1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:03:26 ID:JSlP6rn1
>1
乙
しかし、更新の気配がない
もう眠いよ
3 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:43:06 ID:aIYpW2eQ
今回は要望が多かったので渋々再開しましたって感じがプンプンするからなー
GMにやる気が無いのは仕方ないだろ。
もうGM寝てるだろうから月曜昼更新確定に100bol
stnrk
4 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:43:09 ID:lEY0NOS1
いちおつ
5 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 01:48:53 ID:CXWJQMXR
>>3 本当にやる気が無かったら、シナリオ変更なんて無いだろw
毎回壮大なバグでも起きてるのだろうか?
ともあれ1乙
6 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 03:10:46 ID:tdYcRyHN
404になった
7 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 04:30:44 ID:tdYcRyHN
ようやくUPされた
8 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 06:36:30 ID:YKeR+bic
>>1おつ
せめてTOPの更新時間を日曜午前開始とでも書き換えれば、
不要な不満を買わんで済むと思うんだけどな。
9 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 07:33:17 ID:aIYpW2eQ
相変わらず出来ない土曜更新か。
今回は日付と曜日合って・・・ ねーよw
10 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 08:10:16 ID:+9BxFMC0
体調崩してちゃ仕方ないだろ。
GMがんばれ!
11 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 08:53:52 ID:5Ne14rMJ
まあ崩してなくても遅いわけだし
それこそ前期の最後はラスボスぬけるかー!?ってところでデータあぼんとかありえないオチだったしな
12 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 11:20:57 ID:FzPD7E2p
余所と比べて遅いとか何とか言うのはナンセンスだぜ。
七魔はそういうもんだって思ってれば気にもならん。
遅くなってもちゃんと更新されるんだからOK。
13 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 19:51:08 ID:kx38V914
問題は他所と比べなくても遅い所だ
自分で提示した締め切りを守れて無いからな
14 :
名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:16:13 ID:JSlP6rn1
GMさん、ココ見てないんじゃね?
ココで愚痴愚痴するくらいなら、メールかサポートにでも書き込めば
よろしいかと
15 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 01:50:36 ID:Bpi0PtZv
何の告知もされてないけど、9/29の更新はお休みなの?
16 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 06:25:40 ID:uViYUI4H
なあ、シルバーリーフ鍛え続けて+14の使ってる人見つけたんだが、メリットあるのか?
同レベル等の武器だと購入費>強化費ぐらいになるの?
17 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 06:34:57 ID:Wm/2LtsN
1 銀武器である
2 装備制限が上がるごとに徐々に上げていける
3 少しずつ資金を使うことで 塔の途中で敗北→財産パー が少しは緩やかになる
4 シルバーリーフが大好きだ
どれでも好きな理由を選べ
18 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 07:40:05 ID:PFip5OBl
5 修正値が少しずつ増えていく事に快感を覚える。
6 折角ここまで鍛え上げたのに…と装備を替えるに替えられない変な所で貧乏性。
この辺りも可能性としては有りうるよな。
19 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 08:34:25 ID:bJwBcoaB
銀武器の効果と初期の効果制限低さが売り。
13階以降、アンデッド率が高いのも強化と長期利用の一因。
前期のように上の方がアンデッドじゃないなら
別の武器に切り替えるのもありだが。
20 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 10:33:11 ID:dn+ZbOMz
前期はアンデッドばっかだったからなぁ。
今期なんて目じゃない位物理攻撃が通らなかった
その分ターニングアンデッドとかキューレとか有効だったんだが
あとコストパフォーマンスの良いシルバーラビットにもお世話になったなぁ、今期は使わなくてもいいのか?って感じだが
21 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 11:19:51 ID:ovfNfmMM
というか、この段階になると、精神に毎回3〜4ふってれば
ブレス・ウェポン覚えられるしなぁ
それがあれば、ぶっちゃけ武器はナンだっていい
魔化&聖+1だもんねえ
キュアとあわせて、神官戦士を気取っちゃうぜ
ちなみに、鍛え上げ武器といえば色々あるが、両手武器はすごいな
ガードマンズスピア +15 68 0 10 50/24 睡眠耐性 HP吸収 Lv1
こんなの持ってる人もいる…元の数値って15だっけw
前期は、両手斧とかで攻撃120とか持ってる人もいたはず
22 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 11:21:24 ID:dn+ZbOMz
+15すげえええ!?
23 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 11:37:17 ID:ovfNfmMM
ウォリアーになれる人は、制限50こえてるからなー
トロールウラヤマシス
ただ、クリスタル使わないと、リペイラーにも、かりうど中級
にもなればいのが辛いw
24 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 12:50:11 ID:KiPDaJe9
めんどくさくなったので+17までしか調べてないむー∈(・ω・)∋
効果は特殊効果と属性は省略して
有るのだけ「有り」と書いたむー∈(・ω・)∋
武器1
エノ 種類 名前 強化数 攻撃 魔力 防御 制限 効果 強化費 売り値
328 通両斧 チープアクス +25 111 0 0 55/5 366 733
239 通両斧 チープアクス +23 100 0 0 51/5 269 538
679 通両斧 チープアクス +23 91 0 0 51/5 269 538
432 通両斧 チープアクス +21 99 0 0 47/7 270 540
770 通両斧 チープアクス +20 90 0 0 45/5 169 339
176 通片短 チープナイフ +19 40 0 0 43/5 140 292
264 通片剣 チープソード +19 64 0 0 43/5 140 292
665 通片剣 チープソード +19 58 0 0 43/15 有り 508 1059
694 通両斧 チープアクス +19 90 0 0 43/5 140 292
882 通片剣 チープソード +19 61 0 0 43/5 140 292
57 通片剣 チープソード +18 58 0 0 41/5 116 253
107 通両杖 チープロッド +18 4 70 0 41/5 有り 116 253
536 通片短 チープナイフ +18 41 0 0 41/25 有り 151 330
593 通片剣 骸華 +18 61 0 0 41/5 116 253
725 通片剣 チープソード +18 55 0 0 41/35 有り 306 667
850 通片剣 チープソード +18 55 0 0 41/5 116 253
877 通両斧 チープアクス +18 91 0 0 41/5 116 253
25 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 12:50:51 ID:KiPDaJe9
武器2
エノ 種類 名前 強化数 攻撃 魔力 防御 制限 効果 強化費 売り値
22 銀片剣 シルバーリーフ +17 53 4 1 49/10 有り 169 385
72 通両杖 チープロッド +17 4 51 0 39/5 有り 97 221
224 銀片剣 シルバーリーフ +17 50 4 0 49/10 有り 169 385
250 通片槍 チープジャベリン +17 51 0 0 39/7 有り 214 487
330 通両杖 チープロッド +17 4 55 0 39/5 有り 97 221
376 通弓 チープボウ +17 36 0 0 39/5 有り 97 221
445 通片剣 チープソード +17 58 0 0 39/5 97 221
454 通片剣 チープソード +17 52 0 0 39/30 有り 183 417
497 通片剣 チープソード +17 56 0 0 39/15 有り 353 804
570 通両杖 チープロッド +17 4 53 0 39/5 有り 97 221
612 銀片剣 シルバーリーフ +17 52 4 0 49/10 有り 169 385
622 銀片短 シルバーダガー +17 44 0 0 44/10 有り 189 431
711 通両斧 チープアクス +17 78 0 0 39/5 97 221
743 通両杖 フェアリーロッド +17 1 65 0 39/5 有り 97 221
745 通弓 チープボウ +17 41 0 0 39/26 有り 170 388
764 通両杖 チープロッド +17 4 61 0 39/5 有り 97 221
867 銀片剣 シルバーリーフ +17 45 4 0 49/10 有り 169 385
935 銀片剣 シルバーリーフ +17 49 4 0 49/10 有り 169 385
963 通両杖 チープロッド +17 4 65 0 39/5 有り 97 221
26 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 12:51:41 ID:KiPDaJe9
防具
エノ 種類 名前 強化数 攻撃 魔力 防御 制限 効果 強化費 売り値
239 通鎧 チープアーマー +23 0 0 61 51/5 269 538
692 通鎧 チープアーマー +20 0 0 61 45/5 169 339
366 通鎧 チープアーマー +19 0 0 48 43/16 有り 429 895
574 通服 チープローブ +19 0 0 40 43/5 140 292
615 通鎧 チープアーマー +19 0 0 55 43/5 140 292
626 通鎧 チープアーマー +19 0 0 54 43/5 140 292
770 通鎧 チープアーマー +19 0 0 49 43/5 140 292
57 通鎧 チープアーマー +18 1 0 51 41/5 116 253
171 通服 チープローブ +18 0 0 33 41/41 有り 327 713
571 通鎧 チープアーマー +18 0 0 48 41/15 有り 489 1064
593 通鎧 チープアーマー +18 0 0 53 41/5 116 253
775 通服 チープローブ +18 0 0 42 41/5 116 253
34 通盾 チープシールド +17 0 0 39 39/5 97 221
72 通服 チープローブ +17 0 0 38 39/5 97 221
176 通服 チープローブ +17 0 0 37 39/5 97 221
235 通盾 チープシールド +17 0 0 37 39/5 97 221
246 通鎧 チープアーマー +17 0 0 56 39/5 97 221
340 通服 チープローブ +17 0 0 38 39/5 有り 97 221
536 通盾 チープシールド +17 0 0 32 39/41 有り 582 1323
536 通鎧 チープアーマー +17 0 0 54 39/18 有り 156 356
711 通鎧 チープアーマー +17 0 0 52 39/5 97 221
819 通盾 チープシールド +17 0 0 39 39/17 有り 205 468
27 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 12:53:37 ID:KiPDaJe9
その他
エノ 種類 名前 強化数 攻撃 魔力 防御 制限 効果 強化費 売り値
395 小手 白手袋 +20 11 2 19 43/0 198 397
170 ヒゲ コボルトのヒゲ +18 28 3 1 37/20 有り 535 1164
357 兜 プチメケメケフード +18 0 0 26 38/0 有り 163 356
656 ヒゲ コボルトのヒゲ +18 28 1 1 37/0 155 338
72 うさ耳 うさみみヘアバンド +17 0 0 22 39/20 有り 169 385
見辛くてごめんむー∈(・ω・)∋
28 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:00:42 ID:ovfNfmMM
乙
こうしてみると、やはり両手斧の「強化時+6」開始
っていうのがどれだけ大きいかわかるね
他のものと全然数字が違う
29 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 13:41:56 ID:15TJKgJo
乙
上位陣とんでもねーな
30 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 17:40:37 ID:eOi7v+MM
非常に乙だむー。
初期装備ここまで強化するのにいくらかかるんだろ。
資金効率は強い装備を買うのとどっちがいいのかな。
31 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:36:12 ID:M2ZJ210x
計算してみた。
チープ系+10までは強化費が30固定 +10までで計300
とりあえず店売り最高品の前後になる限界41まで強化すると+18まで。
結果見て足していったら+10から+18まで450ちょい
だから800bolもあればお釣りが来る。
ただし途中で合成をした場合はこれより高くなる。
最高性能の店売り品が大体2000台で売られてるから
(強化値に運が絡むので)性能はともかく、資金効率としては安上がりになるね。
32 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 18:46:44 ID:sY5O58r7
うちのPM強化とってくれないんだけど。
俺ホビット
33 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:05:14 ID:ovfNfmMM
>32
非常に南無
まあ、基礎強化は必須!っていう話は、今期始まったころにあったね
特に両手武器・斧・重鎧使うやつは必須といっていいくらい
漏れのところは、PBBSで再開したときに、強化の必要性を必死に解いて
理解をもらったお陰で、前期は素の装備だった駄無もそれなりにやって
くれている
34 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:08:50 ID:VO6UBpKJ
重鎧なんて皆装備するもんじゃないの?
市販の防具なんて特殊効果まるでないんだし
35 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 20:14:38 ID:ovfNfmMM
イメージ重視は結構多いよ
全員重複PT!っていうのじゃなければ、チープアーマーきっぱなしのやつはかなり多い
上の強化例でも、チープアーマー多いだろw?
しかし、合成を活用しない限り、重鎧最強は揺るがないね
せめて、杖に「MP回復」をまわして、服にはデフォ「MP節約20%」
みたいにしたら、重鎧一択でもなくなるとおもうんだがな
36 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:02:20 ID:qyQjRm0V
重鎧つよいけど、戦士系じゃないと効果が付けられないから他の職業だと後半微妙になるんだよな
そして強化は重要だとおもったからこそ、最初にとった俺がいる
37 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:07:54 ID:g8RlHNND
確かに、鎧・服は合成する気にならないなあ
38 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:30:03 ID:lGT5ifJI
重鎧が強いと言うより、服は怖くて着られないが正しいと思う俺モンク。
前期も一番硬い服は市販のキルトか?合成といってもなぁ。
39 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:23:23 ID:eOi7v+MM
>>31 計算サンクス。
正直チープ装備と強化をなめてた。
反省して俺もクリエイターを目指そうか。
40 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:29:04 ID:anAXoLWb
武器に種二つ付けたら強化費が300超えてしまったんだが…(汗)
他にもゾンビ獣人の店で買える鉱石なんかは強化費がメチャクチャ上がる。
防具の強化費が400超えてる例も見つけた。
強化し続ける予定の装備品に合成するのはよく考えた方がいいぜ……
41 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:54:38 ID:KiPDaJe9
エノ 種類 名前 強化数 攻撃 魔力 防御 制限 効果 強化費 売り値
154 小手 白手袋 +15 0 0 25 33/18 魔法ダメージ軽減 613 1534
170 ヒゲ コボルトのヒゲ +18 28 3 1 37/20 魔法ダメージ軽減 535 1164
328 通重鎧 ハーフプレート +16 0 0 77 53/19 魔法ダメージ軽減 598 1424
536 通盾 チープシールド +17 0 0 32 39/41 獲得SP+1 魔法ダメージ軽減 582 1323
547 小手 白手袋 +16 0 28 3 35/19 物理ダメージ軽減 515 1227
665 通片剣 チープソード +19 58 0 0 43/15 物理ダメージ軽減 508 1059
686 小手 キックグラブ +15 11 0 11 30/30 体術追加Lv1・物理ダメージ軽減 504 1262
強化費高すぎだむー∈(・ω・)∋
強化は計画的にするむー∈(・ω|Д゚)ノ|・)∋
42 :
名も無き冒険者:2007/09/25(火) 23:23:23 ID:ovfNfmMM
まあ、限界50くらいまで強化すれば、売るときにも便利でいいかなw
合成タイミングはそこらへんかと
43 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 03:07:53 ID:N2Qliirp
ID:〜MMの2人、元気すぎw
活気づいてるからいいけどな
ちゃんと強化と合成やってりゃ
まず見返りはあるもんだと思う
チープ系は尚更
44 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 04:50:04 ID:6m7YPtVO
9/29も更新はあるんだな
45 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 07:42:54 ID:PMpfxelU
なんだGM死んでたのか。。。
毎週のことじゃんw
46 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:07:17 ID:t6VdePJB
シルバーリーフ+17で攻撃50行ってるのか
俺の+15で40弱しかねぇわ
他の装備でもいえるが+1で成功するくらいなら失敗しろよorz
47 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 11:35:07 ID:ISRdlLSU
器用常時8振り&匠魂でも、有利さは感じないな。
実際+17で攻撃50いかなかったし。
48 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 12:37:41 ID:+t/M6DeJ
つまりクリエイターの上級職が輝く時代がやってきたわけか。
49 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 12:41:51 ID:m6olukaN
>46
わかるわかる、失敗してくれよと思うよな…>+1
50 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:31:36 ID:WozMu3my
>>46 ○○強化取った後で強化全ミス+追加強化のみ成功の悲しみに比べれば…
51 :
名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:58:04 ID:DLd3WPyz
納得いかん!
AUTスキル
強化系スキルの成功時、+1の成功をキャンセルし失敗にする
ただし、発動時10%の確率で装備がなくなる
52 :
名も無き冒険者:2007/09/27(木) 17:02:03 ID:pwajZmOX
53 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:02:31 ID:DHdEJJ9L
流石にもう誰も「更新来ねー」とかいいださないなw
54 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:24:27 ID:oHOwVu4t
そのうち、なんとかなるだろう
55 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:28:30 ID:ZwcKYAW9
やあ、なんかもう更新さえしてくれりゃいいかな…ってな…
56 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 09:38:48 ID:6yte14zX
継続しようとしたらインターナル鯖鰓って言われた
でもトップ変わってねえ!でもトップ変わってねえ!
57 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 10:10:29 ID:6XJly23S
若いからと思ったらみんなガンガン指摘するけど、
これは老いだと思ったら最後、誰も何も言わなくなるという。
58 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 10:16:48 ID:BLVj6ZK8
鯖鰓出てるってことは更新作業始まっているのか。
うpは火曜夜だなー もうこのGMには定時更新なんて期待してない。
59 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 11:29:24 ID:2+K1HGxK
定時がないのが定時。それが、セブンデビルス
60 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:43:05 ID:DHdEJJ9L
今日はまた特に遅いな
61 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 18:55:24 ID:yQ2oiPDd
月曜更新になりそうだ
62 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 20:56:18 ID:HFTS9fxB
404きてるねー
トップは相変わらずだけど
63 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:54:50 ID:HFTS9fxB
うpきてる
64 :
名も無き冒険者:2007/09/30(日) 23:54:48 ID:7nyI6ctl
デュラハンよえーw
65 :
名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:03:43 ID:41V3QLBw
と思ったらそうでも無いな。通常攻撃無効なのか…?
66 :
名も無き冒険者:2007/10/01(月) 08:48:57 ID:8se3OKHX
>>65 全員闇だからじゃね。
カウントダウンとアルティメットさえ凌げれば何とかなるわな。
67 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:43:31 ID:kP4645gb
日曜夕方にやっと更新開始、月曜昼に更新完了に100bol
68 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:44:08 ID:/d5pahEZ
今週は更新なしになるに100bol
69 :
名も無き冒険者:2007/10/06(土) 23:51:59 ID:ElyO+Q1R
おまいらただいま
チキレなくて済むからいいぜ・・・と、おもっとこ
70 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:33:32 ID:nEILuc83
更新中きてるー
さて、いつまでかかるかなw
71 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 09:43:43 ID:eBmGEtRo
日の出前には……?
72 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 12:57:06 ID:OR42bVBm
オッズ
夜 2.4
夕方 3.8
昼(15時台迄) 4.9
深夜(22時以降) 5.0
明日 5.8
73 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:12:03 ID:i1g6lL7J
明後日以降 1.1
74 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:42:19 ID:AHEbg8md
upktzn
75 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 13:58:55 ID:9tMQciQg
嘘だッ!!
76 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:32:18 ID:AHEbg8md
upktrzn
77 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:48:43 ID:Xw+fuPGm
upktzn
78 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 15:49:47 ID:6ndCVYDZ
嘘だ嘘だッ!!
……本当だったッ!
79 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 16:41:58 ID:hyNXvgUz
敵への攻撃がすべて外れて混乱して自分への攻撃は当たって戦闘終了
やってらんね('A`)
80 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 17:33:41 ID:qNWE4m/8
最近奇襲が激しいんだが対策って何かあったっけ?
先制スキル潰されるのはきつい
81 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:08:52 ID:OR42bVBm
集中を軽視しすぎってこった
確実に防止したければ、アサシンにでもなるんだな
82 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:12:35 ID:NF+GTsG/
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もう初期装備に強化を繰り返す仕事はいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
83 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 19:25:20 ID:OR42bVBm
合成を駆使するんだ
特殊効果増やして、名前かえると愛着がわくぜ?
84 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:30:36 ID:qNWE4m/8
>>81 一応集中が高いチャフィーがいるんだが…
もっと必要なんだろうか
85 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:32:08 ID:QO68GQBv
チャフィーwww
86 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:43:09 ID:f16LC2Gh
奇襲を受けるかどうかは結局は確率だからな。
集中が足りてると思うなら足りないのはリアルラックだ。
俺は強化に関してリアルラックがなさすぎ。
斧強化してるのに+1ばっかりはつらい・・・
87 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 21:49:25 ID:qNWE4m/8
リアルラックは…ないな。
前期こんなに奇襲受けなかった気がするんでちょっと聞いてみたのさ
答えてくれた人サンクス
88 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:13:14 ID:OR42bVBm
こないだもこういう話があって、集中が高い奴が複数いたほうがいいって流れになってなかった?
たかいといっても、17F以降とかじゃ、50未満じゃ微妙な気がする
上級集中必要職くらいはないと、一枚じゃ不安じゃね?
89 :
名も無き冒険者:2007/10/07(日) 23:45:53 ID:qNWE4m/8
一応参考までに数値出しとくとウチは17階以降で集中50台が1枚だむー∈(・ω・)∋
90 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 04:27:25 ID:NQ2VQ72V
斧扉飛ばして18階進むのって無理なのか?
教えて、えろい人
91 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 09:20:16 ID:2ESHS2SA
まあ通行カード都合すればいけるんじゃない
92 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 10:43:02 ID:VtycoTkS
なんか強化が弾かれる気がするんだが
(強化してもらう継続にしても阻止してしまう)
バグなのか継続ミスなのか・・
93 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 11:04:38 ID:7JPuZrSC
>>92 バグかどうか疑う前にまず各自の継続内容取っておけよ。
メール登録して無くても、登録画面コピペすりゃ済む話だろ。
それでもおかしけりゃ報告。
なんか最近、最低限自分で出来ること放っておいて
バグじゃないか?と突撃する奴が多い希ガス。
>>90 「右へ迂回」した後斧と同列に18階に進むって選択肢なかったっけか?
実例はなかったかもしれんが。
94 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 16:21:12 ID:nelfDqME
斧扉と18階へ進む選択があるな
95 :
名も無き冒険者:2007/10/08(月) 17:44:46 ID:sIoMt3/7
>>92 おまかせで継続すると弾かれるかも
アイテム番号まで指定すればOK、でも一応報告してみー
96 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 23:01:01 ID:AVlARJwV
さて、UpmdznK?
…と思ったら次回更新日さえまだ直ってなかったのね
駄目すぎる
97 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 06:33:15 ID:obvCdL98
更新開始mdznk?
98 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 08:00:57 ID:fOOmybfB
まだ日曜だ。
あせるには、まだ早い
99 :
名も無き冒険者:2007/10/14(日) 13:00:43 ID:+opOkwHu
更新中ktkr
明日の朝には終わるかな?
うpktzn
きゅーれ系と暗黒系って同時になれたっけ?
今日、暗黒やきゅーれのスキル表みて、???と思った。
PTのなかに、一人でもきゅーれフラグをとってると、スィンソェの依頼がおきないからなあ
きゅーれからとると、確実にあんこくは無理
ただ、逆はどうなのかな
両方入れたけりゃキューレ以外の奴を募集して臨時パーティ組んで
暗黒になってから再合流とかどうよ?
まさか現職キューレと暗黒が組むとどっちかが消えるなんて事はあるまい。
名も無き旅人のメモ帳更新まだーとか思いながらぼんやりみてたら隠しページなんてあったのね
こりゃ知らんかった。
クラス分布は面白いね。
隠しなんだから言っちゃだめーっ!!
仲間募集BBSのカーブが微笑ましかった。
前期どれくらいまでレベル上がったの?
最近レベル上がりづらいし最上級クラスとか無理ぽ
最上階までのぼったPTはレベル27<前期
ありがとう。
ってことはクリスタル無しじゃ上級の横移動なんて
夢のまた夢だな・・・
アサシン・ニンジャ・サムライあたりは能力近いから、意識してあげれば問題ない
能力が似てる僧侶・魔法使い系も融通は利くでしょ
最上級で突然今までと違う能力値が要求されるクラスは
今回も出てこないだろうな
そもそも最上級は実装されてないんじゃね?
されたの?
今期は色々と変わってるからな。正直分からんね
でもマジックナイトのCC条件は出ているね。
更新日:毎週日曜日(まれに土曜)
更新開始時間:22時以降
更新着てる
ハーフプレート +15 0 0 77 51/51 獲得SP +1
魔法ダメージ軽減 人エドホ獣翼ト 694 1737
強化費用が鬼で吹いたw
でもウラヤマシス
>118
獲得SP増やしてるしなー…強化費は仕方ないさw
強化回数で費用が高くなるのに今日始めて気がついた俺ガイル
鎌優遇されすぎで格闘の俺涙目
優遇されてる・・・のか?
格闘のチャクラって、魔力じゃなくて攻撃依存っぽいし
(ビーストチャクラみてると、2・3回目のほうが回復高い
あと、片手ゆえに魔力が伸びにくく、両手杖に比べて微妙だよ
チープロッドの足元にも及ばない
あと、盾有効クラスが知力系少ないので、盾特殊効果も空っぽ
ダークファイターかコーラー、リペイラーなら、知力筋力のびて
盾有効だからいいかも。
鎌は杖より魔力強化低いと言っても+4からなら十分実用に値する。
なにより初期値が高い。ドロップアイテムも強い。
MP節約は精錬で他の部位にもつけられる。
盾はたしかに有効効果はとれないかもしれんが、防御力アップだけでも有効。
騎士の心得を後で取れる適正の人もたくさんいる。
チャクラは装備の種類とは関係ないんでね……
もう嫉妬するしかないよキー
格闘武器は回避補正Lv1みたいな防御パラメータもつけて良いと思うけど。
モンク系やるなら鎌は有効武器に出来ないし、特殊能力つけるにしても
MP節約が元からある鎌は制限が上昇しやすい。
騎士の心得はシューティングナイトだから敷居は結構高い。(モンク志望だと生命力がネック)
武器の特殊効果を利用したいなら格闘にするとして、
そうでなければ武器何でもいいんじゃないか?
因みにマニュアルにもある通り、格闘は命中補正(表示されてる命中とは別)がかなり高いので
物理攻撃ばんばん当ててくれるはず。素で攻撃力の高いキャラ向けなんだろうか。
まあ、格闘自体がごみなのと、鎌をねたむって言うのがつながらんなw
それに、特殊効果をあけるのはヤッパNGだろ、この時点では
軽減・耐性・吸収・属性。
入れたいものはいくらでもある
両手だと、2つ効果いれて効果上限50こえるから、格闘系にはきついぞ
軽減は罠効果
これは間違いない
格闘はモンクしかまず装備しないのに、当のモンクでさえ
活躍してる人は他の武器使ってるっていう現状が悲しすぎるよ。
前期見てなかったけど上位の格闘技って強かった?
格闘や攻撃スキルが弱いんじゃなくて、攻撃以外のアビがめっさ優秀なんだよね
モンク系の攻撃スキルがアレなことは、前スレで散々いわれていたと思うw
エクステンド・スティフネスでオッケーだし。
逆に考えると、攻撃スキル以外は(生命力不要以外)まったく隙がないので、これは
これでバランスが取れてると思う。
正直、モンクはスキル回収専用クラスと割り切るべきかと
格闘にこだわりがある人には、つらい現実だと思うがw
ただまあ…
「格闘に魔力がついてるのってバグじゃないですか?」
ってGMさんに聞くのはありかもね。ひょっとしたら単純ミス…の可能性は低いけどw
GMって、イトーさんなんかな?
設定ミスじゃないと思うぞ。
モンク系=そうりょ系の武器なんだから魔力がついてることは不自然ではない。
格闘強化するなら、みならい/かけだしせんしのハードアタック系を
格闘も使えるようになればまた違うんじゃないかと。
うちのモンクはそれで嘆いていたから。
GMの名前はsolwayだったような。メールアドレスのやつ。
いや、こっちはあまり自信はない。
七魔のGMで何の問題もなく通じるしなぁ。
正直なところ…風守の槍装備・僧侶&モンクスキル回収して
キュアつき神官戦士を気取るのが、普通に強そうw
そうなんだよ。これで体は服だってんだから、
まともにイメージ通りの装備なんかするのは苦行としか思えない。
ああだからモンクなのかーあはははははははははははははははははは
ホント、格闘なんだし防御性能とか付いててもいいじゃん、とか。
バランス武器なんだから成長量か成功率がもっと高くてもいいじゃない、とか。
杖や弓すら有効武器に据えてあるせんし系に格闘が無いのバグじゃね?とか。
言いたい事は山ほどあるけどねー。あはははは。
文句言ってもしょうがないね。格闘が強いのが良いならそういう仕様のゲームやればいいだけだし。
ここまで分別されてるのも珍しい気はするけど。
ひょっとしてモンク系って後から付け足されたクラス系統だったりして。
上級クラスに発勁みたいなコマンドスキルで防御無視攻撃あったら面白いとは思うがね。
ラキーグベースみたいな、壁系の敵にはよさそうだね
しかし、もっと不遇なのは多分銃w
基本的にあたりにくい・上級まで有効クラス無し・器用要求が高く
人間ではなかなかきつい・装備できるようになっても、弓で十分
同じダメージが出せる上に対空つき
Not Found
老獣人の銀爪もらえるイベントだけど
2度発生してんのはバグだよな?
あの二人組み荒稼ぎに嫉妬
ここにバグだよな?とかきかれても、GMさんしか正確に答えようがないだろw
別に特定されて困る案件じゃないんだから、GMにメールで聞きなさいよ
それを言うなら、二周目でも銀の狼爪がもらえた時点で
バグかどうか調べてもらえばよかったのに。
それとも銀の狼爪なくても老獣人の銀爪もらえてんの?
よそから入手したんじゃなければそれだけの手間
かかってんだから、オイシイかどうかは疑問だとオモ。
>135
あのフェアリー専用の銃は使えると思うんだよな。
誰か使ってるかな。
サムライ+エクステンド系ってかなり便利だなぁ
両手攻撃どっちにもエクステンド判定あるのか
142 :
名も無き冒険者:2007/10/30(火) 19:31:21 ID:Ksa05eDW
〜は強化を試みた
Check [+4] (14.74%)........ Fault.
Check [+3] (24.74%)........ Fault.
Check [+2] (29.05%)........ Fault.
Check [+1] (19.05%)........ Success !
……これで何回目かなぁ(´ー`)
エクステンドはたぶんダメージ一つずつに対して判定あるぞ
以前ターンアンデッドでエクステンドして吹いた
それはお徳だなw
ってことは、列魔法とかにあわせるとすごいいいのか
敏捷に気を使った魔法系なら、レール系+エクステンドスティフネスできそうだね
まあ、アンデッドにゃ異常が全然通らないけど。
アンデッド三昧で、なんかバランスが壊れてる気がする…搦め手になってもあまり意味がない
生体系ボスに毒がいい、位のもののような気がする。
前期の方が酷かったしなぁ
大分改善したと思うぞ、アンデッド三昧は
まあ、素直に銀武器でも調達するしか
でも更新開始時間は今期の方が酷いぞ。
まだ更新すら始まっていないってどうよ?
土曜日更新しなくなって何ヶ月たったのかな
まあ、7魔は、他のゲームが土曜日深夜に更新して、その取引とか
戦略とかきめた後に見れるから、逆に暇な時間が短くなってラッキー
と、思うんだ
ちょ、何この高速更新w
え、マジもう来たの!?と思って見に行ったらまだじゃねーかバーロー
って言おうと思って念のために個別結果に飛んだらTOPだけまだだったってオチなのな。
格闘系救済キター!
トランスファー取り逃げしてた俺乙。
元々格闘寄りだったからあんまり支障は無さそうだが。
ぶっ、そういう方向で制限するなよー。制限かけられようが、格闘と槌なんて誰も使わんて…
数更新後から、以下のモンク系スキルに武器制限を設けます。
・ガッツ系
・チャクラ系
・トランスファー系
大体、コマンド以外で制限なんて今までなかったジャン…
ぱ、パルフェナたん…
その修正はダメなほうの修正だよなぁ
このまま迷走しないといいけど。
何この幼女
てか割と上手いと思うんだが誰が描いたんだ?
黄クリでクラチェンするの諦めないで良かった!! ヽ(TДT)ノ
格闘使ってるモンクの俺は勝ち組…なのかこれは?
格闘じゃないのにスキル取り逃げしたのが負けになっただけ。
槌を使えばいいだろ、斧よりは当たるし・・・
槌は…トロールでも結局避けるゴミ具合ですから…
大体さ〜槌でも発動なら、「戦士の心得」で使用可能にするべきじゃねぇ?
同じく格闘モンクの俺だが、朗報と言うにはなぁ。
しつこくてすまんがやっぱ武器自体強くしてくれないと、
片手+盾に勝てる気がしない。
僧侶でトランスファー取った俺涙目
格闘武器は2回攻撃にすればいいと思うんだが…
そしたら二刀流とった俺涙目
格闘+服のとき回避か防御にボーナス、が妥当と思うな。
そういう固定化ってよくないかな?
でも現状これで前列に立ったら死ぬし。
>162
格闘そのものの攻撃力がオワタだし、特殊枠1なので全然
二刀流の圧勝w
妙蘭x2か風守の槍を、侍の心得&二刀流で組み合わせてみ?
妙蘭x2って
○○追加の重複意味あんの?
ない気がするね、そういやw
侍の心得+二刀流なら、逆手さえ刀ならOKなんで、アンデッド対崎に
風守が無理でも利き手にシルバーラビットや、シルバーリーフでもよさげ
格闘+服で前列に立ってる俺がきましたよ。
防御50くらいしかないが、無強化のホビット盗賊よりは堅い。
まあハーフプレート+10一着にも劣る防御力なのは確かだが…
こんな俺たちでもパルフェナとアベスザリアは倒せた。
レベルって偉大だなあ。
比べるところがおかしかったり、相手が魔法メインじゃないか
とか、色々突っ込み待ちガイルしてるようだが…
楽しんでるようだから、いっか
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" ) <今行くぞォーっ
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
だれか がいる たのむ
前列戦士系は回復がまともに機能してるなら
二刀流サムライがかなり美味いように見える。
補正も安定して高いし、武具しっかりしてりゃ
トロールじゃなくとも火力寄りの壁になれるわな。
モンクのスキルが秀逸なバランス型な分
格闘の地味さは仕方ないんじゃねえかと思う。
ガッツでどうにかしてくれ、あれは強い。
重要な序盤は、自前チャクラでガッツをツブしてしまうような気がするんだよなあ…
質問なんだけど、ガッツの効果ってHPが回復したら戻るの?
戻るならどうでもいい効果だなぁ。純戦士ほどの体力もないし。
戻らないと、動作がおかしくなるんじゃね?
瀕死になるたびにパワーアップして、恐ろしく強くなるとかw
なんか、格闘モノの主人公のようだ
最キョーは、間違いなくトロールの超怪力+二刀流
上級の銀クリでないとどーしよーもないし、そんな長く続かないだろうけど
>>173 回復しても効果維持できるとすれば、
HPの減少割合を記憶してて、それ以下の割合にならないと
以後はパワーアップしないとかそういう処理かなと。
無限にパワーアップはありえんと俺も思う。それならソロでやりたい。
ガッツの効果維持はないと思う。
瀕死の時に80くらい出たが、そのあと回復してから殴ったら50くらいだった。
受動だし持ってて損はないが、そんな劇的に変わるものではないな。
通常攻撃が100超えるようになったら50%増加が大きいかもしれないけど。
やっぱ使いにくいよね
獣人小屋以降になると敵のダメージがでかいので、HP3分の1以下あたりに
なると、連続攻撃即アボンの可能性が高くなるからなぁ。
かといって、序盤ではチャクラ発動>攻撃しないので無意味
チャクラ使い切って、その段階でまだ瀕死になる敵はそもそも勝ちにくいような
もしモンクやるなら上級でガッツLv2他まで取らないと
火力としても壁としても中途半端になるかと思う。
>176じゃないが、火力増加は無いよりあった方がいいな。
ともあれ、理想のPT編成の中にモンク系は入らないカンジか
>序盤ではチャクラ発動>攻撃しないので無意味
そこでカウンターですよ
ガッツ条件中にカウンター、自手番でBチャクラしてさらにカウンター
連続攻撃なんて目じゃないZeeeeeeeeee
という夢を追うのがモンク
ああそうか。戦士か侍の心得がないと、ダメージ増加ATKスキルが軒並み全滅だもんな…
カウンター一本でもいいか・・・って悲しい現実やなーーー
あ、マナソード系とニードル系があったか。アレだけ武器制限が無いね
敏精は上げる。力生も上げる。
両方ともやらなきゃいけないってのが、モンクの辛い所だな。
ところで連続率補正って、星1つにつきどれくらいの連続率うpなのかね。
個人的にシーフの補正には全くありがたみを感じてない。
敵と自分の機敏差とかもからんでたら、一概に言えないきガス
ただ、盗賊系の身内のほうが連打よく出てる印象はあるなあ。無駄じゃなくね?
シーフ系といっても、シーフ一本しかやらないイメージ駄無じゃなければ、力とか生命
ちゃんと鍛えて、ベリーハードくらいは覚えてるだろうし
片斧が得意だから、高めHIT補正生かしてシルバーラビットでぶん殴る人もいるだろう
ローグだったら、重鎧まで得意だしな
マナソードはあまりダメージ上がってる気がしないんだが知力依存とかなのかな?
アサシンでも滅多に連続でないようなきがする。
たしかに、前期は純盗賊のPMがそこそこ連続出てたような記憶もある。
敏捷が関係してるのかねえ。あるいは重鎧が出ない原因か。
重鎧で連続行動連発してる翼人僧侶ですが
早さは高くないのに不思議だ
連続はよく分からんな。
重鎧のせいで云々ってのはデータ無いから尚更。
体感では星1つ5%以下であっても全く疑問には思わない。
とりあえず取っとけばいいんじゃねみたいな。
アサシン自体は補正高いから外れではないかな。
サムライとどっちがいいかっつったらサムライの方が楽。
☆1こで5%もあったら、盗賊形は大変な事になるよ
多分、素の敏捷のほうの影響が大きいと思う
ドワーフやトロール見ると全然ダメ。翼人やホビット盗賊と比べると歴然
マニュアルを見るだけだと敏捷は連続には関係無さげ
一律なんじゃねえの?
けっこう抜けた記述してるから、もしかして変動要素あるかと期待しちゃうんだよな。
やっぱ補正以外何も関係ないのかな。
敏捷も絶対値が関係してるならともかく、敵との差なら調べられそうにないわ。
そういえば両鎚って不遇なんだろうなぁ。命中補正が同じなら。いかんね。
どのみち、槌はほとんどのキャラが使わなくなるからな…
武器の攻撃に大差がない序盤に、トロールが使う程度
穂j化の両手武器だけはバランスが取れてるのに、槌だけおいてけぼり
無理矢理チャクラとかおkいわれてもなー格闘系で槌使う奴がそもそもいなそげ
両手鎚はさておき、片手鎚ってのはメイスを想定してるんだろうし、プリースト系の武器としてはありえるから、チャクラおkってのもまぁ無理矢理ではない気がする。
でもほんと不遇だよな。
斬撃だとほとんどダメージ出ないが、打撃ならダメージ与えられる敵、なんていうのがいれば変わるのかもしれんが、処理がややこしくなるだろうなぁ。
まぁ、結局のとこ「嫌なら使わなきゃいいじゃん」の一言で終わってしまうんだが。
プリーストとモンクはかなり違うような…
棒術と脳内変換するしかないのかw
トロールは何を使えばいいんだろ・・・攻撃が当たらないよ
銀か黄CD出るところウロウロして、アーチャーかハンターになりなさい
命中補正はマジデカイ
素の命中が低いトロールは命中率補正Lv1スキルを覚えた所で大して変わるわけではない
ウォリアークラスになればそこそこのクラス命中補正もある。
それより命中補正の高い武器を装備する方が即効性はある。マニュアル参照。
斧装備してたら空振り連続は覚悟するべき。
後半パラメータ命中が高くなってくれば命中率補正スキルで差が出るけど。
そう?
斧は流石に持ってないが、命中補正あると他の前衛と
大差ない程度に当たる上にダメージでも上だぁよ
まあ、魔法に致命的に弱いのだけはいかんともしがたいが…
upktzn
トロールでも、器用8ふれば+2が結構出るし、初期で器用重視。
以降器用8、力・生6振りで通せば、15レベル強で黄CDでもアーチャーになれる
20レベルでウォリアーにもなれるだろう。
器用をある程度確保して命中補正もつと、トロールも結構当たるんだこれが
ウォリアー系以外なれないじゃん、ともいうが、トロールはそもそもせんし系とモンク
にしかなれんし…w
器用50まであげれば、鍛冶中級への道も開けるしね(銀CDでもいいが、安いうちに買えないと確保が難しい)
トロールこそ、器用8振りが義務付けられた種族という気がする。
トロール検索すると、結構腕力生命のみって人多いようだが…
not found
GM,結構外出してたのかなぁ
upktzn
リセット…見えてきたかなぁ
いつも更新カキコしてくれてる人たち多謝
1更新でほとんど書き込みがなくなってきたな
書き込み少ないのって元からじゃね?
話題さえふられなくなってきてるからなあ
魔法武器(エンチャント)の効果が分からないんだけど
これってマニュアルに載ってる?
わかるでしょ
通常・スキル攻撃が魔法攻撃扱いになる
アンデッドの物理耐性を無視できる
ダメージ計算そのものは物理ダメージと同じみたいよ?とブレス・ウェポンで殴った感想
聖あろーが、魔力何もない状態ですべて魔法判定だったらごみダメージになるけど
別にそんなことはないし。
>>208 分かるだろ、常以下略。
銀武器同様、マニュアルには書かれていない。
209に補足をすると、武器攻撃(通常武器攻撃)が魔法武器攻撃になる。
命中率に関しては物理攻撃と同じ(データは取っていないが)
銀武器同様、アンデッドなどの「通常武器攻撃軽減」を無視できるようになる。
ただし、「武器攻撃軽減(耐性)」は無視できない。
以下は209の言っているとおりだと思う。
銀武器を使わないでアンデッド層を抜けたいなら有用。
エンチャント覚える頃にはアンデッド層の大半は突破できているともいう罠。
PMが少なくなるとリセットして欲しいと思うのはヤバイ?
まあ、3人いるからまだマシなのかも知れないが。
うちも3人だよ・・・そろそろ、三毛消滅が出始めてるね
で、新規がいなくなってる。仲間募集が機能しない
かといって、3〜4人同士では組めない
その人数では、獣人小屋まで
街道はボーナスが何も無い
ツラス…
1.自己完結からメンバー昇格、自己完結に新規キャラ投入
2.誰かが新規キャラ作る
3.解散してそれぞれどこかのPTに潜り込む
4.無理矢理少人数で上り続ける
どれも無理があるな。
うちも先週未継続のやつが今週掲示板に書き込みしてないからあんまり他人事じゃないぜ…
1と2はヤダって話し合いの結論が出てるんだわ。
3は論外だし、4は不可能(クリアボーナスがもらえる上限は、精々ゾンビ獣人小屋あたり)
スリーパーゾンビって、=こっちの人数だっけ?
3,4人いたらもっと上までいけるから。
役割分担、考え直してみ。
クリアボーナス(SP)効率だけ考えるなら
井戸と獣人小屋ぐるぐる回ってればいい。
Lv上げたいなら先進んだ方がいいよ。
スリーパーゾンビは人数対応だな。
うpきた。精錬もモノによってはかなりきついな。
減ってそうなったなら、3人パーティと言っても用意ができてないよな。
しつこく募集記事出して人数増やすのを優先した方がいいと思う。
とりあえず、4人でデュラハン倒したところはあるのか。
3人だと…全員ブレスウェポンか風守槍かフォースのどれか、キュアもちが2人いてもギリギリかねえ
既に二人組に突破されとるがな(´・ω・`)
まじかいw
神官戦士x2なら問題ないのか・・・
闇+2装飾つけてれば、アルティメット食らってもキュア一回でほぼ全快できそうだね
そしたら、あとはマゾマナとMP回復つけてれば問題なさそうだなぁ。
減っちゃって三人とかでも
防具しっかりしてて、回復がそこそこできれば上には行けるんじゃないかなぁ
クリアボーナスなくても人数少ないと取得経験値高くなるし。
とはいえ、元から3人になることを想定した編成じゃないから難しいんだよね
種族とかも絡むので、いきなり方向転換は難しいし。
後列キャラを召喚するかなあ。
そして、本家にPTに入りたいって言ってる人がいるが、アレはさすがにw
ところで、下級精錬で、杖からMP節約20%や、東町弓から対空素材ってつくれたっけ?
それ用に杖や弓買ったんでそのうち試す。
前期は作れてたみたいなんで、まず可能だろう。
おお、頼むよ
何もついてなかった盾に、対空かMP節約でも仕込もうと思ってたんだ
今期もう銃から命中2出した人いなかったか?
ほほう。性獣…もとい、聖銃あるから試してみるか
ゾンビ獣人小屋にも命中2銃あるから、物理の命中問題はこれで解消していくかな?
トロール始まったか
小屋の銃は高いからできれば拾い物の銃がいいけど、
最近あんまり流通しなくなったな。うさみみもとっくに。
新規参入が少ないからしかたがないか。
まあ、1080Bol程度だったら、クエストクリアボーナスですぐなんとかなるしね
デュラハン倒せたPTなら、それくらいはすぐ出せるはず
下級精錬枠も、そのうちでてくるだろうし
MP節約20%は杖から精錬成功した結果があった。
でも精錬は確率だから、せっかく高い銃買っても精錬失敗して金をドブに捨てる事になる可能性も低くはない。
なるほど…
いっそのこと、博打ならコストロッドの30%に挑戦するかw
30%に挑戦は浪漫だろう。応援するぜ。
…種族制限でうちの子は精錬取りにいけないんだよなorz
コストロッドから節約30%素材が出来る確率は一割五分ってところかなーと予想。
節約30%は節約20%より精製難度が高いだろうからな。
合成費用上げても恩恵も三分の一。まさにバクチ。
でも俺も持ってたら精錬するな。使い道それしかないしな。
合成費用じゃないや、精錬費用だ。
今日は更新されるの何時頃かな?
404になったから後少し…だといいな
upktzn
ガッシの効果が明確になったな。たいした魅力はないというのも明確になったが。
っていうか27階が最上階かよ!!次回クリア!?
ということはついにリセットか
またHDD飛ばないこと祈っとくわ
いきなりリセットもあれなので、クリア後のおまけみたいなのでしばらくもたせて欲しいかも
ところで、ラスボスの部下に棒(槌?)使いがいないのが不満だったけど今回はどうかなー
今度は兄の皇帝がでます。
更新開始まだー
TOP変え忘れじゃないかな。前も一度あったし。
と言うかそうであって欲しいんだが。
もういい加減表記直せばいいのにね
更新日:日曜〜月曜
こんな感じに
継続登録一覧から先はエラーだね
明日以降になりそうな予感
更新延期だってさ!
延期かよ('A`)
七魔が更新休むと1週間がなんか長く感じるんだよな
さて、更新がいつの間にか始まっているな。
いい加減、早く結果が見たいもの。
延期は週一だと非常に痛い、最上階関係があるとなると尚更に。
期日なんて偉そうな事を言えはしないが、あと少しだけ手を割いて欲しいと思わんでもない。
upktzn
メモ帳さんの更新の早さにびびったw
ってか倒せるの?、あのボス…
規制解除ktkr
>ボス
ESみたいに、「ボス登場即リセットじゃデータ取れないし、しばらく放置」作戦じゃない?
おととしの7魔にもどりたいなー。地域移動型の
扉はあるけどね
全国はねーよな、規制……。
そうだよなー、何か逆鱗に触れることでもあったのかな?
あのボスはそのうち力押しでいけるようになるだろうけど、倒したらEDとかあるのかが気になる
多分あと6つ塔がある
そういや悪魔が出てきてないよな
タイトルにあるのにな
シナリオの疑問なら、ルイガー戦で傷ついたフィルニスと
まだ見つかっていない風を司る精霊ってどうなったんだろうな…
フィルニスのセリフから探してる精霊=ルイガー様ではないようなんだが。
あれでもう再登場しないのはちょっと消化不良…
上まで行ったら今度は地下だろ…
そういや、あんこくルートだとどうなるんだろ
>>260 真・女神転生のニュートラル・ルートがそんな感じだったな。
気がついたら更新開始
明日起きたらupされてるといいな
>>262 ロウ側もカオス側もなんか気に入らんかったから両方ぶっ倒せるニュートラルルートはよかった
upktzn
265 :
678:2007/12/25(火) 01:32:33 ID:iBfF8jJ1
ageてしまった。吊ってくるorz
所属を名乗っていけw
どこageたんだwww
てs
269 :
264:2007/12/26(水) 02:11:51 ID:okyqDr6e
今日は中止のゲームだらけでうっかり継続を忘れるところだった
危なかった・・・
年末で一番ぎりぎりまで更新あるのは七魔っぽいよね
おかげでちゃんと継続忘れずに覚えてたぜw
今年中に更新されることを祈るよ
な、何?更新が始まっているダと!?
しかももう終わってた、早いよw
新しいパソコンにでも買い換えたのかなー
はえーwwwwwww
こんな事初めてじゃないか!?
ちょっと嬉しいな…
おまいら登録したかー?
2週間近く書き込みゼロでさびしいぜ
前回はいつものようにゆっくり継続しようと思ったら三毛ったんだっけか・・・
今日は時間までにやっておかないと
でも相変わらずまだ始まっていない罠。
>>276 漏れのところもだよ。相変わらず誰も何も書かない。
そろそろ三行半叩き付ける用意でもするか。
まだ始まってないか…
3回坊主どころか1回坊主かよ!
こんなんだから更新日曜日(まれに土曜日)と書けといわれるんうわなにをするやめ
まだ始まっていないな。
もうTopを更新日曜日(稀に月曜日)と書き直した方がいいんジャマイカ
更新中
夜寝る前には終わってるといいんだが。
upktzn
キューレフラグが立ってる時にあんこくフラグは立てられないんだっけ?
PT内できゅーれフラグ立ってる奴がいるんだが別れれば両方取れる?
可能。きゅーれフラグを持ってると、自動的にスィンソエと戦闘になるだけだから、
フラグもちがいなければ問題なし。
ただし、当然ながら、一度PTでスィンソエとのイベントが終わってるとアウト。
スィンソエのイベントって、きゅーれフラグもって登り、スィンソエが死ぬルートのこと?
唐突にランキングとか!
第48回分
妖精ランキング(「名も無き旅人のメモ帳」調べ)
順位;E-No / Lv / 値
MaxHP
1;110 / 23 / 345
2;826 / 24 / 264
3;145 / 25 / 262
4;262 / 22 / 261
5;883 / 26 / 259
6;722 / 24 / 258
7;590 / 27 / 250
7;772 / 25 / 250
9;153 / 22 / 246
9;436 / 24 / 246
MaxMP
1;859 / 26 / 451
2;325 / 26 / 450
3;590 / 27 / 449
4;715 / 27 / 411
5;283 / 24 / 403
6;543 / 26 / 400
7;730 / 25 / 398
8;338 / 23 / 397
9;70 / 26 / 393
9;465 / 25 / 393
器用
1;498 / 26 / 53
2;357 / 26 / 49
3;680 / 18 / 42
4;110 / 23 / 41
5;338 / 23 / 40
6;262 / 22 / 39
6;677 / 25 / 39
6;1069 / 17 / 39
9;436 / 24 / 38
10;577 / 27 / 35
敏捷
1;166 / 25 / 47
2;707 / 24 / 46
3;494 / 25 / 39
4;93 / 20 / 38
4;110 / 23 / 38
4;443 / 24 / 38
4;907 / 22 / 38
8;213 / 23 / 37
8;358 / 24 / 37
10;333 / 24 / 36
力
1;110 / 23 / 49
2;826 / 24 / 48
3;436 / 24 / 46
4;262 / 22 / 44
4;722 / 24 / 44
6;875 / 21 / 42
7;1055 / 14 / 30
8;303 / 26 / 21
8;577 / 27 / 21
8;715 / 27 / 21
8;1072 / 15 / 21
知力
1;345 / 27 / 91
2;543 / 26 / 90
2;859 / 26 / 90
4;325 / 26 / 89
5;582 / 27 / 86
6;70 / 26 / 85
6;772 / 25 / 85
8;333 / 24 / 84
8;391 / 24 / 84
8;629 / 24 / 84
8;684 / 25 / 84
8;749 / 25 / 84
集中
1;166 / 25 / 62
2;582 / 27 / 59
3;58 / 26 / 58
4;715 / 27 / 57
4;907 / 22 / 57
6;70 / 26 / 56
6;300 / 25 / 56
6;303 / 26 / 56
6;772 / 25 / 56
10;345 / 27 / 54
10;378 / 24 / 54
10;684 / 25 / 54
共感
1;715 / 27 / 88
2;590 / 27 / 87
3;325 / 26 / 86
3;859 / 26 / 86
5;303 / 26 / 84
6;577 / 27 / 82
7;143 / 25 / 81
8;58 / 26 / 80
8;283 / 24 / 80
8;296 / 24 / 80
8;543 / 26 / 80
生命
1;883 / 26 / 47
2;122 / 22 / 44
2;153 / 22 / 44
2;262 / 22 / 44
5;110 / 23 / 41
5;145 / 25 / 41
5;543 / 26 / 41
8;826 / 24 / 40
9;83 / 22 / 39
10;4 / 20 / 38
精神
1;270 / 24 / 70
2;44 / 25 / 69
3;120 / 22 / 64
3;145 / 25 / 64
3;577 / 27 / 64
3;906 / 22 / 64
7;473 / 23 / 63
7;1029 / 21 / 63
9;467 / 20 / 62
10;4 / 20 / 61
10;749 / 25 / 61
10;883 / 26 / 61
良く考えたら知力と共感、MaxMPはメモ帳さんにあるから必要なかったむー∈(´・ω・`)∋
注目は器用と敏捷の高い人
こっから盗賊とか狩人が出るといいのにむー∈(・ω・)∋
いろいろとネタ投下おつ&でかした!!
……と言いたいところなのだが、このランキングは何なんだ。
合ってる物が知力・共感・MaxMPしかないじゃないか。
あと全部でたらめすぎ…
これは釣りか!?釣りなのか!?
妖精限定だからじゃないのか
フェアリー(笑)
フェアリー限定でしたむー∈(`・ω・´)∋
自分の種族がどんなものかと調べてみたむー∈(・ω・)∋
全種族だとネタ帳さんに普通にあるよ
今度はランキングに載れない可哀想な種族限定で作ってみるむー∈(・ω・)∋
>メモ帳の中の人
種族毎ランキング乙です。
獣人のところ、「○○型獣人」が反映されてないような・・・。
>メモ帳の中の人
種族別ランキング乙&ありがとうむー∈(・ω・)∋
攻撃力(逆)がおかしくなってるむー
299 :
293:2008/01/19(土) 23:53:21 ID:7XwQDjoP
>296
あわわわ、フェアリー限定でしたか。
大変失礼いたしました。
妖精ってずっと準備中の妖精新聞?とか頭に?マークがたくさん浮かんでました!
メモ帳さんにはとてもお世話になって足を向けて眠れないぐらいです!
更新の早さにも感服しておりますですよー。
こういう変わり種ランキングは面白いですねー。
感謝です。
ランキングといえば以前Two Hundredのランキングがいつの間にやら
むちゃくちゃ豊富になっていて驚いたものです…
upktzn
現在再更新中
さっき継続済ませたのに…orz
ナヌ
なんかあったっけ
ギ・ギャアアーッ!
取り引きはどうなるorz
304 :
名も無き冒険者:2008/01/22(火) 02:01:18 ID:YTEKc5hN
あー、抹消したはずのキャラが、抹消されたナンバーにはいってきた人の変わりに
戦闘してるというバグが・・・w
うっ、強化が3つ全部最大値で成功したと言うささやかな幸せがなくなっちまった。
まあキャラ消滅は致命的だし再更新は仕方ないよな。
GM乙
>305
やぁ同士。オレも最高値たたき出した4つが夢と消えたよ。
いい結果が来たときに限って、めったにない再更新は基本だな。
最高神降臨前は勝っていたのにorz
>305−306
>307に比べたらまだまだヒヨッコじゃて
戦闘は人が勝率を決められるだけいい。
強化はEXだけ成功で+1になってるとイラッと来ることうけあいだぜ。
upktzn
はやー。びっくりした
やっとルイガー倒したけど、これから先生きのこれるかなぁ
今日は更新早かったんだね。油断してた。
GM様お疲れさまです
また次回ボス突撃組が出るみたいだね
あのパーティはあんまり好きじゃないんだけど…
あの数の暴力は脅威だよねー
突破できるかな?
また再更新来てる?
俺のドロップを取らないでくださいGMさん…
最高神降臨中。
俺のPTの敗北の運命を変えてくださいGMさん…
…。
前回:宝箱開錠成功→失敗
今回:宝箱開錠成功→失敗→壊れる
ありえねぇorz
勝利が引き分けに…orz
予定を練り直さなきゃいかん
辛勝→快勝&ドロップ増加
ウマース
>>317 謝れ。2回続けて再更新でレアドロップが消えた俺に謝れ!(´・ω・`)
強化 +3→+4成功
(・∀・)イイ!
ラスボス行かなかったねえ
別に強制できるもんでもないしな
しかし毎回リセット来るかとビクビクしてるのも精神衛生上悪いわ(笑
久しぶりにマニュアル眺めてたら世界地図の各地方を見てワクワクしてきた。
塔を突破したら他の地方や国にも行ってみたいぜ。
GMさんに期待。。
あと今回は欲しいものがゲット出来なかったので再更新大歓迎なんだぜっ
リセ近そうだから便乗して?言っとく
GMさんには本当、感謝してるよ
更新は遅いけど、バグもあるけど、まあ別に良いさ。おかげでゆっくり楽しめてる
来期があるなら、無理しない程度に頑張って欲しいな
他の街の実装も、楽しみにしてる
また風守の森でフィルニスに会いたい
心から同意。
リセットされたら改めてお礼は言いたいけれど、本当に楽しませてもらってるよ。
ゆっくりまったりとね。
GMさんの負担になりすぎない程度にやってもらえたらと思う。
前に誰かが言っていたけれど、これの結果を見るのが一週間の締めっていう感じ。
見られないと何か終わった気がしなくてそわそわしてしまうんだぜ。
フィルニスにはまた会いたいなー。ケガした後どうしてるのか知らないし…。
ローベーツィカとやらで遊んでもみたい。
あとGMさんの他にメモ帳やランキング200の管理人さんにもお礼を言いたいんだぜ。
いつもお疲れさまです。おかげでゲームをより楽しめてます。
?
ひとパーティがクリアしたら終わりなの?
何この終わりそうな流れはw
DK3準拠で考えちゃうんだろうねw
ここで裏を書いて、EDのように「僕たちの戦いはまだまだ続く!」
展開だったらションベンもらすw
っていうか、初日組の半分が最上級になれるくらいはあってほしいな
今まで3期・・・だっけ?あって、いまだに最上級職の使い勝手不明だもん
ああー、エルフの攻撃を防御で耐え忍んだり、マッツォの役立たなさぶりを笑ってた時代が懐かしいw
最上級職は未実装って説明あったけど、
最上級職出るまでにリセットかかっているからな。
あと、マジックナイト。
みどきゃんに最上級情報がいくつかでてるけど、アレはCC可能表の色変化
からの推察なのかな?
ついにオレのキャラはクラスチェンジ可能リストのマジックナイトの色がほんのちょっと変わったぜ!
ミニキューレはピクリともしないのに…
前期マジックナイトを目指したがそれはそれは苦行だったな
PTが4.5人で敵が5匹とかそんな感じだったし
今期やってる人には頑張って欲しいむー∈(・ω・)∋
むしろPTMが敵
333 :
sage:2008/02/04(月) 23:36:14 ID:1NOlasKV
PTMの理解を得られるよう、足手まといにならないような成長の仕方屋スキル取りをするとな…
スキル枠が足りなくなる。スキルの忘却追加して欲しいよママン。
このままじゃ最上級クラスのスキル取れなくなるってPMが嘆いていた。
例えばドローマナってギャザーマナ覚えたらつかわないもんね。
なぜ上書きじゃないのか理解に苦しむ。
魔法は上級になればなる程消費MP上がるから下位スキル使うという選択肢も無いではないけど。
>335
一応、連装の可能性はあるにはあるんだ。
まず無いけど。
それよりもマゾヒスティックマナが上書きされない事実に戦慄した。
マゾマナ消えないのかw
連装できないのにソレは邪魔すぎる
何で魔法系は上書きされねーんだろうなぁ
属性選ぶ系ならまだしも、純粋に上位互換攻撃スキルなら下位使わないよね
トランスファーはハイ取ったら消えるのにね。っておい、※付いてねぇぞ。
設定忘れ+ウッカリコンボが濃厚やね・・・
SP使って消せるとなったら、おまいら使うか?
枠が全部埋まったら考えるよ。
むしろ売却したいぜ。
スキル消したらSPの何割かが帰ってくるの。
…いやわかってるんだ。夢を見たいだけなんだ。
もちろん使う、邪魔な技は消したいよ
いっそ要望してみるか?
スキル忘却、実装するつもりはあるみたいよ
サポート掲示板No.2294の記事参照
346 :
名も無き冒険者:2008/02/09(土) 19:46:51 ID:6vvblpbH
種族スキルは消えないようにしないといけないだろうし、
めんどくさそうだな。
フェアリーの永久飛行なんて、解除できたらするだろ?wwwwwwww
蚊トンボから翼奪ったらアリですよアリ
それはアリだな。
落ちろカトンボ!
404はじまた
更新マダカナァ・・・(・ω・` )っ/凵⌒☆チン
って更新来てたムー∈(・ω・)∋
もうちょいな気がするな、ラスボス突破。
>ウィルパタナーナは呪文の詠唱を開始した
>詠唱完了
>ウィルパタナーナ「私の力をお使いください」
>リカバリーマインド
>ウィルパタナーナのMPが 72 回復
流石に自分は対象にしないようにしてほしいなーと思った
凄く…一人芝居です…
どうでもいいけど、ウィルスバスターに見えた
ボスの手の内がわかってしまったから対策は出来そうだな
対策してあの結果じゃね?
357 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 19:16:59 ID:Wz7/lAPJ
防御に関しては+2でも厳しいのか・・・
ステ異常が結構効くみたいだから、そこに付け込みたいな
358 :
名も無き冒険者:2008/02/11(月) 20:43:37 ID:Wz7/lAPJ
倉庫キャラ発見
グレーゾーンだが前からいるのかなこれ
ageてるあたりが、意図せずとも荒らし臭い
ふう出遅れた。
今週忙しくて販売関係すっかり忘れてたわ∈(・ω・)∋
締め切りまで24時間もない中で出品するなんていい度胸してるんだむー∈(・ω・)∋
転移陣って使ったことないんだが1回つかいきりかむー?∈(・ω・)∋
あと前々期以前参加のまさるさんにききたいことがあるむー
7魔はラスボスが倒されてもしばらく続くのかむー?それとも即終了かむー?
ラスボスと言うものは存在しなかった。
そもそも塔を登るという形式じゃなかったし。
じゃあ終了の起因になったのはどんな条件だったのかむー?
前期はHDDクラッシュだったけど
GMのリアル事情だったはず
復活するかも、といいのこして1年余、いきなり復活した
この時間まで更新されないとやっぱり来週に延びますとかなりそうな気がする
かなり萎えるがどうなるやら
偽島じゃねーんだから、ままーりまてばいいじゃん
うp遅いのはいつものこと
うpできず延期は今までほとんどないし、まだ騒ぐほどじゃない
Not Found ktkr
upきたわー
久しぶりに遅れに遅れたって感じだったね
最近早いのが多かった
シナリオ 通行カード キースタワー地下2階へ直行できる
地下キター!?
エピローグは本人しか見れないのか
これはいいなw
リセットの時には公開して欲しいけど、いまはそれでいいかw
ついでにキースが本当に超必殺技をもってて吹いた
はおうしょうこうけんをつかわざるをえない!
下級精錬いいなあ。
クラゲシールドから取り出した物理軽減素材を合成しても、武具の価値が
あんまり増えないので、強化費用がそんなに増えない。
これがシス売り物だと売値が500くらい跳ね上がるからな〜
キース強…
もう少しでキース無双をやるぐらいじゃないか
気のせいかもしれんが
ナイトチョーカーの防御:闇(太字)って+2って事だよね?
明光の心持った状態で装備したら+1であってるよね…?
闇(細字)装備しても闇(太字)装備しても0で変わりなしなんだが
これって+1しか発揮されてないってことだよね?
…と思ったら
>闇防御属性が1以上にならない。
って一文に今更気が付いたむー∈(・ω・;)∋
ナイトチョーカーじゃなくてフェイス&リバースにしておけば良かったか
そーゆーこと
まあ、F&Rにしても、ルイガーくらいしか使い道がない…
そしてF&Rなくても、回復担当とナイチンで押し切れる…
ルイガーは楽に抜いちゃったんだむー
サブ回復がキュアオール、メイン回復がリカバーオール、更にナイチンあったから回復には困らなかった∈(・ω・)∋
前提クラスに直前だけじゃなくて直上も追加してほしいなぁ
横に移動できれば一番だけど
まあプリーストからクレリックへの移動ってヒーラーまでじゃなくてみならいそうりょまで戻る必要があるって事に今更気が付いたからだけどね
何のために前職無視や、CC時CP軽減クリがあるのかと
って話なんだが、参加者が少なくて集まらないんだよね〜
取引が不活発なゲームではちょっと不向きなシステムかもしれん
BBS,消したり修正したりできなかった気もする
その辺も地味に影響してそうだ
いつぞや、クリスタルをスゲー根気で募集してた人居たな
弓系クリ募集してた人だねw
スキルの命中補正>>武器効果の命中アップだからなぁ
BBS記事修正できないのってSDくらいじゃね?
だれか突っ込んだときに事故防止だとかなんだか理由つけてたけど
しかも修正できないってどこにも書いてないしな。
もうちょい盛り上がらないものかね・・・
俺らは俺らでまったりやってるけど他PTと交流がないのがものたりんぜ
サポ板に痛いのが沸いてるな・・・。
実際に消さないとは思うが、消えたらちょっとショックだ。
最上級職の色が変わってるかどうかを見るのが楽しみだって奴もいるだろうに。
俺のことだが。
そうか?
さすがに実装されている者とされていないものがごっちゃになっているのは
まずいと思うけど。
まあマニュアルには最上級は実装されてませんと書いてあるわけなんだけど。
別に痛くは無いと思うが、マニュアルに載ってるのを見落としただけで
消えたらショックだったら本家に突撃しろよ
とりあえず全体的に最上級。
そこら辺が実装されてるのかどうかもう一度GMの口から説明してもらえたら一番だなあ。
マニュアルにも(ほとんど)って書いてあるわけだから、表記が変わったらCC出来ると思うのは当然じゃないか?
ここでも定期的に最上級は本当に実装されていないのか論議が起きてるし。
個人的にはキューレと暗黒の上級も実装されてるのか非常に気になるのだが…
表に記載されている以上、イベント条件なしでもCC出来るのかなと思ってしまう。
まあGM的には実装させたいんだけどなかなかいつまでにとは言えなくてねえ状態だと勝手な推察をしてみる。
更新開始まだー
昼開始・夜更新当たり前
ガタガタ抜かすと偽島のようになるぜっ
ありえそうでいやだ
偽島は踏み絵のようなことをやらされるからやりたくない
踏み絵・・・?
ああ、新規登録のあのことか。アレがいやでやりたくないって、どんだけトラウマなってんだw
さすがにこれは酷いといわざるを得ないw
他のゲームでも、注意事項ぐらいはマニュアルを読んで守ってぐらいはあるだろう・・・
まあ、新規登録時のアレを盾に、2chスレで愚痴るとうざがられるっていう慣習がある
ってことを指してるのかもしれん
ただ、流石に訓練された偽島プレイヤーも、最近は堪忍袋の緒がちょちょ切れてるようだがw
全力でいくか? 俺、偽島で有名コテやってるんだが
向こうの連中に召集かけてくるか? 突撃時は待機させとく
そういえば、チャクラ系やトランスファー系って仕様変更になってたっけ?
最近は発動してないが、いつ使えなくなるか毎回冷や冷やものだぜ!
カラテカ、遠いんだよ・・・。
そういや、いつまでたってもチャクラ使えるんだよね
忘れてる・調整失敗で悩んでるのどっちかだな
>394
お断りします
お断りします
ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J
チャクラやトランスファーまだ使えたのかよw
塔ボス見てると格闘家つえーって思ってしまうね。
最上級未実装は知ってるけどキューレと暗黒の上級実装されてないってマジか?
もしかして中級も未実装?
フォースインパクトとこれの派生スキル撃ちたいがためにリペイラーでフォース取る予定なんだが。
最低限言えるのは中級までは実装されているから安心しろってことだ
上級はなあ…。少なくとも現時点では誰も色が変わっていないはず。
それ以上は何とも言えん。ステが足りてないだけかもしれないし未実装かもしれないし。
まあ、これでステ足りないとかどんだけハードルが高いんだよって感じだがw
サンクス、とりあえず中級まではなれるのか。
明光の心がむしろ弱点付いて邪魔に思えるけど純白の心にアップデートできるなら良さそうだし
フォースインパクトのためにもフォース取る事にする。
404きたこれ
>>398 フォースインパクトの当たらなさは異常。
フォースブレイバー目指した方が正解だぜ……
そもそも、クリティカル入らない限り、中級の攻撃スキルでダメージそこまでかわらんしな
物理軽減が敵の標準装備ですけん・・・
命中しやすさ重視でいいと思うぞ
ハンターで命中補正とって、一番安い魔銃で、命中アップでも取り出してもらえば、斧でも結構当たる
ふと不安になったんだけどさ
転移陣って効果は1キャラだけ?PT全体?
全体じゃなかったら、ただの罠アイテムだろw
Top23日のままだけど更新、明日だよな?
まあいつものこととまでは言わないが
今までだって何回かあったことだ。
またGMさんがうっかり忘れてるんでしょ
これぐらいで動揺してたらこのゲームやっていけないよなw
そんな細かいところまで見てるのかとビックリしたw
まて、トップの更新日みないで何をチェックしてるんだw
自分・知り合いPT・取引掲示板だけしかブックマークつけてないむー
うpktzn
あ、誰か削除されてる
何してたやつだっけ?
簡単に見たところ133パーティーの倉庫かな?
160PTの倉庫も兼ねているっぽい。
大量に宛先不明で戻ってきてワロタ
今過去を洗ってるけど、133、160で確定だね
>414
あの結果には漏れもコーヒー吹いたw
16回 キャラ生誕!
19回 未継続1回目 Pno160から送金
20回 クレイモア(2400bol)ウォーアクス(2250bol)購入
21回 Pno160に20回購入品を送付
22回 未継続1回目
23回 Pno133から送金
24回 セルフボウ(2070bol)購入
25回 Pno133に24回購入品を送付 Pno160から送金 敗北(2844bol)lost!
26回 未継続1回目
27回 未継続2回目 Pno160から送金
29回 未継続1回目
31回 Pno160から送金
32回 Pno160から送品 赤声岩(30bol)吸血鬼の肌(500bol)異次元ハンマー(100bol)水声岩(30bol)青声岩(30bol)購入
33回 未継続1回目 Pno160から送金、送品
34回 Pno160から送金 Pno133に送金、32回購入品を送付
35回 Pno133、Pno160から送金 異次元ハンマー(100bol)購入
36回 Pno133から送金
37回 敗北(2156bol)lost!
38回 未継続1回目 Pno133から送金
39回 未継続2回目
40回 未継続3回目 Pno160から送金
41回 Pno133、Pno160から送金 シルバーラビット(450bol)購入
42回 Pno160から送金、送品 Pno133に41回購入品を送付 ウォーロッド(1600bol)ウォースタッフ(1600bol)ブレストプレート(1770bol)ブレストプレート(1770bol)キルト(1290bol)購入
43回 Pno160から送金 Pno133から送品 Pno133、Pno160に42回購入品を送付 Pno133に送金 ウォースタッフ(1600bol)購入
44回 Pno133から送金 Pno133に送金、43回購入品を送付 敗北(8167bol)lost!
45・46回 未継続2回
47回 未継続3回目 Pno160から送金
49・50回 未継続2回
52回 未継続1回目 Pno133から送金 Pno160から送品
53回 金塊(10000bol)購入
54回 Pno133から送品 敗北(2428bol)lost!
55回 キャラlost!
簡単な略歴。
お金落として呆然としてるのか敗北後必ず未継続なのにワロタ
非常にどうでもいいことだが
マニュアル→精錬のとこ
強化するためにはインベスターで習得できる『基礎強化』というスキルが必要になります
これ下級精錬だろ
館のあちらとこちらってどっちの方がおすすめ?
実力しだい
カードの性能面やシナリオの分岐増加で言えば、ホホロイ伯が「力が強い」っていったほうがお得
ただ激しい魔法攻撃を受けるので、前衛の魔法防御やHPが低い(300以下)・水防御がない・回復専門が居ない
などの条件を全て満たすとヤバイね
パルフェナ・ニードルで前衛単体250くらい。
パルフェナ・ボムで前衛は150以上、後衛でも100以上食らうから、回復が間に合わん可能性が高くなる
まあ、装備をちゃんと強化し続けた5人PTなら平均20くらいあれば普通に勝てるが…
重複はいいけど、倉庫は駄目だってGMだっていってたのにな・・・
いつのまにか8人もいて締め切り間際に大混乱な俺が言うことでもないが
今ホールにいるのは4PTか
5人のほうはまあなんとかなるだろうね
3人PTのほうだったら、やめとけw ラキーグに苦戦するようじゃどっちも勝てん
ナイチンゲールでも呼べれば結構変わるんだけどな
>>425 いろいろありがとう。参考にさせてもらうわ
開始時に2キャラ目も登録してたが結局まともに更新せずに未継続で消えていった俺が通りますよ
俺には重複は向いてないみたいだ……
自己完結でやるからだめなんだってw
組んだ先々が駄無揃いよりも自己完結の方がまだマシだよ。
どこもかしこも土曜日朝まで誰も何も書きやしない。
自己完結ならマジックナイト狙いだとか、デスリジェクター狙いとか
フェアリーで記憶晶使って戦士系に走ったりしたりしても
文句いわれんからなw
tu-ka、1キャラだけって香具師の方が少ないだろう。
参考までに漏れは8キャラだ。
それは極論過ぎ(笑)
いくらなんでも一キャラでやってる人間の方が多いだろ
ただパーティー内の人間関係については正直疲れる時もあるよな
そこら辺言い出すと貯まってるものが噴き出すからやめておくけど(笑)
>429
フェアリーで戦士系でもパーティー組んでやってる人居るぞw
>429
複キャラ持ちが多い事実はあるので、確かにPTによっては反応が薄い
こともありそうだなあ
漏れは3キャラ、全部別PTだが、どこもそれなりに会話があって楽しい
二カ所以上で普通のパーティプレイするのは面倒すぎるんで
俺は本キャラ1人+自己完結5人だな。
本キャラが一番趣味に走ってて弱いけどなw
前期は知人達と組んで1キャラ、自己完結PT*2で11キャラってたむー
開始と同時にスタンダードな1+5キャラ、その後色々特殊な成長のキャラを5キャラ投下した
今期は前期色々試したの踏まえ5キャラだむー∈(・ω・)∋
>>433 お前は俺かwww
まぁ、固さだけで言えば本キャラが一番固いが…(注:魔法使い)
重複ばかりだから取引とか交流が盛り上がらないんだね。
前からの疑問が解消した。
と同時にこのゲームは好きなので少し寂しくもあるね
重複だけが理由ってわけでもないと思うが
とr引きはともかく交流は
取引が弱いのは、掲示板が使いにくいのもあるね
ツリー方式だと、1Pに表示される件数が限られるし、レスがつくと途端に見にくくなる
あと修正ができないのも既出だがウザいw
システムも交流向けじゃないなあ
・ドロップ装備に後発向けのアイテムが少ない
・ドロップ装備はそこそこ高価なのでシス売りしちゃったほうが早い
・強化は能力があまり影響しないんで外注の魅力なし
・強化はコツコツやらないといけないんで外注の余裕なし
・装備できる限り強化回数に限界ないんでお下がりも出にくい
1番はそんなことないんじゃね?定期更新で、序盤のアイテムなんて全般的に需要がない
3番は、○力強化とか効果だけはいいフェアリー装備の精錬があるんで、需要はあるはず。枠出ればすぐ売れるし
ただ、匠魂とかは未実装じゃないかとさえ思えるがw
まあ、自分や身内で回しがちなのがでかいよな。強化関連は…
後半向けのアイテムと後発参加者向けっての勘違いしてる気がする
序盤のアイテムじゃなくて、中盤以降に新規さんとかに回してやれるアイテムがろくにないって事じゃないん?
この辺は装備制限と買える装備の種類が少ないってのがあるからだろうけど
あと強化を繰り返して初期装備をずっと使ってるような人がいるってのもあるだろうし
仮に取引を活性化させるなら
・塔以外のルートを増やして場所ごとのアイテムに特色つける
・BBSの機能の充実
・重複を禁止にする
・強化枠を外に出しやすい仕様にする(自PTですら毎回手一杯で外に出にくい)
こうでもしないといけない気がするむー∈(・ω・)∋
>441
ああ・・そういえば確かにずれたこと書いてるわw
ただ、このゲームってチープ装備でも+15〜20にして何か合成すれば終生装備になりうるからなあ
杖だとむしろチープ最強っぽいし。むしろ、これが取引活性化されない原因かも。
自己強化装備+15以上とか、とっかえひっかえ派の2種類が一番多い希ガス
異次元ハンマーって装備しなくちゃダメなんだっけか
持ってるだけでもOK?
持ってるだけでもOKとか、むかーしスレで見た気がする…
絶対じゃないぞ?ミスっても漏れを責めるなよw?
もってるだけでOKだ。実際に試したから確かだぜ
thx
次回から知り合いの所に枠売ってみるわー
お、404
うpきたね
今回のタワー頂上挑戦は2PT。しかし、キースに挑戦するなら
「キィィィィーーーーーーーッスゥゥゥゥ!!!(拳握り締め」
とかいってほしいものだまる
言ってみたいけどたどり着くまでに3ヶ月はかかりそうだ
やりたいけど、そんなキャラじゃねぇんだよな…w
5人でその台詞吐くようにPM説き伏せて来るわ
第五十六回更新しました
次回更新は3/08(土)です
ここって毎回変更を忘れるようなところなのかw
しかし、エンディングで、やっぱキースは塔から落ちるのかなあw?
PTの誰か一人が手をつかむが、自分から離して落ちるって言うw
着地寸前に失風圏を撃って衝撃を和らげて次回作に出るんだよ
次戦うときは対空技も必要になるな
俺、次期があったら、モーネア=ボガードっていうキャラつくるんだ…
異次元ハンマーて何につかうの?
別PTの人の強化ができるようになる
>459
なるほど。thx
upkt
ありゃ、継続画面が開けない?
リセ前にスキル消去実装は止めてもらいたいぜ
30個制限にビクンビクンしながらスキル選んで来ただけに
途中で実装されたらちょっと泣ける
どうせ忙しくて実装されないからいいけどさ
そんなに枠埋まってるもんか?
うちのはホトンド18個で一番多いのでも19
あと上書きされるだろうのを考えても30全部埋まらない気がするわ。
どうせい最上級ないんだし
俺は複合的な成長だけど、いま22個だな。
まあ足りるか、ってとこ。
緑色のばっかり取ってると苦しいかもなあ。
俺は色々てきとーにとって最大で24かな。
前衛は18くらいだけど、なかなか上書きされない後衛が厳しい。
マゾヒスティック・マナやストア系くらい上書きしてくれりゃいいのに。
後衛が複合やるとマジできつい。これでも考えながら選んだんだけどな。
ほとんどの人間が本職の取るべきものは取った所で、色気がでて
他のスキルも欲しくなるころジャマイカ。
だからと言ってGM必死になってせっつこうとは思わんが。
後衛の複合って言うとヒーラーが召喚兼ねるってパターンとか?
鍛冶系も含めると結構あるよ。それに、ドロー&ギャザーマナ覚えるついでに
補正系や、単体攻撃魔法も覚えたくなるし
逆に、後衛っていろいろやら無いとSPあまってもったいなくね?70以上あまらせてる人
結構見るぜ
召喚メインだけど、
適当に取っちゃうと消えないし、スキル枠を考えると躊躇しちゃうなw
うちなんてSP100以上余ってるのいるぜ
俺はクラスチェンジのSPすら足りないというのに
調子に乗って作成2種回って合成やら精錬やら取りまくったからなぁ
>>469 デスリジェクター行きたいんだけどプリーステス/クレリックの方の条件しか満たせてないうちのの事かー!
能力待ちしてる間に何ぞ覚えりゃいいだろw
マジックナイト目標で足手まといにならないようにスキル取っていくと
SP足りない、スキル枠足りないと散々だぜw
しかもルイガーサイズではスキル使えない。
475 :
名も無き冒険者:2008/03/19(水) 07:44:07 ID:CGVq9fL1
>>474 俺のところに来てたら
エレメントミサイルさえやってれば何も文句言わんぜwwwwww
というか気合で心得取ったり、最近いい感じの槌拾ってる奴もいたし、
何とでも成ると思うぜ
マジックナイト狙ってたのは前期だが、心得取れるほど余裕なかった気がするなァ
ステ足りなくてサムライやウォーリアにあがれない気が
今までスキル枠節約してきたけど最上級が未実装と明言されたから今はクラスチェンジしまくりだわ。
もう24枠埋まってる。
銀クリ欲しい…
指定して募集してみたら?
売りに出されるの待つよりよっぽどいいかと
そういやちょっと聞きたいんだけどさ、合成費用っていくら位かけるのが適当なんだろう
目安みたいなものなくて困ってるんだが
減るときゃ一気に減るから使用目的さえ決まってれば
SP100あっても余ってるとは考えないのはシーフ系だからかな。
>>479 参考になるか分からんが、某所から前期データ抜粋。
吸血鬼の肌
69 5000 +15 キックグラブ(体術追加 Lv1)
69 1000 +18 キックグラブ(体術追加 Lv1)
66 1000 +18 キックグラブ(体術追加 Lv1)
64 1000 +18 キックグラブ(体術追加 Lv1)
火の種
48 187 +12 ナイトシールド
48 100 +13 イヤリング
33 100 +14 白手袋
33 0 +15 白手袋
ティベレルト鉱石
47 300 +21 パワーリスト
43 1000 +20 プレートメイル
器用も関わってくるから一概に言えないけど、
某所にも書いてあるとおり、500と1000だと差は無いっぽい。
500と2000だと恐らく差はでてくるんじゃまいかってことで
・どうでもいいのには0でいい
・キャラの制限が低めでギリギリの2つ目合成を
考えてるなら最初から最低500はかける
・3つ目を合成するなら財布や制限と相談で2000以上もあり
長レスすまそ。
あれ?
あそこ復活した?
突然アクセス出来なくなって残念な思いしたのだが。
>480
前提スキル覚えまくってニンジャ/クノイチになれれば、一気にSP使うんだけどねぇ
早く分身覚えたいでござるの巻
>474
>ルイガーサイズでは、スキル使えない
kwsk
何でも聞けばいいと思いやがって、この∈(・ω・)∋め。
クラス一覧ぐらい自分で探せボケ。
マジックナイトで覚えるスキルが武器限定ものばかりで
鎌じゃ使えんてことだろ。
侍も騎士も戦士の心得もマジックナイト狙いのステじゃ難しいしねぇ
鎌はステがいいから使おうにも僧侶系列じゃ特殊効果発揮できなかったりするしなぁ
魔術師以外使うなってことかもしれんね
そんな時は鍛冶系、コレ
セージなら、知力精神のバランスがいいし
ワースミやインベばら盾さえも有効
あとは召喚系も得意なので、むしろ僧侶ならそっちでレベル上げれば?
ナイチンゲールやトーチャンを覚えておくと何かと便利だし
スキル枠がさびしければ、召喚-耐・魔-があるといい感じ
あんこくやきゅーれ系は、マジックナイトと同じ悩みが付きまとうけどw
闇に弱いという理由で闇装備を優先的に付けられるのがきゅーれの運命
想像すると泣けてくる
キューレ系はウォーリアー系一直線の人がMPをただ無駄にしないためにする取るに行くクラスでいいんじゃないかな
きゅーれ専業やってる人っている?
共感ないキューレ召喚役に立つ?
きゅーれ専業は…上級がないから他のクラスに行ってしまう。
実際の人口は不明
更新まだ始まってすらいないのか
きにしないきにしないむー∈(ーωー)∋zzZZ
更新始まったむー
>491
後衛召喚だし、いないよりはやっぱいい
エクステンド系ももってるから尚更
このゲームの召喚は、他のゲームに比べてデメリットが手番とMP消費以外無いのでガンガン呼ぶべし
共感なくても、ナイチンゲールはいいぞ
ただし、前衛召喚は回復呪文の吸い取り紙になるので却下
っていうか、きゅーれよりあんこくのほうがいいと思うけどな
性別制限なし
希少な銀&魔力つきの風守の槍がもらえる
闇霊にも回復魔法使える奴はいる(サクリファイスだけどw)
聖攻撃を使うのは序盤のキャンドル系かルイガーくらい
逆に、きゅーれでイイ事ってあったっけ?
アンデッドに強いぐらいか?
地下の敵しだいだよな
フィルニスたん に やいば を むけるなんて とんでもない!
404
>>498 きゅーれになれなくても刃を向けなくてすんだな
デモニックランスいいな。
キューレやマジックナイト用についに待望の高性能槍か
ボス突破しても地下で全く進めないってのは厳しいなあ。
>495
キューレの召喚結構前衛居るよな?
リスクが低いっていうのは同意だけど
きゅーれ系の目玉はなんといっても光霊召喚だな。
先制で召喚可能は召喚のデメリットの大部分を無視できるし、ある程度使える性能の聖霊が揃っているのも魅力。
特に上級光霊召喚で呼べる聖霊ウェルニニール(名前が正確か自身無し)は後列配置、HP回復技、MP回復技、単体と列攻撃聖属性魔法とスキルも充実な上に味方被弾時に敵にカウンターするわ銃だから攻撃の射程は長いわといいことづくめ。便りになる存在だ。
逆にきゅーれ系の弱点は闇弱点を抱える羽目になる事、力と知力を上げなければ上の職に進めず能力的に中途半端になりやすいこと、専業には魔法も武器攻撃でも勝てないこと…
>501
もしかすると>495は前衛キャラ「が」召喚するのがダメと言ってるんじゃなく、前衛キャラ「を」召喚がダメだと言ってるんじゃ?
あれ・・・箱産の鎚売っちゃったのかな
物攻50魔攻40くらいだった気がするんだけど
マジックナイトならこれのほうが欲しいな
デモニックランスは闇属性で使いづらそう
多分メイジモールってやつ
>503
俺の言い方が悪かったか すまん
俺も同じ意味だよ。
上級光霊召喚で召喚される4体のうち2体は前衛だよなって言いたかった。
召喚はリスクが低いからとりあえず出しとけってやつとか
ウェルルニェール(だっけ?)が有用なのも同意さ。
>504
何のことだろう?
多分見逃してるドロップはたくさんあるはずだからわからない。
とりあえずメイジとモールで検索したけど見つからず
気になるな。
ごめ、前召喚混じってるな
回復専門キャラ(キュアオール以上を専門で使う人)がいないと、低共感じゃ回復
吸い取りが起きやすそうだ
前衛が3人いる場合は、前衛のだれかがサブ回復でないと召喚専門も難しそうだね
列の物理攻撃がダークファイターしかないってのがきつい
507 :
名も無き冒険者:2008/03/23(日) 21:34:07 ID:jYnwtsmq
Lv5箱の履歴でメイジモールってのがあるんだ
>>475のいい感じの鎚っていったのがこれ。
一週間だけ存在してたっぽい
しかしまあ…槌じゃねぇ
魔力や防御力補正を覚えて、鎌が得意なクラスにいるのがやっぱ無難でね?
そういや、前期は武器がもらえるイベントがあったので錫を手にする機会はあったが
今期は出てたっけ?
錫出ないよな
武器イベントは刀とかも待ってるやつも多いだろうが
なんだかんだ言ってシナリオをざっくり変更して今期も未知の楽しみを提供してくれるGMに感謝
市場にデモニックランスが早速出てるのに笑った
ただ、そもそも魔法系武器は需要が低い上に属性とMP節約の点からルイガーサイズで十分ってことになっちゃうよなぁ…
まあ、後は通常攻撃の判定が槍だと力なのでねえ。魔法系には使いづらい
それこそマジックナイトと専業きゅーれ・ダークファイターくらいだよな
さらに、制限55が重いわ。知力ふってきてるやつは、30レベルで50いくかいかないかだろ
30あればなんとか届いてるかw
両手武器自体になんか特殊な補正ってあったっけ?
どうも数字だけ見てると、斧以外は弱弱しいという印象が拭えないんだが。
何もなかった気がする
言うように良い両手斧あったら装備するぐらいじゃね
それで装備のマニュアル見てたんだが
>杖 × □ × ◎ 1 S 『MP節約20%』が付加されています
これってデフォルトで20%が付いてるってことじゃなくて大抵のには付いてるってだけだよね?
ヒーラーズスタッフとかには勿論付いてなくて
第1期の時の名残かも。(確か特殊能力みたいなのは属性しかなかったから)
今のだとどうなんだろう。
>512
強化数値が斧銃6他5槌弓3で始まるんだっけ?(杖は魔力5で攻撃はいくつだろ)
槌と弓の3ってのが両手なのに片手剣と一緒でもうだめすぎだよな
銃は、得意武器にさえなれば、弓よりもここで初めて利点が出るかも
武力強化とあわせれば+7狙えるんだよね(かなり低確率だが
>>515 両格も攻撃強化3スタートですぜ、そして魔力強化は1スタートorz
格闘あらゆる(特に性的な)意味でひでぇw
あと、空気なのが鞭だな
誰かメインで使ってる奴いるのか・・・?
鞭なんて用意するなら、物理系召喚はサモンファイターとかじゃなく、ブリーダー
とかにすればよかったのにね
取引BBS見て、ちょっと前にシス売りしてしまったものを探してる人がいると妙に悔しい
知人関係に聞いてどこもいらんって話だったから売ったんだったけど∈(・ω・)∋
ベクタブレードは、定期的に買取が出るよね。盗むしかないのかな?
漏れも欲しいんだよね…でも、誰か買取してると同じもの買取募集は流石になぁ
救いなのは、侍は敏捷や集中がまあまああるんで、自力盗み挑戦もできることか
こうしてみると、関連サイトの薄さが響くよな〜
ドロップ調査もある極東交差点とっても助かったのに…
ペクタブレードは知ってる限りペクタキャノンから盗むかドロップだけだね
24階と23階だっけ?うろ覚えでごめん
ボス一歩前の階で手にはいるなら楽なんだが…
まさか売り手が出るとは思わなかった
オークション形式か入札形式にしたらすごい値がつくと思う(笑)
ベクタキャノンなら余ってるんだけどなぁ
銃のドロップとか需要なさ過ぎる
βキャノンは…銃士系志望弓使いは、大抵開始から後衛なので、ソルジャー(生命も必要)
になれる奴でも装備制限55はきついだろうなw
銃使いもぼつぼついるんだけど
銃士になれる器用60って、ホビットエルフ以外にはすこぶる辛い。弓系で器用8点振りでも
+3が3回に1回程度だからなあ
プリキュア終わってもまだ更新始まらないのかよ…
トップページが切り替わってなくても裏で更新開始してたりするから侮れないのが
俺たちのうっかりGMさ
4・0・4!
4・0・4!
なんだか404タイムがいつもより長い気がするな
なんという焦らしプレイ
戦闘設定がおかしいな、と思ってお知らせ見たら納得した。
ドロップがそこそこ良かったし、てっきり最高神様の降臨かと思ったYO
スキル枠30→50へって増やしすぎだろw
でもGJ
ただ、前回の設定で〜ってのは、貴重アイテム売り飛ばし被害が結構ありそうだな…
50まで増やしたってことはまだまだ続ける気なのかな
前回の設定が思い出せない
何かおかしいということは分かるけど、何がおかしいのか分からないというジレンマ
習得してるスキルを習得してようとしたり、装備送品関係で何かないかチェックするぐらいでいいんじゃないかな
銃士の心得
銃が有効武器になる。
これらの装備で無ければ使用できない技が他の装備でも使用できるようになる。
このスキルの説明、日本語が難しくてわからないのだけど
1:銃装備必須技が剣で使えるようになる
2:剣装備必須技が銃で使えるようになる
1だと思ってたけど違うのかな
他の心得でも1だよ
てか2には読めないでしょ。「これらの」ってのは、多分戦士の心得のコピペでやってるからだと思われ
(戦士の心得は、剣・斧・槌・槍含む)
ありがとう。
反撃が一度も出てないからこのせいかなと思ったけど
試行回数が足りなかったからかな。
今度は技をセットしてやってみるよ。
ああ、カウンター系は元から発動率低いぞw
数更新ずっと出なくて、未実装かと思ったころにやっと出たっていう
はあ・・・枠増えちゃったか
受動スキルとりまくるか・・・
何を嫌がるそぶり見せてるんだw
今まで枠の節約を重ねてきたのにいきなり二十も増加で心情的に複雑なんだろう。わかるぜ
少し前から忘却を実装しますと言ってたんだしさ
さて、何に使うか悩みに戻ろう
543 :
名も無き冒険者:2008/04/01(火) 22:42:01 ID:wfW/flOU
>>541 だよなw
何も考えずにスキル取りまくって枠足りねーとかごねてる奴の言い分が通るのが残念。
最上級が来るかもしれないから、ちょっとは節約しとくか
そしてスキル消去が実装されて涙目になるんだぜ
枠足りないは最初から言われてたことだと思うが
まあ、応急措置取るだけでも、GMの対応は評価したい
節約して〜って、単純に受動スキルを無計画に取っただけなのによくいけしゃあしゃあとw
うーん、市販の銃以外も買う人いないかしら
募集が市販のばっかで…
精錬して呪い付加素材が出来ても泣けるからね・・・
祝福とか呪いってどんな効果かなの?
よくドロップアイテムに付いてるの見るけど。
マニュアル読もうぜ!
呪詛ってマイナス要素だったんだなw
ダムってたからしらなかったぜ…
10%ってことは、被回復量-10%…ってことなのかね。前衛カオスサイズはちとやばいな
あと、コストロッドの〜不可素材率は異常w
5連敗だったよ…
その-10%を二刀流仕様と考えてる俺がいる
呪われた刀とかカッコいいだろう!(ギャギィ
くっ・・・俺に近づくな・・・邪気眼が目覚め・・うぁっ!!
とか言い出すんじゃないだろうなw
更新始まってるな
404!! 404!!
今週はいくつ突破するかな
お、404
2時にはくるかな?
結果来た
話し変わるけど暗黒ルートでルイガー倒したらどうなるんだっけ?
何も変わらないはず。
404
再更新?
アイテム所持数とかスキル習得数とかの表示が増えているな。GJ!
GMさんお疲れさま〜
アイテム数わかりにくくて困ってたんだよね
ふと思った
スキル一覧を先制、回復、特殊、防御、受動って各種類ごとに表をわけて、表ごとに1から番号振るようにするだけで大分見やすく、使い易くなるんじゃなかろうか?
今のスキル表は全部ごっちゃで、しかもスキル習得で途中で穴開いたりそこに割り込んだりするから今一一覧性がないんだし
種別ごとに分けてその中で番号が追加されたり上書きされたりするようにすれば把握しやすくなって大分違うと思うんだ
まあ問題はGMたんがその辺の処理をごそっと変える必要があるのと、参加者がスキルを全面的に設定しなおす必要があるって事だけど
実際にやるならリセットかかってからとかじゃないと不都合が起きる気がする
ESの個人所有スキルリストですねわかります
ってか、アレが今のところ最強だわね
そういやESのリストがその仕様だったな
あれは確かに見やすかった覚えがある
アレやるなら個人のスキル番号じゃなくてスキル自体の番号でセットすればいけそうだけど
そうなんだよね。スキルID振り分けてるのに、戦闘設定ではそれ使えない
ひょっとして複数の防具に異なる属性防御つけても全部反映されないのかむー?∈(・ω・)∋
例えばスピリットリボンつけてる時に鎧か盾に風の葉合成しても防御は闇+1のままで
闇+1風+1にはならないのマーシャルさん?
なるんじゃないの?
同属性だと+1が複数でも+1だけど。
適当にその辺の結果覗いてたら武器に土、体に水、飾に聖つけてるのがいて全部反映されてるな
じゃあ俺のスピリットフード+盾に風の葉合成した奴装備で
防御属性が闇+1だけで風+1も土弱点も付いてないのはなんか変だな
それは盾が有効装備じゃないんじゃね?
>>570 そ れ だ!
サムライになってたんだった
俺アホす
(*´Д`) 和んだ
メモ帳に合成についての考察が出来てるね
いつからか知らないけどご苦労様です
合成は成功するかわからなくていつもドキドキなんだよなぁ…(笑)
どきどき感で言えば精錬のが上だな。
高額アイテムが一発で吹っ飛ぶ怖さ!
コストロッドのばくち感にはかてねえ!
30%節約はもうあきらめた
自分で精錬取れたらガンガン精錬しまくってみるんだがなぁ…金余ってるし。
インベなれねぇよ俺orz
コストロッドよく聞くけど、30%節約取り出せた人居るのかな?
コストロッドやデスナックルみたいに複数効果が付いていて、難易度が違う場合
どれに当たるかは確率が違って個別で成功率が変わる。
それともどれも確率は同じで成功率は全効果から計算。
どっちなんだろ
うーん精製は謎が一杯
同名アイテムでも売却価格が違うことがあるけど、
最初から決まってるとか?
つまり高い奴を精製
マニュアルに売却価格は成功率に関係ないって明言されてるから違うんじゃないかなぁ
まあマニュアル間違ってることも時々あるんだけどw
むしろ売却価格が安い方がコスト的に精練に向いてるってことなんじゃないのかな
安いほうが、基礎成功率が高い気がする
高いやつは、同じ精錬費用倍率でもかなり成功率が低かった覚えが
命中2を取り出すなら、高いドロップ銃よりゾンビ小屋モノが一番
まだ更新始まってないところを見ると今日は延期か?
遅いなぁ
少し心配ね
始まったさーね
upktzn
あれ、メッセとアイテム送付が反映されてない気が・・・。
最高神来たな。
再更新か
PMに言っておいた諸々が出来てないじゃないかーって
一瞬切れかけちゃったよ ゴメンPM
更新は23時ぐらいに終わると予想
戦闘設定も反映されてなかったよな?
再更新前は反映されていたけど、いまうpされているのでは反映されてない・・・
いや、まだ正確なうpじゃないんだよな?
うーん、更新内容が何かメチャクチャになっている。
大丈夫だろうか?
や・・・だから今再更新してるんジャマイカ
今見える結果は再更新前の状態だろ?
これからしばら〜く経つと404になって、その後再更新結果UPじゃね?
それとも誰か再更新前の結果と違う人いるの?
これまでの更新スピードからすると23:00予想は早すぎるようなw
ま、ゆっくり明日の朝にでも確認する事にするわ。
>>591 俺がそうなんだよ・・・今見えるのは2回目の結果なんだよな
3回目の結果がそのうち来るとおもうけど
俺のは585の頃に確認した結果と変わりない・・・と思う。その後に再更新UPあったんかね。
ま、ゆっくり待つとするさ。
404きた
23時更新が現実味を帯びてきたか?
>再更新を行いました(4/20 23:00)
ふははは
俺もびっくり
まさかの的中
せっかく開いたLV6宝箱が…うぅっ
>>596 お前さんはまだいい。
勝利が敗北になったオレよりは。
こっちなんて強化が全部失敗な上宝箱が爆発しちまったぜ!
なんてこったい…
俺なんて負けた上にレアアイテムまでなくなったんだぞ
久しぶりに再更新の魔物にやられたぜ・・・
盗みでレアアイテム>失敗
コレはへこむ
ベクタブレードなくしたやついるかなw?
はーい
俺前にペクタを再更新で失ったぜ?
もう言葉もなかったよ
凶運ってなんなんだ…?
マニュアルでも読んでろ
はーい
ベクタブレード2本もゲットしてたのに0本になったぜ…
PTによっても違うだろうけど裂風拳ッされて勝つにはやっぱりLV30以上は必要だよね?
今回27階挑戦組は6PT中1PTしか勝利できてないし
もうキースに3,4回負けてるうちのPT
BBSに書き込み全然ないくせに継続だけはしっかりやってるとこういうことになるw
今回も俺は待機選んでたけどしっかり突っ込んでた
さすがにBBSにも突っ込むの控えようって書き込み来たが
対策しないから負けるんだろw
BBS機能してるんなら話し合えよwwwww
風防+2にすれば全然ちがうだろjk
相手は生身だから、毒と回復をうまく使え
キースのスキル攻撃+砕き投げでPCが死ぬと途端にやばくなるんで、まずは
ライト級の召喚を呼び出してそいつらに殴らせろ
PCは、後衛からナイトメアをつぶせ
風防+2って例えばフェアリーナイトに風の葉合成したり
風の葉合成した防具にさらに風の葉合成したりしたら
風防+2うめぇとか都合の良いことにならないのマーシャルさん?∈(・ω・)∋
ならないならベクタブレードでも拾いに行くしかないけど
関連サイトが少ないからドロップアイテムなんかがどうにも調べにくくて困る
>607
話聞く限り、BBS機能してないように思うんだがw
うちのPTもキースに三敗して流石に対策打とうという話しになったが…
PTの半分が未継続でした………てめぇら(ピキピキ
>609
風の葉2つ合成したら当然風防+2だろ?
フェアリーナイトに合成しても同じ
ところで風の衣と風防+1装備で風防+2になるのかなぁ
風防+1装備同士じゃ+2にならないってのはマニュアルに書いてあるんだが。
>608
キースに毒効いたっけ?
効かなかったと記憶してるんだけど。
613 :
名も無き冒険者:2008/04/25(金) 02:17:13 ID:R0eeu84F
>>610 うはー機能してないって書いてあったわwwwwwwww
どこ読んでたんだろうな俺w
>>612 キースは毒無効だぜ
麻痺が効いてたみたいだけど、詠唱するまで待っててくれるんだろうか
>612
スキルとアイテムの判定は別のもの
+1と+1であっても、単純に足されて+2になる
だったと思う
つまり、装備の修正は加算ではなく最大値が±○で扱われるが、スキルと装備は加算扱いになる
これであってるかむー?∈(・ω・)∋
更新始まってた
何時に終わるかな〜
攻撃属性は単純に足し算するだけだから感覚的にわかりやすいんだけどね
対象が防御属性あり(−でも+でも)の時の属性攻撃ダメージ計算(+○%)を知ってる人は誰かいるのかなぁ
誰も知らないんじゃなかろうか
防御属性持ってない場合はマニュアルにあるからわかりやすいんだが
404ktkr
upktzn
結果出たと思ったら404。やり直しか?
強化もドロップもしょぼかったのでうれしいな。
やり直しあったっぽいな
ドロップ品が微妙に増えてた
全部シス売り確定品だけど
未継続が消えたやつが通行カードもってたせいで
また下の方から登り直しだぜ畜生…
カード募集すればいいんじゃね?
ミニュキューレやっと見えてきたんだな。
最上級並か超えるぐらいのステが必要とは…w
まあ見えてきても実装されているかどうかはまた別なわけだが
その階にいく必要が無ければ、通行カード は要らないよ?
たとえば今26Fに挑戦してるとしたら、12Fや18Fのカードが無くても何の問題も無いよ。
直近の通行カードみんな丸ごと消えた奴が持ってたとかじゃない?
>>622の言うようにカード募集した方が早そう。
地下2階以外の通行カードなら手にはいるだろう
お金のかけ方と運次第だが。
キース倒したあと27Fいくとどうなんだろ?
次わかりそうだぞ
26階の文章は微妙に変わってたね(キース打倒後)
エンチャント
○○の武器が魔法の力を帯びた
って、どんな効果があるのかよく判らんのだけれど。
武器攻撃軽減の相手に貫通するのかと思ったら、違うし。
相手の物理防御じゃなくて魔法防御でも使うんかね?
おれも武器攻撃耐性を貫通すると思ってたんだが
武器攻撃軽減(半減)と通常武器攻撃軽減があるはず。
俺は魔法武器化すると通常武器軽減には効果はあるが、
武器効果軽減には効果がないんじゃあるまいかと思ってた。
種類が違うのは結果をみて確認したメモがあるが、効果の方は
証拠を残してないので、エロイ人あとは頼む。
紛らわしすぎる
PCが使えない能力だし←武器攻撃軽減
一度、GMに聞いたほうがいい気がする
ブレスウェポンも、聖+1以外はダメージが増えてる気がまったくしないし
セージのエンチャントも効果レスだし
ブレスウェポンは聖+1で攻撃力あがるなんてどこにも書いてないが
エンチャントは通常武器を魔武器化する効果・・・魔(銀)武器持ってれば不要
魔武器化ってのがそもそも曖昧じゃね?
あとブレスウェポンは攻撃属性が増えて、ダメージ後の(+○%)が増加するってコトだよ
属性は弱点属性突かないとあんまり効果ないよね
+1が10%で、あとは+1で5%だから、トロールか力極でもなければそんなでかくないよね
ルイガーサイズをずっと使っていきたいが
片鎌が有効武器になるスキルが見つからないのだが
見落としかな?
鎌?魔法使い系列クラスで魔法撃つんじゃなきゃ諦めれ
鎌は、あくまで魔法使いが盾を持つための手段だぞ
詠唱中断を受けやすい回復戦士系がもつのは厳しい
かといって、スキル殺して単体回復に努めるのもアレだし
サモンファイター+回復前衛ならいいかも?くらいか
じゃあその鎌オレのデスリジェクターがもらってやるよ!
まぁ、聖+2が使いたいんだろう。
心得とれ、心得。
いや、鎌が有効武器になる心得スキルがないからこの話になったわけで…
マナソード・とうぞくスキル・暗黒剣を、サモンファイターや鍛冶、きゅーれあんこくでがんばれとしか
だから、心得でスキル使えるようにして、サモンファイターでいいじゃないか。
>有効武器
心得は、スキルの武器縛りはなくす。スキル該当の装備が有効になる
が、鎌を有効武器にする心得はない
結論
ルイガーサイズなどに拘るなら、おとなしく鎌有効な半物理クラスや鍛冶で使え
ただ鎌がいいなら、戦士の心得覚えれば暗黒烈剣・シャドウインパクトも打てる
ナニ?ウォリアーになれない?諦めろ
そういや侍の心得で天魔覆滅の二刀流カタナって制限は消えるの?
流石に無理かな?
消えるよ
利き手に風守の槍もって、発動させてた人がいた
天魔覆滅=利き手逆手に刀が制限
侍の心得=技の刀制限解除
よって、心得>天魔
両手とも刀じゃない場合はしらないけどね
逆手に刀持てる人が短剣付けてる例はあんまりないし
逆手短剣でも使えるよ、天魔
もちろん利手にも刀持ってない状態で
むじゅむじゅする〜
アイシャを一人にしないで……
心得で二刀流の持てる武器が増えたりすれば素敵なんだが
トロールの超怪力+二刀流を見たい…
最上級実装要求、さすがにしてもいいんじゃないかと思うんだ
3期やって未だに名前だけじゃあねえ。
あと、きゅーれあんこくの上級も
まあ気持ちはよくわかる
俺も今期は最上級実装されてるだろうと思って
計画練ってた1人だし。
実装されてないと聞いてずっこけたよ。
けど七魔は毎週更新してくれたらいいやあって感じで達観してる。
それにちゃんとシナリオとかアイテムはどんどん追加されてるんだぜ?
某他ゲームのようにずっと同じクエストで止まったままじゃないしな
で、今日の更新マダー?
あとキューレの上級はやっと見えてきたところだから諦めるのは早いんじゃない?
まあ色が変わってもCC出来るかどうかはわからないわけだが
>>653見る限り、22:00でまだ更新始まっていなかったようだな。
更新時間がどんどん遅れているなw
漏れも
>>653と同じくGMにはもう達観しているけどな。
でも駄無なPMには我慢ならん。
653だけど
更新自体は昼過ぎ?ぐらいには始まってたよ
ただ終わりを待ってるのさ
いつの間にか終わってたよ
何か地下の敵がどんどんカオスになってきてるな
すまん、ちょっと聞きたいんだが…
属性がマイナスの装備に、それを打ち消す属性素材を合成したら相殺されるってことであってるよな?
その場合、キャパシティとかどうなるんだろう。
誰か知ってる人いないかな?
>>658 属性は打ち消されるし、合成したら当然キャパは増える。
デメリットの少ない合成効果の方が制限高くなりやすい気がする。
因みに、効果制限を満たして武具の能力を引き出せない(有効装備でない)場合、属性のみ適用
効果制限も満たせてない状態だと属性も適用されなくなる。
>659
なるほど、ありがとう。
キャパ的にはあくまで、「マイナス属性+プラス属性」って計算になるのか…
なんかサポート掲示板見るとこの前のバグ(前回の設定が残ったまま)が残ってそうな感じ
昨日更新が遅かったのはずっとバグと格闘してたんだろうなーって思うけど、修正しきれなかったのかのかも
まあ今報告されてるのはどれも致命的なもんじゃないね
俺なんかミケったのに継続した事になってるぜ!
…あれ?
ウォリアーまでスキル習得して、サムライ行こうとしてかけだしせんしになったんだ
それでサムライの一刀両断とか習得する為に、みならいで習得できるハードシリーズ習得しようとしたんだけど習得できなかったんだよ
違うキャラでだけど、ベリーハードスマッシュ習得した後にエスブレイバー習得できてるんだけど、途中で仕様変わったんだっけ…?
ちなみにSkillPointが足りてないとかそう言うオチじゃないみたい
Sブレイバー習得はバグなのかもしれないけど
もしSブレイバーが習得できるのならサムライスキルも同じく習得できるんじゃない?
>>664 dクス
仕様なのね
>>665 ごめん、エスブレイバー→ベリーハードだったかも。
これだけ上位覚えてればーってチェックから抜けてたのかな?
エスブレイバー習得後にハードスマッシュ○
天魔覆滅習得後にハードアタックは×だった
1〜2PTの問題じゃなし、個々に対応するより再更新したほうがいいんじゃね?
結局全体更新でのバグ修正のめどが立たないから手作業で個別対応ということになったんじゃないかな
修正してもらいたいやつは本家で報告な
どうでもいい些事なら放っておけ
キース後の27Fは、ナイトメアだけか
キースのドロップ・ぬすみ狙いは、負けない限りワンチャンスのみ
って、キースって何出したっけ
ナニ出すって
エピローグ見てからのお楽しみだろ
ああいや、クリアボーナス必拾以外にドロップ盗みでってこと
変な修正依頼を出してる人って何が言いたいの?
気になって仕方がないから誰か翻訳して教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
具体的にはドレの事?
>674
戦闘設定を無効にしてくださいって記事むー∈(・ω・)∋
自分は戦闘設定しか触ってないはずなのに、スキル習得しようとしてる。
↓
もし間違えてスキル習得の登録をしたとしても、自分は「9」と入力した覚えがある。それならID9のスキルを覚えるはずで、ID366(だっけ?)のフィジカルガードを覚えるはずがない。
↓
バグだっ!
ってことだと思う。
単純に前回の、フィジカルガードを習得する、っていう登録が残ってるだけだと思うんだが、本人はそのことに気づいてないんだろうな。
戦闘設定を無効うんぬんはワカンネ。
そういえば、キャラAがファイア・アームズ使ってキャラBがファイア・ウェポン使ったらAの火属性って+1と+2、どっちになるん?
もうフィジカルガードを覚えた状態で前回の登録が残ってて、今回さらにフィジカルガードを習得しようとしたから
すでに習得していたって表示されただけで、別になんら問題はないよな?
戦闘設定を無効にしろってのが分からん
63回の登録データが悪さしたというのがどうしても理解できなくて
64回登録時にデータがどこかが間違って登録されたに違いない
それを直してってことじゃ?
どうしてそんな勘違いが出来るのかはわからんが。
キバヤシ並みの読解力がなければわからない謎って事かむー?
まさるさんたち、ありがとうむー∈(・ω・)∋
>677
確たることは言えないが、
ブレスウェポンの重ねがけは効果なし。
アイスウェポンとファイアウェポンの重ねがけは効果あり…に見える。
ってことは677が言ってるヤツも大丈夫なんじゃね?
簡単にしか見てないから違ったらごめんな
ってブレスウェポンの重ねがけなんてあり得ないだろ
何言ってるんだ俺は…
吊ってくるわ…
恥ずかし過ぎ
23Fから上にいけない人達、かわいそう・・・
未だ更新来てないのか…
今日は開始遅いな
10時過ぎてもうpされないなんて……
404ktkr?
明日までかかると思ったが
upktzn
新規登録キャラで検心が登録されてるんだが
しかも公式から直接画像引っ張ってきてる
さらに日村で3人もいるし
天然でやったのなら駄無の極みだよ
著作権侵害じゃね
じゃねっていうか確定だろw
なんか最近毎回更新が遅いな。
バグが多いのか?
404
きた
そういやまーしゃるさん、打撃追加とか吸血とか、そういうのって防具につけても効果があるのかむー?∈(・ω・)∋
メモ帳で検索かけてからこい。な?
まだ更新始まってないのか…
upktzn
質問なんだけど、塔でのイベントボーナスって、
キーアイテムを捨てれば何度でもイベント起こして
その度にボーナスも貰えるって事で合ってる?
SPが全然貯まらないから、これが出来るなら塔下層部で
修行してみたいんだ。
やったことないけど、起きない気がするなぁ。
きゅーれフラグルートで進んだPTで、一度バラバラになって、
キーアイテムもたせずに、男だけあんこくとろうとしたけど、スィンソエはもう倒しちゃってるから出てこなかった。
無理だわな。できたら、風守やルイガーサイズが複製されまくってる
>>702 獣人の村 敵Lv18〜19
はゾンビ獣人の店もあるし、キーアイテムが消えないから
老獣人の銀爪もボーナスも何度でももらえたと思う。
それより低い階で(クモのカードの辺りとか)ボーナスを何度ももらえたかは記憶にない
海も複数回いけるかね。
こちらの扉とあちらの扉、一回ずつはクリアできたけど。
この時間にもう404だ…
upktzn
うっかりしてた、継続作業してねえorz
たくさんいるけど間に合うかな。。。
もう終わってると思うけど余裕だろw
むしろこんな時間で間に合わなかったら大惨事だろうな
明日の昼までは大丈夫だろw
誤爆してたなら保証できんが。
本来ならもう更新作業始まっていてもおかしくないんだよね。
ゲームはいいのだが、この更新開始がどんどん遅くなっているのが難点だ。
俺も今から10人分継続作業だがなw
やりすぎだw
やっぱりはじまってないかー
先週はきっと夢だったんだ
まったりしよう
やっと更新始また。
ギアス始まる前に終わら・・・ ないだろうなw
404きてるぞー
お、きてたー
キース突破できたぜ…エンディング…あっさりしてるな。まあいいか
1週間何の話題も無い藻前らに乾杯。
今日は更新開始いつになるかな…
今日は遅いなー…
どうしたんだ?
最近の地下二階の密集具合はすごいな
お祭り騒ぎで出店とか冒険者保険の出張所とか出てそうだ
404ktzn
Upきてるな
属性+1の装備に火の枝とかで+1したら+2になるのはわかるんだけど
その練金合成済みの装備にもう一個火の枝足したら+3になったりするの?
装備できるやついなそうだけどな
表記は+2以上は同じだから注意な
…で本当に+3作ったヤツいるのか?
チープ系装備なら、攻撃属性+2しても+14なんだが
初回オマケ差し引いても+5くらいまでは全く問題ないレベルじゃないのか
そこまでする価値があるのかは別として
一度+2まで作ったが、あまり強くない割に金だけ食ったんで売り払った
+1で10%、以降+5%だっけか
キースは全身+4つけてそうだなw
装備なんてカッコいいだろう!ギャギィでいいよ(呪詛10%の刀を2本用意しながら
B5が旨そうだな〜
2に溜まるより34とっとと抜けて5行った方がいいな
通両剣 エクスキューショナーソード 125 0 0 70/30 呪詛 15% 打撃追加 Lv2
断罪の首飾り 0 0 0 1/0 スキル使用率UP Lv1 非殺
ほうほう
しかし、毒があってもあのクソ高いHPはヤバイなw
なんいしろ、ギャギィしたいヤシ向けだなあ、これw
そういや、地下では思い出したように魔族なんだよな
ピアース・デビルとか覚えてるやつどれくらいいるんだかw
今日は遅いな…
昼頃には更新始まったのにまだ404じゃない。
404きた
なんか404なってから長くね?
遅すぎね?
つーか、うpいつもこの時間帯(18〜22時)だなw
更新開始が早くても、うpが必ず遅い
GMは土曜は忙しく、日曜は何らかの事情で昼〜夕方家を空けてるサイクルなんだろうな
40404きたzn
upktzn
Upきてる
リロードしてなかったorz
今回も遅いな
まだ404ですらない
まだかよー。
なんかバグってるのか、GMに用事が出来たのか・・・
延期だな、こりゃ。
stnrk
今更新中か。なんだ登録日曜夜で間に合ったのかよ…
さすがにこれはヒドイ
not found来た
おやすみ
ギアス始まる前に更新始まらないだろうな…
404きた
先週よりは早いな
404来てる
相変わらず404来てからも長ぇな
漸く来たぜィ
どんどん更新開始&うp遅くなっているな。
PMの駄無化もかなり進行しているし、スレに話題もないし、もう漏れも止めるかな。
スレに引退書き込みするヤツは、引退しないor戻ってくる法則
削除登録を晒したら引退を信じてもいい
うちのPMも半数が駄無化してる…もうダメかも
しょうがないから自己完結PTで少し会話させてみようかと思う
もうはじまってた
更新終了が夕方だったのが夏前だったんだが最近深夜だしな…
少しは早くなるといいのだが
更新終了は早くならんだろ。
今夜も深夜だろうな。
遅れるのはいいけど、土曜更新の看板は外して欲しいなあ。
現実に合わせなさい現実に。
取引が平日に出ることになるからな〜
おかげで、いつもほしいとおもったものは売り切れるw
そういう意味でも、更新は日曜日の夕方までにはやってほしいんだけどねえ
>>758 でも日曜更新にすると、月曜になりそうで怖いよ
じゃあ金曜更新にしておけば(ry
10時更新開始にすると
「今までのつもりで登録しようとしたらもう更新開始してた!!救済しる!!」
ってクレームがつきそうで土曜夜更新開始に戻せないんじゃないかと想像してる。
個人的には気にせず書いてある通りの時間に更新して欲しいけどな。
元々Topに書いてあるんだしな。
GMの都合で更新開始が遅れることはあるかもしれないが
とはいえ、もう日曜更新が常態化しているからな…
漏れも土曜夜は遊んで日曜朝に登録作業やっているw
うpktzn
結局深夜だったなw
俺以外継続していなかった
やばいか?
むしろPMが消え(ry
1〜4回連続未継続常習犯のPMが消えた時がやめ時と思ってる俺
サポート掲示板、スパム爆撃喰らってるw
取引記事が、精錬合成しかねえ…オワタ
精錬合成でも出ているだけまだマシだよ。
合成誰も取らないから、外注出てくるの待つか募集かけるしかないんだよ。
更新はじまた。珍しく早いなw
三毛ってしまったじゃねーかこの糞GMw
当初育ったら枠出そうと思ってたけど、やめた。
腕も今出してる人より劣るし、なによりめんどくさい。
開錠も含めて、サービス業がやりにくいシステムだよね。
クリスタルとかルイガーサイズとかベクタブレードとか売りに出そうと思ったけど、やめた
定期ゲーは値段高いとかで晒されるし別ゲならともかくこんな場末のゲームで晒されるリスク犯したくない
晒されて困るようなゲームでも無いと思うが…。
リセット前は先行PTを叩く粘着君がいたけど、今はそんなのもいないだろうし。
ベクタブレードとか、もう今更感漂ってるしなw
>772
開錠は引く手あまただよ
開錠MAXがあれば成否不問で報酬出すってやつもイッパイ居るさ
器用度なんて、鍛冶中級いける程度(60)あれば問題ないし、つーかなくても大差ない
強化も同じ。結局○力強化の有無が一番大きい。
匠魂(笑)とか効果実感出来ん
取引板はたまに見るけど、もうちょっと品揃え多ければって思うなぁ。
まあそういう自分もめんどくさいから記事立てたこともないけどw
定期更新から退き気味で、これしかやってないから、だいぶテキトーだなぁ最近は。
惰性っちゃ惰性なんだけど、更新結果見るのは未だに楽しみだったり。
スレ違いになるけど、他のゲームって、今どんな感じなん?
∈(・ω・)∋ってまだ使われてるん?
>776
いくらなんでも7魔に引きこもりすぎだろw
だむーは永遠だよ…
そうか?
ペクタブレード今でも欲しいけどな
地下入ってから宝箱まったく出ないし開錠は全然必要ないなぁ
更新終わた
今日は早いね いいことだ
次までの時間が長くなると考えたら・・・
95%の攻撃避けられまくって死んだ('A`)
これ以上の対策が・・・
砕き投げ発動鬼杉でワロタ
物理主体のパーティは厳しいなこれ
Check [+4] Fault.
Check [+3] Fault.
Check [+2] Fault.
Check [+1] Fault.
Check [EX] Success !
今日も強化は絶好調だぜ(´・ω・`)
Check [+4] Fault.
Check [+3] Fault.
Check [+2] Fault.
Check [+1] Success !
Check [EX] Fault.
俺にもその運を分けてくれよ(´・ω・`)
>783-784
お前らまだ幸せだぜ。
90%の精錬2回連続失敗したオレに比べればなw
知ってるかい、昨日更新があったんだぜ。
お盆なのに更新があったんだぜ。
うちは全員未継続だったけどね…OTL
お盆だから無いと思って、TOPさえ確認しない駄無に救いは無い
普段の継続率が1/5とか2/5だったりするんだろうなぁ……
あれ?
精錬登録って合成登録の前だっけ。後だっけ
PMから精錬→合成の依頼を受けたけど、これ1更新で全部見切れたっけ
処理順的には一応可能だね
精錬なんて普通は何が出来るかわからんし失敗するかもしれんからそんなことするやつは少ないけれど
まあ、なんだ。継続は早めにな?
マニュアルには精錬→合成って書いてある。
そして更新開始きた。
間に合わなかったw
まあ、精錬失敗したら元も子もないしいいか別に
ギャアアアアア
継続間違って強化して使ってた防具売っちまってるうぅぅぅぅ!?
なんで今更こんなミスを…orz
後衛でそこまで強化してなかったのが救いとはいえ…死ぬ
売却がプルダウン方式のESとかならまだわかるが…
直入力式だから諦めがつく。よかったな、引退フラグだ
オレも防御力78迄鍛えたチープアーマーを間違えて売り払っちまったがなんとか生きてるよ。
違う防具に乗り換えるいい機会だったと考えるんだ。
あれだよ
もう汗臭くて汗臭くて着れたもんじゃなかったのさ
同様の小手、兜、剣を同時に装備すると敵が攻撃してこなくなるんですね、わかります。
最上級クラスって…実装されてないよね?
されてないよ
どうした?
大抵最上級が白くなってるからねえ…
更新開始
うpきてるよー
ソルジャースキル、任務遂行に該当する「戦術」って何のこと?
>>803 マニュアルの「●戦闘」の近くを探してみると良いと思うよ
あー、これかあ
ランダムで狙いが外れるのを阻止できるのね
うpきたね
今って地下何階くらいまで行ってるんだ?
どうも地下五階突破者が最先端みたい…?
98PTが一度7階ぐらいまでは行ったんだっけ?
結局それ以来みんな5階(+扉の中)までで止まったまま
そろそろ地下6階挑戦PTもまた出てくるとは思うが
なんかレベル上げしながら誰かが突撃するのを待っている気がするw
チキンレーサーなんだなw
うちはいまだにキースがぬけません。みんな脳みそまで筋肉なんだから。もうっ
クレリックになれればちがうんだけどねえ…
キースだけのためにSP50払う気にはなれない
風防御装備さえ借りればどうとでもなるよ
うちのPTがそうだったからわかる
あれ、キースといえば砕き投げは銃と弓矢は取れないんだっけ?
だったら戦士の心得さえあれば、弓でも持って技を使えばいいんだよな?
なんという南斗伝承者
途中離脱で、物理編重のバランスが悪いPTにとってはまさに鬼門
脳筋だと自力でブラッドウィルは取れないしなー
運任せ…になるんだけど、砕き投げ&HP吸収率がパネぇ。ナイトメアが全滅しても、キース一人
で余裕でひっくり返す
キースクリアしたんでエピローグ見てみた
…ああ、うん。
言われてたように隠すようなものかな、これ。
クリア目指してるやつの目標をなくすなよ
な? 向こうで話し聞いてやるからさ
upktzn
先週の再更新になってるんだが・・・
…本当だ…何だこれ?
Not Foundきたよー
upきてるな
更新完了
いやいや
今さらながら、敬遠してたフュー・ピアース・デスとか槍限定なのも戦士の心得をもってる今、気にせず使えることに気がついた
…が、あんまりいる気がしない∈(・ω・)∋
防具系の心得が一番欲しいなぁ
来期あたり追加されないかな
スキル回収でクラスチェンジしまくってると心得がありがたい。
追加効果が無いと辛いこともあるし。
ところで、みならい(かけだし)系の白クリの存在意義って何だろう?
やっすい換金アイテム?
黄ならまだしも、白や緑じゃねえ
GMはお知らせ書いたりサポートBBSでレスしてほしいもんだが
1ヶ月放置なのな
なかなか突っ込むパーティー出ないもんなぁ
GMも気合い入らないだろ(笑)
回答ぐらいしてほしいけどなぁ
今週8階に突撃すると思ったのに結局しなかったし
8階は何の属性だったかね
四天王二人目だっけ?
確かボスは後列狙撃の弓使いだったような気がする
そもそも更新時間完全にブッチしている時点でもうやる気ないだろ。
やる気無いからお知らせもサポBも放置。
地下は突破されるとGMも先を作らないといけないしなw
待機してグダグダしている間に未実装の9階以降とか嫌々作っているにアーチャー銀ダスト。
時間なんて最初からだ、そこは大した問題じゃない(ドラグーンのトップページ思い出しながら
世の中にはパねぇくらいルーズな人間がいる
俺がそうだから良くわかる
このGMはただのルーズ人間のスメルがプンプンする
ま、遅いけどやることはやるタイプジャマイカと思うので信じて待て
もしかして継続登録がおかしいのは全員なのか?
たぶん全員だね
ただ前回待機してると変化無いから問題ないように見える
再更新あるなら早めにやって欲しいなー
継続済ませたのに、再更新で再度登録し直しとか嫌だ・・・
うわ…再更新中?
upktzn
げっ、アルカナ二枚も消えた…orz
負けた・・・ 強化も失敗しているし、何よりも銀ダストが不発になったのが一番痛い。
知ってると思うけどupktzn
今日も七悪魔の結果を見てこれでやっと一週間終わったなあと実感。
さあ明日からまた頑張ろう。
むしろ、SDの結果を見る=最強モンスターげつようびの足音に怯える
サザエさんのエンディングを見ると、急に欝入るのと一緒である
今日は更新遅いなあ…
後50分もしないうちにげつようびが・・・
・・・っぐわ!
・・・くそ! ・・・もう時間がない・・・!
・・・こ、更新しろ!
GMよ、更新しろ!
これはみんなが鬱にならないようにというGMの優しさなんだろうか
844 :
名も無き冒険者:2008/10/29(水) 12:14:59 ID:tzsqzj4Y
今回の更新て88回なのかむー?
PCに保存してる結果だと89回になってるんだけど駄無の間違いかむー?∈(・ω・)∋
メモ帳の人も戸惑ってるよね。
(844がメモ帳の人?)
俺は保存してないからわからないけど、実際89回なんだろうね。
誰かメールor掲示板に突撃だ。
あれ、誰かサポ板に突撃してなかったっけ?
と思って見にいったら、サポ板おかしいな。
俺も毎回結果保存してるけど今回は89。
やべえ、1週間以上書き込みなしか
だってネタないもん。
更新日がズレていても全く問題ないし。
誰も突っ込まないんだもんな
先駆者はそろそろ先に進んで欲しいなとは思うけど
俺のところはまだたどり着けないんだよ・・・
いまだにキースが抜けない俺涙目wwww
全員風防御そろえてこのザマ、っつーか脳筋PTじゃつらいお!
駄無が風耐性用意してくれません。
うちのは街に戻ったら決まって未継続で物を売らず
所持品30個(俺が渡した箱の中身含む)持ったまま未継続で消えていったぜ
854 :
名も無き冒険者:2008/11/14(金) 01:14:38 ID:lZ+oK0Dk
風耐性はキース抜けた先達がたまに安く出してたりするから
取引板要チェックなんだぜ。
あとは後列から攻撃しないと延々キース殴っては
ナイトメアに回復されの繰り返しで涙目になるので
戦闘設定もしっかりな。
うちのPTは一回それで負けたw
いや、ナイトメアは後列で全滅させられるんだ
キース一人にひっくり返されるんだ…
物理系だけだと判るこの辛さ
砕き投げの発動率が3分の2はあって、回避率も高く殆ど吸収してくるから、レベル上げるしかねえ
防御力150くらいあればなんとかならんかな?
砕き投げも要は耐えられればいいんだし。
まあクリアしてない俺が言うのも何だが。弱くてサーセンwww
今からでも魔法覚えたらどうだ
俺のところでは魔法一人しかいないけど、魔法系召喚でギリでいけた
うちは物理系ばっかりだけど勝ったぞ。
カラテカのエクステンドパラライズが出たのと
超必2回とも避けられたからだがw
運任せじゃねーかw
エクステ麻痺いいよなー
今週は早いな
うお、めずらしっ
なんか急に早くなったね
いいことだ
継続登録が鯖鰓になってない?
継続登録エラー出るな
油断すると直ぐに更新開始が遅くなるなw
まだ始まっていないのかw
なんというサプライズなんだw
属性それかYO
最後の四天王ワロタww
ところで、クンフーマスターの知力条件緩和されたっぽい?
緩和されてもクラスチェンジ出来ないけど。
あれ、キースが風じゃないのか。
カラテマスターの知力は60以下に緩和されたっぽいな。
知力50台でカラテマスターの色が変わってた。
>>868 クンフーとカラテ間違えた_| ̄|○
>>870 知力40台で大丈夫っぽい。
知り合いが知力41でカラテマスターCC可能になってた。
てーか、足踏みがコレだけ多い現状、いい加減最上級を開放すべきだと思うんだ
色々かじりまわってSPない俺乙になるけどw
最上級は見た目だけなら開放されえてるけど、何かが足りなくてチェンジできないんだよな
>>871 条件40まで下げられるとカラテマスター目指して知力地道に
上げてきた獣人の俺が微妙にもにょるな…
仕様変更はネトゲの常だから我慢しろw
シャドウメイジになれると思えばいい
既にSP+1が付いてる装備にさらにニティーニ石合成すると
SP+1が2つ付いたりしないの?∈(・ω・)∋
同種は意味ないと思う
HP回復LV2付いた装備2個もっても多分片方しか発動しない?
>876-877
マニュアル嫁www
おっと途切れた
●特殊効果
装備品には特殊効果や属性が付加されているものがあったり、合成して新しい能力を付加する事ができます。
特殊能力の方は同じ能力があっても効果は1つ分しか発揮されません。
武器と鎧の両方にHP回復が付加されていても、1ターンに1度しか回復しません。
また、盾に睡眠耐性、装飾に睡眠無効というように同系統の能力が付加されていた場合は、効果の強い方(この場合睡眠無効)が優先されます。
あら?一つの武器を二刀流しちゃってるんだがなんぞこれ?
二刀流の逆手装備条件をうっかり忘れてて利手に持ってた片剣を逆手に、
逆手に持ってた片刀を利手に持たせるように登録しちゃったら逆手はそのままに利手にも逆手に装備してる武器が装備されてる
戦闘でも逆手攻撃発動してるしバグかこれ?
ゴゴゴゴ……
キース「……また命知らずの挑戦者が来たか」
冒険者A「……ィゴー、カモン、ヒウィゴー、カモン、
風耐性って大事ー、でも辛いのは、イボ痔ー♪
ララララー、ララララー、ラララララーバックラー
いきなり出てきてごめーん、誠にすいまメーン♪
フフフフ……」
キース「なんなんだお前はー!」
クスリ出してもらってるならちゃんと飲んだ方が良いぞ
い、イイイイイボ痔ちゃうわ!
更新早いね。ぐっじょぶ!
そして来週も更新あり、1/3はお休み…と
タワー20階での色扉を選ぶところなんだけども。
結果一覧で見ると、よく分からない色の扉を選んでるのが圧倒的のようで。
得られるアイテムの質が全然違うと言う事なんでしょうか?
全然っていうほど違わないが…
蟻扉の色によって手に入る契刻晶が違ってくる。
当然戦う相手も違う。
あとはどの契刻晶が欲しいかになってくるんじゃないかな。
トーチャン以外だと、確か盗賊と弓師
どっちの扉がどっちかは悪いけど覚えてないので他の人の補足待ち。
トーチャンが一番人気あるのはやっぱり状態異常の使い勝手の良さ?
そこら辺うちのPTに召喚使いがいないのであまりよく知らない。
個人的には絽魅も役に立つと思うんだけどな
単純に獲得SPの差だと思うぞ。
ソロだとチャナ4、りょみ5、トーチャン6だから。
鍵はなくならないから全部いってもいいんじゃないのだろうか
デュラハンでボーナスSPに差があるのは何なんだぜ?
直接倒す、寄り道して倒すの違い?
年が明けたわけだが。
うわあああああ上級へCCした後で中級でのスキル取り忘れに気付いたー!
クリスタルとか無いし、取り直しに掛かる労力を考えると涙が止まりません。
それ以外粗方回収してCPもあまってきたナーって頃に取りに行くしかないな
CPじゃねぇ、SPか。
つかクリスタルは何のか言えば本家で出してくれる人もいるんじゃね
PMに強化の重要性を説いてもまるで聞き入れてくれない。
スキルを取らない、取ってもやらない。
これは詰んだ。
それ今更悩む問題でもないような
最初からやってて今まで強化してないならとっくに手遅れだろう
うん、そうなんだ。90回くらい前からもう詰んでいた。
PMが前衛だからがたがた落ちて全く進めなくてほとほと嫌になっているのが今。
PMを捨ててどっかに拾ってもらうか、自己完結PT組直すかその辺じゃね?
拾ってもらうにしてもモチベーション維持できてる所は相当少なさそうなきじゃするなー
>894
それはPMの一人だけが詰んでるのか、>894以外全員が詰んでるのかがちょっと気になるな。
地下11階のはずが地上1階に居る件について
>899
勇者だな
>>898 >>894じゃないが初期種族スキルで匠魂取っているのに
強化取らないドワーフとか
SPクソ持て余している癖に基礎強化とらない魔法職だとか
ホビットなので基礎強化取れなくてサーセンwwww
とかいっている奴らばかり。
要するに漏れ以外全員詰んでいる。
金が尽きたり、キャパに達したりして漏れがPMの装備の強化登録を
することもあるが、強化登録するのめんどくさいwwとか抜かしている
…酷いな…そろそろそれは見限ってもいいレベルじゃないか?(汗
903 :
894:2009/01/12(月) 03:30:11 ID:gNr23bRw
地下突入以降まるで先に進めなくなったオレのPT。
負けまくりで金も入らずSPも少ししか入らず。
この負の連鎖から逃れたいが…負けすぎてPMもやる気が低下してきているという…
うちも地下で負けすぎだから勝てるところで待機中だわ
そのせいでアルカナ余りすぎ
>>899 何故負けるか相談したか?
無策で突撃して負けまくっていたらそりゃモチベ下がるって・・・
どっかのPTがメカキースメカキースいってたが、本当のこの展開が来るとは(笑
しかしGM様本当に好きなのね
あと地味にTOPページの更新回数表示が漢字になってるよ。
次回からまた元に戻るのかな?
何はともあれ祝百回
みんなモチベ維持に苦労はしてるけど、めでたいめでたい。
ついでにそのボスのはずのやつが弱くて保護者が強いのも、よくわかっているというw
>909
あれ?そうだったっけ?
失礼した
>904
いっそのこと、地上を交戦+3で練り歩けば?
壊れてない武器が手に入ればでかいよ
マネーマンばっかでても泣かないことw
なんでこの世界の自称金持ちどもは金を持ってないんだろうな…(悲
プチセレブ(笑
915 :
名も無き冒険者:2009/01/29(木) 00:10:03 ID:ol1+2DQv
【偽装】在日に騙されて失業した俺【倒産】
事件1.
数年前、パチンコ業界の某社で倒産を体験。
社長は半島に逃亡、「会社潰したのはお前らや!詐欺で告訴するぞ!」
被害額75万円www
事件2.
ロックワークス株式会社
http://www.rocworks.co.jp/ 突然の緊急会議、「会社を畳みますので‥」
どういうわけか日本人だけほぼ全員一斉解雇される。
しかしその後、韓国人社員だけで何事も無かったかのように営業してる。
被害額300万円
2回も被害にあった orz...
日本人を騙して、ユーザーも裏切って・・・なんという民族だ!
こういうマルチって、どうにも同じネトゲ会社が足引っ張り合ってるだけにしか見えんな
それはそうと、ネタがねーw
upktzn
このご時世で仕事がヒマになったからやろうと思うけど、今どんな状態?
ついでに他の定期更新も知ってたら教えてもらえると助かります。
>>918 何が知りたいのか具体的に言わないと答えづらいんだけど。
今、地下10階まで攻略されてる…んだっけ?
他の定期更新については定期更新型ゲーム総合スレにでも行って聞いてくれ。
7魔のまとめ(3行
・重複可能
・開始から2年たって、もうサナトリウム状態
いや雰囲気とか進み具合とかね。
最後にやった時は15階くらいだけど、リセットじゃなくて地下に進むとはw
一人PTでもやってのんびり外で歩き回るかな…
他の定期更新ゲーなら総合スレにでも行けば良いと思うよ
>923
タイトルを含むんだよ
もう更新回数3桁いってんだよなー
地下10Fくらいにラスボスなのかね??
うpきた
やっとつまってた所突破できたー!
お陰でアイテム欄がアルカナで埋もれる一歩手前だったよ
まだ始まっていないだと!?
…いつものことか。
まだ慌てるような時間じゃない。
ちょっと聞きたいんだけど
>記憶晶 白クリスタルダスト かけだしかりうどへのCCの際、クラスチェンジに必要なスキルポイントが 5 少なくて済む
…初級の白クリスタルダストって何か意味あるの?∈(・ω・;)∋
全く意味が無いからさっさと売るのが吉。
地下6Fの結果見ると怖いなー
抜くための方法ってどうする?
っていうか、5人だと意外と簡単?
テスト
∈(・ω・)∋?
今日は遅いな
結果おかしくね?
前回のまま?これ
前回のままだな。
誰も行かないようなら掲示板突撃してくるか
前回の結果を更新したのかこれはw
お、突撃する前に再更新きてるな。
・・・確かに結果をよく見たら拾い物は前回と違ってたや。
いくらなんでも過疎すぎないか
∈(・ω・)∋< 知らない人から欲しい銀Cをあげるって言われた夢を見たむー
*「だむは みならいかりうどに なりたいともうすか?
トロールの俺はめちゃうれしいけどな
しかし、最近トロールがつらくなってきた。あたらない・異常に魔法に弱い。精神あげてるのにー
ところで、二刀流って利き手武器は刀・短剣じゃなくても逆手に刀持てる?
利き手に剣、逆手に刀の組み合わせがあったから持てるはず。
でもそのキャラは戦士と侍の心得も持っているけど。
トン
あまりにもあたらないから、二刀流で○追加連装したほうがいいって言う結論に落ち着いたんだw
トロールだと○追加でも30〜50とか出たりするからね
二刀流とるだけでOKだよ>右手に適当な片手、左に刀
二刀流でも判定は1回だからw
珍しくレスが増えてるな
他のゲームが停止中の所為か?
>948
妙蘭とかみると、利き手と逆手攻撃で白黒追加が発動してるのを見た気がする
それはするだろうけど。
だったら盾に○○追加でいいじゃない。
>951
( ^ω^)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ^ω^ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ^ω^ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ^ω^ )
ヽ ⊂ )
(⌒) | ダッ
三 `J
ところで地下11階以降の最後の余興って踏み込んだ人いるのか?
新規で参加しようか迷ってるんだが仲間募集BBSとかに動きがなくていまいち踏み込めない…
今から参加しても楽しめるのかな・・・・
だいぶ煮詰まってるというか停滞してるんで、難しいね
最前線があと何層か突破されたらリセットになりそうな気もするし
GMの都合により6/27(土)の更新を休止させていただきます。
休止かよ。気づかなかった
>954
始まってからもうそろそろ3年だっけ?
レベルの高いところに拾ってもらうと、半年でかなり追いつくからあんま心配はないけどね
後発でやるなら、知力・共感集中伸ばし&魔力装備で召喚やるといいかも
休止か。同じく気づかなかったよ。
thx
地下の?階って…どうやって複合PT組むんだろうな。
一人一人呼ばないといけないんだろうか。
大変だな
958 :
名も無き冒険者:2009/07/10(金) 02:07:06 ID:YpZDXjeq
あげ
今回は遅いなあ
960 :
名も無き冒険者:2009/08/20(木) 21:49:32 ID:s95IBkCs
ちょっと聞きたいんだが金の血族持った獣人が分身したら分身も復活する?
習得スキルも複製するならば復活するはずじゃね。
>>961 返答thx
まあ理屈の上ではそうだよなあ。
ざっと結果見て金の血族と分身持ってるキャラは何人かいたんだけど
分身が死んでなかったり死んでも復活ターンより前に戦闘終了したりで
よく分からなかったんだ。
3人PTで三つの大地と五つの水月クリアしたところ、次の十の焔も行くんだろうか
イズヴェルズ*5が分身で10人だと思ってたんだが
今週の結果で幻想を打ち砕かれた
このゲームって、鍛えた杖と
メタルアクスや魔片銃のセットが同じくらいなんだよな
魔法戦士系+二丁拳銃ってかなり便利な気がしてきた。ブラウンハンドが必要だが
>960
ちゃんと分身も復活するよ。確認済み
獣人の分身はかなり便利
まあ、最強なのは魔法系の分身なんだが…MPは100%だしね
中断されずに全体魔法を連打してくれるとかなり有利になる
最強は、分身と金の血族を覚えた二丁拳銃装備の獣人魔法戦士?
SPどんだけ必要か計算したくも無いなw
魔法系分身はそこまで有利というほどじゃないと思う。
分身はコマンドスキルの発動率がかなり低い。
マジックアローで戦士系と互角と言ったところじゃね?
つまりは回復役なら問題ないと。
召喚系でデコイを量産とかそっちとかも。
回避に特化すればいいんじゃない?
元々補正あるし
回復はまるで発動しない。コマンドスキルよりしない。
召喚系の分身は見たことないなあ。先制召喚か全体バリアがあれば分身はいらんよね。
>968
前衛分身の死にやすさを考慮すべきかと
回避特化でも2発で乙だし、なにより1発食らうだけで回復吸い取り紙
1発で落ちるくらい紙にすればいいんじゃね。
それだと本体が吸い取り紙になるw
って休止だったのか…この夏で2回目
>>972 魔法系といってもピンキリだけど、純系に近いほどHPは低い
死にやすさの差はたいして大きかないよ
物理はエクステンドや援護攻撃を付けられるのも長所
あとHP吸収もつけれるだろ、これも生存性のうえで馬鹿にできない
それに戦士系が前にしかたたんとは限らない
いろいろ考慮して互角と思うんよ
弓銃系の分身はかなり強いね。スキル威力が元々そんなないトコロだし
何より援護攻撃+エクステンドパラライズやポイズンが便利。地下は回避される可能性も結構高いが異常が通るからね
ただ、横移動が容易なゲーム&みんなレベル高くなったんで、魔法系がエクステンドもってないってことはないよ
獣人・人間あたりは0振りでも+1成長するんで、力器用50〜60のとうぞく上級やカラテカ満たしてたりする
何か言えよ