■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_54

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1名も無き冒険者
ここは4月23日に開始されたオンラインサービス「武装神姫 BATTLE RONDO」のスレです。
武装神姫のフィギュアの話題はおもちゃ板の該当スレへどうぞ。

〜公式サイトの紹介文より〜
「武装神姫 BATTLE RONDO(バトルロンド)」は、
“2036年の神姫がいる世界、そしてそこで繰り広げられる神姫たちによるバトルゲーム”を
体験していただくことができるサービスです。
お客様はログインした瞬間から“2036年の神姫オーナー”となり、
フィギュアロボとして生きている神姫を育成し、
彼女たちとコミュニケーションをとりながら協力してバトルゲームでの勝利を目指します。

神姫NET(オンラインサービス公式)
ttp://www.shinki-net.konami.jp/

前スレ ■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186067001/

おもちゃ板 ■コナミ_武装神姫(流れが速いのでスレッド一覧から検索)
http://hobby7.2ch.net/toy/

過去ログ倉庫
http://cestvs.hp.infoseek.co.jp/shinkilog2.html

wiki
http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/
武装神姫バトルロンド マニュアル
http://www.shinki-net.konami.jp/battle-rondo/manual/index.html

※次スレは>>950が立ててください。重複防止のため宣言を忘れずに。
  立てられない場合は>>950がアンカーで指定してください。
  また、>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速にご協力ください。
2名も無き冒険者:2007/08/14(火) 05:29:55 ID:iWwD95YI
[[ 関連スレ・サイト ]]

武装神姫公式
ttp://www.busou.konami.jp/

WEBラジオ「武装神姫 RADIO RONDO」(毎週木曜配信)
ttp://www.i-revo.jp/busou/

コナミモバイル デジタルコミックス (「武装神姫 Forget-me-not」を配信。有料コンテンツ)
ttp://www.konami.jp/mobile/d53/

■武装神姫_RADIO_RONDO>>PART_01 (声優総合板)
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1177586992/l50

機械仕掛けの姫のあれ(画像うpろだ)
http://shinkiup.daa.jp/

防御とか回避とか(戦闘ログ解析)
http://www.fureai.or.jp/~souiti/okiba/sinkiLogAnalysis/sinkiLogAnalysis.html

IRC (外部チャット)
サーバ名:irc.friend.td.nu ポート番号:6662 チャンネル:#shinki
※導入方法 → ttp://irc.nahi.to/

武装神姫バトルロンドの問題点>>part_2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181497441/

※武装神姫 要望・アンケート投票
ttp://shinki.squares.net/vote/vote.cgi
3名も無き冒険者:2007/08/14(火) 05:30:26 ID:iWwD95YI
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。

Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
 BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。

Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
 アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
 また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
 ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。

Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
 公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
 東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
 ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html

Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
 そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。

Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
 オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。

Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4名も無き冒険者:2007/08/14(火) 05:38:39 ID:iWwD95YI
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
 WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。

Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
 課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。

Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。

Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
 課金で始めた場合はその手間が少し省けます。

Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
 詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。

Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。

Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
 逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。

Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
5名も無き冒険者:2007/08/14(火) 05:52:06 ID:Jhb3c6bk
>>1乙と言わざるを得ない
6名も無き冒険者:2007/08/14(火) 07:13:57 ID:PSk++Pvb
* メイド装備してる人へお知らせ *
7/28日のアップデートで「メイドさんハーフエプロン(黒)」に「メイドさんコルセット」が追加されています。
28日以前に購入した人は、所持品に追加されているので確認して下さい。

頼むからメイドエプロン+ネイビーコルセットの組み合わせをやめておくれ・・・
7名も無き冒険者:2007/08/14(火) 08:48:22 ID:IWrKUDCS
乙。一応前スレ誘導しとく

■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_53
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186473533/
8名も無き冒険者:2007/08/14(火) 10:56:39 ID:08qPkvYu
前スレ埋まった。

>>1、見てて下さい。これが私の乙です!
9名も無き冒険者:2007/08/14(火) 10:57:21 ID:835fke9M
にゃんにゃかにゃん今日は>>1乙ありそうだにゃん
10名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:00:31 ID:CQpfQPXa
鉄壁の>>1乙!どーだ、すごいだろ!
11名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:03:35 ID:fb9/e9QP
少し>>1乙ですけど、許してくださいね
12名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:51:30 ID:T7PXPJN6
私に>>1乙をさせるとはな…
13名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:04:16 ID:vhdRqVWG
はい。>>1乙……当然だね
14名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:05:05 ID:PR2cGmtQ
>>1 ところで、冗談で神姫に「ナムコ」って名前つけたら問題無く起動したわけだが、どうしたらいいんだ
15名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:06:00 ID:fb9/e9QP
次は「バンダイ」って名付けると良いよ
16名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:08:40 ID:jJgJOHbU
俺なんて「おっぱい」で動いちゃったことあるぜ
17名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:14:59 ID:tZpiMuTX
>>984
あれ?兎じゃなくて忍子じゃなかったっけ?
18名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:41:21 ID:v/D0gIi5
 
19名も無き冒険者:2007/08/14(火) 12:41:42 ID:mW5cQRaw
ExシミュにSP1800越えの猫又がいた。
Exってすげえなあ。
20名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:20:27 ID:AWu2jXgW
君のスレ立てには敬意を表するよ
だから、この>>1乙はおまけだ!



↑のセリフを喋ってる最中に相手にさえぎられるヴァッフェ姉さん最高
21名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:29:16 ID:CQpfQPXa
なんかExシミュにLv低い忍子がいると思ったら
ギガンテス狙いなのね

じゃ,あと3戦だしちゃっちゃと済ませるか
22名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:39:05 ID:AWu2jXgW
くじ引きやってる人に質問なんだけど、SP1アチって狙って百発百中で出るもの?
最近くじ引き始めたんだけど今日は犬子が5回中3回、忍子が5回中2回しかくじ引き到達までいけなかった
猫子にいたっては5回中0だし・・・
まあこいつはSP850でかつ攻撃命中型という調整しようのないスペックだからしょうがないんだけど
23名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:43:14 ID:NwttK3u3
>>22
ちゃんと武器の威力まで調整してやれば8割は大丈夫。
適正上がりきってないとかだとどんどんダメージ増えて狂うかも。
24名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:44:19 ID:Yy5NXLRx
>>17
ブンブンハリケーンが得意技の兎子ってことだと思うよ。
25名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:49:01 ID:CQpfQPXa
>>22
出せるように調整はするけど,ロストやスタンが重なるとどうしようもないので
そこは割り切りで。
黒子*2は5回中2〜5回,黒白子は5回中5回か4回

初めから黒子にマラ3いれとけばよかったと後悔
何でペリドットなんぞ入れたんだ俺orz
26名も無き冒険者:2007/08/14(火) 15:54:25 ID:qMkl2YlE
>>22
相手のLPと自分の攻撃力
大体ガードされるとどれだけ減るかを全部見て計算すればスキル使うターンに状態異常が出ない限り取れる
ウチの犬子は400回以上してるが10回くらいしかSP1は取り逃した事無いぜ
27名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:01:15 ID:Yy5NXLRx
>>22
パシュミナ先生にしろノアにしろ、攻撃の範囲が広いからどうしてもうまく行かないこともある。
ドラクラでフィニッシュしないといけないときに逃げられるとちょっとつらい。
あと、ノアは防御するときとしないときがあるからスキル使う前に終わることも多い。
28名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:43:32 ID:lqucckr/
イリでくじ引きしてる俺は異端か・・・

29名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:46:17 ID:W5GeQkr6
別に安定してれば誰でもいいんじゃないか
俺だってエミリアでくじ引きしてるしな
30名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:48:05 ID:CQpfQPXa
紳士の数だけ,くじがある
31名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:01:53 ID:AWu2jXgW
なるほど、100%成功というわけじゃないのね、安心した
まだ適正あがりかけだからこれから変わってくるかもしれないけど意外となんとかなりそうかな

>>28
うちの忍子はSP958で調節難しいから終盤までスキル使うなにして攻撃をギリギリまでセーブ、7ターン目からのダクスラ×2とミサ3発で取りに行くんだが
ノアじゃこれに耐えられないからイリ白子使ってるよ
でもヒーリングホーン使われると結構つらいけど
32名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:07:41 ID:bIqXMDTd
一番安定してるのはノアくじでFAだと思うけどなぁ
3ターン目に450貯まるように=SP1000して超白子砲、距離が危うかったら白子砲+オプソン
ノアは回避がないからまぐれ当たりはまずない、機動がないからそこまで人参積まなくてもいいし超白子砲射程誤認バグも無い、命中ないからノーダメも狙える
適正距離で構えるようになってからは成功率100%だぜ
33名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:09:01 ID:CQpfQPXa
けどメインの子達のAIに変な影響及ぼすのも嫌なので
福引は専用の子を使う俺がいる



いや,使い道が今のところない素体を適当に使ってるだけなんだけど
34名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:12:55 ID:kW1/jzTr
久々にBの白羽使いUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE来たわ
ただでさえ火力の無い忍子に白羽スキルにSP使ってこっちの被ダメ1000以下とか笑えるわ、ハァ・・・
35名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:23:18 ID:CQpfQPXa
>>34
キーボードクラッシャー(=゚ω゚)ノぃょぅ



そういや夢(悪夢?)の神姫に会った事ある?
LP5K超えとか
SP2200超えとか

SP特化専門で育成してるけど,まだ上の神姫に会ったことがない(´・ω・`)
36名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:23:32 ID:jcrwpKyM
うちはパシュミナ先生、猫子2体で担当。
ほぼ100%くわえて来る。ほとんどクズ石だけど…
犬子とか黒子のSP△組だと、いまいち不安定ぽい。

ノアくじは成長限界の犬子がアメジスト狙いで。
でも半分以上ミスってる。
37名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:36:35 ID:bIqXMDTd
240で止まらなければLP5k超えたんだ、超えたんだよ…!
ということでダイヤ型で4,8kなら持ってるが、Lv150で4,4kとかも見たことあるし鬼3つ積んでひたすら負け続ければ150で5k可能なんじゃない?

SP型は育成中だが、全試合数の7割消化してまだ1500しかないから行って2kだわ
もちろんこっちも240で止まると死ねる
38名も無き冒険者:2007/08/14(火) 17:41:06 ID:kW1/jzTr
155で4,2k弱のうちの犬子、どう見ても負けすぎです
Bで11連敗が最高記録ですわ・・・、悪いオーナーでごめんな
39名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:08:02 ID:lHHLq8YG
ダイヤ入れてないのにLV160超えちゃった
160は聞くけど160超えるのは結構珍しいんじゃないだろうか
40名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:37:33 ID:lqucckr/
>>35
LP4.7k@LV210ならいるが・・・5kはまだ見たことないな〜
作りたいけど
SPは2k越えは1人みたけど2.2kまではいってなかったかな
41名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:41:28 ID:W5GeQkr6
しかしSP2kあったらもう勝てる気がしないけどな・・・
2ターン目から400スキル飛んでくるんだぜ?
42名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:46:30 ID:AWu2jXgW
この間SP1200とぶつかった
3ターン目にダクスラ飛んで来て絶望した

それでも相手のLP3桁までは削ったうちの兎子を褒めてやりたい
43名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:47:15 ID:NfvBzUen
まあ、それ以外の全てを捨ててるんだから構わんとは思うが。
300Lv帯のバランスとかは考えてないと思うぜw
44名も無き冒険者:2007/08/14(火) 18:51:31 ID:NfvBzUen
>42
SP940以上だと3Tと6Tに400スキル撃てる。
んで、そうなると同格相手には高確率で1手差で勝てるようになる。

SP型はいかに早くその域に達するかが勝負なんだぜ……。
45名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:09:34 ID:v6UIM42p
コンボ35アチが達成できないんだ・・
どうやったらいいんだろ
46名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:25:11 ID:u5YL0Nt2
某ゲームで東北系の言葉を話す女性キャラが脳内津軽のCVにぴったりだったので調べたら鶴屋さんもやってる人だったorz

>>45
後手ガトリング→プチマ→次のターン先制ガトリングで確定。
ガトリングがなくてもなるべくヒット数の多い武器でノア相手にずっと俺のターンすれば取れるはず。
47名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:35:57 ID:b012ulti
>>45
俺も>>46の方法で取ったが、
プチマは悪魔羽かミサイル(×3以上)に差し替えた方が
ガトリングの範囲を全部カバーできて成功率が上がるかも
そういう意味じゃ10ヒットのハピラピが一番か


……あれ?
48名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:38:17 ID:NfvBzUen
ん?Hit数多いハピラピ使うの間違ってないんじゃね?と一瞬思ってしまった俺アホス
49名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:38:53 ID:v6UIM42p
>>46
>>47

ありがとう、早速やってみます。
50名も無き冒険者:2007/08/14(火) 19:59:58 ID:Ara0fvRO
ハピラピ入手しづらくて泣いた
51名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:02:59 ID:xAcFNZxU
ところで次のアップデートって
いつ頃だろうね。
52名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:05:29 ID:+bQAFHGp
35コンボなんてイーゲル+ハピラピ+反撃スキルでいいじゃん?
53名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:07:32 ID:NfvBzUen
>51
いつもどおりだと今週木曜あたりに告知されて、
来週月曜にアップデートな感じかなあ。

今回はどうなるかは知らんけども。
54名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:10:26 ID:jUU9d8sr
鯖落ちた?
55名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:15:32 ID:/OB5ylT9
>>52
てめぇ、このやろうwww
56名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:21:53 ID:xAcFNZxU
>>53
そっか、ありがと
アップデート楽しみだなぁ
57名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:24:20 ID:u5YL0Nt2
残り10秒で7人、うちの子ハブ確定と思ったけど
明らかに10秒を切ってから空気を読まずに8人目登場キター
58名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:27:40 ID:fb9/e9QP
19日のキャラホビでまお凛発売だから、来週中に来るのは確実だろうね
肉球とドリルにスキル付いてると良いなw
59名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:45:13 ID:mRQ2XhlX
>>57
空気読まずに・・ってか入った見たら抜けれん状態だっただけかと

今210でオフィってて残り15秒で奇数なら別の150にチェンジ
偶数ならそのまま・・・・残りオフィ消化したいんだ
60名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:49:54 ID:lHHLq8YG
低レベルのときは差があるようだったらハブられるように
奇数狙って入ってる俺がいる
61名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:51:01 ID:4pU1mVIk
>>50
ガトリングの有無がそのままアチ達成難易度に直結してる感じだな
早めにエキストラ全攻略すると良いんだぜ

ガトリング取った次のミソで35HIT達成した上にその次で46HITまで逝って吹いた
62名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:57:14 ID:fb9/e9QP
ま、ガトリング自体はミッションやってりゃそのうち取れるタイプのアチだから問題無いさ
キュートやコミカル1000のが辛いw
63名も無き冒険者:2007/08/14(火) 20:59:25 ID:kW1/jzTr
コミカル1000はトランプ余裕です
キュートも無課金で600でたから、課金装備持ってりゃ難しいことでもない希ガス
64名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:03:38 ID:fb9/e9QP
だから辛いんじゃないか、課金かSアチ無いと無理って
65名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:05:26 ID:kW1/jzTr

トランプSアチじゃないぞ
66名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:08:36 ID:NfvBzUen
機動力上げてカロッテTMPで中距離の打ち合いに持ち込むとダクスラ高確率で潰してくれてウマーだと気付いた。
67名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:10:11 ID:fb9/e9QP
キュートの話だ
今はラブラブボンバーがあるからマシだが
68名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:12:13 ID:aICZ2fgs
今さっき、頭がすごくウサギっぽい兎子と戦った
69名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:14:28 ID:kW1/jzTr
あぁキュートか、すまん寝てくる
70名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:16:04 ID:3ASabicD
キュートはハート投げてれば行けると思う
71名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:17:59 ID:+bQAFHGp
AS素手子吹いた
なぜその巨大な筒を使わないんだw
72名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:27:23 ID:3ASabicD
セブンエッジ使って入手した記憶がある
相手は味噌の誰かだったと思う
73名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:28:14 ID:W5GeQkr6
>>66
むしろ中距離武器系で先手取るとダクスラ誘発しそうな気もするんだが、どうだろ
74名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:29:37 ID:+bQAFHGp
>>73
反撃スキルでしょ
相手ダクスラ構えてたらちょうどカロッテの反撃可能時間にダクスラきてくれて美味しい
ってことだよね
75名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:31:38 ID:xAV6AUl9
でも、準備時間一緒だからどっちが先撃つかは運だよな
76名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:31:38 ID:W5GeQkr6
>>74
TMPは反撃スキル付だったっけ、使わせてるのにすっかり失念してたわ
77名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:33:40 ID:NfvBzUen
>74
うん、そゆこと。

しかし、お互い静止でターン開始に同時に構える場合
どっちが先手取れるかってのは運だったっけ?
機動高いほうが取りやすいと思ってたよ。
78名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:39:57 ID:+bQAFHGp
知らない
先手後手決定は愛の強さだとおもうよ
79名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:41:35 ID:NfvBzUen
なるほど。うちの兎が後攻になりやすいのはそのせいか。
80名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:49:50 ID:Yjdvo8MO
負けるのが怖くてオフィに行けなくなってしまった。このへっぴり腰どうしてくれよう
81名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:54:22 ID:+bQAFHGp
勝てばいいと思う。
82名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:54:38 ID:JkBDNXka
>>80
(・∀・)人(・∀・)

うちの子もノアくじ引いたりクゥ先生に遊んでもらったりばっかだ
83名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:54:41 ID:eKU9SF7p
勝てば良いよね。
84名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:55:10 ID:kW1/jzTr
回避全フリすれば負けない
85名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:56:02 ID:jUU9d8sr
サラマンダーチルドレンの燃費の悪さは異常
86名も無き冒険者:2007/08/14(火) 21:59:05 ID:fb9/e9QP
でも地味技多いこのゲームでは格好いい方なんだよね
87名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:01:07 ID:bIqXMDTd
>>85
っ 風刃
サラチルはともかく風刃は威力+500くらいしてもいいだろうに
88名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:04:47 ID:+bQAFHGp
でも、そういえばターボスマッシャーパンチやゲッタービームは格闘属性なのに
ギガンテスのロケットパンチは投擲属性なんだよね
あれが打撃系なら遠距離でも耐性増やす必要出てきて嫌になるのに
いえ、このままでいいですけどね
89名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:05:18 ID:W5GeQkr6
ピアスドとからす☆きすも大概だけどな・・・
標準装備系の中SPスキルはどうも全般的に弱い印象がある
90名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:09:45 ID:NfvBzUen
でもハウリングサンダー&デモニッシュクローはガチだと思う。
両方つけてれば距離気にしないで400スキル撃ち込めるのはデカすぎる。
91名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:14:15 ID:fb9/e9QP
というか、攻撃スキルはSP400↑威力2000↑の以外ほぼいらないから……
中威力攻撃スキル使うくらいなら追撃スキルの方がずっと良い
シェルブレ→追撃愛用してるけどさ
92名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:18:29 ID:NfvBzUen
まあ、使った次のターンSP回復しねえからなあ。
SP1000だとすると実質こんな感じになって(追撃まですると変わるけど)
 ハンティングエッジ:消費250+回復予定の200=450
 ダークスラッシャー:消費400+回復予定の200=600
ダクスラの75%でハンティングエッジ使えてもそれならダクスラ撃つよねって話になるし。
93名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:30:02 ID:AWu2jXgW
たった今Aで同じ相手に2回疾風怒濤でずっと俺のターンしちまった、罪悪感
でもこっちもがけっぷちなんだ、もう勝てる試合を落とせないし、LP1アチ出たようだから勘弁してくれw

あとここ見てるかしらんけど、重装のみの機動デッド状態でさらに射程400まである武器持たないって言うのは俺みたいなやつにカモられるぞ
最近は「移動を控えろ」にして皿装備すればある程度対応してくれるし、そこからミサイルに繋げればそこそこいい勝負になるだろうし、またはダミーでもいいから1つ疾風怒濤、なければハルバードあたりを持つ装備用意しておけば相手に疾風怒濤選ばせるのを回避できたりするぞ
94名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:42:43 ID:7dmYPqeY
起動と武器レンジは、少なくともどちらかは確保しないとやばいよね。

この間、猫鎧の人と、キャッキャウフフな、ずっと俺のターンな状態で、
アイゼン×3+ハピラピの3ターンキル、54コンボ(4発外した)、ノーダメージ
なんてやってしまって、すごく申し訳ない気分になってしまった。
95名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:43:31 ID:3ASabicD
スキルの話もあれだけど、まな板盾の位置づけが謎
96名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:45:42 ID:NfvBzUen
追いつけない離せないの真性キャッキャウフフしてしまうと
お互いに勝ち星入らないわ経験値もSPに20入るだけだわと悲惨なことになるからなあ。
97名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:59:49 ID:jcrwpKyM
>>95
裸にコック帽つけて、まな板盾と万能包丁を持って…
まあ、そのうち服が実装されるとは思うけど。
98名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:04:08 ID:fb9/e9QP
さっき惜敗した相手にAS白子砲で挑んだら反撃完封かよ!
白子さん、それ狙いと違うんだがなぁw
99名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:06:35 ID:Agip8ZYs
戦闘中にも相手とコミュニケーション取れるようになればいいなあ
100名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:08:06 ID:xAV6AUl9
>>97
白軍服上下が結構しっくり来るんだぜ
さらにゴーグルと白足でロボコックの完成
101名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:09:26 ID:dJOHvraU
そういや、いまだに茶室いったことないんで分からないけど
茶室での対戦でアチーブメントって取れる?
102名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:09:47 ID:fb9/e9QP
俺はメイド+包丁+まな板を愛用してる
ナース+包丁もいい
103名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:11:16 ID:ncrWwrqS
>>95
ttp://www.uploda.org/uporg962198.jpg.html
やっつけだけどまな板シールドの有効利用法うp
104名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:12:30 ID:xAV6AUl9
>>103
だれがうまいことを(r
105名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:14:47 ID:b012ulti
>>101
マニュアルによると
・条件を満たしても、アチーブメント達成にはならない。
らしい

でもオーナーズレコードの記録(とそれ絡みのアチ)はどうなんだろ
テーブルだと最高COMICALとかの記録はできないのかな?
106名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:18:55 ID:dJOHvraU
>>105
さんくす。シュミと同じ扱いかと思ってたんだけど違ったんだね。
107名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:20:04 ID:T62VzbqD
>>103
ワロタ

うちのオフィ消化忍子もメイド+包丁+まな板でがんばってる
ナース欲しいよナース
108名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:20:59 ID:JyYX996J
>>106
シミュ扱いになると知り合いと協力して裸LV0相手にフルボッコで電池消費無しでほぼ確実なアチ稼ぎとかできちゃうからさ
その対策だと思うよ
109名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:41:27 ID:bIqXMDTd
序盤使うな、中盤積極で4T目に一気に行くよ〜☆ミ 笛盾の準備はOK?
みたいなことをコメントに記してあるんだが対応する人皆無なのな
特に攻撃命中型とか、SP全部防御に回せば余裕で勝てるはずなんだが…
相手の言うことなんてやっぱり胡散臭くて信用ならんのかね
110名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:44:28 ID:NfvBzUen
A.ステティブ盾なんぞ元々装備してない
B.防御して防御経験値入れたりAI狂うのが嫌だ
C.攻撃スキルに回してとっとと殺した方が良いと思った
D.防御スキルにSP回すと殺しきれない
E.コメント見てない

さあどれだ。
111名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:48:39 ID:fb9/e9QP
っていうか、4T目から来るなんて相手のSPとスキルみりゃわかるしなぁ
112名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:48:44 ID:lHHLq8YG
F.こっちが4T目からスキルラッシュするからおめーがFATE盾使えや
113名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:52:17 ID:xAV6AUl9
一気に、ってことは4Tで7〜800溜まってるタイプじゃね?
コメントで騙して、3T目に400系が来ると思われてんじゃないのか
当たってないけど、俺も多分信じないなw
114名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:53:08 ID:NfvBzUen
そもそもタイミングはともかくスキルの1発2発食らうのは前提だしな、Aだと。
115名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:53:54 ID:W5GeQkr6
>>110
F.防御&積極指示出してもミソ撃ちたがるマゾ子なウチの子
116名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:06:27 ID:3yvLA3Xt
>>112
G.文面が胡散臭くて全部見るのを放棄した

米が冗長だったりすると読むの辞めて
さっさとLvの方に注目を移すのは俺だけか?
117名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:06:58 ID:f05g6YE+
>>82
俺もいれてくれ
(・∀・)人(・∀・) 人(・∀・)
>>84
皿がかすってミサイルで致命傷
スキルでぼろくず
余裕でした
118名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:10:06 ID:kx7g3oY9
相手によるけど
4T目にダクスラ&8連味噌かドラクラをプレゼントするタイプ

普通に攻撃スキル撃たれて気が付かなかったけど、たまにSPアリ防御行動取ってるのに盾ださなくてSP抱え落ちする神姫もいたな
Fが多いんじゃろか
119名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:10:36 ID:KARRxQIF
ありゃ、防御Lv30の白黒子に野太刀アタックがステプロで0にされた。
今まではステプロなら上から200点くらい与えられてたんだがな……。

装備修正が600固定で+防御レベルって感じで軽減してるのかな。<ステプロ対通常攻撃
120名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:10:38 ID:W50C5epa
>>115
うらやましいぞ
ウチ猫はどうやっても盾があるとスキル使いやがる
ついでにどうやってもAS使ってくれない

いったいどうすればorz
121名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:18:14 ID:DOEnOvY1
この猫キックもらったら終わるな
でもSP200ちょいあるからステディ出すよな
と思ったらステディ出さずガードだけして
そのまま落ちていったうちの黒子を思い出した
122名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:20:09 ID:H8I4imVk
通常攻撃しかステディしてくれない黒子もいるぜ
もう盾なんて二度と装備したくないです
123名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:44:15 ID:1DgKS/vR
573アチって573になった後勝たなきゃ駄目なのか・・・
ちくしょう
124名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:52:50 ID:gvOQz695
573は拾えたけど扇が取れない。
あと何の大成功が残ってるのか教えてくれorz
125名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:53:16 ID:eOicMiBY
コンボが繋がらない

8hit 回避 8hit 回避 8hit 回避 8hit ノーダメで勝利
だったのにリザルト見ると
Combo数16???????

俺のコンボの理解の仕方が間違ってるのか?
都合35hitにも届いてないからアチはどうせ未達成だしどうでもいいんだが
ものすごく納得できん
126名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:53:20 ID:RTE6N1Oy
>>123
え、マジで・・・?
俺一生かかってもモアイ取れない気がしてきた
127名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:54:41 ID:ToXYmJwO
>>125
コンボはこちらが一方的に攻撃した回数なんだぜなんだぜ
128名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:57:02 ID:eOicMiBY
>>127
てことは、相手の攻撃が当たろうが避けてて当たってなかろうが
「相手の攻撃動作」を挟んだ時点で、コンボは途切れるのか…
そら35hitは工夫しないと出ない罠 トン
129名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:58:18 ID:KARRxQIF
マニュアルやwikiにどう書いてあるかは知らんが回避行動やら防御行動とってもコンボ途切れるよ。
無防備状態でも途切れるんじゃないかな。

スタンダウンロストさせるなりASで逃げ回るなりして一方的に殴り続けないと増えないっぽ。
130名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:00:28 ID:ToXYmJwO
テンプレにこんなん追加した方がいいかな?

Q.相手の攻撃喰らってないのにコンボ繋がってないんだけどどういう事?
A.コンボは相手の攻撃を挟まずにこちらが連続で攻撃した回数になります
 例え相手の攻撃を回避したとしても途切れます
 理想的なコンボの稼ぎ方は後攻→先攻→追撃スキルです
131名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:06:35 ID:f05g6YE+
うちのこの中から初めてAに昇格してくれた
忍子の戦跡が68戦41勝19敗8分け…
貯金が13ならなんとか逃げ切れるか…な?
Cの戦績がボロボロなのとA序盤に負けすぎたのがいてぇ
132名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:07:03 ID:gvOQz695
>>126
うちはプチ回避がBオフィで拾った。
お互い削り合ってて、ラスト先手取って追撃入れて勝った。
防御型とか本格派の回避型よりは出やすいのかも。
133名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:22:12 ID:0LTloPR9
SPが平均14しか上がらない黒子を組み直すかどうか悩む……
134名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:32:09 ID:kx7g3oY9
平気でリセット派ならさっさとリセットでFA
SPLv5くらいならまだ未来は…
SPLv10でそれなら諦めた方がいい、育ちきっても平均+2くらいしか上がらない
135名も無き冒険者:2007/08/15(水) 04:18:20 ID:1DgKS/vR
初セットアップの黒子のSPの伸びは凄かったなー
ビギナーズラックとでも言うのか
136名も無き冒険者:2007/08/15(水) 06:26:13 ID:6jINDkaW
犬子ってホントにスキル△かってくらい伸びるよなぁ
うちの子平均19↑だし
137名も無き冒険者:2007/08/15(水) 06:37:37 ID:+TGds+3j
この時間帯、人いないなぁ…

聞きたいんだけど、回避型って
回避行動せずにガードしたときに叱る
で、ちゃんと回避行動した時は褒めるとして

回避行動せずにそのまま直立でダメージ受ける時は
敵命中と自回避のステータスの関係で「避けれなかった」と解釈して褒めていいのか?
138名も無き冒険者:2007/08/15(水) 06:42:21 ID:6jINDkaW
質問より先にログ見たほうが早いよ、書いてあるから
139名も無き冒険者:2007/08/15(水) 06:51:58 ID:+TGds+3j
連レスだなぁ
自己解決

これか
防御(GUARD)・回避(AVOID)<防御スキル>
相手が攻撃をすると、防御か回避のどちらかを行う。 (ダメージor命中率の軽減率は現在の所不明)
防御は被ダメージの軽減。回避は「MISS」とは異なり、その場から飛びのいて攻撃そのものを避ける(移動は生じない)。
ただし、攻撃制動処理中はどちらも不可能である。
また、『回避を試みて失敗した』という状態は戦闘画面だけでは判らないので、
防御・回避に関するAI養成を行いたい時はバトルログをチェックする必要がある。

バトルログ見てなかったわ
140名も無き冒険者:2007/08/15(水) 07:04:42 ID:+TGds+3j
Wikiには
POST-ATTACKの動作中は無防備で、その間に攻撃を受けてしまうと防御と回避はできない。
って書いてあるけど

03-00.83
敵神姫のシュラム・RvGNDランチャーによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:200.0―300.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:267.4

03-01.43
シュラム・RvGNDランチャーによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:2.00秒
有効射程距離:200.0―300.0
推定命中率:10.0%
現在の敵神姫との距離:256.4

03-02.83
敵神姫のシュラム・RvGNDランチャーによる攻撃
現在の敵神姫との距離:256.4
防御態勢をとります
敵神姫の攻撃回数:1
ヒット数:1
この攻撃による被ダメージ総計:0

ガードできんじゃん
141名も無き冒険者:2007/08/15(水) 07:11:08 ID:zimO2q/g
>>140
POSTとPREは違うぞ
142名も無き冒険者:2007/08/15(水) 07:14:07 ID:kx7g3oY9
ID:+TGds+3j は少し自重するべき

>>140
ヒント:PRE-ATTACKとPOST-ATTACK
143名も無き冒険者:2007/08/15(水) 07:23:22 ID:AExacUGu
パシュミナで579で勝利…
573が取れるのはいつだろう(´・ω・`)
144名も無き冒険者:2007/08/15(水) 08:44:05 ID:Z3t6qXft
全キャラS達成記念カキコ
145名も無き冒険者:2007/08/15(水) 09:01:27 ID:3yvLA3Xt
>>140
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186473533/829

前スレにはこんなんあったな
146名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:58:26 ID:CZuCVqsI
リペ犬猫はもし素体として追加されるならどんな性能になるんだろうな。
147名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:08:21 ID:YVjKbLS2
元がLPとSPよりの平均型だから尖ったのになりそう
148名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:26:47 ID:Z3t6qXft
リペ猫
LP:○ SP:○ 攻撃:○ 命中:○ 回避:○ 防御:○ 機動:○ 重力:△ 暗所:△ 水中:◎
リペ犬
LP:△ SP:◎ 攻撃:○ 命中:○ 回避:○ 防御:○ 機動:○ 重力:△ 暗所:△ 水中:◎

夏だし、こんなんじゃね?
149名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:28:22 ID:6jINDkaW
使い方が思い浮かばない
150名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:32:31 ID:Z3t6qXft
ノアくじ要員1号2号で。

151名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:08:32 ID:RnClj5Eo
申し訳ございません
リペ犬猫のアクセスコードは通常の犬猫と変わらないんです。。。
152名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:09:48 ID:ex/rNTNX
Exオフィ、人数7人のマッチングで、レベル140台と160台で当たった。

これは150と150、150と150、140と160、でマッチングして
180以上か120以下の人がはぶられてるってこと?
153名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:13:29 ID:YVjKbLS2
昼間のEXはダイヤ魔人多いし200超えが3、4人以上いたんじゃねーの
154名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:17:04 ID:Z3t6qXft
>>152
そうだと思う。
ただ、>>153の言うようにEXは特殊だから断言は出来ない。

Aだと、人が多い時の160↑の高レベルは低レベルをカモれる時もある。
まあ、人が多い時は160↑が一人って事はないから、早々うまく行かないけどな。
155名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:28:44 ID:CZuCVqsI
3、4段でSP◎神姫実装されたら、やっぱ初期SP250になるんかなー。
序盤のプチマ合戦でかなり有利に立てそう。
156名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:29:12 ID:qVi0JDHa
SP1ケタねらいで、ハイブラ白子はクゥと相性よさげだと気がついた。
3ターン目にハイブラ撃てるなら、1・2・4ターン目に1回だけ通常当たればいいんだし。

ってか、神姫育成よりCSC拾いが主目的になってきたよ。
新素体早く来ーい。
157名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:35:42 ID:ObzUfzNS
>>155
代わりにLP防御回避△とかになりそう
158名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:52:54 ID:09lK8lLx
ツガルはSP命中回避は高いけど他は全部ガタガタってイメージあるからSP◎来るとしたらツガルかもね
騎士武士砲はSP無しの防御よりイメージだし花種に関しては全く想像がつかん
159名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:54:48 ID:RnClj5Eo
現実は花子がSP◎です、ごめんなさい
160名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:55:48 ID:YVjKbLS2
>>158
それだと思いっきり忍子に被らね?
161名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:57:26 ID:6jINDkaW
得意武器が違えばずいぶん戦略かわんないかな
162名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:00:41 ID:ObzUfzNS
忍子は射撃系からっきしだしね。花種はどっちも機動低そう
163名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:01:09 ID:CZuCVqsI
花種がSP◎て言われてもさほど不思議じゃないけどな。
それよりやつらの不思議武器がどんな性能なのか気になるw

あとはコアの武器適正はしばらく公開されないだろなあ。
164名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:05:46 ID:09lK8lLx
確かに特殊型だから花種が◎でも違和感は無いわな

装備もデザイナーの感性も特殊すぎるからあの二体は武器も素体もトンデモ性能だとしても驚かない
165名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:09:20 ID:RnClj5Eo
もう一個情報出すと
種子と花子はオブジェに適性あります
166名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:18:13 ID:CZuCVqsI
射程100〜200の投以外の武器増えてくれると嬉しいんだがなあ。
あとダメージ据え置きでいいから命中そこそこのマシンガンを…。
命中にしか修正つかない上に元の武器命中低いんじゃウサ子カワイソス
黒白子のマシンガン攻撃のがよっぽど使い勝手いいよ(・ω・)
167名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:35:57 ID:/a9wBtPR
白羽と盾と角の回復力と防御性能を元に戻せ!
つか強化しろ!

白羽と盾と角のスキル発動率や湯銭順位を元に戻せ!
つか調整できるようにしろ!

声のでかいだけのアホユーザーに踊らされやがって
2度も弱体化改悪しやがって
このままにしたら許さねえぞスタフ

・・よく考えたら角は関係なかった
168名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:37:15 ID:gZt8EV6U
レベル差マッチはいいから、同じグレード同士で戦えるようにして欲しいぜ
169名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:48:32 ID:Z13/9ghX
よくねえ
170名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:57:50 ID:LJZzj17Y
羽盾はともかく
角は引き分けの原因になるから
弱体化させないとダメだろ。
171名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:21:31 ID:CZuCVqsI
ユニホーンは1戦1回制限とかでもいいと思うんだがな。
172名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:26:53 ID:6jINDkaW
回復厨でサーセン
でも6割勝ててるからこれも戦略じゃね?たしかに負けより引き分けが多いが。
こっちが攻撃命中30で通常攻撃あたらなそうな相手なら角外して、スキルでオールレンジ対応装備組んだりはするよ
173名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:29:38 ID:i6/aVp9N
角に頼るのは悪くないと思う
角以外の防御スキルが駄目すぎるし
174名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:30:43 ID:CZuCVqsI
>>172みたいに勝つ気あるなら問題ないんだが
SP育成目的のコルク銃+ユニホーンとかに低LVで遭遇しちまうとなー。
175名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:36:06 ID:LJZzj17Y
確かにsp伸ばしたいってのは解るし
人のやり方にケチ付けたくないんだけど…
正直凄く迷惑だよなw
176名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:46:42 ID:3yvLA3Xt
目的が今後の成長の為、って点を除けば
傍から見て怨念子と何ら変わらないもんなあ
177名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:54:31 ID:kx7g3oY9
Lv差がある時に、早々に勝負を諦めネタ装備で出てくるオーナーの方が迷惑だと思うんだが
SPが完成していて勝ち数がギリギリ、とかじゃない限り両者に利がない
178名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:55:20 ID:0LTloPR9
引き分け=両者負け以下って仕様さえ変われば問題無いんだけどねぇ
引き分けるとAI育成すらやりにくいから困る
179名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:58:24 ID:Z13/9ghX
10ターン超えたらそれ以降の経験値とSP回復なしとかで戦えばいいのにな
180名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:04:00 ID:LT8K/JMg
でも相手の装備を読んで、それに合わせた戦いをさせるのもバトロンだと思うんです。
相手がどんな戦い方をしようともこちらは粛々と勝ちを狙って
自分の神姫達と一緒に頭を捻って成長していくべきなのです。
181名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:09:16 ID:kx7g3oY9
>>179
Spはトレじゃ上がらないんだから仕方ないだろ
攻撃命中型みないな速攻型はSP全部防御に回さないと割に合わないんだと思う

コルク銃のスキル版(消費300威力0)とか、お注射器の強化版(消費450、SPダメ25%)みたいなスキルが欲しいねぇ
182名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:15:45 ID:R0LRMMe9
平均以上の攻撃力持ってても倒せない回復力(又は馬鹿みたいな硬度)と
紙装甲すら崩せない、微回避型にすら当てられないって武装で来る奴らのせいだと思うけどなあ・・・

まあ10ターンで両者負けにする癖に、長期戦想定した装備導入するコンマイが1番悪いんだが・・・

ネタ装備や縛り装備(クライモア一本あれば十分だ!とかあたしのドリルが天を衝く!)は結果に文句は言えないけどね。
183名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:16:59 ID:sS94gnui
ユニホーン持ちだろうと5割は勝ててる俺はなんとも言えんなあ
184名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:32:49 ID:0LTloPR9
持ってるだけの相手ならね
よくこの辺勘違いして「俺は勝てる」と言い出す人がいて困る
185名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:36:27 ID:KiWGuTRc
アレなのは攻命型で10ターンかけてもドローになる奴だよな、二重の意味で。
6000〜下手すると9000ダメージに耐え、かつ生存力最低の攻命型すら10ターンかけても落としきれないという。
186名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:41:56 ID:CZuCVqsI
ユニホーンの装備条件を攻撃30LV以上にすりゃ万事解決するんじゃね?w
187名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:43:40 ID:Z13/9ghX
まぁ引き分けアチ未だに取ってない俺にはあまり関係ないのであった
188名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:47:08 ID:OvCEPP/r
最近は変な育て方と装備しない限りC以外での引き分けって滅多に無くなったしな
189名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:48:45 ID:6jINDkaW
>>188
回避特化の忍子対ガチガチの防御補正つけた要塞型ならBでもかなり引き分け出るぜ
190名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:51:36 ID:LJZzj17Y
>>186
そのアイディアかなり良いね
191名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:01:26 ID:OvCEPP/r
>>189
A中盤から強くなる型をBからかっちり育ててるならそうなるわなw
俺はAでトレして基礎固める方だからその辺は考えてなかったんだぜ
192名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:09:12 ID:6fvTY8wJ
回復装備への文句はもう、実りのないgdgdになるから
テンプレに回復への愚痴禁止って入れないか?
一番悪いのは今の仕様で使いこなせない>>167だが
多分、反回復派の釣りだろ…今日大漁すぎだわ
193名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:12:05 ID:CZuCVqsI
回避特化って強いかな?
後半になればなるほどジリ貧になるイメージなんだが。
それとも回避40〜50程度は特化とは言わないんだろか。
194名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:15:02 ID:0LTloPR9
>>192
お前みたいな文盲が引っかき回すからgdgdになるんだ
普通に使ってる分には何に問題もない、勝ち放棄して使われるとただの嫌がらせになるって事例を上げられてるのすら見えないか?
195名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:22:47 ID:qA1F+N3H
>>193
私の命中はLv42だが、避けられるつもりかね?

命中に回避に40〜50Lvも突っ込んだらLPや攻撃が低すぎて逆に負ける気がする
196名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:24:25 ID:OvCEPP/r
>>193
回避特化はSPが無いとgdgdだよ
相手の通常攻撃をほぼ避けて400↑スキル叩き込むから勝てる型
SP少なくても中途回避相手ならそこそこ勝てるけど
197名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:26:12 ID:CZuCVqsI
嫌がらせとゆーか、やってる方にSP育成ってメリットがあるのが
ある意味怨念よりタチ悪いんだよなあ。

単なるSP稼ぎでやってたら怨念扱いされた!とか無自覚にやっちゃう可能性も。
198名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:28:42 ID:6fvTY8wJ
>>194
図星だからって、俺に噛みつくなよ
ドロー=負けなんだから、嫌がらせだろうと何だろうと勝てなければ一緒
ドローと負けを別に考えてるから腹が立つんだよ
199名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:30:22 ID:EhuJ1GG8
自演一人芝居ワロタ
200名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:31:21 ID:RTE6N1Oy
今日久しぶりにOPムービー見てみたんだけど
兎子がスコープで狙いつけてるの、あれマシンガンのほうのカロッテだよな?


命中50のマシンガンでスナイプさせるなよ・・・
つーわけでスナイパーライフルの導入をですね(ry
201名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:34:42 ID:/Qkx4ygV
あり?
まとめWikiのデザイン変わってる(゚∀゚)
202名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:37:21 ID:KiWGuTRc
>>195
命中42でも回避31忍子に半分以上避けられる、それが命中△の悲劇
203名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:37:39 ID:6fvTY8wJ
すまんかった、自重して今日はROMっとく
204名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:38:49 ID:OvCEPP/r
>>200
ツガル実装で確実に導入されるぜ
ただカテゴリ:ライフルが実装されるのかどうかは謎だ
短銃にも機関銃にも当てはまらんから増えて欲しい所だけど
205名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:41:21 ID:sS94gnui
うちの子、LP+SPが5桁逝ってるよう角相手じゃなけりゃ5割以上勝ってるんだがなあ。

>>201
(゚∀゚)ラヴィ!!
206名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:42:20 ID:kx7g3oY9
>>197
結局引き分けなら相手が得するSP育成より両者損する怨念子のほうがマシという考えか
防御スキルでSP稼ぎするほうも大概だが、少なくともおまいさんは文句言えないぞ
207名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:43:19 ID:JcdUrVkS
>>201
おー、なんか新鮮だw
編集した人乙!
208名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:43:35 ID:qA1F+N3H
>>200
忍子を見上げる位置で、机の上の的を撃てる場所となると机の上しかないと思う
机の上-机の上 は狙撃というよりドットサイトでの射撃訓練なのでは・・・
209名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:46:25 ID:CZuCVqsI
>>206
すげえ曲解だなオイ
210名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:48:58 ID:tnTpso1i
>>193
セブンエッジが使いたいとか
211名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:54:45 ID:0LTloPR9
>>203
一生ROMてろ文盲
どういう話題かも読めないで荒らすな
212名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:54:52 ID:JcdUrVkS
>>193
攻20 命中40 回避60弱の野太刀がメインな追撃子がいるが、相手の命中が50未満ならほぼ避けるね。
防御型相手だと流石にガードさせないように動かないとダメだが、火力の不足が原因の引き分けも余り記憶にない。

天敵はSP400スキルだ。何せLP2800ちょい('A`)
213名も無き冒険者:2007/08/15(水) 18:56:14 ID:gZt8EV6U
Wiki心なしか見やすくなった気がする
編集者乙ー
214名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:00:15 ID:kx7g3oY9
>>209
スマン、深読みしすぎた
目的は違えど結果は同じだからイコールにはなり得るけど、怨念子の方がマシという状況が思いつかなんだ
SP稼ぎの方は状況が許せば400スキル撃ったほうが効率良いわけだし
215193:2007/08/15(水) 19:08:34 ID:2ex9tpkD
やっぱ回避型辛いか。
LP伸びないのが問題っぽいなあ。

>214
怨念子だと最初から全部わかってネガネガな気分でやるんだろけど
SP稼ごうと思って、結果的に無自覚に角怨念になる人もいるかもしれんって事をいいたかったのさね。
コルク銃+角だと
あんま当たらない=命中経験値増えない
当たっても相手のLVあんま減らない=攻撃経験値も増えない
だからSPLP以外で使うLVを節約できてしまう。
まあ防御経験値は入るだろうけども。
216名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:49:39 ID:PZKX03+8
ttp://shinkiup.moo.jp/upl3/src/1187174867573.jpg

ここでSPどころかLP育成すらしてない俺の黒白子のオフィ終了記念カキコ
SP1000の相手だと4ターン目にSP400攻撃+追撃食らって必殺されるこいつが、
ここまで善戦するとは思わなかったんだぜ
Lv90代の相手に完封された時は、ディープシーだったとはいえ噴いたがw
217名も無き冒険者:2007/08/15(水) 19:51:03 ID:2ex9tpkD
モアイでどんだけダメージ出るか見てみたいなw
218名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:02:49 ID:+ucbZExh
Wiki は誰かが編集したからあのデザインになったわけじゃなくて
単に、レンタルしているところがデザイン変更しただけ…

みんな早とちりさんだなぁ〜w

情報ソース
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/496.html


ぐだぐだになってきたらコチラへ移動 or 誘導しちゃってください

武装神姫バトルロンドの問題点>>part_2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181497441/
219名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:18:25 ID:PZKX03+8
>>217
モアイは持ってないが、ほぼ同攻撃力のガトリングで1400弱ほど出るから、その位じゃね?
反面、十手でたったの800強だったんで、ステゴロで1000は残念ながらいかないぽ
220名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:18:58 ID:P35VZ8YP
頭部得意属性だとおもう
221名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:20:48 ID:OvCEPP/r
>>219
ヒント:黒白子は機関銃が好き
222名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:23:37 ID:PZKX03+8
>>220-221
そういやそうだっけ
じゃあガトリングでのダメージがこいつでの最高記録になるのかな
223名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:25:29 ID:2ex9tpkD
黒白子と白黒子勘違いしていた罠。
恐らく一番ダメージデカいのは修正がつくクライモアだなw

>221
イーゲルは実はランチャー。
224名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:28:50 ID:OvCEPP/r
>>223
アレwikiが間違えてるだけでちゃんと機関銃だからね
ゲーム内で確認してみるヨロシ
225名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:32:25 ID:2ex9tpkD
ありゃホントだ。
つーか気付いてるなら直そうぜw
226名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:41:38 ID:OvCEPP/r
いや、今さっき気付いたんだw
そんな勘違いするのはwiki以外無いよなーと思って見にいって気付いた
で、編集ボタンの位置をすっかり忘れてオタオタしてたらすでに誰かが編集してくれた後だったんだぜ
227名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:43:14 ID:2ex9tpkD
うん、今直した。
上の方のメニューから編集できるんだぜ。

今まで下の方に編集リンクがあったんで俺もオタオタしたがw
228名も無き冒険者:2007/08/15(水) 20:48:51 ID:6jINDkaW
限界突破も160まで行くとマッチングできんのう・・・
Ex今15人居るのに3連ハブ余裕です
229名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:16:15 ID:2ex9tpkD
うちの忍子さんが5T目に2回目の400スキル使用でちょうどSP1ケタになることが判明。
これは勝ちさえすれば常時くじ引き状態の予感なんだぜ!
230名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:16:46 ID:yPMDezu1
>>228
さっきかたまに当たる人か?
奇数ではぶられるかとおもたらマタ当たった・・・

オフィは・・・・全力で行きます!@210
231名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:19:51 ID:6jINDkaW
>>230
たぶん違うと思う、ダイヤ積みに当たった瞬間味噌突っ込んだから
232名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:39:58 ID:Z13/9ghX
リストアしたての子をいつもの癖でクゥに送ってミンチにさせてしまった…
233名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:41:05 ID:YvHSbWJt
いまBクラスで戦ってたら
相手忍子のしましまテイルが前向きに付いてて吹いたw
234名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:44:10 ID:2ex9tpkD
以前Lv0でノア倒してたSSがうpされてたのを思い出したw
235名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:44:16 ID:6jINDkaW
相変わらずAは魔窟だな、ちょっと可愛そうな戦跡の子に圧勝したと思ったら
次の試合では自分が可愛そうな子になってる
236名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:53:54 ID:dJzQsiaf
常に可哀想な俺みたいな奴もいるさ
もう、トラウマになっちまいそうだ
237名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:02:13 ID:Z13/9ghX
何があったんだ
238名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:07:39 ID:dJzQsiaf
C 勝率9割
B 勝率8割5分
A 勝率1割2分 → Ex落ち

レストア2周目がこんな感じで悲惨だった事がある
ホァァァァァァ
239名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:09:31 ID:YvHSbWJt
たった今2戦連続でモアイに嬲り殺された俺参上
240名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:12:48 ID:ObzUfzNS
>>238
流石にレベル差だけでそこまでいかないだろうし極端すぎだ
241名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:13:38 ID:2ex9tpkD
C,Bを8割で抜けてA入って即回避トレーニング。
セブンエッジ使いたいので30Lvまででいいや!

→4連敗
まあトレボケだし当たらない避けないは仕方ないよね!
→10連敗
( ゚Д゚)
→20戦2勝
アタラナイサケラレナイ……orz

242名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:14:46 ID:RTE6N1Oy
一昨日まで勝率4割、20戦12勝しないとEX落ちという絶望的状況にいた兎子
何が起こったか昨日今日と突然11連勝であと1勝でS・・・


本当にAは魔窟だよ・・・
そしてこのままだと俺のレコードの最大連勝数と最大連敗数が同じ名前になるw
243名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:16:33 ID:R0LRMMe9
>>240
攻撃命中型なのにAに入ったら引き分け率9割になった私に謝れ!

もういい!機動70確保!クライモア一本でどこまでも行けリストア犬子!→なんか余裕でS到達

( ゚д゚)

( ゚д゚ )
244名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:16:59 ID:kx7g3oY9
勝率2割5分から持ち直してもうすぐ5割かなと思ったら
回避率4〜6割+回避補正の攻撃が3T連続全Hitとか頻発して3連敗
運悪すぎにも程があるだろ
245名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:19:40 ID:0D2wtQ3c
命中率90%の攻撃が全弾ヒットして勝った次の試合両方同じ装備なのに1hitしかしなくて負けたりとかな('A`)
246名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:32:24 ID:2ex9tpkD
しかし、不動防御型相手にするときは
ハンドガン一丁でたいがいどーにかなってしまうのはどうしたもんかな。
白黒ハンドガン優秀すぎて手放せん。
247名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:36:05 ID:Z13/9ghX
どうにかなってるならどうもしなくていいだろ
248名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:39:57 ID:ObzUfzNS
何も考えてないオーナーじゃなかったら相手もダメージ勝ちしにくると思うが
249名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:40:28 ID:P35VZ8YP
ALL防御型だけど本当に硬直狙われるのはこわすぐる
怒涛なんてのは逆に相手涙目wwwってできるけど
同ハンドガンとか「あっ・・・やめてくださいやめてください」
250名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:42:37 ID:0D2wtQ3c
カロッテVS白子ハンドガンの場合は押し切られる時も多々あるけどな
反撃と先手で余裕wとか思ってたらノックバックさせすぎて前進中に被弾→スタン→らすきす→次のターン被弾→らすきすで負けたw
251名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:51:41 ID:kx7g3oY9
2勝4敗1引き分け、うち2戦は自分からドブに捨てたような試合ねぇ
ギリギリな子に限ってこうなる、というよりこういう子だからギリギリな状態になるんだよな
252名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:55:25 ID:DCDvQDIL
ハンドガンなんて言うほど怖くねーじゃん
なんて思うのは俺がまだ本当に強いハンドガン使いにでくわしたことが無いからなのか
PRE中狙われても3割防御してくれれば耐えられるし
ガトリングかブーメラン+中ミサ4で大概押し切れね?
253名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:10:41 ID:2ex9tpkD
純粋な好奇心から聞きたいんだが、中ミサ4発って使い勝手どうなん?
254名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:11:40 ID:N1p3oYWR
多分>252にハンドガン使う奴は判断間違ってると思うw
回避Lvが20↑でない限り>252にはアイゼンかシュトゥルムかモアイだと思うんだ・・・
255名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:13:36 ID:2ex9tpkD
つーか>254も言ってるが防御型にハンドガン使う場合ってのは
相手もハンドガン持ってる場合のみだよなw
結構な確率でお互い150距離でパンパン撃ち合うから。
256名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:13:54 ID:P35VZ8YP
悪いと思うよ
中4連ならガードして~200以内になることが多いし
SPLv50↑の4連ミサ喰らったことないから言えるんだけどね
257名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:19:02 ID:cDHjK/aT
クライモア喰らい過ぎてウチの不動プチ防御型犬子が
クレイドルで布団被って出てきません。
「クライモアこわいクライモアこわい」と言ってます。
そしてオーナーの俺も目の前真っ暗、くらいクライ……モア。
258名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:19:19 ID:158ZfDgB
っしゃあっ! 忍子S昇格キタ――――――――ッ!!1111!!!
迫り来る100戦ラインに怯えながらのマゾ仕様な達成だったが・・・

不遇を押し付けられた回避型で、もがきながら到達すると達成感も一入だぜ!かあっ!
人がせっかく回避型育て始めた途端にピンポインツ狙いの変態パッチ流しやがってw
ま・・・実情は回避型の弱体ではなく一時不遇だった防御型がそれなりに動き始めた結果だろうがw

何体かの神姫とロンドって来て何体かS行き、何体かはボロボロ・・・なのにExのほうが戦績良好w
オレの人生もトータルそんなくらいの出来でしかないから、結果そんなもんだぜ
リセット神姫0、これこそがオレと神姫たちがもぎ取った真の勲章だ!
だいたい底も見えたし、パッチの度に調整だなんだとそうそう時間も掛けられん・・・もう、いいや
あとはミッションン中心にして、たまにExあたりにでも出て、オレの神姫たちとお馬鹿ロンドして過す
259名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:21:24 ID:2ex9tpkD
>258
オメ。
こっちも丁度忍子育ててたが、俺はマゾさに耐え切れなくて猫ボディに首をすげかえたよ……。
260名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:21:46 ID:DCDvQDIL
>>253
普通には使わないだろうな
ただ、防御がザルな相手には600〜700はコンスタントに出るし
全く無意味、アセンに組み込む価値無し、って所までは行かないと思うぜー

>>254
まさにその通り
典型的防御殺しでこられる方がよっぽど怖いわ
261名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:22:58 ID:dJzQsiaf
よし、小ミサ6本中ミサ6本買ってきた
今日から私もミサイラー
262名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:24:05 ID:2ex9tpkD
>260
そんくらい出るなら使えんこともないなあ。
ちょっとシミュで試してくるんだぜ。
263名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:29:18 ID:DCDvQDIL
>>262
こう書いたものの「んなに出ねーぞボユゲェ!」とか言われるのやだから
一応コンスタントに出せるうちの子のステ晒しておこう
LP16SP32攻35命中26回避1防御30

とまぁ、それなりにSPと攻撃要るからなー
264名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:29:28 ID:TShMWDZX
>>258
オメ。
しょせんはただのオンラインゲーなんだから根詰めずに気楽にながーくやれよ。

>>261
ふふん、ミサイルなど撃たせさえしなければどうということはない。
265名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:31:00 ID:0D2wtQ3c
>>263
耐性無し限定ってのも書いといた方がいいんじゃね?
耐性付きだと450程度デショ
266名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:34:13 ID:2ex9tpkD
うちのSP48Lvの白子さんで3回くらい撃ってみたが犬子相手に500弱ってところだった。
まあ明らかに投擲耐性つけてない相手なら、ってとこだな。
267名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:43:27 ID:DCDvQDIL
>>265 >>266
耐性付くとそんなもんだったっけか
すまんな>>262
嘘吐いた訳じゃないが限定的な状況下での話だったようだ
268名も無き冒険者:2007/08/15(水) 23:48:02 ID:RTE6N1Oy
>>258
おめ
でも型にはまれば回避型強いと思うが
多分SP育ってくれたからだろうが、忍子がS行く時に一番安心して見てられた
269名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:14:44 ID:vQdylQpa
初Sキター。おまけにSP1桁アチでムーンストーンなんてついてきたし
前の子は凄くドラマチックにEX落ちしたけど今の子は危なげなかったなぁ
270名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:17:02 ID:iXsVVnV4
>>269
ムーンストーン空気読みすぎだw
271名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:24:11 ID:3anHMUkV
レイディアント胴のせいで防御Lvほどほどでも十分実用的になったおかげで、防御20〜30くらいの神姫が増えているように感じた。
ちょっと攻撃Lv30くらいまで上げてデカブツ持てばガードの上から500程度削れるので私のようなにわか攻撃型には非常にありがたい。
まあしばらくすればまた流行は変わるんだろうが。
272名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:35:51 ID:Lds9lZzc
防御型育成してるつもりだったのにSPレベルが40を越えてていつのまにかミサイラーになってた
273名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:48:33 ID:TGGO8lm6
回避型に育てた猫子がBランクで20敗
育て方間違えたかなぁ…
274258:2007/08/16(木) 00:48:59 ID:m6+BdhKe
>>259
>>264
>>268
ありっとヤンした
忍子はオレ自身ははっきり得手不得手の幅が狭い中にある、クセある神姫だとオモタよ
そのクセと育成方針が合わないなら、素体を他のと組み合わせるのも一つの解法なのかもなあ
まあロンドは先刻言ったようにひっそりやっとくわ

ほしてオレから>>269へオメのリレー
おめっとさん
>前の子は凄くドラマチックにEX
ルール改良前で、100戦目60勝と同時にガッツポーズでEX行きとか?
275名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:03:32 ID:qP83WlM+
>>273
早いうちから回避上げちゃうと、決定打に欠けるからなぁ…
Aに上がってからトレで上げても間に合うと思うんだぜ
それまでは平均的に上げといた方が得かもね
276名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:24:44 ID:Joo6EkOs
>>275
C最初のトレでいきなり回避20まで上げた俺w
あとはバルムン+プチマで力押し、Bになったら命中と攻撃を10ずつにしてそれでもSまでいけた
277名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:30:42 ID:dQzXmceM
>>257
暗いの怖いよ!
狭いの怖いよ!
278名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:58:48 ID:3bdaSfSI
忍子さんはCで即回避10まであげて、後は実戦のみでSに行ったわ。
勝率はCが一番悪かったorz
279名も無き冒険者:2007/08/16(木) 08:44:22 ID:2KOhhjUV
忍子はトレーニング全くしないでAまで行ってA行ったとこで
セブンエッジ解禁の為に回避トレしてるとこだなぁ

SPだいぶ育ってきて火力不足はなんとかなりそうだけど
CB勝率5割5分くらいだからこっから頑張ってくれないと辛い
280名も無き冒険者:2007/08/16(木) 08:53:13 ID:pDY7C8gv
忍の字、というか回避型でセブンエッジって使いやすいか?
当たるならモアイ、そうでなければバルムンク、高回避にはブーメランで使う機会がないんだが
281名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:04:55 ID:RmyAMJna
セブンはわりと当たらない &準備長いんでガードされがちで数字ほど強く感じないかも。
282名も無き冒険者:2007/08/16(木) 09:05:57 ID:2KOhhjUV
>>280
いや七支刀未だにまともに扱ったことないから使ってみたいんだ
283名も無き冒険者:2007/08/16(木) 10:03:14 ID:SBCwPWY1
セブンエッジはあのフルボッコ感がやみつきになる
284名も無き冒険者:2007/08/16(木) 10:07:03 ID:tXJoKd8w
要塞型相手にセブンエッジ使う俺は少数派?
285名も無き冒険者:2007/08/16(木) 10:21:12 ID:hnV1Srpb
こんどはSPAMかよ>Wiki
286名も無き冒険者:2007/08/16(木) 10:24:10 ID:RmyAMJna
要塞相手の時は50距離くらいに張り付いてレーヴァティンか短剣でフルボッコお勧め。
ハンドガンやバルムンをインファイト装備にしてる子は大概近距離熟練ないしな。
287名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:07:15 ID:VQhsPfkg
Bクラスにトレ無しLV9猫子参戦
1 ○26 09×85
2 ○50 10×16
3 ○22 11×44
4 ×59 12×46
5 ○19 13○42
6 ×88
7 ×83
8 ×84
只今Lv27。待機ユーザー数人居たのにLv80台同一の人3連続とか酷すぎです。
トレーニングした方が良かったのでしょうか、駄目なオーナーの所為でリストア前はB止まりだったんで今度こそAに入れてやりたいのですが。




288名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:12:04 ID:iXsVVnV4
低レベルで21〜24時以外にオフィ突っ込むのが悪いと何度言えばいいんだ
289名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:28:53 ID:2KOhhjUV
もしずらした上での結果だったらすまんが
同じ高レベルに二戦も当たった時点で時間ずらすなりしようぜ
290名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:33:20 ID:PAC8Wwsa
>>287
トレ無しだからSPかLP特化なんだろうが、
それだけじゃ何とも言えんがな
最低限方向性位書いてくれ
単に晒したかっただけならすまんかった

あとLv差は回避とSP以外なら戦略と装備である程度渡り合えるから
「Lv差があったから負けたんだ」
なんて考えは捨てとけ
291名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:36:44 ID:Z5O+8xhm
>>287
待機してるなかでLV80台が2番目に低かったんだからしょうがないんじゃ。
27でB来てるんならそのうちAに上がれるっしょ。
292名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:39:08 ID:wrk6VPOt
>>287
Lv9 Lv19 Lv26 Lv42 Lv46 Lv83 

こんな6人が待機していたとする
今のマッチングはLv差の少ない組み合わせを多く作り出す事を最優先にしてるみたいだから、

@最小のLv差であるLv42とLv46が最初にマッチング確定
A残った4人でLv差を再計算し、最小のLv差となったLv19とLv26がマッチング確定
B最後に残ったLv9とLv83がマッチング確定

という流れになってる可能性が高いと思う
かくいう俺もピークタイムで15人ほどいた時にLv60差とかをやらされた事が何度かあるし、
人数はよく言われてるほど関係してない気がする
293名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:42:21 ID:VQhsPfkg
>>290
愚痴書いちゃってすみませんでした。
相手側が追撃一回少なければ何とかなった試合ばかりでした。
CでLv0スタートからいきなり27白子砲に当たりその後延々とレベル差試合でしたので。
でもそこから10連勝して嬉しかったです。
294名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:08:23 ID:RmyAMJna
Bとかだと追撃は重要なダメージソースだから、
それは惜しいと考えない方が良いと思うんだぜ。
295名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:21:18 ID:SrmpgYE3
妙にAに人が多いなと思ってしまう
夏休み効果か
296名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:22:02 ID:PAC8Wwsa
>>293
いや、こっちこそすまんかった
愚痴自体は構わないんだが最後の文が質問投げかけてるように見えてな

追撃が痛いっていうならFATE盾かファンビー持って中盤防御、積極指示かね
回避型はAI狂うから止めるべきだが
あとは味噌で距離適正上げか
やるやらないで命中回避が10%近く変わるからLv上げないなら必ずやっとけ

あと敬語はかえって敬遠されるぞ
297名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:24:40 ID:mCZYLSv+
ヌコファンネル→悪魔の羽→ヌコキック→ドラゴンクラッシャー型完成

てな感じが勝率保ちながらSP育てるのに1番適してるからなあ(近接型)
C−Bは当たる相手全員追撃持ってる事前提で戦うな。
298名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:38:32 ID:u2RVCuoB
>295
ムックの出た頃にちっとやり始めた層からAに来たのがそろそろ居るんでしょ。
時間的にも夏休だし。
回転してなきゃ相対的に、いっとき多くなったC、Bは減り始めてるはずだ。
秋には夏になる前と同じになるんじゃないかね。
299名も無き冒険者:2007/08/16(木) 12:58:48 ID:LIcTUJ/3
秋には3、4弾の様子見組で多少増えるとおも
何人残るかは知らないけどね
種子使いたいよかわいいよ種子
300名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:00:55 ID:VQhsPfkg
>>296
FATE盾が暴発して負けたので外しました。
スキル2回使えるようになったので悪魔羽根にしました
301名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:07:31 ID:u2RVCuoB
>299
3、4弾は秋だったか。
なんか夏終わりまでに実装だと勘違いしてたよ。
なら秋以降はまだ不透明だな。
302名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:24:00 ID:Z5O+8xhm
TMO卒業組はのきなみAに上がれずEX落ちしてそうな・・・
いや、自分も落ちたんですけどね。
303名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:26:21 ID:ZmIzXBGy
TMO組ってよくでるけどいるわけねーじゃんwwwって思うのは俺だけ?
全然違うじゃん?
304名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:30:26 ID:QMtbPbQt
卒業記念なんたらで神姫ポイントもらえたらしいから
その一団ってことでしょ
305名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:33:33 ID:Z5O+8xhm
>>304
ポインヨ貰ったからはじめたはいいが勝手が分からず放り出すか、
負けっぱなしで悔しいから課金してどっぷりかどっちかかと。
306名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:35:00 ID:n+Y4zYXp
NGID:PAC8Wwsa

いろいろと思うところがある方はこちらへどうぞ
あと敬語を使えない方もw

武装神姫バトルロンドの問題点>>part_2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181497441/
307名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:38:32 ID:ZmIzXBGy
きめぇwwww

>>304-305
なるほど、本当に貰えてたのか
しかしジャンル違いすぎる(?)ゲームのポイントとか無意味そうなのにコナミはすごいな(そういう意味で)
ちなみに>>305は前者なのかい?後者なのかい?
308名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:38:54 ID:2KOhhjUV
過剰反応すぎる
309名も無き冒険者:2007/08/16(木) 13:55:07 ID:u2RVCuoB
この暑さでイカレたんだろうさw
触らないでほっとけばそのうち冷却する。
310名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:05:03 ID:Z5O+8xhm
>>307
WMが手元にあるのはなんでなんだぜ。

黒いの買おうか白いの買おうか、黒白買おうか白黒買おうか散々悩み中。
311名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:10:11 ID:ZmIzXBGy
白・黒系は何買ってもとりあえずハズレじゃないと思うから何でもお勧めだお(白黒だけはあんまりお勧めはしない)
だがあと2週間で新アイテムとかも来そうだからWM追加する気がないならある程度待っておくのもオススメする

312名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:13:03 ID:RmyAMJna
こないだも300ポイントの使い道訊きにきた人いたし、
少しはTMO卒業生いると思うんだぜ。
313名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:21:03 ID:tUMn18Lc
最近Exランクで当たるほとんどが黒子の背中のやつつけてる気がする〜
今日戦った相手のほとんどが白子・黒子背負ってて
(機動負けて)追いつけない・(スタンで)攻撃できないでオボロボロ

ゲームだけのつもりだったけど、最近めっきりハマってフィギュア買っちゃったんだZE
ゲーム内で黒子持ってるのに黒子買っちゃったZE
ワゴンに入ってて可愛そうだったZE、人気無いんだZE…?
314名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:26:51 ID:mCZYLSv+
>>313
黒子はパーツが無駄にならないからOK、装備アンクルブレード等は結構便利だ。

フィギュア犬子1+データー犬子2=3人居る私は異常、ダブッたパーツに意味が無い!

不思議と後悔は無いけどね、剣戦闘型犬子に投擲専門犬子、ハウリングサンダー特化犬子で楽しんでるし。
315名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:29:29 ID:ZmIzXBGy
どうみてもつっこみまちなのかな?カナ?
316名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:30:16 ID:KtHpEAmL
でてけ、ハムスター!!
317名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:33:38 ID:S7Ao2pBC
オープニングいいなー
CDとか出ないの?
318名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:36:27 ID:4j+YsHTg
へけっ

>>317
出してくださいってメール出すよろし
319名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:15:45 ID:RmyAMJna
>>313
品薄な黒子をワゴン売りとかどんな豪気な店だw
アンタ運がいいんだぜ。
320名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:16:47 ID:2KOhhjUV
フィギュアの件といいリアの件といいなんか白子と黒子勘違いしてる気がするんだZE
321名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:19:53 ID:ZmIzXBGy
>>319
お礼外にもちゃんとギモンに思ってくれる人がいて安心した
322名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:33:40 ID:11CmDrTw
黒子の名前を考え始めて早幾日……
ボクっ娘は想定外だったのでいざとなって悩む悩む。
323名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:39:53 ID:ZmIzXBGy
>>322
TR-2
TR-1[2号機]
MS-09Rシュトゥッツァー
ここら辺オススメ
324名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:08:01 ID:RLseZs2p
はて、ボクっ娘だと判明するのは名前もオーナー呼称も全部決めてからではなかったか
325名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:12:07 ID:CYN9LivR
戦闘シーンで相手もしゃべるよな?
326名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:18:41 ID:RmyAMJna
対戦相手の黒子がボクって言ってたの見たんじゃねってこったな。
327名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:25:06 ID:PGL0h+U+
ボクっ娘黒子もいいんだがイリ黒子口調も選べるようになりませんかコンマイさん(´・ω・`)
328名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:26:16 ID:ZmIzXBGy
やっぱ人それぞれなんだね
俺は今の黒子が最高にタイプだ
329名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:27:53 ID:RLseZs2p
>>325-326
そうか、確かに先に忍子でちょっとやってれば自然とわかるんだった
330名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:31:15 ID:PGL0h+U+
>>328
314のような感じで黒子さんが2人いると、同じ口調だとちょいとさびしいと感じるのさ。

黒子かわいいよ黒子
331名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:34:00 ID:ZmIzXBGy
>>330
同じ口調で俺を取り合うんだぜ?
最高ジャマイカwww
332名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:40:42 ID:iX3rCFnO
むぅ、ラジロン更新だけでアップデート予告は無しか……
333名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:43:29 ID:PGL0h+U+
>>331
その発想はなかったwww
334名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:00:01 ID:LIcTUJ/3
>>331
妄想マスターだなw
335名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:42:08 ID:S7Ao2pBC
>>334
ああ、「妄想をマスターする」のマスターとご主人様って意味のマスターがかかって・・・

だれが上手いことを言えと(ry
336名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:45:17 ID:VQhsPfkg
さっきシミュで相手白子、当方忍子
白子はAS白子砲構え。同ターン忍子もAS発動後、野太刀で攻撃。
白子はその後移動せずに白子砲発射。何故か忍子は距離260付近で喰らってました。


337名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:47:29 ID:sgSjPETC
いやAS発動したときに移動するだろ
338名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:50:21 ID:CYN9LivR
野太刀のノックバックが200あったんだよ
339名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:52:25 ID:sgSjPETC
ってASしたの忍子か
340名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:55:05 ID:sgSjPETC
いや両方じゃねえかorz
なんか俺もう駄目だ寝よう
341名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:57:45 ID:RmyAMJna
たまに不可解なワープするときあるよなw
大した頻度じゃないから気にしてなかったが。
342名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:01:52 ID:iXsVVnV4
ワープっつーかASにASってのが予想外にだったんだろう
ASの使用条件が普通の移動じゃ使いたい武器の射程に納められないときのみ、みたいだし
343名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:05:06 ID:iX3rCFnO
大体元の距離や行動順番等一切書かずに何いってんだか
ログ貼るぐらいしろと
344名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:44:39 ID:pDY7C8gv
超重力ステージでもノックバック距離だけは普通なのが納得いかない
後退しかしないくせに高ノックバックな近距離武器でピンボール状態とか久々に相手の方に殺意が沸いた

相手だけ一方的に攻撃し放題スキル打ち込み放題だったのにドローされたけどな
345名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:49:22 ID:lHUnjXAe
不満ならメールすれ。

しかし、ダウン耐性高めてノックバック防ぐのは現状だとかなり簡単じゃないかと思うのだが……。
346名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:52:14 ID:XOJ6Opp1
耐スタンに比べれば耐ダウンが高い装備はたくさんあるしな
状態異常でほとんど対策出来ないのはロストだけさね
共通装備じゃ索敵上がるのゴーグルしかねぇ
347名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:53:16 ID:RLseZs2p
FATE盾と羽やマントつけてれば、白子砲でも動かない程度は簡単だよな。
クライモアやら疾風怒濤みたいなのはある意味どうしょうもないんだが。
348名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:54:40 ID:ZmIzXBGy
というか怒涛なんてダウンの良さなくしたらただの筒だお・・・?
現状それでさえ限りなく抑えられてるのに
349名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:56:13 ID:r2RERBz5
ttp://shinkiup.moo.jp/upl3/src/1187257855544.jpg

組み直したダイヤ3猫子の限界レベルを確認するためにひたすらオフィに投入してるんだけど
初期トレで特化させるよりもオフィでLPSPを伸ばしていった方が
CSCのマイナス部分の影響が薄くなって凶悪な性能に仕上がるんじゃなかろうかと思った

ただそこに浪漫をあまり感じないからレベル上限で当たり引くまで組み直して
そこからトレで特化させる方針は曲げないつもりなんだけどね
350名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:58:39 ID:0ktyaOnf
>>349
ついこの間Bで当たった気がしたんだが
充電器どんだけつかってんだwww
351名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:02:27 ID:pDY7C8gv
>>345-347
過積載の超重量超機動だったけど何とかなるかなーと
それ以前に近中遠3種類の武器持ってるのに10T中8T遠を選択するなんて予想GUY
352名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:20:55 ID:pF2WmJH7
最近ラジロンの更新確認すっかり忘れてて第14回聞き逃したorz
第15回は音泉で聞けたから良いんだが・・・
353名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:31:14 ID:ZmIzXBGy
で?っていう
354名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:54:18 ID:bTHFaKIr
そのうちニコニコに上がる
355名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:57:35 ID:lHUnjXAe
スレ違いではあるんだが。

>352
ttp://onsen.ag/meta/shinki0809.asx

日付を弄るんだ。
356名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:06:05 ID:OULQqQpo
>>349
以前から思っていたが、目立ちたがりな奴だな…。
お前のダイヤ猫自慢には、そろそろうんざりなんだが。
リセットしまくって、理想でも何でも勝手に追求してろよw。
いちいちここにアップするんじゃねえよ、人気者にでもなったつもりかよw
目障りなんだよw
357名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:06:53 ID:jQmkxc4g
ID:OULQqQpo
358名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:12:05 ID:4M5TZUjJ
>>356
つスルー

>>357
つスルー
359名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:33:04 ID:pDY7C8gv
>>349
さっき当たった時Lv250↑になって滝がするんだが気のせいか?
360名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:38:03 ID:r2RERBz5
>>359
こっちも250↑の猫子と当たってるからたぶん別人だね
361名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:51:36 ID:hnV1Srpb
ま た ね こ こ か !
362名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:52:43 ID:CYN9LivR
ネココは大抵の型に適合するから育てやすいよね
363名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:56:53 ID:DK4H6ZQP
ダイヤ3個入りでLPSP上げるのはありふれてて、つまんないな。
ってか、ダイヤ1個入りで210行くのが1番強いんじゃね?
中身的に。
364名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:59:32 ID:J+cNW8pA
万能文化なだけはあるよね
とかしょーもないことを思った夏の夜
365名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:05:00 ID:iX3rCFnO
白子「これでは人に品性を求めるなど絶望的だ」
366名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:07:29 ID:wrk6VPOt
>>363
他のステータスと違って、見掛けの数字がそのまま強さに繋がってるからな
やっぱ貴重品3つも使ってまでネタステータスにしようって考える奴は少ないのかね?
367名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:20:18 ID:hnV1Srpb
>>366
そんな道楽は真のダイヤ富豪の特権なんだぜorz

それは置いといてムーン3個ならLPSP初期値のトレ白子育成中だ
まぁムーンは割と出るからネタにも使いやすいだけど…

ついでに俺の中ではムーンとダイヤの出現比率は2:1
368名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:21:25 ID:pDY7C8gv
ダイヤ3つ積んで攻撃命中上げてLv差レイプ俺TUEEするほうがよっぽどツマランと思うが人それぞれだな
LPSP上げようとすると神姫固体はもちろん全体勝率も下がるから気にする人は敬遠するだろうさ
369名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:22:43 ID:iX3rCFnO
ダイヤ3つでやりたいネタ神姫があるんだが、ダイヤの数も素体の数も足りんorz
アチ全部とってるからオレツエーに興味ないし
370名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:24:27 ID:XOJ6Opp1
>>369
余ってるダイヤ1つやるから俺にモアイくれ
371名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:26:09 ID:CYN9LivR
俺もダイヤいらんなぁ
372名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:26:18 ID:J+cNW8pA
最近、ムーストーンは都市伝説ではないかと思えてきた
373名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:26:58 ID:J+cNW8pA
ムーンストーンね(*ノノ)
374名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:27:58 ID:iX3rCFnO
>>370
交換できるならやりたいよw
モアイ取ったけど使うことぬぇー
375名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:30:16 ID:hnV1Srpb
>>368
禿胴…と言いたいところだけど,
2連ドラクラ食らわせるSP特化もあんま変わらんと
オフィ200戦近い過去の俺が言っていた

けどどっちが長く傍において置ける子かと聞かれたら
俺は間違いなくSP特化型の子を選ぶ

>>369
いつかは作ってみたい,防御300↑神姫。
376名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:37:50 ID:lHUnjXAe
おまいらS到達の最低Lvはどのくらいですか。
今ウサ子さんが接戦を制して114LvでS行ってくれたんだぜ!
377名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:41:25 ID:XOJ6Opp1
>>376
確か90くらい
超初期の頃にBで攻撃命中10まで上げて猫子でチーグルぶん回してたらそんくらいで行った
見かけた最低LVなら78
378名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:43:00 ID:lHUnjXAe
あー、あの頃のレコードも有効か(´・ω・`)
……まあ100以下S到達でも目指すか。
379名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:45:42 ID:iX3rCFnO
俺は慎重にトレ重ねてから行かせるから(っていうかそうじゃないとレベル差マッチングで狩られて酷い目にあう時期に殆ど送った)
最低でもLv134だわ
380名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:48:16 ID:pDY7C8gv
>>375
オフィ200戦完走して、終わりなのが攻撃命中型 始まりなのがLPSP型
2連ドラクラは確かに気持ちいいが、本音を言うと両方防いでもらいたい
3発目出したいわぁ

>>377
初期なら別に猫鎧でも十分強かったという
さいきょーしーるどマジ最強
381名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:50:47 ID:XOJ6Opp1
>>380
だなー
Aまでなら猫鎧だけでも余裕で抜けれたんだよなー
382名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:07:35 ID:lHUnjXAe
B,Cまで回避で来たが、Aだとどーせ避けられんので黒子リア背負ってみた。
〜150までの攻撃スキルがつくって大きいな、やっぱ。
383名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:27:15 ID:oMBKTnqi
むぅ、鯖切くらった。
最近多い気がするなぁ……
384名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:56:59 ID:tUMn18Lc
黒子のもみあげ
耳の穴にジョイントしてるように見える
385名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:11:02 ID:Hl9VMjL+
そんなに耳毛が好きなのか?
386名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:23:02 ID:LfLwjnZF
忍子さんに勝ったよ、LP1を献上して。
…でも、ちょっと悔しいなorz
387名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:23:42 ID:/G+dPnmP
おまいら素体っていくつくらいもってる?
388名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:26:27 ID:lHUnjXAe
いつの間にか9体も持っている自分に気付いて軽く絶望した。
389名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:27:01 ID:XOJ6Opp1
>>387
忍子2体その他全1体
ちなみに1弾リペとEX用以外はアクセスコードだ
390名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:39:53 ID:tUMn18Lc
忍子・黒子・白い黒子

白い恋人って名前だったけど…ナンテコッタイ
391名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:44:20 ID:iX3rCFnO
素体は白黒黒黒犬猫忍か、兎は装備だけだ
3・4弾も確保済みだぜ!
392名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:45:11 ID:lHUnjXAe
しかし今月は定例臨時メンテないのかしら。
キャラホビ後リペ犬猫を育て始める予定だったんだがな。
393名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:45:56 ID:3wkEqc8S
リペ抜きの全1だな
1人ずつマッタリと育ててるよ
394名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:52:40 ID:pj0a+NJl
リペ入れて各1体づつ
3、4弾は実装直前に花子だけフィギュア、残りはデータで買うつもり
395名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:54:37 ID:pDY7C8gv
忍忍忍白白白黒黒猫猫犬兎黒白
軽く10kか… リアルで3神姫買ったほうがマシじゃねーのかと
396名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:58:18 ID:/+upgUES
忍白白白黒黒犬猫兎黒白白黒種砲砲 がデータで居て
そのうち白白黒砲 がフィギュア
いくらかかってるとか計算しちゃいかんね
397名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:00:10 ID:ZmIzXBGy
黒黒黒[白黒]白白白[黒白]猫犬兎体兎
+
騎武花種砲体砲体砲砲砲砲砲砲津体ド体鳥魚

おれはこのくらい
398名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:07:00 ID:oMBKTnqi
バトロン実装組で素体だけだと
忍1白2黒1兎1犬1猫1黒白1白黒1
以上全てフィギュア、んで起動してるのは
忍白兎犬猫各1体
399名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:07:09 ID:F7RU7vbL
データは
忍 忍 兎 猫 黒白 白黒 犬 黒白(武装のみ)

フィギュアは
白 種 花 騎士 津軽 $

3・4弾導入されるまでにもう少しフィギュアを買い足しておくか・・・
400名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:09:28 ID:p9k1+JBY
あとx勝でクラスうpする相手神姫を全力で絶望に突き落としたが後悔はしていない
401名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:25:33 ID:oYkyD7gJ
みんなそんなに素体持って何してるの?w
純粋に気になる
402名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:27:36 ID:p9k1+JBY
持ってるフィギュアコード全部入力したらこの数になった
って感じかな
何をしているかと聞かれたらリペとかキャッキャウフフか
403名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:32:42 ID:hZRnAasT
俺何やってんだろ、とか一瞬素になった俺は紳士失格('A`)
404名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:35:16 ID:ZbvI7v0z
最近はじめてみて素体3つ持ってるんだが物足りない。
とおもってちょっと聞いてみたんだがみんな結構な数もってるんだなw
405名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:45:34 ID:2BMtBPlE
>>401
あなたは今まで神姫とキャッキャウフフした数を覚えていますか?
406名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:48:24 ID:oYkyD7gJ
数いるだけで幸せな気分になれるしねw
神姫に囲まれた生活!

>>404
俺も最初3体で初めて物足りなくなって各1体づつ買ったくちw
407名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:03:16 ID:oYkyD7gJ
>>405
君は今まで食べたパンの数を覚えているのかね?
408名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:14:13 ID:srIKU2fd
お前らすごいなw

データ持ってるのは忍×2黒白犬猫兎騎士と黒白だわ。

フィギュアだと黒、鳥、砲だけだ。

あれ?

俺もかなり使ってるわorz
409名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:17:39 ID:ZgEDopME
鳥子、白子を2人ずつ
黒子、黒白子、花子、種子、砲子を1人ずつ

登録してるのは白子、黒子、黒白子、データだけの忍子だな
410名も無き冒険者:2007/08/17(金) 02:53:40 ID:QgXJ4a0I
データは忍子、犬子、黒白子
フィギュアでは猫子、黒子、魚子


最近イマドキの回避型の育成法がわからない
通常攻撃を回避してスキル打つカタチに出来上がるまでが大変なんだが
回避半端だから避けないわ、SPLv低いから無理やりくっつけたミッソーの威力も半端
加えて防御装備に通常攻撃雀の泪ホロリ
Bランク勝ち抜けるといいな…
411名も無き冒険者:2007/08/17(金) 03:14:52 ID:Yj1zSMr7
>>410
(`・ω・´)とりあえず一例として挙げてみるよ!
回避型はA到達まではトレせずに低Lvで抜けてしまって、A入り後トレで回避、命中を上げてる。攻撃力は高攻撃力武器+追撃で何とかカバー
どれだけ上げるかはSPLvと相談だけど、今のところこれでAに上げた子が何とかS入りできそうなペース

あまりC,Bで楽に勝ちすぎるとSPLvウボァーな状況になるから怖いがorz
412名も無き冒険者:2007/08/17(金) 03:16:24 ID:Yj1zSMr7
ちょと追記
ぼちぼちA後半戦なので相手にもSP型が増えてくるんだろうが、これに対処できるかは不明なんだぜフハハー
413名も無き冒険者:2007/08/17(金) 03:36:21 ID:qsQyFd1u
>>410
俺はまずCで攻撃命中を5、回避を10〜15ほど上げてからオフィ開始
チャイナとか付けて回避120↑、装備はバルムンクorブーメラン
SPと相談しつつ追撃を変更しながら目標黒羽+猫キック

これで勝率7割くらいで毎度A入りしてる
Sp800もあればAも余裕なんだけど、この時点ではLP2000SP600前後なのでしばらく負けっぱなしになる
回避を30〜40まで叩き上げてから望むとよし、CSCの内部数値がヤバければ攻撃命中も20まで上げる
今育ててる子はA16戦終了時勝率2割5分という悲しい状態だったが、現在勝率5割5分でもうすぐSランク

諦めなければなんとかなるもんだ
414名も無き冒険者:2007/08/17(金) 06:14:50 ID:GDgKSRRX
スキル5回アチ取ってSP1桁アチ出すと物凄い勢いでスコア溜まるなぁ
雑魚オーナーもいいとこなのに
415名も無き冒険者:2007/08/17(金) 07:05:35 ID:vm9gBtGj
>>414

うちの娘は蕾*5でソレが出来るけど10ターン必要だから先に落とされることが多いんだぜ
エミリアさんがクジ係だが、それすら張り付かれると余裕で負けるのさ
416名も無き冒険者:2007/08/17(金) 07:09:44 ID:XlKp/XzX
中途半端な子使うなら、新規にSP150素体を作ってアチ係にした方が早い気がする・・・・


もちろん、パミシュナ道場でな。
417名も無き冒険者:2007/08/17(金) 07:39:06 ID:glF26S51
>>416
パシュミナだパシュミナ
418名も無き冒険者:2007/08/17(金) 09:41:31 ID:btE2zD1d
>>416
SP150ってプチマ? SP200で中ミソ4本のが安定すると思う。

アッパー2のCSCって、やたらラピスが出るのは自分だけだろうか?
なんか突出して多いんだ。
白黒子にでも3個積みするかなあ。
419名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:12:35 ID:f03TOBmY
カミングスーンな虎型・牛型神姫が気になるのーぅ
420名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:13:22 ID:xZ4WsygI
ラピスとアクアマリンで60%くらい占めてる感じだw
421287:2007/08/17(金) 10:28:30 ID:aMKRlMbr
只今無事猫子が30勝12敗0分でAに行けました。
Lv51、初めてのAです嬉しいです。
422名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:44:29 ID:TMi0a9vG
おめっとさん。そこまで巻き返したって事は、コツつかんでるみたいだし
その貯金なら、普通にS行けると思うから是非バブルマシンガンGETしてくれ
423名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:47:50 ID:qsQyFd1u
この時間には珍しくSに人が多く、残りの試合を効率よく消化できた
最後の試合の相手は初めてSに来た神姫の初めての試合
Lv差もあるし(150vs240)、お注射でもしてS洗礼だーとか調子こいてたら負けた(;゜д゜)

バトルログ見ると命中率80,6%のお注射器が全部外れてた
最後の試合を勝利で飾れなかったのは悔しいが、なんか世代交代って感じがする清々しい引退試合だったわ(´ー`)
424名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:36:21 ID:7git9OR7
ウチのS猫子は大分前から残り2戦のままだ……
425名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:09:19 ID:Died7ijM
>>423
お疲れ様〜
もしかして240猫の人かな?
俺も早く注射器が欲しいです…
426名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:15:20 ID:GdxlYhkj
たのむからSP余したまま負けるのやめてくれよ

まじイライラする
427名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:31:20 ID:btE2zD1d
>>426
前回のアップデートで、スキル使用後の硬直を気にするようになったっぽい。

軽症なら「回避して」「ガードして」の作戦を避けていれば、そのうち治る。
重症ならミサイル1本と普段使ってない武器を1つだけ持たせて、ミッションに放り込もう。
428名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:33:59 ID:GdxlYhkj
中盤から高ダメ狙えオンリーなんだけどなー('A`)

回避しなくていいからアレやコレ叩き込んでくれよと祈ってるんだが
まったく聞いてくれなくなった
429名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:37:41 ID:GdxlYhkj
Aまで一緒にたたかってきたオーナーの指示よりも、コンマイAIプログラムが優先されるんだよね
もうなんか疲れたよ
430名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:38:50 ID:Gfkzediq
高ダメージ狙えだとスキル使ってくれないことあるよ

スキル使ってくれないときは
スキルを使う武器ひとつだけでバトル、
いろいろでためして使ったら誉める、
これでAI矯正できるでしょ
431名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:40:37 ID:Gfkzediq
Updateをストレスに感じるんだったら
その変化も含めて楽しめる自分なりの工夫をしてみるとか?

ティールームでうさばらしさせてもらうとか、おすすめかなぁ
432名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:41:11 ID:GdxlYhkj
だ〜らそんなんやってるって
デンチ買ってまでさ

だから疲れてくるんだって
433名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:41:21 ID:WCMa16mZ
こういうオーナーはそうなると
「何で避けねぇんだよ」ストレスたまる
とか言いだしそうだと思う
( ^ω^)とか考えちゃったけど言葉にはださないお
434名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:43:48 ID:83XwdEt5
( ^ω^)おっおっお
435名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:46:33 ID:GdxlYhkj
まったくつかわんわけでもないんだが
SPまだあるのに使わずドローor負けのパターンが
436名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:59:41 ID:wAejFJ1t
下手に防御スキルや反撃スキル持たせてないよな?
437名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:06:56 ID:9s0kLPqr
使うな以外なら全力投球すぎて困るくらい使いまくるな
とても犬子らしい犬子です
438名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:10:08 ID:d1T36TO/
こういうヤツって自分が考え無しの装備・考え無しの指示・考え無しの評価で対戦相手の性能・対戦ステージ相手無考慮だったりするんだよな
ログも貼らずに喚き散らしたり、ログだけ貼って相手がどういうタイプか書かなかったり
439名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:21:59 ID:IPEmR1ys
神姫の動きって、相手自分問わずステや装備と同じくらい重要なんだよな
親バカでスマンが、ウチの娘は相手にスキルを使わせない戦い方をする
今回のパッチと、相手指示を巧みに利用してるんだけど
それに気づいたとき、ちょっと鳥肌たったぜ
440名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:27:27 ID:btE2zD1d
>>435
少しディフェンス重視になってる子は、
通常攻撃がいい感じだと、スキル使わなくてもいいや、と考えるらしい。
「SPが貯まったら即座に使う」って行動を教えてあげれば治るよ。
441名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:30:02 ID:GDgKSRRX
変な行動したと思ったら結果的に上手い立ち回りして勝ったときとか
まさかこれ狙ってたのか?と聞いてみたくなることが結構ある
442名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:33:15 ID:xZ4WsygI
>>440
それはあるな。
防御型にひたすらハンドガンだけ打ち込んで勝ったり。
443名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:38:53 ID:3O2AQS2U
使えと指示を出してるのに攻撃も防御も全然使わないうちの子はどうしよう・・・
444名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:39:07 ID:d1T36TO/
>>442
神姫のAIって意外に学習するからね
何でスキル撃たないんだと思ったら、相手の盾を警戒して移動するの待ってたり
445名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:43:13 ID:C36ofXVM
>>444
うちのSP特化の子がそのパターン
446名も無き冒険者:2007/08/17(金) 13:54:10 ID:r/qjfkZT
自分の神姫同士で戦わせたりしたくね?
447名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:01:26 ID:9s0kLPqr
すぐ実装できそうなもんだし要望も出てるだろうになんで実装されないんだろうな

>>441
その辺がバトロンのすげー好きなとこだ
448名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:03:59 ID:xZ4WsygI
>>443
IDカコイイな。
とりあえず機動力重視装備にして兎ブーツか忍鎌つけてミッション突っ込んでみたらどうだ。
449名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:11:03 ID:d1T36TO/
>>447
対戦が余計過疎るからじゃない?

オフィが一方通行でなく、1度きりのアチ以外に意味あればいいんだけど
450名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:13:17 ID:JKcHZBnA
チラ裏
うちのAクラス子がオフィ勝率悪いので、ジェシカ道場に入れてみた。
初期状態で先生のチーグル命中率が(近)77.1%(中)73.9%
近距離の方が伸びる余地がありそう。

まず十手で近距離延々やらせてみたところ
相手(近)77.1%→77.1→77.1→77.1で既に最大だったのか効果なし。
次に棘輪で中距離延々やらせてみたところ
相手(中)73.9%→73.0→72.1→71.2で中距離適正はどんどん上がっている。
同じ武器なら近中同じ命中にたどり着くはず…( ゚Д゚)ハッ

相手の距離適正の方に差があるということをすっかり失念してた!orz
451名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:20:47 ID:3O2AQS2U
>>448
やってみる、さんきゅ・・・


あと残り10数戦で突然この病気に陥るとはおもわなんだ。
452名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:38:42 ID:83XwdEt5
でも、前回の賢すぎるAIはやっぱ自分的に嫌だったなー
いい例がクレイン・ピアスドコンボなんだけど

前までは武器一個でも範囲内修正聞いたんだけど(150開始から後退→200以降まで下がらせることが出来た)
前回ので150から後退する→161~162で絶対に撃つ

これは俺が妥協して200~300の武器もたせてクレインは使わせずナイトメアだけ発動させるって感じで妥協させたけど
賢すぎるのはちょっと困る
453名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:47:56 ID:xZ4WsygI
ピアスドの使い難さはなあ。
454名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:29:19 ID:glF26S51
武器の最低射程と噛み合ってないスキルは使いにくいな
ピアスとかムーンとか
455名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:42:13 ID:aH4EGK8P
ロボアームくらい極端だと教育でなんとかなるがな
456名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:46:26 ID:GdxlYhkj
忍者子さんInパシュミナ道場でノックバック距離実験してたんだが
対ダウン0〜120までハンドガンで19mノックバック
140からノックバック0で固定になったんだが

中途半端につんでもノックバック距離が変らないのは
これは忍者さんのダウン性能が△なせいだろうか
457名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:51:36 ID:xZ4WsygI
防御貫通もそうだけど、一定値超えたら極端に効果がかわるタイプなんじゃないかな
458名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:20:26 ID:SBvhg2IH
ロボアームは教育の必要がないと思うんだ。
459名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:24:27 ID:xZ4WsygI
遠距離仕様の白子に付けたら嬉々としてブン殴りに行ったぞw
460名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:26:55 ID:GdxlYhkj
うちもうちもw

遠距離10で、近距離はマイナスなはずなんだけどなな
461名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:27:00 ID:SBvhg2IH
明らかに距離が違うというか
ロボアームの射程じゃロケットパンチはでないべ?
ピアスドとかムーンとは根本から違う気がする
462名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:28:19 ID:GdxlYhkj
120だから中距離扱いのつもりだったのだにしてもあんまりだよ
463名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:42:40 ID:KRnzMiTD
暴発なかったら遠距離の供として強すぎるからな
464名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:44:47 ID:xZ4WsygI
言うまでもないが、ロボアームの他に白子砲も持ってたからな。
AS白子砲のおともに装備させて同じ目にあった人はわりといるはずだ。
465名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:50:58 ID:9s0kLPqr
ステゴロしにいくくらいだし何もおかしいことはない
466名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:53:09 ID:TOy6TW9w
イタリア語で「突撃」……アーンヴァルって
そういう意味らしいです
467名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:10:07 ID:xT2gIey7
レベル150の子でExオフィ出してたら、意外と人数が多いことに気づいたので
うちのダイヤ1子を投入。

…ダイヤ3子に当たって4ターン目ドラクラでLP100%もってかれて終わったorz
468名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:12:01 ID:ymTC830q
新鮮なものを与えられると嬉々としてそれを使う傾向がある気がする
俺も新しいもの貰ったら使いたくなるから気持ちは分かる
469名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:20:50 ID:GdxlYhkj
Bなら防御か、ホーンかどっちかにして攻撃ににまわそうよ
470名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:23:31 ID:qsQyFd1u
い・・・ 今起こったことをありのままに話すぜ!
「Lv0子に初期忍子装備に十手と猫プチマをつけただけなのに3連勝した」
何を言ってるかわからねーと思うが、俺も何をしたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
Lv差とかバルムンクとかおんなチャチなもんじゃねぇ、もっと恐ろしいものの(ry

課金装備で固めた子と大して変わらない滑り出しな件。
471名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:27:45 ID:gnN/nvuk
まあCランクだと「攻撃が全部当たること」が大事だから十手+プチマで勝ててもおかしくはないんじゃねーかと。
472名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:30:56 ID:gnN/nvuk
今当たった頭にハピラピつけたウサ子の人、笑わせてもらったw
そのハピラピにあのポーズとらせるアイデアは素晴らしいw
473名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:35:45 ID:qsQyFd1u
>>471
防具が忍胸と忍腰と、初期じゃないけど忍篭手だけでそれなりに勝てたからびっくりしたんだぜ
重量効果でもかかってるのか?
474名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:36:44 ID:srIKU2fd
何気に0〜100の近距離って穴になってるよな。
475名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:37:56 ID:gnN/nvuk
>473
一応、総重量が軽けりゃ軽いほど回避上がるよ。
476名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:42:34 ID:ag3DRVPJ
>>474
パッチ前はよっぽどのケースでもないと50以内には入られなかったから白子拳銃で事足りたんだが、
今の仕様だと機動高かったらどんどん入ってくるからなあ・・・
477名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:45:31 ID:gnN/nvuk
まあ、おかげで0〜80の武器に存在価値が出てきたんだし。
レーヴァティンとかレイピアとかで近距離熟練が穴な神姫に張り付いてボコボコにできるんだぜ。
478名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:46:50 ID:bZLqFCq3
ここ最近のAS白子対策で、遠距離増やしてる人多かったからナァ
今は近距離っぽいから流行を見逃さないって大事だな
479名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:51:09 ID:CO4i+kG+
昼間のほうがAとかS多い吹いたw
やっぱ暑くて昼間のほうが出歩く気しないよな
480名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:53:13 ID:Qe61RyIz
流行とか関係なしにロマンで死神鎌つかってるぜ
距離も120まで対応できるし、変な炎カッコヨス(;´Д`)
481名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:54:25 ID:ymTC830q
寝室にクーラーないと今の隙に寝ないと寝るタイミング逃すんだ
482名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:57:06 ID:gnN/nvuk
問題点スレでも散々言われてたが、アレはスキルがなあ(´・ω・`)
デスヴェノム使えるSLv8になるまでうちの黒白子さんの主力装備だったんだが。

サイズ→銀ナイフ→野太刀と武器持ち換えるたびに命中悪くなっていくんだぜ。
483名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:57:45 ID:BZVmIjXt
流行すればするほど逆の型を育てたくなる俺参上
攻撃命中が流行ってた頃遠距離回避SP型(主に壱式使ってたが)
AS白子砲が流行ったら近接回避の出番ですよ
防御型TUEEEEEEEEEと言われれば攻撃命中を育て始める

そんな俺だからAで行き詰る
484名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:01:22 ID:gnN/nvuk
今は中途半端な防御型多いから攻撃35〜40Lvもあれば貫けるんだぜ。
攻撃命中型とSP型は流行変わっても安定して強いと思うんだ。
485名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:02:55 ID:CO4i+kG+
僕は変わらず防御型を愛しております。
回避型が難しすぎて困ります
486名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:03:26 ID:ag3DRVPJ
>>484
猫神とかSP2kとか、ある意味装備程度じゃ対策しようがないもんな。
487名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:03:56 ID:sG7WI6TI
>>474
うちの近距離用はハンドガンしか持っていない防御型黒子が十手持ちから逃げれずに
ボコボコにされるなんてよくあることだぜ!
488名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:04:16 ID:d1T36TO/
>>483
上手くTUEEEな型の穴を見つけると逆に楽勝だぜ?
俺は流行る前にその型で勝ちまくって、流行ってる頃にはマターリ別のことやってるがw
489名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:12:43 ID:GdxlYhkj
とりあえず前進優遇やめてくれないかなぁ
対等でいいじゃん
490sage:2007/08/17(金) 21:15:17 ID:AecOE2RP
ハピラピ頭に乗せてた人吹いたw
その発想はすごいわwww
491名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:15:58 ID:CO4i+kG+
前進優遇とか意味わからんがなw
お前は後ろに走ったほうが速いのかと

200開始にしろっていうなら一応納得するかな
492名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:19:10 ID:gnN/nvuk
まあ前進のが速くてもいいから遠距離武装強くして欲しいよな、バランス的に。
あるいはノックバックを激しくするとかか。

前進>後退なのに近距離武装のが優秀なの多いってのはちょっと。
493名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:23:46 ID:d1T36TO/
ID:GdxlYhkjで抽出してフイタw

こいつはいつものアレか?
494名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:26:00 ID:gnN/nvuk
もしそう思うんなら触るなw
そうじゃないんなら失礼な話だぞw
495名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:29:41 ID:d1T36TO/
いやいや、一応上げておかないと気付かず触っちゃう人が出るだろw
496名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:30:35 ID:1ZJBoiI/
ID:d1T36TO/
ID:GdxlYhkj
497名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:33:27 ID:29kyP/PM
そんな事より今月アップデート無いのかYO!
498名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:37:22 ID:CO4i+kG+
建と寅と丑と一緒にしなきゃいけないから最終の30日じゃないかな
499名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:47:26 ID:nWM0T4R9
>>498
(;・`д・´)な、なんだってー!!(`・д´・(`・д´・;)
500名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:49:03 ID:ibFvb3FC
先行販売してるから、もうちっと早くてもいいんじゃね?
501名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:49:51 ID:CO4i+kG+
じゃあ明日うpでーとだよ!
それでいいよばか!
502名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:49:52 ID:gnN/nvuk
丑寅を先行発売でゲットした人はアクセスコードを入力してみて欲しい所。
もしかするとすでにデータが入ってる可能性も……!

ねーな。入ってたら誰かすでに報告してそうだ(´・ω・`)
503名も無き冒険者:2007/08/17(金) 22:43:32 ID:gnN/nvuk
回避60Lvの忍子に遭った。
ソーサーがかすりもしなかった。
ダクスラ2発で撃墜できた。
ちょっと切なくなった。
504名も無き冒険者:2007/08/17(金) 22:48:56 ID:oYkyD7gJ
極回避はLP低いから・・・
やっぱ40程度で止めたほうが無難なのかねぇ
505名も無き冒険者:2007/08/17(金) 22:54:31 ID:nWM0T4R9
>>501
その、なんかごめん
506名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:10:10 ID:qsQyFd1u
なんだかしらないがクレイモアの命中補正は異常
ログ命中率10%でも5割くらい当たるぞ

SP上げしてるから当たると大迷惑なんだけどね('A`)
嫌な運の使い方だ
507名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:30:28 ID:5C5mg2wK
ちょっと気になったんだが
コナスタのリペ犬猫の商品説明をよくみてほしい


■ノンスケール(全高約15cm)
■塗装済み完成品フィギュア
■商品内容
 新規ペイント素体、新規頭部パーツ、新規アクセサリーパーツ






・・・・ ア ク セ ス コ ー ド は ?
508名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:35:19 ID:gnN/nvuk
ああ、ついてねーのか。
まああの2体は凛とまおって固体だろしな。仕方ない。
509名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:41:38 ID:srIKU2fd
本当だ、アクセスコードついてないのか。

NAKED先生と同じ扱いかorz
510名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:49:21 ID:6bkb1SmG
凛子と真央子欲しかったな
水中◎とかオブジェ+20とか無駄につかえなさそーな予感だが
511名も無き冒険者:2007/08/17(金) 23:50:08 ID:QnyzddXc
>>507
どっかでアクセスコード付って聞いた気がするんだが、気のせいだったかな
512名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:19:50 ID:22DnvyHp
ダイヤ神姫、脅威の3連続240止まり達成!



なんだこれ('A`)
なにも330でるまでエンドレスとかそんなこと考えてないし、270出れば満足するのに何この何
513名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:19:53 ID:P11AbDCt
こないだまでは、間違いなく「アクセスコード」も商品内容に書いてあった
いつ消されたかは判らんが、修正されたって事はやっぱないのかorz
514名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:37:47 ID:eOBwhXEY
前進=後退、っていう風にしてしまうと
キャッキャウフフ追いかけっこがいまよりも増えてしまいそうな予感(AA

遠距離武装は命中力を上げると優秀に
当たり前だと思うけどね (´・ω・`)
515名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:43:50 ID:FlfriQz9
なんでもうBには50以下神姫いないんだよ…
おまえらちゃんと0時以降も戦えー!
516名も無き冒険者:2007/08/18(土) 00:52:27 ID:NZ5QODVT
まだ普通に人は居る時間だしマッチング運か部屋運が悪いだけだろ
LV差マッチがそんなに嫌なら21時〜24時の間にやれと

あとBなら相手が上手い育て方してない限り30くらいまでなら覆せるだろ
まだ通常+追撃だけで勝てるクラスじゃねぇか
517名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:09:51 ID:FlfriQz9
>>516
ダメだ
うちの攻撃命中黒子は迷走中でダメAIにダメ装備なんだ
運良く戦闘が運んでもラストでしくじる奴なんだ
だからLvだけでも近くないと…!

追撃もSp低くてミッソー弱いしな
でも使わないとSP増えないし
518名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:14:29 ID:hlDTwrAa
ダメAIはともかく、ダメ装備は何とかしろよw
519名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:17:38 ID:NZ5QODVT
ダメ装備って自分で書くくらいなら直してやりなさいなw
攻撃命中の黒子なら耐性付けて機動上げて距離100までの剣と白ハンドガンと猫プチかミソでAS遠距離と回避特化以外には普通に渡りあえるだろ
520名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:18:26 ID:GnD+jVof
ムーンストーンって使いどころに悩むな
基本ステータス四つに補正ついてもなぁ
でも使わないのももったいなくて困る
521名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:24:16 ID:FlfriQz9
素体と装備的には防御寄りなんだけど
これまで回避で勝ってきて回避AIの回避寄りパラ

Bの間だけ装備を回避寄りにして切り抜けるか
AI矯正とトレーニングで防御するようにするか
今すっごい不安定なんだ
もう装備もどうしていいやら

結局このままだと攻撃全部受けきる状態なんだよなー
522名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:25:22 ID:23wKTO0e
Bでミサイルは重量&パーツ数厳しいからハピラピとか悪魔羽使ったがいいぞ。
523名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:26:27 ID:BA2BFgMw
>>520
基本ステ伸ばさずに何を伸ばすんだ、と思う俺素人。
でも一個入れておけばオマケ無しとはいえ基本CSC4つ入れたのとほぼ同じ効果だぜ?
524名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:32:56 ID:NZ5QODVT
>>521
これまで回避で勝ってきたなら回避で行けばいいんじゃね?
黒子の回避はいいぞ
あのギリギリで避けてる感じがたまんねぇんだ
525名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:34:56 ID:yGIDgfsw
>>521
攻撃命中なら、Bの間は回避も防御も捨てて超力押しオヌヌメ
耐性3種でしのげば、なんとかなる

>>523
そりゃ、超幸運の場合じゃないかw
526名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:37:21 ID:hlDTwrAa
装備と素体が防御よりなら防御させた方がいいと思う。
AI矯正やらトレしなくても黒子ならそこそこダメ減らすと思うぞ。

CSCに回避系を入れてるなら話は別だけど。
まあ、上げたパラがもったいないなら、そのまま回避で。

ただ、黒子足+レディアント胸+耐性2種で力押しの方が早いかも試練が。
527名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:45:48 ID:FlfriQz9
>>524
不得意の回避上げていっちゃうのもなあ、と思うところが

>>525
マジか
重いABシールドつけると攻撃特化装備もままならない気がする…
Bの重量規制は地獄やで…
状態異常対策していなくてずっと俺のスターンとかよくなります
もう後手後手っすよ
528名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:47:37 ID:GnD+jVof
>>523
ステータスどれか一つは捨てることになるから、
あんまりメリットないよなぁと思っちゃうんだよな。

あと今使うと3つ揃ったときにムーンストーン*3の子作りたくなって
リセットしようか悩むことになりそうなのが怖い。
529名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:50:53 ID:MbBbmUUt
ラピスの上位互換として使うのが良い気がする
530名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:57:14 ID:FlfriQz9
>>526
いや、そもそも防御をしないから結構素で痛い
ステプロでもしてくれればせめて攻撃特化に傾けられるんだけど

黒子ってば叱ると好感度落ちるから矯正とかしようとするとかなり泥沼になりそう
531名も無き冒険者:2007/08/18(土) 01:58:58 ID:NZ5QODVT
>>530
うはww黒子で回避上げてるwwカモktkrって思って低命中高威力武器を持ってくるオーナーを逆にフルボッコにするのが良いのさ
普通に勝率8割とか叩き出せるんだぜ?
まぁそんな個人的な嗜好は置いといて

黒子は攻撃◎なんだから別に装備で攻撃増やす必要は無い
3耐性付けて足を犬足にでもして剣振ってるだけで十分なダメージになる
あとずっと俺のスターンになるなら>>526が書いてるようなレディ胸+ABC+カルテの装備はかなり有効
532名も無き冒険者:2007/08/18(土) 02:09:10 ID:ghPjUsyI
>>530
現状では回避を命令すると防御スキルはほぼ使用不可っていってもいいからねぇ
いっそのこと反撃特化っていうのはどう?うまくいけば相手の攻撃回数減らせるから生存率がアップするし
533名も無き冒険者:2007/08/18(土) 03:03:51 ID:FlfriQz9
ダメだ、黒子のB勝率3割割ってきた…
こいつもまたリセットか…
534名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 03:28:00 ID:uKTUSRLB
>>533
3割かぁ・・・もしかしてダメオーナーかい?
負けの大半の原因はオーナーにありだぜ
構成から間違ってるのかもなぁ 根本から見直したり、茶室で他のオーナーから
情報を得るのも方法だぜ
それでもひっくり返らないのは大概Lv差がありすぎてスキルで圧殺かダメが通らないかだけどさ
535名も無き冒険者:2007/08/18(土) 05:52:26 ID:22DnvyHp
>>533
まずABC(とできればカルテシールド)の回収
成長方針を攻撃型か防御型に定め、命中+そのステを15〜20Lvくらいまで上げる
黒子装備と、理想は3耐性&防御300前後 装備は白子銃と皿でいい
動くな指示&防御指示で要塞すればいいが、中以外も遠か近の適正はちゃんと上げておくこと
課金装備であると嬉しいのはゴーグル・軍帽・レディ胸・悪魔羽・味噌・ブーメラン

とりあえずテンプレ的黒子の育て方
Bでソレってことは装備が整ってないだろうから、上を目指すなら個性は捨てた方がいい
536名も無き冒険者:2007/08/18(土) 06:10:35 ID:4prkyCdT
いましがたの対戦、こちらの攻撃で当たったのはダクスラ、ダクスラ→エースのフォーカードのみで勝ちとか。
高LP高SP型の強さを改めて思い知ったわ。
537名も無き冒険者:2007/08/18(土) 07:20:47 ID:AS64aMf0
レディ胸ダサいから好きじゃない
黒子には軽装が似合うんだぜ!
でも、硬い
そういう黒子が大好きです。
538名も無き冒険者:2007/08/18(土) 10:41:44 ID:utzwa+wK
低LPの白忍はきびしいわ
539名も無き冒険者:2007/08/18(土) 11:26:50 ID:22DnvyHp
とりあえず新しいSP型はじめたけど
回避上げて生存し、とにかくスキル打ち込むか
完成したときのことを考えてLP上げ重視で低回避にするか悩む
540名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:10:36 ID:cADG4QGt
近距離の穴か・・・成る程
間違えて裸で出した黒子が相手に何もさせずに蛸殴り圧勝したのはその所為ですか。
541名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:19:24 ID:T2jV+lYH
最近始めたんだけど無課金フブキでEx落ちしたらどうすればいいの?(´・ω・`)
542名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 12:20:39 ID:uKTUSRLB
>>539
素体の能力で決めるべきじゃね?
とは言ってもSP型の大半は防御型が多いんだよな 短期決戦するタイプか
軽装の回避型の重量バランスを考慮するとミサイル系は積みにくいし、
軽装故にスタン耐性に穴ができやすい
回避Lvも多めに割いちまうと攻撃、命中に不安要素を抱えやすくもなる
中途半端でも扱いにくいが・・・
その点、防御型のほうが融通が利きやすい
スキル防御型にもスイッチできるし、状況に応じて使い分ければ生存率は上がる
何よりSP経験が安定して稼ぎやすい
まぁAIは後々調整するとして、攻撃命中強化+SP特化のスキル防御型で地盤固めが一番生存率高いかもな
低回避、低防御でもそこそこやってけるぜ
問題はLPを確保するために装備なりでダメージコントロールをしなきゃいけないってことだな

でもなぁ回避型の中にはAS+遠距離で相手の追走中に仕掛けてくる猛者もいるには居るんだよ
ゴリ押しだけでなく使いどころも重要なのかもな 
どっちにしてもいいが明確なビジョンは持ってたほうがいいぜSP型言っても十人十色だしよ
543名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:21:16 ID:fJjPb1nc
100戦、50勝、100勝、シミュ300戦はそのままで狙えると思う
544名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:21:37 ID:fJjPb1nc
>>543>>541
545名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:24:47 ID:vjk04NED
>>543
いや、完全無課金で100勝は厳しすぎるだろ


とりあえず>>541はwikiの初心者向けガイド、その他・フブキだけで達成できるアチーブメントを見るべき
546名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 12:27:37 ID:uKTUSRLB
>>541
ただ消化試合にしちまうのは勿体無いから
相手のデータをちゃんと覗いて美味しい部分はちゃんと盗むんだぞw
EXとはいえ若輩にとって学ぶべきことは多いぜ
547名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:32:17 ID:T2jV+lYH
>>543-546
サンクスです



ランクあげるにはリセットしかないんですかね?
548名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:39:52 ID:fJjPb1nc
>>547
リセットする前に入手できるアイテムは全部頂いてからでも遅くはないと思うし
ちょっと嵌ったからもっといろいろ遊びたい、という事だとしたら、
どのみち10時間毎しかゲージは満タンにならないんだし・・・
549名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:41:09 ID:vjk04NED
>>547
結構な時間がかかるが200戦すればリストアが出来る
でも200戦する頃にはCSCとかも増えてるから中身を入れ替えたいならリセット

実際リストアしても忍子の場合は頑固だからあんまり言う事聞かないしなw
550名も無き冒険者:2007/08/18(土) 13:04:01 ID:oQlmj2vk
今まで課金アイテム買ってなかったけど買ってみた。
とりあえずレイディアントアーマーと他に小物とか購入。

レイディアントアーマー+黒子リア+ABシールド+カルテ+犬子兜って鬼性能だな。
551名も無き冒険者:2007/08/18(土) 13:44:04 ID:B0N/JNsI
>>549
そか?ふつうに指示に従ってくれるけどなぁ…
本にはそう書いてあるけど、「好きに戦え」にしても
逆に今まで仕込んだ戦い方しかせずに、困るくらいだぜ
552名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 13:48:53 ID:uKTUSRLB
>>550
穴はちゃんと塞いでるかい?
斬られたり、蜂の巣にされる前に自分なりの対策はしたほうがいいぜ
性能面に囚われ過信するオーナーほど逆境には脆いもんだぜ
553名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:01:31 ID:dbVM+THw
時期アップデートは8/31らしいね、まお凛にそう書かれてたって
554名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:21:38 ID:syaLVYbY
俺もアイテム課金なしだぜ、近接回避の忍子に黒羽つけてーなあくらいしか思わないから
課金する予定はないぜ
555名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:26:23 ID:81NDxEEI
くそぉ・・・
黒子、白黒子、忍子、はSまで楽勝だったんだが・・・
黒白子だけはAにすらいけないぜ・・・

黒子は防御をひたすら伸ばして
忍子は回避をひたすら伸ばして

黒白子、お前は一体なんのステを上げればいいんだ・・・
攻撃命中型にしても、すぐに落ちるし・・・
556名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:26:45 ID:B676N7iN
>>553
本スレであったね
まお凛のコードは今入れても無効なコードとかいわれるってね
557名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:32:41 ID:dbVM+THw
冷静に考えてみると、8/31に6弾発売なんだからこの日にアップデート来るのが当然だよなw
558名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:34:57 ID:68K1KIYj
>>555
SP。
そして号泣しろ。
559名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:54:38 ID:fJjPb1nc
シミュ戦も面白い人多いよなあ

0レベルでがんばってる人、むちゃくちゃ個性派なキャラを作ってる人とか
ダイヤ3で圧倒的不利なのは解ってるけど、それでも戦い方が笑わせてくれる人とかはいいね
560名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:58:53 ID:MbBbmUUt
S神姫戦わせづらいな。Sオフィが人少ないってのもあるけどなんか怖じけづいてしまう
561名も無き冒険者:2007/08/18(土) 20:17:29 ID:Fvs0Zbej
あるある
増えたと思ったらマッチング前に減るってのがちょくちょくあるから
それで戦わせるの躊躇ってる人は結構いるんじゃねーか
562名も無き冒険者:2007/08/18(土) 20:28:35 ID:2DBuBj5o
S百勝した後はSの全部凍結させたなー
次なにくるかわからんし…
563名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:17:17 ID:2oWNeQe5
相手の白子砲白子が攻守問わずめちゃくちゃ回り込み使ってきたんだけど
もしかして回避だけじゃなくて命中もあがるのか?

>>561
なにその無意味なチキンレースw
まあ逃げなかったら逃げなかったでLv240とか疾風怒涛に絶望させられたりするんだが

>>562
100勝しおわったらそれでもいいよね
564名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:19:47 ID:BA2BFgMw
>>563
回り込みは距離を維持しようとする動きだから、移動後に攻撃するように学習してる回避型なんじゃね?
565名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:22:56 ID:CWAznCEd
無策でSまで来たラッキーマンにでも当たらない限り
疾風怒涛なんて大して役に立たない気がするが
566名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:26:53 ID:dbVM+THw
>>564
ウチの子がそうだね、回り込みであえて後手に回り、Pre中に攻撃喰らうこと避けてる
567名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:31:30 ID:B0N/JNsI
回避型は沢山作ってきたんだけど、回り込み型には全然なってくれない
キーになる行動ってなんなんだろ?
568名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:32:03 ID:dbVM+THw
準備の長い武器じゃないかな?
569名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:33:15 ID:BA2BFgMw
>>567
相手の機動力を上回ってないと回り込みを選択しても間合い詰められるから、機動力じゃね?
570名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:41:07 ID:B0N/JNsI
preの長い武器ってのは、確かにありそう
機動の方は、回り込みはその場でしか使わないから関係ないとは思うけど
もしそうだったら、白子1セットしかない俺には厳しいな
571名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:42:17 ID:FAQZLz0s
この時間なのにA人居ねぇなぁ
5人とかどんだけだよw
572名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:43:37 ID:CWAznCEd
5やら9やら14だとか波があるのはいつもだろ
573名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:50:09 ID:MbBbmUUt
土日は6時頃でも人いるしもうバッテリー使い切ったわ
猫子もSいけるかなぁ
574名も無き冒険者:2007/08/18(土) 21:56:14 ID:Br3ggCcF
昨日今日明日はイベントラッシュだから人数少ないよ。
俺は来週までAの子出さないって決めた
575名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:09:01 ID:n0BoJseo
最近やり始めたんだけど
機動って回避型には重要なものなの?
576名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:11:19 ID:syaLVYbY
相手のプリアタック中に得意距離外して命中率下げることができますよね
577名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:12:15 ID:syaLVYbY
初心者さんかすまない、簡単に言うと育て方・戦い方次第でぐっと避けやすくなりますよってこと
578名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:26:20 ID:AvDd5kAq
回避型には重要なものには違いないが、武装にもよるけれど、高ければ高いほど良いって訳でもないのが難しいところだね。
579名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:27:05 ID:dbVM+THw
回避と機動は相反しないから、割と自然に上がるしね
580名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:32:29 ID:2oWNeQe5
忍子がA昇格した
あと50戦しかないけどね

さて、どう切り抜けるべきか
とりあえずトレで15か20まで上げて三点耐性つけるべき?
581名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:34:50 ID:23wKTO0e
>575
あってもいいけどなくてもいい。<機動

「防御」と違って「回避」は移動中でも可能
 →機動が低いと移動に時間がかかる
  →移動に時間かかって移動中に攻撃されても「回避」できるから回避型なら機動低くてもよくね?

と最近思い始めた。
582名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:39:30 ID:FAQZLz0s
>>580
何を上げるのか、どういうステ振りで勝ってきたのか、どういう装備なのか
それが分からないと何ともいえないw
583名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:42:39 ID:utzwa+wK
高防御に対して、回避して隙をねらえ指示にしてみたが

当然相手は短銃もちですた結果

相手準備中に攻撃 > 相手準備中断してガード0ダメ
相手のPOSTに攻撃 > 反撃スキル
さらに回り込み >相手のPOST終了しててガードされて0ダメ
ダクスラ撃つ > 相手スティディで0ダメ

( ゚д゚ ) ヲイヲイ
584名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:45:57 ID:23wKTO0e
反撃使う防御型は恐ろしいなw
585名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:46:48 ID:jM6wysjq
距離外そうとしなかった君が愚かだお
防御型の一番熟練高い中距離なんてはなから捨てるしかないんだお

でも、俺防御型大好きなんで君みたいな相手オーナー大好物だお(^ω^)
586名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:49:14 ID:dbVM+THw
>>584
ノア「ボクを呼んだかい?」
587名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:49:57 ID:jM6wysjq
そういやノアはラピッド(ry 使うよね
588名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:52:51 ID:2oWNeQe5
>>582
言い忘れていたけど回避を15か20に上げて三点耐性つけるべきかと言いたかった

命中と>攻撃>回避のパラで
SPLvを上げてダクスラor追撃と補正かけた通常攻撃でBを抜けました
589名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:53:35 ID:23wKTO0e
>586
サボってないでCSCを生み出す作業に戻るんだ!
590名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:54:54 ID:23wKTO0e
>588
そのまま戦ってSPあげた方が無難かなあ。
中途半端に回避上げてもブーメランとかハンドガンで撃墜されがちなんで厳しいと思う。
591名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:57:37 ID:syaLVYbY
ノアたん・・・俺は君をくじ引きだなんて思ったことはないよ、長距離型AI育てるのに最適なんだ、君は
ただ1発でも攻撃貰うと怒り狂うけどね
592名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:58:34 ID:dbVM+THw
>>589
ノア「うう、ヒドイよ、ボクが作ってるわけじゃないのに(´;ω;`)」
593名も無き冒険者:2007/08/18(土) 22:59:21 ID:GbyOJHaV
|くじびき会場| λ............トボトボ
594名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:00:58 ID:H3rHximR
ノアカワイソス
595名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:01:36 ID:22DnvyHp
1.通常攻撃全部避けてスキルだけで戦うタイプ
 回避&SPLv40以上が目安。 攻撃命中は成長限界調整の時に20になればいい
2.通常攻撃メインで補助としてスキルを置くタイプ
 育てたことないから知らないが、LP3k以上Sp1未満、攻撃命中回避30前後くらいな印象。
596名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:01:37 ID:utzwa+wK
距離はずすっていっても
遠距離なら皿ももってたから結局同じようなパターンのヨカン

あとは50以内に踏み込む武器か
597名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:03:44 ID:FAQZLz0s
>>588
忍子でそういう振り方ならもうSP上げてスキルでぶち抜いた方が良さそうね
上げるとしても15かなぁ?
あと3耐性は基本的に汎用装備に付けてりゃ十分だよ
598名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:07:27 ID:23wKTO0e
ぶっちゃけ回避は

40オーバー
 ガチ回避型。CSCも回避系を。

20くらい
 Bまで回避上げたけどAだと短期決着であんま伸びませんでした。
 でも相手がイーゲルとか持ち出さないくらいには避けます。

5以下
 防御型

この3パターンしかないような。
599名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:07:59 ID:GbyOJHaV
>>596
防御型は性質上、近遠のどっちかが壊滅的なので踏み込むなら100以下でおk
ただし、どっちが死んでるかはやってみないと判らないので、運。装備では見分けられないはず
600名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:09:23 ID:syaLVYbY
回避9の成長限界きてるエセ要塞犬子が移動中に相手の銀ナイフかわしたときは笑いが止まらなかった
601名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:13:52 ID:FAQZLz0s
>>598
セブンエッジ使いたくて成長限界で30になるように調整した俺に謝れ!
っつーのは置いといて最終ステで見ると大体そんなもんだね
602名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 23:16:24 ID:fqNBMCRJ
少しくらい回避があると弾数の多い武器とか命中が低い武器を避けるから
防御するよりマシな時はあるよな
603名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:29:13 ID:22DnvyHp
その少しの回避を全部LPにまわしたほうが強いんだけどね
「少しの回避」なら装備回避120くらいで十分な希ガス
604名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:35:59 ID:23wKTO0e
回せるもんならな。
LP育てる過程でどーしても回避か防御の15Lvくらいはつくだろ。
605名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:36:59 ID:utzwa+wK
今起こったことをはなすぜ

Aオフィで全部レベル上マッチングだった('A`)
しかもすべてコッチの同タイプ

スキをつくとか、穴をとかそんなレベルじゃない絶望を味わったよ
606名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:37:45 ID:23wKTO0e
ああ、0Lvで即EXに落として人少ない時間帯狙って
150Lvに3ターンくらいで落としてもらえれば回避or防御回数を最小限に抑えられそうだな。
607名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:41:28 ID:22DnvyHp
話がかみ合ってなかったな
「ちょっとくらい回避上げとけば何かしら避けるだろ〜」って聞こえたんだ、スマン
608名も無き冒険者 :2007/08/18(土) 23:42:35 ID:fqNBMCRJ
>>604
さすがに15まではいかねぇってw 人によって必要Lvは違うかも知れんが
調整って難しいよな
609名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:44:18 ID:FAQZLz0s
攻撃命中だけトレで上げて戦わせた子が限界時に回避8、防御3だったな
合計値なら別に15はおかしくないんじゃね?
610名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:46:49 ID:23wKTO0e
>607
ぬ、そうか。読み取れずスマン。

>608
マジで?
LPを上げるって話の流れだから類似の育て方のSP子の経験でいくと
トレなしだしどう頑張っても回避15防御2とかになっちまう(´・ω・`)
611名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:54:49 ID:k1yWPLlP
人がいねえと中途半端なのとORETueeeeが大量発生するのな
末期だわ
612名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:57:09 ID:23wKTO0e
お、4個目のダイヤゲッツ。
2回目の400スキルかそれ使った次のターンで勝てばSP1ケタになる神姫が150Lvで出来た俺マジ幸運。
613名も無き冒険者:2007/08/18(土) 23:58:02 ID:jM6wysjq
2Tで終わらせれば一番簡単だよ。
614名も無き冒険者:2007/08/19(日) 00:12:54 ID:3NFaxvv/
2〜3ターン目にスキル撃てばSP一桁になる神姫が3体ほどいたが
2500Ptほどくじ回しても月石1個しか出なくて秋田
615名も無き冒険者:2007/08/19(日) 00:14:52 ID:lddtIa1Q
まあくじ専用と割り切るとそーだろなあ。
俺はS100勝やりがてらなんであんま飽きないが。
616名も無き冒険者:2007/08/19(日) 00:15:05 ID:sLw5m5yr
>>607
うちにもExに防御Lv19のなんちゃって防御型犬子がいて
相手がアイゼン持ち出す度に戦慄するんだけど
回避が7あるせいかあまり被弾しなくて案外ダメージもらわないんだよね

ハンドガンの片方避けるくらいだと頼もしいのになあ

>>611
それってかえってバランスいいんじゃない?
中途半端なの来いー
617名も無き冒険者:2007/08/19(日) 01:02:30 ID:lddtIa1Q
回避7にハンドガン半分避けられたら流石に立つ瀬がないのでそれは勘弁してくれw
618名も無き冒険者:2007/08/19(日) 01:10:05 ID:9+YVHsSY
遅レスだが>>563
うちの忍子さんが回り込み大好きなんだが、ログ見ると敵の移動を待ってる感じ
敵移動→防御されない→ダメージいっぱい
かと

まぁいつも
敵動かないで攻撃→硬直終了
で結局防御されてんだけどね
619名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:03:36 ID:mWtWlXu+
回り込み大好きっ子は、硬直中に攻撃されないように神姫が考えて行動してるんだと思う。
回避っ子がその状況になりやすいけど、これが悪化すると、スキルを使わなくなったりするからな…。
620名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:07:23 ID:simptG4t
ウチの白子さん、回り込み→相手移動→ダクスラなんて外道な手が得意だよw
621名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:09:36 ID:omXVRTZd
>>620
ウチの白子さんは回り込み→相手移動→ハイブラ準備→距離割られ→慌てて210くらいで白子砲準備→距離割られ→何も出来ず終了
なアホの子だ
622名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:23:36 ID:simptG4t
>>621
ちゃんと白子砲フォロー用の武器持たせてる? ウチは滅多に射程割られないよ
623名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:29:51 ID:Fahi4xXI
AI育成って難しいな。
防御型にしたいと思ったけど1回の戦闘で回避もガードもした場合
褒めればいいのか叱ればいいのかよくわからん(´・ω・`)
回避ばっかするから叱ったら今度は接近メインにしたかったのに中距離で投げまくりとか。
624名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:32:28 ID:omXVRTZd
>>622
白子ハンドガン持たせてるんだが相手が180〜200の間で止まってブーメラン投げられるとなぁ
カロッテに替えるとらすきす暴発が不安だしツインビーじゃ命中が不安なんよ
625名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:36:23 ID:simptG4t
>>623
防御型する場合はまずミッションでとにかく5回ハート出すことを目安に、これでかなり指示聞くようになるから
オフィにツッコムのはAIが防御憶えてからがいい
626名も無き冒険者 :2007/08/19(日) 02:40:24 ID:zaZWIFMW
>>624
射程割られる原因をまず調べるべきじゃないか?
相手の機動力が上回ってるとか、ステージ、自分の重量とかさ
見直すべきところはいろいろあると思うぜ
AS使ってから撃つタイプになるにも難しいからな
627名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:43:47 ID:simptG4t
>>624
そこはハンドガンより射程150〜の武器優先だよ、メインは白子砲なんだからそのフォローが大事
後手に回れば距離150位ならほぼ稼げるし
628名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:47:27 ID:Fahi4xXI
>>625
なるほど、ミッション使えばいいのか。
629名も無き冒険者:2007/08/19(日) 02:52:04 ID:omXVRTZd
>>626
原因は相手の機動力とAIだろうな
指示を好きにしろにしたら相手の機動気にせずハイブラ撃ちたがる子なんよ

>>627
それが何故かマシンガン大好きっ子でマシンガン持たすと下がってくれねぇのさ
まぁ、毎回そんな事なる訳でもないしもうリストア間近だからそこまで深刻な問題でも無いんだけどな
630名も無き冒険者:2007/08/19(日) 03:38:16 ID:nezTrXxu
今3日だか4日だか5日だかわからないけど間おいてバトロン起動して神姫達起こしてみたんだ

白子「あ、おはようございます」
犬子「お、おはようございます・・・(がっかり顔)」

これは間空けたからこうなったんだろうか・・・?
ハートとか出たり落ちたりしなかったから好感度に変化は無いと思いたい・・・
631名も無き冒険者:2007/08/19(日) 03:42:49 ID:nezTrXxu
ってやっと特級全大成功キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
残り防御特級だけになってからLv0神姫に延々と特級防御だけやらせていて
防御Lv133にしてやっと大成功きた
これでようやくリセットしてまともな育成用神姫にさせてあげれるぜ

しかしあれだな、黒子ヘッド黒子素体、トパーズ×3でもこの結果ってことは
素体やらCSCのトレーニングへの影響はほとんど無いようなものなんだな
そしてLv0〜20程度で特級取れる時も数回あったのに今回の結果ってことは
乱数はよっぽど大きいんだろうな
632名も無き冒険者:2007/08/19(日) 03:42:55 ID:pzqymg33
それ関しては知らんけど多分ハートでなくても下がってることはあるっぽい
リセット選択してやめるのを続けると好感度高いときの台詞出なくなってくし
633名も無き冒険者:2007/08/19(日) 03:44:42 ID:nezTrXxu
>>632
そうなのかー
まさかリセットうっかり選んでも下がってたとは・・・
634名も無き冒険者:2007/08/19(日) 07:36:15 ID:iIWH8VDk
つか、LV30や40なのlに初級で失敗しまくるのが納得できねー
635名も無き冒険者:2007/08/19(日) 07:37:18 ID:nc56Tap6
中級3連10%とかもよくあるよな
636名も無き冒険者:2007/08/19(日) 09:03:22 ID:S2eiEdhi
メンテナンス終了とリセット間違えて
押すときがあるんだよなぁ
あれで信頼度落ちてるなんてorz
麻雀ゲーの鳴き無しみたいに
オプションで消せるといいのに
637名も無き冒険者:2007/08/19(日) 09:15:28 ID:X3j6OrHx
やっぱりそうか・・
リセットを間違って選択した後ハートは落ちなかったけど
明らかに信頼度落ちる感じがしていたんだ・・
638名も無き冒険者:2007/08/19(日) 11:08:47 ID:A26BIaEs
昔興味本位で一回だけ好感度MAXの白子をリセット選択したんだ……
もちろんリセットなんてする木は微塵もなくて……ただホントに興味があっただけで……
でもあのセリフがいまだに頭の中にこびりついて……離れてくれないんだ……
うぁ、お、思い出しただけでもキツイ……ごめんなさいごめんなさいごめんなさい……
639名も無き冒険者:2007/08/19(日) 11:16:24 ID:Y9ruaYRa
>>638
あれ?俺書き込んだっけ?
640名も無き冒険者:2007/08/19(日) 11:19:46 ID:XO8CoKZc
銃口突き付けてるようなもんだからなぁ。そりゃ嫌われる
でもそんなの間違えて選択しづらいとこに置いてくれよと
641名も無き冒険者:2007/08/19(日) 11:42:10 ID:HghZ0JdF
マンネリを防ぐためのプレイですが何か>リセットキャンセル
642名も無き冒険者:2007/08/19(日) 11:49:49 ID:A26BIaEs
>>641
何その倦怠期w

つか今日は人少ないな、やっぱみんな並んでんのかなー。
643名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:22:11 ID:OkgtWXzK
凜まおはもうとっくに終わったみたいだぜ
644名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:42:12 ID:r2t++GYH
適正距離って叱ると下がるんだよな?
だとしたら負け続けると適正距離下がり続ける事になって坩堝に嵌る事になるのかな
645名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:46:13 ID:lddtIa1Q
坩堝は嵌るもんじゃないと思うんだ。

それはともかく、負けても叱らなきゃイインジャネ。
AIが狂うの嫌なら適当なミッションで勝って褒めるを繰り返せばリカバー可能。
646名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:46:20 ID:XO8CoKZc
負けたから叱るってもんでもない
647名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:17:10 ID:mWtWlXu+
忍子さんは負けて褒めても好感度下がらないから良いよな。
一回も叱らずにS行った。
648名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:34:08 ID:p4wtZPqQ
どう見ても選択ミスですとかこの命中でこんだけ外したらなあとか
地形最悪だとかなんというレベル差、みたいな理由で負けるのが殆どだから
あまり叱る必要を感じない。溺愛しすぎな気もする

褒めたり叱ったりは自分の匙加減だから他の人の感覚が今一わからん
相手オーナーが褒めたか叱ったか分かれば参考になるんだけど
649名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:41:40 ID:S2eiEdhi
ぶっちゃけ勝ち負けはオーナーの腕と少しの運だから
神姫には一切責任は無い。
はじめのAI調整する時以外叱るって選択肢は無いな。
650名も無き冒険者:2007/08/19(日) 13:57:09 ID:JkKT/74k
>>648
黒子は特にそんな気がする

>>649
どうしても叱る必要があるときは躊躇いなく叱らないと,だけどね

十手一本+ガード&使うな指示で味噌数戦
→号泣+十手でガード+使うなと高ダメ+積極を交互に指示
→「ちょ,ガード+使うなで号泣使って高ダメ+積極で十手使うのかよ」(;゚ロ゚)
→叱r
で,次からはちゃんと使い分けてくれた
651名も無き冒険者:2007/08/19(日) 14:12:15 ID:8+ShcGWh
チラ裏
うちの子がSP成長平均28という恐ろしい数値をたたき出してる。
まあリストア前20あるかないかだったからこれから下がって最後はそれくらいになるんだろうけど。
652名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:00:49 ID:JkKT/74k
高機動遠距離型の子が味噌にいない
これではエンジェリック教育もできんorz
653名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:01:33 ID:5X1J/lA3
>>637
バトロンのメニュー選択って
クリック→指離す で初めてメニューが実行される地雷みたいな方式なので
間違って選択しちゃってもマウスのボタン押したままじわじわ離せば回避できね?
654名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:31:16 ID:fYNwta1/
口が半開きになる兎子をついつい叱ってしまう俺
655名も無き冒険者:2007/08/19(日) 15:31:50 ID:sLw5m5yr
>>653
よく準備完了やらリセットやらクリックしちゃうから
ドラッグ回避は重宝してるぜ
656名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:11:36 ID:simptG4t
>>651
32・30・32ときて10・10・10と来たりするからねorz
平均17で\(^o^)/オワタと思ってた子が32〜24連発して取り戻してきた
657名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:19:19 ID:fCwYqoKz
しかしこれまで必死こいてくじ回してきたけど、
いざ本買ってマイナスの数字を見ちゃうとダイヤとか使うに使えなくなっちまったよな・・・
金グレの一個とこないだエミリアから貰った一個であと一個だ、と思ってたんだけど、どうしようコレ。

知らぬが仏とはよく言ったもんだ。
658名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:20:45 ID:JkKT/74k
>>657
その代わり常軌を逸したイリーガル級の神姫作れるぜ


数値だけだけどな(゚∀゚)
659名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:28:21 ID:JkKT/74k
さっきからExシミュにLv0忍子いるんだが,アレは一体なんなんだろう

負け数すごいことになってるし
660名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:29:07 ID:jYgQerKS
回避型にしたいんだが、オフィバトル後の選択肢はどうすればいいのか悩む。
1.回避指示し回避して負けた
2・回避指示し回避行動をせずに勝った
3・回避指示し回避して勝った
4・回避指示し回避行動をせずに負けた

3はほめて4は駄目だしすればいいってのはなんとなくわかるんだけど
1と2の場合どうすればいいのかわからない。
661名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:29:37 ID:ia3MRIhO
>>659
シミュ300アチ目当てなんじゃないの
662名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:30:55 ID:JkKT/74k
>>661
そんなチャチなもんじゃねぇ…
負け数1000超えてるんだぞ?
663名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:32:33 ID:fCwYqoKz
>>660
1は単純に力不足だった=オーナーの見積もりミスだから叱るのはダメだろう。
2はコアと状況によるんじゃね? 行動を重視するなら叱るのもアリだし、勝ててるなら一回分位は大丈夫だと思う。
664名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:36:00 ID:simptG4t
そういや長い間ネタロンドやってないな
茶屋のは相手指定オンリーだからあんまやる気しないし、久々に開催しないか?
665名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:36:05 ID:1oLSCpkm
>>660
君に保留という選択肢は無いのかね……
666名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:38:48 ID:fYNwta1/
>>659
バンシーちゃんはシミュの中のアイドルです
667名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:41:01 ID:sLw5m5yr
>>659
ヒマだから何かしながらロボアームゲッターかな?
3ターンもせずに落としてくれそうだし

>>660
最初は好感度を上げて指示きかせる方が重要っぽいので
叱って嫌われるくらいなら2でも褒める
1はお好み
回避して勝てないってことはパラメータ合戦で負けてるだけだし
668名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:45:45 ID:iApD2jbD
>>659
鎌と忍胸&スカートのみの奴なら俺も見た
初めて見た時は履歴が同じ相手に対する敗北で埋められてたから
八百長用かと思ったけど、
よく考えたらEXで、しかもシミュなんだからそれは無いわな
本当どういう意図があるんだろう
669名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:54:14 ID:olGuis0t
あぁあ、触っちゃったよ。
アレ話題にするなんてw
ご愁傷様。
不幸にならないといいね。
もう手遅れだろうけどケケケケ
670名も無き冒険者:2007/08/19(日) 16:56:26 ID:WHhl5lz+
やっぱりみんなあの忍子気になってたのね。
この間ロボアーム取るのに100戦くらい付き合ってもらったし、
ついでにノーダメ&SP1桁アチ取り放題で大変感謝してます。
671名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:04:07 ID:Fahi4xXI
>>660
回避指示はだすとして基本は好感度あげてガードしたら叱るようにしたらどう?
672名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:12:07 ID:3NFaxvv/
ほっといても短銃Onlyじゃないかぎり勝手に避けると思うんだけどなぁ
それよりも防御指示出すと動く、動くなだと避けるという状態になりがちな防御型のほうがですね…
短銃Onlyにすればいいんだけどさ
673名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:17:07 ID:P8Rv7OSf
超SP型を作ろうとするとEX落ち前提に
なってしまうのがなんだか切なくなったので,
Sクラス入りを条件にどこまでいけるのかとトライしてみたんだ.
ttp://up.tseb.net/src/up179656.jpg
この子は頑張ったと褒めてあげたい

だれかMSP2000越えして欲しいところ
674名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:29:21 ID:3NFaxvv/
>>673
少なく見積もっても65Lvオーバー吹いた
勝利前提でどうやったらそんなに育つんだ…
675名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:32:25 ID:GAlBNjJt
別にSPならそれほどでもないんじゃないかと
Sに到達後150とまりのLP4000オーバーのほうが尊敬するかもしれんw
3800くらいのはSで見たことあるんだよな
676名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:40:38 ID:kNh3zJQ4
そういえばAクラスでSP1300の白黒を見たなあ
何日か前のことだから、もうS行ってるだろうけど、
何の冗談かと思ったよ
677名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:43:16 ID:3NFaxvv/
いやいや、LP4kとか犬ボディにオニ3つ積めば23Lv相当で到達できるから全然難しくない
SPは回避型でSに行く途中に必然的に40くらい貯まるが、50Lv以上上げるとなると相当大変だぞ
678名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:47:24 ID:GAlBNjJt
負けなくていいSPは別に〜・・・ってことなだけで
毎回のマッチングでギリギリの戦い勝ち残ってきたり
30何敗しても諦めずにSに来た奴がいたりするから尊敬するって意味ね

俺はSいけた経験があるのは大半10敗とかで止まっちゃうから
その胃の痛さ(負けてる神姫とかギリギリで落ちた神姫で経験した)を体感してS到達したマスターはすごいと思う
679名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:49:19 ID:Y9ruaYRa
>>664
今日は人数少なそうじゃないか?
やるなら一人EXに落としてでも参加するがな!
680名も無き冒険者:2007/08/19(日) 17:57:35 ID:3NFaxvv/
>>678
並のLP型もSP特化型も作ったことがないということだけはわかった
681名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:01:07 ID:WHhl5lz+
関係なくて悪いけど、距離適正って熟練度だけじゃなく素体やコアによっても違ってくる?
猫じゃどうやっても300以上の距離での打ち合いで勝てる気がしないんだが…
682名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:06:37 ID:GAlBNjJt
>>680
ttp://www.uploda.org/uporg971795.jpg.html
これじゃダメかい?
なんでハウリンじゃねーんだよって言われたら何もいえないけどさ
683名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:19:40 ID:3NFaxvv/
>>682
ちゃうねん
S行った回避型や防御型でいいからLP見てみるんだ、LPLv20前後あるだろ?
犬素体にオニ3つ積む前提ならそこからほんの少しLv上げるだけでLP4k到達できるんだよ
684名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:23:24 ID:oGJlkOPl
>>683
ID変わったかもしれないけど
防御型はLPLv15ですめ・・・
回避型はLPLv10だね・・・

というかS行った神姫は負けない・・・かな?
確かに経験がないのかもしれない
各種特化は作ったことあるんだけどなぁ
685名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:24:18 ID:oGJlkOPl
ですめってなんだ
ですね
686名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:25:35 ID:simptG4t
いや、Sに行けるだけの神姫とSで6割以上勝てる神姫は根本的な完成度が全然違う
687名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:32:02 ID:mWtWlXu+
Sで勝率7割5分の神姫が居るけど、何で勝ててるのかよく分からんやつだわ…。
688名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:34:01 ID:3NFaxvv/
>>684
あれ、オーナー毎にLPの差ってそんなに出るのか?
総合勝率8割2分くらいでS入りして即トレ成長限界迎えさせた神姫でもLPLv20あったからそんなもんだと…

まー
SPLv65以上あると思しきS神姫よりも、LPLv25前後のS神姫の方が簡単とかねぇよw と思っただけなんだ、長々とスマンね
689名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:36:29 ID:OkgtWXzK
ウチのS達は全員LP3k未満、SP1K未満だから
どっちのタイプも尊敬するよ。そして当然SP特化には勝てないw
トレ無しの野良試合だけでS行こうとか、怖くてできないぜ
690名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:38:23 ID:3NFaxvv/
>>688
逆ワロス
まぁあれだ、SP1.7と同じ苦労をLPに変換したら5kくらいじゃねーの?
691名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:41:00 ID:simptG4t
LPには◎の犬子がいるけど、SPは○止まりだしねぇ
692名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:47:16 ID:sLw5m5yr
対抗したとき
LP4000>強敵
SP2000>オワタ
693名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:48:07 ID:mWtWlXu+
SP2000は見た瞬間にオワタと思うからな…。
694名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:49:31 ID:P8Rv7OSf
>>674
うん.企業秘密ですw 機会があればステを覗けば理由が分かると思うよ

>>676 それはたぶん…

>>678
負けなくて良いけど普通に勝っちゃうと攻撃命中のゲージが
SP以上にモリモリ上がっちゃうのさー


ようやく経験値気にせず全力で戦えるので
Sの強豪相手にスキル命でどのくらい戦えるか
のこり70戦試してみることにするよ
695名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:51:04 ID:iIWH8VDk
オフィやってイライラ
トレやってイライラ
もうだめだわオレ

たかがゲームなのにね
696名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:53:48 ID:simptG4t
3ターン目にドラクラ飛んでくるからね……>SP2000
697名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:54:53 ID:H/g9TEkg
(;^ω^)俺が防御型だろうけど超SP型より超LP型のほうが嫌だお
( ^ω^)SP2000あろうがこっちにSP1000あるからステ盾もたせるだけでダメージが通らないんだお
なんという盾性能。。。間違いなくドロー
( ^ω^)おっおっお

しかしSP型育てられるのはすごいなw
フブキもあんヴぁるも好きじゃないボクはやっぱり黒子愛してるお
698名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:56:50 ID:iIWH8VDk
あれ?
ふぶきさんSP○じゃなかったっけ?
699名も無き冒険者:2007/08/19(日) 18:58:50 ID:simptG4t
>>697
2ターンに1度ぐるぐる回されてこいw
700名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:00:30 ID:H/g9TEkg
意味わかんないけど
フブキは性格改善と顔変えたらやる気起きるかもしれないお
一番ダメでそだてる気がおきないおっお

>>699
その発想はなかったwww
こっちのLPが3kだから・・・確かにそれは死ぬお!
701名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:05:35 ID:p4wtZPqQ
忍子は肌が黄色すぎなきゃ全部好き
702名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:19:51 ID:YYebAZ4q
>>657が言ってるマイナスって
ダイヤ載せると何らかのペナルティがつくってこと?









だとしたらダイヤ3個載せ白黒子を
昨日から充電器使いまくりで70まで上げた俺超涙目
703名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:26:02 ID:4y9KW97B
>>702 内部数値の上昇率が…って話さ
トレで大成功がいっぱい出れば何とかなる…か?
704名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:37:07 ID:mWtWlXu+
まあ、内部数値にマイナスがかかることもあるくらいに思っておけばいいんじゃね?
705名も無き冒険者:2007/08/19(日) 19:44:54 ID:hw/FJpgt
経験値が4-27なら中級、40〜54なら初級トレーニングするのが俺のジャスティス

だった気がする
706名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:26:55 ID:nc56Tap6
疾風怒涛の完封初めて喰らったわ、一応移動控えろにしておいたんだが
喰らう→ぶっ飛び回避→突っ込む→ノーガードで貰う→吹っ飛ぶ→エンドレス
707名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:33:12 ID:iIWH8VDk
Aオフィ同じヤツとばっかあたる
回避型どうしだと不毛だよなぁ
708名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:45:50 ID:OQFMZIVc
鯖落ちてる‥?
709名も無き冒険者:2007/08/19(日) 20:46:30 ID:nc56Tap6
俺はできてるぞ、急に人が少なくなった気はするが
710名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:28:01 ID:iIWH8VDk
レベル上のヤツとばっかりマッチングする('A`)
711名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:45:55 ID:iIWH8VDk
166、167、172って何のイジメですか
712名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:48:52 ID:iIWH8VDk
せめて150のとマッチングしてくれよ
713名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:49:00 ID:nc56Tap6
限界突破組みなんて160もあるとダイヤ積みばっか当たるんだからそれくらいで音を上げないでくれ
714名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:56:39 ID:iApD2jbD
つーか今のマッチング仕様ってどうなんだろうな
確かに大勢にとってLv差マッチングが緩和されたのは間違いないが、
反面、特定の少数がLv差マッチング・同じ相手と連戦・連続ハブの被害を受け続けてる訳だろ?
オフィは時間ズラすなりすれば多少はマシになるが、シミュはかなり不毛になった様な…
715名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:59:19 ID:iIWH8VDk
さたさっきの174にあたった今日もうだめだわ('A`)
716名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:01:13 ID:H/g9TEkg
さた についてくわしく
717名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:01:59 ID:nc56Tap6
まぁ牛乳でも飲んで寝ろ
718名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:02:33 ID:iIWH8VDk
打ち間違えです
チョット落ち着いてくるわ

おれ熱くなりすぎダクスラ使いに投擲ガードなしだしちまった
ノシ
719名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:08:55 ID:ptPyOKw6
頑張ってSクラスに100〜110Lvくらいで到達
→コルク銃持ってスキル連打しつつ負けまくる
→SクラスでSPLP高い神姫完成!

とゆーやり方を思いついた。
720名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:43:35 ID:HghZ0JdF
最近忍が投げ物が大好きで困ってるんだが…
ダクスラ(投刃系)の使い過ぎが原因じゃないよな?
721名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:55:01 ID:fCwYqoKz
>>720
忍子自体投げ物以外の遠距離攻撃に凄まじいマイナス補正が入るから、
威力の面でも命中率の面でも補正込みで考えると投げ物を選択したがるんじゃないか?
722名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:55:30 ID:bLnyzBDF
Sじゃほとんど回避型見なくなったなぁ。
ウチの回避型忍子もさっぱり勝てなくなってしまった。
相性の悪いタイプの神姫が流行ってる時はどうにもならんね・・・

そもそも回避型自体がこれからかなり微妙なんじゃないかな。
回避40以上に特化させたら攻撃面に手が回らなくてダメージ不足。
攻撃面をカバーすれば回避30ぐらいまでしか上がらずほとんど意味なし。
頼みの綱だったミサイルも3種耐性完備で決定力不足だし。
とりあえず回避型にブラッドストーン入れるのは絶対に止めたほうがいいと思った。
723名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:56:23 ID:iIWH8VDk
今日のオフィ戦19勝10敗1分
そのうちほぼ同レベル戦が5試合、10下が1試合
後全部が15以上うえってどうなってんのさ('A`)

嫌がらせが過ぎるだろ
724名も無き冒険者 :2007/08/19(日) 23:05:08 ID:ItQaDf+H
>>722
Sにだって回避型くらいいるだろ そこそこ強いオーナーも居るぞ
回避型って言ってもSPよりとか何かしら回避の他に特化した感じかもしれんが

とは言え、Sにいけるなら敗因探って立て直す芸当はできるはずじゃね?
得手不得手は当然あるのはしょうーがねぇけど
勝てなくなったってことはないぜ
武器性能に頼るならもっと違った視点を持ったほうがいいのかもなぁ
相手の穴を突く攻撃を仕掛けたり、読み勝てりゃ相変わらず善戦できるだろうに・・・
725名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:05:16 ID:Fahi4xXI
>>723
いいかげんおまえうざいわ。そういう日もあるだろ。
わざわざここにきてネガるな。
726名も無き冒険者 :2007/08/19(日) 23:14:30 ID:ItQaDf+H
ネガる奴は所詮それまで 同じところをグルグル回るしかねぇよ
Lv差をどうひっくり返すか思考することが大事なんだよ
それを理解できないオーナーに難癖付けられる神姫が可愛そうだ
727名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:15:52 ID:6uC/mX9C
ていうか30戦中19勝ってぼちぼちだと思うんだけど
728名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:17:03 ID:H/g9TEkg
バッテリー使ってるのがすごいと思う。
俺は一ヶ月かけて一体をS行きさせるんだぜ・・・
729名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:18:10 ID:p4wtZPqQ
5戦中3回レベル15上に当たったけど全勝したうちの子マジつえーとかポジティブに中和してみるか
勢いに乗ってることだしバッテリー買って今日中にS狙おうかなぁ

こんなポジティブなのもこれはこれでうざいよな
730名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:18:17 ID:ptPyOKw6
「回避型はLP上がらない!」
「回避型は弱い!」

両方とも最近結構目にするんだが、
弱いんなら負けるんだろうしLP上がるんじゃなかろーか(´・ω・`)?
731名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:23:20 ID:H/g9TEkg
ボクは「回避型に当たらない!」だお
732名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:29:41 ID:6uC/mX9C
回避で通常攻撃避けてもスキルで大ダメージ
大体はダクスラ2発+αくらいで落ちるからそう言われてるんじゃないかな
回避◎の忍と白子はLP△だからあんまし伸びないし
733名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:32:15 ID:bLnyzBDF
>>724
その強いオーナーとやらがどれぐらいのステータス配分だったのか、ぜひ教えてほしいな。
SP1000強、攻撃20、回避40強のステータスで、これまではミサイルx6を主力に戦ってきたんだが、
パッチ後は不動できるようになったもんだから通常攻撃がほとんど0にされる。
ミサイルも三種耐性で700とかが当たり前なんだぜ('A`)
せめて攻撃Lvが25程度あって、血石のマイナス補正さえモロに受けていなければ、
得意な剣や三日月を使ってチマチマ削れただろう。
でもこの攻撃力じゃ・・・白子砲にさえ匹敵する補正つきセブンエッジ当てても0なんだぜ・・・
ミサイラーを止めてみたり、短剣やクナイでガード&距離適正の穴を狙ってもやっぱり火力不足。
そう、ひとつの戦闘スタイルに頼りすぎた自分のミスだ。
原因は分かってる。だからこそどうしようもないのも分かってる。
バカなオーナーでごめんよ・・・
734名も無き冒険者 :2007/08/19(日) 23:32:54 ID:ItQaDf+H
>>730
最初はそこそこ回避できるから勝てる=低LP
ただ、そのまま上位ランク行っちまうからスキルや高命中型に簡単に落とされる
つまり、一工夫できないとAあたりで頭打ち、Sへ行けても勝てないって構図になるわけ
敗戦40戦じゃLP上がりきれないし(ダメコンが難しい)LP上がって勝てる状態になるのはEXに行ってから・・・
EXにLP高めの回避型が比較的多いのはそんなところじゃねぇかなぁ?
ダメージコントロールは難しいよ
735名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:39:06 ID:ptPyOKw6
>732
あー、素体のLP性能が抜けてた。
そーいや回避型は白忍多そうだよな。

>734
やはりそんな状況か。
俺も回避型作ったときBCは楽に勝てる→Aで15戦0勝でリセットってやったしなあ。
736名も無き冒険者 :2007/08/20(月) 00:19:22 ID:96o268LV
>>733
そのくらいのステならスイッチもできるし、装備ステ特化の派生でもいけるじゃんSP1Kもあれば
無効化されるってことは防御型全般ってところかい?
700もミサで出せるなら他にもやりようがあるだろって・・・忍子に積みすぎて他がってことは?
確かに特性上ミサが有効なのはわかるけどさ
ミサをダクスラとかに変更してさ重量差分+αで火力強化ってのも単純な方法であるじゃん
防御無視の攻撃スキルも地味にいいよ
あとはスキルの使いどころを読まれないことかなぁ
AIのこともあるし、ダメもとで他にもいろいろ試してもいいんじゃねぇーの?
不得手でも相手を見て大剣や機関銃を持ち出すのも十分アリだと思うが

Sの回避型は一癖あるんだよ、回避型に限ったことじゃないけどSで勝率5割↑な連中は
意外と独自戦法で正攻法は通用しにくいことが多い
件の回避型は遠距離型、白子砲も撃つけど白子じゃないんだよwSP1K回避も40近くあったかなぁ
離されれば不動といえども手が出なきゃ動かざるを得ない・・・
737名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:44:08 ID:hTDSHfdh
久々に調子がよかったのに
超長距離vs短距離のキャッキャウフフオンラインでほとんどノーダメで連勝終了。

やるせない。てか装備欄は確認しよう、お互いに。
738名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:54:11 ID:G1xPJPfj
>>736
>無効化されるってことは防御型全般ってところかい?
相手が防御15以上あった時点で通常攻撃は完全にシャットアウトだぜ!
まぁとりあえず200戦は戦い抜くつもりだけどね。
黒羽も試してみたけどやっぱ勝率はミサイルのほうが断然よかったな。
10ターンでミサイル4回発射&緊急AS1回分使えるようにSP調整して上げたからな。

あと考えられる手段はレバ剣で近距離に張り付くか、号泣剣でドラクラ狙いぐらいかな。
両手投げが投擲補正受けるなら大ミサイルも悪くないかも。疾風怒濤があればベストなんだが・・・
と言ってもどれも持ってないんでWM使うの躊躇っちまうぜ。次のパッチも遠くないだろうし。
他の2体はEXで勝率9割前後なだけに、Sに残したこの娘だけこんな有様で不憫だわぁ・・・
739名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:14:47 ID:2TB5GOXQ
SP1000なら号泣剣よりもガルガン2発打てる方が総ダメージあがった気がする。
後、黒羽でダメが足らんなら超白子砲とか。
740名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:16:45 ID:akpDZDb3
回避型にせよ防御型にせよ、被ダメージ押さえる能力ばかりあげて与ダメージ能力足りないと勝てない
ぶっちゃけこれだけだよ
741名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:23:29 ID:H3A13mmH
>>739
SP1000で400〜450系スキル使うのは、相手にタイミングモロバレだから
盾持ってたら簡単に防がれるぜ。タイミングずらそうとしたら、その前に落とされるし
ドラクラで相手の隙ついて一発当てた方が良いと思う
…が、そういやSで俺以外の盾使いとかみたことねぇなw
742名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:25:02 ID:9MNRUBFG
Sで盾使ってる使ってる、と挙手してみますよ (・ω・)ノ
しかし確かにあまり見ないな。EXやAだとよく見るのに・・
743名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:30:45 ID:2TB5GOXQ
SP1000だと、3ターン目or4ターン目で選べるからそんなに外されない気が。
744名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:55:28 ID:qO4hvi1X
部屋にもどった忍者子が
「あと少しでSクラスです」とハートをとばすんだが

ごんめんね今99戦で58勝
もう無理なんだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。ごめんね

5種S育てたが、最後忍者さん4度目のトライも失敗
使ったデンチ代がミソトレ含めて6000円
モチベーションたもてねー、マヂ疲れだけがのこったわ
面白かったこととかおもいだせん

開始のダウソオンラインから毎日オンしてたがちょっとバトロンから離れるわ
おまえらいろいろな目標に向かってがんばれよじゃーなノシ
745名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:07:51 ID:IMg256gA
号泣剣orガルガン&ぬこキック と モアイor疾風怒濤&ロケパン の二つを装備欄に入れておけば防御要塞にもそこまで苦戦しないのだが
まぁ元が苦手属性だからチョイスミスすると惨敗するけどね
746名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:08:38 ID:uVb1Qpob
野太刀と野太刀で戦ったらお互いかわしまくって
どこまで近づく気だってくらい近づいて戦っててわろた
747名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:11:40 ID:H3A13mmH
>>742
ビンゴしたときの快感は角や羽じゃ味わえないよなー
ついでに、ハズしたときの絶望感もorz
>>743
結局、その二択になるから、盾の方も対応簡単なんだよね
勿論4T目一択にはかなわないけど
748名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:17:22 ID:akpDZDb3
盾で防がれるより、反撃で返される方が絶望感高いぜ?
749名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:37:12 ID:/sTglyDk
反撃はこっちがやると起死回生に繋がることが多いけど
相手にやられてもそれSPダメージのが痛いんじゃね?ってのが多いなぁ
750名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:40:54 ID:akpDZDb3
>>749
む、少し省いて書き込んじまってる
「SP400以上のスキルを」なw

SP型育成中は反撃スキル邪魔
751名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:55:08 ID:uVb1Qpob
さっき反撃されなきゃこのターンにダクスラ来て終わってたな
って感じで命救われるのは結構あるな
752名も無き冒険者:2007/08/20(月) 03:11:20 ID:IMg256gA
防御指示出してもその場で回避行動取る
防御はしないけどSPは盾用に温存して丸々抱え落ち
1試合に2回くらいは防御するから褒めても叱ってまた同じくらい回避する
/(^o^)\
753名も無き冒険者:2007/08/20(月) 06:13:15 ID:KVE/elBp
おはようございます
夜10時に寝る生活、最高かもw

>744
課金+S到達神姫がいるのだからアイテムを豊富に持っている?
だったら、興味の方向を一旦ジオスタに向けてみたらどうかな

バトロンからジオスタに流れてハマっている人もいるみたいだし、
案外また別の楽しみ方を見出せるかもね
というか、同じバトロン仲間としてがむばってほしい (´・ω・`)
754名も無き冒険者:2007/08/20(月) 06:15:29 ID:GlGTdfKT
攻撃前距離99以下攻撃後100以上でミッソー発動しねえー
ナイス60以下武器フォローだと思った
パイルとか相手にするのつらいぜ
保険のダクスラも100以下に張り付かれるとなすすべないぜ

落ち着いて100以上に離れてから撃つんだ黒子
755名も無き冒険者:2007/08/20(月) 07:49:12 ID:8lHplL5l
パイルは結構100以上まで吹き飛ばしてくれるからまだマシじゃねーかな?
野太刀やレヴァティンで張り付かれると厳しいが。
756名も無き冒険者:2007/08/20(月) 11:48:25 ID:BQgDjlkK
そろそろ2ヶ月眠っていた回避型忍子を出すかな
757名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:10:50 ID:SwZAUc4l
まだ早かろうよw
758名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:17:24 ID:3Z4W9J44
CSC、255でカンストしたけど表示だけで実数は増えてるんかな?
まあ使い道が無いからどうでもいいが
CSC何個でアイテムと交換って機能が実装されればいいんだけどな〜
759名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:33:57 ID:9sCUHN/z
サンタに距離80~200くらいの必殺スキルつかないかなー
どうも近接回避の決め手が黒羽かミソしかないというのがなぁ
760名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:38:18 ID:cLf8zvKg
注射器スキルでとどめ
忍「お命頂戴します・・・」

たしかにエナジー抜いてるな・・・
761名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:49:41 ID:QRgkXX2d
まお凛のコード有効になるのは次のメンテ後か
762名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:50:30 ID:D3sN23Hp
>>759
青龍刀使おうぜ!
763名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:51:07 ID:GsN25mqI
プロペラント6個つけたヌコを最近見かけるが
なんだありゃ?
764名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:52:44 ID:bmGthc3J
「8/30以降のメンテで使用可能」って書いてたしな。
「8/30のメンテ以降」ならもっと嬉しかったんだが。
765名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:58:59 ID:QRgkXX2d
>>764
なんという罠
ちゃんと8/30に間に合わせろよー
766名も無き冒険者:2007/08/20(月) 14:31:50 ID:bmGthc3J
デスヴェノムはLP吸収でなく毒みたいに命中した後数ターンじわじわLP減っていった方がそれっぽいと思うんだ。
767名も無き冒険者:2007/08/20(月) 14:38:58 ID:oHZlyl3+
デスヴェノム:敵が死ぬまでLPが毎ターン減っていく
768名も無き冒険者:2007/08/20(月) 14:44:57 ID:bmGthc3J
そう書くと強そうだなw
350か400スキルに格上げして
当たった時に500点くらい+以後ターンごとに50〜100点とかなら…。
769名も無き冒険者:2007/08/20(月) 14:58:26 ID:SVGwF2Kr
倍以上のレベル差マッチでアチ銃とはなんてチキン
770名も無き冒険者:2007/08/20(月) 15:41:57 ID:3mSsEah7
何をどう使おうと個人の自由。
アチ武器だってオーナーの実力のうち。
強い者が正義、自分の正義を守るため強くなれ。
771名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:02:24 ID:QRgkXX2d
今の今までヘルゲートがアチ武器だと思っていたが
そんなことはなかったぜ
772名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:11:08 ID:9sCUHN/z
>>762
青龍刀も400スキルあったのか
どっちにしろコードプレーヤーだからデフォ武器で欲しいんだぜ
773名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:18:27 ID:K5E4E2Yn
縛ってる時点で文句言うなよと思う
774名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:19:07 ID:oHZlyl3+
同意だが口に出さないで心の中で「またか(笑)」って思おうぜ・・・
775名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:19:25 ID:9sCUHN/z
文句言ってるわけではないのだが・・・
そうなったらいいな程度で言ってみただけではないですか
776名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:20:04 ID:rhm/0pus
バーヤ
777名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:45:10 ID:bmGthc3J
黒子リア背負えばどうだ。
羽根と比べて回避が差し引き50くらい下がっても命中率5%くらいしかかわらんぞ。
778名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:45:26 ID:SVGwF2Kr
荒んだ心も
バンシーちゃんに癒されました
779名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:57:38 ID:3mSsEah7
バンシーちゃんな…。
俺は逆に心が荒むんだが。
あれのオーナーは何が目的かも読めないし、正直気味悪いよ。
780名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:02:31 ID:akpDZDb3
そういう時はバトロンのアイドル、ノアくじに癒して貰え!
781名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:05:06 ID:SwZAUc4l
 
782名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:06:07 ID:SwZAUc4l
あ、すまんレスするつもりじゃなかったのにレスボタン押してもた
気にせずつづけてくれ
783名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:06:48 ID:oHZlyl3+
>>779
俺も気味悪い口だな
まぁ・・・だからといってあのマスターの楽しみなんだろうからどうこう言えないけど
マッチングしていい気分じゃないな
784名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:08:44 ID:cLf8zvKg
アレはロボ手を広める思惑があるんじゃなかろうか?
いや単なる憶測だけどな
NPCってわけじゃないだろうし・・・多分
準備時間もまちまちだった気がするし

でもまぁほぼ一方的に圧倒してしまうのもアレなんだが・・・
785名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:09:40 ID:SVGwF2Kr
せめてコック帽と服くらいは
着せて欲しいですね。
786名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:23:47 ID:vWpTEK1A
ロボとらせるための、コナミの刺客じゃね?
787名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:38:52 ID:TS4aDDc6
次に来るであろうシミュ3000戦アチに備えてるんだな
788名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:42:22 ID:SQF1OfQ6
それより、Aシミュに短銃皿ミサイラー防御子と、激逃げ白子砲子と、超速特攻100圏内近接攻撃命中型を配備してくれ
攻略のシミュレートができんわ
789名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:49:52 ID:akpDZDb3
短銃皿ミサイラー防御子なら行ってやろうか?
790名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:01:41 ID:NG6umJgZ
>>787
シミュ500戦アチくらいで勘弁してください
791名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:05:59 ID:owgRV21J
妥当なのはS100敗とS200勝かな
792名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:07:02 ID:SQF1OfQ6
オフィ戦はつらいだけでもうやりたくねーわ正直なところ
793名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:10:31 ID:akpDZDb3
確かにな、アチ全部取ったんでもう神姫育成の場としてしか利用してないから良いけど、ランク戦は殺伐だけでつまらん
あの失敗を取り返せない仕様のせいで無駄に敷居高いし
794名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:20:22 ID:NG6umJgZ
気負いすぎなんじゃない?
忍、黒、犬、猫、白子しかいないけど正直大して何も考えてないのに6回中3回S行ってるよ
795名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:24:28 ID:8lHplL5l
俺は逆にAの緊張感が楽しいんだがな。
まあこの辺は好みかな。
796名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:24:40 ID:akpDZDb3
なにも考えなくてもSにいけるとかそんなモンはどうだっていい話だ
俺も最初にS行ったのは何も考えないでぞんざいに扱ってた猫だ
まさか今のバトロンは簡単だよ!初心者に優しく大人気だよ!って言い張るのか?
797794:2007/08/20(月) 19:37:34 ID:a34a/uz2
>>796
大人気かは知らんが初心者でも簡単だと思うよ
俺だって先月始めてまだ一ヶ月経ってないくらいだし
なんでそんなに喧嘩腰なんだ
798名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:39:21 ID:Wzw3NTWz
>>797
負けがこんでるんだろう
気にするな
799名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:04:45 ID:/sTglyDk
ブロンズオーナーでもシルバーオーナーでもWikiやらでしっかり情報収集して
最低限確保したいアイテムやらを見極めるような人は強いね
頭も回るタイプじゃなきゃこんなことしないし
800名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:34:09 ID:SQF1OfQ6
つまりおまえさまはその頭の回るやつだといいたいのですね
プニュ( ´∀`)σ)Д`)
801名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:38:10 ID:/sTglyDk
いや俺がじゃねーよwwww
先月どころか今月始めたばっかりだったはずの知り合いがその典型だったから
802名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:41:47 ID:8lHplL5l
つか、wikiにたどり着けるかどうか(あとは少し金出せるか)でだいぶ勝率が変わりそうだ。

新しいオンラインゲームを始める→まずwikiがあるか探す

ってゆー思考の人は思ったより少ないらしい。
803名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:50:19 ID:ti4Z/DHb
知識ばっか詰め込んで典型的な頭でっかちオーナーだった俺、さんじょ
ウェブコミ主人公の「ネットで調べた通りにやってるのに…」は正直笑えなかった
やっぱ知識を生かせるセンスは大事だな、うn
804名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:55:10 ID:3mSsEah7
実戦経験に勝るものは無いんだが
負けを経験として活かせるかどうかはオーナーしだい。
805名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:56:53 ID:9sCUHN/z
一時11連敗してた犬子が現在10連勝中です、本当にありがとうございました
806名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:56:56 ID:a34a/uz2
読んだり悩むのは好きだから、wikiやスレのログ読み漁ったりもしたけど
7/22のメンテ後に始めたからあの辺の混乱がなかったのが大きい気がするな
下手にもう少し早く始めたら混乱しまくったかもしれん
807名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:58:41 ID:jhEVcuYD
ここも随分過疎ったな。
みんな何処行ったんだよ。
モンハンでもやってるのか。
808名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:02:39 ID:3mSsEah7
底が見えてきたから、あまり語る事もないしこんなもんだろ。
809名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:05:21 ID:owgRV21J
俺は次うpでーとまでS3体放置の200戦終わった犬子一体だけミッソン動かして終わりだッゼ!
ぶっちゃけうpでーと情報が出てこない&一週間遅れてるからやる気だけはちょっと下降気味
30こればまたいつもどおり動かすけどね
810名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:06:37 ID:SQF1OfQ6
キャッキャウフフ要素がなぁ
811名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:08:07 ID:prqJynq0
俺程になるとキャッキャウフフは脳内で解決してしまうものだ
812名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:12:34 ID:TS4aDDc6
S6体&100勝はヘビーユーザーは余裕で達成して3・4弾追加までお休みモードだろうしな
逆に言えばS行きやすい状況なんじゃないだろうか
813名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:12:36 ID:SQF1OfQ6
まぁ、たしかにうちの白子がS行ったときは
白子がクレードルに寝る前に、ニヤニヤしながらツインビームガンを磨いてる妄想とかしたが

なんつーか、戦い続けてると寿命って殺伐感覚がいやん
あくまで個人的にだが
814名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:15:49 ID:owgRV21J
>>812
( ^ω^)忍子だけSいってないけどもうお休みモードだお

いまからフブキ育ててみるかなぁ・・・即リセしそうな感じもするけど
815名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:19:48 ID:HSH11poA
むぅ……回線が不安定だ
待ちぼうけオンラインになったどこぞのオーナーさんごめんなさい
816名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:23:15 ID:9sCUHN/z
Ex待機25なんて、今日は久々に大量参加だな
817名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:23:50 ID:4/+gNwcB
このゲーム長時間やってるとメモリが
足りないとかエラーメッセージ出ないか?
818名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:27:41 ID:QSLVXJ3u
>>817
俺設定最低にしてるけどすぐ出るぜ
今んとこ動作に支障は出ないけど
819名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:32:29 ID:SVGwF2Kr
ウチも低スペックなんですが
ブリーフィングが激重くなったりします
対戦者の方待たせてスイマセン。
820名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:34:44 ID:FHGKAYXg
エラーが出るほど酷い事になった事は無いけどブリーフィングは確かにたまにめちゃくちゃ重くなるな
821名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:36:43 ID:GE6K0kLb
みんな、メモリはいくつ
822名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:38:51 ID:+2GAz27h
2GBにしてからフリーズとかしなくなった。
823名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:40:11 ID:QSLVXJ3u
768MBだよ。メモリ足りないって出るだけでフリーズとかはないけど
824名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:40:41 ID:K5E4E2Yn
むしろ重要なのはグラボではないのか
825名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:41:14 ID:FHGKAYXg
1024さね
826名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:41:23 ID:owgRV21J
私のメモリは53万です。
ですが、もちろんフルスペックでバトロン起動する気はありませんからご心配なく…
827名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:42:51 ID:akpDZDb3
>>807
そのちょっと上みりゃ分かるだろ?
対戦ゲームなんだから新規増えなきゃ話ならんのに、俺は問題無いよwww負けが込んでるオーナー乙www
なんて低脳思考が幅聞かせてるんだから
こんなアフォがいるんじゃ気分も萎えるしな
828名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:43:01 ID:SQF1OfQ6
そういえばおれ神姫のためにノート買い換えて、メモリ1G増設で1.5Gにしたんだよなぁ
829名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:43:36 ID:RGNCBpxK
フブキなのによけねーフブキだから力よえー
A勝ちぬけねー

Aでは50戦くらいしか余裕ないのに
トレボケだったり中距離病だったりままならねー!

猫ナックルキックにはもう対処不能
830名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:44:36 ID:GE6K0kLb
やっぱり、最低768MBは無いと辛いよね
831名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:45:23 ID:8lHplL5l
白忍はマジ茨の道。
黒白子と忍頭猫素体で誤魔化した俺。
832名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:49:33 ID:SQF1OfQ6
忍者さんはLP△防御△だからな
おまけに攻撃△だし

黒子さんが命中を補強するだけ(機動力も?)でいいのに対して
忍者さんが勝つためにはLP、SP、攻撃、機動力、回避力とあげなきゃならんもんがおおいんだよなぁ
833名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:52:46 ID:4/+gNwcB
そっか〜
俺のパソコンがオカシイ訳じゃないんだね。
次のアップデートでこういう所も直ってると良いなぁ
834名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:55:28 ID:8lHplL5l
別にバグじゃないし直る直らないの問題じゃないような。

推奨動作環境1GB以上、ビデオメモリ128MB以上だからなあ。
ちょい前のFPS並みの要求スペックだ。
835名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:57:08 ID:K5E4E2Yn
スペックが足りてないのをオカシイというなら、その「オカシイ環境」の人って結構いるんじゃないか
836名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:02:50 ID:QSLVXJ3u
まぁあんまり気にしてないな
バトロンと2chブラウザとブラウザ同時起動しても固まったりしないし
837名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:03:56 ID:4/+gNwcB
ごめん紛らわしかったね。
推奨スペックはギリギリだけど満たしてるんだ。
838名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:04:49 ID:vWpTEK1A
うちも固まりはしないけど、バトロンがCPU占有しすぎて
裏アプリが重くてしゃーない。デュアルコア系のCPUだと軽い?
839名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:25:38 ID:ivkwHx87
なんだ?忍子でS行ったのそんなに少ないはずねえだろ?
俺んとこの忍子がS上がってから4割ぐらいは相手が忍だったぞ
しばらく前のころだったし、純正頭胴忍だったかどうかはよく覚えてないが
840名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:26:09 ID:GE6K0kLb
新システム導入で必須スペク上がったりしないよね
ビデオメモリ32MBのノートだから、それが心配…
841名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:26:38 ID:ibvu706C
バトルロンドですが、いくらビデオカードを積んでいても
DirectX9.0Cに対応していない限りCPUに負担がかかります。
なお、ビデオカードがメインメモリを使用する場合、GPUの性能が発揮されません。

またS3やC'n'Qを使用している場合、デュアルコアでも他のアプリケーションは重くなります。
842名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:36:42 ID:sSUprJhl
さっきマッチングが決まった直後にOSごと落ちたorz
相手の人セッティングで待たせて申し訳ない
843名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:36:51 ID:vWpTEK1A
むむ、9.0c対応だしビデオメモリ256Mなのに重いのは何故だッ
いや、バトロン自体は重くないんだがなぁ・・・
844名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:41:59 ID:zFTrWKBr
QX6700だけど全然ストレス感じない
845名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:55:59 ID:ibvu706C
>>843
バトルロンドがAthlon 4400X2でCPU40%〜50%使ってるよお
鯖との通信がほとんどのプログラムで何やってんだコナミ\(^o^)/
846名も無き冒険者:2007/08/20(月) 23:01:27 ID:SQF1OfQ6
黒子の武装セット買うと頭部もはついてくるんだけど
なんでツインテールついてこないの?

4テールできないじゃん
847名も無き冒険者:2007/08/20(月) 23:17:37 ID:pSooRXFH
>>846
俺は白黒子の素体買ったけど,
やはりツインテールはついてこないんだぜ(´・ω・`)
848名も無き冒険者:2007/08/20(月) 23:37:09 ID:sSUprJhl
( ´w`)<ツインテールがついてーる ナンチテ
849名も無き冒険者:2007/08/20(月) 23:50:21 ID:UlnUAsnJ
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆ ´w`)ノ
850名も無き冒険者:2007/08/20(月) 23:56:47 ID:GIhTiUMc
ttp://www.shinki-net.konami.jp/briis/products.html?iid=10013
ttp://www.shinki-net.konami.jp/briis/products.html?iid=10089

素体にツインテール入ってないのはそれで正解みたいだが、
武装セットに入ってないのはおかしいぞ
851名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:06:33 ID:r8qgYYx4
正解かどうかなんてどうでもいいの
サービス悪い!っつってんの
852名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:07:58 ID:YpG6Vnmf
そうか、よかったな。
853名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:08:21 ID:xiCU6Wl7
今日は壊滅的に過疎だな(AA略)

854名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:11:37 ID:ZnY2ldxK
EXはそこそこ人いたけどな
ランク系は、この時間はもうしゃーなかろうて
855名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:14:52 ID:sxdMKq+e
今日はうちの忍子がAでまさかの5戦3勝したから満足です
うちの子がAで5割超える日が来るなんて・・・(泣
856名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:18:51 ID:mOhc8w18
>>855
おめでとう、ウチの子は4敗1分だぜ
857名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:21:03 ID:3xfY3Mo/
あれだけいた遠距離型が軒並みEXに落ちてるのは気のせいか?
858名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:23:29 ID:+JFr3dqc
CとAは普通に人いたよ
Sは元々10人行かないからなんとも

Sで60上に負けたのをレベル差だし仕方ないよねーと思ってたら
次に上がりたてっぽい40レベル下相手に負けて凹みまくったぞ
859名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:24:28 ID:sxdMKq+e
にわか遠距離がAI徹底できなくて少なくなったんじゃないかと
そういえば今日は白子砲使いに1回しか当たらなかった
860名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:31:20 ID:mF8z36gw
>>858
それはカサブタ剥がされるようなダメージだな
861名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:35:21 ID:xiCU6Wl7
>>854
いや、このスレが…ってことだ

>>855
4敗1勝のうちの戦歴と交換してくだちい

>>859
遠距離白子砲への対応もできてきたということかな
BCでは為すすべなくてもAでは回避できたりスキル勝ちしたりとか
862名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:40:02 ID:mOhc8w18
AS白子砲は近接武器とブーメラン持たせて機動確保してればAS→ハイブラのコンボを決められない限りある程度勝てるからなぁ
フォロー武器もマシンガンか短銃だから射撃耐性付けてりゃ十分だし
863名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:41:36 ID:AeVsd1an
せっかく高機動白子砲の子を作ったのに、みんな対策しっかりしすぎで逃げても詰められる・・・
対策早いよな
864名も無き冒険者 :2007/08/21(火) 00:44:18 ID:tgWtM9LN
そりゃこのスレでも対策言ってる奴がいるからだろ
邪険にしたがってた奴も見受けられたが
参考になることは多かった気がする
865名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:45:30 ID:+JFr3dqc
AS白子砲は対策しないと凄い不毛な戦い強いられるからなぁ
866名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:48:23 ID:YpG6Vnmf
白子砲+首輪で、かつ首輪を通常攻撃に使わないように教育された神姫とか対処に困るよなあ。
いや、困りはしないんだがその場で動かずに犬キャノンとか皿を延々投げ続けるしかないのがなんとも。
867名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:00:05 ID:3xfY3Mo/
やっぱそうなのか
EXでやってるとやたら高LP高SPな遠距離型見掛けるのはそのせいか
おかげで落とし辛くて負け多いけど

たまにいるね遠距離反撃型
滅多に会わないしうちの子に合った対策思いつかないから放置気味
868名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:09:56 ID:sxdMKq+e
正直、遠距離反撃型はパッチ前の方がやりやすかった
相手が誰だろうと267で構えてくれたから
大抵距離割られて撃つ頃には180とかなんだが、大剣でも持ってければ安定して反撃できたぜ
壱式メインならSP貯まったときスキル撃ちやすいしな
869名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:15:17 ID:7YdeC5/1
>>868
反撃スキルを使いたいだけならそれでいいと思うが
肝心の自分の攻撃もはずしてたら意味がないだろう
870名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:20:24 ID:sxdMKq+e
俺の考えだからあんまり参考になるか分からんが
反撃というかスキルメインで戦うんだったら通常攻撃はムリに当てる必要がないと思ってる
回避型なら10T生き延びる力あるだろうし、その間に400スキル2発と反撃数発入れたら勝てますね、的な
871名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:28:58 ID:I73lSX5V
最近は200ぎりぎり切る辺りまで近づいてブーメラン投げる神姫が増えてきたので、
結構反撃が決まるようになってきた
昔と違ってこちらの攻撃が当たってから反撃できるのでありがたい
872名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:31:04 ID:7YdeC5/1
2行目までは同意だが
・元から回避できるのにさらに反撃スキルを使ってまでの生存率上昇の必要性
・スキルメインといいつつ反撃スキルによるSP回復阻害(100+MSPの20%)
・通常攻撃無理に当てる必要がないのにわざわざランチャー持ち出す理由
この辺がいまいち理解できなくてな
短銃+味噌+反撃でいいじゃん
873名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:32:01 ID:N1epNkd1
ブースターだらけの忍子と闘ったけど
いやー、笑わせてもらったwww

いったい何本つけてるんだよと
874名も無き冒険者:2007/08/21(火) 01:34:02 ID:sxdMKq+e
そこは君、ロマンだよ
そんなだから神姫の性能を生かしきれずに死んでいくのです
参考にならないかもと言ったでしょう・・・
875名も無き冒険者 :2007/08/21(火) 01:36:12 ID:tgWtM9LN
あの千手観音かww
アレは笑う、絶対笑うって
876名も無き冒険者
俺も見てしまったw
笑いすぎで泣きそうになったw