところ間違えているのかな?
RBでランキングの種類を変えたら見られると思うよ
>>529 いや、ヘブンリー一時FMで結構かかってたんだが
534 :
515 :2007/10/18(木) 01:30:10 ID:xB7AFYZo
wmpで再生リストつくって それで E4に取り込みってできるの? 質問ばかりでスマン・・・
>>530 「それはないわ・・・」
つぶやくつぶやくwwwww
LAのリリース直後は俺みたいなのでもランキング争いに参加できて楽しいんだぜ。
そんで翌日みたら絶望に打ちひしがれるんだよな
536 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 01:35:18 ID:jIIkJTBn
終わったーE4メイン1ステージ目。 60兆いって高ランクにはいってるだろーと思ってランキングみたら泣いた。 上位3位くらいまで一体何をしたらそんなに上がるんだよ・・・
E4、wizじゃ実績解除されないのね(´・ω・`) 2時間無駄にした
ヘンブリーヘンブリー、信者かおどれらは… そう思っていた時期が僕にもありました。 なんざこらー 今まで金とってきた追加スキンがゴミのようだ!! 横から花火みたいなのが噴き出すとこでブルッたわ…
Breezeも忘れないでください
E4のシューティングモードが面白すぎるんだが。 逆弾幕ジオメトリって感じ。
542 :
>503 :2007/10/18(木) 02:42:34 ID:fGPjeblO
普通の曲は4拍子 ワルツとかは3拍子
>>534 可能。WMPのメディアの共有機能を使えば曲やプレイリストを読み込ませることはできるよ
WPLもM3Uも両方読める
二時間ちょいやって現在168兆 わざと死ぬのは悔しいがもう疲れた 目がしょぼいよー HEXICみたいに中断出来ないのコレ?
うお、まちがえた >503ね
手拍子するとわかりやすいかも。 大体4拍子でやってるけど曲と合ってない気がする…
>>540 今やらせていただきますた
どうしてもヘンブリと比べてしまうけど、ヘンブリのがイけやすい
なんかSEに違和感が…
でもブロックは紅白で視認しやすいね
あと、なんかようじょみたいな笑い声が怖いよw
しかしながらハイクオリティ
どっちもいきなり急加速するのは失笑した
今回の二つ、他のもこれくらいのが入ってると思わせて買わさせる策だよね…w
550 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 03:39:42 ID:XHkk4Hnu
>>546 HDTVだと、表示遅延が起こるものがあるので、それが原因かも。
Regzaでプレイしたらズレまくりだったのでパソコンモニターに接続したら、快適になった。
あと、S4モードのリーダーボードで製作者発見www
製作者ワロチ
>544 うそ、かれこれ6時間やって42兆だよ…orz ミスしてボーナス累積を失ってるせい? ポーズかけたまま寝るわ…
ミスしたら倍数一気にもとにもどるから駄目だと思う
554 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 07:49:15 ID:T6whgxU2
すいません これ買っておけってLive アーケードのリストってありますか? とりあえず予算は5000M$程度です。
全部は把握出来てないけど 400ジオメトリ 1200パズクエ 800ルミネス 800マーブル 800パックマンC.E. 800ヘビーウェポン 800蟲
ウノ エイリアンホミニド パックマンCE ルミネス ボンバーマン マーブルブラスト ジオメトリー プリンスオブペルシア カルソヌ カタン アサルトヒーローズ スモールアームズ ドラキュラX 画廊伝説 あたりの体験版やってみて(^o^) スレでたびたび名前挙がるから(^皿^)v
Bankshot Billiards 2 は ガチ
E4の得点倍率カンストしてたからそれが100倍なのかと思ってたけど、 Quicken取らないと倍率増えなくなるのな。 てか、100倍までもってくのってどのくらい(何兆点くらいまで)かかるもん?
ボンバーマンはグループ入っててフレがたくさん居れば、ボイチャで騒げて楽しいけども… プリペル、ドラキュラは完全に一人でコツコツやる系だね 友達が来て、やってみ って感じにもならないw 全部にデモあるんだから、一通りやってみればいいと思うよ 意味ないじゃない
1時間で40弱だったから3時間前後じゃね うまい人なら2時間ぐらいでいけるのかな
561 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 08:36:37 ID:T6whgxU2
ごめんなさい、蟲はやめとけ(´・ω・`)
100倍とかってプレイ中の画面に出てる? っていうか倍率上げるのは青いやつ取ればいいんだよね? 微妙に良く分からないことが多い・・・
クイッケンカンストさせたけど2000コンボが解除できねー 1980コンボあたりで切れたときは泣いた なんかクイッケン数MAXより20〜50あたりのほうが コンボがのびやすい感じがするけどどうなんだろう
クイッケンによる曲の速度変化で最速(4段階目くらいの速さ・・・?)で 適当に連鎖狙っていけばなんとかなるよ。運が必要かと。
ステージ4で適当にやるだけで3、4000ぐらいポンポン出るぜ 時間ガンガン減るから途中でキャンセルかけないと連鎖のせいで死にそうなほど
>>565 昨日このスレで書かれてたけど、
4面でやるとすごい楽。
最初に解除した実績が1000コンボ&2000コンボだったw
あー、ステージに大きく左右されるのか……2でやってたけど 2だと1600〜1900あたりで打ち止めになるね。1はボスが動かないからウンコ サンクス4でやってみる
>>560 一時間で100いけるよ
爆発中断してアイテム集まってるとき取りまくらないと遅いよ
571 :
544 :2007/10/18(木) 12:08:41 ID:F/TtPNUq
>>552 たまたま4面を選んでやってたからだと思う
結局3時間くらいで倍率95倍の時に2度目のミスをしてやる気なくして終わらせた
マスターの実績獲れるまで頑張ろうと思ったのに(´・ω・`)
350兆くらい。コレなんてガマン大会?
1日経ったら評価が逆転しててワロタ
うっは、ステージ4だとコンボ楽勝すぐるw 敵名が表示されたりソナーの演出もカッコいい タイムは2分15秒までしか加算されないけどテンポも変わらないし
E4面白すぎるなぁ これ、中毒性あるわ。 パズルクエスト放ったらかしでプレイしてる俺。
最初の数回は面白い。
EEEは、ずっと昔にPC版やって、画質悪くて辟易したんですが、LA版は綺麗ですか?
577 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 13:14:33 ID:sCTPX230
E4は時間がある時に腰を据えてやらないとダメだね プレイ時間が長い ルールわかった2回目、終わらなくて途中でわざとゲームオーバーにしちゃった 一緒にDLしたパズルクエストになぜかはまってる
578 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 13:16:23 ID:TQPDkzX0
>>577 >ルールわかった2回目、終わらなくて途中でわざとゲームオーバーにしちゃった
仲間がいた
プレイ時間が1時間を越えた辺りからタイム増加アイテムを取るのを
躊躇うようになるな、このゲーム
下手にコンボ繋いでると無駄に時間消費するから 倍率100倍になるまでアイテム重視でいったほうがいい
580 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 13:26:14 ID:sCTPX230
>>578 仲間っていうか俺ですか?
プレイ時間表示されるのを発見してちょうど1時間越えぐらいで
タイム増加アイテムを取るのをやめたよw
HPのカウンターとか、数字でオナニーできる人にはたまらんだろうね、これ 今ステージ4で100倍になったとこだけど、×5維持すれば10分で40兆以上稼げるね 100倍に到達するとガラッとプレイスタイルが変わるのが面白い どこまでコンボを引っ張るか、タイムとの我慢比べになるw
E4が最初のNOW LOADING画面でフリーズして起動しない・・・
>>564 BPMの上にある数字?
1000ってのは1倍ってことでいいんかな
ステージでそんなに違いがあると思わなかった
昨日2で2000越えて大喜びしたのは一体・・・
>>583 見づらいけどそれ1.000ってコンマが入ってる
つーかステージ2で2000越えはかなり運がいいんじゃね?
漏れ2時間くらいやって無理だったから純粋に喜んでいいと思うw
コンマじゃねえピリオドだろ……常孝 100分やって400兆越えたんでポーズしてトップのスコア見てみたら1200兆 (;^ω^)……
>>584 dクス
これか・・・なかなか増えないな('A`)
一時間半くらい2やったけど、越えたのは3回くらいだったと思う
おかげで一時間だけ全国のトップになったんだぜ
すぐ200兆とかでてきたけど\(^o^)/
ルミネスみんな強くね?瞬殺されるんだが… あのセンターバーが動くのはどういう条件なの?
消しまくれば動く
っていうかみんなとか言うほど人いるの? 5月に買って3回くらいしか対戦した事無いんだけど
全くだwwwww 今までで1回しか対戦したことねえ
時間掛かるだけのダメゲーとしか思えない……>E4
592 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 15:50:08 ID:ZUFACvXd
スマソ、空気もよめずに質門する。 接続テストしても、IPアドレスの所で「失敗」って出るんだけど… 詳細とか見ても、俺、まったくモバイル系わからんし…
モバイル系の知識なんて要らんよ
>>594 ルーターなしのモデムとの直繋ぎ。
スマン。板違いだった。そっち逝っとく
S4でやっと兆になったけど疲れてきた
E4・・・10時間休み休みやってたら赤リング×2(熱暴走)で落ちた・・・ 冷やして塊魂でもやろう・・・
R4・・・100ステージとか無理だわ 5つめのボス強すぎorz 実績これだけ解除できん
何兆点までやるつもりだったんだw でも漏れも今三時間半経過してるから他人事じゃないな……
S4モードってどうなの?結構シンクロするの?
ちゃんとBPM合わせればいい感じにシンクロするよ
S4の1位ナオコさんか…すげえ
Xbox.comのRezHDのページのアドレスが reshd なのが気になる
>>576 EE:PCのフリーゲーム
EEE:EEをPSP向けにアレンジしたもの
EEEE:EEEをXbox向けにアレンジしたもの
なので、それはフリーゲームの絵が汚いって文句をいってるようなもんかと
EEEEEEEEEEEEEEE
>>605 EEでしたっけ・・・
絵が綺麗なら面白いのに・・・と思った記憶があります。
EEEEは大丈夫なんですかね?
608 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 18:50:50 ID:jkXhBUfP
解像度がD5のゲームない?
もうリアルで耐久ゲームだわw 昨晩からの続き、まだ終わってないよ。 Top10に入るまでは続けるかな。
廃人じゃなきゃ上位に食い込めないなE4 8兆辺りで断念した
Time Limitedで上位を目指せばいいんじゃないか?
ノーミスなら二時間もやれば400兆くらいいくお
難易度曲線修正したパッチが欲しいな
S4で30位に入ったけどもうやる気がしない
2000兆越えたけどもうやめていいかなあ
>>598 Rトリガーでシールド張れるんだぜ?
あと、オプションで射撃をRスティックにするとずいぶん楽になるお。
しかしE4はゲームというか、
インタラクティヴなミュージック・ヴィジュアライザーって感じだね。
これはこれでアリだと思う。
そういや同時に配信されたspeedball2の話題は全く無いなw
EEE:PSUの主人公
>>607 アナタがやったのはPSP版EEEのPC向け体験版じゃないの?
>>616 ちょwww2000兆って何時間やってんだw
どうせなら京めざせ!
5時間半くらいやってた、いやもちろん休み休みだけど 途中2ch見てて一回死んだからノーミスならもうちょっと早いかなあ 倍率100倍になったあとだいたい400〜500兆/h稼げるから、 計算すると……1京まで20数時間? うえー つーかさすがに気持ち悪くなってきた
ニート、暇学生が存在感を示せるソフトをQが作ってくれたんだ 思う存分余ってる時間を費やせ
暇人ランキングw
暇人&曲名晒しでヲタランキング
スピードボールは劣化版レッスルボールだな。 惜しいかなスルー。。 さっきフレとE4の対戦してたんだがルールとコツを把握したら格段に面白かった。 上のゲージの押し合いなんだな。左に相手がX1.5とか1400連鎖とかの情報をみながら 戦術を立てていく。という、、連鎖は運もあるからその辺の運とテクのバランスも良いと思った。 でもルミネスみたいに過疎るんだろーなぁ。。。惜しい。。。 E4は単独スレ立てれるくらいのゲームとみる。
♪キスして欲しい〜って2時間ほどきいてたら無性に腹が立ってきて わざと死んでゲームオーバーにした。 2時間程度のプレイリスト作らないかんな。
ブルーハーツか
ぬおおおおおおおおおおシューティングステージ85まできてまさかのゲームオーバー。 ステージ5区切りのアイツが厄介だ・・・
E4の時間無制限は暇人ランキングだな
ランキングに必死になる奴はみんな暇人だろ?
5番目の奴って弱い時は本当にザコなんだが強い時は酷いなアレ。
E4対戦、テクが頭打ちになるまでは初心者とそれ以上で差がはっきりでるな。 ビートボーナスうまく出来ないやつはやつはまさしくカモ。 しょっぱなから空自爆してBB使ってくるやつに勝てない俺初心者wwww
>>588 そのターンで相手より多く消せば、相手に寄せられるのかな?
>>589 値下げの効果か、10分で3人と戦えたよ
ていうか本当に凄い人はDLしてから今までプレイしっぱなしだと思うんだ。 確かジオメトリーのトップの人は1ヶ月だか2ヶ月だか 電源入れっぱなし、仕事とかで離席してる間はポーズ状態だったんだよね。
そこまでして頂点に登り詰めたいのか男は・・・
only1なんて負け犬の言い訳だよ Number1こそ目指す頂
そこに1位という座があるから頑張るんだ。 俺はやんねーけど。
あいぽん30位圏から漏れたああああああああ
E4のシューティングモード、4Wayとジオメトリ式どっちがいいのかね
4WAYLv10以上は異常。 パッドぐるぐるしてるだけで敵殲滅できる。 ボスはシールド出しながらの玉発射で重なれば瞬殺。 ステージ60くらいまではね・・・。
やっぱり中盤までなのかorz 90前で行き詰ってしまった…。
ぐあー、Multiply x80ぐらいまで来て死ぬと激しく萎える…また明日に継続だこりゃ。
ロストワールドをナムカプ声優使って作ってくれんかな
>>646 Commando は「戦場の狼」のことらしい。
どうせ日本じゃ出さないんでしょ? ケッ
3作目? なんだっけ?
戦場の狼って2までじゃなかった?新作って事?
戦場の狼なら2までしかないよ
>>645 いいなこれwww
これはネタがよかったけど
見るだけだと意外と地味かも。
連鎖数が1000越えると演出がやばいぜ?
E4おもれー 水口ゲーだから難易度高いんだろうなーと思ってたけどヌルく気楽に遊べるのがいいや。 しかしこれやってるとステージクリアの時とか浮遊感あって腰が浮いてムズムズするw 買う予定なかったからゲイツ補充してなかったからゲイツ買ってくるぜ! セブンイレブンに売ってればすぐ買えるのにローソン遠いよ…
>>627 >スピードボールは劣化版レッスルボールだな。
まぁレッスルボールがスピードボールのパクリなんだけどな、、、
E4シューティング前方撃ちで50面くらいまで行ったけど集中力欠いて死亡… 100面までずっとこんな難易度ならいつかいけそうだけど 本当の地獄はこれからとかだったら無理orz やっぱり遅い方がやりやすいのかな?
終盤は、バリア貼ってボスは瞬殺しないと弾幕地獄に巻き込まれるな。
スト4が発表されたけど、 どうせ日本では発売されないことを俺たちは知っている…orz。
トップランカー涙目w
トップランカーはともかく、100StageAllやった人は全員涙目な予感。
ゲームバランス変わりすぎ ケンがありえない判定だしてたな これはこれと割り切るしかないのか
安心しろw そういう人のためにオリジナル版も収録だそうだ。
バランスとかわからんけどこの画像だとHDって全然わからんな
667 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 01:09:35 ID:kDndoHq7
E4って普通にやってると終わる気配ないな。 もう88兆まできてしまった。 全く熱中はしてないんだが、ゲームが終わらないもんでダラダラ続けてる感じ。
どうせ日本じゃ配信されないから安心しろ(´・ω・`)
ファミ通だとEXITが10月予定なんだがちゃんと来週出るんだろうか?
>>669 ガロスペの配信日を「2006年9月配信」とか書いてたり、
ルミネスライブのヘブンリースタースキンを「2007年4月配信 150MSP」とか書いてたファミ通だから・・・
671 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 01:46:55 ID:kDndoHq7
>>670 それ悪いのはファミ通じゃなくてその情報を載せるようファミ通に出したメーカーの方じゃねーの?
とりあえずファミ通クソって言っとけばカッコイイって思うお年頃
ああ、QuickenとBonusXを上限まで取ると、 1回の連鎖30秒ぐらいで1兆点、Beat Bonusつけると5兆点とか取れるのね。 あとは欲張らない程度にTime Extendを数個取って、残り時間を回復して、を繰り返せば…。 ってどんだけ時間かければカンストするんだorz 現在600兆点。昼間とかはポーズしてるから、実質プレイ時間はやっと15時間ぐらい。 そろそろほかのゲームやりたい…。途中セーブさせてくださいorz
もう一台買えば?w
ジオメトリが2分ぐらいで世界一位に立てるぐらいに先鋭化したのと正反対すぎる。 幾らなんでも正直、E4のこのバランス?の取り方はダメすぎだろ・・・
E4は久しぶりに完全版買って後悔したタイトルだ。 いままでLIVEアーケードでは10本完全版を買ったが、E4・ラッシャンアタック・ルミネスは買って後悔してる。 ラッシャンアタックなんて昔FC版グリーンベレー好きだったからっていきなり完全版を買って大失敗。 E4とルミネスは体験版でちょっと面白そうに感じたから買ったけど失敗だった。 とくにE4はとくにテクニックなくても無理しない限り自分でプレイするのやめようとしない限り終われない難易度になってて最悪だ。
やるじゃん
スコアとか何にも考えずにやるとリラクゼーションツールとしていけるよE4、ルミネス
E4にかんしては色々なところで同じような意見を見る。 肯定的に取れば、尖りまくってるとは言える。 でも俺も完全版買って失敗したと思った。
取り込んでる曲がウザくて購買意欲を無くさせるのは 実はE4買って失敗したと思ってるアンチだからなの?
すでに消されてるな
E4はゲームというよりは一種の映像作品。 プレイすると言うよりは観賞が目的って感じ。 だがLive対戦はゲームとして普通に熱いぞ!
S4に君が代ランクインしてる
タリスマンはボードゲームだよ、外周からスタートして盤中央のゴールを目指すスゴロク式だが、内側のマスの指示が厳しくてみんな外周をウロウロし続けるゲームだった希ガスwww
戦場の狼か、、、 新宿の狼にして欲しかった
響きだけで、ロケット"メン"に惹かれた
ロケット"マン"だと、ふかわ的にマズかったんじゃないか?w
ぴろぴろぴろぴろ
一瞬、COMMANDSが出るのかと思ったのに、戦場の狼かよw
R4、武器レベルある程度上がるとパターン入るな 糞ゲーだわwww
H4 8勝30敗のおれに一言↓
E4のRATINGで世界4位な僕☆何気に嬉しいぜ
>>636 冬から始めて、夏前に偉業達成した『あの人』の事ねw
…ハミ痛箱○に載ってたっけ
>>673 世界一になって、ハミ痛箱○から取材を受けるための作業に戻るんだw
yarisのLTの武器ってどういう効果があるの? 何もおこらないんだけど。
>>697 E4については徒労に終わりそうな気がするんだw
テクニックいらなくて糞とか言ってる人はタイムアタックのほうやればいいのに
信者必死だな
来週は Battlestar Galactica 800ゲイツ だそうな 配信の翌日に発表の流れはうれしいね
>>694 クリアできない俺にそのパターン享受してくれ
>>703 雑魚戦攻略
画面を左右に往復しながら進行方向にショット!これだけで絶対に死なないぞ!!
ボス戦攻略
ボス出現と同時にバリア展開、ボスに張り付いてショット!!バリアが切れる前に倒せるぞ!!
ワイドショットを選択して遊んでね
>>697 一応言っておくとレトロのほうだけどね。
>>704 それは既に既出な戦法なんだが、
Lv70〜からのLv5づつのボスが無理だわ。
>>706 いや、いけるよ
武器レベル20でコアにべったりくっついてやれば
バリア展開のタイミングをずらす必要はあるかもね
アメリカは公式ページ出来たのか 予定だとそろそろ来てもいいんだろうけどね ところでCommando3の画面写真見たけど物凄く面白そうだな しかも3人までのオンCo-op搭載してるし 頼むから日本にも配信してくれ・・・
ジオメトリの新作LAに出ないものか
4WAYはバリア展開をギリギリまで粘っても、Lv5づつのボスの耐久力を0にする前に、 バリア耐久度3秒が先に切れてしまう、敵の耐久度残り200とか。 1WAYの拡散型?だとどーなるんだろう。
あれって出てる弾数は一緒なんじゃないかなあ ぴったり重なって全弾撃ち込んだら同じ時間で撃破できそう ただ4WAYのほうは弾の出方のせいでぴったり中央に重ならないといけないから そのぶんロスがあったり微調整が難しかったりするけど
だが80ステージまで到達してゲームオーバーになって、また挑戦するかと聞かれると正直微妙www
>>696 ぜひ戦術を伝授してくれ
10連勝くらいして俺ツヨスと思ってたら外人に連敗した
Luxor 2って人気ないの? 昨日お試し版落としてやってみたらちょっと簡単すぎる気がするけど意外と面白かった 製品版落とす価値はありますか?
面白い以前にパクりだから 平然とパクったソフトに上納するのが馬鹿らしいから買わない そして買うな
LAて言うなヴォケ
ついでに言うと、結構長くてダラダラする。途中で飽きちゃったよ←買っちゃった人
>>719 リリース当時漏れもそう思って買ったよ……罠だったわけだが
やたら時間ばっかかかるうえにイージーすら後半になるとクリア不能難度
しかもそのままやめると実績の下一桁が2とか7とか中途半端になるんで気にする人は注意
ジャンル違うけど敵に押し負ける感覚がガンバード2っぽいw
>>720 なんのパクリなの?
ま、パクリとか別に気にせんけど
完全版買った人いたら感想聞かせておくれー
>>723 ども。難しいのね?
お試し版が少し簡単すぎだったんで参考になりました。
ドMなおいらには嬉しいかも
>>724 もともとはパズループというアケゲーが元祖。
>>726 パズループってはじめて聞きました。
パズルボブル?だっけか、それに似てるなぁとは思った
もともと携帯アプリなどに山ほどでるほどパクられてる上に NDSで任天堂が出してるのに知らないとはどんだけ情報弱者だよ
パクりやオマージュとかインスパイヤ等の区別付かないとかどんだけ白痴なんだよ
他のゲーム、しかも同じゲーム機などではない違う土俵で 知らなかったら情報弱者てwwwどんだけ知覚世界狭いんだよw
パクリだから買うなとかいってたら殆どのゲームが買えなくなるな
パズループだろうがLuxor 2だろうがボリュームコントローラーが無いとイライラするんじゃ!
>>728 携帯でゲームしないし、DSも持ってません
カタンとパックマンしか完全版買ったことなくて他に面白そうなゲーム探してたんですけど、自分に合うゲームがなかなか見つからないんですよね
アクションよりパズル系のほうがいいんかな 個人的にはジオメトリ推したいんだけどw パズルクエストとか長々と遊べそうでいいんじゃないかね
Luxor2買ったよ イージーはゲームオーバーせずにクリアできた 現在ノーマルの終盤・・・の状態で数か月放置気味(飽きた コツを掴めば比較的簡単に進めるけど、特に盛り上がりとかなくて眠気との勝負って感じ 俺は普通に面白いけど、この手のドタバタしたパズルゲームが好きじゃなきゃ厳しいかもね
手軽に出来る単純なゲームが良いですね カタンとパックマンCEはめちゃくちゃ面白かったです Luxor 2は時間が掛かってダラダラとか飽きたってのは気になりますけど、ゲーム途中でセーブとか出来るんですかね?
すいまえんでした;;
>>736 セーブできるよ
つかセーブできなきゃやってらんない
>>735 すげぇ……漏れはイージーの終盤でそれまで20近くあった残機がモリモリ減ってゲームオーバー、
こんてぃぬーしても残機が4から、しかも章の始めからなんでクリア不能になったよ
>>736 手軽といえばやっぱジオメトリウォーズおぬぬめ
中毒性があるのも確かだけど、ボタン連打でロゴ全部とばせるから
起動→ゲーム開始まで3秒くらいしかかからないってのもかなりでかい気がする
ボタンもトリガー引くくらいだし(プレイ中は)、まさにお手軽
ジオメトリは買って一年になるけどチビチビやって飽きないな 1000万点いったら俺たぶん泣いちゃうと思うw
>>739 ども。自分になにげに合ってそうなので飽きるの覚悟で買ってみます!
>>740 ジオメトリってシューティングゲームみたいなやつですよね?
以前体験版やって自分には合わなかった記憶があるんですけど、もう一回落としてやってみますね
流れに便乗して質問。 ZumaとLuxor2ってどこが違うんですか どっちもあまりにもルールが似てるんで
パズループというゲームがあったことを忘れないでください(・ー・)
Zumaはまるパクリで、Luxor2はちょっと手を加えてパクッてる。
ZumaってのとLuxor 2マジそっくり・・ Zumaの方は照準がしにくい感じ
>>733 俺には合わなかったけどWormsはどうかな?
ツーかパズループ出しちゃえば買うのに
ZUMAを出した市場にパズループはMSが許可しないだろ あからさまにZUMAのパクリ具合を比べられちゃうし まあもともとパズループだけだしてりゃいいって話なんだけど
あるいは名前が諸事情により出せないだけでミッチェルが噛んでるのかもしれん キャノンダンサーと対戦可能なチャタンヤラクーシャンク出してはくれないよなぁやっぱ
R4、1回目で79面、2回目で100面クリア。 このモードに期待して完全版買ったのにぬるすぎて萎えた。ジオメトリに戻ろう・・
クリアしたときの弾方向の設定とスピード設定kwsk
>>754 ボスに当てやすいワイドが楽 スピードはデフォ
スピード下げたらボスは楽かも知れないけど、たぶん後半のザコに追いつかれて死ぬと思う
ボスは基本バリア展開しつつ密着して瞬殺、5ステージごとに出てくるボスは後半になると
瞬殺できないんで、バリアの残時間よくみてなくなりそうになったら離れる
初見で飛行機の高速弾に当たったり、ボスのプロペラ部分に当たったりしたけどなんとか残機0でクリアできたんで、
凡ミスさえしなければクリアできるんじゃないかなあ
5面のボスでバリア足りなくなるのは火力が足りてないからだろ
>>755 ザコは俺、スタート地点に留まってRスティックぐりぐりしてるだけでノーダメだったんだけど。
Rスティックってことはジオメトリ法の弾発射になるのか。いい事聞いた
>>758 設定でな。
デフォルトではAボタンを押している間、進行方向に射出だけど
Rスティックを傾けて発射させるようにも出来るよ
>>757 あーFront Spread選んでもそれできるんだ?
なら弾避けやすいようにちょっとスピード遅くしてもいいかもね
素早くボスに密着できなくはなるけど
75面にてステージ5ボスの出だしの変なカラーレーザー?みたいなのに当たって萎えた('A`
ヘビーウェポン、オンランキング上位者バグ技使ってるポイな
>>756 スピード高めに設定すれば間に合うのかもしれないけど
ノーマルくらいでやると6〜70くらいから相手が固くてレベル20ワイドショットでも間に合わない。
70あたりからは、密着して減らしてバリア切れたら潔く死んで、残機ひとつずつ消費して倒した。 次のステージは火力が減少した状態でやることになるけど、これで100まで行けたぞ 下手にあがこうとするとよけい残機減らすことになる 俺はむしろ93と98(全方向弾幕の飛行機)がネックのような気がする 弾幕がよけにくい上にここで死ぬと武器の弱体があとにひびく
スピード遅くすると後半の飛行機が速くてキツいな 99で死んだからわかる
ナムコは、「マッピー」や「ギャラクシアン」出す気なくなったんだろうか? 360が発売される前の最初のXBLAラインナップの中にあった気がしたんだが・・・
767 :
756 :2007/10/21(日) 18:59:57 ID:ZUgshaxA
>>763 いけるって
昨日まで世界ランク7位だった俺が言ってるんだから間違いない
768 :
名も無き冒険者 :2007/10/21(日) 19:32:41 ID:XUnwiZs/
じゃあスピードによるのかな? ノーマルではある程度減らしたうえで 神風やったけど死んだ。 90台で4機くらい使った俺が言うんだから間違いないw
769 :
名も無き冒険者 :2007/10/22(月) 00:35:31 ID:Cugdd/re
WORMSが面白すぎるんだけど・・・
それはない
パズルクエストが面白すぎるんだけど。 ただ、運の要素が強くないか?
しかも敵の方が有利なジェムが降ってくる補正なw
敵の装備パクりてぇ
ラスボスの呪文ぱくりてぇ
>>769 面白いけどPC版の武器が全部あればもっと良かったな
776 :
名も無き冒険者 :2007/10/22(月) 09:39:53 ID:5SRsSOX6
>>755 >スピード下げたらボスは楽かも知れないけど、たぶん後半のザコに追いつかれて死ぬと思う
いや、ワイドならレベル15を超えたら真ん中でショット撃ちながらくるくる回ってるだけで
ザコ殲滅できるので問題ない
オレは速度3.5でやってるけど高次面でザコにやられたことはないぜ
クルクルしてると指が笑いだすぜ。 あとスティックが減っていく…
E3でまだ映像しか出てないWAR WORLDを待っているのは俺だけでいい
96面で死んで2回目挑戦するのがすげーしんどい
96面といえば宇宙キリンのランキングリセットはもう実施されたんですか?
96面だけに苦労しちゃうな なんて思った俺吊ってくる
こういう系慣れてないと90台でかなり死ぬね。 3〜4機残ってても油断できない… つかランキングリセットって泣けるよなー。
>>780 リセットされた。結論:あの日本人はすごすぎる。
スペースジラフ吐きそう 絵がもっとましだったら普通に神ゲーになってた とにかく酔う 作った奴詩ね
ジラフのリセットは、開発者が自分のゲームに心酔してて その必死のスコアが圧倒的に塗り替えられたから憤怒した とか海外フォーラムで見た あらゆる意味で至らない作者だと思った 日本のブレインは世界一
スコアリセットってそのジオメトリ2ヶ月やりっぱなしの人がやられたら 裁判でも起こすのかなw
俺は永パとか萎えるから修正&リセットしたことは評価したい
今週何がくるかな? まず日本にくるかがもんだいだ
>>789 Battlestar Galactica 800MSP
CERO A 通ってるから来るよ
バトルスターギャラクティカってドラマで何かあるよな どういうゲームなんだ?
斑鳩、エグゼリカの公式更新こないなー 和製XBLAでも直前まで配信日わからないってオチか
ハンドレッドソードって、絶対来ないかな? めっちゃやりたい・・・
>>791 視点は3Dだが、内容は対戦型2D全方位STG。
少し前に海外タグで出てる Wing Commander Arena とほぼ同じ内容だと思う。
「Battlestar Galactica」を一瞬「バトルガレッガ」と読んでwktkしちまった・・・
日本はアジアに含まれますか?
悪ぃ 吹いちまったw
>>796 ガレッガがリリースされるなら、斑鳩よりうれしいんだけどなあ。
(〜は除く)とあるのに全世界配信を謳われてもなー(/ω\)
>>798 たぶん入らないかと
スクショ見る限り日本語化されてるし、MSKKもプレスリリース出してるし
まあ、入ってたとしても後々配信されるでしょ
来年夏だな、配信は
こりゃまた高い 実績は2万くらいほしい所だ
実績2万でも800$のゲームは普通にスルーするー
800ゲイツじゃなくて800ドルかよww
直ってる 管理者ここ見てやがるな
Sierra Onlineのゲームは、ローカライズされることが多いな その調子でSierra本体のゲームもローカライズして発売して欲しいぞ
Street Trace:NYCって結構息長く売れてるんだな。
>>797 英語だからわからないけどそこは公式サイトなの?
ここ最近のタイトーの商売の仕方は嫌いだけどEXITは気になる このスレ的なオススメはギャラクティカなのか?
EXITは面白いらしいんだよなあ なぜ日本のゲームをアジア除くにされないといかんのか…
XNEWSでは日本は除くとは書いてないけど来ないの?
来て当然だと思うけどな… まあアジア除くがガセであることを祈って水曜を待つとしよう
来て当然だとは思うが販売上の問題でルミネスみたいに日本だけ遅れるとかありそうで怖いorz
まぁ期待せずに待ちましょうや
なんたらボールって奴一番うれてないんじゃないか?
EXIT220ステージらしいけど、これって220全部クリアしたら終わり? やり込み要素とか難易度変更とかクリア後も楽しめるゲームなのかな?
自分でステージとか作って配信できたら面白かったかもね、まぁ220面もあれば十分だろ
800は安いな
E4の曲がえらく気に入ってしまった もうスコアなんて気にしないで適当に自滅したりしてやってるぜ
もういいから
タイトーは ダイノキングバトルっつー韓国製のパクりゲーを仕入れてたのが記憶に新しいな あの行為は業界追放されてもおかしくない
EXIT、COOPできれば面白いのに 10人の脱出請負人がどれだけ多くの人を助けられたかとか たち合わせたらvsモードになるとか ここまで書いて、これじゃスパイvsスパイだと思った
リローデッドは既にある方だぞ
>>832 Mutant Storm Empire、ですね。
Reloadedは360ローンチで配信されてます^^
また全方位STGか
>>832 今週分(GalacticaとEXIT)の配信もまだだというのにもう来週分の話とは気が早いな
再来週は何だろう
オメコファイブじゃね?
・斑鳩 ・エグゼリカ ・Rez HD ここらへんはいつになるんかねぇ
来年だろ
>>823 PSP版での話だけど100満点の評価がクリアタイムを基準にして出る。
序盤は簡単だけどオール100点は結構大変。
パズルの内容もかなり上質だと思う。
プレイヤーの動きが多少もっさり気味だけど雰囲気は良いので
是非体験版を遊んでみてくれ。
>>842 俺も待ってた。
前作は黒帯になれなかったけど面白かったな。
ミュータントはつまらなすぎ
タートルズ、そろそろこないとアニメ終わっちゃう!
アニメ終わったら来るんじゃね
>>841 ども。各ステージごとに評価があるのね?
だとしらやり応えありそうだねー
パズルも上質ってことでワクワクしてきた
取り敢えず体験版やってみますわ
リローデッドって前作じゃねえか エンパイアだろ
EXITってもうDLできるの?見当たらないんだけど・・・
見あたらないならまだってことだろ 黙って待ってろ
来週じゃない?
バンナムがパックマンCE以来、7月からず〜っと沈黙を守ってるのが気になる。 「マッピー」でもイイから、とりあえず何かを配信すれば良いのに。 買わないけどw
マッピー400Pなら買う。 ていうかナムコは後が詰まっているんだからどんどん出してよ。
マッピーなら買うだろ、常考
マッピーは買わないかなぁ
マッピーは全力で買う
マンPと聞いて来ました
ベタ移植なら無料でもいらねえ
マッピーCEなら買わんでもない
マッピーは欲しいな
フサフサしてたら買わんでもない
アレンジメント、TVプレイのアレンジ版、GG版の対戦モードもあるなら
おれのためだけに配信してくれるのなら
無双化したマッピーなら買わないでもない
CEをシリーズ化してほしいもんだ
マッピーの大会なんて聞いたことねえよ
マッピーは欲しい
パターン忘れちまった
BGMが和むな こないだ八景島の水族館のアシカショーで流れてて懐かしかった
マッピーありでしょ
EXIT来てるぞ
なんだこのマッピースレはw
宇宙STGの方、発砲は無いだろ
ポーカー買ったんだが英語わからん ルール誰か教えて。
購 入 し よ う !
>>874 どのポーカー?
ってTexas Hold'emかな。
XBLAだけのゲームじゃないので、ググると結構解説あるよ
マッピー Act:0
マッピーvsねずみくす
>878 ドキッ、ネズミだらけのスマッシュブラザーズ ポロリもあるよ
EXIT微妙かも
EXIT期待してたけどチュートリアルで飽きた あと実績、オール100点って書けばいいのになんで○○点以上って表記なんだ 100点以上入る面とかあるんかな?
予想通りだ PSPの時ももっとスタイリッシュを予想したら 随分と足回りが悪くてもっさりしてたとか言われてたしな コアな人ならと思ったがやはりギャップは大きかったな
プリペルは駄目だけどEXITは楽しい俺POP 完全にパズルだな、これは 脱出決めポーズがダンディ坂野みたいなんだが
EXIT面白いんだけど、全体的にテンポ悪すぎて妙にストレスたまるね。
時間とアクションはあるけど、不思議のダンジョンみたく一手先を読むのが楽しいじゃないか たしかにちょっとモサすぎるけど…w 行動取りながら呼び掛けとか出来ないしね 階段降りようとしたらハイハイしちゃう><
PSP版やってる時は結構馴れちゃってダッシュジャンプの踏み切り以外は気にならなくなったかな。 カンガエルの方は結局買ってないのでXBLAで出して欲しいな。
ギャラクティカは視点悪くて先が見えないせいか、操作性のせいか… 何が何だかわからない…!
EXITは粗製濫造なのでもうちょっと落ち着けと言いたい
EXITが合わなかった人は 配信済みのAlienなんとか(のミニゲーム)をお勧めしちゃうよ
エイリアンストームのアケ版がCOOP付きで配信されたら普通に買うんだけど
893 :
名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 19:35:46 ID:LXDPkaJG
EXITちょっと期待してたんだけど実際にプレイしてみたら微妙だった。 これは完全版を買うまでもないな。 もう1本はレースなので最初から買う気なし(レースゲーム苦手なので)。
>>892 ん?出るの?
本当なら何が出るより一番嬉しい
あとはゲイングランドのCOOPくらいか
レー……ス?
シューティンだおグ
おかしな事になったが気に市内でくれ!ゲッ
>894 ムリムリ
899 :
名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 20:29:35 ID:LXDPkaJG
あれ? もう一本はジャンルがレースになってたと思ったんだけど見間違いだったか?
>>890 Alien Hominidのおまけのアレか。
(何気におまけのくせに50面もある。しかもこれ専用のDLCまである)
Alienのおまけと言えば、SuperSovietMissileMasterがどうしても5000点超えられないのだが
何かコツはあるの?
(実績解除の条件なんでね。まさかおまけのゲームに実績が掛けられるとはw)
EXITのもっさりした感じはちょっと苦手だな
俺もあれダメだ。いけそうでいけない。4000台行くとホントに回避できるのかってのばかりw
あれは運もあるけど何回かやれば5000いけるよ
EXIT( ^ω^)おもすれーって言える雰囲気じゃないね・・・
別に言ってもいいだろうw
EXITは動画で見た感じテンポ悪くてつらそうだったけど 実際にプレイしてみるとそうでもないな。 買わないけど。
EXITおもすれーだろ?ただまあキーレスポンスとかはアクションゲームのそれではないよな レミングスの亜種だと思えばちょうど良い位のスピード
EXITさいこーじゃんか PoPが基本的に好意的に受け入れられてたスレで なんでEXITのモサさが文句言われまくってんの? PoPのときは長いものに巻かれてただけかよ
EXITなんだけど、 最高に難しいが100だとしたら、体験版最終ステージは10ぐらい? もっさり感とかはそんなに気にならなかったけど簡単すぎる・・・ 難しいステージがあるんなら完全版買ってもいいかなぁと思った
プリペルよりもっさりしてるからじゃね?
まぁ、パズルのような謎解き部分に比重が強い・・・という印象があったしな。 動きの鈍重さが必要というイメージじゃなかったというのもある。 俺も悪いとは言わないが、やってみてイメージの落差にはチト驚いた。 PoPは、まったく別のテイストのゲームだからな。比較できるものじゃない。 しかもアレは鈍重に見えて、実はかなり即応性の高いレスポンスだし。
PoPはスコアアタックに燃えたけど、これはそっち方面じゃちょい微妙だな 普通に楽しめてるけど全実績解除しただけで満足しそう
PoPはオリジナルより圧倒的に快適になってたからEXITのもっさりとはまったく話が違う
もっさりのクセに100分の1秒までタイマーカウントするのだもの
>>908 >PoPが基本的に好意的に受け入れられてたスレで
いやいや全然好意的じゃなかったぞ当時のこのスレ
何をするのにも時間がかかるな 特に高い段差を上るときなんかは「さっさと上れよ」って感じ まあそのうち慣れるかもしれんし、とりあえず買ってみるか
>>917 階段上り下りしてる間に指示出して・・・とか考え出すと楽しくなってくるよ。
あーなるほど 指示を出す時間ってことか
梯子がメッチャ遅いwあとは不満ないんだけどなぁ にしても、クローニングと同じぐらいおもろい
PSPでやってない人多いのか 意外と人種被らない? PSPなんて割れてるのがデフォみたいなもんだし
>>920 PSP版は梯子や階段を途中で引き返せなかったんだぜ。
間違えて上り下りしたときの絶望感と言ったらもう・・・orz
後半になれば 主人公がのっそり移動してる間に他の仲間に指示出してたら普通に忙しい
3Dものの多いパッケージに飽き飽きしていた自分にとっては、EXITが心地よい。 否定する訳じゃないけど、正直FPS/TPSばかりもやってられないっすわ。
XBLAばかりやってる俺はFPSはやったことない
プリペルは、そもそもあれがゲーム性の作品だろよw
>>915 しかもランキングがなぁ・・・。
メガマーボーみたいなタイムアタックしたかった。
欽ちゃんにまかせた
おいおい、そういうやり取りかよwww
E4 シューティグモードで70手前ぐらいの中心から放射状弓なりに虹色弾出す奴が倒せないw そこまでノーミスだったのがそこで全機使っちまう・・・。
シールド張って玉砕覚悟の密着攻撃すれば1〜2機の損失で確実に倒せる。
EXITジャンプして掴まるような段差で、微妙な位置取りしないといけないのがイライラする… 届かなかったり、頭ぶつけたり…
時間制限のあるアクションパズル(と言う認識です)で、あのもっさりムーヴはマイナスだなあ。 チュートリアル4つやってこれは合わないと判断…尚早過ぎかな
>>932 突破できたんだが70超えた辺りからボスが普通に強いなw
火力最大で無敵特攻とかしてもコアが多い&早くて倒しきれんw
まだまだ腕を上げないと駄目な様だ・・・。
期待されてたわりに残念な評判なんだなEXIT 思ってたのとは違うがこれはこれで面白いと思うが
パズルゲーとしてはありだな タイムアタックをやる気にはなれんけど
EXITのハシゴやロープ使う時にいちいち奥や手前に歩くのがイラっとくる
>>924 3Dに飽きたらDSでもPS2でもやればいいだろ。
わざわざDS以下のXBLAなんか買う価値なし。
>>923 スキルあれば前半でもサクサク遊べるのが良ゲー
>>931 俺もそれで行き詰った。
>>932 のが常套手段なのかね。
自機の当り判定小さいっぽいけど避けきれんし。
941 :
名も無き冒険者 :2007/10/25(木) 09:31:29 ID:o0nM0G3E
>>940 弾避けに自信があるなら左端に寄って位地を固定し
○直撃弾がきたら瞬間バリア
○直撃弾じゃない(当たらない)場合はバリアはらず
でひたすら撃ち続ける手もあると思う
よく見ていけば5回中3回はかわせる(70面参考)んでバリアがなくなる前に7〜8割は
削れるから、後は気合で避け続けても死んで無敵時間を利用しても楽に戦えるはず
さすがに90面じゃ通用しないけど参考までに
>>サンクス。試してみる。 避け方のパターンとかあればもっと楽なんだけどね。
自機の当たり判定は小さくて相手は画面を埋める物量の弾。 終盤の5面ボスは完全に弾幕シューだな。
>>939 ようするにスキルがなければ前半ですらつまづく難易度ってことか・・・
>>944 楽しんでりゃ体が勝手に覚えるよ、ゲームのスキルってもんは。
Exitは、右手で三角書きながら左手で四角を書き続けられる人間なら うまくできそうな気がする・・・
当然のようにギャラクティカの話題が一切無いな
ギャラクティカは Wing Commander Arena と同等のゲームだが、 Wing Commander Arena に比べて操作性がかなり劣るように思う。 Wing Commander Arena はオン専用みたいな仕様で、オフはオマケ程度。 ギャラクティカにはちゃんとオフのキャンペーンが用意されてるので、 オフだけならギャラクティカに分があるが、 オンは操作性に勝る Wing Commander Arena の方が楽しい。
弾幕は虫姫のラスボスを見てからは何が来ても驚かなくなったな
あれは酷かった
>>931 2回しかプレイしてないから参考にならないかも
シールドで密着攻撃
シールドが無くなる前(1,2回分残す)に左下に移動して弾を避けつつ攻撃
どうしても避けられない弾は余ったシールドで対処
うまくいけば1機も落とさずに倒せる
やられた場合は無敵時間とシールドで
このやり方で残機7でクリアできた
注意点は当然だが5ボスの時点で武器レベル20になってる事
ナムコ様、そろそろ「スプラッターハウス」を1+2のコレクションで配信してくれよ おまけで、北米のメガドラだけで発売された「スプラッターハウスpart3」も付けて。
Part3ってファイナルファイトみたいになった奴だっけ 普通に日本で出てたような グロイ演出が好きだった
>>939 スキルがありサクサク遊べてる俺にとっては良ゲー
タイムはタイムアタックとかよりも純粋に制限時間として楽しめてるよ
PoPとは当然比べるまでもないし、アクションゲームとして考えてないからなんだろうな
スプラッターハウスマジ欲しいなあ 角材振ったときのドピュウ! って音がたまらん
ゼビウスの空中500機てどのくらいまで進んだら解除できる? 撃ちながら適当に数えていってエリア10くらいでも200くらいしか倒せてないんだけど
運による。 敵パターンによっては、割とあっさり解除される。 (高速で大量に降ってくる敵とか) 自分はエリア10そこそこで獲得できた覚えが。
スプラッター3は普通に日本でも出たな。 発売日に買った俺が言うから間違いない。 そんな俺はローリングサンダー1+2希望。
あれ?EXIT、実積解除出来ない。 気のせいかな?
いらねぇw おそ松をCoopしたい
>>953 そういう事じゃない。
スキルサクサクウマーってのは
例えばPOP、ルミネス、E4みたいに
慣れてるヤツならステージの最初から緊張感あるプレイが楽しめるって事。
アクションやパズルゲーに慣れてるヤツからするとEXITは最初の方ぬるい。
もたつく所が多い。糞ゲーじゃないけどそこらへん勿体ないって事。
スタイリッシュな今風のパズルゲー、でも狙ってたんだろう。
EXITあんまりみんな進んでないね。 今日買って30面まで進めたけど、かなりボリュームある気がするわ。
exitランキング700人しかいねーぞ・・・
>>964 意外と少ないなw
パズルゲーってXBLAでは割と人気あるジャンルなのに。
アクション要素との合わせ方が中途半端だったのかね。
にしちゃPSPでは一定の人気あったけど。
>>964 とりあえず、2-10までいかないと登録されないからねえ。
・・・にしても少ないか。
正直あまり面白くなかった。 モサモサすぎる。
配信当日に一人だけ面進みまくってた外国人さんがいて 見ててちょっと可哀想だった
PSP版もこんな感じにもっさりもさもさなの?
PSPのは超スピーディ もっさりしてるのはオンラインのためのラグ
>>970 すさまじいデタラメをありがとう。
PSP版もXbox版もプレイしたことなさそうな適当な放言ですね。
オンラインラグワロタ
きいといてごめん、適当にPSP版のプレイムービー見た。 もさもさまで完全移植じゃん。
EXITは近年希に見る糞ゲー 買った奴は馬鹿
自分に合わなかったからってそんなファビョらなくても・・・
買わなきゃ糞ゲーかわからないだろ
なんでこう、無駄にお客さんが多いんだ? しかもこんな時間に。
そんなことより誰かスピードボール2買った?
EXITのステージクリア時のMr.ESCの動きが ダンディ坂野に見えて仕方がないのは俺だけ?
俺はラミちゃんに見える
EXITって倉庫版をリファインしたようなゲームだから、
単純にそういうのがあわないだけじゃないの?
自分は800ゲイツなら十分な出来だと思うよ。
DSのPACPIXとか、地味ゲー好きだし。
>>976 EXITの体験版は結構酷いと思う。ほとんどチュートリアルじゃん。あれ。
>>983 ほとんどっていうか全部だよ。
本番は2−1から。
2-5までできなかったっけ? もうかっちゃったからどうだったか忘れたけど。
>>960 悪いがPOP、ルミネス、E4のどれにも慣れてる俺はもう序盤から緊張感を感じることは出来ないよ
水泳選手が試合後に食べるバナナみたいな感覚
それにこの三つはグリグリ動かすゲームなんだからモタつかなくて当たり前
要するに俺は操作感や、各種動作のジレンマも楽しめてるってことさ
チュートリアルをもっと短くまとめたらもっとテンポがよかったんじゃないかとは思うけど
そうだね、プロテインだね EXIT、無料で追加100ステージって本当かなぁ
無料なら最初からいれとけ
容量の問題というのがあってな?
無料で追加ありがてえじゃん。 他もみならってほしいぜ
そういやまだ立ってなかったんだな。ぬこ乙
>>991 ,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ <猫ちゃん大好きぃ
l _,,,,,,,,_,;;;;i フゥハハハーハァー
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ 彡
l l ヽr ヽ | _⊂////;`) ナデナデ
゙l゙l, l,| 彡 l,,l,,l,|,iノ∧
| ヽ ヽ _ _ ( ・∀・)
"ヽ 'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
ヽ ー──''''''""(;;) ゙j
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー'''''
>>986 緊張感ってのは自分でハードルをあげて遊べるって事なんだよ
皆が言うようにEXITがもたつくのはゲーム性やチュートリアルの所為じゃねえ。
ただの練り込み不足。
EXITは週末にやるよ まだ2-4だ
おれは2-10終わったとこで進める気にならん… 2-10でめっちゃ苦戦したおれバカすw 「これ設計ミスでクリア出来ないだろw」とか本気で思ってたし…
体験版が簡単すぎで買うの考えてるんだけど、3から上は難しいのかな
って998か・・ うめとく