【栗鼠】False Island 41日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:44:14 ID:ZizitAx8
3 :
名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:46:55 ID:ZizitAx8
4 :
名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:57:08 ID:RIvl58xk
5 :
名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:57:11 ID:4bGgjjcQ
>>1乙
べ、別に大した意味なんかないわよ
根拠無く断定した後ろめたさからなんだからね!
6 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:11:57 ID:WkAktcHT
>>1乙
槌って地味な印象だったのに、上位で楽しそうな感じになってきたな
7 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:13:37 ID:sTpvXoWq
8 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:59:55 ID:1XLPY3ZQ
>7
っ物魔
9 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:18:47 ID:5jfCxymn
とりあえず杖涙目
10 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:52:31 ID:d5aZIlfh
なんで杖が涙目になるんだ?
11 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:15:24 ID:Gg672h4a
物魔王の座を曼珠沙華に取られたからじゃないかね
12 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:41:10 ID:fBKic9nU
物魔王っていうか、わざわざ物魔する意味なくね?って感じだな。
13 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 08:50:10 ID:o/6xW3R4
効果見たら曼珠沙華ってやばそうだなとおもたけど
槌LV15+魔術LV15なのね。
最初から物魔狙いじゃないと取らないだろこんなの。
で、物魔なら杖の方が圧倒的に多いだろうし
本家の方じゃ取得者は少数だな。
今からあわてて取りにいったって魔力初期振りが
"0"とかの奴ばかりじゃねぇ?
槌、魔術持ち現在17人
次回何人増えるかなw
14 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:02:14 ID:S/bFt+vV
魔力初期振り関係なくね?
15 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:09:37 ID:OVRUlef4
17人も居たことにびっくりした。
なんか有力な技能でもあるのか?
16 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:15:33 ID:PcZCU4O7
マジカルハンマーは純粋に軽いし強い・・・か?
15までで上位技能が二つも手に入るってのは利点かな。
>>13 物魔技である必要はない(そもそも物魔技がほとんど手に入らない)から魔力はいらないと思う。
17 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:30:27 ID:5jfCxymn
攻撃対象の「魔法に対する防御力」をダメージ算出時に用いますってのが
AT→MDFなのか
18 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:32:19 ID:5jfCxymn
すまん、途切れた。
AT→MDFなのか
MAT→MDFなのか
ATMAT→DFMDFなのかで変わってくるな
どれとも取れる気がしないでもない
19 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:45:33 ID:/Nmbhf2y
どうやったらAT→MDF以外の解釈が出来るんだ・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:46:37 ID:MzPbpX2L
槌技→DForMDFじゃないのか。
槌技が物理でも物魔でも相手のDForMDF低い方で判定するって。
物魔狙いじゃなくても今から取りにいけるのが怖い。
21 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:00:14 ID:5jfCxymn
やっぱMDFなのか
「魔法に対する」防御力をダメージ算出時に用いますってあるから、てっきりこっちもMATを使う物とばかり。
まぁ、そこら辺は今日にでも分かるか
22 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:07:50 ID:o/6xW3R4
>14,16
魔力初期振り0で初期値だと
熟練稼ぐあいだってかなり
PTの負担が大きくないか?
まぁその分15まで上げたら
脅威になるんだろうけど。
23 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:18:53 ID:S/bFt+vV
槌は非接触技少なくて魔術は多いからなぁ。
そこで稼げばその戦闘自体に影響はないと思うが
持久面で少なからず負担はでそうだな。
奇想天外か狂乱怒涛でも目指しつつ気長に魔術の熟練でも上げるのが基本スタイルじゃなかろうか。
24 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:25:00 ID:PcZCU4O7
マジカルハンマーは純物理が使っても問題ないだろうけど・・・
魔術は必須が魔石の技が多いから熟練稼ぎにくいな。
補助と生産で必須なしの魔術技を混ぜながら戦うしかないか。
25 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:43:06 ID:lrypTyye
マジカルハンマーは命中低いな。まあ消費たった30だもんな。
ところでさ、HITとMHITが同じくらいのキャラが
基本命中性能が等しい物理技、魔法技、物魔技をそれぞれ使ったとして、
実際の命中率はみんな同じなんだろうか。
それとも物魔技はちょっと当たりやすかったりするだろうか?
26 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:01:53 ID:CN1n9Zlm
相手のEVA・MEVA両方で換算されるとしたら相手次第
トントンくらいじゃないのかね
攻撃力だって物理と魔法両方影響されるから平均的にあげてるとTueeeeぜという話もあまり聞かないのは
防御面でもDFとMDF両方に関係するからだろうし
27 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:01:52 ID:dBAoQIOM
スーパーチキレタイム!
スーパーチキレタイム!
28 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:45:14 ID:FBYR1Z83
更新は明日になりそうな悪寒
29 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:24:32 ID:TSoBTJd6
まったり松、これがりすげの基本
30 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:26:52 ID:qe1HOlne
日記更新しながら待つのが基本だって聞いてた
31 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:39:37 ID:SLmvoB1M
更新しながら待ってチキレ敗退するのが基本だって聞いた
32 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:43:24 ID:iKAABmIV
更新はじまったな
33 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:45:59 ID:CN1n9Zlm
すごく地味に始まったな……
34 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:53:00 ID:PcZCU4O7
35 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:02:29 ID:d5aZIlfh
更新おわた
36 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:03:04 ID:qe1HOlne
日記で真面目なネタをやって宣言。
最後にオチを持ってきたところでアウチ。
悔しすぎるwwwww
37 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:03:14 ID:iP4OxhFp
upktzn
38 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:03:49 ID:qe1HOlne
39 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:11:08 ID:HWP1vhQU
三毛ったぜ!
40 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:12:58 ID:HWP1vhQU
いや全然三毛ってないな
三毛ったのは闘技大会だけだったぜ
駄島は三毛った
41 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:15:58 ID:QsLZOTLA
予想通り楽勝だったけど次回相手の装備良すぎて俺涙目
42 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:20:42 ID:qe1HOlne
火の宝玉はやっぱり攻撃力とクリティカルだったな
43 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:21:32 ID:31O06Qvp
負けたと思ったら鮮やかに逆転勝ち。
再更新が来ると絶対今度こそ負けるなあ。
44 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:26:39 ID:inMP4VEE
対戦相手を勘違いしてたらしいw
ペットなんて一匹もいねーじゃん
引き分け判定で敗北しちゃったよ
45 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:27:40 ID:I2f3e1ap
何という駄無…
46 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:33:44 ID:rG03bSf6
帰ってきて今から闘技大会の宣言をしようと思ったら更新されてた
ちょっと待てえええええええ
47 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:36:57 ID:l6YA6DoR
フロートイメージ!!
使用者のEVAが上昇!
使用者のMEVAが上昇!
使用者のSPDが上昇!
Additional Effect !!
使用者のWAITが増加!
これはひどい、不具合行きか?
48 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:37:30 ID:qe1HOlne
これはひどいwwwww
49 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:38:17 ID:EcZyxorL
締め切り17:00だろ
駄無大杉
50 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:39:11 ID:/Nmbhf2y
>技EXPが一定値に達すると技の「最大」が増加し、
>最大値に達するとその技をマスターしたことになりちょっとした追加効果が付くようになります。
追加効果がメリットとはどこにも書いてない。
Wait増加がデメリットとは一概にも言えない。
51 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:41:04 ID:l6YA6DoR
にしても使い続けた結果wait増加が勝手につきましたってのはあんまりじゃないか?
SO2の兜割り思い出した
52 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:43:56 ID:HWP1vhQU
waitが増加する代わりに本来の効果が倍以上になってるとか
そんなのでもあればな、問題無いんだろうけど
53 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:46:33 ID:I2f3e1ap
報告はしておいた方がいいね
逆だった事が前もあった
54 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:06:33 ID:ZD4bQY9O
>51
( ゚ω゚)<高く跳び過ぎて滞空時間が長いわ天井にぶつかるわのアレの事かー!
55 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:16:27 ID:TSoBTJd6
8/26の本更新で付加したのが闘技で反映されてないんだけど仕様でしょうか
56 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:19:58 ID:tXYCZN/x
ここで言われてもわかるわけない
57 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:21:21 ID:TSoBTJd6
単なるカンチGUYだったからいいや
58 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:45:51 ID:RXnXYpS5
カンチ、 しよう。
59 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:46:52 ID:gTkY9s8R
60 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:03:59 ID:HWP1vhQU
鼻水吹いた
61 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:59:11 ID:ixPnU5Ly
>55
装備忘れてるじゃん
62 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:20:05 ID:tAEmpGAu
63 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:23:39 ID:wNYkb2i1
もう気づいてるんだからそっとしといてやれよw
64 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:50:10 ID:Mnfji/tq
65 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:00:21 ID:8vTkaTYF
>>55 ぶき は かっても そうびを しないと いみが ないぜ!
66 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:00:46 ID:6V5jTfJ/
>>55 アイテムは そうびしないと いみがないよ!
67 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:01:58 ID:6V5jTfJ/
68 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:02:41 ID:8vTkaTYF
>>67 おまえは サマルトリアにすむ おとうとの トムじゃないか!
69 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 04:58:04 ID:9fzi4JUJ
70 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 05:22:02 ID:7Qa0szUr
サルマタ城とか懐かしいな
71 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 06:57:52 ID:VVR1ulSy
さて、上位技能の効果もあっちでかなり出揃ったようだけど
サムライとしては剛拳と神剣、どちらを目指すべきかな
キャラとしてはどっちでもおかしくないんだよなぁ
ちなみに前衛は二人、敏捷は0振りという前提で
72 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 07:03:48 ID:VVR1ulSy
あ、あとHIT補正スキルがなぜか二つあるってのも追加
この条件ならどっちにすべきか……
ぶっちゃけどっちの直系上位でも技以外は微妙なんだよな
73 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:12:34 ID:/b/VJdXT
気焔万丈オワタ
74 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:17:19 ID:0COU/vr0
>>73 オワタの程度では今から皇帝を目指すことになるからkwsk
75 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:55:45 ID:wNYkb2i1
76 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:11:26 ID:OcpnMBoD
>>71 サムライとしては剣だろ…常識的に考えて。
それはともかく
器用に結構振ってたら神剣のHIT上昇はちともったいない
敏捷これから上げて行動回数増やしつつ剛拳でSPDも上げるという策もある
壁やるんなら剛拳でDFも上がるしいいんでない?
神剣上げると付加がつくのは美味しいとも思う
77 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:14:47 ID:yzq5Jh/Z
見れば見るほど剣の万能っぷりに嫉妬
78 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:16:26 ID:6AQFfpyP
>75
それはやろうと思ってる
ただ、阿修羅が不安定だし他にも上位CP使う場所ないかなと思って
>76
実は体格比3:1しか振ってないんだ…器用
SPが足りない足りないって天恵だの魔力にドカ振りしちゃって
武士キャラじゃないんだけど剣メインのほうがよさそうだね
79 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:22:30 ID:OLThrAY9
80 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:35:15 ID:NPXR8cdA
きっと、偽島初心者は剣を取っておけという栗鼠たんの意思
81 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:36:33 ID:OP2ltL+H
初心者なのに槍取った俺涙目
82 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:40:39 ID:x+z5rQ0H
槍は扱いやすいだろ…
83 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:51:36 ID:wNYkb2i1
槍は意外と優遇されてるんじゃね?
AT上がらないくせにCRIダメージのために器用上げなきゃいけないってのはあるけど。
84 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:05:25 ID:yzq5Jh/Z
異種共有なんてLV1持っとけば十分じゃね?
斧とか杖とかだとウェポンマスターが欲しいかもしれないが。
85 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:11:27 ID:W/ckSBkp
短剣の。゚(゚´Д`゚)゚。
86 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:17:44 ID:oHXvC2LT
87 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:18:57 ID:cVgYpMRN
剣の武器職人はどうするべきだろうか…
器用あげないと強い武器は作れないけど、
もう通常攻撃なんて外れることはないからHITなんていらねぇ…
神剣か気焔万丈でCRIだかATだかあがってくれるんじゃないか
という淡い期待を胸に今までやってきたのに…
88 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:24:51 ID:RxqJCTq/
強い武器は外注して体格特化にすればいいじゃない
12止めなり24止めなりして別の生産技能上げる手もあるし、剣作製覚えてある程度
上昇させれば武器特性=ATとHITが上がるだろ。
89 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:27:31 ID:x+z5rQ0H
暗器装備で解決
90 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:30:54 ID:SvimSfD7
>87
俺はマヒっても攻撃を当てれると思う事にして器用を上げる!
後、気焔万丈自体はATあがんないけど火霊で上がるはずだぜ?
91 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:32:59 ID:oHXvC2LT
器用要らない剣とってるのに武器職人な時点で覚悟完了してたんじゃないのか。
島一番の剣職人になるぜ!位の覚悟があるなら迷わず器用振るだろうし。
贅沢な奴だな。
92 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:35:59 ID:yzq5Jh/Z
武器作成に最適化したステだと武器特性が死ぬ、ってのは剣に限った話じゃなくね?
HIT補正がある武器だとどうしてもHIT過剰になるしな。
○○作成系の技能狙うともうどうもこうも。
鞭作成とかマジ死亡モンだぞw
杖作成はもっとヒドイが
93 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:48:20 ID:awSsKDVV
杖は分かるが鞭は回避停止技が多いからそれほどでもない気がするんだが
話は変わるが、弓*3に対して、魔法型が弱すぎるとか
召喚強すぎ修正汁ってのがあるけど
PLキャラのみ前衛配置で攻撃力に5%
後衛配置で防御力に5%のボーナスとかで多少緩和されないかなーとか思ってみたり
94 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:50:05 ID:pMCXz59k
FFっぽいな
95 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:54:29 ID:Z7IJKySp
まあ、あんまり強いの作っても
多分発揮制限に引っかかる
96 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:56:40 ID:riUvbsCs
鞭は剣より更に技の命中いいの多いのか、器用低くてもやたらと当たる
97 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:59:29 ID:s6gJN1J9
偽島は隊列補正って無いねそういや
いきなり質問なんだけどSP80の時に消費100の技で空反撃したときってSP0になるのかむー∈(・ω・)∋?
98 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:03:18 ID:+op7kQik
前スレに書いてある
99 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:07:12 ID:NPXR8cdA
鎚だって混乱やら万儒者毛やらで注目浴びるようになったんだし、短剣だってその内つえええって言われるようになるんじゃね
反撃失敗したときのことしか分らなかったむー。やっぱり僕は駄無だむー∈(;ω;)∋
弓や吹き矢みたいな射程のある武器にAT補正が無いのが隊列補正代わりだろう
>>99 でやっと出た短剣の上位が
短剣25,剣25とかっておちだろ。
通過地点のイベントって踏んで通過後に遺跡外へ出るって選んでも
戦闘は発生するむー?(その場合遺跡外の回にイベントの敵と戦う事になるんだむー。)
そして技数ってどうなるむー? 遺跡外に出た時点で技数は0になってしまうはずむー…。
例として:
兵士イベント(B-9地点通過で起こる)
現地点→B10(イベントのちょうど右。)
今回の移動宣言 ← ← ← ← 外
この場合17回更新には遺跡外で次回小隊と戦闘になるのか?
相談する人がいないから確認したいんだむーおしえてまーしゃるさん…。゚・(゚´Д`)゚・゚。
。゚・(゚´Д`)゚・゚。 こいつか∈(;ω;)∋こいつなら
∈(;ω;)∋こいつに優しくしてやりたい。
>103
移動イベントと戦闘イベントは違うんだ。
あとは処理順見ればOK
これからエラをかぶって生きるむー!∈(・ω・)∋
処理順
たたかう
いどう
イベント戦予告
つまりは起きないということむー∈(・ω・)∋?
ありがとむー!
そういえば短剣直系上位の"魔刃"ってCRIしか上がらんのね。
どんな効果が追加されるかにもよるんだろうけど
同じような内容の神剣でもHIT/EVAときちんと2つ上がるのに・・・orz
魔刃 CRI+2
神剣 HIT+1/EVA+1
だったら問題ないだろ。なってるかどうかしらんけどw
そうなってるように祈っとけ
冥杖 MSP+1/HIT+1/MHIT+1
これくらいは当然許される。
セーフティだろ・・・
>93
まぁ邪石や魔弾が出回ったらンフハハハハハハハハ!だから気にすんなつっとけ
10/10の上位なんかは2やら1/1配分だが
それより上の上位は当然ながら1/1/1やら1/2やら3だと思うよ
魔弾はMDEF減って魔法でも死ねるようになるから
対物理オンリーなら兎も角そうでないとリスクも高いぞ
てか邪石がでまわったらとかどんだけだよ
魔弾をわざわざ装飾欄に入れるのか、そりゃ魔法相手にも被ダメあがるに決まってる
わざわざ魔弾作っておいて装飾に入れなくてどうするんだよ
自由なら魔石で事足りるし
防具を魔衣に変えればいいじゃない
……今作れる人居たっけ?
魔弾を装飾欄にいれなくてどうするんだ
そもそも元の話題に戻ったとして
弓*3に魔弾で〜とか即死して終わりだろ
>>114 俺は魔弾があること前提の話じゃなかったんだが
わざわざ魔弾を作って装飾に入れるなら被ダメ上がるに決まってるだろ
という意味
112では当たり前の事を言ってるから、そこへの突っ込みのつもりだった
だって、普通は魔弾を使う時点でその辺は加味してるだろ?
火力上げたいだけなら他にいくらだって方法はあるだろうに
通常でも対人でも物理オンリーの相手はなんぼでもいるからなー
換えの装飾をちゃんと用意しとけばいいだけなんだから、
やっぱ魔弾は魔法系なら誰でも欲しいよね
魔弾を自由に入れるヤツがどこにいるんだよwwwwww
沸点低いな、なんで今更な話題でそんなに威張れるのか
鏡見た方がいいね
>魔弾をわざわざ装飾欄に入れるのか、そりゃ魔法相手にも被ダメあがるに決まってる
とかボケた事言ってるからバカにされてるんじゃないの
魔弾固定は∈(・ω・)∋もいいとこだと思うけど。
通常の装飾と魔弾とで使い分けてナンボじゃね?
>>120 装飾の付加になるんだから、付加効果次第だろ
所持してる魔石の強度と大きな開きが無ければ
装飾でMATを上げられるメリットだけに固執する必要は無いって
魔石に装飾の付加をつけるためだけに魔弾作るの?
どんだけムダなのよ。
使い分けてナンボじゃなかったのか
>>125 だけって違うだろ…
物理PT相手に装飾欄に装備するとして
魔法有りのPT相手に
その他欄に付加を活かす為に入れてもおかしな話じゃないってことだぞ
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦 冷たいお茶が入りましたよ
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
引っ込みがつかなくなって頑張っちゃってる
痛い子がいると聞いて飛んできました
というかそれって「魔弾ならでは」のメリットでもなんでもないだろ。
普通に装飾で作成して魔石に異種合成すりゃいいだけ。
強さの劣化はまず気にならない。
なんでかって言うと装飾以上の強さの魔弾作れるヤツなんてまず出てこないし。
こういう時はハイエナみたいに寄ってきて無意味に叩く奴が多いな…
カスとかクズとか駄無とか言うだけの奴ばかりで内容のあるレスを返す奴が少ない
結局、魔弾のアイデンティティは「装飾枠でMATを上げれる」一点しかないのよ。
ここをムシするならそもそも魔弾をチョイスする必要性がない。
>>130 魔弾ならではのメリットってわけじゃないな
その他欄に装備する事が有り得るか有り得ないかの話
前衛の僕には関係ない話だむー
>>134 だから、自由に魔弾を装備してできる事は
魔石でもできる事なのよ。
魔石にできなくて魔弾にできる事は「装飾枠に装備できる」点なので
そこを活かしてない時点でありえない。
弓*3に対して魔弾を装備して火力で対抗しようという流れに対し
「魔弾をわざわざ装飾欄に入れるのか」
「俺は魔弾があること前提の話じゃなかったんだが」
「装飾の付加になるんだから、付加効果次第だろ」
とまぁ、どんどん話が逸れてるわけだ
とりあえず頭冷やして来い
武具自由に魔石を装備してこその魔弾
>>136 使い分け前提なら合成せずに所持してる
そりゃ強度と付加の両方が魔石の方が良いなら使わないだろうさ
有り得るか有り得ないかの話をしたんで
異種合成でバンバン魔石を強化できる程の環境が整ってるならともかく
素の1〜3人で依頼以外に頼れない人はどうよ?ってこともある
多人数プレイは強いけど、それが当たり前っていうのは違うと思う
杖使いなら、魔石が性能発揮限界に引っかかるのを避けるために自由に魔弾を使うとかはありかも。
通常の魔法系のやつでも装飾には防御系の付加をつけ易いし打たれ弱さを補強するために
あえて魔石ではなく魔弾で自由を埋めるのも十分ありだと思うよ?
というか弓*3に対抗するなら
自由欄は防具入れるべきじゃね?
魔石が挿せない代わりに装飾のスロットに魔弾突っ込むと。
そうおかしな案ではなさそうだが
武器:魔石
防具:防具
装飾:魔弾
自由:防具
あるいは、守りを捨てて
武器:魔石
防具:防具
装飾:魔弾
自由:魔弾or魔石
こういう事だろう
武器:魔石
防具:防具
装飾:装飾
自由:魔弾or魔石
これじゃ意味ないんだぜ
そもそも弓×3のパーティーって現在どれくらいいるんだむー∈(・ω・)∋?
ぷにぷに/棘棘 とか ぷにぷに/物防 な防具2枚刺しな後列がいたら
確かに弓*3が相手でも粘れそうだ
闘技に限って言えば、弓コミュで募集すれば結構出てくると思う>弓*3PT
通常時で言えば弓*3は上位PKの奴らくらいじゃない?
弓*3というよりも隊列を無視して後列に集中砲火を撃てるPTなら結構いるはずだ
前に吹矢持ち前衛、後列に弓・魔法とか
>>139 あと異種合成は「強さ下がる」って俺は言ってるんだけどね。
付加移すだけなら、どうしようもない物体から技能なしで魔石作るとかワンクッション噛ませれば
問題ないと思うが。3人PTなら一人ぐらい合成士いるだろ。
口は悪いがある程度筋が通っているAと
丁寧な口調ではあるが説得力に欠けるB
どっちもどっちだむー∈(・ω・)∋
>>145 質問に答えてくれてありがとう(o´▽`o)
今まで数の暴力PTとは何度か戦ったけど
弓PTになんて遭遇しなかったからちょっと気になってたんだよねっ
口も出さないし何もやらないD amu
おまいらなに言ってるんだ
武器:なし
防具:なし
装飾;なし
自由:なし
んで脱衣・惚れ薬投与・脱がすを使うのが最強。装備にこだわるのは素人
>>150 裸にネクタイのごとく
装飾だけは装備するのが紳士と言うものだろ
まぁPK戦に関しては最悪緊急送品で自由分の防具を工面する手もあるけどな。
後衛専用のPKをメタった装備を常備するのはしんどいだろうし。
まぁ「後衛だから防御は適当でおk」みたいに胡坐かいてなきゃ大丈夫じゃね。
本日の池沼
ID:tRsrfFH9
/ ̄ ̄ ̄\
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∈|(●) (●)|∋ まぁ落ち着けよ
│ , , |
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│ <> |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄下 ̄| 〜
| \| 〜
 ̄ ̄ 〜
>151
そうだよな。
紳士の嗜みは大事だぜ。
どうでもいいんだが作製って知り合いだったら無料で当然なのかな
tRsrfFH9はワザとやってるに決まってるじゃないか、
素でやってたらどんなかわいそうな子なんだw
話題がなくなってきたスレに活気を、と。
>>157 自分次第、手数料とってもいいし無料でもいい
全てはお前の胸のうち
つかそんなことぐらい自分で決めろよ
知り合いなんていないむー∈(・ω・)∋
というかそんな事言われてもその人のスタンスによるよね、としか。
ビジネスライクな人だっているだろうし、知り合いなどと言わず赤の他人でも無料でおkおkって人もいるだろうし。
間違いないのは
「知り合いなんだから無料で作ってね^^」とか
「いくらそっちの知り合いでも財政厳しいんだからPS請求してね^^」とかを「強要」する事ぐらいか。
個人的には金取れる程度の腕があるならちゃんと取ってもバチ当たらんとは思うけどね。
なんという文を書いているんだ。
やったら間違いなくマズい事が
>「知り合いなんだから無料で作ってね^^」とか
>「いくらそっちの知り合いでも財政厳しいんだからPS請求してね^^」とかを「強要」する事ぐらいか。
って言いたかったんだ。うん。
スタンスの押し付けはよくない。
蒸し返すようで悪いんだが
魔法型が居なければ
武器:武器or魔石
防具:防具
装飾:魔弾
自由:武器or魔弾or魔石
の物魔型は夢が広がりんぐするんだろうか
>>159-161 いや、依頼貰ったの良いんだけどそういう話が先方から全然出ないから
そういうもんなのかなと
まあどっちでもいいっちゃいいんだけどさ
>>163 無料でも熟練度は入る
欲しけりゃ自分から言え
PSでなくても「不要なアイテムくれ」とか「代わりに自分の枠頂戴」とか言えばいいだけの話
後は気持ちの問題
武器:魔弓
防具:防具
装飾:魔弾
自由:暗器
俺個人はこれで夢が広がりんぐだな。
AT/MATの上位技能も複数あるし、杖には簡単には負けんぞ
今頃気づいたけど、フロートイメージのwait増加は不具合だったか
武器:邪石
防具:防具
装飾:魔弾
自由:邪石
高い攻撃力と異常ばら撒きで最強を夢見る
武器:格闘
防具:不用
装飾:不用
自由:不用
誰かいないかなこういう変態。
>>168 ばっかそういうのやるなら
武器:無し
防具:無し
装飾:無し
自由:無し
で全セリフ「男なら拳一つで勝負せんかい!」
だろ
サニーパンチ自重w
>170
EDには実際あったりするから困るw
武器:おたま
防具:えぷろん
装飾:りぼん
自由:グローブ
突っ込みはきかん!きかんぞ!!
はいはいサンダーソードサンダーソード
グローブつけながらおたまふりまわせる173に嫉妬
>>150 スポットライトを私に
ポージング
シャイニングボディ
魅惑の身体
グッドスマイル
ウィンク
薔薇の舞
...etcetc
武器:火印
防具:水衣
装飾:風飾
自由:土印
属性王に俺はなる!
地霊涙目wwwww
そういや偽島前期は初期装備で貫き通そうと頑張ってたのを思い出した。
あの頃の言い知れぬ・・・なんというか、やる気みたいなのをもう一度感じたいものだぜ。
俺なんてまだ装飾は初期装備だぜ!
俺もだ!
ぶったぎって。
聖域更新きたな
うっひょー……隣の芝が青く見えるぜ……
先生!鞭の直系上位が出てくる気配がありません!
鞭の複合技強いなー…
もう一個の戦闘技能と、どっち上げるか迷うぜ
聖域って基本的に報告されたものしか更新しないスタイル?
それとも単純に見落としかな、新出でスケープゴートの効果が抜けてる
今までメインで上げてきた戦闘技能に裏切られた
いや弱いわけじゃないんだが直系が俺の能力じゃちっとも生かせない
さあ武器変えようかな
見落としだろう。
上位効果だけは報告でなきゃ無理だが、それなら気焔万丈のLv20効果も載ってる筈だし
しょぼい技は無視じゃね
ゴーストシープとか消費100であれは・・・
悪ぃ、新出使用技抽出機作ってそれみながらやってるんだが
前期に「技名」だけ判明してたやつは抽出するの忘れてたんだ・・・。
ルナとかも早く載せないとなぁ・・・頑張るよorz
データあるなら報告してあげるのがいいんだぜ?
本人でしょ
火に油って使い方間違ってる気がするんだけど
>190
乙です。
焼け石に水、とでも言いたかったのかねぇ
グラッジのMDF奪取量が地味にやべぇ
の攻撃!
グラッジ!!
ヒートトルネードに612のダメージ!
ヒートトルネードからMDFを奪取!
の攻撃!
グラッジ!!
ヒートトルネードに855のダメージ!
ヒートトルネードからMDFを奪取!
の攻撃!
グラッジ!!
ヒートトルネードに899のダメージ!
ヒートトルネードからMDFを奪取!
の攻撃!
グラッジ!!
クリティカル!
ヒートトルネードに1026のダメージ!
ヒートトルネードからMDFを奪取!
の追加行動!
グラッジ!!
ヒートトルネードに965のダメージ!
ヒートトルネードからMDFを奪取!
これはひどい
酷いか?ようやく奪取の効果が体感できるようになったか。という印象だけどなぁ。
>187
直系が生かせないってどんな育て方よ
向き不向きはあれ取って損はないと思うんだが
>>170 掘り返すようだが…
武器:拳骨
防具:筋肉
装飾:モザイク
自由:乳首
とかなら問題ないかと
股間:マグナム
銃Lv25
なにそのニードルガン。
>199
武器:なし
防具:エプロン
装飾:白い靴下
自由:猫耳
だがちょっと待って欲しい。
召喚25+魅惑25=皇帝ならば、鞭25+魔術25=女王様と考えることも出来るのではないだろうか?
つまり言い換えるならば
武器:鞭
防具:ボンデージスーツ
装飾:高級装飾
自由:バタフライマスク
は想像力を書き立てられはしないか、ということだ。
暑くて脳みそがふやけそうだぜ
>>202 お前は何も分かっちゃいない…
全ての人間が猫耳に萌えるなどというのは驕りだと知るがいい
たとえば俺の萌えの一例はコレだ
武器:流し目
防具:着崩した着物
装飾:足袋
自由:後れ毛
渋好みだぜ
武器:すね毛
防具:こしみの
装飾:なし
自由:なし
技は
>>176で
それなんてキタキt
>>196 よくみりゃ杖持って後衛から攻撃してんじゃねーか。
ミニドラゴンが倒れて前衛になったからダメージ増えたんだろ
>204
渋っw
>>203 鞭25+美学35=女王様ではあるまいか。
女王様なら美学は外せまい。
白石で防具と装飾を作ろうと思うんだけど
祝福LV1って複数つけたら効果時間伸びるかな?
駄無質問ですまん。
後発組?
効果時間は伸びるが、白石から作った装備なんてすぐに使わなくなるぞ
装備は遺跡外購入品で合成できる、宝石と枝が主流
>>211 質問に答えると、複数装備すると深度は増える。
祝福LV1が1個なら4行動分(ただし非接触で攻撃した場合も含む)、2個なら8行動分持続。
ただ、祝福は合成で有用な付加に変化させにくい素材なので
白石を素材に装備を作るのはオススメできない。
かくいう俺もやっちまったが。
闘技でクリティカル7回出ててビビったんだけどこれくらいよくある?
CRI補正のある武器でCRI率の高い技を使えば珍しくない。
暗器とかもってんなら尚更。
ビビるのはむしろ威力だろ
器用上げてりゃクリティカルが出まくると
体格特化の他の武器技なんて霞む威力になる
6回越えれば防具2枚の体格特化相手でも4桁当たり前
まあ、繋ぎ装備としては優秀だけどね、白石
>>215 そうか。クリティカル係数見直されてんだなぁ。
クリ7回なんて前期偽島では最後ら辺ですら全然出せなかったからビビったよ…
痛撃出るのも近いかもな。
>>216 通常の倍以上のダメージにはなっていたんだが元が弱いせいでイマイチだったんだぜ
クリティカルが出やすい技は、係数が低めなものが多いからな。
堕島だと結構見るよな、クリティカル7回とか。
上位技能でのCRI上昇がかなり大きく感じる。
斧でクリティカル重ねまくれば強いかもしれんが当たらんからなぁ
剣を使っているせいか、サムライのHIT補正がまるでわからない。
EVAは尚分からない。
そして質問が一つ。
特定の食材で料理すると付加効果が付くよね。料理に関するサイトを探しているんだが、無いんだろうか。
例えば、料理Lv○で質素な保存食を料理すると何の付加が付くとか、分かるサイトとか。l
テンプレのリンク集から行ける遺跡外ってサイトにちょっと載ってたぜ
この流れに乗って料理に関する質問なんですが
料理することによって合成強度が元の食材より上昇したりするんでしょうか?
増えるとしたらどの程度上昇するのか検証した結果とかありませんかね?
遺跡街。
いやん
ばかん
>>223 上昇する。
例えば質素*質素は白い枝だが、料理してあると黒い宝石になる。
>>227の回答は適切ではない気がする。
料理した時の強さの上昇量は、調理者の技能に影響受けるわけで。
極端な話、ノースキルのヤツが料理しても合成強度は変わらんだろ。
>>228 そこまで言うなら「強さの上昇量による」のが早いんじゃないか
話変わるけれどブリス強すぎ^^;
話戻すけれど調理済みのいいおにく40となにを合成すればいいもの出来る?
話変えるけど痔にはブリザ
話を変えすぎだろ条項。
エンジェライトで料理した結果一覧が見れるだろ。
どのくらいの料理LVから付加が付き始めるかも見ればおけ
糞駄無な質問で本当申し訳ないんだけど
付加するには付加LV10が必要な素材があるとして
武具作製9でその素材から武具を作製しても効果付かないけど
武具作製10なら効果が付くとかそういうことある?
ないことを証明するのは難しい。
そういうこともある
>>237 各種作製のレベルと効果付加に必要なレベルが必ずしも同じというわけではないってこと?
お前らちゃんと教えてやれよw
付加可能LVと○○作製で付加がつくLVと高級装飾で効果のLVが1上がるLVは全部一緒
最後は必ずしも同じとは限らないけどな
>>239 高級装飾の場合はズレてるケースがあったような
243 :
sage:2007/08/31(金) 23:37:34 ID:EfMZOMvC
>>223 今のところ検証してるサイトは無さそう。
ざっと調べた感じだと、
質素な保存食で、料理して強さ32〜44だと合成強度17に。
パンくずだと、料理してる・してないに関わらず強さ5以下だと合成強度0に。
食材も料理も強さで変わるのは強度1、2ぐらい?大きくは変わらない感じかね
高級装飾は元の効果がLV0だと+1されないんじゃなかったっけ?
マジで、ほら吹いてごめん
まぁ、なんだ・・・聖域TOPからいっておいで
料理した簡単と簡単でぷにぷに作りたかったんだけど
自分で試して見るしかなさそうですね・・・みんなありがとう
上げちまってた、スマン。
ちょっと前に普通と簡単の料理の合成で
黒い宝石になってた結果見たから、厳しいと思う。
>247
将来的にはわからんが現時点のレベルじゃ料理ランカーでも厳しいと思う
料理した普通と簡単で合成して黒い宝石になってる結果がある
…オレだけどさorz
これは貴重な情報ありがとう
試すのはやめにしとくわw
遅レスながら
>222
サムライは分からないがたぶん同じ上昇率である強制合成は結構いい感じだな
数レベル上げてみたけど当てたいときの命中率が体感でレベルあたり1〜2%は違う気がする
1・2%の差がわかるってすげぇな
知らなかったのか?
ソース見るとコメントタグで攻撃の命中率が見れるんだぜ
それは体感というのか?
話ぶたぎってすまなんだが
シルバーピアスとかゲトできる場所あるむー。
到達時だけPTばらして突入すれば一人一個手に入ると思うんだけど
どうして皆PTのまま取りに行くんだむー?
あそこが到達時点なら一度くらい負け覚悟でバトルしてもいいむー。
シルバーピアスが欲しい奴がPT内に1人しかいないからだろ。
ある程度のまーしゃるさんは既に銀ピアスより良い物を調達できてるんじゃないか?
>255
1.性能的にそこまで美味しくない
2.外に出た場合のロスが大きい
3.PTばらすとPKの襲撃を受ける恐れがある
のどれか、または総合的なリスクの問題じゃないかと。
ちなみに俺周辺状況もアイテム性能も見ずに言ってるから当を得ているかは知らん
合成や強制合成で強度高ければ複数取る価値はあると思うが博打だな
というか未だに拾得装備の合成強度調べようとする人間が拾った中にいないんだよな
だって実験じゃ経験増えないし
実験枠を1個増設して欲しい
生産は出来ずあくまで実験のみ
なるほろ。
言われてみれば強さ50の装飾はあんまりいいものじゃないむー
100なら武器と合成するのも良いんじゃないかなあと思ってしまうけどむー
行動をこっちに合わせた上に報酬もくれるって依頼なら、ナンボでも実験したげるよ。
枠なんて売るほど余ってるけど自分で枠販売の記事立てるのめんどいし。
って奴は結構居ると思う。
報酬などいらん
俺が欲しいのは、お前だけだ
同性愛はいかんぞ、非生産的な
照れずに愛を受け止めてやれ
今日が継続日だなんて信じられない
どうりで過疎のはずだ
チキレチキレ
皇帝LV10しょぼいなw
魅惑にまともな上位技能はないのかよ
毒ペット強いじゃない
Lv10の効果はしょぼくてもMHPとMSPの上昇率がかなり高い気がする
結構強いと思うぞ
誰もやらんとは思うんだけども、
B1FのE-15から↓→→→→という移動ルートを取った場合、
サバス通過イベントとビーバー停止イベントの両方起きそうだが、
この場合どうなるんだろう?
サバスが起きてビーバーは無しにイピョ
俺も1ぴょ
PT組んで襲ってくるに1ぴょ
サバスvsビーバーvs自分という新しい戦闘形式が生まれるにいぴょ
サバスとビーバーが戦うピョ
練習試合も組み合わせれば3連戦に一票
サバスがビーバーを倒すに1兆票
ビーバーさんが萌え尽きるに3000点
ゼットンかよw
ミニデビル・・・
更新予定時間のチキレ真っ最中とは思えぬ過疎っぷりだな
チキレ中にここに書き込める方がオカシイだろ常考
ここにこの時間書き込める奴は勝ち組。
しかしここで待ち続けて日付変わったら負け組
まだだ…!まだ終れない!!
TopPage Update 2007/09/01 22:39
第17回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 9/1(土) 22時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 9/1(土) 22時以降
第17回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
おなかこわした。
↓カナダの首都
オタワ
モスクワ\(^o^)/
久しぶりにチキレ失敗orz
宮崎
えへ、チキレ失敗♪
orz
296 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:43:16 ID:fftkyKbJ
勝った人も負けた人も
お茶をどうぞ 旦~
針入りのモナカでも食べたか
ウッディ!
ぐぁっぁあ、本編が先に更新かよorz
どんだけ学習しないんだよお前らwwwww
>>300 学習はしてるよっ、
堕島更新まではこっちは来ないという思い込みが裏目に出ただけだよっor2
まぁ、なんだ。負けた奴乙
チキレをする時点で学習できていない
チキレをする時点で学習できていない
前回偽が先だったのに覚えていない時点で記憶力もない
なにそのマジレス
ふざけてるの?
>>301 学習できてないってのは、
>>303も書いてるが偽島が先に来たケースは何回かあったってことだよw
話は変わるが、
日記はともかくメッセをチキレするのは相手に失礼だと思うんだけど俺だけだろうか
(@u@ .:;)ノシ
こうやって人は大きくなるんだね!
って、事で茶でもどうぞ
∧_,,∧
(´・ω・`) _。_
/ J つc(__アi! < トポトポ
しー-J 旦~
ところで更新まだ?
悪い、間違えた、ごめん
メッセって相手に返さないと失礼なモンの?
一度も返した事無いんだけど。
日記なんて書いてない
313 :
名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:07:49 ID:41mvSjAp
日記なんてただの自己満だろ・・・
思いっきり話振られてるのにガン無視とかでなければ適当でいいんじゃね?
>>314 取引で生産する時にネタ発言したら返って来ちゃってさ
この場合、自分から送った訳だからガン無視は不味かったかな
少し学習して取引時は発言無しで作ってるけど、つまらんのだよね
ところでうpktzn
日記に限らず、全てはゲームを楽しむためのオプションに過ぎない
やらなければならないということも無く、ましてややってるものを揶揄する物でもない
気楽に楽しもうぜ?
この島は地球上にないから関係ないよね
>>316 うまく続けられそうになければ、それで仕方ないんじゃないの。
俺はそこから返事してつづけてるけど、ちょっとグダグダだ。
でもそういうのどうでもいいから死ねよな
>>316 当たり障りのないことを言っておけば良いんじゃね?
まあ生産関係で他人とやりとりするときは普通積極的に付き合いを続けたいとは思わないよな
それこそNPCみたいなもんだ
まだかなまだかな〜
学研の〜おばちゃんまだかな〜
>>316 生産とかで小ネタはよく仕込むけど、
反応帰ってきてもこっちに振り返してなければそこでよく切ってる俺ガイル
いやまぁこっち1回あっち1回だから問題ないよね。多分。
生産に関しては
>>320みたいにビジネスライクな付き合いの方が確かに楽かもね。
そっから何度もメッセの投げ合いやってるとキリがないし。
結局堕島が先かよ!
ハイハイワロスワロス
嘘だと分かっていてもつい確認してしまうのは俺だけではないはずだ
小ネタとか仕込まれると返さないと悪いかなあって思っちゃうからなあ。
そこからまた返されても困る
メッセが負担に思うなら初めから返さない方が吉
何度か遣り取りしてからぷっつり切られると傷口が深くなるんだぜ
upktzn!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>329
upktnzn!
>>332 間にnを入れたから許してとでも言うつもりか?
でも友達少ないからどうしても小ネタ仕込んで送っちゃうんだよなあ
迷惑ならやめた方がいいんかな
ちょっと続けてしまうと何処できっていいのか困るんだよなぁ
gdgdと続けているとにいると、メッセ地獄で他の更新に時間が回せなるのはもっと困る
だからと言って、急にパタンとメッセを切る事ができない俺チキン! ><
これ報告したの絶対召喚だろ・・汚いなさすが召喚きたない
俺はこれで召喚きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはり魅惑中心で行った方が良い事が判明した
召喚はウソついてまでPTの壁役を確保したいらしいが魅惑に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
魅惑は召喚よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
少し前までは早かったが、最近は一時間オーバーは当たり前になってきたな
ブロントさん突然どうしたんすかwwwww
闘技大会もあるし、技も増えたり友達の輪も広がったりで処理する内容が増えてるのだろうか。
upktzn
dk3
0:00
日付変わった直後にID変わるわけじゃないんだな
とりあえず、フェイントはもう飽きた
よーーし!
お腹壊した栗鼠さんに代わって、チョコミントモナカを食べてしまうぞー!
・・・こうすれば、阻止する為に辛くても早く動いてくれるかも?
(俺の身に危険が迫りそうだががが)
それより薬局行ってこい
俺の変わりに。
これはもう駄目かもわからんね
>>346 お前…消されるぞ(sakujo的な意味で
upktzn!
>>350 お前には探索アイテムがゴミになる呪いをかけた
今日は鯖が飛びそうな気がするぜ
っていうかいつも飛んでね?
ようやく更新来たな
PKのギャラクシーが水宝玉とってやがる怖ぇぇ〜
バレバレの嘘の御蔭でいちいち見に行かずに済むな
>>354 お前常習犯だな
自分の結果よりも先に他人の結果を見る感じの書き込みをするパターンはいつもある
宝玉の効果って、他の付加や効果と干渉して1/3とかになったりはしないよな?
ギャラクシーが水宝玉のとこにいるのは本当なだけにタチ悪いな
>>347 どうしよう、薬局閉まってるよ!!
>>349 ハッハッハ 堕島ならもうキャラが消えてる
・・・・・待て、待つんだ! 偽島キャラだけは・・・・・・!!! orz
>>354 いい感じに騙されまくりなんだが チクショーw
ギャラクシーが本当に水の宝玉とってたら俺メイド服着て自慰行為やってやるよ
嘘を吐く奴は目立ちたがり
目立つ為の内容ばかりになってるからつまらん
地味な内容で嘘吐く奴の方が厄介ではあるが
DK3スレなんてうpきてから2つしかレスがないんだけど。
どっちがマシかね
うぷきたた
言っちゃ悪いがDK3はもうゲーム自体が末期感漂ってるし…
まぁくだらん騙しでスレが埋まるのとどっちが良いかと考えると微妙だが
うpこねぇ
偽島は今から寝て朝起きりゃ結果は出てるんだし、人がいるほうがよくね?
・・・け、結果出てますよね?
>361 363
がいつも俺をどんな目で見てるかよく分かった
騙し→確認で鯖に負担かける
とかやるくらいならおとなしくお茶でも飲みやがってください
>370
そうだな、おとなしくメイド服にでも着替えてようぜ
そいや、東急ハンズでメイド服売ってるのを見たな。
結構高かったぞ。万単位。
騙される奴も大概だよね、upktznなんて伝統みたいなもんだし
そういやカリカリは結局流行らなかったな
今回は本当遅いなー。最近早かったのに
俺の夏休みの宿題が終わるのとどちらが先かっ
おなかがこわれたんだからしょうがないじゃないか〜
うp来るまで絵の練習をとがんばっていたが
明日見る事にするか・・・。
違う
壊れたんじゃあない、壊したんだ
upktzn
お、今度はマジだ
とおもったらうpキター
ききききききたたたたたたたたたたたた
TOPは変わってないが更新来たぜ
うはwwwうpきてねえしwwwwww
ぷげらwww待ってる奴哀れwwwってか
きしょいんだよお前らwww
たかがゲームに何必死になってんのwww
継続とにかく間違えまくったwwwwしにたい
トパーズブック( 装飾 / 200 / 平穏LV3 / - / - )
フローライト( 材料 / 30 / - / - / - )
材料も拾うことあんだね
エドウィン
>>384 もう寝たほうがいいぞ・・・
そういや、新しい宝玉戦が着ているな
アイテムをくれるのは最初だけかなー
あぁん503_| ̄|○
闘技大会の相手がしぬる…
闘技大会第5回戦について
sigsegv.ddo.jp/fi/result/result.070902.0/result.html
いつもの。
べ、べつに
>>389のために上げたんじゃないんだから!
自分が見れないと困るから上げただけなんだから!
いつもすまないねぇ。愛してるよ。
>>394 思わず自PTの結果見て回ってたら出遅れた!すまん!愛してる!!11!1!
合成ミスってるorz
PMに申し訳が立たないよ〜
量産兵士ですら絵がついてるだとォ
>213
遅レス失礼。祝福だが、属性や状態異常と混ぜると大概状態異常が発動するようだが。
>316
とりあえず、なんとなく余裕があったから返事を返してみたというやつもいる。俺だ。
お礼の一言代わり、ということもあるだろうし気が向いたら返事をする程度でいいんじゃないか。
>>394 いつもありがとう。出遅れて泣きべそだった!
愛してる!
合成ミスってる
ソロだから泣くのは自分だけ
どれだけ弱体はしてるんだろう
もう泣けてくるむー∈(・ω・)∋
>394
うおおおおお、ありがとうございます!!!!!!
それより一般兵の名前が変更されてるような?
BとかCとかΩとかRXとかになるのだろうか
俺は14隊兵士にアイコンがついたことにびっくりしたよ
いい感じだけど汎用っぽくないな
G-12が恐ろしいことになってるな。
PK集まりすぎ……。
黒い太陽に向かう要所だから 人が多い=PKも多い この構図が成り立つ
PK宣言したのに空振りじゃ悲しいからな。
H-11あたりから向かって魔法陣回収と同時に外出ちゃうのが比較的安全だと思う。
ちょっとぐぐってて気になったんだ
今更かもしれないけど、唐突にだけど駄無な質問よいかむー ∈(・ω・)∋
付加のある料理を食べた時の事、
毎ターンでなくランダムもしくは数ターン限定付加効果発動だったりする?
華麗に大技反撃決まったのに外れて俺超涙目
>>410 おめー、まさか、同一タイミングに発動する付加を3種以上つけてねーだろうな
413 :
名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:45:15 ID:cxzACI2f
大乱戦の相手が技設定常に同じだから反撃設定したら設定変えられてて涙目
>>412 発動率ってそういう事だったのか!!
駄無ですまん、そしてありがとう!!
深くは調べず、発動率低下=効果が低下だと勘違いしていたよ (;´д`)
活力みたいな戦闘開始時に発動する付加は重ねがけで効果量減衰。
平穏みたいな毎ターン発動する付加は重ねがけで発動率が低下(但し2個までは低下しない)
ってまさるさんが言ってた気がするむー∈(・ω・)∋
>413
やぁ。
自己強化系は見切られるからやめたんだ。
堕島upktzn
ごめん、スレッド間違えた。
吊ってくるorz
銃技の挙動はどっちも設定ミスに見えるんだが
銃技はよくわかんね
魔術兵器まだー?
再更新来るのか…orz
戦闘離脱の表記が出ない問題は
内部計算はちゃんと行われてるようだから
再更新にはならないかもしれない
聖域の大会データの履歴が更新されてないのは気のせいかむー ∈(・ω・)∋
PTデータと履歴データは処理してる場所が違うんだろ。
ようするに履歴はまだ
再更新きても闘技は変わらんしなあ
相手召喚だからチェンジお願いしたいです…
6回チェンジしたら弓*3が来たでござる の巻
むしろ弓*3の方がよっぽどありがたい
弓*3は寧ろ当たりたい気もする。
対PKを想定出来るし、召喚相手と違って色々出来るしされるからな。
召喚は相手によるな
使いこなせてない奴も結構いる
呼べば良いってもんじゃないしな。
SP枯らせば幻術士の良い的だし。
○既に発見されている不具合(次回修正)
・第14隊兵士の名前がおかしいですよねー。
ですよねー。
第14隊の出番が増えた伏線かと思ったのに・・・ガッカリ
最高神来そうだな
魔弓直したときに銃をおかしくしたのか
ブログ見る限り再更新は確定か
悪化しないことだけ祈ろう
幻獣なら呼べば勝ちって状況もありそうだがナー
どれだけ装備が上等だったとしても、四桁ダメージをバラ撒いていくような相手には勝てる気がしない
堕島での話だが、バハムート呼ばれて勝ってるデュエルだってあるぞ。
駄無は何をやってもダメってことだな
駄無とダメをかけた訳か。
深いな・・・
良いアイテムだったから残念だなぁ。
まぁ次回の敵が変わる事を祈るかな。
聖域の日記見てふいた
制限されすぎw
せっかくの鋭い牙がァーーー!!
フェンリル×3を呼ばれても勝ったPTとか無かったか 前回
>>442 同じくふいたw
サウザンドスネーク使用時とか1行動分の表示長だとはとても思えんww
今回クズアイテムだったから少しうれしいな
次回の敵も弱くなればまさに最高神
最近のりすたんは何かニコニコな気がする
少なくとも追撃とデュアルスネイクが別効果な所が問題だな。
それよりも奇想天外が・・・
処理タイミングがループするのが問題だな。
デュアル→追撃→デュアル→追撃と無限ループなのが。
まぁこれに限界命中率を設ければ問題ないと思うが。
命中率7割程度なら制限まで行くのは稀だろ。
まさに回避で停止状態。
そんなことより奇想天外が羨ましいw
>>444 今回フェンリル×2で負けてたPTはいた
前回だか前々回にソロでペット3匹のペッターを奇想天外で倒してた結果があったが
奇想天外のダメージソース凄まじいぞ
五風十雨の為だけに槍憶えてもいいような気がしてきた
体格50だけど
奇想天外修正汁の流れになるに4ペセタ
HIT補正でガチガチに固めた俺様にとって回避タイプなんて良い的だね。
ATないから単純に競り負けるけど。
命中重視(サムライ・神剣など)>奇想天外>ペッター・体格召喚>命中重視
というループがなりた…・・・たないか…・・・
おれ>おまえら
おれ<おまえら
偽島の回避系上位は大体が火力のある戦闘技能の上にあるから困る
「この技強い修正汁」
「この人の戦略強い、やらせないように修正汁」
たまに前者と見せかけて後者が出てくるから困る。
確かに聖域の人のアレは強いが、マナを見るとそれまでの苦労がわかるなぁ。
最高神きた
すべてがマイナスのほうに転がったorz
どうやら
>>461の運を吸い取ったみたいだな
恐ろしいほどに最良の結果となった!確定!確定!
負けた、負けたよ、おがーざん
通常更新は変わりようが無かったけど
闘技大会の次の相手が悪くなったぜ
闘技大会の相手が格上から同格ぐらいになって助かったぜ
で、14隊兵士に個性がついた件について
再更新でも勝つには勝ったが技をあまり使えず熟練稼ぎそこなった。
まあ負けた訳じゃないから我慢するか。
闘技も最高神なのか・・・
負けちまったぜorz
魔法石の欠片からマイケルになったOTZ
絶対負けると思ってた通常戦に勝ってるww
闘技大会は負けに変わったがなorz
アイテム欄に石が6個もorz
再更新で拾ったアイテムがことごとく悪化下orz
再更新でペットが消えた…
カムバック石版 orz
ちょっと聞きたいんだが
なにか?
遺跡外からwwwww遺跡外じゃなくなってるwwwww
何故再更新はこうも泣く人が多いのか…
くちばしと鱗粉返せよ…
ふはは、運が超絶に良かったとはいえ
イベント戦に勝利したのが潰れるとはな
まぁ、これが実力に見合った現実ってもんだろう
なんで…なんで再更新しても反撃技避けられてんだよおおおおおおおおorz
>>476だが、くそ、シフト+エンターっていうクセがついたおかげでこの有様だ・・・。
良いから早く質問しろよw
もう一回再更新くれ
このままじゃ駄目くさい
確定らしいね・・・
無念
闘技大会まで最高神かよ…
次の対戦相手ならネタ仕込めるZE!とwktkしていたのに…
ドロップがしょぼくなったうえ、通常戦の敵が・・・
3vs2でも勝ってるPTない相手とタイマンですかorz
聖域の人の結果、最高神でさらに際立ってるな
あれは怖い・・・
折角手に入ったと思った鱗粉が…くそぅ
>>488 よう俺。
相手はフレッシュゴーレムあたりかい?
混乱で仲間を殴ったり悪霊がついても危ない
>483
くそ、誤送信でモタモタしてたら自分で解決しちまった。
シフト+エンターっていうクセのおかげでこのあr(ry
すまんかったorz
次回大事なイベント戦。正直かてねえと思ったけど、もうきちゃったしな。
当たって砕けるほか無いわ。
今までにない最高の結果がたった一回の最高神でいつものどん底ライフに戻ったんだぜ
俺はともかく相棒が今にもぶっ壊れそうでたまらん。ボスケテ
>>489 悪霊がついたら即死しそうだな。
…面白そうだ
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
勝ちから一転闘技負けたぁ!!!!!!
ふぅ、すっきり
今回はランス美に挑むやつ結構多いな。
この中のどれくらいが突破できるかね。
今回の結果見る限り皆ちょっと先走り過ぎな気がするけどなぁ。
ランス美はともかく、シルフもかなり強い。
SPダメでシルフ呼ばせなきゃ楽勝だろう。
4Tまでの行動は固定だろうし。
まあ来週見極めれるな。
そろそろソロでサバスでもボコるか…
と思ったら先越されてて涙目
>>499 普通に考えて楽勝だろ…
負けたPTの能力見て来いよ
あと3更新もすれば、宝玉戦をソロで突破する奴が出ても不思議じゃない
宝玉はさすがにソロで突破する意味薄いけどな
ドロップ無し、宝玉全員にだし
CPは貰えないのか?
>>500 シルフを呼び出すのは2T目であり、
今回の結果を見るのであれば210のSPダメージが必要
1ターンで210のSPダメージって現状では難しくない?
ソウルブレンとウィンドマナでランス美のSPは枯渇することは無い
ちなみに今回戦った人たちは再更新の方が惜しかった
4Tじゃなくて4行動だった。
140以下じゃなくて140未満だった。
もう寝るわ。
シルフそんなに強いとは思わないんだが
ウィンドカッター3発、SPダメちょっと与えれば2発耐えれば
あとはほぼ木偶な気がする
そのウィンドカッターも、ペットハムスターに4桁出ないくらい
MDFか風耐性に多少気を使ってれば大丈夫な気が
>508
対象がランス美以外にも増えるってだけで結構しんどいモンだ。
ウィンドカッターもさることながらランス美の通常攻撃は痛いし、ブリンクも危ないし。
最初のテンペストやらもちょっと痛いしなあ。
でも不具合掲示板に報告されてるアリメグの例を見るに、
ランス美のシルフも召喚前に倒すと取得CP下がるんじゃないか?
宝玉を得られるなら取得CPは低くていいと思うけど。
>>509 そこで魔鏡や盾弓ですよ
後列で魔鏡装備してマジックボックスとかフィアフルイメージあたりの
重くないSPダメージ技連打してたら後半のラッシュは封殺出来るんじゃないかな
とか考えてる幻術使いの俺
問題は魔鏡を入手する当てが全くないことだけど
杖…
いやむしろ短剣・・・
というより剣…
剣は十分過ぎるぐらい強いだろ…
そりゃ突出した部分こそないかもしれんがアベレージどんだけ高いと思ってんだ
むしろ戦闘技能以外で生計建てようとしてる俺はどうしたらいい
>516
ん?生産技能でと書いていないところをみると・・・
ひょっとして六霊の人?
>>517 あぁ、すまない6霊の人では無いんだ
戦闘技能は前提の半端なまま生産系の非生産技能で生計建てようとしてるんだ
正直装備制限とかどうなるのか怖くて仕方がない
>515
剣は初心者が普通に使っても平均程度には戦えるけど
共有が混ざるとインチキみたいな強さになるからな
特に吹矢や弓矢、格闘辺りと共有するとえらいことになりそうだ
待て待て、共有あっても武器の特性は武器に装備した片方しか発揮されない筈だぞ。
弓矢・吹矢で剣必須技使っても指定少ない+クリor異常少ないでイマイチな気がするんだが。
剣で弓矢・吹矢技使っても非接触攻撃ぐらいしか旨みがない気がする
共有って凄いのか全く分からない俺格闘
武器:弓矢、自由:剣で剣必須技使っても射程1だと思うんだが。特性が更に上がるのは別として
なんでそうなる
>>521 射程3だろ、常識的に考えて…
射程は技依存じゃなくて武器依存じゃないのか?
いやシステム的にはそうかもしれんけど説明文読んでたらそんな気がしてきてさ
すまんかった、俺は大人しくモンク+棘棘でゾンビになっとくわ
魔刃の追加効果って何処かに出てない?な短剣使いな俺。
ついでにアナザーライフも取っちゃいなYO!
モンクは剛毅あるだろ。
平穏Lv2を三つつけてファイティングでHP2回ぐらい上げて、
SP50%以下の頻度少な目で剛毅連打してたら、
絶対に落ちないだろうな・・・。
上位技能の修得者は効果明かせよ。
自分だけ分かってりゃおkなんて狭量な真似してんな。
見れる方がラッキーなんじゃないのか?
本来は隠されてる物なんだし。
それにそんな事言ってると余計見れなくなると思うぞ
うむ。提供する気なくすな。
>>528 そういう考えもどうかと思うがね
言ってる事は結局自分の都合にしか見えん
>528
・・・・
それでも自分は情報サイトフル活用してるくせに、
自分の情報だけは秘密デス><
なんてのもどうかと思うが。
>>528 具体的に何が知りたいんだ?
技能名教えてくれれば、ここの皆が一生懸命考えて教えてくれると思うよ。
>520
あら案外使えないな
言われてみれば剣には対象指定少ないし
堕島スレで強い言われてた剣格闘もこの調子だと何か罠がありそうだ
共有はやっぱり夢ですか
というか、今週初出の上位技能でまだ効果出てないのって轟鞭ぐらいしかなくね?
神術はブログ見て来いって感じだし。
いや、だから魔刃の追加効果がだね・・・
多分結果見てると追加効果が出やすくなるとかなんだろうけど。
追加効果 ×
追加行動 ○
ごめ、堕島スレと間違えたorz
>>540 もうケツ突き出してんだから突っ込んでやれよ
いや、きっと>540は今から"小島よしお"ばりの
ゲイを見せてくれんだよ。
スレ間違ったかと一瞬思ったぜ。
それはそれとして吹矢って魔法系でも12まですぐあげれる?
邪石作製ってのがちょっと良いなぁと思うんだけど純魔法型だから、
吹矢上げてるときに戦力になれないのもどうかと思って聞きに来た。
>>544 召喚と幻術辺りがあれば複合技で吹矢いらずで魔石のまま戦える。
もっとも、技数からいえば普通に吹矢を使って戦う方が熟練度の上がりは早いがな。
すぐに上げれるかは分からんが、魔術持ってたら流術取れるし、別に取ってもいいんじゃないかな?
純魔法と言われてもアドバイスが難しいような・・・
スリープとかハルシネイションとか混ぜつつ地道に上げてくのが無難じゃね?
まぁスリープが手っ取り早いだろうなぁ
ともかく、最速で伸ばそうとか考えなきゃ12なら割とどうとでもなるかと。
吹矢持って8枠全部吹矢技使おう、とかムチャやりたいならPTMとよーく相談してくれとしか
共有剣は足りないところに手が届くようになるから目指してるんだぜ。ヒーローとか
足りない所って・・・剣は何か足りてない所があるというのかね。
強いて言うならSPか?
よし、幻術あげれ。
>>552 短剣使い涙目wwwwwww
剣使ってると、もう少し尖った部分が欲しいという欲は出てくるな。
だから格闘との異種共有をめざす人は多いだろ。
剣があればなにもいらないって人は少数派かと
隣の芝はなんとやら
剣はサンクチュエリが壊れすぎだろw
サンクチェエリ見た。確かにこれは強いな。
剣はいける。
短剣は……知らん
折角だから俺は異種共有で短剣技を取りに行くぜ!
剣と格闘の異種共有は最強候補じゃね?
ヒーロー+インプレ+モンク10効果+剛拳10効果
神剣の効果がその他に剣装備でも発揮されるなら
ヒーロー+加護(活泉Lv2)+モンク10効果+剛拳10効果+平穏装備+棘棘装備
技は撃たずにひたすら殴るだけでも鬼回復と鬼防御で強いし
SP回復もするから技も余裕で撃てる
ナチュラルに命術加えてるんじゃねぇwww
駄無な俺が適当に評価を下すぜ
格闘 モンクは普通に使えるが地味だよな 今後火力負けを起こしてジリ貧になっていく 何か組み合わせないと駄目
短剣 ゴミっぽい 良い所何かあるのか?
剣 HITもATも上がりすぎだろ・・・ 良技回収すれば強い
斧 クリティカルはどんどん強くなってきたな まだまだこれから伸びる 正直恐い
槍 クリティカルはどんどん強くなってきたな まだまだこれから伸びる
杖 キミ、当たらないね
鞭 一撃のダメージは本気で伸びないが そこをカバーできれば使えるな あとHIT補正はあまり大きくねぇな・・・
槌 上位技能が凶悪すぎて一気にのし上がったな 正直憎い 死ねばいいのに
弓矢 よくわかんねえ 最近技が地味じゃね?
吹矢 状態異常PTは闘技でも意外と勝ち進むよな
鞭のHIT補正は結構高いぞ。
多段や回避停止が多い上に、そういう技は限界命中が低いのも多いからそう見えるだけで
何で短剣はこんなに不遇なんだろうw
直系がクズすぎるんだよな
パニックワールドやエターナルペイルみたいな
良技がないわけじゃないんだが
鞭は百蛇と平穏つけて低消費多段使ってればおk
堕島643の結果とかヤバイな
連鎖出まくりだし悪霊で味方を殴った時もすげぇ
アンクシャスダスクは絶望しか生まれないな。
しかも、直系以外の上位技能が投剣しか見当たらない…
>558
>559でも触れられているがそれをやろうとすると
格闘30 剣30 命術20が必要になる
一体どんだけかかるんだろう……
現実的に剣&格闘共有型を作るなら
片方を20に留めて剛拳、もしくは神剣片方で闘うことを考えたほうがいいと思う
まあそれでも十分辛いんだが
剣メインならアタッカーとしては強くなる
・格闘の強力な単体攻撃をHIT補正の高い剣で撃つことができる(命中上限は別に低くない)
・器用や敏捷に無理に振らなくていいぶんSPが確保できる、純格闘とは大違い
・更に剣ならではの便利な技の数々をそのまま使うことができるので防御力も低くはならない
格闘メインならバランス型として強くなりそう
・サムライのEVA補正と剛拳のSPD&DEF補正の相性がいい
・剣から補助技をとってきて更に防御力や攻撃力を上げられる
・サムライでHITが増えるのは当然おいしい
ただ、格闘メインにするならサムライだけ取って
あとは剛拳とモンクで防御を追及したほうが前衛としてはいいのかもしれない
ヒーロー+モンク+剛拳はちょっと無理があるし
短剣の不遇っぷりは奇想天外に匹敵する上位技能があるからってことで間違いないよねまーしゃるさん。
「投剣強くね?!」とかいってたあの頃が懐かしいぜwwwww
将来的には今まで空気だった槍が化けそうだな
目に見えて外しにくくなってきたしCri5回重なったらもうかなりの脅威だぜ
俺はランス美やPTの槍の使い様を見た瞬間に槍はやはり強かったと思ったぜ!
神剣で幻術闇霊魔王で体力つけてSP600でヒーロー+サンクチュエリとか妄想
瞬槍に暗器作製でCRI10とかいくんじゃないかと妄想
斧に五風十雨覚えて限界命中あげるとか妄想
全部妄想
最低50更新を信じると技能30、30とか余裕だろw
槍使うなら補助は軽業か気象あたりがいいかねぇ
五風十雨か乾坤一擲がほしいところ
ところでゲイボルグって最大何回あたるんだろうか・・・
杖は魔力訓練サボらず技も選べばそれなりに当たるぞ。
>571
現在SP400以上の剣が2人300以上なら33人居る
槍に暗器付けただけでCRI7とか出す奴も普通に居る
あながち妄想じゃないかもしらん
>572
計算してみたら配給CPだけ・無宝玉・無戦闘でも余裕だった
それだけ特化して育てれば30更新前後で達成する人が出てもおかしくない
(実際にはいないだろうけど)
戦闘や闘技大会、宝玉のぶんも考えるとトリプル30ぐらいいけるかもしらんな
俺は今現在剣使いでで370ぐらいだなSPは。
更に平穏二個もつけている。然しSPは未だ不足気味。マジもう技の消費SP高すぎですってえぇぇ!!!
ロードナイトがあれば体力Lv3装飾で500付近になってんだがなぁ・・・。
>577
前衛はSP300でも多いほうの部類に入る
お前さんは豪快に使いすぎじゃないのか
>579
お前さんも剣使いならどんな感じに使ってるか、参考程度に教えてもらえないか?
本物の剣使いなら、スラッシュのみだ!!!
本日特定2個頂きました。
畜生どうせPMだろ・・・!
宝玉戦って通過でも発生するんだな。
ちょっと意外。
というか剣メインでSP370前後で平穏連装とか特定上等すぎるだろ…
俺は付加込みで400あるけど、召喚連打とかしない限りは余裕あるぞ。
どんだけ贅沢な使い方をしているのか
とうせ特定したがりだろ
体力つけてSP370前後になれば技使い放題だぜ!
と思っていた自分がなんだか悲しくなった
スラッシュしか使わないからSPあまりまくってます
幻術も光霊も闇霊もない奴って珍しいのかな?
>585
えー・・・そんな贅沢な使い方をしてるつもりはないんだが('A`)
頼む、お前さんのでもいいからどんな風な設定だか・・・はダメか。特定されやすいもんなorz
聞き方を変えよう。消費SP80↑の技何個設定している?
消費80↑の技って言ったら必殺用とか?
>590
俺もそうだぜ
まぁ代わりに魔王なんだが。
>>591 俺は多くて1個で0個なことが多いんだぜ!
>>591 そんな技は1発ぐらいしか撃ちません…
2発も3発も撃つってことは、何かをメタった戦術組む時ぐらいで。
先に召喚連打するとか。
開幕で全体連打するとか。
自己付加系でフルブーストして殴るとか。
俺もSP370近くあるけど足りないとは思わないなあ。
そりゃあ大技連打しようと思ったら足りないけどさ。大技なんて撃って1発か2発でしょ
やっと400を超えたけど、炎上が怖くなって涙目
まーその分、高消費炎上技への反撃も豪快にできるが
平穏ファイアタックル連打への無力さはなんともいえない
SP足りないから一個使うか使わないか辺り
使えるなら三つ使いたい
皆と俺の感覚は違うらしい。
SP80が大技なんて思ってもみなかったぐらいだ。大技ったら最低100↑だとか思ってた。
技の取得間違えたかも知れない。でも、もういいやorz
>>597 マインドブレイカー食らわすとか
幻術ロックしかけるとか
混乱ハメするとか
いっそ耐炎上でなんとかしてみるとか
特定したがりっつーかさー
特定されるような情報もらすほうもどうよ
もしこんなのがPMだったら、即座に解散するぜ?
別に特定されたところでデメリットがあるわけじゃなし
むしろそういうPMの相談相手になれない自分を恨めよ
はじめから名乗ればいいじゃない。
未継続するより遥かにマシだしな
599はブルジョワか。まあ勝てればなんでもいいんじゃない?
>601
いや、そうだな。今後は気をつけようと思う。
今回はソロじゃなくてPTプレイなんだって事を再認識させられた。
多く技撃てる様にするのも大事だが、見合った地力が無いとあまり意味が無いんだよなぁ。
火力と耐久力ないと炎上喰らったり特化の一撃喰らったりでSP抱えたまま落ちるし。
>>600 マインドブレイカーは対象指定が無いのが難点だな
幻術混乱も悪かないが技や威力を考えると、やられる前にやったほうが早い気はする
ブルジョワ思考じゃないが、序盤から高火力で一気に畳み掛けてるさ
>>609 まぁ、そこら辺は自戦力と相談だよね。
相手の平穏が機能する前に速攻かけれるなら問題ないし。
状態異常そのものが強いと思うんだが
俺の勘違い?
いや、状態異常は確かに強いんだ
ただ霊矢を習得して上げていくべきかどうかと考えると、チョット躊躇
吹矢なら星火燎原を優先した方が良いかもしれんね、と
ザコ戦のエリュシオンにて味方のSPが回復しているから、
この部分がもうちょい分かったら、この技の評価が変わるかもしれない
エリュシオンは状態異常ついてるなら効果上がるんじゃない?
回復も減少も。いや、知らないけどさ
吹矢なんだから異常に絡んでいてほしい俺吹矢
あと霊矢効果も結局攻撃命中時付加なんだよな……
ちょい駄無な質問
同じ種類の装備を合成する場合、
例えばお互いに「平穏lv1」だけが付いていた場合、合成後の付加はどうなるんでしょうか?
平穏lv2になるのか、平穏lv1のまま、それともまったく別の付加効果に変化するんでしょうか?
wikiか聖域見れ
>>614 HP減少幅が消失させた状態異常に依存するかもしれない。
フィジカルストームと組み合わせたら鬼かもしれない。
>>615 聖域で調べれ。
ちなみにLv2との合成はLvが下がって少しずれるってマーシャルさんが。
聖域のヤツの空欄は未調査?
聖域の更新してないからな、空白は未調査が多いが一部実験やったヤツがいた。
良付加は命中0とかになって作れないと思われ。
祝福や衰弱、魅了は作れても、本当に欲しいのは「○○Lv0」に化けるからなぁ…。
火撃や耐○○、反○○に望みを託すしかないか。
…聖域のをベースに埋めたりしたら需要はあるだろうか?
……orz
>>621 つい先日、トイソルで埋めたものが公開されたばかりだ。
あれで殆どのものは予測可能。
>623
お、そうだったんだ。恥かいたorz(w
良付加になるっぽい!
って組み合わせを改めて雑めもで調べたら見事にLV0付加になってる結果があって俺涙目
>>577 あれ? おかしいな。なんで俺が居るんだろう
特定されたがり一名追加でーす!
すっこんでろ
SP370前後の剣使いは2人しかいないと(ry
特定されたがりはなぜ嫌われるのかな?
そして、そんなにイヤなら特定しなきゃいいのになぜ特定するのか?
それが分からない内は嫌われるよ
神剣20見て激しくやる気が失せたのは俺だけだろうか。
あんなん打開できねーよ。
物理系による魔法攻撃でおk
幻獣召喚と神剣とまんじゅしゃげ覚えれば、誰にも負けなくなるんじゃね!
神剣20って衝撃?なにかあったっけ
今一度断っておきたいんだが、俺は特定されたがりじゃあない(´・ω・)
不快にさせてしまったのは謝りますごめんなさいorz
然し二人しか居なかったとは、本当に迂闊だったなあ・・・。
まだましなほうだ。
PTMが弱いと愚痴を言いつつ特定されたがりと思われるほど情報流し、
本当に弱いのは自分自身だったかわいそうな格闘の子もいるしな。
雑めもが更新されるまでは
ゲーム内容について全く語らないのが無難といえば無難
別に特定されたからって何かあるわけでも無いだろうに。
自分から探さなきゃ特定なんてできないし。
なんで情報晒しただけで逐一叩くんだ。
もうちょっと平和にいけないものか。
本当にうざい特定されたがりは実在するからなー
皆過剰反応しちゃうんだよ
騙りとか出てきてもおかしくないから
特定されるような発言そのものを自重するべきじゃないの
特定されないように適当に嘘混ぜた能力を言ったら、全く別の人にドンピシャだったことはある。
>>640 その前にそんな発言出てきても普通に流せるような器を持て
>>641 むしろ自分じゃないと思わせる為に
特定の誰かになったつもりで発言する奴も居るかもな
>>627 悪いがそりゃ単に言ってみただ。過剰反応しすぎだぞ。
だが、本人らの迷惑になってしまったようなので俺も軽率な発言だったと反省する。
>>640 同意。
絶対に能力晒すなとは言わんが、もう少し慎重になるべきだとは思う。
こんな状況じゃ上のようにうかうかとネタ発言すらできん。
つまり
おい、SP370の剣使いの一人は俺だ
お前らどっちか騙りだろ?
こういうことですね
もう、全員書き込みの最初に
「知り合いの話なんだけど」
って付けとけばいいよ
知り合いの話なんだけど俺、闘技大会で負けまくってへこんでる
知り合いの話なんだけど俺なんだけど
俺の話なんだけど
>>636 当時はそこそこマナ稼いでたし、調子に乗ってたんだろ。
結局転落してったみたいだがな。実力相応の地位に落ち着いたんじゃねw
なんにしろあんな寒い目立ち方した以上、降臨の流れを見てたやつらにゃマイナスイメージしか持たれてないだろうな。
頭の足りないカスが目立とうとするからだ。
>650
茶でも飲んで落ち着きな 旦~
とっくに終わったゲームなのに未だに私怨燻らせてるキモイひとも居るんですねー。
ヒント:偽島にもいる
PTMをやたらと敵視するタイプの人間もいるからなぁ
今組んでるPTMの1人が(俺が好きじゃないから主観でそう見えるだけかも知れんが)
俺ともう1人よりもいかに強くなるか、に拘ってるように見える。他の2人は自分の強化と
PTの強化を考えて動いてるのに、その1人だけPTの強化を絶対にさせないと動いてるような。
皆で何かの情報探してるときに、他の2人はソースつきで「このサイトにあった」と言ってる時に
データだけ抜き出して「サイト?さぁどこでしょうw」みたいな感じ。
いかがわしいサイトなのかもしれないぜ
特定されたがりは絵でも晒せばいいと思うよ 思うよ?
ヒント、じゃねぇよw
露出狂やその粘着物みたいなキモイモンには興味ねぇって言ってんだよw
駄無な質問です。
例えば、格闘と美学で雄叫びを習得。
↓
美学を忘却
この後、雄叫びを使っても格闘の熟練度は上がるんでしょうか?
そもそも特定しようとしない俺は、わざわざ検索までして特定してる側のほうがキモイと感じてたんだが・・・
そんなことより短剣救済の話しをしようぜ。
あ、俺の知り合いのためなんだけどさ。
お答えありがとう、安心しましたむ。
>660
短剣は20+28にきっとステキな上位が隠れてるはずだ。
軽業28とかかなり怪しいと思う。
俺はPTMを敵視していたわけじゃないが…
何を考えているのかよく分からないPTMとは前期組んだなぁ。
メッセンジャー登録拒否とか、それでまともな相談ができるわけないだろう…
ヘタに追求して相手を不機嫌にさせるとヤバいと思ったから特に何も言わなかったが。
>>663 確かにそのくらいに夢を託すしかないんだけど・・・
補助との組み合わせだときついな。
開花してLv28まで上げるとか涙目すぎるwwwww
幻術と短剣とかだったらなー。贅沢か。
>>664 メッセンジャーでのリアルタイムの相談より、BBSである程度まとめた意見をじっくりと煮詰める方が得意な人も世の中にはいるんだぜ?
短剣20、他の武器20に係数13.0の技が手に入るすごい上位があるじゃない
メッセンジャーはその場に全員が居ないと
居ない人間が話に置いてけぼりになりやすいんじゃないかね
BBSだけで相談すればその点確実だからな
阿修羅
>>654 次に合流蹴ったらええやん
こっそり合言葉変えて
あらら・・・
>>670 短剣である理由がねぇwwwwww
そうか、上位とあわせてCri*10しちゃうんだむー!
>>660 ステータス出されたりしたら
具体的にどういうキャラがいるのか、って参考までに見に行くだろ。
自分のタイプ以外はそうじゃないとわからんよ。
で、偽島は選択肢が多いので検索の過程ですぐ特定可能な域まで絞れちゃうと
PMが結構特定しやすい内容で
全く違った口調で2chに書き込んでたことがわかって
2重ロールかよ・・コイツ・・・・。って思ったことならあるな
キャラ名と同じコテで降臨したのか?
2chやらの匿名掲示板とその他普通のサイトで口調というか文体変えるのは当たり前だろ…
特定云々はともかくとして
短剣
連撃を確実に決め速やかに敵を殲滅する。
さらに非接触フェイズより大ダメージを与え
クリティカルでより大ダメージを与える。
なんか強そうじゃないか?
679 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:18:07 ID:???
680 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:20:27 ID:???
短剣>>>(筋力の壁)>>>魔法
681 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:21:15 ID:???
短剣は敏捷と器用あげて魔刃に暗器作製とって速攻で決めるタイプだとおも。
火力足りなきゃ幻術とってSP+忍術で属性強化+電光石火で更に速くなるとかダメか?
682 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:22:54 ID:???
魔法救済の方がさきじゃね?
683 :
名無しさん:2007/09/04(火) 14:31:55 ID:???
短剣然り少し前までの格闘然り
弱いとか地味って言われてた武器の中には
単に敏捷振らないとゴミって武器も多いからな
弱いのかそれとも人気型が使いこなせないだけなのかは
かなり違う問題だと思う
>>674 参考ついでに結果として特定できちゃうのとさ
特定するために雑メモ検索するのってちがくね?
特定しました云々はここの手のスレのお約束みたいなさ。
とりあえず「特定しました」っていっとく流れ。ぬるぽとガッみたいなもんで。
ネタのフリみたいなもんだし、敏感に反応せんでもよくね?
気に入らなきゃ放置しときゃいいんだし。
お約束な流れでスレの空気が悪くなるのはなんだかなーって思うわけさ。
>>682 コールクラウドがマジ魔法救済技だと思う。
消費も低く、非接触から可能だから速攻ってか2ターン目までに与えるダメージ量では魔術がダントツだと思う。
(勿論MDFが低いキャラが多いという前提で)
杖補正のMATと魔石持つのってどっちのがダメージ出るのかね?
もちろん杖持つと射程1だしウーンズ打てないけど
杖は物魔で純魔を上回る火力を出すための武器だと思うが。
>>685 やぁらめぇ
>>686 魔石のほうが・・・といいたいんだけど、微妙。
PMは装備の強さと魔術や杖のLv=性能発揮次第で随分変わってたような
(ディム使用時
装備の強さがもろに影響出てた感じ。
ソース少なくてごめんむー
>>677 知り合いや対戦相手が見ればモロバレな内容+中傷気味
口調は草多め
2重ロールの意味は
キャラは普通に無垢な男ロール、連絡用bbsはドジキャラでロール
そんな人じゃないと思ってたから唖然としたね、もう結構前の話なんだけど
689の純粋さに萌えた
そもそも2重ロールなんて言葉を初めて聞いた
ケーキ?
ダブルロールショートマフィン
>>691 ベルばら的に20の縦ロールかもしれない
ロールパンナは二重人格、ぼく知ってる
前期に武器や防具の作製予測ができるサイトを見た記憶が有るのに
今期は探してもみつからない
どこかにあるのなら教えてくれ
>>689 結果がクローズドなゲームならその通りなのかもしれないが
結果がオープンなゲームなら誤解の可能性も少なくないんじゃないかね
そう言う俺は口調を変えてもPMにあれ貴方でしょと特定された事が有るんだがwwww
まぁ、特定されて特別困る様な書き込みじゃなかったので白状した
計算式に数値入れてグーグル先生に打ち込めばいいじゃない∈(・ω・)∋
隠された手紙にあまり正確じゃないけど計算式がある。
てか、あそこいつ消えてもおかしくないな。
>>1-1000 特定した。
む、あそこに消えられるとちょっと困るな。
一応保存しておくか…
wikiにでも写しとけばいいんじゃね
消える前に移すのも…
あれ、装備合成の成功レベルの計算式ってなんだっけ
保存していたはずが、間違って消したッぽいorz
手紙シリーズには島3期からずっとお世話になってる俺
>>703 同種
LV^1.2*4.5
異種
LV^1.2*2.5
ただしソースは俺の脳内
異種は2.5より高いだろ
この式を考えたときはデータが少なくて
これ以上良い式が見つけられなかったんだからしょうがないじゃないか〜
式を考えたときよりデータが揃ってきたからもう1回考えて見るわ
異種は2.5でなく3くらいだなレベル高くなるとややずれるが。
32でも合計200未満が異種の限界だから上手くやるのは難しいだろうな。
同種も5辺りで良い感じだけどやっぱ後半狂う。^1.2じゃないんだろうな。
同種
4*LV^(0.004*LV+1.2)+3.5
これが俺の限界だ・・・疲れた
異種
2.8*LV^(0.002*LV+1.2)-6.5
一応異種もやって見たけどかなり怪しい・・・
もうお手上げ\(^o^)/
全く書き込みが見当たらない。これは夢・・・?
まさか、堕島は未だ続いていたと言うのかッ・・・!?
まあなんというか、難しい事はやたら考えないで気楽に行こうぜむー∈(・ω・)∋
おっぱいの事は難しい事のうちに入りますか?
むずかしい
どうやったら、大きくなるのか
胸なんぞ男を釣るための餌にしか過ぎないのです。
大きくするのはむしろ簡単で
どうやって美しく小さくするかの方が問題だ
空気読まないでマジレスすると、胸の前で両手合わせるなりして胸筋を鍛えれば(ry
ただし食べないと胸から痩せる 他の箇所の脂肪はまったく使われない
だから小さくするのは超簡単 美しさとかは知らん
同種合成は
成功LV=強度合計*14%
位を目安にしてる俺。
そして異種はそれの1.5倍増しかなと
漠然と思ってる。
検証もなんもしてないけどね。
秘孔拳楽しそうだなぁ、ロール的にも
サンクチェアリをロールする方法を誰か考えてくれ
>>720 ○○「だからここは男子禁制って言ってるでしょうがぁぁぁぁぁーっ!」
サンクチュアリ!!
○○に〜・・・
女子寮設定で。
そういえば今回簡単の料理と普通の料理でプニプニになってるな。
簡単料理(強さ90/平穏2)+普通料理(強さ274/祝福2)→プニプニ枝
簡単料理(強さ84/平穏2)+普通料理(強さ263/なし)→黒い宝石
そして後日>720は金ぴかのひとりに暗殺されるわけか
>720
厨くさくやるのかそれともオサレ(笑)にやるのか、或いはネタか。
色々方向性があるんだが。
サンクチェアリはほんとどうしようなぁ…
俺は低係数の連撃はあるけど
SP豊富なヤツがヒーローとセットで使ってくるとどうしようもねぇ
>726
急増で召喚覚えて殴らせ役作るとか…はちょっと安定性に欠けるか?
おもいつかんな……。
焼け石に水だろ…
反射して自分の貫通やら炎上付加が自分に返ってきたらオソロシス
>728
だよな。うん。……むずかしいな
>729
跳ね返るのはダメージ対象の変更のせいだから追加効果は別じゃなかったか?貫通は跳ね返った気がするが
技の追加効果が反射しないのは覚えてるんだが、
付加の効果は反射するのか?
悪霊を相手につければいいじゃない
じゃあ俺は○衣を装備して係数の低いフォースアケイシアを使って反射係数を減らしつつ○特性上げるわ。
サンクはボス戦で使うとひどいことになる、間違いない
対人ならいくらでもやり様あるしなぁ…辛いが
たまげたなぁ
消費500でも安いだろう
これあるだけでボス戦楽勝そうだよな
対人だったら反撃あるけどさ
ボスで使う奴が絶対出てくる
色々と修正マダー?
リセットでもいいよ
ていうか上位技能の技が使えないわけ無くてさ。
使える技をボスで使うのは当たり前で。
なんかボスで聖域使うだけで厨扱いされそうな勢いなんだがw
物には限度があってな
不具合板のスレ立って神剣使いVSその他になるのマダー?
ぶっ飛んだ性能ではあるが反射や祝福を消去するとか
あるいは衰弱とかに強制変更する技とかもあるし。
そういえば反射状態で自分の攻撃が相手に反射された場合ってどうなるんだろうな
自分に対して反射が切れるまで反応しまくるのか?
ダムーンな質問から入るけど、敵へのHP減少効果は反射されないよね?
もし反射と祝福も状態異常としてカウントされるなら、
サンクチェアリ殺しは、それこそ霊矢のエリュシオンだと思ったり・・・
対人だったら”クラウソラス”でok
まあ直系上位はどれもトバしてる感はあるな
そんな中で直系上位が無く
Lv40でペット枠+1のみの魅惑が不憫でならない
きっと、魅惑18+生産技能36で
効果装着(ペットに付加を増やす)や
ペットの能力も一緒に上げる装備の作製技能が!!
なんだっけ、敵ランダム/0.1*100 みたいな技をボスが使ってくれば全体反射(6)とか関係なくね?
ずらせばよくね?
ハナソル親子の鼻毛百裂拳習得の為ならキャライメージがぶっ壊れても後悔しない
過去の島で近い物ではパンデモニウムとかか?
まーこのゲームのことだから反射消滅技でもどっかにあるだろ
DKに帰れw
ただ、「サンクか反射消し技を持っていないPCはPCではない」扱いになったらやっぱイヤだよなぁと。
こんだけ選択肢が豊富なゲームで2択迫られたらたまらんぜよ
そうか。
魔刃10もった俺が、○衣を着てフォースアケイシアして敵の反射を削りつつ、自分のATと○属性を強化するのがいいね!
うはwwwwwwwおれ最強すぐるwwwwww
>>746 禁魔術のパンデモニウム懐かしいな。
>>746 サンクチュエリ2枚使えば
反射しまくりでボスがあぼんしそうだ
そこで新付加:物理(魔法)吸収
私に従えないというのかとかメリーゴーランドとか
ダメ低くて異常重視の技あたりが反射削りとして優秀かねぇ。
あとは非接触でSP削りきるとかしかマジ対処法が思いつかん。
消費300とか反撃できねぇよorz
そういえば昔、毎ターン開始時に味方全体に反射(1)なんて付加もあったなぁ。
俺、前の島で反射をよく使ってたんだけど、反射無視してダメージ与える技があったな。
無視と言うか、反射消してたのかもしれん。
あれは斧技だった気がするけど…。
どうでもいいが、闘技宣言しなくていいのか?
もうチキレに入るぞ
と、言ってみる
あ、やべぇwwwww22時だと思ってた
今日もなんだかんだで22時更新だと余裕ぶっこいてる俺がいる。
べっ、別に今会社で宣言できないって訳じゃないんだからねっ!
>>760 ここにレスできるなら宣言しとけwwww
ギリギリ間に合わなかった
TopPage Update 2007/09/05 17:32
第17回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 9/8(土) 22時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 9/5(水) 17時以降
[本編]
ゲーム結果更新しました。
今回の結果はこれで確定とします。
[闘技大会]
ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
サンクチュエリとはあんま関係ないが、
鏡花水月の反射の深度って2だったんだな。
一応回復技をしながら反射が消えるのを待つという手もある。
無理だけど。
闘技大会だけの時は更新中のお知らせが地味だね。
反射された攻撃は威力半減とかならちょうどいいかも?
堕島の次のおまけ告知が今回きてくれればいいと思っている。
闘技大会?連絡とれなかったやつが2人いますが?orz
>>761 会社からは宣言しない、それが俺のポリシー
万が一重複扱いされたらいやだしね・・・
とかいってたらアッ―――!
奇想天外を持ってると、反射が洒落にならないんだよな。
自分に対して当てる自信がないから、反射1つで連鎖中断まで行くと確信できてしまう。
まぁ奇想天外自体も反射級に怖いからそれくらいはしょうがないだろ
>>770 奇想天外を反射程度と比べちゃだめだろ・・・
最近更新に時間掛かってるな。今までなら10分程度で終わってるのに。
何かあったのか?
勝ったぁああああああ!!1
使われる技が増えると処理に時間がかかるんじゃないか?
更新kt
作戦まともに機能しなかったが勝利
でも次の相手ネタ技能持ち全然いなくて\(^0^)/
負けたぁぁぁ
まぁ、この技選択じゃ勝てないよな・・・大技も外したし・・・orz
最近勝っても空しい
それなら負けてくれ、マジで
せめて4勝したいんだよorz
負けた ミニドラ萎え
やっぱり自分で思ったとおりに設定すりゃよかったOTZ
嫌々作戦受けたらコレだよ OTL
HP20の相手に必殺技がHITした時の虚しさよ。
もう召喚もペットも相手にしたくねー
闘技大会にでたい・・・・
必殺技は設定ミスで発動しなかったものの、反撃技は成功した。
なんとも言いがたい心境よのう。
4勝できればいいや だって5勝したところで変わらねえんだもん
6勝以上? ガチ技能でやってないんで無理です
堕島はガチで挑んだのにあんまマナ振るわなかったからタカが知れてるが
>>786 6勝ならガチ技能じゃなくても行ける!
装備をしっかりしておかないと歯が立たないけどな・・・
技が全てミスった。
それも相手のペット相手に。
ふふふ。別に悔しくねえぜ。だってこれから、やつに技を当てるという目標ができたんだからなっ!
さて。キャラクター作り直してくるか。
そもそもガチ技能って何?って思う俺ガイル
多少の向き不向きはあるだろうけど言い訳にしか過ぎなくね?
後からでも回収できる技能だってあるわけだしさ。
それやらずにブーたれてもしょうがあるめ。
できる事やってからブーたれようぜ
確かに技能のせいにしてる奴は得てしてCP振り分けがなってない場合が多い。
技能に応じて上げるべき能力はわかってるんだから、そっちを伸ばせばまともになるし、
それすら適当な奴が何言っても負け惜しみにしかならんね。
同じように装備の充実度だって実力の内。
闘技大会はその時点でいかに戦力を用意出来るかの戦い。
前準備も当然大事だけど、実際の結果は
クジ運が半分以上占めてる気がする今日この頃
全勝組の顔ぶれ見てみると、
あくまでシミュレートでよければだけど勝てそうなのが半分はいる俺3勝組
そもそも闘技大会にキャラを特化させても仕方が無い
通常戦やイベント戦で有利に闘える様にだけ能力や装備を整えた方が
結果としてプラスになるんじゃないかと考えている
と言う負け惜しみ
え?闘技がメインじゃね?
通常戦やイベント戦はその為の装備を揃える為にあるんじゃ・・・
ガチガチガチガチ
ガチ技能=炎上と体格
炎上無いPTとか今時ないだろ
ついでに混乱もいれとこうぜ
現状混乱のばらまきは優秀な平穏潰しでもあるし
>768
貴様は俺のPTを敵に回した。いつかブッ倒してやんよ!
俺とかは闘技大会=NP稼ぎにしか思ってないから毎回気楽。勝てるときは勝てるしなあ。
闘技後のランクボーナスは廃止したほうがいいんじゃねーの、とは前に少し思ったけども、
現状そんな酷くないからもういいや。
うへアンカーミス・・・。
>798のアンカーは
>>796宛てでござるよ。
おk、サンクチェアリと幻獣召還が使えて、炎上させられる体格が高くて平穏を連装してるPT作ってくるわ
闘技大会で上位狙える奴は通常戦でも強いと思うが
別に炎上がなくてもええんじょー
堕島終了してたのか。
ちょっと見たけど体格800とか戦闘時HP1万超えとか凄い事なってるな。
もうすぐドルイド取れるとか喜んでる俺が
この先生き残れるとは思えんな
>789
少数派だからって理由で○霊を選んだけれど、やっぱり使い勝手は悪い。
この技能を選んでおいて優勝できたら嘘だろ、って自分でも思う。
初修得を楽しみにしているし、闘技大会も頑張ってるけどな。
今回、○霊から派生した技を一つも使ってねえw
>792
非常に同意したいんだが
そうすると偽島ってすげーヌルゲーってことになるんだよね
全力を出してカツカツの相手に戦術を練れば
その次の更新で更に苦戦を強いられ
逆に戦略を考えてほどほどの相手と戦い続けると
戦闘の楽しみなんてカケラもない
大技は使った時点で負け
例え戦闘で勝ったとしても負け
マラソンと考えればいいのかもしれないけど
戦闘ゲームという意味では闘技大会のほうが本編になるよな
地霊持ってる人ってまだいたんだ
よく技能取りに行けって話が出るが
キャラに合わないから嫌だって奴もいるだろうさ
まぁ、それなら文句言わないでロールだけやってろ雑魚っていうんだろうけどw
ロール重視でろくな技の無い技能の組み合わせだから
能力の振り分けや装備やら付加には気を使ってるぜ
キャライメージ重視だから努力はしない。
でも勝てないと嫌だ。
・・・わがまま過ぎるだろ常考
>>810 努力するってのは強い技能、鉄板技能を取ることなのかい?
文句言うのは我侭だと俺も思うが
ここだと○○に勝てない=お前も取れ
みたいな流れでなんだかなぁと思うよ
風霊の次に絶滅するのは地霊でほぼ確定か?
風霊絶滅すんの早かったもんなぁ……
結局人それぞれという一言で片付いてしまう。
努力はしないけど勝ちたい。てのは流石に我侭だがな。
俺は努力をしてるっていう感覚はないがやることはやっているねー。
楽しむにしろ、勝つにしろ、各自で最低限やることはやる。
楽しむんなら、例え周りより弱くてもやっていけるモンなんだよな。
勝つのを重視している人はおのずと結果は出るはずだぜセニョリータ。
火地光闇のいずれかを持ってるキャラは6〜7勝グループで見かけたことがある。
水霊はあんまいないよね。
風霊なんて都市伝説だろ。
・・・(^^
キャラの設定やロールで遊びたい人はそうすりゃいいし
強さを求める人は求めれば良い
ただ、ロール重視だから技も技能も好きにやる、でも勝ちたいから○○弱体化しろ、とか
○○ちょっと強すぎる→ならお前も取れ、とか
極端なこと言う奴が湧くのはなぁ
>>811 別に鉄板技能じゃなくても采配次第で普通に勝てると思うけどね
技能に合わせた能力割り振りとか装備の組み合わせをあんまり考えずに勝てないって言ってるなら、
それは我侭以外の何物でもないと思うよ
まあ○○取りにいけっていうのは返しのテンプレみたいなもんでもあるんじゃないかな
MMOなら自分の育てたキャラが使えないと解れば
即リメイクしてやり直せるけど栗鼠ゲだと致命的なロスが有るからな
MMOでも致命的なロスが有るゲームも有るけどさ
寧ろロール重視で選んだ技能でどこまでやれるか考えるのが楽しいと思ってる
堕島でも判明しなかった組み合わせ技を取れるのも楽しみではあるけど
つか自分からその技能取りに行って
地雷踏んじゃった(笑)みたいコメント見ると殺意が沸くw
2技能は完全に趣味にまわしたが
残りの4技能はPMの為になるようにガチにした
風霊は弱くて和む
>>817 技の相性や装備の方が技能よりも重要だったりもするしね
>>820 それくらいならまだいいじゃないか
戦闘技能と相性があまり良くないと忠告したにも関わらず開花して極上げしておいて
使えねー、CP無駄にした、次回消すけど良い?
という奴もいるんだぜw
どのゲームでも共通して言えると思うけど要は組み合わせだろ。
能力×技能×パーティで掛け合わせるから強くなる。
そういった特性把握してればロール技能でも勝ってるやつはいる。まぁシステムとイメージがあうあわないはあるかもしれないがな。
ロール技能で弱いけど勝てなきゃやだとか言ってるやつはこういうの軽視して装備も作ろうとしないやつだろ。
いや別に誰に言ってるわけでなく闘技組んでるやつがそうなんだ・・・いまだに初期装備。作製一緒に手配するから希望聞いたりお下がりあげるって言ったらパンくず8個持ってて持てないからいらないとか返事返ってこないorz
地雷踏んじゃった(笑)
今回もチキレだよー(笑)
>>823 キャライメージ優先の人と組むと
相乗効果を狙いようが無くてその意味ではちょっと困るな
何しろキャライメージを優先しているのが解っているだけに
下手に相乗効果を狙って技能を重複するのも気が引けるしさ
僕のキャラは生まれつき無敵だから今更努力なんてしないんです。
だから訓練や開花なんてしません。そういうロールなんです。文句ありますか?
あ、それでお前らに負けたら嘘になるんで体格とか召喚とかで勝ってる連中を僕のキャラより弱くしといてくださいね?
適当に堕島の結果を見てたら
300近くSP回復してた結果があって吹いた。
何を持って強いかは俺にはよく解らん
だが柔軟性のある相手はやっぱ苦手だわ
所持技40個前後って何だよ……反撃とか考えるのやめたくなる
>>828 そういう奴はただの器用貧乏だ
俺の所持技は40どころじゃないけどな・・・
ペッター複数いるPT同士の戦いは、全体技撃ちあうとログがすごいな
反撃しなきゃ良いじゃん
全くだな
次の敵……後衛の光霊使いのHPが修正コミで3Kいってるんですけどw
エンチャントライトとか使われなくとも素で削りきる自身がないぜ。
つっか、魔力・体格振りの魔法使いだと2500位は普通にあるんだな・・・
そろそろ短剣使いのPMがどっかに光明見出してくれないかなぁ
…短剣使い二人もいるんだよ、ウチ
短剣はSPD補正地味に効くから後々結構いい味出してくると予想。
敏捷を鍛えていれば。
技能にもよるけど、特に光霊とか持ってる魔法系とかHP高いしなぁ。
別に極端に魔力特化させなくても、物理相手なら結構ダメージ通るしねぇ。
体格200以上で魔力300以上の魔術師って結構居るな。
ダメージもそんな悪くなさそうだ。
ていうかロール重視にしても技能は幾らでもごまかしが効くだろうに。
別に本当に幻術を使えるキャラにする必要はないんだぜ?
後頭部をおもいっきり強打して精神異常を起こすのだって
幻覚剤をバラ撒くのだって立派に幻術スキルの範疇だ。
吹き矢にしてもフルートの音色と言い張るとか
別に吹き矢じゃない毒針と設定してもいい。
槌にしても鉄パイプから刃の無い日本刀まで色々あるわけでして。
そういうのを思いつけるかどうかってのがロールの腕だと思うんだ。
光霊の補正はたいした事が無いけど
上位技能でHP伸ばすタイプの魔法系は落とすのに苦労するだろうな
>>838 誤魔化しはあくまでも誤魔化しだからな
誤魔化しに萎える人も居ると思うのでなんとも
短剣は体格に殆ど振れば結構行くんじゃないか?
投剣と合わせて取れば、SP残ってる間の瞬発力は結構行くと思う。
その後は知らん。
>840
それ言い出すと現実世界絡みの設定がある奴は
特殊な設定が無い限り魔法を一切使えなくなるからなぁ。
個人的にそれぐらいで萎えるような奴は
萌え萎え語るな、数値ゲーだけ遊んでろって言いたいぐらいなんだがな。
栗鼠さん本人がエルタ=プライアにおける各スキルの設定を決めてない以上
そこに脳内世界観で文句を付けるほうがよっぽど危険人物な気がするんだ。
栗鼠さんの頭の中じゃ下手すると槌=ハリセンで闘うスキルなんて
認識になってるかもしれないんだぜ?
短剣は3人PTで敏捷200もあればかなりの率で追加行動出来るからな
対象指定技もあれば速攻しかけるには地味に悪くないんだぜ
狙いたい相手が後衛にいるとどうしようもないけど
>>842 現実世界で魔法を使う特殊な設定って30歳以上の童貞か?
「魔法技」を「気を使った技」と解釈して使うのもありだよな
「魔法」じゃなくて「科学」で魔法技を使ってもいいし
>845
そういう解釈に萎えるって人が居るって話じゃないの?
>>846 でもそれで萎えるってことは
自分の技能で覚えた技がイメージに合わなかったら
とっとと技を忘却するくらいのレベルじゃないかな
弱いの知ってるけどロールだから短剣をつかうんだむー∈(・ω・)∋
勝てるわけ無い地雷なんだむ〜だからぼくが負けるなんて不公平だむ〜。
だから剣とか弱くしといてね、ま〜しゃるさん。
エルタン=プライアンって何
>>848 剣開花して二刀流にするといいむー∈(・ω・)∋
>>850天才現る!
剣20の短剣20で異種共有とって2刀流になるむ〜
ミニドラも幻獣も呼べない駄無だけど僕も生きていて良いよね、まーしゃるさん?
何で短剣が弱い判定受けてんだ?
上位技能がないからか?
つーか直系はまだ未開拓なのな
>849
これまで何度か栗鼠ゲで登場したこの世界の名前
詳しいことはほとんど不明
魔刃
短剣による攻撃に様々な効果を追加する技能です。
LVが高いほど戦闘中のCRIが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
LV.10
魔法攻撃を受けるたびにATが増加します。
入力すべき内容はありません。
>>852 こんな地雷踏みたがるのは駄夢しかいないむ〜∈(・ω・)∋
魔法攻撃を受けるたびにATが増加するから敏捷上げて良いよね、まーしゃるさん
軽く魔法が否定されている気がした
地霊と
地雷って似てるよね。
>830
ペットの技は読みやすいだろ。そいつに反撃しとけ。
自分はそこでで味方強化技とか使ってる。技設定欄が足りなくてさー
結構便利よ?ほぼ読み外すこと無いし。
魔刃10は結構良い技なんだけどな。
しかし直系上位のLv20技は面白い技ばっかだな。
うん、ごめん。文章はよく読み外すんだよ自分・・・orz
>849
きっとナリタブライアンに関係するもの
今ならまだ間に合うから短剣を忘却しろよw
22時だと思って必死に宣言してたら6回戦に向けての宣言だったオチ
そして未宣言で奇跡の勝利
魔刃の効果が地雷なら魔法はどうなるんだよw
魔法は今から物魔に鞍替えせい
短剣って回転率の高い速攻のイメージがあるんだがなぁ。
攻撃受けてのカウンター型で構築が本来の形なのかね。
活かすのに工夫が要りそうってのも言われてる理由か?
HPのインフレが進んで来ると速攻もへったくれも無いからなぁ
攻撃力の滅茶苦茶強いけどHPは雑魚いイベントボスを速攻で沈めるとか
極端な状況下でしか役に立たなくなるかもしれない
>>828 技の数が多くても使う技の傾向は結構はっきりとしているもんだよ
非接触で使える技の有無、またそれを使用した際のSP残量と設定枠の残りから
1〜3行動目に使用しそうな消費量の技を絞り
そこから相手の所持している付加と自分達のPT構成から
多段技や全体技でばら撒き主体で攻めてくるか、あるいは対象指定で弱い部分を狙ってくるか
とか予測すると、2〜3個くらいには絞れるはず。
同じ思考でその2~3個は絶対使わないよ。
俺は反撃を恐れるあまり同じような性能の技を何種類か持ってるんだぜ
短剣とその純系上位がなぜここまで雑魚扱いされているんだ・・・orz
きっと短剣にもステキ上位技能があるはずなんだ!
そう信じてる
けど組合せが分からん・・・戦+戦に多く隠れているのか、クソ
戦+戦の物理の20は全部異種共有だぜ。
術系で出てないのは魔術と呪術だし、あんまり期待できない。
25+25は知らんが。
補助技能で戦闘系の上位が出てないのは医学と美学だけか?
医学だったらありそうなんだけどな・・・、
美学・・・・。
美学・・・、なにか光が見えてきたむー∈(・ω・)∋
医学は幻術との組み合わせで催眠術が無かったか?
弓矢20+呪術20があるんだから何でもありな気がする
>854
ちなみに「エルタ・ブレイア」な。
第4期島時ぐらいに作られたもう一つのリスゲー。その名はデッドアンドアライブ。通称DAA。
適当な文字を入力することで色々な効果が現れる技を使用可能っていう結構変わったゲームだった。
毎回適当な文字を入力して良い効果がある技を開拓する感じ。
今の堕島と戦闘は似てる。対人の次にNPCって感じ。ただ確か負けが多くなると消えるってのはなかったかなあ。
やっぱりマナってモンがあってそれをどうにかするとどうにかなる。うわ、俺もうろ覚えだなあ・・・。
っていうか初めて堕島見たときこれはもしや名前だけ変えたDAAかと一瞬思ったぜ。
って送信おしといて何だが、DAAの事を言ってるワケじゃなかったか。
なんだか急激に懐かしくなってトントンとレスしちゃった。すまん、スルーDe頼む/(^O^)\
エキュオスなんかはモロDAAだけどな。
後魔刃の効果は魔法が強い→回数受けれない 弱い→回数受ける必要が無い
って感じだから地雷言われてるんだろうな。魔法様とかもう都市伝説だが
大抵の戦闘は魔法の方が受ける回数少ないはずだし、その分1回あたりの増加幅が大きいんじゃね
DAAは敏捷=魔力で貫通+全体魔法2週で異常播きまくったのが楽しかった
マッスルドリンクとか今覚えてる人居るんだろうか。
DAAは道化使用が強かった記憶があるな。
反撃設定なんか目じゃなかった。うんうん。
マイケル召喚とか復活しないかな。幻獣あたりでwww
え、ていうか物魔も判定に含むって考えは……
俺は愛と美の氏神に復活して欲しいな
懐古厨は依頼人さんにボコられてくたばれ
魅惑+料理で「お前を料理」とかないかなぁwktk
むしろ「私を食べて」
リアライズ・風紀委員でPKなんてやっつけちゃうむー
>>889 うわ、もうあるやん
でも体格上げてない私には無用の長物
つ[斧:5 美学:7]
ええいめんどくさい
>>889[ 弓矢:6 料理:12 ]Cook You
>>891[幻術6 料理12] いただきます
>>892[槌:12 装飾:24] ぶっ壊してやる
>>893[斧:5 美学:7] これでも食らえ
>>894[吹矢:20 毒物:28] ヤヴァイクスルィー
>>895[ 命術:6 料理:12 ] たんとあがれ
[ 美学:16 料理:24 ]私の料理を食えないのか
[ 槍:12 料理:24 ]菊花斬り
>>896[ 魅惑:5 隠密:7 ] とにかく隠れる
これでも食らえが料理絡みでない事になっとくいかない俺ガイル
カニ怪人「これでも食らえ!」
主人公「食らえったって鍋がないぜ!」
カニ怪人「ええぃその食らえではないわ!」
というやり取りを思い出した
これでも食らえはTRPGからの引用だからな。
ウォーハンマーだっけ?
T&T
誰が翻訳したか知らないがニューロな呪文だな
T&T(トンネルズ&トロールズ)だな。Take that you fiend!
と言うわけでこれでも食らえが魔術絡みでない事になっとくいかない俺ガイル。
別にT&Tからの引用ってわけでもないと思うが、そこら辺の真相は栗鼠様本人に聞かないと分からんな
∈(T&T)∋
つか、ただのセリフっぽい技名に版権やネタ元要求するなよ……
ジョジョの格ゲーみたいなノリなだけだろ
俺、料理を極めればグルメ(戸愚呂兄)開花するんじゃないかと思うんだ・・・
いつぞや贅沢やらなにやらの話があったが、戦闘設定にSP80技2個、60技2個、50以下技2個ってのは、
流れからすると贅沢な部類になっちゃったりするのか。
ちなみに物理主体キャラでつ。
>909
かなり贅沢だね
並の物理は80以上の技なんて必殺技の時ぐらいしか入れられない
50とか60の技は二つ入れられるかもしれないけど
幻術持ちが相手だったりすると冷や汗もの
三桁の技なんてまず使わない
最悪3〜4ターン目から基本技が飛び交うのも当たり前
平穏2/連装があったら、割と普通だと思うが
効率的かどうかはともかく
えーっ、そうなのか?
物理二名構成だけど、第3回大会に入ってから基本技なんて飛び交ったことないなぁ
SP50%設定を発動させるために、
3桁消費技で反撃入れたりして半ばSP捨てるようなことしてるなぁ
物理でも幻術上げてたり体力活性平穏入れてれば普通に余裕はあると思うけど
闘技大会で基本技は出たなー
と思ったらポイズンソーンだった
あれだけは別格だ
ポイズンソーンは深度2だから強いよな…
基本技やるくらいならとりあえず命術絡みのHP回復&攻撃一体技でもうっとくか、な気分だなぁ
ああ、ポイズンソーンは強いな。
前回・今回と体格型前衛のガチムチ編成と対戦だけど、
敵のブレィヴェリスに如何に反撃を入れるか四苦八苦してるぜ
てっか、体格特化の前衛でも体力と平穏でSP300+α位は割と使ってこない?
基本技よりもコストの低いヴォイドやデンジャラスパイプやよくわからないものを投げられるこんな世の中じゃ
ポイズン
基本技よりは5-7とか、コスト2,30程度で平穏あれば乱発できる良技メインだわ
あえて通常戦か対人戦か書かなかったが、本当にこのスレの人たちは対人メインで考えてるんだなって思った。
実は次回イベント戦だったもんでなぁ。
と言いつつ、闘技でも似た設定な俺ガイル。
幻術持ちとか混乱持ちとか、そんなの関係なく設定している。そんなテキトープレイだむー∈(・ω・)∋
ちなみに↑のレスで上げた設定は平穏込みで十分余裕もってでの設定なんだけども、やっぱ贅沢だったか・・・。
低コストの技がすくねぇorz
そも通常戦で気にするのはspでなく、熟練や持久だろう・・・
通常業務の方は移動に時間がかかるから、
どうしてもイベント戦がぬるくなっちゃうんだよなぁ。
>>922 ぬるいなら程度に合わせて人数減らして挑めばCPとかうまいじゃん
3人or2人PTだったらの話だけどな
ビーバーさんとかはもはや全員ソロで挑むのがデフォだしな
ソロで何度挑んでもミニデビルが先に通してくれないむー∈(・ω・)∋
イベントなんてまだ何も発生してませんよ
シャルロッテはソロで倒した人っているのかな?
いるよ
もうサバスもソロ撃破出る時期だぜ
サバスも撃破されてるぞ やっぱクリティカル連装すげーな
ランス美見てたらサバスがかわいく思えてきた。
ランス美ソロリータで倒すのはいつ頃になるだろうな。
173の能力値鍛えたらどれくらい上がるかなぁ
>>908 戸愚呂兄は、グルメの能力を奪っただけだぞw
仮にグルメ開花できたとしたら、敵の攻撃を集中的に受け、倒れたら倒した相手が自分に変身+自PTに幻影出現。
「何故だ。何故倒れねえーーー」と言いながら、そいつにしか攻撃できなくなる効果とか。
火霊+剣=邪王炎殺剣
火霊+闇霊+召喚=邪王炎殺黒龍波
ウリの邪気眼が反応しまくりニダ。
剣+闇=ダークヒーロー
ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
さすがブロントさん破壊力ばつ牛ンですね
格闘でかめはめ波打てればいいのに
必殺で打ったら?
剣なら隠密との合わせ業のサドゥペイン。隊列無視で対象指定。
これを必殺で
「月牙天○!!!」
とか叫んじゃいそう
鰤厨乙です^^
シャイニングウィザードは必殺でなくても
何故か大声でシャイニングウィザードと叫びたくなる
>943
ブリ厨じゃないもん<>クレイモア厨だもん<>
>944
バルバトスとか見てるとジェノサイドブレイバーとか叫びたくなるな俺は。
お前ら技名叫ぶとかロマサガキャラか
ジャイアントプラズマスマ巻きスカッシュ!!!
>>945 お前の目はどういう風についてるんだwww
>>946 俺の中では反撃時に電球が出て、熟練度上昇にはキャラがポーズ決めてる
愛がアップ!
偽島で連携が有ったら
レーヴァドグマティックチュエリ・神罰!
とかになるんかねぇ
今死ね!すぅぐ死ね!骨まで砕けろぉおおぉぉう!!!
アッパーカット→スラッシュ→レンド
即ちアッパーッシュンド
乱れ刃→雪月花で、乱れ雪月花
剣+投擲+美学 のキャラを作れと?
闇鍋いただき闇鍋いただき男前ドクター
マリスとかは名前と意味からして結構好きだな。
ソウルシェイブも何故か好きだw
破線のマリス
マリス砲
あれ?
格闘系の上位技能に連続攻撃って有りそうだよな
上位技能画面でスーパーコンボを設定して
一回の行動で複数回の技を使えるとかさ
でもシステム的に複雑になるから無いか
>949
俺の中じゃ反撃と必殺技だけは通常の戦闘画面じゃなくて
なんかムービーっぽい画面に切り替わってボコるシーンになってる
どうせ台詞長すぎなPS世代です、ハイ
>961
つ【剛拳(SPDアップ)】
>>961 つ【狂乱怒涛(第1行動での追加行動)】
短剣
まず、上位技能”投剣”は押さえるべきだろう。
非接触2回攻撃は他に類を見ない魅力的なスキルである。
という事で投擲は決定
非接触2回攻撃の為にSPが不足しがちになる為
幻術でSP補強を。
短剣15:幻術15のパニックワールドは是非押さえておこう。
全体攻撃が不足しがちなので気象を。
エターナルペインまで頑張れば大技を連発できるぞ!
さらには短剣20:気象28で上位技能が隠れている可能性も
捨て切れない。
そして短剣に疲れたら
槍か斧か召喚でも開花すればOKだ。
短剣ネガキャンゴネうめぇwwwwwwwww
でもまぁ、暗器を装備して高係数、もしくは高CRI技を非接触で打てれば結構なイニシアティブになるよな。
投剣自体にも非接触のCRI上昇があるし。
うまくすれば非接触から2000や3000ぐらいは出せるんじゃね?
魔刃と暗器で擬似瞬槍だな
>>964 エターナルペイルな、エターナルペインじゃなくて
短剣のお供は鎚オススメ