【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part4【Arcade】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:27:51 ID:bPlyOinB
3 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:28:23 ID:bPlyOinB
4 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:28:54 ID:bPlyOinB
●ポート解放
ルーターを利用している場合、特定のポートを開放することで
ラグが軽減される場合があります。
XBLAで使うポートは以下の3つ
UDP: 88 UDP: 3074 TCP: 3074
ポートの開け方はこちらを参考にしてください。
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html ●回線速度と応答速度
散々言われてきたことだけど、ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない。
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ。つまり、相手に信号送ってどれだけ速く、
かつ安定して帰ってくるか、が重要。「信号(データ)の量」じゃない。
たとえ実測帯域80Mbpsの光ファイバーを引いていたとしても、アメリカと対戦したら
ラグくてやってられないし、光でかつ近所でも、自宅で家族がルーターの別ポートで
巨大なファイルダウンロードしてれば、それが帯域を全て使い尽くさない程度の速度
でなくてもやはりラグい。
快適になる要素は、
1.相手との現実の地理的な距離
2.プロバイダのバックボーンや中継機の質
3.ADSLなら基地局と自宅とのノイズレベル
4.マンションやCATV等の、プロバイダまでの回線が帯域共有タイプではない
事など。帯域は実測128kbps程度でも十分。
5.PINGは少なければ少ないほうがいい。100以下ぐらいなら快適。
5 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:29:25 ID:bPlyOinB
・戦い方を論ずる際には、スレ内には初心者から上級者まで
いろいろなレベルの人がいるのを忘れないように。
熟練者にとっては常識的な戦法でも、知らない人は沢山います。
・いろんなキャラを使いたい人もいれば、一つのキャラをじっくり
使いたい人もいます。ガチで連勝し続ける人もいれば、相手に
花を持たせるタイプの人もいます。プレイスタイルはその人の
考え方次第なので、他人のプレイスタイルにケチをつけないこと。
・晒しスレではありません。他人のタグは晒さないように。
自分のタグを晒す分には自己責任で。
・誰にも聞かれてないのに持論を押付けたり、「俺TUEE」「対戦レベル低い」
などの上から目線の書き込みは、荒れる原因になるのでやめてください。
6 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:30:49 ID:XkN2ybfk
超必殺技以外のとどめは認めません。
7 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:42:38 ID:g+CKYBRk
誰か対戦しましょうよ
8 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:07:39 ID:g1T9X6tJ
9 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:37:11 ID:7uyhPeVo
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 当て投げヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < すかし投げもヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ラグで負けるのヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ホスト部屋閉じるのヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < みんな僕に合わせてほすぃ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
10 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:48:48 ID:SavDl91T
しかし、丸見えのアクセルの超必が
ラグで避け攻撃が出せずに何度死んだか…
11 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:14:14 ID:XvszP/ur
アクセルの超必は一度見るまでに五度は潰されます。
俺の腕じゃ相手にある程度遊んでもらわないと出せない・・・
12 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:51:08 ID:KfFuZhd2
>>11 でもあれ、案外強い。ここぞ!という時に出すまさに超必殺技
13 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:53:31 ID:/6QIiu6M
ラッシュで削るフリしていきなり出すと意外に相手は食らってくれるんよ?
14 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:12:53 ID:uVXl+vEH
15 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:19:12 ID:ZIDJ7L4R
あれは相手がジャンプしたら出すもの
16 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 00:57:43 ID:wkrBNVh2
見てから出してもコマンド入力終えた時には着地してそう
パッドだからなのか、10年近く格ゲーから離れてたからなのか分からないけど
対空技も飛ぶ前に予想してないと入力間に合わなんだ
17 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:00:38 ID:+3tYi5ua
鮭攻撃が安定しないから、多少避け攻撃食らってもお構いなしに連発されると辛い
特にレディゴーオンリーとか、飛び道具→突進連発の3キャラとか。
あと、腹いせに悪評送るのやめてにょ。ボイチャ無いのに、言葉遣いが乱暴とか、、、
18 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 01:14:15 ID:Aifb9eyN
>>17 頼り過ぎもどうかと思う。仕込んだり、少し距離ある位置から置く感じ。
受け身になるより色々試してみよう。避け攻撃は判定の強い、あくまでも攻撃。
19 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:28:36 ID:ZIDJ7L4R
待ちのビリーむかつく〜
でもコレが楽しい
20 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:19:37 ID:ey23/5yR
21 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 16:31:57 ID:HoVgRssP
もの凄い勝率の人がライン逃げ、当て投げ完備で必死なのでちょいと実験してみた。
まず棒立ち、ガードのみ、ジャンプのみしかしない等のやる気なしな行動を取ってみる
→一瞬戸惑いを見せるものの物凄い勢いで再戦を選択してくる
数回再戦した後、キムを選択してきたので普通に戦ってボコってみる
→終了後即離脱
→当然のように悪評がつく
ほんと勝てれば内容はどうだっていいんだな。
22 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:14:21 ID:JdZIFT0M
ずいぶんとお強いようですが、別にいいじゃん。無気力試合がまず挑発行為。タチ悪い奴とは誰も戦わないだろ。
それでも上位を必死君扱いして叩きたいならこれからは対戦避けろ。ストーカー?
23 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:55:51 ID:48eBIuTo
ランクマッチの方は全然悪評貰わないんだけどなあ
プレイヤーマッチ行くとバンバン貰う
24 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 18:39:18 ID:KWt2c134
プレマでは気に入らないと即悪評入れます
25 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:13:48 ID:JWiqm49k
むしろ他人に気に入られるために対戦して
いる奴がいるのか聞きたいところだが。
それはさておき、タン先生でガチ対戦したら
部屋から蹴られる不具合について(´Д`)
26 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:23:30 ID:bOaWp5C8
27 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:32:20 ID:aRxAQOze
どうせ歩き烈千脚やってんだろ。
28 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:34:11 ID:ZIDJ7L4R
ふみっは
たまーに出されるとおおって思うが
ガン待ちだと萎える
29 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:50:47 ID:vy4ZSJEN
当て投げは微妙なのは分かるが
すかし投げってそんな抜けにくいもんか?すかし投げ止めろゴルァメール頂いたんだが
30 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 19:55:12 ID:ZIDJ7L4R
>>29 出しすぎなんじゃない?
反応できない方も悪いが
31 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:35:12 ID:o0l6WhuN
さっきの
>>25だがキムだろうが舞だろうがガンガン攻めていってるんだぜ?
つか歩き烈千脚なんてやったことないんだけど、どうやるんだろう('A`)
32 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:52:22 ID:g0xCh6u7
列千脚はコマンドの受付時間が短いから歩きでは無理だったと思うけど…
歩き衝波なら簡単にできるがそれのことじゃないよな
33 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 22:43:45 ID:wkrBNVh2
歩き烈千脚はネタじゃね CPUお得意の
俺は
>>28の「ふみっは」が分からない
>>29 ラグがある程返し辛くはなるかもね
もっとも条件は同じだろうし対空なりバックステップなり対処しないのはマズいけど
34 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 22:49:13 ID:yczoEilY
ラウンドワ〜ン ファイッ!直後のベアのスーパードロップキック
手前ラインから奥ラインに攻撃した時に出される飛燕斬ライジングタックル等
立ち状態から出す大いずな落とし
超反応はいいがこういうのだけは10年以上経っても納得出来ない。
35 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 22:52:22 ID:ZIDJ7L4R
開始早々リョウの龍虎乱舞1発で死亡したのは良い思い出
36 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 23:24:04 ID:jo3+63Ud
最近始めたのでこのスレにある技表見てきて愕然とした
当身投げってヨガフレイムコマンドじゃなかったんだ
ゲーセン稼動時からいままでフレイムコマンドだと思っていたよ
>>35 開始早々アンディで強残影拳で突っ込む
ビルドアッパー二段食らって気絶
虎煌拳でKOってのが記憶にあるなぁ
37 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:19:41 ID:JGqQUrAU
XBOX360日本市場撤退のお知らせ。
マイクロソフトゲームスタジオジャパン(以下、MGSJ)
マイクロソフト向けゲームソフトの開発、サードへの開発サポート、
ローカライズ、等などの業務停止
A・MSでは外注ソフトの管理を担当していました。MSにはゲーム設計、
プログラミング、ビジュアル面、スケジュール管理の4つの部門がありますが
ゲーム設計部門の代表をしていました
この2年間日本向けソフトの監修などをしてきましたがもううんざりです。
そろそろ潮時と考えています
Q・MS内でゲーム開発は辞めるのですか?
A・日本には既にありません。ロスオデやMSソフトはMS内のプロジェクトで始まったが
その後MS内でのプロジェクトや人材は外注に廻される事になった。MS内には初期の1/4
しか人は残っていない
Q・MSの意図するゲームが発売されなくなるのでしょうか
A・MSはゲーム開発投資会社のようなものです。彼らは儲かるソフトしか投資しなくなるでしょう。
これでは発展は望めません
ブルードラゴンやロストオデッセイでは、坂口博信に対して誰も何も言うことができませんでした。
誰も坂口に「ここが駄目だから直さないと」とは進言できなかったのです。
それで私たちはただ彼の作業を眺めてUSにリポートを返すだけ、私はこのことに本当に疲れました、
もう移籍してもいい頃です。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162620
38 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:25:49 ID:0tnfzk8u
39 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:08:20 ID:JGqQUrAU
PSP 95,487
DSL 79,974
Wii 26,181
PS2 13,128
PS3 13,101 ←
Xbox360 1,243 ←
週間ハード売り上げ
http://www.m-create.com/ranking/ PS3 13,101 累計100万台 発売から 8ヶ月(06年11月発売)
Xbox360 1,243 累計 40万台 発売から20ヶ月(05年11月発売)
■PS3の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『みんなのGOLF5』『ガンダム無双』『リッジレーサー7』『機動戦士ガンダム』『RESISTANCE』
【発売予定】 『GT5』『★GT5P』『FF13』『FF13ヴェルサス』『★MGS4』『モンスターハンター3』『ワンダと巨像スタッフ新作』『★龍が如く3』『鉄拳6』『サイレントヒル5』『★COD4』
『真・女神転生』『ダービースタリオン』『★ディスガイア3』『白騎士物語』『★ラチェット&クランク FUTURE』『バンピートロット2』『★アンリアルトーナメント3』
■XBOX360の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『ブルードラゴン』『DOA4』
【発売予定】 『★Halo3』『★ロストオデッセイ』『★エースコンバット6』『★ニンジャガイデン2』『インフィニットアンディスカバリー』
■PS3&XBOX360マルチ■ 『★三国無双5』『★デビルメイクライ4』『GTA4(日本語版発売未定)』『★ソウルキャリバー4』『★ウイイレ11』『バイオハザード5』『★ガンダム無双(PS3は発売済)』
※★は現時点で2008年までに発売することが確定のソフト
インターネット上の妙なXBOX360な人に騙されないように気をつけましょう
2chなどだけを見ているとXBOX360が大人気と錯覚してしまいますが
この通りXBOX360は撤退作業中(あまりにも低すぎる売り上げ、CM無し、サイレントヒル5、COD4がPS3独占、ショパンがPS3で発売、TGS発表会の駄目っぷり、バイオショックなどの有名洋ゲーが出ないなどやる気が無い)なので買わないほうがいいです
40 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 01:35:25 ID:ws6ugFeF
ハリケーン...ウワァァァァ!!
41 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 11:25:56 ID:LOI/J/Rz
最近立ちブレイクの練習してたら、普通の必殺技が
突然出せなくなった。手元見てる限り入力は正しい。
なんで出ないのかと思ったら斜めは2フレ入力しない
と必殺技出ない仕様なんだな。急がず入力すればま
た出せるようになったが、実戦だとつい急いで失敗し
てしまう。入力は速くなったがいやな弊害。
42 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 13:10:10 ID:BRlQFxCq
10回中何回出せるようになった?
43 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:35:04 ID:i2Go8o0g
ランキング高いのにちょっと連敗した位でキックする奴ってなんなの?
巻き返してやろうって根性ないのかよ…
しかも悪評ktkr
44 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 16:41:44 ID:IsR2ARUO
45 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:41:40 ID:Jl8+tQbj
ガロスペやってると、無償に95がやりたくなってくる
46 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:42:38 ID:DPtCg70V
真サムが来るのでそれで勘弁して下さい。
47 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:13:22 ID:BRlQFxCq
ここで毎日愚痴たれてる人は真サムやらないほうがいいぞ。
絶対積むから。
48 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 18:20:23 ID:e/flACda
ナコ選択した後で容赦なく幻庵選ばれて糸冬
49 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 19:10:57 ID:xOZQsyxU
黒子はやっぱ使えないのかね
50 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 20:26:06 ID:g3pKJZK+
俺の怒りアースクエイクで下強切で一発でしとめてやるぜ!
俺がゲーセンでやられたんだけどな
51 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:17:32 ID:T4kzZGO4
流石に今日は人少ないのう(´ω`)
52 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:34:54 ID:vEcI2Aaz
どうして?
53 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:37:56 ID:vegOxFGD
54 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:40:42 ID:R4WTKfIx
しねえええええええええええええぼけども
55 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 01:52:42 ID:R4WTKfIx
痴漢必死すぎてワロスww
こんな3桁ハード日本撤退でお前らも終了で乙。
ゲハでも痴漢が負けを認めたしなww
ヘイロー3も買わず360の400PGの過去ゲープレイしてる
お前らは何のゲイツに貢献しねー、360業界を撤退させる
源のゴミだめだ。
お前らが餓狼やればやるほど自分達の首を締めている事に気づけww
お前らと違ってPS3はオンライン無料だし、オブリビオンも痴漢のする
劣化オブリビオンと全然違うしな。
スパイダーマンも発売するし、それに比べて痴漢のソフトラインナップは
セーフティーとしか呼べないゲームソフトしか並べられていない。
海外で沢山でようが結局日本じゃPS3と同じくらいしか出ないし
結局勝ちっていうか負けだよな、撤退宣言でてんでしょ?
ハードが売れなければ駄目じゃん、ユーザーが増えなきゃソフトも
出ないじゃん。だって結局自分達のしたいゲームが無いから餓狼伝説
やってんだろ?お前らは勝者なんかじゃない、敗者だ。
56 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:00:11 ID:R4WTKfIx
ゲーム楽しんでないよね痴漢?次は何のゲームソフトが欲しいわけ?
宛てがないんだろ?終わってるな痴漢ww
PS3はFFとかMGSも出るしね、痴漢期待のキラーソフト
ヘイロー3も初回限定品のソフトを固定されてるはずが、はずれており
キズがついたディスク続出で返品が続出。
肝心の売上は下がるわなww日本でもヘイロー3、5万本どまりなんだろうなw
売上がめざましいものであれば俺の情報網にも引っかかるし
痴漢爆死ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇっwwww
スルーしてるのは負けを認めてるんだなwwwwwwwwwwwwww
57 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:02:29 ID:iFq28zCJ
>>42 今10回試したら4回うまくいった。
一回うまくいくと何回か続けて成功し、
一回失敗すればそのあともうまくいかない。
実戦投入には程遠い。
58 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 02:50:05 ID:ZhmsYivG
応援してるよ、頑張って(`・ω・´)
59 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 06:33:48 ID:iFq28zCJ
60 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 06:45:11 ID:iFq28zCJ
しまった。書いたことを後悔している。
オンラインでは使えないと思っていた。
とりあえず、対戦で変なふうに使わないことを皆さん約束して欲しい。
自分はMS公認のHORI連射パッド使っているのですがやっぱ連射機だってバレてますかね? (^_^;
62 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:13:28 ID:gwKuoFHy
いいんじゃないの連射しようがバレようが。
何に使うと強いの?連射機能
ラッシュ系で削るの?タンの対空で使うの?
63 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:14:42 ID:IaBRHJps
ベアハグの超威力みて連射機使っていると誤解されそうで怖い。
滅多に出せんけど。
64 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:17:51 ID:gwKuoFHy
あーそっか。
掴み系投げね
あとピヨ回復か。これは確かにスゲー早くなるね。
まあ俺的にはどーぞどーぞ
悔しいヤツは連射コン買うだろうし、スティックだって同じことでしょ
65 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:25:17 ID:gwKuoFHy
いい?今から理不尽なコト言うよ!?
勝ちにこだわるの自重しろ
ガッチガチなヤツになんとか勝って、次で即キム舞選択されるともうね・・
俺の腕じゃ勝てないのは勿論、全く面白くなくなるのが見えるわ
66 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 10:39:28 ID:gwKuoFHy
いや、俺だってそりゃどっちかっつたら勝ちたいよ!?
でもね当て投げ、ライン逃げ、待ち、2本などなどないわー
俺がそれやろうとしても下手だしww
当て投げのことを『魔界投げ』と呼び、
禁じ手にしてたし。俺らの仲間ウチで。ヤルと相当嫌われた。
でも下手なヤツがバンバン使ってもOKとか、読み合いの一つとして
距離・タイミングなどで
『うわー魔界かよ!キタネー!』
「いや、今のはOKだろ。うまい!」
みたいな使い方はしてた。
よくわからんかもしれないが、まあ空気嫁ってことですよ
誰が見ても勝ちと言えるような勝ち方を目指したい。
67 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:33:20 ID:D/sJu0op
こういう人にはもう今更何言ってあげても無駄なんだろうなー
68 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:48:43 ID:gwKuoFHy
>>67 無駄に煽るなアホが
言いたいことがあるなら言えば?
ここは匿名掲示板ですよ
69 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 11:52:59 ID:D1tUVL6Q
>>67 間違いなく無駄だな
こういうヤツの空気嫁=俺の好みに合わせろってことだし
70 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:01:36 ID:trJhb/8+
無駄に煽るなとか言って言いたい事言えとはいきなり矛盾してるんだが。
しかし格ゲ板のガロスペスレやMMBBスレがとっくに通り過ぎた道を
そっくりそのままトレースしてるのはなんとも歴史を感じる。
ちなみに両スレの現在での大まかな見解は、ライン逃げは極端過ぎない
限りは有り、それ以外は普通に有り。
今残ってるプレイヤーは対処方法を知ってるってのもあるんだがな。
試しに本スレで似たような内容の書き込みをすると反応の違いがよくわかるぞ。
71 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:13:14 ID:wfYszeGw
本スレって格ゲスレのことかい?
72 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 12:26:00 ID:Y8/I686O
73 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 13:19:00 ID:ZhmsYivG
>>72 おお!欲しいねー。
いくらくらいまで上がるんだろうか。
74 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:06:42 ID:Y8/I686O
75 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:21:30 ID:Zpyb/z7m
純正コントローラー基盤をそのまま内蔵した物って乗っ取りっていうのか
俺のは自作したけど、それを売るって発送は無かったな・・・しかも高騰してるしw
こころ棒が不評ってことですかね。
STGや格ゲが出るなら欲しいよね、まともなスティック。
76 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:24:12 ID:tcbtdoAD
>>66 >でもね当て投げ、ライン逃げ、待ち、2本などなどないわー
前の3つはなんとなくわかるのだけど2本って何?
>>74 うわっ、高。
海外のVF5スティック買おう
このステッィクそんなに性能いいの?
77 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:52:03 ID:ZhmsYivG
78 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:13:52 ID:D1tUVL6Q
スティックよりSSパッド欲しいな
SEGAはPC用のSSパッド出してるんだし箱○用も出してくんないかな
>>76 ダッシュ二本背負いのことじゃねーの?
79 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:33:37 ID:tcbtdoAD
>>78 えっ?
そんなに嫌な技なのか?
自分は煎餅使いではないけど
あれが攻めの中に入ってない煎餅はまったく恐くないぜ?
CPUのように煎餅ダッシュわしのかちじゃー出来るわけではないしなぁ
それより熊殺し?だっけか、掴み投げちゃんと出してくる煎餅が恐いよ
80 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:39:41 ID:jjkFiYS6
初戦で一回負けたからって、拒否るやつって・・・もうやめたほうがいいぜ?
おまえの戦績100/50くらいだったけど、毎回違うやつにまけて50敗なんだろ
むかついたから粘着してやったけど、やっぱり始めないよねw
あ、昨日の夜の出来事だから
81 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:15:06 ID:wfYszeGw
そんなんまだまし。
連続技がきまって一本とられるのが確定しただけで切断して
すぐまた違う試合を始めてるクソ野郎に遭遇してしまった。
82 :
名も無き冒険者:2007/09/28(金) 21:41:56 ID:nlClxBOC
>>62 連射は本来ゲームにはない機能だから不正行為ではあるし、勝手に判断下さないように。
>>70 出た時は興奮、しばらくで煽り叩きが平気になる人がいるけど、いい年齢だと思うと恥ずかしい。
83 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 01:27:18 ID:vm0kWx2Q
>>80 仕様
>>81 切断はマナー違反だな
それはそうと、テリー使ってるんだけどどうもキャラ勝ちしてる気がしてならない
万能過ぎでない?
84 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:07:21 ID:g4bKW55M
>>81 俺もひたすら飛び込み小パン>投げしかしてこない糞ダックを本気出してボコ
ったら1ラウンドで切断されたんだぜ?(´,_ゝ`)プッ
その上相手が悪評送ってきたから迷わず送り返してやったけどな。
>>83 テリーはラッシュに持ち込むまでがキツイ。けど性能的には上位。
85 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:18:27 ID:R7h+s85x
テリーはそこそこな性能の集まりな気がする。
ライジングタッコーがタメなのが良いバランス取りになってるし
通常技もそんなに強い技ないと思う。
テリー使いじゃないから対戦してみた感想でしかないけど。
ってか、マイキャラのベアの方が使ってて卑怯くさい。
ドロップの陰に隠れがちだけど、D系の通常技が強すぎ。
ボンバー使った当て投げも強いし(入力下手で自分はだせないけど)
86 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:25:31 ID:5ImdV7yc
テリーに鬼削りモードに入られると勝てる気しねえ
防御がやや弱い印象あるな
87 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:50:45 ID:BcJ0Giac
テリーの必殺技を返せる通常技とか、覚えておくといいかも知れない。
たまには相打ち覚悟で止めるのも。ラッシュ力あるからなぁ
88 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 04:24:30 ID:Cy2PDgMz
無敵対空があるだけでかなり有利になるだろうな。
タメといってもほぼ全キャラジャンプはもっさりだし。
89 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 06:53:27 ID:ieXOfFwW
>>88 テリーを好んで使ってるけど、ジャンプがもっさりしてないVSベア戦が一番きつい印象があるな
ヘタクソなのもあるんだろうけどライジングを封じられちゃうんだよね
90 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 07:47:06 ID:hquxNAee
今ローレンスでジョーと対戦した。
歩き小パンひたすら使ってくるんだけど対処法ってある?
ローレンスステージでライン移動は不可。
ガードしてたらそのうち投げてくる。
ガード中に投げ返し狙ったら投げ間合い内なんだけど小パン
くらってしまう。
91 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 09:07:20 ID:g4bKW55M
>>90 相手の小パンをガードしたら←→←→と連打すればガード姿勢からすぐにバック
ステップがかかるから、後は出の早くてリーチのある攻撃で蹴り返すなり、スラ
イディングなりで相手の姿勢を崩して反撃すればいいと思うんよ?
最近やたらとアンディ、ジョー、ダックあたりで同じようなことをやってくる奴
多いので覚えておくと便利かも。まあセコい戦い方だわな。
92 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 09:53:33 ID:ut/kzmwr
なあ・・・
このゲームのラグってホントに双方まったく同じ遅延が出てるのかい?
納得の回答できる人いるかなあ
93 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:06:14 ID:46L+8dDZ
テリー:
突進技の性能がそこそこで飛び道具の性能が悪い。
飛び道具合戦になると打ち負けるので、テリー側は博打で飛びこむかDクラックで抜けるかしかなくなる。
逆に平均以上の飛び道具持ちなら飛ばせて落としていけば実力差がなければ勝てる。
一度の連続技で相手を気絶させにくいのも決め手にかけるポイント。ランクは中の中ぐらい。
>>90 投げは1フレ発生のはずだから、間合い内なら投げ返しに通常技は食らわないような。
画面中央ならバクステでいいと思うが、画面端でバクステするとローレンスだと連続技が確定するので、
わざと一回投げさせて起き上がりに読み合いに持って行くのもいいかもしれない。
あとローレンスならではの抜け方があったと思うんだが、うろ覚えで確証が持てないのでまた検証し終わったら書いてみる。
でもそもそもジョー側はローレンス相手に近距離戦を挑む必要はないんだけどな。
一度でもハリケーンをガードさせたら後は飛ばせて落として終了。
避け、立ちB、ジャンプAorC、立ちDの対空の使い分けができないローレンス相手だったら適当に飛びこんでも落とされないし。
94 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:37:29 ID:g4bKW55M
>>93 今思ったんだけど、相手の小パン連打ガード中にライン移動→間合い離すで
逃げられない?
95 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:47:04 ID:hquxNAee
>>91,93
ガードの連続ですぐ端まで持っていかれてしまった。
確かにその前にバックステップしかないかな。
そして端まできてしまったら投げてくれるのを待つ。
実際理屈では投げ返せるはずだけど3回全部失敗した。
たぶんガードした瞬間は投げ間合いから離れて、
向こうがにじり寄ると投げ間合いだったのかも。
やはり詰んでいるからキャラ変更か、諦めて去るしかない
のかな。ローレンス気に入ってるのに悲しい。
96 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 10:50:43 ID:hquxNAee
>>94 負けた次の試合はこちらは2p側。
こちらが選んだキャラのステージになって、
ローレンスだと1ライン・・・。
97 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 12:14:04 ID:QQCvP/R+
>>91 気持ちコマンド入れてから技でてるなぁって感じるぐらいのラグでも
先行入力気味入れつづけたらこの逃げ方できる?
98 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 14:58:11 ID:9MenNg74
理論上はともかく、実際には無理でしょ。
仕掛ける方が圧倒的に有利。
99 :
名も無き冒険者:2007/09/29(土) 16:54:13 ID:Z9C1qIFE
>>92 ラグは同じじゃないよ、
ボイチャあるリアフレとやってたけど片方だけずれてる事が何度もあった。
あと上記の場合でもずれてない方をホストにすると解決する場合も。
原理的にありえません。程度の差。
対戦後に「楽しかった」ってメッセージ来ると嬉しいのな。
相手がキムで削り狙いのプレイやって、こっちがそれに合わせてカウンターで反撃
して勝ったんだが、そんだけチキン行為やっておいて「正々堂々としていない」と
悪評送ってきた奴って何なの?氏ぬの?
>>103 ガロスペプレイヤーに限らず心に病気持ってる人はどうしようもありません
諦めて生温い目で見てあげてください
でもいくら可愛くてもテレ東のアニメじゃパンチラないじゃん。
そうだな
何言ってんだお前
確かにテレ東はね・・
って何言ってんだお前
このゲームももう終わりだな
過疎なうえにあたるやつはキム当て投げ十米逃げ疾風ギースばっか
まだ終わんねぇよ。
お前何がいいたいわけ?
ガロスペを終わらせたいのか?
どうせ自分の腕が足らんのに、愚痴ばかり言ってんだろ。
もし今負けてるんならやり込むしかないんだよ。
今の腕のままで勝ちたいとかだったら都合良すぎだぜ。
このゲームももう終わりだな。
餓狼スペオンリーでプレイしていたフレンドも、みんなヘイロー3しているし。
フレンドが言うには
餓狼スペばっかりプレイしててもMSに対しなんの貢献もしていないし
日本版のヘイロー3の売上が極度に低ければ日本のMSは撤退する
実際日本では見込めないのでヨーロッパの方に今視野を向けてるしね
その証拠にほとんどの360持つ日本人はヘイロー3買ってプレイしてるし
この先発売すべきソフトが日本で発売しなくなる道を選ぶのは
このスレの連中だってさ。
実際コールオブデューティ4でもPS3が先に日本版の発売日がわかって
360は発売日未定、発売するかどうかも怪しいって言われてて
まあPS3の方が日本では売れてるわな。
んでお前らみたいのはPS3よりの人間なんだ
餓狼スペ廃りすぎでテラワロスwwwwww
ここの住民も減りまくってテラワロスwwww
ここの連中もヘイロー3やっててテラワロスwww
もう二度と餓狼スペに戻ってくる人がいなくてテラワロスww
>>109 その通り。残念な事に、
餓狼SPはどこでも何度終わりと書かれてるが、結局は細々と続いたり盛り返してる。
大局的に見すぎワロタ。
購入をすれば売上が伸びて、MSに貢献するはわかるが
ヘイローのオンをプレイすることでMSに貢献することになるのか?
買いさえすれば後は餓狼やろうが何しようが問題なかろう。
仮に影響するにしても、餓狼プレイヤー人口なんて全体的な日本プレイヤーの数に比べたら微々たるものだ。
>>112 だよな。
細く長くでもいいから楽しめたら良し。
ちなみにオレなんか360はガロスペ専用機。
まあ1ゲーム50円払ってたことを考えると安いもんよ。
>>111 他のゲームの合い間にガロスペしてる俺みたいなのも居るからそんな癇癪起こさないで
やり込んで身に付けた返し技とか指し合いの知識は無いけど楽しく遊んでんだから
>>114 荒らしは来なくていいな。大体、昔のゲームだし本当に興味なかったら関わらんだろ。
憎むのは好きの裏返しと言うが、ちょっと愛し過ぎ、入れ込み過ぎなんじゃないだろうか
118 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:04:37 ID:BMrNLShv
人廃ってるんだけど。
何度も盛り返すってまだ配信して半年も経っていないのに
何故わかるのかなww
実際にはストアニみたいに廃って終了。
現に不満漏らしてる人いるから、終わるのは時間の問題。
時代遅れなゲームやって現代のゲームについていけない
下手糞ゲーマーが集まるスレはここですか?
ここ人の不満に対してお前の腕が悪いって言い張る
ストアニスレの基地外ばっかりいるな。
糞エゴの自分ルールで確実に餓狼スペも廃る。
対策を乗せずに、お前が弱いから悪い。ごもっとも
マジくだらなすぎ、こいつら必死杉。
餓狼スペは今まで何度も盛り返してきたとか、もう息があがってたんですかww
アホはバックトゥザフューチャーみたく未来でも旅行してきたのかなwww
ご臨終ですwwww
しかもこのスレの書き込み大半がこれがウザイとか批判や晒しばっか。
何時にするんですけど来ませんか?など本来あるべきスレとはとても呼べない。
同じ事を何度もループしてお前が弱い、あいつがウザイこれの一点張り。
実に楽しいコミニティーの場だなww
>>112 だよな。
細く長くでもいいから楽しめたら良し。
ちなみにオレなんか360はガロスペ専用機。
まあ1ゲーム50円払ってたことを考えると安いもんよ。
餓狼スペ住民が3〜4人しかいない件について・・
結局は全てが事実だから何も言えないんだね。
さぁ未来で餓狼スペしてきた人、答えを聞こうかwwwwwwwww
ジョーの近距離Pパンばっかりとか、こんな糞バランスなゲームをよくもまあ
飽きずにしかも文句垂れながらやってるなww
人に頼ってる時点であれだしwwGGならサイクバーストとか
フォルトレスガードとか。
まーガーキャンもない単純ゲーだからな知識もテクもいらんわな。
まずここまで期間を延ばしたのにも関わらず、バランス調整が少ししかいじって
いない件について。
本来は来年の9月に配信予定だったはずなのに、来年にww
何もなかったかのように購入し喜ぶ基地外続出。
前々から言われていた餓狼スペのバランスについてや戦い方などの議論
10年前にとっくに片付いた話題を出すところが実に時代遅れを連想させる
無知杉てプレイヤーの層が悪いので、話す内容は日々
あれがうざいなどの文句。
結論、程度が低い。シンプルゲーしか出来ないのは下手糞だから
ストUダッシュなどを購入していないところから、格闘ゲーム好きでは
決して無い。それはアーケードスティック所有率を見れば一目瞭然である
ただのなんちゃって格闘ゲーマー
雑魚度★★★★★
何故かストアニスレに関連付ける、長文なところからして
お前さん、Qだろ…まだいたのか('A`)
本日のNAN4おじさん(島根県在住)=BMrNLShv
そろそろこのスレにもNAN4のオッサンのテンプレ貼り付けるべきだな。
久しぶりにスレが伸びてると思えば…
このスレでNGID使うのも久しぶりだなぁ
スレが伸びてると思って「DLCきたか!」
と思ったら違ったのね。
>>123 一人で楽しそうで幸せな奴だな。そんな奴が無理にネットゲーに来なくていいよ。他人は邪魔だろうし
現に邪魔で荒らしてるし。AB型の女性どうこう言ってたが、単に嫌われてただけだろ。一緒にいても楽しくないと
人がいなくても続けば十分だよ、昔のゲームだし。今でも十分面白いし、楽しめないのは可哀想だと思うけど
ガロスペでDLCも糞もねえべ…ってゲーマーアイコンがあるか
あのアイコン可愛いけどどうせなら公式のイラストか
キャラセレの顔をアイコンにしたいよなあ
糞アイコンしかないけど。
たん先生のアイコンがかわいい。
ベア欲しいけど高いから買わないんじゃぜ。
カメラ持ってるから好きなアイコンつくれるしな。50円程度なら考えた
YahooBBだけど対戦しに行ってもいい?
134 :
ベア:2007/10/01(月) 23:37:42 ID:QmpQzQfZ
かも〜ん
過疎す
まあでもまったくできない時はないからいっか。
そうだ!
皆様、
21時〜深夜1時を『ガロスペゴールデンタイム』として
なるべく積極的にONして頂けますか。
これ毎日はるんで浸透して少しでも盛り上がればいいなあ。
気がつかないうちに、評判が10%切ってたぜw
>>135 その時間帯は普通に他のネトゲやってるなぁ…
>>137 そうなのよ。
それが大きな原因だと思うわけです。
なので、そこをなんとか!!餓狼に顔出してやっちゃあもらえやせんか!?
ということです
◆今、箱スペが熱い◆
Xbox live アーケードタイトル『餓狼伝説スペシャル』400MSP
*※21時〜深夜1時※*
が集中的に盛り上がる!! といいなあ
さあ、
懐かしい人も初めての人も
対戦格闘の金字塔『ガロスペ』で熱くなろう!
これ、格ゲ板にも貼ってるのか
毎日やられると果てしなくウザいんだが
っていうかあっちの文面見たらこの時間帯にはオンしたくなくなったぜ
逆効果っつーか荒らしにしか見えん。
荒しだろ。ウザス
143 :
名も無き冒険者:2007/10/02(火) 21:55:50 ID:YD/ejeqQ
今日からオンライン対戦始めた者だけど、これって自分のPING値ってみれないんでしょうか?
いつも0としか表示されないんでラグが自分のせいなのかわかりません。
一応光なんだけどあきらかに自分だけラグってる感じで必殺技は全然でないし移動やガードもままならず困っています。
ROM版は発売日に買っていまだにやってたので違いは歴然とわかります。
スティックはDOA4スティックを使っているのですがこれもだめなのでしょうか?
ちなみにゲーマータグはtsupidaです。
解決したらどんどん対戦おねがいします。
自分のping値といってもP2Pじゃ相手によって変わるんじゃね?
今から入ります。
誰か対戦しましょ
昨夜1時ごろプレイしたが
部屋はないわ、倒したら一回ですぐ抜けるやつばかりだわ
オワタかもしれん…。
俺は箱○からガロスペ始めたけど面白いと思う
超秘もろくに分からないけどなかなか楽しんでるよ
ただ、あえて欠点を言うなら…パッドはキツイな
>>147 一回で抜けるのはラグがあったからとか思うんだけど
実際、昨晩対戦時にラグがあったので一回で抜けたよ
ちゃんとメールはしたけどさぁ
ヘイロー発売以降数値が100以下でもラグがでちゃう事が
多くなったような気がする
>>149 ラグ無くても抜けるやつは抜けるだろ
別に抜けるのはいいけど最近負けそうになると回線切るのがぼちぼち増えてきてアレだわ
ここで大口叩いてる奴も負けだしたら回線切るんだろうな・・・
一回で抜けるのはラグか相手の戦い方がつまんないとき。
普通に遊んでいても、突然ゲームが止まって10秒ほど動かなくなった時があった
んだけど、アレって一緒にいる人が突然落ちたりすると発生するのかな。
対戦中ときどき起こるんで、ハングったのかと思って焦るワー。
これはもうラグるゲームだな。
ただ、試合中一度ラグってその試合中ずっとラグることになっても、
次の試合になると同じ相手でも問題なく闘える、が、
根本的になんとかならんもんかの。
155 :
名も無き冒険者:2007/10/03(水) 22:37:13 ID:tqLvbF7T
過疎るの意外に早かったな
そりゃハロ3までの繋ぎゲーとして買ったやつばっかだからな。
強いプレイヤー、弱いプレイヤー色々要るけど、
やっぱ自分と同じ位の強さの奴と当たると面白いな。
来週から一ヶ月出張で繋げなくなるんだけど
帰ってきた頃には誰もいない状態なのかなぁ…
最近、やっとまともに動かせるようになってきたのにな
さらに十べぇがふえた気がするんだが・・・
負けたからって、待ち十べぇして「お、おれの本キャラはこっちなんだよ!!!!」ってか
キム舞テリーばっかだか?ジュウベイは弱キャラなんだからまず対処を勉強しようね
159じゃないが、ジュウベイは弱くないだろ。
ジュウベイ相手に有利なのは飛び込みが強いか
飛び道具の隙が少なく連射できる一部のキャラ。
それ以外は総じてかなりジュウベイ有利。
飛込みが強いキャラはいいが、飛び道具で押し
勝とうとすると、飛び道具連打しなくちゃならない。
これは俺の中では待ちプレイに分類されるので
できない。年季の入ったカクゲー好きにはこの気
持ちが分かってもらえると思う。
まあ、何が一番言いたかったかというと、ジュウベ
イ強いよと。そんだけ。
年季の入った無知をさらけ出されてもね・・・2ラインあるゲームで飛び道具で押し切られるとか正気かw
>>160 キムと舞を使っている人はあんまりみないよ?
強いからみんな自粛してるんじゃないかなぁ
舞を使ってみたいから上手い舞使いと対戦してみたいんだけど
テリーはいっぱいいるねぇ、自分もそうだしねw
ジュウベイはそんなに強くは無いだろ…
極端に相性悪い組み合わせはあるけどな。
使い手が上手かったから強いキャラに思えるだけだろ?
飛び込みは早いけど殆どのキャラに簡単に返されるし、
そうなると煎餅が増えるが、所詮威力が低いから大して削れないし。
ジリジリ寄って行けばプレッシャーに負けて飛んでくるよ。
プレイスタイルによるけど…
>>162 何言ってんの?
ライン移動してもただの仕切りなおし、ジュウベイ有利にはならん。
ライン移動あるからなんて言い出したらこのゲーム成り立たなくなるだろw
お互いライン移動はある程度ひかえることが前提で対戦が成り立つゲーム
だよ。
おまえライン逃げで悪評もらいまくってるタイプだろ?w
>>161 自分ルールで勝てないから、と申されましても。
ライン逃げオンリーは極論だから、
それを振りかざすのは、まだ早いと思うよ。
ジューベーは強くはないが、いやらしい相手。
俺は、そう認識している。
>>161 > これは俺の中では待ちプレイに分類されるので
> できない。年季の入ったカクゲー好きにはこの気
> 持ちが分かってもらえると思う。
初代ストから格ゲーやってるがその気持ちはワカンネ
飛び道具連射は煎餅とスラ対空待ちを崩す有効な手段のひとつだし
それを勝手に縛ってじゅうべえ強いよとか言われても馬鹿じゃないのかと思う
自分なりの美学を持つのは結構だがそれを相手に強制したり言い訳にしたりするようになったら駄目だな
なんか待ちジュウベイが多くなってきたので、非常にツマラン
年季の入った格ゲー好きならガイルで相手がミスるまで延々ソニックを打ち続ける楽しみも知ってると思うが。
つか今のゲームより昔のが極端な待ちが多かったんだけどな。
空中ガードやブロッキングやJDがない分、飛ばせば相手はこちらの対空技を回避する方法がないから。
十兵衛は中の中から中の上ぐらいかな。
センベイによる牽制や各種投げによるガード崩しが強い反面、気絶耐久値が最低クラスで、対空をミスればそのラウンドは終わる。
技の特性やジャンプ軌道の関係上、攻めるのに不向きであり、上で延べた気絶対窮地の問題もあるので、防御的に戦わざるをえないとも言える。
(ジャンプしてくぐられただけでも連続技を食らって死ぬ)
))166
ライン逃げする腕いい人はあんまり見掛けない。ふっ飛ばし>ラインはよくあるけど
自分からしようとも思わない。仕切り直しというより、
その場の駆け引きが台無しになってしまう感がある。
))169
確かにそんな感じ。飛び道具は一応控えるけど、やはり延々と打ち続ける時もある
どっちも楽しい。というよりあんま考えてない
極端に飛ばせて落とすのはまあ引っ掛かるけど、そういう戦法だってよくある。
ああ、アンカーがやわらかくなってる
なんだその奇妙なアンカーは。
なんかいやに勘違いしてむきになって突っかかってくるやつがいるな。
俺は別に勝てなくてもいいのよ。楽しめれば。常に見せ技重視だしな。
飛び道具連打で寄ってこない相手でも別に文句は言わんし、そいつが
楽しいんだったらそれでいいと思うし、待とうがはめようが否定はせん。
ただ自分は楽しめなかったら黙って部屋を出て行くだけさ。何してきたっ
て悪評送ったこともないよ。
ジュウベイ強いといったのにもやたら反応してくるが、いわゆる上位キャラ
ほどではないと思ってるよ。中の上ぐらいと思ってるが、中の上は俺の中
では強い方に入っているというだけ。
違う意見もあるだろうし、絶対的な尺度がない以上俺も自分が絶対正しい
とは思ってないよ。
あの書き込み内容から、勘違いするなそこまで読み取れと言うあなたはむちゃくちゃだ
175 :
名も無き冒険者:2007/10/04(木) 13:18:02 ID:ge9RC5Hq
テリーとギースが一番多いと思うんだが
どちらもキャラ性能程々で極端に相性の悪い相手もないからかな
突っ掛かられるとかじゃなくて
相手に
誤解をされるような、文章を書かないとこからじゃないのかな?
あの書き込みで、そこまで意見を汲み取る事は
難しいと思うよ。
>>175 単純にキャラ人気もあるだろうけど、
性能面でのバランスの良さも確かにあるだろうね。
相手がキャラ被せてきそうな時は俺もまずこの二人を選ぶ事多し。
多いキャラはまぁ大体分かるけど、逆に少ないキャラっどんな感じだろう?
タンとか少ないかと思ったら割と居るのな。
>>178 アクセル、チン辺りかな。やっぱ。チンは結構使ってて面白いから俺は良く使うけど。
後意外にタンって面白いよな。当時はそんなに使ってなかったが、
最近はまってきてタンも頻繁に使ってるw
今日は一段とラグいぜ。
ラグいと避け攻撃も決まらんぜ。レディゴーとライン移動連発だけで死んでしまう俺涙目
ガロスぺ初心者のおれはどのキャラが強キャラとか感覚的にしかわからんけど中にはボイチャでいろいろ教えてくれたり、フレンドになってくれて今後も一緒にやりましょと言ってくれたりとまだこの世でなんとか頑張っていこうと思いました。
昨日3人のホストと戦ったんだけど、3人ともギース烈風疾風ライン逃げばっかでゲンナリした
適当に負け続けて他キャラ選ばんかな・・・と様子見てたらギースオンリー
ムカついたんで、他キャラ選べとの意味を込めてとジュウベエで投げ殺したら即拒否された
一体何なんだよこいつら・・・
俺はローレンス3人祭りに遭遇した事があるw
釣れますか?
やっぱり相手が上手い方が緊張感あって楽しいな。
その分疲れるから対戦回数が減っちゃうけども…
みんな1日どの位やってんだ?
毎日1時間ぐらいかな。
>>183 じゅうべえで投げ殺せる程度の逃げって…
そんなもん適当に負け続ける前に普通に倒してとっとと出てけよ
もうそろそろ500勝だが未だに10連勝の実績が取れない
>>183 待ちギースなど珍しくもないし、文句があるなら本人に送ればいいだろ。
その手の愚痴書く奴うざい。
印象に残るような対戦だった時はとりあえずお疲れさまってメール送ってる。
内容の良し悪し関係なく。
いろんな奴居るけど延々ライン逃げの奴にはまだ会ってないなぁ
逃げとか待ちは打ち崩すのが好きなんで構わない。
当て投げはやらなきゃ勝てないんなら使えば?
って気分でやってるしなぁ
要するに他人のプレイスタイルも受け入れようって事。
楽しくやろうぜ?
そこまで書いてるけど当て投げに関してだけは否定的ニュアンスを含んでるのなw
当て投げってネット特有のラグがあるからやる側が圧倒的に有利じゃん。
見る→反応出来る時間→投げ返す
ネット対戦だと反応出来る時間が極端に短くなるからな。
でも俺はやらない。
読み勝って返した時は嬉しいね。
待ちも逃げも打ち崩した時は嬉しいぜ〜
あれ?変かな?
ラグがあって反応が鈍くなるのは全ての行動でなんだがな。
例えばオフだと見てからジャンプで回避できる間合いでの飛び道具も
オンだと同じタイミングで飛ぶとジャンプ移行中に食らっちまう。
見る→反応出来る時間→ジャンプ
オフやCPU戦だと避け攻撃で余裕で返せる突進技も、オンだとなかなか返し辛いだろ?
だからその論理で行くと全ての行動が仕掛ける側圧倒的有利ってな解になって
なにも仕掛けられないと思うんだが。
つか別に君宛じゃないけど、当て投げやらない!やるな!って言ってる人は例えば
残り約10秒、必殺技で延々削っても体力が追い付かない場合とかはそのラウンドを
諦めてしまうんだろうか?
もしそうだと「残り時間経過>削りダメージ」になった時点で敗北が確定するんで
戦略の幅がめっさ狭まるんだけどな。
まあ本人がそれで負けていいと納得してるのは宗教上肉食わない人と同じとして、
相手にまでその諦めを求めるのは乱暴すぎる。
元々ガード一辺倒で安定できないように対の選択肢として入れられたのが「投げ」ってシステムだし。
うん、その通りですね…
酷いラグだと飛び道具すらジャンプし損ねるしねぇ
そこまで酷いラグだともはやまともに対戦出来ないよ…
タイムアップ間際の攻防は熱いね。
逃げるタイプと仕留めに来るタイプが居る。
ライン逃げされると積むけどさ。
そんな体力差があるなら勝負ありでしょ
昨今の格ゲーのように投げ対策のシステムが充実してるゲームじゃないから
当て投げの是非については論争しても決着つかんよ
俺は当て投げしてもいいけどしない派だけど
しない理由は
・このゲームは投げに対応するシステムが充実してないから
・このゲームは削りが大きいから通常の立ち回りでは当て投げは必要無いと思えるから
また、同じ理由で使う場合は終盤の決着間際になりがちだが、今まで当て投げしないのに
終盤突然当て投げして勝ってしまうのが個人的に超かっこわるいから
・嫌う人が多いから
などの理由だけどどれも個人的な理由にすぎん
回避困難な状況に持っていってダメージを取るのは投げに関わらず基本なので別にやる人はやればいいと思う
>>194 ラウンド間際でそういう状況なら
例えばずかずか歩いていって投げと見せかけて突然無敵技だしてみるとか本当に投げてみるとか
強引にめくってみるとかおもむろに超必出してみるとか
その状況に持っていかれてる時点で不利なのは仕方ないとして、できることはいろいろあると思うんだぜ
攻撃発生するまでのモーションが投げられ判定あるから当て投げが嫌われちまうんだよな。
コマンド投げはいいとして通常投げがちょっと判定強すぎな印象はある。
俺は当て投げ嫌いだからガード堅いやつは飛び込んで直接投げる。
ラグ大目のときはジャンプすかし投げマジオススメ
多少猶予あるけど相手目押ししないといけないのにこっち連打でおk
だからほぼ投げ勝てるw
ただしラグ少なめでこれやると連続技食らって死ぬからほどほどにな!
ラグがあるときに勝ったって面白くもなんともない。
そういうときはさりげなく負けてる。
ラグは嫌だからpng20代の部屋しか入らないようにしてる
30代だと何故か入室したら50代に化けてる事が多い
なんか単3電池いくら変えてもすぐに「コントローラを接続してください」ってなって
操作できなくなる。なんで???????????
ここできくことじゃないだろww
203 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 08:01:30 ID:fRMkhnN1
>>203 俺の場合、十字の左を強く押すと接続が切れるぜ。
君も似たような症状なんじゃないかな?
>>201 電池パックのとこがヘタってて
緩みやすいとか?
で、接続切れちゃうみたいな。
無理やり餓狼に例えると
ギースで疾風拳失敗してバックジャンプで弱Pだして
パワーウエーブ踏んじゃう、的な!?
コントローラーの接続が切れると言うのとはちょっと違うけど、
ガロスペのプレイ中にたまに左が押しっぱなしになる時があります。
十字キーの右を押しても直らず、アナログスティックをいじると直ります。
他に同様の症状が出ている人っていますか?
タン先生のゲキホウでアンデイのヒショウケンくぐれるのな
ひしょうけん>ざんえいけんで来たのに勝ってわろた
そのあとボコられたがな
>205
時々上方向に入りっぱなしになることがあります。アナログキーで操作すると直るのも同じ。
208 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:34:09 ID:qQlVCXgN
>>201 なんてもったいない・・・
箱ユーザはエネループが常識だろ?
急速充電器の方をすぐ買ってきなよ。
てゆうかもう強い奴しかいないな・・・ 昼はほとんどいねえしよ
プレイヤーマッチなのにランキング気にするのはもううんざり、ラグもひどいしよ何がオフラインと変わらないパフォーマンスだ
糞中国が
そんな不満もあんな不満も
マッスルボマーさえ出れば全て解決するのにな
スーパーマッスルボマーならおk
ほんとに誰もいない上に
いたとしてもキムか2P舞なのには萎えた
そのくせラグだけはいっちょまえ
全然関係ないけどギース対柔道って7:3らしいのだけど
どのへんがそこまで有利なのかな。
214 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 10:11:37 ID:pCyE1s1R
夜はちょいちょい人いるなあ
新規〜20戦くらいの人も大体毎日見かけるぜ
まあその新規が続けてないんだろうな
>>213 徹底的な待ちギースだとジュウベイはつらいからだと思う。
互いに対空が強いから仕方ないんだがな。
離れての打ち合いはセンベイがため技だからジュウベイ不
利で、ジュウベイ側から何か仕掛けないといけなくなる。
ギース強し
上手い人の比率が高くなって来た感じするな。
こうなって来ると極端な勝率の人も減りそうだ。
勝率と実力が伴ってないのとか普通に居るし。
ボイチャしながら餓狼やってる人居る?
ボイチャ使ってないけど、1人で「やられた!」とか「うそっ」とか言ってしまう…
>>217 かわいいな。一人で「げぇ」とか、ぶー!と吹く時はよくある=それは嬉しい時かも。
お互いボイチャがあると対戦が和やかになりやすい気がする
カイザーウェーブ失敗で「食らえ、カイザー…ジャンプ!」と言ったら大爆笑された事があるw
221 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:57:55 ID:8zvwXAXt
人多い?
修理から帰ってきたら速参戦ですが。
外人と対戦したい ラグには慣れてるから問題ないが
相手が常にいる状況が欲しい
今はMMBBで最前線で戦ってます。
アメリカ人だとたまに若い女でボイチャやってる人いるよな。
キャーキャー騒ぎながらやっててやっぱり下手。
でも、接待プレイをしなくてはいけない気持ちになりどうしても
勝率悪しw
たまに早朝に入って外人相手するのもいい。
223 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 14:10:47 ID:yPceGk3e
500ポイントあるからどうするかな
空気読めない奴多いなw
227 :
217:2007/10/07(日) 18:30:29 ID:BLA9TBzu
相手の餌に引っかかって超必殺技とかスパドロとか食らうと思わず言葉がw
連続技に組み込める某乱舞とかはそんな感情無いけど。
なんか後の格闘ゲー全般で乱舞が氾濫したせいだとおもう・・・
>カイザージャンプ
出てれば倒せたのにジャンプ攻撃で普通に潰された時の悲しさ
>>217 おれは結構積極的に話し掛けてる。教えてもらいたいのもあるし、会話しながらだと和やかになるし、禁止ルールの設定もできるし、何故か逆にキム、舞もつかいやすくなる。
最近みんなレベル上がってきたなぁ。
でもゲーセン最盛期に比べたらまだまだ弱いけど。
ちゃんとしたスティックがもっと安く流通すればもっとレベル高くなるのにもったいない。
累計1000戦越えたけど糞パッドじゃ昔の半分位しか思うように動かせない
ジョーでノーミスでリョウ倒す方法教えて
昔はキム舞が嫌だったけど今はダントツで十平衛だな。
>>217 あ、俺がいるw
ベアボンバー決まらないよベアボンバー
キムやっぱ嫌だよ。キムで入ってきてライン連発
拒否ったら「fuck you」
はい頂きました…
>231
戻ってこなくて良いからw
仕方ない気もするが
ここで騒ぐ事によって使い出したやつもいるだろうな。
十平衛はオンラインでの方がはるかに強い気がする
そりゃラグがあるんだから
誰か対戦しようよ
3週間も経つのにデスリングから生還してこない
すでに過疎ってしまったのが悲しい
同じくw
ホストやれば対戦相手には困らにょ。
1、2戦勝っただけで抜けるキム舞ビリージュウベエが多いから
やる気減。もっと色々なキャラと対戦したいお。
たまに遭遇する俺の大好きなベアを使う人はみんなレディー厨だし。
性能の良いけん制攻撃が一切無しで泣いた。
ラグありだとレディーが強いんだから仕方ない
アンディ、クラウザーって全然見ないけどなんでだろ
クラウザーは俺が使いまくってる
他にも使ってる人はちらほら見ないでもないが
たぶん押されると返し技に乏しいのが使われない理由だと思う
アンディは最近増えてきた気がするけど空破弾に頼りっきりな人が多いな
ネット対戦だとクラウザー、アンディは強いぞ。
クラウザーはラグがあってブリッツ&レッグトマホークがよけずらい。
アンディも突進技が返しにくい。
両方適当に必殺技を出すだけで強い。
ブリッツで固めしか考えてないクラウザーや残影空破連発のアンディは
レディー連打でぶち殺してやると吉。
どのキャラでも強い奴は強いよ。
キム舞テリーアンディは安定してるし、ベアクラウザーギースジュウベイ辺りはマスターが多い。
初心者がキム使っても雑魚にすぎない。
ベアのレディもジュウベイのダッシュ二本もアンディのクウハダンも、
ライン逃げして付き合わず、決してこちらからしかけないと相手は手詰まりになりがちなんだけどねw
徹底的な戦いをする奴を崩す試行錯誤から削りテクが向上するとオモ
レッグトマホークや空破弾が強すぎて
楽に勝てすぎるのでつまんなくなって使わなくなった。
ラグのせいかのぉ。
ブリッツ封印して戦うと結構面白いんだが、
手を抜いてると思われてもバツが悪いしなぁ。
空破弾はいいとしてレッグトマホークが強いとは知らなかった。
レッグトマホークはブリッツと組み合せる事で強くなる技だな。
ブリッツ連打で相手を飛ばせて対空で落とす。
たまにレッグトマホークで突っ込む。
レッグトマホークは読んでいればその場で待って避け攻撃で潰せるが、
ネット対戦はラグありなのでそのレッグトマホークを待っていても返し辛い。
と言うか特定のキャラはそもそもブリッツ連打を抜けて近づきにくい。
トマホークはいいが、下ブリッツを抜けてくる奴らにはやりにくい
そんなことよりライン追撃するだけ無駄な仕様を何とか汁!
レッツホモトークはクラウザーが主導権を握っている状態なら強い技って感じ
空破弾とかレディーみたいに攻められてるときに無理やり割り込んでいけるような強さじゃないな
解りづらいあたり判定の癖に、突進技とか飛び道具を(タイミングがよければ)抜ける、潰せるのがいやらしいね。出すタイミング次第だけど。
1位の みそぽん 勝利数1800以上
どんだけやってんだよーこいつw絶対ニートだな
あんまり嫉妬すんなよ
何百勝も勝ち越ししている人と当たってwktkしていたら
なんかあっさり何連勝も出来て
なんだ、自分相手だと手を抜かれているの?
それともメインキャラは封印されているのか…とがっかりしてしたら
悪評きたよw
その程度の実力かよwwwwwww
弱い相手殺しまくったんじゃない?
対戦組むとき相手の強さの指標でもあればいいんだけどねぇ
257 :
名も無き冒険者:2007/10/09(火) 19:53:40 ID:5wSRUcQU
前のスレ読んでいれば判るけど、ミソパンは
自分より弱い奴としか戦わないゴミw
強いプレイヤーにはもれなく悪評送
ってくるんだせ?
ミソパンはあからさまな当て投げしてくるから嫌い。
ガチンコでテクニカルな人にやられても楽しいんだけどせこせこした戦い方されると楽しくもなんともない。
259 :
名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:01:51 ID:bC7Sorgf
なんか人いないなぁ
ビリーを使ってみた
体力赤くなったから超必だそうとしたが当然出なくて
バックジャンプならともかくライン移動暴発しまくりで
やばくなって逃げ回るみたいな構図になって恥ずかしかったんだぜ
なんでビリーは超必のボタンがA+Bなんだぜ?
と軽く泣きそうになりながらコマンド確認したら実はA+Cでさらに赤面な俺が来ましたよ
超必殺もそうだけど普通の飛び込みとかバックジャンプも垂直ジャンプに化けるからなこの糞パッドは。 FPSとか車ゲーならかなりいいんだけど。
>>246 ダッシュ2本ならわかるがタックルと空破弾でライン移動は読み合い放棄の逃げだろ。
つかえるモンは何でも使え派と
楽しんで遊ぶ派に分かれるな。
ま、どっちも遊び方を押し付けるなと。
ただライン移動厨はマジでつまらんからなぁ…
相手の厨行為に対して移動しまくりは不毛すぎる
クラウザー『もう全ステージ1ラインにしようぜ』
ライン攻撃を↓ため↑の技でかえそうとおもっても1回もでないんだけど・・・
これは自分が下手なのかな・・・
ネオジオ手元にあるけどそっちでは問題なく出るけど360だとでねえ。
>>267 自分もライン攻撃を避けで返そうとするけど
最速で追ってきたライン攻撃には先行入力でもでない
ライン移動厨を退治するにはこれが一番なんだけどでねぇ
手元のカセットだと問題なくでるんですが
箱○の一人用でもでない
ラグのせいじゃないのか?
offもやってみたけど出にくいかも。
fighting stickex2使ってるけどこれがよくないのかな?
こちらが画面端を背負ってるとき大の空破弾て見え見えだけど
無敵技ないと返しづらいよね。頭に落ちてくるような軌道のとき。
連発してくる相手にはライン使って逃げたりしてたが、こちら端で
の大の空破断対処法を少し調べてみた。
対処はバックステップ、通常しゃがみガード、しゃがみ歩き(逆
方向しゃがみガード)について以下書く。
・バックステップでは背の高さがチンのサイズ以下だとぎりぎり避
けられるが難易度非常に高い。
・ガードはしゃがんで1回あたるキャラ(アンディなど)と2回あたる
キャラ(チンなど)がいる。どちらもガード後はたぶん同時に動け
るようになる。
・アンディなどしゃがんで一回ガードキャラは通常しゃがみガード
でその後背中側に密着する。ただしほぼ同時に動けるようになる
ので投げ合いでは負けることも。昇竜弾がくるかは読み合い。
・しゃがみ前歩きですかすのは結構オススメ。反応が遅れなけれ
ば結構抜けられる。失敗してもしゃがみガード(ただしガード後は
密着しない)、チンなど2回ガードキャラは1回ガードにこの状況だ
と減る。
違ってたら教えてくれ。
避け攻撃でいいじゃない
普通に避け攻撃の方が簡単で早くねーか?
避け攻撃って手前を攻撃するから真上に落ちてくる軌道の技は
返せなかったような気がする。
上方向を完全にカバーしてるテリーとかギースの避けなら返せるだろうけどね。
でもそういうキャラに限って無敵技や当身を持ってる罠。
>>273 そうだね。付け加えるなら、避けで返すとき空破弾が足元に
到達する前に避けの攻撃判定が発生しきっている必要あり。
そのタイミングで反応できるなら、しゃがみ歩きですかして背
中をとった方が良いと思う。
>>274 すかした後は少し歩いて密着から立ち小パンチが入る。
画面端で気絶させられるのでそのまま勝負をほぼ決め
られる。
ギース等の体の大きなキャラでもしゃがんで小キック出
して背を低くしバックステップすれば、画面端での大空破
弾をすかして連続技入れられる。
個人的な大道芸リストに入れてたまにチャンスがあれ
ば使っていたが、難易度高いわりに誰も気づいてくれな
いので公開する。
なんという過疎
はーん!!
しょっぱい連中しかいないよー!
避け攻撃を安定して出せない・・・
なにかよいアドバイスをお願いします。
常に避け攻撃を頭において行動
大半のキャラは弱パンチのスキが小さいから誤爆してもキニシナイ(・∀・)!!
280 :
名も無き冒険者:2007/10/12(金) 09:55:58 ID:KRFKjTtU
あげ
今日もダッシュ二本背負いで勝ち星大量ゲッツ!
ネタはともかく、実際にやってるやついるもんなぁ。
そんな勝ち方してなにか面白いんだろうか。
勝ち=楽しい
負け=つまらない
そういうことでしょう。
そういう人は相手に与える印象など関係ないんじゃないか。
まーた始まった AA略
キャンセルダッシュ二本やってこられても気にしない。
これは相手の攻撃ガードしたら常にライン移動連打しても
OKってことだからな。少し遊んでやってあきたら抜けている。
同じメンバーで何度か対戦してたのに
突然ラグが酷くなってくる事がある。
やっぱりホストは光回線がいいんだろうなぁ・・・
うちはCATVなんだけど向いてないのかな、ホストするのは。
ガチの試合やってたのに急にラグが増すと
勝っても負けてもなんかも申し訳ない気分になる。
俺光だけどその現象時々なるよ
一度なったら部屋作り直さないと直らない
作り直さなくても一試合終わったら直るけど、
回線によっては直らない?
ホストよりも、対戦に入ってきた人に左右されるような気がする。
291 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 08:49:03 ID:j9wQy0gt
誰もいないから、一人用でリョウサカザキボコッてきた
過疎るの早いよ・・・
292 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 12:33:43 ID:LfYUi3Gf
ピークは夜10時頃から深夜かな?
294 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 13:05:48 ID:oMU1L+Wa
つまらん戦いの奴に悪評ガンガン入れまくったらナイスガイにしか会わなくなたよ!
おかげで最近負けても全然楽しいよ。
わーーい
わーーい
ホストする時に部屋の制限人数決めれるようにならないかな、
3人でローテーションするのが好きなんだが4人になると急にだるくなる。
ランクの上位陣悪評もらいすぎで★★★★☆みたいな人多いな。
はらいせに雑魚から悪評貰ってるんだろうけど。
確かに上位陣は戦い方つまんねぇけど雑魚も悪評じゃなくて実力が釣り合わないの項目に入れるようにしろ。
297 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:19:53 ID:oMU1L+Wa
そうなんだ?いい流れじゃないか。
あとハライセに悪評入れてる訳じゃないから。ホントに二度と対戦したくないの。
ちょっとでもランクあげようとして、顔真っ赤にして対戦してるようなやつはウザイだけ。
それとホストで部屋満員なのに始めない奴いるけど、何がしたいの?馬鹿なの?
対戦したくないだけなら
>>296も言っているように
下のほうの星に影響ない項目で避けたいプレイヤーに
認定すればいいんじゃないの。
299 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:43:58 ID:20mgt/sx
オカペーって人に逃げんなよボケってメッセ来ました
>>300 まじかそれは酷いな、なんてヤツから来たんだろう、オカペーに同情する・・・
302 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 21:25:25 ID:oMU1L+Wa
>>298 え?そんな項目あるんですか?しかも★数影響しないの?しりませんでした。
でもまぁ、いいよ。自業自得ってことで。
わーーい
オカペーからメッセージがきたんじゃないの?
彼とは戦ったことあるけど、まぁ、なんというか、
アレな感じだった。
SNK系は厨がよく集まるよな。"このスレ"にはいないけど。
技出そうとすると斜めに入ってピョンピョンしちゃうよ。
テリーでついついバックジャンプキックを連発してしまう…
溜め技ってもしかしてキャラ毎に時間違ったりします?
弱ライジングタックルがいつも不発で跳ね回るorz
俺も爆雷砲がチョビ跳ねに化ける。・゚・(ノд`)・゚・。
真後ろ溜めからカイザージャンプ
310 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 08:56:36 ID:KqPZkCoH
いいねえwww
カイザージャンプは殿堂入りの迷言だわw
爆雷ミスりたくなかったら、1発普通の玉投げてから出すようにすると
きっかり溜まって出るよ。
・・・ってか爆雷で跳ねはないなあ
>>308は純正パッドかな
あれは右が右上に化ける
>>307 その失敗モーションでとどめさされた事ある。
ちょび跳ねってのは 遠距離弱K じゃね?
>307
タメ時間は 技毎に違う(弱と強でもちがう)
めくり蹴り→近立強P→弱ヘッドスピン
ついでに 入力受付時間もちがう
ネリチャギ→弱飛燕斬
2ため、N強K、1段目キャンセル8弱K
避け攻撃→弱ライジング(見せ技 ライジングはヒットしない)
1ため、6弱P、キャンセル8弱P
314 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 14:27:46 ID:q0Ycne/x
ランク上位陣はやはり強い
>>313 回答有難うございます、
やっぱり時間違うのね、時間を意識しなくては...
なんか9割がキムな上にそのほとんどがライン逃げ当て投げ君なんだけど…
ビリーで戦えばいいじゃない
ビリーも中段打ちが雀落としに化けまくり。
キムの飛翔脚が出にくいのもこの糞パッドのアナログスティックが斜めを認識しやすすぎるんだよな。
つまり体力が少ないとき、しゃがみ状態からのトルネードアッパーは空振りワッハッハ炸裂になってほぼ脂肪になるということ。
カーソルをキムに合わせておいてビリーを選ぶとキャラ変えるよ
まあビリー使い方さっぱり分からないからキムだろうがなんだろうがそのまま負けるんだ
俺は斬影拳をだそうとしても9割近くの割合で昇竜弾に化ける
これはスティック買ったら直るのかな
>>320 下をなぞる様に入力すると昇龍弾が優先されてしまうからねえ。
スティックならニュートラル挟むのが容易だから問題無いよ。
キムに合わせといて時間ギリギリでチンに変える人
面白くない上に逆にうざいからやめてください…
>>321 サンクス
VF5スティック買うことにきめますた
そんなにキム多いの?
あまりヒドい人に当たった事ないから同キャラ対戦してみたい
未だに10連勝が解除できませんわ
俺は何故かマイナーキャラ使いに遭遇する事が多い。
全員ローレンスで延々対戦とか。
観戦ある??
休みに入ったら参戦予定
観戦だけはできないけど、
部屋には4人まで入れるから戦ってる2人以外は観戦できる。
というか戦ってないときは観戦しているしかない。
あぁなるほどね。
キムが多い理由は実績のせいか・・・・・・・・・・・・
そらいかんな
でも参戦予定
>>328 レスとん
激熱い使用だな。参戦早まったわ。
二人で対戦してる時はすぐAボタン押してさっさと次戦やろうぜ!って思うのに
部屋に入れない時はちょっと位待てよ!って思う自己厨な俺に気がついた
俺は3人がベストだな
空いた時間に技チェックだ
俺は2人だ。
勝っても負けてもすぐやれるから、
お遊びキャラとかいろいろ使えて楽しい。
ガロスぺ懐かしいなぁ。久しぶりにやりたいけどコアシステムで64Mのメモリーユニットしかないからどう考えても無理orz
思い切ってHDD買うべきか・・・
336 :
名も無き冒険者:2007/10/15(月) 16:25:41 ID:fqVahsdc
>>335 間もなくエリート乗り換え組が転送を終えて
ヤフオクに20Gが溢れるはず。
チャンスだ!
>>336 なるほど、それは考えもしなかった。
ありがとう、がんばって探してみる。
338 :
名も無き冒険者:2007/10/15(月) 18:29:19 ID:j2uKoVOG
今から誰かやりませんか?
やりましょうか
>>335 64Mのメモリーユニットでもガロスペできるのに。
22M位だった気が。
厨房のときにネオジオ本体とガロスペ友達に売ってもらってあのでかいカセットでやってたのに今はほんとこんな簡単に人と対戦ができるなんていい時代になったなぁ
うんうん、格闘ゲーム好きには本当いいハードだと思うよ。
じゃがみから立ちガードに移行したらJしてまう・・・
>>340 マジですか!貴重な情報ありがとうございます。早速ゲイツポイント買ってきます
DOAスティックで2P側のハリケーンアッパー系のコマンド出づらくない?
前斜め下は一瞬とおればOKなんだけどガード方向斜め下に長く入れないと出ない。
このスティック特有の問題なのかな?
フラストレーション溜まる。パッド時代よりははるかにましだけどさ。
ガロスペは斜め入力が2フレーム必要とか、そんな感じだったかと。
だから素早く入力すると全然出なかったりする。
>>344 わかるわかる。俺も当初右下が異様に入りにくくて困った。
でもいつの間にか慣れた。
クラックもジャンプに化けてばかりいたが、
いつしかそれもなくなった。
ブレイクスパイラルも跳ねてばかりいたが、
小技からきちんと入るようになった。
昨今の格闘ゲームで荒れたコマンド入力を
きちんと入力するように体が慣れたということなのかな。
347 :
名も無き冒険者:2007/10/16(火) 10:17:14 ID:GBwn9V9F
荒れたよね、コマンド入力。
やっぱ適度に出にくい方がテクニカルでいいね
簡易入力システムだかなんだかで
16Pでヨガフレイムコマンドが出せる時代もあったな
16Pってなんぞ?
先に16回Pボタン押すといつでもヨガフレイム出せる
なにその進化の秘法
352 :
名も無き冒険者:2007/10/16(火) 22:11:09 ID:os+9HmkT
自分のキャラだけゲーム速度をいじるチート使って対戦してる外人がいたので
速攻回線切断して違反報告しておいた。名前晒しておいたほうがいい?
今から誰か対戦しましょう
iidesuyo
ワラ
十平衛使い強すぎワロス
研修が終わったので、今晩から復帰します。イズナ狙いの弱いじいさんなのでよろしく
もう勝率がすごいことになってる。
自分も十平衛使うんだが、正直対戦相手キャラとして嫌われてる気がする。
キムなど強キャラ以上に。
キャンセルダッシュ二本なし、待たないように気をつけてるんだがそれでも
「十平衛だけは選ぶのやめて」と言われたこともある。
正直、十平衛とやって面白くないと思ってる人ってどのくらいいるんだろう?
結構いるならこっちもすっきりしないのでやめようと思うが・・・。
ノシ
キャンセルダッシュ無しでコンボもロクに決められないパッドプレイヤーだけども
センベイ投げたらジャンプで交わそうとする相手に、
センベイ→2D繰り返してたら挑発と棒立ちしかしなくなったよ
ベアみたいにジャンプ攻撃が2D潰せないキャラならともかく、
まさかビリーで匙投げられるとは思わなんだ
個人的に選ばれただけで萎える順
2P舞>>キム>>>ベア>>柔道=ビリー
全然問題ないと思うけどな。
そりゃあれだ、小技大技が当たろうがガードされようが
キャンセルダッシュ二本しか狙ってこない
糞爺使いがたくさんいるから十把一絡げに嫌われるんだ。
さんざん言われていることだが、微妙にラグがあるから
ここでくると完璧にわかっているにもかかわらず返せないからな。
まあ十兵衛はそれ込みのキャラ性能なんだけどな>キャンセルダッシュ二本
キムの2C弱半月なんかは狙うチャンスが多い上ガードしてても二回削りで回避不能なんで、
それに比べると避けれる可能性がある分良心的ともいえる。
ただなぜここまで嫌われるかと言えば十兵衛はお手軽溜めキャラかつ作業キャラなので
こちらは必死にコマンド操作しているのになんで相手は…との不公平感と、投げに対する
プレイヤーのアレルギー反応の強さが原因ではないかと思われる。
ジョーやギースや舞相手だと一度も通常技をガードさせる機会なく殺されることもあるのに
ここまで嫌われているのも少し可哀想な気がしないでもない。
遊び心が全くないじゅうべえ相手だと
相性が上のキャラでヌッコロスかライン移動駆使しまくるような
寒い戦法で対処するかになりがちだから嫌われ易いんじゃないだろうか
じゅうべえはキャラ相性が極端だから真面目に対戦すると勝つにしろ負けるにしろ物凄い作業感が漂ってくるのがアレだわ
けん制の煎餅を避け攻撃や通常技で避けられるキャラを使うと熱い。
ずーーーーーーっと十兵衛ネタひっぱる奴が居るな…。上位キャラの方が余程強いんだがな。
はっきりいうが十兵衛はカモ。俺は仲良しこよしする気はないから叩き潰すよ。徹底したキム舞は油断しないだろ。
楽しんでやろうよ
初代スレから見てるけど
ここで十平衛の話が出ると必ず荒れるよな。
そりゃラグがなけりゃどうってことないが、
実際ラグがあるんだから。
ボタン連打ライン移動で抜けれるじゃん。実際俺は抜けてるし。
おまえしつこい
なんというループ。
ライン移動を使えば済むが
その後の試合展開がグダグダになる
(読み合いがなくなってつまらなくなる)可能性もあるので、使わない派もいる。
これでFAだろう。
>>371 ダッシュ二本狙い爺乙。
ラグの程度によってはライン移動ですら逃げられない場合もあるんだよ。
5M0O/Jfu
何度も何度も何度もここ荒らしてたのお前か…もうお前の360叩き割って野球でもすればw
お前の理屈は突き詰めればお前が勝ちたいだけなんだよ。そろそろ消えろ
png200オーバーの外人とか鬼門よな
ダッシュ二本はおろか、ローレンスのブラッディカッターも先読み滞空しないと着地後投げの餌食になる
ムササビ連打、キムorテリーの出しっぱなしJK投げor連続技、鳳凰連打、イージーな戦略は一杯あるが
ラグが絡むと空ジャンプ投げが最強。普段ならジャンプ側が投げ負けるのに何故かジャンプ側が投げ勝つw
もう低レベルな話はやめようよ。
自分も十平衛使ってたけどあまりに勝ちすぎたからやめて全キャラ使ってるよ。
ベアボンバー使いこなせるベアが一番強かったわ〜
高レベルの話しようか。
おまえらオンで立ちブレイク出来る?
オフでは出来るんだがオンでは全然でないよ。
立ちで、パッドで?スゴい。自分は挫折しましたorz
パッドでブレイクなんてそんな・・・
レイジングなら割と出せるけど斜め上入力のコマンドはあまり出ないわ('A`)
パッドで当てブレイクならギリギリできるが
立ちは無理だわ。斜め上から1フレだか2フレで下に入れないと出んのだっけか
LSで普段やっているが、できる気がしない。
立ちブレイクなんかどんな上級者でも暴発するしあんなもん自由に出せないからなぁ。
立ち弱パンチ空かして吸えるほうがよっぽど強いて。
1000戦越えても未だにほぼ毎ラウンド連続技ミスような糞パッドじゃ大道芸はきつい。
フレに立ちブレイク使う人いるけどな。その人はパッドらしいし。
「ラグラグですみません。」を英語で書いたら「Lag lag de I'm sorry.」かな?
さっき対戦した人に送りたいんだけど。
>>384 何で謝るの?、って思われるだけ。
あきらかに悪くもないのに謝る文化は彼らにはない。
同じ状況でただ”too lag...”ってアメリカ人から送られて
きたがそんなもんで伝わると思う。
あと、アメリカだとpingは良くて80、大概が国内でも110
から170ぐらい(シカゴ在住、大手プロバイダー使用の人
からの情報)なので日本人とは感覚が違う。遅いのに日
本人よりは寛容かも。
>>384 ワラタ なんだよ「de」って
>>385 うちの光で今まで見たのは10代が最小pngだったなぁ
80でいい方って…だから彼らはラグでも強いのか
ping60から80くらいならあんまり問題なさそうだけど
100超えるとさすがにだめだけどね
388 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 09:21:48 ID:MXLYrLNI
あーベアボンバーうまいヤツいた。
ザンギのスクリューぐらいの感覚でバンバン吸ってくる。
弱Pから、弱Kから
レディすかしから とかもうね
389 :
名も無き冒険者:2007/10/19(金) 10:10:22 ID:4s1L0cwr
今日の夜やります。
腕に自身ある人「tsupida」を見かけたら対戦お願いします。
ただ申し訳ありませんがラグがありましたらぬけます・・。
ランキングTOP10入りしてる人達とやったことある人いる???
>>388 羨ましい。俺がやると斜め大Pに化けまくる。
ただ、調子の良いときは一試合で3連続出たりもする。
出しまくれる人はやっぱりスティックなのかな。
パッドだけどボンバーは結構出るな
と言っても1P側で6,7割、2P側だと3割出るかも怪しい感じだけど
1P側と2P側でどう違うの?
まったく違和感無いんだが・・・
1P側だと9割出るけど2P側だと1回も出ない。
なんだこれ。
一度でいいから3pしたい
お前は本当につまらない奴だな。
1Pしか知らない。
車でやったとき俺も2p側でがんばったけど出なかった。
今度はめくりから試してみようと思う。
やっと400戦超えたわ。4000戦くらいしてる人もいるが
どこにそんなに相手がいるのかと…
ランキングから落ちないように必死なのか、
それとも純粋に楽しんでいるのかな
純粋に楽しんでいるというか、
廃人のように楽しんでいるよ。
やらずにはいられんね。
一番多い人で何戦ぐらいしてるの?
リョウ・サカザキって使えないんですか?
誰か教えてください。
むりっ
ライン移動しまくったり一つの技だけ繰り返して使う人は蹴ってるんだけど問題ないよな
おっけぃっ
407 :
名も無き冒険者:2007/10/21(日) 08:26:31 ID:tNWtBbWq
初心者多すぎ
初心者多いのはいいことじゃないか。
新規参入者を大切にしないと廃れるばかりだよ。
rtr
ここで初心者が一言↓
半月斬、飛燕脚ッ!
技名を間違えるとはさすが初心者。
orz
半穴斬、飛燕拳ッ!
頼む、釣りだと言ってくれ・・・otz
(゚Д゚)ナニコノスレ
416 :
名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:02:51 ID:tVY/8Co1
もっと人増えないかなー
観戦しながら4人で対戦は
ゲームがシンプルなだけに
おもしろいけどなー
初めて途中切断された。あまり気持ちのいいもんじゃないね
途中切断するやつに一回会ったがそいつ星一つで笑った。
ボンバーやってたら切断&拒否2回ずつくらった。
420 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 03:22:40 ID:UdevhUal
それはお前が悪いな
421 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 09:00:29 ID:IlIhp1ri
相手がプロかアンダーグラウンドじゃないなら
ガチはダメなんじゃね?
ボンバー出せる人は尊敬するけどなあ
ランク上位の人、うまいのは確かなんだけど
明らかに後だしで有利キャラをかぶせてくるのには幻滅した。
うまいんだからそんな必死にならんでもいいのに。
500戦以上対戦したけど、確かに後出しの人が過半数だな。
特に勝率が50%以上の人。
サシで対戦してる時に、次はコイツ使う!ってあまり考えないのかねぇ?
相手がなんであろうとさっさとキャラ選んでしまうから、
俺の相手は常に後出しということになる。
オレは自分より明らかに弱い人とか、レベル同等と思われる人には適当スロットでキャラ決めてる。
勝率高い人に対しては、悪いが後出しでキャラ決めてる。
多少、元のゲームと変えてもいいから、
相手が選んだキャラが選択終了まで、
分らなくなるシステムとか入れればいいのに。
格ゲーやってたらメインキャラっていると思うんだが、まずはそれを選ばない?
ゲーセンの感覚でプレイしてるからかもしれないけど、相手キャラによってって考えはないけどなぁ
極端に相性悪くて連敗したりすれば考えるけど
430 :
名も無き冒険者:2007/10/23(火) 18:22:31 ID:Oxzbh8yp
1位の人とやったことある人いる?
どんだけ強いんだろうな
何でか知らんがホストの9割が後出し。
>>430 ランクトップ10の奴らは別格。
俺らが青銅聖闘士なら奴らは黄金聖闘士。
まったく歯が立たない。
ランク上位なんか待ちとか飛ばせて落とすとか当て投げとかそんなんばっか。
基本的に対戦してて糞つまらん。
やられたらやりかえすんだけどこれが意地の張り合いみたいでまたつまらない。1000勝越えましたがそういう戦い、自分からは絶対仕掛けない。
あとスティック持ち嫌い
オレはもう少しで祝500敗
だが1800勝くらいしてるというオチ。
そうなの?
自分は昨日222敗目。
>>426 俺も先出し率なら9割超えてるぜ
同じタイプの人と当たると嬉しくなる
>>428 それは欲しいな
時々ギリギリまでキャラ選ばない人達が居るけど観戦してるとじれったい
ping50くらいでもラグる時はラグるな。
すべての行動がワンテンポ遅れるとかもうね。
対戦にならぬ。
439 :
434:2007/10/24(水) 00:13:21 ID:EXX5U8wi
>>435 その数値を10で割っても勝てないorz
昨日上位ランクのダックキング(確かZaize…なんとか)使いと戦ったが、上位ランクでも楽しく対戦できる奴はいるぞ。
ダックとか赤ゲージなるまでやる気ねえ動きだしw他キャラ使ってもタンとかばっかだがあまりに強くてウケタ。
上位ランク者と対戦するときはキャラ選択を見れば一発で見抜ける。
傾向的にローレンス、アクセル、ベア辺りのキャラをメインにしてる上位ランクの奴はうざい戦いする場合が多い。
こうなるとこっちも相性いいキャラ合わせるしかないので、どうしても後出しになる。
441 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 10:36:39 ID:JRLx3jua
ZAIなんとかさんはいいよね、強くて巧い感じ。
上位の奴はつまらんけど、たまーに気持よく負かしてくれる人にあたると、勃起しる。
強い攻撃パターンしかしてこない上位の奴は彼の爪の垢を煎じて飲めよ!
自分が気持ちよく戦えるようにしてくれってか
>傾向的にローレンス、アクセル、ベア辺りのキャラをメインにしてる〜
キャラランクで最下位層に位置するこいつらはまともに戦うと勝てない。
ローレンスは削る、アクセルは飛ばせて落とす、ベアは固めて投げる。
逆にそれらの攻撃手段を徹底しないと他のキャラと渡り合えない。
(上位と違って攻撃手段が限られている)
つか自分が後だし有利キャラを選択してる理由を相手に転嫁してるのがみっともない。
しかしお前ら、見てる人に手を抜いた接待プレイをして欲しくて愚痴ってるのか?
>>433とか見てもお前スト2とかやってなかったのか?ってぐらい滅茶苦茶書いてるし。
カウンタータイプの技が強ければ守勢気味に戦うのは当然だし、相手が飛ぶなら落とすのは当然。
制作者が意図的にそのようなスタイルになるよう技を調整してるんだし。
それをつまらない、うざいとするとガイル・ダルシムはおろか波動昇龍のリュウケンまでもが存在そのものを否定されちまう。
このゲームだと待ちが強い十兵衛と完全対空を持ってて飛び道具の強いジョー、舞辺りが。
結局の所、自分の対策不足や経験不足はうっちゃって、自分を勝たせてくれる、あるいはある程度
体力を減らして戦わせてくれる相手しか楽しくないと言ってるようにしか見えない。
>>443 スト2とは全然違うんですけど。
このゲームはジャンプの軌道高いし飛び道具出した後の隙が小さいんだよ。
基本的に先読み成功しないと対空が強いてキャラにはほぼ落とされる。
ベアでもアクセルでも大会じゃ上位まで勝ち抜いてる人いるしさ、君も自分の考え押し付けてるじゃん。
446 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 13:19:30 ID:JRLx3jua
>>443 タグ晒せよハナクソ
お前みたいな奴は対戦しなくても戦い方想像つくよ。
そうやって画面端でずーっと待ってればいんじゃね?
>>446 お前が晒せよw
弱いクセにほえるカスとは対戦したくねぇから
>>445 ゲーム内容は違うが、
>>433は特定の行為について言及してるだろ。
君の文面から見るとガロスペは飛ばせて落としやすいから特別駄目だ的なニュアンスが感じられるが、
スト2などの別ゲーでは待ちでも飛ばせて落とすでも許せるけどガロスペだけは許せないってことか?
ちなみに飛ばせて落とすだけならトリカゴ状態に入った特定のキャラは抜け出せないスト2の方がよほど極悪だぞ。
同じくジャンプを見てから余裕で対空技を出せるので、対空持ちには先読みでジャンプしないといけない点も同じ。
それと弱キャラで大会上位になる人はそれだけ努力してるってこと。
あれは勝てないとか戦法がどうこうとか文句を言ってるだけじゃなくて、きちんと全キャラの確反やら戦法やらを地道に研究している。
愚痴ってる自分を擁護するために彼らを例に出すのはあまりにも失礼。
ところで自分の突っ込みたい所のみに言及しているが、結論としては手を抜いて欲しいってことか?
>>446 罵倒のみなんだが、君はどういう戦い方をしてるんだ?
キャラが強かろうが弱かろうが、
上手い奴は強い。
ただ飛び込んでも落とされるのは当たり前だし。
最近の格ゲーと違って無闇に飛ぶゲームじゃない。
相手の苦手な間合いから飛び込んだりしてる?
アクセルなんて対空が豊富でも飛び道具の隙が大きいし飛ばせて落とすってのは無理だよ。
使えば分かると思う。
このゲームは地上戦が一番大事だと思うよ。
飛ばせて云々は相手がジョー、舞辺りか自分がタン先生辺りならわからんでも無いが
単につまらんとか書かれても
飛ばせて落とすのがつまらない
→俺のジャンプ攻撃を落とすなよウワアン
ローレンスがつまらない
→下P>スピンの連携の対応分からないよウワアン
アクセルがつまらない
→ジャンプ大K>エッサッサで削り殺されるよウワアン
ベアがつまらない
→レディーと暴れが対処できずに嬲り殺されるよウワアン
という感じで勝てなくて文句言ってるだけにしか見えない
ベアは逆にレディゴーをキッチリ対処されると攻め手が一気に少なくなるんだけどねえ。
>完全対空を持ってて飛び道具の強いジョー、舞
ジョーの完全対空てタイガーキックのこと?
>>452 タイガーキックか、スライディングだろう。
スラは返せない技もあるが、簡単だしな。
舞は、強龍炎舞だろう。
タイヤキは出が遅いから早めに出せればいいが全てのジャンプに完璧に反応するのはキツいような…
状況に応じてタイヤキ、立ち大キック、スラ辺りを使い分ける必要があると思う
対空はほとんどのキャラがかなりの性能の技を備えてるよな。
中でもジュウベイのしゃがみ弱キックが最凶だな。
飛んだら気絶まで持っていかれる事も…
返せない飛び込みが多いのが救いかなw
なんかスライディングで返せない飛び込み攻撃をすると、
ただガードで固まる奴多いね。
他にも攻撃方法あるだろ?
って思う。
456 :
名も無き冒険者:2007/10/24(水) 19:27:11 ID:6AhLYPFT
ランクTOP10って対戦後メール送っても無視だよね
まともに返信する奴いるの?
misopanに送ったら3通返ってくるよ。
なんで?
> 中でもジュウベイのしゃがみ弱キックが最凶だな。
> 飛んだら気絶まで持っていかれる事も…
> 返せない飛び込みが多いのが救いかなw
スライディングで返せる飛び込み全て小足でOKだと思ってたが違うの?
自分より弱いのとしかやらない人が多い
ちょっとでも接戦になると負けようが勝とうが1戦で辞める人ばっかり
そんなに長々やるもんでもないしねえ
464 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 08:59:35 ID:w6lFrRFO
いや〜餓狼は面白いわ!!
超必殺技の概念を発明したのは偉大だわ!
やっぱあらためて感じるのは『適度な難しさ』の必要性だね!
飛び込めない!
ウヒョー固めキチーィ!オラ避け入った!キャンセルから建て直しじゃ!
ってのがイイね!
>>461 タイミングの問題かも。
持続時間が短いから返し難いだけで一緒かもしれない…
俺が下手なだけかもorz
昨日寝る前の日課に対戦したのだが、今までオン対戦してて初めて暴言メッセージ来た。
内容は戦績は自分が1勝3敗で負け越したのにも関わらず、自分の対戦スタイル批判と、言うかただの中傷だったのだが
相手がホストだった為、自分の対戦スタイルが嫌なら1戦終わった時点でこっちを蹴ればいいだけの話
もちろんその後、きっちり悪評も送ってきたし・・・・・
負けた上に暴言を吐かれ、その上きっちり悪評も送る・・・・これは「苦情」の方で報告していいのかな?
467 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 14:29:45 ID:6FnfR7MV
>>466 自分が相手を指すのか書き手自身を指すのかわかり辛い
もし自分自身のことを自分としているのなら俺とか私に変えてくれ
>>468 すまん、「自分」=「俺」で解釈よろしく
ランクTOP10の人達でやってて楽しい人っている?
ちなみに俺は10人中6人ぐらいとしか対戦したことない。3人ぐらい外国の人いたよね?
ラグが酷すぎて試合にならなかった
>>466 暴言吐くようなカスは悪評 苦情入れて放置
先日勝率高い奴とやったが、ライン移動織り交ぜて戦ってくるので相手すんの面倒臭かった
残り0ドットで削り回避とかならわかるが、突然ライン移動て何の意味があるんだろう・・・
あるある。
それとは違うと思うが、
赤くなるとライン移動しまくるキムとかいて、
特にそれが攻撃にも防御にもつながっていなかったりして、
ああいうのはいったい何の意味があるんだろう。
475 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 20:56:16 ID:EBZWz2Ni
>>466 タグ晒してよ。
みんなそんな奴と当たりたくないだろうし。
だめならヒントだけでも頼むよ……、頼むよ。
やべえ、HALO3や塊でまったくやってなかったら
コマンドミスしまくりだ。
もうおっちゃんだから離れるとすぐに衰えるなぁ。
477 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 23:48:00 ID:96rYluZz
ゲーマータグ「tsupida」です。 今やってるんですが今日はいつもにもましてラグラグで困っています。
自分が対戦を抜ける時はラグを感じた場合です。
それ以外は相手がどんなに相手が強くとも抜けません。キムや舞を使われても全く大歓迎です。
試合中にラグったら攻撃せず左右にカクカクするのでその合図がでたら試合後に抜けさせてもらいます。
同じ回線を使用している鉄拳DRはそんなにラグらないのになぁ…。
開幕同時にライン移動するやついるがあれは萎える・・・
ようつべのコンボ集みたいのみてたんだけど重兵衛は相手が画面端なら地上だけで半分以上体力もっていかれちまうのな。
一回のコンボで煎餅四回当たるってなんですか。
しかも煎餅の後にライン飛ばし入るなんて聞いてません。
レイジングストームの出始め当て身投げもたまげた。
480 :
名も無き冒険者:2007/10/25(木) 23:54:26 ID:u5vUFGZ9
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
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481 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 00:14:13 ID:50eUqxy3
対戦相手が1ラウンド取って回線切って逃げたんだが、相手の勝ちになってた(´・ω・`)
これってバグ?それともチート?
昨日戦った人面白かったよ。
その人の戦績は大体5割ぐらいだったんだけど、
テリー→アンディ→ジョー→ベア・・・ってな感じで順番に選んでた。
途中5連敗ぐらいしてもちゃんと順番を守ってた。
キャラが3週ぐらいした時に別の人が部屋に入ってきて、
「別の方が来られたので失礼します、また機会があればお願いします」
ってメールと共に去っていった。
思わずフレ依頼送りました。
>>475 タグをまるまる晒すのはちょっと引けるのでヒントだけ
頭文字W最後がeで15文字
>>483 どう見ても俺です
俺が悪かったよ、君とやる前にやった対戦がひどかったんでイライラしてたんで
メッセで疾風拳しかしない雑魚乙なんて送ってしまったから全部晒してもらってもいいよ
ただギースで遠くから疾風拳しかやらなかった上に
そっちが1勝した途端に速攻抜けられたんでカチンと来てしまった
レイジングストームッ!
なんか色々な意味で、対戦するのが怖くなってきた・・・
ランク上位(TOP5ぐらいまで)の人達とやりたいんだけど全然出会えません。
どうすれば対戦できるの?
>>484 自分にはそちらがイライラしてたとかは関係ないと思いますし、顔が見えない為その様子を伺い知る事も出来ません。
あと疾風拳しかしてないとの事ですが「多め」だったは思いますが疾風拳しかしてないと言われるのは心外です。
4戦すべてライン移動が可能なステージでしたのでライン移動がある以上、疾風拳しかしない相手に負けるはずないのですが・・・・
もし疾風拳しかしてなかったとして、それが嫌ならなぜ1〜3戦目の間にキックしなかったのですか?
それにこちらが1勝した途端抜けて、あなたがカチンと来たら中傷メッセージ送っていいのですか?
>>489 謝って終わりじゃダメなんですか?
俺は自分がしたことを正当化しようと思ってもないですし
まあ余りスレで話すことじゃないのでもうやめにしませんか
どうもすいませんでした
まあ悪いのは
>>484だろうな。
中傷するようなメッセージを送った事実がある以上。
つか「俺が悪かった」ぐらいで謝ったとするのは亀田親子ぐらいだぞw
次のレスでも子供が無理矢理頭を下げさせられたような不貞腐れたような感じしか受けないしな。
ここで流れを切るべく何となく質問。
当時のゲーメストにさ、ダイヤグラムってあったじゃん。
あの最終的な順位って皆覚えてる?
確か、キムがトップで舞が2位、最下位がタンだった気がするんだけど。
493 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 03:28:29 ID:7Jp/l0iy
なんだ、Worldmonochromeか
494 :
tsupida:2007/10/26(金) 03:50:16 ID:jS5IFs8m
本日対戦してくれた方達本当にどうもありがとうございました!
本日の夜にまたやるかもしれないので見かけた方はビシバシ入ってきてください。
ラグさえ少なければどんな戦法も問いません。ガロスペの対戦ができるだけ
で嬉しいので!
工場で12時間4勤2休の仕事してるんで休みの夜とかは用事がないかぎり
いくらかはやりたいと思います。
このスレ見てみんな気にしてるのかいろんなキャラ使ってくるんだけど
ライン移動はバリバリ使ってくんのな。
ダッシュ二本背負いも結構やってくるし
気使うとこそこじゃねえだろとw
496 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 07:49:05 ID:OXlSXBMZ
暴言厨追加makiron201
497 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 07:57:56 ID:lA/u1PKb
>>484 俺はおまいの味方だぜ?
その疾風多目君はなんとなくわかるよ。タグまで覚えてないけど、俺もやっててウンザリしたし。
暴言は不味かったけどね。
これを期に引退したりするなよな?今度疾風君にあたったら俺がここで晒して仇をとってやるすけ。
でも多分もう悪評入れてるはずだからマッチングしないかも…。
498 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 08:15:20 ID:OXlSXBMZ
>>497 待ちプレイ珍しくないこの状況で、しかも使用頻度のそこそこ多い
ギースで特定の一人なんかわかるのか?該当しそうなの全部晒
してたらえらいことになるわw
待ちプレイ嫌いなら仇取る云々言わず相手しなけりゃいいだけだろ。
俺もそうしてるし、そんなプレイしても後でいやな気持ちが残るだけ。
待ちに遭っても「自分とは違う遊び方をしてる」と考えられないと、
ストレス溜まるだけだよ。
相変わらず自分の気に食わない戦い方だと待ちだの何だの理由を付けて叩いてるのな。
思い通りに戦って欲しかったらCPU戦でパターンにはめときゃいいのに。
とりあえずゲームのことはゲーム内だけで済ませとけ。
後から尾を引いたり暴言を吐いたりするのは最低だ。
ゲームと現実の区別がついてないと謗られても仕方が無いぞ。
501 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 10:10:46 ID:lA/u1PKb
>>499>>500 そうだね。君達の言う通りだ。悪かったd。
じゃあMで始まる15文字位の人、今日の夜待ってるぜ!
金曜の夜なのにゲームかよ?って突っ込みならいらないんだぜ!
昨日珍しくタンで相手に勝った
次はテリーを使ってみよう!
1P側になっているのを忘れて舞をセレクトしてしまう、
相手は舞を見てジュウベイを使い出すorz
必殺技コマンドも扇子投げるのと超必しか分からずフルボッコ、
負けた後次こそはテリーを使おうとカーソルを左に。
キュ、キュ、キュキュルリ、ピロリン!
何故かクラウザー、ギースを経由してキムにorz
アナログキーで選んだのが悪かったのかな...、
相手はジュウベイのまま、キムも技が分からずフルボッコ。
非常に気まずかった昨日の夜
503 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:39:28 ID:XEFxXVwT
上位の人でジューベーで超必を通常技のようにバンバン決めてくる人がいるけどあれは凄いw
504 :
名も無き冒険者:2007/10/26(金) 15:41:08 ID:CAR9bb40
対戦で、通常技キャンセル超必殺連発してる人とか、
勝率が高いひとって、たぶん20代後半の人がおおいとおもう。
30台ぼちぼち半ばです。
現役稼動当時18か19でした。
旋風剛ジャンプ標準装備の30台な俺が通りますよ
特技はカイザージャンプとフラメンコ立ち小キックです
フラメンコバックステップしてしまう私はどうしたらいいですか?
ランク1位だけは勝ち数異常だな。。。
ランク2位以下は混戦模様ってとこか
クラウザで微妙な距離でのけん制で遠パンチしたら ウェーハッハ
気まずい瞬間
なんかチンで強い人がいた。
つかチンをちゃんと使えてる人。
遠BDやら弱ハガン連発。
一旦ラッシュ入られると辛いわ。
やたら挑発されてイライラしたが。
挑発多用するヤツとは対戦続ける気にならん。
デバックモードってどうやるの?
24時間誰かいるよな。それだけで最高。
400ポイントは安すぎる。まじおもしれー面白すぎるガロスペ!!
ずーっと続けるんでヨロシク。
日本のゴールデンタイムは、3人揃わないと始めないんでマックレ
間違って当て投げしたのか、投げの後にしばらく棒立ちしてる人が居た。
投げてくれって事だったんだろうけど
俺はそのまま続行でも良かったのでグダグダになってしまった。
素直に投げりゃ良かったかな…アクセルだったけど。
やっぱりボイチャもたまにはあったら良いなって思った。
対戦後にお疲れさまってメール送った。
515 :
tsupida:2007/10/27(土) 02:18:37 ID:mI520w/H
今夜は今までで一番人が多かったような・・。
対戦相手にキムが多いのもとても良かった。緊張感があっていいね。
やっぱ餓狼スペ最高だ!
>>515 3〜4人戦はお嫌いなのかな?
何回か部屋見かけたけど一瞬で消えるから入室出来なかった。
517 :
tsupida:2007/10/27(土) 09:33:50 ID:7qVZtSwG
ラグが発生した相手がいた場合抜けたりしていたから丁度その時だったのかも。
あとラグが少なく極端に腕の差がなかったりしたら自分からはぬけないで
延々とやってしまうので部屋が表示されなくなってしまうのかな?
昨日は部屋立てても10秒とかからず人が入ってきてたもので・・。
ただ4人部屋だと少し多いかなと思うけど。対戦中だと入室できないシステムは
どうにかして欲しいですよねぇ。
それにしてもラグはホントにやだ・・。自分が住んでいるのが秋田なんだけど
都会の人とかはあまりラグったりしないのかな?
>505
ナカーマ
519 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 10:07:38 ID:eJ2GRpgE
>>517 いくつぐらいでラグる?
俺東京だけどラグるときは80くらいでもラグるなあ。
逆に180とかでも全然ラグんない時もある。
3人以上いる部屋でホストの時は、
キャラ選択で1敗カブッて解散する
520 :
tsupida:2007/10/27(土) 10:26:28 ID:7qVZtSwG
>>519 200以上だと確実にラグり、50以下だとほぼ無しといった感じですかね。
まあ相性もあるんでアテにならない時もあり。鉄拳みたいにアンテナ表示の
方がわかりやすくて良かったなぁ。
メチャ強い人と当たれた時にラグったりすると凹む・・。
今から誰かやりましょー(^^)
522 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 11:35:00 ID:PwvFfDpN
>>517 私も秋田です。
ですが、そんなラグることはないかなぁ・・・。
さすがに100以上だとキツイですけど、そんな困った感じは無し。
ラグってしまう時は、無理くり頑張って先予想しながら戦ってしまうorz
超必殺技を出すのが好き。赤くなったら連発してる。
それを察して超必殺技合戦してくれる人もいて楽しすぎる。
でもなかなか出せないで2人でピョンピョンしてる時もあったり。
負けてばっかりだけど止められない。
>>523 彼は死ぬ間際にレイジングストームを放った、
カスリもしなかったがその死に顔は勝ち誇っていた。
525 :
名も無き冒険者:2007/10/27(土) 16:23:40 ID:eJ2GRpgE
>>524 カスリもしなかったがwww
でも解るわw
あーいう当てにくい超必の当てテク見つけると楽しい&強いよね
俺のブラッディ・フラッシュの当て方は
○○をガードさせると思わず飛び込んじゃう人が非常に多いので
ガードさせてる間にコマンドゆっくり入れて、
ブッパ!!
これが当る当る
超必出せなくて技空振りしてる人を見るとそのまま見てるべきか殺してしまっていいのか戸惑う。
俺なんかは対戦で出せないのは恥ずかしいから必死でコマンド練習したものだが。
と言うかMMBB版とかXbox版の一対一ならともかくゲーセンやXbox版でギャラリーがいる時に
それはめっちゃ恥ずかしいと思うんだが。
昔、超必殺のコマンドがメストで公開された後はお互いが画面端でゲイザーとスクリューアッパーただただ連発とかよくあったよ。
公開される前にブレスパなんかかましたらそれだけでギャラリー集まってたもんなぁ。
コマンドを後ろから一回転半レバー回してたあの頃が懐かしい。
>>526 迷わず殺しちゃって良いよ。
自分が楽しいと思える遊び方をすれば良いんじゃないかな。
怨んだりはしないと思う。
>>527 俺のところじゃ3回転半BCとかとんでもない情報が流れてたぞ
因みに他のキャラは
ギース 214123632 BC
ローレンス 161616 BD
クラウザー 4タメ12369 AC
タン 6321478 BC
アクセルとビリーはそのまんまだった
これでも超必が出せたんだから不思議だ
三回転半はないわwww
今じゃネットで技も何もかもわかっちまう時代だもんな。
永久や凶悪な闘い方が全員で共有できるのも…
昔は隠しキャラ、技が出るだけでギャラリーができたりしたなあ。
今思えば良い時代だった。
3回転半ワロタ
クラウザーは正式なコマンド自分で見つけたなぁ。
俺の超必殺技にはあの頃のロマンがつまってるのさ。
みんなプレマでやってる?
俺ランクでやってるんだけど、人少ない気が・・・
ネット見ながら部屋作って放置しとります
ランクだと一回で終わっちゃうからプレマオンリーです。
プレマに来てください。
あー、なるほど
じゃあプレマに行ってみっかな
オレの渾身の超裂破弾がレイジングストームで迎撃されてクソワロタ
やっぱガロスペは最高だぜw
536 :
名も無き冒険者:2007/10/28(日) 02:19:16 ID:0cKvzzGU
つネタ投下
本当にうまい奴は投げる回数が少ない
・・・とガロスペの世界では言われている
ぬるぽ。
ガッ
スカシ弱残影投げって当て投げと同じかな?
全然違う。
>>539 残影拳をあたらないように間合いをはかって出してるん
だから、残影拳を出した間合いで判断。自分でアンディ
使ってみればすぐ距離は覚えられる。狙っていると分か
り気をつけていればまず対処可。
すかし破岩激→投げ、スカっても保険で遠Dが出るからと思って入力したら
近Dがいつもでる。認識間合い広すぎだろ…。
すかし投げとか当て投げって概念がよく分からないんですが
すかし、J攻撃を当たらないように出して投げ
当て、J攻撃をガードさせてから投げ
こんな感じですか?
すかし投げは、
ジャンプ攻撃を当たらないようにだすというより、
そもそもジャンプ攻撃を出さないで着地と同時に投げる、のが
一般的じゃなかろうか。
545 :
名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:39:45 ID:K1ixgbwO
これ、チートモードありますか? 思う存分練習したいのですが。
デバッグモードはあるらしい。
チートとデバッグは違うぞ。
このゲームでのチートはスティック使いのことだ。
スティック持ちですが、特技はカイザージャンプとブラッディバックステップです(棒
スティックも改造しないとヘボ過ぎる
異様にスティックを毛嫌っているのが一人いるな。
自分が持ってなくて悔しいだけなのか?
なら買え。
悔しいんじゃない、
ランキング結構上位なのにろくに連続技出せないからイラついてるだけだ。
本当ならあと300勝はしてる。
と思う。
このパッド作った奴マジ死ね。
今までどうりの糞スティックらしいけど
バーチャと一緒に出るスティックに期待
対戦の勝ちの貯金が1000以上ある人って何人ぐらいいるかわかる人いますか?
553 :
名も無き冒険者:2007/10/29(月) 04:15:39 ID:MpdLQIzp
ゲームの後に必ず1度はガロスペ覗いてしまう
やめられん
標準ワイヤレスコンなんでグダグだ
いつも対戦待っててもラグたっぷりの外人しかこないから辞めたんだが・・・
こんなスレがあったのね
いやしかし外人に入られて一秒近くラグあったときはたまげたよ
今ping1540の人が来た
有りえねぇぐらい重かったw
ブラジルから繋いでたりしてなw
ライン移動する奴多すぎどうにもならんのかね。
意味のないライン移動連発は殺意すら沸くな
360のコントローラでも結構いけるよ!ローレンスとアクセルの超必は出ないけど..
いや、超必とかそんなん以前に起き上がりバックステップとか残影券とか飛翔脚とか中段打ちとかまともにでません。。。
なんか最近餓狼スペ起動すると「xboxLiveとの接続が切れました」って出ちゃうんだが
同じ現象出る人います?
更新が必要だどうのは数日ぶりにゲーム起動するとよく出てくるな。
なぜかはわからんが。
Liveアーケードのゲームに関しては出たことない気がする
アーケードでも更新あるよ。
カタンなんか最初体験版で実績解除できて更に完全版と同じ様にゲームできた。
ライブから切り放されるのは鯖落ちしてるから。
今日は今さっき回復したみたいだな。
必殺技使うのやめてもらえませんか?
最近始めたんだけど、アナログスティックと十字パッドどっち使った方がいいの?
俺的にスティックは技出しやすいけど、バックステップやりにくい。
パッドはバックステップ出しやすいんだけど、技出そうとするとジャンプしてしまう。
とりあえずスティック使ってるんだけど、みんながどうてるか知りたいのさ。
対戦中に挑発出すつもり無いのに出てしまうんだ
挑発のコマンド分からないのになぁ
236大パンチを出そうとすると出るんだけど、このコマンドがおかしいのかな
ニュートラルCで挑発がでる。
おそらくそのコマンド中、6が終わった後にNが入っているのだろう。
568 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 23:44:42 ID:me4Qyimz
>>555 それらしきプレイヤーが参加してきたんだが、本当にメキシコだったんだが…。
ありえないほどゲームの速度が落ちててワロタw
569 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 01:24:34 ID:gdkkmNdL
最近ここに晒されようとヒールプレイに徹してるんだがだめだな…
また正義超人に戻すか
>>566 ホントこの挑発の暴発何とかして欲しい。
この前の、飛び込みから間違って投げてしまった後
暴発した挑発は一気に雰囲気を最悪にした。
挑発くらい誰もなんとも思わないだろ。
それでどうこうなるんなら、そこにいたるまでの
プレイに問題があると思うべきでは。
>>565 おれは基本スティック、ステップは十字と使い分けてる。
ビッグベア相手になんも出来ず固まってたら
カモーンカモーンカモーンとか挑発連打されて焦った。
その後なんとか勝ったらその瞬間切断されたよ。
評判見ると星が真っ黒だった。
納得した。
俺も早速避けたいプレイヤーに入れたよ。
勝率お高いあの方はああやって稼ぐのは良いけどそのうち誰にも相手されなくなりますよ。
さんきゅー。
ところでビッグベアのレディーゴーはどうしたらいいんだろう。
スライディング持ってるキャラなら気にならないんだけど抜けられない。
なにを使ってるんだい?
テリー以外なら避け攻撃でいんじゃね
>>575 テリー・アンディー・クラウザー・ギース・ローレンス
この辺回してごくたまにジョー。
当て身
無敵技
避け(テリー以外)でOK
どうもどうも。
となるとスライディングを除いた咄嗟の出しやすさを考えるとやっぱり避け攻撃かなー。
テリーはライジングタックルしかなさそうかな。
厳しそう。
テリーならパワーウェーブがあるじゃない
でも、敵のD溜めを注意だ
テリー以外の全キャラ避けと足払いで返せる。
しかし固まってる相手に挑発ってよほどヌルいベアなんだな。
俺ならベアボンバーで吸ってハメに移行するが。
あぁー、パワーウェーブか。
なるほどなー。
足払いは置いとく感じで出したら勝手に転んでくれるのかな。
レディーっつってる間に差し込めなくて怖かったんだけどもしそうなら出来そう。
ボンバー混ぜられたらきっと涙目。
しかし対処法いっぱいあるんだな。
皆すげー…
テリーのライジングタックルはベア側にしたら嫌なものだぞ。
すかすつもりで手前に止まるよう弱レディーを出しても三回ぐらい削られた上に
反撃届かないこともあるし。
そのガードされても反撃を受けない、もしくは小技程度しか反撃を食らわなくて
削りダメージより反撃の方が安いって間合いを覚えてしまえば弱ライジングを気軽に
出せるんで、ベア戦に限らず全キャラ各段に楽になると思う。
584 :
名も無き冒険者:2007/10/31(水) 10:43:42 ID:uU2cktLu
じゃあローレンスとアクセルのジュウベイ対処法教えてください。
飛んだらスライディングされるし、画面端まで押されて死亡パターンが多いです。
相手が先にジュウベイ選んでくれればローレンスとアクセルは使わないようにしてるんだけど…。ジュウベイ選ばれた瞬間、戦意喪失でつ。
助けて。
ライジングタックルそんなに使えるんだな…
ちょっとその辺意識して戦ってみるよー。
色々ありがとう。
どっかであったらよろしくね。
挑発されたら蹴ってるんだけど心狭いかな?
狭い狭い。めちゃ狭い。
でもまぁ好き好きだからいいんじゃないの。
挑発しつこい相手だったら蹴るまではしないが部屋出てってるわ。
相手の顔見えないからどういう意味で挑発してきてるかわからないんだよね。
こっちがアクセルで向こうが2p舞の時に
課長船やられる度に挑発されたのはさすがに笑った
龍虎だったら挑発ばりばりするけど,ガロスペはやっても意味無いから使わんな。
タン先生の酒攻撃じゃベアのレディーは返せなくないか?
タイミングが悪いだけなのかな、全部轢き殺されたorz
タン先生なら、めり込んだ時(弱オンリー?)はガード後の烈千脚で吸えるよ。
後は、衝波を置いておくとか、タイミング併せての大足払いとか。
タン先生の挑発、C連打でパワーアップするんだぜ
リアルバウトSPでの話だった('A`)
挑発連打してしまってごめんなさい。
>>593 タン先生の挑発、C連打で撃放にパワーアップするんだぜ!w
タン先生に挑発されて飛び込んだらそれで返された俺涙目
>>591 レディーの構えを見たら立ち小K連打しとけ
タン先生はレディーをやられたら
防御して ふみ で返すんだ
>>488でも書きましたが、ランク上位(TOP5ぐらいまで)の人達との対戦方法教えてください
そんなもんメッセで対戦しませんかって送るしかないだろ
599 :
tsupida:2007/10/31(水) 20:47:17 ID:QSyFRTkM
今から30分後くらいに始めます。
腕に自信のある方対戦お願いします。ただあまり人がいなければ早期に
やめるかも・・。
ping1800ですが入っていいですか?
601 :
tsupida:2007/11/01(木) 02:01:57 ID:b0UsWmPy
>>599 どこの国の人w
っていうかping1000以上の人とか見たことないけどホントにいるの?
ping6ってのを一度見た事あるなw
あれはかなり近いとこにいる人だったんだろうなあ。
>>602 それはそれで気持ちわるいですねw
お隣りさんとかだったらping1とかなるのかな?
ジョー対テリーだとどっちが不利かな?
605 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 14:50:11 ID:IqWU9P3X
正直強いけどライン移動が多すぎる>>tsupida氏
今丁度対戦してたけど故人的にライン移動気にはならなかったかも
ライン移動使う時点で使わない人との間に越えられない壁ができるからなぁ
608 :
tsupida:2007/11/01(木) 15:22:57 ID:dE25EceG
そんなに使ってるかな?なるべくジリジリ歩いたりするようにはしてるつもりなけど・・。
ただなかなか近寄るのが難しい組み合わせだと使ったりするけど。
ネオジオ版のようにもっと避けで迎撃しやすければ良かったんだけどなぁ。
609 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 15:29:39 ID:H5++zyc8
>>605 そんな君のタグは?
わざわざ書き込む事かね?晒してくれれば君と対戦した感想をココに書いてあげるよ。
ツピダ氏はAC6やらんで画廊に来てくれよ!
ライン移動はシステムの欠陥だからな。使いすぎるとゲームにならないから皆
自制してるが、使った回数分だけ勝率あげられ何回使うかは個人まかせ。自
分より相手に多く使われるとずるく感じる人もいるかな。
いっそのことシステムで使える回数の制限でもあればいいのに。
自分が使わず抑えてるのに、読み勝ってかけ引きで相手を追い詰めてもライン
で逃げられると不公平に感じるのは分からんでもない。
でもこれはシステムの問題が根本にあって、それで相手をさらすのは最低。
自分のタグを名乗って謝罪するぐらいのことは必要か。
611 :
tsupida:2007/11/01(木) 16:17:47 ID:dE25EceG
餓狼スぺオンラインは最後の一人になるまで続けるつもりなんで大丈夫ですよ!自分の住んでいる
由利本荘市という所はゲーセンが全くないため対戦出来るだけで至福なんで・・・。
あと自分に対してはライン移動や当て投げ、後出しキャラなども全く問題ないです。
どんどん対戦お願いします。
コテで何回も何回も出てきてる以上
名前があがるくらいの覚悟はしてるだろ。
外野がとやかく言うほどのもんでもないと思うが。
別に悪口を書いてるようにも見えないし。
LIVEを始めて一週間くらい経つけどMMBBと違ってマナーがいい人が多いですな。
ただ切断はたまにあるけど
614 :
名も無き冒険者:2007/11/01(木) 23:48:24 ID:IxQwFanJ
>>574 いまさっき、同じ人と対戦しました。
何回かやって対策練ってなんとかして勝ったら、いきなり切断。
なんだぁ?と思ってメッセ送ったら「そんな事だから連敗するんだよ」と。
はぁ、そうですかと思ったけど。
>>611 あれ??隣の市だ・・・。
ボイチャで聞いたけどMMBBって切断回数が出るのな。
それも半端じゃないらしい。
出ないやり方もある気がする。
まあ何にせよ切断すると負けになる仕様でよかったじゃないか。
>>614 オナニーのことだな。
俺も今日というか昨日初めて会ったので、
早速プレイヤー評価と名前が不快だって苦情を送っといた。
0721
619 :
名も無き冒険者:2007/11/02(金) 13:49:20 ID:2nlydvr+
0721さんリタイアでつか。さよならです。
対戦した感想としては、技術も駆け引きも何も感じられないってとこです。まあ、ベアしか知らんけどね。
これから頑張って生きて下さい!応援してます。
でもモウクンナヨ
全然印象にないけど、タグだけはなんか記憶にあるなぁ…
けど、上手いベアはなかなか手強いよ
まーたWorldmonochromeかよ
投げをしないベアで勝ってる人間は嬉しいのか?
投げで負けて切れる奴もいるんだから人それぞれじゃないか?
>>621 ああ、疾風ギースに中傷メールと悪評送ったとかいう彼か
こないだ対戦したけどジョーでずうっとハリケーン&スラ待ちとかそんなプレイスタイルで吹いた
そりゃギース側も烈風疾風で作業プレイしたくもなるわ
ベアボンバーよりベアハッグだよな。
ビックリする位に減るし。
ただ、狙い難いけど。
アンディとギースとキムを全く使わない俺は異端かな?
それに加えテリージョー舞ビリーを使わないのが俺だ
0721の人はパターンにはめれば弱い。
相手になんない
0723の人は手強い。
でもキャラによっては弱い
2人とも1000以上貯金あるから凄いのは凄いよね
>>624 本人だけどギースのことに関しては完全にこっちが悪いと思ってるし弁明する気もない
最近は疾風権に対して攻略の仕方が分かってきたから別に何とも思わない
だがジョーでハリケーン中心に攻めるのは基本じゃないのか?
他にいい攻め方あったら教えて下さいよ
あー、ビリーなんて居たね…それも使ってないわ。
前に間違って選んじゃって以来使ってないや。
ジョーとかジュウベイが相手だと
ジャンプ攻撃が全部スライディングで返されるキャラだとキツいよねー
徹底されるとライン移動したくなる。
にじり寄りたいけど、スライディングが結構伸びるんだよね…
このスレ見てビックリしたんだけど、
もしかしてライン移動って使っちゃ駄目なの・?
ライン移動は悪!!
って訳じゃないけど、ライン移動が増えるとグダグダになる…と思うよ。
ライン移動ですれ違いの連続とか多発しかねない。
やってみると分かるよ。
時間が足りなくなるし…
とは言っても全員に押し付けるルールじゃないから
個人の自由だろうね。
>>623 確かにそうだな、スマン失言だった。
>>628 お前はそれ以前に人格的に問題あるんだよ。よく考えろ。
俺もフレも被害にあってんだ。毎度誰にでも嫌がらせみたいなメッセを送ってきやがって。
対戦お礼のメール送る気も失せたわ。
>>630 それもそうだな、すまんかった
例え捏造されても名乗らないでおくよ
飛び道具を起き上がりに重ねられてライン逃げは許せる。
それ以外で多用する奴はあんまいい気はしないのは確か。
しかし対策なんて山ほどあるし、それで負けてネチネチ言い続ける奴は実力が無い証拠。
1度ランク上位と対戦してみて勉強した方がいいんじゃないの?
盗める技は盗めよと言いたい
強キャラ使いには自覚が必要、弱キャラ使いには覚悟が必要
いわゆるキム、ジョー、ビリー、アンディ、舞の五強使いはそれ以外のキャラにどんな戦い方をされても文句を言わない
いわゆる5弱、ベア、アクセル、タン、ダック、ローレンス使いは負けてもキャラ性能のせいにしない
ついでに追記しとくとジョーvsギースはギース側が疾風を多用してペースを崩さないとジョーにまず勝てない
ギース側は飛び道具の打ち合いだとジョーに押し切られ、飛び込みは全てスラで落とされるから
だから疾風を多用して簡単に対空およびハリケーンを打てない状況をつくらないといけない
うぉー。
タックルオンリーのビッグベアに負けたー。
対策も分かったしもうばっちりだ!
って思って避け攻撃出そうとしてたんだけど思った通りに出てくれないもんだ。
やっと出た時にはお互い技がスカるだけだったし難しいなー。
適当に置いておいても駄目なんだろうか。
丁度良い機会だったので何度かやればよかったんだけど心が折れた…
ビッグベア使いに出会う事を祈って今から繋いでみよ。
負けそうになった時のライン移動。やる人以上に多いけど意味あるのか?
スト2当時なんかも、負けそうになると当て投げする馬鹿がいたけど
明らかに「卑怯なほど強くてタブー的な戦法」と把握してやってるのが頭来る
最初からそんなことばかりやるような奴ならさっさと対戦やめるけど
良い勝負してるとこにライン連発とか来ると「あーこいつもなのか…」ってなるな
>>628 馬鹿じゃないの?
最強とも言われるキャラ使ってストロングスタイルを徹底しておきながら
それに対処する動きをする相手を中傷するってことがどれほど糞なことか分かってるのか?
>最近は疾風権に対して攻略の仕方が分かってきたから別に何とも思わない
まあこの一文見ると全く分かってなさそうだけども
たぶんまた自分が対処できない戦法されたら同じことするんだろうな
640 :
名も無き冒険者:2007/11/03(土) 00:09:08 ID:q4vEoova
粘着乙
正直どうでもいいよ
アイツが暴言吐こうがやらなきゃいい話しだし
これ以上は違うとこでやれや
ライン移動って好かれてないんだな。知らなかったよ。
今後控えたほうが良さそうだな
うーん一般的にはどうなんだろうね
こないだの大会動画なんかはほとんどしてなかったけど
やっぱ当て投げ同様、暗黙の了解でもあるのだろうか…
スト2でも「当て投げが悪ってのは古い」みたいなこと良いながら
ガンガンやる人はまず見ないし。アケ版現役でやってる人いないかね
643 :
tsupida:2007/11/03(土) 00:49:31 ID:ARN3gZt1
2つほど質問があるのですが、
・ロビーでフレンドを呼ぶ操作のやりかた
・メッセージみんな送るのすごく速いんだけど何か効率のよい打ち方が
あるのか・・。自分純正パッドで打つとすごく時間がかかるんで・・。
もしよかったら誰か教えてくれないでしょうか?
メッセはXbox comから送ってる俺。
アンカみすった><
648 :
tsupida:2007/11/03(土) 01:18:44 ID:0AUUpvl1
後で試してみます、ありがとう!
でもルーターを使ってないんで一回360の接続切らなきゃいけないのが難だな…。
>>648 タグ分かっているor気の知れたフレンドなら
「何日の何時からオンします、都合良ければ来てください」
とかメッセージだけ先に送っておくのはどうですか?
>>645 そうなのか。ありがとう
やっと650戦か…結構やってるつもりだけど少ないなぁ
今日はラグが非常に大きかった。しかも感じてたのは俺だけっぽい。
3人あわせて1勝もできず、10連敗近くしたよ・・・。
しかしまあ即再戦連発にはワロタ。
すぐ部屋閉じるのも勝率厨と思われて気が引けるので3試合ぐらいやったけども。
>>643 usbキーボード買って来て360の端子に差し込みゃいいだろが。
それといい加減コテがうっとおしいんだが。
>>638 そうなんだよな。
ネット対戦始めてから気付いたけど、後一発のケズリの死ぬ!って時はライン移動があるんだよな…。
習慣ついてないから、未だにガードして死んだり、避けやバックステップ駆使したり必死で避ける。
>>653 そんな習慣あるか?
あと一発で削り殺される時はバクステ、それが無理なら無敵技で抜けるか
バクステ無敵技を使うか、無敵技がないキャラだと諦めて殺されるが。
その後一発削られる状態でダウンさせられたのはこちらの手落ちだしな。
と言うかラスト後一発削りをライン移動しても結局「ライン移動してる」事実には変わりないと思うぞ。
それこそ危なくなったら当て投げを始める奴と同じ。
0か1かで考えるとな。
Ping20代でもズレてくのはうちがマンションタイプだからかな
普段は平気なんだけど週末になるとラグがでてくる
そんなにライン移動毛嫌いしなくてもいいだろう。
飛び道具や無敵技重ねて削り殺すのもくだらないと思うけど。
本当に強い人達は削り殺したり通常投げで殺したりはあんましない。
魅せるプレイで楽しく勝つってのが見てる方も気分がいい。
それこそ決め付け&強制だろ
言ってることが滅茶苦茶…
削りの一体何が悪いのかと
餓狼スペは削ったモン勝ちだと思うんだけど
っと他の格ゲーで削り殺しをやらない俺が言ってみる
ライン移動って、餓狼の象徴的なシステムの一つじゃん。
せっかくあるんだから、使った方が面白いよ。
>>659 奇遇だな。俺もだ。完全回避ブロッキングのある3rdでさえやるのに躊躇してしまう。
662 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 10:33:51 ID:eV1pHZ2q
昨晩、ふらりと入った部屋は
ホストともう1人がめっちゃ上手い方達で
その二人の対戦見ていたら
まるで別ゲームのようなスピディーな動き
自分と次元がまるで違ったので
戦う前に逃亡しちゃった…
あとからランキングでみたらお二人ともすごい方でした
まだまだ修行がたらないなぁ…
663 :
名も無き冒険者:2007/11/04(日) 11:55:58 ID:N8I4sQoj
明らかに実力が違ってたりした時に手加減とかしますか?
例えば1ラウンド譲るとか…
俺は手加減されるのが嫌いなんで、基本的にはしませんが…
皆さんはどうですかね。
絶対しない。お互い時間の無駄だから
偶発的な避け攻撃に何度も助けられている俺ガイル
ど〜っしてもベアボンバーがでねぇ。いろんなサイトを見たけど無理。誰かいい練習方法知らないか?
こんな状態じゃ実戦で100%使えん。
はとむぎに教われ
俺は単純に2Pをガードさせつつ入力練習しまくったな
コントローラでも調子がいいとちょろちょろ出る
近距離で早だしジャンプ大Pを連発しているベアがいたら俺です。
>>666 画面の手前にパッドを掲げ、指の方をよく見ながら入力操作をチェックする
CPUのライン移動に比べたらかわいいもんだろ
CPUジュウベイのライン移動での逃げっぷリには参るマイルなw
あれを対戦でやられたら結構キツいよね。
全く違うゲームになるわ…
リアルバウトみたいにライン用攻撃とかあればねぇ
>>ベアの早だしJC
ミスった時に限って相手がジャンプしてて、変に対空になってしまうと申し訳なくなるよなw
そもそも武器を使うのがずるいと思います。扇子とか煎餅とか。
飛び道具もずるいと思いますw
↓煎餅が武器か否かについて議論開始
なんで体力回復しないんだろうな。
某世紀末ゲームなんてそこら辺にいるヒヨコに近づくと体力回復するんだぞ。
やっとエリート買って、ガロスペダウンロードして
対戦wktkしてたのに・・・
xboxliveを選択すると
「口座制限があるため利用できません」って言われた・・・
もしかして、メンバーゴールドじゃないと駄目?!
>>678 シルバーってゴールドの体験版じゃないの??
コンテンツ制限があるってこと?
ゴールドは通信対戦する為に必要なモノだよ
それ以外のサービスならシルバーでも行けるけど(一部ゴールド限定のDLCもあるけど)
お試しで一ヶ月ついてくると思ったけど、ゴールド。
なにを今更
スコアが100くらいのキム使い増殖中…
最近はキム使われてもみんな動き一緒だから
それほど苦戦しなくなったな。
半月算の2回削りは相変わらず痛いけど
687 :
名も無き冒険者:2007/11/06(火) 18:41:12 ID:LP+OOguO
キム苦手・・・
半月斬2回削りのあと昇りジャンプ飛翔脚やられると必ず喰らってしまう
そこまで具体的にわかってるなら喰らうな、と。
このゲームのオンって、下手くそは来るなみたいな空気ある?
CPUのビギナーにも負ける俺と対戦してくれるような人はいるだろうか…
最近始めた人も結構いるから一緒にやればいいんじゃね。
フルボッコにされてもいいなら普通に楽しんでもいいじゃない。
但しゲームの基本的なこと(避け攻撃とか使うキャラ必殺技のコマンド)は覚えておかないと相手に失礼。
レッドリングキタ! しばらく対戦できないorz
0721
☆☆☆☆☆
達成の巻
ハメ!ダメ!絶対!
とかカスの分際でモットーにしてるよ。
その前にお前の戦い方なんとかしろっつーの
あんなゴミまともに相手にするのも馬鹿馬鹿しいぜ。
あーそのモットーの人か。
その人含む3人部屋で、俺ともう一人が戦っている間に試合しないまま出ていっちゃったんだよな。
☆消えかけててクソワロタ覚えがある。
俺はオナニー好きだけどな
☆ゼロて…どれだけ悪評貰えば達成出来るんだよw
>>693 大分前に俺が見かけた時は☆点灯してたが、ついにゼロになったか。
この人はモットーのインパクト強烈だったからよく覚えてるよ。
つかゴメン。
「インパクト強烈」て言葉として成立してないね。
自分の書き込み見てて恥ずかしくなった。
700 :
名も無き冒険者:2007/11/08(木) 23:36:26 ID:WKJLUtm2
0721は弱い奴とのみやって勝率稼ぐ奴です
強いとすぐに拒否されます
このスレに名前が出てるやつは
次スレのテンプレにしようぜ
次スレまでに現役であればな
1戦してこの人あんまり強くないなーって思って
止めたら途中で逃げた評価きて笑ったw
自分と同じぐらいかそれ以上の強さの人とやる事考えてるんだけど
何回か対戦した方がいいのかなー。
「弱くなくてカモに出来なかったからすぐ対戦抜けた」って決め付けて非難してるやつたまにいるけど、
自分のプレイが相手にとってつまらんから遊んでもらえなかっただけかもしれないじゃん。
別に上のキモイ名前のやつ擁護するつもりはないけどさ。
705 :
名も無き冒険者:2007/11/09(金) 09:27:43 ID:MiOhnBO4
同意だな
どんなに負けがこんでも面白ければ何戦でもやる。
連続試合数は対戦の面白さに比例するな
あと3人部屋とかで、
自分の番の前に抜ける奴って何しにきたの?
まぁ色々考えがあってのことだと思うけど・・・
>>703 2戦くらいはやってみて欲しいと思うことはある
それで悪評送ったりはしないが
特にクラウザーみたいな押しが強く防御面が弱いキャラとか使ってると
実力が近い相手でも圧勝したり逆に完封されたりということはワリとあるから
一応言っとくとこっちから部屋抜けてるのね。
必殺技もあんまり出せないような人だったんだ。
クラウザーとかそういう状況もあるのか。
まぁ折角部屋作ってる人のとこに入ってるのですぐ止めたりせず何戦か遊びます。
とりあえず知らないようなキャラ使って相手出方の様子みて、
あぁ、こいつ自分と同じぐらいかそれ以上の強さのだな、
よし、じゃぁおじさん本気だしちゃうぞー
って盛り上がってきたところでいきなり勝ち逃げ。
逃げてんじゃねえよこのガキ。って思ったのかも。
もっと気楽にやれたこ。
>>705 ロビーでは1人だったので飛び込んだら
入った瞬間3人になっていて
抜けるまもなく他の二人の対戦が始まり
2人部屋で連戦希望だったので
他の部屋に行こうと思うが
途中で抜けるのも失礼かと思い
二人の対戦が終わったときに退出
みたいな自分もいるので勘弁してください
ホストしてる時何回も同じ人とやって
正直この人とやるの飽きたなって思って
別の人とやりたい時どうしてる?
俺は一回部屋閉じる。
んで少ししてからまた立てる。
飽きてた人が次の対戦相手見付かったかなってときにね。
なんか気を使いすぎて馬鹿らしいけど途中で逃げたとか悪評入れられたことあるし。
>>711 俺は途中で逃げたとか悪評つけられても困るんで、相手が抜けるまでプレイしてる。
相手がどうしようもなく強い時は6−10戦ほどやってやめるかなあ。
にしても日本人って悪評入れるやつ多いよな。餓狼に限らず。
まあ多分2chみて気軽に入れてもいいもんだと思ったんだろうが。
送る方よりもむしろ
いちいちプレイ後に悪評がきてるかどうかってチェックしてるほうが
民族性が現われてるんじゃねーの。
悪評来たからどうってわけでもないしな
他人にそこまで関心ないし
フレンドとやってて飽きたら
「あのさー」と言いながら蹴ったこともアル。
星なんか減らしたくねぇよみっともねぇ。
評価システムは良評なんて今はもう送る習慣ないしただの逆ギレ用報復評価専用項目になってるのに。
718 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 06:38:55 ID:/WLcXCHc
あんま勝率良すぎると1回対戦したあとに成績がばれて逃げられるパターンが多いんだけど
新しく成績をゼロから始める方法ってないの?
>>718 >704
それがいやなら根本的に変わらないと、きっと記録消せても変わらず逃げられるんじゃないかな。
勝率見て逃げるってことはないな。
勝ち重視のつまらない戦い方してたんじゃね。
721 :
名も無き冒険者:2007/11/10(土) 09:10:30 ID:tMyCfj/f
>>718 liveはじめようとするとHDDかMU選ぶでしょ
それキャンセルして始めればいいんじゃね?
あ゛ー
ばあちゃん預かってるんだけど
事ある度に帰るわ帰るわ言われてネット対戦やりづらい状況に。
1戦終わって放置とか申し訳ない。
頼むよばあちゃん。
ばあちゃんと対戦しとけよ。
高性能ばあちゃん
迷うことなくじゅうべいを選びそうだな
タン先生じゃダメなのか…
「ヒゲを伸ばす男は好かん
いやー久しぶりに起き攻めや飛び道具をほとんどライン移動で回避する人と当たったわ
そこまで言うなら晒せよ
1000勝以上してる人が増えてきたなぁ〜
俺はまだ半分位だわ…
いったい1日にどのくらいマッチングされてんだろ?
対戦中にも参加できたらもっと盛り上がるのかもね。
>>730 最後同意
マッチングシステムの改良を切にキボー
あと観戦のみモードの搭載ね
○○が観戦しています。とかメッセ表示されてさー
2人で作ったこのゲーム、新システムの導入は難しいかもしれんが
お願いします!!
俺だったら簡単に作れるのにな。
昨晩の対戦の記録が勝ちも負けも
まったくカウントされず
同じ勝敗のままなんだけど
これはいったい何が起こったのか?
734 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 15:54:49 ID:SaSA/8wB
ガン待ち、さらに挑発…、もうね、死んでください。
弱かったけども。
そこまで言うなら晒せよ
晒さんでもわかるべw
737 :
名も無き冒険者:2007/11/11(日) 17:06:57 ID:HiXhbAxc
>>久々にバグストライカーと押し問答してしまった…
「二度曲げはしてるけどバグストはしていない、なぜならこちら側ではストライクだからだ」
って、言われてもなあ…
こっちではバグストになってるって伝えても居直る人にろくな人がいないというのを改めて思い知りました。
あまつさえこちらを早振りとかバグ打ち呼ばわりするし… 大切な時間を無駄にしてしまった。
自分は最前列ブンブンなのに最後列のオレをバグ打ち呼ばわりするとはどういう了見だっつーのw
あと「早振り」ってなんだ? 誰かわかる?
オレの記憶では、ファミスタオンライン黎明期にあったバグと認識してるのだが…
まだあるの?
バグストライカーかよw
こっちがストライクだったら、ストライクなんて言ってないだろうが。
速球曲げの時に、コース的にありえないよって、説明したんだよ。
普通に打ってたみたいな書き方しないでね
ほとんど外のくそボールを、早ぶりの空振り三振だったじゃない?
後に下がったのは、曲がりの大きなカーブを外から投げられて、届かなかったからでしょww
何度もフォークなげられて、ボール来る前に振るってたしw
三振の山、早振り相手にバグストの必要あるかね?
ベースよりに突っ込んで、早振りする打席がほとんど。
たから、こちらの投球は届かないボール球、たまに内角、
フォークで、三振か、どん詰まりの連続だった、これが事実でしょ?
しまいにゃ、こっちが最前列バグ打ちかよ、レベル30にもなりゃわかるでしょ?
しかも自分の得意技なんだからww
あの100万コースのデッキで負けて、図星指されて、恥ずかしいのは判るけど、
正当化しないでね
野球盤でフォーク投げる奴は氏ね
まで読んだ
「そこまで言うなら晒せよ」は全部0721ってことで
ミソパソ「雑魚同士仲良く汁」
741 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 08:38:14 ID:g6OgjpZy
0721と初対戦したわこないだ。
あー、なるほどね・・・これは嫌われるわ・・
と思った
格ゲーのプレイスタイルってもう染み付いちゃってるから
変わらないだろうねー
742 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 09:16:04 ID:pFiAFEis
tsupida です。今日の夜にやろうと思うんで時間の合う方、誰か対戦しましょう。
いちいち断らんでもいくらでも人いるだろ。
744 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 10:40:42 ID:p9F+oR1o
10勝はいつになったら解除されるんだ
もう100勝しちまったぞ
746 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 11:04:26 ID:pFiAFEis
>>744 夜勤明けでこれから寝るんで、だいたい19時くらいからかな・・。
最低でも8時を過ぎることはないと思います。
>>745 10勝ってあった?
10連勝じゃなくて?
>>747 あるよ
条件不明だがバグで解除出来ない場合がたまにあるらしい
10連勝も100勝もノーミスも終わってあとこれだけなのに('A`)
セーブデータ消してやり直してみたら?
これで解除できるという確証は持てんが
750 :
名も無き冒険者:2007/11/12(月) 18:20:29 ID:ctHxjIZo
そこそこ勝ち越してるけどキムがどうしても苦手・・・
なんかいい対応策ない?
atemi
biri-
キム兄さんはビリーと重兵衛とクラウザーが苦手。
キム選んだ瞬間に切断おすすめ
ロビーに戻るのが遅いこと遅いことw
こんなのがまだいるのか…
相手がキム、アンディ、舞、ジョーの内どれか使ったら俺もキム解禁してる。
しゃがみ待ちしてるキム使いは氏ね。
切断が紳士的じゃないのはわかってるよ
ただ756みたいなことしても不毛なだけじゃね?
一人目から空気読まずキムや2P舞選ぶ奴なんて戦い方も窺い知れるし
1秒でも付き合いたくないから即切り即拒否だけどね。負けが1増えるだけだし
2Pの舞って1Pと違いあるの?
しゃがみ待ちなんて、ガイルと比べたらソニックがないぶん余裕すぐるだろ
歩きながら近づけば勝手に隙を晒してくれるからカモでしかない。
>>758 ムササビが簡易ライン攻撃になる
他の攻撃と振り分けられるとラグありで完璧に対応するのはまず無理
基本的に2Pですぐ舞選ぶ奴はこれのために使ってる
それは挑戦者側が舞(舞ステージ)って意味じゃなくて?
青い舞だと常にあれがどのステージでもでるてえわけじゃないよね。
何言ってるんだ
挑戦者側が毎回自分のステージになる=2p側
青いとかは関係ない
だからそうじゃなくて、
>>758は
(いわゆる)1p色と2p色の舞で性能差があるのか、
もしくは
舞同士の対戦になった場合、挑戦者側と挑戦を受ける側で
性能差があるのか?ってことをききたいんでしょ。
バカがいるな
>>764馬鹿はお前だ。
言っとくけど俺は758じゃないぞ。
758の質問に対して760が的外れなことを言い出したから
上のように書いただけだ。
1p2pで性能差がない、挑戦者側が舞ステージになるからムササビ性能が変わる
なんてことは当然理解している。
766 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 17:11:48 ID:/tfMzckp
ID:Hw/vs3Roが何を言いたいのかさっぱり分からない
茶色のラウは浮かせ能力が低い(棒
>>759 しゃがみ待ちしながらライン飛ばしもしゃがみCからの弱半月もだせるの知ってる?w
ジリジリ近づいて冷えん斬すかしてくれるような相手しか戦ったことないのかな?
待ちキムってそもそも強い?
ガンガン攻めてくるキムの方がよっぽど強い気がするけどなぁ。
すかし飛翔脚→投げの連携はかなり強い。
みんなキムを自粛してるのだろうけど、
本当に強い凶悪なキムにはまだ遭遇したことが無い。
何かLiveに接続出来なくなった
テリーVSダックでやってた方ありがとうございました
771 :
名も無き冒険者:2007/11/13(火) 18:16:07 ID:GWJhQvoX
>>771 テリーの者です。自分も急につながらなくなった、正直こんなに強い
ダック初めてあたったのでwktkしながら遊んでのに・・。
ランク一位の人ともやったことあるけど遜色ない強さだったような。
俺もテリーなんです><
違うとこで同じ対戦があったのかな
仕事から帰ってきたら繋がんない…
今日はメンテなの?
何時までとか告知くれよ
何のためのアドレス登録やメール機能なんだ
スレ違いすまん
ゲーセン最盛期にいたもはや勝てる気がしないキム使いに
まだ出会っていないのなぁ
飛翔脚でこちらの避け攻撃の当たらないところを
ぎりぎりで降りてきて気絶級連続技とか
飛び道具、大足だそうものなら確実に踏んで
小足などのけん制にライン飛ばしを
きっちりあてて来るようなにはあっていないのは幸いだ
爆雷砲
超烈破弾
アクセルラッシュ
ブレイクスパイラル
カイザーウェイブ
すげぇ出にくい。
あとキムでしゃがみ強パンチキャンセル鳳凰脚やってる人どうやって入力してんの?
つい今しがた切断されたぞ
初戦でいきなり切断てw
しかも成績見たら負け越してるし・・・
関係ないけど、寒くなってきたから手がかじかんで操作きつくなってきたね
>>774 しゃがみ大Pが当たってから素早く入力でもいいし、
2141大P6小K+大Kでも良し
俺は鳳凰脚は2141236て半回転させてる。
スティックの時は普通に入力するけど糞パッドじゃやりにくい。
鳳凰脚より飛翔脚のほうが全然成功率低いんだけど。1P側の時は五割位でるんだけど何故か2P側だと全然出ない。
純正は格ゲ不向きだから最初の頃ホリの十字キーでやってたけど。
MYXBOXもダメになってる。というかXBOX.COM自体が不安定になってる。
(メンテ中の画面が出たり出なかったり、404が出たり)
数日前もMYXBOXが表示できなかったから調子わるいのかも。
>>775 手がかじかむというのはよくわかる。
今朝、5時起きで6時まで一時間対戦したけど
指に力が入らなくて普段出る技が全然でなかった。
>>775 それ多分オレかも、、、
フリーズしました。
昨日から頻繁になって、どうやら福島行きになりそうです。
戻って来たらまた相手してやってください。
ホントすいませんでした。
いや俺だ。
メンテなのか?なんか今日「9月にメンテします」とかいう
意味不明なメッセがMSから着たんだがw
超列破と爆雷は俺も出なかったけど、斜め2Fを集中的に意識すると
かなり出るようになった。タメは短くてOK
出そうとチャレンジしてる人ほど必要以上に長くためてるみたいなんで
単発の超必は立ちブレイク以外ならほぼ出せるのに
いまだにこのゲームの連続技が決められない…
飛び大Kからしゃがみ小Pとか
しゃがみ小Pからつなげる大攻撃とか
みんなよくできるな…
あ、あとなぜかクラックシュートがでにくい
タイガーキックは100%だせるのになぜ?
そういわれてみれば初代の餓狼伝説もそうだ。
クラックシュートと昇龍弾はなかなか出ないのに、
同じコマンド(左右違うけど)のタイガーキックだけは、
スラッシュ狙いの暴発で出てしまうくらい出やすい。
>>782 それなら対戦相手がジョーのとき自分がテリーでなくジョーであると
思い込んでタイガーキックだせば100%クラックがでるはず。
と、冗談はおいといてそれはたぶんレバーのスタート位置の差。
タイガーキックだとニュートラルもしくは立ちガード方向からコマンド開始するはず。
しゃがみから出す状況はそうない。
クラックだとしゃがみから、立ちからいろいろ。それが微妙なボタンを押すタイミングのズレを引き起こす。
多分レバーしゃがみガード方向からのクラックが苦手なんじゃない?
>>768 800戦以上プレイしたが、それらを活用する待ちキムとは闘った事はないよ。
しゃがみCに関してはリーチの短さといった穴があるから
使うキャラによってはあまり脅威を感じない。
ライン飛ばしは殆んど見たことないんでわからん。
足元の判定と、攻撃を潜れる脚払いを持つキャラ次第か。
キムは屈Cよりむしろ屈Dの強さが脅威なんだけどあまり知ってる人がいなさそうだな。
>>768 屈Cは連続技やガードさせられる間合いでの連携専用。
中間距離で振れる技ではない。
そしてしゃがんで屈Dがぎりぎり届かない間合いで飛び道具や出の早い突進技を出せば
飛燕斬で反応し辛い。間合いが近い上にしゃがみ状態だから飛翔脚でも踏み辛い。
ラグもあるとなおさら。
ライン飛ばしを振ってくる相手なら避けも混ぜればいいし。
色々試さずに文句ばっかり言ってたら全然上手くならないぞ。
まず相手の戦法を批判することよりどう対処するかを考えないとな。
どの格ゲーでも言える事だが。
キムは通常技も性能いいから強いんだよな。
燕YEN斬使わなくても対空強いし。
個人的にアンディも極悪だと思うけどさ。
アンディは必殺技全部強すぎ。
地上戦ならキムよりも強いと思う。
もちろんプレイヤー次第だけどね。
>>784 ありがとう
なるほど確かにしゃがみガードからのクラックが出にくい
というか出ないに等しい、なんだこれは
一人用でやってみてほとんど出せない
練習するか
昨日の深夜の対戦は人がいなかったのか
ラグあり外人達が蹴っても蹴っても3人次々と入ってきて
まともな対戦できなったよ
30分以上してやっと来られた日本人の方ともラグで
もう涙目
外人は空気読めない
蹴られた意味がわかってないのか・・・
ランク上位の外人で異常な勝率の奴がいるよな
何かたまに対戦終わった後、急に英語字幕でCPU戦っぽくなるんだけど
俺だけかな、10秒ぐらいしたらロビーに戻るんだけど
昔なったなぁそれ。
cpu戦なんかする気ないっつーの。
普通に対戦できるだけでいいのに糞ロビーに異常なラグ。
本当に移植したチョンチームは無能だと思う。
値段倍でもいいからまともな物作れっつーの。
あとはもう我慢するから、
とにかく急にくる変なラグだけなんとかしてほしい。
うるせーバカっ!!
体力点滅時に、画面端で1秒ぐらいしゃがんで待って
立ちBやしゃがみBやってるチンがいたら俺です。
決してバカにしてるわけじゃないのでご理解を。
>>792 チュンじゃなかったけ?
LIVEの安いゲームでバグが原因でなく改良のため修正をしてくれた例
あるのかな? たぶん作りっぱなしで放置するだけでバージョンアップ
は望めなさそう。でも、対戦終了後の得点表示は時間の無駄なので
消してもらいたい。残り体力は表示してほしいけど。
避け攻撃をしようとXボタンを押したつもりがスタートボタン\(^o^)/
>>795 俺も画面端で超必出そうとして、挑発が出てしまう事があって
心の中で「うわ、すいません…今のは違いますんで」って謝ってる。
貯金が1000超えた辺りから1戦したあとにホストに蹴られたり退室されたりしだした
余程戦い方がつまらなくなったのか。
距離とって戦う奴はつまんない。
ガンガン近づいてくるギースとかは超かっこいい。
802 :
名も無き冒険者:2007/11/16(金) 16:18:26 ID:zobjqnZ6
高ランクの人に共通するのが、とりあえずバックステップ。飛び込まれたり、起き上がり時に必ず。明らかに間合いが遠い飛び込みに対しても。
ベア使いの人がバックステップ連発とかね、読み合い放棄としか思えん。
ライン逃げはともかく間合いととるなバクステするなと大変だな
俺ルールでどんだけ制限すれば気が済むのかと
そして起き上がりバックステップに失敗してそのままぼこられる俺。
疾風を掻い潜り、着地を投げようとして投げられるのも俺。
つまらない、じゃなくて勝てない、もしくは戦いにくいって所なんだろうな。
だからつまらないとの理由をつけて相手のプレイスタイルを否定する。
俺からしたら例えば飛び道具の強い遠距離戦主体のキャラがキム以外に飛び道具を
使わずに戦ってると舐めプレイとしか思えないが。
>>804 疾風は着地後のスキが少ないらしいから
着地する前に攻撃した方がいいらしい
別に距離とられても全然勝ってますが。
俺ルールなんか押し付けてねぇし。
相手が勝ちに徹してつまんねえ事してくるなら俺も遠慮なく当て投げもA級もやるけど勝っても嬉しくも楽しくもない。
相手もむかつくだろうが自分も相手の気分を害してることに気付けっつーの。
距離とって戦うだけじゃもちろんそんなことしないけどね。
弱い奴ほどよくほえるな、しかしwww
ほんとに強い奴は
当て投げ
ライン逃げ
間合い取り
スカシ投げ
何されても1回受けたら次回からきっちり対応してくるぞ
格好いいから!という理由でクラウザー様のバクステを連発する俺はどうすれば。
ていうかスライディング持ちにガン責めなんかやってられんよ。
スカシ投げってマナー違反なの?
マナー違反と言ったらキャンセル二本背負いかライン移動連発くらい。
それ以外は俺ルール。
バクステする相手だとわかってるなら、空中投げや飛び道具や突進技置いとけば、決まればすっごく楽しいじゃん
相手がどうこう言う前にもうちょっと考えような、坊や
>>811 キャンセル2本なんていくらでも脱出方法あるだろ
ライン移動連発も同じく
ホントに手のうちようもない戦い方ってガロスペには無いよ
ライン移動対策はない。
バクステと違って読めても潰せない。
フォローはいいが見当違いなレスは困る。
>>808 そんな奴いねぇし。
弱攻撃や強攻撃からのブレスパやボンバーの当て投げやすかし投げにしたってどんな上手い人でも一回じゃ読みきれない。
ライン逃げに対応できるなら対応策をあげてみなよ。
一回で対応できると思ってるんだかされてるんだか知らんがお前も弱いんでない?
700敗くらいしてます\(^o^)/
>>807 キャラによって得意レンジがあるのに距離とられただけで
当て投げも永久もやるとかどんだけポリシーないんだよwwww
ライン移動はアケでも連発するやつは放置されるくらいの糞戦法だが
バクステとか距離取っただけで気分を害するとか真剣にアホなんでない?
楽しければモウマンタイ
さて今日は人いますかね
>>817 あらら、君恥ずかしいね。
日本語理解できるようになって俺のレス読めるようになったら来いバーカ。
このスレまだまだレスつくじゃん。
スレ沈ませてないでおまえらもっとなんでもいいから書きこんで盛り上げろって。
俺は今からオン行くけど。
どーでもいいが歩き弱パンは大会で禁止されるほどのクソ行為だぞ。
ある意味ライン移動より酷いからほどほどにな。
まあ自分の中の「勝ちに徹する」とかいう謎基準に抵触しただけで
何でも有りに変わる奴に言っても無駄だと思うが。
・・・つか前沸いてた飛ばして落とすを否定してたキの字の人か?
どちらにしても
> 日本語理解できるようになって俺のレス読めるようになったら来いバーカ。
こんなん書いて喜んでるようじゃ脳味噌は小学生級だな
ここで小学生が一言↓
カイザージャンプ\(^o^)/
バカって言うヤツがb(ry
>>820 自分からは仕掛けないよ。しつこく当て投げしてくる奴にだけ。
別にライン逃げしてても永久はしない。
永久入れられる時なんてあんまないし。
っても頭きてやったの2000戦以上して三人位だと思う。
一度聞こうと思っていたのでこの機会に聞いてみる
相手の起き上がりにこちらは技を何も出さずに
一瞬待って投げるという起き攻めを
選択肢の中に入れているのですが
これは自分の中ですかし投げだと思ってやっているのですが
こいつはまずいのかな?
自分の中で相手の起き上がりに何も技を出さないは
バックダッシュ対策として取り入れて
相手が端ならバックダッシュも
そのまま投げれるので活用してるんですが
>>826 補足
大足が届くくらいの距離で相手の起き上がりに
一瞬待って歩いていってそのまま投げる
>>822-823 ワロスwwwwwwwwww
ってか、マジで腹差し出して前に飛んだ時の間抜けっぷりときたら・・・orz
>>825 相手次第によっては
前入れ弱パンするんだ…
もうどうにもならんね。
だから相手が当て投げしつこい時だけだって。
マナー極端に悪いと感じたらお互いなんでもありとみなしてやる。
当て投げするやつなんか雑魚ばっかりなんだからちょっとやれば出てく。
やり返したならお前も同類って言われるのはいいけど。
とりあえずお前はしばらく来るな
そしてNAN4がやってきた↓
833 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 01:12:25 ID:Q1vq8lCL
もうこの際ランク表なんか無視してウマ強い奴、楽しい奴晒そうぜ。
遠距離戦が得意なキャラだから頻繁にバックステップ
がアリなら
接近戦が得意なキャラなんだから投げと打撃の二択(当て投げ
もありでOKかね?
あと前入れ弱Pは何が不味いんだ?
しばらく穏和だったのに。対戦系って必ず強いやつ聞きたがるのがいるよな。
そんなん自分で闘って判断しろっての。
SNK系スレは荒れる宿命か…。
>>834 キャラによっては一撃入った時点で即死決定する
たかが小技一発で勝負が決まるのはあまりにも酷いということで
未だにアーケード版でやってるような人でも敬遠することが多い
前進せずに立ちA数発〜立ちCなんかは別(ギース、チン等)
当て投げは反応してから行動するまでにラグのある対戦では基本的に不味い
自分で納得してやるならいいんじゃね?負けそうだからってやるのは最低
歩き立ちAがだめと思ってる人はどこまでが許せない?
個人的にはダックとジョーで延々やられたら部屋を出るが
3発ぐらいでやめる分には許容している。まあ、ダックだと
3発でやめてもそこからほとんどのキャラで気絶確定なん
だけどさ。
テリーとかで歩いて1、2発余分に入れるのは気にならな
い。ギースは立ち大パンチで〆ておしまい程度。タンは弱
キャラだから許すが、元々歩かなくても気絶もってける。
金では正直手加減してくれと思うw
あと、じゃがみ歩きは全て許容。
他の人の判断基準も知りたいんだけど、どう思う?
基本的に歩き弱A連発されたら部屋を抜けます
あとライン移動ばっかりで読み合い放棄もあんまり好ましくないかな
当て投げとかすかし投げ、連続バクステなんかは全然OK
キムで連コも大歓迎です
あ、でもジュウベイだけは勘弁で
俺はキム舞速攻選択とライン連発、あとは当て投げかな
A連は正直やってきた人を見たこと無い…
強い人、楽しい人は俺も知りたいな。自分のやってない時間帯に
いる人とか興味あるじゃん。厨さらしじゃないんだから
それほど嫌な気もしなさそうだし
自演乙だのあんなやつ雑魚だのつまらんだのと
言われるのが目に見えているが。
こんなことしたら相手ムカつくだろうな−とか想像つくだろ
わからん奴はやめろマジで
TOP5ぐらいまでの人達って何時ぐらいに行けば対戦できるの?
>>840 まあそりゃそうだなw
>>842 何人かは11時から見るね。なんだかんだで11時から1時くらいが人多く感じる
つーかそれ以外は全くいない…
なんか不毛なスレになっちまったな…
ゲーセンでやってた頃は純粋に楽しめたのになぁ。
845 :
名も無き冒険者:2007/11/17(土) 10:44:04 ID:Q1vq8lCL
↑そんなことないだろ
変な奴なんて一握りだし、過疎気味だからタグも覚えやすい
上位ランカーと対戦して、いつも凹凹にされてるけど楽しいよ
勝てなきゃ楽しくないってなら別だけど
それより誰かよろっと大会開催してくださいよ
誰か対戦しましょうよ
よし、ボッコボコにされてやっから待ってろ!!
>>845 そうだよね。愚痴ってすまん。
マナーいい人もいっぱいいるしお互いが楽しくできればいいよね。
俺上位ランカーでボコるほうだけどね!
>823
久々に心から笑った気がする。
今2000ぐらい勝ち越してる人に舐めプレイされたよ
勝っても負けても楽しくないね
バレないような手加減ならまだわかるが、露骨な舐めプレイはいただけないな。
2000ぐらい勝ち越してるっていうと、
ランキングを上からみていけばバレバレなんじゃぁ…
あぁ、ライン移動がうまいVさんですね
そこまで言うならちゃんと晒せよ
こちらを舐めてはじめの数秒必ず某立ちしてから動き出すやつがいた。
すごくうまくてそれでも勝負は確かに五分五分だったんだが面白くない。
こちらもそれならばとタン先生の超絶コンボでそのまま一本終わらせるよ
うにしたらさすがに棒立ちやめたよw
大会ならぬ交流会をやりたいと思うんですが、人集まりますかね?
・(来週以降の)土曜夜
・3ラウンド 制限時間99 プライベート部屋(一部屋4人までなので人数によって何部屋か)
・総当り戦
簡単にこんな感じで…
やるとなったら参加者含めて細かいこと決めようかと思いますが。
ランキング別に部屋を作ってくれよ、頼む
初心者相手にずっと勝ってると空気嫁よ的なメールバンバン送られたり、1戦したら逃げられるし対戦になんないよ・・・
んでちょっと手加減すると真面目に対戦しろよってメールもくるしどうしたらいいのか・・・
どうもしなくていい、ただ在りのままでさえいれば。
タンは俺の嫁。
>>859 俺もぶっちゃけ初心者相手には手加減しているが、
そんなメール送られたこと一度もないぞ。飛び道具や超必殺技の打ち合いに
付き合ったりと、そういった遊び心がないときついかもな。
ゲラゲラ笑いながらプレイしてるし、それで負けても後悔はない。
フレンド登録送られてくる事もある。
863 :
名も無き冒険者:2007/11/18(日) 15:45:16 ID:OeFyUZy1
やっぱ日曜の昼間は人居ないな…
ちょっとやって出掛けるつもりなのに。
なんか不完全燃焼
ボイチャしながらまったり戦うのはいいけどガチの大会とか交流会とかはパッドの俺にはキツイ。
スティックの人は動きですぐわかる。
来月いい加減スティック買おう。
前進したいのにジャンプする生活にはもう沢山だ!
パッドの俺には、って言うけど
おそらく9割以上はパッドだぞ?
LAのラグ餓狼に何万も投資する人間がそんなにいると思うか?
とりあえず俺は「こいつはスティックだろ」なんてのは全くわからない
スティックなのに激しく負け越してるオレ
(つд`)
とりあえずブレスパばんばん決める人はスティックだろう
じゃあパッドではブレスパは出せないと?
もちろんスティックの人はいるだろうけど
それで間違いなく有利になるなら自分もスティック買えばいいじゃない
俺がパッドでは余り出せないからそう思っただけで
別に有利だからどうとか言ってないんだが
なんでそうツンツンしてるの
最初にスティックと決めつけてるからだろう。
パッドで一生懸命練習してブレスパを出せる人からしたら
レバーで出してると決めつけられるのは失礼な話じゃないか?
と言うか「だろう」と断定しといて「思っただけ」と言い訳するのはちょっと恥ずかしいぞ。
プライベートルーム?だっけ?
あれ何なの?
>>870 「だろう」って断定じゃないんだけど
日本語勉強した方がいいよ
ツンツンってわけじゃないよ。俺もパッドだし
もし相手がスティックだったら羨ましいのが本音
ただ、プレイスタイルの束縛だけじゃなく
デバイスにまで文句つけるなんてあまりにも不毛じゃないか?ってこと
パッドでも練習してキャンセルレイジング出す人もいるんだしさ
>>871 あれをオンして部屋を建てると
ホストが招待した人しか入れない、って機能だったと思う。
>>873 上位ランカーとか勝率高い人はスティック率高いよ。DOAスティック発売当時4000円しないし。
スティックでも十字キーでも自分の納得できるレベルで動かせるが箱○のアナログスティックだけはかなり練習したけど駄目だ。
→↓←↑の受け付ける範囲が狭すぎる。
もっと広くするようにすればミスも大分減るのに。
アナログはさすがに使う気にならんなw
十字も厚紙入れて大分慣れたよ
やっと分かった。俺が勝てないのはアナログを使ってたからなんだな。
十字キーだと技出ないからアナログスティック使ってるわ。
生ブラッディフラッシュ以外ならそこそこでるぜ(・∀・)
パットでベアボン頑張ってる俺が来ましたよ
スティックは欲しいけど評判よくないのでキャリ4まで様子見中
>>878 ナカーマッ(・∀・)人(・∀・)
超必よりバクステ出ないのが個人的に致命的だなorz
バクステだけ十字を使う猛者が上のほうにいたなw
882 :
名も無き冒険者:2007/11/19(月) 14:47:59 ID:SZGqeqTJ
やっぱ強い人と対戦すると程よい緊張感があっていいなー
気を抜くと負ける、みたいな。
負ける時はあっさり負けるけど。
ランキング二桁も見えて来た。
けど、50勝の実績がまだ解除されない…
治らないんかね、このバグ。放置かなぁ
ハリケーンアッパー系のコマンドが左側にいるときだけ出ない
右側ならバンバン出るのに・・・。なんかコツでもあるの?
大丈夫。
ハリケーンアッパーなんかパッド組はみんな出せないからみんな貴方と対等ですよ。
マジレスすると後ろと前にレバー入れることを特に意識しましょう。
俺もアナログスティックだわ
十字キーは斜めが入りづらいんだよね
どうりで負けるはずだわ、ははは・・・
>>883 自分はアナログでハリケーンアッパー5割程度、でも何故かスクリューは9割がたでる。
なので自分のハリケーンのコマンドはスクリューで出すようにしてる。
結構アナログスティック使う仲間達いるんだな。
まあ
>>880の言うとおり、バクステ出しづらいのが致命的なんだが・・・。
十字パッドは当たり前のようにジャンプ暴発するヘタレなオレ。
十字はもちろん改造したんだよな?
ところでこれの通信対戦ってホスト有利とかってあるのかな?
いつも立ててる側だからちと気になる
無いんでないかな。こちらが異常にラグってることがあるし。
逆もまた然り。
たまには異様なラグが発生するよな。
何なんだ、あれは…
他のゲームじゃあならない感じだしバグかなんかかねぇ
891 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:25:13 ID:ywG0vKJP
先週久しぶりにオンライン対戦やったら過疎ってるうえに対戦してもPINが二桁でもラグが酷くてやってられなかった。
過疎って言うよりも、対戦中の部屋が見えない仕様だから
部屋が無いように思えるだけかもよ…
好きな部屋を選んで乱入出来ればいいのだが。
俺が部屋立てても中々人は来ないけど…
俺も部屋立ててもあんまり人が来ない・・・
マンションタイプだから人から見るとPING値不安定とかあるのかな?
俺もマンションタイプで毎晩部屋立ててるけど普通に人くるけどなぁ。
マンションタイプって言っても全部で八所帯しかないから40M位はでるけど。
たまーにモデレイトになるけどルーターリセットでモウマンタイ。
それよりいきなり料金値上げしたフレッツ氏ね。
ステッィク出たら人増えるんじゃないかな。
そういや、色違いのコントローラー出てるけど、十字キー直ってんの?
897 :
名も無き冒険者:2007/11/21(水) 18:36:24 ID:2rfeEJIw
1番対戦してる人って何戦ぐらいしてんの?
さて、今日は人いますかね?
今日は一段とラグいや。
>>897 5000戦以上してるみたいね。俺はやっと1200…
しゃがみ大Pキャンセルダッシュ二本を多めに使う人との対戦で
煎餅とダッシュを見極めるのがめんどくさくなってきたので
しゃがみ大Pの後は全部ライン移動でかわしていたら
切断されちゃったwww
ジュウベエ戦で屈Cをガードさせられるって事は立ち回りで相当負けてるって事だぞ。
あの技判定は強いけどリーチは短いから、ジュウベエ側から近接戦を挑まないとまずガードさせられない。
903 :
名も無き冒険者:2007/11/22(木) 19:14:55 ID:BvYoQQW8
ジュウベエは上手い人が使うと手がつけられなくなる・・・
ジャンプBがだしっぱで、対空が貧弱なキャラだと相当キツくないか?
ガード後投げようと思っても投げられない事が多いんだが
くらい投げの方がいいのかな。
自分、クラウザーが多いので
ジュウベエの屈Cガードすることが多いです…
無敵技無いキャラは起き上がりに小技ガードさせて小技×3から屈Cに繋げられてキャンセルダッシュできるぞ。
相手は起き上がりバクステかうまいことライン逃げしかない。
そんなことよりスティック予約したど。
今30位前後だが一気にランキング一桁に行くからな!
待ってろスティック使い共め!
あー、はいはい。
がんばってね。
なんか対戦する人ってみんな一戦ごとにキャラ変えてるけど
それ無視して俺だけ同じキャラずっと使うのって顰蹙物かなぁ
俺二人くらいしか使えないんだけど、それでキャラ変えて技出せずに
やられまくったりしてて、黒星がもうすぐ200に行きそうだ
黒星が200でも勝ち星が1000あれば猛者。
俺も最初はベアしか使えなかったが、ほとんどオンで練習して動かせるようになったよ。
複雑な連続技もないし、攻略サイトや他の人の戦い方真似るだけでいける。
ただ最低でも技だけは覚えて練習しないと、相手に失礼。
自分は相当ランク上位ですけど十字キーですよ
スティックだとバックステップ出せなくなるからね。
重要度は
バックステップ>>>>>>>>>>>>>>>超必殺
でしょ
今夜の餓狼は楽しかった
対戦過疎るとか心配してたけどまだまだいけるぜ
>>909 残念ながら白星は50も行ってないんだ
キングオブファイターズが遠すぎる
またスティック被害妄想厨か…
>>908 そんなこと気にして使えないキャラでお茶濁す方がよほど顰蹙だと思うよ
自身あるキャラ使いつづければいいんじゃない?
一度負けたからってなんの工夫も無くキム選ぶバカよりずっとマシだよ
スティックでバクステ出せないのが理解できない
ニュートラルと横入れ状態との幅が大きいでしょうが
バックダッシュつけるならダッシュも欲しいぜ
すぐ逃げる奴追いかけるのマンドクセェ
キムと相性のいいキャラってビリーのみ?
キムは重兵衛ならジャンプ攻撃はスライディングかしゃがみ弱キックで殆ど返せるし飛翔脚はガード後強煎餅当たるから有利。
クラウザーさんの長いリーチと高い軌道のジャンプ攻撃、それとレッグトマホークがキムの攻撃潰しやすいよ。
昨日アナログスティックで3回連続でレイジングストーム出来て感動した!
この時間帯にやるとライン移動しまくる人が多い
ほんとだなー
学生でも夜更かしできる日だしな
4000勝もしてる人が入ってきた。
↓
うわー強そう
↓
ぼっこぼっこ。しかもさらに連戦希望みたい。
↓
レベルが違い過ぎるのでお帰り頂こう
↓
準備おk状態でしばし待つ
↓
お、試合が始まってる
↓
同じヤツじゃん。やはりフルボッコ
↓
だから帰って下さいよ、と
↓
悪評Get!!
せつねー。。
>>924 4,000勝って1人しかいねーじゃねーかwww
926 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 12:21:42 ID:F/gDFOeN
2000勝してる人が入ってきた。
↓
どんだけ強いのかなwktk
↓
ライン移動しまくり・・・呆れて追わなくなったら挑発・・・しかもさらに連戦希望ですか。
↓
考え方が違い過ぎるのでお帰り頂こう
↓
部屋準備して待つ
↓
また即入ってきた・・・
↓
同じヤツじゃん・・・勘弁してくれ。
↓
だから帰って下さいよ、と
↓
悪評Get!!
ラインないと確かに固めがきついだろうが・・・かといってラインし放題なのもなぁ・・・
適度なバランスが取れてる人と、適度にやれるのが一番いいんだがな・・・
927 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 13:17:17 ID:tXxGmmm3
もしかしてオナニー氏?
その人とやったけど何であんなに勝ち越せてるのだろうか。
1回しかやれんかったけど動きが初心者ぽかったぞ。
もしかして中の人は別人だったんだろうか。
一回やったけどずっとジャンプ弱キックとたまにレディーしかしてこないベアだったので勝った後即蹴って
なんだよそのつまんねぇ戦い方はってメールしたら
あんたじゃ燃えねーってさ。
普通に戦ってたつもりなんだけどずっとジャンプしてるかレディーしかしてこない奴に言われたくないな。
>>929 ボコボコにして勝つと永遠に対戦を拒否られますよ、その方は。
おそらく勝率厨
凄くテクニカルなベア使いだと戦ってて楽しいんだけどねえ。
932 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 16:22:02 ID:r79M7Mhl
0721氏は切断します。自分はされましたから。だから負けが少ないのではないかと。
切断って負けにならないの?
抜けたい時に試合始まっちゃった時に抜けようとすると
負けになりますがよろしいですか?
って観戦中にも出るね。
これも負けになるんかな。
>>924 >>926 の両方体験済み。
なんというか自分でホストする気がなくなったよ…
腕に覚えがあるかたはご自身でホストしていただけると
自分みたいなへっぽこは助かるんだけどな。
935 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 18:16:26 ID:F/gDFOeN
>>927 履歴で調べてみたら確かにおなぬーwww
初めて当たったが噂に違わぬクソっぷりでした。
もう二度と相手したくないなw
現在の星は0?>0721
また今日もラグい。
弱パンから強攻撃に繋がらん。
938 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 21:31:48 ID:F/gDFOeN
ところで同じキャラばかり使うやつをどう思う?
まぁ・・・俺のことなんだが・・・不器用なんで何人も使えないのよ。脳内が混乱する・・・
全キャラ使える人とか尊敬する。
同じキャラばっかりだとウザイかなぁ・・・・
俺の体験を参考までに。
俺昔はキムとビリーばっかで悪評もらいまくった。
今は毎回キャラ変えてライン逃げも当て投げもしないでやってたら勝ち続けても悪評どころかいい評価もらいようになった。
俺本人は100回同じキャラ使われても構わん。
相手が強いならそれこそ自分が強くなれるチャンスだ。
もっと上手い奴と厨な奴晒せよ
つまんねーよこのスレ
941 :
名も無き冒険者:2007/11/24(土) 23:47:34 ID:F/gDFOeN
>>939 使ってるのはチンなんだが・・・チンってどういう評価なんかな
強キャラというか中堅のようだけど、相手だってずっとチンとかなんだそれ?とか思うかな。
ただチンおもしろいんだよな、無敵技はないが動きにはいろいろ工夫できるし、
ほかのにはなんか興味が沸かない、今のところは。
まあこのままもすこし頑張ります。
上手い人は俺も教えて欲しい
個人的にメールして対戦したい
弱い人との対戦はどうしても手加減したり気を使ってしまう
だから晒すとあいつは弱い、厨戦法とかで雰囲気が悪くなるんだよ。
勝率が極端高いのはアレばかりだから、負け数もそこそこ高い人にメッセージ送ればいいんでないの
つーか、ここ晒し禁止だろ。
>>942 ランキング上位に全員メールしてみたら?
何人かはほんとうに上手い人じゃね?
上位陣は戦い方にロマンがねぇ。
947 :
名も無き冒険者:2007/11/25(日) 18:07:40 ID:DOJEAs8h
1試合終わったら最低10秒またんかね?
4人でやりたい
人が増えるとラグるんじゃっ!!
俺も同意見。今更観戦なんてしたくないし
待っても大抵誰も来ない
しかも増えてもただのラグ要員。
試合始めずに毎回待つ人は残念だけど部屋作り変える
オナニー氏の部屋が埋まりません。
951 :
名も無き冒険者:2007/11/25(日) 18:34:16 ID:R6sxS/46
>>932 オナニーの鬼畜っぷりもそうだがオケペーーーーもかなりの非道スタイルだぞ
今更猿みたいに連戦できんよ
目を休めたい 4人がいい
イニシャル位は晒しても大丈夫じゃないか?
参考程度になるがw
priなんとかNAKAとかいう奴が
今まで対戦して一番つまらなかったな
勝ちも負けもそこそこ多い人が対戦してて1番楽しい
俺へたくそだからたまに挑発が暴発しちゃうことが結構あるんだよ
相手に申し訳なく思う
へたくそギースで挑発してる奴いたら暴発してると思ってください
悪意は全くないんです
>>957 これはなんだろう?釣りか!?
自分のページが出でびっくりしているわけだが…
そのURLじゃ自分のページが出るよな・・・釣り?
>>959 挑発のコマンド自体が暴発しやすいから仕方ないでしょ。
間違ってでたのと執拗に挑発してるく人の区別は付くと思うよ。
挑発を多用する奴はあんま見たこと無いが。
明らかに故意の挑発をされた直後、当身でとって挑発しかえした(・∀・)ニヤニヤ
クラウザーのサブマリンが挑発に化けた時のやっちまった感は異常
挑発キャンセル激放で相手が死んだときの爽快感も異常
たまに奇跡的にパーフェクト勝ちしそうになると、試合放棄して棒立ちされた経験が2回あるんだけどやめてほしい、、。2ラウンド目も何もせずたまにジャンプしたりガードしたりするだけだし。
当然悪評貰ってるし。こっちが悪いんだろうか。
ただ単純に重くてやってられないからさっさっと殺してくれって感じじゃないの?
>ジャンプしたりガードしたりするだけだし
自分も重いときは動作確認のためにこんな感じに動く事がある
キャラセレで軽くカーソル回して重いかどうかチェックする事もあるな。
>>965 ラグがあったときは2本目そんな感じで殺してくれって
なるときがあるが、悪評は送らないなぁ
1本目によほど嫌な戦い方をしたんじゃないかな?
ひたすら逃げとかやられたら
2本目あほらしくてそんな感じになるかも
969 :
名も無き冒険者:2007/11/26(月) 18:35:15 ID:w4DZPO1N
YATTA−レイジング4連続できたよ(・∀・)
でも相手も黙ってみてくれてて、その後もまたやってみなとばかりに屈伸してくれたから
その後マジ試合できなくなったぽ・・・
970 :
965:2007/11/26(月) 20:00:32 ID:Vvow30XV
なるほどね。回答どうもです。どうやら相手がラグってるのに気付かず
いい気になってフルボッコにしてしまったのが原因らしいな。
ごめんよあの時の相手。
よかったな。
972 :
名も無き冒険者:2007/11/26(月) 21:47:37 ID:eb9GLDlW
ギース使いに言いたい
JUMP攻撃をしゃがみ大パンチで落とすな!美しくない!避けか当て身で対応してこそ真の漢だろ?
つぎ東ね
JUMP攻撃をスライディングでかえすのはオカマのすることだ!タイガーキックっていう素敵な技があるだろうが!避けもあるし、…晒すぞ
つぎジュウベイ
キャラが強いんであってお前自信が強いわけじゃないって事を知れ!まあ勝てませんわ
最後アンディー
離れて飛翔拳、飛んできたら空破弾だけを延々と繰り返す奴がいた。対処できないんじゃない、対処しないの、あきれて放心状態なの。わかるか?
と、ここまで書いてみましたが、言ってる事メチャクチャなのはわかってる。でも言いたかったんだ、みんなごめんな
今日は眠いから数戦だけやって寝よう
ラグ少ないといいな
分かってんならチラシの裏にでも書いとけよ
わざわざ悪評なんか送る奴は馬鹿
同じ事繰り返す奴も馬鹿
投げばっか馬鹿
つまらん奴は1ROUNDで十分だね
ping1900の奴と出会ったよ。
ゲーマーカード見たら中国だった。
試しに対戦してみたら逆に面白くてメチャクチャ笑った。
もう只の殴り合いだから。
落ち着け馬鹿
大パンダッシュ二本ってどうやってかわすの?
ライン移動とか
大パン来るたびにライン移動はあんまスマートじゃないんで、ほかの返し方あんのかなと
確実なのはライン移動だけだよ
無敵技もイマイチ
>>972 言いたい事はよくわかるが、
お前さんのプレイスタイルを相手に押し付けるのもお門違いだ。
>>972 無茶苦茶だな
チラシの裏にでも書いとけよ