METAL GEAR ONLINE Part180

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1名も無き冒険者
★ここはMETAL GEAR ONLINE総合スレです。
 主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
★基本サイト・関連スレ
┣【KOJIMA PRODUCTIONS】  ttp://www.konami.jp/kojima_pro/
┣【MGO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mgo/japanese/index.php 
┣【MPO公式】           ttp://www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/index.php
┣【METAL GEAR PORTAL】   ttp://sp.i-revo.jp/metalgear/index.html
┣【MPO大会動画配信ページ】 ttp://www.i-revo.jp/mpotaikai/
┣【MGO動画アーカイブス】   ttp://www28.atwiki.jp/kojip/  
┣【MPOオンラインスレ】     http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187351706/
┣【MGS本スレ】          http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187779800/
┣【MGS4本スレ】         http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1187605433/
┣【MGOスレ過去ログ】      ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=METAL+GEARSOLID3SUBSISTENCE&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on&stt=1&shw=2000
┗【前スレ】             http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1187626208/


・主にMGO、MGO2について語り合うことを目的としています。
・MGOとMPOの比較は構いませんが、煽りは荒れる原因となりますのでお控えください。
・プレイヤー名などの晒し行為は原則禁止です。
・MGO2のスクショ・動画うpは、自己責任でどうぞ。本サービスにも参加出来なくなる恐れがあります。
・MGO2で起こったバグや不満に思った点などは、
 メタルギアオンラインβバージョン・コミュニティサポートページに書き込むなどして、積極的にコナミに情報を提供しましょう。
・このスレはsage進行でお願いします。
2名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:38:33 ID:Iey4G+Cz
>>2
3名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:39:21 ID:YEBYyEiC
糞ゲーです
4名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:40:10 ID:khLG32pq
    ∧ ∧γ⌒'ヽ
    ( ´・ω・i ミ(二i  じ ん゛ ズ レ゛ で ず
    /  っ、,,_| |ノ    だ の゛ じ ぐ づ が っ で ね゛
    ( ̄__)_) r-.! !-、   な゛ が よ゛ ぐ づ が っ で ね゛
          `'----'
5名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:41:55 ID:Nrqieqf9
>>1
<<よくやった!>>
6名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:44:43 ID:4Pe+MfSD

            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    >>1や ら な い か ?
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
7名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:47:50 ID:e3bg5ex3
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ    わしが育てた
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
8名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:52:49 ID:i/gFcpxI
>>1

早漏気味だが部屋建てた
鯖:オタコン
ホスト:2ch MGO
パス:2ch

DP有りのため、BASEは長いめ、TDMはチケット多めに設定してみた
人少なかったら蛇鯖にパス無しで移行。バグ探し並行でよろしく
9名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:53:19 ID:cZ8aEVtS
>>1
<<乙>>
10名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:54:18 ID:5MUUI0Mu
>>1
<<やるじゃないか>>
11名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:58:58 ID:uvc5q+6f
>>1
<<いい奴だったのに・・・>>
12名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:11:48 ID:FJ5/iAav
なんか武器大量追加で余計難易度上がった気がするんだが・・・
周囲の状況が複雑すぎる
13名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:14:43 ID:RwMkXopV
RPGの爆風の当たり判定が微妙
14名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:30:41 ID:0LaA70oy
5日ぶりに北
MGOβやろうと思ったらps3使用中で俺涙目
>>12
武器追加kwsk
15名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:52:31 ID:lGM7gwB7
新システムのDP(ドレビンポイント)を30分そこらやったオレがまとめてみた

ラウンド開始時のDPは1000P持った状態。DPは特定の武器やアイテムの購入に必要なポイント
サプレッサーや暗視スコープ等のオプションもDPを使うことで取り付けれるようになった
既存の武器はほとんど0Pで一部アイテムがポイント必須に
1ラウンド終わるとDPは再び初期状態の1000からスタート

以下、うろ覚え
DM、TDMで敵を倒すと+1750P、HSで2000P
Baseで敵を倒すと+1250P、HSで1500P
陣地占領状態だと一定間隔で+250P、占領に成功した場合は1200P
仕様かバグかわからないけど自チームの陣地の上にいるだけでも一定間隔で+250Pが入る
死亡で+500P?連殺でポイントにボーナスがある?

必要DP一覧
■メインウェポン
サブマシンガン:Vz→0P オプション×
サブマシンガン:MP5SDS→1500P オプション×
サブマシンガン:P90→1250P オプションはサプレッサーのみ
アサルト:M4A1→0P
アサルト:AK107→0P オプションはGP300のみ
アサルト:Mk17→3250P
ショットガン:→M870カスタム→0P
ショットガン:Saiga12→3000P
ライフル:DSR-1→0P オプション×
ライフル:M14EBR→1250P オプションはサプレッサーのみ
麻酔ライフル:モシン→0P オプション×
ランチャー:RPG-7→5000P (当たれば一撃、弾は6発)
(Baseのみ)本拠地破壊爆弾→13500P
16名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:53:56 ID:lGM7gwB7
■サブウェポン
ハンドガン:GSR→0P
麻酔ハンドガン:Mk2→0P
ハンドガン:オペレーター→500
ハンドガン:G18→1250P
ハンドガン:D.E.→750P

■アイテム
手榴弾:グレネード→0P
焼夷弾:WP.G→250P (一発で体力の3/2削る+炎の追加ダメージ)
閃光弾:スタン→0P
催涙弾:スモーク→0P
クレイモア→750P
聖書→500P

■メイン武器用のオプション(複数取り付け可能)
GP300→4000P
XM320→4000P
サプレッサー→500P
ドットサイト→500P
スコープ→500P
グリップA→500P

武器選択画面にタイムリミットがあるから調べるのに時間かかった
間違いがあったら補完・訂正お願いします
17名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:54:10 ID:bOP2KTRZ
GJ
これこそcβで念入りにバランス調整すべきシステムだな
18名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:54:40 ID:bOP2KTRZ
って聖書wwwwww
19名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:55:28 ID:cZ8aEVtS
>>15,16
乙。
ってことは極端な話、プレイヤー全員がランチャーを装備することも
可能なのか。
あと聖書ってのが気になるw
20名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:55:38 ID:FJ5/iAav
>>15
死亡したら+1000Pだよ
21名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:56:50 ID:FJ5/iAav
あとWP.Gによる炎はダンボールで鎮火できることも確認した
22名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:59:21 ID:bOP2KTRZ
>>21
こういうダンボールを使う事での役得をたくさん入れて欲しいな。
旧MGOの「低い姿勢で走れる」以上の便利さが無いと、初期装備にダンボールがある意味が無い
23名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:59:54 ID:iMxsGo2S
よしMGOやる
24名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:06:58 ID:iMxsGo2S
武器ふえてないじゃん
25名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:11:40 ID:lGM7gwB7
>>19
2〜3戦やってみただけだけど
試合の後半は予想通りRPGが飛び交うカオスな試合になってる
でもRPGの爆風エフェクトは大きいけど範囲は結構狭いかも

>>20
あーやっぱり1000かー

>>21
忘れてた、旧MGOにそんなのあったね

>>23-24
DPオン設定の部屋じゃないと今まで通りの試合になる
26名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:12:36 ID:SPMq7a+M
>>25
新武器どう?M14EBRとMP5が特に気になる。
27名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:26:18 ID:lGM7gwB7
>>26
いま使ってみた
M14EBRはフルオートで連射可能、スコープは3倍、ライフルというより機関銃っぽかった
あとオプションが専用のサプレッサーで必要DPは250

MP5は銃声がシュバババって感じでサブレッサーを標準装備した
サブマシンガンなのかな?
28名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:29:16 ID:MtevXEB/
・火炎放射機とかどうなるんだろうね〜
ってかRPGとか火炎放射機(これは導入するかまだ分からないけど)とかは、マップ上に1〜2個落ちてたほうが良かったかも。
ポイント高いとはいえ、RPG初期装備できるのはカオスのような…
・ハンドガン装備覧にナイフ初期装備とかできないだろうか…ハンドガンよりナイフセット派の俺なんだが、死ぬたびにナイフセットがだるい。

これ送っていいかな?
29名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:31:47 ID:SPMq7a+M
>>27
反動、ダメージ、連射サイクル、それから装弾数はどうだった?
30名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:32:02 ID:lGM7gwB7
AKのオプション、GP300が何なのか気になって使ってみたらグレネード弾だった
使い方は構えてR2で発射、弾は全部で6発で結構真っ直ぐ飛ぶ
一発撃ってからもう一回R2押してリロードが必要
M4A1のXM320も恐らく同じようなものかな?
31名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:32:03 ID:lSU+/S2I
>>28
ナイフセット・・・俺もそれ旧MGOで思ってた。
<<頼む>>
32名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:35:02 ID:T//kxS2o
スナイパー武器の新武器ってスナイピングニは微妙じゃね?
連射できるけど威力は微妙だから一撃離脱はむりだし、反動で滅茶苦茶上にあがっちまうし。
アサルトとかのように中距離でないと使えない気がする・・・・
33名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:35:46 ID:SZzcUU0i
DEでロックオンして殺しまくり
ポイント貯まったらRPG7で砲撃しまくり
34名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:52:00 ID:lGM7gwB7
>>29
連射の反動は大きくてダメージはアサルトのAK並ぐらい?
単発の反動はDSRよりはマシなぐらいで連続して撃てる面ではHSスナイパーにはいい気がする
胴体狙いで妥協する人はDSRのままでいいんじゃないかな
あと、スナイパースキルなしだったからスキルあるとまた変わるかも
弾は全部で120発、20発ずつリロード可能
35名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:54:21 ID:QMg787Fp
部屋乙〜
楽しかったw
36名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:54:43 ID:3vK1QYBD
>>28
でもRPG装備するとメインウェポン塞がるからな・・・
ハンドガンだとCQC使わない限り頼りない
37名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:55:40 ID:i/gFcpxI
部屋閉じた

さっきの部屋はあんまり多用されてなかったが、RPG装備であの威力は脅威すぎるわ
38名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:56:55 ID:FJ5/iAav
連射できる狙撃銃って恐ろしすぎるだろ・・・
39名も無き冒険者:2007/08/27(月) 22:57:50 ID:SPMq7a+M
>>34
d。こりゃスナイパーはボルトアクションで決まりか。M4にスコープ乗っけた方がまだいい仕事できそうだ。
やっぱいろいろアクセサリ付けれるM4はアドバンテージでかいよな。
40名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:00:02 ID:HD/KFpD8
スペツナズナイフマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

ナイフにもなんか追加ほしいなぁ
41名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:01:28 ID:i/gFcpxI
M4にハンドガードとサイレンサー装備、アサルトレベル2以上のスキル付けてしまえば、反動と手ブレがほぼ無くなった

実戦では結局持ち主の腕次第だろうが、DPの武器性能うpはもうちょい抑えた方が良いかもしれん
42名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:04:13 ID:Gk4fgDV9
バランス崩れるのかよ
コジプロ設定ちゃんとしろ
43名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:05:40 ID:bOP2KTRZ
cβでバランス完璧だったら凄いけどな
44名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:06:16 ID:SPMq7a+M
まあSRとCQCがすでにバランス崩してるけどなw
45名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:15:18 ID:FJ5/iAav
連射できるショットガンが弱すぎる
こんなのが3000とかありえん・・・
46名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:25:35 ID:MtevXEB/
多人数オンライン対戦のゲームで、皆が納得いくバランスのゲームを作ることは絶対無理だろうけどね
β版でどこまで改善してくれるか期待。
47名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:28:07 ID:bOP2KTRZ
ユーザーが上達する事で、今まで良かったバランスが崩れる事もあるからな。
定期的にパッチで調整するしか無い
48名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:28:09 ID:SPMq7a+M
ショットガンはスキル使ってぶっ放したほうがいいのか。報われないな。
49名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:28:48 ID:w3lCrSQs
DP(ドレビンポイント)
DP(ディナーポイント)じゃないのか・・・
50名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:32:09 ID:iMxsGo2S
ハンドがんつおい
51名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:32:57 ID:4Y2EtBGG
DP=DA PUMP
52名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:42:13 ID:v/RMy2te
誰も倒せずに死んだらポイントがさらに加算されるようにしてほしいな
弱者救済で
53名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:45:11 ID:SPMq7a+M
>>52
6人殺せるRPGのために自殺が横行するのでパス。
54名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:49:51 ID:v/RMy2te
>>53
自殺したらマイナスって言おうとしたが敵陣突っ込んでわざと死ぬ人が増えそうだな
考え方が安易だったわ
でも、このままじゃ弱者フルボッコタイムになりそうだ
55名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:52:15 ID:iMxsGo2S
           ____
          /  ./  /| 
∧,, ∧ _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___   
  ? (  ・ω・) /  |_____.|/  /
  |し  |  ̄ ̄ (っ  )っ  ̄ ̄
  し⌒ J ( __フ    
                        (_/彡
56名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:52:58 ID:lNSbOcg1
弱者でも勝てるMPOを見ろ
ゲームバランス崩壊してるじゃないか
57名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:53:42 ID:SPMq7a+M
武器にこだわらず寝かせてことを有利に運んだ方がいいと思うのは俺だけだろうか。
今回になって気絶・麻酔の重要度が上がったと思う。
58名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:53:54 ID:bOP2KTRZ
MPOは弱者じゃ勝てねーだろ
59名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:55:09 ID:uvc5q+6f
弱者はレート低いところでやればいいじゃないか
そういうバランスの取り方は父さん許さんぞ
60名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:55:24 ID:f1uWLzDS
まぁ製品版はアップデート可能になるだろうから順次調整はされていくだろ
今はどんどん遊んでどんどん要望も言うといいね
61名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:10:58 ID:BDoVAPNa
>>58
Mk22、スタンG、ナイフ突き、RPG7、ショットガン、ステルス迷彩、マチェット、LNG
この辺りは簡単に使いこなせるようになるし、使えば上級者も初心者もほとんど関係なくなる
かと言って使用禁止にすればカニ歩きHS合戦になる
小一時間練習すれば誰でも習得できちゃうから

MGO2では「これ使えば最強」って戦術はなくして欲しい
62名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:11:43 ID:lnOAVB5o
>>56
確かに兵士のステータス改造、ステルス使用で弱者には到底 歯がたたない
ゲームバランス崩壊してるよな
63名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:15:53 ID:uS9+OqWI
弱者っていうかまん前から敵に短期突撃したがる奴はどう足掻いても勝てないだろうな
成績でビリのみ支給される武器とかこないかな
64名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:29:52 ID:UmS2/VBc
つソコロフ
65名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:33:55 ID:c5FHixan
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
66名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:35:11 ID:0R1NzGDx
βの容量幾らだっけ?
67名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:38:02 ID:EUElTK0f
MGOの時は4対4の少人数バトルだったから良いけど、今の8対8の戦争さながらの対戦だとステルス迷彩あんま意味無さそう…

ってかケロタン奪い合うチャプチャー好きだったんだけど、MGO2でも復活するのかな?
8対8だとすげー微妙な気がするんだけど、うまいこと追加ルールとかいれるのかな
68名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:38:51 ID:0R1NzGDx
8vs8でケロタン争奪はかなりカオスな事になりそうだな
69名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:42:11 ID:EUElTK0f
チーム全員で相手陣地にグレネードやらRPGぶっ放されたらゴールできねぇw

4対4でも固められたらキツかったのに8対8は無理があるよね…
70名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:44:16 ID:OVyj/Atz
>>66
たったの665MB
71名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:44:36 ID:0R1NzGDx
まぁ、8人部屋立てれば済むんだけどなw
人数別に色んなルールあったら面白そうだ
72名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:47:22 ID:QCzSMptx
332 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 19:27:13 ID:Xmgl7sAl0
TGSで以下の事を発表するそうです。

MPO+に引き続きPSPでMETAL GEAR ONLINE PORTABLE(仮)を開発中。
略称は「MOP」(モップ?モープ?)
機能やMPOとの違いは以下の通り。

・名前の通りオンライン専用
・MPOのように兵士を集めるゲームではない
・MGS4との連動機能を搭載している。
・PS3のMGOのお手軽バージョン
・MGS4の中腰歩きや多様なCQCなど新行動がわずかに増えている
・オンラインにポイント制を採用
・そのポイントを使ってキャラクターがエディットできる
・個人やチームのエンブレムを作成することができる。
(↑チームのエンブレムということはクラン制度のようなものが存在するかも?)
・ステージはMGSシリーズだけに留まらず、外伝作品や旧MGOのものも登場する。
・新ルール「レス・エンファントス・テレブレス」(名前だけで内容は不明)などを追加

○TGSのトレーラーの内容
MPOと画面に大きく表示される。
発見時の音が鳴り、M P Oのそれぞれの文字が一斉に射撃される。
いつの間にか並びは「MOP」になっている。
英語の字幕がでてくる。
訳「どこかおかしいところがありますか?」
訳「MPOじゃないかって?いえいえそんなことはありません。」
MOPの文字が縦に並び、全称が出てくる。
訳「新たなMGOが登場だ!!」
プレイ映像少しでながら2008 Earlyと表示される。
9月のTGSで公開されるからお楽しみに!!

これは…
73名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:48:55 ID:0R1NzGDx
>>70
BDの容量が50GBだっけ?
単純計算でβの7.80倍入るんだよなぁ。まぁギリギリまで詰め込んでくる事は無いかもしれんが
74名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:49:13 ID:OVyj/Atz
>>72
ソースがないだろう。この時期の発表じゃプラスとかぶるし。
75名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:49:37 ID:qzGudSE2
スネークVS15人の方がカオスになりそうだ
グレネードの嵐とRPG取得の為に死にまくる連中
76名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:50:23 ID:0R1NzGDx
>>74
岡村Pのブログ

8/27 ミーティングの途中で。
コミュログ記事一覧
今日は実は終日外出中。
とある、新企画の企画合宿で秘密の場所にこもって、朝からミーティングを続けています。
疲れましたけど、新しいものを生み出す楽しさを満喫した感じです。

また、いずれここでも発表する機会があると思います。
それまで、長い目でお待ちください(笑)。

ごめんなさい。まだまだミーティングが続きますので、今日はこんなところで。
では!


正直ビビった
77名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:56:25 ID:/Zq0EE8G
正直MOPか知らんけどMGO2だけに専念して充実させて欲しいんだが
78名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:57:08 ID:OVyj/Atz
うーむ、それだけではなんとも。
お手軽MGO2がPSPで出来たらめちゃめちゃ嬉しいが、スペックの限界を感じる。今のとこは信用できないなあ。
79名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:59:13 ID:0R1NzGDx
まぁグラはMPO程度だろうしな。
出すんだったら升対策完璧にしてくれ。+に期待
80名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:01:11 ID:BDoVAPNa
既出しつこい
釣り
81名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:04:24 ID:OVyj/Atz
しかし600MBそこらでシステムの心臓を表現できるとはすごいな。
容量はいくらでもあるから、あとは処理能力の許す限りグラも力入れられるわけだ。
グラ厨出ない俺でもこれは期待せざるを得ない。ステージ数も20くらいいけるかな。
82名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:06:02 ID:UmS2/VBc
てかRPG危険だろ。
5000P、一撃で死亡、弾は6発って事を考えると、試合中盤からみんなRPGばっかりになりそう。

一試合一回しか取得出来ない、ポイントを上げる、装弾数を減らすとかしたほうがいいと思う。
83名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:10:01 ID:gshkhXSn
ステルスダンボールまだぁ?
84名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:13:20 ID:6Xg342sC
RPGをダンボールで華麗に避けるのは可能?
85名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:13:44 ID:OVyj/Atz
>>82
でもそういう武器に限ってダンボール→CQCやアンブッシュSG・SRに危険を晒すことになるんだからいいんじゃね。
個人的にはリアルを求めて、RPGに不発弾や不良弾(弾が真っ直ぐ飛ばない)とかがあるといいとは思うのだが。
そういうドジっぽさもMGOらしいと思うし。
86名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:20:38 ID:BDoVAPNa
RPGは装弾数で調整するのが望ましい
87名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:21:07 ID:/Zq0EE8G
88名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:29:19 ID:EUElTK0f
俺の予想ではステージ50種類、ルール20種類とみた
 
 
 
500円かける
89名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:31:13 ID:WWOQaHYi
>>88
もちろんこのスレの住人、一人ひとりに500円だよな??
90名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:32:24 ID:OVyj/Atz
>>88
ねーよw
91名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:37:00 ID:F20qdlKt
600MBでこれだからな。
製品版で前作のステージが全部入ってるとかだとマジおもろすだな。
もちろん人数制限かけないと狭すぎて大変なことになりそうだがw
92名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:42:49 ID:xNgYRXCc
前作のキルハウスAを16人対戦でお願いします
93名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:46:49 ID:EUElTK0f
>>88
たしかにβ版のこの容量で今みたいな凄いのを再現できているんだから、製品版はありえるね…(ゴクリ)←(生唾を飲む音)
94名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:47:35 ID:UmS2/VBc
キルハウスの面白さはMGOの操作じゃなきゃ味わえないだろ。

叩かないでね
95名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:49:02 ID:EUElTK0f
>>93
スバラシイ自演を見た
96名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:51:51 ID:tEGEaL64
<< 開発者と一緒に戦おう! >>
------------------------------------------------
ここでお知らせ!
開発者と共にMGOを楽しみませんか?
明日の8月28日夜8時〜夜9時まで、小島プロダクションからオフィシャルにゲームを立てます。テスターの方々、
どうぞホスト検索をしてご参加ください。
わたくし、マツハナ〜ンも参戦します。
(おぉ、関係ないけど明日は皆既月食だ!)


ルール:拠点制圧ルール(BASE)-DPあり
ステージ:その都度変更
人数:16名(うち2名がコジプロスタッフ)
------------------------------------------------
(上級者向け:ガチンコ!)
KP_Y.KUNIBE
KP_K.OKI
------------------------------------------------
(初中級者向け:楽しくプレイ)
KP_Y.MATSUHANA
KP_Y.KOREKADO
------------------------------------------------
97名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:55:45 ID:kIHhHqgj
オオタニの時代は終わった・・・。
98名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:57:15 ID:vm3k8M5o
オオタニはどこへ・・・
99名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:58:50 ID:OVyj/Atz
パァンキラキラブッブー
100名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:00:56 ID:td6eoDoq
オオタニ「さ・・参加しちゃって良いかな・・」
101名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:05:58 ID:xNgYRXCc
OK,ガチンコ部屋行くわ。自分の力を試すいい機会だ
102名も無き冒険者:2007/08/28(火) 03:33:28 ID:EUElTK0f
>>101
お前が下ネタ言うからスレが凍り付いちまったじゃねえか
103名も無き冒険者:2007/08/28(火) 03:34:45 ID:cUrg1i52
いや酷い冷夏だったな
104名も無き冒険者:2007/08/28(火) 03:53:31 ID:SZxuzhhZ
>>92
エロ本を禁止にしないと大変な事になる
105名も無き冒険者:2007/08/28(火) 04:03:42 ID:6uwatBLu
RPG一撃で死ぬと言ってる奴がいるが間違いだぞ正確には
RPGの弾HIT→一撃
RPGの爆風→8割
106名も無き冒険者:2007/08/28(火) 04:36:45 ID:EUElTK0f
グレネードランチャー性能良すぎる気が…
ダメージも強いし、敵をぶっ飛ばした後銃で即追い討ちかけれるし
RPGも追加で、こそこそ隠れながら戦うメダルギアオンラインというより、 コールオブディーティみたいな戦争物に近いようか気がする
107名も無き冒険者:2007/08/28(火) 05:14:32 ID:hQhgBOGW
確かに強いな
が、そこをあえてスニーキングプレイ
あっちこっちで爆風あがる局地戦に、
単身CQCとサブマシ1本で拠点落とす醍醐味
108名も無き冒険者:2007/08/28(火) 05:19:29 ID:1PhMUE3h
まあ本編が戦場を舞台としてるからMGOも戦争物になるのもしょうがない事だな
109名も無き冒険者:2007/08/28(火) 05:21:54 ID:QcoPTq2p
MGOらしくないってよりMGSらしくないだな
まぁ4ではそんなドンパチの中にスネークが入っていくわけだが
110名も無き冒険者:2007/08/28(火) 06:00:17 ID:UmS2/VBc
(゜▽゜)
111名も無き冒険者:2007/08/28(火) 06:35:10 ID:p1nfDgfV
そういえば潜入ゲームだったんだなと今気が付いた
周りは壁に沿ってこそこそ移動してるのに
道のど真ん中をローリングしながら移動する俺
112名も無き冒険者:2007/08/28(火) 07:07:36 ID:bGufIGid
神ID発見


45 名も無き冒険者 sage 2007/08/26(日) 19:51:48 ID:mGosNake
>>42
<<やるじゃないか>>
113名も無き冒険者:2007/08/28(火) 07:18:18 ID:Rra+akOo
本物の戦場(中東)じゃあ、RPGがバンバンとばしてくる訳だが
狭いステージで初期装備は辛いな
c4リモコン爆弾はまだ―?
114名も無き冒険者:2007/08/28(火) 08:00:35 ID:UmS2/VBc
>>112 こ…これは!!
115名も無き冒険者:2007/08/28(火) 09:09:34 ID:F20qdlKt
とりあえず、壁張り付きの見た目だけは全力で修正キボン
116名も無き冒険者:2007/08/28(火) 10:04:50 ID:pvs+pu2D
>>112
安価で気付いたがこのスレの>>42はGKw
117名も無き冒険者:2007/08/28(火) 10:38:23 ID:uS9+OqWI
みんな集団行動するようになったから一旦均衡が崩れるときついぜ
まぁそこから立て直すのが楽しいんだが
118名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:33:58 ID:xNgYRXCc
グレネードランチャーのせいでこれまたバランスが悪くなっとるよ
119名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:38:24 ID:qeo5kzPU
SNEルール復活を望む人は、スネークと一般兵の1vs15の戦いがしたいのか。
まあ俺もやりたいんだがw
バランス調整大変そうだな。
120名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:45:39 ID:c4i6cnw2
一人だけスキル装備して聖書も装備して・・・ってやればいけるんじゃね?
121名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:50:20 ID:0R1NzGDx
スキルシステムもDPシステムも、バランスを綺麗に調整すれば神システムに昇華するな。
オープンβではおじさん頑張っちゃうぞ〜^^
122名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:51:36 ID:6uwatBLu
オープンβはしないってコジプロいってなかったっけ?
123名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:52:34 ID:gRKfaBiV
オープンにでもしないと人集まらんのじゃないか?
さすがに現状じゃ人少なすぎるだろう
124名も無き冒険者:2007/08/28(火) 11:54:31 ID:6uwatBLu
別に客を呼びたい訳じゃないんだろう
金にもならんし鯖もMGO1の時は有り余るほどあったしな
125名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:09:49 ID:0R1NzGDx
>>122
たしか「今のところ予定は無い」だったと思う。
2週間という短い期間だけで、製品版を出せる程のバランス調整は無理だろう。
126名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:14:49 ID:uco0M5a3
2週間いろんな意見を集めまくって、調整はそれからだろ。
なにも2週間で調整済ませるってわけじゃない。
127名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:24:47 ID:0R1NzGDx
っていうか、cβ参加者実質数百人だけの意見じゃバランス調整は難しいだろうと。
まぁ何が言いたいかと言うと、オープンβやってくだしあ><
128名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:45:35 ID:ULr6om3S
外れた奴ざまぁwww
129名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:48:39 ID:uco0M5a3
3000人全員がやるとは最初から思ってないと思うんだが。数百人の参加&意見で十分だから3000人の当選枠なんじゃね。
130名も無き冒険者:2007/08/28(火) 12:49:59 ID:/oU4qsG6
私もそう思う。人数が多いと情報の選別コストが上がるしね。
131名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:06:55 ID:UmS2/VBc
聖書って何だ!?
132名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:07:21 ID:gRKfaBiV
そらそうかも
負荷テストとかやるんかね
133名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:10:17 ID:gshkhXSn
聖書を相手陣地に投げ入れる技まだぁ?
134名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:42:34 ID:UmS2/VBc
(ノ><)ノ
135名も無き冒険者:2007/08/28(火) 13:43:44 ID:01Rp2N8r
さしずめテスタメント・マスタリーかw聖書に対抗するヴァーチャスなスキルも欲しいところ。
136名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:00:36 ID:0R1NzGDx
聖書の効果kwsk
137名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:28:56 ID:WqmsIV1q
拠点爆弾ってのもkwsk
138名も無き冒険者:2007/08/28(火) 14:50:44 ID:xNgYRXCc
せっかく高い金で買った拠点爆弾を仕掛けに行こうと思った矢先に敵に遭遇して殺されるとストレス倍増だぜ
139名も無き冒険者:2007/08/28(火) 15:02:45 ID:USEn6crl
爆弾を購入した、ってデカデカと表示されたり
妙に高かったりするのは、皆で護衛しながら突撃しろってことなんだろうね
140名も無き冒険者:2007/08/28(火) 15:16:58 ID:WGMfM2af
今のところゲームバランスはどんな感じ?
141名も無き冒険者:2007/08/28(火) 15:29:14 ID:GvbvgZJR
新武器部屋少なくない?
RPGでゲームバランス崩れたからかな?
142名も無き冒険者:2007/08/28(火) 15:29:46 ID:hQhgBOGW
敵方の拠点爆弾購入報告は成功しなくてもプレッシャーになるけどな
1〜数人、陣営護衛に人数割くことになるし
狭いAAだと知らない間に爆弾持った奴倒してたりするけど、
広いGGだとちゃんと守らないとマジで怖い
143名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:43:14 ID:uGhyik2G
マルメタからMGO始めた人っているのか?
144名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:46:58 ID:WGMfM2af
拠点爆弾てなに?そんなに強力なのか?
145名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:51:51 ID:l43j7Ypk
>パァンキラキラブッブー

これなあに?
146名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:59:16 ID:/F2EYmYK
>>145
パンキラキラキラキラブッブー
147名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:02:28 ID:SZAtisqS
オオタnパンキラキラブッブー
148名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:04:40 ID:0R1NzGDx
新MGOでもオオタニの台頭が始まるだろうから、新参のために>>145の解説が必要だとおもう
149名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:09:31 ID:eDNIfLiQ
>>144
本拠地に設置されたらそこで試合終了ですよ
150名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:17:01 ID:WqmsIV1q
>>149
陣地取りのみ出てくる爆弾?それとも普通のTDMとかでもある?
151名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:22:38 ID:/F2EYmYK
陣地取りのみ
152名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:28:35 ID:WGMfM2af
>>149
そんなのあるのか、強すぎないか?
153名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:29:32 ID:SZAtisqS
ユーザーVSKP精鋭の大会の中でチャフを使いユーザーの無線、ボイスチャットを封じるという誰でもやりそうな行動に出る
(KPはすぐ近くでプレイしているので口で会話が可能)
この事が話題になりオオタニは大人気になる
本当は大好きなのにみんなツンデレなのでオオタニ許さんなどと発言しだす
こうしてR○NBOYやKAP○A大先生と並ぶ人気者になった
そしてMGO2最終日はなんと伝説の傭兵オオタニ降臨&チャフ解禁
154名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:40:02 ID:tEGEaL64
>>119
スネークやケロタンは10人以上の部屋作れないとか
すればカオスにならないで成立する気がする。
155名も無き冒険者:2007/08/28(火) 17:41:15 ID:xNgYRXCc
>>152
買うまでが大変だし、買ったらサブ武器しか装備できないから護衛数人いないときつい
156名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:03:45 ID:6uwatBLu
>>154
せっかく16人対戦可能にしたのに制限かけると叩かれるに決まってるだろ
157名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:04:47 ID:HU29NYUd
>>156
ねーよw
158名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:06:05 ID:6uwatBLu
叩く側の人間を甘く見ない方が良い
159名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:10:37 ID:kJoEMT6Q
βでは一般兵だけだったが、製品版ではもっと増えるのだろうか?
160名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:10:55 ID:01Rp2N8r
今度のSNEは逆にスネークが逃げる側になるんじゃね。旧MGOでもけっこう逃げてたけど。
161名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:11:32 ID:0R1NzGDx
PMC・民兵・新制FOXHOUND・スネーク側のキャラ・ジョニー
162名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:14:40 ID:SZAtisqS
スネーク役を2人にと思ったが稼ぎが酷くなりそうだな
163名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:19:20 ID:5FpzyNU8
スネークに護衛役を二人とかにすればいいんじゃね?
護衛役は一般兵でさ。
164名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:20:10 ID:kJoEMT6Q
スネークの理不尽な攻撃力が稼ぎに繋がったMGO
165名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:22:21 ID:UcuPjDRk
スネークとメリルのタッグになったりして
166名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:27:52 ID:uGhyik2G
SNEは重火器をスネークに持たせなければ、バランスは悪くない
167名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:31:19 ID:Fli8W84x
16人って少なくね?
32人でやりたいわ
168名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:34:57 ID:WqmsIV1q
家にSOCOMUがあったのを思い出して今やってるわ
R1で発射、右スティックで照準だから一応練習にww
169名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:38:14 ID:nDOdAGUq
パッと思い浮かんだ遊び方

・キックボクシング
G.G、TDMでスタート。
全員マップ中央へ集合、敵同士二人が中央ステージに降りる。
ホストの合図と共にバトル開始。
対戦者は武器を使ってはいけない。
攻撃手段はパンチ、キック、ローリングのみ。
先に気絶させられるかリングアウトした方が負け。
負けた方は射殺され、チケットが一つ減る。
これを繰り返し、最終的に相手のチケットを0にしたチームの勝ち。
170名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:39:13 ID:0R1NzGDx
なんというC.U.Sの垢ビルの横のビルの上の格闘
171名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:40:48 ID:gshkhXSn
>>169
厨には絶対出来ないルールだよな
172名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:41:55 ID:yUZbRYMw
チーム固定狩りとかまじうぜえ、入った瞬間萎える。
上位での固定の奴らマジで自重しろ、βテストって事考えろよな。
173名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:52:30 ID:xNgYRXCc
>>167
お前みたいな糞野郎はMGOすんな
174名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:58:48 ID:uGhyik2G
>>172
入らなければおk
FOX4人のチームが部屋建ててるなんてMGOからあったこと
175名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:06:00 ID:yUZbRYMw
>>174
一戦するまで気づかないよ、最初のゲームは一々面子を見てから始めないし。
これからは気にするけどもう人減りすぎだな、狩りの責任もあると思うぞ。
176名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:14:20 ID:M0uCZNfB
知らない人は知らないまま狩られるからな
177名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:14:57 ID:/F2EYmYK
特に初心者とかは
178名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:17:38 ID:gshkhXSn
強制シャッフルにすればいいのに
179名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:22:00 ID:4MVBw6cz
固定チームもいいとおもうよ。戦略練られるし
勝ちたいんだったらこっちもチーム組めばいいだけ。
180名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:22:28 ID:tEGEaL64
ガーコで部屋立て。常に赤側で赤ビル篭りとかするチームがいたなぁ。
野良でやってると基本的にチームはうざかったわ。
みんな直ぐ出て行くしチーム同士でやるのが一番いい。
181名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:27:00 ID:uGhyik2G
RESの良部屋は少なかったな
182名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:29:09 ID:tEGEaL64
コミュで大会の時にチームに入ったが
ずっとチームでやるのは時間的に難しい人も多い。
毎日や定期的に顔出せない。
チームは簡単に入ったり作れたりするが
維持する労力で実生活に影響出ては意味がない。
183名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:32:56 ID:tEGEaL64
サービス開始時は人数も多いし部屋も多いから
良部屋に当たるよ。問題は停滞期、過疎期に
稼ぎや厨チームの横行すること。
礼儀正しい良チームはいるにはいるが少ない。
入ったらただの雑談部屋だったりとかもある…
184名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:33:22 ID:0R1NzGDx
夜中は一貫して良部屋が多い
185名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:36:22 ID:/F2EYmYK
深夜は強くてマナーいい奴が多いしな
186名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:38:51 ID:nDOdAGUq
だが夜中ばっか良くても仕方ない
夕方帰宅の人が気持ちよくできるようにならなければならない
187名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:40:24 ID:0R1NzGDx
自分で部屋立てればおk
188名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:40:47 ID:mUD0a0Lm
>>169とかを見てると
やっぱ考える事は同じなんだなあと思う
MGOのCUS赤ビル隣の殴り合いが懐かしい
189名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:44:06 ID:M0uCZNfB
>>179
固定チームはOKだと思うが
部屋のメッセージに固定チームですって書いてたやつはほとんどいなかった
知らずに入ってきたやつを狩る稼ぎ目的の厨ばっか
190名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:45:16 ID:nDOdAGUq
>>188
そうなの?
俺は格納庫にあるステージをリングに見立ててみたら
面白いんじゃないかと思ったわけよ
191名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:47:43 ID:tEGEaL64
チームにはエンブレムがカスタム出来るとか…
無理かw
192名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:48:27 ID:01Rp2N8r
それなら俺手書きで阿部さんのエンブレムつくるわw
193名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:48:53 ID:bGufIGid
>>183
良チーム:VSSE、GSS、LOVE、DEATH-N、KUNOICHI


厨チーム:XTC、SOF、VIP( ^3^)v
194名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:49:43 ID:XwV4EBiH
XTCってまだいたんだ
195名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:50:00 ID:JUg1L5Mj
>>193
XTC増殖祭を思い出した
196名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:51:36 ID:bGufIGid
あ、旧MGOの話ね。


>>195
ちょwww思い出して吹いたww

ノアなんとかって荒らしvs量産型XTCは最高だったw
197名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:51:38 ID:mUD0a0Lm
>>190
MGOにもちょうどいいサイズのリングみたいなビルの屋上があってな
そこで同じようなことやってたw
なるほどGGの中央か、悪くないな
雰囲気がちょっとアウトローなのも港の倉庫でのフリーファイトみたいでいいなw
周りの観客が煽ってる光景が目に浮かぶ
198名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:52:19 ID:0R1NzGDx
>>193
スネスネ団
199名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:53:04 ID:tEGEaL64
また格闘部屋とか2chルールが開発されるでしょう。
ラグビーとかやらなかったがSNEのプレデターってルールが気に入ってた。
のちにプレデターって言葉は不正の意味で使われてたが…
200名も無き冒険者:2007/08/28(火) 20:46:02 ID:kIHhHqgj
>>145
ザ・チャフ

旧MGOスレ(Metal Gear Solid3 subsistence)で(ryと同じ役目を担ってた。
201名も無き冒険者:2007/08/28(火) 20:49:31 ID:XwV4EBiH
オオタニめ〜



許さん
202名も無き冒険者:2007/08/28(火) 20:54:35 ID:BbhLgOJl
今日もにちゃん部屋やろうよ〜
203名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:13:42 ID:Ln5JB4rG
しかし不意にスナイパられるとすげームカつく

オレへたくそ乙
204名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:17:38 ID:uVhPf/k8
どんまい☆
205名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:29:02 ID:BbhLgOJl
ときどきRPGで爆風が表示されないとき歩けどあれってバグ?処理オチ?
206名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:31:23 ID:/F2EYmYK
人数が多いときとかはよくなるね
207名も無き冒険者:2007/08/28(火) 21:43:59 ID:01Rp2N8r
新MGOで一番の問題はラグなんじゃね?製品版じゃ鯖は忙しくなるし。
今の暫定鯖がしょぼいのかもしれないけど。
208名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:06:49 ID:5FpzyNU8
一つ聞きたいんだが体力はどの位なんだ?
MPOみたいに、RPG直撃しても半分以上残る、って事は無いよな?
209名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:10:11 ID:/F2EYmYK
RPG直撃したらほぼ即死だと思う
210名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:29:31 ID:p1nfDgfV
>>205
焼夷弾の爆発も表示されない時がある

関係ないけど部屋一覧で表示される白い長方形のって
その部屋のPINGを表してたんだね
重い部屋だとHSの成績が半分くらいに落ちる

>>208
直撃ダメージと爆風ダメージがある
直撃は即死
211145:2007/08/28(火) 22:48:58 ID:l43j7Ypk
>>153サン

だいたいわかりました。感謝です。
212名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:01:37 ID:tEGEaL64
213名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:03:47 ID:XwV4EBiH
>>212
懐かしすぎてフイタw
よく保存しあったな
214名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:29:00 ID:QlRL0OJh
今回ハンドサインあればオオタニを見返してやれるのにな。
215名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:35:59 ID:dj4wvPod
無線じゃなくて敵にも聞こえる発声がいいな。
SNEで<<ん?>><<敵だ!>><<グレネード!!>>っていうのをやってみたい
216名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:41:21 ID:Ks5tIXFy
>>215
旧MGO最後の日の小島無線みたいなやつなw

<<こんにちは。小島秀雄です>>
217名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:46:17 ID:WffR23OT
<<自分すごいな!>>
218名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:47:25 ID:a287BnoM
219名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:48:32 ID:MvbZBpis
パンキラキラ<<自分すごいな!>>
220名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:50:18 ID:Cim80jBE
グレネード真っ直ぐ飛びすぎワロタ
前線の歩兵がスナを吹き飛ばせるのはイイ
けど接近戦で使うのは勘弁
221名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:52:21 ID:Ks5tIXFy
222名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:54:37 ID:v+jJd8xq
お前ら会話のキャッチボールが出来てないぞ
223名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:04:13 ID:Eg+7TW76
チャッチロール
224名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:21:42 ID:QlRL0OJh
野球は苦手なので。
225名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:33:03 ID:+XMW2bCO
ラグで撃たれたRPGは恐怖だったな
ステルスRPGだ
226名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:54:20 ID:Kgs5fbhC
部屋需要あるかしら?
227名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:00:47 ID:NQu9Vn7u
チームシャッフル機能(任意選択可)
一つのルールが変わる毎にランダムでチーム面子が変わる。
一人だけトレードやレーティングや前回の順位で均等になるような
機能があっても面白いかもしれないけど複雑になっちゃうかな。
昨日の敵は今日の友やその逆が味わえるのってわくわくする。
228名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:15:56 ID:2i7l6vKt
今日ほとんど一日中やってたがw;ついに300人超えることが一回もなかった。
もう皆飽きちゃったのかな?
もう少し人居た気がするけどなぁ・・・・
229名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:29:10 ID:WffR23OT
<<オレってすごいな!>>
230名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:29:31 ID:myIlc2Hw
武器追加って聞いてwktkしてたがやってみると
結局上級者がそれ以下を殺しやすくなってるだけだなこれ
231名も無き冒険者:2007/08/29(水) 03:00:58 ID:zcfzlwg9
拠点に立ってるだけでポインヨはいるよ
232名も無き冒険者:2007/08/29(水) 03:01:32 ID:Kgs5fbhC
なあ みんなの好きな組み合わせの武器とスキルってなにさ?
233名も無き冒険者:2007/08/29(水) 03:09:27 ID:n2GWzDuZ
初心者なんだけど部屋にはいっていいのかな?
一人も殺せずにしぬだけなんだけど・・・
234名も無き冒険者:2007/08/29(水) 03:20:29 ID:myIlc2Hw
ジェイソンプレイの方が楽しめるかもな
一人の奴探してCQC>イタダキマス
235名も無き冒険者:2007/08/29(水) 03:30:29 ID:uouRjHAh
1vs3の状況で偶然ヘッドショット3連発が決まってしまった・・・
というかどの武器でもヘッドショット有ってちょっと強過ぎないかい?
236名も無き冒険者:2007/08/29(水) 04:09:05 ID:Kgs5fbhC
BASE ONLY でこんな時間に部屋作ってみた
時間長めで3ポイント先取

飯食いながら人があつまあるか様子見しま
237名も無き冒険者:2007/08/29(水) 05:18:20 ID:y3HnNWtY
XTC系の名前ってマナー悪いやつらの集まりだぞ
ミグスナイプが公表されたのだって
こいつらに知られてしまって、
他の人らに被害が出ないようにするため(対策を考えさせるため)だったというし
238名も無き冒険者:2007/08/29(水) 05:37:31 ID:6AGitig8
>>193
クノイチとLOVEだけ知ってるわ。前者は女だけのチームで、後者はようつべに動画うpしてるな



SOFのMarijuana!はマジで酷かった
XTCジャンキーといいマリファナといい、荒らしはリアル薬厨が多いのか?wwwww
239名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:19:53 ID:5T6sEZBH
悪ぃRPGしか飛んでこないから
先に抜けたわ〜乙
240名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:37:16 ID:AsMAt8o2
>>239
特定した、確かにRPG地獄だったなw
ロック撃ちの人もいるから一概には言えないけど、
戦績見たら一部の人除いてHS0もザラだったし
製品版ではおそらく個々の武器使用不可設定とかできると思うけど、
全然RPG無しも寂しいから、やはりpt超高め設定にしないとマジでRPGMGOになるな
241名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:41:26 ID:BJcsieXn
RPG使って敵を倒す→ポイントうP
死んだらまたRPGの無限ループだからな
RPGばっか使うやつとは敵でも仲間でも一緒にプレイしたくない
242名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:44:27 ID:4bbqSPvR
落選組なんでわかんないんだけど、RPGってなに?
243名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:47:51 ID:UROrb7Xh
俺がモシン使い出したらみんな使い出してワロタw
244名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:49:40 ID:y55i+NG6
>>242
MGS3でシャゴホッド相手に何使ってた?
245名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:52:39 ID:WNZXZOlt
釣りだろ……常考
246名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:53:12 ID:AE4mfaT7
>>242
特定したモシンハメはかかるとマジ絶望

毎回上位だったがなんかコツがあるのか?
247名も無き冒険者:2007/08/29(水) 06:54:45 ID:AE4mfaT7
>>246
>>243だったたまに手打ちするとこれだから困る
248名も無き冒険者:2007/08/29(水) 07:20:21 ID:ff0KfJTV
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
249名も無き冒険者:2007/08/29(水) 07:35:10 ID:UROrb7Xh
>>246
アサルトLV3でM14A1にサイレンサー、グリップおすすめ
ほとんど打っても照準が動かなくなって横に動かすだけでHSできる

ただ撃ちすぎてよく弾がなくなるがなw
250名も無き冒険者:2007/08/29(水) 07:58:20 ID:eLaoLUXw
撃つのに一回L1で構えないといけないのが
ストレスの原因と最近気付いた
久々に某FPSやったけど超楽しかったぜ
ワーホークもすげぇ楽しみ
でもこれはもうやらん人おらんし
251名も無き冒険者:2007/08/29(水) 08:50:39 ID:PICzhyFk
武器選択で、拠点破壊爆弾とオペレーターとスモークを選んで、本拠点以外からリスポーンすると自分の拠点に爆弾仕掛けられる
なんというバグ
252名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:01:37 ID:4RzpXQ5I
仕掛けるのはどこでも出来るっしょ
253名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:23:14 ID:dWju6iFb
RPGとか重火器はマップ上に1、2個設置で良いと思うんだけど送っていい?
少なくともRPG地獄にはならないと思うんだけど。
RPG持ってる奴が死んだらRPG足元に落とすか、MGO2でその仕様無理なら、あらかじめ決められた複数の設置場所のどこかランダムに再設置とかで。
254名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:26:12 ID:zZX1Wv6z
しかし、味方いるのにRPG撃ってくる奴は勘弁してくれ
味方3人、敵1人死亡って・・・
255名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:39:16 ID:dPPs2ECh
そういやFFあり、なしの設定ってできる?
256名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:43:35 ID:Gy8TYHli
RPGは20000Pくらいでいい
257名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:01:35 ID:UROrb7Xh
RPGマップに落ちてるようにすると取ったもの勝ちで似たような物だしな

ポイントを調整するのがいいと思う
258名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:42:56 ID:dWju6iFb
>>257
MGOの時はマップ上に落ちてたけど、取ったもの勝ちとかにはならなかったぞ。
そりゃぁ取った奴が有利にならないと取る意味ないから、有利にはなったけど、あくまで「有利」ってだけで取ったもの勝ちになるほど大それた物じゃなかった。
マップ上に落ちてるほうが、すでに皆が嫌がってるRPG合戦にもならないわけだし、対策になるかと…。
ポイントを高くするのも良いけど結構バランス取りむずいよね〜 2万とか高すぎると、ますます上級者優遇とか、RPG所得後即死亡でグチグチ言う奴でてくるし、だからと言って今のままじゃレート低すぎてRPG合戦し放題だし。
まぁ今はβだから何かしら対策されるだろうけど
長文すまねぇ
259名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:45:46 ID:y55i+NG6
ショットガンとタイマンすると確実に負ける・・・
旧MGOもこんな感じだったの?
近距離で撃たれると反動のせいでなにもできずに3発で死亡確定じゃん。


>>255
できるよ
260名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:48:13 ID:9i/8bxjW
M37キンシ!
って言うヤツがいたくらいだからな
261名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:53:16 ID:vy9RbxTI
>>259
MGOの時よりマップ広くなったんだから、
近距離くらいショットガンに勝たせてやらないと使う奴いなくなるぜ
262名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:57:01 ID:BJcsieXn
M37禁止するアホストなつかしいw
MGOは2発で死亡だった。
まあキルAみたいにくそ狭いステージで平気で使ってカオスにする奴もあれだったが…
263名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:59:08 ID:BJcsieXn
βはステージ広いから至近距離最強でもいいと思う
264名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:02:09 ID:UROrb7Xh
ショットガンはやられたらうざいが、自分がやろうと思うとなかなかむずいな

>>258
2ch部屋で主にやってたが、そんなやさしい有利って感じじゃなくて、CUSとかTDMでは取ればたいていそのチームが勝ってたな
マップに落ちてるからメイン武器と併用できたしな
265名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:02:28 ID:y55i+NG6
2発てヒドスw
マップ広いといってもA.Aだと結構入り組んでたりするから
出会い頭にショットガンの奴に出くわすとアサルトの俺オワタ\(^o^)/
運よく1発で一瞬でHS決まると脳汁出る
266名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:07:06 ID:vy9RbxTI
>>265
MGOの時は入り組んでる上に狭いからな。
ショットガンTUEEEだったけど、自分でやると中々うまくいかないのがショットガンだったりする。
ショットガンでハメるのも技術だし、ショットガン食らわないように動くのも技術
267名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:08:12 ID:y3HnNWtY
前作のRPGはS.A.A同様、暗黙の了解で仕様禁止だったろ
毎回RPG使うやつはどうみても厨だった。

特定の武器は使用不可設定にできたらいいのになぁ
それだと、ハンドガンのみのホストとか新しく入ってきた人に説明しなくていいのに
268名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:08:26 ID:p/LUZtaU
「アンブッシュ」って名前なんだから近接戦闘に重きがおかれるのは当然。
ショットガンが強いのはいいことだと思うよ。
269名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:09:05 ID:zZX1Wv6z
MGOの頃よりも殺したあと敬礼する人増えたな
礼儀なのだろうか?
270名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:13:21 ID:vy9RbxTI
>>264
勝手に暗黙の了解作ってんじゃねーよwww
RPG使いの俺としてはRPG=厨はいただけないな

ただ、ホストがFFオフでRPG使ってる時は厨だけどな
271名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:15:23 ID:+jU9yoNl
RPG→SAAの確殺コンボ思い出したわ。
272名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:19:04 ID:dWju6iFb
SAA暗黙の了解で禁止だったんだ…
俺SAA好きだったから頑張って1位になってぶっ放しまくってたのに…
273名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:21:29 ID:vy9RbxTI
SAAが禁止っていうより、オセロットの帽子が凶悪すぎたからオセロット禁止みたいな感じになってただけだろ
274名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:23:39 ID:y3HnNWtY
>>270
RPG使ったら糞ゲーになるじゃん
どうみても厨。  釣り?
275名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:25:52 ID:p/LUZtaU
>>274
MPOでHSオンラインでもやってください。
276名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:29:09 ID:vy9RbxTI
>>274
クソ強いチーム相手にチーム戦した時はRPG持ってたのに負けるってことあったから
RPG使ったら糞ゲーになるって事は無い
277名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:30:59 ID:ShNh+dam
前作はユニキャラによる優遇を、一位のプレイヤーに
振ったのが良くなかったな。
最下位ソコロフに比べて、オセロットの性能が良すぎたし。
逆にもし最下位のプレイヤーが必死にSAA使って成り上がろうとするなら
俺はそこに好感すら覚えるw<幸運を祈る>

新しい武器ポイントシステムも下位になるほど
獲得ポイントにボーナスつければいい気がする。
278名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:32:17 ID:dWju6iFb
RPGやグレネードランチャー所持の奴が突っ込んできて、多人数に囲まれたり、死にそうになると足元にぶっ放して自分もろとも敵を殺す 神風兵士めちゃ居ません?
まぁ俺もやるんだけど
 
 
RPG、グレネードランチャーとか極悪武器安易に取得できるから勿体無いとか関係無いからな〜

MGOの時はRPG兵が単独で突っ込んでくるとか無かったのに…。
まじで改善必要だよね
279名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:33:49 ID:vy9RbxTI
>>277
うまくなっていくにつれて使える武器の幅が狭くなったら
誰も上手くなりたいとは思わないんじゃないか?

逆に今は上手い奴ほどポイントガンガン貯まるから皆上手くなりたいんだろ?
280名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:34:10 ID:2i7l6vKt
どうせgdgdいってんのは今までHSで俺tueeeeeeeeeeeeeeしてた厨がRPGの出現で死に出したから文句言ってんだろ。
昇進者でもヒャッホイできる武器なんだしそういう意味ではバランスとれてんじゃん。
つーか、HSしたもんがちの状況じゃ過疎るのみえみえだし。
現状でも脱落者が多いってのに、初心者救済措置ないと製品版始まっても同じことなるみえてんじゃん。
281名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:35:59 ID:y3HnNWtY
>>276
RPGの使い方下手なんじゃない?
あれ使っていいなら敵にFOXx3いても負ける気しないよ
まぁマップにもよるが。

人によってRPGですらけっこう意見が違うんだな。
あれほど無くして欲しい武器はなかった。
282名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:36:20 ID:UROrb7Xh
>>277
それいいアイディアだな
一位初期ポイント0
16位初期ポイント8000
みたいな感じで順位が下がるほど初期ポイントが500ずつ増えるとかよくね?
283名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:37:09 ID:XxKK0dwV
RPGはFF無しだと最悪だが、FFあるなら使われても許せたなぁ。
あとS.A.Aはオセロットになって使わないのは色々勿体無いと思うんだが。
オセロット自体が禁止になってるなら納得するけどさ。
284名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:37:53 ID:UROrb7Xh
SAAはオセロットになっても選ぶのをよく忘れるw
285名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:39:16 ID:vy9RbxTI
どうせ称号あるだろうから、
上位称号になればなるほど1killした時に得るポイントが少なくなって、
1dethした時のポイントが多くなるか普通かって感じで上位者と下位者にハンデ付ければいいんじゃね?

下位称号になればなるほど1killしたときに得るポイントが多くなれば、下位の人も上手くやれば上級武器使えるかもしれんし
286名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:41:04 ID:vy9RbxTI
>>281
RPGの使い方はかなり上手い方だよ。
ただ、相手が有名なFOX4人いるチームってだけ
287名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:41:37 ID:juw6LIzl
>>237
スネスネ団が最悪だろ・・・
288名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:41:39 ID:ShNh+dam
>>279
いやいや、MGOに本気ではまる奴はその程度の障害をものともせず
廃人プレイするだろうw
そして、下位優遇の状況でもアホみたいに強いFOXとかが生まれるはずだ。
MGOを700時間プレイした感想だからそんなに間違ってないと思うw
289名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:41:56 ID:UROrb7Xh
うまい人を下げるんじゃなくて下手な人を上げるように調整しないと、うまい人が楽しめなくなるぞ

それはそうとMGOでもこんな風に攻殻機動隊とタイアップしてくれないかなー
http://www.econline.jp/md/koukaku_sac/?_news01
290名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:48:54 ID:2i7l6vKt
>>289
なにこれ、ちょっとうらやましいしww
まぁコナミぐらいでかいところになると難しいじゃね?そういうのって小回りの聞く小さな企業でないとむりだべ。
会社と会社の関係とかも有りそうだし。
ただ、まえだれか言ってたけど、BGMを好きなように変更できるような機能はほしいな。
それこそ攻殻の音楽ながしてぇwww
291名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:50:40 ID:p/LUZtaU
>>289
なんだこりゃw攻殻とはヒデオ繋がりでコラボってほどでもないが関係があったな。
MGOはスキン選べるし、攻殻ファンとしてはぜひコラボして欲しいなw
292名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:50:46 ID:UROrb7Xh
>>290
PS3にその機能はあるんだがソフトが対応していないらしい
あと本編にはカスタムサントラあるらしいからMGOにもそのうちくるんじゃないか
293名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:52:15 ID:zZX1Wv6z
MPOから部屋内で称号見えないように修正されてるよな
この先のMGOは意図的に強い奴が固まることは少ないんじゃないか?
294名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:56:07 ID:p/LUZtaU
マンティスみたいにハッキングした敵を操れれば簡単にRPGが使えなくなるんじゃね?
と軽く妄想。スキャニングでそこまで出来たら鬼性能すぎるけどな。
295名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:00:46 ID:mnl6smq5
操ってる間完全に無防備になるけどな
296名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:01:24 ID:mnl6smq5
訂正追加 自分が無防備に・・・・
297名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:03:55 ID:ShNh+dam
>>294 それなんて攻殻とヘルシングOVA?
そこまでできるんだったら脳を焼いてしまえばおkだろw

せめてSOPスキル「4」とかで、スキャンされたら
逆に相手スタン&敵の情報がわかるウィルス機能とか・・
298名も無き冒険者:2007/08/29(水) 12:04:48 ID:bNAX4SA0
RPGて前作も初弾くらったらほぼ死亡確定だったけどなw
ところでバックブラストってある?
RPGの後ろに立ってると発射炎で死亡するというものなんだけど
SOCOMでは芋のうしろとってバックブラストで焼き殺すのがよかったw
299名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:07:12 ID:UROrb7Xh
今更だが新しいアクションを見つけたので紹介しておく

エルードできる場所で匍匐して縁の近くに近づきながら△

GGの高台?みたいなところの梯子のてっぺん付近で横を押すと横の縁にとびうつれる
300名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:16:08 ID:QLd1TsJy
>>277
そういう意見をどんどんコナミにメールするんだ
301名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:16:29 ID:YKFOmisM
オレの慈悲深き計らいで最下位の奴には、mpoにあった防弾チョッキ着けても良い

302名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:20:03 ID:a287BnoM
ステルス迷彩は無しで
303名も無き冒険者:2007/08/29(水) 13:20:48 ID:Ks5tIXFy
オンゲって、いかに新規プレイヤーを獲得して、なおかつ古参プレイヤーを
つなぎとめるかにかかってるからなぁ。
初心者用の配慮と修正パッチは非常に重要だな。
304名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:05:31 ID:y3HnNWtY
そういや今回、迷彩服があるとか言ってたけど
アレどうなったの?製品版まで無し?
305名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:06:17 ID:Cim80jBE
>>259
今回ショットガンハメは反撃できるよ
一発一発の間に、構える→1〜2発発射できる間隔がある
照準設定をカメラ向きにしてハメられてる時に頭に合わせて構えればおk
これで何度も脱出したことあるけど大抵は画面中央に頭に持っていく動作で時間かかって相打ちになる
DPの連射ショットガンは知らない
306名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:28:30 ID:pGf1Dw/r
>>249
これって所謂前作のインスタントHSですか・・・
307名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:34:28 ID:v+jJd8xq
>>306
新MGOではインスタントHSはあんま使えない
308名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:36:16 ID:9kbvESrX
一撃必殺の狙撃銃が0ポイントで横行できるMGOでインスタントHSは駆逐されたと考えていいと思うんだが。
309名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:39:22 ID:Cim80jBE
DPが必要なライフルを0にしてDSR-1を有料にしたほうがいいと思うんだが・・・
310名も無き冒険者:2007/08/29(水) 14:57:42 ID:BGc0oi8O
バランスを熟考して製品版で神バランスになるのを祈るしかないな
311名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:12:42 ID:a287BnoM
そのためにも、オープンβは必要だぜ
312名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:16:50 ID:9kbvESrX
オープンβあるのかな。俺はクローズから製品版直行だと思ってるけど。
313名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:23:07 ID:BGc0oi8O
プレイヤーとホストに評価システムつけてほしい
厨は実際対戦してみるまでわからないから困る
314名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:34:24 ID:/zExvU5d
誰かオープンβしてくれっていう要望を送って・・・
315名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:35:23 ID:v+jJd8xq
こっちにも投稿します
マルチすまん




ラウンド中の現在の順位で入るポイントに修正が加えられるのもいいかも
リアルタイムで変動している順位に合わせて変動
例えば戦闘中、現在の順位が1位なら各種アクションで得られるDPが×0.3
2位なら×0.4、3位なら×0.5(そのまま順々に続く)
8位と9位はそのまま、10位は×1.1倍、11位は×1.2倍・・・16位は×1.7倍されて取得される


あるいは>>277.282の言うようにラウンド終了後の順位に合わせて次のラウンドで
初期ポイント違うのもいいかも



俺はこれらをメールでサービス終了後に要望として送ってみるつもり
上級者と初級者の差がもっと広がるようなら上記二案を両方採用してもいいかもな
もしいい案だと思ったら一緒に投稿してくれると助かる
316名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:41:04 ID:MvbZBpis
オープンβは可能なのか?
10GBダウンロードとかなしだぜ
317名も無き冒険者:2007/08/29(水) 15:41:30 ID:TeafkUy5
みんながんばれー
318名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:14:32 ID:F4xf4r8k
<<良いゲームだったのに…>>
319名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:14:54 ID:9kbvESrX
>>315
武器選択については同意できるが、それでは上位が拠点爆弾を手に入れられずに爆弾の存在が希薄になる。
初心者は爆弾なんて使わないだろうしな。だから武器だけを高くする設定で送ってくれるか?
320名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:21:25 ID:v+jJd8xq
>>319
拠点爆弾のことなんだけどさ
あれDP制じゃなくていいと思うだけどどうよ?

MAP中央部辺りに落ちてて、一度誰かが取得すると60秒経つまで出現しないとか
DP制だと激しく面倒で使いにくいったらありゃあしない
321名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:42:11 ID:ShNh+dam
>>319
順位によって獲得ポイントでなく、武器の方の購入ポイントが変動する形か。
それもいいな。爆弾とかはβのテスターじゃない俺にはできない発想w

自分がカキコする時は、誰かが意見拾ってメールしてくれるのも祈るんだが、
そもそも、テスター以外が要望寄せられる公式メアドみたいなのは
あるんかな?あるならテンプレにでも入れてほしい。
俺の脳内のチラ裏提案もとりあえずコジプロに送ってみるからw
322名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:45:20 ID:v+jJd8xq
>>321
公式サイトの意見フォームに投稿するか
MGS3サブシスタンスの意見フォームに投稿すればいいと思う
323名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:52:37 ID:azS8hYQO
MGS4本編は小島が前面に出てきてプッシュしてるのに
MGOのほうにはさっぱり出てこないよねw
やっぱ小島自身もMGOはクソゲーだと思ってるでしょ。
昔っからそういうところは世渡り上手だよねww
324名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:53:09 ID:ShNh+dam
>>322
確認してきた。とりあえずコジプロのメインページのMAILBOXとかを
これから利用してみようと思う。情報感謝します。
325名も無き冒険者:2007/08/29(水) 16:57:43 ID:hSeKy6ik
MGO面白いのか?
326名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:00:50 ID:2i7l6vKt
ポイントが爆弾とRPG逆でもよくね?
ならよっぽどのすきモノか長期戦の場合にのみって具合にRPG率が下がると思うけど。
327名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:23:14 ID:Cim80jBE
>>321
>テスター以外が要望寄せられる公式メアドみたいなのは あるんかな?
テスター以外が要望出せたらダメだろ。MGOβを公開した時点でゲームの方向性は既に決まってる
MGOβがどんなゲームなのか理解できてない人間から「こんなゲームにしてほしい」なんて
枠外に飛び出した意見出されても困るだけ
328名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:07:38 ID:ShNh+dam
>>327
すまない、もう一通メールしてしまったぜw
でも別に「スネークに空飛ばせろ」とか無茶なことは送ってないから。
MGO1の経験とどこぞのうp動画を見ての情報、そしてこことかMGO系スレの
議論を踏まえた上で、幾つか「あり得そうな」提案をしたつもりだ。
でも、アサルトの追加装備のGRランチャーの弾丸に
スタン・スモークを追加してくれというのは無茶だったかも知れん。
閃光弾でアトミックバズーカ気分を味わいたかっただけなんだw
忠告に感謝・自重するわ。
329名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:08:55 ID:a287BnoM
つーか、テスター以外がDP制を知ってる時点でおかしいんだぜ?
330名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:16:04 ID:XTEeoL+R
>>325
DP制導入後からゲームバランスが雑になったと言うか、DP無しならそれなりに楽しいんだが。
331名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:26:33 ID:XxKK0dwV
>>329
それは俺も思った、本来はテスターじゃないなら適当な要望しか送れないんだよなw
でもテスターじゃないからって有用なアイデアを持ってないとも限らないし、
最終的に決定するのはコナミなんだからテスター以外が意見送ったっていいと思うな。
332名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:37:34 ID:uouRjHAh
テスターじゃないんだから大人しくしてろといいたい
333名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:43:18 ID:dj4wvPod
送っても、いらないと思ったなら無視するし必要だと思ったなら考慮するだろ。
別にこっちが気を使うことじゃない。
334名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:46:33 ID:zcfzlwg9
なにその発想w
335名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:47:17 ID:9kbvESrX
コジプロはちゃんと2ch見てるから安心しろw
336名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:51:03 ID:5YQEbluU
>>328じゃあ俺はネットが欲しいなw
337名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:51:38 ID:hSeKy6ik
とりあえずエロ本でも見て落ち着け
338名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:27:08 ID:OB7YB3ja
結構やってるのですが、なかなかスキルレベル1から上がりません、
スキルレベルはどうやったら上がりますか?
殺されまくってたら、上がらないのかな?
339名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:50:21 ID:gNINYHAv
入った部屋が完全に中距離HSの応酬だったよ
相手は接近してこないし、こっちが行けばHSの餌食
340名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:56:06 ID:XHOKRGrI
いい部屋じゃないか
341名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:06:49 ID:Rbx7flkY
製品版ではDP制にしないと全部の武器が使えないとかは流石に無いよな
342名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:06:53 ID:79jemoai
これ一人で部屋作ってやっても
新しい武器試し打ちしたりはできない?
343名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:12:31 ID:gNINYHAv
>>340
狙撃銃じゃなきゃ当たらないような距離からガンガン当ててくるんだぜwwww
344名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:12:57 ID:9kbvESrX
>>343
狙撃銃使って体に当てればいいじゃないか。
345名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:22:46 ID:BGc0oi8O
そういうときはスタングレネードとか投げるのがセオリー
346名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:23:46 ID:n2GWzDuZ
初心者の俺なんだがお勧めとかない?
スナイパーで遠くから打つことしか出来ない・・・・当たらないけどw
前にでだいけどどうつっこんだらいいのか・・・
347名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:41:29 ID:fyf4+ddh
初心者は攻撃当てた時と当てられた時に反応するスキルを1ずつ付けて
SOPリンクした仲間と一緒に行動するのがいいんじゃないだろうか

仲間がいると安心するし、1人で立て篭もってるよりは学ぶことが多いと思う
スナイパーで前に出たいのならそのスタイルはやったことないからシラネ
348名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:59:35 ID:gNINYHAv
キル数がダントツで多い→一人で突っ込んでも余裕で敵を一掃
キル数は少ないがほとんど死んでない→堅実タイプ

前者は真似できる芸当ではないよな
349名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:08:26 ID:eLaoLUXw
初心者はやるなw
てか日に日に人減っててウケるw
350名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:11:14 ID:vy9RbxTI
初心者は今やっとけば、製品版ではMGOの頃の元上級者にも勝てるかもよ。最初はw
351名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:31:02 ID:9kbvESrX
まFPS系統は初心者がやりにくいジャンルだよな。
352名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:08:28 ID:TeafkUy5
人少ないのか…なんかせつないぜ。
353名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:15:41 ID:a287BnoM
応募者の7、8割がMGO未経験者って感じかね
354名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:23:59 ID:+Qr0hRSL
>>353
逆にMGO経験者が多くて、飽きて人が減ってるんだと思う
355名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:25:19 ID:hSeKy6ik
やる気は無いけどとりあえず応募しとこうって奴が多いんじゃないか?
356名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:35:51 ID:n2GWzDuZ
おとなしくレジスタンスしてるわ
357名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:36:20 ID:a287BnoM
>>354
MGO経験者の大半は飽きないと思うけどなぁ
『なんだこれ 無料ならやるか』な奴だらけだろうさ
358名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:46:43 ID:0lnvVp73
コジプロはオンラインゲーム作るのに向いてないよ
359名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:51:08 ID:9kbvESrX
日本で主流となっているネトゲの面白さが俺にはわからん。
360名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:51:48 ID:B+Badlxe
前作経験者なら飽きないと思うぞ。まぁ俺なんだがw
今回当選した奴の大半が「MGO?まぁ無料なら応募しとくか。→あ、当たってる。」って奴だろうな。
とにかく2週間という貴重な期間に、前作経験者が途中で投げ出すとは思えん。
361名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:58:33 ID:BJcsieXn
毎日やってたが流石に少し飽きてきたな…
みんな何時間くらいやってるの?
362名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:58:37 ID:EkwhypWL
自分の場合は仕事の都合で、休みの日以外はどうしても深夜3-4時あたりがメインになります。
ですので講習会にも参加できませんし、トーナメントもどんなものか全くわかりません。

因みにプレイ時間は11時間ほど、VSレイティングランキングは約2000位。
2160人位までは私にもランキングを見れましたので、一度でも参加されたプレイヤーの数は
それ以上いらっしゃるという事でしょう。

PS3の所有者はまだ20-30代のサラリーマンが多いように思いますから、家庭持ちであったりすれば
時間の確保に苦労されているのではないでしょうか。

人数が減っているのだとすれば、レベルの差に嫌気が差したか、夏休みが終わるからか・・・、
飽きたって事はないと思います。
363名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:00:12 ID:+XMW2bCO
やっとうまい人のがうpされてるな
364名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:02:17 ID:4RzpXQ5I
最初の数日でサブマシのロック撃ちに飽きて
CQC ナイフ 注射に ハマるも 飽きて
新武器追加でまたハマるも 今日は一日やってないな
ハンドガン only の部屋があったら入ってみたい
365名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:06:39 ID:myIlc2Hw
前作そこそこやってたが正直天秤にかけると
「これは絶対いい」って方には傾いてないな
別に前作信者でもアンチでもないが落ち着いて見ると
今の時点は結局その程度だな
かなりテコ入れでもされないと
続けたりいつもやったりって気にはならない
よくできてるんだろうけど今のままだとただの趣味ゲーで終わりそうな不安がある
366名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:09:26 ID:2i7l6vKt
スナイピングオンリーな部屋もきぼんぬ。
スナイパーの映画みたからかしらんが、スナイパーVSスナイパーの構図が一番おもしれぇw

スナイパーVS他武器だと的撃ち的な感じだけどスナイパー相手だとどこかくれてるかを探す緊張感があるのがおれすきだわ。
静の戦いみたいな。
気づいていない隠れてる相手を撃つのも面白いし、気づいたけど寸でのところで勝ったり負けたりするのも面白い。


確実に映画に感化されてるなwwwww
367名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:14:45 ID:hSeKy6ik
MPOのネトゲスレでやった事あるけど
かなり楽しかったな、一ラウンドに30分以上かかるけど
368名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:14:55 ID:B+Badlxe
俺は前作が初オンラインゲームだったし、
「メタルギアでオンライン!?やるしかねぇ!」という衝撃があったから1000時間プレイした。
今回は「お、新作か。前作と比べてどうかな」と、前回より衝撃が少ないのは確かだわ。
369名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:19:32 ID:9kbvESrX
格ゲーで言う操作表みたいなのがないからなにが出来るかもよくわからないしなあ。
370名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:25:50 ID:XHOKRGrI
毎日プレイしてたがRPGのせいで台無しになった‥
毎度RPGばっか使うやつは自重しろ‥
新武器追加で人増えると思ったが逆に減ってるじゃないか‥
371名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:37:13 ID:2i7l6vKt
今日もにちゃん部屋やらないの〜?
372名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:57:42 ID:6EmFvgRE
>>363
どこにか書けよ
373名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:59:16 ID:B+Badlxe
374名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:00:21 ID:oku6/o3t
連射できる狙撃銃が針撃たれてるみたいに感じる・・・
375名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:00:38 ID:fOrTeF3A
>>368
FPSで言うゴールデンアイみたいな存在なわけだな
376名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:08:42 ID:/z8z7Jxv
ググれとか、そ〜ゆう問題ではなくて、情報書くならソースも貼れよってこと。
377名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:09:09 ID:cch5eq13
なんでもいいけど全ての武器が一長一短になる事を祈ってます。
CQC返しは頼むから無いままでお願い。
378名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:13:45 ID:k35OOYym
マシンガンって全部連続で撃つより
バーストで撃った方がいいな オートでも。
ダメージ食らうと一定時間無敵になる感じで
ダメージ与えられないんだよ。
379名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:23:15 ID:90yTfyrQ
ロックオン状態で当ててもダメージが与えられない場合があるんだが、ラグのせいなんだろうか?
380名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:25:50 ID:lKQcEDfs
>>376
何が情報だwただの感想だろ・・・w
そもそもうpする場所なんてそうは無いんだから探すぐらいしたら?

>>379
反動でぶれてるって事ない?
前は2,3発撃ったら一回区切ってたよ
381名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:26:45 ID:cch5eq13
ラグも有るだろうけど、基本的に撃った弾が全て被弾するわけではないよ。
382名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:27:28 ID:90yTfyrQ
>>381
打った弾全て外れるって事もあるのかorz
383名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:28:09 ID:cch5eq13
それは無いと思うけどな。
384名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:28:21 ID:291u4PWe
>>382
ロックオンとその武器のマスタリーないとダメなんじゃないかと思う。
385名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:32:14 ID:nCVmlqLo
ニコニコ βでくぐれ
386名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:33:56 ID:U2WHW2vy
そういえばオートエイム(ロックオン)の射撃の時って
ブレは武器の対応スキルで少なくなるのか?
それとも肩越しや主観の時だけで、オートエイム時のブレは
例のロックオン可能距離を伸ばすスキル?
387名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:36:45 ID:cch5eq13
>>386
その辺のバランス調整もcβでしたいんじゃないかな?

上げてしまった。<<申し訳ない>>
388名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:49:56 ID:s2RlQXHg
音楽は選べるようにして欲しいな。
そのうち敵の足音一つが重要になるだろうから、静かなBGMを用意しておいてくれ
389名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:54:37 ID:/z8z7Jxv
>>380
ニコで探してもそれらしき物がなかったから、書いただけ
感想なら尚更どの動画なのか書いてもいいんじゃないの?
まぁ、しょ〜もない言い争いしても意味ないからもういいや

>>385
サンクス

MGOでしか検索かけてない俺乙
390名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:07:10 ID:NBr99y1w
素直に「ボクも見たいのでURLを教えてください」って言えないのか
見苦しいぞ
391名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:12:42 ID:U2WHW2vy
>>387
いやそうじゃなくて
ロックオン時の集弾率はどのスキルに依存するのか聞きたいだけw
392名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:22:25 ID:/z8z7Jxv
どこのか書いてよって、書き込んだんだが…
2chだけど、丁寧に書くべきなのかな。

正直すまんかった、探しきれなかった俺が悪い。
393名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:27:55 ID:VuyHhdcP
>>391
そりゃ、各武器のスキルでしょ。
ロックオンのスキルはロックオン距離と範囲
394名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:28:49 ID:U2WHW2vy
>>393
サンクス
395名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:33:43 ID:KjZp9d/E
今日もベースオンリーでへやつくりま
制限時間長めで
お暇なかたどうぞ ω
396名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:37:13 ID:KjZp9d/E
ところでスキャニングのスキルって味方からみてどうなのかな?
いっつもちまちま敵ひっつかまえてスキャニングしてるんだけど
実際のところ撃ち殺してキル稼いだ方がためになるようなきがしてならん・・・
397名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:37:22 ID:hau4XFbs
>>395
酔っ払いスナイパーいくおーーーwwww
手が揺れてしごとできねぇけどwww
398名も無き冒険者:2007/08/30(木) 02:24:46 ID:k1X4Uesz
>>396落選者だからわからんがスキャンってした相手の位置じゃなくてした相手のデータを盗めるんでしょ?
なら一人殺すより複数の敵の位置のデータが皆に回った方が貢献できてるんじゃないかな? 

そういやスキャンしたら『〇〇がスキャンした』と出たり、ポイントに入ったりするのか?
そうでないなら回りには弱いと思われちゃうよね…
携帯から&長文スマソ
399名も無き冒険者:2007/08/30(木) 02:44:59 ID:hau4XFbs
地図が小さいからスキャンあんまりいみねぇな。
もっとでかいマップでスキャンされた一表示されてると相手の戦術とか把握できていいのに。
現状だと目に見える範囲ぐらいの相手しかスキャンしても表示されないから意味ないね。
物陰に隠れてるぐらいしかわかんねぇ。
400名も無き冒険者:2007/08/30(木) 02:45:36 ID:hau4XFbs
>一
位置な
401名も無き冒険者:2007/08/30(木) 04:16:37 ID:vNAI+GUf
MGS4にオンラインが入るみたいだな。
でもどこまで入れるかまだわからない。
その後もサービス展開していく。

ニコニコ動画(RC)‐MGS4 GC2007プレイデモ&質疑応答
http://www.nicovideo.jp/watch/sm944173
402名も無き冒険者:2007/08/30(木) 06:16:54 ID:lKQcEDfs
MGS4の後にMGOを出すみたいだな、嬉しいわw
問題はどれくらい後に出るのか・・・
403名も無き冒険者:2007/08/30(木) 06:23:04 ID:s2AXLPTE
>>397
俺も酔ってる。
だがMGOは当選していない。
404名も無き冒険者:2007/08/30(木) 06:43:23 ID:d2W1g78m
<<ガンマレイ>>
405名も無き冒険者:2007/08/30(木) 07:40:29 ID:YH58TFQa
そういえば、MGO2βでも指切りあるん?
MGOの時にはAK使いの俺には必須テクだった…
406名も無き冒険者:2007/08/30(木) 07:50:25 ID:iKWJqeyb
あるよ。みんなあんまやらんみたいだが
指切りを知らないだけかもしれんが、指切りやれば成績1、2とか簡単に入れるんだがな
AK指切りは最強です
407名も無き冒険者:2007/08/30(木) 07:55:01 ID:xYRV63o/
http://mp.i-revo.jp/user.php/kp-ymatsuhana/entry/147.html
ステージの要望かけるぞ!!妄想したステージを書くんだスネーク!!
MGOはMGS4の世界観を共有してて占有してるわけじゃないから旧ステージでもシリーズにでてきたステージならホイホイでるかもしれないな。
キャラも色々でるかもね。ユニークで
408名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:00:15 ID:F4cZzQHH
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
409名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:04:38 ID:YH58TFQa
>>406
指切りあるのか!
よかったぜ…あれがないと、中距離での集弾率が低くてキツいぜ…

でも、たしかエイム可能距離下がってるんだったけ?
実用可能範囲なのかな?
410名も無き冒険者:2007/08/30(木) 09:09:49 ID:mpU/qd49
>>193
いつの時代だ?MGOでのDEATH-Nは稼ぎがひどかったぞ
411名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:02:23 ID:t2lAI8m2
つか人少なすぎじゃね?
昨日夕方〜深夜までやったがfreeのとこ常時100人前後とかどんだけだよ
412名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:10:29 ID:wA/1y/G4
昼部屋需要あるかい?
413名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:11:48 ID:+AY9wtzk
ある
414名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:19:22 ID:wA/1y/G4
おk、では今から建てる。

鯖:オタコン
ホスト:2ch MGO
パス:2ch

いつものように、人来なかったら↓に移行

鯖:蛇
ホスト:I.W
パス:無し

バグ探し並行でよろしく
415名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:20:32 ID:6WjNGdyL
>>396
スキャンしたからと言って敵全員の位置を表示するには色々条件あるぞ。

・スキャンした敵Aが、他の敵B〜にSOPリンクしてるか。
仮に敵Aが敵BにSOPリンクしてても、リンクした後に死んで復活後、誰ともリンクしてない敵C、敵Dが居たとすると、当然敵Aをスキャンしても敵C、Dの姿は見えない。
んで自分も味方とリンクしてなかったらスキャン効果は味方にはあらわれないし、 自分が味方とリンクしてても、リンクしてない味方B、Cが居たとすると、B
Cにはスキャン効果はあらわれない。
・ちなみにスキャンした敵が死ぬとスキャン効果切れる。
・スキャンスキルによっては持続時間がかなり短い。
 
 
ようするにスキャンスキル使いにくいすぎます。
実戦で何度もスキャン使った事ありますが、敵全員見えた事は一度も無いし、味方全員にスキャン反映された事も一度も無いです。

416名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:21:21 ID:wA/1y/G4
って今メンテ中かw
11時頃な。
417名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:22:53 ID:+AY9wtzk
>>414
I.Wってどういう意味だ?
418名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:42:07 ID:2RVokwR8
スキャンは標準装備かつ効果向上してもいいと思うんだけどな
今の状態だと役に立たんし、役に立ったという感覚すら持てない
この辺は向上を求めたい
アイディアや機能したときは良い感じなだけにもったいない
419名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:42:24 ID:mgtANFiC
>>411
やりたい人がみんな落ちてるな
420名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:47:58 ID:2RVokwR8
後、ポイント付くのが逆の方がいい気がする
勝てば勝つほど有利になるのはリアルだが、負けてる方を有利にして接戦をできるだけ作るようにした方が双方にとって面白いと思う
初心者狩りが趣味って人は除くが
421名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:55:23 ID:AktZmEYM
落選組悲惨だぜ(T_T)
422名も無き冒険者:2007/08/30(木) 10:56:07 ID:ezcivc3q
今残ってるのはMGO2βが面白いと思い込んでる
妄信的MGS信者だけみたいだな
製品版は大幅に操作感変えないとすぐ過疎ります
間違いない
423名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:03:25 ID:s2AXLPTE
>>410
リーダーいわく人数が増えすぎて(ry
424名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:06:13 ID:s2RlQXHg
>>422
この程度の操作でwwwwwww
425名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:06:45 ID:wA/1y/G4
部屋建てました
426名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:12:13 ID:6WjNGdyL
>>418
だね〜勿体無いってかなり思う。
要望送っておくよ
427名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:14:05 ID:t2lAI8m2
スキャンしたら、味方でリンクした人全員に敵位置がわかるってのはどうだろうか
428名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:22:18 ID:2RVokwR8
>>427
そこまでやっても死んだ人はリセットして映らないとかならバランス崩壊しないと思うんだよな
429名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:25:09 ID:s2RlQXHg
味方同士は、敬礼でリンクしなくても最初から繋がってるようにすればいいんだ
430名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:27:51 ID:wA/1y/G4
人来ないんで部屋閉じました
431名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:36:13 ID:t2lAI8m2
>>430

<<申し訳ない>>
432名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:40:48 ID:knZvmtUZ
>>407
じっくり見てみたけど
天気の変化についての要望が多いな
433名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:45:53 ID:rX0+kCbj
なあなあ。よく見るけどスキャンとかSOPって何なのさ?
434名も無き冒険者:2007/08/30(木) 11:58:08 ID:2RVokwR8
>>433
うまく説明できる自信が無いが、本来障害物で隠れていて分からない味方や敵の動向が見えるシステム
はさみ撃ちや闇撃ちにとても有効に働く反面、今の仕様はちょっと辛いのでスキャンする人が減ってるので強化の方面での修正を期待する声が上がってる感じ
435名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:17:07 ID:Kazz0OWY
>>373
今更だが危ないな
グーグルじゃなくてゴッグルじゃないか・・・
436名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:33:10 ID:4/vYibCu
聖書使う人最近あまりいないよな…聖書も投げれたらイイのに
437名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:34:50 ID:9mzmMQ9T
>>436
お前、手元にある聖書を試しに廊下の端からほってみろw
読めるように落ちる確率がかなり低いだろ
438名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:44:04 ID:K6Tn+ENE
>>437
そこでマスタリースキルが必要になるんだろ、ピザみたいに回転させつつ投げるとかw
439名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:49:42 ID:4/vYibCu
>>437
読めるように落ちねぇなw
じゃあもっと聖書の表紙をエロくして表紙だけで反応するようにしてもらうとか
聖書の専用スキル作るとか、とにかく聖書投げれるようコジプロに要望だしとくか
440名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:54:03 ID:4lxY3EE9
せいしょを なげるなんて とんでもない!
441名も無き冒険者:2007/08/30(木) 12:58:23 ID:9mzmMQ9T
>>439
しかし、包茎手術のページが開いて落ちるのがオチだな
442名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:03:55 ID:s2RlQXHg
聖書ってどういう効果なんだ?
またどっかの宗教信者に訴訟起こされたりしないだろうなw
443名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:10:28 ID:+AY9wtzk
PTAからなら・・・もしかしたら・・・くるかも
444名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:10:48 ID:wA/1y/G4
中高生男子のバイブル




…後はわかるな?
445名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:28:14 ID:rX0+kCbj
イチャイチャパラダイスか、なるほど
446名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:34:53 ID:m4KBx8lm
>>402
つーことは2008年だよな出るのって。(4が08初旬だから)

じゃぁMGSSSサイトにあった「2007年新たなMGOで出会いましょう」
は何なんだろう?
447名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:36:04 ID:m4KBx8lm
>>412-414
やっべこの流れ懐かしいww
448名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:58:44 ID:s2RlQXHg
>>446
2007年度
449名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:11:51 ID:hau4XFbs
平日の昼間とはいえ100人きっとるwwww
450名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:20:46 ID:E15J8zmV
この割合をそのまま製品版に当てはめると、10万本あたり3000人のプレイ人数か。
451名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:22:04 ID:jnjgfFuh
やらない人は買わない
452名も無き冒険者:2007/08/30(木) 14:28:07 ID:H6/i0Isy
>>446
MPO+
453名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:00:35 ID:kRfT0lt0
ちなみにMPO+はPS3とのリンクはないらしい
454名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:03:12 ID:q1ixsg8m
いまさらだがやりもしない人が当選して
やりたくてたまらない人が落選するって悲しいな。
俺なら飽きてやらなくなるってことはないのに…
455名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:16:38 ID:EMcZyIfi
今回はマジでやりたい人ははずれて
適当な人ばっかり当たってるみたいだな
456名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:17:18 ID:s2RlQXHg
だろうな。
幾ら難でもこの時間に100人はありえん
457名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:18:28 ID:jnjgfFuh
全シリーズやってる人から完全な新規まで満遍なく当選したんじゃね
で、今残ってるのはコアなファンだけと
458名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:34:24 ID:s2RlQXHg
テスターとしては、>>454みたいなのが3000人居るのがベストだよなぁ
459名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:36:57 ID:cjpINro/
テストだからやむをえないが、さすがに100人だと
好みの部屋に入れなさそうだな。
460名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:59:19 ID:H6/i0Isy
20日まではまだ気分的にも夏休み中の奴も多かったと思われ
もうそろそろその時期の奴らは地獄見てる頃ですよ
今残ってんのはニートおじさ(ry
461名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:04:22 ID:/zNXVT76
この時間に100人で少ないか?妥当な人数だと思うけどな
ピークにはもっと多いと思ってたけど、それでも事情を考えれば納得できる数字だと思うんだけど
462名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:21:56 ID:NBh51v2U
イン数が2000以上も行かないとは不届き者が多いようだな!!
463名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:34:39 ID:2RVokwR8
やっぱりポイント制は逆のが良かった気がするなあ
上手い人と下手な人の格差を拡大させるのはマズい
464名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:36:40 ID:tWj70LDW
単につまらないから人がいないんだろ
465名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:56:11 ID:E15J8zmV
先着で1000名枠くらい作ってたら深夜は毎日そいつらだけで800人はいってるなw
466名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:02:11 ID:relO1t8Z
クローズβでくぐった

製品の2.5〜10%のものを試験的に提供

製品版に期待しろ
βでつまらないと判断するのは早い
467名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:04:17 ID:E15J8zmV
>>466
あのクオリティでその割合はないw だがグラとかモーションやオブジェクトは確実に進化するな。
468名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:05:34 ID:E15J8zmV
いや容量で考えたらそんなものなのか。すごいなMGO。
469名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:24:58 ID:MnlM+jx0
>>464
はげどおおおおおおおおお!
劇的につまらんw
初日700人前後→2日目400人前後(一気に半数)→3日目300人前後
→最近200人前後
なにこの過疎っぷりw
2日目の減り方でわかるでしょうよ、難しくても楽しいと思える要素があれば
ここまで減らないっつーのw
470名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:34:54 ID:HfM9uB33
まだ夏休み続いてる厨房いるのか…都会はいいな
471名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:35:47 ID:Zepuet6V
ニコで動画見たが、コメントひどいな
MGSファンにも基地外が多いのか
472名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:39:01 ID:knZvmtUZ
・ファン
・アンチ
・痛いファンのフリしたアンチの工作
・痛いアンチのフリしたファンの工作
・痛いファンのフリしたアンチの工作に見せかけたファン
・痛いアンチのフリしたファンの工作に見せかけたアンチ



ゲハでは良くあること、判別不可能
473名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:42:47 ID:EMcZyIfi
最近多いよなこういうヤツ
自分が下手なことを棚に挙げて慣れようとも練習しようともしないですぐに糞ゲーのレッテル張るヤツ
そんなヤツは誰でも出来る国産RPGだけでもシコシコやってろよ
小島監督の言葉を借りれば

「ライトユーザーは死ね」
474名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:43:54 ID:CjW0lZSS
嘘を嘘と見抜け(ry

あんなこと言ってた時代が懐かしい
475名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:44:00 ID:Zepuet6V
>>472
納得
てか、動画2ch部屋のなんだなw
476名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:45:45 ID:v/7Ab99o
MGOほんとつまんないね最近ぜんぜんやってないわ
今日Warharkの動画見たけどMGOより超おもしろそうだった
477名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:48:09 ID:knZvmtUZ
>>474
今もこれからもずっと通用する言葉だろうけどな
478名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:48:30 ID:E15J8zmV
うp主けっこう上手かったよな。あれだけHSが多いとSMGが主役になりそうだ。
479名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:48:45 ID:tWj70LDW
こうやってちょっとでも叩かれるとキレちゃう奴って、他の洋ゲーやったことないんだろうねぇ
前スレで噂になってたあの軍団だと思うけどな
480名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:49:09 ID:2RVokwR8
最近はマルチ化が絶望的になったせいで、煽りがつまらないという方面にシフトしたそうだ
481名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:50:39 ID:Zepuet6V
>>478
慣れればHSサクサクできるっぽいな
モシナハメは前回より凶悪な印象
482名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:53:49 ID:tWj70LDW
・ただのGOWの劣化版
・普通にTPSの路線で行けば良かったのに、無駄な操作ばかりでテンポが悪い

こういう意見も聞く
483名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:53:56 ID:knZvmtUZ
後釣り宣言って敗北宣言と同義だよね
484名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:01:57 ID:E15J8zmV
>>481
ルールによっちゃモシンは恐ろしいな。腰にG18持てるようになったからモシナー大幅強化w
485名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:26:52 ID:+m+mBlYw
うp主が部屋に入ってきたんだ
垢BANされても構わないとまで言っていた
自己犠牲してまでうp神になりたいか
486名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:34:25 ID:EZc8jVeg
うp主と対戦してみたいが誰かわからんかからな
知らないうちに戦ってるんだろうけど
487名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:51:05 ID:+m+mBlYw
コミュで通報されてるけどね
488名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:05:54 ID:ezcivc3q
今入ったら
殺しなし
とか
遊び部屋
とか・・・
みんなまともに戦いたくないんちゃう?
ストレスたまってww
489名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:09:18 ID:d9dbHP+2
>>484
G18ってグロックG18?

これはモシンナー強化しすぎだろ・・・
490名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:10:38 ID:relO1t8Z
最近晒し厨いないと思ったらβ当選してるんだなw
491名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:12:42 ID:NBr99y1w
>New! PS3 08/02/14 METALGEARSOLID4(通常版) \8,190
>New! PS3 08/02/14 METALGEARSOLID4(同梱版) \10,290
>New! PS3 08/03/01 METALGEARONLINE SPECIALPACK \5,040

なんだこれw
492名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:18:23 ID:E15J8zmV
>>489
そう。マズルジャンプは強力だが携行弾数は100発以上あった。新MGOはスナイパー優遇だな。
493名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:19:11 ID:/zNXVT76
まあ、あのうp主の動画を見る限りクソゲーってことは無さそうだよな。GOWをやったことないから分からんがそれよりは劣るんだろうけど
アンチとかこういうゲームが好きじゃない奴か下手な奴が吠えてるだけって印象だな。あとゲーム性の変化に対応できない前作房か。まあ、これは好みの問題もあるだろうけど
まあ、TPS操作が加わって経験もない奴がいきなりオンに放り込まれても面白くないって思う気持ちは分かるけど

TPS未経験者はちゃんとオフラインクリアしてボス戦なんで腕が上がりゃ評価も変わってくるだろ。まあ、今は無理だけど
494名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:22:16 ID:k35OOYym
マシンガンでもHS出来るの?
495名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:28:09 ID:knZvmtUZ
>>491
むしろお前が何の話なのかと
kwsk
496名も無き冒険者:2007/08/30(木) 19:39:08 ID:x/Lb2JiW
METAL GEAR ONLINE β ボイス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm940688
METAL GEAR ONLINE β 真面目にチームデスマッチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm941118
METAL GEAR ONLINE β 武器紹介プレイ 第一回戦 前編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm941735
METAL GEAR ONLINE β 武器紹介プレイ 第一回戦 後編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm941773
METAL GEAR ONLINE β 武器紹介プレイ 第二回戦 前編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm942538
METAL GEAR ONLINE β 武器紹介プレイ 第二回戦 後編
http://www.nicovideo.jp/watch/sm942752


もっともっと、ラストスパート頼むぜ
497名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:01:02 ID:/zNXVT76
G18にDE・・・なんか懐かしい響きだな。

G18って威力初期ハンドガンと同じ位なのか?9mmだからかなり弱めに設定されてそうだけど・・・

落選した俺の妄想だけど
G18は弱SMGって感じでDEはアサルト並に威力のあるハンドガンって感じ?
498名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:09:01 ID:E15J8zmV
リアルなこと言えば威力はVz83と変わらないはずだが、だとすると相当強いな。ロングマグつけてたし。
499名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:19:45 ID:auYcIjr+
>>491
kwsk
500名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:24:06 ID:/zNXVT76
まあ、リアルの詳しい所は知らんけど前MGOは45口径のハンドガンと9mmのサブマシンガンがほぼ同威力だったな。

まあ、>>492が言ってるようにマズルジャンプが激しいならVz83と同じ運用のしかたは難しいだろうな。
けどロングマグで体に撃ち込みゃ距離つまってれば十分強いか。まあ、HS避けて接近するのは難しそうだから動き方如何か?
501名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:27:05 ID:/64Fodar
常にカメラは肩越しぐらいの距離かそれより少し引いたぐらいの距離がいいと思うんだが
今は壁の向こう側から来る敵が分かりやすすぎる
502名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:54:12 ID:IBlyr701
要望書を出すんだスネーク
503名も無き冒険者:2007/08/30(木) 21:02:12 ID:m4KBx8lm
>>482
後者は同意
504名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:05:45 ID:tWj70LDW
>>503
GOWやったことあるの?
505名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:29:44 ID:s2AXLPTE
TPSが
・通常の射撃時はキャラの全体が見える
・主観にすると動けない

FPSが
・通常の射撃時はキャラが左右どちらかに寄り、動きながら攻撃可能
・主観でも動ける


でおk?


動きながら標準合わせる動作って、見ててなんか安っぽいわ……
506名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:30:53 ID:K6Tn+ENE
ぶっちゃけCβの時点で〜(ゲーム名)以下とか言われてもピンとこないし、
ましてや落選してプレイしてない人間からしてみたら全く実感が沸かないよね。
スレ内にそういう人間が多い中で『俺は数多くのFPSゲームをやってきたから分かる。』と言われてもどうしようもないし、
そりゃ比較して低評価をするのも当然なんですが、やっぱダメならダメできちんとした説明が欲しいところです。
507名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:41:31 ID:N4y+mqV+
>>505
TPS、第三者視点、要するにキャラクタが見えてて背後からカメラが追う
FPS、主観視点、実際の視界範囲でカメラが動く

GoWやMGOで使われている肩越し視点は分類上はTPS
ただ、目線の位置でカメラ固定しているためFPSの操作感覚で射撃などが可能
508名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:43:07 ID:HfM9uB33
>>506

要するにこのβを批判してる廃人 の意見を聞きたいということだな?
509名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:45:06 ID:E15J8zmV
・操作がこれまでと違う。複雑。
・ユーモアが欲しい。

ざっと洗うとこうなるな。
510名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:45:46 ID:N4y+mqV+
さるげっちゅオンラインか
511名も無き冒険者:2007/08/30(木) 22:58:50 ID:K6Tn+ENE
>>508
まぁ、要するとそうなっちゃうなw
ちゃんとした説明があればスレ住人も過剰反応しなくて済むし、
何よりCβ時からの改良の為のアイデアにもなるかも知れないんだから凄く有益な事だと思うんですよ。
512名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:01:26 ID:sNRXrySG
あの程度の批判なら当選してない俺でも出来るよ
513名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:03:17 ID:x/Lb2JiW
他のゲームと比べられるのはしょうがないな。
似たようなゲームがどんどん出てくるしクオリティも高いし。
メタルギアも4が出て、オンラインが続き
また5で進化するでしょう。
514名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:18:01 ID:tWj70LDW
MGO1までは完全に和ゲーといった感じだが
2からは完全に海外向けの操作性にシフトしたので、洋ゲーと比べられるのは当然のこと
515名も無き冒険者:2007/08/30(木) 23:41:40 ID:relO1t8Z
MGOはPS2のMGSで操作が慣れてたおかげで楽しめたな
2→3と操作もほとんど変わらないし
516名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:02:01 ID:mowBKtZm
それがヨシトミの最後の姿になるとは誰も・・
517名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:05:37 ID:tWj70LDW
FPS操作を無しにして、通常視点、肩口視点、主観撃ち(移動不可)

これじゃダメなの?
518名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:11:27 ID:fDTGJTIr
L1構えからR1で撃つまでがもっさりして嫌だという話を聞くがどうなんだ?
519名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:28:59 ID:HyJZ0VPN
>>515
それもcβ参加者がイマイチ楽しめない理由の一つだな。
前MGOはMGS3を存分にプレイした後の発売だったから、
操作はマスターしてるし、兵士にもマップにも世界観にも愛着湧いてる状態。
今回のcβは、MGS4未プレイだし、マップの雰囲気も今までと全然違う。
こんな状態でMGOをプレイしても、「メタルギアのオンライン」じゃなくて「ただのオンラインゲーム」のままなわけだ。
MGS4をプレイしてからMGOをやった奴は、純粋に楽しめるはず。
520名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:32:28 ID:mowBKtZm
>>518
構えるのに一瞬隙ができるのをもっさりといってるんだろうか、その話は
521名も無き冒険者:2007/08/31(金) 01:33:08 ID:Syn9z1iJ
GCの質疑応答でも製作者側としては一度MGS4本体をプレイしてもらって
その世界観を感じてもらった後でMGO2をプレイしてもらいたい、みたいな事いってたな
言いたいのは世界観の把握だけじゃなく操作もかもしれんね
522名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:03:30 ID:ntZrWWxW
(ω^^)モヒヒ
523名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:09:16 ID:2PlUyx0H
>>519
先入観って怖いね
524名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:09:31 ID:H+4ZJa+5
MGS4をプレイしてからが本当のMGOだよ
525名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:20:44 ID:j0jxiI1W
>>491

ソースは? 釣りか?
526名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:22:44 ID:KQK62Xa3
>New! PS3 08/02/14 METALGEARSOLID4(同梱版) \10,290

PS3大幅値下げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
527名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:49:00 ID:fDTGJTIr
ニコニコに小島の質疑応答があったが
MGS4にMGO2のお試し版がつくらしい
ちゃんとしたMGO2を別に後々発売だって

あと箱向けには現在作ってないってさ
528名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:55:24 ID:Syn9z1iJ
他に実機デモの敵兵士はレベル落としてるとも言ってたな
たとえば通常のプレイでドラム缶でゴロゴロやったらちゃんと気づくそうな
529名も無き冒険者:2007/08/31(金) 02:58:44 ID:2PlUyx0H
>>527
どこをどう見てもお試し版なんて言ってないだろ…
530名も無き冒険者:2007/08/31(金) 03:00:41 ID:l7GuhU2Q
お試し版かどうかはわからんがこんな記事も一応ある
http://www.ps3-fan.net/2007/08/gc2007metal_gear_onlinemgs4.html
531名も無き冒険者:2007/08/31(金) 03:11:29 ID:3iEbgXiO
>>527
は飛躍しすぎてる

>>530
は動画と同じ内容


俺の予想ではMGS4ではMGOも出来るが
制限されたサーバー、マップが少ないとかルールが少ないとか、お試し版
で、後日発売されるので他のサーバーで全てのマップ、サーバーが
開放されるとか…そんなイメージかな。
532名も無き冒険者:2007/08/31(金) 03:42:43 ID:fDTGJTIr
>>529
<<すまない>>

いい言葉が浮かばなかったんだ
533名も無き冒険者:2007/08/31(金) 03:48:13 ID:2PlUyx0H
>>532
いいよ!!許してあげる!!
534名も無き冒険者:2007/08/31(金) 05:33:26 ID:/UKROfHA
GOWのシステムちょくちょくパクってるけどあっちはダッシュあったり壁貼り付く時移動速度早くなったりしてたからあんまもっさり感なかった。GOWパクってプレイヤーの顔も操作も外人向けにしただけじゃコケるんだよヘイポー君
535名も無き冒険者:2007/08/31(金) 05:46:28 ID:AlEg+yV5
ランキング上位陣の戦績見たけど、HS極端に少ない人もちらほらいるな
これはロック撃ちメインで頑張ってんだろうか?
それはそれですげぇな
536名も無き冒険者:2007/08/31(金) 07:04:43 ID:H+4ZJa+5
>>534
『メタルギア』オンライン
ここ重要
537名も無き冒険者:2007/08/31(金) 07:29:40 ID:iajWWNjh
スプリンターセルのマルチプレイぐらい変わったシステムが欲しいな
538名も無き冒険者:2007/08/31(金) 07:31:06 ID:7unh6PXl
変わってたが糞だったな
539名も無き冒険者:2007/08/31(金) 07:54:12 ID:jK42RyM0
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
540名も無き冒険者:2007/08/31(金) 08:22:38 ID:nxuFmFeS
正直初心者、中級車激減で飽和状態になりつつあって毎日ログインしてた俺もログインしなくなった。
ネトゲでよくあることかもしれないが、上級者ばかり残っていまだにオートエイムの俺は遭遇→即死が決定付けられているから・・・・・
もう上手い人しか残ってないんじゃねぇの?
ゴールデンタイムでも100人ぐらいしかログインしてないんだし。
541名も無き冒険者:2007/08/31(金) 08:32:36 ID:QwZgxRVu
一時期レイティング900台だったがDPでてきて700台になってそっから抜け出せない・・・
おまけにラグいこんちくしょー
542名も無き冒険者:2007/08/31(金) 08:33:42 ID:7unh6PXl
俺は3桁から300あがって4桁になったぞ
543名も無き冒険者:2007/08/31(金) 08:49:10 ID:PAZ+Mgt4
近距離HSでやられる奴は立ったりしゃがんだりしながら指きりロックオンすれば撃ち勝てる
544名も無き冒険者:2007/08/31(金) 09:13:12 ID:QwZgxRVu
>>542
いつも約KILL数が2倍なんだけどあがらねぇー
てかレイティング高い人なかなかいないのが原因かなw

>>543
すまんな、ロックオンで勝っても負けた気がするんだ・・・
545名も無き冒険者:2007/08/31(金) 11:44:33 ID:YXFMH4dh
ニコニコでMGOβのプレイ動画発見

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1188526778
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1188527186
まだ続きがあるupされる予定かも
546名も無き冒険者:2007/08/31(金) 11:49:07 ID:7unh6PXl
なんでAAしかうpされないのか
547名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:03:38 ID:eTQPtZsT
光にしようかな…確実に近距離で頭に撃ってるのに相手に1/3ぐらいしかダメージ与えれてない事とか多い…
548名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:03:43 ID:dFB2aVz2
549名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:16:10 ID:nxuFmFeS
40人きっとるwwww
かそり杉。みんなあきるのはえーよ。
550名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:29:48 ID:jmMujuEW
だってツマンネーもん
551名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:36:00 ID:7unh6PXl
体験版だしな
552名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:37:51 ID:1rh1iGnS
こりゃ2週間の予定でよかったな。ちょっと短すぎじゃね?とも思ったがこれほど過疎るとは。
553名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:41:42 ID:ysvPYp4F
ありえねーw
554名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:42:47 ID:PAZ+Mgt4
47人w
555名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:45:58 ID:iqpFQo2Y
<<酷いな>>
556名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:49:19 ID:Nq7JZ6Ru
今49人か・・・・
一回も参加してないテスターも多そうだな
俺は始めてやった時に初心者部屋で
上手い奴にHSやられまくりで、速攻やめた
557名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:51:49 ID:PAZ+Mgt4
お前らβ終わったらやりやくてもできないんだから今の内にやっとけよw
558名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:52:45 ID:HdILEjX5
DL販売で600円なら文句でないだろうな〜程度のでき
むしろ神ゲーになれるぜ
今はやってない、まったく
559名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:54:49 ID:HdILEjX5
>>557
大丈夫、やりたいとは絶対思わない
560名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:02:39 ID:H+4ZJa+5
こんなテスターばっかりじゃ、何の参考にもならんな。
561名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:04:36 ID:1rh1iGnS
もうこれじゃプレイの観察もしてないだろうな。
そろそろスタッフの大半が調整に移行してる頃だろう。
562名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:04:50 ID:NYUQsFZc
新武器が出てから格差が大きくなってなんかやる気なくなった。初心者はすぐやられちゃいますわ。
563名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:10:42 ID:2IBvSRDE
49/3000
564名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:14:47 ID:kBzXgyro
俺はスニーキングが大好きでした、それだけ。
565名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:21:43 ID:T6J+KIrP
外国人無しでこの時間帯なら、その人数でも妥当じゃね?
むしろ平日だし今の時間帯やってる奴が少ないということは、まともな奴(社会人?)が大半という事に繋がる。

すなわち今やってる奴は・・・ニ

・・・イヤ何でもありません。気にしないで続けて下さい(>_<)
566名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:24:51 ID:bX8h2H5f
糞ゲー2週間もやらされてほんと時間の無駄だった
こんな事なら落選してればよかった
567名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:28:26 ID:1rh1iGnS
早いもの勝ちで600円くらいのDL販売にすれば常時最低300人は確保できたかな。
568名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:28:30 ID:6LAEhYtu
uze-
569名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:31:06 ID:BDxbYonM
やろうと思っても人少ないからつまんねーってなってやらない人もいるのでは?
それでまた少なくなるという悪循環
570名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:35:05 ID:iAsOoPJe
プレイしてない奴が嫉妬で批判しまくってるようにしか見えないw
571名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:38:08 ID:Syn9z1iJ
>>570
人数少ないのは事実だからそれはない
何にせよ当選者は飽きてプレイしなくなるのはいいけど
とりあえず要望メールだけはしっかり出してくれ・・・
572名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:38:09 ID:HdILEjX5
>>570
これに関してはソレはないわ
573名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:43:09 ID:EvFiE9m5
操作が少し複雑になったこと、敵に出会った瞬間にH.Sされてしまうこと、
この2点が原因で敷居は高そうな気はする。
とはいえ、どちらもプレイヤー側で超えられそうな壁ではあるけどね。
574名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:53:36 ID:iajWWNjh
ライトユーザーはWarhawkあたりに流れそうだな
575名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:54:41 ID:vDEfMUy9
なんで平日の昼間を基準に考えてるんだろw
昨日の夜に何人いたか知らんのかね
576名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:57:45 ID:bX8h2H5f
動画見る限りWarhawkは間違いなく神ゲー
577名も無き冒険者:2007/08/31(金) 13:59:54 ID:H+4ZJa+5
このスレの住人の大半がただの前作原理主義者だったということ
578名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:00:38 ID:vDEfMUy9
元々そいつらの隔離スレだけどなw
579名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:00:40 ID:Syn9z1iJ
Warhawkは洋ゲには珍しく結構コミカルだよな
ノーマークだったけど北米のプレイ動画みてると欲しくなってきた。
580名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:19:23 ID:nEM4IHf/
武器の多さに驚くのは最初だけだったな
使う装備のパターン決まってくるし、ガンマニアのみ歓喜
戦況が常に変わるルール(SNEやCAP)は製品版でもないだろう
トロトロ選んでるうちにゴールされるしなw


581名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:32:11 ID:HyJZ0VPN
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
582名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:32:36 ID:vDEfMUy9
CAPはないらしいです
TGSで詳細が発表されるか楽しみだなぁ
583名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:35:36 ID:2PlUyx0H
開発状況はまだ半分も行ってないんじゃないかな?
松花がコミュでステージの意見聞いてたりしたしさ。
今人が少ないのは出会いがしらHSゲーになって初心者が入りづらいからだと思う。
是非HSの有無の設定を入れてほしいな…
584名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:35:44 ID:1rh1iGnS
>>582
ソース
585名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:39:03 ID:HyJZ0VPN
>>583
FPSゲーって、出会い頭HSゲーじゃないの?
586名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:39:51 ID:vDEfMUy9
>>584
>>580^^
587名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:40:11 ID:AK5WiOsm
>>582
まずっすか?
588名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:40:41 ID:HyJZ0VPN
なんだ釣りか
589名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:41:25 ID:vDEfMUy9
いや皮肉のつもりだったんだけど…スマゴメ^^
590名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:42:49 ID:2PlUyx0H
>>585
うるさいうるさい!!
MGOはTPSだい!!!!
591名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:43:41 ID:1rh1iGnS
>>589
そういうことか。納得した。
592名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:50:12 ID:HyJZ0VPN
>>590
俺も何が言いたかったのかよくわからないんだけどさ。
結局こういう戦争ゲームって、出会ったら一瞬で勝負が決まるもんでしょ。
それで初心者が入りづらいってのは、まさに「ライトユーザーなんて死んでしまえ」だよw
593名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:56:19 ID:2PlUyx0H
>>592
俺としては戦略を考えてじっくり戦いたいんだよなー
雰囲気が洋ゲーに近くなった分、和ゲーとしての味も出してほしい
初心者サーバー作っても稼ぎが来るし…
594名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:57:30 ID:y9NX3rGV
PS3持ってる時点でライトユーザーなのか?と個人的には思ったりする
つか相手よりHS技術ダメで敵が潜んでそうな曲がり角にはグレとかで何とかならんもんかな?
595名も無き冒険者:2007/08/31(金) 14:57:59 ID:HyJZ0VPN
>>593
製品版でSOPの使い勝手が改善されれば、戦略性は一気に高まると思うよ。
それでも、「出会っちゃったらHS合戦」これは変わる事は無いでしょ。
いかに裏を取るかが鍵になりそうだけど、出会い頭のHSは最低限身につけるべきテク
596名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:03:14 ID:1rh1iGnS
まあでも、初心者にはヘッドショット弱体化とか、いろんな措置があったほうが楽しいだろ。
スキル成長システムのほかにも複垢防止策があれば初心者対策ばっちりだと思う。
597名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:10:02 ID:uBUqxNPU
+の若葉マークなるものを製品版にぜひ
598名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:12:29 ID:930uB5sl
そんなもんいらんわ
599名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:13:36 ID:uBUqxNPU
そんなもんいるんわ
600名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:13:59 ID:HyJZ0VPN
初心者サーバーの設置は必須だな
前作のように、レイティングとか称号でブロックすればいい
副垢防止は、1アカウント500円程度の課金でもすればおk

601名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:16:02 ID:H7QQTSTr
ハンディキャップなんてあったらゲームバランス崩壊
初心者ロビーで十分
602名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:17:26 ID:nEM4IHf/
モチベーション保つには称号はいるな
ランキングはいらね
603名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:17:50 ID:6LAEhYtu
これでこそMGOだなと思った
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm955209
604名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:21:19 ID:gLzlVL1o
オープンβにしなかった理由を
このスレ見ててわかった気がする
605名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:26:27 ID:HyJZ0VPN
>>603
安心しますた
606名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:26:52 ID:ntZrWWxW
2週間しないうちに過疎りすぎ
こりゃあ失敗作だな
607名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:27:59 ID:ntZrWWxW
>>603
安心した(*´д`*)
これぞ僕らのMGO!
608名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:36:21 ID:930uB5sl
>>603
こういうのは前より面白そうだな(*´д`*)
609名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:39:10 ID:HyJZ0VPN
610名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:45:43 ID:930uB5sl
611名も無き冒険者:2007/08/31(金) 15:46:54 ID:9WNz1r6a
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
612名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:04:59 ID:1rh1iGnS
そろそろ「PeerCastにおけるBAN事件の真相」をNGワードにすべきだろうか。
613名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:16:45 ID:ntZrWWxW
昨日松屋逝ったんだけど
すげーデブの客からチケット渡された店員が奥に向かって「ブタ一丁」と叫んだ時
店内客全員が笑いをグッとこらえる重苦しい雰囲気に包まれたのを感じて
口の中の牛めしを吹き出しそうになってしまった
614名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:27:29 ID:eTQPtZsT
L2R2でフカワさせてくれぇ〜
ステルスアクションしながら敵倒すんじゃなくて、頭速撃ちガンマン勝負になってるじゃん
615名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:35:17 ID:82gO3+E7
>>614
そういうことをKPに言えばいいんだ!
616名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:41:22 ID:930uB5sl
たしかにフカワL2R2でやりやすくした方がいいよな
フカワがあったら篭りは多少増えるだろうけど、
ドンパチは減ると思うんだよな。ドンパチはやだな
617名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:42:30 ID:nEM4IHf/
隠れながら狙撃の機会が減るのは残念
618名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:47:31 ID:BFfiL2rb
壁をコンコンって叩く動作はどういうときにつかえばいいんだろ
619名も無き冒険者:2007/08/31(金) 16:49:24 ID:+EZ/CQu8
6軸でフカワあるんじゃないの?
クネクネ射撃やりやすそうなイメージなんだが
620名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:02:58 ID:D28v5umj
というかほんとそういうことはKPに言え
それがテスターの義務でもあり権利でもあるんだから
テスター限定のKPへの要望スレとか立ててはどうだ?
621名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:07:15 ID:927DeGQm
>>618
幽霊になって敵を惑わせる
622名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:39:53 ID:U84noR5B
>>613 これはなんだ?w
623名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:48:09 ID:h9cIPVK1
タダならぼちぼち面白いよ
624名も無き冒険者:2007/08/31(金) 17:49:00 ID:Syn9z1iJ
>>622
古臭いコピペ。イチイチ上げてまで聞くなよと
625名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:03:45 ID:laKICI97
MGO2出たらPS3買おうか買わまいか悩んでるんだけど、本体買う価値あるほど面白い?
626名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:05:43 ID:2vJ19uBt
<<興奮を>>
627名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:08:06 ID:H+4ZJa+5
その前にMGS4やれ
628名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:09:15 ID:PAZ+Mgt4
<<男割りだ>>
629名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:12:30 ID:laKICI97
あんまり面白く無いの?
対戦だけできればいいからMGS4は買う気無いんだけど
630名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:19:14 ID:2IBvSRDE
つ旧MGO
631名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:24:38 ID:laKICI97
旧MGOレベルなのか・・・
じゃあ買うの様子見するかなぁ。失礼しました
632名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:27:49 ID:1rh1iGnS
誰かプレイアブルデモくらい教えてやればよかったのに。
633名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:34:17 ID:XjiVzwvx
>>631
そんなに面白くない。
634名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:37:05 ID:H7QQTSTr
盛り上がってまいりました
635名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:37:23 ID:Jtf2Pnty
<<まんもん>>
636名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:44:56 ID:+EZ/CQu8
TGSで発売日くるのかな?
637名も無き冒険者:2007/08/31(金) 18:55:12 ID:Pat0MPow
もう別売りなのは確定してるんだっけ?
638名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:07:07 ID:AlEg+yV5
GGじゃ広すぎてアレだが、AAなら4vs4で遊ぶと旧MGOに近い感覚になるけどな
ドンパチになり気味なのは、単純に人数多いから敵と遭遇する機会増えただけだと思う
639名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:20:34 ID:PAZ+Mgt4
旧MGOのステージあるからMPO+期待してるが
βやる前ならMPOもやるだけなら我慢できんこともなかったけどβやった後だときついなw
さっき少しプレイしたが1分でやめたw
640名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:34:33 ID:gLzlVL1o
軽いときと重いときのHS判定が全く違うくね?これ・・・
8vs8になると至近距離で頭目掛けて撃ったのに「あれ?何でいま外れたんだ?」っていう
場面が多くなる。軽いときと比べてHSの成績が半分ぐらい落ち込んでしまう
これのせいで頭捕らえててもロックオン射撃の人に殺されるから
8〜12人の部屋に入るようしてる。このぐらいの人数なら快適にできるし成績も上がってる
製品版ではちゃんとプレイできるんだろうか

あと、焼夷弾(WP.Z)が爆発しない時がある
爆発エフェクトが表示されないとかじゃなくて陣取りで敵数人が固まってるところに投げても吹き飛ばない
思いっきり不発弾。これも16人対戦のとき
641名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:37:28 ID:H+4ZJa+5
>>629
MGS4未プレイでMGOやっても、ただの対戦ゲーだよ
だからCβ参加者がすぐ辞めてるんだろ
642名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:56:42 ID:2PlUyx0H
16人対戦は魅力的だけど問題多そうだね。
遊び部屋なら全然OKだね。
スニーキングミッションでは1vs15なのかな
スネークと雷電の2人vs14人にしてほっしいいっよ
643名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:57:34 ID:BDxbYonM
>>640
HSできない俺には確かめようもないけどちゃんと報告しとけよ
644名も無き冒険者:2007/08/31(金) 19:58:44 ID:D28v5umj
>>642
スニーキングミッションってMPOでリストラされた奴だろm9(^Д^)
645名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:02:40 ID:XjiVzwvx
>>641
>だからCβ参加者がすぐ辞めてるんだろ
それは違うと思う。
646名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:14:16 ID:ow0RHGDa
>>547
一番重要なのは部屋のホストの回線だったりする
自分の回線が良くてもホストがクソだと意味無し
647名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:17:28 ID:ow0RHGDa
>>603
なんという床オナニー・・・
648名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:19:15 ID:WNTJ4WLN
焼夷弾の不発はオレもよくあるなー。
怖くて普通にグレネード選ぶwww
649648:2007/08/31(金) 20:19:55 ID:WNTJ4WLN
>>648 普通に→普通の
650名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:23:01 ID:j6o+ssel
>>603
これみて安心した
651名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:29:07 ID:BDxbYonM
さっきキルなしの遊び部屋に入って麻酔銃でHSの練習してたらいきなりkickされた
調子のって眠らせすぎたか?ちゃんと眠らせた後は起こしてたんだが。
なんにせよkickする前に警告とかしてもよくね?
652名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:31:36 ID:mdYA5DvY
frank
653名も無き冒険者:2007/08/31(金) 20:33:33 ID:XjiVzwvx
>>651
きっとお前みたいなのが多すぎて、一々断るのが面倒だったんだろ。
654YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 20:39:30 ID:bVsswNmI
横に歩きながらHS狙うだけのゲームだな
ランキングもクソだし!14:3でレートが70くらい下がってたぞ
松花やっちゃったな♪
MGO2はいいからMGOHD出してくらさい><
655名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:07:33 ID:3SWDpa+E
部屋建てても誰も来ないとすげー虚しいな
ずっとじゃがりこボリボリ食べて待ってたけど
誰もこねーよ(´;ω;`)
656名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:23:41 ID:1Jhqyehb
>>654
横歩きでHSを狙うのとフカワでHSを狙うのに何の差があるのかと。
657名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:26:39 ID:1rh1iGnS
>>655
βは今過疎ってるから宣言くらいしないと誰も来ないだろ。
658名も無き冒険者:2007/08/31(金) 21:40:58 ID:z+tDU5z+
>>665
人数少ない部屋は入りづらいんだよな…
659YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 21:49:47 ID:bVsswNmI
>>656
MGOではロックオン強かっただろ
MGO2はロックオン距離も短いし、威力も低くなってる
ロック撃ちしてる奴はただの的
操作もGRAWやギアーズと似てるし

ただ、味方の首切るのって面白いねwww
660YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 21:52:45 ID:bVsswNmI
オタコン鯖に遊び部屋たてる
遊びに来てくださいな
661たけまる(^〜^) ◆CI.3oliIlE :2007/08/31(金) 21:59:01 ID:VqMr32XL
もしオープンβやるとしてもPS3持ってない俺は…
同梱版を期待してる俺は動けないな…orz
662名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:04:51 ID:W3G92vXA
こういうプレイヤースキルが重要なオンゲは
2週間くらいで上級者しかいなくなって過疎るよ


てコナミに送った
663名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:19:13 ID:D28v5umj
ロックオン強くしろ


てコナミに送っ



て欲しい
664名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:23:01 ID:Jtf2Pnty
コアなMGO経験者が軒並み落選したのに
過疎ってるとは・・・・・
流石にいい気分はしないよね
665YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 22:32:51 ID:bVsswNmI
MGOの操作に戻して、ロックオンも強くすれば
初心者にはやさしいかもね
初心者にはキツいから、過疎るのはあたりまえ
無知のオレでもわかる
666名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:37:07 ID:itF8k2hM
結局時代はランボーを求めているんだぜw
叫ぶ銃m63系の武器追加しろ


てコナミに送っ



て欲しい
667名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:49:47 ID:WNTJ4WLN
メタルギアオンラインは初めてだけどロック撃ちでランク10以内入ったZE。
CQCにハマってから落ちたけど。
668名も無き冒険者:2007/08/31(金) 22:55:58 ID:YURb7bsq
飛び出し撃ちってできないの?
壁に張り付いてからやったらできそうに見えるんだけど
669YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 23:00:39 ID:bVsswNmI
>>668
できるけど
普通に撃った方がいい
670名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:04:27 ID:EvFiE9m5
>>666
いや、その改行の仕方はおかしい
671YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 23:09:20 ID:bVsswNmI
>>670
できるけど
こっちの方がいい
672名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:11:13 ID:JvWnEGEO
AMBUSH ALLEYって待ち伏せ路地って意味なんだな
翻訳して吹いたw
673YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 23:16:15 ID:bVsswNmI
A.AはRPGとかグレネードらんちゃーとかでバランス悪いよね
MGO2はちょっと荒らしてやめるかもしれん
ヘイズやりてー!!!MGO2なんてどうでもいいですよ
ヘイズ!キルゾーン2!ウォォォーホーク!!!
674名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:17:41 ID:1rh1iGnS
NGワード ◆qOso7jj/lI
675YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/08/31(金) 23:20:41 ID:bVsswNmI
MGO2はクソゲーです。
676名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:33:25 ID:DkphBaMU
677名も無き冒険者:2007/08/31(金) 23:43:27 ID:XjiVzwvx
YUURECって書いてある部屋があったんだけど、こういうことか。
スルーして良かった。
678YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/01(土) 00:01:39 ID:bVsswNmI
BASEで一番活躍して、一番敵を倒したのにレート下がったし
クソすぎるwwwランキングもクソもねーよwwww死んでろ松花wwww
679名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:12:50 ID:63B8847a
ロックオン撃ち普通に強いぞスキルと武器次第だな
680名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:15:25 ID:DkMkA9W/
ゆれくが糞なだけか
681名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:15:30 ID:mLugxjqT
前作でも、敵がひっくり返った時に使う程度だったしな。
ロックオンは現状維持でおk
682名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:16:25 ID:+/mlq8C8
何気にデザートイーグルって使えるな
683YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/01(土) 00:24:01 ID:B3o6ScLO
ロックオンするよりHSしたほうが強いだろ
肩口視点だと照準あるから、速攻でHSできるしね
ヘタレはロックオンのスキル3にして
AKでも使ってろよwwwww
684名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:26:33 ID:mLugxjqT
頭悪いなこいつ さすが馬の遺伝子を継ぐ男
685名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:29:04 ID:+/mlq8C8
相手にして嫌なのは、先にHSすれば無傷で倒せる同じHS狙いより
HSしてもダメージを与えてくるロック撃ちだな。
1 2秒もかかってないはずなのに、だいぶ体力削られたりするし・・・
まぁ最近はハンドガンが楽しいですよ。
686名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:30:21 ID:DkMkA9W/
1,2秒って前作は1秒で死んでます
687名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:33:44 ID:vfJOVEgL
>>685
体力の減り方が糞なんだよな
HSしても体力が一瞬で減るんじゃなくて少し時間がかかる
688名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:34:26 ID:mLugxjqT
>>687
それはゲージの表示の話だろ。
689名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:35:31 ID:DkMkA9W/
あぁMPOっぽいってことか
ごみゃーん
前作は死亡判定したキャラからの攻撃は無効化されてたような
690名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:38:23 ID:Wv0FLya7
>>687
ゲージの減りが遅くてもHSはすぐ倒れるだろ
691YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/01(土) 00:41:38 ID:B3o6ScLO
>>687
ラグ
692名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:42:01 ID:vfJOVEgL
>>690
なのに削られるってことを言ってるんじゃないのか
693名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:51:45 ID:8aCUCh4b
そりゃラグだよ
694名も無き冒険者:2007/09/01(土) 00:55:39 ID:VY9pGKri
>>689
ラグ
695名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:09:28 ID:rj+GSzkJ
角から出て一瞬で倒せばノーダメだが、単なる待ち伏せじゃいくらかダメージ食らうな。
696名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:11:04 ID:qodLuZQN
ばったり出会ったときにしゃがみロックオン撃ちされると一方的にやられることがある
下手だからですかそうですか
697名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:22:38 ID:rj+GSzkJ
マスタリースキルと武器の差じゃね。
698名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:54:21 ID:/bLiR6oE
(U3U)-☆
699名も無き冒険者:2007/09/01(土) 01:58:33 ID:MMZPHjzo
今日もBASE ONLY な部屋を立てたいと思います
いつも通り制限時間長めで

お暇な方どうぞ ω
700名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:00:39 ID:PDq8FIY3
一万もする青葉のVCの音質が旧MGO時代に使ってたUSBより劣るって一体どういうことでつか
701名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:06:14 ID:EiSdi9yH
>>700
PS2用ヘッドセット
つまりロジクールのヘッドセットは装着こそ耳が痛くなる微妙な品だが
音質に関しては結構クオリティ高い部類なの知ってるか?
702名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:07:47 ID:nUqp7zL2
>>700
ラグ
703名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:22:37 ID:rqFax9hd
正直ブレイドストームが予想外に神ゲーでMGOなんてやってられん。
惰性でやっていたのがわかったわ。
704名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:23:41 ID:mLugxjqT
それはよかったですな
705名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:25:32 ID:sURlgB94
まだβテストだって事完璧に忘れてるだろw
706名も無き冒険者:2007/09/01(土) 02:31:32 ID:DkMkA9W/
>>703
もう二度と来ないでね
707名も無き冒険者:2007/09/01(土) 03:38:00 ID:yT0spQPh
友達の家でやったけど、やっぱ左スティックで照準合わしてぇ。
移動打ちが通常のFPSに比べて不利な分、余計にそう思う。
708名も無き冒険者:2007/09/01(土) 03:40:06 ID:580bBmJW
FPSと比べちゃダメだろ
MGOは所詮FPSの真似事なんだから
ガチでオンラインの撃ち合うゲームやりたいならいいPC買うまでだね
709名も無き冒険者:2007/09/01(土) 03:45:09 ID:V7An0bh0
とりあえずcoopモード絶対入れてくれよな!
敵のレベルは選べるようにして
まぁ、エクストリームが主流なるだろうが
710名も無き冒険者:2007/09/01(土) 04:08:04 ID:yT0spQPh
>>708
パッドFPSと比べての話ね。
移動しながらでも弾ぶれない一般的なFPSだと、
照準合わせ難い右スティックでも、
移動を兼ねる事によって微調整しやすくなるんだけど。
まぁ慣れの問題かも知れないけど。
711名も無き冒険者:2007/09/01(土) 04:08:40 ID:Aib7aoaY
YURECだっけ?
スタッフのブログを荒らすのは辞めとけ。
仲間と一緒にヘイズでもウォーホークでもやってなさい。
712名も無き冒険者:2007/09/01(土) 06:29:39 ID:pUXUJBP2
>>689
グレは有効じゃなかったっけ?
気のせいか・・・
713名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:45:02 ID:3BmlrL5R
HSは反応遅いよ
何度も何度も相打ちになる
相打ち不可能にした方がいい
714名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:50:55 ID:6/Yr+rQo
某Standardさんよ 上手なのは分かるが
レートの低い部屋で、俺Tueeeeeeeee!ってやるのやめろよ
715名も無き冒険者:2007/09/01(土) 08:56:01 ID:OHAGHl1O
そういや今回無線機って存在するの?
前みたいにチャフで連絡手段シャットアウト出来ちゃうの?
716名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:04:00 ID:FW8An1qT
>>714
あいつ俺が入って一位になったらすぐ出て行ったぜw
717名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:05:17 ID:qxdZSN6J
誰?
718名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:06:07 ID:FW8An1qT
Hi-Standardだろう
719名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:10:03 ID:qxdZSN6J
把握
720名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:12:40 ID:VhgCA4AG
βでまで垢晒すなよ気持ち悪い。
お前等真面目にテスターやってんのか
721名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:15:28 ID:6/Yr+rQo
平均AVが200以下の部屋で、初心者部屋と書いてあるのに
一人でHS連発して50kとか稼いでるんだもん 迷惑だね
722名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:19:45 ID:61y/tztX
擁護するわけじゃないがあそこらへんの上位は出くわしたら
勝てる気がしない
HS連発されたからってβで晒すなよヴォケ
723名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:31:30 ID:TSOtKITR
空気読めないんだから晒してもいいだろうが
こういう奴がβが過疎った原因の一つだろーがカス
724名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:41:57 ID:kYU9XlGa
初心者相手にHS連発は酷いなw
上級者が初級者部屋で縛りプレイしてるのはみたことあるんだけど
それでもランクは上位という・・・
725名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:43:13 ID:Px3T+92l
βやってる人頼む、銃剣が使えるように要望出してくれ

オンライン始まったらボトルアクションライフルと手榴弾とナイフで
第一次世界大戦がやりたいんだ、その為には銃剣が使える必要があるんだ
726名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:48:00 ID:kYU9XlGa
>>725
メタルギアにそーゆーのはなさそうだろうなー
ダットサイト等のオプションの脱着が自由で、その手の人にはウマーだと思うけど。
727名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:48:35 ID:NXkYGrrw
PeerCastにおけるBAN事件の真相

打倒という配信者がMGOを配信してたまたま鯖の調子が悪くてログインエラーになった。
再ログインも不可。それをリスナーがBANだと勝手に思い込んで噂を広めた。

一方、スレではIDのロックを解除しろと助言があったのに
打倒は完全にそれらのレスを無視して鉄拳5の配信を始める。
普通ログインできないならログインできる方法を探すのではないだろうか?

つまりこれはゲハ板で宣伝されてリスナーが急激に増えたことで
MGOの配信をやめるきっかけにしただけ。これは配信心理的によくある傾向。

そして配信終了後の打倒の発言。この発言こそBANはされていないという確実な証拠だ。
>89 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/20(月) 13:40:02 ID:GQ3gzLmN
>まあ、釣りなんですけどね

そして12時間後にまた発言をする。
>94 名前:打倒Mk.3 ◆0SQWTXv7KQ [sage] 投稿日:07/08/21(火) 01:45:56 ID:vw7NrD7N
>コナミからメール来た
>やっぱり、コナミ、プレイヤー以外の第3者に向けていかなる情報の開示もだめだってさ
>ごもっともですね

この文章は、先入観がある人間が見ればBANされたと判断するだろう。
しかし実際はBANされたとは書いておらず、コナミから配信するなとメールが来ただけに過ぎない。
つまりゲーム会社に「配信していいですか?」と質問して「だめ」と返答されたのと同じ状況である。

要するに、ログインエラー→BANの噂が広まる→誰かがコナミに通報したから12時間後に警告される
→打倒は警告を守って配信はしないがIDのロックを解除して普通にプレイ中というのがBAN事件の真相。

1つだけ確かなのはコナミが通報を受けて1時間でBANした証拠なんてどこにもないという事。
そして打倒が原因で誰も配信をしなくなったという事。それだけは紛れも無い事実である。
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1187576993/
728名も無き冒険者:2007/09/01(土) 09:57:59 ID:gvP/4k9b
>>725
それなんて孫市?

メタルギアはステルスゲームでいいよ。
むしろナイフと弓でいい。
729名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:08:07 ID:o1vhttlz
<<白兵戦用意、着剣しろ>>
730名も無き冒険者:2007/09/01(土) 10:13:52 ID:Px3T+92l
(´・ω・`)お願いします。
なんか動画見てると狭い空間で出会い頭になるといそいで少し離れて乱射になり気味でしょ
そんな時ライフルの先に銃剣付けてたら一気にザックリやれるじゃん
(´・ω・`)お願いします。
731名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:32:06 ID:FoyyY4zc
>>730
CQCがあるだろ。なんのためにアサルト構えた左手でナイフを持ってると思ってるんだ。
732名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:38:19 ID:U2mLhPml
ナイフなんて飾りです。
エロい人にはそれが分からんのです。
733名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:50:54 ID:msd3Azpw
734名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:53:15 ID:gQDbB9Eg
>>733
グロ注意
735YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/01(土) 11:57:28 ID:B3o6ScLO
>>733
グロ注意!!!
内蔵がどばどばだお
736名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:57:58 ID:wFvtd1xP
>>734は?
737名も無き冒険者:2007/09/01(土) 11:58:33 ID:wFvtd1xP
まちがえた^^;>>733
738名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:14:24 ID:EiSdi9yH
ブレイドストームは体験版がせっかく面白いのに
毎回プレイする毎に強制チュートリアル挟まれるから
MGS1の体験版のように何度もプレイする気が失せるという思い出がある
739名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:18:34 ID:msd3Azpw
【政治】 「『ぶってぶって』とよくせがむ」 “虎退治”民主党・姫井ゆみ子氏に、6年にわたる不倫疑惑…相手の教師激白★34
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188615175/

ぶってぶってとせがむ猫
http://jp.youtube.com/watch?v=SkAM_31SU0U
740名も無き冒険者:2007/09/01(土) 12:34:30 ID:h3vPd1XQ
β終わるのいつ?
741名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:04:45 ID:nxzuOTHU
CQCとナイフのスキルがイマイチ理解できない…。レベルがあがると何ができるようになるとか……誰かまとめてエロい人!
742名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:12:42 ID:6/Yr+rQo
>>741
CQC
レベルが上がると気絶させるまでの時間が短くなり、相手が気絶してる時間が長くなる
レベル1で気絶させるまで10秒 レベル3だと5秒とかそんな感じ。

ナイフ
レベルが上がるとナイフ捌きが速くなる 
レベル3になるとCQCで拘束したとき△ボタンで首切りが出来る

ただ首切りしなくても
CQC拘束→しゃがませてCQC解く→ナイフの流れで確実に殺せるので
ナイフレベル3はもったいないかも。
743名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:17:44 ID:46/XtXvU
>>740
月曜じゃね
744名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:31:06 ID:FoyyY4zc
ぶっちゃけナイフスキルいらないよな。
745名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:43:41 ID:qodLuZQN
>>742
じゃあ
CQC1
ナイフ1
で立ち拘束決めれば確定で殺せるのか
746名も無き冒険者:2007/09/01(土) 14:44:53 ID:mLugxjqT
タックルしても、転ぶんじゃなくてひるむだけになったのは良いよね
747名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:22:08 ID:HtKahRLN
>>733
@@
748名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:39:44 ID:gvP/4k9b
y3fnmp820
749名も無き冒険者:2007/09/01(土) 15:39:45 ID:h3vPd1XQ
>>743
トン

タックル強すぎたからな
まぁそれでも仰向け撃ちできるようになったけど
しかしローリングしただけでロックオンが外れるのはどうかと思うが
750名も無き冒険者:2007/09/01(土) 16:45:12 ID:nxzuOTHU
>>742ありがとうございます…確かにそうだな。要望でCQC1 ナイフ1 で首切りできるべきってだしとくか
751名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:42:45 ID:Ef6/APlB
今田にSOPがよくわからんのだが
誰かkwsk
752名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:49:11 ID:qxdZSN6J
SOPは仲間の位置が見えるくらいにしか考えてないな
よくわかんね
753名も無き冒険者:2007/09/01(土) 17:57:38 ID:vwSR0kFs
SOPのためにスキル使いたくないしな
754名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:01:11 ID:v2SVquTI
いらないスキルが多すぎる
武器スキル以外はレベル3にする意味も無いし
755名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:05:16 ID:EiSdi9yH
>>750
実際に戦ってみると首切り強すぎる
あれをレベル1で使えるようにするのは止めた方が良い
バランス崩れるどころじゃない
756名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:05:24 ID:HUSJdKTs
KPが初心者狩りしててワロス
757名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:14:00 ID:6/Yr+rQo
気力半分以下でバックマウント状態なら
CQC1+ナイフ1で首切り出来てもいいかも。
758名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:17:24 ID:mToXwiFq
RESみたいなルールならSOP使える
759名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:20:11 ID:nxzuOTHU
>>755そうなのか…じゃあ自重しよっと
760名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:23:32 ID:6/Yr+rQo
デフォルトのサブマシンガンもうちょっと強くしてくれ
ロック3でかなり良い戦いが出来るw
761名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:25:18 ID:1k3J8i70
>>756
「三回連続一位取れたよ〜!」

とか言って他のスタッフに怒られてたの誰だっけ?w
762名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:26:15 ID:mLugxjqT
コジプロは、TGSまでに「2005 GC」のMGS3SSトレーラー並のMGO爆笑トレーラーを用意するべき
763名も無き冒険者:2007/09/01(土) 18:29:26 ID:6/Yr+rQo
MP5SDSとP90ってMP5の方が威力強いの?
あとサプレッサーって意味あるの?
764名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:06:16 ID:h3vPd1XQ
>>763
前作のサプレッサーは集弾率up+銃声ほぼ無しだった。今作はシラネ
765名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:07:06 ID:kYU9XlGa
オレは音でだいぶ状況判断してるからサプレッサーは効果あるよ。
サプレッサーは音を消すんじゃなくて、音の方向を判り辛くする効果がある。
威力はそんなには変わらないっしょ。
お好きな方をどうぞって感じ。
766名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:08:27 ID:Wv0FLya7
入る部屋ないときは初心者部屋に行くときがある
ハンドガンのみとか縛りプレイしたけど思いも寄らぬ成績になってしまい
気まずい空気になって一戦で部屋を出るオレ・・・

ところで初心者かどうかはどう判別してんのかな?
一週間と6日しかみんなやってないんだから全員初心者っていう理論は通用しない?しませんね
ごめんなさい
767名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:29:35 ID:kYU9XlGa
初心者を判断するというより、上級者を判断してるんじゃない?
初心者部屋で滅茶苦茶好成績出され続けると、ちょっと別の部屋でお楽しみ下さいって感じになるよーな。

ぶっちゃけデザートイーグルはロック距離の短いサブマシとして普通に戦える笑
768名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:30:53 ID:6/Yr+rQo
サプレッサーって何で打ってると減るんだろ
消耗品なのか? だんだん先端が短くなるのな
769名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:39:44 ID:FW8An1qT
中がすり減るんじゃないの?
770名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:40:52 ID:r0laLurL
銃だって消耗品なんだぜ
771名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:56:57 ID:kYU9XlGa
弾が中を通っていくんだからな。削れていくんじゃない?
772名も無き冒険者:2007/09/01(土) 19:59:28 ID:v2SVquTI
無くなったらちくわでも突っ込んどけ
773名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:02:29 ID:nUqp7zL2
こんかいってハンドガンでcqcできる?
774名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:05:17 ID:kYU9XlGa
主武装以外ならできるな。ハンドガン持ちながらでもグレネード持ちながらでも聖書持ちながらでも。
アクションが変わるわけではないけど。
775名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:05:24 ID:6/Yr+rQo
ps3からしか見えないアドレスって何処に乗ってる?
useragentをps3にしたけどアドレス忘れてしまったよ
776名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:09:02 ID:1k3J8i70
777名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:12:25 ID:6/Yr+rQo
>>776
thx
778名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:15:04 ID:ItL984SB
首切りが強いって・・・
CQC懸けられた時点で死亡ほぼ確定なんだからたいしたことないだろ
しゃがませて斬るのたいして変わらないし
779名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:15:52 ID:6/Yr+rQo
>>776
コミュニティページはそこからいけないのか><
780名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:18:48 ID:1k3J8i70
>>779
当選者ならURL分かるはずだから教えない
781名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:22:50 ID:6/Yr+rQo
>>780
thx メールにアドレス載ってた
782名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:24:11 ID:qxdZSN6J
>>778
同感。むしろさっさと殺してくれるから有り難い
つかLV3のファーストムーヴがはずせない
これ付けると少しはMGOやってる感じになれる
783名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:25:05 ID:GhU44kv9
要望送るメアドどこだよ
784名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:25:28 ID:6MDuOzKe
CQCしてるヤツの頭を撃ち抜く快感
785名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:29:07 ID:ieiZN+y/
そろそろβも終わりか
786名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:37:08 ID:nxzuOTHU
絶対に改善すべき所ってなんだろ?要望をメール容量満杯まで書きまくったが、自分の意見があってるか知りたいし皆で言えば変わるかもしれないから、言い合わないか?
787名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:42:32 ID:6/Yr+rQo
プレイヤー戦績をじっくり見てるが俺下手すぎだなw
勝手にフレ登録したやつらは軒並み上位だが
俺だけ1000番台w 

788名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:43:29 ID:Enz9KI0S
DPは調整必要な気がする
789名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:43:30 ID:LPnSxkxq
>>786
お前のメール内容をtxtでどこかのypロダにうpしてくれ
で、ここに貼り付けてくれればそれにツッコミ入れる
790名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:44:58 ID:6/Yr+rQo
>>786
まだ全容がワカランから要望が多すぎて困るんだよ
とりあえずプリセット画面のコンフィグが出来れば良いな

791名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:46:22 ID:wFvtd1xP
50時間こえたwww
792名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:55:01 ID:cPk+Oqx2
ぜんぜんフレができないクソゲー
793名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:55:24 ID:6/Yr+rQo
DSR-1は胴体なら体力2メモリ減の方がいいなぁ
体力3メモリ減らされるのは辛い
794名も無き冒険者:2007/09/01(土) 20:57:21 ID:h3vPd1XQ
張り付き方は修正必須だろ
795名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:00:08 ID:6/Yr+rQo
グレネードも3発だと投函スキルつける気力が起きないな
っていうか投函スキル3でピッチャーみたいな剛速球投げられたらいいのにw
796名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:01:43 ID:FoyyY4zc
やはりスキルをマスターしたら変態的な能力が欲しいな。主武器マスタリーは今のままでいいと思うけど。
797名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:02:56 ID:FW8An1qT
グレネードスキルマスターでグレネードから時限爆弾に変わったら面白かったのに
798名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:04:30 ID:8aCUCh4b
いや、別に
799名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:06:39 ID:6/Yr+rQo
グレネードレベル3で
デフォルトのグレネード手持ちが6個
投函スピードがアップ(野茂投げ追加)
800名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:08:00 ID:kYU9XlGa
あんまり要望出しても、人によって賛否が違うから
殆ど聞き入れてもらえなさそうw
801名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:08:07 ID:v/P8UwMA
おもしろいですね^^
802名も無き冒険者:2007/09/01(土) 21:55:23 ID:qodLuZQN
トラップマスタリー3でクレイモアの手持ちが増えるとかないのか
803YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/01(土) 21:59:04 ID:u1HFdp0Y
スキルとかいらない
804名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:03:02 ID:nxzuOTHU
>>789スマナイ……機械音痴なんだ…やり方を調べていたが理解できなかった…自分で判断して要望送るよ…《申し訳ない》
805名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:10:05 ID:o1vhttlz
サプレッサーは中に入ってる消音剤が焼けていくんだよ。
車やバイクのサイレンサーだって消耗するでしょ。度合いは違うけどね。

>>799
野茂投げワロタwwwトルネード投法!
806名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:10:43 ID:zhNssmXa
武器の設定は細かくできる?すでのみやRPGのみとかにできる?
できないなら要望としてだしとくれ
807名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:34:52 ID:b52PeQn7
>>803
それだ!
808名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:35:00 ID:Wv0FLya7
>>806
いや、βの時点では武器制限は何もできないよ
βテストなのに武器制限してプレイさせるはずがないでしょ
使ってもらわないとバランスの歪み具合がわかんないんだから
809名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:40:13 ID:tZ2KVruZ
ステータスが不評だからスキルにしたのかもしれないが
両方なしで兵士は同じ能力で良いよ

それか兵科で武器に手振れの差がある程度で良い、狙撃兵以外だと狙撃しにくいとか
810名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:54:45 ID:Wv0FLya7
なんだかスキルは現時点では中途半端に感じる
レベル3を超えるマスターレベルっていうの作って
マスターを装備すると他のスキルが付けられなくなる見返りに、画期的な効果が得られるようにすればよくね?
主武器ならスキルに該当する武器のDPコスト0(アクセサリーは関係なし)とか、グレネードなら所持数が3〜4倍とか
またはマスターしてる人だけ新武器を装備・購入できるとか

たった一つのスキルに特化させたご褒美みたいなのが欲しい。中途半端は大嫌いだ

あと、DPなし設定はつまらないというかDPシステムを否定してる気がするからなくして欲しい
サプレッサーのプシュプシュ感が好きなオレには製品版でDPなしが流行るのは耐えられない
RPGを2発で1万にして、拠点破壊爆弾を8000ぐらい、あとはスキルでコストが安くなったり弾数が変化するようにすればいい

以上、妄想終了。メールの送り方わからん
811名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:57:03 ID:tZ2KVruZ
RPGがカオスすぎるからMAPに1個だけ落ちてるほうがいいな
812名も無き冒険者:2007/09/01(土) 22:58:17 ID:mLugxjqT
それには同意
813名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:14:27 ID:kEjl5Tqa
聖書が時間経つと消えるのはどうにかしてほしい
814名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:16:17 ID:6l4istPn
誰かトーナメント来てw
人少なすぎww
815名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:22:31 ID:tZ2KVruZ
Mapに1個と言ったがRPGなんて無いほうが良いのかもしれんね
816名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:25:10 ID:mLugxjqT
それだ!
817名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:26:04 ID:VY9pGKri
それなら武器制限でなくせるようにすればいい
デフォルトではマップに1つ
818名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:27:41 ID:b52PeQn7
グレネードランチャーは正直いらん、RPGは上の言うようにマップ上に一つとかでいい。
SOPリンクさえしていれば、今のSOP補助スキルのLV1は標準性能でも良いと思う
819名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:37:30 ID:Rn0ib7d6
そのあたりから言えば、全スキルLV1の能力ぐらいは
全兵士に最初から標準装備でいいと思う。つまり基本能力の底上げ。
そうしないと無駄になってるスキル能力が大杉。
あと、スキル増で対応する武器の所持弾数増加してほしい。
こんなところか、誰かメールしといてくれw
820名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:40:54 ID:mLugxjqT
うまくバランス調整すればスキルシステムは良い感じに仕上がるはず。
821名も無き冒険者:2007/09/01(土) 23:51:04 ID:nUqp7zL2
<<グレネーコ!!>>
822YUUREC ◆qOso7jj/lI :2007/09/02(日) 00:02:15 ID:f1pVapXU
まだ人がいたとはな、だがそれも終わりだ。
わからんのか?
クソゲーなんだよ、やりすぎたんだ松花はな!
823名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:05:50 ID:mLugxjqT
( ´,_ゝ`)
824名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:05:54 ID:LPnSxkxq
コジプロの方、こいつのPS3のアクセスごと禁止にしていいっすよ
民意に沿った対応の方が評価出来ます
825名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:09:21 ID:86BGMDOU
確かにグレネードランチャーは要らんなー。
味気なさ過ぎる。
826名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:11:45 ID:+xzU42QZ
RPGは拠点爆弾を取得したチームの対抗チームのうち、
誰かひとりが取得可能なら面白いんじゃないかな。BASE限定ルールで。
827名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:21:21 ID:wOwUfPtO
というかグレネードランチャーが強力過ぎないか?
遮蔽物に隠れていてもちょい横に打ち込まれたら吹っ飛ばされるから無意味
おまけにリロード速いし直線軌道で向かってくる
828名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:23:33 ID:Yl1HfOqC
YUURECの言いたいこと。

わからんでもないな
829名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:26:26 ID:QO7vNzyF
RPGもグレランも無い方がいいかもな。
前作の時も、RPGは強すぎたわけだし。
830名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:27:03 ID:Qn7f8G3A
しかも今回は歩きながらリロード可
RPGが凶悪すぎる
831名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:44:12 ID:YNaIQ3+9
いっそのこと弱者救済でRPGは10DEATHぐらいの奴限定で貰える様にすればよくね
そうすりゃ下手な人でもRPGあればある程度チームに貢献できるだろう
832名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:46:48 ID:QO7vNzyF
そうすると、RPGを使いたいがために死にまくるアホが出るだろw
もう1回か2回はcβやらないとバランス調整難しすぎる
833名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:51:54 ID:+xzU42QZ
実物通り15m以上飛ばないと爆発しない+不発弾・不良弾(まっすぐ飛ばない)
がランダムに混ざればかなりいい感じになるんじゃないかな。
834名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:53:15 ID:Qn7f8G3A
誰も使わん
835名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:58:16 ID:a0ldtDoC
やってないからわからんがそもそもRPGって戦場において理不尽な武器じゃないのか?
歩きながらのリロードは焦って少し時間がかかるとか
一度にもてる弾の数を減らせばいいんでねーの
836名も無き冒険者:2007/09/02(日) 00:58:20 ID:rUm6esGb
ステルスアクションって感じじゃなくなったよな
敵と戦う時はFPS視点で突撃が中心
MGOと違って壁に隠れながら射撃が醜すぎる
モーション遅いし、グレネードスムーズに投げられない
相手にバレバレだしw
837名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:03:16 ID:YvRTm45v
いまのMGOにはステルス感が足りない
838名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:06:10 ID:QO7vNzyF
結局、「ここで飛び出したらフカワでHSされるんじゃないかという緊張感」を越える事は出来ないのか?
839名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:07:20 ID:9k7ahrAe
開始直後のMGOもステルス感があったとも思えないが・・ww
ランボーゲーランボーゲーと叩かれてたを覚えていないのかね。
840名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:08:37 ID:QO7vNzyF
>>839
前作と同じく、今作も「ランボーゲー」から「ステルスゲー」に変わるといいんだが。
SOPが使いやすくなれば十分あり得るよ。
841名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:13:03 ID:Qn7f8G3A
人数に対してマップが少々狭いせいな希ガス
今の二つが前作のLFやGFに該当することを祈る
842名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:17:44 ID:YvRTm45v
ニコ動に新しいのうpされてるな
843名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:18:37 ID:V2tbqWY6
オクトカムスーツをデフォにすれば楽しめそうだ
844名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:35:47 ID:QO7vNzyF
RPGは、直撃でもライフの4分の1は残る+弾数2発位+リロード中は動けない+ステージにランダム配置

これくらいやらないとバランス崩れる
845名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:43:15 ID:Ogr/Hfby
死亡した時、順位が最下位だった場合1万ポイントで一度だけ購入可能とか
そんなんでいいんじゃね
846名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:43:46 ID:+xzU42QZ
バックブラストを加えて狭いとこじゃ使えない武器にしてくれ。
グレランも安全装置があればバランスは安定すると思う。
847名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:49:15 ID:YvRTm45v
バックブラストで敵を倒すのが流行る
848名も無き冒険者:2007/09/02(日) 01:51:12 ID:9k7ahrAe
皆で後ろに固まって「ウワァッ!」
849名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:22:07 ID:G2AuhcHE
前作と同じくらい凶悪だなw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm942538
850名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:39:36 ID:sofdQr17
あの


愛くるしい


G〜R〜Uを〜も〜う〜〜一度〜〜♪


COME BACK!!(`・ω・)b
851名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:41:05 ID:WIpHKIfF
GRUの頭の形のよさは異常
852名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:42:59 ID:V7eNaWJS
>>850
また懐かしい歌だな
853名も無き冒険者:2007/09/02(日) 02:56:23 ID:xsN+5zhp
ボンバーマンヘッ!
854名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:03:19 ID:GnpFxQeg
GRU兵の頭の丸さに萌えたよな
復活しなかったらMGO2買わない
855名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:05:13 ID:YvRTm45v
GRU兵の目の可愛さは異常
856名も無き冒険者:2007/09/02(日) 03:07:39 ID:Qn7f8G3A
復活してもMPO持ってなきゃ駄目とかだろ
連動するって話があるし
857たけまる(^〜^) ◆CI.3oliIlE :2007/09/02(日) 03:12:39 ID:LdH8y5cP
>>612
既にNGにしたw

>>611-612が連続でNGになってて
気になったたので>>612を見てみたw
858名も無き冒険者
お前口臭いから喋んないで、その汚い顔もどうにかしてカス