【次は】Fallen Island 5日目【何?】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
Fallen Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。
堕島の後継ゲームの話題もここでどうぞ。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり



前スレ
【栗鼠】Fallen Island 4日目【堕島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186236148/

本家
ttp://fallen.x0.com/

兄弟スレ
【栗鼠】False Island 41日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1188312142/
2名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:31:33 ID:I2f3e1ap
関連サイト

■wiki まだありません
■情報
・雑メモ
ttp://ka-kun.xrea.jp/fallen/memo.html

・エンジェの裏側
ttp://angelite.halfmoon.jp/fallen.html


■取引 まだありません
■リンク集 まだありません
■萌板  ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■まな板 まだありません
3名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:43:58 ID:/Nmbhf2y
[2688] ドゥームズデイ 600 3 / 3 - - -
ちょw
最後の審判だっけ?
4名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:52:00 ID:5jfCxymn
[2966] スクラップ&スクラップ 150 3 / 4 - - 対
こっちの方が気になる
5名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:56:19 ID:5jfCxymn
おっと、>>1
6名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:37:27 ID:Vi9/hjtf
>>1

デカイ技もいいが、SP40程度で1500〜2000のダメ出る壊れ技発見。

・・・ってそれくらい今は普通なのか。
7名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:40:32 ID:0a/GlzNP
デカすぎだろw
短剣25+召喚25でどうやってSP600も用意できるんだ
8名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:43:30 ID:9EhBU9/f
今回の更新でサモン・ガーディアンの存在意義がようやく分かった俺は勝ち組。
がんばればがーでぃあんってしょうひSP100でよべるんだね!
9名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:10:38 ID:+nP8G5ln
次回で堕島も終わりか…
普段と違う回避型キャラは超絶楽しかったわ
10名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:21:02 ID:0COU/vr0
盾弓を用意できてから回避UMEEEEEEだった。
弓PKが全員盾弓とか怖ろしいぞ。
11名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:26:22 ID:OLThrAY9
スレタイに栗鼠入れとこうぜ
あと6日目だろ、スレ経てる人はヒトケタの流れ位見直した方がいいむー
間違うの何回目かむー∈(・ω・)∋
12名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:38:18 ID:Mnfji/tq
>>11
なんとしても950とるんだぞ、な?
13名も無き冒険者:2007/08/30(木) 21:49:55 ID:PVikQj1I
そういえば、学園が終わった後に栗鼠ゲ再開予告までの所要時間は1000レス程度だったと思う
今回は、どれぐらいの間に次が来るのかな?
14名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:53:10 ID:8vTkaTYF
>>10
○追加報告
・[次回修正]盾弓装備時に弓矢必須技を使用できない
15名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:00:27 ID:tFKx4j/l
それ表記ミスだろ
盾弓は不具合は無い、あるのは魔弓
16名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:02:48 ID:8vTkaTYF
>>15
判ってて書いたんだけどさ。
これ、逆の意味にも取れるから怖いよな。

「盾弓装備時に弓矢必須技を使用できない」・・・ように次回修正します、とかさ。

もちろん栗鼠げの修正報告ではそれは無いんだけど。多分。
17名も無き冒険者:2007/08/31(金) 05:53:50 ID:Y4Tu/qL5
タイトルに栗鼠を入れるべきだったかもしれない
18名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:11:14 ID:DKGF1jDI
前スレ

998 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/31(金) 12:53:30 ID:jKR38VzA
話を思いっきりぶったぎるが、



999 :名も無き冒険者 [sage] :2007/08/31(金) 12:54:41 ID:jKR38VzA
途中送信してしまった、
そして本題の方はなんかもうどうでも良くなったorz

ちょー気になるじゃん!!
19名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:01:11 ID:dVCKygmU
>>前スレ995
使用→合成だから使用したら実験無理じゃね?
俺は拾ってないから拾った誰かにお願いすることしかできないが
20名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:33:16 ID:SM9uvIsb
エンジェ見りゃわかるが木箱は30人近くが拾ってるぞ。
21名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:42:12 ID:3+ofNDif
つまり木箱拾った他のヤツラに突撃伝言かまして用途を確認
自分はそいつらとは別の事をすれば万事OKというわけだな?




俺は木箱なんて持ってねぇけどさ
22名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:43:00 ID:Y4Tu/qL5
30人いれば誰か使うだろう
特に気にしなくておk
23名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:49:55 ID:WU3c+k3i
そう思って誰も使わなかったりして。

拾ったアイテムを「使う」という選択肢は、言われてみて「ああ、そう言えば『使う』という選択肢もあったな」と思い出したぐらいだ。
24名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:15:22 ID:Y4Tu/qL5
そんな駄無が20日目まで生き残ると思うか
25名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:34:45 ID:vqUWOspq
堕島に置いてはアイテム=素材としか見ない奴も居るかも知れん
食事は必要ないし
ぶっちゃけ、俺なんて材料と肉しか拾ってない
26名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:38:58 ID:Psp7u829
斧18-合成36
幻術18-合成36

しか拝めそうにないな・・・
27名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:56:21 ID:DnG3u3Z5
>>25
大半のアイテムが材料か肉かだと思うんだが。
28名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:54:39 ID:TnYrFuvW
>>19
いずれ偽島で出てきたときのためにってつもりだった
29名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:00:15 ID:dVCKygmU
>>28
俺は大半の拾った人は使ってくれるだろうから、
合成持ちの人は偽島で出てきたときのために使用せず合成実験してほしいなって思ってた
まあ何にせよ拾った人が決めることなんだけどな・・・
30名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:52:06 ID:TnYrFuvW
>>29
合成実験なら偽島でアイテムを消費せず何度もできるからさ
まあ俺も拾ってないからどうしようもないんだけどw
31名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:42:20 ID:Psp7u829
どうせ終わりなんだから実験じゃなくてもおk
32名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:54:58 ID:L9geJQ/h
実験なら最大3つまで試せるじゃないか
33名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:16:14 ID:zNXnVb7w
とりあえずオーバーソウルでも忘却してみようかな
34名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:16:48 ID:1ovzdUnm
オーバーソウルは75だろ。
35名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:05:42 ID:t1/aMv7A
GIFT600超えが3人もいるのか
36名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:15:38 ID:RzHvOJ0c
聖域の更新まだー?
37名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:29:36 ID:TT+JMvQs
ところで、優勝予想とかどこかでやってる?
魔法陣五個組が有利なのかな?
38名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:45:34 ID:P6qithxB
ペッターの人が魔方陣回収してないんで、そこだけ動く
後は大きな変動も無く、現状維持じゃないかな
39名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:28:58 ID:Jq9pWZBb
最後の更新だってのに、随分と静かだな・・・
40名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:42:55 ID:gcvTQ4cb
技が無くて本気が出せない
41名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:48:00 ID:Xg3vGClO
それが負け惜しみにならないように気を付けるんだな
42名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:48:30 ID:6FH9Y3iL
キャラがなくて本気が出せない
43名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:52:26 ID:cznZZdNz
出すものが無い
44名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:08:50 ID:uc31cAtE
顔がぬれて力が出ない
45名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:12:14 ID:Qubp2N4Y
fallenの次も偽島ベースらしいけど、いつごろ始まるのかね。

もうキャラのアイディアを作っちゃったから、wktkがとまらねえ
46名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:06:23 ID:X2G0Ox0b
技なんて21日目がはじまっても大丈夫なくらいあるんだぜ
47名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:45:47 ID:d/hRG395
今度こそうp
48名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:48:02 ID:d/hRG395
まぁ誤爆なわけだが
49名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:02:02 ID:BUgXZIva
TopPage Update 2007/09/02 00:49

第20回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 9/1(土) 22時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第20回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          ぬかー。
50名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:10:05 ID:MMbxm/Ox
>34
そうだったか。今まで忘却とか気にしてなかったから知らんかった。
でも育てると増えるとかなんとか言われてなかったっけ?んなこと無い?
ステディフェイスやトールハンマーも既出か
いやまあ更新始まってるからどうしようも無いんだけど
51名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:49:22 ID:F12jmL0a
>>50
GIFTは修得段階に応じて獲得量が決まっている。
ブロウなどの初期近辺は1。Lv10近辺は2。以後75、150、225となる。Lv30は不明。(上位も同様)
使えば獲得量は増えるが、これは初修得+2〜3回は使わなければならない。堕島での直系の増加はほぼありないな。
52名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:16:37 ID:0iZox1D3
うpこねええええええええw
53名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:20:22 ID:F4iAj/Lq
栗鼠を信じて3時まで起きてる俺等は負け組
54名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:23:44 ID:2EiFKP6E
それはどうかな
55名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:24:22 ID:d/hRG395
ぬかーは寝息だとオモタ
56名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:35:06 ID:sAH4YVEM
最終結果の作業があるのかねぇ
57名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:54:24 ID:m3ZLB+4W
俺のキャラの最後を見るまで寝れ……ぬかー
58名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:15:20 ID:fzlthl5W
うpきたぞー

おまえらおつかれ!!

59名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:18:05 ID:hQL1Fm1b
お前もお疲れー。結果見たら寝ようっと。
60名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:25:03 ID:+cJjARZQ
・知らない方がいいこともあるのは仕様です。
気になって眠れないぜ!
61名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:49:54 ID:yL9BWQD0
一部の技の効果などが実は堕島仕様で偽島仕様とは違うのだということだな
62名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:51:06 ID:5NgFT7/+
隠すなよw
63名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:51:51 ID:8xs4Y9jc
合成36の初修得
技 知らない方がいいこともあるのでぃす を初修得しました!(上位CP+ 1 )
技 知らない方がいいこともあるのでぃす を初修得しました!(上位CP+ 1 )
64名も無き冒険者:2007/09/02(日) 04:53:15 ID:sAH4YVEM
まだ作ってないのかもしれない
ハリボテ状態で
65名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:03:18 ID:8xs4Y9jc
なんだ。
よく見たら殆どがこれじゃないの・・・
66名も無き冒険者:2007/09/02(日) 05:12:26 ID:sAH4YVEM
魅惑40の技は無かったな
だがペット枠が4に増えてた
67名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:23:22 ID:+cJjARZQ
剛拳のDF、モンクのDF+MDF、神術のDF+MDF
格闘はつくづく硬くなりそうだ。
不死身になるんじゃない?将来的に。
68名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:35:18 ID:0iZox1D3
剛拳のDF、モンクのDF+MDF、神術のDF+MDF
神剣の加護、剣技ヒーロー
反撃Lv2+復活Lv2+活泉Lv2
異種共有で格闘と剣を取れば長期戦では強そうだなぁ
69名も無き冒険者:2007/09/02(日) 06:43:47 ID:i3WOMAK5
そんなものより、器用特化が最強くさいぞ
70名も無き冒険者:2007/09/02(日) 08:14:50 ID:MUkbaumx
剛拳のLv20効果は発動しなかったか。
復活とは別枠と考えていいんだよな…?
71名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:12:56 ID:4V4c1pUN
最後に引き分けとかw
しまらねぇworz
72名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:19:00 ID:KDnhfBTo
最後の相手がデュエル前にキャが消えてて試してみたかったことが出来なかった
通常戦は敵が弱すぎて戦術を試す前に戦闘終了
最後の最後で消化不良だわ
73名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:43:47 ID:4V4c1pUN
あれ?マナランキング間違ってないか?
74名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:46:33 ID:ABuecK3F
>>73
ランキングの方には魔法陣による修正が入ってる
75名も無き冒険者:2007/09/02(日) 09:50:22 ID:4V4c1pUN
あぁ、そうか。
危うく報告しちまうとこだったw
ありがとう。
76名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:02:14 ID:4V4c1pUN
Sanctuary強ぇ
大した装備も無いのに、召喚相手だが10000以上のダメージ。
77名も無き冒険者:2007/09/02(日) 10:57:35 ID:7grHzj4W
>67
堕島で前衛4人中3人が格闘なうちの複合PTについて
どいつもAGI振ってないから会議で真剣に火力不足を話し合ってる状態だぜ
それで剣取りに行ったら>68ですか……

俺は一体どうすればよかったんだ
78名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:01:06 ID:fzlthl5W
どうしたいかによる
79名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:06:09 ID:7grHzj4W
ていうかごめん、偽島の複合PTだった
80名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:25:13 ID:GnXpHyxA
>>77
軽業上げて徒手空拳なり今からAGIあげプラン練るなり
好きにすればいいじゃない
81名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:28:30 ID:yL9BWQD0
>>77
AGIならこれから重点的に振ることだって出来るんだから特に問題ないでしょ
これからも振らないって言うんならそれ自体が問題だと思う。
82名も無き冒険者:2007/09/02(日) 11:43:24 ID:rxJtwn4v
>>77
敏捷に振って追加行動増やそうぜ!
83名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:01:32 ID:SpUGDJua
>77
特定した。既に全員ある程度の方向性は決まってるんだから
後は多少修正していくだけだろ。目先に囚われても意味ねー
84名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:04:24 ID:rxJtwn4v
聖域の人すげーな。フルボッコ。
ずっと聖域の人のターン!
もうやめて!相手のHPはゼロよ!
85名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:08:53 ID:Um3hmxfL
>77
ヒーローに神剣で祝福上乗せして共有HBS(HIT100%)なんて
真似のできる奴を火力不足とは普通言わない
SPだって実体格だってそこらの格闘とは段違いだろうに
攻防どっちもすげー高くなるから心配すんな

剣万能すぎだろ
86名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:18:32 ID:6ZU86tF8
>>84
吹いた
必殺技の方、反撃まで加わって訳分からん事になってるな
87名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:12:19 ID:hpKXY/5o
>84
これでセリフが10行あるような奴だったら
見づらくて見づらくて仕方が無かっただろうな

>85
最近実は弓や召喚よりも剣が一番強いんじゃないかと思えてきたんだ
共有付けた後の強さが段違いすぎ
88名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:29:37 ID:eM1dvrgY
>>87
じゃあ弓と召喚で始めて剣を開花すると最強だむー
がんばるむー∈(・ω・)∋

しかし同じタイミングの付加重ねてもほんと、発動しなくなるな。
10個以上付加あっても意味ねぇわこれw
発動率減少の下限ってないのかねぇ
89名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:40:47 ID:g12ns1k4
>>88
前期にリーサルウェポンを、5、6回唱えた事があったが、
20個位攻撃命中時発動付加つけて攻撃しても、発動したのは多くて2,3個だったなぁ。
ってことを考えると下限はない気がする。

というか減少下限が1/50とかだったら設定されていようがいまいが関係無いけども。
90名も無き冒険者:2007/09/02(日) 14:52:31 ID:eM1dvrgY
>>89
5%くらいあればなぁって思ってたけど、その結果聞くとないっぽいねw
リーサルもアローもせいぜい1-2回までだなぁ
91名も無き冒険者:2007/09/02(日) 15:38:42 ID:QETvzTsM
毎行動開始時の付加は6つくらいつけると
4つ発動することが結構ある気がするなぁ
あくまで体感でしかないけど・・・
92名も無き冒険者:2007/09/02(日) 16:11:26 ID:eM1dvrgY
>>91
人気ランカーの結果見ると、出ないっぷりがよくわかるお
93名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:06:35 ID:ABuecK3F
再更新でランキング微妙に変動したな。
俺は落ちた方だが。
94名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:27:51 ID:MUkbaumx
俺は上がった…が、まあともかく幻獣死ね
95名も無き冒険者:2007/09/02(日) 22:53:01 ID:NEwVpbqb
幻獣ごとき耐えてたら消えるじゃん
96名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:02:27 ID:pO4+FT+3
もう3、4ターンに1回は呼び出せるから耐えるのは無理だろw
97名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:27:07 ID:MMbxm/Ox
ブレィヴェリスのHIT+CRI+SPD上昇って敵味方全体効果?
98名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:34:08 ID:tOEjBKnB
まぁ堕島で強いのが偽島では強いかというと違うしな
確かに偽島でも幻獣は強いがどうしようもなくは全然ないし
99名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:36:31 ID:MMbxm/Ox
ああなんだ混乱してるだけじゃん、すまんかったorz
100名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:44:01 ID:84aSlaAX
攻撃と防御の差が開くとダメージが一気に増加するから
ちゃんと防御も考えろよっていい教訓にはなった
101名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:45:34 ID:PUkjtEd8
>>96
いや、2匹出てきたよ
でも駒落なし
102名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:51:01 ID:4mK6xRnJ
フェンリルぐらいなら耐えられるかも知らんけど、バハムート二体とかになると無理だろw
火撃水撃が乗ったシャイニングフォースとかマジ鬼畜。
半端に鍛えてると、今度はプシューアイシクルが怖いしな。
103名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:27:50 ID:hPl2nCq+
バハムートは確かに強いが幻獣召喚の最終奥義だからな
対抗するなら他の上位技能のLv20を持ち出さんと
104名も無き冒険者:2007/09/03(月) 01:40:42 ID:qvLKL1U7
>>103
防御に定評あるモンク20がバハムートに瞬殺されてたぞ。
ペッター召喚が付加で防御にはしると狙いうちしても落とせないな。
105名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:36:16 ID:VxhTj0nJ
バハムートの登場後の技使用順は固定。
PT戦ならば反撃で封殺できる事も…まあバクチには違いないけど。
106名も無き冒険者:2007/09/03(月) 02:42:13 ID:hPl2nCq+
栗鼠ゲーでは最初から防御は当てにならん
殺るならこちらも火力を持って瞬殺せよ
それを可能にする技能や技はあるはずだ
107名も無き冒険者:2007/09/03(月) 04:11:18 ID:jWO+rYDK
バハムートに勝ってるモンクもいたな。
当たり前の話だが、装備と能力と技の差だろ
108名も無き冒険者:2007/09/03(月) 04:13:23 ID:iI0kPxi0
ドゥームズデイ!!
[効果発動条件失敗]のHPが多すぎる!

消費600でこれはワロタ
109名も無き冒険者:2007/09/03(月) 06:13:45 ID:+ElLd1+W
サンクチュアリで味方全員に反射6だろ
バハムート反射でボッコ終了じゃね
110名も無き冒険者:2007/09/03(月) 06:50:15 ID:OsgC0XYL
>108
仮面ライダー龍騎って特撮番組に同じ名前の技があってな……
そっちも最終回までなんだかんだで相手に当たらなかったんだ


たぶん即死技なんだろうな
111名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:10:11 ID:ergT2zdX
幻獣・召喚共に重複制限厳しくしても良いと思うんだけどなぁ
112名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:23:11 ID:+ElLd1+W
具現の減衰が無いのは気になるが
普通の召喚は2体目からかなり弱くなってる
113名も無き冒険者:2007/09/03(月) 13:56:07 ID:ydh1ckcr
時限性な物だから、消える前に次々と召喚していくのを想定されてるからだと思う
114名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:11:36 ID:9bq4eOky
>>112の通り2体目からの弱体化が凄い上に
重複制限厳しくされたら偽で終わる俺
115名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:19:33 ID:z4ipgA09
まぁ上限突破する技が空気な事を考えても、多少縛り強くしても良い気はするが。

ねぇ、ミニドラさん。
116名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:19:40 ID:ltNaOEFA
堕で初めて召喚/幻獣使ったけど
確かに強い。
がSP消費も純物理から考えると
信じられないくらいでかい。
これ以上本家で制限かけたら
召喚死ぬだろう。
117名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:26:21 ID:GWc7m+ca
どんなイベント戦でもバハムート呼びだしゃ勝ち確定とか
ヨーウィー連発で勝ち確定とか狂ったバランスにならなきゃどうでもいい
118名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:32:27 ID:G8NSC5Fv
幻獣召喚にも減衰を設定すれば解決すると思うが
それでも最初は強いが、3ターンしのぐだけならどうとでもなる
119名も無き冒険者:2007/09/03(月) 15:59:18 ID:XMdPSHgn
ていうかもう幻獣の旬は過ぎただろ
120名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:29:15 ID:lUGLVvML
おk、次のおまけの話しようぜ

もう新キャラの技能とか考えた?
121名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:43:54 ID:UmsxcEkY
敏捷≧体格>器用>その他の吹矢&槍&気象で状態異常ばら撒きまくり
122名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:53:50 ID:8QCIe6NH
キャラ作ってから技能決めるタイプなのでどういうゲームか分からんとね。
今度は底抜けに明るく軽い雰囲気なゲームだといいな。

技能は料理。料理技のみで戦う。そんな余裕があるゲームであって欲しい
123名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:55:17 ID:BCIBcEG+
技の制限はもうちょっと緩和してほしいかなぁ・・・
124名も無き冒険者:2007/09/03(月) 16:57:50 ID:jmj10wK3
次は3チームに分かれての陣取りゲームだと斜め上の予想
125名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:20:05 ID:z4ipgA09
マジゲーマー気質の俺はどうしても
技能を決めてからキャラ決めるな…

初めて堕島でイメージ先行やったらヒドイ目にあった
126名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:24:56 ID:1gxY9TgF
とりあえず主技能決めてからキャラを技能に合わせて作るのが無難だね
ところで結局何人残ったの?
127名も無き冒険者:2007/09/03(月) 18:33:53 ID:AvEUxy0n
前も出てた気はするが、
1149人→560人
大体1/2ってとこか。

次はモノポリーみたいなのが良いと勝手に言ってみる。

キャラは盾弓+衣装で行こうかなぁ。
仲間には奇想天外と鏡花水月持ちの弓やってもらって。
128名も無き冒険者:2007/09/03(月) 19:30:07 ID:1SjKI+fL
>>122
底抜けに明るく軽い雰囲気の方が逆に怖くないか…
と思う俺は闇属性なのか
次は魔法型でも生きられるゲームがいいな
129名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:11:02 ID:DiDbpCRw
ランダムでPTを組まされて
課題となる敵グループの中からどれかを選んで
勝ち続ける事を目指すゲームはどうだろうかね
130名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:12:03 ID:OgTxhCLJ
>>112
フェンリル2対とも同じHP/MHP、SP/MSPだったんだが・・・じゃぁコレはバグなの?
131名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:13:40 ID:DiDbpCRw
そして今回のマナ制をそのまま導入して駄無は早々に消える仕組みにする
駄無とばかり組む羽目になった人はやっぱり早々に消えるが

と言う妄想
132名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:23:03 ID:z4ipgA09
>>130
>普通の召喚は
って言ってるじゃないか。
幻獣は「普通」じゃないんだよ
133名も無き冒険者:2007/09/03(月) 20:56:28 ID:OgTxhCLJ
ふーん
134名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:12:45 ID:d/EVlWI0
↑こいつムカつくなwwwww

ミニドラや幻獣含む全召喚技を重複禁止にすれば、
それだけで結構いい感じになるんじゃないかなと思うんだけど
135名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:18:52 ID:UShDPCbK
>>133
111で「召喚・幻獣は、重複の際に弱体化すべきだ」
112はそれに応えて「幻獣は減衰しないが、召喚は既にすげー減衰してる」
130はそれに対して何故か「幻獣減衰してないじゃん」

日本語難しいアルね
136名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:21:00 ID:1IHtLqS4
いつまで召喚神話に踊らされてるんだ?
137名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:25:33 ID:FxqQw8DB
次の戦いは、戦闘補助生産1つずつで戦う
むちマンアイランドになります
138名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:27:28 ID:ergT2zdX
ざーんこくなバハムトのようにー
しょーうーかーんよ神話になれ
139名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:33:33 ID:rC9y81F1
召喚もペットみたいに召喚主倒せば弱体化させればいいんじゃね?

いや、俺短剣使いだけど。
140名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:42:04 ID:d/EVlWI0
>>137
これは悪くない

でも飽きそう
141名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:43:52 ID:ergT2zdX
それって強い言われてる体格召喚には殆ど影響なさげだよな
142名も無き冒険者:2007/09/03(月) 21:44:59 ID:O+Bacs++
ヨーウィーやバハムートよりサンクチュエリの方が使えるし欲しい
143名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:07:40 ID:ergT2zdX
反射とか祝福は短剣20技ですら消せたりとか、システム的な特効があるからなぁ
使えるとは言い切れない気がするな。習得条件の差もあるし
144名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:08:21 ID:ergT2zdX
訂正。
使える→幻獣より使える。
アレを使えないなんて言ったら俺が馬鹿だ
145名も無き冒険者:2007/09/03(月) 22:52:18 ID:Sqt1fRsK
今回クリティカル馬鹿だったから次回属性馬鹿にしようか
勿論地か風の二択で
武器は銃あたり
146名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:32:57 ID:1gxY9TgF
>>144
関係ないけどお前のIDエロゲ
147名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:43:39 ID:+ZHjmB67
>>146
オマエは目に映る全てのエリンギがエロゲに見えるらしいな
148名も無き冒険者:2007/09/04(火) 03:12:07 ID:0rangpeR
次期は国とかにランダム所属で、国取り合戦的な要素があったら面白そう
信長の野望とかファンタジーアースみたいな感じで
どうしても同じ国に所属したい奴らは初回更新で合言葉を合わせておくとかで
後は人数が同数になるようにランダム振り分け
149名も無き冒険者:2007/09/04(火) 06:08:00 ID:RJhbnPAU
>148
別ゲーで国取りものはやったことあるし好きだが問題も多いからなぁ…

・国家ごとの人数格差/アクティブ率による格差
・国家内での権力を巡る派閥争い
・敗北した国家についての処理

国取りルール以前にこの辺の問題をある程度
何とかする目処がたっていないと話にならんと思うぜ
150名も無き冒険者:2007/09/04(火) 07:46:12 ID:95fn9HOb
パズルっぽくすればいいんじゃね?
デュエル戦の勝敗数で出てくる敵の強さが変わるとかな
ばよえーんと送って敵の地形を床だらけにするとかな
151名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:04:37 ID:zu/byv6m
>>150
上から2個セットで宝玉が次々に振ってくるからそれを操作し、、、
同じ属性の宝玉を4つ繋げると消える、連鎖させると相手に大量のどうしようもない物体が振ってくるとかいうのはどうだ?
斬新じゃね?
152名も無き冒険者:2007/09/04(火) 10:12:31 ID:9kSwLzAI
次期キャラ原案

名前:大刃 煉自(オオバ レンジ)
通称:煉
主技能:斧
補助:隠密
サブ技能:幻術、闇霊
生産:付加
守護:隠者

キャラ設定:
年齢:38
性別:男
職業:元忍者、現在は樵として糊口凌いでいる。
性格:ストイック、職人気質、正義感強し、無口
背景:かって、煉自の所属していた組織上げての大仕事があり
任務は成功した者の多くの仲間を失った
煉自も生き延びはしたものの大怪我をし生死の境をさまよった。
その際、彼を看病したのが妻、香代である。
組織は事実上崩壊しており現在は樵として糊口凌いでいる。
妻との間に愛娘”紀瑠”(キル/5才)あり。
目下の悩みは娘の御転婆振りが目にあまること。
153名も無き冒険者:2007/09/04(火) 11:17:03 ID:w2P6/gDm
お、俺の邪気眼が反応してやがるぜ!
154名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:24:21 ID:KXHdhnZj
>143
それは短剣がそういう技に強いというだけだろ
155名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:40:28 ID:zu/byv6m
>>154
まぁカードゲームでよくある、あからさまに上位互換下位互換なカードでもだ。
「こういう場合もあるから、一概には上位下位とは言えない」
とかいうな、その、あれなんだろうさ。

・・・あれ、目から汗?
156名も無き冒険者:2007/09/04(火) 12:51:37 ID:6XeAcluB
便乗
次期キャラ原案

名前:シャルロッテ=ヴィ=デルフィニア
通称:シャル
主技能:剣
補助: 闇霊
サブ技能:幻術
生産:付加
守護:魔王

キャラ設定:
年齢:16
性別:女
職業:元暗殺者、現在は流浪人
性格:無口、クール 、歯向かうものには容赦しない
見た目:銀髪、赤目、ツインテール
背景:暗殺団「アイアンヴォルフ」に所属していた。
通り名「殺戮の天使」として恐れられた実力の持ち主。
過去に両親を殺されたことから復讐を誓い、暗殺団のボスに拾われ訓練を受ける。
しかしそれは両親暗殺を指揮していたボスと幹部の策略であった。
裏切りに気づいたシャルは暗殺団を抜け、一人「アイアンヴォルフ」に対する戦いを始めようとしていた…




10秒で考えた
157名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:14:47 ID:UbnnpCSa
156 名前:名も無き冒険者まで読んだ
158名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:20:29 ID:PgP5GMIK
10秒で考えた(笑)
159名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:38:26 ID:CO8XPD9Z
名前:メフィスト=フェレス
通称:メフィメフィ
主技能:鞭
補助: 地霊
サブ技能:魅惑、短剣
生産:合成
守護:魔王

キャラ設定:
年齢:3万歳から先は数えていない(見た目は12歳)
性別:普段は女だが男にもなれる
職業:悪魔
性格:天真爛漫で天然ボケ。「ほえ〜」が口癖
見た目:ロリ娘、金と銀のオッドアイ、メイド服(もしくはスク水、たまに巫女服)、背中に黒い羽根
背景:何万年も生きている高位霊族。
それとは裏腹に外見は美少女で、天然。
自分のことを「メフィメフィ」と呼ぶ。(例:「メフィメフィはね〜おにいちゃんのことがだいすきvなんだよ><」)
力の一端を解放すると、大人の女性の姿へと変化し、別人のようになる。


ところでメフィストフェレスって何だっけ?名前しか知らんのだけど
160名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:40:26 ID:NN/cIO09
昔の哲学者みたいな名前だな<メフィストフェレス
161名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:45:55 ID:TJMVhnak
悪魔の名前だよ。
162名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:47:25 ID:PgP5GMIK
悪魔の一。名前の意味は「光を愛さない」。
地獄の七大王子の一人で、元大天使(第8位)。


だってお
163名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:51:07 ID:9kSwLzAI
>159
つ【ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AC%E3%82%B9

メフィスト名乗る以上は
闇霊と気象は外せないと思うのだが。
164名も無き冒険者:2007/09/04(火) 13:51:53 ID:hovH8wL9
メフィスとフェレスみたいな双子にすべきだろ…常識的に考えて
んでぐぐって見たら笑えた
165名無しさん:2007/09/04(火) 14:27:14 ID:???
ありがとうwお前らけっこうノリノリだなw
じゃあ

主技能:鞭、魅惑、召喚、幻術
サブ技能:闇霊、気象
生産技能:料理、合成

くさい物好きらしいから、毎回腐った料理を作りまくると良い
166名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:18 ID:???
腐った料理を作るなら封殺料理だろう。

所でID隠れてるな。何でだ?
167名無しさん:2007/09/04(火) 14:31:16 ID:???
思春期なんだよ
168名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:32:58 ID:PJr0rjgC
お前もだぞ
169名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:36:23 ID:nbR4/88j
プロフ絵依頼されたら悶絶されそうな設定ばかりでワロスwwwwww
170名も無き冒険者:2007/09/04(火) 14:44:53 ID:Maoc86Gq
>160
メーッフィッフィッフィと笑う怪科学者思い出したじゃないかw
171名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:24:51 ID:C8RHmXYE
プロフ絵依頼されたら悶絶されそうな設定ばかりでメーッフィッフィッフィ
172名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:30:11 ID:PJr0rjgC
メフィ
スト
フェレス

の3人でPT組もうぜ
俺ストやる
173名も無き冒険者:2007/09/04(火) 16:42:06 ID:tgbv+6em
じゃあ俺フェレス
174名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:11:27 ID:BEIV+v77
メフとイストで分けんかね
それが通るなら俺どっちでもいいや
175名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:24:08 ID:2LEksngV
フェレスはレベル幾つですか?
176名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:24:34 ID:1QMxeAAW
じゃあ誰か

しまりす
あらいぐま
らっこ

で行こうぜ
177名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:28:52 ID:GCfowPDY
>>175
まだ3です。
178名も無き冒険者:2007/09/04(火) 17:35:31 ID:ZZ/DAy73
>>175
もう8です。次の新地域マダー?
179名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:05:19 ID:C8RHmXYE
>>175
そろそろ10です。
もう構想とかはあるのだろうか。
180名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:12:21 ID:q/JiIUUB
・ウラ重複1号
・うら重複2号
・裏重複3号
で誰かパーティ組もうぜ!ちなみに俺は3号の役な!
181名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:30:59 ID:FJAadJnv
だが断る
182名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:33:53 ID:nbR4/88j
じゃあ僕は警察官だ!
183名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:52:13 ID:ZH9jm1x2
じゃあ私はウェブデザイナーになる!
184名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:54:26 ID:GCfowPDY
じゃあ僕はプロフェッサーに!
185名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:16:28 ID:xT4l5Gtt
・犬
・猿
・雉
で桃太郎を探す旅に出ようぜ。
で、”だっちゃ”って喋る鬼といちゃいちゃしたいんだぜ。
186名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:19:30 ID:hzsp4Hst
>>185
なるほど、これが「だっちゃワイフ」か…
187名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:20:50 ID:xZQVYK0h
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll
188名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:21:21 ID:PJr0rjgC
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>186
189名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:36:12 ID:WdUNwY+U
これは殴って当然
190名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:38:20 ID:nbR4/88j
>>186をみて、最初に柴田亜美を思い出した俺はまちがいなく忍者トットリ
191名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:45:40 ID:KN9ZldWC
はいはい気象使い気象使い
192名も無き冒険者:2007/09/04(火) 19:59:21 ID:hzsp4Hst
酷いwwただ感心してただけなのにww
193名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:14:18 ID:WdUNwY+U
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>192
194名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:16:02 ID:hzsp4Hst
>>193
二度もwwww撲wwっwwたww
195名も無き冒険者:2007/09/04(火) 20:21:38 ID:PJr0rjgC
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>194
196名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:11:38 ID:hzsp4Hst
>>195
ちょwwやめwwアッー!
197名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:13:27 ID:q/JiIUUB
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´ ☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
198名も無き冒険者:2007/09/04(火) 21:14:24 ID:WqJM1sbm
掘モるなら萌え板池
199名も無き冒険者:2007/09/04(火) 22:54:34 ID:hzsp4Hst
そんなことより聞いてくれ
何故ここまでフルボッコにされてるんだか皆目見当もつかない
たすけてベジータ!
200名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:01:23 ID:GCfowPDY
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>199
201名も無き冒険者:2007/09/04(火) 23:55:12 ID:MKmw0llx
おまいらいい加減にしなさい
202名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:03:58 ID:vCHZx1FZ
   ,, ,-、  ,, , -、
  ff | }!、,、 / / ″
  ,リ/ .ノ*^ ^;)' / ハアハア
  {{ { ′   v' 《
   ヾ.\.>>199\ヾ
  _,,二、》    . \. 三,_
(( ゙ー=、`″/ ̄\. \-‐' ,リ
      ゙ー=″ ●  ゙' 一' ″
    \    ヾ     \
     \    ヾ     \
       \  ゴロゴロ    \   
        \          \  
          \          \
           \          \エイッ! 
                    ∧_∧_
                  ⊂⌒   ○⌒つ
                     ̄丶( /ν
                        し
203名も無き冒険者:2007/09/05(水) 00:20:49 ID:KOVKIv9c
酷い愉快犯ならぬ愉快Mを見た
204名も無き冒険者:2007/09/05(水) 09:27:37 ID:68/+cyjs
Mと言えば

魔刃習得した人
聖域かwikiあたりに
追加効果報告してくれないかな・・・
”効果の選択肢も増加します。”の
一文が気になってしょうがないんだ。
”禁術”みたいな感じなのかな?
効果次第では短剣に希望が見えてくる気がするんだよね。

by短剣使い
205名も無き冒険者:2007/09/05(水) 09:36:30 ID:SUYW/XlD
気になるといえば轟鞭は情報出てきてないままか。
取得者複数いた気がしたんだがなぁ。
情報あまり出すタイプの人たちじゃなかったのかね。
206名も無き冒険者:2007/09/05(水) 10:51:46 ID:XNuUgt+7
名称 Lv SP 効果 対象 備考
よろめき 2 -- 次行動↓
生命削り 4 -- HP減少
精神削り 6 -- SP減少
痺れ 8 -- 麻痺
惚れ 10 -- 魅了
弱体 12 -- 命中↓+回避↓+行動速度↓
混乱 14 -- 混乱
猛毒 16 -- 毒 発動率100%
腐食 18 -- 最大HP↓+最大SP↓ 敵全
ショック 20 -- 3.0(物)+気絶*0〜1 敵単

昔の短剣上位
207名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:16:33 ID:RFfBa14S
これが大体Lv3刻みになっている感じなんだろうなぁ
ネームチェンジした分内容も変わってそうだけど
208名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:26:01 ID:68/+cyjs
次行動↓(追加行動発生率↑っぽいけど)と魅了は
魔刃持ちの人の結果見てるとありそうな予感。
209名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:47:15 ID:AHk3blCu
>>208
よろめきの「次行動↓」は相手対象だからな。
偽島風に言うとWait増加だ。

魔刃の追加効果が貫通とかと同じタイミングで、3つ目以降発生率減少とか、そんな罠ばかり浮かんでしまう俺はどうすれば。
210名も無き冒険者:2007/09/05(水) 11:54:22 ID:NLkZJ0ZV
>>205
2人いるけど出てこないって事は
ようするに偽島用に自分のデータだけ確保したかったって事でしょ。

別に情報提供は必須じゃねーしどうでもいいわ。
211名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:04:35 ID:+ZilusYz
実際に見てないからわからんが、
発動率減衰は同一タイミングに発動する効果が三つ以上“付加”されている時であって、
魔刃の追加効果は上位技能の特殊効果だから発動率は落ちないと思う

直系なのに毒矢や気焔万丈みたいに付加だと流石にウンコ過ぎる
212名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:23:10 ID:AHk3blCu
>>210
世の中には2chや聖域などの情報サイトを本気で知らない参加者もいるんだぜ?
決め付けで語るのいくない。

>>211
まぁ戦闘開始時に「〜を付加!」とか出てないので其処までの地雷は無いと思いたいなw

・攻撃HIT時発動の技が、3つ目まで発動率減衰なし。
・選択した状態異常特性を大幅にアップ。
・選択した状態異常の成功時、深度を追加で上昇。
・追加行動時にも、行動時の付加が発動する。

この辺を妄想してる。
妄想だけにきっとこれらはない。
213名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:25:01 ID:1F1CdcQi
そんな輩が20日生き残れる程にぬるくはなかったと思うが。
214名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:28:06 ID:BLxSbAVh
体格あげて技能周りのルール把握すればりゃデータ見なくても割と何とかなるよ
魔法選んだらご愁傷様だが
215名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:33:43 ID:0whCA+xt
いや奴は知ってるだろ
俺は短剣使いじゃないからどうでもいいが
216名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:34:53 ID:AHk3blCu
>>213
実際にうちのPMにはそういう人がいるのだよ。
2chを元々知らなくて、攻略サイトは見ない(探さない)ってタイプ。
アドバイスは受けてくれるんだけどね。
217名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:42:58 ID:taYVTpUB
2chは嫌いで見ない人もいるだろうし、聖域とか本家にリンク張ってるわけじゃないしね。
218名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:43:58 ID:NLkZJ0ZV
情報サイト見ないと技の効果の把握すら一苦労するゲームでそれはないな
219名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:49:38 ID:7lwnQV6a
いや、ないとは言い切れんだろ
殆どの人は見てるだろうが
220名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:52:52 ID:AHk3blCu
>>218
まーしゃるさんがPTに一人いればかいけつするむー

・技の効果に加え係数や命中期待値まで確認したい人
・技の大体の効果が知りたい人
・技が強いか弱いかさえわかればいい人

世の中にはいろいろいるんだよ。
絵と日記を描いて、交流さえ出来ればあとは適当でいいって人もいるのさ。
221名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:53:57 ID:7wJddNCJ
報告は義務じゃないし、言っても仕方ないな。

ただ俺も短剣使いとしては奴らはムカつく。
それだけだ。
222名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:55:36 ID:NLkZJ0ZV
>>220
それまーしゃるさんが情報サイト見てるわけだから、間接的に恩恵受けてるじゃないか。

それでサイトの存在自体知らないって、よっぽどまさるが甘やかしすぎか相当な∈(・ω・)∋かもしくは両方じゃねーか
223名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:56:15 ID:NLkZJ0ZV
>>219
いや、ないとは言いきれないけど、
そういう人が20日も生き残れるとは思えんのだが。
224名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:57:09 ID:9mD3Jikw
報告して当然、と思ってる奴が居る気がするんだが。
225名も無き冒険者:2007/09/05(水) 12:58:58 ID:BLxSbAVh
物理系は魔法に比べて結構多くの上位データが出てるんだから1つ2つ見れなくても我慢しろよ…
術使ってる身としてはおまいら贅沢しすぎ
226名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:03:27 ID:1F1CdcQi
持ちつ持たれつだろう・・・
報告して当然と思うよ。
そもそも栗鼠が見えるようにすればいいと思うんだけど
何か不都合でもあるわけ?
227名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:03:30 ID:AHk3blCu
>>222
「この技強いのー?」
「んー、結構使えるよー」
「そっかー」
その程度の会話で恩恵を受けてるといわれましても。
友人にとって、サイトの存在を知らなくてもゲームは出来るわけだし、
情報のソースなんて聞かれなきゃ答えないしなぁ。

例えば友人が短剣の上位を持ってたとして
・サイトを知らない友人は情報展開なんて露にも思わず
→じゃあサイトを知ってる俺が代わって情報展開しなきゃ?

少なくとも友人がムカつかれる筋合いは無くて、あるとするなら俺だよね?

とまぁ、こういう場合もあるからそうカリカリするなといいたかったんだけど、長文マジウザイね。
228名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:08:17 ID:0whCA+xt
まー報告しないのも勝手だが
それでムカつかれるのも仕方が無い

229名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:09:18 ID:0whCA+xt
ロウヒはバグだったか
SPDだけだったらどんだけ上がるか楽しみだったんだがw
230名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:09:23 ID:7wJddNCJ
だな。
単なる妬みだ。妬むなよと言われても困る。情報欲しいんだから。
ホントムカつくぜぇー。
231名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:19:09 ID:taYVTpUB
そんなに知りたいんなら直接聞いたら?それで教えないって言われたら仕方がない。
232名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:21:15 ID:68/+cyjs
>209
よろめきが相手対象なのは理解してるんだけど
どこにも魔刃の効果でwait増/減の表記がなく
やたらと追加行動が発生してるので
追加行動の発生率↑かとおもたのよ。

後、魔刃習得した後に魅力ほぼ初期値で
やたらと魅了が発生してた回があった。
233名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:34:53 ID:Y9gvfPoQ
ただ自分から報告しないってだけだろ、義務じゃない。

ムカついてないで伝言やなにかで
「聖域などに上位技能の情報を伝えていただけませんか?」
って言ってみな。
それを無視したり意地悪で報告しなかったら、そこでムカつけばいい。
234名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:40:51 ID:0whCA+xt
非協力的な奴は冷たい目で見られても仕方ないだろって話だろ
難しい話じゃない
235名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:43:02 ID:68/+cyjs
聖域といえば
魔刃の技に関しては取り上げてるけど
新出上位とかで紹介されてないんだよね。
短剣はここでも不遇なのかw

それはそうと聖域の人とか
すでに”魔刃”確認に行ってて
まだ公開してないだけじゃないかと
期待してるんだけど。
ないかな?
236名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:47:45 ID:OQ/tL9K+
ってか聖域の人は上位技能については伝言送りつけてくるよ。
237名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:48:32 ID:2d+Kuz58
魔刃持ちだけど。
魔刃のLV10効果と修正後説明文なら、一昨日聖域に送ったはずなんだけどな?
238名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:48:43 ID:21fIVKZr
>持ちつ持たれつだろう・・・
>報告して当然と思うよ。
>そもそも栗鼠が見えるようにすればいいと思うんだけど
>何か不都合でもあるわけ?


         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|    
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       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ       
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ      
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 
239名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:49:10 ID:9mD3Jikw
まームカつくのも勝手だが
報告されないのも仕方が無い

前期はPMに促されたから報告したけど
アレでPMがウザくて仕方なくなったな
報告したきゃ自分でしろよって言う
ゲームしてんだよ俺は、攻略本作ってるんじゃない
240名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:52:46 ID:OQ/tL9K+
>>237
早漏が騒いでるだけだから気にするな
241名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:54:23 ID:0WcgqWw1
促しただけでPMがうざくなるような奴とは組みたくないな
混じれ酢
242名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:56:01 ID:9mD3Jikw
>>241
あー、いや、その前から軽くウザかったんだが
決定的に心証悪くなったのがそれなんだわ
243名も無き冒険者:2007/09/05(水) 13:59:15 ID:taYVTpUB
>>237
聖域は全部の情報が更新されるわけじゃない。更新しないことで237がムカつかれるなら……まあそれも人生か
244名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:03:30 ID:68/+cyjs
>237
ありがとう御座います。
感謝感激雨霰
ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ
期待してゆっくり待とうっと。
245名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:05:10 ID:0WcgqWw1
読みはまじんで良いのかね
まっぱだったらやだな
246名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:07:04 ID:7wJddNCJ
>>237のおかげで俺の心に平穏が訪れた。ありがとう。

>>240
早漏直すにはどうすればいいだろう。
247名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:09:43 ID:2d+Kuz58
魔刃

  短剣による攻撃に様々な効果を追加する技能です。
  LVが高いほど戦闘中のCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。

  LV.10
  魔法攻撃を受けるたびにATが増加します。

入力すべき内容はありません。

ガッカリすると思うけれど、更新がまだだったら貼っておこう。
修正後に選択肢〜の文章ごと変わってしまって何がなにやら。
248名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:13:44 ID:AHk3blCu
>>246
ミラージュとかで自分にウェイト増加させとけ
249名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:15:00 ID:0WcgqWw1
短剣による攻撃に様々な効果を追加するような要素が無いなw
250名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:18:21 ID:OQ/tL9K+
>>246
相手が拒絶を付加するように祈るか、制止を付加させる
251名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:18:52 ID:BLxSbAVh
ミラージュのWAIT増加って便利だよな
応用すれば雑草魂持ちの雑草を1Tで殺せる
252名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:21:55 ID:yP1deKU6
これAT増加が相当なもんじゃないと全く使えないだろ・・・or2
とりあえず247の人有難う。愚痴ってごめんなさい。
253名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:22:40 ID:68/+cyjs
>247
えっ・・・・
・・・・・・
・・・・・・

短剣選んだことすら自虐的に思えてるのに
何でこんなM技能・・・・

いや、それより攻撃に追加される様々な効果はどこですか・・・
仕様ですか。そうですか。
254名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:23:36 ID:S570iKog
この効果だと隠したくなる気持ちはわかる
255名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:27:51 ID:40WFepug
短剣始まりすぎw

CRI増加っていうのも今更…
短剣は器用セーブしてる奴多いんじゃね

槍か弓メインがCRI目的だけに30にする価値はあるかね?
256名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:35:19 ID:7wJddNCJ
わかっただけ儲けもんだ。これで安心して短剣15で止めれる。
本当に有り難う。愚痴ってごめん。
257名も無き冒険者:2007/09/05(水) 14:52:26 ID:lu1shazp
暗器もそうだが上昇が1種だと係数が大きく感じるからわからないかもな。
剛拳だってLV20の技が暴走とかあったし対サンクチュアリ技あるかもしれないじゃないか。
258名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:16:32 ID:AHk3blCu
「やべえ魔刃つええ!短剣はじまった!」

・・・と思っちゃった俺は相当のMということですか?w
259名も無き冒険者:2007/09/05(水) 15:32:05 ID:/u4Rtwn7
大体手動なんだから送ってすぐ更新される訳もないしな
聖域の人が機械人間なら知らないけど
260名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:18:05 ID:39CDQIJs
妄想が巡り巡って聖域の人が医者は何処だと叫んでいる姿が見えた
261名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:19:48 ID:Qadk+s4+
ブラックジャック先生を呼んでこいって事か

個人的には封殺料理のさらに上の消去を期待してるんだが
262名も無き冒険者:2007/09/05(水) 16:26:29 ID:AHk3blCu
>>261
多くの料理人が、Lv20の効果にぐんにょりして上げるのをやめたそうだ。
263名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:16:49 ID:68/+cyjs
しまった!更新してなかった!!








と一瞬思ってしまったぜ。
264名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:18:16 ID:GbKMz8UC
>>263
栗鼠乙、と一瞬
265名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:27:53 ID:AHk3blCu
>>263
か べ の な か、と一瞬
266名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:40:36 ID:LN91p3yd
今日は闘技大会が先か・・・
267名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:49:49 ID:i2iVCmMu
夢はもう終わりか…
自キャラは早々に消えてしまったが、残念だ
268名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:50:35 ID:Qadk+s4+
>>262
じゃぁ、知り合いには戦闘技能は料理と言い切ってる俺のキャラが上げてやるよ
まぁ20の技はぐんにょりするよな…
269名も無き冒険者:2007/09/05(水) 17:58:30 ID:AHk3blCu
>>268
俺のPMの為にも頑張ってくれ。
Lv20の技に○○→自滅なんて隠れた効果があればねぇ・・・
270名も無き冒険者:2007/09/05(水) 18:02:22 ID:OQ/tL9K+
20技はとんちが効いてて面白いけど、封殺っぽくないよな
271名も無き冒険者:2007/09/06(木) 01:14:44 ID:dmQS/KSp
○追加報告

・技「サンクチュエリ」は単体技でした
272名も無き冒険者:2007/09/06(木) 13:55:44 ID:ZkSmcm6x
○追加報告

・上位技能「魔刃」の追加効果の説明を変更しました
273名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:39:58 ID:bpCZsHGG
○追加報告

・召喚・ペットの仕様を大幅に変更します
274名も無き冒険者:2007/09/06(木) 14:50:42 ID:totEXXHM
>>273
本気で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしたじゃないか!
275名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:32:08 ID:vej2UtMP
○追加報告

・日数を間違えていたのでもう1日やります。

276名も無き冒険者:2007/09/06(木) 15:35:18 ID:0ajy1pbi
ついに聖域でまで晒された886哀れ杉www
277名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:03:06 ID:vej2UtMP
HPが少なくなるほど〜
の効果が半端無いな。
やっぱり直径上位取ろうかな・・・。
278名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:13:21 ID:q+VSBizn
魔刃って属性衣の上位版みたいなもんだよな
上昇率にも依るが、わざわざ属性衣作製の為に上位CP費やすよりは遥かに現実的
279名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:20:04 ID:kvtOWRYl
しかし上昇量がわからない上属性衣作製はその技能でも特性が上昇する
上昇率がわからないのに決め付けで切り捨てるより遥かに現実的
280名も無き冒険者:2007/09/06(木) 19:53:08 ID:0ZBsvZYV
どこが上位版なんだ…?
魔法限定なのに
281名も無き冒険者:2007/09/06(木) 20:08:42 ID:vej2UtMP
物魔に反応するのかどうかと、
効果量の問題だよな。
物魔なら物理+幻術、命術でいっぱいあるだろうし。
282名も無き冒険者:2007/09/06(木) 21:26:45 ID:ZmaH7cic
実際、生産+物理の組み合わせでも物魔があったりするからなー
283名も無き冒険者:2007/09/07(金) 00:24:39 ID:D9DCuufm
TopPage Update 2007/09/07 00:21

異世界「Future Island」を公開しました、新しいおまけゲームです。
トップページ右下から移動できます。


──────────(゚∀゚)─────────── !!!
284名も無き冒険者:2007/09/07(金) 00:53:43 ID:gshzLsuF
フューチャーワールド!!!!

ちくしょう騙された
285名も無き冒険者:2007/09/07(金) 09:00:24 ID:NX9i8TFx
ちくしょう朝から釣られたバーカ!!!11!
286名も無き冒険者:2007/09/07(金) 09:39:02 ID:IInGhrMG
>283
別に貴方を喜ばそうと思って
釣られた報告に来た訳じゃないからね。
釣りだって最初から解ってたんだから。
ツンデレの練習の為に書き込みしてるだけなんだから
誤解しないでちょうだい。
287名も無き冒険者:2007/09/07(金) 14:34:05 ID:p9oXQr/W
Future Island、まさか最初に選べる戦闘技能に神剣や禁魔術があるとは思わなかったぜ。
未来じゃこの程度一般技能なんだな。
288名も無き冒険者:2007/09/07(金) 16:39:12 ID:cSW4Peev
>>283
もう少しかっこいい名前にしましょう
289名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:33:33 ID:p9oXQr/W
Flying Islandで、地上に散らばる飛行石のかけらを集めて


そのなんだごめん
290名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:37:10 ID:zGtNPdOB
Fucking Island
291名も無き冒険者:2007/09/07(金) 17:47:13 ID:/HMXaJZW
Fucking Village

イギリス人旅行者となって、地元の人々の監視をかいくぐり看板を集めるゲーム
292名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:02:10 ID:jKrzECIj
Fund Island

世界の金と巨大企業が集まる島の謎を追う内に意外な真実が浮かび上がる
投資型定期更新ゲーム、今冬登録開始
「金こそ全てでぃす」
293名も無き冒険者:2007/09/07(金) 19:59:33 ID:/p4YHtRA
Bloody Island
294名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:13:57 ID:p9oXQr/W
HxH復活記念グリーンアイランドでいいよもう
295名も無き冒険者:2007/09/07(金) 20:50:32 ID:jtmqSb/p
じゃあ俺モタリケな
296名も無き冒険者:2007/09/07(金) 21:14:05 ID:/HMXaJZW
ずるいぞ
じゃあ俺グリードアイランドに着くなりボマーに爆破されたハンター
297名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:00:00 ID:pGn1KwR8
じゃぁ俺はゴレイヌのゴリラ。
白。
298名も無き冒険者:2007/09/07(金) 23:06:43 ID:4kqekiJo
じゃあ黒で。
299名も無き冒険者:2007/09/08(土) 02:44:28 ID:Z7mgAdli
ふたりはプリキュアで。
300名も無き冒険者:2007/09/08(土) 03:55:44 ID:q+TFy4Y8
みさくらと聞いてやってきました
301名も無き冒険者:2007/09/08(土) 04:12:19 ID:uVJ9CCEe
はいはいふたなりふたなり
302名も無き冒険者:2007/09/08(土) 12:16:36 ID:obcrh1HK
鍋蓋をもったコロスケのようだ
303名も無き冒険者:2007/09/08(土) 13:39:33 ID:t8efpdFD
Misakura Island ときいて
304名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:01:26 ID:DIsHEn3m
Futuka Island

2日目が最終日
305名も無き冒険者:2007/09/08(土) 21:14:33 ID:d+DC7DFP
>>304
今までのなんとかIslandネタで一番面白かった
306名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:06:59 ID:iDVTV2gp
さーてチキレだ・・・と思ったら、夢から覚めてるのな (´・ω・`)

次はどんな島物語が始まるんだろう
307名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:10:21 ID:q+TFy4Y8
島だと思ったら大間違いだッ!
308名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:11:53 ID:XgBA8WZ2
学園の続きマダー??
309名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:37:16 ID:DIsHEn3m
もう青春は終わったんだ、
早く就職しなさい。
310名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:38:14 ID:q+TFy4Y8
就・・・職・・・?
311名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:43:04 ID:iDVTV2gp
僕は冒険者に就職するね!


これでおk?
312名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:46:38 ID:SwipJJZY
>>309が見えない。
313名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:50:38 ID:a4ErOUua
>>310
資本家階級のお前さんには分からんだろうが、労働者階級は普通働かないと生きる糧を得られんのよ
314名も無き冒険者:2007/09/08(土) 23:51:55 ID:D0/wDxH1
>>311が涙で見えない
315名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:15:00 ID:ZtczM1Us
労・・・働・・・?
316名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:17:16 ID:TXLTgt3d
仕事は次の更新までの時間つぶし
317名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:19:20 ID:hZ8vNB1H
………………言っている事がわからない……
イカレているのか?………この状況で
318名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:33:46 ID:iblJfrBW
デスマーチ真っ直中の俺が次期の栗鼠ゲを考案してやるぜ!

Work & Alive
今度の栗鼠ゲはやたらリアル!
最終更新日までに一番出世した社員が勝者だ!
ミスを乱発してると窓際族>クビ(デリ)になる!
一時も気が抜けないぞ!

体力(残業、休出等の判定、病気への耐性に関わります)
気力(残業、休出時の成果量に関わります)
器用(作業能率、ミスの誤魔化しの成功率に関わります)
敏捷(作業スピードに関わります)
魅力(上司の手助けの発生率に関わr

上司がお呼びだorz
319名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:37:43 ID:hZ8vNB1H
敏捷使えねー
速度上がると逆にミスも増えやすくなるから
器用も並行して上げなきゃなんねーし
更に体力も上げとかないと速度上げた分だけ疲労が増えて病気になりやすいし
気力も無いとマジ死ねるわ
320名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:44:57 ID:fghOal2E
そんなお前に魅力特化マジオススメ
321名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:47:50 ID:U+X3Zob3
>>320
後輩や上司を従えて、能率UPとかもできそう?

・・・後輩カワイソス
322名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:47:58 ID:+0Pso3KW
ところで栗鼠って何やってんの?
SE?
323名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:51:09 ID:fghOal2E
しかし人生を魅力天恵型で乗り切るのは滅茶苦茶楽しそうだな
今からでも魅力天恵型になりたいがCPが足りなくてどうにもならない
324名も無き冒険者:2007/09/09(日) 00:52:46 ID:hZ8vNB1H
人生ではCPが足りなさすぎるから
経験値を貯めて上昇させる方向になりやすいんだよなぁ
325名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:10:02 ID:iblJfrBW
そんなに自分を卑下すんなよ。
おまいらは自分が持ってる技能の活かし方に気付いてないだけさ。
それでも足掻いて、ひたすら足掻けば…いつか野心や野望って宝玉が見つかるさ、な?
326名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:12:44 ID:Kdc5sCAH
このキャラ消して再作成したいんだけどどうすればいいんだ?
次は後悔しないように体力魅力にちゃんと振るよ
327名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:13:06 ID:EITx26wv
毒ならぬ雑巾絞り汁入りのお茶を入れろと
言われた気がしたので、毒物を開花してみました!
328名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:18:01 ID:hZ8vNB1H
>>326
生命力が枯渇するとキャラ削除されるけど
再作成には数百年掛かる事もあるんだ、残念なことに
329名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:18:21 ID:RoMamRyt
医療機関に勤めているのに医学開花してません
不安なので隠密開花するつもりです
330名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:22:22 ID:GctJB1iw
>326
初期振り0でも継続してれば能力は上がるぜ!
但しミケりやすいのが難点だ・・・
331名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:24:56 ID:GOdlr0/U
俺の技能構成上位技能にちっともかすってない。
どうしよう、忘却して新しいの開花しようか。
生産系上位がうらやましい。
332名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:26:08 ID:I7TyjrGS
直系
333名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:27:00 ID:EITx26wv
>>326
いや、まだ諦めるな! ダンボール生活も案外悪くないかもしれないぞ
放浪しているとプロジェクトチームにスカウトされるかもしれないしな!

初期振りミスっても、チームになれば上手く行かせる技能だってあるはずさ
334名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:29:36 ID:iVM9tVg8
魔力極振りで成長させてるんだけど
魔法系覚えられない上に訓練枠足りないからSP使う技も全然ないんだぜ
335名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:29:54 ID:+0Pso3KW
男は生まれたときから2つの宝玉を持っている。
336名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:30:52 ID:tbxmfdKD
俺の昔通っていた学校の先生は事故で宝玉を片方無くした
337名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:31:40 ID:Anaw/pIk
女も2つ持っている
だが大きさは人によってまちまちだ
338名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:31:59 ID:ZtczM1Us
ダンボールは特殊チームに転職の為の修得条件らしいぜ?
あとは銃とか隠密とかだったかな
339名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:32:51 ID:Kdc5sCAH
>>326
みんな暖かい言葉とアドバイスありがとう
どうやら体力初期値のままというミスのせいでしばらく行動不能に陥ってしまったんだ
再作成難しいみたいだし回復するまで体力鍛えたりして頑張るよ
340名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:33:40 ID:EITx26wv
>>335
そんな・・・最初からハンデがあるなんて ><
女だからって、負けませんよ ><><


っと、上位技能の鏡花水月を習得してみました。
これで、上司に何を言われてもかわしきれますね。
341名も無き冒険者:2007/09/09(日) 01:44:31 ID:GOdlr0/U
宝玉は魅力を上げてイベント起こさないと効果を発揮しないぜ。
342名も無き冒険者:2007/09/09(日) 02:03:54 ID:Anaw/pIk
女なんですけど
魅力に振りまくれば、男社員に斬りかかって奪い取ることもできますか?
343名も無き冒険者:2007/09/09(日) 02:06:48 ID:Dl0q7y5Y
魅力極振りなら、斬りかからなくても勝手に貢いでくれるに違いない。
そして貴女はお局様に貢ぐことになるのです。
344名も無き冒険者:2007/09/09(日) 12:59:29 ID:GOdlr0/U
PKいねえなぁ・・・。
345名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:01:00 ID:59Wtg7FI
いたらいたで恐怖だな
残業していると、まず守衛さんの死体が発見されるところから始まるんだ、きっと
346名も無き冒険者:2007/09/09(日) 13:25:50 ID:iblJfrBW
いや、成果物の横取りや廃棄がPKだろw
ライバルのプレゼンテーション用の資料をシュレッダーにかけたりとかな。
勿論リベンジリストは完備で。
347名も無き冒険者:2007/09/09(日) 17:29:03 ID:qK7i/2R9
>>346
PKKについて詳しく
348名も無き冒険者:2007/09/09(日) 17:48:28 ID:v+ZWWSQL
・処分されたら処分しかえす子どもの喧嘩
・機密扱いのデータを盗んで改ざんしようと立ち上げてみたらウイルス
・囮をすっぱ抜かせて、その際行われたことを元に脅迫
・恨みに思っていっそのことSATUGAIに走る
349名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:15:58 ID:iblJfrBW
そもそもの話題振った当人が言うことじゃないけどさ。
おまいらそんなに暇かw
350名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:39:25 ID:uGx+bFcu
超暇激暇バリ暇
次が始まるまで妄想しかやれないむー

偽島?仲間との不和で炎上してるぜ!
351名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:51:34 ID:M+VcFnhh
PLも聖人になって抵抗しろ
352名も無き冒険者:2007/09/09(日) 19:54:27 ID:UtEw4Z/N
>>350
うちもお互い熱くはならないが地味に火が消えなくて辛いぜ
353名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:23:35 ID:qK7i/2R9
PMがあまりにも駄無だからPT別にして結果見ないようにしたんだ・・・

すると不思議なことに、闘技大会で始めて勝ち越しになったんだ・・・!
354名も無き冒険者:2007/09/09(日) 20:41:45 ID:3tBTHxd9
>>353
組んだ相手が良かったんじゃね?
355名も無き冒険者:2007/09/09(日) 21:01:10 ID:GOdlr0/U
まーしゃるさん凄いむー∈(・ω・)∋
次は絶対に僕と組んでもらうんだむー
356名も無き冒険者:2007/09/09(日) 22:00:34 ID:iblJfrBW
>>355
俺がおまいのヴィクトリーロードを切り開いてやんよ。
ついてきな!
357名も無き冒険者:2007/09/10(月) 00:15:05 ID:QkGxOUJn
暇つぶしに邪気眼開放www!111ということで、適当に考えた次期キャラ原案

名前:海老名 黒虎(えびな くろとら)
通称:黒虎
主技能:鞭
補助:水霊
サブ技能:格闘
生産:防具
守護:熱血

キャラ設定:
年齢:16
性別:男
職業:学生
性格:熱血。クールに装うとするも…無理。やや逃げ腰。
背景:普段は普通の高校生…
そんな彼の正体は、ダークヒーロー(自称)“ブラックタイガー”
漆黒の変身スーツの頭部には2本の長い触覚があり、それを取り外し鞭として振るう。
また、変身中は水中での行動力が大幅に強化され水中での呼吸も可能。
普段の彼は、勉強ぼちぼち、運動そこそこ。
名前負けせず虎のような激しい男になりたいと我流で格闘の腕を磨く毎日。
358名も無き冒険者:2007/09/10(月) 00:42:25 ID:qNNtNCVL
なんというエビフライ・・・
359名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:07:22 ID:4fAJfTw4
エビだー!
360名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:17:49 ID:vq4b/yDS
もう来期皆○○にんげんで良くね?
361名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:23:31 ID:NExDEcYn
悪魔の毒々にんげん
362名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:44:58 ID:UvLLeCG3
大工人ゲン
通称げんさん
技能は槌地霊
上位技能で重機作成
363名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:45:51 ID:KDhvJ8fL
じゃあ俺家畜にんげん
主食、ゴキブリ入りの残飯
364名も無き冒険者:2007/09/10(月) 01:53:24 ID:9IFgth8w
透明にんげん
主技能:隠密
副技能:地霊

空気のような重厚な存在感を持つ
365名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:15:11 ID:vq4b/yDS
風霊じゃない所に泣いた
366名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:22:26 ID:U0QGERvi
最近は地味技能として注目を浴びる地霊よりも
不人気二番手である風霊の方が不遇な気がしてならない


というか何で風霊ってこんな人数少ないん?
367名も無き冒険者:2007/09/10(月) 02:22:40 ID:9IFgth8w
空気以上に空気とはこれいかに?とそんな気分だった

しかし、実際には空気圧というのは大した物で
お空の上から下までミッチリ詰まった重さがズッシリかかっている
そうした点を評価して重厚であると表現してみた
368名も無き冒険者:2007/09/10(月) 03:23:53 ID:UxJl1S0w
空気は無いと生物は死んでしまうが
風霊は無くても死なない
つまり風霊は空気以下!
369名も無き冒険者:2007/09/10(月) 04:20:05 ID:BiyVnpBL
生きているのに必要な空気と
全く必要のない風霊を比べるとはおこがましいにもほどがある


が、俺は風霊と共に生きていく
本編でちゃんと持ってるよ?ほんとだよ?
370名も無き冒険者:2007/09/10(月) 05:56:41 ID:OiXKy4vN
堕島や前期の結果見る限り属性上昇量のしやすさは地がぶっちぎりなんだよな

叫喚地獄の闇特性上昇量とかゴミすぎて泣けてくるし
371名も無き冒険者:2007/09/10(月) 13:09:39 ID:4fAJfTw4
風霊=wait減少、SPD上昇=敏捷系=人が少ない
372名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:01:22 ID:HRKJjxAe
俺の萌邪気眼の赴くまま6属性をそれぞれ擬人化してみた。

・火子
よく言えば竹を割ったような性格。巨乳。
料理が得意。男勝りなところがあるが夜は従j

・水子
癒し系。背の低さと胸の無さを気にしている。
性格的には一番まとも。
主に巻き込まれ型のイベント発生装置として活躍。

・土子
天然お姉さん系。眼鏡。胸でっか!
うっかりトラブルの原因になるが、巻き込んだ挙句最後は自分で解決している。
中盤以降、主に背景の彩りとして活躍。一部に大人気。

・風子
本人はその気が無いのにツッコミ役になりがち。
ツンデレでツインテール。気が付くと解説役としてのスキルが上昇しすぎ。
人気のある複属性なはずなのに、人気がいまいち。何故かアニメ終了後に人気が上がっていく。(ニコニコの影響)

・光子
ロリ。

・闇子
無口無表情人見知りいいからほっといてください属性。
攻略の糸口は夏の肝試しイベント「実はお化けが苦手属性」にかかってるので頑張ってください。
373名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:11:39 ID:+QAienyD
ニコニコの影響吹いた
374名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:13:01 ID:4fAJfTw4
またもや地霊涙目
375名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:15:29 ID:E0phUgaA
・火子
よく言えば竹を割ったような性格。巨乳。
料理が得意。男勝りなところがあるが夜は従j
口から2万度の高熱を吐く

・水子
癒し系。背の低さと胸の無さを気にしている。
性格的には一番まとも。
主に巻き込まれ型のイベント発生装置として活躍。
ウルトラ水流が撃てる、口癖はジュワッ!!

・土子
天然お姉さん系。眼鏡。胸でっか!
うっかりトラブルの原因になるが、巻き込んだ挙句最後は自分で解決している。
中盤以降、主に背景の彩りとして活躍。一部に大人気。
バスト80、ウェスト90

・風子
本人はその気が無いのにツッコミ役になりがち。
ツンデレでツインテール。気が付くと解説役としてのスキルが上昇しすぎ。
人気のある複属性なはずなのに、人気がいまいち。何故かアニメ終了後に人気が上がっていく。(ニコニコの影響)
彼女を見るとサンマかイヤミを思い出す。

・光子
ロリ。
成長すると星爆に。

・闇子
無口無表情人見知りいいからほっといてください属性。
攻略の糸口は夏の肝試しイベント「実はお化けが苦手属性」にかかってるので頑張ってください。
テレビから出てくるのが得意。それを見た人は死ぬ。
376名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:41:19 ID:U0QGERvi
ブレス2思い出した
377名も無き冒険者:2007/09/10(月) 16:51:45 ID:K4uKoNlo
ガンダムかバーチャロンでたとえてくれ
378名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:20:10 ID:HRKJjxAe
>>377
・火テム子
よく言えば初心者向けの機体。
安定した性能と「とりあえず前ビうっとけ」が解りやすくて人気。

・水エン子
癒し系。背の高さと胸の無さを気にしている。
性格的には一番まとも。
主に巻き込まれ型の氷柱発生装置として活躍。

・土ドル子
天然お姉さん系。ドリル。巨大化!
戻りドリルは事故の原因になるが、事故らせた挙句最後は車庫入れで解決している。
中盤以降、主に鬼ごっこの逃げ役として活躍。ドリルが大人気。

・風フェイ子
本人はタイマン志望なのに支援役になりがち。
ヤンデレでツインテール。気が付くと回避役としてのスキルが上昇しすぎ。
人気のある女性キャラなはずなのに、人気がいまいち。何故かゲーセン撤去後に人気が上がっていく。(フィギュア化の影響)

・光ヤガ子
ロリ砲台。

・闇スペ子
無乳無贅肉壁の後ろで「ほっといてください」属性。
攻略の糸口は残り40秒で「ドリル特攻やぁらめぇ」にかかってるので頑張ってください。
379名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:20:35 ID:KsMWYfeJ
土が量産型ガンタンクだって事はわかる
380名も無き冒険者:2007/09/10(月) 17:53:22 ID:HRKJjxAe
>>377
・火…ネオチャイナ代表
・水…ネオデンマーク代表
・土…ネオロシア代表
・風…ネオフランス代表
・光…ネオジャパン代表
・闇…元ネオジャパン代表予定
・中央…先生
381名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:37:16 ID:KsMWYfeJ
東西南北中央不敗・スーパーアジア吹いた
382名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:44:00 ID:N0pufRWx
>>376
俺は精霊召喚思い出した。
383名も無き冒険者:2007/09/10(月) 18:59:30 ID:RK55PpXF
風霊はサイバスターって偉大なもんがあるだろう。
偽島ではゴミ技能だが。
384名も無き冒険者:2007/09/10(月) 19:30:13 ID:zr5tV6s5
サイバスターは機動力にその片鱗が残っている程度で
全然風を使った攻撃がない気がしないでもない
他は結構らしい攻撃多いのに、無属性的というか、プラーナたれ流し的というか

385名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:24:07 ID:5WicyDVt
話題がないからって好き放題だなおまえらw
386名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:29:07 ID:BiyVnpBL
じゃあ、次期偽島は五風十雨と鞭の回避停止技を組み合わせてうめぇwwww
するつもりの俺の妄想に対してどう思う?
387名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:29:41 ID:BiyVnpBL
時期偽島じゃなくて次の亜流だた
388名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:37:31 ID:HRKJjxAe
次回作の技能などは全く決めてないが、とりあえず性別と眼鏡の有無は決めた。
次回作もロール中心で行くむー
389名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:43:17 ID:iiNsJD2z
次回作の技能などは本決まりでないが、とりあえず性別とロールの有無は決めた。
次回作は眼鏡中心で行くむー
390名も無き冒険者:2007/09/10(月) 20:50:55 ID:e+tIa6Yh
次回作の技能などは本決まりでないが、とりあえずロールと眼鏡の有無は決めた。
次回作は性別中心で行くむー



あれ?∈(・ω・)∋
391名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:12:35 ID:iiNsJD2z
後で思った
ロールの"有無"でなく、"縦横"にすればよかったのかもしれない、と
392名も無き冒険者:2007/09/10(月) 21:54:59 ID:e+tIa6Yh
>389
縦ロールなら偽島前期のちっこい人とでっかい人想像。
でも横ロールって言うとなんとなく布団蒸しを想像してしまう。

そうすると眼鏡は縁の有無が良かったのか。
393名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:09:26 ID:HRKJjxAe
>>392
俺の勘違いじゃなければ、ちっこい人は今期にもいると思うんだが。
堕島にも参加してる方だったら勘違いだけどー
394名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:31:36 ID:e+tIa6Yh
うん、今期もランダムリンクとかで見かけてる。
ただ前期の対比の強烈さが記憶に残ってただけw
395名も無き冒険者:2007/09/10(月) 22:37:55 ID:meeCFB2p
386がスルーされているようないないような
まぁ鞭なら横でも縦でも似合うよね
396名も無き冒険者:2007/09/11(火) 02:21:56 ID:5hkIT7kJ
縦ロールと横ロールがあるなら奥行きロールもあっていいはずだ。
397名も無き冒険者:2007/09/11(火) 03:41:18 ID:F4CpIjs8
そこまで行くなら前後左右上下ロールとか東西南北中央巻き髪スーパーロールとかだな…
398名も無き冒険者:2007/09/11(火) 07:42:24 ID:7A8i5Ujo
四次元ロールでおk
399名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:10:36 ID:RGpOPRLM
お菓子の話かと思った
栗鼠ロール
400名も無き冒険者:2007/09/11(火) 08:12:37 ID:lnWdn3bX
よーし、おじちゃん
トロールで頑張っちゃうぞ。




漁船の方な。
401名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:06:44 ID:wWIM/tGc
じゃあ、俺もトロールで頑張ってみるか






カバの妖怪ムーミンの方な
402名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:22:41 ID:06CZMiA7
某ゲ出身者としてはデスロールで
403名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:27:04 ID:Jpkmx21q
デスロールというと世界丸みえを思い出すな
404名も無き冒険者:2007/09/11(火) 11:35:58 ID:v955jNup
>>402
それだといつまで経っても次のが始まらなくなるじゃないか
405名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:03:00 ID:/2rx+Z3M
じゃあ俺はマロールに賭けてみる
406名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:04:29 ID:JqxEdooy
* かべのなかにいる! *
407名も無き冒険者:2007/09/11(火) 13:57:52 ID:Cc1/i740
スクロール頑張らないと読めなかったよ
408名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:11:35 ID:lueczHVn
へんげのつえ持って王様に化けて寝るトロールやるよ
409名も無き冒険者:2007/09/11(火) 14:31:06 ID:F4CpIjs8
そんじゃ俺はイシドロに炸裂玉で爆破されるトロールやるわ
410名も無き冒険者:2007/09/11(火) 16:30:52 ID:9v4Fe5TD
じゃあ俺は引きこもりの隠遁してるトロールになるわ
411名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:16:34 ID:D1a4gLvv
       ∧  ∧
       |1/ |1/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /        ヽ
   /  ⌒  ⌒    |
   | (●) (●)   |
   /          |
  /           |
 {            |
  ヽ、       ノ  |
   ``ー――‐''"   |
    /          |
   |          | |
   .|        |  | |
   .|        し,,ノ |
   !、          /
    ヽ、         / 、
     ヽ、  、   /ヽ.ヽ、
       |  |   |   ヽ.ヽ、
      (__(__|     ヽ、ニ三
ムーミンがこのスレに興味を持ったようです
412名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:57:27 ID:irpQDvbb
ムーミン・トロールとか言っちゃうわけ?
413名も無き冒険者:2007/09/11(火) 22:59:40 ID:jAVz8Qaj
     /     \   \
    / ―― \     /
  _ノ      \  _ノ
      ____
    /@ @ @ @ヽ
    /@/ ̄ ̄ ̄`ヽ@ヽ
   / /         |  |
   | /  ⌒  ⌒   | @| /ヽ
   || (●) (●)   | | /   ヽ
   /         |@| ヽ/〉 ノヽ
  /          | | //ヽノ /
 {           / /|//   `
  ヽ、       ノ / //
  ヽ``ー――‐''"ノx//x|
     ̄/○\ ̄x //x| |
   | 〈__/y/ヽ__〉x//ヽ,|x|
   .|x x // x x(⌒  /x |
   .|=====//'ー'==|
   !、###〈/###/
    ヽ、######/、
     ヽ、#、##/ヽ.ヽ、
      _|#_|_#_|   ヽ.ヽ、
     (Y^ヽ(Y^ヽ|     ヽ、ニ三
       ̄ ̄ ̄ ̄
414名も無き冒険者:2007/09/12(水) 08:02:02 ID:z9w+ED9Y
ノーミン・トロールとか言っちゃうわけ?
415名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:42:08 ID:Zp/7dZ6l
次の亜流は上に出てたように国とか組織別の対抗戦みたいな要素か
トルネコみたいに何層もあるダンジョンをひたすら開拓していくような奴がやってみたいなぁ

後、やはり、遺跡外&食品合成は欲しいな
そうなると更に亜流用の地底湖とかも欲しくなってきたりな……
416名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:47:14 ID:c/PPdNxg
遺跡外があったらメインとあんまり変わらない気がするな。

バトロワに飽きたのは同意。
415の言うように、対人以外の基本ルールは同じで、開拓レースとかがしてみたいな。

既に栗鼠は何やるか決めてそうな気もするが。
417名も無き冒険者:2007/09/12(水) 15:52:51 ID:I4qddG9m
おにく20合成はあってもいいと思うが遺跡外食品はいらなくね?

いや、無いほうが差がつけやすいから対人戦楽に勝てるからなんだけど
418名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:14:59 ID:Zp/7dZ6l
>>416
それで

俺が選んだルートの最先端進んでる奴が行き止まりにぶち当たった、俺涙目wwwww

とか言っちゃうんだぜ

まあ、開拓レースとかだと挽回できる要素(ワープや移動増加アイテムや対人勝利によるボーナス移動など)がないと
一回間違ったルートに入ったらずっと誰かについて行くだけになってしまうんだが
419名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:22:54 ID:7FyBfiCv
不思議なダンジョンよりは桃太郎電鉄みたいな方がいいだろうな
同じ所を行ったり来たりするのに意味が有るし
420名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:32:59 ID:c/PPdNxg
つまりこうだな。

特定の指定ポイントに最初に辿り着き、ボスを倒したPTにマナが与えられる。
その際、最もマナが少ないPTに『栗鼠』が憑く。栗鼠付きPTには様々な恩恵が!
そして次のボスが別のポイントにわく。

…書いてて思ったがコレドカポンだな。
421名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:35:26 ID:7FyBfiCv
>>420
意図的にマナを低く抑えて
仲間PTをサポートする大規模PTが出て来そうだな
422名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:40:54 ID:c/PPdNxg
大規模PTが意味ないような恩恵にしないと駄目だな。
移動枠+1
次マナ獲得量2倍

…んー、思いつかないな。
てかどのみち大規模PTは出るだろうけどな、生産枠的なアレで。
423名も無き冒険者:2007/09/12(水) 16:52:13 ID:aUl3mvOg
駄無な俺としては深く考えないでやれるシステムの方が嬉しい。
遺跡外で買い物~とか考えることが多すぎて嫌になるぜ!
424名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:25:37 ID:PW/CT3RC
遺跡内に補給ポイント置けよ
変なとこには変な素材が売ってる
425名も無き冒険者:2007/09/12(水) 17:26:57 ID:/hOee8oj
逆に考えるんだ
敵が出てこない探索・生産中心のアイテム錬金ゲーになるんだと
426名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:09:40 ID:z9w+ED9Y
とか皆が好き勝手な事を言っているころ
栗鼠は明日のサーバーメンテを兼ねた
新ゲーム実装に向けラルトスパートを掛けるのであった。
427名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:11:15 ID:z9w+ED9Y
あ、”遥か斜め上を行く”って肝心な部分が抜けてるや・・・orz
428名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:31:22 ID:DZpAM29D
それよりも「ラルトスパート」
429名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:40:50 ID:Aynl+WRH
ラルグラドのラストの潔さは異常
430名も無き冒険者:2007/09/12(水) 18:58:43 ID:z9w+ED9Y
使えない技なら
ファンシーボムに勝る業はないだろう?
431名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:01:19 ID:z7wPmkbZ
あれはあれで、HP供給源にしたり相手の行動順狂わせてみたり、
やろうと思えば無理矢理使いどころを見つけられるなぁ。

しかしなんで突然ファンシーボムの話が?
432名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:17:21 ID:SAXMAjUp
こっちが召喚したNPCにもCP設定されてるなら良技
設定されてないなら微妙技
433名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:22:25 ID:OPEoKG/4
明日のサーバーメンテって、前に言ってた
「堕島の方がサーバー落ちにくいから偽島サバと入れ替える」
って作業だけじゃないの?
434名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:56:52 ID:9R/vJycY
ファンシーボムにあわせてチャスタ辺り使ったらかなりHPとか回復できそうなんだが
435名も無き冒険者:2007/09/12(水) 19:58:33 ID:Zp/7dZ6l
>>433
わかってるけど……わかってるけど、期待しちゃう!
436名も無き冒険者:2007/09/12(水) 20:45:39 ID:PW/CT3RC
>>432
ファンシーボムでCP増えてる結果があったはず
437名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:01:22 ID:yNdq9PH/
これもループみたいなもんか・・・
438名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:38:55 ID:KjwwNXUc
ファンシーボムにあわせてチャスタ辺り使ったらかなりHPとか回復できそうなんだが
439名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:41:14 ID:o4Ay6yCE
移動マスが少ないほど探索アイテムの質が良くなり
移動マスが多いほど探索アイテムの質が悪くなる

こんなのを考えてみました
440名も無き冒険者:2007/09/12(水) 21:53:22 ID:KjwwNXUc
>>439
それますます大人数PT有利にならないかwww
441名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:02:58 ID:kBThkxH/
人数の有利不利をなくすためというなら
他者への生産・アイテム金銭譲渡等の一切を削除
全員ソロで活動する自給自足でどうだろう

アイテムや金銭はPKによってのみ移動できる感じ
で、その際は、今回のようにマナかその類の変動も付属させて、
それをゲームの本筋に据えておけば
身内で手抜き試合してると決して上位には昇れないようにしておくとか
442名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:20:49 ID:3zSvVMro
偽で大規模PTが当たり前な状況なのは別に構わんのか
新ゲーの方には大規模PT有利を消して欲しいようだが
443名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:23:32 ID:PW/CT3RC
人脈の多いヤツが強いのは当たり前で、
それを潰そうとすると他人との関わりは一切なくさなきゃいけないわけだが
444名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:34:13 ID:hXkML4Cr
Hikikomori Island

・他人にメッセージやアイテムを送ると弱くなります。
・生産行動は自分にしか行えません。
・ペット召喚を含め、一切のPTを組む事は出来ません。
445名も無き冒険者:2007/09/12(水) 22:44:40 ID:yXqcM52C
・召喚したモンスターが次回から野生化し、プレイヤーを襲うようになります。
446名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:18:14 ID:14T/nbvs
・人の多いエリアでは、戦闘能力が低くなります
・島(部屋)から出る(追い出される)とゲームから除外されます
447名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:23:50 ID:o4Ay6yCE
446のレスを参考に
・人の多いエリアではアイテムの質が下がります
・人の少ないエリアではアイテムの質が上がります

こんなのも考えてみた
448名も無き冒険者:2007/09/12(水) 23:55:26 ID:QKgpltaP
>>447
リアルの話をするとキリが無いけど
本当はその方がリアルだよな
たくさん人が居る所で物探してもいい物は手に入らなさそうだ
449名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:00:23 ID:JSTkY/Em
>>447
交流したいキャラだとちょっと辛いかも

折角のオンラインなのにアイテムの質を求めて
疎遠になっていくとか・・・ちょっと辛いぜ
450名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:00:48 ID:4fTQZTjy
・台詞を設定すると高い確立で噛みます。
・台詞を設定すると高い確立で間に愛想笑いが入ります。
451名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:13:12 ID:PBnKQmTS
>>449
別に交流は近くに居なくても出来ね?
それが生産関係だっつーなら別だけども。
452名も無き冒険者:2007/09/13(木) 00:19:47 ID:BgG+Mav0
我々は交流の名を借りたビジネスライクでドライな関係だけを求めています
453名も無き冒険者:2007/09/13(木) 09:35:21 ID:00C8joN6
そういえば
”知らない方がいいこともあるのでぃす”
が上位技能な可能性ってあるのかな?
表記は”技”にはなってるんだけど。
454名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:38:30 ID:mQKj76jS
上位CPが+3になってるので
実は見分けられるw
455名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:45:17 ID:AcylN9if
>454
まじか

で、で、誰か上位技能とってた奴は?

いたか?

い た の か ?
456名も無き冒険者:2007/09/13(木) 10:47:41 ID:mQKj76jS
ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ。
457名も無き冒険者:2007/09/13(木) 11:09:10 ID:00C8joN6
今雑メモで”知らない方がいいこともあるのでぃす”
拾得者全員確認してきたが1人もいなかったぞ。
俺が見落としてるだけか?
458名も無き冒険者:2007/09/13(木) 13:15:03 ID:GygQ5//k
CPの増減まで計算して見れば上位だったかどうかわかるよ
459名も無き冒険者:2007/09/13(木) 14:28:01 ID:I5TjhOoP
>457
そりゃあれじゃね。
技リストから抽出されてるから上位のははいってないとか。
460名も無き冒険者:2007/09/13(木) 15:11:20 ID:00C8joN6
>458
ん?表記は上位CP+1になってるが
計算が合わないやつがあるってことか?

>459
技能で”知らない方がいいこともあるのでぃす”は
ひっかからないんだよな。
俺が気付かないだけで技能で習得した奴とかいるのか?
461名も無き冒険者:2007/09/13(木) 16:32:49 ID:mQKj76jS
>>460にいいこと教えてやる。

知らない方がいいこともあるのでぃす
462名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:05:43 ID:jmlL2t7T
今雑メモで知らない方がいいこともあるのでぃすを技検索して
全員のCP計算してきたが、+3されてるやつなんていなかったぜ
まんまと釣られたぜ。面白いキャラみれたからいいけど
463名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:12:15 ID:GygQ5//k
乙です
464名も無き冒険者:2007/09/13(木) 17:14:54 ID:00C8joN6
>462
乙です。
今からやろうとしてたとこだった。
465名も無き冒険者:2007/09/14(金) 23:48:20 ID:zfHcHJRR
なんというスレッドストッパー。
俺が調べたから話題が尽きたのか。

ということで、話題提供。
次一番選ばれない戦闘技能ってなんだろう。
地味好きだからあんまり人がいないのを選びたい……
466名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:12:34 ID:nwlMCwsk
>>465
命術単体
467名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:20:21 ID:a+WcNz+a
命術は戦闘技能じゃなくて補助技能だろ常考
468名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:38:01 ID:dr7MQP+R
今突然キャラを作り直す必要があると仮定して

短剣はないなwwww
469名も無き冒険者:2007/09/15(土) 00:47:56 ID:NpGrUh50
命術+地霊(+合成)で地特化の物理回復とか落とすの面倒だな
470名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:08:27 ID:ZKrWn5yl
>465
杖じゃないかね
どっちつかずなんだよな杖
471名も無き冒険者:2007/09/15(土) 01:11:07 ID:xAwphfKU
杖一本だとキツいけど
他の戦闘技能と組み合わせてこそ真価発揮するタイプじゃないかと。
とりあえず技は良技揃ってるし。


杖で一番キツいのは「当たらない」点であって、物魔である点じゃないし。
472名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:01:38 ID:dr7MQP+R
短剣の「当たらない」点に加えダメージの低さ、優良技の少なさはガチ
473名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:08:36 ID:NpGrUh50
AT補正がないのでダメージ低いのはわかるが、HIT補正あるのに当たらないのか。
それだと確かに厳しいな、SPDはまだ上手く使いこなしてる人間がいないようだし。
(使いこなしたときに強いかどうかは未知数だが)

まぁ優良かどうかは人それぞれレベルにはなってると思うけどな、リトルリヴァイブあるし
対象指定や多段技も揃ってるし。
474名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:13:20 ID:Oc/3Ppw6
Hit補正ある短剣なのに攻撃はずれたことあるんです理不尽です!!!!
剣なんて百発百中みたいに当たってるじゃないですか!!!!!
短剣15でサンクチュアリ覚えれるようにしてください><
短剣は氏ねっていうんですか?????!!!
475名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:19:55 ID:pdlRJgCb
短剣は上位が少ない分開拓ロマンがあるじゃないですか
羨ましいなぁ^^
476名も無き冒険者:2007/09/15(土) 02:21:24 ID:kUJdfdb1
剣技は限界命中が高いくせに
短剣技は限界命中が低すぎるな
高レベル短剣は通常攻撃はまず外さないんだが
477名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:03:19 ID:EZPXZrbp
短剣は弱いと言うか使いこなすのが難しい玄人用技能だな。
闘技場でも上位に短剣はいるし、堕島でもそこそこいい位置にいるやつらもいる。
難しい技能を使いこなす気概がないときついだろう。
478名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:14:41 ID:v/jVN5Y7
呪術じゃないかと。
開拓されてないって散々言われてる短剣より開拓されてない。
479名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:25:05 ID:xAwphfKU
聖域でざっと見たけど 杖や呪術の空きが
480名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:25:49 ID:xAwphfKU
すげーわ。

そして途中で切れる俺もすげーわ。

魅惑も補助技能絡みが死んでるな
481名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:32:04 ID:0Pwtufgm
玄人用って言えば聞こえは良いが弱いだけだろ
闘技で上位に存在してても剣とかに比べればどう見たって弱いだけ
482名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:34:12 ID:rw90yXW7
違う

強い上にレアなキャラは事前に対策されにくい
強いけどありふれたキャラハ事前に対策されやすい
483名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:37:31 ID:xAwphfKU
知名度や数によってメタられるかどうかってのもあるしな。

知名度のお陰でメタられてるのが所謂弓*3編成
数のお陰で今後メタられるであろう技能が剣


勝負は強さを点数化して数値比べをするものじゃないからな
484名も無き冒険者:2007/09/15(土) 03:59:22 ID:ZKrWn5yl
>471
うん、実際にどの技能も使えないと言う事は無い。
自分も堕島では技回収する為に杖を開花させた。でも人気という点から見ると…
殴りたきゃちゃんとした武器持つし、魔法使いたきゃ魔石持った方が。ねぇ
485名も無き冒険者:2007/09/15(土) 12:18:19 ID:08u3q6zb
まぁ次回も堕見たいに強制対人戦があれば
強技能とる必要あるだろうし
体格には全ての技能が振らないと勝ち残れない。
ってことになるんだろうけどね。

強制対人なければ趣味の範疇でどうにでもなるわけで。
486名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:14:15 ID:jvvO4Gtk
趣味の範疇でどうにでもなるゲームがいいなあ。
487名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:19:59 ID:xAwphfKU
本編が趣味の範疇でどうにでもなるゲームじゃないのか
488名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:23:56 ID:1ru46eHx
トップに立つには堕より頑張らないといけないのも本編だな
489名も無き冒険者:2007/09/15(土) 13:52:14 ID:NpGrUh50
趣味の範囲でどうにでもなる=どんなに努力をしても色々な手配をしても適当に
プレイしている人間に強さで同等になる、だと糞ゲーになるので、やっぱり
勝率は変化しそう。運でおいつける可能性を作る手もあるけど、影響が大きく
ないと意味がないので今度は運ゲーになる。

まぁ趣味に全力を投球できる人間なら趣味の範囲でどうにでもできるんじゃね?
490名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:33:59 ID:YkncXBjU
ゲームだろうと人生だろうと
自身の技量の分だけ趣味に走れるものだよ。

逆に言えば、趣味に走るなら、それ相応の技量があるという前提でいいと思うけど。
分不相応の遊びをしておいて不満を言うのは
お門違い以外の何と言えばいいのか寡聞にして知らない。
491名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:40:43 ID:UqzG0xX4
トレーディングカードのデッキと同じだな
趣味デッキというのは大抵最強にはなれない
492名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:46:52 ID:xAwphfKU
ファンデッキから地雷デッキやトーナメントデッキに変化する例はいくらでもあるわけだが。
カードプールの変化とか、環境の変化によるケースも多いけど。
まだ未開拓の技もあるし、技や技能自体にも変更が入る可能性は十分ある以上一概にそうとは言いきれない。

例え今は趣味扱いでも、範囲内でできる事きっちりやってるヤツは化ける可能性あるよ。
何も考えずに適当にやってて「趣味だから弱いんです^^;」とか言われても困るが。
493名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:53:09 ID:NEARQLTk
地雷デッキが地霊デッキに見えた
494名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:55:21 ID:DhUidd6m
趣味だから弱いって言うだけなら別に困らない
まあ、大抵の場合それにゴネがセットで付くんだが
495名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:58:32 ID:AQwUVBk8
趣味だから弱いんです^^;;;;
RP重視だから弱いんです^^;;;
攻略重視じゃないから弱いんです^^;;;
いつもチキレ気味だから反撃とか設定できません^^;;;
orzOTZ(><)^^;;;(ぉ(ぇ(ぁ(ぃ(ぅ(何(は?
496名も無き冒険者:2007/09/15(土) 14:59:02 ID:YkncXBjU
言葉が足りず片手落ちだったな。

趣味と強編成が両立する趣味を持つ人も五万といるわけだし
この場合”弱い趣味”に走ったとき、その限定での話だな。
497名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:00:06 ID:e5VvN8eB
2chでゴネるぐらいなら別にいいけどね。
夏も過ぎたからか、最近は本家が静かで実に良い。
498名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:05:53 ID:hK3sRqsR
次回の偽島番外編はカードバトル!

先ずは自分のキャラのカードとPTMのカード。
そして、既存のNPCカードでデッキを構築だ!

1日1枚、好きな人とカードを交換し合えるぞ!
どんどん交換してデッキを強化しよう!


…みたいなことを考えた。
499名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:09:58 ID:YkncXBjU
そういや、栗鼠氏考案のカードゲームって
ブログから投稿BBSのリンクが消えてる辺り正式に終わりにしたのだろうか。
500名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:10:07 ID:gxTD6F/r
定期更新でカードといえばおかわりはどうなったんだ・・・
501名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:27:12 ID:y8QMmbmf
俺は次の亜流こそ強くなさそうな趣味技能構成に走るつもりだが
どんな結果になろうが決してゴネんぞぉぉぉぉ!
502名も無き冒険者:2007/09/15(土) 15:42:07 ID:0kOcxRKp
だが断る
この駄夢が最も好きな事のひとつは GMが公平だと思ってるやつに 「弱い」とゴネてやる事だ・・・
503名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:47:29 ID:ZqHdukre
まあ実際ゴネは強い技能を弱化させろとゴネるんだろうけどな
昔そんな行為を威張った馬鹿もいたけど
504名も無き冒険者:2007/09/15(土) 16:49:09 ID:xAwphfKU
自分の能力を向上させるよりも
相手を自分と同じ土俵まで引っ張り落とす方が手軽だからな
505名も無き冒険者:2007/09/15(土) 20:25:43 ID:U6GP13vS
取り合えずトップにいる人間の結果をピックアップして、あれが強いのは○○の技能が強いからだ!
・・・ってのは。簡単にできるしなー

弱い実例をあげてもそいつが弱いだけだw・・・で終わる事が多いけど、
強い実例は特殊例でも執拗な叩きの対象になるし。
506名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:00:25 ID:ydvaS636
短剣か銃で強い人きぼん
507名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:11:02 ID:UqzG0xX4
短剣はともかく銃はねーよw
508名も無き冒険者:2007/09/15(土) 21:52:32 ID:Ixws8iAW
くそッ、なめやがって・・・!
銃でもやれる、ってところを(仕様が改変された頃に)見せてやるぜ!
509名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:23:49 ID:dr7MQP+R
短剣はパニックワールドで絡め手にするのが一番かね
510名も無き冒険者:2007/09/15(土) 22:57:19 ID:DhUidd6m
短剣は単体ではともかく
うまく絡めた3人PTにそこそこ強いなーと思うのはあるけど
・・・銃はないわ
511名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:50:37 ID:k5Ww7tkz
てか銃使う利点って何よ。
上位技能は作成と二つあげなきゃいけないし、
作成取らないとしたら武器の確保が困難だし、
銃を武器にした途端技が少なくなるし、
鏡花とか奇想天外みたいなLv毎の特殊効果も無いし、

とかいいながら銃パーティも面白そうだと思ってる俺。
512名も無き冒険者:2007/09/15(土) 23:51:38 ID:uCJmHCMR
腐っても上位なんだけどな・・・銃は
折角の防御効果の違いもあまりないと言うか、むしろ9割がたで不利と言うか

GMは銃やらロマン感じる系統の武装に対して
思い入れがあまりないというか趣味ではないのだろうなぁとは思うのだけども
多分ドリルなんかも実装されても貧弱な部類になるんだろうなぁ
513名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:00:59 ID:BTKhKwe6
と言うか、対狙撃用に物理系装備を固めるであろう後衛職に対して
狙撃が困難になる遠距離攻撃ってどうなのよ
純粋に弓のレッサーバージョンじゃね?

逆に前衛を狙うなら、普通に剣なり斧なり近接の方が攻撃集中させやすくて良いだろうし

何か現仕様だと、利点が何一つないのが利点(ロマン)という感じもする
514名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:19:25 ID:sC00y78w
銃は手数とクリティカルで勝負のようだが、それだと短剣とか槍の方がいいかもしれんな。
確かに銃ならではの利点が見あたらない。
あえて言うなら格好いいとこ?
515名も無き冒険者:2007/09/16(日) 00:29:30 ID:hzqZncS5
技確保の為に異種共有が欲しいな。
異種共有に銃特性の補正は無いがw
516名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:10:20 ID:1Rwwyems
正直、銃の防御効果&必須武器制限の両方とも取っ払って
普通の武器種として扱わせてもらえないだろうか

DF貫通効果がそこそこ強力と言うならともかく、空気どころか重荷になってるし
そも製作者が限られる時点で武器作製の面で不利なのは残ったままだし
酷いゴネでもないと思うんだ・・・
517名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:43:56 ID:dxlgzrko
銃についての要望でも出してみれば良いんじゃね?
もしかしたら先に銃関連の上位三つ目が出るのかもしれないが
518名も無き冒険者:2007/09/16(日) 01:56:55 ID:hzqZncS5
最初から戦闘技能の一つでも良かった気がするねぇ
519名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:05:31 ID:r8JYDU3/
銃30で砲
砲30でミサイル
ミサイル30で核兵器

核兵器は非接触フェイズに敵味方関係なく億クラスのダメージを与えます。
あと、マップが更地になります。
520名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:14:33 ID:Mdu+Ir2K
銃、そんなに酷いんだ(´・ω・`)
偽島で銃取ってるんだよorz
521名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:19:13 ID:4X/+RWl1
結局のところ、一番弱いのは短剣でも杖魔法でも反撃されやすいペッターでもなく、銃ってことか
522名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:21:55 ID:55TIYNhR
銃はそういうところも含めてロマンだからね
上方修正すると逆に銃使いの方に怒られるよ
523名も無き冒険者:2007/09/16(日) 02:43:37 ID:a5wAOHeb
栗鼠だって馬鹿じゃ無いんだから偽島基準ではバランスをちゃんと取ってるんじゃないかね
人数が少ない、開拓が足りない等の理由で利点がまだ見えていないだけだと思われる
524名も無き冒険者:2007/09/16(日) 03:28:25 ID:srfK7ME9
>>521
杖魔法はLV10取り逃げするだけなら
四霊のどれか特化と組み合わせることで悪くないと思う
大抵の人は忍術も一緒に取れるだろうから相乗効果でさらに素敵そう

杖メインの魔法型って意味なら、うん、ごめん
525名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:20:16 ID:fyfjDFsG
銃はレベル30まで様子見でもいいかも
何か凄い効果とかでかねんし
526名も無き冒険者:2007/09/16(日) 12:28:50 ID:gqDIU8aQ
ラストバレット:銃30:消費0:銃:遠:対
敵単体/HP減少(MHP*(相手防具強さ/400))⇒以降の自分の技消費SP+10000

とかに期待
527名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:23:21 ID:Lr4Neqkn
てか、実は銃器作製を異常に延ばした弓が最強だったりな
Cri補正TUEEEEEE! 弓TUEEEEEEE!


……銃使いとしては笑えん
528名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:44:56 ID:H5xwFRSz
○○作製の武器補正上昇は○○を装備している時に限るだろ?

じゃないと、武器作製持ちは皆が斧を取って斧作製上げ始めるぞ。
529名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:51:37 ID:r8JYDU3/
>>526
その式だと、防具が弱いほど軽傷にならねえか?
530名も無き冒険者:2007/09/16(日) 14:55:55 ID:Jkq5Li+H
>>528
○○作製と銃器作製は全くの別物
銃器作製は暗器作成や盾弓作製なんかと同じで、上げるだけで技能そのものにCRI補正がある
ちなみに銃器に○○作製と同様の上位は存在しない
531名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:01:39 ID:H5xwFRSz
532名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:03:42 ID:H5xwFRSz
ミスった

>>530
銃器作製と○○作製を混同していたよ。
暗器と同じ扱いだったのか、教えてくれてありがとう。

銃器作製取ってみようかと思った弓矢&武器持ち
533名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:11:12 ID:heFHbxPq
そんな安っぽい感情で銃の道を選びなさんな
534名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:30:00 ID:qcPk9UN/
銃道はシグルイなり
535名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:34:54 ID:heFHbxPq
銃道はシグルイというか作画狂い・・・?
536名も無き冒険者:2007/09/16(日) 15:50:41 ID:vNq9iEE1
流し見してみたら
銃技使ってる奴の少なさが泣ける
537名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:04:54 ID:QcMwvWEz
基本技の回数自体が少ないし、バリエーションも無いからな
第一、熟練が無いから無理して使わないんだろう
538名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:21:10 ID:zam8g2le
つーか銃技は弱いよ。
あえて使う意味が全く見えてこないな、今のところ。
539名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:21:55 ID:4X/+RWl1
だがそれがいい
540名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:27:48 ID:mU25KMJ9
キャラ設定的に大して強くない一般人系男性キャラが銃器使ってたら燃える
541名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:32:05 ID:wNGbPXg3
上位の技自体、そのバリエーションのなさは他の上位も同じだ、文句はない。
他に比べて特殊効果やら何やら性能が微妙なのも10-10上位だし別に良い
・・・同じ10-10のサムライ以下でも泣いたりしない。

技そのものより、通常攻撃及び非銃の技が弱体化して、使うに値する技数が減る
私的には、その相対的なバリエーションの減少が痛い・・・

僅かなデメリットのある上位は数あれど、ここまで使うと弱体化してしまう上位は他にない。
他の上位は基本技能に”加算”されるのに対して、
何故か銃だけ”換装”するためこんなことになってるように思う。

でもそこがイイのも確かなので心中複雑。
542名も無き冒険者:2007/09/16(日) 16:54:12 ID:2ibCuPXs
ハンターハンターに栗鼠が影響されてたら
その内に銃の上位技能で記憶爆弾(メモリーボム)とか使える様になるんじゃね?
銃使いが使える技をひとつだけPT全員が使える上位技能とかでさ

他にも霊銃や俺の両手は機関銃もあるし夢は広がる、冨樫ファン的には
543名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:13:26 ID:55TIYNhR
>>542
そしたら次回更新が来年になるだろw
544名も無き冒険者:2007/09/16(日) 17:14:10 ID:gqDIU8aQ
>>529
ほんとだ
敵単体/HP減少+以降の自分の技消費SP+10000
HP減少量:MHP*((400-相手防具強さ)/400)

だった。回避のない減少に妄想しておきながらHIT時にもしてたし
くだらない俺の妄想なのに突っ込みしてくれて感謝
545名も無き冒険者:2007/09/16(日) 18:04:49 ID:r8JYDU3/
>>542
既に富樫が伝説上の生き物みたいな印象があるからか、
おまいの発言が酷く突飛なものに聞こえてしまうw

>>544
礼を言われるこっちゃねーよw
どうせ暇だしな、妄想もチェックしちまうのさ。
546名も無き冒険者:2007/09/16(日) 19:35:01 ID:r5Lvqa9a
装備もどんどん強化されていくことを考えると、

HP減少量:MHP*(銃強さ/相手防具強さ*2)

こんな感じの方が良くね?
547名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:13:42 ID:mU25KMJ9
頭にクリティカルしたら一撃でおk
548名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:42:03 ID:2jAOVg9J
低確率で相手をひるませる(次の一回行動不能)
とか銃だけのなにかがあってもまぁいいんじゃないかなって思う
549名も無き冒険者:2007/09/16(日) 21:48:07 ID:9s3BTx7p
時々暴発します


これだな
550名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:04:15 ID:wNkRm0Ma
>>549
そんなの、おいしすぎるじゃないか
551名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:05:30 ID:fOcDIbKv
相手の回避率(EVA)無視で純粋に素の命中率と限界命中で判定、で良いだろ
銃弾なんて避けられないっつーの
これでダメ判定の防具依存が軽減されれば回避特化の奇想天外キラーになれる
552名も無き冒険者:2007/09/16(日) 22:40:42 ID:5NlQUrVC
銃弾なんだから貫通してもいいよな
553名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:09:08 ID:gqDIU8aQ
いつの時代の銃かにもよりそうだけど
相手が「防具/防弾チョッキ」を着てると無理じゃね?
554名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:10:55 ID:mU25KMJ9
大丈夫、跳ね返した
555名も無き冒険者:2007/09/16(日) 23:12:51 ID:83rM6vOu
銃弾なんてサムライの手に掛かれば切り刻めるんだぜ
556名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:06:15 ID:yJBDwJpn
チョッキごときで対物ライフルが防げるかよ・・・
銀玉鉄砲や水鉄砲とはわけが違う
557名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:20:54 ID:z/yvqJ2U
一方魔法使いはロケット砲を使った
558名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:24:47 ID:6sWHk0Cn
西洋の甲冑だと、弾がそれてダメージ与えられなさそう…
559名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:31:54 ID:XcMC3CZ3
すっごいジェルで全身を包めばいいんだ。
抵抗に耐えられなくて弾が自滅か減速する。
560名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:35:49 ID:dJlh9vqn
では通俗的な甲冑が廃れた理由は一体なんだと言うのか

実際問題それにダメージ与えられないなら
薄かったとはいえ昔の戦車の装甲も貫けんぜ
561名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:37:07 ID:MiVFRVLs
>>559
それはまさに「ぷにぷに」ではなかろうか
562名も無き冒険者:2007/09/17(月) 00:40:36 ID:0kripJBt
>>557で魔法のパンツァー・ファウストを思い出した
何でも魔法ってつければ許されると思うな!
563名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:11:22 ID:BCUR95Ts
実際の銃はどうであれ、偽島の銃は子供でも避けられる。
偽島では、銃はさして強力な武器ではないという考えが栗鼠様にあるのかもしれん。
昔の島のときもたいしてフィーバーしなかったし。
564名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:13:36 ID:XcMC3CZ3
ていうか亀仙人クラスでもマシンガン大丈夫なんだぜ!
565名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:20:23 ID:dy6dPg6Y
>>564
この島に月を壊せるやつがどれだけいるってんだwwww
566名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:22:37 ID:vjrpNIA/
どうせなら銃は数回攻撃したらリロードでwait増加とかあると面白いかもね
暴発で自分にダメージとかも
567名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:24:56 ID:gFB9uqRW
>>565
そんな事を言っているとその内ボスに歩行満月が出て来るぞ
568名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:34:00 ID:d8R9p6Hv
>>567
ムーンマッスルでおk
569名も無き冒険者:2007/09/17(月) 01:56:13 ID:ykKpAm0k
サモン・ザントマンも是非
570名も無き冒険者:2007/09/17(月) 05:01:03 ID:aACjZqGa
逆に考えるんだ
「弾が貫通したくらいじゃこの島に来ている冒険者はHPが少し減るだけだ」と考えるんだ
571名も無き冒険者:2007/09/17(月) 06:04:28 ID:aV4DgOTb
銃に限らずよく○○の技能は浪漫だ!
という奴が居るが
その技能を取るだけなら誰でも出来る

だから、その技能や組み合わせで、なおかつ強キャラを目指すことこそ浪漫だと思うんだ
572名も無き冒険者:2007/09/17(月) 06:14:42 ID:aJAPR8fK
それは>>571にとってのロマンだよね
技能を取るだけだって、人にとってはロマンなんじゃね
573名も無き冒険者:2007/09/17(月) 06:20:09 ID:dy6dPg6Y
>>571
正直銃を修得=CPがあうあうな状況では、修得すらも浪漫の一端かと。
574名も無き冒険者:2007/09/17(月) 09:53:45 ID:EPilKY4V
威力だけなら剣で切り刻まれたり斧で真っ二つにされたりしたほうが銃弾食らうより重傷のような気もするが
575名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:01:28 ID:lFvMERqq
>>574
それを言い出すと機関銃の的になったらミンチになるぞ
576名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:05:52 ID:sO/6lVjS
残念だけど栗鼠の脳内には銃と言ったらリボルバーしか無いんです
でも拳銃の射程距離もよくわからないので取りあえず射撃武器だし射程3じゃね
と言う程度なんですごめんなさい
勿論殺傷力なんてありません、木製の盾すら満足に貫けません
577名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:20:46 ID:aACjZqGa
機関銃=強さ1000↑の銃、とかじゃね?

木製の盾だろうが何製だろうが銃と同じ強さの防具なんだったら
加工が特殊なんだろ、そもそも物理法則が違う世界なんだし

強さが100程度しかない輪ゴム銃でリボルバーを名乗るのもおこがましい
578名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:24:53 ID:lFvMERqq
もし本当に強さ100で輪ゴム銃なら
偽島に居る連中は俺でも赤子の手を捻るくらい簡単にぶっとばせそうだな
579名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:30:14 ID:s8p+jfG5
銃は強さ分誰でも100%発揮できるとかなら凄かったかもなぁ。
580名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:44:10 ID:Zz/Mjda2
銃は弾代として戦闘が起こる直前に10PS消費します
PSが足りない場合、武具に装備された銃は自動的に装備を解除されてしまいます。
581名も無き冒険者:2007/09/17(月) 10:55:18 ID:fc1GpXxg
PSが足りない場合、銃技は使えず射程1となり強さの半分の性能発揮の銃身で殴ります。
582名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:09:12 ID:lFvMERqq
むしろその方が強かったりしてな
583名も無き冒険者:2007/09/17(月) 11:58:17 ID:Zz/Mjda2
そこで上位技能:銃剣
584名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:20:53 ID:4Kkt5h6J
銃弾にベホイミとか詰めて撃つやつ
あれなんて言ったっけ
585名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:30:00 ID:6Kp6woFY
魔弾丸
586名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:43:04 ID:aJAPR8fK
リュウガンオーがどうかしたかね
587名も無き冒険者:2007/09/17(月) 13:59:57 ID:9iPtisaL
アレにマホイミ込めたりメドローア込めたら
ロンのオッサンも腰を抜かす”最強の武器”になると思うんだ・・・

メドローア弾 氷と炎が一瞬で相手を消滅させる 相手は死ぬ
588名も無き冒険者:2007/09/17(月) 14:22:24 ID:T9JAt/50
べギラマ2発で銃ごと爆発したんだから込めた瞬間暴発するんじゃねぇの?
589名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:08:43 ID:9iPtisaL
銃弾として撃とうとしたのが問題なんじゃなかったっけ?
銃身を介さず、弾丸を手投げ弾として扱う分には大丈夫と思ったのだが・・・
590名も無き冒険者:2007/09/17(月) 15:28:52 ID:zS6Kv5W9
>557
クラスSAを探す作業に戻るんだ
591名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:48:16 ID:ObNUWLOI
>587
そこに別の属性エンチャントされて暴発
自分は死ぬ
592名も無き冒険者:2007/09/17(月) 17:50:27 ID:ObNUWLOI
つかまんま反射が有ったなそういえば
593名も無き冒険者:2007/09/17(月) 21:15:28 ID:1AA2QbeZ
そしてメドローアに似せた魔法弾で欺くんですね
594名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:29:07 ID:wuUkMIs7
ところで呪歌ってどうなんだ?
かなり空気なんだが
595名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:46:34 ID:dy6dPg6Y
>>594
空気。しかもかなり薄め。
いい技が出て来ればかわるのかもしれんが、現状CPを割きたくは無いな
596名も無き冒険者:2007/09/17(月) 23:57:40 ID:qS36V08+
呪歌の効果量自体はきっちり見て取れるぞ。
CP割きたくないには同意だが。
597名も無き冒険者:2007/09/18(火) 00:34:50 ID:q1nYlyHJ
呪歌は上位技能ジャイアンを出す為の代物
598名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:00:23 ID:UIyavJjn
>>596
確かに出てはいる。
でもその効果の出る技の素の強さが弱くね?
楽器と併せて優良な技が出て来れば代わるかもしれんが。
まぁ銃と一緒でロールプレイ向きだとオモ。
599名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:01:29 ID:fbTmRqOv
呪歌は強い楽器もって音楽に特化すれば空気じゃなくなるんじゃないの?
少なくとも銃よりは明るい未来があると思うけど
600名も無き冒険者:2007/09/18(火) 01:16:22 ID:UIyavJjn
>>599
強い音楽技があればね。

強い装備と技能特化だったら、強い魔弾と魔術特化の方が当然強いし。
銃よりはマシだとは思うけど、やっぱり呪歌もロール向け趣味技能の域だね、現状。
601名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:09:24 ID:LWTotvYQ
プリズンワルツでおk
602名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:31:10 ID:UIyavJjn
>>601
んー・・・ビミョ
603名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:33:47 ID:LWTotvYQ
魔法系なら魔弾で事足りるわけだし
物理系のほうが良いと思ったんだけどダメかw
604名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:34:03 ID:Bl5uSbsg
カームソング連打で良いんじゃね?
605名も無き冒険者:2007/09/18(火) 07:56:21 ID:UIyavJjn
カームソングつかうならフォースアケイシア使うわwwww

あ、でも回復量が鬼になるんならべつだけど
606名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:26:59 ID:6Rwf389W
で、趣味技能じゃない技能の組合せってなに?

槌+軽業+武器あたり?
607名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:28:11 ID:ekLE1qOS
曼珠沙華も欲しいな
608名も無き冒険者:2007/09/18(火) 09:44:22 ID:SXtN+PNL
剣+光霊 or 闇霊+武器とかじゃね?
609名も無き冒険者:2007/09/18(火) 10:17:29 ID:N69bmNO0
楽器+神道+紫電一閃でカームソング使えば鼻血出るほど回復するかもって
呪歌のエロイ人が言ってた
610名も無き冒険者:2007/09/18(火) 12:26:00 ID:FWdIgWVn
空気で思い至ったが瞬速料理の追加行動も空気なのかね
それ以前に料理技が空気って言われれば其所までの話しだが
611名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:28:42 ID:lfm2e4B3
楽器ではカームソングの回復量は上がってないらしいしなぁ。
瞬速は化けそうな気もするけど、地味だな
612名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:34:59 ID:uGwrnxxY
>>608
いや、それはない
613名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:39:23 ID:UgIayuBZ
余裕が有るザコ戦で戦闘を仲間に任せつつ
平穏装備連装瞬速料理サモン・ビーフ乱射が俺の夢
614名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:59:12 ID:rbc7wLML
瞬速料理の追加行動は割と凄い
短剣とかだとなおさら
615名も無き冒険者:2007/09/18(火) 13:59:36 ID:DfpoZ0xM
神道とやるなら、斧の光の奴の方が良くないか?
それにさらに光衣をつけて。
616名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:44:42 ID:0tXJn3xc
ぶっちゃけ趣味技能なんて存在するの?
何かの完全な下位互換じゃないならそれだけで存在価値があるわけだし
617名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:47:58 ID:9jY49Sx4
そう思う人ばかりならゴネはない
618名も無き冒険者:2007/09/18(火) 15:53:39 ID:q1nYlyHJ
強技能が目立つから相対的に弱技能が皮肉って趣味呼ばわりされたり
逆に趣味だから弱くても良い、という風に言われてるんだろ
619名も無き冒険者:2007/09/18(火) 17:23:29 ID:ERItSQNP
音楽派生だからといって、呪歌の対象になるとは限らないのが泣き所。
呪歌+楽器は使えるが、予定していたスキルが対象外で絶望することがある。
620名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:06:17 ID:N69bmNO0
>>611
堕島の最終日で楽器持ってカームソング使ってる結果がある
回復量増えてるように見えるんだが、俺の気のせいだろうか
621名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:13:21 ID:jny5x6tW
素の回復量だと240程度のはずが320回復になってるな
呪歌Lv20と楽器強度101でどちらの効果のおかげかは知らないが
効果は1/3UPしてる感じだ。
622名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:13:39 ID:rM/hhVUd
>>620
これは味方の人数による補正だなぁ。3人だと全体技の効果1.2倍だから。
(MHPの5%+50)*1.2で合ってる。
623名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:14:33 ID:NSwGjfwL
しょうもないかもしれないけど気になってたので。
【歌】に関する技ってどれなのかな。
〜ソングとかついてるやつ?

調べてみたけどわからないんだ……。
見分けかたとかあるのかな。
624名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:17:21 ID:ZPdVAwS4
>>620
(使用者MHP2999*0.05+50)*1.2 = 239.94
実際の効果量320

どう見ても合ってないよね?
625名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:17:53 ID:ZPdVAwS4
ぐは、安価間違えた。
上のは>>622宛のレス
626名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:21:06 ID:ZPdVAwS4
見落としてたが祝福も付いてた。元効果量は更に+10%だ。
それでも効果量は増加してるけど。
627名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:22:04 ID:jny5x6tW
祝福じゃカームソングの回復は上がらんよ
628名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:25:51 ID:rM/hhVUd
おや本当だ。440回復ってのがちょうど計算式に近い値だったけど、
これは頭打ちになっているだけだったね。効果は1.38倍って所かねえ。
629名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:27:13 ID:ZPdVAwS4
>>627
そうだったか。すまんすまん。
630名も無き冒険者:2007/09/18(火) 18:32:24 ID:N69bmNO0
楽器だから単純に係数を掛けるんでなく
ある計算式から求めた値を足し込むんじゃないかって
呪歌のエロイ人が言ってた

とりあえず楽器でカームソングは強まってるってことでいいのかな?
631名も無き冒険者:2007/09/18(火) 19:28:23 ID:SXtN+PNL
>>615
632名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:30:28 ID:lfm2e4B3
>>630
スマン、先走りすぎてたみたいだ

前に聞いたログ見てみたら、
・呪歌の威力アップは必殺技みたいに最後に+%で足す形で威力が上がる。
・呪歌10で+20%。呪歌20で+35〜45%(前期のビブラートのSPダメージから)
ここで呪歌20は40%っぽいなぁ。って話になって、

上のカームソングで、
ベースの回復量が大体200。
3人対象+20%。
呪歌20+装飾の効果で+40%。

楽器の効果無さそうって話になってた。
呪歌20の効果が+35〜40%とまだ未確定だな。
633名も無き冒険者:2007/09/18(火) 20:46:24 ID:N69bmNO0
>>632
なるほど、貴重な情報をありがとう

つまり、呪歌持ってないのに楽器を装備した奇特な人が
カームソングを使うのを待てという結論だなw
634名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:36:50 ID:ecT4EEcd
栗鼠の日記より

>国取りもの
そういうタイプもありっちゃありなんですけど、個人が目立てるシステムにするのが難しいんですよね(..

誰かこの話を拍手か何かで投げたのか……

個人が目立てるようにするには国別に撃退、討伐ポイントランキングみたいなの作れば良いんじゃないかと思った
ランキングさえわかれば
○○の国の△△って奴Tueeeee!とか一目でわかるし
635名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:42:42 ID:jkuHpn91
団体戦での個人ランクは往々にして「チームに貢献していないヤツ」が上位に来るのがお約束。
スコアとチームへの貢献度は大抵一致しないからな
636名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:43:48 ID:jkuHpn91
具体的に言うと、指揮官の命令無視して前線と違うとこで俺TUEEEEEするバカとかな。
そういうヤツは個人スコアを稼ぐ事「しか」考えてないから
637名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:46:20 ID:ecT4EEcd
敵国のプレイヤーを倒すだけで一応、自国に貢献してることにはなるだろう
後は、同国プレイヤーに装備を作ってあげるとポイント追加とかなー
作った装備の素材に対する強さの割合(生産特化かどうか)でもらえるポイントアップ
そうすりゃ生産特化のキャラもランクイン出来たりするんじゃね
638名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:48:03 ID:jkuHpn91
>>637
死守しなきゃいけない場所ほったらかして違うとこで敵倒してもそれは貢献してるとは言えないな
639名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:49:25 ID:FXwZXwEo
倒数欲しいと言って優勢なところへ援軍に行くわけだな
640名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:54:33 ID:d3o3dMKR
それだったら俺、万年防衛兵やるよ
ずっと要塞に篭もってる!
641名も無き冒険者:2007/09/19(水) 15:58:58 ID:Tn2cLuTk
俺村人でザッシュザッシュ敵兵に切り捨てられる役ね
642名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:21:49 ID:J/KyRiEs
じゃあ俺みんなに武器作って配るよ
戦わなくても良いよねー∈(・ω・)∋
643名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:45:50 ID:ExEI3g48
篭るとか抜きで、全員突撃兵のほうが栗鼠げらしいだろう
644名も無き冒険者:2007/09/19(水) 16:46:37 ID:qEyJaS++
国取り系はなー
新規登録時に国を自動振り分けとかの方が知り合いも分散して逆に燃える

下手に国の移動が可能だと裏切りの集団リンチが多発してつまらん
知り合いに「ここで遭ったが百年目!」と叫びたい
645名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:15:01 ID:aMGe3kVB
国盗りネトゲは絶対にgdgdになるのがなー
646名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:36:01 ID:zMHf3Bso
定期更新ゲー総合スレで最近話題になった国取りゲーってエンサガだっけ?
話聞く限り死屍累々で悪鬼跋扈っぽかったな
スレッドで煽り合いだの心理戦やってるかららしいけど

そんなの俺らにもりすたんにも優しくないよね∈(・ω・)∋
647名も無き冒険者:2007/09/19(水) 17:40:07 ID:Q4tEtB3v
あれは過疎なのと老害が多いのが原因じゃなかったか?
648名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:12:17 ID:ExEI3g48
DAAのルールで国取りいいや。

んで国の数がPTの数だけあればいい。

・・・あれ?
649名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:31:07 ID:s1Bf6LmC
怨嗟ガは匿名掲示板の煽り合いがメインで戦闘とかはおまけ。
ゴネもゲームの一部と考える栗鼠ゲーマとは相性抜群。
650名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:36:27 ID:ExEI3g48
そうだ。
選挙を舞台にしたゲームを作ればいいんじゃね?

国取りならぬ、席取り。議員席の。

んで、匿名掲示板は国民の声ってことで。
651名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:43:59 ID:zMHf3Bso
こういうところを前提に作っちゃいかんだろw
多くのPLがいるだろうが必須ではない
652名も無き冒険者:2007/09/19(水) 18:57:51 ID:czQqPmWo
この流れなんてFE?
653名も無き冒険者:2007/09/19(水) 19:18:51 ID:ExEI3g48
まぁ匿名掲示板はネタとして、選挙をネタにしたゲームって面白いかも。


まぁ国取り→占拠→選挙ってネタだったんですけどね><
654名も無き冒険者:2007/09/19(水) 20:18:00 ID:7OokRXuK
風霊に一票
655名も無き冒険者:2007/09/19(水) 22:05:55 ID:vCZZDn+J
次は全員魅惑持ち。
とある島に伝説の獣がいると聞いて集まってきた。
マナはペットを操る力の源。

ペッター同士の戦いに勝利すると自分の能力によっては
相手のペットが懐いたり奪ったりできる。
そしていつか最強の幻獣バハムートをペットに…。


……というのだといいな。
656名も無き冒険者:2007/09/19(水) 22:25:00 ID:OPxS6GQ8
>>644
というか国の指定可能だと強い人が空気呼んで分散しないと結局馬鹿が一箇所に集まってくるから自動割り振りじゃないと駄目だろ。
一方的になったゲームほどつまらないものはないし。
657名も無き冒険者:2007/09/19(水) 22:35:38 ID:oKhO0aTy
三國志NETでもそうだが
交流が多くて人気がある国にだけ人が集まって
新規の国は蹂躙瞬殺
ランダム以外は自動的に人気トップのいる国が間違いなく優勝
658名も無き冒険者:2007/09/19(水) 22:39:32 ID:jkuHpn91
三国志NETとFEZのお陰で団体戦はトラウマが・・・
659名も無き冒険者:2007/09/19(水) 22:41:28 ID:ExEI3g48
なぜかGS美神の十二神将争奪戦を思い出した
660名も無き冒険者:2007/09/19(水) 22:42:10 ID:AQ5dO2kE
やはり1人、もしくは1PTに1国だろ。で、負けたら吸収される
661名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:00:40 ID:ExEI3g48
>>660
謀反ありならおk
662名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:12:46 ID:OB8r0BI5
偽島のスレを見てて思った
サムライの技能を取った者で日本という国を作ろうぜ
663名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:13:59 ID:P1dHW4DG
・国王がくNPCで初期に選択した国に最後まで仕える(出奔無し)
・滅亡国家に所属してた人間は脱落or滅ぼされた国に仕える二択
・戦争(ランダム対戦)で勝利すればマナ獲得
・国ごとに幾つかの「達成目標」がありクリアすることで大量のマナを獲得
・所持するマナ量次第で昇格(人数の多い国ほど必要なマナが増加)
・昇格するほど行動選択肢が増える

大体こんな感じで良くね?
664名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:14:37 ID:uib9DhRB
ニンジャはだめですか?
665名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:17:56 ID:P1dHW4DG
追記&修正

・目標は全国統一では無く特定クエストのクリア(各地の宝玉を集める)
・滅亡国家に所属してた人間は脱落or滅ぼした国以外の国へランダムで仕官

こーいうのなら小さい国家にも勝ち目が残るかもしれん
666名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:35:27 ID:ExEI3g48
じゃあ俺は武装商船団になる!
667名も無き冒険者:2007/09/19(水) 23:38:26 ID:yCg4wuBf
じゃあ俺七英雄になる!
668名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:00:42 ID:shs4jkrq
じゃあ私は四魔貴族になる!
669名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:00:56 ID:DSsxPT/Q
じゃあ俺は「貴様がラスボスかー!!」って叫ぶ!
670名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:04:41 ID:uQiBgO5g
汚いなさすが忍者きたない
671名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:06:59 ID:2dUQnVkZ
じゃあ俺はアイスソード探してくる!
672名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:19:10 ID:8+tit2Ba
>>667-669
俺のラピッドストリームとクイックタイムを見せてやるんだからねっ!
673名も無き冒険者:2007/09/20(木) 00:57:15 ID:YePxZxVm
じゃあ俺は勇者で始めてから人間に絶望して魔王になるよ
674名も無き冒険者:2007/09/20(木) 01:28:02 ID:EPbLcXgA
じゃぁ俺は上の世界での魔王の影武者やるわ。
675名も無き冒険者:2007/09/20(木) 01:34:38 ID:iSLnwEgw
じゃあ俺おでお観音の動力源になってくる
676名も無き冒険者:2007/09/20(木) 06:11:24 ID:ytedShO7
だったら僕は、ネスサンネスサンネスサンって言う役をもらうよ
677名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:09:57 ID:ID179lTW
それなら俺は「武器や防具は装備しなければ意味が無いですよ」って言う役ね
678名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:22:16 ID:RJD2VvK/
はじまるのむらへようこそ!って言う役がまだ残ってるなんてうれしいな
679名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:23:36 ID:RJD2VvK/
はじまりのむらへようこそ!だよ……

ボケを入力ミスすることは
リアルでボケたのに理解してもらえず
どこが笑いどころなのか説明するときのように恥ずかしいぜ
680名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:28:03 ID:YawSY+55
まず、自分の周囲縦横の4マスしか地形が確認できないマップ
同じ場所でも地形が変わる。
自分以外のプレイヤーがどこにいるのかわからないシステム
全員遺跡外スタートで二度と遺跡外には戻れない。
遺跡進入位置はランダム
持久もへるし体調も変わるので食事も大事。
10*10くらいのマップで3層からなるマップの
最下層にいるボスを倒すのが目的。
移動は1更新5マス
下階に下りる階段の上にぴったり止まらなければ
下には降りれない。
階段の位置も変わる。
デュエルは本家と同じ。

こんなんでいいよもう。
681名も無き冒険者:2007/09/20(木) 08:32:54 ID:WMkHafzf
何その全休憩推奨ゲー
682名も無き冒険者:2007/09/20(木) 09:51:49 ID:XVU4/PMB
最下位の国の王はデビラーマンに変身できて、数日の間他の国を圧倒的破壊力で殺戮できるでOK
683名も無き冒険者:2007/09/20(木) 10:10:05 ID:uQiBgO5g
フィールド魔法で瞬殺されて装備奪われてるデビルしか知らない
684名も無き冒険者:2007/09/20(木) 10:39:55 ID:XVU4/PMB
>>683
あるあるあwwwww



そして失う友情。
685名も無き冒険者:2007/09/20(木) 11:49:48 ID:EPbLcXgA
もう不思議のダンジョンでよくね?
遺跡外に出るたび技能はリセット、
NPCに負けたら装備剥奪&強制送還。
686名も無き冒険者:2007/09/20(木) 13:11:36 ID:XVU4/PMB
>>685
落とし穴とかクロン神がいなけりゃ、ずっと1Fで引き篭もってるヤツとか出てきそうだなぁ。
特にPKとか。
687名も無き冒険者:2007/09/20(木) 14:13:34 ID:143RxSSy
そういや前期はイベントで落とし穴あったよなw
688名も無き冒険者:2007/09/20(木) 14:34:09 ID:uQiBgO5g
その頃PKは暗黒十字架落としでむくむくとやっていた
689名も無き冒険者:2007/09/20(木) 17:54:52 ID:W2cI0ANC
斧を使うと一定確率で首切り(即死)発生ってどうよ?
短剣(カッターナイフ)でも可。
690名も無き冒険者:2007/09/20(木) 18:07:51 ID:Ln3s8+In
もちろん女子キャラ限定でだな!
691名も無き冒険者:2007/09/20(木) 18:08:29 ID:DoV/KPHw
頭を射抜いたら即死、とかつついたら即死、
魔法で五体バラバラ、とかどの武器でも同じこと言えるだろw
692名も無き冒険者:2007/09/20(木) 18:18:34 ID:YawSY+55
>689-690
不謹慎すぐる。
693名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:14:42 ID:8+tit2Ba
さすがの俺もひいた
694名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:17:04 ID:JopHkk1p
次回は丸太で吸血鬼と戦ってもらいます
695名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:18:43 ID:kydTkbcC
曼珠沙華島かw
696名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:23:08 ID:8+tit2Ba
じゃあ俺は弓矢で支援する解説役になる
697名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:30:47 ID:kydTkbcC
彼岸島だったら爆弾作成と分身の上位技能があるはずだ
そういえばあの島でも銃は…
698名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:31:54 ID:lBORzxPa
いいからバトルロワイヤルやろうぜ
699名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:36:12 ID:DaKown4B
堕島忘れるの早すぎwwwwww
700名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:38:40 ID:oc3Rr+Z6
時間ないけど参加はしたいなぁ。
開拓農民でもしてようかな。
701名も無き冒険者:2007/09/20(木) 20:50:46 ID:8+tit2Ba
ってか彼岸島のペッター強すぎるだろう常考・・・
702名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:01:36 ID:qLPEHLM4
丸太という名の万能兵器の前には単なる肉の塊さ!
703名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:05:58 ID:kydTkbcC
偽の仕様で彼岸島の丸太が存在したら
武器と防具を兼用する最強装備になるなw

邪鬼ペットは体調の維持に莫大な食料が掛かりそう
704名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:36:17 ID:RexUMnVI
落とし穴エリアの隣でデュエルを行うと
たまに暗黒流れ星発生で共に落とし穴に落ちます。
705名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:42:57 ID:x51Mj9b5
次が決まるまで本当にバトロワでもやるかい?
生学のあったゲームの缶詰に置いてるアレで良ければ付き合うよ
http://www.game-can.com/

桐山みたいなのがいるみたいだから
りすゲ同盟で食い止めてみるのも面白いかもな
706名も無き冒険者:2007/09/20(木) 21:46:21 ID:8+tit2Ba
>>703
相手喰らうからおk
707名も無き冒険者:2007/09/21(金) 09:06:48 ID:1zDY8yaC
>>704
はぐれ暴魔がなんだって?
708名も無き冒険者:2007/09/21(金) 11:20:28 ID:jqctAvBb
>>706
敗北したら即デリかよw
それはそれで面白いがw
709名も無き冒険者:2007/09/21(金) 13:22:01 ID:+QMnCcAW
>>708
相手を食うと変身する。
最終的に麒麟とかが最強。
710名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:08:12 ID:7IJqyaa6
マリーチをペットにするには魅力と魅惑どれくらい要るんだ?
711名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:12:49 ID:MRRmcXgM
スーパースライムやタイタニアやトランスレディが最強だろ
712名も無き冒険者:2007/09/21(金) 14:26:04 ID:usoD0QUp
僕は、サンダーちゃん!!
713名も無き冒険者:2007/09/21(金) 15:59:16 ID:+QMnCcAW
そんな敵ペットたちを、しんけいだんを装備した銃でハメ殺すのが僕のやり方です。
714名も無き冒険者:2007/09/21(金) 17:29:30 ID:N4WNEkEv
おんみょうだんをくらえ〜
715名も無き冒険者:2007/09/21(金) 23:51:58 ID:XirUeiLV
通常戦敵に脱がすとかかけた時に相手に与えるダメージは増えるんだろうか?
通常戦の敵にも防具強度設定とかされてるんだろうか?
716名も無き冒険者:2007/09/22(土) 00:21:04 ID:Ez1pn+Ys
・・・銃が、何故、辛いか、その理由を、理解、してるか?
717名も無き冒険者:2007/09/22(土) 00:32:39 ID:pTOPon/4
流石に少しは設定されてるんじゃないか?
じゃなかったら装備強度低下技が悲しすぎる。
718名も無き冒険者:2007/09/22(土) 07:40:30 ID:zfgnjsHA
>>698
ではペットの力で変身して殺し合いをしてもらおう
タイトルは鏡島
719名も無き冒険者:2007/09/22(土) 08:34:30 ID:0QfpmDBq
>>718
気がつけばポケモンになっていると邪推
720名も無き冒険者:2007/09/22(土) 08:35:57 ID:5vUz0ARf
かけおちする程の仲なのに事が落ち着くとモーニングコールもなくなっちゃうんですね
721名も無き冒険者:2007/09/22(土) 12:12:12 ID:Khap2Dnz
駆け落ちしたのにモーニングコールになってる時点でダメじゃね
722名も無き冒険者:2007/09/22(土) 12:22:44 ID:0QfpmDBq
モーニングスターならありかもしれない。
723名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:19:06 ID:RBOda48d
気がつくと知らない島にいて、なぜか一匹ずつパートナーになるペットがいる
で、ペットを進化させて悪いモンスターを倒して元の世界に帰るのが目的なゲームってどうよ?

偽島アドベンチャー
724名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:35:07 ID:elh3eSMf
じゃあ俺のパートナーはパタモンな
725名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:45:51 ID:lsWHQ5og
この島に棲む不思議な生き物・バケットモンスター、略してバケモン
その名の通り、普段はバケツの中で休んでいて、戦いの際に呼び出して使役される
PC達はバケモンを育てるバケモントレーナー
で、各地にある7つの道場の看板を奪い取り、バケモンマスターを目指していくゲーム

・・・ていうのはどうだ
726名も無き冒険者:2007/09/22(土) 13:51:25 ID:QWKZ2TJf
じゃあ俺は純真か光の紋章で育てるわ
あとそれに続編は絶対にないよねHAHAHAHA
727名も無き冒険者:2007/09/22(土) 14:47:36 ID:2lz+N1Gm
看板だと道場が潰れてアレだから床屋にあるようなサインポールでどうだ?
728名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:02:13 ID:2+1LoR4H
最終回は結婚エンドか
ただし一番好感度の高い異性キャラは強制的に候補から除外…
729名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:14:53 ID:RBOda48d
続編?なんのことかわからないむー
ずっとタケルはちっちゃくて可愛いままなんだむー
730名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:30:38 ID:0QfpmDBq
この流れなら言える。


おれはメ○゛ロットが一番好きだった。
731名も無き冒険者:2007/09/22(土) 15:50:40 ID:MeadDOpH
昔メダロッ○のカード集めたなぁ
732名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:07:53 ID:elh3eSMf
メギロートがどうした
733名も無き冒険者:2007/09/22(土) 16:57:31 ID:0nL8LwA6
メドローアがどうしたって?
734名も無き冒険者:2007/09/22(土) 17:04:48 ID:SFEpq68x
メギドラオンがどうしたって?
735名も無き冒険者:2007/09/22(土) 17:05:18 ID:2lz+N1Gm
メイドロボが発売されるって?
736名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:08:36 ID:XvERBoPl
メッカニアがなんだと?
737名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:17:34 ID:wi1xW13N
なんだとメガトロン
738名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:26:35 ID:RWUAqr0F
新型メタルギア?
739名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:32:58 ID:n1U6JCIx
おまいら、ひとりメガンテでもしてろ
740名も無き冒険者:2007/09/22(土) 18:36:29 ID:3cqWQeIb
メダリオンはジャッキーチェン
741名も無き冒険者:2007/09/22(土) 19:25:43 ID:2lz+N1Gm
メタルスライムにすぐ逃げられるんだが、聖水以外の選択肢無い?
買い置きの聖水使い切っちゃったんだ
742名も無き冒険者:2007/09/22(土) 21:50:26 ID:pTOPon/4
ポンジュースでいいんじゃない?

絶対に741が期待してるであろう答えは言わない。
743名も無き冒険者:2007/09/22(土) 23:14:52 ID:cmUjpO95
そういやポーション発売されたけど
栗鼠ゲのポーションはなんか錠剤のイメージ
744名も無き冒険者:2007/09/22(土) 23:18:20 ID:SFEpq68x
錠剤ならタブレットじゃないのか?
745名も無き冒険者:2007/09/23(日) 01:44:43 ID:AccdyF25
そもそもがポーションって水薬の意だった気がする
746名も無き冒険者:2007/09/23(日) 07:51:12 ID:NjBF/TWb
首切り斧娘にハァハァするスレはここですか?
睡眠状態のおっさん相手には成功率3倍
747名も無き冒険者:2007/09/23(日) 08:22:17 ID:f4TSyRMH
>>746
niceboat.
748名も無き冒険者:2007/09/23(日) 08:41:36 ID:CSWGzPUp
>>746みたいなのが一人いるだけで、ゲームやってるやつ皆がそういう奴だって社会的に思われるから困る。
749名も無き冒険者:2007/09/23(日) 08:45:41 ID:f4TSyRMH
もうこの手のネタが出る度に虚ろな目でniceboat.って言いながら
苦い半笑いでも浮かべないとやってらんなくね?
750名も無き冒険者:2007/09/23(日) 09:48:05 ID:CSWGzPUp
>>749
ガッを期待してぬるぽするみたいな流れになりそうで嫌だな。
751名も無き冒険者:2007/09/23(日) 11:51:56 ID:BHez+x1+
まあ>>746は空気読めってこった
752名も無き冒険者:2007/09/23(日) 12:51:01 ID:KOzD0XxA
笑いが取れれば、不謹慎なことを言っても許されると思ってるのかねぇ…
753名も無き冒険者:2007/09/23(日) 13:17:14 ID:7nHtV+rv
この場合笑いがとれているわけでもないような
精々が苦笑か嘲笑だろうかね
754名も無き冒険者:2007/09/23(日) 13:25:40 ID:Dq9Zd9ym
この流れwwwwwひどいのうwwww
755名も無き冒険者:2007/09/23(日) 15:04:32 ID:hD7VU4ob
>>746みたいな内容を書き込んじゃう人って可哀想な奴だよな。同情するわ。
756名も無き冒険者:2007/09/23(日) 15:41:12 ID:cWEYKJJ9
あんまり>>746をいじめるなよ
ただ空気が読めないゆとりってだけじゃないか
きっとまだ中学生くらいで奇抜なことが言いたい年頃なんだよ
757名も無き冒険者:2007/09/23(日) 17:10:47 ID:JNMLBvmq
大爆笑だったんだがw
まぁどんな反応が返ってくるか予想できるしKYだけどな
758名も無き冒険者:2007/09/23(日) 18:36:46 ID:o8MCpqts
どうでもいいがANALマン続巻まだ?
759名も無き冒険者:2007/09/23(日) 20:56:50 ID:CaRbnVJv
>>757
これがゆとりか・・・
760名も無き冒険者:2007/09/23(日) 21:00:24 ID:ZfXiM0+C
それはゆとりって言うやつがゆとりっていう定型レスの流れを期待してか

だがその流れに反逆するッ!!
761名も無き冒険者:2007/09/23(日) 21:12:34 ID:TSid6gR7
いいから話題を戻そうぜ。
たかだか一件の殺人事件なんぞに振り回されるのもアホらしかろ?
762名も無き冒険者:2007/09/23(日) 21:26:22 ID:s+Z8yqS3
もっともだけど、>>746>>757は将来自分の子供に残虐に殺されればいいと思う
できるものなら、だけどな!
763名も無き冒険者:2007/09/23(日) 21:27:37 ID:KmF5C07g
まぁ有名人死亡ニューススレでも「ざまあみろwww」とか書いてる気違いも世の中にはいる
栗鼠ゲ参加者にそういう奴がいてもおかしな話じゃあない、スルーしとけばいいんだ
764名も無き冒険者:2007/09/23(日) 21:39:09 ID:Dq9Zd9ym
>>746が面白いとは思わないけど、そうまで叩かんでもと思うがなあ
いいじゃあねぇかコレで笑ったってよ
765名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:03:53 ID:S88qsDvt
面白いと思う人間1%
面白くもないし別になんとも思わないと思う人間70%
不謹慎だと起こる人間29%

とかの書き込みを得意気に書かれても空気嫁と思うだけだしな
あ、別に746の話じゃないよ
766名も無き冒険者:2007/09/23(日) 22:10:06 ID:fFlQMf8A
マジレスすると
面白いと思って反応する人間5%
ちょっと笑ったけど不謹慎と思われたくて反応しない人間10%
面白くない、つまらないと思う人間75%
不謹慎だと思って反応する人間10%程度じゃね
767名も無き冒険者:2007/09/23(日) 23:30:12 ID:CaRbnVJv
>>766
意味は伝わるけど、3行目は逆だよな?
768名も無き冒険者:2007/09/24(月) 00:58:59 ID:UQosDx/Y
元ネタしらずに(ニュース的な意味で)
的外れなマジレスする俺が1%位
769名も無き冒険者:2007/09/24(月) 10:30:03 ID:/XOgdvqa
Nice boat.
770名も無き冒険者:2007/09/24(月) 11:38:09 ID:6UoY9e0a
Nise Isle.
771名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:12:49 ID:yXfbpIKN

       _ -..::::::::::::::::::::::::ヽ、
     /:::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::\
     /::::::::::/~ ̄ ̄ ̄~ヽ::::::::ヽ
    /::::::/          \::|    _______
    |:::::/  '⌒`   '⌒ヽ  |/   /
    .|::::::|   \     /  |   | 
    |,/ヽ             |`! <  私を叩くし、髪を引っ張るから嫌い!でもお母さんとゴスロリは好きです
    .| |     < _ >    |/   |  
     \|     ー───   |    \
      \   \⌒/  ./       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | \    ̄  /
       |   \ _/ |


北門夕佳たん
魅力50
斧 LV5 (熟練LV5)
描画魔術10

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] ホォムセンタァで買った斧
      ( 斧 / 10 / 睡眠LV0 / - / 武具 )
[2] 黒い服
      ( 防具 / 10 / 攻撃LV0 / - / 防具 )
772名も無き冒険者:2007/09/24(月) 20:26:42 ID:KSviNMtG
>>771はちょっと(^^;
773名も無き冒険者:2007/09/24(月) 21:00:52 ID:kx38V914
はいはい、その手のスレに帰りなさいな
正直つまらん
774名も無き冒険者:2007/09/24(月) 21:02:24 ID:PVkd+jnc
路上で突然パンツを脱いで糞を垂れるような気違い行為に反応すんなよ・・・
775名も無き冒険者:2007/09/24(月) 22:55:15 ID:kj0sTtVO
それはちょっと萌えるな('A`+)
776名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:13:19 ID:UQosDx/Y
ダメだコイツ・・・早く何とかしないと・・・
777名も無き冒険者:2007/09/24(月) 23:32:26 ID:IOpJ3Ykx
いや、萌えないだろ
エロスを感じる奴は居るかも知れないから否定はしないが
778名も無き冒険者:2007/09/25(火) 02:08:25 ID:vmCD4VxZ
じゃぁ、みんなヌコに萌えるといいよって先生が言っていたよ!

俺? もちろんヌコは好きだ!!!11!!1!111!
779名も無き冒険者:2007/09/25(火) 03:29:56 ID:ApmHK/Ax
ぬこ鍋とな?アレは確かにいいものだ。
780名も無き冒険者:2007/09/25(火) 10:13:29 ID:8cklI+TK
ぬこ鍋が騒がれる前に
見て萌えていた俺は勝ち組。
781名も無き冒険者:2007/09/25(火) 10:58:50 ID:CdLCtBPU
最初ぬこ鍋はグロ画像だと思って見れなかった俺惨状
782名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:05:05 ID:qyQjRm0V
昔の漫画に、三味線を作った後に余った猫の首が売っているって描写があってな
本当にあったのかは知らんが
783名も無き冒険者:2007/09/25(火) 21:42:29 ID:VJCmDWwc
何と言う昔の話なのか・・・
今時店先に首出してたら警察呼ばれてしまう
784名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:23:46 ID:E2zVWDSg
チェシャ猫だから大丈夫です。

本当に話題が無いな・・・。当たり前だが。
785名も無き冒険者:2007/09/25(火) 22:25:51 ID:+ahlSSr2
鬼太郎じゃね?
786名も無き冒険者:2007/09/26(水) 13:00:28 ID:tfsDchOB
オス!おら鬼太郎
787名も無き冒険者:2007/09/26(水) 14:45:58 ID:r/D6H1V/
鬼太郎なんてどうでもいい。
ぷにぷにな猫娘を出しやがれ。
788名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:10:07 ID:5ZFETSDj
猫娘の生首と申したか
789名も無き冒険者:2007/09/26(水) 17:15:58 ID:demcuOka
もう出てるぜ。
ちょっと牙蜥蜴と殺人蜂捕まえてくる。
790名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:06:28 ID:+tmRIxqQ
あの猫娘、普通に強いよな
791名も無き冒険者:2007/09/26(水) 20:16:41 ID:6/vE3CFM
デコイのくせにぷにぷに持ちってのはじみーにうざいNE
792名も無き冒険者:2007/09/26(水) 21:43:35 ID:+tmRIxqQ
それに加えて反撃と奪攻ってのがいやらしい


いやらしい・・・
793名も無き冒険者:2007/09/26(水) 22:47:59 ID:t+EsGJnY
合成獣は普通によさそうだなあと思った
プチサマナーとか便利じゃね?
794名も無き冒険者:2007/09/26(水) 22:51:20 ID:dt95NRBB
俺はタキシードウルフ欲しいな
退魔&幻覚Lv2が渋い><
795名も無き冒険者:2007/09/26(水) 23:01:44 ID:R0qXP0nc
退魔+幻覚は欲しいな。かなり欲しい
でも狼2匹の合成でもちょっとばかり訓練しただけで液体雑草になっちまうし
結構合成可能レンジ狭いよな、技継承や付加まで狙って作るのは難しそうだ。
796名も無き冒険者:2007/09/27(木) 00:05:37 ID:lE+q0ErR
ペットに幻覚や退魔みたいな敵の能力をいじれる付加が付いてるのは良い
すぐに倒されても効果は残り続けるしな。
797名も無き冒険者:2007/09/27(木) 10:41:19 ID:uDEyAop9
ぷにぷにとマシンガンナックルが引き継がれるフレッシュ×フレッシュ合成が流行りそう。
798名も無き冒険者:2007/09/27(木) 21:49:47 ID:VNcv9CQw
フレッシュ!
フレッシュ!
フレッ〜〜シュ!!
799名も無き冒険者:2007/09/27(木) 22:33:45 ID:wJnDJmbu
ガッツ!
ガーッツ!
ガーッツ!!
800名も無き冒険者:2007/09/28(金) 14:07:16 ID:2ZvpBLtR
海でガッツ!
山でガーッツ!
空でガーッツ!!
801名も無き冒険者:2007/09/28(金) 15:38:02 ID:BzKcKhb0
アッ!
アッー!
アーッ!
802名も無き冒険者:2007/09/28(金) 16:59:52 ID:4VJVMPAL
何だよこの流れwww
803名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:02:55 ID:iU6qFLaJ
皆オマケに飢えてるんだよ
804名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:04:32 ID:DuYXEoQD
何だよこの流れ!
何だよーッこの流れ!
何なんだーッこの流れはよーッ!
805名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:05:15 ID:4VJVMPAL
反応はええwww
何潜んでんだお前らは!
806名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:29:36 ID:SRho1Qup
やたらダンボールが多いな・・・。
807名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:34:07 ID:o5RrCaVD
この中に蛇が潜んでいるわけか・・・
808名も無き冒険者:2007/09/28(金) 17:34:32 ID:w/pgJuhG
ダンボールまんの時期が近づいて来ました
809名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:01:00 ID:BzKcKhb0
へーびよーぉう!
きっこぇーるくわぁー!
810名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:10:06 ID:+qtlXbGF
蛇と聞くとあっちじゃなくてこっちを思い出す
811名も無き冒険者:2007/09/28(金) 19:15:21 ID:BzKcKhb0
もうオペケランポヌマーはいいw
812名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:28:39 ID:sX8V3dl+
今期はオペケランポヌマー分が少ないなあ
813名も無き冒険者:2007/09/28(金) 20:41:35 ID:a5Lw6yAD
あれ? オペケランヌポマーじゃなかったっけ?
オペケランポヌマーだっけ?
814名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:32:20 ID:D6DkSP/R
メンヘラポエマーみたいだなw
815名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:38:20 ID:JsYhWTvm
いきなりダウナー系かむー?∈(・ω・)∋
816名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:41:43 ID:7xui/qDW
オクラマホミキサー?
817名も無き冒険者:2007/09/28(金) 22:52:16 ID:jWKuscAD
むしろアッパー系だろう(股間的な意味で)
818名も無き冒険者:2007/09/28(金) 23:50:17 ID:hl8o+oV/
流れがカオスwwwww
819名も無き冒険者:2007/09/29(土) 02:59:04 ID:wcn9YTl+
チンチェロランド開園だよぉ〜
820名も無き冒険者:2007/09/29(土) 08:45:52 ID:xBKa9Tpt
りすげの ほうそくが みだれる!
821名も無き冒険者:2007/09/30(日) 15:13:12 ID:CyNsEuku
おチンチェロランドにした方がいい
822名も無き冒険者:2007/09/30(日) 19:00:10 ID:+a/BxOll
それ、もう言われてる。
823名も無き冒険者:2007/09/30(日) 19:49:08 ID:nTG1VaUl
わ ぁ い
824名も無き冒険者:2007/09/30(日) 21:30:14 ID:hcV1cFa7
Erectrical Paradeか。
825名も無き冒険者:2007/10/01(月) 02:39:07 ID:rw/Uwod+
思いっきり流れをスレ本来のものに戻して悪いが

新しいおまけは当分なさそうだな……
栗鼠も新しい生活サイクルや仕事で大変そうだし
826名も無き冒険者:2007/10/02(火) 20:32:00 ID:+4u0Z+cK
そろそろおまけないと発狂しそう
827名も無き冒険者:2007/10/02(火) 23:20:06 ID:UG0MYtTx
おまけで期待したらすみかだった時の絶望感
828名も無き冒険者:2007/10/03(水) 12:16:33 ID:kbZOd3g8
あと5更新くらいはおまけこないだろうな。
829名も無き冒険者:2007/10/03(水) 17:33:01 ID:sxa3nTY5
11月までもつれ込んだら、開始は来年になると思う。
年末年始忙しいだろうし。
830名も無き冒険者:2007/10/03(水) 19:36:44 ID:Rs2wI88/
もうFallenでいいからやりたい
むしろFallenがやりたい
831名も無き冒険者:2007/10/04(木) 08:15:15 ID:WrlfSOcO
いや!寧ろ島復活だね!!!

多分何人かは宣言面倒で投げる
832名も無き冒険者:2007/10/04(木) 09:04:57 ID:K+4ON1a0
島……終盤の技能欄の縦長っぷりが懐かしい
833名も無き冒険者:2007/10/04(木) 14:23:58 ID:P43vanp/
DAAっぽいミニゲームがやりたいな。
シナリオとか一本道でもいいし。
ただ、キーワードは全てユニークにして欲しいな。
PMが多いほど強いってのはちょっとなぁ。
834名も無き冒険者:2007/10/04(木) 14:44:20 ID:cEAi8FXv
いっそのこと技効果も自分で設定出来ればなぁ
某やさいたいせんみたいな感じに
835名も無き冒険者:2007/10/04(木) 14:53:19 ID:+enOb5S3
技も任意にしたかったら精霊伝説でもやっとけw
リセット近いしなー
836名も無き冒険者:2007/10/04(木) 16:58:43 ID:pajG0gmJ
技効果を設定できると聞いてINを思い出した
懐かしいなぁ
837名も無き冒険者:2007/10/05(金) 07:51:23 ID:gQPFmd8q
懐かしいな
城でのイベントやら港での伏線やら投げっぱなしで終わったが
838名も無き冒険者:2007/10/06(土) 17:07:08 ID:zzUDvw09
ちょうど精霊フラグ回収しきったところだった…今度キャラを他所に転生させるかなぁ(悩
839名も無き冒険者:2007/10/09(火) 01:27:35 ID:iGOwj8Di
終わってからまだ1ヶ月ちょいしか経ってないのかよ
840名も無き冒険者:2007/10/09(火) 19:17:47 ID:+W5q4KIG
新しいのまだならそれでいいから
新しいのがくるまでもっかい堕島くれええ
841名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:39:53 ID:ClwNArE0
誰か新しいの作ってくれ
手動更新でいいから。
842名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:41:03 ID:Ul0QAOoS
堕島向けのキャラを考えるのをやめられん
843名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:45:27 ID:7Ea/Sdu0
堕じゃなくてもいいからデュエルしたい
しかし偽島本島では弱いし評判がきになってできないチキン
844名も無き冒険者:2007/10/09(火) 21:48:01 ID:x9H8nbwZ
3人PKでなければ強くても弱くても誰も見向きもしないから
評判とか気にする必要ないよ
845名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:11:09 ID:Jx4JtGxO
ソロPKKでも、迎撃のみで頑張ってれば人気はでるかなぁ。
用心棒的な意味で。
846名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:12:54 ID:Bl+HZRmw
迎撃はそもそも「自分はPKKです」というアピールをしないと本人以外わからないので…

因みにソロで業狩りのPKKしてる人はいるよ。
847名も無き冒険者:2007/10/10(水) 00:53:30 ID:AkCENj7h
なんというむちマンキラー
848名も無き冒険者:2007/10/10(水) 01:22:37 ID:aWqINxNj
むちマン
むちむちマンマン
849名も無き冒険者:2007/10/10(水) 23:41:20 ID:CADBrmXS
>>842
俺も俺も

名前:小切子 ささら (こきりこささら)
通称:ささら
主技能:鞭
補助:舞踊
サブ技能:魅惑・音楽
生産:
守護:幸運

キャラ設定:
学生時代に伝統芸能に魅せられ、卒業後は各地を放浪しながら芸を披露する生活をしていた。
しかし、女性の一人旅は危険。
そんな彼女は身を守るため己の芸を改良し戦う術を身に付けた。
彼女のもっとも得意な芸…その小道具を武器として操り戦うのだ。
 竹なる数は三十と六本。糸の数は七十と二結び。
  伸縮自由!変幻自在!
   その武器の名は…
 唐 人 阿 蘭 陀 南 京 無 双 玉 す だ れ

 ささら「さて…御免を蒙りまして…」
850名も無き冒険者:2007/10/11(木) 18:15:41 ID:+J1O8MF/
回避停止
851名も無き冒険者:2007/10/12(金) 19:26:41 ID:UYm1Hp0B
皆回避しすぎだ
852名も無き冒険者:2007/10/13(土) 00:51:20 ID:oltKsWde
>>849
おまえ前にメフィとストとフェレスとか言ってた奴らのひとりだろwww

俺 次回のオマケは真面目にRPできそうなキャラでいくんだ…
以前の堕島のも本編のも、ネタキャラとすら呼べない一行設定だし…
853名も無き冒険者:2007/10/13(土) 01:28:12 ID:4ChfQTqs
遺跡外みたいなものがあったらそこでニートしたいんだ
854名も無き冒険者:2007/10/13(土) 04:46:03 ID:/gObHK8L
おまけまだかねえ
もう脳内で5回くらいキャラ作り直しちゃったお
855名も無き冒険者:2007/10/13(土) 10:27:45 ID:FZo5Y5/X
俺なんて本編で伏線出しちゃったぜ!
そろそろ始めてほしいもんだけど。
856名も無き冒険者:2007/10/13(土) 15:34:15 ID:n3wIFYf2
だがしかし、オマケどころか本編の続行すら危ぶまれる事態に!
どうなる栗鼠ゲ! どうする栗鼠ゲ中毒者!
                                  つづく
857名も無き冒険者:2007/10/13(土) 18:25:36 ID:oltKsWde
名前:科学者 通称:科学者
主技能:? 補助:○霊 サブ技能:? 生産:防具 →○衣作製担当 守護:?

元は、とある大国の魔導工学の第一人者として名を馳せていた科学者。
“神をも超越する存在”を造り上げるという狂気に取りつかれていた彼は、
やがて大国の最新鋭の技術と禁忌の魔術を融合させ、その野望を完成させようと試みる。
しかし、研究費の派手な横領(その金が“人形”の作成費に充てられた)とかその辺の理由により
国に首を切られそうになり、禁忌の魔術を使ったかどでは聖教会や魔術師連盟に追われることとなる。
科学者は、自らの“作品”と共に行方を眩ますのであった。


名前:人形 通称:人形
主技能:? 補助:○霊 サブ技能:?  生産:合成 →○○マナ取得 守護:?

上述の科学者によって造られたヒューマノイド。
無限稼働装置(便宜上の名称である)と驚異的な自己回復能力により、圧倒的な火力を無尽蔵に振りまわすことが可能である。
ただし、これらの装置は、本格的な稼働に至るまで時間がかかる。
現在は基礎的なボディは完成してはいるが、肝心の無限稼働装置は欠けている試作状態。→(○衣入手で完成)
当然だが、外見は人間の若い、あるいは幼い女性型であり、異論は認められない。
科学者の事を“パパ”或いは“お父様”と呼び、これにも異論は認められない。
出来る事ならば、属性別に六キャラまで作ってそれぞれ闘わせたい。これをアリスゲームと呼ぶ。


○衣強すぎの流れ見て、
「○衣でキャラ作りたいなー」と思ってたら考え付いたキャラwwwww
誰か次のオマケでどっちかやってくんねwwww
下の方だけで良い気もするけど、オマケだと○衣取得するの難しいだろうしな、と思うから。
858名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:18:38 ID:UYnCkIJ8
>>857
だから手前らはどうしてそう属性戦術を危険視させるようなことばかり言うのか。
せめて俺がブッとんだ属性戦術を完成させるまで修正入れさせないでくれ。
あれが完成した暁には、バハムートすらも単騎で叩き潰せる力が手に入るはずなんだ。
頼む。
859名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:31:52 ID:dB4AdC+4
俺は風衣とモクシ&ホーミングニードルで世界を獲る!
860名も無き冒険者:2007/10/13(土) 20:52:27 ID:UYnCkIJ8
俺は光衣と月明星稀20&鏡花水月20&エンチャントライトで世界を縮めるね
861名も無き冒険者:2007/10/13(土) 21:00:00 ID:6lVO54pA
じゃあ俺光衣つけて肉斬骨断>月光でトドメ刺すよ
862名も無き冒険者:2007/10/13(土) 21:08:55 ID:IHt93EVq
PMの反対で合成取れなかった俺涙目orz
○○マナは強いと言うたのに…。
863名も無き冒険者:2007/10/13(土) 23:30:49 ID:oltKsWde
>>858
本編でお前の理想みたいなのが出てくると興冷めるから、
オマケで問題提起しときたいんだよなー…

○衣壊れてないとか言ってるやつおかしいって!
これ上手く使う奴らになんか誰も勝ち目ないって!
864名も無き冒険者:2007/10/14(日) 00:18:44 ID:AaD11pPh
なんでも「上手く」使えば強いだろ
865名も無き冒険者:2007/10/14(日) 00:45:16 ID:wGXmZ0Q+
うまく使えた時の度合いだな
866名も無き冒険者:2007/10/14(日) 07:44:07 ID:LZhNEAg+
属性衣でのブーストなんて今期始まる前に考えた上で安定して勝てないと結論づけてるしなぁ

相手依存のコンボはどうしても相性問題がでるし
867名も無き冒険者:2007/10/14(日) 07:54:18 ID:tEM4qoVn
そこでカミカゼですよ。
堕島じゃ期間足りなさそうだったから全く考えてなかったな、属性衣コンボ。
868名も無き冒険者:2007/10/14(日) 13:40:18 ID:vsp91Tw0
行くぞッ! カミカゼ!!(ビシッビシッビシ)
グッ・・・!貴様がやったのか・・・!

こうですか?わかりません><
869名も無き冒険者:2007/10/14(日) 13:45:47 ID:5vJOV5Xw
自分を殴る技との相性は抜群じゃね?
対応する属性付加しとけば自分へのダメージ分は抑えられるし。
870名も無き冒険者:2007/10/15(月) 00:36:14 ID:YhOBBJ1k
871名も無き冒険者:2007/10/17(水) 14:13:01 ID:L/xoxpdC
叩けば直るとかで風衣/神風とかって事か。
そりゃ強そうだ。
872名も無き冒険者:2007/10/17(水) 15:33:12 ID:1PYg+RYZ
俺ならサンクチュアリなどの後に無差別ドレインするんだぜ!
873名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:52:24 ID:WWZuDSPr
問題は追加攻撃系付加を一切付けられないということ
874名も無き冒険者:2007/10/17(水) 19:53:28 ID:WWZuDSPr
あ、吸血以外な。
875名も無き冒険者:2007/10/17(水) 20:21:06 ID:9OumRyQL
○撃ならいいだろ。
876名も無き冒険者:2007/10/20(土) 00:37:38 ID:6b13Qfjc
気持ち保守
877名も無き冒険者:2007/10/21(日) 19:01:21 ID:Yto8MIi4
暇だからおまけでやりたいキャラ:

紫電一閃Lv20 鞭剣Lv15

HP0以下アウトオナリム(優先度1)

良さ:散り際がきっと派手でかっこいい
悪さ:ソロだとそもそも勝つことができない PT組んでも多分強くない 鞭剣Lv15とかふざけてるの?
878名も無き冒険者:2007/10/21(日) 19:22:24 ID:92RDl5kl
萌えろでも使っとけばいいじゃない。
ガチムチ剣とかなめてんの。
879名も無き冒険者:2007/10/21(日) 21:48:28 ID:GaAMYYtx
死なば諸共も欲しいとこだが
880名も無き冒険者:2007/10/22(月) 17:57:58 ID:YL5c+6hn
もう紫電とロケスタでいいよ。
881名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:12:38 ID:ksii7fuN
紫電ロケスタSP回復だけで勝てるよね、ぶっちゃけ
幻獣とかより酷いわ

個人的には10行動目からパワーアップする系統の上位でもやってみたい
ロケスタSP回復星火燎原マッドブレスで大混乱とか
882名も無き冒険者:2007/10/22(月) 19:17:04 ID:HuHXJ8zF
報告板見る限りじゃ追加行動にもキャップがあるみたいじゃない
俺も紫電一閃無限ループとか企んでたから悲しいわ。
883名も無き冒険者:2007/10/22(月) 23:34:51 ID:PMEzJ62u
何で今頃騒いでるんだ?
前記のデータだけで想定できるパターンだろうに

むしろあの報告見て俺オワタ
884名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:39:28 ID:4FVm5dRF
誰も騒いでない
そもそも前期や今期なんて話もしてない
885名も無き冒険者:2007/10/23(火) 00:54:54 ID:g/6vHZZC
まあ強いて言えば来期の話かねぇ
最近のお疲れ具合からするとしばらくなさそうだけども
886名も無き冒険者:2007/10/23(火) 09:49:54 ID:sgTRTzg3
幻獣も楽勝とか言ってる人は、ばはむーの反魔をくらいやがれです><
887名も無き冒険者:2007/10/23(火) 10:58:41 ID:JOEhHrFK
自滅付加ないし治癒あたりを自滅にかえてカエル化
後は何もせず眺め続けるとかどうだろう
888名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:27:02 ID:ZM5OM2Cb
りすタンは新しいおまけ作りよりアラカルトに夢中なのかなぁ…
漏れもはじめようかしら(´・ω・`)
889名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:34:58 ID:OObNpLOV
栗鼠さんはきっとリセット後の精霊キャラのプロフ絵作製に忙しいんだよ
890名も無き冒険者:2007/10/24(水) 00:36:17 ID:PMVG11pw
よくわからんままあらかると登録してみた
とりあえずダイス6なのはいいことなのかな(´・ω・`)
891名も無き冒険者:2007/10/26(金) 11:38:39 ID:+Ix5NcD3
俺もあらかるとに登録してみたがいまいち分からん。
まぁテキトーにやってみるんじゃい。
892名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:55:49 ID:Ndl38nld
あらかるとって何ぞ?
そやつも定期更新型のゲームなんかい?
893名も無き冒険者:2007/10/26(金) 12:57:24 ID:+Ix5NcD3
>892
栗鼠の日記からいけるぞぇ。
894名も無き冒険者:2007/10/26(金) 13:00:39 ID:Ndl38nld
>>893
ほうけぇほうけぇ、ありがとうよ。
親切なヤクザ屋さんがおって助かったよ。
895名も無き冒険者:2007/10/27(土) 02:39:42 ID:1JnlSL6T
あらかると登録してみた
なんか紅茶思い出すね
896名も無き冒険者:2007/10/27(土) 05:08:54 ID:1MaBPptE
思い出すというか、紅茶→おかわり→あらかると、だよ。
スレはおかわりのやつを継続して使ってるからそっちで待ってるぜ
897名も無き冒険者:2007/10/28(日) 20:28:37 ID:0/3m68Bq
ぶっちゃけ紅茶よりは精霊次期に参加した方がいいかもしれんよ
双六ゲーは実に人を選ぶ
898名も無き冒険者:2007/10/28(日) 21:25:27 ID:rUygC+kb
紅茶って確か栗鼠ゲの注意事項諸々をそのまま流用してたやつだよなw
899名も無き冒険者:2007/10/28(日) 22:03:11 ID:F1lCdvJr
あんときは散々な言われようだったが、その栗鼠本人が参加してたんだよなそういや。
まあそれ言ったらどこにでも参加してるけど。精霊にもいたし。
900名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:11:20 ID:UCcgquJn
あれほどオープンなGMも珍しい
901名も無き冒険者:2007/10/29(月) 00:54:09 ID:xaX44Ewf
栗鼠は参加者達とオフ会までやってるからな
902名も無き冒険者:2007/10/29(月) 08:15:50 ID:+E5UdYOs
このままオマケが来ないでスレ使いきったら、新スレ立てなくていいよな
オマケがきたらまた立てればいいし……











く、来るよねまーしゃるさん∈(;ω;)∋
903名も無き冒険者:2007/10/29(月) 11:17:50 ID:DVH0EJqc
栗鼠たんは新しくはじまったゲームにならほぼいる気がする
割りと撤退も早いが

参加してみて良いとこ悪いとこ参考にするんじゃないかしら
904名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:05:55 ID:1uRcQB5E
>>903
それもあるけど、普通に参加者として楽しんでるよね。






彼女と。
905名も無き冒険者:2007/10/29(月) 17:21:49 ID:VQd+b4Ph
ゆりゆりたまらねえ
906名も無き冒険者:2007/10/29(月) 18:04:39 ID:1uRcQB5E
何度か生栗鼠をみたことあるけど、あれは影武者で
「りすの彼女」
とされている人物こそ栗鼠の本体で、本体は人見知り属性という。

つまり、、、「しまりす=ラヴォス」、「彼女=ラヴォスコア」
907名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:01:59 ID:Mixg9zS4
しまラヴォスか
908名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:16:31 ID:1uRcQB5E
ちなみに、俺のリトルグレイのイメージはまんまラヴォス。
909名も無き冒険者:2007/10/29(月) 19:25:17 ID:SIrcJz0+
先生、強くてニューゲームで俺Tueeee!したいです・・・
910名も無き冒険者:2007/10/29(月) 20:19:44 ID:1uRcQB5E
<<みだれ切り>>
873ダメージ→912ダメージ→889ダメージ→907ダメージ

909「うはwww俺ツヨスwwwww」

ラヴォリス「雑草魂」
ラヴォリスコア「リトルポーション」
909「ちょwww」
911名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:26:43 ID:PXFaKDsn
omkktzn
912名も無き冒険者:2007/11/02(金) 23:47:49 ID:BhPkXWIX
末代まで呪ってやる
913名も無き冒険者:2007/11/03(土) 03:05:59 ID:K9wuZP/h
祝ってやる
914名も無き冒険者:2007/11/03(土) 04:42:07 ID:5+sx3uB/
呪まーす
915名も無き冒険者:2007/11/05(月) 09:52:05 ID:L7XLpWP4
このスレは栗鼠たんのあらかるとの結果を
観察するスレになりますた
916名も無き冒険者:2007/11/05(月) 11:16:20 ID:vTr/gmzX
栗鼠たんがあらかるとのBBSに不具合報告してて、なんか笑ってしまった
良いことなんだけどさwww
917名も無き冒険者:2007/11/05(月) 14:35:38 ID:dRJ5S/HN
あらかるとの栗鼠たんキャラがなんかえろいいい
918名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:00:41 ID:AJzkwlma
おまけは本当に音沙汰ないな
りすたん忙しいのかな
919名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:40:08 ID:mBwwnbsw
今から告知しても、あっと言う間に12月
栗鼠たんも参加者も年末年始で慌ただしいなか始動するくらいなら
来年開始でいいと思う
920名も無き冒険者:2007/11/07(水) 00:46:25 ID:Tg3/Z251
まだ終わってから2ヶ月か
921名も無き冒険者:2007/11/07(水) 01:26:03 ID:KMTBc9dj
お前らアラカルトの継続終わったか?
922名も無き冒険者:2007/11/07(水) 09:07:38 ID:mH2sKGgP
ああ、万事問題ない。
しかしここはアラカルトスレではないぞ、兄弟w
923名も無き冒険者:2007/11/09(金) 00:30:48 ID:xBOTqjPy
アラカルトで思い出したけどスッポリ忘れとったわorz

って堕島終わってまだ2ヶ月なのな・・・異様に長く感じた。
うっかり未継続しちゃって初日で消え失せちゃったからリベンジしてぇ。
924名も無き冒険者:2007/11/09(金) 07:13:48 ID:l8VmSE3h
件のアラカルトだが、参加人数が少ないせいかスレに活気がないんだ。
おまいら、暇なら参加してみない?
今のままだと終始まったりで終わりそうでね。
競争相手っつうか、まぁ、張り合いが足りないのよ。
ちなみにスレは「おかわり」で検索すれば引っ掛かるお。
925名も無き冒険者:2007/11/10(土) 01:34:46 ID:xGFgslGe
精霊始めちゃってるからなぁ・・・
栗鼠さんもはじめるんかな、前みたく。

GMの忙しさは異常、ってなりそうな予感w
926名も無き冒険者:2007/11/10(土) 12:58:16 ID:hR27P1ni
栗鼠ゲが殺伐としてるんだから他所でまったりしても罰は当たらないと思うぞ
そのまったりとした空気を楽しめばいいんじゃまいか?
ちなみに俺は参加してない
927名も無き冒険者:2007/11/10(土) 23:16:27 ID:NlLw2rc1
学園で負けスパイラルプギャーとか言ってた頃から
あっちはマターリ進行でしたよ
紅茶ん時はスレ建たなかったしな
928名も無き冒険者:2007/11/15(木) 00:07:26 ID:rMVsCo2r
なんかここまで来ると1000行きたいよな
929名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:19:19 ID:G7v5uQAD
手伝ってあげるわ。
……べ、別に>>928の為じゃないんだから。私も1000が見たくなっただけなんだから、勘違いしないでよね!
930名も無き冒険者:2007/11/15(木) 01:28:21 ID:HMBJ17Sg
1000はオマケが来た時用に残しておこうぜwww
931名も無き冒険者:2007/11/15(木) 23:26:38 ID:Fj3aNPM9
じゃあ早く会社が倒さn・・・不謹慎だな
まぁ気長に待とう
932名も無き冒険者:2007/11/18(日) 08:52:04 ID:D9txU5QE
実はこのスレこそオマケ

この流れを楽しむ新感覚のゲームだったんだよ!
933名も無き冒険者:2007/11/20(火) 15:27:11 ID:2iTC/uQt
ちょw
934名も無き冒険者:2007/11/24(土) 11:51:39 ID:kxeO7r7C
今になってプロフ一覧とか見てみると、割と見たこと無い絵が多いな
935名も無き冒険者:2007/11/30(金) 16:42:44 ID:jMt8vmH4
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
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アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね アトポス死ね
936名も無き冒険者:2007/12/01(土) 17:56:12 ID:qEX9RJFF
アトポスは死なん。何度でも蘇るさ!
937名も無き冒険者:2007/12/02(日) 06:52:15 ID:Iv+0aaWZ
よく見かけるんだけど元ネタって何(どこが発祥)なん?
検索しても探せなかった
938名も無き冒険者:2007/12/04(火) 09:43:42 ID:H9nEsY2r
>>937
鮫島事件とかと似たようなもの。
939名も無き冒険者:2007/12/04(火) 12:48:26 ID:zNjC68Rf
も、モバイドヲキ神が…っ
940名も無き冒険者:2007/12/09(日) 10:12:10 ID:nuPPwzd5
1000だったら明日おまけが来る。
941名も無き冒険者:2007/12/11(火) 01:25:50 ID:P8Tvs9B+
明日オマケがきたら1000
942名も無き冒険者:2007/12/11(火) 23:11:46 ID:otKRcRan
明日1000が来たらオマけ
943名も無き冒険者:2007/12/12(水) 02:06:34 ID:TEQUiUO7
明日の更新がオマケ
944名も無き冒険者:2007/12/12(水) 09:48:16 ID:n3gq+Xww
明日がオマケ
945名も無き冒険者:2007/12/12(水) 18:04:37 ID:gt9k13tO
オマケ
946名も無き冒険者:2007/12/12(水) 21:00:42 ID:3fPKuU5M
オマ
947名も無き冒険者:2007/12/13(木) 21:54:37 ID:4/2AnZb+
948名も無き冒険者:2007/12/19(水) 13:06:42 ID:KMQiMi/V
オマ
949名も無き冒険者:2007/12/19(水) 13:33:47 ID:UlO4qUN3
950名も無き冒険者:2007/12/19(水) 17:38:05 ID:o5PM0VuV
951名も無き冒険者:2007/12/19(水) 23:33:02 ID:AqVr2UVv
>>950
よし!次スレだむー!∈(・ω・)∋
952名も無き冒険者:2007/12/20(木) 14:47:00 ID:wMXiDm4j
この速度なら、999が立てるでも構うまい。
953名も無き冒険者:2007/12/20(木) 15:33:53 ID:xxEkhXJd
間をとって>975でどうだ?
954名も無き冒険者:2007/12/20(木) 22:30:19 ID:UiRL4zbt
正直いらん気もするがw
立てるなら>>990くらいでもいいだろ
955名も無き冒険者:2007/12/20(木) 23:30:23 ID:DwuF07uT
次が始まるまでこのスレもつんじゃないかな
956名も無き冒険者:2007/12/20(木) 23:46:09 ID:x7Nsfbi6
むしろこのスレなくなったら次回作始まるんじゃね?
957名も無き冒険者:2007/12/21(金) 22:38:01 ID:/eGT48Ri
>>956で止まるのは
次回作始まるなってことじゃね?
958名も無き冒険者:2007/12/22(土) 10:13:43 ID:f4BN0J6M
[12/22(土) 10:06] 仮眠室より哀を込めてお知らせいぢれない&サブマス喚べないんでこちらで。

第30回の仮更新は日曜になります。
たった今、仕事場泊り込みが確定しましたーん。だびゃー。
明日は定時であがれるそうなんで、帰宅して確認作業をして・・・
やっぱり夕方ごろになるかと思います、ごめんなさい。

「休め」と神が仰っているようなシナリオに完敗!
いいもん、たまってた返事書いたら寝てやるもん。


がんがれ、栗鼠たん超がんがれ。
959名も無き冒険者:2007/12/22(土) 17:33:59 ID:DWHNZb1N
いっそまな板に間借りさせて貰えばいいじゃない
どうせ使い道は同等かそれ以上なんだ・・・
960 【小吉】 :2008/01/01(火) 17:26:58 ID:eJyYVOPC
こっそり…
961名も無き冒険者:2008/01/09(水) 20:49:15 ID:nS/40woo
このスレはいつまで続くのか…。
962名も無き冒険者:2008/01/09(水) 21:45:49 ID:KjUhpO4c
アルルナジャでよくね
963名も無き冒険者:2008/01/12(土) 15:57:22 ID:X4mG5bx3
ばよえ〜んでつか?
964名も無き冒険者:2008/01/21(月) 09:50:34 ID:QYtocEpy
ハッシュ!
965名も無き冒険者:2008/01/22(火) 00:41:30 ID:u6JqLbzy
だいあきゅーと!
だだだいあきゅーと!
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁいやー!
966名も無き冒険者:2008/01/28(月) 11:08:14 ID:yYJzNawX
スケTが好きだったなぁ
967名も無き冒険者:2008/02/02(土) 00:01:08 ID:NJh8DWYe
スケスケのTシャツとな
968名も無き冒険者:2008/02/10(日) 14:06:57 ID:4oGrwuxF
スケさんのTシャツとな
969名も無き冒険者:2008/02/10(日) 14:26:51 ID:dZVzyWIV
いいえ、スケベTシャツです
970名も無き冒険者:2008/02/10(日) 15:29:19 ID:l79ZuBN8
水に濡れてスケスケなスケベTシャツを着たアルルナジャは大好物です

お前らいくらネタないからって!
971名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:32:13 ID:ldsQFvdw
970でオチてしまったから更にネタが無くなった!
どうしてくれるっ!
972名も無き冒険者:2008/02/11(月) 17:53:54 ID:n0m+dRpA
>>971
膝枕をしてあげよう。
今日はもう休みなさい。
973名も無き冒険者:2008/02/11(月) 21:57:22 ID:l1I3gQx0
アリメグのスケスケぺたんこお胸とスケスケおっぱいが大好きです
974名も無き冒険者:2008/02/12(火) 13:09:16 ID:mwZiMfVM
ただしハリセンボンはケツから出る!
975名も無き冒険者:2008/02/20(水) 11:46:26 ID:81WtXcHW
ハリハリ鍋は美味いよな。
976名も無き冒険者:2008/03/02(日) 00:39:57 ID:2tGVFFyT
実は…950からは大体俺が書いてるんだ…。
977名も無き冒険者:2008/03/02(日) 01:58:52 ID:z3M/pEOE
よし、じゃあ俺も参加するぜ
978名も無き冒険者:2008/03/02(日) 22:51:09 ID:NVVvzwNb
じゃあ俺も!
979名も無き冒険者:2008/03/03(月) 02:21:00 ID:cT3I/4sf
>>978
どうぞどうぞ
980名も無き冒険者:2008/03/03(月) 09:10:07 ID:xc7Aac6R
ここで俺の出番だな!
981名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:28:28 ID:jDevwy55
こ、これが友情パワーという奴か…!
982名も無き冒険者:2008/03/04(火) 00:48:21 ID:1g9Rdzqq
だがやはり自演である
983名も無き冒険者:2008/03/04(火) 08:29:04 ID:CuxOVcqJ
ばれちゃあしょうがないな…。
984名も無き冒険者:2008/03/04(火) 13:10:42 ID:uKkEGlQY
その言葉を待ってたぜ!
985名も無き冒険者:2008/03/05(水) 00:05:07 ID:V/7cj2+F
なんだと!?
986名も無き冒険者:2008/03/05(水) 01:45:52 ID:WX8nJ3uL
ここまで全部俺の自演
987名も無き冒険者
やはり…貴様の仕業だったのか…!