1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:22:18 ID:YkL0Ye0Z
次スレは
>>950、無理なら
>>970が
無理そうな人は近づいたら自重しましょう
立てる人はしっかり宣言して最後まで責任持ってやりましょうね
3 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:22:50 ID:YkL0Ye0Z
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たんぽぽ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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4 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:24:06 ID:xqGgX3/R
5 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:24:09 ID:xDWYYeGr
流れ早いな
結構面白いし、ネタもあるし。
久々に期待できるオンラインゲームかも
6 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:24:50 ID:/W0V3NV4
7 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:24:59 ID:Un8j5ZaA
野獣ユニットってなんじゃらほい?
8 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:25:25 ID:r1a80hmN
953 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 23:35:21 ID:VM4r0yHV
>>930 カルドとの相違点、軽くまとめ。
護符、ほこら無し。周回の概念無し。
土地連鎖無し、自デッキケース?の土地を確保することで土地マナ増加。
土地レベルアップは自クリ設置場所に再度止まったりetcでレベルアップ。
SP(召喚、スペル、アイテムに必須、最大値は土地数+4)、カードは自ターンでフルリチャージ
インターフェースが似てるだけで明らかに別ゲームです。
前も書いたけどアヴァロンのが近いよ。特に一番下。
9 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:27:04 ID:NLm2YZ8Q
>>7 なんか牙がアーンしてるみたいなアイコン付いてる奴
10 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:29:49 ID:x+YtiAeI
>>1乙
水TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
11 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:30:00 ID:GZNSEKwc
まとめ
俺TUEEEしたいなら火
12 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:30:10 ID:WUefThtO
13 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:30:29 ID:7YYTqLa5
>>7 ユニットの詳細or拡大見たときに左上に出るアイコンが上から
一段目
カードタイプ:ユニット、バトルマジック、フィールドマジック
二段目
ユニットの場合:ユニットタイプ、牙→野獣、拳→武装、杖→魔法
魔法の場合:使用タイミング
三段目
ユニットサイズ:丸→小型、足つき→中型、羽根付き→大型
四段目
特殊能力持ち:カーソルオーバで能力表示
14 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:30:38 ID:WGMiRIFV
レベル6になってユニット強化があることに気がついた
これはやるしかないぜ・・・!
15 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:31:18 ID:/W0V3NV4
廃人プレイするゲームじゃないな
16 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:31:23 ID:Un8j5ZaA
牙マークね♪
了解!
17 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:31:26 ID:Ig01Oudb
大地モサイクロプスぽんぽんだしてきてUZEEEEEえええ
18 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:32:51 ID:WUefThtO
カードそろえないとソコソコ台頭じゃない雰囲気バリバリ
19 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:33:58 ID:N7nki8Ks
火だけど待ち戦法が苦手
ユニット置いてくれないと攻められないし
20 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:35:44 ID:iW30YyHE
>>1乙
現状言われるのを見る限りじゃ、大地>火>水>森って印象を受けるが、
水使いの俺としては、カード効果自体は水が一番弱いと思うぜ…
初期デッキの補助支援系が使い所が厳しい上に効果が微妙w
中盤地盤が整った後の強化を狙っても、CPU相手じゃない限りはそうそう上手く行かないし、
出来てもよしんば火と同等か。リスク対効果がちょっときつめ
火は火力+速攻に対して効果の高い補助カードがある程度揃っている。
大地は言わずもがな+ユニット単体でも優秀。
森は…水との相性は微妙だけど、両者長期の戦い前提だろうしそこまで格差があるとは思えん。
21 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:36:37 ID:HhsKMx8f
俺は水でやってたんだが
性能的には
火>>>(超えられない壁)>>>水>>>大地>>>(超えられない壁)>>>森
森はがんばるしかない
22 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:38:57 ID:/W0V3NV4
前スレから各属性の強さについて
共通してるのは森は弱いってことだな
23 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:39:23 ID:gQP843lJ
なんか大味なゲームだなあ
4人対戦なったらもうちょっと戦略性生まれるのだろうか
特殊能力持ってるクリーチャー少なすぎるんだよな
24 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:39:38 ID:Ig01Oudb
今気づいたこと
ゲーム開始後
たんぽぽのAAを見かけなくなった
25 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:40:37 ID:9uoAi5nL
となりの芝はなんとやらゲーですねこれは
森以外は良い感じのバランスじゃないか
26 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:40:46 ID:NLm2YZ8Q
森で火に勝ててる俺は異端/(^o^)\
27 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:41:19 ID:nPcNOeAC
>>24 ごめん、ずっとゲームやってた
12時間くらい、無論森で
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28 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:41:38 ID:Ig01Oudb
シャッフルって手札を山札に戻すんだっけ?
焼却とは違うよな?
29 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:41:44 ID:M1M19o3Y
一応まだクローズだし、カードの種類は今後増えそうだね
30 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:42:55 ID:Yp2LUUZw
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森も揃ってきたらなんとかなりそうな雰囲気だぜ?
しかし、回り見たらlv9とか居なくて吹いた
31 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:43:32 ID:4u1ZCZEE
今回はβだし、こんなもんだろ
β中にブースターが追加されたら神w
32 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:44:50 ID:WGMiRIFV
火>水・地>森
それ以上にルール理解してる奴>してない奴
3レベル以下は正直カモの気がする
33 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:44:55 ID:GZNSEKwc
あと8日このままは嫌だな
34 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:45:24 ID:E3Kkktcw
水はクリーチャーぶつける前にどれだけフィールドスキルで相手を弱体化させるかにかかってる気がする
35 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:46:15 ID:Ig01Oudb
強襲カードほしいいいいいいい
HP多いキャラ多いからこれつかえばせめやすくなるよかん
36 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:48:13 ID:X25T78NL
こういうタイプのゲームは好きだが、
PCでできるネトゲではあんまりないタイプなので
この先の変化に期待したい。
37 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:48:43 ID:tClLSqb1
ちょっと森きついなあ
レズかハムスター引けりゃいけるはずなんだが
38 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:49:49 ID:g1FlL/h0
急に固まって操作できなくなるのはβの仕様なのか?
強制終了して負けつきまくって勝ち負けどうでもよくなったww
39 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:50:09 ID:EItmwjtP
火は攻撃一辺倒だからサイコロ運にすごい左右されるな
あと、SPが毎回全快になるからユニット大量に出す意味が無いのはどうなんだろ・・・
40 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:52:39 ID:2rWjSi2m
地は水相手だと激きっついわ・・・
41 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:53:16 ID:Rvb4YQ7/
>>37 今まさにハムスター引き当てたおれ大地
タイマンだと大地いいけど人数増えると嫌がらせキャラで終わるのはおれがヘタだからだろうか
42 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:54:06 ID:owP+KPbq
43 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:55:30 ID:E3Kkktcw
地は地味に硬いヤツ多いから量産されると水じゃ対応しきれん
44 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:57:08 ID:AVHLLnbn
火>水(俺)>大地>森かね
防御系モンスター+防御スキルで固めて
レベルアップさせ、全体強化なかなか強いぜ
グラ的に森が1番だろ!オープン来たら俺もたんぽぽ
45 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 00:57:27 ID:NLm2YZ8Q
森できついって言ってる人は小型をうまく使ってない悪寒
46 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:00:16 ID:9uoAi5nL
本当、嫌がらせかとおもうくらい他属性の良いカードばっかり/(^o^)\
47 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:00:44 ID:GaUXtkXm
で、コレがTCGになるのはいつだい?
48 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:01:58 ID:asjT5EwN
くそっ
素直に1垢しか応募しなかった
俺がまちがってた
cβ参加してぇよ
たんぽぽ姫に絶対の忠誠を誓う日はいつになるやら
49 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:04:01 ID:2rWjSi2m
赤使いが4人連続で来てフルボッコされた俺涙目
なんか一気に萎えたわ・・・
50 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:04:09 ID:GaUXtkXm
引きの悪さに絶望した、これ絶対そのうち引いたカードでデッキ組んだ方が強くなる
組めないけど…
51 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:05:03 ID:9uoAi5nL
マジでトレード昨日つけてくれ
52 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:06:10 ID:Ig01Oudb
マジでコイする5秒前
53 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:06:22 ID:AVHLLnbn
>>51 トレードにはリアルマネーが必要です
ラグナロクTCG的に考えて
54 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:07:00 ID:i2MsortG
対戦画面にすらならないお(´・ω・`)
55 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:08:59 ID:DA3Fx5/I
スタート時の手札にエース級のカードが入ってきてしまっても、2〜3ターン以内には使えてしまうのはなんだかな〜
なんて考えてたら気付いたんだけど、あえて自分の属性と違うカードだけでデッキ作れば面白そうじゃね?
そうすれば高コストのカードばかりじゃ配置できなくて話になんないし、低コストカードにも少しは意味ができそうな気がする
これなら軽量デッキでも重量デッキにつけいるスキがあるとおもうんだけどな〜
まあ、そんだけのカードを集めるのが至難の業なんだけどな…
56 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:11:33 ID:w0hhB3k0
ぽけーとカード眺めてたんだが
地には今後キマイラ(アンコ)などの強キャラがくるんだが
火はボルケーノで終わりなんだな。
57 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:12:02 ID:nPcNOeAC
58 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:12:13 ID:EItmwjtP
>>55 大型が簡単に出せる上に強すぎて、小型を強化したりする意味が無いんだよな
シャッフルがあるんだし、初期SP2で土地1ごとに0.5SP上昇とかでいい気がする
59 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:13:20 ID:GaUXtkXm
>>57 よくあること、酷いときはなぜかデッキに同じカードが5枚くらい入ってて、説明も変わってる…
どうでもいいが、マス色変えは意外と使えるから、ゼヒ…
60 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:13:45 ID:EItmwjtP
>>57 それは表示バグだ
詳細見ると本当のカードが表示される
61 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:16:31 ID:3/gz+1CN
森だけど、今火のプレイヤーフルボッコにしてきたお
62 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:18:19 ID:DMFRfHqS
長期戦までもつれると大地がマジでえげつねぇwww
砂ムカデとかが10/10/9とかで二体召還されてフルボッコされたwww
63 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:20:04 ID:OfefiI7g
一回目にシャッフルすると固まる確率高いんだが
64 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:20:51 ID:/XxAaXlx
まだ対戦をしたことなくてCOMと戦おうとして
ルームメイクでシングル(他選べない)にしてOKしたらいきなり誰かが入ってきたのだが
俺の操作って間違ってる?
65 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:23:50 ID:X25T78NL
これCPU相手にする時は移動のルール自由にすると早く終わっていいな
強いユニットで敵なぎ倒していけばあっさり終わる
66 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:26:46 ID:SSzCCecC
windows vista で動作確認
アカウントのダウンロードをデスクトップに保存
フォルダの中の j_fmt のプロパティを開く
タブを互換性にあわせる
互換モードでこのプログラムを実行するをチェック
管理者としてこのプログラムを実行するにチェック
適用する
公式のゲームスタートからスタート
でできました
67 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:27:02 ID:NLm2YZ8Q
なんだよ赤の「全力攻撃 AP+8」ってwwwwwチートすぐるwww危なく負けるところだったwwww
68 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:29:55 ID:AVHLLnbn
69 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:30:12 ID:hl3udwMa
特殊能力の見方がわからん
どうやったら見れるんだ・・・・
70 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:30:55 ID:tClLSqb1
デカいユニットマンセー過ぎないか?
本家韓国でもこんな感じなのか?
71 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:34:46 ID:N7nki8Ks
森はトリッキーで面白そうだね
火は真っ向勝負しかできない
72 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:35:31 ID:GaUXtkXm
森の防御カードがクズじゃなければ救いようがあったんだろうな…
そろそろ戦闘支援カード引かせてください…
73 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:36:22 ID:NLm2YZ8Q
デカいユニットマンセーだからいかに小型で大型を引っ張りだして中型で殺すか
そしてその中型を殺される前に小型に置き換えられるかにかかってる
74 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:38:12 ID:NLm2YZ8Q
だから何でもない時に中型以上を置きまくる奴はカモ
75 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 01:54:19 ID:gQP843lJ
76 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:00:47 ID:etDwZfng
ゲームが落ちるのはまだいい! しかしパソコンを強制的に終了再起動するのだけはやめてくれ!!
しかもその後ディスクチェックまでする始末… 4回対戦して2回もなった
77 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:01:19 ID:tQe+SSoJ
ヒマだったからスターターパックの水カード全部調べてみた
・氷の剣(戦闘アイテム) 1/2 自軍ユニットのAP,DPを2増加させる
・ウォーターブレス(戦闘アイテム) 3/3 戦闘している土地の属性が無属性なら自軍ユニットのAP,HPが3増加、水属性なら4増加
・クロコダイル(クリーチャ) 5/2 AP13-14 ○DP0-3 HP9
・オアンネス(クリーチャ) 3/1 AP6-9 DP2 HP8 (特殊能力持ち詳細不明)
・巨大ヒトデ(クリーチャ) 0/1 AP2 DP1-3 ○HP5
・イエティ(クリーチャ) 6/3 AP9-12 ○DP0 ○HP10-11 侵略時敵ユニットのDP-(自軍水領地数)
・マーメイド(クリーチャ) 4/1 AP6-8 DP0-3 HP13 (敵獣族のAP-2)
・スライム(クリーチャ) 1/1 AP2-4 ○DP0 HP6
・アイスマンモス(クリーチャ) 6/3 ○AP12-13 DP0-5 HP15
・スキュラ(クリーチャ) 4/2 ○AP7 DP0-4 HP10
・エスプリット(クリーチャ) 2/2 ○AP0-5 DP0 HP7
・リザードメイジ(クリーチャ) 5/2 AP14-18 DP0 HP13
・ウンディーネ(クリーチャ) 4/1 AP4-6 DP1 HP11 (敵獣族のAP-2)
・スノーボール(クリーチャ) 2/0 AP4-6 DP0-1 HP4-5
78 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:01:54 ID:tQe+SSoJ
○がついてる能力は領地数で+補正はいるやつね
79 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:02:21 ID:pgX0rYJW
水の俺はとりあえずタコとミストマンとケルピー(たまにセイレーン)置きまくって、
根源で一気に強化する方法をとってる。あとはタイダルでタコを強化して回収→ガチンコ。
初期デッキだけでやるにはこれしか方法がないんだぜ・・・
80 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:03:24 ID:tQe+SSoJ
ヒマだったら他の属性の全カード調べるかも。といってもHPのカード見てるだけなんだけどね
81 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:03:46 ID:SCNmCkdd
ハッキンギってわけでも・・・あるんだけど
誰かソース見れる人
> function goGameStart() {
> }
この部分がどうなってるかわからないか?
82 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:03:50 ID:sbTN5mC/
>>77 幻影変換が抜けてないか
>>72 森は武器パンと剣能が結構優秀だよ
お陰で結構勝率高いぜー
83 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:04:41 ID:tQe+SSoJ
っとごめ行数の関係で抜けてた
・幻想変換(フィールド魔法) 5/4 選択したコストの同じ2ユニットのAP,HPを入れ替える
・氷結(フィールド魔法) 0/2 選択した敵軍ユニットを10ターン行動不能にする
・リコール(フィールド魔法) 4/4 選択した自軍ユニットのAP,HP以外を初期化する
・テレポート(フィールド魔法) 0/2 水か無属性にいる自軍ユニット2体の位置を入れ替える
・強襲(攻撃側戦闘アイテム) 2/2 自軍ユニットの基本APとHPを入れ替える
・抑制(守備側戦闘アイテム) 4/3 敵軍ユニットの12以上の能力を12に
84 :
82:2007/09/12(水) 02:04:50 ID:sbTN5mC/
85 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:05:24 ID:tQe+SSoJ
全部で20種類 水がぜんぜんでないから枚数少ないんじゃね?とかおもったけど全部ほぼ同じ枚数はいってるみたいね
86 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:07:22 ID:IjXnCxyH
>>70 韓国人のカルドを象徴するカード=コロッサス、シーボンズ
テラ殴り合い
87 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:11:41 ID:6Iydk76E
まMtGのハングル版が製造中止になったくらいだから、
韓国人にまともなカードゲームが作れるわけが無い
88 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:12:38 ID:nPcNOeAC
>>82 武器パン?
けんのう?
頼む、もう少しわかりやすく教えてくれ
あとwikiに暇だったら詳しくよろしく
89 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:14:07 ID:DA3Fx5/I
COMのライフが残り1になるとすごいドキドキする
いままで4回もそこで落ち逃げされた・・・
90 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:20:02 ID:g1FlL/h0
ここ3試合連続で対人で残りライフ1で止められてるんだがww
故意に止めれるのかな
91 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:25:07 ID:7YYTqLa5
カードが○○される時、○○が終わる前に△△△を選択するとかなりの確率ででk(ry
92 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:29:24 ID:e81AqBHv
ロビーとかハンゲ掲示板みてるとハンゲ厨たちにはあまり受けが良くないね
難しくてよくわからない;;;とか
是非ともいなくなってくれ
93 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:30:07 ID:s3mc2JBo
いま、対戦相手がマップから10000CPゲトしやがったwwwwww
94 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:30:44 ID:E3Kkktcw
この程度で難しいとかどれだけゆとりなのかとw
最近のガキは考えるって事しないのかね?
95 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:33:43 ID:iW30YyHE
96 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:33:50 ID:sDwYFsO8
cβでどんな感じか分かってよかったわ
楽しいけど単デッキしか使えないからcβじゃ大してやらないと思うけど
oβや正式で色々とカードや機能が追加されたら定住するかもしらん
97 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:34:20 ID:Rvb4YQ7/
>>93 kwsk MAPでCP入手できるのか?
>>94 おれも最初は戸惑ったな
すぐ大型召還できるから、なんらかのデメリットでも発生してるのかと勘ぐった
98 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:35:20 ID:iW30YyHE
>>97 CPU相手じゃでないけど、プレイヤー相手ならキャラ進めた際にランダムでCPが貰える。
と言っても、俺が見た事あるのは10CPと100CPだけだけどね。
99 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:37:38 ID:E3Kkktcw
俺1000CP見た
ハンゲ厨がなぜ酷いかと言うと、
考えるのが苦手な連中がガキだけじゃない所なんだ…
SP回復量あたりも後々調整かねえ
回復量しょぼければ雑魚ユニットもそれなりに出番でてくる
タイトル 意味が分かんない;;
キャラクター名mana
閲覧数162 掲載日時2007/09/11 20:37
なんか適当にやってると進むけどどうやったら勝かとか何がやりたいのか自分でもよく分かんないww
これってどういうゲームで何やるか教えてください♪
ウチの場合説明通りにやるからつまんないって言うか・・・・・・・・
けどせっかくだからやりたいかな??
タイトル なんか全体的に・・・
キャラクター名 蒼天龍
閲覧数128 掲載日時2007/09/11 20:34
まったくわからない。
そして、かなり重たい。
ちょっとしかやってないけどどうやったら勝てるねん!!って感じ
カードの特性とか覚える必要があるんだろうけど、これはかなりきつい気が。。。
現時点で面白味がまったくわからないです
タイトル わからない
キャラクター名.D
閲覧数380 掲載日時2007/09/11 17:28
面白いか否かとかいう以前に、流れ以外のことが全然わからない。
何をするべきなのかとか考える間もなく、
まして戦略的な配置なんてできないし、
かといって説明を見ていると時間切れで勝手にターンが進行してしまうのでいきなり厳しい。
ハンゲ掲示板より抜粋
むずかしいらしいです><;
>>101 さっき入った部屋で雑魚ユニット同士の壮絶な戦いがあったぜw
>>102 名前がいかにもすぎるwwwwwwwwwww
こういうやつらはがちでやめてくれていいな
ていうかこのゲーム日本ハンゲの顧客のニーズにあってないな
他の運営がやるべきだった
韓国のハンゲは顧客の層が違うのかもしれないが
SP回復量減ったらもう火の1強状態になる
他のスキルカード、フィールド、バトルもまともにつかえなくなって
キャラ本体のみの性能で戦うことに
召還用SPとマジックカード用SPとかわかれててたらいいんだけど
そういうのもないしなぁ・・
>>102 こういうのが100人いてもβで参考に取れるデータは負荷くらいしかないな
もっとまともな人さえ選ばれればと悔やむぜ
ハンゲの他ゲームとは雰囲気が違うゲームになってくれるといいな
こういうカード+ボードゲーをオンラインでやりたいと思ってる人は結構いただろうし
そこそこの人数が居座るんじゃないかな
うーん…当たったからやってみたが
ちょっと現状だとつまんねーな…
初期の遊戯王に近いストレートさw
とりあえず今、森デッキで21勝7敗
どのデッキも使い方しだいじゃないのかね?
>>108 アヴァロン好きだったがゲーセンに行くのがめんどくさかった俺には
たまらないゲームです。
是非ともこれからバランス修正とか頑張ってもらいたい
まぁcb応募すらしてないんだけど
俺の初心者講座
・通り過ぎた自分のカードは移動させられる
・領地によってステータスが増えるカードと大型を揃える
・特殊能力を理解し有効に使う
・砦の移動を生かす
カードの移動が上手いと強くなれる気がする
>>110 そうだね
言われてるほどバランス悪くないと俺も思う
勿論、ちゃんと考えてプレイしてることが前提だけど。
ちなみに俺は水デッキで25戦15勝10敗
属性領地を4箇所も支配して、
地形レベルの数値だけUPとかいうの使ったのに+1しかされんかった
地形レベルってなに?
ちきしょ!
またCOMに残ライフ1で落ち逃げされた…
もういい!今日はオナニーして寝る!
コミュニティ見てきたけど不評なのか?
普通に面白いんだが。
117 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 02:52:51 ID:9m7DCUpx
あまり無駄にクリを置かないってのが最大のポイントだろ。
敵クリに隣接して適当に自クリを置くと自滅の原因にしかならん。
つーかんなことより、10000CPのとり方教えろwwwwww
その後同じとこにとまったけど、100CPだとwwwww市ねwwwww
今更受かったの思い出してやろうとしたけど「error log system」がでて出来ない
公式見ても過去ログ見ても解決方法かいてないってことは出来ないのか?
もう寝るか
>>116 俗に言うハンゲ厨って子達には受けが悪いだけで
そうじゃないひとにはそこそこいいんじゃね?
>>102とかみてもそんな感じがするわ
cβでの不満点は
カード入手の際、自属性カードの入手率がかなり低いこと
そのくせ現状単デッキしか使えないこと
フリーズ
こんなもんかな
これからに期待
やる前からハンゲ厨のヘタレっぷりは予想できていた
予想道理すぎてなんとも思いません
ゆとりカルドと名づけた
ま た カ ル ド 房 か ! !
>>118 最初アップデートに何度も失敗して急に接続ができるようになったときにerror log systemが出た
error log systemが出るのは俺の場合は正常にアップデートできてないときに出ていたと思う
正常にアップデートできていないのにゲームスタートが選べて選ぶとエラーが起きていた
何度かゲームスタート>エラーを繰り返してるとアップデートが開始されてエラーが出なくなった
アップデート行われるまでゲームスタート>ランチャー閉じるでいいんじゃね
今のところアップデートは一回だけと思うお
固定部屋行った者だが、スレ住民がカードゲーム理解してて安心した。
つかこのゲームは好き嫌い分かれるが、どのみちピーキー過ぎて厨には無理だな。
もしかしたら住み易いかもしれない、ちょっと期待。
因みに俺は好き嫌いで言えば好きな方だな。
おれメモ
・キーボードの矢印キーでMAPを見渡せる
・無属性土地は旗に書かれている効果が発動する
・ユニット配置時に表示されるAP+3などは能力に振れ幅がある際に
最低値からの増加値を表示している
・対人戦しないとユニット強化に必要なRPが貰えない(負けても貰える)
・1,2ターン目はシャッフルしてでもユニット配置したほうがいい気がする
・ユニット交換、戦闘引き分けの際、増減した能力はそのままで手札に戻る
もしかしたらデッキって1個しか組めない?
>>125 右クリックしたままぐりぐりすればMAP見渡せるぞ
さっさと正式でもしてデッキやカード数ふえてくれ
火は火力+DPダウンあるからエグいなw イフリートの追加APは泣く
水は中盤以降の押しが怖い。けど展開読みやすいんで相手はし易い。
森は森デッキのプレイヤーがいなすぎて全然戦った事ねえ。CPU相手の時は おいしかったです^^
大地は支援や妨害カードが装備じゃなくて永続物が多い。非常にウザい。
苦労を水の泡にしてくれる素敵な畜生
何人か森とやったけど二人ほどめっさ上手い人いたわ
ほほほおーって感じで感心して負けた
同じ土地に何度も踏むと
なんかランクアップしていくけど、あれ何かメリットあるの?
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たんぽぽ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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今なんとなくHP見てテスト始まってることに気付いた者だが
これは当選メールとか来なくても当選してるものなのか?
HPがらログインして、適当に名前入れたら通ってしまって、今クライアントを入れてるところなのだが。
>>127 右クリックのカメラ移動やり辛くないか?
慣れれば多少は良いけど、MAPのオブジェクトにカーソル載せないと移動してくれない。
>>130 カードの効果に影響したり、
相手が止まって戦闘しないを選んだ際に多分Lv分のダメージを与える事になる。
最高Lvは4だったかな?
>>132 2割も入ってるじゃないか!!
合計緑封入率1割の俺はだね(ry
>>130 例えばランク2になったら
通行料が1から2に増えるんじゃまいか
違ってたらスマソ
>>134 知ってたのか、それはスマンカッタ
俺は片手でぐりぐりしてるだけのほうが楽だったかな
>>137 それを自分で考えるのが楽しいんじゃないか・・・!
>>132 右上の画像何かに似ていると思ったらスタイナーか
>>132 右上の画像がヴィーナス&ブレイブスの一番最初の戦略外通告の騎士に似ててワロタ
>>143 ウィッペルの事かー!
しかしウィッペルだと同情は出来んなw
つか大地はバトル魔法なさすぎる
コンフューズとか使えなさ過ぎるだろ常識的に考えて・・・・
公式、意見送るとこある?
不具合報告フォームはあるんだが、普通に意見送るとこはないのかね
とりあえず、それぞれの属性の文句をまとめてみたいから言ってみてくれ(´・ω・`)
ID:nPcNOeAC
wiki管理人か?
wikiwiki必死すぎw
にしても2.3回に一度は落ちるんだが
ハンゲームというのはこういうものなのか?
マア、ここまで頻繁ではないけど、たまに落ちるね
>>108 遅レスだが、このゲームに興味もってハンゲに登録した俺みたいなのもいる
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これ作った人天才な気がしてきたわw
おれもたんぽぽでTOPねらうお><
エンチャント廃止して欲しいな
たんぽぽ・・・弱すぎる故に相手のデッキ切ればっかり起こって勝つなorz
フリーズ多杉
両者LP1の接戦だったのに('`)
そろそろメンテか、おまいらお休み
森デッキでマナブーストができる
そう思っていた時期が俺にもありました
15枚まとめて買って火(俺の属性)1枚しかでねえ、なんてこったい・・・
後わからんのは土地のクリスタルみたいのと、
プレイヤーレベルが何なのかということだな。
クリスタルにカーソル当てるとAP+とかLP+が
そこにクリーチャー配置すると効果が出る
なんとか動いたのでやってみたが、一人用でレイプされて負けそうなときに落ちた
面白そうではあるが、練習モードくらい時間無制限でやらせてくれ
あと右クリで説明を開閉できればなぁ
>>162 そんなもんだよ
自属性のカードの出現率酷すぎる
>>163 サンクス。
ちきしょう、大地のデッキならかなり強いの作れるじゃねえか。
属性変えさせてくれ・・・
あのさ・・・
ずっと言おうかと思ってたんだけど属性4種類あるんだよな。
自分の欲しい属性が出る確率なんて4分の1なんだからでにくくて
当然なんじゃないのか
トレードが出来るなら当然だった
それ前提で考えても低すぎるってことじゃね?
実際俺も低すぎるとおもうけど
>>166 そして大地の対策を練られた時の脆さに絶望する
あと俺の場合寧ろ大地=炎>>水=森くらいだぜ出現率
トレードさえ実装してくれれば要らないカードも有効活用できるんだよなぁ
だなあ
トレードあればな
加えて2色デッキ等できるようにしてくれば文句ないです
まぁ運がないだけだろ
俺やってないから分かんないけど
寝る前にカード引きたかったのにメンテ入っちゃった
まだ7枚しか引いてないけど、火6+土1くらい
ちなみに俺は水
cβ後半折り返し時くらいにサプライズ実装ぷりーず
水使ってるのと俺が下手糞なのも相俟って、長期戦での展開がデフォになってる
勝つ時も相手にそんなに差は付けられないし、いつも接戦で駄目な時は大敗。
水の動かし方と属性別の対応の仕方がまだ解らんなあ…
>>173 落ち着け、鼠とか暴走とか砂漠とかあきらかにその色でツモったら万歳なツモしといて水コモンすら苦しい俺が居る。
誰も言わないから俺が最初に言っておいてやる、デフォルトでトレードや売却実装しろ、ハンゲ氏ね
まあそのうち実装するだろ、さすがに
課金のこと考えるとトレードないほうが運営がもうかるんじゃね
搾取したいならエンチャントに失敗した時カード消滅させればいいのにな
トレードがないと序盤で躓いたユーザーが逃げるぞ
SP+3
水属性+1
森属性+1
こういうのが欲しい
>>178 そんなユーザー様のために5000ハンコインで構築済み強デッキを販売いたします!
トレードあるとカード売買っつー一番簡単な課金方法なくなるからなぁ
ダブりとかいらんカードの処理はなくちゃ困るからなんかするとは思うけど
ネットカードゲームでトレードとか主流なのかね?
はやく初期デッキ意外もつかわせてくれ。
ずっと同じデッキは飽きるよ。
アルテイルなんかもトレード無しで一部からがっぽがっぽ金儲けてるんだろ
やっぱり氷が一番使い勝手良いね
氷盾と氷剣、それに水のマスだと5のdmgの魔法・・・etc
エンチャ系が揃ってるから序盤は耐久力の高い雑魚→大物を重要拠点
その後はひたすらエンチャで固くする作戦で今のところ勝率90%w
>>155 亀だがこれ見て火がかわいいと思ってしまった俺ガイル
>>181 ハンゲにはコレクションキングってものがあってね
カード一枚50円販売
トレード一枚につき10円消費
条件提示して放置しておくだけだから、鮫トレ横行
不要カードの処分はできない(トレードを利用して、有料で他IDに送るしか方法がない)
アルテイルは知らないけど、こっちはそんな感じ
遊戯王はトレード自体無料だった気が
つまり大本の運営しだい
ハンゲに買われたのがシュミッドの運のつき
トレード課金・・・/(^o^)\
帰還した
一つだけ言えるのは
でっかいハムスター可愛いいいいいいいいいいいいいいいい
lv7でlv2に勝ったんだが
ボーナスついて
相手のほうがCP多かったww
プレイヤーのLvって何の為にあるの?
デッキの容量が増える訳でも無いみたいだし
火強いってのは罠
水最強とは言わないが水のほうが強いし柔軟
水>火>地>森
つーか対戦人口0人ワロタ
いつからCβ始まったんだよこれww
部屋建てても誰もこねーw
そりゃハンゲメンテ中だからだろ
>>193 ブックとやり方次第だと思うがね
格付けするには早すぎないか?
ハンゲってよくわからんのだが
メンテ中も普通にゲームできんの?
>>194 お前wwwメンテ中のゲームのログインは垢停止ものだぞwww
入りたくても入れねー
ゲーム中ハングル流れてたが
あれがメンテの告知だったのか?w
上のレスでメンテ中だって知ったっつーの
これ結局アタック側が超大幅有利なんだし序盤と自色の拠点以外はユニット置かないで
相手のユニットの上に乗ったときだけ超火力カードで破壊してくのがいいな
というか高HP低火力みたいな防御系ユニットの使い勝手が悪い気がする
今やっと鯖落ちた
火水の2色デッキ作らせて下さい
>>202 でかいクリーチャーと強化スペルを同時に使うのに最大SPが結局必要だし
物によっては色付き土地を取っておかないと使えないし
攻めるだけっていうやり方は無理じゃね?
高HPで低火力なユニットって大体防御か体力に補正つかないか?
エティンとかオクトパスとかヴォルケーノやらを敵の属性土地とかこっちの属性土地に置かれて強化されると、こっちのライフ減らされるの覚悟して攻撃しないと排除できん・・・
1回の戦闘で削り切れずに防衛されるのって攻撃側からしたら結構嫌なもんあると思うんだがどうだろうか?
砦でもないのにたまに4マスとか3マス離れたユニットを
移動させたりできるのは不具合?
設定で移動制限を解除すると毎ターンどのユニットでも動かせる
>>208 ゲームの設定で移動を「制限」か「自由」っての選べるんだがその話の事?
いや移動は制限のままなんだけど
ユニットと同じマスに止まらなくても
移動できる時あるよ
毎回じゃない
このスレを「移動」で検索
〜〜で検索と書くの3回目だよもう。自分でやろうよ。
そのターンにプレイヤーが通過したマスのユニットは移動できる
スマンコ
カード右上の4/2とかっていまいちわからん。
4はコストで2は??
>>215 占領しなければならない属性の値
木のカードで4/3だった場合木の土地を1つ占領して属性値を3にするって事
この下手な説明で分かってくれてよかった
単一色のデッキしか使い道がないのは最初だからなのか?
韓国ではどうなのか気になるな。
デッキケースごとに初期属性値が決まるんじゃないかって話がありましたね。
現在のところデッキケースの入手方法が無いんでどうにもならない。
他色の要求属性値0のユニットカードなんてなかなか数を揃えられないですよ…
制限自由のほうが運要素が排除されておもしろいな
2マス動けるユニットを多く持ってる方が有利すぎ
>>220 あまり見てないからわからないけど、
要求属性値0って、ろくなカード無くない?
火だとコスト最低のカスクリーチャーしか思いつかない。
どう考えてもカードの強化はいらないと思うがどうか。
狂気の沙汰としか思えない。
そんなことよりもっと入れる機能があるだろ、と。
カードの種類も少なすぎる。
225 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:22:12 ID:rk8zj0TO
ラグナの場合で考えると
Oβになってもほとんどのカードは使えなかった。
>>224 他属性が使えるようになれば4倍増える事になるぞ?
そんなに種類あってもどうかと思うけどな
さて、ここで初期デッキとほぼ同じ構成なのに、
シャッフル4回してユニットカードが出なかった私が通りますよ。
β始まって、機知害が駆逐されたな。
ハンゲとは思えない良いスレの流れだ…
マジックカードも他色だと属性ポイント0じゃないと使用できないの?
>229
必要な属性値がいるのは、どのカードも一緒みたいだね
カードを増やすよりバランスの悪さをなんとかしろと
各属性について個人的な暫定意見
森は森で強いと思うんだがな。
ただあれはちょっと特殊すぎるんだと思われ。
タンポポタンポポなんて言われたせいで人口少なくて対戦数は3〜4度のみだが、水使いにとっては要注意な存在。
中盤向き
大地は死霊が怖スグル
少し特殊だが、攻防共に優秀で、ブースターパックにあるキメラとか集まりだすと結構危険な存在。
前〜中〜後共に戦えるオールラウンドタイプ。
火は純火力馬鹿
防御面が薄いが、中盤〜後半の火炎持ちユニットの恐ろしさはテラ危険。
場合によればAP20超えがザラ。
出来るだけ最初のうちに火エナジー貯めて中盤で一気にごり押ししてしまうのが一番いい手か?
前〜中〜後共に攻めとしては危険な存在。
水耐えた分だけ報われる……可能性が高め。
全体的に受け身なため、前半にフルボッコされると生き残れない。
魔法カードに、戦闘中にマスを水属性にするというカードがあり、うまく水属性陣地を広げれば後半もっとも恐ろしい存在になり……える?
攻めは、馬刺しと田中・山田・中田以外のユニットでは望めないため、前半はマーメイド等防御タイプのユニットを出来るだけシャッフルを使ってでも出して布陣していくのが吉。
後半最も活躍出来るだろう存在。
ちなみに私は水です。
ゲームのルールが破綻しているんだから、
おもしろくなるわけがない
つまらんとかバランスがまったくないとか言うド低脳はそろそろ消えていただけませんかねェ
ここは面白いと思うやつと
こうすればいいとか思うやつだけ残っててくれればそれでいいよ
ごめん、素でわけわからんこと書いたorz
馬刺し=名前忘れたが馬魚みたいなやつ
田中・山田・中田=オクトパス
追記
・水が後半強いというのは、地形レベルだけ自分の全水属性ユニットにAPDP強化というカードがあるというのも要因。
>>234 信者スレじゃないんで、オナニーは他スレでやってくれ^^
>>237 お前こそ愚痴るだけなら専用スレでも建ててそこでオナニーしてろよカス
混沌としたスレに救世主が!!
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─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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俺がタンポポ勢力森デッキで全員ぶったおしてやんよ
>>238 テストなんだから ここがだめ ここは良いっていうのは当たり前だろw
何のためプレイしてんだw楽しむためなら信者スレでも立てろよw
>>242 ここがダメ、こうすればいいって言うんならいい。
つまらんとかクソゲーだっていう「だけ」なんならチラシの裏にでも書いてろってことだ
>>243 >>つまらんとかバランスがまったくないとか言うド低脳はそろそろ消えていただけませんかねェ
っていうレスに対するレスだろ
バランスがまったくないからつまらんってのは貴重な意見じゃんw
もういいから信者スレ行こうよw
>>232 俺も水
戦績20勝6敗くらい
俺的意見
森
終わってる、どうしようもない最弱
大地
補助が微妙すぎ
火
攻撃強すぎ
ヴォルケーノは最高レベルの攻撃と最高レベルの堅さ
ほとんどの補助魔法も最強レベル
しかも他色だと相手によってはいらない魔法カードとかがあるものの
赤はステいじる補助ばかりだからそんなの関係なし
ユニットも補助も他と比べて頭一つ抜けてるのでどうしようもない、最強
水
補助が火についで強い
ユニットもクジラとケルビー強い HPもある
火についで強い
火には土のカードの供物より便利なHP増やすカードあるよね。
供物だとLP減るから、火のは見てて羨ましく思う
>>244 じゃあどうすればバランスが取れるのか、というのがどこに書いてるか教えてもらえるかな
水はユニット置きまくって
占領数の数だけAPDPアップ
これで後半AP20↑のユニット大量生産
>>247 AP20超えなんて滅多に出せない気が・・・。
>>246 何言ってんの?お前?
バランスがクソだから駄目だってのは意見だろ?って話してんだがw
何すりかえてんの?w
VS火の場合(火に限ったことでもないが特に)、ユニット召還は最低限に
初心者は何も考えずにどんどん召還してくれるから楽だな
貴重にしては溢れてる。大切なのはそもそも相手にしないこと
>>246 前肯定しかしてない信者が抜かすなよ、クズ
信者が一番不要です
>>249 俺のレスを読んでいないようだな
>>243でこうすればいいって言うんならいい、愚痴るだけなら他でやれ、と言ってるんだ
旗色が悪くなったからすりかえようとしてるのはお前だろ?www
火の防御魔法 自DF+3 相手DF-3
ちなみに水の防御は 自DF+3
さらに火の攻撃魔法 AP+8(これ即死コンボww)
さらにもうひとつが 相手DF-4 (これもたいがい即死コンボ)
そして緑より優れたHP回復
ユニットのバカ火力ww
>>252 お前のように詰まらんとしか言わないやつはテストの役にもたたんといってるんだ
どこをどう直せともいえないのはどこが悪いのかわかってないからじゃないか?
>>253 お前読解力なさ杉ww
ここがダメという意見やこうすればいいという意見を出すのがテスト
バランスがクソっていうのはここがダメだっていう意見
そのバランスがクソって言ってる奴に対して愚痴ってるとかお前がわけわからんこといってるだからだろww
日本語勉強しようぜwさっきから論点ずれすぎww
AP+8ってなんて魔法?
見たことないんだが
>>256 おいおい自分で「こうすればいいと言う意見を出す」って言ってるじゃないか
日本語勉強しなきゃいけないのはお前のほうだぜ
火はファイアーボールが一番嫌かな。
HP直にダメージがああ
当然バランスがダメだとかって言うのは運営にメールしてるんだよな?
>>258 どこで言ってるの?ド低脳ちゃんw
レス番号してもらえる?
俺はここがダメという意見やこうすればいいという意見を出すのが当たり前といっただけだが?w
レス番号指定よろw
水にAP+8DP+8があるぞ
水場限定だが
それより大地の話しようぜ!
ここで騒ぐくらいなら、運営にメールしたほうが建設的じゃないか?
ID:/TyqbXAe
ID:HhsKMx8f
今日のいつもの糞どものID
大地は落石でHP直ダメージ+2ターン行動不能が結構いいな
火はユニット固有の火炎攻撃?みたいな奴が一番嫌だな
魔法フェイズで盾重ねて耐え切ったと思いきやバトルスタート時になってからAPさらに+4とかwww
>>267 微妙じゃね?
やられたらわかるけどあんまり痛くなかった
>>262 >>256でお前は「ここがダメという意見やこうすればいいという意見を出すのが当たり前」と言ったな?
俺は最初から「ここがダメ、こうすればいいって言うんならいい。」と言っている。
俺とお前は同じ意見なわけだ。いつの間にかな。
だから
>>246でID:RMQNzMM/がどうすればいいかを言ってるところを挙げろ、と言ったんだが?
ここまで書かないとわからんか?
今のとこ火は土以外には負ける気はしないわな
ただ今後、サイクロプスのほかにキマイラを並べられるときつい。
アタッカーのメイスもいるし、
現時点のカードリストでは最強になるんじゃねの?
>>263 まて、それナンてレアカード?
初期デッキにそんなものはいっとりゃせんのですよorz
火にもAP+8なんてカード入ってなかったな
>>270 いや?お前は最初愚痴るだけなら といってるが?ww
お前が ここがダメ、こうすればいいって言うんならいい。
といいだしたのは 俺が ここがだめ ここは良いっていうのは当たり前だろw
の後なわけですが?ww
RMQNzMM/はゲームのルールが破綻しているという貴重な意見をくれたのに
お前がそれを 聞いて 愚痴るなら消えろって言ったから
俺は意見を言うのは当たり前って言ったんだが、ここまで説明しなきゃいけないの?w
大地使いだが、火デッキ相手だとフレイムアーマーが怖すぎる・・・
火相手に大地土地の上にヴォルケーノ出されると奪回困難なんだが、他の大地使いは火相手だとどうやって対処してる?
俺の場合土地とられたら適当にサイクロ・ウホッ・エティンをあちこちばら撒いてミミックやらマンティコを供物に使って強化して待ち戦法
弱化が攻撃低下じゃなくて防御低下なら使いやすかったんだがなあ・・・
正直ルールが破綻してるってだけじゃ意見にすらなってないと思うがな。
何々が〜何々だから破綻してる。とかならいいと思うが
やってない俺からしてみればルールが破綻してるからだめだ
なんてのは愚痴以外のなにものでもないな。
まぁ要するに俺に垢くれって事なんですけどね
>>255 マンセーばかりしてるのは信者だからだよねw
クズは出ていきな
>>272 鯖開いたら見てみるよ
無属性の場所ならAP+4DP+4
水場ならAP+8DP+8
だったはず
>>274 お前は全部ダメとだけ言われても悪いところをすべて直せる賢者で、
俺はどこをどう直せと言われないと直せないバカと言うことだな。
よくわかった。
このスレで一番不要なものは信者です
>>271 レイスね。あれはDP0でHPも低いから基本的に土地に置いておくものではない
やられる前にやる。と言う存在
ところで、自分の戦績晒すなら相手属性ごとの戦績もかいて欲しい
>>279 うん 俺の話理解してなかった時点でお前がバカなのは間違いないよw
論点ズレすぎてたからねwww
あと気に入ってる特殊なカードだが
APとHPの入れ替え。
オクトパスAP16HP18→AP18HP16に出来るしこれもいい。
アンチもいりませんけど
>>275 弱化したり防御ゼロしてからのサンドスローワーで特攻
>>283 使いどころむずかしいなぁ
タコが召還されてなおかつ移動できて攻撃にいける時くらいしか使いどきなくね?
赤の補助が強いってのはそういうタイミングとか全然いらないとこにもあるんだよな
>>285 やっぱ素直に防御崩し使った方がいいかぁ・・・あれの代わりにクリーチャー入れてたんだよな・・・サンドは入れてるが
メンテ明けたらまた入れなおしてからCPUで試してみるかな
せっかくだからオレは森を選ぶぜ!
昨日はカード集めと即落ち回避の為に対NPCで小さいトコ回してたが、今日から対人やるんで皆お手やわらかに ( ´Д`)人
ドルイドとかのスキルの「森の愉快な仲間たち支援(名前忘却」が、クリーチャー敵味方問わずだったら面白いんだがなー
韓国でもトレードできねぇんだよな
トレードできると各人欲しいカードのそろいやすすさが
出来ないのとでは天地の差だから、金使い込んでくれなくなるからね
カードゲームではトレードの楽しさがかなりのウェイトを占めるから致命的だな
MTGやポケモン遊戯王等のカードゲームをやったことのある人なら理解できるはず・・・
自分のデッキの色はなかなか引かないと言うのが多いが
所属勢力で引く色が違ったりするのか?
>>288 大地だと基本DP0以下の敵に5ダメージって言うバトルMがあるから
それ使うためにも防御0が欲しいときあるよ。
あと、自分の大地属性値の半分のAPDP下げるサンドスローワー使ってDP-にしたり。
弱化で反撃されたときのリスク落としてからレイスやサイクロで2回叩いて倒したりかな
地 動物園 マスター:筋肉
水 水族館 マスター:肌色悪い女の子
火 ガチムチ兄貴天国 マスター:赤い兄貴
森 虫とキノコとおねえさん マスター:ワーウルフっぽい男
マスターのグラを加味したら水で良かったと思わなくも無い。
CPUが使う鞭のお姉様は未実装の黒なんかね?
>>290 普通に考えてカードの値段を4倍くらいにしないと儲からなくなるんじゃないの
女でも男でもキャラ固定ってのはどうかとおもうなw
>>291 一応各国ためしてみたが
ここまでのプレイでは完全にランダムみたいだな
各色種類が少ないから出る色絞っちゃうと
簡単にコンプできちゃいそうだからね
>>296 自国カード出る確率合計どれくらいだった?
>>293 鞭お姉さんはエピソード2火のマスター
水は鎧着た♂
森は小人♂
大地は♀
とエピソード1の性別反転させてる
>>297 確率って程ためしてないから
確かなことはいえないが・・・
2,3割ってところじゃないかな
>>292 その魔法欲しいな・・・まだ俺持ってない>5ダメージバトルM
やっぱ2回叩きも考慮にいれんとダメか、どうも一撃で落としたいと思ってサンド→落石→特攻かまして自爆することが多い('A`)
デッキ云々以前に自分のプレイの仕方も改めんとダメだなこりゃ('A`)
>>299 えー2割もでるのかよ・・・
ありえねん・・・
単純に84枚中21枚が自分の属性のなんだから25%だろ。阿呆?
>>301 ちょwww水大幅劣化ヒドスwwwwww
兄貴は嫌だっつってんだろwwwwwww
>>302 こればっかりは完全に運だろ・・・
あきらめろ
同じカード同時にでたことないから一度に5枚買いオススメ
APHPの入れ替えって・・・そんなものないぞ!?
ちょ、まさか・・・初期デッキって人によって構成違うのか!?
マスターは勢力でも姿を変えれたらなぁと思う
>>301 ロードオブザリングに出てきそうなんだけどw
ボルデモート?
>>300 地形レベル(通行料)と敵のサイズによっては1回目で倒せなくても
2回目で倒せば向こうの損害のほうが大きくなるよ。
さっきのAPDP+8なんて、やっぱり入ってないよ。
買ったのと勘違いしてね?
また固まって落ちた
5回負けたんだが半分がフリーズという・・・
>>311 ナズグルだったっけ?あいつ
何処まで流されてきてんだよw
>>281 遅レスだが
32勝8敗
土に2回負けた以外は回線落ち
>>318 ごめん。
あなたに限らず、戦績を晒す人は相手属性ごとの戦績も書いて欲しいって話。
>>306 普通にだぶるから別に纏め買いしなくても同じ。
6枚購入中3枚が自分の属性出てきた
運がいいみたいだ
>>315 強襲SUGEEEEE
マーメイドが攻めカードに大変身するのか・・・。
で、クローズはずれたんだけどこれ面白いの?
>266
ありがとう、助かる。
>>323 マージャンや大富豪のほうがおもしろい
今のところ、カードゲームやったことのない奴が遊戯王以下のゲームを新しい楽しい!って言ってるだけだね。
エンターテイメントの縮小再生産っていったところ
メンテ後おちまくるんだが(´・ω・`)
ID:RMQNzMM/
遊戯王(笑)
>>327 何も言わずにNGしておけ。つけあがるぞ
これカード購入した後、強化すれば無料で強化できるなw
この時間なのに、ロビーがリアル中房の巣窟になってるな
とまったぞ
FWの設定いじったら落ちなくなった(`・ω・')
黒いお姫様ってもしかして属性的に大地なんだろうか・・・。
5枚を8セット買ったら画面一杯茶色で埋まったよ(ノω;`)
うち水2毎ってどんだけーorz
赤なのに
三枚買ったら森ゴブリン三枚って……
トレード実装するか、使うのに必要な属性レベル1ずつ下げてほしいなぁ…
他属性のいいカードばっかでるぜ
クリーチャー強化って、選んだそのカード一枚だけなのな・・・。
複数枚もっていたばあい、それら全部に一度に効果出るかと思ったんだが、きっついわw
失敗するとステ初期化するし、少数精鋭強化が基本なのかね?
カードをNPCにCPで売却できるようにすればいいんじゃね?
なんかめちゃくちゃフリーズするんだがメンテ後の障害かな?
ヤッパ相性有るね、これ
炎は無理だが大地は楽だわ、相手してて(´・ω・`)
まったくスレ違いもはなはだしい事ですまんが・・・。
つ『安倍総理糸冬了のお知らせ』
ん?
!
このタイミングかよ・・・
>>340 相性つーか炎は最強すぎる性能w
俺はもう炎とはやらないことにしてるw
森の補佐TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ウッス!マッスル大地の兄貴達!戦略を教えてくださいッス!
火と水に勝てないッス!森わよゆーwwww
ゲーム中のチャットってどうやんの?
一回だけ何故か出来たんだが
>346
エンターキー
これちょっと操作性悪くない?
チャット欄の書き直しとか、プレイヤー情報を右クリックキャンセルができないとか。
ユニットカードの上から4つめのアイコンの意味がよくわからない
このゲーム完全に運で勝敗左右されるな
もっとサイコロ操作系カードが出ればいいのに
火デッキなのに1試合でこちらからの先制攻撃3回だけしか出来ないとかどんだけー
>>351 特殊能力か、ありがとう
カード画面にもっと詳しい説明があればいいんだけどな
>>352 お前のやり方が悪いだけだろ
運のせいにするなよ
カードゲームなんてほとんど運に左右されるだろ
運じゃなくてブックの中身に左右されるってならわかるけどね
>>35 ほっとけばいいよ、運のせいにしてるヘタレはそのうち淘汰されるから
過去スレ既出だったらすまん
AP/DP/HPの丸枠のトコが緑のものってあるじゃん?
たぶん補正か何かだと思うんだけど
具体的な条件と補正値の法則がわからない
このゲーム、RPGかと思った〜とか言ってる奴居るんだが・・・
でもまあダイスカードが行きたい場所と1マスずれてるとか良くあるしなw
それでランダム引いたら同じ数字だったりとかw
>>353 カード右クリックして四つ目のアイコンにカーソル合わせると良い。
>>358 ●が緑色ってのは森デッキ使ってるんかな?
あれは色が付いてると、召喚時に属性ポイント分?+されるって事だと思うが。
やり方覚えるとなかなか面白くなってきた気がする
これ正式版はカードをハンコインで購入とかにはならないよな?
これはバグじゃなくてルールを探せって事?>ハンゲ
昨日はウィンドウモードで快適にプレイ出来てたんだが…
今日になってまたError Log System云々が再発したな。
プレイ出来ねえ('A`)
あああっあっっあああっあああ!
またエスケープキーを押してしまった。ルーム抜けた。
文章入力→間違ったのでESCで消去、ってやるからどうしても押してしまうんだよ…
せめて入力中くらいESC効かないようにしてほしい…
>>360 1試合そればっかだったよorz
敵空敵
でランダムサイコロ振ったら見事に空の場所
キャラ配置したら火は後攻弱いから敵に横のキャラ移動させられて潰されるんだよな
1個置きで配置してる敵が上手いっちゃ上手いんだが、そう配置できるかどうかも
やはりサイコロにかかってるんだよな・・・
>>363 好きなカードをハンコインで購入
もしくは高確率でレアが出るパックをハンコインで購入
ってのが普通じゃないか?
>367
むしろ間を空けずにユニットを配置してやられたら即隣のユニットを移動・攻撃ってやるけどなぁ。
あと敵の間の空間にユニットを配置した時は、可能な限り砦を狙って相手より先に移動させるといいです。
>>367 開発もとの同じROTCGの場合
パック有料、シングル有料、トレード有料
FREEのカードのみ無料(CP)
1日1回ログインするとコモン1枚程度の金が手に入る
↓
過疎
他ゲーの話ですまねぇな
移動制限でやってても、たまに好きなユニットを移動できるようになるのがよくわからん。
通常は自分が止まったとこと隣接するユニットを動かせるのはわかるんだが。
移動出来るユニットは、通常マスターが移動した範囲内のユニットのみ。
砦に止まるとそのターンだけ好きなユニット選べるんだよ。旗効果よく見ると良い。
メテオストライクキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
でも、おら水だから… (・∀・` )ノ ⌒□
かてねーww
オワタwwwwww
デッキ編集画面でカードを見るときは、
右クリックずっと押してなきゃ見れないもの
なんだよね?
>>372 レアカードってどれも使えなくね?
持ってるけどデッキには入れてない。
アンコモンのくせにコモンよりも明らかに使えないカードとかもあるし。
ちゃうちゃう。
カード選択して、デッキとケースの間にあるボタンの虫眼鏡をぽちっ。
すると・・・。
>>376 メテオストライク 5/4
選択した敵軍ユニットのHPは6減少し、その周りの1マスの土地にいるユニットのHPは4減少する。
使えるものなら使ってみたいんだけどなw
>>アンコモンのくせにコモンよりも明らかに使えないカードとかもあるし。
ま、こーいうクズがやるゲームだよね。
まともなカードゲームファンのプレイには耐えないクソゲー
RP結構貯まったから強化してみたんだが成功するのに9回目もかかってしまった
これ次1回失敗したら初期なんだよな?
カード強化するよりはまずはカード揃えたほうが良さそうだ・・・
>>361 thx
あと、手札のユニットカードの数値がおかしいなと思ったら
あれは召喚時の属性補正を加えた数値になってるのね。
森属性3のときに手札のトレントのAPが15-16でアレと思った。(通常は12-13)
>>376 レアリティはあくまで稀少値であって強さではない・・て
まーそんなこと普段カードゲームしないとわからんよな
383 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:48:15 ID:Vf1VCAmW
お、初晒しだな
よきかなよきかな
385 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:55:22 ID:owP+KPbq
直リンすんなハゲ
うpろだの該当ページセルフハングしてんじゃねーかw
負けそうになると固まらせ逃げはむかつく残ったLPで処理してくれ
これ対戦中に固まるのさっさと治して欲しいな
CPUより時間かかるしCPUとやってたほうがCP稼げるし・・・
30戦全敗オワタwwwww
390 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:02:15 ID:WGMiRIFV
14勝5敗(4切断) 自分水 対戦相手は水>火=土>森 かなぁ
基本水ばっかり当たる 森は一回のみ
一敗はvs土 硬くてけずれねーオワタだった
383の晒しのとき丁度ロビーにいてCβで負けも何もねーと思ったのはないしょ
既出じゃないと思うので転載
Q. ゲームプレイスターター以外のデッキケースが欲しいです
A. クローズドテストではスターター以外のデッキケースを入手する事は出来ません。
うひ sageがきえてた
>392
ルール不理解
アンノンのカードを手に入れるが全部火
0のカードを手に入れるが全部火
ユニットカードを手に入れるが殆ど森
ヽ(`Д´)ノウワァァァン 俺は水なんじゃああああああ
>>376 世の中レアの癖に日の目を見ないカードが沢山あるTCGもあってだな……
アバドンとかスルトとかorz
水だとやっぱ火より土の方が相性悪いな
火の攻撃はある程度耐えられても土のデバッフは鬼門だ
カードを強化して、デッキに突っ込んでみたら元の数値に戻ってる!
ケルピーの最低攻撃力を一段階ずつ上げた俺終わった。
現在のアンコ数
水9>緑5>土4>赤3
水にいたっては抑制(数値12固定のやつ)が3枚あるぜ!!
もちろん青レアの幻影変換もあるよ!!
え、おれ何色って?いうまでもないだろ、赤だよ赤orz
青になりてぇ・・・。
>398
>337なんでは?
強化したのと別のカードを入れているとか。
>>396 よくわかりませんがアスモデウスは俺の嫁
>>397 今すぐ大地より先に大地を占領する作業に戻るんだ
正直バトルMが少なすぎて速いうちに大地取られると厳しいぜ
防御を0にするFMカードは基礎値が0になるだけだから
アイスシールド1枚貼られるだけでピキピキくるしな
こっちは使いやすいBMなんて殆どないし
402 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:17:47 ID:Vf1VCAmW
デッキエディットバグりすぎワロタ
なんて報告したら良いかすらわかんねえwwww
森使ってるけどキツいのは火と水かな
火に関しては単純にパワー負け
水はDEFが高くて削れないし、デカいユニットも多いので羨ましい
土はバトルマジックがこちらに影響ないのが多いので怖くない
だねー大地は楽だねー
炎はどうにかして欲しい
水は結構勝てるなー
クラーケンがきついけど
アレを雑魚使って削ってトレントでとどめさすと結構楽になるなー
トレントはそのあと勿論体力増やしてね
ブースターで大量に出た赤クリ見てたらほとんどの奴に特殊効果乗ってるじゃねーかww
火炎攻撃(攻撃時、赤属性分AP+)
防御支援(無属性の土地だとAPDP2)
疾走(2マス移動できますよ)
>>401 いやー、上手くDP0>レイスのコンボとか使われてシールド役に立たんかったw
単に俺の当たる土使いが上手いだけかもしれんがな
これさ、勝敗報酬で所属勢力のカード1枚取得ぐらいあってもいいよな。
青なのに青がまるででないどころか、とうとう他色のレアセミコンプしつつあるんだが・・・・
>>405 恐ろしい奴を教えよう
炎の巨人
攻撃時に属性分プラス
防御時に土地だったかユニットだったか忘れたがそのぶんプラス
仕様です
まぁ、とりあえずアンチは止めてどっか池
>>408 いや、そいつは基本性能低いくせにコスト高いから逆に使いにくいよ。
>>408 防御時、戦闘中の土地が無属性の土地なら追加AD,DP+2増加
だぞ
勝ちそうになるたびに固まる件について
俺が\(^o^)/
>>399 青で幻影変換もってるがマジつかえねえww
負け続け貯まったCPでカードを買う
青11 赤10 緑5 茶4
そんな私は土使い
アンコモンのユニット3つでたが
全部土ww
つえーのになあ
相手の属性の土地に自軍クリーチャー召還
↓
そのうち取りに来る
↓
フラッドで水に換えてやる
↓
防衛成功なら水ウマー、失敗でも相手の欲しかった属性は水没
ブレイブロードとか狭い土地でやると楽しいぞw
>>416 無色も速めにフラッドしておくといいぞ
大地属性変化は自軍占領無属性地形だけ/ ,' 3 `ヽーっ
ダイス運悪いので自軍の土地にも相手軍の土地にも止まれませんwww
という試合が一杯ですがオラ諦めないっすよ
幻影変換がつかえねぇって つかいこなせてないだけ。
エスプリット配置して使ってみろ凶悪だぞ
これカードの種類増えればバランス取れるのか知らんが明らかにカード性能おかしいなw
火は防御低いからやりようがあるけど水がバランスよすぎる、魔法補助使われたら普通にパワー負けするわw
>420
トレントに全敗中orz
>>420 火相手だと火力ごり押し+DP減少カードで耐え切れない事も結構あるなあ。
受け身だからと言って安易に出すのはしんどい
森なのに炎ばっかでるからやけくそになって2色デッキ作った
今では反省している
要求属性値0のはちゃんと入ってるんだろうな!
こっちは5,6枚(ウチ3枚は初期カード)しかないよ。別の属性のがほしいんだけど…
>>421 水初期デックの主力の馬と蛸はどっちも野獣属性だろ?
森のメインデバフが野獣捕縛:効果対象敵軍の野獣のみ
つまり、森は対水では比較的相性が良い
火・土は主力が装備・魔法属性なので対火・土の森は悲惨なことに・・・
但し、土はブースターのキマイラ主軸にした場合、対森戦がきつくなる。
多色で組むと、スタート時の属性値はどうなるんだぜ?
って0-4かw
ある程度運任せな部分もあるな
初戦闘キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
俺・森、敵・火・・・フルボッコでした('A`)
あのさ、森ってもっと守備アイテムあってもいいんじゃね・・・?
>>426 デッキケースの性能=スタート時の属性オプション
↓
単色+3他+0スタート
↓
他色レアキター
↓
キャストすらできNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
↓
cβでデッキケースはデフォのみです。
↓
0コストコモン集めから頑張ってください、でもワイプ予定^w^ ←今ここ
>>427 それって25%でHP0になって出した瞬間即死しないか?w
>>427 それだけ6,7枚あるわ・・・
そいつだけですぎ/(^o^)\
ブースター含めると水が一番使いやすそうに感じる
面白そうなカードがたくさんあって羨ましいわ
>>429 茶は砂漠化があるから中盤までに+3確定。
437 :
434:2007/09/12(水) 16:16:04 ID:2wZI+F0d
ごめん、20%だった。
恥ずかしすぎるもう死ぬ。
ブースターの詳細ってどこでみれる?
ちっさい画像のやつしかみれないんだが
入れる
抜く
データ ←こいつで詳細が見られる
召喚条件が砂2だから最低でもHPは2ある状態で呼ばれる事になる
面白いけど単色じゃ流石に飽きてきたな・・・
中々自属性のカードも集まらないから試すに試せないし
まだ30戦くらいしかしてないけどあとは1日数戦やれば十分だな
そのユニットカードの0−4とか意味わかんないんだけどw
多色の初期属性値は所属勢力に固定か、情報thx。
「多色=スタート属性地折半」ならパワー不足を補えるデッキ組めるかなとか考えていたオレ森使い乙。
さて、俺にはこのゲーム合わないんで引退するわw
初心者ボコリたいひとルームに来た卑しい奴らを晒すかな。
>>447 簡単スタートで始めてる奴多いだろうからルーム名なんて誰もみてなくね?
というか俺はあまり見てない
簡単スタートで部屋がなければ自分で適当に作ってる
つーか初心者はCPU戦で内容を把握しろと
ほとんどHP15&MAPランダムだからヘタすると長期戦
自分でHP10・ブレイブ部屋作って待ってりゃサクサク進むぞ
カード買う金貯めるならCPU戦が一番楽
その場合、HP20・ブレイブロード・移動は自由がオヌヌメだ
ライフ20だと
モンスター配置しないでいると相手が勝手にドローアウトで負けになるなw
ん〜今日からプレイしてみた、まだシングルだけで慣らしてるんだが、
この属性ってのは最初に選んだ勢力?基本デッキ?
削除してやり直すとかできないの?
自分向きな属性じゃなかったorz
ID:cZFlMoNU
この程度のルール理解できないってお前酷いな
戦略とかはやってくうちに分かってくるだろうしさ
30戦もしてたらかなり上手くなってくると思うんだが
その上
>>447
どーしてもガルドと比べちゃうけど
ユニットの能力が微妙すぎ
中型+強化1枚よりも強い大型大杉
大型が召還しやすすぎ
単色しか使えないのくせにカード勝ったら色違いでてきたワロタ
うーん、なんつーか全体的にバランスが悪くておもんね
>>452 入る。
HP20だと1回650〜900くらい。
移動自由にして自軍エースで敵クリーチャー潰していけばすぐ終わる。
>>453 最初に選んだスターターデッキ依存
勢力は関係ない
やり直しはできない
カードさえ揃って来れば2色意外と強いのかもと思えてきた
森に火のチャージング入れるだけで結構変わるね
>455
カルドと比べるとドローが圧倒的に多いんで、カードを使いまくる展開になる。
そう考えると大型ユニット(損害3)を小型ユニット(損害1)2枚+バトルマジックたくさんを使って倒してもひきあう…のかもしれない。
まぁバランス的にはそれでも大型>小型っぽいですけどね。
エンチャなっかなか成功しないしこれはある程度やって
戦い方に慣れてきたらCPU戦でさっさと金溜めてカード引きまくった方が強いかもね
ハンゲ厨が集中すると思ってヒルダ勢力は避けたんだけど、
あんまり人気なさそうだな。
ハンゲどころか2chでもあまりいないような。
皆おっぱいとたんぽぽまんせー?
テンプレ作ってみた 編集追加添削 あとはまかせた
■姫と属性って一緒?
姫と属性もそれぞれ別に選べるよ
■どの属性が強いの?
カードの性能やコストでいうと、火>水>大地>森
結局は戦略やプレイ次第、森のハムスターかわいいよ
■ショップでカード買っても自分の属性のカードが全然こないんだけど?
皆そう 不満なら運営にメールするんだ
■トレードある?
ない
■カードの説明がみたい
手持ちのカードを右クリするか、マップのユニットを右クリックでみれる
■カードの説明の4つめのアイコンなに?
特殊能力、カーソルをもっていくと説明POPがでるよ
■モンスタの数値が変化するんだけどこれなに?
AP/DP/HP が○(明るい)なら属性分+補正、●(暗い)ならそのまま
マーメイド手に入れたけどセイレーンと変わらない・・・罠か
デッキケースによって今のSP+3、○属性+2ってのが変化するっぽいんだよな
それによっては多色デッキも使いやすくなったりするかもしれん。ああ夢いっぱい。
「上位のケースはもちろん課金です^^
最初から無料メンを圧倒できる強さですよ〜」
>>463 テンプレ作成乙だけど
■どの属性が強いの?
カードの性能やコストでいうと、火>水>大地>森
結局は戦略やプレイ次第、森のハムスターかわいいよ
これはいらない気がする
スレ読んでても自分デッキ使いこなせないやつが文句言ってるだけにみえるし
使いやすさって意味ではそういう順序になるかもしれないけど
それよりやっぱ直感で好きなデッキ選んだほうがいいんじゃないかな
>>457 やり直し不可ですか。そうですか、ありがとう。
嗚呼、もうこんな攻撃しかないデッキイヤン
ブースター買っても他で属性使えないとかアホとしか思えない。
あと不思議な表示バグ多い。
ところでプレイレポートみたいなのや、意見送るフォームとかアドレスって公式にある?
不具合報告ならあるけどそこからしちまっていんだろうか
掲示板にでも書いておけ
ところで、wikiの存在どうなったん?w
>>470 そうか
◆ 運営スタッフが掲載前に投稿記事を確認しますので、
投稿から掲載までお時間がかかる場合がございます。
って書いてあるしそれでもいいのかもな
ありがとう
wikiまとめれる人がそんなに居ないのか、公式+半チラ裏になってるな
wikiは多数の人間の編集が入ってこそだと思うんだが、さて、どうしたものか…
最近のwikiってNEETの小遣い稼ぎみたいな印象しかないし
管理人はwikiだけ立てて放置してるやつ多いし中々協力する気になれないのが本音
>>466 そういう意味で「>結局は〜 」の文章を足したんだがやっぱいらんかね
どこが強いですか、どうすればいいですかなんて聞く奴はスルーでいいんじゃない?
■どの属性が強いですか
どれも使い方次第です
これで十分だと思う
試合開始!シャッフル!フリーズ!で連敗してます^^
スレ立て番ゲットして強制割り込みさせたら?
駄目そうなら次には消えてるだろうし、惰性で残ればそれはそれで
デッキに同一カード3体までしか入れられないよねぇ
CPUがオクトパス4体置いたり、同じBM5回使ってきたりするんだが
wikiはあれだな、確かに
>>474みたいなのも多い
管理人が率先して情報収集、更新、管理していくようなwikiじゃないと誰も協力しなくなるとは思う
とにかくwiki立てて、テンプレ入りさえさせちゃえばあとはおk^^よろしく^^みたいなのもあるしな
カードゲームが好きな層って自分で情報サイト立ち上げる人も結構いそうだと思うし
特にwikiがなくても困らないのかもしれないと思う
>>464 霧生成を計算に入れないで突っ込んでくる人もいたりするのでそこそこ使えると思うぞ
>>476 属性毎の特徴を書いた方がまだいいのかもしれんね
それはそうと、森のウルフが老いた感じなのが泣ける&火のヘルキャットがかわええな
>>483 意外と翻訳が逆だったりしてな
他にも書かれている内容と効果が違うカードは結構あるしcpuで試してみると良いかも。
赤のレアカード
火炎放射 3/3
自軍のマスターの居る場所と周囲1マスの敵ユニットに4のダメージを与える
使い勝手が良さそうだ
>>486 赤の魔法は全部使い勝手いい
というか厨性能
たんぽぽ迫害が酷いですね
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ふわわわわ〜
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< たんぽぽたんぽぽたんぽぽ!
たんぽぽ〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
>>486 それアンコモンじゃない?
レアはメテオだった気がするが
まーた蔵落ちしたし、いい試合だったのに
火炎攻撃持ち多すぎ。減らす&AP増強分は属性1/2にしてくれ
他の色にも疾走持ちを追加汁
ついでに赤ユニットカード全般のHP1引いとこう
弱体でバランス取るならこれくらいやってようやく他3色と並ぶかな〜、と
>>483 何このバランス崩壊カードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11ぐらいおいたら他のスペルで調節してエターナルフォースブリザードできrじゃん
このターンで勝てる、というところで根元の力を使ったら相手が固まった!
泣く泣く抜け出る俺 そして敗北
根元の力抜こうかな・・・そう思った秋の日の黄昏
>>491 用意しまくってそれと、単発でこれ
>火炎放射 3/3
>自軍のマスターの居る場所と周囲1マスの敵ユニットに4のダメージを与える
そっちレアでこっちアンコモンなんだぜ?
なんだ一体のみか
全体フィールド攻撃かとおもったぜ
これCPUで10割勝てるぐらい慣れたら対人行っても大丈夫だよね?
森は多少強化しても良いかもしれないだろうけど
他はそこまでおかしなバランスじゃないだろう
どれも一長一短
弱い勝てないとかいってるのは単に慣れてない、ルール理解してない、考えてない、下手なだけなんじゃないかと
韓国製ゲームによくあるような弱体弱体弱体よりは
カードゲームなんだからどんどん対抗カードでも作って欲しいな
>>495 CPUと対人はまた別
CPUは慣れるため、金稼ぎの場所、勝って当たり前だと思う
cβなんだし負けてもどんどん対人して経験積んだほうがいいとおもうよ
大地レア
4/4
選択した自軍の土地を占領したユニットの属性に変え、土地のレベルを1増加する。
赤レア
5/4
選択した敵軍ユニットのHPは6減少し、その周りのユニットのHPは4減少する。
固まった
もうやらねノシ
森が弱いというより炎が強い
wikiは結構充実してきてるぞ?
あと管理人だけだとただのサイトと変わらないと思うが
みんなで編集できるからwiki何だと思ってたが
あとwikiで金儲けについてkwsk
OKご期待通りにボコられてくるぜー
そういや火と対戦した時相手がメテオと火炎放射の両方持ってたな。あんまりだ('A`)
>>496 なにいってんだ、韓国産はバランスの取り方は強化強化強化の思考だぞ
おかげで何個バランス崩壊したゲームがあったか・・・
>>505 俺は韓国産はMMOしかやったことないけど基本的に弱体ばっかだったとおもうんだが・・
強化なんて殆ど見たことなかった気がする
弱体よりは強化や対抗カードでバランス取ってくれた方が俺はいいわ
MMOの話だからスレ違いもいいとこですまん
また固まった
まともにVerうpされるまでMWSに帰るわ
俺、地なんだが「武器入れ替え」というカードを手に入れた
説明は「選択した敵軍と自軍のユニットの基本APが入れ替わる」
すげーーーーと思い、使用してみると敵軍を選んだら敵軍と、自軍を選んだら自軍としか入れ替えられなかった!
これバグだよね?テキストミスじゃないよね??
地が天下を取れる時代は来るよね???
火が強い!って言っても後々攻撃力を変えられる時代が来るよねーーーーーーーー
同じバトルカードの4枚目を平気な顔して出してくるCPUが憎い、あいつらの引きはおかしいよ・・・
赤のカード揃ったら大変な事になるな
レアは2枚までしか入れられないかな?
デッキ画面でストックのAの上にあるDってたぶん上限の事だよね?
ブースター購入時に3枚持ってるカードは引かないような制御かかってる?
なんか欲しかったカードがじわじわ出るようになってきたし
アイスシールドを6、7枚使ってくるCPUが憎い
残念火だけどうちのクロコダイルは5匹居ます\(^o^)/
昔MtGのオンライン版やってたけど当然のことながらあれの足元にも及ばないな
まぁ向こうは双六じゃないしゲームの深さがまったく違うから比べること自体間違いなんだろうけど
水にかてねー、しかもほとんど水としかあたらねー。
あほみたいに固い上に全体フィールド魔法とかいやらしすぎる。炎とかの火力じゃないとタコとかたおせんw
俺も水に中々かてんなあ
森だけど他にはそこそこ勝てるんだが水がきつい
たんぽぽは器用貧乏だからな…
圧倒的なパワーかディフェンスで来られるともうどうにも…
>>516 そうですかー
自分のカード見渡すとDが4以上のカードがなかったもんでして
パート2くらいのスレで
なんか韓国の大会動画はってなかった?
URL分かる人いたらはってくれ
でも水は水と戦うときついよ
フィールドMって水属性以外にしか効果ないのばっかだし
>>524 あるあるww
水同士だとフィールド水に変えるやつと水フィールドで水属性以外にダメ5のやつは即捨てw
ルール理解とか
戦術とか以前に
おそろしくつまらんゲームだね、これ。
話になんないよ。
まさにクソゲー
クリックゲー以下のゲームって久しぶりに見た
だったらやめればいいんじゃね?
クローズβなんだから無理してやるなよ
俺はやるけどな
>>526 何その壊れ、水相手で水マス占拠しづらいじゃねーかwww
>>528 俺は止めるけどな。
クソゲーすぎてお話にならないよ。
同意、まじつまらんわー
運ゲーだし全然かてねーし、ここのやつらがいってるより
ハンゲ掲示板で文句いってるやつらのが正論だわ
ここは信者ばっかりで呆れるしかない
運ゲーパワーゲーまじつまんね
水の子水デッキで5枚買って強襲、水の剣、イエティの3枚キタコレ\(^o^)/
>>530 だったらこんなところで暴れてないで
さっさとやめろ
あともうここにくるな
>>531 一応反論させてもらえば遊戯王みたいなモンスター対戦ゲーと思ってるなら間違いだぞ
どちらかというとモノポリーやいたストみたいな土地の奪い合いゲーだ
運ゲーとかグダグダ言ってる奴らは
UNOとか大富豪とかのカードゲームでもその言い訳をするのかとwww
>>533 暴れてる?
単なる感想が自分の意見にあわないからって何度もレスしてくる乞食の被害妄想とか超怖いんですけど^^
>>536 UNOや大富豪のほうがまだましだろ
ゲームってレベルじゃないじゃん、このゲーム
>>535 バカヤロウ、そのストーンゴーレムにチャージングかければ
万事解決するじゃないか!
>>534 つまりは超運ゲーってことじゃんw
俺はもっとさ、戦略とか考えてやりたかったんだよ
そうだな、やっぱりカルドみたいにさ
うん、なら止めればいいと思うよ
>>525 土か、森ならアドバイスできたんだが(´・ω・`)
後いつもおいしくいただいています、ありがとうございます
交渉のできないモノポリーとかwww
ただのスゴロクっすかwww
>>533 じゃ〜やめる前に糞ゲーじゃないお話になるゲーム教えておいて
運ゲーとか言って煽ってる奴は
基本的にゲームに興味なくて、2chで煽る事が趣味だから相手にすんなよ
どうせデータ消されるからオープンまで放置するわ
マジでこれ、どこがたのしいの?ん?
>>543 安価ミスか?
俺がお前に面白いゲームを教える必要性は皆無だと思うが
>>525 水の上には基本的にユニットを置かない、置く時は小型ユニットを。
タコが猛威を振るう頃にはこっちも大体地形を支配できてSPも成長もしてるはず。
防御崩し>サンドスロワー>AP強化されたサイクロプスかレイス>あれば照準射撃
これで頑張ればなんとかなる……多分。
なんでこのスレは煽り耐性が低いん?
ハンゲ厨が流入してるのかねえ
荒らしはあぼーんして放置よろ。
>>522 スノーボールとかいうきもい絵のやつ
すでに6枚目なんだが・・・
>>548 ちょwww何とかなるどころじゃねーwww
>>535 ストーンゴーレムのHPが4の時点で防御に適してない気が
属性値でDP増えるけど期待できるDPになる頃には・・・・
あと自分に合わないと思うなら止めればいいし
運ゲーパワーゲーとか言ってる人は正直その通り
が、その点をここで批判する前に公式に報告するのがテスター
>>539 それもそうだな!属性4の時にかければAP16〜19!これは勝つる!
火属性値増やせんがな(´・ω・`)
本当にあの遊戯王以下だと現時点だと思うわ
oβ、正式までにしっかりと改善してくればまだマシにはなるとおもうが
ハンゲだし期待できない
きっと何も変わらず課金だけ追加されて開始だろう
正直、かなり運ゲーだし、戦略も数えるほどないな
チャージングの画像が上に出てるけど、
あれ火属性カードなのにDpをApに+するとかいうカードだったとおもうけど
火属性モンスターなんて9割型Dp0か1だろ・・・
なんていうか、開発、運営はもう少し考えろ
ボードゲームやカードゲームで運が絡むのは当たり前
遊戯王房、カルド房は自重しれよ
>>551 すまん、普通にオーバーキルかもしれんwww
だが、水には盾とか水剣とか厄介なのあるからソレぐらいで行かないと耐えられるんだorz
>>553 火属性つけれたらそっから更に全力攻撃ぶっ放せば
AP24〜28ぐらいのバケモノが出来上がるぜ。
火属性があげれないなら火の鳥置けばいいじゃない(´・ω・`)
運が絡むって頻度の問題だろ
運で9割か運は1割かで全く話は違う。
今のところ、運が9割だな、このゲームは
>>AP24〜28
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
まじつまんないっすわw
ぜんぜんかてないし意味がわからん
言葉ではなく心で理解しろ
24ならどうにかなるが28はどうしようもないな
さっき10枚買って受け取り口みたら、森デッキ持ちなのに森1火6土2水1だったオレが通りますよ。
>>483の「集団攻撃」やってきたわ。
占領、というか場に出てる自軍のクリーチャーの頭数だけ敵の単体クリーチャーにダメージ与える。
で、自軍クリーチャはもれなくAP-1で、きちんと日本語表記どおりでした。
一応、防御無視の固定ダメージだとは思う。
ただ、頭数分=威力なので、序盤撃ってもコストの割には威力ない。
頭数召還出来きても、その頃にはもう殆ど勝負ついてる状況で追い討ちかけるくらいしか使うところが・・・。
564 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:48:43 ID:2VUkOFtk
タイトル 意味が分かんない;;
キャラクター名mana
閲覧数162 掲載日時2007/09/11 20:37
なんか適当にやってると進むけどどうやったら勝かとか何がやりたいのか自分でもよく分かんないww
これってどういうゲームで何やるか教えてください♪
ウチの場合説明通りにやるからつまんないって言うか・・・・・・・・
けどせっかくだからやりたいかな??
タイトル なんか全体的に・・・
キャラクター名 蒼天龍
閲覧数128 掲載日時2007/09/11 20:34
まったくわからない。
そして、かなり重たい。
ちょっとしかやってないけどどうやったら勝てるねん!!って感じ
カードの特性とか覚える必要があるんだろうけど、これはかなりきつい気が。。。
現時点で面白味がまったくわからないです
タイトル わからない
キャラクター名.D
閲覧数380 掲載日時2007/09/11 17:28
面白いか否かとかいう以前に、流れ以外のことが全然わからない。
何をするべきなのかとか考える間もなく、
まして戦略的な配置なんてできないし、
かといって説明を見ていると時間切れで勝手にターンが進行してしまうのでいきなり厳しい。
これが普通の感想でしょ
おまえらおかしい
じゃ、おかしい人たちだけでやってくから、普通の人は帰ってくださいね
てかCPUと2〜3戦でだいたいのことは理解できたが
理解できないやつってのは、それすらやってないのか…
あとカード特性とかデッキ組んでたら勝手に覚えてくだろ
リコールってカードが説明文読んでも果てしなく使えないように見えるんだが
一応アンコモンなのに
何も言わずにNGしようぜ
>>564 公式に詳細なルール書いてないのも、悪いとは思うが
チュートリアルすらやってないんじゃないか?
麻雀の役の作り方分からないから、麻雀面白くないと言ってると同レベル
こんなんが溢れ返ってると思うと頭痛くなってくるな
>>564 確かに最初の1〜2回目の感想であればその通りだが、
>>566の言うとおり、数戦こなせばまったく問題なくプレイできるようになると思うが。
制限時間が短すぎて、ゲーム中にいろいろ考えることができん。
特に攻防の計算がおっつかないわ・・・相手の防御カードも分からないから
運まかせでやらざるを得ないんだろうか。
>>567 リコールは説明間違ってるっぽい
使ったらAPとHPがリセットされたんだが
カードプール増加と多人数対戦導入でそこそこのゲームにはなるよね
ちと更にチャージング+全力攻撃を突き詰めてみた。
俺自身素材が揃ってない挙句長期戦前提だから机上の空論なんだが
スフィンクスで砂漠化3枚、大地マス全部支配前提で
元から置かれてる大地マスが4-6ぐらい、そこに砂漠化たして7-9
大地マナが結果9-11になるからスフィが18-23/9-12/13になる。
そこにチャージングかけて27-35/9-12/13.
二回目のマジックフェイズで全力攻撃使えば40(+26)-52(+34)の攻撃力になるわ。
576 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:02:26 ID:nNvSq53o
複数のデッキを持つことが出来るようになって
複数属性のデッキを作れるようになって、もっと逆転要素でもないが色々できるようになればな
cβだからゲームがどんなもんか分かっただけでも良しとするか
oβではどの属性でやろうか悩むなあ
せっかくのcβだし基本デッキ4つをころころ変えて使えるようにしてくれと本気で思う
色々試したかった
CPU相手に練習して何回か対戦してカードを引いてがっかりして・・・
10戦もやると飽きてこない?
なんていうか対戦がテンポ悪いというか・・・
これだったらアルテイルの方が面白いよ
今じゃカードが少ないし、1デッキの1属性しか使えない、
でも自属性カードは相当出にくく集まりにくい
そりゃ飽きがきて当然だと思う
俺も似たようなもんだから少しだけやってあとはoβ街って感じ
少なくとも今の状況のアルテイルよりはマシ
580 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:06:46 ID:klgRLzj6
つまんね
どうせリセットするんだから全て10倍にしろよなw
そうしないとテスト出来ないレアカードとか出てくるぞ
野獣の助けって特殊能力バグってないか?
自軍に5匹ぐらい野獣ユニットだしてるのに防御時にAPもDPも+0としかでなかったぞ
側にいないとダメとかあるのか?
583 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:08:25 ID:1Tv++T3E
火・水・森・大地の4人プレイ出来れば、カオスって面白いかもしれんが
どうしてもタイマンは飽きが早いな
今後のカード追加仕様の追加に期待
Cβ外れて、このスレ見ながら妄想してオープン楽しみにしてるんだが、
4亀にあるマジックダイスみたいな移動系カードとかは未実装なの?
全く話に出てない気がするんだけど…
>>581 だな・・・
テストの割にはテストになってなさ杉
できることが制限されすぎてる
やっぱハンゲだわ
>>584 移動系マジックカードはいまんとこないとおもう
>>584 移動時に
数字が決定しているカード
ランダム
の2つから選べるようになってるよ。
トロール強化おもすれええええ
HP吸収とブレスでDP8 HP46 自動回復持ちとかどんだけだよw
抑制で簡単に対処されるがなorz
>>584 マジックダイスは実装されてるよ
ただし1〜6までの数字が毎ターンランダムで出てくる
で、それを使うかランダムダイスに掛けるかが移動手段
これはデッキ(マジックカード)に組み込まれる要素では無さそう
遊戯王(笑)みたいなカードゲームの底辺と比べられても仕方ない出来なのは確かだが
まだまだ改良の余地はある
いま相手に10000CPでたっぽい
最初なんだよつまんねーなとか思ってたのに気がつけばはまってる
レベル高い対戦相手でも倒せるのが楽しいな
だな
しっかり改良していてくれて、フリーズや蔵落ちがなくなれば
ところでこれLvって何か意味あるのか?
Lvup時にカードがもらえたりとかもないみたいだし、意味なしか?
>>592 たしかLvUPボーナスとしてCPが100貰えた
とりあえず無視するべき人の発言参考例
・ルールとかよくわかんねえし
・運ゲー
・カルドのほうが
・何をすればいいの
つか、まずゲーム自体理解しないでクソゲー言う奴多すぎ
ぶっちゃけゲームの中身の話をしようぜ、そのほうがよっぽど有意義だ
ハンゲはデータまとめてくれないから容量の多いゲームだと
断片化が酷い ゲーム進行が遅くなる
とくに画像データで今後やばくなるな
596 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:22:22 ID:Kl8Eu8ZT
>>586,587,589 thx
4亀の移動に関する説明、そういう事だったんだ
やっぱ、外から眺めてるだけだと、なかなか把握し切れないね
もう暫く公式のカード一覧でも眺めながら待つとするよ
>>593 なるほど
特に現状は意味ない漢字なのな、ありがとう
>>582 こっちも今ふとそう思った
これはちょっと運営にメールだな
同じく森の回復もなんかおかしくね?
HP満タンのヤツにしか使えなかったりとか
sage忘れた…orz
Lv11をみた アイコンが変わってた ごきゅり・・・
>>600 なんだって!
ちょっとlv9で止まってたけど頑張ってくるわ
10000CPとかほしすぎるww
Lv11とかすげーな
Lv6でちょっと飽きてきちゃってちょこちょこやりつつoβかVerUpまだーしてる
cβでもロビーやハンゲ掲示板のハンゲ厨達が酷いしoβ怖いわw
>>591 レベル高いのにいつまでも強くなれない俺なんかは、腕に寄らない指針は恥を晒す様で辛い
フィールドの洞窟と城の効果をkwsk
フィールドの無属性は旗にカーソルをあてるんだ
Lv11の人の勝率が100%だった
>>604 対戦でもLv差あるってだけで避けられちゃったりするもんな
現状じゃそこまでかわらないとおもうんだけどな
>>607 とりあえず防御崩ししますね(´・ω・`)
さっき話に出てた28APに殴られても耐えるのかよ・・・
>>608 フリーズさえしなきゃ低レベルと戦ってできる範囲だろう
レベル差があると
負けても逆に多いんだぜ・・・対戦してくれよぉ・・・
そこまで勝率にこだわってどうすんだって感じはするけどね
オンラインのカードゲームってやけに勝率にこだわる人いるよね
そんなのより勝率5割きってようが沢山色んな人と対戦してる人のが強かったり
楽しけりゃいいじゃんと思うわ
これが楽しいとか、どんだけカードゲーム知らないの?ってカンジだなぁw
うむ、ゲームは楽しんだ人が勝ちですよ
FPSとかだと下手だと仲間の足引っ張るからアレだが
これは別に下手でもいいしね
自分の属性のカードほとんど出てない人が多いから今のとこレベル関係ないな
たまにハングル語で左上に告知っぽ文章でるんだが、あれってもしかして「今10000CP当選者出ました!」コールなのかね?
なんか人の名前っぽい漢字と10000という数字だけ読めたんだが、既出だったらスマン。
攻撃重視っつうから火を選んでたんだが、戦略もくそもない。
とりあえず敵のユニットがおいてあるマスに止まれるかどうかの運ゲー
わかってれば別の属性選んだんだがなぁ。
まあ負荷テストに参加するだけになりそうだな。
現時点でどうこういってもなぁw
面白くなる余地はあるだろ、チーム戦・多色etc
目新しさで今でも面白いけどね。
これキャラがかわいいし、召還したユニットが勝手に動き回って戦ってくれると楽しそうだ
カード表示に数値が表示されるだけの戦闘がちょっと味気ない
つまらないとか言いながらスレに粘着する奴は
どのゲームでも必ず出会う
人生が明るい奴はちょっとした事でも楽しめる
人生が終わってる奴は物事を楽しめない
Error Log Systemが出るとどうしようも無いな…
多分鯖とのやり取りや鯖そのものが貧弱すぎるんだと思うんだが。
水vs水で良い勝負してたのに蔵ごと落ちた・・・
>>620 火は確かに一番戦略性ないかもな
そこまで運ゲーには思わないけど。
俺も直感で火選んで使いやすいし、そこそこ勝てるけどすぐ飽きてくる
対戦相手みてると水や森がすごく楽しそう
デッキ変更させてくれw
戦略無しでも勝てるとか、どれだけ恵まれてるんだよ(´・ω・`)
>>627 ID変わってそうだけど
>>626だ
戦略性無しなんて俺はいってないぞ
他デッキに比べたら戦略性が薄そうってことだ
勿論ある程度は考えてる
実際何も考えなかったら火でも全然勝てないと思う
となりの芝は〜みたいなもんかもしれないが
>>627 結構やってそうなキミなら、戦略無しでホントに勝てるかどうか分かるだろ?
スレでさんざん強い言われてる火でも、相手が房なら問題なく勝てるだろ
俺も16Fだったと記憶している
弱いユニット出しても食われるだけだから強いの10枚くらいで充分だな
ごめんね、炎になかなか勝てないから愚痴言ってごめんね(´・ω・`)
火は防御紙だから大型と小型をうまく入れ替えられると強いな
小型を中型に食わせておいて、大型で食い返してバフという流れが最高なんだけどね
やれてるだけでもうらやましいよ。公式見てもエラー修正する気配なさそうだし
俺のインストールしたディレクトリの容量426Mしかないんだが、これ明らかに
データ足りてないよな。公式には1G以上いるって書いてるし
房ってなんだよw
水はけっこう頭使うな
火は基本さえできてれば勝てるだろ
火とか攻略方法把握すればどってことないな。
最低限SP確保用にローリスククリーチャー並べて相手の手札からカード零れるの待てばいいだけじゃん。
フレイムアーマー使い切らせてから蛸や馬で仕掛ければライフ少し減るけど含み損としてそのまま安全に勝てた。
置かないと始まらない分土とか森のが火相手は辛そう、そんな俺は手追いのクリーチャーで削ろうとして網で殴る前に殺されて森苦手/(^o^)\
>>588 さっきお前じゃないお前とあたったかもしれねえww
超強化トロルは放置で勝てたが、硬すぎて障る気もしなかったwwww
俺フレイムアーマー真っ先にデッキから外したんだが、使ってる奴結構いるのか
むしろそれは火のコアじゃないのかw
火デッキであれを外す理由が分からない
フレイムアーマーはかなりいいぞ
むしろフレイムアーマーの無い火は、
MSの無いドモン・カッシュとしか言いようがない
これはぶっちゃけ過疎る
しばらくやれば面白さがわかるのかも知れないが、やり始めがつまらなすぎる。
勢力とかあって無いようなもん。トレード不可。不満しか見当たらん。
あと半年は経たないとまともなゲームにならんだろう
俺火だけど水にちょくちょく負ける
水ってデカくで硬いのが多いからなかなかキツイ
勝つ為のポイント1
・無駄にモンスターを出さない
あれ俺がおかしいのか
どうしても倒されたくないクリーチャーのHPさえ上げておけばいらなくね?
要塞化当たったけど使いどころが分からんな。
フレイムアーマーはずすとか変態か
あれ初期デッキじゃ最高クラスの防御魔法だぞ
DF+3に相手DF-3ってなんだよ 鬼畜すぎるだろ
651 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:17:16 ID:WGMiRIFV
火はあまり苦手じゃない そんな水
それよりも地がいや過ぎる ついではまった時の森
火相手ならモンスターだしまくって攻めまくると楽
火13(アンコ1)、水11(アンコ2)、森8(アンコ1)、大地3(アンコ0) ぼくは大地
まだ始めたばかりではあるんだがモチベーションが・・・自分のカードゲームの楽しみはデッキ構築で色々悩むのがかなりの部分を占めているというのに!
みんなの大体の引きを教えてくれないか、やっぱ自分の色は出ないもんなんですかね
>>651 俺も水デッキだけど似た感想
水だと火は大して問題じゃないな
強襲とか揃ってくると水おもすれー
森歩きの俺の購入結果
トータル79枚(属性引き率24%)
火 21/4/4 29
水 14/3/1 18
地 7/0/6 13
森 13/4/2 19
655 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:28:34 ID:7YYTqLa5
火31(U5 R1) 水16(U1 R0) 森27(U7 R1) 土26(U5 R2) 自分は森
ちょうど100枚目引いたので報告、なんだかんだで期待値1/4に収束していきそう
>>650 殆どの火モンスが防御0、2枚使ってもDF6
殆どの火モンスがHP10以下
10だとしてもDF6足して16
16くらいじゃ大抵フレイムアーマー使ったところで潰されないか?
敵の-3も追加DP-3だからその戦闘でしか効果ないし
それならアーマーブレイクつかって次の戦闘に備えたほうがいいと俺は思ってる
火35 水30 森16 地25 ぼくは水
引いてる感じだと水出ないなって思ってたんだけど
調べてみたら比較的多めだったが8割ゴミ
ユニット強化でランク1のやつ2にしようとして失敗しても1のままだけど
ランク無しに戻らないのは仕様なのかな?
追加DFじゃなくて基本DFから-3になるから
ちなみに永続
>>659 追加DP-3ってなってるぞ
説明文が間違ってるのかは知らないが
これ山札なくなったら負けるのかな?
>>661 説明文が間違ってるか
仕様が間違ってるか
どっちかわからんけど実際使えば基本DFが引かれる
山札0の場合 6-手札分毎ターンライフが引かれる
マジでか・・・
説明文鵜呑みにしてゴミだと思って1度も使ったことなかったよ
スノーボール7枚目引いたが
使えるカードは1枚も引かない
noob相手前提の話なら相手がどの属性使ってても勝てるだろw
場数踏んでこなれた火使いはマジやばいぜ。
水は初期デッキ糞だけどブースターに良いカードたくさんあるね
だんだん楽しくなってきた
しかしログインできねえな…
ショックウェーブ使いにくいんだから1発2点じゃなくて5点ぐらいにしろよ、
一気に焼きに行く時にシャッフル消耗が激しすぐる(´・ω・`)
森カード満腹感てのが
相手のAPを召喚コスト分下げるバトルマジックでTUEEEと思ったが
召喚コストって必要属性値のことだったのねorz
てっきり消費SPだと思ってた
最高で3か・・・つかえねー
ほんとアンコがでねぇorz
165枚中
火49(アンコ3)水42(12レア1)森33(9)土41(6)
赤は巨人と条件反射だけだし・・・。
ほんとトレードできねぇかなこれ。
>>668 お前が森初期を選んだときの反応が手に取るように見える…
>>664 手札が6枚の時はLP減少は無しだった?
5枚以下はそれで間違いないのは確認したんだが。
>>671 消費SPくらい引いてほしいな
森にはその権利がある
森ってもしかして、超長期戦型か?
・クリーチャーは精鋭集めてやや少なめして、いい場所に召還出来たら強化しまくる。
・上手く属性地占拠出来たらカードを使ってでも速めにランクを上げる。
・戦闘は攻めは武器使いまくり、防御は権能とかパン食ったりで、のらりくらり交わしつつ 『通行料という形で』 相手のLPを削る。
・土地ランクが3になった他色エリアは、カードで強引に緑化。
HP減った配置クリーチャーは回復もしくは回収して攻めに使う・・・みたいな。
エサになる小型クリーチャーはまだしも。中型辺りの中途半端なヤツは極力吟味しておかないと×。
・・・机上の空論だな、もうちょっと森がんばって色々やってみる orz
俺水なのに50引いて9枚しか水が無いぞ・・・
森の属性変更の手軽さはちょっと羨ましいと思ったな。
>ID:HhsKMx8f
フレイムアーマーのDP-3は追加DPから引かれる。戦闘が終われば元通りですよ。
アーマーブレイクとはそこが違います。
部屋作って待ってると土と水しか入ってこない・・・(´・ω・`)
水デッキと相性悪いのしかいねーのかw
>>677 そんなのぬるいぜw
俺水だけど100枚引いて水11枚だぜww
ごめん、フリーズして強制終了した・・・
チャンネル2で土同士で対戦してた人、ごめん><
>>677 俺水だけど今日10枚引いて6枚水出ましたよ
>>667 4種あるんだから25%が普通、2割引けたらそこそこだろ
不幸自慢は1割くらいになってからな
>>658 S2を強化してみて失敗したらS1になったよ
S1が初期ランクみたい
まともにやって負けたことはないんだが
フリーズ食らって負け数の方が多い孔明の罠
王女エロ過ぎてワラタ
これは同人誌に期待
HPの回復って↓みたいになる気がするんだど・・・
他にもこんな経験ある人いる?
1.ユニット召喚(召喚時HP10とする)
2.マジックなどで基本HPを強化(HPを15にしたとする)
3.戦闘で負傷(HPが8まで減らされたとする)
4.ヒールで回復(HPが10までしか回復しない)
※ヒールの効果はHP5回復
てっきりHP13まで回復すると思ってきょとんとした
火 12枚
水 13枚
森 13枚
地 5枚
属性率11.6%
しかも、属性アンコモン0枚
明らかに大地だけ出ないんだけどなぁ
>>676 まさに俺はそうやってる
ちなみに餌はウィプス
蜂と小人ときのこと妖精は駄目だと思う正直
手札に土地変更三枚置いて一気に相手も属性地を2に戻すのが快感
あとトレントは防御用じゃなく攻撃用に使ってる
正直防御はケンタウロスにお任せって感じだし
熊さんGETしたら潰し様に使えるよ
「回復」は召還時の値まで、「増加」はそれを無視して青天井って感じですか。
まぁそうでないと増加<回復になるしね。
つまり、バグか仕様か全開ユニにしか使えない森の回復は・・・(-∧-;) ナムナム
頼むから部屋に入って早々
エディットに逃げ込んだりしないでくれ・・・
こっちなんて
<○○様の御入場です>
自分:よろしくお願いします
<○○様が退出なされました>
Error Log System… もう疲れたぜパトラッシュ…
自分のターンの開始直後に負けるんだけど
これなに?なんかへこむ
手札は足りてますか?
地が倒せないぜー これは困った むきー
他3種は勝負になるけど地はだめだー IN水
山札がないってことか。
次なったら見るわありがと
>>699 木火土金水ってやつだね
土は水に強い
水は火に強い・・・かはわからないけどどうだろ?
レベル差1につきボーナスCOが50づつはいるから、高レベルの人はそれだけでおいしい。
もちろん上手いプレイを見せてもらえれば二度おいしい。
つまり…お願いだから高レベルの人はもっとルームを作ってください。
何その寄生…
つーかさ カード化けどうにかしてくれ
バトルMがフィールドMのどれかのカードに化けて
しかも制限枚数に含まれるうえ 化けたカードは消滅扱い^^;なにこれ
ch2に観戦有りで部屋つくるからみんなこないか?
観戦者は手札見えるから助言とかはアレだけど、他人のプレイスタイル見るのって結構勉強になるかと
部屋名:たんぽぽ〜
PASS:pt5
部屋名こんなんだが、もちろん、たんぽぽ緑以外も歓迎b
とりあえず45分までは維持してみる
公式みてるとチュートリアルで進めないとか多いんだなぁ
あるいみいいハードルになってるとは思うけど
水vs水 水vs火は今のところ負けてないな
地にフルボッコ 緑に1敗したくらい
なんかアレっぽいけどlv9の部屋って需要ある?
水ナチュラライスがファールドMに3枚追加
フィールドMの水属性土地の他属性に5ダメージが消える(名前忘れた^^;
しかも保存しちゃったらしくてもどらない 俺のみずぞくせい \(^o^)/
それみためがおかしいだけで消えてないぞ
すまん、キャプチャした画像データってどこに保存されてるんだ?
いん ゆあ はーと
森強いじゃん レズと魔法反射の奴いたらね
>>705 スレに気が付いたらもう部屋無かった件について・・・
昨日は本スレ部屋けっこう来たんだけどな。
>>710 ゲームをインストールしたフォルダにScreenShotってフォルダがある。
ヴァルチャーは良クリーチャーだろ・・・常考
>704
それは表示がバグってるような感じなんで、エディットを抜けて入りなおせば直るはず。
駄目ならクライアント再起動。
2.3回に一度はエラーとかどんだけ完成度低いんだよ
βとかいうレベルじゃないぞ
>>713 部屋はいまプレイ中、ch2の60番台だったかな?さがしてみるといいよ〜
>>705 入ってみようとしても入れない・・
てか6/10てtことはあと4人入れるってことだよな?
参加要請してもエラー返ってくる
フリーズして落ちる以外にも
何故かゲーム進行が止まったこともあったな
お互い何も出来ないんだけどチャットは出来る
制限時間とかも消えてどこをクリックしても両者操作不能でゲーム進行できね
どっちかが落ちるしかなかった
ここで騒いでる何割かはスペック足りてないとかだったりとかなwww
あの推奨スペックで今時それは少ないだろう流石に
観戦くらい途中からできてもいいんじゃないかと思うんですけどねぇ…
自分の属性しか上がらないのがな〜
他属性もマス目止まったらプラスされたら
2色デッキ作る意味も出てくるのに
Core2Droでもスペック足りなくて落ちちゃいます><
こうですか!?わかりません!
ところでタシーロされてるって分かるん?
いっつも観戦○パス無しでCPUと遊んでるんだけど…
誰も見たくないですか、そうですか…
森デッキ使いの人みたかったな
またあとで観戦可でやることあったら教えて下さい
oβじゃ森使いたいとおもってるから是非見たい
>>726 属性値をあげるには停まったマスと同じ属性のユニットを置く必要がある
だから他属性の必要属性値0のカードを入れれば2色デッキは作れる
まぁ、そもそもカードが揃わないっていう話もあるけど
>>726 0召喚配置すれば多属性でも上げられる
>>728 観戦されてるかはわかる
対戦始めると入れないから知り合いに見せるくらいしかなさそう
うわ、なにをすr
というかアンコ三枚固まって出るなら
本当にランダムなようだな 燃えてきた(`・ω・´)
ルーム:たんぽぽ〜
10/10
( ゚Д゚)
イエティ可愛いよイエティ
俺使えないけど・・・
俺も何か作って遊ぼうかな、ヘタレだけど…
AP DP HPにある数字の幅ってどういう意味があるんですか?
久しぶりに面白いと思っただけに、こうもログイン出来ないと発狂しそうだ。
くおおおお('A`)
>>730 ちょっとこっちにきてもらえます?
えぇいや、別に何もないですよ路地裏。
ただちょっと・・・さすがにこう人多いとね・・・いいからいいから、ちょっとこっちこいや。
これ戦闘中に固まったこと無い人っているのかな
10回ほどやって1度固まった
たんぽぽ部屋に参加してたのに落ちた(´・ω・`)
たんぽぽ部屋の異常な人気ぶり
>739
召還する際にその範囲内でランダムに決定される
_
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:. ,. --{シイィ彡彡三三三ミ丶、 :.
,イィ三ミ>'"´ __,,  ̄`丶ミミミミヽ
/シ彡シ'´ _ ,ニ_二 三‐`、 `ヾミミミヽ
:. ,'ilif'彡' ,' _,..-ュ ̄ fニ三三ミヽヾミミミヽ :.
jlリイ彡! :,ィ彡'"´ :. :. .:' `゙' ヾミミミミ',
l{i{l{lノリ ,'fi´ _, i :. ';=―一 ',ミミミミ! :.
:. {lilili/{ ' ,.-‐'"´,:,! ' 、ー-‐ ' Nlハ⊥
|lilifリハ .: '、 _,.ノ,' ,. }、 tf{´i, l|
. Wリ小! .: ,ゝ^ :: ヽ `!) Vl :.
ゞ干ミ} : / _J_ 丶 }'´ /
:. '、Yヾ :. l /ィ三三シ'^ / ノ
ヾ.f'、:.:. '´ '"~"' /l'´ :.
ヽ._):.:.、 ,. ' l
トi、ヾ:.. 、 _,. - ' | ┼ヽ -|r‐、. レ |
:. rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、 :. d⌒) ./| _ノ __ノ
>>730 は水使いにフルボッコされるといいよ
基本属性に+2あるからねぇ
それ以外の属性は0カードでないと組めない
たんぽぽ速攻落とされ/(^o^)\
最低でも一枚は自分のほしい属性を指定できるようにしてほしいな
15枚かって森0とか・・・
>>753 あるある><
トレードできたらいいのに・・・
つーかさ
マッシュ気持ち悪杉だろ
ピクシー、……ヤバ杉だろ、あれ
使用対象が特定の土地の上じゃないといけないカードってありますね。
とりあえずバグ報告しておきました。
効果は変えなくていいから攻めて説明文を追加しろと。
4枚買って水が出なかったら引退する
引退おつ
森は全然でないよなw
俺も森だけど全然でない
やたら火と水のアンコが出るよ
となると、強襲が2枚出た俺は運がいいほうなのか・・・
リザードメイジが全く来ないけど
泣けてきたぜ(´・ω・`)
レズください、トロールください
上に上がってる役にたつマジックカード一枚でいいからください
>>762 @ころしてでもうばいとる
Aな、なにをするだー!
Bアッー!!
安西先生…ゲームがしたいです…
逆に考えるんだ
みんな出ないからまだ闘える
と考えるんだ
本当これ、自属性の使えるカードは全くでないのに
他属性の良カードたくさんでるよな
俺も森は良カード沢山持ってるよ/(^o^)\
たんぽぽ部屋おもしろかったのにエラー出たorz
ほんとに安定しないね(´・ω・`)
火 13枚
水 16枚
森 14枚
地 5枚
属性率10.4%
自属性は出る気配がないな
追加し忘れた。森で「もつれ合い」ってのも強いね。AP-2,DP-2,HP-2
使わないアンコモンがいっぱい・・・
水 アイスマンモス・イエティ・リザードメイジ
土 キマイラ・スフィンクス(3枚)・マンスコルピオン(2枚)
火 炎の巨人(5枚)
小物メインも悪くない気がしてきた。明日もうちょっと色々試してみよう。
Cβはワイプが確定してるからみんなあまり根を詰めないようになー
>>760 その動画見てると
そのうち複数属性いれたデッキも問題なく使えるっぽいな
おもしろそおおおおおおおおおおおおお
>>762 @ころしてでもうばいとる
Aな、なにをするだー!
Bアッー!!
>Cジャイアニズム発動 おまえのものはおれのもの おまえ自身もおれのm(ry
水デッキでイエティ2、マンモーとリザメイジそれぞれ1出た俺は運がいいのか?
だああああああ起動しねえええええええ
解る、解るぞ…少しづつ俺がハンゲ厨になっていくッ…
CPUにも5戦全敗だぜっ
ところでさ・・・突っ込まずにはいられなかったんでどうしても言っておきたい。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
シュミッドディーヴァ垢クレスレ [ネトゲサロン]
【もはや】アリアスストーリー晒しスレPart1【巣窟】 [ネットwatch]
【Alteil】アルテイル晒しスレpart16 [ネットwatch]
▽:Rappelz ラペルズ晒しスレ Salamander鯖 part6 [ネットwatch]
アンチDQ9が集うスレ 56 [FF・ドラクエ]
おまえら・・・orz
本サイトのブースター購入で全ブースターカードが見れることに今気がついた
( д) ゜゜
( д )
>>786 アホはNGして放っておけ
それだけで非常に実のあるスレになる
>>786 それなんか専ブラで見てる人は含まれないとか聞いたけどな
いや、よくしらんけど
まあ、きにすんな
韓国だとCP糞高いけどカード選べるのかいいなぁ
そういえば結構文句言われてたカードの強化も
現状じゃ成功率も低いし、そこまでバランスおかしくなるってほどのものでもなくて良かったなあ
>>795 タイダル3枚じゃ全然足りないよな、他色のカードでも乗せたのか? kwsk
>>795 正にクラーケンと呼ぶにふさわしいお姿www
>>795 やってない俺ですらこれがやばいのは分かる
今ごろ気づいたけど公式でもらえるカードの情報おおまかだけどわかるな
ほとんどのカードそろってることに気が付いてもちべが\(^o^)/
たんぽぽでやってて蔵落ちしました
シャッフル押したときにフリーズ
こちらひらがな5文字の水です
>>795 タイダル3枚+AP+12かけてるな。
と言うかAPより属性補正のHPがやべえwwwwww
>>795 なんだこれwww
鬼にも限度があるwww
上でURLあがってた韓国の大会動画みたけど
森かっけえええええええ
ついじっくり見てしまった
使ったのはダイタル3根源3のみ
属性マナ6&土地レベル3にして召喚→BUFF連打
これで戦闘にはいると祝福*2で+8/+8がねry
>>795 防御崩し→スフィンクス→照準射撃でターンエンドだ!
書いてから見直したら土地4マナ7だった
計算合わないと思ったんだ
※SPが足りない!
>>806 でもプレイヤー戦でこの状態に持っていくのは難しいだろうな…
後は一枚ブーストさせる為だけにこれだけのコスト費やして強化する利点も。
CPU相手に遊ぶなら面白いが戦略的にはどうなんだw
>>802 シャッフル押すとよくなるよね
ところでフリーズしたときって絶対自分の負けになるのか?
フリーズのせいで全然勝率あがらないのだけど
>>810 青はテレポートあるから怪物1匹完成したら、
次回移動射程圏に自軍クリーチャーが敵に横付けされてる=テレポートで怪物光臨→移動指示→御臨終
先生、そろそろ茶単や青茶組めそうな茶コンプ率です・・・・・俺は青だっつってんだろハゲヽ(`Д´)ノ
このスレの住民はどうやら
規則正しい生活を送っているようだ
急に勢いが
俺のせいなのかと疑ってしまった
ごめん、落ちた 水
シャッフルオチ多すぎ
逆に言えば、テスターのほとんどが(以下略
それにしても深夜になるほどにつれ、空気読めないのが減っていくな
キマイラキター
だがもうおれは砂の妖精の虜 意外と使い勝手がいい
とりあえずインスコ終わったけど何か気をつけることある?
落ちても泣かない これが第一
自軍カラーが引けなくても泣かない これが第二
3時間近くError Log Systemと格闘し続け、ようやくゲーム起動出来た\(^o^)/
俺の主力はイフリートたん
とりあえずチュートリアル→vsCPU→9割勝てたら対人の一歩
つまらないと思うのはルール理解してからにしようぜ!
ううううううううううううう
他のデッキもつかってみたくてたまらない
他属性の割合のカードが多い理由
・所持限界のカードをはじく
・最抽選
\(^o^)/こんな感じじゃね レアが出やすいとさそうだ
CPUに勝ちやすい 火が 楽な気がしてきた
2色クリーチャーとかでないかぎり・・・
自軍カラーのカード率が7%を切るほど出ない
同じ属性の奴が知らないカードを持っていると悲しくなってくるぜ
俺いつもカードは5枚買いしてるけど、
5回買って毎回1〜2枚は自分の色がでてるので、
普通に確率に忠実だと思ってる
>>828 それはかなりついていると思う。
俺は15枚ずつ買って1枚しか入ってないことがざらにある。
観戦者を入れるとやたら落ちやすい気がするんだが
やはり人数が増えるとその分確立も増えるんかな?
ちょっと知り合いのアカウント借りてほかのデッキ使ってみた
違法だとか、そこら辺はあるかも知れんが勘弁してくれ
使ったのは水
俺は森
で、感覚としてはだ
変わらん
水はいやらしいカードが多いとか思ってたが
正直、水属性の土地にいる敵にしか使えないとか制限が多すぎる
正直、これなら森のほうがまだ使いやすい
ただ使いにくいだけで、強さで言えばそれなりに強いと思う
ああ、つまりだ
隣の芝は青いってこと
「武器をパンに」
3日たったフランスパンの固さは異常
ならばっ、他の土地をっ、青くっ、するまでだっ
確実に自分の色のマスをモノにできるって相当だと思うが…
まぁ、長期戦になったら森のマス増やしもグロいが…
韓国だと森と水が人気あるっぽいな
ところで各属性のマスターの画像ってどっかに載ってたっけ?
韓国公式にあると思うが
だめだ6枚 シャッフル落ちる確率が高い
現状で勢力が全く意味をなしてないのがつまらないな
せっかく姫がそれぞれの属性を表している容姿なのになんで分けたりしたんだろう
5枚引いたら4枚アンコモンだったが、
全部違う属性でやんの。んだよ、もおおおおおおおお。
そりゃあ、たんぽぽのためだろ
>>838 ありがとう。見れた。
エピソードごとに複数容姿がある感じなのかねえ。
とりあえずエピソード1は水以外ガチムチマスターなのな。
>>834 相手の土地に小型餌を置く>当然奪いに来る>青に変更>m9(^Д^)プギャーーーッ
が予想外に楽しい今日この頃。
他色のカードで使えそうなのは森のケンタウィザードだな。
小型でSP増やしつつ自分の属性マスor隣に大型配置して移動ってのがベターなのかな
キマイラのお陰で自分の属性奪うのがかなり楽になった
まだ理解してなくて意味無い土地に中型大型配置してる人も多いな
森から見ると水の「場の土地の色を水に変える」カードがうぜぇw
自分が水なら、水の土地踏めればよし、相手の土地踏んでザコ置いておびき寄せて
このカードで色変えていけば相手の土地が見る見るうちに消えていくよ!
色変えは青同士で死にカードなんだよなぁ・・・
>>464 いまさらだけど、マーメイドの方には霧の特殊能力がついてないっけ?
これって最初に国とか属性決めたら
作り直せないんだよな?
それだけでやる気失せてきたorz
逆に考えるんだ。
水と火のどちらかを選べば暫くの間は狩放題だと・・・
ようやくレズが来た(´・ω・`)
ハンゲ様、cβ中にもう1デッキプレゼント!でもやってください
もう今のデッキ飽きた/(^o^)\
>>852 地はサイコロ運と序盤を凌げばかなり強いと思うんだけどな
後手後手になるから序盤押されるときついけど
移動とフィールドMの使い方とカードの引きでハマると圧勝できる
そうそういまさらながら
デッキ0手札6でダメージ確認
>>844 おまwwwwwww俺の戦術書くなよwwwwwwwwwwww
>>855 ヒント:サイコロ運と引き運があればどんなデッキでも圧勝できる
>>846 意味の無い土地に置いたとしても牽制になるから十分意味はあるはずだが
そりゃあ、どんな行動も理由をつければ意味が有ると思うが
攻撃側が圧倒的に有利だもんなぁ
先行後攻をダイスで決めるとかならよかったのに、
ユニットによってダイスの値+-されたり
…モンコレ?
>>858 火水だからってサイコロ運・引き悪くて圧勝できなくても長期戦になって流れが読めれば十分勝てるって言いたかった
森は・・・ハムスター量産してる人に唯一負けたくらいで印象薄いな
>>859 弱体されて小型なみの能力になって壊されてLP3減るとかもったいなくね?
野獣の助け なんだが、手札にトレント1枚あってフィールドに野獣いない時に+1ずつされた気がする
うろ覚えだけど。未だに分からんな
俺は小型ばら撒きで大型出せるSPたまったら
早々倒れなさそうな大型なら序盤から出していくぞ
勿論要所を中心に
中型は中々耐えれる程のはいないし、やられればLP-2だしで
序盤はあまり配置しない
中型の使いどころが一番めんどいな
ドルイドのやつか、アレはさっぱりわからん
ウルフハンターなら普通に作動するんだが
あと勢力掲示板は何であんなに過疎なんだ
>>862 違う属性の所においても移動させれるんだぜ?
自分が欲しい土地の隣なら置く意味ありだろ
ヘタレな俺の勝てる相手は森だけと言う事が判明した。
火?防ぎきれねえ/(^o^)\ 大地?強化しても弱体\(^o^)/しかも向こうが強化と来た
しかし森だけは俺を裏切らない…!
おいおい、それは勝率70%を超えそうな森使いな俺に対する挑発かね
∧_∧ ボ…ボコに…てやn…よ…
((.;.;)ω;)=つ≡つ
(っ ≡lヽ,,lヽ
/ ( ) やめて!これ以上恥を上塗りしないで!
( / ̄と.、 i
しーJ
>>869 そろそろ対戦相手選ぶのやめたらどうだろう?
初期属性値と初期SPってデッキケースの性能できまってる気がする
そしてそれが課金アイテムになる予感が…
全属性値+2、SP+4のケースが1500円販売とかな
ダイスとランダムダイスの目が
やたら同じになる事が多い気がするのは俺だけだろうか
カタレズきたわー!
・・・水やねんorz
森は強いとおもうんだがなあ・・・
個人的には火に匹敵するくらい
俺は森で特に相手選ばずやって勝率は60%くらいかな
さっき初プレイした。
640*480白画面を残して塊おる(;´Д`)
しかもバックでは動いているようでcomにフルボッコされてる
カルドセプトはやったことないから土地占領概念がわからんし
正直昔やってたMTGの方がおもろかった
ダメぽ
部屋作ってやってるのにどうやって人選ぶんだよとw
森は人型と装備型に対応できないから(俺の森は)大地相手だとキツイくらいかなぁ
>>873 俺もそう感じる、同じ目になる確率は6分の1のはずだよなあ?
記録とってるわけじゃないから確かな事は言えないが、ランダムクリックしてもランダムじゃない方選んだ処理されてる時がありそう
やばいこれはやばい
対戦よりもショップに駆け込むのが楽しくなってきた
CPUは本読みながらでも余裕だし
2戦した後に5枚買うのがやめられない
対人も楽しいけど3割くらいフリーズするのがネック
火を使ってる身からしてみれば、強さは
土≧火>水>森
って感じだな
何だったか忘れたが土は自軍の全ユニットのHPを増やす奴がやばすぐる
ちょ、マス目から10000CP掘ったwwwwwwwwwwwww
やっべぇ大当たりwwwwwwwwwwwww
>881
供物
1回戦闘で削られた奴とか、次に止まれるマスのザコを犠牲に使うとb
自分のモンスターが多いうちに使うのがちょっと難しいかな。
あとは主力とかそだてるとき。
やり方わかったら急に火が雑魚くなったなw
森だが余裕で火に勝ち越してる
水は少し硬いだけでHPを回復する手段が殆ど無い。
弱体や削りにめっぽう弱く、防衛強化した所で耐えられん
主力中心にマークされると手が出せずやられるのを待つ事に。
自分の強化ばかりで相手にマイナスポイントを与える要素が殆ど無い。
隣の芝はなんとやら。HP強化や相手ユニットへの嫌がらせが出来る赤大地が羨ましい
森は持続力ありすぎる
ひはじょばんにぶつけられなかったらおつる
森使ってるがやっぱ土が一番相性悪いな
レイスエティンサイクロプスばかり出てくるとマジきついわ
ところで今引いた土BM…照準射撃(基本DP0以下の敵はHP-5)
森はDP0のやつがほとんどだってのに勘弁してください
>>887 えるしっているか
だいちでつかえるせめBMはそれしかない
CPって何に使うんだ?
先制攻撃の特殊能力のモンスターを手に入れた
カードを掘るために使う 公式池
クイーンビーがエロすぐる・・
>>889 カード購入じゃないん?
固まり過ぎて戦績がフルボッコだぜ
>>885 落ち着け、DP主体の籠城クリーチャーとAP主体のアタッカーを区別して使い分けろ。
あと無駄にシールド持って何切るか悩みつつ沈むぐらいならシャッフル使い切ってでもわざと犠牲払ってでも後で踏むか横に置いて歩くかして美味しい方とれ。
そんな俺の神カードは凍結、安心してケルピーを横付け、焦って橋って駆けつける相手を横目に後一歩の所で隣接ユニットにまさかの凍結・・・フヒヒ
歩き撃破する1手前に中型で無駄な戦闘が起こるように仕向け、SPやカードを浪費させ、本命戦闘時にサポート枯渇(^д^)9mプギャー
相手が囮に撒いたの処理しなかったら一気に根源唱えまくりつつ適当に余った凍結かけて好き放題踏みつぶしてやるお( ^ω^)
>>885 詳細は判らないが水相手にAPを上げるカード使いまくられてフルボッコにされたぜ?
>>888 そんな事情があったとはな…
しかし脳筋森としては土は倒しきれない場合が多いのが厄介だ
どうにも
初期デッキ 火>水=地>森
後期デッキ 地>水=森>火
てかんじがする
火の強い人にまだあたってないだけかなぁ
火は1ターンに2〜3枚使うことが多いからどんどんデッキの残り枚数が減ってく
DPやHPの多い大型ユニットを必死になって焼いてもまた召還されるし
なんちゅーかね
火が強い強い言うけど
カルドでもタイマンでの火は攻撃力高くて最強クラスの強さなんだけど
4人戦ではそれだけ侵略性能の高くても効率悪くて最弱クラスと言われてるんだ
で、守りに強い地森が最強クラスと言われてたりするんだな
つまりは、まだまだわからないってことだ
901 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 05:25:08 ID:dYmO8sLS
>>899 根源であがる初期値は1なんだZE?
土地レベル分APあがるから止まりまくれば別だけど
確定なのは+3デスネ
それと895は自分にレスはしてないと思うんだ
火には面白カード少ないからガチ勝負しかできないな
火対火なんてただの殴り合いだぜ( ^ω^)
cβは火を使ったからoβでは土か水使ってみよ
所属とか変えるアイテムは有料になるんだろうな
俺もcβでは火だが、oβで火はないな
火は強いんだが、使ってても何だか楽しくない
今は森がものすごく使いたい
なんだろ・・掲示板にさえ書き込めない
>>901 mjd
どうやらあまりの色ハズレツモの惨さに疲れた様だ・・・・
よく見たらキマイラも3枚、ソードブレイクも3枚、全力も3枚、でも俺の顔色は依然として真っ青です。
あと、ハンゲ氏ね( #^ω^)
マスターの容姿って勢力依存?スターターデッキ依存?
俺はおっぱい&水で水の女の子のやつなんだけど
>908
自分のキャラが気に入らなくて作り直したいんだぜ;;
しかし2時くらいすぎると対戦部屋建てても
ほとんど人来なくて待ち時間長すぎる
みんなCOMとやってんのか?
ヒント:ハンゲーム
相手がなかなか見つからなくて気づいたら同じ人と3回くらいやってた
ライフ1だと止まる件
負けてるのに・・・これはひどい
1回部屋入ったら何回も対戦していけばいいのに
相手のデッキ内容がかわることはほぼないから、
同じ相手と連続してもあまり面白くないな
4人対戦できるようになれば同じ相手でも楽しそうだな。
あとはこまかなルール最初に決めてやるとかな。
放置部屋を晒したくなるなミ☆
さすがにやらんけど
勝ち抜き戦みたいな部屋作れたらいいな
勝てば続けて別の対戦相手と戦って、何連勝中みたいな表示がされるとかね
ま、こんなクソゲーじゃ過疎るのも当たり前
Cβなんて言い訳できるレベルじゃねーぞ☆
この時間でも強制終了かかるのか・・・
最後の攻撃発動したら勝ちってところで落ちて戻ったら負け扱いとかもうね
クローズでこの運営じゃオープンや課金後が思いやられるな
ゲームは結構面白いだけにもったいない
>917
入ってきた奴が挨拶しないとこっちは無視してるわw
あいさつはしてるぜw
してるやつはいいんだわw
入ってきておいて無言とか俺はいやだなーと思ってるだけだw
プレイヤーと戦う前にCPUと数十回戦ってカード揃えないとちょいときついな。
ハンゲ厨「何勘違いしてるんだ・・・まだ勝負はついていないぜ!」
「お前のターン!俺の速攻魔法発動!ALT+F4!」
「こいつは戦闘中いつでも発動することができ、そして発動することにより
プロセスを強制終了させ、負け勝負をなかったことにできる!」
「さあいくぜ!まず一回目!ALT+F4!強制終了!」
「二回目終了・・・!ALT+F4!強制終了!」
「まだまだァ!ALT+F4!強制終了!」
「ALT+F・・・
ハンゲ子『もうやめて!ハンゲ厨!』
「離せ!!!」
『もうあなたの対戦相手はとっくに0よ・・・もうあなたは隔離されたの!』
ニコ厨もハンゲと大してかわんねーよ
これってどちらかが故意にしろ故意でないにしろ落ちたら
どちらもRPもらえない?
それとも何ターン以上経過してる場合はもらえるとかあるのかな
残された方はポイントもらえるだろうけど
落ちた方ももらえるのか?
RPって書いてるからRPはそうなのかな
RPはもらえてなかったと思う。EXPも。
たぶんCPしかもらえていないはず。
(82*3−40)*500CP=101000cp
コンプだるー
RPはどこ重視で割り振るのがオヌヌメですか?