ゲットアンプドR-Turbo33 GetAmpedR
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 17:56:18 ID:d22wxtUc
3 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:44:46 ID:fJTZ39fE
>>全スレの997
サーヴァントのとは全然違うね。
隙はそこまででかくないけど範囲はまぁ普通
あそこまで鬼範囲じゃないwww
4 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:53:03 ID:oIccGdB7
そろそろサバだな、さて何が来るんだ
5 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:55:08 ID:d/0bSYSL
ペンケースだよバーロー
6 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 18:57:09 ID:1F7y+rjt
忠告って・・・
自分で得た金を好きに使うのに忠告も何もないはずだが
7 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:01:24 ID:1FJUYUAZ
>>ID:1F7y+rjt
おまえ・・・4000円そこらで出なかったからってムキになりすぎだぞ?
8 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:23:17 ID:fJTZ39fE
まぁあれだ。
結局ガチャハンドは使いにくいが結論。当たればでかいけどね
9 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 19:26:25 ID:fJTZ39fE
間違えた。メカハンドだwwwwwwwwwwwwwwww
10 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:20:37 ID:AklA3D56
ガチャで盛り上がってるとこ申し訳ない
スパイの素のスタイルをなるべく崩さずに攻撃の幅を増やしたんだけどお薦めある?
遠距離攻撃できる円月輪とかハスラーが良いって聞いたけど・・・
スパイを得意としている人はどんなアクセ使ってる?
11 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:30:39 ID:MYP/cLWd
傘、ミカエノレ、円月、ハスラー
あたりかな?
12 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:32:57 ID:4V5fUc6X
スパイセット、4Dバックパック、ボーリングとかもいいんじゃないかな
スパイはかなりアクセ選択の幅があるし、どれ使ってもなかなかいけるよ
13 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:57:01 ID:kE4kL/T5
バーサーカー着たな
◇ ボソコ
- 価格 : 3.000RM
- スタイル : 格闘が+野獣
- パラメーター :
男 : STR 6, TEC 5, SPD 6, JMP 7, DEF 4
女 : STR 6, TEC 5, SPD 6, JMP 7, DEF 4
- 説明 : 人を超越した怪力と野生の賢さとスピード路すべてを壊してしまう狂的な戦死スタイル.
- 特徴 : 攻撃力とスピードがすぐれて, 技術がとても力強くて迫力があります.
アクセサリーや武器に頼らなくても凉しくて通快な打撃感を味わうことができます.
ボソコの攻撃の大部分は 「防御した時の反動( 後に大きくなるように押し寄せ)」がとても大きいです.
単純だがあれほどどんな相手にも通用しやすくて相手は対応しにくいです.
ほとんどすべての攻撃が HIT 市らしい判定が特殊でコネシールド效果を無視する機能があります.
そうだからペックスィルドなどの機能がある相手と戦闘しても, 全然滞らないです.
- 特化武器 : なし
- 技術 : (Dはダッシュです.)
C C C … 早い攻撃速度を持った 3段通常期.
水平 ? -> ボディブロー -> ストレートポンチ路つながる豪快した攻撃.
X … 範囲が広い 2 段攻撃.
2ダンチェ手の平打ち下ろすことは HIT一相手をちょっと後に押して飛ばしてしまう效果があります.
2ダンチェを防御した相手はボソコの特殊機能 [防御反動] を受けてちょっと後に押されます.
14 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:57:43 ID:kE4kL/T5
D+C … 強烈な自動 2 段攻撃.
相手が防御すると言っても, 2段攻撃が自動派生になります.
2ダンチェ攻撃を当たった相手は功の中でちょっと停止しているのでタイミングは難しいが追加他家可能です.
D+X … 突進距離(通り)が長い浮かべる技術.
もちろん追加他家可能であり, 防御した相手はボソコの特殊機能 [防御反動] を受けてちょっと後に押されます.
V+C … ヒジ稚気
V+X … 斜めな角度で地面を向けて急降下ドロップキック!
当たれば格闘加衣 V+X とと一緒に反動でちょっと後に退きます.
Co+C または Co+X … 豪快した反撃期
当たった相手をちょっと後に飛ばしてしまう效果があります.
Z+C … 力強いフックを飛ばす自動 4 段攻撃.
1~ 3ダンチェ相手がガードをしている状態だと 4ダンチェ防御不能技術が自動派生になります.
(相手がガードをしない場合, 次の他に当たった相手は倒れるようになって Z+C 派生も腰砕けになります)
4 段目だけ威力がとても高くて, 防御不能, C または X に追加他家可能.
ずっと防御した相手にだけ通用するので使用がちょっと難しい部分があり, 1~3ダンチェを防御した
相手にボソコの特殊機能 [防御反動] を受けてずっと後に押し寄せます.
MP を消費します.
15 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 20:58:52 ID:kE4kL/T5
Z+X … フックでキック, 衝撃波につながる自動 4 段攻撃.
相手が防御すると言っても攻撃は 4段まで自動派生になります.
もちろん防御した相手はボソコの特殊技能 [防御反動]を受けてずっと後に押し寄せて, 終わり
4ダンチェはスフラッシュ(近接したこと皆にダメージ) 判定があります.
威圧的な攻撃モーションと違い威力はあまり高いでしょうアンウンピョン. ただスキル市廛姿が Z+C のようだから
Z+C わ交ぜて使えば相手に混同を与えることができます.
MP を消費します.
Z+XC … 力強いポンチで始まる自動連続攻撃.
相手が防御をすると言っても自動で攻撃がずっと派生になります.
普通 3段まで攻撃が出ますが, MP 街 1/2 リ・ハイル場合 5段攻撃まで出るようになります.
もちろん 5段攻撃が合計ダメージがずっと高くて, 防御した相手はボソコの特殊技能 [防御反動]
を受けてずっと後に押し寄せるようになります.
MP を消費します.
16 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:00:45 ID:qmtWtKvj
まさか別の組み合わせでエリートが来るとは…
17 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:13:30 ID:4V5fUc6X
こんなのいくらでも作れるじゃんw
何がエリートだw
18 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:27:01 ID:1F7y+rjt
傭兵が来ると思ってた俺涙目
19 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:31:41 ID:MYP/cLWd
20 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:37:43 ID:2+Eq1KLj
新スタイル情報はありがたいが
機械翻訳だけじゃなくエスパの人みたいに修正してくれ
半分ぐらい意味がわからん
21 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:37:50 ID:8AKkG757
組み合わせ全部出尽くしたかと思っていたが…コレは…
このままいくとエリート×エリートなんかもいつか出来るんじゃ
サバイバルPリング5勝はペンケース
全部確認出来てないのでスカスカですがレビュー
格闘家に装備でTEC1になってからTEC−3或いは強制的に1?
弱:ペンで2回殴りラスト回転しながら打ち上げ。追撃可
強:下敷きで2回殴る。うつ伏せダウン
D弱:不明
D強:不明
D必殺:足元から分度器で打ち上げる
J強:落ちながら縦に一回転
J必殺:D必殺のようなモーション。分度器でほんのちょっと浮く
こちらは打ち上げずダウンもしない。格闘家装備だと最高点から2度発動可能
A弱:ハンドガン程度の射程にペンを3本投げる。鏡とかと似てる
A強:足元にちっちゃな30°、60°の直角三角定規を出す。
HITすると長い辺分後ろに下がり、短い辺分左側に移動する
HITしたキャラの足元に10カウントくらい定規が表示されるが効果不明
A必殺:消しゴムを目の前で削り消しカスの竜巻を作り出す。HITすると回転ダウン
竜巻はかなり長い距離を進み始めから当たると回転ダウン中にまた竜巻に当たり3回くらい当たる
使いやすそうなのは弱、A弱、D必殺くらい
22 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 21:51:04 ID:1FJUYUAZ
23 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:41:32 ID:4ELJAZsi
全組み合わせやると
エリートスタイルだけで132通りあるわけだが。。
24 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:44:29 ID:4ELJAZsi
連レスごめん
超下手こいた。
66通りか?
25 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:53:05 ID:4V5fUc6X
だな
ネタ切れなんだよ・・・
26 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 22:58:31 ID:2+Eq1KLj
27 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:23:13 ID:JGax93Wq
片手剣アクセマダー?
蒼竜刀ではない、SFチックな性能低めの片手剣が欲しい。
28 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:24:18 ID:Rb+n3ulI
もう5000円入れた結果………/(^o^)\
10000円で出ないっておま
29 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:30:48 ID:8AKkG757
>>28カワイソス(´・ω・)
ここまできたらもう戻れないだろ?
さあさらに10000RM追加だ
格闘家+獣人?の特殊効果はガード時の硬直を長引かせるのか?
ずっと俺のターン!!になりそうだ
30 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:35:26 ID:2+Eq1KLj
ペンケースのA強の性能
斜め移動ができなくなる
31 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:53:47 ID:Rb+n3ulI
>>29 おまえを信じて明日もう10000円入れてくる。
32 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:55:11 ID:d22wxtUc
誰も1乙言ってくれない俺涙目
33 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 23:56:06 ID:xRlcBOgy
34 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:05:15 ID:EMxSBmWr
35 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 00:47:05 ID:LRCKZolz
>>1乙(´・ω・)つ旦~
>>34 ペンケースのD弱D強はどうなってますか?
斜め移動できなくなるのはきついね
36 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 01:24:11 ID:OlA2acTz
ペンケース見ただけだけど良アクセだなー
欲しいけどサバ5連なんか出来る気しないわ
37 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 02:56:46 ID:tf3gZ/CI
5000円突っ込んだが10000GMとオニダンスしかでなかった。
レアガチャってレアとGMと景品の3種のみ?
38 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 02:57:28 ID:tf3gZ/CI
間違えた
オニダンス、GM、景品、の三種のみ?
39 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 05:44:37 ID:uHclk9Wg
俺も累計2万はガチャやったけど、1個も出てないよ。
本当に買わないほうが良い。
40 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 07:16:26 ID:P9PUs/d6
俺今回やったけど、
9回でブラスターとメカハンドでたよ
ただ最後の二回で連続して出たから
ギリギリだった
41 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:44:33 ID:9xcMNqyB
けどCS側の人間だけ一般用アカウント含めて当たりやすく設定できるのはズルイよな
42 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 09:59:24 ID:LRCKZolz
涅槃珠のJ必殺で瞬殺されている剣豪の人を見たのだが一体どうなってたんだ?
体力は1ゲージ以上あったみたいなんだがDEF3だとそんなに被ダメ多い?
メガビの超至近距離並みの攻撃力があるとでもいうのか…
43 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 10:11:51 ID:85p1VI+t
条件はよくわかってないが
恐らく壁ぎわで食らうと多段ヒットして問答無用で即死
44 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 11:03:22 ID:BJkryvB+
>>42 悩んで悩んで悩みまくれ!
それでも駄目ならパソコンや!
45 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 13:33:27 ID:LRCKZolz
>>43 2回見たがどちらも確かに壁際だったかも
観覧車のステージで観覧車の中のやつに向かって投げてたりしてた
J必殺の判定は数珠直撃、周りに小爆発、緑の塔、さらに小爆発だっけ
J必殺を高い位置から低いとこ投げても発動しにくいみたいなんだが
判定は地面に当たったら?それともキャラに当たったら?
46 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 14:23:56 ID:Rak4iShJ
判定は地面に当たったらだけどちょっと高いとこから低いとこに投げると発動しないみたい。
47 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 14:50:19 ID:PU1aL79R
CSの新ネトゲ?コズミックなんちゃらの画像見たけど
見た目とか色合いがやっぱチェイスチェイスにそっくりだ
CSでチェイスチェイス開発してくれよまじでおすすめ
48 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:17:00 ID:xsR2SLJ3
ちょうど涅槃珠の話題が出てるので
セットでモンクを買おうと思ってるんだけど、黄色人と白人どっちがお薦め?
涅槃珠はD強が強いらしいからSPDの高い白人がいいのかな
周り見てると黄色人のが多いけどSTRが高いほうが無難に強い?
49 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:25:54 ID:cMlUOCZ+
CS「両方買え」
50 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:45:53 ID:Rak4iShJ
俺はどのスタイルでもSTR重視だから黄色人だなぁ
51 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:48:22 ID:LRCKZolz
>>46 やっぱ発動しないときあるのかorz
着弾点がよくわからず上手く当てれない
シティとかジャングルとかで上から強襲してやりたいのに
>>48 素モンクならばD弱の肘付きが使いやすいのでSPD高い方がいいかもしれないが
正直自分の好きな方でいいと思う
涅槃珠はD強がかなり強いがSTR1の差はほんのちょっとしかないと思う
そんな俺は黄色人
52 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 15:59:26 ID:ab63TW/Q
>>48 SPDの差は結構重要だからな
STRはスタイル固定のものがあるので気にする程の差は無い
>>51の言う通り好みで選ぶのが一番だろうけど
53 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:21:35 ID:IGhAuzue
サブを作る奴って何がしたいんだ?このゲームはサブ作る意義ってあんまない気がするんだが
正直強い低ランクにやられるとサブと分かっていても悔しさ倍増するからやめて欲しい
54 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:31:31 ID:DHXmWKJl
釣られるとそれも目的のひとつじゃないの?
55 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:33:15 ID:H25Ad4sI
サブ作る意義たくさんあるけど?
ひとつのキャラで複数のギルド入れないだろ
名前とスキンを合わせたいって人も居るだろうし
時間帯に合わせて廃人に思われないようにサブで遊ぶ
総合ランキングで上位に行かないようにサブで遊ぶ
嫌いな奴をこっそりサブでぼこる
変な奴に絡まれたからサブでやる
本垢で負けるのが悔しいからサブで強い人に挑む
本垢の戦績を良くしたいからサブで練習する
56 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:33:52 ID:IDw7B0y3
サブは別にOK
57 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:34:54 ID:/GrpH7OA
サブはいいけど、それで初心者狩りをするやつは( ゚Д゚)<氏ね!
58 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:37:03 ID:FFLKAn4E
サブじゃないのにサブって言われるんだけどどうすればいいんだ?
ランクが低いけど強い人はサブ扱いなんだよな何故か
59 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 17:41:15 ID:IGhAuzue
なるほどな。じゃあ俺もサブ作ればいいって事じゃん
60 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 18:03:37 ID:xsR2SLJ3
>>50-52 ありがとう
SPD6あればかなり動きやすいと感じてるから白人にするよ
61 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:02:51 ID:2p6V04n8
このアクセは元取ったなーっていうアクセある?
特定されない程度でいいから教えてくれ
俺はリサイクルボックス
62 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:10:12 ID:3QCKk+sb
蒼竜刀
63 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:22:27 ID:Rak4iShJ
ヒーローウィング、ドラゴンスパイク
64 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:24:02 ID:IGhAuzue
オール○○多いな
船、メカ、地下あるけどどれもアクセ次第で強くなれるステばっかじゃねーか
65 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 19:24:56 ID:nKoMibVP
66 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:48:35 ID:5HL6BmEj
>>61 選びがクソ慎重でかつ多く買うわけではないから元取れてね〜ってほうが少数だな。
で、今のとこ思い出せるのは「ソニックブレード」
買った初日しか使ってNEEEEEEのもめずらしい
67 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 20:49:42 ID:5HL6BmEj
↑あっ、俺の場合は元とれてね〜って方の例です
68 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 21:30:29 ID:LRCKZolz
>>67 ソニックブレードはSTR高いスタイルに付けると化ける
カウンター打ち上げだし、J強とか範囲広い
トライアルだからかセカンドがたまに付けてるし
自分が買った中ではソウルゲイズ
全スタイルまあまあ強くなれるし
あとは最近買った涅槃珠
D強がかなり使いやすい。モンクに付ければ回転ダウン中に起き上がらせたりとかなり便利
69 :
名も無き冒険者:2007/10/05(金) 22:01:39 ID:LRCKZolz
そういやペンケースだが
D弱、D強は変わらなかった
構え強は斜め移動ができなくなる
かなり行動が制限されるから極力食らいたくないが
スパイのD強打ち上げなどから容易に繋がる為かなり厄介
D必殺は打ち上げ(高)なので追撃はちょっと遅めで
J強は範囲はやや狭いが出したあと1回転ずっと判定あるので使いやすい
ガードの上から捲りに使えそう
70 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:00:07 ID:ab63TW/Q
>>61 クロスボウかな
結構地味な上必殺の隙が大きすぎるからアーマーくらいにしか合わないと思ってたが・・・
使ってみると中々良い
出も速くなく威力も微量だが燃費が良く乱発しやすい
特に高低差の大きいステージでは上から狙撃出来るなど、臨機応変に遠距離攻撃出来るのが魅力
位置取りを優先したいのであれば俊足スタイルがお勧め
エリートだと固有技を潰してしまうので無難に基本スタイルにのみ使うのが良さそう
71 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:05:00 ID:YRNtRN6Y
元とれるってどういう意味かな?
純粋に金に見合った性能という意味では、戦神が一番だと思う
だけど金払った分楽しめたという意味では、ドリルハンドやウィングがいい感じ
72 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:31:20 ID:0ODO7QGq
ハン・カクサイ様かな
500RMと結構安めでセイント級のアクセ
ほんとCSはちゃんとバランスって物を考えて欲しい
73 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:53:01 ID:khWbPlcK
ハン様は強すぎるから流石の俺も滅多に使わないな
74 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 00:58:52 ID:z5C8n18C
>>72 嘘を言うなwww
ネイガー系ならボッコレタマグラスーツ
両手カマのヤツね
忍者に装備するとマジで強い
あとは剣道防具315RMであの性能は無いだろ
木刀持ったとき限定だけどな
75 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:36:00 ID:j2URVMNp
強さとん値段の比率だったらセイントしかねーだろ
76 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:37:33 ID:QvfY0fvd
それは抜きだろ常考
77 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:40:24 ID:z3P57rxX
>>75 1つのアクセに注いだ愛
それによって、元が取れたかどうかが決まるのではないだろうか
例えば!いくらボロクソに言われている機雷ポットでも!
愛をもって長期間使えば!元はとれたと言えるのではないかっ!!
78 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 01:41:58 ID:xDqVP/cb
トンファーは久々に買って面白いアクセだと思った
構え攻撃で相手の攻撃を避けれると面白すぎる
79 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 02:41:34 ID:dLRAnw6R
ここで強いとか書かれてたから半角再買ってしまったおれは完全な負け組
80 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 03:29:52 ID:j9LIcQlH
強いも弱いもアクセ自体も目の当たりにした事がないぜ。
要するにそれだけ幻のアクセって事なんだな
81 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 04:04:05 ID:86C4NVZG
82 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 06:30:14 ID:Eu8RAw8x
ハンカクサイ買った奴負け組みじゃないと思うぞ
サバで使えばちょっとできる奴なら余裕で5〜10連いけるし
セイントとかでボコられたらハンカクサイでやりかえせるしな
83 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 07:23:33 ID:4EaFR9R5
>>61 ソニックブレードはよかったな
俺が忍者+毒だったが、ぼこぼこにされたよ
84 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 09:32:48 ID:fonXk9q1
パワード買えよパワード
装備したら世界が変わるぞ
85 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 10:26:04 ID:0dvps5dJ
ゴンボホリはネチネチと攻撃出来るから楽しい
86 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:19:56 ID:KuXQlm5f
衝動買いはしてないのに6割くらい元とれてない
買う前はコレなら楽しそうor自分に合いそうor極めれそうって思うんだけど
1日経ったら外してるアクセ多いな・・・
87 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 12:38:29 ID:s3jWNHHT
88 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:05:59 ID:5bkmGZ8i
ちょw日テレネイガーww
89 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:14:57 ID:30UpD3f5
前半にハン様が出ていたらしいが見逃したー!
90 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:19:31 ID:/5WMYk7U
こっちではやってねぇわ。。。
91 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:29:57 ID:0ODO7QGq
ハン・カクサイ様超かっこよかったわ
92 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 14:41:40 ID:z5C8n18C
ハン様大人気www
93 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 15:43:52 ID:bzt6ZETd
ゲイズアクセ編集で隠してる奴はしねばいいのに
94 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 15:56:18 ID:dL34opqX
95 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:07:13 ID:xy7O6Hsx
大盾ならわかるが
なんでゲイズなのか分からん
96 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:12:18 ID:/muqHo0h
ゲイズ隠してる奴まじダルイ
97 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:15:36 ID:CVKZQ224
98 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:26:03 ID:kCtFJmqm
>>61 ミラージュクリスタル
分身とか超ロマンアクセ
対人専用とか超脳汁出まくり
使ってる側と使われる側の温度差が激しいアクセ
99 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 16:30:42 ID:bzt6ZETd
ばれないように強攻撃とエイムなるたけ封印したあげく
ひたすら建物の入り口で待機
追いかけるとひたすら逃げる
とかやられるとさすがにだれるぜ
アクセ隠すってのが俺には理解できん
ゲイズは逃げメインの銃撃大好き君が使うの多いからな・・・
逃げ専門の銃撃・・・
ドS浜田か!
最近今まで弱いと思ってた奴にタイマンで負けたんだけど
ほんと最近レベル高くなってきたよな。
チートも増えてきたぞ。
イノセンスと戦ったけど弱くはないな
なかなか上手いと思った。
まぁ、弱くはないな
そんな強くも(ry
タイマンでは勝てないが乱戦なら1位を取れる。
そんな俺はAD好き
サバイバルの開催時間っていつからいつまで?
というかサバイバルの景品やら攻略やら載ってるサイト知らない?
>>108 19:00〜26:00までだった気がする
通常鯖は
10連勝時アクセ装備無しでカオスメタモル(9勝した時点で一旦セーブし、アクセを外す)
P鯖は
5連勝で月更新のアクセ
10連勝でピカレスナックル
通常鯖で3連勝又は、10連勝時に各種アクセが手に入ったのはβまで
以降はメガビームが貰えるらしいけどそこまで行ったことないからワカラネ
>>111 サンクス、助かった。
今月の5連勝の景品ってなんだろう
質問する前に公式とかレスを見ろよって事も言いたかったんだけど伝わった?
伝わらない
伝わったけどスレ停滞してたからいいんじゃない?
全員死ね
やっぱBGMは他の曲に変えるのが基本ですよね
ちなみにサバイバルは深夜3時、つまり27時まで。
27時を過ぎると自動的に中断セーブされるぜ
BGMつけてない俺は。
死んだときネットサーフィンするとき邪魔なんだよね
剣豪に付けるといいアクセってある?
大太刀はちょっと使いこなせないorz
代わりにバッファローの角を付けてる
>>123 酒…だな!
鉄小手かAMアーマーかバッファローとかの防御が上がるのが一番適切だと思うよ
>>123 酒は本当に良いぞ
剣豪は元々攻撃力もある上に攻撃範囲もそこそこに広いからな
ステUP時は画面が揺れるが慣れてしまえば大して困らない
トッシュさん火力はあるけどDEFは3のままだから脆いんだよね…
だが相手にトッシュがいて、酒を飲んでこっちに向かってきたときの恐怖は異常
地下で酒乱剣豪してたら、落ちた。
>>124-128 酒か…乗り物酔いしやすい体質なのだが大丈夫だろうかorz
モンク用に買った涅槃珠が剣豪にも装備出来ることに今更気付いた\(^o^)/
D強が非ダウンからダウンに変わり与ダメはあまり変わらず使いやすいが結局DEF3ですぐやられてしまう
涅槃珠のJ必殺ってジャンプ最高点で使わないと自滅する?
>>129 最高点でなくとも自滅はないと思う
J必殺を発動した時点で少しだけ後ろに下がるモーションが入るからな
爆風も当たるはずはないと思う
小ジャンプで試した事がないから分からないが
131 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:40:59 ID:iN2znHXC
もるすぁとかいう奴きもすぎる。デグノスターで観覧車のルール作ってる池沼なんだが。
晒しと本スレ両方に書きこまないでください><
今日不意に
ダンレボのコントローラ使えば足でも操作できて滅茶苦茶強くなるんじゃね?
と思って実際にやってみたけど弱くなった
じゃあ俺はガンコンで操作してみる
俺はマウスで操作する
だったら俺は念力で操作を試みる
エスパーにおすすめのあくせおしえてください!!!!!
>>139なんか肩にドクロ浮いているアレ。
サイコネクロリズムだったっけか。うろ覚えですまん
酒飲んでも揺れなくするチートとかそのうち出て来そうだな
サバ側じゃなくてクラ側で処理されてるだろうし
あとは視点チートとか、カメラ移動とか・・・
チートが流行らないほど過疎ってるのは良いことだpgr
>>139 ファンシーセット!
嘘ついた
シーネックレスは必殺ぶっぱで強いがDEFが3になる
変身ステッキは見た目を気にしなければ強い
妥当な線ならサイコネクリズムじゃないかな?
>>139 ミラージュも良いぞ
必殺を2回連打でキャンセル可能
フェイントに使えるから面白い
どのスタイルもそうだが、技変化が少なくて純粋な強化をしているアクセは使いやすいし、強いよな
ファイアークロスやサイコネグリズムレベルのアクセが増えると楽しい
>>139 エスパー慣れするためにはまずロングブーツ
サイコネクリズム
純粋強化でオススメ
はやめに買うとエスパーとしての腕がおろそかになるから、
ある程度地力を鍛えてからの方がいい
ノーブルローズ
ほとんど技が変わらない上に使いやすい
バランスよくてオススメ
芭蕉扇
立強は消えてしまうが使いやすいものになる
D強も残るし万能な方
ミカエノレリング
打ち上げ際の追撃が秀逸 しばらくこれ使うといいかも
長文スマソ
146 :
139:2007/10/07(日) 19:19:31 ID:Xgs9IivT
みんなありがとう!!!
参考になった
もうひとついいかな。
サバイバルで勝ち残るにはどうしたらいいんだろう???
落としだろうが逃げだろうが勝つためなら何でもすること
あまりタイマン状態に持ち込まず、むしろ誰かが戦ってる背後から襲うこと。
囲まれないように動く。
ステージの構造を理解する。
とにかく生き残る。
漁夫の利を狙う。
これらを意識して動けば勝てるかも。
攻撃範囲の広いアクセは重宝する
戦神やジェンダーフリー、デモリッションなど
集団を一気に狩るのが一番効率よく安全
よく一対一に持ち込む人もいるが、テクニックに自信がない限り止めておいた方がいい
他者から見れば格好の獲物になる
それと結構重要なのは爆弾の扱い
空中庭園やオリエントシティの様に爆弾が多く、比較的落としの狙い易い所では必ず爆弾を使う事
シティでは中央での乱戦
庭園では画面手前の左右での乱戦
ここに確実に爆弾を投げ込めば落としが狙い易い
他のステにも爆弾を生かせる場所は幾らでもあるが、代表的なステを挙げてみた
落としを生かして先ずは人数を減らすのも得策
アイテムを上手く使うのは大事だよな。
あとはなるべく3位までに生き残ってポイントもらうことと、
賞を取れるように動くことか。
対戦相手が何のアクセ使ってるかチェックしといて、
惨殺ボーナスとか取るのを邪魔できるくらいいけたら完璧。
152 :
147:2007/10/07(日) 21:15:59 ID:Xgs9IivT
レスサンクス
助言が的確すぎて吹いた
>>130 前方向に小Jしたら自滅したわ
小J中空中で振り返って出しても自滅する場合がある
最近意識せずに勝手に小Jが出てしまうorz
ソウルルーツ難しい…
J強→D強→D強→追撃がまあまあ繋がりやすいんだよね?
おおニャーン大先生、すぐにしんでしまうとはなさけない
といってチャレ2や工場じゃなかなかできない
練習するには対人戦しかないかな?
154 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 02:27:36 ID:028vLfIB
今日スポーツを1時間位やってたんだが
初心者っぽい人がスポーツなのにずっと攻撃ばっかしててフイタw
フイタって言うか爆笑?Wもう笑い止まんねえからw
画面から目をそむけた時もあったよ!w
一番吹く場所は大玉を壊す所w
ソイツ相手側のボールを叩いてる相手チームをずっと攻撃してんのw
ちょwwwこっちのボールを叩いてくれよwって思いながらそいつが相手チームを
殴ってるのが見えててヤベエwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソイツとは違うチームになったら、壊すの邪魔されまくってウゼエノナンノッテw
>>154 文才があるな、すごく面白いよ!
ブログ作ってみては?
>>154 マジレスするとひくわ。
ちょっと落ち着け、な!
>>155がいうようにブログにでも書いて満足するといい。
こんなレベルの低い釣りに釣られるお前ら最高
釣りだろうがなんだろうが、痛い奴には変わりは無い。
ソウルルーツって弱くね?
高いし防御は低いし通常の攻撃ダメージは低いし。
買おうかと思ってたんだけどアドバイスよろ
ついでに多分MPは使う気ありません
>>159 対セイント系、TDで空気嫁無い子をお仕置きしちゃおう
ジャッジに付けた感想だが、攻撃力はアーマーレベルな感じ
エフェクト発生しなくてもD強→追撃はできるのでクセのあるスパイみたい
立ち技は独特なリズムで2止めは隙があまりない
ただ弱にしろ強にしろ立ち技1段目は他のと比べると遅い
買ってまだ2日しかたってないがサバイバルではまあまあだがセイント&刀峰>>>>>ルーツ
相手がMP使わないスタイルだと辛いし
TDだとみんな警戒してMP使わなくなり地味な戦いになる
対半獣にはかなり有効
なんでもかんでもジャッジにつけりゃ良いってもんじゃねーぞ!
D強はモーションはスパイと似てるけど当たり判定が力士の腹と似たような感じ
モンクに装備してD強後追撃して足払い弱2必殺とか結構当たったり
D弱は正直使えない相手のMPがこっちの半分なら立ち技で追撃入るようになるけどそんな場面滅多にない
>>159 同じチームにいるだけで相手のMP消費を抑制出来るからな
味方なら有難いが敵に回ると厄介
それでもセイントや戦神程強いアクセじゃないな
状況によって攻撃力が大きく左右されるし
長所はほぼ全ての攻撃にクセがなく扱い易い点
D攻撃に打ち上げがあるってだけでも扱いやすい。
追撃可能だし、ロボ対策にもなるしね。
なるほど。皆ありがとう
最後に一つだけ聞かせてほしいんだけどソウルの幽霊だすやつとルーツはどっちが強いかな?
>>161 なんだよ!ジャッジに付けてJ強先端当て→D強→D強→D強→構え弱
そんな浪漫追いかけたいんだよ!!orz
アンドロ一号強化の為にミサイルポッドかホバーレッグどちらか買おうと思ったのだがどちらがおすすめ?
誰かがやっていたD弱→構え強のミサイルコンボには憧れるが
パッと見楽しそうなのはホバー>>>ミサイル
ちなみにプロペラは購入済み
>>165 普段軍人使うんならミサイルポッド買ってもいいかも
おもしろさではホバーだろうなぁ
167 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:23:32 ID:X/rkFhUb
お
誤爆(*^^*)
>>164 チキン戦法大好きならソウルリンク
普通に戦いたいのならルーツだとオモ
>>165 どっちも誤爆に気をつけないと危ないからな
扱いやすさだけならホバーが良い
燃費は微妙だが攻撃範囲が広がるのが魅力
ポッドをアンドロイドに付けるのなら正直けん制程度にしか使えないと思った方が良い
ペネトレイター買ったんだけどこれって嫌われてる?そうだったらなるべく自重するつもりなんだけど
強いが嫌われるほどではない。
気にせず使いましょう。
すまん。また質問
GARの攻略サイトだかで「管理人のアクセ評価」のコーナーがあって30種類近くE〜ASまで評価してるサイトがあったんだけど今探しても見付からないんだ
リンクお願い致します
>>166>>169 そっか、それじゃあホバーレッグにするわ
軍人アッパー→振り返り構え強とか出来そうにないし
>>172 個人の主観が絡むからそういうサイトはオススメしない
自分の趣向と欲しいタイプのアクセ述べてここでアドバイス求める方がいいと思うぜ
175 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 14:28:00 ID:ruGZkAzc
機雷ポッドとハンカクサイで迷ってるんだけどぉどっちが強いかな?
強い人にすとーかーして聞いたらこのふたつ教えてくれた(^O^)
まあ教えろ
ガチャでもして運に頼りな
おすすめのスタイルってなんですか?
>>177 自分にあったものを使うのがいいと思うよ
チュートリアルである程度は使えるからそれで調べてみるといいかも
>>177 最初に使うのは格闘家or軍人が良い
バランスが良くて戦いやすい
そこからダッシュ攻撃が好きならスパイ等のスピード系
歩き&カウンター中心なら超人等の鈍足パワー系
人によって戦い方が違うからコレって言うおすすめは難しい
>>177 遊んでればGMも溜まる
チャレでもクリアすればGMは手に入るから手当たり次第に買ってみる事
使えるスタイルを増やして自分の好きな戦法やスタイルを確立させればいいよ
>>177 オススメはと言われると、スパイにポーチを付けてハンドガン所持。
RM使わなくて済むし、弾数制限があるとは言え使いやすいハンドガンはそれなりに強い。
慣れるまでは外したり、簡単にハンドガン落とされたりして辛いけど上手く避けながら狙える様になれば戦える。
最初の内はポーチじゃなくてガントレットを付けると倒れても落としにくくなるからいいかも。
追記:
こればっかりやってると接近戦がまるっきり上達しないのでたまには違うスタイルで殴り合いする事も薦める。
殴り合いは大盾付けた力士とか地味に良かったりする。
今なんかイベントやってんのか?
イベント慣れしてない奴らが集まって個人イベントしてたらgdgdになったような感じだな
>>182 接近戦の練習なら軍人がいい気がするが。
その他は同意する。知り合いに銃系統が大好きなやつがいるんだが
アイテムが無くなった途端にフルボッコにされてて、ちょっとかわいそうになる
186 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:12:13 ID:028vLfIB
GMはゆとり
>>185 あ、軍人は滅多につかってなかったから考慮してなかった。
スパイは銃切れたら落ちてる物で代用しかないねー。
SPDはあるがSTRが低すぎるから色々アイテム使える様になってるとやりやすい。
持ち込みハンドガンっていい印象ないんだけどどうなのよ
得意武器もちこみとか死んでほしい
持ち込みハンドガンはうざいな
晒しになるけど、オール地下で、HONDA70ってやつが空気読まずにポーチ付けてずっとハンドガンやってたわ
晒しになるならここで名前ださないでくれw
持ち込み嫌ならアイテムオフで問題無いと思うんだが……
それとも持ち込みは嫌だけどアイテムは欲しいとか?
>>192 よっぽど勝ちたい大会とかならともかく野良TDとかで持ち込みする価値ある?
部屋マスならスパイ+ハンドガンとかいた場合は直前でアイテムオフにしちゃえばm9(^Д^)プギャーできるんだけどね
持ち込み使わなきゃGMの意味が無くなるんですが
サバイバルで持ち込めばいいんじゃね?
サブ垢でハンドガンスパイ面白いよ。
OFFにされてもなんら問題ない
>>193 そのへんは価値観の問題じゃね?
俺もよく斧とか持ち込んだりするが……
後はサバイバルやら大会やらの為に練習とか。
ってか二行目それただの自分勝手なガキじゃんw
>>197 明らかなサブでうざそうな戦い方しそうな時だけそうしてる
>>198 なるほど。
むしろそんな時は蹴った方が早いんじゃね?
とりあえずサブって時点で蹴っても問題無いと思う。
>>199 サブで俺TUEEEEEやりに来たところを試合開始直後絶望に叩き込んだ時の爽快感www
まあ結局はアイテムなんぞに頼らなくてもサブやるやつは強いから
逆に粘着されて倒されるんですけどね(;><)
ホバーレッグでコンボってD必殺にミサイル撃ち込むくらいしかない?
>>200 ほんとにアイテム頼りの奴には効果アリだわなww
まぁサブで俺TUEEEやってる奴にろくな奴はおらんから関わらん方がいいか。
最近サバの人強いな
以前は問題無く景品取れてたのに・・・
やっぱり人口減ってサバにも強者しか集まらないんだろうか
逆に考えろ
皆が強くなったんだと・・・
ちょっとサバで修行してくるわ
さっき、妖刀 苛雷&刻麻呂はせこいみたいなこと言われたんだけど、そうなの?
言わせておけ。
>>205 アイテムの日本刀使ってみろ。多分同じ事言うから
こくまろはカレーだろ
変体じゃないの?
>>205 別にそれはいいんじゃね
それよりせこいアクセなんて山ほどあるんだしな
それより、そのアクセ時々見るけどせこいと思ったことないわ。
アメリカに長いこと住んでる日本人ってのは必要以上に好戦的になるよな
まして顔の見えない掲示板だと非常に強気
誤爆した・・・
吊ってくるOtz
バトルスワン
まじかる☆ハンド
ヒーローウィング
ペトロペッカー
この辺が気になってて購入するか迷ってるんだが
詳細がわかんないんだよなぁ
誰か知ってる人いたら教えてくれるとありがたい
>>212 ペトロペッカーは見た目を気にしなければ買って損しないアクセ。
強すぎず、弱くもない。ジャンプ必殺も優秀だしお勧めだよ。
弱→弱→必殺の石化も良い。
スワンは見た目はアレだがジャッジにつけるとD攻撃から構え弱コンボができる
必で漁夫も狙える…?大体は見つかって、出した後の隙を狙われる感がある
マジ手はDEFが下がるが相手を猫にできると俺のターン、弱2止めも嫌らしい
猫にしてもSPDの関係で逃げられたりするのが難点?
ヒーローウイングじゃ回復を使う機会は余り無く使用者の大体はJ必で竜巻している印象
刑事と超人でつけれるため火力が高いと思う
デビルウイングはJ弱が結構嫌らしい気がする…ヒーローは判定早いけど持続微妙だったよね
ペトロは見た目は(ry
全体的な性能が高い気がする、J必の判定強めだし
まあ買ってないけれど…買っている人の意見も欲しい所
とりあえず全部研究所でレビュー済みだから見てみたら如何?
>>212 バトルスワンはD弱、D強が打ち上げになるから強い
立ち技は微妙な感じだがタイミング掴ませづらい
マジカルハンドは打ち上げ→猫化が確定?らしい
猫化したあとは猫の方が早いのでSPDの早い味方に任せた方が楽
仮に逃げられたとしても実質相手チームの戦力減らせる
ヒーローウイングは超人に付けると火力・防御・機動力と3点が強化されかなりいい感じ
船とかでも楽に移動でき、アイテム回収に回れる
D必殺ですれ違い様に当てたりとかウマー
ペトロはJ必殺が範囲広くて使いやすいけど確か燃費悪かった気がする
>>215 解説は完璧なんだけどやっぱり聞きたいのは生の声なわけで
ここで聞けばコンボやらのオススメまで教えてもらえる
>>212 ステージにもよるがペトロペッカーのゴーレム出し(必殺?)
は相手の行動を制限するのに使える
ヒーロー、デビルウィングは使い勝手のいい良アクセ。
でも同型未実装アクセがあるだけに、今は待ちでもいいかも
情報thx
かなり参考になった。
ペトロペッカー買ってみる。
買った後激しく後悔する218が見える
マジカルハンドはセイント野放しのCSでさえ
公式大会にて禁止アクセに制定した激強アクセ
ただし、スポーツマッチモード時に限る
>>220 確かにスポーツマッチのマジカルハンドの強さは異常
エスパー+杖も厄介
最近エリートスタイルの購入を考えてるんだが・・・
どれも性能がいまいち掴めずに迷ってる
好みのスタイルはスパイ・忍者なんだが
誰かお勧めのエリートスタイルを教えてくれ
ペトロはいいと思う、俺も欲しいわ。
燃費が多少悪い気するけど楽しそう
>>221 モンクが楽しいし強い。
足払いがアクセによっては残るので
それを織り交ぜた戦法も楽しめる。
当身も面白いよ。
>>221 もう3、4ヶ月待てば傭兵が出ると思うからそれ買えばいいと思うよ
>>221 モンク:平均的な能力。構え弱が消えないアクセ(芭蕉扇、サッカーシューズ、崩体仮面etc)と組み合わせると強い。必殺は浪漫
ジャッジ:全体的に高めな能力。完全に変更されるアクセ(妖刀、刀峰、ネイガーシリーズetc)と相性がいい
相手が空中の時に当てれば追撃が発動するので浮かせ技のあるアクセとも相性がいい
得意武器が斧やビームサーベル、ビームガンなど使いやすく強力な物が多い
剣豪:STR4とは思えない攻撃力を持つ。隙は大きいと思うが当たればデカい
DEF3は周知の事実、命取りなのでAMアーマー、鉄籠手などが無難
相手に物凄い恐怖を植え付けたいなら酒
半獣:SPD、JMP、DEFに優れる反面火力にやや不安を覚える
だがオーラ解放があるので問題なし
解放中はどれも強力
しかしそれが足枷になり変更系アクセとは相性が悪い
玄武装備で打ち上げられたときにもきっちり受け身をとっていけばかなりダメージを抑えられる
誰かが調べていたが解放中、男はDEF3、女はDEF4らしいので女の方が吉?
小ネタとしてオーラ解放で爆弾やメガビを回避可能
>>221 素の性能だけで言うなら正直忍者スパイのほうが強い。
剣豪は隙が大きく防御が紙だが、防御不可技やDEF無視の技がある。
獣人は変身前はジャンプ力だけがとりえ。変身後もHPをそれなりに削ってから変身しないとむしろ弱体化する可能性もある。
ジャッジメントは能力が中途半端なわりに体がでかくて、とばっちりを食っていつの間にか死にやすい。拾いコンボをつなげるのが好きな人には向いてるかも。
モンクは能力的には微妙だが、足払いや当身で意表をつける。ただし、来るのがわかってる足払いは簡単にガードor割り込みされるので注意。
半獣は普段の技性能がいまいち。変身するとDEFが低くなる諸刃の刃。
でもね、どのスタイルにも浪漫があるんですよ。
日本刀大好きなら剣豪、大暴れ大好きなら獣人、氷属性大好きならジャッジ、ラッシュ大好きならモンク、ケモノ大好きなら半獣でいいんじゃない?
よく考えたら獣人はエリートじゃなかったね。失礼。
>>221 モンク、ジャッジの必殺は滅多に当てれない自分
剣豪は範囲広めで当てやすいっちゃ当てやすいがやはり硬直とかが気になる
必殺使うなら居合いの方がいい。J中にコマンド→着地と同時に居合いとか快感
半獣必殺はD必殺もあるのでかなり当てやすくダメージも高くオススメ
オススメはモンク&ジャッジ。モンクは構え弱を交ぜることによって相手によってはずっと俺のターンを実現させることも可能
芭蕉扇やサッカーシューズなどでも構え弱が使えるのでコンボの幅が広がる
ジャッジは能力値が高く、色々なアクセを付けても極端なステにはならずオールマイティーに戦える
味方が打ち上げた相手にD強などで追撃当てるとカッコヨス
洋平は11月実装だよ、多分
長文が多いな
ペンケース面白れー
使用率悪いけど。
みんなあの独特のヒット感がいやなのかね
剣豪は暴発さえしなければ最高だったんだが…
居合強暴発しても隙にしかならない悲しさ
個人的オススメはモンク
当身が当たると嬉しいよ、斜め軸で当たるとずれるおまけがあるけど…
なぁちょっと気になったんだけど
Pリンを買って、5勝した後に放置
で、新しいアクセ追加されたらサバにINして退出
これでアクセって貰えるんかな
期限切れても勝数残ってれば
PリンでIN出来たから気になった
>>233 無理じゃないかな?
出る直前に出てた賞品で固定されてたはず
Pリンであらかじめ勝数つけておいて後でそこから5連までーならできたはずだけど
次勝ち抜けば貰えるGMorアクセが表示される欄に出てないとダメなんじゃね
なるほど4連で止めとけばいいのか。thx
>>237 4でも次貰える物が見えてね?
3が妥当だと思う
3じゃないとダメなはずだ
昨日の運動会イベントの景品・・・
予想してたより地味なのが来た
よし、今日は水水パーティーだ!
ちっともうまくならないんだが・・・
立ち回りについて猛者の方のアドバイス求
>>242 オートエイム入れて歩きながら動けばおk。
ついでにカウンターもverupしたからそれも入れておけ。
>>242 どんな動き方を目指してるかーとかによると思うよ
鳥足が2chのTD部屋入ったらやっぱり迷惑?
実力上げたいなら1ch2chどっちの方がいいかな?
>>245 実際にやってみてこそかもしれんよ
死亡後は動きを見て学ぶのもいいし
2chを観戦して上手い人の動きや参考にしたい人の動きを見て真似てみるのもいい
>>245 別に問題ないと思う。
やっぱ早く強くなるなら強い相手とやった方がいいと思うしな。
戦ってる途中はこうしたらこう返される、とか見ながらやって負けたら負けたで上手い者同士のやりあいを見れば勉強になる。
>>242 キーボードを使用してるなら先ず斜め移動に慣れる事
スパイでメカ寺を走り回れるくらいなら十分かもしれない
敵に対して近づくにしても一直線ではなく色んな動きを取り入れるのも重要
D弱を打つにしても突っ込んでいくだけではカウンターされるのが目に見えてる
先ずは相手を前にしても止まらずに動き回る事
とにかく気持ち悪いくらいにかくかくと動いて突っ込んだ方が相手の防御する方向を揺さ振れる
ある程度慣れればどんな動きが相手にとって厄介かが分かってくるはず
動きに関しては実戦で練習するのが一番いいぞ
逆に防御に徹底して突っ込んできたところに攻撃を仕掛ける方法もあるけど・・・
俊足スタイルしか使わないからアドバイス出来ない
>>242 3人称視点の対戦ゲーム全てに言えることだけど自分のキャラを見て操作しない
敵を見ながら操作すると的確で速い行動ができる
負けたらなんで負けたかを考える
あとは実践あるのみ、経験が全て
キーボードでは斜め攻撃が出なくて涙目だった俺だが
キーから手離せば攻撃できることに気づいてまた涙目
足引っ張るのは悪いけど言うとおり一度2chで頑張ってみるよ。
ありがとう。
>>251 たまにはADもやっとけよ。
TDのオール部屋ばかりに行ってて、可愛そうな事になった高ランクを知ってるから。
俺のことか!
まぁリアルにADには行くべきだな
基本が詰まってる
良いAD部屋って中々無いからサバイバルとかおすすめ
ガチ装備でボロ負けしてる奴とか地味アクセで連勝してる奴とか居て中々勉強にはなるべ
255 :
242:2007/10/10(水) 02:13:36 ID:Gx7RiJ+U
みんなありがとう・・・お前らいいやつだな。
何でも教えるよ
アドバイスするよ
戦場では容赦無く倒すけどな
一番いいのがランダムTDとタイマン。これやっとけば確実に強くなれる
かなりフルボッコにされるけどな漁夫の利で勝てるADよりいい
>>257 漁夫の利も大事だと思うんだ
TDじゃ、ぶっちゃけ何もしなくても勝てる場合があるしな
ADでチキン戦法すると、時間切れで得点なし&平和賞のコンボ\(^o^)/
平和賞の数<KO賞の数<努力賞の数
の人かっこいい
チキン戦法が定着してから特攻スタイルの人をあまり見かけなくなったな
ステージ増えてジャングルもあまり出なくなった気がするし
超人ベルトで開幕変身してバズーカ特攻まじおすすめ
バズーカでの飛距離がすごいことになる
>>260 メカ寺、アンドロ+プロペラ+バズーカまぢオヌヌメ
最近TDでメカ寺出た場合は勝ち負け関係なしにバズーカで遊んでる
明日のアップデート予告マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
出るとしたら半獣専用アクセのみかな?
半獣でアクセ装備した時は立ち必殺が無くなってオーラ開放になるのかな?
>>262 玄武でしか試してないが
必殺でオーラ解放、解放中に必殺で玄武の必殺が出る
解放中にD必殺やれば半獣のD必殺が出る
オーラ開放中に必殺つかえばアクセ固有のがでるよ
あー、なるほど・・・そーいう事ね
レスサンクス
あともう一つ質問なんだが
トランスボール+ジャッジで空中必殺からD攻撃に繋がるのかな?
面倒だとは思うんだが
今現在出ているスタイルのオススメアクセを教えていただけないだろうか。
金も溜まってきたから一気にぶっ放そうと思ってるんだが。
暇な奴レス頼む
>>266 電磁クロークあたり面白いと思う。
構え+強で消えれば継続時間短いし一回攻撃するか食らうかで効果切れるけど意外とばれにくい。
格闘家:ドラクロかセイント
スパイ:円月輪かイビルウィング
軍人:スカパー
超人:ブレストかヒーローウィング
エスパー:ネクリズムかアンプドミコン
アーマー:アーマード
力士:AMアーマー
刑事:全技変更タイプのアクセ(二刀流とか)
獣人:ガンドスケイルか篭手
アンドロ:メタルファン
忍者:炎獄殺か分身クリスタル
コロボ:ビガーズかサンダラス
モンク:数珠
剣豪:大太刀
ジャッジ:ジャッジストーン(だっけ?)か浮かせ系アクセ
半獣:玄武
完全に主観。
269 :
名も無き冒険者:2007/10/10(水) 19:04:16 ID:TXKi9Afx
格闘家:ファイアークロス
スパイ:ソウルゲイズ
軍人:アームブラスター
超人:超人ブレスレット
エスパー:玄人志向ならシーネックレス
アーマー:フェニックス変身セット
力士:AMアーマー
刑事:AMアーマー
獣人:特に無いが、奥深さならムーンチョーカー
アンドロ:最近出たミサイル飛ばす奴
忍者:炎獄殺
コロボ:蝶
モンク:特になし
剣豪:もちろん人食い太刀
ジャッジ:ジャスティストーン
半獣:鉄の篭手
ハメアクセってどんなのがある?
272 :
名も無き冒険者:2007/10/10(水) 20:41:24 ID:Leb/yyzX
>>271 ペネトレイター
ソウルサイズ
両方必殺から必殺が繋がる
ペネトレイターは軸ずれが凄まじいから直線でないと難しい
ソウルサイズは比較的簡単に繋がる
クラブハンドは必殺から軍人のアッパーで延々繋がる
こちらも慣れれば簡単に繋がる
スタイルならレベル3の獣人(黒人)
D必殺からD強で繋がる
壁際でやればほぼ確実に繋がるぞ
sage忘れスマソ
ハメアクセについて聞いたのにサイバーまわしでは無くサイバー張り手を買うお前に感動
ネタレスのつもりが勘違いしてた、サイバーまわしのほうがハメアクセ?
ペネトレイター軸ずれ厳しいのか・・・
サイズ買おうかな・・
つーか半獣の専用アクセかなり使い勝手よさそうだな
280 :
名も無き冒険者:2007/10/10(水) 22:06:57 ID:eRs+hUts
ダウン拾いのタイミングわからん
>>266 スタイル:強さ●面白さ
格闘家:セイント●青龍
スパイ:コンバットブーツ●スパイセット、ハスラーキュー、円月輪など遠距離系
軍人:なし●アームなんたら系、ショルダーキャノン
超人:超人ブレスレット&ブレスト●ヒーローウイング
エスパー:サイコネグリズム、アンプドミコン●シーネックレス、グラビ
アーマー:アーマードアーマー、タンク返信セット、大盾●フェニックス変身セット、AMアーマー、クロスボウ
力士:大盾●AMアーマー、サイバーまわし&張り手
刑事:ビームウイング●銀河警察セット?あと雷の輪飛ばしたりするやつ、転送装置
獣人:なし●ムーンチョーカー
アンドロ:ホバーレッグ、プロペラファン
忍者:炎獄殺、落鳳なんたら(小さい手裏剣)●蝦蟇変身、身代わりなるやつ
コロボ:ビガーズ●蝶
モンク:涅槃珠、退魔なんたら符、当身極意
剣豪:人食い太刀
ジャッジ:ジャスティストーン ●魔草の苗など各種打ち上げ系
半獣:玄武
>>278 俺にはかなり使いづらそう&弱そうに見えたのだが…
MP消費多いのに必殺のダメ高くなさそうだしなんか無駄な動きが多かった
>>280 一呼吸置くといい。打ち上げ→最速で出すのではなく、追撃も空振るくらいギリで出す
力士は化粧回しですよ。
>>281 レスサンクス。
強さや燃費はともかく、
設置できるトラップは夢が広がる。
必殺もド派手だし、魅せキャラとしては抜きんでてるかもしれん。
ダウン拾いは追撃も空振るくらいに出すのか・・・、試してみる。
>>282 もうサイバー回し買ったわw
DEF2故にかなり脆いがコンボが熱すぎる。
コロボ(女)に合うアクセってある?なるべく汎用アクセがいいんだけど
男買った方がよかったのかな・・・
>>285 傘なんてどうかな?
TECあるから必殺で狙い撃ちできる。
>>286 なるほど傘ですか
値段も普通だしいいかも
明らかに女って少数派なんだよねー
>>287 そんな事もないぞ
ソルジャーカードやノーブル、ロングブーツ等
何気に女性専用アクセは性能が良い物が多い
アクセならグラビティとペトロペッカーがお勧め
両方ネタアクセだと思われがちだがグラビティ+コロポは結構鬱陶しい
J強が一度でも当たれば避けられない限り延々当てられるからな
ペトロはコロポの通常攻撃が気に食わない人なんかにはお勧め
>>285 ここで言われたことだが傘はやめた方がいい
必殺は8回しか使えないのにダメージも他と比べると低い
しかも動き回る相手には当たらないので無駄撃ちになってしまうことも多い
狙撃できるのはスパイ、軍人までTEC高くないと中途半端な距離からしか狙えない
コロボにオススメは芭蕉扇。D弱D強どちらも非ダウン、立ち弱はまあまあだし立ち強はかなり使いやすくなる
凡庸じゃなければサンダラス
>>288、289
ありがとう
グラビ、ペトロ、芭蕉扇、サンダラスか
グラビは低いジャンプも補えるし、吹っ飛び押さえたりできるし楽しそう
ペトロはよさそうなんだけど見た目が・・・
芭蕉扇はけっこう気になってた。誰につけても強いから
サンダラスはジャンプ高くないとJ必殺使いにくくないかな
とりあえずグラビのトライアル買ってみます。
傘は地味な奴だけが真の力を引き出せるアクセ
そんじょそこらのパンピーには扱いこなせないよ!
>>291 ああ…いや、なんでもない
傘は相手をタゲってタゲが外れても一切移動や動作をしなければ
ロックオンをしていた相手に落雷を落とす事が出来た気がする
シティTDの開幕で室内だった場合屋上の相手に落雷とかも便利だよね
※作品の代表者に賞品が授与されます。
受賞作品の参加者は出展作品賞となります。
なんで代表者だけなんだよ・・・
賞品もショボいし参加する意味ほとんどないな
最近無アクセのほうが強いんじゃないかと思い始めてきた。
実際アクセ固有の能力がないか、無アクセの時のほうが勝率高いしorz
>>294 単にアクセのワザを使いこなせてないだけじゃないかい
>>294 鉄籠手>セイントとでも言うのか(´゚Д゚)
実際どのアクセで勝率悪くなる?
なんかスタイリッシュでカッコいいコンボってない?
ドラクロの立ち強×2→D必殺→飛び蹴り
マスカラヌの全段コンボ
大太刀で必殺カウンター→立ち強で拾い打ち上げ→追撃
とか見てて凄いと思えるやつ
>実際どのアクセで勝率悪くなる?
サイバー回し
コンボといえばジャスティストーンかな。
詳しくは知らんけど。
必殺→ダッシュ必殺→構え強とか繋がるのかな?
まあドラクロとかつけたりすると
攻め方が大雑把になったりして弱くなる場合もあるけどね。
そういえば新ステージが追加されたのか。
規制解除されてないかなー
>>296 軍人ミサイルポッドは?
立ち強x2→D強→構え強or弱
見てて凄いしダメ高い。難しいけれど。
散々既出だけど黒薔薇ジャッジとかもカッコいい
ジャッジならハチが良いと思う
大きく分ければ
籠手で硬くするか
遠距離系の攻撃を増やすかだな
まぁどのアクセでも、その特性を理解して上手く使う事だな
公式のフラッシュシンプルになってるな。
前のも好きだけど今回のもいい感じ
>>304 ちょっとシンプルすぎて物足りない感が否めないけどねw
そろそろフォレストフォースのレビュー誰かやってくれないか
変身後はスピード落ちてるみたいだから、やはりATKやDEFも通常変身とは異なると思うんだが
ゲージ消費多いだけみたいだから迷ってる
亀田負けたな
>>297 サイバー回しは仕方ないんじゃね?あれは代わりに絶大な攻撃力を得るわけだし
>>298 実戦じゃあまり入らないんだよな
>>301 ミサイルか〜軍人ほとんど使わないんだよね
アーマーだとミサイルコンボできない?
黒薔薇ジャッジはよく使ってる
609RM以外でオススメのアクセある?
マグネなんたらかサイコネグリズム、アームブラスターかマシンガンあたりに目を付けてるんだけど
ブラスターは強いらしいけど、恐ろしく地味。
>>308 地下のような場所なら付かず離れずの戦法が楽しいぞ
D弱などでガンガン攻めて、離れられたら遠距離攻撃
常に攻撃を仕掛けられるから確実に削っていける
もちろん軍人に慣れてる事が大前提だけど
地下は殴り合うためにあるんだよ!
サーバリフレッシュとやらのせいでPCからだと読むのも書くのも無理だな
>>307 アーマーのちゃぶ台からのミサイルコンボは無理くさい。
アームブラスターは軍人導入にもいいかも
三本レーザーの射程がそれなりにあって弾速も速い
三本だから範囲もあって当てやすい。基本優位に立てる
マグネは相手のスキを突く感じがいい
けっこう漁夫利やすいし
おすすめアクセを聞く場合は
AD TD ドッグ サバイバル、または複数で使いたいのかを
書いてくれたほうが薦め易いと思うよ
>>308>>309>>312 地味か…戦い方単調になる?
軍人は50回くらいしか使ってないから慣れるまでかなり時間かかりそうorz
弱のレーザーはハンドガンくらい届くよね?ダメージはやはり低い?
確実に当てれるなら強の方がいい?
MPは1試合中で切れることはない?
>>310 同意。完全に落とし狙いばっかのやつは氏ねばいいのに('Α`)
>>312 アーマーを使うことが多かったからミサイルいいかと思ったが駄目なのねorz
500RMにしてはマグネ必殺は何気に強いと思うんだけど
>>313 ごめん、次回聞く場合はそうする
>>314 少し単調になるかもしれないが、めくりができたりガード不可技もあるから
なんてことはないと。D強が変わるのに注意だな。
射程は十分あるが、水平にしか撃てない。
でも相手がジャンプした場合は着地間際に当てられる。
ダメや消費の詳細はラボで見るのが早いよ。
威力は構え強弱同じでD弱程度。弱(拡散)の方が消費MPが少ない。
構え弱でMP消費が1ゲージの4%だから、それなりに持つ。
>>315 解説サンクス。来週のアップデート内容によって買うか買わないか決める
軍人を使い始めるとしていかなり型崩すブラスターでいいのかな…
ブラスターと背負うバズーカだとどちらがオススメ?
ブラスター、マシンガン、グレネードではブラスターが一番使いやすい?
マシンガンはTDだとサポートし易いかもね
>>316 確かにアーム系はD強のアッパーを消してしまうからな
慣れないうちは使いにくいかもしれない
ブラスターは臨機応変に使える
接近戦後、自キャラから逃げていく敵を狙撃でき、ガード不能の必殺もある
弾速も申し分なく援護にも十分使える
マシンガンは攻撃範囲、HIT数からして足止め・援護に向いてる
必殺は発生も早く攻撃範囲が広いため囲まれた時や乱獲に使える
アーム系で唯一空中で撃つ事が出来る
グレネードは微妙
威力は十分だが燃費、発射速度、弾速全てが不釣合い
必殺も改善がなく、弾速もゆったりとしているため簡単に避わせてしまう
値段の割に燃費も微妙でネタともいい難いアクセ
ショルダーキャノンは威力が高い
だがそれに反して硬直と発射速度が遅く、近距離で外すと大きな隙が出来てしまう
一対一には向かないが援護には十分使える
近距離で撃ったり、中距離であっても敵に気づかれていれば避わされやすいので隙をついて撃つのが良い
最近スレの流れが良いな
いいことだ
>>317>>318 よし、買うならブラスターにする
マシンガンのダウンしない方は威力めちゃくちゃ高かった気がするのだが
燃費の良さが決め手になった
>>320 ダウンしないから威力超たけーよ
ADでマシンガンでピコピコやってっとタコられるから注意な
アームマシンガン2人に囲まれた時の絶望感は異常
味方のアームマシンガン二人に囲まれた時の俺のHPの減る速さは異常
頭刈るアクセってどんなのがある?
使用感も教えてくれると助かる。
>>324 白虎
ステ補正、燃費、範囲など微妙な点が多い
しかし超人との相性が良く、攻撃速度を補ってくれる
照準+弱or強で飛ばす竜巻は状況によって使い分ければフェイントにも使える
必殺は発生が遅いものの前方に範囲が広いため乱獲に使用可能
ガードしていない敵に当たれば頭部スキンを破壊する
しかし燃費も悪くガード可能なので要所要所で使うように心掛けた方がいい
タマグラスーツ
全体的に攻撃範囲が広がる
D強や照準+弱など発生が早く攻撃範囲の広い技が多い
防御不能技などもあるが、燃費はあまり良い方ではない
必殺は芝刈り機を持ったホジーネを召還し前進させる
ガードは可能で障害物に当たる又はカウントが切れるまで消滅しない
ヒット時のみ相手の頭部スキンを破壊する
必殺の殆どは前進する距離が凄まじいので、反撃以外に落下にも注意を払うようにしなければならない
お気にのスキンの髪の毛刈られるとこの上なく精神にダメージがきてな…
オレのスキンの髪刈ったら即BL入りだから気をつけろよ
格闘家とモンクを主に使っている初心者ですが、アクセサリーのセイントクロスが
とても強いと聞いたので買ってみようと思うのですが、対戦で使うと嫌われるというのは本当ですか?
それかみんながセイントなのでイビルクロスを買ってみようと思うのですがやめたほうがいいですか?
それとモンクのほうなのですが、ムエタイかテコンドーにするならどちらがいいでしょうか?
ムエタイの人は結構見るのですがテコンドーを装備してる人はなかなか見ないので気になるのですが・・・。
イビルはデメリットがきっちりしてるからいいとは思う
見た目が微妙だけど…
強いのもいいけど使ってて楽しいのもいいものだよ!
モンクはムエタイのがやっかい
もうひとつ聞きたいんだが、スキン剥がし(鏡)と頭刈るのなら、どっちが嫌?
暇な奴は答えてくれると助かる。
>>323 真実の鏡持ってる人少ないからな・・・
あまり食らった事はないが
虚実の鏡はTDで仲間がコピーする分にはいいが相手に執着されるとなんともいえない気分
334 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 01:03:00 ID:jzn8rHK9
>>332 俺はハゲにされるのが嫌い
スキン剥がし対策で中身も選んでるから問題ないぜ
335 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 01:12:37 ID:QlBumBVd
俺より強い人へ
^ー^;
なるほど、やっぱり中身もちゃんとしてるかー。
まだまだ意見募集中だから、暇な奴は頼む。
構え弱強同時押し・ダッシュ同時押しを封印した状態で
一番よく立ち回れるスタイルって何かな?
>>336 剥がす方が断然楽しいだろうな。
たまに被り物の中にネタ仕込んでる奴とかもいるし。
鏡はあまり面白くないよ。大抵体がホジーネになる
みんな体がホジーネだったら笑えるけど
ロビーから部屋内のランク見れるようになったのか
これは便利
>>339 名前ダブルクリックで相手のステータスも見れる
マジ便利
痒いところに手が届く機能の追加はGJなんだけど
アップデート内容を公知くらいしてくれよCS
ログイン時にでるニュースとか更新されてないからなぁ
そこに大会の事を書けばいいのに
公式を一切見てないプレイヤーだっているのにね
343 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 12:51:12 ID:MHM/WZ/f
フォレストフォーレスとかいうアクセのレビューはまだかなぁ〜♪
持ってるが貴様の態度が気に入らない
ってこういうときにつかえばいいんだね
じゃあおいらが簡易れびゅー
[フォレストフォース]
・ステータス、技ともに変化なし
必殺・・・ミスティック・アウェイキングのモーションが長くなる(当然無敵時間も)
・ミスティック・アウェイキング後、技変化
弱攻撃、ダッシュ弱、ダッシュ強はエフェクトが変わっているだけなので省略。
強攻撃・・・3撃目が地面から木が生える技に変化し、さらに4撃目に同様のものが追加(ただし天井が低くないと4撃目は当たらない)
構え弱・・・ハンドガンほどの射程で植物のタネを投げ、キャラや障害物に当たると地面から木が生える
構え強・・・自分の一歩手前にトラップを作り、当たるとこける。ダッシュ中に当たると滑る
ジャンプ強・・・上空に植物のタネを投げ、生えたツルに捕まってターザンをする(ただしタネが天井に当たると発動しない)
ジャンプ必殺・・・自分より角度30度程下から岩を生えさせる
必殺・・・通常のノーブル・ブラッドの途中から大木が前方、後方、前方の順で生え、最後に当たり一面に大木を生やす(ただし段差があると途中で技が外れる)
感想
なかなかおもしろいアクセ。どうも覚醒後のステータス変化が通常と違うらしく、SPD・JMPが低下し、TECがかなり上昇していた。
スピードが遅く、尚且つ必殺技が当たるとかなり時間を取る為か、変身時間が短く感じられる。そのため使う場合は男性スタイルがオススメ。
ダメージ源だったジャンプ強が使いづらいものに変化したため、中堅アクセどまりか。
技はおもしろいが、使わない方が強いんじゃないか?という何とも微妙なアクセです。
>>345の言うとおり女との相性悪いな
技が強化されたというより攻撃範囲に補正が入った感じ
殆どの技がモーションも含め、出し切るまでの時間が伸びている
女だと必殺当てただけですぐに変身が解けたりして虚しい・・・
メカ寺での戦い方ってみんなどんなの?自分は
赤:開始直後から全力ダッシュ→すぐの足場に飛び移り画面奥側砲台あるとこ経由してさらに右へダッシュ→3段の段差越えたあとさらに右の先にあるバズーカで青陣地に特攻
青:画面奥側へダッシュ→一気に砲台のとこに落下→左の坂登りバズーカ取得→ちょっと左に走ってからバズーカで3段の段差を一気飛び→砲台のところから左1回、左手前1回で赤陣地へ特攻
特攻してある程度掻き乱して良ければロボ奪取、悪ければ玉砕or撤退
メカ寺さっさと削除しろよなー
メカ寺タイプの、落ちやすくてアスレチック要素のあるステージは
1つくらいあってもいいと思うのだが(人気もあるし)
メカ寺自体の完成度が低すぎるからな・・・
最初にメカがあるのもダメだし、地形自体もオリジナルをちょっと改変しただけだし
もうちょっと仕事しろと
メカ寺はランダムででないようにしてくれればそれでいいよ
あと上海夜景
メカ寺は時間で変化する要素いれれば面白くなりそうなんだけどな
それと選択した技がHITor発動したら選択したSCが自動ででる機能とかほしい、超ほしい
FXの必殺が敵に当たったら「爆炎拳!!」とか出るようにしたのか!したんだろ!
joy to keyだっけ?あれ使えば自動じゃないけどやりやすくなるんじゃない
「爆炎拳!!」とか出したいよ!
刀の必殺の最後に「またつまらぬものを切ってしまった」とか出したいんだよ!!
joytokey使うっていったって俺キーボードだし、対戦中にそんな余裕もないし、何より手動で出すと恥ずかしいだろ!!
そういう機能がないと「こいつわざわざ技が決まるたびにSC押してるのかよ・・・きめぇ・・・」って思われるだろ!!
自動なら自分で押さなくてもいいしそんなことも思われない!
CSさんよろしく!!
>>355 お前はほんとロマンの分からない奴だな
パワードとか使ったこと無いだろ
>>355 ゲームキャラの大体は技を出すときに大体名前を言っているからな…
>>356 普通に使ってますが?
技名叫ぶとかどう考えてもロマンには思えないwwwwwwwwwwww
まぁ技名はともかく
開始時(1ラウンド目〜3ラウンド目)
敗北時
勝利時
逆転勝利時
タイムアップ時
それぞれにSC自動発動が設定できればいいよな
上海夜景
メカ寺
この2つはとっとと消せ。
ハーフブルートのダッシュ攻撃なんか違和感ない?
すげー当てづらいんだけど
>>361 D弱の引っかきは超人やアーマーに比べると突進力がやや低め
その分判定がやや広め
D強は階段とかでやってもそのまま下まで攻撃できていい感じ
D弱は確かに若干違和感を覚えるが馴れれば気にならない
詳しくは研究所に更新来てるから見て
研究所にショルダーキャノンの更新来たが
構え弱or強の消費が5となってるが本当?
あってるなら20発も撃てることになるのだが
>>362 あぁ20発撃てた
技ゲージ無しで出そうとすると紙吹雪と白旗が出てくるってゆーおちゃめな演出があったんだけど
これって前からだっけ
かっこいいじゃないか
>>360 なんで消す必要があるのか
どうせ消したら消したでアクアリウムみたいな反応するんだろ
つーかメカ寺にチュートリアルの
スイッチ足場を増やすだけで
どれだけ楽しくなるかと
あれをステージで使わない意味が分からない
>>366 押す
登る
押される
落ちる
落とされて喧嘩を始める消防にはいい起爆剤
メカ寺って一撃で落ちるかもしれないスリルを味わうステージじゃないの?
初心者は操作ミスで落ちるわけだが
370 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 23:40:41 ID:QlBumBVd
ゲームパッドでやってると誰かが回線落ちしたら
自動で必殺打ちまくったりしちゃうんだよね。
だからTDしてる時とか見方勝手に攻撃して、説明するのメンドクサイから
その時は直ってもTKしまくってる。
>>363 普通に試合してて多分1試合中に20発も撃たないよね?
上でブラスターがオススメされてたがどっちにしようか迷うな
研究所見るとダメージかなり高めになってるようだし
こっちはD強のアッパーも消えないから軍人のスタイル崩さずに強化出来るわけだし
>>371 ショルダーキャノンは当たれば強いけどね・・・
使いやすさとか凡庸性考えるとブラスターがお勧めだよ
>>372 凡庸性とは?凡庸と言われると全スタイル装備可能アクセが浮かぶ
ブラスターの方が発生早くで使いやすそうとは思うのだが
ブラスターの弱は消費4でキャノンは5みたいだからさ
やはり威力を取るとキャノンを選びたくなるのだが…
キャノンはそんなにも当たらないもんなの?
>>373 ショルダーキャノンダメ高いね。
けっこう範囲も広くて当てやすい。
軍人慣れしているならいいアクセになると思う
軍人に慣れていないなら、
導入として使いやすいブラスターをオススメする
凡庸(笑)
毎回(笑)とかきめえんだよ
凡庸(笑)
毎回(笑)とかきめえんだよ
>きめえんだよ
ぷっw
きめえんだよ(笑)
凡庸(ぼんよう):普通で優れたところのないこと
汎用(はんよう):いろんな場面で使いやすいこと
具体例で挙げる場合は兼用
>>374 白虎でD強のキックの使いづらさはわかってるからショルダーキャノンにしようかな
やっぱり軍人はD強のアッパーありきだと思うんだよね
>>375-384 無知でごめんねorz
GAの知識も得れて日本語の勉強もできるここは素晴らしいインターネッツですね
普通にTDとかやっててスパイ・格闘家・モンク・ジャッジに比べて軍人・超人・刑事はあまり見かけないのだがなんでかな?
久々の月賦。みんな上手くなったな。
お台場ってステージがいつの間にか増えてら。
チラシの裏にでも書いとけ
ここがチラシの裏だ、ハゲ
花嫁2chだと性格最悪だな
ほんとだ久しぶりにログインしてるな
ブラックリスト追加しといた
ALL船部屋懐かしいな。
こんなにもゴリが多かったか?
うげ、船のバグ使ってやがる
>>68 その垢で金入れて荒らしてない限り黙認でしょ。
運営にとっては大事なユーザーだし。
セルフィみたいなあからさまに荒らしを公言してる奴はNGだけど。
誤爆
この時間って人居ないんですか?
396 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 19:47:05 ID:mlzmwa3y
だれかヘルプ
ゲーム起動したらログイン画面のところでよくぷつんって音で強制終了くらうんだがこれはバグ?
パッチとかで直るならおしえて
たまにログインできてマナーをまもりましょうのとこまでいくけどまた強制
面倒だから再インスコすれば?
398 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 19:53:34 ID:T9XlzKgU
>>396 もうちょっとわかりやすく
エラーメッセージがでるのかまた別のことが起こるのか当時の症状いってくれないと
教えようにも無理です
directXで起動すると大丈夫な場合があるとかどこかで聞いたことがある気がする
OSの種類くらい書けよ禿
>>396みたいな屑に限って環境を書かない。
死ね。
動きが飛んでる奴がここ最近多くないか?
海外は蹴ってないの?
れあがちゃって
1ヶ月に数個設定されてるって説があると聞いたんだがガチ?
ガチなら今月のを教えてくれないか
今月と先月と先々月のがでるらしいよ
今は4本の手、シャドウなんちゃら、ブラスターパックがでるんじゃね?
レアガチャ検証してる奴がいるが、どうも当たる確立は時間帯で変動みたいだな
しかもアクセ自体に時間が振り分けられてる感じらしい
とりあえず18:00〜24:00は四本腕が当たり易いそうな
サンクス。
今度人柱になってみるかな。
レインボパーツはもう手に入らないのかな。
いくつかのゲームでも言われてるけど時間帯によって確率変動なんてよくあるオカルトだろ?
なかなか当たらないのを理由をつけてこじつけたいのかしらんけど。
作る側にとってわざわざ時間によって確率変えるなんてのは、できないことはないだろうけど利点0で面倒なだけだと思うが…。
408 :
名も無き冒険者:2007/10/15(月) 01:43:47 ID:T+sOPhkU
>>405 18:00〜24:00 一週間後
課金後は出やすいかもと考えて2000円ずつ細かく課金
と色々やったけど、結局1万超えた
もう何をやっても無駄な気がする・・・
とりあえず、あまりやらない人は出やすい可能性がある
たぶんCSの罠
>>408 まあお前の場合は完全に物欲センサーの餌食になっとるわな
ちょっと聞きたいんだけど、マルチウェイレガースって使ってる人いる?
攻撃範囲が狭すぎてかなり使いづらいんだけど、どうやって戦うのがいいのか誰か教えてくれ。
>>406 販売未定or販売しないらしいからむりぽ(´・ω・`)
可能性あるとしたらスキンコンテストの最優秀賞かな?
今やってる忍者のやつの賞品に昇竜刀があったような気がするからまた次あたりあるんじゃないかな
スキンか、不器用だから無理そう・・。
才能ある奴はゲームでも優遇されるんだな
レインボーパーツより700〜800ぐらいで売ってるアクセの方がよっぽど使えるぞ
まぁレインボーパーツ持ってないんですけどね
目をつけた置いたアクセは全部レアガチャ
ほんと萎えるわ・・・
repiが男だってことがしょっくwwwwwwwwwwwwwwwww
何をいまさら。っつーか晒しスレへ帰れ
使える使えないじゃなくて、面白そうだからほしいんだ。
正直、レインボー以外は弱いし見た目も悪いと思うんだが・・。
シャドウとか氷の弓は見た目も強さも申し分ないと思うんだが。
>>417 レアガチャで実戦向けじゃないのはレインボーだけじゃない?
昇竜刀はガード不可の高威力
剛氷弓はどんなスタイルでもTEC9になり色々な飛び道具
ブラスターは高速移動からの威力高めのサーベル
サーヴァントは問答無用の超広範囲攻撃
メカハンドはガードしにくい連続四段や100hit技
他にも色々あるじゃん
ただどれもこれも1000RM以上の価値は無いとは思う
そうなのか・・
すまん、俺が戦った相手が弱すぎたからゴミなのかと思った
剛氷弓だけは戦ったことないから分からないけど。
>>419 INOサンダーストライクの事も思い出してあげてください
初代レアガチャのことも時々でいいので・・・
>>422 アイアンアームは普通に優秀だよね
トゲトゲも面白いし
アイアンといえばあの糞ナックルどうにかしてほしい
倒れてもいいけどダウン扱いするなよ・・・対処できない
近寄ったらだめ。
それかダウンしないダッシュ技を当てて撹乱するのもいいね
無敵か無敵じゃない時かっていう状態の判断の仕方を、
自らは購入せずに実戦だけで覚えるってのが辛かったよう
>>421>>422 ごめんね、カーチャンそれのことすっかり忘れててごめんね
アイアンアームはさっぱり分からんからあえて書かなかったんだがサンダーは本気で忘れてたorz
>>424 ひたすら密着して斜めから攻撃するんだ
相手がカウンターしても当たらない位置からな
必殺のクルクル回るやつでたまに攻撃されるが
下手に距離取ってD弱喰らうとまずいから
>>410 派生技があるからそれを全て覚える
それから自分の扱いやすい技を三つ程は選んどけ
なるべく発生が速いものが良い
弱→強→弱→強のようにやたら隙のデカい攻撃は使う場所を選ぶ事
戦法としては俊足スタイルに装備してひたすらD強
D強がかすり当たる程度だったらすぐさま照準+強で回避しながら攻撃
これでヒット&アウェイが少なからず容易に行える
連続攻撃は相手の正面からでもD弱から繋いでもいい
とにかく立ち止まって攻撃を繰り出すだけではテコンドー並の強さにしかならないので注意
必殺は多用せず、場所と周りの状態を選んで必殺の派生も選ぶべき
べらみぃはGMの態度じゃねえよこいつ
未来力士を宇宙力士と言って指摘されてるのにもかかわらずシカトするような奴だからな
>>410 だまされるな!
ダッシュ攻撃は全くダメージが無い
超人とかの攻撃力特化のスタイルに装備させて
立ち技重視で戦う方が強い
まず覚えるのはこの2つ
弱→強→弱→弱
弱→強→弱→強
上は通常ダウンの平凡な攻撃
下は防御無視の大ダメージ
後はLab見てダメージ量と出しやすさで選ぶといいよ
でも、このアクセは全ての派生を覚えても
2発目でカウンターされるから無駄
>>432 別に騙すつもりで書いた訳じゃない
俊足スタイルじゃこの戦い方が妥当だと思って書いただけだ
弱、強、弱、強は多用すると隙がどこで発生するか読まれるから危険なんだ
なるべく多用は控え、相手が防御ぎみになったところに叩き込むのが良い
良くも悪くもスタイル別の戦法を書いたんだ
お前にそんな事は言われたくないよ
どれが一番の戦法とか無いのに・・・
ようは相手の裏をかいて攻撃を当てればいいのだよ
全部最強
>>436が正解
昔のGAはサイバーまわしをドッグファイトで使ってるだけで晒されてた
今となってはそれ以上のアクセが腐るほどあるよ
(・3・)アルェー
ノリで言ったらマジレスされた
ま、良いけど
434の言う通りに一番の戦法なんてないよ
素のスパイよりダメージが無くなるヒット&アウェイにロマンを求めるならどうぞ
このアクセはどうやって連続攻撃を当てるかを考えなくちゃ使う意味が無くなると思ってる
俊足スタイルを使うなら移動している敵の横からダウンしない攻撃を当ててから
連続攻撃に移行するのが良い
正面から挑むよりも振り向かなきゃいけなくなる分
ガードのタイミングが遅れるから少しだけ攻めやすい
セイロンだ
スリランカの旧国名ですまんかった
俺はアールグレイ派だな
>>443 GamFighterとか何とか言う奴だっけ
気になってたらβテストか、サンクス
1chの連中が強すぎるオワタ
447 :
名も無き冒険者:2007/10/16(火) 00:59:13 ID:QpLD5AZy
多分初心者狩りだろうが
それぐらいで弱音はいてたら2chの上位の奴に手も足も出ないだろうな
sage忘れすまない
>>446 始めから勝てるゲームなんて無いぜ。
このゲームはキック無制限。BLリストも優秀だから初心者狩りはkickするといい。
優秀?ふざけてんの?
おまいら一番嫌いなアクセってなにさ?
セイント?戦神?
俺は名前忘れたが、当たったらワープしちゃう玉。
ディメンションとデビルウィングだな
鯖でMP減らされたりしたら戦意喪失する
アイアンアームは武器持てないんだし足遅いと死ねるのは確かなのだが
それでもSTR9のアームには底知れぬ威圧感がね
ガード割りなんてガードしなければ平気・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>452 まんま界王拳なセイントも嫌いではないが
彼がもう少しだけ空気読める子になってくれたら皆幸せになれるかも
うまい人が使うマスカラは脅威
レガースもあれなんだが、ゴールデンパンチゃーはもっとよわくね?
カラテつえぇ!!
>>456 ゴールデンパンチャー>>>カラテブレイズ>>>>>レガース
使い手によるが、ゴールデンパンチャーは1:1ならかなり強い
>>459 確かゴールデンパンチャーだけはタイミング固定じゃないんだよね?
あとは分岐が他より多く、一番長いのがやたらダメージ高かったり
必殺もA強から入れれたりするし
明後日のアップデートは何来るだろうか?
今回は半獣→半獣専用ときたから次は汎用アクセがくると思うのだが
バルキリー…はレアですよね…
みんバトにスキン編集できればGA負けそうだな
無いからあまり伸びないかもな
アバタレベルでは確実にGAよりは優れてるからスキン苦手な人は移住するかもね。
俺は作るの下手糞だけど
世界でひとつだけのスキンがつかえるGAが好きさ
>>465 君みたいな奴がもっと増えればいいのにね。
なんか知らん気持ち悪いアニメスキン使ってる奴等全員死ねよ。
ごめんなさい
>>470-472 冗談抜きで今すぐその気持ち悪いアニメスキンを外すんだ。
上級者はそういうスキンが多いから萎える。
どんなスキンが好ましいんだ
>>473 極端にヘタなキャラスキンがキモイってのなら分かるが、
なんか知らんアニメスキンならどうでもよくないか?
もうさ、
>>473はみんバトでもやってればいいと思うんだ
そもそも
>>473のスキンの好みに合わせる必要が無い
478 :
名も無き冒険者:2007/10/16(火) 17:29:15 ID:URpw+oK3
アニメスキン使ってる人必死ですね。
479 :
410:2007/10/16(火) 17:29:44 ID:O6VxBGVH
スキンなんてボックス型みたいによ
戦闘妨害するセコいの以外なんでも許容だろうが
ボックス型は本気でウザい
>>481 ボックス型がスキンショップに並んでいる件
スキンショップの画質はもう少しどうにかならなかったのか・・・
チームの船マップで→の船内にめりこんでいるやつがいるんだが
これってバグ技?勝負つかん
自己解決
自己啓発セミナー
おめ
大人のマナー!
490 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 10:56:13 ID:v+/Qd6yb
だれかヘルプ
ゲーム起動したらログイン画面のところでよくぷつんって音で強制終了くらうんだがこれはバグ?
パッチとかで直るならおしえて
たまにログインできてマナーをまもりましょうのとこまでいくけどまた強制
ちなみにスペックはアンプドの最小スペと同じ
クライアントの仕様らしい
致命的なバグなんだから早く直せよと
492 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:28:01 ID:v+/Qd6yb
バグとかふざけんなよゲーム起動できないなんて・・・
ダメオンより糞ステップだな
再インストールしてもだめかい?
494 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 12:45:00 ID:v+/Qd6yb
再インストールしてもだめだ;;
sageの仕方もわからんガキが2chに来るな
新しいPCかうほうが早いんじゃないか
バグうぜ
396 :名も無き冒険者 :2007/10/14(日) 19:47:05 ID:mlzmwa3y
だれかヘルプ
ゲーム起動したらログイン画面のところでよくぷつんって音で強制終了くらうんだがこれはバグ?
パッチとかで直るならおしえて
たまにログインできてマナーをまもりましょうのとこまでいくけどまた強制
メルマガが9月半ばに着たのを最後に(べらみぃが初めてメルマガ担当しましたみたいなやつ)
最近まったく届かないのだがみんなは届いてる?
ああ、これがべらみいの奴か。すまん
>>501 いやむしろこちらが謝らなければならないわけでorz
日付覚えてなくてうろ覚えな記憶から適当に9月半ばと書いてしまった
10月3日に着たのなら10月10日にも着てなくてはならないんじゃないのかね?
メルマガって毎週じゃなくなったのか?
たしか隔週
走ってる相手に対して追加発動のアクセだっけ?
扇風機が来ると思ったのになぁ
>>503 隔週って2週間に1回だっけ?1週間に1回だっけ?
毎週とは違うんだよね?
>>505 扇風機は夏向けだから来年だと予想してるorz早く欲しいのに
一個かよ・・・
ダッシュ中の敵に当てると効果発動って普通に強くないか?
それともダッシュ攻撃が当て難い技に変化するのかな・・・
うはwwwwwwwwktkrwwwwww
早速WMかってくるか
ダッシュ中に当たると効果発動?
自分の周囲を走り回る奴なんてあんまりいないだろうし、難しいと思うが・・・
俺の苦手な忍者スパイへのアンチになれるようなら欲しいな
忍者は走っても歩いても強いからなぁ・・・
強の踏み込みと弱の出の速さがすごい。
>>512 スパイも忍者もD弱の出の速さは親父じゃないの?
俺はスパイよりエスパーの動きが苦手でどうし様もないんだが
GAプレイしてる時に、裏でWebとか2ch見てる?
モンク・忍者強いね。欲しくなってきた。
でもこれ以上金払うのはちょっとなぁ・・・。
518 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:04:19 ID:zdYzirmx
なんかあー今あーALL地下ですーって部屋に入っててー
マスター消えてー私がマスターになってえー皆がランダム押したすきにー
戦う面を全部ランダムにかえてースタートおしたらー
2試合目はじまったらー不正な行為をしたためー強制終了しますーとかー?
画面でてきてーうざいんですけどーこんなーことでーいっちいちGMってばっかみたーい
なーーんもしとらんのに、不正な云々で強制終了食らう事がたまにあるな。
520 :
名も無き冒険者:2007/10/17(水) 20:05:41 ID:FCFPGIww
段々TOPのアクセ紹介が方向を見失っております
それはそれで
ある意味斬新だよね
久しぶりにレビュー投下。参考にどうぞ
走体死甲:アンドロ以外・TEC+1
特殊効果:相手がダッシュ中、ダッシュ攻撃中に特定の攻撃を当てると特殊技をMPを消費して発動
弱:デフォ
強:普通のより距離が長くエフェクトも違う右ボディブロー。2、3キャラ分くらい届く
特殊:自動3段?右ボディブロー→左フック?→左足刀
D弱:デフォ
D強:デフォ
D必殺:なし
J弱:デフォ
J強:ボクシンググローブのようなモーション。もっと距離は長く下まで当たる
特殊:マスカラヌJ必殺のような感じで2度回転し2度目で蹴り飛ばす
J必殺:なし
構え弱:デフォ
構え強:なし
構え必殺:電磁クロークの強みたいなモーション
特殊:上記のモーションHITで2キャラ分くらい押し出し、噴出し状態の相手に乱打から蹴り飛ばす
カウンター弱:デフォ
カウンター強:デフォ
カウンター必殺:普通のボディフック?→打上げ。早い段階でのカウンターじゃないと通常ダウン
与ダメは対アーマー。DEFが関係するか固定ダメなのかは不明
強:3段目はぶっ飛ばし(滑)
2、3キャラ分くらい先まで届くのでまっすぐ走ってくる相手には当てやすそう
与ダメ1/3くらい
J強:ぶっ飛ばし(浮)
与ダメ1/4くらい
構え必殺:電磁クロークの強みたいなモーションのため先行HITさせるのが難しそう
ぶっ飛ばし(浮+きりもみで飛んでいく)
与ダメ1/2よりちょっと少ないくらい
カウンター必殺:普通のボディフック?→打上げ。早い段階でのカウンターじゃないと当たっても通常ダウン
アーマーはD弱&強でもすぐ立ち状態となるようで当たらないみたい
紹介中は一度も成功しなかった
ジャッジのD強には反応。でも遅いと当たらない。スパイの手刀などでは速攻カウンターでもダメじゃね・・・(´゚Д゚)
>>523 レビュー乙
>>与ダメ1/2よりちょっと少ないくらい
これってどういう意味だ?
満タンの緑ゲージの状態から緑が少し残るくらいまでのダメージを与えたって事か?
>>524 なんか自分で書いててわけわかんなくなってきたんです(;><)
満タン状態から緑の半分よりちょっと少ないくらいだけです。自分のはドッグの体力基準になってますねorz
TD基準だと全部1/2しなきゃなりませんね
カウンターが成功するかしないかはどうなってるんですかね?
ダッシュ攻撃のモーションが長ければ当たるのかな?例えば格闘家D強とか
なんか一人で暴走してる気がするが気にしない( ゚∀゚)o彡゚
自分買うかどうかわからないので検証はできませんが
必殺カウンターについての個人的考察
◎確実にできそう・○恐らくはできそう・△わからない・×無理だろう
すべてダッシュ攻撃として
格闘家:弱×強◎
軍人:弱△強○
スパイ:弱×強○
超人:弱×強◎
アーマー:弱×強×
エスパー:弱△強△
刑事:弱×強○(ただし跳ね返るのでカウンター自体当たらなさそう)
力士:弱×強×
アンドロ:弱◎(無敵時間に対してどうなる…)強◎
忍者:弱×強◎
コロボ:弱△強◎
獣人:弱○強×
モンク:弱△強○
ジャッジ:弱×強○
剣豪:弱△(1段目は×、2,3段目に対しては○)強×
半獣:弱×強×
張り手・手刀は多分無理
格闘家強・超人強・アンドロ弱強・忍者強・コロボ強くらいしか確実に入りそうにない
購入して暇でやることない人&やってもいいと思った人
意見・修正・使った感想等お願いします。それを参考に購入するかどうか決めたいので
レビュー乙
ところで
ワトポン寺院って良ステージだと思わないか?
>>527 手前の蓮の葉が無ければ良ステージだったろうな
どうも画面手前にある落下場所は位置が掴みにくい
>>528 それ別物ー!
ワトポンは確か水かけ祭りの場所だったはず
あそこか、スレ汚しスマソ
532 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 00:20:41 ID:88FRMAQM
>>531それはスレけがしと読むのですか?
それはスレよろしと読むのですか?
>>532 すれきたなしすまそ です。
語弊を招いてごめんなさい。
あれ…sageてないところ見るとマジレスなのか
すれよごし です。度々ごめんね!
>>526に便乗で
・特殊技がダッシュしていない相手に当たった場合はどういうダウンになるか
・ダッシュしている相手に斜めから特殊技当てた場合、軸ずれを起こし途中で空振りするのかどうか
買った人お願い
チート入れてるほうは落ちないで、チート入れてないPCが不正強制終了するってどういうこった。
ISP、2つ加入して別々に繋げてるのに。
>>536 不正のやつは真っ白な状態でたまに起こるからな・・・。
538 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 09:07:56 ID:b2W+zVQb
ある程度離れた場所からアイテムなげて、それにカウンターしてる人ってやっぱマクロとか使ってんの?
あたるわけないのに、さすがに癖とは思えないんだが
カウンターごときでマクロなんて多分使わないよ。
回避賞狙いもあるんじゃない?
俺は
「わざわざカウンターするなんて…!こいつにはどれほどの余裕が?!」
とかって思わせるためにやる時がある。
マジか。
いつもカウンターした試合ばかり回避取れてたきがしてたぜ
考えてみりゃ、カウンターしてるならガードもそれだけしてるもんな
>>538 とある初段カウンター完璧な人はjoytokey?を使って弱+強のボタンを連射状態にして
モンクやジャッジ、魔草の苗などの必殺カウンターを確実に出せるように組んでる人が
遠距離攻撃にも咄嗟にそれを使ってしまうとか言ってた
真偽は不明だが出来んのかね?
アクセの感想マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
アプリケーションは不正行為を検出しました ってなんぞや!!!!!!!!
これ前レスでも見覚えあるけど個々の不調による問題かと思ったら
GAの新仕様ですかい…
1:1などでダッシュ攻撃のやり合いになるといつもこちらが攻撃をもらって
ボコボコにされるのですが何がダメなのかサッパリです。ガードしようとしても成功していないことも多々・・・。
馬足なのにこんなこと言ってるようじゃやめたほうがいいですかね。
2chに行って対戦してみましたがまったく歯がたたず。1chとのレベルの差がすごいですね。
今回のアクセは買う人多そうだなぁ
死面持ちならシリーズで持ちたい人も居るだろうし
給料日がくれば買うのに。。orz
走体と当身極意D必殺ではどちらが優先されるんだろうか
>>545 馬足は中途半端で辛いよな
1chで勝てば強いと言われるし、2ch行けばいつも7位か8位をウロウロ・・・
1chだと気を使ってアクセあまり使えないし
俺らで2chに中級部屋(馬-狼くらい?)立てますか
たまにサバイバルで修行してくるのもいいかもな。
セイントとかアーマードとか、対処しにくいのも多いが
死なないためにどう行動すればいいか学べるぜ
たぶん。
最近2chデビューした馬足だけど、先日上級者にタイマンで鍛えてもらったら、腕が一気に上達した
ただ、捨て垢とか言われて蹴られることもしばしば
泣ける
俺も知り合いに刀や棒の当て方とかなるべく銃使えって言われて練習付き合ってもらったら
初心者狩りと言われけられるようになったwww
>>547 つい先ほど試してもらった
結果当身が優先みたいだ
死面のD同時押しに反応するかはワカラネ
>>545 ダッシュ攻撃のやり合いでガードができないって言うのはどういうこと?
ダッシュ中にはもちろんガードはできない
相手がダッシュ状態で自分は立ち状態って言うことなら
2chの人は大抵ガードできない、カウンターも当たらない斜めや後ろにダッシュで回り込んでから当てやすい手刀を出す場合が多い
ガード固めててもそれで削られるのでガードに慣れない間はガードは捨てて立ち回りを意識した方がいい
あとよく見るのが動くときの軸が4軸、下手すると2軸で動いてる人
地下とか狭いとこだと左右の足場を繋ぐ1ラインのみで闘ってたりする
そういうのは早めに意識して直した方がいい
>>552は買ってなくて他の人にやってもらったってこと?
もし買っているのなら
>>535を調べてみてはくれないだろうか
>>553 スマン
俺が買った訳でなく偶然当身と走体を付けてる方がいたので頼んでみたんだ
結果当身のD同時押しに対して走体の強・J強は発動しない
当身の必殺が優先となるみたいだ
>>554 そうなのか残念…
当身のD必殺は他のどれよりも優れてないとダメだよな
もし上回るやつがあったら立場なくなるwww
走体死甲おもしれwwwwwwwwww
死面必殺の判定の強さは異常
走体の必殺も若干無敵時間がある
エイム必殺の走体の範囲は異常
じゃあ走体は良アクセでおk?
561 :
名も無き冒険者:2007/10/18(木) 16:53:33 ID:88FRMAQM
アンプドってどういう意味ですか?Rって何の意味ですか?
エキサイト翻訳
Ampedしました。
吹いた
このゲームはキーボードだと操作しにくいですか?
カウンターとかキーが重なって出来なさそうだからゲームパッドを推奨
電気店とかパソコン店に行けば結構安価で売ってるし、PSコントローラーとPC接続するUSBもあるから
本格的にするなら買ったほうがいいかもしれない
2000円前後あればコントローラー買えるはず
スペースをガードボタンにしてキーボでやってる俺
キーボードでも問題なし
カウンターの出し易さって
キーボードとパッドじゃどっちがいいんだろうね
パッドはタイムラグあるからキーボードなのかな
俺はキーボードで
Fボタンを防御キーとして使っているが
カウンター出る確率相当高いとよく言われる。
よく言われる。
デフォルトだと必殺カウンターがメチャ出しやすいがな。
うまい人は大抵パッド
569:名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 18:58:53 ID:0hccWn+H [sage]
俺はキーボードで
Fボタンを防御キーとして使っているが
カウンター出る確率相当高いとよく言われる。
カウンターしやすいかしやすくないかの質問だろ
自慢大好きリアル厨はしんでいいんだぜ。
それが自慢に見えたなら謝る
キーボ党の存在を示したかっただけですすみません
よくジャッジ使いでカウンター率めちゃ高いけど全部必殺カウンターとかいるじゃん?
強いとか以前にダサくねーか?
必殺カウンター(笑)
そうだね^p^
あるある
剣豪とかな
ダサくてごめんお^o^
ダサイアクセばっかりですいません^^;
>>576 大太刀の同時押しカウンターから強が繋がった時の快感と言ったらもう・・・
剣豪の必殺カウンターは許してやれよ
ジャッジも剣豪も必殺カウンターのほうが性能いいんだから使うのは当然だろ
ただ必殺カウンター使えないキャラ使うとカウンター全然出せないのは確かにダサい
582 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 00:06:27 ID:88FRMAQM
ゲームパッドなら横になりながらゲームできるんだぜ?
俺は、画面に張り付いてやるのはお断りだぜ
583 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 00:09:02 ID:oJOTe6Su
だが、ゲームパッドはショッチュウバグって変な動きするから
バグってなかったら勝てたのにっていう試合を我慢しないといけない。
それが悔しくて説明しようとすると、言い訳に聞こえてしまうという屈辱。
>>583 コンバーターじゃバグなんてないからお勧め
必殺カウンター使えるアクセ情報求む
あと18日発売の肩アクセとかマスカラヌとかディメイションとかもあるし
苗アクセも必殺カウンター可能
日本GAも南朝鮮と同じぐらいユーザー数が居ればいいのに・・・。
必殺カウンターで性能いいのは
ディメションとか花(出が遅いけど当たるとすごく削れる)
モンクの必殺カウンターも思い出してあげて
モンクと剣豪のカウンターはちゃんと使い分けないと力発揮しないよな
モンクの必殺カウンターは威力0なの知らないやつ多そう
ひたすらガード連打で自分のHPだけ削ってる初、中級者をたまにみる
>>591 剣豪必殺カウンター→相手ガード&カウンターで返り討ち(´・ω・`)
>>592 カウンターが体力消費するって言うのを知らない人結構いるよな
手刀とかでカウンター当たらない位置から受けた場合とかはやらない方がいいのにね
カウンターのカウンターのカウンターができるまで頑張るぜ
>>594 癌時代に多分海外のだと思うけど
アーマー対アーマーで弱3にカウンター→ガード&カウンター→ガード&カウンター→…
6回くらいやってるの見た気がする
軍人と相性のいいアクセは
円月輪、ハスラーキュー、トランスボール
辺りが浮かんだんだが他に何かある?汎用、専用問わずで
>>595 高いTECが活きるものとしてはディメンジョンもいいんじゃないかな…アッパーなくなるのは痛いけど。
あとはミサイルポッド、とんでもない威力のコンボがいい。
ネタ的には白虎が強×2の打ち上げ高くなって面白いよ
スカパーいいよスカパー
598 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 14:26:48 ID:BxtDdigb
くー、ガードがはいらねー
うげ、回線エラー。
飛びまくるからやばいかな思ってたら。
>>596 ディメンションは知り合いが買って失敗したと言っていたな…燃費がかなり悪いしやはりアッパーが消えるのが辛いらしい
ミサイルか…Dアッパー→構え強は確定?
それともタイミングとか位置取りとか先端当てとかのコツが必要?
白虎は超人もジャッジもD強変更されないのに軍人は弱体化するのはなんでなん?(´;ω;`)
>>597 SPD−1は気にならない?どうもSPD3になるのが引っ掛かる…
研究所にレビュー来てから買うかどうか決めたい
>>599 俺の部屋だけには入ってくるなよ
きても蹴るがな
毎回似たような質問するなよなー
〜に合うアクセとか自分のプレイスタイルや目指してる戦い方に激しく依存するだろ
過去ログ読んでみるとかいろんな部屋を観戦してみるとか自分でどうにかしろよ
GetAmpedRってそういうゲームだろ
まあそう言いなさんな
特に話題もないんだし
>>602 GetAmpedRってそういうゲームだろ
過去ログ読むのもそういうゲームに入るのか
苗使いに聞きたいんだが、どのスタイルで使ってる?
一番植える花とかも教えて欲しいんだが。
ジャッジメントじゃないかな?
必殺カウンターで相手を浮かせて氷の追加攻撃するのを見たことあるんだけど
ジャッジはお手軽でいいね。
軍人でジャンプ苗からアッパーで拾いなおすってのも面白いよ。
あと俺はTDでは苗は植えないな。
上記のことにゲージを使った方が有効だからね
植えた花の誤爆もこわいしな
>>605 そういうっていうのは
>自分のプレイスタイルや目指してる戦い方に激しく依存するだろ
この辺指したつもり
たくさんある組み合わせの中から自分に一番合うのを見つけるゲームだろみたいな
そんな感じの意味
スレ盛り上がるって言ってもなー
もっとひねれよと思う
>>602 感に障ったならごめんなさい。ただ1人であれこれ悩むよりも使用者の生の声聞いてからの方がいいと思ってさ
>>606 自分の場合、苗は基本カウンターのみに使う
ジャッジならD弱間に合うから主力
相撲もほんのちょっと遅めにD強で先端当て→D強→強
やはりダッシュ攻撃に打ち上げがあるスタイルに合う
TDなら植えないがADなら植えてもいいかも
ただ単発で植えても仮に芽が出てもそこに近付かなくなるだけで回避される
弱や強は囮に使い、必殺を建物入り口とか当たりやすいとこに植える感じにしてる
そういや以前は植えた本人だけは
苗の攻撃くらわないという恐ろしいアクセだったなあ
カウンターもジャンプも使ってなかった・・。
早速ニャーンぼこしてくる
相撲に慣れてて苗使ってくる奴はうざいな。
J必殺でめくるわ、その浮かしからD強→強と
>>600 ミサイルアッパーは、多少ずれてても適当にミサイルぶっ放せば当たるぐらい。
8月からマイペースに始めて現在鳥足青なんだけど、
昨日対戦してたら「明らかに○○は初心者狩り」なんて言われたんだ。
こういう場合、鳥足青でも2chに行くべきかな?
初段は調子良い時は結構決めれるけど、大分不安定だから練習しておきたいんだが・・。
>>616 その発言をした奴をブラックリストに入れておけばいいと思うよ。
初心者狩りも確かにいるけど、自分の弱さを人のそいにするやつが多すぎるな。
BLに入れて無視だね。
周りの人みんなから言われるようなら、それは多分君に才能があるってことなんだろう。
そーゆーときは2chで戦っていけるんじゃないかな
同じ部屋に入りたくないからBL入れておきたいけど
誰だか忘れてしまった・・。
>>618 鳥足の次のランクになったら一度2CHに行ってみます。
晒しスレにいつ誰に書き込まれるか分からないから怖い・・。
ありがとうございました。
八月から初めて初段覚えられたのか?
俺なんて始めて何ヶ月かかったとおもっている
>>612 上方修正は告知してwktkさせるくせに下方は秘密裏にしてガッカリさせる運営万歳\(^o^)/
あと他に下方修正されたのってレアガチャのサンダーなんちゃらの地雷だっけ?
>>615 そんな簡単に当たるのか…サンクス、買うわ
軍人とアーマーとアンドロって言うのは何を基準にしてるのか…
強すぎるわけじゃなさそうなんだがボーリングピンは使ってて楽しいアクセ?
たまたま対戦した相手にふるぼっこされたんだがorz
構え強がどれくらい届くのかがわからん
>>619 BLはロビーで右上のほうにギルドとブラックリストとなってるやつから確認できるはず
>>620 数年やってますが諦めました\(^o^)/
カウンターの存在を知る→ボタンを離して押す事でカウンターができることを覚える
→タイミングが合わなくなかなかできないから逃げ回る→ある日突然できるようになってビックリ
俺のカウンターができるまでの段取りで大体5ヶ月で人並みにカウンターできるようになった
だから個人差じゃないの?才能と言うかなんというか
お前初心者狩りだろなんていう奴は大抵サブ垢か本職初心者狩りな気がしてならん。
俺が始めてインした頃なんか、数人のやたらランクの高い人と当たっていたが、
当時はランクの高い低いすら理解してなかったから、
みんなつえーなー俺ももっと頑張ろう
とか思ってたもんだ。
ガケからゆっくり落ちたりするバグ?とかその他諸々
バグ&小技教えてくれ
上級者はその小技自慢すんなうぜえ
なんかお前盛り沢山だな
何様だよ
自慢じゃないが俺も知らないぜ
PCに水注げば簡単にできるって
コーラとかオススメ
知ってるけど教えてやんねー!
クソして寝ろ!!
俺は別に晒されても気にしないけどな・・。元々このゲーム人数少ないから嫌でも名前なんて覚える。
今の晒しスレはどうも手当たりしだい晒してるだけにしか見えない。
これおもしれええええええ!!!!!!
誰かスカパーのレビュー貼ってくれないか?携帯からじゃ過去ログ見れないorz
これが本当の携帯厨か・・・
637 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 12:20:39 ID:+Loqi977
休日はひどいの一段と増えるな
638 :
名も無き冒険者:2007/10/20(土) 16:53:27 ID:qKuzfmVX
とまた
通常カウンターはだいたいだせるんだけど
必殺カウンターは全然だせないぜ・・・
強弱同時押しガードよりガードボタン使ったほうがいいのかな?
慣れない人は弱と強を攻撃されてるときにタイミングよく同時押し連打
ミッションをクリアしたら次の惑星に進むって感じやってきたんだが
他にどんなプレイスタイルがありますか?
過疎すぎて笑えない
正直飽きた
世の中高生が中間試験か学力考査であることを祈る
人少なすぎるだろ
増えたら増えたでいろんな問題がな
ステージの小ネタってなんかある?
例えばネオカレドニア?だかでスパイや格闘家くらいのジャンプ力があれば樽爆弾を使って屋根の上に登れるとか
小ネタ:GMの回線落とし
書き込みもプレーヤーも徐々に減ってきてるな
話題のループもし尽くしたしな・・
今の1chの現状をなんとか打破しないとな
中層プレイヤーは2ch来たら弱くてうざがられるし、
1ch来ても強くてうざがられてるみたいだし。
後はマナーとプレイヤーの年齢層
1chは世紀末チャンネル
対人ゲーはこんなもんじゃね?
ましてや年齢層がかなり低いんだから・・・
初、中、上でチャンネル分けられれば一番いいんだろうけど人口的に無理だわな
今1chにランク制限がないから人が2chに来ないんだと思うけどな
2chに来ることに後ろめたさがある人が結構いると思う
TDで平和、残念取ったりするとかなり申し訳ない気持ちになるし
そんな事気にせずにガンガン2ch来てほしいんだけどね
レベル高いもの同士でやりたい時はランク制限の部屋作ればいいだけだし
chに分けないでロビーは全部共通にすればいいと思った
部屋の機能にランク制限とかつけりゃいいし
俺は誤爆、TKに最新の注意払ってプレイしてるんだけど
最近の人等は一確認もせず爆弾投げ込んだり広範囲攻撃してきたり
だんだんつかれてきた
みんなが
>>655みたいに弱くてもおkみたいな人だといいけど
やっぱり人それぞれでそうじゃないからね。2chで何回かやってるけど
残念賞か平和賞ほとんどもらってるしチームの人に申し訳ないと思って行くのやめた。
今はサバイバルで鍛えてるけどね。だんだん勝てるようにはなってきてるけどさすがに10連勝は無理です。
サバイバルで鍛えてもTDMで直接結果が出るとは思えないな
足手まといにはならないきっかけにはなると思うけど
むしろ
>>656とか疲れた人にサバイバルをおすすめする
愚痴ばかりの上級者
礼儀もなってない初心者
このスレじゃ現行で言い合いが続いてるからいいがいざとなっちゃメインでこんな事言わないだろ?
それこそ進展が無い
どうせなら2chの人間は全員1chに行くように促せばいいんじゃないか?
統一されれば部屋不足も解決されるだろうし、より活性化出来れば良いじゃないか
初心者は初心者専用の部屋を立てれば良い
上級者も初心者が邪魔なら中級者以上専用の部屋を立てれば良い
このままGAが衰退化していくのだけは本当に嫌だ・・・
運営馬鹿だしユーザー質低いからな別に無くなってもかまわないです
ユーザーの質は本当に糞だかんなー・・・・・・
糞糞言ってる本人も糞
そう俺も糞みんな糞ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
>>658 そんだけ向上心があるなら2chに居たらどうだ?
すぐ上達すると思う
お前ら終焉ムード漂わせまくってるが
一応少し前に比べてものすごい人口増えてるんだから、前向きになろうぜ?w
運営は2CH以外の鯖故意に落とせ。
自分のPCが落ちたら運営のせいにされるんだ。もう吹っ切れてもいいだろ
667 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 18:18:36 ID:58r8H41t
せっかく大会開催してるのに、その話題がなにもなくて泣ける
話題にして自分達に何かいい事があれば皆している(ex新アクセ、新ステージ、新スタイル)
つまり、そういうこと
ADって一試合したらスタイル3回使ったことになる?
>>669 ならないよ
1セット(合計3試合分)で1回
1:1はカウントされない
GFはされてるっぽい予感はするけどね…
>>670 thx
後86試合もしないといけないのか・・
>>671 回数稼ぎ部屋が無いと厳しいからA犬でやるのがいいかも
あとは気長にやるのが一番だと思うよ
ちなみにサバイバルも戦績に入らないはず
大会終了、優勝は何時も通りの2人
使用アクセが大体一定なのがちょっと虚しい
アスどうみても30秒以上逃げてたがペナルティないのか
大会でも寒いプレイしてるのかあいつは
676 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 21:10:52 ID:58r8H41t
つーか、なんで決勝だけアクセをメールで知らせるって条件が入っているんだ?
誰が優勝してどんなアクセ使ったかkwsk教えてくれ
セイント戦神とセイント戦神が戦って
セイント戦神が勝った。
あ、アスとTMな
アスさむー
どっちも屑やんけ
セイントだけでも禁止にしてくれれば参加しようと思えるのに
セイントは圧倒的すぎる
じゃあお前もセイント使えよ。
と、結局こういう話になる。
セイントがどうしても嫌だったら毒針とかでもいいんでねーの?
もうみんバトしようぜー
みんバトはプロモで微妙になった俺ガイル
そんな事言ったらGetAmpedじゃなくてセイントクロスオンラインになるじゃん
実際なってるけど・・・
俺はGetAmpedがやりたいんだよ
セイントよりビカーズの方が怖い
特にビームサーベル
前にターグと誰かが決勝戦をアクセ無しで戦ってたが
それでも大会かサバイバルはセイントばっかりだ。
セイントオンラインが嫌ならTDでもしてるしかないな
かっこつけと見栄っ張りオンライン
もう何年もTDしかしてない
691 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 23:12:59 ID:Y3e1Zztg
セイントの回数一回にしろ
>>691 20カウント×3か60×1かと言われたらどちらが脅威になる?
仮に修正入ったとしても値段やらの関係上極端に弱くは出来ないだろうから総変身時間はかわらないんじゃないかな?
大会使用禁止とすればなぜそんなアクセがあるのかと文句を言われ、かと言って禁止しなければ毎回同じアクセで同じ優勝者
これじゃ出場者も減るわな…
500、800、1000RM以下のアクセのみ装備可能とかでルールやればいいのにな
500以下ならガードオーブや鉄籠手とか実力が大きく影響する
800以下ならデモリッション辺りが強いがまだまだ色々戦える
1000以下なら刀峰、セイント、対抗馬としてソウルルーツ
こんな風にアクセ色々使った試合ができると思うんだが
セイントの出始めってさー
頑張ればカウンター当てれるよね
>>691 補正が入たら他の国は?
国産ゲームと言えど国で仕様を変えてちゃ意味がない
全国大会にどんなアクセが常用されているのか知らないが、修正はありえないだろうな
>>694 修正した事ならあるよ。向こうの国でね。
結果軽いデモが起こったwww
前に世界大会だっけ?あったような気がするけど、そのときもセイントだらけだった?
もうその話はUに期待しとけよ
アジア各国に出回らせたCSにいまさら強アクセの修正なんてでkんs
>>692 60カウントなら砂時計or鏡が活躍できないか?
決まればMP空だし。
>>698 そういやそんなものもあったな
砂時計とか必殺とD必殺以外有効に使えてる人見たこと無い
もし60カウントならセイントと砂時計のチームは恐ろしく強くなるな…
時間延長って残り変身時間÷2を足すんだっけ?
>>699 研究所見てきた
時間は残り時間×2かな
一度の変身に対して一回のみ。
砂時計とセイントは逆に弱くなると思う。減らせば空なら相手チームも対策入れるだろうし。
鏡はガード不能だし。 消費25だけど
結局、総合的に考えてセイントに勝てるアクセなんてないってことだ
運営が禁止するなりしないと
てかみんなセイントだから対等っちゃ対等だがな
スパイに悪魔羽つけてMP削っている人もいるね
そういうことだな
セイント抜きの大会はユーザーでやるしかない
仮にセイントがなくとも毒針があるし、毒針がなければ、戦神がある
規制したとしても、それによってまた次に強いアクセを規制しろって騒がれる無限スパイラル
>>700 鏡or砂時計+ソウルルーツでウハウハなんです( ><)
ソウルルーツとかTDじゃそこまで使えないのが悲しい
ただ単に相手を抑制するだけになり、特殊効果発揮されないorz
研究所にスカーレットパワード更新きたので質問
弱1、3が当たるとそれぞれ2、4が確定っぽく書かれてるが、弱1止めでハメは可能?
D弱を外した時の硬直はどれくらい?アーマーD弱張り手とかを外したときくらい?
D弱が当たると追撃確定みたいだがそうするとD弱→弱→弱までは確定?
必殺は1発目は獣人牛のJ必殺と同じ範囲。HITした場合はさらに必殺を追加入力で2倍位を広範囲追撃。自動追撃ではない
D必殺はネイガーマイのD必殺とほぼ同じと捉えてもおk?
>>706 弱一回の仰け反りはあるものの延々ハメは無理だな
一段目が入ったからといって二段目は確定じゃない
三段目が当たった時どうなるかは分からないが
D弱はアーマー張り手の隙と同じくらいと考えてもいいかも
動きが速い分隙が小さく見えるかもしれないけど
ちなみにD弱が決まると一段目の追撃は確定
D弱HITと同時に唾吐きの仰け反りになるため
必殺はどうだろう・・・ネイガーマイのD必殺の範囲が漠然としてるからな・・・
自分の周り1・5キャラ分の範囲はあると思うんだが
トランスボール・デモリッション・ガンドスケイルの三つのうちどれかを購入しようと思ってるんだが
お勧めはどれだろう
よく使うスタイルはスパイ・忍者・獣人
所有者の誰か 適当なレビュー頼む
デモリッションでいいんじゃね?爆発でぶっとばs
>>707コピペ
弱攻撃: 名称不明
[名称不明][名称不明][名称不明][名称不明]
全4段のコンビネーション。1段目と3段目の仰け反りが長く、それぞれ次の攻撃が連続ヒットする。攻撃の際に前進するが強攻撃並に硬直が長い。フィニッシュは、ヒットすると相手の後ろ側まで前進する。
>それぞれ次の攻撃が連続ヒットする。
これを見て
>>706みたいに書いたのだが
>>707のアクセ3つは全部持ってる
長くなりそうだから次に書くわ
ピコピコハンマーってショップにならぶ?
>>707 トランスボール
ネタっぽく見える技が多いが実は必殺はめちゃくちゃ優秀
一応ガード可能だが真上にワープするためほぼガード不可能
TEC5辺りは微妙、6、7あればかなり当てやすい
構え弱のワープ球発射は隙がほとんどなく連射も可能
距離は多分一定だが追尾はTEC依存
TDでラッシュかけられてる味方から敵を引き離したりなどに使える
構え強は始めに出口を設置→2度目で入口を設置。かなり長い間残るが一度使うと消滅
よく使われるのはステージ端に出口を設置し、建物の入口付近(視認できないとこ)にボールの入口を設置しての落とし狙い
紛らわしくてごめんorz
ただ自分はもっぱら移動手段として使う。船などでゴリ薬やロボが出る位置に出口を設置しておきそのカウントが近づいたら入口を作りワープ
D必殺で走っている反対にワープ球発射。崖下に落ちるようにしてD必殺で落とし狙いができるが、ワープ球はガード可能な為相手もダッシュ中なのが必要条件
J必殺はあまり使わない。船で開始直後に角で落とし狙いでエイムしている相手にステージ真ん中を飛び越えつつ当てて落とすとかそれくらい
>>707 デモリッション
無くても戦えなくはないがやはりアイテムありきのアクセ
アイテムを使うためSPD−1が意外に響き最低でもSPD4無いと戦いにくくなる
ジャッジやスパイ・忍者が相性いい
強は2、3段目が自動で出る。MPも消費するので多様したくない。小爆発でめくりができるときもある
構え弱は判定が弱い。横向に走っている相手にやっても当たらないことが多い
真正面から来る相手にやってもTECの低さからか先に攻撃を食らう
使い道としては止まらなくては使えない薬系アイテムを飲もうとしている相手に使うくらい
構え強、J強はまあまあ使いやすい。離れた相手に牽制や位置取りさえ覚えれば簡単にめくれる
必殺はかなり優秀。ガード不可・高威力・ぶっ飛ばし・発動の早さ、どれをとっても凄い
問題はMP以外に爆発エネルギーのチャージが必要な点だが自分でもアイテム使えばチャージできるし、普通の爆弾でもいい
特殊効果でアイテムに爆弾を仕掛ける・投げたアイテムは3カウントくらいで爆発・爆発をガードできるようになる
>>707 ガンドスケイル
これもSPD−1が気になる…
やはり俊足スタイル向け
通常には変更なし
構え弱はガード不可で体力吸収。相撲みたいに空中判定ではないので潰されるときつい
ただどのスタイルにもガード不可が追加されるのは嬉しい
魔弾には6段階、3種類の技があり体力消費で発射。消費するのはあまり気にならない。当たった場合の回復量>消費した体力
構え強、J必殺の1はライフル並みの距離をホップしながら飛んでいく。まあまあ当てやすい
2は一番優秀。ハンドガンくらいの距離で広範囲に膨らむ?
出始めから当たればダウン耐性無視で3回当たる。運ぶ距離も長い。ダメージもかなり期待できる。DEF無視?
3はやや使いにくい。めちゃくちゃゆっくりほんのちょっとだけ前進
当たると強仰け反りで3回当たる。回復量がハンパない
仮にガードされたとしてもガードの上からガリガリ削る。6〜8回くらい削るんじゃないかな?
>>713ガンドスケイル続き
TDだと誤爆が怖い。立ち技削り合いやカウンター狙いには構え弱でガンガン吸っちゃうとよし
J必殺を相手のやや手前でやり、2と思わせて実は3を発射すると( ゚д゚ )ウマー
TDよりはAD、A犬向けアクセ
特に多人数(5人以上)地下A犬ではホバーレッグ、リモコン爆弾よりも使いやすいと思う
J必殺2をやっているだけで普通にKO、落としでポイントを取れ、さらに体力は回復しまくるので自分のマイナス点を極力抑えられる。ぶっちゃけ落下死以外ほとんど死なない
>>707 トランスボール
総じてトリックプレーをやりやすい
スタイルの技を全く崩さずに必殺をかなり強化できる
必殺は逃げている相手には当たらないと思っていい
捨て身D必殺は賭けなので自分のHPが0な時のみオススメ
TECの高いスタイルにはいいが獣人にはあまり合わなさそう。忍者は足とワープで攪乱出来るかもしれない
デモリッション
TDじゃ爆発仕掛けるのは迷惑なので状況に応じて使い分けなければならない。
先に仕掛けておいて逃げる振りをして爆発に巻き込むなどが楽しい
遠距離に夢中になっている相手に野球ボールや薬など小さくて見にくいアイテムを投げるのも楽しい
ロボやゴリ薬、青薬など重要アイテムに仕掛けるのも楽しい
単純に強さだけ求めた場合、刑事のアクセは何が良いと思う?
専用アクセじゃなくても良いから意見下さい。
妖刀とかどうよ
>>717 やはりビームウイングだな
刑事はSTR、SPD、DEFに優れるから完全変化アクセオススメ。イチ押しは妖刀、トンファー
あと考えるとしては使いやすいのが弱・D弱・D強・必殺
逆に使いにくいのが強・J強という点
そのあたり変更されるのがいいかも
極めれば強いのはガードビット。ダッシュからガードのカウンター、D強の全方位電撃とか
スカパーのD弱→必殺の連携は入る?ダウンするのが先かな?
尻尾もいいかもしれない。
打ち上げができるようになるのはいい。
722 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:05:56 ID:dRuTViQN
ビームウイングは使ってる人少ないからいいかもね。
だけど強いよ。これはガチ
723 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 16:11:37 ID:JqYUEe8w
TDはTKしても自分の得点上がりますね。
自分のチームが余裕で勝てそうな時は、TKして点数稼いでいいですか?
地下で相手がフリーズしてる時ありますね。
あれを落とさないで最後まで殴って殺すのは、点数稼ぎの嫌な奴に見えちゃいますか?
最後に初歩的な質問ですが、ゲームマネーはいつの間に増えてるのですか?
>>723 別にやってもいいんじゃない?システム上できるんだし。
でもカッコよくないよ。
>>723 全部寒い
ギルドVSとかでやってたりするのはある
ただそこまでして勝ちたいのかと
野良TDで同意もなしにやったらBL入れられるかもね
地下にしろ普通のステージにしろポイント稼ぎはせずに即行落とすか後回し
そうした方がいい
死にそうに成ると自殺するやつとかも居るからな・・・
ほんと寒い
727 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:30:11 ID:dRuTViQN
死にそうになったら自殺ぐらい別にいいだろ?あえて敵に殺しポイントくれてやる事もなかろう
>>727 別にダメって言ってないだろ
寒いって言ってるだけだろ。
体力ギリギリで逆転する快感もあるだろ
大会なんかは勝ちに行ってもいいが
普通の試合で激熱の展開を望まない、
勝ち重視のゴミは引退していいよ
格ゲーで勝ち重視以外に何があると言うんだ・・・?
731 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 18:08:17 ID:dRuTViQN
お前ら何甘い事言ってんの?勝ちは勝ち、負けは負け。お前らが一番よく知ってることだろ?
楽しんでる俺は毎試合勝ってるけどな。
>>730 ノービス欲しいから残念賞取りたくないだけとか思わないのか
人それぞれでいいじゃない
よしい
本当に言いそうだから困る
バカヤローマジかと思っちゃったじゃないか
日本人はほんと腑抜けだな。
勝つためには何でもしろよ。
あらゆる手を尽くせよ。
自殺も戦略だろ?
ゲームの中できれいごとやってると世の中渡っていけないぜ?
逆に変なルールで縛るやつのがうざいわ。
地下で落とすのやめろと言ってきたりするやつ何なの?
自分で部屋作って気に入らない奴は蹴っていけば良いと思うよ
まぁ実際自殺は寒いけどな。
>>738 ゲームの中くらい綺麗な事したいんです
現実はどろどろに汚れているので
>>742 大変そうだね・・・。
自分が汚れなきゃいいのさ。
勝つためには何をしてもいいんですよ!
べらみぃ
ですとろぉい
ふりすた
746 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 22:37:03 ID:dRuTViQN
浮いてなどいない!!
34歳会社員
自殺をするのも一つの戦法です
あ○やっこ
サブ?それも戦略の一つですよ
キリサキ
よぉ〜し、頑張るぞ〜(^^v)
ルイ○
やらせはせん
いかやっこ
751 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 05:04:03 ID:UtS0Ucfd
サブは戦略とは言わない
まあ好きにやればいいんじゃない。
結果として自分に全て跳ね返ってくるんだし。
妖刀最近スレでよく名前見るけど、やっぱD弱のダメージが強いのがオススメされてる理由?
買うか迷ってるから具体的にどんな感じなのかレポして貰えると凄く嬉しい。
いいから黙って買え屑
こういう時こそ研究所を活用しようぜ!
>>753 ダウンさせられても落とさない刀で武器ハメができると思えばいい。
757 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 10:29:35 ID:kRiRvG3A
昨日、初心者チャンネルでキリサキ様が発言しまくっていました。
【何を書いてるのか読んでみると、Rは終了です2に期待してくださいよ】だそうです。
本当にありがとうございます。
>>753 妖刀、ステ補正が他の両手武器アクセに比べて−が少ない
他はリロードが必要かつMPも消費するが妖刀はそれがない
武器のMP消費しない日本刀と同様=落とさない武器で羽目がいつまでもできる
刀を使う攻撃は普通のフックとかに比べると明らかにダメージが高い
必殺はかなり高いダメージが期待できる
必殺は斜めとかから当てると軸ずれを起こしやすく最後まで当たらないことが多い
必殺→ダウン拾いで必殺がかなり難しいが可能、永続でできるかはかは不明
D必殺はかなり遠くまで当てれる。逃げる相手などに有効
D弱or強で使い分けが出来る
D強、J強は縦斬りで高い位置まで攻撃できる
SPD遅い相手にはエイム斬りでどんどん削れる
デフォで斬り属性だから止めに困る事も無いしな
デバスターだけかわいそうな子
せめてSPD3固定じゃなくて−2とかにすれば俊足スタイルに付けれるのにな〜
MP消費ももっと少なくてもいいはずだ
>>762 でもデバスターは殴りの性能の良さがある
765 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 17:42:01 ID:UtS0Ucfd
あのな、デバスターとかイーグルは性能じゃない、浪漫だと何度言ったら・・・
妖刀は性能も兼ねているので人気
イーグルのカウンターはかなり評価できる
767 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 18:03:23 ID:F74Vu4q9
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768 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 19:10:12 ID:8qrc8hnZ
確かにアウトポストは糞ステだよな
ハーフブルート出てから1ヶ月程たつがそろそろ傭兵くるかな?
残念!
今までの流れだと3ヶ月はかかります
まじかぁ。残念。
ハーフって専用アクセを使わなかったら女を買ったほうがいい?
>>772 がっつり攻めたいし地下とか大好き→男
扱える自信が無い上テクニックにも自信がない→女
必殺使用時に女の方がDEFが1高い
男は防御が紙になってしまうので突っ込んでるだけだとすぐに死ぬ
無敵時間を利用したいなら女の方がいいかもね
776 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 22:27:29 ID:UtS0Ucfd
無敵時間は地味にかなり使える
武器ハメ回避
爆弾緊急回避
相手のラッシュを中断
囲まれた時に回避
落とし狙われて隅に追い込まれた時に緊急回避
オーラ開放後、隙あれば即座に攻撃出来るしな
779 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 06:39:19 ID:J1UaKeOz
ゲーム自体は 良ゲーだからな
ユーザーは糞なのが玉にキズ
芭蕉扇で罠→J必殺→必殺とかかっこいいコンボを見たのだが
こういう見ててかっこいいと思えるコンボって少ないよね
あとはソウルルーツくらいしか思い浮かばないんだが他になにかある?
ジャスティスストーンのD必殺→必殺は初めて見た時凄いと思ったなぁ。
芭蕉扇は見た事無いけど使い勝手とか分かる人居たら聞いてみたいな。
なんだ、イキナリ話題をふるなよ、ビックリした
黒バラのD必殺→必殺 数カウント後の打ち上げ中にD必殺を打ち込む
これ決まると快感
蜂&ジャッジで無限コンボくらったことあるなぁ。
あとはシャドウサーバントの打ち上げループ
最近のアクセで言えば
走体死甲ジャッジで必殺カウンター→構え弱
実戦で成功したことはないけど・・・必殺カウンターが狙い難い
786 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 12:49:08 ID:p057AL6r
今日PS2のドラゴンボール買ったお
GTRのユーザーが少ないときはこれやるお
GTRか。あれは実に惜しいゲームだよな。
ここのみんなはみんなでバトルのクローズβには応募したのかい?
>>788 道場やってる時はなかなかいいかもとか思ったけど対戦はじめたらワープしまくりでわけわかんないからやめた
GAのパクリのような雰囲気は感じた
対人戦gdgd過ぎた
チーム戦になるとふるぼっこされまくりだな
囲まれたら終わる。GAみたく緊急回避して逆転狙うことがまず不可能
チーム戦で周りのヤツが使えない時とかもうふるぼっこ
当たり判定が、謎
GAのパクりとか言われてるけどどう見ても劣化版
しかしみんバトが頑張ってくれないと運営がずっと天狗
運営は日本のサービス終了してもぶっちゃけ痛くないだろ
日本だけでいえば黒いのかすら怪しい
だからみんバト頑張っても終了するだけで頑張らない
>>782 ジャスティスはタイミングシビアな不確定コンボ狙うより立ち強やってた方が強いからな…
芭蕉扇は昨日ギルドVS部屋みたいなやつ入ったらやってた
罠でクルクル回っている間にJ必殺当てて高く打ち上げて落ちる方向に合わせて必殺。かなりダメージ高かったな
>>783 黒薔薇って難しいんだよなorz
ニャーン先生で練習してみる
>>784 無限コンボkwsk
構え必殺→構え弱?
サーヴァントって立ち強4段→振り返ってD強→振り返ってダウン拾い立ち強の無限?そんなこと出来るのか
>>785 そういや必殺カウンター打ち上げだったな、これも練習しよう
ていうかはやく体力&MP無限、NPC選択可の練習モード実装してくださいorz
さあ今週のうpはなんだ
みんバト?糞
しかもテスト期間5日だからな
29日には終了になる
今日はうpでと情報遅いな・・・
アクセ買うか買わないか迷ってる時に限って・・・くやしい・・・っ!!
イベント景品のルナティックムーンとフランケンボルトってなんだろ。
フランケンボルトは気になる・・
10月24日(水)のアップデート情報をお知らせします。
(1)ショップに新ゲームが追加となりました
■みんなでバトル(ス・ソ・錬・精)
ゲットアン○ドをモチーフに作られたオンライン対戦格闘ゲーム
4種類のクラスを使い分けて敵を蹴散らせ!!
価格:基本プレイ無料
(2)ゲットアンプドRサービス終了のお知らせ
株式会社サイバーステップは「みんなでバトル」サービス開始にともない、
オンライン対戦格闘ゲーム「ゲットアンプドR」を2007年10月30日(日)をもちまして
終了させていただくこととなりました。
正式サービス開始以来、数多くのお客様にお楽しみいただき、また、支えていただきましたことに、
運営チーム一同、厚く御礼申し上げます。
ゲットアンプドRを今までご愛顧いただき、まことにありがとうございました。
超人大会と宇宙刑事大会の結果発表忘れ去られてね?
超人か刑事の優勝者コメントが届いてないんじゃね
立ち技が単発のアクセって何かあるかな?
考えて思いついたのがデバスターしか無かった。
走体しかワカンネ
アンドロのフットバーナーとかサプライズハッチ
>>799 >206 名前:The kamomes[] 投稿日:2007/10/24(水) 19:55:40 ID:SBdvhJq7
キチガーい警報おわってる
電磁クロークの強とか
エンシェントシェルの殻にこもったあとの強とか
今日は他社の嫌がらせに忙しいそうです
>>809-810,812
ありがとう。フットバーナーの強はこの前サバイバルで見たけど、
敵を吹っ飛ばせる辺りかなりよさげだった。買ってみようかな。
後もう一個だけ聞いて良いですか。
昔スト2を良くやってて、中でもザンギが大好きだったのね。
そこで聞きたいんだけど、
スト2のザンギみたいにじっくり敵の様子を伺って、
相手の隙があれば敵に大ダメージを与えられるようなアクセはあるかな?
これだけ最後に教えてください。お願いします。
2Dと3Dは全然違うからなー
強いて言うならアーマー+クロスボウ
みんバト報告
あれは糞ゲー
GAが神に思えてくる
みんバトが人気だとGA2の登場がめちゃくちゃはやくなりそうだからな
まったり今のGAを楽しめるから良かったよ
ブルウィップ:スパイ専用。確か補正なし
弱:殴り→畳んだままの鞭で殴り?→鞭→鞭。通常ダウン。後半2発は中距離まで届く
強:ボディブロー→鞭で打上げ。範囲広い
D弱:デフォ
D強:鞭で打上げ。2キャラ分まで当たる
D必殺:必殺と同じ。省略
J弱:デフォ
J強:前に落ちつつ鞭で前方2キャラ分くらい叩く。非ダウン。エスパーJ強みたいに後ろに浮く。判定が動く
J必殺:なし
A弱:対空技。鞭で上空にいる相手を捕らえ地面に叩きつける。階段の上にいるのにも当たるか?
A強:中距離の離れた相手を捕まえて手繰り寄せて膝蹴り。崩れダウン。
構え必殺:2キャラ分位を鞭で叩き打上げ。隙は少ない方かな?
カウンター弱:デフォ?
カウンター強:デフォ?
カウンター必殺:鞭で捕らえて引きつけながら地面に叩きつけ後ろに打上げ
強・D強・A強・必殺カウンター→A弱につながりさらに追撃可
永久コンボ防止にA弱は連続で入らない
各種打上げからA弱が入る
A弱で結構MP消費してしまうので常時狙ってるとすぐMP空になりそう
J強の判定が面白い。遠めから当てるとカウンターも届かない
判定が遠くから近くに移動するらしく難しいが捲れるらしい
立ち強2段→A弱→拾い立ち強2段→A弱以外で追撃などできる模様
A強がガード不可かは見れなかった
A強→ダウン前に最速で弱4段追撃可
D弱手刀は残り、弱・強・D強などが範囲面で強化される
J強だけは人によっては旋風脚の方が使いやすいかもしれないが
劣化格闘家飛び蹴りのようにも使えそうなのでまあまあ
A弱は対空で多分負け知らず、対格闘家飛び蹴り
A強は仮にガード不可だとすると対重量級カウンター重視タイプ
ガード可だとしてもまあまあ出が早いのでコンボに繋がるか?
必殺はまあまあ範囲はありそうで出が早め
D必殺も追加されるので攻撃の幅は広がりそう
必殺カウンターもMPを消費していたように思える
多様は出来ないが、自分より後ろに投げるので落とされそうなときに逆に落とせそう
集団よりは少数、タイマン向けアクセ
カウンター必殺ってJoyToKey入れてる奴、どの様に設定してる?
個人の主観&観戦しながらの殴り書きなので分かりにくい部分があるかもしれない
アイテム取得については聞き忘れたorz が鞭は腰に着けているので多分大丈夫?
――――――ココカラキリトリ――――――――――――
アクセ紹介だって言ってんのに剣豪+大太刀とか女忍者+サバSリンとかで部屋入ってんじゃねーよ
GMより画面手前に来てGMに被ってんじゃねーよ、邪魔くせえ、見えねえんだよ
カウンター見せますねって言ってんのにスカパーで弱1段止め何回もやってそのあとに弱4段やってんじゃねーよ
立ち強2段の方が癖もなくてやりやすいだろうが
GMが以上で大体紹介しましたとか言ってる横でGMに攻撃してんじねーよ
観戦されてるって意識がないやつ大杉
―――――――――キリトリオワタ\(^o^)/――――――――――――
アクセ紹介はやっぱりGMだけでやって、完璧に終わらせてから戯れ部屋作ればいい
心中お察しします
>>821 べらみぃなら殴られても良いと思う
披露会よりそっちの方が面白い
>>823 その代わりにレビューが聞けなくなるんですね^^^^^^
>>814 投げが決めにくいし待ちみたいのも少ないからそういうのは難しいかな?
肉を切らせてって感じなら大太刀+侍とか
あとはパワードで隙を見て必殺もいいかも
>>823 べ ら み ぃ 今 日 は サ ボ り
今日はマーチとよしいさんだった
マーチはなんか急にやらされた感が出てた
弱攻撃は変化なしです→4段出る→すいません、変更されましたね^^;
J強は真下にまで判定があります→5、6回やっても出来ず→ちょっとずれてましたね^^;
などなど
雇われGMって本社に出向いて業務やってるのか?
まさか自宅から繋いでたりしてないよな…
よしいさんとかフリスタとかは連携とれてるのに
マーチ&べらみぃの時とか会話見てから行動してるように見えるんだよな
来週のアップデートって11月分になるのかな?
べらみぃって元プレイヤーの雇われGMだろ?
GMへの成り行きはアミーゴが事の発端なんだよな?
そのせいで以前プレイヤーだって事が割れてるみたいだが
どちらにせよ参加してたならそれなりに近い所なんだろ
いちいち往復に何時間も掛かる所から行くとは思えないな
多分自宅からのINじゃないだろう
他GMは事前に連絡取ってるかメッセ?又は本社で直接話しながらかもしれないが・・・
どちらにせよ憶測程度 全く知識ないからワカラネ
828 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 00:03:09 ID:/7XPT419
べらみぃはには話し方を勉強して欲しい。
べらみぃはバイトだから自宅INはありえない
自宅では別垢で遊んでるって噂だけどな
ちなみに、べらみぃ=Bulluke な。
Ezと癒着云々言われてるけど実際はそんなことないからそこんとこ4649。
どちらかってーとはぶられてる。
>>830 ええええええええええええ
嘘だろ?
あれはまともに課金してプレイしてるわけ?
>>831 バイト代は全額RMで支払ってますbyルイス
アクセのコンボ練習モードマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ゴースト機能にアクセを追加するだけでもいいのにな〜
今月韓国で全スタイル対応のアクセって何かでたっけ?
来月のレアガチャがそれになりそうだけど
>>833 調べてみたけどワカンネ
個人的にはトリプルアームズかバルキリーウィングが出るといいんだが・・・
でもバルキリーはレアって程の強さではなさそう
技も派手になってる程度だからな
>>833 キーパーマスクとかアタックマスクは全スタイルっぽいけど…そんな強そうじゃないしな
>>834 トリプルアームズってアーマー専用じゃなかった?
レアっぽいのあんまりないからまたアイアンアームにループしたりしないよな?
いいかげんレア販売してくれよ・・・
838 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 11:32:40 ID:N4qEbHBw
くー、ラグがあって思うように動かんな
うわ、マジだ。
飛んでで、砲台まで動かせる。
時間帯は関係ない??
>>836 トリプルアームズってアーマー専用だったのか
これレアガチャっぽい見た目だからがっかりしてたけど普通に販売されそうだな
となると来週はキーパーマスクかバルキリーウィングかな
強さはあんま関係無いと思う
>>840 キーパーマスクがレアだったら・・・
失望するな
獣人の変身のときの判定に巻き込まれたりしたときのビターン!!ってダウンあるよね
あれってロボに乗ってる相手落とせたっけ?
ADで戦神とセイント以外で強いのって何だと思いますか?
個人的には涅槃も結構良いと思うんですが、他に意見あったら下さい。
>>843 攻撃範囲の広いアクセで乱獲出来るものがいいと思う
デモリッション・フェンダーバッジ・時限爆弾・砂王の冠
上記のアクセはいずれも攻撃範囲が広く落としも狙いやすい
どちらかというとサバ向けかも
通常のADでも落としを嫌う人多いから
地味に強いネバネバ+軍人もお勧め
>>843 昇龍刀が狭い場所だと威力を発揮するよ。
定番だとデモリッションや超人ブレストかな。
全然分からんな。糞回線っぽい奴が居る。
ありゃGAだけフリーズした。
>>844,845
どうもありがとう。デモリッション面白そうですが、主力っぽい構え+同時の技のチャージが大変そうに見えます。
それとも主力はアイテム投げの方なのでしょうか。
で、どう?
ムチ買い?
>>848 忍者かスパイにしか付けないから何とも言えないが・・・
アイテム投擲は混戦してる所に投げ込むくらいだな
下手に拾ってしまうと投げる度にMP消費して一気に尽きる
アイテムを拾うのにもMP残量に注意しないといけない
アイテムを爆弾に変えるのはADなら乱発しても良し
チーム戦だと誤爆が半端ないので必殺用のチャージ程度に
強は二、三段目がワンボタンで発動してしまうため、出すなら一段止めまで
それ以上は不発に終わってもMPを無駄に消費してしまう
とにかくMP消費技をいかに効率よく当てるかがポイント
乱発してたらすぐに果てる
>>849 スパイ好きの俺としては強くはないが楽しいアクセ
攻撃範囲が広がるため中々良い
D強もモーションは変われど隙もほぼ同じ程度
全体的にダメージが低いため確実に当てていかないとダメージが稼げない
大ダメージのソースになる様な技も無いのも痛い
弱三、四段目やJ強など離れて当てればカウンターも避けれるなどトリッキーな技もある
A強→強→強→A弱→強が綺麗に決まると爽快
PS2のコントローラーでやってる人に聞きたいんだけど、慣れるまでどのくらいかかった?
>>712にデモリッションのレビュー
>>850 スパイならハンドカンや重火器、使いやすい日本刀とかだけ拾って使いきりそうになったらポイッ(-_- )ノ⌒
MP減るの嫌なら攻撃力弱い奴に近づいてわざとダウンすればいい
ADで爆弾仕掛けるならなぜかみんな拾ってしまうアイテムがオススメ
爆弾のチャージはそんなに気にしなくてもいいが慣れない間は自爆多発orz
急にガード不可な爆発関係の技が来たときにガードできる点もいい
>>852 エレコムのJC-U1012FBKってやつからPS2コントローラーに変えたけどすぐ慣れたよ
キーボ→PSパッドって事じゃない?
普段アクションゲームやってるなら、すぐ慣れると思う。
最近はじめた者ですが、セイントクロスを買おうと思ってます。
でも、普段から使ってると嫌われるらしいのですが本当ですか?そこまで強いアクセサリーなのでしょうか?
あまりにも嫌われるようなら、イビルクロスを買おうと思ってます。
アクセ買うのは本人が決めること
どうせ強くなればいやでも嫌われるゲームだしな
>>856 自分の好きなの買えばいいんだよ
ただ、個人的にはセイントクロスを買うのはお勧めしない
セイント一辺倒の中でイビルクロス見かけるとうれしくなる
四葉のクローバーを見つけた様な感じか
天使のような悪魔の笑顔
この街に溢れているよ
最近仲間内数名でやり始めたんだけど、俗に言う厨アクセ、強アクセって具体的に何がありますか?
セイント、戦神が強いのはスレを読んで分かりましたが、スタイル専用の物も含めて候補を挙げていただけると嬉しいです。
数珠・ビガーズ・ハンカクサイ・機雷ポッド・毒針くらいかな
気にせずやればいいと思う
気にしなくていいぜ
もし周りの目が気になるなら仲間内だけで部屋つくればいいしな
ハンカクサイつかってボコられる奴は
1からやり直したほうがいいな
>>864 機雷ポッドはもう悪魔だな
使ったら蹴られるほど強い
数多のアクセの中で弱体化されたのはハンカクサイのみ
あとはわかるな?
>>867 機雷ポッドとハンカクサイはかなり弱いですよ。
ハンカクサイと機雷ポッドはどうあっても避けられる運命
空気嫁
過疎ってるな…
罠を設置できるアクセって
芭蕉扇・デスラフレシア・デモリッション・機雷ポッド・リモコン爆弾
他になにかあったっけ?
フォレストフォースとか
>>873 ワニ、ペトロペッカー(アイテムを石にする奴は一応罠になるかな?)、
サンダーストライク
トランス
製造機三種
ネバネバ、ヌルヌル、メラメラ
チューチュー、ラブリー、ムニムニ、ムラムラ
あったらいいなムラムラ製造機
んなモン決まってんだろ、ハゲ
パッチきたー
一番誤爆してはならぬところに誤爆とな?
>>878 そのネタはまさかぶっ生き返すか
同志だな
決まってらぐくないのは初回起動の1試合目だけだな。
カウンターも防御もバンバン決まる。
ところで来月のPリングの5連勝アクセは11月1日からか?
>>885 特定した
ラグくて寒いから部屋もう来ないでくれ
BRにもいれといたが
B………R?
特定された。
そのB"R"とやらに入れといてくれ。
ところでリングPの5連勝アクセはいつ更新?
アクセでビームライフルとかねーかなー
さっき俺もやったがそいつだけラグかったな
迷惑だから次から蹴るか
自分でもわかってるみたいだし
迷惑だからサバにも来ないでよw
とびとびで戦闘になりゃせんのだよ
回線弱いなら弱いでチャレンジでもしてろ
いいからどっちかのスレに名前晒せよ
893 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 16:49:40 ID:rKw1cKES
さすがみんバトスレで屑しか居ないと言われるだけあるな
>>888 おい、はやく逃げないとバトルランチの具にされるぞ
ブルウィップのA弱が決まるとクレイトスに見えて仕方が無い
ムチ買うかー
仮面のアクセにムチのアクセ、SM好きだな
ムチは楽しいけど攻撃力が低いのが玉に傷だなー
攻撃力はちゃんとあるよ。
ただ、スパイ専用なわけだから当然威力もSTR3の威力なだけ
鞭出たし誰か悪魔城シリーズの主人公スキンとか作らないかなぁ
すっごいカッコイイと思うんだけど
ヒリターベルモンド^^
リヒターだった罠m9(^Д^)
>>899 スパイとかステータスとか関係なく、鞭自体のモーションダメージは素より若干低め
スパイ専用なんだからステータスで威力あるとかないとか比較できるわけないだろう
因みにムチは先端に当てるのと至近距離で当てるのでは威力が違う
>>904 とりあえず素の攻撃と威力の比較をしてみれ
話はそれから
>>905 スマン、持ってないが
ムチダメージが素より少ないのは分かった。俺が言いたいのはムチはスパイ専用なんだから
ムチモーションはSTR3でしか出せないからSTRで威力を計る事はできないっていう意味
別にお前の話を否定はしてない
ムチ購入したが必殺カウンター面白いな
威力低いけど逆転しやすい
スタイルのSTRはアクセ依存だからな
多少の変化はあれど大きく変化する訳じゃない
超人にゴンボホリ付けたのと同じ様に攻撃段数が増えてもそれ相応の威力が増える訳じゃないからな
>>874-891 意外に多かった…なかなか罠当てれないからな〜
一番見えにくく、罠っぽいのはデスラフレシアだよね?
なんでGMが1vs1部屋なんて立ててんだああああああああああああああああああああああああああああああああ!
あほJasonがあああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
>>911 ああ、そいつは糞だから相手しないほうがいい。
以前ユーザーにボコられて顔真っ赤になり粘着して晒された奴だからな。
GMなのにだ。
まるで昔からつるんできた友達のような存在を目指してます
GM一同
PS.友達なんだからTKしたり痛い発言するの
当たり前だろうがバーーカ!!!
俺は無愛想なGMよりフレンドリーなGMのほうが好きだけどな
ルイス以降は糞と思っておけ
>>914 これはフレンドリーとかそういう次元じゃないと思うが・・・
よしいさんはフレンドリーかつ無愛想じゃないぞ。
そりゃフレンドリーなら無愛想じゃないだろ・・・
多分適度にフレンドリーって言いたかったんだろうけど他のGMは違うのか?
あんまりGMとふれあってないけどみんな変わらん気がするわ
なんか最近1chやけに多いね。
特に宣伝した直後でもないのに何故。
いろいろ邪推してしまうわさ
1chに入ってみたら居るわ、居るわ。
上級者やそのサブ垢だらけ。
そのサブ垢でログインしたんだが、夜でも半端なく動きが飛んでる
元からいるGMもろくなのがいないけどな
ネバネバ、ヌルヌル、メラメラの中だとどれが一番扱いやすいんだろうか
よくネバネバ+軍人orエスパーは見かける
しかも地下TDなんかだとやたら強く感じ取れる
他の製造機はパッとした性能がない気がするんだが・・・
所持者の方 扱いやすさを教えてくれ
ネバネバは軍人やエスパーに装備すると超強い
D強から簡単にダウン拾いが出来てSPD低下するから逃げようとする相手にはガンガン攻めれる
ヌルヌルは嫌がらせアクセ
構え強の飛距離が意外と短く使い難いけど構え弱の飛距離はピカイチでも低威力
D強後に簡単にダウン拾いが出来てSPDも低下するがネバネバと違って2ヒットしない
でも立ち強が打ち上げならそこから構え強に繋げられる正直微妙
メラメラは落としアクセ?
構え弱は相手との距離によっては2ヒットする飛距離はそれなりに長い
構え強はヌルヌルの劣化版みたいな感じ
必殺を自分に当ててから構え弱を出すと…
>>923 >>924で書かれてる通り
製造機系は打ち上げから煙で相手の動きを制限できるのがいい
ネバネバは相手がどんなに早く出ようとしても3カウントくらいは止めれるからガード不可技や高威力技がある味方がいるときは強い
ネバネバで固定→頭の上で煙をやるとガード方向乱せて2HITする
ヌルヌルは段差とかで止まらなくなる、吹っ飛ばされたら止まらない、ダッシュしようとしても滑って走れない
これもぶっ飛ばし技を持っている味方がいると強い
メラメラは特別動きを制限はできないがピンク色の時に炎系をくらうとヤヴァイ
ファイヤークロスのD弱みたいな弱燃焼でも強燃焼になる・火炎放射機など火が出るアイテムを使ってしまうと自爆
メラメラは設置しといて構え弱で着火したら爆発するからADで乱獲するとウマー
左から右に走ろうと思っても途中で止まってしまうぜ。
大丈夫なときは大丈夫だから、糞回線のせいだな。
ISDNから卒業したいよ〜。
>>926 俺もISDNなんだが一緒にクラン作らないか?
マクロ入りだけど。
いい加減定期的に自分の回線の自虐を言ってる人が鬱陶しいです
鬱陶しいって言うか、そういう人は身内とだけ遊んでて欲しいよな。
野良でそういう奴居るとわけわからん。
930 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 13:55:50 ID:kHsOwIpF
人数が増えたせいか、回線細い奴もそれに伴って増えた?
飛んでる奴、ちらほら見かけるようになった。
鬱陶しいと思うならNGに指定しとけよ。
書き込み規制なんてできないし。
ISDNとは信じ難いwwwwwww
おらは32kbs
32kbps
俺も田舎住んでるからISDNの128kだな。
グランドチェイスってゲームから移ってきた。
忍者っていうのかな?ああいう足の速いスタイルは瞬間移動して見える。
1Mも出てないのは流石に時代遅れ過ぎる
モンクの必殺を使うタイミングがわかんないんです(;><)
立ち技の出し合いになれば入らないでも無いのだが中級者↑の場合、大抵は斜め軸からの殴り合いだから発動しても空振り…
見え見えの直線的なD攻撃かと思って発動しても手前でフェイント入れられる
かと言って遅すぎると普通に当たっちゃう
その場でジャンプ
↓
着地して必殺
>>936 D弱の肘打ち後気分で当身
起き上がらせて当身
斜め軸でやると大体ずれるから・・直線で当てれないと厳しいと思うよ
お札は一撃目が当たったら全HIT確定なんだけどね
>>937-938 サンクス、試してみる
必殺技なんだから使えば状況がよくなるってのが普通なはずなのにリスクが高杉('A`)
だからこその必殺技なのかな…
当身は浪漫技だよ…
弱1止めから当身出してもいいし、狙いすぎると動きが硬くなってやられることもしばしば
上手く自分の動きに混ぜれると結構便利だよ
初段カウンターと思えば…だが発生はガードより遅いしなぁ
まえチャネラー軍団ってなかったっけ?
必殺技なんだからリスクは必須だろ・・・
堂々と名乗る馬鹿が多いってことはだな・・・。
2ch鯖、人が全然おらんな。
代わりにくだらんイベントか知らんけど、4chに餌に釣られた馬鹿共が集まってるな。
お遊戯大会おもすれー
劇は観戦者に見られていると思うと恥ずかしいよね…
近頃は大会ばっかりで、4chへ行くのに飽きたように思える
参加したらゴールデンパンチャーもらえるんだっけ?
前回は受賞したら参加した人全員にだったんだけどね
Pリンもいいけど目新しさが無いし、またβ版の何かだったら良かったのに
くだらん糞みたいなイベントだな。
どうせ参加してる奴も糞揃いなんだろ?
>>955 このスレ含めてユーザーや運営、全てが糞なんだから当たり前だろw
>>956 参加した蛆虫乙。
よくまーこんな馬鹿みたいなモンに参加するな。
一度死ねば?
踊るアホウに見るアホウ
糞回線過ぎてまともな操作を受け付けん。泣ける。
チート分けてくれ
961 :
名も無き冒険者:2007/10/28(日) 00:22:54 ID:q7yv6Jnd
>>959 おい、チートすんあ
ネクソンに訴えるぞ
草いんだよハゲ死ね
一生ROMってろ
スピード八苦は昔からあるんでしょ?
それでいいから欲しい。少しぐらいなら弄れるから。
今日はより一層電波が多いですね、お休み
>>299 まー俺が居るギルドでも、repiはともかくTMには関わらない方がいいって言われてるぐらいだからな。
奴のせいで俺らのギルドまで晒し上げされちゃたまらんらしい。
すまん、誤爆
えーっと…そろそろ次スレらしいけれど
テンプレにスキンスレのリンクも入れた方がいいのだろうか?
必要無し
埋めうめ
>>973 とりあえず改変だけだけど
4gamerのリンクが変わってたから変えてみた
「基本はsage進行」部分も変えてはみたけど気に入らないなら元に戻しちゃって
次スレは
>>980にお願いしていいかな?
うめ
うめ
983 :
名も無き冒険者:2007/10/28(日) 01:20:15 ID:GeLXCKK2
うんめえ(´・∀・`)
あっうあっそこ触っちゃうめぇぇぇぇぇぇぇぇぇええ
うりうり〜・・・どうした?ここがいいんだろ・・・?
うめ
うめぇぇうめなのぉおおお
うめろよ
うめぬ
うめ
あげ
993 :
名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:30:12 ID:5FSGsZuQ
さげ
わび
さび
ウメ
ウメ
ウメ
ウメ
1001 :
1001:
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