Alteil.net-アルテイルネット Part105
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:13:02 ID:oWguat1m
3 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:13:57 ID:oWguat1m
4 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:46:38 ID:62LCK/bp
5 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:51:14 ID:enuLEax3
「
>>1乙。それだけでは不満ですか?ラルトさん…」
まぁガチ大会やるんなら参加費無料でやればいいんじゃね?
参加費取っちまうとそれに見合う何かないとまず誰もやらんだろ。
無論リセットなしで。
6 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 10:58:58 ID:L+SxpD8A
呪殺【光】おかしいでしょ
7 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:00:00 ID:ZC0Hj3uZ
>>1 乙です。
MtGOnlineってそんなに素晴らしいゲームなの?
同時接続数や言語によるマーケティング対象、ゲームとしての
構造の違うアルテイルをいい加減なにかにつけてMtGOnlineと比較するのは
やめて欲しいな…と思ったり。
8 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:06:04 ID:62LCK/bp
前スレ
>>1000 擁護するつもりじゃないんだが、983が言ってることはそこまで主観的ではないと思う。
カードゲーム大会って大体あんなもんです。プロモカード配られたりしなくもないけど。
そもそも983が言いたいのは現状の大会が完走狙いばっかりでまともな大会になってない
って意味で、本来ガチで戦うのが大会なのにそんな大会ないよなって指摘してるんじゃね?
それに何度もいってるがDEXは基本的に懐が痛むことはやらん。
シールド方式に向いてないルールなのにシールドしか大会開かないのは
やっぱり問題あると思うんだけどな。
9 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:11:17 ID:wfJotflT
>>8 誰でも1戦目はガチでやってるんじゃね、アルテイルのシールド大会もw
10 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:18:59 ID:62LCK/bp
>>7 まぁ、確かにルールが違うものを比べるのはナンセンスではある。
だが、MTGを超えるものは出てないと思うし、世界規模で通用してるゲームで
あることも事実。
基本MTGを面白いと思える人間は他のTCGでは大抵物足りなく感じてしまうのですよw
だからやっぱり面白いものと思うものと比較してしまいがちで悪気はないと思うんだ。
寧ろ改善案として捉えてくれるとこちらとしても助かります。
アルテイルを面白いと感じてる人には確かに不快だと思う。
それについては素直に謝りたい。
11 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:19:42 ID:enuLEax3
>>7 同意。
あと経験者は良いだろうが俺みたいな未経験者には
MtGの例えされてもサパーリなんだよな。
>>9 だなww
遊戯王の連勝システムみたいなの取り入れてみりゃ良いのにね。
少なくとも負け消化試合は無くなると思うが。
12 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:25:07 ID:62LCK/bp
>>9 引いたパックがハイランダー気味で月光の暗殺者2枚以上でも?w
まぁ、引き次第で初戦から諦め入る場合も多いと思う。
運だけで10勝とか無理だから・・・。
13 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:30:39 ID:NtoWUU5n
シールドにするにしても3枚セットでやってくれりゃあなぁ
後精霊は全部自由に使ってOKとか
14 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:31:08 ID:lZE6Hqn3
ドラフトとか出来たら良いのに
15 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:54:02 ID:NPxo9WMe
MtGやってる人間からしたら、
消化試合やるくらいだったらとっととトーナメントからドロップするけどなぁ
下手に完走賞なんかがああるから、
つまらない消化試合やるハメになってると思うんだけど。
16 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:54:34 ID:62LCK/bp
本当にアルテイル環境でシールドやるなら
参加費は300グラン
任意の弾(または指定弾)を10パック分かつ精霊系は自由
☆2以下については1度でも引けば3枚カウント
☆3以上は同レア同士でのみ所持カードに取替可能
パックについては必ず☆3以上が1枚は入ってる仕様
参加賞は完走時に使用ファイルから☆3まで2枚カードを選択。
上位は制限なしで3枚、1〜3はそれなりのもんを+α
再参加は不可
これくらいで手を打てないかねぇ?
☆5引いたら例え弱くとも一攫千金狙いにいくよな?w
シールドはやっぱ手元残る選択肢ないとやる気がでないかとw
17 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:56:22 ID:QcWabWCY
ガチ大会って参加者50人いけばいいほうじゃね?
顔ぶれ見て決められるから下手すりゃ30人くらいで終わる気もするが
18 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:57:24 ID:NPxo9WMe
>>17 まーそんくらい後ろ向きの人が多いから、ガチ大会やらないんだろうね、きっと。
19 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:57:48 ID:kMP3YymN
今週の一枚をリニューアルして
今週の一枚 ☆3カサンドラ 交換希望者は☆3のカードを運営にメールを
ってどうだろう?
20 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:58:30 ID:wfJotflT
21 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:59:32 ID:NPxo9WMe
>>20 ゲームの構造じゃなくて、フロアルールレベルの話だろ。
大会の設定についてはさ。
フロアルールはゲームシステムには依存しないよ
22 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:01:48 ID:zZPupucj
別にMTGの名前出さないといけないわけじゃないんだし
普通に俺らでアルテイル向きのを考えればいい話じゃないか?
23 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:04:35 ID:62LCK/bp
50未満だと参加者が全員入賞か・・・素晴らしいw
それで自前ファイル使うのに参加費いくらまでなら許せる?
まぁ、それ以前に廃課金組に張り合えるイクサーしか参加しないよな・・・
そういう点で参加者は非常に限られるだろうね・・・
いっそ公認大会開けるようにした方が活性化すると思うけどな。
間違いなく民営のが面白い大会開けそうだしw
24 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:08:05 ID:vXgokqdT
民営使い方間違ってる
25 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:08:35 ID:NPxo9WMe
別に廃課金組(なんかおかしな表現だな)しか参加できなくていいんじゃないの?
ある程度以上課金すれば資産に差なんておきなくなるし、
廃プレイ組しか活躍できないそこらのMMOのPvPよりよっぽど単位人数あたりの参加者は多くなると思うけどね
26 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:08:45 ID:QcWabWCY
>>23 11位以下で賞金が出るのは0が付く50位までじゃないの?
さすがにそんな欠陥大会はありえんだろう 常考
27 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:14:18 ID:enuLEax3
>>25 いや50kと100kじゃ大分変わると思うが…。
まぁ確かにMMOに比べたら良いと思うけどね。
28 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:15:48 ID:NPxo9WMe
DEXにしたって、もっとガチなノリにしたほうが、お金儲かると思うんだけどなぁ
ユーザーのことを考えているのか考えてないのかよくわからん会社だ。
29 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:25:34 ID:QcWabWCY
>>28 >DEXにしたって、もっとガチなノリにしたほうが、お金儲かると思うんだけどなぁ
どんなビジネスモデルをお考えですか?
30 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:26:56 ID:NPxo9WMe
>>29 ・ガチ大会を開く
・ガチ大会のためにカードを買う
31 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:31:47 ID:wfJotflT
>>30 別に心配しなくても良いのに、毎回
ぬるま湯な大会を貶して、ガチ大会ガチ大会言ってるとY7扱いされるぞ。
そもそも、ガチ大会とか開かれても出る奴少ないと思うな、俺は。
廃人が万全の状態で出るが、微課金勢はわざわざ金を賭けてまで
出なくても良いや、最初からハンデがあるし、と非参加。
廃人の中でも「別にカードは揃ってるから出なくて良いや」とG目的で
出るタイプも少ない、とかな。
かと言って、このゲームで他と違いを出せる点なんて少ないんだから、
大会自体のメリットが最早無いと言っても良いだろう。参加費無料で
参加賞にアバターでも付けたらどうよ?w
32 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:35:12 ID:7zZtgqfL
一万課金してパック買ってきた
これだけの課金だ・・・・運じゃない結論として言わせてくれ
確かに確率はアップしてる
ただ☆5 0.1% ☆4 0.2% ☆3 10% ☆2 20%
みたいに個別に確率が上がってるっぽい
つまり☆1のように☆2〜3がザクザクでるのが今回のイベント
☆2で揃えたいカードがあるなら今回のイベントは打ってつけ
☆4以上を狙うならこのイベントが終わってからの方が遥かにいい これは確実
このイベント前にも同額でパック買ったが今回のイベント中は高レアの出る確率が明らかに下がってる
高レアを捨てる前提で
パック買ったらリサイクルしてクジでも買うって人やとりあえず数が欲しいって人もいいかもね
☆2が出やすい分リサイクルの効率もいい
今☆2の三枚以上のリサイクル対象で100枚近くある
それ以上のレアははっきり言って悲惨 せいぜい☆4がぽつぽつとある程度
☆5は諦める前提で考えた方がいい
結論
・今回のイベントはリサイクル前提で数を引きたい人向け
・今回のイベントは☆2〜3を揃えたい人向け
・今回のイベント中買う場合は☆4以上は諦めた方がいい 高レアが欲しい場合はイベント終了後
・俺はDEXの家畜
33 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:35:40 ID:iaeimpOR
大会を盛り上げるいちばんの方法は観戦機能の実装だとおもうな。
現状は結果だけを見せられている状態だから、盛り上がるわけが無い
34 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:37:52 ID:NPxo9WMe
>>31 MOではよく
参加費有料で 参加賞にアバター、BEST8にはさらに特別なアバター ってのをやってるな。
>>ぬるま湯な大会を貶して、ガチ大会ガチ大会言ってるとY7扱いされるぞ。
自分はガチ大会やりたいって言ってるだけだけど。
あと、現在のシールド戦はぬるま湯とかそーいう観点から批判してるんじゃなくて、純粋につまらないから。
現在のシールドがつまらないってのは結構同意してくれる人もいるんじゃないかな。
>>微課金勢はわざわざ金を賭けてまで
>>出なくても良いや、最初からハンデがあるし、と非参加。
うん、微課金の人はわざわざ参加しなくていいと思う。
別に対してお金を払わない人にそこまで便宜をはかるメリットもDEXにはないでしょうし
>>廃人の中でも「別にカードは揃ってるから出なくて良いや」とG目的で
>>出るタイプも少ない
MOではリミテッドのトーナメントでパックを消費するから、
カード揃ってる人も大会賞品のパックを欲しがるんだよね。
リミテッド環境の強化もやってかないと、現状の打開は難しいとは思う。
まぁ、現状のままでいいって言う意見もあるだろうし、
自分の意見も所詮単なる一つの意見にすぎないよ
35 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:38:19 ID:aSkRx5wH
参加賞アバターなら俺参加しちゃいそうだ
36 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:41:59 ID:wfJotflT
割と気になるけど、あーいうドットって誰が担当してるんだろうね。
アバター見直しとか、割と有りだと思う。更に言うと、吹き出し・ペット・装備は別扱い希望。
禿アバターとか、魔法少女アバター全種類とか、炎の拳アバターとか。全255種類くらいで。
むしろ、人型カードを3枚リサイクルする事により、そのアバターを入手可能にすれば
DEXも俺等も等しく得するんじゃね!?
37 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:44:08 ID:NPxo9WMe
>>36 自分の知ってる業界だと、128*128サイズのアバターのアイテムのドット絵は大体1つ5万かかる。
クオリティにもよると思うけどね。
どんなに小さい(128*128の透明部分の比率がいくら多かろうとも)値段は変わらないってのが普通。
38 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:52:06 ID:yRMGoaub
5K使ったけど目当てのユーニは一枚か…ハア
39 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 12:58:41 ID:L+SxpD8A
40 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:10:59 ID:WJvm1Qz8
>>32 メールによるとボックスの方が星5率高いらしいぞ。
もう一回人柱行って来てくだせえ。
41 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:18:08 ID:enuLEax3
>>32 検証お疲れさん。
やっぱり今回も課金しない方が良さそうだな。
てか大会は全部FMにすりゃ良いのにな。何のためのFMだよと。
アバターのためだけに使うにしたってある程度は余っちゃうしさ…。
>>34 もうそこまで言うなら君デ糞に入社して社員にでもなってくれ。
42 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:24:16 ID:zZPupucj
一応確率上がってるらしいから
イベントなくても課金しようとしてた人は買うべきなんだろうね
43 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:25:21 ID:IWrAry8T
>>41 34に権限回ってくる前にAlteilおわってるだろ・・・
44 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:26:05 ID:62LCK/bp
アバターねぇ・・・。
とてもじゃないがあれで品質良いとは言えんよな。
まぁ、社員でドット絵描ける社員いればかなり抑えられそうだけど。
アバターをちゃんと活用するのであれば、アバターのベースになるカード
を使ったファイルで一定数勝利するとそのシークレットアバターが買える
(無論FMで)って感じが理想だな。
更には単に勝利だけでなくASを一定回数とか色々ギミック入ってると面白そうだ。
あとはQMAみたいにペット?がいて親族毎の使用頻度や勝敗とかでペットの
形状や色が変わったりとかそーいう要素。
たとえばJとかばっかり使ってるとかっこ悪い姿とかになるとかなw
現状だと連勝やらレートくらいしか目に見える情報に残らないから
称号みたい特定の条件満たすと増えてく感じでアイコン増えてくとか。
取り敢えず殿様商売は止めて欲しいんだぜ。
45 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:27:20 ID:NPxo9WMe
>>44 個人的には、そんな小手先だけのどーでもいい要素充実させる前に
ゲーム自体の面白さをどうにかしてほしいもんだが
46 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:27:51 ID:wfJotflT
47 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:28:00 ID:VxLHee8Q
>>44 …ゲーム自体が面白くないならなんでやってんのか聞いてもいい?
48 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:28:54 ID:NPxo9WMe
>>47 大会はつまらないから参加してないよ。もちろん
49 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:31:30 ID:wfJotflT
>>45 野試合も大会も大して変わらんと思うし
そもそも現状面白いか?
ドラオ使ってる俺からしてみたら、初心者は処理の対象だし
J保管なんかはあぁ、またか。の対象だ。向こうもそう思ってるだろう。
適切なカードバランスと新弾、調整すればまた面白くなるとは思うよ。
最低限、赤後衛に誰を選ぶか悩みたくなる程度の調整で宜しくwDEXw
50 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:34:17 ID:NPxo9WMe
>>49 だから、ガチ大会になれば、ある程度課金した奴としか当たらないだろ。
そしたら真剣勝負ができるじゃない。
今は身内でガチ大会開いて遊ぶだけ。
51 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:36:42 ID:62LCK/bp
>>47 大会は参加してないね、最初の頃は参加してたけど。
理由は今まで言ったとおり。
アルテイルの方も8弾以降買ってない。
続ける理由は日本語でオンラインカードゲームを探すと
アルテイルが一番マシだから。
本当にどうしようもなくつまらなかったらとっくに捨ててるねw
そういう意味じゃDEX信者なのかもしれない。
52 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:38:27 ID:wfJotflT
>>50 現状のガチって要はフォル鯖だべ。
そのフォル鯖行って、相手がどれもこれも見知った顔だと
つまんねー、って話。俺は現状の糞バランスがつまらないので
アルテイルやってませんよ、って輩だから。
2ターン目に出てきて悪さしますよー、って意味では
カルドラオも旧フィスターアも変わらんよなぁ…。
53 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:40:12 ID:NPxo9WMe
別に俺は環境がつまらんとか、ゲームバランスが悪い なんてぜーんぜん思わないけどね。
面白デッキ使って勝とうと思う奴のほうが間違ってるって考えだから。
54 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:42:04 ID:7zZtgqfL
>>39-41 流れ無視した所為か見事にスルーされて泣きそうになってた所だ・・・レスサンクス
何故か今回のイベントだけでユーニは五枚以上 お付の二人も四枚出た・・・
ところで俺だけかもしれないから誰か試して欲しいんだけど
ショップのアバター購入画面の「次→」ボタンを何度かダブルクリックすると
5回に一回くらいの確率でブラウザごと落とされるんだが俺だけなのか気になる
えぇ リサイクルの1000グランで初期アバからフルアバにしましたとも・・・この流れにあえて全力で逆行して
55 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:45:33 ID:wfJotflT
>>53 別に面白いデッキ使えとかじゃないし俺も現状の最強デッキ使ってるから
どうでも良いけど、対戦相手が数種類とかつまんねぇ、と俺は感じる訳だ。
じゃぁもうちょっと頑張ってくれよDEXさん、ってどうしてもなるわな。
56 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:48:43 ID:VxLHee8Q
>>51 すまん、安価ミスなんだ…
>>48が答えてくれたからよかったけど、ホントは
>>45だったんだ…
でもガチでやるならそれこそフォルでいいじゃねぇかと思う俺。
ガチ大会って結局のところDEXの餌撒き行為と何が違うんだ?
普段やってることに対して賞金でますよーってだけじゃないのか?
それだったらランキング載ってグラン貰えばいいんじゃね?
57 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:49:26 ID:62LCK/bp
まぁ、それでもまともに可動するファイルの種類(フォル鯖でそれなりに勝てるって意味で)
ってことになると現状、結構限られて「ああ、また●●ファイルか」ってのは良くないな。
似たようなファイル同士でも面白い勝負は出来るだろうけど、そればっかりだとつまらないわな。
なまじ連勝でトレジャー発生するからガチで来るイクサーも多いし。
勝つことを放棄したファイルは論外だが、手札っていう不確定要素がない分
特にファイル構築段階での自由度が低いのは問題だと思う。
58 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:55:44 ID:NPxo9WMe
つーか、君らプレイしすぎだからつまらなく感じるんだよ。
1週間に1回、大会で数試合プレイ、あとは試合じゃなくてデッキの調整をやるってスタンスでやってれば、
「ああ、また●●ファイルか」なんて全然思わないけどね。
59 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:56:32 ID:aSkRx5wH
最近は一日一回くらいだけど、
さすがにJとカル夫はまたって言いたくなる
60 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:58:01 ID:62LCK/bp
>>56 や、それ言っちゃうと大会自体がいらないって話になっちゃうでしょw
シールドつまらない→ガチなら面白いかも?→でもガチ大会ならフォル鯖
で事足りるよね?→大会って必要ないなw
寧ろ商品をカードデザイン権とか金にならんけど面白そうなモンにした方が
俺は健全かつ合理的かなと思ったりする。
61 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:00:20 ID:NPxo9WMe
まー、おそらく、アルテイルって世界で一番バランス調整の難しいゲームだと思うよ。
カード1枚1枚にこんなに要素が詰め込まれてるゲームって無いよ。
面白いかどうかは別として。
62 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:04:10 ID:62LCK/bp
>>58 それは個人差あるから一概に言えないと思うよ?
加えてファイルがSS除けば25枚なんだし多様性も出し難いしね。
たくさん選択肢もってる人はそれでいいかもし知れないけど
アルテイルだけって人もいるはずだろうし。
63 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:05:09 ID:NPxo9WMe
>>加えてファイルがSS除けば25枚なんだし多様性も出し難いしね。
それはバランス調整以前に、ゲームシステムの欠陥でしょ
64 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:05:14 ID:OlZfmPUN
ガチ大会が良いのか悪いのかは分からんが、シールドがつまらないのはわかる。
シールドに向いてないゲームだしな。
9弾発売前に、参加費1500グランで、「9弾50枚+他の弾のカード」でシールドやって、9弾のカードはそのまま貰える、とかいうのはどうかなぁ。
参加賞やら、完走賞はなくて、上位にだけ商品。
65 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:07:14 ID:NPxo9WMe
>>64 そういうプレリみたいのはいいなぁ。
ただし、パック内のカードソートがちゃんとシールド用に調整されてるってのが前提だけど
66 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:12:17 ID:wfJotflT
>>58 本当に面白ければ、休みの日丸一日使って
ひたすら対戦をしたくなる。それくらいのゲームにしてくれよ。
何でプレイヤーが「やりすぎはつまらなくなるからプレイは一週間に1回♪」とか
節制してまで楽しまなきゃならないんだよw
67 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:14:30 ID:NPxo9WMe
>>66 ただ単に、やりすぎたら何だって飽きるっていう 極めて一般論語っただけだけど?
そもそも勝負があるゲームで、低課金でいくらでも楽しみたい、勝ちを目差さなくてもいくらでも楽しみたい
って考えかたが間違ってるって思っちゃうからなぁ、俺。
68 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:15:02 ID:VxLHee8Q
>>60 ガチのフォルに対するアンチテーゼとしてのシールド大会やブルジョワなんじゃね?
シールドがつまらないって言うのは正直俺にはわからない。
シールド大会しかないって言うことに対しては確かにつまらないと思うけれど。
シールドがつまらないっていう奴に聞きたいんだけど、何がつまらないの?
いいカードが引けないから?3枚揃ってることが前提のゲームデザインだから?
それともただ単に勝てないから?もしくはシールドで引いたカードが手に入らないから?
シールドがつまらないならただ単に大会やらなければいいんじゃねーのかと俺は思うのだが。
神属対抗戦みたいな新しいタイプのカード選びはどんどん考えて欲しいと思うけど、
シールドはシールドで残して欲しいって言うのが俺の意見かな。
…正直に言うならシールド専用鯖作ってグランでパックかってシールドのファイル作って遊べたらそれのほうが嬉しいけど。
69 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:16:53 ID:NPxo9WMe
>>68 >>シールドがつまらないっていう奴に聞きたいんだけど、何がつまらないの?
運ゲーの度合いが激しすぎるから。
シールド用のソート調整・プロダクトデザインってのはそういうところな
70 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:17:28 ID:gCfoqbVd
津波みたいな大会のやり方って面白そうだと思うのは俺だけ?
勝ったら大会内でのみ使えるグラン配布してファイル強化ってすればシールドだって変わるはず
71 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:17:57 ID:62LCK/bp
>>64 前スレでも言ったけど大会って場を改善する場として活用するのは歓迎。
カードだって普通β版だしたり、ゲームだってロケテやるでしょ?
多くの人にやってもらわないとわからない部分はたくさんあるんだし
そーいう取り組みは重要事項だと思ってる。
ゲームをやるのはDEXじゃない、イクサーなんだからな。
72 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:18:31 ID:wfJotflT
>>67 違う違う。アホみたいに一杯やっても飽きないくらいの
面白いゲームを作ってくれ、って俺はDEXに言いたいだけなのよ。
一概に強いファイル、って言ってもまだデッキに多様性が見える分
LHのが楽しいと思うしな、現在。
>>71 だが「現状で何が流行っているか把握してないです」
73 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:20:07 ID:VxLHee8Q
>>69 …運ゲー度合いって、シールドなんだからそういうものだろ?
お前の大好きなM:tGのシールドは運要素が少ないのか?
少なくとも俺がやってた時代のシールドは普通に運要素バリバリだったが。
74 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:21:46 ID:wfJotflT
まぁ、シールドやるにせよ専門のテクニックとかあるけどな。
それはそれ、アルテイルはアルテイルだ。比較自体意味無いべ。
>>68 メダルやら何やらが目的の人は多いと思うし、
景品がメダルじゃなくなったから参加しなくなった人は超増えたと思う。
75 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:22:34 ID:NPxo9WMe
>>73 >>お前の大好きなM:tGのシールドは運要素が少ないのか?
もちろんだ。
そのためのレアリティ調整、カードプールの調整が行われている。
何故MtGのエキスパンションに毎回似たような(例えば、ちょっとかわった火力、ちょっと変わった土地サーチ)コモンが設定されているかというと、
シールドやドラフトが運ゲーになりにくいようにプロダクトデザインがなされているからなんだよ
76 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:24:16 ID:wfJotflT
>>75 まぁでも、アルテイルだから。このゲーム。
比較しないでも突っ込みは入れられるし、
MTGは素晴らしい!アルテイルは駄目!って意見なら
MTGやってろ、って事になっちゃうしね。
77 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:24:31 ID:62LCK/bp
>>72 「現状で何が流行っているか把握してないです」
GMがそれだからなw
LHは1枚でも十分投入可能だから本家よりは選択肢多いな。
LHは読み合いと捉えるか、運ゲーと捉えるかで評価変わるもんだと思ってる。
それにしたってGMのLHの参加率の低さは驚くぞw
78 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:26:30 ID:wfJotflT
>>77 あれは「割と面白い運ゲー」じゃない?
手札・GETSP・先攻後攻とランダム要素が多いけど
それでも割と人が一杯付いてる。読み合い要素もそこそこある。
っつーか、このままだとLHに追い抜かれてしまうぞ、本家w
79 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:27:25 ID:NPxo9WMe
>>75 MtGに対する質問に答えただけなのにあんまりだよ(´;ω;`)
80 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:28:28 ID:VxLHee8Q
>>74 確かにそれはあるかも知れん。
ていうか実際俺はそれだ。ポイントならEXクジのおまけでいいし。
>>75 お前光と魂と発掘者と失敗と大失敗のレアリティ言ってみろ。
ついでに炎の息と火の玉と炎の矢と焼け付く空気のレアリティ言ってみろ。
アルテイルのシールドにおいて一番問題なのは、パックを1つずつ開けるという行為を行わないことだと俺は思ってる。
だからレアリティが高い使いづらいものが3枚きたり、レアリティの低い欲しいものがこなかったりするんじゃなかろうか。
81 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:31:00 ID:wfJotflT
>>79 (´・ω・`)付ければ良いと思ってんじゃねぇぞこらぁ!
だが一応言っておくと、このスレでは大抵MTGを話題に出すと
荒れてしまうので、是非自重する事をお勧めする。マジで。
82 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:32:53 ID:62LCK/bp
>>78 LH流行ってる原因は中身以前にいくつかあるんだけど
1 LVが別なのでLVUPカードで資産を増やせる。
2 そこまで資産がなくとも単品で運用可能。
3 1戦あたりの時間が少ない
このあたりがでかいと思ってる。
LHは手札があるんで本家より博打要素はでかいよねw
でも、現状LHのが本家よりバランス取れてる感はあるねぇ。
83 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:35:11 ID:NPxo9WMe
>>80 >>お前光と〜
アルテイルもコモンっていうか☆になってるよって言いたいんだろうケド、全然違うよ、
封入比率やカードソートにまったく気がつかわれてないからね。
そもそも「今までの全てのカードプールの中からシールド」って考えかたが頭おかしいし、現状のシールドは。
>>アルテイルのシールドにおいて一番問題なのは〜
パックあけるっていうか、パック開けた上に、パックごとのプロダクトデザインをシールド用に調整しなきゃダメ
84 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:35:34 ID:e0ujh9Ew
77-78
手札ドローするカードゲームは、初手に引く内容と確立を計算した上でデッキを
組むことになるからな。
ドロー自体が運ゲーとも言える(初手が事故って何も出来ずに負ける事もある)けど
上手い人はよほど偏っていない限りちゃんと回す(回るように構築する)し。
事故って負けたときは言い訳もしやすいしなwwwww
85 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:42:53 ID:wfJotflT
まぁ、ぶっちゃけ今のアルテイルのバランスとか糞だと思うけど
アルテイル自体は大好きだよ、俺。フィスのおっぱいとか
SS読み切って自爆させた時の快感とか、ピュセラでガクガクブルブルしつつ
Jを完封してみたりとか。
なので、さっさとバランス修正しろDEX。ドラオとかHP40 DEF0でも
まだ実戦で使える強さだろう、アレ。
86 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:45:19 ID:PjESPy/C
俺はゴウエン影響力5以上、スキル使ったら0にする、でもいいけどな。
87 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:45:39 ID:7zZtgqfL
読み飛ばしてるけどなんかお前ら熱いな
流石平日の昼間に居る面子だと思ったよ・・・・いい意味で
とりあえずその思いの丈を要望として運営に送るぐらいは当然してるんだよね?
88 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:46:51 ID:62LCK/bp
>>84 無論、構築時点でそれは考慮するし、回るようにサーチ系やらドロー系やら
SP系の補助を盛り込むわけだが。
それでも手札と読み合いタイマンというところで運要素強いのは事実だし
まぁ、それでも勝てる人はやっぱり実力あるってことなんだと思うけどね。
89 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:48:48 ID:RkCsTShJ
カードソートってなんぞや。
90 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:51:51 ID:VxLHee8Q
>>83 …俺が挙げたカードは全部☆1なんだがな…これがコモンでなくてなんと言えばいいのか。
一応弾指定でシールドもあったんだけどね。
ついでに言うならパックごとのデザインの問題じゃなくて、パックに入ってるレアリティ比率が一定じゃないのが問題なんじゃねーかな。
俺が挙げた良カードが☆1でも、5枚のパックのうち何枚が☆1なのかは決まってませんってんじゃ確かにお話にならない。
プロダクトデザインがどうこう言うが、お前さん毛玉が9弾に再録されたら嫌だろ?
さらにその毛玉が☆2になってたらもっと嫌だろ?
さらに雷光が☆3になって再録されてたら嫌だろ?
ブロック構築があるわけじゃないんだから、そういうやり方をアルテイルに求めるのは何か違うと思うんだ。
91 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:52:02 ID:NPxo9WMe
>>89 物凄く単純化していうと、
例えば、パックの中に必ず☆1カードが3枚入っているとする。
その弾の☆1カードは40種類とする。
この40種類の並びかたがあらかじめ決められていて、
3枚の☆1カードは、その並びのなかのいずれか連続した3枚になる。
こうすることで、色やカードの強さの偏りをなくした調整を、ランダムさを残しながら行うことが出来る。
まぁ、ドラフトって遊びかたになるともっと高度なゲーム性も出てくるんだけどね
92 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:52:21 ID:yRMGoaub
もしかして今、晒しスレ無い?
93 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:54:19 ID:enuLEax3
さっきから業界用語ばっかで何言ってんのかワケワカメ。
俺もアルテイル自体は好きなんだが現状が色々と糞ゲーにしてるよな。
94 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:54:40 ID:NPxo9WMe
>>90 >>俺が挙げたカードは全部☆1なんだがな…
いや、俺もそう言っているが?
>>パックに入ってるレアリティ比率が一定じゃないのが問題なんじゃねーかな。
だから、それもプロダクトデザインの1つでしょ。もちろん、その意見には大賛成だよ。
>>ブロック構築があるわけじゃないんだから、
俺はあってほしいと思ってるよ。つーか、いつまでたってもヴィンテージばかりって面白くないよ。環境変わりにくいし。
95 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:55:07 ID:RkCsTShJ
>>91 なるほど。
サンクス。
ボックス購入で糞カード乱打、まじ死ねよボケ! ってのが少ないように調整されてるって事か。
96 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:57:31 ID:L+SxpD8A
呪殺【光】おかしいでしょ
SP供給手段が白以外でも何故か白なために踏んだらクリーンヒット
光精霊3溢れ3のとき、光精霊バッティング×2+呪殺【光】とかアホかと
あえて攻撃もイクサーアタックもしないという対策はあるがおかしいでしょ
想定内なのか?想定外なら放置するなよ。
97 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:58:49 ID:zZPupucj
予想通り!
ゴウエン来そうだったからえらんでおいてよかったぜ
テラ錬金術
98 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:59:41 ID:wfJotflT
その分SS1枚目の返却とかインサイドで、SP2~4点くらいの
アドバンテージ取れば、盤面的にはトントンだよ。
それが嫌なら、さぁ、光3溢れ3祈り3をデッキに積む作業に戻るんだ。
99 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 15:01:30 ID:QcWabWCY
NPxo9WMeは自分の思い通りにならないのが悔しいだけにしか見えない
SP補給カードとか言ってどのファイルにでも同じカードが入ってるのが萎える
日常化してるけどJとかそんな次元じゃない
しかも全部白 影響力白1振って他色でも白を入れなければいけない現実
>>90 エキスパンションの概念がなければ再録は必要ないのは当然。
似たようなカードが再録されるのはそれらが使えなくならからだしな。
あと弾辺りのカードプールが少ないかね?
まぁ、今は知らんが大会の引き具合みればそんなレア比率気にせんでも
☆1,2のオンパレードだw
どっちにしてもその弾だけで各色のファイル組めて回せるのが理想だね。
まぁ、光、精霊、SS程度は多めに見てさ。
>>99 Jの修整要望にしろ何にしろ、
大抵の要望の動機ってそんなもんだろ
>>75-81の流れ見てたら、ID:NPxo9WMeがかわいそうになってきたwww
>>96 >>6で賛同得られなかったから解説しにきたの?
読んだけど何を言ってるのか分からない
>>103 だったらDEXが自社の利益第一に考えて動いても何も問題ないってことだな
片方だけに寄ったことやったって駄目なんだよ
お前は自分の意見のデメリットが全く見えてない
月公国の工作兵みたいに相手のリフェス影響力を減らすカードがもっと出てくればいいのにな。
>>105 ID:NPxo9WMeの意見にデメリットなんてあったっけ?
現状のつまらんシールド制のまま続けていく方がよほどデメリットがあると思うが
>>105 うん。
だから俺はJなんて全く修整しなくていいと思ってるよ。
>>104 まぁ、個人の考えは自由だし納得しないならスルーの方向で。
光やら溢れ、祈りがみんな多色でも入るカードなのに呪殺白は万能過ぎる
って話じゃない?
まぁ、確かに強いとは思うけど、一枚目をそれに使うリスクを
理解してるかは謎。
>>94 あぁ…☆ってのはレアリティ表記が変わってるよって意味じゃなくて☆1個のレアリティに調整されてるよって意味だったのか…
なんか販売戦略とプロダクトデザインが混同されてねーかな。
現状のパックのレア率(最低☆2*2+☆1*3)はあくまでもDEXが普通のアルテイルをプレイするために決めた販売戦略だしょ?
それをシールド用に作り変えろって言うのは、
「シールド戦に対応するためのプロダクトデザイン」のために「DEXの決めた販売戦略」を変えろ。
と言ってるわけだよな?
仮にレアリティ固定したとして、ついでに1パックの値段&枚数を増やして、☆5が1枚、☆4が1枚、☆3が2枚、☆2が3枚、☆1が8枚としたとする。
一人に対して1弾当たりに取れる金額が増えるか減るか、俺は知らんが…
60種類中4種類が☆5なんだから最低12パック買えば揃う。
現状で2,3万で欲しい☆5が揃わないと言ってる奴もいるのだから、1パックあたりを1000グランにでもするか?
たぶん2,3万で揃わないやつもまだ出るだろうし、揃うやつは1.2万で揃うかも知れない。
これで売り上げ上がるとDEXが判断するかどうかが1つ。
ぜひやりましょうこれ!とかDEXがやっちゃった場合にプレイヤーが手を出すかどうかが1つ。
正直DEXにしたらリスクだらけだと思うよ?
もひとつ聞きたいんだがヴィンテージって何?
Type1みたいなものかな?
まぁ無駄すぎる長文になったので少し頭冷やしてくる。
>>110 >>「シールド戦に対応するためのプロダクトデザイン」のために「DEXの決めた販売戦略」を変えろ。と言ってるわけだよな?
シールド戦用のパックを別に作ればいいじゃん
>>〜0種類中4種類が☆5なんだから最低12パック買えば揃う。
今みたいに、シールド後にカードが手に入らないようにしとけばいいじゃん(個人的にはそんなに販売戦略に意固地になる必要全くないと思うけど、それはおいておく)
>>正直DEXにしたらリスクだらけだと思うよ?
というわけで、全くリスクないですよ。
>>Type1みたいなものかな?
今はヴィンテージって名前になってます
J修正しないでいいって所はまるで数日前の(ry
まぁ、MTGはパックで実物を売り出さなきゃならんけど
アルテイルはそこら辺はデータのみだし十分対応可能だわな。
そういう意味じゃ111の意見に賛同。
大会で既に☆3以上がたくさんでる大会もあったはずだし。
レアリティーの調整は効くはず。
>>Type1みたいなものかな?
自分クラシック、エクステンド、スタンダードで覚えてるんだけどw
>>113 あー正確に言うと、
ヴィンテージってフォーマットと レガシーってフォーマットをあわせたのが
クラシックっていうカテゴリーになってる。
昔のType1に近いのがヴィンテージ
>>109 一枚目をそれに使うリスクおしえてくだちい。
漏れにはEX100円くじ買うこと自体がリスクだけどw
リスクねえ・・・
なんだろうな、相手が大型だとイクサーアタックしてこない場合あまり落とせないとか
白相手にはアドバンテージをとりにくいとかかね
どこかのブログで初手呪殺光のデメリット検証みたいなのやってたきがする
デッキの枚数を増やしたら面白くなりそう・・・てかたいしたコストもかからないと思うんだが
何で出糞はやらないの?実際はそんなことないから?
>>109 いや、納得云々の前に
>>96が日本語として読めなくてね
>>116 あえて攻撃もイクサーアタックもしないという対策がある。って自分で答え出してるじゃないの
まあ使ってる側としては序盤からイクサー連打された方がきついのだが
>>116 何かのブログでやってたよ。
1枚目に仕込む事で、例えば同じ色、特に白を相手にした時に
相手の初手SSがヴァッサーなんかだった場合、こっちは場自体には
何の影響も無いのに、相手はこっちのLv3ユニットを1体返却出来てる。
それの所為で、場を制圧されて負ける事も多多ある。
要は「場には影響を齎さない」ってのが弱点だな。
大型が初手で入れてる呪殺光は、単純に溢れ出す魂を
バッティング含めて、序盤に使い切るのが対策に繋がる。
大型呪殺:小型
序盤に溢れを使い切る。赤大型の場合、再生する森の回数も減らせる
小型呪殺:小型
初手SSのアドバンテージで押し勝つ。
全般呪殺:例外
4枚目のリジットでフォローすりゃ良いじゃんwwww
そもそも俺、梟の賢者入れてるから余裕だわwww
一番のリスクは盤面が動かないことだろうな。
SP供給がどうこう言ったところで、返却・暗殺を1つ潰されちまえば差は無くなる。
数的に相手が有利になってしまうと、SSで状況が好転しないから逆転するのがキツイ。
こんなところだろうな。
というか、持ってもいないのにおかしいと言い切れる思考が凄いな。。
>>119 ファイル枚数の上限を増やすと色々な状況に対応できるカードを盛り込めちゃうから、ファイル間の相性が薄まる希ガス
それがゲームとして善か悪か、断言はしかねるけども
>>119 簡単そうに見えるけど、レイアウトの変更が入るわけだから
結構なコストがかかったりする。それにプログラムの変更も
入るわけだしねー
あと、プログラムの基礎部分が腐ってると大幅に修正しないと、
どうしようもない場合がある。
持っておく事で、デッキのタイプが広がるカードだとは思うがね。
使ってみて初めて、「思ってた程じゃなかったなぁ」と感じるカードでもある。
大型デッキを作るなら半ば必須だし、小型デッキが大型の対して決めると
超効果的なのも間違い無いんだが、それを補って、対ウィニーへの性能が
落ちて落ちて困る。
>>116 無論例外もあるので一応参考までに。
一般的に呪殺光は大型ファイルの1枚目が多い。
理由は初手光や溢れなど序盤ほどSPカードの需要が高いから。
よって呪殺光を使う側としては1枚目を早々に捲らせたい。
しかし、相手によってはLPをみて敢えてイクサーをしない場合がある。
その場合早々にリフェスのカードを使いきってしまう方法をとる場合がある。
ファイルが小型から大型に繋げるタイプならさほど問題にはならないが
いずれにせよ1枚目を直接場に影響をもたらさない分展開が不利になるのは
理解してもらえると思う。
例えSP手段を封じても序盤の展開が遅れると致命傷になるケースは多く
特にLP9以下の場合、速攻系が主体なのでSSを1枚呪殺光は難しく
LP的にもイクサーで削りきられてしまう場合がある。
加えてファイルによっては光精霊だけの場合序盤のバッティングだけでほぼ尽きて
空振りだってあるし、リフェスファイルなら何が落ちるか分らない。
ざっとこんな感じだと思います。
ファイルによっては定番ではありますが、手放しに強いとは言えないのは
そーいう判断からです。
>>119 課金組、無課金組の資産差がますます広がるからじゃないか?
まぁ単にカード枚数増やすんじゃなくてそれなりのデメリットも付加すれば良いとは思うけど。
>>126 >加えてファイルによっては光精霊だけの場合序盤のバッティングだけでほぼ尽きて
>空振りだってあるし
この空振りで白のSP供給源が無いって確認できるのは
むしろ強みじゃないのか?
同じ様なファイルからのファルカウ・ゴウエン削りとかよりも
リュフェス削りは9割以上のデッキに対して有効かと
>>119 これ以上試合時間延びるのもね・・・。
まぁ、LP変わらなければそこまで延びないかもしれないけど。
その代わりファイルアウト型のファイルが姿を消すことになるw
ただ、現状はファイル構築だけでいっぱいいっぱいでとても対策カード
突っ込める余裕ないのは確か。
基本SSでカバーだから、まぁ、決して間違った枚数とは言えないな。
それに昔は問題なかったが今はカードプール増えてるからってのもあると思う。
数珠ファイルでは、数珠オープンと併せて光精霊オープン→イクサーを防ぐために
呪殺光を入れてるケースが多い(多かった)んだと思う。
この場合、リフェス相手だともちろん効果は薄いし、AGL勝負になるが赤で秘宝を併せられる事を考えると中々キツイ。
そのうえ、序盤に小型を量産されてイクサー食らうのを防ぐためには呪殺光より
カルドラオSSや火炎閃光SSの方が優秀だったりする。
そういうのを含めると、なかなか良いバランスなんじゃないかとも思える。
他の呪殺と比べるとはるかに使いやすいってのはあるけどな。
>>128 何も落とせなかった時点で、相手は既に光の精霊を
充分使い切ってしまった可能性が高い。
逆に言うと、光バッティング×3した後に、回らない小型デッキは
あまり強くないデッキな訳で。まして、相手はLP1のSSを
1枚空撃ちしてしまってるしね。
ちなみに自分は25枚以上にするのは反対だね。どんなデッキにも
祝福EXや、再生する森が入ってしまって結果、微妙にデッキ自体の幅は
減ってしまう気がする。杞憂なら良いけど。ちなみにこの場合の再生する森は
バッティング用な。
>>119 増やす枚数などにもよるが
優秀なグリモアをはじめとして、どのファイルにも同じ対策カードが入るようになる
結果的にファイルの多様性・戦略性が高まるのかといえば疑問
似たようなコンセプトのファイルでも30枚という制限があるから違う味が出てくる
ともいえなくもない
解説ありがとう。
呪殺【光】は「SP供給手段が1色に依存」「ファイルが狭い」という欠点を増幅させるカードだと言いたかったんだ。
>>100 リスクが「白を相手にした場合効果が薄いというリスク」であるなら「みんな白を使えってことですか?」といいたかったがマジレスしやがり下さいましてありがとうございます。
特に
>>121は参考になったのでこれを元にファイルを改良させていただきます。
ちなみに「イクサーアタックもしないという対策」は裏を返せばイクサーアタックをメインに考えている青デッキは乙ですか?まぁいいや。
あとね、純粋に競技的に考えた場合は、そのゲームシステムに最適な戦法を考えればいいだけだから、おかしいもなにもないのはわかってますよ。
でもその考えで行くと、こうだったらもっと面白くなるのにと論じること自体が無意味じゃないですか、そういう話ではないってことっすよ。
どんなクソゲーでも勝つためにそのゲームシステムに最大限に適応したプレイをすれば良いわけですから、
それはもう自分自身を最大限そのゲームシステムに順応させるということであって、そこに批判は生まれませんね。
他の人も詳細にありがとうね。
135 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:15:45 ID:RYUNTFFm
レア2倍でキャッシュバックなんてやってるから5000円分GASH買っちゃったよ!
これプリペイド番号そのまま入力するだけで2週間後に戻ってくるの?
>>128 や、誰も有効ではないとはいってない。
他の呪殺に比べたら間違い無く優秀だよ。
ただね、SP供給源確認する為に1枚目SSを使うのはリスクあるよって話でしょ?
無論早々に刺さって展開きつくなる場合だってあるし、強さは認める。
ただ、レスつける前に散々いわれてるように場に影響出さないから
ちゃんと理解した上でファイル作らないと効果を発揮できないって話。
>>133 青にはあまり無いのも分かってるが、イクサーアタックだけではなく
場に残って悪さをする様なユニットを入れると、大分待ちの強さが分かる。
ただ、青には居ないんだわ、これがまた。
赤にはリズ・デルラール、白にはドラオや珍獣、黒は…何だろうなぁ。
セリアとかそこ等辺か。青だと途端に使い難くなって、カテリーナとか
人魚踊り子とかになってしまうけど。
「初手SSが呪殺かもしれない!」と判断したら、場が綺麗に整うまで
自軍を強化しながら揃えてく、ってのが対策なんだけどね。で、小型の
呪殺だった場合は、仕方無いんで残った光や溢れと、初手SSのアドバンテージで
補っていくのが基本になるね。
つまりだ、なにが言いたいかというと
弓氏は糞だ、立源寺は銀蠅だ、俺らは食物だ、て言いたいんだよ
そんなことよりシュミッドやろーぜ?
>>137 DIO様のことも忘れないであげて下さい……。
ほっとくと100点とか余裕で飛ばしてくるぜ。
あぁ、そうだった。
あれ攻めの典型だと思ってたわ…。
でもさ、保管って20くらい貯まったら後はどうでも良いよな。
一応フェルアンもいる
特にドラオだとSSで墓地からカード戻されて涙目ってのがあるよなぁ・・・w
143 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:36:04 ID:RYUNTFFm
1パック目でいきなり★4、3、2、2、1でてワロタ
放置プレイに関するお知らせ着たな。
FLASHだからそんなことできないと思ってたが、認識を改めざるをえないようだ。
敗北した人のレートやら連勝数も戻せるんだろうか
トレジャーが出てた場合・・・は無理だな
>>放置プレイ
え?DEXがイクサーに行ってる行為のことじゃないのねw
>>140 15たまればもう大分どうでも良くなる
大抵のLv4〜5が落ちるよ
連勝すると恐くなって早く負けたくなる
だが低レートには負けたくないから連勝が伸びる
そして低レートの不思議戦法に負けて落ち込む
(;´Д`)ああうううあうああうああああ
いっそ回線落ちの方が清々しいよな。
不思議戦法WW
>低レートの不思議戦法
これ凄く恐ろしい。
「相手イクサーは不思議な踊りを踊った」状態で混乱する。
放置の戦績を戻す対処ワロタ
不正行為に対してそれだけかよw
>>153 後ろ魂削り3枚って、オーソドックスな赤ドッカンじゃないかと思った俺は時代遅れなんだろうか。。
木の精霊は珍しいと思うが。
>>153 頭に3枚はたまにいるけどケツ3枚は珍しいなw
不思議戦法あるあるww
特にオリジナルなデッキによくある
カードくじだけで、かき集めたようなもので頑張ってる人達
あ、なんでさっき待機したの!?
あんたのフィールドがら空きなんだがいいのか?
うっは、ソウル空振り
地味に続く長期戦
ちょ、DEF80かよww
参りました
>>153 ツッコミどころが多すぎて困るんだが…
つーかなんで晒しスレだけIEで見とるかな?
>>153 今までに何回か当たった事があるから多少は使われてるみたいだな
>>不思議戦法
SSが全く以って読めない時があるねぇ・・・。
DQでいう戦士が混乱して魔法使いに会心の一撃みたいな、そんな死亡フラグw
あるいは会心,毒針で攻撃順番ずれて爆弾岩がメガンテとか・・・・orz
カサンドラのサイドストーリー公開(水曜正午から)…
…遅くない?まあいいけど。
あえて荒れるような事を書くが、
後ろ3枚魂削りファイルと対戦している時、こちらのLPが魂削りの枚数を下回ったなど
相手の勝ちが確定した段階(こちらのLPは2〜3)で言われる
「私の勝ちです」の悔しさは異常wwwwwwww
>>153 何気に相手側には特定要素多くしてるんだな クズが
晒しスレ池
負けたのがよっぽど悔しかったんだろwwwww
着せ替えの40番って「能登に幸福を呼ぶ珍獣」かな?
何で着せ替えカードのリストは無いんだろう・・・
>>135 レア2倍ってなんだ
キャッシュバックにしても、当たり前だけど全額戻ってくる訳じゃないからね。詳細はキャッシュバックキャンペーンのページ見れ
厨房か釣りか社員乙
今日、対戦中に時々すごく動作が遅くなることがあるんだが、俺だけ?
クライアントで別の動作しても特に問題なく、回線の問題かとスピードチェックしてみたが
それも問題なし。
サーバの過負荷とか?
>>167 俺もよくある。
ってか突然止まるんだよな。とまるタイミングもオートスキルやスタートスキルの発動過程などプレイヤーに依存しないところで。
ぶっちゃけ、こっちが原因で減った勝率とかも修正してほしわ。
シュミッドディーヴァはほんとに劣化カルドセプトだった
丸パクリは無いだろうとオリジナル要素を少しは期待してたけど
オリジナルな要素は全て劣化要素だった
俺が馬鹿だった・・・・
報告終了
>>170 パワーカードマンセーなゲームでした・・・。
まだクローズだからなんともいえないけど
今の時点ではクソゲー
まぁ、問題はアルテイルよりクソか否かじゃね?
どちらも等しくクソゲーなら、どちらも休止する、が正解だな。
まぁ、俺の彼女が作ったマイタケカレーでも皆で食おうぜ。
飯食いながらアルテイルとかすると、微妙なミスするよね。
「やべぇ、影響力上げすぎた!」とか「復活してなくね?」とか
…それキノコのせいなんじゃ…?
そもそも飯を食いながらゲームするって状況が無い
朝にパン齧りながらとかならまだ分かるがw
ヒロインがマイタケカレー作ってくれるエロゲって珍しいな
>>171 前スレだったかに立のインタビュー記事がリンクされてたが、
韓国のカードゲームユーザーはカードバランスが取れてることより、
尖ったカードがあることを好むらしい。
この後、日本向けに調整されるとは思うが、最初はそんなもんだと思うぞ。
お前の言うとおり、まだクローズだしな。
と、抽選に落ちた俺が仕事をサボって書き込んでますよ。
韓国のユーザーは尖った〜云々の引用はよくこのスレに出てくるが
同一人物か?
別にゲームバランスと尖ったカードは背反じゃないだろ。
本来の意味も、没個性で似たようなカードばかりのものよりも
各色で特色を生かした個性的なカードが揃いつつもその強さが拮抗している方が好み、って事だと思うんだが。
韓国のカードゲームユーザーが好む尖ったカード=単なる俺様最強剣
でしょ。
本来の意味は、長所も短所も際立っており総合的にはバランスが取れているカード、だけど。
確率うp終わったら9弾の予感
ま、シュミッドはもう少しなんとかしてくれないと、本当にβって感じだな、まだ…
Alteilはほぼβのまま課金体制に移行したんじゃなかったっけ?
イクサーアタックに必要なSP2のままだったりとか。
Jなんとかしてくれ
今日の対戦相手の1/3がJだった
たった1/3か
何が問題なのか理解できん。
確かにJは大嫌いだ
ジャニーズ好きの女が多すぎる 夢見すぎなのに夢の中に取り込まれる女が多すぎる
世界中に女がこれだけ居るのに一人も俺に回ってこないのは全部Jの所為
と言うかジャニーズ好きを自負する女にイラッとくる男は俺だけじゃないと信じてる
妥協すれば彼女くらいオタにだってできるよ
どれか一つならまだしも、カルド傭兵Jファイルなんて使ってるやつは恥ずかしいと思わんのかね
しかも陽気に、よろしくお願いしまーす^^とかW
どのツラ下げてそんな挨拶できるのやら
恥ずかしいのはこんなところで文句言ってる奴だろ。
さすがカーンだな、色々な意味で
>>187 他の色につないでる時点で、既にネタなんだよな…
まあ、冷静に考えたらわかるとは思う。
皮肉なファイルではある。
Jとかドラオは糞カードだと思うが、
常に強いカードを使うプレイヤーに罪は無い。
よって、糞なのはDEXです。さっさと修正しろっつーの。
ID:yRMGoaubみたいな奴って本当に恥ずかしいな。
リアルでも救いようの無いクズなんだろうね。
シュミッド普通に面白いよ
さようならアルテイル
まだ準備不足って感じがするが、あっちがこの後しっかりしたら確実になんぼかあっちに流れるな
まあ、壊れカードの一番の封殺手段が先だしであることが問題なんだよなぁ
弱点を付ければまだ可愛げがあるのに・・・
光の使者を見ると怯み異界に…なんてのもアレだけどね。
ネームドが場に出た後に同じネームドが出たら
対消滅を起こせば良いんだよ!
以後、「それ何てMTG?」禁止
それ何てレジェンドルール?
なにかとMTGに話題を振りたい奴が多いな
ふと思ったんだけどさ・・・・
■ミラージュマスター ヒーローズに続く第四弾!■
イクサーはダイスを振ってマス目状のマップを回っていく
マップの各マスにユニットを召喚(以下略
近日公開
吊るしスレでこのスレの
>>153について暴かれてるわけだが本当なんだろうか?
結構ショックだ・・・
204 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 21:40:29 ID:T8xqVbSC
ageてしまった、スマソ
そんな自慢する暇あったら、今週の1枚でつまんねージョーク晒してないで
毎週バイオグラフィー更新しろって。
>>203 >>153の件だがザっと見た感じ、彼しか浮かんでこないね・・・
知名度の高いイクサーだけに銀星自慢しようと、
アイコン欄に修正入れなかったのが
墓穴を掘るハメになったんだな。
まあ俺も裏切られた気分に近い。
信じたくないが否定できないよ。
なんで晒しスレの話題をわざわざこっちに引っ張ってくるのかが分からん
「俺は晒しスレの住人ではないんだぜ!レベルが違うんだよレベルが!!www」
って思ってるの?
晒しスレだけ見てれば幸せになれるともうよ 本スレ民が
>>194 なんでいきなりリアル云々?W
よっぽどリアルでクズ扱いされてるんだろうなお前W
だからって勝手にクズ仲間にしないでね。キモいから^^;
呪殺光3積み。悪夢+ルザEX+幼女EXを展開。
なんという完璧な戦略…間違いなく壊れ☆だぉ(^ω^;)
>>211 なんかリアクションがセオリー過ぎるぞお前W
なんか急に冷めた;
いくらリアルでクズ扱いされてるからって死ぬなよ^^;
んじゃ
>>213 ただでさえ負け組み人生なのに
終いにゃアルテイルでも負けてりゃ
おまいさんみたいになっちゃうんだろうな…。
今日はもう寝とけw
>>214 おっ奥の手、パソコンと携帯の2丁拳銃出たなWWW
それとも親の携帯でも使って3丁目が出るのか?WW
期待してるぞW
ここは地獄の4町目ですじゃ。
ID:yRMGoaubのダメ人間っぷりはもはや職人レベル
>>212 呪殺光が三枚って多すぎない?
しかし強襲する悪夢にルザに少女霊EXってHP低いから意外に押し切れるもん…じゃないのか。
当たりたくない相手だなあ。
もうどっちもどっちでいいから
なんか他の話題にしようぜ・・・
>>215 Jやドラオに脳みそやられたんだね^^
かわいそうにw
>>193 常識人はスレから絶滅したかと思っていたが、まだ生き残ってたんだな。安心した
>>204 DEXのテキストコンテンツは大抵外国語で書かれてるから期待できないお
>>215 >どれか一つならまだしも、カルド傭兵Jファイルなんて使ってるやつは恥ずかしいと思わんのかね
こんな書き込みしといて恥ずかしいと思わんのかね
単発じゃない俺も叩いてやるからもう寝とけ
222 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:59:59 ID:/ow3Iw2e
語尾に「WWW」って、使ってる人あまり見ないし意外と目立つね。
>>212の話題に便乗して、陰陽師ってどうよ?
ゲームトップページの絵がクロスに変わる前、陰陽師の大きな絵だったけど
ラヴァート中1、2を争う美乳じゃまいか!?
>>221 用意周到だなお前WWW
いっつもこんな手使ってんの?暇人だね;
お前こそ早く寝ろよ
あ、関係ないかニートだから^^;
俺朝早いからマジで寝るわ。
じゃーな3丁拳銃使いWW
俺のいないとこで涙目になりながら頑張って4丁5丁目出すんだぞ^^
>>222 あれはLHのファイルに空きがあったら、つい1枚入れときたくなるカードだよね
勿論2枚目3枚目は持ってないぜ
>>222 間違いない、奴は相当な美乳だ。
しかしそれだけではなくその美しいftmmも顕わにしている。
間違いなく陰陽師は痴女。
だが、それがいい…!
陰陽師は他の女ユニットとは違う要素「ポチャムッチリ属性」を持ってるからな・・・たまらん(*´д`*)ハァハァ
因みにポチャムッチリのオスは赤豚
>>223 「W」がすごく気になるな
笑い→warai→w
という省略だから「W」は勘弁してくれ、すごく気になる
陰陽師のスキルに
悪霊退散!とか
どーまんせーまんがないのは何故なんだぜ・・・orz
陰陽師は普通にスレンダーだと思うのは俺だけ?
まあ、ヘンなのがいるけどアルテイルは今日も平和だな
真性キチガイID:yRMGoaub
>>228 実はカードの陰陽師は陰陽師ではなくて琴姫なのかも知れないぜ?
大抵おかしな流れになると、その後は女体の話になるよな。
まぁいったんはそれで落ち着くからいいけど。
ほんとに話題がないんだよなぁ。
アリーナレベルのファイルレシピも固定化されてるし。
ゴリンゴなんかで活性化しないしな。
ちょっとDEXに騙されてパックを買ってみた。
3パックだけど。
☆3以上0
うん、お話にならないねw
あ、でも☆2が1パックに3枚も入いってる場合あるからお得だよ。
さすがいい仕事するぜ、DEXさんよぉ・・・。
今から陰陽師でオナニーして寝まつ。
今日はどれだけたくさん出るかなぁ。
3パック全部
星2×2 星1×3
の、代わり映えしないいつものパックでした。
でっくすのうそつき。
陰陽師は細くは無いだろ・・・
LHだとカードイラストが大きく見えるから分かりやすい
ラフィーレの足とかゴツゴツしてて気持ち悪い
ただな・・・・絶対気持ちいいぜ 陰陽師の身体は
それなりに期待していたんだが、シュミッドディーバは微妙なバランスみたいだな
DEX命拾いというところか?
>>236 まあ、そろそろアルテイル飽きてきたから
レアの出やすいくじやパックの引き方教えてやんよ
っ「時間」
あとは自分で考えるんだ
くじでも適用されるから法則性は自分で見つけるんだ
>>207 うちのギルド員に何か知ってないか聞いてみるよ。
ここで報告できるかわからないけどね・・・
高RPとアイコンってほんとど特定できちゃう。
消せないところが味噌w
SS上がってるしこれは逃げられない。
>>238 15-0で勝てるあのゲームのバランス感覚は…。
アルテイルのがまだ逆転要素高いわ。
>>240 期待してると言いたいとこだが本当に特定できるのか?
確かにアイコンは変えることが出来ないからかなり人数を絞れるだろうけど、
1人に特定するのは無理じゃね?今は、魔弾氏疑惑だがアイコンが一致したら
お前らは決め付けるのかと……。それなんて魔女裁判ですか?
銀星と金星って条件なんだっけ?
晒しスレ行け 初心者質問スレ行け
キノコみたいに根付くな
Jまじで何とかしてくれ
まぁでも使い手のほとんどがプレイヤースキル無いのか、J以外使い方が微妙なことが多いけど
今回の確率UPでは
パックよりボックスのほうが良さそうな気がする。
>>246 二箱買ったが☆4までしか出なかったし・・・
☆2以上の割合は上がった気がするけど☆5が極端に
出やすくなったなんてことは無いから結局は運ってことで
一つの段がほしい+☆3〜☆5全体的にほしいならBOX
☆5のみほしい+色んな段買いたいならパック
で良いんじゃね?
今回は俺はこれ以上課金しないでおく
くじ率うpの時にでも、また踊らされてみるわ
このスレは定期的にメンヘラが沸きますね
ってここ数日連続で書いてる気がする
>>246 1BOXで☆5が2枚か、☆4が3枚以上のパターンありました?
ユーニ欲しいよユーニ
パックじゃなくてBOXで買ったほうがよかったかな
ユー二なんて気がついたらゴミのようだ(着せ替え含む)
ユーニ+下僕*2+デルラールEXとかなら普通に強いんじゃね?
ユーニとフィエルテ抜いてリズとオルヴァ入れた方が強くね?
今回のイベントは
>>32 まぁくじ率アップよりは信用できるだろうね
シュミッドの話はスレチだからやめろなんて言ってた俺だが
このスレであまり話題が出てないことに逆にさびしくなってしまった
リズ、オルヴァ=可愛くない、暑苦しい
ユーニ、フィエルテ=可愛い、ハァハァ
よってユーニ、フィエルテの方が強い事が証明されました。
>>245 待て、そもそも他のユニットだろうと、「使い方」なんて殆ど無いから安心しろ。
翼竜は勝手に殴るし、猛者はどこに飛ぼうと一仕事。出来たら1:1で撃つのが理想。
リズは通常攻撃するくらいなら、ぼんぼんピンポイント撃つのが正解だし
せいぜいデルラールEXがHPの多さを活かし、待機を使い分けるくらいじゃないか?
最も、別の色も「使い方」って言う程このゲーム、プレイングが命運を分ける訳でもないけどな。
行動Aと行動Bで全く別物の結果を出す様なユニットが居れば良いんだが…。
ベルトレイト常駐するために1400までわざとRP下げて
さぁ今から1550まで連勝だと意気込んだはずのにRP1350近くまで下がったぜ('A`)
>>258 へぇ 凄いね
ポリフェノールの抗酸化作用って
>>253 いいの!100%ハアハア目的で欲しいんだから
>>256 オルヴァ、ユーニ、フィエルテについては異存は無いが!
貴様リズのエロさを無視するとは何事か!
私はユーニのきゅぬーが大好きでたまらん
ひんぬー好きには申し訳ないが、俺はきょぬー派だ
あれ?ユーニって巨乳だったっけ?
ヒント:ユーニEXの手の位置とかをもう一度よーく見てみよう。
>>262 巨乳が好きな君に急激な成長を
テキストに、…この効果は様々なものに使える、と。
シュメールいわく「(≧∀≦)b♪」らしいよ
>>264 すごい気になるW
家帰ったら確認してみる
巨乳だったら余計に欲しいぜW
釘宮病の俺からすれば巨乳なユーニは問題外。
ところで、ツンデレキャラはいるのかい?
ミリアは絶対ツンデレ
フェルアンは絶対ヤンデレ
ディオ様は絶対クーデレ
ラドルもそんな感じだぜ
>>268 ディオ忘れてた!
あれは
ディオ=瞳子=釘宮 だったな。
随分盛大に告知した割に、短いんだな。。カサンドラストーリー。。
ブタがくっだらねぇ小説書いてるだけかよw
なにこの不思議な日本語…
「ホトンド」とか変なところに片仮名使うのはカードテキストと一緒だな。
276 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 12:48:08 ID:AfQZizpA
リズは眼鏡っ娘
>>275 ブレイブはむしろデレデレじゃないか?
むしろシンシアがツンデレ認定されてないことに絶望した
豚語るの豚=バウセスでいいのか?
とゆうか素人が書く時点で塵なのは分かっていただろ?
俺は傷つきたくないので見ないわ、だれか要点だけ教えてくれ。
バセウス:知恵を得た巨大豚が書いているという設定なので、文章は稚拙に見えるように書いています!
とか。
どうみても今までどおりです。
「自らの命を削ることでその力を発揮する呪われた魔剣を操る剣士。
魔剣の力はその命を代償にして扱う事に何ら問題がない力を持っている。」
…あまりに痛そうで読めないんだが、こういう感じの気の毒な文章が延々と続いているのか?
まだ第1章だし内容自体について言及はしない。
--
だが、その気配は明らかに想像していた臭いを玉座まで運ばれず、想像以上に危険な気配がじっくりと玉座を覆いつくしてきた。
--
言いたいことは分かる。分かるんだが。。。もうちょっとがんばって欲しい。。
なんか、変にかっこつけようとして残念な文章になってるよな
世界観広げるいい機会なんだからせめて読みやすくしろぃ
設定だけ公開して一般公募で大賞に1万グランとかの方がよかったんじゃね?
読めない日本語よりは……。
ネームドの対話とかはおもしろいけど、カードのテキストはもう日本語が怪しくなってくる。
つまり中学生の書いた小説みたいに、セリフは書けるけど地の文が全然ダメなんだな。
中学生が学校の友達に見せるくらいなら微笑ましいけど、大人がそれを書いてて、
しかも実際に商売に使っているHPにアップするとか恥ずかしくないのかな。
>>284 携帯小説レベルの酷い日本語だな
こんなのを世界に向けて公開しているのか…
とてつもなく高度な羞恥プレイだなw
待てよ。逆手にとって、バイオグラフィーは女子中学生が書いてます、ということにすれば・・・
文章の日本語レベルがリアルおにごっこと同レベル
設定どうこうじゃなくてひどい
中学生の平均レベルよりも程度の低そうな日本語なのが…
「と言うか」ってのを小説で使うなよ、この豚さんめw
こんな塵公開するよりは、本職に頼んで小説として販売した方が良かったんじゃ
ねと思うのは俺だけ?
これじゃあ過去に俺の書いたカードストーリーの方がレベル高いな・・・・
アンティーラ先生の赤ペン教室
・私は「キモチワルイ、キタナイ、イラツク」といった感情が芽生えた。
→私の中に「気持ち悪い、汚い、苛立たしい」といった感情が芽生えた。
・あくまで予想の範囲であれば
→これは予想の範疇でしか無いが
・仲間達の姿に違和感を感じたのだろう
→仲間達の姿に違和感を感じる様になったのだろう
・知恵を使う事しか出来ない存在でしかなかったのだがな。
→いきなり「だがな。」と言われても知らんがな。(´・ω・`)読み手の事を考えましょう
・つい、先日仲間達を使い
→つい先日、仲間達を使い
・我が国が滅ぼす事だけしか出来ない国としては
まったく持って未熟な国である事がわかったからである。
→しか出来ない、国としては全く〜。句読点が無いだけで凄い読み難い
・という事で私は筆を持ち、自分の手で自伝を記していた訳である。
→そう考え、私は筆を持ち、自伝を記す事象に至った訳である。
何かこう、別に意味自体は通じるんだけど読み物として
底が浅く見えちゃうようじゃ、まだまだだねぇ、ってそこのアンティーラが言ってた。
296 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:15:29 ID:7ffTZ0CO
まさか9弾でシュメアンに続く、ガルパドスの前振り?
新たな赤の壊れの予感!
豚の話ってどこから読めますか?
アルテイルの世界>ラヴァートバイオグラフィー
299 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:21:02 ID:PY8pkXJy
>>295 なんか学年が1つ上なだけって感じの修正だな
お前・・・恥ずかしい書き込みしたぞ
>>301 >>294 の発言のほうが一般的には恥ずかしい部類に入ると思うぞ。
誰も反応してくれなくて寂しかったのかもしれないが。
読んでて詰まるというか気持ちが悪い
これなら2chの書き込みの方がマシだわ
305 :
名も無き冒険者:2007/09/12(水) 14:54:20 ID:PY8pkXJy
>>301 >>295は本格的な修正をした訳ではなく、ラバグラの文章を残す修正をしたんじゃないかな?
慥かに全部書きなおした方がすっきりとする感じだが、添削なんだから仕様が無いと思う。
あ、俺は295じゃ無いよ
ね・・・ネタだよね?
俺釣られてるんだよね??
これは痛い
残り大会消化しようと思ってログインしたわけだが・・
ない・・・・
よくみるともう終わってた・・
大会3日だけとか消化できるわけないし
いつも大会7日間あるのに・・・今回も7日あると思うのだが普通
まじでDEX氏ねや
もっとでかい字で書けやコラ
薬の説明書かコラ
泥棒脱税会社氏ね
少し前のこのスレで
チャットイベントで、「フレーバーの日本語をもう少しまともにしてくれ」と発言したら
「あなたが書いてくれるんですかwww」とか返されてた、という書き込みがあったな。
これは事実なのかね?
別にストーリー自体はどうでも良いんだよ。
そこには個性があるんだから、最大限に尊重したい。例えDEXでも。
ただ、読み物である以上、文章はきちんと整えて欲しい。
一応、公式設定になる読み物なんだからさ。
これが誰かからの投稿とかなら、まだ話は別物なんだが。
文章力が不自由なおっさんがいるってことは驚くに値しないが、
何が恐ろしいって、あの文章が公式HPに載ることをDEX内で誰も
止められないことだよな。
正直今回の文章を見て、また別方向からDEXの点数が下がった。
なんかNo.1の方の文章が見れないんだが…俺だけ?
>>315 その↑のは規約違反とかになるんじゃないかな?かな?
なんかもうちょっと文章力のある奴、dexにいないのかな?
「アイテム」とかいう単語も痛すぎる。
なんかくだらないことに気付いたのだが。
第一章 『暴食の王の悩み』
文章は略
第一章:暴食王の悩み − 完
せめてタイトルくらい統一しろよ…鍵括弧の存在もそうだが。
一晩で考えてきたんだろ、これでシュミッド対策と暫くのうpの変わりは果たしたと喜び勇んでな
べつに文章が幼稚だとかストーリーが糞でとか
そんなことで人は減られーから良いんだよ
とにかく弓氏を削除しろ、てかGM全員いなくなれ
アルテイル中に処理が止まって動かなくなったんだが、これが例の不正なのか?
グリモアで相手の強化消してやったタイミングで止まるとか偶然とは思えない
でもアクティブフェイズにそんなこと出来るのかね
この豚の話、何ヶ月ひっぱるんだろうな
プロットはどうでも良いんだよ。
だが文章が…ライトノベルを愛読している中学生が「俺も書いてみました」なんていう程度の稚拙さだぞ、あれは。
無い方が遙かにマシだと思う。
期待して待っていた分、より悪く感じられるのかもしれないが……
>>322 偶然とは思えなくても偶然なんだ。残念ながら
過去ログ見ると分かるが同様の報告は多数ある。
豚の文章に誤字ハケーン
>>322 ブラウザに負荷がかかってフリーズしただけなんじゃ?
件の不正って持ち時間が0になっても勝敗がつかなくなるんじゃ
なかったっけ。。
ギルド大会か・・・
廃課金は無課金に参加するなとでもいうのだろうか・・・
プロットもどうかと思うがなw
周りの豚たちを見て醜いと感じたなら、鏡や水面に移った同じ容姿の自分を見て醜いと感じなかったのか?
そして、自己嫌悪に陥らなかったのか?
最初の10行でもうワケワカメ
ギルド大会、シールドなんだから廃課金とかは関係なくね?
ただ、ポイント制なら大手のギルドが有利だよな、けど賞品微妙だよな……。
アルテイルって、カードゲームだけど、その中にちゃんとした世界観があって、
大きな戦争があり、その中で活躍した英雄達、直接戦争には加わらなかったけど、
その時代に大きく影響を与えた人達の物語があるんだと思ってた。
ちゃんとしたゲーム作家みたいな人がストーリーを作ってて、
それに沿って絵師に依頼して、新しい人物が出たりしながら、話が進んで行くんだと思ってた。
もしかして、そんなのは全然なくて、行き当たりばったりなのか?('A`)
よーし、俺らでオンラインカードゲームを作ろうぜ!
いくつかの国が戦争してるって事にすれば、適当に絵を描いてもらってもテキストでごまかせるんじゃね?
この絵勇者っぽくてイイネ!これとこれを敵にして、これとこれを仲間って事にしとこ。
やっぱりファンタジーと言えばドラゴンだよね!竜皇帝って名前かっこくない!?
でも、これ竜に見えないじゃん・・・
良いよ良いよ、名前とテキストさえ合わせとけば、それなりに見えるって!
こんな流れでやってそう・・・
>>331 そんなノリでしょ、いい歳して酒飲んで騒いでるようなヤツらなんだし
で、今回はギルド入ってない俺の出番は無いみたいだな…
だって豚が書いてるんだろ?
仕方ねぇよ。
全てはバウセスの掌の上…
稚拙なのはフレーバーだけじゃなかったのか。
>>329 多分「知恵」が無い事を「醜い」と感じたんだろう。
池沼を我々が見る様な感覚だろうな。
そこは大目に見てやろうぜ。
>>326 誤字衍字脱字とか、そう言うレベルのモノでは無い気がする。
第一章 『暴食の王の悩み』改訂版
“考える”という事を知った時、私の周囲には醜い肉塊が転がっていた。私の美的感覚上での“醜い”だが、ナルシストであれば誰しもそう思うだろう。
そのような肉塊(仲間である巨大豚、主にEXの事だが)を見た瞬間、私に「ピザ、キモオタ、ヒッキー」という感情が芽生えた。
今となっても、なぜこのような感情を覚えたのか理由は解らない。あくまで予想だが、何らかの衝撃によって仲間達の姿に違和感を感じたのだろう。
人間から見れば豚の化け物でしかない仲間達を、私は“考える”という能力をもった時点で仲間とは思えなくなり拒否感を覚えたのだろう。
何にせよ、私はその瞬間から“考える”事を知り“知恵”を得た。つまり巨大豚の中では1段階進化した存在となった。下の中くらい
とは言え、その時はまだ他の巨大豚達とほとんど変わらず、食欲を充たすという目的に対してしか知恵を使う事が出来ない存在であった。
知恵を得た私が仲間達と食事を行っていたある日、あのオカマは現れた。
突然私の前に現れ「貴方(顔が)面白いわねぇ。もしその体(豚肉)をすべて私に明け渡してくれるなら、貴方を王にしてあげるわよ〜ん?」と言った。
今の私があるのは彼のおかげであるといっても間違いはないだろう。今ではギリギリ友人と呼ぶ事も出来る禍々しきオカマ、魔人『ガルディレア』。
私と彼との出会いは、この世界に新たな王を1匹生み出したのだ。巨大豚を統治し、人間の世界に恐怖を与えるであろう自称魔王『グレバドス』の誕生である。
「ふむ、まずは書き出しだ。この程度のネタで問題はないだろう」
つい先日、仲間達を使い攻め落としたこの城の中で、私は自分で題名をつけた「世界最強の王グレバドス(笑)」という自伝を記していた。
なぜこのようなモノを書いているのかと言うと、我が国は滅ぼす事しか出来ない、国としてまったく持って未熟である事がわかったからである。
たしかに私はガルディレアから巨大豚を支配する王としての力を得た。だが支配の力は巨大豚の本能、つまり食欲までは押さえつける事は出来なかったのだ。
そのため、戦闘力こそ人間たちの小さな国と同等であっても、なんでも食いつぶす我が豚民では国としての形を保てない
このまま我が国がこの世界に存在すれば、最後には“すべてを滅ぼす”か“私が死に国がなくなる”かの2択しか残されていない。
これは非常に困った話である。巨大豚を調節した奇跡の存在である私がこの世界に居た、という事実を残す事が不可能であるからだ。
人間たちであれば、ひとつの国を作るという事は歴史上としては大変壮大な話であり永遠にこの世界に残る。
だが、私の国は何かを作ることが出来ない、自分達が滅亡しても何も残らないのではないか?そう考えたのである。
さて、そうした時にふと思いついたのが、自伝を記し書物として自分の行動を残す事であった。私自身が書物を書けば、いつか誰かがそれを見て後の歴史に残してくれる。
という事で私は筆を持ち、自分の手で自伝を記していた訳である。今、私が書物を書いているこの小さな国の小さな司書室は一ヶ月ほど前に我々が滅ぼした国である。
書物を書くために必要なものは大体揃っており、私の求める自伝を書く事が出来る状態であると言えた。後は自分の活躍を思うままに書けば、あっと言う間に終わるはずだった。
しかし「まずは私の誕生から」と思って書き出したが、あの文章量で約1日経過してしまった。いざ書いてみるとなかなか話がまとまらず大変時間を使ってしまった。
まぁ、途中でアニメイトに出かけてしまったのも問題であるとは思うが。
「この調子で自伝など書ききれるのか?誰か私の代わりに書いてくれる者がいればいいのだが……」そんなことを独り言で言った後ペンを机に置き
部下達が力ずくで壊したと思われる木製の扉を押し開け廊下へと出た。私の目の前には人間たちが長い年月をかけてつくったと思われる石造りの廊下が現れた。
このような廊下ですらも残せない私の国が情けないと心の奥底で思い、奪い取った玉座へと向かって歩き出した。
部下達の圧倒的な食欲と力によって破壊されたこの城は、誰が見ても廃墟と呼べる状態になっているのだが、私はこの廃墟となった城の中で玉座だけは気に入っていた。
それは、人間とくらべて遥かに巨体である私が腰を下ろすことが出来る玉座であるためである。
この玉座を見て、この城の王は生きた印を残す事に成功していると思うとやはり羨ましいと思う。その王を美味しそうに食べていた部下達には理解できない、そんな悩みを考えながら、お気に入りの玉座に腰を下ろした。
それから数分経過した後、私の玉座の周りは何か不穏な空気に包まれていた。最初は、何か部下達の“食い残し”がありそれの臭いが迫ってきているのかと思い、ジッとその時を待ってみた
だが、その気配は想像していた臭いを玉座まで運ぶことはなく、想像以上に危険な気配としてじっとりと玉座を覆いつくしてきた。
その気配はあらゆる存在に敵意をむき出しにした気であり、それに触れてしまえば流石の私でさえも無事ではすまないと思わせていた。
しかし、気配が玉座を覆い尽くすと突如としてその気配は私が知っている“あの気配”になった。
そう、3年前に出合ったあのオカマの気配へと変わったのだった。
長ぇよw
「お久しぶりねぇ。えーっと……ぶた君。ちゃーんと力を使いこなしているみたいね。IKKO嬉しくて泣いちゃうわぁん」
「コレはガルディレア殿。貴方様からいただいた巨大豚統治の力、存分に使わせていただいております。見ろ!まるで人がごみのようだ!。ところで本日は何の御用でしょうか?」
「ぬふふふ。実はねぇ、君の活躍を聞いてちょっと頼みたいことがあるのよぉん」
“ニヤリ( ̄ー ̄)”フードで隠れて見えないのだが、そのように笑ったとはっきりと私は理解する事が出来た。何をこの後言いだすのか、それを考えると何か楽しいことが待っているのだと私は思った。
「ほほう。一体何をこの私にヤレと仰るのでしょうか?……もちろん楽しい事なんでしょうね」
「それはもちろんよぉ。たぁっぷりソースも用意してあるわよぉん」
「では、お伺いしましょう」
第一章:『暴食の王の悩み』改訂版 − 完?
パロスレ池
正直スマンかった。だが後悔も反省もしてない!
なんとなく、ニーチェさん思い出した
そういあ、モンコレはストーリ立ててカードとエキスパンション
作られてたよなぁー。
アルテイルも過去にGMがあるような話してたんだけどなぁ。。
>>モンコレはストーリ立ててカードとエキスパンション
>>作られてたよなぁー。
ちょっとマトモなTCGならほとんどそうだけど
神のカード(笑)
ガルディレアとアンティーラってさ結局のところ男なの?女なの?オカマなの?
9段でガルバドスとアンティーラ・シンとリヴェイラリオン・シンに期待
アンティーラはエロイよ
アンティーラは熟女だしエロすぎ
それはアンティーラが幽白の幻海のように若返るフラグなんだな!
すまん、誤爆した。
どうするよ若返ったアンティーラがラヴァート中最強のエロさだったら
ガルディレアは女だよ
アンティーラは知らん
といんくがまたフォル鯖で暴れてないか?
だって堕落の吐息ふきかけられる時ガルディが男だったら嫌じゃん
その気配はあらゆる存在に敵意をむき出しにした気であり、それに触れてしまえば流石の私でさえも無事ではすまないと思わせていた。
しかし、玉座を気配が覆い尽くすと、突如としてその気配は私が知っている“あの気配”になった。
そう、3年前に出合ったあの男の気配へと変わったのだった。
「お久しぶりねぇ。えーっと……グレバドス君。ちゃーんと力を使いこなしているみたいね。おねーさん、嬉しくて泣いちゃうわ」
「コレはガルディレア殿。貴方様からいただいた巨大豚統治の力、存分に使わせていただいております。今では人間の国とも同等に戦える力を手に入れました。ところで本日は何の御用でしょうか?」
「んふふふ。実はねぇ、君の活躍を聞いてちょーっと頼みたいことがあるのよん」
そう、3年前に出合ったあの男の気配へと変わったのだった。
ガルディレアはもう両性具有のふたなりでいいじゃまいかっ!
>357
確かに嫌だがww
でもあの幼稚な文の中に何度も「男」って書いてあるだろ?
ブタの王様の主観でそう見えてるだけだろ?
一緒にお風呂に入って確かめたとは考えにくいし。
>>357 同じ男に吹きかけられるのなら、分かるがお前さん魔法少女しか使わないだろ?
カンサドラも男言っちゃってるし
ノゼにもお父様いわれてるしなぁ・・・
いや、女であってほしいとは思うけどね
我が国が滅ぼす事だけしか出来ない国としてはまったく持って未熟な国である事がわかったからである。
↓
我が国が、他の小国を滅ぼすことしか能の無い、国としては全く以って未熟な国であることがが解ったからである。
巨大豚を調節した奇跡の存在である私
↓
巨大豚を超越した奇跡の存在である私
運良く、書物を書くために必要なアイテムが大体揃っておりこれ以上他の国に攻撃を仕掛けなくとも私の求める自伝を書く事は出来る状態であると言えた。
↓
運良く、書物を書くために必要なものは大体揃っていた。これで、他国に更なる攻撃を仕掛けるなどしなくとも、自伝を書くという私の求めていたことは何時でも始められる。
そんなことを独り言で言った後、ペンを机に置き私は部屋からでるため、部下達が力ずくで壊したと思われる木製の扉を押し開け廊下へと出た。
↓
そんなことを独り言をした後、ペンを置き、部下達が考え無しに壊してしまった無残な木製の扉を押し開いて廊下へと出た。
この玉座を見ていると、やはり生きた印を残す事にこの城の王は成功していると思うとやはり羨ましいと思った。
その王を美味しそうに食べた、部下達には理解できない悩みを考えながら、お気に入りの玉座に腰を下ろした。
↓
この玉座を見ていると、この城の王は生きた証をこの世に残すことに成功したのだ思った。羨ましかった。
その王をただ旨そうに喰らうばかりであった我が部下どもには、我が苦悩など解るはずも無い。そう考えながら、お気に入りの玉座に腰を下ろした。
だが、その気配は明らかに想像していた臭いを玉座まで運ばれず、想像以上に危険な気配がじっくりと玉座を覆いつくしてきた。
↓
だがその気配は、食い残しの臭いを玉座までもたらすどころか、予想以上に危険な気配となって、じわじわと玉座を脅かした。
むしろザルグールも女とか。
はいはい、チラ裏に書いとこうな
むしろザルグールも女とか。
さっき6連戦してきたが
J、J、ドラオ、ドラオ、J、ドラオだった
負けるのはいいんだけど楽しい試合が一度もなかった
フリーアリーナで『楽しい試合ができる相手募集』
とかでやったら?
もしくはブルジョワ大会を待つか。
Jカル夫に嫌気がさしてる人が隠居、様子見初めて拍車をかけたからな…
もうかなり現人口減ってるんじゃね?
J5割、カルド2割、ザル2割、その他1割
これがフォル鯖
DIO様を忘れてもらっちゃ困るぜ、あとJはちっと少なくてカル夫はもうちっと居るだろ…
まぁ、俺はその他さんだがなw
カル蟹将軍ラドルでも回るから困る
秘宝→猛者って出しただけでJ使いと勘違いしてギブする人が多いんだが;
ひどい時は秘宝出しただけで。
どんだけー
Jどころか傭兵も入ってないのに。突撃EXは入れてるけど
最近の垢使いはこんなのばかりか・・・
今日ミカーシャでJに勝ったよ
ミカーシャは殴られてただけだけど
ヒント:ミカーシャの頭文字はM。
ドッカン相手にミカーシャ出して、「フヒヒ!」とか思っても
その後は、確実にJが出てきてレイプされるから困る
運営がこのスレを見て、「多数のユーザーが、ガルディレアを女だと思ってたみたいだよ。」
「え!じゃあ、実は女だったって話作っちゃおうか。ついでにザルも女にした方が人気出るんじゃね?」
「じゃあ、適当なかわいい子の絵を描いてもらって、今度ザルの着せ替えで使うって事で良いですかね?」
なんて事が起きてるかも。
その前に現在の惨状をなんとかしろと
書いてしまった後に思い出したけど、ハウス名作劇場だっけ?
あれの三銃士も、一人は「実は女」だったよね。
エッ、アンナ様って女だったの!?
発掘:えっ、SPって白の特権じゃなかったのか?しかも光精霊メタってるしwww
猛者:…………
この辺使わない赤中ですら、壊れとか以外相手にそこそこやってこれてたのに…
猛者やJは修正で一気に弱カードになるんだろうか
1ヶ月おきぐらいに、アリーナで猛威を振るってるカードをちょっと修正するとかしたらいいのにな・・・
一度に一気に修正しようとして失敗する気がする。
イラストが決まっちゃってるから下手に大きく修正できないのも問題だな。
地面翼竜とか、あんな足早そうなイラストじゃなくて、凄いデブな竜のイラストにして、AGI1とかに修正して欲しいな。
「ビッグマック食べすぎてすばやく動けません。空も飛べません。
そして重いので返却されません。SPも2食いますよHAHAHA」とかならイメージどおりさ!
小型キラーで特攻したら10戦中8戦相手が大型だった件
カルオなんてここ20戦で1回しか見てないんだが・・・
Jとかカルオより、それに強いザルとかドッカンの方が多い気がする
>>386 壊れの意図的な発売が失敗でないからには、
壊れの意図的な過剰弱体化も失敗ではないし、
壊れの意図的な過少修正も失敗ではない。。
ということは、絶妙に良いバランスにしてしまうことだけが唯一の大失敗。
ザルとかドッカンが壊れって大丈夫か?
どうせデッキに積めるユニットなんて光の精霊除いて5〜7種類しか積めない。
壊れがある限り、いくらカードの種類を増やしてもマヤカシに等しい。
J猛者発掘無しドッカンなら普通だろうが、その辺絡んでくると強ファイルではあるだろうね…
ザルは…そんなに言うまでもないな
どうせデッキに積めるユニットなんて光の精霊除いて5〜7種類しか積めない。
いくらカードの種類が増えても虚しいばかり。
>382
天下のNHKを舐めるなよ?
別に猛者単体では壊れとまではいかないんじゃ。J効果で壊れに見えてるだけでしょ。
最近の赤使いには開いた口が塞がらないぜ
>>395 君とはユーニのおっぱいについて
語り合えると思ってたのに残念だ・・・
>>395 そうだよな。悪いのは猛者に対する対抗手段を一番多く持っている色が赤というジョークに問題があるんだよな。
わかったよもういいよW
自重するからスルーしてくれ
5戦中5回黒小型ってどういうこった…
アラミスが女だったのはいいが、ザルグールは魔法を受け付けないから去年のジュッズヴァーのようなわけには行かないだろうな…
着せ替えカードを多くするとそれだけそのカードが当たる率も増えるし
…当たるわけないか。逆に着せ替えパック買ってくれるお得意様が増えるか。
カルオとJはRP1800前後の奴にやたら多い
RP1900後半〜の連中はザルがやたら多い
DIO様もとい青全般以前に比べたら少ない気がするし、小型がいないせいか大型(赤)もほとんどみない
今のアリーナは
普通の小型がJ、カルドラオに駆逐or乗り換えをし淘汰、カモが減ったので大型も減少
小型速攻が減ったので他のファイルに強いザルグールが台頭
返却待ちガイルの時代は終わり、青も火力を求め保管へ
数種類のファイルが大半って事ですね
なんかもう末期だな
前スレのカードレベルアップシステムまじ入れたほうがいいんじゃね?
どのカードもJ・カル夫並みの壊れになり得るならば誰も文句はないだろw
そんなパワーゲーム好きなのはお前含め厨房だけです。
>>403 55%はJ、カルオ、15%はザル、10%は保管
残りの20%がその他
たぶんこんな感じ
>>407 最強の銃『J・ウィンストン』 EX レベルアップ3
LV:04 LP:01 HP:60 AT:20 DF:00 AGI:03 RNG:03
滅銀の弾LV3 AS SP3
【発動条件/影響力:ゴウエン3以上】[RNG内]の敵軍ユニットから3体選び[最大HP-[影響力:ゴウエン]×30]する。プレイヤーの[影響力:ゴウエン]を3減らす。
双蛇の弾LV3 AS SP3
【発動条件/影響力:ゴウエン6以上】[RNG内]の敵軍ユニットからランダムで6体選び[ダメージ:[影響力:ゴウエン]×30]する。プレイヤーの[影響力:ゴウエン]を6減らす。
爆炎の弾LV3 SP3
【発動条件/影響力:ゴウエン9以上】敵軍ユニットを[ダメージ:[影響力:ゴウエン]×60]する。プレイヤーの[影響力:ゴウエン]を0にする。
アルテイル末期には、SP0スタートスキルで爆炎打ってくれるユニット出てくるよ
とりあえずお前ら
【妄想】Alteilアルテイル【未来のカード】PAt3
に行って来い。
>>409 至極の弓『Y・ユーミス』 EX ゴウエン LV:06 LP:01 HP:300 AT:90 DF:30 AGI:04 RNG:04
爆炎の矢 スタートスキル SP0
【発動条件/アルテイル登録者数:2名以上】
敵軍ユニットを[ダメージ:プレイヤーの[グラン]×20]する。プレイヤーの[グラン]を0にする。
自分で育てられるオリジナルカードなんてあったら面白そうかもね
ていうか、自分のアバターをもうちょっとカード絵風にして、カード化できればいいのか。
キャラのベースフェイスやアクセサリのパーツを細かく別売りにしてさ。
で、パーツもアメコミ風、ゴツイ系、萌え系みたくジャンルをいくつか作る。
キャラにはLvごとにキャパシティが設定されてて、その上限が許される限りで
ステータスやスキルを付け替えられる。もちろん強力なものほどキャパが高い。
まぁ、全部有料にすると無課金がカワイソスになるからFMでもいくつかは買えるようにしておく。
オリカは所持できる枚数も
ファイルに入れられる枚数も1枚で普通に復活できないようにするのが妥当かな。
さて、妄想スレ行ってくるわ。
>>391が核心をついてるな
みんなが望んでるのは、組み合わせ次第で面白いカードなんだろうけど
それを一枚で広範囲に無力化するカードがあるからな
40枚か60枚ぐらいでファイル組めて、SSなんかなくて、ユニット死んでもLPが減らない新しいゲーム作って欲しいわ
組み合わせ次第で面白いカードと言うと、
StS:カードタイプ「銃使い」のユニットを[LV+1]、このターンの間、[DF+20,AGI+5]する。
こんなユニットが出れば良いわけですね。
>>416 ただしそのStSを持つユニットはAGI1だと面白い
シェルビーとユーニを突撃させてる俺にいただけませんでしょうか
正直、カードタイプってどの効果にも使われてないのが多すぎるんだよな
銃使いでスキル検索して引っかかるのが少女銃使いユーニを強化するStSだけとか
>>412 「くすん、みんなが私をよってたかっていじめるの〜><」
新弾が出る度に叩かれる、ラヴァート最狂のバランサー
彼女の作り出すカードはとんでもない能力を所持している事が多い。
それ故に、一部からは彼女を追放しろとの意見も出ている程である。
しかし、元凶となった壊れカード頻出が
ユーミス本人の意思によるものであったのかどうかは定かではない。
むしゃくしゃしてやった、今は反省している
1枚ずつ、しかも自分と相手が同時にカードを出すゲームなんだから、ファイルの上限増やしてもあんまり意味ない気がするな。
相手と同じ枚数のカードを使うなら、単に強力なカードを出していく方が有利だしな。
ファイルの上限増やしても、増やした分でファイルのバリエーションが増えるとは思わん。
大突風とか、そういう相手の反撃を防ぐようなカードが追加されるだけだと思う。
「同じ種族で強めあう」神殿騎士や人魚みたいなタイプのカードを3枚並べるより、単に強いカードを3枚並べる方が強かったりする。
最悪の場合「同じ種族で強めあう」タイプは3枚揃う前に潰されることも多い。
前スレだか前々スレで「単体で強いのがゴウエンの特徴」とかなんとかいっていた奴がいたと思うが、単体で強ければそれで十分っていうゲームだからな、このゲームは。
場に出たとき手札から更にカードを場に出すとか、そういう効果があれば面白そうだなぁとは思う。
もしくはトークンとか。神殿騎士トークンとか魔法少女トークンみたいな。
月光国の歴戦騎士の地味な強さにびっくり
>>420 そうですなぁ。同じカードタイプを特殊召喚するユニットがカードタイプごとにいてもいいなぁ。
そしてうっかりネームドバッティング
>>418 あれ?俺が居るw
小さくして多なる翼竜入れればカルドラ簡単に落とせるよ
まあ試したこと無いけどw
>>420 そこでコストがある限り1ターンに複数セット可能にするとか
種族強化ユニットも複数同時に出せれば強いと思う
複数セットさえできれば色々なコンボも可能になるんじゃね
そうすりゃ確かに強いんだが、最早それはアルテイルとは違う別ゲーなんだよな。
良くも悪くも、1ターン1行動なのがこのゲームだし。
RP2000前後まで来たし、休止時かねぇ。
トッポおいしいです(^。^)
伝説EXもあと一週間で販売終了だ。
10月になったらまた恒例の大規模修正か9弾追加がくるさ。
1枚1ターン、復活、リムーブによるSS発動、
ユニットの代わりに即時発動するグリモア
全部密接に繋がってるし、下手にいじるともっとバランス崩しそう
まあ、固定カードと3枚投入で埋まる今の構築システムもどうかとは思うんだけど・・・
ミラマスみたいに手間かけなくてもいいから、
ルール変えて「これで別のゲームです」みたいに一から練り直してもいいかもね
よくも悪くも尖ったカードやルールなんかの試運転サーバーみたいなのが別にできないもんかなあ
ミカーシャしか買ってないんだよな俺
ルリアタソも買っておくか
>>427 伝説は後2週間だぜ、1、2周年記念が後1週間
ベルベットパックとブレイブパックはLHやる人は買っておこう
やっぱ伝説EX販売終了したらまた新EXくるのか?
今日のストーリーうpからしてカサンドラpart2とかきそうな予感がぷんぷんなんだがw
EXパック『禁じられた力』公開!
以前発売されたパックよりもさらに壊れ性能なカードが満載ですぞー
まで予知した
バトラちょっと弱くなって良いから、反動1ターンにならねぇかなぁ。
ピュセラ>AGI3
ヨアヒム>DEF0
レオさん>HP60
ガフクw>AS削除
これくらいでさw
ガフクだけすさまじい塵になってるが?
むしろレオがぜんぜん弱くなってないという事実。
一昔前の話、あるところにフィスという若者がおりました。
彼女はとても強かったのですが、ギャラが☆4つと高かったのです。
貯めが必要な決め技も、爺さんや怪人を倒す事ができませんでした。
その後彼女の体力は衰えて隠居してしまい、表舞台で見る事は少なくなりました。
らヴぁーとの大地が平和になった頃、今度はジャックという若者が現れました。
彼は魔力を消費せず、そして貯めずに必殺技を使う事ができました。
そして彼は、どこにでもいるありふれたモンスターでありました。
しかしながら、そのうち現れなくなるという話が流れたため、
誰もがこぞって彼を捕まえ、そして使いました。
そう、彼は普通に戦ってもべらぼうに強いだけでなく、
かくとうが効かないゴーストタイプを倒す事にかけても狩人より強かったのです。
今では1回100円のサファリパークに極稀にしか現れなくなりましたが、
彼の強さは伝説の力として、これからも永遠に語り継がれていくでしょう。
お し ま い
>>433 気のせいだってw
>>434 むしろあの性能でも淘汰される辺り、
赤のLv4の激戦っぷりが凄いわ。ところでこいつ、
闇夜とかでRNG-1されたら自己強化出来るのかね。
実戦じゃ滅多に無いシチュエーションだろうけど。
赤のユニットはHPを半分にしても十分に戦える強さだと思う今日この頃
それかAGIをカニさん並にすれば・・・
仮にJがゴミ化したら赤のLV4帯はどうなるんかなぁ
やっぱ以前と同じ様にカサンドラか?
流れ豚切りで聞くがギルド別大会ってみんなどう思ってる?
大会に参加しなくても、ギルドが優秀な成績なら賞金貰えるんだろ?
そうすると一番の勝ち組は100グラン払わずに、成績優秀なギルドに籍を置いておくことだと思う。
どんだけ個人で優秀な成績出しても、不参加だった人のほうが利益が出るってのはどうなの?
>>438 Jと同時に、デルEXやベヘモスも修正されるかもしれないけど、
赤中型ってのが減って、大中小入り混じったファイルが主流になりそう。
>>439 2nd、3rdギルドに入ってる人が一番割に合わないなw
成績優秀なギルドに籍を置いておくことがそれなりに行動起こす人じゃないと無理だからどうでもいい
ピンポイントと二体攻撃までは許すッ!!
ドッカンスキル削除しるっ(^ω^;)!!!!!
ピンポイントも駄目だろ・・・
せめて
滅銀 ゴウエン*5
双蛇 AT+ゴウエン*5
爆炎 ゴウエン*10
くらいだったら許せる
OSで影響力ゼロ、HP20 AT0 AGI1 RNG3 なら許せる
ピンポイントぐらいまでなら許せるんだ
最大HPだからリビング以外の使いどころは結構限定される
双蛇とドッカンがゆるせねえ
滅銀の対象は[不死者]限定に
OSで影響力0にでもしないと最悪の剣士のふたつ名を持つアフィールさんの立場がないぜ
「最悪」なんだからいいんじゃないか
Jも修正と同時に「最凶」って改名すればいいよ
まぁ銃は剣より強しってホルホースの旦那が言ってたんだぜ
俺はアフィール大好きだけどw
>>372 これの何がいけないのかよくわからない。
大抵のカードゲームの上級者環境ってこんなもんだろ。
全員がちがうデッキ使うカードゲームなんて存在しないよ
着せ替えレナリー強いな・・・
勝てる気がしないぜ、間違いなく壊れ☆
くじ突っ込んでくる!
最近よく魔法少女デッキに会うぜ・・・
Aパックで指揮官シュメ結構出たしな
そんなおれは昔から指揮官使いで良いカモです
>>452 > どんなクソゲーでも勝つためにそのゲームシステムに最大限に適応したプレイをすれば良いわけですから、
> それはもう自分自身を最大限そのゲームシステムに順応させるということであって、そこに批判は生まれませんね。
>>456 クソゲーに限らないよ。
売れてるカードゲームって、環境に対する理解が深まると、
大体3〜4個のアーキタイプになるもんだよ。
ようY7!元気か!
アルテイルと別ゲー一緒にしても同意は得難いぞ!
あと、
>>456に逆説的になるけど、
カードゲームって(カードゲームに限った話じゃないけど)初心者の頃の楽しみかたと、馴れてからの楽しみかたって全然違うものだから、
そこをもう一度考えてみたほうがいいよ。
はじめたばかりの「次はどんなカードでデッキを組もうか」っていうワクワクした気持ちは、
一旦ゲームに馴れてしまえばもう味わうことは出来ない。
胸に手を当てて考えてご覧、新カードをを見ても、「これは使える、これはゴミ」って一瞬で判断してる自分に気づくはず。
もうキミはゲームに馴れてしまったのだから、馴れてしまった人間の楽しみをみつけるしかないんだよ。
>>458 >>アルテイルと別ゲー一緒にしても同意は得難いぞ!
それって
>>456で批判されてる意見じゃないの?
自分の主観意見を人に押しつけるな、とだけ言っておこう
仮にアルテイルは他のゲームとは別だから、という意見を全面的に認めても、
他のゲームでも、ましてや当のアルテイルですらたっせいできていない理想を
アルテイルに求める姿勢って、ルソーの理想主義並に無理で無意味な行為だと思うんだけどな。
アルテイルなら理想を達成できるっていう根拠でもあるのかしら?
何でもかんでも
「アルテイルは他のゲームとはちがう!一緒にするな!」
ってのはひきこもりの為の方便以外の何者でもないと思う。
デッキのバリエーションに関しては、何かアルテイルのほうが他のカードゲームよりバリエーション豊かになるという根拠でもあるんだろうか?
デッキにいれられるカードの枚数・種類だって少ないのだから、ちょっと って思う。
>>456を簡単に言い換えると、
クソゲーに適応してる奴はクソ。
ということで間違いないのだろうか。
実に明快だ。
アルテイル以上に世界中でプレイされているカードゲームがいくつかあるんだけど、
それらが全部クソゲーで、
アルテイルは現在はクソゲーだけど、一部のカードを修正すれば世界で唯一の理想のゲームになる
とかいう都合のいい妄想を信じているのならば、何も言うことはないです。
自分は今のアルテイルは、極めて普通で健全なTCG(Tはできねいけどね)だと思っています。
466 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:10:22 ID:dYh6QfGh
ネトゲーしてる奴は皆クソだよ、自覚しろ糞ども
しかも、お金を払えば確実に一線で戦えるカードを売ってくれるサービスが期間限定とはいえ提供されている。
初心者もプレイしやすい素晴らしい環境なんじゃないかな。
ぶっちゃけ社員乙。
今のアルテイルは糞ゲーなんで
さっさと普通のバランスのゲームに戻してくれませんかね。
>>468 仮にクソゲーだとして、
バランスを直せば世界でも例の無いすごいゲームになるって根拠は何?
ゲームシステムがそもそも君に向いていないだけなんじゃないの?
初心者の頃の君には楽しいシステムだったけど、
ある程度理解が進むとキミには向いていないシステムだったということでは?
…なぁ、誰か「バランスさえよければアルテイルは世界に例の無いすごいゲームになる」って言ったか?
少なくとも現状よりは、
8段修正〜伝説EXが発売される間の方が良かったな。
>>470 1:アルテイルの主流なデッキの形が一部のデッキに独占されている
2:世界にいくつもある主要なカードゲームでも同様である
3:アルテイルのカードバランスを修整すれば、1のような状況は無くなり、ゲームはおもしろくなる と多くの人(少なくとも1人や2人ではないと思う)が考えている
4:2のようなカードゲームでも血の滲むようなバランス修整がされているが、事態は解消されていない。
故に、3を実現するためには、アルテイルには世界に例の無いすごいゲームになるポテンシャルがある必要がある。
まぁ、なんだその、おっぱいとかそーいう流れがイヤだったんだ。
長文・主観キメツケ駄文申し訳ありませんでした。
おっぱいで我慢ならんなら、うほっ!な流れはどうかな少年。
>>473 貴方の主張が
アルテイル糞ゲー=なら、別に愚痴ってりゃ良いんじゃね。俺等も愚痴ってるし
アルテイル良ゲー=今の2chの流れは糞ゲー、って事になってる。少なくとも
勝ちを求めるユーザーが圧倒的に強いJドラオザル辺りに流れるのは当然だと思うが
そのせいで、しばらく前は実現されていた多数のデッキパターン、が崩れてしまっている。
色んなデッキと良い勝負出来て楽しい、という考え方のプレイヤーは結構多いっぽいし
俺もそうなので、デッキの幅が狭くなってる現状の張本人であるJドラオは
「取り敢えず」修正しとけ、って事だ。
アルテイル糞ゲー!MTG最高!=MTGやってて下さい
アルテイル良ゲーだけどMTGも面白いよ=同意だけど、無理に比較しなくてもおk
476 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:33:57 ID:Sfk3GU+C
>>474 おっぱい派の俺としては超不服だが、アルテイルのショタを探してみるか?
少年神官とか割とブサイクなんだが…。誰かショタデッキ組んでくれ。
アリウス・少年神官・カジェル辺り、神気ファイルとショタは相性が良いはずだ。
>>475 自分の主張は
アルテイル普通ゲーかつ今の環境も別に悪くない です。
自分の主観だと、しばらく前(つまり修整後ですね)にデッキタイプが色々会ったのは、
環境が変わってみんなが手探りしていたからで、
本当に強力なデッキタイプは3〜4種類だったのではないでしょうか。
現在のJやドラオは強さがわかりやすいから手探りする時間が少なくなって、環境が煮詰まる速度が速くなっただけで、
本質的には何も変わりはナイト思いますね。
修整よりは新カード追加しとけってのが自分はいいたいですね。
特にアルテイルって、自分の好きなカードを任意に出せるから、
特定のカードが目立って修整修整って言われることが多いように自分は感じますけど、
J使ってる人でも細部は色々と違いがあって楽しいと思うんだけどなぁ。
>>478 別に主張するのは構わんが、押し付けたり
糞ゲーと言ってる人を否定するのもどうかと思うがね。
俺も別に糞ゲーってのを押し付けたりはせんよ。
細部に違いがあるって言っても、どれくらいの違いだ、それ。
わかったからお前の意見は少数派だと理解してくれ。
ついでに1回ですむことを2回3回に分けて発言しようとするのやめてくれ。
簡単に言うと厨房乙
学校の時間だぞ。
建前と現実が入り混じってカオスになってますね…
とりあえず、現実は強カード強ファイルが跳梁跋扈するんだろうし、多くのTCGでしている
だが、アルテイルに限って言えば、妖精や人魚や魔法少女みたいなコンセプトファイルが組めるんだから、そこの兼合いはしっかりやるべきだし、運営も努力すべきだと思うんだ
>>478 まぁ、新カードが追加でバランスが取れればいいけどねー。
ってそもそもその辺りは気にしないんでしたっけね。
カードプール増えれば自ずとファイルタイプも広がり、構築も幅が出る。
そのプールから実用性の高いカードを選ぶのもゲームの内ということでしょうかね。
ある意味、韓国プレイヤーの考えに近いものがありますね。
実際、新カード出るときは環境を引っ張る、代表するカードが必ずあるもので
それらを中心とした強ファイルという数種が勢力を占めるのはある意味正常だと思いますね。
本来はその流行を逆手にとったメタをとるのがガチでの勝負ということでもあるかと。
・・・まぁ、それでもJドラは万能な割りに隙が少ないとは思いますがね。
ただ、やっぱり商業的な考えからすれば分り易い強さをもった強カードがないと
イクサーの購買意欲も沸かないわけでして、最初の頃は欲しいレアカードに
憧れて課金を始めたって人は多いんじゃないかな?
イクサーの全てがそれなりにファイルを使いこなせるプレイング出来れば
あまり関係ないかもしれないけど、新人含めた大半の人は勝つために強カードに
頼るって流れはそう珍しいことじゃないと思う。
やっぱ対戦ゲーだし少しは勝てないとつまらないからね。
長文で更に社員っぽいな・・・言われる前に社員乙!
rGy9KXEyの言っていることにほとんど同意できる
最近は中堅くらいのJ使いだと細部は殆ど変わらなくなってきた気がする
皆が皆デルEX オルヴァ J 猛者 翼竜 アグニって感じ
ASも勿論、ユニット性能、耐久力が優秀な分メタファイルを作りにくいってのが叩かれる原因な気がする
ASもこちらが干渉しにくい影響力を使用するものだしね
個人的な意見を言わせて貰うと、優秀なデッキが広まる事は別に構わない
でも、そうなったら今度はそれに対する明らかなメタファイルってのが広まるのが普通だと思うんだ
それがし難い現状、何をするかって言えば、一部の人は「俺もそのカードを使おう」って考えに至る
当たる相手当たる相手皆同じカードだったらこれはちょっと首傾げるべき事態と思うんだ
これは商業的にも十分に問題があると思うよ 他のカードが売れなくなる訳だし
だから、バランス調整はして欲しい。
一番簡単なのはJ弱体化なんだけど、例えば和平交渉に似た、
お互いの全影響力を1にする みたいなJメタになり得るカードが出てくるってのも
十分にバランス調整なんじゃないかと思う
物事の感じ方は人それぞれ、結論なんて出ない話だ。そういう話を2chでするなとは言わないが
まじめに語りたくて長くなるならブログなりでやって下さいって事ですよ
要するにおぱーい最高!
Lv4消滅のウォベルっぽいカードが出れば
「おいおい、Lv幾つのカードなら安定すんだよコレ!?」みたいな
単純に群雄割拠の時代が来るとは思う。
だがLv4全体が淘汰される諸刃の剣。正直あまりお勧め出来ない。
俺は要修正派。
理由は単純に今の環境に飽きたから。
Jとかカルドとか別にどうでもいいけど、環境が固まるとつまらんのだ。
J使いたくないし、Jに負けたくない俺は、ザル使ってるけど?
おまいらにオリジナルデッキで強くなるという夢は無いのかw
ここで文句言ってる奴で模索しなかった奴なんてそうそう居ないと思うよ
>売れてるカードゲームって、環境に対する理解が深まると、
>大体3〜4個のアーキタイプになるもんだよ。
色々TCGやってきたがこれは事実
大会に出ればやはりその環境で強いデッキが多いし、○○大会優勝者使用なんかのコピーデッキも多い
ただしよほどの事がない限り環境が特定のデッキ一色に染まる事はないし、そうなった場合は使用禁止カードがでる
ただアルテイルと違い頻繁に目新しいファイル大会で上位に入ったりする
普通は特定のデッキが多くなってくると当然それに対するメタデッキが増えてくるが
アルテイルは他のTCGに比べてメタファイルを組み難い気はするし
同じファイルを使うのが一番手っ取り早いので余計ファイルが偏ってしまう
まぁ今の環境はJドラオを中心にしてメタとしてザルってとこだろう
今の環境に不満が多いのは8弾修正後の多様なファイルがあった環境を望んでる人が多いって事じゃない
>>490 カルドラオに青タッチ使ってるけど、これも別に個性とか無いだろうしなぁ。
ドラオ+赤=Jドラオですら個性が無いし、「俺だけのデッキだ!」なんてのは
ドラオ+黒デッキとかになりそうなんだが、ドラオの豊富なSPと黒は
あまり噛み合ってくれないだろうし、どうしても強くなるビジョンが見えん。
>>493 そもそもSPブースト自体が万能なのにこれ以上汎用性求めるのもどうかと。
黒なら伝説の力同士、ルリアと組ませる手もなくはないけどJ、ザルが流行ってる
環境ではメタにならんな。
猛者、デルEX、翼竜は潰せるけど正直無理な気がする。
カルドラオの無い白
ザルじゃない黒
Jのいない赤
保管貯めない青
どれも可能だけれど、黒以外は全て下位互換にしかならないのは明らかにおかしいと思うんだ…
まぁ青にはまだ返却が残ってるけど、この環境でロザリィとかレグライとかミスティアとかは実際どうなのよ?
そもそもカルドラオ使ってる時点で、対戦相手の印象は「またカルドラオか」だからな。
青にタッチしてます、戦いを決めた妖精で削ります、ルリアにつなぎます、バスタンどっかんです
とかやっても、カルドラオデッキという大きなくくりの中から抜け出せないからな…
ドラオがSPブーストしたとして、白のLv5〜6を場に出すよりも
赤にタッチしてJ出したり、青にタッチして海神した方が強いのは
何とかならないのかねぇ…。もしくは、白のLv3〜4を出して
AS連打する方が強かったり。
そんな俺はベルトレイトで好きなユニット使ったファイル回してRP1300代を維持し続けてる
1550以上になんて絶対なってやるもんかっ
そんなわけでそこそこ楽しんでますよ(´・ω・`)
人少ないけどね・・・
>>497 カルド白が4,5連打するのはグリモア返却とウォベルSS対策だろ
ところでファイル破壊デッキでカルド白と当たったんだが、
カルド2枚落とした後祝福EXかましたら相手がアリーナに返却されたw
諦め速すぎだろ
>>498 そういう人間がたまにフォルに来たりすると、
想定外のファイルに手も足も出なかったりするから困る俺wwwww
RP1300台の精霊速攻に負けたのはかなりいい経験だった…
悔しかったけど、自分の組み方が悪いのもまた事実。
>>500 いや、君は悪くないw
アリーナで使用人口が多いファイルに勝てるように構築して
何故かまったく想定外のファイルに当たって負けるのは運が悪かっただけだよ
ベルトレイトにいるとここの話題が嘘のようにJにもカルドラオにも滅多にあたらなくて
平和そのものだよ
相変わらずここはカオスだな、人の話を聞けないのはメンヘルの第一歩なんだぜ?
最近は「今の環境普通ですけど。修正とか要りませんけど」って奴が良く現れるな。
過去スレ読めないのか、同一人物なのか知らんが。
伝説EX発売後から全然見なくなったんだけど、6月の修正後には黒中型なんていうファイルが出てきたんだよな。
あの時は凄い新鮮に感じた覚えがある。
ああいう新鮮さが欲しいな、とはずっと思ってる。
それが修正で得られるのか、新弾発売で得られるのかは知らないけど、あの新鮮さが欲しいぜ
そりゃ、強カードや勝ちしか見えないやつはどの時代でも同じに見えるだろうな…
とは言っても、精鋭騎士・ユーグ・アルヴェイン辺りしか
黒Lv4が存在しないから、結局「黒中ってこんなもんかなぁ」と思えてしまう現状。
9弾ではもっとLv4〜5の黒ユニット出してくれ!使い易い奴!
しかしブルジョワ祭があってるというのに全然話題に出ないな
もう大会があってもココの住人は殆ど興味ないのかね
大会というか、実際にユーザーの何割かは現在のアルテイルにそんなに興味が無いと思
そりゃ毎月やってる大会にわざわざ反応しないだろ・・・
>>508 話題にしてくれてありがとう
ある事すっかり忘れてたぜ
512 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:11:55 ID:Fed0sNiG
もうJ鯖実装でいいよ
Jをデッキに入れてる場合この鯖しか選択できない
Jを入れてない人でも自由に入れる
こうすりゃアンチJとJ使いを完全に分離できるぜwwwwwwww
とにかくこの世界はおっぱいで出来ているってことだ。
わぁい
ところであまり飛天の傭兵を入れてるファイルはみないな
やっぱレベルがネック?
アルテイルが現状何故つまらないか理解してない奴多いな
例えばブルジョア大会の賞品が現金100万円で、参加無料、期間30日、1日の一人が行える対戦数を制限したうえでの勝ち星が一番多い人が優勝としたとする
はじめは色々なファイルが登場するだろうが、多分数日で今のフォル状態になる
つまりカードゲームとしてのバランスが異常って事だ
中〜廃課金の人なら理解出来ると思う
>>516 そうだなあ。
傭兵 LV:04
HP:60 AT:30 DF:10 AGI:02 RNG:01
AS:ランサー
カウンター:敵ランダム1体 AT50%
このステータスは十分優秀なんだが、ダイソン、レオパルド、デルラールEXと
他に優秀すぎるユニットがいるからなあ。
低レアで言えば、ステータス・スキル共に森の魔獣と大差無いから
わざわざ傭兵を入れるプレイヤーがいないんだろうな。
龍鱗刀の方がいいんじゃねえかとも思えるし。
カウンターが AT/2で AT+10しないと光精霊ですら倒せないってのもアレだよね。
デフォAT40ならかなりウザそうだが。
傭兵が傭兵王国出身だったら・・・。
>>521 最初はなんで傭兵王国じゃないんだろうとも思ったけど、それだと強すぎるんだよなあ。
デルEXと一緒に出されたら絶望的な気分になりそう。
デルラールEXがLv3(レズ)、Lv4(傭兵)、Lv5(オルヴァ)とフォローするのか。
悪夢以外の何者でも無いなw
つかいいかげん気づけ。
奴の「楽しい」は相手に勝つこと。
おまえらの「楽しい」は強いファイルを模索することだろ。
8弾修正後から伝説登場までの期間を評価している奴が多いのは、環境が混沌としていて
様々な形のいわゆるじゃんけんが出来たから。(8弾発売前の方が良かったかもしれんが)
ここから、いかに最終形を見つけ出していくか…がカードゲームとしての醍醐味だと
俺は理解している。
ところが伝説という異常なまでの強カードの出現で、一気にファイルタイプは収束し
ファイルを弄る楽しみは奪われ、とにかく回すだけになった。
そりゃ自分で強ファイルを構築できない奴にとっては、わかりやすい強カードを使ってるだけで
勝てるんだから楽しいわな。
一応異世界の住人だからな。
いくらDEXでも傭兵王国には入れられなかったのだろう。
せめて剣士でもあればおじいちゃんと組合わせられたのにな・・・
猛者発掘Jとかカル夫とかザルとかDIO使って勝っても脳汁出ないからな
鰐使って勝ったらなんかへんな汁でそうになるよ〜
多分おれはアルテイル終了まで鰐と生きてく気がする
だからDIOは壊れじゃねえって何度言えばお前ら分かるんだよ。
かるおJと同列で話をするなよ殺すぞw
ブルジョア大会だが、普段J使ってる人がそれ以外を回して
J持ってない人がJの体感を試すだけな気がするんだ。
「相手に使われると強いんですね><」じゃねぇだろボケ!
>>529 DIO使い乙
自分は壊れ使ってないって優越感に浸りたいんですよね><
Jカルと同列じゃなくても十分強いから
保管なんてDIOと沼地だけだろ?
俺の猛者とJの前じゃゴミクズですから^^
DIO様は保管値5から修正によってどれだけ減らすかだよな。
全く見なくなるのもかわいそうだから個人的には保管値4にして欲しいお。
保管値3が妥当だとは思うが…他色の修正内容にもよるかねぇ…。
コンピュータ対戦機能実装来たか
LHだけどね
アルテイルは切り捨てですか?
1ターン毎にATKが25ずつ上がってったら、そりゃ強くも感じるわな。
保管値4ずつ上昇、だったら白なら耐え切れるな。かなり楽になる。
もしくは、沼地の翼竜のOSに消費SP1付けるとかな。
他のカード達をJ並にしろ、とは言えないんで、Jやら何やら
軒並みマイルド化でOK。取り敢えず三銃士のBCはSPあと1増やせ。
ドラオはHP40のDEF0でOK。Jはもう根本的に別ユニットにしろw
ブルジョア祭りのおかげでストーリーまとめが大分埋まったぜ!
マジゴミくずだぜDIOは。
だから同列にすんなっていってんの。
馬鹿じゃねーの?
DIOって分かったらいくらでも対処出来んだろうに。
同列じゃなくてもただの優秀カードなだけだよ。
それ以前に誰もJカル夫とDIO様を同列にしてないと思うんだが…
>>539 誰も同列になんかしていない。
どっちの意見が正しいかどうかはわからないが
お前が少数派だということはたしかだな。
>>527 > 猛者発掘Jとかカル夫とかザルとかDIO使って勝っても脳汁出ないからな
保管値4あたりにするのには思いっきり同意する
最近定期的に頭の弱い子が沸いてるな
Jドラオ>EXの壁>暗殺保管
番外:ザル、インド
青でLv3主体にするなら、前衛に蟹、中衛後衛には
人魚族の弓兵とか置くより、DIOの方が大抵凄い火力になる。
精霊にASが当たると涙目、という欠点を補って、AGI4から繰り出される
100超えダメージは通常のデッキよりも1ランク上のデッキだとは思う。
そもそもDIO様のHP30とか言ってるけど、このゲームの後衛ってかなり安全だしな。
猛者とか言うブスはどうやって後衛狙ってんだアレ?
…猛者のOS、対象相手が場の1-2-3の内からランダム、なら良ユニットじゃね!?
J=カル夫>>ザル=DIO>ドッカン=暗殺
くらいじゃね、ファイル的には
暗殺は保管ザル以上に相性がありすぎてガタガタ
保管値2の時代のDIOを使ってた俺に謝れ!
と言いたいのは俺だけじゃないはず。
沼地のATが毎ターン10ずつあがってくんだぜ?鍵使うと一気に上がるんだぜ!?
>>543 逆に考えるんだ。
> 猛者発掘Jとかカル夫とかザルとかDIO使って勝っても脳汁出ないからな
ここに句読点を一つ加える。
> 猛者発掘Jとかカル夫とかザルとか、DIO使って勝っても脳汁出ないからな
つまり
>>527はあの3強と互角に渡りあえるDIO様使いなのだと!
てかあんな何でも屋のJやカル夫なんかと同列には出来ないわw
以前のDIOはほんっとうに使えなかったからな。
Jドラオのすぐ下に位置する、割と美味しいポジションだからな。
叩きはまずJドラオに行く。が、DIOが修正されなかったら…。
そうだなぁ…SSウォベルが流行って終わり、な気もしてきた。
で、それをザルグールが美味しくGET、と。
以前の保管は小型じゃなくて中〜大型に組み込まれてたりするからなあ。
魂で10以上SPを貯める→禁断の書→光精霊→海上翼竜→マキシ→沼地とか。
ディオ・・ンド・・ラ・・・? SSに入れようか迷うくらいだったわな。
しかし、Dioだけが使えなくなったらフォル鯖から完全に青が消滅する悪寒。
修正してもいいから他の青ユニットを少しだけでも強化して欲しい
マジ青悲惨すぎ…
まぁ今のディオもダメージグリモア2枚くらい積まれると普通に終わるから困る
魔法兵とかいると魔力の玉でオワタ
無課金黒にすら強化パックの生命置換でボコボコにされる始末だぜ!
HP30の脆さは異常だから困る
オート保管3でHP50くらいならいいのにな。真相でなんとかできるし
そして青には中型ファイルが足りないと思うんだ
DIOはAGI1か2くらいにしたらいいと思う
基本的にグリモアでの除去、特にダメージ系は
コストパフォーマンスが悪過ぎる。生命変換を
DIOに撃ってる間に、精霊なり返却が撃てる訳で
物凄いデコイっぷりだとは思う。
>>555 勉学少女だしな。足が遅くてメガネをかけてもバチは当たらん。
祈りで30ダメージ回避位しろよ・・・(´Д`;
DIO除けば、青の優秀カードって中型にそろってる気がするんだが・・・
まぁ、今の環境じゃ耐久度不足っつうとそうかも知らんが
>>555 白中型 アルテイル に一致する日本語のページ 約 877 件中 1 - 50 件目 (0.33 秒)
黒中型 アルテイル に一致する日本語のページ 約 329 件中 1 - 50 件目 (0.35 秒)
赤中型 アルテイル に一致する日本語のページ 約 962 件中 1 - 50 件目 (0.49 秒)
青中型 アルテイル に一致する日本語のページ 約 205 件中 1 - 50 件目 (0.39 秒)
ホントに青中型少ないなw
>>554 >>556の言うと通り、グリモアで3回もDIO倒すのは実際SP的にきつすぎる。
そんなツライ思いしても、真相で全てが無に帰すんだからやっぱキツイ。
ってかAGI4で後方配置だから、毎ターンオープンで何とかしない限り必ず保管が増えていくのは詐欺だ!
>>557 祈り打っても確実って訳じゃないよな…?
毎回グリモアってだけじゃなくインサイドでも良いし
DIO単体で保管15以上溜められた事のほうが少ないのは俺だけなのかな
壁とAGI統一できないし欠点ばっかり目に付くぜ
脆過ぎるからな。
俺jは真相を使った後にだしてSSキーにしてるよ。いくつか増えればめっもん。
ミスティア返却。
マキシ・海面翼竜・ヴォンドラーム。
ラドル・人魚弓兵。
青の三姉妹。
ミティーア。
渦リィレグライ。
青が強かった時代って他にどんなのあったっけ?
やったなお前ら!ついにCPU戦実装らしいぞ!!
・・・LHにな。・゚・(ノД`)・゚・。
最近フォルでRP2000近い人で青大型とか見た。
別にJとかドラオ使わないでも高RP維持できてる人はいる。
確かにJドラオの万能ッぷりは修正するべきだと思うけどね。
何が言いたいかって大将軍は元に戻してくれてもいいと思うんだってことです。
>>563 だいぶ昔だがソーサレス修正前とかも流行ったな。
当時はAGL4であるだけで止められなかった記憶があるぜ。
保管のAT上昇は確かに破格だと思う。
しかしそれに見合った脆さがちゃんとあると思うんだ。
そんなこと言ってたら神気ファイルのアリウスとかだっておかしいだろw
HP30の後衛を処理しきれないのは相性とか構成に問題あるとは考えられないか?
ただでさえJドラ蔓延してるのにその一端を崩すのは無意味だと思う。
いずれにせよ折角日の目みたカードがまた紙カードに戻るのは賛同できないな。
どちらかといえば8弾出る前のあのSS返却強杉時代が好きになれん。
>>567 お前さんがJやカルオ使って勝てないから口惜しいのかもしれんが、ザルはカルオ
に対しては厳しいんだぜ。序盤カルオを除去するために変則的になりがちになるから。
とザル使いの戯言。
とはいってもDioの係数5はおかしいわな
せめて3か4に修正すべきだろう
あと真相の係数は5〜7くらいにすべき
保管は貯めやすい減りやすいシステムにするといい感じだと思うんだ
BeeeBeeってレベル1だっけ?
eが多いぞw
GMはどのサーバーにも入れるように、自分のレベルを自在に変更できるんじゃなかったっけ?
ザルは今の環境に合ってるだけで壊れじゃないだろ。
保管も強いとは思うけどなんとかなる。
J、カルドはどの環境でも強いから問題なんだろ。
J、カルドと保管、ザルを一緒にするのはよくない。
>>571 それはJドラを修正前提での意見だと信じるぞ?
仮に保管3か4にしたら君は(資産があれば)保管ファイル組みたいと思うんだな?
俺は保管が強いとされる根拠は2発目でAT50になるからだと思ってるんだが・・・。
そもそもSP1使うのにDIO様を3ターン生存させないと標準ユニット殺せないんだぜ?
単に青だから高ATはダメって理由なら納得できないかなぁ。
沼地→OSで保管マイナス
DIO→ASで保管マイナス
とかでいいじゃん
マイナス値は弓死に任せる
マイナス作る変わりに、壊れない範囲で、現状以外のものでも保管を増やす手段を作ったりさ
いろいろできると思うんだ
Jとカルオは大幅修正で、保管は4、ザルは三銃士のOPを4ぐらいに修正すればいいんでね?
後者の2つはやってもやらなくてもいいがな
>>567 ザル使いだけどカルオそのものじゃなくてセメ復帰SSが鬱陶しいんだぜ
カルオはアルヴェイン暗殺で消えてもらえばなんともないんだ
赤はJよりも猛者連打が痛すぎる
>>569 ぶっちゃけアリウスはおかしいカードだと思うよ
ただ神気が微妙すぎるだけ
こんなスピードパワーゲーでチマチマ溜めてらんねえよ
三銃士の実質コストが5になると、なんとかっていう、ランダムセメ送りと同じになってしまうんだが…
ザルがいるからちょっとお徳っていう部分はあってもいいと思う
>>577 もちろんJドラの修正は大前提だ
2ターンでAT50ねぇ
とはいえ1ターンで25上昇はちょっと異常すぎでしょうよ
4なら20上昇でまだわからんでもない
>>578 マイナス着けるならDIO様の耐久値上げてね^^
J下手なやつ使うと屁だな
うまいやつ使うと手も足も出ないが…
>>583「いろいろできると思うんだ」の部分で脳内補完汁
クローズドスキルに保管-(0〜20)でも付ければいいんじゃね
>>581 ザルと噛み合い過ぎて、迷惑通り越してるんだよな、アレw
アルヴェインとかもうちょっと能力上げて良いから、Lv5くらいにならないかね。
いや、これは単純に俺があいつ嫌いってだけだがw
あいつって「OS:光の精霊を1体セメ送り>相手の好きなユニット1体セメ送り」か
「OS:クローズしてるユニットを復活して色々パワーうp」ついてる様なもんだろw畜生w
>>587 相手がザルだと仮定出来たならアルヴェインが来るタイミングぐらいわかるだろ?
そんなに嫌ならカルオやJ使わずに黒暗殺でも使えば?
ブルジョワに行くと良くわかる。
腕の差というものが・・・
>>582 や、だからその1の差が大きいんでしょ?
元々壁が蟹くらいしか入れられないのに3ターン生かすわけだよ?
グリモア、SS、攻撃、対処方法は決して少なくない。
神気は確かに遅いけど溜められるユニット複数いるよね?
元々耐える色だし、殲滅しきれなかった場合は手付けられないのは
結局保管と一緒じゃない?
しかし保管はユニット限定ならDIO様だけだぞ?
しかもピンポも付いてるわけでもなしでSP1使う。
だったらノーリスクのデルEXとかどうなのよ?
・・・保管ファイルに嫌な思い出でもあるのかい?
デルラールのベクトルと、DIO様のベクトルは割と違うと思う。
デル「何で永続なんだよお前!StSじゃないからって調子乗るなよ!」
Dio「保管増やし過ぎだろ!お前本当にLv3ユニットの火力か!?」みたいな。
ペラいからって叩かれない訳じゃないのは、フィスターアが通った道だな。
最初っからHP30だから、あれにも増してペラいんだが…。
まぁ、保管とかザルはランクで言うなら上の下、くらいの強さだろう。
Jドラオに比べればマシだが、普通のデッキじゃボコスカセメタリーに送られるわ
どっかんどっかん超火力が飛んで来るわで、やっぱり1ランク壁がある。
保管がいやなのは〜
結局青のグリモアに返却があるから〜
>>561 おそレスでスマン。
30ダメージで即死ってのも回避しようはあるだろーって言いたいだけさ。
SSは待ちゲーや復活させず再配置で無視→真相ってのもいちおう可能だし。
猛者OPクリーンヒット乱打とかだとそりゃまぁどうしようもないかもしらんが・・・。
>15以上ためれない
てか、15溜まればほぼ何でも落とせるってのが保管の強いところだろ。
15溜めれてて、相手にグリモア消費までさせてりゃ何の問題も無くないか?
指揮官使いの俺から言わせて貰うと
確実に保管壊れです!7ターン目 俺:有り難うございましたーー
ピンポイント持ちでディオとか軽いしwww→返却で対処できるユニットを返却→ディオ強すぎ!返却強すぎ!
こうですかわかりません<>
>>593 「15以上溜めれない」だから、10までの間にDio様を
処理しきってるんじゃないか?凄いぜ、ってなるんだが。
あぁもう赤Lv2グリモアでダメージ30、っての出せ!
タッチで使うから!
黒小型からみると、dio相手にすると涙目
>>596 いつもがいつもそうじゃないが、結構そういうケース多いんだよな
dioが出た瞬間相手プレイヤーが目の色変えてレイプしてくるんだぜ
そんなにつるぺたが好きかと
確かにザルDIOは強いけど比較的メタりやすいと思うんだがなぁ
そりゃ、相手がどのファイルで来るか分かってりゃやりようもあるだろうけどさ…
つまりはアレか?
鈍足ファイルとかでカルドでSP溜めるも早々にDIO降臨で保管溜められて
更に沼地もだされて瞬殺モードになってしまうのは卑怯だと言いたいのか?
そんなに修正が怖いのかい?
>>600 そうは言わないが、メタるのに多大な犠牲が必要だから云々かんぬんって言いたいんでしょうよ
Jどドラオで勝率9割糞うめぇww
課金したかいがあったぜwwこのゲームぬるいなwwww
604 :
名も無き冒険者:2007/09/13(木) 20:49:41 ID:BcXX4V3G
ザルはメタりやすいぞ
先にザルだされたら何もできねえ
さっきもそうだった
環境が変わったらお前の勝率が1割になるんだろうな。
ちなみにぬるいのはお前さんの頭。
サイドボードがあって三回勝負とかじゃないから、対応できないファイルにとってはDIOはJカルド並に脅威だろうね。
SSもファイルの内容も固定されてるから、最初から勝敗ついてる場合もあるんじゃないかなぁ。
ものすごい妄想なんだけどさ。
SSのうち3枚は事前に決められるけど、2枚は勝負開始時にランダムに決定されるとかどうかな。
SSによって戦いかた変えるために、ファイルの上限ももうちょっと増やしてさ。
Jのユニットとしての性能はそのままで、SSが「LP1 プレイヤーのSPを0にする」とかいう途方もなく迷惑なのに変えたら、少しは使われなくなると思うんだ。
ユニットとしては最高だけど、SSとしては最悪みたいな。
安定した戦いがしたいときは、ユニットとしてもSSとしても優秀なのを選ばないといけない。みたいな。
「返却はファルカウの特徴なんだから、ファルカウファイルでもないのに返却SS4枚積みすんな」という問題も解消。
練達がユニットとしてファイルに入ってる時代の到来。
てか、今日のブルジョア、やけにエスカティアデッキ多くねぇ?
3回やって、3回ともエスカティアだったんだけど・・・。
>>601 多分、俺のこと指してるんだよな?
修正?怖いね。
DEXが何を勘違いしたかJドラそのままで保管だけ修正入ったりしたらね。
まぁ、一緒に修正すりゃいいってモンじゃないと思うんだが
果たして保管値を3、4にした場合、保管ファイルって姿消さないか?
原因は違うんだがかつてのミティーアを彷彿とさせんだよね・・・。
そもそも最近のインフレに置き去り気味の旧カードの芽は極力摘みたくない
っていうのが根底にあるんだ。
ひとつのファイル勢力を弱体化するとその関連カードが皆死ぬからね・・・。
侵魚ファイルがその例だと思うわけよ。
だから単品で強いJドラは分るんだが、保管のような系統の修正はあまり求めない。
>>608 >だから単品で強いJドラは分るんだが
わかりません><
ま、DIO様は単品でも火力は一級品なのはちがいないけどなw
もし修正はいっても時(ターン)を止めるスキル付けてくれたら許すw
ロードローラーだッ!とチェックメイトだッ!つけてくれればいいよ
アクションスキル:カリスマ!
保管の値が一定以上で敵ユニットをこっちに持ってくる
アクションスキル:タンクローリーだッ!
全体に保管の値×30ダメージ。
次のターン自軍ユニット全員が強制アクション終了に。
>>611 SS チェックメイトだッ!
敵軍ユニットからランダムで3体選び[ダメージ:[保管]の数×5]する。
プレイヤーの[保管]の数を1/2にする。
AuS 最高に廃ってやつだ!
[保管]の数に5を加える。
AS ロードローラーだッ!
敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:[保管]の数×5]する。
これでいいんだな?
さぁ、今宵もカオスになってまいりました
ザルとかDioとかに文句言ってるのはワガママに見えるんだが俺だけか?
そういう奴らはちょっとでも強いのあると騒ぐんだろうな。完璧なバランスなんて作れないのにさ
じゃんけんとかトランプとかやってればw
>>611 Sts ザ、ワールド!
保管の数のターン数、自分以外のユニットをアクション終了する。
だろ?
DIOは保管値を4に修正してくれれば文句無いが
保管使いは黒小型ユニットのHPを思い出してくれw
HP60超えのユニットなんて居ると思ってるのか?
返却が対処出来ないのに一方的に殴られるとかw
以上指揮官使いの愚痴でしたw
俺が相違を感じる点として、ザルデッキ・保管デッキ使いは
どうも「ペラいんだから良いじゃんw」と言わんばかりに
Jドラオだけ叩いてろよ、みたいな風潮があってそこだけ気に食わん。
お前等のデッキも充分強いんだからさ。ちったぁ
強いカード使ってる、って自覚しておいた方が良いとは思う。
発動させれば勝ちだな・・・w
いい加減Jカル夫流行ってる中でこれだけザルDIO使われてる理由考えろと
ちょっとくらい強いなら文句は言わないぜ、かなり強いから困るんだ
ブルジョワまでカルオJラッシュ
ネタに走ってる人俺だけかよー
>>608 ミティーアが消えたのは保管が青の中で圧倒的に強いからってのもあるんだぜ
スピードパワーゲームが多少収まれば渦リィなんかもまた出てくるんじゃね
ただ保管ザルはJカルオと比べるほどの壊れじゃない
これは禿げ上がるほど同意なんだぜ
>>621 それは多分、持ってない人が使って使い心地を試してるだけで
このタイミングで買うかどうか決断させる為のDEXの罠だな。
渦リィとか超コントロールデッキだったなぁ。
相手にしてて激烈に不愉快だったw
…今ならカルドラオが居る分、良い勝負になるのかもね、あのロザリィとも。
AS チェックメイトだッ! SP1
RNG内の敵軍ユニットからランダムで1体選び [ダメージ:AT]/[アクション終了]する
AuS 最高にハイってやつだ!
自分を[HP-10]する 自分を[HP+10]する
AS ロードローラーだッ! SP1
敵軍ユニットからランダムで1体選び[ダメージ:AT+50する]
このスキル以降、相手プレイヤーが[グリモアカード:時間凍結]を使用した場合ブーストキャストが発動する
時間凍結
ブーストキャスト 俺が時を止めた…9秒の時点でな…
相手プレイヤーがロードローラーだッ!を使用していた場合、
このスキル以降3ターン、相手プレイヤーのユニットをアクション終了する(2ターンとはこのターンを含めたターン数である)
これくらいでお願いします
原型なんてどうでもいいです
>>617 黒は仮面という素晴らしいカードがあるじゃない。
あと恐怖?6手で強制SS発動も手だよな?
そもそも2ターンでHP50のユニット殺せるから強いんじゃね?
その特権なくなったら使う人・・・まぁいると思うが結構減ると思うんだが?
そんな感じで修正言ってたらキリないかってことなんだがな・・・
まー、確かにそんな感じで杭打っていったら平和にはなりそうなんだが
イクサーとか言われてるのにヘイワーになってどーすんだよw
>>618 537 :名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:15:03 ID:1+8d2u70
1ターン毎にATKが25ずつ上がってったら、そりゃ強くも感じるわな。
保管値4ずつ上昇、だったら白なら耐え切れるな。かなり楽になる。
もしくは、沼地の翼竜のOSに消費SP1付けるとかな。
他のカード達をJ並にしろ、とは言えないんで、Jやら何やら
軒並みマイルド化でOK。取り敢えず三銃士のBCはSPあと1増やせ。
ドラオはHP40のDEF0でOK。Jはもう根本的に別ユニットにしろw
お前さん勝てないと何でも批判するタイプだろ?
あと、壊れ使うならともかくザルとか使って自覚しろとか、アホかと。
ちょっと強いカードあったら全力叩きって風潮はよくないと思うよ
多分、ここの意見をほいほい取り入れていたら、
何の特徴も無い面白くないカードゲームが一丁あがると思う
最近支離滅裂なメンヘラが大量に沸いてるから我こそはジェントルメンと思う人は華麗にスルーな
>>621 魔法少女で戦闘中。
4勝1敗でなんとか勝ち越しているぜ。
>>626 いや、別に。そもそも俺カルドラオ使ってるし、インサイド3のウォベル詰みなんで
保管は全く怖くないが、それでもアレとドラオ無しや、J無しの赤との対戦は
かなり一方的な勝負になってしまうだろ。火力が違う。
ところでお前等、Dio様は一応算魔術師だからなw
「時魔術師『ディオンドラ』だっけ…?」とか思うだろうがw
時を操るのはラヴェンダだけで十分です
>>620 だからJドラが強過ぎなのに保管勢力弱体化しても更に偏るだけで解決しないだろって話。
とりあえず弱いとはかけらも思ってない。
これ以上バランス?って、もうないようなもんだが崩すのは勘弁。
Jドラがどの程度に落ち着くかわかるまで待てないか?
まぁ、同時に修正の可能性は高いんだがな。
ああそうか、DIO様出して時間凍結打てばいいのか
とりあえず俺と一緒に和平交渉GMファイルと和平交渉代行者ファイル回そうぜ
まず叩かれるべきなのは、Jとドラオ。これは確定的に明らか。
当然、この2枚を使ってるプレイヤーは「うはwww最強デッキつええww」と
割り切って使うべき。一切自虐は許されない強さ。
続いてこれを追ってるのが、今日の話題である、ザルと保管。むしろDIO。
何か知らんが、美味しい立場な所為かこの2つのデッキを使ってるプレイヤーは
微妙に言い訳が多い為、これが原因で叩かれる事も多いんだと思われる。
・ザルはプレイングが難しいし、小型に弱い>反面、小型に入るであろうSSにかなり強い
・ザルは昔っからあったデッキだからOK>ぶっちゃけ8弾当初から強かった。闇夜で乙だったが
・Dioペラいんだからいいじゃん>Dioの火力が高過ぎるのが問題なんじゃね?
・ザルやDioより、まずJドラオを修正するんだ>当然、それは最前提。ただ、次に叩かれるのは
見て取れる以上、一緒に微修正するのが正解じゃね?
個人的に
>>627の「何の特徴も無いカードゲーム」の姿ってのも見てみたいとは思う。
色んなカードが微妙な強さで、そこそこ色んなカードが見れるなら、それはそれで見てみたい。
な、なんだって〜 ΩΩ Ω
カードゲームの特徴ってシステムであるべきだろう
壊れユニットが特徴かよ
>>634 そんな超高資産デッキ組めるかwww
特に「和平交渉GMファイル」とか、そろえるのが最高難度の資産デッキだろw
保管でAT上げるの全部なくしてもいいよ。保管を消費して返却するスキルとか、保管を消費してRNG=0するスキルとかでいいよ。
>>640 今日はみんな廃課金になれる日なんだぜ・・・
>>570 ザルでカルオ厳しいとか慣れてないか構成が悪いんじゃね?
阿修羅→暗殺スタートとか変則も糞もないし、今の環境なら恐怖積み安定
ザルが使用人口の多いカルオに厳しいんならこんなに高RPにザルが集中してねーよw
まぁ俺はザル使ってRP2000をいったりきたりだけどな
>>642 もちろんです!素数を数えて落ち着くのが青という色です!!
>>645 さぁ、ジャン・クロード・ヴァンダムとスタローンはどっちが強いか
議論する作業に戻るんだ
JOJOっぽさが名前だけなのに、ここまで愛されてるってのは
ある意味凄い幸せなカードなんだろうけどさw
>>644 そういう風に強気だと好感が持てるわ。
>>643 アナウンスが無いから気づかなかったが、今日と明日はブルジョア大会かよ…
存在感の無いイベントだなw
ザルを使わずDIOも返却も使わず
ましてやJやカルドを使うことも無く
俺TUEEEEEEEEEEEEするの楽しすぎる。
ま、勝率8割が限界だけど。
>>644 なら何故同じザル使いでお前さんは俺よりRが低いんだと
恐怖とか祈りあわされたら……。
和平交渉→赤竜国ファイルというのをブルジョアで組んでみた
アインハザードのSTSって1体だけだったのねorz
和平交渉→赤竜国ファイルというのをブルジョアで組んでみた
アインハザードのSTSって1体だけだったのねorz
赤竜って和平交渉する必要あるのか?
馬鹿、コレットとかミュルナとか出すに決まってんだろ!
あとあの名前忘れた何か重い魔法使い。
見れば見る程器用貧乏なアインハザード凄ぇ!
なるほど
赤竜国っていったらオッサンたちしか思い浮かばなかった
>>641 すばらしく青っぽくなるな
やっぱり青はこういうイレギュラーなスキルが多いほうがいいと思うんだ
今日はエルネートのDFを永続的に高め続けてひたすら最大HPとATを高めまくるファイルというのを組んでみた
回る前に殺されて涙目www
>>650 RP2000越える→何故か想定外のファイルや小型速攻にぶち当たる→1900台に巻き戻り
小翼竜3、ボクサー3、ガンマン3、猛者3、退魔3の赤小型とか予想外すぎて鼻水ふくぜw
祈りと恐怖バッティって相手に読まれただけじゃね?って感じがするんだが
>>657 何故か想定外のファイル
お前さんが読めてないだけじゃね?
また蒼(ry
翠>蒼
小翼竜×2はマジ焦るよなw
>>658 ぶっちゃけ、RP2000になるって事は、そこ等にいる
カルドラオやらJにも勝ってるだろう事だし。厳しくても勝ってるんだろ?
カルドはザルの鴨だろw
俺はおっぱいな流れが終わってくれただけで満足だよ
>>662 いや、
>>658はカルドが厳しいと言っている。
お互いの考え方に違いがあるとしか思えんのよね。
アルヴェイン>セメ送りでカルドがSP供給する前に落ちると思うんだが。
カルド回させなきゃ、ただの中型だぜ?
カルドは鴨だが、セメ戻しがキツい
>>658は、それが多く入ってるのがカルドだからカルドキツいという意味ではないだろうか
それなのだが、セメ戻しの強さってさ、何つーか
Aが墓地2枚行ってて、且つBをリムーブした時にSS発動。
Aが更に復活出来る様に!ってのがセメ戻しの強さだと思うんだ。
それに依り、再召喚の手間が省け、相手が超面倒になる感じで。
ザルってボンボン直接セメ送りにするから、これが戻ってきても
ユニット召喚(特にLv4)するのにSP使う訳で、セメ戻しはクローズとは
超相性良いけど、直接セメ送りとはあまり相性が良くない気がするんだ。
勿論、これはカルド側の意見だから、ザル側とは違うのかもしれん。
魔法少女使ってたら明らかにJファイルらしきチーム出現。
ふん、甘いなJなんて、魔法少女支援+魔法少女遠隔+シュメールでボッコボッコにしてやんよ・・・。
・・・J倒して調子に乗って4枚目イクサーアタックしたらネームド全復活
俺のバカorz
まぁ、セメ戻しキツいと言っても、ファイルに戻るユニットがザルの脅威にならなければ、言うほどキツくないんだけどね
ザルの一撃に耐える
ザルを一撃で葬る
こんなのが戻った日には、状況が5分5分に戻る
対戦相手が強ければ、セメ戻し発動に至るまで、SP管理が難しかったわけで、SPが豊富でない状況から強ユニット出されたら泣ける
というのがザル側というか、俺の体験談
>>658 ぶっちゃけ俺はザルの苦手なファイルに当たったら今のアリーナのファイル使用率を考えて運が悪かったと思うだけだしな
赤小型もそうだし、フェルアンやカテリーナスタートの青小型とかどうみても想定外な少数派だろw
今のアリーナのファイル使用状況からいって
カルオ、J、保管、ザル、暗殺、赤どっかん以外を想定して尚且つそれらにも勝てるようにしろと?
勝てるファイルってのは使用人口の多いファイルに勝てるように作るもんだろ
>>669 >>勝てるファイルってのは使用人口の多いファイルに勝てるように作るもんだろ
だからこそデッキ構築って楽しいんだよね。
皆がみんな同じ強さの全然ちがうデッキ使ってくる環境なんて、
究極的にはデッキ構築が楽しくないつまらん環境なんだよ。
>>670 だなぁ
たぶんザルが保管ぐらいのレアリティな組み易さだったらもっと使用人口が増えただろうし
そうなればJカルオは淘汰されて、逆にザルが得意な小型が増えて、小型が得意なJカルオ保管大型が・・・
って感じでいい感じで使用人口がばらけそうなんだけどな
ザル組むのに金掛かるからみんな安易に組めるJカルオに集中しちまってる
ザルは本格的にパーツが必要だがJカルオはとりあえず入れておけば他のパーツがアレでもそれなりになるからね
>>671 そうそう。
メタの転換ってそういうもんだよ。
ていうか、アルテイルでは一度たりとも、皆がみんな同じ強さの全然ちがうデッキ使ってくる環境なんてものになったことないんだから、
そんな環境をDEXは目差してないんじゃないの?
それがイヤならアルテイル止めるしかないでしょ。運営の方針とちがう趣味持ってるんだから、
他ゲーやってろってことになると思う。
同じ強さって何よ。
グーチョキパーの3すくみを同じと申すか。
一歩譲ってザルDIOはいいとしても、秘宝猛者Jとカル夫はやりすぎ
>>673 300手くらいあるジャンケンなんて面白くないだろ
ましてやその301手目を考える作業なんてな
> 同じ強さの全然ちがうデッキ
単純化しすぎ。
あるデッキに得手不得手があって、違うデッキ同士に相性があって、
3すくみだったり特定のデッキに対してメタだったり、
それらの各々のデッキの総合評価としての強さが同じだったらバランス良くて面白いじゃん。
グーにもチョキにもパーにも8割勝てる「普通の」デッキが3〜4種類で安定するゲームバランスはやはり浅はかだろ。
これだから自分の価値観でしか語れない人間は…
>>676 >>あるデッキに得手不得手があって、違うデッキ同士に相性があって、
>>3すくみだったり特定のデッキに対してメタだったり、
>>それらの各々のデッキの総合評価としての強さが同じだったらバランス良くて面白いじゃん。
こんなバランス調整ができると本気で思っていたら、具体的にどうやればいいのか教えて欲しいし、
どこが面白いのかは理解できないし。
DIOは正直沼地が毎ターン保管値3減らすとかでいいよ。
それよりJは処理しやすいHP30ぐらいにするのが吉。
ま た Y 7 か !
>>676 つまり、お前さんはむしキングが好きだってことでいいのか?
そもそもアルテイルの歴史において、
>>676が面白いと思っているような状況があったためしは無い。
アルテイルは
>>676に向いていないゲームということだし、
>>676がアルテイルがそうなるべきだと考える根拠も無い
今考えればY 7のキチガイっぷりって、
完全デッキ平等主義者(笑) たちの自演だとも考えられるよな。
完全デッキ平等主義者たちは、まず自分たちがいかに無益な主張をしているかを考えたほうがいいし、
完全デッキ平等主義者を謳っているゲームに移住すればよいのではないだろうか?
ただのアンチでしょ、現状
まともな人間が減るとここまで可愛そうな人が台頭しだすのか…
ザルグールが登場した日から、ザルグールと過ごして来た俺は、もうザルグールしか
見えない。
>>678 ブレーンを集めてブレーンストーミングし、カードの相乗効果や相克効果を可能な限り列挙し、スケジューリングして評価する。
少なくともあるカードの能力値だけでなく、スキルや相乗・相克効果も定量評価する数的基準を作る。
複数人数でテストプレイを繰り返す。
評価チーム同士でテスト対戦を繰り返す。
このくらいはしているものと、顧客は暗黙的に期待している。
ある製品に、何も謳われていなくても、最低限の信頼性と安全性が備わっているべきだという社会通念と同じ。
日本人がこういうのにうるさいのは、短所ではなく長所。
純粋に競技的なストイックさを求めるなら、チェスのように双方全く同じデッキで対戦すればよい。
当然着せ替えカードなど全く必要ない。
>>687 いまからDEXにそんな無謀な支出を迫る根拠は?
具体的にそれにはいくらかかるの?
それで採算は取れるの?
それを行って
>>676は本当に実現できるの?
実現不可能なもの、運営が目差していないものを求めるのなら、
やっぱりゲ−ムがキミに会わないんだと思うよ
前の書き込み完全にスルーされて涙目な俺www
メタがちゃんと移り変わればアリーナも面白くなるだろうけど、同じファイル使うのが最大のメタになるこのゲームじゃメタの変遷は望めないだろうと思うよ。
サイドボード的なものがあるわけでもないし、Jに勝つならJ、カルドラオに勝つならカルドラオ、ザルに勝つならザル使うのが一番手っ取り早い。
それでアリーナの環境が固定されてきたら、じゃんけんみたいな三すくみ状態を理想と思う人がいてもおかしくないと思うよ。
アリーナは勝ちたい人だけが来る場でもないしな。
Y7の意見もわかるが、じゃんけん状態を望む人の考えも間違ってるとは思えん。
>>689 なんでそんなにDEXの懐具合を心配するの?株主さんか社員さんなの?
そもそも明らかにフレーム問題と組合わせの爆発が生じるデッキ構築において、
>>687みたいな人海戦術でバランスが取れると考えているなら、
それこそ浅はかなもんだよ。
>>691 ん?
だって、今から新コンテンツ追加しろ!
カード数百種類追加しろ!
ってのと本質的に同じ要求じゃん。現実を考えなきゃさ。
>>692 全ての組み合わせについてやることは不可能だからといって、全くやる必要はないということにならない。
やればやるほどよい。
8Xが顔を真っ赤にしてがんばっております。
>>694 いや、俺はある程度はやってると思うよ。
でも、
>>676の実現は不可能なだけ。
>>695 具体的にどうぞ。
コストが膨大にかかる非現実的な要求って点ではまったく一緒です。
>>698 まぁ、そっちが修正厨の隔離スレなんだから、修整愚痴はこのスレではスレちがいなんだよなぁ。
何このキ○ガイだらけのスレ、こりゃ、アルテイルももう末期かな
701 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:07:45 ID:mnNwVL7W
もうとっくに末期だし、愚痴以外喋る話題も無い
他の話題だしてくれればそっちに自然に流れるかもよ?
愚痴くらいしか話題が無いから、仕方ない。
もともとこうだった希ガス
初めて来た時こいつらきめぇって思ったもん
今では俺もそのキモい奴らの一人なんだろうな
本当の末期は過疎った時だ
・・・と元king of wands住人が言ってみる
そんなことよりおっぱいの話…はマンネリだから下の毛の話しようぜ!
巡回兵は間違いなく生え始め
昔シュメ、フェル、リズの巨乳、貧乳について持論をだし学会を追放された者だが、
ユーニの胸の成長具合と剣、盾の位置関係について語らないか?
>>705 明らかにフレーム問題と組合わせの爆発が生じるのでその理論は成り立たないと結論が出たはず。
ワロタ
ブルジョア祭りでSS返却ばっかりとか夢がねーなー。
返却なんて低資産な俺でも持ってるんだからさ。
ザル使ってみたけど回し方ワカンネカッタ。
ノワールヴァイデとガイエスハート2枚だけだされてフルボッコされたんだけどこれ対処できねえ・・・しかも相手「勝ったwww」とか言うし・・・凹むぜ・・・。
昔から赤使って頑張ってる俺はJとかJとか猛者無しで普通に処理できるけど
最後に出てくるベルティアーにフルボッコされるorz
カサンドラはAGI勝負か矢で殺されることが多いし・・・
先出し?あんなパンツ1丁のおじさん使いたくないし(´・ω・`)
ノワールハートなんて今の時代カモだぜ?
俺もたまに使ってるけど、余程じゃないと勝てる気がしない…
>>705 歪みの魔女と黒猫のイラストに、リズが加わらなかったのが惜しいと思う俺
まあ原作者の意向やらイラストレーターの違いやら色々あったんだろうが、玲衣ファンとしては氏が描いたリズも見たかった
ユーニ巨乳論は今日まで疑っていたが、改めてユーニの通常版イラストを凝視してようやく納得いったよ
あの腰のくびれから上半身へのラインは間違いなく大物
>>709 食う前 ノワールをSSで返却してガイエスフルぼっこ
食った後 ガイエスをSSで返却してノワールフルぼっこ
ちょwwwwwどうやったらガイエスを返却できんだよwwwww
716 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:58:00 ID:ugBarKvH
俺だったらガイエスだけ返却かも
ノワールは相手LPがどんどん減ってくえらい子
こっちもわざと返却しないで残していくと相手自爆でなみだ目
>>709 俺もメインファイルがノワールハートだから助言
使っていて分かるが場に2枚揃わせたら負け。
手っ取り早い対処法はJかフランシスで乙。
黒ならガイエスがでた瞬間にノワールに無慈悲という手も。
白なら魔神の手、バルティア。
青なら海神。
全ての色で対処法があるから結構楽だよ。
ガイエスがOPENされた次のターンが弱点。
強いファイルだと思うけど今の環境ではきついファイルだと思う。
718 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 00:58:34 ID:ugBarKvH
ごめんwwww
俺もだめだったwwwザルファイル使ってるので暗殺の脳内変換よろwww
最近あたって無い絶滅危惧種だから忘れてたわ。
暗殺かルザしか前者でした。
>>705 ユーニについてのエロトークはせっかくならエロパロでしようぜ。
あそこ人口少なくて寂しいから。
ノーマル→着せ替え→EXの順に見てくと成長具合がよくわかる。
剣と盾め・・・一体どんな魔法使いやがったんだ。
>>717 俺のデッキはルリアデッキだったんだけど初めてこんなデッキに当たったからなにをすればいいか分からなかったんだ・・・。
それで、俺も無慈悲打とうとしたんだけどチャットで「どうせ無慈悲www」とか言われてカチンときたから大怨念打ったんだ。
そしたら「その手があったwww」とか言うの、次のターン ガイエスは復活それで俺はフルボッコ・・・
その勝負トレジャーバトルだったんだけど俺が残りLP1のときにサレンダーされた・・・
いや、もうなんだ 愚痴長文ごめん これは凹む・・・
>>721 相手がギブしたなら別にいいじゃないか
トレジャーゲットしていやらしい相手にも勝てて何がへこむんだ?
アルテイルのゲーム戦術より盤外戦術を学んだ方が効率的だな
>>722 相手わざと負けたんだぜ?舐められてるんだ・・・orz
>>723 名前とか覚えてないな・・・頭に血が昇ってた・・・
少し書いたらすっきりした これからは自重する・・・みんなありがとう。
そこで敢えてセオリーどおりに無慈悲打って相手の動きを見ておかないと
次に同タイプと当たった時の動かし方が学習できないじゃないか
そもそも「どうせ無慈悲wwww」とか言われたら無慈悲撃つだろ普通w
相手は使われたくなくて煽ってるの見え見えじゃないか
実は回線落ちでものすごい相手悔しがってたり・・・
しませんよねー。
ベヘモス出してリヴェイエラでファイル流したら
相手にリジットSSがあって涙目
ガイエスは脆いよな、返却に強いだけで…
食う物が無ければ毎ターンダブルアタックやってくるお化け剣士型だしね。
そこが弱点でもあるんだけど。
___
./:::::::::::: ヽ
. !::::::::l!::」Ll|_ :l
.,!:::(|:::|lラ` ィァl::|! このカード、地獄へ流します
,|: ::::::_!l _ / j:|
,,!::::,|/||>‐' |''
〃: !-‐`トヾ,l,/
.,-'〃:/::::::::,--ヽλ
/ ー/l:::l::::::::::ヽ、 " 〈 -、
,/ ,| !:::l:::r::::::::::::''ー├- 、_ / ,'
. `ー-_| !::::l:::::!::::::::::::::::::`ー-'"::~`'r‐ア /
,/ | !::::lヽ、ヽ::::::::::: :::::::::::::::::::::ll'" ,/
 ̄``l'~レー-ヘ :::::::::::::::::::::::::::::::| ,/
,'_,/ :::::::::::> 、_::::::_____ ::.〃
!::::::::::::::::::,l'二f´ ', ::::::::_ | |
. l::::::::::::::::::::| У:::::::::,! !
. |::::::::::::::::::::{`::"::::: :::::::::`ー-}
>>734 すげえええwwパーフェクトとか出るんだな!w
てか並びが神すぎるw上の段のはじとはじが出来たのも・・・初手どっからまくった?
これ並びがおかしくね?マクロじゃねーのかい
おまけ画像のしょぼさに失笑できたからどっちでもいいけど
ってこれおまけ画像じゃなくて普通に出るのか
結構ミラマスやったつもりなんだが見たことなかったわ
6組の神経衰弱を6回で全部めくる確立ってこうか?
1/11*1/9*1/7*1/5*1/3=0.00009
結構法則性があるから
ここでピュセラ壊れ説を唱えてみる。
JドラDIOが修正されたら次はこいつが壊れ候補にのぼってくると思うんだぜ
>>734 このアップルズって酷いよな。
殆ど同じ形の色違いばっかりで説明文までみんな同じ。
何種類あるんだと。
>>740 使うと分かる。
この女、凄い金(=SP)食い虫だぜ。
>>740 ピュセラの壊れが際立つ前に第9弾という圧倒的壊れによって
我らがピュセラたんは蹂躙されてしまうのでありました
猛者にエスカティア、アンナ様がレイプされた私が通りますよ・・・
頑張ってこの環境の中使っているがたまには珍しいファイルと戦いたいよ。
エクステンション使いどこー^( ̄д ̄*)(* ̄д ̄)^?
フリーで部屋立てろよw
くる確率は低いと思うが…
>>742 いやでも終盤にユニットもそろった状態で出せば特にSP使う必要なくね?
1ターンに確実に1は増えるからオートのアクション終了で粘って粘って何かASとかを使うとかw
終盤ならもっと使い易いユニットとかグリモア使った方が安定するぞw
終盤で風の精霊とか出せなくなるこの恐怖感は、マジきついぞw
>>741 アップルズは色で覚えられるからまだいいけど
家とかウザス
>>744 フリーいきなさい
フォルは勝ち狙いのファイルしか当たらないよ
>>746 ピュセラは出すタイミングが難しい気がする
拮抗してるか押してる状態でダメ押しで出すのが正解じゃね?
押されてる状態で出してもAtSのせいで実質1ターンにSP1しかされなくなるし
この状態で復活SPとか要求されると次のユニット召還するのも結構キツイ
劣勢時に2ターン召喚できなくなるもやばいしね
バトラEXは使えそうな能力だけど使いどころが難しい良バランスだと思うぜ
>>747>>749 あーなるほど…Jとか相手ならなら風精霊バッティングでずっと俺のターン出来るかなとも思ったが…
復活とかでSP使うのも考えてなかったな。まだまだ修行が足りんな
>>745 >>749 フリーで5戦ほどしたが赤ドッカン2 黒大型1 保管2だったんだよねw
次から部屋名付けてみるよw
拮抗してる時に出すと、2ターングリモアで凌ぐしか無い。
(強い)グリモアで凌げる程のSPがあるなら、ピュセラよりも
もっと強いユニットが出せるし、万一グリモアが撃てずに
ノーセットや、溢れしか撃てずに相手がユニット展開してきたら
結局押し負けてしまう。
多分、神官と組み合わせれば良いシナジーが出来るんだが
神官が弱いからなぁ…。闇夜とか相変わらずStSが強いんだが
ASの神気溜めと、ATKが無縁なのが痛過ぎる。使い易い神官プリーズ。
むしろピュセラは、ドラオが居るからこそ使えてるんだろ。
猛者って復活させずにOPSでゴリ押しに使うべきカード?
それで大抵合ってる。リムーブ8.5:復活1.5くらいでおk
今の環境でノワールハートってどういう神経してんだろうなぁ
>>751 まぁファイル調整しにくる人もいるからね
調整中とかの部屋は避けた方が無難、試作もネタとガチが半々なのでなんとも言えない
ってか黒大型って数珠辺りだろうけど今のフォルでほとんど見かけない気がするがw
>>753 白LV2だからその気になればどのファイルにも投入できるんじゃない?
LV3↑のユニットをリムーブした場合はすぐ出せるしね
>>757 ザルから数珠につなげるのは稀に見かけるかな。
>>758 稀でもなく普通に入っててもおかしくないのでは?
リムーブのSP6で確実に出せるズガやヨアヒムの方が多いんじゃない?
ザル落ち後だとしてもその前に混沌やらグリモア連打してたらSPに数珠出す余裕ないと思う
ザルグールリムーブするのは無慈悲を打ちたい時だろ。
とザル使いが申しております。
ユニットはヨアヒムでグリモア無効は終盤強いぜ。
そういえば俺こないだザル数珠に当たったよ。
ザルは余裕だったがやはり数珠でやられた。
ヨアヒムもいたなあ。
サクッと返却したが。
764 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 14:26:50 ID:wY0IoHNi
ザル+三銃士って青だとどう対策すりゃいいの?グリモア妨害系しか浮かばないんだが
フェルアンかマキシでグリモア落としなんてどうだ
>>764 保管コンビで一撃必殺
または助けてレグライ様
どっちも無いならレベル3高速展開しかない
すまん、もしかしてこれ
>>765がそのグリモア妨害系か?w
SSにダブリッドorリジット仕込んでおくだけでザル涙目
>>764 青は元々ザルと相性悪すぎ
グリモアペインで悪あがきするかユニット並べまくるしかない
地味にミカーシャとかOS無効ユニットは嫌がられるかもなw
>>770 確かにいやそうだが,ss暗殺全部決められちゃうけどな
ミスティアでも出してザルを流すとか?
色を変えればいいんじゃね!?
>>771 序盤に燕とか小型ユニット並べてザル降臨前にSS2、3枚捲れればいける・・・か?
ミカーシャ、偉大騎士、鏡剣士、ダヴリッドとグリモアOS無効ユニットは意外と豊富なんだよな
一番痛いのは自分の返却SSが暴発することだよな
暗殺デッキやってればザルなんて敵じゃないよ。
ま、希にラ・ボォ入れてるザルには苦しめられるが。
青でザルは何回イクサーアタックできるかの勝負だよなぁ
個人的にはザルより象の方が怖い
蟹がゴミユニットと化すよ
>>776 そこら辺のカスタマイズやプレイングの差でザルは変わるから怖い
Jカル夫は手軽すぎるんだよ…
精霊や、燕、LV3ユニット並べまくって、大突風で華麗に暗殺回避!
>>779 そのターンアルヴェインとか出さなかったら割と涙目だよな。
アルヴェイン出す・リムーブして暗殺する・復活させてみる
嫌な読み合いだ…。
たとえばJにだけは勝てるけどそれ以外には厳しいメタなファイルを考えたいとする。
そうするとJカル夫ザル保管になる。
つまりそれ以外のカードはすべてハズレ券ということになってしまう。
ということはカードの種類がいくら増えても全く嬉しくないという事だな。
だからザルは面白いんじゃね?
そういうのがダルい、楽に強くなりたいってのがカル夫とか秘宝J猛者とか…
>>780 読み合いできるうちは良ゲームだと思うぞ。
暗殺回避できたらこっちが有利になるわけだし。
まあ、大突風使うコストが馬鹿にならないって言われればその通りだが。。
っつーか、ザルにSSで挑んでる時点でアドバンテージ取られてるんだよな。
ザルをぶちのめすなら、AGI4のユニットと、精霊で場をモシャモシャにするのが一番だ。
んだな
精霊とか適当なユニットをガンガン並べて場に3体とかいればザル側は三銃士撃てなくなるしな
だからって怨念→主力セメとかされたらオワタ
Jとザルに対抗するために暗殺ファイルを組む。
すると、保管に涙目。
ドラ?魔法兵がいなければ…
□ザ□
□□□
□□□
□□□
光□□
□風火
稀にこんな状況になるから困る。
俺が黒小型、相手がザルで対戦した時のことだ。
ザルが出るあたりでアスタと格闘型を出したところ、けっこうキツそうだった。
つまり、AGL4でAT30以上(祈りでAT+10する前提)、あるいはそれに匹敵するユニットが複数出されると、ザルとしてはときついんじゃないかと推測したわけな。当たり前だが。
そんなわけで、青で上の条件に該当するユニットはいないかと検索してみた。
検索条件は AT30〜999, AGL4〜5, レベル4以下
風の魔術師『フェミール』
魔法王国の魔法剣士-EX
人魚族の人化魔術師
人魚族の人化剣士
狩人『ローザ』
炎の魔術師『アディシオン』EX
これはきついな。。
791 :
790:2007/09/14(金) 16:46:50 ID:K7XCfImV
あとはAS使う前提だが、DIO様とかも含まれるな。
いずれにせよ、複数展開するのがきつそうなユニットばかりだなあ。。
他の色でもそこまであっさり出るか、といえば必ずしもそうは言えそうにないしね
つまり全盛期ミティーア返せってことだ
ネームドは墓地に落ちたり返却される前提で、重ね張り出来ないからねぇ。
「この禿戻すんだろ!おら、また禿出してやんよボケが!」みたいな。
その中で現在の環境で一番使いやすそうなのは、間違い無くローザ。
青はすばやいのがウリじゃなかったのかと
素早い、攻撃力高い、柔らかいは黒じゃね?
青は素早いとかよりAGIRNGコントロールって感じ?
黄色が防御
黒が攻撃
赤が耐久と攻撃
青がすばやさとかどこかで見たきがするんだよな
青の「すばやい」イメージは悉く蟹様が潰しています
それはあるなw
人魚弓と人間になれる術でおk
またエラーオチだよ畜生
最近負けは悉くエラーだな
現状、SSが単に「相手にダメージを与えるだけ」になっているのが
つまらない理由なんじゃないかと思う。
もちろん、SPアップや自軍強化もあるのは分かっているが、使用頻度から言えば
「SSがめくれる=相手にダメージを与える」だけと言ってしまっても過言ではないかと思ってる。
言葉が足りなくて悪いが、要はSSをめくる爽快感が無いというか、そういうことな。
返却を潰したときは気持ち良いが、ダメージだったらぐんにょりするし、
戦略的な行動を要求されてるのは分かってるんだが、テンションがあがらない。
別ゲームだと言われればそれまでなんだが、ここで環境を一変させる意味を含めて、
試合開始からSSを全部公開するってのはどうだろう。
SSも、これまでの「相手に損害を与える効果」に偏重する内容から、
初期SPが変わったり、毎ターンの取得SPが変わったり、
レベルとかネームド縛りとか条件付きでイクサーを受けなかったり、
最表面にある際にのみ自軍強化してみたり、そういう内容に修正する。
また、SSに影響力を持たせ、例えば全部白のSSで構築されたファイルは、
試合開始当初から影響力5を持ってるとか、そういう感じな。
もちろん、イクサーされてSSがめくれれば影響力が落ちると。
こうすれば「定番の初手」が崩れるから、ファイル構築の幅が広がると思うのよ。
という、元カオスギアプレイヤーの妄想。
804 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 17:19:01 ID:wY0IoHNi
ルールごとかえたら社員が死んじゃう
SSを見たら返却だと思えで対処してる俺は異端ですか、そうですか
SSもlv分影響力必要にすれば万事解決
例えば練達返却発動には青2(だっけ?)必要のように青以外は返却が使いにくくなる
ダメージ系統は赤が強いとか、割と地味だが各色の特徴もだしやすい
まぁそうなったら全体的に大きく修正が必要になるが
結果的に白と赤がモサッと弱くなるな…。
SS=暗殺返却インサイド、大型だったら呪殺光、だからなぁ。
質問!
ディラートEXでも勇者の一撃のブースト発動しますか!?
その発想は無かった
でも多分無理。
赤には劣化インサイドなSSあるじゃん
5枚目SSコレッにトすると、状況によって相手がはやとちって「ありがとうございました」とか「おつかれさま」と言う時がある。
その後、コレット発動⇒フルボッコの流れは病みつき。
赤にも暗殺あるじゃん、妖精暗殺。
ウォベルも赤だし
白にも返却居るじゃないか
青でミスティアだとかレグライ以外でザルに勝ちたかったら
精霊ばら撒き、これがお手軽だと思うよ
ぶっちゃけると火の精霊→風の精霊でザル死ぬんだよね
精霊に恐怖とか三銃士とか使いたくないから困る
あとダヴリッドとミカーシャとかガッチャマンはSS決め放題とはいえ結構つらいわ
>>813 大丈夫、ダヴリッドとかミカーシャとかガッチャマン側は同じぐらいキツイから…水の柱積んだ意味ねー…むこうはオープンのみ有効だからAGI速くできるし〜…まさかの巡回兵…みたいな
>>814 おいおいww
そのザル使いは現在晒しの疑惑者だな。
良かったら晒しスレも覗いてくれないか。
え、青以外が巡回兵ってそんなに珍しいの?
Jに使われたこともあったし、青ってorz とか自虐気分を味わうには最適なシチュエーションだと思ってたのに。
水風巡回大突風返却返却蟹蟹蟹
これが青の全てだ!
何だその語感の良さは
ノゼ蟹ミカーシャ失敗失敗大失敗な俺
さっき奇跡的に3連勝したけどJカルファイルに当たって玉砕された
>>808 発動しない。
フェミールEXで大空の風が発動しないのが検証済み。
俺は勇者の一撃持ってないからわからんけど、カード名にEX含んでると無理っぽい。
>821
レスありがとう!EXしかもってないのですが使ってみたくてきいてみました!
そのためにディラート3枚ねらうのもあれなんであきらめます;;
単純な比較は出来んが、Jの方がLv5のディラートよりも
大抵の場面で強い辺り、やっぱ凄いよな、J。
これで9弾で、J対応BCカード「最強の銃」が出たら
9弾に5000円注ぎ込んでやるよw
5000円とか微妙すぎwww
lv30以上のシールド
これ50位存在してないんだが、実質49位4人が50位扱いなのかな?
>>764 ブルジョアだったけど保管デッキリジット入りで完勝したよ。
今ちょっと不可解なことが起きた
ファイル A B Cを所持
Cを使用してアリーナで一回遊んできた
勝負が終わってアリーナに戻ったとき、右のファイル表示欄が
Cというタイトルではあるが、中身のカード構成がAのものになっていた
そのまま次のサーチした訳じゃないので、その状態でサーチして勝負が始まるとどうなるかは分からないが
どこが不可解なのか不可解
>>829 色々間違ってる
とりあえず1年ぶりだろうが初心者スレでも行ってファイル以前アドバイスなんかもの仰いだ方がいいと思
たまにベルト行くとマジでこんなの居るから面白いよね
シュメ無し指揮官ファイル相手に壊れ言わないでくださいwww
ネタとか、
30分考えて本気で作ったんだけど
そんなにやばいでしゅか?><
とりあえず診断スレいってきました。
ありがとです
根本的にシステム理解してない希ガス
寺田EXがでてもう一年もたったのか
ザル対策で、混沌積んでバッティング狙ったら面白そうだと思った
嫌がらせとして。
ブルジョアって単語使う発想が何かやだな。
ミカーシャがAT20の時の絶望感は異常
練達喰らわないようにイクサーアタックして、
しっかり魔歌SS喰らった時の絶望感は異常
インザーギがなぜか4枚も5枚も出るんだけど
何か使い道はないもんかね・・・
永遠の課題
そういえば、デュランダルは全然使われているのを見ないな。
HP完全回復するトカゲみたいなものなんだから、結構強いはずなんだが
845 :
名も無き冒険者:2007/09/14(金) 22:24:36 ID:ugBarKvH
ルビアファイルを作ってみた。
SSウォベル三枚積み+上級剣士(AS:LP-1 DMG50*2)
結構勝てたが、ルビアあんまり役に立たなくて俺なみだ目
>>806 亀だがすごくいい案に思える
ファイルはもともと単色が基本のゲームだし
悪く言えば色ごとにSSが固定されがちだが特徴は出そうだ
アルテイルネット】「イラスト紹介」コンテンツ 更新!のお知らせ
※イラストは毎月1回追加いたします!
追加じゃなくてこれ変更じゃね?
>>847 デ糞が日本語に不自由してるのは周知の事実。
こんな調子だもんな、ユーザーも逃げるわ…
そろそろアルテイルがもってるのも過去の蓄積のおかげくらいになってきたよな…
とかいいつつ課金ありがとうございます(・∀・)
て言うか誤字脱字チェックとか文章チェックしないのかね
これじゃアホですよって言ってるみたい
事実だから仕方がない。
癌砲じゃないけど、出糞なんてあだ名が安定しだしたら
DEXに戻すのは大変だぞー、と少しだけお節介を焼いてみる。
DEXを見てると俺なんかでも小さな会社の社長になって適当なゲーム作って大儲けできんじゃね?
って思えてくる。嫌味じゃないよw良い意味で言ってるんだよ(暗黒微笑)
違います、デクソです。だから大丈夫れす。
目糞鼻糞出糞という混沌の三拍子が揃った今、出糞は長くない…
>>855 ブラゲ民は生息地に帰ってください。
ほら、オジちゃんが100円あげるから……。
ああSSに同色の影響力が必要か。
それいい案だね。
俺だけだとは思うけど国が決まってんのに中身は全国民が含まれるってのはおかしいと思ってたし。
ストーリーにそうとそれもありなんだがな。
つーか赤なのにインサイド3連とか黒なのに返却3枚とかどう考えてもおかしいもん。
まさにカオス。
いい案だねぇ
出糞としても新SSスキルをリリースし易くなるんじゃね?
ま、所詮考えるのはヤツらですから…
でもあわてんぼうくらいなら意味ないと思うんだ
しかし、SS発動にSSのカードと同じ新族の影響力とレベル分上げなければ使えないっていうルールにすると、関係ない神族のLP3SSはデメリットが0になるぞ
>>863 一部のLP3は影響力たりてなかったらデメリット発動でおK。
高レベルなSSだとそれなりにコストがかかるわけだから、LP2返却とかも作れる訳か。
まあ、これはこれで調整難しそうだけど。小型ファイルでも使えるSSだと、神族関係なしに使われる可能性があるし、
かといって優秀なSSのレベルを上げちゃうと小型ファイルがきついだろうし。
色で使えるSSが絞られると今よりも単調なSSばっかになる可能性もあるし。
個人的に>606のランダムにSS決定っていうのもよさげだと思っている。
そのカードのLV分とか何もそこまで制限する必要はないとは思うけどな。
カードのSS欄にそれぞれ発動条件追記すりゃいいでしょ?
リアルのカードゲームはあんまりテキスト長いとまずいけどアルテイルなら
全然問題ないし。
例えば条件厳しいけどLP2ある返却SSとかあってもいいと思うのよね。
条件満たせなければ不発とかで。
ダメ系SSなら影響力で対象数増えるとか。
SP消費するけど効果を選べる汎用性高いSSとか。
まぁ、こうなったらこうなったで益々SSが読めなくなりそうだけど。
確かに神族って括りがあるんだから使ってるファイルとSSがリンクまたは有利
になるシステムは悪くないと思う。
ひとつ問題なのはSSは低資産者の救済を兼ねてるところなんだが
このあたりは汎用SSを☆1、2あたりにうまく散らしてクリアしてもらいたい。
もしくはSSをファイルの中から1日(3ターン)に1回交換できるとかな。
いずれにせよSSをカードLVと影響力でそこまで縛る必要はないと思う。
ファイルに同じ神族カード10枚以上で発動可能とか墓地にグリモア3枚とか
ある意味ブーストキャストやランクアップのようなイメージがいいと思う。
縛りキツイと益々資産ゲーになっちゃうしなw
ここで必死に議論するならお前ら出糞就職知れwww
する訳ないだろあの給料で・・・
例えば返却SS系なら青に3振れとか
もしくは、返却対象のレベル分青の影響力に振れとか
そういう風にすると確かに『青=返却』という特徴も出せるし
他色が返却を使いづらくするようにできるだろう
でもデ糞はどうせSP減少も返却もSP増加も全て赤にいれてしまった万能赤再び光臨
とかになるんだろうな
ちょっと意見出してみるかな?
で糞に。
反応は・・・・
この前のあれか。
自分に都合のいい意見しか見えないって言う目の悪さorz
>>870 「フレーム問題と組合わせの爆発」とか言い訳してサボる社員の文章力を凌がないとダメですよ?w
そっちの方向には凌げそうにないw
今更小学生が頑張って書きましたーなんてレベルには
どうあがいてもいけないよ
>>869 基本的にSSは効果は全色共通のもので代償を変えればよいと思う。
例えば暗殺SSなら
白・・・LP-1、味方ユニット全てアクション終了にする。
黒・・・ランダムで味方ユニットをクローズ
赤・・・味方ユニットにXダメ
青・・・味方ユニットからXLV以上の未アクションのユニットを1体手札に戻す。
(条件満たせなければ不発)
まぁ、これでバランスとれるかは謎だけどこんな感じで。
どちらかといえばマッチする神族(ダメ系なら赤、返却な青)だと強化、
あるいは代償が軽いみたいのほうがいいと思うんだけどどうだろうか?
>>867 そんなこと言うと、お前はバウセスか!って言われちゃうぞ。
かなり糞修正だなそれは
現状今の壊れを使えるように修正するだけで
アリーナ環境は普通によくなる
>>867 チャットイベントで、テキストに関する質問をしたプレイヤーに対して、
「文句があるならDEXに入れば」みたいなことをバウセスが言っていた
という話を思い出して874みたいなことを書いてしまった。
でも冷静になって考えると、バウセスと一緒にするなんて冗談にしても
ひどすぎるよな。申し訳ありませんでした。
返却うんぬんは考えるスレにいけよと
というか、強いからLP1っていうのが本来のリスクだったはずなんだけどねw
LP1が普通になってんだよねこのゲーム。
まぁ新しいことより先に修正だろってことだな
せっかくwebのみのカードゲームなんだから定期的にステータス見直しすればいいのにねえ
全体的にメタ色を強くして、ファイル数上限を+10くらいしてくれるとうれしい
多分買ったカードがすぐゴミになるってのをこのスレとかで聞いて買った人の為にも3ヶ月は・・・って所か?
んな一時的な金の為にアリーナが過疎ってちゃ本末転倒もいいとこだな
場に出せるユニット数制限とか、デッキに組み込めるユニットの種類制限とかかけないと長くなってだれる気がする
>>873 赤のダメージが一桁ダメに思えてならない
初心者ですまん。
ファイトマネーって何に使うんだ?
気のせいか そうだよな
あぁ…しかしドミナとガンガドールデッキ組みたいぜ
でも7段を買う気になるかと言われると微妙なんだ
ビスティアグロスフィアとか鞄とか赤竜国デッキも同じ理由で思いとどまってるよ
886 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 04:13:15 ID:d3nLMUYl
>>885 なぁなぁ鞄が何かわからない俺に教えてください
鞄来るです
赤竜国デッキな〜。
コレットとミュルナが赤だったら組むんだが…
各色の特色を兼ね備えたデッキになりそうだし。
現状
二人ともそれぞれの色で組んだ方が強いってのが悔やまれるが。
J&ドラオ+返却海神各2枚+SS返却3枚&ダヴ
とかもう何を言ったらいいのかわからなかったぜ・・・
まーた無茶な要望を妄想する修整厨が沸いてるなぁ
スレちがいだから議論スレいってくれよ
じゃあここで何話せばいいんだよバカ。
ここで話すべき内容っての箇条書にしてみ?
文句とおっぱいとMtGの話ならいいのか?
まともにこのゲームの事考えりゃ自然に修正話になるのは当然だろうが。
修正話→スレ違いだどっか行け→じゃあここで何話すんだ、ネタ振れ→おっぱいが(ry
ここまでセット
本来ならファイル相談スレ的なのがメイン話題だよな
このファイルは〜だとか、このカードとあのカードだと相性が〜だ。みたいに
でも実際は、例えばインザーギどうですか?ってなると、弱い、使えない、でもカッコイイよ
で終わるんだけどな
考えてみたら、青の壊れユニットって何があるだろう?
三姉妹即修正、ラドル然りロザリィ然り。
ちょっと突出したユニットはすぐに修正されてしまうんだが。
DIOも強カードだとは思うが壊れかといえば違うと思うし。けど修正になるだろうし。
思えば出糞は昔から青に対して厳しい気がするな。
返却があるからなんだろうか。
だとすればやはりSSは神属縛りになるくらいでちょうどいいバランスになるはずなんだが。
やっぱ弓氏を先に修正したいわな。
パワーユニットでゴリ押ししたければ他の色選べばいいこと
返却使いこなせないと厳しいのが青の特色
保管は青じゃなくて”保管”っていう別の神族
でインザギたんが盾を壊され、鎧を一箇所ずつはがされ、
なす術も無くやられていく様を想像してハァハァすると。
何というか、地味〜な修正なら皆乗ってくれるんじゃないか?
アルテイルの根源を修正しろ!って言うと、そりゃ別ゲーになる可能性もある訳で。
むしろ、9弾で「青影響力○○必要だけど、問答無用でAGI3以上返却」とかさ。
そういう新カード出ないかなぁ、とかJ、HP20くらいにならねぇかなぁ…とか。
そんな案なら受け入れられてる気がする。
ある程度テクニックを必要とするATうpなら、青は初期からそうだったんだ。
だからDIOも保管という神族と別にするのは違うぜ。
>>898 ヴォルドア然りですな
>>897 問答無用で返却なら水の柱がありますな
敵味方関係ないですけどね・・・
インザーギとオルヴァウスの差に絶望した。
>>899 本当は返却の青じゃなくて、
テクニカルの青なんだよね。
要はマゾが好む色。
ガンガドール&ドミナ使った時あるが
あの弱さは異常だよ・・・
ガンちゃんlv3に修正だと思う
竜神の怒りで全滅とか ふ ざ け る な !!
返却でガンちゃん空気 SSでガンちゃん空気
ガンちゃん出したターンボコボコにされるんだぜ・・・
ドミナ配置した瞬間 返却?
以上、体験談でした。
>>902 ×ガンちゃんlv3に修正だと思う
○ガンちゃんlv3に修正必要だと思う
インザーギハDEF=20 じゃなくて、DEF+20なら使われるだろうに・・・
ガンちゃん専属トレーナーのくせに犬の主+夜犬コンビに劣るドミナ
レベルとかそのままでもいいからドミナASの
ガンちゃんアクション終了なんとかしてくれw
ガンドールは返却無効でもいいとオモ
まぁよくある事
俺も同じカードがファイル内に6枚表示されたりとかするわ
実は普通カード3枚とEX3枚で合計6枚っていう
>>902 ブルジョアでノワ子と組ませてみたけど一戦して挫折したわ…。アレは弱すぐる(´・ω・`)
ユーグ出した方が全然回るわw
ガンちゃん&ドミナはSP消費減らすか、単体性能もう少し引き上げてくれんと現状厳しいかもしれんのぅ…。
てか、7弾で現在見るカードって何があるんだ?
アフェエミナも当初は壊れやら強カード言われてたが結局見ないし…。
黒小型が今辛いってのもあるんだろうがね。
>>911 大剣兵と決断は今も実戦レベルだと思うw
小学校のプールに勝手に飛び込んで、警察に捕まり、留置場に放り込まれて説教をされたこともありましたよ。
DQNか
そういう経験を沢山してきたからこそ
あの妙ちくりんな文章が産まれてくるんだろう
何も良い事だと思わない件について
どうりで(笑)
少なくとも、大学は卒業しようと思いました。
>>911 黒小型が今ツライってのは嘘だと思うんだよね。
いや、確かにあの二人はつらいが。ユーグの方が数段優秀なのは頷ける。
ドミナの使役獣?召喚獣?が2体以上いれば現状のスペでもまた違うんだろうけど。
>>887 把握
>>919 黒小型じゃ猛者Jに焼かれ、カルオに展開負けすると魔法兵に魔力の玉を投げつけられ
返却されてる間にDIO様にぶん殴られ、アルィンドの爆炎でふっ飛ぶぜ
使用人口は嘘をつかない、辛くなければもっとアリーナで見かけもいいはず
だな、暗殺強って言ってるのは凄い相性悪かった人
実際暗殺は弱点だらけでメタれる相手以外はそんな楽じゃない
暗殺が優秀な理由として、あれ割としぶといんだよな。
3ターン4ターンも経つと、HP60超えとか普通にあるから。
じゃ上位にいる暗殺使いの人って運が良いってことなん?
>>913 元はグラフィッカー・・・か?てかトライエースにいたってのが少なからずショックだ。
資金あるなら文章書ける人雇えと・・・
どっちかっていうとトライエースを首になったんじゃね?
>>924 そうかな?
SSリズやらセリアのASの時間稼ぎで、
駆け出しやらフォルフェナクが有り得ないくらいピザるケースも結構あるよな?
トライエースつうても、ナムコからの初期メンバーと後半のメンバーじゃ雲泥の差だからなぁ
>>927 HP120まで太ったミュルナを相手にしたときは絶望的だった。
いや、俺が大型でカウンタースキルを忘れて放っておいたのが悪いんだが。
インタビューを読んで思ったこと
口先だけならどうとでも言えるわな
普通にフォルで黒小型使ってるけど、不遇とか普通に信じられないんだが
赤大型、Jにどうしようもないのは同意するが
カルドは展開勝負で若干不利だが、勝ち目が無いほどの圧倒的不利ではないし
少なくとも保管やザルはメタれる相手だろ。
青はダメージグリモアもないし、犬や暗殺はDioと同等以上に早い。
保管でリジットSS積んでる奴も普通居ないから
速攻で沼地とDio三体づつボコって終わりのはず。
932 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:44:05 ID:/vA2C0eA
異界の手とか返却あるし腕次第じゃね
黒小型と暗殺は違うんだぜ
あと、純暗殺と亜種も違うんだぜ
お前らがどれの話をしてるかはっきり統一してくれないと一生このままだぜ?
と、純暗殺ファイル使いが申しております
純暗殺なんてだれがきめたんだ
意味不明
定義をおしえてくれ
カードタイプ暗殺者だけで組んだファイルじゃね?>純暗殺
もちSSも全部暗殺
暗殺ユニットのみで構成するとかなりアレなファイルになるな
少なさと、能力の偏り、変なユニットなんかでもうgdgd
ならさすがに純暗殺の話じゃないとおもうんだけど・・
かといって、亜種になると腐るほどパターンあるね
SSとグリモア(精霊やOS用ユニット等含む)以外のユニットが暗殺構成ならいいんじゃね
SSが月光暗殺者でも暗殺デッキの仲間に入れてくれますか?
自殺ファイル自重
暗殺ユニットで優秀なのって、駆け出し、仮面?、ラヴォ、あとリビングメタで蜻蛉くらいしか思いつかないぜ
黒小型=月光戦士などlv3でAGI3以下のユニット中心
暗殺=セリア、駆け出しなどAGI4以上のユニット中心
こんな感じに思ってる。
ぶっちゃけいつの時代も黒小型が上位にいたことないよなぁ
このゲームで数的優位もつくり辛いさらに脆いのに殴りあうしかないのは致命的
魔法少女がそこそこいける時代もあったがレート2000は無理だったしなぁ
黒は圧倒的に強かった時代が無い、だが、ある程度のクオリティはある
そんな俺は初期青選んだ→即黒を組んだ、で延々黒使い
Rが導入された頃には魔法少女は絶滅危惧種だったと思うけど。
魔法少女はもうロマンファイルだよね、ずっと…
ノワール全盛に指揮官ノワールにフルボッコにされたのが印象的で感動したものだった。
黒全盛はエキドウナ修正前だな。
あの頃から続けてるやついる?
エキドウナに修正入る1ヶ月前ぐらいに始めた者だが、あの頃はエキドウナの
強さなんて分からなかった。どんなステだったっけ?
ノ
壊れとか分からずに普通に獣化病ファイル組んで対戦してたら、暴言までは吐かれなかったが結構いろいろ言われた。
その後、修正されるまでアルテイルを離れたよ…。
あの頃はインサイドSSも凶悪だったからな
>>949 [夜]オートSp0敵全体-20、AT+30(50だっけ?)
クローズLp-1、Sp+1
ついでにインサイドがダメ[黒影響×10]、Sp-[黒影響]
ぜっっっってー”少しも”テストプレイしてないなww
それテストプレイじゃなくて動作確認ですからwwなレベルぐらいしかしてないだろw
あれだよな
テストプレイしてちゃんとしたバランスで出せば
後々修正する手間がかからないと思うんだが
違うのだろうか?
結果的に消費コストを抑えられるわけだから儲けがかなり出せるんじゃないか?
それとも壊れ出して買っていってもらったほうが儲かるんかね
まぁ、それで客が減っていったらただの破滅だろうが
一度今までの壊れオールスターズでやってみたい。
意外とバランスとれてたりするかもな。
エキドウナの昔のステータス調べようと思って検索したら「エキドウナを知らない子供たち」とか言われててワロタ
全体ダメの片鱗はリリスに残されてるよね。しかしエキドウナ入れてるファイルなんてもうずっと見てないなあ。
>>956 どう考えてもヴァッサー・プロポジSSが強すぎるだろw
あれ一枚で場が完全にひっくり返ったからな、まるでオセロだった。
あとは、返却 セラフ 数珠あたりが壊れだったって聞いたなぁ
壊れランキングをつけるなら、アルテイルをサービス終了寸前までに追い込んだセラフが最強壊れかな
週に一回しか対戦していなくても週間ランキング入りとか普通だったからなw
同じくらいの壊れは生贄とか恐怖とかがいたが、誰でも入手できるレアリティがポイントだったな。
だれかwikiに「アルテイル壊れの歴史」とか作ってw
普通のカードゲームじゃトップレアとかT1デッキとかで残るようなものが、
ここの住人には壊れの歴史なんだもんなぁ。
DEXが可哀相になってくるよ
963 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 18:11:41 ID:/vA2C0eA
仮に3万つぎこんでJをさらに強くしたようなカードが一枚出るような仕様だったらお前らどうするの?
相手が出してきた時点で指差して笑ってギブアップ
セラフに着せ替えなんてあったのか・・・
シュミッドスレもある意味同じ流れになってるなw
>>931 保管も使ってるが暗殺相手に不利とは感じた事がないな
インサイド2枚積みしてる人多いし光風精霊なんかをトリガーにしてセリア焼けば蟹+αで充分耐えられる
ラヴォを丁寧に返却しつつ蟹や将軍に風精霊なんかを駆使して先に殴れば駆出しセリアはすぐ落とせる
DIO様自体もAGI4とラヴォ以外とは互角に殴れるしな
ボコられる状況で沼地出す奴は保管に向いていないと言わざるをえない
犬も暗殺もキーユニットがはっきりしてるから対処は楽な部類
Jよりもカルドラオよりも返却の相手するほうがツマンネ
お前らスレ立てになるとアホみたいにぴたっととまるな
>>970なら多分無理だろうけど一応行ってやんよ
ツマんねーかもしれんが絶望的ではない分だけまし
バトルフェイズで次のターンに返却(海神)でてくるなー。と予測できたときの絶望感は何よりも勝ると思うんだが。
完全に打つ手無しだし。
そんな時は返却バッティング
>>962 トレードできないからじゃね?
飾っておくこともできないし、Jは♂から見たら何か憎たらしい格好した絵だしw
gdgdなだ
スレ立てくらいちゃんとしっかりやろうぜ
ベルティアーゲットしたから使ってみたいんだけど
赤ファイル作ったことないからどんな感じにすれば良いかわからないんだ
使えそうなネームド
リズ×3
ディラート×2
ベヘモス×1
ダイソン×3
使えなさそうなネームド
ブレイブ×2
ユーニEX×3
☆4、5は無い。☆3は1枚ずつそこそこ。☆2以下なら大体あるかも
J?なにそれオイシイの?
メチャクチャスレ違いっぽいけど話のネタだと思って考えてくだしあ><
ちなみに、いつもは黒中使ってる
秘宝猛者、成長森、グリモアでいいんじゃない?
もう9弾きそうだからバラすが、秘宝より光スタートが安定。
相手がザルなら、また変わるけどな。
相手レベル3以下暗殺中心でこっちレベル3ほとんどで大ピンチ。
しかし、手早くルリア倒してゴル様召喚。あとはパワーファイトで勝てる!と思ってたんだ。
・・・忘れた頃の大呪怨って、すっごく痛いね。
982 :
名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:46:48 ID:Ktogy1S0
配置気をつけてても簡易アルヴェインでSSトリガーとかにされてカオスだったりするけどね…
カルドラからユニット大量に出してくるので何度も倒してやった
相手のファイルも残り2枚だしようやく終わりかな・・・
実は白ってSPあってもたいした事できないんじゃね
爺登場→無慈悲投入→爺登場 相手のSP17
えーと・・・アリーナはJかザル三銃士がデフォルトですか?ハハハ
中途半端なJ使いはただ爆炎使えばTUEEEと思ってるから何が何でも使おうとするな。