【栗鼠】False Island 40日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 23:03:38 ID:h+eFOmxn
3 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 23:05:13 ID:h+eFOmxn
4 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 23:09:54 ID:nQ/icst0
>1乙カレー様なんだむー∈(・ω・)∋
-―――- 、
,. '´__∧__ \
/ 7_全-―'´ ̄ 、 ヽ
/ _,. -一'´ ! !
{ 「 ヽ !
| | ヽ ヽ/ニヽ
| | / __ノ Vヽ !
`〈ノ _、ヽ ヽタこイ` V {
/´}ー≦こ'イ ) Y j
{ ri! ( r- rU´ヽ 厂
ヽ ! / _) !
ヽ (__,. -二二rイi 入
\ ヽエエr-r-r.ノノ イ ヽ
>― 、ニ二二 イノノ ∨rく
| `ー―‐‐' ' __{ i_j
| ヽ\ __/イ ゝ ヽ
| 7 | / |
6 :
名も無き冒険者:2007/08/13(月) 23:18:09 ID:P6sgHDxE
>1乙
初めてのスレ建ておめでとう。
7 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 13:03:03 ID:Dtpylnwx
8 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:21:50 ID:9CMjQVDC
1おつむーー
9 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:31:37 ID:baRBFj2F
10 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:32:32 ID:IKseweLr
一乙
過去結果のサイトって落ちてる?
結果掘ろうと思ったら見れない・・・
11 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:36:28 ID:lQpzg1hM
落ちてるね
日中は落ちてるってか落としてる時が結構あるみたいだから夜にまたチェックしてみるといいかも
12 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 16:42:22 ID:IKseweLr
サンクス、夜にまた見てみるよ。
13 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:06:13 ID:ZGbzLsV6
暇なのか盆で帰ってるのか分からないけど、質問いいか?
魅惑も召喚もない、趣味丸出しの回避寄り物理ソロなんだけど、装飾で迷ってるんだ
高級装飾前提で白い枝、黒い宝石、青い宝石のどれで作るのがベターだろうか
ちなみに回避寄りと書いてるけど、体格250近くぐらいには上げている
14 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:16:09 ID:z3PV+E4I
黒か青
15 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:18:12 ID:w+opk21C
>13
高級装飾なら黒い宝石で装飾はないんじゃないかなあ。
HPが欲しいなら白い枝、平穏が欲しいなら青い宝石の二択。
物理でも色んな技能があるけど<MHPを操作できる技があるなら平穏の方がいいかも。
装備合成前提なら白い枝で活力LV2より平石で活性LV2の方がMSPも上がって便利。
16 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:19:27 ID:dKjSmOQa
>>13 魔力がどの程度か分からないので強さをどこまで追求すべきか言いにくいが
回避寄りって所からどちらかというと長期戦を想定してると考えると
青石で平穏かなという気がする。
ただ、もし魔法への耐性が欲しいというのがメインであれば黒宝石も捨てがたい。
とはいえ、俺物理はあんまわからんので適当なこと言ってたらごめん。
17 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:21:38 ID:w+opk21C
雑メモで調べると高級装飾LV14の人結構いるのね。
物防LV3にできるなら黒もありかも。
18 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:24:51 ID:dKjSmOQa
ついでに質問。
俺三流装飾作製師なんだが、高級装飾って上げるべきだろうか?
中途半端に上げても意味無いから上げるならどかんと上げるべきなんだろうけど
他の上位技能を圧迫しそうで気になってる。
とりあえず現在は他に2つほど上げたい上位技能がある。
19 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:25:22 ID:qGg/i7AE
さらに手軽に赤い枝の体力2
回避で持久戦なんて幻想なんだから
追加行動で一気に畳み掛ける大技使いにしよう
少しでもお金浮かせてロードナイトやらの合成品なり拾った高強度材料なりから一歩先の装備を目指そうよ
20 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:31:03 ID:MahYO3CW
上げるなら最低でもLV14
中途半端が一番まずい
21 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:34:42 ID:D9iUG9jV
そもそも何をしたいかによるのでは?
通常戦を楽にしたいのであれば自分なら青い宝石で平穏連装かなぁ
22 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:36:56 ID:w+opk21C
高級装飾の最低要求ラインは青い宝石で平穏2がつく10。
そこから先は必要がなければ無理に上げなくてもいいんじゃないの?
23 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:37:58 ID:4qZbdu/A
>>18 基本的には付加LVをあげたい素材が要求するレベルまででいいんじゃない?
作製能力に難があるなら、思い切って高級装飾を忘却してしまうって方向性もあるけど。
24 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:43:15 ID:OyuOGn7G
高級の補正はMSP上昇だぞ
忘却は有り得ないだろ…
25 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 22:46:51 ID:dKjSmOQa
>>20 やっぱ14が一つの目安か……
ちょっと必要CPとにらめっこして考えてみる。
>>22 10ならだいぶ敷居も低くなるね。
平穏2や青宝石素材でどこまで通用するのか分からないけど、
通用しなくなったらおいおい上げていけばいいのかな。
>>23 実は忘却も考えてる。結局先になれば高レベルが必要だし、
ある意味作製と心中覚悟になりそうだしね。
どっちかというと作製メインのキャラなんだけどPTに迷惑かけるのも……だし。
黒宝石あたりの装飾が末永く使えるなら思い切りやすいんだけどねえ。
26 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:01:44 ID:ZGbzLsV6
暇のほうだったのね…とにかくありがとう、参考になった
対人やる根性ないし、魔力は初期値だし、回避も人の夢な儚い趣味なのは分かってるつもりだったから
白と黒も入れてたんだけど、やっぱ平穏2が鉄板か…赤い枝や平石は全く予想外だったけど
まだロードナイトとか合成できるほどの日数もドロップ運もないし、青で作るのが無難かな
あ、武器と防具は白い枝辺りでまだ大丈夫だよな…?
27 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:09:23 ID:D9iUG9jV
まだソロで宝珠イベントなんて無理だろうから
闘技に出ないのであればあせって装備そろえる必要もないんじゃないかな?
白枝装備なら十分すぎると思うぜ
28 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:28:50 ID:oOSFXvhq
白より黒!
すまん言ってみたかっただけなんだ
29 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:31:02 ID:EsudYv9h
>28
なら俺は白よりピンクだ!!
や、うん、まだ付加は不明だけどな。
30 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:39:38 ID:eJ9OaMsw
更新来たら起こしてくれ
31 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:44:34 ID:qmJ3dFut
白も黒もピンクも、そんなもの何一つはつけず"石鹸"でしていただきたいッ!
32 :
名も無き冒険者:2007/08/14(火) 23:45:37 ID:Dtpylnwx
更新きたらおこすよー。
33 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:45:39 ID:qsi+UXCC
何日寝る気なんだw
34 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 00:49:26 ID:6tX7/C4H
このくそ暑い時に冬眠とはかなりのマーシャルさんだむー
35 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 01:47:36 ID:LfF1cKms
自己ベストが37時間
大幅な記録更新ができたら、俺、結婚するんだ(夢の中で
36 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 02:20:57 ID:J4jvDYYv
_, ,_
( ゚∀゚) )) さーてさて・・・
/つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
ノ ) \ ))
(__丿\ヽ :: ノ:::: ) ファサァッ
丿 ,:' ))
(( (___,,.;:-−''"´``'‐'
_, ,_
( ゚∀゚) 更新も無いし、とりあえず皆もう寝ようか
パンパン / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ さびしんぼさんと
>>34は隣に入ってきていいぞ!
ε( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
37 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 04:16:38 ID:SeorggsK
これは夢なのか、現実なのか・・・。
暑い真夏の夜、過熱した男達のふとんは、遂に危険な領域へと突入する。
38 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 09:55:53 ID:N1xV+5F+
飲み込んで。僕のエクスカリバー…
39 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 11:45:23 ID:1tBfnmnX
素敵だろ。僕のエクスカリバー…
40 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:06:16 ID:aplsX1Ye
な、なんじゃこりゃあ。僕のエクスカリパー…
41 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:11:00 ID:bwzqux6c
カタコンベ。髑髏えくぼガリバー…
42 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:18:32 ID:bfRmG0wu
こんな流れになるほど暇なんだな。
更新がまだ先だし、仕方ないとは思うがwwww
装備を作りたいけどPSがないんだ。
お前らならどうする?
1 PK
2 出現数+2
3 作成の際PS要求
どれも難しいんだが、なにか良いアイデアない?
43 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:41:58 ID:lMBLfBgv
誰かに借りる
44 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:51:10 ID:RLvNuQ2/
>>42 アイテムや作成枠売却、かな。
借りられる人がいるならそれでもいいんだけど。
45 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:54:08 ID:6tX7/C4H
ソロってことだよね?
通常戦で好戦度いじらなくても100PSくらいゲットできるだろうから
一度に装備全部作ろうとしないで材料だけ遺跡外で買っておいて
遺跡内で戦いつつ1つずつ作製していけばいいんじゃないかなぁ
46 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 13:57:14 ID:bfRmG0wu
47 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:09:48 ID:1tBfnmnX
俺なら3
強さに自信があるなら2
強さに自信があって後ろ指差されても平気なら1
48 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:23:55 ID:nG9ffBHS
4
手持ちの材料の販売
49 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 14:29:41 ID:ioXqv7BI
6 手持ちの金で中古品購入
50 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:11:40 ID:1hfyBIXS
7 手持ちの武具を販売
1や2を選択肢に入れられるってことは現時点でもそれなりの武具を持ってるんだろうし
51 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:42:18 ID:eSGZOjSo
PKのほうが面白いよ
52 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:33:23 ID:8FdM2dnu
8 物乞い
53 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:45:55 ID:CRfsU9SY
PKとか3人PTの資金力には勝てないので止めたほうがいい。
前科者になったら終わる。一生粘着PKKされても知らん。
54 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 16:49:17 ID:6tX7/C4H
普段は3人PTで活動して
強い1人をときどきPKとして向かわせればよさそうな気がするんだけど
そんなことしてる集団はないのかな?
55 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:00:56 ID:CRfsU9SY
56 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:15:42 ID:9+Bn+5Ro
前スレ684さんに続いて、僕も次回闘技大会メンバーの募集していいかな∈(・ω・)∋
一名募集で、僕らは前衛と後衛の二人。
あまり強くないんだけど、それでも勝てそうな試合は勝てれば嬉しいなってことで、
事前にちょろっと打ち合わせのできる人だと嬉しい。
合言葉は『ビッグキャメルってどんだけでかいむー?』 括弧抜き。
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
57 :
名も無き冒険者:2007/08/15(水) 21:28:47 ID:optyYtFC
>>56 募集しようとせこせこ準備してたら何というグッドタイミング
技の選択肢がちょっと狭い前衛でもよければ参加させてほしいむー∈(・ω・)∋
後よければ連絡用に掲示板とか作ったんですが使わないかな?
もし使うときはメアド貼っておくのでメール貰えればアドレス送るむー
ではよろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
58 :
56:2007/08/15(水) 22:50:07 ID:9+Bn+5Ro
>>57 おお、応募ありがとう。
前衛二人後衛一人って何かバランス良さそうだよね∈(・ω・)∋
しかも掲示板まで用意してもらえるなんて感激だむー。
というわけで、メールも送っておきました。
こちらこそよろしくお願いします∈(・ω・)∋
59 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:04:00 ID:3wz6J0by
流れにのって闘技大会メンバー1人募集
こちらは前衛後衛一人ずつだけど、どんなタイプでも歓迎
相談は伝言のみ
反撃設定は最低限伝えたいな、くらいの気持ちで
『三回目だし、そろそろ付加と技とか揃うかな?』 の括弧なしで
それではよろしくお願いします
60 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:45:05 ID:SFWqHapY
>>59 強くなくてもOKでしたら参加させて下さい
61 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:41:22 ID:11a1wqPN
/(^o^)\また俺だけはぶられてたのにメンバー募集をすっかり忘れていた
第3回大乱戦メンバーを2名募集しますむー∈(・ω・)∋
募集条件はどんなキャラと組む事になっても棄権しない、のみです。
いまだにメンバーの決まってない∈(・ω・)∋ な貴方!
大丈夫、ここに仲間がいるむー∈(・ω・)∋
戦術相談めんどくさいし3勝できればいいだろ・・・常考・・・な貴方!
個人ががんばればきっと3勝くらいできます><一緒に酸化しましょう><;;
そもそも俺交流してないから・・・迷惑かけたりしたらやだし・・・とおもってる貴方!
俺も交流してないから安心するといいよ、しかも大会だけのビジネスライクな関係だから後腐れもないよ
その他いろいろな貴方、今すぐ参加表明をして大会PT用合言葉に「大乱戦のほうが募集しやすかったむー」を入力ですむー∈(・ω・)∋
ほんと誰でもいいんでよろしくお願いします・・・orz参加しないとまーしゃるさんに怒られるよ・・・
62 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:42:45 ID:11a1wqPN
あ、合言葉は括弧抜きでお願いします・・・orz
63 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 18:43:43 ID:bjJ1wYhZ
きめえ
64 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:16:12 ID:Pf7v9yOi
きめぇ
けど頑張る気持ちはいいものだ
足掻いて足掻いて藁のように散るといい
65 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:17:30 ID:EhSFEF1e
>>61 参加するむー∈(・ω・)∋
3勝目指して頑張ってみるむむー∈(・ω・)∋
66 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:40:24 ID:11a1wqPN
∈(・ω・)∋ 焦っていろいろ書いたら非常にキモくなったむー
>>65 よろしくお願いするむー
引き続きあと一名様どなたかよろしくおねがいするむー
67 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:44:45 ID:xAu2XWzH
>61
ぼくも立候補するむー∈(・ω・)∋
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
68 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:05:52 ID:11a1wqPN
>>67ありがとうむー、これで無事そろったむー∈(・ω・)∋
>>65,67
力をあわせて最低3勝めざしてがんばるむー∈(`・ω・´)∋
69 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:57:22 ID:quhu0E7B
流れに乗って募集させてほしいむー∈(・ω・)∋
本編のオマケとして楽しく参加する感じの人がいたら
いっしょに大会に出てほしいむー。
自分は流行の技能を持っていない弓使いむー。
約束事項は、途中棄権しない事くらい。
掲示板とか用意する気は自分にはないけど
反撃設定とか伝言で飛ばしてくれるのは大歓迎むー。
あと、メッセで挨拶とか送らせてもらうと思うから
そういうのイヤじゃない人だとうれしいむー。
合言葉は『はじめましてから始める闘技大会』括弧抜きで
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
70 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:06:59 ID:wrk6VPOt
>69
2人募集だとは思うけど、募集人数も書いておくむー∈(・ω・)∋
71 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:29:59 ID:quhu0E7B
わわわ…指摘ありがとう、まーしゃるさん。
募集は2名様むー。
こんな抜けた者ですが、
いいよって方はよろしくお願いしますむー∈(・ω・;)∋
72 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:56:13 ID:qnyppRbP
むー∈(・ω・)∋
73 :
名も無き冒険者:2007/08/16(木) 23:58:03 ID:qnyppRbP
途中送信な上に誤爆むー・・・∈(´・ω・`)∋
74 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:18:06 ID:07M4X2O9
>69
参加したいむー∈(・ω・)∋
75 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:23:05 ID:OcS4XCT0
>69
弱いけど酸化させてもらうむー
よろしくお願いするむー
76 :
69:2007/08/17(金) 00:53:45 ID:pG3T2voR
>74.75
ありがとうむー!!!∈(・ω・)∋
いっしょに楽しみましょうむーっ。
アドバイスくれたまーしゃるさんに感謝しつつ閉じむー∈(・ω・)∋
77 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 04:33:32 ID:fH/IP8Df
関係ないが
>>69にちょっと萌えた
こういう駄無なら喜んで飼いならしてみたいな
78 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 07:30:48 ID:5uTeXql2
このスレのこういう流れが好きだむー∈(・ω・)∋
79 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 08:13:55 ID:3Nn6E5vH
喜んで飼い殺し、に見えたむー∈(;ω;)∋
80 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:22:35 ID:3RVcadJ6
駄無はなぁ…エラついてるしなぁ…
喋りは可愛くなくもないが…
81 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:27:47 ID:nuFEWTdH
∈ ←これ耳
82 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:38:12 ID:DJmGMzgM
ウチペット禁止のマンションだからなぁ…
83 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:43:36 ID:70dj7lGf
駄無は∈(゚◎゚)∋ウナーの仲間じゃないのか
84 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:50:23 ID:7iS7z7RG
∈(・ω・)∋
↑これは手じゃなかったのか…
85 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:06:59 ID:doDzlKOZ
∈(#´∇`#)∋ ぼくはまーしゃるさんの下に舞い降りてきた天使なんだむー
86 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:39:35 ID:ahgLkcJT
∈が手だの羽だのって何年前の話題だw
87 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:42:48 ID:8qQtbzmF
∈ ←くちばし
∈(・ω ω・)∋ ⇒ ∈(・ω・)∋ 二身合体
88 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:44:25 ID:3RVcadJ6
ニコニコだったら六年前の苦い思い出を振り切る為に屠殺
89 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:03:22 ID:LYUQFjVi
六駄無合体
ゴットダーム
∈(・ω・)∋
∈(・△・)∋∈(・○・)∋∈(・□・)∋
∈(・∇・)∋∈(・×・)∋
90 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:22:38 ID:7iS7z7RG
_/ \_
(―| ● し|J ● |―)
 ̄\ / ̄
キング駄無があらわれた
91 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 17:42:57 ID:Mbu47v1b
_/:::::::::::::::::::::::::: \_ _/:::::::::::::::::::::::::: \_ _/:::::::::::::::::::::::::: \_
(―|:::●::::し|J::::●:::|―) (―|:::●::::し|J::::●:::|―) (―|:::●::::し|J::::●:::|―)
 ̄\::::::::::::::::::::::::::/ ̄  ̄\::::::::::::::::::::::::::/ ̄  ̄\::::::::::::::::::::::::::/ ̄
ダークキング駄無3があらわれた
92 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:38:32 ID:Qav5sjcW
すれ が ちがう
93 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:40:26 ID:WyfOmDtw
94 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:44:49 ID:fkQ8lm0Y
>>91 バルス!!
駄無はゴマちゃん的な生き物(アザラシだっけ?)と信じてたんだが、
一般的には魚類と認識されているんだろうか
95 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:53:07 ID:ahgLkcJT
羽根はえてて飛んでるって認識もあるし深く考えるな
96 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:25:52 ID:86jxgBb4
結果をダウンロード
zipを残した上で解凍してたら偽島用のフォルダが3GBを超えて吹いた
97 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 19:30:18 ID:8G23qTtE
体外に発達したエラと語幹的にアホロートル類だろう
ウーパールーパー
98 :
名も無き冒険者:2007/08/17(金) 21:06:02 ID:3RVcadJ6
ウーパールーパーは可愛いな。
ヤモリと二大巨頭だ。
99 :
59:2007/08/17(金) 22:36:03 ID:RjEhag4H
>>60 もちろん強くなくても歓迎です
それでは、よろしくです
流れをぶった切って闘技大会のメンバーを2人募集するむー∈(・ω・)∋
募集に当たっての条件は「相手がどんな人でも棄権しない」の一点のみです。
一応3勝ぐらいできたらいいなあ、程度には思ってますが
そもそも募集主がソロ物理でPT戦向けでないので気にせず名乗り出てくださるとありがたいです。
簡単な打ち合わせとかの希望があれば適当にBBSとか用意しますが
当方戦術には疎いのでとんでもない案をぶち上げる可能性が高いです。期待しないでください。
以上の条件でよければ合言葉「爬虫類はヤモリが一番可愛いむー」をカッコ抜きで。
お待ちしております。
>100
せっかくだから参加するむー∈(・ω・)∋
対象指定技?食べられるのかむー?といった限りなく体格よりなバランス型だむー
戦術はまーしゃるさんにまかせて適当に楽しむんだむー
>100
参加させてもらうむー
ミジンコくらいは器用振りしてる体格型ですむー∈(・ω・)∋
よろしくお願いしますむー
>>101-102 こんなに早く集まるとは思ってなかったです。
面倒なんで打ち合わせとかやるかどうかは15回更新されてから考えるむー
第3回の間、よろしくお願いします∈(・ω・)人(・ω・)人(・ω・)∋
話題が無いのは分かっているが募集レスしか見当たらなくてワラタ。
何気に前期の闘技より募集多くね?
まあ一回始まるとメンバ変更できないからあぶれたりってのも多いのだろうか。
戦闘技能によって今どこまで装備の強さを発揮できてるのかとかってどうやってわかるんだむー?∈(・ω・)∋
コスモを燃やしたときの大きさを見れば判る
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 燃えろ!俺のコスモ!
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ.
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
いろんな結果を見比べれば良いんじゃないかな
うん、あたりまえ過ぎるな
>>105 装備・能力値を変更しないで同じ強さの相手と、戦闘技能だけ上げて連続で戦えばわかるんじゃね
110 :
名も無き冒険者:2007/08/18(土) 11:30:28 ID:WszYZvgQ
技能値・能力値を変更しないで同じ強さの相手と、装備の強さだけ変えて連続で戦っても
持ってる装備の性能を発揮しきれてるかどうかはわかる
島の頃は楽だったんだけどな
両手に違う強さの武器持って殴れば簡単にわかったから
闘技大会は同じデータで2回戦闘するから、ある程度は試しやすいかな。
三回目だし、そろそろ
>>99 こちらこそよろしくです
更新延期来た
一応日曜のうちには更新するみたいだけど
そういや、これからは昼更新らしいけど土曜日の昼更新だったらチキレできなくなるぜ・・・
>そういや、これからは昼更新らしいけど
どこに書いてあんの?
ぶろぐ
集まらない可能性が高い気もするけど闘技大会のメンバー2名募集するむー∈(・ω・)∋
「棄権さえしなければ」誰でもウェルカム。
当方耐久力だけしかない前衛です
必要とあらば掲示板も用意可能ですし、伝言だけで軽くーってのでもOKです
合言葉は「部屋が天然サウナに大変身!」括弧抜きでお願いしますー
それでは、よろしくお願いします
>>116 乗ったむー。
こちら槍を振り回す前衛ペッターもどきです。
巨大ハムと殺人蜂がまだ懐いてないのがネックですが。
こんな私でよければ是非ともー。
>>116 初期装備のまま鞭振り回して適当に召喚してるいい加減な奴ですが、それでもいい?
>>117,118
あつまったー!
お二方ともよろしくお願いします
目指すは4勝!・・・できるといいな
逆に考えるんだ
もし仲間になったと見せかけてスルーする嫌がらせだとすればどうだろうか
そして特定されていた際、その恨みはどこに向かうだろう
生贄山羊を用意する手法としては酷くありきたりな手法だよ
というか匿名掲示板の情報を鵜呑みにすること自体どうかと思うが。
そして鵜呑みにしちゃうのが栗鼠ゲのプレイヤーなんだよな!
それで通用してきちゃってるんだから今更な。
更新まで時間無くなってきてるけども闘技大会募集しても良いかな?
メンバー2人募集です。こちらは耐久力無い微妙な槌使いだけど、それでも良くて棄権さえ無ければ誰でも歓迎します。
相談は伝言のみで反撃設定は伝えるぐらいの軽い気持ちで
合言葉は「ラクダも案外悪くない」を括弧抜きでお願いします。
それでは、よろしくお願いします。
>>124 へぼいソロな者だけど参加させてむー∈(・ω・)∋
敏捷にやや力を入れてる雑魚だけどよろしくだむー
126 :
75:2007/08/19(日) 09:57:26 ID:dDGlhR99
>>69 遅くなってけど今継続登録してきたのでよろしくお願いするむー
>>124 おれもさんかするぜ!1!!!1
かくごしろよ!1・!?!?
128 :
69:2007/08/19(日) 11:23:48 ID:amOHVQSC
>75
ありがとうむー∈(・ω・)∋
なんだか今までの更新でいちばんドキドキしていたりするむー。
自分含め、ここで募集かけたひとみんなが無事に
合流できますように、なむなむなむー∈(・ω・)∋
むちまwwwww
本当にむちまんだったら笑える
今回の更新の一番の注目だ
もう闘技大会募集はないのかむー・・・∈(・ω・)∋
凄く今更なんだけど、闘技大会の合言葉は闘技大会継続のところだけで良かったよね?
133 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:42:23 ID:S18xS5LF
のこり20分ちょいで募集
条件は棄権しない、集まらなかったらごめんちゃ∈(・ω・)∋
反撃設定くらいは伝える予定ですが、メドければ無くてもOK。
合言葉は「駄無とチキレは似てるようで似てないんだむー」
合言葉はカッコ抜きで。
135 :
名も無き冒険者:2007/08/19(日) 12:43:33 ID:0KJriqpR
>>135 よろしくだむー
募集人数書き忘れてたけど、
@1人募集です。
>>125,127
応募ありがとう。お二方よろしくお願いします。
>>136 人数あわせでよければ行くぜwww
めっちゃ自分弱いけどなwww
スーパーチキレタイムの準備完了。いつでもこい。
いつもより時間が空いたから、いつもより宣言が適当なんだぜ。
メッセや日記は日本語がおかしいし、忘れていることありそうですごく不安だ。
スーパーチキレタイム!
畜生誤送信しちまった・・・Orz
おれはもうだめだ・・・はらをきってしのう・・・
>>138 そろいましたー。
参加ありがとうございます。
チキレと思いきや夜かもしれないな
初めてチキレ突入した……どうにか勝ったけど。
頭痛いからって仮眠取ったらいつの間にか締め切り30分前とか勘弁してくれよー
>>146 そのうち、その緊張感がクセになるんだよw
腹を切ったが不死身なので一応言っておくか。
いや、正直怖くて出来なかったんだ。
スーパーチキレタイム!
スーパーチキレタイム!
あああ、早く締め切ってくれい
なにか宣言し忘れたんじゃないかと不安になってくるじゃないか!
コミケじゃないだろうか
おい栗鼠!
さっさと更新始めないと
>>148の命は無いぞ!
コイツがどうなってもいいのか!
土壇場になって次の土曜とかに延期しそうな気がする
>>152 そして何故かビッグエイプがそこかしこに溢れて
これが本当のエンキーコング
……ごめん、〆切の不安で取り乱した。忘れてくれ。
まずは堕島からだろう
その堕島さえも更新がまだ始まらないという。
もしかして忘れてるってオチ無いよな?
>>場合によっては夜更新になるかもしれません、御了承ください。
夜になるかもしれないって予告してるんだから
まだ忘れてると考える時間じゃないと思う
夜になるかもしれません、と書いてる以上もう夜になるんじゃね?
間を取って夕方というのが一番文句でそうだし
文句言う前に継続しとけって話だけど
>>156 何だろ、夜になるならなるで
もう少し早めに告知がありそうな気がしたんだ
気を悪くしてたんならすまんかった
更新延期の関係もあってか次回更新が楽しみでならなくて
さっきから何回もTOPページを更新してしまってる
自分の戯言だと解釈してくれ (´・ω・`)
栗のぶろぐのアド教えて
>>159 君は本当にどうしようもない駄無だな
本家トップページの一番下を見てみな
なんという駄無の群ッ
[08/19(日) 15:37] ふへー疲れた!
案の定、更新は夜になりそうです。
ごめんね♪
俺が思うに栗鼠たんは…なんでもない
夜って何時なんだ?大体
何時でもいいだろ。今日中とでも思っとけ
>164
いや、それによってチキレで逃げるかちゃんと日記書くか決めようかなと
はいはい
HI HI
ハイファイ
OPPAI
夜に更新でも、宣言締め切りは13時以降いつでもあると思っておけば
そこまでチキレすることもないとおもうのだが
目安なら日が沈むまでまってからチキレすればいいんじゃあないか?
今起きた僕には助かったむー
いや、チキレはもう始まってるから。
更新は夜になるってさ
チキレするなら今から寝ときな?
珍しくチキレせず継続完了した時に限って更新が遅くなる件について。
で、次の更新は土曜夜なのかね
もしそうなら俺\(^o^)/オワタ
平日に継続登録する暇なんてNEEEEEEE
次から昼間更新になるってんならこれからは日曜昼がデフォなんじゃないのか?
そうなると確定は日曜夜か月曜朝かね。日曜夜なら楽だなー。
ブログで明言されてしまったのか。
仕方がないな・・・だが助かった。
>151に殺されずに済んだので良かったとしよう。
upktnzn
ハイハイ、ワロスワロス
なんで帰ってきてるんならさっさと更新してくれないんだろう
ギリギリにならないとやる気が起きないんだろうか
戦利品でぬくだろ
常識的に考えて
ぬくのか。。。。
ぬくんだな…
帰ってきたらバタンキューで、翌日まで
お休みコースではないのか。
みんなタフだなー。
スペシャルスーパーチキレタイム!!
まだ更新始まってないのかよw
あぶね、なんとか登録まにあった
あぶねー遺跡外なのに魔方陣移動忘れるとこだったぜ
貴様等は策士だな!?
22時じゃないか
どうせ栗鼠たんのことだから日付が変わる頃に更新始めるだろ
根拠? 俺が昼に登録終えたからな。チキレの恐怖に耐えてまで
闘技大会募集まだ間に合うかな?
メンバー二人を募集します。
条件は特にありません。
合言葉は 「更新時間を勘違い」 カッコ抜きでお願いします。
どうか宜しくお願いします
本家にまだ募集記事があるぞw
うお、そうだったのか!
でも今更書き込むとキャラが割れるので遠慮しときます。
ナンテコッタイorz
そんぐらい気にしなくてもいいだろw
どうしても参加したいなら顧みずに突っ込むべきじゃね?
なあに、かえって免疫力がつく。
堕更新始まったぞ。
何かするなら急げー
向こうは更新始まったみたいだね
本当にスマン。そしてありがとう。
だけどマジで特定されたくないんだ!
…ごめんなさいorz
直接伝言で掛け合うとか?
チキレおもすれーw
あぶねぇ、絵描いてアップロード、キャラクター更新までなんとか終えれた
はい、締め切り。
ktkr!
opPage Update 2007/08/19 21:52
第15回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/19(日) 13時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 8/19(日) 13時以降
第15回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
キャラメルプリンパフェ・・・
栗鼠たん…キャラメルプリンパフェに執着…
それを食いたいんだな、栗鼠は。
栗鼠タン萌えスw
ホントに甘いもの好きだな、しまりすたん
キャラメルプリンパフェという新刊かもしれんぞ
堕島の更新時にキャラメルプリンパフェが消えた!って叫んでたよ
きっと彼女がコッソリ食べたに違いない(ぇ
いや、彼女の名前がキャラメルプリンパフェなんだよ。
そう、彼女が消えたってこと、あれ?俺、何しゃべってるのかわかんなくなってきた
今日買ってきた同(ry
・[修正]技「ダムネイション」は対象指定不可能技でした
ダムネイション
駄無Nation
駄無国家!!!
upktnzn!
見切りミスったァァァァァッ
1週遅れるだけでよかった…
TopPage Update 2007/08/19 22:38
第15回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 8/26(日) 13時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 8/23(木) 13時以降
[本編]
ゲーム結果更新しました。
まだ再更新の可能性があります(月曜朝確定予定)
[闘技大会]
ゲーム結果更新しました。
まだ再更新の可能性があります(月曜朝確定予定)
キターー!!!
召喚・炎上はそのままか
更新早いなー!
炎上についちゃどうなんだろうなぁ。
まだ栗鼠たん考え中なのか変更する気なしなのかわからんが。
ありゃ、ミニデビルのイベントに解ける前のキーワードを記入してしまった
イベントのやりなおしか…
俺も、ミニデビルがんばるぞ
ぐは、負けた…戦闘設定をミスってなければどうなっていただろうな…
適当に合成してたら活力ついた。
ラッキー。と思ってたら設定ミスってて合成したもの全部武器になってた。
明日どうしよう。
しまった…闘技大会メンバー募集かけるの忘れてた…
左下に行く道ないのかよ。
B2F経由か。
俺もミニデビル頑張るぞ
通常戦闘的な意味で
案外Y-21とかに行くと「いいところに連れて行ってあげよう」って渡し守が出てくるかもわからんよ
テンポった
ちょっと遅めだが、鯖落ちたな
またサバ落ちしちまってら・・・。
栗鼠たん大丈夫なんかこのサーバ。
基本的に更新直後にみんながわっと大挙するとき以外は大丈夫だからいいんじゃね?
そのタイミングで見てる奴もそれ覚悟だろうし。
俺らはともかく鯖側から転送量多すぎって栗鼠たんに文句行かないかどうかが心配
sigsegv.ddo.jp/fi/result/result.070819.0/result.html
とりあえず展開してみた。てんぽが解消するまでのつなぎにどうぞ。
いいもの拾えた。
再更新ないといいなあ
>>232 いつもありがとう
次戦の相手もドロップもカスだったから、再更新は欲しいところだぜ
>232
ありがとう。感謝するよっ。
俺の場合は再更新あってもなくてもどっちでもいいっていうビミョーな感じだな。
炎上スレの過疎っぷりは
多くの魔力型が危機感抱いてないってことか?
お前が必死すぎるだけだ
「ほっといても修正されるだろ」じゃないの
猛威を揮っている召喚や幻術持ち殺すためにMSP依存の炎上があるとすれば妥当じゃない?
ところがどっこいっ・・・!
過疎ってるので召喚も炎上もそのままっ・・・!
幻術持ちが猛威を振るってるなんて初めて聞いた。
召喚+体格極+幻術ならわかるけど。
>>239 調整難しいところはそこなんだろうなー・・・
炎上は魔法系にとってとてもつらい
でも、それを下降修正すると幻術でSPウマーしたキャラが量産される
幻術の効果下げればいんじゃね?
質問したいっす
(設定4)必殺技/第4行動以降に頻度 5 で使用
(設定5)自分残りSP20%以下に頻度 5
という設定を行ったんですが、第4行動目でSPが足りなくて必殺が発動しませんでした
4ターン目以降、SPが回復したのはいいけれど、SP20%以下の技が発動しませんでした
優先順位的には逆の方がよかったんでしょうか…今後の参考にさせてくださいorz
幻術の技が猛威を奮ってるわけじゃない
本家のほうに同じような質問のスレッドがあったはず。
必殺技が出るまでずっと条件が生きてて次の設定に行けないんだと。
幻術はバランス以前にどいつもこいつもってのがつまらんね。
上にあるものの方が優先度が高いから、
必殺技をSPを溜めてでも使う、って設定になってた。
逆にSP20%の奴を上にすると今度はそっちが優先になって、
SP20%以下になったらもう必殺技は発動しない。(20%以上まで回復すれば別だが。)
時と場合によるが、基本的にはSP20%の奴が上の方が良いと思う。
炎上は対象者のMHPで上限付ければ解消な気がすっけど。
そうすりゃ高体格かつ幻術でSP確保キャラは相変わらずダメ通るだろし
魔法系が過度にダメ食らうこともあるまい。バランスとしては悪くないと思うけどね。
>>243 SP回復して必殺を撃てるSPまで回復して必殺撃たないと、その下の設定は発動しないぞ。
本家の質問板で散々既出だからログ漁ってくるといい。
>>245 答えてもらってありがとです
以降だから条件が生きているんですね…
今後の参考にさせてもらいます
>>248を書いている間にレスが!?
>>246さん、
>>247さんも質問に答えてくれてありがとうです
余り質問板を見ていないので今後は見るようにします…orz
MSP-SPを参照すればいいんじゃない?
召喚とかで空っぽになるともりもり炎上する。
>>250 それはどうかな
SPの枯渇する長期戦になったら、炎上付加装備がかなりのぽうえーを発揮してしまうよ
思わぬ情報ゲッツした。
てか俺どんだけ駄無なんだと・・・。
俺なんて必殺技は1に設定してたぜ恐ろしいorz
炎上って味方に燃え移るの?
だったら敵にも燃え移っていいよね
炎上スレの過疎っぷりは、スレ主と最初のレスが真っ当なデータで
語ってるからツッコミどころがないだけでは
2レス目で猛毒の話にすり替えようとしてるアホはスルー
味方には燃え移りません
敵には燃え移ります
深度1と深度5でダメージ同じってのがな
燃え移りのリスクが生きてない
燃え移らないように調整なんて簡単だし
敵が触る機会があるのだったらな
モクシバスチョンとか叩けば治るに期待すればいい
重ねは有効じゃないが
薄く当てるなら有効なんだよな
ていうか炎上スレの2レス目の奴
言ってることがよくわからんのだが
スレ主が言っている「MHP上がるほど猛毒のダメージが割合で落ちていく」ってのは
>>MHP1000 ダメージ70 MHPの7%のダメージ
>>MHP2000 ダメージ130 MHPの6.5%のダメージ
>>MHP3000 ダメージ190 MHPの6.3%のダメージ
>>MHP6000 ダメージ370 MHPの6.1%のダメージ
↑ここの列のことだよな?
なんで+10の部分の話になっているんだ?
パフェについての答えが!
食べたこと無いのでわからんす
>259
そこの列が小さくなるってのは+10の固定値が原因だから、ぶっちゃけ無視していいというか無視すべき点だろ
とりあえずこの流れ見飽きた。
、ここでやっても召喚炎上がニヨニヨするだけだ
炎上の燃え移りは誤差と諦めて使いまくる方が強いのかな
毎ターン1周しか撃たないとかだと、抵抗されて乙だし
かと言って毎ターン3周とかやると今度はうっかりすると燃え移ってリターンが無くなるんだけど。
まぁ炎上トークは本家ですればいいって話もあるけど、
燃え移りを深度5からでなく深度3からくらいにすればいいんでない?
ついでに燃え移り判定も抵抗できれば炎上耐性も意味でそうだし
いやだから10の固定値分のダメージが、MHPとの比でみるとだんだん落ちてゆくけど
ある程度先を考えると10の固定値なんて誤差になるって事じゃないの?
MHP2000なら固定値10ダメージはMHPの0.5%
MHP4000なら固定値10ダメージはMHPの0.25%
MHP5000なら固定値10ダメージはMHPの0.2%
猛毒のダメージはMHPの6%に収束するって事だな。
落ちても6%までしか落ちないんだから、MHPの増加に応じてダメージが減るなんてのは、
割とどうでもいい事だって言ってるんでしょ。
というか6%にしかならないのが問題なんじゃないのかね。
猛毒だけで倒そうとすると17T必要ってことになる。
炎上は能力値次第だけど、MHPの10%以上食らってる結果も多い。
毒だけでころっと死ぬゲームは俺は洋ゲーしか知らないwwwww
洋ゲーの毒は序盤で食らったら≒死
コレくらい重いからな
反対に炎上では3%しか食らわない人もいるよね?
うちの幻術持ち前衛だと炎上で5%位かな。
猛毒の方が良いダメージソースになるよねこれなら。
まぁ、炎上ダメージを多少減らすのには反対しないけど、
修正がかかった時に、それが行き過ぎない程度に収まった試しがないから反対するんだわな。
炎上で固定値100+MSPの1%のHPダメージなんて事になりかねないから。
つまり、明らかな不具合以外のどんな問題点があっても修正はいらないと。
んだな、たとえば召喚必須になったってかまわんよ。
やばげなネタはそれこそゴロゴロしてるんだから、
どれか一つくらいには引っかかって強さ確保出来るでしょ。
バランスにウダウダ言いたくなるのこそ、そのゲームを楽しんでる証拠だしな。
召喚必須になるなら公言して欲しい。
取った瞬間修正とかになると目も当てられないから
こう思って躊躇してる人は結構多い筈
そういう風に仕様変更のない安定を望むのならコンシューマでもやってろと
つまりイメージ重視で技能を選択してる奴は死ねってことか
殺伐としていていい感じだな
俺はイメージ重視派だけど
ゴネもゲームのうちってのはさすがに賛成出来ないな。
仕様変更? 先々で出る技や敵を流行の戦術に合わせて調節すれば
問題ない程度にバランス取れると思うけど。
もう今までの修正を無かったことにして、前期の最初のバランスに。
今手元にあるもので、もしくは手に入れたいもので何とかするという趣旨で自分は動いてるから
基本的に修正とかはどうでも良いけれどね。
だが、やたら偏ってるとなんとなくもにょもにょする感じだの。
WIZでビショップ6人のパーティ作ったら地下一階で全滅した。
製造元にごねて来ても良いか?
何かに例えるといかにも説得力がありそうな気がするけど、
例えは所詮例えであって、そのものじゃないんだお
自分が持ってないものを強いと思ったら、
自分もそれを利用しようと思わずゴネて弱くするのがこのゲームの楽しみ方なのかねぇ
俺は全く楽しく感じないが
相手を自分と同じ土俵に引きずり落とさないと自分を保てないなんて可哀想ですよねー
島の頃からゴネまくってゴネうめぇwwとか言ってたイタタも居たな
俺からすれば可哀そうなやつとしか思えんが
何か召喚使いっぽいレスが増えてきたな
強ければ取りに行けばいいんだよな、実際。コンシューマならそうするだろうし
PCよりも召喚NPCが活躍するゲームなんざつまらん気もするけどな。
PCキャラはミニドラや幻獣を産む機械って所か。
待ちガイルを喜んで使うのが栗鼠ゲでの上手いプレイスタイルだろう
ザンギ使いはクズ以下の存在として見るのが常識
近づけないとゴネる奴はただのクズ
ザンギ使わないでガイル使えばいいんだからね
炎上スレのスレ主はある意味言論統制敷いてるような気がする・・・
確かに誰かが例え話持ち出したとたん変な方向にズレてくけどなー
一応追記。
だからと言って1人がゴネたら即通ると言うのもアレだから、議論は必要なんだろうけどな。
まぁアレだ、ゲームの進行がMMOと違って全員一定の定期更新だからこその話なんだろうけどな。
どう足掻いても一定のペースでしか成長しないし、少しの成長にも時間が掛かるから気軽に取れないと
それが味でもあるんだが、バランス調整はし辛そうだ。
堕で召喚やってるがやっぱり強いわ。
ただ偽と同列に扱うのは危ないと思うがね。
バハムート吹いた。
1期からバランスそのままなのに
文句言われる身にもなってみたらどうだね
>>286 召喚しかないゲームと召喚があるゲームでは全然違うだろ常識的に考えて。
今の栗鼠ゲはロマサガとポケモンと女神転生混ぜ込んでポケモンが幅利かせてるような感じ
と言うか誰かが言ってたけど例えは例えでしかないから
喩えってのは相手に分かり易く説明する為の物じゃないからな
自分の意見を正当化する為に話を捻じ曲げる為の物
>>287 1期最終日に相当数の技の効果量修正があったんだが・・・?
正直あのタイミングであの大量修正はおかしいよね
まあ、りすだし
ぶっちゃけバランスなんか壊れて様が構わんけどな
完璧なバランス=面白いでもないし
炎上スレ主がゴネ厨お得意の揚げ足取りを叩っ切っててワロス
例え話厨と一緒に体格スレに帰れ
ぶっちゃけミニドラゴンを多重禁止にすればそれで終わりそうな話だけどな
回復手段が乏しいというかほぼ無いからなこのゲーム
他ゲーなら回復魔法とやらで治療のついでに回復とかしてここまで問題にならん。
あとは対人戦の存在も問題を大きくしてる。まあ当分話題は続くだろうよ
回復は島の頃凄まじ過ぎたから今の形になったんだろうがな
本人回復が欲しいなー
他人回復だとそれ専用の人が出てき面白くなさそう
回復魔法が強すぎるとそれこそ「PTは回復役必須」になるわけで
現状の召喚必須なんてレベルじゃなくなるわけで…
自己回復なら命術技に豊富にあるからそっちでどうぞ
>>292 ゴフォ乙
面倒くさいからこっちに出てくんな
質問板の結果上の闘技大会参加表示とNP付与は
明らかにバグくさいが、再更新来るだろうか?
闘技大会参加者の2/3が対象だから900近いわけで
こっそり修正は難しそうなんだがどうなんだろ
今回だけ参加してなくても全員にNP配ればいいんじゃね
>>299 ○既に発見されている不具合(次回修正)
・結果に闘技大会へのリンクがない
・闘技大会に参加してないのにNPが与えられてないキャラがいる(NP+5しておきます)
こういうオチになりそう
個人的には再更新来て欲しいんだけど
参加してないのに じゃなくて 参加してるのに だったな
闘技大会に参加していないのに
賞品のCPが貰えてた不具合に比べたらカワイイもんだな
あれ?聖域、自分が覚えられる予定の技の見方ってなかったっけ
E-Noに何か打ち込むんだったとは思うんだけど…
ENoのあとに%0か%1
予想もしない文字だった。ありがとう。
……やっぱ剣って地味だね
まぁ、一番思うのは前期大して何も言われてなかった召喚が
いきなり今期に入って強すぎる強すぎる言われてるのが
なんだかなぁと個人的には思う
学園の缶詰以降だっけ?バランス云々議論がやけに増えたの
そりゃあ最低ダメージが修正されて全体技がカスになったからな
確定
床の上で救命我を叫ぶ俺
勝てねーよバカー!
確定すると思ってたんだ。
俺が再更新来て欲しいときには、絶対来ないからな…orz
>>307 学園の1個前のDAAからだな、状態異常が強すぎるとかで上の中くらいの戦力だったのが
下の下まで落とされた。
確定?早いなあ
今期は最高神なかなか降臨しないよな。
最初から最高神とかあんましませんって言ってただろ。確定早いなとはおもったけど
再更新が多かったら何のために前期でデータ取ったのかわからなくなるしな!
教えてまーしゃるさん
流れぶちきって駄無な質問よいかむー ∈(・ω・)∋
装備する武具にはそれぞれ射程が1〜3割り振られてると思うんだけど
これって、通常攻撃または単体技にのみ適用でおk?
色んなキャラのデータをぐぐってみたんだけど、
全体技は射程(自分・相手の配置 : 前後)に関係なく当てる事ができるようなんだ。
射程1で全体技使ってる対戦データがあるにはあるけど
拾えるデータはほぼ射程2〜3ばかりで、
射程1が少なくって何だか不安なんだむー ∈(・ω・)∋
射程外のばあいはダメージと命中率が下がるってだけ。
殴れないわけじゃない。
>315-316
なんか喧嘩腰に見えるのは気のせいかwwww
最高神が降臨しにくい現状を考えると
確定が早いのもうなずけるし
堕の方でもデーター取ってる訳だから
ますます最高神が降臨する確率は低くなるだろうな。
やっぱり確定が早いと嬉しいよな。
>>318 すばやい回答ありがとうまーしゃるさん!
これでスキル使用も考慮にいれることができるむー ∈(・ω・)∋
>>319 そういうつもりじゃないんだけど、公式の告知ぐらい見ようぜとはおもった。
今期の途中から参加したとかだったらすまん
栗鼠たんのお知らせはどこが変わったのか
よく読まないとわからないんだむー∈(・ω・)∋
よく読まない俺が悪いんだけどな
人の訓練枠の使い方にに毎回口出してくるまーしゃるさんて結構多いんかな?
効率的な強さを求めるなら正解だろうし善意で言ってくれてるのは分かってるんだが。
最近逃げ出したくなってきたわ。
育成の方針ならともかく枠の使い方にケチつけられるなら
そりゃ余程使い方が下手なんじゃない?
今回はこれをこのレベルまで上げてくれ!
とかじゃなくて8枠の使い方を細かく指示されるのかな?
そうだとしたらそのまーしゃるさんはやりすぎだむー∈(・ω・)∋
自分がまーしゃるかはともかく、
基本は好きにさせる
相談されたら自分の意見くらいは言う
余りにも変なら流石に突っ込む
くらいかな
他人を自分の駒としてしか見てないヤツはマーシャルでもなんでもない
とりあえず自分で頑張ろうぜ、まーしゃるさんが8枠口出すってのは多分そのまーしゃるもどきもかなりギリギリ。
話聞かず暴走したり逃げたりしてると未来永劫見捨てられたり、村八分される可能性も少なくない。
生産関連は全部俺が指示するけど
育成方針は完全に個人に任せてる
そして俺は他のメンバーに足りない技や技能を
こっそり取りに行くんだぜ・・・俺がまーしゃるさんかどうかは別だがw
逆に、肝心なときに他人を駒として見れないヤツはマーシャルではない
仲間の気性と限度の問題だと思うのだよ
自分で攻略を考える楽しみに傾倒した人もいれば
交流を楽しむのに邪魔な作業を全部やってもらえると思い込んでいる人もいるから怖いものだ
特にこういうのが同パーティ内に混じって存在すると心底鬱になる
訓練枠も口出しする時はする。
最も基本的には各自に案をださせて、おかしなところがないかをチェックするくらいだが。
違うゲームで組んだPTの話なんだが、
「戦闘に勝てないとレベル上がらないから一番困る」と言って
器用特化のアクティブ鍛冶士が鍛冶や開錠で稼いだ金を
主火力のまさるさんに貢ぎまくってた。
んで、まさるさんは自分用の耐性装備とか買ってた。
これってやっぱり酷い?
うんまあそれはひどいと思うけど、それはその開錠とか有るそっちのスレでな?
ここは栗鼠ゲスレなんだぜ
ESかな
PTの全滅=負け
PTの勝利=勝ち
だからPTにとって一番良い選択なら
その選択もありじゃないの
ESの話だろうが、それが有用に働いてるならありだろ
偽島みたいな基本的に火力オンリーのゲームはともかく、
マーシャルは人がやらない/やりにくい補助職をするのが当たり前。
火力なんて誰でもできるし花形だからこそ他者にやらせて、
要となったり匙加減がめんどい職をマーシャルは担当するべきなのだから。
その時点でマーシャルとして2流3流以下なのは決定的だろう。
ただ、パーティとして活躍してて
皆一団となってることに満足してるならそれでも良いとは思う。
結果巡りしてたらLV2同士の付加合成で他のLV2付加が出来てる結果を見つけた
LV2同士の組み合わせは前期の例が少なくてうやむやだったけど、
やっぱり組み合わせが存在する事が確定したな。
実験が増えて法則性がわかれば高LV合成の価値がより一層増しそうだぜ。
合成目当てで材料集めるのはコストと見合っていないが、リサイクルとしては期待できるね
>>337 ココロにぐさっときた
栗鼠ゲーじゃなく、別ゲーだけど
プチマーシャルやってて今火力役やってて回復役やったほうがいいなーって凹んでるあたりだから
レベルとか進行度とか気にしなくていいから皆が意見出しやすくて楽しんでくれるPT作りたかった
……スレ違いだねorz
>>338 お、そうなのか
余裕があったら堕のほうでちょっと実験してみるかね
>>338 見つかってるだけで何パターンくらいある?
>>338 何をいまさら1ヶ月以上前から出てただろ
基本LV1と違いLV2で2つずれLV3で4つずれっぽい法則でできると思う
LV3とLV2でLV2になってる例もあった
でも魔法石からの攻撃LV2と煉瓦からの攻撃LV2あわせて回避LV1って実験の例も合ったりする
あと余談だが予想で削気や貫通っぽい部分が集中0になってたりで
一部の有用な付加は作れないようになってる可能性もあるな
>>323 CP消費の計算が出来てないとか?
『CPが足りないので訓練できません』みたいなことしなかった?
レベル2同士の合成でできるのは基本レベル1か2。テーブルの後ろの方は例が少なすぎてわからんけどね、
あとは自分でテーブル作ってみれば、どんな感じになってるか、わかると思う。
俺はPT用にexcelで作ったよ。
なんかこのスレはまーしゃる像が暴走してないか?
火力特化をやってるだけでまーしゃる失格とかどんだけ。
ほっといてやれ
普通にこれこれこういう理由でこうしたいって伝えればいいだけでしょ?
それとまさるさんなりの理由を比較して決めればいいこと
RP的な要素なら次上げるとか幾らでも話せるんだから
何も予定はないけどケチつけないでくださいってだけならまさるさんのほうが正しい
魔法込み弓矢召喚炎上抜きで弓矢召喚炎上に勝てる戦術作れたらまーしゃるさんでいいよ(´A゜)
>>348 対物理回避兼追加行動対策でそれなりに上げた敏捷と、付加・上位技能・隠者によって上げられた回避力。
そして炎上の変わりに貫通でがんばる事にする。
半分冗談で半分マジ。
マジレスすると魅惑付き幻術PTで相手のSP枯渇させれば勝てるんでね?
マイグレイン連打でSPダメと混乱で軽く枯渇するだろ。
それで追加召喚は死亡。
→そして相手の炎上でこっち300↑ダメージとかオワタ\(^o^)/
>339
全員、敵の絡め手を封殺できるような超火力ならそれでいいんだよ
要は、「自分」のカラーをはっきりと打ち出せる人がまーしゃるさんだと思ってる
>337みたいに「〜は〜すべき」っていうのは、ちと行き過ぎ。
自分がよほど有能でないと、煙たがられるよ。
>>349 弓相手ならまだいけるかもしれないが、召喚程の耐久力削ろうとするとSP足りなくないか?
かと言ってSP上げると当たらなくても燃え死ぬんだよなぁ…回避自体はまだ開拓できそうなんだが。
貫通はレアすぎだから吸血や混乱で頑張るのもアリ? ちょっと冗談ちょっと本気。
→そしてバハムート出されてオワタ\(^o^)/
グーでパーに勝てたらマーシャル扱いでいいよ、みたいな事言われましても^^;
弓じゃない対象指定技で前衛を1人倒してあとは長期戦仕様でがんばる
→攻撃に優れた召喚出されたらオワタ\(^o^)/
>352
1行目と2行目は必ずしも一致せんわいw
揚げ足を取るために、自分のいいように解釈すなw
炎上使いが居たから絶対負けるわけでもないしな
すまん、上で愚痴った人です。
ん〜、つまりはプレイスタイルとかの違いかな。
俺はのんびり長い目でキャラ育てたい、本編に差し障りないようにキャラが強くなってればいい、対人の勝敗はあまり重視してないんだが、うちのまーしゃるさんは対人も視野に入れて短期で手っ取り早く強くなって欲しいみたいなんだ。
悪い人じゃないし、たぶん言うとおりにするのが正解なんだろうとも分かってる。
でも、技能や能力で迷うのも楽しみたい自分にはなんか重いってだけなんだわ。
伝えなきゃどうにもならんって事をまず理解したらどう
そうだね、言いづらいけど機会みて話してみるわ。
団体で行動してる以上は
自分が足枷になるのを恥じるべきじゃないの
団体で行動してる以上は
自分だけが勇み足するのも避けるべきじゃないの?
足枷になるかは分かんないだろ。
よし、この流れで、週末まで旅行なのに運悪くPKに当たっちゃった子に一言アドバイスをもらおうか。
携帯しかないよ…orz
まずキャラをさらせ、話はそれからだ。
相手の技とか携帯から調べるのは骨だから厳しいな
大雑把な相手のタイプを調べ上げて
己に出来る最善を尽くして、あとは天命を待て
リアル知人かなんかで組んだのか?対人志向についてお互い事前に確認しなかったのが悪い。
闘技大会に限れば別々に出場するあたりが落しどころじゃないか?
技能や能力を考えるのが楽しいと思うのであれば
その自称マーシャルさんを上回るか同等の構成を考えればおk
いくらまーしゃるさんでもある程度考えてる人にはうるさく言わないと思うけどなぁ
身内やリアルで組んだなら、きっとそのまーしゃるさんとやらもそこら辺はある程度は理解してるんじゃないか?
ほぼ初期装備とかで、平原や砂地-1しても負けそうな装備や能力してるとかあるんじゃないか?
パーティ組む時から互いの成長方針に口出ししないのがデフォな俺参上
前期と今期、両方そんなとんでもない成長する人とは当たってないし
まーしゃるさんも生暖かい目で見守ってあげるぐらいでいいんじゃないかねえ
俺より強けりゃマーシャルさん
俺より弱けりゃ駄無。
もうこれでいいむー━━━━Σ∈(・ω・ )∋━━━━!!
じゃあ俺マーシャルな
>>361 ネカフェにいくんだ!
もしくは電気屋でネットが使えるところ
DAAのころ、電気屋で宣言してた俺
>>348 召喚以外には睡眠で最初の数ターンを動かないでもらいSP50%技の設定も全て潰すといいむー∈(・ω・)∋
スリープに睡眠付加を仕込んで狙い撃ちするだけでも吹き矢なら特性上昇の恩恵も有って非接触から眠ってもらえる可能性があるんだむー
ケロケロみたいな当たれば攻撃を食らうまでカエルになるのなんてのも、対象指定が主流化してる今だと
戦闘後半になっても序盤でSPが使えなかった影響でそいつはSPが全快なのにもかかわらず技が一切使えないとか言う状態に出来るむー
まさるは仲間HP50%技くらい仕込んでる
マーシャルな流れに質問
サブで合成か付加覚えたいんだけどこれって何か問題ありそうかな
作成じゃないからPSもつかないし屑材料で少しずつLv上げてけたらなぁって思ったんだけど
PMの合成を見てきた結論としては、装備合成の経験量は材料合成に比べてだいぶ低い。
屑材料を付加や合成の練習に回すと、その分作製の練習量が減るがいいのか?
付加はそもそも経験稼ぎをするためにはそれなりにLvを上げる(CPを注ぐ)必要があるという矛盾。
あれば便利そうだと思うなら開花すればいい。大して使う予定がないなら不要。
まず付加はゴミなので放置……とまでは言わんが技に魅力がないならCPの無駄遣い。
合成は12まで上げるだけでも材料合成は可能なので悪くはない。PTもしくはチーム内に
専属合成がいたとしても、役に立てることはある。ただし装備合成は諦めることになる。
個人的にはPSかかるけど装飾12と美学8で高級装飾がサブにとても向いていると思う俺は合成師
属性持ちならついでに○霊装飾も覚えられるし、美学は高級取った後忘れれば戦闘CPは22CPですむ。
高級も10〜12くらいまで上げれば十分だから上位CPもそんなに食わないしMSPも上がる。
まぁPTに高級装飾持ちがいたらいらないんだけど。
個人的感想
装飾(+高級装飾)>合成>>>>>>付加
※:高級装飾はPTに高級装飾がおらず、合成特化がいる場合
付加は12の技こそ魅力的なの多いけど、技能としてはもっと上げないと役に立たないし
24の技はうってかわってクソ技が多いからな
まだサブで合成取る方がわかる
>>373 アナザーライフか春の平穏でも取って戦闘に貢献しろ
生産なんぞマサルに外注任せとけばおk
春の平穏は非接触で使う場合器用が重要になる。
もしお前が脳筋なら問題ないけど
クリティカルうめぇwwwなら春の平穏は要らないぞ。
睡眠時の指定や回復技・異常技で嵌めるときに連打したりと何かと便利なんだぜ
>>345 目立つ花形やってる火力厨みたいな馬鹿がマサルなわけないだろ。
召喚と体格と幻術と炎上の使い手を潰すために日夜ロビー活動頑張ってる呪術使いの俺が真の知能派マサル。
でも体格一本槍が最強という噂もあるがな
偽島での火力特化は別に問題にしてないし
マーシャル失格でなく、マーシャルの中では2流以下だよ、と言ったつもりなのに
なんだろね
ちょー二流のマーシャルさんて・・・
こんなスレのレスひとつに
顔真っ赤にしてる時点でただのバカだから気にスンナ
だが、マヌケは見つかったようだな
>376
合成3レベルで、どーしよーもない物体作れるだけでも違うよなー
体格ageてるやつに、草やらパンくず大量に買ってもらえば…。
このゲーム、練習作成がすげぇやりづらいから、アクティブ具合で圧倒的に
生産技能に差が出ちゃう。
387 :
373:2007/08/21(火) 18:39:09 ID:Cp7zMxzC
なるほど。
道理で二つ生産持ってる人間が少ないわけだ
というか武器同士合成で経験が低いとか駄無の考えはあらかじめ栗鼠に潰されているというわけかっ
大人しく武器作って脳筋やってることにする。ありがとう
合成が12くらいあると多少の装備合成と材料合成ができるから便利だと思う俺
まあ今までそんなに不便を感じていなかったのならそのままでいい気がする
合成つながりで質問なんですが
合成でできる「栄養ドリンク」ってどんな効果があるんだむー∈(・ω・)∋
武器や防具作製なら特化した方がいいってまーしゃるさんに止められた∈(・ω・)∋
てか、なんで駄無は火力好きだという前提で話が進んでいるんだろう・・・
俺のような補助好き駄無が火力になれといわれても嫌だなー
そっちは、まーしゃるさんに任せたほうが気楽でいいんだむー∈(・ω・)∋
材料の確保が出来るなら、そのまさるさんの言う事が正しいかと。
ただ、探索と倒敵で大体2個以下(練習に使えないものも拾う可能性
もあるので)しか毎回材料がないから、合成モチが1人はPTにいた
ほうが、練習でageやすいと言うのも事実だと思う。
15CP(合成3)は痛いように見えるが、作成20レベル以降の場合は、
練習であがれば、20CP以上の特になるしね。
>>388 付加とは別にAT、MAT補正が付くんじゃなかったかな
しかし装備作製は非特化の2流以下だと殆ど見向きもされず
自分で作製経験を稼がねばならない罠
でも料理や合成はPT用の枠確保が煩わしいからしどっちもどっちだな
>>388 戦闘開始時にAT・MATが10%アップだったと思う。(重複による減衰は受けない)
もしかしたら30%アップだったかもしれん。
前期どこかで薬品のまとめがあったような気がするんだが。
どんなマーシャルでもAT上昇系の技能に物攻を付けた奴に勝つのは難しいだろ
あのSP消費であの圧倒的な火力は異常
ボクの速さをもってすればそんな攻撃はあたらないむー∈(・ω・)∋
…あれ、体がいたいよまーしゃるさん、ぼくは速いはずなのに∈(;ω;)∋
(゚Д゚;)<オマエずっと眠っていたぞ? 夢でも見ていたんじゃないか?
>>396
付加と合成を平均的に上げてる俺オワタ\(^o^)/
まぁ、消したり諦めるつもりは無いがな
何で?
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
付加も合成も特化しないとあんまり役に立ちそうもなく、技も余り目を引くものが無いから。
格闘持ちなら強制合成覚えれるし半端でもいいんじゃね?と思ってる俺強制合成
HIT補正どれくらいのもんだか知らんけど単発技しか無い俺には助かる
・アナザーライフ ・ヴィガラスソング
・春の平穏 ・各種シンパシィ
・ヴァイオレットスフィア ・エンチャントライト
・オートヒール ・ヘイスト
・オートレスト ・吸血の呪印
・呪印 ・フルブルーム
・ダーククリムゾン ・イビルエンジェル
・ファイアボール ・ミスティックドラッグ
付加と合成でこんなん取れますけど
使った感じってどんなもんですか
バカだなあ
ソロになればそんな悩みないのに^^
ソロは付加特化で合成ちょっとがいいんじゃね?
オートレストとアナザーライフだけでゾンビできるし。
合成LV7は小銭稼ぎに実に便利
黒い宝石まで作れれば、出す奴は結構なPSを出す
>403
イビルエンジェルはけっこー強かったよ
噂?の炎上付加技もあるし、復活もあるから弾除けの役割も結構果たす
>>403 アナザーライフについての言及はあえてしない。
オートヒールやオートレストは、序盤だったらかなり使える技だけど
今から開花してまで取りに行くのはちょっと気が引けるかな?って感じ。
呪印は素敵。テリブルタッチあるならそっちのような気がするけど。
ヴァイオレットは強いけど命中低い気がする。
春の平穏はかなり強いとおもう。
ソロなので使わないけど、PT組んでたら無理してでも取りに行ったね。
吸血の呪印はー…今のところあんまり使う気になれない。
SP60と一行動使う価値があるのだろうか。吸血っていけるの?
ミスティックドラッグは…わかんね><非接触可なら使ってたかもな。
ヘイストは空気のような気がする。
フルブルームは結構良い感じだった…かな。
シンパシィは、まあ、あれば便利な時があるんじゃないの。
エンチャントライトも一緒に使ってる人いたよね。
駄夢の私見ですが、知ってる技能について書いてみました><
まあ、今から生産技能開花してまで取る価値あるのは、アナザーと春の平穏ぐらいじゃないの。
とれるならアナザーよりリヴァイヴをおすすめするけど。特に吹矢持ちとかは。
呪印は非接触で全体に撒けるのが強みだし、
テリブルは一発で自滅2個つけれるのがウリだからちょっと用途が違う気がする。
ミスティックドラッグは1行動潰して自滅付与とかやっちゃうと笑えないのであんまり使えない。
ヘイストは空気。堕でスロウと併用して使った事があるけど効き目があるのかないのかわからなかった。
>403
その中から欲しい技を1つ選ぶならダーククリムゾン。
使った感じはいい感じ。
次に欲しいのはフルブルーム。使ったことはなくて、wait減少が面白そう。
あと、技能や仲間にもよるけど、エンチャント・ライトをやられると嫌な感じ。
>>398ですが、早速召喚上げてアナザーライフ取ってきますね^^
付加のサブに合成を進められたが、
サブ合成はいいとして
付加こそは他の生産と違って、特化しないと意味がなさげな技能の気がするんだ
そうでもないんじゃない?
他の生産こそ、付加が付くかどうかに加えて強さにも関わるから
それこそ脇目ふらずに上げなきゃいけないさ。
特化しなきゃいけない度はこんな感じだと思うね。
防具装飾は生産系の上位技能である程度代替出来るから。
武器≧・装飾防具>>付加>>>>>料理・合成(10位でもおけ)
多人数で行動してるけど、付加だけは特化してもらいたいがなぁ・・・
付加と合成は枠取りづらいから特化してて欲しいけどな。
俺が作成より合成重視してるからだけども。
料理や合成との組み合わせだったらそろそろ付加17〜18位になってないかな。
まだ半ば使い捨て気味の装備しか作らないから、
せいぜい集中・活力・平穏辺りのLV1が付けば満足なせい?
同じく多人数だが俺は
>>413と同意見だな。
遺跡外で合成枠が取れなさ過ぎるから、サブで合成を取ってもらってる。
付加は必要LVより高い分は不要になる事を考えると、付加持ちがサブの生産技能持つのは十分ありだと思う。
料理も同じ。
武器防具はどんだけLVがあっても困らないというか必要水準が青天というか
あと、現状だと合成で特化してないと困るのは装備品を異種合成したい時ぐらいじゃね?
今の主流需要は遺跡外の購入品合成だからそれこそサブでも困らない。
合成は地味に結果の強度の強さが変わるからなー
PT内で確保困難そうなのとっときゃ概ね問題無い
ソロなら技の名前が格好いいとかそんなんで良いだろ
つか特化してなくても良いやっての合成と料理ぐらいじゃないか?
料理と合成取ってるって人は結構多い気がするな。
そんな私は料理一本。しかも上位にも関わらないぜ。
でもいいんだ、俺はそれで満足なんだ。
>>付加は必要LVより高い分は不要になる事を考えると
良付加に限って必要LVが結構高いんだけどなぁ。
ラベンダーを防具につけたり白い歯を装飾に付けたり。
適当な付加ですませちゃうなら言うとおりだとは思う。
>>423 いや、そういう意味じゃなくて。
ラベンダーの平穏2なら付加LVが30あろうと24あろうと効果は一緒でしょ?
ハードルさえ越えてればいいわけで
駄無で申し訳ない。
残りSP40の時に SP80の技で反撃行動の機会を逃した場合って
残りSP0になるんだっけ?SP40のままだっけ?
0に決まってんじゃん。
そういうわけだから技能LVが強さに直結する装備類以外は特化でなくても別にいいと思う
上位生産は前期に比べ数値が上がりやすくなってるんだっけ?
それでも1PTで複数の上位生産なんて容易ではないから、特化合成士の存在は大きいだろうな。
いまだと合成Lv22〜くらいが最前線付近か?
これくらいあればクズ魔弾1つ手に入れるだけで、強さ60くらいまで鍛え上げれるはず。
>>424 そのハードルが高くて特化してやっとだと言いたいんだと思うんだが。
まさか低いハードルだけ越えとけなんて事は言わないよな?
素直に低いハードルだけ越えとけ
全部の装備の付加をそういう高LVの付加で固めるなら特化以外役立たずだが
特化でないと役に立たない、のと
特化でなくても役に立つ、の違いを言いたいだけなのに
ベホマラーとベホマズンどっちが役に立つかみたいな話だな
両方覚えててもベホマラーを使った方がいい時もある位だから
ベホマラーを覚えればとりあえず戦力になる
でもベホマズンも使えるならそれにこした事は無い、と
一方、勇者は けんじゃのいし を使った
まあ、付加は同じ性能でも素材しだいでは低いレベルで発揮できるものもあるし
付加合成で別の組み合わせから持ってくることも出来る
製作系の技能は高ければ高いほど基本的には重宝されるからなぁ
ほかの生産技能と比べると特化の必要性は低い=サブとして開花
もしくはサブに料理やら素材用に合成を開花に向いていると言えるのは事実かと
そりゃ、それぞれ他の技能に特化したした知り合いが居て無理に開花する必要がないなら
特化するに越したことはないと思うけどさ
PTMに合成特化のマーシャルさんがいるから
付加は特化する必要性はあまり感じていないむー
さらには砂・平原・魔方陣が主な探索場所だから
今のLVあれば2〜3更新取敢えずはなんとかなるむー
だから、次回防具を開花するむー
長い目で見れば早いうちに生産開花させて毎回生産しまくりで経験つんだほうが
CP的には得なきもするけど、中途半端なレベルだとそもそも生産の需要がないと言う罠
毎回生産できたらどんなに嬉しいかと思う俺付加特化
付加は外注フルに取らないと枠埋めるのすら一苦労で
装備新調期には引く手あまただが
停滞期にはまったく枠がうまらないのが付加特化
ぶっちゃけいつでも枠があまり気味な装飾特化に謝れ
装備品は最悪合成3取ってどうしようもない物体やゴミ素材で枠埋めれるけど
付加はそうもいかないのが苦しいんだぜ
装飾特化なんぞ金とアイテムさえあれば自分用で作成して誰かに合成依頼を繰り返せばいいだけ
高級とってるのならご愁傷様なんだがな
>>高級とってるのならご愁傷様なんだがな
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
高級持ちは強く生きろ…
こんなところで愚痴っても仕方ないんだが
自分より高能力、高LVの高級職人が無料で枠提供してて
それすら埋まりきってないと、地底湖に記事立てる気にもならないんだぜ
>447
ダンピングの恐ろしさを知ったか。
>447
自分に言い聞かせてるむー?∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋ピング?
質問質問ー。
闘技大会では、技振り分けが0状態の技ってやっぱ使えない?
通常やデュエル・練習試合で使えないのは判るけど。
お気に入りの技が今回で0になっちゃったので、使えないのかなぁ
って悩んでるんだけど。
いや、ちょ、おま
>450
ルールブックの対戦−種類の所を読むと良い事があるよ
闘技大会はNP・各種CP以外はあらゆるデータに全く影響を与えません。
HPSPも毎試合完全の状態で行なわれ、技の残り回数や持久も気にする必要はありません。
おお!
るるぶの技のところしか見てなかった。ありがとうまーしゃるさんたちノシ
>>446 そんなお前にいいコミュ。
つ 突撃依頼受付中
勝手に立ててくれるから、アチャーと思っても既に立ってるしオススメ。
>>450 ついでに言うなら、練習試合でも振り分け0の技は使えるぞ。
>>444>>446 みみっちい打算で自分で選んで取ったんだ諦めろ
つか高級装飾取ったやつ多すぎて単に供給過多なんだろ
簡単に取れるしな
武器の〜作成覚えたら、ボク人気者になれるよね、まーしゃるさん
…大傘だけどむー
そうだね
プロテインだね
いま高級装飾探してます
うちのPTも高級装飾全員探してる最中
私が高級装飾です
>457
唐傘とか番傘とか作って欲しいむー∈(・ω・)∋
大傘が欲しいのは魔法系なんだろうけど、大傘は武器だからな…
暗器が、欲しいです
俺はやる気が欲しい。
自由が無駄に潰れることに関してはどうだろう
手間と効果と考えて防具で固めるよりおいしいのだろうか
>>467 自由に装備して効果が発揮できるとかじゃなくて、装備しても武器じゃ魔法の威力は上がるまいよ?
それなら回避付加した防具を付けた方が断然良いって訳で。
物理系だけどHPが低くて狙われそうなタイプ用ってことか
つまり俺、物理戦闘準ペッター
対弓部隊対抗策にもっておくのも手?
異種共有とかマジか。
あんな上位技能ゲットできたら・・・わあああーってなるお。
その微妙に遅い反応に・・・わあああーってなるお
わあああー
今高級のない装飾って需要あるのかねえ
高級無くても装飾レベル高ければ、使える付加付けれるよね
付加合成のために高級が邪魔な場合もある
でも他にそれくらいしか思いつかない
一番大事なメリットを忘れてるぞ
('ω`)っ「追加PSがかからない」
まあ、必要分だけ手元に置けば済むことなんだけど
高強度材料な上にLV上昇の見込みがないなら。
私的には現状普通に無印のが欲しい。
強さを求めるなら無印じゃね?
高級で金かかるからむしろ邪魔、という金欠の俺が通りますよ。
現状の高級装飾レベルで、LV2→3は望みにくいし。
と、ここまで書いて高級装飾の特徴を見直してきて気づいた事がある
追加費用=完成品の強さ*10PS じゃなくて
追加費用=完成品の強さ だったのか…!
よくみんな金持ってるなと思ってたよ∈(・ω・)∋
偽島って、金には困らないゲームだよなあ
いや、普通に貧乏だけど・・・
困らない。と言えばそうかも知れないがいきなり無一文になったりがくんとPS減ったりとかあるからなんともなあ。
普通にやってりゃ困らないんだろうけど、
ソロ作成で、埋まらない作成依頼の分、
なんとか自費で作成経験を積もうとしてたりすると
ゴリゴリとなくなっていきます。
PKに狩られたり、通常戦失敗が続いたりして足りないところもたまに見るな。
現状、依頼は基本無料だから助かってるけど、貨幣経済がまともに機能するようになったらどうなるんだろうなぁ…
自分外部注文なので謝礼で結構PS飛んじゃうんだお…(´ω`)
謝礼っってもらったことないな
付加とかの枠が余ってるならついでにお願いしたいけど
謝礼で40も50もPS取ってる人を見るとびっくりする
それに申し込んでる人を見るともっとびっくりする
なんでかなあ
私は基本は20PSだけど合成とかそれでも欲しいし
ありがたさもあってついつい払っちゃうんだむー(・ω・)
おかげで財布スッカラカンなんだむー
そういえば異種共有の効果ってなんか見つかったむー?(・ω・)
>490
サンクチュアリに乗ってるから見てきな。
謝礼を払うのは人として普通に分かるし別にいいと思うが、相手or自分の財力的に厳しかったら、
流石に謝礼を払う方も求めるほうもまぁ、空気読むのがいいのかなぁと思う。
スッカラカンになるのは流石にいかなる場合でもきついだろうしな・・・。
>>491 日記か!!!聖域はチェックしたんだけど盲点だったむー。
ありがとむー!
そういや堕島で満身創痍の効果判明したな。
杖なんてマイナー武器の上位なんてほとんどのやつが興味ないだろうけどさー。
個人的には欲しい
祈祷とのシナジーもgood
ついでに杖魔法と付加消去もとれば凄いことになりそうだな。
書いてて思ったがただの器用貧乏だな。
杖でもつえー上位技能なら注目を浴びるのは確定的に明らか
ただ、駄洒落がいいたかっただけチャうんかと
498 :
名も無き冒険者:2007/08/22(水) 23:06:57 ID:aC41H1mI
>>489 合成以外なら同意だが、合成に関してはお手軽に装備強度が上がるので、
新規作成する場合の費用の、ちょっと下辺りまでなら手数料を取る方が自然。
自然、とまでは思わんけど、需要が一番多いものだから値段もまあそれなりになるわな。
満身創痍は名前がカッコいいのでとりたい
いつでもただで合成受けるけど、どうも皆とは違うテンポで
進んでしまってる模様。なんか周りに人がいないぜ。
駄無な僕に満身創痍の効果を教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
俺も
>>498と同じように考えてたが
遺跡外の合成枠は無料だとあっさり埋まってるけど、有料は結構売れ残ってるな
というか40PSのが1枠しか売れてねえ
満身創痍
------------------
命の限りを振り絞る技能です。だんだん痛みが気持ちよく…?
LVが高いほど戦闘中のMHPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
名前のイメージだと、HPへってダメージあがったりーって感じだけど
HPふえるのか
MHPが増える=たくさんダメージを受けられるようになる
マゾいな
Lv10以降に特殊効果があるんじゃね
食らえば食らうほど何かが上がるんだろ
回避じゃね?
もしくはHP1のヒュンケル的な何か
LV10
セリフ設定した「ダメージを受けた時のセリフ」を発する確立が100%になります。
LV20
セリフ設定した「ダメージを受けた時のセリフ」が残りHPが低いほど大きいサイズになります。
LV30
堪忍袋の切れたマーシャルさんを栗鼠が自ら宥めてくれます
よし。満身創痍取りに行こう。
LV15
瀕死状態で生き残るとNPにボーナスが付きます
とるわ
>>503 合成は一部の出す奴がそれなりに糸目を付けずに出すけど
大多数は出来れば対価払いたくないと考えてるようなイメージだな
だからタイミングさえよければ50PSだろうと売れるけど
逃すと無料を待ち構えてるのしかいないで対価取る奴のは売れない
満身創痍は鎮痛効果だろ…多分。
痛くないわ
ちょっと質問なんだけどサンクチュアリみたいな
付加合成表ってどのレベルまで有効?
Lv1xLv1だけ?Lv2xLv1まではセフセフ?
確定はおそらくLv1xLv1まで
あれを信じて予想外の自棄が付いた俺が言うんだから多分間違いない
ところで闘技大会の設定すんだ?
済んだけど今日夜だと思ってたむー∈(・ω・)∋
敵のデータなんざ見てねぇ!
ただ殴るだけの脳筋ファイターのオレには対戦相手のデータに意味はないのだ。
……そんななんでPTのまーしゃるさんによく怒られます
2x1合成でなんか作ろうと思ってたが上手くいかないのかな・・。
さんくす。
2*1合成はLV2が発動する可能性は皆無だから
LV2付加にもよるけど大抵損だよ
物理系なのに魔攻LV2があって他のに変えたいとかなら別だけど
偽りの書の2x1のデータは参考になるんじゃね
>522
斧ユーザーなら許す
射程1オンリーで対象指定技も貧弱な俺はもはや突っ立ってるのが仕事
それでこそ斧。
遠スキルも対スキルも殆どないが、それでいいんだ
レッドシグナルは、全員物理じゃないと微妙だしなぁ…
斧使い用で、お勧めの遠・対スキルない?
…射程1だろうと対象指定技がなかろうと、
反撃設定くらいは考えようぜ。…な?
平穏のSPで後半打ちまくってくる技をSP空の状態で反撃するだけでも
少しは違うんだぜ? と言いたくなった夏の昼。
必殺使うのが大分後のターンだし相手平穏持ってないし大丈夫ってまさるさんに言われた∈(・ω・)∋
味方が混乱持ってたら、敵は必殺使うのを早めるんじゃw?
いやいや、そこを敢えて遅らせて裏をかくんだ
>>518 Lv1xLv1が基本でLv2がはいるとそっち方向に2つずれるって認識でOK
Lv2xLv2っだと両方2つずれるので右下に2つずれる。
LV3は例が少ないが4つか5つずれてるみたいだ。
LV0との組み合わせは逆に2つ戻る。ただLV0系のやつは途中に境界があるから厳密には全チェックしといたほうが安全。
Lv2xLv2でLv2が保持される条件は今んとこわかんね。
付加Bついてると保持されるのかもしれないが、
合成素材の強度合計32で付加なしで成功してたりしてる。
>>519 自棄LV2乙
そういや自滅を回復する技はあったけど、自棄を回復する技はないのかな
トワイライトかけてみたら案外平穏になったりしてな
ここで満身創痍を「エンジン男」の隠しスキル「ガッツ」だと思った俺は異端
闘技大会締め切り来たぜ
闘技大会だけだからすぐに終わるかな
終わりがないのが終わり。それがFalseIsland
オレのそばに近寄るなああーーーーーーーッ
結果来たぜ
技極めても当たり外れが大きいようだな。
こんなもんわざわざ全部の技に設定したりどんだけ暇なんだよw
極めるどころか修得すらされない技すらあるだろうに・・・
紅護法LV2あっても炎上を喰らいまくってる俺に救いの手をPlz
ほとんど炎上だけでHP削られて死んでた(´・ω・`)
紅護法ってあれお守りじゃなかったの?
持ってるだけでなんとなく不幸が回避される・・・・様な気になるみたいなw
外れると評判の武器で器用も上げてないような相手に
相手HIT低下させた上に残影重ねたにも関わらずほとんど回避できずふるぼっこされた俺にもplz
期待しないほうがいいのはわかってるが
炎上混乱両方とも嫌だからつけてる
期待した俺が悪かったのかorz
治癒をつけたほうがマシだな
ディフェンスアップのAdditional Effectが炎上防御だね
紅護法Lv1相手に炎上が通らない俺惨状
勿論相手の守護者は聖人ではない
火霊や医学でもない?
相手は火霊も医学も持っていなかった
何故だ!
リアルラック。
後は自分の特性の低さを恨め
えーと、坊やだからさ?
君のお父さんがいけないのだよ?
吹矢装備すればいいのだよ
衰弱舐めてた。
相手がめっちゃかてぇ…高係数の技当ててもしょんぼり
たかだか10%でしょんぼりって・・・
どう考えても別要因ではなかろうか
前の闘技のときとは、与えるダメージがほぼ3~4割ダウンしてるんだよなあ
防具もそんなに変わってないはずだが…なんなんだろう。
装飾が強いやつは居たけど、装飾って魔法防御だよね??
対象指定/非接触/防具/物防/防御/祝福/衰弱/魅了/DEF上昇/ATK減少
この辺りじゃねーの
防具の性能発揮具合とかじゃね?
自分のATK上昇効果の掛ける順番が前後して、
物攻Lv2より先に攻撃Lv0とかの小さい奴から掛かってしまったとかも有りそうだけど。
ついでに反撃/多人数全体攻撃/隊列あたりか
祝福+魅了辺りを疑ってみる
物魔技を物理だと思って使ってるという説も
衰弱魅了祝福で3割は差が出るからなー
>>562みたいな事ってありえるん?
種類orLvが違えば効果は減少しないって理解してたんだが
>>566 残念だがその理解が間違ってる
重複ってのは付加の種類とかレベルに左右されるんじゃなくて、内容に左右される。
例えば攻撃lv1でATが上昇してたら、その後に物攻lv2で上昇するATの量も重複で減少するし、
AT上昇する技を使ってもその量は重複対象になって減少する。
いや、全体的にダメージが低かった
タイミング的にどーこーではなかったとおもうんだがなぁ
もちろん仏間技なんかは使ってない
ずーっと前からこの感じで理解してたんだが
なんつー駄無なんだ俺は・・。
付加効果の発動順は武具>防具>装飾>自由
例えば、武具に攻撃LV1、自由に物攻LV2があった場合、
武具の攻撃LV1のAT/MAT上昇は1/1の効果を発揮するけど、
自由の物攻LV2のAT上昇は1/3となるっす
この流れで
例えば”残影”とかと
付加の回避とかも重複するんだよね。
で、イベイションスティールとかの奪取系は
重複しないって認識なんだけどあってるかな?
>>571 付加であろうが、技であろうが、
上昇・低下と書いてある物は重複効果が発生するかと
奪取はよくわからないっす…
>>568 それじゃ普通に防具の性能発揮具合が原因だろうね
技能Lvが10前後だと40〜50程度しか発揮できてないような気がするし。
戦闘技能Lv25で性能発揮100くらいの体感
話しぶたぎってごめんおー
魔法使いで魔石装備の場合に、
自由欄に武器を装備するとMATじゃなくてATがあがるのかむー?
そらそうだろ
俺も話ぶったぎってごめんおー
剣使いで主力に剣装備の場合に
自由欄に格闘を装備すると性能発揮限界は関係してくるのかむー?
やっぱりかむー ありがとむー(つД`)
>>535 堕島でその結果あったが、
自棄は変化してなかった
自棄は闇霊関係の技な気がする・・・なんとなく
敏捷50EVA上昇無し相手に必殺技外れまくりの俺格闘涙目
強制合成あるのに命中付加も取れというのか…(´・ω・`)
強制合成があるだけじゃなくて限界まで伸ばさなきゃ駄目だろ
付加に命中付けておけば低下技くらってもある程度安心だから
強制合成とは関係なしにつけるべきだと思うよ
必殺に何使ったん?
格闘系の技は限界命中に引っ掛かってる可能性が高いと思うけど。
>>583,384
まだ1桁だけど一応伸ばしてる。あんまし振りすぎたらモンクに回すCP減るからなあ
>>585 聖域の情報だと命中約7割のやつ…ってこれ別に低くないよね?…(´・ω・`)
器用は人並みに上げてる
俺なら7割なんて危なっかしくて命中付加せずにはいられんがね
100回やってどうのならわかるけど
1回やって当たらなかっただけだろ
7割は当たらないつもりで撃つ技
およそ3発に1発外れると思うべきなのだから
スパロボなら集中使ってから出ないと敵フェイズにしのぎきれん・・・
リアルラックの差というのは当然ある。
どうでもいいときはガシガシ当たって、ここぞというときにいつもはずれたりな。
やれることはやって、後は天に祈るしかない
素材持ち合わせてるから命中付加してみるよ
ていうか普通にスルーされるかと思ってたらこんなにレスついてて驚いた。みんなありがとう(´・ω・`)
ところで、不具合板で話題になってるフォースアケイシアってそんな強いか?
もっとぶっ壊れてるのがありそうなんだが。
もう技の強さとかどうでもいいから、召喚を相手にしたくない…
上級のサモンでPC以上の質で攻めてきたりアニマル乱舞で馬鹿みたいに呼ばれると軽く萎えるの俺だけ?
結構強い装備+ペッターなPTでも、装備同程度で探索一桁の召喚使い込みの召喚PTにすら負けるみたいだし
命中LV1は用意してからじゃないとお話になんないぜ
格闘技はほとんど7割程度なんだよな
>>593 5-5技の中ではぶっとんだ強さだと思うな
堕島のほうで話題になってるエンジェルフリッカーとか阿修羅はもちろん壊れ技だけど
上位技能なんだから壊れてるほうがそれらしい
フォースアケイシアは5-5であの強さというのが問題すぎ
>>596 あの強さってどの強さ?
回復量?全体攻撃?合わせてみても消費SPとか他同LV技と比べてぶっとんでるとまで思わないけど。
フォースアケイシアがぶっ飛んでるとかどんだけ…。
攻防一体かつコストパフォーマンスに優れてるのは確かだけど
叩けば直るとかソレを使う残虐女王とかそっち系のが回復はでかいよな。
回復の類では他にも何かあった気がするけど忘れた。
フォースヒーリングも転換系だけど壊れ技
フォースヒーリングは命中率低いからアテにならんよ
強い技と修正が必要な技は別w
フォースアケイシアごときで報告板で暴れるとかありえんだろw
召喚様に勝てるような技は強すぎってことじゃないの?
5−5技では、リトルリヴァイブやアナザーライフのがよっぽどぶっ飛んでるよな
失礼、アナザーライフは違った
>592
つ ヒットフェイバー
人気無いからなんとも言えんが・・・
フォースアケイシアごねてるのは召喚ペッターだろ
全体攻撃で当てた分のダメージを味方に分配回復だから
ゾロゾロならべていると平穏連装だけで連発されて逆に押し切られる
堕島でそんな結果をどこかで見たし
フォースアケイシアは基本回復量MHP5%の純回復の後に係数0.5の全体攻撃だろ?
すまねぇ、技性能に関しては適当ぶっこいたかも知れん
でも、基本回復量MHP5%の純回復の割には連発してると回復量変わってた気がするんだが
腐食か貫通で削られてたか……
回復量は不変だよ。
でも係数はサイトや板で言われてるのと微妙に違う。
どう見ても5%より多い。ちなみにカームやキュアオールも実際の効果のほうが多いんだよなぁ。
いつのまにかまた修正入ったのか、サイトの計算ミスか。
前は確かにMHP5%だった気がするんだけど…。
>>608 609
人数補正忘れてない?
3人なら1.2倍だぞ。
>>610 うお、人数補正は忘れてなかったけど、基本は3人で1.0かと思ってた。
駄無だな、俺。
大丈夫、俺ほどじゃない
味方支援系の効果は4人と5人の状態が基本。
3人以下、6人以上になると人数による効果の上昇と減衰を受けるようになると思った。
何でか5人でも減衰されないんだよな。
質問/報告掲示板はなんで念のため栗鼠に確認するだけのスレで無駄な議論をはじめるの?
そうなんだよね
栗鼠しか知らないから確認してるのに
ゴネやら強くないやら蛇足なんだよ
お前が設定知ってるのかと
スレ主は大抵、仕様なら構わないと言ってるのにね。
まあみんな議論が好きなんだよ
質問なんだけど、複数の人間からアイテム送ってもらう時ってどういう処理順になるの?
ENo順?
見切りでもしようかなぁと思ったんだけどどんどん増えてわかんなくなっちゃったOTL
例
ENo456から牙
ENo361から斧
ENo2888から装飾
ENo15から草
ENo1343からプニプニ
処理はENoが小さい順に行われる・・・はず
ルルブの「結果内の処理の流れ」より
行動は各項目ごとにそれぞれENo順に処理されます。
ただしデュエルの攻撃対象選択は、ENo順ではなく擬似ランダム的に処理されます。
ということは
例
ENo15から草
ENo361から斧
ENo456から牙
ENo1343からプニプニ
ENo2888から装飾
でいいんだね。
ありがとね
擬似ランダムってなんだろう。
栗鼠たんがノリで決めてるのかな。
>>620 気をつけろよ 遺跡外ならともかく戦闘があるなら敵から何か拾ってずれるからな
ライバルPTからゴミが送られてくるかもだぜ
緊急送品のみで見切りすればライバルPTの妨害は防げるぜ!
PT解散中に緊急送品で見切りして失敗した俺が言うんだから間違いない
ピンだしヘボだし遺跡外なんでぜんぜん無問題っすわ!
まぁ仮に送品妨害やったヤツがいたら晒しageされるだけだろ
ピンでヘボで上記のアイテムを送ってもらいそうな奴に韮でも送ればいいんだな
見切りしようかな?って考えてるだけだから送ってくれるならむしろありがたく貰っておくよw
DK2の羽事件かw
PKの身内鍛冶が、巨額作成をするって言うときに、大量の無価値アイテムを鍛冶師に
送りつけてアイテムを満載にし、作成アイテムを市場送りにしたっていうw
流れぶった切るようですまないが、絵の修行に他人様のプロフ絵かアイコン描きたいんだけども、見ず知らずのヘタレ絵師でもプロフ絵の需要あるかな?
無償で気に入らなければ使わなくて構わないんだが。
サンプル1枚描いておいておけば頼む方も参考になるんじゃね
ヘタレ具合にも依る
イラスト系コミュ入ったら大抵絵チャット用意してるからそこで書きまくって腕上げれば?
置き場所を貸す貸さないも結構重要
>>629 羽根テロとか懐かしすぐるw
>>630 サンプルがあると頼む方も安心なんじゃないかな
と思う絵師探してる絵なし
>>624 オレなんてPT外に緊急送品したことあるぜ!
当然失敗したけど
置き場なんてyahooやiswebの垢でも取ればOKだしイラスト限定で3GB?くらい無料で貸してくれるところもある
ヤフーは大分前から外部呼出しできないっすよ
見ず知らずのヘタレ絵師でもプロフ絵の需要あるかと聞かれれば
絵とかは好みの問題もあるから気に入った人にとっては
十分需要ありだと思う。
無償で気に入らなければ使わなくてOKと言うのならば、
レンタル宣言加入者を描いてみるとか。
うpローダーはコミュニティに参加していない絵師さんの投稿も歓迎になってるし。
誰も言わないけど
絵師とかそういうのって萌え板向けじゃね?
641 :
640:2007/08/24(金) 12:25:46 ID:XKdKfVv2
話題がってことね
絵描き依頼スレもあるし
萌え板向けだな。
今丁度話題もろくになさそうだし色々教えてくれると思うぞ。
たまに確率の話でスパロボをもってくる人がいるけど
スパロボの確率は純粋にランダムな確率じゃなくて
状況再現ができるようなインチキな代物じゃねーの?
そんな板あるのか、ぐぐってくるわTHX。
ふと思ったんだが、相手PTの数が増えると逆に自分の追加行動出難くなってないか?
相手の同意なくアイテム送品を行なうのは
取引妨害行為となる場合がありますので極力避けてください。
意図的な妨害行為はもちろん禁止です。
削除対象になる恐れがあるから止めましょう
SPDとWAIT増加食らってるだけじゃね
何が悲しくて本命キャラでテロせにゃならんのか
んなもん重複キャラで神風アタックしかけるに決まってんだろ
どうせ遺跡外取引妨害メインなんだから遠出の必要もなし待機してその時を待てばいい
犯罪ってのはやるからにはキッチリやろうぜ
やらないならスッパリやめとこうぜ
そんなつまらん事やったらキャラ削除どころかゲームが消えるぞ。
送品テロが本格化したらアイテムに予備欄が出来るかもな
予備欄ってのは、受け取り側の本来所持出来る限界以上のアイテムが送られてきても
とりあえずは受け取る事が出来て、更新の最初にアイテムの取捨選択を選べるシステム
送品許可でおk
以前のDAAかなんかが送品テロとかのせいで数更新しか続かず終了したって聞いたが
655 :
名も無き冒険者:2007/08/24(金) 15:01:20 ID:GBTA3ekH
普通に送品の受け取り手に「送品許可」が出来るんじゃないかに?
確かに送品許可の方が遥かにスマートだった
申し訳ない
>>643 ロボ板には常駐しているけど、そういうことは特に言われちゃいないな
ランダムってなんだろうって話にはよくなるけど
絵の置き場探すの面倒だから、鯖立てたよorz
画像億だけならiswebの垢とるだけで十分
ただし申し込み即開設じゃなかったから2,3日みる必要あったが
>>658 公式のリンク(その他)に絵置き場を
提供してくれるところがあった気がするけど…
言ってくれれば私のiswebのスペース貸してあげるのに・・・
>629
実は栗鼠「も」DK2で ○○さんの敵でぃすって知り合い募って
大量メッセ送付+大量ゴミ送付やらかしたことがある。
大元の羽テロもリアルタイムで見てたけど、偽島的にはこっちの
ほうが印象的だったり。
何年前の話か知らんがそれが事実なら若き日の過ちって奴かwww
なつきがカルマ覇者だったのってDK2の2期ぐらいじゃなかったっけか?
だとすると8年ぐらい前の気がするんだが
DK24期のころの話だから精々五年前だね。
だから、半ば自戒も含めてるのかもしらん。
まあ、栗鼠だし(爆笑)
そのテロを鍛冶師にやったせいで、アイテムが持ち切れなくなって高額鍛冶製品が市場に流出したんだっけか。
まあ、作製時にアイテムが持ち切れなかったら自動で市場に出されるってシステムも大概だったが。
OK、ソース(当時のDK2スレ)を確認したらゴミ大量送付は
記憶違いだった。
栗鼠が扇動してゴミメッセを40個位送付しただけだった。
確か文面はこれ。
「Shotaさんを斬るなんてヒドイでぃす(=w=;; 」
じゃあ、ネタですむかどうかの範囲だな
全員別人だし
俺は一回ぐらいならいいけど、受け取り方しだいと
メッセテロは普通に偽島や学園の時で叩かれた事のはずだが。
>668
ああ、あったあったw
あれって栗鼠だったんだ。あの時は栗鼠ゲしらなかった…
たしか、ALIVEだっけ??
サイト開くならともかく
外部呼び出し用の絵置き場にする為に無料鯖使うのはやめてくれ・・・
そういうのが増えたから外部呼び出し出来ない鯖が増えたんだから。
673 :
名も無き冒険者:2007/08/25(土) 13:19:26 ID:odJqzJEd
扇動して他人巻き込んでまでやる事か。
結構キモイ性格してるんだな。
若気の至りってヤツじゃねーのかね
小学生くらいだったら分からなくもないが、小学生でも普通はしないだろ。
あ、小動物だったな。
別に栗鼠の過去を引っ張りだしてネガキャンするのはいいけど
それをやって誰が特をするのかを知りたい。純粋に興味がある
晒しは晒し板でやれよ!!!1!11
今まで罪を犯さずに生きてきた人間などいないと、冥王ハーデスも言ってたしな
栗鼠氏の過去武勇伝に素直な感想を述べただけだよ。
別に糾弾してる訳じゃない。
俺は発言ここまでにしとくわ。
674 名も無き冒険者 sage 2007/08/25(土) 13:43:17 ID:kx05/tA1
扇動して他人巻き込んでまでやる事か。
結構キモイ性格してるんだな。
676 名も無き冒険者 sage 2007/08/25(土) 13:50:35 ID:kx05/tA1
小学生くらいだったら分からなくもないが、小学生でも普通はしないだろ。
あ、小動物だったな。
^^;
これを率直な感想を述べただけと言い切れる680も大概ね
^^;
むかつく相手に悪口言いまくって
率直な感想を述べただけだよで切り抜ける作戦
でも率直な感想だったら
>>674に同意せざるを得ないんだよな
どうやっても「すげぇ、栗鼠かっこいい」とは思えない
くどい
ひどい
栗鼠の牙には
毒があるんだぜえ・・・
「キモい性格してた」ならわかるが
前期FIから参加した俺としては
過去に拘らず現行ゲームの話をして欲しいといってみる
ハッ。俺の過去と比べたらかわいいもんだぜ栗鼠。
と、言ってみたかっただけだ。
FI関係ないことなら正直どうでもいい
ここは栗鼠について語るスレじゃねえ
栗鼠うぜえな
┻━┻
盛り上がっている所すまないが
>>668 それも記憶違い
栗鼠にPKされたShotaが扇動して栗鼠にゴミメッセを40個位送付したんだよ
だから栗鼠はただの被害者
勘違いかよw
アホかと
みんな、おっぱいの事でも想像して頭冷やそうぜ
多重登録で抹消された奴が栗鼠に逆恨みでスレ荒らしでもしてたのか
ええー勘違いだったのかよ。
いや、どっちが本当なのかわからないけどさ。
勘違いだったら栗鼠様ごめんなさい。
>>697 むしろ体の一部が温まってきたのですがどうしたら?
空気を読まずにカキコ。堕島で戦闘技能+○霊の上位技能が出揃った様子だけど、
あと見出の上位技能が出てくるとしたらどんな組み合わせだろう?
植物覚醒みたいに上位技能から派生する上位技能はまだ出てくるだろうか
もう全部判明したのか
火霊・地霊はまだもう一個くらいありそうな気がするんだがなあ。
風霊絡みで一気に二つ出てきたから、ここはもうなさそうだし。
風特性/耐性の上位がまだ隠れてそうな気がする
聖域情報で鞭風霊はEVA/SPDだったし
戦闘25+風霊35だったら修得絶望的だけど
特性/耐性でまだ未出は水と風だけか
短剣の上位が明かに少ないよな
短剣と○霊の組み合わせに想像がつかないが
>>699 DK2 Shotaでググってみたが
DK2スレ事典という所に関連が少し載ってる
今回の騒動の詳細
別の定期更新ゲームDK2において、
蜜柑職人なつき(もちろん栗鼠氏)がShotaをPKする
↓
斬られたヤツの知り合い(後に代理継続もするぐらいの関係)がファビョって知人を扇動
↓
なつきに40件弱のメッセテロが行われる
思いっきりこの件に関しては栗鼠たんは被害者じゃねーかwwwwww
ID:kx05/tA1って一体。
本当に余談だが、その斬られたShotaは20超の重複登録疑惑で警告食らってたりする。
あーそうか。水と風は特性/耐性の上位技能じゃなかったな。
するとまだ出てくるかな。植物覚醒みたいに上位技能から覚える上位技能かもしれないけど。
短剣は短剣20と補助技能28で何か覚えそう。
戦闘25+戦闘25とか生産36にも上位技能は何か隠れてるのかな。
その辺りは出てきた時に必要技能を開花しても間に合わないだろうなあ。
戦闘25+戦闘25は強烈な条件だな…
武器技能+魔法技能 ならともかく、武器-武器はないと思いたい
堕島は一つ一つの回数縛りが強かった分、適当な技覚えてガーッと使えば割と熟練度は何とかなったしなぁ
偽島は持久の問題あるから取りに行くのはかなり面倒な気が
>706
ん…あれ?純然たる記憶違いか。 全面的に謝っておく。 ごめん。
持久で質問。
持久って、18あたりまでになると、やっぱ低レベル技だと増えない?
あんまり技を覚えてくれない組み合わせだから、技増やすために
技を覚えやすい命術か召喚覚えようかなあ、って思ってる。
ペット持ってると持久きついね。技も使いづらくなるから熟練がヤバいぐらいのびねぇのほ
戦闘5、戦闘5-戦闘5、戦闘5-補助7、戦闘6-生産12、補助8-生産12で17まで
戦闘10、戦闘10-戦闘10、戦闘10-補助14で22まで
生産24技と戦闘15以降は自信ないので誰か任せるむー∈(・ω・)∋
>714
ありがとー。やっぱ軽い技じゃダメか…
何も考えずにイメージで、あんまり技を覚えない組み合わせで
戦闘技能とってるからなぁ orz
母さん、22が遠いです。
>>712 確か第1段階技で持久があがるのが18まで、
第2段階技が24、第3からは忘れたけどこんな感じだったはず(多分6ごとかね
因みに第3段階技込みで持久24到達した後第2段階技を覚えてもしっかり持久はあがる(第3段階で上がってた分)
要するにいくら低レベル技覚えても意味ないよってこと
出遅れた上に間違えまくりとか恥ずかしいにも程があるむー∈(;ω;)∋
泣かないでくれよ!
君の気持ちはしっかりとうけとったむー
うーん、よく考えたら命術や召喚だと熟練の縛りが
あるから、ダメか。
今の戦闘技能を伸ばした方がいいみたい。
戦闘技能二つ上げてると以外に簡単に持久って上がるよな。
補助28まで上げるのはきついだろ常考
格闘20+医学28で秘孔突きとかあると信じてやまない俺
上で○霊の話がちょっと出てたからついでに質問なんだけど、アリッサ&メグリアみたいにまんま水属性みたいな奴にはやっぱり火属性攻撃は有効なのかむー∈(・ω・)∋
?
なんか持久と体調をごっちゃにしてるやつがいないか?
>721
エレメンタルスクロールを使ってみれば有効かどうか判るはず。
そのうち魔術20で宝玉戦に挑む面子も出てくるだろうからその時にはっきりするかな
>722
だな。持久はペットじゃ減らないな。
ペットは無関係だな。
召喚なら技使って使役するぶん耐久は関係あるけどな。
多分耐久じゃなくて持久って言いたいんだよな
>>721 消費SP120
時々敵を残りHPの有無に関わらず一撃で倒す
倒せなかった場合ダメージ(通常攻撃*4・0)
稀に敵のHPをMHPまで回復
こんな感じなら大歓迎だぜ!
先週キャラ登録したんだが、キャラクターリストの中に見当たらん…
実際に登録されるまでって結構時間かかるもん?
先週の締め切り前?
締め切り後なら今日出来てくるよ。
>>728 お前定期更新は初めてか?
更新日が来るまで基本的に何も起こらないぜ
>>729-731 レスd
ああそうか、24日にゲーム結果更新って意味じゃなかったんだな。
確定って単語につられて「24日の更新で結果確定か」と解釈してしまったぽい。ごめんorz
キャラ絵書きつつ今日の更新待つ事にしよう。
更新終わったから、グレンラガンと絶望先生でも見ながら待つお
相方の反応がまったくないんだが・・・もうダメカナ?
ちきれたーいむ
/ \
、 ヽ\ ヽ
. / , / ! ∨丁ヽ い | /二フ”
/ ! | ィ 「\ | ハ l | ,′ /
l ! | / /j/ '. ノ, =、!// /j/ ヽ/
l い/ ,, =x j/ ′ 〈j/ /ヽ
ト ._ \_〃 :.:.:.:.} /二フ”
l l { 下 ̄ .:.:.:.: -‐1 ∧ /
l l T ‐个 ._ ー' イ l| ニニ!
l/ /| l l//下二千ヽ_l い ─┘
' / .′ l,ノ\/// 小、|、\ヽ\ 「〉
Ul / / \/ U` \ヽl i r_|
Ul l i ! ト ヽ |
まだだ、まだ終わらんよ!!
色んな意味で…
「以降」ってアバウトだよね
お前ら!待つんじゃねぇ!って栗鼠の魂の叫びが
「以降」の二文字に含まれていると思われる
スーパーチキレタイム!
とうとう宝玉全部そろえた奴が現れたな
ミニデビルの友達見つけられるか心配です
よし!ワイバーンに勝った!
最高神来るなよー!!
つまらん釣りばっかすんな
ちんこでもいじってろ
そもそもチキレタイム終わってねーだろwwww
それはさっきやったしなぁ
TopPage Update 2007/08/26 14:15
7件ずつ表示
第16回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 8/26(日) 13時以降
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 8/26(日) 13時以降
第16回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりお待ちください。
なんとデザートの時間がないッ!
そこで偽からなのか
ちんこもいじる、つまらない釣りもする
両方やらないといけないのが駄目人間の辛い所だな
栗鼠たんデザートの時間が無いのは可哀想だな
俺はうどんに醤油ぶっかけて食ってるぜ
茹でたてうどん+濃縮だし+生卵でおk
そもそもワイバーンの予告出てるヤツがいねーよw
さぁ、チキレターィ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・( д) ゚ ゚
なんで偽からなんだー! 油断した。
堕をスパートの目安にしてただけに
完全に逆をつかれたw
偽から始まることも初めてじゃないんだから
お前らもっと危機感持てw
>752
明らかに塩分取りすぎるぞ!気をつけろよ!
俺は買った三つの大き目のカップアイスを1時間以内に食べつくしちゃった。
暑いといえど食いすぎた。今は反省している。(腹痛的な意味で
危機感?
そのスリルが快感を呼ぶんじゃないかwww
>>753 個人的に濃縮だしは味が濃すぎるから、
茹でたうどん+生醤油+生卵+長ネギ+パラッと振りかけたダシの素
かな。
生米でもかじってればいいんだ。
生米 生むみ なまなまも でも食べてろ
今回は更新早かったな。
宝玉ゲットはイガラシが火でランス美が風かよ。
地霊涙目wwwwww
764涙目www
地の宝玉なら右下エリアでイベント発生してんぜ?
ツッコミ入る前に釣られた俺も涙目wwwww
ワサビでもくってろピザ
怪奇!ワサビで太る男!
よっしゃ付加合成で装飾に恩恵Lv2がついた。
効果は知らないけどなんか強そうだ。
ワビサビデスネ・・・
>>771 せめて更新が終わってから釣ってください・・・
ついでに恩恵はそんなに強い付加じゃなかった気がするんだぜ
恩恵はギフト1000入手とかそんなんだったよなw
闘技大会だけ先に結果が出てる
愛・・・騙し合い
信じる者と書いて・・・儲かる
誰がうまいことを(ry
結局堕島が先かよ(笑)
何かを忘れてる気がするんだが・・・
遺跡崩壊イベントきたな
1階にいた奴らは全員削除はきついな
取引だけして遺跡外行動をスッカリ忘れているんだよ
そう、ぼくみたいにね!
それ位の難易度でも楽しそうだな
あれだけ騙しあいが続いたのに静かになると更新きたのかと思って確認しにいってしまった
時間かかってるみたいだね
お疲れで眠っちまったかなー?
upktzn
upktzn
TOPは変わってないけど、きたぜ
ミニデビルorz
>>791 ・・・おい、本当に探してたのかよ
冗談かと思ってた
真珠のドレスとかまたぶっ飛んでるな
叫びの表示がおかしいのは俺のブラウザ環境のせい?
あれ…闘技大会は?
出てるけど?
ああ見れた。
どうも俺のブラウザが狂ってただけのようだ
回復主体のゾンビ戦法を取ってる俺のPTにとって真珠のドレスはまぶしすぐる
W-25は地の宝玉っぽいな。
Y-25も袋小路だしこっちが本命かな?
uwaaaa見切りに合成に付加に皆間違って登録してたのに
PTMが誰も指摘してくれてないいいいいいいいいいいいい
うあああああああああああああああああああああ
武器と防具のレベル上げが逆になって失敗したあああああああああああああああ
何やってんだ俺こんな糞ミスありえねぇだろ・・・
あれ、PTMが三毛って泣きそうになったけど、
実質被害がそんなにないから勝ち組みに思えてきた…あれ?
あるある
同マスのPTが集合間違ったらしく、かなりかわいそうな展開になってる
火の宝玉でたね
ランス美挑戦PTは次回勝つかなぁ?
白虎挑戦組みで1PTだけ勝ってるな。
魅力極振りでもまだ白虎無理なのか
というか白虎相手に3VS3とか無謀以外のなにものでもないだろうにw
ああ2VS2だったわ
豚切るけど棘棘ってどうよー
>>808 前衛だったらもってても良いんじゃないか?
長期戦ならじわじわきいてくるし
>808
体格と防具鍛えてるやつがつけると、すっげえ嫌だったw
戦略を練ると裏の裏を掻かれ、
時間がないからと放置していたら単純な力押しでヴィクトリー
ほんとう闘技大会は地獄だぜーorz
ソロでサバス引き分け出てるな。
これは次回一人抜けされそうかな。
くそ、俺が初ソロ突破するつもりだったのに・・・!!
>>812 よう俺
俺の場合は裏を掻かれたというより自爆してるわけだが。
普通に力押しでいけば勝てたなあ。
俺個人の経験も含むけど、時間が無いから放置してる時って
負けがこんでて嫌気がさしてる事が多そうだから
そのタイミングだと弱い相手が来て適当にやっても勝てるだけかもしれんぜ
俺はめんどくさくなったら相手情報見ずに適当にやりたい放題設定してる
でもそういうときほど勝率がいいのはこれいかにw
あきらめるんだぜ
栗鼠たんの日記見たが勘違い馬鹿がネタ持ってたのか?
おいおい
まあ反省してるだろ、送った奴も今頃
そもそも反省するようなタイプはそこまで突っ走らん気もするが
やるのは本物の馬鹿か愉快犯だろ
>>816 相手との戦力差がそうない時は、下手に難しく考えず自分らの戦い方を展開した方がいいからだな。
深読みして変な技の使い方とかするとこれは負けてしまうと言うもの。
歩行雑草の無敵壁わろたwどんだけしぶといんだww
雑草魂の消費SP自体は1なのかな?なら平穏付いてても混乱があればなんとかなるかね。
混乱ないPTだったり倒したときにうまく決まらなかったら詰みだけどw
何回殺っても何回殺っても歩行雑草が倒せないよ〜
2回殺れば死ぬだろ・・・
雑草魂の後に攻撃タイミングがあればいいんだけどな。
闘技大会、チェイスは使うのは難しいなと思ったある日
ボス戦で使えるんだから充分じゃないかチェイス
むしろ長丁場になりやすいボス戦や強敵専用な雰囲気さえあるが。
1ターン目で使って反撃されたとか、即死して意味無かったとかだったりして。
チェイスなんて最悪1、2ターンの両方で反撃される可能性もあるだろ。
見せ技として持っていて
相手の反撃を潰せればそれだけでも十分な戦力だろ
炎上はもう修正されないのかね
魔法型終わったなwwwwwww
>>832 魔法型は対ボス戦の決戦兵器になるんじゃないかね
いや、なれればいいなって話だけどな!
今期に入ってからはバランス的な修正はほとんどやってないよね
全面的にこのまま進むつもりなんじゃないかなあ
今の所は前期参加者には予想が可能な範囲の筈だしな
それでバランスが狂っているって言っても「知るかよ」になるんじゃねーか
魔法型には禁魔があるから修正いらないし禁魔と儀式しか取らないってまーしゃるさんが言ってた
島時代のことはよく分からないむー∈(・ω・)∋
儀式は消費SP無いなら鬼になると思う。消費SPあっても強いだろうな。
紫電一閃、儀式、禁魔
この三つを覚えたらいつ死んでも物理道連れな爆弾が完成しそう
直系上位はどれも鬼っぽいね
物理キャラだけど夢幻取ることが決定した
夢幻はペッター向けだな
短剣、付加・・・なんで上位がこんなに少ないんだ!!!
確定か
最近の栗鼠たんは明らかにやばいものでも修正しないなぁ
明らかにやばいものなんて何も無い
上位技能の不発とか明らかにやばいものは
ちゃんと修正してるよ
プログラム的な修正がメインでゲームバランス的なものは極力弄らないんでしょ
共有取ろうと思ってたけど直系のがいいのかな
少なくとも斧は通常攻撃回数が増えていくからなぁ
余計な技打つより強いかも知れん
みんなだったら鋭い牙拾ったら何に使うむー?
見切り失敗させる
魔石作って、どうしようもない物体から作った武器に合成して
貫通LV2の付いた武器にする
>847
武器付加にロマンを乗せて保管
食う
股にはさむ
其の鋭き牙をもちて、我が不浄の門の封印と為さしめん
飲み込んで、僕の鋭い牙・・・
ちょww
やっぱり皆合成材料にはつかわないよね
仕方ないから多数決で股の間にはさむむー。
鋭いコテカか
spが足りないのであればロードナイト装飾もありだと思う
マジレスすると棘棘かな。
前衛だし、物防と一緒に付けておきたい。
いやまて、武器付加は貫通LV4かもしれんぞ。
ロマンだがな。
防具の棘棘Lv2に魅力感じる僕は前衛だむー∈(・ω・)∋
タコ殴り確定路線の前衛様な俺に寄越せ。
鬼防具と組み合わせて、闘技大会を恐怖のズンドコに叩き落としてやる。
棘棘LV2だと減少HPはMHPの2.8%+120?
MHP3000とすると期待値は204か
とりあえず魔法攻撃しておきますね
魔法にも反応しないっけ?
期待値?
あ、乱数ないのね。じゃ上の例なら発動時のダメージは204固定でいいのか
>>861の恐怖のズンドコがツボに入ったのは自分だけか
誰もつっこまないのか
定型文に、何をそんなに感激してるんだ?
恐怖のズンドコじゃなくて普通は恐怖のどん底って言う方が多いと思う。
懐かしいな
俺も15年前位に大笑いして腹が痛くなった覚えがある
>861はもっと評価されていい
なつかしすぎて
堕島スレに誤爆してしまった。
俺の気持ちは今恐怖のズンドコだ。
使い古されたフレーズだしなぁ
「世界セーラー服…違ぁーう」も加えておいてくれ
流れをぶった切って…
白砂の扱いに困る当方敏捷初期値な射撃系。
どうしたもんかむー∈(・ω・)∋
売りに出したらいいんじゃね?
今から敏捷を上げまくるんだ!!
>875
武器に付加→お好きなところに異種合成
恐怖のズンドコがマモーだと思ってる奴がいるのか?
3時のあなただろ、常考・・・
桜貝とか巻貝って普通に使って問題ないか教えてまさるさん∈(・ω・)∋
そもそも普通に使って問題ないか、という質問の意味がわからない
おkだむー∈(・ω・)∋
多分。
お前のPTのまさるさんに聞けむー∈(・ω・)∋
巻貝で混乱Lv1武器を作ったり
桜貝で紅護法Lv2装飾を作るよりは
他の強度の高い武器や装飾に後から巻貝や桜貝を付加でつけた方が良い
今判明している付加効果で、後からでも使える、使いたい物を持ってる強度の弱い素材は
付加で後から付ける
他の良素材で同じ効果が出る、もっと良い効果がある、特に重要じゃない付加
という場合なら即使ってしまっても良いが
合成をバンバン活用できるならそんな必要も無いけど
そんなマーシャルさんはあんまりいないだろう
と駄無が答えてみたんだむー∈(・ω・)∋
>>880 桜貝なら魔石、巻貝なら武器がいいんじゃない?
>>884 PT内のまーしゃるさんが教えてくれるんだよ。
そのまま合成して合成スキルの経験値にするといいと思うよ
武器に巻貝は多段攻撃系の技でもない限り微妙じゃないかとも思ったんだがどうなんだ。
槌に付けたり。
混乱+混乱=炎上
色々活用でける。
ところで何でY-25が不明地点なの?
巻貝は武器に付加で混乱つけても混乱同士合成して炎上にしてもオイシイ。
桜貝は装飾の紅護法Lv2が良いとは思う(一応炎上、混乱というヤバい異常の耐性が上がる)けど
現段階だと付加できる人材がいないか。
>>888 多段攻撃持ってない人にとっては巻貝はゴミ素材だと思う。
活用できんもんはしょうがない。モノが悪いわけじゃないので機会があれば素材交換したいとこだが
毒物を上げてるキャラなら
混乱付加武器で通常攻撃するだけでもかなり違うよ
後半の平穏+初期技を殺しやすいし
PTにパニックワールド習得予定の人がいるので巻貝を切望してる俺がいますよ。
気持ち悪い薬品で混乱付加できること知らなかったから素材買わずに遺跡入っちゃったむー∈(;ω;)∋
>>893 パニックワールドで混乱Lv1が付くから十分じゃないか?
あと気持ち悪い薬品だったら遺跡内で拾えるゴミ素材から割りと簡単に作れる
状態異常は重ねなきゃ意味無いと思ってたが
混乱は重ねる必要なくね。
SP削れるだけでもかなりでかいでしょ。
平穏弱体化もあって、相対的に混乱のSP減少効果が強くなったしな。
紅護も比較的安価に炎上とかつけれるから、狙う気なら無駄にはならない気はするんだがなぁ…
(巻貝とか桜貝ほしいなーと堕の法で思っている)
イガラシ戦とか見てると混乱は確かに深度5にしなくても充分ツエーなって思う
でも、付加重ねないと混乱自体が成功しないなって再確認
みんなで槌持とうぜ!槌良いよ槌。
最初はちょっと当たらなくてぐろぐろするかもしれないけど
HIT補正付いてるのに当たらないのか?
間違えた、無視してくれ
巻貝は上でも誰か言ってるけど
紅護法が結構使える
それ自体も空気といわれてるけど実際の数値で検証されたわけじゃないし
紅護法が防ぐ効果は嫌らしいの多いからな
ついでに、効果的な付加に変化させやすい
他の護法にも言えるけど
護法は付加合成で有効な付加に変化させやすいよな
中でも紅が一番、良い付加にしやすい気がする
紅護法が空気という人は多分島の記憶のせいなんじゃないかなぁ、とか言ってみる
3つ防ぐ代わりに効果も3分の1ー、みたいな。
>>896 重ねないとそもそも維持できないから
攻撃ごとに確実発動なら重ねなくても良いけど
そもそも発動したって抵抗される可能性あるし
混乱はいくら重なっても損することもないしな。
こっそり麻痺が強力じゃない?
詳しく調べたわけじゃないけど
体感的にかなりHIT落ちてる印象なんだけど。
EVA上げてれば避けれるが、そうでなきゃ割りと空気
相手がEVA上げてないとそれはそれで空気
かなり落ちるっぽ
付加で悩んでるんだけど炎上と棘棘って発動タイミング同じかむー?∈(・ω・)∋
ちがうとおもいます
>>910 それじゃ炎上を2つ付加に棘棘2つ付加しても発動率は下がったりしないってことかむー?∈(・ω・)∋
麻痺はHITってよりEVAのほうが落ちね?
深度3もあれば低命中の連撃技がフルヒットも結構あるぜ。
炎上は「攻撃命中時」に発動する付加で
棘棘は「攻撃防御時」に発動する付加だから
発動率は下がらないと思うむー∈(・ω・)∋
>>911 下がらない。
Sanctuaryに付加の効果ってのがあるだろ、
そこで同じカテゴリーに入ってれば下がる。(戦闘開始時を除いて)
>>911 炎上→自攻撃命中時
棘棘→敵攻撃命中時
よってタイミングが違うので発動率低下はなし。
そして麻痺は良付加なんだと改めて認識した。
ただし合成でも難しそうだし
付加で手ごろなのは触手→魔石くらいか。
武器に付けるとなると異種合成になるのか・・・
俺がペットを含めた敵五体に全体攻撃をかました時の結果だが、
通常時
5発中4発命中
麻痺時
全弾外れ
麻痺怖いよ麻痺
今頃麻痺の価値に気づくなんてどんだけ駄無なんだよ
>918
よーし鞭開花しちゃうぞ!!!
あれ?
杖と吹矢を開花するのが正解だ!!
このスレでいままで散々麻痺は空気とか言われてたのに…
鞭とかで深度深くしないと駄目だろ・・・。
鞭+奇想天外ってのも面白そうだな。
百蛇のついでに。
麻痺の限界命中突破っぶりはなかなかのもんだよ
目に見えないだけで、麻痺とか状態異常で起きるHIT/EVE系の変動は
付加や技の変動に比べ圧倒的に大きいのは確か
それこそ期待値上は炎上に劣らない効率で設定されているのかもしらん
が、上手く活かす戦術とってないとほとんど意味がなく
初っ端から考えて育成させてないと結局中途半端
なんていうか、この辺のやつらは目に見えるモノだけをみて
「強杉修正汁」ってやつがおおいからなぁ・・・
つまり幻覚が最強ということですね
いやいやむちまんが最強ということだろう
麻痺で下がるのはHIT
幻覚で下がるのもHIT
つまり……これ以上は言わなくてもわかるな?
皆、幻覚
気のせいだったんだよ!
>928
麻痺の効果と
幻覚のHIT低下が重複するのか?
と言うことは
一旦麻痺ると次に麻痺ったときの
HIT低下は1回目より少なくなるんだな。
状態異常による低下って重ねがけによる効果減少の範疇なの?
確かに言われて見ればそうだけど、今まで状態異常は別格!と何故か思い込んでたむー∈(・ω・)∋
それを言ったら装備武器による補正すら疑わなきゃいけなくなるのだが
見事に駄無が釣られてるぜェーッ!
大体、付加や技の効果による一度効果を発揮してしまえば戦闘終了まで続行する効果と
状態異常みたいな本当に一時的な状態異常が同列にされるはずが無いだろ。
一時的な状態異常によるステータス変化な
つってもなぁ。
某むちマンぐんだんみたいに最初から麻痺の効果を活用しやすい編成じゃないと
やっぱり麻痺は空気な気がする
麻痺自体はなんでもないキャラが回避ランカーに食い込むくらい凄いらしい。
つ『ブルータルサンライト連打with麻痺&炎上付加』
付加と同列にしようにも
出たり引っ込んだりする状態異常でどう被せろと言うのか
それより、高深度で目に見える変化がなさそうな麻痺やらも
見えないだけで深度5突破で何ぞブレイクスルーはあるのだろうか
鞭使ってるけど、麻痺の恩恵なんて感じた事も無い
ここで言われてる麻痺って深度はどれ位なのよ
麻痺は鏡花水月とか奇想天外と相性いいかな
特に斧は光霊で月明星稀修得できるから、自然と麻痺追加の技を覚えやすくなる
と思ったら斧+光霊じゃ麻痺追加する技無かったわ…
麻痺がそんなに強かったらむちマン様はもっと連勝してる111・1・!111