1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:56:31 ID:NhOYzDY+
3 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:57:36 ID:NhOYzDY+
クラブリセットについて
・リーグ最終節の2時間後(午前7:00)に実行される。
・クラブの所属ディビジョン … 最初(ディビジョン8)から再チャレンジ。
・選手 … 雇用していた選手・監督は、全て自由契約になります。
・施設 … クラブハウス/スタジアム/オフィスの施設は全てLV1になります。
・設備 … クラブハウス/スタジアム/オフィス内に建築していた設備は全て無くなります。
・スカウト人脈 … 新たに始めるリーグのスカウトの初期人脈値になります。
・資金 …引き継がれる
・カード …引き継がれる/カード購入画面もそのまま引き継がれる(ストックされているカード含む)
・AP(行動ポイント) … 一律200に戻される。
・カード購入回数 …引き継がれる
・スポンサー・カップ戦報酬は前年度までのは消える、ミッションは無かった事になる。
直前のリーグ戦報酬・ランキング報酬はリセット処理後に配当されるため引き継がれる
・同盟 …所属・役職共に引き継がれる。
●クラブランク毎の効果(プロスペクト以上はdatデータでのみ確認)
ノービス なし(初期状態)
マイナー 格レベル+2 サブスポンサー数+1
スタンダード 格レベル+3 スカウト人脈値+5
プロスペクト 格レベル+2 試合毎の獲得行動ポイント+1
4 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:58:32 ID:NhOYzDY+
Div |勝ち| 分け|負け
Div9| 8AP| 6AP| 5AP
Div8| 9AP| 7AP| 6AP
Div7|10AP| 8AP| 7AP
Div6|11AP| 9AP| 8AP
Div5|12AP|10AP| 9AP
Div4|13AP|11AP|10AP
Div3|14AP|12AP|11AP
Div2|15AP|13AP|12AP
Div1|16AP|14AP|13AP
【試合成長】
・リーグ戦 システム理解度・戦術理解度・ポジション理解度・連携の4つUP
・カップ戦 成長は一切しない、リーグ戦に比べて蓄積する疲労は半分、どんなに疲労が溜まっててもケガはしない
5 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:59:27 ID:NhOYzDY+
6 :
5:2007/08/29(水) 01:01:51 ID:NhOYzDY+
誘導誤爆しかもミスwwwwwおkkwwwww
7 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:03:55 ID:NhOYzDY+
・ストライカー称号
王様(決定力・ヘディング・ドリブル・キック力)
ゴールマシーン(◎決定力・ヘディング・ドリブル・キック力)
・ポストプレイヤー称号
ハイタワー(ヘディング・筋力・決定力・キック力)
ヘリコプター(◎ヘディング・筋力・決定力・キック力)
ディノ(ヘディング・◎筋力・決定力・キック力)
・セカンドストライカー称号
サエタル・ビア(ドリブル・決定力・走力・瞬発力)
フィニッシャー(ドリブル・◎決定力・走力・瞬発力)
黒彪(ドリブル・決定力・◎走力・◎瞬発力)
・チャンスメイカー称号
エルニーニョ(テクニック・◎決定力・ドリブル)
フライングダッチマン(テクニック・決定力・◎ドリブル)
・ドリブラー称号
ミスターフットボール(ドリブル・テクニック・決定力・走力・瞬発力)
魔術師(◎ドリブル・◎テクニック・決定力・走力・瞬発力)
・アタッカー称号
爆撃機(決定力・パス・ドリブル)
・ウイング称号
エル・マタドール(クロス・ドリブル・決定力・走力・瞬発力)
・トップ下称号
ピエロ(パス・ドリブル・テクニック)
8 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:04:51 ID:NhOYzDY+
・リベロ称号
スーパーリベロ(タックル・パスカット・パス・視野・読み)
・ラインDF称号
ザ・ウォール(統率力・読み・タックル・パスカット)
・フィード称号
創造主(パス・タックル・統率力・視野)
・オーソドックス称号
黒蜘蛛(セービング・ハイクロス・読み)
千手観音(セービング・ハイクロス・読み)
・攻撃的ゴールキーパー称号
守護神(飛び出し・パス・セービング)
門番(飛び出し・パス・セービング)
・ファンタジスタ
アーティスト(?)
・カリスマ
皇帝(?)
9 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:05:31 ID:NhOYzDY+
・プレイメイカー称号
コンダクター(パス・テクニック・決定力・視野)
将軍(パス・テクニック・決定力・視野)
サイドハーフ称号
貴公子(クロス・ドリブル・タックル)
黄金の右足(クロス・ドリブル・タックル)
・ダイナモ称号
機関車(スタミナ・タックル・筋力)
闘犬(スタミナ・タックル・筋力)
・ボランチ称号
鬼軍曹(統率力・スタミナ・タックル・判断力・視野)
闘将(統率力・スタミナ・タックル・判断力・視野)
・セントラルMF称号
大砲(決定力・パス・タックル・キック力)
・サイドバック称号
鉄人(走力・瞬発力・パスカット・タックル・スタミナ)
・ウイングバック称号
ロケット(パスカット・クロス・スタミナ・走力・瞬発力)
・ストッパー称号
鋼のストッパー(タックル・パスカット・ヘディング・筋力)
クラッシャー(◎タックル・パスカット・ヘディング・◎筋力)
・スイーパー称号
インターセプター(パスカット・タックル・ヘディング・読み)
炎のディフェンダー (パスカット・タックル・ヘディング・読み)
10 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:10:03 ID:FBp8CJJw
>>1 スレ立て乙であります
前スレの流れでまた【】付けるお前さんに惚れたw
11 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:11:56 ID:p9mQnky4
12 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:26:52 ID:u+t2ZpRP
>>1 乙。実情を表したキャッチフレーズになってるし、いいと思うよ。
13 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:30:59 ID:4mm8HBlj
初めて2年のフランスDiv6でサンバドリブルとか出てきたんだけど、
なぜWMでこんなんが高値で取引されてるかがわからん
14 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:14:50 ID:PsC8Y6+S
15 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 04:02:15 ID:e/YUvuWw
16 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 07:36:53 ID:6UuUG+0Y
杉本乙
>>1 さて、フルスクリーン表示は今日くるのかな?
17 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:07:18 ID:4sX8XC7s
つかこのゲームフルスクリーンにするほど集中してやるゲームか?
18 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:40:50 ID:MIpk1CKj
フルスクリーンは多分使わないよね
WIKIとか見ながらやってるから画面切替めんどくさいし
それよりカード引いて5枚ストックした時の画面閉められないのが
なんとなく違和感感じるから改善してほしい
19 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:50:51 ID:Lt5JsCBq
俺はフルスクリーン欲しいな
他の事しながら試合観戦したりする事もあるし
選択肢としてないよりあった方が良いと思う
20 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:54:47 ID:NcKxSclK
今日のアップは無しだろ?
盆休み明けの僅かな時間で糞セガに何ができるって言うんだよ?
それよりも本日配布のメルマガでそれとなく美味しそうな予告を出して
ユーザーをつなぎとめる作戦に3000ペリカ。
9月はいよいよあの人登場!!とか言ってなw
21 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:56:01 ID:Ejb/5Xp1
スペインのDFが死んでしまったらしいじゃないか。
このゲームいるか?
22 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:00:43 ID:4sX8XC7s
>>18 それはあるね
1個前の画面で設定を保存してなかったときにそうなると、前の画面の設定をキャンセルするか、カード受け取るかしか手がない
23 :
.:2007/08/29(水) 10:00:52 ID:USzVQqxa
新選手追加だけでも定期的にやって貰いたいな。
韓国人以外で。
24 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:08:34 ID:KOZLPK9u
真夏の酷暑に割れる棒アイス降臨!
____
ヽ|・∀・∀・|ノ
| | |
| | |
|__⊥__|
‖ ‖
____
ヽ|・∀・ A` |ノ
| | .| __
| | ̄ ̄ | |
|___| |___|
‖ ||
25 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:37:24 ID:6UuUG+0Y
個チャがきたらピロンコって音が鳴るようにして欲しい
代売り書いて画面に張りついてるのはめんどい
26 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:45:45 ID:MmRYJOLm
ピロンコはどうかと思うが、音は鳴って欲しい
27 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:54:34 ID:4sX8XC7s
音じゃなくてお知らせマークがついて欲しい
このゲーム、音楽しょぼいから音無しでやってる
28 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:07:20 ID:FBp8CJJw
>>27 俺も音消してるなぁ そのかわり「オーレ!チャンプ」かけて自分を奮い立たせながら
やってる。
29 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:42:24 ID:qv0EJNzQ
トレードで直トレ送るのいい加減やめてください
この前は選手、昨日はカード
昨日なんてリセットしたてでAP無いのに
個チャくれた人に悪くて直トレと同じカードを涙目で買ったよ
30 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:43:52 ID:4sX8XC7s
いや、買うなよ
そういうのはちゃんとしないとリアルで苦労するぞ
31 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:51:17 ID:w2Cw3QrR
今日メンテ何もしなかったら(カップ戦以外)今月で辞めますわ。
確かにやきゅつくよりは内容も濃いし良いゲーだった。
けど何か物足りないんだよなぁ
32 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:58:38 ID:sAXa/QDC
プエルタ…
33 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:03:12 ID:LAt2+c9B
来月、ジャンフランコ・ゾラが来れば1ヶ月は延長できる
34 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:13:15 ID:Ejb/5Xp1
・Jリーグ選手を全員実名で追加しました
・戦術の見直しをしました
・複数のプレイスタイルを取得してる場合、任意で選べる様にしました
・特定のシステムでプレイスタイルを持った選手をうまく配置した場合
フォーメーションコンボが発動し連携や戦力が若干あがる様にしました
・決定力の高さを調節しました
・八塚氏の実況パターンを多数追加しました
・選手を全員名前で実況する様にしました
・ゲスト解説にジローラモ氏をお呼びしました
これくらい追加くれば満足?
35 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:14:24 ID:4sX8XC7s
Jリーグ選手イラネ
36 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:21:30 ID:KNwkuzGt
>>34 フォーメーションコンボなんぞいらん。
好きな選手を集めるのに性格やプレースタイルだけでなく
またデメリットが発生するものとかやめてくれ。
37 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:30:16 ID:Cz78CsZB
用意された架空でない、ランダム生成の選手希望。
実名であれ架空であれ、他のチームに同じ名前の選手がいるのは萎える。
38 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:32:13 ID:qv0EJNzQ
39 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:46:29 ID:qHhkl1Wi
マジックマジャールとかアムステルダムスタイルとか欲しいよ
40 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:49:58 ID:w2Cw3QrR
俺はアレン・ボクシッチ追加されればサービス終了まで課金してあげるよ
もちろん実名でね
41 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:50:01 ID:PzXnkRu7
今のプレイスタイルと戦術の関係より
今までのフォメコンボの方が楽しかったよな。
監督選べばもって無い選手にも教えることできたし。
42 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:57:42 ID:LAt2+c9B
フォーメーション図鑑みたいなのも面白そうかもな
システムとプレスタが完成すれば、解説付きで図鑑入りとか
もちろんコンボによる戦力アップとかは無しで、あくまでも趣味的なものとして
43 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:02:55 ID:/yxkBAUX
ドイツ人実名化とか、そのうちしてくれないかな。
あとジードとかも萎える。偽名ならorenge01とかでも
オレにとってはいっしょだよ。
44 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:05:37 ID:4sX8XC7s
ランク別に選手図鑑実装plz
別に集めてどうにかなるわけではないが過去に在籍したことのある選手くらい見たいんだぜ
45 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:08:10 ID:O+tjne51
グァルディオラとマウロ・シルバを実名で登場させろや。
46 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:13:41 ID:/yxkBAUX
>>44 統制値調整でEFを契約しては解雇を繰り返す非情なオーナーなんで、
C↑でplz
>>45 ベップとかのあだ名もだめかいな。
47 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:26:55 ID:SsurAlIj
実名にしろとか言ってる奴は社員になって自腹切って実現させてくれ
48 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:27:29 ID:8PygQn0r
まあリザーブを増やせればそんな事するオーナーは少なからず減るだろう
49 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:50:41 ID:Dxxls0gC
引退した選手は実名にする場合個々の個人に許可取らなきゃいけないんじゃなかった?
いままでのシリーズでの架空名廃してでも引退選手実名にしろって言ってるヤツは
社員になって自腹切って更に世界各国回って交渉して実現させてくれ
50 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:01:06 ID:tRE96loa
実名にするのはいろいろ大変だろうから難しいだろうけど
偽名にするにしても、もっと単純じゃダメなのか?
中田英寿なら中田英義とかもっとわかりやすくはできないのだろうか
51 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:12:34 ID:+MiIh7+O
漫画嫌韓流3発売!皆買おうぜ
■ 2007/8/8 今日のぐだぐだ
電車中吊り広告は東京メトロでは断られたそうです。
韓国や在日の方も利用するからうんぬんという理由からだとか。
「マンガ嫌韓流」って彼らとの正常な関係構築を目指して、
歴史問題を始めとした様々な諸問題を調べつつ描いているんだけどな…
それって否定されることなのかな…?
んーでも、JRでは中吊り広告やれると思う。よくわからんけど。
■ 2007/8/25 今日のぐだぐだ
「マンガ嫌韓流3」が刷り上がってきたよー。
写真:
ttp://propellant.fc2web.com/gazou/ken3.jpg 宣伝。JRに8月29、30日「マンガ嫌韓流3」の中吊り広告出します。
中央線、総武各停、京葉線、青梅線、五日市線、武蔵野線ね。
しかし、広告の一部に「消し」が入っているようです。
「検閲」ですかね?確認してみて。
…でも、「嫌韓流」という書名そのものを理由に断った東京メトロに比べれば
全然ありがたい。
とりあえず正常な日韓関係構築の道のりは遠い。
FAR EAST-極東-(「マンガ嫌韓流」作者のブログ)
ttp://propellant.fc2web.com/index.html
52 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:14:16 ID:Dxxls0gC
>>50 確か中田は、特大号あたりの時に肖像権の問題が盛んになって
中田サイドがすごく敏感な時があったんだよ。それで中田だって簡単に連想できる偽名でも
どんどん訴えるぞ抗議するぞって感じな時期があったんだったよね、確か。
それで、それまで使ってた仲田英芳って偽名すら使えなくなって、
それどころか中田モデルの選手自体がゲームに出てこなくなったりもした。
まあ、偽名の選手はある程度仕方ないと思うよ。
個人的には偽名でもいいからまず出してくださいって感じだなあ。
まずはドンドン選手出しやがれバカ野郎って俺は思う
53 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:19:59 ID:KNwkuzGt
>>43 ドイツリーグは恐らく
カーンが勝手に実名使うのはおかしいっという
裁判を起こしてるのが原因で仮名と推測する。
裁判が終わらない限り実名にするのは非常に難しそうだ。
そして、もしこのカーンの裁判でカーンが勝訴したら
「サッカーゲームでは実名が使えなくなる」
なんて暗黒時代になる。 カーン人気下落だな。
>>50 サカつくの歴史を教えてやろう
昔、サカつくはものすごく似た名前で中田英寿の仮名を作ってた。
ところが、中田が所属する事務所が名前似すぎなんとかしろ。
って抗議があり、今の平塚になったわけだ。
ちなみに韓国がよく日本代表選手を在日確定などとしていて
中田もその対象になった時
韓国側に謝罪させたぐらい厳しい事務所だから実名にするのは非常に難しいと思うぞ。
個人的には選手保有を8ほど増やしてもらって
統制値をその分アップにしてリザーブを含む統制値にしてほしい。
そして監督がイマイチ可哀相だから
監督が勝手に選手起用や戦術を練ってくれて
監督によってはSだろうとSSだろうとSSSだろうと使われない選手とか
選手起用は監督任せにしてほしい。
選手の能力に貢献度みたいなパラメーターを入れて
華麗な選手ばかりでは貢献度が低くなり弱くなるような仕様だと面白そうだ。
逆に泥臭くポストや潰しやスペースを作ったりする選手ランクは低いけど貢献度の高い選手を集めるという戦い方もあっていいと思う。
54 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:24:07 ID:wDIDzz6A
偽名の選手増やされても困るよな
特に愛着ある選手だったら
フス・デル・フェルトとか何なんだよ
ボクシッチも実装されたとしてもどうせボバシッチになるんでそ
それならもういいよ。無理やり実装しなくても。
偽名なんて架空選手と同じ扱いな訳なんだが
55 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:26:02 ID:Aba2Covc
>>54 だよーね。
平塚浪馬とか死ねばいいよね。
ねこねこぬあー
56 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:29:14 ID:sAXa/QDC
試合に使わない統制0選手をベンチにおくという反則技をなくすようにしてもらいたい
57 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:30:59 ID:4sX8XC7s
モデルは同姓同名のただの一般人なんです!!!!!!1111
で通用したらいいのにな
平塚=中田なんて周知の事実なのにそれが良くて、実名はダメなのか
加減が分からんね、
全国の中田英寿さんカワイソス
58 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:35:04 ID:odS51jki
統制値はスタメン、ベンチ、ベンチ外で
別に決まっていた方がリアルだなあ。
あと年齢で変化した方がw
59 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:55:01 ID:7tWnqymy
ブーン・・・・・・・・・・・・・・・・
60 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:02:12 ID:/yxkBAUX
実名にしろと言ってる奴だが、
オレは基本的に現役実名ONLY
他にもいるとおり、偽名なんざ架空に等しい
ディスマーも即うりさばいたw現役じゃね〜けど。
ただ、マルコ・バレックがバラックかと思ったら、
バラックいるんだよな。
SEGAがんばれ、EA買収wしてもがんばれ!
61 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:03:33 ID:eR2YaU4/
うpきたがログイン時に早速落ちた
62 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:03:55 ID:4sX8XC7s
メンテ終わったわけだが、アップデートはなしなのか?
63 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:10:46 ID:hy/4VIbS
お待ちかねのすご攻CUPが開催されます
64 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:11:10 ID:tRE96loa
>>52.53
なるほど、偽名は偽名で問題あったのね
しかしAランクのすご攻。カップ、すでに10人参加してるな
リセ直後ならともかく上位divで440分もかけてまでこの程度のAP欲しいのか?
65 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:11:27 ID:4sX8XC7s
カップ戦以外なしっぽいな
オワタ\(^o^)/
66 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:11:33 ID:JUqYB+0X
結局カップ戦だけで後は何も無いみたいだな
67 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:12:26 ID:wDIDzz6A
糞うp乙wwwwwwwwwwww
もうだめだわセガ
戦術設定の見直しも結局せずに8月を終わりますたw
おまいらお疲れ様
68 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:13:15 ID:1s7BSc4L
戦術調整やるやる詐欺か
69 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:14:06 ID:qhuYBSk2
10分経ってもアップデート情報の書き込みが無いと言うことは・・・
おまいら今までありがとう。
俺、引退するよ・・・
70 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:19:02 ID:9F3NfeHX
>>69 そう言って引退しないお前らがセガは大好きだぜ!
引退引退騒いでも実際はそこまでアカウント減ってないからな
そろそろ来月の頭に実装しますの告知くるんじゃね?そして来月まで課金してもらう
来月になったら再来月にってw
71 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:19:16 ID:6UuUG+0Y
いやいや俺が引退するよ
72 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:20:37 ID:qHhkl1Wi
明日のシーズンオフにアップデートするよ
73 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:24:42 ID:M1+OxMfw
確かに明日のシーズンオフにやったら神だな。
シーズン中じゃ設定が無駄になっただで文句言うヤツいそうだし。
しかし、告知が何も無い・・・
普通何かしらあるだろう?いい加減な運営だな。
74 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:25:57 ID:LAt2+c9B
EUのときEDIT選手作るのに引退選手も実名で入力できたのは普通に嬉しかったよ
EDITなら名前の版権関係無いなら、ぜひ実装してほしい
75 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:31:51 ID:qhuYBSk2
>>70 いや、マジで引退する。31日まで何も告知なかったらなw
運営はゲーム内でch立てて、ユーザーから要望や意見を直接聞いたほうがいいと思う。
76 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:35:45 ID:4sX8XC7s
今頃、告知来たね
77 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:36:02 ID:SsurAlIj
chで意見聞こうったって一部の厨がありえない事ばかり言って崩壊すんのがオチだろ
○○実名に汁!って連呼する派、馬鹿も諭せばわかるはず派、イグノアしろよ派に分かれてgdgd進行になるのが目に見えてる
78 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:37:51 ID:p9mQnky4
2007年8月29日(水) 16:30
「サカつくONLINE」運営班からのお知らせ。
「サカつくONLINE」にご参加いただき、誠にありがとうございます。
8月29日(水)10:00 より行っておりました定期メンテナンスは、
8月29日(水)16:00 をもちまして終了いたしました。
このメンテナンスで、以下の追加、調整、不具合の対応を行いました。
「ゲーム内容の変更」
■戦術効果バランスの調整をおこないました
・戦術の相性関係による、攻撃/守備バーの増減を抑え目にしました
元々のチーム戦力が、勝敗により強く影響することになります
・HOME/AWAYアドバンテージの増減幅を縮小いたしました
修正前:HOME側(攻撃、守備パラメータ増加) AWAY側(攻撃、守備パラメータ減少)
修正後:HOME側(攻撃、守備パラメータ増加なし) AWAY側(攻撃、守備パラメータ減少)
■プレイスタイル「アタッカー」がDMF位置で有効になりました
「ゲーム不具合の修正」
■留学に出している選手が「☆UP」効果を得た時、対象カードの表示位置が正しくない場合がある
■資料室:殿堂入り選手の年齢が更新されていた
■一部選手名が間違っていた名前の修正
「サカつくコミュニティ不具合の修正」
■日記:1日5件まで書けない事がある
皆様にお楽しみいただけるよう、サカつくONLINE運営班一同、努力してまいります。
これからも「サカつくONLINE」を、どうぞよろしくお願いいたします。
79 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:38:58 ID:7roa2tOk
すご攻カップって参加賞はないのかよ…
今月から始めたノービス俺が先行強豪に勝てるかよ…
最悪
80 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:40:11 ID:qv0EJNzQ
戦術効果バランスの調整って
バーの増減を抑え目にしただけ?
・・・マジで?
81 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:40:18 ID:0DFVQLs4
あったっかああああああああああああああ
あふぉかあああああああああああああ
まじ萎えた・・・
82 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:40:25 ID:4sX8XC7s
なんでメンテ終了から告知まで30分も間があるのか聞きたいものだ
83 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:40:53 ID:LAt2+c9B
10秒前解約してきた俺涙目wwwww
84 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:43:12 ID:+UExRXwd
増減抑えめっていうのもまた曖昧な調整だな
単純に戦術勝ったほうだけ増えて負けたほうが減少なしでいいんじゃね?
85 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:43:51 ID:mc89+BzE
今回の戦術効果バランス変更で、ますます格差が広がるな
戦術バランスより、得失点バランスを見直せない、
セガ運営に絶望した!!
HOME/AWAYアドバンテージにしても、
HOME側が攻撃的布陣を敷いている時には攻撃うp、
守備的布陣を敷いている時は守備うp、
といったようなバランス調整もできないのか。
やっぱ絶望した!!
86 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:44:21 ID:O+tjne51
じゃんけんの修正という意味では良修正とは思うが・・・
87 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:47:25 ID:0DFVQLs4
これだ ノービス組乙! だよね?
88 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:48:06 ID:PGFxk5ml
89 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:50:19 ID:4sX8XC7s
どう見ても手抜き修正
全然解決になってねぇw
90 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:51:14 ID:4sX8XC7s
あれ?そういやフルスクリーンはどうなった?
91 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:53:08 ID:7roa2tOk
>>79 参加賞の金がなしってことね
APは10だけ
92 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:54:44 ID:+MiIh7+O
■プレイスタイル「アタッカー」がDMF位置で有効になりました
何気に重要な修正だな
93 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:55:23 ID:M1+OxMfw
戦術効果の修正したのか・・・公式の更新遅すぎ。
この修正も、回を重ねて微調整はどんどんやってもらいたいね。これで終わりってんじゃなくて。
その他のアップデートを、今回出来なかったお詫びと、予定をちゃんと公式に載せてほしいものだ。
94 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:56:48 ID:OlJC2Mbe
ノービスあわれだなwボコボコにしてやるよw
95 :
ノービス軍:2007/08/29(水) 16:58:16 ID:mc89+BzE
老兵は去るのみかのぉ・・・
96 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:01:13 ID:XJak/OF4
リセットも案外悪くないよ
サイクルが短い気もするが
システム的には悪くない
皆平等にある程度上位上がれるしね
97 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:04:52 ID:odS51jki
戦術の効果は従来どうりで
戦術の完成度で調整してもらいたかった。
相手より一定以上完成度が低ければ
まったく機能しないようにw
98 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:06:22 ID:/yxkBAUX
ノービスで経験値MAXの人はリセットすると
DIV8-DIV7-DIV6の3シーズンでスタンダードになれるんで、
サクッとリセットしたほうがいいと思うんだが。
今は早くリセットしたいと思ってるよ、複アカ有利なのは否めないが。
それより1時間後の試合設定が悩む、
得意戦術でおすのか、裏をとるのか・・・
バーの増減おW抑え目にしたってのは、どんだけ〜なんだよ
超なのか?微なのか?
99 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:06:30 ID:tRE96loa
DMFでのアタッカーはFWやWINGと同じ光だから▲か
ボランチ+アタッカーでもFA以外のOFに対応できるってのはいいな
マニシェ引っ張りだこだな
というかこんな調整で1ヶ月もかけるなよ
101 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:08:41 ID:0DFVQLs4
今頃リセットしてもさ先頭切って経験値ためてた連中からはだいぶ離されたよねぇ・・・
目先の結果追い求めたらこうなるわな
引退ですか? 乙ですー
だからベテランノービスはどうでもいいから
新人ノービスが完全にのけ者のカップってなんなのよ
参加賞で金もくれよ
ちょwwwwwwwww何視点セガwwwwwwwwww
おまwwwwwwwwwwセガwwwwwwwwwwwwwwwwwこれはいかんだろwwwwwwww
所でおまいらSevilliaサポいるか?俺もなんだが
アントニオ・プエルタ 「左サイドバックのレギュラー」 22歳で試合中に死んだの知ってるけ?
マジありえねぇよな・・・
これでダニエウ・アウベスが移籍したらあいつはマジで糞だな
プエルタはサカつくの中ではいないようだが・・・
いまでもノービスで頑張ってる奴は
チームに愛着ある奴か、まったり楽しんでる奴だろう。
これぐらいの修正で辞めないと思われ。
年数限定のカップ船があってもいいかもね。
先頭切って経験値ためてた連中はD3くらいですぐにリセットするから無問題
アタッカー修正でようやくアンブロさんにも光がw
セビージャサポではないけど、リーガオタ@ニワカのオレ
プエルタの冥福をお祈りするとともに、
セビージャ頑張れ、超頑張れ!CLでの活躍を期待している。
アタッカーをDMFでも・・・てのは、
トッティやエトーをDMFで使ってもグルグル光ってことか?
そんな厨フォメは使わないが・・・いや・・・。
アタッカーDMFってwikiでいう▲くらいでは?
>>107 ウチのアンブロジーニもようやく定位置で光が・・・
コンナコトで嬉しくなる俺はもうセガの奴隷
プエルタなんてゴミ死のうが関係ねーから
SDFがドリブラーもっててドリブルするのも普通の事なのにこっちはダメなんかいw
>>112 スペイン代表入りが期待されてた22歳の左SDFです
餓鬼にしても書いていいことと悪いことがあるぜ
ジャンケン修正きたかぁ…。
カリスマもファンタジスタもいないいまだBランク残りまくりのチーム構成でがんばってきたが、
修正後はさらに厳しくなるんだろうなぁ。
複垢バリバリの「スタメン=統制値」のようなチームが強くなっちゃうわけね(´・ω・`)
まぁ、セガからすると垢多い人が良いお客様だから仕方ないか。
ようやく上がってきたDIV1\(^o^)/オワタ
ようはHOMEでは得意な戦術にしてAWAYでは相手に合わして戦術変えればいいのか
>>116 何故そうなる。
HOMEだろうとAWAYだろうと合わすにこした事はないだろ。
>>90 フルスクリーンはとっくに来てるだろ。アナウンスあったときのアップデートで。
帰省したときに実家のPCでも出来るようにダウンロードしたらデフォでフルだったぞ。
でも切り替えができないからかなり使いづらい
?でチュートリアル見たりしてもどってくると下の列がバー表示のままでチャット入力の所がバーで見えなくてエアチャット状態。
実家のは解像度おとしてるわけじゃないから実装されてるとは思うけど保証はできないから暇なときにでもダウンロードしなおして見てよ。
>>112 氏ね。
どうせアドリアーノとかしか知らんニワカなんだろうな。
>>116 その通り。
とりあいずまだやり続けるぜ俺は。
未だにD1に行けないツワモノですがおまいら改めてよろしくな
しかしD3にも下がらずD2で残留し続けてるんだよなw
数試合wみた感じでは
HOME、基礎HEX勝ちの相手に戦術負けで2点とり、
戦術勝ちで2点とられて、わけわからん。
>>116と同じことを思った、戦術固定で、AWAYでスタイルを崩して勝負をかける
>>118 マジ?人柱行ってきます。
>>78 ちょ・・これからHOMEゲーム多いのに・・・
こうゆうのはシーズンオフにしろよ
そんな俺、Div2現在3位
昇格オワタ
素敵な調整ですね
スタメンだけに統制使った厨チームますます最強ですね
このゲームオワタ
123 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:36:00 ID:a+IdYvca
やっとジャンケンとホームアドバンテージの修正来たか
これで多少は本来の育成ゲームぽくなるかな?
>元々のチーム戦力が、勝敗により強く影響することになります
複垢最強伝説 引退決定オワタ俺\(^o^)/
「統制値なんか関係ねえ」
と、昨シーズンスペインD1を統制20で優勝したでび様がおっしゃってます。
さっそくこだわり厨が愚痴たれに沸いてきてるなw
プエルタ死んで飯が旨く感じる
>>125 いやだから、今回の仕様で統制値がモノをいう仕様になったので…。
129 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:42:29 ID:a+IdYvca
>>122 ジャンケン効果が強いままだと、
張り付き廃人ニート最強の糞仕様ですね!!!!!111
と言われてるだけなんだけどねw
こんなゲームで複垢にしちゃう人にちっとはいい目を見させてあげるべきw
戦術の読み合い(笑)
ついに瀬賀は金に走ったw
よく考えたらこの調整は良いと思うぞ
本来リアルサッカーでも、やっぱり戦力が強いチームが上位にいるよね?
例えばレクレアティボがバルセロナに99%の確立で勝てるはずが無いよね。
そんなもんよ。
ジャンケンはやっぱり張り付きの人が若干有利になるしね。
ん?HOMEチームは増えないって事は、サポーター席&ビジョンは
相手チームに戦術負けた時だけ減り方が少なくなるって個かい???
今の使用で張り付きの人が有利になるのか?
過去の使用戦術を見るのに時間がとれれば、四六時中張り付いてもメリットがなさそうだが。
まあ、カップ戦はさにあらずだが。
1試合前の戦術が見えるほど大きい物はないぞ
じゃんけんは張り付きに有利
少なくともリーグではそれは無いw
むしろリセット繰り返し
統制値が強さになる廃人使用w
勝ち負けにこだわらないこだわり厨には関係ない修正だろ?
効果を小さくしたって言ってるだけなのに
まるで戦術ジャンケンが100%意味なくなってみたいに喚いているのがいるな
フルスクリーン人柱完了
>>118の実家のパソコンは640×480の画面だってことがわかった。
>>136 張り付きニートお疲れ。
統制値=強さでどこが廃人なのか問いたい
元々のチーム戦力が、勝敗により強く影響することになります=統制値=ほぼチーム強さ
強くなるにはリセット繰り返し→同じ事→廃人
まあ今月で止めるからどうでも良いよ・・・・・
ワロタw
元々のチーム戦力てノービスでもAだけ集めてたらその辺のスタンダードと同じくらいの戦力にはなるだろ?
リセ=世代交代がしやすくなるだけなのもわからないのかい?
有り余る時間でトレチャ張り付きの廃人、潤沢な金でWM落札しまくりの複垢以外は下方修正だな。
いい選手を集めることが難しいライトユーザーオワタ
あと今回の調整でカップ戦でチェルシーとかの統制値無視なチームが出てきたら
負け確率がかなり高くなったような希ガス
折角CPUがどの戦術使ってくるかある程度読めるようになって来た所だったんだが
カップ戦3勝のスポンサー選びにくくなったなぁ・・・
>>143 仕事休んで平日の昼間にトレチャ張り付いてたけど、
夜22:00〜1:00くらいだけ見てれば十分だと思うぞ、コレ。
オレ、センテナリオなんで、まだ活気があるけど、
いずれ346、アホテカと統合して、
サカつくを愛してやまない、海外サッカー好きのバカと対戦したい。
146 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:16:13 ID:a+IdYvca
>>143 それって単純に早い段階で勝つことにこだわるからだろ
オランダかフランスでまったりやってれば、俗にいうイイ選手も手に入るさ
ジャンケンは張り付き関係ないでしょ?
むしろ今回の変更で後継者育てに関係無く、
ベンチを統制0に出来る複垢マンセーになっちゃう。
単垢で後継者を考えるとどうしてもベンチに統制割かなきゃならないもんね(´・ω・`)
まぁ、こんなゲームで複垢してる人を有利にしてあげたいというセガの気持ちもわからんでは無いけど…。
148 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:21:58 ID:0DFVQLs4
>>135 1試合前の戦術が見えるほど大きい物はないぞ って
いやいやそういう人のところだけあらかじめ罠張って変えておくから・・・
あんま問題ないのが現状。
149 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:25:18 ID:0DFVQLs4
>>142 オマエのところのDiv1はAllAで戦えるのか 楽でいいな
イタリアイギリススタンダードでさえボーナス+4で統制値32
AllAじゃもはやきついんだよねぇ
統制32なんて複垢でない限り養いきれんだろう
151 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:33:35 ID:0DFVQLs4
ぇ? このゲーム複垢じゃない人でまだ続けてる人いたんか・・・
複垢前提だと思ってたわ じゃなけりゃ特別な楽しみない限り時間の無駄だと思う
スマソ
ジャンケン効果少し減らすのはどうでもいいけど
HOMEのアドバンテージ減らしたら
戦術設定の手間増えるじゃないか・・・・・なんて事すんだ・・
A.Aできついか?
究極のプレスタが持ってない選手ならキツいだろうが持ってるのなら公平じゃないか?
カリスマ ファンタだけ集めてるチームなんてそんなにいないだろ?
すまんwwwww
俺D1は行った事無いんだwwwww
現在9年連続D2にいるんだがw
155 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:38:32 ID:0DFVQLs4
Div1優勝って前提で話してるんだけどなんか根本的なところが違う気がしてきた
もしかして低LVな次元の話だったか ホントスマネ
メルマガきた
今月は選手追加なしだってさ
すご攻カップ試合時間長すぎて急いでリセットするほどの価値はないなこれw
極論言えばそうだろうな・・・
スペイン、イタリア、オランダあたりの3アカで
スペインとイタリアを交互にリセット、オランダをスカウト、ユース代わりに・・・
カードも補完性があるから、1+1+1=5くらいの戦力になるからな〜
ベンチ含め統制32使ってる。
収入は増えないけど、
支出は確実に増えるようになってきた。
今はBがスタメンで残ってるからまだマシだけど、
育ちきってないSの年俸が上がりきると確実に収支マイナスだと思う。
DIV1でこんな経営状態なんだから、
レジェンドになって統制+25なんてなってもぜ〜ったいに金がもたない。
ウチのリーグでBが複数人もスタメン張ってるのなんてウチぐらいか…(´・ω・`)
そのうち単垢なんて淘汰されちゃうんだろうなぁ。
うぜーw
低Lvとか言われるのごっつい腹立つなw
D2もD1と変わらないくらい多分レベル高いんだぞ?
ちなみにENGね
162 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:44:57 ID:0DFVQLs4
あー イングはLV高いね それは認めますよ 他行ったらDiv1並みでしょう
でもね Div1までノンストップは当たり前の話ししてたのよ 重ね重ねスマソ
DIV1までノンストップが前提って、
今はきついんじゃないの?
D1ノンストップなんてぶっちゃけいないだろこのスレに
いたとしたらある程度特定出来ますよ。
単垢ノービスでDiv1で頑張ってるのは変なのか?
そりゃ常にDiv1って訳じゃないし上がってもすぐ降格するし、やりくり大変だけどさ。
でも、今期はなんとか降格線ぎりぎりで頑張れている。
3回目の今回こそはなんとか残りたい。
後発の人も諦めずに頑張れ!
俺みたいなやつもいるんだ。
特定しないでね… 後発の人の励みになればと思ってさ。
ID:0DFVQLs4は複アカDIV3なんだからそっとしとけ
>>165 それが普通なんでしょ。
むしろノービスでD1上がれてる事自体凄いことだと思うぜ。
俺はマイナーなんだがD1になんて1回も上がれたこと無いしな。
D2から下がったことも無いが
最強厨が報われないゲームなんて廃れるだけだろ。
ID:0DFVQLs4はもっと評価されるべきだと思うぞ。
うちはスタンダードだけどさ、基本Div2、たまにDiv1、稀にDiv3って感じだ。
世代のピークとかあるし、こんなもんだと思ってる。
しかし先週までのスレの流れだとジャンケン効果減少を望んでたのに、
いざ実装されると手のひら返すのなw
>>168 最強厨が報われるゲームと上手い下手の差が出るゲームは別物。
最強厨が俺tueeeeできるゲームってのはむしろバランスが悪くて長続きしないよ。
ID:0DFVQLs4は信也かもなw
ただ煽りたいだけだろうし
スルー推奨
173 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:17:15 ID:0DFVQLs4
ああ ごめんセンテだからたぶんまだ余裕なんだわ ^^;
複垢で成長合わせてドッキングさせればいいだけなんでね
変な人と間違えられるのだけは勘弁!
センテナリオでもDIV1ストレートって特定できるよw
フランス、オランダ以外なら
175 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:24:36 ID:0DFVQLs4
さらっとみたけど、フランスに1人だけいたw
普通ならDIV2どまりだろ。
三四郎でストレートの奴の特定よろ
基地外の癖にびびって千鯖とかホラ吹き出したのかw
179 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:27:49 ID:0DFVQLs4
lol なぜフランスバレタ・・・
ただたんに煽り厨なんでそ
相手するだけ無駄
全部嘘なんだろ
わざわざ特定してとか普通言わんからな。
複垢D3なんだろうなぁ
イングの基地外同盟の人かと思ったんだけどな〜
センテ初のプロスペクトになりそうだけど。
182 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:29:28 ID:0DFVQLs4
こうでもしないとここも盛り上がらないからねぇ
すこしでもレス伸びてよかったよかった^^
がんばれよおまいら!
つーかサカつくにもこんな低能まだいたんだなw
厨臭い奴は基地外の彼以来だから大切に育ててやりたいね。
このスレは大人しすぎるぞ。
185 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:34:45 ID:0DFVQLs4
>>184 このスレは大人しすぎるぞ
激しく同意!
まぁ嘘は一つも言ってないんだが盛り上がるならなんでもいいやw
盛り上げていこーぜー!
厨はさっさと愚痴って辞めてくださいな。
人は十分足りてますんで。
後これのどこが盛り上がってるのか問いたい
キモ
そうだな〜後発のセンテナリオ組で盛り上げてくしかね〜よな。
4月からやてりゃそりゃ愚痴だらけにもなるわ
190 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:39:15 ID:0DFVQLs4
>>186 少なくとも今日のレスの伸びがここ数日最高だろ?
認めるところはしっかり認めないとなんでも否定してちゃダメだぞ^^
最近は彼がいなくなったからNGの必要がなかったんだがww
192 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:40:26 ID:0DFVQLs4
>>189 あぁ・・ 4月からやってたらたしかに飽きるかも ><
センテもスレみればわかるけどかなりすたれてきたけどね^^;
>>190 今日スレがのびてるのは、オレが仕事さぼって書き込みしまくってるからだ・・・
>>188 おまwwwwwww
飯食ってる途中なのにw
>>192 センテじたいは過疎ってないと思うけどな〜
と思ったが、1/3くらいはやめたかもね
もともと、サカつく好きでヨーロッパサッカー好きじゃないと
長続きしないでしょ。6月以降にサカつくONを知ったので、
4月からいまだに続けてるコアな人と統合してほしいぜ。
198 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:48:03 ID:0DFVQLs4
すまんな 今日暇だったんだ・・・
Gallopレーサーオンラインとかはじめてみたんだが恐ろしい糞ゲーでな
それの合間に書き込んでる
どんだけニートなのwwwwwwwwwwwww
200 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:52:40 ID:0DFVQLs4
あー でたかニート扱い・・・ (絶対言うとおもってたケド
それは短絡すぎるなぁw
こんだけ暇でもサカつくは開く気あんましないんだよね
やっぱり問題なゲームなのかも
1日中ネトゲ三昧ですか、羨ましいですわ。
元々張り付きニート様には絶対向いていないゲームだと思うのでさっさと辞めれば?
202 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:58:24 ID:0DFVQLs4
君テンションかなり高いねw
そっちのほうが羨ましいわ^^
さっさと辞めればとか言ってて恥ずかしくないの?w
顔真っ赤になってるんだな〜と思ったら笑えたw
@私はニートですが何か?
A今日は雨降ってて暇だったんだよ うるせーな!
B夏休み一日だけもらえたんだよ 一日くらいいいだろ!
C会社から接続してます ;;
どれでからかうか考えたんだがどれ言っても ニート乙なんだろうからやめたw
何がいいたいのかさっぱりわからんがw
日本語でおkなんですけど^^
顔真っ赤ってどっからどうみてもあんたでそw
さっさと辞めれば?と言ってどこが恥ずかしいの?
文字でテンションかなり高いとかどうやって見分けつけてるの?w
自分それで会社員だったらもう情けないわ。。
204 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:07:51 ID:0DFVQLs4
サカつくの話題にせめてしてくれないか?w
粘着にそこまでかまってられんわ 盛り上げてね! がんば^^
ちょw答えられなくて逃げましたwwwwwww
粘着ってどっからどうみても貴方ですwwwサーセンww
それにしてもID:0DFVQLs4は人間終わってるなぁ
生きてて残念ですな^^
>>205 オレも煽ってくれないか、寂しいんだが・・・。
207 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:18:47 ID:OlJC2Mbe
お互いカスだなwキチガイのやりとりは不愉快だからやめてよw
もっと僕みたいに大人になろうね
すまんwまともな人は煽る必要がありません。
まともな人認定キタコレw
>>207 チンコの皮はむけてますか?
チンコの皮剥けてなくてごめんなさい(´・ω・`)
>その意味では『クラブの地力』をあげるような綿密な育成計画が、重要とな
>るはずですのでご注意ください。
メルマガより
ご注意って、どう思うこれ。
俺らがやりたいのは、そもそも育成シミュレーションなんだけど
向こうは最初っからジャンケンゲーって割り切ってたのか
スタメン、スタベン、リザーブ毎に統制を区切るべきだな
ちょっと風呂入ってくるぜみんな!
214 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:36:36 ID:OlJC2Mbe
>>209 むけてる?ちんこはむくもんだぞw
粗ちんおつー
さて、そんな話はさておき。
9月の更新では先月からお伝えしているように、選手データの更新が行われ
ます。
今回は全選手の能力アップデートというわけではなく今月中旬に行った日記
キャンペーンで、ご意見が集中した選手を中心に、開発側で実情との乖離が
大きいと思われる選手を中心に調整した形となります。
是非ご確認ください。
また、戦術相性のバランス見直しに関しては、効果が弱まる方向で調整を掛
けました。
そのため、試合毎の戦術設定がハマってジャイアントキリングできるような
状況は今後少なくなっていくと思います。
その意味では『クラブの地力』をあげるような綿密な育成計画が、重要とな
るはずですのでご注意ください。
今後ともサカつくONLINEをよろしくお願いします!
【アップデート予定】
◇ 実施済み
・戦術相性のバランス調整
・サカつくコミュニティのマーケットトレンド情報追加
◇ 9月中実施予定 (一部対応をお待たせして申し訳ございません)
・クライアントソフトの対応ビデオメモリ拡大
(VRAM 32MB搭載ビデオカードの一部に対応予定)
・クライアントソフトのフル画面切り替え機能
そのほか新規選手データの追加、新たな留学地の追加も予定しております。
詳細な情報は、後日オフィシャルサイトにてご案内させていただきますので
お楽しみに!
てか戦術調整はいいんだけどHOMEアドバンテージの調整はなぁ・・・。何で先週のオフシーズンの水曜に
やらねーのかね?
オレのとこ前半AWAYが多くて必死に耐え忍んでたんだよな。メンテ終わってからの
残り7試合中HOME6試合あったのにさ〜。ほんと勘弁してくれよってカンジ。
おいおい来月は選手の追加すら無しかよ、終わってるな
月に4・5人の追加すら出来ないのか、糞セガ
ボーナスカード引いてもほとんどカードのレアリティが変わらないぞ('A`)
セガちね
>>217 うちも同じでメンテ後の試合HOMEばっかだわorz
ちなみにうちのメンテ後のGAMEは2戦ともドロー
HEXより戦術バー重視でスタメン組んでたんだが、
かなり無駄っぽい、HEX重視に変更したんだが、
次の試合で確認だ。
↑HOMEです
しかしフルスクリーンより高解像度に対応して欲しいよ。
今時最低スペックのPCでもディスプレイ解像度はXGA以上はあるだろう。
低解像度だから1画面あたりの情報量が少なすぎて
タブによる無駄な切替(しかもサーバーが糞なので引っかかりを感じる)が多いんだよ。
224 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:05:31 ID:OlJC2Mbe
ってかHEX重視っていってるやついるが大事なのはオフェンスとディフェンスだぞ?
なんかHEX勝ってるのに勝てんムカつくーとか言ってるやついるが勝ってるのはタクティクスとシステムだけとかおるからな
Div1下位で降格決まってしまったが、1位のチームに競り勝って首位陥落させてやったm9(^Д^)プギャー
>>223 洋物ゲームでよくあるような自由なUIにして欲しいな
PCゲームなのにコンシュマーゲームみたいなつくり方すんなと
>>224 オレ?HEXはもちろんOFとDFのことだよ
これって戦術の攻撃守備BARとリンクしてるか?
他はバランスよく練習するためにCHECKするくらいか
実況
試合内容だけ見ればリードしてるんですけどねぇ。。
互角の戦い・・・
自重しろまじでw
補足
戦術で底上げされた見せかけのOF、DFじゃなく
素のOF、DFが重要てことで問題ないでしょ
一応オレDIV1いるし
16時の試合からH−A−H−Aで4連敗…(´・ω・`)
ジャンケン完勝でも負け。
これは…orz
複アカでやってるんでわかりやすいんだが、
HEXは小さいがNPCが多くて作戦勝ちして勝ってきたチームが
作戦勝ちしようがHOMEで負けはじめた
HEXが大きいが1位と2位の作戦がコロコロかわって、
対NPCで苦戦していたチームが勝ち始めた
複垢だとわかりやすいなw
戦術固定放置でアップデート前まで勝率2割だったが
アップデート後5割勝ってる
4試合連続ドローな俺は今回のは評価しにくい。
A-H-A-A全てD2なのにドロー・・・
優勝争いどころか昇格争いからも落とされてしまったよ
降格争いに加われば
また盛り上がるべさ
メンテ後いきなり連敗してた\(^o^)/
来期は降格しそうで怖すぎる
しかし、今やってるリセオクなんかかわいそう・・・w
HEX小さい我がチームは今まで連勝街道で昇格圏内だったのに、
本日のアップデート後5連敗で一気に昇格圏内から墜落しました。
ジャンケンだけがウチのチームが上に行く重要ポイントだったのに・・・。
Div3から上は、これで益々スポンサーの条件「無失点○試合以上」をクリアしづらくなったんじゃね?
つーかもうジャンケン意味なくね?
さっきシミュしたらジャンケン勝ってもヘキサ減ったしなwww
これは前からか?
いいところは大味な試合がわずかに減った。引き分けが増えた。
あとは高ランクそろえたモン勝ちの糞ゲームと化しただけ。
高ランクをそろえたモン勝ち…。
今のとこそれがしっくりくるなぁ(´・ω・`)
ジャンケン勝ってても、アンリ1人にやられた気がする。
とにかく今までにやられたこと無いような負け方をしましたよ。
なんか完成度の表示おかしくなってないか
具体的には
サイドハーフ&トップ下のSMFをおいてセンターアタック
4-4-2 DV MFがAとCで表示がかわらない、前はAタイプだと完成度下がったのに
前までは戦術勝てればHEX関係なく勝てる。
で、現在
↓
チーム戦力重視にされてる。
これがリアルでも普通なんだろうが妙に批判者が多くねぇか?
D2.D1までいけばみんなHEXは同じくらいでしょ。
だから今まで通り戦術勝てればたいてい勝てると思うんだが…。
ここの住民はみんなD3止まりなのか?
今までの仕様が異常だった気がするんだが。
243 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:08:34 ID:Do1FoYFP
じゃんけんがいいってやつは
ゲーセンのじゃんけんゲームでもやってろ。
FW,AMFドリブラーのサイドアタックも修正されてるみたい
以前はFW,AMFの配置だと黒モヤが出てたが今は光ってる
使いにくかった選手が使いやすくなって
何気に良修正だな
てか、ジャンケンの効果なくなるとやることが無くなるゲームなのですが(;´∀`)
効果完璧に無くなった訳じゃないでしょうw
HOMEで戦術固定する度胸があるかだな
オレにはできん
そういや、戦術に影響されにくくなった
ってことはファンタジスタ、カリスマが無意味になってということか!!!
そうゆうこった。
良い風にもなってると思うよ、このアップデートは。
ファンタジスタ持ちA>>>究極のみSSだったのが
単純にSSのほうが強くなったわけだ
>>250 ファンタジスタ持ちA
これってツッこむところですか?
結局このアップデートで単垢は排除されるのねw
単垢でやってくには戦術勝ちしかなかったんだけどね^^
SEGAに抗議メール送って辞めますw
ガチじゃ5-0で負けるような相手にジャンケン完勝したら0-1で勝てるくらいが燃えるんだが
セガにそんな絶妙なバランスを望めるはずも無い。。
>>253 >ガチじゃ5-0で負けるような相手
さっき何回シミュやっても勝てなくてあきらめた('A`)
それじゃ全く持ってSSランクの意味が無いよねw
難しい所だねぇ…。
まあ、世の中ってのは、声の大きい少数派の意見で改悪され、
満足していてアクションを起こさない多数派はあっけにとられることが多い。
オレはこの変化は満足だがw
DIV1でいきなり戦えなくなりましたよ…orz
戦術勝ちしても負け。
HOMEでも負け。
メンテ前まで連敗無かったのに、メンテ後4連敗。
何これ??(´・ω・`)
258 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:47:36 ID:Do1FoYFP
もともとDiv1の力がなかったってこと
>>121 あれ、俺がここにいる…
上位チーム戦が全てHOMEでウハウハしてたのに、戦術ドンピシャで合わせてもだめだったぜ…
Div3のNPCにかてNEEEEEEEEEE!!!!!!!
戦術勝っても殆どグラフが変わらないから、一番能力が高い戦術固定でいいかも…カップで試してみるか
完璧に複垢必須ゲームになった
金の力で補強したチームの勝ち
来月で一気に単垢組は辞めるな
今まではジャンケン勝っただけでいきなり日本がブラジルをフルボッコしだすようなバランスだったしな
>>259 HEX均衡してると作戦で結構かわるよ
ただ、勝っても点取られるし、負けても点とれるw
HEXのばかでかいNPCが脅威になったのはDIV1もいっしょだ
まぁ単は確かにきついだろうな
上位は今まで通り複垢vs複垢になるんだろうから別に今までそこまで変わらないでしょD1とかD2にいる人は。
ぶっちゃけ単でやってるユーザーなんて少ないだろうしね。
今までと
ですw
まあ、ノービス単アカはやめる良いきっかけになったのでは?
この調整は相対的にNPC強化・・・
スポンサーミッションの失点ゼロとか無理wwwなんて散々バランスの悪さ指摘されてたのに
カップ戦X勝まで難易度上げてくるあたりがセガクオリティ
Sランクのファンタジスタ,カリスマは能力的にもSSに匹敵するよ
カードスロットがSSS並だから
Sランクのファンタジスタ,カリスマはバランスを崩してることに変わりない
ジラルディーノ ダイスラーがファンタジスタ持ってるのには納得いかんわマジでw
つーか今回のメンテで他にも色々変わってないか?
FWの決定力も下がった気がするわ確実に。
後CDFのキングがシュート打ったりと。。。
何か変だぞw
一応SランクのFW使ってるんだがなぁ
>>260 HOMEの効果まで減らすからおかしな事になるんだw
もう単垢はDIV2までしかないものと割り切って生きていくしかない罠
出すもの出してる人間の方が尊重されるのは仕方ない
元々単でD1行ってる奴なんているのか?
同盟内全員がやっぱり複垢なんだが。
あと2日か
不満はいっぱいあったけどなんだかんだいって結構楽しかったな
でももう飽きた('A`)
>>271 ノシ
ENGだけど単でD1行ってるよ(´・ω・`)
メンテ後5連敗だけど…。
>>271 ENG単垢でDiv1行ってたよ
今回の修正でもうあかんけど・・
ネトゲで最後に捨て台詞残して辞める人って大体戻ってくるよね
単でENGはさすがにキツくないか?w
つかENGのメンバー全員見たけどみんな鬼すぎるぞやっぱりwwwww
お金とか持つのけ?
>>276 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
午前中は団子とはいえ4位ぐらいの位置にいたのになぁ。
仕事終わって帰ってくるとこの仕打ち(´・ω・`)
俺は単でスペインDiv1いった
ずーとDiv1にいるのは不可能だけど、3,4シーズンなら全然いけたよ
今まではね・・・
戦術設定の時、「総合力重視」でいくか「戦術重視」でいくか選べるようにすればいい。
戦術固定で挑むなら「総合力重視」
戦術でHEXグラフ左右させて勝負したいなら「戦術重視」
「総合力重視」対「戦術重視」の場合、「総合力重視」の戦術に「戦術重視」が有利な戦術で来た場合
「総合力重視」のHEXグラフは上下しないが「戦術重視」のHEXグラフは増加する。
「戦術重視」が「総合力重視」の戦術に負けた場合、HEXは下がるが極端には下がらない。
「総合力重視」対「総合力重視」の場合は今の調整以上にHEXの上下しないガチンコ対決。
「戦術重視」対「戦術重視」の場合は、調整前の極端にHEXグラフの上下するエキサイティング?な試合
>>275 どのゲームにも最後愚痴って辞める人は絶対にいるよ。
それはまぁ気にしない事だな。
つかENGで単とかやっぱりどう考えてもきつくないかwwwww
すまんが信じられんわ。
お金がもたないでしょ普通。
リセ売りも25Mとかするんだしさ。
ありのまま起こった事を話すぜ…
敵チームの選手と選手の間に自チームの選手がいたんだがが、
敵チームの選手がパスを出すとご丁寧にも避けやがった
何を言っているのかわからねーと(ry
>>282 その現象はしょっちゅう起こるだろw
足は動いてないのに瞬間移動するかのように避けるやつ
単でイングDiv1って
センテかアステカの話でしょ?
ああ、そっちかな・・・
そっちの状況はよくわからんわーすまん。
つかマジで初めてENGのD1勢見たけど鬼だなw
アンリとか普通じゃんか。
ドイツの俺涙目やがwwwwww
いやぁぁぁぁぁぁ負ける、負ける、負ける、
俺の昇格が、昇格が、昇格があああああああああああああ
現段階
ぶっちぎりの1位プレイヤー(優勝確定済み)
2位 俺より勝ち点+3プレイヤー
3位 俺より勝ち点+2プレイヤー
4位 俺
5位 NPC 俺と勝ち点同じ
6位 NPC 同上
7位 NPC 同上
8位 NPC 同上
9位 NPC 俺より勝ち点−1
>>281 センテナリオならイング単余裕だよ
スタンダードが大挙していったが、まだ成長途中
追記:
俺 メンテ後勝ち星なし 引き分けと負けのループ
289 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:41:51 ID:bOvg2/Ss
三四郎フランス単でdiv1いきました
フランスなら誰でも行けるって?すみません。
>288
俺なんてずっと1、2位争いだったのが、メンテ後1分け4敗。
一気に昇格圏外へ。そして1時の試合で昇格が無くなったDIV2
三四郎ENGの単垢DIV1の収支報告
社外秘w
http://minup.s10.x-beat.com/up300/src/MiX300_0646.jpg 昇格した当初はA以下Bメインだったので、
収支はかなりプラスだった。
一度降格しちゃったので「DIV1で戦える選手を」とSランクを入れ始めると
一気に人件費アップ(´・ω・`)
おそらくSを3〜4人が通常年俸(2M弱)になると慢性的に赤字になると思われる。
(カード売りやWM売りをやらないとすると場合だけど…)
最新年度のその他収入は
今まで貯めてたLカードを捌き始めたため。
これ以上はENGでいるのは無理。
熱狂サポータ席を持って他国へ移ります…(´・ω・`)
25節まで1位を独走。26節から3連敗。
これ変な補整かかってないか?
結果の勝敗分析見ると、なぜかチームのグラフが戦術とシステム以外半分以下に。
なぜだ?怪我で欠場している選手もいないし、統制値もオーパーしていないし。
>>291 うちは単垢イタリアDiv2だが、入場収入は同じくらいだな
Sランク3人居るけど黒字でなんとかやれてる
ただ、隠しても俺はアンタのこと誰だかわかるぜ
顔文字よく使うのは癖かw
ただ攻撃と守備のバランスいじれば圧倒的点差のゲームは少なくなると思ったんだけど
SEGAは思い切った修正してきたなー
弱者切捨て、単垢切捨て
金を多く払ったものが勝つ、ネットゲームの基本にたどり着いたわけですね
まあ商売だからしょうがないね
ただこのゲームの収益なんてたいしたことないんだからとことんゲームの出来にこだわって今後につなげてほしかったな
残念
リアルでも日本がブラジルには絶対と言ってもいいほど勝てないだろう。
それと一緒
HEXが強いほうが勝つ。何のスポーツでも基本でしょ。
現状ユーザーは複垢8割単垢2割とかだろうしそりゃこうなる罠。
今までほんとSSとかAより使えない子だったしね。
戦術なんて弄ったこと無い。
勝率はそこそこだったがこれからは勝てるのかなw
しかし勝てない奴はメンバー入れ替えすぎじゃないかなあ。
しかしやべえな・・・
単垢A〜C中心の俺のノービスチームはイタリアDiv3どころかDiv4も覚悟しねえといかんのか・・・
>>297 おいおい複垢そんな居るわけねーだろw
そこまでするゲームか?www
他にゲームなんざしないが、サカつくはやるって奴のほうが多いだろ
オレはウイイレもやるがw
そこまでするゲームか?するだろ、他のゲーム興味ねーんだからwww
ところでSEGAはNPCの調整は次シーズンやるんか?
このままだと1位2位はNPCが独占しそうだ
ギリギリDiv1に昇格できたお^^
>>300 複垢ってのは1人で複数いるから複垢ってんだ
中の人の数が1:2で複垢が全部2垢だとしても垢の数なら2割8割になっちゃうんだぜ
実際には複垢の平均所持垢数は3近いと思うし、下手したら8割なんかじゃすまないかもな
戦術よりHEXが重要になったのはわかったが、
HEXの5ポイントくらい高いSランクと、
HEXがやや低いが連携の高いCランク
どっち使った方がいいんだろうね
webmoneyに対応になったら増えるんじゃね
306 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 07:12:47 ID:3qifuxJ+
複垢最強言うても強いのはメインの1垢だけだろ
サブ垢は銀行や選手育成所だったりする訳でむしろ弱かったりするし
複垢最強仕様とか言って愚痴ってるのは、結局は俺ツエーしたいだけの雑魚単垢だろw
なんか批判してる人いるけど
いままでの戦術ジャンケン&homeボーナスで
ぐいーーんとhexが縮んだり大きくなったりする試合のほうが良かったの?
複垢最強とか当たり前だしな
全員A〜SSの求&天か戦&職でプレスタ優良な選手をかき集めるのが
今も昔も最強
メインスポンサーの契約金が0SEになってるんだがバグかな
>>308 バグっぽいね・・・ とりあえず自分だけじゃなくて安心したw
セガも大した金も落とさないのに一丁前に文句だけは垂れまくる単垢に合わせるのが嫌になったんだろ
311 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:42:14 ID:O7uc+WXx
契約金バグひどいな。
メンテあけたら直ってるのかな。
ちょw
メインスポンサー契約金0で契約しちまったよw
メンテ後に保障されるんだろうな、これ
うだつのあがらなかった複垢の時代がきそうだなw
頑張ってDiv.1を目指してくれ。
セガよ、メインスポンサー契約金0とかって芸当ができるくらいなんだから
さっさと無失点13試合とか無理難題を押し付けるの止めてくれよw
無失点0試合なら大歓迎なんだがな。
昨日の修正でスポンサー関係のあったか?
いらんとこいじるなよ・・・
条件変動ありのところだけ、普通の契約金になってるな
推進キャンペーンでもやってるのか?w
何かとスポットのあたらない監督に付いて考えてみる
・得意戦術がLv1〜Lv4とあり
就任直後からL4が使えるのはおかしいと思うので
Lv1から始まり、練習・試合を経てLv2→Lv3→Lv4と上がっていく(仮に戦術経験値としておく)
で、対応してるプレスタを持ってる選手が居れば
Lv1プレスタなら小up Lv2プレスタなら中up 究極プレスタ持ちなら大upと戦術経験値が溜まりやすくなる
・それに伴い 監督にも年齢設定と引退を導入
監督の戦術浸透によりチームが強くなって行くような育成要素も欲しいのよ
そして、ベンチ統制度ってのを導入
(スタメンとベンチの統制を分ける 24/24[5/6]って感じで表示)
監督によりベンチ統制がプラスされる
ランクの低い監督で+1 高ランク監督で+6とか
メインスポンサー☆なしは全部0ってなんだよ・・・。
こんな目に見える範囲のテストも出来ないのか・・・・。
これは謝罪として全員にSSSの選手お恵みくらいのことするんだろうな。
マネージャー(♀)が欲しいな。ハーフタイム中に選手にレモンハチミツ配ったり
お守り握り締めて涙目で見てるとかカットインしたら萌ゆる。
全員にSSS配ったら全員SSS分強くなるんだから給料分マイナスになるだけでは?
321 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:00:47 ID:LAI06r8S
ベンチ統制値はいいな。早くセガ実装しろ!
322 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:01:05 ID:eGkDC00F
>>318 ヒント ★付きのスポンサーのカードを右クリック
324 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:35:18 ID:AccODDsF
なんか全くやらなくなったから消そうと思うも、称号付きがいて
もったいないてんで継続している感じですわ。
>>103 遅レスだが・・・
プエルタいるぞ〜
B DMF アントニオ・プエルタ/スペイン/求道/早熟/右/HEX39/L1セントラルMF L12ダイナモ/RRRUC
オールラウンダーなな選手だったが、サカつくではDMFだったのね。
ご冥福をお祈り申し上げます(ー人ー)
326 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:53:44 ID:AccODDsF
>>325 早死にしたから超早熟に変更されるのかな。
>>326 それってすごい失礼じゃね?
早熟で早死にするのが運命だった・・・みたいな
それを言えば現役の早熟選手はお前らこれから衰退するぞって設定なわけだがw
やっぱり実名化は不可能になるのかね
328 :
.:2007/08/30(木) 11:56:03 ID:jJ6IOhg7
やることなくなったとか言ってるやついるけど、完成度高いチーム同士がリーグに集まれば
勝敗を左右する残された要素は戦術の読み合いになるんじゃないのか?
ただマイアミの奇跡みたいなものは、ゲームなので多少はあって良いと思う。
スポンサー直ったっぽいな
直ってないよ。不具合送信した
今日中に直してもらわないといけないから
他にもいたら送信して
>>325 おおthx!!
超早熟とかには変更されないでしょう
早熟とかぶっちゃけリアルで25歳以下の選手が活躍してたら早熟とサカつく内にはなってるしそれはそれで仕方ないでしょ
10年後先の事なんてほんとわからないしね。
でもルーニーCロナウド メッシ ロビーニョ辺りは早熟じゃないとおもうがなw
あれ、朝に契約した分は直ってたんだがな・・・
試しに0のスポンサー契約してみたがちゃんと加算されてるっぽいな
合計6Mちょっとだったのが実際は10Mぐらい増えたので
334 :
323:2007/08/30(木) 12:46:02 ID:UpHfNNkQ
誰も反応してくんないから書くけど
★付きのスポンサーのカードが表記されてるのとは違って☆☆が付いてたから試しに契約してみたけど
それも直ってない?
早熟ってのは早く才能が開花することでもあるわけだから、
決してネガティブ一辺倒の表現ではないはずなんだけどね。
その分30歳とかで引退ってのが納得いかんのさ。
>>334 すまんが何を言ってるのか全く理解できない
>>336 うん、サカつくにおいてはいい意味での早熟=安定なんだろうな。
339 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:04:48 ID:AccODDsF
厳しい練習スケジュールだったら選手が死ぬようにすればいいんじゃないかな。
それ、すごくリアル。リアルベティス。
>>337 報酬サンバドリ
右クリックすると神業☆☆
報酬究飛び
右クリックするとEXセーブ☆☆
★つき(つまり条件変動あり)のスポンサーのみ契約金あったからカード見てたらとかそんなんばっかだった
すまんが俺も何を言ってるのか理解出来ない
この世の話?
>>340 大丈夫、オレには分かるよ。
つまり「セガはウンコ」って言いたいんだよな?
自売)S/
>>339/日本/20歳/凡人/低迷/HEX3/R/12究ニート/12究派遣/LLRUU/1K
R高卒のオーラ、L神業自宅警備貼ってます、値引き可
戦術バランスの見直しはいいんだが、その影響でAランクカップのNPCが大幅に強化されてる。
メンテ前より勝率ガタ落ちだ。
カップ戦優勝ミッションやばいかも。
正直、CPUに勝てなくね?
いつになったらメッセージ速度いじらせてくれんのさw
秘書の無駄話飛ばさせろ
348 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:31:21 ID:LAI06r8S
一回ログインしてからゲームを閉じてまたログインしたらスポンサークリアとかクリックしなくてすむよ
まあみんな知ってるだろうし手間もかかるけど
349 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:35:10 ID:AccODDsF
>>347 2日ぶりに立ち上げたりするとしてな、秘書が「お仕事が〜」
と言ってスポンサー報酬やら、ランキングやら、シーズン結果やら
ぐだぐだと話すじゃん。それが鬱陶しい時は、ログインして秘書が
出た瞬間にSTO閉じて再起動すればいいのよ。そしたら、秘書が「えらい早いお帰りですな」と言って報告が全部終わったことに
なってる。いちいち報告全部聞くと1分くらいだけど、これやると
10秒くらいで済む。マジお勧め。
ちなみに3週間ぶりにログインすると「……? あ、代表〜」と
秘書が自分のこと忘れて冷たい態度だから、M気があればお勧めだぞ。
チャットに貼り付け出来なくなった?
>>347 たった3日で忘れんなよw
と一瞬思ったけど、ゲーム内じゃ4年以上経ってる事になるのね。
微妙にスポンサーが良くなってるフランス人
流石に貧乏すぎて見直したか・・・・
でも無失点カリスマ・・・・・とか・・・・やっぱりダメポ
>>351 4日で1年だから
3日だとゲーム内では3/4年だろ
355 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:10:39 ID:AccODDsF
>>354 いや、そもそも俺、3週間て書いているってw
ま、7年間も倶楽部に帰ってこない代表なんて忘れられて当然
かもしれないけどな。ちなみにうちの秘書は現在56歳のはず。
退会ってどこからやんの?
すご攻からアンケート協力のメールきた
358 :
356:2007/08/30(木) 17:31:53 ID:0nKBncBo
自己解決した!FAQから行くんだね!
よくわからない人にはものすごく使いづらいシステムですね!
あとはばら撒きでもやってアンスコすっか
359 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:44:34 ID:bOvg2/Ss
バグだと思うけど
ログイン後すぐに確認したチームグラフが、スポンサーやら何やらいじった後見てみると小さくなってる……
選手には全くさわってないのに。
グラフの水色の部分がかなり少なくなってるんだけど、再ログインすると戻ってる
こんな感じの人いません??
361 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:54:39 ID:bOvg2/Ss
>>360 いや、何もいじってない
シスタク以外の各能力が0.5ほど小さくなったかんじ
>>355 >
>>354 > いや、そもそも俺、3週間て書いているってw
おまえにゃ一言も言ってねえええええええええ
早く信也が死んでくれないかなー
あいつさえいなくなれば最高のゲームなんだけど
信也って俺にとっては知らないどーでもいい人間
スレ違いなのにネチネチといつまでもしつこいお前が氏んでくれ
366 :
280:2007/08/30(木) 18:37:40 ID:92cffuFd
しつこいようだが、いずれこうなる
要望も出してる
戦術設定の時、「総合力重視」でいくか「戦術重視」でいくか選べるようにすればいい。
戦術固定で挑むなら「総合力重視」
戦術でHEXグラフ左右させて勝負したいなら「戦術重視」
「総合力重視」対「戦術重視」の場合、「総合力重視」の戦術に「戦術重視」が有利な戦術で来た場合
「総合力重視」のHEXグラフは上下しないが「戦術重視」のHEXグラフは増加する。
「戦術重視」が「総合力重視」の戦術に負けた場合、HEXは下がるが極端には下がらない。
「総合力重視」対「総合力重視」の場合は今の調整以上にHEXの上下しないガチンコ対決。
「戦術重視」対「戦術重視」の場合は、調整前の極端にHEXグラフの上下するエキサイティング?な試合
>>365 反応早すぎだろ…常識的に考えて
信也さん、どんだけ張り付いてんですかw
>>349 大して楽になってないじゃんw
そういう問題でもないし
369 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:17:59 ID:YQCE90Uu
>>361 うちもシステムと戦術以外かなりHEXが小さくなってる
選手は全く変えてないのに
スポンサーカップ戦3回のと契約したのに
いつの間にか無失点13試合が条件になりやがった・・・
372 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:55:49 ID:E5iMTKAd
どこいじったら、そんなにバグでんだよ。
アルバイトにも程がある。
さて、今までに取り引きした人にばらまいて引退するか。
「引退するからどーぞ」でトレ来た人おめw
374 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:13:39 ID:3qifuxJ+
今日のメンテ前にホームで5ー0で負けたチームにメンテ後のアウェーで3ー1勝ち
自分も相手も戦略はまったく変わって無いのによく分からない結果だ
まさか今日も密かに設定イジったのかセガ?
>>374 相手が統制値オーバーしてたんじゃないか?
結果のグラフ見た?
メインスポンサー選択時
☆付きスポンサー以外全部
SE0になってて不安になったw
留学との兼ね合いでちょうど☆スポンサーでビンゴだったが
オレもメインスポンサー変わった
カップ戦優勝3回ってメンドクセ
HEXデフォ勝ち戦術勝ちで負けたり
逆にHEXデフォ負け戦術負けで勝ったり
そういうパターンが異常に多い気がする
もしかしたら今まで以上の運ゲーに成り下がったかも知れん
青キングウゼエキエロ
>>377 俺もそうなってる。
☆付き選ぶしかないのかな〜。
どこが運ゲーなのかわからん
運ゲーならずっとD1に入れるはずないでしょ。
運ゲーかどうかは知らんが
糞ゲーなのは間違いない
まあ糞糞書かれてるうちはネトゲも安泰じゃろう
FF11なんかもサービスイン直後から糞糞言われて5年たつからのう
>>379 お盆前の修正辺りから、乱数要素が増えたのは間違い無いと思われ。
それによって全ての要素勝ってるのに負けたり、その逆の試合も数試合くらいあり。
実力が全てじゃつまんね、とかの声があったからなんだろうけど、
まぁどっちに転んでも騒ぐ人はいるわけで。
しかしどっちにしろ決定力の弱体化ないしはディフェンスの影響強化は必須だよなぁ
いくら糞なFFでもサカつくと比較したら失礼w
攻撃戦術はMAXまで育てているけど
守備戦術は初期状態のままにしているチームがあるけど
あれって何かメリットあるのかな?育成が下手なだけ?
>386
でも課金の額だけ見たらサカつくのが高いんだよねw
今季から戦術固定にするとこ増えるのかねぇ?
前みたいに多少HEX小さくなっても合わせた方がいいってこともなさそうだし。
FFとかやってる奴には合わないだろうなこのゲーム。
俺はウイイレかサカつくかプロスピくらいしかやらないからな基本ゲームは
ニートとか根っからのゲーマーにはどう考えても向いてないでしょう。
391 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:12:18 ID:yse24mAa
俺もリネージュ2したことあるが一次転職のクエストでめんどくてやめた
そんなサッカー好きの俺にはサカつく結構良ゲーだけどな
サッカー好きには良ゲー
サッカーに興味ないやつにはクソゲー
それでいいじゃないか
393 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:02:46 ID:wzrELM0y
日本国内以外からプレイする方法はないですか?
シミュレーション取られてFWが一発レッドもらった
ファールになった瞬間PKかと思ったのに
確かにキーパーが取ってから遅れて突っ込んで倒れた
ちょっと感動した
シミュレーションで一発レッドはないだろ…
キーパーチャージじゃないのか?常識で考えて
なんか今期初戦は今までに比べてカード発動が多かった。
特にホームチームの発動率が多かった。
単なる偏りかもしれないけど今回のメンテで神の手を入れたの可能性も。
まだ1戦目だが。みんなはどうでしたか?
常識で考えるとセガがシミュレーションなんて作ってるはずないよな
>394
俺はイエローもらった。
まるでウイニングイレヴンのPKの時、シュートするかしないかの時にフエが鳴って、
後ろに並んでた みかたの選手が警告もらった時みたいに、え!?
っと思ったw
>>396 全然感じないよ、カードもらいまくる時は今までもあった、
黄紙累積や赤紙で出場停止しまくり。
サブがいたのでまだよかったが、昇格させない圧力のように感じたw
DIV2なんだけど、
なんか知らんがAWAYなのにジャンケン完敗で完勝しちまった…。
これまでじゃとても考えられん。
これはホントに得意戦術だけのガチンコ勝負してれば良くなったのかな。
選手集め=戦略
戦術ジャンケン=戦術
とすると、戦略のほうに重きを置くようになったってことだろうね。
けど、やることがいつも極端…。
さて、1種の戦術に特化した選手集めするか。
うーん
やっぱり戦術仕様に関しては批判者と賛成派がいるなあ
運ゲーと言ってる人もいるけどこれはこれで仕方ないんだろうねー
戦術勝てればHEX関係なく勝てるってのははリアルで考えてもありえん話だしね。
ただ、同じくらいのHEXで4対0で負けるのとかは納得いかんよな。
その辺は何か隠されてるんだろうけど
まとめると
前までは戦術負けの時のHEXの動きはちょっとやりすぎかと
しかし
今は負けてもそれ程痛くないよな。
うーん難しい所だねぇ。。
まぁ後10年後、D1でずっと優勝し続けてる人が絶対どっかのリーグで現れるだろうからそんな人がいれば運ゲーじゃないんだなぁと思っちまうけどな。
ジャンケン弱まったから
これで無理にトップ下&アタッカーとかストライカー&ポストとか
全戦術対応の選手を探さなくてよくなったわ
特にサイドの選手は
ウイング&サイドハーフみたいな得意な戦術が偏った奴ばかりで
使いにくかったからな
>>379 なんとなく・・・多くCKとったほうが勝ち
問題はHOMEアドバンテージ減少が1番駄目だと思うわ。
アウェイもHOMEもそんな変わらないとか何のためにHOMEがあるんだよ。
>>402 SMF&SDF使いとしては
センターアタックを捨てられるのは嬉しいね
サイドやウイングにもドリブラー&ウイングを探して
センターアタックにも対応させるのは違和感があったからなぁ
406 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:51:17 ID:0uMFrdsK
>>399 すまん。カードっつうのはスキルカードのことね。
サイドからロフティドクロス発動したり、キーパーがクロスコース予知発動したりっていうのが多かったってことです。
>>406 スマソ・・・そっちのカード発動もあまり感じなかったです
ただ、光プレイが敵味方とも多かった
408 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:57:06 ID:vbJCxJRW
>>404 イング移住者涙目wwwwwwwwwwww
熱狂サポ席もイマイチってこと?
とりあえずリーグ戦と招待カップの2試合を消化したが、WIN-WINでも大敗した。
招待カップで赤紙もらってリーグで出場停止ってのを
えーかげんに直せコラ
サポ席は取り壊し決定かも知れんな・・・
HOMEアドバンテージミリの世界だぞこれ
近いうちまた戦術調整されるだろうがな。
オーロラ、サポ席コンビ終了か・・・。
高級ロッカールームの時代か?
信也死ね!
お前のチーム見てると腹がたつんだよ
厨チーム作ってんじゃねーよ糞が
さっさと引退しろ
>>411 ニワカすぎるぞ
欧州は主催がリーグと同じカップ戦ならカードは共通なのがほとんど。
これはサカつくで主催がセガでしかも記名に何も書いてないから
リーグもカップも同じ主催と考えていいだからカードは共通なのがスタンダート
って説明したのはいいが
ID:iIZY2dDK は
>>339見る限り精神年齢低いから無知でもゆるしてやろう。
招待CUPってのはCL、UEFA相当かよ
だったら、次戦に招待カップ戦が開催されるばあいは、、
招待カップ戦を含めて2試合出場停止って書けやGASE、
>>399はくらったものしかわからない、万全の体制を整えて迎えた
DIV2開幕、3試合連続開始5分くらいでCBが一発RED、
精神年齢も低くなるわ!!!!!
間違えた、国内カップ相当ね
どっちもグダグダだなw
まぁ面白いからいいけども。
>>419 国内カップ相当なんて言ってない・・・・
脳内で変換するな。
現実サッカーで例えて言うと
オランダ、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、イングランド
全ての協会が一緒くたになって
SEGAというサッカー協会が主催になってる。
それでCL、UEFA相当の招待の主催もSEGAがしているから
カードが全て同じなだけ。
前半15分で2人退場しても勝てるから大丈夫だ。
次の節?もちろん勝ったぞ
愚痴はなぁ・・・成功してから言うもんだぜ。
今回の調整はきついな
ホームで戦術勝っててHEXもかなり差があっても余裕で負ける
じゃんけんやHOMEの有利度を語るなら1シーズンの結果検証でもしてからにしようや
前だってじゃんけんマンセーでもなかったのにデータも出さずに「じゃんけんで決まる」と
思い込んでる馬鹿が多くて見苦しかった
どう考えても前はじゃんけんマンセーですた。
データなん出さなくてもわかるでそw
>>421 >愚痴はなぁ・・・成功してから言うもんだぜ。
次のシーズンぶっちぎりでDIV1昇格してるよ
普通に考えれば、国内の協会が開催する国内リーグ、カップが連動して、
UEFA主催のCL,UEFAカップとわけるだろ、
それをなんで両方SEGAが主催なんて脳内変換するんだ?
ウザイから寝る!!!
俺のところDiv15年目で初めてホームで大敗だよw
今までに負けたのは2回で戦術完全負けで1点差で負けた
まさか、戦術完全勝利でホームで0-5とかやられると思わなかった
こりゃホントにHOME、AWAY関係無くなったなぁ。
熱狂サポータ席はどれぐらいの効果を見せてくれるか…。
俺もHOMEマジでボロボロだわwwwwwwwこれはひどいww
id:TzxdcAht
id:TzxdcAht
id:TzxdcAht
光プレイキタ━(゚∀゚)━!
と思ったら、光プレイで止められた(´・ω・`)
相手の光プレイも初めて見たんだけど、
こういうのも発動率変わってるのかもしれないなぁ。
HOMEでHEX、作戦両方勝ちでもとにかく先制点を取られる
以前は1点負けで後半戦術を変えてたけど、やばそう。
HOMEでボロボロって人はAWAYでクソミソにやられてないか?
以前だとホームアドバンテージは
hexではわからない精神力や攻撃・守備意識が上がってたんだよ
そのボーナスも大きく減らされた
→homeで戦術勝ちしたからといって勝つか負けるかは運と実力次第
実力の部分もあまり感じないな
これで全戦術対応のプレスタとかは必要無くなったな。
やりたい戦術決めて、
それの究極持ってる選手を集めれば良いのかな?
リセット後は全部王冠になる戦術を一つ考えて試してみよう。
ますますBランク選手の地位が低下w
かなりよくなったな セガGJだ
>>432 スマンが、「運と実力次第 」ってとこにとっても違和感を感じるんだけどw
Div1になると実力もたいして変わらないからまさに運次第
選手育てる意味はDiv1上がるまでだな
Div1上がってからの物凄い運ゲーさに引退する結末か
自分の力じゃそこからは何も出来ないからな
今回の調整はDiv1Div2にいけない厨チームのやつだけが喜ぶ仕様
今Div1Div2にいる人が廚の可能性も否定できないがw
>>440 Div1になると実力は大差ないって言ってるところで
お前さんが言ってるように統制値使いまくりの厨チームばっかりだという前提で
話してるのは察してほしかったけどな
違いは厨かどうかじゃなくてDiv1Div2に行けないって部分で話してるんだが?
サカつくは本来上を目指して楽しむゲームで
そのために高ランク選手で統制値使うのは当然なんだけれども
=厨認定ってのは厨のよくやる発想の飛躍じゃないか?
443 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 06:30:08 ID:ZG3A6zQz
age
444 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 06:38:40 ID:vbJCxJRW
>>442 サカゲにおける厨ってのは
実際のサッカーを見たことも無いようなキモゲーオタが
有名選手ばかり集めて、最強です!!!!!111とかいう糞チーム組んでるのを指す
>>442 めんどくせーから厨って表現にしただけだ
厨論議なんかめんどくせーから統制値使いまくりチームに変えるよw
悪かったねw
つーか、そもそも論点が違うし
ちなみに俺はDiv1で統制値使いまくりで自分含めて厨チームってことで書いたんだけどな
突っ込んでくるのがいちいち、そうだけど何?てきなところを
誇らしげに書いてくるんだがなんなんだ?
ますますゲーヲタ最強仕様ですね。
>>446 最強は無理だろ
現段階だと統制使いまくって初めてDiv1優勝の権利がもらえるだけ
あとはクジ引きと同じようなもん
1試合負けただけで何ぎゃーつくわめいてるんだ・・・
恥を知れ
今結果見たら4試合負けてるわw
と思ったら招待カップも含めてだったわ
仕様変更されてからめっちゃ勝率落ちたなー
DIV3、DIV2でやってる感じじゃ、戦術固定で戦術、システムMAXの
方が勝てる気がする
覗いてみたら、また厨議論か。
暇だねぇ
というか話題が限られるから、セガはもっとドンドン中長期的なアップでデート計画を打ち出せと。
HEXが大きいのは必須で、その上で戦術が強い作戦で
じゃんけんをする必要がある。
あたりまえのことが要求されるようになったと思うよ。
自分が負けるといつも騒ぎ出す奴いるからな
状況が変わったならそれに対応すりゃいいのによ
今回の修正は悪くないと思うぞ
散々ジャンケンゲー糞とか騒いどいて修正したらhexゲー糞ってお前らどんだけ言い訳するんだよw
あとサカヲタはなんで自分と価値観の合わないチームを見てイチイチイラつくのかね
>>455 昨日今日変わった状況でしかも今回のような修正で何を対応するのですか?
とりあえずやることはかわらんだろw
>>456 俺は前の仕様はダメだと思ってないぞ
むしろ点が入りすぎなければいいバランスだと思ってのだがな
>>456 ヒント
つじゃんけん糞ゲーと言ってない奴が現在文句言ってる
まあ叩くなら厨の権化、統制値99のNPCでも叩こうぜ。
ボルシアMG、リアルじゃブンデス2部降格チームなのにHEX平均4超
まあ査定は目をつぶるとしても、戦術読めても全然HEX減らん
うちの伊Div1チームがホームアウェイとも完敗だたヽ(`Д´)ノウワァァン
これでミランとかバルサとか出てきたらもう手も足も出ない悪寒。
だよな。
なんで一緒くたに考えられるのかねぇ
Gランク並みの判断力だな、
>>456はw
>>459 以前から一部のNPCは強力だったけど、今回のアプデでさらに強化されたという
感じ
単垢は素直にオランダでやってればいいよ
オランダなら単でも厨チーム並みの選手揃えられるだろ
オランダでやっててダイスラー連れてきました。
これで私も厨チームの仲間入りです^^
本当にありがとうございました。
てか統制値使いすぎ=厨チームの比喩表現は妬みにしか聞こえんね。
こういう奴らはどういうチームが満足なんだ?
あ、こだわり厨でしたか、サーセンw
464 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 09:50:12 ID:rMSrX5TS
なに?サーセンって?
すみませんの面白いバージョン?
466 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 09:54:18 ID:gTdTXLkc
このゲームにダイスラーいたか?偽名ならむしろイラネけどな
統制値使いきりくらいで文句言ってるようなのは数名しかいないだろw
>>463みたいな勘違いしてる奴が過剰反応してるだけ
468 :
.:2007/08/31(金) 10:08:12 ID:9Ladmw4q
なんか少ししたらまた元に戻りそうだな。結局野球みたいな7-0スコアはDIV2でも何試合かあったし、
カップ戦なんかはDIV1とDIV3のチームが対戦するわけだから、それこそ点差は縮まらないよね。
セガはとっととベンチ統制度制を導入するか
ピッチ上の選手のみに統制値を反映するようにしる!!
あと、スカウトが釣れてきた選手は制限時間内まで残るようにしる!!
高ランクが多数釣れた日にゃAP足らんではないか!!
ついでに、選手枠も早く増やせ!!
以前4gamerにうpされてた写真は何だったんの?
戦術バーの見直しについては、今はなんとも言えん
しばらく様子見だな
どんな変更しても良いとこもあるし、悪いところもあるよ
しっかしセガも舐めてるよな?じゃんけんの修正って微小なのに、8月最終週に回したのは来月継続の手段だろ?
中旬に実装するとじゃんけんに絶望したユーザーが月末に辞めそうだから最終週に回して、月末までに判断させないようにしたんだ
高ランクをスカウトする率を激減させろ
高ランクの年俸をめちゃめちゃ高くしろ
その他高ランク多数在籍の弊害を大きくしろ
厨チーム簡単に作れすぎなんだよ
あとリザーブももうちょい増やせ
474 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 10:41:23 ID:Ooa7i2qh
まじ糞げーだな。今回の変更で勝てなくなった
セガはとっとと俺のチームを勝てるようにしろ!
ちょっと要望出してくる
475 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 11:21:51 ID:yse24mAa
もうファンタジスタカリスマの価値は激減でいんかな?
今のうちに自チームのカリスマファンタジスタ持ちは放出しますか。
マルちゃんLオープン23歳とかいくらでうれるんかな
マルディーニのせいでチームに穴があるんなら放出した方がいいんじゃん。
けどそんな状況でもなけりゃ育成済みの主力を放出して金にするとかありえんわw
リセットしないでD1上がって続けてくのってきつい?
今ノーリセットでD2 統制値ギリギリ編成で戦ってるが
なかなか昇格できねえー
価値が多少下がっただけで、有利なのは変わりないだろ
売るというなら別に止めはしないがせいぜい100Mくらいのために放出とかありえんわ
>今ノーリセットでD2 統制値ギリギリ編成で戦ってるが
>なかなか昇格できねえー
この時点で分かるだろ
複垢ならなんとかなるかもしれんが、単ならそのうちDiv2すらきつくなるかもな
人が減って上がれる可能性もあるかもしれんが
オレもノーリセでDIV2だけど、とうとう初期スタンコビッチの引退にあわせて
リセすることにしたよ
481 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 11:36:10 ID:yse24mAa
じゃあやめとこ…マルちゃんごめんね。金に目がくらんで。これからもよろしく頼むよ。
カード売買は株式市場のようなシステム導入して欲しいなぁ。
トレードチャットのログ眺めてるのも疲れるよ。
>>477 キツイがまだ可能じゃないかな
国によって難度は違ってくるが
早くスタンダードにしてしまい、そこからスタートしたほうが無難
484 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:13:17 ID:gGRhPUMM
課金停止って、自動継続をオフにする でおK?
複垢全部切ることにした。昨日、全Lカードや称号持ち選手を
1M均一で案内したけどほとんど買ってもらえんかった。
タダでくれてやるのもむかつくから、捨てたわ。
おまいら急に負けたからって運運言うとかそれはないだろwwwwwwwwwwww
ジャンケンも実際運でしょw
後ジャンケンなんてぜってー社会人向けじゃないに決まってる。
D1まで行くと戦術データを1試合1試合取ってる糞ゲーマーもいるのも知ってるよな?
そんなもん相手に勝てる分けないだろ。
487 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:43:46 ID:yse24mAa
俺にとってはじゃんけん運ですけど。全部サイコロで決めてたし。
だろw
それか1シーズン張り付きが絶対的に有利だったんだよ。
俺も毎回てきとーに決めて一応D1に今もいるんだよな。
今回の仕様変更で文句言ってる奴のほうが常識的に考えておかしいでしょ
戦術負けたら100%負けるってのがやっと改善されて
今度は戦術勝っても負けるしm9(^Д^)プギャーですかそうですか
もう文句ある奴はとっとと辞めれば?
見苦しいです、同盟の人でも同じ様な人いたけどさ。
俺は確かにHOMEアドバンテージ減少は腹立たしいけど今まで通りHOMEでは勝ててるしね。
別に文句1つないんだが。
>>488 俺なんか今期5戦やって、
HEX互角なアウェイで2勝1敗
HEX一回り勝ってるホームで2敗だよ
HEXすらあてにならないアンニュイな午後。
なんか試合の進行速度が遅くなってない?
スローに感じるw
なんか長くなったような感じするね
試合観るの好きなんだけど昨日から溜めてたのを観てたら疲れた
>>486 別にD1ぐらい行ける
そしてじゃんけんは運でない
運って言ってた奴は勝てない奴
ただ今回の使用でやる前から分かる糞使用になった
ただそれだけさ・・・・・
493 :
.:2007/08/31(金) 14:47:50 ID:9Ladmw4q
確かにじゃんけんは運じゃないねw履歴残るしね。
どっからどうみてもジャンケンは運です。
そりゃずっと優勝してる人はまた別だと思うけどさ。
ぶっちゃけそこまでするには、1試合1試合相手チームの戦術データ取らないと駄目な仕様だったんだよ。
そんなもん1日30分しか出来ない社会人が出来ると思うか?
もうみんなやめちゃえばいいのに
相手チームの戦術取るなんて意味なーよ
どうせサイコロだし
データ取られて負けるとか被害妄想激しすぎじゃね
じゃあ運なのかw
いや、やっぱりジャンケンは運なんだよな
でも張り付いてるほうが有利なのは本当だろう。
得意戦術とかわかるしね。
勝敗は、HEX、戦術に無関係で、SEGA社員がジャンケンで決める様に仕様変更したんだよ
>>494 戦術データをとるの意味がよくわからんのだが
前30試合の履歴みれるんだから
毎回チェックしなくても1シーズン1回見ればわかるんじゃないの?
しかも、選手が入れ替わると戦術も少しづつ変わる
それとも戦術データとるって他のなのか?
>>487 張り付いてたら得意戦術分かるってのも履歴と選手見れば分かるんだから
張り付く意味ないし
公式で雑誌の宣伝うぜぇ
3ページて・・・
なんか聞いたことのない雑誌だが有意義な情報載ってるのか?
ヒント
D1は優勝争いするチームがほとんど一緒で
戦術は完全には読めないが、戦術傾向はわかる
無難な戦術を好む人
一発勝負にくる人
毎回同じ戦術を合わせてくる人
502 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:14:36 ID:yse24mAa
たまたま戦術勝っただけで読み通りとか思うやつがいるからいやだよな
運だっつーの
サイコロに戦術傾向なんてねーよw
504 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:17:28 ID:gGRhPUMM
戦術は運じゃない。そして戦術の結果だけで勝負は決まらない。
同じリーグにPCがいれば、そいつをフレンド登録して24時間監視するんだ。
もし、リーグ始まってからオンラインになっていなければ戦術はそのまま。
オンラインになったら、その時間からそいつがやっているであろう作業を
想像するんだ。チーム編成でそいつが欲しそうなカードがあれば、すかさず
トレで安売りする。そいつが買いにきたら雑談だ。
そんで、さりげなく聞くんだよ。「戦術ってどうやってますか?」と。
そしたら相手は気分良く答えてくれる。俺はそれで戦術じゃんけんには常に
勝ってきた。でも、コンピュータにフルボッコされてDIV3と4を行ったり
きたり。複垢全部もそんな感じだった。だから飽きたけど消えるのは癪だから
本垢だけあと1ヶ月頑張るんだ。
きめぇw
>>504 あんた相当の猛者だなそれでも3〜4か、D1の人はもっと上のことをやってるんだろうなぁ・・
D1だがいっつも適当にやってるぞ俺w
508 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:31:15 ID:vR4VZ5K7
複垢対策をすればすべてはうまくいくのに。
>>508 ではその全てがうまくいくという君の複垢対策を聞こうか
>>503 データ取ってればサイコロですら、こいつサイコロかなにかで適当に決めてるなってわかるよ
わかりやすくたとえるとサイドDF、デュレイ主体の自分のチームにボールキープとかで合わせてくるやつとかな
実際はもっといろいろあるのだが、Div1常連で何度も戦ってる相手だったらある程度わかるよ
人によっては運ゲーかもしれないが、人によっては推理が効くゲームだった
つーか、何も考えないでカード張ってるだけでボケーっと眺めてるだけだったら面白くなくね?w
今回の修正は考える部分を減らして非常につまらない修正だったと思うよ
考えるのが苦手なアレな人向けゲーになった
>>510 そうだよなぁ
結構PC相手にどういう戦術で戦うかってのを考えるのは
楽しい作業だったんだけどな
HEX大きい相手に勝つのは気持ちいいし
512 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:04:13 ID:W3rS62WE
まだ初めて32年なのですが、スカウトのLvがR→Lになるには総合Aにすればいいの
でしょうか?それとも人脈値を50↑まで上げればいいのですか?
御教授お願いします。
戦術にもっと幅があれば良かったんだよな。
プレイアビリティは最悪、ジャンケンで全て(攻守力)が決まるでは、
面倒くさい作業になってるだけだもん。
まあ1500円ぐらいで毎日15分ぐらい仕事後の楽しみがあると思えばいいゲームだと思うよ
暇でやることいっぱいあるゲームがいいならもモンハンやればいいし
やること全くないゲームがいいならやきゅつくやればいい
>>513 実際は戦術がすべてって訳でもなかったしな
チーム力で戦術跳ね返すときもあったし
前のバランスは大量得点以外は良く出来てたと思うがな
まだNPCの戦術ってわかってない人いるのか。途中の戦術変更を含めてほぼ読める。今の仕様だとそれでも負けるし。ヒントは自分のNO1戦術、これを常に確認できれば…
>>516 言うなよw
考えるのが苦手なアレな人はわかってなかったのにw
>>516 前もそれ言ってる奴いたが同一人物か?
そんなことありえない
ありえたら戦術固定の奴、おわっとる
時間の使い方は人それぞれだからゲームに張り付くのも悪いとは思わないけど
張り付くゲームとしてサカつくを選んじゃったのは可哀相だなと思う。
信也とかほんと可哀相だよな
早く引退しねーかな
まじで死んでほしい
まあDIV1いるとNPCどうでもいいし
>>518 No1戦術はクラブ立ち上げの時から数えてるから
最近の戦術の固定に合わせてくるわけじゃないぞ
ちなみにあわせてこないNPCもいるから、そういう場合は・・・わかるよな?
もっと考えよう
NPC戦だとNPCが選択する戦術に偏りがありませんか?
もっともNPCが使う戦術は数に限りがあるから
その中から選択してくるぞ←重要
ジャンケン面白いと言ってる奴が俺の中では1番意味がわからんのだがw
あれのどこがバランスよかったのかがわからん。
ジャンケン負けたら試合何て見る必要なくフルボッコにされるだけだしな。
何の為にS〜SSでファンタ、カリスマ持ってない選手がいるの?って感じだったし。
仕様変更に対する文句はわかるが、
他人のやり方や遊び方までとやかく言うのは無益この上ないな。
>>523 どこがおもしろかったって、毎試合考えるところがあるところ
ちなみに俺のクラブにはファンタジスタもカリスマも一人もいない
>>525 すんませんが毎試合毎試合社会人の俺は考える暇が無いんです。
オフシーズンの時にもう一気に適当に戦術設定して終わるだけだしな。
これでもD1におれる訳で、結局はジャンケンは運なんじゃないのか?
>>523 俺はサイコロで適当に戦術決めてるのに
深読みした挙句裏目って勝手にボコられてる人も居るんだなと妄想して楽しかったよ
同一人物じゃねーよ。その人のを参考にはした。NPCに12決められる可能性が高くなったんで頑張ってNPC倒れてもらわないと困るんだよw
>>526 俺も社会人だよw
考えるのなんかはある程度こなせば時間なんか大してかからない
考えるってのが俺の中ではよくわからんのだが・・・
相手の選手とか見て考えてるのか?
俺は履歴見るとだいたい得意戦術不得意戦術がわかるからいっつも履歴ちょっとだけ見て決めてるだけ。
これはもうてきとーって言ったほうがいいよなw
ジャンケンってその名の通りジャンケンだとおもう。
どう考えても戦術勝てれば日本がブラジルに勝てるなんてありえないしな。
つーか、じゃんけんが面白いかどうかはともかく
今の仕様だと、現在はDiv1で実力が拮抗してるとくじ引きゲー
これから時間が経って統制値が40超えるようになると
高ランク選手のみの構成で経営がもつ
大量複垢マンセーゲーになるわけだ
金がないチームと統制45でオールSSチームに超えられない壁が出来るわけだからな
今だけじゃなくて将来的なことも考えてほしい
前の仕様はジャンケンゲー=運ゲーだと俺は思うわ。
まぁくじ引きゲーか違うかは後10年後わかるんでないのか。
ずっと優勝し続ける人とか出てきたらまた違うって事だ。
ランク上がっても支出は増えるが収入はほとんど変わらんしな
インフレで物価も上がってるし、1年たったらこのゲームどうなってるんだろう
534 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:45:14 ID:gTdTXLkc
統制値40になるまでこの糞ゲーを遊ぶつもりとは
ずいぶん気長なニート君もいたものだなwww
統制40なんてぶっちゃけ使わないでしょ
ベンチにA入れれるくらいじゃね?
糞ゲー糞ゲーいう奴はさっさと止めればいいのに
ちょうど月末だしな
>>534 気長に遊びたいから先の心配してる
再修正入らないなら5垢も6垢も契約なんかする気はないから
当然そこまで遊ぶわけがない
そもそもニートがやるようなゲームじゃないだろw
1年たった時のことを心配するより、1年持つかどうかを心配するべきだ
539 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:51:57 ID:vbJCxJRW
くじ引きゲー言うてる奴はアホ丸出し
実際に今のサカつくの勝敗は○○のパラが今までよりも重視されるようになっただけ
戦術完成度の棒グラフ見てジャンケン合わせしてただけの奴は気付いてないのか?
これからは○○パラと○○の成長に気付いた奴が勝ち組になるよ
>>535 それは君がってことだろ?
オンゲーは勝つためだったらやれることはやるってやつはたくさんいるぜ
Updateしてからまだそんな経ってないからなんとも言えないが
明らかにクソバランスだろ・・・
明らかにHEX勝ってるのにも関わらず、意味の解らない敗戦が多くなった。
間違いなく、くじ引き試合。
>>540 まぁそうだな
でも別にD2かD3にいても良くねぇか?
D1にいて優勝した所で何もないんだし、ただお金がもらえるだけでしょ。
>>539 そんなのはそのうちみんな気がつくよ
そしたら、またクジゲー
攻撃側にまわる判定は相手の○○と自分の○○を比べてるよな
今すぐに自分のチームをそういう風には変えられないが・・・
その値がじゃんけんで逆転しづらいからそこを重視してるチームは
確かに強いがそれにみんなが気がついたら?
オンゲーなんてすぐに流行は広まるからな
一瞬だけの勝ち組せいぜいがんばれ
「明らかにHEX勝ってる」の明らかってどのくらいだ?
まだリセ後のDiv4なんだが、リセ前・リセ後変わらず勝てるぞ
むしろ9-0とかアホな試合が多くなった気さえする
俺の楽しみはスカウト8割、カード引き2割だから
勝ち負けなんてどーでもいい。
スカウトはともかく、カード楽しいかこれ・・・
ID:IfIwGpxx
あんた今回の仕様変更で今年に掛けてたのに連敗してるからここで愚痴ってるんでしょw
俺にはわかるぞ
つーかHOMEAWEYほんとに何も変わらんな。
前も今もやっぱり糞だわw
>>545 Di4だとまだあんまりわからないでしょ
Di1行くと意味のわからん負けが確かに増えてるな。
明らかにって事じゃないけど、ほぼ同じくらいのHEXで3対0とかで負けることが多くなってるのは確かだわ
>>548 いや、俺はDiv1にしがみつければいいだけだから今年に賭けるも何もないのだが・・・
それよりも将来的にこのゲームに希望が持てなくなってきたのが嫌で愚痴ってる
できたら、仕事してても楽しめるゲームだから長くやりたいのだがな
551 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:19:12 ID:vbJCxJRW
ID:IfIwGpxx
ID:qqj3BDZw
ID:uEh7gcop
あまえらスレに張り付き杉
マジキメーよ自重しろってのwwwww
もう夏休みも終りだぞ宿題は終わったんですか僕ちゃん達wwwwwwwwwww
>>551 サーセンww自営業なものでちょっと今暇なのでね。
終りじゃなくて終わりねw
ゆとりって恐ろしい
あれwwwwwwwwID変わったww
ちなみに俺はID:uEh7gcopな
いくらごたく並べても結局勝てなくなった人の愚痴ばっかりだしなぁ
まあ『俺は勝ててるけどこんな勝ち方じゃ納得できない』なんて酔狂な人も居ないか
携帯で職場から書き込んでた
>>516ですが自宅到着
>>539の○○パラってパラパラでしょうか?
ってぐらいだが、現在DIV1首位w
ちなみに俺は勝ててるけどこんな勝ち方じゃ納得できないよw
このスレ変なのばっかりになってきたな。
まだ過疎ってた方がよかったw
以前いたリアル基地外と違って厨臭い感じなんだよね。
もうしばらくしたら、秋だなー
560 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:27:20 ID:rMSrX5TS
俺、もう数年もGNOのVPやってる。
比べるとSTOはものすごく面倒くさい。
だから俺がSTOに期待するのは、中途半端に設定出来るプレイスタイルなんじゃなくて、
監督へのもっと細かな指示(アルゴリズム)
例えば相手の前試合や使用頻度の高い戦術に対し
コレならコレをあてろみたいな直接指示や
コレとコレとコレから適当に選べ、とか
得意戦術から勝手に選んでいいぞ、や
スタミナが減った選手を優先的に変える
戦術優先で選手を変えたり
変えずに試合の流れを重視する
抑えこみたい時はDFを入れラインを下げ
決定的にするためにFW追加
慎重に行動しろ、や
ガンガンいけ
かと言ってなんだかんだちゃんと指示したのに
嫌いな選手を使わなかったり
監督のポリシーが邪魔をして変な指揮するような揺らぎ
こういうのを設定して、ただ試合を眺めていたい
GNOって何?
↑
↑↑
↑↑
↑↑
こんな対決だと2-1や2-0、たまに3-1や3-0のゲームになっても良い
↑
↑
↑
↑↑
こんな対戦で明らかに低い方が0-3や1-5で勝ったりするからおかしい ←このパターンがかなり増えた
戦術勝ちで
↑(↑)
↑(↑)
↑(↑)
↑ ↑
の様にバーが追いついても基本的に左の方が勝つ率が高く、まれに右が0-1や1-2で勝つくらいなら納得できる
日本代表だってカメルーンに勝ったりすることもあるんだぜ
経験値貯まるのおっせーーー
早く他リーグいきてーーーーーーーー
クラウチにポストついてなくてBだとは……
せめてポストつけてAにはしてやってもらえないだろうか
クラウチがポストかよw
567 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:02:41 ID:LYzF8ZSW
で、やろうか悩んでるんだけど、おもろい?
とりあえず、無料トライアルでもしてみるけど。
あまり多くを求めずに日常生活のアクセントくらいに捉えると、
月1500円くらいの価値はあると思うよ。
クラウチはポストみたいな体だけどポストじゃないだろw
しかもBで十分
570 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:41:24 ID:Ooa7i2qh
ネトゲーってSTOがはじめてなんだけど何処もこんな雰囲気なの?
なんか凄いな・・・
571 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:48:03 ID:pGPwoB/7
>>548 AWEYじゃなくてAWAYな
ゆ と り 君☆
スペシャルカードの相場ががた凄く落ちてるね
もう引退まで待つより買ったほうがいいな
今回のアップデートで完成度完全に意味なくなってないか?
どうも結果だけ見るとHEXだけしか関係なさそうなんだが
コモン安いな、コモンはAPに変換して必要な時に買ったほうがよくね?→C相場up
コモンは施設が充実してくると、自前で調達できなくなるからなぁ
スペシャルカードは確かに性能はすばらしいんだが
貼るまでの肯定が予想以上にダルすぎるしな
引退バラまきじゃなくて
引退売りっていうのは何かメリットがあるの?
同盟とかで配布するにも、WMでネタ入札するにも、RMTするにも金の方が便利なんじゃね。
統制値はボーナス無しで最高48まで上げられる。(ランクはレジェンド)
国によってはアジアやアフリカの雑魚をサブにおいて統制を50まで増やして
SSSはスタメン・サブに最高10人まで置けることになる!
まあ、SSSが全選手の中で10人もいるかどうかだが。
普通にSS11人目指した方が早いな。
このゲームの上位チームの中身見てるとだんだん萎えてくるな
必死にあんな豪華なメンバー揃えてようやく奴らと同じ場所に立てるだけかよ
てか単垢だとどう考えても無理だろ
来期イタリアに移住するんだけど、仮にアジア、アフリカ、南米の統制ボーナス
取るとしてどこか1つは2重国籍使うんだよね? ケガとかカード累積の時は
みんなどうしてるの? 統制ギリギリにしてるとオーバーするよね・・・。
INしてれば調節できるだろうけど、とふと思ってしまった。
>>581 イタリア以外の3カ国全てそろえようと思うとイタリアボーナス厳しくなるよ
スタンダードD1までストレーで上がったが、世代交代が出来ずに落下した。
ある程度妥協したほうがいいなーと思う
WMで入札取消してもAPって減らされるの?
>>584 取消すると満額AP帰って来てないと思うんだが
586 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:24:43 ID:uKXIDpvJ
>>581 怪我とかで出れない場合でも統制ボーナス崩れないように変更されてるはず
>>580 そうでもない。
Sランクでも代売りで10〜20Mで買える。
WMでさらに安く仕入れれることも結構あるしな
一部のやたら高い選手ばっかりでもないかぎり単でも揃えれる。
>>579 本気でこんなこと考えてるやついるのか?
戦術設定の時、「総合力重視」でいくか「戦術重視」でいくか選べるようにすればいい。
戦術固定で挑むなら「総合力重視」
戦術でHEXグラフ左右させて勝負したいなら「戦術重視」
「総合力重視」対「戦術重視」の場合、「総合力重視」の戦術に「戦術重視」が有利な戦術で来た場合
「総合力重視」のHEXグラフは上下しないが「戦術重視」のHEXグラフは増加する。
「戦術重視」が「総合力重視」の戦術に負けた場合、HEXは下がるが極端には下がらない。
「総合力重視」対「総合力重視」の場合は今の調整以上にHEXの上下しないガチンコ対決。
「戦術重視」対「戦術重視」の場合は、調整前の極端にHEXグラフの上下するエキサイティング?な試合
>>588 リアルチーム再現するためにオレも考えた。
レジェンドでも足りなかったよ・・・
>>589 くどい、ちらしの裏に書いておいてくれ
591 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:41:46 ID:sv8t6Njj
>>589 何度もコピペ貼るなら糞セガに要望でも送れやチンカス
593 :
.:2007/09/01(土) 01:49:08 ID:GvCK0Iiv
じゃんけん運とか言ってるやつは、ディレイとプレス偏重とか設定してる輩に対してもサイコロ転がしてんの?
>>587 それは分かるが全員A↑の年棒払いつつ、10〜20Mの費用を単で捻出できるとは思えないんだが・・・
>>594 カード売ればいけるぞ
まあきついことはきついけど
イタリア,イングランド,スペイン,ドイツならカードを売れ
フランス,オランダなら選手を売れ
年間一人か二人は補強できるよ
リセット後の蓄えまでは出来ないが
確かに今の状況は単垢に厳しいぜ
ホテル収入に修正がはいる前までは
リセ後の蓄えも出来たが、今はそこまで貯金できない
今後ますます単複の格差が広がるね
一部の上位の選手層やカードの張り方を見てると
単じゃどうしようもない壁がある
カード売ればっていうが
自分の選手に貼るカードも買わないとならんのに
単垢でそんなにたまるのか?
そりゃ何時間もトレチャにはりついて美味いトレード探すとかすれば
いくかもしれんがそんなことするくらいなら複垢にするわ
>>596 イタリアってCを売るのか?ってくらいまともなのが出ないんだが施設のせいか?
>>598 まともなのっていうのが何を指すのか分からんがレジェンドも結構出てるよ
高く売れそうなのはExセービングくらいなものだが
あとスポンサーで良いの取れるね
イタリアはDIV4のスポンサーでカリスマが出るんで、
DIV4に滞在しつづけると金になるがw
選手売りたいけど、
欧州サッカーにあんまい興味ないので選手の価値もさっぱりわからんし、
なにより相場が全くわからん。
1年10Mで売れる選手がいれば、
そこそこ運営も楽になるんだろうけど…。
>>598正解 施設
高ランクカードの出る施設じゃないとLはほとんど出ないな
年間カードくじ引きから1,2枚とスポンサー収入から2枚
他WMに出せば高く売れるUCやCがある
カードトレチャの倍ぐらいで平均的に売れる
イタリアは単垢ならDF強化コーチ室は立てといたほうがいいな
ただDMFコーチ室は罠かもしれん
DMFのLって安いのばかりだし、これLv3にしてからブレイブハートと不屈の心がよく出る
604 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 03:49:17 ID:Plfcq0OP
単垢これからさらにきつくなるよね
貴重な収入源のスポンサー報酬もNPC強化でクリアしにくくなったし。
Lカード値上がりするかもね 今下がる一方だけど。
結局今回の修正で文句言ってるやつに文句言うなって言ってる人たちは
じゃんけんの時に文句言ってた人たちってことでFA?
Div1に初めて上がってさっき一瞬首位になったけど
これ勝ってもぜんぜんうれしくないね。
理不尽すぎる敗戦がマジで多いわ
HEX重視になったとか嘘もいいとこで完全に運
winとなっててもヘックスほぼ互角だったりの相手に
0-3で負けたりする事はまあ、認めよう
完全に一回り下の相手に戦術勝って0-7とかなめてんのか
うん。。何をすれば強いチームができるのかさっぱりわかんねーっす
むしろ完全に一回り下の相手に戦術勝って0-7で負けるチームを見てみたい
自分だけじゃなく同盟内で昨年上位だったメンツが全部同Divで下位だらけとかどうなってんだこれ
verうpで色々計算式変わったんだろ
調整し忘れとかバグが出ている可能性もある
どうすれば強くなるかなんて、
イタリア・スペイン・イングのdiv1上位に居るチームの編成みてみればいい
負けてる奴は全員弱いんだよ
何が理不尽だよwwwwww顔真っ赤で必死ですね^^
どういうチーム作りをすれば勝てるのか、みんな方向性を見失ってるっぽいね
614 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 07:23:00 ID:Plfcq0OP
みんなみんなっていうが自分なんかはあんまり変わった気はしないんですけど・・・
たしかにNPCは一部強くなった感じはありますが、なんでそんなに周りのPCが弱くなったのか不思議すぎる
戦術設定も今までかなりてきとーにやってたクチです
バグはあると思う。
戦術完成度でのHEX増加がUP後減ってたのだが
昨日INしたら戻ってたので、修正したのかと思ったら
今朝見たらまた減ってた。
推測だけど、バグで戦術完成度の増加分が反映されてないのかも
ついでにAWAY、HEXこっちが少し低いかなくらいの試合で
前半、戦術完全勝ちで3−0、AWAYだしそんな事もあるかとおもいきや
後半、戦術完全負けになったのに5点取って、3−5で勝った。
勝ったけど、意味不明でなんかうれしくない。
>>615 そういえば戦術完全に、勝ってたのにHEX減った試合あった。
あと戦術が負けてる時に点が、入りやすいという気もするな。
この勝ってもモヤモヤするのは、こういったところから来るのかな。
617 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:19:16 ID:8hIEBsjJ
今までじゃんけんでしか勝てなかった運だけのやつが弱くなったんでしょ
cランクとかaランクが主力のチーム
>>611 上位にいるような、あんな哀れなチームにはなりたかねえなあ。
必死さがすごい。
>>618 気持ちはわからんでもないがその言い分は流石に負け犬の遠吠えにしか聞こえなさすぎる
>>619 悔しがってるとでも思ってる?
あんなチームその気になれば誰でも作れるだろ。。おれは恥ずかしくて作れんがな。
お前らの脳内と一緒にするなよ。
>615
そうだよなあ、HOMEで戦術完勝でも自HEX変わらなかった。
戦術の増加分がHOME増加無パッチでフィルターされてるんじゃないかと思った。
>>620 恥ずかしいチームって??
恥ずかしくないチームって どんなヤツ?
623 :
.:2007/09/01(土) 09:29:34 ID:GvCK0Iiv
>>620 必死すぎるwwお前の書き込みが恥ずかしいわ
>>621 戦術勝ちの場合はたしか増えなくなってるはず
負けてる場合とAWAYで減る様になったみたいだ
俺が言ってるのは初期の設定時のHEXね
>>620 自分がいかに余裕を感じられない書き込みをしてるか冷静に見返した方がいいよ
>>622 A、S以上を前にいっぱい並べたチームがどう考えても恥ずかしい
特に3−4−3でFW4人5人くらい使っちゃってるチームとか見るともう・・(笑)
ここの厨に何言っても理解できないようですね^^^^
>>621 さっきの試合、HOMEで戦術完勝したのにHEX減ったぜ
戦術負けた相手チームもあまり減ってなくて結局HEX同じくらいだった
もちろん試合に負けましたよ
>>626 A,S以上をって、D2くらいからスタメン全員A以上なんて普通かと
強豪チームの中には1トップもあった気がするし
4−3−3、4−4−2、3−5−2はよく見かけるけどな〜
逆に恥ずかしくないチームってのはどういうものか聞いてみたいね^^
確かに必死すぎて節操ないチームを見ると悲しい気持ちになるけど
今このスレにおける
>>626を見てると同じような悲しさに包まれるのは何故だろう。。
俺もかなり必死な構成だけど、ちょっと疲れてきたよ・・・
一番楽しかったのはまだ選手が育ちきってなかったDIV3の頃かもしれない
昇級できるかかなりwktkしてたけど今はもうなくなっちゃった
>>630 でもその頃のwktkもかな〜〜り一瞬だったよなw
Div1行っても面白い事が何も無いしw
633 :
621:2007/09/01(土) 10:58:23 ID:Wvp0K4/1
>624
公式の告知によると戦術相性のバー増減は抑え目に、
HOMEアドバンテージバー増加は無し、
になったって書いてあるから戦術分の増加はあるとおもっていたんだけど、
実際はもっと厳しいのか。
それだと今のうちの戦力じゃ有力NPCには歯が立たんなあ。
戦術完勝でもHEX減ったとか文句言ってるやつ、
じゃんけん後の戦術バー判定でも勝ってるか?
いくらじゃんけん勝ちでもバーが負けてたらHEX減る。
今まではじゃんけん次第で戦術バーが
アホみたいに増えたり減ったりしてたから、
そんなケースが無かっだけ。
普通に考えれば今が正常。
>>626 僻むなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
世代交代用にサブにも統制使うと全然足りないな・・・
複垢取らないと無理なんだろうか。
スタンダードで既に行き詰った
あと、前半戦術勝ちで点とられて後半戦術負けで逆転勝ちとか。
試合の経過なんてただの演出なんだから、前後半の戦術等に基づいて、
弾き出した結果に紙芝居をはめてるだけだろ?
大体はその時のHEXに見合った試合経過になるが、
意外性を持たせるために、たまに逆になったりするだけだろう。
久しぶりにこだわり厨出たなw
639 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:25:15 ID:CrpJF8Cz
一切話題に上がってないのが不思議でしょうがないんだが
上位陣のスタメン見たら凄い萎えるのは俺だけなんだろうか?
守備のバーの方が大きい選手が4人だけとか
3トップばっかりなのにウィング使ってるチームがひとつもなくて
3トップは全員ポストタイプとか
センターハーフがひとりしかいないとか
現実とかけ離れすぎだろ。
ああいうのを見てると次も課金するかどうか凄い悩むんだが。
さっさと反論しろや、最強厨wwwww
このゲーム、MFいらねえな
642 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:19:01 ID:uKXIDpvJ
PC同士で全員勝てることなんかないんだからここの愚痴はいつまでも続く・・・
643 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:19:05 ID:fLuiZQmV
最強厨じゃないけど、ミッコリ、テベスなんかのセカストタイプもポストだし、イニエスタをアンカーに置いてもDMFがいない、ロビーニョやレジェスをSMFに置いてもFWばかりだと…ほざいてる可能性もあるしな。
実際は世代交代が楽だからだが、現実のポジがマルチな選手が最近は多い。
サッカーを知らない奴多いな
選手詳しいのいても実際見てるわけじゃなくてWCCFで名前覚えてるだけの奴とか
恥ずかしいチームなんて存在しねーよ
1番恥ずかしいのはここで顔真っ赤で戦術勝ってるのにボロ負けするしm9(^Д^)プギャー とか言ってるおめーらだよ
そんなもんお前だけじゃねーんだよ
みんなが経験してるんだよ
その中でも強い奴が上位にいるのくらいわかんねーのか?
マジ愚痴ってる奴って小学生並みの頭しかないなw
646 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:27:47 ID:Mmnl+RrA
ウイイレで選手名覚えてるだけの奴でしょ
>>636 その行き詰った状態で何シーズンも過ごし経験を貯め
先にあるのはリセット・・・・
そして戻ってくるのに最速でも一ヶ月近く・・・・立派なマゾゲーだね
>>644 で?
サッカー知ってたら偉いのかよって話じゃん
あのさ、ゲームって事忘れてないか?
確かにちょっと前はBCの実名を、今はSSを集めてるオレがいる。アンリ、エトー、ロナウジーニョ、メッシを前線に並べて、最強厨といわれたいw
>>648 別に偉くないよ。
ただ、知ってりゃそれにこだわった選手起用をする人もいるだろってだけの話。
結果、FWをSMFに置くかも知れんし、AMFをDMFに置くかも知れん。
リアルのイメージと違うプレスタ持ってる選手もいるしね。
それこそ、ゲームなんだから好きずきだろ。
SS並べようがCとかB並べようが自分の勝手なんだよ。
こっちがお金払ってるわけだし好きなようにチームを作ればいいんだよ
マジ変な厨が多すぎるぞ
>>650 じゃあ何で見下したような言い方すんの?
わざわざ金払って糞々愚痴っててもストレス買ってるようなモンじゃん
もっと肩の力を抜くか、それもできなきゃやめちゃえばいいのに
>>652 644自体は俺ではないんだがな。
結果として>639みたいなチームになる事もあると言っただけ。
あと。見下してる気はないし、そう感じるなら卑屈になりすぎ。
知識の有無に関わらず、自分なりにゲームを楽しめば良いのにってだけ。
「実際見てるわけじゃないのに」って言うのがどう考えても見下してるだろw
見てたら何なんだよ
愚痴の全ては単アカでしょ、RPGでいえば戦士ひとりの縛りプレイしてるんだから。武闘家、僧侶、魔法使い連れていけよって感じ。
ゲームなんだからどこか妥協は必要でしょ
カードで練習して、プレスタ決められてて、それが戦術ごとに機能するポジ決まってる。
それをそういう仕様だしと割り切って、選手起用するのか
その中でも機能しなくても自分の好きな選手を好きなポジで使うか
毎度の事だが、自分のスタイルを基準に他人のチームを厨呼ばわりするのはいかがなものかと
例えば3−4−3がよく最強厨って呼ばれるけど
最強目指してしてる人、3−4−3がすきでしてる人
好きな選手集めたらそうなった人、スカウトででたの中心にしたらそうなった人
いろいろいるだろうしね
つーか俺もこんな必死になるような事じゃないけどなw
俺もぶっちゃけサッカー専用チャンネル見たいなのとってるからそこまでニワカじゃないんだけどな。
ただ、何か気に入らんわ。
突然ですが、統制値ルールってのは結構面白いと思う。
レアルマドリードみたいなスター軍団をつくっても決して単純に強くならない。
チームとしてのバランスが重要。リーグ全体でも常勝チームが出来てしまうと面白くない。
そこだけセガを評価できる。
やっぱ厨チーム(信也)叩くと擁護がすげーなw
信也まじで死ね!
>>655 だから、実際に見てても偉くも何ともないってば。
知ってりゃ知ってるなりに楽しめるってだけ。
知ってる物を知らないフリする必要もないし、知らないものを知ってるフリする必要もないだろ。
というか、おまえさん好きなようにチーム作れといいながらなんでそんな突っかかってくるんだ。
言ってることと、やってることが違いすぎ。
「選手詳しいのいても実際見てるわけじゃなくてWCCFで名前覚えてるだけの奴とか」
だから何だよ?って言いたいだけなんだが。
おまいさんの方が何か話ずれてないか?
ここ晒しスレじゃないんだから晒すなよ
勝てなくて悔しいだけだろ
私怨で晒すのはやめろ
誰も信也なんてビチクソの擁護なんてしてないだろうに
スゴい変換機能だなw
晒しスレの奴は
早く隔離されてれる事に気付いて本スレから帰れ、な。
沸点の低いスレですね
半島系の血でも混ざってんじゃないのかw
>>662 うん。だからそういう人なりに楽しめばいいんじゃないってだけだよ。
それを見下してるとかどうとかってつかっかてくるのはなんで?ってだけ
668 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 13:26:52 ID:CrpJF8Cz
>>659 実際はマドリーよりも酷い攻撃の選手ばっかりのチームが上位を占めてる。
>>657 3−4−3はいいが、3トップが全員ポスト、ストライカーでアンカー1枚、両サイドも攻撃的。
そんなチームが勝つのはおかしいんじゃね?最強厨呼ばれ方に違和感があるわ。
現実にそんなチームあるか?
669 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 13:27:11 ID:J2N2nuHo
だんだんこのバージョンでの勝ち方が分かってきた気がする。
勝てなくなったって人はいろいろ試してみるのがいいと思う。
なんでいちいち現実と比べるんだ
このゲームにリアリティを求めるほうが間違ってる
>>592 とにもかくにもまず自虐史観からの解放だな
>>670 3トップにポスト3枚並べることに文句を言う前に
それなりな実名FWなら誰彼構わずポストつけてるセガに文句言って欲しいなw
673 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 13:39:43 ID:Plfcq0OP
ここ見て3Top試してたんだけど、弱い気がするんだが気のせいか・・・
かなーりいろいろいじってたけどフォーメーションでだいぶ変わるなぁ
ラインアップってハマると強いけど取りこぼしも多いのかな?
リーグ戦のメイン戦術には向かない気がする・・・。
Div1優勝の次のシーズンで2部落ちした俺様に言わせれば、好きな選手
を集めてこだわりのチームを作りたいけど、自分のプレイ時間じゃとても
無理。せめて、ジェラードたんとスコルジーたんを中心にして、あとは統制値
とプレスタで勝てるチームを作ろうと頑張ってるだけ。
たかがゲームで必死になるのはカッコ悪い、恥ずかしいって思う人もいるか
もしれんが、俺の場合は真剣さを保てなくなったら金払ってゲームする気に
なれない。経済的にも時間的にも、そんな余裕ないしな。
ただ、統制値を保つためにサブに使わないEランク選手を並べるのは自分
でもイヤだなあ。そういう仕様なんだから仕方が無いとはいえ、実際はサブ
のメンバーも重要な戦力なわけだし。
>>668 始めに言っとくけど俺もこのプレスタのシステムは好きじゃない。
ただ、選手にプレスタが固定されてて、機能する戦術が決まってる時点で現実じゃない
ゲームだから3TOPにしてるけど2TOP、1シャドーのつもりの人もいるかもしれない
1TOP、2シャドーのつもりの人もいるかもしれない。
さらにあえていうならば、現実でポスト&ストタイプの3TOPが勝率の良い戦術だったと仮定したら
そういうスタイルをとってくるチームはいっぱいあると思う。
近年、サイドアタックの重要度が増してきたからウイングが復活してきてるし
それに対抗するために4バックも増えてきた。
パサーも前はトップ下、AMFの仕事だったが最近ではCMF、DMFにパサー置くのが増えて
AMFはセカンドストライカーやアタッカーの要素が増してると思う。
現在のSTOでその形が強いチームつくりの内の一つの形であるなら
それもそれで仕方ないかと思うんだけど、どうだろう?
ポスト最強の設定についてだが、ポストプレイと一言でいっても、DF背負って
足元にボールもらうタイプと、ロングボールを頭で競るタイプとでは、全然
違うわな。ところが、このゲームではテベスもクラウチも同じ「ポスト」だからな。
俺は習得可能なプレスタを限定せずに、たとえば究極×2、LV2×1とかの枠
だけあって、育成によってどんなプレスタも習得可能。ただし、能力値の上限の
個人差を大きくして、プレスタの向き・不向きがあるような仕様が良かったな。
モウリーニョだって言ってるだろ、勝つ為に最適なシステムを選んでるだけだって・・・。
STOのリーグ内ではポスト&ストライカーの3トップを並べるのが最強ならそれをやって何が悪い。
他人を見て「恥ずかしい」なんてのは、そもそも言葉の使い方を間違ってる。
現実とかけ離れたチーム作りをしないとDiv1で通用しない、という仕様を批判
するのは、まあ理解できるけどさ。でも、実はそんなことも無いぞ。
ENGで4-4-2の2センターハーフにこだわってもDiv1で優勝できる。うちの同盟に
ツリー型の4-3-2-1にこだわってるミラニスタがいるけど、彼も結果は残してるよ。
まぁ、厨チームだとかこだわりとか言うのは
低年齢の連中っぽい、・・放置で
681 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:11:38 ID:CrpJF8Cz
まぁとりあえず
上位のスタメン見てるとベストイレブンを見てるような感じだ。
今、イングランドの1位見たらジェラードがひとりでアンカーしてる。
3−4−3が多いのも、オフェンスの選手をアンカーに表示するのもベストイレブンに多い傾向だよね?
なんかベストイレブンを集めたら勝てるゲームに思えてしまう。
もうお前さんが納得しようがしまいが関係ないから愚痴を書き込むな
HOMEでボールキープ−サイドDF、相手はサイドOF−オフサイド
当然、HEXも勝っている。
でも結果は0−6(;゜ Д゜)
1試合だけならともかく、こういう試合が複数。
もうね、何したら勝てるか分からんよ。糞修正のSEGAは健在だな。
・選手ありきでフォーメーションを選ぶのか
・フォーメーションありきでそれにあった選手を獲得するのか
ここは好みだろうね
自分は4バック2ボランチだけは譲れないポイントなので
4-5-1DV/4-4-2DV
この2つのフォーメーションを前提に選手を選んでる。
SMFをWINGに変えての4-3-3DVや、AMFを下げて4-5-1TVなんてのもけが人が出たときにオプションとして使ってる
今から始めようと思ったらどの鯖が良い?
何か初期選手が違うような記述が有ったけれども
>>685 SanSiroは一番人数が多くてトレードとか活気があって楽しいけど
リセットを繰り返した高ランクの古参が多く、今から始めて上位に行くのは難しい
他鯖の事はよくわからないけど
Centenarioが一番新しい鯖で、ここを選ぶのが無難かも
>>686 センテで始めたけど、過疎過ぎて暇なので、消して三四郎でやり直したって人も
結構いるぞ。
ネットゲームに何を求めるか次第で選ぶのが良いかと。
三四郎で始めて、それなりの同盟に入れば、困った時にアドバイス貰えるし、
要らなくなった選手を格安で譲ってもらえたりして、序盤は楽だと思う。
688 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:08:24 ID:Plfcq0OP
まぁ普通に考えればセンテだよね
後発になればなるほど不利なゲームだしさ
人数そんな鯖で変わるか?
むしろ新人はセンテ来るだろうから将来有望
>>684 今は選手ありきの方だな。
あえて1番好きというなら4−3−3だけど
現状では戦術の幅が狭まるので難しい。
今は4−4−2のトライアングル、もともと4−4−2のDVだったのだが
DMFの引退で、FW、AMF、DMFを探してたら
安くて性格の合う良いAMFが売ってたのでそうなった。
今はまだ趣味にはしる為の貯金中だから贅沢は出来ないのでね。^^
690 :
685:2007/09/01(土) 15:16:42 ID:TzAiGmd/
>>686-688 d
とりあえずセンテナリオで作ってみる
フリートライアルの仕様を見る分にはそんなにバカスカ補強は出来ないっぽいね
今回の変更から戦術勝負は意味なしで別パラが重要でFA?
HEX一マス下の相手に戦術勝ちしても0-3で負ける...ホント理不尽な負けが増えた。
戦術考える意味がなくなったし、監督の戦術LVも意味がなくなったね。
しかもよく見たら水曜日のアップデート以降、HOME戦が多くて勝ち星数えていたのが、全て負け。
仕様を変えるにも年の途中で変えるなよな!!!
あと、NPCが凶悪になったぞ。
高ランク選手集めてHEXだけ高いが十分育ててないスカスカチームのくせに・・・
で、どういうチームが強いのよ?
完成度が高けりゃいいのか?
>>691 監督の戦術レベルはメチャクチャ意味が強くなったと思うぞ?
アンチェロも葉巻も、ここだわりオーナー様から見たら恥ずかしい最強厨なんだなw
>>694 最初は俺もそう思ってたけど、今日、HEX一マス下相手の戦術LVは2と1でこちらは3と2。
もちろん、戦術完成度バーもこちらが上。にも関わらず0-3負けなので、意味がないと知った。
697 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 16:01:33 ID:Plfcq0OP
>>696 あまりにも飛躍しすぎだろ・・・
もっと他の部分に根本的な問題があるんじゃないのか?
カルデロンもラポルタもアブラヒモビッチもモラッティも
超恥ずかしい最強厨だぞ?
もう本当にバカじゃねーのか?と思うくらいに。
レアルマドリーのペレス時代なんざ、恥ずかしくてしょうがないだろ。
オレはこんなオーナーのようにバカスカ選手を買いあさりたい。
9点でカンスト?10点以上とれましぇーん
確かにわけわからん負け方する試合が増えたな〜
相手の戦術にあわせて戦術勝ちした時が多いとも思うが、
全く総合力で勝っている場合でも起こる。
この前の調整が入ってから、HOMEでも普通に負け続けている
従前みたいに、シーズン終盤はHOMEばかりだから
逃げ切れるとか逆転できるかも?とは言い切れなくなったのか
702 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 16:25:48 ID:Mmnl+RrA
あれ?
なんか気が付いたらアップデート以降殆ど全勝でいつの間にかうちのチーム1位だ・・・
最初の数試合でつまづいたから昇格諦めて戦術全くいじってないんだが。
SEGAはナイスアップデートだな。今回だけは褒めてやる!
>>697 つまり、その”根本的何か”の前には戦術は意味がないということ。
そこだよな〜戦術固定すると勝つ、
得意戦術でも戦術煽ると負ける
な〜んも戦術いじってない招待カップはブッチギリだが、
リーグはいじりだしたら負けはじめた。
三四郎でも今カードトレチャの人数187人だが、
センテやアステカどんな感じなんだ?
>>704 「戦術煽る」って何?「弄る」(いじる)って言いたかったの?
センテだけど、ぶっちゃけこれ以上人増えて欲しくねーわ
過疎ってるアステカでも行ってくれねーかな・・・
709 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:42:09 ID:Plfcq0OP
センテって時々カード茶300overとかあるからなー・・・
あれはメンドイわ
そっかぁ…
全盛期はカードチャ300人が3つたってた時代もあったのだが…
それからするとどれだけ過疎ってきたか(´・ω・`)
711 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:49:37 ID:Plfcq0OP
え!? それすごいねー・・・
センテの後から組だから今じゃ信じられない話だわ〜
>>707 あり、もうほぼ三四郎=センテ って感じだな。
713 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:54:25 ID:+ne0K09b
正式サービス開始からノーリセでDIV1も経験、今はDIV3にいるが
金は400Mある。
いろんな調整とかあると思って貯めれるだけ貯めておいた。
戦術改正を見てリセットする気してたが、戦術固定でもけっこう勝てる。
けっきょく長くチーム作りしてたチームが大崩れしない安定した強さを保てるのかも
Div2攻守4戦術のチームだがアップデートがあっても安定して勝ててるな
ただ、勝ち点1差の1位は完全戦術固定だが。
これはいままででは考えられなかった。
セン鯖ですがお金は2200mあります。
10アカスタートでイタリア放置でした。
今はオランダフランスイングの3垢です。
717 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:07:59 ID:Plfcq0OP
>>713 個人的に質問なんだが、
経験値捨てて金に走ってる人って自分個人の考えではほんとに意味のないことにしか思えないんだが
別の考えあるのかな?
しかもそういうやり方って飽きないか・・・?
引退する人の多くがそのパターンな気がする。
リセはやくしたほうがいいと思う 余計なおせっかいだがw
どう考えてもこれからDiv1ボーナスが生きてくるのは確実なんだし、、、
一応戦術選んだ方が良いと思うけどね。
流石に前みたいにチーム内に得意選手が少ない戦術選ぶとキツいが
得意選手が多い戦術攻守各3種くらいで回してて全然普通に勝ててるけど。
719 :
713:2007/09/01(土) 18:23:40 ID:+ne0K09b
>>717 質問ありがとう。自分のサカつくの目的は好きな選手集めたり、いずれは1つの国の選手だけにしたい
から、金を貯めれるだけ貯めてリセット考えてた。
スタジアムの施設収入減ったあたりからリセットする気したが、DIV3以上にいれば金はまだ貯まる。
もう少し様子をみる。
飽きた頃にリセットする。俺の最終目的は達成されてない。なぜなら取りたい好きな選手がたぶん、まだ未実装だからww
サカつくが純粋に好きな人は飽きないと思う。
720 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:32:20 ID:Plfcq0OP
>>719 なるほど 強さにこだわってない人もいるんだなー
丁寧な返事 サンクス!
辞めるなよ〜!
チェルシーうざす・・・・
過疎ってきて言うのも憚られるし直接言うこともできないが、カードトレード繋ぐ事知ってる奴は選手トレードの繋ぎ方も知ってるよなぁ
いちいち両方で選手売りますって連呼するのはなんとかならんのか
売りたい買いたいからに決まってるだろ
信也も普通に両方で連呼してるしな
信也死ね
724 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:07:06 ID:Plfcq0OP
どこの鯖かはしらないが慎也に粘着してるお前も相当厨だと思うぞ
何回同じこと言われたら成長するんだ?
晒しスレでやってくれと何回見たかな
他の鯖の人からしたら君ひどく気持ち悪いよ 金輪際やめてね^−^
信也は酷すぎるからな
あれは本人が改めない限り永遠とやられるよ
戦術固定の奴とDiv2ハイランカーズカップ決勝戦、、、
なんだかな〜〜
>>724 あげてる奴が言っても説得力あるわけねーだろ
アホ。
728 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:16:14 ID:Plfcq0OP
>>727 とことんあげてやるぜ アホと来るとは文才ない奴だな つまらん
俺があと言いたい事は信也は^^をよくつけるって事だけだ
>>726 オレは戦術固定でDIV1ハイランカーズカップ決勝戦だ
決勝はもちろん戦術煽り弄くるよ。
と混乱させてみる^^
だから勝てないからって名前出すのやめろよ
ここも哀れな奴らばっかりだな…
リアルでも負け組、ゲームですら負け組
まぁここはそんな奴らの溜まり場だからな
これからはあげで一日中レスしてるセンテナリオの奴をNGすればいいんだな。
リーグ戦固定じゃなかったら招待カップが固定かどうかなんてわからんからな
過去の試合全て見たら分かるが、そこまでする奴はいないだろう・・・たぶん
トライアルと同じ感覚でやってたら全然スカウトがリストアップして来ないのな
せめてFW一人取らないと点が取れなさ過ぎる…
>>734 誰かからレンタル募集してみたらどうだ?
まあそんなことしなくてもDiv8くらいはいけると思うが。
センテ、後一週間もすればクラブ数4000いくんじゃね?
3838クラブある
今がマジで丁度良い時期なんだろうなー
と三四郎を捨てて移住したオレが言ってみる
大体複数鯖あると、初期鯖と新鯖が賑わうからな。
しかし、三四郎の実働クラブ数も4000前後ってことか
センテはDIV6くらいに残骸が大量にあるよ
リセットして気が付いたがちょっとビックリ
2ヶ月で見切った人が多いってことなんだろうが、止めるペーストは三四郎より早いな。
止めるペースト?
NPCにはまったく歯がたたんとはまで言わないまでも勝ち辛くなってるな
さっきアウェイの対NPC戦で戦術勝ち&HEX勝ちして、さらに終盤だが相手に2人退場者が出たけど
4-0負けだった・・・orz
ホームではHEXの減りが少なく修正されたらしいが
スタミナ以外は減ってないのが問題かと・・・
戦術で負けならばせめてTACは減らしてくれセガ!
選手が修得プレスタを決められて生まれてくるのが問題だと思う
FWならば、ストライカー、セカンド、ポスト、チャンスメイカー、アタッカー、ドリブラー、トップ下
の中から好きにカード貼ればプレスタ覚えれるように変更してくれ
ランクによってFならプレスタ最高3コまで(選手によって少ない場合もあり)、D・Cで最高4 B以上で最高5
EまではLv1プレスタ、D・C・BがL2、Aなら究極1、Sなら究極2、
SSは究極3 or 究極1とファンタ(カリスマ)、SSSで究極2とファンタ(カリスマ)
あと、修得プレスタによって任意で
FW⇔AMF WING⇔SMF⇔SDF DMF⇔CDF等のポジション変更ができればいいのになぁ
743 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:49:53 ID:+ne0K09b
なぜ、タクティクスとシステムは減らさないのだろう・・
戦術ジャンケン負けて戦術と関係ない選手の個々の能力が減るって、どういうこと?
タクティクス、システム減らして、低DIVみたいな試合展開にすればいいのに。
>>742 ファンタジスタ・カリスマに必要なLカードがとんでもなく高騰しそうだなそれ。
さすがにそこまで無制限だと実名選手の意味がなくなっちまうような気がする。
俺としてはチェルシーやらバルサとか超BIGクラブにはがんばってほしいからNPCが強くなったのは歓迎。
DIV1にPCばっかじゃつまんねー
やっぱDIV1にBIGクラブいないと
普通、こんな調整はいったらそれに合わせてNPCの強さも調整すべきなんだけどね
どうも行き当たりばったりな感じがする
これが正常なバランスだとするならば今まではなんだったんだと
>>745 超BIGクラブが強いのは別に良いんだけどな
便乗してどうでもいいNPCまで強くなってるのが微妙
統制値ボーナスって何のためにあるのかわからんのだが
同じリーグに同じ選手集まって何が面白いんだよ。
日本のJリーグやプロ野球でも外国人枠があるように、
昔のヨーロッパクラブリーグにも自国籍枠があったわけよ。
EU統合でボスマンって選手がその枠を撤廃させる裁判で勝ってから、
EU枠内外だけが制限になった。
最近は自国籍の選手が育たなくなってしまったので、
自国籍の選手や下部組織出身選手でって縛りをもうけようという動きがある。
とどうでもいいマジレスをしてみる
おまい詳しすぎwwwwwwwwwwwww
参考になりますた。
でもそれとサカつくはまた違うだろう。
同じ選手と同じ選手の対戦なんて普通見てて面白くないだろ?
俺のチームはホーム負け無しアウェイ勝率激悪なんだけど
やり方になんか問題あるんだろ
別に選手が変わっても紙芝居が変わるワケじゃないから見る面白さには関係ないんじゃね?
好きなクラブ、選手に偏りがあればいいんだろうけど、
そりゃしょーがねーよ。これが野球ゲームだったら、
1番 イチロー ばっかりだろ。
キイロイトリしつこすぎうぜえ
戦術に適応したシステムとかよくわからん。
サイドオフェンスにする時はディフェンスを4枚以上にするのはわかるけど、
中盤やトップはどういうのが理想なのかね?
そういう戦術に詳しいサイトとかないかな?
>>755 その戦術で光るプレスタの選手が多くなるシステムにすればいいだけ
それぐらい自分で考えろよw
up後全く勝てなくなったのぉ><
D1にもいったのにD4が見えてきたw もうリセットだな
悪い子ちゃんだ
おめーは
>>757 d
ちょっと飽きてきたんで、
現実のサッカーっぽく戦術・システム組んでみたくなったんだ。
勉強させていただきます。
761 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:30:45 ID:k9G9JwLg
戦術の完成度が重要になったと思われ。
HEX、戦術どっちも負けで、試合に勝った時を見ると、
完成のグラフのみ相手より上だった。
4試合位からの推測ですが。
>>761 もう一度スレを読み直してみるといい
完成度無意味だよ
>>761 いや完成度大幅に勝ってても
ぼこぼこにやられるよ0-5とか
完成度は9.5ぐらいの使っても余裕で負けます^^
ドイツ人だけどアップデートされてから高ランク選手詳細リストが
出づらくなった。
いまだにウイングバックとサイドハーフの違いがよく分からない
カップ戦だがレッドカードで出られなくなったCDFの代わりに
とったばかりのhex30が出場してた
ベンチ内にhex50のCDF hex65のSDF ベンチ外にhex75のCDFが居るのに
どうなってんの
基本放置ゲーなんだから選手が欠場した時のプログラム ちゃんと組めよ 糞セガ
うちは出場停止のFWの代わりに
ベンチのF-HEX61はでずに、ベンチ外のA-HEX60が出場
もう一人S-HEX57ってのがいるんだが、こいつがでると統制値OVER
たぶん、統制値OVERにならない最高ランクの同一ポジがでるんじゃね?
>>767 基本的にサブじゃなくてリザーブから出ちゃうのが困るよな。
だからと言って交代要員リザーブに置いとくと連携とか繋がりにくいし、ほんとセガ糞すぎw
なるほど
FW怪我した試合にGKがFWに入ったのは唯一のリザーブだったからか
771 :
765:2007/09/02(日) 01:33:01 ID:HCwOSx73
>>766 ウイングバックもサイドハーフはどちらもサイドが主戦場でおおまかな
ポジション詳記はMF。ウイングバックの役割は主にサイドの上下運動で
サイドからドリブルしクロスを上げたり相手のサイド選手の攻撃を防ぐ
のが仕事。ウイングとサイドバックの中間的ポジション。
一方サイドハーフはサイドからの攻撃はもちろんゲームメイクも担う。
守備は全くしないわけではないがボランチやサイドバックに任せる事が
多い。
またプレスタ、調子、統制値、戦術、戦術完成度、HEX、HOMEで勝っていて試合に負けたorz
ホント、早く再調整し直してくれ。重要な隠しパラメータかアルゴリズムの偏り・バグがあるんだろ?
それを知らないで真面目に強化してる人間が本当バカ見てるよ。
格下が勝つのは不思議じゃないけど結果が極端なんだよな
774 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:42:29 ID:gQNi5UVf
しかしGKは個性がないなぁ・・・
775 :
.:2007/09/02(日) 01:44:36 ID:WT1QGA2d
リセット準備中で主力もほとんど売りさばいてるにも関わらず、
なぜかAWAYでポロっと勝ってたりする。
今までだと考えられないと思うんだが。
相手はさぞ悔しかっただろうなぁ…。
DIV2ですらこんなことが起こるんだから恐い(´・ω・`)
>>775 嘘じゃない。
DIV2で今までは戦術合わせで勝ってきたから、相手チームはよく確認してる。
今回は念押しで軽めで休養にして、調子も上げてたから、なおさらショックがでかい。
775がセガの関係者だったら、早く調整し直してくれ。あるいは勝敗を分けてる重要パラメータを公開しろ。
アルゴリズム・・・うちのチームはそんな感じで勝敗に波があるな。
>>774 うむ。天才PKセーバー川口みたいなのがほしいね。
大ポカするけど精神的に負担がかかるところはめっぽう強いとか。
あと、名前忘れたけど南米にFK蹴るキーパーいたでしょ。
あんな感じで統率力とかフリーキックとかのパラメータの高いGKもほしい。
今回ってチラベルトって出てきてるの?サカつくだとチラバートだっけ?
781 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:15:04 ID:BYYbCnBQ
勝敗を分けている重要パラメーター
監督w
あとはHEXのオフェンスとディフェンス
他は戦術により大きく変化するけど、でかくてあたりまえ
調子とかは上位DIVはみんな絶好調じゃねーの?
784 :
.:2007/09/02(日) 02:23:02 ID:WT1QGA2d
>>778 どんだけ勝ちてぇんだよw
相手のチームにもきちんと敬意を払えよなw勝って当たり前みたいな書き方してるけどさ
ここで不可解な負けを煽ってる奴も自分が今勝ってる本当の理由がわかっているのか?
自分が強いとかそういう謎回答は抜きにしてな。
明確な理由がわからなければ来シーズンあたり、ここに愚痴を書き込むことになるぞw
ちなみに監督SSでも不可解な負けが多すぎるから監督は勝因のメインにはならないと思う。
煽ってるてか、みんな検討してるんじゃん。
> 775がセガの関係者だったら、早く調整し直してくれ。
> あるいは勝敗を分けてる重要パラメータを公開しろ。
こんなバカなこと書いてあったら煽って遊ぶしかねーだろ
>>786 煽ってるとか、バカな回答とかそんなことはどうでもいいんですけど?
勝った理由が分からないやつなんているのかよ
俺が教えてやるよ
相手より点数を多く入れたから勝ったんだよ。
それ以上でもそれ以下でもない
とりあえず、うちのDIV2で
HEX(攻撃・守備)が0.5目盛りほど小さい
戦術固定のノービスが首位を爆走してる
DIV1でもそうなんだが、あまり作戦をいじらないほうがよさそうだ
それから、全く不可解なボロ負けがある
ランダムの要素が強くなったともいえるかもしれん
>>787 きちんと状況を書き込めよ
状況報告が多くないと解明できないじゃん
SEGAの関係者に期待するのかw
ただ、出来ればやっぱり勝敗のバランスはしっかりしてほしいね。
たとえばブラジル代表と日本代表なら10回やって日本が1回勝つかどうか。
でもブラジル代表とイタリア代表なら五分五分くらいかな。なんかそんなバランス。
戦力も強くて戦術も勝つチームが、ホーム&アウェイで両方大差負けとかはおかしい。
せいぜいホーム大勝、アウェイ惜敗くらいのバランス。
戦う回数増やせばホーム惜敗とかあってもいいけどさ。
マジでセガふざけんなよ! なんでウチが首位独走してんだw
他にHEXでかいチームいっぱいあるじゃねーかよ・・・。
なんで勝っちゃうのかわからなくてスッキリしないから今月で辞めることにする。
流れの中でのシュートはかなり外れるようになってるが
FKとCK(特にCK)が相手も自分も異様に決まるぞ
どういう計算してんだ?
>>788の煽り回答が現在の状況の的を結構獲ちゃってるよなw
たとえばチームヘックスが全項目MAXで相手が全項目4.5ぐらいでも
今の感じだと勝率で言ったら差が小さすぎてどちらに転ぶかよくわからない状態だと思うんだ。
上の状況で100回やったら勝率が55:45みたいな。
かと言って、上記ぐらいの差で勝率80:20とか差をつけすぎると短いスパンでも戦力が結果に出やすいけど
バランスとしてどうなのか。
点が入りすぎてて戦力が拮抗しててもちょっと内部抽選に偏りがあると6-0とかの試合になってしまうのがいけないのかな。
得点を減らせば単発の試合見てる分にはそれなりに納得がいく?
ゲームバランスとしたら、もう少しチーム力(じゃんけん後のヘックス値で)の影響で勝率に差をつけて順当勝ちを多くする(不可解な負けを少なくする)。
得点を少し減らすと見栄えも良くなるのかもね。
ちょっとオカルトなんだが、チーム編成画面のメインスタイルで試合すると
戦術負けしようが結構勝ってくるんだ、
相手にあわせてHEX小さくならないように、得意戦術を選ぶとHEXが大きくても負ける
戦術が同じでも選手の怪我でフォメをちょっといじったら0-6で負けた。
放置、固定でいい結果出している人いない?
ここで論議されてた戦術コロコロにも密かに対応した修正が入れられてる可能性があるってことか。
あれだけ「じゃんけんげー」と罵られ、メインスタイル優先してないかと
複アカなんで、たいして期待してないチームは放置でボチボチの成績
メインのDIV1は最初独走してたんで余裕かましてたんだが、
今は降格ラインギリギリ、最初のほうはあわせてたってか、
NO.1戦術の逆を選んでたら偶然かたよってたんだ。
今は選手の怪我もあってあせって戦術変更したらボロボロ。
まわりが戦術いじって自爆してる可能性もあるし、
情報が多くほしいわけよ。
>>792なんてのも裏付けっぽいが。
>>795 ウチは相手に合わせるというより「合わせられない」ようにって思って適当に
グルグルやってるけど、調子が良過ぎる。選手が育ったってわけでもないし
ホント今回の修正は意味不明というか、見えない力が働いてるんじゃないかと
本気で考えてしまう。
勝ちと負けが固まらない?
>>798 試合日程でフォメいじってます?
それともクラブハウスのチーム編成?
>>799 確かにw
パチスロ的要素をとりいれたかもしれんw
>>798は単純にビッグボーナス中かもしれんw
>>800 フォーメーションは常に固定で戦術だけ試合日程で変えてるよ。
ただ前期まではそれこそ毎試合戦術コロコロやってたけど、今年は
2試合に1回くらいの割合で変えてるくらいだから、「基本」で戦う
回数自体は増えてるのは事実だなぁ。
>>802THX
オレも基本でいい成績なんだが、今までの感じでついいじっちゃうんだよ。
DIV1ハイランカーズカップ放置で優勝したし・・・。
何よりも問題なのが、
セガ自身がHEX重視の育成計画が必要と言っておいて
そのHEXでかいチームが勝ててないことだよな
得失点を見たらわかるんだけど、+50とか行くチームは確かにヘックスでかいんだよ
でも勝ててないどころか、+5とか、+10とか、稀にマイナスのチームよりも
順位が下の事がある、いくらなんでもこれはおかしかろう。
徹夜しちゃったよ・・・・w
何となくわかったが、すぐに対処できない。
SEGAよ戦術の完成度BARはおかしくないか?
信也さえ死ねばそれ満足
信也早く死ね!!!
今回みたいに、明らかにカードのL率落としても
何も告知しないよなセガって・・・
普通に一行書くだけで大分印象違うんだが・・・
普通にLカード今まで通りでるが・・なんか負けだしたらセガちゃんとしろとかカードはでないとか・・なんか被害者ぶってるやつおおすぎ。
頭わるいのか?みんな同じ調整なんだから自分のせいなのにきずけ
俺はメンテ後も戦術コロコロ変えてるけど勝率は以前より上がってるな。
世代交代期で戦力も下がってるし上がってることといば今期から監督SSにしたくらいか…
ぶっちゃけシーズン開幕時に一年分結果決まってて後は何いじっても変わらないとかだったりしてなw
俺もバージョンアップで、助かったくちだな。
前までは、DIV3-4を行ったり来たりしていたが
変更あったとたん勝ちまくり、DIV3の2位にいるし
>>780 いるよ。
ロジェニオ・セニはFK能力高いよ。
NPC戦が6試合続いてたとこで
今までどおり全部戦術いじったら負けばっかだったなw
俺もだ・・・6連敗って・・・
悔しいから頑張るっていうよりかなり凹んでしまう
つかこのゲームのカードって結構キャプ翼から取ってるんだよね?
そのうちスカイラブハリケーンとか出ないかな
すご攻回避して他のカップ戦出たらNPC強すぎ
すご攻のNPCは弱いのに
あとネットキャッシュ当たったw
これほぼ全員当たるんじゃねーか
上にある監督の差って実際どうなんだろうなあ
契約高いから監督についてはいつも悩む
820 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 12:06:30 ID:gQNi5UVf
今回の調整だけはセガGJ!といわざるを得ないな
今までは戦術で決まってたけど
HEX、連携が一番強いうちのチームが1位になってる
結局どっちなんだよw今上位Divにいないから、
話に参加できなす(´・ω・`)
今シーズンで引退する選手に対して契約切れの警告Uzeeeeeeeeeeeeee
いい修正をしたと思うが
戦術を攻守ともに勝っていてもHEXが小さくなるのは仕様なのかな?
>>823 AWAYなら以前から戦術両方勝ってても下がってたぞ
わかった。答えを言うよ。
実は各div始まる前に全ての試合結果は出てるんだよ。
だから補強しようが戦術変えようが予定調和で勝ち負けするだけ。
826 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 13:19:54 ID:VmTuMVH0
<<636
単アカだとレギュラー統制値25前後じゃないと世代交代は無理。
一時的にメンバー揃えても、すぐにチームの弱体化してしまうよ。
チーム全体の統制値も45以内じゃないと資金がやばくなりますよ。
要するに複アカで、育成チームで育った即戦力を受け渡すのがセオリーです。
つか世代交代する前に経験値たまっちまうんだよな
大体div2降格div3昇格繰り返す頃に・・・
で結局リセットしちゃうわけ
延々とこのループの予感!
スタンダードから圧倒的に経験値たまらなくなるから安心しる
スタンダードの経験値はなかなか貯まらないよ
経験値をMAXまで貯めきろうとすると
50シーズン以上必要だろう
ちなみに今はdiv3残留争い
前リセットの時はdiv2で頑張れたんだけどなー
単垢は妥協するしかないね
>>827 スタンダードでさえ次のランクアップまでに
30年とか普通にかかるぞ
もう『単垢だから』は言い訳にしかならんよ。
俺イタリアで単だけど8月中1回もDiv3以下に落ちてないし
プロスペクトはさらに溜まらないな、30以上かかるかも
スタンダードは1回リセしたほうが経験値のたまりははやい
千鯖に在位年数23年で
プロスペクトになるための経験貯めた廃人がいるwwwww
こういう奴がキャップ解放後のFF11で5日でカンストさせたり
信オンで一ヶ月で60とかやっちゃうんだな・・・・
廃人じゃなくても全然できると思うな、リーマンでも全く問題ない。
1日30分じゃね〜と思うが。
>こういう奴がキャップ解放後のFF11で5日でカンストさせたり
>信オンで一ヶ月で60とかやっちゃうんだな・・・
よくわからんがキモイ
837 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 16:42:26 ID:EhgynOxd
>>829 それは言いすぎ、ほぼ0からで20年で溜まった。
>>835 三四郎ですら珍しいのに凄いなソレ・・
初期Aのガジャルドの引退を待たず
17年でスタンダード→プロスペクト行けた
経験値ギリギリだけどw
前言撤回、獲得カップ数が異常だw
840 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 16:49:35 ID:gQNi5UVf
>>835 どうやったらそこまで早く貯められるんだ?
招待カップとか経験値高いのかなぁ
在籍32年目で獲得カップ数200超えたけどまだ3年分くらい足りない
経験値貯めるのは、やっぱりカップ戦にでまくり?
>>836 とりあえず、意味わかって無いのにつっかかってるお前がキモい
しかも一般人じゃ不可能だし
>>838 テンプレの奴だけど
「プロスペクト 格レベル+2 試合毎の獲得行動ポイント+1」
これで合ってるの?
>>840 獲得カップ数が300超えてるからな・・・
あとセンテはぬるいんじゃないか?昇格をさえぎるものがない
>>842 悪いね、ONラインゲーオタの世界は怖いね。しらんけど。
>>842 煽りとかではなく純粋な疑問としてどこまでが一般人なの?
ぶっちゃけD2↑までいくと1日30分で十分いけるよ。
APは余りまくりだしカードはWMで買えるし選手もWMで買えるし
単垢
↑一般人
-------------------
↓
複垢
>>843 合ってるよ
獲得カップ数は150くらい
わざとじゃないんだけど、残留が少なくて
DIV1〜4を昇格・降格の繰り返しだったのが良かったのかもw
>>835 22試合のカップ戦でまくれば結構貯まるよ。
短いのだと貯まらない。
ちなみにプロスペの次はメジャー、統制値+4・人脈値+10。
リセ無しでやると、Div1まで昇格したとしても、40年くらい
かかりそうだ・・。
昇格争い脱落したら
降格狙いに切り替えてるな俺
行き詰ったらリセット、なんて金も無いしやらんが
残留せずに昇格降格繰り返してるから
それなりに経験値は貯まる
が、リセットのが経験値貯まりいいのか?
都市伝説みたいな話じゃないのか?
でもぶっちゃけ経験値溜まって喜ぶ奴ってあんま居ないよね
>>851 いやそのクラブの最上位Divに到達した時だけ、
ボーナスで経験もらえるはずだから、その意味で昇格・降格を
繰り返す意味は無いハズ。
逆にリセット繰り返せば、常に昇格ボーナスもらえ続けることに
なるので経験溜まるのが速いって理屈。まぁ、つまらんし
お金も溜まらんからやる人はほとんどいないと思うが。
メジャーまで正直やる奴なんかいるのか?
スタンダードでもうおなかいっぱいだろ普通。
>852
そうなんだよな
あんまり考えないでおこうとは思うがやはり気になってな
>853
そうなのか?
カップは全く出ずに2⇔3往復し続けて貯まって行ってるが
D3昇格、D2戦ってる最中に招待準決以上くらい行ってるから
それで貯まってるのかな
D2行く度にD1狙うのだが…D2じゃクズレベルな戦力らしいw
マイナー終了からプロスペクトになるまで20年かかった
ノービスからずっと同国でやって特にここ10年以上Div1〜3昇降繰り返してるけど
流石に何度も当たってる面子ばっかりになって飽きてきた。
プロスペクトの経験値溜まったらさっさと他の国へ行きたい。
858 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 18:24:32 ID:sgeYD4G1
きもいって言ったら信也以外いないだろ
過疎鯖の話なんかどーでもいいからするな糞が
全然関係無いがこのゲームの音楽ってすげー眠くならない?
横になってボーっと画面見てると寝てる事がしばしば
とっくのお父ちゃんに既出だとは思うが、マイナーでMAXまで経験値貯めた人と
必要経験値に達して直ぐスタンダードになった人じゃ、プロスペクトに必要な
経験値に達する早さが全然違う。
つまり、常に経験値MAXにしてからリセットしたほうが早くクラブ格を上げれる。
・・・って、当たり前の話だよな?
>>862 つまり、経験値を持ち越したほうが有利ということ。
その何十年後の世界は選手やカードを供給してくれる人がいるんかいな?
オランダやフランスで代売やると、かなり高価でうれそうだな。
いや、残念だがそれは違うぜ、ハニー。
ノービスからプロスペクトになれるまでに必要な総経験値は、いつリセット
しようが結局は同じ。
MAXまで貯めてしまうと、その時点からリセット時までに得られる経験値
は加算されなくなるから、その分だけ無駄になる。
最速でプロスペクトになろうと思えば、Divごとに得られる経験値と勝率を
考えて、リセットのタイミングをはかれば良い。
簡単に言えばDIV1までいけと
仮に、
マイナー→スタンダードに必要な経験値=1000、MAX=2000
スタンダード→プロスペクトに必要な経験値=5000、MAX=10000
とする。
1000貯まった時点ですぐリセットすれば、スタンダードになってから5000貯めない
とプロスペクトになれない。
2000貯めてからリセットすれば、その分マイナーに長く留まることになるが、スタン
ダードになってから4000貯めるだけでプロスペクトになれる。
どっちが速いかは、1000分の経験値を得るために、マイナーに留まったほうが
いいのか、スタンダードにしたほうがいいのかによって決まるってことだね。
>>866 んだな。おそらく、消費SEの効率を無視した最速のランクアップは、
ノービス→マイナー、マイナー→スタンダード
=残留無しでDiv1まで昇格、Div1から降格するかMAXに近づいた時点でリセット
だろうな。スタンダード→プロスペクトは長丁場になるから、ひょっとすると経験値が
貯まってない状態でリセットして、容易に獲れるカップ戦で荒稼ぎした方が早い
かもしれない。
ハタラキバチすげぇw
そんなカップ戦でまくりで選手育つのか・・・
BGMを変えてみたんだが新鮮でいいな
あーマジでカード売る気ならねーー
カード売買仕様をもうちょっと簡単にしてくれよ。
873 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 21:05:22 ID:sgeYD4G1
9月はアップデート無しだっけ?
大量に人減りそうだな。
月末に「10月3日ついにアノ選手が!!」
で大丈夫と思ってんじゃね?
カードうるのって面倒くさいよな
もうちっとなんとかなってほしいわ
1日数分プレイでOKなのが売りなんだがそれが重みになってきた。
仕事早く終わっても念入りに色々観覧しても大した変わらない光景なのですぐ見終わるw
もうお腹いっぱいです
セガからしたら俺らなんて犬か家畜だろうなw
一度やった餌の味を何時までも覚えてる至極扱いやすい存在
そりゃ足元見るわ
お前らうっせーよ
リガーもプレミアも始まって、全試合チェックするのに忙しいんだよ!
ちったあ現状で辛抱しろや
今でもDiv1って戦術ジャンケンしてる?
全部のカードをワールドで売らせろとは言わんから
スキルとスカウト一点ずつでいいから、同時にさせてよ。
サッカーの審判って視力2.0以上じゃないとなれないんだよ
誤爆
>>883 家本見てると、視力なんかどうでもいいと
思うのは、俺だけか?
>>879 普通にしてる
仕様変わったけどやっぱり前の仕様で強かった人が今でも上位にいる気がする。
抹○とか
ホームアドバンテージが消え失せたから
ますます戦術ジャンケンで勝つ重要性が増した
>>886 だよね
つかぶっちゃけこの仕様ダイブといいと思うよ。
運ゲーなんて言ってる人は悪いけど負け惜しみにしか聞こえない。
確かに運もあると思うけどリアル野球、バスケ、サッカーetc..でも運で勝つことなんてあるでしょ
その中でも強いチームが優勝するってことよ。
1ヶ月は様子見て見ないと、新しい仕様の是非は分からないな
今の所は固定でもやっていけるというのは時間のない人にはやさしくて良い
>>886 得意戦術Lv4の監督を捕まえればHOMEだろうがAWAYだろうが
ジャンケン勝とうが負けようがほとんどビクともしないぜ
Eの選手でもリセオクで10M前後の落札だし、なんかもう格差付きすぎw
ゲームの中でまで底辺の生活か〜
Eの育成済みはベンチ要因として人気だからな
B〜Dの方がまだ安く買えると思うぞ
つか、こんなゲームする前にリアルで底辺の生活しないで済むよう努力しろw
892 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 23:51:07 ID:BYYbCnBQ
固定戦術で敵PCに合わされてるが、相手がことごとく沈んでいってるww
いいよこの仕様ww
まあしかしリアルでは好んで底辺の生活してるからいいのだが、
このゲームのリセオク部屋につないだ時に感じる「幾らでも出すよ〜ん」
って雰囲気は股間に悪寒が走る
今までのじゃんけんは∞の手があったが、
これからのじゃんけんは2×2の選択肢になると思われ
次シーズンは対PC、NPCとも考え直す必要があるな
895 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:04:02 ID:0Nd/QAd2
今回の仕様変更はかなりいいね。
戦術放置で少なくともDiv3は1位独走できる
戦術固定の奴に回りがあわせて自爆しただけ、
来シーズンは攻守が劣る戦術固定チームは沈むよ
監督戦術Lv4+プレスタ王冠の固定が最強か?!
898 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:21:26 ID:nbv26egp
来季からはみんな気づいて、自分の得意戦術対相手PCの得意戦術で収まるな
戦術の有利不利はほぼ関係ないし
監督の戦術Lv、戦術完成度、連携の良さ、プレスタ光り
このへんが重要か?
899 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 00:26:44 ID:1KjKs9Gh
>808
説教してる喪前が頭悪そうで
茶吹いた
×きずけ
○きづけ (気付け)
900 :
879:2007/09/03(月) 00:30:13 ID:Xg25lBSe
レスくれた人ありがとう
参考になったよ
全戦術対応型のチームにするか
ある特定の戦術特化型にするか悩んでいたが
特化型チームで上位を目指してみる
監督ランクAの当クラブは、戦術固定せずにそこそこ勝ってるよ。
マルチな選手を一人でも育てておくと、幅が広がって楽しい。
負けてるときは3トップにして攻撃重視にしたり、終盤は1トップに変えてみたり。
・・・と、自分の妄想で楽しんでるだけだけどねw
まぁ、複数プレスタ覚えてる選手がいればフォーメーション変えても光るし、
交代できるポジションも多いわけだし、是非おすすめしたい。
固定戦術なんてリアルでも普通でしょ
不得意な戦術でもジャンケン勝てれば勝てるってのがおかしすぎたんだよw
でも固定戦術じゃD1優勝はまず無理でしょう。
>>901 その戦術チェンジはサブスタイル1,2に組み込んでませんか?
>>900 戦術特化はあたりまえで、+αが必要かと。
基本一番得意な戦術に固定しつつ、格上相手の博打や要所のアクセントとして
まれに裏戦術を混ぜるのが効果的っぽそうだけどね
何個の作戦が有効かなんだがな〜
最高4つと思うけど。
906 :
901:2007/09/03(月) 01:26:04 ID:Mlv/cEFx
ほんと妄想で楽しんでるんで、毎回バラバラw
勿論、得意戦術もあるから相手次第で固定する時もあるけどね。
妄想に任せて、全ての戦術を使ってる。
けど、リセットで主力いなくなってるチームに負けるのは少しどうかと思うけどなぁ。
相手はさぞ悔しいと思うんだが…。
>>906 サンクス、じゃんけんしてるってなかでも
得意戦術2〜3でやってる人と無数に出してる人がいるから、
そのへんかと思ってたんだけど、ちょっと違う可能性もあるな
結局補正前の素のHEXが重要になったって感じがする。
ジャンケン反対派が元々希望してた仕様に近いかな?
このスレって深夜になると急にペースダウンするよね。さすが社会人が多いだけの
ことはあるなーとオモタ。
初めてリセットしてみたオランダ人です
こんばんわ
あ、こんばんわ〜 はじめまして^^
ごば
今までのコロコロ変えるだけの戦術設定から、
相手のメインをわかった上で読み合う感じになるのはいいと思うけど
戦術片方勝ったら戦力+5、両方勝ったら単純に倍で+10って
感じじゃなくて両方勝った時ぐらい+15ぐらいな感じが良かったな
ちょっと格上のチームでも絶望感が漂うw
Div上位のPCには連勝できるのに下位のチームには全然勝てない
HEX(チーム力)重視だとこういうことってあまりありえないと思うんだけど・・・
留学地リオデジャネイロ追加されたが神だぞ
○△△○x並
もうダカールやカイロとはお別れだ
フリートライアル
期間 8/1〜9/3午前10時
総参加者数 1,335人 (定員6,000人)
本当にありがとうございました。
918 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 08:37:38 ID:LjLM4ILh
なんか少ないな…
フリートライアルサーバーはずっと開放してていいんじゃないか?
このゲーム人が少なくなると本当につまらなくなりそうだし。
>>918 うちの同盟も7,8人ぐらい今回の修正での勝ち負けの基準が
わからないくて面白くないからやめるって人が出てきてるし
セガには新人獲得がんばってほしいわ
参加者すくねぇw
そのうち本当の新規は半分もいないんじゃないか
更にその中から課金まで行った奴なんて百人いないような気がす
勝てないからやめるなんて言ってる奴はさっさと止めろ
対戦型ゲーム向いてねーよ
昇格か降格争いをしてないシーズンは初めてだったけど、つまんなくて
試合を見る気がしなかったな
923 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 09:52:02 ID:zR6jjXn1
だな
俺ツエー出来ないから止めるなんてキモゲーオタは消えてくれた方がスッキリする
やめてもらったらカモが減って困る
理由がわかってもらなくても、
勝てれば面白いと思う人は多いだろうけど、
理由がわからず勝てないっていうのが面白いと思う人は稀有だろう。
ただ原因も究明しないで「オレTUEEEE!!できないなら辞める」なら
黙ってさっさと消えろ、だな。
一応、その人たちはそのDivで優勝2人、3位2人、あとシラネってうちわけだった
927 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 10:02:05 ID:0Nd/QAd2
今までジャンケンで勝ってたのが勝てなくなったからやめるんだろ
ここでよくDIV1優勝しても何もないと言われてたけどさ〜
ホントになにもなかったw 秘書のコメントすら違いがあったようには感じなかったし
毎年上位争いしてるヤツってどうやってモチベーション保ってるんだろうか?
チャンピオンズカップもなにもないから期待しとけ
みんな何か勘違いしてるようだけど、そのやめるって言ってる人たち言い分は
勝ってても何で勝ってるのかわからないから試合に勝っても面白くない。
で、だんだん試合見るのもかったるくなってくるって言ってたのが大半だった。
そういう風に言われると俺もそんな気がしてきてチームは今期はギリギリ残留だったけど、
試合とか最後のほう全然見てなかったし、わからないでもない。
Div1優勝をゴールと見てるか、通過点と見てるかの差じゃない?
人によって、何を基準に楽しんでいるかバラバラだし。
オレの場合、貧乏なフランス人だけど、
新人を発掘・育成してチームが強くなるが楽しくて
毎年頑張ってる感じ。
まだDiv1に1回も上がったことないけどw
試合なんか全然見ないぞw
勝ち負けよりもチーム作りの課程が楽しい
>>930 サカつくって「戦術」より「戦略」が重視されるゲームじゃない?
試合直前までにどれだけ準備できたかで勝負は決まるんだから。
オレは試合観戦を全然見てないけど楽しんでますw
今回のパッチでバランスが変更になったけど、
そういうのを含めて戦略を練る楽しみがわからないと、
この手のゲームは面白くないと思うけどな〜。
彼らが「面白かった」のは
彼らなりの戦略(単純に「有力選手かき集め」だとしても)があったからだと思う。
そこから1歩視野を広げられたか広げられなかったか、
そこが分かれ道なんだろうね。
やめる人はしょうがないにしてもこれから人が減るのが困るな。
とにかく新人をうまく獲得できればいいのだけどね。
オフゲのサカつくは好きな選手を札束でひっぱたいて
節操なく連れてくるマネーゲームだと思ってたぜw
これからは対前月比15%減って感じで推移していくんだろうな。
選手は自分で探せるんだが、人が減ってカードトレが下火になると困るな
今回の修正で良いと思った人も多いと思うけど
結局はじゃんけんシステムに慣れてきた人が比率的に今は多いからね。
じゃんけんが本当に嫌だと思ってる人はもう辞めてしまっただろうし、
この期に及んで修正で方向転換というのが、いまいちセガの思惑がわからない。
やるならもっと早くやるべきだった。
こんなに時間経ってから今までのプレイスタイル否定だと
人数はゴッソリいなくなる可能性もあるのにね。
あと一時間か 面手
>>937 そもそも全カードが貼られて育成された選手が各チームでも市場でも
希少なのが常態になればそれはそれで面白いかもね。
満足にカード貼られた選手はスゴク評価されて高騰したり。
今は世界最高や称号付きの価値が低くなってると思う。
941 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 11:15:37 ID:/PCob4De
4月からはじめた人
もういい加減あきたっしょ?
D2とD3行ったり来たりで
永久ループだしな
暇つぶしにRO2やってきたけど、5時間で飽きた。
蔵落とす時間の方が長かった(光なのに10時間)
>>941 こないだの戦術ジャンケン修正でDiv1行く気マンマンだぜ!!!!!
スタメン全員A以上にしてGK以外全員王冠プレスタで挑んで
トップを目指してやるぜ!!!!
クライアントうpしてる
プレスタって全部取得してる?
俺必要なやつ以外は放置なんだが
三四郎のワールドトレンドが大分長い間、更新されてないんだが・・・
今回の修正で緻密な戦術設定が意味をなさなくなった
もう適当でいいらしい
元々適当なんだが(3つの戦術をランダムに設定するだけ)
一つのさいきょー戦術に絞ったほうが強いってわけ?合わせられたとしても・・・
それはつまんねーな
いまさらだが、今回の修正で監督が重要になってない?
戦術の勝ち負けが少なくなった分、監督の戦術レベル補正が利いてる・・
戦術勝ちしてもレベル負けすると、HEXほとんど動かねー
Div1でBランク監督はダメか・・・
降格したよ
あああああああああああああああああああ
D2また残留かよ
勝ち点1差とか・・・
得失点差は余裕で勝ってたのに
くそがあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!
次スレたてるよ
>>954 ○也はウザいが晒しスレと本スレの区別も出来ないお前も同格にウザい
>>954 立てんの早すぎだって言ってんだろ!ボケカス!
責任とってココ埋めろや!!
と、お決まりのレスしとく。
どっかのボケが【】付けたばっかりに・・
本スレで晒すな ヴォケ
ネトゲ板で晒しは禁止ですよ
しかもスレタイにwあふぉかw
961 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:06:23 ID:zR6jjXn1
俺も信○は嫌いだが、本スレにいくらかいても信○のうざさどころか、晒してる奴の必死さしか伝わってこないことに気づけ
>>961 乙
965 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 17:13:40 ID:KpziWpsy
信也より最低な奴っているんだな
スレタイが嫌だからって
乱立させるのはどうかと思うぞ
どのみちいつか消化することになるんだから
zR6jjXn1が大人になって立てたスレ削除してみんなでスレタイ着いてるスレを
埋めた方がよくないか?
嫌とかじゃなくてスレタイ自体が思いっきり板ルール違反なんだよ。阿呆かw
>>968 そのルール違反のスレを
さっさと埋めて落とすのと
いつか使われるまで残るの
どっちがいいよ
それともお前が削除してくれるのか?フヌケ君
じゃあ重複スレはルール違反じゃないのかって話だな
いろんなスレでこの手の問題が起きてるが結局どっちが正しいのかよく分からん
>>969 悪い。俺フヌケだからキチガイが悪ふざけで立てたスレ埋めるなんてボランティアできないわw
>>967 みんなでって何だよwwwキチガイの理論に乗る奴はいないだろwwwww
ウメ
次スレたったら
とっとと産めろ
スレタイの方は削除依頼出せばいいんじゃね?
梅
ume
ルール違反云々とか言っておきながらとか
埋めるってことも出来ないやつばかりなんだな
このスレ住人は
お前らの方がよっぽど(ry
膿め
プエルタなんで死んだん?ume
ウォメ
って、
だよなぁ
梅さん
梅
ヤヤ・トゥーレとかフレデリック・カヌテがBってどうよ。
奴らはもっと埋めーだろ
次からスレ立てんの990くらいでいいだろ?
何で重複してるの?
>>984 WOWWOWではトゥーレ・ヤヤって言ってたな
カネテか・・・カヌーテよりフランス語っぽいな
アビダルも超絶攻撃的SDFだったし・・・
プロデューサーが海外サッカー見まくってるっつても限界があるな
9月末に調整くるのはメッシーだと思うが。
ロナウジーニョにファンタジスタが付きそうだな。
前半で2点もいれられうると見る気うせるな
最初から見ないのがよろしい
どっちが勝つか分かるまではたまに見てるだけ
2点差ついた時点で逆転は9割方無いからもう閉じる
俺の記憶だと1回だけ1−3から3−3に追いついた事あったな
>>984 そんなこといってたらダニエウ・アウベスもBってのはおかしいでしょ。
前のバランスだと、
戦術完全負けで前半で0-3で終わったら、
後半戦術完全勝ちでも逆転の芽はまずなかったよね。
後半開始が相手からのスタートで0-4になるケースも多く、
頑張っても3-4、大抵は1-4ぐらいで負けてるよね(笑)
もうスレ立ては970くらいでで良いんでない?
梅
950でいいだろ
膿め
>>994 むしろ前のバランスの方が逆転の目が大きかっただろう
前半4-0から後半4-5の逆転とか1シーズンに最低2,3回あったぞ
998 :
名も無き冒険者:2007/09/03(月) 23:01:48 ID:nbv26egp
梅田
センテナリオ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。