■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_59
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:00:35 ID:xCjCJi7e
3 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:01:37 ID:xCjCJi7e
4 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:02:41 ID:xCjCJi7e
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
5 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:05:03 ID:xCjCJi7e
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
Q.犬子ってチョーかわいくね?
A.反論はありません
6 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:10:53 ID:uJ3r26ZU
7 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:40:08 ID:exx9zB87
>>1乙モロ
今週はジャーナル無しか、ちょっと残念
8 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:15:14 ID:S39+eeeB
どうして新スレがたつと
>>1乙と書き込んでしまうんでしょうね?
いや、私もついしてしまうんでけど……
9 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:59:38 ID:HqpfTmp7
_.. -‐ァ..―‐./ /--.......__/> _.. ィヽ.
ト-.へ.ー-、:/ /:..:..:..:..://:.. ̄:¨¨¨¨ ̄:..:..ノ.-ヘ
-- 、-..... |:..:..:..:..:..`/ /:..:..:..://:..:..:..:..:..:..:.._:..:.-:..:..:..:..:..:./
\:`ヽ__!_:..:..:./ /:.ヽ://:..:..:._: -‐ ブ:..:..:..:..:..:..:..:/
,. ‐:..: ̄`:..:..:..:..:..:.`:┴く:..//:,. ‐ ´ /:..:..:..:..;. -‐ ´
/}イ:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..`:く::/ /:..:..:..:../
/ jィヽ.:/:..:..:..:.._:..:..:..; -ー-.、:..:ヽ. /:..:..__/
i^ー':./:./:.ー-:./::.}:..:..j { ト} ̄ヽ:..:} _.ノ /-=..ァ' \
|:/:..:..|:..ヽ:..:..:..:.「ヽ'7´L `┌‐ ァ} ̄<_/:..:..:/ ヽ |:ヽ
ハ:..:..:ハ:..:∧:..:..:{ └i__,ニ.イ:..ノ'´:../:..:..:/ |、!:..:i
ヽ:..:..:トハァく:..:.ト ..__.ィヾ\ト,..__: イ:..:..:/ |:リ:..:..l
O ヽ:.ト!l小.ヒ:}\V´トィ:j〉 |:..::|)Kヽ |:..:..:′ j:l:..:..:.|
。 o \!.{ ''' 、 ー¨´ !:..:Kく {__ !:..:..{ /:..:..:..::lイ
/:.{ミiz.、マつ ''' .イ/:..:..| リ ハ:..:.ヽ. .ィ ):..:..:..:..:..:/
ハ_:〉、 `ァ>ー ´´ /:..:..:リヘ.} | 丶:..:..` ー―――..:..:´:..`:ー:..:..:..:./
バ }ヽ!{ /:.ー:.//⌒ヽ. ` - :.__:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.__:.ノ
i:/:.i、 》 ,. -/:..:..:イ:l´ i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ハ.:/ヘ. }{ //:..//!:! | こ、これは
>>1乙じゃなくて
/´ `´`ー ´!'{:..:! lハ{ /
.イ、 i,. ハ:{ ,リ∨ / ポニーテールなんだから
/::::::::\ / _V/ i !
{V{::ィ::::::ヽ. { ,...ィ´:ト:\ノー--.1 変な勘違いしないでよね!
10 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:17:25 ID:68PepdXG
>>1 >>1 .,,,,,_ ,iiiiii,,、
.,lllllllii、 llliiiii,, ,,iii,,,、 'llllllllllii、
,llllllllll,,,,,,,,,,,,,, .'iiiii,, ゙゙llllll. ,,,,,,゙!!llllli、 .,,,,、 'lllllll!゙
.,,illlll!゙゙゙!!llllllllllll、 ,,,iilllllll!゙ llllll`!lllllllf゙゙″ llllllll .'lllllll!
.,,illll!!゙ ,illlllllll゙iilii,, .,,,,iiiiil!!lllll ̄ lllll,,,._゙゚° .llllllll .,lllllll、
..,,ii!!゙゙゜ ,,illllll!゙` lllll! ゙゙゙゙″ .,llll! llll!゙!!!liiii,,,,,_ .,lllllll゜ lllllll、
'゙゙` .,,illlll!゙` .llllll,,,,iil!l″ illll,、 .,lllll! ゙゙゙!lllllll',illllll′,llllllll. .,,/
.,,,illll!゙゜ : lllllll!!゙゙゜ llllll. .,lllllll ゙゙,,illl!!゙゙ .lllllllll .,,,,,iiill゙゙`
.,,,il!!!゙゙` ` `″ ゙゙!゙゙゜ ,,,il!!゙' llllllllliiillllll!!゙゙'
."` ,. '`>--──--=、- 、 l゙゙゜ .'!!!!!!!!!゙゙″
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,>
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
11 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 18:28:51 ID:ljq0v5bZ
>>5 >Q.犬子ってチョーかわいくね?
>A.反論はありません
× Q.犬子ってチョーかわいくね?
○ Q.犬子と猫子ってチョーかわいくね?
12 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:47:20 ID:q9Ed4bKa
前スレの終わり方吹いたw
そういや、レア度的には
オパール=ジルコン>ペリドット>アクアマリン
なんだよね
水中性能にも何か付加価値があれば良かったのに
13 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:51:01 ID:26Ab2KpU
>>12 でもなぜか、オパールは何個かあるのにジルコンが無い俺
14 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 22:51:19 ID:RCiBlnu9
いつかアクアマリン×3内蔵で
ダークブルームーンなコメントの神姫を作りたいと願っているのだが
何時になることやら
15 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:30:44 ID:WqGIh/4c
>>12 水中だと全神姫が弱体化したから、
そこで有利になるってのは大きなメリットじゃね?
16 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 23:34:29 ID:IVq8s1fW
余ってる神姫なしでもCSCの所持個数わかるようにしてくださいよコンマイ様。
17 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:02:56 ID:G8fOTjLL
過剰なCSCを何かしらに交換したいと思う
だって素体に対して増え過ぎなんだもの
18 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:27:33 ID:dK1/ukyt
俺は増え続ける生首をなんとかしたいかな
任意のパーツを放流すると
完全にランダムで他のオーナーと交換出来る!
とか駄目?
…駄目っぽいな
19 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:31:38 ID:pZ8BVMvn
>>18 それはあるな
フィギュア全部買ってるからEXが確実に生首1つ余るのが嫌だ
建子さんだけはバグのおかげでフルセット手に入ったけど
20 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:33:07 ID:SqDF1FPm
>>18 コアユニット NJA:フブキ を送信しました
コアユニット NJA:フブキ が届きました
コアユニット NJA:フブキ を送信しました
コアユニット NJA:フブキ が届きました
21 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:36:25 ID:dK1/ukyt
22 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:47:53 ID:85ij/oPW
増えていくCSCをその名の宝石に加工してくれるシステムとか欲しいな、と思う。
個数によって指輪、イヤリング、ネックレスという具合に替えてくれるとか。
装備することによっての性能アップは無しのあくまでオシャレ装備ということで。
そしてショップにドレスとか追加してゴージャス神姫の誕生とかさせてくれないかなぁ。
23 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:53:21 ID:pZ8BVMvn
>>22 加工に失敗したら「くつじょくのかみかざり」とか「へっぽこなうでわ」になるんだな
24 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 02:06:02 ID:n3wPZ8X4
25 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 02:46:41 ID:WkkPW72M
今日はジャーナル更新無かったのかorz
26 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:14:05 ID:9nKsW7h7
/ ̄ ̄ ̄ \ ホジホジ
/ ― ― \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ mj |⌒´ /
〈__ノ
ノ ノ
____ ,
/ \ -
/ ― ― \` ・・・。
/ (● ) (● ) \
| (__人__) |
\ . `⌒´ /
. mj~i
〈__ノ
ノ ノ
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/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
_|__ (__人__) |
/ \ `ー'´ /
/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
| | | { .::::::●::::: }
| | | \ ::::::::::::::/
ヽ ヽ ヽ `ー一'´
27 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:24:39 ID:4HAtH5cz
トレーニングってA上がってからしたほうがいい?
28 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 04:33:46 ID:SQqWfBqI
トレボケとランクの制限レベル考えた上で好きにトレーニングすればいい
29 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 05:59:35 ID:/nrVyq9t
予備バッテリー出してくれないかなぁメモリが倍(全部で20)になるの
あれば半日以上プレイできない分も無駄にならないし
コアタイムで2倍戦えるからスゲー得した気にb
消耗品の充電器使え、ってのは言わないでくれよなw
30 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 07:20:21 ID:C8tH8Yp3
>>29 そんなのが出たら、結果的に消耗品買った方が安いんじゃないの?みたいな
価格であっても多分買うと思うw
31 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:08:06 ID:9tFhcbDs
同程度の命中の貧弱黒白子のアサルトブラスターくらい
せめて半分とは言わないから2hitくらい避けてくれよ忍子…
いくら向こうが機関銃得意で補正40あるっていってもさ
なんとなくこれが兎子だったら根性で避けるのにと思ってしまう
なんか忍子は攻撃通らない当たらない割りに避けないイメージなんだよな
32 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:23:12 ID:SQqWfBqI
主に近距離やってるか遠距離やってるかの差じゃねーの
33 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 08:29:51 ID:e62wV9oY
所詮無料素体だし忍子だし当てないし避けないし負けたときに怒ると好感度上がるマゾだし
何が回避二重丸やねん
あんなの愛がないと使えませんよ
34 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:15:15 ID:9SvZ4NOi
>>マゾ
ご褒美じゃないか
35 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 09:49:00 ID:gtB6Dq8K
各種耐性はSP5%づつ消費とかにしてくれ
パーフェクトソルジャー多すぎ
36 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:00:43 ID:2oOLIMbG
もうガードはSP5%づつ消費とかにしてくれ
不動ガードダメ0多すぎ
37 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:06:26 ID:sas4WDg2
パーフェクトソルジャー出来るのは犬猫だけでよかった気がしなくもない
38 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:21:04 ID:B8Ml6WyP
S 待機人数1 ( ゚д゚ )
コナミは某アニメといい、メカ分の扱い方間違ってる
39 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:24:46 ID:aO9ZNl9b
>>38 だから何なの?この時間のSはそんなもんだろ
40 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:24:52 ID:HSFxu3dt
>>37 でしょでしょ?
だから、カルテシールドが出たときあんなに警鐘ならしたのに。
あのときはみんな
『は?何言ってんの?別にいーじゃん』
って感じだったもんな。
41 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:26:35 ID:fqT8Du4e
今でも別にいーじゃんと思ってるけどなあ。倒せるし。
42 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:28:53 ID:Gf0/vsnv
倒せないって言う子のステ&装備
相手のステ&装備
ログの上に出てるからうpれ
43 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:29:32 ID:pHHn8qEW
俺、ダメージ低減フル装備の人と全然当たらないなぁ……
44 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:29:59 ID:aO9ZNl9b
倒せないっつーか三耐性がデフォなのはアレって話じゃないのか
45 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:30:56 ID:gtB6Dq8K
回避型は、相手側に最低でも命中10%あるそうだし、スキルは必中で回避できないし、装備重量にも気を使う
対して防御型は、0ダメ余裕だし、スキルに対してもダメージ減少してくれるし、武装積みたい放題だし
自分にとっては、命中攻撃型のずっと自分のペースが一番ラクなんだけどさ
46 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:34:43 ID:DJXZ52L1
防御型で0ダメなんてCで白子忍子に当たったときぐらいだろ
AやSでダメージ0なんて出してるようならミス以外の何物でもないと思うが
47 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:35:06 ID:Gf0/vsnv
>>44 それもそうだった
愚痴にしか聞こえないからそれに勝てなくてってパターンでまたかと思ってしまったよ
勝ててるのにパーソルがどうこうってのも無いのかと
やっぱり見た目か?見た目なのかな?
48 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:47:20 ID:lFqiBiJC
白子好きで使ってるけど中距離ハンドガンで0にされるのはよくあるかな
ランチャー数発+ハイブラ二発余裕でした。
なSP型の勝ち方がメインだから問題ないけど
49 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:52:53 ID:9nKsW7h7
>>41 別に倒せる倒せないって話じゃないんだよ。
まぁ
>>44のいう通りってトコロさ
50 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 10:55:18 ID:fqT8Du4e
俺は他人の見た目が良いのは気になるけど
悪いのは気にならないからどうでもいい派なんだ。ごめんな。
51 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:00:36 ID:vfa9OCuB
今の現状で「見た目が良くて強い神姫」っていないだろ?
・・・俺は見たことないw
52 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:26:46 ID:C8tH8Yp3
>>51 課金衣装がもっと能力値高ければねぇ・・・レイディアントとチャイナ服くらいしか
統一感ある衣装の組み合わせできないもん。
53 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:37:00 ID:Mk2hjN0T
ゴーグルもみんな標準装備化しちゃってるなぁ…
54 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:39:26 ID:B8Ml6WyP
色別に装備そろえてるから
今後カラーを弄ることはできないのハッキリしてるしな
あべこべな色、装備で俺TUEEEEEEEEEEE
55 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:45:33 ID:uYvcgokT
>>44 >>47 >>36はどーみても愚痴にしか見えないんだが・・・・
選択肢 としてはいいんだけど3種耐性時のデメリットは少なすぎる気はする
カルテも少し重くするなり ABCの耐ダウン・スタンなくすなり・・・
そんなうちの子は犬頭で3種+レイディ胸orチア胸
56 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:46:50 ID:pHHn8qEW
57 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:48:26 ID:uYvcgokT
アンカミスったorz
58 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:49:54 ID:iOYbj2ky
重量って機動力に影響する?
59 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 11:59:23 ID:C8tH8Yp3
実移動距離に影響するんじゃなかったっけ。
60 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 12:03:43 ID:rXL4I0MC
過去ログ読んで来い
まぁ過積載は良くないって事さ
△35○50が基本な
61 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:20:03 ID:sas4WDg2
レディアマ小手もスタンマイナスさえなければなぁ
62 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:24:12 ID:vfa9OCuB
なぜマッチング待機人数がいつも奇数ですか?
63 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:24:16 ID:m1L4sx9j
忍で重量17機動25にしたら
白の機動50の後退より50も移動距離多くて吹いた
64 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:27:33 ID:eU17L6yQ
今インストールを完了した者ですが
バトルロンド起動すると同時に「リソース'filter'の読み込みに失敗しました」と
表示され正しく動作しないのですがこれってバグなのでしょうか
65 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:30:39 ID:C8tH8Yp3
白子さんにAS教え込むには、機動下げて白子砲持たせるのがいいんだっけ?
Aになってから教えるんじゃ遅すぎるかな・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:38:28 ID:vD7Ss6z0
ちょいと聞きたいんだけどさ
公式サイトで定期的にジオスタのコンテストやってるけど、
ジオスタはやってないけど投票してる、ていう人いる?
67 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:38:42 ID:fqT8Du4e
>>64 バグってかDL失敗したんじゃないの?
>>65 ミッション使えばイナフじゃないかな
68 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:46:04 ID:eU17L6yQ
>>67 ジオラマスタジオを起動する際にも「リソース'menu_bg'の読み込みに失敗しました」
と表示されて動作しません
原因が分からないので取り敢えずもう一度ダウンロードし直してみることにします
69 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:46:30 ID:9gfyB8YK
>>66 ジオスタはやるけどSS掲示板とかは見ない俺ならいる
70 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 12:46:57 ID:rXL4I0MC
>>64 セキュリティーにひっかかってるってことも考えられるな
>>66 俺まったく興味ねぇw
71 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:47:47 ID:9gfyB8YK
>>68 前も似たような症状の人いたけどVRAMっていうかグラボの問題とかではない?
72 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:47:48 ID:fqT8Du4e
あとは根本的にパソコンのスペックが足りてないとかかな
73 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 12:50:22 ID:mEVrwtbc
スペックだと起動後に不具合でるんじゃないか?
多分ダウンロード失敗じゃないか
74 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:15:07 ID:zjqRJerZ
HDDに余裕がなかったり、回線エラーなんかで
更新ファイルが壊れると、そんなエラー出るときある
まぁ、インスコしなおし
75 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 13:53:29 ID:e7ytkS5f
インストール関係のトラブルは経験者少ないから、サポートにメールした方が早いと思うんだぜ。
76 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:06:40 ID:aNjZyeyp
ジャーナル更新
3,4弾の神姫の能力が載ってるぜ
そして漏れはこれからWM買ってきて6体購入だ('A`)
77 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:07:43 ID:PiAlGaLK
釣られた!
78 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:10:32 ID:rXL4I0MC
花型スキル◎ってことかい・・・
どうなることやら
79 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:14:27 ID:PiAlGaLK
しかし、ライフ◎なのはやっぱり犬だけか
紅諸は兎と防御⇔回避逆転で・・・みたいな能力設定
基本新素体って花型だけかもね
あとはジルダリア&ジュビジーの性格がやはり自分好みで良かった
80 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:16:40 ID:PiAlGaLK
連続ですまない
上であれだけ喋っておきながら
地形適正と重装がないからなんともいえないことに気づいた
81 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:17:22 ID:eU17L6yQ
一応ダウンロードし直したので再度インストールしてみます
>>74 空き容量は結構余裕あるので大丈夫かと
>>75 またエラーが出たら問い合わせしてみます
いろいろとありがとうございました
正常に作動できたらまた報告しにきます
82 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:19:49 ID:9gfyB8YK
「相手の攻撃を受け流し、生じた隙を的確に捉え攻撃する」
近接武器の反撃スキルあるのは確実かなあ
これが超欲しかった
83 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:19:57 ID:cnknlLE+
>神姫の能力
これはひどい
クセつよすぎ
今まで3,4弾実装待ちだった一見さんがこっから入ると
フルボッコ食らってあっというまにバトロンの悪評だけがwww
84 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:24:42 ID:TSDKLzCT
ツガルはちゃんと変形付きか
85 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:26:33 ID:aNjZyeyp
種類 LPSP攻撃命中回避防御機動
騎士 ○ △ ◎ △ ○ ○ ?
武士 ○ ○ ○ ◎ ◎ △ ?
津軽 △ ○ ○ ○ ◎ △ ◎
花子 △ ◎ △ ○ ○ △ ?
種子 △ ○ ○ ○ △ ◎ ?
砲子 ○ △ ○ ◎ ○ ○ ?
まとめてみた
花子は癖がありすぎだなぁ・・・
ハイパーモードに期待といったところか
86 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:27:11 ID:jpyT8SZ+
ジャーナルのツガルや花子になんかすげえ違和感あると思ったら
頭部アクセサリーついてないんだな
87 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:27:54 ID:pHHn8qEW
>>83 素体性能関係なく、基本的に新規参入者はフルボッコされてなんぼだからいいんじゃね?
それにしてもゲーム内のベニモロさんはホントに可愛いな
88 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:28:00 ID:PiAlGaLK
あがってる情報での個人的予測
3弾
騎士:回避適正が少しある黒子
武士:通常攻撃適正とうたれ強さがある忍子
ツガル:(今回一番微妙)白子の通常攻撃適正をあげた感じ
4弾
花子:一番クセが強いというかSP型に育てるしかない新素体
イメージ不明、多分通常攻撃適正がフブキ並〜以下
種子:白黒子(´・ω・`)ライフ○ニシテヤッテヨ
砲子:まんま兎
89 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:29:36 ID:jpyT8SZ+
90 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:29:36 ID:kGrKplVY
武士子、これだけだと忍子の上位版だな。地形適応や機動で劣るんだろうけど
まさか回避>>防御とは思わなかった
91 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:29:36 ID:Mcu1dzsT
92 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:31:06 ID:PiAlGaLK
93 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:31:16 ID:zjqRJerZ
なんだかんだで、結構予想通りの能力で来よな
ベノモロさんだけは斜め上だったがw
これだけ見ると強そうだな・・・
94 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:33:01 ID:aNjZyeyp
>>87 「私がお仕えする殿方はあなただけです・・・」
とかエロすぎじゃね?
>>92 よく見ろ
種子のLPは○じゃなく△だ
95 :
名も無き冒険者 :2007/09/14(金) 14:34:52 ID:rXL4I0MC
EXに花が溢れるのか・・・
美しい世界だ
まぁ装甲パーツが多そうだし、既存組も外見を少しはいじれそうで別段問題なし
96 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:34:52 ID:ynuBEJ9+
>>94 俺も殿方って読むとこだったけど御方じゃねーだろか
97 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:35:42 ID:zjqRJerZ
津軽と花子の台詞がガチすぎるwww
98 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:37:21 ID:aNjZyeyp
99 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:38:56 ID:PiAlGaLK
>>94 そうか・・・半角カタカナになってるから読みにくいようだ
>>94 >>88は白黒子の能力に似てるって言いたいんじゃないの?
防御型なのにライフ適性低いとか育てにくい
花子のスキルとか砲子の命中とかグラフ突き抜けてるような。
ベニモロさんの命中が◎だよね?
4弾は最高能力が全部ぶちぬいてる?っぽいぞ
花子とツガルはそうだろうなーと思ってたけど
騎士子が正統派のツンデレってのは何故か想像してなかった
ぶち抜いてる部分が「“ヒミツ”、一発逆転の“必殺技”」に関係するんじゃね?
素体固有のスキルとかだったら、オラワクワクしてくっぞ
何はともあれさ
中途半端な遠距離型や回避型は更につらくなるんだろうなぁ
対スタン・対ダウンは6キャラとも平均○になるので除外。センスにあわせて△=1、○=2、◎=3換算
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水 /合計/
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○ 19
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○ 17
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △ 18
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○ 18
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○ 19
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △ 19
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △ 17
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○ 18
犬型M. ○ ○ ○. ○. △. ○. ○. △. ○. ◎ 19
猫型M. △ △ ◎. ○. ○. △. ○. △. ○. ◎ 18
これ念頭に置いて残りを予想するとよさげ
ぶち抜いてる部分が武士子さんだけ2つ…。
これは露骨なフィギュア販促ですか?(゜д゜;)
いや、武士子さんはブチ抜いてないよ、各神姫の最も高い能力値の頂点部分にマーキングがされてるだけで
ブチ抜いてるのはセンス4(表記は☆とか?)なんだろうね
>>109 よくグラフを見ろ。
種子の防御や砲子の命中の位置と。
>>109 ブチ抜いてるのは花子のSPと種子の防御と砲子の命中でしょ
>>111 確かによく見たらそうなってる。勘違いだったよ。
そうすると津軽がかなり微妙だなぁ…あまってる白子素体に頭のせるかな…。
素体性能だけのグラフなんじゃなくて
装備品込みの能力を適当にグラフにしただけなんじゃね?
>>114 いや、白子さんより育てやすいぞ?
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防
白子 △ ○ △. ○. ◎. △.
津軽 △ ○ ○. ○. ◎. △
機動が○だとしても、射程150〜の武器メインで戦えばいいし
>津軽さん
>(マスターに向かって)一発殴ってもいいですか
中の人釘宮だっけ?
これは高好感度のデレに期待ががががが
騎士子、津軽、花子とツンっぽいのが揃うと
多分一体ぐらいはデレがない気がする
>>105 騎士子「抱いて頂戴」
マスター「は?」
騎士子「もっと近くで見たいのよ」
マスター「膝に抱いて手元を見せろってことね・・・。」
騎士子「なのだわ」
>>115が正しいと思う
てきとうにグラフにしただけっしょ
ツン分がどんどん強化されていくという新機軸で
我々の業界ではむしろご褒美です
>>116 いや、マスターの距離特性が近距離〜中距離なのでw
>>115 それだと防御自慢の砲子が防御○っておかしくない?
SPやLPは装備関係ないし
ふと気付いた
>自らの高度な思考に裏付けられた戦術を最優先に選択する。
二代目ステゴロ大王くるか?
砲子は防御自慢って印象はあんまり無いなぁ
支援型なんだから近づかれたら脆そうな印象
EX勢の常とは言え、装甲パーツもそんな多くないしね
確かにフルアーマーガンダムってよりはガンダムマドロックって感じだ。
いや、ジャーナルの記事でそう書いてある、騎士子も豊富な装甲が自慢なのに○止まり
種子が育て易そうで安心した
花種のハイパーモードは
LP30%で発動か
アーマーにスキルがついててSP消費か
マドロックって6号機だっけ?
ハイパーモード自体は、見た目的にリアパーツが必要だろうけど
他の素体でも発動できると、ちょっと嫌だな
花種固有能力にして欲しいところ
ジャーナルで見たら自分の想像とは全く別になっていたベニモロさんに衝撃を受けた
能力的には騎士子が一番使いにくそうだな、美人だけど
>>132 その場合コアと素体どっち準拠なんだろ?
コア制限スキルってジャンル自体は既にあるんだよね
装備でもコア制限なら今でもあるし
津軽さんの変形がスキルの演出でなくそのままバトル出来るって言うのも予想以上だ
>>134 今までの基準で行くとコアになるのかなぁ
装備は他のキャラでも出来て、ハイパーモードの発動だけが花種専用だと個人的には満足
下手すると、津軽の変形はコア専用になるのかな・・・?
装備セットスキルなのかな? 少なくともツガルフルセット装備してないと使用不可だろうね
1〜2弾連中にもその手の追加欲しいな
とりあえず地面を追加してくれるであろうことに期待
とりあえず市街戦と塹壕戦を…
地面フィールドを設定すると、作るのが大変な徒歩/疾走モーションを組まないと不自然になるんじゃないかな。
あと、地フィールドを作るなら地対空戦もないと不自然だ。
白子さんみたいな空戦型は○、黒子や犬猫は◎、魚子やj子は△ってとこか?>地上戦
市街戦は地上戦+機動制限受ける代わりに回避・防御にボーナスとか
で・・・追加される日が載ってないが「27日」で間違いないか?
来週〜ジャーナル記事追加で発表な流れだよなやっぱ?
今ジャーナル見た。種子はLPある子だと思ったんだけどなぁ・・・
あとは予想通り過ぎて吹いた。
自分、木曜全休できないけど27日はせめて早く帰れるようにシフト頼んだんだ
まあ早く来る分は20日でも構わないけど。
ログイン祭の回避のため一日ずらして休みとったが
失敗か?
そういえばあのダルーイ特大パッチがあるのか・・・と思ったけど
神姫フィギュアデータの追加はないからそこそこなのか
と思ったけどやっぱ新規追加データ以上のパッチ量なんだろうな
アップデート1週間前にジャーナルで追加内容発表ってパターンだから、
来週のジャーナルで「バトルモード」の説明と新課金・アチアイテムの情報公開
再来週にアップデートだろうね
あと、今更ながら思ったんだけどばとろん種子は小説版そのままの性格そうじゃない?
小説読んでない人はごめんね
どうせ誰も使ってないのだろうけど
ハルバート大型ミサイルをもうちょっとなんとかしてくれ。
課金アイテムなのに使いずら過ぎる。もちっと射程距離か命中をどうにか。
そして天使悪魔の再再販を…
神姫ポイントが多めにもらえるキャンペーンってまたやらないのかな?
花種までにやってくれるとそれに合わせてコンビニ行って来るんだが
>>147 ミサイルとか投擲武器は消費型(一回打つとバトル中は使えない)にして威力命中大幅UPとかにすればいいんじゃないかな
クレセントムーンとかは例外として
あとシュトルムも弾数制限ありとか
リボルバーは6発とか
しかしますます武器をそろえられる人間が有利になるので没
>>147 >そして天使悪魔の再再販を…
俺達には神姫ショップがあるじゃないか(ゝ∀・)-☆b
年中無給、在庫切れの心配無し!
>>139 その辺はドラエモンみたく浮遊してるよ!
でなんとかなりそうだが、ダウンやらスタン時のモーションも
新規の物にしなきゃおかしくなりそう
声優板の柚木涼香スレが「出張バトロンスレ:はじめてのばとろん(砲子限定)」と化しているwww
追加キャラS到達アチ予想
騎士:機関銃
武士:オブジェ
ツガル:剣
花子:短銃
種子:槍
砲子:ナックル
ま、ラジロンのディレクター自らフォークとかエルルゥとかネタ振ってたからなw
イリーガル砲子さんが早くみたい
ジャーナル更新来たのか。
なにこのベニモロ、間違ってフィギュア買いそうじゃねーかw
>>151 こっちの住人がスレ立て踏んでるじゃねぇかw
踏み逃げして、バトロン厨カエレってならなきゃ良いけど…
今更だが、メインウェポン5つアチを達成してないことに気づいた
しかしだるいw
うまく簡単に取れる方法あったりしないかな?
>>157 Cの初戦で、しょぼい武器5つ作戦いろいろで取れた
ハンドガンと短剣だったかな
でもツガルのSアチでキーボードとかアリかもしれないと思ってしまう今日この頃。
>>139 某スパロボみたいに地面を滑って移動したり、
空をドシドシと歩くようになるんだ
地面フィールドは足装備の都合上無理なんじゃ・・・
つま先が無い奴(白子&虫足)と足が長い(黒子)奴あるし。
>>157 同系統の武器でスロット埋めるのがオススメ
ハンドガン三種+αとか
地面だけあってそのほんの少し上をホバー移動ってのだけでも結構印象変わりそうだと思う
というかどのステージも何もなくて寂しくないかお?(ノーマルは下に町とか緑あったっけ?)
アクアにマグロとかサンマ(5%くらいの確率でマグロからタックルされてされるとオブジェ投擲冷凍マグロGETとか)
ディープシーにシーラカンス
ダークネスにコウモリ
ハイ・ローグラは・・・なんだろ?
そういう細かいのだけでもいいからちょっと欲しい
>>164 身長15センチの神姫にマグロが激突したら…((((((;゚Д゚))))))
# マグロは打撃武器。
そ、そこはシシャモで勘弁を
サンマでも神姫の2倍近くあるよな・・・w
マグロで殴るってダイナマイト刑事みたいだなw
現状でもスペックぎりぎりでローグラとかだと重くなるのに
これ以上負荷かけるのは勘弁してくださいorz
そうくるならコショウも実装せねば
柱時計はともかく、モップはあってもいいな
>>169 ああ・・・そうだったお・・・
とりあえずクラを色々改善することが先だった
普通にあるべきのエフェクトoffとかBGM音量が無いのがやっぱ不満出るっぽいですよね
砲子の可愛さはガチ! 早くイジめてぇ〜〜〜〜(;´Д`)
>>174 YES。二丁・二刀はダメだよ。前スレで報告あったよ
>>108 その点数付けはわたしもやったのですが実際のバランスとかけ離れてしまうのですよ
各項目(LPや攻)によって重み付けをしてあげると正解に近づけると思いますよ?
暗 / 水 は、少なくとも1以下、0.5などで計算してみるとよいかと
地形適応◎は○とそこまで変わらない気がするけど、△はかなりきついな。
特に水中△。
猫がディープシーのみで発動できるスキルとかでシシャモが
とか?
殴らずに食うだろ…
>>179 シシャモと聞いてポップンのあれを思い出して和んだ
回復スキルか!
さらに数ターン水中○になるとかなら良いんだが
満腹で数ターンの間重装△機動△になります
>>64 先週自分も質問したさ。んで、結局自分なりに答えを見つけたさ。
失敗で蹴られても連打しろ、ボタンを。
上手く行くと蹴られながらもレジュームしつつDLするぞ。
>>174 ダクスラやデモクロも1個と数えてくれるって報告もあったよ。
例えば白子砲とハイブラが別扱いかどうかはわからん。
関係ないけど、バトルモードってやっぱり
武士騎士:重装鎧→軽装鎧
津軽:変形
花種:ハイパーモード
砲子:砲撃モード
って感じなんだろうか。
防御も回避も平均的な騎士子はともかく、防御が苦手な武士子はどうするんだろう。
重装=攻撃寄り、軽装=回避寄りとかなのかな。
もしくは、重装に強力なダメ軽減スキルが付いてるとか。
軽減LV1があるんだからそろそろLV2が出て来ても良いな
爆熱いぬこ肉きゅーの実装まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
今起こったことをありのままに話すぜ
SP型を育てるために、白子をCに放って置いたんだ
俺は全く戦闘画面を見てなかったんだ
アチーブメントとってたのでよく見たら
LP573で勝利しました
何を言ってるかわからねぇと思うがry
>>189 祝 っ て や る
マジでうらやましいわ
>>180 シシャモも食ってパワーアップ!ブジュブジュルつぶしてェ〜
こうですかわかりません><
花子のバトルスタイル
>スタンの誘発やスキルを多用する特殊戦闘
まさかあのムチには高スタン性能が!?
今EXで当たったダイヤ猫さん、久々に勝負楽しませて貰った、ありがとう!
>195
タブン。うちの猫だろうけど、こちらこそ久々に熱い勝負をありがとうですよ!
>196
まさか「この名前だから刀の一本は持たせよう」で持たせた白拍子で決まるとはw
200越えると相手に困るからねぇ
バトロンを起動したまま最小化したり他のアプリを使ってると
CPU使用率が一気に跳ね上がることに気づいた・・・
こちらが見てない間に何をやってるのだろうか・・・
普通にゲームはフルで使うと思うが
そもそもマシンパワー使うゲームだしね
800x600でスルスル1024x768以上で重くなる
まぁ3Dゲームなんてそんなもんだ
何度かCPUかグラボの熱暴走で落ちたんだぜ・・・心臓に悪いぜ
チラシの裏失礼。
初めてのSクラス到達!
エメラルド×2の黒子だったけど
リセットせずに続けてて良かったよ
このスレの情報にはホント助けられた
Sの方々、これからお世話になります
>>199-201 あー、書き方が悪かった、ごめん
まずバトロン起動してオーナーズルームで何もしてない状態で
うちのPCではCPU使用率が20%くらいなんだ
これを最小化したり、ブラウザを立ち上げてそれを最前面にすると
CPU使用率が100%近くになるんよ
ブラウザを立ち上げたままでもバトロンが最前面だと20%くらい
バトロンの画面をモニタから見えなくすると途端に重くなるのです・・・
マッチングの待ち時間にこのスレ見てたらよくPCフリーズしたから
調べてみたらそんな状況だった・・・
バトロン単体なら問題はないのです
>>203 おめでとう
ウチのLV300が受けて立とう
Aでレベル差マッチング
同タイプで武装欄4つも自分とほぼおなじだった
レベル差30がLPとSPに入ってた
やっぱりLP差の分できっちり負けた
そりゃそーだよな('A`)
クライアント周りはもちっと設定できたらいいなあ
サウンドやらパフォーマンスやら、あとフルスクリーン起動とか
……要望送ってみっか
このまえ移動中に防御スキルが出るかって話があったけど
移動中にヒーリングホーン使っている(このとき表示はMOVE)
ように見えたのでログを見てみた.
移動終了後スキルの攻撃準備に入ったけど相手に先に
仕掛けられて準備をキャンセルして防御スキル発動してた.
スキルって攻撃準備動作見せないからMOVEのまま防御スキル発動
してるように表示してしまうわけね.これも一種のバグかな.
重装低機動黒子さんのおかげでコンボが50以上になりました
アイゼンを取るまで無理だと思ってたハピラピをありがとう!
どうしてもエンジェリックスカイを発動してくれない・・・
じりじり詰められて近距離で殴られてパーフェクト負け3回繰り返してるんだが、
どうやったら発動させられるんだろ。
重量重くして引き離せない状況作っても駄目、軽くして機動装備外しても駄目、
今まで使ってるとこ一度も見たことないから発動が難しいというのも分かるんだけど。
行動、スキルの指示とか、アドバイスあればお願いします;;
>>204 バトロンだけ立ち上げた状態でも、カーソルをタスクバーに持ってくと突然重くなる
フォーカスをバトロン以外にすると、あり得ないくらい色々リソース喰うみたい
>>207 フルスクリーンは欲しいよなぁ。窓でゲームって、なんかしっくり来ない
環境ぎりぎりって人結構居るから、フルスクリーンだと多少動き良くなるだろうし
SPLv100以上、MSP2k以上な神姫に出会った
SP型は強いと再認識させられたよ
さて、花子はどうなることやら
>>211 犯人はOperaのようだ・・・ ちなみにバージョンは9.20
IEだと再現しなかった
他も相性の悪いアプリはあるみたいなんで、
やたら重いと悩んでる人は一度常駐ソフトを外して様子見たほうがよさそう
ノートン先生が動き出したときは死ねる
とりあえず、ウィンドウ位置くらいは覚えて欲しい
スタンって追撃時完全無防備なんだから
次ターン時の行動ペナルティは無くってもいいと思うんだけどなー
次のターンはロストと同じで仕切りなおしでいいじゃん
ダウンもそのターンの行動封じられるんだから以下略
まあ俺がブーメランとかのスタンを有効に使う武装を組まないからだけどね
というかもらうダメージ量次第でスタン確率が上がるのにも不満を感じてしまう…
勝手に感じてろ
オプションで全部下げても最新のネトゲぬるぬる環境なのに結構重いと感じるからなあ
蔵の重さはバトロン参戦者の隔たり作ってる部分は多少ある
諦めてフィギャー弄ってる人も多いし
>>216 基本的に+だけのモノはねぇよ、当然-な要素も含まれる
でなきゃ差別化が図れんだろw
不満に感じるなら知恵を絞って解消すりゃいい、そこができるかどうかで
オーナーの力量が問われるんだ
次のターンまでスタンしてるようじゃあんたの程度が知れるぞ
少なくとも次ターンに持ち越さない努力をしろよ いい鴨だぞ
ダウン武器とか準備遅いのばっかりなんだから
次のターンに響かせられなかったら意味ないじゃん
回避型なら虫一式とかで十二分に抵抗つくよね
防御型なら言わずもがな
うぉ!
うちの黒子がこんなこと言い出したっ!
「でびーるっ・・・・!
・・・・・・え、なにしてるのかって?
特訓だよ、特訓、必殺技の」
これはコアごとの固有必殺スキル実装の予兆か!?
起こしたときの会話に前からあるぞw
最近のうちの黒子のデレっぷりにハァハァ(;´Д`)
ところでハウリンの中の人が九重"りん"もやってて吹いた
前からあったのか・・・そろそろ実装するんd(ry
なにはともあれ、黒子にポリス装備はカナリイイ!!
逮捕しちゃうぞっって言ってくれないかn
シリーズが進むごとに微妙になっていくのはコニャミの陰謀ですか?
そうかなぁ?
単に第1弾がよすぎたんだと思う
個人的には
津軽子 ギャプラn(ry
種子 特殊装甲&okama顔
イーア姉さん おっぱ(ry
牛子 泣き顔
もギミック有り、個性有りでいいと思う
始めて2日・・・
オフィシャルばっかりやってるんだけど1回も勝てない・・・
初期の忍者じゃ勝てないの?
フィギュアの方はちょっとアレなのあるけどデータの方は基本的に皆可愛いだろ
>>292 始めた頃なんてそんなもんだとおも。
俺も散々辛酸舐めさせられ、ストレスで血尿出るかと思ったわ。
トレーニングしてレベル上げて挑む→トレーニングボケ&同レベル実力者と当り負ける。
オフィだけでレベル上げ→言わずもがな、育つまで負け続ける。
とりま手裏剣だけでもゲットしとくといいよ。多少気がまぎれるし。
何が何でも課金しろとは言わないが、無課金忍子は修羅の道よ。
第1弾はきっちり個性出てる上に顔もいいからなぁ。
バトロンの第3弾はもう別物だけどw
>>231 最初はそんなもんか( ´・ω・`)
ありがとう 少しやる気が沸いた気がする。
>>229 正直なところ鴨にされるだけかと
他素体と武装セット買ったりアチーブメントの装備を集めないとダメ
勝とうと思うなら投資しないと無理です
ゲームの方は色々と人離れする要素多いんだ
真性タダゲー厨なんて居つかなくていいけどな
コードプレイうめぇは居ても良いですか?
アチーブメント揃ってくればいけるいける
育て方次第さー
見た感じアチ装備だけで頑張ってる忍子とかいたから、そんな焦らなくてもいいんじゃないかな。
でも、やってくうちに買わずにはいられなくなっていくと思う。
アチも集めてないなら本来数十枚使ってやるカードゲームに
拾った三枚のカードで参戦してるようなもんだから
そりゃ勝てないし勝たれたら困るなw
そうはいうがな大佐
無課金層がいなくなり、
パシュミナ道場30戦、装備フィギャーフル課金、wiki熟読しっかり自己検証だけになったら
だれもSいけない計算なんだぜ
行き着くところまで行き着いたもの同士の戦闘は5:5(引き分けも入ると5割以下)なんだし
まあ問題点スレなんかある時点でお察しくださいって感じだな
>>240 前も同じようなこといってた奴いたけど
なんで全員が同じレベルに達してるのが前提なんだ?
明確な答えなんてないのに同じところが最終地点なわけないだろ
バトロンのシステムで出来ることの上限が決まってるんだから
最大限に利用できるところはそこまでじゃね?
じっさいアイテム全部持ち込めるわけじゃないから
武装4つの組み方で多少増減するだろうけどさ
試験で全員が満点取ったらどうなる?みたいな話だな
有り得ないから安心しろ
どうでもいいけど、全員試験で満点取る確率って普通に存在するんじゃね
で、バトロンは基準のある試験方式じゃなくて
武装と育成が試験で、それをもとにプレイヤーが落としあうゲームなんだから
例えとしては不適切かと
こりゃ昔の奴っぽいな
>>235に釣られただけなんだ
気にしないで流してくれ
それにしても、バトロンも3,4弾神姫投入でにぎやかになるなあ。
絶対ベニオに ベ ニ モ ロ ってつける奴いるよな
どんなゲームにも上限はあるだろうけど、それに
辿り着いた人間なんて一人でもいたかあやしいところだ。
>>249 ベニモロ、アップデートでNGくらう気がするw
>>250 RPGじゃあるまいし上限なんてあるのか?
>>252 レベルにも装備にも上限あるし
AIだってどんなにミッション積んでもコナミのプログラム以上のことは出来ない
>>252 チェスが限界が見えてきてるんじゃなかったかな
達したの人間じゃなくてコンピュータだけど
上限じゃなくて、ゲームのシステムの枠を最大限に利用した場合と考えてみて
マスターが叫んだからって、神姫がぱわーうpしたりしないだろ
武装に21目をつけれたりしないだろ
自作のガンプラ武器持ち込んだりもできないわけだし
次のバージョンの課金武器もってたりもできないわけだし
>>255 最大限に利用したところで最高の正解があるわけじゃないでしょ
ところでお前ら組んで稼働中の神姫何体持ってますか
2桁行ってる人とかいるのだろうか
というかフィギュアこそシリーズ進む度の進化が凄い
3弾が落ちるのは裏事情あってのことだし
データはまお凜が通常犬猫の流用が残念だ、どっちも目がキツすぎで性格違うし
>>255 いや、俺の犬子は俺の叫びにちゃんと応えていつも以上の活躍するぜ?
多分そんな気がするんだよ、なんとなく
うお、リロードしてなかったorz
またいつもの「皆同じ」君が来てるから構うなよ?
どのみち対戦ゲームなんだから人口減少は死活問題、タダゲ厨だろうがなんだろうが増えてくれなきゃオフィ戦消化出来ん
>>257 俺は現在忍白兎の3体。
UDされたら騎士砲もいるから5体か。
やれやれ、また早起きが必要になりそうだぜ。
夜にしか時間取れないリーマン用に20時間分20メモリ充電できるバッテリーパックってあって良いんじゃないかな?
急速バッテリー使っても溜まるのは10メモリ分で
朝無理して早起きする必要なくなるしw
それこそ今のバッテリーパック買えってことだろ
リーマンなら間違いなく金蔓w
充電なんぞ出社中と就寝中で結構回せね?
就寝中に溜った電池を出社前に消化できるかどうか、で
神姫何体持ってるかによって早起きが必要なんじゃないかと
>>265 >>263みてその早起きを無理してせずともゆっくりピ−クタイムに10戦できれば良いんじゃないかなとw
今月末には17体、正直俺も朝ツライぜw
会社のパソでバトロンすれば・・・
リーマンじゃなくてもピークタイムに10戦の方が
いいからそういうのあったらそっちがデフォになりそうだ
2分も待たされるのがアレだよなあ。
1分毎にしてくれたらもうちょっと回せるのに。
今のバトロンの惨状見てる限りこれ以上参戦させる神姫増やす気、NEEEEEっ!
増やしてあと、1体がいいところだな
それよりこの手元でゴロってる生首、どうにかさせろよ糞コンマイ!
いや、どうにかさせてくださいお願いです
兎なんかのEx用の、首 付 い て な い 素 体 デ ー タ だけ売れよ!
なんで素体データや、武装フルセットに、生 首 だ け 付いてくるのか意味不明だろうが
なんで、各種の素体のみのデータだけを神姫ショップで売らないんだろ?
>>269 待たすだけ待たせて、相手が見つかりませんでしたがイライラする俺。
きっとコンマイには余ったCSCと生首を組み合わせて投擲オブジェを作れるようにする計画が……
>>271 せめて「前回マッチングではスカだったので次回は優先的にマッチングします」フラグを持たせて欲しい。
連続5回スカでしょうがなく味噌で消化したりとかしてる子が不憫で・・・。
武装フルセットにコアもついてくるのはコア専用のパーツがあるからじゃねーの
犬頭か
>>272 陸上あったら生首ボウリングできそうだな。
回避された時は…想像したくないわw
>>273 だよなぁ…勝敗に拘らず、とにかくバトルしたい人が居るって事も忘れないで欲しい。
同じ相手連続もやめてくれ、20人近くいて3連続とか嫌になる
2分待たされたあげくにレベル差が30以上あると、泣きたくなってくるよな。
待機人数が10人以上でも容赦なく起こるし。
上へ行くために一番大事なのが、マッチング運だなんて嫌すぎる。
カウント20からキャンセル待機してる自分が、ちょっと情けない。
>>277 C〜Sなら3連続同じ相手とか嬉しいじゃん3連勝のチャンスだぜ
EXならそのタイプにもっと強い命令とカスタマイズが学べる
まさに勝負は時の運だな。
それとも、常に自分でも勝てるような相手を予め準備して欲しいの?
逆のことだってあっただろうに。
今はたまたま嫌なことが続いてイラついてるだけさ。
Cで0、Bで10、Aで50ぐらいでやってるけど
ピークタイムなら30差出ることなんて2日に1回もないけどなあ
ピークタイムの話を持ちだされても、その……、こまるんだ。
要するにピークタイム以外はオフィ戦をやらないっていうのも、ひとつの戦略なわけだし。
ただ、それが戦略になってしまうのが、嫌だなということ。
>>282 時間合わせれば完全ではないが大体防げるのにそれをしないでネガるのもどうかと
その時間に出来ない奴がいるってのだけは理解してやれ
ま、どっち側に対処しても片側から文句くることだからどうしようもねーよ
コンマイ奇数BOTいれたとしても今度はそれを狙った人が少ない時間ねらいのガキたちがここで愚痴りだすだろう
そんなもんだ
ぐだぐだいわず出来るだけ勝てる努力をしろ
ぴこーん!
奇数BOTは味噌のランク別上位の方にすればいいんだ
EX?そりゃアレだ、ジャーナルって事で・・・
Lv差に泣かされても失敗を学べない奴はどこいってもネガるんじゃねぇの?
泣かない様に調整すりゃいいじゃん
一部のオーナー以外は装備の穴は必ずってほどあるぜ
Lv差・・・
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
むしろさっさと200戦消化して、リストアしたいだけなキャラだったりするんだよね
道場に通って何戦も褒めて言うこと聞くようになじませなくて済む分、スタートダッシュが楽だから。
>>279 同じ相手とばかり続けて戦うのは単純にツマラン、熱い装備の読み合いになることも少ないし
>>286 先生!自分の完全上位版と当たった場合はどうすれば?
>>288 自分の型の弱点も理解してないのか?
全距離カバー型にも弱点あるだろう?
SPが2000以上ある完全上位なら諦めるのを許すよ
SP1600程度なら諦めるな
>>289 先生、相手はでくの坊ですか? でなければ相手もこちらの弱点把握してますよ?
>>288 自分の事も解らないのか?
何の為にスロットが4つあるんだよw
頭使おうぜ
頭使わず、同じ相手にも同じ装備でくるような奴がいるんだからさ
ちゃんと思考することにも意味があるんだよ
なんというかもう露骨に自称強いオーナー過ぎてフイタw
向こうにもオーナーが居て考えてるって頭が完全に抜け落ちてるんだから
同じ武装で来られると裏の裏かいたのかそれとも何も考えてないのか気になるよな
マッチング失敗したときは、適当に放流されたNPC神姫がお相手でいいのになぁ。
>>294 思考して武装4択するような真似できないだろうから当たったもん勝ちになりそうだぞ
>>294 ミッションかシミュでもやってればいいじゃん
オフィやりたいとは言うがそんな相手オーナーいないもん相手にして楽しいのかね
>>292 同意。
自称強いオーナーが好き勝手なことを言うスレになってるよな。
レベル差マッチを避ける工夫をするのが切ないってこぼしただけで、
まさか勝てないから愚痴ってるんでしょ、って言われるとは思わなんだ。
>>292 それこそお前さんの望む熱い読み合いって奴ができるんじゃねぇか?
思考停止してネガる奴は口先だけで何も行動に起こさないからな
例え負けたとしても挑戦し、分析し経験を積むことに十分意味がある
相手は人間だって事忘れてるのはお前さんだろ?
対人だからこそオーナーの差が出てくるんじゃねぇの?
ありゃ…ドラクラで3500出た
>>298 戦略はそれぞれだし、しょうがねぇかも知れんが
そういう戦略に行き着いたのはさ・・・
裏を返せば勝てないからだろ?普通はそう思うぜ、だから責められるんじゃね?
勝てる相手とやりたいって気持ちは重々解るが、それじゃいつまで経っても変われないと思うんだ
>>289 お前面白いなw
簡単な例の防御型同士でいこう
お互いメイン装備は低機動でもレベルが高い完全上位型の相手の装備には怒濤+高機動がある
この場合相手は怒濤で来る確率は高い
こっちの装備には対処する装備がないのであっちの怒濤に完全に負ける
だが、こっちに高機動野太刀(クライモア)があった場合あいては高機動怒濤で来るのを迷うかもしれない、相手はメインの全距離カバーでくる確率がやや高い
そこまで読めない相手ならそのまま怒濤できてドローになるかもしれない
そして完全上位の相手にも自分にも高機動怒濤と高機動野太刀があった場合どうなる?
保険をかける相手オーナーならカバーでくる、我が道をいくオーナーなら遠距離・近距離の崩す型で賭ける
装備さえはまれば勝てるだろう
自分が攻撃≧防御>命中型の完全上位の話し&上位型でも崩しやすい防御型で話したが結構いけるもんだよ
>>296 あまりにもな廃人思考吹いたw
>>297 マッチング失敗でまた120秒待たされるよりまし
>>304 どこが廃人思考なのかさっぱりわからない俺廃人?
確かにそういったダミー装備を入れておくと、
相手が高レベルだったとしても読み違えてくれるかも知れない・・。
まぁ俺が読み違えて負けたことがあるんだがww
が・・・すべての装備を揃えてるない奴は穴をカバーできる
装備を持ち合わせてるとも限らないんだぜ・・・。
話がループするがそういう奴らは「勝てそうな相手」に
当たるような努力もしてしてるってことだ。
それが決して悪いことじゃないと言うことをわかって欲しいんだ。
ま、まぁマッタリしようや。
モデル自体は単純に倍になる訳だし、新OPとか作ってくれないもんかねぇ。
ゲーム内紅緒かわいすぎだろ…
完全に予想外だったわ
まぁ販促だし^^
なら引け目を感じるような発言は控えることさ
相手も自分も辛くなるだけだぜ
むしろ開き直るくらいの気概は必要じゃね?
>>305 俺にもわからん
NPC流すならミソ神姫みたいな感じなるんだろうがあの中でまともな思考回路してるのマッシブ猫くらいだから普通に勝てそう
その場で闘わなくていいから
エントリーだけしておいてマッチング成立したら両オーナーに通知,
オーナーは好きなときにブリーフィングをして
後ほど戦闘(の録画という扱い)が見れるっていうモードを追加して欲しいな
レベル差もはぶられることもないだろうし,
社会人的には夜に結果を見てまたエントリーして朝ブリーフィングして夜結果を〜
ってな具合でちょうどいい.マスター無しで闘うってのが設定的にきつい気もするけど
>308
二次の力は恐ろしいな
あの武士子があそこまでかわいくなるのなら
鳥子なんて失神してしまいそうだ
どっちみちチャット機能も何もないんだから、オフィといえどもミッションとまったく変わらない
のに、NPC入れるといっただけで「読み合いが・・・。」とか言い出すのがすでに廃人だろ。
装備確認しないのは、ブロンズまでだよねー
ブロンズでも下手な金メッキ(俺)より読み合い強い人も居るけどな
まぁNPC神姫いれるならBクラスまでにして欲しいわw
結局NPCだったら攻略もパターン化できるからS到達が簡単になっちまうしな。
プラチナに近いゴールドの俺ですが
制限時間内に装備確認とか戦略とか間に合ったためしがありません。
結局勘で選んで出撃してから後悔ばかりの日々。
池沼でゴメンね。
要塞黒子でハンドガン相手にする時どうしたらいいんだろ・・・
>>319 要塞黒子がハンドガンつかってるのか
要塞黒子でハンドガンを迎え撃つのか分からんぞ
後者はないと思うが
>>314 NPC神姫だとステ&装備がわかった時点で勝つのは容易すぎる
上で出てた愚痴を聞くとなると相手は同レベルって制限までしなくてはならないし、そのレベルで数種類以上作るのはさすがに…
現実的な各レベル帯で数種という制限で放流するならやはり簡単になり
質問:Sをめざす方法を教えてください
答:wikiでBOTの能力と装備を調べそれらに60回あたりましょう
になるわけだ
>>319 こっちのハンドガンに合わせて相手が不動でくる場合の話なら、ハンドガンを2丁持てばほぼ確実に後手に回るので硬直を狙われる事は無い
相手が2丁の場合はちょっと困る
>>321 Q.Sをめざす方法を教えてください
A.オフィをする
だって
A.wikiでBOTの能力と装備を調べそれらに60回あたりましょう
は
Q.Sに行く方法
だろう
一見さんとかほぼ武装固定だしボコボコにされる→もうダメ猫のゲームってパターンに陥ってると思う
アチブとは別にある程度武装のパターンもたせて、初オフィから「読み合い」の重要性を唱えた方がいい
ってなんでプレイヤー側がこんなこと危惧しなけりゃならんのか(´∀`;)
>>322 準備40硬直20の黒子ハンド×2で良いんじゃね?
他の2丁は準備20かかるから同時撃ちなら対応できると思うんだけど。
相手が1丁だと当然こっちの準備の間に打ってくるから硬直狙われないし。
327 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:02:13 ID:lriEtniR
BOTはそのランクの最新数試合の中からランダムで勝った神姫の能力装備と戦略を保存して、
戦歴確認不可にしてそのまま使えばいいんじゃね?
>>313 なにをテメー鳥子は今でも十分べっぴんさんだろうが!!
>>314 そもそも武装を1セットしか武装を持ってないミッソン神姫は
やりやすさが段違いだと素人考えでも思うんだが
>>325 まぁピーク時のオフィ戦をはじめ、茶室もあの人数だしな。
フィギュア自体は持ってる人多いと思うんだが…折角だからバトロンやって欲しいものよ。
>>329 前スレでピークは1時間300人程度って予想だったけど
300人いればなかなか多い方だと思うのは俺が他に
微妙なネトゲばっかやってるせいだろうか
ブロンズとは別にS未到達のオーナーがいたら初心者マークでもくっつけてあげて欲しいなー
そういうのついてたらかなり手を抜くようにできるから
そんな情け貰ってもおもんないと思うんだが
Sってそんな大事かね、そりゃ俺も目指しちゃいるが
手を抜かれた試合に勝って嬉しいならいくらでも手を抜くよww
>>326 黒子銃は距離〜150だしノックバックも大きいから要塞に持たせるには適して無いんだよね
確実に1ターン目に動くし2丁対2丁だと反撃喰らうんだ
んな訳で2丁対策にはバブル使ってるけど(準備60だから反撃くらわない)読み外すと硬直長いから微妙
ま、100%対策出来る装備なんて面白くないからそれでいいけどもね
デッキにSアチが入ってない神姫を見かけたら
ちょっぴり手加減して欲しいな、と思う俺未到達プラチナ
ムーン3子が150で止まってしまった。
中身的にも外れ引いたっぽい、不幸な子だから二重苦だ
リストアして、SP型にでも育て直すしかないかなあ…
…黒白子だから厳しいかorz
>>335 なるほどなあ。
要塞子は育てたことないからよくわからないんだよな。
号泣剣なんて元々密着してない限りめちゃくちゃ動くじゃねーか
上限レベルってリストア後に変ったりする?
例えば
ダイヤ1の娘で言うとリストア前は180だったのに、リストア後は170だったとか。
セットアップした段階で決まってるような気はするんだけど。
どうなんだろ?・・・どうなんだろ!?
>>335 アチ使ってもイイならローズブーケ+傘+皿かなぁ
対回避でも行ける点が長所、弱点は150付近だと動かされるが
不動ハンドガン相手なら、大抵1T目動くだけで済むはず
あと、黒羽の直撃食らうので、それ覚悟で行けるなら
俺の白子はスキルがあることを知らない
オーナーの無理難題な注文にスキルは不要って判断したのかもな
白子「わたしのスキルはステゴロです」
俺の白子はエンジェリックスカイ使ってまで素手で殴りに行く
素体固有の肉弾スキルがあってもいい
蹴りもパンチもあるやんw
往復ビン・・・まぁ白子ならあっても許すな
白子は赤ちゃんプレイで相手のSPを削る攻撃とか
言葉攻めは黒子の役目だ
…もう少し落ち着きがあって冷酷なキャラかと思ったんだけどなぁ黒
>>347 348
そこで白子にロケットパンチを持たせてAS近接子の出来上がりですよ
ついでに言うと重装格闘型神姫のはずなのになあ。
>>348 うちの白子はそんな相手に剣を使わず殴り返していた
そのときの白子の笑顔は凄く漢らしかった
>>354 動けなくなるほど重い装備して接近戦命じるなんて…はっそんなあんたがオーナー?
ってマスターズブックのデジコミで
>>352 デジコミの「バラバラと穴だらけどっちがイイ?」を喋るようになってから
黒子の黒度が、俺の中で鰻登り
黒子なら重装備大丈夫なんだけどな
たださ、黒子素体併用じゃ命中下がるから斬ることも殴ることも実質使いもんにならないんだよなぁ
>>347 「我が流法(バトルモード)は素手! 闘技!エンジェリックステゴロ!!」
みたいなカンジか
やっぱバトルモードは変形、換装機構を装備してる3,4弾専用になるのかね
スキル扱いでユニット召喚みたいな感じならいいんでない?
今だって攻撃時に武器装備するだけだし
いまさらだけどステゴロって何?
ステ○○ゴロ○○
って感じのなんかの略語?
レイズナー見れば分かる
>>359 そうなると1,2弾組との差が激しくなるから、なんか追加されると妄想
忍:投刃武器の2つ持ちが可能に
黒:OPの鉄山靠
兎:SP消費で通常攻撃を必中に出来る
猫:準備中に攻撃されてもノックバックしないスーパーアーマー
犬:OPのバーニングなんとか
白:ステゴロにスタン能力が付く
嗚呼、ステゴロ
脳が痛てええええ
366 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:12:35 ID:M+6OnIdq
最終的にDG細胞で強化されたイレギュラーとして立ちふさがるわけですな
先生、
行動傾向がコア
基本性能が素体
性能底上げがCSC
でおk?
得意不得意もコアですよね
その考えで大体いいと思うお
たかがオンラインゲーに、まるで人生掛けてて勝たないと死ぬ!敗北は犯罪!愚痴る奴は落伍者!
みたいな気違いが沸いていたようだ
きっとこいつらの頭も沸いているんだろう
これがゲーム脳?
>>363 猫子は大喜びなアーマーだ。
準備中に先制されて、射程外に押し出されてずっと棒立ちのターンがなくなると
猫標準装備でおおいばりできそう。
変形とかセット装備フルじゃないと使えないだろうし
セット装備フルだと課金とかまぜこぜ装備にどうしても劣るだろうし
別に差は激しくならんと思うけどね
性能差ではなく、オーナーのモチベーションの差ってことで
実際、フルセットが実戦向きじゃなくても
バトルモードのためにロマン求めて装備する人増えると思うんだ。俺とかw
兵器マニアとしては、トリプルエジェクターラックとか。
サウンドサプレッサーを実装して欲しいな。
あと。多少重くていいから機動力うpアクセを……。
機動うpアクセで重くていいとかなんか間違ってる気がするお(^ω^;)
ハードポイント増加用装備、もうちょっと欲しいよな。
盾の軽量版みたいなやつ。
サウンドサプレッサー付きの武器って、喰らうとロストしやすかったりするんだろうか。
真正面から撃ってるのにサプレッサーは効果なしだろう1VS1だし
ファッションアイテムじゃね
レーザーポインタとかあってもいいよな。
381 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:20:59 ID:rPvtCbPW
>>380 レーザーポインタ出たらカロッテP12がテラ(´・ω・)カワイソス
ラスキス発動時にレーザーポインタ作動してるんだぜ、一応・・・
>>379 回り込んだりしてるから、不動以外はそれなりに動き回ってるって脳内保管してた。
sage忘れたorz
>>231=233
ティールームの初心者テーブル?みたいなところへ行けば
親切丁寧にあーすればいいとかこーしてみたら?とか教えてもらえるよー
最近始めたんだけど、白子の長距離砲つよすぐる…
あの武器ににデメリットってあるの?
近寄られたら撃てない
重い
>>385 >386に補足。
通称白子砲は距離200以上離れていないと使えず、また準備に2.5秒かかるためその間に間合いを詰められやすい。
また前進はまったく同じ移動力なら後退のおよそ1.25倍のスピードが出るため、白子砲を生かすためには十分な機動を確保する必要がある。
>>385 それはずっと白子砲のターンの印象が強すぎるだけかと・・・
移動の必要がないと判断して打ちにいく神姫なら一気に引き離して白子ターンになるけど、
常に距離を詰める神姫だと白子砲の間合いに持っていけずに酷い目に合う。
>>385 物凄い勢いで詰め寄られてデッカイ剣でぶん殴られて
ずっとクライモアのターン
とか平気であるんだぜ・・・、相手の機動が50↑だと怖くて白子砲オンリーとか出来ないよ。
今日はプラチナオーナーとばかり当たる
やっぱり適切に穴を突いてくるなぁ。寝るか
兎子の育て方が解りません
>>392 攻撃と命中を上げてひたすら銃を撃つんだ
>>392 顔がとっつきにくいだけでバランスとれてるじゃん
何が問題なんだ?
一般的に使用する武器の中で剣、大剣以外は-補正抜きで扱えるぞ
回避するなり、防御するなりでも好きなように育てりゃいいじゃん
>>396 普段着はインカムマスクとスコープ、戦闘装備は狐面でいいじゃん
兎は育てやすいと思う。
どちらかと言うと、今の猫の育て方がわからんが…
俺は白子との付き合い方が判りません。
労をねぎらって、何故嫌われなきゃならんのだ。
俺はリペ犬子の得意武器が知りたいんだが…褒めても本人答えてくれんしなぁ。
>>398 猫は昔と同じで機動さえ補ってればチーグルだけでディープシー以外では普通に戦える強さは持ってると思うけども
>>400 ひんと:ますたーずぶっく
ひんと2:リペ版のとうぶはつうじょうといっしょ
兎はカロッテTMPで中距離戦闘で攻命>回避でそこそこLPSPあれば戦えると思う
>>402 得意武器は通常とリペ版では違うと思うよ
白子と黒白子、黒子と白黒子じゃ得意武器が違うように
>>403 得意武器はコアユニットに設定されてるものだからコアユニットが一緒なリペ犬猫は通常犬猫と一緒になるんだ
>>403 セットアップすれば確実にわかる。
リペ版犬猫の頭部はバトロンでは通常犬猫と同じ物となる。
(コアユニットの選択肢にリペ版犬猫は無い)
今見てきたら、通常犬子のコアと同じでした。本当に感謝です。
待ってろリペ犬子、今夜は武装大改造だ!
防御型で遠距離型相手にはどう戦えばいいですか?
教えて武装伸子先生!
やっぱレインディアアーマーよりは耐性持たせた方が長持ちするようになるのかな?
>>396 なにをテメー、起こしたときのえろさは他の追随を許さないんだぞ!
引き分け時のちょっとふてぶてしい態度はちょっと気になるけどさ
そーなんか・・・
でもリペにまで手を出す勇気がない
種子とか出たら全部消化できるんだろうか
銅や、低機動の人相手にCでウイング、胴アーマー、ポリ帽、レーダー帽、白子砲のみの装備で10連勝して
Bに昇格しているオイラは逝けているよね?
でも銅の諸君
白子Cなんてヌコに青グローブ高機動装備で、簡単に攻略できるんですよ。
>>407 防御型なら一発耐えて接近すればいいんでない?
耐えられない、相手の動きを封じられないってぇなら素直に遠距離戦でもすりゃいい
俺は若干防御さげて機動確保して張り倒しに行くが 勿論穴埋め調整はするよ
普通に皿+追撃じゃだめなのか?>>対遠距離
>>410 移動中を撃ちぬかれてあべしってパターンが多いんだよなぁ
素直に遠距離用デッキを組むか…
>>411 LPが3000も無いからそれだとダメージレースで競り負けるトラップ
なんで俺が育てた子はこうも脆いのやら
21人もいたのにLv89でBでハブって・・・(´・ω・`)
Bで89は、ハブられても仕方ないんじゃ……
>>412 遠距離苦手なら、機動とダウン耐性上げて中距離戦に持ち込むしかないな
ブーメランの命中とスタンに期待だ
ってか、遠距離上げすぎると、今度は二刀二丁に対応できなくなる予感
>>413 上限下限で奇数なら普通じゃね?
>>412 移動中撃たれても、6秒経ってなければ再接近してくれるんだっけ?
ノックバック分は近寄れないけど。
おっかけっこで6秒過ぎて、それから撃たれてるのならどうしようもないけど。
>>415 そういや二刀流も対策出来てないのう
ガードしても400以上削られて涙目
単発武器はあんまりいい印象が無かったが試してみるかな
そか、ありがと(´・ω・`)
通常攻撃だけで削れる攻撃力とそこそこのSPがあるなら
盾や白羽、角使って耐えてみれば?
>>419 低LPな上にMSPが600程度しかないから
回復はあんまり効果が無い気もする
盾使ってもアイゼンは抜かれるんだよなー
過剰な防御LV、マジ死にステ
亀レスでスマソだが。
>>379 身を隠しての正面戦闘では、サプはかなり有効だよ。
実物での話になるけど、発射炎を抑える事で暗所での幻惑を防いだり。
発射音を抑える事で、射手の疲労を抑える効果がある。
とは言え、ファッションアイテムでも減音&減光効果が有れば俺はいいや。
ディスプレイの前でも音と光は、感じてるとやっぱ疲れるしね。
そりゃアイゼンには抜かれるだろ
通常攻撃の中じゃ最強の威力だぞ
>>331 かつてRGやってた自分が、最近コレを始めて思ったのは、
「うお、茶部屋に人が多い!」
「対戦相手が人だ!」
「画面が広い!」
「今度は運営が投げ出さないだろ…多分」
だったけどねw
>>420 帯に短し襷に長しか・・・
低LPSPが短所、高い防御Lvが長所かぁ
他から補うところがなきゃただの的だねぇ、下手に動けば低LPがネックになるのは確実
相性的にも悪いし、やっぱり遠距離戦するしか方法は・・・
成長限界まで余裕があるなら少しでもSPにまわしたほうがいいね
攻撃にしろ、防御にしろ決定打に欠けちゃうからさ
試合消化数とかから見てSクラス絶望的が確定するとモチベーション下がるネ
EXから帰ってこられないし…
>>424 既に成長限界/(^o^)\
へへ…いいんだよ既にEX落ちしてるし来世に期待さ…
ちなみに黒子ボディにトパーズが二個いりだった
とりあえず転生させたらライフ伸ばすこと考えよう
なんかAクラスに回避系(回避40以上)が多いんだが
はやってるのか?・・・いや俺も回避系なんだがww
>>426 防御を黒子リア+黒子足+3耐性ぐらいしにして、
装備で攻撃と命中補ってみりゃそこそこいけるんじゃね?
>>427 流行が一回転したんだな。
また回避特化増えてきたのか
普通に命中40以上の子多いからLPSPしっかり確保してないと厳しそうな気もするけど
40以上は1人しか当たらんかったが他にもいるのか
俺も40以上なわけだが
少ないかのように言われてるけど回避型って昔から防御型より多いと思う
>>431 回避型は多いけど回避40以上はそんなに居ないじゃない
回避寄りSP型か要塞SP型しか育てられない俺乙
434 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:15:17 ID:XUoJ8p4X
>429
ダクスラ2,3発で落ちるから命中いらなくね?(つд`)
スマン、下げ忘れた(つд`)
マジもう寝るわ
今Aで黒子と黒白子育ててる俺涙目
>>430 俺の黒子が命中センス補正がガネだけで
命中レベル43だが回避30に満たない忍子やら回避20前後でも装備補正200超え神姫相手だと
ハンドガン完全回避余裕ですよっと
いつもはこの時間にはやってないから
たまに入ってみたら回避が多かっただけかもな・・・
おかげさまでドロー連発だったわけだが。
SP型でも三発目撃つのはそんなに容易じゃないぞ
1000近くあれば9T目に撃てるが
防御LP頼りで9T目まで耐えるのがきついだろ
クレイドル並べ替え実装まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
あー、回避寄りだとなんとかなることが多いけどなぁ・・・
回避寄りSP型だと、何故か生きてる事が結構あるよな>> 9ターン目
回避型だと、きっちり落ちてる場合が多いけど。
例え回避型でも、9T迄もつれてるようじゃ戦略失敗だよ…
3発目が飛んでくる前に倒すのが正しい回避型です
防御SP型だと9ターン余裕
気をつけないとドロー量産マシーン
そういやウチの防御SP黒子にライバル心抱いてた人、その後どうしたんだろ?
重量って機動と回避にどれくらい影響及ぼすのかな?
機動は重量1に付き-2だった記憶が。
回避は知らない。
△:総重量31以上は 重量+1につき機動力-2
○:変化なし
◎:総重量29以下はハイグラでペナルティ無し
回避はどれも関係茄子
と記憶している。
450 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:14:47 ID:hVw5SW5+
△は36以上でマイナス補正じゃなかったか?>機動
あと○も50までじゃなかったっけ?
>>◎:総重量29以下はハイグラでペナルティ無し
これ初耳だな・・・っていうか、○でも50以上で機動落ちるし、過積載は回避も落ちるし
ソースどこ?
△:170−重量×2
○:150−重量
◎:130−重量÷2
じゃなかったっけ? 100割ると回避にも修正来て
>>452 すまんボケてコピペミスった。
◎:ハイグラでペナルティ無し のはず・・・・
一昨日初めてSランクに到達したんだけど、案外ダイヤ神姫少ないのな。
初めは210とか240とかに当たるかとビクビクしながら待機してたけど、
10戦超えても未だに150か155としか当たってない。
レベル差マッチの割合の少なさから言えば案外一番公平なランクな気がする。
実際勝率も調度5割だったりするし。
Sで150戦くらいしたけど200を超えるような神姫は1〜2回しか
見たことないな。
てかダイヤ複数入りでレベル制限のあるA以下を勝率6割で駆け抜けるのは
なかなか厳しいんじゃない?
ダイヤ神姫って素の能力は低いから普通よりS行き難しいんだよ
ロマン用にトレで特化かわざと負け狙ってLPSP上げる場合多いし
ダイヤ神姫だとまともに戦えないから、S行っても即EX落としちまうんだよな…。
Sに240がいたんだが、マッチングじゃ弾かれるし
100勝アチもとってあるからEXにおとしたよ・・・。
まぁExにいっても弾かれやすいんだけどさw
俺の知る限りだといるのは210の人と300の人だけじゃないか?
つい最近だと攻撃90超えの兎子とか命中60の猫子とかあと4体くらいは200超え神姫見た気がする
その内1体は
>>459だったんだろうけど
あとは成長途中のLV160超えの子を2体見た
自分がダイヤ持ってないから基礎能力がどれぐらい下がるかよく分かってないけど、
LPSP特化で育てるならダイヤ無しとLV分だけ差がつくはずだからそこそこ居るかと思ってた。
実際に少ないところを見るとLPの多さだけではまず5〜6T生き残るのが難しいようだな…。
△に35以上積載した場合回避落ちるって言うけど
170-35x2の170って武装の機動修正に影響うける?
機動がマイナスなら35積まなくても回避落ちるとか
>>454 水中か何かとごっちゃになってない?
ローグラとハイグラは能力関係なく、重量に倍数がかかるはず
その結果、
>>453の計算なら◎に影響が出にくいってだけで
そういや、wikiの素体の「重力」って間違いそのままだな・・・
>>460 回避70以上なら俺です。
基本能力がダイヤのせいで下がってしまうのと、
基本能力上げるためのCSCが二つ〜無しの状態だから
ダイヤ無しの子と基本値だけなら差がついてしまうんだよね。
なにが言いたいかっていうと
ダイヤ入り子はペナルティを持った状態で戦い抜けなきゃ
ならないって事なんだ。
育成終了すれば鬼のような強さだけどねww
鬼のような強さでもマッチングが…
ダイヤと当たると拮抗するだろうし
拮抗するならいいんじゃない?
それともレベルの力でダイヤ無しをねじ伏せたいだけなのか
いや、殆どハブられるからw
>>461 ダイヤ神姫はLPSPにもマイナスかかるんだぜ
猫の成長率がLV辺り65.4と20.8に対してダイヤ子は54.8と18.7で1.1倍強の差がある
成長途中の酷い時は1.2倍は開いてた
>>464 確実にそのステは見た事ある
カロッテが当たらなくて困った覚えがw
>>468 アメジスト×3の猫子がSP成長20.3なんだぜ?orz
>>469 良く見たらウチの猫もアメ1つ入ってたし数値入れ間違えたらしく計算しなおしたら20.1だった
ゴメン
かなり今更な質問だけど、黒羽スキルって射撃と投げのどっちにはいるの?
投擲
もしかしてさ、
今のシステムだと相手が全力で射程外に逃げても逃げられない位置で構えるから
超高機動を確保することで相手の武器の準備分相手を移動中にさせられるんじゃね?
相手の機動70↑猫子に現在距離70程度でも
バルムン2本持ってガンガン接近する犬子見て思った
準備がクソ長いから相手の攻撃が終わるか0距離に近づくまで安心できないんだろう
>>472
トン
ダイヤモンドは4個あるのにアメジストはアチでとった2個しかない。
アメジスト3個とかは都市伝説じゃないのか?
と思ってる。
俺はムーン4>ダイヤ2>アメ2だな
アチで手に入るのとかは抜きで
そしてオパールとジルコンに至っては一つも持ってない
ダイヤ2オパール2ジルコン1アメジスト19だがいまだにムーンストーンは未入手だぜ
数調べにセットアップに行ってジルコン(使用中)見つからないのであせったのは内緒だ
SP1桁のノアクジ、パシュミナ道場に通いすぎなだけだと思うんだ
俺はジルコン3オパール2ムーンストーン3ダイア2で
アメジストは腐るほどあった気がする
レアCSC多数って人、
参考までにオーナーグレード(大体でいい)教えてくれないだろうか?
ちなみにまだGOLDで800弱だけどアチのダイヤ一個しか持ってない。
4500でダイヤ5、ムーン1、ジルコン1、オパール0
アメジストは腐るほどある
>>479 4000行かないぐらいで、1500ぐらいまでクジしてなかったけど
そのときはオニキスすら1個しかもってなかった。
S達成と100勝終わってやることが無くなった神姫でCSC集めて
リセットしようと思ってたはずが3-4弾用のCSC集めキャラに・・・
482 :
477:2007/09/16(日) 04:57:43 ID:c9dJ4+xl
多数の人じゃないけど参考程度に
GOLD1780でくじ引きとかはしてない
一番腐ってるのはサファイアの46
よく引き合いにだされるアクアは35でそんなに偏った入手は無し
>>479 多分多数側だろうけどスコア930でムーン4、ダイヤ2、アメ2、オニキス3だ
ノアくじはやらないけど、セットアップしたらしばらくはパシュミナ先生に世話になってる
あとCSCパック/レア1引けるSミッションクリアで両方ムーン引いたのが大きいかも
俺なんて両方ペリドットだったんだぜ
485 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 05:30:54 ID:hVw5SW5+
>>483 そのスコアでそれは鬼だ
あんたCSCの鬼でおま〜
俺は900でルビ11サファイア13エメ13トパ20ガネ18血17水18ラピス20
ここまではトパーズおおすぎだる・・・くらいで
使用中のもの考えると偏りがない、しかしアッパーだと
ペリ2マラ5(うち使用中2)アメ10(使用中1)鬼1金剛1
でアメちゃんの鬼と化してる
「中学生かw」とおもたらスレストしててワロタ
>>479 ここのところくじ引きばっかしてる(SP1桁ダイヤ狙い)んだが・・・
スコア5600
ダイヤ8 ムーン6
ムーンなんていらね〜からダイヤだせ!
7連勝って、引き分け一回でも挟んだらダメなのかな?
Cだと引き分けしか狙ってない人間がたまにいるからすごい運な気がしてきた…
C1ミソを犬猫4体で回してる
スコア9900、ジルコン5(0)、オパール4(0)、ムーン18(9)、ダイヤ16(9)
月末の3、4弾でジルコンとオパールを試してみたい
>>489 駄目
そういや20連勝くらいならよくできるけど40連勝はまだしたことないな…最大32連勝止まりだし
回避防御についても叱り続けると使わなくなる事を知った日曜の朝
褒め続けフォローしまくりでデレデレの俺と神姫には関係ないなと思った日曜の昼前
既にお互い冷め切った俺と神姫には関係ないなと思った就寝前
初のイリーガル。
最初ビビリまくってたけど回避型でヨユーでクリアして気が抜けた。
イリ黒子が余裕とな?!
497 :
名も無き冒険者:2007/09/16(日) 11:46:50 ID:hVw5SW5+
うむ、イリーガルも黒子は強いおま
イリ黒子はギガンテスでダウンしまくるから2〜3回ツインビー喰らうだけ倒せるけどなぁ
>>498 回避型で とあったんで
うちの回避子だと削りきれんのよね。。。。
回避子以外なら倒すのは楽なんだけどね。
ガトで削りあいするのが楽しい
フフフ…セーラー服コンプしたぜ……
おかねがどんどんなくなります(^o^)
防御に育てたい黒子が回避行動ばっかりとる
ミッションで回避が防御より多いたびに叱ったら治るかな?
ごめ・・・普通に白子です。
>>499 そっか、素の防御高いから回避とSPにしか振ってないと削りきれない場合があるのか
>>501 その子が回避行動取ってるのは移動中じゃない?
動いてない状態で回避してるならミッションで直るけど移動中は防御できないよ
なにしてはるんですか
ゲットマニーか・・・登録したっきり全然やってないなあ。
何かポイントサイトもケータイ必要なの多くなってきて、持ってないから稼ぎずらくなったわ。
起きてから改めて寝る前にしたカスタマイズ見たら
何考えてたのか分からないような酷さだ
待機人数の確認のためにとりあえずオフィに入ってみる
→入った瞬間に残り10秒
→オフィ人数2人
→レベル差76マッチング
オワタ\(^o^)/
ウィンドウ強制終了すればいいのに
>>510 切断厨ってこれにもいるんだな…切断されるとどうなるんだ?
>>510 それだと鯖にプレイデータが残ってて
強制的にマッチングされるはずだ
残り時間1~10秒中の時だぞ
残り時間があと数秒ってところで既にマッチングされてるっぽい。
(残り5秒程度だと参加できず次のマッチングに回される事を確認済み)
なので@数秒だからといって切断するのはお勧めできない。
奇数人数だと切断されて偶数人数だとマッチされるっぽい
以上、俺の経験で申し上げます
>>510 10秒間にその選択肢は浮かば無かったというのもあるが、
酷くても50差ぐらいなら武装相性次第でまだ勝機があるから別に良い
という心構えだったからガチでLv150と当たって吹いた
ウィンドウ閉じてる処理中に0秒になったらどうなるんだろう?
PC買い換えろ回線をどうにかしろしかないな
というかAランクレベル70台ならピークタイムまで待つだろ常考とか
>>519 休日ならピークタイムじゃなくても10人近くになってることもあるから
とりあえず人数確認のつもりで入った…ら、以下
>>509
最近はピークじゃなくても10人行くことはあるけど
やっぱピークじゃないと低レベルはいないんだよね
こんだけいるし低レベルいるだろうと参戦して一人ずつミンチになってる予感
前にマッチングまで残り30秒でバトロンが落ちたとき、
前プレオンラインが長いと思ったら、
誰かと対戦してたこともあったぜ。
>>433 SP型が育てられない俺超乙
最初期にセタップしたせいで忍子もしらこもアメちゃん入って無いぜー
>>522 lv155でレベル差オンラインをちょっぴり期待してたら
ダイヤもちのお嬢さんに「やらないか」された思い出
ガードさせずに当てたスクラマのヒット音がエグいのは気のせいでしょうか
レベル10でBに上がったんだけど
S目指すなら今の時点だとトレーニングしない方がいいかな?
Sというか手持ちの装備とか最終的にどういうステータス・戦い方を目指すかにもよる。
耐性持ちで装備補正200超え、防御LV30越えでも
ランチャー食らうと200は貰うのか…
他所の子と試合ったときは防御型つえー!
攻撃とおらねーwww
と泣かされたもんだが、自分で育てるといろいろわかっておもしろいな
>>526 VS画面でアッーてなるよな
人間下世話な考えはよくないね
プレイする時間帯をゲームにあわせんとならん現状はつらいなぁ
ホントレベル(゚听)イラネ
武装だけでよかったんじゃね?
へへへ…俺、砲子が出たらメットは絶対付けずに頑張るんだ…
>>532 なんと砲子のメットは命中+50(射撃+50)と射撃+打撃ダメージダウンLv2(35%)がついてきます
砲子さんにメット付けず、セーラー服とフォークで戦わせる多いだろうな
じゃあ俺はなんとか頑張って蜘蛛っぽい砲子さん作るよ
>>531 レベルどころか・・・クラスもいらねかったんじゃね?
勝っても負けても、続けて再チャレンジする、対戦相手ともきゃっきゃうふふする
くらいの仕様だったならな
また違った空気になっていただろうよ
電穂のコミックがそんなふいんきだがな
クラス嫌ならいきなりExに行けばいいだけの気もするけどゲフンゲフン
勝率とかのランキングが無い時点でモチベーションというか目標がランクアップだけだから…
クラスもなければ飽きが早くて今以上の過疎になってたんじゃないかな
>>537 何むせてんだ
はいよ飲みな つ旦
>>538 さあ、どうかな
だって今の現状が、ランキングではないにせよ
勝率≒クラス
でしからないからな
擬似ランキングだし
俺が言いたいのはね、
>>531のようにレベルもちょっとなあと言うならいっそのこと
勝率でも、レベルの高低でもなくバトル自体がバトルとして楽しめるゲームならってことでね
飽きるかもしれんが空気は確実に変わってたはずさね
そんな馴れ合いゲームだったら俺はとっくにやめてたな
Sランク目指してない子なら割と現状のマッチングでもバトルとして楽しめるんだけどね
やる前からそういうコンセプト?とシステムのゲームだったらそれもいいかなーって思うけど
このシステムとランク制でやっちゃって慣れちゃったからそういうのは想像できないなぁ・・・
とりあえず、変に変わるくらいなら今のままでもいいやって思っちゃう
ネタロンドが楽しいのだってたまにやるからだよ
常時あれだったら絶対楽しめない
>>540 あ、そw
いいんじゃない?
俺はこれでも馴れ合いとはまた違うと思うが
そう思って辞めてく奴もいるだろうさね
そのかわり、それがいいといって入ってくる奴もいるだろうからさ
もちろん、どっちが多いかなんて無責任なことは言わないが
>>542 まあそれが正論だわね
文句はあるが、ともかく今、ここにあるのがこれ、だしな
いっそ、リスタートとか、
平行して別物のオンラインコミュニケーションゲーとでもして新スタートしてほしいわ
本気で勝ちに行ってを勝ったり負けたりしてこそ楽しい
接待プレイなんてEXだけでいい
>>544 オンラインで他人と馴れ合ってコミュニケーションが取りたいなら
チャットゲーでもやってればいいんじゃね?
マッチング運を嘆く前に
曜日、時間帯ごとのオーナー・神姫の分布表を作って
苦手タイプが出そうな時間を回避して
ごめんそんなの無理
上のランク目指すとかアチーブメント取るとかミッションクリアとかの目標はやっぱり欲しいなぁ
ただ対戦するだけだとどうしても飽きる、格ゲーだって大会開かないとプレイヤーのモチベーション上がらないし
3日ぶりに来て見たら空気の流れが悪いな・・・
こういう時は神姫の足を開いたり閉じたり(ry
>>547 強かったオーナー名をtxtファイルにでも保存しといて、
そのオーナーとであったらその日は止める
…くらいならできそうな希ガス。
>>549 いつも神姫の股を開いたり閉じたりして自分を落ち着かせようとしてるのですが
逆に興奮して困ってます。助けてくださいm(_ _)m
惜しいなぁと思うのは、課金衣装に能力値がついてないのが多いことかな。
キャラセットのアーマー程度の能力でもついてれば・・・と思う。
>>552 最近追加された物はヘタなガチ装備より強いんだけどね、チャイナ以前、セーラー服までの衣装がカワイソス
騎士子と武士子が空飛んでる姿を想像する!
それでもメイド服だけは可愛い。
>>548の言うように目標は欲しいね
S行って成長限界迎えると
戦ったところでなにかが変わるわけでもないから
モチベーションが落ちるし,
200戦までは強者とのバトルを楽しめるけど
それが終わると本当にやることがなくなっちゃう
シミュには人ほとんど居ないしね
自分にとってはS行くことが永続的なモチベーションだ…
初日からやっててオーナーランクは金までいったけど
S神姫1体しかいないからまだあと5体もSまで育成しないといけないし、
3・4弾追加されたらそれが11体まで増加するんだぜ…
>>553 チャイナ装備とか忍子装備より回避値高いしなぁ
忍者は裸の方が強いとかそういうのはないのk
>>559 軽くすればするほど回避と機動が上がるっぽい
だから裸までスタンとか食らう予感がするけれど、
素体だけに近いような装備でも強い印象はある
>>558 パイレーツなんて軽くて機動10回避15だし、チアリーダーは命中10攻撃10が魅力
セーラー服に機動10、メイド服に命中10とか追加して欲しいね
>>559 兎子と一撃で即死する可能性があるバトルになってもいいのか?
ささやき祈り詠唱念じろ…
忍者子はHIGHになりました
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
よく考えたらwizとデジコミの複合ネタって敷居がかなり高いな。自重する
>>565 はい違いだw
チーム戦と地上戦の実装を急ぐんだ!
砲子はたしか遠距離支援型だし、なにより…
空飛ぶ騎士子武士子はなにか違和感だらけだ!!!
>>557 三ヶ月ちょいプレイしていつの間にかプラチナにはなったが
Sランクは影さえ見えねぇ…
EXは楽しいなぁアハハウフフ
S行って200戦やったらそのタイプはもう基本的には終わったとして
リストアしてEx用に育て直せばいい気がする
Exシミュなら割と人もいるし
ムーン3個積みの黒白子を育て終わったので報告。
結論としては、やっぱりロマンの石。
当たると強いが外れると悲しいことになるので、欠点のある素体には使わないのが無難。
A:LP3090/20、SP950/43、攻31、命31、回33、防2、合計160
B:LP3030/20、SP932/39、攻27、命32、回30、防2、合計150
C:LP3264/22、SP1090/46、攻33、命33、回34、防2、合計170
基本の石と比べた体感では、Aは普通、Bは失敗、Cは成功っぽい
あとレベルボーナス引く確率、そんなに高くない気がする。
>>524 忍子「アメちゃんなくてもSP成長平均22ですから」
俺の忍子は世界一ぃいいいいいい
S行けないって人はコツをつかめてないだけだよ。
コツさえつかめば、よほど酷い育成失敗しない限りとりあえずSには行けるさ。
Sで勝率6割がなかなかに難しい。
>>571 月石×3って、攻命型作ろうとしてたけど、火力は大したことなくて、
反面で回避上げてなかったのにやたら回避能力の高い子だったりするんだよな・・・うちの忍子がそれ。
単純に攻命型目指すならガネ×3の方が確実だね
>>573 6割必要な時点で半数以上はふるい落とされることになるのにとりあえずで行けるわけないだろ
またこの話題か
>>568 集団戦は、同様のシステムであるRGの頃から、かなり要望が出ていたんだけどねえ…
例えば、茶部屋の人間全員で同時に対戦させろとかね。
神姫を出す時には考慮されなかったのだろか。
200戦終わったやつはデータだけ保存とか出来てシミュで戦えるとかしてほしいな
白子と黒白子ほぼ同じ感じで育てたけどどっちが強いのか戦わせて見たい
>>577 携帯アプリのゾイドvsっつーゲームで、バトルロイヤルな大会があったのを思い出した。
月1で登録する。
登録された機体が毎ターンランダムに敵神姫に攻撃してって、
ラス1になったら勝利。勝利者には限定ゾイドが与えられるって奴。
>>574 素質補正ゼロを引く確率が、無視できない高さだと思う。
571の例でいうと、Bの命中がボロボロで、あと回避もひどかった。
Bは明らかに、基本CSCの子よりも弱い。
ムーン忍子は攻命よりも、回避寄りの追撃SP型の方が向いてるかも。
うまく攻撃に補正乗ってくれたら幸せになれるんだが…
日が悪いって本当にあるのか
昨日まで5戦しても3勝はキープしてたのに4人とも0勝
神姫の股をパカパカしながら寝てくる
出て来る対戦相手がほぼ全員白子
もう白子嫌だおトラウマだお
もう防御黒子が白子砲に嬲られるのは嫌だお…
だからこっちも白子砲持たせるお!
そして回避される
>>582 上ではメンドクサイ言われてるけど、曜日と時間帯って結構重要だと思う
強いオーナーの名前は覚えて損しないしね
以下私信
さっきSで回避白子同士の対戦になった方
オフィ最終日が全部ドローでくさってた所、良い勝負が出来ました
気持ちよくリストア出来ます、アリガトウございました
白子砲は悪くないんだが、ミサイルぶんなげる様が好きで大型ミサイル使うウチの白子。
まあ、回避あげてない相手にしか当たらないけどね。
>>577 集団戦はいい考えだね。
せめて2姫がタッグを組むくらいはあってもいいかなと
あと、
戦歴を詳細に分析できるよう記録をもっと詳細に
レベル差マッチを希望するかどうかオフィ時に選択可能
にするのもよいかも
とりあえず、その子の特性を掴むため
1週目は捨ててリペ後に本気で育てる長期策を練る事にするよ
ってスタンスを取れる人は強いと思う
ムーンダイヤだと特にそうだな
いかせそうなものとこりゃちょっと駄目だってのに見切りつけないと
>>586 そうはいうがな
夜勤あり、土日祝祭休みなしな仕事してる自分は平日昼間にゲームできないオレみたいのもいるわけで
神姫鯖<もうマッチングが面倒なので、ちょっと皆で壊しあってもらいます>
まあまあ、しょせんゲームなんだから熱くならずに楽しんだもの勝ちですよ
覚めたまま楽しめるって起用で羨ましいわ〜。
昇格苦しくなるパターンって、茶室で見たところだとこんな感じだろうか
・相手のタイプ別に武装セットを用意していない
・下のクラスでの勝率が悪すぎる
・欠点のない平均的な子を育てている
・苦手分野を補うためにレベルを注ぎ込んでいる
そのうち慣れてくれば、うまくバランス取れるようになると思うんだが…
そりゃもう、姫たちとキャッキャウフフできるだけで幸せですがな熱くなるのはバトルではなくて、俺と姫たちの仲だけでいい
ダイヤ入りの黒子さんとEXで熱いことになった
今回はLP差で負けただけだぜ!と捨て台詞のこしておく
と言うか、戦闘中の神姫達見てると往年の糞ゲー。
フロントミッションオルタナティヴと、タクティカル・アーマー・カスタム思い出すのは俺だけ?
そうは言ってもだな、ゲームシステム自体バトル重視なわけで・・・。
メンテ中にもっと神姫と交流したいっすよ。
なんか異様に高機動な近接型が増えてきたんで一つ対策装備を作ってみたらいきなり当たったw
こういうのは気分が良い
高機動遠距離が増えたんだから、そりゃ高機動近接も増えるだろう
と、高機動近接を3体育ててる俺が
>>598 そうかい?みてるだけゲーは、ブリーダーの頃から大好物さw
ま、俯瞰で戦場を見渡せるタイプの方が好みではあるけれど。
敵の攻撃を避ける時にタイミングよくクリック!!
そうすると回避できます。
スパロボもこの方法で切り抜けてきました。
これが俺のバトルスタイル
往年のコロコロホビーマンガのようだな
FMAが糞ゲーとか言った奴ちょっと表へでろ
近接で育ててると、遠距離対応装備のセット組んでも近接しかしないお
一朝一夕じゃ思い通りになんないのはいいけど、新規増えにくそうなシステムな気がする
LV300の黒白白黒が200戦終えました
今までSで戦ってくれた人ありがとう
チーグル、猫と数々のトラウマを作り出してくれた
このゲームだが、めでたくモアイが仲間入りしました
いやー自分より遥かに格上と試合うと、もう笑うしかないくらいフルボッコされるな
>>603 モンスターボール投げるときはボタン連打を怠らないタイプだろ?
>>602 俺も見てるだけゲーは好きだが、武装神姫はなんと言うかこう。
愛すべきボケ(通りの角に引っ掛かる・武器は強力なのに延々逃げ回るetc)が無いのが寂しい。
>>605 よしきた。
>>608 さっき水中の猫をチゲでフルボッコにしてきましたサーセン
なんつーか
自分の不得手というよりノーマークの距離では防御しかしてないんだから
防御の熟練度は上がっても良さそうなもんだけどね
>>609 新規オーナーか
愛すべき馬鹿が見られなくなったのはちょっと前のパッチから
その前に出会えたら白子さんというのに出会えたのに
残念だ
思い出すゲームといえばロボクラッシュだな
やっぱさ、神姫の得意不得意よりオーナーの得意不得意の方が大きいな
いや、黒子さんがハンドガン厨止めてくれれば随分気楽ですけど……
ハンドガン厨なんて言葉もあるのか
うかつに武装も出来んな
確かにフロントミッションオルタや三国志9みたいな
作戦指示出して自分では動かせないみたいなゲーム好きだな
だがそれだけではバトロンから入った筈なのに部屋にあるフィギアの説明が付かんが
要塞型でSP上げたいのに白子砲みたいな出られるもので来られると、
300〜出られてドッグでもキャットでも対応できなくて困るな。
勝利なんかどうでもいいからSP経験値60くれよー。
ミサイルあれば解決だけど、この為だけに使わないミサイル3つ買うのもアレだしなぁ。
この点種子はSP200あるみたいだから最初から盾だけで済みそうでいいな。
>>609 >愛すべきボケ
んーむ、そこら辺の気持ちは判るけれど…まあ、あれだ、勘弁してあげるのが宜しいかと。
ただ、障害物が色々有りそうな地上戦が無いのは残念だな、とは思う。
障害物が有ると、色々アレな機動をしてくれるからなぁw
>>615 いや、今適当にw
忍子や黒子は得意武器優先思考が強すぎるから、それ以外の武器使わせるの苦労するのね
別にハンドガン持たせることが悪いんじゃないぞ?黒子が執拗にハンドガン使おうとしてくれるだけよw
で、結局「叱る」ってどうなのさ?
メンテ前に
白子砲一本もち白子のステゴロをバッテリーつかってまで叱り続けてもまったく効果なしだったあげく
中近距離適正ボロボロになったことがあるから
なんか叱るの効果がかなーり疑問なんだが
>>619 うちの黒子はハンドガンとトランプ持たせると真っ先に下がってトランプ投げ始めるが
褒めすぎて言うこと聞かない子に
負けたときに時々叱ってやってるけど
その次だけは少しだけ言うこと聞くかもね、程度だなあ
もちろん、適正で闘った時はファービーがくしゃくしゃになるまで撫で回したけど
>>617 SP要塞ならミサイルあった方が便利だよなぁ。
皿ミサイルとか強烈すぎる。
>>625 自分は「叱る」についてわかってないっぽいから
うまくいったっぽい成功例を聞いてみたいだけ
メンテ前のときは、それぞれの指示で各10回づつパシュミナしたが
全部ステゴロしに行きやがったわ
ほんとデンチモッタイナス
時間も半日ほどやったし
ぬ、茶室でぼんやりしてたら切断くらった
この場合でもプレイデータが残ったりするのね
それにしても、スロ止めてからアイテム課金のゲームやると危険すぐるな。
アイテム買おうが何しようが、スロで負けるより全然懐が堪えないからなぁ。
ちょいとは自重せんと。
で、だ。
まだバトルに出せはしないが、武士子はどんなもんだね?
武士子は11連敗すると自主的にリセットを起動させる[ハラキリ]を持っている
いま、ミソでガルガンスキルをステプロで防いだんだがダウンしなかった
ひょっとして変更されてる?
>>630 ステプロはスキル無効化だからダウンしないよ
かなり前からそうなってる
>>622 うちの黒子もむ相手が投擲耐性ないとムーン投げにいくよ
今日めでたく200戦のお勤めを終えたけど・・・
普段は先制が取れる範囲でちょこまか動いてベストポジションを確保するのに、
スキル使うときだけは不動で攻撃スキル準備
→相手の攻撃に対して攻撃スキルキャンセルして防御スキル発動
→その後にゆっくりと攻撃スキルを使うという反則的なほどに賢い娘だった
ウチの防御子もそれ得意
SP1000溜めてステプロ→ドラクラw
>>634 で、低確率で必殺技スキル「介錯人殺し」を習得するんだな
>>636 うわあw
実は絵板が有るのをしらんかったw
ログ解析を使っても正しい形式ではありませんって出てしまう…
クリップボードに送ったのをそのまま貼り付ければいいんだよね?
>>638 どこに貼り付けるかが問題になってるのかい?
そうだなぁ、メモ帳開いて貼り付けてみ
コレが迷わず一番はやいだろ
>>639 すでにそれを行っていますが、うまくいきません…
再インスコしてみる・・・くらいか
ダメだぁ、ゴメンよ〜力になれねぇOTZ
>>641 いえいえ、深夜にもかかわらずありがとうございました。
とりあえずゲームのほうに専念するとします
Cクラスで14連敗したリストア白子がBクラスに昇格したら無敗の14連勝しています
なにかしらんが距離の使い方が上手くなった感じです
このゲームけっこう深いですね
ガトリング舐めてたけど防御型はガリガリ削るし
回避型にも数撃ちゃ当たるしつえーな
>>644 出が遅いから、最後のターンの先攻後攻勝負に縺れたときだけが悲惨・・・って所か
3・4弾声優コメントで釘が言ってる別キャラバージョンの津軽って何だ?
青にしても声共通だろうしイリーガル津軽だろ
聞く前に自分で調べろ
>>644 回避型だとガトリング砲は当たっても2、3発だから怖くないけど、
防御型だとまさに恐怖だわ。
>>649 いや流石に回避相手にはかすったガトリングから追撃に繋ぐようにしてるよ
ちょっと威力不足ではあるがハピラピと相性いいよな
>>652 テキストエディタに何を使ってるのか書いてくれないと・・・
どんなエディタでも再現するの?
文字コードの設定がおかしいか、リソース不足でデータが壊れてるかのどちらかだと思うけど・・・
>>652 ああ、ごめん、早とちりしてしまいました
解析のやつか・・・
これは私もフォーマットのせいだと思います
攻撃レベル100超えの兎姐さんと遭遇しました
ガトリング砲の一撃で防御型黒子にダメージ1800って・・・
Update のたびに戦闘ログの出力形態が変わっていて、
リンク先の解析スクリプトはその変化した形態に対応するのが追いついていない
ということなのでしょうねぇ
要塞黒子使ってる時に高機動遠距離白子と当たったら
どういう装備にするといい?
遠距離武装つけても中距離適正上がってるせいで遠距離適正-されまくってるせいでダメージ負けしちゃう
天使型「パシュミナ」
レベル8(LP:2/SP:1/攻:1/防:1/命:2/回:1)
バトルステージ「ノーマル」
上みたいな感じで、ステージと神姫の名前の間のスペースが1行になるように、
武装とスキルをカットすれば使えるよ。
防御+皿で、止めは黒翼+ロケットパンチかオプションか、でいいんじゃない?
撃たれても、一瞬だけ輝けばいいと思う。
>>658 高機動近接用意しとくといいんじゃね?
均衡しちゃうとキャッキャウフフになるかもだが。
SPあればシェルブレイカー発動で意外といい線行くとおも
要塞なのに相手の得意距離で相手を落とせないなら失敗だとしか
皿+ミサで落とせないならダメだろ
あと最後の文が意味不明
ミソで遠距離適正上げとけば良いだけだよね。
>>658 近距離が多いと思うなら遠距離は捨てる
遠距離が多いと思うなら近距離は捨てる
全距離適性持つのは無理なのが分かったしな
逆に要塞倒したいなら戦績から苦手距離考えてそこで戦う
>>664 ウチの黒子の場合は近距離を捨ててるな・・・
通常攻撃まったく当たらない回避近接型でもデモクロ2発出ればまず落とせるし。
遠距離は皿ミサイルで速攻で勝負つけないと駄目だわ。
ハイブラ2発目打たれると厳しくなるし。
外から判断できる数値として、全距離の熟練度最大を維持するのが困難なだけで、
まめにミッションすれば、ほぼ最大はできるんだぜ。
>>667 >外から判断できる数値
これについてkwsk
実際に戦闘行ってログ確認しないと駄目だと思ってたけど、
それ以外に数値として確認できる方法があるのか・・・
>>667 そんだけまめに味噌やったら今度は不動で戦えなくならなね?
味噌の相手選ぶにしてもかなり移動することになるし
>>669 遠距離はシラハ、近距離はくーにゃんでいいんじゃなかろうか。
ただシラハは狂ったように近距離で叩きまくるときがあるからなぁ・・・
白子さんの特徴といえば特徴だけど。
外:ユーザーが見ることができる(ログ)
内:プログラム内部で私用されている数値
という意味で書いたから、ログのことだ。
遠距離はいるだろ、犬子砲しかもってないのが
>>669 もちろん不動要塞としての動きを聞いてくれるようになってからだけど、
多少そういったリスクはあると思う。
そのへんを考慮しながら育成するのが楽しいと思うんだ。
最近ランクや総合レベルに対して攻撃捨てて
やたら高い防御や回避してる人って嫌がらせメインじゃないのかと思ってきた今日この頃
怨むならなら、自分の弱さを・・・
相手はNPCじゃないし、ミスった育て方してるかもしれんし
そこが面白いんじゃないか。
最近、真っ向勝負されると勝てないぜ orz
天使型って言うけれど私そんなに性格良くないですよ・・・
EX落確定すれば回避に回復スキルに盾スキルで引き分け狙うの好きですし・・
いいのかな、私なんかが天使型で・・・
チラ裏だが
今ウチの忍子がAからEx行きが確定した
負けたが胃の痛くなるような緊張から開放されて
今は気分が良い
200戦後、次はSまで行きたいもんだ
忍子2週目だけど、育て方がいまだにつかめない。
ミソも50以上やって(うち負けが半数以上)
戦闘に臨んでるんだが、一向に勝率が上がらない。
今回もCで20敗してしまったぜ。
手前の育て方の悪さにイライラするわ。
見た感じトレーニングしてなくて、勝率が高くかつミソでもほとんど勝ちって、
上手い人は本当魔法でも使ってるんじゃないかと。
生まれたばっかで、装備だけで道場制覇ってできるもんか。
愚痴るなら暇つぶしの種に戦闘スタイルと装備書いてけよ。
忍子は剣と投擲武器メインで進めれば恐ろしく別人になる
>>679 フブキだけですか?
フィギュアを買っています?
それとも課金しています?
持っている武装によって条件が変わってくると思います
>>679 >生まれたばっかで、装備だけで道場制覇ってできるもんか。
可能
忍鎌だけでも行けそうな気がするが、
打撃、射撃ダウンとプチマがあるとほぼ問題なしかな?
黒白子に胸ガード、白子ウイング、白子砲でパシュミナ先生には楽勝ですよ
ごめん・・・思い出して書いてるイライラしてったかもしれない。
>>681 フィギュアは現時点で使えるのは兎子だけ。
課金は結構してる。他には兎と白子、あとシールドやら黒羽やらもろもろで組んでる。
アチ武器はSランとLP系以外大体持ってると思う。
相手によって選んではいるけど、最近はカロッテの短銃と機関銃。
相手が遠距離型なら剣装備(バルムン)でなるべく近づくように・・・。
手裏剣装備してるのを選ぶと本当そればかりでスキルもおざなり。
命令は大抵回避でたまに好きなように。
育成方針はSP回避系で毎度バトル三昧。
防具はダメージ軽減系を軸に選んでる。どうせステ低いから装備補正も少ないと思って。
回避は出来ない、防御もしない。
なんか、参考にするうえで効果的なものが何も書けてないな・・・。
忍子コアと銃器全般の相性は最悪だ。
>>684 ※1 フブキさんは機関銃の命中補正が-50%です
※2 遠距離か近距離か絞ったほうが勝率はいいです
※3 重量が少なければ少ないほど回避は上昇します
>>684 いえいえ、お気になさらずに
フブキで20連敗ほどの経験があるのでお気持ちお察ししますw
情報、ありがとうございます
頂いた情報とわたしがフブキでBへ勝率7割くらいで上げた経験とで書いてみます
まず武器ですが、忍鎌1本でもOKです
命中率のよい「剣」があればそれでもよいと思います
わたしはアングルブレードを持たせていました
武器を持たせるときは近接だったら近接、中距離だったら中距離がよいと思います
結局、神姫の AI はまだまだ単純なので、シンプルな方が強くしやすいし、
こちら:人間側としてもコントロールしやすくて、失敗したときになにが原因だったのか
分析しやすくなる=勝てるようになる、と思うのです
>>684 次に防具関連ですが、これは
>>686 でおっしゃっているように
・重量を減らすこと、これと
・回避補正のUPするものだけをつけること
この 2点だけでよいと思います
盾とか、重い上に防御補正のつくものは一切必要ないと思います
スタン耐性とかはあればあったで、くらいでよいと思います > 特に C では
最後に命令ですが、
Bクラスの中盤以降は工夫が必要になってくると思いますが、
基本的に SPを使ったスキル戦がメインになるまでは
回避 x3 (前半・中盤・後半)でも、
>>687 の武装でいい感じで戦ってくれます
実際、この命令だけで Bへの昇格時は勝率 8割以上でした
まあそこから先はどれだけLPSPが上がってるかにかかってるんだけどね
勝率とLPSPの育成の両立してる神姫はマジ尊敬する
>>684 最後に育成方針について書きます
フブキさんは基本的にめちゃ頑固!ですw
親密度が高くないと、マスターの命令: 回避 x3 とかを平気で無視します
ですので、技能試験C1 で 2, 3戦ほどして回避回数>防御回数のような
AI バランスになった後は、とにかく誉めて親密度を高めるとよいと思います
途中途中で防御をするようになったら叱って、あとは誉める誉める誉めるです
そうすれば、鎌や剣といった近接戦での命中率も UP しますので、
マスター的にも勝率が上がって (゚Д゚)ウマー というわけです
トレーニングはやらないで、Lv0 でオフィシャルへ参戦させても大丈夫です
Lv差マッチが気になると思いますが、Lv0 クラスが実は結構いますので心配無用です
>>689 でおっしゃっている LP/SP についてはまたのご相談ということでw
>>689 確かにそれが出来てるオーナーは強いわな
自分は育成途上のBで毎回つまづいてる
で、Aの中盤辺りから結構勝てるようになるが、
時既に遅しと orz
ああ、でもC序盤は追撃がないと辛いか
トレ無なら少なくともねこますぃ〜んズは必要だな
その次は悪魔羽で
MSPが800に満たないうちの忍ちゃんがこの先生きのこるには…
攻撃補正無しでは削りきれないのに
装備を付けると35超えで回避が死ぬというなんという悪循環/(^o^)\
スランプに陥ったらシミュおすすめ
負けた時のリスクもないし電池も消費しない
低レベルで強い神姫がいて、またその逆もいて勉強になるぜ
300戦すればロボ腕もらえるしね
>>694 中遠距離特化だった忍子さんがスランプに陥ったので、試しにチーグル1本でシミュさせたら3連勝した。
これは・・・と思ってオフィで高機動近接型相手に試したら見事にフル凹orz
バルムンとかチゲ単装でゴーグル装備してる神姫をよく見るけど、
打撃武器だと命中10しか入らないのに重量2かけるのって効率悪くないのかな?
>>655-
なんか・・・丁寧に教えてもらって本当ありがとう。
忍子と銃の相性悪いって言うのは承知してるんだけど、それでもスキル使ってもらうために無理やり持たせてる。
今回は本当、SP特化型にしてみたくて。でもそれじゃ勝てないのは当然か・・・。
↑に書いたのじゃ分かりにくいけど、もうCでの連敗も越えてBでレベルも70台なんだよね・・・。
この指導は保存して、来世で頑張るよ・・・。もう、二度とリセットなんて出来ない。
この無能なオーナーを許してくれ忍子orz
やっぱり犬猫フルは必要かあ。どうせ冬にフィギュア買うんだし、と思ってたけど、
上目指すには買うしかないのか・・・。
>>695 たぶん100〜のチーグルが強かったんだろうけど
相手が高機動だと簡単に100割られるからね
近距離上がってないなら別な方法を試した方がいい
ハンドガン×2とか
>>698 兎頭部で忍素体使えば回避SP型で銃使えるんじゃない?
忍子が中距離を偏愛するの、実はAIのバグじゃないかと思う
Cクラスで20体ほど試したけど、どうしても近接型にできなかった
叱って中距離適正を下げてもダメって、どう考えてもおかしいだろう
701 :
699:2007/09/17(月) 15:27:02 ID:sH6mWhDT
702 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:27:12 ID:7ratn66j
>695
3連勝俺TUeeeeじゃなく何故勝てたか、何故負けたかを考えるんだ
>696
ゴーグルはロスト対策
>>700 近距離武器だけで対戦しました?
フブキさんは自分の好きな武器を使おうとする頑固者なので
たとえば手裏剣とかを持たせてしまうと中距離大好きっ娘になりますよん
近接型にしたければ、鎌とかの剣属性武器「だけ」の武装セットを主力に
ミッションとかオフィシャルとかガシガシやってみるとよいと思いますー
>>700 実戦で武器選んで鍛えてればきっちり近接になってくれる
最初から距離120武器持たせちゃダメだぜ?
実戦相手だと、大抵中距離MAXだから
回避指示なら、相手の得意距離外してインファイトするはず
そうなったら120武器でもちゃんと潜り込むようになるが
それが有利かどうかは相手によるw
>>697 プチマシーンズのためだけに、フブキさんにとって苦手な重い装備中心の
犬猫フルをわざわざそろえることはないと思います
SPLv1から鎌スキル
SPLv8くらいになってから課金装備があればそっちに
なければアチーブメントのスキルに切り替えていけば十分だと思います
序盤、プチマシーンズに頼って勝つ方法を身につけてしまうと
後々苦労するような気がしますので、序盤は特に通常戦闘でまずは勝てる
武装セットや育成方針を編み出すのがよいと思います
失敗は成功の元、負けるということはいろんなヒントが吸収できるチャンスでも
あるかと思いますので、ポジティブシンキングでいっきましょー!
>>698 チーグルでダウンさせて次ターンダクスラ、というパターンにはめ込めると思ったけど、
そうそう上手くダウンしてくれないわw
>>702 多段人参みたいなどうしても引き離せない神姫に対して試行錯誤してる><
黒羽スキル頼みだから、どうにかして突き放すか引き離すかしないと駄目なんだよね。
あ、
>>704に追記。Cで結論出すのはキャラ関係なく早いよ
AI完成はA迄待たないと
トレーニングいらないというけど
鎌の命中(55)はレベル0の神姫にとって低すぎると思うんだ
あと、ノックバックないのも準備遅いのも癖が強すぎる
ハンドガンで先制される→鎌で近接→次のターン同時に構える→ハンドガンで追い出される
これで初心者が折れるのもやむなしではないかと
>>698 >>695は高機動近接相手でフルボッコってことは先手→押し出されorダウンでね?
耐ダウンあげて移動中に殴られるように調整するか(対高機動近接)先手取れるように
軽くするor機動上げる のも手かとおもふ
>>703 白子なら近距離適性を先行で上げてやると、
バルムンと兎銃持たせたら、距離詰めて90で兎銃とかするようになるんだけど、
忍子だけはどうやっても、動かずに中距離メインで、
ごくたまに思い出したように距離詰めて近接。
なんか変な補正が入ってるとしか思えないんだ。
あ、近接と中距離と両方持たせたとき、自分から距離詰めて近接使いに行くのが近接型ね。
>>708 鎌は客観的に見れば命中力(55)が低いように見えると思いますが…
命中センス◎+剣を使うのが得意なフブキにとっては、
もともと攻撃力がある武器として攻撃センス△を補正してくれるので
実は相性のよい武器だと感じています
ただし、相手が回避型の場合、たとえば対フブキや対アーンヴァルだと
よくないと思いますので、命中率の高い武器に切り替えれば OK かもですね
ハンドガン対策は対策を書きたくないのでwまた別のお話ということで〜
>>708 うわあ・・・自分今回まさにそれだった・・・。
始めて一月、グレードもゴールドまで何とか行ったのに、未だに同じことで悩んでる。
それで命中目的で皿なんてつけようものなら、今度は完全に火力不足。
今度は花束でも持たせてみようか・・・。
鎌は、能力的には中盤以降の忍者にベストな武器なんだけど
その頃になってくると、蕾散らしが邪魔になってくるんよなぁ
昔はスキルついて無くて、その頃はメイン武器だったんだけど
今はつかわなくなったな…
>>709 たしかチーグルを先に当てても相手の接近が止まらず、さらに接近されてガルガンで凹凹。
理想距離が超近接寄りな神姫は移動が止まらんから怖い。
>>714 準備時間長いヤツはおもっきし突っ込んでくるからの
そしてその手のタイプは滅多につぶせない
反撃できるとだと逆にフルボッコできるんだけどの のっ
と うちの高機動近接忍子(素体リペ猫 スクラマ2刀)がいってた。
反撃っ子はキライだ〜〜〜〜
クレイドルソート実装まだ〜?
(・∀・ )っ/凵⌒☆
>>707 忍子嫌いの人って、Cで手に負えなくて投げるみたいなので、
主武器近接、押し出されたら中距離、ってパターンを試したかった。
ミッション30戦ぐらいやれば何とかなると思ってたけど、甘かったよ…
>>710 それコアの思考の違いだよ。
好きな距離重視か好きな武器重視かの違いとか、
好きな行動で状況を作るか状況に行動をあわせるかとか
>>714 忍子でガルガン喰らうってのがよくわからん
命中-55の単発だしSP型に育ててても実戦で上がる回避分だけで十分避けられる気がする
距離特性がマイナス補正だと50%くらい平気で回避下がるから
相手の命中が40くらいだと忍子さん食らいまくってくれるんよ
>>718 そのコアごとの特徴を出すための補正が、異常な数値になってないかってこと。
中距離偏愛癖のせいで、忍子の序盤は不合理な難易度になってるし、
入門用のキャラなのに、序盤でプレイヤーの指示を受け付けないって、やっぱりまずいと思うんだ。
結論出すのは結構なんだが、条件が曖昧で説得力が無い。
ウチだと近接から遠距離こなして中距離苦手だし、教育方針なんじゃないかね?
忍子さんが初心者向けじゃないっての自体は以前から言われてることだけどね
ま、無料のフブキさんで勝ち抜けるバランスがおかしいんで
決して入門用とは思えんけどね。
攻命向いてない時点で初心者向きではないけど忍子の序盤が特別難しいとは思わない
>>721 いや、それよりも負けたら叱ると好感度が上がるマゾな性格の方がまずい。
叱ると距離適正値が下がるとか、負け続けの神姫にさらに追い討ちをかけるような仕様だし。
マニュアルにも距離適正の話は載ってないんだっけ?
得意距離ですら攻撃の当たらない無課金忍子さんを何人も見てるからなぁ。
手持ちの神姫の中でフブキだけ
Sどころか、Aに行かせるのも苦労した俺・・・orz
>>726 負けたときに叱って好感度上がって何が問題あるのか分からねー
猫子みたいに負けたの褒めてもほぼ確実に好感度下がるよりいいだろ
俺も普通に勝率4.5くらいだったけど最後7連勝でB上がったな
もちろんその頃は無課金だった
好感度が上がるのは良いけど、叱ると適正が下がるよ。
>>730 適性下げたくないなら褒めればいいだけの話だろ?
適正のことも分かってないような初心者にどっちが良いかなんてわかるわけないだろ。
叱られ続けて能力を発揮できてないっぽい忍子はアレだよね
レベル低いのに防御してたりとか
回避レベル高いのに妙に避けなかったり
こっちとしてはカモだけどさ
DVっぽいけどこっちからは口出しできない家庭を見ているようで
そもそも、無課金の場合は2周することが前提だけど
ここやwikiも見てないと、気付かず辞めていく人多そうだよな
対戦相手と話できないから、何も言ってやれないし
…話できるシステムになったら、俺引退するけどw
多分、茶室で先人がアドバイスとかしてるんだろうけど
行かないから、どんなもんかわからんな
この手のネトゲにしては珍しく公式チャットが機能してるから
続ける気があるならそれなりにアドバイス受けてそうなもんだが。
無課金二週してまでやるような気合い入った奴は感触掴んだ時点に課金するだろ
>>728 叱れば叱るほど親しくなる反面、戦えないダメな子になる
>>736 逆にいえば、課金する気がないプレイヤーを早めにふるい落とす役割なのかも。
>>737 好感度が全てじゃあるまいし、意味なく叱るのが悪いだろ
忍子は負け褒めても不変なことが多いから猫子よりはいい
叱って好感度上がるのが初心者勘違いさせるのは問題かもしれんが
叱って好感度上がること自体は別に悪くない
てか、叱って好感度上がるのは
「ちゃんと叱ってくれたから好感度が上がった」と考えれば良いと思うんだけど・・・
で、今度のうpデトで声優スキーな方々の神姫参戦はあるんだろうか?
うぇbマネ1000円で、初回ボーナスもらって、お目当ての神姫データ買って…
>>741 釘宮ボイス目当てでツガルさん大量発生な予感。
好感度MAXからリセしたら何を言うのか
楽しみな外道は俺だけじゃ無い筈だ
>>741 ツガルや砲子は大量発生するだろうけど・・・・
もともと待ちな人も多かったみたいだから声効果がどれくらいあるかはつかみにくいとおも
スキル使えの指示を出し、かつ使用条件も十分に整っているのに大量にSPを残して負け続ける娘を
つかえねーなと思いながら使う苦痛に比べたら
リセの時の一時的なお涙ちょうだいの浪花節ごっこなんて大した苦痛じゃない
それまでの教訓を胸に、新たな出発を考えた方が精神的にもいいし、そのタイプを嫌わずに済む
でも、勝ち負けが豪快な子は少々成績が悪くても可愛い・・・という本音は
決して娘には見られてはならない、そんなツンデレ紳士を目指そう
SP残しの原因
1.10ターンめでスキル使用時間>残り時間
2.回避しろ指令でガルガンチュアとかの準備時間長いスキルしかない
3.気分
>>747 多分、攻撃指示出してのSP残しなので
4.頭の中がお花畑で飛んでる蝶を数えてたら1,2,3,いっぱい、ってなった
だと思う
スキルの射程からわざわざ抜け出して通常攻撃に入ったりとか大好き
そういや昨日急にうちの白子もスキル使わない病出たな
おかげで3連敗したんでミッション突っ込んで不貞寝せざるを得なかった
ツガルは使うか迷うぜ!
AI傾向が
:自分の好きな行動をしがちだか、
一つのことに集中できず、飽きっぽい。
言う事聞かなさそうで…
デレたら言うこと聞いてくれるんじゃないの?
遠近の武器持たせて機動力を与えておけば、
行ったりきたりで要塞型潰ししてくれそうな
>>752 ランチャーの間合いから、エンジェリックスカイ駆使して
ステゴロ挑みにいく白子さんみたいだ。
ときどきおもしろい向きにパーツがついている相手を見るたびに,
これはパーツ回転できないと無理だろー
と思いながら武装エディット中にパーツをダブルクリックしてみたり
いろいろ試してもヤッパ無理ジャンと思っていたけど
オフィシャルバトル数2400にしてようやくやり方がわかったよ
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
装着2に気付かなかったのか
武装回転に気づかなかったんじゃ
装着2といえばパラソルスピアを枠2にして使いたいよね
2で通常攻撃して風圧で骨が逆になって( ゚д゚ )
っていうのをみてみたい
右下のパーツ回転とかいう表記のボタンに気づいてなかったのか
つか#1#2で二刀流させてくれよぉ
という超外出意見をコンマイへでなくここに書いてみるテスト
コンマイに直接言っても無駄だと判ってるあたり
お互い嫌な大人になったもんだよな
>>754 俺リア友に言われるまで毎回ログアウトする前にクレイドルに1体ずつ寝かせてたよ
普通にログアウトすると勝手にクレイドルで睡眠状態になるのね
>761
俺それ知ってても1体ずつ寝かせてるよ?
まぁ、セットアップ数が少ないからかもしれないが…
最初1体ずつ起動しては1戦やって寝かせ、次の神姫を起動して1戦やっては寝かせ・・・
そこから2時間以内に1週できるなら、大丈夫
150越えさえ居なければ順調に回るから、大体3〜4時間くらい遊べる
150越えが居たら?
奇数マッチングにならないことを祈れ
2時間以内に1週できなかったら?
将来的にそうなりそうな悪寒。
俺も、精神衛生上一体ずつ寝かせてるけど
一戦ずつってのはなんで?連戦避けかな
満タンからそれ以上のチャージはできないけど
ゲージ2マス分消費した所からならチャージはできる・・・その猶予が2時間って事で・・・
納得。3,4弾が来てそれやったらいつまでも終わらない悪寒w
今日夜勤明けで、午前中からあれこれやってたんだけど
11体いると既にエンドレスの予感っていうかエンドレス
倍に増えることが予測される4姫体制の俺には肝が冷える話ですね
寝かせたままなのも心苦しいから一旦全員リセしたよ。
無計画に人数増やしすぎて面倒が見きれなくなっちゃったし
これでまた新人6人追加だから・・・どうなるんだろ
なんでか相手を忍子と黒子で見間違えてしまった・・・
忍子用装備出したら黒子で俺ポカーン
戦闘評価は「俺が悪かった!」欲しいよなぁ
>>771 ああ、それ欲しい
あと、今回はしょうがないよ、という選択肢
戦いかた自体は良いんだ、圧倒的なレベル差を埋める事ができなかっただけなんだ、
って時に褒めたり、そのままだったり、タイプで使い分けてはいるけど・・・娘はちゃんと理解してるかどうか。
そろそろ毎月課金でキャッキャウフフ追加とかしないかコナミ山
レベル差30で3回ロストとかマジ勘弁・・・、犬同士なのになんで相手はロストしないんだ
それでもLP差できっちり負けたから勝った気分だが
5体まで育てた末に白子とか忍子をリストアしてたら3,4弾実装が迫ってきてる……
このままだと黒子のセタップ前にツガル様を起動してしまいそうだ。いや多分する。絶対する。
このゲームは対戦ゲームなわけだから、対戦人口増やすためにもタダゲ厨にもう少し優しくしても良いと思うんだよな
それこそNPC作るくらいなら
またいきなりなんなの?空気読めないの?
>>777 なにそんなカリカリしてるんだ? ジオスタで神姫の股を開いたり閉じたりしておちつけ
お前がとっくに終わった話持ち出すからだろ
あぁ、今度はこっちに来たのかw
落ち着け落ち着け。とりあえず牛乳でも飲んで落ち着くんだ。
つーか現状どの時期よりも人多いでしょ。
マッチング人数20台行くことなんてしばらくなかったけど
最近のピークのCBなら結構見るし。
人数はじりじり増えてるような希ガス。
Aだと駆け引きが激しくて、60秒時点で3〜4人いても10秒前に2人に減ってたりするけど。
初期に登録したがリセットするのが嫌で離れてた俺参上
でも今はCSCリストアってのがあるのな、久々にやってみようかな
ってのが30分前の俺
リセットするまでもなく初期化されてました僕のフブキちゃん
なんか悔しいから本格的に始めてみようと思う
フブキちゃんはなかなか難儀な子ですね
でも
忍子かわいいよ忍子
初期登録組の俺も久々に戻ってきた
テレサが久々だって言ってくれたぜひゃっほおおおおおおおうっ
でもバルムンク二刀にフルボッコにされたぜひゃっほおおおおおおおおおおおおうっ
課金しよか悩み中だぜ・・
バルムンク二刀ってぶっちゃけ何がしたいのか分からない
すげー中途半端だと思う
それでも一応スクラマとレバよりは命中があるっぽいよ
公明型犬子をスタンさせたいんじゃね
二刀対二刀で先手取りたいとか
2刀とりあえずしたいけど今からレバ剣2本買うのは・・・
って場合はバルムンで雰囲気を味わうのがお気軽なんじゃないかな
>>790 雰囲気味わうだけならライトセイバーとかアングルブレードでいいんじゃない?
アングルブレード二刀よりバルムン一刀の方が強くね?
好きな武装すれば良いと思うんだがな
全員が勝ちにこだわってる訳じゃないだろうし
10T中お互い一度も攻撃せずキャッキャウフフしてしまった。
せっかく手に入れたロケット砲を試そうとしたらこれだからSはイヤなんだよ!
もうEXに移ろうかな…
ダクスラ死ぬ前に一回しか使ってないだろ?
SP1000超えてるんだぜ、これで・・・
いったい何がどうなってこんな状況になってしまったのやら。
ムカつくことに味噌だと普通にスキル使うんだわ・・・
な・・何故かExになってしまった
どういうことだキバヤシ!
>793
そう思いたいし、そう遊びたいが実際には相当ギスギスしてるぞ
今のバットロンは
>794
たぶんそういう人も居ると思われ
さっきどうも、オフィ試合数を相当に残しながら最近S>Exへ移動してきたらしい子とあたった
>796
C,B,Aにいて(Cはないと思うが)いつのまにか100戦越えてしまった
C,B,Aにいて、それぞれの「クラスの上限総合レベル」を超えてしまった
気づかぬうちに夢うつつで、オーナールームにいるとき神姫メンテ画面で「Exへ移行」チョイスしてしまった
一番下が一番ありそうだな、あんた
普段は近接突撃犬子だけどガード指示できっちり不動してくれる犬子が
10T目に突然突撃した・・・
ひょっとして今は10Tの命令が「好きに戦え」になるのかな?
そもそも普段10Tまで長引くことがないんで今と昔が違うかすら分からないんだけど、
スキル指示もデフォになるなら、
10T目にスキル使わないって人が多いのも納得できる気がしてさ・・・
>>793 あからさまにネタ武装枠ならネタなんだなあで済むけど
こういうのは二刀流の仕様分かってない初心者なのかと思って
全力で打破しに行っていいか迷うんだよね
>>794 おまえは一度でもロケット砲で一方的にボコられたことがあるか?
あればそんな発言はとてもできないと思うぜ。
心をもった相手がモニタのむこうにいるゲームなんだってことを、もうすこし考えようや。
リセット耐性の有無って、競馬ゲーやったことあるかどうかかもな、
とグラディエーター見ながら思った
あれも過酷な世界なんだよな
それよりSPレベル4でMSP196の黒子をどうするかが問題だが
同じ石入れててMSP230の子もいるのになあ
>>794 別にEXだって相手が疾風怒濤選びそうだから
低機動選んでぼこられてあげよう!なんてことはねーよ
803 :
699:2007/09/17(月) 23:14:08 ID:sH6mWhDT
>>801 アメジスト1つ入れてもLv7までの平均成長値が11だったことがあるけど、
Lv16の時点では平均16になってた。
SPの成長値は急に加速したり失速したりするからSPLv4で判断するのは早すぎると思う。
名前欄が記憶されてて意味無く番号付きorz
昔家の電話が黒電話からFAXに移行しただけで大泣きした俺にはリセットなんてとても無理だ
>>799 そういう考えもあるか
でもガチ無知の初心者な俺からしたらどんどんボコボコにしてほしいな
「この武装じゃ通用しないな」って事はボコられないとわからんしなぁ
まあ,長い目で見てあげようや。
つーかExでもうちの子超えたSP特化見たことねぇ
>>800 気にすんな せっかく手に入れてもSで使えなかった奴だからさ
所詮その程度なんだからさ 素直にEX行きを奨めてやれよ
SP特化を作ろうとして
途中で色気を出してほんの少しバランス風味になったりして
で、出来上がったのが中途半端、なんてのならあるな
うちの攻命回避SP型猫子みたいだな
攻撃とライフが異常に高いな・・・
引き分け20に全俺が泣いた
>>803 ありがとう、もう少し頑張るよ
B序盤で競り負けそうなんで、出の早い武器に持ち替えてみる
悪魔羽が1ターン遅れるのは痛いからなあ
>>793 たまにそういうデッキで遊んでる人を見ると羨ましくなるな
あー早く勝率を気にしない状態になりたいぜ
それかわりきれるように
リストア覚悟で育てる時、どっち方面に出るか解らないので1週目は勝率無視してる
それくらいの長期スパンでかわいがってやってくれよ
>>810 下には下が居るんだぜ
2スレ前だったかなぁCで66戦全敗の忍子が居たんだよ 当然Lv制限でEX行き
EXに行っても負け続きでもうじき200戦なろうかってところかなぁ
総合勝率は0.15あるなし
勝つことができず、勝ちに拘らない戦いに引き篭もっちまったよ
きっかけを与えたのが俺だけに流石に凹んだが、当の本人はフィギュア好きでご満悦らしい
楽しみ方は人それぞれって例かね
すまないが誰かうちのB忍子とバトシュミ付き合ってくれる人いないか?
じゃあB忍子が行ってみようかなみたいなと思って行ってみたけどいなかった
延々と後ろに下がってレーザーしか撃たない白子って、どういうパターンなら倒せるの?
近接武器だけだと近寄れずに負けるし、皿やクナイ持たせても威力負けする
後者のやり方だと、極たまにレーザー避けて倒せる事もあったけど
それでも白子戦10回中1回しかなかったしな〜…
今忍子にSに行けるのでしょうか?
などと言われハートを飛ばされた
確かにあと2勝すればいいんだが
無理なんだよもう orz
最近白子砲対処の質問増えてきた気がするな
新規がたくさん居るのかな
821 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:59:16 ID:YdCT4OZL
うおー!SCSリセットってどうやるんだーっ!!
ぎゃー!!ageちまった!!すまねえええ!!!!
ネメシスレーザーでトドメを刺すと効果音がまんまネタ元の敵撃墜音になるという事実を
その日わたしは知りました。
824 :
794:2007/09/18(火) 00:02:33 ID:CmmwECUX
>>797 >>800 >>802 連敗続きで少し頭に血が登ってたみたいだ
気を悪くさせてすまない
ティールーム実装あたりから全体のレベルが著しく上がって
思うようにいかなくてな
ともかくS20勝のアチ取れるまでもう少し頑張ってみるんだぜ
ここ見ながらバトルログ眺めてたら起動したままの犬子が
「マスター!(怒」
って急かされたから、カスタマイズ見てみるかと思って選択したら
「カス(ry」
って言われて凹んだ\(^o^)/
マウス連打は良くないね(´・ω・`)
>>824 you、ついでに100勝も取っちゃいなよ
「に、二刀流だってーーー?!」と野太刀2本目を買ってしまった俺になにか一言頼む
>810
( ゚д゚)………
( ゚∀゚ ) !
まあがんがれ
そっからなら、白子さんならまだまだ回避型にもSP型にも回避攻撃バランス型にも
充分育てられる可能性があるし
Exだと、SP型育成でないならどっかでトレやらんといかんかもしれないがタイミングがむずかしい…
他にも成長限界&200戦までExでそれなりに対戦の体感データ取れるとも思うぞ、いわばマスタースキル
できればリストアまでつきあってやんなよ
>824
まあ、あんたもがんがれ
いろいろあるさ
このスレはゲームの内容についてだけで
『このぐらいのスペックのPCバトロン動きますか?』って質問は別のところで聞いたほうがいいのかな?
>>818 1.白子砲より出の早くダウンやスタンの狙える武器で反撃
2.資金力に物言わせて疾風怒濤
3.Aランクなら皿からオプションやロケットパンチに繋ぐ手も
防御型育成中。
レバ剣二刀流や高機動モアイ持ちに遭ったら
最小化して音量OFFにする癖がついちゃいました><
>>818 かすらせて追撃とかで落とせないかな?
>>827 両手持ちの武器を2本も持たせようだなんてこの鬼畜野郎!
>>829 公式の必須動作環境を満たしてても無理だったのなら誰か教えてくれるだろう
>>830 資金力とSアチの疾風怒濤に何が関係あるんだ?
あと遠距離が得意で基本的に回避型な白子に疾風怒濤は鬼門だよ
>>827 刀は両手持ちで倍率ドンだろ。るろ剣的に考えて。
>>830 疾風怒涛は資金力だけじゃ手に入らないと思うんだ(´д⊂)
>>832>>833 公式の動作環境見て、今のウチのPCじゃ無理そうだからパーツ買い足そうと思っているとこなんだ
グーグル先生のおかげでどうにか買い足すパーツの見当はつけたんだけど
いざ買ってから動かないじゃシャレにならないし、それならここの人たちにちょっと聞いてみようかなぁと
>>818 機動力で上回れないなら皿ミサイルが一番手軽だと思う。
敵の準備中狙えるので当たりやすいし、ミサ発動時以外白子砲射撃時には
こっちはウェイトになってるから回避も防御もできる。
勝てるかどうかは相手の攻撃・命中力とこっちのSP・回避(or防御)力次第。
一番大事なのはミッション使って遠距離適正上げておくことだと思う。
ノアとかノアとかノアとかお勧め。
きっと資金力に物言わせて疾風怒濤な機動力の人参8本の略だったんだよ!
総つっこみ噴いた
>>830 HAHAHA
金さえあればSに行けるのなら
ウチのこはみんなSランカーですぜ大佐ー
orz
そんな突っ込んでやるなよ・・・
資金力じゃねーやorz
資金力はミサイルだなあ
>>840 疾風怒涛ってだけ言うとそういう戦法にも聞こえるんだよな
>>838 とりあえず、いまのPCと買い足す予定のパーツ書いてみたら?
多分誰か答えてくれるさ。手に余ればどっかに誘導するし
コマみたいにクルクル回って相手切り刻むスキルキボン
コマみたいにクルクル回って相手に突っ込むスキルのほうが俺は好きだな
>>838 最近のMB搭載のVGAレベルなら多少カクつくが動くぞ
>>847 師匠、クルクル回ってるのに何故顔はそのままなんですか?
ドイツ忍者と先代キングオブハート自重w
忍法カラダ手裏剣
>>850 わかった、では代わりに白子砲二丁キボン
こう、両手に持ってクルクルと(ry
>>854 S到達者ゼロのくせにスコアは無駄に2000越えという
へなちょこオーナーの同士募集中だぞ俺
久々にジオラマしてたらおもすれー!!
>>853 白羽を俺に買わせる罠ですか?
>>855 他のゲームもやるならちと微妙だけど、バトロンなら充分
>>855 動作は可能
快適さや綺麗さを求めちゃいかんけどな
あと2勝すればSいけるのに今25敗でがけっぷちだ
あと15敗中に2勝できるか不安すぎる
>>860 気負ってるとミスるぞ
そのくらいじゃまだ余裕じゃん・・・・
>>860 そんな余裕のある崖っぷち見たことねーよw
>>860 それのどこががけっぷちなのかと小一時間
>>858>>859 とりあえずバトロンとジオスタが動いてくれれば万々歳なので安心できますた
助かりました、サンクス!
>>866 メモリとグラボだけは良いものにしておくべし
3、4弾実装時〜新要素でエフェクトがすごくなる可能性があるからね
>>867 今のウチのPCじゃパーツでどうにかするのにも限界がありそうなので、とりあえず動くようにしてその間に新しいPCを用意しようと思っておるのです
それまで砲子さんがカクカクしちゃうのはちょっとアレだけどね('A`)
>>868 そういうのなら大丈夫かな
応援するんだぜ!
ウチもグラボ強化しようか悩む
バトロンのクライアントって妙に重いからサイト巡回しながらプレイしづらいんだよな
>>870 別アプリに切り替えた時、たまに神姫の顔や手が消えて武装だけの透明人間になってしまうのも
グラボの性能不足なのかな。
>>869 あんがとね〜
俺、パーツ買い足してバトロンはじめたら砲子さんとキャッキャウフフするんだ…
>>868 ひょっとして姐さんとこの住人さんかな?是非楽しんでくれぃ
俺も、次の大型アプデはちと怖いなー…重くならなきゃ良いが
グラボ変えたら、バトルの進行速度が1.2倍速ぐらいになって驚いた俺ガイル。
あそこは声優板一武装神姫の話題が活発だなw
犯人の一人だけど……
うpだーて後の要求スペックは恐くないが
うpだーて時のパッチの大きさがこわいのだ
クラで絞られてるような細さで泣ける…
>>868 うちの環境
CPU,Pen4(3.0G)、
グラボ,GF5900XT
でも画面サイズ最大、画質最高設定でつやつやボディの神姫がさくさく動いてるから、
大丈夫じゃないか。
>>870 火狐やOperaならIEコンポーネントのブラウザに乗り換えるのじゃ
火狐とOpera一緒に立ち上げると、バトロンがやたらリソースを食いつぶすのじゃ・・・
>>856 あれ・・・私が居る・・・
いやね、つい、ついですよ?どーしても趣味装備にはしっちゃったりする訳ですよ。
相手の武装欄にメイド服があったらメイド服で挑んじゃうんですよRankAでも・・・
金でランクS行けるのなら払うさ!勝ちに拘った装備なんてしたくねえ! orz
>>878 使ってるのはSleipnirとJane Doe Styleっす
Celeron2.4GHzでメモリ1GB、オンボSiS651で遊んでいる俺もいる
…ウィンドウ最小、画質最低でも画面描写が音声より遅れる…グラボ買おうかな…
でも選択肢がPCIしかないからまるごと買い換えたほうがいいんだよな…
早朝のSクラスに人がいらっしゃったのは驚きです
ねこ対決楽しかったです。ありがとう
>>882 それだけよいスペックのマシンをお持ちなのでしたら、
3,000円くらいでバルク(裸)のグラボを買ってはどうでしょ!?
そんな追加だけでも
描画設定と解像度を1段階上げて遊べると思いますよ?
PCI-EじゃなくてPCIだから、その値段じゃもう売ってないと思う
AGPだったら3〜4KでR9600とか6200Aとか、バトロン向けなの手にはいるけどねぇ
…上の人に、PC買い換え間の繋ぎならこの辺すすめときゃ良かった
よし、寝よ
Pentium4/2.4Ghzのメモリ1Gの俺参上。
>>884 PCIのグラボじゃ無理じゃないか・・・?
こんな朝早くからSで旧ネコパンVS新ネコパン対決なんていいもの見させてもらいました。
ありあとなのですよ?
>>888 あぁいった場面では相手に合わせろ!相手を信じろと婆っちゃに
言われてたさ(・3・)ノ
こちらも楽しかったですよ〜☆にぱ〜
・・・ドリルはあの試合では出さなかったのが悔やまれる・・・orz
あぁ、それは楽しそうな…
よけれはSシミュで・・・
>>885 win2k,Duron850,メモリ256MB,ゲフォ6200AのPCでは起動しなかったなあ
まあグラボ以外もギリギリすぎるから、上の人のなら6200Aでもいけるかな?
レスくれた人ありがとう。
実は以前はGF-FX5500を使ってたんだけど、焼損してしまって…
もう主流じゃないし1万くらいはいくし、全体的に規格は旧式化してるし、
中途半端にグラボ買うぐらいならまるごと新調しようかなと思ってたんだ
俺がパソコン買おうと思ったときの事だけど
中古でもいいや
↓
見てるうちに新品欲しくなる
↓
色々欲張るって見積もりが凄い
↓
もともと中古買う気だったし余分なところ削るか
結果決して安くない値段で半端な物を購入してしまった
こだわるならとことん、こだわらないなら最低限、で良かったなと反省・・・
外出許可もらってネカフェ行くも武装神姫は出来ないとこだったorz
数ヶ月入院の人か
家帰ればいいじゃねーか
ちと特殊な治療するための入院なので家まで新幹線で片道5時間かかる病院なんだぜorz
>>894 クライアントダウンロードしてネカフェPCにインストールするとしても、えらい時間かかるな><
>>894 そのネカフェから近隣に別のネカフェないかググって探すんだ!
いっそマスターズブックを買っていてクライアントインストールだ!