【栗鼠】Fallen Island 4日目【堕島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
Fallen Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり


前スレ
【栗鼠】Fallen Island 3日目【堕島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1184154543


本家
ttp://fallen.x0.com/

兄弟スレ
【栗鼠】False Island 35日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186143822
2名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:04:37 ID:fHaVhwkI
関連サイト

■wiki まだありません
■情報
・雑メモ
http://ka-kun.xrea.jp/fallen/memo.html
■取引 まだありません
■リンク集 まだありません
■萌板  ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■まな板 まだありません
3名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:07:47 ID:wk6Be9Dv
>>1
4名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:11:39 ID:Ah1X4ZqS
>>1
5名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:16:01 ID:TeYpjmJA
>>1
6名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:18:04 ID:wk6Be9Dv
あれ?ここって実質5日目だっけか?
7名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:26:32 ID:IiBjQhkR
偽島のほうって39日目じゃないのか。リンクはあってるけど。
8名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:35:03 ID:3Ywf1piJ
うむ、5日目だ。
直る前に本家が終わったりしてな
9名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:41:37 ID:qtYUeaFX
装備不可で治療、平穏、平穏の場合、
3つとも毎ターン発動する?
10名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:42:15 ID:7wzU+bXF
確実に発動するのは2つまでじゃなかったか
11名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:42:29 ID:iOdjt+Z2
NO! 付加方法に関係なく3つ目は確率低下。
12名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:44:29 ID:qtYUeaFX
ありがと。内容が別でも付加は2つまでだったのか。
なんて駄無なんだ俺。
13名も無き冒険者:2007/08/05(日) 01:01:37 ID:vQIzNub5
確立低下っていっても、3つ目は50%近く発動するから結構使えるけどね
4つめは33%だっけ?
14名も無き冒険者:2007/08/05(日) 03:24:06 ID:fS71ahm1
4つ目は25%
治療、平穏、平穏なら平穏2つ目の発動率が落ちるだけ、実質15SP回復
さらに自滅付けられても発動率が25%になる
つけといて損はない
15名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:09:25 ID:ftSDHw4P
難点は確率発動になる分、残りSPの読みに乱数が混ざることかね?
俺はそれが面倒で付加できないが気にならないなら損はないな
16名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:34:02 ID:wvxNGpkS
駄無い質問だけど
A:平穏+治癒+猛毒
B:猛毒+貫通+腐食

これらは発動確率落ちる?
17名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:36:03 ID:MiP7uAkK
Aは落ちない
Bは落ちる

Aは猛毒だけ攻撃ヒット時判定、残りは自分の行動前判定
Bは全部攻撃ヒット時判定

発動条件が同じものは3つ以上で確率ダウン
聖域とかの付加についての説明を読もうぜ
18名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:37:01 ID:BJtrBytn
Aは猛毒だけ発動タイミングが違う(攻撃命中時)だから確率落ちない
Bは全部同じタイミングだから落ちる
19名も無き冒険者:2007/08/05(日) 04:38:46 ID:wvxNGpkS
>>17-18
dクス
理解しますタ∈(・ω・)∋
20名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:02:16 ID:/QnTSXQ2
叫喚地獄糞弱ぇじゃないかorz
本家で格闘闇霊やってる俺オワタ
21名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:19:03 ID:qmSg+gj9
弱ぇよな
攻撃対象のHPが0以下なら更に追加ダメージを与えます。
とか・・・意味ねぇw
22名も無き冒険者:2007/08/05(日) 11:49:28 ID:MiP7uAkK
つまり復活殺しってことなのでは?
本家の対人戦では上位組みは復活付与は基本ともいえる状況になってきてるから
意味ないと言うこともないと思う

ただ、役立つ状況も多いわけじゃないし、どれほどの追加ダメージを与えるのかわからんけど
復活不能なくらいの追加ダメージ与えるなら始まったとも言える
23名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:11:41 ID:vQIzNub5
しっかし堕島と闘技大会を見る限り召喚は強すぎです><
みたいな書かれ方してるけど、マナ2位は魅惑
闘技大会全勝のもう一PTは召喚LV6が一人だけなんだよなぁ

強い人が使ってる技能=強すぎるって安直すぎじゃね?
24名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:20:35 ID:/QnTSXQ2
>>21
それどこに載ってた?
俺はドラジックスペクタクルを見て言ったんだが・・・。
てかそんなの発動してる結果が無いんだが・・・。
25名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:26:27 ID:St6AW2Au
ティンクルステップが謎すぎる
26名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:43:13 ID:oxbhnl9X
>23
いやいや普通に強いだろ
27名も無き冒険者:2007/08/05(日) 12:59:03 ID:vQIzNub5
>>26
そうじゃなくて、バランス破壊してるほど強い!修正すべきだ!
っていうけど、じゃあ他の技能で勝ち進んでる奴はスルーなのか?って話だ

2位が持つ技能は強すぎじゃない、1位は強すぎる!
って風潮が学園の頃からちと目立ちすぎじゃないか?って思った訳だ
28名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:05:19 ID:3ke9dKmZ
そういえば、
一位は妬まれるから常に二位であれみたいなことをもろぞふ辺りも言っていた気がする
29名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:12:33 ID:zSZhPKN2
そんな修正ゴネの話題出されても
30名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:21:11 ID:hGVw187E
>16-18
これのBって、猛毒貫通が発動した後に
更に腐食が発動する確率が落ちるんじゃないの?
常に腐食の発動率落ちるのかな。
31名も無き冒険者:2007/08/05(日) 13:31:01 ID:UH9D0t8J
>>30
> また戦闘中に、発動タイミングが同一な特殊効果が3つ以上付加されている場合、3つ目以降の発動率が低下します。
この文だとその前の効果が発動したかどうかは関係なく、常に低下してるっぽいな。
32名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:32:26 ID:IqCtYTzk
だから召喚ではなく体格が原因だと(ry
33名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:38:46 ID:BlHbfN/R
ここでまでゴネ話題続けるのはやめようぜ?
あの公式板のあほらしい流れ見れば十分だろ?
34名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:40:23 ID:St6AW2Au
逆だろう普通
35名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:46:41 ID:BlHbfN/R
>>34
言われてみればその通りだw
本来あんなのはこういう場所でやるべきなんだったね。公式に持ち込むほうが馬鹿らしいんだよなぁ。
36名も無き冒険者:2007/08/05(日) 14:56:56 ID:088OFk2S
今回で4連続デュエル相手が見つからないのは隠密が効いているのだろうか
37名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:15:57 ID:/QnTSXQ2
俺の夏の予定が無いのも隠密のせいだな。
38名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:28:23 ID:zSZhPKN2
お前らどこにか隠れてんだw
39名も無き冒険者:2007/08/05(日) 15:29:11 ID:MiP7uAkK
俺の財布に金がないのも隠密のs
40名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:24:12 ID:K+rmzW2u
俺が就職活動しないのも隠密のせいだったのか!!!!111!!!
41名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:33:47 ID:9/of4ssT
>>40
いや、それはおまいが未継続やらかしただけだ
42名も無き冒険者:2007/08/05(日) 16:58:11 ID:MiP7uAkK
お前らがあんなこと言うから魅力TOPの奴が
友情(ItemNo.15)から何かを作ろうとしましたがダメでした。
友情(ItemNo.15)から何かを作ろうとしましたがダメでした。

なんてことを……
43名も無き冒険者:2007/08/05(日) 17:22:28 ID:9/of4ssT
トップは常に妬まれるもんなのさ
もう誰もヤツの友情に応えてやくれないってこった
44名も無き冒険者:2007/08/05(日) 17:33:51 ID:t1jRwIiQ
本家も堕もランカーとかチェックしてなかったなあ
知り合いと萌えキャラストークだけで精一杯
注目点も人それぞれってことか
45名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:02:37 ID:BmNWirZt
俺は逆に堕だと萌えキャラストークできないぜ・・・
いつ消えるかわからないしなぁ
46名も無き冒険者:2007/08/05(日) 20:59:00 ID:Jdr6NkoO
つか紫電一閃強すぎだろw
47名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:13:31 ID:T15SKlb7
上位技能はみんな強いね。
48名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:14:57 ID:W3BUifGr
そうだね
プロテインだね
49名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:34:07 ID:p+PQfrkX
>47
>20
50名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:35:55 ID:Jk5NXN+5
     『―――叫喚地獄は強いね』
51名も無き冒険者:2007/08/05(日) 21:58:32 ID:Fpf/y98K
様はその上位技能を生かせるだけの土台と腕があるかだけどな
52名も無き冒険者:2007/08/06(月) 00:15:40 ID:LuXIxl/q
叫喚地獄は腕とか関係なしに微妙な気がするぜ…
技能縛りしてなけりゃ取ってただけに、今回はかなり救われた気分だわ。
そろそろ格闘の直系上位が見えてきたし、俺はそっちで頑張るかな。
53名も無き冒険者:2007/08/06(月) 06:55:39 ID:qt/Dh6eh
>52
あれは微妙なのか?
今以上にブラックアウトの係数が上がるんだぜ…・・・
54名も無き冒険者:2007/08/06(月) 08:00:42 ID:MxW5qUyw
次回の敵が凄まじく数の暴力なんだ
スゲー返り討ちにしたくなってきたぜ
55名も無き冒険者:2007/08/06(月) 08:17:28 ID:IhMS+Rpg
単に死に掛けの相手に命術技撃ってオーバーキル超回復うめぇwwwww
じゃダメなの?
56名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:00:25 ID:sv96EjZX
まあ復活封じや回復封じだと思えば・・・まあないよりあるほうがいいって程度なのかな
57名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:01:39 ID:LuXIxl/q
>>53
死人に対しては、な。
それとも闇特性のこと言ってるのか?
だとしたら、まぁ人それぞれじゃん?
ダメージこそデカいが、自分が食らうダメージと差し引きすると、そんな美味しい技とも思わんぜ。


>>55
SPの温存、タイミングの予測が必要なわけだが…
つか、物理使いならMATは高くないだろうし、あんまり期待できねぇだろ。
物魔寄りなら活かせるかも知れんが。

まぁ主離脱後のペットに高係数命術技を叩きこめれば、4桁ぐらいは回復するかもな。
かなりドリームだが。
58名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:04:52 ID:sv96EjZX
格闘装備は必然的に行動順が早くなりがちなのに
HP0以下の限定条件っていうのがとっても使いにくい

マーシャル度よりも運を要求する技能な気がするから駄無にぴったりだ!!!1
59名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:37:28 ID:pyKZolsT
フレッシュゴーレムって強いのか?
60名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:43:41 ID:pyKZolsT
ぷにぷにがどの程度影響するのか分からないのだが物理で押し切れるものなの?
61名も無き冒険者:2007/08/06(月) 09:52:11 ID:KAUAzmg7
そうだね、プロテインだね。
62名も無き冒険者:2007/08/06(月) 12:09:40 ID:LuXIxl/q
>>60
第一行動で先に行動できるやつが高係数技を使え。
後は連続技で小さく削っていけ。

もしくはエンチャントで地力を上げるとかだな。
まぁ体格がそこそこに高くて、治癒なり棘棘なりを付加してるんなら、
あんまり気にせず正面突破で大丈夫だよ。
63名も無き冒険者:2007/08/06(月) 16:13:31 ID:MMgz8cVW
○○って強いのか?とか言い出しちゃう、自分で調べるという行為を全くやらない奴を見てると

その…なんていうか…
            勃○しちゃいましてね。フフ
64名も無き冒険者:2007/08/06(月) 17:02:03 ID:nOpK9+oe
>>59
マナ200台でうろうろしてる非体格特化の物理系だが2vs1なら楽勝だった
ぷにぷには脅威だけど熟練稼ぎの設定でも勝てたよ
数更新前の話だから、今ならなおさら特に怖くないかと
3vs3とかなら……頑張れ!
65名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:26:58 ID:5M3jZpg9
>57
本家大会で見たことあるけど
ブラックアウトは係数5.0越えることも珍しくない威力だぞ。
命中率も格闘としては高いほう。
壁が使う分には微妙だが火力型の格闘家なら狙う価値はあると思う。
マーサカーだって強化されるだろう。
格闘家が実用レベルの全体攻撃を使えるようになるのはそれだけで強い。

そして、そういった格闘家は大抵サムライや強制合成を持っている。
ただでさえ怖い宵闇や夜桜、ダーククリムゾンやらダークマナが
更にブーストされて飛んでくることを考えると馬鹿にはできないと思うんだ。
人によって価値が違うというのは同感だけど。
66名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:32:36 ID:y1pYatjR
闇格闘は闇特性が上がるだけで十分脅威なんだよな
叫喚地獄のオマケ効果が期待外れだったからといって
悲観することは全く無い
67名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:36:09 ID:+BirHIAG
モンクは壁格闘、叫喚地獄は火力格闘、ってとこか
闇霊補正でSPもそれなりに上がってるから、余計に火力役に相応しくなってるな
68名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:37:24 ID:w+atVmQX
まあ他の上位技能と比べたらゴミだったって話だしな
69名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:38:44 ID:5M3jZpg9
>66
同感。
元々B級程度には闘えてた人がもっと強くなるための
スキルなんだから追加効果はオマケぐらいに考えたほうがいい気がする。
モンクとか異種共有とか苦労に苦労を重ねた結果がこれでは泣けてくるだろうけど。
70名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:41:40 ID:+BirHIAG
闇霊や叫喚地獄で闇特性を上げ続けたら
光属性魔法技で大ダメージ食らうかな?
71名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:47:19 ID:9yQJjjQH
特性が上がるから耐性が下がるわけではないと思うぞ
72名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:49:39 ID:ZY4LBmwq
紫電VS叫喚は酷い戦いになりそうだ
73名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:52:28 ID:QzAQRXlG
なんか勘違いしてる人多いけど
特性や耐性が上がったから反対属性の耐性が下がってるんじゃなくて、
○霊を伸ばしたから反対属性の耐性が下がってるんだぞ
紫電や叫喚自体にデメリットは無い
74名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:53:39 ID:tDZn/3H/
普通に叫喚+モンクにしようと考えてた俺が
微妙に負け組なのはよく分かった
侍も合成も持ってないよ

所詮中途半端か…
75名も無き冒険者:2007/08/06(月) 19:56:11 ID:y1pYatjR
しっかり器用伸ばして命中付加付ければ普通に強いだろ…
76名も無き冒険者:2007/08/06(月) 20:14:43 ID:5M3jZpg9
>74
モンクでは攻撃力が伸び悩む。
闇格闘は基本的に硬くない。
他に持ってる技次第だし、HPの消費量がMHP依存なことは残念だが
普通にバランスが取れてるキャラだと思う。
77名も無き冒険者:2007/08/06(月) 20:21:58 ID:LuXIxl/q
そこいくとモンクも叫喚地獄も、どころか格闘以外の武器技能、魔法技能を持ってない俺みたいなのはカスか。
燃費悪いしなあ…闇霊ぐらいは取るべきなのか?
78名も無き冒険者:2007/08/06(月) 20:39:46 ID:b4nZ6kI9
>77
毛飛ばし強いじゃん。

武器技能も魔法技能も取ってないってのが魅惑も取ってないってことなら
何か考えたほうがいいと思う。
格闘は火力がSP依存で壁能力が命術依存だからね…。
79名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:00:29 ID:+BirHIAG
SP低くて命術取ってない格闘の俺は…
80名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:03:17 ID:b4nZ6kI9
まあ俺も命術は持ってないよ……。
いいんだ殺られる前に殺るから
81名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:08:48 ID:B/MscGGi
>>79
SP低くて命術取ってない格闘のお前さんは、どうやって戦うつもりなの?
82名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:34:59 ID:+BirHIAG
>>81
サムライ+敏捷+付加回避+Wait操作で回避+複数回行動を考えてた
83名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:43:18 ID:lzH0H4ew
Wait操作で回避
84名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:45:16 ID:+BirHIAG
サムライ+敏捷+付加回避+Wait操作で
回避+複数回行動を考えてた
これでいいかね?
どっちにしろ駄無い戦法だけど。
85名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:45:44 ID:uSyGI1N9
プランを聞くと強い気がする…!!!

しかし非接触と1ターン目での魔法攻撃により一瞬で潰れる>>82であった
86名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:47:04 ID:PqsqvQGq
Wait操作は→複数回行動にかかってるに決まってるだろ
脊髄反射すんなよ
87名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:48:30 ID:sv96EjZX
白砂でも集めて回避LV2を8つ付加すれば最強だぜ!!!!1
88名も無き冒険者:2007/08/06(月) 21:50:34 ID:rxW/9STN
そうだね、プロテインだね
89名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:08:28 ID:b4nZ6kI9
>85
て言うかSPが足りないんじゃ毎ターン2回行動できても
所詮係数1.0X2の技に過ぎないわけでして
平穏投入してストパンしてもまだ辛い希ガス
90名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:17:16 ID:OZFdWGJ3
Wait操作しても攻撃できなければ意味無いしな
あれらはラッシュかけるためのものだし、回避しながらじりじり戦うのとは相反する

もちろん敏捷やらでSPDあげて回避しながら追加行動狙うなら別だがな
91名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:25:46 ID:Gvq88rl5
wait操作無しで1ターンに追加行動が2回発動してる結果もあるし敏捷の時代はこれからだ
92名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:26:07 ID:LuXIxl/q
>>78
魅惑も召喚もNeeeeeYO!!

序盤でフルにドーピング決めて短期決戦挑むとか、
高係数の一発技をエイミングと絡めて必殺技でブチ込むとか、
大分苦しい戦法でやってるよ。
正直ソロなら大分前に死んでただろうなぁ…もう相方には頭が上がらん。
93名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:45:17 ID:S0G+KNXH
>92
そんな感じのソロです。良く負けてます。
それでも体格500近い相手にも4桁ダメージ出せるんだぜ
それで終わっちゃうんだけど。平穏無いし
94名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:49:06 ID:z5oANzrO
明らかな戦闘志向が基本の堕島だし、戦法否定はよくあるよくある
回避系は運に左右されるから安定派からは否定されるもんだ
95名も無き冒険者:2007/08/06(月) 22:53:47 ID:LuXIxl/q
>>93
平穏も治癒もねぇぜ。
既に上等な技は切れかけてるし、ランキングもやがては転落するだろう。
そんな俺の頼りは直系上位…だが、取った頃には終了直前だったりしそうだ。

…頑張ろうな、お互い。
96名も無き冒険者:2007/08/06(月) 23:22:40 ID:w+atVmQX
まあ物理回避キャラなら奇想天外ないと始まらないしなあ
97名も無き冒険者:2007/08/06(月) 23:34:23 ID:JwmHe2cK
たまには鏡花水月も思い出してください
98名も無き冒険者:2007/08/06(月) 23:35:05 ID:z5oANzrO
凄い分かり易い否定例を有り難う
99名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:15:05 ID:DvNFf92q
物理回避キャラは鞭でも成り立つと思うんだが

麻痺累積うめぇ
100名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:17:50 ID:+Lv8Q9pT
鞭10のクイックビートって地味に強いよな
101名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:26:43 ID:0DbDCsB3
回避停止なけりゃな
102名も無き冒険者:2007/08/07(火) 00:31:15 ID:+Lv8Q9pT
あれ命中率高いぜ
麻痺でEVA下がるしな
103名も無き冒険者:2007/08/07(火) 09:47:13 ID:xJcVbNEI
>97
本家の方で鏡花水月回収に行こうか悩んでるんだけど
やめてた方がいいのか?
104名も無き冒険者:2007/08/07(火) 09:59:46 ID:2dwDzs2D
幻術15まで上げればspが100ほど上がるわけで
それも考慮すれば取りにいって損はないと思う・・・たぶん
105名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:25:41 ID:hIDkJugM
>103
鏡花水月強いぜ?と、堕島で鏡花水月持ってる俺が通りますよ。
偽島も斧にすれば良かったとか今更後悔してるぜ
106名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:26:55 ID:0DbDCsB3
幻術のSP補正が優秀な事を考えると
鏡花水月はおまけでついてくるモノだと思う
107名も無き冒険者:2007/08/07(火) 10:34:46 ID:u9CQH4je
鏡花水月は純粋な回避型の守り、
奇想天外は前衛壁って感じじゃね
108名も無き冒険者:2007/08/07(火) 15:29:10 ID:8xn4yFSG
でもあれだ
ダメージがうりの斧選んで純粋な回避型いくのは勿体無くないか?
折角高係数が揃ってんのに
109名も無き冒険者:2007/08/07(火) 15:40:43 ID:8xn4yFSG
そういや鏡花水月はEVA/MEVA補正なのにLV10で下がるのはHITだけなのな
LV20でMHITも下がったりするのかねぇ
110名も無き冒険者:2007/08/07(火) 15:44:50 ID:xJcVbNEI
槍+気象+斧+幻術+短剣+投擲+防具
上位技能:五風十雨、鏡花水月、投剣、異種共有

これだと非接触で1体は落とせる火力(2回攻撃)と
高命中・高火力の技を連発できる。
さらに相手の攻撃は当たらない。
111名も無き冒険者:2007/08/07(火) 15:48:28 ID:8xn4yFSG
CPあればだし、熟練度稼げるようになるまでどうやって安定させるかが課題か?
夢は広がるが
112名も無き冒険者:2007/08/07(火) 15:56:37 ID:1EM7DvOG
偽島が100回更新まで行くなら作れる型なのか?
113名も無き冒険者:2007/08/07(火) 16:13:59 ID:+Lv8Q9pT
作れはするだろうけど
その頃には他の型も高レベルになっていて器用貧乏で終わりそうな
114名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:13:37 ID:5nOPK7pM
ひとつに絞って直系上位とったがいいだろ…
115名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:18:51 ID:0DbDCsB3
直系上位の性能ってそもそもまだ未知数じゃねーの
116名も無き冒険者:2007/08/07(火) 17:59:54 ID:xJcVbNEI
まぁ実際上位CPの少なさを考えると
2個くらいが限度だろうね。
117名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:29:07 ID:lKMjhT2c
個人的に直系上位、あんまり強そうなスキルが出てこない予感がするんだよな
上位CPを余らせないための最低限度の救済ぐらいにしかならないかもしらん
118名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:37:18 ID:cxQDuUpj
おまっ、直系上位が最低限の救済とか、どんだけ・・・
119名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:38:13 ID:i4aPOYw8
まあ、予想はいくらでもできるからな
120名も無き冒険者:2007/08/07(火) 20:40:35 ID:0DbDCsB3
仮にも技能2個求められる普通の上位と違って
技能枠1個で習得できるわけだから、他の上位より若干控えめという可能性はあるだろ。

まぁ出てこんことには何とも言えないけど、
直系さえカバーすればオールオッケーとはいかないんじゃないかね。
121名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:13:37 ID:LkJH/3jq
俺は神剣が出る事を信じて偽も堕も剣一本だZE☆
堕はレベルが届く前に終わっちまったがな

これで堕で神剣がでて・・・へぼかったら、偽はどうしたらいいんだ・・・・
122名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:18:17 ID:cxQDuUpj
それだけ取ればオールオッケーなんてものあるわけないが、かかるCP量考えたら
15−21ラインの上位よりは少なくとも使えると予想出来そうなもんだけど・・・

直系はヤバイって認識じゃあないんだな、みんな意外と・・・
123名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:21:57 ID:i4aPOYw8
直系はへぼくてもいい。
名前からしてロマンを感じる
124名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:34:42 ID:lKMjhT2c
>122
問題は上位技能にたどり着くまでの情報量、あと手間かと
そりゃ武器をそれだけ30まで上げるのは時間もCPもかかるかもしれない
が、別に情報収集の必要もなければ普通に強い技を集めて闘えば
武器一つを30にするなんてこと物理系なら割と誰だってできる
これが戦闘技能二つとかになってくると熟練度やら
途中の技がヘボい(特に物理における幻術や命術)やら色々な問題が発生する
しかも事前情報が必要なんだよね

あと、誰でも取れる扱いなだけに弱いとは言い切れないけど
誰もが手軽に活用できるようなスキルになってるかどうかは疑問
直系上位が単純に一番強いならデータにロールプレイを求める一部の人以外
みんなそればっかり取るようになるからね


まあ、やっぱりこっちも予想なんだけどね……
125名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:41:11 ID:wEM28Y0N
直系は戦闘技能の数(-魅惑)だけあるんだから当たり外れも当然あるだろーね。
前期判明した禁魔術とかは普通に強いと思う。追加行動選択肢とかも。
豪斧も斧30のAT/CRI補正に更にAT/HP補正とかやばそうではある。
126名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:45:32 ID:VTzRxE4S
関連サイト見る手間がそんなに優位なものとは思わん
127名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:47:24 ID:+Lv8Q9pT
単純に戦闘30ってだけで
武器にもよるけど補正滅茶苦茶凄いことになるぜ
戦闘20程度とは次元が違う
128名も無き冒険者:2007/08/07(火) 21:53:57 ID:xyf0XEiG
>127
(-魅惑)
口惜しくなんかないんだからちくしょう(ノД`)
129名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:06:38 ID:wGRTfQl/
偽では短剣使いな俺は短剣の上位技能が凄い気になるぜ・・・
AT辺りが本気で欲しいんだぜ
130名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:07:20 ID:0DbDCsB3
普通に考えてその武器特性を更に伸ばす形になると思うが
131名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:09:38 ID:JHU1SkIh
>>129
上位技能『毒塗り』
SPD、異常特性が上昇

…まぁ、シルクラあったら鬼だが。
そういや今期は石化ってねぇのな。
132名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:20:36 ID:VTzRxE4S
あるだろw
効果はよくわからんかったが
133名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:20:48 ID:tft8HZ5i
前期に短剣技で石化は出てた。
効果はまだわかってないはずだが。
134名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:50:21 ID:lKMjhT2c
>130
つまり格闘の上位ってSPD……?
幻術や闇霊も伸ばさないと
ついでにサムライか合成取らないと使えないんじゃないか?
135名も無き冒険者:2007/08/07(火) 22:53:56 ID:KUwu0yL8
吹き矢の上位は武器特性と全く違うけどな。
剣の補正と一緒。
136名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:01:02 ID:8BJ728vG
まあ同じとは全然限らんが、島の頃は直系こそ上位、みたいな威力だったね>直系上位
137名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:18:44 ID:8xn4yFSG
だねぇ、直系あってなんぼ
あと幅を広げる為のその他上位って感じで
禁魔の補正とかもでかかったしね
138名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:37:59 ID:75pw/1uj
やっぱ神聖の幸運補正じゃないか?
圧倒的な幸運差で運良く当てて運良く避ける。
そしてばらまかれるチャスタry。
そして仲間の混乱パンデモで敵味方共々粉砕されて終わる。
島ってこんなだっけ?
139名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:51:39 ID:8xn4yFSG
ペットへの効果装着で戦闘前混乱して神罰で自爆も加えりゃだいたいあってる
140名も無き冒険者:2007/08/07(火) 23:52:42 ID:JHU1SkIh
だが今期は幸運がないぞえ?
まぁ当時の神聖は阿呆かっつう性能だったけどな。

俺はむしろ儀式と禁魔のデスコンボが大嫌いだった。
PKに叩き込まれてな…
141名も無き冒険者:2007/08/08(水) 00:42:58 ID:2HPiJco+
>>134
敏捷50でも1ターン3回行動できる補正とかだったらSPD補正だけでも鬼だろ
142名も無き冒険者:2007/08/08(水) 01:11:13 ID:8yvQ7E2l
そんなんだと敏捷がますますいらない子に・・・
143名も無き冒険者:2007/08/08(水) 01:27:05 ID:8dDmy8PL
島のせいで命術上位が恐くて堪らん
きっと前衛に出ても問題無い位の補正なんだ、畜生
144名も無き冒険者:2007/08/08(水) 05:13:12 ID:6fesEBoN
魅惑直系はあるとしたらLVいくつに存在するのか

召喚もLV30じゃ無いかもしれないな
145名も無き冒険者:2007/08/08(水) 05:45:04 ID:43C5psTM
まぁ実際はLv30の直系上位なんて糞で直系Lv50に真の直系上位が控えてるんですけどね
146名も無き冒険者:2007/08/08(水) 05:55:01 ID:vYaGaEha
その妄想信じて頑張る>>145に完敗
あると良いね
147名も無き冒険者:2007/08/08(水) 07:29:28 ID:9h02kcbb
神聖の幸運補正はレベルあがるほどバグなのか知らないが下がってたんだぜ?

たまに理不尽なことがあっても放置されるそれが栗鼠クオリティ

148名も無き冒険者:2007/08/08(水) 07:36:34 ID:GjFz4gqG
総ては最高神たる栗鼠の御心のままに〜
配流栗鼠駄無〜∈(・`ω・)b
149名も無き冒険者:2007/08/08(水) 12:15:55 ID:UV21onzQ
直系の最大の問題点は必要CPがぶっ壊れてることかな
一直線にこだわらず傍系一個取ってもあまり気にならないぐらいだ

あと上位一個を20にするCPで二つを14にしたり
三つを12にできることも考慮すべきかと
150名も無き冒険者:2007/08/08(水) 13:33:27 ID:JehwthVE
嫁が…
151名も無き冒険者:2007/08/08(水) 13:36:46 ID:3qEf6rr/
上位を1つも取れない俺は直系に全部注ぎ込めるぜ!
152名も無き冒険者:2007/08/08(水) 14:19:55 ID:vZzVth+R
前期LV30まで上げたけど
装備の性能発揮は200も無いように感じたな…。
リスクに見合わんよ、ほんと。
153名も無き冒険者:2007/08/08(水) 14:31:11 ID:3d2LcOAg
上位技能のステータスATやCRI上昇etcって制限受けないから
複数とって平行で上げるとめっちゃ強いんじゃないかと思ったり
154名も無き冒険者:2007/08/08(水) 14:35:26 ID:3d2LcOAg
1行目が日本語でおkな感じになったが見逃してくれ
155名も無き冒険者:2007/08/08(水) 15:36:18 ID:hSzyqM8Q
前期オレのキャラは戦闘技能25で武器の戦闘発揮100くらいの感じだったぜ
156名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:04:14 ID:JehwthVE
なんだ、30あったら200弱まで発揮できるのか。
精々が100程度と思ってたよ。
だったら武器の強化しちまっても大丈夫だな。
157名も無き冒険者:2007/08/08(水) 17:06:05 ID:wvT5iSbQ
どんだけー
158名も無き冒険者:2007/08/08(水) 21:35:56 ID:Cm1r2aO4
更新がないとさびしいなぁ^^
159名も無き冒険者:2007/08/08(水) 21:50:37 ID:3d2LcOAg
そうだなぁ^^プロテインだなぁ^^
160名も無き冒険者:2007/08/08(水) 21:55:30 ID:HJqii1qm
残念だなぁ^^
161名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:19:49 ID:TQZKn63u
TopPage Update 2007/08/08 22:16

第15回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 8/8(水) 22時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第15回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          モスのシェイクは悪くない(..
162名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:21:29 ID:Cm1r2aO4
あれ
163名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:24:59 ID:yAzLSqbg
この流れに吹いた
164名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:47:47 ID:UFTWq+f4
今回2人で1000マナ超える戦いってある?
ちょっと見てみたい。
165名も無き冒険者:2007/08/08(水) 22:58:12 ID:XvmzOV0v
>>164
いみが わから ない
166名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:00:41 ID:Fov9+tWO
多分、1対1でお互いのマナの合計が1000超えてる人たちの戦いが見たいんじゃないだろうか
167名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:02:21 ID:TQZKn63u
マナ上位者の戦いは大体そうなるんじゃないかなぁ。
1位の人とか相手が200なくても合計1000にはなるぜ。
……どうせなら両者500以上とかの試合を見たいものだ。
168名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:02:23 ID:yAzLSqbg
そもそも1000マナ超えてる奴なんていないけどな
169名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:04:32 ID:XvmzOV0v
ソロの対決が見たかったのか?
ぶっちゃけソロの対決なんてつまんねぇと思うんだが。

偽島での参考にもならんし。
170名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:06:51 ID:6fesEBoN
今日は遅いな
171名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:10:50 ID:FK0dD+Wq
ソロは余程の差がない限り
動員力の高い方が勝つしな
172名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:13:59 ID:wvT5iSbQ
そんなことはない
俺は魅惑召喚持ちとあたっても勝てるぜ…?
173名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:16:13 ID:Sq7AtfIN
2人組みであわせて1000超えるとこって意味じゃないのか?
1人640超えの2人組みならいるぞ
174名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:20:55 ID:XvmzOV0v
それこそ、2人組の結果なんて一番価値がなくね?<偽島への参考的な意味で
175名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:21:06 ID:3d2LcOAg
珍しく今日はおっそいな
176名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:21:30 ID:FK0dD+Wq
upktzn!
177名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:24:42 ID:wvT5iSbQ
余裕だと思ってて調子こいたら負けたwwww
178名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:24:43 ID:UFTWq+f4
技がまったく出てない。
勝ったからいいけどミスしたかな?
179名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:43:14 ID:UrdXfkzL
MAPせめえwww
180名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:43:21 ID:JDFj4KxV
今回存在しているキャラ 623人(前回比-25人)
今回最後の日を迎えているキャラ 10人(次回総数613人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 14人(次々回総数599人)

ついに600人切るのか
181名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:46:21 ID:LHYNK3UF
畜生……NPが余って落書きくらいしかする事ないのに壁に押し出されて落書きが壁の中に消えてしまう
182名も無き冒険者:2007/08/08(水) 23:57:11 ID:UFTWq+f4
結局小象戦が最大難関だったな。
もう負ける気がしない。
次回から砂地しかないだろうから強敵と戦いにもいけないし。
183名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:04:42 ID:GTkzXVVu
敵の強化ペースががくっと落ちたから楽なもんだなぁ
このまま最後までのんびりペースじゃないか
意外と平和だね堕島
184名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:13:31 ID:mzTw7ZSv
次回は栗鼠神によってフロア全体に植林が行われます
185名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:14:23 ID:dy/RNGJV
カーン先生なら+1しても勝てる…が
なんか次回のデュエル相手が阿呆みたいな大所帯で色々オワタ
飼い主から殺そうにも、対象指定技なんぞ持っとらんぜ…orz
186名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:19:17 ID:GPBk9/ve
5日連続で対戦相手が見つからないのはもはや隠密様々だな
187名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:21:33 ID:4GSm7eQR
やっとマナランカーが見えてきたと思ったところで
3日連続死にかけが相手orz
188名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:22:11 ID:7TLJ+2bD
剛拳はDFとSPD上昇か……
189名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:33:25 ID:UPiDkup3
魅了ランカーは3連続牙狼戦だな。
完全に敵の強化が停滞してる。
190名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:39:17 ID:7p8jNz1j
格闘はつくづく防御に恵まれてるな
一枚壁やるなら格闘モンクでおkか
191名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:41:44 ID:Aeg+/8zb
次回相手はマナ700台、しかも相性よさげ
このまま確定希望
192名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:43:17 ID:7p8jNz1j
ティンクルステップはダメージ結構出てるが
混乱で停止だとしたら対人じゃゴミだな
193名も無き冒険者:2007/08/09(木) 00:46:55 ID:GTkzXVVu
攻撃マンセーな現状をモンクと剛拳でどこまで耐えられるか楽しみだぜ
194名も無き冒険者:2007/08/09(木) 01:18:16 ID:JSN8q7AH
そいや回避Lv3の避けっぷりはどうだった?
195名も無き冒険者:2007/08/09(木) 01:20:09 ID:rf+FZjzf
ナインテイル強いなー
消費が鬼だけど、反撃されにくいと考えるべきか
196名も無き冒険者:2007/08/09(木) 01:25:23 ID:6lKLusQQ
>>194
召還キャラからの攻撃を除いて全部被弾した
敏捷初期だとあんま意味ないな。
よし、装飾にも回避3つけるか
197名も無き冒険者:2007/08/09(木) 02:15:14 ID:JSN8q7AH
やはり素の能力も大事かぁ
まあ自分は命中の方が欲しいんだけど。
あたらないのに慣れてしまったよw
相手のHP3桁になってからが本当の勝負だぜ!
198名も無き冒険者:2007/08/09(木) 02:18:01 ID:kZn7CS5H
防具装備するとEVA落ちるから
回避キャラやるなら防具をはずさいと駄目ぽ
199名も無き冒険者:2007/08/09(木) 02:48:16 ID:7p8jNz1j
そんな適当な事を無根拠に言われても
200名も無き冒険者:2007/08/09(木) 03:08:43 ID:+3jxXWD5
Wizネタよく知らないんだごめん
201名も無き冒険者:2007/08/09(木) 03:22:04 ID:kezL88iD
>>196
やっぱり付加「回避」も直に○%上昇じゃなくて
本体のEVA/MEVAを元に上昇量が決まるのかな?
202名も無き冒険者:2007/08/09(木) 06:07:03 ID:bkNznU9g
レッサーデーモンに勝った組いないのに吹いたw
誰だよ意外と平和だね堕島とか言ってた奴は
まあ次回で全部砂地に変わるから平和にはなるのか
203名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:11:29 ID:dy/RNGJV
>>193
迂闊なやつめ
剛拳を修得している者は…
204名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:13:24 ID:kezL88iD
体格特化が剛拳持ってるって恐ろしく硬そうだな
205名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:23:22 ID:dy/RNGJV
敏捷特化が剛拳と、あと加速辺り持ってるのも不味そうだが。
SPD上げる技も多いし、毎ターン三回行動とかトチ狂ったことも出来かねん。
夢がひろがりんぐ。
206名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:33:55 ID:7TLJ+2bD
加速持ってたらWAIT減少はともかくSPD上げる技はいらなくね?

しかし実際、活力や体力は具体的な数値が見えるからまだいいんだが
加速Lv2と15LVあたりの技のおまけでついてるSPD上昇あたりだと
どちらが上なのかわからん
207名も無き冒険者:2007/08/09(木) 07:50:35 ID:gcEr9Q8d
今の敏捷ランカーがSPD操作して3〜4ターンで三回行動してるから
毎ターン三回行動も割と現実的かもね
208名も無き冒険者:2007/08/09(木) 08:01:06 ID:j+5Sjkg8
RO厨の俺にはピアースとBBで暴れまわるSTR=VIT騎士と
ASPD190の2HQ騎士のどっちが強いかみたいな話に見える
209名も無き冒険者:2007/08/09(木) 08:10:26 ID:xRRa9t4M
一方最強厨は阿修羅を使った
210名も無き冒険者:2007/08/09(木) 08:35:20 ID:dy/RNGJV
まぁ敏捷特化が格闘やる意味なんざないんだがなw
火力はカスだし、異常をバラ撒くなら短剣とかのが手数で勝るし
相性が宜しくない
211名も無き冒険者:2007/08/09(木) 08:50:59 ID:ETnV/5BZ
栗鼠たんのblogを見る限り堕の2期は無いのね
まぁでも別の亜流やるみたいだけど
212名も無き冒険者:2007/08/09(木) 08:54:06 ID:j+5Sjkg8
他人がやらない型のメリットは
事前に対策されない所に有るから練りこめば案外強いかもだぜ
213名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:10:27 ID:exjE1nRi
4術も6霊も対策のしようが無いな・・・
214名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:24:32 ID:blfhG22f
確定してるようだけど
結局”ゴルヅンフリース”は仕様なのかな?
215名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:26:13 ID:ETnV/5BZ
確定の文字が目に入ってるのに何故次回修正の部分が目に入らないっ
216名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:30:13 ID:blfhG22f
>215
あ、気付いていなかった・・・
ん?って事は目に見えない効果があったってことか??
217名も無き冒険者:2007/08/09(木) 09:51:57 ID:dy/RNGJV
確定きたか…さらば、貯めこんできたマナ達よ。
敗北が知れた戦場に赴く足の、なんと重いことか…
せめてペット共は皆殺しにしてやる。意味ないけど。
218名も無き冒険者:2007/08/09(木) 10:16:13 ID:6lKLusQQ
レッサーデーモンか…オワタ
219名も無き冒険者:2007/08/09(木) 10:34:28 ID:ETnV/5BZ
通常戦か。俺もお馬鹿さんな継続したお陰で負けそうだぜ
220名も無き冒険者:2007/08/09(木) 11:07:45 ID:V9doQel6
>210
敏捷に振らないのに格闘使う意味でなんてあるの?
221名も無き冒険者:2007/08/09(木) 11:27:15 ID:4F+MwUR+
堕島二期は無しかー
どんなゲームになるんだかwktk
222名も無き冒険者:2007/08/09(木) 11:30:47 ID:dy/RNGJV
>>220
敏捷『特化』とは相性が宜しくないっつってんだ。
敏捷が必要ないとは言ってないぞ。
現に俺も格闘使いだが、敏捷にはそこそこ振ってある。
223名も無き冒険者:2007/08/09(木) 11:33:26 ID:+xl6HdCa
ところで、武具の能力上昇特性って加算?乗算?
224名も無き冒険者:2007/08/09(木) 12:57:56 ID:142Atglu
きっと次はバトルロワイヤルだぜ・・・!!
225名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:05:43 ID:4F+MwUR+
堕島以上に激しいバトルロワイヤルだったらいいねえ
226名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:11:18 ID:blfhG22f
最終的には1マスで
パーティ強制解散で全員ソロデュエル
さらに勝ったほうが相手のマナを全て奪う
とかになりそうだな。

それとも人数無視のデュエルが発生するのか?
227名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:31:40 ID:a0UxjfPO
堕島でそれはないと思われ
228名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:38:34 ID:uYUjXwk8
きっとDAAが帰ってくるんだぜ
229名も無き冒険者:2007/08/09(木) 13:40:07 ID:o69ZnaZz
最後は生き残り全員がマナが均等になるよう半分に振り分けられて
総勢500人越えの大PTバトル

とかなんねえかな
230名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:01:41 ID:rf+FZjzf
それなんて七夕不発島イベント?
231名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:09:18 ID:5/A4Dsp4
そんな全体攻撃マンセーバトルの何が楽しいんだろう。
232名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:27:03 ID:7TLJ+2bD
PT強制解散は是非とも願いたいなぁ
233名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:38:02 ID:K0aSi28h
そんなにいやならPT抜けりゃ良いんじゃ…
234名も無き冒険者:2007/08/09(木) 15:50:08 ID:bkNznU9g
>>218
ソロでレッサーは死亡フラグだよな
ご愁傷様、でもちょっと期待してるぜw
235名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:03:35 ID:MqDGZD+e
亜流ということで、でたらめか学園の続編かな。
全く新しい斬新すぎるゲームというのも考えられるが
236名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:21:06 ID:pPYS5GY4
DAAか旧島くらいにはっちゃけたゲームがいいなあ
237名も無き冒険者:2007/08/09(木) 17:50:42 ID:Xo1Lntyy
21回更新時になんかやってほしいなあ
238名も無き冒険者:2007/08/09(木) 18:36:40 ID:rf+FZjzf
生学はダメージも技効果もMAPもこじんまりしてたから、DAAか島がいいな
5桁ダメージがバンバン飛び交うぶっ飛びゲーがしたい
239名も無き冒険者:2007/08/09(木) 19:03:03 ID:K0aSi28h
生学は寧ろマップ的な意味で遠慮したい俺がいる
広いマップをグリグリ冒険したいんだ…!!

まあ当時栗鼠たんは手のかからないようにってマップを狭くしてたような気はするが
240名も無き冒険者:2007/08/09(木) 19:09:00 ID:7p8jNz1j
狭いマップでもいい
PKがスリリングで楽しかった

生学はUターン禁止と強制移動が良くなかったな
241名も無き冒険者:2007/08/10(金) 00:05:30 ID:8Hgy97uw
盾弓の効果って結構凄いな・・・
上位技能の効果が凄いのかもしらんけど、2/3回避て。
242名も無き冒険者:2007/08/10(金) 08:48:27 ID:av3HqdZE
暗器とか盾弓の強さじゃなくて
効果量(CRIアップとかDF/EVAアップとか)って
造り手の能力って影響するのかな?
それとも強さだけ?
243名も無き冒険者:2007/08/10(金) 08:56:11 ID:gmDrN3zt
効果量が強さに影響する物と認識してたが
自分で確認したことはないので実際にどうなのかは知らない
244名も無き冒険者:2007/08/10(金) 09:40:20 ID:ko9mGq54
効果量アップは性能発揮具合依存
つまり、武器の特性と同じだと思う
銃の特性は銃技能依存だろうし
大傘や暗器は装飾の性能発揮具合と同条件らしいから
装飾の性能発揮に関わる技能次第で効果量上がるんじゃないかな?
245名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:19:43 ID:av3HqdZE
>>244
確かにそれだとしっくりくるな。

ってことは
取敢えず”盾弓”開花→LV1で盾弓作成→合成で強盾弓に
とかも多分可能なんだろうな。
付加合成とか考えると製作系上位のLVはあまり上げない方が
吉みたいな気もする。
246名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:29:19 ID:ocslVTqj
暗器作成のレベル上げると、CRIが上昇したのをかなり実感できるお
247名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:34:50 ID:5AakKt+j
クリ補正武器、高クリ技、暗器、暗器作製を組み合わせるとエラいことになりそうだなw
生憎と堕島じゃクリ補正のある武器じゃないが、偽島で実践してみっか。
20クリとかで万ダメージ叩き出してやんよ!
248名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:50:26 ID:ko9mGq54
>>245
上位技能の生産物合成に必要なレベルって
通常の生産物と一緒だっけ?
249名も無き冒険者:2007/08/10(金) 13:58:08 ID:U29nDojH
>>248
寧ろ何で違うと思ったんだ?
250名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:01:07 ID:1JDO0oZ1
>>248
普通の異種合成より難易度が高いとは思えない
251名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:01:59 ID:ko9mGq54
>>249
>>245のやり方で上手く活用できるなら、ちょっと強すぎるかな、と思ったんで
前期も今期も上位技能生産物は外注に頼ってたから知らなかった、駄無くてすまんです
252名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:08:31 ID:YDKWgPs2
モンクLV200の効果なんか強そうだな
253名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:13:11 ID:j8xg8ehw
一番最後に自分が倒れる罠がありそうだ。

あと0が多い。
254名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:13:29 ID:e6esPXTt
そりゃ200もあればな
255名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:21:43 ID:U29nDojH
>>251
寧ろ其れゆえに異種合成制限が入ったと言う側面もありそうな気もしないでも無いけど、それでも一手間か
256名も無き冒険者:2007/08/10(金) 14:40:02 ID:ko9mGq54
多人数PTなら合成特化もいるだろうから
上位CPを節約できるメリットは大きいかもね
まぁ、上位製作技能の副次効果にメリットがあるなら
普通にレベル上げる方が楽かもしれんけど
257名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:17:04 ID:QyUwM0n9
クリティカルは既にデフォ4の奴が結構いるよな
槍弓斧+暗器作製は鬼
それ以外の武器は一回出るか出ないかって印象
258名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:19:12 ID:LnOxtMGB
メイン武器の技能+暗器しか発揮されないはずだが・・・
259名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:22:24 ID:0gQvUBG9
槍とか弓とか斧+暗器作成って意味だろ。
思った以上に上位技能での補正大きいみたいだな。
260名も無き冒険者:2007/08/10(金) 15:47:06 ID:EWf0MQCS
上位の補正がかなりでかいみたいだな。
暗器作製のみのやつに吹矢の全体技3回喰らったらクリティカルばっかだった。
261名も無き冒険者:2007/08/10(金) 16:02:04 ID:5tbJnd40
禁魔術のMCRI補正もかなり期待して良さそうだな。

取れるのいつかわからんけど。
262名も無き冒険者:2007/08/10(金) 16:22:51 ID:av3HqdZE
これは本家で気象、幻術持ち短剣使いの俺に
五風十雨と鏡花水月を回収にいけとの栗栖神からの暗示だな。
263名も無き冒険者:2007/08/10(金) 17:27:21 ID:2+GU0XUx
槌斧じゃなくて短剣?
PMに迷惑かけるからやめとけ
264名も無き冒険者:2007/08/10(金) 20:03:17 ID:Y+eBQ8+z
ソロだったらPMなんて自分だけじゃないか、自業自得で済む
265名も無き冒険者:2007/08/10(金) 20:09:51 ID:GrmlZuNL
取引つらつら眺めてて思ったんだけどさ。次回は
マップ縮小→強制移動→作製
の順だから、次回残る4マス中3マスにいるキャラの作製できるんだよな。
266名も無き冒険者:2007/08/10(金) 20:59:00 ID:1c8Yw4pm
迫って来るとは限らない

そう思って魔方陣目指したのに orz
267名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:12:40 ID:GZgHVUjK
折角ダイクストラ法で魔方陣コンプ最短ルートを求めたのに・・・
268名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:27:01 ID:D1G+fUAj
計算なぞせず適当にやったら5つ魔方陣獲得できてた
269名も無き冒険者:2007/08/10(金) 21:51:38 ID:8Hgy97uw
>>268
俺涙目wwwwww
270名も無き冒険者:2007/08/10(金) 22:29:06 ID:AaJvpHJg
俺なんてダイクストラ法に加え床・森の重みを大きくして安全かつ近いルートを計算したのに…

平原の象でリタイアするなんて…
271名も無き冒険者:2007/08/10(金) 22:32:44 ID:5AakKt+j
大工・スートラ教についてkwsk
272名も無き冒険者:2007/08/11(土) 00:23:49 ID:pC5BkglX
>>271
ダイクストラ法

まず、最初のダイは勇者ダイであることは間違いない。
とすると後半のストラは、彼の必殺技アバンストラッシュに由来すると予測できる。

残ったクと法はノイズと考える事で答えは出てくる。

つまりこれはフレイザード様だ。
273名も無き冒険者:2007/08/11(土) 02:27:41 ID:oq0fHex/
壁で押し出されてから移動と知ってれば真ん中の魔法陣取れたんだが
うーん下調べって大事だなぁ
274名も無き冒険者:2007/08/11(土) 03:04:18 ID:bS4TSspd
一応、取ろうと思えばギリギリで5個取れたんだが
マナなんてトップ連中には到底追いつけないし
壁が何マス進んでくるか不明&潰されないか確定してなかったから
念のため、5つ目をあきらめて中央に向かったぜ
275名も無き冒険者:2007/08/11(土) 23:25:45 ID:resVCUDm
ENo.886 塚元正嗣  マナランキング14位
http://fallen.x0.com/result/k/k886.html

次回デュエルの中では見所の一戦だな
知名度上げたいみたいだから協力してやる
276名も無き冒険者:2007/08/11(土) 23:36:17 ID:jcEOl0Nx
まな板でやれボケってレスがつくよ
277名も無き冒険者:2007/08/12(日) 00:55:22 ID:FZEiJLau
>>275
まな板でやれカス
278名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:01:02 ID:NoTi6ifq
注目の一戦として取り上げただけだが?
カス呼ばわりされる意味が分からんね
279名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:05:53 ID:4WUDHzad
ネトゲ板のローカルルール読み直せボケ
280名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:06:27 ID:LbfqYXg+
実名で取り上げるなら相応しい場所がありますよ、ここは違いますよ、と。
地方ルールであろうとなんだろうと
秩序を乱す輩は排斥されて当たり前なの。
281名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:09:48 ID:VYtE8aj2
かわいそうな275がいるスレはここですか?
282名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:13:26 ID:NoTi6ifq
ローカルには「晒し叩き行為は禁止」とあるだけだが?
「晒し、叩き行為は禁止」とは別物であると認識しろよ
国語能力の低い奴等だ
283名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:16:50 ID:VYtE8aj2
ところでお前ら、今の時点魔法陣いくつ踏んでるのよ?
284名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:18:03 ID:4WUDHzad
5だな 7踏む予定組んでたけど途中で魔方陣がお亡くなりに
285名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:22:35 ID:NoTi6ifq
別の話題を振るだけで自らの間違いを認めないんだな
ま、いいけどね
286名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:30:14 ID:0WQHG+vK
延々と引きずろう徒するほうもどっちもどっちだよ
長々と大暴れしないだけ良いじゃない
287名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:31:00 ID:4WUDHzad
相手する価値無いしさくっとNGで終わらせんしゃい
288名も無き冒険者:2007/08/12(日) 01:31:52 ID:VYtE8aj2
俺3つ
連続で魔法陣さんがお亡くなりになって、あとは最後のヤツ1つのみ。

でも、あれきっと移動前に消えるよな
289名も無き冒険者:2007/08/12(日) 02:11:14 ID:cTuMwb4O
「晒し叩き」なんて言葉は聞いたことないなぁ
普通に「晒し」と「叩き」が禁止されていると思うんだが・・・
290名も無き冒険者:2007/08/12(日) 02:54:15 ID:jq+08Jfb
堕ではレイプ確定ロールおkなのか
291名も無き冒険者:2007/08/12(日) 03:29:00 ID:FZEiJLau
おけかどうか知らんけど良いんじゃね 面白い設定だし
292名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:01:32 ID:nqpwylw3
強姦魔か。誰1人文句を言ってないからいいんじゃないかな。
余計なこと書いてないのがいいのかもな。
293名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:02:46 ID:nqpwylw3
って言うか、注目はそこじゃなくて戦闘内容だよね?
294名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:05:49 ID:jq+08Jfb
キャラの技能が格闘メインで
さらに上位技能を取らない状態でマナ700越えは凄いな
体格召喚ペア相手にどんな戦術で勝利してきたのか気になる
295名も無き冒険者:2007/08/12(日) 04:36:18 ID:0WQHG+vK
過去結果漁れば良いじゃない
AppleGrave隅々までみてきな
296名も無き冒険者:2007/08/12(日) 11:45:16 ID:scFrI2fr
2人ペアがボロいだけのような気がしてきた
297名も無き冒険者:2007/08/12(日) 15:37:48 ID:4moGlPd1
>>体格召喚ペア相手にどんな戦術で勝利してきたのか
戦った経験がないな。
同行しているっぽい別PTは勝ってるみたいだが。
298名も無き冒険者:2007/08/12(日) 16:01:55 ID:jq+08Jfb
>>297
そうか、対戦相手に恵まれている、とも言えるんだな
強制合成/サムライ/モンク/叫喚地獄無しの格闘で
あそこまで戦えるのは普通に凄いと思うが
299名も無き冒険者:2007/08/12(日) 19:01:41 ID:EQqOu/6j
あの程度なら勝てるやつは結構いるだろうな
でもアレは、そういう危ない橋渡らずにペアでウマイとこだけもって行く
って所までがRPの一環なんじゃないかとキャラ見て思った
あと相方が頑張ってる
300名も無き冒険者:2007/08/12(日) 22:57:45 ID:xApcPy8/
おまいらいつまで構ってちゃんの話題を引きずるつもりだ
別に目立って強いわけでもないんだし、放っとけよ
仮に話題になるぐらい目立ってたとしても、ここで話すこっちゃないだろ
301名も無き冒険者:2007/08/13(月) 00:20:28 ID:RTRAmQHr
まぁまぁ、他に話題もないんだし
お前が新しい話題を振るのがいいと思うよ
302名も無き冒険者:2007/08/13(月) 00:26:55 ID:kly71x+h
ペアは確かにボロいな、俺が知らないだけかもしれんが
まーしゃるPTが両手で数えられるくらいの数しかいないから
強敵と当たる可能性が低いし通常戦も好戦度-1しておけばほぼ負けない。
303名も無き冒険者:2007/08/13(月) 01:31:54 ID:VD9DBNmK
ペアで好戦度下げたら確実に勝てるだろ
負けるようなヤツは問題外つーか既に生き残っちゃいまい
まぁペアでやってる連中は賢いつーか小賢しいつーか、面白みがないわな
304名も無き冒険者:2007/08/13(月) 02:46:04 ID:zilTqnQP
何をいまさら
305名も無き冒険者:2007/08/13(月) 03:38:22 ID:49vNpIzI
しょーがねーだろ、3人目が違う魔法陣から出てきて合流できずに消えやがったんだから
と言いたいペアも存在する
306名も無き冒険者:2007/08/13(月) 04:11:34 ID:S2A4cs5s
別に好きでペアやってるわけじゃないんだけどなあ。
もっとお気楽なゲームなら3人目の仲間募集したけど。
まあおかげで最後まで生き残るぐらいはできそうかな
307名も無き冒険者:2007/08/13(月) 04:24:05 ID:1XtLrt/u
炎上厨炎上中
308名も無き冒険者:2007/08/13(月) 06:24:34 ID:MHgd8rum
結果的にボロかったってだけじゃないの?
309名も無き冒険者:2007/08/13(月) 10:51:19 ID:VD9DBNmK
少なくとも通常戦で常勝を目指すなら、最も効率のいい組み方であるのは分かりきってたな<ペア
まぁ堕島の動物のランクアップ速度、成長及び取得CP量等、始まるまでは予測できなかった面もあるが
それでもペア組んでる連中は通常戦だけは絶対落としたくないってやつらだろ
例外はあるだろうが、大半はな
310名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:06:00 ID:n8ngaEbC
>>303
最後の1行何様だよお前、何人で組もうが人の勝手だろ
311名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:23:54 ID:VD9DBNmK
>>310
勝手だとも
好きにしてくれ
ただ俺が見ていてつまらんと感じただけだ
ネット上の、それも2chなんぞの一意見に目くじら立てるなよ
夏休みの流入者か?
312名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:26:12 ID:60aSRWKd
>>311
ネット上の、それも2chなんぞの一意見に目くじら立てるなよ
夏休みの流入者か?
313名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:29:47 ID:VD9DBNmK
今時オウム返しなんか小学生でもせんだろw
314名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:34:48 ID:60aSRWKd
>>310という一意見に目くじら立ててるのはお前だろ…
315名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:35:18 ID:A4bKs7RZ
誰がどう見てもID:VD9DBNmKが痛い子です

まあソロでなければ通常戦で負けることはないであろうから
ペアだけを悪く言うような表現はよろくないんじゃないかなぁ
316名も無き冒険者:2007/08/13(月) 11:51:58 ID:DE1ZT0l6
どっちも痛い子じゃない!
そんなことよりあと5日もあるんだが、マップはどうなるんだろうね?
317いたいこだれだ:2007/08/13(月) 11:55:51 ID:VD9DBNmK
書き方が悪かったか
目くじら立ててるつもりはなかったんだが

>>316
1マスに押しこめられるのは確定的だが
最終日は仲良くプチっと潰されるに200マナ
318いたいこおれだ:2007/08/13(月) 12:12:29 ID:A4bKs7RZ
収縮→ビッグクランチ→ビッグバン→膨張→収縮に転じる→エンドレスループ
319名も無き冒険者:2007/08/13(月) 12:17:42 ID:VD9DBNmK
ループって怖くね?

ところでビッグクランチってのについてkwsk
ビッグバンの逆の現象みたいなもんか?
320名も無き冒険者:2007/08/13(月) 12:21:35 ID:XzYtg+YC
好戦度じゃなくて単に2人PTに駄無が多いって話じゃないの
321名も無き冒険者:2007/08/13(月) 13:42:09 ID:td/exNYW
ソロだろうとコンビだろうとトリオだろうと
装備をみれば駄無かどうかは大体わからないか?
技能構成については実験的にやってる奴とか
自分には考え付かない連携を想定してるかもしれないけど
装備については食品合成できない堕島において
高級装飾確保してたり、良付加で付加枠埋めてる奴らは
それなりにまーしゃるといえると思う

そんな俺は相方が駄無なコンビ
次のパラレルは別の奴かソロで行く予定
322名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:31:55 ID:S2A4cs5s
装備だけで判断したら俺もまーしゃるになっちゃうべ。
装備がいくら良くてもマナが100台とか2桁だとまーしゃるとは言えんなあ。
やっぱりトータルバランスが大事だよ。
323名も無き冒険者:2007/08/13(月) 14:35:03 ID:+AydQIvq
好戦度ほっとんど下げてないのに「小賢しい」とか言われた。
色々と考えて自分が最も気に入ったスキル構成にしたのに「面白みが無い」とか言われた。

俺はID:VD9DBNmKを絶対許さねえ・・・!


あれ、痛い子は俺だった。
324名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:08:32 ID:49vNpIzI
体格召喚で押せ押せの3人PT or ソロも
好戦度を常に-1にしてる駄無いペアも
面白味の無さでは同程度だと思うが
ペッターはそれなりに面白いが
325名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:18:09 ID:5nGBnS1B
剣選んだだけでつまらないキャラって言われる気持ちが分かってくれたかな?
326名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:20:02 ID:TQ/Uk6xB
確かに剣キャラはつまらんな
327名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:41:26 ID:49vNpIzI
マンチは面白味が無いと言われ
趣味に走ると駄無と呼ぶ

基本的にこんな人種が多いのが栗鼠ゲ
328名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:43:21 ID:60aSRWKd
>>327
>>324を書いてる人に言われたくはないなぁ^^;
329名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:49:34 ID:S2A4cs5s
剣は確かにつまらないよ。見る方もつまらないんじゃないかな。
派手さがないし、スリリングさもない。
330名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:56:56 ID:GAMG9auz
とりあえず>>329が剣嫌いなのはわかった。
331名も無き冒険者:2007/08/13(月) 15:57:00 ID:n8ngaEbC
剣がつまらないのが事実だとしても好きで剣使ってるやつを貶すようなことはすんなよ
マンチで使ってるやつがいるのは事実だろうが、好きで使ってる人のことも考えてやれ
332名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:04:49 ID:S2A4cs5s
俺は偽島では剣使いなわけだが、イメージが格好いいという長所はあるよ。キャライメージで剣を取ったし。
しかし、堕島で他の技能を取ってその楽しさに目覚めてしまった。
堅実で渋い技能よりオールオアナッシングの派手な技能の方が好みだったようだ。
333名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:07:32 ID:60aSRWKd
結局主観で面白いとか面白くないとか叩いてたわけだな
334名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:10:22 ID:S2A4cs5s
まあ俺はな。でも同意する人も多いだろ
335名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:35:17 ID:GAMG9auz
剣使ってても面白い人は居る。
槌だの斧だのいう派手技能でもつまんない奴だって居る。

少なくとも俺は全く同意できないな。
336名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:37:58 ID:60aSRWKd
>>334
だからその「同意する人は多いに違いない(俺がそう思うのだから)」ってのが
独りよがりなんだよ…
337名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:44:50 ID:8Ut5VXsI
335は釣り
338名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:45:44 ID:zilTqnQP
痛い子はもうほっとけよ。
339名も無き冒険者:2007/08/13(月) 16:59:37 ID:TQ/Uk6xB
まあまあいいじゃないっすか話題ねえし
おれも剣はつまらないと思うよ。でもマンチなので余裕で開花した
340名も無き冒険者:2007/08/13(月) 17:01:03 ID:TBp4EcR/
マンチなので余裕で召喚開花した

ソロで数の暴力は酷いわ。
ペット2匹にサモンアニマル2発とか無敵です><
341名も無き冒険者:2007/08/13(月) 22:33:26 ID:MHgd8rum
のっぴきならないので召喚開花した
だってもういないと話にならんし、ここまで来てシボンじゃ寂しいし
342名も無き冒険者:2007/08/13(月) 22:47:32 ID:Qu/fxFHc
今更召喚開花させても使えないだろ…
アナザーライフでも取れるなら別だが
343名も無き冒険者:2007/08/13(月) 23:30:43 ID:zilTqnQP
俺相手召喚だとカモに見えるんだが気のせいか
344名も無き冒険者:2007/08/14(火) 00:48:00 ID://PihkhY
よっぽど運がいいんだな
345名も無き冒険者:2007/08/14(火) 02:11:19 ID:fldI6uW9
>>343
駄無が何も考えずに召喚を開花してもお荷物になるだけ、
きっとそいつは駄無だったんだろう。
346名も無き冒険者:2007/08/14(火) 02:57:15 ID:8sUkTuwL
>342
そう?レインスピリットとか便利だと思うけど
347名も無き冒険者:2007/08/14(火) 03:08:52 ID:LVqZPeC/
まぁどうせ20日目にはイベントの敵が現れて、グレイ相手に底辺×高さ÷2=破壊力されるんですけどね

んでみんなマナ枯渇してしまう流れ。
348名も無き冒険者:2007/08/14(火) 07:53:40 ID:yy2wycgW
>>347
蹂躙されてーと思った俺はMですねそうですね
その前の潰し合いもとい神聖なデュエルでマナ枯渇しないといいな…
349名も無き冒険者:2007/08/14(火) 10:04:13 ID:LSdc13F5
なにこの伝説の勇者を呼び戻したいとしか思えない流れ
350名も無き冒険者:2007/08/14(火) 11:13:02 ID:LUdHmV2/
>>349
何をどう曲解したらそう見えるんだw
351名も無き冒険者:2007/08/14(火) 14:23:42 ID:vFd8dLSj
そのPMは伝説魔法や不死鳥等の専用上位技能を操ると言われる、あの伝説の勇者の事か!?
352名も無き冒険者:2007/08/15(水) 03:26:23 ID:bwzqux6c
限りなく今更だが、堕島って晒しスレ作られてないんだな
353名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:26:10 ID:N8/akUR0
マナ600以上の41人のまーしゃるさんの技能分布を調べてみた。

Lv10以上の戦闘技能所持者数及び平均レベル

格闘9 (平均17.666666666666...)
短剣2 (平均17.5)
剣11 (平均19)
斧4 (平均19.75)
槍4 (平均23.75)
杖1 (平均15)
鞭6 (平均14.166666666666...)
弓矢6 (平均16)
吹矢1 (平均15)
魔術3 (平均11.166666666666...)
命術6 (平均13.333333333333...)
呪術4 (平均11.25)
幻術22 (平均14.772727272727...)
召喚20 (平均16.3)
魅惑14 (平均20.9285714285714...)
354名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:28:26 ID:N8/akUR0
補助技能習得者数及び平均レベル(Lv1は除外)

投擲9 (平均10.777777777777...)
気象2 (平均15)
音楽6 (平均11.833333333333...)
舞踊3 (平均9)
美学5 (平均8)
医学5 (平均10.6)
毒物8 (平均13.375)
軽業7 (平均13.428571428571...)
隠密3 (平均8.3333333333333...)
火霊6 (平均19.666666666666...)
水霊3 (平均15)
風霊0
地霊0
光霊4 (平均13.5)
闇霊8 (平均10.75)


上位技能はちょっと勘弁してくれ…
355名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:43:27 ID:KMHyRVqp
お疲れ。魅惑剣格闘はともかくとして召喚と幻術の数が面白い事になってるな。
平均が15前後なのはミニドラや幻獣召喚の為か?
356名も無き冒険者:2007/08/15(水) 10:53:26 ID:drCEnqXB


非常にわかりやすいことになってるなあ
俺も召喚開花しておけばよかったかなとか後悔してたりするがw
357名も無き冒険者:2007/08/15(水) 12:05:41 ID:6tX7/C4H
風霊0
地霊0

(´・ω・`)
358名も無き冒険者:2007/08/15(水) 15:12:22 ID:1hfyBIXS
作製技能は?
359名も無き冒険者:2007/08/15(水) 17:38:48 ID:VPBymyZQ
武器 12(平均21.58333333...)
魔石 1(平均25)
防具 9(平均18.55555555...)
装飾 10(平均14.8)
合成 13(平均25.46153846...)
付加 18(平均17.83333333...)
料理 1(平均24)

装飾持ちって結構いるのね
ちなみに高級装飾は5人
360名も無き冒険者:2007/08/15(水) 22:50:25 ID:EsoMsxWs
ませき(笑)

あの環境じゃ魔法は苦しい罠
361名も無き冒険者:2007/08/16(木) 00:37:35 ID:N3D0ZhRV
>356
ヒットフェイバーおすすめ今更
目に見えて当たるようになった。
そんな事しなくても元々当たる?なら良いさ
362名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:36:21 ID:5Fp7wCGc
ヒットフェイバー強いのに上位に杖持ち全然いないんだよな、
グレムリンや物魔技も普通に強いのに。
363名も無き冒険者:2007/08/16(木) 01:40:57 ID:6rlMIudC
槌は>>353に無視されたのか
0だったのかが気になる
364名も無き冒険者:2007/08/16(木) 02:03:59 ID:TYcf+zgI
杖持ちでそれなりにマーシャルなつもりだったんだが、上位にはなんかだめだった
365名も無き冒険者:2007/08/16(木) 02:05:04 ID:5Fp7wCGc
槌2 (平均15)

素で忘れてた、正直スマンかった
366名も無き冒険者:2007/08/16(木) 02:43:26 ID:lYSedWZc
剣、召喚、幻術、魅惑+補助何か


この構図が最強って事ですね^^
367名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:01:28 ID:dTb1LMYq
何というゆとり脳
368名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:06:42 ID:bq+jZ2Ey
           ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ
              / ̄      ┼┐┬┐
               |          〈 /  V
              `−      乂   人

             ┼‐      |  ―┼‐
             ┼‐       |    |
             {__)      |   _|
                        |  く_/`ヽ
369名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:14:58 ID:6YjvK7UD
剣・・・何も考えなくても強い、上位に食い込むには戦術か強技が必要
召喚・・・SP確保できていれば何も考えなくても強い
     上位に食い込むには相手に合わせた使用技とタイミングが必要
幻術・・・主にSP確保用、剣5+幻術5技のような強技も存在
魅惑・・・魅力初期の相手には鬱陶しい、半端なペットは上位に食い込む場合は役に立たない

技能よりも「体格」を上げる事の方が大事
370名も無き冒険者:2007/08/16(木) 03:46:27 ID:6S/i/sPP
>>362
杖はなあ、体格最強で器用とか魔力とか上げてる暇ないからな。
物魔最強じゃんとか思ってた時期が私にもありました…
371名も無き冒険者:2007/08/16(木) 11:53:06 ID:ngZJfWuZ
>>353
いかに召喚ゲーなのかが良くわかるなw

372名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:14:27 ID:LcQ6vUaK
こっちでは召喚やってみたけど自分の趣味に合わなかったなぁ
デュエルで勝っても「強いから当然だ・・・」って感じがしちゃう

多少弱くても自分の好きな構成で色々考えて勝つのが面白いよ
373名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:24:08 ID:dTb1LMYq
マナ0で即消滅だからこだわりは捨てた
374名も無き冒険者:2007/08/16(木) 14:57:01 ID:UFLJQUku
召喚持たない人間が半分以上残ってるんだよな
あと幻術持たない奴等も結局ランク落ちせずに半分のままだったか
375名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:26:42 ID:UFLJQUku
少しだけ考えて&調べてみた。技能持ちとしたのは353にあわせてLv10↑

第15回で現存する島民……623人
第15回でマナ600以上の島民……41名(6.6%)

幻術:22/41(53.66%) 315/623(50.56%)
召喚:20/41(48.88%) 178/623(28.57%)

全島民に対する割合が多い技能は、主に「この技能強いんじゃね?」と思っている人の数(実際に強い根拠にはならない)
イメージや趣味で敬遠したり、使い慣れていない強技能よりも使い慣れた中技能の方がいいという人間もいるだろうし
一概には言えないが。

実際の技能の強い・弱いは、(TOPの技能所持率/全島民の技能所持率)でだいたい出せる。
これが高い場合(上の例だと召喚が1.71倍)、その技能を取った人間が上位側に分散している、つまり「取ると上位に行ける」
強い技能ということになる。
逆にこの数値が変わらない場合(幻術が1.06倍)、取っても取らなくても変わらない技能であり、この数値が低い場合は
「取った人間は上位から脱落している」罠技能になる。

上のデータからだと、召喚は幻術よりも強さはわかりにくいものの他技能より強いと認識されていて実際に強く、
幻術は強いと思っている人間が多いが取っても取らなくても実際の戦績にはあまり関わらない、という結論になる。

実際上位人数の統計が41と少ないし、1人PTか3人PTかでも変わるのでこれが絶対だ、とは言わないが
ある程度わかりやすい目安になりそう。ただし装備が全然違う偽島にこの強い弱いを持ち込むのは勘弁な。
376名も無き冒険者:2007/08/16(木) 15:50:08 ID:CEwhyPh+
召喚のうち何名がソロなのだろうか
PCの数が少ないほど召喚の相対的な強さは増すよね
377名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:11:39 ID:1OqT8Ag5
さて、偽の方で召喚開花するか。
魔法系だけど体格に多く振っておいて良かったよ。
378名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:14:52 ID:PuFAfsyK
こうして地雷を踏むキャラが絶えないのであった・・・。
379名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:32:06 ID:1OqT8Ag5
魔法系だけど体格多めで付加持ちだから地雷にはならないと思いたい。
まぁ、上げるなら15まで上げないと微妙だろうな。
380名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:33:17 ID:CEwhyPh+
15x15の召喚は強いね
かなり重いが場合によっては幻獣より使える
381名も無き冒険者:2007/08/16(木) 16:39:50 ID:LofJvPAc
ソロ召喚は圧倒的に強い
パーティ召喚は普通くらい
偽でソロなら召喚開花で間違いはない

そして流行に乗るだけの駄無が取り終えた辺りで
ゴネて超弱体化してもらって高笑いを目指してる
382名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:11:28 ID:5Fp7wCGc
召喚は1回弱体化してるんだからこれ以上弱体化はないだろ
383名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:13:47 ID:bPldte1X
魅惑は前期二段階くらい間空けて弱体化してなかったか?
どちらにしても今期に入ってからは大幅な途中変更はない気がするが……。
まだまだ変更はいるのだろうか、過去栗鼠ゲーよく知らんのだけどね。
384名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:25:32 ID:9AO/eKFg
レス見ても誰がまーしゃるさんか分からんから
メ欄に現在のマナをかいてほしいむー∈(・ω・)∋
385名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:26:22 ID:9AO/eKFg
言い出しっぺの法則ってね∈(・ω・)∋
386名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:32:18 ID:B7mR2nhM
別に正確な値じゃなくてもいいよな?
387名も無き冒険者:2007/08/16(木) 17:37:06 ID:CEwhyPh+
もしかしてまーしゃるさんの仲間入りむー?∈(・ω・)∋
388名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:21:15 ID:Pf7v9yOi
パーティだと本人がまーしゃるさんである必要なんてないむー
389名も無き冒険者:2007/08/16(木) 19:31:35 ID:2RGDf6+5
>>398
死人かマナ800超のスーパーマーシャルかって随分と極端だなw

もはや効率を考えて技能取らないと勝てないな。
趣味やイメージ重視で技能選んでるやつらは勝ち残ってんのかね。
390名も無き冒険者:2007/08/16(木) 20:08:21 ID:dwWNU1X3
>>389
とある部門の上位ランカーだが、正直PTのお荷物な気がしてなりません。
それでも、PT組んでるからか技能選択がよかったからかはわからんが一応終わりまで消滅はしなさそうだ。

とりあえずそのなんだ、体格は欲しいよな!って感じ。
391名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:03:31 ID:m/CsqO+B
日記ランカー乙
392名も無き冒険者:2007/08/16(木) 21:37:34 ID:MJlp1n8i
適当に体格と幻術上げればどんな技能でもなんとかなりますよ^^
393名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:15:06 ID:3RoxXWsr
だったら6霊(−1霊)を目指せばいいじゃない
もしくは鞭と料理でもいいじゃない
394名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:22:52 ID:1OqT8Ag5
適当に体格と召喚と幻術の間違いじゃ?
これ以外無くても中堅は堅い
395名も無き冒険者:2007/08/16(木) 22:23:44 ID:VWsw9w9M
趣味やイメージ重視で選んで召喚ってやつもいるだろ。
俺はあんまり召喚は好きになれなくてね。でも生き残ってはいるよ
396名も無き冒険者:2007/08/17(金) 00:24:09 ID:V6UDP8iX
召喚は流れに乗って取っただけだしなあ俺は。つかってない
体格幻術だけでいけるもんだとおもうよ
397名も無き冒険者:2007/08/17(金) 01:14:46 ID:pHw36aKG
俺はイメージで召喚取ったなぁ。
あと、召喚以外の戦闘技能がなかったせいで序盤はかなりキツかった。
398名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:31:13 ID:pmloTsfP
>390
ウチら3人PT、完全イメージ重視の技能で何とか生き残ってる。
召喚?
そんなものありませんよ。
399名も無き冒険者:2007/08/17(金) 10:31:56 ID:pmloTsfP
アンカーちげー。
>389な。
400名も無き冒険者:2007/08/17(金) 11:54:39 ID:qB5AxQuX
ソロで召喚なしなら評価できるが
3人で召喚無しはフツーじゃないかね
401名も無き冒険者:2007/08/17(金) 12:45:44 ID:Qav5sjcW
普通以上に普通のキングオブ普通
402名も無き冒険者:2007/08/17(金) 14:57:58 ID:yniPI0bM
イメージでソロ魔術やってるが、正直最後まで生き残る自信がない。
魅惑か召喚取らないと、ソロ魔術は通常戦で生き残れないな。マジで。

クリムゾンホーンに勝つ方法がわかりません・・・
403名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:21:22 ID:/zJ8R+8d
パーティ組めば
404名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:26:40 ID:t9m2Iqtx
召喚獣とパーティを組んでいるのですが
最近は少し寂しいです
誰か僕をペットにして下さい
405名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:27:39 ID:Ec6xJ9Sf
捕獲条件はどれくらいですか?
406名も無き冒険者:2007/08/17(金) 15:35:11 ID:t9m2Iqtx
マナ500以上の容姿端麗な方が希望です
407名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:23:40 ID:pHw36aKG
>>406
場所次第では本当にPT組んでやらん事もないが。
どうする?
408名も無き冒険者:2007/08/17(金) 16:57:03 ID:t9m2Iqtx
>>407
気にしないで下さい
しみません
409名も無き冒険者:2007/08/17(金) 18:06:06 ID:3RVcadJ6
>>407
場所次第も何も、もう何処にだって徒歩で至れるだろw
410名も無き冒険者:2007/08/17(金) 20:55:57 ID:3Nn6E5vH
とほほ
411名も無き冒険者:2007/08/18(土) 02:39:10 ID:SbmAJFua
30点
412名も無き冒険者:2007/08/18(土) 11:50:53 ID:kvHi3VLh
最後の1日は交戦度-1のチキンにめちゃめちゃ強力な敵をぶつけて欲しいな
特に魔方陣に引きこもってるやつらに
そんな俺は床待機・・・いや+2は無理だけどね
413名も無き冒険者:2007/08/18(土) 12:06:34 ID:tzc4Ip/H
めちゃめちゃ(笑)
414名も無き冒険者:2007/08/18(土) 13:03:39 ID:2JpBJdIj
明日13時更新だぜ
まだなにひとつ継続してないぜ
415名も無き冒険者:2007/08/18(土) 14:53:21 ID:eAJPcjFZ
>>414
秒換算すると途方も無い時間だから
だいじょうぶじゃね?

1000数えるだけでも結構な時間食うし
416名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:06:03 ID:Ug1Tz/zj
>>412
このまま行くと床なんて地形は消えうせると思うぜ。
417名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:23:29 ID:kvHi3VLh
じゃぁ、魔方陣で皆でくんずほぐれず阿鼻叫喚地獄絵図といこうじゃないか
418名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:31:00 ID:u96uE4d1
圧迫祭りッ!
419名も無き冒険者:2007/08/18(土) 15:37:59 ID:CE3gGeQL
手違いで終了前に全員押しつぶされるとか
420名も無き冒険者:2007/08/18(土) 16:26:53 ID:2JpBJdIj
あるある
421名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:30:29 ID:jYdLmLcV
壁の中にいる で全員床扱い移動不可という微妙な生き残りコースも
422名も無き冒険者:2007/08/18(土) 17:48:44 ID:FGvAiEa3
えらい強いボスが通常戦で現れて全員のマナを吸い尽くす終焉コースも
423名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:16:29 ID:CE3gGeQL
「回復アイテムなんざ使ってんじゃねー!!」
424名も無き冒険者:2007/08/18(土) 18:57:42 ID:6jsk5zR3
壁の中・・・wiz最大の悪夢だな
時点はやたら凶悪なスライム
その次は全裸の忍者・・・
425名も無き冒険者:2007/08/18(土) 19:52:48 ID:zP/vgyW4
首を刈る兎と、金剛石の騎士達も忘れるな
426名も無き冒険者:2007/08/18(土) 20:16:33 ID:u96uE4d1
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
427名も無き冒険者:2007/08/19(日) 11:32:00 ID:Kvfz8D91
だむ は まいそうされます
428名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:28:29 ID:rjhel4QK
smktzn
429名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:48:13 ID:Y0ztlVmx
とっぷかわてないけどきたぞー
430名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:49:38 ID:y6jMFg4R
マップが凄い事になってるな・・・
もう、俺は居ないから関係ないが
431名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:50:06 ID:R0n1rRtM
MAP狭すぎワロタ

魔法陣消えたね。
432名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:50:44 ID:Y0ztlVmx
これ明日来たら死ぬじゃん?
433名も無き冒険者:2007/08/19(日) 21:53:00 ID:1aqrWvld
せめえwww
434名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:01:02 ID:Rd6k6sa/
敏捷一位の人の行動回数吹いた
追風と人数差があるとしてもこれはすごい
435名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:01:41 ID:unIGkjKF
今回存在しているキャラ 612人(前回比-11人)
今回最後の日を迎えているキャラ 14人(次回総数598人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 7人(次々回総数591人)

だいぶ安定してきたな
結局砂地だけかよ、もっと他の地形が欲しかったぜ
436名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:01:50 ID:WD933qaG
確かにMAPの狭さにフイタ
437名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:01:52 ID:Y0ztlVmx
おいおい
初めてミニドラゴン使ったけど、こいつ本当に強いな
ファイアブレスとか鬼だぜ

召喚修正汁じゃなくてミニドラ修正汁が正しいよなあと思う感じだぜ
438名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:05:50 ID:Pv0kivGL
俺の願いどおり魔法陣消えたw
後は-1のやつらをwww
439名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:07:37 ID:Pv0kivGL
炎上がアホ強だからな
公式で召喚スキル持ちのやつらが自分守るのに必死で見ていて笑いを通り越して痛々しいぜ
440名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:09:15 ID:qOjJW6Ub
今回ミニドラ呼ぼうとしたら、設定ミスったのか呼んでなかったorz
生産とかもめちゃめちゃになってたし、徹夜の頭で継続するもんじゃないな…。
明日…じゃない、次回は割りとマジで消えるかもしれん。
441名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:12:26 ID:Y0ztlVmx
絶対おかしいよねぇ召喚
全面的に召喚獣重複禁止+呼び出せる数に限界を作る って修正すべきだと思うんだ
アナザーゲートにも利用価値が出てくるわけだしね、そうすれば

次回は、覚えたサモン・ウェイター無限召喚してデコイ量産+HP回復うめええーやるつもり
つまんないよねコレ
442名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:15:28 ID:9Lv7rwtk
バハムート性能壊れすぎwwwwwwwwwww
443名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:18:54 ID:dDGlhR99
堕島は下方でもいいけど偽島はあのままでバランス取れてると思う
やっぱCP多いからそれで能力値がかなり上がってる分、強く感じるのだと思う
444名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:19:50 ID:78c3K0SA
ミニドラゴンを重複禁止にすれば、全てが収まりそうなものだが
なんだかんだでレベル15と考えれば強さは妥当だしなー
445名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:19:57 ID:ydmRaIGK
バハムートは魔法オンリーか
良い体格キラーになりそうですね
446名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:21:19 ID:ydmRaIGK
炎上があれだよな
壊れてるからな
447名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:21:53 ID:CgMzsWtk
それはないわ
寧ろCP少ない方が召喚Lv15+αだけあれば良い召喚強いんじゃね?
そうでなくても、宝石とかぷにぷにとか堕島以上に装備整う偽島だと召喚者は防御性能とSP回復力が半端ないからな
448名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:22:58 ID:Y0ztlVmx
まあ幻獣召喚はすぐに消えるし、許してやってもいい
…と思ったが

バハムートの攻撃!
ヘルブレイズ!!
パパ(PC)に2500のダメージ!
パパに2522のダメージ!

これはさすがに頭オカしいね
他にはプシューアイシクルで4000超、
シャイニングフォース一撃につき500近く、火撃水撃で700与えてた
いずれも目標はペットや召喚じゃなくPC

これは頭おかしいわ
449名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:25:03 ID:/WCrve/L
バハムート吹いたwww
同じ量のSP420分使って強技撃ってもあんだけのダメージ出すのとか不可能だろw
さらに出てる間はダメージ肩代わりしてもらえるし、どんだけwww
450名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:26:55 ID:CgMzsWtk
まぁよっぽどゴネない限り召喚の天下だろうな
本家更新時の告知に期待したい所だが、どうだか。
451名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:26:57 ID:Y0ztlVmx
本当に幻術召喚ゲーだな
偽島の俺オワ・・・いや召喚取ってるからまだマシか
452名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:30:24 ID:0HfL6Gc5
正直、堕島と偽島じゃバランスも目的も違うだろ。
453名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:31:07 ID:2ps3sGrs
いい加減偽島でも召喚最強と気づけよw
454名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:32:39 ID:Y0ztlVmx
>>452
みたいに言う奴は多いんだが、
基本堕島で強いのは偽島でも絶対に強いと思う

少数派ですかねボク
455名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:35:53 ID:JNzhdk22
ここまできて召喚や幻獣召喚が修正くらうほど強くはないと言っている奴は、もはや召喚持ちor召喚取得予定者だけじゃないかね。
456名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:36:15 ID:R0n1rRtM
ペッターとか堕と偽じゃ明らかに違うだろ。堕は維持コストねーし。


俺偽で幻獣取れるスキル構成だけど、おもいっきり切る気だったんだよな。
…回収しようかしらん。純物理だけど。
457名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:40:36 ID:Y0ztlVmx
維持コストなんて微小なもんだとおもうよ。
ペット二匹つれておいしい草ばっか食ってるが体長はいい感じ・まぁまぁを維持できてる。

つっても、確かに堕だと初めから親密度高いから、即戦力にはなりやすいか、ペット
458名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:40:52 ID:dDGlhR99
偽の方とは成長速度が違う以上、同じように比べても仕方が無いだろ
次期があるかどうかは知らないけど体格、召喚、炎上技は三種の神器になるとは思うがな
459名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:46:58 ID:/WCrve/L
バハムートは堕で先に出てよかったよなぁ。偽で出る前に修正できるし。
…あれは修正必須だよな?
460名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:47:13 ID:Pv0kivGL
>>452
目的が違うのに意味があるのか?

非接触で呼べ(1T消費しなくても良い)
壁になり(体格振りならさらに強固に)
召喚者が落ちても消えず(能力に制限もなし)
重複召喚出来(平穏持ちならSPにも余裕)
全体攻撃で炎上ばら撒き(炎上の威力はしってるよな)
LV15で呼べ(CPにしても110)
それでもって消費SPはたった150


もう笑いしかでんわ

[1351] サモン・ミニドラゴン 150 1 / 4 - 遠 -
461名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:47:32 ID:ydmRaIGK
魔法召喚のバハムートのが圧倒的だな
物理召喚のバハムートはダメージがいまひとつ
462名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:48:34 ID:ydmRaIGK
たったのCP110なら覚えればいいじゃない
463名も無き冒険者:2007/08/19(日) 22:53:05 ID:q9VpxASg
枠がねぇ
ミニドラは便利だけど50更新あると考えれば要らない子だし
464名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:03:37 ID:0esgW5nQ
敵も楽に倒せるようになったし、次回+1にしようと思うのだが危険かなぁ。
召喚もってないけど全体攻撃があまってあまって。
465名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:11:25 ID:78c3K0SA
ほっといても、また弱体化はあるだろうけど
全部が一律下がるとまた偉いことになるんだよな・・・
466名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:16:18 ID:ztzwBW1W
使えない召喚は本当に使えないからな…
467名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:23:58 ID:F55VYLu5
召喚で一番強い技はアナザーライフ
468名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:27:40 ID:1SvehiT7
>>459
いい事教えてやろうか、実は前期偽で既にバハムートは出てる。
そん時もかなり強かったがつえーという意見こそ出たものの
修正しろという意見は全然出なかったんだ。

どういうことか分かるな?
469名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:28:38 ID:wU14S5Ok
マグロとかある意味で凄いもんな。
炎上2周を1周にするとか、とにかく炎上天国を直せば何とかなるんじゃね?
470名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:30:10 ID:/26TXce5
バハムートが通常敵で出てきても勝てる気がしないのですが
471名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:34:59 ID:Y0ztlVmx
前期バハ出てたのは知ってたが、結果見てなかったなあ
こんなに壊れてるの知ってたらその時も騒いでたよ

コレは流石に修正されんだろ。消費420じゃ反撃も不可能だしな
非接触生ききるだけの耐久力と、その他魔力に振った召喚士が居ればもうそれで敵PT壊滅という
おかしいわ

>>470
3ターンで消えるとしてもなww
472名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:35:01 ID:CgMzsWtk
もうケフカとシーモア呼んで来い
473名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:38:01 ID:2ps3sGrs
つか前期に出てればバランスがおかしくても修正しなくていいという理論がわからん
474名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:38:45 ID:F55VYLu5
対バハムートはデコイがあった方が有利だな
3人できっちりやってるチームには厳しい
475名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:40:04 ID:/26TXce5
闘技大会でバハムート持ちが3人いたら
同じ戦法のチーム以外には確定勝利になるなw
通常戦で使ってまわれるような燃費の良さは無いけど
堕や闘技では現状最強の技だなw
476名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:43:02 ID:i1tRsw8r
前期バハムートはそこまで強く感じないんだけど。
むしろミニドラ3匹呼びたくなる程度というか。
477名も無き冒険者:2007/08/19(日) 23:43:58 ID:6m7pTyS/
バハム持っててもPTが駄無すぎるので勝てる気がしない
478名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:14:44 ID:rPf7L7gg
上位技能続々修得されてるな
短剣上位は毒塗りじゃなかったんだな
儀式は仕様が気になるぜ
479名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:15:40 ID:eOCwqID5
そういえば、FFの召喚獣として出てからバハムートってドラゴンっぽいイメージがあると思うけど、神話に出てくるバハムートは魚なんだぜ?
…確かそうだった。
480名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:16:22 ID:JJo6fYDv
正直召喚弱くなると偽で俺TUEEEできなくなるから困る
頼むから不具合板に行ったりするなよ?
481名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:19:25 ID:JJo6fYDv
・・・って考えの人も多い筈。
482名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:19:48 ID:aJtBoumu
あからさまな釣りはいらないですよ
483名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:21:00 ID:aJtBoumu
ちょwwwフェイントwwwww
484名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:21:27 ID:j13V9Nci
>>480
なめんなやwwww
召喚持ちなのに召喚修正を叫ぶCOOLな俺を見習うといいよ!!

アナザーライフ重複弱化しないかなあ
485名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:21:48 ID:ShPvWA83
Fish おn♪
486名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:22:02 ID:j13V9Nci
これは・・・迂闊っ…!!
487名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:23:54 ID:6bue2/Tb
神話のバハムートはベヒーモスと同等っていうかベヒーモスのスペルの読み方が違うだけじゃなかったっけ?
つまり家畜の始祖であり、神々の宴の料理に使うのため飼育されてる巨大な牛だか豚
食っても再生するとかいう能力を持ってる 当然戦闘力は0
488名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:27:29 ID:eOCwqID5
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/バハムート

>>487
本来はそうだったみたい。
ただ、色々と分かれて結局魚らしい。
でかいから転がればそれなりの戦闘力が…
489名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:30:27 ID:aJtBoumu
バハムートはFFしか思いつかない
490名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:31:25 ID:/3zFnADa
3人対3人+召喚物3〜5とかの戦闘でも双方のバランスが崩れないように
なんてのが土台無理な話よね。更には召喚物の強さのバラつきも酷いし
更に更に体格型・魔力型やら付加やらバランス取り難くしてる要素なんかいくらでもあるし
どうしようもねえ希ガス
491名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:35:03 ID:enPt9e0c
バランス取るならゴミ上位技能の上方修正とかでもいいんだけど
こちらのほうが更にゴネとみられるから
結局、強技能強技を弱くしろとゴネるしかないんだよな
492名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:39:05 ID:7AGLuFan
まぁバハムート使われた所で一応対抗策はあるから
なんとかなるとは思う、相当面倒なのは確かだが…
493名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:47:53 ID:x0YS/Rpu
現状の対策は反射くらい?一応削気*2で非接触に多段技撃ってSP削る、とかのネタもあるけど
494名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:48:26 ID:nfCWC5Qv
いいかお前ら
バハムートに勝てるのは
バハムートだけだ!
495名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:49:05 ID:j33R0lZP
対抗策ってどんな?
こっちもデコイを相当広げてお帰り頂くまで凌ぐとかそういうの?
本職魔法ですら一撃で落とすダメージじゃ、それくらいしか思いつかないが。
496名も無き冒険者:2007/08/20(月) 00:59:36 ID:JJo6fYDv
対抗策使った所でどうにかなるもんじゃないけどな。炎上と同じ
修正されるべきだと思うんだが…どうすれば修正されるかね
497名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:01:20 ID:ShPvWA83
次の相手3人が3人とも体格強振り(500↑)で弓矢・召喚・幻術(一人幻獣LV15)だわ
萎えるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
498名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:01:44 ID:EYmD6VKA
対策は魔防を高める事だろ
フルボッコされてるチームだが装飾無しが2名
499名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:04:41 ID:enPt9e0c
この手のゲームだと対抗策=カウンターになるようなものじゃないとあまり意味ないからね
500名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:18:16 ID:pNKSCwJw
バハムートはどうか知らんが、
他の幻獣召喚なら勝てないことは無い。

っていうか、勝ってるし。
501名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:40:09 ID:JJo6fYDv
勝ってる奴が幻獣使えばもっと楽に勝てるって話だ
502名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:41:34 ID:35L4qx9n
マナが300近く下なPTが相手だ
つか一人装備が足りて無いのが…いるけどキノセイダヨネマーシャルさん
もう出し惜しみなしでぶちころしてやるむー∈(・ω・)∋
503名も無き冒険者:2007/08/20(月) 01:59:55 ID:pNKSCwJw
幻獣覚える分のCPを主の戦闘技能に費やしてるから強いんだと思うが。
504名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:32:07 ID:1/Wh5uKQ
バハムートは強いと思うけど、ミニドラゴンは普通に強いだけで修正レベルじゃないぞ。ウーンズ一撃で殺せるし。
505名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:37:48 ID:rPf7L7gg
誰もミニドラが壁としての性能だけで強すぎと言っているんじゃないでしょ
506名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:43:58 ID:rOjauTYl
召喚時炎上付加+デコイ+ファイアブレスばら撒き とコストパフォーマンスばつ牛ンなのは確かだな
507名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:45:48 ID:6bue2/Tb
呼び出した時点で敵全員にバランス物故割れすぎ修正しるって言われてる炎上を2周
更に呼び出した後も全体炎上追加攻撃を持ってる
仮にウーンズで呼び出したターンの間に当てて一撃で倒しても炎上2周は凌げない
508名も無き冒険者:2007/08/20(月) 02:50:45 ID:ScOtemfH
コスト60のネイチャーズが深度2猛毒を3回だから
それを考えるとそんなに横暴なバランスとは思えない


やっぱり炎上が強すぎるんだろうな
509名も無き冒険者:2007/08/20(月) 04:30:16 ID:o/Y1YV0U
召喚は消費が変わらないくせに、能力が上がるってのも不味いんだよな。
召喚物の能力を上げるなら、召喚時の追加消費SPだけでも上げるべき。
あとは、追加消費SPでSPが空になった場合、一時的にSPが負数に落ち込むとかな。
プログラム組むのが面倒だろうが。

まー堕島では召喚最強ってのは間違いないな。
どうせあと数日なんだし、ゴネも擁護もいらんですよ。
そういうゲームだと考えればいい。
510名も無き冒険者:2007/08/20(月) 08:02:53 ID:ItaWftKm
ネイチャーズは命中率低いから、半分熟練稼ぎ用として割り切って使ってた

炎上と体格を修正するだけで今表面化してる問題はほとんど解決するような気がする
511名も無き冒険者:2007/08/20(月) 08:15:12 ID:1ybbvDad
そういや上位技能の説明欄に
〜〜した時〜〜の効果が出るって書いてあるのって
確立100%発動って考えていいのかね?
512名も無き冒険者:2007/08/20(月) 09:06:16 ID:SjiTmOY0
だめだよ
513名も無き冒険者:2007/08/20(月) 09:37:09 ID:XfFS8YmA
〜することがあります。
ってのと
〜します。

があって、上は確率、下は確定だと思ってたけど間違ってたのかな…。
514名も無き冒険者:2007/08/20(月) 09:56:28 ID:rOjauTYl
ネイチャーズリボルトは決まると強いけど結構抵抗されるしな
515名も無き冒険者:2007/08/20(月) 10:17:07 ID:HF5kiOoA
今後の展開を予想してみる

17日目 通常戦が1回から2回になる、ついでに砂地(残エリア)が全て「床」になる
18日目 PT強制解散、ついでにマナ奪取量・喪失量が2倍になる
19日目 最終日の対戦相手をEnoで指定可能になる、通常戦予告相手は全員「りす」
20日目 最後まで生き残った全員をどこかの絵師さんが全員描くと言い出して祭になる
516名も無き冒険者:2007/08/20(月) 10:19:38 ID:vjXTyd2D
ぬるすぎる。
マナ全奪取でよくね?
正直こんなにきのこるとは思わなんだ。
517名も無き冒険者:2007/08/20(月) 10:23:13 ID:rOjauTYl
マナの量を競うのが主目的であって最後まで生き残る事が目的じゃないから当然だろ…
518名も無き冒険者:2007/08/20(月) 10:39:45 ID:eDJWAX78
エリンギだけに、キノコる。
519名も無き冒険者:2007/08/20(月) 10:59:07 ID:pNsKmX9A
17日目 壁以外のマップがついに1マスに。地形は圧縮され山岳LV3に。
18日目 PTが突如組めなくなる。さらに好戦度が強制的に+2に。
デュエル、通常戦ともに2連戦
19日目 デュエル、通常戦ともに敗北はマナ全ボッシュート。獲得マナは通常、
デュエル、通常戦ともに3連戦
20日目 デュエル*3,通常戦*2,ラスボスにマイケル登場で祭りに。
520名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:29:32 ID:j13V9Nci
ミニドラとかウーンズ一発じゃつぶせませんよ
521名も無き冒険者:2007/08/20(月) 12:57:30 ID:0cmQKnmV
まさかのリトルグレイ襲来
522名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:11:16 ID:h+j4lk2V
>>520
前期島のミニドラのデータしか頭に入ってないんじゃね?
前期島だと召喚師は魔力型が多かったから、ミニドラでもHP1500程度。ウーンズ一発で死んでた

それが判ってたから、今期の召喚師の必須能力は体格>>魔力ってなってるんだけどね
523名も無き冒険者:2007/08/20(月) 13:25:34 ID:IrfMF8Pn
3体目くらいなら落とせるっしょ
524名も無き冒険者:2007/08/20(月) 14:30:49 ID:fgpqFmee
というか>>504は捕らえ方の違いでしょ。
ウーンズ一発を凌げる壁としてみるか、一発で倒せるから楽勝と見るかの違い。
525名も無き冒険者:2007/08/20(月) 15:13:24 ID:1/Wh5uKQ
なんでネイチャーは抵抗されるから強くないって話になるんだ?炎上も抵抗できるし大差ないはずなんだが?
526名も無き冒険者:2007/08/20(月) 15:18:25 ID:JJo6fYDv
体格召喚のミニドラを1発ってことは2300ダメージ位出せるって事なんだよなぁ。
消費150の技で、ミニドラを1発で倒せれば妥当か
527名も無き冒険者:2007/08/20(月) 15:25:46 ID:IrfMF8Pn
召喚は2体目以降急速に弱くなるんだから
それも考慮しなきゃいかんだろ
528名も無き冒険者:2007/08/20(月) 16:39:13 ID:o/Y1YV0U
>>525
実際に使ってみりゃ分かるよ
ネイチャーの毒は本当に通らない
毒と炎上の威力の格差もあって、当たらない豆鉄砲 vs そこそこ当たる拳銃みたいなもんだ
529名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:15:11 ID:fexxOu+t
ネイチャーズは毒物を持っていても全抵抗されることがざらにある。
ミニドラなら大抵1〜2回は通る。これ使用者の感想。
530名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:29:37 ID:1/Wh5uKQ
ネイチャーは受けた事ないから解らないが、ミニドラゴンの炎上を全然付加された事ないぞ。
ちゃんと成功率調べてから言ってるのなら文句ないが。目測で言うのだけはやめてくれよな。
531名も無き冒険者:2007/08/20(月) 17:55:40 ID:/3zFnADa
530の意見も目測じゃん。
それにミニドラ受け手側より使用者のほうがまだ信用あると思うが。
532名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:36:07 ID:x0YS/Rpu
目測での使用感に大して、目測は人によって変わるからあまり意味ないよ、って言ってる
だけなんだから530が目測なのは当然っつーか当たり前だろ
533名も無き冒険者:2007/08/20(月) 18:57:42 ID:/3zFnADa
軽くミニドラの結果漁るだけでも炎上成功率高いのはよく分かると思うのに
成功率調べろと言いつつ受け手としての目測を言うのがなんか意味あんのかなと。
ミニドラの効果を目にする機会は使用者のほうが頻度高いだろうとも思ってさ。

まあ匿名で使用者・受け手といったところで確証も何もねえから、そもそもが無意味なんかもしれんけど。
534名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:16:27 ID:1/Wh5uKQ
やさしいお前達だったら誰か調査してくれるんじゃないかと思ってな。
535名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:21:42 ID:rOjauTYl
これはひどい∈(・ω・)∋
536名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:28:30 ID:PtwojYQg
ちょっとネイチャー使用者の結果を5,6件調べてみたが通るヤツと通らないヤツの差が激しいな。
吹矢持ちじゃないと辛いだろうな
537名も無き冒険者:2007/08/20(月) 19:38:30 ID:/3zFnADa
ネイチャーって一発深度2ってなってるけど、1行動で回復してる例も多いんだよね。
どっかの関連サイトで回復にランダム性があるのか?とか書いてるの見たことあるけど
能力とかによる回復力の差とかもあるんかな?
538名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:22:25 ID:ShPvWA83
>>527
弱くなっても壁は壁
そしてミニドラは召喚時に炎上2週。炎上にミニドラの能力値なんぞ関係ない
539名も無き冒険者:2007/08/20(月) 20:25:52 ID:ShPvWA83
>>537
深度2ってのは公表された数字じゃないのであくまで予想
ttp://fi.x0.com/bbs.cgi?mode=al2&namber=2238&rev=&no=4
540名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:24:54 ID:enPt9e0c
>>537
NPCなら能力合計値が900超えた辺りから状態異常回復速度が2倍になってる
状態異常の深度は使う側の状態異常特性とは無関係
541名も無き冒険者:2007/08/20(月) 21:37:55 ID:ElEw02tb
>>540は初耳
やっぱマーシャルはすげえな
542名も無き冒険者:2007/08/20(月) 22:04:15 ID:JUclsomK
1つ言っておくことがあるとすれば、ミニドラ召喚の炎上は3周だ。

540の仕様はNPCに限った話じゃなかったと思う。おまいらのキャラは深度2回復してないか?
俺の対戦相手は衰弱が2回徹ったのに直後の行動で消失してる。
543名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:36:13 ID:IGTBOEie
>>470には
いいか! 絶対に逃げるんだぞ!
逃げるんだ! 逃げるんだ! 逃げるんだ!

って返すべきかと思った
544名も無き冒険者:2007/08/21(火) 00:49:39 ID:uUlAqH9R
さあ、はやくオーエンの塔の修理作業に戻るんだ
545名も無き冒険者:2007/08/21(火) 02:57:27 ID:m7Nui+tu
>>543
あれって倒せるって知ってた?
まぁ倒しても展開変わらないけどね
546名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:00:54 ID:ufE5Zwf4
Welcome to this CRAZY LAND!!
このイカレタ世界へようこそ!
キミは召喚 召喚 召喚 幻術

どこもかしこも敵だらけ うずくまって泣いてても消滅するから
ミニドラ ミニドラ ミニドラ バハムート!

時はまさに16日目 よどんだ砂漠で僕らは出会った
Keep you 炎上! 呼び出して この仕様と希望と幻滅の真っ只中
No Boy No Cry! 進まなきゃ 勢いを増した向かい風の中を

We are Living!! Living the 地霊!地霊!あと槌!
We still Fights!! Fighting the 鞭!鞭!あとなんか槍とか!
547名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:28:21 ID:m7Nui+tu
あと槌の部分で吹いたwなぜにタフボーイw
548名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:40:25 ID:3jfOaxmv
| ^o^ |<召喚師に勝てました。

4:1になったときはさすがに駄目かと思ったけど
何とかなるもんだ
549名も無き冒険者:2007/08/21(火) 03:46:45 ID:skoP5D7A
敏捷+SPDアップ武器で
かなり手数の多いキャラもいるね
後半化けるんじゃないかという予感はある
550名も無き冒険者:2007/08/21(火) 05:38:21 ID:6Nh6i0g8
後半・・・?
551名も無き冒険者:2007/08/21(火) 09:07:20 ID:j9yr+oe+
今もう3/4済んだ終盤なんだが・・・
552名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:36:53 ID:F541jBaN
>>549
偽島で同じような上げ方してる奴が後半化ける、だな
553名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:39:27 ID:3jfOaxmv
耐炎上、微妙だな……
20%〜30%の確率で「炎上を防御!」って出る程度
554名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:54:06 ID:DiM9k6wx
付加の耐○○は専用のログがあるのか。それは助かるが・・・・2〜3割か
555名も無き冒険者:2007/08/21(火) 10:54:40 ID:nQIcymXK
次回クリムゾーンホーンとの通常戦
炎上恐いよ、恐いよママン。
556名も無き冒険者:2007/08/21(火) 11:55:16 ID:XExn20AU
>>528>>529が前期にしかネイチャーズの結果を見ていないことは良くわかった。
557名も無き冒険者:2007/08/21(火) 11:58:55 ID:j9yr+oe+
俺、敵PT(3人+ペット3+召喚1)に非接触2回と1Tでネイチャーズ3回かまして抵抗されなかったの3回だけなんだけど・・・
558名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:00:29 ID:j9yr+oe+
↑非接触と1T2Tだった OTZ
559名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:00:49 ID:skoP5D7A
もっとわかりやすく
560名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:02:52 ID:j9yr+oe+
ウチのPTMのまで1回に含んでた OTZ
561名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:11:44 ID:j9yr+oe+
敵PT(3人+ペット3+召喚1)
俺が非接触でネイチャーズを1回、2Tで1回
PTMが1Tで1回

try 7*3周*3=63回
猛毒を追加出来たのが計3回・・・全部ペットでウチ1匹に2回

目も当てれんかった
562名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:11:45 ID:NEGRseV1
日本語でおk
563名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:22:15 ID:WajGcC6p
NPC含めた7人PT相手にネイチャー3発を放った
1発は非接触で2発は戦闘フェイズ
毒判定63回のうち60回抵抗され3回通った
通った相手はペット2匹、そのうちの1匹に2回通った
564名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:32:38 ID:NKVLeZnP
前期の偽島よりは確実に効きやすくはなっているよな。
前のネイチャーズはほんとにSP廃棄技なんじゃないかと思った。
565名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:46:18 ID:XExn20AU
ネイチャーズに限った事じゃないんだろうが、状態異常系を振りまく時も
対象が複数になると成功率が下がってるような気はする。

ネイチャーズも3人相手ならば全体に猛毒(2)*1を期待できる
566名も無き冒険者:2007/08/21(火) 12:55:22 ID:6Nh6i0g8
3人相手に使ったところで1回しか通らなかったなぁ・・・
567名も無き冒険者:2007/08/21(火) 13:03:29 ID:XEPpXb6C
深度2なんだから今ぐらいの成功率でいいと思うけどな
吹矢や上位技能で異常特性上げてやっと使えるかもってレベルだけど
568名も無き冒険者:2007/08/21(火) 15:06:58 ID:nQIcymXK
吹き矢使いの人は
確実に状態異常にしてくれないと困ります。
技が発動しないじゃないですか。
ただし炎上は除く。
569名も無き冒険者:2007/08/22(水) 10:11:55 ID:Qz0QkkuV
相手から食らう状態異常で技設定するんですか・・・SP計算しづくらくない?
570名も無き冒険者:2007/08/22(水) 10:36:15 ID:ahGnalH4
ミニドラ2体召喚してもSP200以上余ってるしね・・・
状態異常がくることわかってんならありじゃない?
571名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:29:36 ID:DxpFotyZ
ミニドラ持ち*3相手にどうしたらいい?
572名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:32:41 ID:r2BajwDj
そこまでいけば逆に炎上をなすりつけられるだろ
573名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:33:56 ID:+vrc2kxR
ミニドラ*3なんて連発したら燃え移りまくりで召喚側はMSP多いし
自分たちが結構痛いことになるが

炎上対策はぶっちゃけMSPが低ければ良い
堕島では難しいかも知れんがやたらとMSPをあげることに拘るのではなく
平穏LV2を連装することを考えてみるのはどうだろう

うちの堕島のキャラはMSP300もないしHPは5000以上あるから高深度の炎上来たら
燃え移りヒャッホーって感じなんだが
574名も無き冒険者:2007/08/22(水) 11:44:34 ID:Qz0QkkuV
何かちょうどいいSPの良技あれば、SP50%と全状態異常時に設定して最初から
最後まで連打しまくるってのも面白そうですね

相手の技や付加と自分の立ち位置にもよるけど、このご時世、毎ターン状態異常ひとつくらい
貰ってそうだしなぁ
575名も無き冒険者:2007/08/22(水) 13:39:56 ID:DxpFotyZ
俺のSP500近いんだOTZ
576名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:21:31 ID:ahGnalH4
>575
ミニドラ*3ってことは3人パーティてことだよね?
で、SPが500近いって事は魔術師か召喚師ってことかな?

PTMに回復係がいるのなら回復に専念してもらう。
で、状態異常炎上で技発動は必須
PTMは基本長期戦の構えで。
>575は炎上ダメージで早めに落ちると思うので
出し惜しみはなし。短期決戦の構えで。
ミニドラ2体は道連れにするくらいの勢いで
華々しく散ってください。

後はPTMに任せればOK

最後にPTMが建ってれば勝ちなわけだし。


とか適当な事を言ってみる。
577名も無き冒険者:2007/08/22(水) 14:51:35 ID:1RSRZGkw
SP500でも魔法系とは言い切れないのが堕島の恐ろしいところ
578名も無き冒険者:2007/08/22(水) 15:18:07 ID:ZmX7q4KQ
堕では体格特化の物理型でも余裕で500は行ってる奴多いね
幻術+闇霊なんて上げてりゃそれくらいはな
579名も無き冒険者:2007/08/22(水) 20:42:08 ID:0KBU7ezy
いいから幻術と闇霊の補正を見てから発言するんだ
闇霊はSP確保って意味じゃ補正少なすぎるし
幻術もSP補正が高くなるのは高レベル必須じゃね

天恵魔王が一番手っ取り早くSPは上がるね
魔王ついてなくても、天恵自体がSP増加率高いし

魔力と天恵、幻術闇霊、高級装飾でMSPランカーを目指すぜ!って猛者はいないのかや
…その技能で勝てるかは置いておいて
580名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:03:54 ID:5J4J1Q2V
>>579
幻術と魔力と天恵魔王のMSPランク1位のバハムートの威力に
先日散々騒いだわけだが。
581名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:07:22 ID:Qz0QkkuV
物理型でSP500行くには、まず間違いなく幻術が絡んでる気がするんだが・・・
582名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:12:21 ID:f5RSsIRu
上位技能の追加効果がどんどん判明してくけどやばいの多いなw
武器2種開花で両方伸ばすとかありえないと思ってたけど3種4種伸ばしも普通にありだな
583名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:38:05 ID:du7vHI7y
え、術系は3〜4種開花基本じゃないの?
584名も無き冒険者:2007/08/22(水) 21:41:13 ID:du7vHI7y
すまん武器技能と戦闘技能間違えてた
確かに少ないCPで補助上げるよりも多くの技手に入るしなぁ
585名も無き冒険者:2007/08/22(水) 23:33:28 ID:Kzz8ojdz
さすがに偽で武器三種伸ばしはキツくね?
武器二種+魅惑召喚+術でやってるが、これだけでも結構いっぱいいっぱいだぜ
586名も無き冒険者:2007/08/22(水) 23:40:02 ID:QtghvCrM
これだけて。
そりゃ5種も戦闘技能取ってればいっぱいいっぱいだろう…。
まあ武器3種も確かにきつそうだけど。
587名も無き冒険者:2007/08/22(水) 23:43:36 ID:g3vLTKU7
じゃあ一つ減らして武器2種+召喚+術でやって、これなら結構余裕しゃくしゃくだぜ
588名も無き冒険者:2007/08/23(木) 02:03:00 ID:c9J77CPw
つかなんで誰も幻獣召喚ゴネしないんだよw
炎上とか体格とかの比じゃないのに
589名も無き冒険者:2007/08/23(木) 02:26:30 ID:xsNf03XM
幻獣召喚20まで必要
召喚主に高魔力がなければそこまで火力が出ない
消費SP420
非接触には呼べない
行動は1〜3固定
技が全部単体攻撃

ってとこじゃね?

ついでに言えばあの戦闘で
2500*2を食らったキャラは魔力初期値、装飾装備してない
シャイニングフォースで480連打されてるキャラも
装飾装備してない挙句、闇霊持ち
プシューアイシクルで4200くらったキャラも魔力初期値の
装飾の数値37

食らった方が幾らなんでも魔法防御や属性相性考えてなさ過ぎたってオチ

後は、幻獣は全部魔力特化だから
現状騒がれてる体格召喚には使いこなせないだろうね

ってとこじゃね
590名も無き冒険者:2007/08/23(木) 02:34:27 ID:oS+R8GpX
この程度に勝てずしてワイバーンに勝てるかよ!
591名も無き冒険者:2007/08/23(木) 02:47:29 ID:bpKtaVsb
装飾の数値37で4200が
装飾の数値200でどれだけダメージ軽減できるんだろうな?
592名も無き冒険者:2007/08/23(木) 02:49:36 ID:mNq67Svc
バハムートが出た時に騒いだ一人だけど、確かに修正にはサンプル少なすぎるかもしれないね。
でもこのまま放置は有り得ない強さだろ><
593名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:16:36 ID:xsNf03XM
>>591
逆に聞くんだが体格50のキャラが良防具もっても焼け石に水だよな?
んで装備の重要性は偽島でインシジョン強すぎ
と言わしめた某デュエル戦があったよな?
(体格214 防具10の弓使いに対して
 体格259 剣70 剣31装備でインシジョン1発600ダメージ)

物理相手しか考えてなくて装飾もないがしろ
魔力も初期値、命術も持ってない
少なくとも最悪の状態での検証データだよね、これ
594名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:39:26 ID:xsNf03XM
ついでに面白いデータ見つけたのではりつけ
の攻撃!
エクスパイアフォール!!
の反射によりダメージの になった!
(反射の効果が消失)
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
に3785のダメージ!

必殺技が発動!

の反射によりダメージの対象が になった!
(反射の効果が消失)
クリティカル!
クリティカル!
に2353のダメージ!
に祝福を追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
に2400のダメージ!
に祝福を追加!

斧101+吹き矢86、自分の防具50なんだが
反射で自分に6k食らわせられてて吹いた
595名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:45:10 ID:uDIRqsfy
つーかヨーウィーの方が怖いです
596名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:46:24 ID:uDIRqsfy
バハムートは高レベルの魔防と装飾あればどうにかなりそう
597名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:51:13 ID:pNKX9Xke
>>594
特定の誰かのデータ晒す時に
自分って言い回しを使うと妙な誤解を招かないか?
598名も無き冒険者:2007/08/23(木) 03:59:31 ID:xsNf03XM
>>597
ん?番号晒しも名前も禁止だから
自分自身って意味で自分って言ったら不味いか?
誤解招かないように、文章の一番上に
面白いデータ見つけたって書いたんだが

んじゃ594は脳内で
斧使いが反射されて6kも自爆ダメージ貰ったって言う風に読み変えてくれ
誤解招いてスマソ

しっかし斧でクリティカルのダメージってバハムート並に出るのね…
599名も無き冒険者:2007/08/23(木) 04:36:49 ID:1pGC+J45
名前の部分を○○○とか△△△にしないと
削るだけじゃ誰にいったのかわかり辛いよ
600名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:02:49 ID:xsNf03XM
指摘を受けたので書き直し

おのマンの攻撃!
エクスパイアフォール!!
けんマンの反射によりダメージの対象がおのマンになった!
(反射の効果が消失)
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
おのマンに3785のダメージ!

必殺技が発動!
けんマンの反射によりダメージの対象がおのマンになった!
(反射の効果が消失)
クリティカル!
クリティカル!
おのマンに2353のダメージ!
けんマンに祝福を追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
けんマンに2400のダメージ!
けんマンに祝福を追加!

…まさかおのマンとかけんマンとかいないべな
601名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:30:33 ID:sIrrK4N5
エクスパイアフォールで3785ダメ出してるのは一人しかいないな。
602名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:41:45 ID:IgXapMjO
こういうとき普通はダメージを整数にしてぼかすもんだ
603名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:43:23 ID:xsNf03XM
>>601
おまいさんが何を言いたいのかは知らんが
バハムートを使ったキャラも1人だけだね
604名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:45:37 ID:gQmGDbYO
もう1人必殺で使ってるよ
魔力50だからしょぼいけど
605名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:56:24 ID:gQmGDbYO
体格召喚にとってバハムートはクズ
魔力召喚なら強いけどね
606名も無き冒険者:2007/08/23(木) 07:56:51 ID:/1lYcHjY
もうurl貼ればいいのに

バハムートは必殺でも一人いたような。
607名も無き冒険者:2007/08/23(木) 08:16:22 ID:dGffyZsy
夏だから暑いのは解るけど、どっちも落ち着くむー
晒しって、叩くために名前やナンバー書き込むことじゃないのかむー?
608名も無き冒険者:2007/08/23(木) 10:53:54 ID:T1TaBlSg
流石にアレだけ密集してると取引の成立ぶりが半端ないな
俺も諦め気味だった取引なんとかなったし
609名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:24:03 ID:SnkRX8w3
業務連絡・業務連絡
チキンレーサーの方々は
チキレタイムの準備に取り掛かってください。
繰り返します
チキンレーサーの方々は
チキレタイムの準備に取り掛かってください。
610名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:51:32 ID:aYHTaetB
1時更新って罠だよなぁ
うちのPTなんて半数が夜だと勘違いしてたし
611名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:51:58 ID:gza4iNNJ
おまえさんが毎回しっかり教えてあげるんだむー
612名も無き冒険者:2007/08/23(木) 11:52:59 ID:T1TaBlSg
今日の今まで水曜日と勘違いしてた曜日感覚のない俺よりはましだむー∈(・ω・)∋
613名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:10:23 ID:Zxf6Bw64
みんながんばれだむー
614名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:18:36 ID:m/MwJEvB
ここ見て必死に継続している俺涙目wwww
掲示板にPM誰も貼り付けてなくてさらに涙目wwwww
615名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:51:15 ID:gza4iNNJ
誰か知らんが、ここのログを本家の掲示板に貼り付けんなよ・・・
616名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:53:50 ID:K9juw6fP
これは栗鼠たん怒って召喚激弱体化か栗鼠ゲ終了だろうな
さっさと消して来い。書くなら自分で
617名も無き冒険者:2007/08/23(木) 12:59:48 ID:QJ6apS/D
本家に持っていったやつ死ね
618名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:03:22 ID:gurXrAiN
>>616
なんで栗鼠たん怒るんだ?
それに俺は召喚弱くなってくれればOKな人

でも貼り付けたんじゃない人
619名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:03:51 ID:nBFE5jXt
ここのログをコピペした奴はすぐ消して来い
それから言いたいことがあるなら自分の意見を言え
620名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:04:20 ID:K9juw6fP
しかも都合の良い部分だけとかなぁ…
必死すぎ
621名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:05:07 ID:K9juw6fP
>>618
栗鼠たんは2ch大嫌い。
前の魅惑召喚だっけ?その時の事件で更に嫌悪感抱いてるだろうしな
622名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:05:10 ID:SnkRX8w3
スーパーチキレタイム!!
スーパーチキレタイム!!
623名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:07:52 ID:gurXrAiN
>>621
ふーんそうなんだ
でもあの内容で怒るとは俺にはどうしても思えないんだけどね
624名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:08:40 ID:/1lYcHjY
過剰反応しすぎだろ
↑の方
625名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:13:00 ID:KewZz6q3
過剰反応しすぎ
100レスくらいついた罵り合いの方が酷い
626名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:15:27 ID:LAEdLoUg
2chのコピペぐらいで大激怒するようなGMだったらこっちから願い下げだよ


いくら2chが嫌いつってもそんな対応しか取れないんじゃただの厨房
627それはともかく恒例の:2007/08/23(木) 13:16:06 ID:LAEdLoUg
第17回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          甘味があれば目は冴えるんだ!


















嘘だッ!
628名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:16:10 ID:hQlcpBti
これは引いた^^;

デュエル戦設定間違えたまま更新始まっちゃったよ
629名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:17:29 ID:QJ6apS/D
嫌われるようなことも実際やってるしな
栗鼠ブログのパスクラックとか

つーか、意見言うときぐらい自分の言葉で書けっつの
630名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:17:56 ID:SnkRX8w3
第17回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          甘味があれば目は冴えるんだ!



嘘だッ!
631名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:32:50 ID:7zAjgmJ3
第20回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          辛味があれば目は冴えるんだ!



嘘だッ!
632名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:36:58 ID:yV0t3P7x
宣言・・・間に合ったぜ!
久しぶりのチキレ勝利ッ!
日記も集団メッセもバッチリだー!!











嘘だッ!
633名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:37:41 ID:eW2aF2lU
>>631
そうか、今回で堕島も最後の更新か・・・




って、んなわけねーだろw
634名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:38:53 ID:7JBw39ZU
何このつまんない流れ
ゲームと一緒で糞だな
635名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:48:45 ID:7zAjgmJ3
>>632

…南無
636名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:49:01 ID:SnkRX8w3
>634
嘘だッ! を忘れてるぜ。
637名も無き冒険者:2007/08/23(木) 13:59:54 ID:hQlcpBti
はいこうしんきましたー
638名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:04:05 ID:gza4iNNJ
またまた
639名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:05:56 ID:7zAjgmJ3
まじできた・・・( ゚д゚ )

今回  嘘だッ!  は無しね
640名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:09:33 ID:TRAfGjzE
地震起こってるけどマップは変わり無いなw
641名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:21:24 ID:ul9FR6nP
自分をほめてやりたい
貧弱な後衛の俺が3人に狙い撃ちされ被弾してもことごとく生き残り
的確なHP吸収でゴキブリのごとく生き残りPTを勝利に導いてるよwww

ミニドラ2匹もいたし炎上もガンガンつけられたのにw
642名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:23:55 ID:C0rG1TYa
やべー最終日まで生き残れるかが微妙
きのこる先生にお願いしないと
643名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:27:47 ID:2a3HwdJZ
内藤対ムック面白そうかと思ったけど、ムック強すぎて吹いた。
1対3で楽勝ってどんだけだよ。俺んPTより強いかもしれん。
644名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:36:37 ID:wpRiZVYK
>>641
なんという特定上等・・
645名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:47:46 ID:F9ju+P+K
・(8/23 14:35)マップの変化は気のせいです。

ワロタ
646名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:55:00 ID:vJIicyDH
いや、よく見るんだ・・・
迷わないように壁につけた傷が、動いて・・・!
壁は、止まったんじゃない・・・回ってるのか!?
敵スタンドだッ!!
647名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:55:58 ID:KewZz6q3
バハムート普通になってるな
バグってたのってこれか
648名も無き冒険者:2007/08/23(木) 14:58:59 ID:/1lYcHjY
召喚も直系ねぇワロタ
[3280] サモン・エンジェル 500 3 / 3 - 遠 -
649名も無き冒険者:2007/08/23(木) 15:00:22 ID:KewZz6q3
他の武器もLV35あるかもしれんな
650名も無き冒険者:2007/08/23(木) 15:21:08 ID:9Y7Wj8xC
召還よりペッターが脅威になってきたな
651名も無き冒険者:2007/08/23(木) 15:25:25 ID:VY6z5Unh
堕島だと親密が最初っから高いからな。
親密高いと貰えるCPも変わってくるから大きいよ。
まぁデュエルで負けると落ちるから、強いやつにしかペッターは無理だけど。
652名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:06:30 ID:TQB3WU47
>>650
魅力にCP振ってな
それなりを捕まえるにはそれなりに振っとかなきゃならんのだよ
653名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:20:37 ID:j+3uawxL
>>649
35ってどっかで出たのか?
魅惑35になったの見たけど何も覚えてないっぽいんだが
654名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:32:10 ID:KewZz6q3
>>653
マジで?
それじゃ30で終了なのか
655名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:46:43 ID:wV5OehBh
マジで。
そして40にあるかもしれないと見果てぬ夢を追いかけるようになった。
656名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:51:42 ID:K9juw6fP
不具合じゃないのか?
657名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:56:22 ID:j+3uawxL
熟練40あるし上手くやれば20日までに間に合う可能性があるな。
658名も無き冒険者:2007/08/23(木) 16:56:44 ID:9Y7Wj8xC
後半になって魅力振ったのに出てくる敵が強すぎて倒すのに精一杯な俺涙目
659名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:03:53 ID:j+3uawxL
流れぶった切るがこんな結果見つけた。
△△の反射によりダメージの対象が○○になった!
○○に___のダメージ!
 ○○の反撃LV2
 ○○に___のダメージ!
  ○○の反撃LV2
  ○○に___のダメージ!
これ下手するとはまるな。
660名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:15:05 ID:lh9vdoRP
それは普通に報告しといた方がいいんじゃなかろうか
661名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:18:08 ID:b8K3OdJB
…以前から普通にあるじゃん
662名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:23:09 ID:lh9vdoRP
そういやモンクの味方支援の挙動は仕様だろうか
1106の人の結果、混乱時に発動で敵まで回復してるんだが
663名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:23:36 ID:KewZz6q3
前から普通にあるし100%じゃないからはまらない
664名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:27:28 ID:66lr63ig
はまらないにしても結果のログが異常に長くなったりすると困るな
665名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:30:21 ID:/1lYcHjY
がしゃ髑髏くらい前から既出なネタだな。
666名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:37:53 ID:m/MwJEvB
こっちがアンシーリーコート+相手(〇〇〇)が奇想天外で

〇〇〇の悪霊LV1
〇〇〇は攻撃を回避!
   〇〇〇の奇想天外による物理反撃!
   〇〇〇は攻撃を回避!
      〇〇〇の奇想天外による物理反撃!
      〇〇〇は攻撃を回避!
         〇〇〇の奇想天外による物理反撃!
         〇〇〇に299のダメージ!

必中とか笑った
667名も無き冒険者:2007/08/23(木) 17:45:48 ID:mRAq1k/C
自分の尻尾追いかけてる犬みたいだなw
668名も無き冒険者:2007/08/23(木) 18:10:03 ID:SnkRX8w3
ん?つまり奇想天外持ちには
悪霊とかミニバンパイアとか
つければ自滅する可能性もあるわけか。
ロマンだな。
669名も無き冒険者:2007/08/23(木) 18:12:29 ID:SnkRX8w3
って書いてミニバンパイアじゃダメときずいた。
670名も無き冒険者:2007/08/23(木) 18:19:01 ID:T1TaBlSg
奇想天外は一発食らうと止まるから反撃のはまりみたいに延々とダメージ与えれるわけではないけどね
671名も無き冒険者:2007/08/23(木) 18:26:43 ID:VY6z5Unh
迂遠すぎるが、相手に反撃付加する技なんかもあった気がする。
672名も無き冒険者:2007/08/23(木) 18:56:34 ID:NOPGhh9y
エンジェ更新されたぞ
格闘軽業、鞭風霊で上位が出とる
673名も無き冒険者:2007/08/23(木) 19:28:31 ID:Ix86wXOj
徒手空拳とな
674名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:15:32 ID:lh9vdoRP
イメージ的に取りに行って見たいな徒手空拳
675名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:21:48 ID:NqZJvpBQ
今回存在しているキャラ 598人(前回比-12人)
今回最後の日を迎えているキャラ 7人(次回総数591人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 11人(次々回総数580人)

昼更新だったんで遅くなっちまったぜ
通常戦で負ける人がずいぶん減ったんだな、おそらく
676名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:26:18 ID:/1lYcHjY
気焔万丈の人、技が無くてワロタ
あとは阿修羅とかまだネタにされてないのかな
677名も無き冒険者:2007/08/23(木) 20:38:09 ID:IgXapMjO
第4段階上位は基本的に技習得が15からなんだろ
第2段階が5、第3段階が10が殆どってこともあるし
678名も無き冒険者:2007/08/23(木) 21:45:11 ID:Db3hFRAz
それにしても修正も(以前に比べ)少なめになってきたと思いきや
流石に出てきてなかった技能関係はまだまだボロボロ出てくるもんだね

仕様と思わず、些細なことでも重箱の隅を突きまくった方が良いかもしれない
679名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:03:17 ID:TQB3WU47
>>658
にわかペッターはね
後半はエグいのしか出てきてないから後半から片手間に魅了上げても獲得は無理だろうな
680名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:12:38 ID:LAEdLoUg
阿修羅見てきたら吹いたwwwwww
この技はバカすぐるwwwwwww
681名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:35:43 ID:n+UKWTrF
いろいろとぶっとんだ技が増えてきたのにバハムート修正されて相対的に弱くなった魔法型幻獣使いの俺涙目

幻獣召喚は自分のステに修正入らないかわりに幻獣が糞強いってことで納得してたのに
技自体やLVによる特殊効果・修正ステ考えると上位技能の中でも下のほうに感じてきた
682名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:37:19 ID:gza4iNNJ
もうすぐ堕島も終わりだからいいじゃないか
683名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:39:44 ID:c9J77CPw
・[修正]上位技能「催眠術」「ドルイド」「植物覚醒」の能力補正値の誤り

これだけ具体的に何が変わったのかよくわからない
684名も無き冒険者:2007/08/23(木) 22:42:46 ID:K9juw6fP
ってかあの位ダメ出れば十分強くね?
そもそも召喚幻術の時点で壊れてるんだから妥当な気も
一角獣は弱いけどソウルブレンや直系のミニドラは強いしなぁ
685名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:10:40 ID:hQlcpBti
一角獣は結構頑張ってくれると思うんだけども
686名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:12:03 ID:hQlcpBti
阿修羅かっこよすぎるwwwww
687名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:19:02 ID:eZo5Bwof
回避停止っぽい気がしないでもない?
688名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:20:03 ID:gza4iNNJ
なんという龍虎乱舞・・・
689名も無き冒険者:2007/08/23(木) 23:21:42 ID:Ix86wXOj
一角獣はそこそこ使えるよ
魔法攻撃だから敏捷馬鹿を落とすのにはお手軽
上手くいけば常時祝福状態だし
690名も無き冒険者:2007/08/24(金) 00:09:27 ID:FsNZO/6p
色々報告あるが再更新予定はないんだな
かなり修正事項多いと思うんだけど…
691名も無き冒険者:2007/08/24(金) 00:16:57 ID:Rpay9Yuk
それが勝敗に影響してるとか
不具合があったことによって困る人が居ない限りは再更新ないでしょ。
692名も無き冒険者:2007/08/24(金) 00:23:44 ID:FsNZO/6p
そっか。いやまぁ俺としては無いほうがいいんだけどね。
PC、ペット、召喚獣合わせて20体近く倒してデュエル勝利出来てたから。
再更新が着たらコロッと負けそうな気がしてどきどきなんだ。
693名も無き冒険者:2007/08/24(金) 01:17:38 ID:AXrUz0ak
エンジェルフリッカー重複可とか壊れすぎだろw
694名も無き冒険者:2007/08/24(金) 01:26:17 ID:IspRxEI7
エンジェルフリッカーは平穏なんかとタイミング一緒か。
使うなら平穏治癒系はあまり付けないほうがよさそうだな。
695名も無き冒険者:2007/08/24(金) 01:42:58 ID:BV+RF70x
そして被弾すると消滅
696名も無き冒険者:2007/08/24(金) 01:56:23 ID:I+wgPm8r
>>692
貴様…次回の対戦相手だな!多分。
小細工効きそうもなくて正直再更新して欲しくてたまらないぃぃぃぃ。

でもないだろうなぁ…
697名も無き冒険者:2007/08/24(金) 02:01:35 ID:IspRxEI7
今回被弾はしてないのか……当たったら消えそうだな。
舞術だし、踊りとめられたら止まりそうだ。
698名も無き冒険者:2007/08/24(金) 05:10:50 ID:BeyfozuT
ペットや召喚でも質の悪いペットなら
フルボッコ出来るんだけどな
最先端の召喚ペットは厳しい
699名も無き冒険者:2007/08/24(金) 07:43:52 ID:0IOFZIpE
叫喚本格的にヲワタ
700名も無き冒険者:2007/08/24(金) 08:45:57 ID:KmK2/383
>>692
よくも今回フルボッコしてくれましたね
リベンジを…と言ってももう少しで終わるしな

次期はリベンジリストとかであって負けた相手にリベンジとかできればいいな
701名も無き冒険者:2007/08/24(金) 09:20:38 ID:XKdKfVv2
>>698
自分はゾンビと細々と友情を育んできたのだがフルボッコにされるのか…
702名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:29:41 ID:c1f1ys4r
数の暴力は性に合わんが
生き残る為に召喚を取った。

今じゃすっかりメイン技能化しちまった。
703名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:33:18 ID:ZuNxASqH
バハムート関連のやりとり噴いた
704名も無き冒険者:2007/08/24(金) 10:46:56 ID:nw3AMjry
(8/24 10:25)[回答]バハムート関係は何の変更も加えていません。
くそわろた
705名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:22:27 ID:BV+RF70x
ワロス
しかし回答で手を加えてないって言う程とは寵愛されてるな、召喚
706名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:32:11 ID:BeyfozuT
あの超絶火力はなんだったんだ
707名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:32:59 ID:oE43+c5T
栗鼠たんは2chコピペも全く気にしなかったご様子で
708名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:34:11 ID:2dR/GdRU
ただ覚えれば強いんじゃないってことだろうなぁ。
どの技にもいえると思うけど。
709名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:43:35 ID:136fLRIR
堕島には技の使用回数制限があるからなぁ
バハムートが2回しか使えないのは未修得者には幸運なことだったが
逆に、対応する技能も使えてない、用意してないってのが多い
たとえばバハムートだって、光霊関係技能で
光特性上昇→エンチャントライトのコンボでダメージを大幅に抑えられると思うし
仮初の活力→トワイライトで耐え凌ぐという方法もある

そういった、それぞれの常套手段的なものにも使用回数制限が設けられていたから
ここぞというときに使えなかったり、元から取りにいかなかった奴ら多いと思う
710名も無き冒険者:2007/08/24(金) 11:44:14 ID:136fLRIR
特性じゃなくて耐性だった
711名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:11:52 ID:LExIaeJu
まぁその戦術も某ペッターの前に手も足もでずに駆逐されてるけどな。
牙狼強すぎだろ攻撃より反撃の方がダメージ強いし。ペッター修正しる。
712名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:16:54 ID:nw3AMjry
なんでムックはあんなにPS集めてんの?
マナ売買?リピーターだから?
713名も無き冒険者:2007/08/24(金) 12:47:35 ID:G8HXrkn3
>>711
負けた方、槍+火霊か斧+光霊かハッキリしろ!って突っ込みたくなるなw
上位技能も持ってなかったみたいだし、戦術以前にキャラの育成で負けてるよ
で、肝心の戦術は大いに役立ってるから、まともなキャラが使えばどうなるか分からん
714名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:03:11 ID:5w3Euo/N
合成獣の成功例もちらほら出ているみたいだな。
筋肉雑草って何だよ。
715名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:34:31 ID:zVJXVmVJ
フォースアケイシアはもうスレ主の意図と関係無いレスしかつかないな
周りが見えてないのかな。スレ主はさっさと締めちゃえばいいのに
716名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:35:32 ID:c1f1ys4r
短剣直系上位の”魔刃”の説明が知りたい・・・
名前からするとSPD上昇とかだろうけど。
717名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:50:28 ID:lrgxEPYV
バハムートの超絶火力とやらの原因は受け手にあっただけってことやね
まぁ単純な減算処理でもなし普通に頑張ればえぇねんな
718名も無き冒険者:2007/08/24(金) 13:59:56 ID:oE43+c5T
装飾専用欄があるんだから精一杯の装備はしておきましょうねっていういい教訓だね
719名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:08:00 ID:zVJXVmVJ
>>716
報告掲示板にあったぞ
たしかCRI上昇で特殊が攻撃に何らかの効果を不随とかそんなん
毒塗りと大して変わってなさそう
720名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:08:29 ID:13Q84vit
>>716
質問板へどうぞ。



間違っても質問するなよw
721名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:08:53 ID:LExIaeJu
MAT上昇で物魔攻撃だと面った俺は異端?
722名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:19:59 ID:c1f1ys4r
>719-720
dクス。見てきた。
これで短剣に邁進できるわ。

>721
物理の直系で物魔って死ねるな。
723名も無き冒険者:2007/08/24(金) 14:28:09 ID:LExIaeJu
筋肉雑草あまり強くないな。能力は今仲間にできるモンスター以下だし、もし強技持っててもSP低いし平穏ないし。LV20でこの程度かよ。
復活治癒3治癒3で固さだけは凄そうだけど。
724名も無き冒険者:2007/08/24(金) 15:05:57 ID:AXrUz0ak
合成獣は合成成功基準がきつすぎて能力だけ見ると
合成獣に上位CP極振りして、成功判定ギリギリでできる最高の合成獣<<普通にその時点で捕獲できるモンスター
ともう終わってるんだよな。
だからまあ技と付加で頑張るしかないわけだけどほとんどの技や付加は素の能力に依存だしな
725名も無き冒険者:2007/08/24(金) 15:46:34 ID:ULzAYEnB
プチサマナー強くね?
726名も無き冒険者:2007/08/24(金) 17:26:47 ID:oE43+c5T
しかし合成獣はMSPが上がるので極振りしても意味が無い地雷スキルというわけでもない
727名も無き冒険者:2007/08/24(金) 18:38:54 ID:h6KaB9HV
>699
偽島で目指してたんだけど俺はもう諦めるよ……
今から遅いかもしれないけど武器もう一個上げて阿修羅いく
あと頑張れよ
728名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:25:55 ID:2dR/GdRU
そして727が阿修羅を覚えるちょっと手前あたりで阿修羅に修正が入るわけだ。
729名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:28:40 ID:G8HXrkn3
叫喚地獄LV20

3T必殺 ドラジックスペクタクル
 ○○に1583のダメージ!

通常攻撃
 ○○に257のダメージ!

全体6倍ダメージって弱いのか?
召喚士には物理の感覚が分からんのだけど
730名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:33:07 ID:G8HXrkn3
すまん、
×ドラジック
○ダムネイション
だった。
731名も無き冒険者:2007/08/24(金) 19:56:21 ID:h6KaB9HV
>729
必殺だからじゃない?
それに叫喚地獄を取ったら剛拳は取れなくなるぞ
闇霊でCPを食いすぎて
732名も無き冒険者:2007/08/24(金) 20:09:38 ID:YxcdXKOm
>701
その辺クラスじゃ1ターンで屠られね?
733名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:48:04 ID:KtwbgA/9
ウチペッター2人で合成獣でペット強化しようとしてたから、ココの情報マジ助かった
しかし、7対2だと負ける気あんまりしねーな
734名も無き冒険者:2007/08/24(金) 21:58:55 ID:bWaw/Lpp
なんか邪魔臭いが機能してないんじゃないか?
前にペット*2持ちサモナーのPTに数の暴力を受けたのを思い出した
735名も無き冒険者:2007/08/24(金) 22:05:35 ID:PGRz8FGK
長く育てたペットを合成すると、前に手に入れた総CPがそっくり戻ってくるから
枠さえ余っていれば育て放題なんだぜ

しかしCPはあっても1回の訓練の成長量がorz
736名も無き冒険者:2007/08/25(土) 09:18:12 ID:sCt/hu7U
ttp://fallen.x0.com/result/k/k864.html
どう見ても数の暴力
てか、ここまでいたらなんか邪魔臭い発動しろよな
12対4て
737名も無き冒険者:2007/08/25(土) 09:34:28 ID:ZpB2lHZw
この上なく発動しているよ?
敏捷二桁でも走行雑草やジャックオーランタン追い越してるじゃないか。
るるぶの表記見直すんだ。

何か邪魔くさい
    味方の数が多いほど、味方全体のSPDが減少してしまいます。
738名も無き冒険者:2007/08/25(土) 09:40:30 ID:F/4DSutJ
>>736はつまり「ペッターは数が多くても弱いんだ」ということが言いたいのか?
739名も無き冒険者:2007/08/25(土) 09:45:17 ID:jbaY3NZt
3:3でほぼ五分だから2人、ソロじゃペッターのが強そうだ。
740名も無き冒険者:2007/08/25(土) 10:09:46 ID:ExjUv1lU
頭数多い方が負けてる結果をもって>736が何を言いたかったのか・・・
数の暴力になっておりませぬ
741名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:00:16 ID:ZSFH/IFC
このクラスのペット多数を敵に回して勝てるんだな
数がいればいってもんじゃないか
742名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:13:28 ID:yygwpcSM
PLキャラが3人いれば前に出ざるを得ないスキル持ち(吹矢、弓矢、魔法メイン)のペッターを三人でフルボッコすれば
そいつの連れてるペット3体一気に消えるからなぁ
ペッターはペット確保するために体格極に出来ないから比較的柔い
743名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:24:53 ID:ZSFH/IFC
上のはそういう戦術じゃなくて
ふつーに地力で粘り勝ちしてる
744名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:30:19 ID:yygwpcSM
そういっちゃそうだが
強いペッターは大抵後列からの狙撃だろ

まあ、どっちにしろ数が全てじゃないってことだなぁ
745名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:45:11 ID:yygwpcSM
よく見てきたらPLキャラ全部誰か一人落とす前に全部ペット落としての押し切り勝ちか
三人のほうの唯一の前衛、良い粘りしてんな
防御LV2、物防LV2、回避LV2、治癒LV1、活力LV2
これだけ揃えればかなりの数がいても耐えれるってことだなぁ
ヨーウィーがダメージ食いまくってるのも影響してるが
746名も無き冒険者:2007/08/25(土) 11:48:45 ID:WrwjrkXL
つか、あれはペッター側が手抜きしすぎだったんじゃね?って気もするが
PLキャラでSP余らせまくってるのもいるし
前半に対象指定して前衛体格キャラに集中しとけば、ヨーウィーにあそこまで見事に壁役果たされることもなかったろ
ヨーウィー予想できなくても、召喚で何かしら壁キャラ呼ばれるのは予想できただろに
747名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:07:49 ID:5jDN9aTH
ヨーウィーだからこそ結果的に無視するって選択肢があるんだけどな。
普通の召喚だったら逆に攻撃飛ばして落としたほうが早いってのもある。
まあ手抜きだったんだろうけど。
748名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:20:19 ID:jbaY3NZt
全員SP50%以下チャームだけで勝てたとおm
749名も無き冒険者:2007/08/25(土) 12:28:59 ID:d5hsF+hI
勝てたとオムレツ
750名も無き冒険者:2007/08/25(土) 15:29:22 ID:kvqs4kES
3人PTは週2回の更新で全員のテンションを高くもってくのが大変だからなぁ。
その点ソロは気楽でいい。
751名も無き冒険者:2007/08/25(土) 19:42:47 ID:lbP5qBqH
俺も次回あったらソロで行く。
もう駄無とは組みたくない。
752名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:11:24 ID:WxgTngGy
ちょっと駄無が聞いていいかい?
武器同士だったら種類違っても同種合成になる?
753名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:12:06 ID:GKx+39jG
異種になった気がする
754名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:13:23 ID:o7sOcylV
異種になる
755名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:13:51 ID:funx40eo
種類が違うのに「同種」とはこれいかに
756名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:15:31 ID:WxgTngGy
すまん駄無で
武器と装飾だったら異種ってのは分かってたけど
例えば剣と格闘だったら異種になるのか知らなかった
757名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:21:30 ID:fNAaCmDD
亜種(武器分類で例えば剣と格闘とかの違い)合成と
異種(武器と防具とか分類そのものが違う)合成は難易度同じだったっけ?
調べてないから知らないんだけど∈(・ω・)∋
758名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:22:10 ID:TJnZwLAn
作製する時に「武器」で作製出来たら同種なんだろうけど分かれてるからねー。
759名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:24:27 ID:funx40eo
亜種合成なんて概念が存在するのかどうか
760名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:33:38 ID:ExjUv1lU
亜種なぞ無い。異種だけだ。

でなけりゃ種類間違って作っちゃったこの武器が
いまだ合成できずに手元に残ってる訳が無かろう'`,、('∀`) '`,、
761名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:36:17 ID:WxgTngGy
亜種でやる人って少なそうだしね
まあ失敗しても材料なくならないし同種ってことでやってみるわ
みんなありがとう
762名も無き冒険者:2007/08/25(土) 20:56:56 ID:35FK4Py7
武器種別が違えば異種だよ
枠が余ってるんじゃない限り、残り少ない枠を無駄にするな

亜種はWikiに昔有ったが、亜種=異種って事でFAになっている
763名も無き冒険者:2007/08/25(土) 21:28:46 ID:WxgTngGy
枠は余りまくりだから無問題よ
あと二つ放出してもいいくらい
764名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:16:20 ID:fNAaCmDD
亜種合成はなかったことになったのな。暫くwiki見てなかったらしらなんだ∈(・ω・)∋
765名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:19:31 ID:sCt/hu7U
魔力と合成獣ってどれぐらいMSPの伸び違うの?
766名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:33:35 ID:0JJQITpc
今まで食べてきたパンとご飯の数の差くらい
767名も無き冒険者:2007/08/25(土) 22:54:08 ID:sCt/hu7U
どっちがパンでどっちがご飯だぃ?
768名も無き冒険者:2007/08/25(土) 23:11:43 ID:d5hsF+hI
無い時にお菓子で代用できる方がパン
769名も無き冒険者:2007/08/25(土) 23:16:07 ID:Sq12cG/X
10対1以上の差があるってことだな
770名も無き冒険者:2007/08/26(日) 03:39:03 ID:7a1zxmt8
>>733
新密度が初期値になるから負けすぎて下がっているなら合成するのもありだよ
771名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:03:48 ID:vxRAlyQV
スーパーチキレターイム! スーパーチキレターイム!
772名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:19:45 ID:lyJjGJWt
更新mada-?
773名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:22:04 ID:fQYAVAtY
更新murder
774名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:26:57 ID:408GS8ff
更新に疲れたよパトラッシュ
775名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:32:50 ID:0UDh0IV5
まさか今日も夜なのか。
776名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:35:55 ID:408GS8ff
そんな告知は見当たらないむー
777名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:37:18 ID:QtotbI6y
夜にしてくれ
メッセと日記を書く
778名も無き冒険者:2007/08/26(日) 13:56:46 ID:YxC0ksrG
毎回日曜夜ってのはカンベンして欲しいなあ、特に偽の方。
月〜土曜はジックリ結果見てまわる時間無いからまさるさんに方針任せきりになるし
更新直前の日曜朝じゃ生産枠も取れやしない。
個人的には土曜夜かせめて日曜昼がいいな。
779名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:19:13 ID:Swv8uHta
今回は偽が先なのか?
780名も無き冒険者:2007/08/26(日) 14:20:56 ID:ZhS2gvQ2
そのようだな
781名も無き冒険者:2007/08/26(日) 16:49:14 ID:bVCyGUOr
いまさらだけどいちおう



TopPage Update 2007/08/26 16:00

第18回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 8/26(日) 13時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第18回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりお待ちください。





          ゼリーは凍らせます(..
782名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:16:18 ID:+tWShVk/
upktzn
783名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:28:47 ID:g8/NeNd2
今回存在しているキャラ 588人(前回比-10人)
今回最後の日を迎えているキャラ 11人(次回総数577人)
今回マナ0で次回最後の日を迎えるキャラ 14人(最終回総数563人)

更新来て即できたぜ、最終回結局これだけ残ったか
784名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:29:48 ID:w37moCgj
うああ体格召還つよすぐる負けた
召還キャラのHPが約8000てどういうことよ
785名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:37:29 ID:EW4tWtEh
付加が合成、作成の後っての忘れててしょうも無い効果付けちまったOTZ
786名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:41:34 ID:pye0aYzx
◇各種宣言の締切 8/29(水) 17時以降

やばー
787名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:42:32 ID:XcrGhEP3
ちょ、いきなりはやいwww
788名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:46:54 ID:ZIOl3n2b
敵の強さインフレも、子象あたりがピークだったなあ
単にあのタイミングの平原敵がヤバヤバなだけだったのか・・

ラス前は砂地が隆起して全部山岳3になって全員ワイバーン戦とかどうよ。
いや絶対無理無理だけどw
789名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:50:46 ID:gMBfd0ug
追加行動されまくりで普通に死ねるわ
攻撃もなかなか当たらないよ・・・
これはもうダメかもしれね
790名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:51:10 ID:pye0aYzx
ワイバーンも悪くないな
今のキャラなら結構頑張れる気がする
791名も無き冒険者:2007/08/26(日) 17:51:49 ID:NXrYzphM
ここに来てデュエル相手が見つかりませんとか…ちょっとショックだ
792名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:12:10 ID:bVCyGUOr
>>791
俺がいる
793名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:12:27 ID:aEls+Hai
なんとか生き残れた・・・これで20日目が拝める
だいぶ気が楽になったぜ
794名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:12:53 ID:9R0j+anU
新出上位詳細まだー?wktk

92 331 1024
795名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:16:24 ID:GGOp9JRM
マナ0の相手とデュエルする位ならその方がマシだぜ
796名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:19:40 ID:pf158P47
ちょwww新出上位かっこよすぎワロタwwwww
797名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:27:08 ID:ONmz53h4
邪石作製って状態異常特性上がりそうな魔石の予感
798名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:27:41 ID:AkXfHb+a
上位技能「皇帝」   魅惑25  ・召喚25
      「邪石作製」吹矢12?・魔石24
      「怪力乱神」弓矢20?・呪術20

付加   「超探索」

この期に及んで、どんどん出てくるな。
どれだけ詳細が知れるかは、残り時間との戦いになりそうだ。
799名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:30:33 ID:GsdpB7wF
まあ皇帝は普通に皇帝だろうな、普通に。
800名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:31:06 ID:TMdyGYGd
冥杖 杖30 これも新出か。魅惑と召喚以外は直系30で上位技能があるのね
801名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:36:04 ID:XcrGhEP3
確かに、これだけ色々出ちゃうと、第二期堕島は盛り上がらないかもしれんねえ
他のゲームをやるってことで正解かもしれない
802名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:40:52 ID:oWjd07XM
ホルホースかと思った
803名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:47:35 ID:qNygM7oV
鞭の直系上位だけわからずじまいか
804名も無き冒険者:2007/08/26(日) 18:56:40 ID:ONmz53h4
○○の平穏LV2
○○のSPが17回復!
○○は炎上により218のダメージ!
○○の攻撃!
阿修羅!!
ストレートパンチ!!
□□は攻撃を回避!


(○○の炎上の効果が消失)

阿修羅オワタ\(^o^)/
805名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:00:23 ID:QtotbI6y
阿修羅は強すぎると思ったが
こういうオチだったか
806名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:01:08 ID:NXrYzphM
やっぱ回避停止だったのかw
前回の全弾命中は奇跡的だな。
807名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:13:32 ID:BsOfSJgA
前回の人はベースが槍だった希ガス
808名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:44:02 ID:GGOp9JRM
毎更新新しくキャラを設計して闘技大会とか無理かね
設計に縛りを加えるとか特殊な状況を付けるとか工夫を加えれば
結構楽しそうじゃないかと思うんだけども
809名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:44:44 ID:GGOp9JRM
闘技大会って言うか大乱戦だった
810名も無き冒険者:2007/08/26(日) 19:48:52 ID:bVCyGUOr
日本語でおk
811名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:18:49 ID:knocEaxH
無理だろう。面倒すぎてついていけない。
812名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:26:24 ID:g8/NeNd2
Fallenの次に始まるやつも、ベース偽島らしいね
813名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:26:38 ID:NXrYzphM
>>807
今回も使ってるのは同じ人。
つか、槍とか剣とか関係なくグリームビートがある時点で罠なんだな
だって2撃目魔法判定なんだもん…。
814名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:33:39 ID:QtotbI6y
グリームの2撃目はほぼ自動命中じゃなかったか
初撃はしょっちゅう外れるが
815名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:37:00 ID:oWjd07XM
エキサイトとかハッシュとかグリームビートとかブロウとかあたんねー初期技多いしな
816名も無き冒険者:2007/08/26(日) 20:37:11 ID:BsOfSJgA
ホントだ。
同じ人みたいやね。

グリームビート!!
クリティカル!
クリティカル!
ミニドラゴンに718のダメージ!
ミニドラゴンは攻撃を回避!
817名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:09:25 ID:UOMUrxMk
やるなら剣でやるべきだろうな
サムライもとっておくと吉
そしてサムライ取ったらついでに強制合成も取らないと不安で仕方なくなる罠
818名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:12:27 ID:fQYAVAtY
槍の上位で限界命中上げれば完璧だむー∈(・ω・)∋
819名も無き冒険者:2007/08/26(日) 21:43:05 ID:3Kii/Kt5
槌でも激槌があればあたるむー∈(・ω・)∋
820名も無き冒険者:2007/08/26(日) 22:21:48 ID:aURI3STp
魅惑も召喚も取ってないソロ魔法って
結局何人くらい生き残ったんだろう?
そもそも生き残ってるのかも知らんが
821名も無き冒険者:2007/08/26(日) 22:29:56 ID:QiH9LzR0
生き残る事は可能だろうけど、
アクティブな奴は召喚も魅惑のどっちか途中から取りに行くだろ。
822名も無き冒険者:2007/08/26(日) 22:54:46 ID:9mJOiv++
月明星稀のLv20の光&闇被ダメ時に光特性上昇って、減衰しない・・・?
なんかライトマナの回復量がモリモリ増えてアホみたいになってる結果あったんだが。
それとも1回の伸びが爆発的に高いだけなんだろうか・・・
823名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:02:55 ID:IX03O+Ht
>>784
察するに俺の相手だったみたいだな。
あれ、恐ろしいだろ。





以前まんま同じ手で敗北させられたのを、そのまま真似したからな。
824名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:09:37 ID:ZZhrxTvV
>>822
オケ。効果説明文をよく読もうな。上昇ではなくて増加だ。
前期の属性衣から確認されている一般的な戦術のひとつだ。
825名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:24:02 ID:BsOfSJgA
皇帝
良いのか悪いのか・・・

>>824
その理論で行くと満身創痍のが化けそうじゃね
826名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:35:48 ID:9mJOiv++
>>824
ああ、いやさ、増加ってのはわかってたんだが、
リミテイションやコストダウンのような増加、減少技は減衰してたからさ。
あの辺は全部減衰するもんだと思っていた…
827名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:40:02 ID:9mJOiv++
すまん、上のレスは忘れてくれ・・・
リミテイション上昇じゃん・・・
コストダウンも低下じゃん・・・
828名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:41:58 ID:PCcNGHVz
>823
ヨーウィー連打のほうが怖いです(^ω^;
829名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:52:50 ID:2lFJUuZb
召喚は再修正来るかなあ
取りに行くか悩むぜ
830名も無き冒険者:2007/08/26(日) 23:56:34 ID:k//AMTdI
誰だよヨーウィー使えないとか言ってた奴はw
SP240でどんだけダメージ与える気だよw
831名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:06:56 ID:IJVAivbU
2回連続ヨーウィーにレイプされた\(^o^)/

クセになりそうです
832名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:09:06 ID:B/eFmDPd
ヨーウィー5匹とかどんだけwwwww
833名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:10:12 ID:IJVAivbU
>>820


>>821
設定重視で召喚や魅惑を取ってない俺みたいなのもいる
修得技能だけでアクティブ度を決めないでくれると嬉しい
834名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:40:05 ID:xYtVbasJ
合成獣バニーガールって、嫌な合成だな。

しかし、合成獣は揃って付加能力のLVが低いな。
835名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:48:49 ID:L+r1WJgD
マナ1位見る限り召喚が強すぎるってことはなくね?
魅惑も召喚も強すぎと言われればそれまでだが

まぁ、でも体格召喚じゃなきゃ弓にレイプされるんだがね
836名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:53:57 ID:B/eFmDPd
>>834
バニガは島の頃からいたな。

筋肉雑草とか見てると低いとは思えないがなぁ
837名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:54:07 ID:DElPgJ/7
魅惑は親密75が大きいな
838名も無き冒険者:2007/08/27(月) 00:58:53 ID:G0lmfZfU
捕まえたペットが即戦力になる分、偽よりかなり強いよな。
839名も無き冒険者:2007/08/27(月) 01:42:48 ID:g4r8BdsH
とりあえず幻獣召喚に勝てる方法は無いものか。
840名も無き冒険者:2007/08/27(月) 02:24:30 ID:jdWnC2i8
平穏連装+反撃Lv2+復活Lv2+治癒Lv2を付けて
反射反射反射反射連打
841名も無き冒険者:2007/08/27(月) 02:46:26 ID:cprqGQ/g
ヨーウィーは物理ばかりだからちゃんと回避あれば結構避けれるみたいだな。
まともに相手せず受け流しつつ対象指定で複数呼ばれないようにすれば何とかならないかな?
842名も無き冒険者:2007/08/27(月) 02:48:22 ID:a/Gr9ApY
上位技能で補正あげた上で
LV3の回避や物防をつければ普通にしのげるんじゃないかと思ってる
843名も無き冒険者:2007/08/27(月) 04:12:42 ID:HQlhniE4
今回ヨーウィーが使われた結果を見てみると、
11件中対抗策に同じく幻獣(フェンリル)を使ったパターンが2例。1勝1敗。
その他の方法で戦闘して、負けた例は7例。勝った例は2例。

正直、それなりの対抗策もしくは運がないと大抵は蹂躙だな・・・
勝った例も魅惑か召喚は持ってるし、デコイが一番有効なんかなー・・・
844名も無き冒険者:2007/08/27(月) 08:19:47 ID:DElPgJ/7
石壁が使えるだけでもかなり変わりそうな気がする
845名も無き冒険者:2007/08/27(月) 10:55:14 ID:FJ5/iAav
そういえば堕島じゃ炎上つえ〜なんて場面は見ないな
偽島は序盤だから強いという話なのかね
846名も無き冒険者:2007/08/27(月) 10:56:53 ID:G04snU0f
ミニドラも回数が決まってるし
炎上を作るのは困難
847名も無き冒険者:2007/08/27(月) 11:24:50 ID:AFGQ6LF9
痛いは痛いんだけどね炎上
それ以上にとんでもないのがたくさん有って霞むというかなんというか。
848名も無き冒険者:2007/08/27(月) 11:43:38 ID:G0lmfZfU
魔力特化の魔法型なんてのがほとんど存在しねえからってのもあるっしょ
そんな育て方出来るのはPT組んでる人の少数に限られるし
体格≧魔力なら炎上は毒と大して差がない
849名も無き冒険者:2007/08/27(月) 12:39:50 ID:17DBHgtt
>843
それなりの対抗策もしくは運がなくても勝てちゃったら、それはそれで
問題なような
850名も無き冒険者:2007/08/27(月) 15:17:28 ID:fKk5Vfer
マモー・ミモーだっけ?
恐怖のズンドコ
851名も無き冒険者:2007/08/27(月) 15:18:27 ID:fKk5Vfer
あ、ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
852名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:09:47 ID:KPWln4a1
幻術みたいな鉄板技能との組み合わせで覚えられちゃうのが
まず問題じゃないのか、幻獣召喚。
853名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:25:04 ID:msUdrHEC
つまり地霊召還なら問題ないと
854名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:32:49 ID:a/Gr9ApY
幻獣召喚は20で終わりだとすれば
最終奥義ってことでバハムートも許せる気分
855名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:36:29 ID:4x2y77Tp
更に上位技能に繋がって英雄召喚とか出て来たらどうするよ
856名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:44:47 ID:c/SLeU9G
あなたが私のマスターか
857名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:53:47 ID:GqioxKvS
剣25+召喚25で英霊召喚とかあり得そうだけどなぁ
あと皇帝出たついでに隠密+何かで孤独もあってほしい。そしてPT一人のとき限定でファイナルクルセイドとかアル・フェニックスが(ry

ごめんよ、今すっげー暇なんだ(´・ω・`)
858名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:56:50 ID:Skhv3OJF
>>856
いいえそれはトムです
859名も無き冒険者:2007/08/27(月) 16:59:12 ID:ntjDckgh
隠密+闇霊がいいな<孤独
860名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:17:55 ID:FiXewhd9
剣25+召喚25で英霊召喚

857の攻撃!
英霊召喚!!
セイバーを召喚!
セイバー「あなたが私のマスターか?」
セイバーの祝福LV3!
セイバーに祝福を追加!
セイバーの光LV3!
セイバーの光特性が上昇!
セイバーの光耐性が上昇!
セイバーの闇耐性が低下!
セイバーの攻撃LV3!
セイバーのATが上昇!
セイバーのMATが上昇!
セイバーの魔防LV3!
セイバーのMDFが上昇!

こうですか。
ごめんよ、俺も今すっげー暇なんだ(´・ω・`)
861名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:19:44 ID:4x2y77Tp
>>860
暇ならこのブログでも見ておけ
エロ要素は無いが一応成年向けな内容だが
http://tyodai.blog47.fc2.com/blog-entry-34.html
862名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:23:57 ID:qFOopdTv
銃器+召喚でガンダム召k
863名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:28:21 ID:+F6N/zNf
ビームライフルよりハンマーで戦って欲しいので槌+召喚
ザクは斧+召喚で
864名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:30:23 ID:Icx2Nuya
個別で呼ぶならともかく
一般英霊呼ぶんなら魔術+召喚なんじゃなかろうか
865名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:31:17 ID:99JEjhgV
皇帝の対は孤高だろ常考
美学+軽業でどうかね
866名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:31:35 ID:a6mPiyRQ
じゃあ鞭はハンブラビだね
867名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:31:48 ID:jdWnC2i8
銃+召喚:のび太
音楽+召喚:ジャイアン
動像作製+召喚:スネ夫
奇想天外+召喚:ドラえもん
868名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:34:54 ID:nrUMmdeU
>>861
TMAじゃん
今更w
869名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:37:01 ID:ftIvescU
>>866
グフを覚えて、それからハンブラビ
870名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:44:33 ID:cWMUr/K8
シズカちゃんは水霊で召喚できますか?><
871名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:45:23 ID:RTMIe88N
>>857>>859
孤独だと寂しいから孤高で頼む
872名も無き冒険者:2007/08/27(月) 17:51:01 ID:GqioxKvS
あぁ、孤独じゃなくて孤高だったわスマソ

>>861
キャプ画何枚か見たことはあったけど始めてバサカ見たわ。相変わらず酷いなww
873名も無き冒険者:2007/08/27(月) 18:08:56 ID:jdWnC2i8
・銃+召喚:のび太
隊列:後列 射程:遠
付加:命中Lv3-命中Lv3-集中Lv3-集中Lv3
通常時 シューティング 10 敵単体 / 1.0〜1.5
HP50%以下 バウンスブリット 50 敵単体?/ (中) + (??) :命中で停止

・音楽+召喚:ジャイアン
隊列:前列 射程:近
付加:攻撃Lv3-活力Lv3-混乱Lv2-物防Lv3
通常時 コマンダーズバトン 80 敵単体 / ( 0.6 ⇒ 混乱(1) ) ×3 + 敵単体 / ( 0.6 ⇒ 混乱(1) ) ×3
HP50%以下 呪われし詞 120 敵全体 / 1.2 ⇒ 衰弱(2)

・動像作製+召喚:スネ夫
隊列:後列 射程:遠
付加:召喚印Lv3-平穏Lv3
通常時 萌えろ 10 召喚 / 歩行雑草 減少SP60  :重複不可
通常時 サモン・チープゴーレム 90 召喚 / チープゴーレム :減少SPなし 重複可
HP50%以下 サモン・バリケード 180 召喚 / 歩行石壁 ×3  :減少SPなし

・水霊+召喚:しずかちゃん
隊列:後列 射程:遠
付加:慈愛Lv2-守護Lv2-平穏Lv2
通常時 いたいのいたいの飛んでけ〜 10 - 敵単体 / HP奪取
通常時 よく分からない物を投げる 1 敵単体 / 1.0 ⇒ 時々( 炎上(1)×4 + 凍結(1)×4 )
874名も無き冒険者:2007/08/27(月) 18:27:32 ID:4x2y77Tp
やっべやっべ俺いつからメ欄このままで喋ってたんだ
直した筈なのに
875名も無き冒険者:2007/08/27(月) 18:28:17 ID:4x2y77Tp
しかも慌ててageちまったぜ
すまん
876名も無き冒険者:2007/08/27(月) 18:30:33 ID:99JEjhgV
>386の頃からだから10日以上そのまんま

877875:2007/08/27(月) 18:40:24 ID:B/cPZDME
結構恥ずかしいな、一人だけ俺と同じメル欄で俺じゃない奴が混じってたけど
878名も無き冒険者:2007/08/27(月) 19:37:24 ID:GzXUtso8
このペースなら次スレは要らんな
879名も無き冒険者:2007/08/27(月) 20:01:31 ID:jdWnC2i8
最終日が終わった後に大量の書き込みが出そうだから
次スレは必要だと思うが
880名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:27:53 ID:zntzOqeS
堕島の後継では無いにせよ次のゲームを何かやるみたいだし
次スレの途中で堕島の話題が無くなっても
そのゲームの話をすればいいんじゃないか?
881名も無き冒険者:2007/08/27(月) 21:47:41 ID:zntzOqeS
そしてsage
882名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:14:15 ID:K8s4SZIR
しかし、マナトップ集団に危ない対戦があるわけでもなく、逆転の要素が相手の所持マナときてるし盛り上がらないな。
そいや取得した魔法陣の数だけマナが増えるんだったな。すっかり忘れ果てていた。
883名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:19:12 ID:nrUMmdeU
Top9は全員4つじゃねーか
大きな変動があるとは思えんな。
884名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:40:23 ID:17DBHgtt
最後に何か逆転要素あると嬉しいんだがなぁ
近いマナの人に当たるようになるとかさ
885名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:43:18 ID:ywif01OF
あんまりそういうのが派手だと今までの積み重ねは何なの?って話になるような

まぁ地形変動の時点でどうもこうもないが
886名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:46:04 ID:gE56QrD0
>近いマナの人に当たるようになる
どこに逆転要素があるんだ?関係あるの上位数名じゃん
887名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:46:24 ID:jdWnC2i8
最終日の通常戦は所持マナ量に応じたボスが配備されますよ
TOP10には漏れなくワイバーン様3体
888名も無き冒険者:2007/08/27(月) 23:49:11 ID:k+Yritsd
個人的には20日目の戦闘ステータス状態で、

20日が終わった後にPT人数ごとに別けられ、自分達と同じ人数のPTでの
マナ合計数が1個上位のPT、1個下位のPTとの戦闘が起こる

とかがあればとても嬉しい。
地形変動で魔方陣が潰れた時点で、マナランカー目指してやっていたゲームが
わりとどうでも良くなったのは問題だよなぁ
889名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:11:44 ID:+if3ByA2
>886
大逆転できるようなものはヤバイだろ
最後くらいは1個上のやつと直接対決で勝負決するくらいはしたいなぁ、程度

対戦相手に恵まれなくて抜かれるのは悲しい
890名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:16:32 ID:GTbyjkNg
俺なんかもう長いこと対戦相手に恵まれず悲し過ぎるわwwww
891名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:28:53 ID:M/4qrMCK
最終日は勝ち上がりでいこか。
最下位同士が戦って勝ったほうがワースト3位と闘う。
その勝った方が4位と闘うの繰り返し。
マナの変動がたのしすぐるwwww
892名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:46:51 ID:xcrdZ8/f
>>891
それ面白いな。それなら全員にチャンスがある。
マナ順位も影響あるし。
893名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:51:25 ID:eODGsQnu
まず全員にチャンスがある必要性がない
894名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:52:59 ID:3UxjNwGv
むしろ第二十回に強制PT解除されて、島の最終回で行われる予定だった幻の無差別戦が行われると思っている俺は異端だろうか。
だいぶ人数も少なくなったし、栗鼠氏のPCスペックも上がったから出来ない事ではないと思うが。
895名も無き冒険者:2007/08/28(火) 00:54:51 ID:Ag/d+uTY
というか、そういうのあるなら技忘却とか出来なくなるな。
なので、最後に生き残った全員で大ボスと対決とかで。
896名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:05:03 ID:Z+F6O11k
召喚と魅惑のLV30技消したらどんだけGIFT入るのか気になる
897名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:34:35 ID:f2OiV1gx
>>894みたいなのを危惧して技能忘却できない俺がいる
メイン戦闘技能忘却すれば新規開拓にギリギリ届くけど
何かあったら目も当てられないぜ
898名も無き冒険者:2007/08/28(火) 01:42:49 ID:5e6gIxnU
最後は皆で超巨大歩行石壁と戦うんだぜ!
899名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:03:21 ID:Z94VcPo8
デモンズウォールか
900名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:21:39 ID:M/4qrMCK
じゃあ槍使いの俺は上に逃げとく
901名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:23:43 ID:6ahwLNNZ
PT解除されたら魔特化の俺は死ぬなぁ
902名も無き冒険者:2007/08/28(火) 02:37:21 ID:P3GaNgHs
じゃあ逆に強制的にPTに組み込まれ、100人PT同士の戦いとかどうだ
903名も無き冒険者:2007/08/28(火) 03:07:02 ID:PzA2OJVN
ログが長そうだな、表示するのが大変そうだ
904名も無き冒険者:2007/08/28(火) 08:12:33 ID:oOjPfJNO
恐ろしく遅レスだが
>862
G召喚は格闘+召喚じゃねえか?
『出ろぉぉぉぉ!ガンダァァァァァァム!!!』
905名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:33:04 ID:CTloEVzH
最後に自分自身と戦う、とかないかな。
まぁ夢だし。
906名も無き冒険者:2007/08/28(火) 16:51:13 ID:d+sXhc86
スウィートホームを思い出した
きっと悪夢は醒めず、閉じ込められたまま終わるんだ・・・
907名も無き冒険者:2007/08/28(火) 18:56:50 ID:+if3ByA2
DAAの時も、世界に閉じ込められてBADENDだったよなぁ
908名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:03:05 ID:QpAagVlH
DAAみたいにイベント進行のフラグとかないしバッドエンドフラグ見たいなのはないんじゃないか?
用意されてるエンディングがバッド気味ってことはあるかもしれんが
909名も無き冒険者:2007/08/28(火) 19:28:47 ID:U7jOgUt4
無印DAAの時みたいな大乱戦に最後はなりそうな気がする
910名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:46:12 ID:ZizitAx8
関連サイト
■wiki
http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■まな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【栗鼠】Fallen Island 4日目【堕島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1186236148/
911名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:47:40 ID:ZizitAx8
盛大に誤爆した\(^o^)/
912名も無き冒険者:2007/08/28(火) 23:51:37 ID:ZITkNmXV
盛大すぎて吹いた
913名も無き冒険者:2007/08/29(水) 00:16:06 ID:SLmvoB1M
おまえってやつは
914名も無き冒険者:2007/08/29(水) 01:41:55 ID:KgFYFZLv
最後はきっとたくさんのうさぎさんと戯れるんだよ
マナが好物でマナ多いほどたくさん群がってきます
クリティカルヒットには気を付けて・・・
915名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:06:04 ID:PcZCU4O7
>>914
クリティカルヒット一撃で即死か・・・
916名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:40:02 ID:suq+emSx
疾走雑草って出るの今回が始めて?
どっかでもうでたことある?
出てるのならどんなやつか見たいんだけど・・・
917名も無き冒険者:2007/08/29(水) 09:54:27 ID:eYr9Wbao
大量に出てる
エンジェでも雑めもでも行って調べろ
918名も無き冒険者:2007/08/29(水) 11:37:27 ID:suq+emSx
>>917
見てきたわ
負けてるのソロだけで大半が炎上だな
あと自爆
919名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:02:03 ID:U2z2bqvM
SCT!SCT!
920名も無き冒険者:2007/08/29(水) 17:18:25 ID:ZtPj8Eog
デュエルより、
最後の投票が楽しみだ。
921名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:18:43 ID:qe1HOlne
まだ宣言できるのか・・・何時なんだろ。
922名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:19:54 ID:TWRGksuk
朝にチキレ敗北した自分には有難い。
スーパーチキレターイム!
923名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:23:00 ID:PcZCU4O7
少なくとも夜には更新できないからこの時間なんだよな・・・?
これは明日かもしれんね。
924名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:26:15 ID:qe1HOlne
17時以降って言っとけば、りすたんが帰宅するのが17時でも20時でも即座に更新が出来るからでないの?
いつも通り22時だと都合が悪いとすると、20時までには更新来ると予想・・・したいんだがなぁ
925名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:34:52 ID:U2z2bqvM
ヒント:栗鼠氏は夜勤
926名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:40:28 ID:Nub5QFqF
ヒント:2012年8月29日(水)
927名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:44:16 ID:/Nmbhf2y
2001年宇宙の旅
2010年
2011年の夏休み
2012年8月29日(水)
928名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:53:33 ID:d5aZIlfh
偽の闘技更新はじまた
929名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:54:42 ID:ZtPj8Eog
夜勤先から更新ってことか?
明日でいいのに・・・。
930名も無き冒険者:2007/08/29(水) 18:55:51 ID:29PgoVze
そろそろ誰が優勝するか予想しようぜ^^
931名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:01:10 ID:TWRGksuk
よし、チキレ敗北したぜ!orz
932名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:04:34 ID:qe1HOlne
>>930
それはマナ的な意味で?
933名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:05:53 ID:/Nmbhf2y
今回の組み合わせ次第だろう。
今1位でもマナ0の相手をひいたらめもあてられない
934名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:06:55 ID:MF5v3A2R
え、ちょ、23時締め切りだと、おま。
935名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:10:59 ID:MQHpDCen
もっこり待つとするか
936名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:24:39 ID:1JkgjVIW
闘技大会は登録間に合わなかったが堕島は間に合ったぜ
937名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:25:23 ID:1JkgjVIW
ageてすまん
938名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:45:06 ID:EcZyxorL
upktzn
939名も無き冒険者:2007/08/29(水) 19:51:32 ID:5jfCxymn
曼珠沙華が予想以上に反則過ぎてワロタ
940名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:07:55 ID:bXQtpLxI
サモン・サーバントにゲイボルグは正直狙ってるとしか思えないんだが…

グングニル、ゲイボルグとくるならロンギヌスもあってほしいな
941名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:08:59 ID:hzZDuSJ6
あれ?鞭20召喚20って技なし?
942名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:09:39 ID:I2f3e1ap
サボテンガールじゃないの
943名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:11:52 ID:hzZDuSJ6
あ、聖域の表記が鞭20幻術20→サボテンガール
になってて勘違いしただけでした・・・ごめんなさい
944名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:23:40 ID:m9O+4CY4
直系上位の効果を公開してるサイトってのはないもんかね。
945名も無き冒険者:2007/08/29(水) 20:34:00 ID:eYr9Wbao
ありますよ
946名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:04:16 ID:QL1JA1aa
悪霊とか雷雲とか追跡の刃って使用者が死んだら消えるんだっけ?
947名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:07:09 ID:ZtPj8Eog
ちょっとは調べようぜ。
消える。
948名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:08:41 ID:/Nmbhf2y
悪霊は消えないだろ?
ちょっとは調べようぜ。
949名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:12:02 ID:n2/rVTbo
このまま普通に終了かー。
全力出せる相手と戦いたかったなぁ
950名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:13:51 ID:I2f3e1ap
悪霊は消えるよ
くらった奴が死ねば
951名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:16:22 ID:dBAoQIOM
チェイスエンチャント、コールクラウドは「使用者」が離脱すれば消える。
アンシーリーコートは「受けたヤツ」が離脱すれば消える。
952名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:16:40 ID:/Nmbhf2y
>>950
仰るとおりで

ところで次スレはどうすんの?
953名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:21:28 ID:HWP1vhQU
【次は】Fallen Island 5日目【何?】

とでもスレタイを変えてテンプレに

堕島の後継ゲームの話題もここでどうぞ

とでもすればいいんじゃないかな
954名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:31:44 ID:tXYCZN/x
それいいな
955名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:32:13 ID:I2f3e1ap
956名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:52:32 ID:iP4OxhFp
このスレって実質5日目じゃなかったっけ?
957名も無き冒険者:2007/08/29(水) 21:59:24 ID:ZtPj8Eog
そんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!

次回生産36に出来そうな人って何人くらいいるのかな。
958名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:06:38 ID:fNZFVXGn
しにたいwwwwwこの期に及んで三毛ったwwwww
ミラージュとか今回ので使いきっちゃったよwww
959名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:27:00 ID:SC63WuQr
>>957
微妙だが行けそうな俺武器
960名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:32:31 ID:/Nmbhf2y
今回35じゃないと意味ないよなぁ・・・
961名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:32:48 ID:QL1JA1aa
遅くなったけど>>951さんありがとう
962名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:39:04 ID:5jfCxymn
ふと思ったんだけど、何か上位技能で〜が〜な程威力が増加します系の効果ほとんど出てなくないか?
963名も無き冒険者:2007/08/29(水) 22:56:00 ID:d5aZIlfh
満身創痍のダメージ食らうほどAT/MAT上昇は確かに効果でてる。

祝福付きエンドレスノイズ→1撃90前後
被ダメ2回
祝福無しエンドレスノイズ→1撃95前後

微妙すぎる気がしないでもないが。
まあ、2回ではっきり効果がわかるくらい上昇してるから、効果は大きいほう?
964名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:02:33 ID:MF5v3A2R
普通に誤差のレベルだろ
965名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:02:38 ID:d5aZIlfh
ごめん、上でダメージ食らうほどって書いたけど
正しくは攻撃を食らう度に、だ。
誤解招きそうな発言してすんません。
966名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:12:59 ID:d5aZIlfh
誤差のレベルかな?
エンドレスノイズは6回攻撃で、初回の一撃分の祝福で増加した1割を差っ引くと一撃82前後
技自体の効果量として書くと

82 * 6 = 492
2回被ダメ
95 * 6 = 570

となるんだが。
多段を複数回食らえば攻撃食らう機会なんて10回以上いくこともざらだし。
たった2回の被ダメで同じ技使用した時に、これだけ違いがあれば使えるほうなのかなとも俺は思ったけど。
967名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:17:36 ID:inMP4VEE
使えるね
968名も無き冒険者:2007/08/29(水) 23:48:00 ID:qe1HOlne
むしろソロでアナザーライフ戦術で使うべきだろ・・・
969名も無き冒険者:2007/08/30(木) 00:02:55 ID:suTs85ra
スキルにもよるんじゃないかね<攻撃力うp
星火燎原だと目に見えて効果あるし。

○○の攻撃!
バーストソーン!!
249のダメージ!
227のダメージ!
炎上を追加!
麻痺を追加!
263のダメージ!
炎上を追加!
麻痺を追加!
288のダメージ!
炎上に抵抗!
麻痺を追加!
クリティカル!
361のダメージ!
炎上に抵抗!
麻痺に抵抗!
306のダメージ!
炎上に抵抗!
麻痺を追加!

最初の火属性の227点と最後の306点で3割くらい差が出てるし十分だと思うんだがどうか。
970名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:19:31 ID:bXS1NDvj
そろそろ仲間募集するか・・・
971名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:23:29 ID:9g/WZQrd
俺も仲間探してたところだ
召喚ソロに勝てなくてな…
972名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:31:41 ID:OP2ltL+H
俺もちょうど最後ぐらいは勝ちたいからPT組もうかと思っていたところだ
973名も無き冒険者:2007/08/30(木) 01:35:46 ID:9g/WZQrd
>>970
>>972
合言葉は「じゅんいち」(←をカッコ抜き)でよろしくな
974名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:32:17 ID:W/ckSBkp
なんかさ
時間なくてさ
こんなもんだろう程度で
戦闘設定してさ
負けてて悔しがってりゃ
世話ないよな
俺・・・orz
975名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:38:23 ID:BgTzXdjQ
よし、マナランカーは全員マナ0とデュエル
強制で好戦度+2でw
976名も無き冒険者:2007/08/30(木) 08:47:39 ID:pWXENcTu
もう好戦度+2とか余裕だろ
977名も無き冒険者:2007/08/30(木) 13:33:13 ID:awSsKDVV
最後のデュエルが終わり、残すは通常戦で堕島も終わりか……

NEXT DUEL
Happening!
デュエルを仕掛けられました!

VS 栗鼠
978名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:12:35 ID:pWXENcTu
新付加の超探索の効果に吹いた
戦闘前に5PS獲得って…
979名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:28:48 ID:x+z5rQ0H
吹いたww
でも判定でアイテム獲得はありそうだね
980名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:38:26 ID:U5RB+Km0
ランダムで変動があると思ったりもしてみるが
981名も無き冒険者:2007/08/30(木) 15:46:48 ID:0a/GlzNP
アイテムなんか拾ってきたら迂闊に見切りが出来んではないか
982名も無き冒険者:2007/08/30(木) 16:53:16 ID:tRsrfFH9
戦闘後のアイテム獲得率には影響せんの?
983名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:05:53 ID:ifcoCmDL
しらんがな
984名も無き冒険者:2007/08/30(木) 17:50:45 ID:pWXENcTu
ランダムで変動はあるかもしれんが
デュエルと通常戦はどちらも5PSなんだよな
985名も無き冒険者:2007/08/30(木) 18:00:27 ID:/NIwpKic
よーく考えよーお金は大事だよー
986名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:12:58 ID:vN6o0XvB
叫喚地獄の効果って多段攻撃の場合は一発ごとに発動するんだな

SP0にした場合はMHPの4%+80点を削るらしいけど
ひょっとして猛襲撃あたりと組み合わせると
HP3000の奴のHPを1ターンで半分にしたりできるのか?
まあ、条件が無茶苦茶だけど
987名も無き冒険者:2007/08/30(木) 20:15:24 ID:yzq5Jh/Z
削気と組み合わせて召喚士をぬっころすのに最適?
988名も無き冒険者
>987
PTのしがらみで前衛に立ってる体格型召喚士を
効率よく排除するにはいいかもしらんね
ダムネイションもあるし、叫喚地獄は
対召喚士能力はすごいのかもしらん