【次は】Fallen Island 5日目【何?】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:31:33 ID:I2f3e1ap
3 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:43:58 ID:/Nmbhf2y
[2688] ドゥームズデイ 600 3 / 3 - - -
ちょw
最後の審判だっけ?
4 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:52:00 ID:5jfCxymn
[2966] スクラップ&スクラップ 150 3 / 4 - - 対
こっちの方が気になる
5 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:56:19 ID:5jfCxymn
6 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:37:27 ID:Vi9/hjtf
>>1乙
デカイ技もいいが、SP40程度で1500〜2000のダメ出る壊れ技発見。
・・・ってそれくらい今は普通なのか。
7 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:40:32 ID:0a/GlzNP
デカすぎだろw
短剣25+召喚25でどうやってSP600も用意できるんだ
8 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:43:30 ID:9EhBU9/f
今回の更新でサモン・ガーディアンの存在意義がようやく分かった俺は勝ち組。
がんばればがーでぃあんってしょうひSP100でよべるんだね!
9 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:10:38 ID:+nP8G5ln
次回で堕島も終わりか…
普段と違う回避型キャラは超絶楽しかったわ
10 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:21:02 ID:0COU/vr0
盾弓を用意できてから回避UMEEEEEEだった。
弓PKが全員盾弓とか怖ろしいぞ。
11 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:26:22 ID:OLThrAY9
スレタイに栗鼠入れとこうぜ
あと6日目だろ、スレ経てる人はヒトケタの流れ位見直した方がいいむー
間違うの何回目かむー∈(・ω・)∋
12 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:38:18 ID:Mnfji/tq
13 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 21:49:55 ID:PVikQj1I
そういえば、学園が終わった後に栗鼠ゲ再開予告までの所要時間は1000レス程度だったと思う
今回は、どれぐらいの間に次が来るのかな?
14 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:53:10 ID:8vTkaTYF
>>10 ○追加報告
・[次回修正]盾弓装備時に弓矢必須技を使用できない
15 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:00:27 ID:tFKx4j/l
それ表記ミスだろ
盾弓は不具合は無い、あるのは魔弓
16 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:02:48 ID:8vTkaTYF
>>15 判ってて書いたんだけどさ。
これ、逆の意味にも取れるから怖いよな。
「盾弓装備時に弓矢必須技を使用できない」・・・ように次回修正します、とかさ。
もちろん栗鼠げの修正報告ではそれは無いんだけど。多分。
17 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 05:53:50 ID:Y4Tu/qL5
タイトルに栗鼠を入れるべきだったかもしれない
18 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:11:14 ID:DKGF1jDI
前スレ
998 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/31(金) 12:53:30 ID:jKR38VzA
話を思いっきりぶったぎるが、
999 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/31(金) 12:54:41 ID:jKR38VzA
途中送信してしまった、
そして本題の方はなんかもうどうでも良くなったorz
ちょー気になるじゃん!!
19 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:01:11 ID:dVCKygmU
>>前スレ995
使用→合成だから使用したら実験無理じゃね?
俺は拾ってないから拾った誰かにお願いすることしかできないが
20 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:33:16 ID:SM9uvIsb
エンジェ見りゃわかるが木箱は30人近くが拾ってるぞ。
21 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:42:12 ID:3+ofNDif
つまり木箱拾った他のヤツラに突撃伝言かまして用途を確認
自分はそいつらとは別の事をすれば万事OKというわけだな?
俺は木箱なんて持ってねぇけどさ
22 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:43:00 ID:Y4Tu/qL5
30人いれば誰か使うだろう
特に気にしなくておk
23 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:49:55 ID:WU3c+k3i
そう思って誰も使わなかったりして。
拾ったアイテムを「使う」という選択肢は、言われてみて「ああ、そう言えば『使う』という選択肢もあったな」と思い出したぐらいだ。
24 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:15:22 ID:Y4Tu/qL5
そんな駄無が20日目まで生き残ると思うか
25 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:34:45 ID:vqUWOspq
堕島に置いてはアイテム=素材としか見ない奴も居るかも知れん
食事は必要ないし
ぶっちゃけ、俺なんて材料と肉しか拾ってない
26 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:38:58 ID:Psp7u829
斧18-合成36
幻術18-合成36
しか拝めそうにないな・・・
27 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:56:21 ID:DnG3u3Z5
>>25 大半のアイテムが材料か肉かだと思うんだが。
28 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:54:39 ID:TnYrFuvW
>>19 いずれ偽島で出てきたときのためにってつもりだった
29 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:00:15 ID:dVCKygmU
>>28 俺は大半の拾った人は使ってくれるだろうから、
合成持ちの人は偽島で出てきたときのために使用せず合成実験してほしいなって思ってた
まあ何にせよ拾った人が決めることなんだけどな・・・
30 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:52:06 ID:TnYrFuvW
>>29 合成実験なら偽島でアイテムを消費せず何度もできるからさ
まあ俺も拾ってないからどうしようもないんだけどw
31 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:42:20 ID:Psp7u829
どうせ終わりなんだから実験じゃなくてもおk
32 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:54:58 ID:L9geJQ/h
実験なら最大3つまで試せるじゃないか
33 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:16:14 ID:zNXnVb7w
とりあえずオーバーソウルでも忘却してみようかな
34 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:16:48 ID:1ovzdUnm
オーバーソウルは75だろ。
35 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:05:42 ID:t1/aMv7A
GIFT600超えが3人もいるのか
36 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:15:38 ID:RzHvOJ0c
聖域の更新まだー?
37 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:29:36 ID:TT+JMvQs
ところで、優勝予想とかどこかでやってる?
魔法陣五個組が有利なのかな?
38 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:45:34 ID:P6qithxB
ペッターの人が魔方陣回収してないんで、そこだけ動く
後は大きな変動も無く、現状維持じゃないかな
39 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:28:58 ID:Jq9pWZBb
最後の更新だってのに、随分と静かだな・・・
40 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:42:55 ID:gcvTQ4cb
技が無くて本気が出せない
41 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:48:00 ID:Xg3vGClO
それが負け惜しみにならないように気を付けるんだな
42 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:48:30 ID:6FH9Y3iL
キャラがなくて本気が出せない
43 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:52:26 ID:cznZZdNz
出すものが無い
44 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:08:50 ID:uc31cAtE
顔がぬれて力が出ない
45 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:12:14 ID:Qubp2N4Y
fallenの次も偽島ベースらしいけど、いつごろ始まるのかね。
もうキャラのアイディアを作っちゃったから、wktkがとまらねえ
46 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:06:23 ID:X2G0Ox0b
技なんて21日目がはじまっても大丈夫なくらいあるんだぜ
47 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:45:47 ID:d/hRG395
今度こそうp
48 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:48:02 ID:d/hRG395
まぁ誤爆なわけだが
49 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:02:02 ID:BUgXZIva
TopPage Update 2007/09/02 00:49
第20回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 9/1(土) 22時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第20回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
ぬかー。
50 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:10:05 ID:MMbxm/Ox
>34
そうだったか。今まで忘却とか気にしてなかったから知らんかった。
でも育てると増えるとかなんとか言われてなかったっけ?んなこと無い?
ステディフェイスやトールハンマーも既出か
いやまあ更新始まってるからどうしようも無いんだけど
51 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:49:22 ID:F12jmL0a
>>50 GIFTは修得段階に応じて獲得量が決まっている。
ブロウなどの初期近辺は1。Lv10近辺は2。以後75、150、225となる。Lv30は不明。(上位も同様)
使えば獲得量は増えるが、これは初修得+2〜3回は使わなければならない。堕島での直系の増加はほぼありないな。
52 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:16:37 ID:0iZox1D3
うpこねええええええええw
53 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:20:22 ID:F4iAj/Lq
栗鼠を信じて3時まで起きてる俺等は負け組
54 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:23:44 ID:2EiFKP6E
それはどうかな
55 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:24:22 ID:d/hRG395
ぬかーは寝息だとオモタ
56 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:35:06 ID:sAH4YVEM
最終結果の作業があるのかねぇ
57 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:54:24 ID:m3ZLB+4W
俺のキャラの最後を見るまで寝れ……ぬかー
58 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:15:20 ID:fzlthl5W
うpきたぞー
おまえらおつかれ!!
59 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:18:05 ID:hQL1Fm1b
お前もお疲れー。結果見たら寝ようっと。
60 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:25:03 ID:+cJjARZQ
・知らない方がいいこともあるのは仕様です。
気になって眠れないぜ!
61 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:49:54 ID:yL9BWQD0
一部の技の効果などが実は堕島仕様で偽島仕様とは違うのだということだな
62 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:51:06 ID:5NgFT7/+
隠すなよw
63 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:51:51 ID:8xs4Y9jc
合成36の初修得
技 知らない方がいいこともあるのでぃす を初修得しました!(上位CP+ 1 )
技 知らない方がいいこともあるのでぃす を初修得しました!(上位CP+ 1 )
64 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:53:15 ID:sAH4YVEM
まだ作ってないのかもしれない
ハリボテ状態で
65 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:03:18 ID:8xs4Y9jc
なんだ。
よく見たら殆どがこれじゃないの・・・
66 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:12:26 ID:sAH4YVEM
魅惑40の技は無かったな
だがペット枠が4に増えてた
67 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:23:22 ID:+cJjARZQ
剛拳のDF、モンクのDF+MDF、神術のDF+MDF
格闘はつくづく硬くなりそうだ。
不死身になるんじゃない?将来的に。
68 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:35:18 ID:0iZox1D3
剛拳のDF、モンクのDF+MDF、神術のDF+MDF
神剣の加護、剣技ヒーロー
反撃Lv2+復活Lv2+活泉Lv2
異種共有で格闘と剣を取れば長期戦では強そうだなぁ
69 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:43:47 ID:i3WOMAK5
そんなものより、器用特化が最強くさいぞ
70 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 08:14:50 ID:MUkbaumx
剛拳のLv20効果は発動しなかったか。
復活とは別枠と考えていいんだよな…?
71 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:12:56 ID:4V4c1pUN
最後に引き分けとかw
しまらねぇworz
72 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:19:00 ID:KDnhfBTo
最後の相手がデュエル前にキャが消えてて試してみたかったことが出来なかった
通常戦は敵が弱すぎて戦術を試す前に戦闘終了
最後の最後で消化不良だわ
73 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:43:47 ID:4V4c1pUN
あれ?マナランキング間違ってないか?
74 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:46:33 ID:ABuecK3F
>>73 ランキングの方には魔法陣による修正が入ってる
75 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:50:22 ID:4V4c1pUN
あぁ、そうか。
危うく報告しちまうとこだったw
ありがとう。
76 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:02:14 ID:4V4c1pUN
Sanctuary強ぇ
大した装備も無いのに、召喚相手だが10000以上のダメージ。
77 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:57:35 ID:7grHzj4W
>67
堕島で前衛4人中3人が格闘なうちの複合PTについて
どいつもAGI振ってないから会議で真剣に火力不足を話し合ってる状態だぜ
それで剣取りに行ったら>68ですか……
俺は一体どうすればよかったんだ
78 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:01:06 ID:fzlthl5W
どうしたいかによる
79 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:06:09 ID:7grHzj4W
ていうかごめん、偽島の複合PTだった
80 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:25:13 ID:GnXpHyxA
>>77 軽業上げて徒手空拳なり今からAGIあげプラン練るなり
好きにすればいいじゃない
81 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:28:30 ID:yL9BWQD0
>>77 AGIならこれから重点的に振ることだって出来るんだから特に問題ないでしょ
これからも振らないって言うんならそれ自体が問題だと思う。
82 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:43:24 ID:rxJtwn4v
83 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:01:32 ID:SpUGDJua
>77
特定した。既に全員ある程度の方向性は決まってるんだから
後は多少修正していくだけだろ。目先に囚われても意味ねー
84 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:04:24 ID:rxJtwn4v
聖域の人すげーな。フルボッコ。
ずっと聖域の人のターン!
もうやめて!相手のHPはゼロよ!
85 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:08:53 ID:Um3hmxfL
>77
ヒーローに神剣で祝福上乗せして共有HBS(HIT100%)なんて
真似のできる奴を火力不足とは普通言わない
SPだって実体格だってそこらの格闘とは段違いだろうに
攻防どっちもすげー高くなるから心配すんな
剣万能すぎだろ
86 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:18:32 ID:6ZU86tF8
>>84 吹いた
必殺技の方、反撃まで加わって訳分からん事になってるな
87 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:12:19 ID:hpKXY/5o
>84
これでセリフが10行あるような奴だったら
見づらくて見づらくて仕方が無かっただろうな
>85
最近実は弓や召喚よりも剣が一番強いんじゃないかと思えてきたんだ
共有付けた後の強さが段違いすぎ
88 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:29:37 ID:eM1dvrgY
>>87 じゃあ弓と召喚で始めて剣を開花すると最強だむー
がんばるむー∈(・ω・)∋
しかし同じタイミングの付加重ねてもほんと、発動しなくなるな。
10個以上付加あっても意味ねぇわこれw
発動率減少の下限ってないのかねぇ
89 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:40:47 ID:g12ns1k4
>>88 前期にリーサルウェポンを、5、6回唱えた事があったが、
20個位攻撃命中時発動付加つけて攻撃しても、発動したのは多くて2,3個だったなぁ。
ってことを考えると下限はない気がする。
というか減少下限が1/50とかだったら設定されていようがいまいが関係無いけども。
90 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:52:31 ID:eM1dvrgY
>>89 5%くらいあればなぁって思ってたけど、その結果聞くとないっぽいねw
リーサルもアローもせいぜい1-2回までだなぁ
91 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 15:38:42 ID:QETvzTsM
毎行動開始時の付加は6つくらいつけると
4つ発動することが結構ある気がするなぁ
あくまで体感でしかないけど・・・
92 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 16:11:26 ID:eM1dvrgY
>>91 人気ランカーの結果見ると、出ないっぷりがよくわかるお
93 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:06:35 ID:ABuecK3F
再更新でランキング微妙に変動したな。
俺は落ちた方だが。
94 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:27:51 ID:MUkbaumx
俺は上がった…が、まあともかく幻獣死ね
95 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:53:01 ID:NEwVpbqb
幻獣ごとき耐えてたら消えるじゃん
96 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:02:27 ID:pO4+FT+3
もう3、4ターンに1回は呼び出せるから耐えるのは無理だろw
97 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:27:07 ID:MMbxm/Ox
ブレィヴェリスのHIT+CRI+SPD上昇って敵味方全体効果?
98 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:34:08 ID:tOEjBKnB
まぁ堕島で強いのが偽島では強いかというと違うしな
確かに偽島でも幻獣は強いがどうしようもなくは全然ないし
99 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:36:31 ID:MMbxm/Ox
ああなんだ混乱してるだけじゃん、すまんかったorz
攻撃と防御の差が開くとダメージが一気に増加するから
ちゃんと防御も考えろよっていい教訓にはなった
フェンリルぐらいなら耐えられるかも知らんけど、バハムート二体とかになると無理だろw
火撃水撃が乗ったシャイニングフォースとかマジ鬼畜。
半端に鍛えてると、今度はプシューアイシクルが怖いしな。
バハムートは確かに強いが幻獣召喚の最終奥義だからな
対抗するなら他の上位技能のLv20を持ち出さんと
>>103 防御に定評あるモンク20がバハムートに瞬殺されてたぞ。
ペッター召喚が付加で防御にはしると狙いうちしても落とせないな。
バハムートの登場後の技使用順は固定。
PT戦ならば反撃で封殺できる事も…まあバクチには違いないけど。
栗鼠ゲーでは最初から防御は当てにならん
殺るならこちらも火力を持って瞬殺せよ
それを可能にする技能や技はあるはずだ
バハムートに勝ってるモンクもいたな。
当たり前の話だが、装備と能力と技の差だろ
ドゥームズデイ!!
[効果発動条件失敗]のHPが多すぎる!
消費600でこれはワロタ
サンクチュアリで味方全員に反射6だろ
バハムート反射でボッコ終了じゃね
>108
仮面ライダー龍騎って特撮番組に同じ名前の技があってな……
そっちも最終回までなんだかんだで相手に当たらなかったんだ
たぶん即死技なんだろうな
幻獣・召喚共に重複制限厳しくしても良いと思うんだけどなぁ
具現の減衰が無いのは気になるが
普通の召喚は2体目からかなり弱くなってる
時限性な物だから、消える前に次々と召喚していくのを想定されてるからだと思う
>>112の通り2体目からの弱体化が凄い上に
重複制限厳しくされたら偽で終わる俺
まぁ上限突破する技が空気な事を考えても、多少縛り強くしても良い気はするが。
ねぇ、ミニドラさん。
堕で初めて召喚/幻獣使ったけど
確かに強い。
がSP消費も純物理から考えると
信じられないくらいでかい。
これ以上本家で制限かけたら
召喚死ぬだろう。
どんなイベント戦でもバハムート呼びだしゃ勝ち確定とか
ヨーウィー連発で勝ち確定とか狂ったバランスにならなきゃどうでもいい
幻獣召喚にも減衰を設定すれば解決すると思うが
それでも最初は強いが、3ターンしのぐだけならどうとでもなる
ていうかもう幻獣の旬は過ぎただろ
おk、次のおまけの話しようぜ
もう新キャラの技能とか考えた?
敏捷≧体格>器用>その他の吹矢&槍&気象で状態異常ばら撒きまくり
キャラ作ってから技能決めるタイプなのでどういうゲームか分からんとね。
今度は底抜けに明るく軽い雰囲気なゲームだといいな。
技能は料理。料理技のみで戦う。そんな余裕があるゲームであって欲しい
技の制限はもうちょっと緩和してほしいかなぁ・・・
次は3チームに分かれての陣取りゲームだと斜め上の予想
マジゲーマー気質の俺はどうしても
技能を決めてからキャラ決めるな…
初めて堕島でイメージ先行やったらヒドイ目にあった
とりあえず主技能決めてからキャラを技能に合わせて作るのが無難だね
ところで結局何人残ったの?
前も出てた気はするが、
1149人→560人
大体1/2ってとこか。
次はモノポリーみたいなのが良いと勝手に言ってみる。
キャラは盾弓+衣装で行こうかなぁ。
仲間には奇想天外と鏡花水月持ちの弓やってもらって。
>>122 底抜けに明るく軽い雰囲気の方が逆に怖くないか…
と思う俺は闇属性なのか
次は魔法型でも生きられるゲームがいいな
ランダムでPTを組まされて
課題となる敵グループの中からどれかを選んで
勝ち続ける事を目指すゲームはどうだろうかね
>>112 フェンリル2対とも同じHP/MHP、SP/MSPだったんだが・・・じゃぁコレはバグなの?
そして今回のマナ制をそのまま導入して駄無は早々に消える仕組みにする
駄無とばかり組む羽目になった人はやっぱり早々に消えるが
と言う妄想
>>130 >普通の召喚は
って言ってるじゃないか。
幻獣は「普通」じゃないんだよ
ふーん
↑こいつムカつくなwwwww
ミニドラや幻獣含む全召喚技を重複禁止にすれば、
それだけで結構いい感じになるんじゃないかなと思うんだけど
>>133 111で「召喚・幻獣は、重複の際に弱体化すべきだ」
112はそれに応えて「幻獣は減衰しないが、召喚は既にすげー減衰してる」
130はそれに対して何故か「幻獣減衰してないじゃん」
日本語難しいアルね
いつまで召喚神話に踊らされてるんだ?
次の戦いは、戦闘補助生産1つずつで戦う
むちマンアイランドになります
ざーんこくなバハムトのようにー
しょーうーかーんよ神話になれ
召喚もペットみたいに召喚主倒せば弱体化させればいいんじゃね?
いや、俺短剣使いだけど。
それって強い言われてる体格召喚には殆ど影響なさげだよな
ヨーウィーやバハムートよりサンクチュエリの方が使えるし欲しい
反射とか祝福は短剣20技ですら消せたりとか、システム的な特効があるからなぁ
使えるとは言い切れない気がするな。習得条件の差もあるし
訂正。
使える→幻獣より使える。
アレを使えないなんて言ったら俺が馬鹿だ
今回クリティカル馬鹿だったから次回属性馬鹿にしようか
勿論地か風の二択で
武器は銃あたり
>>146 オマエは目に映る全てのエリンギがエロゲに見えるらしいな
次期は国とかにランダム所属で、国取り合戦的な要素があったら面白そう
信長の野望とかファンタジーアースみたいな感じで
どうしても同じ国に所属したい奴らは初回更新で合言葉を合わせておくとかで
後は人数が同数になるようにランダム振り分け
>148
別ゲーで国取りものはやったことあるし好きだが問題も多いからなぁ…
・国家ごとの人数格差/アクティブ率による格差
・国家内での権力を巡る派閥争い
・敗北した国家についての処理
国取りルール以前にこの辺の問題をある程度
何とかする目処がたっていないと話にならんと思うぜ
パズルっぽくすればいいんじゃね?
デュエル戦の勝敗数で出てくる敵の強さが変わるとかな
ばよえーんと送って敵の地形を床だらけにするとかな
>>150 上から2個セットで宝玉が次々に振ってくるからそれを操作し、、、
同じ属性の宝玉を4つ繋げると消える、連鎖させると相手に大量のどうしようもない物体が振ってくるとかいうのはどうだ?
斬新じゃね?
次期キャラ原案
名前:大刃 煉自(オオバ レンジ)
通称:煉
主技能:斧
補助:隠密
サブ技能:幻術、闇霊
生産:付加
守護:隠者
キャラ設定:
年齢:38
性別:男
職業:元忍者、現在は樵として糊口凌いでいる。
性格:ストイック、職人気質、正義感強し、無口
背景:かって、煉自の所属していた組織上げての大仕事があり
任務は成功した者の多くの仲間を失った
煉自も生き延びはしたものの大怪我をし生死の境をさまよった。
その際、彼を看病したのが妻、香代である。
組織は事実上崩壊しており現在は樵として糊口凌いでいる。
妻との間に愛娘”紀瑠”(キル/5才)あり。
目下の悩みは娘の御転婆振りが目にあまること。
お、俺の邪気眼が反応してやがるぜ!
>143
それは短剣がそういう技に強いというだけだろ
>>154 まぁカードゲームでよくある、あからさまに上位互換下位互換なカードでもだ。
「こういう場合もあるから、一概には上位下位とは言えない」
とかいうな、その、あれなんだろうさ。
・・・あれ、目から汗?
便乗
次期キャラ原案
名前:シャルロッテ=ヴィ=デルフィニア
通称:シャル
主技能:剣
補助: 闇霊
サブ技能:幻術
生産:付加
守護:魔王
キャラ設定:
年齢:16
性別:女
職業:元暗殺者、現在は流浪人
性格:無口、クール 、歯向かうものには容赦しない
見た目:銀髪、赤目、ツインテール
背景:暗殺団「アイアンヴォルフ」に所属していた。
通り名「殺戮の天使」として恐れられた実力の持ち主。
過去に両親を殺されたことから復讐を誓い、暗殺団のボスに拾われ訓練を受ける。
しかしそれは両親暗殺を指揮していたボスと幹部の策略であった。
裏切りに気づいたシャルは暗殺団を抜け、一人「アイアンヴォルフ」に対する戦いを始めようとしていた…
10秒で考えた
156 名前:名も無き冒険者まで読んだ
10秒で考えた(笑)
名前:メフィスト=フェレス
通称:メフィメフィ
主技能:鞭
補助: 地霊
サブ技能:魅惑、短剣
生産:合成
守護:魔王
キャラ設定:
年齢:3万歳から先は数えていない(見た目は12歳)
性別:普段は女だが男にもなれる
職業:悪魔
性格:天真爛漫で天然ボケ。「ほえ〜」が口癖
見た目:ロリ娘、金と銀のオッドアイ、メイド服(もしくはスク水、たまに巫女服)、背中に黒い羽根
背景:何万年も生きている高位霊族。
それとは裏腹に外見は美少女で、天然。
自分のことを「メフィメフィ」と呼ぶ。(例:「メフィメフィはね〜おにいちゃんのことがだいすきvなんだよ><」)
力の一端を解放すると、大人の女性の姿へと変化し、別人のようになる。
ところでメフィストフェレスって何だっけ?名前しか知らんのだけど
昔の哲学者みたいな名前だな<メフィストフェレス
悪魔の名前だよ。
悪魔の一。名前の意味は「光を愛さない」。
地獄の七大王子の一人で、元大天使(第8位)。
だってお
メフィスとフェレスみたいな双子にすべきだろ…常識的に考えて
んでぐぐって見たら笑えた
165 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:27:14 ID:???
ありがとうwお前らけっこうノリノリだなw
じゃあ
主技能:鞭、魅惑、召喚、幻術
サブ技能:闇霊、気象
生産技能:料理、合成
くさい物好きらしいから、毎回腐った料理を作りまくると良い
166 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:18 ID:???
腐った料理を作るなら封殺料理だろう。
所でID隠れてるな。何でだ?
167 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:31:16 ID:???
思春期なんだよ
お前もだぞ
プロフ絵依頼されたら悶絶されそうな設定ばかりでワロスwwwwww
>160
メーッフィッフィッフィと笑う怪科学者思い出したじゃないかw
プロフ絵依頼されたら悶絶されそうな設定ばかりでメーッフィッフィッフィ
メフィ
スト
フェレス
の3人でPT組もうぜ
俺ストやる
じゃあ俺フェレス
メフとイストで分けんかね
それが通るなら俺どっちでもいいや
フェレスはレベル幾つですか?
じゃあ誰か
しまりす
あらいぐま
らっこ
で行こうぜ
>>175 そろそろ10です。
もう構想とかはあるのだろうか。
・ウラ重複1号
・うら重複2号
・裏重複3号
で誰かパーティ組もうぜ!ちなみに俺は3号の役な!
だが断る
じゃあ僕は警察官だ!
じゃあ私はウェブデザイナーになる!
じゃあ僕はプロフェッサーに!
・犬
・猿
・雉
で桃太郎を探す旅に出ようぜ。
で、”だっちゃ”って喋る鬼といちゃいちゃしたいんだぜ。
>>185 なるほど、これが「だっちゃワイフ」か…
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>186
これは殴って当然
>>186をみて、最初に柴田亜美を思い出した俺はまちがいなく忍者トットリ
はいはい気象使い気象使い
酷いwwただ感心してただけなのにww
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>192
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>194
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´ ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
掘モるなら萌え板池
そんなことより聞いてくれ
何故ここまでフルボッコにされてるんだか皆目見当もつかない
たすけてベジータ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>199
おまいらいい加減にしなさい
,, ,-、 ,, , -、
ff | }!、,、 / / ″
,リ/ .ノ*^ ^;)' / ハアハア
{{ { ′ v' 《
ヾ.\.
>>199\ヾ
_,,二、》 . \. 三,_
(( ゙ー=、`″/ ̄\. \-‐' ,リ
゙ー=″ ● ゙' 一' ″
\ ヾ \
\ ヾ \
\ ゴロゴロ \
\ \
\ \
\ \エイッ!
∧_∧_
⊂⌒ ○⌒つ
 ̄丶( /ν
し
酷い愉快犯ならぬ愉快Mを見た
Mと言えば
魔刃習得した人
聖域かwikiあたりに
追加効果報告してくれないかな・・・
”効果の選択肢も増加します。”の
一文が気になってしょうがないんだ。
”禁術”みたいな感じなのかな?
効果次第では短剣に希望が見えてくる気がするんだよね。
by短剣使い
気になるといえば轟鞭は情報出てきてないままか。
取得者複数いた気がしたんだがなぁ。
情報あまり出すタイプの人たちじゃなかったのかね。
名称 Lv SP 効果 対象 備考
よろめき 2 -- 次行動↓
生命削り 4 -- HP減少
精神削り 6 -- SP減少
痺れ 8 -- 麻痺
惚れ 10 -- 魅了
弱体 12 -- 命中↓+回避↓+行動速度↓
混乱 14 -- 混乱
猛毒 16 -- 毒 発動率100%
腐食 18 -- 最大HP↓+最大SP↓ 敵全
ショック 20 -- 3.0(物)+気絶*0〜1 敵単
昔の短剣上位
これが大体Lv3刻みになっている感じなんだろうなぁ
ネームチェンジした分内容も変わってそうだけど
次行動↓(追加行動発生率↑っぽいけど)と魅了は
魔刃持ちの人の結果見てるとありそうな予感。
>>208 よろめきの「次行動↓」は相手対象だからな。
偽島風に言うとWait増加だ。
魔刃の追加効果が貫通とかと同じタイミングで、3つ目以降発生率減少とか、そんな罠ばかり浮かんでしまう俺はどうすれば。
>>205 2人いるけど出てこないって事は
ようするに偽島用に自分のデータだけ確保したかったって事でしょ。
別に情報提供は必須じゃねーしどうでもいいわ。
実際に見てないからわからんが、
発動率減衰は同一タイミングに発動する効果が三つ以上“付加”されている時であって、
魔刃の追加効果は上位技能の特殊効果だから発動率は落ちないと思う
直系なのに毒矢や気焔万丈みたいに付加だと流石にウンコ過ぎる
>>210 世の中には2chや聖域などの情報サイトを本気で知らない参加者もいるんだぜ?
決め付けで語るのいくない。
>>211 まぁ戦闘開始時に「〜を付加!」とか出てないので其処までの地雷は無いと思いたいなw
・攻撃HIT時発動の技が、3つ目まで発動率減衰なし。
・選択した状態異常特性を大幅にアップ。
・選択した状態異常の成功時、深度を追加で上昇。
・追加行動時にも、行動時の付加が発動する。
この辺を妄想してる。
妄想だけにきっとこれらはない。
そんな輩が20日生き残れる程にぬるくはなかったと思うが。
体格あげて技能周りのルール把握すればりゃデータ見なくても割と何とかなるよ
魔法選んだらご愁傷様だが
いや奴は知ってるだろ
俺は短剣使いじゃないからどうでもいいが
>>213 実際にうちのPMにはそういう人がいるのだよ。
2chを元々知らなくて、攻略サイトは見ない(探さない)ってタイプ。
アドバイスは受けてくれるんだけどね。
2chは嫌いで見ない人もいるだろうし、聖域とか本家にリンク張ってるわけじゃないしね。
情報サイト見ないと技の効果の把握すら一苦労するゲームでそれはないな
いや、ないとは言い切れんだろ
殆どの人は見てるだろうが
>>218 まーしゃるさんがPTに一人いればかいけつするむー
・技の効果に加え係数や命中期待値まで確認したい人
・技の大体の効果が知りたい人
・技が強いか弱いかさえわかればいい人
世の中にはいろいろいるんだよ。
絵と日記を描いて、交流さえ出来ればあとは適当でいいって人もいるのさ。
報告は義務じゃないし、言っても仕方ないな。
ただ俺も短剣使いとしては奴らはムカつく。
それだけだ。
>>220 それまーしゃるさんが情報サイト見てるわけだから、間接的に恩恵受けてるじゃないか。
それでサイトの存在自体知らないって、よっぽどまさるが甘やかしすぎか相当な∈(・ω・)∋かもしくは両方じゃねーか
>>219 いや、ないとは言いきれないけど、
そういう人が20日も生き残れるとは思えんのだが。
報告して当然、と思ってる奴が居る気がするんだが。
物理系は魔法に比べて結構多くの上位データが出てるんだから1つ2つ見れなくても我慢しろよ…
術使ってる身としてはおまいら贅沢しすぎ
持ちつ持たれつだろう・・・
報告して当然と思うよ。
そもそも栗鼠が見えるようにすればいいと思うんだけど
何か不都合でもあるわけ?
>>222 「この技強いのー?」
「んー、結構使えるよー」
「そっかー」
その程度の会話で恩恵を受けてるといわれましても。
友人にとって、サイトの存在を知らなくてもゲームは出来るわけだし、
情報のソースなんて聞かれなきゃ答えないしなぁ。
例えば友人が短剣の上位を持ってたとして
・サイトを知らない友人は情報展開なんて露にも思わず
→じゃあサイトを知ってる俺が代わって情報展開しなきゃ?
少なくとも友人がムカつかれる筋合いは無くて、あるとするなら俺だよね?
とまぁ、こういう場合もあるからそうカリカリするなといいたかったんだけど、長文マジウザイね。
まー報告しないのも勝手だが
それでムカつかれるのも仕方が無い
ロウヒはバグだったか
SPDだけだったらどんだけ上がるか楽しみだったんだがw
だな。
単なる妬みだ。妬むなよと言われても困る。情報欲しいんだから。
ホントムカつくぜぇー。
そんなに知りたいんなら直接聞いたら?それで教えないって言われたら仕方がない。
>209
よろめきが相手対象なのは理解してるんだけど
どこにも魔刃の効果でwait増/減の表記がなく
やたらと追加行動が発生してるので
追加行動の発生率↑かとおもたのよ。
後、魔刃習得した後に魅力ほぼ初期値で
やたらと魅了が発生してた回があった。
ただ自分から報告しないってだけだろ、義務じゃない。
ムカついてないで伝言やなにかで
「聖域などに上位技能の情報を伝えていただけませんか?」
って言ってみな。
それを無視したり意地悪で報告しなかったら、そこでムカつけばいい。
非協力的な奴は冷たい目で見られても仕方ないだろって話だろ
難しい話じゃない
聖域といえば
魔刃の技に関しては取り上げてるけど
新出上位とかで紹介されてないんだよね。
短剣はここでも不遇なのかw
それはそうと聖域の人とか
すでに”魔刃”確認に行ってて
まだ公開してないだけじゃないかと
期待してるんだけど。
ないかな?
ってか聖域の人は上位技能については伝言送りつけてくるよ。
魔刃持ちだけど。
魔刃のLV10効果と修正後説明文なら、一昨日聖域に送ったはずなんだけどな?
>持ちつ持たれつだろう・・・
>報告して当然と思うよ。
>そもそも栗鼠が見えるようにすればいいと思うんだけど
>何か不都合でもあるわけ?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
まームカつくのも勝手だが
報告されないのも仕方が無い
前期はPMに促されたから報告したけど
アレでPMがウザくて仕方なくなったな
報告したきゃ自分でしろよって言う
ゲームしてんだよ俺は、攻略本作ってるんじゃない
促しただけでPMがうざくなるような奴とは組みたくないな
混じれ酢
>>241 あー、いや、その前から軽くウザかったんだが
決定的に心証悪くなったのがそれなんだわ
>>237 聖域は全部の情報が更新されるわけじゃない。更新しないことで237がムカつかれるなら……まあそれも人生か
>237
ありがとう御座います。
感謝感激雨霰
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
期待してゆっくり待とうっと。
読みはまじんで良いのかね
まっぱだったらやだな
>>237のおかげで俺の心に平穏が訪れた。ありがとう。
>>240 早漏直すにはどうすればいいだろう。
魔刃
短剣による攻撃に様々な効果を追加する技能です。
LVが高いほど戦闘中のCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LV.10
魔法攻撃を受けるたびにATが増加します。
入力すべき内容はありません。
ガッカリすると思うけれど、更新がまだだったら貼っておこう。
修正後に選択肢〜の文章ごと変わってしまって何がなにやら。
>>246 ミラージュとかで自分にウェイト増加させとけ
短剣による攻撃に様々な効果を追加するような要素が無いなw
>>246 相手が拒絶を付加するように祈るか、制止を付加させる
ミラージュのWAIT増加って便利だよな
応用すれば雑草魂持ちの雑草を1Tで殺せる
これAT増加が相当なもんじゃないと全く使えないだろ・・・or2
とりあえず247の人有難う。愚痴ってごめんなさい。
>247
えっ・・・・
・・・・・・
・・・・・・
短剣選んだことすら自虐的に思えてるのに
何でこんなM技能・・・・
いや、それより攻撃に追加される様々な効果はどこですか・・・
仕様ですか。そうですか。
この効果だと隠したくなる気持ちはわかる
短剣始まりすぎw
CRI増加っていうのも今更…
短剣は器用セーブしてる奴多いんじゃね
槍か弓メインがCRI目的だけに30にする価値はあるかね?
わかっただけ儲けもんだ。これで安心して短剣15で止めれる。
本当に有り難う。愚痴ってごめん。
暗器もそうだが上昇が1種だと係数が大きく感じるからわからないかもな。
剛拳だってLV20の技が暴走とかあったし対サンクチュアリ技あるかもしれないじゃないか。
「やべえ魔刃つええ!短剣はじまった!」
・・・と思っちゃった俺は相当のMということですか?w
大体手動なんだから送ってすぐ更新される訳もないしな
聖域の人が機械人間なら知らないけど
妄想が巡り巡って聖域の人が医者は何処だと叫んでいる姿が見えた
ブラックジャック先生を呼んでこいって事か
個人的には封殺料理のさらに上の消去を期待してるんだが
>>261 多くの料理人が、Lv20の効果にぐんにょりして上げるのをやめたそうだ。
しまった!更新してなかった!!
と一瞬思ってしまったぜ。
今日は闘技大会が先か・・・
夢はもう終わりか…
自キャラは早々に消えてしまったが、残念だ
>>262 じゃぁ、知り合いには戦闘技能は料理と言い切ってる俺のキャラが上げてやるよ
まぁ20の技はぐんにょりするよな…
>>268 俺のPMの為にも頑張ってくれ。
Lv20の技に○○→自滅なんて隠れた効果があればねぇ・・・
20技はとんちが効いてて面白いけど、封殺っぽくないよな
○追加報告
・技「サンクチュエリ」は単体技でした
○追加報告
・上位技能「魔刃」の追加効果の説明を変更しました
○追加報告
・召喚・ペットの仕様を大幅に変更します
>>273 本気で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしたじゃないか!
○追加報告
・日数を間違えていたのでもう1日やります。
ついに聖域でまで晒された886哀れ杉www
HPが少なくなるほど〜
の効果が半端無いな。
やっぱり直径上位取ろうかな・・・。
魔刃って属性衣の上位版みたいなもんだよな
上昇率にも依るが、わざわざ属性衣作製の為に上位CP費やすよりは遥かに現実的
しかし上昇量がわからない上属性衣作製はその技能でも特性が上昇する
上昇率がわからないのに決め付けで切り捨てるより遥かに現実的
どこが上位版なんだ…?
魔法限定なのに
物魔に反応するのかどうかと、
効果量の問題だよな。
物魔なら物理+幻術、命術でいっぱいあるだろうし。
実際、生産+物理の組み合わせでも物魔があったりするからなー
TopPage Update 2007/09/07 00:21
異世界「Future Island」を公開しました、新しいおまけゲームです。
トップページ右下から移動できます。
──────────(゚∀゚)─────────── !!!
フューチャーワールド!!!!
ちくしょう騙された
ちくしょう朝から釣られたバーカ!!!11!
>283
別に貴方を喜ばそうと思って
釣られた報告に来た訳じゃないからね。
釣りだって最初から解ってたんだから。
ツンデレの練習の為に書き込みしてるだけなんだから
誤解しないでちょうだい。
Future Island、まさか最初に選べる戦闘技能に神剣や禁魔術があるとは思わなかったぜ。
未来じゃこの程度一般技能なんだな。
Flying Islandで、地上に散らばる飛行石のかけらを集めて
そのなんだごめん
Fucking Island
Fucking Village
イギリス人旅行者となって、地元の人々の監視をかいくぐり看板を集めるゲーム
Fund Island
世界の金と巨大企業が集まる島の謎を追う内に意外な真実が浮かび上がる
投資型定期更新ゲーム、今冬登録開始
「金こそ全てでぃす」
Bloody Island
HxH復活記念グリーンアイランドでいいよもう
じゃあ俺モタリケな
ずるいぞ
じゃあ俺グリードアイランドに着くなりボマーに爆破されたハンター
じゃぁ俺はゴレイヌのゴリラ。
白。
じゃあ黒で。
ふたりはプリキュアで。
みさくらと聞いてやってきました
はいはいふたなりふたなり
鍋蓋をもったコロスケのようだ
Misakura Island ときいて
Futuka Island
2日目が最終日
>>304 今までのなんとかIslandネタで一番面白かった
さーてチキレだ・・・と思ったら、夢から覚めてるのな (´・ω・`)
次はどんな島物語が始まるんだろう
島だと思ったら大間違いだッ!
学園の続きマダー??
もう青春は終わったんだ、
早く就職しなさい。
就・・・職・・・?
僕は冒険者に就職するね!
これでおk?
>>310 資本家階級のお前さんには分からんだろうが、労働者階級は普通働かないと生きる糧を得られんのよ
労・・・働・・・?
仕事は次の更新までの時間つぶし
………………言っている事がわからない……
イカレているのか?………この状況で
デスマーチ真っ直中の俺が次期の栗鼠ゲを考案してやるぜ!
Work & Alive
今度の栗鼠ゲはやたらリアル!
最終更新日までに一番出世した社員が勝者だ!
ミスを乱発してると窓際族>クビ(デリ)になる!
一時も気が抜けないぞ!
体力(残業、休出等の判定、病気への耐性に関わります)
気力(残業、休出時の成果量に関わります)
器用(作業能率、ミスの誤魔化しの成功率に関わります)
敏捷(作業スピードに関わります)
魅力(上司の手助けの発生率に関わr
上司がお呼びだorz
敏捷使えねー
速度上がると逆にミスも増えやすくなるから
器用も並行して上げなきゃなんねーし
更に体力も上げとかないと速度上げた分だけ疲労が増えて病気になりやすいし
気力も無いとマジ死ねるわ
そんなお前に魅力特化マジオススメ
>>320 後輩や上司を従えて、能率UPとかもできそう?
・・・後輩カワイソス
ところで栗鼠って何やってんの?
SE?
しかし人生を魅力天恵型で乗り切るのは滅茶苦茶楽しそうだな
今からでも魅力天恵型になりたいがCPが足りなくてどうにもならない
人生ではCPが足りなさすぎるから
経験値を貯めて上昇させる方向になりやすいんだよなぁ
そんなに自分を卑下すんなよ。
おまいらは自分が持ってる技能の活かし方に気付いてないだけさ。
それでも足掻いて、ひたすら足掻けば…いつか野心や野望って宝玉が見つかるさ、な?
このキャラ消して再作成したいんだけどどうすればいいんだ?
次は後悔しないように体力魅力にちゃんと振るよ
毒ならぬ雑巾絞り汁入りのお茶を入れろと
言われた気がしたので、毒物を開花してみました!
>>326 生命力が枯渇するとキャラ削除されるけど
再作成には数百年掛かる事もあるんだ、残念なことに
医療機関に勤めているのに医学開花してません
不安なので隠密開花するつもりです
>326
初期振り0でも継続してれば能力は上がるぜ!
但しミケりやすいのが難点だ・・・
俺の技能構成上位技能にちっともかすってない。
どうしよう、忘却して新しいの開花しようか。
生産系上位がうらやましい。
直系
>>326 いや、まだ諦めるな! ダンボール生活も案外悪くないかもしれないぞ
放浪しているとプロジェクトチームにスカウトされるかもしれないしな!
初期振りミスっても、チームになれば上手く行かせる技能だってあるはずさ
魔力極振りで成長させてるんだけど
魔法系覚えられない上に訓練枠足りないからSP使う技も全然ないんだぜ
男は生まれたときから2つの宝玉を持っている。
俺の昔通っていた学校の先生は事故で宝玉を片方無くした
女も2つ持っている
だが大きさは人によってまちまちだ
ダンボールは特殊チームに転職の為の修得条件らしいぜ?
あとは銃とか隠密とかだったかな
>>326だ
みんな暖かい言葉とアドバイスありがとう
どうやら体力初期値のままというミスのせいでしばらく行動不能に陥ってしまったんだ
再作成難しいみたいだし回復するまで体力鍛えたりして頑張るよ
>>335 そんな・・・最初からハンデがあるなんて ><
女だからって、負けませんよ ><><
っと、上位技能の鏡花水月を習得してみました。
これで、上司に何を言われてもかわしきれますね。
宝玉は魅力を上げてイベント起こさないと効果を発揮しないぜ。
女なんですけど
魅力に振りまくれば、男社員に斬りかかって奪い取ることもできますか?
魅力極振りなら、斬りかからなくても勝手に貢いでくれるに違いない。
そして貴女はお局様に貢ぐことになるのです。
PKいねえなぁ・・・。
いたらいたで恐怖だな
残業していると、まず守衛さんの死体が発見されるところから始まるんだ、きっと
いや、成果物の横取りや廃棄がPKだろw
ライバルのプレゼンテーション用の資料をシュレッダーにかけたりとかな。
勿論リベンジリストは完備で。
・処分されたら処分しかえす子どもの喧嘩
・機密扱いのデータを盗んで改ざんしようと立ち上げてみたらウイルス
・囮をすっぱ抜かせて、その際行われたことを元に脅迫
・恨みに思っていっそのことSATUGAIに走る
そもそもの話題振った当人が言うことじゃないけどさ。
おまいらそんなに暇かw
超暇激暇バリ暇
次が始まるまで妄想しかやれないむー
偽島?仲間との不和で炎上してるぜ!
PLも聖人になって抵抗しろ
>>350 うちもお互い熱くはならないが地味に火が消えなくて辛いぜ
PMがあまりにも駄無だからPT別にして結果見ないようにしたんだ・・・
すると不思議なことに、闘技大会で始めて勝ち越しになったんだ・・・!
まーしゃるさん凄いむー∈(・ω・)∋
次は絶対に僕と組んでもらうんだむー
>>355 俺がおまいのヴィクトリーロードを切り開いてやんよ。
ついてきな!
暇つぶしに邪気眼開放www!111ということで、適当に考えた次期キャラ原案
名前:海老名 黒虎(えびな くろとら)
通称:黒虎
主技能:鞭
補助:水霊
サブ技能:格闘
生産:防具
守護:熱血
キャラ設定:
年齢:16
性別:男
職業:学生
性格:熱血。クールに装うとするも…無理。やや逃げ腰。
背景:普段は普通の高校生…
そんな彼の正体は、ダークヒーロー(自称)“ブラックタイガー”
漆黒の変身スーツの頭部には2本の長い触覚があり、それを取り外し鞭として振るう。
また、変身中は水中での行動力が大幅に強化され水中での呼吸も可能。
普段の彼は、勉強ぼちぼち、運動そこそこ。
名前負けせず虎のような激しい男になりたいと我流で格闘の腕を磨く毎日。
なんというエビフライ・・・
エビだー!
もう来期皆○○にんげんで良くね?
悪魔の毒々にんげん
大工人ゲン
通称げんさん
技能は槌地霊
上位技能で重機作成
じゃあ俺家畜にんげん
主食、ゴキブリ入りの残飯
透明にんげん
主技能:隠密
副技能:地霊
空気のような重厚な存在感を持つ
風霊じゃない所に泣いた
最近は地味技能として注目を浴びる地霊よりも
不人気二番手である風霊の方が不遇な気がしてならない
というか何で風霊ってこんな人数少ないん?
空気以上に空気とはこれいかに?とそんな気分だった
しかし、実際には空気圧というのは大した物で
お空の上から下までミッチリ詰まった重さがズッシリかかっている
そうした点を評価して重厚であると表現してみた
空気は無いと生物は死んでしまうが
風霊は無くても死なない
つまり風霊は空気以下!
生きているのに必要な空気と
全く必要のない風霊を比べるとはおこがましいにもほどがある
が、俺は風霊と共に生きていく
本編でちゃんと持ってるよ?ほんとだよ?
堕島や前期の結果見る限り属性上昇量のしやすさは地がぶっちぎりなんだよな
叫喚地獄の闇特性上昇量とかゴミすぎて泣けてくるし
風霊=wait減少、SPD上昇=敏捷系=人が少ない
俺の萌邪気眼の赴くまま6属性をそれぞれ擬人化してみた。
・火子
よく言えば竹を割ったような性格。巨乳。
料理が得意。男勝りなところがあるが夜は従j
・水子
癒し系。背の低さと胸の無さを気にしている。
性格的には一番まとも。
主に巻き込まれ型のイベント発生装置として活躍。
・土子
天然お姉さん系。眼鏡。胸でっか!
うっかりトラブルの原因になるが、巻き込んだ挙句最後は自分で解決している。
中盤以降、主に背景の彩りとして活躍。一部に大人気。
・風子
本人はその気が無いのにツッコミ役になりがち。
ツンデレでツインテール。気が付くと解説役としてのスキルが上昇しすぎ。
人気のある複属性なはずなのに、人気がいまいち。何故かアニメ終了後に人気が上がっていく。(ニコニコの影響)
・光子
ロリ。
・闇子
無口無表情人見知りいいからほっといてください属性。
攻略の糸口は夏の肝試しイベント「実はお化けが苦手属性」にかかってるので頑張ってください。
ニコニコの影響吹いた
またもや地霊涙目
・火子
よく言えば竹を割ったような性格。巨乳。
料理が得意。男勝りなところがあるが夜は従j
口から2万度の高熱を吐く
・水子
癒し系。背の低さと胸の無さを気にしている。
性格的には一番まとも。
主に巻き込まれ型のイベント発生装置として活躍。
ウルトラ水流が撃てる、口癖はジュワッ!!
・土子
天然お姉さん系。眼鏡。胸でっか!
うっかりトラブルの原因になるが、巻き込んだ挙句最後は自分で解決している。
中盤以降、主に背景の彩りとして活躍。一部に大人気。
バスト80、ウェスト90
・風子
本人はその気が無いのにツッコミ役になりがち。
ツンデレでツインテール。気が付くと解説役としてのスキルが上昇しすぎ。
人気のある複属性なはずなのに、人気がいまいち。何故かアニメ終了後に人気が上がっていく。(ニコニコの影響)
彼女を見るとサンマかイヤミを思い出す。
・光子
ロリ。
成長すると星爆に。
・闇子
無口無表情人見知りいいからほっといてください属性。
攻略の糸口は夏の肝試しイベント「実はお化けが苦手属性」にかかってるので頑張ってください。
テレビから出てくるのが得意。それを見た人は死ぬ。
ブレス2思い出した
ガンダムかバーチャロンでたとえてくれ
>>377 ・火テム子
よく言えば初心者向けの機体。
安定した性能と「とりあえず前ビうっとけ」が解りやすくて人気。
・水エン子
癒し系。背の高さと胸の無さを気にしている。
性格的には一番まとも。
主に巻き込まれ型の氷柱発生装置として活躍。
・土ドル子
天然お姉さん系。ドリル。巨大化!
戻りドリルは事故の原因になるが、事故らせた挙句最後は車庫入れで解決している。
中盤以降、主に鬼ごっこの逃げ役として活躍。ドリルが大人気。
・風フェイ子
本人はタイマン志望なのに支援役になりがち。
ヤンデレでツインテール。気が付くと回避役としてのスキルが上昇しすぎ。
人気のある女性キャラなはずなのに、人気がいまいち。何故かゲーセン撤去後に人気が上がっていく。(フィギュア化の影響)
・光ヤガ子
ロリ砲台。
・闇スペ子
無乳無贅肉壁の後ろで「ほっといてください」属性。
攻略の糸口は残り40秒で「ドリル特攻やぁらめぇ」にかかってるので頑張ってください。
土が量産型ガンタンクだって事はわかる
>>377 ・火…ネオチャイナ代表
・水…ネオデンマーク代表
・土…ネオロシア代表
・風…ネオフランス代表
・光…ネオジャパン代表
・闇…元ネオジャパン代表予定
・中央…先生
東西南北中央不敗・スーパーアジア吹いた
風霊はサイバスターって偉大なもんがあるだろう。
偽島ではゴミ技能だが。
サイバスターは機動力にその片鱗が残っている程度で
全然風を使った攻撃がない気がしないでもない
他は結構らしい攻撃多いのに、無属性的というか、プラーナたれ流し的というか
話題がないからって好き放題だなおまえらw
じゃあ、次期偽島は五風十雨と鞭の回避停止技を組み合わせてうめぇwwww
するつもりの俺の妄想に対してどう思う?
時期偽島じゃなくて次の亜流だた
次回作の技能などは全く決めてないが、とりあえず性別と眼鏡の有無は決めた。
次回作もロール中心で行くむー
次回作の技能などは本決まりでないが、とりあえず性別とロールの有無は決めた。
次回作は眼鏡中心で行くむー
次回作の技能などは本決まりでないが、とりあえずロールと眼鏡の有無は決めた。
次回作は性別中心で行くむー
あれ?∈(・ω・)∋
後で思った
ロールの"有無"でなく、"縦横"にすればよかったのかもしれない、と
>389
縦ロールなら偽島前期のちっこい人とでっかい人想像。
でも横ロールって言うとなんとなく布団蒸しを想像してしまう。
そうすると眼鏡は縁の有無が良かったのか。
>>392 俺の勘違いじゃなければ、ちっこい人は今期にもいると思うんだが。
堕島にも参加してる方だったら勘違いだけどー
うん、今期もランダムリンクとかで見かけてる。
ただ前期の対比の強烈さが記憶に残ってただけw
386がスルーされているようないないような
まぁ鞭なら横でも縦でも似合うよね
縦ロールと横ロールがあるなら奥行きロールもあっていいはずだ。
そこまで行くなら前後左右上下ロールとか東西南北中央巻き髪スーパーロールとかだな…
四次元ロールでおk
お菓子の話かと思った
栗鼠ロール
よーし、おじちゃん
トロールで頑張っちゃうぞ。
漁船の方な。
401 :
名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:06:44 ID:wWIM/tGc
じゃあ、俺もトロールで頑張ってみるか
カバの妖怪ムーミンの方な
某ゲ出身者としてはデスロールで
デスロールというと世界丸みえを思い出すな
>>402 それだといつまで経っても次のが始まらなくなるじゃないか
じゃあ俺はマロールに賭けてみる
* かべのなかにいる! *
スクロール頑張らないと読めなかったよ
へんげのつえ持って王様に化けて寝るトロールやるよ
そんじゃ俺はイシドロに炸裂玉で爆破されるトロールやるわ
じゃあ俺は引きこもりの隠遁してるトロールになるわ
∧ ∧
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ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
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(__(__| ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
ムーミン・トロールとか言っちゃうわけ?
/ \ \
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_ノ \ _ノ
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ノーミン・トロールとか言っちゃうわけ?
次の亜流は上に出てたように国とか組織別の対抗戦みたいな要素か
トルネコみたいに何層もあるダンジョンをひたすら開拓していくような奴がやってみたいなぁ
後、やはり、遺跡外&食品合成は欲しいな
そうなると更に亜流用の地底湖とかも欲しくなってきたりな……
遺跡外があったらメインとあんまり変わらない気がするな。
バトロワに飽きたのは同意。
415の言うように、対人以外の基本ルールは同じで、開拓レースとかがしてみたいな。
既に栗鼠は何やるか決めてそうな気もするが。
おにく20合成はあってもいいと思うが遺跡外食品はいらなくね?
いや、無いほうが差がつけやすいから対人戦楽に勝てるからなんだけど
>>416 それで
俺が選んだルートの最先端進んでる奴が行き止まりにぶち当たった、俺涙目wwwww
とか言っちゃうんだぜ
まあ、開拓レースとかだと挽回できる要素(ワープや移動増加アイテムや対人勝利によるボーナス移動など)がないと
一回間違ったルートに入ったらずっと誰かについて行くだけになってしまうんだが
不思議なダンジョンよりは桃太郎電鉄みたいな方がいいだろうな
同じ所を行ったり来たりするのに意味が有るし
つまりこうだな。
特定の指定ポイントに最初に辿り着き、ボスを倒したPTにマナが与えられる。
その際、最もマナが少ないPTに『栗鼠』が憑く。栗鼠付きPTには様々な恩恵が!
そして次のボスが別のポイントにわく。
…書いてて思ったがコレドカポンだな。
>>420 意図的にマナを低く抑えて
仲間PTをサポートする大規模PTが出て来そうだな
大規模PTが意味ないような恩恵にしないと駄目だな。
移動枠+1
次マナ獲得量2倍
…んー、思いつかないな。
てかどのみち大規模PTは出るだろうけどな、生産枠的なアレで。
駄無な俺としては深く考えないでやれるシステムの方が嬉しい。
遺跡外で買い物~とか考えることが多すぎて嫌になるぜ!
遺跡内に補給ポイント置けよ
変なとこには変な素材が売ってる
逆に考えるんだ
敵が出てこない探索・生産中心のアイテム錬金ゲーになるんだと
とか皆が好き勝手な事を言っているころ
栗鼠は明日のサーバーメンテを兼ねた
新ゲーム実装に向けラルトスパートを掛けるのであった。
あ、”遥か斜め上を行く”って肝心な部分が抜けてるや・・・orz
それよりも「ラルトスパート」
ラルグラドのラストの潔さは異常
使えない技なら
ファンシーボムに勝る業はないだろう?
あれはあれで、HP供給源にしたり相手の行動順狂わせてみたり、
やろうと思えば無理矢理使いどころを見つけられるなぁ。
しかしなんで突然ファンシーボムの話が?
こっちが召喚したNPCにもCP設定されてるなら良技
設定されてないなら微妙技
明日のサーバーメンテって、前に言ってた
「堕島の方がサーバー落ちにくいから偽島サバと入れ替える」
って作業だけじゃないの?
ファンシーボムにあわせてチャスタ辺り使ったらかなりHPとか回復できそうなんだが
>>433 わかってるけど……わかってるけど、期待しちゃう!
>>432 ファンシーボムでCP増えてる結果があったはず
これもループみたいなもんか・・・
ファンシーボムにあわせてチャスタ辺り使ったらかなりHPとか回復できそうなんだが
移動マスが少ないほど探索アイテムの質が良くなり
移動マスが多いほど探索アイテムの質が悪くなる
こんなのを考えてみました
>>439 それますます大人数PT有利にならないかwww
人数の有利不利をなくすためというなら
他者への生産・アイテム金銭譲渡等の一切を削除
全員ソロで活動する自給自足でどうだろう
アイテムや金銭はPKによってのみ移動できる感じ
で、その際は、今回のようにマナかその類の変動も付属させて、
それをゲームの本筋に据えておけば
身内で手抜き試合してると決して上位には昇れないようにしておくとか
偽で大規模PTが当たり前な状況なのは別に構わんのか
新ゲーの方には大規模PT有利を消して欲しいようだが
人脈の多いヤツが強いのは当たり前で、
それを潰そうとすると他人との関わりは一切なくさなきゃいけないわけだが
Hikikomori Island
・他人にメッセージやアイテムを送ると弱くなります。
・生産行動は自分にしか行えません。
・ペット召喚を含め、一切のPTを組む事は出来ません。
・召喚したモンスターが次回から野生化し、プレイヤーを襲うようになります。
・人の多いエリアでは、戦闘能力が低くなります
・島(部屋)から出る(追い出される)とゲームから除外されます
446のレスを参考に
・人の多いエリアではアイテムの質が下がります
・人の少ないエリアではアイテムの質が上がります
こんなのも考えてみた
>>447 リアルの話をするとキリが無いけど
本当はその方がリアルだよな
たくさん人が居る所で物探してもいい物は手に入らなさそうだ
>>447 交流したいキャラだとちょっと辛いかも
折角のオンラインなのにアイテムの質を求めて
疎遠になっていくとか・・・ちょっと辛いぜ
・台詞を設定すると高い確立で噛みます。
・台詞を設定すると高い確立で間に愛想笑いが入ります。
>>449 別に交流は近くに居なくても出来ね?
それが生産関係だっつーなら別だけども。
我々は交流の名を借りたビジネスライクでドライな関係だけを求めています
そういえば
”知らない方がいいこともあるのでぃす”
が上位技能な可能性ってあるのかな?
表記は”技”にはなってるんだけど。
上位CPが+3になってるので
実は見分けられるw
>454
まじか
で、で、誰か上位技能とってた奴は?
いたか?
い た の か ?
ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ。
今雑メモで”知らない方がいいこともあるのでぃす”
拾得者全員確認してきたが1人もいなかったぞ。
俺が見落としてるだけか?
CPの増減まで計算して見れば上位だったかどうかわかるよ
>457
そりゃあれじゃね。
技リストから抽出されてるから上位のははいってないとか。
>458
ん?表記は上位CP+1になってるが
計算が合わないやつがあるってことか?
>459
技能で”知らない方がいいこともあるのでぃす”は
ひっかからないんだよな。
俺が気付かないだけで技能で習得した奴とかいるのか?
>>460にいいこと教えてやる。
知らない方がいいこともあるのでぃす
今雑メモで知らない方がいいこともあるのでぃすを技検索して
全員のCP計算してきたが、+3されてるやつなんていなかったぜ
まんまと釣られたぜ。面白いキャラみれたからいいけど
乙です
>462
乙です。
今からやろうとしてたとこだった。
なんというスレッドストッパー。
俺が調べたから話題が尽きたのか。
ということで、話題提供。
次一番選ばれない戦闘技能ってなんだろう。
地味好きだからあんまり人がいないのを選びたい……
命術は戦闘技能じゃなくて補助技能だろ常考
今突然キャラを作り直す必要があると仮定して
短剣はないなwwww
命術+地霊(+合成)で地特化の物理回復とか落とすの面倒だな
>465
杖じゃないかね
どっちつかずなんだよな杖
杖一本だとキツいけど
他の戦闘技能と組み合わせてこそ真価発揮するタイプじゃないかと。
とりあえず技は良技揃ってるし。
杖で一番キツいのは「当たらない」点であって、物魔である点じゃないし。
短剣の「当たらない」点に加えダメージの低さ、優良技の少なさはガチ
AT補正がないのでダメージ低いのはわかるが、HIT補正あるのに当たらないのか。
それだと確かに厳しいな、SPDはまだ上手く使いこなしてる人間がいないようだし。
(使いこなしたときに強いかどうかは未知数だが)
まぁ優良かどうかは人それぞれレベルにはなってると思うけどな、リトルリヴァイブあるし
対象指定や多段技も揃ってるし。
Hit補正ある短剣なのに攻撃はずれたことあるんです理不尽です!!!!
剣なんて百発百中みたいに当たってるじゃないですか!!!!!
短剣15でサンクチュアリ覚えれるようにしてください><
短剣は氏ねっていうんですか?????!!!
短剣は上位が少ない分開拓ロマンがあるじゃないですか
羨ましいなぁ^^
剣技は限界命中が高いくせに
短剣技は限界命中が低すぎるな
高レベル短剣は通常攻撃はまず外さないんだが
短剣は弱いと言うか使いこなすのが難しい玄人用技能だな。
闘技場でも上位に短剣はいるし、堕島でもそこそこいい位置にいるやつらもいる。
難しい技能を使いこなす気概がないときついだろう。
呪術じゃないかと。
開拓されてないって散々言われてる短剣より開拓されてない。
聖域でざっと見たけど 杖や呪術の空きが
すげーわ。
そして途中で切れる俺もすげーわ。
魅惑も補助技能絡みが死んでるな
玄人用って言えば聞こえは良いが弱いだけだろ
闘技で上位に存在してても剣とかに比べればどう見たって弱いだけ
違う
強い上にレアなキャラは事前に対策されにくい
強いけどありふれたキャラハ事前に対策されやすい
知名度や数によってメタられるかどうかってのもあるしな。
知名度のお陰でメタられてるのが所謂弓*3編成
数のお陰で今後メタられるであろう技能が剣
勝負は強さを点数化して数値比べをするものじゃないからな
>471
うん、実際にどの技能も使えないと言う事は無い。
自分も堕島では技回収する為に杖を開花させた。でも人気という点から見ると…
殴りたきゃちゃんとした武器持つし、魔法使いたきゃ魔石持った方が。ねぇ
まぁ次回も堕見たいに強制対人戦があれば
強技能とる必要あるだろうし
体格には全ての技能が振らないと勝ち残れない。
ってことになるんだろうけどね。
強制対人なければ趣味の範疇でどうにでもなるわけで。
趣味の範疇でどうにでもなるゲームがいいなあ。
本編が趣味の範疇でどうにでもなるゲームじゃないのか
トップに立つには堕より頑張らないといけないのも本編だな
趣味の範囲でどうにでもなる=どんなに努力をしても色々な手配をしても適当に
プレイしている人間に強さで同等になる、だと糞ゲーになるので、やっぱり
勝率は変化しそう。運でおいつける可能性を作る手もあるけど、影響が大きく
ないと意味がないので今度は運ゲーになる。
まぁ趣味に全力を投球できる人間なら趣味の範囲でどうにでもできるんじゃね?
ゲームだろうと人生だろうと
自身の技量の分だけ趣味に走れるものだよ。
逆に言えば、趣味に走るなら、それ相応の技量があるという前提でいいと思うけど。
分不相応の遊びをしておいて不満を言うのは
お門違い以外の何と言えばいいのか寡聞にして知らない。
トレーディングカードのデッキと同じだな
趣味デッキというのは大抵最強にはなれない
ファンデッキから地雷デッキやトーナメントデッキに変化する例はいくらでもあるわけだが。
カードプールの変化とか、環境の変化によるケースも多いけど。
まだ未開拓の技もあるし、技や技能自体にも変更が入る可能性は十分ある以上一概にそうとは言いきれない。
例え今は趣味扱いでも、範囲内でできる事きっちりやってるヤツは化ける可能性あるよ。
何も考えずに適当にやってて「趣味だから弱いんです^^;」とか言われても困るが。
地雷デッキが地霊デッキに見えた
趣味だから弱いって言うだけなら別に困らない
まあ、大抵の場合それにゴネがセットで付くんだが
趣味だから弱いんです^^;;;;
RP重視だから弱いんです^^;;;
攻略重視じゃないから弱いんです^^;;;
いつもチキレ気味だから反撃とか設定できません^^;;;
orzOTZ(><)^^;;;(ぉ(ぇ(ぁ(ぃ(ぅ(何(は?
言葉が足りず片手落ちだったな。
趣味と強編成が両立する趣味を持つ人も五万といるわけだし
この場合”弱い趣味”に走ったとき、その限定での話だな。
2chでゴネるぐらいなら別にいいけどね。
夏も過ぎたからか、最近は本家が静かで実に良い。
次回の偽島番外編はカードバトル!
先ずは自分のキャラのカードとPTMのカード。
そして、既存のNPCカードでデッキを構築だ!
1日1枚、好きな人とカードを交換し合えるぞ!
どんどん交換してデッキを強化しよう!
…みたいなことを考えた。
そういや、栗鼠氏考案のカードゲームって
ブログから投稿BBSのリンクが消えてる辺り正式に終わりにしたのだろうか。
定期更新でカードといえばおかわりはどうなったんだ・・・
俺は次の亜流こそ強くなさそうな趣味技能構成に走るつもりだが
どんな結果になろうが決してゴネんぞぉぉぉぉ!
だが断る
この駄夢が最も好きな事のひとつは GMが公平だと思ってるやつに 「弱い」とゴネてやる事だ・・・
まあ実際ゴネは強い技能を弱化させろとゴネるんだろうけどな
昔そんな行為を威張った馬鹿もいたけど
自分の能力を向上させるよりも
相手を自分と同じ土俵まで引っ張り落とす方が手軽だからな
取り合えずトップにいる人間の結果をピックアップして、あれが強いのは○○の技能が強いからだ!
・・・ってのは。簡単にできるしなー
弱い実例をあげてもそいつが弱いだけだw・・・で終わる事が多いけど、
強い実例は特殊例でも執拗な叩きの対象になるし。
短剣か銃で強い人きぼん
短剣はともかく銃はねーよw
くそッ、なめやがって・・・!
銃でもやれる、ってところを(仕様が改変された頃に)見せてやるぜ!
短剣はパニックワールドで絡め手にするのが一番かね
短剣は単体ではともかく
うまく絡めた3人PTにそこそこ強いなーと思うのはあるけど
・・・銃はないわ
てか銃使う利点って何よ。
上位技能は作成と二つあげなきゃいけないし、
作成取らないとしたら武器の確保が困難だし、
銃を武器にした途端技が少なくなるし、
鏡花とか奇想天外みたいなLv毎の特殊効果も無いし、
とかいいながら銃パーティも面白そうだと思ってる俺。
腐っても上位なんだけどな・・・銃は
折角の防御効果の違いもあまりないと言うか、むしろ9割がたで不利と言うか
GMは銃やらロマン感じる系統の武装に対して
思い入れがあまりないというか趣味ではないのだろうなぁとは思うのだけども
多分ドリルなんかも実装されても貧弱な部類になるんだろうなぁ
と言うか、対狙撃用に物理系装備を固めるであろう後衛職に対して
狙撃が困難になる遠距離攻撃ってどうなのよ
純粋に弓のレッサーバージョンじゃね?
逆に前衛を狙うなら、普通に剣なり斧なり近接の方が攻撃集中させやすくて良いだろうし
何か現仕様だと、利点が何一つないのが利点(ロマン)という感じもする
銃は手数とクリティカルで勝負のようだが、それだと短剣とか槍の方がいいかもしれんな。
確かに銃ならではの利点が見あたらない。
あえて言うなら格好いいとこ?
技確保の為に異種共有が欲しいな。
異種共有に銃特性の補正は無いがw
正直、銃の防御効果&必須武器制限の両方とも取っ払って
普通の武器種として扱わせてもらえないだろうか
DF貫通効果がそこそこ強力と言うならともかく、空気どころか重荷になってるし
そも製作者が限られる時点で武器作製の面で不利なのは残ったままだし
酷いゴネでもないと思うんだ・・・
銃についての要望でも出してみれば良いんじゃね?
もしかしたら先に銃関連の上位三つ目が出るのかもしれないが
最初から戦闘技能の一つでも良かった気がするねぇ
銃30で砲
砲30でミサイル
ミサイル30で核兵器
核兵器は非接触フェイズに敵味方関係なく億クラスのダメージを与えます。
あと、マップが更地になります。
銃、そんなに酷いんだ(´・ω・`)
偽島で銃取ってるんだよorz
結局のところ、一番弱いのは短剣でも杖魔法でも反撃されやすいペッターでもなく、銃ってことか
銃はそういうところも含めてロマンだからね
上方修正すると逆に銃使いの方に怒られるよ
栗鼠だって馬鹿じゃ無いんだから偽島基準ではバランスをちゃんと取ってるんじゃないかね
人数が少ない、開拓が足りない等の理由で利点がまだ見えていないだけだと思われる
>>521 杖魔法はLV10取り逃げするだけなら
四霊のどれか特化と組み合わせることで悪くないと思う
大抵の人は忍術も一緒に取れるだろうから相乗効果でさらに素敵そう
杖メインの魔法型って意味なら、うん、ごめん
銃はレベル30まで様子見でもいいかも
何か凄い効果とかでかねんし
ラストバレット:銃30:消費0:銃:遠:対
敵単体/HP減少(MHP*(相手防具強さ/400))⇒以降の自分の技消費SP+10000
とかに期待
てか、実は銃器作製を異常に延ばした弓が最強だったりな
Cri補正TUEEEEEE! 弓TUEEEEEEE!
……銃使いとしては笑えん
○○作製の武器補正上昇は○○を装備している時に限るだろ?
じゃないと、武器作製持ちは皆が斧を取って斧作製上げ始めるぞ。
>>526 その式だと、防具が弱いほど軽傷にならねえか?
>>528 ○○作製と銃器作製は全くの別物
銃器作製は暗器作成や盾弓作製なんかと同じで、上げるだけで技能そのものにCRI補正がある
ちなみに銃器に○○作製と同様の上位は存在しない
ミスった
>>530 銃器作製と○○作製を混同していたよ。
暗器と同じ扱いだったのか、教えてくれてありがとう。
銃器作製取ってみようかと思った弓矢&武器持ち
そんな安っぽい感情で銃の道を選びなさんな
銃道はシグルイなり
銃道はシグルイというか作画狂い・・・?
流し見してみたら
銃技使ってる奴の少なさが泣ける
基本技の回数自体が少ないし、バリエーションも無いからな
第一、熟練が無いから無理して使わないんだろう
つーか銃技は弱いよ。
あえて使う意味が全く見えてこないな、今のところ。
だがそれがいい
キャラ設定的に大して強くない一般人系男性キャラが銃器使ってたら燃える
上位の技自体、そのバリエーションのなさは他の上位も同じだ、文句はない。
他に比べて特殊効果やら何やら性能が微妙なのも10-10上位だし別に良い
・・・同じ10-10のサムライ以下でも泣いたりしない。
技そのものより、通常攻撃及び非銃の技が弱体化して、使うに値する技数が減る
私的には、その相対的なバリエーションの減少が痛い・・・
僅かなデメリットのある上位は数あれど、ここまで使うと弱体化してしまう上位は他にない。
他の上位は基本技能に”加算”されるのに対して、
何故か銃だけ”換装”するためこんなことになってるように思う。
でもそこがイイのも確かなので心中複雑。
ハンターハンターに栗鼠が影響されてたら
その内に銃の上位技能で記憶爆弾(メモリーボム)とか使える様になるんじゃね?
銃使いが使える技をひとつだけPT全員が使える上位技能とかでさ
他にも霊銃や俺の両手は機関銃もあるし夢は広がる、冨樫ファン的には
>>529 ほんとだ
敵単体/HP減少+以降の自分の技消費SP+10000
HP減少量:MHP*((400-相手防具強さ)/400)
だった。回避のない減少に妄想しておきながらHIT時にもしてたし
くだらない俺の妄想なのに突っ込みしてくれて感謝
>>542 既に富樫が伝説上の生き物みたいな印象があるからか、
おまいの発言が酷く突飛なものに聞こえてしまうw
>>544 礼を言われるこっちゃねーよw
どうせ暇だしな、妄想もチェックしちまうのさ。
装備もどんどん強化されていくことを考えると、
HP減少量:MHP*(銃強さ/相手防具強さ*2)
こんな感じの方が良くね?
頭にクリティカルしたら一撃でおk
低確率で相手をひるませる(次の一回行動不能)
とか銃だけのなにかがあってもまぁいいんじゃないかなって思う
時々暴発します
これだな
相手の回避率(EVA)無視で純粋に素の命中率と限界命中で判定、で良いだろ
銃弾なんて避けられないっつーの
これでダメ判定の防具依存が軽減されれば回避特化の奇想天外キラーになれる
銃弾なんだから貫通してもいいよな
いつの時代の銃かにもよりそうだけど
相手が「防具/防弾チョッキ」を着てると無理じゃね?
大丈夫、跳ね返した
銃弾なんてサムライの手に掛かれば切り刻めるんだぜ
チョッキごときで対物ライフルが防げるかよ・・・
銀玉鉄砲や水鉄砲とはわけが違う
一方魔法使いはロケット砲を使った
西洋の甲冑だと、弾がそれてダメージ与えられなさそう…
すっごいジェルで全身を包めばいいんだ。
抵抗に耐えられなくて弾が自滅か減速する。
では通俗的な甲冑が廃れた理由は一体なんだと言うのか
実際問題それにダメージ与えられないなら
薄かったとはいえ昔の戦車の装甲も貫けんぜ
>>559 それはまさに「ぷにぷに」ではなかろうか
>>557で魔法のパンツァー・ファウストを思い出した
何でも魔法ってつければ許されると思うな!
実際の銃はどうであれ、偽島の銃は子供でも避けられる。
偽島では、銃はさして強力な武器ではないという考えが栗鼠様にあるのかもしれん。
昔の島のときもたいしてフィーバーしなかったし。
ていうか亀仙人クラスでもマシンガン大丈夫なんだぜ!
565 :
名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:20:23 ID:dy6dPg6Y
>>564 この島に月を壊せるやつがどれだけいるってんだwwww
どうせなら銃は数回攻撃したらリロードでwait増加とかあると面白いかもね
暴発で自分にダメージとかも
>>565 そんな事を言っているとその内ボスに歩行満月が出て来るぞ
サモン・ザントマンも是非
逆に考えるんだ
「弾が貫通したくらいじゃこの島に来ている冒険者はHPが少し減るだけだ」と考えるんだ
銃に限らずよく○○の技能は浪漫だ!
という奴が居るが
その技能を取るだけなら誰でも出来る
だから、その技能や組み合わせで、なおかつ強キャラを目指すことこそ浪漫だと思うんだ
それは
>>571にとってのロマンだよね
技能を取るだけだって、人にとってはロマンなんじゃね
>>571 正直銃を修得=CPがあうあうな状況では、修得すらも浪漫の一端かと。
威力だけなら剣で切り刻まれたり斧で真っ二つにされたりしたほうが銃弾食らうより重傷のような気もするが
>>574 それを言い出すと機関銃の的になったらミンチになるぞ
残念だけど栗鼠の脳内には銃と言ったらリボルバーしか無いんです
でも拳銃の射程距離もよくわからないので取りあえず射撃武器だし射程3じゃね
と言う程度なんですごめんなさい
勿論殺傷力なんてありません、木製の盾すら満足に貫けません
機関銃=強さ1000↑の銃、とかじゃね?
木製の盾だろうが何製だろうが銃と同じ強さの防具なんだったら
加工が特殊なんだろ、そもそも物理法則が違う世界なんだし
強さが100程度しかない輪ゴム銃でリボルバーを名乗るのもおこがましい
もし本当に強さ100で輪ゴム銃なら
偽島に居る連中は俺でも赤子の手を捻るくらい簡単にぶっとばせそうだな
銃は強さ分誰でも100%発揮できるとかなら凄かったかもなぁ。
銃は弾代として戦闘が起こる直前に10PS消費します
PSが足りない場合、武具に装備された銃は自動的に装備を解除されてしまいます。
PSが足りない場合、銃技は使えず射程1となり強さの半分の性能発揮の銃身で殴ります。
むしろその方が強かったりしてな
そこで上位技能:銃剣
銃弾にベホイミとか詰めて撃つやつ
あれなんて言ったっけ
魔弾丸
リュウガンオーがどうかしたかね
アレにマホイミ込めたりメドローア込めたら
ロンのオッサンも腰を抜かす”最強の武器”になると思うんだ・・・
メドローア弾 氷と炎が一瞬で相手を消滅させる 相手は死ぬ
べギラマ2発で銃ごと爆発したんだから込めた瞬間暴発するんじゃねぇの?
銃弾として撃とうとしたのが問題なんじゃなかったっけ?
銃身を介さず、弾丸を手投げ弾として扱う分には大丈夫と思ったのだが・・・
>557
クラスSAを探す作業に戻るんだ
>587
そこに別の属性エンチャントされて暴発
自分は死ぬ
つかまんま反射が有ったなそういえば
そしてメドローアに似せた魔法弾で欺くんですね
ところで呪歌ってどうなんだ?
かなり空気なんだが
>>594 空気。しかもかなり薄め。
いい技が出て来ればかわるのかもしれんが、現状CPを割きたくは無いな
呪歌の効果量自体はきっちり見て取れるぞ。
CP割きたくないには同意だが。
呪歌は上位技能ジャイアンを出す為の代物
>>596 確かに出てはいる。
でもその効果の出る技の素の強さが弱くね?
楽器と併せて優良な技が出て来れば代わるかもしれんが。
まぁ銃と一緒でロールプレイ向きだとオモ。
呪歌は強い楽器もって音楽に特化すれば空気じゃなくなるんじゃないの?
少なくとも銃よりは明るい未来があると思うけど
>>599 強い音楽技があればね。
強い装備と技能特化だったら、強い魔弾と魔術特化の方が当然強いし。
銃よりはマシだとは思うけど、やっぱり呪歌もロール向け趣味技能の域だね、現状。
プリズンワルツでおk
602 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:31:10 ID:UIyavJjn
魔法系なら魔弾で事足りるわけだし
物理系のほうが良いと思ったんだけどダメかw
カームソング連打で良いんじゃね?
605 :
名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:56:21 ID:UIyavJjn
カームソングつかうならフォースアケイシア使うわwwww
あ、でも回復量が鬼になるんならべつだけど
で、趣味技能じゃない技能の組合せってなに?
槌+軽業+武器あたり?
曼珠沙華も欲しいな
剣+光霊 or 闇霊+武器とかじゃね?
楽器+神道+紫電一閃でカームソング使えば鼻血出るほど回復するかもって
呪歌のエロイ人が言ってた
空気で思い至ったが瞬速料理の追加行動も空気なのかね
それ以前に料理技が空気って言われれば其所までの話しだが
楽器ではカームソングの回復量は上がってないらしいしなぁ。
瞬速は化けそうな気もするけど、地味だな
余裕が有るザコ戦で戦闘を仲間に任せつつ
平穏装備連装瞬速料理サモン・ビーフ乱射が俺の夢
瞬速料理の追加行動は割と凄い
短剣とかだとなおさら
神道とやるなら、斧の光の奴の方が良くないか?
それにさらに光衣をつけて。
ぶっちゃけ趣味技能なんて存在するの?
何かの完全な下位互換じゃないならそれだけで存在価値があるわけだし
そう思う人ばかりならゴネはない
強技能が目立つから相対的に弱技能が皮肉って趣味呼ばわりされたり
逆に趣味だから弱くても良い、という風に言われてるんだろ
音楽派生だからといって、呪歌の対象になるとは限らないのが泣き所。
呪歌+楽器は使えるが、予定していたスキルが対象外で絶望することがある。
>>611 堕島の最終日で楽器持ってカームソング使ってる結果がある
回復量増えてるように見えるんだが、俺の気のせいだろうか
素の回復量だと240程度のはずが320回復になってるな
呪歌Lv20と楽器強度101でどちらの効果のおかげかは知らないが
効果は1/3UPしてる感じだ。
>>620 これは味方の人数による補正だなぁ。3人だと全体技の効果1.2倍だから。
(MHPの5%+50)*1.2で合ってる。
しょうもないかもしれないけど気になってたので。
【歌】に関する技ってどれなのかな。
〜ソングとかついてるやつ?
調べてみたけどわからないんだ……。
見分けかたとかあるのかな。
>>620 (使用者MHP2999*0.05+50)*1.2 = 239.94
実際の効果量320
どう見ても合ってないよね?
見落としてたが祝福も付いてた。元効果量は更に+10%だ。
それでも効果量は増加してるけど。
祝福じゃカームソングの回復は上がらんよ
おや本当だ。440回復ってのがちょうど計算式に近い値だったけど、
これは頭打ちになっているだけだったね。効果は1.38倍って所かねえ。
楽器だから単純に係数を掛けるんでなく
ある計算式から求めた値を足し込むんじゃないかって
呪歌のエロイ人が言ってた
とりあえず楽器でカームソングは強まってるってことでいいのかな?
>>630 スマン、先走りすぎてたみたいだ
前に聞いたログ見てみたら、
・呪歌の威力アップは必殺技みたいに最後に+%で足す形で威力が上がる。
・呪歌10で+20%。呪歌20で+35〜45%(前期のビブラートのSPダメージから)
ここで呪歌20は40%っぽいなぁ。って話になって、
上のカームソングで、
ベースの回復量が大体200。
3人対象+20%。
呪歌20+装飾の効果で+40%。
楽器の効果無さそうって話になってた。
呪歌20の効果が+35〜40%とまだ未確定だな。
>>632 なるほど、貴重な情報をありがとう
つまり、呪歌持ってないのに楽器を装備した奇特な人が
カームソングを使うのを待てという結論だなw
栗鼠の日記より
>国取りもの
そういうタイプもありっちゃありなんですけど、個人が目立てるシステムにするのが難しいんですよね(..
誰かこの話を拍手か何かで投げたのか……
個人が目立てるようにするには国別に撃退、討伐ポイントランキングみたいなの作れば良いんじゃないかと思った
ランキングさえわかれば
○○の国の△△って奴Tueeeee!とか一目でわかるし
団体戦での個人ランクは往々にして「チームに貢献していないヤツ」が上位に来るのがお約束。
スコアとチームへの貢献度は大抵一致しないからな
具体的に言うと、指揮官の命令無視して前線と違うとこで俺TUEEEEEするバカとかな。
そういうヤツは個人スコアを稼ぐ事「しか」考えてないから
敵国のプレイヤーを倒すだけで一応、自国に貢献してることにはなるだろう
後は、同国プレイヤーに装備を作ってあげるとポイント追加とかなー
作った装備の素材に対する強さの割合(生産特化かどうか)でもらえるポイントアップ
そうすりゃ生産特化のキャラもランクイン出来たりするんじゃね
>>637 死守しなきゃいけない場所ほったらかして違うとこで敵倒してもそれは貢献してるとは言えないな
倒数欲しいと言って優勢なところへ援軍に行くわけだな
それだったら俺、万年防衛兵やるよ
ずっと要塞に篭もってる!
俺村人でザッシュザッシュ敵兵に切り捨てられる役ね
じゃあ俺みんなに武器作って配るよ
戦わなくても良いよねー∈(・ω・)∋
篭るとか抜きで、全員突撃兵のほうが栗鼠げらしいだろう
国取り系はなー
新規登録時に国を自動振り分けとかの方が知り合いも分散して逆に燃える
下手に国の移動が可能だと裏切りの集団リンチが多発してつまらん
知り合いに「ここで遭ったが百年目!」と叫びたい
国盗りネトゲは絶対にgdgdになるのがなー
定期更新ゲー総合スレで最近話題になった国取りゲーってエンサガだっけ?
話聞く限り死屍累々で悪鬼跋扈っぽかったな
スレッドで煽り合いだの心理戦やってるかららしいけど
そんなの俺らにもりすたんにも優しくないよね∈(・ω・)∋
あれは過疎なのと老害が多いのが原因じゃなかったか?
DAAのルールで国取りいいや。
んで国の数がPTの数だけあればいい。
・・・あれ?
怨嗟ガは匿名掲示板の煽り合いがメインで戦闘とかはおまけ。
ゴネもゲームの一部と考える栗鼠ゲーマとは相性抜群。
そうだ。
選挙を舞台にしたゲームを作ればいいんじゃね?
国取りならぬ、席取り。議員席の。
んで、匿名掲示板は国民の声ってことで。
こういうところを前提に作っちゃいかんだろw
多くのPLがいるだろうが必須ではない
この流れなんてFE?
まぁ匿名掲示板はネタとして、選挙をネタにしたゲームって面白いかも。
まぁ国取り→占拠→選挙ってネタだったんですけどね><
風霊に一票
次は全員魅惑持ち。
とある島に伝説の獣がいると聞いて集まってきた。
マナはペットを操る力の源。
ペッター同士の戦いに勝利すると自分の能力によっては
相手のペットが懐いたり奪ったりできる。
そしていつか最強の幻獣バハムートをペットに…。
……というのだといいな。
>>644 というか国の指定可能だと強い人が空気呼んで分散しないと結局馬鹿が一箇所に集まってくるから自動割り振りじゃないと駄目だろ。
一方的になったゲームほどつまらないものはないし。
三國志NETでもそうだが
交流が多くて人気がある国にだけ人が集まって
新規の国は蹂躙瞬殺
ランダム以外は自動的に人気トップのいる国が間違いなく優勝
三国志NETとFEZのお陰で団体戦はトラウマが・・・
なぜかGS美神の十二神将争奪戦を思い出した
やはり1人、もしくは1PTに1国だろ。で、負けたら吸収される
偽島のスレを見てて思った
サムライの技能を取った者で日本という国を作ろうぜ
・国王がくNPCで初期に選択した国に最後まで仕える(出奔無し)
・滅亡国家に所属してた人間は脱落or滅ぼされた国に仕える二択
・戦争(ランダム対戦)で勝利すればマナ獲得
・国ごとに幾つかの「達成目標」がありクリアすることで大量のマナを獲得
・所持するマナ量次第で昇格(人数の多い国ほど必要なマナが増加)
・昇格するほど行動選択肢が増える
大体こんな感じで良くね?
ニンジャはだめですか?
追記&修正
・目標は全国統一では無く特定クエストのクリア(各地の宝玉を集める)
・滅亡国家に所属してた人間は脱落or滅ぼした国以外の国へランダムで仕官
こーいうのなら小さい国家にも勝ち目が残るかもしれん
じゃあ俺は武装商船団になる!
じゃあ俺七英雄になる!
じゃあ私は四魔貴族になる!
じゃあ俺は「貴様がラスボスかー!!」って叫ぶ!
汚いなさすが忍者きたない
じゃあ俺はアイスソード探してくる!
じゃあ俺は勇者で始めてから人間に絶望して魔王になるよ
じゃぁ俺は上の世界での魔王の影武者やるわ。
じゃあ俺おでお観音の動力源になってくる
だったら僕は、ネスサンネスサンネスサンって言う役をもらうよ
それなら俺は「武器や防具は装備しなければ意味が無いですよ」って言う役ね
はじまるのむらへようこそ!って言う役がまだ残ってるなんてうれしいな
はじまりのむらへようこそ!だよ……
ボケを入力ミスすることは
リアルでボケたのに理解してもらえず
どこが笑いどころなのか説明するときのように恥ずかしいぜ
まず、自分の周囲縦横の4マスしか地形が確認できないマップ
同じ場所でも地形が変わる。
自分以外のプレイヤーがどこにいるのかわからないシステム
全員遺跡外スタートで二度と遺跡外には戻れない。
遺跡進入位置はランダム
持久もへるし体調も変わるので食事も大事。
10*10くらいのマップで3層からなるマップの
最下層にいるボスを倒すのが目的。
移動は1更新5マス
下階に下りる階段の上にぴったり止まらなければ
下には降りれない。
階段の位置も変わる。
デュエルは本家と同じ。
こんなんでいいよもう。
何その全休憩推奨ゲー
最下位の国の王はデビラーマンに変身できて、数日の間他の国を圧倒的破壊力で殺戮できるでOK
フィールド魔法で瞬殺されて装備奪われてるデビルしか知らない
>>683 あるあるあwwwww
そして失う友情。
もう不思議のダンジョンでよくね?
遺跡外に出るたび技能はリセット、
NPCに負けたら装備剥奪&強制送還。
>>685 落とし穴とかクロン神がいなけりゃ、ずっと1Fで引き篭もってるヤツとか出てきそうだなぁ。
特にPKとか。
そういや前期はイベントで落とし穴あったよなw
その頃PKは暗黒十字架落としでむくむくとやっていた
斧を使うと一定確率で首切り(即死)発生ってどうよ?
短剣(カッターナイフ)でも可。
もちろん女子キャラ限定でだな!
頭を射抜いたら即死、とかつついたら即死、
魔法で五体バラバラ、とかどの武器でも同じこと言えるだろw
>689-690
不謹慎すぐる。
さすがの俺もひいた
次回は丸太で吸血鬼と戦ってもらいます
曼珠沙華島かw
じゃあ俺は弓矢で支援する解説役になる
彼岸島だったら爆弾作成と分身の上位技能があるはずだ
そういえばあの島でも銃は…
いいからバトルロワイヤルやろうぜ
堕島忘れるの早すぎwwwwww
時間ないけど参加はしたいなぁ。
開拓農民でもしてようかな。
ってか彼岸島のペッター強すぎるだろう常考・・・
丸太という名の万能兵器の前には単なる肉の塊さ!
偽の仕様で彼岸島の丸太が存在したら
武器と防具を兼用する最強装備になるなw
邪鬼ペットは体調の維持に莫大な食料が掛かりそう
落とし穴エリアの隣でデュエルを行うと
たまに暗黒流れ星発生で共に落とし穴に落ちます。
>>706 敗北したら即デリかよw
それはそれで面白いがw
>>708 相手を食うと変身する。
最終的に麒麟とかが最強。
マリーチをペットにするには魅力と魅惑どれくらい要るんだ?
スーパースライムやタイタニアやトランスレディが最強だろ
僕は、サンダーちゃん!!
そんな敵ペットたちを、しんけいだんを装備した銃でハメ殺すのが僕のやり方です。
おんみょうだんをくらえ〜
通常戦敵に脱がすとかかけた時に相手に与えるダメージは増えるんだろうか?
通常戦の敵にも防具強度設定とかされてるんだろうか?
・・・銃が、何故、辛いか、その理由を、理解、してるか?
流石に少しは設定されてるんじゃないか?
じゃなかったら装備強度低下技が悲しすぎる。
>>698 ではペットの力で変身して殺し合いをしてもらおう
タイトルは鏡島
かけおちする程の仲なのに事が落ち着くとモーニングコールもなくなっちゃうんですね
駆け落ちしたのにモーニングコールになってる時点でダメじゃね
モーニングスターならありかもしれない。
気がつくと知らない島にいて、なぜか一匹ずつパートナーになるペットがいる
で、ペットを進化させて悪いモンスターを倒して元の世界に帰るのが目的なゲームってどうよ?
偽島アドベンチャー
じゃあ俺のパートナーはパタモンな
この島に棲む不思議な生き物・バケットモンスター、略してバケモン
その名の通り、普段はバケツの中で休んでいて、戦いの際に呼び出して使役される
PC達はバケモンを育てるバケモントレーナー
で、各地にある7つの道場の看板を奪い取り、バケモンマスターを目指していくゲーム
・・・ていうのはどうだ
じゃあ俺は純真か光の紋章で育てるわ
あとそれに続編は絶対にないよねHAHAHAHA
看板だと道場が潰れてアレだから床屋にあるようなサインポールでどうだ?
最終回は結婚エンドか
ただし一番好感度の高い異性キャラは強制的に候補から除外…
続編?なんのことかわからないむー
ずっとタケルはちっちゃくて可愛いままなんだむー
730 :
名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:30:38 ID:0QfpmDBq
この流れなら言える。
おれはメ○゛ロットが一番好きだった。
昔メダロッ○のカード集めたなぁ
メギロートがどうした
メドローアがどうしたって?
メギドラオンがどうしたって?
メイドロボが発売されるって?
メッカニアがなんだと?
なんだとメガトロン
新型メタルギア?
おまいら、ひとりメガンテでもしてろ
メダリオンはジャッキーチェン
メタルスライムにすぐ逃げられるんだが、聖水以外の選択肢無い?
買い置きの聖水使い切っちゃったんだ
ポンジュースでいいんじゃない?
絶対に741が期待してるであろう答えは言わない。
そういやポーション発売されたけど
栗鼠ゲのポーションはなんか錠剤のイメージ
錠剤ならタブレットじゃないのか?
そもそもがポーションって水薬の意だった気がする
首切り斧娘にハァハァするスレはここですか?
睡眠状態のおっさん相手には成功率3倍
>>746みたいなのが一人いるだけで、ゲームやってるやつ皆がそういう奴だって社会的に思われるから困る。
もうこの手のネタが出る度に虚ろな目でniceboat.って言いながら
苦い半笑いでも浮かべないとやってらんなくね?
>>749 ガッを期待してぬるぽするみたいな流れになりそうで嫌だな。
笑いが取れれば、不謹慎なことを言っても許されると思ってるのかねぇ…
この場合笑いがとれているわけでもないような
精々が苦笑か嘲笑だろうかね
この流れwwwwwひどいのうwwww
>>746みたいな内容を書き込んじゃう人って可哀想な奴だよな。同情するわ。
あんまり
>>746をいじめるなよ
ただ空気が読めないゆとりってだけじゃないか
きっとまだ中学生くらいで奇抜なことが言いたい年頃なんだよ
大爆笑だったんだがw
まぁどんな反応が返ってくるか予想できるしKYだけどな
どうでもいいがANALマン続巻まだ?
それはゆとりって言うやつがゆとりっていう定型レスの流れを期待してか
だがその流れに反逆するッ!!
いいから話題を戻そうぜ。
たかだか一件の殺人事件なんぞに振り回されるのもアホらしかろ?
もっともだけど、
>>746と
>>757は将来自分の子供に残虐に殺されればいいと思う
できるものなら、だけどな!
まぁ有名人死亡ニューススレでも「ざまあみろwww」とか書いてる気違いも世の中にはいる
栗鼠ゲ参加者にそういう奴がいてもおかしな話じゃあない、スルーしとけばいいんだ
>>746が面白いとは思わないけど、そうまで叩かんでもと思うがなあ
いいじゃあねぇかコレで笑ったってよ
面白いと思う人間1%
面白くもないし別になんとも思わないと思う人間70%
不謹慎だと起こる人間29%
とかの書き込みを得意気に書かれても空気嫁と思うだけだしな
あ、別に746の話じゃないよ
マジレスすると
面白いと思って反応する人間5%
ちょっと笑ったけど不謹慎と思われたくて反応しない人間10%
面白くない、つまらないと思う人間75%
不謹慎だと思って反応する人間10%程度じゃね
元ネタしらずに(ニュース的な意味で)
的外れなマジレスする俺が1%位
Nice boat.
Nise Isle.
_ -..::::::::::::::::::::::::ヽ、
/:::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::/~ ̄ ̄ ̄~ヽ::::::::ヽ
/::::::/ \::| _______
|:::::/ '⌒` '⌒ヽ |/ /
.|::::::| \ / | |
|,/ヽ |`! < 私を叩くし、髪を引っ張るから嫌い!でもお母さんとゴスロリは好きです
.| | < _ > |/ |
\| ー─── | \
\ \⌒/ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \  ̄ /
| \ _/ |
北門夕佳たん
魅力50
斧 LV5 (熟練LV5)
描画魔術10
[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] ホォムセンタァで買った斧
( 斧 / 10 / 睡眠LV0 / - / 武具 )
[2] 黒い服
( 防具 / 10 / 攻撃LV0 / - / 防具 )
はいはい、その手のスレに帰りなさいな
正直つまらん
路上で突然パンツを脱いで糞を垂れるような気違い行為に反応すんなよ・・・
それはちょっと萌えるな('A`+)
ダメだコイツ・・・早く何とかしないと・・・
いや、萌えないだろ
エロスを感じる奴は居るかも知れないから否定はしないが
じゃぁ、みんなヌコに萌えるといいよって先生が言っていたよ!
俺? もちろんヌコは好きだ!!!11!!1!111!
ぬこ鍋とな?アレは確かにいいものだ。
ぬこ鍋が騒がれる前に
見て萌えていた俺は勝ち組。
最初ぬこ鍋はグロ画像だと思って見れなかった俺惨状
昔の漫画に、三味線を作った後に余った猫の首が売っているって描写があってな
本当にあったのかは知らんが
何と言う昔の話なのか・・・
今時店先に首出してたら警察呼ばれてしまう
チェシャ猫だから大丈夫です。
本当に話題が無いな・・・。当たり前だが。
鬼太郎じゃね?
オス!おら鬼太郎
鬼太郎なんてどうでもいい。
ぷにぷにな猫娘を出しやがれ。
猫娘の生首と申したか
もう出てるぜ。
ちょっと牙蜥蜴と殺人蜂捕まえてくる。
あの猫娘、普通に強いよな
デコイのくせにぷにぷに持ちってのはじみーにうざいNE
それに加えて反撃と奪攻ってのがいやらしい
いやらしい・・・
合成獣は普通によさそうだなあと思った
プチサマナーとか便利じゃね?
俺はタキシードウルフ欲しいな
退魔&幻覚Lv2が渋い><
退魔+幻覚は欲しいな。かなり欲しい
でも狼2匹の合成でもちょっとばかり訓練しただけで液体雑草になっちまうし
結構合成可能レンジ狭いよな、技継承や付加まで狙って作るのは難しそうだ。
ペットに幻覚や退魔みたいな敵の能力をいじれる付加が付いてるのは良い
すぐに倒されても効果は残り続けるしな。
ぷにぷにとマシンガンナックルが引き継がれるフレッシュ×フレッシュ合成が流行りそう。
フレッシュ!
フレッシュ!
フレッ〜〜シュ!!
ガッツ!
ガーッツ!
ガーッツ!!
海でガッツ!
山でガーッツ!
空でガーッツ!!
アッ!
アッー!
アーッ!
何だよこの流れwww
皆オマケに飢えてるんだよ
何だよこの流れ!
何だよーッこの流れ!
何なんだーッこの流れはよーッ!
反応はええwww
何潜んでんだお前らは!
やたらダンボールが多いな・・・。
この中に蛇が潜んでいるわけか・・・
ダンボールまんの時期が近づいて来ました
へーびよーぉう!
きっこぇーるくわぁー!
蛇と聞くとあっちじゃなくてこっちを思い出す
もうオペケランポヌマーはいいw
今期はオペケランポヌマー分が少ないなあ
あれ? オペケランヌポマーじゃなかったっけ?
オペケランポヌマーだっけ?
メンヘラポエマーみたいだなw
いきなりダウナー系かむー?∈(・ω・)∋
オクラマホミキサー?
むしろアッパー系だろう(股間的な意味で)
流れがカオスwwwww
チンチェロランド開園だよぉ〜
りすげの ほうそくが みだれる!
おチンチェロランドにした方がいい
それ、もう言われてる。
わ ぁ い
Erectrical Paradeか。
思いっきり流れをスレ本来のものに戻して悪いが
新しいおまけは当分なさそうだな……
栗鼠も新しい生活サイクルや仕事で大変そうだし
そろそろおまけないと発狂しそう
おまけで期待したらすみかだった時の絶望感
あと5更新くらいはおまけこないだろうな。
11月までもつれ込んだら、開始は来年になると思う。
年末年始忙しいだろうし。
もうFallenでいいからやりたい
むしろFallenがやりたい
いや!寧ろ島復活だね!!!
多分何人かは宣言面倒で投げる
島……終盤の技能欄の縦長っぷりが懐かしい
DAAっぽいミニゲームがやりたいな。
シナリオとか一本道でもいいし。
ただ、キーワードは全てユニークにして欲しいな。
PMが多いほど強いってのはちょっとなぁ。
いっそのこと技効果も自分で設定出来ればなぁ
某やさいたいせんみたいな感じに
技も任意にしたかったら精霊伝説でもやっとけw
リセット近いしなー
技効果を設定できると聞いてINを思い出した
懐かしいなぁ
懐かしいな
城でのイベントやら港での伏線やら投げっぱなしで終わったが
ちょうど精霊フラグ回収しきったところだった…今度キャラを他所に転生させるかなぁ(悩
終わってからまだ1ヶ月ちょいしか経ってないのかよ
新しいのまだならそれでいいから
新しいのがくるまでもっかい堕島くれええ
誰か新しいの作ってくれ
手動更新でいいから。
堕島向けのキャラを考えるのをやめられん
堕じゃなくてもいいからデュエルしたい
しかし偽島本島では弱いし評判がきになってできないチキン
3人PKでなければ強くても弱くても誰も見向きもしないから
評判とか気にする必要ないよ
ソロPKKでも、迎撃のみで頑張ってれば人気はでるかなぁ。
用心棒的な意味で。
迎撃はそもそも「自分はPKKです」というアピールをしないと本人以外わからないので…
因みにソロで業狩りのPKKしてる人はいるよ。
なんというむちマンキラー
むちマン
むちむちマンマン
>>842 俺も俺も
名前:小切子 ささら (こきりこささら)
通称:ささら
主技能:鞭
補助:舞踊
サブ技能:魅惑・音楽
生産:
守護:幸運
キャラ設定:
学生時代に伝統芸能に魅せられ、卒業後は各地を放浪しながら芸を披露する生活をしていた。
しかし、女性の一人旅は危険。
そんな彼女は身を守るため己の芸を改良し戦う術を身に付けた。
彼女のもっとも得意な芸…その小道具を武器として操り戦うのだ。
竹なる数は三十と六本。糸の数は七十と二結び。
伸縮自由!変幻自在!
その武器の名は…
唐 人 阿 蘭 陀 南 京 無 双 玉 す だ れ
ささら「さて…御免を蒙りまして…」
回避停止
皆回避しすぎだ
>>849 おまえ前にメフィとストとフェレスとか言ってた奴らのひとりだろwww
俺 次回のオマケは真面目にRPできそうなキャラでいくんだ…
以前の堕島のも本編のも、ネタキャラとすら呼べない一行設定だし…
遺跡外みたいなものがあったらそこでニートしたいんだ
おまけまだかねえ
もう脳内で5回くらいキャラ作り直しちゃったお
俺なんて本編で伏線出しちゃったぜ!
そろそろ始めてほしいもんだけど。
だがしかし、オマケどころか本編の続行すら危ぶまれる事態に!
どうなる栗鼠ゲ! どうする栗鼠ゲ中毒者!
つづく
名前:科学者 通称:科学者
主技能:? 補助:○霊 サブ技能:? 生産:防具 →○衣作製担当 守護:?
元は、とある大国の魔導工学の第一人者として名を馳せていた科学者。
“神をも超越する存在”を造り上げるという狂気に取りつかれていた彼は、
やがて大国の最新鋭の技術と禁忌の魔術を融合させ、その野望を完成させようと試みる。
しかし、研究費の派手な横領(その金が“人形”の作成費に充てられた)とかその辺の理由により
国に首を切られそうになり、禁忌の魔術を使ったかどでは聖教会や魔術師連盟に追われることとなる。
科学者は、自らの“作品”と共に行方を眩ますのであった。
名前:人形 通称:人形
主技能:? 補助:○霊 サブ技能:? 生産:合成 →○○マナ取得 守護:?
上述の科学者によって造られたヒューマノイド。
無限稼働装置(便宜上の名称である)と驚異的な自己回復能力により、圧倒的な火力を無尽蔵に振りまわすことが可能である。
ただし、これらの装置は、本格的な稼働に至るまで時間がかかる。
現在は基礎的なボディは完成してはいるが、肝心の無限稼働装置は欠けている試作状態。→(○衣入手で完成)
当然だが、外見は人間の若い、あるいは幼い女性型であり、異論は認められない。
科学者の事を“パパ”或いは“お父様”と呼び、これにも異論は認められない。
出来る事ならば、属性別に六キャラまで作ってそれぞれ闘わせたい。これをアリスゲームと呼ぶ。
○衣強すぎの流れ見て、
「○衣でキャラ作りたいなー」と思ってたら考え付いたキャラwwwww
誰か次のオマケでどっちかやってくんねwwww
下の方だけで良い気もするけど、オマケだと○衣取得するの難しいだろうしな、と思うから。
>>857 だから手前らはどうしてそう属性戦術を危険視させるようなことばかり言うのか。
せめて俺がブッとんだ属性戦術を完成させるまで修正入れさせないでくれ。
あれが完成した暁には、バハムートすらも単騎で叩き潰せる力が手に入るはずなんだ。
頼む。
俺は風衣とモクシ&ホーミングニードルで世界を獲る!
860 :
名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:52:27 ID:UYnCkIJ8
俺は光衣と月明星稀20&鏡花水月20&エンチャントライトで世界を縮めるね
じゃあ俺光衣つけて肉斬骨断>月光でトドメ刺すよ
PMの反対で合成取れなかった俺涙目orz
○○マナは強いと言うたのに…。
>>858 本編でお前の理想みたいなのが出てくると興冷めるから、
オマケで問題提起しときたいんだよなー…
○衣壊れてないとか言ってるやつおかしいって!
これ上手く使う奴らになんか誰も勝ち目ないって!
なんでも「上手く」使えば強いだろ
うまく使えた時の度合いだな
属性衣でのブーストなんて今期始まる前に考えた上で安定して勝てないと結論づけてるしなぁ
相手依存のコンボはどうしても相性問題がでるし
そこでカミカゼですよ。
堕島じゃ期間足りなさそうだったから全く考えてなかったな、属性衣コンボ。
行くぞッ! カミカゼ!!(ビシッビシッビシ)
グッ・・・!貴様がやったのか・・・!
こうですか?わかりません><
自分を殴る技との相性は抜群じゃね?
対応する属性付加しとけば自分へのダメージ分は抑えられるし。
叩けば直るとかで風衣/神風とかって事か。
そりゃ強そうだ。
俺ならサンクチュアリなどの後に無差別ドレインするんだぜ!
問題は追加攻撃系付加を一切付けられないということ
あ、吸血以外な。
○撃ならいいだろ。
気持ち保守
暇だからおまけでやりたいキャラ:
紫電一閃Lv20 鞭剣Lv15
HP0以下アウトオナリム(優先度1)
良さ:散り際がきっと派手でかっこいい
悪さ:ソロだとそもそも勝つことができない PT組んでも多分強くない 鞭剣Lv15とかふざけてるの?
萌えろでも使っとけばいいじゃない。
ガチムチ剣とかなめてんの。
死なば諸共も欲しいとこだが
もう紫電とロケスタでいいよ。
紫電ロケスタSP回復だけで勝てるよね、ぶっちゃけ
幻獣とかより酷いわ
個人的には10行動目からパワーアップする系統の上位でもやってみたい
ロケスタSP回復星火燎原マッドブレスで大混乱とか
報告板見る限りじゃ追加行動にもキャップがあるみたいじゃない
俺も紫電一閃無限ループとか企んでたから悲しいわ。
何で今頃騒いでるんだ?
前記のデータだけで想定できるパターンだろうに
むしろあの報告見て俺オワタ
誰も騒いでない
そもそも前期や今期なんて話もしてない
まあ強いて言えば来期の話かねぇ
最近のお疲れ具合からするとしばらくなさそうだけども
幻獣も楽勝とか言ってる人は、ばはむーの反魔をくらいやがれです><
自滅付加ないし治癒あたりを自滅にかえてカエル化
後は何もせず眺め続けるとかどうだろう
りすタンは新しいおまけ作りよりアラカルトに夢中なのかなぁ…
漏れもはじめようかしら(´・ω・`)
栗鼠さんはきっとリセット後の精霊キャラのプロフ絵作製に忙しいんだよ
よくわからんままあらかると登録してみた
とりあえずダイス6なのはいいことなのかな(´・ω・`)
俺もあらかるとに登録してみたがいまいち分からん。
まぁテキトーにやってみるんじゃい。
あらかるとって何ぞ?
そやつも定期更新型のゲームなんかい?
>892
栗鼠の日記からいけるぞぇ。
>>893 ほうけぇほうけぇ、ありがとうよ。
親切なヤクザ屋さんがおって助かったよ。
あらかると登録してみた
なんか紅茶思い出すね
思い出すというか、紅茶→おかわり→あらかると、だよ。
スレはおかわりのやつを継続して使ってるからそっちで待ってるぜ
ぶっちゃけ紅茶よりは精霊次期に参加した方がいいかもしれんよ
双六ゲーは実に人を選ぶ
紅茶って確か栗鼠ゲの注意事項諸々をそのまま流用してたやつだよなw
あんときは散々な言われようだったが、その栗鼠本人が参加してたんだよなそういや。
まあそれ言ったらどこにでも参加してるけど。精霊にもいたし。
あれほどオープンなGMも珍しい
栗鼠は参加者達とオフ会までやってるからな
このままオマケが来ないでスレ使いきったら、新スレ立てなくていいよな
オマケがきたらまた立てればいいし……
く、来るよねまーしゃるさん∈(;ω;)∋
栗鼠たんは新しくはじまったゲームにならほぼいる気がする
割りと撤退も早いが
参加してみて良いとこ悪いとこ参考にするんじゃないかしら
>>903 それもあるけど、普通に参加者として楽しんでるよね。
彼女と。
ゆりゆりたまらねえ
何度か生栗鼠をみたことあるけど、あれは影武者で
「りすの彼女」
とされている人物こそ栗鼠の本体で、本体は人見知り属性という。
つまり、、、「しまりす=ラヴォス」、「彼女=ラヴォスコア」
しまラヴォスか
ちなみに、俺のリトルグレイのイメージはまんまラヴォス。
先生、強くてニューゲームで俺Tueeee!したいです・・・
<<みだれ切り>>
873ダメージ→912ダメージ→889ダメージ→907ダメージ
909「うはwww俺ツヨスwwwww」
ラヴォリス「雑草魂」
ラヴォリスコア「リトルポーション」
909「ちょwww」
omkktzn
末代まで呪ってやる
祝ってやる
呪まーす
このスレは栗鼠たんのあらかるとの結果を
観察するスレになりますた
栗鼠たんがあらかるとのBBSに不具合報告してて、なんか笑ってしまった
良いことなんだけどさwww
あらかるとの栗鼠たんキャラがなんかえろいいい
おまけは本当に音沙汰ないな
りすたん忙しいのかな
今から告知しても、あっと言う間に12月
栗鼠たんも参加者も年末年始で慌ただしいなか始動するくらいなら
来年開始でいいと思う
まだ終わってから2ヶ月か
お前らアラカルトの継続終わったか?
ああ、万事問題ない。
しかしここはアラカルトスレではないぞ、兄弟w
アラカルトで思い出したけどスッポリ忘れとったわorz
って堕島終わってまだ2ヶ月なのな・・・異様に長く感じた。
うっかり未継続しちゃって初日で消え失せちゃったからリベンジしてぇ。
件のアラカルトだが、参加人数が少ないせいかスレに活気がないんだ。
おまいら、暇なら参加してみない?
今のままだと終始まったりで終わりそうでね。
競争相手っつうか、まぁ、張り合いが足りないのよ。
ちなみにスレは「おかわり」で検索すれば引っ掛かるお。
精霊始めちゃってるからなぁ・・・
栗鼠さんもはじめるんかな、前みたく。
GMの忙しさは異常、ってなりそうな予感w
栗鼠ゲが殺伐としてるんだから他所でまったりしても罰は当たらないと思うぞ
そのまったりとした空気を楽しめばいいんじゃまいか?
ちなみに俺は参加してない
学園で負けスパイラルプギャーとか言ってた頃から
あっちはマターリ進行でしたよ
紅茶ん時はスレ建たなかったしな
なんかここまで来ると1000行きたいよな
手伝ってあげるわ。
……べ、別に
>>928の為じゃないんだから。私も1000が見たくなっただけなんだから、勘違いしないでよね!
1000はオマケが来た時用に残しておこうぜwww
じゃあ早く会社が倒さn・・・不謹慎だな
まぁ気長に待とう
実はこのスレこそオマケ
この流れを楽しむ新感覚のゲームだったんだよ!
933 :
名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:27:11 ID:2iTC/uQt
ちょw
今になってプロフ一覧とか見てみると、割と見たこと無い絵が多いな
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
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アトポスは死なん。何度でも蘇るさ!
よく見かけるんだけど元ネタって何(どこが発祥)なん?
検索しても探せなかった
も、モバイドヲキ神が…っ
1000だったら明日おまけが来る。
明日オマケがきたら1000
明日1000が来たらオマけ
明日の更新がオマケ
明日がオマケ
オマケ
オマ
ケ
オマ
ン
タ
この速度なら、999が立てるでも構うまい。
間をとって>975でどうだ?
正直いらん気もするがw
立てるなら
>>990くらいでもいいだろ
次が始まるまでこのスレもつんじゃないかな
むしろこのスレなくなったら次回作始まるんじゃね?
>>956で止まるのは
次回作始まるなってことじゃね?
958 :
名も無き冒険者:2007/12/22(土) 10:13:43 ID:f4BN0J6M
[12/22(土) 10:06] 仮眠室より哀を込めてお知らせいぢれない&サブマス喚べないんでこちらで。
第30回の仮更新は日曜になります。
たった今、仕事場泊り込みが確定しましたーん。だびゃー。
明日は定時であがれるそうなんで、帰宅して確認作業をして・・・
やっぱり夕方ごろになるかと思います、ごめんなさい。
「休め」と神が仰っているようなシナリオに完敗!
いいもん、たまってた返事書いたら寝てやるもん。
がんがれ、栗鼠たん超がんがれ。
いっそまな板に間借りさせて貰えばいいじゃない
どうせ使い道は同等かそれ以上なんだ・・・
960 :
【小吉】 :2008/01/01(火) 17:26:58 ID:eJyYVOPC
こっそり…
このスレはいつまで続くのか…。
アルルナジャでよくね
ばよえ〜んでつか?
ハッシュ!
だいあきゅーと!
だだだいあきゅーと!
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁいやー!
スケTが好きだったなぁ
スケスケのTシャツとな
スケさんのTシャツとな
いいえ、スケベTシャツです
水に濡れてスケスケなスケベTシャツを着たアルルナジャは大好物です
お前らいくらネタないからって!
970でオチてしまったから更にネタが無くなった!
どうしてくれるっ!
>>971 膝枕をしてあげよう。
今日はもう休みなさい。
アリメグのスケスケぺたんこお胸とスケスケおっぱいが大好きです
ただしハリセンボンはケツから出る!
ハリハリ鍋は美味いよな。
実は…950からは大体俺が書いてるんだ…。
よし、じゃあ俺も参加するぜ
じゃあ俺も!
ここで俺の出番だな!
こ、これが友情パワーという奴か…!
だがやはり自演である
ばれちゃあしょうがないな…。
その言葉を待ってたぜ!
なんだと!?
ここまで全部俺の自演
やはり…貴様の仕業だったのか…!