1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:10:25 ID:veuk30v1
3 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:43:14 ID:6uGI5+UT
カルドセプトっぽさを感じて飛んできました
4 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:47:11 ID:WUk0X7Im
カード課金wwwwwwwwwwwwwwwww
5 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:15:36 ID:MPpMUKoM
6 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:41:06 ID:rXa6J+sf
マップ表示とかまんまカルドだね
イラストも明らかに意識してるし・・・
ミノタウルスにサラマンダーにヘルハウンドとケンタウルスですか、そうですか
7 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 02:02:58 ID:vmqGLedJ
カルドは360版が糞だったからな…
8 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:03:56 ID:tMYO5QGx
……というルールになっている。まあ,簡単にいってしまえば「モノポリー」(というか「カルドセプト」)だ。
9 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:37:34 ID:+p8XSjOP
ようなっていうかまんまカルドセプトじゃねーかw
10 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 06:21:37 ID:l1R4K6nl
お得意のパクリだろwwww
11 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 06:53:43 ID:zm6qxiFu
カルドセプトのパクリと感じて飛んできました
12 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 07:27:09 ID:RrBc34Vh
でも品質では本家の360版はさすがに確実に超えるだろ
13 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 07:47:09 ID:nyRPrO6n
14 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 08:09:06 ID:YRJHjdtJ
カルドセプトPCと聞いてすっとんできました
15 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 08:43:11 ID:800beknu
これパクリゲームですよね
16 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:18:09 ID:Q8Yzvzki
正直つられそうな俺ガイル
おまえらCβに応募しないでくださいね^^
17 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:22:03 ID:YRJHjdtJ
そして対戦相手がハンゲ厨しか居なくて
呆然とする
>>16の姿が!
18 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:08:58 ID:dLq3aNke
おもしろそうだけどカードゲーってのが金吸われそうだな。
どんなルールか知らんけど
19 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:17:46 ID:9QHRp74V
テラカルドセプトw
20 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:44:07 ID:dBA7K9IJ
カードゲームの課金は一番性質が悪い
強い人も買うし、弱い人も強くなれると信じて買う
次々と手が伸びて諭吉が消えていく
廃じゃ無くても誰でもハマルと大量出費はありえる
でも無課金だと挫折する それが悔しくて課金に手を出して・・・
しかしハンゲの中の人の質から考えて少しでも優勢な国に有象無象全員集まって
なんともつまらない戦争になりそうな気がするけどね・・・
21 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:18:53 ID:TwKm+JUe
カルドってのは質のいいユーザーとクリエイターの高い志に支えられていた作品なわけでこれにはそのどちらも無い
そもそもカード課金するって段階でゴミ
見た目はハリボテで誤魔化せても、魂までは宿らない
22 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:25:54 ID:dBA7K9IJ
まぁ、ハンゲ媒体なら集金色濃くなる事は確実だろうな
その上、変にユーザーの心を掴むって言うか依存させるのが巧みだから
始めちゃうとずるずる課金しちゃうようになるだろうね
ハンゲ媒体のネトゲなんてマルチと一緒
23 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:47:24 ID:dP3pnAon
カード課金するってのは一向にかまわないんだが、
別に月額じゃなきゃお金が足りなくなる貧乏人とは違うしw
24 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:48:22 ID:dP3pnAon
>始めちゃうとずるずる課金しちゃうようになるだろうね
ハンゲならずるずるどころかどんどん課金していくよ
25 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:06:28 ID:zm6qxiFu
エターナルドリーマーだっけ?あんな感じの課金体系になるんじゃね
26 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:14:32 ID:E5p54ok0
このゲームは大宮が騒ぎ出したら終了するな
前もあったよね?パワプロそっくりなゲームがコナミが騒いだおかげでサービス終了したんだっけ?
それにしてもハンゲーユーザーは良いカモだから、後は課金しやすそうなゲームさえ持ってこればウハウハだろうな
27 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:17:27 ID:dP3pnAon
パワプロそっくりなゲームなんて出てないし
用語が酷似してるとかキャラをパクったとかじゃないかぎり大宮が騒いだところで痛くもかゆくもないし
そもそも騒がない
28 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:22:22 ID:E5p54ok0
29 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:26:00 ID:dP3pnAon
国外だし、その記事にはサービス終了したとは書かれてないな
30 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:30:31 ID:dBA7K9IJ
って言うかこんな無尽蔵に金奪われるゲームするくらいなら
PS2のカルドセプトするわ
31 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:35:19 ID:zm6qxiFu
コナミじゃ「またお得意の訴訟か」程度にしか思われないって
因縁つけるヤクザみたいなもんだし
32 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:37:32 ID:dP3pnAon
PS2のカルドセプトはネット対戦できないのがな
33 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:57:31 ID:NRSLElSJ
34 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:15:02 ID:UM/a87WX
カルドセプト的なシステムならカード差はある程度何とかなるんじゃまいか
35 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:17:07 ID:dP3pnAon
そこはハンゲ
バランスブレーカーレアカード出しまくりで運じゃどうしようもなくなる
36 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:19:06 ID:jN9/mcLR
37 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:21:18 ID:zm6qxiFu
信者も大変だな
38 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:32:11 ID:dP3pnAon
何必死にカルドの布教活動してるんだ
39 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:38:24 ID:TwKm+JUe
40 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:02:24 ID:dP3pnAon
まともなゲームにできるなら
むしろ社員になりたい
41 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:32:37 ID:NRSLElSJ
一勝負ごとにCP(ゲーム内マネー)とXP(経験値)を入手。
CPを使ってカードを購入。RMでも購入可能。
Lvがあがると購入できるカードが増えていく。
という感じらしい。
42 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:10:48 ID:PIru5cmX
どうせ課金で取れるポイントはCPとは別のポイントなんだろ
43 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:49:18 ID:kQxPb58j
カルドセプトと聞いて飛んできました
44 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:53:53 ID:kQxPb58j
しかし、パワプロの件は、ソウル地裁での裁判だけど、
これは訴訟起きれば日本でになるね
45 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:20:32 ID:EGvT4aQW
>>41 すべてのサイトまわったつもりだけど、
その情報は見たこと無いな。
どこに書いてあったん?
それだと金持ってる廃人が最強のゲームになりそうだな。
46 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:57:57 ID:EoIjAuik
>>45 >それだと金持ってる廃人が最強のゲームになりそうだな。
貧乏人な廃人が最強になるよか納得できるがw
47 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:05:56 ID:zffJ1tkC
課金以外でカード手に入るなら、鍵部屋でBOTぶん回せば楽勝かもな
48 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:14:31 ID:QUcCsL8W
企業だって慈善事業でネットゲーム運営してんだkら
金出さない奴が楽しめるほどは甘くない
現実を見ようぜ?
49 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:15:10 ID:QUcCsL8W
>してんだkら
ミス
50 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:20:33 ID:JNlHV63s
>>47 こんないかにもハンゲーユーザーがお金を使いそうなゲームはnProtectが入るでしょ?
ファミスタオンラインのような感じでユーザーを釣ると思う
通常ポイントでは0.1%しかでないアイテムを課金だと5%にするとか
10ゲーム限定でポイントが2倍手に入るアイテムを販売するとか
ハンゲーユーザーは簡単にお金使うからw
51 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:23:47 ID:QUcCsL8W
パンヤとかほかのアイテム課金のゲームを例にすれば
強いアイテムはまずゲームマネーでは買えない
その上アイテムによってはがt
52 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:26:04 ID:J/4DLfet
どれだけカルドが偉大か身にしみるね
53 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:41:51 ID:FnXhZkdP
絵が本家よりいいね
54 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:44:09 ID:QUcCsL8W
本家ワロス
55 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:56:35 ID:AupDi31y
ネトゲは、あれこれ妄想してる今ぐらいの時期が一番楽しいな(´∀` )
56 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:06:24 ID:KzJ3Sjiv
でもま、誰もが見た瞬間パクリだと思うだろ。
パクリに対して課金しようとは思わないな。
57 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:06:32 ID:/JYFdrfy
4国家とかいってどんな感じに争うのかが気になる
58 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:08:42 ID:GGk3QAr1
上でも言われてるが4国対戦なんてまともに成立しない希ガス
特に国毎のエクストラカードなんぞあった日には
59 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:28:59 ID:AupDi31y
それよか、ファミスタみたいに敗戦濃厚になったら
回線切断する連中が多くなりそうなのが気になるな…
60 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:30:15 ID:QUcCsL8W
>上でも言われてるが
謎
61 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 05:16:21 ID:EhtskV9a
国毎のエクストラカードというか
自国の色のカードしか使えないんじゃないか?
62 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 06:13:34 ID:KzJ3Sjiv
途中退室はデッキからランダムで10枚カード消滅でおk
63 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 07:31:44 ID:tWlbKs4j
64 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:35:35 ID:yMKcmC16
500種近くのカードがありながら、どのカードにも活躍の場があるカルドセプト。
この神バランスをチョンが真似れるわけない。
どうせ壊れ満載のワンパターン糞ゲー。
65 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:46:47 ID:iZiVU5cx
オンラインだから、ガンガンカード追加してくんだろ。
まあ様子見るだけでいいじゃん。
「どうせ・・・」を連発すると酸っぱいブドウみたいだぞ
66 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:01:17 ID:LYULHQKH
でも・・・使いにくいカードは有るんだぜ・・・
ファウンテンとかわざわざデックに入れるか?
(指定された土地に最初に止まったやつに400G)
まぁ、クソで無いとは言い切れないが
とりあえず始まるまでは期待してやろうぜ
67 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:03:14 ID:GGk3QAr1
68 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:28:43 ID:zffJ1tkC
4カ国対戦は普通に成立するだろ
房が強国に集まっても、そいつらがなかなか対戦できなくなるだけじゃん
対戦待ちが嫌な奴は他国に移るだろ
69 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:51:29 ID:EhtskV9a
「強いから」で選ぶ奴に負ける気がしないぜ
「〜なのに」つえーなアイツってのはありそう
70 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:16:08 ID:ikCKATLD
韓国版みてもさっぱりわからんが、同国対戦はなしでFAなの?
71 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:45:14 ID:tWlbKs4j
国がどうのという記述がないので
4国にわかれるのは日本オリジナルなのかも。
72 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:02:14 ID:IWzctLTP
イベント「最も優勢な国のユーザーにプレゼント」
ゲーム終了
何だかんだでハズレも多くなるけど数は力だよ
73 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:21:18 ID:HDPmpnw8
がめぽのFE運営見てきてんだから心配いらないとは思うが
74 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:03:50 ID:WrdO9/5u
オンラインカルドが盛大にコケたから、こっちに流れてみるぜ。
75 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:23:00 ID:ZfjANgfP
>>66 ファウンテンは普通に使える部類だろ……
どうせならバーブルとかその辺を上げるべきかと
76 :
66:2007/08/17(金) 17:34:16 ID:LYULHQKH
バーブルは知り合いが護符買いまくるから
それで入れてるんだ・・・
77 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:41:17 ID:iZiVU5cx
使いにくいと思っても同盟でいけるやつもあるしね。
そういや同名みたいなルールはあんのかな
78 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:28:34 ID:J/4DLfet
結局、使えないカードなんてないだろ、カルドは
>>66はカルド理解して無さ杉
79 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:52:30 ID:cIfjHLfA
>>78 "使いにくい"とは言ってるけど"使えない"とは言ってないでしょ
勝手に意味を挿げ替えるのはだめーよ
ただ、
>>66がカルドを楽しむ上でどこか損してる風には見えるな。
そういうカードを何とか使えるようにブックを組む、ってのもカルドの醍醐味の一つだと思うぜ。
80 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:55:00 ID:SJcGSpEg
>>79 カルドに使えないカードは無いとは言ってるけど、ファウンテンが使えないとは言ってない
81 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:55:18 ID:PcApmZg0
信者がきもい
お前らが神格化するほど
逆に安っぽくなる
82 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:59:53 ID:IWzctLTP
一応言っとくけどカルドセプトのスレじゃないからな・・・
姫のおっぱい以外はどうでもいいけど
83 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:04:26 ID:Pv10QETn
ファウンテンがどーかはしらんがマインは積んどけば牽制になっていいよ、詠唱も安いしな。
84 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:04:36 ID:0tzy//8h
じゃあヘルハウンドの使い道を
85 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:11:27 ID:SJcGSpEg
>>81 どうして毎回この手の安っぽい煽りをする連中がいるのか
86 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:17:09 ID:A/Tk3jd+
それはお前みたいに毎回反応する奴がいるからだろ
スルーすればいいだけの話なのに
87 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:18:53 ID:ikCKATLD
姫の設定と外見は良いよね。
他の姫の公開も楽しみだ。
後はゲームが面白ければいいんだが。
88 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:29:06 ID:IWzctLTP
とりあえず跪いて聖なる足を舐める
89 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:37:40 ID:EhtskV9a
姫がオタク寄せの後付け設定に見えてしょうがない
90 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:41:53 ID:TiXawYvN
そのとおりだろ
91 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:42:19 ID:Pv10QETn
>>84 青に弱いってだけでコスト安くなるんだから殴るのに使えば十分だろ。
そもそも死守しなきゃならないような土地に犬なんか置かないし、終盤は援護クリーチャーの燃料だな。
まぁ俺の場合は大味なのが好きだからベヒモスだけどな、リスク分散してローコス化するなら犬のがいいな。
92 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:43:51 ID:ikCKATLD
93 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:45:07 ID:TiXawYvN
まだカルドセプトの話を続ける空気読めねー奴はどっかいってくんねーかな
94 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:49:28 ID:SlGRApS+
空気読めない奴は保守代わりに使っとけばいいんじゃね
22日まで情報もでなさそうだし
95 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:50:17 ID:Pv10QETn
画像数枚しか公開されてねーのに何話せってんだよばか
ネタが無くても繋いでんだから空気読むのは明らかに御前の方だろ。
96 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:54:27 ID:ikCKATLD
せめてカルドとの相違点とかわかればいいんだが、
現時点ではさっぱりだな
97 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:27:47 ID:4ZxWaSO+
クリに防御力の項目がありそう
複数の特殊能力を持ってそう
98 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:30:09 ID:y1RJ+QzW
>>93 代わりに何か話題でも振れよw
情報少ないんだから話題無いと皆カルドの話しかできんわな
韓国版登録したやつ、SSとかどっかにはっつけてくれんかなー
99 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:30:39 ID:IWzctLTP
つまりカルドセプトとアルテイルと怪物王女のパク・・・インスパイアか
>>100 おお、めちゃthx
韓国語読めないからこのページにすら辿りつけなかったぜ
よく見てみたら、絵というよりUIが綺麗なんだな
絵単体だと中の下ってトコだ
パクリなら面白いゲームになりそうだ
期待してる
まぁ実際に稼動してみないとこのフォーマットで一番重要な
カードのバランスやテンポ、プレイアビリティが分からん
これまで模倣ゲーが出なかった事からも明らかなように
バランス取るの無茶苦茶大変なフォーマットだからな
改行がゆとりっぽいな
すぐにレスついたくらいで監視呼ばわりとかカルド信者はこええな
と、過疎スレを監視し続けなければならない哀れな社員さんがおっしゃっております
どこでたくさん見たと思う方も多いんです.
はい, これは "カルトセブト"でアイディアを取って作ったゲームです.
(自ら運営スタッフが明らかにしたと聞いた.. しかし独特の要素たちで差別化をすると..)
TCGとボードゲームを適切に融合させて作ったゲームです.
ダイスを転がしてマスター(プレーヤーが動くキャラクター)を動かして,
土地に到着すればソウルを支払い, ユニットを召還します.
パンマで地形を敷いてソウルを得るように,
ユニットが土地を支配するようになれば, ソウルを獲得するようになります.
そして相手土地に到着するようになれば, ユニットを召還, 戦闘をして地形を奪うとか,
奪うことができなかったらモノポリーで相手地にかかってお金を支払うことのようにマスターの HPが刈られるようになります.
そして相手マスターの HPを 0で作ればゲームで勝利するのです.
カルトセブトととても似たり寄ったりなゲームですが,
カルセブとは初めからクリア目的自体が違うゲームです.
カルセブはモノポリーと一緒に, 土地を殖やして, お金(まな)をたくさん獲得するのがゲームの目的な一方,
パンテックは相手マスターの HPを 0で作るのがゲームの目的です.
パンテックではユニットが破壊されてもマスターの HPが刈られるから,
自動的に戦闘が株になります.
目的自体が違って見るとカルセブとは違う要素たちが生じますよ.
カルセブでは "呼父" もあって, 性を一周する度に巻くかを追加獲得して
以後の巨金確保のために投資(巻くかを支払って土地レベルアップ)をしたりします.
そしてゲーム一戦するためにはモノポリー類の特性の上 2時間位はかかります-0-
しかしパンテックは戦闘主だと呼父みたいなことはなくて一周ボーナスもないです.
一周をすれば, シャッフルすることができる機会がもう一度あることだけです. (これが実は激大変したのでが;)
フィールド魔法もモンスターの能力値を変更させることが大部分です.
(APをあげるとか, HPに直接ダメージを与えるとか..)
1プレイ2時間とか(^ω^;)
2時間もかかんねーよ、バーカって感じ
カルドのバッタもん作るんならもうちょっと真剣に研究してみたらどうなのかね?
拝金主義なだけのゲームが出来上がりそうだ
>パンテックではユニットが破壊されてもマスターの HPが刈られるから
弱いモンスターの出番無いじゃん・・・
やっぱり課金廃人の天下かね。。。
要するにこのゲームの対価がソウルって事で、違うのはソウル飛べば即死。
でもってランドの防衛に失敗した場合でも本体に直撃するから撒きすぎるとその分飛びやすいて事か。
でも通行料として支払われるのもソウルだからクイックサンドでもない限り安全な籠城策ってのもなくね。
要するに支出より収入が多いうちはとりあえず有利って事だろ、決着つきやすいのは下手すりゃジャンケンになるけどな。
でもお互い籠城始めて数時間ガン逃げ合戦になるのも面白味に欠けるのはあるし、どーだろな。
周回ボーナス無しとあるが他も含めて初期支給以外は相手から剥ぐしかないとしたら戦闘で負ける=ソウルの絶対量で不利になるって事になるんだが、これで大味な削り合いだと反撃の余地なくね?w
非課金部屋とか作ればいんでね
116 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:51:53 ID:d9nM5Zti
カルド越え期待できそうだな
無い無い無いwww
姫のおっぴあがでれば楽に越えられる。
119 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:24:18 ID:itQBHAuH
>>108 を読む限り、システム面ではカルドの完全下位だから
おっぱおにしか期待できんな
ネガキャン大好きカルド信者うざいな
カルドとは別ゲー
RO2スレでもRO信者嫌われてるぜ
RO2はROの正式な続編だから
それこそ例にならないわけだが
思ったよりグラショボイな
じゃあ正式な続編でもないカルドの話持ち出す奴なんなんだ
すれ違いだからカルドスレに帰ってくれよw
俺はカルドのことを何も知らないし、知る気もないんだ
カードのイラストは結構好みだけど、アバターのショボサが半端ないな
カルドのパクリなのは製作者も認めてるんだから、
カルドネタが出ること自体はわからんでもないが、
まだゲームの情報もぜんぜん出てないのに、
想像で叩いて、やたらカルドを持ち上げる信者がうざい。
スルースキルなさすぎの低脳が居て吹いた
うざいのは事実だから別に問題ない
このスレに居るのは、空気読めないカルド信者とスルーできない夏房だけだろ
信者と夏房合わせてハンゲ房なんだけどな
>>127 お前と俺もな
スルーできないのも問題だが
信者って頭悪いからちゃんとうざいって言ってあげないとうざがられてるのがわかんないからこの程度なら別に問題ない
軽く煽って即3レスか、cβまでいい釣り堀だなw
落ちるよりいいんじゃね?
何でもいいからだらだらダベってろよオメーラ
配置モンスターとアバターの区別がつきにくそうだな
>>133-134 GJ
一度やってみたい気はするな。
多少なりともヲタに媚びてる様だし、カルドと言えどもたもたしてたらこういうのに足元掬われるんじゃないの?
SS見る限りそうでもないけど
138 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:20:43 ID:2MPys3P8
三国志大戦みたいなシステムで、ハンゲでもガメポでもいいから
基本無料でアイテム課金で出してくれないかな。
140 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:40:44 ID:GKIs/kVJ
海賊っぽい格好のカードは画像サイトとか韓国公式で頻繁に見たから多分強いカードなんじゃね。
>>133-134 あっれー、おかしいな・・・
このマップどこかでモロに見たこと在るような・・・
144 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:27:49 ID:9PuyVYWP
ネガキャンしてるカルド信者は、間違ってもβの応募しないよな?w
ネガキャンでもなんでもないと思うんだけど
真実を指摘されると困る社員がいるみたいだな
Cβ開始いつくらいかな?6日か13日あたりかな
このゲームって何人でやるの?
タイマンオンリーとかだと萎えるんだが
喜ぶのはst○とあ○っらだけ
社員認定はえーな
カルド信者のほうがよっぽど張り付いてるじゃねーかw
情報まったく出てない状態でこれじゃ、
ベータ始まったら荒れまくるな。
150 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 00:24:07 ID:4XEsIF3+
きっとβ中もカルドはどうのこうのって粘着すると思うよw、賭けてもいいw
募集が22〜5日で、開始が火曜の18日じゃね?
社員も信者もどっちもきめぇよ
鏡見ながら何煽り合ってんの?
馬鹿の一つ覚えみたいに信者とか社員とかどうかと思うがね
社員だの信者だの根拠の無いレッテル貼りや煽りは他所でやれ
類似ゲーが少ないジャンルはお互い比較されて当然
まだ情報もたいして無いから憶測主体になるしな
始まってもいないのにバランスが悪いとかただの劣化カルドとか文句つけることのどこが
真実の指摘なんだろうか
カルド信者は屁理屈がすごいな
>>156 >>145が言ってるのはマップが似てるとかどうとかだろ
これも憶測だがバランスがどうなんて言ってない
そうやって結び付けて煽るから今度はお前が社員認定されてスレが荒れるんだろ
いつまで繰り返すつもりだ
>>133-134 133は似たようなマップはあるけど、同じマップはない
134はPSの一直線!とまったく同じマップ
面白かったら課金してやんよ
そんだけだ
喧嘩は巣でやれよカス共
一々煽りに反応するからレス乞食が喜ぶんだぜ
>>157 全否定してるんだから待遇が真なら成り立たないだろ
これだからゆとりは・・・
社員は2ちゃん工作以外にやることないのかw
166 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 05:17:17 ID:/6nlWgTd
これ韓国のほうで本サービスしてるなら評判とかどうなのかな?
2ちゃん工作(笑)
>>168で特に違う部分
マスターの Life
以前は30/40/50から選択(動画では40)→10/15/20から選択
戦闘時のマスターへのダメージ
召還費+行動費→ユニットのサイズ(最大3ダメージ)
移動ルール
ダイスのみ→ダイス+ダイスカード(カルドセプトとは違うらしい)
>>147 SSを見たかぎり3人対戦は可能、4人はわからない。
シングルプレイも可能。
カルド → 終わったゲーム
コレ → 今から始まるゲーム
この違いがある限り、いくらバランス悪かろうがパクリくさかろうがこっちの方がいいんだよなぁ。
カルドでメーカー主催の全国大会なんて一生開かれない…
171 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:37:43 ID:4XEsIF3+
カルドってやったことないけどバグだらけのゲームってのは噂で知ってる
サイコロの目が予測できるとか
韓国人も日本語うまくなってきたな
>>171 「カルドセプト サーガ」のほうな。
他のカルドセプトシリーズと一緒にするな。
174 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:02:06 ID:EmSqMXOb
で、低スペックでも出来るの?それが問題だ。俺に。
とりあえず様子見だな、カードが課金したもの勝ちだと詰まんない。
カルドセプトみたいな限定的なコンボがたくさん用意されてれば
話は別だが、そういうのも課金しだいとか言い出しそうだし。
177 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:09:48 ID:CvdPjFT1
パクリすぎてびびったw
178 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:10:29 ID:gwK0Akya
サーガとかそもそも大宮ソフトが匙投げてんじゃんかよw
ふと思ったんだがもしかしてダメージ喰らったら喰らった分ソウルポイントに還元とかないかな?
周回ボーナス無いとしてバランスとるなら必然的に其処しかないと思った。
んで正式サービス後にハンゲは動画配信とかで本家のモデルケース丸々なぞる気だろうか?
やるなら人口増えるからやってほしいが、人件費考えるとやらなそうな気がするな。
>>174 ここ5年以内に買ったパソコンならメーカー製でも多分できるな。もっと古くても最低限動く環境だったらボードだからまだ許容範囲じゃね。
でも対戦相手に低スペックで迷惑かけるとかがありそうだからoβ始まるまでには買い換えとけよ、やるなら。
調べたら悲しくなるようなスペックだった
でもクローズド始まったら一度試してみるわ
必要
CPU ぺンティアム 3 800Mhz 以上
OS ウィンドウSE 以上
RAM 256MB 以上
グラフィックカード 3D 加速支援, ビデ?オラム 32MB以上
(Riva TNT2級以上)
ダイレクトX バージョンダイレクトX 9.0c 以上必須
ハードディスク余裕空間 200MB 以上
推奨
CPU ぺンティアム4 1.5Ghz 以上
OS ウィンドウ XP SP2
RAM 256MB 以上
グラフィックカード 3D加速支援,ビデ?オラム 64MB 以上
(Geforce MX 440級以上)
ダイレクトX バージョンダイレクトX 9.0c 以上必須
ハードディスク余裕空間 500MB 以上
推奨でもこの程度ならほとんどの奴が余裕だろ
ま、ボードゲームでハイスペック要求するアホはいないだろう。
カード課金(?)を批判する奴が多いけど、
個人的には廃人プレイは不可能だから、
その分をカード課金で補うってのは賛成だな。
まあ、どれだけ金かかるんかにもよるが。
カードゲームで廃ってどんな感じなんだろう
そりゃカードに10万も20万もぶっこんでるヤツだよ
ゲーセンのカード使うゲームでも10万ぐらいならざらにいるし
MTGだと100万とかも聞いた事ある。
廃人に媚びていらないカードもらおっと()笑
貧乏人必死だな()笑
188 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:59:35 ID:mIuSnltA
金つぎ込むよりは、長時間かけてプレイしてるヤツのが廃に感じる…
平日で10時間以上も遊んでるとか、普通じゃないよな
…べ、別に羨ましくなんか無いんだからねっ
カードがトレードできたら運営が儲からないでしょ。
カードを稼ぐならリアルマネーをはたくか八百長でゲーム数を稼ぐってのがよくあるパターンだけど、果たして…
ハンゲ厨が八百長やらない訳がないだろう。対戦相手はランダムでお願いします
191 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:30:40 ID:/6nlWgTd
タダゲーだと複数アカで八百長試合はあるだろうな
Q.パンテックは有料でしょうか? 無料でしょうか?
A.現在パンテックはオープンベータサービス期間で無料で利用可能です.
課金形態がわからんはずだ。
ハンゲがアイテム課金以外するわけねーだろw100%カード課金
十二之天スレから誘導されてきた。
ちょっと質問なんだけど
1:お金を支払うと楽しむ事ができる。
2:お金を支払えば支払うほど楽しむ事ができる。
1ならやってみようと思う。
勝敗を左右するキーカードを手に入れる分には払わなければならないだろうな
タダでも屑カードは手に入るだろうから楽しむことはできるんじゃない?勝てないけど
カード課金にはなるんだろうが
青天だったらさすがについていけん
韓国ではすでの始まってるだから課金カードの情報とかないのか?
課金体系はハンゲと協議の上、変えてくるんじゃないか?
まぁどんな課金体系でも、システムが劣化カルドだとしても
2000円までなら課金してもいいな。
それ以上となると独自の面白さ次第だが、
正直韓国ゲーじゃシステムの底が知れてる
>>183 読み込みに時間かかったり
切断(フリーズ)で迷惑したりするんだぜ
201 :
名も無き冒険者:2007/08/20(月) 07:56:53 ID:Dt2ojDb2
ゲーム内アバターが課金で、カードはゲーム通貨だったらいいのにな
○ずっと俺のターンのカード 5000円/枚
○無敵カード 1000円/枚
ゲームバランス壊さない程度の課金でお願いしますよ>ハンゲ社員
普通は苦労して手に入れるカードを課金で買う程度ならOKだな
月額課金でカードはゲーム内通貨が一番いいんだが。
ハンゲだから金、金でいくんだろうな。
ファミスタみたいになると思われる
ゲーム通貨でカードが買えるがレアカードはでない
レアカードは毎月のアップデートで新規を投入する
MMOのようなガチャガチャを標準装備しているからあとは新しいカードを毎月投入するだけでかなり儲かる
目玉カードの出現率は0.1%くらいにしてガチャ厨に大量に金を使わせる
ファミスタオンラインだと、
金かけてる奴はどれくらい使ってんだろ?
>>208 異常なのになると7桁とも言われている。
まあそれはごく一部としても、2万3万はちょくちょくいるな。
一気に1万入れると、期待値で4〜5000円分(とはいえ振れ幅も大きい)の
レアなガチャガチャがボーナスで回せる。
それ目当てで大量に浪費する人が結構居る感じ。
ここまで見て、アヴァロンの鍵の名前が出てこないのが、ちょっと意外だった。
4人姫が出るらしいが
一人ガチムチのおっさんだったらいいのに
アッー!
清純 ツン 天然 無口
好きな姫をどうぞ
ハンゲだからと言うよりこの手のカードゲームは普通アイテム課金だ
アバターに関するアイテムだけ課金アイテムで、ゲームに関係するアイテムが全部ゲーム通貨onlyだったら神
まず無いだろうけど
月額課金のほうが神だな
>>209 2万〜3万程度で充分なカードが揃うなら払ってもいいな。
月額課金は流行らないからな。
アイテム課金が儲かるし、一部無料(最も某ゲームのように
体験版的な無料じゃなくて)は人が集まるからユーザーからしても
喜ぶべき事だとは思う。
ハンゲだから月額はないよね?
月額はなかろう。ハンゲだし。
巨乳 貧乳 美乳 微乳
好きなおっぱい姫どうぞ
微乳ってなんか言葉の響き悪いよね
巨乳で美乳なら最強じゃね?
>>224 おまえさん美乳の意味わかってないな
体格に合わせてこれぐらいが最も美しい大きさが美乳なんだよ。
それを超えると巨乳さらに超えると爆乳。
ルイズ ナギ こなた ティータ
好きな貧乳アニメキャラどうぞ
古手梨花に一票
こういうゲームは腰をすえてやるもんじゃないから、気軽にプレイできる基本無料方式があってると思う。
通常のプレイでゲーム内通貨を稼いでカードパックを購入、リアルマネーを支払うことでレア比率の高い特別パックを購入とか。
…んでレア=ノーマルカードの上位互換になってたりするんだよねぇ。
無料がやられ役ってことだな。
面白ければ金払うのには抵抗無いんだけど
金払ったから金払ってない奴には勝てる
金払ってないから払ってる奴には勝てない
そんなゲームは面白くないんだよな。
月2千円ぐらいで遊べる様ならいいんだけどな
>>231 月2千円なら十分遊べるんじゃない?
タダゲ房よりちょっと有利、廃人よりも不利って感じでちょうど良さそう
>>230 金払っても未課金の奴に勝てなくて、
「バランス糞www」
とか、言い出す奴がいそうだな・・・
カルドセプトのカードで言うと(無課金:課金)
リビングシールド:リビングミラー
テレグノシス:リベレーション
ぐらいの差なら面白いと思うけどな
>>233 金を払うと戦略の幅が広がる。
それだけでいいと思うんだけどな。
凄いコンボ思いついた!やってみてぇ!
って時に必要なカードが有料だったら買うけどさ。
買うと勝てます。買わなきゃ負けます。
なんてゲームやる気しないよ。
この手のゲームはアイテム課金にすると絶対バランス崩れるよね
かといって月額では過疎る可能性が高いから
アバター課金やゲーム内広告がベストだろうけど
まハンゲだからカード課金だろうな
×ティータ
○ヴィータ
買わなきゃ負けるは無いにしろ
買わなきゃ勝てないカードは絶対あるだろうな
たとえ良作でも
無料だから、とりあえずやって見て判断するしかないなあ
カードに使用期間があったりしてな
課金で7日間使えるor10戦使える、とか
こんなことやったら儲かるものも儲からないと思うけどねえ
ま、基本無料アイテム課金なんだし、払いたいと思える内容なら金払うでいいだろw
もしかしたら、アラドみたいに一日のプレイ数が決まってて、それ以上プレイしたいなら課金とかもありえそう。
同社の別のゲームだとカードはゲーム内通貨でもRMでも購入可能で、RM専用カードというのはない模様。
おそらくはこれも同じ感じになると思う。
ハンゲが変なことしない限りは。
某TCが好きだったから4国対戦とか好きだ
FEZはスペック足りないから出来ないが
>>234 カルドと比べれるわけねーだろ
カルドは、クライアント代+α払ってんだからな
245 :
名も無き冒険者:2007/08/21(火) 15:44:22 ID:6U+cTaEb
>>234 比較間違ってね。
リビングなんたらはどっちも雑魚過ぎるから使わないし、テレグノーシスは使うなら必須だがリベレーションはテレグノーシスで足りないなら更に積むカードだろ。
無課金 課金
ブラットプリン ソン=ギョウジャ
グロース ランドプロテクト
カルドで比較するならこんなとこだろ。ネクロスカラベやカラーシールドみたいな確定防衛とか無敵判定にんるアイテムやクリーチャー効果が無くなっててくれるといいな。
一種ぐらいなら条件限定で許せなくもないが、一つ作るとそのうち弾みで増えてゲームとして寿命が縮むからさ。
>>245 ソンの名前を出してるからセカンドなんだろうけど
サーガで増えたリビングミラーは結構使えるだろ
パッケージで開発費回収してるゲームと
カード課金のみで開発費回収するゲーム比べても意味ねーだろ
パクられる前になんでPC版カルド出さなかったのか・・・
このゲームはやっぱりトレード不可だよな?
>>248 大宮ソフト カルドセプト 版権 SEGA でググレ。
ギャザや遊戯(wなどの実物のトレカで遊んできた根っからのカードゲーム好きからすると
電子データにすぎないカードに金をつぎ込むのはアホらしく感じる。
どれだけレアカードを手に入れても所詮はデータなんだよな。
でも戦闘シーンや魔法のエフェクトとかが出るってのもまた夢だったんだよな。
カードにICチップを埋め込んであってPCでよみ込んで対戦するようなのが出てほしいわ。
もちろんリアルでもそのまま対戦できる仕様でな。
能力より絵柄ででも課金釣ったほうがゲームとして成功しそうだ
ネトゲのカード系はだいたいトレードできるよ
トレードは運営が儲からないように見えてカードをはずれの不安なく買ってもらえるメリットがある
交流が促進するし
問題はRMTをどう解決するかだが
RMTは解決する必要あるのか?公式自体RMTしてるじゃんw
ExRがトレード不可とかになるかもな
解決できないんじゃ利益出ないし採用しない
たぶんまだ課金システム自体、確定してはいないだろうけど、
アイテム課金にRMTは意味がないのでは?
意味がないと本気で思ってるならただの馬鹿だな
260 :
名も無き冒険者:2007/08/21(火) 17:17:23 ID:BLi7RWAs
ガチャみたいな物からしか出ないレアカードがあって
それを高値で売るとかそんなんかな
で、その金でまたガチャ
意味がないと思ってる阿呆は中古ソフトがなんで企業からバッシング受けるか良く考えろ
FEZでは課金装備はトレード不可にして対応してるみたいだな
RMTされて厳しいのはハンゲ位だしw
俺はカード課金ならRMTあっても全然いいわ
高騰してるなら買わないでガチャすればいいし、安いなら買えばいいじゃん
トレード採用してる時点でRMT防げないだろw
それこそ特殊なレアはトレード不可にしないがぎりな
ハンゲにとて美味くなけりゃ、サービス自体の質および寿命に影響するが・・・
誰もプレイヤー側の話なんてしてないが
課金アイテムがトレードできたらLv30で装備できるアイテムが買われないでゲーム内で取引されるからね
運営側はせっかくのカモを取り逃がしてるからそうしているだけ
おそらくこのゲームも同じようになるんじゃないかと・・・
レア度3まではトレード可能でそれ以上は不可とか
課金属性のカードは課金属性のカードしか交換できないとか
その手のカードのみトレード不可とかにするかもな
カード交換はエターナルと同じになるじゃないか
課金アイテムをトレード可能にしたって、それを使う時点で
新たなユーザーに新たな課金がされるだけだし、RMTは意味が無い
DLCの非課金再ダウンロードという仕組みがあるだろうしね。
>新たなユーザーに新たな課金
トレード品なら課金は生じないんだが
そもそも
>解決できないんじゃ利益出ないし採用しない
の根拠が薄弱杉
なんでRMT未解決だと利益出ないの?
なんか必要以上に感情剥き出しだし
ただの嫌RMT厨?
出てもないところで議論してもしょうがなくね?
まぁ 保守代わりにも見えるけどさ
リアルカードゲーと同じ感覚でRMTはやってもいいと思うけどね
トレード不可だったらできないけど
思ったより消化が早くてよいよい
つかみはいいよね。
「パイストーリー」並に。
>>271 俺のレス全部見てわからないならただの池沼っぽいし
別に良いんじゃない嫌RMT厨でw
トレードシステムを利用して飽きていらなくなったカードを新規プレイヤーにまとめて売ると運営側に利益が一切入らない
>運営側に利益が"一切"入らない
ならその売る側のプレイヤーはどうやって手に入れたんだ?
正規の手段で購入してんじゃないのか?
マジで理解できない
そもそもID:81hd+HNlがRMTは悪って先入観ばりばりで書いてるからなぁ
無意味に馬鹿だのなんだのって暴言吐いてるし
同意しない人間をただの池沼で切り捨てて
根拠もロクに示さないまま狂信者みたいにRMTは悪いって叫び続けたいなら別にいいよw
理解できないのは教養がないだけ
それを俺のせいにするのはやめて欲しい
少し極端な例だが試しに釣られてみる
1廃人プレイヤーはそのまま引退、新規プレイヤーが課金アイテムを購入
2廃人プレイヤーは新規プレイヤーにアイテムを譲り引退、新規プレイヤーが廃人から安くアイテムを購入
1と2には巨視的な違いがないが2では運営には一切利益が入らない
ID:81hd+HNlはなんなんだよ、脳内鯖管理人なのかwwwww
お前が採用しようが否決しようが、現実にはなんの影響もないんだがw
俺は採決も否決もしてないが
わかったからもうすっこんでろよDQN
レベル低いな
久しぶりに真性を見た気がする
17:00からずっと張り付いて即レスしてるやんw
>>245 グロボがランプロって課金しなけりゃかなりつらくないか?
勝てないとは言わないが、相当不利
理解させられないのは説明が下手なだけ
それを俺のせいにするのはやめて欲しい
お前が言ってるのをそのまんま逆にして返すとこうなる
会話ってのは互いに理解する・させる努力が必要
でもお前はさせる努力を一切放棄してる
仮にお前の方が優れてるとしても
それは小学生相手に全力投球して
うはwwキャッチボールになんねwwww
って言ってるのとかわらん
お前がやってる事はとても独り善がりな事だ
少し考え直してこい
まあ現実見るとMTGでも遊戯王でもトレカショップで中古で売買されてる
でも販売元に一切金が入ってないかというとそんな事はないし
新しいエキスパンションを出していく辺りからも
十分利益が出てるように見える
なんの根拠も無くネトゲの場合のみ運営に一切金が入らないなんて言われても当然理解不能
カルドセプトやったことない俺は不利だな
馬鹿相手だと理解させる努力が余計必要になるんだけどね
それに説明はしてるから一切放棄ではないし
その小さな脳みそをもう少しちゃんと使ったほうが良いと思うよ
>出てるように見える
根拠根拠ほざく癖に、「見える」とか阿呆すぎて吹いた
291 :
名も無き冒険者:2007/08/21(火) 23:42:36 ID:kcaUWzrP
持論を述べるのと説明とは別
まずはそこを理解しような
でももう説明はいらない
っつうかできないだけだよな?
これだけ言っても全くしないんだから
反論と言ったら「馬鹿」「池沼」「阿呆」だしww
程度が知れたからもういいよ
所詮嫌RMT厨の机上の空論か
>>291 これ以上脳内管理者に触ってるな
明日にはCB募集開始で嫌でも流れ加速しそうだしな
>>292 おう、理解しようと努力してたんだけど諦めたところだ
どう見てもID:81hd+HNの方が馬鹿阿呆池沼www
俺を理解できないやつは皆馬鹿
って池沼のまわりが皆狂ってる!と一緒wwwww
誰一人理解できないし、したくもないだろうなww
まわりは低能だらけで誰も俺の事を理解しない
なんて言いながら生涯孤独wwwwwww
295 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 00:25:04 ID:5ExjerOQ
>>285 どうだろうな、使い方によると思うが。
俺はグロースやミューティションをハートフィブラと組み合わせて成長能力付きのクリーチャーを化け物にしてスピりットウォークで散歩させるのが好きだが、
そういや今日からクローズドβの募集開始だな
4:30〜11:00までメンテってことはそれから募集開始かな?
同時進行で即承認で蔵も配るんだろか。それとも数日後に通った人だけ蔵配布なのかな。
殆どネトゲは後者
MTGとかだとさ、
コモンオンリー戦とか
ハイランダー戦(同じカードはデッキに入れるのが1枚のみの制限カード扱い)とか
が面白いんだよ、冗談じゃなく。
そういうルールで戦ってみたいものだ
課金カードばかりで課金ゲーになると微妙だよなぁ、
それほどバランス崩壊するようなカードばかりじゃなけりゃいいんだが・・・
まあ様子見はさせてもらうか
あと勢力って参加陣営を移動できないのだろうか、
均等ってほどじゃないがそうでないとヤバイよね
そもそも課金カードという発想がでてくるのが理解できない。
リアルTCGでも似たようなものあるじゃない。
○○を買ったら他で入手できないレアカードが付いてきます、とか。
そこから有料カードまではあともう一歩。
むしろ有料カード無しで、どこから金を吸い上げるというのか
キャラアバター?
そんなのよりも有料カードが一番効果的だぜ
たしかハンゲ経営のなんとかキングだかのカードゲームシリーズもほとんど有料カードだしな
>>301 最近は簡単に手に入るんだな。
限定カードは大会の景品みたいなのしか知らなかったよ。
>>302 ということはそんな感じになるのかね。
電子データだろうが実物のカードだろうが金出して買うのはなんも変わらんだろ
飽きたあとゴミにならない分マシなくらいだ
右もおっぱおが見える俺はどうしよう
かなり重症だな
308 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:28:56 ID:CETOqdp9
公式に変化なし?
ハンゲお得意のメンテ終わってから作業じゃね
メディアに情報流してからだと17:00ぐらいかも
>>304 こりゃ水1択だな
だがここの住民で人気薄そうなとこに大量移入もおもしろいお
クローズド募集始まったぜ
カルドセプトのPC版が出たと聞いてとんできました
おまいら人柱頼んだぞ
2通送ったがこれじゃ不安だな
とりあえず氷姫に投票。
慈愛は真面目、自由はマターリで、火は熱血、氷はクール
じつに普通の性格設定だ
たいてい火って馬鹿担当だよね
これってあれじゃん
ゲーセンにあったデカイ画面のカードゲーム
4人で対戦してさ、ゴールみたいなの目指すスゴロク+TCGみたいなやつ。
あれにソックリ。なんだっけ?
ゲームおわったらカード1枚ペロっと出てきてレアキターとかやるアレだよ。
アヴァロンの鍵のこと?
懐かしいなアヴァロン、鬼ブルとか6000円で売れた頃が懐かしいぜ
>>320 あーそれそれ、それだわよ。
まだ稼動してんのかいな
2通送った
当たれよ
>>305 データは消えたらお終いだが実物は残る。
実物の方がコレクションの意欲が沸く。
何よりも売買できる。
物によっては数十万の値がついたこともある。
期間10日しかないのが以外だな
でも10月中頃にはOβ開始しそうだ
>>323 電子データが売買いできないような言い方だなw
アカウントによっては数十万なんかザラにあるんだが
実物のはもういいや
5年間ダンボール中だ。出すこともないだろう
売れば数万にはなるがめんどくせーし
残らないほうがいいこともあるんだぜ
327 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 18:51:43 ID:THxENxuE
これが成功するの見て
本家も基本無料のカルドセプト作ったらいいよ、
ゲームポッド辺りと組んでさ。
カードの能力で圧倒みたいなのはやめて欲しいな
属性や作戦で10万円掛けたデッキにも無料が勝てる要素があるバランスにして貰いたい。
俺は10万円掛けてデッキ作るタイプの人間だが。
>>324 韓国ではすでに始まってるだろう?
なら、クローズなんて鯖の調整をするだけだからすぐにオープンだと思うな。
姫のキャラデザがひどい
完全上位互換のカードが多いのは嫌だな
課金カードが圧倒的でもいいさ
縛りルールがうまく設定できるなら
>>329 もうちょいいい絵師読んで来いよって感じだな
これはチョンゲーですか?
>>333 ハンゲにあるものは全部チョン生まれだろ
>>325 RMTかよwww
あれ?ネット対戦のカード一枚で数十万なんてあったか?
MMOならUOやリネであったけどな。
アカウントって書いてございます
おっぱい姫だけだな
>>336 アカウントの意味理解できない可哀想な子なんだろ
電子データの話から勝手にネット対戦のカードとか限定して
自分でMMOとか言い出してるしな
おっぱい姫とクール姫の二人以外無いな
パッと見た印象
慈愛=ティファリス+ホルおっぱい
戦=ライル
自由=ティファリス
絶氷=がおー+豆
_▲_
(*´ω`) ...。ワシがいないのう・・・
ヽ.⊃旦....
>>339 二強になるのが目に見えるな・・・かろうじて赤がいいから三つ巴を祈ろう
緑はないな・・・緑どうにか汁
緑姫ひどすぎワロタ
緑姫の国が厨性能と予想してみる
>>336 >>338 は?俺は元々レアカードが数十万で売れるって話をしてたんだぞ?
そこにアカウント云々もちだして比べる方がおかしいからカードって書いただけだ。
対比するなら同じカードだろ。
韓国では既に1月から正式サーヴィスが開始されていて、エピソード3まで展開されてるので、
βテストが待ちきれない人は、韓国語を勉強して朝鮮出兵なんてのもいいかもね。
秀吉みたいに返り討ちにされなきゃいいけど。
>>346 人気はいかほどに?
文化が違うからあてにならんかな・・・
韓国TOPプレーヤー
勢力成績 火>土>水>森
個人成績 1位:水 2位:火 3位:火 4位:森 5位:土
勉強してるあいだにクローズド始まるだろ(笑)
釣りか(笑)
>>348 GJ
それだけ見ると勢力と個人の強さは
関係ない(うまくバランスが取れてる)ように見えるな
けど全体的に火が強そうだな
森が人気無さそうな事はわかった
選んだ勢力の属性しか使えんのか…?
キャラ所属とカードの属性が一致すると何かのステータスが+αされる、とか。
んで何も考えずに一律にボーナスを設定して変なバランスになってそう…
>>348 杖の色は勢力じゃなくてどの属性のカードをよく使っているか、ということらしい。
>>353 マスターにも属性がある。
属性フィールドを占領していると補正が上がる
属性がバラバラのカードを持っていると、占領した属性のカード(マスター)しか上がらない。
もちろん別の属性も占領してればその属性も上がる。
例 火1土1占領済→火と土のカード(マスター)に補正+1
土2占領済→土のカード(マスター)に補正+2
>>357 結局、単色でも多色でも占領した分だけの補正って事?
当選はファミ通割り当て分が意外と狙い目なのかもな
ま た 厨 だ ら け ハ ン ゲ か
>>356 ふむ・・・上はカードの使用頻度に置き換えてくれ
ファミ通枠から応募した\(^o^)/
姫的には緑が1番で白が最下位な俺は異端なのか
>>358 単色だと上がる時は全員上がるが、下がるときは全員下がる。
多色だとその属性だけだな。よってリスクの問題。
むしろベストなのは見た目は白姫で、性格が緑姫だと思う俺ラリアッ上
>>357 じゃあマスターは強いカードみたいな物ってことか
>>365 土のマスターなら火を占領しても上がらないぞ。火のカードを持ってれば上がるけどな。
4属性もってればどれかは上がるって事。
緑好きな香具師はプリキュア5で緑好きな奴だと大胆予想してみる
緑はないわ・・・青だな
>>354 その具体的の中で一言も電子データが売れないなどとレスしてないわけだが。
言っているのは電子データは消えたら終わり、分かりやすく言うならサービス終了すればいくら金かけても何も残らない。
実物ならコレクターが必ずいるし、むしろ時がたてばよりレアになる。
コルドセプトをやった事無い俺はドカポン3・2・1と思って応募しますた。
ハンゲなのが最低最悪、癌並に残念だ
・優しいお姉さんにちょっとSっぽい言葉を囁かれいぢられながら日々幸せに生きたい
そんな面倒見の良い巨乳姫が好みという人は⇒慈愛の姫・クリスティアナ
・ちょっと勝気なお姉さんだけど、じつはMっ気素質があって…。
そんなあたい系お姫様が好みな人は⇒戦の姫・フェリシテ
・ロリロリでツンデレ。素顔はぼくにしか見せない。負けん気も人一倍強いけどたまには泣いてもいいよね・・・
そんなカリスマお姫様の心の拠所になりたい!という人は⇒絶氷の姫・ヒルダ
・ボクっ子で妖精が好き!ちょっと人気が無いのを気にするけど、みんなを悲しませないように頑張る子
そんなフローラルの香り漂う、素顔はちょっとエッチなお姫様が最強と言う人は⇒自由の姫・エミリア
1人くらい男の主が欲しかった
>>370のせいで最初に課金するカードは
マッシュと決めた
ID:d3OEmmzf まだやってんのかよw
データは売れないみたいな事書いてるから煽られてんだろ
データが売れないなんて一言もいってねーのにw
勘違いした奴等がファビョってるだけだ。
むしろRMTで売れること自体は言ってるはずなんだがな。
ただ、10万お金をつぎ込もうjがサービス終了したら売りようがないだろ?
それに比べて実物なら手元にあるから売れるってことだ。
それを考えると仮想データのカードを買うのはアホらしく思える。
データうんぬんの話は二時間前に終わっている
第三者からの意見
ID:d3OEmmzf
おまえも同類。
早く消えろ。
たかがデータのカードを買わせようと社員くせーのが沸きまくってるから楽しいのにやめられるかw
>>382 お前のほうがクセーよ。
まだ始まってもいねーのにアホか
反論出来ないと解ると、社員扱いか…
もっと肩の力抜けよw
たかがゲームごときで喧嘩するなよ
まったくだ。
クローズすらやってねーのにな。
これだからハンゲ+夏は困るな。
反論できてないのはどっちなのかよく見ろwww
安価つきで説明よろw
全く、RMT厨はこれだから・・・
まだ始まってもいないのに課金カードとか何の話してるんすかwww
ID:d3OEmmzf ホームラン級のバカだなwww
昨日のID:81hd+HNl=ID:d3OEmmzfってとこか
どのスレにも一人はいるよなこういうの
カード課金に金払うのがバカらしいなら
ネトゲ自体に金払うのがバカらしい、ということになる
緑は人気ないのかよ、思いっきり投票したぞ俺
課金カード無しにカードゲームでどこから収益得るのかと小一時間(ryk
アルテイル「・・・・」
コレクションキング「・・・・」
MTGオンライン「・・・・・あ、俺はゲーム内で課金で出た奴はリアルのカードに返還できますよwwww」
まあMTGはそう考えると良心的なシステムだな、大御所でネットだけってことでもないし
ハンゲーだぜ。気楽にいこうwww
パクったゲームで楽をして金を稼ごうとするチョンに金を払ってやるのは腹立たしくない?
MMOならまだしもカード系って追加なんて糞楽だからなぁ。
>>396 >>MMOならまだしもカード系って追加なんて糞楽だからなぁ。
MTGのスタッフが聞いたら怒るどころか首吊りそうな台詞言うなよ・・・
パクられ元のゲームは死にましたから。
>>396 ゲームが面白ければそれでいい
つーか、お前ケツの穴小さすぎ
相手はチョンだぜ?奴等からすれば「パクリゲーで金がっぽがっぽうめえwww日本人って馬鹿だなwww」
>>400 やる奴はやる
やらない奴はやらない。
チョンが嫌いな奴
別になんでもいいやつ
人間ってさ、いろいろ考え方や生き方が違うから人間っていうんだよ。
お前の価値観を人に押し付けるなよ。
<丶`∀´> パクリじゃないニダ!ウリジナルニダ!
>>397 いやいや、バランスとか放り投げて追加するだけなら簡単だろうぜ
>>401 そう、考え方がそれぞれだ。
だから俺はアンチを繰り返す。
それをするなというのも押し付けだ。
>>403 いや、カードのバランスじゃないんだ
カード一枚一枚、特殊効果とかの解決にかかるプログラムの作成が面倒すぎなんだ。
たとえば能力無しのクリーチャーとかなら何個増やそうが簡単だろうけど、
呪文の解決の順番やらでカードの能力が発動のタイミングが複数重複したりすると酷いことになるぜ
それを新しい能力が出るたびに追加していくわけで・・・
MTGオンラインじゃ何度も問題になってることだが
MTGは面白いが、たとえば今の環境下だとやたら特殊能力多かったりで敷居が高い
レベルやらの要素で特殊能力を禁止したり等、最初は浅く後半は深く遊べるといいが、難しいだろうなぁ
>>405 MTGは昔オフラインをやっただけなんだけど
タイミングはソーサリー、インスタント、インタラプトの3種だけで
解決の順番は使用の逆ってだったんだけど
オンラインはもっと複雑なの?
パクリでもオリジナルでも面白ければいいや
でもカード課金よりパッケージで回収する方が、良いバランスのゲーム作りやすい
カード課金はカード買わせてナンボだからなぁ
ぶっちゃけると
アヴァロンが家でやれればいいんだけど。
410 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:38:12 ID:A6zZ0n2w
ID:d3OEmmzf = ID:soXwKbCg
毎日張り付いてスレ荒らすなピザ
>>410 よう、在日の糞ったれ。
社員と楽しているチョンに金を払う売国奴どもが消えるまで続ける。
ネットゲームを作れない日本のゲーム会社が悪い
人口比率予想(%)
くりす 60
フェリシア 15
エミリア 5
ヒルダ 20
乳とカード性能…
乳とつまらないプライド…
ちょっとした葛藤があちこちでくりひろげられる予感…
>412に心の底から同意。
カルドセプトがちゃんと…いやもう無駄だけどさ…
たんぽぽ姫はそのうち「お願いがあります、死んでいただけないでしょうか」とか言い出しそうだ
>>414 ゲーム制作についてはあっちのが優秀だからな、今は。
国産つって満身創痍だったカプコンもはやくもコケ気味だしなMHF。
つーかp2pもそうだがいちいち規制ばっかするから伸びなくなるんだけどな、商法もそうだけど日本だけ他と違い過ぎるんだよ。
規制はアメリカの方が強い
それでも面白いものが作れるのは
日本のようにゲームに対して保守的な人間が少ないのと
プレイヤーに敬意払ったソフト作る開発陣の差
>>417 だから商法が特殊だっつってんだろ、やりたくても客を育てるタイプの商売はこの国じゃ20年以上前の争い事の結果できたいくつかの商法が原因で慢性的に成立しねーんだよばか
バカっていった奴がバカでーす^^
わざわざ煽りだす人間の方が下であるのは間違いないところ。
>>412 PGは足りてるが、SEが足りないんだよなあ・・・
ゲームのラグ・軽さ関係は全部SEだし。
でっていう
>>397 今のWotCの連中なら怒るどころか激しく同意とか言いそうだぜ?
425 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:25:02 ID:rrkQ8jch
てかさ、カルどセプトサーガがまともな作品ならシュミッドディーヴァは叩かれて当然のゲームだと思うが
本家があそこまでクソだと(もう続編も期待できんし・・バンナムめ倒産しろ)
パクりでもいいからサクサク進んで面白いほうがよくね?
ええ、俺はテスト版申し込みました。
(゚Д゚≡゚Д゚)?
Fantasy Masters Tacticsは確かにカルドの影響を受けてるのは確かだが、
グラフィックのクオリティはオリジナルを遥かに超え、ゲームシステムも独自のものへと昇華されている。
そして本国では既に今年の初頭から正式サービスが開始され、会員はとっくに100万人突破、
バージョンも3まで展開され、勢いはとどまる所を知らず、アツい状況が続いている。
…その間にカルドはというと、360版発売、バグだらけでユーザー憤慨、自主回収。
(サイコロの目が偶数ばっかりってすごいバグだよネ)
もうFantasy Masters Tacticsはカルドの手の届かない高みまで飛翔している。
>>427 カードはいいけど、マスターのグラフィックが日本向けじゃないんだよなあ・・・
韓国で100万人はすごくすくないはず(´・ω・`)
韓国ではもうすぐエピソード4出るみたいだな・・・
oβでエピソード1出して1ヵ月後エピソード2出します
と予告でもしとけば、アップデートの心配はなさそう。
韓国でも期間限定カード販売とかやってるみたいだし、小出しアップデートもいいみたいだな。
確かにネット対戦はまともにできるが
カードの種類がキライ、ガチンコで殴り合え見たいな
押し付け感(実際に作り手が断言)が凄くイヤ。
433 :
430:2007/08/23(木) 20:09:45 ID:DRyYbJu9
>>432 そういう意見は初めて聞いたよ
サーガのカードのバランスが嫌いって事か?
種類が嫌いってのは良くわからんので
もう少し詳しく聞かせて欲しい
>>430 重要なのは大宮ソフトが匙投げてる事で、つまりシリーズ4作目はありえないという事だ。
無茶苦茶な制作期間でデスマーチしてもまだ足りないゆうなのは世に出したくない、シリーズの中核たる大宮ソフトは手から放れたカルドをもう作らない。
バンナムも再プレスや対応に散々金突っ込んで殆ど儲けのないサーガがこのシリーズで初めて手元に来た企画、第一印象だ。つまりもう作らない。
既に別メーカーにでも開発が移住してタイトル変更して、みたいなティアリングサーガ事件の再来でもない限りカルドの続編なんて不可能なんだよ。
435 :
430:2007/08/23(木) 20:33:06 ID:DRyYbJu9
>>433 スレ違いだから簡単に言うけど
デコイやソンみたいな癖の強い
カードが減って直接攻撃力高いカードが増えた
読んできたが、覆えんねーよばかたれ(笑
あのな、制作が独立してよーが作る意志があろーが、仮にやった場合美味しいものが作れよーが、
この国は資本主義で商売が成り立つ国で、更に言えば偏った結果主義の保守型だ。
今まで作れたのはいずれも大きな失敗なくそこそこ売り上げがあったから。前作の売り上げを根拠に制作費用がおりたからだ。
ティアリングサーガ事件について調べればわかるしコメントで指摘されてたタイトルの販権についての事だが、
仮に今回大コケして赤字出してる3作目、本人等にやる気があっても既に数字の上では今までは真ん中ぐらいで、
今回は手違いで大きく沈む可能性を内包したヤバイサイコロを振らされているという事実が決定的に見えた。
企画じゃなく結果に対しての投資を前提にしたこの国の商売のやり方、これでいくと王道からしたら既に
企画内容と実績から次回作の制作費獲得は完全にアウト。素人がいくら煽っても覆えんねーよばかたれ。
仮に可能性があるとしたら、もしかしたら既に動いててこのゲームという可能性もあるが、
@ハード側との契約を自力でとってきて制作費さえ下りれば商売になるというぐらいの部外労働成果を対価に強引に金を引きずり出す
Aティアリングサーガ事件のように、制作が意志を持って別の環境に移住、タイトル名を変更した実質同列作品を再スタートして親元との火種のリスクを背負わせながら進む
このどっちかだな。既にただ待ち続けてるだけじゃ永久に次回作なんてありえない。そして素人が与えられたソースも満足に理解できないまま調べもせず同じ事を何度も言わすなよばかたれ
だれか1行で頼む
スレ違い
長い上にスレ違いってどうしようもねーなー
結論:ニダー
442 :
430:2007/08/23(木) 21:23:06 ID:DRyYbJu9
>>436 言いたい事は良く解った
俺もそれには禿同だ
ソンギョウジャは惜しいね
デコイは癖が強いというよりは強いだけだがな
>>437 なんか必死臭がする
社員さんですか?
>仮に可能性があるとしたら、もしかしたら既に動いててこのゲームという可能性もある
すまん、この発想見たらどっちがバカかは明白だわww
カルドの続編も普通に出るんじゃね?www
カルドはネットやる気があったなら、PS2でネット専用を出せばよかったんだよ。
全ては終わったゲームの話だ。
毎日基地外が湧いてくるな
さすがカルド信者とハンゲ房のすれだぜ
カルドなんてこのスレで初めて聞いた
つまりどうでもいい
>430
そこのアンケート、ゲームの完走率が7割以下と答えている人が全体の70%ほどなんだけど。
そして完走率7割以下でもOKと言ってる人は300以上の回答の中で10人にも満たない。つまりほとんどの回答者は有料サービスの水準に達していると考えてないそうだ。
とりあえずだな、半数以上の人が10回やって3回以上完走できてないというのは「普通にネット対戦できる」とは言わないだろう、普通…
カルドの話はスレ違い
んなことよりとっととβはじめろや
やりてぇんだよ俺は
もう開始日決まってるんだからもう少しまてや、伸びないことを祈ろう
つか4亀で記事出るまで誰も知らなかったのかコレ
どんだけ唐突なんだよw
451 :
名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:55:13 ID:Eyimiuis
本家のようにバグゲーにならないことを祈る
>>427 社員乙
セプターが求めてるのはそんなジャンクフードみたいなゲームではねーんだわ
カルドの価値とは次元が違う
このゲームなんてカルドの足元にも及ばないだろw
せめて始まってから叩けよ
そんなんだから信者うざいとか言われるんだぜ
アヴァロンが久しぶりにやりたくなった、
が、ああいうゲームってすでに撤去されたら遊びようがないんだよな・・・・
とりあえず脊椎反射で信者うざいとかいうのやめないか
まずはちゃんと話の内容を理解しろって
サービス開始してからもカルドがカルドがカルドのほうがって
散々ぶーたれながらもプレイして批判ばかり書くようなのが居座る予感
いい加減カルドの話題はカルドスレでやれ。
これじゃ荒しとかわらん。
>>456 453 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 00:22:21 ID:dMozpmfZ
このゲームなんてカルドの足元にも及ばないだろw
454 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/24(金) 00:24:51 ID:swCNzM+8
せめて始まってから叩けよ
そんなんだから信者うざいとか言われるんだぜ
この流れで信者ウザイ以外の何があるんだよ
理解するような話の内容ねーだろ
カルド信者が空気読めよwww
>>457 まあその辺はスルーしていくしかないだろうな
・カルドセプト信者
・ハンゲ厨
・社員
・おっぱい狂
壮絶な4勢力の争いになりそうだな・・・(´Д`;)
俺はひとまず、人口の少ないおっぱい狂に入ろうかな
>>462 むしろ最有力勢力だろw
というか姫のキャラ絵関係なしに
勢力選ぶとしたらどーよ
イメージ的には おっぱい姫→回復、防御
ばか姫 →プレイヤー直接攻撃
たんぽぽ →パワークリーチャー
長門 →弱体化、スリップ
まんまMTGなのは許してくれ
イメージ的には おっぱい →回復、高防御力
熱血ばか →火力、高攻撃力、速攻
マターリ →場の展開が遅い、特殊防御系
ツンデレ →奇襲、妨害、特殊攻撃系
こんな感じかな
俺はもうおっぱいを見てしまったから、キャラ絵関係なしとかは考えられないわw
てかβ募集はいいのだが公式ページに具体的にどういうゲームなのかを公表してから
募集してくれって感じだ。
スリップダメージは無いんじゃないかな
タダでさえ長期戦になりやすいゲームなのに
犯罪的に強すぎると思う
公式で具体的にシステムやゲーム画面を出さないのは意図的だと思うよ。
ハンゲの規模から言って公式で詳細に説明してしまうと、βに応募が殺到して落選者を多数出すことになる。
恐らくβを締め切ってから本格的に公式サイトでゲームを紹介していくことになるんじゃないかな。
ハンゲに詳細な説明してるゲームなんて皆無だろ
そんなこと考えてるとは思えない
■カードの説明
ttp://www.imgup.org/iup448290.jpg 1.召還コスト/召還クラス
(左:召還の時必要なソウル値)(右:召還される時の最低ユニット数)
2.ユニットカードの名前
3.カード種類
4.ユニット種類
5.ユニットの大きさ
6.特殊技術
7.ユニットカードのイメージ
8.AP : ユニットカードの攻撃力
9.DP : ユニットカードの防御力
10.HP : ユニットカードの体力
11.能力値に変動(色で表示)
左クリック(選択・実行)
左ダブルクリック(ユニット召還・バトルマジック使用・フィールドマジック使用)
右クリック(カード・ユーザー・各種詳細表示)
右ドラッグ(ゲーム画面移動)
ホイールクリック(選択したカード削除)
Ctrl(地形レベル・通行費表示・自分ユニット仕分け表示・マスター進行方向表示)
Esc(取り消し)
矢印キー(ゲーム画面移動)
Space(自マスター位置に画面移動)※マスター位置はミニMAP画面で表示されます
F8 : 画面インターフェース On/Off
>>469,470
多分こう
1.召還コスト/召還クラス
(左:召還の時必要なソウル値)(右:召還時の必要な属性値)
>ID:9DTmlO8Q
GJ
萌えるカードに差し替えて説明しなおしてくれ
むさ苦しいカード出されると良くわからん
>>472 翻訳間違い指摘Thx
萌えるカードなんてあったっけ?・・・探してくるw
>>476 おk
魂で理解した
そして、上段右で勃起した
下の2枚だな、許容できるのは
左上のはなんだあれwww
他のゲームとかでもそうだけど韓国人ってキャラクターのセンス悪いよな
左上はディズニーの映画か何かで見たような気がするんだが
一人変なところから四葉のクローバ生えてるぞw
>>476 下段のくらげの口かと思ったら鼻っぽい穴は一体何なんだ?w
>>480 生えてるじゃなくて挿してあるじゃないのか?
>>483 このセンスの無さは異常
中学生でもこれより巧い絵師居るぞ・・・
イラスト変わってればいいがな
MOEの絵師に描いて欲しい俺がいる
ラットかわいいな
ドブネズミじゃなくてハム太郎にしとけよ・・・とオモタ
クラゲwwwちょっとクラゲwwwww
鼻から口にかけてなにこれw
ネズミは可愛いな、緑クリーチャー2体だけマシだわ
くらげに吹いた
他は普通じゃね
なんか青より緑のほうがエロくね?
今思ったんだが、クリーチャーごとの特殊能力とかないの?
カルドセプトで言う所の先制とか反射とかそういうの。
>>493 カードの左の列のアイコン4つ目にあるのが特殊能力
これは緑ゲーか
まさかの緑大逆転
二枚目やっつけすぎて吹いた
さすがシモネタを連想させるキノコwww
大人気wwwwwwww
>>499 カードとユニットの見た目結構変わるんだな
カード情報もっとうp頼む!
特に人型w
おいおい・・・みんな不人気の緑に興味津々じゃないか・・・
これはいいのか悪いのか
これって自分の勢力のカード以外は持てないのかな?んなこたないよね?
自勢力のカードと勢力外のカードではどんだけ違いが出るんだろ?
乳+緑でもそこそこ戦えればいいな〜
やべーこれおもしろそうだ
ランダムで先攻が決まった後自分のターンにデッキから手札にカードを引きます.
-ゲーム開始時に6枚のカードを手札として引きます. 以後ターンごとに6枚になるまでカードを引きます.
-デッキが0枚でカードを引く場合引けるカードがないのでLifeが手札に足りないカード枚数分減ります.
-ハンドに 6枚のカードがある場合新たに引いたカードと手札の中で1枚を選択して捨てなければなりません.
ゲーム 1段階 : 移動フェイズ
移動フェイズにはダイスカードの選択とフィールドマジックを使うことができます.
- 数値が出ているダイスカードを選択すればその数だけ自分のマスターが移動します.
疑問符が描かれたダイスカードを選択すればランダムに出た数だけ自分のマスターが移動します.
※ ダイスカードを選択すると移動フェイズが終了し召喚フェイズに移ります.
- [ フィールドマジック ]を押せば使用可能なフィールドマジックが表示されます.
自分のハンドにあるフィールドマジックをクリックして使うこともできます.
- [ シャッフル ]を押せば手札とデッキのカードをまぜて新たに6枚のカードを引きます.
1ゲーム中に5回のシャッフルができます.
マスターが自分の地形に移動すると[ 地形レベルアップ ]をするようになります.
地形のレベルによって該当の地形の通行費が上昇するようになります.
※地形の最大レベルは 4 です.
ゲーム 2段階 : 召喚フェイズ
召喚フェイズには[待機], [ユニット召喚], [ユニット移動]ができます.
-[待機]は何の行動もせずに該当のターンを終了する場合使います.
※ただ, マスターが相手の地形に移動した場合ターン終了をすると通行費分Lifeが減少します.
- [ ユニット召喚 ]を押せば召喚できたユニットが表示されます.
ユニットを召喚するためにはユニットの召喚費分ソウルがなければならないし
召喚条件に該当する属性数値がなければなりません.
ソウルと属性数値は地形を占領して得ることができます.
手札のユニットカードをダブルクリックして召喚することもできます.
-ユニットが相手の地形の上で召喚されればバトルフェイズに移ります.
自分の地形の上で召喚する場合既存に召喚されていたユニットが手札にもどり
新たに召喚したユニットが該当の地形に召喚されます.
-[取り消し]を押せばユニットを選択したことを取り消すことができます.
-移動フェイズに自分のマスターが[り・ドンハン?]地形内にいる自分のユニットのみを移動させることができます.
- ユニットが相手の地形に移動すればバトルフェイズに移ります.
また, ユニット移動をすればターンが終わります.
ゲーム 3段階 : バトルフェイズ
戦闘段階
戦闘は次のような過程を経って進行されます.
1 バトルマジック適用
2 特殊技術適用
3 ユニット戦闘
4 結果適用
戦闘条件
戦闘が起きるためには次の条件が必要です.
- 相手のユニットが占領した地形に自分のユニットを召喚した場合
- 相手のユニットが占領した地形に自分のユニットを移動させた場合
戦闘開始
バトルマジック適用 : 戦闘が始まればバトルマジックを使うことができます.
バトルマジックの適用順位は次の通りです.
- 召喚費が低いものを優先
- 召喚費が同じな場合攻撃者を優先
ユニット戦闘 : バトルマジックが皆適用されたのち次の手順によってユニットの間の戦闘が進行されます.
-攻撃ユニットが先に攻撃します.
-攻撃ユニットのAPが防御ユニットのDP+HPより上なら防御ユニットは破壊されます.
-防御ユニットが破壊されない場合防御ユニットが攻撃ユニットに反撃します.
※ 特殊技術は技術を保有したユニットが攻撃/防御する直前適用されます.
戦闘結果
戦闘が終われば各状況によって結果が適用されます
- 防御ユニット破壊の時 : 攻撃ユニットが該当の地形を占領します.
防御者は防御ユニットのサイズによって(小:1 中:2 大:3)マスターのLifeが減少します.
- 攻撃ユニット破壊の時 : 攻撃者は攻撃ユニット大きさ(小:1 中:2 大:3)と通行料の分マスターのLifeが減少します.
- 両方皆破壊されない時 : 召喚された攻撃ユニットは手札に戻り攻撃者は通行料分マスターのLifeが減少します.
地形は相変らず防御者が占領するようになります.
韓国は漫画やアニメの歴史が浅い分、、クリエイティヴィティがゲームに集中しちゃうんだよな。
日本で優秀なクリエイターが100人いたら、漫画家、アニメ、ゲームと3つにわかれちゃう。
ネットカフェの普及率や、オンラインゲームのユーザーも世界的に見ても群を抜いて多い。
もうアジアのゲームシーンは韓国を抜きでは語れなくなっちゃってるンだよね。・・・
ゲームたってMMOだけだろ
確かにMMOは盛んだが日本で運営するのは
ほんの一握り、マジで儲かった(人気でた)ゲームだけ
コンシューマゲームでは日本に勝てないし、PCのオフゲーではアメリカに勝てない。
で、仕方なくネトゲで頑張るしかないのが韓国。
別に面白ければどこで作られたゲームだろうと関係ないが、
MMOだって韓国産はどれも似たり寄ったりで新鮮味が少ないし、
WoWの日本語版が出れば多くが流れると思うがなー
そもそもオンラインゲームが韓国でやたらと多く作られるのはコピー製品が出回りまくるせいだし、
クリックゲームをひたすら続けられたり、無闇に人と競い合うのを好む人種的な部分も大きいと考えられる
アイテムカードってないの?
経済状況にも左右されるしな・・・
日本のゲームの品質が下がってきて
韓国のが目立つようになっている状況だろ
そりゃ韓国は国から支援金が出るからな。
その為、ROツクールやリネツクールとかあるんじゃないかってくらい
似たようなゲームが氾濫する。質より量だから。
聞いた話じゃ、日本ではかなりこけた部類でも韓国じゃ利益が
出るらしいぞ。
韓国のネットゲーはMMOを粗悪乱造して、FPSを今乱造している。
韓国のネットゲー会社が通った後には何も無くなっているだよな。
カードゲーもそうなるのかな?w
MMORPG+FPSから
MMORPG+TGになるのか・・・
スキル=カード・・・スキルの奪い合いゲー?
↑ブラクラ中尉
こんなにスタイルがいい全裸見てブラクラって酷くね。
4カ国でバランスが取れているゲームはタクティカルコマンダーだけで十分
・・・もう閉鎖したけどなorz
しかし散々言われてるがハンゲでカード課金はあからさまにバランス壊してでも
強いカードを房に見せて『欲しければ金落としてね^^』になるんだろうなぁ。
アラドと同じで今までのクリックゲーと違うので期待してたが
ハンゲ側としたら金取れれば何でもいいんだろうな・・・。
たぶんガチャガチャ(というかカードダス)形式になると思うから
思ってるほど強いレアカードは出回らないと思う。
それよりも余りまくったカードがトレードや譲渡でいきわたるから
案外バランス取れるんじゃないかと思われ。
それでも、それでも某アルテイルより期待している…
ハンゲじゃムリか
アルテイルは今から始めると初期投資3万とか必要だしな。
昔、俺の知り合いはMTGに10万突っ込んだって言ってたな。そんなにハマるもんなのかな。
英語さえわかれば俺もMTGのネット版をアメリカ人に混じってやるんだがなぁ。・・・
つMagic Work Station
お前ら何通応募した?
俺今のところ十通
半日ごとにIP変わるからそれに合わせて応募しまくってんだよね
>>531 10万って・・・どこが凄いの?
と思ってしまった俺
>>534 いや、集まるだろ
次の日には三千人くらいになってそうだが
ネットでカードゲームって俺したこと無いから楽しみなんだよね
俺も多重するほどは集まらないと思ってるが……。
実際どうなのかな。
しかも多重して意味あるのか?
募集が少なければ少ない程、必死多重やら垢売りが多発して
どんどん厳しくなっていくけど、1万人超えてくるのは大体全員当選してるよ
しかも、そんなにメジャーじゃないからね
>>533 え?
IP同じだと落とされるの?
同時に3つ送ったが意味なかったか・・・
>>531 中2〜高1で多分10万つぎ込んだMTG引退者の俺がいる
昔のカードが使えなくなるから、拡張型によくある強さのインフレ起こらない。
バランスがいいのは、はまれるゲームの条件だと思う
男なら緑単
エロならの間違いでしょw
>>540 まあ酷い時期は
「今のゲームは3つのステップに分かれている。
第一段階がコイントス。
第二段階がマリガンチェック。
第三段階が――先手第一ターンだ。」
というジョークが出るくらい酷かったけどなwww
けどまあバランスが上手く取れてるよなMTGは
ガンホーID忘れてめんどくさくなった俺がここに
ハァ?
ここに来たって事はRO2よりシュミッドディーヴァやれってお導きなのだよ
火が強そうだな
フルバーンで相手ライフ削りまくり
バーン好きだけどだと、このゲームだと削りきれずに山札無くなって
手札引けずに、自分がペナでバーンしそうな気がする
551 :
名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:29:41 ID:Sq8Hr7Pr
スーサイドブラック+バーンで自殺
すまんageちまった
ノンクリーチャーでオースオブドルイド起動一択だろ。
パーミ好きの俺でもこのゲーム好きになれるでしょうか
ブラックロータスチャネルファイアーボールでいきます
>>554 青単フルパーミとかはないと思うぜ
戦闘中の補助スペル打消しとかならあると思う
昔、win版MTGってのがあったな、第4版をベースにした。
(現在アメリカでサービスされてるオンライン版とは別)
久しぶりに遊ぼうとしたが、xpじゃ起動しないのな。
まぁこういうのは対人じゃないと燃えないだろうし、シュミットデーバに期待だな。
あのRPG+MTGのヤツか、98でしか動かないぞ確か
韓国はゲームの歴史が浅い分、バラエティが無い。
だから作ったゲームがパクリと言われるようになるんだと思う。
コナミのパワプロ事件にしたって、最初からパワプロしか見てないからああいうデザインのキャラを出しても普通だと思ってしまう。
日本のゲーマーなら今まで色々な野球ゲーを見てきたから、その中でパワプロみたいな独特のキャラクターを使ってるものを見ると「これはパクリだな」と思う。
しかし韓国人はそんなにたくさんの野球ゲーを見てないからあのデザインを使うのが普通・当然だと思うわけ。
今回のカルドパクリ云々も同じ感覚じゃないかなぁ…
なんかすげぇ納得した
クリエイターって引き出しなんだよな
引き出しが切れればそこで終わる
引き出しの数が少なければみな同じようなものになるか
自分が何かを創るとして、
同じ系統の作品を参考にして、よりよいもの、より新しいものを作ろうとすることはあったとしても、
それと見紛うまでの作品を作るだろうか?
そんな真面目な議論すら不要なまでに向こうはパクりが文化レベルで横行してる
引き出しがあろうとなかろうと、そんなパクリで金を取ろうというそれ自体がおかしい
そもそも作品のオリジナリティと製作者の引き出しの多寡は別次元の話
普通に売れてるものパクルほうが、マーケティングから
デザインまで手間隙かけなくてもいいからに決まってるだろ。
そのジャンルが未発達の時はまず模倣からってのは
クリエータの常識、韓国だろうがどこでもおんなじ。
パクりでもいいけど、バグはパクらないでねw
パクリ云々の話をしだせば、カルドもモノポリーやいたストに、クォータービューの画面構成も独自性なんて無いし、キリが無い。
肝心なのは、面白いか否か、それだけ。
だが、韓国がパクりという行為に関してあまり罪悪感が無いのも事実
韓国に『パク・リダメ』という名前の脚本家がいて吹いた
しかし面白い要素ならじゃんじゃんパクってくれと思う俺ガイル
今のネットゲームだってクリックゲーが盛んだけど
これは取っ付き易いからと言えば立派な理由になるし、今更クリゲをパクリとは思えない。
逆にアラド戦記と同じ、アクション操作のゲームがもう1つ出来たら
「アラドのパクり?」「第二のアラドか・・・」とか最初は言われる。
だがこれも浸透してくれば「またこれか」という言葉で片付けられる。
何を言いたいかというと、ネトゲの標準であるクリゲはやはり偉大なんだなと思うわけですよ
しかしそんなありきたりのクリゲの中に、パクりといわれようがカード対戦オンラインで
新たな切り込みを作っていく会社を個人的に応援してあげたい。
ついでに言えば面白いものを朴ったはずなのに韓国産は面白くないのも事実
パク・リダメw
激しくスレ違いだな
ほう、韓国産のゲームのスレで韓国産のゲームの話をするのがすれ違いとな
同じ日本製だからってマリオのスレでドラクエの話するのかお前は
>>564 同意
韓国叩きしたいなら、そういう奴らが集まりそうなスレでやれよ。
良し、なら俺が新たなネタを
お前らどの姫様選んだ?
ああ、俺は紅姫
俺はこの手の選択は面倒だから、いつも一番左を選ぶ。
どの姫も好みじゃなかった俺は…orz
■誇らしいネーミングまとめ■
・BoAやジャニーズの嵐がコンサート 『SMティンティンホール』
・朝鮮時代の街並みを再現 『ソンビ村』
・水没駅 『チョンバルサン駅』
・ドラマ「宮廷女官チャングムの誓い」主題歌『オナラ』
・韓国ドラマ「ごめん、愛してる」のヒロイン 『ウンチェ』
・女性コメディアン 『キム・ダレ』
・女優 『コ・アラ』
・女優 『ファン・シネ』
・女優 『パク・シネ』
・俳優 『イ・ソジン』
・俳優 『オ・マンソク』
・脚本家 『パク・リダメ』
・女性ビキニ水着大使 『ファン・ビンビン』
・韓国系米人歌手 『パク・リナ』
・統計庁の社会統計局長 『チョン・シネ』
・カリスマ主婦 『チョン・ダヨン』
・18世紀末の実学者 『イ・イク』
・蔚山現代183cm/76kg 金徒均 『キム・ドキュン』
・ロボットメーカー 『ダサテック』
・フィギュアのキムヨナが在籍『スリ高校』
・私立大学 『ハニャン(漢陽)大学校』
・北朝鮮ファーストレディ 『金玉』
・韓国ヤクザ『乞食組』
『石頭組』
・「海物語」パチンコ機メーカー三洋物産社長(在日)『金要求』
正統派、ガテン、不思議ちゃん、ツン、あと何か定番の属性は無いものか
お姉さん系がないな
属性はともかく、見た目と絡めるとイマイチになっちゃうんだよね…
>>578 メガネっ娘がいない!ボクっ娘がいない!!何故だ!!!
特に三番目の見た目がひどすぎると思うんだ・・・
絶対一番少ないよね、あそこ
なんかこう、凝りすぎなんだよね、もうちょっと普通でいいかな…
そういえば、これ全部絵師違うの?
慈愛と自由が同じ人物が描いた絵と思えないんだが
>581
むしろ、見た目は一番好みだがな。
タンポポ姫って設定が糞w
>>583 どう見ても違うだろw
ツンの顔とか、ショボすぎ…
鎌は悪く無いけどな
やはり好みは人それぞれか(´・ω・`)
性格は紅がいいんだが顔は慈愛なんだよな
ヒルダの絵はnitro+絵にみえなくもない
韓国の天使ってガーターしかつけてないんですね。
カードゲーってイラストで気分が高揚される部分が少なくないと思うんだけど、うーん・・・
他のゲームのように、イラストを日本の絵師のと差し替えるには量がありすぎるだろうしなあ
なんか、アルテイルダラダラやってる方がいい気がしてきた…
ん、カード絵って変更なしなのか
4姫のグラが良かったからβ応募したけど
カード絵が変わらないとなるとげんなりしそうだなぁ
イラストを全て変更しても、1000万〜2000万ぐらいだろうけど・・・
それだけの投資をする価値があるゲームか怪しいしな
日本だしイラストは問題無いんじゃね、宗教とか文化の縛りの強い所だとそういうわけにもいかないけど。
イラストは普通に大事だと思う…
韓国系のアレが好きなら問題ないだろうが…
カードイラストはリアル系。
ドット絵のユニットキャラに萌えようぜ!
ハンゲーがコスト上乗せしてまでイラスト変更するとは思えねぇ
やるとしても、数枚の象徴的なカードだけ変更だろ
もしくは、日本絵師で日本オリジナルカード投入かな
加藤直行とか末弥純に発注したらいくらかかるんだろう
一番心配なのはバランスだな
超高額で超強いカード投入して儲けようとか考えてそうだからな
イラストはゲームが面白けりゃあ二の次でも・・・
カード1枚いくら高くても5000円も取れない
しかし、ガチャガチャだと放って置いても2,3万突っ込む奴はいる
>>601 めちゃくちゃたちわるいな
リアルのカードゲームは激レアでもちゃんと封入比率が決まってるから
一定数買えばほぼ確実にねらったカードが手に入る
だけどネトゲじゃあ好きなようにいじれるからな
超目玉カード投入してひたすらガチャガチャだったらやるき失せる
ネトゲでレア率保証された例なんて…
中途半端な萌え絵よりも
>>588みたいなのがマシだと思った俺異端
じゃあ俺も異端
けどまあ、さすがにこのゲームでBOTは出てこないだろうな?
ゲーム内マネーとかの概念あるならわからんが
BOTが人間に勝てるとは思えんしな、この手のゲームは
βが始まるまでアルテイルとかいうオンライントレーディングカードゲームで暇を
潰そうかと思ってサーバーに接続したら、練習用、低レベル用、高レベル用とか5つくらい
サーバーがあるんだが、全部あわせて32人しか人がいなくてワロタ。(苦笑)
この手のゲームはあまり人気がないのかな。
>>607 最下位でもポイント手に入るなら、カード稼ぎにBOT出て来るんじゃね
参加して、ダイス振って移動するだけの簡易BOTとか
24時間稼動で結構稼げそうだし、数の力もあるし
定期的にメインにカード渡してれば、BANされても関係ない
>>607 鍵部屋でBOT同士で戦わせれば問題なしじゃないのか・・
まぁそんな事は運営が頭を悩ませればいいだけ。
普通にゲームを楽しもうとしているのにBOTと対戦させられてしまうような状況じゃない限り、BOTがいようがカードを稼ぎまくってようがまったく問題なし。
>>611 昔、遊戯王ONLINEでは負けてもカードがもらえることを利用した
自動クリックで放置の「なにもしない部屋」というのがあってだな・・・・
RMTくらいはあうrかも知れんが、そもそもアイテム課金だしなぁ・・・
バランス崩壊だけはやめて欲しい。
強力なのにコスト低いみたいなのが課金カードなら死亡だな。
プレイヤー間のカードトレードは無いんじゃないのか普通は?
普通あるよ
非課金⇒ラノワールのエルフ
課金⇒極楽鳥
非課金⇒ショック
課金⇒稲妻
これくらいの差があったら泣けるな
だが、課金と無課金の差別化は図らなければ駄目だし、トレードは無いと苦情が来るがあると儲けが下がったり変な不正?が増える
金をかければ強くなれるゲームなんて誰がやるのか・・・
やっぱ直接影響ないところに課金しないとね
昔リネ2が始まったころは、大量の人間が課金した
なぜか?
あの時代では素晴らしく面白かったからさ
面白ければ高くても大丈夫、リネ2がそう示しているじゃないか
金掛けることで戦略が増えてもバランスは壊して欲しくないね
本来、そのゲームにハマった人もそんな考えで投資してるのに
『厨カード売ってるから買えば誰でも勝てるよ^^』なんて言われて嬉しがるのは最強厨ぐらいだろ
そんな事されたら逆に本当にこのゲームにハマった人は金すら落とさずどこかへ行ってしまう
ハマった人はハマった人でちゃんと金掛けるから、あからさまな強カード出してバランス捨てるのは止めて欲しい。
常識的に考えて、金かけなくても時間かければ俺最強はNEETにしか受けないだろ
社会人とか時間が金で買えるなら…な人のことも思い出してあげてください
そういう奴がRMTに走ってゲームバランス無視して俺TUEEEEEするんだよね
顔は大人でも心はいつまでも子供ってことさ
勘違いしちゃいけない。
RMTはゲームの老化速度を早めるだけであって、バランス崩壊の目はあくまでも元々のゲームシステムに内在しているんだ。
ま、カードゲームで直接カードを売買しても運営に利益は入らないわけだし。
何らかの制限を課してくるんじゃないかねぇ。
痛いから触らないように
カードゲームってのはある程度かね掛けて頭をつかう
両立させないと強くなれないからおもしろいんだ
時間だけかければ、金だけかければじゃあお粗末過ぎる
だな、金だけかけてもTCGはどうにもならない
ま、金が無ければどうにもならないのも事実だが…
ここらの兼ね合いをどう調節してくれるか見ものですね
俺・・・緑ストンピィで場もろとも象の大群で踏み潰すんだ・・・
まあアヴァロンは単純にレアやアンコモン詰め込んでも簡単に勝てるってゲームでもなかったな、
むしろゲーム的には移動力伸ばすためにコモンのほうが重要だったりしたが・・・・
振り返るとアヴァロンってわりとバランスいいゲームだったな
ああいうゲームシステムのゲーム最近は無いんだよなぁ
>>628 アヴァロンはタイミングが悪かっただけで内容はガチ
終期にはバランスもまぁまぁだったしね
今でも大量のカードが眠っております
ここで、今でもアヴァロン近所で稼動しててたまにやりに行く俺が
ここは、アヴァロンスレになりました
下手にデッキ弄るよりも、
メカニモンク2・3枚とあと移動用コモンだけでも十分強かったもんなww
初期のころのポイズンスパイクの暴れっぷりも
verうpで即死耐性補助が増えてバランス取れてたし
もう俺の近所じゃ置いてないお・・・・
掠め取り全盛だった頃、消滅掴ませたりとか、無駄な読み合いで脳汁出たな
スレ違い失せろ
どうせ稼動するまでろくに話すこと無いんだし…
だったら黙ってろよ・・・
落としてどうする@w@
アヴァロンは何のことかわからんが
「あなたが私の鞘だったんですね」
>>637 アヴァロンの鍵というアミューズメントなカードゲームがあってだね
セガのカード系は課金のレアがないとつらい場面が多い。
これもただ課金カードじゃあだめで課金レアが必要とかなるのかな
セガミューズメントだと、アヴァロン、クエストオブディー、ガンダムカードビルダー、最近のは知らないけど三国志大戦くらいかな?
この辺りはレアあれば有利には進むけど、それ以外でもなんとかなるゲームだと思うんだ…
ま、金かければ有利に進む、程々であればそれは当然だと思うよ
昨日の一コマ
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 俺「あれ?なんでソウルなのに板金と軽甲なんですか?」
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
A「いや、だって固いじゃん」
B「そうそう板金重いから軽甲で軽くするんだよねー」
C「板金は硬くていいなー」
___
/ \
/ノ \ u. \
/ (○) (○ ) \
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
誤爆スマンorz
厨ゲユーザーが誤爆こいてんじゃねーよ、巣に帰れ。
切断厨っているのかな?
いるでしょうねぇ。
回線の調子が悪いなどの理由で切れてしまう人がいる以上、切断に厳しいペナルティを与えるのは難しいでしょうし。
ペナルティが緩いものならどうしたってそれを悪用する人は増えるわけで…
ま、大概マイナスになる場合が多いけどね…
保守
回線切断した場合でも強制的にキャラがNPCに変更されそのままゲームが継続される
そのゲームが終わるまでに接続したら強制的にそのゲームに復帰する
そのゲームを終了したい場合は敗北宣言をする事で他のゲームに移行可能になる
こんな感じならイイんじゃまいか?
切断で強制敗北でいいじゃないか?何をそんなに難しく考えるんだ?
強制敗北だとしても負け試合の消化面倒だとかで切断厨は出るだろ。
どーせなら切断したら報酬カード無しぐらいじゃないとな。
強制敗北なんだから消化も何もないだろw
切断なんだから報酬もらえないのは当たり前。切断の意味わかってる?
切断する側はどうせ負けだからいいとして、される側の報酬が問題だ
自動的に勝利扱いで報酬アリにしたら、出来試合で荒稼ぎする奴が出るし
無報酬だとすると、消化がかったるいやつの切断で被害を蒙るハメになる
これ1:1じゃないっしょ?
一人落ちても問題ないんじゃね
>>653 どーせそのうち組み討ちになるだろーから小マップでのタイマンは流行ると思うが。
ま、それらも含めて運営が…どうにもしれくれそうにないですね
>>652 報酬は貢献度によって変わるようにすればいい。
勝手に中断されたんじゃその貢献度を本来よりも稼げないわけでな・・・
CPUの代打ちって珍しいモンでもないし、そうなるんじゃないか
本国でそうなるなら可能だけど
日本がどこまで実現できるのかが問題だな。
韓ゲーは向こうで来なかった仕様はまず来ない、こっちからの意見はまず通らないから嫌いなんだよな…
姫様は日本独自仕様だろ?ちょっとは意見通ったみたいだなw
イラストぐらいならいけるんじゃね?運営のやる気次第だけど・・・
日本で独自に何かやるぶんにはOK、しかし向こうに何かやらせる(日本独自システムの追加とか)のまず無理と思ったほうがいい。
日本で独自も無理だろ、基本的に韓国のアップデートが
そのままこっちに来てるだけだし。
運営だと経験値の調整やダメージの調整。
確率など数値的なことしかいじれないからなあ・・・
>>662 >661の言ってる日本独自はイベントの事だろ
だからって、可能範囲内の独自イベントじゃ、どうにも…
裁量が期待されるんだろうが、運営がアレじゃね
日本独自仕様イベント
1BOX買ってくれたら、他では手に入らないスペシャルレアプレゼント
まぁ、普通にレアリティ保証とかしてくれたらそれだけでアルテイルよりマシ
アルテイルは人が少なすぎてワロタ。全サーバーあわせて32人て。(笑)
それ、普通に時間帯間違えてるかLHにでも入ったんじゃね?
夜〜深夜くらいが一番かな、ま、減ってることは事実だが
>>666 面白そうだな\(=ω=.)/
カード伏せた状態で動かすとかできればいいんだが
LeFlatはもっとすごいよ?
アルテイルと同時期に始まったカードゲームなんだけどな…
マダ生きてたのか、アレ…
チート使って
「ずっと俺のターン!」
やるヤツとか湧かないのかな?w
どういうチートならそれできるんだろうな
なんか、もうチートというよりハックの領域な気がするが
デカイ穴開いてたらあっさりじゃね?
一応韓国でやった後だから少ないとは思うが…
4人戦闘で3人グルで1人だけボッコボコにしてやんよとかされないかね?
自分の勢力が弱くなるだけだぞ・・・
工作員か!?
自分の勢力が複数居たらつるんだりしそうだよね
これってカルドセプトのパクリ?ちょっと面白そう
>>681 パクリが本家を超えることはまぁ無理なわけで…
カルドやってなさい。
丸パクリだよね
丸パクリなんて到底成功しない
よくてカルドの2割程度の出来の劣化カルドにしかならないだろう
685 :
名も無き冒険者:2007/08/28(火) 22:28:42 ID:yAAuNdtS
正直バグだらけの本家よりおもしろそう
本家がこれ以上続編を望めない以上、パクリと言うより
遺伝子を受け継いだ後継作と言うべきではないだろうか。
そう考えると感謝こそされても、文句を言われる覚えはないと思うのだが。
まぁ、実際稼動してからだよ、云々言うのはさ
俺もカルドセプトは好きだけど、これは見た目と一部システムをパクっただけの別ゲーだろ
相手のHPを0にするとか、ゲームの目的からして違うわけだし
カルドセプトのパクリゲーとか劣化カルドとかを期待してると逆にがっかりするぞ、きっと
重要なのはシステムだろw
絶望した!
氷姫が銀様っぽいの想像してたのにしょぼすぎて絶望した!
それは激しく同意www
あの羽が落ちてくるエフェクトで期待してしまうよな
結構軽そうやね、あとは1ゲームどれくらいかかるかかな
短いならお手軽に出来て良さそうだが…
695 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:39:11 ID:xDhHitdS
このゲームをプレイするクズはカルドセプトの名を二度と口にするな
パクリ朝鮮人に利益をあたえるクズどもが
すぐに自殺しろ
はじまってないゲームによく噛み付くこと・・・
ハンゲームで言って来いよそれ
698 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:41:46 ID:xDhHitdS
>>696 おめーみたいな日和見クズのせいで特アがのさばってるんだよ。
早く自殺しろ、今すぐにだ。
age房に構うなよ
そうですねー
カルドセプトの名を口にするなってことは
これはカルドセプトのパクりじゃなく、韓国の人達が考えた画期的なシステムなんですね
じゃあパクりでもないシステムで儲けてたとしたら、それは立派な韓国の人達の利益なんじゃ?
矛盾してるのよく確認して投稿してくださいねー低学歴ぼうや^^
刈るどせぷとって何?
夏だしな、どうせこういうのは夏が終わったら死ぬんだから、暫くスルーして我慢しとけ
703 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:51:02 ID:xDhHitdS
>>700 日本語勉強したら?
いや、その前に即刻自殺しろ。
ID:xDhHitdSより
>>700のがマトモに見える ふしぎ(*‘ω‘ *)
705 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:01:29 ID:xDhHitdS
今ヒドイ自演を見た
700 名も無き冒険者 sage 2007/08/29(水) 01:45:24 ID:IXo4hslQ
そうですねー
カルドセプトの名を口にするなってことは
これはカルドセプトのパクりじゃなく、韓国の人達が考えた画期的なシステムなんですね
じゃあパクりでもないシステムで儲けてたとしたら、それは立派な韓国の人達の利益なんじゃ?
矛盾してるのよく確認して投稿してくださいねー低学歴ぼうや^^
704 名も無き冒険者 sage New! 2007/08/29(水) 01:56:15 ID:7/I+qKEH
ID:xDhHitdSより
>>700のがマトモに見える ふしぎ(*‘ω‘ *)
スレ違いで片付くのに何故噛み付くのか・・・
わざわざこのスレ探すほどだからなんだかんだでこのゲームやるんだろ
まあ檻の中の猿みたいな感じで可愛く見守ってあげようか
どうせこのスレにいる限り喚かない事なんてないんだし
708 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:04:17 ID:xDhHitdS
知ったかと日和見が醜く騒いでいるな
滑稽なことだ
ま、これから一緒に戦ったりする仲じゃないか、まったりやろうぜ
オリジナルがもっと遊びやすい環境で今も提供されてたらねえ
それは言っても仕方ないだろ…
ま、前向きに行きましょうよ
712 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:12:50 ID:xDhHitdS
欲望にかまけてパクリを肯定するクズども
貴様らの精神レベルは覚せい剤やってるDQNと同じだな
生ゴミどもが、今夜中に自殺しとけ
たかがゲームに必死だなwwwwwwwwwwwwww
夏の終わりを感じるな
ここまで基地外かつ語彙が少ないと笑えるな
だからって飼いたいとも思わんが
716 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:16:51 ID:xDhHitdS
DQN たかが覚せい剤に必死だなwwwwwwwwwwwwww
お前ら たかがゲームに必死だなwwwwwwwwwwwwww
↑ほら、一緒だw
ボダ男性版とかだとこんな感じなのかな?
ま、どっちにしろウザいからあぼーん
アルファベット表記が全角の時点で論外
確かに、半角なの芝くらいだしな
720 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 02:37:30 ID:MlxwC6y0
ヒルダってのが絶対的に人気でそうだな
そういう議論に前もなったが、結局人の好みは十人十色、蓼食う虫も好き好き
結局みんなそれぞれ結構好みが違うよね、俺はどの姫もイマイチだけど
過疎ってる国行って強ければすぐに勇者になれるから需要はあると思うぜ
黒か赤が確定破壊スペルありそうだな。
追加購入できるカードはどれくらいの値段になるのかな。
ちなみにMTGは15枚入りのブースターパックで441円。
5枚で150ハンコインくらいかな?1枚ずつのばら売りはするかな?
あぁぁぁ早くやりたいよぅ。
データのみなんだからもっと安いはず。
リアルカードは1枚30円ぐらいのコストを大量生産することで8円ぐらいまで誤魔化してるが、材料費も包装費用もかからん。
そういう所考えると R3 U10 N17 の30枚セットを1色縛りで300円ぐらいで売ったとしても十分利益出そうだな。
まぁそれもoβ半年ぐらいやった後の話しだが。
>>726 こーゆーバカが女神転生イマジンのキチガイの予備軍なんだろうねぇ
>>726 カード1枚に1円もするわけないだろ常考・・・
大量生産は限りなく原価に近づいてるだけ。
データの方が安いと思われがちだが、サーバー維持費って結構金かかるんだぜw
女神転生イマジンのキチガイって何のこと?
730 :
名も無き冒険者:2007/08/29(水) 10:45:40 ID:7yIfC1J9
こんな時間にこんな場所で聞くよりもgoogle先生って便利な方がいるんだが
まぁおれのうろ覚えだけど、メガテンオンラインのガチャを数万円まわしたけど
目当てのものがでなかったぞバーローwって告訴したのがいたって件だと思うぞ
ありゃレア率の設定もあこぎだった話なんでなんともね
こっちはカードゲーらしく、箱買いに相当するようなレア保証があってもいいんじゃないか
アルテイルの方はそんなもんないからなぁ・・・
すまんアルテイルの場合ボックス買いすると一応レアは出るわ。
ただ出るパターンが決まってるくさいのとパック買い(5枚150円)をした方がレアは出やすいとか言われてるな
電子ガチャポンなんてマゾしかやらんだろ
パチンコの遠隔操作より明確に操作されてるぞ
アルテイルは朝〜夕方に人が居なさすぎる。
半分以上は大学、社会人だろうから夜に集まるのは分かるが、夕方のちょっと暇な時に気楽に出来ないのが難点だな
姫?おぱい?なにそれおいしいの?
【自由】という言葉だけで緑を選んだ俺は超異端
アルテイルはゲームシステムは面白いが
運営が糞
え?オンラインゲームなんてみんなそうだって?
日本人はMMOの運営が致命的に下手だからな
少しは海外(アジア以外)を見習って欲しいものだ
それ戦闘画面ですよ。
プレイヤーが移動するときは周知の双六みたいなマップで。
出会って戦うときはこの画面
そんなバカな・・・背景はどうみてもツンデレドールじゃないか?!
スキンみたいなもんだろ
自由に変更できるんじゃyね
>>740 このSSはFantasy Masters
シュミッドの原題はFantasy Master Tactics
つまり別のゲーム
違うゲームなのか(´・ω・`)
あ、ほんとだサイト別にあるわ
ttp://www.fantasymasters.co.kr/ てことは、これも別のゲームの話か
属性四つじゃないんだなぁ、姫様増えるのかなぁと思ってたが関係ないのかOTL
(1)暗黒 : 暗黒は自分に与えられる被害を甘受して相手にもっと大きい被害を与える方式の攻撃能力を持った属性です。
(2)火 : 非常に好戦的で攻撃的な姿で相手を威圧する。攻撃の時相手に非常に脅迫的な姿を見せるが攻撃に比べて防御の時には脆弱な姿を見せます。
(3)水 : 防御思考的な水属性は流れる水のように流動的な姿を見せて相手の力をうまくて受け流す。幻想と変化を持って混乱を通じて徐徐に力を強くして行く属性です。
(4)森 : 絶え間ない生産力と団結された力を誇る属性である森は小さく弱いひとりひとりが集まって連合することで非常に強い姿を見せるようになります。
(5)金属 : 金属属性は主に人間の姿をとっている。アイテムとユニットの組み合わせによりアップグレードして力を増すことが特徴です。
(6)大地 : 強靭なユニットを中心にして低レベルよりは高レベルのユニットを中心とする。強力なアイテムと補助魔法が主になります。
(7)光 : 天上界と光の能力を持った存在たちを中心に構成された光は祝福と保護の力を持った属性です。
いずれ7勢力になるかもね
韓国ep4では火・水・水・大地・暗黒。
日本ではまだ火・水・水・大地だけでしょう。
水自重wwww
今気づいたw
水じゃなく光かな?
韓国公式訳そうかと思ったんだが肝心なところが画像形式なんだよな
全部html形式で書けばいいのに
でもこんな素晴らしいゲームを無料でプレイさせていただけるなんて、なんか申し訳無いよ。
月額3000円程度に収まる範囲でぜひカードを買ってみたい。
リネ2やってましたね?(´・ω・`)
1. ヒケルディム ( 火, 悪魔 , 戦士 , 男)
ヒケルディムは地下係の悪魔たちの間の内紛で自分を反対する悪魔たちをおかゆながら現わした恐ろしくて強靭な姿で悪魔たちの間でもっと仰ぎ敬うようになった.
燃えあがる猛烈さと残酷な力で自分の戦死たちをもっと強く成長させて導きながら早い決断と実行力を見せたしその結果で悪魔たちの間で倦まず弛まず認められて来た.
権能者たちから選択受けた者になって幻想の力をもっと強くして自分の位置を高めるために 天空島 侵攻の先頭に出る.
2. ネドビチェ ( 水, ニンフ, 魔法師 , 女)
ネドビチェは深海から海と講義力を扱う多様な魔法を学んだしニンフの生まれつきの魔法的能力で果てしなく成長していた.
そうする中もっと多いことを経験するように 天空島 戦闘に参加するようにしてくれと言う要請が受けて入れられたし自分に付く精霊たちとともに旅に出る
3. コグル-カエサック ( 森 , オオカミ人間, 戦士 , 男)
カエサックは独立的でさすらう習性を持ったオオカミの 戦士らを集めて彼らが一緒に力を合わせて一緒にすることができるようにした.
森での自分たちの立地が明確になって自分に付く野獣たちが楽に生きて行くようにするために多くの戦闘と外交に直接跳びこんだ.
その事が成果をおさめて森が存在たちが彼らも森の一員として生きて行って活動することができることを認めて一緒に森の恵みを受けて森を守るように受け入れるようになった.
4. カーサドローの中 ( 地,人間,渡り者 騎士, 男)
カーサドローの中は幼い時代から技師団で記事としての訓練を受けてすぐれた剣術と知恵で資質を現わした.
以後王国の領土拡張及び復興のための幾多の戦争を経って功労を認められて王宮技師団の団長に上がって王国のための多くの任務を遂行する.
そうする中自分が持った強烈と特別な力を悟って世の中の幻想を扱うための旅に出る.
結句彼は旅行を通じて自分が分からなかった秘密たちが分かるようになって幻想の存在を扱う力を得るようになる.
以後ザンシンの能力があくまで触れるのか分かろうと世の中の権能者たちが寄り集まる 天空島に姿を現わした
http://www.fmtactics.co.kr/info/master/master.asp
韓国で垢とってやってる奴かも知れんぞ
社員の路線が一番濃厚だろうけどね
今更MMOをやろうという気力が湧かない。
何時間も延々と作業を続けることには変らないだろうから
短時間にサクと止めれるゲームじゃないとやる気が起きない。
だからこれにち少しだけ期待している。
何でもいいからとっととやらせろよ
開始のれぇ
神曲キタ
誤爆ってた
みんなでシュミットディーバを盛り上げて、ぜひエピソード2や3も展開してもらうようにしたいね。
その為に僕は友人や知り合い10人に宣伝して、その各自にまた他の10人に宣伝してもらうよう頼んだ。
僕らの力で、日本の国民的ネットゲームに育て上げよう!
韓国産だけどね(´・ω・`)
いまさらっぽいが転載
07/08/29 各姫のページに勢力の紹介を掲載しました。
何で公式のほうが遅いんだろうな(´・ω・`)
とっとと充実させればいいのに
750 名も無き冒険者 sage New! 2007/08/29(水) 19:10:46 ID:3m1/7iZp
でもこんな素晴らしいゲームを無料でプレイさせていただけるなんて、なんか申し訳無いよ。
月額3000円程度に収まる範囲でぜひカードを買ってみたい。
759 名も無き冒険者 sage New! 2007/08/29(水) 21:46:45 ID:3m1/7iZp
みんなでシュミットディーバを盛り上げて、ぜひエピソード2や3も展開してもらうようにしたいね。
その為に僕は友人や知り合い10人に宣伝して、その各自にまた他の10人に宣伝してもらうよう頼んだ。
僕らの力で、日本の国民的ネットゲームに育て上げよう!
同一人物だったかw
これだけ完璧な日本語を操れるのに、全く空気が読めないのは
逆に凄い。
いいじゃない、本人が楽しければ(´・ω・`)
本人が楽しかろうが他人に迷惑かけた時点でアウト
いったい何の迷惑がかかったというんだね(´・ω・`)
自演乙
自演じゃないよ(´・ω・`)
お前ら喧嘩すんなよ
この程度の自演なんて日常茶飯事じゃまいか
だから自演じゃないって(´・ω・`)
773 :
名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:47:27 ID:+Pro5y2E
おちんちん
ageんな、ぼけ
黙ってようと思ってたが、これは酷いな…
いかほどー
えっと、ID:xRQ/dbAVにじゃなくて、ID:3m1/7iZpの自演に対してね
あ、そうだったのか
これは失礼(´・ω・`)
こういうあからさまな釣りに弱い俺
これは酷い超劣化4gamerですね 存在価値無いな
なんで17時間も書き込みがないんだ。
さぁ(´・ω・`)
ネタが無いしな
じゃあMTGかアヴァロンの話でもするか
荒れそうだ・・・とりあえず落ちないように保守でいいじゃん・・・
ヒルダ・・・ハァハァ
姫の画風がちょっと日本人の嗜好とズレてるな。日本の絵師の仕事じゃないな。
(ヒルダのアイシャドウとか)
ヒルダがもっと美女系だったらシュミッド参戦確定してた
ものすざましく既出です
OPβ申し込みの際の選択だが
人気 クリスティアナ,フェリシテ
不人気 エミリア,ヒルダ
だろうな
昼だはマゾと中学生に大うけだろ
ヒルダが水銀燈なら6桁円は突っ込んでました
ヒルダが銀様ならVIPの巣窟になるんで、これでいいんだよ
ヒルダは人気出ると思うんだがな、ニトロ+っぽい絵柄だしツンデレっぽいし
熱血馬鹿姉御は火の属性と相まって人気出そうだし
おっぱい姫は逆にオーソドックスすぎて人気でないかもしれん
一番深刻なのは、たんぽぽですよ
ふらふらどこかへ歩き出てたんぽぽ姫と呼ばれるとか書いてあったしな
この文でなんだか信頼するほどの姫じゃないような気がしてきた
だが緑はカードがエロい
>788
えっと、あれだ。京劇?
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、刺身の上に
| (__人__) | タンポポのせる
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
802 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 00:08:25 ID:VTJhlaeL
ロリコンなのでヒルダ以外に選択肢がありませんが中二過ぎて死にそうです
クリスティアナ=普通・普通を装った最強厨・普通を装った厨房・やっぱ人いるところがいいよね
フェリシテ=俺TUEEEEEEE・攻撃は最大の防御・戦略?知らんがな(´・ω・`)
エミリア=空気・脳みそたんぽぽ・意外に頑固
ヒルダ=最強厨・中二病患者・ヒルダ信者・マゾ
独断と偏見による分布予想
まずサービスが開始されるとフェリシテ・ヒルダが優勢
そして、この二つのどっちかの負け始めた勢力がクリスか、勝ち始めた勢力に流出
負け始めたやつは最下位に落ちる
たんぽぽはたんぽぽ
最近たんぽぽが好きになってきた!!ふしぎ!!
たんぽぽ姫って設定は嫌いじゃないんだ
もっと天然でボケボケでマターリなキャラ絵にしてほしいんだ
まさかこれ部屋立ててゲーム開始するロビー制なのか
どうだろうな?個人的にはRATE制で自動マッチングが理想だけど無理だろうな
自動マッチングでついでに毎回対戦相手がランダムだったら良いなあ。
同じ相手とやりたいなら勝手に部屋立ててやってくれと思う。
緑はいらない子
緑でやろうと思ってた俺涙目
緑は鋼鉄三国志の劉備と同じ匂いがする
なんか質問ある?
ちなみに22歳童貞
ここムダに長くてウザいよなw
誤爆
816 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 04:43:09 ID:GTa01uKS
ヒルダたんはアニオタに人気でそう
>>816 アニオタというよりエロゲーオタじゃないか
このスレやたらと誤爆が多いのはなぜなんだい?
>>818 シュミッドディーヴァβテスト応募者にアンケートを取ったところ
自分は極めておっちょこちょいだと自覚している人が8割にも及んだらしい
4通応募してみたけど
全部外れたら死ねる
俺の予想
2chではたんぽぽが流行る
緑の国は不人気確定だから
スレ民は緑いかないか?
緑はアレだな、聖剣伝説 LEGEND OF MANAあたりをイメージしてみようとして大失敗みたいな…
>>820 勝手に下僕名乗ってんじゃねーよカス、すっこんでろ。
白の姫意外の絵師が微妙って言うのがな・・・白の絵師で統一すりゃよかったのに
姫のイラストやカードの絵はクオリティにバラつきがあるが、
マップのデザインや、配置するクリーチャーのグラフィックはなかなかよくできてるね。
もう糞コテなんているのかよ・・・・
>>827 とりあえず、もう来るな
おっぱいと不人気お花畑の設定が逆だったら・・・
おっぱいは完璧超人臭くて嫌だわ
だがおっぱい以外の姫ヒロインズの鎧装飾はださすぎてたまらん
830 :
名も無き冒険者:2007/08/31(金) 12:24:32 ID:1g5r/HLx
緑の国はチャネラー国家確定?
顔もアウアウ
832 :
紅姫信者:2007/08/31(金) 12:41:36 ID:LHGs+5x0
俺も負けないぜ(´・ω・`)
緑は顔が生理的に受け付けないんだよな
氷の中身がお花畑だったなら
もう全員ツンデレでいいんじゃね
835 :
紅姫信者:2007/08/31(金) 13:37:57 ID:LHGs+5x0
やめい、キモイ(´・ω・`)
コテが一番ウザくてキモい事に何故気付かないのか
コテハン名乗るなら名乗る意味を作りなさい。
解説サイトを作るんでもいいし、ゲーム内で大会を主催するのもいい。
ただ自己顕示欲を満たしたいためにコテハンをつけるだけというのは、同じスレを使う人間にとって鬱陶しく迷惑以外の何物でもありません。
838 :
紅姫信者:2007/08/31(金) 15:22:48 ID:LHGs+5x0
んじゃwikiでも立てるか(´・ω・`)
口だけになるにキノコ1枚
よsっしゃああああああああああああああああああああああああ
もれのIDところどころいい具合にvがはいっててよくねーか・??wwwwwwwwwww
ちなみにハンゲから来ますた。
2chのチャットは楽しいと聞いたので^^
843 :
ガイヤ:2007/08/31(金) 15:34:51 ID:9v5vOyv6
だれもいないのかな????
お帰りください
コテハンはあぼーんしやすいから、別に良いわ
鬱陶しいならあぼーんすればいいやん
846 :
ガイヤ:2007/08/31(金) 15:36:20 ID:9v5vOyv6
ハンゲのチャットのほうが楽しい気がするんだけど・・・・
2chのチャットの方がと楽しいところおしえてくれえええええ
847 :
ガイヤ:2007/08/31(金) 15:37:44 ID:9v5vOyv6
ハンゲにもどろかな(´・ω・`)
>>846 今日はコレキンのEp6のリリースだろう
早くブログ更新に戻るんだ
849 :
ガイヤ:2007/08/31(金) 15:39:03 ID:9v5vOyv6
コレキンはやってないよ〜
850 :
ガイヤ:2007/08/31(金) 15:42:20 ID:9v5vOyv6
みんな何やってるの?
851 :
紅姫信者:2007/08/31(金) 15:48:20 ID:LHGs+5x0
まずコテを外そうか
853 :
ガイヤ:2007/08/31(金) 15:53:14 ID:9v5vOyv6
コテってなんですか?
紅姫信者さんすごいですね〜^^
>>851 このままある程度の調子で管理していけば管理人として賛否両論名が残るんじゃね?
とりあえず後数日で夏は終わるんだ、華麗にスルーかつ我慢しれ
これは酷い;
夏厨って本当にいるんだな。
>>851 乙。だが俺はぷちWIKI見難いから嫌いだ(´・ω・`)
ま、鳥も付いてないコテなんて…
うわ〜・・・一気に臭いスレになっちまった
NG ID:9v5vOyv6
なんかみんなカリカリしてんなと思ったら、夏休みも今日で終わりか。
バカだな、そういう時こそ皆でコテつければいいんだよ
情報ほしいな
韓国板で経験あるやついない?
韓国板()笑
r、__ / |
ト、,'⌒/7ヽ┘'<i\/L-、,___ `'ー-‐''" ヽ、_
/:/ヽ!::|_」ヽ-ァ'_,,..,__ `´ ロ└、_ /i __ /
〈::::! r「>''" `ヽ、.,__ ロ i>、/::::__i/:::| か っ も |
i .ノヽ|/ / / / `ヽ.  ̄|/:::/」//i| ァ て う |
ト^Y/ / /i i ; ヽ、/::/´ `ヽ./ i | 約 糞 ヽ!
| 〈! ,' /ヽ!、_ハ /! / i Yi', ヽ. i /! | 束 ス >
.! ノヘ.! /,ゝ='、,/ | / | _ハ_ | ! i ', '、/ | | し レ /
,. --,rく`"'ー'<ニ|o/〈 i'´ r! レ'`ァ;=!ニ__ i ,' ハ | i `ヽ.,' | た は |
i'二'/ i| ノ. |/,,, ひ'ー' i r'; Yレ'i 〈 Y', ハ i | じ .立 |
{ ‐-:!_,ハ.| _/ ,ヘi7 ' ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i / ', / ッ .ゃ. て |〉
`"'T´:::| ! ./ニヘ. i7´ ̄`ヽ. U "/|/ ,イ ,ハ ,' i ,' ! ! な な .',
'、_/_,.-'"レ'レ' ! !へ. !' | _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! .! い. い ヽ、_
ヽ、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ' ,i / で /
r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/ Y ,. ' レ' す /
__,,.. -‐ノ ハ::::/`7i::::ヽ、_r _ハ、_,,.. < _____ 彡 〈
\,_____`;rく rく / ハ::::::::ト、 _,r' '" ̄7'´ 〉ー、_ゝ, ,.:'⌒ヽ
_r-‐='ト、 ヽサ二7」ー-<フ>r、 i /i__/ / /'〉|
__,.r-''":r´く `''ァー- :: 、.,___,.イ::::ヽく `ヽ、 ト、,_>-'、-'´i |
あと30分で時効成立か^^
歯磨いたか?
そして過疎
始まるまでなんもないから
870 :
紅姫信者:2007/09/01(土) 16:37:32 ID:QF1Gyer0
早くは始まって欲しいものだ
RO2早くも飽きた(´・ω・`)
6日だっけ?当選メール来るのは
872 :
紅姫信者:2007/09/01(土) 19:09:11 ID:QF1Gyer0
七ですね、予定としては(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
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・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
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・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
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・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
7か・・・遠すぎ
875 :
紅姫信者:2007/09/01(土) 21:45:57 ID:QF1Gyer0
ですなぁ
韓国の情報漁ろうにも
カードゲームだから使いやすいカードや戦略はあっても結局プレイヤースキルに依存するし
調べてもあんまり意味無い(´・ω・`)
韓国でも勢力って概念あるのかな?
日本オリジナル?
勝つと自勢力にどういう影響があるんだろ
領土がふえるのかな
特にメリットは無いんじゃないかねぇ。
メリットがあると2アカで八百長する人が出る。
俺もメリット無いと思うな
メリットあると勝率悪い人が、晒されたり叩かれたりするからな…
姫が一枚ずつ脱ぐ
ここで驚愕の事実が判明、たんぽぽ姫がヤンデレ属性なため人気急上昇
>>880 ( ゚д゚ ) <ソレダ!!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
そんなばなな
883 :
紅姫信者:2007/09/02(日) 01:25:45 ID:kHqShy2g
ヤンデレ・・・
アレか、勢力を変えようとしたらいきなり枕元に
おっぱい姫をいじめたい
ヤンデレだのおっぱい舐めたいだの、お前らはペンギン盾病かよ。・・・
病んでれ
青・おっぱい
赤・男勝り
緑・天然
黒・幼女
じゃあ、おっぱいは貰っていきますね
>赤・男勝り
へそ出しの間違いだろ……
赤は実は男だtt
青・おっぱい
赤・ボクっ子
緑・ヤンデレ
黒・幼女
まあ赤は俺のもんだな
あれはどう見ても「オレ」。
892 :
紅姫信者:2007/09/02(日) 17:03:20 ID:VcSpS5gm
青・みゆき
赤・かがみ
緑・つかさ
黒・こなた
/(=ω=.)\ナンテコナタイ
一応「あたし」みたいだよ。
まぁ、血の気は多いみたいだしやっぱ男勝りでは・・
赤はツンデレっぽいな……
赤は姉御肌
おまえらぶちころすぞ
赤はケチャマン
しかしだな、緑をヤンデレにするだけでインパクトが上がってむしろおっぱい姫が影が薄くなりそうな気がしなくもない
白:おっぱい
赤:熱血馬鹿
緑:ヤンデレ
青:クールデレ
お っ ぱ い は 永 遠 に 不 滅 で す
それよりなぜ色なんだ?
地
火
森
水
で表わせよw
一番上は光じゃないのか?
マジック的に沼も欲しいな
>>903 残念だが大地の属性だ。光は韓国ですら実装されてない。
>>900デレはない気がする
というかデレあったらきめぇ
世界の名前にルーメンなんてついてたら
光だと思っちゃうよ
すまん、青の話な。
てか青ってなんだよ。せめて紫だろ。俺なら黒だけど
お前らのためにアカウントいっぱいとってやったぜ!
もし多数当選したらIDとPASS晒してやんよ!
僕のデッキも発射寸前です><
>>902 MTGとかやってる人は色で言うのがむしろ普通だと思うぜ
色で言い出した俺はアルテイル民です。
シュミが始まったらこっちに移住するつもり。
もうあんなゲームやってられねー・・orz
オンラインのTCGはどこも苦戦してるよな
頑張ってるのは遊戯さんぐらいか
>>913 30人くらいしかいないってのはさすがにガセだろうが、
実際人がいないのか、それとも出来がクソなのか?
過疎ってるときはそんくらいなんだぜ・・・?
運営が糞。糞糞糞糞糞つむりよ
>>915 出来はそこまで悪くないと思う。接続数は徐々に減り始めてるかな。
なんか、あからさまに強いカードが発売されて、
しかもそれがパック販売じゃなくて金出せば誰でも買えるEXカードなんだ。
対戦ではそのカード使った同じようなデッキばっかりが蔓延してつまらない。
その上、最近では一部パックの価格や大会参加費も値上げされ始めてて、やたら集金活動に必死。
もうこの会社潰れるんじね?って囁かれ始めてる。
アルテイル(笑)
ルフラット(禿笑)
>対戦ではそのカード使った同じようなデッキばっかりが蔓延してつまらない。
これは致命的に萎えるな。
しかも、シュミッドディーヴァでも充分に起こりえるから恐ろしい。
カルドってものすごく恵まれたゲームなんだな、と再認識
金払ってカード買わせるカードゲームほど程度の低いものはないな
>>921 パッケージも最初に7000円程払っているわけだが
サクラの社長の話し読んだけど、鯖代ってメチャメチャ高いしな…
いや、テレビゲームなんだからソフトに金払うのは当然だろw
>>921 その理屈だと、マジック ザ ギャザリングは世界最強に程度が低いな
925 :
紅姫信者:2007/09/03(月) 01:33:53 ID:GXn6d0ob
手元に残るものは別ですよ(´・ω・`)
彼が言っているのは運営の気分次第で一秒で消え去るオンラインカードゲームのことです
このゲームはソフトに金を払わなくてもいいと思うけどな
>>925 そのカルドも、運営の気分ひとつで大会とか中止になって過疎が進んだんだが・・・
本体合わせて4万も払って酷くね?
>>927 あの不祥事の中対応もままならずどうやれと?
まぁ、無期限延期ってのはなぁ。
>>924 世界最強かどうかは別だけど、現金でカード買わせるカードゲームはどれも五十歩百歩には違いない
>>925 手元に現物が残るかどうかは関係無いだろう
ゲームに密接に関係する要素から直接金をとろうって考えがすでに終わってる
カルドのスレではだいぶ前にこの結論に至ったと思う
930 :
紅姫信者:2007/09/03(月) 03:09:57 ID:GXn6d0ob
サバイバルゲームだって一回一回玉を買うんですよ(´・ω・`)
野球だってバットもグローブも必要だし
テレビゲームもハードとソフトがないと、後対戦しようと思ったらコントローラーももうひとつ必要ですよね
ゲームと密接に関係する要素から金取れなければどこから金取るんですか(´・ω・`)
MtGは別だろ。
あれは数々のプロモーション活動を始めとする半ばサービスのみのボランティア営業の費用も大分含んでいるし、
そもそもテストプレイをやってるから人件費が嵩むんだよ。模倣売りして中身スカスカだから満足されないんであって、売り方が不味いわけじゃない。
まぁそれを踏まえた上でも、確かに金策が夏の浜辺に乱立した海の家並みなのは同意するけどな。
俺達が欲しいのは永久に解けないパズルルーチンのゲームであって安易に弾みがついたら完成してしまう偽物じゃないわけだし。
コテうぜぇ氏ね
アルテイルはよりによってエロゲキャラをカード化してしまったしな
優勝者にカード製作権与えるにしても、優勝者が悪い意味でやりすぎだ
そして優勝者のプレイヤー名・・・・もうなんていうか
もともと萌え系のカードも多かったし、
なんとなく元ネタがありそうな雰囲気のカードもあったけど本当にパクってたのか?
あの優勝者に関しては――
まぁ、あまり触れないでやってくれ・・
ブログでは自分は男だって明かしてたし、
名前あんなんだけど中身はいい人っぽかったんだ。
運営から間接的な制裁も受けてたしね・・
>>934 あの優勝者に関しては――
まぁ、あまり触れないでやってくれ・・
ブログでは自分は男だって明かしてたし、
名前あんなんだけど中身はいい人っぽかったんだ。
運営から間接的な制裁も受けてたしね・・
↑
kwsk
募集、今日で〆切だったよな。
当選通知何時だっけ。
カルドセプト PCオンラインバージョンでないかな
バグがあってもアップデート簡単なのに
>>937 あれだけの事があって次を出そうという会社はどこも無いと思う
カルドのPC版なんて10年以上も前から言われてるのに出てないのは
出すつもりがないからだろう。
カルドといいPSUといい良作が糞に変わって消えていく
悲しい時代だとは思わんかね
カルドサーガもPSUも自業自得だからな…
良いソフトを自らの手で滅ぼすなんておこがましいとは思わんかね
どんなに頑張っても首が回らなかったんだろ、プランナー自爆もあったし察してやるのが愛国心というものよ。
カルドは仕切りなおせばまだチャンスはあると思うんだ・・・
現実を見ろ
ケンチャナヨ!
アヴァ鍵のパクリと聞いて来ました
アヴァロンのパクリwww
アヴァロン自体が思いっきりカルドのパクリじゃねーかwww
あれはゲーセンでリアルカード一括読み込みするシステムが新しかったな。
せっかくそれなりに売れたんだしコンシューマでもPC移植でもしてほしい、もちろん直すところは直して。
なんか読み込みミスばっかで違うカードが登録されまくってたんだが
俺の行ってたゲーセンの機械が悪いだけだったのか
それはカードが劣化してるか
ゲーセンの兄ちゃんがちゃんとカードリーダーを掃除してないから
>>950 違うカードってわけじゃなくてアヴァはカードが読み込まれないときに、
その読み込まれなかったぶんを機械側が補充するシステムになってる
ちなみに補充されたと判断するのは読み込み時のサポートカード以降のカード
入れたときにカードの順がバラバラになってても読み込み時は
必ず各色⇒サポート⇒読み込まれないぶんの補充カード
というシステムになっている
こんなことも覚えてるなんて、俺もアヴァロンに未練があるんだろうな・・・
当選発表は7日か
倍率どんなもんだろ…
ハンゲ5倍、他2倍くらいじゃない?
皆どこに何通応募したよ?
一倍もあるはず無いだろ
SS見た限りだと、アヴァより遊戯王っぽいが
画期的な気もするが、よく考えたら実カード媒体をゲーセン筐体でできるようになったじゃん。
あれのコンシューマ移植だな、内容以前にこのゲームで使うカードがコンビニ普及率7割とれないと大赤字だろ。
もの凄く流行ればショッピングモールの玩具売場に専用スペース作られたりもするんだろーけど、カードのおまけ要素にゲームじゃなくて、
ゲームのおまけ要素でカードというスタンスではプロモーション活動なんて多分まるで視野に入れてないわけで。
詰まる話ゲーム内で使うカードが紙媒体になったのにオンラインショップ限定とかで流通が糞で終わるだろーな。
認識が2次元バーコードだと、家庭用だしカード偽造しまくられるのがオチじゃないか?
アヴァでもやってる人はやってたしな…
>>955 一倍以下なんてのは
オリジナリティのかけらもねえ
ドマイナーMMOくらいでしか起こらない
ドラゴンボールオンラインも韓国だっけ
当たり前のように複数アカで応募しますしね。
おまけにやりもしないのに応募して参加権をRMTなんてのも…
超マイナーオンラインゲームでもそんなのがいるし、1倍未満なんてまずありえない。
963 :
紅姫信者:2007/09/04(火) 16:44:20 ID:AZ2MwAWs
ですなぁ(´・ω・`)
マア、それほど競争率は高くないでしょうが
今日このゲームの存在に気づいた
よりにもよって昨日締め切りかよ
965 :
紅姫信者:2007/09/04(火) 17:07:39 ID:AZ2MwAWs
残念賞ですね(´・ω・`)
もしかしたらクレクレスレが立つかもしれませんから、それに期待ですかな
アカもらうのもみっともないからスレ住人のレポートに期待してる。
当選した人がんばってくれ
この手のやつは4つの属性カードのバランスが最大のネックだな
箱のカルドはやってないけどDCとPS2の奴はほんと、神だったな
カードのステータス数値全部カルドをぱくるなら良質なカードゲ期待できるけど
チョンオリジナリテイストを盛り込むと大幅にバランス悪くなるなw
ま、カードの絵だけ変えて他全部パクるんだろうけどw
このゲーム単色しか選べないのか
混ぜたかったな、といきなり思うのもあれだが
ま、黒単好きだしヒルダ萌えなんでいいけど
色は一色しか扱えないのか…こりゃ強いとこに固まるな
ヒルダは黒じゃなくて青だ
971 :
名も無き冒険者:2007/09/04(火) 18:10:09 ID:V8DUaq0X
フジテレビage
メディア隔離しちまえばいいのにな。
駄目だと言ってもまるで聞かないパクリ魔で、しかもクオリティが低い事が圧倒的に多い。
同列に扱うから腹が立つんだからパクリ環境だけ世界的に隔離して逆鎖国化すればいいのに。
あとコテうぜぇ氏ね
韓国公式みてきたけどカードの絵柄が全体的にくどいな
乙
寝過ごして応募に間に合わなかった俺涙目
応募できなかった奴のためにこのスレッド民共有アカウント何個か応募しておいたぞ。
まぁ当選したらIDとPASS公開するからみんなで仲良く使えよ!
981 :
紅姫信者:2007/09/04(火) 20:30:08 ID:waKlujZf
共有はよくありませんよ(´・ω・`)
コテもよくありませんよ
アルテイルでも共通垢作られた事あるが、カード全部リサイクル&最終的にはBANされてた\(^o^)/
後コテは早く死んでね
>>954 ハンゲームに3つ。複アカほしいわけではないが、
一つも当たらないのは嫌だから複数送ってみた。
前から言おうと思ってたけどタイトルロゴが90年代のゲームって感じのデザインだよな