METAL GEAR ONLINE Part181

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1名も無き冒険者
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
 主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
★基本サイト・関連スレ
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】  ttp://www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/index.php 
┣【MPO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/index.php
┣【METAL GEAR PORTAL】   ttp://sp.i-revo.jp/metalgear/index.html
┣【MPO大会動画配信ページ】 ttp://www.i-revo.jp/mpotaikai/
┣【MGO動画アーカイブス】   ttp://www28.atwiki.jp/kojip/  
┣【MPOオンラインスレ】     http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187351706/
┣【MGS本スレ】          http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187779800/
┣【MGS4本スレ】         http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187605433/
┣【MGOスレ過去ログ】      ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=METAL+GEARSOLID3SUBSISTENCE&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on&stt=1&shw=2000
┗【前スレ】             http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188214678/


・主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
・MGOとMPOの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください。
・プレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。
・MGO2のスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。本サービスにも参加出来なくなる恐れがあります。
・MGO2で起こったバグや不満に思った点などは、
 メタルギアオンラインβバージョン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう
2名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:25:16 ID:mh1YqiHY
YUUREC=ネ申
3名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:32:03 ID:Inet4muk
すまんこれ入れ忘れたわ
>>1・このスレはsage進行でお願いします。
4名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:48:11 ID:YmYhErpH
age
5名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:58:56 ID:xVTclQJk
みなさんはどんなテレビつかってますか?
ゲームいい画面でやりたいんで買い換えようかなと思ってるんですが。
6名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:00:49 ID:/KPFvHeh
俺は脳内液晶使ってる
脳内PS3つなげてハイクオリティな妄想でMGOやってるよ
7名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:03:54 ID:YprmBC9G
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
8名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:12:02 ID:TuT3krW5
とりあえず前作も収録してくんねーかな、製品版では
懐古っぽいけど、やっぱ前作神だった
9名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:18:25 ID:IDTHdy7w
前作は他ネトゲのフレとはじめたけどみんなすぐやめたし、つまらんかった
今作の方がマシだけど前作の臭いがあちこちに残ってて結局マイナス評価にならざるを得ない
潜入モノにも戦争モノにもなりきれてない方向性に中途半端さは否めない
何故βの段階でこんなのを公開したのかよく考えるべき
10名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:18:56 ID:C3L9TyVC
>>9
つ箱
11名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:21:20 ID:dN3olt1M
箱○でマルチだとフカワどうすんだろね
ネット対戦がないのか、L2R2でフカワなのか。

それ以前にコントローラがやりにくそうだな
12名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:23:40 ID:xxSzoz+u
>>9
>何故βの段階でこんなのを公開したのかよく考えるべき


どういう意味かわからんのだが?
13名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:29:49 ID:IDTHdy7w
>>12
言葉が足りなかったな
製品版期待してる人に向けて>よく考えるべき
βで大体このゲームがどんなのかは示された。バランス調整については製品版に期待できても
ショボさについては修正が効かない。手遅れなんだよ新MGOは・・・はぁ・・・
14名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:31:25 ID:qhJkZJPd
単純にメタルギアが嫌いなだけなんだろ
今回のが中途半端なのは認めるが、単なる戦争ものになるぐらいなら出さなくていいよ、個人的には

前作のが画面綺麗になっただけでよかった。あーあ、またゴリエや研究所で遊びてえなあ。ショット持って飛び降りて特攻したいぜ
15名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:32:23 ID:FGEINOOL
>>13
ノシ
16名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:34:41 ID:C3L9TyVC
俺個人としては十分いい進化をとげてると思うけどね。
ただSOPやスキルシステムは不透明だったし、武器のバランスなどは今後の課題だな。製品版に期待だ。
17名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:35:16 ID:IDTHdy7w
>>14
綺麗になった?当選したよね?きみちゃんとプレイして言ってるの?
はじめ「なんでPS3でPS2の作品やってるんだオレは・・・」って絶句したんだが
爆発エフェクト、焼夷弾の炎の描写なんてPSレベルだろ。笑わせんな

ああ、画面が綺麗になったってテレビのことか。お掃除ご苦労さん
18名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:39:11 ID:C3L9TyVC
哀れ。抽選ってのはどうしてこんな奴ばかり当選するんだろうね。
19名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:40:58 ID:FGEINOOL
>>17
MGO2が綺麗になったとは一言も書いてなくね?
大丈夫ですか??
20名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:41:15 ID:TuT3krW5
俺は>>14ではないが、今回みたいな中途半端なのだすぐらいなら
前作のを画面綺麗にしたやつを出すだけで十分だった といってるのではないのか>>14
つーか>>17何を必死になってるんだ
21名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:49:14 ID:qhJkZJPd
>>20
代弁ありがとうw
今回のもキライじゃないよ。ただ前ほど熱くならないんだよなー
22名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:52:53 ID:C3L9TyVC
・容量600MBちょい
・短期β鯖
・不具合テスト
上記に加えまだ誰もMGS4プレイしてないのが大きい。
23名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:58:43 ID:IDTHdy7w
24名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:00:02 ID:IDTHdy7w
お前の日本語が不自由すぎんだよ
反論する権利なし
不快になって自責の念で悩むならおとなしく死んでおけ
25名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:00:54 ID:xxSzoz+u
>>17
オプション画面のパーソナル
上から何の項目があるか順番に言ってみてくれない?大した量じゃないし
確かニコニコの動画には乗ってなかったはずだから
お前が当選者なのかイマイチ分からないんだよね
26名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:03:00 ID:TuT3krW5
>>24
お前の読解力ほど不自由じゃないと思うよ
てかもうどっかいってくんねえ?
2725:2007/09/03(月) 02:03:19 ID:xxSzoz+u
オプション画面じゃなくてサーバー選択後の画面か
よろしく>>24
28名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:04:03 ID:TPXtll3O
ID:IDTHdy7wはMGOやるなよw
29名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:14:05 ID:xxSzoz+u
やっぱ当選してないのにアンチ活動してたのか
30名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:20:17 ID:wFUlrvvm
SOPは面白そうだと思ってたがなぜRESがない
TDMやDMで真価を発揮するシステムじゃないだろ
31名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:27:09 ID:xxSzoz+u
結局ID:IDTHdy7wはなんだったのだろうか?
意味もなくPS3タイトル貶しに来たって事は痴漢?
32名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:27:50 ID:vN6E1LcP
RESは確かに欲しいと思った、明日まとめて要望送ろうと思う
なんだかんだで接続時間見たら、
2マップ3ルールしかないのに日あたり2時間強遊んでんだから、
俺にとっちゃ十分面白かったってことだな
33名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:34:14 ID:4eFaIfQq
CAP追加も送っておいて
34名も無き冒険者:2007/09/03(月) 03:16:30 ID:NTFR0uyo
>>30
cβだからに決まってんだろ。
このスレで出る陳腐な要望の殆どが>>22で片づく
35名も無き冒険者:2007/09/03(月) 05:31:07 ID:IDTHdy7w
>>25
おいおい、スレ見てない間に勝手に痴漢扱いしてんじゃねーよカス
お前みたいな決め付け妄想厨がGKGK言われるんだろうな・・・
パーソナルなんて
個人成績
スキル
この二つしか見ないからあとはわからん。いちいちPS3起動したくないしもうMGOはとっくにやめたしな
ああ、もしかしてこういう手法使ってMGOやらせようとした、もしくわプレイヤー人数増やそうっていう魂胆か??
度を越えたMGO信者だな。そこまで必死に普及活動するなんてヤバイ、頭が特に

>>26
は?そもそもお前の日本語が不自由なんだから読解もなにもないだろ


>>27
お前こそ本当に当選してんの?頭悪いだけ?そうか
36名も無き冒険者:2007/09/03(月) 05:52:28 ID:H7h1ixgJ
こんな知的障害者とMGO2で一緒にプレイしなきゃならんのかよ

中途半端とか文句垂れてるならMGO2買わなくていいよ
37名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:05:17 ID:iyakPdE4
今日が最終日なので当選してない俺みたいな奴らに実況キボンヌ
38名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:27:54 ID:k2EjPCIE
>>35
GKって(笑)
詰まらないならさっさとアンインストールしちゃえよ
39名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:46:21 ID:rYOepiHv
別にもう俺MGOやめたし、とかわざわざこのスレに出向いて言うことじゃないだろ・・・
40名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:59:37 ID:ibkbSPR2
>>35
お前が一番決め付け妄想厨だなw
41名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:01:51 ID:6wDqrNQ4
大人は静かにNGっと
42名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:02:41 ID:PpHfXB3A
>>35
痴漢乙
43名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:10:08 ID:SAaGYMGp
昨日の夜、配信してたぞ。
ちょっとしか見れなかったけど面白かった。

誰か最後に頼むよ。
44名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:28:29 ID:jVZAJU8f
11時にラストβ部屋建てます

鯖:オタコン
ホスト:2ch MGO
パス:2ch

人来ないかもしれないが、それはそれでマターリ過ごそうかと思ってるが…
希望者がいれば、蛇に移動するかも
45名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:28:51 ID:k2EjPCIE
βが終わったら、捨て6に長編上げるよ
46名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:37:44 ID:WvXaCeqx
>>35
日本語不自由なら祖国に帰ってください
47名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:49:48 ID:ayBRCnys
>>44
いつでも準備おk
48名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:01:25 ID:yFX22Xy3
PeerCastBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
49名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:58:18 ID:lHhJr7B0
もう終わるわけだが、
特に終了前のサプライズはなかったのかね?
50名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:00:01 ID:FGQyICkE
βテストしゅーりょーーーー
51名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:00:43 ID:GRda/93e
お綿
52名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:00:44 ID:ayBRCnys
終わっちまったー!!
53名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:00:52 ID:6wDqrNQ4
cβ\(^o^)/クリア
54名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:00:54 ID:Xzw7eimc
2ch部屋最後はエロ本読みながら終わりました
55名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:01:10 ID:s3qj9jxe
コジプロスタッフがラスト部屋たてたくらいかな
56名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:01:35 ID:ayBRCnys
2ch部屋乙!
また会おうぜ!!
57名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:02:01 ID:kdhdh3KK
最後はみんなでエロ本読みながら終了wwwwwww
58名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:02:48 ID:jVZAJU8f
<<クリア!>>
<<クリア!>>
<<クリ>>
<<ク>>
<<ク>>
<<ク>>
<<ク>>
<<ク>>
59名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:03:03 ID:ayBRCnys
やっぱりもう繋がらないか…
60名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:04:01 ID:sigtKdP3
2ch部屋乙
いい男の集団ラピュタはキモかったw
61名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:05:02 ID:5Z3fOp7K
>>54
やっぱりそうだったかwww
みなさんお疲れ様です
62名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:05:35 ID:6wDqrNQ4
      ク、ク、クリアークリクリクリアーー♪
      \    ククククリアークリククリアクリア/
         ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  \(^o^)/
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))
63名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:06:52 ID:s3qj9jxe
ラピュタバグってなんぞ?
64名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:07:14 ID:jVZAJU8f
というわけでβラスト部屋閉じました。直前の皆でラピュータはキモ過ぎw

β期間中、何度か2ch部屋を建てさせていただきましたが
来ていただいた大勢のプレイヤーには本当に感謝です。
サービス始まったらでまた建てると思うので、来てやって下さい

製品版で…というかMPO+でまた会う事になりますが、その時はよろしく
65名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:09:06 ID:OmfaqQbz
大量に動画あがってるかと思ったけどそうでもないな。
66名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:14:34 ID:CFFo1CwR
これから少しずつ動画上がるだろう
67名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:35:49 ID:9PCEhCB6
あぁ、知らない間に終わってた
68名も無き冒険者:2007/09/03(月) 12:58:25 ID:BYyc1iY5
不毛な2週間だったッ
69名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:06:18 ID:tIo2A/5e
最後インしたかったぜ・・・
70名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:13:27 ID:4eFaIfQq
結局最後は全鯖何人くらいいたの?
71名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:38:08 ID:GRda/93e
次はMPO+か
72名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:55:08 ID:jVZAJU8f
既に出てる情報ばかりだろうが、個人的βプレイまとめ


新システムとルール

垢作成時に自キャラのエディットをする。風貌、声を決めて出撃。一つの垢でキャラを三つまで作成可能。
新システムのスキルは武器装備の様に着脱可能で、一度に4コスト分まで装着することができる。
それぞれのスキルにはレベルが設定されており、装備しているスキルは使うほどレベルが上がる。最高は3。
レベルが上がれば支払うコストも高くなり、例えばレベル2のスキルを一つ着けると、残りはレベル1の
スキルを二つ装備するか、レベル2のスキルを一つしか装備できなくなる。それぞれのプレイスタイルで、
その時々のプレイスタイルで、合ったスキルを付け替えれる事ができる。試合前のブリーフィングでも弄れる。

BASEはCAPを派生させたようなルールで、ステージ内にいくつか設定された陣地を奪い合うミッション。
陣地はプレイヤー数によって総数が3⇒5に自動的に変わる。確かプレイヤー9人以上で五つになったと思う。
一定時間陣地に留まると、その自チームがその陣地を制圧した事になり、赤or青色に変わる。
勝敗は「制限時間内に全ての陣地を制圧」「タイムアップ時に多くの陣地を制圧」「爆弾による敵本拠地破壊」
の三つ。爆弾とは正式名称拠点破壊爆弾で、DP無しルールなら、既に制圧した陣地に一定時間(30秒?)留まると、
次回リスポン時の武器選択画面にて購入可能。プライマリ扱いで、購入すると相手側には「敵チームに拠点破壊
爆弾の存在を確認」、味方側には「○○が拠点破壊爆弾を購入」と大きく表示される。購入者はプライマリ武器
が拠点破壊爆弾なので交戦すると一方的にやられる確立が高く、隠れながら敵本拠地に近づくか、味方の護衛を
受けながら戦渦を掻い潜る必要がある。人によるだろうが、これは前作SNE以上のドキドキ感が味わえる。

TDMは前作からとくに変わりはない。DMは総死亡数が設定可能で、例えば10に設定すると制限時間内でも全員の
死亡数が合わせて10に達すれば、ラウンド終了を迎える。勝利判定は前作と同じくポイント制


続く
73名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:56:01 ID:jVZAJU8f
SOPシステムは最後まで使い方がイマイチわからなかったが、△ボタンを押すと戦闘中に味方が青く発光し、
位置が壁越しでも確認できるようになる。スキル次第では、一度攻撃を当てた敵は一定時間赤く表示されて、
一撃で倒せなくても逃げ隠れた場所が丸わかりになったり、その情報を味方と共有できるようになったりもする。
スキャンのスキルを持っていれば、CQCでの拘束後に妙な薬を敵の首筋に刺し、その敵とリンクしている他の敵の
位置情報を一定時間ハッキングする事が可能。ハッキング時は敵は赤く表示され、その情報も味方と共有できる。
ハッキングは、戦況が基本的にはジワジワと進むRESなどでは重宝されるかも。βのTDM,BASEでは使われてない。
その他無線した見方の位置、死亡した味方の位置、エロ本をくらった味方の位置も表示される。

DPシステムは自らの活躍度によってポイントが貯まり、リスポン時の武器選択画面にてより強い武器、オプション
装備などを選べるようになるシステム。ホストの設定で試合事にDPの有無を選択可能。基本的にDP無しでも使える
武器は0コストで、ポイントが貯まるとプライマリはMP5,P-90,M17,RPG,連射できる砂ライフルなどが使えるように
なる。因みにDP有りにすると拠点破壊爆弾は自動出現でなく、他武器と同じく購入という形に。これが凄い高い。
武器オプションではハンドガード、サプレッサー、グレネードランチャー、ダットサイト、スコープなどなど。
武器によって装着できるモノも変わってくる。それぞれの実用性は、使ってみてのお楽しみ。
セカンダリはハンドガン系で種類が増える。デザートイーグルもある。サポートは焼夷グレなど。うろ覚え

ホストの設定で、チーム移動の有無、ホス専の有無を設定できたが、βでは使えなかった。スペクモードは未確認


まだ続く
74名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:57:06 ID:jVZAJU8f
操作に関して

使いづらい、難しい、スピード感がないと酷評の多い新MGOの操作だが、自分的には慣れると十分やりやすかった。
通常は従来の3D視点で移動。右スティックの操作も、旧MGOと全く同じ。索敵や移動にはこれを使う。
全ての武器はL1で構え、R1で発射。L1になると肩越し視点になり、画面真中に照準が現れる。射撃時はこの視点。
左スティックで移動、右スティックで照準合わせ。TPSのゲームで練習しといた方が良いかも。この時にR3ボタン
をクリックすれば、銃器なら右構えと左構え、グレなら右投げと左投げを瞬時に変更できる。GoWの様な、どちらか
一方からカッティングパイすると、視界の問題で不利という事はなくなった。
L1で構えた状態で、△ボタンを押すとエイム視点になる。これが俗に言う「FPSモード」。肩越しと操作は同じ。
精密射撃がしたい時はこの視点がお勧め。FPS好きはこの視点が得意かもしれない。ただし視界は極端に狭く
なるので、普通は3D,TPS,エイムの使い分けがお勧め。TPSもエイムも、ローリングなどをすると強制的に3D視点に戻る。
ここで視点に関しての個人的感想。スレではFPSモードとかTPSモードとかいう言われ方を良く見るが、俺的には
そういうモード分けをしたという感じではなく、全ての視点を、シームレスに上手く繋げたという意見。別に
どの視点が有利というわけではなく、それぞれに利点があり、全てのプレイヤーがそれぞれの視点を使う機会が
絶対にある。FPS,TPS,従来の3D視点の垣根を越えたゲームになった、といえば良いだろうか。
因みにオプションで全ての視点のスティック反応速度などを、事細かに設定できる。
ロック撃ちは、□ボタンで瞬時に切り替え。使用時は画面に「AUTO LOCK」と表示される。スキル次第で精度うp

新しいアクションは、真横へのローリング、バックステップ、中腰移動、死んだフリ、尺取ホフク、転がり
仰向けでの攻撃、スタンされた味方を叩いて起こす、エロ本ページめくり、寝たままエロ本読む、装備してる武器
によって移動速度が微妙に変わる、六軸を使ったフカワ、ちょっと地味な張り付きと飛び出し撃ち、多種多様なCQC
逆に消えたアクションは、懸垂、ダンボール主観、被エロ本主観、以前の張り付きと飛び出し撃ち、ストーキング。


まだまだ続く
75名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:57:42 ID:jVZAJU8f
中腰移動の操作は、立っている状態と全く同じ。×ボタンの微妙な押し具合で、ホフクと中腰、立ちを切り替える。
ダンボールを外すと強制中腰。前作同様手ブレはマシになる。エイムでも操作、移動できる。

CQCはスキルレベルによってできる事が違ってくるが、大きく変わったのは羽交い絞めができる事(敵は完全に無力)、
直投げをされると自動で仰向けホフクになり、反撃できる事。格ゲーのような、熱いやり取りが出来るようになる。
 直投げくらう⇒敵銃撃⇒転がりで避ける⇒仰向け射撃で反撃HS⇒ウマー のようなアクションが腕次第で可能。


その他

発見したバグ
○ラピュタ(これは残しておいて欲しいかも)
○高所ウロウロしてると謎の死(落下判定と誤認?)
○グレ不発(仕様?ラグ?)

送った要望
「βだから」で片付くかもしれんが
○スキルのコスト上限をちょっとだけでも上げてほしい
○SNE、CAP、RESの復活
○旧MGOのステージ
○RPG,グレラン強すぎ
○砂ライフル強すぎ
○ステージ上にダミーダンボール配置
○SOP、CQCは、スキル無しでも使えるように(スキル使用で上級技)
○一つのプレイヤー名で、複数の風貌、声のキャラを使いたい
○ダンボールもうちょい利点欲しい(せめて階段上るの速く)
○破壊できるオブジェクトが欲しい
○死んだフリ時とダンボール時はプレイヤー名表示させないで欲しい(より見つかりにくい)


という感じでした。駄文長文失礼。
動画キャプチャの環境も無いし、β落ちた人にしてやれるのはこのくらい。何でも質問受けるよ
76名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:10:11 ID:IZLBOpRV
ステルスゲームでもない、メタルギアも出てこないのになぜMGOなのか…

まで読んだ。
77名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:15:14 ID:DK/Qkc8M
スネーク、gjだ
78名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:16:52 ID:6wDqrNQ4
FPS視点は動くと銃と照準が上下左右にぶれるから無いと思った
79名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:17:13 ID:YZHob1qx
エロ本のページ数うを増やしてください
と要望を出しといた!!
80名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:18:07 ID:YZHob1qx
数うになってた・・・・
81名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:22:33 ID:EWcx/N5W
>>79
GJ 落選組みとしても非常にうれしい要望だw
82名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:24:19 ID:OmfaqQbz
>>75
BIG 乙。
武器の名前はMk17(FN SCAR)とM14EBRな。ストーキングはスティックちょい倒しでも無理だった?
グレは重いと爆発のエフェクトが消えるみたいだな。重いから攻撃判定も上手くいかなかったんだろう。要するにラグかと。
83名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:30:02 ID:k2EjPCIE
・CQC直投げ喰らってぶっ倒れてから、仰向け撃ちが出来るようになるまでの時間はどれくらいか(少しは怯むみたいだけど)
・聖書の効果
・前作のような『隠れながら戦う必要性』は生まれそうか(突っ込んだ方が勝てるのか、裏を取った方が勝てるのか)
・中腰移動の使い勝手
84名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:40:27 ID:LL0lqgDe
もうMGO2には期待してない
85名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:47:20 ID:jVZAJU8f
>>82
ちょい倒しだと歩きしか無理ぽ。前みたいに足音は消えんかった

>>83
>CQC
ほんのちょっと怯む。だが互いに互角に撃ち合えるくらい。転がりはもうちょい時間かかる
>聖書
効果範囲とかは前とあんまり変わらんかも。やや小さめくらい?MGOとMPOの中間
>ステルス
プレイヤー次第としか言い様がない。
ただ、ここで「こんなのステルスゲーじゃない」とか言ってる奴は、自分でプレイスタイル変えろと言いたい。
拠点破壊爆弾の時は緊張感ヤバイし、恐らくSNEもRESも復活するはずだからその辺りは安心
TDMでの事だけを言うなら、大人数になった分だけ遭遇率も高いので、βの2マップ、特にA.Aとかは
殆ど面影も無かった。G.Gは地下道があったり倉庫内を行けたり、割と幅広い戦術が楽しめる
>中腰
非常に良い。移動できることによって、全ての状態への切り替えもスムーズになった

それと忘れてたが、六軸操作ででコントローラーを手前に捻ると、主観で背伸びができる。
高所からホフクで乗り出して真下も撃てる。
86名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:50:01 ID:Xzw7eimc
AAはまだしもGGはちゃんとステルスゲーム的なTDMが出来てたな
出来ないという奴は自分が出来てないだけだろう
87名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:51:39 ID:j91Cc1Um
ほほう、相当やり込んでるみたいだな。

ここで一つ、誰もが聞きたいと思ってるであろうことを聞いてみる。
>>85的にはMGO2は期待出来る内容ですか?
88名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:54:20 ID:DK/Qkc8M
グラズィニーの面積があと1.5倍広くて建物の中も充実してたらかなり面白そう
マップ比でいうなら16じゃなくて6vs6の12対戦の方がよかったようにも思える
まぁもっと広いステージの登場に期待
89名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:55:01 ID:DK/Qkc8M
あ、俺やってないけどね
90名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:55:34 ID:OmfaqQbz
おお、背伸びできるのか。結構気になってたことなんだ。thx。
今回最大16人とはいえ負荷や臨場感を考えると12人くらいが丁度よさげだな。
91名も無き冒険者:2007/09/03(月) 14:56:38 ID:5Z3fOp7K
しかしここまで戦闘システムがしっかりしてると、戦闘主体のMGSも欲しくなってしまうな
92名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:04:49 ID:k2EjPCIE
>>85
仰向け撃ちを極めたら近接戦が燃えそうだな

ところで今まで勘違いしてたんだが、聖書ってエロ本の事か
93名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:21:46 ID:9rQxmAoD
MGOの時だってみんな慣れ始めたらステルスより撃ち合いの方が多かったよ
94名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:26:32 ID:16epRL6n
それはCAPの話だろう
TDMじゃ十分ステルスしてた
95名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:27:24 ID:k2EjPCIE
前作の下半期のステルス感は異常
あのレベルのステルス感が生まれたら、松花氏にケツ差し出すわ
96名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:29:34 ID:vmu6vuj2
βの要望メールって宛先どこだっけ?
当選メールには書いてないんだが
97名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:36:16 ID:c5Yzewo9
あれ?終わった?
今日待ったり遊び部屋に居ようと思ったのだけど
98名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:39:09 ID:GRda/93e
DPなしのTDMの場合は全員で固まって相手のリスボーン付近囲んだら
防戦一方の方はほぼ勝つの無理だったけどなw
ステルスゲームて言っても正直攻めまくる奴の方が成績上位だしチームに貢献してるイメージがある

今回もRESじゃないとステルスゲームにはならんと思うけど
MGO後期はステルスて言うかキャンパーが多いだけて気もするが

RPGやグレランは普通に使っても凶悪だったけど
MGOみたいに死んでも相手に奪われたりしないから
相手が近くにいると平気で自分もろとも殺す奴が多かったな
99名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:40:02 ID:5tP3dghB
前作は体晒して歩いてたらほぼHSで殺されるからなw
隠れつつ、物陰からフカワで戦うのがデフォだった
ステルスアクションとしては完成されてたな

ドンパチして楽しむのにCAPも最高のルールだった
100名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:40:48 ID:7Vi/G+/Y
ストーキングなくなったって・・・。
101名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:41:57 ID:7Vi/G+/Y
ID:jVZAJU8f
TPS視点でのロックオンはないの?
102名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:49:12 ID:NTFR0uyo
>ステルスゲームて言っても正直攻めまくる奴の方が成績上位だしチームに貢献してるイメージがある

前期はこれでいいんだ。2ヶ月程経って、突っ込む奴はアホな状況になるといいね
103名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:55:57 ID:TDfoRlYJ
しかし4の世界観だと正直隠れる場所が少なすぎる件
104YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/03(月) 15:59:55 ID:mh1YqiHY
β終わったのかよwwwwww
βの操作のままでも俺はいいけど、フレンドは操作が中途半端だからって三日でやめてた。

グレネードをくらう→敵が来る→仰向け撃ちでHS→うひょー!!!
105名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:03:09 ID:j91Cc1Um
>>102
まあ、プレイスタイルは人それぞれだしステルスでもランボーでもどっちでもいいんでね?本編だってランボープレーも出来るんだし
TDMだったらキル>デスになってりゃチームに貢献してることになるしな。
106名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:03:33 ID:9rQxmAoD
敵の武器拾うのも良いシステムだと思ったんだが
製品版ではMGOみたいに武器とか落とすようにしてほしい
107名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:05:05 ID:dKAvOem0
>>73
SOPリンクの赤く光るか青く光るかは、チームによって違いますよ〜
108名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:09:49 ID:jVZAJU8f
>>87
俺は懐古厨でも無いし、新しいモノ好きってんでも無いと自分では思ってる
これはMPOの時のバッシング騒ぎでも思った事だが、楽しめるかどうかは、本人と他のプレイヤー次第じゃないかと。
KPは毎回良い仕事してると思うよ。どんなにハードが違えどPS2,PSP,PS3と、始めに培った良い部分、MGOとしての
アイデンティティを、確実に引継ぎ、進化させてる。小島が言ってたが、彼らは公園を提供し、俺たちがそこで過ごす、
どう遊ぶかは俺等プレイヤーなんだ。特殊ルールとかの意味じゃなくてな。期待できると思う。

>>96
[email protected]

>>101
オートロックにすると、L1押してもTPS視点にならなくなる
109名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:15:52 ID:jVZAJU8f
>>107
すまない、そうだったっけ

>>108
俺等プレイヤーなんだ
     ↓
俺等プレイヤー次第なんだ
110名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:16:29 ID:c5Yzewo9
>>106
武器奪取で奪えるよー
111名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:29:10 ID:tIo2A/5e
みんな総プレイ時間どれくらいになった?
俺はちなみに62時間だとさ
112名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:37:03 ID:1mlTbi1q
60時間くらい
113名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:38:31 ID:c5Yzewo9
50時間ー。
敬礼回数5000回越えてるんだけど、嘘だろこれw
114名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:43:51 ID:5tP3dghB
ニコに上げてるの2人いるんだな
画質いい人のは雰囲気伝わるな
115名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:46:36 ID:GRda/93e
51時間だった
連続HS回数記録
テキストチャットを使った回数
無線を使った回数は反映されてないような
116名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:53:03 ID:tIo2A/5e
俺も敬礼おかしいと思った

で、多分だけどSOPポーズも敬礼回数に入るんじゃないかな??
117名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:56:03 ID:NTFR0uyo
>>108
やらないか
118名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:00:25 ID:+DcV4pzp
で、MGO2のβやったやつは
発売されたら買うの?
119名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:03:29 ID:ZdD/kmM2
バックステップってどんな感じ?
120名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:07:22 ID:GRda/93e
>>116
多分そうだね
敬礼だけの回数だとあきらかにおかしいw
>>118
買うよ。その為にわざわざPS3買ってβも応募したし
121名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:12:48 ID:YZHob1qx
βテスト参加したけど、ほとんど対戦してないや・・・
他プレイヤーとじゃれあって遊んだり、鬼ごっこ&かくれんぼ
まぁ・・これもメタルギアらしいのかな?
グレネードで吹っ飛んで遊んだ時のがニコ動画にあったな
122名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:32:24 ID:c5Yzewo9
人間フラワーでGO!GO!GO! 待て! とかもやったな
123名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:11:28 ID:R8K1+gMq
必死に上級者達のように上手くなろうと頑張ったが駄目だった
全く足元にも及ばなくてワロタ
タイマンになったらまず勝ち目無いし
124名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:17:05 ID:uYrI9DHv
>>118
5000円もするのなら買わない


それはそうと、今日最終日だよな?
何か特別変わったこと起きました?無線が小島の声とか。
125名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:21:17 ID:T4Dai76I
松○のブログが途中で止まってる件
126名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:30:51 ID:Nu8EqHf/
なぁーβできなくて暇なんだが・・・
127名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:32:26 ID:vmu6vuj2
>>125
10日目と12日目のコメント数が尋常じゃないな
128名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:34:03 ID:dKAvOem0
やるゲームなくなた
百年戦争でも買おうかな
129名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:41:10 ID:SAaGYMGp
火炎放射なんでなくなったんだ 
130名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:43:34 ID:c5Yzewo9
火炎放射はテストの必要がない程完成したんでそ
131名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:46:02 ID:w3ot4sZf
M63とチャフ何でなくなったんだ…
132名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:46:41 ID:CFFo1CwR
マツハナ氏のブログ内で論争起きてるからな
133名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:03:07 ID:YZHob1qx
>>126
暇か、俺んち来いよ!
134名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:06:53 ID:NTFR0uyo
>>126
そいつは、M・P・Oじゃないか?ハッハ 共に戦おう!
135YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/03(月) 19:14:36 ID:mh1YqiHY
ブログ更新
136名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:17:25 ID:NTFR0uyo
>>135
お前ツンデレだな
137名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:19:14 ID:ibkbSPR2
ツンデレなんてリアルで居たらウザイだけなんですよ

お偉い方々にはそれがわからんとです
138YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/03(月) 19:21:18 ID:mh1YqiHY
MGO2の兵士って微妙だった
おっさん臭いんだよね

GRU復活しろ
139名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:23:08 ID:R8K1+gMq
でも無線の声は気に入った
<<なんで先に逝っちまったんだー!>>
140YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/03(月) 19:23:24 ID:mh1YqiHY
製品版でひろしとあなごの声が選べるなら買う
141名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:43:18 ID:aIb5o22S
しかし、難しいゲームだったな
移動中の敵をスナイプする時、最初はちっとも当たらないからラグかと思い、リード撃ちで倒したが、これは仕様だったのか?
まぁ、真正面のHSでも外れるがなw(これはラグね)

一番の要望は近距離のスナイプと遠距離のアサルトの威力を弱くして欲しかったなぁ
142名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:44:29 ID:NTFR0uyo
SOPとスキルを始め、色んな武器の威力のバランス調整が再度必要だ。
ってことでオープンβさっさとやってくれ
143101:2007/09/03(月) 20:47:30 ID:7Vi/G+/Y
ID:jVZAJU8f
ごめん。オートロックにしてるとTPSの時にL1押しても
肩越しにならず、TPSのままMGO1みたいにロック撃ちになる。

でおk?
144名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:52:47 ID:6wDqrNQ4
GGの地下道ってどこだ?かなりやりこんだがそんな道があったとは気づかなかった
145名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:56:06 ID:oYsGR9gF
BASE4番地点近くのトンネルみたいな連絡通路か
その連絡通路の真ん中にある梯子の↑のダクトの話かな?
146名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:58:05 ID:jVZAJU8f
>>143
TPSと肩越しは同じ意味と思ってくれ。L1で武器構えた状態。

オートロックは従来のMGS視点(3D視点)でしか無理。逆に、オートロック中はL1押してもTPS視点にならない
147名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:58:46 ID:6wDqrNQ4
>>145
あぁあそこか、あそこでの攻防は熱かった

最終成績はこんなもんだった

得点 12959点
殺害回数 1894回
死亡回数 1092回
ロックオン殺害回数 0回
気絶させた回数 159回
気絶させられた回数 34回
ヘッドショット回数 582回
ヘッドショットされた回数 325回
プレイラウンド数 456回
一度も死ななかったラウンド数 91回
チームが勝利した回数 230回
リワード獲得額 340ポイント
プレイ時間 39時間31分
148名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:11:27 ID:/KPFvHeh
>>144
スネークが皆に追いかけられて
オセロットに狙われながら川にダイブするとこ
149名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:28:41 ID:SAaGYMGp
犬がいたところか
150名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:36:23 ID:Q850w8dP
そこに飛び込むことは出来ないのか?
出来たら話題なってるか・・・
ダイブしてぇええええええええええええええ
151名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:42:29 ID:OmfaqQbz
出来たら壮大なラピュタが見られるなw
152名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:44:39 ID:9rQxmAoD
出来たらゴリエに次ぐ自殺ポイントになるな
153名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:01:33 ID:FhLN/qjR
>148

え、どこにあったのそんなところ
154名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:04:18 ID:bBYVEgBL
β終わったら時間経つの遅くなった。まだ10時かよ
155名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:10:24 ID:H5hVrIE2
マジでそこを自殺ポイントにすればいいのに
156名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:17:36 ID:w3ot4sZf
G.Gばっかやってたが気付かなかったww
製品版は是非とも自殺ポイントにして欲しいな
157名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:20:16 ID:eKqGqhpB
MGシリーズ自体やったことないβテスターとしての感想。

・操作に慣れるのに時間かかった(製品版はMGS4の後? だとすれば、MGS4で事前に練習できるだろうが
 操作練習はオフラインでできるようにしてほしい)。
・HS習得必須? ロックオンが(スキルをあげても)有効範囲狭すぎて、勝負にならなかった。
 練習を重ねてHSできるようになればいいのかもしれんが、2週間(1日平均4時間)のプレイ時間では習得
 できなかった(オレが下手くそなだけなんだが)。
 ロックオンについては、スキルあげた恩恵が全く感じられなかった。せめてスキルMAXまでいったら、銃の有効
 射程距離か、それよりちょっとだけ短いぐらいの距離で有効になって欲しい。それでも、一撃必殺というわけ
 ではないのでHSが優位であることに変わりはないと思うし。
・まあ、射撃が駄目でもCQC(&首切り)で生きる道もあるにはある、というのは良かった。
・BASEだと、戦闘が苦手でも拠点破壊爆弾でヒーローになる道も。隠れながら敵本陣を目指す、というのは
 MGSを話でしか聞いたことなかったオレの初期イメージに近いものだったし。
 DP有りルールの時に買いづらくなったのはちょっとがっかり(値段高いから失敗したときのことを考えると躊躇)。
 一発逆転兵器だから、仕方ないのか……。

この手のゲームが苦手な人には敷居が高い。でも、素人でもオンラインでみんなでガヤガヤ遊ぶ、ということ自体
の楽しさで、2週間休みなくつなぎました。みんなありがとう。
158名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:22:32 ID:/KPFvHeh
あそこで一つだけ開かなかったドアを何処かに通じさせたらオンでも採用されるかも
基本的に行き止まりは作らないでしょ
159名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:36:49 ID:SAaGYMGp
ヘッドショットやりにくそうだからロックオンは前作くらいの
精度を出して欲しいね。
160名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:41:22 ID:HEltqMld
MGOに限らず、MGS自体が結構操作が難しいゲームじゃなかったか?
161名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:51:34 ID:OmfaqQbz
MGS本編は難易度設定があるが、オンラインではそうはいかないから、余計操作の難しさが目立つんだろう。
エンハンスドロックオンのレベル如何で一部を除く武器のロックオンは強化したほうがいいみたいだな。もしくは照準が敵を追うとか。
162名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:54:16 ID:FhLN/qjR
ロックオンして連射しちゃうとリコイルでまともに当たらないからね
結局単発撃ちが一番早く倒せる罠

しかし昨日はヒドイラグだった・・・
ローリング一回分ぐらいずれててまともに戦えなかったよ
163名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:58:44 ID:dN3olt1M
ロックオン狭すぎなせいで、
せっかく相手の裏かいても倒す前にローリングで逃げられちゃうんだよな
まじロックオンせますぎ
164名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:04:24 ID:jN71rrLI
>>162
単発撃ち=指切りってこと?
165名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:06:46 ID:mmLyV9hI
じゃあパックマンみたいにワープ穴を。
166名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:08:31 ID:c5Yzewo9
ロックオン狭いって言ってる奴はどんな武器使ってるんだ?
サブマシならA.A. G.G.共に高いところにいる敵にもロックできて
指きり撃ちで2秒ほどで殺せるぞ。
ロックスキル3付ければ、デザートイーグルでも2秒程度で倒せるな。
正面から撃ち合えば、よくて相打ちでも、どんどん奇襲を掛けて行けば
かなり好成績を残せる。
167名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:09:41 ID:c5Yzewo9
ちょい修正
ロックスキル3付ければ、デザートイーグルでも普通の武器と同じように戦えて
デザートイーグルでも2秒程度で倒せる
168名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:17:06 ID:zTTi2lmZ
サブマシはGGの高台からBASEの5番拠点にいる相手ぐらい届くね
アサルトのロックオンは狭すぎるから、アサルト使いたいならHS狙いしかないって感じだった
169名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:19:21 ID:NTFR0uyo
まぁロックオンなんてものは、近接戦でgdgdになった時に不意打ちで使う技だしな
170名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:21:06 ID:dKAvOem0
たしかにロックオンスキル1と、スキル無しでもかなりロック範囲変わる気がする。
俺は、ロックオンスキル1・CQCスキル1・足速くなるスキル1・使用武器のスキル1だったんだけど違うの付けたくてもどれも外せなかった〜…。
全部最低限必要な奴ばっかだったし
製品版では基本性能を底上げしてほしいね〜
ってかロックオンスキルと足速くなるスキルは、イラン気がする…こういうのは全員統一の方が良さそう。
SOPスキルや武器スキルは得意武器や補助役に個性出て良いと思うけど
171名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:23:21 ID:2gpSmEd0
俺は最終的にはロックオン3だったかな
サブマシンガンが主力武器で
接近されたら/(^o^)\ナンテコッタイ
172名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:24:23 ID:SAaGYMGp
初期能力が低いと萎えるな。
細かすぎるスキル分けはいらないね。
173名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:24:28 ID:OmfaqQbz
ファストムーブは俺は欲しいな。CQCで不意打ちを目論む人間としては外せない。
多彩CQCが出来るのはメタルギアだけだし、今回いろいろパターン増えたから使いたいと思ってるし。
174名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:24:50 ID:zQydSUyu
175名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:26:03 ID:eKqGqhpB
>>157です。
ロックオンについては、オレの武器選択が間違いだったようですね。アサルトorショットガンがメインでした。
サブマシンガンは一番しょっぱな(故にロックオンスキルがあがってないし、そもそも操作自体が……)に
使っていた時にさっぱりな印象を抱いちゃったので、それ以後なんとなく選択肢から外しちゃってました。
武器の印象として、ショットガンはともかく、アサルト(の形)だとサブマシンガンより射程長い=ロックオン
も長い、という勝手なイメージも持ってたかも。
武器それぞれの特性を素人イメージで決め付けちゃってたのが敗因のようで……。
176名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:26:12 ID:dKAvOem0
まだまだ改善点必要っぽいよね〜オープンβ頼む!



MPOの専用スレあるみたいだし、製品版でるまでこのスレショボーンになりそうだな
177名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:29:26 ID:c5Yzewo9
MGOやってからMPOやるといろいろ不満が出そうだw
178名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:29:30 ID:NTFR0uyo
MPOもMGOの一つだぜ
179名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:32:27 ID:FhLN/qjR
>163
サブマシンガン使ってた?
サブマシンガンならかなりの距離をロックできるし
ローリングされてもそんな困らなかったぞ

>164
一発づつ手動でって事ね
180名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:44:04 ID:4eFaIfQq
なあ俺やってないからわかんないんだけど
肩越しの視点で
HSできる位置に照準固定したまま移動できるの?
181名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:45:38 ID:dKAvOem0
ロックオンスキルは廃止して、今みたいに武器によってロックオン距離変わるようにしたほうが良くない?!

基本はアサルトライフルよりサブマシンガンの方がロックオン距離長くて、
同じサブマシンガンでも銃の種類によって距離変わるとかで

ロックオン距離:サブマシA>>サブマシB>>アサライA>アサライB>>>ショットガンA>>ショットガンB
威力:ショットガンB>>>ショットガンA>>>アサライB>>アサライA>>>>サブマシB>>サブマシA
集弾率:
射程:
弾数:

みたいな


むっちゃ妄想入ってるけど、ロックオンスキル廃止で武器に個性持たすのは本気で願う
182名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:48:10 ID:9rQxmAoD
キーコンフィグで設定でもいいからフカワをもう少し使いやすくしてくれれば文句はない
183名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:55:38 ID:dN3olt1M
ロックオン3つけながらロックオン狭いやつ使ってたかもしれん
武器によってロックオン距離ぜんぜん違うのね・・・
それもまた微妙なバランスだな
スキル関係なしに昔のXM・AK程度の差で十分なのに
184名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:56:54 ID:dKAvOem0
今のままじゃ「隠れて撃つ」がまったく出来ず、ヒョコッと体さらけ出して頭速撃ちガンマン勝負だもんね〜…



ベガスやらCOD3やっててかなり疑問を抱くんだけど、何で今回のMGOの主観撃ちって銃口の先っぽが画面の真ん中に被せてあるの?!
邪魔でしゃあないんだけど…

ベガスやCOD、過去MGS作品みたいにしてくれないと6軸フカワどころでは無い!
185名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:57:18 ID:OmfaqQbz
>>181
落選組だから詳しくはわからんが、すでに武器によってロック射程は区分けされてなかったか?
やたらVz68のロックが当たるとか聞いたが。
186名も無き冒険者:2007/09/04(火) 00:05:59 ID:c5Yzewo9
>>184
従来のシリーズと比べてHS率は減ったと思わない?中腰も加わったし。
MPOとか画面の真ん中に赤点撃つだけでHSがめっさ簡単になってカオスだったが、
今回のはMAPの形的に
結構隠れられるというか、色々と奇襲を掛けられたよ。
拠点爆弾とかやってると特に敵に見つかり難いルートとか見えてくるし。
187名も無き冒険者:2007/09/04(火) 00:19:43 ID:zF9pFp2L
とりあえずバグ、不正だけは完璧にチェックしてほしいな
188名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:18:50 ID:yf37xUX7
人間完璧なんか無理
189名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:22:50 ID:eJbm38tG
せっかくのPS3だし更新して行くしかないよな

それはそうとMPO+発売日の9/20までβやっといて欲しかった
190名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:25:58 ID:w3NLWVtl
>186
気のせいかと
殺るも殺られるもHSのが多かった気がする
それかRPGやグレなんか、そのあとショットガンとCQC
191名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:33:02 ID:SvKr76bv
なんだかんだで2000時間はやりそう
192名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:37:13 ID:1YY//bz5
>>184
正面からやり合おうなんて考えたらどんなゲームだってそうなるわ
それともスナイプオンラインがお望みか
193名も無き冒険者:2007/09/04(火) 01:43:45 ID:EsB86ABm
CQCが強力だから単なる銃撃オンラインで終わるとは思えないけどね。
ただ爆発物はどうにかしないとな。
194名も無き冒険者:2007/09/04(火) 02:11:42 ID:4VerHVJ9
俺は、生唾をゴクリと飲むような緊張感の中みえるわずかな隙で
一瞬の銃撃戦によって、決着がつくような勝負がしたい。
195名も無き冒険者:2007/09/04(火) 02:27:24 ID:weCimI2Y
>>194
2vs2や3vs3くらいの規模のTDMが最適
とにかく緊張感のある戦いしたい時は少人数での戦闘が一番
196名も無き冒険者:2007/09/04(火) 03:33:00 ID:scVXOuZu
コミュニティーサポートページってどこで見れるの?
197名も無き冒険者:2007/09/04(火) 06:41:01 ID:8i76AWZz
>>196
当選組ならメールに書いてあったろう
198名も無き冒険者:2007/09/04(火) 08:18:29 ID:et/NGUwa
>>192
フカワの話なんだが
199名も無き冒険者:2007/09/04(火) 09:01:04 ID:89OL4bae
>>198
フカワも肩越し視点での横歩きも変わらない気がするんだが。
MPOの場合は銃のブレが激しくて、飛び出してひたすら連射しないとHS出来なかった。
でも今回はスキルの調整によっては、向こうから来る敵を、壁から飛び出して一瞬でHSする事も可能。
まぁ旧MGO程のHSの正確さは無いかもしれんが、今考えるとあの銃のブレなさは異常でしょ。
まぁポジティブシンキングですよ
200たけまる(^〜^) ◆CI.3oliIlE :2007/09/04(火) 09:53:40 ID:+pm7EJW8
>>75
サイッコウだ!
201名も無き冒険者:2007/09/04(火) 09:53:49 ID:Mjj9rkgF
>>199

だな。
普通なら移動するだけで銃口がぶれるはずだしねぇ
202名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:06:55 ID:5J95+fVG
ゲームとしてどちらが楽しめるかどうかが問題。
シミュレーターや訓練とはまた別の話。
203名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:09:23 ID:SvKr76bv
だから、旧MGOユーザーが積極的に待ち伏せHSをすることで、
全体にその戦法が広まって、旧時代並の緊張感のある戦場が完成する
まさに戦場の制御
204名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:36:27 ID:RPTn4+Y4
まあ、そういう遊び方もあるけど・・・
製品版が発売されてみないと分からんけどガチ篭りゲーにはならんと思うぞ。
TDMなんかはある程度攻め上がった方がチームとしては有利になるからな。
205名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:38:05 ID:dN+yIeal
製品版はびっくりするような機能が追加されるから楽しみしといてっていってたから楽しみにしてる
206名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:52:43 ID:90bDOk+7
旧MGOは待ち伏せばっかりでつまらなかったから今のほうがいいね
207名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:24:19 ID:NL+GSeJ/
>>205
マジ?レイコが水着てことか
208名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:32:16 ID:/uOIUo7j
もうレイコとか要らないよ
古いしネタ的な意味でも賞味期限が切れてる
209名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:35:33 ID:SvKr76bv
黒麗子だけくれ
210名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:38:04 ID:2bjs9mhN
さっき路上で>>208の死体を見つけたんだ
どうやら硬い路面に頭をぶつけられて死んだみたいだ
目撃者の話だと「こぶらかいさんじょう!」というドスのきいた女の叫び声が聞こえたらしい
211名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:42:54 ID:l6pUYN1u
1時間くらいのミッションを数人で攻略するモードを希望。
MGS2のシールズじゃないけどアルファチームVSブラボーチームどちらが早く攻略するかでもいい。

対人戦は3日で飽きた。それも1時間づつくらいで。
212名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:57:48 ID:SJIYfG5R
3チームバトル戦してみたいかも
稼ぎやらなんやら出てきそうだけどw
213名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:28:39 ID:BWQdLd9Z
旧MGOのプレイはステルスじゃなくて篭りだろ
ステルスってのは隠れるだけじゃなくて本編のような潜入がないと
あいつら有利な場所からHS狙うだけ
214名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:35:41 ID:T3M4tk+R
そういう奴らの裏を掻いて篭りを崩すのがステルスなんじゃないか
ある意味奴等のおかげで潜入感がうpしたも言える
つまり篭りの連中は、KPがゲームのステルス度を上げるための自演だったんだよ!
215名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:57:56 ID:BWQdLd9Z
裏を掻こうってもランボー突撃するしかないやん
敵といきなり出くわしてもHSで倒せる腕が大前提で茨の道へ突っ込む
それできない奴は裏を掻かない
茶町の地下通路とか良い例じゃない
マップが狭くて待ち伏せポイントが決まってるから「潜入」なんて無理
結果的に誰にも出会わなかったラッキーな場合は潜入したと思えなくもないってくらい
216名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:58:18 ID:SvKr76bv
角で待ち伏せするのが篭り?
217名無しさん:2007/09/04(火) 14:13:04 ID:TyimtdaX
>>199
旧MGOのフカワ使った事ある?
フカワと肩越し視点の横歩き使い勝手まったく違うんだけど。


肩越しで壁際から飛び出し撃ちの場合全身さらけださないといけないから、「隠れながら撃つ」が出来ないわけで
グレネードやスタン投げる時も全身さらけ出しながら投げないといけないから投げる時もバレバレで、HSくらう可能性もある。

フカワなら覗き込む時LRの押し加減で微調整できるし、上半身しか出さないで済む。

まぁ何が言いたいかというと、MGO2は6軸でもフカワできるっちゃできるけど、微調整が効かないし瞬発性が無い。それにMGO2の主観は銃口の先っぽが画面の真ん中にあるから邪魔すぎて主観使いもんにならない。


肩越し視点は使いやすいからこのままで良いけど、フカワはL2R2にして欲しい。せっかくPS3コントローラーのL2R2のボタンは強弱押しやすい構造してるんだし
218名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:35:00 ID:0aHA+ZWh
>>216
角から撃つだけなら篭りとは言わないかなぁ
遮蔽物の多い場所、ルートの少ない場所
赤ビル梯子下とか茶町地下通路とかかね
219名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:35:08 ID:5lm0Uw6b
β参加者の皆様方、コジプロスタッフの皆様方
2週間という期間でしたが大変ご苦労様でした
私もβテスター参加者として色々意見を書きこんでまいりました
その集約したものをサポートに後日お送り致しますので
もしよろしければ軽くでもお目を通してくださいな



寄せられたさまざまな意見を集約し
さらに進化を遂げるであろう新しいMGOを
心よりお待ち申し上げております


しかし新要素を加えた場合またさらなる調整が必要でしょう
何が言いたいかというと参加人数をもっと増やした
オープンβを是非とも(パァンキラキラブッブー

by:TINNGU(チング) [2007-09-03 19:32:52]
220名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:40:24 ID:B7qqclbL
クローズβって名前でやったからにはオープンβもあるんだよな?
221名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:44:56 ID:GYPb8gQs
肩越し視点でふかわが出来たら便利だろうな
222名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:49:34 ID:9iasUU+H
クリアしていくミッション選択形式でNPCと戦うモードが欲しいな
ベガスやってたけど対人戦より対NPC協力戦の方が面白かった
MGS4と同梱なら敵に月光とか出して欲しい
もちろん1回死んだら終わりでそのプレイヤーは亡霊モードで
223名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:53:52 ID:opB2ZwZj
MGO2に月光登場したら凄いことになるだろうなw
224名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:57:10 ID:GYPb8gQs
月光?俺のHSで一撃っすよwwww
225名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:05:18 ID:B7qqclbL
制限時間内に無限に沸き続ける月光を何体倒せるか
226名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:06:56 ID:YAObJxvF
そこまでいくと、MHとコラボした方が面白くなりそうだけどなw
227名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:08:44 ID:GYPb8gQs
月光倒せば素材を入手できてその素材から新しい武器を作るゲームか
228名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:13:48 ID:B7qqclbL
月光から素材は取れないだろww

協力ミッションはほしいよな
流石に15vs1になるSNEは廃止になるだろうなw
229名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:15:44 ID:GYPb8gQs
>>228
マップが昔より広いからより良くなるかもしれんぜ?
230名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:18:02 ID:IdElU8Co
15vs1ならSOPのハッキングも役立つかもな
フカワが使いにくかったのは他のをテストして欲しかったんだと脳内変換しとく
231名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:19:29 ID:vWYnjuj/
フカワ使いにくいのも検討しますっていってた
232名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:21:41 ID:zzcjXJSD
>>217
前作のブレ0とも言える程の正確な射撃は今作は無理そうだし、L2R2フカワはあった方がいいね。
前作と同じような「角に隠れて敵を待ち伏せしてHS」だけ(だけでは無いが)のゲームにはならないだろうし。
>>228
レーダー無し・オクトカム使用可ならスネークでも十分勝ち目はある
233名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:24:15 ID:0aHA+ZWh
今のところSOPの効果があるのはRESかSNEくらいだから両方欲しい
ただSNEだとリンク張らない奴が多くて意味なさそうでもある…
234名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:25:07 ID:B7qqclbL
左右のボタン+6軸で強フカワくらいあると便利かも
235名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:25:47 ID:J9Z/6gXP
15VS1なら!隠れんぼが出来るな
鬼はRPGを持ちながら追いかければよいな!
236名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:27:02 ID:zzcjXJSD
6軸はもっと使うべき所があると思うんだよな。
松花氏のブログに「気絶から起きる時に6軸を振る」なんてのはいいアイデアだし。
237名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:31:15 ID:GYPb8gQs
>>236
エロ本見てるとき6軸上下でしこsパンキラキラ…ブッブー
238名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:33:37 ID:C7rx02cO
動画を見ただけだが、俺はマップのできがちょっと心配
239名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:35:00 ID:zzcjXJSD
cβが終わったら動画大量投下してくれるって言ったじゃないか
240名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:44:37 ID:zzcjXJSD
>構え時にR3押し込みで上体を左右にずらす事はできます。
これkwsk
241名も無き冒険者:2007/09/04(火) 15:53:37 ID:0aHA+ZWh
>>238
そうか?
グラズニィグラードは面白そうだったけどな
242名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:01:38 ID:zzcjXJSD
スナイポライフルが持ち歩けるようになったわけだけど、そこんとこのバランスはどうよ?
243名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:19:04 ID:QQa1RfF4
,r--、- 、
|! |i^劣^|
|!(|i ゚∀゚i|   n  スナイポライフル強スギ蝶サイアク!
⌒`γ´⌒`ヽ( E)   もうダメポ !
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
244名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:43:41 ID:atjhX1kd
コジプロはこれにCQCやエロ本使えるようなゲームにしたかったんだよ
ttp://www.gametrailers.com/player/17362.html
245名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:48:20 ID:zzcjXJSD
これが噂のGRAW2か
MGOの方が俺に合ってるわ
246名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:09:55 ID:AZa4/YpX
>>244のトレーラーの後に日本語のPVトレーラー見たんだが
http://www.gametrailers.com/player/20240.html

これ面白そうだな
MGOよりもTPSやFPSの切り替えやアクションの完成度高いわ

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3_%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC2

どうやらPS3でも11月頃発売されるみたいだし追加要素多いらしいし
箱○版は不具合多いらしいからPS3版買おう
247名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:10:26 ID:0aHA+ZWh
CQC首切りのシュールさに萌えじゃなくて燃えた
俺はジャックザリッパーになる
248名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:36:22 ID:xorg8D/U
雷電のことか
249名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:44:03 ID:KTTQgRy8
今回のCQCの快感は異常。
250名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:02:31 ID:zzcjXJSD
>>246
説明口調でワロタ
251名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:06:41 ID:jqpgbplm
まぁMGOまでの繋ぎとして許せるな
252YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/04(火) 18:09:15 ID:5V7fHmji
MGO2はソーコムの新作と似てるよな
253名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:09:59 ID:IdElU8Co
MPO+で繋げられれば良いが、余り期待できない
254YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/04(火) 18:23:45 ID:5V7fHmji
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?=3576
MGO2を買う理由がなくなった
255名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:24:34 ID:0aHA+ZWh
このスレから卒業だな
二度とくんなカス
256YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/04(火) 18:27:35 ID:5V7fHmji
まぁまぁ^^
257名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:36:56 ID:9wGPIblQ
>>256
なんでわざわざ喧嘩売るの?しねばいいのに
258名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:41:24 ID:IdElU8Co
NG登録くらいしようぜ
259名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:45:12 ID:kGUs22lB
TGSで体験できるのMPO+らしいぞ
涙目なんだが・・・
260YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/04(火) 18:46:51 ID:5V7fHmji
>>257
死ぬのはお前を殺してからだ

>>259
+とかどうでもいいwwwT
261名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:44:54 ID:UIkDZ2Go
MGOスレを荒らした糞ID晒しage
ID:IDTHdy7w
262名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:06:55 ID:/m1XuV9s
ど低脳振りをまた晒しに来るとは…
なんにもまなんでないのね
263名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:09:15 ID:0YwObWmO
さっさとNGに登録しろよ
構うから調子に乗るだろ
日本語おかしいとかド低脳とかいいからさ
264☆低☆脳☆ク☆ン☆(≧∀≦)☆:2007/09/04(火) 20:20:16 ID:dxif0scV
さぁ!!!!!!
この俺をNG登録してみろぉぉぉおぉぉぉお!!!!!!!( ^ω^)
さっさとしてみやがれぇぇぇぇぇえぇぇぇえ!!!!!!!!!!
265名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:26:26 ID:NSPv1gqm
久しぶりに来て見たら、βテストなんてしてたのか。
動画うpされてるの見たが、懐かしの緊張感がまた出来そうなので期待。
スキルとか、ちょっとアレ、って感じはするけど、オンラインだけゲーで出るらしいし、そういう要素もあっていいのかな。
でも、前回のルール+BASE(だっっけ?)だけじゃ、一つのゲームとしては流石に物足りないかもね。
何はともかく、速くやりたいぜ。

>>215
そこでオンラインでしょ。
仲間と共に進んで、要塞化した敵にHS場所を襲撃するのが俺は楽しかったな。
「オレ グレネ モッテ ツッコム」
「頼んだ」
そんな会話で楽しんだのが懐かしい。
人それぞれで楽しいプレイスタイル見つけれるのが、面白いんだよね
266名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:27:07 ID:KkmD9/v4
しかし最後のほうはみんなスゲーうまくなってたな

オレ殺されまくりのヘタクソ乙
267名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:37:36 ID:XTp+pJQH
50時間もやればうまくなるんだな
268名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:38:50 ID:UIkDZ2Go
50時間以上やったけど
レート1000には全然届かなかったな
269名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:01:39 ID:0aHA+ZWh
レート1000って平均だろ
プギャーm9(^Д^)
270名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:03:17 ID:UIkDZ2Go
>>269
???
平均じゃないよ
最初は皆0からだし
1000越えは100位以内ぐらいだったと思う
271名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:52:39 ID:jqpgbplm
ランキング眺めてるとこいつ強えええって思った人らがあちこちに散らばってて
戦慄が走るわ・・・。
またやりてぇなあwww
272名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:54:40 ID:0aHA+ZWh
>>270
ごみゃん…
MGOでは1000開始だったから煽ってみた
273名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:57:57 ID:QywGUNFf
MGOβでの1000はMGOで言うところの1700レベル
274名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:22:47 ID:vSP0YE7h
ねーよw
1300〜1400がくらいだろ
275名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:29:13 ID:vSP0YE7h
いやもっと低いか
276名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:39:28 ID:K4rT4PYw
前作のレイティングは糞だった気が・・・
277名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:43:08 ID:XTp+pJQH
レイチング10000越えの奴いたよなw
278名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:52:29 ID:QywGUNFf
そんな高い奴いたか?
KASEGI KING とか?
279名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:55:02 ID:XTp+pJQH
検証してたチキンと豚が10100くらいいってたかな
280名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:02:30 ID:Utct1tZI
ラストフォックス(笑)
281名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:03:28 ID:7+x0cpUn
協力してもらってレート限界まで上げてた奴いたよ。
確か25000ぐらいだったはず。
282名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:04:23 ID:zzcjXJSD
レイティングのお陰で初心者サーバーも作れたし、レイティング制限で初心者も安心
稼いでる奴なんてほんの一握りだから、ちゃんと機能してた
283名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:05:09 ID:K4rT4PYw
モシンナーにTDMとかで殺害されると一気にレイティング下がるんだよw
284名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:19:50 ID:XTp+pJQH
MPOの称号のデザインは嫌だな
285名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:37:22 ID:uk8trSDA
ルール毎にレイティング分けてくれると嬉しいんだがね
TDMでは隠れて戦えるけど、
BASEだと死を覚悟して特攻しなきゃならんからな
286名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:46:34 ID:J1e6OPO5
MGO2じゃ自分より強い奴を倒すと上がるって仕組みだったからな
SNEとかやると上がりやすくRESとかは辛い
287名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:49:02 ID:J1e6OPO5
MGO2は知らんがMGOでは
です('A`)
あと
強い奴じゃなくてレイティング高い奴
です('A`)
288名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:50:47 ID:HBsC7/5C
BASEの一人でくるくる回ってるときの緊張感がたまらん

シャキーン
289sage:2007/09/05(水) 00:51:48 ID:0blfQYWQ
>>221
めちゃ便利そう。肩越しフカワ
クリアリングがスムーズになりそう
290名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:57:04 ID:2Cy5rvdf
MAPさらに広くするなら移動速度あげるかダッシュ欲しいな
291名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:57:55 ID:24M+h8Ys
足の速さ・SOPの基本的な能力は標準装備がいいね
292名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:59:35 ID:oSOJ3lWo
レイティングは糞ホストが蔓延するから要らない。
自分がやられるとリセット、文句言えばキックのドーベルマンたちを思い出す。
293名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:00:41 ID:24M+h8Ys
リセットも投票制が欲しいな
294名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:04:40 ID:J1e6OPO5
>>292
どっちかっていうと戦績じゃね?
コミュでも当時はレイティングって空気扱いだった希ガス
295名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:15:27 ID:Xma40gRs
>>280
ラストフォックスwwwwwwwwwww
おやすみー
296名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:21:33 ID:2Cy5rvdf
レイティングってたまにに制限かかってる部屋に入れなくて気づくくらいの存在だったな
297名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:22:27 ID:LyCKyGuM
前作はレイティングあてにならなかったし
うまいやつが新垢作って初心者部屋で稼ぎとか
298名も無き冒険者:2007/09/05(水) 01:51:51 ID:jahhv06V
なんかフカワできないと前進さらけだして打つしかないとか言ってた人いたけど
壁に張り付きやれば上半身だけだして撃てるんだよなぁ・・・・・
299名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:24:15 ID:8q/KI6+w
>>297
前作で新垢作ってメリル鯖に突撃したときに戦慄したよ
HS、HS、HS、HS・・・
300名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:24:42 ID:wvTovFl4
>>298
張り付いてからの覗きこみって照準あわせ辛くない?
MGO2βやってないないから分からんが、従来のメタルギアでの壁はり付きからの覗き込みを思い出すと、あれはやりにくかった
301名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:35:33 ID:uk8trSDA
1キャラ作る毎に1000円とかでいいよな
302名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:45:54 ID:J1e6OPO5
捨てアカ荒らし対策になるからいいが
コナミがキチンと対応してくれないと善良なプレイヤーが損をするだけという
というかアカウントがユーザの財産に組み込まれるとなれば慎重は前より臆病になると思われ
303名も無き冒険者:2007/09/05(水) 02:57:01 ID:wvTovFl4
そういえば、前回で結構な奴が欲しい欲しいといってた「ありがとう」系のインスタントメッセージは今回あるの?
また今回も「凄いじゃないか」「よくやったな」の併用か?
304名も無き冒険者:2007/09/05(水) 03:14:36 ID:v2cu5FDd
ありがとう あるよ
ありがトゥー
305名も無き冒険者:2007/09/05(水) 03:20:21 ID:wvTovFl4
そうなのかdクス
306名も無き冒険者:2007/09/05(水) 04:57:01 ID:Dl9i3th9
パッケージにシリアルつければいいだろうが
有料アカとか馬鹿か
307名も無き冒険者:2007/09/05(水) 05:33:28 ID:8Copcj5/
ケロッグつけたら、ベタベタになんだろうが馬鹿か
308名も無き冒険者:2007/09/05(水) 07:04:53 ID:9l9e44sI
>>307の精神がやられたそうだ…畜生…いいやつだったのに…?
309名も無き冒険者:2007/09/05(水) 07:10:50 ID:q0+6Q34y
>>306の馬鹿さ加減に吹いた
310名も無き冒険者:2007/09/05(水) 08:32:48 ID:KJADEdn8
動画全然来ないな…
311名も無き冒険者:2007/09/05(水) 09:24:17 ID:XfWO7nQW
β終わったら動画うpするって言ったクセに!><
期間中の方がうp多かったじゃない><!
312名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:48:32 ID:fArqyE02
とんだ腰抜けどもだぜ
313名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:51:35 ID:Kjxf9aNo
愚民はいつもこうして流動的だ
うpでもされようなら手のひらを返したように賞賛し
滞るとさらに寄越せと罵声を浴びせる
314名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:23:22 ID:KJADEdn8
御託はいいよ
315名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:51:32 ID:q0+6Q34y
>>313-314
2人ともIDは似ているが思考回路は正反対だな
316名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:53:27 ID:24M+h8Ys
期間中に行われた実況は全部見た
うpされた動画も全部見た
まるで自分がプレイしたかの様な感覚に陥ってるぜ
317名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:57:53 ID:3N6HSsSJ
MGOのおかげでみんゴルとぼくなつ3全くやってなかった\(^o^)/
318名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:10:01 ID:bO678/5q
>>298
それ書いたの俺だわ〜張り付き覗き込み即効性無いし隙だらけで使いようなくない?
覗き込むモーション、覗き込むモーションからまた隠れるモーション共に行動スピードもっさりしすぎて隙だらけ。
フカワみたいにしゃがみフカワで撃って、隠れて立ちフカワでまた撃ってとかサクサク出来ないから、張り付きのぞき込みでもっさり体だしたらピンポイントで頭に標準合わせられて終わりですぞ

後、張り付き覗き込みは体半分の下半身も出てなかったっけ?
319名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:52:30 ID:4TffYavw
6軸の反応の悪さも問題だが、フカワの傾きも少ない上に遅い!
超傾き高速フカワくらい大げさなものがあってもいい
320名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:23:04 ID:oSOJ3lWo
もうフカワはいいだろ
321名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:29:30 ID:bkfPFFVm
β経験者様へ

主観のときの照準の動きってMGS3から変わってる?
322名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:33:01 ID:bkfPFFVm
>>318
フカワがなくなって一番痛いところはそこだよね
323名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:42:01 ID:FVp47I9k
最近WARHAWKってゲームを知ったんだがDL専用で3800円
MGOもDL専用になる可能性がありそうだな
むしろオンライン限定なんだからパッケージで出す事がおかしい
324名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:47:44 ID:V14Lbaky
動画とか全然見てないけど
PS2のMGOぐらいシンプルな設定でいいと思うヤシは俺だけかな?
325YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 15:50:12 ID:RK6O4/LB
MGO2はGRAWにグラビア本とCQCを追加したようなもんだね
MGSらしい特徴的な操作がほしいよね!
フカワとかフカワとかフカワとか
326名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:52:45 ID:jahhv06V
>>318
相手も同じ条件だからんな一方的になるとは思えないんだが・・・
実用的なフカワが欲しいだけなら知らん
327名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:55:33 ID:MNw+20OF
>>325

ほしいよねってやらないならどうでもいいでしょ 消えろ
328YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 16:01:32 ID:RK6O4/LB
>>327
おまえが消せばおkだろ

オレの提案
・操作は初代の操作に新CQCや死んだふりなどを追加すればいいと思うんだ。
・SOPはもっと使いやすくしてほしいよね!
・RPGはステージに一個、グレネードランチャーはいらないよね!
・女兵士も出してほしいお
329名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:02:16 ID:lDLI3oKT
MPO+も話題に出してください
330名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:03:47 ID:DHocO1gJ
今の操作系統おれはすげー使いやすい
331名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:04:41 ID:Tx0Ky8AU
>>324
まぁそういうな
動画見ただけだがグラズニィのTDMはマジ面白そうだったぞ
もう一つの暗い方はツマンネだけど
あ、首切り動画とかCQCも忘れずに。見応えある
332名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:27:41 ID:PQlsAL9s
βやってないんで3人称のカメラがどんな物か分からないんだけど、
MGOのカメラみたいに張り付きながら、かなりの視界を確保できるようなもの?
あれは確かに、どこで誰に見張られてるか分からない緊張感があったけど、
かなり理不尽に感じることも多かったんだよなぁ・・・
だから悪いっていう訳でもないんだが。
333名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:30:45 ID:Kqp+Ius0
GRAWの視点といっしょ
334名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:47:34 ID:MNw+20OF
>>328
常識的に考えて消えるのはお前だろ・・・
335名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:49:54 ID:TrBQfzK5
>>333
ちょっと違わない?MGOは構えなければ体を動かさずにカメラだけ動かせるけどGRAWは無理だ
336YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 16:58:10 ID:RK6O4/LB
>>334
NG登録すればいいだろ
お前の方が邪魔なんだよ

>>332
3Dカメラは前作とかわらん
337名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:10:39 ID:ycqcOiXy
>>323
しかも、支払いはクレカのみで
338名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:17:12 ID:hpLHB7Nm
>>337
コンビにでネットマネー買えたはず。それで支払いもできるんじゃないか?
クレカなら痛いの駆逐するのに役立ちそうだが・・・
339YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 17:19:57 ID:RK6O4/LB
クレカでも親に頼めばおKって話になるでしょ
馬「モンハンやりたいから親に頼んでくる!」
340名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:20:02 ID:4TffYavw
18歳以下がユーザーの半分を占めてるし、隔離するとひどい過疎になるぞ
341名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:21:10 ID:wvTovFl4
モンハンみたいにクレカオンリーでいいや…。
ネットマネーだとガキみたいな奴がたくさんくるからなぁ。
342名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:22:05 ID:ycqcOiXy
>>338
そう、その為にね
343名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:22:16 ID:ZGDASesG
●世界最大の日本人拉致国家は北朝鮮ではなく韓国です。
●すでに6500人以上の日本人女性を洗脳し韓国人男性の性奴隷にしました。
●韓国人と結婚して韓国に住んでいる日本人女性の9割は、カルト・統一協会信者です

http://www.chosunonline.com/article/20060427000052
>法務部は26日、韓国人男性と結婚し、韓国に居住している女性移民者の数は昨年末現在 、
>計6万6,659人であるとした。国別には在中韓国人の居住地域が2万7,717人(41.6%)と最も多く、
>次いでは中国1万3,401人(20.1%)、ベトナム7,426人(11.1%)、日本10.7%(7,145人)だった。
★韓国人男性と結婚し、韓国に居住している日本人女性移民者の数は7,145人

http://www.christiantoday.co.jp/news.php?id=393&code=sn
>日本基督教団統一原理問題連絡会主催の統一協会問題日韓教会フォーラムで、日本側は、韓国で
>統一協会の合同結婚式に参加した後、行方不明になった日本人女性6500人の捜索を韓国教会
>に要請した。韓国教会側は教団と団体が協力し、問題解決に積極的に対処していくことに合意した。
★韓国で統一協会の合同結婚式に参加した後、行方不明になった日本人女性6500人。

つまり、韓国人と結婚して韓国に住んでいる日本人女性の9割は、カルト・統一協会信者です。

【韓国】在韓日本人2万1000人 10年で倍 半数以上は反日行動が目を引く統一教会関係者[09/09]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1126292146/

韓国の田舎者信者と結婚させられ、韓国の山村に送り込まれる日本女性信者
http://72.14.235.104/search?q=cache:1MEzV0QflXYJ:hikamituki.up.seesaa.net/html/hamamatyu.htm+%E9%9F%93%E5%9B%BD%E5%9C%A8%E4%BD%8F%E5%A4%96%E5%9B%BD%E4%BA%BA+%E7%B5%B1%E8%A8%88&hl=ja&ct=clnk&cd=24

【反日行動の例】韓国人に土下座をする日本人妻(統一協会信者)
http://plaza.rakuten.co.jp/nwaiwgp/diary/200503020002/
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/76/73/7207673/101.jpg
ttp://plaza.rakuten.co.jp/img/user/76/73/7207673/102.jpg
344名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:27:00 ID:Kqp+Ius0
わざわざゲームが売れにくくしてどうするのかと
345名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:28:05 ID:wvTovFl4
PS3のソフトなんて、買う奴は買う、買わない奴は買わない、とハッキリしていそうだしいいんじゃね?
346YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 17:31:03 ID:RK6O4/LB
βで200人しかいないのに
有料なのに人が居ないオンラインゲームwwwwwwww
347名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:41:58 ID:4TffYavw
MGOのみ発売らしいし、それなりに人多いんじゃね?
ネット環境整ってる奴が買うし、20万売れたとして、毎日1万人はやるだろ
348名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:46:42 ID:Ylnn578z
>20万売れたとして


ゲーム業界を甘く見てますね
349YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 17:47:01 ID:RK6O4/LB
>>345
コーラ吹いたwwwwwwwwwwwww
350YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 17:52:15 ID:RK6O4/LB
>>347だったお
20万とか笑わせんなよWWWWWW最高で5万だろ
351名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:53:34 ID:Kqp+Ius0
オンライン専用のWarHawkがどれくらい売れるかでだいたい判断できるだろう
352名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:55:05 ID:24M+h8Ys
今のままMGOを発売しても20万なんて数字はあり得ないが、
MGS4発売後だと10万位行きそうだけどな。
PS3持ってる奴の殆どがオンライン環境有るわけだしね。
まぁ常時5000人居れば十分だわ
353名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:56:34 ID:Ylnn578z
ところでYUURECはスタッフのブログでいつも暴言吐いてるYUUREC垢で本音書けないからと、
わざわざ捨て垢作って別人格として意見出すの止めたの?
あまりにもバレバレなのに騙しきれてると思ってたみたいだからだったからみんなで笑ってたのに。
354YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:01:00 ID:RK6O4/LB
>>353
????????????????????
アク禁でアカがころころ変わってるのは事実
355名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:10:07 ID:3N6HSsSJ
旧MGOの操作にしてとか言う奴は諦めろ。
慣れりゃ快適だしあんだけできること増えたら旧操作なんてまず無理。
356名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:16:45 ID:Tx0Ky8AU
パッケージ販売で10万も行くとは思えないが
MGS4の体験版接続人数なら10万人は行くかもしれないが
357YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:18:33 ID:RK6O4/LB
>>355
旧操作に新CQCなどを加えればいいでしょう
快適だから〜なんてのよりも他のゲームにはない「操作」ってのも必要だぜ
358YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:20:59 ID:RK6O4/LB
今日のオレって良い奴だよな
359名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:21:47 ID:24M+h8Ys
YUURECって何歳なの?
360名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:23:23 ID:Ylnn578z
中学生だったはず
361YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:28:41 ID:RK6O4/LB
何歳?って聞いてるのに中学生だったはずっておかしいいだろ
17歳 北海道在住
362名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:29:21 ID:24M+h8Ys

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
363YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:30:50 ID:RK6O4/LB
>>362
コーラ吹いた
364名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:33:05 ID:bO678/5q
>>361
お前オモシロスギ
365YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:33:57 ID:RK6O4/LB
今日からオレは「クールな荒らし」でやっていきますので
みなさんよろしくお願いします_(._.)_
366名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:34:03 ID:kNT//pM5
なんだかんだいって製品版ではβの数倍面白くなってるさ
367YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:35:43 ID:RK6O4/LB
オレって面白いんだよ!
オレの面白さを分けてやりたいくらいだぜ
オレって最高でしょ?

368YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:39:57 ID:RK6O4/LB
βはplaystationでやってたんだけど
オレにボコボコにされた奴いる?
369名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:44:30 ID:kNT//pM5
時々見かけたけど
そんなに存在感なかったな・・・
370名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:45:41 ID:hpLHB7Nm
さぁさ、良い大人は<<ダンボール>>しまちょーね
371名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:48:55 ID:3KfCiOoG
自垢晒しは場違いということを自覚しろよ
372YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:52:59 ID:RK6O4/LB
最後の方はサブマシンガンでロックオン機能をテストしてたからな
MPなんとかのロックオン撃ちは強いよね
373名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:55:06 ID:kNT//pM5
P90の方が好みだったけど、ロック撃ちも強いし、射程も長いし
HSも狙いに行けるという点でかなり優秀だと思ったな。
グレネードランチャーは付けられないがw
D.E.のロックオン撃ちは3発で相手のHPをミリまで削れるZE
374YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 18:58:17 ID:RK6O4/LB
サブマシンガンは初心者用の武器だと思った
375名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:01:18 ID:2Cy5rvdf
クレカにしても厨は親の使うから結局過疎になるだけだよな
376名も無き冒険者:2007/09/05(水) 19:01:45 ID:kNT//pM5
正直強いとは思うけど、面白みがないもんな >>サブマシ
サブマシ飽きたけど、アサルトもちょっと・・・ って人は
D.E.使ってみることをオススメだな。
377名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:34:29 ID:lMCzDi4m
厨とか別によくね?
なんか若くて面白いなぁって思うのは俺だけなのかw
378名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:35:49 ID:24M+h8Ys
厨でも上手ければいいよ。
深夜以外は下手くそだらけだと楽しく無い
379名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:37:51 ID:lMCzDi4m
どの時間にもちゃんとまともな人はいるもんじゃね?
380名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:40:09 ID:oVteodJv
考えが極端だったり(「〜がイヤなら買うな」とか)、
無駄に自己主張が強かったり(「俺って最高だろ」とか)、
そういうタイプの人間は年齢に限らず痛々しい。
381名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:41:07 ID:P37e3Bld
3部屋に1つはまともなホストに当たるし問題はない
理不尽な部屋はBLにして抜ければいいし

それよりアカウントっていくつ持てるんだ?
382名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:44:36 ID:24M+h8Ys
フレンド・ブラックリストは100ずつ
アカウントは一人3つまでしか作れない(以降課金等の制限)
悪質プレイヤーはPSIDでブロック(出来るんだっけ)

これだけで快適なMGOライフが送れる
383名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:46:05 ID:bkfPFFVm
ID:RK6O4/LB>>>>>>>>>>>>ID:MNw+20OF
384名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:53:27 ID:3KfCiOoG
アカウントなんて削除して作り直せばいいだけなんだから制限なんて不可能だろ
385名も無き冒険者:2007/09/05(水) 20:55:30 ID:JXHbmKH3
βみたいに削除不可にして以降課金でいいな
386YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 20:56:38 ID:RK6O4/LB
いろいろな奴が居たほうが面白いだろ
MGOには他のオンゲーには無い物があるよね
387名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:01:01 ID:JXHbmKH3
β途中から少し飽きてたがやはり終わるとやりたくなるな
MGOが終わった時ほどではないが
388名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:03:33 ID:cWguDSQs
>>368
あれお前だったのか、Nから始まる私にやられてましたね
ボコボコってほどじゃないですけど
389名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:13:29 ID:nRe8tvp/
MGOって不思議な中毒性もってるよね。
やりはじめると飽きるが、やらないとやりたくなるという・・・
390YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:16:28 ID:RK6O4/LB
タイマンじゃないのにボコボコもクソもないけどな
スコアは毎回良かったしな!
391YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:18:15 ID:RK6O4/LB
MGO2をもっとやりたいとは思わないけど
392名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:18:35 ID:0gUptHg2
別に上手いのが偉いって訳じゃないぞ。
393YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:21:21 ID:RK6O4/LB
強い=良い奴
弱いけど陣地を取りに行く奴=良い奴
チキンスナイパー=消えろカス

BASEでスナイパーとか話にならんよな
394YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:24:09 ID:RK6O4/LB
2ch部屋に突撃したら
チングにTKされたのを思い出したぜ
スコアは一位ですた^^オレ最強だおwwwwwwwww
395名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:26:43 ID:tNvkxnlg
またクソムシが湧いたか
396YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:27:16 ID:RK6O4/LB
>>395
はいはい
397YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:30:48 ID:RK6O4/LB
#D-N
どうぞ^^
398名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:33:24 ID:6v71vhZp
si
399名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:34:48 ID:6v71vhZp
投稿ミスしちまった・・・
本スレにMGS4のネタバレ張った馬鹿がいるから一応警告
400YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 21:35:24 ID:RK6O4/LB
鉄拳やってきますお
敵と一緒に死ぬことを目指してます
401名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:36:29 ID:xO5TKqJL
ID:RK6O4/LBはコテとageさえしなければいいやつだと思うんだが
402名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:37:19 ID:tNvkxnlg
>>401
おまえも同類だな
そうやって構う馬鹿がいるから調子にのるんだよ
403名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:37:23 ID:7Dg8pm1d
それがユーレククオリティ
404名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:39:13 ID:kNT//pM5
まぁもうちょっと大人になってもらわんとな
17とか言ってたが精神年齢は14才ぐらいだな
405名も無き冒険者:2007/09/05(水) 21:49:41 ID:Ylnn578z
>>404
14歳に対して失礼
406名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:15:30 ID:hpLHB7Nm
もう構うなよ
407名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:17:23 ID:kNT//pM5
ランキング見てふと思った
数スレ前で上級者が初心者部屋を荒らしまわったって嘆いてた人がいたけど
もしそれがランク上位狙うためのスコア稼ぎだったんなら酷い話だな
408名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:33:12 ID:PQlsAL9s
ネトゲではそれに似たようなことは確実に起こるから仕方がないっちゃ仕方ない
409名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:35:58 ID:7gmchjSH
+には初心者救済があるから我慢
410名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:45:59 ID:2Cy5rvdf
初心者救済よりチートをどうにかしてくれないと困る
411名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:46:55 ID:oSOJ3lWo
412名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:48:21 ID:2Cy5rvdf
>>411
どうみてもニコ動からの転載
413名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:55:51 ID:Ylnn578z
>>411
ニコニコ動画にプレイ動画うp

誰かが他の動画サイトに転載

海外MGOファンが話題にする

ゲームトレーラーズが聞きつける

転載


最近この流れは多い
414名も無き冒険者:2007/09/05(水) 22:57:16 ID:oSOJ3lWo
その流れはうp主たちにしたら嫌だろうな
415名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:00:33 ID:4dgAYcOq
コテはスルーが基本なこんな世の中じゃ
416名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:02:51 ID:7gmchjSH
無視されるのは糞コテだけ
空気と化したコテは悲惨
417名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:08:44 ID:24M+h8Ys
>>389
それ良く分かるわw
最初の4ヶ月位やりまくって飽きて、1ヶ月ほどしたらまたやりたくなって飽きてry

まぁ最終的に1100時間プレイしたわけだが
418 ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 23:47:01 ID:RKQGq5E0
てむや
419 ◆qOso7jj/lI :2007/09/05(水) 23:52:34 ID:24M+h8Ys
てむや
420名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:56:25 ID:7jnDEI6y
スナイパーって基本チキンじゃねーの?
421名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:58:13 ID:P37e3Bld
ニコニコにスナイパーで叩かれてるMGO動画あったなw
422名も無き冒険者:2007/09/05(水) 23:58:34 ID:seZIARur
>>417
すげーな、1100時間もプレイしたのか
423名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:10:10 ID:HszAtoAv
2005/12/22(木) 21:51:30

朝、目が覚めると雪が降っていた。2ちゃんを巡回。
雪すげええスレで遊んで昨日の残りのカレーを食べる。
家の窓から雪景色を撮影し、また2ちゃん巡回。
雪スゲェゑスレで太陽が出た、雪溶けたという書き込みを見て
外の様子を確認。雪もあがったしこれなら出かけられそうだな。

僕はバケツにお湯を入れてバイクに積もった雪をどかしながら
車体を洗う。準備が整い、ソフマップに向けて出発。
車も慎重に走ってる様子で若干、渋滞していた。

ソフマップに到着してまず、バイオハザード4を売る。
そしてそのポイントを使って予約していたメタルギア3SBSを購入。
あまりにも寒いので寄り道もせず早々と帰る。また、雪が降ってきたら
危ないからね。

お湯を沸かしてミルクティーを作りパソコンの前に座る。
僕はメタルギアのパッケージに手を伸ばす。

ポートも開けたのにオンラインができない。
スレで質問するとググレカスと言われて不貞寝した。
424名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:11:42 ID:HszAtoAv
2006/12/26(火) 18:58:52

メタルギアオンライン終了

終了一時間はキャラボイスが小島監督の声になるという
ことで5000人くらいいた。始まった時よりも多かった。
最近はうまい人間が固まったり武器制限とかで面白くなかった。
レベルの差でやらなくなった人も多かっただろうな。
最後はいい部屋に当たり、盛り上がった。
始まった当初の面白さを最後に体験することが出来た。
人がいてこそのオンラインゲームだな。
425名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:12:57 ID:ut4aMsbJ
   /.   ノ、i.|i     、、         ヽ
  i    | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ        |
  |   i 、ヽ_ヽ、_i  , / `__,;―'彡-i     |
  i  ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' /    .|
   iイ | |' ;'((   ,;/ '~ ゛   ̄`;)" c ミ     i.
   .i i.| ' ,||  i| ._ _-i    ||:i   | r-、  ヽ、   /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
   丿 `| ((  _゛_i__`'    (( ;   ノ// i |ヽi. _/|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ―――
  /    i ||  i` - -、` i    ノノ  'i /ヽ | ヽ     |    |  /    |   丿 _/  /     丿
  'ノ  .. i ))  '--、_`7   ((   , 'i ノノ  ヽ
 ノ     Y  `--  "    ))  ノ ""i    ヽ
      ノヽ、       ノノ  _/   i     \
     /ヽ ヽヽ、___,;//--'";;"  ,/ヽ、    ヾヽ
426名も無き冒険者:2007/09/06(木) 00:23:07 ID:6r+h8LpR
>>424
最後が楽しくてよかったな。
またホス専で部屋立ててタシーロしたいぜ。
427YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/06(木) 01:44:23 ID:/TZJhVZr
リアルのスナイパーはチキンかもしれんけどな
みんなで攻めたり、陣地を取りに行ってるのに
隠れながらバコバコ撃ってるのはいただけないな

MGOでチキスナしてる奴なんて雑魚しかいねー
敵を誘き出して圧倒的火力で倒すのがうまい奴の戦い方
428名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:57:11 ID:z9KuLxyl
ところが急にお腹が痛くなりました。
どうやら、氷をたくさんいれたすごく冷たい麦茶をがぶ飲みしたせいのようです。
とりあえず、正露丸を飲んでみたのですが、腹痛はひどくなるばかりでした。
こんなときは出すべきものを全部出したら、すっきりと治るはずなのですけれども、じつもう1週間以上も便通がないのですよね。
ダイエットをして食事量を減らすと、便秘になるのは去年ダイエットしたときに経験済みでした。
昨年はコーラックを飲みつつ乗り切ったのですが、
今年もまた便秘薬のお世話になりそうです。
水分もとっているし、運動もしているし、ヨーグルトも食べているはずなのに・・・、
やっぱり食物繊維が足らないのでしょうかね。
(以下きたない話なので苦手なかたは読まないでください)

それで腸のうえのほうは下痢になっていて腹痛を引き起こしているのですが、
腸の下のほうは便秘でつっかえていて、
いつまで経っても下痢が収まらないわけです。
トイレの便座に座って2時間ほどがんばってみたのですが、
冷や汗がでるばかりでろくに便がでません。
便意があるのに出るものが出ないというのは本当につらいです。
腹痛はいよいよ激しくなるばかりで、
意を決して薬局に浣腸を買いに行こうとして、
ズボンをあげてベルトをしめて歩きだそうとすると、
いまにも出そうなぐらいにもよおしてくる。
でも実際便座に座るとでない。

どうも洋式便所というのは構造的にきばりにくいような気がします。
そこで力士がはっけよいするときのポーズで力んでがんばってみると、
ようやく栓をしていた便秘の部分が出てきて、
そのあと一気に下痢のほぼ液状の便が排出されました。
出すものを出してしまうと、腹痛はほぼ治まりましたが、
痛みの余韻が残っていたのと、体力を消耗し尽くしたというので、
その後ずっとベッドに伏せっていました。
429名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:01:09 ID:/LVzkwh+
製品版でも雑魚兵以外は使えないのかなぁ
430名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:09:03 ID:FT1a5wsZ
ユニキャラはいるに決まっとろう
月光タンとかMkタンとかはまぁ諦めろ
431名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:12:49 ID:/LVzkwh+
月光ってのがあの女キャラ?
あんなんは別に良いや。
あっても面白いとは思うが、なくて全然構わない。
メタルギアのキャラが使えればそれで満足。

でも、今回はキャラエディットあるみたいだし、SNEみたいな限定されたルールじゃないと使えないとか多そうな気がして…
432名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:17:27 ID:HszAtoAv
8人対戦の時、キルハウスでケロタンの場面で
回線悪いとスローみたいになったりしてた。
同じ場所にキャラが集まりすぎてRPGやグレネードの
映像処理で重たくなったりする。
16人対戦を考えた場合、それを克服できるのだろうか。
ケロタンやスネークはキャラが同じ場所に集結しやすいからなぁ。
433名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:20:02 ID:HszAtoAv
月光は雷電が斬ってたロボット。
ラジオで言ってたがBB部隊には謎があり
単純なアンドロイドではないとのこと。
進め方で状況が変わるとかどうとか…
中から裸の菊池由美が出てくるかもね!
434名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:33:54 ID:mvMxX1qi
MPOみたいにユニキャラだらけになるくらいなら
限られたルールだけで使えるのでもいいけどね
435名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:33:58 ID:U2EJo3SY
>>432
簡単な事だ

ADSLだとしても低速回線&不安定回線&ポート空けてない奴

これらがゲームに参加しなければいい
過疎マンセーになることは必死だが
436名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:37:49 ID:cHt0nm3N
回線抜いたりする奴はうざかったなぁ
SNEやRESに多かった
437名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:39:06 ID:mvMxX1qi
回線遅い人がホストになるとワープしてカオスな部屋になった記憶はある
別の人がホストで遅い奴が参加するのは問題ない
438名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:47:13 ID:/LVzkwh+
光回線つかってるのに、都市部じゃないから速度がADSLかそれ以下になる不安定状態。
シグナルはグリーンと赤を行き来する。
そんな苦々しい思い出がありますよ
439名も無き冒険者:2007/09/06(木) 02:56:58 ID:FT1a5wsZ
多少のラグはストレスになるだけだったが
あまりに酷い部屋はHS判定まで3、4秒掛かったりワープしたり爆笑ものだった
440名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:03:43 ID:xNvmRgyi
16人で同箇所でスモグレ投げて動作が遅くならないか確かめてくれ

ってβの時にこのスレで頼んだんだけどヌルーされたな
落選者の言う事なんか知るかボケってか
441名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:06:37 ID:R2Jvf30j
その時俺がスレ見てなかったから仕方ない
442名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:07:08 ID:6r+h8LpR
意図的にワープするバグとかあったな。
あれはひどかった。
443名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:10:12 ID:WTADDLOB
>>442
ホフク関係のやつか
444名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:40:51 ID:xfvRpPa4
>>440
ちゃんとやったよ、勝手にキレんじゃねえw

結果は「さすがPS3だ!16個スモークしてもなんともないぜ!」
445名も無き冒険者:2007/09/06(木) 03:42:19 ID:v3PmsKgN
>>440
やったなあ
ただ16人同時ではなかった気がするが
動作は遅くならなかったぜ
446名も無き冒険者:2007/09/06(木) 07:51:17 ID:+TDpRSfb
そもそも16人同時にスモークグレネード投げる状況がないから重くなってもどうでもいい
447名も無き冒険者:2007/09/06(木) 08:31:41 ID:vjtdBL28
てかもっと質問してくればいいと思うんだ
448名も無き冒険者:2007/09/06(木) 11:04:34 ID:c30TEtcv
何故か二度死ぬことが何度かあったな
復活した途端死亡するという・・・・
449名も無き冒険者:2007/09/06(木) 11:06:20 ID:/LVzkwh+
なんというMGO1と同じ現象
450名も無き冒険者:2007/09/06(木) 11:49:03 ID:rzc3qiut
前もあったな
451名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:04:51 ID:INY61HF0
またバグだらけのゲームなんてことにならないだろうな・・・
452名も無き冒険者:2007/09/06(木) 12:51:00 ID:R2Jvf30j
アップデートで直せる時代になったじゃん
453名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:01:39 ID:XWQwiduB
使用キャラクターは民兵も使えるんだろうか
454名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:10:06 ID:NtjCA1EH
そういえばスモグレって5個あったの?
MGOは3個しかなかったけど。
455名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:11:09 ID:Xoo7F6je
ベガスの外見いじりが楽しいんでMGOにも欲しいなぁ
456名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:13:00 ID:vjtdBL28
>>454
βも3つだったよ
457名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:15:56 ID:NtjCA1EH
d。なんで3個なんだろな。
全然強くないのに。
458名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:16:02 ID:KkjD4Yjb
なんかうpされてる動画みたら
ただの戦争ゲームみたいになってたんだが・・・

俺らが求めてるMGOじゃない、あんなの・・
459名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:25:26 ID:/LVzkwh+
それは視覚に惑わされてないか?
確かに見た目はそんな感じだが、
プレイ動画(ネタver真剣ver共に)見てると、あぁ懐かしいなと思ったよ。
システムが大きく違ったとしてもね
460名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:33:03 ID:xNvmRgyi
>>444
ありがとう><
ラグの方は、前作で殆ど気にならなかったから今回も大丈夫だろうけど、
CAPとかで大人数が集結したときに動作が重くなるのは気になってたんだ
安心した
461名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:33:11 ID:X6eiR3zV
俺らが、と一括りにされても困っちゃう訳だが
462名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:09:49 ID:INY61HF0
>>458
じゃあもう来るなよ
463名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:20:02 ID:wFC4B21B
全くだ
俺は動画見てMGO!って感じにwktkしたってのに勝手にくくんあ!
464名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:24:48 ID:bYHTt+g/
2つのマップともステルスアクションには向いてない感じだったな
隠れながら進めるんだが、戦闘時には他のFPSと同じく体晒して戦う仕様
そこがMGOユーザーの批判の的となってる
465名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:30:53 ID:C+ShpZU4
LRボタンでのフカワが実装されるなら
俺はMGO2発売が半年延期されても我慢するぞ
466名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:36:56 ID:/LVzkwh+
俺は嫌だぜ
467名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:37:06 ID:KkjD4Yjb
MGOは最高傑作だった
遊び要素満載

C.U.Sの神ステージの前にあの動画の糞市街地なんて足元にも及ばん
468名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:37:49 ID:xNvmRgyi
>>464
A.AはSOP使いこなしたら裏の取り合いに最適なステージになりそう
469名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:39:54 ID:xNvmRgyi
>>467
この類の異常な前作信者は切り捨てるべきだな
470名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:40:47 ID:fJle4GsB
>>467
実際にプレイしてもいない上に真面目にプレイしている動画ばかりを見て
「遊び要素が足らない」「あのステージはクソ」
とかお前の脳内補完能力はどれだけ優れているんだ?
AAがあまり面白くないMAPなのは合ってるがな
471名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:50:40 ID:mvMxX1qi
フカワくらいなら延期しなくても出来るんじゃね
472名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:53:52 ID:t9VdhhGP
フカワってそんなに重要かね?止まらなきゃ出来ない動作なんて今回の仕様だとあまり使われないと思うけどな。
まあ、使いやすいにこしたことはないけど
473名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:55:05 ID:fJle4GsB
>>469
前作ファンとしてもID:KkjD4Yjbみたいなのは願い下げです

>>471
フカワフカワって言うけど無理に入れなくてもいいと思うけどね
フカワみたいな瞬間的な動作は出来ないけど肩越し視点で事足りるし
新アクションの横っ飛びが緊急回避みたいな役割で使える
俺もフカワ欲しいけど、無理を通してまで復活させるほどの熱意はないな
474名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:59:46 ID:/LVzkwh+
それよりも仰向け撃ちが、俺の中では非常に嬉しい。
前回の投げたら誰か助けてくれない限り絶対に死ぬだろ、ってのはリスクとリターンが見合ってるから良いんだけど、
あの結構、狭い目のステージでショットガンで倒されるのは悲しかったからな。
特に研究所みたいに狭い所とかでは
475名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:02:10 ID:bYHTt+g/
フカワの操作性より、壁際をなんとかしろってことじゃない?
MGOの基本は壁に隠れて射撃だったし
476名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:04:47 ID:vjtdBL28
今回ほど壁に張り付かなかったことはないな

最初の操作確認の時しか壁に張り付きつかわなかったわ
477名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:30:52 ID:6r+h8LpR
G.Gのほうはともかく、A.Aのほうはイマイチなマップに見えた。
ごちゃごちゃしているし、モノトーンというか地味な色合いだよね。
確かに隠れやすそうなところではるけど。
あとA.Aは今まで公開された本編の動画と似たようなマップだったのが印象的。

>>443
そうそう。

478名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:33:43 ID:Fqn0RJkp
>>465
剥げどw不満点はそこだけw
できれば□で打てるように
479名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:40:37 ID:3eQ3ElyW
皆+は買うのか?
480名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:44:06 ID:cHt0nm3N
プラスは買わん
キャラ増えただけだし
481名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:44:50 ID:xNvmRgyi
G.Fがあるのに
482名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:50:23 ID:nLzjpsuV
しかし肩越しの視点は正直いらなかったな
最初はMGOみたいに主観とロックオンでやってたが
肩越し視点に切り替えてプレイヤー向きにしたら
銃スキル付けなくてもHS簡単すぎw
毎回成績上位で8〜9割HSだった

あれのせいでスナイパーの時以外は主観を使わなくなった‥
肩越しの強さはまじで異常!!

覗き込みとフカワが使えないからどうしても乱戦になりやすいから
その辺はやっぱLRフカワは欲しいw

>>479
買うけどオンはMGOステージ一通りやったらやめる自身がある
この前OPSやったがやっぱ続かないよ
一人プレイの奴の方が面白そうに見えた
B.TOWNやりたかった
483名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:54:36 ID:xyXjG8mv
てか動きながら撃てる時点でロック撃ちの利点が消えてる
視界も狭くならないし肩越し視点は万能すぎる
484名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:58:02 ID:c30TEtcv
一回死んだら蘇れないルールがあれば良かったと思うんだがな
相手の進路呼んで、背後取ろうとしてら復活してきた奴に殺されること多かったし
あとハッキングをもっと強化してもらいたい
485名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:04:17 ID:jJX6DZTP
>>417
時給1000円で計算すると110万円か
486名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:19:36 ID:/lFdGVUj
その思い出 プライスレス
487名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:26:44 ID:t9VdhhGP
肩越しが万能って言ってもな・・・
主観みたいにズームになる訳じゃないから長距離はやっぱり不利だし、至近距離ならロックに任せる方が安定するし使い分けが重要なんだと思うけどな。

それと思うんだけど距離にもよるけど今回肩越しでHS当てるまでの時間って前MGOでロック撃ちで殺す時間よりも長くないか?
サブマシのロックも強いって言ってる奴もいる位だし肩越しが使えるからって前作と大差ないように思えるんだけどな。
488YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/06(木) 16:43:11 ID:/TZJhVZr
サブマシンガンのロックは相手の後ろを取ったときに有効
肩越しの奴に真っ正面からロックオンなんてしたら死にますぜ
歩きながら銃を撃てることによってMPOみたくなってる
489名も無き冒険者:2007/09/06(木) 16:55:59 ID:ut4aMsbJ
MPOよりはブレが無いからgdgdにはならないけどな
490名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:09:19 ID:UqFKZQAD
MPOはサイクルもやたら遅くてその上ダメージが低いからな。
MGOの肩越しはいいと思うよ。ただエイムと通常主観の使い分けができなくなったのは残念。定位置狙撃やると体が邪魔。
491名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:15:38 ID:mP23NVo/
MGOβ前半アサルト、中盤サブ(P90)、後半スナやってた身としては
TPS 肩越 主観
サブマシンガン: ○ ○ △
アサルト: ○ ○ △
スナイパー: × ○ ◎
かな。確かに肩越しは万能だけど、索敵に関して言えば明らかにロックオン>肩越し
スナイパー、特にDSR-1は胴に当てれば一撃だし肩越しも出来る。肩越しというかスナが万能なんじゃないのか?
あと、フカワは長〜中距離狙撃やる時結構使ってたが。
492名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:25:13 ID:ut4aMsbJ
自分で撃ったRPGの爆風が自分に当たったら即死でいいと思った。
493名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:45:37 ID:qyHKYylA
RPGは許せるけど
アサルトのグレランは要調整だな
494名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:48:09 ID:mP23NVo/
>>493
射出速度速すぎだし、打たれた時正直何が起きたか判らんかったwww
リアルだがアレは強すぎる。
495名も無き冒険者:2007/09/06(木) 17:51:51 ID:UqFKZQAD
マスターキー付けたいとか思ったけど、これ以上SGの影を薄くするわけにはいかんな。とりあえず爆発物は要調整。
496名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:00:14 ID:t9VdhhGP
砂は立ち止まらないとボルトアクション不可・・・
走りながらマグチェンジが出来るのに・・・って所か

グレランは安全装置付けて30m以内は爆発しなくすれば使いどころが限られてくると思うけどな。あとは発射時に上下に弾道がブレるとか

マスターキーは欲しい気がするけど・・・SGが可哀想すぎるな。
ってか、グレランもそうだけど装備することによるデメリットが欲しいよな。重量が重くなるから扱いにくくなる筈だし
497名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:01:32 ID:2aohumIQ
本編から仕様を作り直せばいいよ
498名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:07:32 ID:3eQ3ElyW
システムが駄目なのか武器のバランスが悪いのか
499名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:07:56 ID:xyXjG8mv
アサグレは一発撃ったら長めの強制リロード
ダメージは4分の1くらい
弾2発で空弾一発

これくらいにしてくれ
あ、やべーと思った時に相手すっ転ばせる緊急回避武器
500名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:08:01 ID:UqFKZQAD
ボルトアクションは今のままでいい。M14は体ヒットで50%くらいの強さはあってもいいと思う。
爆発物は間違いなく調整入るな。
501名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:20:03 ID:YLOqQej6
>>499
「長めの強制リロード」は良いと思うよ〜 爆風で吹っ飛ばされた後のロックオン撃ちで確死コンボが出来なくなるわけだしね〜
 
 
「ダメージは4分の1」はいくらなんでも弱すぎでは?
502名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:24:41 ID:/lFdGVUj
アサルトのGRはモシン並に理不尽なバランスだった
503名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:29:53 ID:AEl11heJ
オープンベータやらないかな
504名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:31:56 ID:eDP2UD63
次のβテストでたら俺…結婚するんだ
505名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:36:39 ID:xyXjG8mv
>>501
同じ相手に撃った場合を考えて2分の1はないから
3分の1か4分の1くらいかな、と
やっぱ強制リロードは欲しいところだよね
506名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:47:28 ID:t9VdhhGP
強制リロードはないと思うな・・・
バランスは取れそうだけどすぐに銃が撃てると言うグレランの利点がまるっきり無くなるし
507名も無き冒険者:2007/09/06(木) 18:49:35 ID:ut4aMsbJ
GRは無くてもいいかもね。
無理やり入れても、>>499の言うような「GRのくせに弱すぎwww」になっちゃうしw
508名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:08:48 ID:qyHKYylA
別にアサルト自体弱いわけでもないしな。
正直GRでふっ飛ばしてもあんまし嬉しくないし、
逆に撃たれたときは理不尽に感じるよw
509名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:10:27 ID:zaI5zj2W
PS3自体持ってないんだけど、
アップデートがあったときファイルを
PtoPでも落とせるってマジ?
510名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:13:59 ID:YLOqQej6
爆発武器はRPGで十分だよ。
グレネードランチャーはいらん〜
511YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/06(木) 19:23:12 ID:/TZJhVZr
MGO2とMGOHDを出せば問題ないだろ
512名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:29:10 ID:UqFKZQAD
やはり安全装置が欲しいところだ。あと手榴弾を優遇してやってくれ。
513YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/06(木) 22:01:46 ID:/TZJhVZr
ランボーイと鉄拳してきますおっおっおっ
514名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:15:54 ID:qyHKYylA
あれだ。グレランはリアル課金制。
515名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:24:36 ID:YLOqQej6
俺の屍を越えてゆけ ダウンロードしました。
MGO2までの繋ぎにします。
516名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:29:21 ID:qyHKYylA
スレチ・・・かと思いきや
雷電つながりか
517YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/06(木) 22:37:27 ID:/TZJhVZr
吉光使ってますおっおっ
相手と一緒に死ぬのが面白いお^^
518名も無き冒険者:2007/09/06(木) 22:42:06 ID:mvMxX1qi
固定機銃が設置されてるMAPとかは作らないのかな
519名も無き冒険者:2007/09/06(木) 23:15:51 ID:UqFKZQAD
ステージにランダム月光とランダム空爆が欲しい俺はドM。
520名も無き冒険者:2007/09/06(木) 23:34:19 ID:6r+h8LpR
旧MGOをあのまま続けていても、今頃は飽きてただろうな。
それにしても特殊ルールをあまりやらなかったのは悔やまれる。
ラグビーとかアナルとか。失敗したわ。ま、次があるけど。
521名も無き冒険者:2007/09/07(金) 05:12:07 ID:Pe8wTUJq
>>519
BFでもやれば?MGOにそういうのはいらない
522名も無き冒険者:2007/09/07(金) 05:17:43 ID:y8+OjQVI
ただ、相手からの攻撃以外に、何かちょっとした
トラップが欲しいってのは、少しあるなぁ。
523名も無き冒険者:2007/09/07(金) 05:44:53 ID:MD0p3rJN
個人的な予想だけど、ベータテストはもう一回くらいありそう
524名も無き冒険者:2007/09/07(金) 08:01:55 ID:l34hDhjl
>>511
>>523
それだ!!!
525名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:40:54 ID:epk7Bv/A
第2回クローズドベータは第1回参加者のみで実施いたします
526名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:52:18 ID:WGVKD5IW
第2回クローズドベータは第1回当選者で、尚且つゲームプレイ時間5時間以上の方のみで実施いたします
527名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:55:15 ID:czjuzVIl
第二回クローズドベータは開発陣だけでします
528名も無き冒険者:2007/09/07(金) 10:55:39 ID:V9RupDHS
第2回クローズドベータは実施いたしません
529名も無き冒険者:2007/09/07(金) 11:20:58 ID:oQ2H5Zoc
マツハナのブログに書き込みしてるやつら気持ちわりいいいいいいいい
偽善者の仕切りたがりばっか
2ch部屋にもいたねそーゆーヤツ
ま、ユーレック頑張れよってこった
530名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:01:09 ID:OwPqfiC5
ユーレックって人、言い方がアレだから叩かれてるけど、MGOの良さを理解してるよな。
原理主義者っぽいのに、βテスト当選者としての役割を全うしてるし。

まぁ頑張って。
531名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:03:34 ID:KXKBPeZB
つかみんなMGO2あれでいいわけ?

俺はステージはもう全面作り直して欲しい
遊びが無いというか、もうあんなんただの戦争ゲームやん
それならSOCOMやバトルフィールドとかゴールデンアイとかで間に合ってる

なんかユーザーが求めてるメタルギアからかけ離れて逝ってるかんじで
全然ダメだわあれじゃあ。
532名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:19:59 ID:KdfFQwvt
A.Aはやってすぐ飽きたな
入り組みすぎのマップも駄目だなぁって思った
広いとこがありつつ、複数のルートがあるのが理想
533名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:33:00 ID:3zt/on31
>>531
毎度毎度アンチお疲れ様
さっさと消えろ
534名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:36:14 ID:czjuzVIl
ステージに関してはβだったから2個だけだったんだし
他のステージに期待すれば良いじゃない。
流石に、この二つのステージの大規模な変更はしてこないと思うし。

それよりも、ちゃんとSNEとかRESがあるのかが不安。
BASEってのは面白そうだよな。
まんまBFっぽい気はするが、そういう戦争ものみたいのも合って良いと思うし。
だけど前回の+BASE以外にも、もう少し新ルールが欲しいかなとは思う
535名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:42:16 ID:vT3xRGMy
乗り物欲しくない?
バイクとか

オンライン上ではいつも取り合いになりそうだが
536名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:45:28 ID:V9RupDHS
>>535
違うゲームやってなさい
537名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:46:44 ID:XrOsyehJ
本編経由でやるからオンは面白いと思うんだよな
今回のβで批判的意見が多いのはしょうがない

538名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:53:52 ID:czjuzVIl
>>535
俺としてはいらないかな。
人と人だからメタルギアのオンラインは面白い気がする。
あまりオンラインでは要素として見られないけど、隠れて潜んで敵を倒すって感じのコンセプト的にもね。
539名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:56:00 ID:w7u8HWqt
>>529‐530
なんと言う自演w
皆のスルースキルの賜物だな
540名も無き冒険者:2007/09/07(金) 12:58:40 ID:hoDmPwbj
せめて戦車にしてくれよ・・・自転車とか
541名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:09:59 ID:Utc35zTD
乗り物は要らないよ。
ホントにBFでもやってろって感じだ。
そして>>537が真理。現時点で「メタルギアっぽくない」とか抜かすのは論外
542名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:10:51 ID:muM0h0sy
そりゃ2やった人間が3やらずに3のオンラインやったら批判起こすだろうな
543YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 15:51:48 ID:OzmCIXQZ
MGO2よりソーコムの新作の方が楽しみ
544名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:55:59 ID:Xf2KRWN5
545名も無き冒険者:2007/09/07(金) 15:58:57 ID:rcoXk1v7
>>541とか見てて思うんだけど、もし4に乗り物出てきたらどう言うの?
4は戦争ゲーになるっぽいから出てきてもおかしくないと思う(まあ出ないと思うけど)
メタルギアらしいと言うのか、メタルギアじゃないと言うのか
自分はあの緊張感さえあれば戦争ゲーになろうとも乗り物が出てこようとも構わないけど
で、仮に4に出た乗り物がMGOに入ってもそれはMGOらしさになると思うよ
出来れば出て欲しくないけど…


546名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:02:38 ID:XrOsyehJ
マップは思ってる異常に狭いし、乗り物はいらないだろう
BF並に広くないと
547名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:06:36 ID:y4NaPYws
俺は「メタルギアらしさ」なんてそもそもあんのかって思うんだが。
メタルギア→(進化)→メタルギア2→(変異)→MGS→(進化)→MGS2→(変化)→MGS3...
こんな感じにシリーズ通してみれば似通ってるものなんて一つもない訳で。
メタルギアシリーズは回を重ねるごとに変化するのが当たり前なんだって。
548名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:15:25 ID:1WTw2ZMj
>>547
遊び心
549名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:18:42 ID:rcoXk1v7
確かにシステムとかは毎回違うけど、「隠れながら進む緊張感」は変わってないと思う
まあ自分が言いたいのは、4が出る前から乗り物をいらないと言って、
「現時点で「メタルギアっぽくない」とか抜かすのは論外」と言った事に
矛盾を覚えただけです。
550名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:19:15 ID:XGrM6Glq
>>546
βのマップが一番狭いという発想はないのか?
製品版は鬼のような広さで…
551名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:19:32 ID:Utc35zTD
よく考えると1と3には乗り物が出てるが、それはイベント上自然な事で、
例えばグロズニィグラードに戦車が置いてあって、それに乗って兵士を殺しまくれたら、それは違うと思う
という事でオンラインに乗り物はいらん
552名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:22:28 ID:XGrM6Glq
4は戦場に潜入ってことで今までとかなり違う。
戦場って時点でいわゆるメタルギアらしさはなくなってるよ。
553名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:23:05 ID:muM0h0sy
はやくやりたいな
554名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:27:32 ID:XGrM6Glq
とにかくTGSでの新トレーラーと発売日の発表で歓喜となるか…
発売日発表なしでモヤモヤした日々を過ごすか…
555YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 16:28:01 ID:OzmCIXQZ
乗り物なんていらないだろ
戦車とか乗りたいならウォーホーク買えよ

ステージだって丁度良い広さだし
グロズニーより広いステージとかいらね
556名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:28:13 ID:xNWiCAYJ
最近よく見るようになった見解だが、
4の本編をやったあとならオンも楽しめるが、本編をやるまえなら
オンは楽しめないってのは、どういう根拠なんだい?
557名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:31:04 ID:WGVKD5IW
キャラクター、ステージの感情移入
558名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:33:34 ID:OTDtoMEE
多少そういう部分もあるかもしれないが
そこまで関係してるか微妙だな、それ
本編やればいきなり神ゲーに変化するのか?
559名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:33:54 ID:Utc35zTD
>>554
MGS4発売日・MGS4操作映像(細かいシステムの説明等)・MGOの詳細発表(オープンβ実施か?)
この辺は期待していいと思うよ。発売前の最後のイベントだしね。

>>555
同意
前作1000時間プレイして、MGOで乗り物は邪道だと感じた。みんな同じ事感じてると思う。

>>556
結局MGOってのは、MGS信者のためのオンラインゲームなわけよ。
まぁライアンが「今作は一つのオンラインゲームとしても完成している」って言ってるから今作は違うかもしれんが。
それでも、キャラクターやステージの雰囲気、効果音や武器一つにしても、
本編をプレイして感情移入しなければ、「ただのオンラインゲーム」に過ぎないわけだ。
560YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 16:34:10 ID:OzmCIXQZ
オンライン専用のウォーホークは面白いらしいですけどね
北米ではパケだけで10万売れたらしいです
561名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:35:47 ID:6kGyDeMn
Warhawkで10万ならメタルは12万以上は売れるだろうな
562YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 16:37:01 ID:OzmCIXQZ
別売りのMGS4をやらないと面白くないゲーム
それがMGO2
素直にクソゲーを認めろよ
563名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:38:47 ID:XGrM6Glq
やってからクソだったらクソって言うよ。
だから黙っていいよ。
564名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:40:27 ID:muM0h0sy
いまほど洋ゲーをやらなくて良かったと思える時はないな
MGS4の良さが際立って見える
565YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 16:40:44 ID:OzmCIXQZ
>>561
ウォーホークは発売前から評判が良かったから売れたんだお
パケ版はヘッドセット付きでオトクだしね
566YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 16:42:06 ID:OzmCIXQZ
MGO2なんか北米でもボロクソに叩かれてんじゃん
マルチ化するかもしれねwあまりにも売れなくて
567名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:42:16 ID:rcoXk1v7
そもそも「メタルギアらしさ」っていう定義がみんな違うよなw
例え自分の違う「MGS4」でも、それは「MGS4」なんだよな
いい勉強になった。
568名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:43:59 ID:Utc35zTD
まぁ数々のオンラインゲームをやり込んできた廃人にはMGOは向いてないかもねぇ
569名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:47:04 ID:fEq4E9SA
MGS4は前半はスニーキングで後半は戦争ものになるー
570YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 16:57:00 ID:OzmCIXQZ
メタルギアってFPSじゃないのが売りなんじゃないのかね〜
肩越しで歩きながら撃つのはちょっとね〜
どんどんFPS化してるじゃんよ

スネークはTPSで他の兵士はFPSっていう
スニーキングミッションならいいけどな
571名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:05:05 ID:WGVKD5IW
フカワ
572名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:08:16 ID:BzMfjhzp
OPSみたいに蟹歩きHS合戦にならなければいいけど
573名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:10:12 ID:Utc35zTD
銃スキル上げてブレを無くせば、前作並の瞬間HSが可能になる
俺はそっちの方がいいね
574名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:14:03 ID:fEq4E9SA
まぁβでは蟹歩きHS合戦とは言えなかったな
575名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:19:12 ID:7O9A+NjM
MPOが蟹歩き多いのは高低差が少ないのとカメラ動かしにくいのが原因じゃないか
576名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:19:58 ID:Utc35zTD
あと銃のブレが異常な所
577名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:23:40 ID:BzMfjhzp
後兵士が皆体力多すぎだからか
578名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:21:03 ID:4VIJZRQs
つか足撃ったら、足ひきずるようになったり
手撃ったら片手つかえなくなったり(銃つかえなくなったり)

普通これをはじめにするべきだろ
リアリティが無さ過ぎる
579名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:22:35 ID:muM0h0sy
>>578
小学生みたいな屁理屈だね
580名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:23:51 ID:mKTNFicV
3ではやってたと思うが
581名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:30:15 ID:7O9A+NjM
リアリティあるほうが面白いとも限らないからな
582名も無き冒険者:2007/09/07(金) 18:45:43 ID:eeSI5v17
撃たれて血が視界に出るくらいで十分。ゲームなんで。
俺はステージに元々ランダムオブジェクト以外にランダムトラップが欲しいな。プレイアブルデモの空爆とかね。
583名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:09:17 ID:MVyjMotW
ドラム缶とかの設置数を増やすのは別にいいけど空爆はなぁ・・・
ドラム缶で殺されたらやられたとか不注意だったと思うけど
空爆は運でしかない気がするよな
584名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:11:34 ID:3fRsLr0J
YUURECは賢い子
585名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:15:55 ID:dM7yAHwt
YUURECは可愛い子
586名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:26:24 ID:i/mtK97t
YUURECはカエルの子
587YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/07(金) 19:27:23 ID:OzmCIXQZ
リアリティの求めすぎもどうかと思うお
ttp://jp.youtube.com/watch?v=8Bo-ZRb1Edg
吐きそうだぜ・・・・・グロ注意な
平和が一番だわ
588名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:35:44 ID:MWNhl+QT
CUSみたいな高低差のあるステージが理想なんだが
589名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:50:16 ID:qinMRe1b
空爆いいね。空爆1分前にエリアが指定さるシステム。
これで子守ができなくなるとか、そんなにあまくないか・・・
590名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:54:36 ID:Utc35zTD
プレイアブルで出て来た鳥型メタルギアが、不規則に空爆するのは面白いかも。そんな気がする
591名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:15:53 ID:qinMRe1b
てか本編って見つかったらどーなんだろ?(洗浄でアラートとかないよな)今回洗浄だからステルスゲームとして
成り立つのか?って気がする。本編と連動するなら少しステルスゲーム性は薄れても
仕方ないかもね
592名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:37:36 ID:Utc35zTD
A国とB国の戦闘地域→アラートの概念無し
A国の占領地域→アラートの概念有り
593名も無き冒険者:2007/09/07(金) 21:39:22 ID:fEq4E9SA
実機プレイデモでも前半は隠密に重きを置いていた。
戦場ってのがキーワードになってるが、表記上
新たなる潜入の舞台は“戦場”
と潜入という文字は残ってる。
潜入性がなくなると思うのは杞憂だよ。
594名も無き冒険者:2007/09/07(金) 21:42:07 ID:Utc35zTD
プレイアブルで説明すると、
最初に銅像の所でPMC4人が索敵してたけど、
あそこで見つかったらいわゆる「アラート」状態になるでしょ。

PMCと民兵が戦ってる場面。
あそこでは、どちらかの集団に協力すれば、仲間として認識される。
そしてもう一つの集団からは、敵として認識され、攻撃される。

こんな感じか よくわからんあ
595名も無き冒険者:2007/09/07(金) 21:52:04 ID:eeSI5v17
>>594
それがシームレスに移行すると見ていいと思う。「アラート」の表示が画面に現れるかどうかは微妙だが。
596名も無き冒険者:2007/09/07(金) 21:56:51 ID:muM0h0sy
そろそろ「スレ違い死ね。スレタオ見ろカス」って言う奴が来るぞ
597名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:15:20 ID:RYnWOaFn
MGOの開発者は圧倒的にFPS・TPSの経験不足。
だからこんな中途半端なものを出してくる。
良ゲーと言われてる作品をたくさんやり込め。
598名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:17:04 ID:eeSI5v17
単発の言うことなど。
599名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:17:08 ID:0h04GKlv
他の真似なんかしてほしくない
600名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:17:30 ID:Utc35zTD
>>597
MGOはそれ位が丁度いい
601名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:20:28 ID:WGVKD5IW
だってMGOの話のネタ出尽くしたもん〜
オープンβしてくり。
 
 
そだ、PS3のアカウント管理のサービスリスト見ると まだMGO2βのアカウントまだ残ってて、サービス状況 「稼動中」になってるんだけど、MGO2β鯖には当然繋がらない。
もしやオープンβ用に鯖残してるのか?!
 
 
 
んなわけないか
602名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:21:08 ID:qinMRe1b
三連発w
603名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:35:09 ID:qinMRe1b
RESは欲しいな。後がないあの緊張感がたまらなんだw
でも今のままじゃガーコとったらロケラン、RPGの標的www
RESあってもガーコとゴール5つぐらいないと青勝てないwwwww
604名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:39:05 ID:KdfFQwvt
RES1000時間やりこんだ奴はβの仕様にかなり不満らしい
マツハナ氏のブログに意見のせてたな
605名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:40:29 ID:qinMRe1b
動きながらHSできるのは、赤にとって神レベルだw
606名も無き冒険者:2007/09/07(金) 22:53:59 ID:4UrZanr6
ヘリからミサイル撃てるようにしないと
607名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:08:38 ID:RYnWOaFn
隠密なんてのはオフでAIのデキの悪いCPU相手だから
決められて楽しいんであって、
対人のオンラインで盛り込むべき仕様じゃない。
対戦なら対戦に特化すべき。
608名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:23:45 ID:Utc35zTD
>>607
でも前作のRESは緊張感凄かったぞ?
突っ込もうか迷ってる時にお化けの声が聞こえるのは良かった
609名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:37:45 ID:qinMRe1b
広くなりさらに、ゴールが遠くなる気がする。
青に鳥型メタルギアの援護かむwww
610名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:51:21 ID:eeSI5v17
いやいやそれよりちびメタルの斥候をだな。
611名も無き冒険者:2007/09/08(土) 00:01:21 ID:MWNhl+QT
>>607
CUSはルートがたくさんあったからルート選択で隠密行動ができた
MGO2はそういうマップを期待しているんだが
612名も無き冒険者:2007/09/08(土) 00:23:46 ID:WdV46naf
お化けの声はウザすぎだった
613名も無き冒険者:2007/09/08(土) 00:27:15 ID:wawGuRgp
前作ルール別神マップ
CAP
キルC、茶町、PBP
RES
森小屋、GGL、茶町
TDM
CUS、茶町

MGOやりてーなー
614名も無き冒険者:2007/09/08(土) 00:33:08 ID:APxcblQX
俺が今からPS2とネットワークについて勉強してエミュ鯖で旧MGOを復活させてやるよ!!
10年ぐらい待ってろ!!!!
615名も無き冒険者:2007/09/08(土) 00:56:06 ID:cHcnYOXt
PS2じゃエミュ鯖にクライアント改造無しで繋ぐことは無理だから
スニーキングでコナミのIDCにエミュ鯖設置してくるんだぞ。
616名も無き冒険者:2007/09/08(土) 01:02:05 ID:I1uSwU7m
どいつこもいつも「MGO!MGO!!」と言いおって。
「MPO!」MPO!!」と言う者はおらんのかね、まったく。
もういい。私が出撃する。
617名も無き冒険者:2007/09/08(土) 01:03:41 ID:hr0kGUAH
MPOの失敗はPSPで出したこと
持ってるけど操作性悪すぎる
618名も無き冒険者:2007/09/08(土) 01:10:21 ID:6sLrRL2d
それはお前が下手くそなのさ
619名も無き冒険者:2007/09/08(土) 01:40:22 ID:EKpPlL9x
MPO+を新型PSPでTVに出力
PSPにPS2コントローラーを接続できるようになれば神
620名も無き冒険者:2007/09/08(土) 01:48:54 ID:tNyig6Yn
>>619
まんま旧MGOだなw
621名も無き冒険者:2007/09/08(土) 01:54:16 ID:3j3a9fXh
MPOはマップが糞
622名も無き冒険者:2007/09/08(土) 02:20:20 ID:EKpPlL9x
G.FACTのCAPとラグビーはMPOでも楽しそうだ
623名も無き冒険者:2007/09/08(土) 02:31:27 ID:Ncu7b6sr
>>622
MPOのラグビーはどのマップも面白いよ
スタン復帰が遅くてテンポ悪いがwww
624名も無き冒険者:2007/09/08(土) 05:40:15 ID:XWBfNF5f
ダンボールのランダム配置は欲しいな(今回だとドラム缶なのかな?)
前回はどこにダンボールがあるか決まってたから、もともとある場所のダンボール壊して、そこに隠れる事しかできなかったし。
(背を低くして移動できると言う利点はあったが、今回はしゃがみ移動あるしな)
625名も無き冒険者:2007/09/08(土) 06:04:56 ID:hr0kGUAH
自分でダンボール設置出来るようにすればいいんじゃね?
626名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:00:02 ID:hrbZ+/yz
βやった後によくMPOやろうと思えるな
MGOのマップ追加とはいえ正直無理…
627名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:11:17 ID:fI/ToA1t
そういう意味では、MGOもβもしたことない俺勝ち組
628名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:32:44 ID:Jjgdi6Hl
キルハウスとかもフカワできんから
MGOとは完全に別物と考えた方がいいな
うはっw懐かしい→終了て感じになりそうw

4VS4のCAPやりたいよCAP
629名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:32:48 ID:6F95I6T1
>>626
MGOとMPOはまるで別物だよ
キャラの種類では圧倒してるし、少人数ならではの面白さがある
630名も無き冒険者:2007/09/08(土) 08:47:30 ID:d+DC7DFP
>>625
まさにホストが神な仕様になるな
631名も無き冒険者:2007/09/08(土) 09:56:48 ID:hrbZ+/yz
>>629
MPOは一応やったけど俺には合わなかった
アンチではないがやっぱ能力差と操作性とかがね…
本編と兵士集めはわりと好きだったけど
632名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:41:13 ID:JKaQbXIU
空飛べるキャラも使用させてほしいね

課金した人だけ使用可とか
月1200円ぐらいで
633名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:50:03 ID:vj8/ljjJ
タイムマシーンが欲しい
敵キャラを子供時代に殺しちゃえばいいんだよ
634名も無き冒険者:2007/09/08(土) 10:51:24 ID:6F95I6T1
>>632-633
なんのゲームだよ・・・
635名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:16:16 ID:XHCqr9FP
ヘリにみんなで乗ったり(で、空中からパラシュート使って降りたり)
車2人乗りで片方が相席から銃乱射とかできたら面白そうだな
636名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:16:56 ID:71buzfKr
こういうアホな妄想は痛いを通り越して笑えるなw
637名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:20:29 ID:X+VZafWt
全体に課金するのは別にいいけどアイテム課金はやめて欲しいな。
まあ、対戦に直接関係ない部分にだったらいいけど
638名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:22:20 ID:XWBfNF5f
タキシード姿 200円
ワニの被り物 350円
うんこ迷彩  500円
639名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:24:31 ID:6F95I6T1
ここで課金課金ほざいても無料になるのが当たり前だし
640名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:31:47 ID:cJxc65Gf
当たり前の意味が分からんが月額ぐらいならやってもいいな
641名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:35:55 ID:PRbsKpL2
課金課金うるせーよヲタゲーマー
1人だけ勝手にコジプロに送金してろ
642名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:39:54 ID:XWBfNF5f
なんで当たり前のなのか不明だが、
オンラインだけゲーでいくなら、普通に月額とかありそうで俺は嫌なんだが
643名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:40:55 ID:RMX5lOgI
ゲームが無料かどうかはともかく、アイテム課金は小島が嫌うような気がする。
644名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:44:31 ID:X+VZafWt
まあ、MOかMMO以外で課金になるタイトルは少ないからな
特に北米じゃ他との競争があるからMGOだけ課金ってことは無いだろう。


645名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:45:42 ID:RMX5lOgI
関係ないが殺した相手の武器はボディチェックで奪えるようにして欲しいな。
646名も無き冒険者:2007/09/08(土) 11:48:55 ID:slimxkPw
ソフトを買うので実質課金
647名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:00:36 ID:6sLrRL2d
MGO単体5800円で永久無料
10万本売れたとすると、実質のコナミの収益は
5800×0.4×100000=約2億3000万
648名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:07:39 ID:XWBfNF5f
モンハンとかFFとか、始めてPS関連でオンラインゲーした時、
ソフト買って更に課金なのかと憤慨していた時期が合ったが今はあまり感じない。
けど今のPS3で課金ソフト出しても、確かにヤバイ感じはするか。
ただでさえ普及台数が他の機種に比べ少ない機体だってんだから。
649名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:10:09 ID:XHCqr9FP
ハンターモードとか欲しくね?

ハンター側と動物側に分かれるの
んで、動物側はワニとか牛とかになって逃げたり隠れたり
650名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:18:26 ID:/gYwVADB
狙撃専用ステージとかほしい・・・
651名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:41:57 ID:RMX5lOgI
1年くらい無料(ソフト購入)で、それ以降は月額課金にシフトなんてのもありうる。
652名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:42:50 ID:6F95I6T1
>>651
クレカ持ってない人とかどうなるのそれ?
653名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:49:06 ID:XHCqr9FP
そんなゴミはやる資格なし
654名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:50:33 ID:X+VZafWt
>>651
ありうるのか?無料期間があるゲームは聞いたことがあるけど以後課金なんて聞いたこと無いな。
それにメーカーも新作を買わす方が得だと思うだろう
655名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:54:10 ID:Y7d4brNT
ありえそうだが・・・
アップロードに金かかるとか
今回は有料になる可能性大ってのは
1が試作品といってるから2では完成品=金取る
656名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:57:06 ID:XWBfNF5f
>>652
ウェブマネーといってコンビニでチケット買うみたいして買えるネット用のお金みたいのがあるから。
まぁ、モンハンみたいにそれに対応してなかったら、ご愁傷さまがけどね。
657名も無き冒険者:2007/09/08(土) 13:05:33 ID:6F95I6T1
>>656
あくまでPSストアで使うものであって、それ以外では使えないでしょ
わざわざ買いに行くのも手間だし
658名も無き冒険者:2007/09/08(土) 13:38:30 ID:Go89x9JT
だからクレカもってないガキはやる資格ねえよ
659オナキン ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 14:01:31 ID:mBz42ILo
有料でもPSチケットでできますけどね
てか有料とかないから安心しろ
660名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:06:36 ID:BCDzdCrB
>>657
何にも知らないんすね。
661名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:10:27 ID:TLkWON+c
クレカ必須とかになって過疎るとそれはそれで困るんだが・・・
662名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:18:50 ID:aBa8BFJ4
何にせよクレカ必須じゃないんだからどうでもいい
663名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:29:28 ID:Ci7DlnoO
月額課金制は厨を少しでも減らしてくれるからやってくれると助かる。

って人多いんじゃない?
旧MGOで問題の1つは「糞ホスト」だったし
今回もユニキャラしか使わないホストなんか絶対居るだろうしな
664名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:47:42 ID:pEP3j5Pe
クレカもそうだがそれで果たして厨がほんとに減るのか疑問
やってみればわかることだが効果がなければ過疎るだけというリスク
665名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:52:30 ID:6sLrRL2d
パッケ代だけでも莫大な収益になるし、その金で快適な運営してくれるでしょ。
ライアンが「一つのオンラインゲームとしても完成している」とまで言ってるんだから
666名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:57:44 ID:cJxc65Gf
鯖維持費も結構かかるもんなんだぜ
667名も無き冒険者:2007/09/08(土) 15:59:04 ID:mGfQjSIy
>>665ホイミンは何ていってた?
668名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:00:16 ID:RMX5lOgI
MGS3SSと違ってスタンドアローンでの発売ならわざわざ登録しなくても遊べる有料サービス、か。
これでちゃんと部屋の監視とかしてくれるようになったら大満足。
669名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:02:35 ID:EKpPlL9x
ステージやアイテム追加が頻繁にあるなら有料でもいいな
MGOのように何も変わらないなら無料
670名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:04:19 ID:gK4C+bhR
複垢防止さえあればどっちでもいい
671名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:05:14 ID:XWBfNF5f
一つのオンラインゲームとしても完成してるって。
今でこそずっと無料のオンラインとか多いけど、普通のオンラインゲームって大体は課金じゃね?
俺にはそんなイメージがあるんだが。
672名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:07:48 ID:qPBqm0dK
有料で厨が激減するなんて思ってる奴は
課金系のゲームやったことあるか?
むしろ稼ぎとか有料なぶん必死になる奴多いぞ
それに厨は金持ってないという考え方なんだろうが
親にクレカ貸して貰えば終わり
673名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:10:45 ID:6sLrRL2d
厨なんか夜中は殆ど居ないわけだから別にどうでもいい。
月額課金で毎月武器や新マップ・新キャラ・新ルール・新アイテム・新エロ本の追加をしてくれるなら。
674名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:14:19 ID:aBa8BFJ4
それに大人でも空気読めない奴は読めない
ネトゲにかね払ってまでやってる時点でとくな奴じゃ(ry
675名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:22:55 ID:Ci7DlnoO
まぁ課金制ならVerupで悪質なやつの対策出せるから歓迎だと思うんだけどな
無料かパッケだけだとVerupしないだろうし
676名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:28:13 ID:SL08RT7P
映像しか見てないんだけど
なんかカメラ凄すぎない?
壁の裏にいるのにバレそうなくらい
映像で見るとMGOよりよく効いてそうなきがする。
677名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:28:17 ID:hr0kGUAH
対策遅くて文句出て過疎るな
678名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:44:49 ID:Ci7DlnoO
どこまでマイナス思考だよw
679名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:47:29 ID:4gTJN4cI
MGS3のグラフィックで十分だと思った俺は鳥目
680名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:49:21 ID:3j3a9fXh
>>679
というかMGOのままでいいんだけど
681名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:49:49 ID:4gTJN4cI
>>680
それだ
682名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:50:35 ID:6sLrRL2d
前作信者は忌み嫌われる存在
683名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:52:17 ID:XWBfNF5f
MGO2が出るまででも、限定的にMGO復活とかしてくれれば、こちらも盛り上がれるのにね。
てか、ただやりたいだけだが
684名も無き冒険者:2007/09/08(土) 16:53:39 ID:3j3a9fXh
MGO2に旧MGOモードを入れてくれたら最高なんだが
685名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:01:32 ID:AK7sLmkG
MGO復活してくれたら、いくら金払ってでもやります。
686名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:13:22 ID:8foV/epp
MGO久しぶりにやりたい
MMOみたいに復活汁1夜だけとか
687名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:17:01 ID:Jjgdi6Hl
まじでMGO復活しないかな
やりたくてしょうがない
688名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:22:56 ID:6F95I6T1
MGO2拒否られて小島涙目wwwww
689名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:25:10 ID:6sLrRL2d
脳内でやってろカスども
690名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:25:15 ID:XWBfNF5f
MGOは確かに好きだったが、どうしてそこまでMGO2に期待しないのか分からない。
確かに見た目は綺麗になって戦争ものっぽかったし
操作も違うだろうし、肩越し視点とか的がついてFPSっぽくなった感はあるけど
映像見たときに懐かしさやワクワク感が溢れたんだぜ、俺は。
691名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:25:59 ID:6sLrRL2d
病気なんだよ
692名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:26:50 ID:hrbZ+/yz
MGO2もやりたいが
その前にもう一度MGOがやりたい
693YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 17:27:57 ID:mBz42ILo
懐かしさはプリセットだけだった
期待しないほうがいいだろうな
694名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:28:26 ID:Ci7DlnoO
おもしろさ
MGO1>>MGO2

以上。
695名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:32:37 ID:BCDzdCrB
MGOとMGO2がかなり変わったからだろ。
しかもMGOは二度とできないんだから、悲しむ気持ちも分かる。
696名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:33:39 ID:aBa8BFJ4
あくまでベータだからな
これからどうなるかわからない
697名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:33:49 ID:6sLrRL2d
それでも、MGO原理主義者の気持ち悪さは異常
スタッフのブログにまで「有料でいいのでMGO復活してください」とかアホかと。
698名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:35:40 ID:gK4C+bhR
現実逃避しちゃったり
699YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 17:36:05 ID:mBz42ILo
メタルギアが好き、ステルスアクションが好きな奴はMGOがいいと思う。
戦争大好き、洋ゲーが大好きな奴はMGO2だろうな
700名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:36:15 ID:BCDzdCrB
>>696
むしろ、もうβ版なんだから、これから大きく変わることはないだろ。
701名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:37:37 ID:6sLrRL2d
ヒント:600MB余り
702名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:39:42 ID:gK4C+bhR
703名も無き冒険者:2007/09/08(土) 17:43:18 ID:BCDzdCrB
???
704YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 17:54:38 ID:mBz42ILo
マツハナ〜ン涙目だろうな
705名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:24:36 ID:EZy5I/PS
レジやベガスの方がおもしろいしな
旧MGO信者からも拒否されてFPS好きからも及第点がもらえないMGO2
もうだめかもわからんね
706名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:28:26 ID:8foV/epp
今んとこβ見る限りMGO2はFU○Kだからね

MGOの遊び要素、CUSのSNEとか最高だったじゃん?
あんなの欲しい

つか思い出しただけでやりたい
707名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:30:27 ID:X5wzPHTc
プリセット無線がない時点でほかのゲームは糞
708名も無き冒険者:2007/09/08(土) 18:55:28 ID:GP/tIOPC
でも買ったやつは文句言いながらもダラダラやり続けると思うけどな。
FF11と同じw
709YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 19:07:11 ID:mBz42ILo
>>708
キルゾーン2やヘイズが出るというのに
ソーコムの新作だって控えてる
710名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:08:53 ID:W9rqANR7
MGO2が発売したら
MGO? ああ、面白かったけど、MGO2の方がおもれえ
となるな。
CQCとエロ本だけでもその要素はあり。
711名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:18:32 ID:6sLrRL2d
>>709
廃人御用達ゲームはMGOユーザーはやらん
712名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:25:21 ID:/bqK3bry
お前等本当にMGO好きだな…。
俺にはMGO2を貶めてまで過去作に拘る理由がわからんよ。
βって「プレイできるレベルにはできあがりましたよ」ってレベルのこと言うんだし、
このスレで槍玉に挙げられてる遊び要素なんかはモロそこからはみ出る部分じゃないか。
ましてや発売時期もまだ決まってないっていうのにさ、何をそんなに焦ってるの?
713名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:29:17 ID:gK4C+bhR
そんなこと言うとマジギレする奴いるからやめれ
714名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:29:59 ID:hr0kGUAH
別にメタルギアにこだわる必要ないし
MGO2がつまらなかったら別ゲーやればいい
715名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:37:38 ID:iVte6ahN
ん?
716名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:39:19 ID:XWBfNF5f
遊び要素とか、そんなんなくても無理矢理どうせみんなで見つけていくだろうから問題ない。
前だって自分たちで特殊ルール作ったりとかしてたんだ。
そんなことより俺は、他のステージがどんなのか見たくてウズウズしてる。
717名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:51:11 ID:BCDzdCrB
どう考えても、ルールは増えるだろ。
しかもPS3だから、ステージやルールの追加もしやすいだろうし。

しかし、操作方法でMGO>MGO2って思うって事は、
モロにMGS3>MGS4って事なんじゃねえの?
MGS4大丈夫か?
718YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 19:53:59 ID:mBz42ILo
719名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:55:35 ID:W9rqANR7
大丈夫 操作性も MGS4>MGS3 だから
発売してもないのにやたらMGS4を貶めたがるのは、そもそもPS3すら持ってない人が多い
720名も無き冒険者:2007/09/08(土) 19:59:14 ID:BCDzdCrB
>>719
そうかね。
実際MGOβ過疎ってたから結構心配なんだけど。
721YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 20:00:29 ID:mBz42ILo
βでクソだったのに製品版で神になるとは思えねーけどな(笑)
722YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 20:01:23 ID:mBz42ILo
どれくらい過疎ってたかというと
謎の100人がいるくらい過疎ってた
723名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:20:14 ID:6F95I6T1
βと製品版は全然違うということを理解していないのか?
724名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:24:41 ID:4xXQNKZY
MGOはスマブラとのコラボがあるのは決定してるらしいね
TGSで発表か
725名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:24:45 ID:BCDzdCrB
>>723
βからどう変わるんだよw
ステージとかルール追加とかそんなもんだろ。
726名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:32:21 ID:6yZmIpF1
いろんなβ参加したけど
製品版と「ぜんぜん違う」なんて今まで一回もねーぞ

そもそもぜんぜん違うんならβは何の役にも立ってねーじゃんよ
727名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:39:37 ID:GTelgs26
MGO2が批判されているのはなぜ?
PS3だから?
728名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:41:34 ID:hr0kGUAH
βテストが過疎る出来だから
729名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:42:02 ID:W9rqANR7
MGOが神でMGO2が糞だって?
笑わせるwww
730名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:42:15 ID:6F95I6T1
>>726
話が噛み合ってないようだな
βの時点で改善できることはいくらでも改善できるが、
ゲームシステムを根本から変えろというのなら論外だ
731名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:43:53 ID:I1uSwU7m
・旧MGO信者
・MPO信者
・新MGO信者

このスレには今少なくとも、この3種類の人たちがいるわけだな
732名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:44:01 ID:cJxc65Gf
>>730
お前の言い方が悪いんだお・・・
733名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:44:54 ID:6yZmIpF1
>>730
おk
理解した
734名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:46:28 ID:BCDzdCrB
>>730
「ぜんぜん違う」ってのは何が変わるんだ?
735名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:48:25 ID:6sLrRL2d
旧MGOのcβテストがあったとして、
キルハウスBとグラーニニゴルギーのDM・TDMしか出来なかったら過疎るだろ
同じ
736名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:48:41 ID:GP/tIOPC
正直、製品版もあまり変わらない形で出てくると思う。
変わるのは武器バランスとかマップの細かい調整ぐらいでそ。
これまであちこちでβテスト体験してきたやつなら同じ意見だと思われ。
まあ本編楽しめりゃいーんじゃね?
オンが楽しいゲームなんか他にいくらでもある。
737名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:49:53 ID:HMN++Miz
>>726
スタッフのブログ見てると、大幅な改善してくれそうな気がする…
要望も集めてるし…

期待させてるだけかな?
改善をスゲェ期待してる……
738YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 20:54:02 ID:mBz42ILo
>>735
ブラウンタウンとキルハウスだろ
広いステージ グロズニー=ブラウンタウン
狭いステージ A.A=キルハウス
ルールもTDMとDM、CAPだろう
MGOのcβがあっても過疎らない
739名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:56:00 ID:6sLrRL2d
どうかな
740名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:56:13 ID:GP/tIOPC
大幅な改善なんて無理だっつーのw
操作性なんかは99%このままだよ。
良くてキーコンフィグできるようになるぐらいだろ。

しかし小島は今回のオンラインが糞なのを薄々感じ取ってるのか
この部分には関わっていないフリしてるよなw
自分の経歴には傷つきませんってかwまったくズルいよなww
741名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:58:26 ID:4xXQNKZY
小島はオンにはノータッチだぞw
岡村氏が中心
742名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:58:39 ID:/bqK3bry
発売日がどうなるかによるが、システムの根幹が劇的に変ることはないだろうな。
きっとβで使用されたキャラモーションとかは取り直したりできないだろうし、
MGO2の外観がガラっと変わることはまずないと思う。
ただ例えばMGO2が今年度発売だって発表されたとして、年度末である3月いっぱいまではまだ半年ある、
それだけあれば追加点は勿論、修正する事だって出来るんじゃないの。
それにβは完成品じゃないからテスト開始時に適応が間に合わなかった
仕様がもうすでに出来上がっていたかもしれない。

これだけ考慮する点があるのに、「βは完成品もどき→MGO2販売はもうすぐ発売→MGO2終わった!」
みたい早合点する事もないでしょ。
743名も無き冒険者:2007/09/08(土) 20:59:05 ID:6sLrRL2d
744名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:01:43 ID:BCDzdCrB
>>741
岡村ってZOEで飛ばされた岡村?
MPOの?
745YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 21:01:48 ID:mBz42ILo
SWAT見ようぜ
746名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:10:55 ID:GzJAzca1
スタッフ叩きまで始まるようじゃ末期かな・・・
747名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:12:00 ID:6sLrRL2d
末期だな
β参加者の流した情報だけで判断してる奴だらけ
参加した奴いんのかよw
748名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:15:51 ID:BCDzdCrB
>>747
YUURECは参加してたよ。
部屋立ててるの見た。
俺は入んなかったけど。
749YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/08(土) 21:25:34 ID:mBz42ILo
ベガスやりたくなった
750名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:37:25 ID:W9rqANR7
まー結局んとこ発売してみないと判らないし
新情報も公開されてないし
このままのノリでだらだらいくかー
751名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:49:29 ID:X5wzPHTc
>>731
メタルギアアンチ
PS3アンチ
を忘れちゃいけないぜ
752名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:51:07 ID:k/JNQWL4
完全に劣化してるMGO2勘弁

あー、CUSやりてー
753名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:52:19 ID:qDHnL751
http://ameblo.jp/art-summer/
名無しコードを世に広めた奴のブログ。
まじこいつ死ね
754名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:53:58 ID:BCDzdCrB
ここで言っても意味ねえだろ。
コジプロにでもメールしろよ。
755名も無き冒険者:2007/09/08(土) 22:51:29 ID:W9rqANR7
製品版ではβより
兵士が増える
武器が増える
場所が増える
ルールが増える
聖書のページが増える
といったことが考えられるけど
他にどんなものが増えるだろうな
756名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:02:35 ID:RN/1DANU
フカワさえしっかりしてくれたら何も文句ないんだがな
六軸でももっとキビキビふかわできるようにしてくれ
757名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:06:36 ID:6sLrRL2d
結局、MGOみたいなフカワ合戦がやりたいのね。
まぁあれを越える緊張感を産み出すのは難しいし、産み出せたらコジプロは神だよ
758名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:15:03 ID:HMN++Miz
銃構えないと主観にできないことも痛すぎる
759名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:15:07 ID:+d/WClSQ
そう言えば、MGOほど緊張感が漂うゲームは無かったな。
ま、それがなかったらただの戦争ゲームか
760名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:26:49 ID:mGfQjSIy
>>755
わかめが増える
761名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:32:08 ID:zp7SQ/sI
>>755
CUS, B.TOWNのマップが広くなってほしいな
762名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:33:34 ID:ZafDFGx4
その緊張感のせいで篭りが多かったのは弊害だな
あいつら何がしたかったんだかw
763名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:36:02 ID:etJcImqo
>>731の以外に一番うるさいのにフカワ信者がいるな

>>755
配置オブジェクトの設置じゃね
764名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:37:24 ID:+d/WClSQ
キャラはチームごと固定にして欲しい…
ヘタレだからすぐFFしちゃうので○| ̄|_
765名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:39:40 ID:X+VZafWt
なあ、俺前作を300時間位したけどあんまりフカワ使った覚えがないんだ。俺って変なのか?
766名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:44:03 ID:hr0kGUAH
フカワでも何でもいいからせっかくTPSだし隠れつつ撃つ方法は欲しい
767名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:44:54 ID:RMX5lOgI
エイムじゃない主観が欲しい。あとは旧MGOを生み出したスタッフのセンスを信じるまで。
768名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:54:20 ID:cBV8NLaV
MGOは偶然の産物
769名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:54:59 ID:6sLrRL2d
>>762
籠もりと取るか、隠れてると取るかは人によるけど、俺は「隠れてる」と理解してたわ。

>>766
そうだな。
フカワが無くてもいいから、フカワの様に瞬時に飛び出して射撃出来るアクションが欲しい。
壁の角に張り付いて、上半身だけ晒して体を捻って撃つアクション(ベガスにあったかな)でもいいや。
770名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:58:03 ID:gK4C+bhR
主観で一瞬だけ角からとび出すんじゃ駄目なのか
771名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:58:43 ID:C37PLSgz
フカワって何ですか?
772名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:59:57 ID:cS/fkMV8
お前んち天井低くない?・・・

773名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:02:21 ID:6sLrRL2d
そんなムキになってマットの耳しまうなよ・・・
774名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:05:15 ID:I1uSwU7m
すんごい高いビルとか崖があるマップが欲しいな。
旧MGOに自分があれだけハマったのも、マップのできがよかったから。

プレイアブルデモで、高いビルから狙撃してくる兵士がいたが、
あれくらいの高さのところまで登って戦闘したら楽しそうだ。
775名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:09:43 ID:66U9rxWV
>>769
場所によるべ
赤ビル付近とか倉庫の裏とか茶町地下とか自陣近くだったり決まった場所にいる奴が篭り
思いも寄らないところに潜伏してたり敵陣だったりする奴は隠れてる
MGOは前者が多かった
776名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:16:30 ID:1ZOI3f/W
装甲車出てきたあたりを使いまわしでオン用MAPにしても面白そうだけどな
777名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:30:14 ID:6sjPQHl2
いろんなステージでやる拠点制圧は結構楽しみだけどな〜
βでも2ステージしか無いのに飽きずにやり続けてた。


DPが来るまでは…
778名も無き冒険者:2007/09/09(日) 03:37:41 ID:ztGTEZ3l
β版のシステムのままでも、CAPができて、ステージが豊富で、
旧MGOのBT・CUS・KHを広くしたステージが追加されてれば楽しめる気がする
武器とかスキルの調整は絶対やってくれるはずだし
779名も無き冒険者:2007/09/09(日) 03:46:09 ID:NXAoBhCL
前作の糞使用ショットガンが、多少治ってたっぽかったので良かった
あとはスナイパーとRPGだとかその系の爆発系が今回は肝だな
正直、どちらも強すぎ
敵が捕らえにくい今作では、特に。
780名も無き冒険者:2007/09/09(日) 05:42:39 ID:BNL0Trin
スレ見てきたけど旧MGO信者まじでうざいな。単なるアンチの工作も紛れてるようだけど。
旧MGOのマップ全て再現するかどうかは分からないけど、
ルールとかそういうのは全てできるに決まってるだろ常識的に考えて。
781名も無き冒険者:2007/09/09(日) 07:26:33 ID:ri2jYHY/
>>780
旧MGO信者アンチの方がよっぽど痛い
782名も無き冒険者:2007/09/09(日) 09:56:16 ID:Uc0uOTqu
>>781
これだから旧信者は痛いんだよ
783名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:04:57 ID:GmWxqZkg
旧信者(笑)とか言っていちいち相手にして旧信者はウザい、痛いかw
スルーできない自分がウザくて痛い事に気づかないのか?w
俺も同類になったが
784名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:14:11 ID:gJbfrFm3
俺が衝撃の事実を教えてやる


どっちもうぜえ
785名も無き冒険者:2007/09/09(日) 10:56:55 ID:cUJQ2Xkp
L1押して構えR2で射撃がテンポよくない
R2だけで即射撃できるようにして欲しい
普通FPSとかだとそうだし
786名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:03:48 ID:ubCvwEqT
>>785
お前プレイしたことないだろ
787名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:04:52 ID:RDCizNSf
>>785
知ったかぶりで偉そうに批判してんじゃねえよ豚
788名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:18:48 ID:cUJQ2Xkp
R2じゃなくてR1ねw
789名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:23:00 ID:HVsxRzDJ
テンポよくないのか?前作もロックするにはL1押す必要が合ったし別に対したことじゃないと思うけどな
まあ、□だけでも軸が合ってればロックしてくれたけど使いどころは限られてたでしょ
790YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 13:39:11 ID:Ue5mOYj4
MGO=主観の時は動けないのでロックオンが強かった
MGO2=主観(肩越し)のときも動けるのでロックオンは微妙
MGOの他のゲームにない操作が最高だったよ
791名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:58:16 ID:zjeo1Bsd
ID:Ue5mOYj4
792名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:59:01 ID:rIMBBnTZ
動いてればそんな当たらないからな
そのうち練習して蟹歩きしながらHS詩まくる奴が出てきそうだ
793名も無き冒険者:2007/09/09(日) 14:03:58 ID:GuP6elgX
蟹HSはMPOユーザーが得意中の得意だよ
794名も無き冒険者:2007/09/09(日) 14:05:05 ID:W7TO0/6i
動きながらだと手ブレ大きくなる仕様だったよ
肩越しが主流になるのは確かだな
主観は今回醜い
795YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 14:06:45 ID:Ue5mOYj4
M4+サイレンサー+グリップで蟹歩きしながらHSなんて余裕だよ
MGOのXMよりブレない
796名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:16:32 ID:PZveHfwH
肩越し視点のとき移動すると銃のサイトが広がって狙い難くなるから
蟹HS対策にもう少し広げてほしいですと要望メール出したけどスルーかな?
797名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:42:09 ID:UTAjAqWl
元々MGO信者の隔離スレとして機能していたわけだが
MGO2のβ版や詳細が出るにつれどっちの居心地も悪くなってるのが現状
1用の懐古スレと2用の新スレがそろそろ欲しいところ
798名も無き冒険者:2007/09/09(日) 15:57:41 ID:/HAjEXOb
いらねw
799名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:02:18 ID:Uc0uOTqu
これから出るMGO2のスレになるんだから懐古スレはいらない
やるなら外部板でやってくれ
800名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:02:20 ID:IMP14+qJ
ドットサイトで主観って凄くHSやりやすいね
801名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:11:14 ID:rIMBBnTZ
もう肩撃ちの枠要らなくね?
802名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:13:07 ID:s7uDgaud
いらねーなw
初心者サーバーのみ枠つけてやればいいんだ
あと、投降武器の射程表示も上に同じ
803名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:15:34 ID:HVsxRzDJ
セロハンテープに枠書いて画面の真ん中に貼りゃおなじ。
それにそんなことしたら余計に上手い奴との差が開くことになるぞ。
804名も無き冒険者:2007/09/09(日) 16:33:07 ID:rIMBBnTZ
初心者にだけつければいいんじゃね?
805名も無き冒険者:2007/09/09(日) 17:01:52 ID:X/wGifVm
もうどっちでもいいよ
806YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 17:41:05 ID:VGMvKt/N
テレビにセロハンテープ貼るやつとかいねーだろ
テレビにキズがつくじゃん
807名も無き冒険者:2007/09/09(日) 17:42:59 ID:GFjwrLBp
βやったし面白かったけど、「MGOとは結構違うから叩く奴居るだろうな」と思った。
と同時に、MGS4も色々言われるのかなと思った。
808名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:09:26 ID:LV96tSk3
旧作信者は気に入らないならココでネチネチ書かずにさっさと見切れ。んで昔の思い出に浸ってろ
新作信者は書き込みにいちいち反応するな。荒れて雰囲気悪くなるだけ

協調性無い奴は人間が相手のネトゲなんてやるな。というかネット自体やるな。
何で皆仲良く出来ないんだ。俺はこんなにMGS好きのみんなの事が大好きなのに
809名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:17:35 ID:W7TO0/6i
年末から年明けのFPS、TPS激戦区の中でMGO2は生き残れるかなw
810YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 18:21:38 ID:VGMvKt/N
>>809
無理だろ
811名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:41:44 ID:norHjhtj
>>809
海外はヘイロー3に食われそうだ
812名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:46:50 ID:GFjwrLBp
勝たないけど、死にはしないんじゃね?
813名も無き冒険者:2007/09/09(日) 18:49:24 ID:lKzAVQ+S
PS3ユーザーが最も期待してるタイトルだから売れないわけないじゃん
814名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:01:33 ID:y2oicVe5
篭りがうざいとかいうやつは篭りを崩す腕がないゆとり
815名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:03:08 ID:OzqQqUhA
篭りくずすのもなかなか面白いんだぜ?
816YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 19:29:16 ID:VGMvKt/N
PS3ユーザーが期待してるタイトル
北米=キルゾン2
日本=アガレスト戦記
欧州=EOJ
こんなもんだろw
売れてもすぐに過疎るだろうなwMGO信者よりソーコム信者の方が多いし
817名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:31:00 ID:lKzAVQ+S
>>816
アガレスト戦記wwwwwww
それはないwwwwwww
本命はMGS4であって、MGOは一部しか買わないだろうね
818名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:40:24 ID:RDCizNSf
ネタ目的で買うクソゲーマニアならまだしも
本気で日本のゲームユーザーがアガレスト戦記期待してると思うなら池沼だな
819YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 19:43:14 ID:VGMvKt/N
ネタですけどねw
売り上げ的にはアガレスト=MGO2と予想
日本はFFとGTだろうね〜LBPも期待度は高いよね
820YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 19:44:57 ID:VGMvKt/N
白騎士やりたいおーーーーーーーー
821名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:06:38 ID:Xar14LNJ
何 故 ス ル ー 出 来 な い ?
822YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/09(日) 20:13:55 ID:VGMvKt/N
ベガスやってきますおっおっおっ
823名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:44:44 ID:s7uDgaud
まぁ本気で戦争ゲーやりたい奴はMGOには見向きもしないだろw
前にも言ったけど、結局MGOはMGS好きな奴のためのオンラインゲームだからな
まぁ俺は2000時間やる予定だけど
824名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:46:47 ID:cUJQ2Xkp
CoD4がおもしろそうだ
825名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:51:32 ID:2HObPd8D
前から言っているけど、試合観戦を充実してもらえるとうれしい。

セレクトボタンで、どちらかのチームの無線をすべて聞けるとか、
DMなら全員の無線を聞けるとか、複数人で部屋を埋めずに
試合を観戦できるとか、かつその最中でもテキストでチャットできるとか、
空撮のように自由に視点を移動できるとか。
826名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:53:01 ID:yahjxamW
試合観戦あると全て二台持ちの金持ちが凄いことになりそうだな
どこにいても相手の位置を把握できるニュータイプ
827名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:54:09 ID:lKzAVQ+S
>>825
死んだら観戦モードになるようにしたらいいんじゃね?
828名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:57:57 ID:X/wGifVm
>>826 その手があったか…
829名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:58:31 ID:uxKg0zuG
海外のランキングでは
1位キルゾン2
2位アサシン
3位メタルギア
試合観戦は悪用する奴がいるかもしれないから、要らない
830名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:00:02 ID:GGdsHpdO
>>827
テラボンバーマンww
831名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:02:44 ID:uxKg0zuG
死んだら外野から狙撃できて、誰か殺したら復活するのな
832名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:04:30 ID:XUkVKdSg
ラスト1分でコンテナが落下してくるのな
833名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:08:11 ID:GFjwrLBp
初期位置にクレイモア設置しちゃって絶望したりな。
834名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:09:28 ID:s7uDgaud
海外のMGOって常時1000人位居たのかね?
外人はオンラインゲームには目が肥えてるからんぁ
835名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:16:34 ID:uxKg0zuG
クレイモア オンリーでボンバーマン戦。
体力と武器数設定できればいけ・・・
836名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:18:27 ID:Sd0wf0pQ
噂のHSオンリーモードに期待
837名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:37:46 ID:uxKg0zuG
>>836
ロックオン部屋もあったことだし
主観移動かつHSオンリー部屋建てて見るのもいいかもな
独特の緊張感が欲しい人用で
838名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:53:15 ID:X/wGifVm
海外のMGOはHSの有り無し決められたらしいし、MGO2でもロックオンの有り無しとかをホストが設定できるといいなー。
839名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:56:12 ID:GGdsHpdO
【新武器】

催涙ガス手榴弾・・・一定時間、咳による標準のブレ、涙による視界の悪化
神経毒ガス手榴弾・・・屋内で使用すると、その部屋に毒ガスが充満
              相手のHPを奪う。ただし自分も装備品ガスマスクを併用しなければ
              同程度のダメージをおう。また屋外での効果は薄い。
840名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:20:54 ID:ShpSohxx
<<新ユニキャラ>>
空を飛べる
弾があたらない
戦車倒せる
841名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:25:42 ID:ShpSohxx
<<???要素>>
雷電・・・カタナが使える
ヴァンプ・・・???
842名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:26:45 ID:q7UbWyJo
今回ユニキャラ機能あったらカオスだな。ユニキャラ対PMC15人でも勝てるかどうか。
843名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:35:06 ID:uxKg0zuG
美女と野獣だっけ
未だに信じられない
844名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:41:27 ID:GFjwrLBp
>>842
PMC側にクソホストがいてキックして終了。
845名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:56:15 ID:ShpSohxx
テストでさキックとホストってどうだった?
キック投票製とかホスト引継ぎとかさ
846名も無き冒険者:2007/09/09(日) 23:31:37 ID:y2oicVe5
ホスト引継ぎなんてできんの?
詳しく
847名も無き冒険者:2007/09/09(日) 23:35:10 ID:bzGDRuBY
YAHOOゲームやってみw
848名も無き冒険者:2007/09/10(月) 00:31:32 ID:wZ9UMBWA
>>831
外野時のみキャラがGRUにw
849名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:25:15 ID:P0ovTByf
観戦プレイヤーも戦場に入れたら面白そうじゃね?
もう遅いし重くなるかもしれないがw
850名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:27:30 ID:nWUNHdiF
観戦プレイヤーはダンボールとしてマップに配置
851名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:33:58 ID:P0ovTByf
あくまでも雑魚だから武器CQCできなくて
やられる→死んだ振り有効→幽霊になって遊ぶ
完璧ww
852名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:29:28 ID:wZ9UMBWA
MGO2に、旧MGOモードが付いていれば万事解決
853名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:48:54 ID:P0ovTByf
ほんじゃ解決しないなw
854名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:58:49 ID:tI+MMLeg
>>852
旧MGOが付く可能性もなくはないな。
付けたら売り上げに多少は影響するだろうし、
しょせんオマケなわけで、今回もまたオマケって感じで。

しかし、新MGOのできがよかったら、旧MGOなんてものは
遺跡みたいなもんに思えるんだろうな。
またたっぷり遊ばせてもらうわ。MGS関連しかやるゲームがない。
855名も無き冒険者:2007/09/10(月) 05:18:50 ID:NlD6wR/v
MGOだけ先にやったから違和感があるだけで
MGS4やってからやれば大丈夫だろ
856名も無き冒険者:2007/09/10(月) 07:44:18 ID:Cutdrg3R
同梱されたらMGS4そっちのけでMGO2をやるに10000DP
857名も無き冒険者:2007/09/10(月) 08:57:05 ID:T+C92aD7
それはない
858名も無き冒険者:2007/09/10(月) 09:36:03 ID:nRcTR85n
少なくとも登録は速攻しとくだろうな。
自分の入れたい名前とか、なくなる前に
859名も無き冒険者
まさお君とRANBOYはいただいた!