■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_57
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:30:50 ID:NboPXF0s
3 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:31:42 ID:NboPXF0s
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:32:27 ID:NboPXF0s
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
5 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:01:44 ID:d5sdHPZZ
>>1乙
5なら花子は俺の嫁
6なら種子はセフレ
7なら他オーナーに掘られr
6 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:05:13 ID:Ny0fMMFk
>>1乙ラーフ
6なら木村あやか型MMSオートマトンと(ry
7 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:18:36 ID:Y0+qDkbj
>>1乙
本日EXで格闘ヌコオオアバレ(予定)
熱いバトルが楽しみたいので格闘神姫いっぱいカマーン!
8 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:21:41 ID:wWmIcG+f
>>1乙モロ
>>7 育成終わったSP子で思う存分ぬこコンボカマさせて貰おう
9 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:23:34 ID:3ESzSXs2
>1乙ガル
>>7
210犬子がバンカー磨いてお待ちしております
10 :
8:2007/09/01(土) 19:31:55 ID:3ESzSXs2
とか言ってたら
>>7と白子で当たったくさい。
逃げ白子砲じゃいまいち寒いと青龍刀で挑んでみたが・・・当たりだったかな?
負けたけどw
11 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:32:49 ID:SUvlTBfu
12 :
8じゃなくて9:2007/09/01(土) 19:33:19 ID:3ESzSXs2
自分のレス番間違えんなよorz
13 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:33:55 ID:wWmIcG+f
ところでオフィ?シミュ?
14 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:40:15 ID:/CZy6Gaq
15 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:49:36 ID:3ESzSXs2
機動力を上げてもAS使えなきゃ意味ねぇなぁ・・・
それどころか相手のASを誘発してしまってさらに危険・・・
それならスキル積極時にこっちが目的距離まで移動できなかったら普通にAS使うぐらいにAI調整しておかないと格闘型死ぬぞ・・・
16 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:01:23 ID:GJSD9NtH
>>15 相手が遠距離型って分かってれば要塞武装にチェンジしてフルボッコにすればOK!
・・・まあクライモアで出てフルボッコにされちゃうんだけどね・・・
17 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:05:48 ID:P5OsDp5C
9連敗で止まったあああああ
どうして鎌&ナイフで勝つかな 課金装備でフルボッコしてくれよおおお
18 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:07:06 ID:3ESzSXs2
>>16 まぁ、防御Lvは高いし試してみるか・・・
ところで、武神装姫に出会った。
スレード○ルミルのごとくLP回復されてドローしたw
親分は譲るので、すべてを撃ち抜く人は私にください(ぉぃ
19 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:07:30 ID:d5sdHPZZ
そのうちSP超燃費で瞬間移動的なスキルくるだろうねえ
20 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:09:13 ID:3BgZ6xw6
ぅわ、LP上げたいのに敗北狙いのすっぱに出会っちまった
次あったら絶対引き分けてやる、マジうぜぇ('A`)
21 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:09:36 ID:wWmIcG+f
>>18 そうきたかw>スレード
折角笑える対決だったのにショッパイ試合になってスマンorz
22 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:11:29 ID:SUvlTBfu
壱式メインの白子が10Tきょくりん+猫キックで勝って来たから叱ったんだ
試合全然見てなかったんですねとか言われたが、見てたから怒ってんだよと
23 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:14:45 ID:/RwGRSCV
前スレ
>>999 超回避のお方だったらお疲れ様です。
連戦っていうより他の神姫とオフィ交互に回してたから別人かもしれませんが・・・
後1戦でEX落とす予定だけど
>>7さんはまだやってたらよろしく
24 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:20:55 ID:3ESzSXs2
>>21 なに、ダイヤ入りで同レベルならまた会うこともあろうさ。
その割には初対面だったけどw
25 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:24:09 ID:GJSD9NtH
しまったー!メイド服選ぶつもりが武装3(フルアーマー)でいっちまった orz
ごめんね、ほんとごめんね orz
26 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:24:34 ID:SUvlTBfu
白子砲1本でミッション突っ込んだらASステゴロ→猫キック発動!
流石白子さんだ!
皆が仕込みたくて仕方ないAS近接をいも簡単にやってのける!
そこにしびれるあこがれるぅ!
27 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:26:07 ID:GRak9mXL
>>26 もう近距離型に転向させるしかないなwwwww
28 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:44:16 ID:Ajy89TSK
重装○のヤツに重装△のやつは機動力勝負でかてないよな?
29 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:50:12 ID:3ESzSXs2
>>28 ノーマル時の装備機動を加算しない移動力の計算式は
重装△:170-(重量*2)
重装○:150-重量
これにマラカイトや神姫の機動修正が加わる。
よって、最大重量が20のCクラスでは重装△の神姫の方が有利だったりするので注意。
30 :
名も無き冒険者 :2007/09/01(土) 20:56:02 ID:7FgLZZvF
まぁCやBで遠距離白子に追いつけねぇって
奴がゴロゴロいることからも解るだろ?体感的に
31 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:56:20 ID:3BgZ6xw6
重装△は過積載時のペナルティが大きいだけで一番高機動だからな
超機動にするのには向いてないが、蟲装備に惑わされずチャイナーとかで総重量20ちょいとかにしておくとかなり身軽に立ち回れる
機動の面じゃ明らかに勝ってるのに無課金子を引き離せなくて涙目wとかはよくあること
32 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:03:26 ID:CpVJDFtn
33 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:04:39 ID:UbLrZFK7
絶対俺だけだと思うこと
マラカイトじゃなくマカライトと読んでた・・・気づいた時は目から鱗だった
34 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:06:40 ID:SUvlTBfu
Aで回避白黒子の人と連戦して攻撃1回の差で1勝1敗だった、すっげーぞくぞくした
これだからバトロンは止められん
でもこっちは勝率ギリギリだから次当たったら手加減してk(ry
35 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:07:39 ID:LnInBCmi
サービス開始からやってるのに、機動と重装の関係が分からない・・・
装備の重量も関係あるんかな?
エロイ人おしえてください><
36 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:08:10 ID:er0dsaUo
>>33 オパーズという謎のチップを生み出したことがあるぞ俺
37 :
名も無き冒険者 :2007/09/01(土) 21:16:19 ID:7FgLZZvF
>>35 始めたばかりの初心者ならいざ知らず、あんた今まで何も考えずにやってたのか?
酷かもしれないが、あんたの事を考えれば自分で調べろよ
誰かに頼ってばかりじゃ進歩しないぜ
38 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:16:50 ID:EWdfVew1
しかし、接近したい時にASを使うかどうかの思考はよく解らないな…
遠距離武器と近距離武器を持って行ったら、何故か意味も無く前後にASで飛ぶくせに、
近距離武器のみを持たせると、相手が遠くにいてもAS使わずに接近して、結局届かないパターンばっかり(´・ω・)
39 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:19:27 ID:lY/U3diD
出たのが嬉しくてうっかりダイヤ+月入れてみた黒子がLv180越えたー。
そしてめでたくEx落ち。いやま、既に40敗以上してたけど。
さらに2周目だけど100勝取れるか(アチ未達成)微妙なセンだぜ。
プラチナメッキの駄目オーナーでゴメンね。
40 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:24:31 ID:V8yltFVu
つれてけご主人さまがかわいすぎる。
回転ポイントが2つあるとか阿呆(褒め言葉)だろコンマイ。
41 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:29:48 ID:Wl/yn3lW
>>37 まぁ、そう言うなよ。なんか
>>35って実はアスミンなんじゃないか?とか
俺、勝手に妄想してるんだからw
とりあえず
>>29の計算式の通り、面倒なら△は重量35がデッドライン
○は50までOKって覚えておけば、特に困ることはないはず
回避力もそれに応じて落ちるんで、注意必要
42 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:36:31 ID:wWmIcG+f
あすみんワラタw 3・4弾メンバーも初心者の中にいたりしてw
計算式から推測すると重装◎は130−重量/2かな?
43 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:37:58 ID:HhF5/2s5
いるわけねー
どんだけ頭目出度いんだ声優オタは
44 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:57:29 ID:LnInBCmi
>>41 ありがとうございます。
あと、ムーンストーンの効果についてなのですが、前にムーン1ガーネット2は
実質ガーネット4という書き込みを見たのですが、この効果は戦闘時のみに適用されるのでしょうか?
例えば、ムーン1アメジスト2だとSPの成長がアメジスト4個分になるなど・・・
wikiを見てもムーンストーンは、
1度に多くの戦闘性能(攻撃・命中・防御・回避)を高める
と書いてあったのでSP成長のアメジスト適用されるのかと思ったので。
それともムーンストーンの効果はただ単に、戦闘時のみ全てのステータスの能力があがる
ということなのでしょうか?
45 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:58:35 ID:CpVJDFtn
いいじゃないか、ラジオから流れてきた人間なんだから、俺も
46 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:00:43 ID:3SKL7GvF
>>43 なぜそこまで声オタに対して噛み付いているか分からんがなんか嫌な思い出でもあるんか?
なんだかんだで忍者がオフィ200戦終えたのだがリストアしようか3、4弾実装まで待とうか
悩むなあ。いまSP50とかまで上げんのって結構きつくなってるのかな?
47 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:01:03 ID:wWmIcG+f
>>44 ムーンでSPは上がらないよ
あくまで複数の能力値が上昇する可能性があるだけでそんな特殊効果もない
48 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:01:48 ID:V8yltFVu
49 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:03:07 ID:UrM6N2ae
>>44 そうではない。ムーンストーンであがる可能性があるのは限界Lv・攻撃・命中・防御・回避のみ。
このあたりの情報はWikiが掲載を自粛しているマスターズブックの内容なんで、詳しいことが知りたい場合はマスターズブックを買ってくれとしかいえない(^^;
50 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:03:26 ID:bHL+tNRm
>>44 CSCの補正はレベルアップ時の内部ステータスにかかる
詳しくはマスターズブック買えとしか言えないけど
51 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:04:20 ID:V8yltFVu
>>46 攻命型なら今のうちにリストアして用意しとくのもアリだと思うけど、
SP型は流れ読まないとだからねえ。
52 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:04:48 ID:HhF5/2s5
>>46 常駐スレというかよく見ていたスレで
声優ネタ?のほー?ほあー?とか言うのを1000中200レス以上かかれた
バトロンの声優オタはそこまでじゃないってわかってるが過敏に反応しちまったスマネ
53 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:10:54 ID:wWmIcG+f
>>52 過剰反応しすぎると自分の嫌うそのオタよりよっぽどウザイ存在になるから気をつけよう
俺の書き込みのどこにそんな声優オタな要素がある? 俺が他にしつこく声優ネタ書いてるか?
54 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:19:24 ID:y/Fa0fZs
前スレに出てたけど
やっぱ素体(ヘッド?)毎に対ダウン対スタン対ロストの個体差はあるよな
WIKIにも出てないしマスターブックにも出てないのかね
体感で何となくはわかるんだが確信が欲しいのも事実
55 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:20:18 ID:V8yltFVu
載ってるよ。
56 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:21:25 ID:O0zwniJ1
回避寄り攻命型なのに疾風怒濤に落とされるウチの子に泣いた
明日から遠距離訓練しような、ホンマダイヤ子は茨の道やで
>>54 素体の対ダウン・スタンはマスターズブックに載ってるぜ
ロストは暗視性能が関係してるはず
57 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:24:11 ID:wWmIcG+f
>>56 攻命型なら機動を上げて疾風怒濤の射程割った方がいいんじゃ?
黒子なら頑張って皿投げろw
58 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:34:45 ID:O0zwniJ1
>>57 ウチの子は近接脳でな、バルムンを50で振るような子なんだ
つまり皿持ってても移動するんだw
それに自分の回避と同LVの命中の疾風怒濤が連続ヒットするって事は遠距離適正ほぼ最低値って事だからどっちにせよ上げなきゃいかん
オフィ出しまくってたらホントに遠距離すぐ下がるなぁ……
59 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:42:40 ID:UrM6N2ae
ふと思った。
重装◎な黒子は下手すりゃ人参満載時には移動力白子上回らね?
単純に最大機動確保しようとしても重量40超えるしなぁ。
60 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:49:15 ID:wWmIcG+f
白子と素の差が40、重装◎の計算式が130−重量/2だとすれば……
人参20本重量40機動+160装備の場合
白子だと170−40×2+160+120=370
黒子だと130−40/2+160+80=350
無理w
61 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:55:50 ID:Wl/yn3lW
黒子はおとなしく皿でも投げてろ!ってことか…
まぁ、それで充分強いんだけどねw
62 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:59:22 ID:wWmIcG+f
数式が実際こうかは知らないけど、黒子を裸にしても機動バカ上がりって実感湧かないんだよね
だから大体合ってるんじゃないかな?
黒子は素直に重くて効果大きい装備付けとけってw
63 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:01:01 ID:udB4FJnk
>>62 回避型に皿すら当てられないルビー黒子が、
涙目でこちらを見ていますorz
64 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:03:02 ID:V8yltFVu
>>60 実際は食らってノックバックとかも考えんといけないしねえ。
65 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:24:05 ID:3BgZ6xw6
>>63 命中○の猫でさえ30程度の命中じゃパラソルスピア0〜1Hitしかしないぜ!
66 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:26:41 ID:CpVJDFtn
67 :
前スレ987:2007/09/01(土) 23:27:32 ID:2L4pxwBc
>>14 Wiki編集サンキューです
一応普通に画像うpする分には不自由はしないはずなので
前スレでも言ったとおり数日様子を見ていこうと思います
68 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:28:49 ID:3SKL7GvF
>>63 デモクロなりHブラストなりをきっちり2発叩き込めば勝てるさ
しかしうちの忍者ドラクラとHブラストがダメージ一緒ってそらねえよorz
69 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:32:30 ID:UrM6N2ae
70 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:36:13 ID:Wl/yn3lW
以前は貧弱な中距離っ子だったこの私
白子砲でガードの上から削り落とされるなんて、日常茶飯事でした
でも、遠距離適正に出会ってから私の人生は変わりました!
被ダメはほぼ半分、以前はかすりもしなかった皿がみるみる全弾命中するように!
おかげでSクラスに行くことも出来ました、遠距離適正さんありがとう!
でも、Sじゃ近距離育てた方が良いよね?
71 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:39:58 ID:FcAsknZG
>>69 403が出るな。
もしかして直リン禁止の鯖?
専ブラから直接見られんのは不便だなぁ。
72 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:44:06 ID:O0zwniJ1
>>70 クライモアとか野太刀とかスクラマ二刀とかレバ剣二刀で泣きを見る前に近距離適正もあげておくべきさね
73 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:45:26 ID:/CZy6Gaq
>>71 ん,こっちは普通に見れるぞ。
byJaneDoe Viewα
74 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:46:28 ID:0jf3FSsN
でも直リン禁止っぽい。
アドレスコピペでもダメだったぜ。
75 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:46:35 ID:UrM6N2ae
76 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:47:17 ID:PeKkqZF2
77 :
前スレ987:2007/09/01(土) 23:48:09 ID:2L4pxwBc
78 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:49:48 ID:+fFwwrzp
今の低レベルは何かしら2刀流か2丁拳銃使えないと
2丁拳銃持ってる相手に対してどうしようもねーな
単純にダメージで負けて終わるよ
79 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:56:08 ID:O0zwniJ1
>>78 命中落ちてるから回避型だとそうでも無いけどな
ただ防御要塞育てててこっちが1丁相手が2丁だとポスト狙われまくってヤバイ
80 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:56:16 ID:XzW3UOVg
スキルに比重置かれる段階になるまでは二刀流が絶対的に強いね
しかし二刀流と二丁拳銃両方が含めた呼び方ないと呼びづらいな
81 :
7格闘ヌコ:2007/09/01(土) 23:57:13 ID:Y0+qDkbj
特定されると呼び込みしづらくなるから仔細は言えないが熱いバトルをありがとう紳士達!
充電池2本も使っちまったから今日はねるぜ!
またやろうな!
82 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:57:21 ID:PeKkqZF2
FFTの侍
両手持ち
83 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:57:46 ID:wWmIcG+f
(両)で
84 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:01:04 ID:0jf3FSsN
うちの攻撃200の白子にスクラマx2持たせたらどの位ダメ出るんだろうか・・・
Webマネー買いに行けるの来週だから待ち遠しくてたまらん。
85 :
前スレ987:2007/09/02(日) 00:02:57 ID:2L4pxwBc
サポートのお知らせに直リン禁止処置施したという記事があった・・・
確認不足、俺のミスだ(´・ω・`)
不便だよなぁ、明日別なところ探してみようかとおもう、迷惑かけます
86 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:17:33 ID:BLGSLlGa
>>85 いや、探してもらえるだけでも助かります
あれ掲示板だと、どうしても間借りしてる感があったしね〜
87 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:31:00 ID:q8ES7AHD
88 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:32:24 ID:Axo2jT5m
ラジロンの「両手持ち」の投稿を聞いて
「それは二刀流っつーんだよ」
と思ったのは俺だけじゃないはず
89 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:37:51 ID:Om0iseIE
>>87 相手どんだけ命中無かったんだw
虫腰は耐ダウンの代わりに機動が上がった忍腰
虫足はスキル無くした猫足
虫リアはスキル無くして耐ダウンスタン値逆にして機動減らした黒羽みたいな感じだ
90 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:37:50 ID:udG/Fl5A
>>79 回避は回避でヒット数も増えてるからきつそうな気もするけど
そうでもないのか?
91 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:44:51 ID:EVIs9BXB
二刀流は元に関係なく6回HITになるからレイピア怖い
92 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:50:48 ID:kBpyrwRa
6HITになる分、1発の威力は落ちてるから、関係ないと思う・・・。
93 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:53:08 ID:9uhbXr/+
やべーうちの白子さんあと13試合で10勝しないとSいけない…
Sいってみたいなー
94 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:58:02 ID:JgvG9LOl
ウチの忍子さんはあと21戦中20勝しなきゃS行けないんDA☆ZE
95 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:00:40 ID:q8ES7AHD
>>89 SP犬とプチ回避黒白で、近距離で2丁拳銃の撃ち合いだったんだけど、
ログ見たら相手の命中率11%しかなかった。
回避寄り相手に2本装備は厳しいっぽい。
ありがとう、虫装備は回避型向けなのか。
攻命、SPが付けてる印象があったから、すごい高性能なのかと思ってたよ。
96 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:02:48 ID:kBpyrwRa
回避向けだけど腰に足がつくのが大きいのかも
まあ、重量3だから、低いレベルでは結構響くけど
97 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:08:57 ID:EMs3BDZN
やっぱ二丁二刀は要塞向けだね
向こうレバ剣二刀だとガードしてても600ちょっとだもんなぁ
こっち近距離適正低いし防御補正180程度しかなかったけど
98 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:09:40 ID:n3ht4UC6
回避型オーナーから一言
「下手な鉄砲、数撃ちゃあたる」
当たったら追撃も来るので結構ヒヤヒヤするww
99 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:23:02 ID:BLGSLlGa
でも、命中率10%で同じでも
マシンガンは毎ターン1〜2発当たるのに対して
2丁、2刀は完全回避率が非常に高いんだよな、ノーダメ試合ざらだし
単純な攻撃回数の差なんだろうか
狙ったわけじゃないのにAランクで普通に10連敗くらた\(^o^)/
あ、自己レスになるけど、剣の方は準備が長いから
射程外に押し出すのも多かったかもしれない
銃はやっぱ4発じゃ少ないやね
始めて少し経つがどうしてもSランクに行けない…
ヌルゲーマーにはAランクはきつすぎる気が…^^;
という訳でそんな気持ちを今更ながらエアーマン的に表現してみた
Sランクに行けない
気がついたら同じランクばかりプレイ
そしていつも同じランクで止まる
諦めずにSランク行き挑戦するけど、すぐに勝率落ちるよ
アイテム課金をすれば楽にAランクまで行けるけど
何回やっても何回やっても Sランクには行けないよ
Aランクでは4割程しか勝てない
後ろに下がって撃ち続けてもいずれは削り殺される
回避神姫も試してみたけどデモクロ相手じゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はリアルマネーは最後までとっておく
気がついたらライフもう少しだ倒せそう?
そしていつもそこでヒーリングホーン・・・orz
諦めずに白子砲で砲撃するけど、すぐに皿が飛んでくるよ
アチーブ装備があればもう少しは楽になるけど
何回やっても何回やってもアチーブメント取れないよ
シミュレーターは何回やっても人いない
ティールームで人を集めても300戦って多くない^^;?
だから次は絶対勝つために僕はリアルマネーは最後までとっておく…
Cクラスでの10連敗狙ってるのに相手のガチ装備に引き分けで耐えるウチの白子さん…
裸で投入しても平然として相手の両手バルムン避けるよ(・ω・)
>>103 裸だからだw
負け狙いならデッドウェイト付けて回避指示にしないと
いや、「裸だから」だよ、所詮Cだから素の能力がデカイ
負けたいなら黒子手足で回避下げないと
>>85 すでに稼動させている直リンOKな画像掲示板があるので
ここ用に調整し直して使い始められるようにできますけれど、試してみます?
CSCって欠点を補う感じか長所を伸ばす感じだとどっちが良いの?
>>107 自分がその子をどう育てたいか、だよ
犬子にペリドット入れてS行ったしw
>>102 神姫に何をさせたいのかハッキリさせること、まずはそこからだ
>>107 必要な欠点なら補う、それ以外は長所を補うが基本
とは言っても黒子の命中以外の△はほとんど気にする必要はないけどね
やはり黒子の命中は気にするべきだったか
全然攻撃当たらないんだぜ
dクス
他の△は別の能力で補った方が早いと言うか補えないというか……
例えば白子の攻撃と防御、素直に長所伸ばして回避SP型にした方が早いし強い
回避とSPがあれば防御と攻撃は無視できるから
でもSP低い黒子の場合、命中補って攻撃◎を生かした方が良い
SP型黒子が作れないワケじゃないけどね
議題からはちとずれるが黒白子も命中△がネックだよなあ・・・
まあ、それが無かったら使い勝手が良すぎる気もするけど。
地形適性低い代わり総合能力かなり高いからな
攻撃◎防御◎の黒子より
やはりライフ◎攻撃○命中○の犬子が最高の素体性能なんだよな
最初期に言われてた黒素体つえーってのもそれほどじゃないし
犬つえーってのが今の感想
犬素体はダイヤ積んだ時のLPセンスの下がりっぷりも異常なんですけどね
まだ2体目だけどセンス-2〜-3バロスwww ±0〜-1の猫の方がぐんぐん伸びる
ダイヤだとか前提が違うもの出してもな
犬は頭に投擲耐性付けられるから、三種耐性&レディ胴の防御型が鉄壁すぎる。
でも頭を犬にすると武器の得意不得意がちょっと微妙というジレンマ。
この辺のバランスは非常に良くできてると思うな。
犬はつえーって思わないな、「死なねー」だw
SP低いし攻撃もそう痛くない、相性良い武器も少ない
黒子はハンドガンが凶器と化すのが何より怖い
>>116 頭から否定するんじゃなくてウチのダイヤ子は〜、いやいやウチのは〜みたいな発展が欲しかったんだぜ
気のせいかもしれないが得意な部分は下がりやすく苦手な部分はそれほど下がらない気がする
>>117 一見恐ろしく強い黒白子も武器相性が微妙なんだよね
逆に白子と忍子は素の攻撃力低い分得意武器に恵まれてる、猫は兎に角殴れw
兎と白黒子がちょっと不遇だね
攻略本未所持はハブですな(´・ω・`)
>>120 投擲と拳銃にマイナス入るのは痛すぎるよな・・・
元より命中△なのも合わせると本買って事実を知った俺かなり涙目だったわ。
>>121 ハブというより、ここで得た情報を役立てるのが前向きでいいんじゃなかろうか。
犬は何が強いって初期LP2000あることだよな。
こればっかりはオニキス1個で補えはしない。
SPなら初期値50の差は(SPLV上がりやすいこともあって)アメジスト1個突っ込んどくと気にならなくなるんだけどな。
あと、大剣や機関銃など、もともとの命中修正が大したもんじゃない系統の
命中-20%は特に気にする必要ないと思うなあ。
ウキウキと今日初課金して白黒子買った俺がお前らのレスで絶望した。
ガーネット・サファイア・ルビー使ってみたんだが
良いもん!
可愛いからなんだって良いんだ!
未だトレーニングしかしてないウチの忍子が相手になるぜ!
トレだけでLv80アチ達成しようとしているなんて死んでも言わないぜ
>>125 >可愛いからなんだって良いんだ!
ここだけは全面的に支持するぜ。
このスレでアドバイスを聞いて装備を固めたんだけど
ホント地味な戦い方で勝利をもぎ取るあたり、正しいアドバイスなんだなぁと思った。
ブーメランばっか投げててゴメンヨ(´・ω・`)
犬子と白黒子を防御型として同じように育ててるんだが、白黒子の方が勝率良かったりするんだぜ
>>125 声が釘みーと知った瞬間にツガル買った俺みたいなヤツもいるんだぜ?性能なんてしらねぇぜ!
くそう、こっちが使えないのを良いことにこれ見よがしに
二挺拳銃ばっかでもうやだ
対処の為に白子セット買うのもコナミの思惑通りすぎて嫌だしな
1弾1周年あたりだし
このタイミングでフィギュアまた再販すりゃデータのみの人間も買う口実が出来るんだけどな
こっちが回避25あって3耐性までつけてるのに命中20程度で2丁拳銃出してくる奴はロマン主義者か
そんな最近のAランク
回避20程度でもガルガンの命中率が6割とか正気か
頼むからテュアロア3発出させてくれ、そんなEX
要塞子はかなりきつくなったな
レバ一本でも天敵だったのにレバ二刀とかマジどうしようもねぇよ
要塞型がパッチ前強すぎただけだろ。
防御ある程度上げて重装甲すれば、ほとんどの通常攻撃0ダメージに押さえられたんだから。
そんでもって大型スキル使うタイミングは、相手と同じなんて優遇されすぎだったんだ。
元々要塞型は〜100維持して近距離挑めば速攻で沈むのに
それに気付いてない人が多かっただけだよ
>命中20程度で2丁拳銃出してくる奴はロマン主義者か
今Aクラスいってきたけど、多分追撃狙いなんジャマイカ
4戦して2人ぐらいいたけど、数撃ちゃ当たる的考えで・・・
回避した忍子かわいいよ忍子
前回から、穴は色々あったし要塞が強かったわけじゃないからな
2刀流だって、結局は号泣で殴られるのと大してダメージかわらんのでしょ?
この中で生き残るのが、真の要塞使いだと思って期待してるんだけど
>>136 単に装備が思いつかなかっただけとか
当たれば逆転可能とか
完成したLPSP型は抜きん出た強さだとは思うが他は大差なかったな
現状はまだ三日だし知らん
今は結局翻弄されてるだけで
二丁とか、何のことはない、短距離型の機関銃が出来ただけじゃん、みたいな割り切りをすれば
スタンスが崩れる事はそれほどない
>>141 号泣剣は機動なしの要塞型にはそれほど踏み込まないし超吹っ飛ばすから
要塞型の攻撃時は中距離になるんで、常時近距離になるレバ剣と野太刀のが危険。
苦手な近距離維持されると防御が落ちるのもあるが
こっちの威力と命中の減少補正が更に痛いからね。
うあああああああああああああああんnnんnnn
装備読み負けたのがくやしいっ・・・くやしいっ・・・
>>145 距離適正まで話広げると、確かにオーナー次第だけど
基本は、中距離MAX+流行やクラスによって遠か近を選択してMAX
今2刀流が流行ってるなら、近距離を選択すべきだと思うんだがどうだろう
読み違えた相手に対して勝負を捨てるのは、以前から同じかと
すまん、自己レス
こりゃ俺の育て方だな。近遠を平均値にしてる人もいるだろうし忘れてくれ
>>147 そうだね。今までは遠距離多かったから中遠距離だったが
近中距離に対応していくんだろうなぁ。
相手の間合いに付き合うことになるから流行りに左右されるな要塞型の弱点は。
特級トレ全大成功のアチを頑張ってるんだが、
シーン省略したら台詞以外で大成功かどうか判断できない事に今気付いた
ところで、忍子が「見ていていただけましたか?これが私の実力です」
って言い出したんだが、これは成功なのか大成功なのか判る人いる?
wikiには書いてなかった
レバ剣二刀流してくるオーナーなんて極々一部だと思うけどな
自分が見ないだけかもしれないが二刀自体少ないしいてもバルムンクだし、まだ遠距離型の方が多い希ガス
>>150 忍子ぱーへくは「完璧です」じゃなかったかしら
剣なら全部2つ持ってるオーナーの俺は二刀流自体使わない
レバ二刀流は命中に余程の自信がないと使いづらいかも・・・
今は物珍しさもあるだろうしねぇ、落ち着くまで様子見が良いかもしれんね
でも、ブロンズやシルバーオーナーに武器2つ持ちが多いのは結構驚いた
最初から結構金かけてるんだな〜
要塞型で近距離得意にするのは難しくないんだ。
遠距離から射たれたとき、ただの的になるのをガマンすれば。
ってか、隔離向けの話題っぽいんだけど、
Cオフィデビュー前にミッション20〜30戦こなさなきゃいけないの、なんとかならんのかな?
これ新人さんには絶対キツイと思うんだ。
おまえはなにをいってるんだ?
キツいなら即投入して揉まれればイイ。
Cデビュー前に味噌はやっておくことはあるが、スキルを使うことを覚えさせるための2,3戦程度だぞ
10連勝したいとかならともかく距離適正0でオフィっても勝率7〜8割でC突破できるだろ
Bに上がる頃中距離+10になってりゃそれでいい
Cで相手の戦歴見ても、ミッションやってないオーナーがほとんどだな
駆け抜ける人は、すぐCから居なくなるし
育成のためにわざとやってない人多いっぽい。土俵は多分一緒かと
白子「もっ揉むってどこを揉むんですかっ? マスターのえっち!!」
使わない防御回避の使わない方に経験値入れたくないから
受身行動ある程度統一されるまでは味噌やってるな
青津軽は冬かよー
青津軽は冬だよー。まぁ、発売後即バトロン実装だと思えば…
虜魚子リペは来年3月だけど、下手したら通常版の実装もその辺になりそうだぜ?
みんなあまりミッション出さないのか。
うちのは回避寄りのデビュー前だと、
・防御するな回避しろ
・SPが貯まったらすぐ使え、相手の攻撃がまだでも追撃出せ
・動かずにありあわせの武器を使うな、期待値の高い武器があるなら動いてそれを使え
これだけ教えるのに、どうしてもミッション繰り返してしまう。
育て方が悪いんだろうけど、手抜いてみたらBでgdgdに…
逆にあと2Tで決まるところで、無駄に動いて先手を取られて死亡・・・なんて事も
>>164 うちの場合(近距離犬子さん)
・回避するな防御しろ
・SPたまっても中盤までがまんしろ(止めは必殺技だろう?)
・相手が遠すぎるなら適当な武器で攻撃しろ、お前さんの装備に無駄なモンは1つも無い!
って感じかな、3戦位で完璧に覚えてくれる。
武装を近距離特化に変えれば無駄な機動無しで突っ込んで切るだけ、でもSPはAS用に残しながら使うし
要塞タイプなら10ターン殆ど動かないで戦ってくれるよ、盾はスキルにしか反応しなくなった。
正直勝率なんてどうでもいい、イメージにそった戦い方してくれれば良いやって思うんだけど・・・
何時も完璧に育ってくれるんだよなあ・・・うちの犬子さん3人衆は・・・
犬子は指示を出すとその通りに動いてくれるイメージがあるな
でも指示をきっちり出さないとスキルなんかはすっかり忘れてしまうけど
俺はミッション30戦きっちりやって、
近・中・遠、すべての熟練度を+10にしてからオフィ戦に行くけどな。
熟練度って攻撃、命中、回避、防御すべてに影響があるから、
回避型にしても防御型にしても攻撃命中型にしても+10にしておくのは有益すぎる。
まぁ、30戦ミッションをこなすのは、正直めんどいけど。
二丁流(二丁拳銃+二刀流)くらいどってことない!
二丁流が強いって感じるなら対策考えればいいじゃない?
対策考えられた二丁流はさらに対策考えればいいじゃない?
以下、繰り返し
毎回の Update の変化を楽んでるオレ、バトロン大好きwww
別に勝手にやりゃいいけど全部10は無理じゃないっけ
いや・・・重複武器強くないだろ・・・
結局ステで活かすか殺すかだし
>>169 低ランクだと完全なダメージ負けだから対策も糞もないよ
二丁持って同じ土台に上がるだけで解決だけど
そもそも命中足りてないならあまり意味ないしなあ。
攻命型でもわざわざ二挺にするなら機関銃使っても似たようなもんだし・・・二刀流は意味あるか。
どっちかってと対攻命型に使えそうな印象が強い、避けないし軽減しないし。
>>173 攻撃命中は機関銃みたいなもんだけど準備20だぜ?全然ちがくね
流石休日だけあってこんな真昼間なのにオフィ人多いぜ。
>>170 全部+10を維持できるかどうかは別として、
かぎりなくすべてを+10に近づけることはできる。
ただ、叱る以外で、どうすれば熟練度が下がるのか、というのはまだ解明されていないんだ。
いろいろ調べてはみたんだが、はっきりしないのよね。
熟練度低下の要因はよくわからんよねぇ。攻撃時に最も(或いは全く)使わなかった距離が下がりやすい傾向なのは確かだけど。
遠距離+10確認したあと、2戦近距離戦やっただけで遠距離が4低下したケースもあったり、
12戦連続で経験してない距離が低下起きなかったり。
結構前に最も答えに近そうな仮説は出てたんだが、どうやって検証すればいいのかさっぱり\(^o^)/
ちょwwいきなりBGMガ消えたwww
うちの忍子さんがB>Exへ・・・。
やっと形になってきて、多少だが勝利を味あわせてもらっていたのになぁ。
可愛いからこそ、勝たせてあげたかったのだが・・・。
俺の力不足で上に行くことが出来ず、ごめんよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。
みんな強いな
LV34でAオフィ特攻したら5連敗したぜ!
Cの時適正10以上につけたはずの中距離が主な猫子に蓬莱持たせてミッションへ
13回やったら命中率32%が倍の63%突破、相手白子砲の命中率22%が10%になりました
叱った事無いのにいつの間にこんなに下がってたのか不思議です。
初Aランクで一敗一勝を繰り返し、現在72戦43勝21敗…
うほ!まだ折り返しにも来て無いことに気づいて目まいがしてきたぞ
>>179 どうやら俺も後を追うことになりそうだ…
ちゃんと課金してからリストアしてせめてAまで連れて行ってあげたい。
アレ・・・幾ら頑張っても忍子で全距離動きまくりながら近接と遠距離でかく乱するって戦い方覚えなかったのに・・・
何でだんな様GET用の白子が完璧に覚えたんだ・・・?
開幕下がる(接近する)相手に二丁拳銃で攻撃→下がってマシンガン→下がる相手に接近してジャスティススラッシュ→下がる相手にサラマンダーとかテラカッコヨス
忍子の「好きな武器を優先して使う思考」のせいだと思うよ。
でも剣は死んでもつかってくれない
うちの忍子
ウチの忍子も中距離でブーメラン投げてばっかりだなぁ
相手が近付いてこないと剣使ってくれない
まぁ、それでも勝ててるからいーんだが
うちの忍子はそれまで投刃投げ続けてるのに、
最後のトドメには必ずセブンエッジを取り出して近づいてくな
この無駄な拘りで落とす試合もあるのがなんとも…
1年待ってPC入れ替えてやっとバトロン参戦の俺だが、
OPって白子Ver、黒子Verあるのな。
個人的には2番はお笑いコンビに歌って欲しかったのだけど。まあハピマテのコンマイだからこれから展開あるんだろね。
ちなみに、バトロン開始時からOPは変わってないの?
なんかこれ好き。
3・4弾追加で変わると予想
武士騎士と見せ掛けて津軽&砲子だったら笑う
そっか。じゃあぎりぎり今のOP見れてよかった。
種&津軽ならすごいことになるな。
中の人的に。
兎子がAで勝てない…
兎子初めての育成なのでわからないが
銃撃タイプでもバルムン近接狙っていくべきか
というか二丁二刀updateの混乱に巻き込まれちまってどうしたらいいやら…
青龍刀二つ持ってたのにスキル時は一刀流になってました。
TURN 4
04-10.19
攻撃準備完了、刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」で敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:88.8
敵神姫は防御態勢
攻撃回数:5
ヒット数:5
この攻撃による与ダメージ総計:1011
この攻撃のCool評価:136
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:5
予定移動距離:10.7
敵神姫との理想距離:62.8
06-05.29
攻撃準備完了、青龍刀・飛鱗「フェイリン」で敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:62.8
敵神姫は無防備
攻撃回数:6
ヒット数:5
衝撃により、敵神姫が後退
後退距離:43.0
現在の敵神姫との距離:105.8
この攻撃による与ダメージ総計:427
この攻撃のCool評価:220
この攻撃のCute評価:0
この攻撃のComical評価:0
現在のコンボ数:5
左様
そうなんですか、すみません。
スキル時は2刀流に成らないんですね。
上様
ツァオスィンディーは両手だと更にかっこよくなりそうだから、
モーションだけでも変えてほしいもんだ。
でも新しいモーション作るのも時間かかるだろうしなぁ
もしやろうと思ったら現時点でもジャスティス、白拍子、ツァオスィンディー、クイックドロー、ラピッドドッグ、らすきすを個別で作らないといけない
これから先のUDに期待したいけど
モーションが以前のままなのですね・・・理解しました。
小遣い入って青龍刀二つ買っちゃって初めて二刀流したもので・・・
効果は二刀流になってるんですね。
いや、スキルは効果も変わってないよw
同じ消費で威力上がってたら便利すぎるでしょ?
モーションは確かに手間かかりそうだな。
後、白拍子二刀流って想像が付かんな…。
でも、UDに期待。
闇ステージで犬素体と言うわけでもないのにスタンとロスト3回ずつもらって何もできずに撃沈
SP消費さえできれば勝敗二の次なのに何この仕打ち
>>200 二刀流、二丁拳銃はあくまで通常攻撃のみ、スキルは1本持ちと全く一緒
ユダ様にそんなに期待されてもなぁ
A必勝パターンを教えてくれ
Aに入ったとたん10戦0勝ってなんだこれ
いまの時期犬で防御型育ててるのが一番の敗因だと思うが
206 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:04:00 ID:uEEwMJIv
忍子と白子がに二刀流の恩恵一番受けてる気がする。
もともと命中が高くて攻撃力が低いからか妙に強い。
まあガルガンとか持たせた方が金の効率は良さそうだが。
必勝は無理だろ常考
要塞型のセオリーだと、近距離型中距離型遠距離型全距離型で装備を用意しておくくらいか。
208 :
前スレ987:2007/09/02(日) 22:04:35 ID:xeOImDgs
>>106 ごめんレス遅れました、そのまま寝た後今までスレチェックしてなかった
試せるようなら是非お願いしたいです、もしくはレンタルだったら自分がそこ借りて運用してもよかとっす
で、いろいろ探してみたが、レンタルうpろだもありかななんて思ったり
問題は200M制限で1ファイルあたり10Mまでうpできちゃうのと、
うpできるファイルの種類の制限がほぼないこと
後の成果は次のとおり
・無料で直リンOKかつPHP・CGI使用可能のレンタル鯖が見当たらない
・レンタル掲示板だとあるにはあるが、HPを作成しなければならない
・↑実際に作成しようともおもったが、時間が結構削れる(´・ω・`)
あと今建てた所どうするのかということですが、一応非常用にとって置くのもありかなと
何か問題があれば、即座に抹消します
単純にスレ内で「非常用にUPしたわ」と一言いれればアクセスは可能ですし
>>202 見も蓋もないこと言うと、二刀流モーションが既にあるから何の問題もない
スキルってどいつもこいつも通常攻撃のモーション流用ばっかだし
白拍子なら二刀流の1段目→2段目→3段目→4段目→1段目→2段目をゆっくりやるとか
なぜ負けたのか考えなきゃAじゃ勝てないと思う。
オフェンス面の問題なのか、ディフェンス面の問題なのか、
十分な準備はしていたにも関わらず読み負けしただけなのか。
勝ちターンも有る程度は想定し、そこできっちりSPを使い切るような、そんな装備にしておくとか。
誰へのレスだ?
アンカくらい振れよ、ものぐさせずに
ジエンですか?
通りすがりに横から割り込むが
>>208 うpろだ置く程度ならうちの鯖にも置けるので、いいのが見つからないようなら
いつでも言ってくれ。
213 :
106:2007/09/02(日) 23:08:57 ID:sf3J+1kN
>>208 レスを確認してくださっただけでも感謝ですー
こちらは自鯖+ふたばちゃんねるのスクリプトを使った画像掲示板でして、
試験的に公開してみましょうか?
すでに建てたところはおっしゃるとおり残す方針がよいような気がしますが、
いかがでしょう?
ちょい質問良いかな?8月末のアップデートあったから久しぶりに戻ってきたんだが、
リペの犬猫の素体性能ってノーマルのものと同じ?
Wiki見ても載ってなかったもんで……
のってるがな
216 :
前スレ987:2007/09/02(日) 23:16:49 ID:xeOImDgs
>>212 そういっていただけると助かります
>>213 おお、助かります
基本は小ネタ扱うだけと思いますので、万万歳と思います
よろしくお願いしたい次第です
言い出しっぺの自分があまり役に立てなくて申し訳ない(´・ω・`)
こちらでも見落としたところないかも探していくので、まずは試験的に行く方向にしましょう
>>216 それでは試験公開の準備してみますね?
建てられた掲示板も有効活用できると思いますので、
ファイトおー!とマオチャオが申しておりますよー
アチでナースタイツが手に入ったんだけどwikiに乗ってないよね?
ないな
220 :
212:2007/09/02(日) 23:56:02 ID:p3Y9Ixiu
さっきは変なタイミングで書き込んでしまった
もうわりとちゃんと話し進んでたのね
>>216,217 頑張ってね
某超絶ポリゴンゲーの為にメモリ増設したらバトロンも快適になってウキウキ
223 :
217:2007/09/03(月) 00:11:01 ID:LHBdGNFv
>>220=212
いえいえ、ご厚意に感謝ですー
設置完了したのですが、次の設定とかはどうしましょっか?
1. お絵かき掲示板の機能も付けているのですが、ふたばみたいに画像Up専用でいいですよね?
2. Upload 可能なファイルサイズ上限、まずは 256Kbyte くらいでよいですか?
たった今、初神姫の忍子が成長限界を迎えて感無量…
>>221,222
ぶっちゃけらぶデス2だが、板違いなので話は広げないんだぜ?
>>223 ドイタシマシテー
使えるなら使えてもいい気も>1
>>223 乙ー( ・ω・)ノ
1.は下のどっちのタイプかによる
・一から全部書くとするなら不要かな?
・元画像を貼って,その上からいろいろ書けるなら
あってもいいかなと(状況説明用に)。
2はなんともいえないのでそれでいいと思います。
うpろだ設置関係各位、乙です。応援と感謝を
wikiにアチ関係追加。アチの出現タイミングとか
ポンポンの性能とか抜けがあるんで、判る人は追記よろ
リペ犬子にアクアマリン3つ装備で水中戦特化とか作ってみた。
・・・さてオーナールームに犬子が5人ほど寝ている訳だが・・・
10連敗狙いで万全の体制でExでやっていたのだが、10戦目に同目的の神姫と遭遇。
またやり直しかよ…orz
Sで10連敗しようとして失敗した俺は
しばらく10連敗のことは忘れることにした('A`)
10連敗アチに必死になってる今がSに上がるチャンスに違いない・・・!
質問なんですが、スキル使用率もAIに関係してるんでしょうか?
負けてもスキル使ったら褒めるとか、勝っても使わなければ叱るとかした方が
いいんでしょうか。
ひとまず前のは残してWikiに掲示板の事追記ー
>>233 関係してるよ
ちゃんと教え込まないとダメ
236 :
233:2007/09/03(月) 05:04:24 ID:uABHvF5g
>>235 レスありがとうございます。
距離覚えさせてスキル覚えさせてとなると結構大変だなぁ
まぁ頑張ってみます。
ハピラビのためにガトリング取るまでは良かったが
全員命中lv20を満たしてないことに絶望した
>>232 そして同じ考えの者の同士討ちオンラインが絶賛開催中…
10連敗もしたこと無いなんて、どんだけ強いんだよorz
9連敗→引き分け→9連敗→引き分け→(エンドレス)
かもしれないじゃないか!
距離適正、スキル使用率、回避/防御も変動するのに、
一言で評価しないといけないから厄介だよな…
遠距離を覚えさせようと、白子羽とレーザーを持たせたら、
今まで黒子装備でガード指示しかしたこと無かったのに、
回避のマイナスが消えたせいか全部の攻撃を回避で対応しようとするし…
それ準備や硬直や移動中なんじゃないのか
フィギュア装備一式+課金装備とかしてると頑張らないと5連敗以上は難しいぜ
10連敗がディフォて人は無課金とか課金装備無しフィギュア2,3体とかのライトユーザーなんじゃね?
始めたばっかで右も左もだからまだ課金してないなー
何から買ったもんかって感じだし
マスターズで薦めてた悪魔の羽とかいいの?
悪魔羽はBでのSP育成に重宝するな
追撃だから数値以上のダメージ効率を誇るし、射程も広いし投擲はダメージダウンされにくい
問題としては、リアとしての性能はB級なので
回避ならその後黒羽、防御なら黒子リアが標準装備になり使われなくなるって所か
>>244 先を見越すなら黒い翼の方がいいね、性能もこっちの方が高い
なによりSPLv15から使えるダークスラッシャーが万能
一番良いのは何かしらのフルセット買うことだけど、単品で装備買うより遙かに安く済む
イマイチな犬猫装備でもプチマと脚装備は使える
10連勝は難しいけれど、10連敗も難しい。
引き分けが曲者。
装備なしで出撃しても、引き分ける事がよくある。
ちょ、コナミにまた要望メール送ったんだけど、回答がテンプレじゃねー!?
ちゃんとこっちが要望した内容について触れてる
ほんとに武装神姫絡みのコナミは日増しに進歩していくな
バトロンに関しては、かなり個別対応してくれてるよ。なにげにすげえ
テンプレ返信しかKONEEE!とか思ってたら、次のアプデで対応されてるとか
難点があるとすれば、ユーザーの声に左右されすぎ感がちょっとあるかな
初期の頃の、ストイックなメタゲー感とか失われちゃったからね
俺が毎週\3000課金しているおかげだな orz
ぶっちゃけ働いていりゃあ一日\430なら高いということもない
>>249 最後の一文、2つの意味でマジレスした方がいい?
今でも十分メタゲーな気がするんだが。
可動初期はもっと極端だったのか?
>>252 なんか分かってるのか微妙だから一応
・初期のどこがメタゲーだw ボロボロバランスを修正し、メタゲーとして完成していったが
・ウチの子とキャッキャフフなゲームにストイックさ求めるなw その空気読めない仕様のせいで一気に人減ったし……
やっぱ、言い回しが悪かったから伝わってなかったか
各種バランス調整やバグ取りは同意だし当然だが
AIの根本的な部分に手を加えるべきじゃなかった、ってことで
ストイックのことは、違う。忘れてくれw
>>253 むかしは、神姫AIがホントフリーダムだった。バグもあったんだけどね
>>253 極端ではあった、バグで機能してないとか近接無敵とかダメな意味でw
相手がパイルバンカー装備=負けとか言う時代もあった
間違いなく今が一番バランス良いよ、特定武器最強もなく、雑魚スキルまで底上げされて
>>255 AIの根本的なところが具体的に何を指してるのか分からないが、マスターズブックの記述を見る限り
AI毎の個性がバグで潰れてたと見た方がいいw 特に白子さん……
ステゴロスキは白子さんの個性だろ?
えっ?ちがうの?
つーか、マッチング運をどうにかしてくれ
運をどうにか出来たら今頃大金持ちだぜ
好みの武器より距離を重視し、相手の状況から行動を選択するんだぜ?w>白子さんAI
今までずっと「回避して〜」命令でちゃんと高機動遠距離ブラ子やってたのに、
たまたま「好きに戦え」選んだら、距離400からASまで使って素手で殴りに行きだすうちの白子さん
EXミッションの打撃戦至上主義の攻略法マジで教えてくれorz
当たらない大剣ばっか使ってくるからレベル110のSP子でも倒せるぞ
こっちの武器はチゲで
>>261 クライモアで殴り倒したんだぜ!
最後相手の攻撃を避けて(回避Lv7)ドラゴンクラッシャー叩き込んだ時は年甲斐もなくガッツポーズしてしまったさ・・・
自動的に脳内BGMが悪を断つ剣になってたよ。
>>266 ステージ・アビスでどうやってドラクラ撃ったんだよ!w
スキル使用禁じゃなかったっけか?
てきが力命防高くて、無敵なイメージだったんだけど・・・実際そうでもないのな?
チーグルかあ・・・黒子装備買わなきゃならんのかorz
クレイモアで試してみる。
今日は脳内オーナーが多いな
逆に考えるんだ、
>>266の神姫は制限すら乗り越えるスーパー神姫だったと
まあ、イリ犬戦と勘違いしたんだろ。
ステージアビスで俺の怒りが有頂天になった
ブロンティスト達マジ自重www
>>269 チーグル勧めてるのは先手取り易くて結構な確率でダウンさせられるからだぞ
大剣同士じゃほぼ後手になるから攻命で
大幅に負けてるなら辛いと思うんだが
俺はマッシブ猫と間違った説を推すぜ
>>267 >>268 すまん、別の何かと勘違いしてたようだ・・・ orz
でもクライモアで殴り勝ったのは確かなんだぜ!だってこの子クライモアしか使わせてないし!
花にとって虫は天敵じゃなくて運命共同体だろ。互いに依存してるじゃん。何言ってんだよ花子。
たった今、Aランク上がりたての娘がレベル差マッチで特攻型に3ターンキル食らったよー\(^o^)/
平日昼間に低レベルで突っ込む方がマゾ
ふと思ったんだが、10連敗アチってトレボケ状態を維持すれば
ものすごく楽なんじゃなかろうか?
初代忍子さんがBクラスですでに11連敗くらってたので、
即効でチア服もらえたんだけどね><
>>280 自分で低レベルだと判断したものに突っ込むアンタも似たようなもんじゃん
>>280 レポートも終わって、予定もない日の夏休みの大学生って暇なの。ごめんなさい。
自分で低レベルだと判断していようがしていまいが、報告として何も珍しくなく意味がない
う〜ん・・・使わせたくないスキル使った時、叱ればそのスキルは使わなくなるのか・・・。
でもスキルの使用頻度自体下がっちゃ元も子もないし・・・。
白子のウイング付けたもの同士のバトルだと
お互いエンジェリックスカイ使いまくって凄いスピード感のあるバトルになるんだな。
負けても爽快だ。
ずっとリアウィング付けてるけど一度とASを使ったことが無いウチの黒白子が通りますよ
エンジェリックスカイ使いまくってお互いほとんど攻撃せずに終わってしまった覚えがある
どんな武装すればAS使ってくれるようになるかな?
遠距離&近距離のいろいろ&積極とか?
うちもAS全く使ってくれなくて・・・
相手ベタ付きで離れられず近距離装備薄い白子涙目。
チゲル、TMP、犬砲つけてる。
相手が遠距離攻撃に入るとASで射程外まで近づいてチゲルとか
チゲルかTMPで攻撃した位置からAS後にハウリングサンダーとか、
うちの娘はかなり有効にAS使ってくれるよ。
ASは素の機動がそれほどない方が使いやすい気がする
前回バトル中に落としちゃったからか起動しても更新状況で固まって起動できねえ・・
再インスコしたほうが良いのかな・・
とりあえずPCを再起動
とりあえずかわいそうだからおれがつっこんどくか、
>>273 おこってるのかうれしいのかはっきりしろ。
>>291 2行目
おまえは近づくのか離れるのかはっきりしろ
ASは機動力落として遠か近どっちかの装備だけ持たせれば使いやすい
>>295 悪い。
遠距離攻撃用武器の射程外となる距離までASで相手に急接近して打撃。
前のターンで攻撃を加えた位置からASで距離を離し、遠距離射程のスキル発動。
と、近づくのにも離れるのにもASを使う。
>>294 そんなこと3回はやったんだぜ
結局インスコしなおしたわ
二刀流も二丁拳銃も全然あたらねぇ・・・
モーションは嫌いじゃないんだが、命中補正が無い黒白子には必要ないな・・・orz
そういえばマスターズブックに嗜好性と思考力について書いてあったけど、
あの本に載っていない、リペイント神姫のソレはどうなんだろう。
『好きに戦え』指示メインで戦闘ログを見ると、
うちの黒白子は『好みの距離を確保するために』しか移動をしたことがないけど、
もっと考える子だったら、>296みたいに相手の射程も考えて動いてくれるのかな(´・ω・)
嗜好性:武器よりも距離を重視
思考力:自分の好みを優先
なんだろうか…
>>298 防御要塞には脅威なんだぜ
いや、こっちが一つしか持ってないからポスト狙われまくりなだけなんですが
二刀は対大剣装備でなんとかなるけどまた対策枠を一つ作らなきゃいかんと思うとしんどいぜ
キャンペーンも今日までのはずだし
久方ぶりに神姫ポイントチャージ・アンド・アップしてきたぜ
そしてついに完全な装飾品に課金してしまった…
>>301 津軽さん参戦に備えてヘッドフォン買ったな?
俺もポイントチャージだけしとくかな
ここでチャージ!といっても、誰も「チャージなどさせるか!」といってくれないからさびしい。
>>303 それ防ぐためわざわざ「ポイントチャージ」と書いた俺、参上!
大事に育てたい子は攻撃命中型が苦手で、そういうのと当たるのを緩和するために何でもいける子を織り交ぜてオフィしてるのに
的確に前者にだけ攻撃命中型が当たっていくのは何故ですか
上昇率ヘボいから後者の子は適当に育ててるのに前者の子と互角以上に上がっていくとかマジ勘弁
ひと月振り位にバトロンにログインしようとしたんだか、ログインできない・・・
鯖落ちてんのか?
落ちてんじゃないとなると、かなーりショックなんだが・・・
>>306 パッチが来るとウイルスソフトの接続をもう一回許可しなきゃならない。専ブラやIE閉じてデスクトップに
して許可確認が出てないか見てみるといい
閉じるってか最小化
309 :
306:2007/09/03(月) 18:09:04 ID:rNaLJmcJ
あり
ちょと、やってみる。
距離を離すのと詰めるのでは、積める側が有利
回避と命中では、最低命中10%確保で命中有利
重装△が有利なのはCランクだけ、重装○なら装備品で命中も機動も装備もスキルも補える
たのみのSPはオフィ戦じゃないと育たない
回避型は頭も気も使う茨道〜茨道〜♪
>>299 詳しくは「マスターズブック2」にて!
第3、4弾の参戦や新機能の搭載によって新たなステージに突入した「バトルロンド」
その攻略ガイドに加えて、以下の豪華三大付録付き!!!
・デスクトップキャラクター インストールDVD
バトルロンドと連動してデスクトップ上でも神姫と一緒にキャッキャウフフ!
・忍者型フブキ ヘッドパーツ
フブキファン待望のフィギュア化!もちろんアクセスコード付き!!
・「サンタさんセット」 アクセスコード
サンタ帽子、服(胸)、服(腕)、ブーツ、ミニ!スカート(お尻の部分にボンボリ付き!)
サンタさんセットを着ていると、神姫たちから「特別な」クリスマスプレゼントがあるかも?
シルバーになったから忍者刀買えるようになったんだけど
対防御型用に二刀流で装備しようか悩んでるんだ・・
二個セットって一つ買えば二刀流なんて都合良いことは無いよなー
すでに対防御にはベルムンクで二刀流やってるから
それで十分なんだけど忍子さんには似合わないんだよな
>>311 マスターズブック2008(仮)、2007/12/26発売!
サンタルック神姫とクリスマスイヴを過ごすには1年待たないと、
とか普通にありそうでいやーん
>>311 たまには津軽さんのこと思い出してやってください……
今年のクリスマスには限定青バージョンも出ますよ……
パソコンできない環境からようやく帰宅
なんか二刀流とトゥーハンドができると聞いたので早速二刀流でノア狩りへ
うおおおお!!超かっけえええ!!!このスピード感癖になる!!
テンション上がりまくりんぐでしたw
それからノアが戦闘中に「ちくしょー!あんたなんかに負けてたまるかー!」見たいな事を言ったんだが、これって追加セリフ?
大分前からあったような
追加セリフはスキル使ったときによくわかるぞ
317 :
306:2007/09/03(月) 18:37:05 ID:rNaLJmcJ
>307
ノートンに残ってたログ調べたら、間違って「常に遮断」を選択してしまったっぽ
まず、どうすれば許可状態にできるのか調べてみる
お騒がせしてすまんかった
月石突っ込んでるうちの娘が150で限界迎えたorz
S行ってるいい子なんだが・・・愛着あってリセットできねーよ。
>>318 とりあえず200戦済ませてから考えればいいじゃない
ムーンストーンなら6つほど腐ってるな
>>319 そうだな・・・S人いねーけど娘の為に頑張るぜ。残り@101戦
HAHAHA、一つもないぜorz
ダイヤは先日黒白子さんが2連続で取ってきてくれたのに……
>>318 ダイヤ以外の石で150超える確立ってかなり低いから別に普通じゃん
愛着あるならなぜリセットを考える必要があるんだい?
>>318 レベルstopごときでリセットとか考えちゃってる時点でダメダメじゃないーい?
by 神姫リセット反対同盟
>>323 マジレスすると月石にゃ180までのレベル上限UPパラメータあるが
確率らしいがな
うむ、紳士たちの言葉に決意を促された!
もう一人娘を迎え入れることに決めたよっ!
紳士諸兄ありがとう!・・・12人目か。シスプリ街道?
安心しろ、世の中には108人のヒロインなんてゲームもあるから。
>>324 いや、月石はプラス20が限度だよ
そんでウチに月石入れてる子は4体いたけど全員月石でプラス修正かかった事ない
ということは、月石3つで最大Lv210で各スタンダード石3個入れ相当の超神姫が出来るかもしれない!
・・・まぁ、宝くじで1等当てるより確率低いと思うがw
課金アイテムのプラス補正リストアにご期待ください
トゥーハンドあたんねーw
モーションはかっこいいけど命中重視してる兎でさえ4発中2発とかさ・・・
それにしてもこの×2の武器ってのは、コナミうまいこと考えたなw
みんなバルムンとか買い足したりレバ剣を2本買ったりと布施しまくりじゃねえか
・・・あれ?なんでここにウェブマネー3k分が(ry
あと1Tあれば落とせたのに・・・!くそうSギリギリなのに
>>331 信者乙wwwwwwwww
今日中に神姫ポイントに還元するんだぜ? でないとキャンペーンおわっちまう
さて、1000円分買ってくるか(ry
Sランクは胃に悪い
>>333 マジで?
還元とか初めて聞いたw
俺もちょっとコンビニ行ってくるわ!
落ち着けよ紳士諸君。公式からはもうキャンペーンの告知消えてるぜ
あれ、今買ってきたWM3000円どうすんの・・・?
>>336 いや、ちょい数時間前に見たときは告知もあったし、
期限も九月三日(月)ってなってたぞ
10連敗やりたいんだけど、さすがに裸で行ったら失礼かと思ってるんだが
Aで狙えばみんな気にせずぶちのめしてくれるかな?EXだと同目的の人がいそうで・・・
>>341 毎回言われてるけど連敗したいなら機動回避補正かかる裸じゃなくて機動回避マイナスのデッドウェイトつけて回避指示した方が無難
あー、それのことか
てっきり使ったぶんからいくらか還元されるのかとw
好感度MAXの犬子に防御装備で回避指示-スキル使うなx3でだいぶ楽に負けますよ、っと
ダイヤ複数とかジルコン、ムーンストーンとかみんなすごいね。
いまスコア3000くらい、Sには10体くらい送ったけど、
それくらいにはみんなもうジルコン、月石、ダイヤ2個目とかあったの?
>>343 webマネーを神姫ポイントにするってのをわざと変な書き方しただけだw
我らからすれば神姫ポイントこそがあるべき姿!ってw
>>341 Aなら、人の少ない時間に、確実に落としてくれる相手が連戦してくれないと確実じゃない
要は、相手が協力してくれないと・・・
落としきれない相手や、嫌がらせで引き分け狙ってくる輩がいるっぽいぜ
黒子手足+回避指示でCに突っ込むのが早いよ
人数多いだけあって同じ狙いのヤツより普通に戦い臨んでくる人の方が遙かに多い
Sが一番楽だったけど
Aで引き分けねらうってどんだけ根性曲がってるんだ
怨念子なのか
Sでも白羽オンリーで来られて、いやがらせされたんだぜw
育成中のLPSP子さんに出会った。
対策とかしてなかったし、育成中でも勝てる気がしなかったんだぜorz
Bの時点でS絶望的になってるうちの黒白子的にはBで負けてくれるとうれしいぜ
書いてたねー、コメント直して時間ずらして
連戦で勝ってくれる相手に、とらせてもらったけど
>>350 Sアチコンプしてれば勝ちにこだわる必要はないんじゃね?
Sランク未達成者的にはこの上なく助かるんだが
バトロンとは全く関係のない話題なんだが、
2036年では武装のカスタマイズは
1.オーナーが自分で直接交換する
2.オーナーの指示により神姫自体が交換する
のどちらだと思う?
…特に胸パーツの交換とか
>>355 なら仕方ない
俺も〜狙い中とか書かれてたら邪魔したくなるほうの性分
絶望した!勝ち捨ててまで他人の邪魔をする神姫オーナーに絶望した!
コメ欄「573狙い中」
スコア4500だが
いまだにオパールが都市伝説だぜ
ジルコンと月石も1個づつしかないし
レアの出現率の低さは異常だぜ
レアの出現率と、トレーニングの失敗率は異常
>>364 スコア10000だがいまだにジルコンがでない…
あ、ダイヤは11、ムーンストーンは23、オパールは3つあるよ。
>>345です。
みんなにはかなりどうでもいいことだろうけど、
さっきスコア3000くらいとか書いたけど、1555でした。なんという勘違い。
SP1桁が狙いやすいからアッパー2ばっかでダイヤと月石が増えるんだよな
ジルコン欲しいけどLP3倍狙えないしスキル5回撃つ前に相手死ぬし難しい所だ
スーパーねこコンボ今使ってみたんだが…
あれやばくないか?
食らって、始め暴れるんだけど
徐々にぐったりしていく過程が怖すぎる
だいたい、AでLv150でもないのに弾かれまくりの俺にしてみりゃ
勝った負けたで一喜一憂できるだけまし
>>369 スーパーねこコンボをとどめに使うともっといいよ!
ただでさえ人がいないSに、
155lvになっちゃった神姫で行って150lvグループから仲間はずれにされて
180overと戦う俺の身にもなってくれ
花子って漫画や小説ではワンランク上のキャラとして出てくるけど
装備見たら蔓に裸エプロンとかロクなもんないよな…
ゲームではどういう強さを持ったキャラとして出すのか
>>373 唄が流れ出すと銃弾が当たらなくなるスキルが発動する
えーオレが先週Aランクやってたときは
こっち130なのに160や170とあたりまくって泣いたぜ
>>373 そりゃ花だけに種が割れて背中の装備でマルチロック(ry
>>373 とりあえず俺は、花子素体はSP◎回避◎その他貧弱素体だと信じてる。
2日目からやってる(初日はDLが終わらなくて入れなかった)のに
キャンペーンに釣られて初お布施してきた(`・ω・´)
これでキャンペーンが昨日まで(3日0時=2日24時)だったら泣くw
LP△はいやー
攻撃△はいやー
防御△はいやー
毎回戦闘で胃が痛すぎる
>>371 落下シーンがカットされて
尚更怖いわw
>>381 ならば吹っ飛ばされて帰ってこない甘味風をw
>>382 マイナーすぎて使う機会なかったけど…
吹っ飛び以前に完全に貫通してるよこれ!
CSCが大変なことになるんじゃなかろうか?
俺の中で二つのスキルが封印されました。
>>375 なんかすごい偏ってるんだよね
オニキス185に対してアメジスト9とか…
>>383 おいおい、フォークはメジャーな武器だぞ・・・
銀のスプーンまだ〜?
神姫の距離適正って、武装スロットごと・・・とかじゃないよね?
シミュで散々近距離勝ちほめして、中遠距離敗北しかって近距離行動デフォにさせても、別なスロットで戦うと中距離武器しか使ってくれない orz
それとも中遠距離のしかり方が足らないのかな・・・。
>>387 忍子さんで投擲武器使うなら仕様、頑張って躾けろw
ところで、叱るの効果を実感できてる人っているの?
本日の戦績ー
七千六敗。
だみだこりゃ('A`)
>>389 → 言っても分からないか!
神姫はごめんなさいした!
マスターの精神にクリティカルHIT! ひがい は じんだい だ
>>390 7006敗って、どんだけバッテリー注ぎ込んだんだw
>>385 自分も相手も使ってるところ見たことないなぁ
ナイフなら完全無課金忍子さんが
使ってるの見たことあるんだけど
>>393 猫の観察日記をつけると、たまに居るっぽいけどね
現状槍カテゴリーが少ないからなあ。
それでも、短剣使いに比べたら・・・
>>394 猫子がCランク時代にたまに振り回してたけど、B以降はチーグルに乗り換えちゃったな
チーグルがフォークのほぼ完全上位互換だし
高SPキャラがフォーク使うとかなり怖い。
Sオフィで自分の神姫が150LVの時、
180LVとかとマッチしたくないから、待機人数が奇数狙いなのは普通だよな。
単品でスキル並の攻撃力があって
それとは別に、100前後でダウン付きスキルだからねえ
Exで近距離ハンドガンだけの要塞さんがいたから
アングルx2の実用性を試してみたんだ(潜り込む→移動→二刀流っていうテンプレ的なアレだが)
そしたらその神姫がS経験だったらしく近距離もしっかり対応してあった
出来るマスターは違うなぁと思った
俺の要塞子?潜り込まれたら後退余裕です
やっぱ白子砲か犬子砲がないと要塞化は無理かなぁ。
皿ロケパン・バレットシャワー・デモクロでOK
射程100〜200スキルカバーかつ近距離戦挑まれた時用に凜グローグも最近お気に入り
唐突だが桃源の舞見た事無いからうpしてくれる神紳士いねーかな・・・
>>403 ロケパンかぁ・・・確かに手に入れないとキツイかも。
パレットはエーススラッシャーで代用できるかな?
標準黒子装備だけでやってやれないこともないか・・・サンクス
>>404 クゥとクナイの投げあいっこしてると結構簡単に見れるぞ
攻命30台防御20で要塞っぽい型でSにいるんだけど
盾死ぬほど積む以外に疾風怒涛対策ってどうしたらいいかね?
向こうは回避40オーバーで皿も当たらないんだが
疾風怒涛自体レアだって?
Sだと同じオーナーの同じ神姫とばかり会ってなあ
同じように撃ち落とされるのさ
要塞型なのに不動で皿投げ追撃で疾風怒涛にダメージ勝ち出来ないなら育成ミス
>>408 だなぁ
CSC何入れてるかしらないが、命中系がないと命中○素体でも30は低い
黒子にいたっては命中30? サファ3つでも積んでるのかい? って感じだ
まぁSいけるほどの回避型には不足なだけでExに落とせば気にならんよ
>>408 盾がどうとか言ってるし移動しちゃうんじゃね?これも致命的だけど
>>407 Sの回避40で疾風怒濤っていやぁ・・・あの人か
まぁ不動でダメ勝ちできなきゃ本末転倒、頑張ってドローくらいか
少し発想変えてみるかい?
ダウン取られない程度抑えて機動あげてみな 命中皿↑の武器なら近づけば選べるだろ?
少なくとも俺は盾持って疾風怒濤くらいじゃビクつかないように調整してるぜ
まぁ届く届かないは別にしても一矢報いるか、10T噛り付きたいじゃん、心情としてはさ
重装50いけるなら多少は軟らかくはなるが機動要塞もできるんじゃね?
>>411 まてまてまて、今Sランクには回避40疾風怒濤ってだけで人物特定できるほど回避型が絶滅危惧種なのか
クレイドルで持て余してるこのSランク回避型4姉妹を起動したら一躍有名人に…ゴクリ
そこまで少なくもない
Sに人が少ないというか、Sでの試合に魅力がないというか・・・勝っても負けてもつまらないし
EXでの試合の方がよっぽど有意義だからなぁ
>>414 Sは、いつも同じ人と当たってばっかだからな〜
たまに新しくSに上がってきた神姫と当たることもあるが。
いつか追加されそうな、Sで累計200勝アチも達成したから
しばらくSオフィはいいやって感じだわ。
しかし槍は、どれも個性があって面白いカテゴリーだね。
カウンター御用達武器に、打撃武器にして最大射程180、SPにダメージあたえるし。
フォークは・・・まぁアレだ、使い手によっちゃなかなか強力。
うん、槍いいよ。
話題にあがってるからSに行ってみたが・・・
この時間じゃもう人いないなww
>>414 漏れはSが一番楽しいな
全力で勝ちに行っても勝ったり負けたりするから楽しい
今から行こうか?
Exだけどwww
Sでよく見てもつまらないオーナーは多いよ
Sでやってて楽しいオーナーは負けると対策してくるオーナーかな
よく当たる分「お、装備変えてきた」とか「さっきはこっち有利の装備選択だったけど五分装備持ってきたか」
みたいなオーナーなんてSで2~4人程度しか居ない
>>420 アチ消化用、とりあえず上限まで育てればいいや等々
その辺の都合もあって、わざわざ対策とか考えてないのかも。
Sにいったらゴールかなと思っている
それから先は考えてない
>>421 うん、多分そうだと思う
だから予想するにSでは>418みたいなオーナーに当たると楽しいかな
うほっ、いいカスタマイズとかね
対個人用に調節したら別の人に当たった時に「装備変える前の方がよかったわー」となること山の如しなので
致命的な欠陥が見つかったとかがない限り装備自体は変更しないな
やべーこの武装じゃどう考えてもこのタイプには勝てねーってときは
フリーにしてるとこを弄るけど、基本的に個人の為だけに対策はしないな
>>424みたいな幹事でAランク同じ人と連戦連敗してSのがした俺
Sだからこそ逆にそういう個人に対する対策装備作れるんだと思ってた
意識の違いというか俺や相手が負けず嫌いなだけなんだろうなぁ・・・
対個人戦用というか、苦手なタイプ用に特化した装備を用意しておくようにはしてるけどなぁ。
400スキルが使えるようになってようやく対策が生きるようになってきたBクラスだけど。
後は装備趣味の違いかなぁ
俺は基本的に武器は一つ、持たせても二つまでだから弄りようがない
投擲耐性はずして防御や回避上げたり不要な機動取っ払ったりはできるがそこまで微調整してまで個人に合わせたくないし
>>429 高機動タイプで距離に妥協しない神姫はそのタイプが多いね。
得意距離で完全に上を行かれてどうしようもない場合に対策を練るとかじゃないかなぁ。
まぁAIの都合もあるからなんとも言えないけど。
相手の装備蘭も4つある訳だしな
対策組んだ装備が確実に来ないとダメだし
装備が読めるくらいの相手ならそもそも苦労しないから意味無いな
>>409 ガーネット×2だけどね
やはり命中30は低すぎるか
回避特化なんて交通事故みたいなもんだと思っていました
防御トレなんぞせずに命中上げればよかったよ
>>421 ただ戦闘消化してるだけでS200勝取ってくる神姫が欲しいです…
こっちも相手も戦い方の違う装備が4つ
戦歴見ると、使う装備は相手によって変えてる
そんな時にどの装備を選ぶかの緊張感がたまらん
未だにAS覚えない白子を久々に引っ張り出したらあっさり覚えた
でもジルコン搭載の方の白子は相変わらず使ってくれなんだ
一体何が違うんだ…
>>432 ダイヤ神姫でLv差無双
素でAS不要なくらいの機動あるからだろ
単純な嫌がらせよりも、それを「仕方ない」
つまり「俺も同じだあきらめろ」とみんなに対して言い切る
>>358の精神が気持ち悪い
過去ログちゃんと読んでる人はじめてみたかも
自分はもう新着50あると読み飛ばす派
今のおもちゃ板なら読み飛ばすけど、バトロンスレは有益な情報多いから読み飛ばせない
>>435 相手:黒姫流(接近嗜好で機動高め)
こっち:機動0・40・90 90でギリギリ後退有利も射程には遠く届かず
こんな状況でもまったく使わないんだぜ!
Bクラスまで勝率73パーセントだったのにAでは全然勝てません
残り50試合で30勝できるか不安
バトロンは面白いね
>>440 きっと大丈夫!今はレベル差とかあると思うが、後半になると勝てるようになる(と思う)
まぁ自分も似たような境遇だったが無事Sにはいけた(その後負けっぱなしだがなw)
>>440 ほぼ負け無しでAまで行ってLv差レイプ余裕です
ってくらいいつ行っても100overとばかり当たるLv40付近の俺がいるから安心しろ
8負1勝4負けとか・・・その1勝が無ければorz
CBで貯金してAで使いつつ育てるか、CBで育ててAでの負けを抑えるか
はたまた、Aの途中で完成型を作り上げるか
オーナー次第だし、神姫の型にもよるけど、色々居るからAは面白い
面白いが胃も痛い
貯金がなくなる前にAで30勝できるかどうか
そんなスリルとサスペンス
スリルとサスペンス以上にショックが大きい今日この頃
忍子がAで6割超えてるのにEx落ち確定させてしまった俺参上!
C7割B7割A5割ちょいでもS行けるんだからそこまで難儀な作業じゃないだろう
CBを突破するまでの40数戦の中身がスッカラカンだったかギッシリ詰まってたかで強さに雲泥の差が出るが
刀剣も短銃も強化されたから次は短剣かなあ・・・
普通に二刀流可能になるか投擲可能(蕾散らし的スキル)になるかwktkしながら待ってよう・・・
あと両手剣系スキル、3発より攻撃回数1回の方がいいよね?
それは前にメール送った>両手剣スキルの攻撃回数
剣を頭上に掲げて決めポーズとった後一刀両断かジャンプして一刀両断だよな!
ジャスティスラッシュの往復ビンタもどうにかならんもんかね? 刀技・灼刑帝や白拍子は格好いいのに
斬り下ろして斬り上げて叩き付けるように斬るのも結構好きだけどな
両手剣、一刀両断モーションだと痛そう過ぎる気が。
でも、イメージ的には一刀両断なんだよな。
ジャスティスラッシュは二刀バージョンで改良に期待。
きっと某ドラ○ナーやダース○ールみたいになるはず。
ゼンガー的な何かやVスラッシュ的な何かが欲しいな
ラッシュの効果エフェクトは変えようとどうでもいいが
両手剣に限らず回数変更はよしてほしい気が
与ダメ計算が変わってまたバランスがおかしくなるわ?
修正イランなあ
通常攻撃なら攻撃回数でバランスが変わるけど、
スキルは攻撃回数で変わらないから問題無いかと。
スキルの話だから、攻撃回数関係ないだろ
って、かぶった。
防御での攻撃回数に対するダメ減衰って通常だけだっけ?
前に防御型同士で同じようなスキル合戦やってたとき防御で差が出たような気が
勘違いか
>>457 一定以上の防御とスキルで変わる
極端な例だが
防御100+装備300以上がSP消費400未満のスキルを防御した場合ダメージは0
これが消費400以上になると防御は一切意味が無くなり余裕でダメージが1k超える
取りあえず何とかしたいなら各軽減スキル装備をするしかない
460 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:19:09 ID:Bg23H3fu
今通販番組で「アメジストをあしらったムーンストーンのペンダント」が出てきて
真っ先に「最強のペンダントだな」と思った私マジ神姫脳。
461 :
460:2007/09/04(火) 13:20:46 ID:Bg23H3fu
こないだPCエラーでクッキー全削除したの忘れてたorz
>>458-459 なんとなくわかった
一概に無意味じゃなく、算出する式と要素の参照の仕方が違うのね
>>462 >>458の書き方にも問題有るが、単にSP400以上のスキルは攻撃力がデカ過ぎるから装備防御値が意味成さなくなるだけ、計算式は一律だ
防御レベルが高ければちゃんとダメージ下がる
それとヒット数とダメージ減少に何の因果関係もない、4連ミサイルは単に威力1000でダメ計算後4回に分けてダメージ表示するだけ
8連ミサイルは単に威力2000でダメ計算後8回に分けてダメージ表示するだけ、喰らってれば分かるだろ?
多段が有利なのは対回避型で1発でもかすめさせやすい所のみ、防御型相手にはヒット数無意味
>>464 そうだな
一応防御でダメージは下がってる
防御30でだいたい150前後減少ってとこだったけど
ま、素体とかCSCによるから個人差はあるだろうが
防御スキル>>>>軽減スキル>>越えられない壁>>防御レベル
必殺スキルのダメージ軽減はこんな感じだよね。
ドラクラを0ダメに抑えるともうニヤニヤが止まらない。
>>464 味噌は投擲でダメージが下がりにくいのもあるが、必要SPLvが0なので他の威力2000スキルと比べ10%ほどダメージが多い
黒羽→8味噌と繋げると差がわかりやすいハズ
>>465 防御黒子と回避白子じゃもっと差があるね、スキル2発で落ちるか耐えるかに繋がるから結構デカイ
>>467 何故それを俺に言うw
>>467 俺もわかんねぇ
何を思って安価つけたのかさっぱりだ
3500神姫ポイント補充して津軽も買って月末wktk
↓
病院「来週から数ヶ月入院してくださーい」
↓
( ゚Д゚)・∵. ゲフッ _ノゝ乙(、ン、)_っ
病院からつなげればおk
ノートなら可能性はあるね。
>>470 数ヶ月・・・ゆっくり養生した方がよくないか?
病院なんて行かなくておk
数ヶ月って又大変だな・・・
ゆっくり休むと良いですよ。とウチの黒白子が申しております
>>472 残念デスクトップ。データが消去される前に帰ってこれる・・・と信じたい
それが最後の言葉だったとかにならなければ
流石に半年あれば戻れるだろう
つか、よほどひどい病気や怪我じゃなければ月1ぐらいは帰ってこれね?
「よほどひどい」病気の場合でも帰ってこれるときはあるけどさ・・・
いざとなったらちょろっと抜け出して最寄のネカフェにゴゥ!でおk
>>478 新幹線で4時間かかるので_ノゝ乙(、ン、)_っ
あれ、でも三か月ログインしないとデータ無くなるんじゃなかったっけ?
半年
やっぱり病院からもネット接続させてもらってというのがよいかもですねー
ID:MjNxu5u5さんが早く健康になりますように( ̄人 ̄)
>>483 半年だったか、トン
数カ月だったらかなり暇そうだな
ノートがあれば暇つぶしにはなるだろうけどわざわざ買うには高いよなぁ、入院費用もかかるだろうし
そして広がる神姫の輪
育成途中の子が興味を持った兄弟に勝手にオフィ投入→連戦連敗
とかになったりな
数ヶ月入院って、長さ次第だけどホントやることないぞー
出費がかさんでも、携帯ゲームorノーパソ入手しとくべきだぜ…
もしくは、見舞い客にたかれ!!
>>484 うぉい、そのAAはだめだろwww
まあ、ゆっくり養生して戻っておいで
帰ってきたらどこかのステージでファイトだ
あ、あのAAはダメな方のかw
んじゃ、よい意味の方のこれで\(^o^)/早くよくなれ〜!
人生\(^o^)/オワタ
何やっても悪く取られるID:DMIhT2at(´・ω・)カワイソス
苦節一ヵ月半2周目のウチの猫子が見事Sの門をこじ開けてくれました。
このスレッドで色々教えられて、思い通りに動いてくれなくて困った事も有りましたが
頑張ってくれました、感無量です。
皆さん有難う。
>>495 おめでとう。うちの犬子もすぐそちらへ行く。
@18戦で10勝・・・微妙なラインだなw
>>496 頑張ってください
是非Sでお会いしたいです。
かならず会えると信じております。
はまってしまえば10連勝くらいすぐだよ
その後引き分け連発してEx確定した俺の子も居るが
ほんとSP型は地獄だぜ・・・
育成からがち勝負に切り替えるタイミングが掴めん
最近、うちの黒白子が勝てなくて困ってる・・・
Sに上がる時に20何連勝なんてバカなことして運を使い果たしたのか
それともノートPC買ってそれに浮気したから怒ったのだろうか?
まぁ、なんだかんだでSでも勝ち越しちゃいるんだが・・・
>>499 6ターン目に6連中ミサ2発目撃てるSP750辺りから勝ち狙って良いんじゃない?
完成はSP1000超えだけど
>>485 リアル神姫を奏でれば良い
2体ぶつけ合ってどかーんがしゃーんすればバトロンをやっている気持ちにもなるだろう
>>501 なるほど900からだと流石にギリギリか
そうだよなぁ最後15/17から13戦で10勝しても足りなかったもんなぁ・・・
>>502 それを医者や看護師に見られたらなんて言い訳するんだよw
入院してる間ずっと生暖かい目で見られちゃうぞw
>>495 いいなぁ…うちは限界まで5体育てたけどSいった子はいない。
今白子が53勝だがあと7勝しないといけん…でもあと9戦中で!
無理 だね
@5勝というところでハブオンライン\(^o^)/ハジマタ
胃が死ぬから勘弁してくれぇ・・・
リペ犬子のクーロゥってダウンないんだな
初めて見たからナックルだし押し出しあるもんだと思って中距離装備で出てしまった
wikiで性能明らかになるまでリペの武器怖いな
ヒント:WEBカタログ
>>510 おめでとう…そしてついさっきEx落ちしたうちの白子に乾杯…
もう今から黒白子セットしようと思うんだが、CSCや戦法のお勧めはあるかな?
6体限界まで育ててもSいけないとちょっと疲れてきたかな…
>>510 おめ、これでSもにぎわうな!
つーか、Sで10連敗アチとったはいいが、そのあとも普通に勝てないんだけどw
Aでラスト怒涛の13連勝してきた白黒子が3連敗とかで普通に凹んだ
>>512 命中回避系CSC入れて攻撃:命中:回避を1.5:1.5:1で近接回避してたらS行けたよ
>>510の戦いはまだこれからだ!
おめでとう、そして他の子もがんばって送り込むんだ
>>513 AとSとExだとそれぞれ勝つための装備や戦術が違ってくるから仕方がない
Sにいったはいいけどマッチングでハブられまくり
150レベルオーバーも考えもんだよね
>>512 勝率に納得いかなくて
一回S行った黒白子をリセットして2日前にS行った
勝率6.8割
ガーネットx3
トレーニングしまくって攻撃と命中のみ
最終的に攻撃35命中55
回避8
防御3
くらいだったはず
そして白子砲を持たせて機動上げて、敵が遠距離対応タイプでこないことを祈って
オフィボタンを押すだけ。
命中は絶対に大事
当てれば敵との距離が離れてこっちが有利になる
Aの終盤は砲⇒砲⇒砲⇒砲+ミソ6の4ターンで試合終了だったよ。
Aの最初で6連敗してあきらめたが、終盤は10連勝とかしてたよ。
>>510 おめでとうございます。
やりましたね!
BとかA序盤で苦戦した子の方が後々伸びるね
楽にAまで来た子は案外苦戦する
>>517 ランドセル背負っても白子に追いつけなくて
白子砲撃たれまくってる近接型の俺涙目www
>>520 ミッションで遠距離適正上げてランドセルの代わりに白子リア付けてAS憶えさせると良い
みんなありがとう。
武装紳士の優しさが心とA終盤でダメージ受けた胃にしみるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
A終盤で気が付いたんだが、意外とテンプレにハマってる人多いのな。
こっちがバンカーでもダウン耐性上げまくってればチーグルやバルムンと五分で勝負が出来るってこと知らないっぽい人が結構いた。
まさか終盤バンカー装備で勝ちぬけられるとは思わなかったよ。
>>514 命中回避か、近接回避って具体的にどんな感じのを言うの?無知でごめん
>>517 白子がそんな感じで、攻撃30命中32、回避28防御5くらいだった。
まぁ、攻撃力がもともとないから結構違うと思うけど。
だが一番の問題は、マッチングする敵が高速格闘系ばっかりだった事だな!
遠距離対応タイプでこないことを祈っても裏切られるんだ…
避けながら近寄るのが近接回避だよ
>>522 IDみたらさっきのキミかw もう抜けてきたとはおめでとう
バンカー使い犬子さんとウチの子と仲間だな、回避や機動次第でもいくらでも行けるしね
今なんてハンドガンで簡単にフォロー効くから万が一吹っ飛ばされても怖くないし
シェルブレ→スタン→追撃→次ターン先制も地味に強い
>>522 防御型に強そうな説明なのに防御型に弱いがバンカーは強いぜ
Sでも愛用してる
>>524 そういう事か、ありがとう。
でもそうなると命中・回避型がいいのか…うーん悩むなぁ
でも慣性の法則だかわからんけど
前から来た物質を前方に走りながら避けるって難しいよね
>>523 近接武器と中距離武器持って装備で機動と回避上げて相手に遠距離させないように頑張る型
Aからは遠距離適正も上げてないと多少涙目になる
回避に関してはたまに完全回避出来れば儲けもんくらいの感じ
ただこれはSに行くのが比較的楽なだけで後の事考えるなら多少負けてでも回避分をLPSPに回した方が最終的には勝率高い気がする
まぁ好みで育てるのが一番だと思うけどね
>>528 相対速度の問題ですね。
お互いに50km/hで近づくと、
こちら(向こう)から見ると向こう(こちら)が100km/hで近づいてきてるように見える。
>>527 よく誤解してる人がいるけど、このゲームにある型ってのはぶっちゃけ
1.攻撃・命中を上げてダメージ稼ぐorSP上げてスキルでダメージ稼ぐ
2.回避を上げて被ダメを減らすor防御を上げて被ダメを減らすorやられる前にやる
この1と2の組み合わせ、命中・回避型なんてのはあると言えばあるが、それでどうやって相手倒すんだw
現状でSに居る大半が「Aを抜けるため」の育て方してあるし、気にしなくてもいいんじゃ?
最強神姫目指す人は、EX行っちゃってるし
×問題ですね
○問題 も ですね
>>530 そうなのか。まぁ、そういう理論があるわけで
近接回避が上手い神姫は遠距離でも避けるといいなという意見に達するのである
535 :
532:2007/09/04(火) 23:14:42 ID:XmCI8LqU
育成計画を綿密に練って勝率8割でSに行った神姫より、
育成計画を綿密に練って勝率2割でExに行った神姫の方が強いのは確定的に明らかだしねぇ
Lv150LP4800SP1300みたいなのに当たった時は流石に吹いた
>>531 むしろ相手を倒さないマゾ系の姫って事で・・・
>>531 回避型に的確に通常攻撃を当てつつ大型スキルで落とす
ただし防御型に当たると通常ダメージが全く通らなくて相手のスキルで死ぬ
みたいな?
>>532 まぁ、確かにそうだね
Sで装備の読み負けとかそんなんじゃなくて普通に適わねぇ!って思う人少ないしね
旧バージョンからバージョンアップしてきた状態で冒険者仲間にしても戦術とか持ってなさそうだな
げぇ誤爆だ
ホントAS出やすくなったよなぁ
近接対遠距離でまったく追いつけない
>>538 違う違う、1と2は別。
勝利方法と生存方法の違い。
攻撃命中型は通常攻撃で倒す。回避されたら死ぬ。当ててもダメージが通らないなら死ぬ。
SP型はスキルで倒す。色々な要因で死ぬ。SPが育たなくても死ぬ。というか俺が死んだ。
回避型は避けて耐える。 必中スキルで死ぬ。もしくは命中が死ぬほど高い通常攻撃で死ぬ。
防御型は受けて耐える。 防御できないと死ぬ。攻撃力の高いスキルを盾スキルできないと死ぬ。
回避と防御を捨ててる子は、やられる前にやれるくらいの火力を用意する。
高機動って程でもないくらいに機動ある近接だけど
AS殆ど使われないんだぜ
>>543 すまん、俺が言いたかったのは後退ASな
だから追いつけないんだが
ぶっちゃけEXもSも関係ねぇと思うけどな
強いオーナーはEXやSでもほとんど同じ面子じゃん
EXで強く感じるのはさ、言葉が悪いがEXの大半が雑魚あがりだろ?
研鑽を積んでもそこそこ強くなってるのは単純にLPやSP任せのゴリ押しが半分
確かにEXには化け物はいけるけど、そりゃ規格外だし、当然、それで最強といわれても
標準頭打ち150クラスとは比べるのは酷だし、別もん
別段、S下りの神姫でもEXで勝率7割も可能だぞ
要はオーナー次第だよ、育成も戦法も含めてさ
>>542 命中・回避型なんてもの作るとすればああいう風になるんじゃないかなと思って書いたんだけどなんかおかしい?
流石にSP600は育つと思うし、回避と命中に振るなら400スキル撃つまでの間は生き残れると思うんだけど
で、回避型相手なら強いけど防御型相手ならほとんど勝てないだろうなと
攻撃命中相手なら得意距離外せば勝てるけどそれ以外なら微妙みたいな
>>544 いや分かってるよw
相手が白子リア背負っててもAS使われることが滅多にない
>>531 うちの子はバランス型(命中、攻撃、防御を均等に)だなあ・・・
近接、要塞、砲撃何でも出来て、当たる相手ならほぼ確実に勝てる(結構軽減してくれるからね)
避けないけどハンドガン程度ならDMG0、相手によってはチーグルすら無効化するけど・・・
回避特化(回避60↑とか)の場合スキル勝負になるのが欠点かなあ・・・
あとマスターが近接に拘り過ぎて、確実に勝てる勝負捨てて真っ向勝負!したがるのも問題だったりする・・・ orz
ASは相手とこちらの機動の何かが噛み合ったときだけ凄い使われる気がする
噛み合わないときはほぼ使われない
黒子さんもうすこしでAなんだけど、どうしても中距離の時だけ防御4回避2の割合になってる・・・変な癖がついてしまった。
褒めようが叱ろうが今更矯正不可能なのかな?
割合的に褒めてればそのうち全部防御に行ってくれると思ってたんだけどなぁ
ASは予定移動距離がある程度長くないと使わない気がする
予定移動距離が20とかだと10ターンキャッキャウフフでも使わないし
あぁこの追撃でオワタってとこで回避型で高ダメージ指示出してたのに
教えてもいないステプロ使ったんだがこんなのもあるんだな
>>554 よく出来た娘さんじゃないか
大事にしてやんな
オプションと猫キックしかスキル使えないのに
延々150~200で不動ソーサーするうちの子と交換してください
我慢して神姫に合わせてやるのもオーナーの度量
ミサイルでも積んでおやりなさい
うぐ、ついに課金の時か・・・
鎌持たせりゃいいじゃん
>>556 完全無課金でも使える150〜200をカバーしてるスキル
攻撃:蕾散らし
追撃:エースのフォーカード、ハピラピ・ブンブン・ハリケーン
お好みでどうぞ
思った・・・完全無課金じゃコンボ35は無理だよな・・・
ずっとハブのターン\(^o^)/
今更だけど、リペ犬リペ猫ってセリフとか性格とかって変わってる?
違うんなら買おうと思うんだけど、同じならさすがにこれ以上くじ要員を増やすのもなあと思ったものでして
>>565 変わってないよ、素体性能だけ
リペ1弾でも変わってないのに2弾だけ優遇するのも変じゃろ?
コアユニットそのものがノーマルと一緒なんだぜ。
あ、サンキュです
じゃあ300で武装セットだけ買えばいいのか
うちの黒白子さんが移動して防御してくれない・・
移動するなの指示だしてるんだけど防御しろって言った方が良かったりする?
防御もするからしかって良いのかも分からないんだよなー
あ、違え白黒子さんだ
メンテで「どうして勝てないんだろ、武装が悪いんじゃね?」
って感じのこと聞かれて「そのとおりかもすまん」って謝ったら
ハートがばらばら落ちていったんだぜ。オワタ
移動させたくないなら、準備が短く射程の長い武器をメインにしないとダメ
基本はハンドガンと皿、余計な武器は持たせない
ただし要塞型を狙ってないなら止めた方が良い
ミッションを繰り返して
神姫には1個1個の指示を確実に覚えてもらい
自分は動きをみて装備の不備・矛盾をチェックする
遠回りのようでこれが近道
適正距離ってさ、遠距離戦に慣れたら近距離戦に疎くなる、とかってある?
それともマイナスにはならず、少しずつ蓄積されていく感じなのかな?
マイナスになることは確認されているみたい
ただし、マイナスになってしまう原因とか要素は分かっていなくて、
詳しい検証もまだされていないって状況かな
なるほど、さんくす。
しかし気づかない内にマイナスになっていたら怖いな・・・
>>575 うちの子の場合、遠近のどちらかが+1になると片方が−1になる
中距離は今のところ叱ったとき以外低下は確認していません。
人の少ない時間に一度奇数になるとしばらくメンバー固定でずっとハブのターン
偶数になってマッチングできても相手はこっちがダイヤだとわかると即撤退、再びハブのターン
チクショウ… 電池2本分が妙に長いぜ
>>577 わかるな、それ。うちの犬子がリストア前そうだった。
なんとか160台でSになれたけど、これからハブ多くなりそうだぜ!o...rz
レベル140台でLP3000台後半、SP1000台後半とかいう化け物作ってた人はどうなったんだろう。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『対戦相手の総合Lvが150ちょいだと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ LP4000弱、SPに至っては1800強だった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何と当たったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ オニキスだとかアメジストだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
というかマジでなんだアレ、完璧に俺の理想じゃないか
こっちだって腐ってもLPSP育成中で20ほどLv先行してるのに、
LP互角Sp差200強もあって格の違いを感じた
オニキスやアメジストに成長限界突破効果はなかった気がするから恐らくはダイヤ*3搭載型だろうし
戦歴と勝率とステータスを見るとシールドで防いで防いで防いできたと推測できるが、
それならあのLPに説明が付きにくいし、盾でチマチマSP回復阻害しててSP稼げるのか?
臨時メンテきた…と思ったらジオスタか
>580
S?EX?
>>580 ポルナレフも出会ったか……
俺が戦った時は後半から防御スキル連打、特に攻撃スキルには確実に反応
でドローだったよ。。。
いまさっきならExの可能性が高いな・・・S人いねぇよw
さらに恐ろしい可能性として「まだAにいる」かも知れないんだぜ!
俺が会ったのはEXだったが、そうか。
あんなのがオフィ現役で存在する可能性があるのか。。。
まぁ、Aまでいける勝率をキープしつつそこまで育てるのは至難の業だろうけどなぁ〜
普通にExで見かけても賞賛に値するというのに。
>>583 戦歴見るとC以外の勝率が0%という徹底ぶり
盾なぁ… 追撃に反応できれば効率よく減らせるとは思うんだがSpちゃんと減らせるのか?
ちょっと今度マネしてみようかしら 回避型寄りSp型だけど
バトロンサボってる間においらを超えるLPSP型がきたか
>>580 ダイヤ*3はちょっと考えにくい。
うちのダイヤ3,SP2100子でLv150のときはSPLv69,MSP1500台だし
入れたとしてもダイヤ1+アメジスト2,猫子素体じゃない? 推測でしかないけど
あとオニキス/アメジストは成長限界突破効果あるお(最大+10/個)
3/4弾の素体ステータスが気になって新規神姫セットアップする気になれん(´д`)
>580
ダイヤは最大レベルが上がる代わりに、ほとんどすべてのセンスにマイナス補正が掛かるから、
あるパラメータで同じレベルなら、ダイヤ搭載の方が低くなると思うんだけど違うのかな。
お願いなので不動指示の時に回避行動取るのをやめさせてください
不動防御指示でいいじゃん
動かずに防御しろで
>>570 うちの黒子さんにもそれキツーく言われてへこみますた
連敗するとでるようですね
何度も言われて慣れましたが黒子さんとつきあっていくには
これくらいでへこんでちゃだめなことに気づいたので
その場は適当にあしらって武装を微調整したりします
>>589 ちと誤解してる。
ダイヤ搭載で下がるセンスは攻撃・命中・回避・防御の4つ、他は下がらない。
だからLPSPに修正ので同じくらいになる。
ダイヤ*3で徹底的にLPSPに特化したらどんな値になるか想像もしたくないなw
ファミマのサンドイッチの開けづらさは異常
いきなりどうした?
>>592 LPLv1毎に上昇するLPの平均値が50切ってるウチのダイヤ犬子に何か一言
LPLvは現在40くらいさ!
>592
手元にあるマスターズブックではですね、(以下自粛
・・・・
え〜っと、すまん。マスターズブック確認したらLPSPセンス下がるわ・・・<ダイヤ
侘びにジオスタでなんかうpする。
リクエストは
>>600
>>592 誤解してるのは君だw
LPSPしっかり下がる
それでスキルの威力はSPLVから計算されるからSPの数字が同じくらいなら確実にダイヤ神姫の方がSPLV上だからスキル合戦じゃダイヤのが強い
ふみだい
何もしなくていいですよ。
何もするなとな・・・・
ジオスタはもう要らん子なのね・・・
何かしたいならあなたの考えであなたが作ったものがみたい
気になったのでマスターブックから確認してきました
アメジストとオニキスでも限界Lvは上がるようです
忘れてたけどジオスタもここの範疇なんだよな
んじゃお題 「けしからんもの」 でお願いするわ
まったくもってけしからん!!
と言えるまでwktk待機
白いリボンは必須だな!
wktk
>>白いリボン
それか!
・・・昔エロ系はやりすぎて「自粛汁」言われた事あって微妙に避けてたw
そっち系でいいいのん?
自分が思うとおりにすればいいよ
作品を人に頼るってのは好かない
だからどっちだと(汗
まぁ、ぶっちゃけた話させてもらえばお題を貰ったほうが技術向上の面からでもありがたい。
自分のやりたいようにってのは「自分の出来ることしかやらない」にもなりかねないからね。
それだと技術向上の場面を与えられても自分自身に向上心がないと感じてしまう
自分のやりたいように→自分のできることしかやらない は妥協の考えじゃないのかな(なりかねないになっていても だ)
自分のやりたいように→失敗してもいいから自分の最大の大作を出そう って普通ならないかな?
自分の出切ることしかやらない は確かに間違ってるが
自分が出来ることを全力で作り出すなら問題ないんじゃないかな?
というかジオスタの話じゃないね、創作物の話になってるね
本音を言ってしまうと俺は町の似顔絵描きみたいなものだからw
町の似顔絵描きに「私の顔を描かないで、あなたの好きなように描いてください」って言っても困ってしまうというのが本音だなぁ。
色々考えながらやるもんじゃないね。もうちょっとで完成の「けしからん」方のお題、セーブしようとして間違って消したorz
ネタ振りのつもりがおかしな話になってスマン。
モノについては「けしからん」方と真っ当な自作品うpは約束しておくけど、出来るまで沈黙します。
正直ID:B6qDm5bcが空気読めなすぎ
話がおかしくなってるのは
>>610が私見を言いたいがために論点をずらしているからだと思うんだが
お前達っ、責めるなら踏み台した俺を責めるんだァー
ぶっちゃけうpろだをあれの時はルール守ってくれれば
新しく作ったほうならどうでも
さえしてくれれば何でもいいと俺は思う
>>617 お前達、責めるなら踏み台した俺を責めるんだ
あれうpろだを使うときはルールを守って
新しく作ったうpろだを使う場合はそっちのルールを守って
上の二つさえしっかりしてくれればあとはどうでもいいと俺は思う
622 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:14:28 ID:n1GCIn80
ちょっと見ないうちに荒れてた?
>>n1GCIn80
白リボンは俺の趣味だから気にしないでくれ
作品wktkしながら待ってるYO
うは、Sage忘れスマンorz
>>622 なんというタイミング
1000回保存した!
627 :
名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:09:55 ID:oR1aQag+
600の空気読めなさは異常…
>>627 その話題はもう終わったのにわざわざageて蒸し返そうとするお前さんもいい勝負だぜ
>>622 これはけしからん、俺的には上の方がけしからんw
下は、正直白黒子の顔が怖い・・・恨まれそうだ
>>626 某エロゲーも視野に入れて、ビデオカード買い換えるんだ!
しましまテイルつけたらスキルの使い方が上手くなった
多分気のせいだろうが
でもなぜか現在12連勝しています
俺、Lv240超えたら犬子と結婚するんだ・・・
※ 現在の法律では神姫との入籍は認められておりません
\(^o^)/
この子は3,4弾実装までの命か・・・
なーに2036年まではまだわからんよ
回避型で勝率8割でAいっちゃったせいでLP1800というヤバい状況に陥り、
LP育てるためにLV50でAに放り込んだ。
覚悟はしてたのに、あまりに悲惨な負けっぷりに可哀想になってきた。
50台でA行ってもピークタイムなら60、70台普通にいるだろ
>>636 冷静に回避を40まで上げて同Lv喰っていこうぜ
尚更上がらない? 回避40まで上げても勝てない相手には勝てない、わざと負けるよりも勝てるところで勝って行った方がいい
SP1k超えればLPなんざ2,5kで事足りる S型育成のご利用は計画的にだぜ
Exでレベル150でLP4100SP1200の神姫と当たった・・・
スキル連打で6ターンで撃墜された
LPSP型に育成すれば、これぐらいのレベルなら簡単に作れるのでしょうか?
>>639 Sでもそれに近いようなのはいるから勝利より
LPSP優先して育成すればそんなもんじゃ済まないと思う
いまLV44でC緒戦の子と戦ったんだが
どう考えてもトレしすぎだろ
10戦しないうちにEXにおちるぞ
EXならダイヤだったと思うけどLP6000近いのもいる
また違うオーナーのLV44に遭遇
ひょっとしてまさかと思うが流行ってるの?
Lv5~8でC抜けるからわからんなぁ・・・
>>641 17戦以内くらいで抜ければレベル15ちょっとくらいで済むから
一応はなんとかなるような
私も始めた頃はトレに励みました
レベル35ぐらいにして意気揚々と参戦しましたら連戦連敗でExに・・・
Exに落ちた時に昇格したと勘違いしたのは内緒です
こっちのLV18なのにレベル差マッチングやめてよコンマイ
回避30相手に引き分け('A`)
Cランクなのに怨念子か?
怨念子なのか!?
お前が1番レベル高いんだろ
どこをどう読んだらそういう事態推測に至るのかおしえてくれ
>>648 そのようだなw
よう高レベルひゅーひゅーw
俺もそう想像したが
Bにすら人が居らん・・・
Lv差マッチでもいいからバトルさせておくれorz
だからどこを読んだらそういう想像ができんのよ
・Cランク戦はレベル50までなのに44は後がないよね
って、ツッコミ入れてるほうがレベルが上とかいう自分棚上げなんて、三流コントのネタでもねーよw
>>653 そいつら次いでお前が高いってことだろ?
LV44が2人、LV18が1人、謎1の4人マッチングx2だったはずなんだが
謎のもう一人はさらにLV上ってことかい?
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j N i | あはは
{イ l / l li //___ リ_lノ lル' lハ. ソ このスレにバカがいるよ
i| /レ/l l l v'´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ
ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
‖ |i::::::::::::i___:::::::::::/ |
jj::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
また、いつのも単発がいるみたいだから消えるわw
>>656 そいつらが両方マッチングに参加してたかなんて分からないだろ
>ID:aEhiKhX9
おまえね、自分の馬鹿さ加減を棚に上げてまたそういう(嘆
これだけ多勢に言われてんだから皮肉にぐらい気づけよ
まぁ、(´・ω・)カワイソスな人なんだからしょうがない。
マッチングA:44A・18・謎×2
マッチングB:44B・18・謎×2
これの繰り返しだったかもしれないというのが想像出来んらしい。
「都合のいい妄想で、レベル差マッチの復讐をしていたのね
虚構に逃げて真実をごまかしていたのね
でもそれは事実じゃない。現実からの逃避よ」
「オフィ参戦は回りが決める事ではないわ。貴方自身が決めることよ」
ACっぽいな
鮮やか過ぎて釣りに思えてくるから困る
30分前くらいのなら残りは5レベルの俺と3レベルの人だったよ
俺が参加してたから分かる
面白そうなのでCいってみたら49Lvフブキとあたったうちの子5lvフブキ
Cはトレーニングなしの勝率6割で抜けるなら
レベル10ちょっと行かないくらいで抜けるから
高レベル極端に少ないだろうしなー
ちょっと目を離すと面白い子が沸いてるから困る
同じオーナーが交互に育成中という可能性もあるな
というか俺だ
なんかランチャーからバトロンが起動しない
ちゃんとオーナー名確認してたのね
高レベラ多いなぁ
>>668 再起動してみたがなんともなかったぜ
Cランク初戦のLvが270の娘だっているんだ、大丈夫。
>>670 EXいかずに270までよくいけたね・・・
>>671 お ち つ け
>Cランク 初 戦
EXいかずにではなく、そこからEXw
>>670. そ |ヾ ヽ ,,,-''" ,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ-`ミ::,,,, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
れ | | ,,-'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヾミ;,, |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 何
. は フ | .,,,____,,,,--'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ `ヾ;, ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;.| ?
. 本 /,,ri | !!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,,ゞ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|___ __
. 当 /;;;;;| ! . | .ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/___ ,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;:-,,,,/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ∨ ` ヽ
. か 丿;;;;;| .! . |ヽ ..ヽ'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/===''''''"""~ O.ノミ \;;;;;;;;;;;;;| |_,r'"""`'ヽ、 |
! /;;;;;;;;;;| ヽ | ヽ . ヽフ~~~|| ̄,,,,,,,,,,,,,,,,, -'''''''"""~ |;;;;;;;;;;;;| "''-;;;;;;;;;;;;;;;i |
∠,,,,,,;;;;;へ,, '' '' . / ヽ ''' ''''~~ |;;;;;;;;;;;| );;;;;;r-ll |
.ヽ─`'''" Cゞ `l | `''-.,, |;;;;;;;;;;:;| /;;;;;;;;;;| .| .|
ゞ'''''''''''''''"""~ ,,| | `'- .|;;;;;;;;;;: | イ;;;;;;;;;;;;| .| |
| /| .| `'-.,,, .|;;;;;;;;;;;;;| !,;;;;;;;;;;::::| .| |
|| / | .| ヽ,,, .|;;;;;;;;;;;;;| `"'''''| | |
||, / | | `\ |;;;;;;;;;;;;;| | ||
トレーニング漬けの毎日ってのもかわいそうではあるがw
グレンラガン公式サイトを開設以来ぶりに見たら
オンラインゲームは障害発生のため閉鎖されてたのかー。
ときメモオンラインといい、コナミは恐ろしいなー。
役一ヶ月ぶりにバトロンやってみようと思う(`・ω・´)
バージョンうp長いなwktk
1ヶ月ぶりか・・・スキルやAIに調整入ってるし、何より二挺二刀が追加されたからな。
変わりっぷりを楽しむといいぞ。
そうなのかwktkが止まらない!
うpオワタいてくる(`・ω・´)
オフィでうちの神姫以外、凛とまおを見たことがないんだが
やっぱり重装△の素体だから敬遠されてるのか?
気付いてないだじゃない?
俺まお使ってるぞ。ジルコン3つ入れてw
>>682 正直月末の3弾4弾に力注ぎ込みたいから今から一ヶ月かけてSまで育てるのがしんどい
いまだに電撃から届かないから、参戦したくても出来ないのだ
>>630 よく見ると牙生えてたんだな
全然気付いてなかった
>>686 そんなキミにはデータ版の購入がオススメ!!
>>687 そう、ジオスタの白黒子のSP顔には八重歯があるんだぜ。
バトロンじゃ確認しようがないんだぜorz
二刀は武器2つ持てば使えるの?
1個しか使わないんだけど(´・ω・`)
聞いてくれ!予想した10連敗がアチブに追加されてて嬉しいw
今月のうpデートで引き分け数アチ、敗北数アチが追加されたら
みんな幸せになれると思うんだが、どうかな!?
>>690 「同じ武器」を二本な
「連続」引き分け数とか「連続」敗北数じゃなければ。
同じ武器か〜
ありがとー
二挺二刀は「カテゴリ:剣もしくはカテゴリ:短銃の同じ武器を二つ装備」してると使える。
例えばバルムンならバルムンを二つ装備させてると二刀流になるというわけ。
10連敗アチおめ。
・・・スレでは10連敗アチはマジ苦行って意見も多かったなぁw
同じ武器持ってないから、二刀流や二丁拳銃出来ず
もう勝ち目無しかと思ったが、思ったほど影響無くて
ちょっと安心した。
>>688 とか言ってたら、今届いたぜ!データ買ってたらあぶなかったw
二刀流や二丁拳銃の実装によって買われるだろうフル(武器)セットor実物は白黒兎なので、
結局猫犬の販促にはなってないんだよなあ。
犬の十手は短剣だから関係ないし。
というか、犬猫の装備で二刀二挺出来そうな武器ってあまり・・・
は!ダブルドリルか?!
レスくれた人達ありがとう
バルムン二刀でやってみてかっこいいけど微妙な感じがする
花子達はまだったのか、またしばらくしたらくるよ ノシ
ふぁいなるドリドリあたっくの実装の方が先だろう
早く花子が出ないかなぁ
花子のリアパーツとビームサーベル二刀流で、ストフリごっこがしたいぜ
ドラグーンはぷちますぃーんで代用するしかないかなぁ・・・
>>704 多分花子のリアにフルバーストかオールレンジ攻撃のスキル付くでしょ
なんせ特殊攻撃系よ?
>>702 二刀するならM4ライトセイバー超おすすめ
つかさ、2刀流とかが実装された途端、わけわかんないルール作って
デフォで2本ある白子サーベルで2刀出来なくするのってセコすぎないか?
>>707 は、どういうこと?
普通に白子サーベルで二刀流出来るだろ?
アセンブルの白子セイバー(装着)が未だに無意味なことに憤ってるんだろうけど
日本語でおk
>>684 ジルコン赤井の人ですか?
>>685 ノーマル犬猫がSに行ってるから、自由に育てられるんだ。
いや、同一セットでは1本しか使えない
2刀するには2セット必要なんよ
フィギャーやジオスタだと2本あるけど、バトロンだと1本扱いの装備=セイバー、アングル、忍者刀のことじゃね?
残念ながらバトロンだと以前から1本扱いだが、確かに理不尽だとは思う
>>710 それならこういう案を送っておいた
ジャスティスラッシュも二刀流対応にし、ライトセイバー(武器)2本orライトセイバー(アセンブル)2本
orライトセイバー(武器)+ライトセイバー(アセンブル)で発動って
>>711 ジルコン×3だと俺かよ!
・・・いや、当たってるんだけどさw
>>713 確かにそれは理不尽だけど、以前からそうだったからなぁ。
>>707は「実装された途端、わけわかんないルール作って 」って言ってるから、メンテでなんかされたのかと思った。
>>713 あれ?前から一本だけだったっけ?
それなら俺の勘違いだスマン
>>715 なんでそんなにジルコンもってんだよ!w
スコア4000でジルコン1だぜorz
>>716 フルセットでも1本しか貰えないね。
・・・ライトセーバーは白と黒白が別物だから2つフルセット買わないと揃わないって酷すぎる・・・
そして二刀流の為に兎と白、黒白1セットずつかった私は立派な粉畜・・・
マニュアルだと、色違い=同一武器として扱うって書いてあったんだが違うのか
>>717 そのかわりダイヤとムーンストーンがねぇんだよ!w
ムーンストーンは0、ダイヤはアチブで出た1個だけだなぁ・・・
ノアくじやってないってのもあるんだろうけど。
>>719 いや、同一武器として扱われる。
なので、色違いライトセイバー二刀流も出来る。かっこいいぞw
そうか・・・誰か
>>718にかける言葉を考えてくれ
黒子の武器を黒白で二刀流してる人いたぞ
カッコ良かった
>>720 このジルコンの申し子め……
こっちはムーン0、ダイヤ5、オパール0、ジルコン1
黒白子さんが何故か乱獲してくれた
スラスターと人参ブースターは幾つあっても足りないよ! というのはどうか
>>718 4本持たせると2刀を出すたびに青一色・青&緑・緑一色の中からランダムでチョイスされるから飽きないんじゃないかな!
>>720 金剛8汁根5月石2オパァ1/スコア6000弱 の俺は勝組と思っていいのか
・・・まあブースター山盛りとかトゲアーマーでハリネズミとか出来るしいいや・・・
今回のアップデートで5桁課金した気もするけどまあ気にしない・・・
>>722 2セットなきゃ「色が」揃わないってことだべ?
>>723 …アングルブレードか!
装備パーツという印象があるので思い出すのに時間かかったぜ
>>721 色違いになるかと思いきや、
二刀流スキル発動時のモーションではノーマルライトセイバーの二刀流に見えなかったっけ?
Update当日に他の人のを見たときは色違いになってなかったから…
勘違いだったらごめんね
>>729 当日真っ先に確認したが、ちゃんと色違いだったぜ?
SP型育てるときってドローを出したほうがいいのね・・・
SPとLPだけあがってほかのステータス上がらないし・・・
今Bにいる人ごめんね
別にドローをねらってるわけじゃないんだ
>>730 あ、そうなんだ
だったら同色ライトセイバーを取り出した人のを見てしまってたのかな?
なにはともあれレスありがとう!
レベル差はいいとして苦手ステージばっかだ今日は
命中装備でも攻撃当たらねーぜ
今・・・・初号姫忍子をリセットしてきた・・・。
これは・・・キツイ・・・。夢に出てきそうだ・・・。
今要塞型育ててるんだけみんなC.Bランクで遠距離適正上げるときどのミソ選んでる?
俺は今レベル52でBクラス
機動力確保してクナイ+ダクスラ+防御指示でジャーナル2でやってるんだけどAIすっげ変化しはじめたんだよなぁ
>>735 セットアップ直後に、クナイ持たせてノアだな。
あ、ぬこを3日ほど放置したら怒られた
3週間だと泣き付かれたから、今度は1週間放置を試してみるか
>>735 遠距離はオフィのみでもあんまり困らないな俺は
むしろ近距離が上げられん
近接武器だけにして味噌すればいいけど不動徹底してくれなくなるの怖いしなー
>>736 ありがとう
ノアで試して見たけどぼこぼこだったw
大人しくディアナでやってるわw
>>738 二刀流追加されたから最初ナイフで適正あげてたけど遠距離型に当たる方が多くて
結局方向転換
せっかく上げた近距離適正全部パーw
うちの白黒子は近距離適正上げたあとも不動守ってくれたけどなー
忍子ってほんと言うこと聞かないよな・・・
いや強くないとわ言ってないんだが、初心者用無課金素体にはとことん向かないなと
初ムーンストーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
やっぱノアくじよりバシュミナ道場にレベル0キャラ突っ込ませる方がレア率高いなぁ
忍子そんなに言うこと聞かないかな?
俺があんまり色んな武器持たせないからかもしれないけど
今んとこは結構聞いてくれてる気がする
回避指示出してても首輪より近接優先になってくれるまでが結構長かったが
忍子はすぐスキルを忘れるし
なかなかしんどいとは思う。
いや、叩き込めば忘れはしないよ。変な褒め方すると、すぐに偏るけど
回避型に盾覚えさせるのとかは、忍者が一番楽だった
自分の理想の戦い方をさせにくいってのもあるけど
近接でAまで一緒に戦ってきた仲なのに、
いろいろ-積極x3で不動皿されたときは俺のこと嫌いなのかと思った
ぶっちゃけムーンストーンって使いづらくね
博打だし、どれ上がるか分からんし。
皆どんな神姫作る時に使ってんだ?
唐突な思いつき
無駄に溜まったCSC処理&アチ武器で2刀流出来ない問題解決のため、CSCとアチ装備交換できるようにしたらどうだろ?
レアなCSCも引き替えアイテムに並べてさ
>>747 それは面白いアイディアだけど、色違い版とかにしないと
流石に各アチの価値が下がりすぎると思う。
個人的には他オーナーとのCSCトレード機能とかあれば
いいなと思うことしばしば。ここで「ジルコンでねぇ」とか
「オニキスでねぇ」ってレス見るたび、俺のやるからダイヤ
くれと言いたくなる。
>>746 複合CSCでも上がらない可能性はあるし「全部上がるとイイナ!」と思ってぶち込む
少なくともダイヤや複合CSCと違って下がるペナルティは無いわけだしそこまで悪いとは思わないけども
>>747 それ廃人が有利になるだけじゃね?
CSCはともかくアチ武器はダメだろ、ツインビー2丁とか考えただけで怖いわ
それにアチ達成までの苦しみとか楽しみが無くなるし
>>747 セブンエッジとかツインビームガンあたりが凄ぇことになりそう
余ったCSCは合成みたいなことが出来たら楽しいんじゃないかな
基本4種を入れると稀にダイヤが出来ますとか
>>749 CSC余ってるぜウボァなのは廃人の悩みなんだからこの手の議論で廃人有利仕様なアイデアになりがちなのはしょうがない
一度入手したアチ武器じゃないと手に入らない仕様にするのは当然として、(両)の表記がある以上何らかの形で2つ目が入手できることに希望を馳せるのは悪いことだとは思わないがな
>>751 反応見るためあえて書かなかったが、最初からそう言うつもり>達成済みアチ装備のみ
ツインビームガン2丁より命中・ダメの観点からだとバルムン2刀のが強い
じゃあCSCは使い捨てにしますねってコンマイが言ってた
3・4弾のS達成アチが、ツインビーやセブンエッジの色違いだったりして・・・
ウインビームライフルキタ
>>746 とりあえず忍子さんに3つ入れて好きに戦え&スキル積極的にで伸び伸びと育ててる
武器はバルムン二刀流ひゃっほーいで勝っても負けても気にしない
・・・ダイヤに夢を見るのにもう疲れたんだ
>>753 全然余ってないレアCSCが減るだけで肝心の通常CSCの数はまったくと言っていいほど減らないぞ、とマジレス
>>754 そういえば当然のごとく追加6体にもSアチがあるんだよな…
ツガルと種子しか現物持ってないぜ、騎士武士花1kくらいで投げ売られてないかなぁ
アチ武器はオーナーポイントと交換でいいんじゃね?
オーナースコア=CSCと言って過言ではないw
CSC交換専用のお洒落装備を充実してくれればなぁ
希望は馳せてもらってかまわないが
それを実装する方向になれば話は別
廃人仕様もわからなくはないがやめておけ
これ以上今以上敷居を高くしてどうする気だ?
過疎が進み、廃人仕様を見た新規が嫌気さして逃げていくだけ
反対
しかしCSCはもったいないといえばもったいない
全体に、アチ達成でCSCもらえるチャンスだけが相対的に多いんじゃ?
今のアチ達成でCSCの代わりに別のものもらえるように・・・別の何かが思いつかんなw
>>761 そういうよく考えもしないネガティブ妄想こそやめとけ、ウザイだけだ
それで何故廃人仕様になる? アチ武器がそんなに壊れ性能だと今時言い出すのか?
あ、コミカル等の数値は壊れ性能だなw
アチーブメントでプチ急速バッテリーみたいのが手に入ればいいのに
5割回復くらいのやつ
CSCの色でカラーパレット作れるようにすりゃいいんでね?
好きな色塗れれば満足だろう?
三原色あるんだしさ
七支刀の二刀流とか考えただけで・・・・
ん?7ヒットから6ヒットに減ってないかい?w
>ID:EL+Jff4N
何噛み付いてんだ?
>廃人仕様
てのは、
>>749、
>>751で別人が使った言葉だぞ
そんなに貴様の「オレちゃんアイデア」に一言言われるのが嫌か?
貴様は自分の「オレちゃんすげーアイデア」に全員ひれ伏してマンセーしてほしいわけか?
ならこんなところに持ち出すな、ウザいだけだ
>>766 あーこれは触れちゃイカンかったな、本格的に痛い子か
廃人廃人てこのゲームでアフォか
>>757 武士はザらス1kって話があったが…ガセっぽい
ダメ元で、近所にあるなら見てみるとかな
>>765 それは盲点だったwww
>>767 つまり貴様は、廃人だ、と
触っちゃいかんのは貴様だったようだなw
相手したのがバカらしいわ
本日のNGID:EL+Jff4N
早くも出ました
>>763-764 それは…
それなら広い層が遊べそうだ
廃人でも な
>>761 ツインビーだったらピースビルダーの方が強いだろうに
セブンダブルはたしかにヤバそうだが、現状肉切り包丁で十分防御型終了のお知らせ状態だから別のところで改善しないことには意味がないだろう
初心者が見てどう思うか、ならそういったアチ武器はB以上にならないと出てこないから気にすることもないし1本でも2本でも大差ないわ
ここは行間読みすぎだが、普段も勝てないのをアチ武器のせいにしてそうなオーナーだわ
パシュミナ先生に3連敗した俺には関係の無い話をしているな
とりあえず落ち着けよ、な?
>>770 いや違う
あまり反論重ねてると泥沼化するから、これ最後にするが、
アチ武器はアチなんだから、当然取れる条件があるわけでそれはご新規さんより
長くやってるほうが取れる、取ってる率は高いわけだ
で、ご新規さんがたださえ最初のうち勝てねー、初課金したわとかやってる流れで
ベテランさんと当たったりして「アチ武器2丁」とか見ちゃったりすると、そこで溝が深まるわけよ
まあ想像だが
そういったシチュエーションで、ご新規さんが、うわーバトロンって楽しい!となるか、やってられるか!
となるか、どっちかといやあ後者だろうよ
言っとくが俺は複数神姫とSに行ってるぞ、あまり失礼なことは言うなよ
俺自身がアチ武器もってて・・・使ってねえな、あんまりw
>>771 わかったわかった、もうやめるし
>>772 疾風怒濤とかモアイでレイプされるほうが衝撃なのにアチ2丁/2本なんて出たところで今更感だと思うんだ
>俺自身がアチ武器もってて・・・使ってねえな、あんまりw
だよなぁ
疾風とレトロが強アチの中では割とご用達だがツインビやセブンはさっぱりだ
しかし一番よく使うのはコルク銃とビーチボール
ネタ武器もっと増えないかなぁ
>>773 ネタ武器?
茶室や、自主的なネタロンドに使えそうな新種武器や
いっそのことリボンやハイビスカスみたいなアクセ増やしてくれたら!
そういや茶室もあんま使わなくなったなw
ネタネタ言い過ぎると今度は、実用性無いものは嫌だ、ってオーナーも出てくるか?
すまん、もうやめるわ
ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナでCSCとアチ武器との交換比率を変えるとか。
現状じゃ一部の廃人しかSにはホイホイ到達できんしなぁ
グレードなんて鍍金も同然じゃないか?
アチ物やCSCに底上げできるようなもんがあっても焼け石に水程度だろう
根本的なところが疎かになってるオーナーが未だに多いし、オーナーの腕の差がありすぎるんだよ
EX見てると嫌でも感じる
アイテム増やしても有効に使える連中は限られるし、初心者との溝は広がるだけに思えてならん
ネタステージを専用に設けりゃいいんじゃね?
それ様の制限とアチがありゃ棲み分けも、集客力もあがるだろ
制限ミソがあるんだしあってもいいと思うが
各種ポイントでランキングしてもいい刺激になるんじゃないだろうか?
上位にはアチ装備なり、特殊色のパーツでもさ
つーかSアチ武器だって大概ネタ武器だぞ
攻撃力か命中率かに偏りすぎてて、バランスが悪すぎる
実用レベルにしてるのは、オーナーサイドの努力だし
そこを無視したらいかん
話題にすら上らんが、ロズブーケをガチ装備で常用してるんだぜ?
>>773 ツインビーとセブンエッジが使えないって・・・それは本気で言ってるのか?
ツインビーは長射程、高威力で準備10の超兵器だぞ。
要塞に持たせれば攻命型や同じ要塞相手にバカみたいな強さを発揮する。
セブンエッジは黒子や忍子に持たせれば疾風怒濤にも迫る脅威の攻撃力670だ。
中近距離でのランチャーと考えて戦術組めば遠距離白子を上回る使い勝手の良さがある。
これらの武器がショボイんじゃなくて、単にオーナーが使いこなせてないだけじゃないのかい?
まぁバルムンみたいに持たせるだけで威力を発揮するタイプの武器と違って、
癖が強いせいで使いどころが少し限られるのは事実だが。それぐらいS行ったオーナーなら克服できるだろ?
>>776 まるで人を廃人みたいに・・・
そりゃあここ丸3日家から一歩も出てないしずっとバトロンやってたりするけど、まだ白子だけSにあげてないから俺は廃人じゃネーヨ!w
外に出たいけど、ウェブマネー買う金がないから出る意味ないしw
・・・なんか俺荒らしと勘違いされる?w
>>777 感覚的にはスキルが消えたライトセイバーって感じだっけ?
弱いとは言ってないんじゃないか
強アチの中で疾風とレトロは使うけどツインビーと七支刀は使わないってだけで
陥落組とネタ特化子がExで一緒になってるのは、分けた方がいいかもな。
育成不慣れな人が、遊び尽くして枯れた人と戦ってるわけだし。
つかSに上げるのって、そんなに廃人仕様か?
トレーニング多めにしとけば難しくないと思うんだが…
ここは言葉にトゲのあるインターネットですね
LPSP型育ててるわけじゃなくても、LPSP欲しくなって
満足行くLPSP得てからの仕上げにしかトレしない俺は
トレで何がそんなに変わるのか分からないぜ
疾風は対策分かってると、怖くて自分じゃ使えない(´・ω・`)
対策してない相手にぶつけりゃ確かに強いのだが、装備は4つしか用意できんからなぁ
ハッタリとして見せとくだけでも随分違うもん?
>>777 ブーケはいいものだヽ(´ー`)ノ
>>783 例えば回避型なら、オフィとトレを混ぜつつ、
ギリギリで競り勝てるよう、回避を調整しながら戦う。
トレボケは-2〜-3ぐらいなら、どうってことはない。
あとレベルアップは、なるべく初級トレーニングで。
Cランクだとスタン対策なんて重量の関係でやってる人少ないし
ブーケ+猫プチマだと普通に強いと思うんだがどうだろう?
疾風はダウン性能のみ見られがちだけど、使ってるキャラが中遠型なら要塞型対策として
モアイに次いで優秀なダメージソースだし一緒に中ミソやロケパン積むのもありかと。
>>786 Cだと攻撃Lvも低いから、ちょいと火力不足だと思うんだぜ。
プチマもそれほど撃てない気が。
と言ってみたものの、確かに強そうな気がしてきた(’’
帰宅したらCの子でやってみよう。
>>778 大体は
>>780のいう通りなんだが
俺は高命中or高威力と極端な選択するから両方半端なツインビーはちょっと使いにくいのよ
4発Hitする相手に使えば有効なのはわかってるんだけどね… 大剣・疾風・レトロ皿目欄・+α で装備4つとかにしがち
セブンエッジに関しては俺黒白子使わないから有用性がない
SPが貯まるまでの時間稼ぎ+ちょっとのダメージが入ればいいからメランやレトロで十分
というかSP型で楽しいのは注射器だよ注射器、上手いこと吸えたりスキル潰したりした時の満足度は異常
さて、攻撃200ネタ白子のオーナーです。
Webマネー買ってきたから、ようやくスクラマx2が出来るぜ・・・
>>789 攻撃LV200神姫がスクラマサクス二刀を叩きつけるのか・・・防御がまさに紙だな
791 :
789:2007/09/06(木) 07:44:37 ID:637luxHF
耐性無しの白子相手に1700行った。
はいはい、LP子で様子見したときはいないけどSP子出したときだけ的確に攻撃特化に遭遇
いつものこといつものこと(#^ω^)
マッチング運逆だったら真面目に現在+Sp200くらい行ってそうなもんだけどなぁ
試合数2回でレベル150の白子さんとExで遭遇しました
オーナー様に敬意を表します
>>789 防御61のうちの子で1300喰らうとかどんだけ('A`)
3ターンでロア発動しなかったら負けてたし・・・
>>795 自分で使っててもダメージ見て吹くんだぜ・・・
>>796 防御Lv103の子が存命中に対戦したかったぜ(´・ω・`)
以前、無課金忍子さん相手にハンドガンで1400出した事もあるんだぜ。
2ターンで終わってしまって流石に申し訳なく思ったが・・・
最終的には負けちゃったけど
さっきAS追いかけっこになって吹いたw
みなさま、おは神姫!
今朝の早朝の対戦成績は3勝5敗2分けでした!
近距離(自分)vs遠距離で攻撃できずに負け、
同じ相手だったので今度は遠距離装備で出撃したら相手は近距離装備で追いかけっこになって引き分け……
うーん、奥が深い
おは神姫・・・アホっぽいけどなんかいい・・・(´∇`)
こないだ残りLP1で運良く逆転して喜んでたら、昨日は残りLP1で運悪く逆転された
世の中うまく出来てんなぁ、と思いつつ、未だに戦闘中ですらLP573を見た事が無いプラチナオーナーの俺
765なら何回かあるんだけどなぁ……
( ゚д゚)ハッ!
次のイリーガルがツインビー2丁やブーケ2刀してくるよかん!!
>>803 そこで専用モーションで疾風怒濤2丁してくるのがコンマイクオリティ
とりあえず砲子優勝
1周年記念プレゼントも気になる
色違い装備やアクセの無料配布とかだったら許さんぞ
おれは許すのでおk
3、4弾は
>>声優コメント
・・・フォークブラッグ参戦かよ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
何度も言われてるが、砲子はフォーク使いが溢れそうだよなw
一世代神姫のリセット祭りが始まる予感・・・
何故かトパーズ入りの上限lv150の初セタップしらこがいるが
リセットしたら負けだと思ってる
最初期からいる白子達のトパーズ混入率はある意味正常
もちろんウチの白子にも入っております。
トパーズはいってた初代忍子リセットしちゃった、ごめんね
その後も上手くいかないでりs
3度目でAまではいけたよ・・・
なんかリセットしてばかりよりリストアしてその神姫の特性を覚えながらやった方が勝ち上がれる気がするぜ。
実際リセし続けてた頃はダメだったけど、リストアしてかかりっきりになったらS上がれた。
2度目のリセはB行くかどうかくらいだったんだよな
勝率3割くらいだったし、初代より低いとか俺がダメマスだなと思いつつ
ステ振りなおしたかったからつい・・・
かかりきりで育成は確かにいいね
5人ランクに居たときより忍子さんにかかりきりにしたら5割5分くらい出たし
凜まおで、久々に新規神姫セタップしたけど
初期神姫が、こんなに言うこと聞かなかったとは、すっかり忘れてた
リストアの力って偉大だぜ
リセットしようがリストアしようが
おおよそのステータス傾向が結局大差ないようになるんじゃないかって
予知のように予測できる石頭俺負けマスタwww
なのでバトロンサービス初日にsetした白子、今でも元気にExでニコニコしてます。
もち何もわからずオフィ突っ込んだ無茶振りだからンげー中途半端なステータス。
BからEx落ちで俺涙目な悲惨だったわけだがな。
ところで、AIを『相手の得意距離を避けるために移動する』ような思考に育てるにはどうすればいいんでしょうか?(;´ω`)
いつまでたっても、『好みの距離を確保するために移動』するばっかりで、相手のことなんかまるで無視です。
マスターズブックでは『思考力は変化しやすい』とあるけど…
それこそ試行錯誤だなぁ・・・
初期状態で全距離の熟練+10まで上げて回避?
そういうのは試したこと無いんでようわからん(^^;
AIの中身覗いたわけでもないので、あたりまえだが机上の空論なんだぜ。
相手の距離を外す子でも、まず好みの距離ありきで動いてるような気がする。
その上で、好みの距離を2つ用意してあげると良い・・・かもしれん。
そういうわけで、近中遠のうち1つをばっさり切って2つのみ高い数値を維持するほうが
思考を維持する意味でも良いと思ってる。
全距離+10化に一時的に成功しても、オフィやってるあいだに使わん距離が大きなマイナス値になってるのとかザラだしね。
酷いときとか2戦で4下がった('A`)
しっかしAI周りはほんと、確たる育成法がさっぱりだなぁ。とはいえ試行錯誤は楽しめるから良いのだけどね。
色々やっていて、結果的に上手く動いてくれるようになる子もいるが
どうにも手際が悪いどじな子もいる。
後者は後者でかわいいが!
ランチャーしか持たせてないのに
時々もうガマンできねぇ!とばかりにステゴロを挑むしらこ、マジきゅーと
既出だろうが砲子は桑島法子にしてほしかった
オタ嫌いだから辛そうだけどね
でもあの超えは好き
柚木でぐぐって調べたが知ってるキャラがTOD2のキチガ○しか居なかった
>>820 育成方針も成長過程もかなり違う子を多数育ててきたけど・・・
相手の得意距離を避けるため〜 ということをよくするのは兎頭 次に忍子頭
教え込んだわけでもないから どーやったら覚えるとかはイマイチわからんが
頭の嗜好もあるんじゃないかと思う今日この頃
>>825 桑島砲子と言いたいのだな? お前で三人目だ
>>805 花子のひねくれっぷりが楽しみだ
そして柚木さんアンタって人はwww
3弾4弾追加の日ってもう決まってるの?
4日くらい前に黒白子でやり始めてやっとBいけた〜
>>805 何気に声優さん知ってる人多いな!さすがコンマイ
明後日が3&4弾追加
ソースは俺の希望
小説や漫画の影響で俺はてっきり花子は素敵なお姉さん系だと思ってたよ
>>833 小説や漫画じゃそうなのか
丁度花種登場回見逃したんだよな、だからジャーナルと4コマのイメージしかないぜ
花子は丁寧なドSっぽければ(デレなし)くらいのほうが俺は好きだ
ああ、柚木って准将の中の人だったのか
・・・
…
脳内変換完了
柚姉はうたわれるものらじおの印象が強いからなんとも
ジャーナル更新!
ブーケきたぜ!ww
ブーケ配信・・・
これはブーケロンドをやれという事ですね!
これは・・・ローズブーケ始まったな
XPでCPU:1.5Ghz、RAM 512MB
HD空きは8G。
常駐ソフトは全て停止。
アイコンも削った。
なのにリソースの読み込み失敗とエラー。
前スレでのご意見を参考に、再インスコしてみてもダメ。
必須条件は満たしてるのに
この程度のスペックじゃバトルロンドはムリですか・・・(´・ω・`)
ちなみに皆さんはどんなスペックで動かせているんでしょうか?
ローズブーケ二刀流とかハンセンもびっくりだな
>>842 ランチャーも起動しないん?
ランチャー起動するならオプション設定をとりあえず最低にしてみて試してくれ。
あとグラボ情報もほしい
二刀の修正もびっくりだな。
元々の攻撃力が高い方が攻撃力の増加が大きく、
元々の命中が高い方が命中に対するペナが大きい。
スクラマサクスがあのタイミングで追加されたのはそういうわけか。
花束二刀できるのか。二刀の説明上、二刀にはあんま向いてなさそうな気がするが
>>842 CPU2.4Ghz、RAM 768MB、HD空き10Gだな
起動しないのはむしろグラボが問題な気がする
ランチャーのオプション設定でウィンドウサイズと描写最低にしても無理?
>>844 NVIDIA RIVA TNT Model 64 with external TMDSです。
ランチャーは起動しますが、
その際に「リソースscreenの読み込みに〜」と出ます。
タイトル画面は正常に動いてます。
部屋?からメンテナンスルームに行こうとすると
またエラーが出て部屋に戻されてしまうんです・・・
>>842 グラボの問題じゃない?
うちは、CPU3.5のRAM512HDの空き200Gくらい?
>>846 最低にして試してみたのですが、ダメでした。
>>849 いつ頃かったPC?
メーカーと型番教えてくれれば調べるけど。
完全に忍子・兎子用の防御型対策なんだな
この2体って確かにその辺苦しいから良修正だけど
機動下がるから近接持ち込めない猫装備と、防御型やるにも中〜遠距離が絶望的な犬子装備の修正マダー?
>>850 SONYのPCV-RX53というものです。古い機種です。
>>839 予測した最悪の事態ktkr
しかもSアチのかよ! 元が強いと色々不憫だな黒子!
でもブーケは見た目がいいし二刀ができるならいいかな…って黄色かYO!
紅ときたら純白だろ! 黄色なんて微妙な色合いもらっても嬉しくNEEEEEEEEEE!!
必須動作環境が
NVIDIA GeForce2 MX200 相当以上のビデオチップ搭載カード
だからNVIDIA RIVA TNTじゃきついんじゃなかろうか
>>852 グラボが必須環境を満たしていません・・・
ちょっとまってろ、おすすめなのみつくろってくるから
>>852 DirectX9に対応出来てないと思う。
DirectX9自体はインストール出来ても、
グラフィックボードが対応出来ていない場合はエラーを起こす場合がある。
にゃはは!もうダメwww
1周年記念で、全員にSアチブーケもれなくプレゼント?
ふとっぱら、太っ腹すぎてワラタ
Sアチの価値、ゼロゼロゼロぉw
必死こいてSアチ取りに24時間バトロンやってるみんなオワタ!
しぼんしぼんしぼん
まあいいけどね、もう赤もってるし個人的にはw
でもコナミ、自分で自分等のゲームへのモチベーション
微妙にするような出血サービスしちゃっていいのか?
二刀流でおk
うは、ブーケかwww
Sアチ配布てのは賛否両論ありそうだが、ブーケ持ちの自分としては物凄くうれしいヽ(゚∀゚)ノ
ノアといい、バトロンの黒子って何でこういう役回りなんだろw
いや、嫌いじゃないぜ?
二刀流は武器自体の命中修正が25%になるっぽいな。
命中150のライトセイバー二刀流で命中30〜35相当武器の命中率になるし。
レーヴァティンは武器そのものの命中が元から50しかないから、
25%になっても12.5、減少量としては37くらいだからたいした事ないし。
二行目は30〜35じゃねえ、35〜40だ。
唯一見劣りしてたSアチが2つ手にはいるんだから歓迎じゃない
バブル?知りませんよハハハ
ブーケいいじゃないか〜
ところで今、攻命型で育ててる猫がいるんだが
二挺拳銃、要塞型に全く歯が立たないのが悩みなんだが…
どうしたらいいかな…
バブルは弱くはなかったよ
二挺拳銃がほぼ上位互換になっちゃったが
>>863 調べてくださってありがとうございます!
積み替えとかはやった事が無いんですが
バトルロンド始めてみたいので頑張ってみます。
>>865 「二挺だけ」なら射程外から撃てばいいけど・・・
>>868 うは…そうか「二挺だけ」かはわからないよね…
要塞に突っ込むのは自殺行為だしなぁ…
攻命型なら二挺には二挺で対抗できない?
要塞なら機動低いから多分先手取れる。
自殺行為か?
アングル2本でもハンドガン不動要塞で近距離適正十分な子と戦えるんだが
突っ込むか離れるかはっきりした方がいい
要塞は中距離が一番強い
つーか今は適当に二刀してるだけで並の要塞子は太刀打ちできない
準備時間が多くなるから動かしやすくなるんだっけ?
で、攻撃力も上がるから当たると痛い。
命中率が下がるのは防御要塞型は捨ててることが多いから問題なし、と。
>>867 俺の5年前のCPU1.6メモリ256+512オンボードなPCでもできるんだぜ
ってことでOSやらソフト側を疑ってみる
>>874 いくらオンボードでも、5年前ならげふぉ2 MX200程度の能力はあるはず
RIVA TNTっつたら、10年くらい前のもんだぜぇ・・・
>>867 あんまり古いなら買い換えた方が幸せになれる。
そもそも増設出来るのか?
>>876 ×4だがAGPなのを確認した。
メモリも1Gまで拡張可能。
上位モデルにはP4・2Gがある。
対応パーツ類がまだ手に入るかまでは未確認・・・・
4〜5万で適当なの買ってグラボ変える方が良いかもな
来年の1月でXP機が終了らしいから、新PCを買ったほうが良いかもな。
サポート終了はまだまだだよな?
買うならXP手に入るうちに買っとくべきかと
XPのサポート自体は確か延長されて2014年くらいまでだったと思う。
最近のビデオカード(GeForce7600↑とか)はフルパフォーマンスで動かそうとすると
やたら電力食うから,下手したら本体丸ごと買い換えだぜ
と,電源容量うpさぼって骨董電源とDVD-ROMドライブをイカせた俺が言ってみる
ジャーナル読んだ
どうやらコンマイは俺らにレバ剣を2本買わせたいようだなwwwww
命中がもとから低いほうが減少しない=肉斬り包丁はまさに要塞型キラーというわけですかw
それにしてもノアの
>神姫自身の命中をトレーニングで鍛えるのも手だね。
うん、確かにお前はもうちょっと命中鍛えたほうがいい、LP1桁アチにおまけでノーダメアチまでつける太っ腹のくじになってるぞ・・・w
それ以前にAGP4x対応してるグラボが少ないんだぜ。
>>884 8xのグラボでも4x対応も結構あるはず
>>883 黒子とか忍子に持たせるとレバ剣二刀はマジで要塞キラー
出の速さとか考えるとかなり使い勝手いいよ
先生
レバ2構えた瞬間あいて黒子のハンドガンに押し出されるんですがどうしたらいいでしょうか?
バトロンのために買い換えるのはアレだし
最低限の出費で動かすならやっぱ
>>863でいい気がする
4xにネイティブで対応してないと、保証外になるからな
最初はFXはねえよwwwと思ったけど、新品低価格帯の選択肢だとベストなのな
ラデ9600とか、いまだに1万クラスなのはビックリしたわ
まぁ、いい加減スレ違い
>>887 もっと潜り込むように教育しちゃうとかダウン耐性あげちゃうとかいっそ野太刀にしちゃうとか
>>887 耐性0でも30程度しか押し出されないし多少ダウン耐性上げりゃいいだけだろ
ハンドガン程度ならノックバック0にするのは簡単だしね
せんせい、しつもんがあります
ノアくじでねらうアチはなんですか?
>>894 ノーダメージとSP1桁がとても狙いやすいと思いますよ
三日ぶりに各神姫を起こしてみた
全員好感度MAX
「あ・・・おはようございます」
「おはようございます。あ、いえなんでもないです」
「おはようございます。あ・・・いえ、なんでもないです・・・」
初日に起動して以来ずっと放置しているリペ猫子はどれくらい好感度低くなるか楽しみだ
得意武器の補正値ってスキルにも適応されるのかな?
そうなら、兎子に黒羽つけてるんだけどバレットシャワーの方がいいのだろうか
使い勝手的に黒羽の方が有効だと思うのだが
というかそもそも銃大好きなうちの兎子はDSなんかめったに撃ってくれない
かといってミニガン持たせて皿より率先して通常攻撃に使用されたらウザいし…
>>895 昔「くじのお誘い」レスを見たな
興味無くてちゃんと目を通さなかったがちゃんとみときゃよかったw
>>898 これ?
■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186473533/102 > 102 名前:名も無き冒険者:2007/08/08(水) 19:13:40 ID:LIb5/ePl
> ・くじ引き参加のお知らせ
>
> SPが以下の範囲の人はくじ引きに簡単に参加できます。
> ふるってご参加下さい。
>
> 250〜269
> 335〜349
> 420〜434
> 500〜515
> 585〜599
>
> 持参する物
> ・5T目までにくじを倒せる攻撃力
> ・SPに応じた攻撃か追撃スキル
>
> 場所
> 神姫センターミッションバトルルーム
おい、Aに繋いでる155神姫自重しろ
6人いて5人155↑ってどんだけだよ(1人は自分)
やるきなくすわ
勝手になくしてろよ
>>900 150四人と140と155なら140と155がマッチングするらしいが最大5人155↑の根拠は?
羽根やめてくれ
羽根って、しわ1つ1つにモールドを彫ったかのようにデザインされててオレのPCだとコマ送りの原因なんだよな
>>904 何故お前の糞PCのために他人が合わせなきゃならんのだ
Aの怨念子は正直邪魔だけど
居ないとバトルが成立しないので困る
Sランク昇格試験神姫とかにしてくれ
10勝ごとに挑戦権獲得くらいで
オレにマッチング運がなさ過ぎてもうぐんにょり
>>908 その案は始めて見るけど面白そう
ミッション神姫って正直弱いか制限で優位に立ってるだけだから、ガチに強いNPCと戦ってみたい
>>909 10~20回に一度だけ勝てる命中率と回避率と防御に設定されていて
その確率に当たらないと与ダメは10固定、被ダメdでもない設定とか?
>>910 そりゃガチじゃなくてインチキCPUだw
今しがたノアと戦ってて不思議なことが起こった……
ノアがアングルブレードで予備動作しておきながら
攻撃時にヴズルイフに持ち替えてやがった
準備と攻撃で別の武器使うことってあるの? それともバグ?
装備AIが固定な以上強いNPCなんて無理がある
>>911-912 でもだな、このシステムだと装備とステータスわかった時点でCPUは強くないんだ
人間の脳のほうがまだ強いという
だからこういうインチキを多少しないと・・・
LP5kSP5kとかのガチCPUなら強いかも
>>913 こっちが先手取ると変わる時もある
前に十手VSレバ剣でこっちが先手取ったらデモクロされて負けた
>>914-915 素体・装備・傾向の違うNPC神姫を何体か用意しといて
ひとりの神姫でそのうち○体倒せば昇格、でいいような気が。
>>915 そこでオフィ戦上位のオーナーの神姫データをコピーですよ
月代わりくらいで
イリーガルのような癖のある6姫のうちから4つ勝ち抜けばSいきとかでひとつ
妄想しててもしょーないけどね('A`
>>919 簡単すぎちゃうしね(´・ω・`)
まぁ、Sいけてない子はコメントにS未経験ですとでも書いておけばA何体か作ってあるから負けとくよ
Aに行ったら即昇級試験じゃ、オフィ過疎るので
Aオフィで一定数勝利したら、S試験受けれるようにしたらいい
今までみたいな、勝率とか試合数制限とかは抜きで
>>921 時間さえかければいけるならどの道いなくなるだろ
せめて勝率だな。取り返し付かないわけじゃないけど負ける程取り返しがつかなくなる
>>916 そうなのか〜!
でも剣構えといて銃撃ってくるのは反則すぎるような……
>>908だと、勝敗関係なかったり
10試合に1度しか昇級試験受けられないって感じだが
過疎化は避けられるか
>>924 どうせ先手取られたから急ぐ必要もないし
痛いのお見舞いしてやんよってのは普通の思考じゃね
じゃんけんで相手がグー出してたらこっちはパー出すよ!ってことだってことだよね
すまん、自己レス。10勝を10試合って読んでた
>>926 SP400貯まってる後攻で頑なに投擲→猫キックにこだわるうちの忍子
デモクロつかってください・・・
今夜は今夜でS行けねえ!俺Tsueeeできねえ!ユーザーのへたれ集会かw
そんな抜け穴みたいなズル手口考えるなら端っから今のロンドのヘタレルールを変えるぐらいの運動しろや
大元で今のランクとレベルと試合数の3重の無駄な縛りがすべての癌だってそろそろおめぇらも気づいただろうが
ランク制全廃止
試合数制限撤廃
レベルを残すならこれだけは残してもいいがその場合は総合レベルを一定レベルごとに分けてその範囲でのみマッチング
この場合のレベルはいわば格闘技で言うウェイトによるクラス分けだ
ついでに総合レベルがいくつであっても全神姫がマッチング可能な無差別級マッチルームを作ればいい
たったこれだけでより開かれたギスギスしないアグレッシブなバトルロンドが実現する
装備に課金イッパイ(おもに人参)がんばってる人や
超特化(LPSP)神姫をそだてたマスターの努力
武装読みあいで(2で来れば、こっちが3なら…)
ってのなら納得できるんだがナー
レベル差マッチングはただただぐんにょり
うちの娘は108から150だらけのSで揉まれてるというのにお前と来たら
>>931 ごめんね、ウチの子適当に育ててLV300でごめんね
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれSランクで勝率10割とか普通に出すし
こちらが低Lv側でのレベル差マッチで撃破を狙うのが大好きですヽ(゚∀゚)ノ
ふと疑問に思ったんだが、ぐんにょりしてる紳士諸君はどれくらいのLv差でぐんにょりしてるんだろう・・
ランクによってぐんにょり加減も違うだろうけれど。
うー(´・ω・`)
白子がAS使ってくれなくて困ってる
わざわざ錘載せて機動削って、武器は白子砲しか持たせず
近接戦闘仕掛けられたらASで間をとるしかない
という武装で送りこんでるのに。
相手が近接戦闘ならなぶりごろしされてるし、
相手が中長距離とれば白子砲で楽に勝っちゃうし
>>924 いや、あなたの神姫が相手の剣射程から押し出したんだから
>>935 自分のレベルの1.5倍とかはちょっと折れそうになるかな
ダイヤの270でいいなら150でも勝てるかなーとは思う
>>935 あらゆる面で自分よりレベル上・装備傾向も同じって相手はやっぱ辛いね
特に攻命型だと苦しい
>>935 Cは10、Bも15、Aは20、Sは3ダイヤ相手で120差までくらいなら勝つ気で挑む
でも自分だけ苦手なステージだったら同レベル相手でも半分諦めてる
210に114の子で勝ったことなら
さて、な <ぐんにょり
レベル差30〜40程度(こっちが下)なら、以前からBやAでたまに当たったし。
げぇっ勝てねぇって、せめて一矢報いてやるぜガチバトルったらやったら
ギリギリ勝てることも半々だったから、逆にそれぐらいのレベル差は意地になって勝ちに行くクセが。
勝てばモニター前でガッツポーズ。
ただ小心の俺には心臓バクバクで負ければマジ傷心ブロークンハートだから
メガッサ神経に悪いわな。
お、入り直したらもうブーケ黄貰えてる
>>942 自分のは猫か
Cのレベル差はあんまりきにならん
Bのレベル差は50以上はキツイな
Aはなぜか高レベルの方が弱いと感じるがコレはレベル差というよりはSP差があったら絶望する
あとのランクは勝ち負けよりも内容で決めてるからどうでも
CBクラスだとレベル差はあんまり気にしないかなぁ
こないだAクラスで50レベル差を覆して勝利したときは鳥肌立った
948 :
894:2007/09/07(金) 00:22:24 ID:dx1hQfVL
どのクラスでも、LVでぐんにょりは無いな
むしろ、ステ振りや装備欄の使い方が絶妙な相手はLV関係なく燃える
ダイヤ入りは240より210の方が強いんだよな
30差ぐらい何でもないぜorz
ダイヤ入りは弾かれオンラインでぐんにょり。
とりあえず1周年記念ブーケ(黄)てにいれたわ
EXシミュでブーケオンライン開催中w
深夜のExシミュは心癒されるひと時だ
なんかランク戦を忘れて好きな子で好きな武装でキャッキャウフフできるのはいいよねぇ
ネタ装備入れておけば乗ってくれる人もいるし
>>953 ブーケオンラインしたいのに、遠距離とばかり当たって俺涙目w
Exシミュは心のオアシスだからなあ。
ランク戦よりEx戦の方が面白いって昔誰かが言ってたけど、ホントそう思う。
Sを狙ってのランク戦はマジ胃に悪いわ
958 :
950:2007/09/07(金) 01:00:03 ID:hnYR1Nwk
もう新スレの季節か。
テンプレ変更は隔離の新スレぐらい?
画像掲示板も出来てたような
>>956 ランクはランクでスリルが面白いって言うのはあるけどね
というかランクが楽しめなかったらバトロン続けられないでしょうw
しかしギリギリだと胃に来るんだよなw
レバ剣2本買ったったw
962 :
950:2007/09/07(金) 01:09:18 ID:hnYR1Nwk
SP1250にして注射魔になりたかったけどどうもあと一歩足りなさそうだ
SP○素体だったら行ってたんだろうけどなぁ
こうなったらガネによる限界突破を期待するしかねえ
赤と黄色装備すればブーケ二刀流できるね
バトロン初心者の俺にブーケの利点を詳しく
なんか大した武装とは思えないんだけど
うちの神姫どいつもこいつも
スキル使わない病気にかかりやがった・・・
SP満タンなのにスキル使わなくて逆転負け
AGPとDDR1とC2Dが使える変態マザーがほすぃ
>>967 十手代わりに使える 十手と比べて
Hit数が低い 準備が長い 命中がちょっとだけ低い
射程が広い ノックバックさせない スタンが高い 見た目
等の違い
974 :
名も無き冒険者:2007/09/07(金) 02:43:47 ID:zNY3HM7u
>>935 よう俺ヽ(゚∀゚)ノ
ここ二ヶ月ほどトレ無しでしか育ててない漏れは
・LV差50以内
・LV2倍以内
のどちらかが満たされてたら勝つつもりで行ってるよ
昼間にA行ってしばらくはLV50vsLV120とかばかりだから
LV50vsLV100とかだとむしろようやく勝てるかもとうれしくなる
ダイヤ神姫でLPとかSPとか育成してると相手がLv150未満でもちょっとガッカリするけどね
つーそれ以上にダイヤ3攻撃命中特化他0とかいう攻撃バカに当たった時のガッカリ度が異常だ
いつものとおりLP子の時にはいないクセにSP子の時だけ的確に当たりやがるし
LSPが低い相手に対してLv差レイプしかできないのに使ってて何が楽しいんだか
あ、今日は黄色いブーケをもらえる1周年記念なのですね!
来年、2周年記念へ向けてさらに盛り上がりますように!\(^o^)/
実は俺もさっき気付いたw
>>974 リペ犬猫が受注再販になって
フィギュアスレが祭りなのはよくわかった。
>>977 楽しみ方は十人十色。
なんでお前を楽しませるためのステふりしなきゃならんのだ?
そう言うお前だってSP型育成して、SP低い相手Lv差レイプするんだろうが。
こういう狭い了見の奴が、取るに足らない愚痴たれてるほうがガッカリだよ。
,. '`>--──--=、- 、
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,> <この殺伐とした流れに救世主が
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
>>984 俺が楽しんでるのは勝利じゃなくて育成だよ
SP子は育成方針の都合上勝利か引き分けが大半だが、LP子はLv200超えても未だに勝率5割未満さ
勝敗にしか目が行かない奴に了見が狭いとか言われたかないねぇ
自分の育成は良くて他人のにはけち付けてる時点で了見が狭いと言われてもしようがないと思う
>>987 あんたの方が勝敗にしか目が行ってない様に思える
>>987 >>984をどう読んだら勝敗だけにこだわってる奴に見えるんだろうか
あ、触っちゃいけない子でしたかサーセン
>>987 だから楽しみ方は十人十色だって言っただろうが。
人ステ特化してるの批判する前に、自分見直せって言ってるんだよ。
誰が勝敗の話したよ。
要するに俺は育成楽しんでるから、超攻撃力で邪魔するなって事だよな?
益々了見の狭い奴だよおまえ。
なんかこの流れイヤだから、無理に話題変えるw
なぁみんなは3、4段実装されたら育てる子はきまってるかい?
6体を同時には辛そうだから、、、
,. '`>--──--=、- 、
/ /_ ´ ` ヽ \
/ / (_ ●) (二●) ヽ. \
/ /l. o ⊂ニ o ト、__,> <やはりここはボクが出るしか
'ー '´ ヽ `ー─'^ ー-- '′ }
ヽ、_ /
 ̄` ──'´
>>987 そういうこと書き込んでる自分を客観的に見てどうよ。はずかしくない?
一般的オーナー目線で言えばだ・・・
ランキング戦で半ば怨念子モドキになってうろつかれるのは激しく邪魔
むしろ、速攻で決してくれるほうが楽でいいってぇのが大概本音
何より思い通りにならないのは当たりまえだってぇのw 鏡見ろよ
>>987醜いぞ
饒舌なダイヤ持ちって規格外を持ち出してきてるクセにくだらねぇ愚痴ばかりってハッキリ
言ってウザイ印象しかない
俺たち一般のオーナーはお前の自己欲求を満たす為の贄じゃねぇぞ
スレも終わりだしクールダウンして
アップデートに備えるためにくじと戦う作業に戻るんだ!
人気に嫉妬
>>987 勝利とか育成とか関係なく
>LSPが低い相手に対してLv差レイプしかできないのに使ってて何が楽しいんだか
とか言って相手のプレイスタイルを自分の都合で勝手に否定してるから言われてるんだろうに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。