1 :
名も無き冒険者 :
2007/10/01(月) 22:25:42 ID:GVFWjdq1
2 :
名も無き冒険者 :2007/10/01(月) 22:29:34 ID:VESDaJhu
2
3 :
名も無き冒険者 :2007/10/01(月) 22:35:04 ID:aGzZOSvk
乙まみ
4 :
名も無き冒険者 :2007/10/01(月) 23:14:40 ID:0T6eyjXJ
5 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 00:06:47 ID:uPKkb0kj
無課金でヒーローLvが55になったら、 獲得EXEってどんだけ下がるんだ? 50になった時点で、次からもらえるEXEは50%でしょ?
6 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 00:19:19 ID:fAD1yj67
,. -─- 、
,. -─- 、 l 感 l
l 感 l ヽ、 謝 ノ
ヽ、謝 ノ / \
____ / \ | |
/ \ | | ,、/> ̄ ̄ ̄´,. -─- 、
/ ヽ  ̄_| |_ ̄ / く l 感 l
l l __\/___ 厶- ''´ ヽ、謝 ノ
l
>>1 l | r‐───‐┐| ,、 / \
. ヽ、 , ' | |
>>1 乙 || /└──┐ | |
ヽ、 様 / |│ |│ \┌──┘  ̄ ̄ ̄
. / \ 佝ニニニニニニ..」 ` ,. -─- 、
. /r────‐、ヽ/r r r r r r r r/ ____ l 感 l
│l スレ立て || r r r rュ r r / \ く ヽ、 謝 ノ
│| |│========" ヽヘ. \ / \
└─────‐┘ \ > |____|
>>5 EXEってなんだ。トロイの木馬とかウィルスか?
Lv50 exp90% Lv51 80% Lv52 70% Lv53 60% Lv54 50% Lv55 40% Lv56 30% Lv57 20% Lv58 10%
Lv59のexp needed は3,804,684 つまり、3000万exp分の育成が必要。
3000万expとは415UnitがMAXになるくらい。
7 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 01:52:47 ID:uPKkb0kj
>>6 3000万・・・・・・・・・・・・・。
お、おk。把握したorz
8 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 03:05:05 ID:xjc0P3ie
retすればええやん
9 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 07:40:17 ID:NK7L8RSL
10 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 15:10:36 ID:/Ff21tqM
KK じゃねーよ! Feimao 空気嫁よ; と思う時が、きっと君にもあるはず。
11 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 15:18:43 ID:dGLfJgHN
12 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 17:53:28 ID:fAD1yj67
彼は多分Heroのexpとunitのexpを混同しているのだろう。 赦し給え。 もともとBasicユーザは戦場で得る経験値も少なめ。それを回避できる 姑息手段。負けが付いてもexpというときじゃないとオススメできない。
13 :
名も無き冒険者 :2007/10/02(火) 19:51:24 ID:dGLfJgHN
>>12 あぁ、あれの事ですね!!
思い出した。
そうか、その存在をすっかり忘れてました!
14 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 17:50:41 ID:yUvQB3Tz
15 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 17:57:47 ID:BSb3/E9Q
ハハ・・・Scaveが死ぬわけないだろ・・・
16 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 20:50:46 ID:zbZA3pmD
Scaveはリバーシブルだお!
17 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 21:20:28 ID:PLLryk79
落ちた
18 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 21:21:12 ID:t9m3JSnM
うん
19 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 21:23:51 ID:r4z67JrM
オマイラ緑行き過ぎだろ もっと均等に戦えよ、放置してる俺のmapにもこい まあ今までやってきたことをやり返されてるだけだから緑の自業自得ってことだけどな
20 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 21:27:53 ID:PLLryk79
というより、 緑のいる地域の立地条件が悪すぎるだけだろwww 前回のreincでpacがあの場所にいた時も、 ずいぶん長い間攻められるのが続いたし。
21 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 21:37:45 ID:flFuLk9j
戦力比はおいといて、個人的には立地条件は Pac<Aga<<<Atl という印象がある。
22 :
名も無き冒険者 :2007/10/03(水) 23:48:43 ID:f+jTZRi9
立地条件どうのこうのより、 戦力比が変わりつつないか? かつて、Pac>Atl>Aga 今、Atl>>Aga=Pac な気がするんだが。
23 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 00:23:10 ID:I3+w4AIi
根性は PAC>Atl>>>>>>Aga で良いよな
24 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 04:28:13 ID:PVm9U2JL
いやPacこそ根性無しだと思うんだけどなぁ。 時間帯変わればどこもどんぐりの背比べの気がするが。
25 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 06:45:35 ID:imoOx/W/
Scave の背比べ (AA略
26 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 07:02:00 ID:nxjub7fs
昨晩AGAがCapLockくらって記録的な引きこもりが発生。 くやしいのぅくやしいのぅw
27 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 15:20:40 ID:1fzBhE5+
各国の所属人種の割合で、 その時間の強さが変わってたりするんじゃね? 日本時間の夜強い国は日本人多いとか。 昼強い国はアメリカ人多いとか。
28 :
名も無き冒険者 :2007/10/04(木) 23:47:13 ID:8/2xFhQx
無限ループーー
29 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 08:13:30 ID:xA8mKmFp
昨日PACがCAP LOCKされてたな NWは復活の勢いも落ち着いて弱体化したしCLも解散 6dのとこに解散したCLメンバーが流れてるからagaも巻き返しつつある PACは今だと Ehj>Sad>LD=NW=SAKURA>以下小物
30 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 08:31:50 ID:4TSqYCpo
ehj、sad、NWはTZが二つ有る(LDは知らん)。 SAKURAにはTZが1つしかないからその差はデカイ。 PAC全体で見ると優れたプレーヤーは少なくない。だから上手くレジBTLを行き来できればねぇ。
31 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 08:33:18 ID:w5Aq66bl
MATU>EHJ=LD>NW>SAKURA=SAD>その他 だとおもうが、対戦した感覚では。 ところでSAKURAのイベントはほんとにやるのか?
32 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 08:57:12 ID:UmfpAA0Q
>>31 同意
戦場で対戦した感覚からすると、今PACで最も手ごたえがあるのは
MaTuBa。
33 :
うんこPBC :2007/10/05(金) 11:55:41 ID:CClL6LlO
_,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ うんこPBC様が松葉に興味をもたれたようです _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l |
34 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 16:16:54 ID:91FTBwez BE:1636759679-2BP(555)
>>31 >>32 それは事実だけど、また自作とか言われて荒れだすから松葉ちゃんを争いに出してあげないで。
僕の可愛い松葉ちゃん。
でも松葉崩しした事ない。
誰か松葉崩しさせてくれーー
>>33 僕の方が最初から興味を持っていたニダ
ニダが人類のルーツニダ
35 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 16:41:12 ID:xA8mKmFp
36 :
名も無き冒険者 :2007/10/05(金) 23:06:01 ID:p6E7WFmN
>>34 松葉崩しは女が痛がる。実際、痛いらしい。感じているように見える
のはあれは痛がってるのであって、もし何も言わないようならきっと、
がまんしているんだろう。
まあ、痛がる顔を見たいという奴もいるだろうが。
37 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 05:06:37 ID:JwlD9GFr
そこでペンギンですよ。
38 :
うんこPBC :2007/10/06(土) 18:56:06 ID:lYtTOUsV
_,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ 今日の23時からイベントだな _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l |
39 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 19:21:14 ID:6eT2mBaK
もちろんScaveでいけよ!
40 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 20:50:00 ID:XxSXKDpQ
>>38 23時か。今夜はAtl best5PBCが立つぜ。PAC覚悟しやがれ。
UNK
LOW
Back2
TRA
knell
嘘です。
41 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 20:52:54 ID:FVVe8ufR
o ゜ ○ ゜ o 。 ゜゚ ゚ . o ○o \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /, ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), , 、ヾ (⌒ ドッカ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/, 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., / ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩# ^ω^)'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿 このAAのブーンの後ろのやつってscave-mk7だよね?
42 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 21:17:27 ID:/5Tj2FNc
いいえ、ケフィアです
43 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 21:17:50 ID:Q72JaFsT
44 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 21:38:04 ID:5kSEeN9S
UNKやMATSUBAは人が少ないけど、人が集まれば、変なのいないから強い。つまり、強さには安定性がある。 他のレジは人多い分、ピンからキリまでいるから、強さは結局バトルに入ってるメンツ次第になる。コアが揃えば、 どのレジも大差ない。
45 :
名も無き冒険者 :2007/10/06(土) 22:37:28 ID:UqeQXE5N
timesetってさ昔は嵐じゃなかったんだよ たださ負け確定の戦場に一人で突っ込んでいくことが多かったかな 戦場作りの駆け引きとか勝ち数とかにこだわらないで ただ純粋にSGが好きで戦闘を楽しんでいただけなんだろうな でもさ そんなかんじで負け戦場ばっかり作るもんだからいろんなレジがrejリストにいれていって 挙句の果てにはシャウトでrejlist timesetとかいわれるようになってさ そんな頃からかな あいつがorbの転送嵐をはじめるようになったのは。。。 ただそれだけの話なんだけどね
46 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 00:02:07 ID:N5spGcoT
ついにtimesetも転送orbに手を染めちゃったか
47 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 00:56:34 ID:t4XON8g+
>>45 その話を聞いて、timesetがかわいそうに思えた。
48 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:07:38 ID:kc3CHsOj
今日が例のPACがCAPLOCKされるイベントの日?
49 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:23:39 ID:5nFprpr4
よしfakeに引っかかってunkもそろそろ落ちたし そろそろ本番だな
50 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:27:12 ID:XGNN/4ad
Scaveは無限に響くコーラス さあ、お前もクルクル回るがいい! , , , , , <;;;;;;=;;;;;;ゝ |ノ|/Vヽ|
51 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:28:05 ID:rgmC+4ip
SAKURA いいとこまでいったけど、CAPLOCKまではいかなかったな。 というか、PACにだけ来てなかった?w 両方行くんじゃなかったのかよw 相手にされなかったHwarangが切れて、現在PACは赤緑攻撃にさらされて いる訳だが。
52 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:31:27 ID:XGNN/4ad
所でShadeってマスターチーフに似てね?
53 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:36:37 ID:t7CAbjN/
>>49 そろそろsakuraも落ちる時間では?
>>51 来てたんだけど全て撃退したな。Hwarangはほぼ負けなかった。
最初にatlへ行ったのは戦略上ありえるよ。それはしょうがない。
今回の話、相当前からsakura→UNK→Haven→Hwarangという感じで漏れてたしね。
誰が話したかはすぐにわかるでしょ?書かなくても。
そういうわけで、主な面子はほぼInしてた。
54 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 01:37:43 ID:uS3ACBDM
>>47 結局timesetは嵐としてbanされ
今はjustwaveってキャラを作り真性嵐として動き回ってる
ちなみにtimesetのrecordは1500−4500くらいだったかな?
55 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 02:57:52 ID:t4XON8g+
>>54 すげーなwww
荒らしレジとかできねーかな。
喜んで入るのに。
56 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 09:09:23 ID:t7CAbjN/
>>44 コアがそろったら強いのは
Hwarang、UNK、Matsuba、Haven、EHJかな?
前者三つが各factionのTOPだと思う。
ただ、現実的にはHaven←UNK、EHJ←Matsubaでしょうね。
NWがはいってない?はいらんでしょ。
戦って面白いのはMatsubaがTOPだよ。これは譲れん。
57 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 09:32:09 ID:OEH93QOI
でも松葉は頭悪いから餌だわ
58 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 09:38:33 ID:q0X6A3zx
NWは本物Rulezzzが居ないとき以外は雰囲気がペンギン。
59 :
うんこPBC :2007/10/07(日) 10:55:59 ID:Y+q6nAru
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
>>56 . !_l /'、_ __)、 lノ つまるところAtlでいうTRAなわけだ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
60 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 11:10:25 ID:+W96aKSG
kamikuraと険悪な仲になっていたぎゃるそんぬが帰ってきたな またレジチャットでの大喧嘩見たいなw
61 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 11:35:55 ID:kc3CHsOj
NWは最低3ポータル 強いところとだと、それ+有利なマップしか来ないからなあ 不利なマップにも突っ込めるところって Haven Hwarang UNKと無謀なだけの松葉のみ EHJの評価が高いのは謎ですわ あそこはもうほとんどが別ゲー行ったりでやる気ないはずだよ
62 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 13:27:14 ID:LwuUdUSX
ホントにPacがCap Lockされる日になったわけか。 戦力比的に無理だわな。
63 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 13:48:05 ID:C/KKH1TR BE:727448674-2BP(555)
Timsesetで思い出した。 彼、昔左下がPACだった時にCAP横にVICの壁だらけのMapあるじゃん。 そこでAgaのメインポ−トをArbedしてきたときにはコイツまじUZEEEEEEEEEEEE と思ったね。 彼6機編成でしかもすべてArb。48機全部Arb んでメインポートをArbedしてくるの。 嵐は嵐でもこいつこんなチクチク嫌がらせも出来る、実は出来る子だったのかと知った。
64 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 14:09:12 ID:x9h6STem
48機全部arb吹いたwwwwwww
65 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 15:58:08 ID:rgmC+4ip
じゃあ俺、48機全部バリで!
66 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:04:28 ID:XGNN/4ad
じゃあ私は全機Scaveにするわ!
67 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:06:46 ID:1osA3B7Y
一度だけでいいから全員使用ユニットscaveだけでやってみたい・・・・
68 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:16:10 ID:GUaqlz4k
よーしパパは全部Rocにするぞ〜
69 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:29:49 ID:GUaqlz4k
全員appでcloak等で隠れるのは禁止 一機だけ盾として武器なしのlev等を混ぜれる これだと違うゲームになるな
70 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 16:58:25 ID:Hntl8a7W
銃やレーザー等の直線武器とミサイル等の放物線描く武器を区別して 壁という概念を作れば全然別ゲーになるぞ
71 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 17:18:16 ID:REB22Rpy
全員ghastでcloak無しってのも楽しそう
72 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 17:46:00 ID:GUaqlz4k
関ヶ原の合戦だな
73 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 18:57:44 ID:J1rtUde9
74 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 19:30:20 ID:Mzolx/ZX
秋のウランイベントまだ〜?
75 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 19:34:37 ID:W1iRWxRQ
年明けはいっぱいイベントあったのにな
76 :
名も無き冒険者 :2007/10/07(日) 22:12:59 ID:rgmC+4ip
EXP2倍も無いね、今回のreinc
77 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 01:19:51 ID:u2rsfBcR
UNKコア揃ったらって、人数少ないんだからあれがコアじゃね? 今日もUNK負けまくったし。
78 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 07:01:45 ID:XSSBz5ov
あぁ、ウンコ、運がついてなかったねw
79 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 07:56:49 ID:xLjj0y64
80 :
うんこPBC :2007/10/08(月) 10:50:40 ID:37apZek/
_,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ イベントのせいで小競り合いがあってるな _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l |
81 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 19:05:10 ID:4uJwtk7O
UNKに人が流入しているようです。
82 :
うんこPBC :2007/10/08(月) 22:46:25 ID:37apZek/
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/
/::::::::::::, ---------、______/
'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
>>81 のような行為を情報操作という
. !_l /'、_ __)、 lノ
_l /::: ~ l /
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
83 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 23:18:14 ID:+Nhgwc7o BE:389705235-2BP(555)
SGjpnに書くと、SAKURAに意見があるならSAKURABBSに書いてくださいと言われ、SAKURABBSに書くと問答無用で消される俺。 だからやっぱココに書く。 今回のイベントはまーしょうがねーって。 新生SAKURA(カウンシルが変わった。TestestやNashi、チョコなど)になったばっかなんだから、 多少、グダグダでも"しょうがない、まだ新生なんだし"って優しさもってあげましょうよー。 んで、来年に期待しようべや。 来年おんなじカウンシルなのにグダグダだったら徹底的にたたくけど。 あいつら要領悪過ぎ、ゲーム内の統制も出来ない奴は実社会でも(ry とね。
84 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 23:53:12 ID:edF8NHod
妻が夕食の支度をしていると夫が会社から帰宅して一目散にキッチンに駆け込んだ 夫は血相を変えて 「ハニー、実はいい話と悪い話があるんだが、どっちを先に聞きたい?」 妻はしばらく考えてから 「じゃぁ、悪い方の話から聞かせて」 すると夫は息を切らせながら 「エアバッグがちゃんと作動したよ」
85 :
名も無き冒険者 :2007/10/08(月) 23:53:26 ID:gbsTtGD8
別に他レジのイベントにうんぬんいってもしょーがねーんじゃねーの? グタグタなら叩くとか意味分からんな。 自分たちのレジの中でそういうことやりなよ。
86 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 00:20:06 ID:dSDx83j9
製法や稀少性などで、値段が高くなることは仕方のないことだろう。実際に食べてみて「なるほど」と感じることもあったが「高価=おいしさ」ではないのではないか。実際に身銭を切って、そう感じた。
87 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 00:24:42 ID:8IsF1K2g
UNKがPACにしか攻めに行かない件について。 おい、おまいら、AGAにも来てくださいよ。
88 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 00:35:30 ID:emUTINbx
89 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 00:44:01 ID:jYxRCc+a
UNKにいるnashioってsakuraのnashiと一緒なんでしょうか。
90 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 01:07:00 ID:GXw8/IDK
91 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 01:15:15 ID:F0ROnbp6
>>84 腹いてぇwwww
自殺したかったのかwwwww
92 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 06:13:48 ID:MsrUVBe/
93 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 06:43:22 ID:tXqpnzs+
>>83 書きたいだけなら広告の裏にしとけ。
読ませたいなら玄関の扉にでも張っとけ。
94 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 08:05:18 ID:cO1Ts2sS
87-> 今の状況で、unkがagaいったらcap lockです。 強い方にいってあげるのが大人てやつです。 89-> nashio 3はNWの人です。
95 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 08:07:07 ID:Z49Ed7Ob
>>87-88 そうだったのか、俺は最初AGA方面が他レジによって戦場が作られてたからと思ってた。
でも、逆に他レジがPAC方面をGrabしてるときにPAC攻めこんでたりしてて、
不思議に思ってたけど謎が解けた。
確かに良く見てみると避けてる感じだね。
96 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 08:37:02 ID:SNLZGZsL
97 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 10:21:51 ID:H2ajzuj7
不利なマップって・・・ほとんど、Atlのマップが有利なんだが・・ マップ63でよく、CreaterをAtlが抑えてるせいで、RBでA1,A5,D1ポート VS E2, E4,D5ポートに になってるけど、ポート数が同じでも、home poc?が3対2で、Atlが有利、同じ事がマップ53にもあてはまる。 だから、UNKはAtlを攻めるのがスキ。
98 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 10:22:53 ID:H2ajzuj7
UNKはPacを攻めるのがスキ の間違い。
99 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 12:42:17 ID:zpp8rSkG
単におもしろいか、おもしろくないかです。別に避けてないです。 HWAだけAGAに比べると、PACは4つくらいPBC立ってて美味しすぎます。 Havenに昨夜ぼろ勝ちしたLD(旧EXCN)とか、いつもギンギンミラクル MaTsuBaとか、嫁ないSAKURAとか、名前変えた旧Sadとか、Pig多すぎNWとか 昨夜も5PBC立ってました。 やっぱこっち行かないとやばいでしょ?実は昨夜はPAC止めるのに 必死だった藁 戦線的にはそう見えなかったかもしれないけどね。
基本、上が地形的に有利ってのは昔から言われてること ポータルの向きが下向きだからね 24みたいな段差のあるマップにおいては、段差は下から登るから下有利なこともあるけど 今のAtl〜Pac間は即Arbできる距離のポータルも上に多いね これかなりデカイ というか、マップもうどれだけ変わってないんだろうか 昔々はNew Map登場!とかもあったのにね
101 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 13:51:53 ID:bWeh67Fu
unkはそもそもpotal五分でやらせてもらってない気がする、 60%位、2potal以下で攻めてる感じだな。
Havenにぼろ勝ちしたLDは見てないが…本当なら凄いな。 当方Pac所属だがMaTsuBaは強くないぞ、一部のSuperGoodManが引っ張ってるだけな気がする。 ともやしの強引に持って行くPocがあっても中堅止まり。負け確定の戦場に突っ込む悪癖を考えてそれ以下 …あれ?でも戦場でGoodなMaTsuBaMemberを見る…何で弱いんだ? SAKURAはSAKURAブランドを背負ったNoobを早く再教育したほうがいい LDよりいいRegimentになってくれることを願ってる Sad-Xは一時期持ち直したように見えたが、最近また勢いがメッキリ落ちてる。新生になっても変わってないと思う NWは…vsPBCをあまり見かけないような… 最近のLeadする人物が以前とは違うからかもしれん。RulezのLeadがどうだかは覚えてないが… Pac全体ではPortの扱いがヘタなのが目立つ。これを読んでるPacの人は意識して欲しい。立てよ国民!ジークPac!
103 :
名も無き冒険者 :2007/10/09(火) 15:21:50 ID:k4jAtjoc
>>94 そそレジに入ってない戦場放置待ちの俺から言わせて貰うとバランスを取って貰うのはありがたい。
夜はmerc使うとagaに飛ばされるので放置mapが無いとつらい
あともう一つお願いできればfpは辞めて欲しい
勝っても負けても俺には関係ないので好きにして貰って良いけど全unitは出させて欲しい
ATL、AGAが感じるMATSUはPACがTRAと戦う感覚と同じ と2国キャラもちの俺が解析
なんで完全にUnkが上から目線なんだよ。レジの90%は金魚のフンなんだぜ? のこりの10%の奴だったら許す。
106 :
うんこPBC :2007/10/09(火) 19:18:19 ID:qOZEWdiU
_,,,--''''''''''''''- 、,,_
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
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'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ}
トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I
| | - ; ::.ヽ、_ i`l
>>83 . !_l /'、_ __)、 lノ 君がどんなに叩こうが我らは揺るがない
_l /::: ~ l / うんこ軍団の勢いは留まるところをしらない
, ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______
' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、
ヽ `ー---- '"ノ l |
>>105 今、105が俺と同じ考えを言った。
UNKの実体、それは各国オールスター+TC上位面子+かっこいいと思って
入ってきた金魚のふん。その真の実力はつまびらかではない。
まあ、そうだな。50歩ゆずって、夏のトーナメントに出場してた
面子が真のUNKと言っておこうか。これも、じゃっかんあやしいが。
あ、Karayaは違うよ。
Wiki のUNKページ面子を見ていると、なんとゴーストが多いことか。
>あ、Karayaは違うよ。 素でコーヒー吹いたwww
まぁ、本当に不利なマップとかでもRBするのはyruとtomoyashi3ぐらいだけだな。 hwarg(6days)は以前の絶対的な強さを失ったせいか、Haukも自重気味だし。 yruいなければ、havenも不利なマップで戦わんし、結局、PBC次第。
110 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 01:53:45 ID:tNnY6e1t BE:259803825-2BP(555)
>>106 たたく前に今どんな状態かがわからん。
いつのまにSAKURAからうんこPBCってレジにかわったの?
111 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 08:01:38 ID:0k+By7XO
工エエェェ(´д`)ェェエエ工 Karayaが一番上手くてカコイイのに違うのかよ
112 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 08:29:42 ID:lBJxzsf5
まず、9割勝てると判ってBad Potalに突っ込む強豪Regと Over Grabしても勝てるかどうか判らんからOver Grabしざるをえない中堅Reg、 ホントに汚いのはどっちなんだろうな。
>>110 まず、注目したいところはうんこPBCがどこにいるか
イベント時間は隠されていたにもかかわらず漏れた
SAKURAにいるからかと思いきやact履歴はまったくない
案外、内部の誰かなのかイベントに参加したMATU、NWやその知り合いに本体がいるかも
出現時期的に本体はPR13以下の誰か
>>113 きまぐれ様は違う意見のようです。↓
イベントは成功半分失敗半分。
情報漏れはある程度仕方ないか〜。
ただ、積極的に漏らしていたのはアウトだなー。
ま、軽く、admin通してさよならしましょう。
害ないからいいかなーって思ったけど、めんどくせー。
イチイチレジメントメッセージ読んでいる辺りが!
と、言うわけで。
unkpbcめ。
以下、略y
115 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 10:07:57 ID:u/e9NMoS
諸先輩方に質問。 LicheのMISC『XDC Floatsam』ついてですが 効果を発揮している間はPOCを踏めない糞MISCなのでしょうか?
>>114 レジメッセージを読んだと勘違いしてんじゃね?
それかきまぐれ様は内部犯行と思ってるわけか
>>114 みたいな事は胸に秘めておくか
当事者にPMした方が良いと思うよ
こういう晒し方すると人は離れていきそう
>>114 がじゃなくて、ブログかBBSか知らないけど
見えるところに書いたキマグレがってことね
120 :
名も無き冒険者 :2007/10/10(水) 13:43:25 ID:VBf76FAu
SAKURAとPac以外のRegに2ACC持ってる人がいるかぎり、 無理じゃないのこういうのは。
これから禁止にした。
,、,、,、,、 クルクル (( <;;;;;;=;;;;;;ゝ )) |ノ|/Vヽ| / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ |,_、| || \\ \ (;゚∀゚) (オイ、なんか弱そうなのがいるぞ) \\ \ _|__|_ \\ \_/_/_ \ | ,_、| \ / ( ・∀・)(目合わせるなって)|,、 | _|__|_ \ (゚; )(うわ、意味もなく回ってるよ)
とうとうscaveが範囲攻撃になったね
マップの中心でscaveのmisc使ったら他のユニットが全滅した
ret難しいな。 ウルトラマンって凄かったんだと、初めて気づいた。
もうsakuraのイベントはどうでもいいよ。 もっとましな話をしようぜ
128 :
名も無き冒険者 :2007/10/12(金) 11:33:16 ID:MdEbE1JK
半年前、このスレで全ユニットScaveがいいと勧められて、 全ユニットScaveを使ったのですがクソすぎてこのスレに釣り氏ねと書き込んだら 半年間使い続けて見ろと言われて今日までScaveを使い続けてきました 半年前にアドバイスしてくれた人、ありがとうございます 今では僕のScaveは立派に成長し、mk-9になりました
しかし、なんでLarvaからScaveになるかなぁ 明らかに別の生き物じゃん なんか回ってるし、ほんと意味不
幼虫蛹成虫だろ
132 :
名も無き冒険者 :2007/10/12(金) 22:16:37 ID:LawWPtfv
どうでもいいが、サーバ替わったせいでかなりの厨が淘汰されたようだな。
ヒント:URL
2chサーバ変更があった。禁断の壺とか使ってたら、2chからお知らせきてた
から判るが、知らない人やお気に入り登録してた人は、
>>120 あたりで更新が止まったまま、旧サーバのスレにつないでいる事に
なる。
スレに直接リンクしてる人も貼り直さないと駄目。
そんなことえらそうに言われても・・上から目線だな。 で、Scaveの話再開 ↓
IEでもレスしようとしたらわかるだろ
全盛期のScave伝説 ・1匹で10Killは当たり前、1匹で20Killも ・ScaveにとってのKnellはScaveのなりそこない ・くるくる回るのも日常茶飯 ・VicMapで残り2秒900点差、他ユニット全滅の状況から1匹で逆転 ・Miasamも余裕でKill ・一回の回転で五回回っているように見える ・回るのが特技 ・戦場に出撃するだけで相手ユニットが泣いて謝った、心臓発作を起こすユニットも ・Pocとれても納得いかなければ相手にPoc返却して帰ってきてた ・あまりに強すぎるからMiasamが作られた ・そのMiasamもKill ・敵を一睨みしただけで敵が爆発する ・戦場に出撃しなくても20Kill ・回転せずに戦っていたことも ・一匹で同時に2Pocなんてザラ、3Poc取ることも ・ScaveをKillしようとしたWightと、それを援護しようとしたKnell、shee、pigともどもKillした ・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながら20Kill ・グッとガッツポーズしただけで敵ユニットが全滅した ・回転でハリケーンが起きたことは有名 ・湾岸戦争が始まったきっかけはScaveの回転 ・A1の深い位置からE5のユニットもKillしてた ・敵ユニットがまとめて襲い掛かってきても楽々全滅してた
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,、,、,、,、 クルクル (( <;;;;;;=;;;;;;ゝ )) |ノ|/Vヽ| / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ |,_、| || \\ \ (;゚∀゚) (オイ、なんか弱そうなのがいるぞ) \\ \ _|__|_ \\ \_/_/_ \ | ,_、| \ / ( ・∀・)(目合わせるなって)|,、 | _|__|_ \ (゚; )(うわ、意味もなく回ってるよ)
142 :
名も無き冒険者 :2007/10/13(土) 11:32:11 ID:tQyyVWWI
コメ率の低さに泣いた
じゃあAllScaveで戦闘したのニコニコにあげれば ニコニコユーザーにもScaveのよさがわかってコメント率も再生率も一万超えるんじゃね?
Scaveならニコニコに登録してないユーザーも再生して再生数1000万ぐらいになるよ
>>142 へぇー
pigのウンコ無効なMISCなんてあったんだ
Licheはそれなりに硬くなるから面白いかも
>>147 懐かしいぜ
小マップの位置がTCとSG逆だったのが結構きつかったな
150 :
名も無き冒険者 :2007/10/14(日) 14:12:56 ID:TIA9V7u+
>>142 wikiの情報は見てたんだけど、
やっぱりAGHの効果追加版だから踏めないのか。残念。
TCのときも踏めなかったしね
セカンドキャラでユニットALLMAX、lvling禁止のsecondlifeってレジつくろうぜ
各タイプで最善のステータス、その適当ユニットでそろえる そういう人たちでノンペイレジ作ったらどこまでいけるのかな?
どう考えても、火力不足。 mothはいいとしてwraithが止まらない。
でも金払った方が完全に上位互換
SGってAirが慢性的に足りないよなwwwww balli強すぎだろwwwww
>>157 でも逆にエアーが弱いから、課金clouterを止められない。そして、
clouterのステータスでは、有意義なairが持てない、という堂々巡り。
clouterやってて、有効なairってFalconかPigくらいだもんな。
ballのアンチユニットって何 arb系の射程長いやつと、falconと、orbとballの攻撃モード解除を止める回路障害くらいかな あとジャマーか。ちゃんと対策すれば、それなりに止めれるんじゃないの
161 :
名も無き冒険者 :2007/10/15(月) 08:01:51 ID:fV6X8ZLB
eye(scan&jam)をsupportにして、armed、agで追いまわす基本はこれ。 AB装備でarm 100超えてりゃそうは簡単に落とせない。 Phaseさせりゃその間撃てないんだから、再発射までに距離を詰めないといけない。 Ball使いより低いprのやつが追い掛け回さんといけない。 後は敵Potal近くまで押しこんで砲撃系Unitを使えなくするんだろうな HwarangやUnkがよくやる。
162 :
名も無き冒険者 :2007/10/15(月) 08:39:32 ID:4XhO+dNC
>>160 TL120shee。
下手すりゃ転送する前に3〜4機もっていかれるしウゼェ。
UNKつえー。
UNK=ゆーえぬけー って呼ぶのか? それとも、 UNK=うんく って呼ぶのか? それとも UNK=うん○ って呼ぶのか?
自ゆにっとがずっと点滅するようになっちゃったんだけど戻すのどうやるの?
小マップでか? 普通点滅するもんだが。
ScrollLockキー押せ
ScrollLock
それか!ありがと♥
>>165 すまんが、hungry-UNK立ち上げに参加した俺にも判らないwきっかけは
NamaがblogのDiryNOTEで立ち上げメンバーに名前募集を呼びかけ、
その後、複数の候補名を多数決で選んだ。
その時の候補を挙げると下記
1. nama-n
2. Lost-a-2nd-Virgin
3. Hungry-UNK
4. YaSuKuNi
5. ShamPoo
6. shonbori
7. NightNaMa
ちなみにhungry-UNKを候補にあげたのはNama自身。一説によると、
1.のnama-nが嫌で本人が闇集計したという噂もあるが、これはやはり
本人に聞くのが一番であろう。
当時、集計に参加した立ち上げ面子 ■メンバー ・確定面子 1.CorpNaMa 2.Anji 3.Azuria 4.風神RED 5.ガトー 6.魔名様 7.まつすけ 8.えふた 9.マーキス 10.桜急 11.Kal 12.Poeop 13.Reiki 14.kasudesu 15.さとし 16.GRANT 17.Guinglain(2nd chara) 18.Ulvan 19.AIMIA 20.かとる 21.うりくる 22.レアル センスねえな!おいw
そしてTC時代の小物しかいない
174 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 08:31:05 ID:5qKeWcqg
UNKやHwarangやHavenやMatuが強いんじゃない他が弱すぎる。 私はそう感じた。
175 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 08:35:42 ID:Yw5rJa+o
UNKも、もう一年か。はやいな
ShootingStarもUNK加入したようです。 正直もう手がつけられません。
177 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 13:40:13 ID:ms6fMcBH
そういや、SAKURA、Matu、UNKの3Regてほぼ同時期に生まれたのか?
178 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 13:42:53 ID:ZDgW9Vqa
厳密には知らんけどほぼ同じじゃね?
179 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 13:53:04 ID:b8Ndu4+E
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
180 :
名も無き冒険者 :2007/10/16(火) 14:32:58 ID:ZDgW9Vqa
いやぁ若さがでましたね byTBS
>>172 ほとんど知ってる面子でワラタwww
かとる懐かしいなぁ。
あいつ最初荒らしだったんだぜwwwww
TC時代に、上位に行って人間変わっちまったがwww。
>>171 YaSuKuNiとかww国際問題起こす気かw
センスあるレジ→SAKURA、Sha センスないレジ→Matsu、UNK リアル生活にもあらわれてそうだわ イメージでは SAKURA→無難な名前からゲームヲタクども Sha→厨くさい名前から厨房 Matsu→下ネタから下品な大阪民国 UNK→うんこ臭いから空気読めないバカ
>>183 を俺が誰にでも判る様に翻訳してやろう。
つまりTCerは市ねと
そういうことでFA?
syaが消えたな・・・
>>186 解説してくれ
@ sya = syasuke
A shahrazad
B 赤い彗星
C 上記のどれでもない
Final answer?
188 :
名も無き冒険者 :2007/10/17(水) 07:28:57 ID:Srjros7L
はいはい、まじめな議論に移ろうね。
189 :
sage :2007/10/17(水) 12:21:11 ID:wu6Rjrsc
じゃー一連のきまぐれの言動について議論しようか?
そして、騒ぎ起こしすぎだからどの言動に対してかわからん
192 :
名も無き冒険者 :2007/10/17(水) 13:30:40 ID:AzkF9kjz
後、1week以内に国移動がおきるから、 そのときどのRegが移動するか、 またはどのRegが移動してほしいか。 ちょっと話し合ってみないか? まあ、atalnはLowかHavenのどっちかを失う気がする。
>>192 ぜひ、空気の嫁ないTRAを持っていってください!
TRAはどこのレジからも嫌われてる気がする それにATLのAsiaレジはTRAとUNKとKnellだけだし 動くとしたら、Haven LoW B2Bどれか Haven+Hwrangは流石にやばいので、他のどっちか LoWはかなり弱りすぎてるし、おそらくB2B それ+KnellかPacからSad-xの新しいやつくらいで、バランスは丁度よさそうだ
PAC天下も終わってまた朝も夜も押され出したね
196 :
名も無き冒険者 :2007/10/17(水) 20:37:55 ID:5vFYxt1W
LowやB2BやKnell辺りがいい線だと思う。 atalnがこの3つ内2つをpacとagaに1つずつやって、 pacからagaに中堅を一つ送るてくらいでよさげだね。
松葉をagaでいいよ んでShaと合併
198 :
名も無き冒険者 :2007/10/17(水) 22:26:27 ID:K62eyfXO
それだけは勘弁 あのスキルで、あのPRだぞ 今あいつらのいる戦場狙って行ってるくらいなのに PR14にとめてるとはいえ、ウンチク野郎がShadeですよShade
俺もShade使ってるぞ。PR11のclouterだがな。 Shade最古ー! 一度使ったら病み付き
200 :
名も無き冒険者 :2007/10/17(水) 22:45:18 ID:5vFYxt1W
やめとけ、下手に馬鹿にすると腕が知れるぞ。 shaの上位連てのは6dのAce級の連中と変わらん、 彼らに勝ててるのは彼らが野良と初心者を入れてるからに過ぎない。 上位連だけで組まれたら勝てる気がしないな俺は。 後、matuをagaて本気でいいのか?Pacつむぞそれ。 今、Pacの最大戦力だろMatuて。
と、えいん様が申しておりまする。
>>200 たかだか1レジくらいじゃ戦局は変わらん
野良ぶつけさせてる間に他塗りまくれるし
バカだからすぐOVER GRABでCUTされて自爆でしょ
>>198 shadeはHigh-PRだと手がつけられんのだが、初心者にはわからんよな。
トーナメントでもVamp、tomoyashi他が使用してる。
それとPR14なのはまだLVがあがってないだけ。
>>200 karayaよ、詰めばいいのでは?
map26を根城にして
適当に野良いじめてUNK,Hwaから逃げ回ってる奴なんかどうでもいいじゃないか。
さすがにやりすぎの感もあるけど、UNK、matsuにはある程度好感もてるぞ。
そして企画としてやってみる? UNK+Matsu+shazのイベントレジ。
どのレジも6d相手にある程度の勝率を上げてる(いた)。
coreだけあつめりゃgimpのまったくないnightmare級かもしれん。
agaにはPBCレジがないからagaに集合。pladgeの関係があるから2週間はやらんと行かんけど。
レジルールはhwaあたりの激辛ルール。
あとからいちゃもん付けられるに決まってるから「買った」accはいれない。
こんなもんでどうだ?
なんでsakuraが入ってないか。197.198はsakuraのだれかでしょ?
内容から行ってUNK、matsu、shazじゃないから消去法なんだが。
ごめん、やっぱ取り消す。このイベントはやってはいけないことだ。
周りの迷惑を考えんといけないからね。
>>202 sakuraだな、これも。
最近のPacに多いケースなんだが。
6d関係は伝統的に極端なGlabを嫌う。かつてのEHJもそうだった。
いまはsakura、NWが積極的にやってる。
agaから見るとあわれだよ。
野良をぶつけなんて書いてあるから野良<レジ員という考えなのだろうね。
確かに昔ほどのplayerは野良には少ない。
これ以上書くのはやめた。時間の無駄だ。
時代が変わったのさ、仕方ないよ。。
未だにshahの自賛レスってあるのね。LS全盛時代くらいからだっけ? よそのjpnレジの強弱話題になると必ずしゃしゃりでてきて、 無理に印象づけようとし続けてるBBS戦士のみじめさは失笑モノだわ レジとして機能してない限り誰にも相手にされないのにね。
>>206 はいはい、sakura乙
shazはRBしないんだからレジじゃないんだよ。
事あるたびに出てる話なんだが。
新人さんなんだね。
と、偽JEさまが申しております
shahの自作自演はもういいとあれほどいっているのに・・・ まぁスルーするのがいいんだけどね
RBしないレジなのにしたら強いとか憶測でしかないし 今はしたくても人がいないの間違えでしょ 井の中の蛙だな 頭脳は大人、腕は子供
>>207 はいはい、sakura乙
shazはRBしないんだからレジじゃないんだよ。
つまりGoodSoupと同じと。
212 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 08:18:28 ID:F1Sjh0Ar
そういうこと言ってると。 またJEがイベント立ち上げて蹂躙されるぞ・・・。 もう知らんぞどうなっても。
これはまたすごい脳内蹂躙ですね。
>>212 他国や他人を頼らにゃ吠えれない屑はいらんとですよ
スネちゃま、わかりましたか?
215 :
うんこPBC :2007/10/18(木) 18:16:29 ID:cMVoVQaC
∬∬∬∬∬∬∬∬ //:: \ /::. _ノ ヽ_ ヽ |::〉 ─┰┬┘└┰─| (⌒ヽ  ̄  ̄ |) ( __ ( ∩∩ ) | | ヽ__人_ノ | ヽ \__(_ | \ l ' - , ____ノ
少なくともRBしか出来ず、 野良戦場で何していいかわからんsakuraよりはましではないか? で、そのRBもどこ相手に勝ち越してるんだ?SNDか?ポチか?Goodsoupか? 今シーズンUNK、Hwa相手に勝率何%なんだ? たまに1回くらい勝って喜んでる程度でしょ。 などと書くと、non-payが混じってるから、とかいいだすのだろうけど。 少なくともUNKはnon-payが混じってるのだから(そしてsakuraはKickをするのだから) 50%前後じゃないと本来はおかしいのだよ。 その辺のことがわかる奴はsakuraからすでに離れてよそのレジへ行ってるわけで。
嵐がきてもkickしない宣言をUNKがしましたね
>>216 UNKのNon payは、あれはあくまで特別枠だよ。よっぽど、名前売れてる
か、特殊な事情(例えば 某御大の隠れ)か、課金予定ありのNon pay
基本council 3名以上の賛成がないと無理。
219 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 19:43:25 ID:sBc4trgg
荒れてきたのでこの位にしとこうぜ、 まあ、次の国移動でagaは上に行くし、 Regも1つか2つもらえるだろう。 ここに書き込んだいろんなやつは 自分の言葉に後悔しなければそれでいいよ。
220 :
うんこPBC :2007/10/18(木) 19:44:22 ID:cMVoVQaC
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ /;:;:;:;:;:ノ""""""ヾ彡彡彡;:;:;i /;:;:;:;i" `:!;:;:;i /;:;:;:/ `!;:;| |⌒|! :::''':::;;;;;,,,, ,..::::::::、、 i;:;:| | i i ' ゞ-'"` : ::: 'ゞ-'ゝ |;:;| ! i : .::: ::: : ノ/ ー| ,. :i..... ,,,; 、 // ! ___ | しかし確証もないのによくSAKURAを叩けるな /|ヾ ~ヾ三ン` /|`i それが不思議でならんよ ,.--――'" ヽ`ヽ、 ,.-"|| \ -''"~ ミ ヽ `ー---‐‐'" ;: ノ ̄~~`ヽ-、_ ヾ ~`ー- ,,,,,,,,,, __,,.:'" / `ヽ、 / `ー------―‐ ''" ,. ,. ,..、 i__ i l ┌┐ | | ヽ ∧ /,.ニ、⊂; + !V ! ゝ' '-' l l └┘ ヽ i | | ∨ ∨ `-' ー' !_ i――――――‐ ヽ i | | | U N K O | ヽ. !| | !-------------!
shah自賛君は煽られるとすぐ顔まっかっかにする 坊やだからさ。
>>212 えいん様がおっしゃるように大変なことだと私も思います。
223 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 22:34:19 ID:I3lVwy1q
新参者として今日からお邪魔しますヨ
224 :
名も無き冒険者 :2007/10/18(木) 22:41:54 ID:GHTTzAU2
次はPAC上では? ローテーションが反時計回りだと。 AGA涙目www
ここの流れとして追い詰められたり気まずくなれば とりあえずサクラのせいにしとけ!ってなってるからな
論破されて逃げ出したってやつだな
まあ、体感SAKURAが弱いのは確かだがw
1..フリーの文体解析ソフトに某IDの書込みを全部取り込む 2.とある人のSGJPN.netに書いた文章を全部取り込む キーワードを20個ばかり指定して解析開始。 うん、一致率100%だね。 懲りない人だ。
>>228 ここは落書きするところじゃないんだが
お前も懲りない人だな。
名前晒せるような確信もてなくてただの自己満
テラカワイソス
おすすめの半分が俺のスレか
良く分からない漏れがとりあえずここでの評価を簡単にまとめてみる。 UNK:強いが煽っている香具師の大半は金魚のウンコ Sha:数少ないけど潜在能力は高いんだぜ! Matu:褒められてもけなされても華麗にスルー SAKU:いつも自分のせいにされるイジメラレッコ でFA?
昨日Shaと当たったよ。なかなか歯ごたえあった。 _,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ 昨日Shaと当たったよ。なかなか歯ごたえあった。 ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l |
>>229 晒すとなると根拠も併記せねばならんんだろう
いままでのウォチ法が使えなくなる
勿体無くて晒すきにはなれん
とりあえず、特定なんて嘘だということにして、煽り合いを続けてくれ。
俺は一人で楽しむから
ふわりふわりふわりふわりふわり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! あああああああああああ!!!!!!!!! う わ あ!!!!!! あ あ あ sheeeeeee!!!!!sheeeeeeeeeeくんあああああああああああああああああああああ!!!
SGは平均年齢高い割に、スレがひどい
>>235 ただの言い訳か。
>>237 でもキマグレではないと思う。彼はまずblogの秘密の部分で晒すはず。
240 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 09:01:08 ID:F2xWXaPH
とりあえず、 どいつもこいつも落ち着け。
241 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 09:14:59 ID:NS7/IrcT
いま公式弱い奴ばっかりだぜ〜LV3とか10とかばっかw
前に曝されたのってshahのあの人か .....使う人が最近いないな
つーか今のEHJの人数何? 80人超えてるんだが
244 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 12:21:23 ID:5NzbvxhU
解散イベントらしい。 総員430人Regだから。
解散
>>242 SGJPNの過去ログ読めば?
彼自身もさすがに直すでしょ。
>>240 たしかにそのとおり、もっとましな話題にしよう。
ましな話題となれば当然Scaveのことだな
248 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 13:22:49 ID:ApuLoO8Z
TC
>>247 scaveはいつもやるから気分転換に他をやろうよ。
>>248 TCの思い出でもいいのでは。
250 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 14:18:46 ID:5NzbvxhU
TCはやったことないから判らんな。 2国のみだったと聞いてるが、 だとすると戦力差あるとほんとに永久CapLock とかなってたのかね?
それは2鯖の話じゃないか? 1鯖は4国あった だが、人が少ないので2国同士でしかやったことがないが
TCでの戦いの種類。 □=国 E4=SGの44地点。 「横戦」(人が普通ぐらいの時。飽きたら縦戦なったりする) □=□ □=□ 「縦戦」 □ □ ‖ ‖ □ □ 「E4戦」(人が極度に少ない時など) □ □ \ / (E4) / \ □ □ その他に、 ・早朝などは、人がいないのでエイリアン駆逐戦になる。 ・「彗星」国のポイントが一定以上になるとワープ出来るようになる。Lv上げのためのかきいれ時。 彗星でクソ強いエイリアンと戦う。 ・「乱戦」人がめずらしく多い日などは、SGと同じスタイルの無差別戦争が始まった。 ・「選挙活動」レジの組織票で大統領を選出し、レジ権限を強める利権争いが定期的に発生する。 ・「BBS戦士」何故そうなったのか未だに不明だが、TC世界の今後を皆で議論しまくる。 又、特定のキャラのダークな話も出たり。今でいうネットいじめの走りだったのかもしれない。 どちらも、何の解決もされないまま、日々が消化された。
TCから入ったからMantaが集団で飛んできた時は怖かったな
しばらくしてSGに慣れると別の意味で怖くなるよな
TCがSGより上だったと思うことは airに慣性があってテクニカルだったところ あとは戦場の展開がスピーディーだったところかな
>>253 俺もww
あれは脳内にトラウマとして刻み込まれていた証拠ww
エイリアン使うのにかなり抵抗あったな TC時代は大統領が荒らしがなったりして大変だった記憶が…
258 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 18:19:54 ID:2ERCxKGa
TCではManta強かったのか(エイリアン専用?)? trbが異様に強かったと聞いたことはあるが。
Hawkの速度で集団で飛びまわり凄まじい攻撃力と連射力のGAとGGだったような
そういえばHawkが動作のモーション(加速して段々減速する)が違ってたからHawk使うとき戸惑ったな
本音を言えばTC復活してほしい。 SG<TCとは言わないけどね。 無論SG>TCとも言わない。 SGとTCはまったく違うもの。 課金金額高くてもいいから復活してほしい。
SG≒TC かな
やはりこういうゲームは日本語じゃないと面白くないな
初期UOから入った人間には英語が当然で何の違和感もないが 時代の流れを感じるな。
SGは全世界のプレイヤーがやってても1000人いかないんだぜ? SGも英語圏の人口も減り続けてCN増加でなんとか持ってる感じだし それを日本語=日本人限定で運営するなんて無理に決まってるじゃん やるとしたら1戦場が5対5ぐらいの、バスケでいうところの3on3みたいにしないと戦場埋まらんだろう
どんなオンゲーにも必ず過疎は訪れるんだよ・・・ SGも寿命を迎えつつある
SGは課金ベースで見ると3600-4000accを行ったり来たりしてる。Ranking参照 一人2accなんだから1800-2000人。 実際はすべての人が2nd入れてるわけではないから2000人に近いのかな。 …一月20000Usd程度か。維持費考えるときついね。 実際はKRUはいくつかのgameを掛け持ち運営+Nexonの下請けもやってる。 サービスに不満はあるけど、もうしばらくは大丈夫ではない?
268 :
名も無き冒険者 :2007/10/20(土) 21:49:25 ID:2ERCxKGa
非課金含めて4000人位と見ればいいのだろうか? SGはUSAから始まってEU⇒sing⇒jpnときて、多分CNが 最後の人口増加だろう。次過疎ったらそこがSGの最後かな。 もう、USAタイムゾーンとか人少なくてGameになってないし、 USAゾーンの覇者EHJが解散したのが象徴的。
なんかさみしいな
CNは人口は多いんだが、課金の問題がありそう。 SGはcompしょぼくても何とかなるから、 経済水準が上がってる国のplayerが順番に増えていくのかもしれん。 いずれ、アフリカあたりのplayerが増えたりして。
CNはまだまだ増えそうだな 実際うまくCN相手に市場を築けば一生安泰かも そうなるとJPも居心地悪くなるだろうけど
>>258 TCではエイリアンは使えなかった。
彗星イベントの時の敵として出現。めっちゃ強かった。
ユニットを溶かすかの勢いで破壊しまくって、
コウモリの群れのように、彗星の戦場に入ると群がってきてたから。
初めてSGで戦場にMantaが飛んできた時は、
うわー!!!何で戦場にエイリアンがいるんだ!!
今この戦場は2国でエイリアン地区に入っちまったのかああ!!
って一人でビクビクしてた。
次はインド狙いでいけば、世界人口カバー率70%超えるな。
Mantaの群れを見ると今でもうわー!!ってなる俺ガイル
やっぱ年齢の問題もあると思うんだよね。5年あれば中学生も酒のめる歳に なる訳だし、その意味ではSGはよくがんばってるんじゃないかね。 俺なんか38歳だしw
278 :
名も無き冒険者 :2007/10/21(日) 14:24:33 ID:dO2zuUBD
SGのシステム自体は秀逸なんだから Reincあたりをいじればまだまだ遊べると思うけどね。 Reincのよるpoint、unitをどっちも半分にするとかね。
あの苦行はもう勘弁。 速い奴は2日くらいで元通りだけどさ、3ヶ月でいつもギリギリだぜ
好きなときにreincできるようにすればいんじゃないかな 廃人対策に回数とか何らかの制限をつけてさ
281 :
名も無き冒険者 :2007/10/21(日) 16:53:58 ID:E46fr7v0
Rincはなpr14以上はしたらしただけ不利になる・・・。 最近、6d連中が旧Acc売って新Accを作ってできるだけ pr小さくしようとしてるのはそのためだと思う。 12 rinc 72 slotでpr 13のmaxというのがおそらく最強のAccだろう。 SGの最大の問題は長く続きすぎてPlayer Skillに差がつきすぎて 勝てる側と負ける側しかなくなったことだと思う。 しかし、これはもうどうしようもないだろう。手のうちようが無い。 せめて弱い側が相手を選べるといいのだが、現状は動員力ある側 が一方的に場所とTimingを選べるて感じだからな。 一番いのはPBCを無くしてOpenとCloseしかできないようにするのが 手っ取り早いんだが難しいな・・・。 Rinc後のLvingについては、KruがRinc後のAccの1兵科10$でlv50、 Max Unit 1個1$位でうりゃいいのにと思う。 このGameで課金してる連中は3ヶ月に1回位5-6000円飛んでも なんとも思わんでしょう。
>>281 つっこみしたい箇所てんこ盛りだが、まずは無意味にageるのをやめたらどうだろう?
>>281 最強はPR14なんじゃないかなと思う。根拠ないからPR13を否定もせんけど。
BCがPBCだとFPとHPが20%くらい落ちるとかにすれば、意外と初心者対策になるかも
。
EduかCloかで理想は変わるからぁ。どっちにしてもPR11−14あたりが理想的
120 42 120 70でもうお腹いっぱい
286 :
名も無き冒険者 :2007/10/21(日) 20:43:21 ID:0vT2cAA+
むかーし、TCを少しやってました。 最近になってやりたくなってきたのでSGをやろうかと思いまつ。 TCではlv12くらいまで出来るテスト鯖?があったころに2ヶ月くらい(なくなってから他のゲーム行ってました) と無課金になる1ヶ月前くらいから終了までやってました。 どうぞみなさんよろしく。 とりあえずwikiで勉強してきまつ。
俺的には80/24/120/61でPR13あれば十分かな それ以上のPR分の動きはできる気がしないし
>>287 それとユニットは何を使うかだよ。arbだったらedu102でいいからpr1減らせる。
逆に言うとそのstatでtl120ではないarbを出してる間は無駄が生じてる
clouterはPR16までは良いかと 120-112-82-16とか、かなり完成形 それかyruみたく42eduでMA多めでphasic arb
>>281 >SGの最大の問題は長く続きすぎてPlayer Skillに差がつきすぎて勝てる側と負ける側しかなくなったこと
俺新人なんだけど、強いレジは強いレジと当たるようになってないの?
はっきりいって勝ちまくっても面白くないんだが。レベリングの点ではおいしいけど
負け続けてる人の大半はやめるかON率が下がるに決まってるが、プレイヤー側でもこれを配慮しないと廃れるだけ
>>293 で、お前の愛してるTCローカルルールではどうだったんだ?
人数が少ないから強いのも弱いのも戦場を選べないんだろ
基本乱戦ばっかだったな
297 :
名も無き冒険者 :2007/10/22(月) 06:41:21 ID:BnoTKFXo
強豪Regであるほど待ち時間が嫌だからな。 片っ端から殴りかかって強豪が釣れればよし、 強豪でなければ意味無いので10min end。 これやってる側はやさしさだが、 やられてる側はMobに思うだろうな。
_,,,--''''''''''''''- 、,,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/ /::::::::::::, ---------、______/ 'ー'ミ彡ニッッ,,,, ,,,,ッッェ、 lミ} トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I | | - ; ::.ヽ、_ i`l . !_l /'、_ __)、 lノ _l /::: ~ l / , ..-'''/": l (ー<ニ>、! /、_______ UNKにもう人はいらない。 ' ヽ、 / iヽ ー ,イ ヽ r`--、 ヽ `ー---- '"ノ l |
299 :
286 :2007/10/22(月) 08:27:16 ID:ckBzrBKA
>>293 サンクス
一応wikiとsakuraのとこは読んだ。
昨日少しやってみたけどTCを思い出す感じで楽しかった。
lvが上がれば課金するだろうけど、まだ先の話なので
しばらくはまたーり操作感を思い出しながらやってみまつ。
>>293 強いレジとやるのしか興味のないレジもあるけど、現状は少しでも有利な
条件でやろうとするレジのほうが多い。
んで結局そういう戦場には野良しかREINしない。
野良vs野良でもどっちかに有利なポートなら、その有利なほうへPBCが入ってくる。
>>292 これ、スレ立てるときのテンプレにいれとけよ。
色々異論はあるんだけど、まったくわからない人は読む価値がある。
ただ、個人的にはnon-payでtac80なんざありえんとは思う。
一番最良の方法はレジのカウンシルクラスの人に相談乗ってもらうこと。
この場合、そのレジに入っていなくても当然相談には乗る。
教えてくれないやつはカウンシルの資格がないと断言していい。
だれが一番いいのか、ここで書くと荒れるから書かない。
自分のfactionの人に聞くのが無難とだけ言う。
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| i i ' ゞ-'"` : ::: 'ゞ-'ゝ |;:;|
! i : .::: ::: : ノ/
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>>31 ! ___ | 許可なしで公開することについてはどうだ?
/|ヾ ~ヾ三ン` /|`i 貼るなら君が記名でBBSにちゃんと連絡しような
,.--――'" ヽ`ヽ、 ,.-"|| \
-''"~ ミ ヽ `ー---‐‐'" ;: ノ ̄~~`ヽ-、_
ヾ ~`ー- ,,,,,,,,,, __,,.:'" /
`ヽ、 /
`ー------―‐ ''"
,. ,. ,..、 i__ i l ┌┐ | | ヽ ∧ /,.ニ、⊂; +
!V ! ゝ' '-' l l └┘ ヽ i | | ∨ ∨ `-' ー' !_
i――――――‐ ヽ i | |
| U N K O | ヽ. !| |
!-------------!
303 :
うんこPBC :2007/10/22(月) 18:25:12 ID:MQ87qTQZ
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! ___ | /|ヾ ~ヾ三ン` /|`i 別にSGウィキぐらいリンクフリーでいいだろ。 ,.--――'" ヽ`ヽ、 ,.-"|| \
公然と中国語でチャットしてるやつは嫌いだ。 同じように日本語でチャットすれば嫌がる人はいると思う。 だから日本語でチャットはなるべく控えてほしいと思うんだけど、どう思う?
>>305 もう人数では、英語圏<CN+JPだし諦めてる
Pacは特に酷いな
戦場が8割方、その言語の人達なら構わないけど
少数なのに日本語とか、空気嫁と思うわ
UNK戦場ではたまに日本語飛び交うぞ。yruもtasuketeってシャウトするし、 他にもいる。去年初めて入った外人レジではjpn=coolって言われてたよ。 最近、中南米からの接続もあるが、彼らやシンガポール人は総じてそう。 まあ、空気嫁なところは否定しないが、俺なんか昨日、POC中に核、 撃たれてbokeって言っちまったよw さすがにFeimaoやTRA戦場では自重 するが、Atlなら大丈夫。Haven B2B Low 最近PBC付くInVader、みんな 日本人Like。あんまPBC付かないけど、knellも。 Atlなら大丈夫。
309 :
名も無き冒険者 :2007/10/23(火) 07:19:12 ID:oAXNZXPJ
うまけりゃね。日本語で話してようが中国語で話してようがなんでもいい。
上位 緑ってなんで35に溜まるのかな〜? 44に攻めてきたらいいのに頭わるいな〜w
>>308 Atlの場合はUNKの存在が大きい。PBC足りない時はLow・B2B・Havenと
補完しあって同一戦場を経験してるから、特にHavenはUNKを優先的に
入れてくれるし、他レジ戦場でも、In後、Thnksって言うと
pro regi wellcomeで返ってくる。TRAですら、足りない時はUNKを入れる。
LDってどうなんかね?日本人に対して。
このスレが荒れる原因がわかった 自国を自画自賛するわりには他国を知らないで、憶測でいちゃもんつけるからか
LDも遠慮なく日本人を入れている…と思う 中国の国民の全員が日本嫌い、ってことはないんじゃなかろうか 中華Regiだから日本Regiをどうこう、っていうのは無いんじゃないか? SGやってる中国人はインターネットで色々知った結果日本嫌いじゃない。って人も居るんじゃいかと思う
中国は基本的に日本が嫌いだし、世界的に見て中国ってどうなの?って風潮は確実にあるだろ。 というか、公共の場で中国語ならいいがPMで中国語とかはマジ勘弁しろと
差別意識は確実にあるよ。 中華サイトでSGの各レジを紹介しているページを見たけど、UNKは 虽然是小日本 とか書いてあったよ。
自画自賛はshazのお家芸
318 :
うんこPBC :2007/10/23(火) 18:53:14 ID:ma7jY8TO
>>311 SGの場合はうんこ軍団の存在が大きい。PBC足りない時はちんこ・ペニス・ちんぽこと
補完しあって同一戦場を経験してるから、特にちんぽこはうんこ軍団を優先的に
入れてくれるし、他レジ戦場でも、ぽこたんIn後、ぽこたんインだおって言うと
pro UNKO wellcomeで返ってくる。故金玉三郎ですら、足りない時はうんこ軍団を入れる。
チソチソってどうなんかね?うんこPBCに対して。
HeroCNは良い奴だよ 主観だとLDは他にも好意的なCNが多いな でもなんか、たまにSad-xの奴らにfuck you CNとかシャウトされてる まあXPトレードしてるCNとか多すぎるし、SGだけ見てもイメージは良くないだろうな
リアルでもそうだが、 個別で見ると良い奴多いんだよな。 集団になった瞬間に、何かが狂い始める。
321 :
名も無き冒険者 :2007/10/23(火) 21:43:24 ID:gXdOEgzl BE:538196573-2BP(0)
unkがつえーのは、元ZipangのFAT PRが しっかりPoccer Statやってるから SAKURAにもFAT PRはいるけど、Poccerが居ない eduとかやってるw unkの元TCerはふつー 故に、 × unkつえー ◎ mem集めうめー
SGerにも一寸のプライド あとから始めたTCerなんかにまけてられねぇ
>>321 こうやってあおる奴がいるから問題なんだよな。
一瞬fallinに見えたけど、実は違う。
324 :
名も無き冒険者 :2007/10/23(火) 22:29:13 ID:gTRlMMd0
現在、CN Regといえるのは TRA、LD、PofCNなのか? ほかにある?
>>321 現在、UNKにFATPOCERなどいない。
unkのSgerてカルポェしか思いつかない。
>>324 FieldArmyCN
かな。でもほとんど機能していない。
>>326 Karayaein
>328 バッタモンを意味するものを選びなさい。 @FieldArmyCN のCNは中華ではなく、コンニャクを略しておりバッタモン AKarayaは毎度、勢いのあるレジに顔を出したりセカンドをつくっては 得意気なのでバッタモン Bすいませんバッタモンの使いどころは仮面ライダーV3
バッタモン ゲットだぜ!
331 :
名も無き冒険者 :2007/10/24(水) 09:40:45 ID:jpn7/rzk
C60点しか取れなかったけど結構がんバッタモン
UNK=KarayaEinだろ
>332 それはないだろうw
あちこちから嫌われているkarayaワロタ
>>333 レジの意味ではないと思われ
そのままの意味
各レジの主力と行動 SAKURA=きまぐれ(自己弁護) MATU=ともやし(しれっと桜叩き) UNK=Karaya(持論展開) Sha=KEM、Fallin(俗にいうBBS戦士)
unk=karaya... それはないだろう shazのBBS戦士に入れておけ
つか赤以外名前が見にくいよな。凝視してもよくわからん それと青と緑は色が似ててユニットが区別しにくい だから赤が一番いいな
>>336 UNKのメンバーさん、こればかりは認めちゃってくださいよ
>>337 わかるわかる
移動されると名前みにくいし、長い名前だと呼べない
あの金正男似の人をUNKの顔といわれても困るわけで。
視界の無い敵ポータルにレーダーで真っ赤な大群が 浮かび上がったので、射程35mのphasic arbでターゲッティングしたら volt混ざってて返り討ちにあった。
LoWとKiller CoreがPacに移動 AgaやAtlの他Regiからも大々的な引き抜きを行う予定らしい
>>341 修正あった?
AgaにLowとTRA、Pacにkiller core
Pacからは移動なしだった
あと、どこが引き抜きするの?
ちょっと理解できない
>>342 あぁ、LoWはAgaだな
引き抜きはAgaやPacのレジ(特に移動したLoWやKCあたり)が
Atlのプレイヤー獲得に乗り出してるのを見かけた
誰かまとめて
Sad-xから蹴られた奴があつまったKillder Coreなんていらんがな。
TC以来最近始めたけどcaveの過疎さは異常 それでcaveでpoc踏んだらno pocとか11:59とか言われたんだけど これってpoc踏んだ時の残り時間で経験値が変動するの?
>>346 そだよ。
11:59以降に踏まないと、すげー不味い。
でも、Lv1だろうが何だろうが、
とっとと戦場行った方が上がるよ。
〜Lvを早く上げるコツ〜
・自分より上のLvの奴を倒す。
・上位に行ったら、Lv60であろうユニットを狙う。
・ねらい目の敵ユニット到着までに出会う敵は、
弱い奴じゃないならスルーでおk。
348 :
名も無き冒険者 :2007/10/25(木) 22:06:57 ID:RvLITYV3
今回のReg移動てAgaとAtlanの勝利? Atlanは最小出血ですんだし、AgaはLowをもらったし。
349 :
346 :2007/10/25(木) 22:28:38 ID:LFtF1puZ
>>347 サンクス!
できるだけ戦場でLv上げることにする
Lv60のユニットとか凄いな
上位目指して頑張るよ
>>348 atlが最小出血てことはないと思う。結構痛いのでは?
昼はPBCないからPAC完全に涙目 夜はATL涙目
まぁ、Atlというか、上のマップのFactionは放置。下から攻めるの戦いずらいぜ。
353 :
名も無き冒険者 :2007/10/25(木) 23:59:27 ID:u5vUFGZ9
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
まあUNKと同等と自称していたTRAが、実際にUNKと戦ってみて どう感じるかが楽しみですわ。 後、金正男似ってマジ?
TRAはぼこぼこにしたいな、まじ。
UNK以上っていうならまだしも、同等って言われて顔真っ赤にするのかUNK戦士達は そっすねーUNK最強っすねー^^;
内藤vs亀田みたいになると思われ
UNKはいま避けられてるな。不利な1PORTでNWと戦って余裕勝ち。 BAに至っては1000点差で一蹴。昨夜はAtlでまともにPBC付いてたのUNKと GoodSoupだけという状態で、前線上げてたからな。ここ1週間程、PBC付いて のRBで負けなし。 しかもまだ、レベリング途中のL50以下が数人いる。 正直、今期の初期はポロポロ負けてたんで不安だったが、今は コワイくらいに強い。
359 :
名も無き冒険者 :2007/10/26(金) 07:44:32 ID:0Q+w17Bn
Reg移動でバランス取れたのかい? みんなの意見を聞きたい。 俺は移動させる前よりゃましだと思う。
>358 一週間は言いすぎかもな。連勝は4日ほどだろう、1度44で負けてる。 まあ、それにしても今週1週間でかなり強くなったな。言い方、変だが。 ClouterのMAX keepが揃ってきたし、 新規加入でPBC安定してきた。 正直、先週はPBC取っても10人とかEGにScave Boreasが出てて、 大丈夫か?とか思ってたが、ようやく一段落といったところか。 もういけるでしょ。
>>358 レベリングを言い訳にするの恥ずかしいよ
UNKも小さいな
>>360 もうちょいだったのに最後infimpがabomに喰われて負けてたね
まあ野良が籠もるcraterはレジにはお遊びみたいなものだろうけどね
俺にとっては一番大事な放置mapだww
mercで飛べるように常に人数の少ない国がkeepしていて欲しい
364 :
名も無き冒険者 :2007/10/26(金) 13:24:20 ID:enR4oNAW
まあ、UNKの連勝は運も有る。 VICの200point差以下が結構あった。 おごらず。今後も淡々と勝つべし。
365 :
名も無き冒険者 :2007/10/26(金) 13:54:24 ID:uQOYHtEH
皆はどうやって戦場マップで、 敵のレジ名確認したりしてるんだ? ユーザー名とかを覚えてるのか?
チャイナから見た勢力図 LeadersOfWar=欧米 ★★★★ TheRedArmy=中国 ★★★ Hungry-UNK=日本 ★★★ Raison-datre=シンガポール ★★ PowerOfChina=中国 ★☆ Mystics=欧米 ★ Einherjar=欧米 ★★★★ ChaosLegion=シンガポール ★★★ ExpeditionCN=中国 ★★★ SAKURA=日本 ★★☆ Sadistic-X=シンガポール ★★★ MaTsUbAkuZuShi=日本 ★★ 6Days7Nights=シンガポール ★★★★★ MurDer=欧米 ★★★ BloodAngels=シンガポール ★★☆ Grunts=シンガポール ★★☆ 俺マツバなんだが、CNから見て星3行ってないのかよorz
ちなみにこの評価は、書いてある内容から察するに sakuraとNWが引っ付いた直後くらい。
それでも ExpeditionCN=中国 ★★★ これはないわー ★2つくらいだろ
おう、理解した。だがいつの間にTraがCNレジに
6dってシンガポールだったのか 欧米かと思った
割とAlltimeだろ、あそこは。
なあ、shazの評価は? shazの評価は?
ないんでは?
このスレ結構ROMってる人多いんだな 一気に加速したなレスが
よくよく考えてみれば、TRAは割れたから今は評価自体、成り立たないかも しれないとまじレスしてみる。
>>367 中国のレジの評価が身びいきで★0.5〜1コ多い気がするが
ほかの評価は妥当な線じゃないかな
>>378 それは何となくわかるが、ちょっとショックなんだぜ。byマツバ構成員。
380 :
名も無き冒険者 :2007/10/26(金) 20:45:04 ID:S6s7HMXv
All Timeでて評価になると日本3Regはやはり辛い評価になるかもしれない。
381 :
名も無き冒険者 :2007/10/26(金) 20:59:59 ID:8cnm/X7I
>>374 shaz?
そんなレジ無いってよwwwwwwwwwwwww
382 :
真実 :2007/10/26(金) 21:09:09 ID:ukTjDaB7
>>374 この★はそもそも、RBの強さがメインじゃね?RBすること目的にして
ないレジが評価される訳ないじゃんww
>>379 たとえPBCのときに強くても時間が短すぎて国への貢献度はみられない
妥当な評価
確かにUNK強いな。っていっても。UNKの腕が上手いとかどうこうというより、Unitの相性が 悪い。UNKのAirにMobられる。無理、こっちにはeagle、pelisをやっつける Unitがいない。避けた方が無難。
めちゃくちゃ言ってるな
つまり、基本的にUnkに限らずだけど日本人レジはLow Tactを好み、海外のレジは High Tactを好む。Low Tact好むUnkはその分、Unitの種類を持てて、つまり、 相手がどのタイプだろうとそつなく戦える。一方、海外のレジはHigh Tactを好む傾向が あるから、その分、Unitの種類少なくて、ひとたび、Unit相性の悪い相手に合うと、 もうなすすべなしでボコされる。戦う前からほとんど勝敗は見えている。
最近首都で修理するとそこから動けなくなるのが頻繁に起こるんだけど俺だけ?
388 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 01:52:25 ID:LPkyJJCb
昔首都で修理すると回線落ちするひとがいた。 一度アンインストールして入れなおすのが無難。
NWが、またダメダメになってる気がする
>>387 回線が極端に重い場合にもなることがある。
388で直らなかったらこっち。
対処法は、プロバイダに文句いうしかないけど、あきらめるしかないのかも。
>>386 お前、それおかしいわww
海外がHi TACを好むんじゃねーよ。奴らはUNKメンの大半より早くSG
やってて、reinc数が段違いに進んでる。当然持てるユニット数も断然
やつらの方が多いんだよ。例えTACが高かろうがな。
逆にFATが多いから単にポイント余っててTACに振ってるだけだ。
UNKメンのreinc数、見てみろよ。大半が1〜6程度。それで海外のやつら
よりUNITの種類が多いわけないだろw
低TACを好んでるんじゃねー。振れるポイントが少ねーから低TACに
なってるだけ。持てるユニットの種類はむしろ少ない筈wwwww
原因を挙げるとすれば、そうだな。PRの平均が少ないUNKの方が同一
戦場に多数、人数を投入できる、という論法なら去年から言われてる。
>366 のリンク先に書いてあるUNKの紹介にも 比較的低PRで固めた って
書いてあるぜ、中華もそれに気付いてるくらいなのに空気嫁よ。
393 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 07:11:50 ID:uvRSv2Kc
ぎゃるそんぬとかzipに見切りつけて6d行ってたたかれた悪魔のメンバーとか復帰しててわろた 引退宣言する奴に限ってほとぼり冷めてから戻って来る法則w
394 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 07:33:36 ID:DdUY4oMq BE:155882423-2BP(555)
お久しぶり。
FA=僕と認識でファイナルアンサー?
>>242 だから偽物さんはもうこの世にいないんだって。
ちなみにShazじゃなくてShahって何度言ったら君たちは理解できるのかい?
まったくおいたん怒っちゃうぞープー!
ちなみにShahrazadはそもそもH大出身の身内でやり始めたレジで、そこからZipでやってけなくなった変人、奇人がその他のレジ=Shahrazadに入ったってのが歴史なんだから、
RBの事なんて考えてない。
たまーにPBCがついたときなんかに、いつかはRBやってみたいねーと言いながらpq優先でFarQのDaysメンバーRejしてるのは秘密秘密。
だって、野良でも誰でも差別よくないんだもん。ByShah幹部
そんなShahrazadだけどこれからもよろしくー!
生暖かい目で見守ってね!基本放置だけど、たまに弄ってくれると嬉しいな!
ちなみに
>>120 でおもいっきしとまってて気付かなかったのはおにーさんと君だけの2人だけの秘密だぞー!
おいおい、朝からテンションたけーなおい。 てめーふざけてるとSG起動すっぞ!
俺もなんかムラムラしてきたからusedtanponつかってSDしまくってやるぜ!
>>386 >>392 UNKが比較的LowTacなのは一応本当。
set数も(若干程度だけど)多いみたいですね。
レジによってはtacに制限(60、80以上とか)あるからそうなる。
SAKURAでも、Non-payで推奨Tac80のstatusがかいてある。
(これはNWの影響が大きい気がする。)
MatsubaはUNKより若干tacが高い。
SAKURAからのplayerの影響かもしれないです。
Shazは?
LowTacマンセーですね。
レジの考え方、立場でTacの考え方も変わるということでFA。
で、UNKの強さはtacじゃ無くてskillですよ、playerの。事実は事実。
そして相手をなめてかからないこと。
経験者がTAC80にいらぬ妄想劇を展開しては議論になってるけど TAC80だとユニット買い替えの必要がないからっていう非常に簡単な理由 本当に初心者向け
UNK強いだろうけど、6d Havenいるから最強ではないでしょ
UNKはALLMAXの奴らが多いのも強い原因だろ 開幕からMAXeagleやMAXsheeが来すぎ
>>398 たしかに。
又、
ユニット買い替え必要が無いという特徴を生かして、
徹底的なアンチ系ユニットで揃えると、
オールLv60になった時すげー楽しめる。
UNKはな。TCの経験あるやつらがNamaの呼びかけで集団でSGに参入した 結果、腕のあるPR10〜PR12の集団ができてしまった。 他で言われているみたいに、最初から低PRでレジ組もうとした訳 じゃないんだよな、実は。第一、最初はホントNooooobもいいとこで、 Namaも大丈夫か、こいつらとか思いながらこわごわやってたよ。 まあ順応したけどな。 そこへもってきて、高PRでトーナメント優勝経験もある CobraLordやXiaoSianBoyzが合流。又、こいつらがいいやつで、自分の PRの事、考えて最後に回るとか、日本語おぼえようと とにかくjpnを 立ててくれるわけよ。もちろん、腕もある。poriporiさんとかononoさん とかもな。 TC上位のとにかく前に出る姿勢とSG経験者達のフォローが今、いい感じで マッチしてる。以前は逆に、この両者の戦い方の違いが前線に穴を つくってた時もあったけどな。 この1年でホントいい感じに熟してきたと思う。 レベリングまだの人もいるけど、今期は
403 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 12:55:41 ID:9ENb8D8v
UNKの者ですが、 UNKの最強taccer Acc CboraBoyz : 120/111/10/14 lev,war,sap,knell pr 11 max いやこういうのなら低pr High Tacでもいいかなとか思ったり。 後、確かに6dのが上だと思うぞ、我々より。 何つーか6dは勝ち方を心得てるて感じだ。 指操作とかそういうところじゃない所に差を感じる。 Evenで10回やったら6はとられるとおもう。 Havenは回数こなしたこと無いからどちらが上かわからん。 1戦1敗、今のところは負け越しだね。w
>>402 CLは確かにいいヤツだ
しかしそんな楽しそうに書くと
CLの誘いを断って敵に回ったことを後悔しそうになるじゃないか
>>403 それが強いのはわかるんだが、そのaccばっかりだとバランスが悪そうです。
CLはUNKに足りてないところを補ってるんだと思う。
TCで上位だったとかSGでは関係ない。 TCerは頭にウンコ詰めて沈め。
407 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 15:55:37 ID:DdUY4oMq BE:415685344-2BP(555)
ちなみに俺っちがUNK怖い理由? 前に出てくるからかな。 戦場で槍兵が全速前進してきたら、最初は鉄砲隊でどうにかできるけど、沢山の槍兵がどんどん前進してきたら、 どんどん距離が狭くなって来て最後は恐怖感を・・・。 しかもたちが悪く、槍兵は皆Clouterのガキムチ槍兵だからちょっとやそっとの豆鉄砲じゃ倒れん。 中盤になぜかMothが全速前進してくるアレ。 んで、突進する槍兵を鉄砲隊でやり過ごす後ろでEduerが裏工作してやがる。 んで、CLさんなんかはSGのやり方熟知してるから、その隙間を補ってくれてる。 SAKURAも槍兵って意味ではいい形になってるんだけど、ClouterとEduerが若干そろってないかな。 んだから槍兵が突進してきて、全滅させた後に裏工作とかだから、両方処理できる。 同時にやられるからパニックになるんだ。 そこができれば桜もUNKも何ら大差ないとShahのRBをよくわからない俺っちの間違った考えでした。 うーん東北は寒いぜ!
ガチムチ大群Moth突撃はマジで怖い。 あんなの倒せないし。 あの大群が出現した瞬間に、 こっちの兵器が一瞬で石器時代化したかのような錯覚を覚える。
409 :
名も無き冒険者 :2007/10/27(土) 18:26:13 ID:lx4SOvD7
mk9 mothは弱点らしい弱点がない。 苦手なのはいる。levとmothは一番頭数がほしいunit。 とりあえずUNKと同数mothをそろえろ、 これでとりあえず数字上は五分だ。
D-killでダイレクトアタックじゃだめなの?
つshort circuit あとmothの武器が何か知らんけど、対応する装甲つけたleviとか
>>409 実は単純なPocSitterがつらい。
きっちりpocsitしてるとなかなかpocにのれない。
だからこそPocClearが重要なんだが。
Pocにのってしまえば最強でしょう。多分。
ほかだと実はケミカルmineがつらい。
UNKで使用しているmothは、SD搭載なのかな?と質問してみる。
>>412 mothMk9に載せるweaponはlaserだよ。laser-leviにするのか?
やっぱ knell でしょ。
自分英語苦手なんだけど、新規参入とかできるかな
つかTC有料の時で上位にいた香具師らはSGにおいても上手いよ。
>>415 wiki見りゃたぶん大まかな感じは自然と分かると思うよ
別に、外人と会話しながらプレイするゲームってわけじゃないし
英語って言うより単語で覚えるから、英語力は問題ないと思う
418 :
名も無き冒険者 :2007/10/28(日) 08:45:28 ID:/C/7GyrS
ところで何で今月国の位置変わらんかったんだろう?
>418 国だけじゃない、今期はEXPイベントもuraniumイベントもない。 いよいよ放置プレイか?EHJの解散で見切ったのか?KRU
外人レジのなかでプレーしてきたもんだが そろそろ日本人いるとこでもいいかなって思えてきた 120 42 102 50 imp knell pig ball vult どこか拾ってくれそうなレジある? 日本レジならどこでも入れる?
課金してたらおkじゃないのか?
>>415 英語ほとんどつかわねぇよ。
たまーに英語で1ON来て、「うちのレジ入らない?」っぽい事を言ってくる奴いるが、
「I can't speak English」とか「cant speak」とか「Im HENTAI!!!!」とか適当にほざいてればOK。
戦場入る待ち時間とかに、
英和辞書で気になった単語調べたりするのも楽しいよ。
英語なんて返事と相づちができれば十分 戦場内なら重要な情報はユニットと場所さえ教えればいいだけだから 英会話の必要なし
haha とか la とか日本人なのに使う人いるよな 特にシングリッシュは汚い英語だからそれを真似するのはみてて恥ずかしい ルー語もしくはガッツ語と同じくらい意味がわかりにくい 日本人に中国語で罵倒するのが最近の流行りらしい
FPS上がりの人間からすると、 シングリッシュ以外は言語として認識できない。
>>424 ”言語”にきれい汚いなんてない。
汚い”単語”はあるけど。
>>424 相手の国の言葉を覚えて使うってことは相手に対しての敬意をはらってるって事なんだぜ?
つ「これゲーム」
英語を使え英語を
ハングルは対応してるのに日本語ときたら
>>430 話したい相手に言え。シングリッシュ使ってる奴もただ相手に合わせてる
だけじゃないのか?
第三者同士がシングリッシュで話そうがおまえには関係ないことだし、
関係あるならそいつに直接言うべきだろ。
いや確かに、シングリッシュを汚い言葉なんて、シンガポール人への 冒涜だよな。
シングリッシュって何かと思ってwikiで調べたら マレーシアだとマングリッシュ 韓国だとコングリッシュっていうんだな ここはジャングリッシュを作るしかないな
リングリッシュなんて日本語の津軽弁か沖縄弁みたいなもんだろ
日本が戦時中暗号で命令などを伝えたそうだが、 どれも敵国に解読されてしまうので早口の九州弁をそのままで伝達したら 敵国人には理解できなかったそう。 そんな話を思い出した。
>>436 第二次大戦でそれをやっていれば!!!ww
実際日本レジに入ってる外国人が少しでも日本語を覚えようとする態度には好感もてるだろ?個人間でもそれはある。 名指しでGJと言われたらカムサムニダと返すのがチョンへの礼儀
理屈は分かるが言いたくないのはなぜだろう・・・
勧告レジってどこ?
オマエラ、もっと的確にツッコミしてくれよ
442 :
名も無き冒険者 :2007/10/28(日) 23:55:21 ID:InrW3tdD
そういや、CN Regは良く聞くけど韓国Regて聞いたこと無いな。 明らかに韓国人ていうAccは良くみるけど。
>>442 そう言われてみればそうだな。
何でだろう。
まさか、組織運営が続かない、という事だったりしないよな?
そもそもシナチョンがまともに英語使えてないから気にする必要なし たまにハングルと文字化けと意味不明なローマ字でチャット埋まるし
>>444 戦場では「d4 arb」とか、
戦場用語だらけだしな。
元々の開発は根苦損だし、もしかして韓国では独自運営続いてるとか?
ドSのプロレスラーとドMのプロレスラーが戦ったら、どちらが勝ちますか?
>>436 スレチになるが
確か薩摩弁だったな
もともとよそ者と区別するために使われたらしい
じゃあ来年のトーナメントのときにTCのユニット名とか使えばいいんじゃない? 今年の桜はNWに情報盗まれ放題だったんでしょ? NWはそれでも負けたが 書き込みに方言使いまくりとかで翻訳させないみたいな
>>450 おまい頭いいだべなー。天才だっちゃ。
ソレトカ ゼンブ カタカナデ カイワスルトカ、
zenbu ro-mazi de kaiwasurutoka suruto
imifuwwwww ninatte iinnzyanaikana.
ro-mazi de hougenmo mazereba iindaccha
korya- mutekidabena- gaizinngotokinya zette-kaidokunannza dekikkone-damonnna-.
やめろ 目障りだ!w
>>451 王子ヨ 全テノマップ ト 全テノユニットヲ 一ツ残ラズ 巻キ込ンデ
コノ大コスモヲ 平和ニ スルノデス。
ジャ ガンバレヨ イッスン王子。
>>450 桜の情報漏洩ってのはちょっと違うらしい。
俺も詳しいことは知らないんだが…
まず最初に桜の解析ページがNWに漏れて大騒ぎ。
で、アクセス解析からNW側のページも桜にバレ。
桜側はNWにばれたのを知っているから急遽ユニット変更
NW側は気がつかずにそのまま出てフルボッコ
こんな流れらしい
ユニット変えたところで大して影響ないだろ。特定のチームに特化したら他チームに弱くなる
まぁ
>>456 はNWの言い訳の1つだな
戦場でClouterが1人落ちたから負けたとかもいってたけど
桜はPRギリギリで、NWは落ちた人いても上回っていた。
情報もれたのも対戦ギリギリだし、ユニット変更の時間なんてあるわけがない
とりあえず、カタカナでしゃべればイインダヨ
確かに。
>>456 ユニット変更なんてすぐできる訳ないじゃんw
第二次大戦も情報漏洩で負けたっていうのに、 桜まで情報漏洩で負けてどーすんだよw
462 :
名も無き冒険者 :2007/10/29(月) 20:31:15 ID:FjF6gfCB
まあ、eduとclo一人で二つ持っててどちらかを入れるか でバランスはある程度変えられる。実際やったチームはいた。 ただし、そこまでSAKURAがやるとは思えんし。 リプレイみた感じ一方的だったよ。戦争になってなかった。 情報どうのこうのて差じゃあないよあれは。
omoitukide atarasiku kyarawotukutta motiron unit Lvha 1 amarino yowasani naita itumono oreha unit Lv60wotukatteiru sonotokino oreha tekiwo bokobokonisurunoga totemo tanosikatta yowaiyatuno kimotinannte koreppottimo kanngaetenakatta demo iza zibunnga lv1ninaruto amarino kakokusato nanimodekinai kuyasisaga ziwari ziwarito komiagerunnda kitto zinnseimo onazinanndarouna turainoha saisyode nanikawo hazimeru sonosyunnkannga itibanntaihennnannda bokuha lv1kara hazimeyouto omotta
おk
みんなSAKURAの本気を認めたがらない
466 :
名も無き冒険者 :2007/10/29(月) 23:57:51 ID:FjF6gfCB
いや、SAKURAの圧勝て意味だぞ。462は。 end 5minはNWずっとPotal Huntされてた。 正直今はもう普段もNW<SAKURAだろ。 NWはlv下がりすぎた。
>>466 それはわかってる
でも、反論したがる人でてくるから先に釘打っておいただけ
sakuraはNW相手に本気で戦う必要なかったのでは、とネタフリ
rulezいないNWはBA以下 agaにTRAとLoWが来て得意の野良キャンプもできなくて涙目 NW終わったな
470 :
名も無き冒険者 :2007/10/30(火) 08:00:00 ID:FWqImva8
まあ、今アジアタイムはこんな感じなのかな? SSS 空位 SS 6d、Haven、UNK S Matu、LD A SAKURA、Cycber B Low、TRA、B2b C BA、NW、Knell ここまでが戦力か? Kightsはよくわからん。
B2BとNWではさすがにNWの方が上だと思うが。
同じ国同士とか左に行かないUNKとかデータ少なすぎだろう。でも
>>470 はない
2007/10/29 来期 pr 5 Gimpでいこうかなとまじめに思ってる。 あれを持ち出すともはや戦争にならないことは私が一番わかってる。 でもね、普通のStatsあきたんですよ。 半年まえ、Gimpの議論が盛り上がらず日本人の中では議論終了して、 みんな各人の好きにすればて感じに終ったけど。 外人連中はどうなんだろうか? pr 5以上はOKという協定がEHJ、low、6dで結ばれたと聞いたのが最後で、 今もそのままなのだろうか?誰か情報知ってる人がいたら教えてください。 一年前の6dとUNKのGimp戦争を再び引き起こすのは避けたいからな・・・。 2007/10/19 珍しくshahがPBC持ってたのでReg戦した。 といっても向こうは6人以外野良(yukoとAlunaticが助けに来てたが)で こちっちはFUll Unk+1Havenだったが・・・。 3戦して全部200point差くらいの勝ち。人は減っても腕は衰えてないようである。 まともにやってりゃ3戦全部とられてただろう。 自分で望んだ道とはいえ相変わらず腕の割に不遇をかこってる。 いや、不遇とは思ってないから続いているのか・・・。 皆がshahみたいな考え方ならこのGameの様相も少しは変わっただろう。 それが無理なことだというのは判ってるが・・・。
Gimpは使おうが使おうまいが個人の勝手だとは思うけど、何よりセコい。 TCでも中位にMk6のHT持ってくる馬鹿がいたけどそれに似た感じがする。 つまり空気読めよと。
>>473 はwikiのKarayaページのコピペであると気付いた上で、コメント
する。
>一年前の6dとUNKのGimp戦争を再び引き起こすのは避けたいからな・・・。
↓
そんなものなどない。
どうもKarayaはマッチポンプ(自分で火をつけて自分で消す)傾向が
あるな。Gimpの時もそう。
>UNKはCAPの号令で7アカのGimpは投入可能
↓
なーーーーーい!独走しすぎ。
ということがあった訳だが。
476 :
名も無き冒険者 :2007/10/30(火) 15:41:21 ID:JpERr9hU BE:2104404899-2BP(555)
>>475 じゃあ僕はアブラちゃん!
NWとSAKURAだったらSAKURAの方がやってて嫌。よって強い。
NW擁護派いるかもしれんが言ってしまう。
NWってPR高いだけの強硬POCしかしねーから腕はまったくない。
↑と偉い人が言ってました。
もうさ、おまえら気づけよ。ある程度のレベルの人のレジバトルになると腕なんてもう あまり戦況に影響しねぇんだよ。 勝敗なんて持ってるMax Units数とUnitでもうだいたい決まってる。 それでほぼ互角なら後は運とタイミング次第。
つまり、戦術でだいたい決まるんだよ。戦況左右するぐらい腕があるのは、全Factionでも
3,4人しかいない。後は、ほとんど同じだよ。それを腕だとか言って。ワロス。
つか、HighPRなんて、どこのレジも似たりよったりのStatとUnitだろ。
それを
>>476 の馬鹿は何をいってんだか。
だいたいJorつかってどうのこうの。まぁ、最近はyrustupidの影響でp-arb増えてきたけど。
まぁ、正直、俺のキャラがHighPRになったとき、どうPR分の働きをしたらいいもんだか、
まだ想像できん。
>>477 おおよそ正解だろうと思う。
ただ表現の問題なのかもしれないけれど。
GJなプレイヤーほど、必要なものを見極めるのが上手いと思うなぁ。
タイミングも然り。
もちろん「運」に左右される部分を100%否定することはできないが
見極めというか、トータルでの視野の広さというか…
それが上手いプレイヤーほど運なんかに左右されない(ほとんど関係ない)と思う。
その部分が見えるか見えていないかが、
勝敗を分ける最大のファクターなのじゃないかな。
わかっている人は、それなりのユニットを用意してくるしね。
480 :
479 :2007/10/30(火) 18:21:49 ID:CK3vdnZe
>その部分が見えるか見えていないかが、勝敗を分ける最大のファクター 見えているプレイヤーの人数が多いか少ないかが、 その戦場の勝敗を分ける最大のファクター。 の気がする。ちょっと修正。
多少引っかかるけど80%は同意してみる 俺の持論は上手い奴が多いほうより下手な奴が少ないほうが勝つわ。 結構数こなしてるけど信頼できる面子だけの戦場を一度も経験したことねぇ
482 :
479 :2007/10/30(火) 19:49:25 ID:CK3vdnZe
477と478は同一だったのか。 今気がついた…。 俺も、NWは、HI-PRの強硬POCだけとしか思えないな。 PR分の働きができないメンバーが多すぎ。
wikiでのKarayaのスルーされっぷりは異常 wikiにもrejリストがあるのか?
484 :
名も無き冒険者 :2007/10/30(火) 21:25:21 ID:W++pSmBn
戦場にいる強いやつの数より、弱いやつの数で勝敗が決まる。 実に正論だな。
そして、弱者でいる期間が長ければ長いほど、 弱者を否定し、ヒーローを求め崇めるようになる。 一方強者は、日々コツコツと目的に向かって歩いているだけだった。
お前たち Karaya の話題が出た瞬間、まじめに議論し始めるんじゃないwwwwwwww
日本レジの強さってやっぱ平均レベルの高さ。 逆に上と下の差がありすぎてイミフなのが中華レジ
karayaすげーなw もう何も発言しない方が良いって普通は気づくだろw どんだけ空気嫁ないんだよコイツwww
489 :
名も無き冒険者 :2007/10/31(水) 01:03:22 ID:UPtkNCyg
今、新accで60/40/82/54って考えてるんだけど なんかいいunitってありますかね 予定では アーマーrev,levi,knell,peliなんだけど あと1setがいまいち決まらない。 個人的には地上v-unitが使い勝手がいいので入れたいのだが このステではtyr,chimeraともfp足りないからなあ
>>478 >戦況左右するぐらい腕があるのは、全Factionでも3,4人しかいない
一人でならそうかも。でも数人単位で腕が違えば充分戦況が変わると思う
同じレジでも腕はピンキリだし
>>489 non-payキャラ?
sapper、alb、pig辺りはどうだろう?
SGでどんなテクがあるか並べてみた。下に行くほどレベル高い感じで 相性がいいユニットを狙える pocの攻守を意識できる W・Q陣形を使って範囲攻撃に素早く対処できる arb系等を早めに見つけて対処できる 自分が担当する仕事を理解して動ける 状況を見て必要なユニットを出せる phaseを効果的に使える 一機残しができる。機数が減ったらすぐreinできる 数的優位に持ち込んで戦える 味方の援護を意識できる。味方に援護してもらう動きができる ポータルチェンジを効果的にできる チャットを常に見てtk要請等に素早く対処できる
493 :
名も無き冒険者 :2007/10/31(水) 01:52:32 ID:UPtkNCyg
課金は1月だけ goldはもらうけどペナありと思って下さい。 sap,albで1部隊つぶれるのはきついです。 5部隊しかもてないのにalbもつ気にはなれません
>>492 をさらにバージョンUPしてみた。
SGでどんなテクがあるか並べてみた。下に行くほどレベル高い感じで
相性がいいユニットを狙える
pocの攻守を意識できる
W・Q陣形を使って範囲攻撃に素早く対処できる
arb系等を早めに見つけて対処できる
自分が担当する仕事を理解して動ける
状況を見て必要なユニットを出せる
phaseを効果的に使える
一機残しができる。機数が減ったらすぐreinできる
数的優位に持ち込んで戦える
味方の援護を意識できる。味方に援護してもらう動きができる
ポータルチェンジを効果的にできる
チャットを常に見てtk要請等に素早く対処できる
小マップの、敵赤点の分布状態を見て、的確に移動出来る。
小マップの、敵赤店の分布状態を見るだけで、どのような戦況になってるか把握出来る。
戦場では、小マップを見ている時間の方が長い。
到達場所への移動時間を、秒単位で推測出来る。
>>494 いや一番下はもっと簡単だろう。ユニットの速度はラボで確認出来るし。Air系なら尚更。
砲台使ってる奴なら大体の距離も分かってる。
他のテクとして
ヒットアンドアウェイ
偽装に被さる
Levの無敵の切り替えを1機ずつ切り替えながらpoc
敵をMW・SCで足止め
Ene抜き、MAXでも食べない
敵がレジ単位で来たらCtrl+F11
NonPayは敗北寸前でCtrl+F11
ScaveでMAXまで育てる(←玄人の証
CLは日本語よくわからないだけだろw 日本レジでも負けたらkamikuraみたいなのがしょっちゅう愚痴ってたろw
んー、下に行くほどレベル高いとは思わないが・・ >数的優位に持ち込んで戦える >味方の援護を意識できる。味方に援護してもらう動きができる この辺は超基本なはずだけど、大手レジでも出来てない奴が多い AAで一人で撃ち合ったり、味方にGAがいてもそっち行かなかったり あと、無駄死にに思えて、実はPR差分で味方に優位状況を作る動きをする意識とかもある low pr clouterがpoc突っ込んで相手を3setくらい引っ張れば、poc取れなくてもGJなんだよね 他がその隙を突いて、別poc取るなり出来てこそだけど
tkもあれだけど、少数の無駄ユニットになった時、以下に 早く死んでFullで出れるか。 ↑これも加えといて欲しいね。2〜3ユニットでPOC上でまったり してるやつ、見てたら燃やしたくなるよ。
>>495 追加テク。順番知らん。
グラフィックキャンセル。
打ち合い時の1機離脱。
自ユニットが活躍できるPORT選択眼。(ポータルチェンジと似て否なるもの)
色んな引きぎわ。
もっとあるはずなのに思い出せないもんだな。
ムカツクと言えばEGにハントに夢中でPOCもチャットも見れないバカなEDU。 CLO経験しつつ絶対乗らないEDUはKickしたくなる。
501 :
名も無き冒険者 :2007/10/31(水) 09:30:38 ID:BP5W/Lz5
kamikuraは去年の夏tournamentでヘタレ認定されて逃げるように引退していっただろ
>>500 お前にKickの権限なんてねーよ
>>501 現在の3K
きまぐれ
KEM
KarayaEin
>>500 そうともいえねーよ。でも俺は小心者だからとりあえず乗る。Huntし続けた方がいい時もね。
他人に怒られないPlayとGJが必ずしも一致しないのもこのゲームの面白いところ。
一番テク要するのは砲台だろ。 一人で制空取れるようなBallや一人で敵Clearerを殲滅できるようなArb,Trebがいると それだけで全然違う。
>>502 野良はしゃしゃり出てくんなよ^w^ROMっとけ
>>500 ArbをHuntすることで他のClouterのPocが成功するかもしれない
Huntせずに
…切れた。でも続ける HuntせずにRelayすることで確かにPocは成功したが…Arbが生き残っているままになるかもしれない そのArbがどれぐらい働くかはその場では判らない P-ArbだったらHomePocClear⇒敵Clouterに踏まれる⇒そのままSitされる なんて嫌な流れを放置することで作られることもある でも確かにRelayで踏むことができたPocで勝敗が決まることもある 何がいいかなんて状況次第。乗らないEduerはよくないと決めるのは早い 乗るEduerのおかげで勝つBtlはある でも乗らないEduerのおかげで勝つBtlもある
要所要所でcall出来ることを加えるべきだな。 単独で勝手に無理POC行って死ぬ奴を見るたびにCALLしろよといいたくなる。
>>500 は絶対乗らないEduerのことだろ
すでに充分Hunterがいるケースもあるしな
状況次第ってのは同意
逆にPocにCloerが殺到して、arbで一掃されるってこともあるな
511 :
名も無き冒険者 :2007/10/31(水) 13:51:51 ID:+W2f3d/8
前提条件が整理されてないので何ともいえない。 あえて言うなら状況次第、最終的に勝ってさえいればいい。
>>478 だけど、何だ、おまえらスキルってそういう広い意味でいってたのか。
てっきり、俺はスキルというぐらいだから、練習が必要な高度なキー操作を伴う、テクかと
思ってた。例えば、ポータルチェンジとか1機残しとかまあこんなもん練習なんてほとんど
必要ないわけで、でも重要なんだけど、レジ全体となると徹底できてないわけで。
だから、NWの強硬POCは、チームワークがなってないんだよ。
CALLどうやんだYO。
ほんとのproレジになるとcallはほとんど無い。やはりcallするわずかな 時間も、key操作に集中できるほうがうまくいく。 callしなくてもできる無言の連携。なんかだんだん顔がにやけてくる。
>>512 レジ単位のチームワークなんて半固定メンバーで2reinc以上やらんときつい
NWはごたついていたし、今期は厳しいだろうな。
>>514 それはSG外でcallしてるだけだよ。
スカイプとかその辺の音声チャットシステム使ってるレジは結構あるよ
>>515 大昔レジに入ってた時にteam2speak?とか言うソフト使ってたな
でも結局はメンドクなってcapで世間話や日本語教室になってオッパイ、オッパイで盛り上がって終了だった
まあそれはそれで面白いんだけどな
最近このスレ結構賑わってるよな SG始まったな
>>516 いいか良く聞け。
あれは単なるツールじゃない。
使い方によって無限に楽しめる神のツールなんだよ。
お子様はせいぜい眺めて楽しむのが精一杯だろうけどな。
アレを使いこなすまでにはある程度の知識とテクニックを必要とするのさ。
お前がお子様とまでは言わないが
これだけは心しておけ。
揉んで良し!吸って良し!挟んで良し!
オッパイ最高!!!
選択された言語では一致するページが見つかりません。ウェブ全体からのteam2speakの検索結果: べらんめえ絵ええええええええええええええええええええええ
TeamSpeak2でググレカス
skypとの違いが良くわらからない。
Scaveとの違いがわからない
sya(rとの違いがわからない
Scaveに囲まれてやられた時が一番むかつくな
Scaveをひっくり返すと・・・・うわああああああああああああああああああ!!!!!
POCに乗らないEDUもムカツクけど 乗ってブロックするみたいになって、こっちの固いユニットを乗せられなくて邪魔になるやつも馬鹿EDU
ユニットとか腕とか以前に 守備側が有利すぎるマップは攻める気なくすわ 何処とは言わんけど
全体的に守備有利じゃない?
敵からpoc防いでる時にオレごとグレでダメ与えるのは構わない だが、pocとられてそのままrepocに入ってるオレごとグレで倒すな・・・・
531 :
名も無き冒険者 :2007/11/01(木) 07:54:40 ID:AeqRt5Ze
そういうのとはな、 名前覚えて二度と同じ戦場いくな。 それで不満も解決する。
>>530 俺のPOCや
誰にも渡さん
たとえ血を分けた兄弟でもやあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>526 それはEDUに限らない。バカというよりnoob。
>>529 守備有利な戦場って全体的っていうほど多くない。
>>530 グレは確信犯だよな。
>>531 解決してねーよ。
Phasicユニをポート前に置いとくバカ。(邪魔だよ
メディックPOC依存のバカ。(万能じゃないんだよ
味方の失敗はキレるのに自分の失敗を流すバカ。(これはイーンダヨ
CAP付いたまま寝落ちしてるバカ。(子供だよ
味方の近くで自爆するバカ。(迷惑だよ
俺は自爆ぐらいは許す。すぐにFull MAX投入するためならな。 さすがにSAPのアレなら切れるかもしれんが
>Phasicユニをポート前に置いとくバカ。(邪魔だよ コレが分かってない自己中って多いよな
ジコ中じゃなくて考えが及んでないだけだろ
ポータル付近でarbやmothやらが固まったりするのさえ無ければ、 自爆されようがEQかまされようが手榴弾投げられようが許す。
狭いポータルの前でappが座りだしたときは温厚な俺も殺意を覚えた
お熱いのはお好き?
そんなん野良しかいねーだろ
>>538 殺意を覚える前にSDでおk
>>533 昔に比べてvicが増えてSEが減ったから確かにその通り
よほど相手が最初から大量にいて
mineまきまくらないかぎり
vicは守備攻撃よりもportの数と配置だからな…
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年末にむけてこずかいGEしよう
↑ アフィ厨乙。 皆踏むなよ。 こいつのポイントになる。
UNKのqupybq?とかいうのがめっちゃうざい。というかうまい。前から いたっけ。ネタキャラ?
>>544 qupybq乙ww
彼はUNK創立時からいたよん。
qupybq?て確か風神さんじゃなかったっけ?この人もTC上位で超有名な人だったね。 昔からうまかったよ。
ベイロンのかな? どっかのレジ長やってたっけ
理解した
風神さんwwwwwwwwテラナツカシス 前から言おうと思ってたけど何その名前wwwwwwwwwwww 何故にUNK ぜひMaTsuBaへ
MAXもてば強いのにって日本人は意外と多いよね 特にSAKURAの人たちとかTCのときは強かったのに今はあきらかにMAXいなさそう ぬるぬる秋山かってくらいヌルい戦い方してる人を数名みる
pac以外の国で未課金を受け入れてくれるレジある?
552 :
名も無き冒険者 :2007/11/02(金) 08:37:09 ID:2+cwh+/2
ましなところで、 cycberdoom、shah、knell、b2b、TOFU、Inverder なのかな?cycberとb2bはほんとに無課金受け入れかちと怪しいが。 OKならお勧めはcycber、マジ強いぞ。
>>552 とKaraya様が申しておりますwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん、茶化して悪かった。つい解析特定できたときは粘着してしまう
俺。
>>552 どなたか存じませんがthx。
ちなみにその中で日本語バンバン通じるのはshahくらいですかね?
>>554 shah-tofuは今レジとして機能していない
>>553 sageない。
偉そう。
shahを賞賛。
このどれかに当て嵌まるならkaraya様
>>552 >>555 お前ら情報が古い
InVaderはTOFUと合併してエセTOFUが復活してる
>
>>555 また、そうやってここを荒らす元を作るのね。キマグレ君
TOFUはまれにUSタイムゾーンでPBCがつくことがある。
shazはメイン活動時間が21:00位まで。その後はそれぞれ他のレジに戻っていく。
ついでに。
CDは今は受け入れていない。出来た当時は人居なくて入れてたけど。
英語とか、アルファベットのみで日本語会話めんどいからレジ入ってないんだが ここ2日で「このレジに入りますか?」みたいな勧誘きた 怖いからそのままキャンセル押すオレ
では別の質問。 今期レジ移動があってからもうMAXな人も多いはず。 そこで日本のゴールデンタイムでは青・赤・緑はどんな優劣になってますか?
青<赤=緑 青Atlはアジアタイム平日は1PBC がほとんど。 赤Pac4PBC 緑Aga3PBC ってところか。
561 :
名も無き冒険者 :2007/11/02(金) 18:37:28 ID:2ISxfmRI
9時辺りまでは、atalnが不利。 それ以降は大体いいBlance。 夕方とかは判りません。
ポイント表示される戦場で 押されてたから、敵のふところに一気に攻め込んだわけだ 近くにPOCがあるんだが、arb3部隊でガチガチに固められてたから、まずはarbと周辺のやつを駆逐しようと思った なんとarb部隊をほぼ全壊させたが、足が遅いためPOC行くのに時間かかる そんなわけでそのまま敵ポータルにいるeyeやspecなどを攻撃してたら 「〜stupid noob」って言われた・・・ そりゃPOC踏むべきだったかもしれんが、足の遅い俺のユニで踏みにいけないし clouterでもないから集中攻撃されたら10秒ももたないよ 俺の判断は間違ってたのか?
外人は言ったもん勝ちなところがあるから、特に気にする必要は無く、 自分の信じる道を進めばいい。特に野良戦場では気にしないでいい。 野良戦場では対レジになった時点で負け確定な場合も多々あるし、 Pro戦場ではArb3部隊食い終わる前に誰か乗る筈。 情報が少ないのでなんとも言えませんが。
troyでfukktroyっていう奴がorbで味方ユニ大量にさらって邪魔してた TPoffでも転送できるのな。sapのSDでもなかなか対処できない
noob言う奴にろくなのがいない説
>>558 deathなんとかじゃね
俺も来たけど即行キャンセル押したったw
>>562 POCにいくのに時間がかかるのにArbをHunt出来る時点でネタじゃねーの?
>>567 tom とかでhuntしてたんじゃ…
arbを刈りにいくのまではおkだと思うが
poin負けの状態でnukerを狩って、POC乗らないはnoobというよりleecherだと思うよ
10秒もたないから乗らないとかいってるのもどうかとw
味方がつないでくれればおk
少しでも早くstartさせてpoint差が開かないようにするのも大事なことだよん
Lvが弱いうちは、勝敗よりも目先の敵。
570 :
名も無き冒険者 :2007/11/03(土) 11:33:03 ID:/4/5ZG+U
新参ですがレジ入る気ないし、 PBCシステムがウザすぎるのでクリアします^^
ブラウザゲースレにいるのかと思った>>クリア
そもそもPBCをよくわかってない件 ユニットボーナスか何か?
PBCつくまでレジ行動しないレジも多いしな。 PBCつかなくても、一緒に行動しても良いじゃないかと思ったり。
仲良くなるとレジでやってるのがSGだけじゃなくなるから人集まるまで他のゲームするしね
>>567 すまん。言葉足らずだった
rouke使ってて、崖の上のarb狩る為にorbusで転送したんだ
となるとEGにRouke使ってたから言われた これで解決だわ Arbを殺すかPOCに乗るかの問題じゃないな
昔のSapperみたいにSD 3000dmgくらいほしいなぁ。
いやもう、聞いてたら野良戦場っぽじゃん。 野良戦場はLeveling戦場。 どうでもいいじゃん。
そういえばphasic-arb以外にphasic-trebもよく見るけど流行ってるの?
>>580 Phasic-TrebはArb使えない人が使ってる劣化版
ガンダムとジムくらい違う
>>579 レジ戦のガチならマジになっても良いけど野良戦でマジになるのは大人げないよな
まあリーダーになると戦場探すのに一苦労だから無い場合は
ここにレジで突っ込むのかよ大人げないと思っても遊んでるわけにはいかないから仕方ないのはわかるけどねえ
マジになりすぎるとギクシャクするし、 さじ加減が難しい件。
血眼になってマジガチするのは1日に1回有るか無いかで充分。 遊びなんだからよ。
ゲームに本気になってどうすんの
>>585 って、昔おれがOverLordとかCoucilに言った言葉だな。それ。
それを言うなら大元はたけしの挑戦状だろ
格ゲーとかSTGやってる奴は基本的に本気だと思うが
expってKILLしないとあまり入らないのかな?
>>590 ・POC周辺の敵を倒す。
・自分より高いlvの敵を倒す。
・沢山倒す。
この3点が大事。
そうだったのか・・・POCしてもあまり意味無かったのかな どうもありがとう!
>>592 おうよ!
ためしにLv60の敵を倒してみ。
もらえるexpの量が、
Lv60を倒した部隊だけ多くもらえてるのに気づくと思う。
>>592 自分が食ったら将来は自分がレベルの低い奴に食って貰う
育てられ育てる
お互い様の精神
これが日本人のあるべき姿
アメ公みたいに自分さえ食えば良いというのはダメだ
俺はLVの高い人のユニット食べさせて貰ったら
「ありがとう」と心の中で手を合わせて感謝する
597 :
名も無き冒険者 :2007/11/04(日) 09:44:49 ID:z2YMh28e
野良が単純にLv上げたいのなら、 強豪RegにMobられてるのが一番いい。 どうせ連中ほとんどLv60しか もって無い、1 killとったら勝ち。 ただ、たまには勝ちたいと思うと別問題になる。
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3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
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トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでをクリック。
E
http://www.pointbank.ne.jp/ ←ポイントバンクのホームぺージに行く。
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599 :
うんこPBC :2007/11/04(日) 10:33:59 ID:uC2i7hrF
>>596 食べ物を一回食べるとあとはウンコとなってでてくる。
そのウンコを食べることで永久機関が完成する。
SGでいうならば、Lv60を食って自分が強くなる。
そして、そのヒーローを別ヒーローで食う。
永久機関であり、世間ではXP tradeという。
我輩ながら朝一で良いこといったチン
要するにUNKはXPtradeレジって事か。
うんこ食べたら病気で死ぬかもしれないよね
馬鹿だなー 食べ物を食べるとうんこになってでてくるんだから うんこを食べれば食べ物が出てくるって事だよ
yrustupidらが大挙してPacに来てLOWとRegiバトル始めて、原住民の俺ら涙目。
Atlは有利なマップから+20%ぐらいパワーアップしてる。RBになるとわずか数秒の違いでえ勝敗に影響を及ぼす。 やっぱ、UNKはPacを攻めるのが好き。なぜなら、Pacに対しては、ほとんどのマップで有利だから。 Agaをあまり攻めたがらないのは、唯一の不利マップ24でRBすることになるのを恐れているため。
人 (::::::) (:::::::::::::) (:::::::::::::::::::::) (:::::::::::::::::::::::::::) /:::::::::::::::::::::::::::::::\ (:::::::::::::::::|_|_|_|_) |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) UNKが最強だっつーの! /| < ∵ 3 ∵> ::::::\ ヽ ノ\ :::::::::::::\_____ノ:::::::::::
>>603 yruがPacに攻めてきてる?じゃなくて、Pacに移住したってこと?
良く分からないんだが、Havenじゃないの?yru。
>>606 昨夜、yruはPROにPMしまくって集団でAga攻めた。AtlがHavenだけしか
PBCついてなかった時だから19:00〜21:00くらいだったかな?
その事?
そうだとしても、
>>603 の言語はまったく意味がわからん
>>596 お前バカじゃねーの?
俺も手合わせるけど。
>>596 お前は完全に間違ってる
そういうときは「ごちそうさまでした」だろ
問1.) Mech120にしても載らない装備の存在意義を3行で答えなさい。
612 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 07:55:51 ID:FgB/Xb0v
結局国の位置が回らんかったのはKruの怠慢なのか? このまま固定はいやだな。
実世界で勝ち組みの奴は、強いレジに入らない。彼らは、強者を倒す喜びを知ってるから。 負け組みの奴は、そんな楽しさを知らないから、強いレジに入る。で入ったレジが 負けだすと、今度は他のレジにさっさと逃げ出す。負け組みが多いから、Faction移動して、 どんどんFactionバランスが崩れていく。今ごろレジ移ってる奴はそんな負け組みの典型。
616 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 13:38:11 ID:OOxROYiW
そんなものかね?そうでも無いと思うぞ。
>>615 だけど弱いレジだとpocclearしたのに誰も乗らねぇ
相手のhunterに3人くらい群がるなどストレス溜まることが多い
高PRならともかく自分一人じゃどうしようもない
強いレジは仕事がしやすいし無言の連携も取れてるからやってて楽しい
今日arb使ってたら、一体残して全滅したんだが 最後の一体のarbを見過ごしたらしく、敵が離れたw 馬鹿めww 一体残ってれば砲撃可能w 完全に倒せなかった敵涙目w
ちょっとアレな質問かもしれませんが、nukerって例えば 5/120/120/120 みたいな振り方でもIRBM背負ったらカスなんですか? 6機の時点でカスってのは無しで。
カスです。他のユニット使ってください チャージ時間で先に損してるわけだから絶対に結果出さなきゃいけない。 だったらHuntしてる方が確実に安定して結果出せる。Nukeは不確定要素多すぎ。
なるほど・・・前線で対空しながらnuke撃つ夢が彼方へ飛び去りました どう見てもカスです本当にありがとうございました
野良でなら好きにしていいよ。試せ 試せ かたいこと言うな。
>>621 nukeというかあのユニットの対空性能は悪くないんだけど
発見されるとnuke持ってようがなかろうが狙われるので
前線は無理と思う
シェルターnukeは無敵。 最初は弱いが、Lv上がるとほとんど死ななくなる。
ようするに、そのknellの前身であるscaveが最強って事でFA?
SCAVEってお前らなんて発音してる? 因みに俺はスケーブ
数年前のヒーロー達でやろうとしたら全滅していた 定期的に消されるの? 一定期間ONしてないと消されるとか?
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日頃の行いが悪いとそうなるらしいよ・・・
>シェルターnukeは無敵。 シェルターnukeはleecherのお手本 無敵だと思ってるのは自分だけで 周りの目は氷のように冷たいぞ 真面目にnuker使うなら11機は必須 11機ないとEGwraithは止められない つまり11機未満のnukerはすべてleecher
>>632 NukeでPOCを狙うっていうの事態がだめなんだよ。
Nukeの活用は後方Arb/Treb/BALL。
もちろん視界は自前でFalconなどで確保。Arbだったら5匹もあれば十分
falcon使用時5−10minくらいで敵にairがいなくて見方にAAがいない場合で 力を持て余してしまったとき、 視界確保に努めるかreinして他の出すのどっちがいい?
636 :
名も無き冒険者 :2007/11/05(月) 22:09:52 ID:f15K3jJC
Mapに4機2列位においてMapの敵側の全視界確保。 こんなとこは普通通らんてとこにおくとGJ。
>>634 解決案1:TL101 Goldにして地上unitも食う
解決案2:的portalに張り付いてROCを出させないようにプレッシャーをかける
falcはAAとしては微妙なので(射程の関係上)
視界確保をするのがbetter
もっとやる気があればAA callして自分は違うunit出せればbest
マジレスすると、一旦撤退でも良いと思う。 30秒後に状況が変わっているかもしれないから。 「状況」は、相手だけでなく味方の状況をも含めて。 味方がEyeやハンターを出したなら、視界は彼に任せれば良いし。 他の味方がAAを出すかもしれない。 30秒後にFalconが必要なら その時にまた投入すれば良いのじゃないかな。
それでTra vs Unkはどうなった?
TraはUNKに勝てないな。まだ1度も勝ってないんじゃないか?今は中華と 言えばやはりLD。強い。
641 :
名も無き冒険者 :2007/11/06(火) 07:32:06 ID:633/hgdk
いや、1勝もしてないてことはないぞ、 LDのが強いのは確かだが 言うだけのことはあったてLvだな。
>>641 いけませんね、Karayaさん。TRAはぼこぼこにしなければ。
ぼこぼこのぎたぎたにして中華のたかぴーに二度と同レベルだなどと
思わせてはいけません。
もうぐっちょんぐっちょんのKaraya節でお願いしますよ。
敵HPが残り1割ぐらいから全然減らない事があるのですが、どんなアーマーでしたっけ?
Scaveアーマーです
残り1ミリくらいから攻撃受けても死なないのはラグアーマーでおk
ウンチと対等にやりあえるレジなんか6dぐらいだろ Havenでは役不足。TRAはミスターサタン
>>646 影薄いMaTsuBaも忘れないでやってください。
UNK自演乙
課金すれば獲得経験値半分にならないってきいたが それ以外にもユニとHEROのレベルも60、50から上がるようになる? だとしたら課金できないオレ涙目なんだが
>>649 ユニットLvは、
課金者も無課金者も60。これは決まっている事。
では、
何故課金者の多くのヒーローLvが、60を超えているのか?
それは「reinc」をしているから。TCで言う帰還の一種。
すると、
Lv60になったユニットがLv1になる。
また経験値を獲得する事で、ヒーローLvが若干上がってしまう。
その影響で、課金者のヒーローLvが高い状態になっている。
reincをすると特典があり、
ヒーローLv51以上でもらえるポイントも割り振れるようになるので、
やはりその分強くなる。(無課金者は、各ヒーローLv50分までのポイントしかゲットできない)
しかし、無課金でも涙目にはならない。
アンチ系ユニットを揃えたり、極端なステータス割にしたり、
特定のユニットに特化したステータス振りをする事で、十分に戦えるようになる。
研究をお勧めする。
帰還あるのか… ユニレベ1になるってことはアップグレードしなおせるってことか ありがとう
>>651 >>650 は詳しいけど初心者には優しくない解説だね
ヒーローレベルは未課金でも51以上になるよ
課金のほうが上げやすい
ユニットレベルは課金、未課金ともに60まで
帰還して1になるのはヒーローレベル
ユニットは消えるから買い直し。
アップグレードし直したいときは/statresetと打てば、URAN15消費して課金者はいつでもステータスリセットできる
そしたらユニットはそのレベルのまま初期タイプに戻る
>では、 >何故課金者の多くのヒーローLvが、60を超えているのか? >それは「reinc」をしているから。TCで言う帰還の一種。 >すると、 >Lv60になったユニットがLv1になる。 >また経験値を獲得する事で、ヒーローLvが若干上がってしまう。 >その影響で、課金者のヒーローLvが高い状態になっている。 あっているようでまったく的外れ… 多Reinc組みが軒並みヒーローLV60前後なのは unitスロットの関係だよ ReincするとユニットLVだけでなく ヒーローLVも1に戻るのでReinc=高レベルではない 例えばReinc22回組(現在最高?)は 基本ユニットスロット48+Reincボーナス分44=ユニット所持可能限界が92機もある これを全部Maxにするだけで(兵科の偏りにもよるが)LV57前後までいく これ+eduterのorg落しや、cloterのAir落しのLVし直しを入れるとそれだけで 58,59までいってしまうという現実…
どっちにしても、非課金者は通常武器は使うな。 地雷やグレネード、マインドワープ、ショートサーキット、爆撃を使うんだ。 これらは非課金でも課金でも同じ。
逆を言えば課金者はMISC系ユニット使うなって事。
>>654 そんな硬いこと言ってやるな。
非課金であっても、上手くUnitとStatを選べば普通に使える。
dmg減少量があっても、それが影響するバトルなんて1日に一回
あるかないかだ。
問題は、どのUnitをどのステータスで使うか、どう動くかを
覚える方がはるかに重要。
非課金は色んなUnitを使っていくといいよ。駄目と分かったら
また新しくキャラを作り直せばいい。課金よりしんどいけど、
課金出来ないならそれが一番だと思う。
全ての人が頭でっかちにゲームをすると楽しくないと個人的に思う。
今lv10前後で ペリカンが役立たずなんですが ホーク育ててオウルにする方がいいですかね? イーグルも育てていてこれはフェニクスにする予定なんですが
660 :
名も無き冒険者 :2007/11/07(水) 00:48:26 ID:F4xKHa9C
初めてなら色々試せ。そして自分で結論をだせそれが一番いい。 そしてlv 60になるまでは試したといわない。 どうしてもアドバイスがほしいならもう少し具体的に書くといい。 完成stats & 他のMax Unitなど。
ではよろしくお願いします nonpay野良です 40/6/120/※ Shade → Banshee Manticore Manticore → Chimera Eagle → Phoenix Oizys +Hawk → owl? 鈍足ユニットは嫌だけどある程度の火力は欲しい それとarbに食われるのが嫌なので こんな感じでいこうかなあと思ってます 気付いた点があればご指摘お願いします
>>661 non-payで120EDU?
課金しないと100までしか振れないよ。
一度だけ課金するなら、CLOUTERをお勧めする。
oizはmaxいったら即売るといいよ。 むしろそのころには売りたくてしょうがなくなると思うけど。
ノンペイでつ 兵科50にならないように育成してたのですが、ユニット種間にかなりの成長の差があって 各10体、4セットなのに使用ストップが出てきたのです。 うっかり使用ストップユニを使って大戦果→兵科50に→EXP50%オフに 低レベルのをそれでも育てたのですが、 ユニレベルがアップして兵科に入るEXPも50%オフなんですよね? これでは無理だw
non-payのexpカットはユニットのexpのみだよ 兵科にはユニットLV×2できちんとexp入る
667 :
名も無き冒険者 :2007/11/07(水) 07:34:23 ID:7CwJbuoM
no payなんだよな?課金切れなのか? no payじゃstats resetできんけど、 chimとsheeを使いたいならclo 14あったほうがいいと思う。 滞空能力が必要以上に高すぎる気もするがeduとしては まあ問題ないUnit選択だと思う。oyzを売って硬いGG Unitか arb系を買った方が色々できるかも。
>>669 普通にEDU高めにして強い武器つけるか、
TAC増やして、出撃数増やすとか。
100/8/62/68 phantom,lev.pig or nix,ubik
>>664 non-payでも戦闘が終わる寸前にctrl+F11で離脱すれば
exp50%オフにならないよ
このとき戦闘結果が、rein待ち中だとdefeat、自分のユニットが戦場に出てるとretreatになるが
これによって入るexpが違うか誰か情報ください (あと勝ちと負けの違いも)
>>672 ま、マジでつか 衝撃的な!
傭兵にはなってまつ
>>670 TACは80固定でつ
ペリカンの強い武器ってあまり無い感じでつね
秒あたり100程度のFPな感じで
でも十分使い易いので 気に入ったでつ
イーグルは遅い誘導ミサイルがオワットル
TCの時にロスが多すぎとか思ったですが、PINGの悪いアメサーバーでは更に悲惨な事に
つかペリカンってどうしても機雷散布をイメージしてしまうとです
でつでつでつでつ お前は何だ
スヌーピーの横顔
ウッドストックの横顔じゃなかったか?
でつ←スヌーピーが右方向へ顔を向けている横顔。
昔TCをやっていたんだけど、今からこれやって楽しめるかな?
>>679 やってみるといいよw
TCとは勝手が違う部分も多いから、さっさと上位惑星(Morgana)に上がって
日本人レジの門を叩くと良い。
681 :
661 :2007/11/08(木) 01:09:49 ID:cxwbqTyH
皆さんアドバイス有難うございました
とても参考になりました
>>662 100までしか振れないのは知りませんでした…
Clouter = Pocer ってイメージがあってついEduに振ってしまうんですよね
Tac40固定でClouter + Edu重視でも強い気がしてきました
>>667 まだ課金はしてませんが将来的に課金する予定はあります
新しいユニットを入れる時は硬いGGを入れてみます
arbの扱いはどうも苦手で…w
>>668 悲しいかな下位惑星で使ってる人を殆ど見ません…
Pigはよく見かけますがPocクリアする前に全滅してるような…
>>681 あ、ヒーローlvは5になったら上位いけちゃうから。
とっとと上位来ることをおぬぬめ。
ctrl+F11やってから50%OFFの表示は通常の終了後も出なくなったが ctrl+F11離脱で実際どうなってるのかいまいち分かりにくかったりする 実感出きるときもあれば、そうでないときもある ctrl+F11離脱はexpマイナスになりやすいと思うのだが、結構マイナス続きで 下手糞にはいずれにせよ兵科50になってからのレベリングはマゾかったりするw
tcのハプオンとかデクの連打ミサイルとか恋しい CD遅い硬いものが永遠と殴り合うもっさり感がw
>>683 自分より強い敵食わないとユニットの取得EXPはCtrl+F11じゃ上がらないよ。
ついでに言うと自機やられると更に取得EXP減る。それと最低5分位は戦場にいること。
仮に2分間でMAXユニット食って撤退しても十数%しか上がらない時がある。
一番良いの自分より強い敵を死なずに食ってPortalに撤退を繰り返し残り10秒以内で抜けること。
ただVicでやるとポイント減るよね。Rej入りはまあ覚悟しといた方がいいかも?
Rein中ならバレならいからオススメ
SGやってるとTCのバランスがいかに糞だったか思い知らされる。 ユニットのバランスもさることながら ローカルルールが数多く発生させてしまったゲームシステムそのものも 酷かった。 しかし30分以上睨みをやっていたりようやく開戦した戦場から2分で離脱したり 非常にマゾプレイだった。 当時の自分に何がそうさせたのか理解に苦しむ。
>>686 そうだったのか。詳しくどうもありがとう。
EXPシステム複雑なのだね
ユニット死んだらexp減るのはなんとなく分かってたけど、死なないようにするのは難しい。
犠牲を強いられる場面が多すぎるw
相手のユニットのレベルとか分かるのむず過ぎないですか?
F2画面で相手LVやユニットが分かるけど、それを戦闘中に確認するのは・・・
CLO低いと分からないし、ユニット名のグレードでなんとなく想像出来るけど
3セットはLv60や50代だけど、PIGだけLV40代
大抵BALLとNIXに瞬殺される。運用ムズ過ぎwww
その上、PINGは150〜200ぐらいなんでしょ?ラグったり、ユニの反応がワンテンポ遅れるんだよなw 当てるのむずい
POCの繋ぎやARBとかやってる人凄いわ
TCに比べりゃ戦闘はもっさりしてるからな あっちは敵を倒すためじゃなく、自ユニを殺す為に出すようなものだから 5分ほどで持ちユニ壊滅とか普通だった気がする… クロークブースターで高速で敵を燃やすGG最強ヒューマ…
>>691 通常ユニットだったら、
ユニット名の最後に「○○-MK○○←ここは数字」ってあって、
MKの後の数字が大きいほどLvが高いという事になる。
エイリアン系だと、
名前の後に
〜〜Primus
〜〜Amplus
〜〜Magnus
〜〜Maximusって順番に強いユニットっていう事になる。
それ参考にすれば、F2でチェックしなくても、
戦場の目視で大体予想できるよ。
(進化形態の状態を見るだけでも、ある程度分かる)
>>686 の言う通り、
1部隊を極力長く戦場にいられるようにすると、
もらえるexpが増えてワラタwありがとう。
>>693 ありがとうよう
>>686 を踏まえてあっさり壊滅したわけだがw
EXP2ミリぐらい増えた
PIGが機雷であぼーんw いつもの事
機雷なんて嫌いだ
>>691 pigはジャマー混ぜるといいかも
基本は、味方側のpocを踏みにきた敵を倒す
待機中にレーダー画面で敵を全体的に見て、ball・nix・AAをチェックする
機雷対策は、なるべくQ陣形で移動して、レーダー画面にダメージを受けた時の赤いエフェクトが出たらSで止まる
味方のballとGAの位置もチェックしておいて、敵のAAが来たらそこに逃げる
>>292 によると
peliをpigにUGするのは、TL66程度−clo40程度になってから(レベル50以上がボーダーライン)が効率いい
確かにSGはもっさりしてるが 敵とぶつかってからの立ち回り(数的優位にもちこんだり)とか POCをつなぐ楽しさがあって面白い あと高速ユニがやたら速かったり 鈍足ユニが機数減ったら即SDして30秒でreinしてきたり 強いレジ同士の戦いは、野良とは段違いにスピーディー
697 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 07:30:57 ID:JdI/BP1I
pigはpotalでTimingを待つ。 で基本的には一番近いPocしかDefしない。 欲をかくと死ぬ。 一番いいのはPelで育てることなんだけどね。
POCを確実に取れるような信用あるunitって何かな? 個人的には@wra Amoth Blevi この3つが信用があるように思う。(サポートは割愛) @は異常に偏ったステじゃなくとも得られるわりに良質なEGポッカー。 Aは好き嫌いあるけど割合安心感のある中盤ポッカー。 Bに関しては特化(特殊?)装甲なので@Aに比べ博打要素が強めかと。 例外的な事言えばさmiyaPOCとかmedicPOCとかも個人的には悪くないけど 信用って意味じゃgoodpocerじゃないしやっぱりfanpocer。 特にキットマグレ氏を筆頭にmedicPOC信者はいるけど medicワープのタイミングに合わせてPOCにエア被ったら終わりなんじゃないの? さて神々達の意見を求む。
>>698 エアかぶりはショートカットkeyを使えば簡単に破れる訳だが。
Alt+Eとか
700 :
698 :2007/11/09(金) 10:54:08 ID:DJBpHrgJ
ID変わってるけど698です 神々とは、KAMIGAMI→KAMI→K kamira、きまぐれ、KEM、kaibaraのことです 引退したっていわれてたKの1人が昨日INしてたな
>>698 medicは所詮relay poccer
前述の3種と連携してナンボ
medicの最大の問題点はstatusが偏ること
medicのstatusだと、cloで無駄が出やすい、というより他が併せにくい
wraはwraでlicheで悶絶するからmedicも有力だろ。 見方のmedicが待機してたらPocのclearも合わせやすいし。 安定つったら歩きmothでおk
eduerからclouterに変えたけど新世界だわ 神速arbとか使い道が分からない火力無いし
というかabom quorgが抜けておるぞ。
>>704 Clo120必須だわ、Pigタンにレイプされるとか、でかいとかでWraithの方が8割り方優れてる。
最近の転送arb対策には相性最高だけどさ
moth, leviもShortCircuitで悶絶するぞ wraに対するlicheよりは嫌じゃないかな
まぁそれも高いレベルの戦場じゃなきゃあんまり関係ない
708 :
名も無き冒険者 :2007/11/09(金) 17:33:18 ID:TcWDWFrH
moth or lev ⇒ knell繋ぎ knell start ⇒ moth or lev 安定してるのはこの2択のみ phaseとNon wepon unitは博打兵器
709 :
698 :2007/11/09(金) 18:03:55 ID:nJpGN7VB
どうも。
年内いっぱい活動で引退する狩人をおしんでいる
>>698 です。
皆さんのご意見ありがとうございます。
>>699 目からウンコでした。
>>701 やっぱ偏るんですね。
>>704 使ったこと無いんで。
インパクトあるそれらのユーザーも見たこと無いです。
>>702 >>706 防御策を論じてしまうとどのユニットも大して安心感無いです。
生物ユニットはMWで使い物にならないし、機械ユニットははSCで終わりますし。
>>708 どの道やっぱ繋いでなんぼだと思いますが、
phaseはそんなに博打感を感じない自分です。
もう少し色々ご意見お聞かせください。
>>698 しょせんはバランスとタイミングだよ。wra使ったって、liche入ればphaseできんし、
pocがopenになってることがわかっても、medicは一気にいける(チャージ時間必要だけど)が、mothでノロノロ向かってたら、その間、敵来て
blockされるかもしれんし。1バトルに最低一人medicユーザーいた方がいいとは思う。
3人とかいたら、逆に弱いと思う。そこらへんのバランスはようしらん。
個人的に嫌なpoccerはlevi とられた後のrepocがしにくくてかなわん
そこでScave
Scaveで十分だろPOCなんぞ
0:45 1:00 1:15 1:30とPOCの種類は色いろあるのに 一緒くたにpocerを語るいつもの流れにフイタw
>>706 spirit持ち出したらRocもJoriも同じだろ。licheもscも駄目な時点でmothの方が耐性あるじゃん。
mwとsc比べたらmwの方が強烈だし
>>714 どう見ても大同小異です。本当にありがとうございました
まーpoccer unitは大抵決まってるからな
roc*3 jori orb*2 imp(infil)*3 wraith*3 いまこんなかんじです
>>714 2倍の差は大きい
45秒と90秒ではrelayの必要量が違う
>>695 なるほどジャマーかそれはいい!
PIGって気を使う事多いね
すごく勉強になりました。ありがとう!
>>697 残り時間が少なくなって、最寄POCに誰も来ないと結構あせってくるのだよね
今となってはペリで育てるのが良いと痛感してるけど、PIGに憧れてたのでw
ちなみに慣れてくるとEGでjamかかった瞬間に即pig or vult警報だと ピンときてpocをaircoverするようなEduerもいるので侮れない
>>720 aircoverの使い方はそれでいいの?
>>721 air cover me でいんじゃね
>>720 うむ 俺もそのエアカバーの意味がわからん。pig出てきて
エアーカバーするだと?! このnooooooobとしかいいようがない。
仮にvultに撃たれて やばい時間差POCでHP持たせようとか思っても
エアカバーされたら、余計なストレスたまって失敗する俺。
! あーーーーーーそうか それが狙いで味方がジャマしたらという
事か?時間差防ぎか?! まあAlt+E+右クリックでしのげんことも無いが。
カバーなんぞしてる暇あったら打ち落としたほうがよくね
aircoverってのはおおいかぶさることだけじゃないよ air を coverする つまり単純にAAを指すことも多い。
(途中で切れたごめん) 洋画とかでcover me!とかcovering fire!とかいうっしょ? あれのニュアンスですー
balling のことじゃね?
みんなわかってると思ったら被さるとか思ってる人もいんのな
話の流れ見てなかった Scaveレイプしてくる
数十分後、そこにはScaveにボコボコにされた
>>729 の姿が!
731 :
698 :2007/11/10(土) 14:25:50 ID:YxUuJtU/
sapo-to me plz と言ったら I sco-to u と返ってきました。
なんでも略していうしな。 Good night →gnite what the fuc →wtf zzzzzzzzh →z8h kidmangray →ky
fuck me →fme mother fuck →mf sexy play →sp korositekure! →korosuke! ほんとSGは略語だらけだよな。
>kidmangray →ky こんなん言ってるの人見たことない…
釣りだろ。確かに略語は多いが
シンガポール人は略してなんぼの人種だからね その点では日本人に近いものを感じる
アメリカ人とかもチャット上では略つかうでしょ
738 :
名も無き冒険者 :2007/11/11(日) 16:03:12 ID:PYt51A4U
tyって、いつ聞いてもありがとうって言われてる気がしねーーーーー のは俺だけ?ww
言わない奴多いからこっそりrejしてる PMきてもスルー こっちがHELPって言ってないときは感謝の意をもてよと
>>739 その程度の事を気にしてたら生きていけないぞ?
>>739 のケツの穴のサイズを予想するスレになりました
>>739 ってどんなケース?ty言うときなんてあったか
tkしてもらったときは、ひどいミスで迷惑かけたとき以外
言わないようにしてる。チャットが流れるので
順当に考えたらPBCの戦場にいれてもらったときだな
744 :
名も無き冒険者 :2007/11/11(日) 21:18:42 ID:0FI1inrl
順当に考えたら失恋直後の女に入れちゃったときだな。
>>744 仕方がないなぁー と言いながら入れちゃった時だな。
あの娘が奴と別れた時も 俺はニヤッと笑っちまった ですね
さて、そろそろSGの時間ですよ。
>>748 そんなこといつまでも言ってっからチェリーボウイと言われるんだゾ。
撤退しようとしても you cannot retreat って出て自動撤退できない時があるのですが 進入経路カットされたようでもないのにどうしてこんな事が起きるのでしょうか? TCではなかったのに!
入口に移動して、メッセージで撤退すればできるよ たぶんバグ
1機撤退すれば、残りは自動でできる
>>751 進入時にpqじゃなくジャンプで進入した場合、そうなります。
pqっていってるのにfqしてくるやつなんなの?
756 :
名も無き冒険者 :2007/11/13(火) 11:15:10 ID:bqrZQS2l
まあ、いいんじゃないか別に。 まだGame判ってないんだろ。
>>739 <「ぼくわPBCをもっていてすごいんだ!」
>>757 まぁ、したくてもできない奴もいるし、やらない奴もいるから
そいつらに比べりゃ上だがな
俺はあんなのする気にもなれないが
Roc使ってみたけど3日でorbに乗り換えた 何であんなめんどくさい物使うのか理解できない
一長一短さね。どっちかだけ使うんじゃない。 rocにしかできないことがあるだろ? jori使いでさえ併用するくらい奴はすごいんだぜ。
762 :
名も無き冒険者 :2007/11/13(火) 16:07:20 ID:c0PYbVjf
33 mapのc3の丘上にarb置いてみ。
>>759 EGはsheeとかがうろうろしてるのでrocのほうがphaseしやすいと思う
大きいレジほどair少ない感じがするし
初課金してWight買おうと思ったんだけど 一度250uranを払えばReincしようがRelicmoveしようがもう払う事は無い、という解釈でよいの?
そうだけどScave買ったら効果が消えてもう一度250uran払うことになるから気をつけろよ
むしろScave買うのに250uran必要
即答ありがとう。 初めてやったときclo40のキャラでScaveをLv60まで育ててKnellにしたことあるわ。 正直もう二度と
>>764 一人を育てるのはもうヤダYO。
軍隊を育てたいYO。
>>759 sitterに攻撃されないのと
円形にsitされててもPOCに乗れるので、wraithには使える
UNKの奴らってなんであんな偉そうなんだ? 日記めぐりしてみたが、大半の奴が周りを見下すような書き方しかしてないんだが こっちが強いんじゃないで相手が弱いだの みんな俺らを避けるだの ユニットの使い方が下手な人多いだの TRAJP(笑)に改名したらいいのに
【ニヤニヤ中】 ニヤニヤ ∧,,∧ ∧,,∧ ニヤニヤ ∧ ( ・∀・) (・∀・ ) ∧∧ ニヤニヤ ( ・∀) U) ( つと ノ(∀・ ) | U ( ・∀) (∀・ ) と ノニヤニヤ u-u (l ) ( ノu-u ニヤニヤ `u-u'. `u-u' ニヤニヤ
>>771 現実で最強になれなかったけど、
ゲームでは最強になれたから嬉しいんだよ。
本当は、現実世界で「俺って勝ち組」ってやりたいんだけどね。
>>771 大半の奴が周りを見下すような書き方
現実世界では周りに見下されてるやつの典型だからかな。
自分のキャラ名さらした日記で公開で書いてるならOK へたれなら笑ってやればいいし、Goodならすげーで。それで終了。
,,-―--、 |:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::::::::( 」 < これだから馬鹿は困るんだよ ノノノ ヽ_l \______________ ,,-┴―┴- 、 ∩_ /,|┌-[]─┐| \ ( ノ / ヽ| | バ | '、/\ / / / `./| | カ | |\ / \ ヽ| lゝ | | \__/ \ |  ̄ ̄ ̄ | ⊂|______| |l_l i l_l | | ┬ |
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| へ/{゚} /¨`ヽ {゚}\ へ ___./\i / トェェェイ . \ /\___ / \.r/ `ー'′ ヽ-/ \ / ./~\.`| /,, -ー 、 , -‐ 、 |._./~\. \ /. /,- ―-`| ( , -‐ '" ) |.-―- 、.\. \ / i/~, -.ニニ |: `;ー" ` ー- -ー;'" |ニニ-、. i. ヽ ヽ | l | i/ _ ヽ ノ. \i `l | .| /././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ . ~ | | .| | |/ |. | ( | i | :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / | | i ~ /./| | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i | :| | > / | .|/ | .|ヾヽ ~ | |. | .|. | |\` i | | | / // | .| .| | ~ /./ ヽ. | /,.,/ ヽi l | |/ / | / `、ヽ . ~ I_| <.,ノ i,,,<,,,,,,/ |_I Scaveがざっくりと18時30分をお伝えします。
どうみてもまだ18:30じゃありません
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| へ/{゚} /¨`ヽ {゚}\ へ ___./\i / トェェェイ . \ /\___ / \.r/ `ー'′ ヽ-/ \ / ./~\.`| /,, -ー 、 , -‐ 、 |._./~\. \ /. /,- ―-`| ( , -‐ '" ) |.-―- 、.\. \ / i/~, -.ニニ |: `;ー" ` ー- -ー;'" |ニニ-、. i. ヽ ヽ | l | i/ _ ヽ ノ. \i `l | .| /././ / //~// /ヽ/ヽ__/⌒___i⌒.i __i⌒:i ヽ.i|ヽ~ ̄\ ヽヽ.ヾヽ . ~ | | .| | |/ |. | ( | i | :| ヽ´ ヽ.| | ヽ / | | i ~ /./| | ヽ | ,|. |ヽ ヽ.i | :| | > / | .|/ | .|ヾヽ ~ | |. | .|. | |\` i | | | / // | .| .| | ~ /./ ヽ. | /,.,/ ヽi l | |/ / | / `、ヽ . ~ I_| <.,ノ i,,,<,,,,,,/ |_I Scaveがざっくりと18時30分をお伝えします。
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Scave荒しうぜぇw
大体やってる奴は分かってる。FallinとHiromiOkaだ。あとTomoTwoとユカイな仲間たちな。
青き清浄の地が!!!
>>786 明らかに赤の人だな。Value1って酷過ぎる
とても・・・碧いです派(パニックブルー派)
本 人 光 臨
791 :
名も無き冒険者 :2007/11/14(水) 22:24:02 ID:LRUhFr/T
なあ、いくらなんでも合成だよな? 1ヶ月位前の人口比がaga+pac<atalnのときなら できんことは無いがじかにこれを見たことは無い。
つまり1ヶ月前だろう。
URLみりゃわかるから合成って書いたのに 先月まではAtlが3レジPBCで他は0だったんだから バランス悪いですっていうのを冗談っぽく大げさ表現しただけだろ
レジ移動前の深夜ならありえるな 6d崩壊して、面子がatlに流れた週がおかしかった。 FHQ情報がpac80 aga 100 atl 280 とかで毎日Double Cap Lock
iya俺は合成とは書いてないわけだが
人がいるとかいないとかβ時代に 「よおしがんばるか」と入ったらazzon国民3人とかあったから そんくらいじゃあ驚かん
levの特殊装甲ってArbとpig対策なのが一般的なのでしょうかね バリスティック属性って事で良いのでしょうか? フレームやミサイルとかレーザー装甲ってぶっちゃけ役に立った記憶がないw 普通の敵ユニットでもよりによって違う属性の奴ばかりがwwww
pigに耐性あったらぼくこまっちゃう
対火装甲は結構使える部類かと思うぞ ナマ物のレベリングに使いやすいoizとうろちょろうざいSheeは遭遇頻度高いしな ミサイルもAG、Ubik系が対応するからまぁいい レーザーは対応する相手が遭遇頻度低すぎね? まぁ、迷ったら バリ>>火>ミサ>>>レザ な感じかと
chimのGoldがレーザーなのがステキ!
Pigに耐性あったら皆Lev使いだな
みんな日本語しっかり
pigで爆撃すると変色のが大部分。無敵になってるように見えるが ダメージ入ってないように見えたのは気のせいだろうか あれは一体・・・・
>>801 どうもサンクス
フレーム良さそうだね
ubikはミサイル属性だったのか
属性むずいね
>>805 何か勘違いしてないか
変色するニュートロンシールド発動中はそりゃ無敵だ。これはどのシールドつんでようが関係ない。pigも防ぐ。
載せる装甲によって、通常時無敵な武器の種類が変わるだけだぞ。
levの特殊armは 対象武器無効じゃなくて 対象属性武器の場合のみ 表示arm×5だか6倍のarm値になる だから低MK-levは例えball-armでもarbで死ぬし 同じくrevの攻撃は防ぎきれずにちょと入る 主な敵ユニットとしては 火arm=imp,shee 弾arm=arb ミサイルarm=AG、gold-wight レーザーarm=wight、ghast 一番使用頻度が低いのはレーザーかな… SEやstanderdが多かった昔は混成部隊もいたけど このごろの流行は統一部隊かな
すまぬ 発動中のみ、その属性を軽減出来ると勘違いしていた。Mk3のlv40w そういうシステムだったのか。 不可解なシールドの使い方をしていただろう orz 勉強になりました。丁寧にどうもありがとう。
結論:Scave
このスレの一部の流れで勃起する俺はどう見ても純朴な少年 早く課金したいよ…
>>798 なんと、特定できてしまうではないか。
Quaruだったけどなるべくそっちには行かないようにしてた。いつもYatto
>>808 sheeはTL120のバリが多いと思うんだが
バリが多数派だが、flameのsheeも増えてるよ。 wightを出した瞬間、張付いていたsheeに こんがり焼かれた時は泣ける。
816 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 03:04:37 ID:BJrG+bIq
「全ての歯と歯の間にカミソリの刃が挟まった!」 「黒板のキー音!」 「Scaveのお腹!!!!」
Scaveは近接+範囲攻撃なら面白いのにな cloak,camo無視で接触してる敵を全員攻撃 周りに付いてる二枚刃でUOのblade spiritばりにギャリギャリsitterを削る
>>817 よーくみてみろ。
上の歯がゆっくり回転しているだけだぞ。範囲ってArbとかAcidとかみたいになるのかな。
そんなの強すぎ。
ああ・・・・全ユニットScaveやknellのレジつくりてぇ!
>>818 射程4mくらいで、Scaveが敵の一機を攻撃したときにScaveから4m以内にいる敵を
clock,camo含めて全員同時に攻撃できる
近接と範囲をあわせたような攻撃
>>819 knellってレジに入ってknell keepのルール作ればいいじゃん?
Scaveにもlithのアレつけたらいいのに もうちょい火力低くして消費HP高くすれば AP攻撃に低HPで丁度良くなると思うんだが
>>819 でひらめいた
あまり使われないユニットをあえて多めに持つレジ
SGの戦術を切り開いて、幅を広げる
名付けて Tera Freedom
まだSG経験は浅いけど、時期が来たらマジで作るのでよろしく
全員appでひとつのpocを守る 全体の勝敗は関係なくひとつのpocを守ることに命を賭けるレジ 名付けて
「何故、そのPocだけを守る」 「守ることに理由がいるのかい」 名付けて
「Absolute area」(絶対領域)
829 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 13:13:01 ID:IkDiBO1K
mantaの1人勝ち。
830 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 13:35:39 ID:WrqK1pOW
ていうか、CaveのScavにすればいいじゃないかな。 あれたしかやたらスペック高いはず。
831 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 17:25:54 ID:3BC4b383
すいません。質問です。 もうすぐ上位へあがろうかと思っているんですが、今,どこのレジがお勧めなんでしょう? SGJPNとか見ていたんだけど、よくわかりません。 英語は苦手なので日本人レジと考えています。 Hungary-UNKはなかなか入れてもらえないと聞きます。 Sakuraはunitなんかのレジメントルールが良くわかりません。 Kickもあると書いてありますし、外人さんも多そうで日本人レジとは思えません。 Shahrazardはあんまり人いないらしいですし。 そうするとMatsubakuzusiしか残らないのですが。 クレカはあるから、課金はしてみようかと思うんですが。 どうなんでしょうか?
832 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 17:36:59 ID:7pLbzdOl
pacにはSAKURAもあるよ。
松葉のほうが外人は多いし、ルールは厳しいと思うんだが
834 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 18:05:11 ID:IkDiBO1K
>>831 そこまで言うならmatsubaでいいじゃん。ちなみに各レジともスタンスが色々あるからレジに求める君のスタンスを示して欲しい。
例えば
・楽しく皆と遊びたい
・ガチで勝ちに行きたい
・負けを恐れず突っ込みたい
・1人で楽しみたい
など。
835 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 18:34:34 ID:3BC4b383
>>833 え?そうなんですか?失礼しました。
>>834 いろんな人(敵、味方とも)と一緒に戦ってみたい、です。
いろんなUnitも使ってみたいし。
でもそれならレジに入らないほうがいい、といわれそうですけど。
でもそれじゃさびしいです。
質問もしたくなるだろうし。
無茶な話なんでしょうか?
>>835 それならShaでいいよ
RBはないからいろんな人と戦える
同じレジメンがしょっちゅうMercしてるから味方とも戦える
人少ないから質問も親身になって答えてくれるはず
sakura 赤PAC 初心者歓迎、レジのHPもあり組織運営がしっかりしている matuba 赤PAC ややプロ志向だが初心者も受け入れている unk 青ATL 完全PRO志向 sha 緑AGA 人数少ない
>>837 sakura まったり派が多い ユニット制限有り
matuba ちょっとガチンコ派 ユニット制限有り
unk かなりガチンコ派 ユニット制限有り
sha RBなし ユニット制限無し
treb、nuker、conder辺りを使いたいなら
shaがお勧め
>>831 課金していて向上心があるなら、UNKも受け入れてくれると思うよ。
誰だって最初から上手いわけじゃないしね。
国別では、時間帯にもよるけれど 赤(Pac)>>青(Atl)>緑(Aga)
で戦いやすいと思う。今は、ね。
どのレジも平日は夜22:00〜24:00くらいが中心。
それ以前の時間帯ならSAKURAの人数が他より多い。
おおよそ
>>837-838 で正解。
比較的ユニット制限が緩やかそうなのはSAKURAかな。
いろいろなユニットを試したい人ならUNK、MATUBAはお勧めできないかも。
逆に言えば、早く上手くなりたいならUNK、MATUBAがお勧め。
味方の戦い方を参考にしやすい。
3レジ共、よっぽど変なことをしない限り(荒しとか)
kickはされないだろうから、心配しなくていいよ。
unkが初心者を受け入れるとは思えない
TC無料化の中位で遊んだけど SGの一般戦場は上位って名ばかりでTC下位以下の初心がごろごろして酷い状態になってるね。 TCの下位ぐらいの感じで遊べるレジあればいいのにな TC中位だとバトル入る前にユニ確認から入って、回転重視過ぎでいまいちだったから漏れには下位レベルがあってるのだろうな
>>841 >>841 >>841 下位以下とかいう回文作ってんじゃねえよwwwww
第一、下位より下なんてねえだろうがwwwww
ついでに言うとTCの下位は居残り古参が跋扈してたから〜とか言おうと思ったがTC=SGと考えている時点で論外。
比較できるのは痛い子の度合いと廃度だけ。
>>341 中位とSGはまったく別物だし
ユニ確認も回転もSGじゃあまりないわけで
どうしても関係づけたいならTC下位とSG下位は同じ
そして
>>341 みたいな下手糞がレベル下げてるからさっさとSG下位でシコシコしててください
844 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 22:39:03 ID:3BC4b383
>>838 shaにもunit制限は書いてありました。
というか、他のレジとまったく違うように見えますね。
いずれにしてもありがとうございました。
数日中に決めようと思います。
shaはレジとは呼べないからな。RBないから。まあ同好会? まったりチャットする仲間が欲しいならお勧め。 RBとはどんなものか、レジとは一般にどういうものか知りたいなら他所のがよいだろうよ。
846 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 22:46:02 ID:3BC4b383
あ、ごめんなさい、もう一つ。 それぞれのレジのレジ長さんて、どなたなんでしょう。何かわかりにくくて。 CorpNaMaさんtomoyashiさんは、なんとなくわかったんですけど。違ってたらごめんなさい。
なんかさ、TCやSGの、いわゆるこのゲームのレジ入隊って、 就職みたいな感がしない? 外から見るととても凄そうとか思ったり、 大丈夫かなぁと思ったりするんだけど、 いざ入ってしまうと気がついたら自分もそのレジに適応できてたりして。 ガチガチでこえーと思って入ると、 最初は戸惑うけどガチガチの中の楽しさに気づいたり、 あるいはマッタリレジに入ると、マッタリ楽しくプレイしながら、 戦況を左右する操作を「ワロスww」言いながら出来たりとか。 悩むのは最初だけ。
>>846 SAKURAはkidmangrayさんに相談するといい。
レジの掲示板にも初心者案内が出ていた。
849 :
名も無き冒険者 :2007/11/16(金) 23:28:28 ID:65uB5zhs
しかし意外に大人なアドヴァイスばかりで驚いた。 いつもの流れだともっと壮絶な煽り合いがあるかと思ったんだがw おまいらなんだかんだいって親切なんだな。 このツンデレどもが!
EDU120MAXghastをストッパー/クリアーとして使うのは無しなのか? なんでみんなrevを使うんだ?
>>851 pocの上という閉鎖空間で殴りあうなら
ghastよりも硬くて威力のあるrev使ったほうがいいだろ
ghastは身軽な足回りを利用してhunt行ったほうがいい
それもsheeに負けてるけどな・・・
即効性高いし、アリだよ。ただGhastはそこそこの硬さにするのがclo26以上ないと難しい。 んでweightもギリギリで継戦能力と火力と隠密性のバランス取りづらいんだ。sheeに比べ組みにくい。 だから諦めて即効stopperはpigにしてる。使いたいんだけどねー
854 :
名も無き冒険者 :2007/11/17(土) 00:10:17 ID:nMTf5Gkv
>>848 kidmanglayさんがレジ長さんなんですね。
あとはshaは?
なるほど、理解した。
ghastはspaceと基礎weightが低い。 殴り合い仕様にするのには相当量のMA+CLOが必要。 よほど特殊な条件で無い限り、同PR帯でのSIT性能はrevの方が上
857 :
名も無き冒険者 :2007/11/17(土) 01:45:20 ID:VeZdaI6q
>>854 レジ長ではないらしい。SAKURAは運営体制が他と違う。
ここでfallinって奴に聞けばいい。
858 :
名も無き冒険者 :2007/11/17(土) 02:04:30 ID:Bv9oxMVr
revはストッパーではなく ブロッカーとして使われてますね。 両者クローク無しでghastとrevを比べた場合、 ヘルス、装甲はおろか火力さえrev有利になります。 理由はghastの場合は120H-glodもしくは111goldになるのに対し revは101glodで済むからです。 そのため revには10K/100arm、101goldでブロッカーとしては十分な性能を持たせた上で ポイントをかなりケチれるという利点があります。
859 :
名も無き冒険者 :2007/11/17(土) 02:14:34 ID:Bv9oxMVr
ステータスとしては x /36/82/47 で作れます。 装備は101Hと101armor,miscにはgreathelmを使用。 燃料はcompの関係上tl90のソーラーを使ってます。 燃料をtl60フォールアウトに変更した場合はさらにmecが5削れます
>>854 SAKURAにレジ長はいなかったはず。名前はいくつか聞くけど。
運営してるのは何人かのカウンシル。議会制みたいな感じだと思う。
HPあるから見てくればいいじゃん。
相談する相手としては sakura xkidmangraayx か norari matuba tomoyashi か DarkTiger unk CorpNama か Panji sha はよくわからない 旧レジ長Tomotwo氏 現「Mugen」 にでも聞くと良い sitterとして使うならrev一択 ghastはblockしづらい上に waitモーションがでかいのでpoc上に止まってると何かいるのが丸わかり ghastをhunterとして使うなら spi随行が必須 spiが下手な人が使うと逃げ撃ちされるだけ 苦手なユニットは全部無視して 砲撃系ユニットと最近増えてるlevのみ狙えば戦果は上げられる levのclearに限れば再優秀のユニットだと思うよ ghastは
>>859 EDU82に抑えてpoint落としているのに、CLO36も振ったらもったいない
xx/6/82/59 HP9300 ARM86 Cloak
TL100 engine TL100solor TL60comp
TL101H weapon TL95 misc(Greathelm)
これで16point=1pr節約
悩むな。入ってから慣れれば?レジは終身雇用じゃないから安心して。 1reincやってみて肌に合わなけりゃ別の所へ行けばいい。
深く考えなくても入りたいレジの人に声掛けたら どうにかしてくれると思うよ
わからなくなったらSAKURAのBBSに質問書けばいいんじゃない? 入隊予定とか書くだけ書いて質問して、結局入らないって人たくさんいるんだし
/ / ━┓ , -― ( / ┏┛ . /: : : :-=千</ ̄> ・ /.:.:.:.: /.:.:.:.:.:/.:∧`ー< . ,'::::/::::/::/⌒イ::/ |:l_:::::::ヽ /::::,':::: W|/ j:/ j∧`::: ハ レl(|::::: | ○ j::/:/::::| . l/|::::: | ○ん|/:∧| . lヘ:: ト、 `‐'-' ノ::::: / . _ム:|-f`_r―ァ≠!:::::/ /=、\「`}ヽ// j/ ( \{: リ ∧
SAKURA>UNK ソースは逃げ続けて勝ち誇ってたUNKのメンバー自身
上位行ってみたけど閉鎖的だな 5・6あった戦場が全部reject 何十人も延々と首都で待機し続ける異様な光景 これじゃ新規は上位行って間もなく辞めるのが大半だろ
>>870 どっかのレジに入って名前売れば無問題。
首都で待機してるのはAFKばかり。
>>870 首都で待機し続けてるのはAFKとか、
PBCをゲットするためのダミーだったりする。
>>870 野良である限り「いけにえ」だよ。
飽きる事もなく延々と野良狩りしているレジばかりだから
レジ→野良
野良←レジ
にしかならない。
さっさとレジに入ることをお勧めする。
「初心者相手に勝っても嬉しくないなぁ…」
というタイプなら
matubaかunkの門を叩くと良い。
>>873 傭兵になり10%ボーナスを受け取り続け、
さらに他国に寄生しnoobを続けるのが実に効率が良いんだよね。
各国のRB内に潜り込む野良から言わせてもらうと、
国に所属してるレジ員の皆さんこそが私の生贄。
875 :
873 :2007/11/18(日) 02:41:11 ID:IoDhtYVb
>>874 なぜ俺にアンカー付ける?w
俺自身は「初心者相手に勝っても…」
タイプなんだよな。
きわどい勝負が一番楽しい。
XP欲しいならXPトレードしてりゃいいんじゃね?
レジの野良狩りも、XPトレードも
大差ないだろ…ってそういう人^^
実際のところCornerでCN共のXPtradeを妨害するのが一番Lv上がる。奴らへのイヤガラセにもなるしLvも上がって一石二鳥! 問題はXPtradeしている戦場に1分以内に入らないと閉じられるとか、自分もXPtraderと勘違いされてRej食らうとか。 Nonpayのお試し垢ならまともな戦場が無くてもここでLv上げればいい。
It is that time of year again. Thanksgiving weekend, the weekend when we get together to give thanks for the things we have, such as double exp!! Starting Friday, November 23rd, all Elite heroes will receive double experience for each battle. This event will end on November 26th 12:00AM PDT. 3 full days of huge battles and crazy experience! Get your registration in now to be eligible for the bonus experience! SG Team
日本語でおk
意訳 11月23日から11月26日の12:00AM PDTまでexpイベントするぞカスども
異訳 そのあと雪景色にしてやっから重くなる覚悟しとけボケ
正直xp二倍でも上限が95%のままじゃ微妙だよね
>>873 野良狩りばかりしてるレジってどこなんでしょう?
ばかりはないがどこのレジでも野良は積極的に狩る。 xpの効率的な稼ぎもleadのうちだからな。
chimオンリーレジ作ろうぜ。
へ へ|\ へ √ ̄| へ ( レ⌒) |\ ( |\)| |/~| ノ ,__√ /7 ∠、 \ . 丶\ _ __ |\_/ /へ_ \) | | | |∠ | |__ | / ! | | |_〜、 レ' レ' \_./| |/ \ .| |( ̄ _) | ) | | i | へ_,/ ノ ,へ / / ̄~ヽ ヽ. | | フ ヽ、 ノ √| | ! レノ | !. \_ ー ̄_,ー~' ) / /| | | | | |( ノ| |`、) i ノ | | \_ノ ノ / フ ! (~~_,,,,/ノ/ | | | | / / | | . し' ノ ノ | | / / | |  ̄ \\ノ | / / | |___∠-". | | ノ / ノ | /( \_ノ_/ / (____) し' ノ/ / / | 〜-,,,__ ∠-''~ ノ/ (_ノ 〜ー、、__)
せめてネタになるUnitにしてくれ red-eye,roc,nuker
だからScaveレジだって! appも悪くない
VIC app vs scave keepが無くなったら離脱回転戦場には常にappとscaveのみ
普通にすきやぶがかつだろ
川渕三郎キャプテン(笑)
891 :
名も無き冒険者 :2007/11/19(月) 00:03:47 ID:tAHx9FF3
ramp全部camoで安全なとこから撃つからappの勝ち。
TAC120必須レジってのはどうよ。 当然全員がjorを使う。 main unitは、phasicのapp、dor、spec。 scave(こいつはphasicじゃなくても可)
グレネード部隊*3ほどでポイポイすれば楽しそうだな
その部隊でlevにempを投げつけてやりたいなw 一瞬で枯れるEN・・・濡れる(*´д`*)
ペリウス機雷押しっぱなしでずっと撒いてくれないね 二つしか機雷ださねぇ つまらんので即売った 実は出しっぱなしにする裏技あったりする?
機雷や地雷は連打だよ
ペリウス(笑)
>>895 クリックしてるだろ?
ボムもそうだが、キーボードで排出するんだよ。
排出ボタンの上にカーソルを持っていってじっとすると、
EだかRだか、文字が出てくるだろ?
その文字をキーボードで打て。
オシッパで出っ放しになる。
タクティカルコマンダーのペリウスは その場のC押しっぱなしで果てしなくウンコ出しつづけたんだよ! それが出来るとスゲー楽しいのに ただ、移動しながらC押しっぱなしで自動散布みたいのが出来るのは良いけど 漏れは巻きグソ派なので
>>898 すまん紛らわしい表現で、多分Cだと思うけど
Cおしっぱだと移動しながらだと二個まいて→移動→二個まいて→移動
だが、漏れがやりたいのはその場に停止してC押しっぱなしなのだ
連だ突かれるじゃん
いや違う 疲れるのが問題なのではなくて、短時間で大量に置けないのが問題なのだ
>>901 逆に考えるんだ。
短期間で大量に置けたらゲームバランスを狂わせたり、サーバーに負担をかけた。
だから制限された・・・とか。
それに、同じ場所にばっかりまいたら効率悪いし、機雷は「ある」と思わせることが重要だし。
止まってからC押しっぱ出来るだろ
あれ 出るね 修正されたのか勘違いしてたのか そういえば少し前にT陣形(密集三角形)あったのだけど、 色々変更されて今変な縦陣形になってるね なんでこんなのになったのか 自分で作って登録した陣形ってソフト再起すると消えてるよね
登録陣形は、SGフォルダの「formationdef.def」 これの属性が問題。 フォルダ移動やCDR保存などの理由で、読み取り専用になっていると、陣形登録が保存されない。 また、Formationdef.defは正常終了しないと保存されない(場合がある) 正常の手段で終了すればいい。
>>900 えぇ、押しっぱで出来たぞ。
遠くに移動するように指令出した後、
これもまた押しっぱでヌルヌル移動するのも出来た。
2ヶ月前にペリ使ってた時の話だけど。
907 :
名も無き冒険者 :2007/11/20(火) 15:53:20 ID:2iTC/uQt
無課金でヒーローLvが55になったら、獲得EXEってどんだけ下がるんだ?
>>907 10%以下しかもらえない。
LV62だと1%だったよ
Are you knell? あなたはクニュルですか? No I am scave いいえ。私はスキャブです。
Knightと同じでKnellってKは発音しないよな
アプデしてからモンスターのリング使う度にエラー落ちするんだけど。 他にもステッキ系使って数回に一回エラー落ちする。グラフ弄くっただけで何でこんなになるんだよド畜生が
ごめんIE7のタブ勘違いしてた ――以下いつものSGスレをお楽しみください――
Scaveマジ強くね?
いいえ、全世界の全てのものはScaveになる可能性を秘めています。
俺もクネルだとオモテタ。scaveはスカヴでいいのかい?スキャヴ?スケベ?
>>918 Scaveはスケーブって呼んでた。
俺はね。
>>905 読み取り専用ではありませんでしたが、アーカイブにチェックはいってました
保存されるとは!正直驚いてます。凄い情報ありがとう。
>>906 昨日買って試したら出来ました。
勘違いだったのか。恥ずかしい><
お騒がせしてすみません。
コントロールパネルから音声認識でScave発音させてみたらスケーブだったよ
洞窟がCAVE(ケーブ、ケブ)って呼ばれてたから Sつけて俺もスケーブって呼んでた
scave は しゃべることなどできない。 ただまわるのみ uze-
そのブラゲにScaveは出ないだろ? その時点で糞ゲ
Scaveのいないゲームなど
存在しません。
…ちょっと待ってほしい 殺伐としたネットゲームでScave無しでどうしろというのだろうか? 完全無料、迫力の差、低スペックでサクサクでもScaveがいなければ ゲームと言えるのだろうか?皆これを機にもっとScaveの大切さについて考えてほしい
国際スケーブ連盟(ISV)は19日までにフィギュアのグランプリ(GP) シリーズ第4戦、scave(米国)がISV主催競技会で世界初のスロー4回転を成功したと発表した。
後のknellである
やばい、そろそろSG飽きてきた。誰か愛をください。
ヤリ過ぎだろ レジに入ってるなら嫌でもつきあわなきゃだめだけど野良なら ゲームは1日3回くらいにしとけ どうせ毎度やるこたぁ同じだ あとは初心に戻って下位で真のガチバトルやる 力が同じだから楽しめるぞ
しばらくぶりにやろうとおもうけどなんか大きく変わったことある? HPと引き換えに凄まじい威力で殴るエイリアンユニット追加されたときまではいたんだが
Scaveが常時ステルスとENを半分消費して画面上にいる敵Unitを焼き尽くす技を習得した
>>934 VICマップのとこ多くなった
Lithが追加されてすぐやめたのなら、それが2、3週間後に弱くなって誰も使わなくなった
あとは変更なし
強いていうなら6d天下の時代が終わってHAVENの時代になったくらい
変化がなくて安定してるのがいいところだけど、それにしても何もないっぽいな。 まぁしばらくだらだらするから見かけたらぼこっといてくれ('A`)ノ
SGって完全には飽きないのがいいね。 何かの合間にちょろっとできる。 TCも含めるともう5年くらいやってる。
奇遇だな 俺はもう飽きた
飽きると荒しになりたくなるから困る。
実はseだと終盤joriのphaseを大量投入だけでほぼ勝てる仕様。 レジで多用してる所は悪質。主にパシ 今のバランス最悪
ball強すぎ
皮肉にもPBCのいない深夜の下位が良ゲーな件 ぜひ野良惑星を作って貰いたい
傭兵星という構想はあったんだが・・・・・ なんか高PRプレイヤーに勝るJokerみたいのがあるといいな。それがGimpなのかも しれないけど。 yruとかCLとか見た日にゃ勝てんと思ってしまうし、実際勝った事少ないし。 warmとかGGPだったらまだなんか希望持っちゃうんだけど。
>>941 detect + arbで防げないか
joriにはdetect
>>941 joriを多用すれば勝てる、という訳ではないのだけれどもね。
ガチムチのPOCERは一人じゃ止まらない。
止めるには気の利くプレイヤーが複数必要になる。
その点で味方が野良だったり三流レジだと絶望的なのだよな。
相手もそれを理解して、あえて野良を狙っているだけ。 PBCレジにとっては「狩り」の対象でしかない。 100%負けるような戦場は避けるのが無難だね。 ちなみにjoriを潰すだけならgryphonが手っ取り早そうだが そうするとROCで飛んでくるか、levi/mothに踏まれるのがオチ。
英語わかんねー('A`)
949 :
名も無き冒険者 :2007/11/23(金) 07:46:01 ID:wgdoR9zx
また今日もチキン外人の変わりにjammerとnukerに特攻する作業が始まるお…
ユニットLv1に戻すのって課金必要だったっけ? ひさびさすぎて何も覚えてないわ
また今日もファッキンCNの変わりにLvlingユニットでCornerにStayする作業が始まるおwww
CNは地雷あると分かったら回線絞るのは止めろ その地雷巻くのにドンだけ時間かかったと思ってんだ
TKがスムーズじゃないからエネ抜くやつに殺意を覚えるな
歩ける距離で動かずにTK頼むカスがいるから困る
時代はソーラーじゃけん。
俺PACIFICAだけど、REGI仲間4人ぐらいと共謀してEGにJORIとか テレポートユニット+高AP POCCER投入で大体勝てる。ってかほぼ勝てるww さらにMEDICがいれば間違いなく勝ちw コレ何?www imbと言われよーが今日も狩ってやるwww
きまぐれ乙
imb って何?
中国式に書くと陰部かな。
compとエネかえたらhp1500arm3増えたんだけど、なんでやろ?
>>961 もしかしてwight?
そうならmiscの方のエネでarmも増減するはず…
>>962 Holding Cavityだった.thx
wightのExtraCell、MagnaCell、UltraCellには、確かにArmが上がる効果がある。 そんなことも知らずに使ってて、抜け作でしたよ。と。
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) CNとKRに厨多すぎだろ・・・ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・ . | } . ヽ }
PBCがここにきてくれってチャットでいうからいったのに リジェクトするのはなんなんだろうか。 自分のレジで戦場埋めるつもりなのなら呼ぶなといいたいが英語わからない俺うんk
逆にレジだけと言っておいて人集まらないから誰でもこいって言われても誰も行かないよなあ そんな奴ら負ければ良いと思う
レジメンいれたくないから早い者勝ちにしてる どうせこないのもわかってるから
Atlantisの国旗マークって、肛門みたいだよな。
なんでPBCの奴はあんな偉そうなんだろうな あれのせいで戦場ない事あるし、PBC無くしてほしいわ
雑魚野良がリジェクトされるのは仕様。 ジーパンで入店断られるのとほぼ同じ。 泣き事言う暇があったら名前を売れ。 野良でもいいClouterは目立ちやすいぞ。
そっすね
名を上げたいならBallでNoobのAir狩ってろ。NonpayでもRange70+Phase有れば50は食える。 でもRB参戦だけは勘弁な。速攻でPhaseユニット食われて何も出来なくなるのが目に見える。
時々荒らしがいるけど、意外に荒らしが少ないのな これは何故?ちゃんとBANとかされてるの?
ホント野良専惑星作って欲しい もしくはレジなくしてくれ そうしたらPMでチームチャットすることになるんだろうけどさ それでもPBCが無くなればずいぶんと住みやすくなると思うんだ
そうか、KRがチョンでCNがシナって意味だったのか。 一つ勉強になった、てかチョンほんとに厨多いな・・・
>>976 そうするとレジ連中が餌が無くて文句言い始めるから無理だなあ
レジ連中はレジ同士で熱い戦いがしたいとか言ってるけどレジ戦で勝ち続けること出来ないし
負けると何戦か野良食わないと文句言う奴出るからね
>972 お前馬鹿か? 今野良じゃまともな戦場すらねえよ 名前を売る?レジはレジだけでやってっから名前売るとこもねえんだよプゲラ
>>979 そりゃ21時-25時くらいの話。それ以外は極端に人へるからそうでもない。
もしくはRBの少ないレジを選ぶ方法もあり。
上手くいかない理由を自分以外に求めるのはシナチョンDQNの特徴です
982 :
名も無き冒険者 :2007/11/25(日) 21:00:41 ID:U9Z8WtYY
>>972 名前を売れとか
基本的に俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeゲーなのに
何度もreincしてる廃人にどうやって追いつくん?
そしてClouterは糞
>>982 名前売るのは結構簡単
それこそmothでsitやknellでのPOC繋ぎしてるだけで
見てる人は、お! こいつ使える!!って名前覚えてくれるよ
このゲームを俺Tueeeゲーだと思ってるところに無理があるんだと思われ
協力しないと勝てないし
協力できないやつはPBCは入れてくれない
多reincの方が強いというなら
wikiの gimpを参考にしてみれば良いし
ステの差がむかつくならRelicでがんばればよろし
まあがんばれ
>>982 自国のレジとは戦えなくても、他国のTOPレジとは戦えるだろ?
いい動きしている無所属は、敵国側から勧誘が来るもんだ
気合入れて頑張れ。
>984 敵国からは来てるんだ でも国家移住はちょっと気がすすまないんだ ウランもかかるんだっけ?次のreincでQuorg買うつまりだし保留中
987 :
名も無き冒険者 :2007/11/25(日) 23:08:42 ID:a7nFkKCH
今年のトーナメント上位チームを見てみろ。 High PRなんてlats slot以外基本的にハンデだぞ。 それだけ不利でも強いのは単純に経験の差だよ。 本当にやばいのは古参なのにPR抑えてる連中だよ。
gimpって何ですか? GroundなIMPって事?
某所のデータでは優勝チームの編成はこんな感じだな Name Pr Tac Clo Edu Ma dearlaplol 5 100 5 20 25 dearlahya 5 60 6 22 62 fengfengy 5 60 6 22 62 hagedono 5 100 40 5 5 karayaein 5 100 40 5 5 dearlatau 5 40 90 5 15 hagechan 6 40 5 5 120 trioxylonx 6 40 110 10 10 cobalsilk 6 40 110 10 10 dearlapoo 6 40 120 5 5 kfcvn 7 120 60 5 5 psiwyrm 7 80 84 10 16 sher 8 40 6 120 44 orexis 9 60 110 42 13 ubukata 10 120 5 62 53 wringxxi 10 80 6 120 30 cobalsteel 10 60 14 120 46 xxxnofxxx 10 80 110 42 8 hellmaster 12 120 6 102 33 babyhauk 13 120 6 102 45 wingedan 13 120 6 120 39 hellbreake 13 80 14 120 71 lordshado 15 120 108 42 42 caster 15 120 111 42 42 stormrag 15 100 111 82 17 ralliart 17 80 104 120 37
>>979-985 はagathaなのじゃないか?
他国から見ていても厳しいのは良くわかる。
とりあえず移住&レジ所属をお勧めする。
Quorg? いらんだろそんなもの。
>>982 はまだSGを理解していないTC出身者だとみた。
TCは確かに瞬殺ユニット重視の俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeゲーだった側面が
あるが、SGは決して俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeゲーではない。というか、
協力してPOCにアタックかけないと返り討ちにあうのがSG。もちろん、守備
の時も、これは言える。
やはり一度、レジに入ってレジvsレジ戦を経験することをお勧めする。
目からうろこだって。
機雷除去発動しないのだけど、何が問題なのだろうか MISCは2つめの機雷除去、武器は無し、ボーナスは16ぐらいの Iキー押してボタンを茶色にしてから移動先を指定→除去でなく爆発 移動先指定して移動中にIキー→ 同じく爆発 何度もやってるけど、爆発しか見てない 機雷原に突入して移動しながら爆発中にI押しっぱなし(オンオフを繰り返す)でも爆発しか見てない
>>992 他の人がReinしてきたときと被ってたらボタン押しても発動してないときがある
これは置いといて
Iを押してミニマップかマップの移動したい場所をクリック
これでそこに行くまて解除しながら歩きっぱなしになる
Iを一回押してから移動したい場所を左クリックな
つーかまずjori無くせよ。 このアホunitのせいでpr12以下と13以上の差がありすぎ。
協力して戦うゲームなのに野良は99%協力する気がないのが問題 Regはどこも規則ガチガチの超閉鎖空間だし
野良の中でもコンドル後方待機と迷惑ヌークは勘弁
あとcamoAppな。 いつの時代もコンドル大人気だけどそんな面白いかねあれ
>>995 ガチルールなのはUNKくらいでしょ
俺なんかルール破ってるけど何も言われない
戦闘中にたまに50や40のをだして、MAXだしてないのがバレるときあるけど
MAX1個しかないのはバレてない
しかもそれはEGじゃ通用しないユニット
日本人レジはぬるいだろ梅
>>992 いつものように右クリックしてないか?
Iキー押した後、左クリックだぞ。
1001 :
1001 :
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