■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_52
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:04:14 ID:9RcaWqP3
3 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:05:21 ID:9RcaWqP3
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.運次第です。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
4 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:11:13 ID:9RcaWqP3
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはマスターズブックをご覧下さい。
5 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 00:12:09 ID:9RcaWqP3
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
ぶっちゃけ育成次第。自分が気に入った神姫が一番オススメ。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレーションバトル
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実に
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例)『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
6 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:18:01 ID:I16UrGBL
* メイド装備してる人へお知らせ *
7/28日のアップデートで「メイドさんハーフエプロン(黒)」に「メイドさんコルセット」が追加されました。
28日以前に購入した人は、所持品に追加されているので確認して下さい。
頼むからメイドエプロン+ネイビーコルセットの組み合わせをやめておくれ・・・
7 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:18:51 ID:xqD5rGcC
箒で突き刺すのなんとかならんかな…たたくとか…
刺さって1HITそのまま2HIT目とかちょっと生々しい
8 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:19:06 ID:h1F8i2Fr
今の時間帯はともかく18〜1時くらいはAでもまともに戦えるぞ
9 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:19:14 ID:ycQOpFEx
>>6 ネイビー持ってないからよく分からんのだが、そんなにひどいのか・・?w
10 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:23:50 ID:I16UrGBL
>>9 Ex/A/Sランクに割といるよ。
そういう人達はアップデート告知すら読んでない、って事なんだよね・・・
11 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:32:55 ID:G1+HXh8Q
検証:リストアすると前回と違う結果になるのか?
1週目にLv上限155だった子をリストア。で再度上限まで上げたところ
今回も155でストップ。この事から「セットアップ時に決定した内部事項
(レベル上限、基本性能)はリセットしない限り変える事が不可能と思われる」
ただ検証はまだ1体しかやってないから他のオーナーのも聞いてみたいんだが
12 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 06:57:28 ID:PPsudmQk
ジャーナルに「その他変化無し」って書いてなかったっけ?
最初に起動した時点でランダムで初期値決まるから変化無しかと思う。
13 :
名も無き冒険者 :2007/08/03(金) 07:07:31 ID:RekdLTcj
っーことはさ よりより神姫を選別するには
起動初期時にミソなりトレで見極められなきゃいけないってことに・・・
即リセットなんてこともありえるわけで切な気もする
14 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:12:42 ID:DWduB/M6
セットアップで決定される能力(センス)は、あくまで成長率が変化するだけだし
レベルアップによって上昇する値も結構幅があるからレベル一ケタ台では有意
な差を見出す事は不可能かと。
15 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:13:54 ID:MV4ze+yb
やっとお注射ゲットできたぜ!!これでSからEXに落として100勝アチ狙えるぜ!!
次はS200勝なんてアチはやりませんよね?コンマイさん
16 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:27:23 ID:PPsudmQk
>>13 他の娘に比べてセンスが上のがほしいとかなら流してほしいんだが
一度上限みた娘ならある程度必要なステ振り制限出来て有利なんでは?
回避20なのにやたら避けたなーとかは貴方にしかわからない。
その為のリストアだとも思ってる。
自分もリストア目指して頑張っているが…と、遠いw
17 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:28:46 ID:PXumPrNg
ダイヤ入れてるのに+30で止まって異様に避けない当たらないSP低いなー、とか
リストアしてもそのままなのか
18 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:43:00 ID:PzkADTmm
むぅ、Lv差マッチングが解消されたかと思ったが相変わらずなんだな
Lv低いほうから順々に近い奴を当ててく感じ?
今Lv45でBオフィ入って待機人数3人
OK、Lv70までのしか当たらないなと思ったらLv80とマッチング
勝てたからいいけどさ
19 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:51:45 ID:h1F8i2Fr
レベル10とかでもいたのかね
今C本当に初心者多いからちょっとコツ掴んでる人ならストレートでBいけるし
20 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 07:57:15 ID:PPsudmQk
>>17 ダイヤには重大な欠点が…
byマスターブック
>>18 少し前から疑っているんだけど、純粋にLv差だけでなくて勝率とかも考慮されてるんではなかろうか…。
勝率いい時とかピーク時間に待機13とかで平均的Lvなのにハブターン
Aで10人以上いて130前のと150の両方ハブられるなんて、絶対なんか他の要素絡んでると思う。
…漏れの運?
21 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:07:30 ID:wmUl5uOW
>>11 私も今検証中なんだ
まだ60までしか上がってないからあと180トレで上げないと・・・
他の人のデータもたしかに欲しいところだね
愛がないと言われるかもしれないけどもしも
レベル上限もセットアップ時に固定
というデータが出揃ってしまったら当たり引くまで解体しまくりになるんだろうな
22 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:21:04 ID:MV4ze+yb
ダイヤが二個入手できたので、これを使った神姫をセットアップしたいが素体がない・・・
リストア直前の娘をリセットするか・・・それともコンマイに金を払うか・・・まったく武装神姫は地獄だぜーーフゥハハーー
23 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:23:26 ID:PzkADTmm
いい加減アチーブメントで狐神姫出そうぜコンマイ…
24 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:39:08 ID:jfrGIDJV
羽とかマントの購入画面の詳細でポーズ編集でいじる云々ってあるけど
実際買っても意味がわからない。装備画面でいじれるの?
25 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:45:04 ID:chu5oizq
>>24 カスタマイズのパーツ回転をクリックすればできる。
俺は使い方分からないから滅茶苦茶になるんだが、ジオラマと一緒ぽい。
26 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 08:59:08 ID:kAB6XH9z
>>19 昔はストレートで抜けれたけど遠距離と防御が強くなったおかげで最近のCは読み間違えるとドローする事が多くなってしまった
27 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:08:16 ID:IBFrepvy
>>26 どうみても初心者のフル装備犬子に引き分けたの思い出した
28 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:14:45 ID:H7C/CHl7
俺がストレートでBいっちゃったのは偶々なのかな
AS白子砲と当たったらAS接近教えたかったのに当たらなかったし
29 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:17:11 ID:xzfYtjdp
確かに初心者多くて抜けやすいかもしれないけど
どうにもCやBで戦ってるとプラチナとかゴールドオーナーとよくあたる俺
そんな俺もゴールドなんだけど
マッチングはレベル差だけじゃなくてオーナーランクも考慮されたりするんだろうか?
30 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:22:30 ID:gvfXDVDn
>>27 純正装備の初期犬子は武器が合ってないし火力や機動もないから勝てないけど
装備と思考は防御重視っていう点で噛み合ってるから負けもしないよ
黒子も同じ
逆に白子と猫子は武器適正一致してるのに装備が完璧なまでのデッドウェイト
31 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:28:58 ID:PzkADTmm
よくよく考えると俺って装備性能でゴリ押ししてる感じだなぁ…
より多くのパーツ数が開放されるAが一番安定して、カスタマイズにものすごい制限がかかったCが一番不安定
Cで勝率5割とかでもいつもの事過ぎてマジ気にしない
32 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:32:41 ID:hyLdVFRz
うぅ〜、防御犬子が移動時に回避するたび叱ってるんだが、心が痛い・・・
しょうがないこととはわかっているんだが・・・それでも回避癖が付くのは・・・
33 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:34:27 ID:chu5oizq
レベル100、あと1勝で初Aになれる最後の試合
スキル使ってれば勝ちだったのに(´Д⊂
だけど、こういう崖っぷちの試合が一番萌えるね
34 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:34:45 ID:IBFrepvy
>>30 こっちもトレなし忍子だったから火力不足ではあったが、やっぱ犬は堅いよな
35 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:40:02 ID:WU0773pI
残ってるアチがシミュ300戦のみになった。
つぎのVうpでも1戦したらごっそりアチアイテム貰えてしまう様だと嫌だな…
36 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:40:27 ID:H7C/CHl7
反撃スキル覚えさせたら中距離癖が取れなくなった
延々離れて首輪使おうとし続けるから8戦くらい叱ってるのに何で近づこうとしてくれないんだ…
37 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:53:53 ID:gvfXDVDn
>>32 >移動時に回避するたび叱ってる
…まずはマニュアル嫁
悪いことしてないのに叱られる犬子が可哀想すぐる
38 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:54:01 ID:hyLdVFRz
>>30 白子に関してはデットウェイトじゃないと思うんだぜ
遠距離へ離れるために必要なリアウィング&ブースター
穴になりがちな割りによく遠距離戦で使用される投擲防御を埋める胸アーマー
優秀な耐スタン値を持つガードシールド
これだけの為に白子頭にしたいくらいの鬼命中をもつ白子ヘッド
問題は、それだけで勝てるか?と言われるときつい点だなw
これを装備させてれば勝てたってことは多々あるが・・・
39 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 09:56:13 ID:hyLdVFRz
>>37 移動時に防御ができんことぐらいわかってる。
だが、そのまま放置しておくと今度は「防御できるときも回避する」ようになるんだぜ?
2行目をよく読んでくれ。
「しょうがないことととわかっている」というのは、そういうことだ。
40 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:05:54 ID:PzkADTmm
>>39 「ガードしつつ耐えろ」以外の命令でほっとくと確かに回避ばっかりするようになるが、
移動中回避したところで止まってる時に防御してれば褒めても何の問題もないぞ
というか、移動中回避が気に喰わないなら不動指示出せよ
まぁそれでも叱りたいなら勝手にどうぞだな
距離適正という隠しステが加わった今無闇に叱るとどうなるかなんては口で言うより体感したほうが早そうだし
41 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:06:35 ID:H7C/CHl7
>>39 防御型でも移動時は回避しようとするもんなんじゃないの?
うちの要塞子も移動時はステータスと武装的に回避なんて無理だけど
一応回避しようと試みてるよ。…本当は動いちゃ駄目なんだけど
42 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:12:14 ID:oADhid/B
防御出来るとこの防御が疎かにならないならそれがベスト
43 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:12:14 ID:PzkADTmm
あー、投稿してから気が付いた
39「犬子、ガードしつつ耐えろ!」
犬子「了解マスター! でも移動中は防御行動取れないから少しでも生存率上げるために回避しますね!
心配しないでください、ガードできる時はちゃんとガードしてます ちゃんと指示通り戦いました! あの、頭撫でて下さい…」
39「言わなきゃわからないのか!」
犬子「ふぇ? 褒めてもらえると思ったのに…
ガードしたのがいけないのかな… よし、次から回避しよう」
こうなってると予想
44 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:34:59 ID:hyLdVFRz
行動評価って単純に「攻撃防御行動とも、バトル中一番が多かった行動の好みが上がる」と思ってたんだがちがう?
まぁ、これまでの経緯は報告しておいたほうがよさげ。
Cで指示を「ガードしつつ耐えろ」オンリーにしてオフィ。回避癖が付く。
なお、戦績は10勝1分けで、叱ってない。
↓
Bにて矯正開始。勝っても「回避回数が防御回数より多い」場合は叱る。
↓
矯正終了。←いまここ
「アルトアイゼン」にしたいから、イメージの離れる回避型にはしたくない。
ハンドガンでも持たせで不動型にすりゃりゃいいかもしれないが、今度はバンカー使わなくなる。
バカなわがままに付き合わせてるのはわかってるけど、それでも勝ち拾ってくれる犬子には感謝してるんだぜ・・・
45 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:47:18 ID:hyLdVFRz
ちなみに。移動中追いつけないと判断した場合はきちんと止まって防御するようになったぜ。
46 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 10:58:03 ID:H7C/CHl7
イメージ的なもんか。ちゃんと指示通じてたみたいで良かったね
47 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:01:43 ID:gvfXDVDn
>>38 ウィングとブースターは確かに必須だし、
他の装備自体も性能は確かに良いんだが
避ける事前提の白子に受ける事で効果を発揮する装備を付ける意味はないな、
って意味でデッドウェイトだと言ったんだ
回避補正付いてるのもウィングだけだし
>>45 紛らわしいわw防御犬にパイル積んでるなんて誰が想像出来るかwww
脊髄反射したのはスマンカッタ
48 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:04:33 ID:PzkADTmm
移動≒突撃と防御は相容れないものなのなんだがな
防御回数<回避回数でも停止時さえ防御すれば褒める方針でも防御よりにはなるぜ
少なくともウチの子はそうだ
>>45の勘違いに関してはログ嫁
移動を止めて防御したんじゃなくてそれ以上移動できなくなったから止まっただけだ
49 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:14:09 ID:hyLdVFRz
黙ってようと思ったがひとつだけ。
>>48 ログにも相手攻撃準備→制動開始→相手攻撃→防御って出てますが?
なによりいくら距離300からとはいえ、Bクラスの重量で白子砲の射程内で移動が終了するって色々ありえない。
50 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:18:23 ID:lvKSGsm1
ダイヤ1個だと180で止まっちまったぜ・・・
210くらいまであがると思ってたんだが・・・
51 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:23:50 ID:PzkADTmm
>>49 たまたま移動開始から3.50以上経過してから白子砲発射体制に入ったか、前のターンダウンかスタンしてたかのどっちかだろうな
そのいずれでもなく、そのログで犬子の移動開始と終了の時差が6.00に達してなかったらマジで任意に止まったことになるな
自分が目撃したことないだけで実際途中で止まったりするもんなのか?
>>50 3個積んでも240とか日常茶飯事だZE☆
52 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:26:55 ID:WU0773pI
>>50 オフィ目的でダイヤ1個入りだとハブられるし
ダイヤ2〜3個入りの人と当たるよね(´・ω・`)
53 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:54:44 ID:jfrGIDJV
>>25 マリガトウ。尻尾は動かせた。でも羽の黄色いポイントが見つからない
誰か教えてください
54 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:58:06 ID:gvfXDVDn
>>50 ダイヤ一個で210までは上がるぜ
他のCSC同様にランダム幅はあるがな
55 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:59:02 ID:qYPZrtJM
羽(ダクスラ・ホリフェザ)はスキルで特殊モーションあるから動かせないよ
同じようにデモニッシュがあるクローも動かせない
56 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 11:59:08 ID:+3xMGdbk
素体をぐるっと回して羽がなるべく多く画面中に見られる角度にしといて
羽のどっかをマウスポイントすれば、その角度から見える位置にある回転軸のポイントは
全て表示されるだろうが。
57 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:00:37 ID:+3xMGdbk
あ、間違った。
羽じゃな翼に「付けた」もののほうだった、くっそう俺がトレボケだ!
58 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:08:49 ID:jfrGIDJV
>>55-57 バトロンじゃ動かないってことですか
マリガトウ
商品詳細の説明はジオラマ限定なのね・・・
59 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:27:48 ID:PVJ2e2pP
今更だけど
>>4のここを少し改変した方が良くないか?
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
↓
A.最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
こんな感じにするのはどうだろうか?
このテンプレ読んで無課金で少し育成すれば何とか勝てるのか!?
と、思って絶望した! 俺ガイルだったんで……。
60 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:31:43 ID:DbVEPKYc
9月のUPに期待したら? 情報解禁が今月の伝穂だから言わんけど。
61 :
60:2007/08/03(金) 12:33:17 ID:DbVEPKYc
62 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:57:02 ID:rcltLnVJ
白子砲神姫増えたなあ・・・
今さっきBオフィで5戦中3戦白子砲装備とぶつかった
これ!という装備がなかったから2敗しちまった
しかし装備弄ってやったら白子砲相手にずっと俺のターン→A昇格をやってくれたので満足だwww
63 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 12:57:36 ID:GysKk214
>>60 そんな思わせぶりな言い方は卑怯だぜベイべ
てか現状わかってるだけでも五体追加で一挙にほぼ倍なのに、
まだ増えるとなったら分布がテラカオスになりそうだ。
64 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:03:23 ID:qYPZrtJM
6体だろう?
ちなみに黒子、砲子、種子、津軽になるだろうなー
いまだにフブキとか育てる気おこりません80にしたあとリセして放置してるのもアレだろうなぁ
65 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:04:04 ID:ycQOpFEx
>>62 装備弄って上手いこと当たると嬉しいよなw
外れて涙目になることも多いがorz
66 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:06:42 ID:M5yepJSu
そろそろ負け数関連のアチも増えないかなーとおもってる軟弱者はおれだけ?
>>64 なんというヤリ捨て…
67 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:12:15 ID:qYPZrtJM
>>66 普通じゃろー
好きな子以外には興味なんてまったくないぜ!
はやく砲子と種子と津軽に会いたいぜ
今は黒+兎+犬しかいないぜ!
68 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:23:51 ID:lpGZ0LAL
>>67 好きな子以外にはまったく興味ないといいながら一人にはしぼれないのなw
69 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:34:48 ID:qYPZrtJM
>>68 いたって普通
猫も好きなんだけどムーン3のためにまだ保存中
70 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:39:43 ID:2UIbUhd7
>>68 何故好きな子を一人に絞らねばならないのか。
さては貴様白子だな!
71 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:44:17 ID:U+ys8xtN
兎がいばちん可愛いよね
72 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:45:59 ID:bmuR0ZxP
嘘だ!!!
73 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:49:48 ID:tC7c3wsd
自分のことを普通とか言ってる人ほど普通じゃない人はいないと思う。
74 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 13:51:02 ID:2UIbUhd7
6姫追加で5400円とぶのかーと
フィギュア全部あるのを忘れていた俺失格紳士。
武士騎士なんか3つずつあるのにorz
75 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:01:56 ID:M5yepJSu
追加組のポストうさ子はどのこか予想しよーぜ!
おれは武士騎士のどちらかと見た
76 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:03:28 ID:qYPZrtJM
騎士武士はどっちがクールでもそれはそれで似合いすぎちゃうと思うんだぜ
77 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:29:07 ID:lpGZ0LAL
3、4弾はジオラマの顔は良いからな
5弾の魚子、鳥子は顔変だからポスト兎子あるかもね
78 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:31:22 ID:eIetvTDv
>>77はジオスタの神姫セット画面までしか見たこと無いな?
79 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:31:24 ID:GysKk214
ここで種花武士砲が小説のとおりなキャラ付けだったら…
いや、白黒はボク子じゃないし黒もオレ女じゃないもんな。
80 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:40:34 ID:hyLdVFRz
話題に上ることすらない$子、テラカワイソス(´・ω・`)
81 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:40:42 ID:eIetvTDv
っていうか、キャラ付け複数から選ばせろよやー!
せめてイリーガルだけでも……
82 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:42:18 ID:U+ys8xtN
$子は∀に出てきた泣き虫ポゥさんみたいな性格だと思う
83 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 14:46:56 ID:2UIbUhd7
新アチーブメントが追加されました。
・犬型ハウリンでオフィシャルバトル130勝利達成
報償:性格設定「ヤンデレ」が選択可能になります。
84 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:03:36 ID:IBFrepvy
最近よく「準備完了」と「戦略指示」を押し間違えるorz
85 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:04:02 ID:rcltLnVJ
>>83 ヤンデレといわれると白子さんしか思いつかない・・・w
白と黒以外に派生方のコアでないのかなあ
86 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:08:49 ID:OqrTLB0w
初期はCSCで性格変わるみたいなこと公式に書いてなかったっけか
それともここの妄想レスだったっけかごっちゃになってきた
これからウェブマネー買ってこようと思うんだけど何が入用か教えてくれ
持ってる課金アイテムは白、黒白、犬、猫、兎を一種ずつ、
バルムン、レバ剣、クラ剣、忍者刀、黒翼、チャイナ上下、小型ミサ×8、笛盾×2、
Sアチ武器は持ってない黒子以外5つ全てある
基本的に回避型ばかり育ててるけどそのうち防御型も作りたい
なので黒子はいつか買おうと思ってる、けど予定は未定
小型ミサイルは現在全く使ってないけど基本は追撃タイプだから中型ミサは買うべきか否か、
高回避対策にブーメランとゴーグル、軍服はいるのか、それとも高火力スキルで十分か、
この辺が気になって気になって仕方が無いんだ
ウェブマネー買うべきか攻略本買うべきか今からフィギュア黒子買ってくるかどうするべきか
87 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:16:23 ID:IBFrepvy
Cはいったらいきなりレベル20↑で笑った
88 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:17:49 ID:lpGZ0LAL
>>78 どういうことだッ!?
5弾のことで反論ならジオスタの5弾連中は兎と同じで顔が丸すぎないか?
角度つければ見れるようになるがバトロンみたいな真正面からだとひどいぞ
89 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:19:00 ID:GysKk214
>>85 むしろ白子には性格「ぽいずん」が欲しい。
いや、いっそ「あすみん」でもいいんだが。
90 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:19:26 ID:1k+tD6BQ
声優オタは死ね、マジ死ね
91 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:28:24 ID:tC7c3wsd
>>86 黒子フィギャーはプレイバリューあって良いぞ。
売ってるなら買え。
92 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:31:45 ID:PXumPrNg
Cならレベル50↑でもたいした問題ない
おかげでレベル差の感覚が壊れてきた気がする
93 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:37:27 ID:eIetvTDv
>>88 御託は良いからSSみてこい
それでも言うならお前とは語る舌など持たぬ!
94 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:37:51 ID:2UIbUhd7
>>86 軍帽どれかとゴーグルはとりあえず買っておけ。
レイディアント胴&リアも勧めておく
95 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:39:49 ID:lpGZ0LAL
>>93 ああ、そうか…
鳥魚はフィギュア顔>ジオスタ顔だから
マジで鳥魚のジオスタは完全劣化だよ
それだけ
96 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:40:53 ID:hyLdVFRz
少なくとも、あすみんきたえりは自分たちなりにバトロンを盛り上げようとしてるんだから無碍にしちゃいかんと思う。
喜多村ハウリン犬子ねぇ・・・こういう俗称をどこで調べてきてるんだろ。
メールに書いてあったんかなぁ〜?
猫子白子は実際にメールで読まれてたけど・・・
97 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:41:40 ID:eIetvTDv
>>95 自分の感性をそこまで絶対視できるって幸せな脳だね
98 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:42:22 ID:IBFrepvy
>>92 コードしか持ってない人間には大問題なんだよ
99 :
名も無き冒険者:2007/08/03(金) 15:52:05 ID:hyLdVFRz
しかし、いつからFate盾が円形から楕円形になってしまったんだ・・・もうムカデが作れないorz
そろそろリストア時やランダムトークなんかで
呼ばれ名を変更出来るようにしてもいいと思うんですよ
>>100 つーかときメモ3のEVS2をなぜ使わないのかと。
あくまで個人的意見なんだけど、オーナー呼称を変えるってのは抵抗あるなぁ。
何でかっていうと、神姫が明確な意思を持って話し出すのが「神姫自身の名前を決めた」時ではなく「オーナー呼称」を決めたタイミングだからなのね。
公式で明示されてるわけじゃないから俺解釈なんだけど、セットアップはオーナー呼称を持って終了するのかなと。
それを変える行為はセットアップのやり直し、つまりリセットに近いってイメージがあるのですよ。
>>101 あのシステムは友人宅でやったときも好評だった
橘さんに豚野朗言われたりとか御主人様とか言われたりな
Exで同じ人と5連戦した、人が居ない時間のLv150以上は相手が固定されて困る
>>104 ついでに5連勝で無いかい?
犬子相手に5連勝した黒子ならあなただorz
おもっくそ俺やんwwwwwwwwwww
オーナー呼称と言えば・・
神姫を育ててアチーブで新しい呼称が増えるけど
アチーブとった本人と言うか神姫はその新しい呼称は使えないんだよな・・
>>4の実戦感覚の所、変じゃね?
-16とか、数値的な詳細なんてマスターズブックには書いてない気がするんだが
俺が見落としてるだけで、本購入者にとっちゃ常識だったりするのか?
>>108 前々スレくらいで検証してくれた人がいた
有志の検証
マスターズヴックだけじゃなくここの頑張り屋さんは自分らで検証しているのですよ
>>109 それは知ってる。でもそれなら何で
「詳しくはマスターズブックをご覧下さい。」なんだ?全然関係無い気がするぞ
俺の日本語認識が狂ってるのかな
あ〜、いわれてみりゃそのとおりだ。<有志の検証ならマスターズブック云々要らない
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.無課金なら、最初は勝てないと割り切って育成と武装集めに励みましょう。
課金で始めた場合はその手間が少し省けます。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングによるバッテリー消費量の分だけ実戦感覚が下がり、実戦感覚低下は『−16』が最大である。
オフィシャルバトルを1回行うと、+4回復する。詳しくはwikiの「各種検証」をご覧下さい。
向こう、妖精羽。こちら、パイル。
結果、スタン祭り開催w
つーか、妖精羽の効果的な使い方いまいちわかんね〜
相手が先手取るんだったら効果あるかもしれないけど。
@何戦残ってる?
1戦ならまだ可能性は残ってるんだぜ!
あと2戦…オワタァ…
どう頑張っても次Lv3は上がるなぁ・・・
>>118 あー、別にいいよ、自分の名前だし
さすがに他人のは消すけど
Exって不名誉って感じがするけど、実際どうなんだろう
Exに居ると胃がキリキリする生活から抜け出せるよ
昔、EX神姫限定でしかもレベル制限のあるミッションがあってな?
それはさておき、バトルを楽しむなら逆にEXは良いんじゃないか
ネタ神姫がごろごろしてるイメージはあるぜ
>>120 そうか,なら気にすることはないか
>Exって不名誉って感じがするけど、実際どうなんだろう
不名誉? dでもない
普通にランクバトルしてたらまず会うことがない規格外の神姫がごろごろしてるよ
もし会う事があったらLPSP特化白黒子がお相手するよ
>>123 見れんw
セリオさんとか居そうだし、よく間違えられるからなぁ
>>124 その時はお願いするんだぜ
L…PSP…ぴーえすぴー…
ぷれいすてーしょんぽーたぶる で ぶそうしんき でないかなー
確認したがどう見ても(ry
ありがとうございました
Exきたらうちの半端な要塞型犬子と黒子もまってるぜ
永かった・・・本当に永かった。
漏れはようやく彼女達に花束を贈れたよ。
サービス開始からロマン武器一本で挑み続けて早数ヶ月・・・。
黒子の「マスター、ありがとう!」でマジ涙出た。
キモイのは十分承知だ、気持ちをおさえきれん・・
結婚します。
なんかパッチきた…
(2007.08.03) 更新
07.08.03
■不具合修正 ・通信処理中にウインドウの×ボタンなどでアプリケーションを終了させると、メールボックスの内容が消えてしまう問題を修正
メール送る友達なんか居ないんだぜ!!
居ないんだぜ…orz
バトロンのメールなんて使う人そういないから安心しろ……
レイディアントアーマーってなんのペナもなしに防御100↑+対スタンダウン+機動5付くの?マジで?
もしかして防御犬子(耐性装備上胸が空く)とか作る上では必須装備なんでは…?
少なくともセーラー服とか忍胴をつけるのが馬鹿馬鹿しくなるなー
レイディアントリアは…機動とスキルを犠牲にして防御を強くした黒き翼?
DS+機動10と引き換えに防御20対ダウンスタン5が欲しいかどうかは微妙なところ
Sではよくあることだが・・・
入室時1人。気づけば3人・・・・。
当然のごとくはじかれたwww
今までがんばって装備の評価値調べてたんだけど、マスターズブックに全部書いてあってぐんにょり。
でも新しく追加された装備の分もあるからわかるぶんだけでも調べる……。
ナース装備のコードがついてくるけど、性能一覧にはナースセット載ってなかったりするし。
>>130 レイディアントアーマーは胸アーマーであると言う事実が既にペナだろう。
レイディアントリアの利点は「チーグルごときでは動かないんだ」とかやれることぐらいだなぁw
うまく組み合わせれば耐ダウン200↑・機動70↑の疾風怒濤殺しもできるが・・・実用性は???だよなw
>>133 犬子にとってはペナルティでもなんでも無いと思うが。
犬子頭、カルテ、ABC、レイディアントは俺のテンプレ装備。
レディリアは「スキルがない黒羽」が一番しっくり来る表現だな
号泣剣とセットでよく使うぜ
レイディアント胸
胸装備は他も性能いいからそんなもんだ。
だれでも3耐性つくようになっても犬ヘッドの価値があまり落ちない要因になってる
レイディアントリア
ダクスラついてないのがメリットでもあるんだぜ!
>>135 世の中には犬子しか居ないんなら、そうだろうな。
なるほど暴発防止か
以前はこんな暴発、心配せんでよかったのになア
この前のパッチで明らかに改悪されたワ
つか極端に振りすぎなんだよ
バカ丸出し
>>138 130は犬子に付けるならって話をしてるんだからそれでいいだろう
犬子じゃなくても防御型からすれば投擲ダウン犠牲にしてもあの性能は魅力的だけどな
何がなんだかわからない・・・(LAA
>>141 あおって 楽しい?
バトルで負けまくってそんなにストレス溜める前にPCから離れたほうがいいですよw
レイディアントアーマー(ピンク) + ヴィーゼスカート(ピンク)
+ メイドさんコルセット + ドッグテイル = 犬子かわいいよ犬子
カルテ未入手で今だに投擲が穴なMY兎子
それでも頑張ってます!
>>137 主力スキルがDSの他にあるとき時有効なのか
ハウサン、ミサイル、ハイパーブラスト、ドラクラ、ガルガンを積む時はレイディアントリアの選択肢もある、と
あとSPLv14以下の場合も有効か
むずかしいな、黒羽はお手軽に威力2000スキルくっついてくるから頼りにしていたのよね
>>140 相手の主力にDS、ミサイルが見えなければ黒子でも十分選択可能な装備ということだな
犬子には間違いなくつけるけど
いや、流れ的に誤爆だよな?
スキルはAI育成と戦闘前の命令でかなり自分の思い通りに出せるのに
神姫にはなにか足りないと思うんだ、うん
白ブルマと水着まだかな・・・
>>145 黒アーマー+ヴィーゼスカート黒+チャイナコルセット黒もなかなかいいよ
ただいま!何故かウェブマネーでも攻略本でも黒子でもなく魚子二匹目買ってきた!
っていうか攻略本思ったより高いな
てっきりEXセットや素体一個分くらいの価格だと思ってたら不意打ちくらってしまった
>>152 打撃だったんか!
でも、どっちにしろカルテないと三種は揃えれないんだよなぁ
白子ハンドガン、白子砲、白子胸アーマー、ニンジンブースター、白子ウイングと
白子の装備はかなり優秀だよなあ
早く腕専用で投擲耐性が出ますように
出たとしてもABCの耐ダウンが受けられない不遇っぷり
すみませんが教えていただきたいのですが。
今、PCが故障してバトロンどころか、ネット接続すら出来なくなって4日たつんですが
バトロンのデータは何日接続しなかったら消されるのか教えていただけませんでしょうか。
6ヶ月くらいかもしれない
もう片腕用の耐性装備は
(打撃/射撃/投擲)×(軽い&ほぼ耐性だけ/重い&他にもスタン耐性とか)
の6パターン分出しちゃった方がいい気がするんだがな。
現状だと猫ヘッドが不遇すぎてカワイソス。
猫頭ポイしてスタンダウン耐性のためにAB盾持ったりもするしw
あと狐面は忍子専用装備でもいいと思うんだがどうだろう。
04-00.00
敵神姫のデモニッシュクローによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.00秒
推定有効射程距離:0.0―150.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:103.8
04-00.00
好みの武器を使用するため離脱します
予定移動距離:46.2
敵神姫との理想距離:150.0
04-01.74
ガトリング砲“アイゼンイーゲル”による攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:1.60秒
現在の敵神姫との距離:150.0
04-03.34
攻撃準備完了、ガトリング砲“アイゼンイーゲル”で敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:150.0
何故か04-02.00に発動するはずの相手デモニッシュが不発に終わった
ちなみに武器はチーグルのみだったみたいなので、このターンは攻撃無し
射程〜150の攻撃って、厳密には〜149.9だったのか?
>>161 あ,似た経験が。
なんかのネタロンドでライトセイバー準備→先制喰らう→距離100.0ジャスト→棒立ち→(´・ω・`)
猫のどこが不遇だ、自分の低脳棚に上げてくだらんネガキャンするな
猫ヘッド装備、ABCより優秀じゃねーか
水中適応だって黒子と一緒だ
>>161 150で拳銃撃ちあってて、SP貯まったら猫キックしたうちの子もいた気がする
>>163 とりあえず落ち着け。
まあ、自分がバカだと宣伝するのが趣味ならそのまま突っ走ってくれ。
>161
150距離でもデモクロ使ったよーな。
今回のケースはよくわからんが……。
>163
猫が不遇とは言った覚えはないぞ。
>>ID:2UIbUhd7
144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 19:10:24 ID:2UIbUhd7
>>141 放置しとけ。
165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/08/03(金) 20:17:17 ID:2UIbUhd7
>>163 とりあえず落ち着け。
まあ、自分がバカだと宣伝するのが趣味ならそのまま突っ走ってくれ。
ボクちゃんは誰の味方かな?
チャチャ入れて場を混ぜ混ぜしたいのかな?
よく読まずに脊髄だけでカキコかな?
それとも、ジエンのマッチポンプwかな?
>>162 >>164 >>166 射程ピッタリで攻撃を当てる事は確かに可能だと思うんだがなぁ…
端数の誤差で分かれてるのかな
たまに武器の準備時間が0.01だけ早くなる事もあるし
悪い、いつもの奴を触っちまったっぽい(´A`)
>>168 とりあえず落ち着け。
まあ、自分がバカだと宣伝するのが趣味ならそのまま突っ走ってくれw
とりあえずおまいら全員神姫の股を開いたり閉じたりするんだ
ネタにしてもこれはひどい
そーいや距離ってわけじゃないんだが
03-00.00
ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパーによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.80秒
03-00.15
敵神姫のモデルPHCハンドガン・ヴズルイフによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:0.20秒
03-00.35
敵神姫のモデルPHCハンドガン・ヴズルイフによる攻撃
防御態勢をとります
衝撃により、後退しました
03-04.85………★★★
ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパーによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.80秒
03-05.65
攻撃準備完了、ホウキ・オブ・ザ・クリーンキーパーで敵神姫を攻撃します
★★★のところの3.50秒の間はなんなんだろうな。
以前から回避、防御すると3.00秒使うとは言われてたし実際そんな感じなんだが、
3.50は初めてだ。
とりあえずおまいら全員自分の股を開いたり閉じたりするんだ
>82
まだフライトとかバレルとか細かいことは考えないでカコイイ!と思ったやつ買うとええよ。
良心的な店なら試投させてくれるところも多いんで、恥ずかしがらずに頼んでみると吉。
つーか、ダーツショップの店員は初心者と見るやフレンドリーにいろいろ教えてくれる人が多い気もするので引かないように。
>>175 股関節コキっていった。
運動不足が身に染みるぜ……
178 :
176:2007/08/03(金) 20:47:28 ID:V0ioCYCD
すまん、誤爆ったorz
>>176 なんというダーツ型神姫
誤爆はダーツもとい神姫うp…
犬子のハウサン3発に耐える防御特化おもすれー
犬子はLP伸びるし耐性つければ防御Lv10ちょいでもハイブラ2発耐えてくれる偉い子
そして2回目はあっさり負けるorz
兎子よ,なぜあの場面で動く?
キャッキャウフフなるとつまんねー
レイディアントリストガードってどうなのさー?
アーマー買ったら付いてきた
ABCやカルテを外してまで打撃10%プラスが欲しい状況…近接特化?
あとやっぱスキルダメージにも10%プラス?
そうすると打撃スキルとプラスして使うのがいいんかな?
次の戦いからうちの白い黒子はExに
早く200戦こなしてキャッキャウフフ状態でCからやり直したいぜ…
忍子さんは順調にBに行けた
正直、レイディリストつけるよりは射撃&打撃耐性つけてもう1ターン生き延びた方がダメージ高くなる気がする。
犬猫なら相手が使わん射撃か投擲の耐性捨ててつけてみるのもいいかもね、くらい。
レディリストは忍白用なんじゃね?
攻撃△で10ターン全ヒットさせても相手倒せないとかあったし
>>189 大体の神姫は指示の仕様上4ターン目から全開攻撃に入るから、
その10%でLP4000あっても3ターンキル出来ると言い切る攻撃力があるならむしろ生存率は高くなるかもしれんぜ。
・・・って、そりゃどこの猫神だよ
そう極端なの持ち出すのは勘弁してくれw
スタン耐性が-ってこと忘れちゃいかんよ
回避近接型って回避装備で固めてる場合が多いから要注意だったりする
今日だけで、レディ腕付けた回避近接型と結構戦ったんだけど
(多分、こっちが低LPなのでそれ見て出してきたんだとは思う)
要はダメージレースになるから、高LPかつ高攻撃力じゃないときついっぽい
戦歴的には5分5分くらいだったから、まぁ使う人次第なのかな
なぁ紳士諸君。
ランタイムエラー落ちが最近激しいんだけど
どうしよう?
機動力がこっちよりも低くて重量も結構あるし遠距離装備だけだったから
機動力高くて近接メインの装備でいけば余裕と思ったら
キャッキャウフフ気味にこっちの前進距離よりも相手の後退距離の方が勝っていた
機動力うpのCSCの存在をすっかり忘れていた・・・
そして使われなかったもののエンジェリックスカイのことも忘れていた
今度は攻撃200命中40
ロボアーム+レディ袖で通常攻撃で2000ダメ目指すよ!
なんかレディ腕付けてると
スタン-25ってレベルじゃねーぞ
ってぐらいスタンしないか?
>200
いつもAB盾つけてるなら、その分の恩恵得られてないってのも考慮に入れてるよな?
-25ってかなりでかいと思うぞ
ABCが補う分のスタン耐性も削れるわけだし
>>200 黒羽、レディアーマー、ABシールドでもブーメランでスタンとかザラだしなぁ……
オーナースコアが4k超えました
ムーンストーン0とか不幸ってレベルじゃねぇぞ
CSCが入手できない系のアチが多く見積もって100、取得したCSCパックの半分がアッパー系と仮定すると
レアCSC出現確率2.5%か… 皆さんはいかがお過ごしでしょうか
>>204 もうすぐ7kに届きますが未だにジルコンが拝めません
スコア7772 ダイヤ1(ゴールド時) ジルコン0 オパール0 ムーンストーン7
このムーンストーンおまいらにやるからジルコンとオパールくれ
>>205-207 いいじゃないか、ジルコンやオパールなんて出ても*3神姫1体作って終わりみたいなネタCSCだし
どっちにしろ上には上が居て吹いた
もてあましてる素体でパシュミナさん虐殺用でも量産しようかしら
>>197 残りLv30は何に振り分かれるのか。
注目したいw
対戦もしてみたいが、今EXオフィできる子がいないのが残念だ。
ムーンストーンこそ3つ入れてもフラット型の微妙神姫しか誕生しないと思うぞ
しかし何が正解かと聞かれればロマンこそが大正解となるわな
>>208 オパールもジルコンも十分実用性あるじゃないか
それにCSCの欄が埋まってないのはかなり悲しいものがある
>>209 まだ発育途中で総レベル65しかないんだ
充電器と併用しても仕込みにもう少し時間かかるかな
オパール/ジルコンはアッパー1だろ
言わなきゃわからないのか!
>>213 試合、全然見てなかったんですね
だったら、もう、いいです!
>>213 私がスキル5回使って勝利したのにその評価はおかしいな
それだと私は君を嫌いになりそうだよ
>>213 言われてwiki行って確認した
ムーンストーンとオパールはアッパー1からしか出なくて絶望した
でもなんでだろうな、俺ダイヤモンドとジルコンは同じ数だけ持ってるんだ
>>212 ちょと一つ聞きたいんだが、リストア前の状態で通常攻撃の最高値ってどの位出た?
昨日も書いたけど、(猫神に限らず)通常攻撃で1200〜1300以上出てるのを見た記憶がないんだぜ
>>217 細かい攻撃力補正は覚えてないんだけど攻撃スキル166、レディ袖ありで
パイルバンカーで1645くらいが最高だったかな
>>214-215 と冗談はさておき,スコア5700台だけど
汁/オパ/月/金=7/5/8/3(2+1)出てるぞ
汁/オパの方はスコア1000〜3500くらいでアッパー1専用神姫で取った分+α
3500以降はパシュミナ先生の福引大会に移行したからぱたりと止んだが
>>216 あれ,俺の場合アッパー1で月見たことないぜ
↑の月は全部アッパー2からだし
でも運がいいぜあんた
>>217 2でオパール出たっけ?
あー昨日バカ勝ちだったのに今日さっぱり勝てねえ_| ̄|○
トレボケの兎は仕方がないとしても、いや、4戦終わっても負けてたから仕方なくないか・・・
あーちくしょーあーあーwww
今日は勝てないからやめるか、とか言おうとするとなおさら麻雀みたいな感覚に陥る、運がかかわってくるところとかあーあーあーwwww
↑俺うぜえなw
すまんかった、猫子と寝るわ
潰したらごめんww
気にするな
>>220 相変わらず更新してないんだな
機動とステージと重装性能を重量の関係も更新されてないし
それはともかくレア出すぎだ、その運少し分けてくれw
CSCの運などいりません!
だからお互い残り一撃になったときに先手を取って当ててくれる運をください!
ムーンストーン×3はもう作るのあきらめたんだよ…
同じ素体で同じ装備のこに当たるとすげぇ嫌な汗でるね…
こんなの初めてだったんだが選択のミスが即死に結びつく感じがガクブルであった
A移動→B白子砲構える→AB間の距離変動(A神姫が射程の内側へ潜り込む)→B発射(ミス)
これが理想的な対白子砲対策パターンだったんだけど
さっき白子砲を構えられたら間髪入れずに発射までされちゃったんだけど
攻撃準備中の距離判定ってなくなっちゃったの?
もしくは相手の機動が凄まじかったんかなー?
確かにランドセルにブースターついてたけど40オーバーくらいだったと思う
>>225 俺の中で「ピンクはねーよw」から「ピンクしかねーよw」に変わった瞬間であった
>>224 そうか?
オパールはともかく,ジルコンは専用神姫(7月パッチ以降アチ取得率100%)で回せば割と出るぞ
急がなければ専用神姫は1体で十分
>>225 ゴクリ…
>>228 7月パッチからある程度武器の準備時間考えて距離取るようになったお
B13人とかいるのに倍近いレベル差ばっかり起きる\(^o^)/
ジェシカ嬢相手にゴールド入りするほど
ノーダメアチを達成させてもらってるんだが、未だにオニキスのオの時も拝んだことがない件
>>218 ( ゚д゚)
( д ) ゚ ゚
やっぱ出るもんなんだなあ・・・
攻撃Lvがある程度以上無いと出ないもんなのかしら。
>>228 パッチの影響もあるし相手も考慮してるんだろうね
準備時間に追いつかないこと多々ある
残り3〜4とかw機動60↑上げてみてもダメだったね自分の場合
むしろその機動に割く分だけ余剰装備なって感が
次のターンの攻撃方法で機動力に幅を持たせて後は防御か回避に割いてる
一発耐えて一矢報いることができる程度には調整してるよ
>>228 7月パッチから、その場合Bの行動が無駄?(って表現は不適切かもしれんが)と判断されてカットされてる
だからその場合相手の機動力で間合いはなされてついていけなかったんだと思う
おせっかいがてらついでに言っておくと、最近高機動の白子砲が多いから、従来の対策だと引き離されてずっと俺のターンされる可能性あるから、対策練り直すほうがいいと思う
寝るとか言って寝てなくてごめんw
>232
ノーダメアチよりは3倍逆転やSP1ケタの方がいいもん出るよ。
>>236 うむ、しかし最大の問題は計算するのがめどいという点なんだな
実戦用装備でほうりこんでも達成できるのはマジありがたい
>>228 パッチ変更後、この説明たぶん4回目くらいだと思うがまだ言うぜ
パッチ以降相手の機動を考えて、武器準備時間中に射程外から逃げられないような場所で放つようになった
相手の機動が低ければ近いところで撃つし、高ければ遠いところで撃つ
前スレより
>武器最大射程−武器準備時間/600*相手の機動−5≒武器を構える最大位置
>武器最低射程+武器準備時間/600*相手の機動+5≒武器を構える最低位置
唯一ついえることは、準備時間中に通常移動で射程外に逃げられることがなくなったと言うことだ
とりあえずちょうどいい機会だし,WikiのCSCアチに絡む部分メンテしてみた
間違いあったら(ry
人数不明数回→15人→13人→11人でずっとハブのターン!!
そんなBクラスレベル90代後半忍子。
最近勝率上がってきたけどスキル出ないと勝てない上に1戦毎にSPが100%近く上昇するから、
あと6勝する前にレベル101になっちまうんだぜorz
こっちの準備中の相手の移動距離なんだが、
ステージによる重量の影響とか考慮してない様子(あとASも)。
ローグラビティとかアクアだと装備が軽くなるから最低射程に詰められたり離れられたりして
結構スカることが多く感じる。
>>236 いや、SP1桁は1ターンの回復量決まってるんだから簡単に計算できるぞ
個人的にはMAXSP900の神姫で3ターン目に400スキルマジオススメ
>239
ジオラマでなく単体を大きめに写すのはあんま見た事がなかったから新鮮でイイネ。
>>236 じゃ俺はSP150神姫で5か6ターン目にプチママジオススヌ
>>236 最近は間合い調整が難しいから小ミッソー3発の方が安定すると言っておこう
>243はともかくわかっててやってんなお前らw
247のおかげで間違いに気づいた
>>237だったね……俺も寝てくる
じゃ白子とキャッキャウフフしてくる
|ω・)アッパー1は超高起動疾風怒涛でイリ兎子相手にずっと俺のターン
|彡
>>239 ちょっと眼鏡買ってくるわ
ちょっとウェブマネー買ってくるわ
>>225 それは号泣遺跡剣クライモアイ!?
…じゃなくてピンクいいなあ、猫子に着せたい
>>235 準備中に追い出された時は違う武器を使うとは聞いたが…まさか割り込めないとは
高機動白子はもう、中遠距離戦でやりとりするしかないのか
大抵攻撃命中型だからレーザー当たる当たる
>>238 へえ、神姫が頭良くなったのか
射程距離を取っていても後退する白子は脅威だな
しかし地形効果は考慮に入ってないドジっ子ぶりカワイス
>>239 GJ。チャイナコルセット黒がいい感じでうらやましい
これは猫子より断然犬子に似合うな
貴様には本命のしらこの為のテストヘッドとして
勝率度外視で働いてもらおうか、ククク…
と思ってプレイ初日にテキトーにセタップした忍ちゃんが
危なげなくAランク入りを果たし150をgenkai toppaすることになるとわ…
え?白子?普通にC→EX直行余裕でした
今日はやたら読み違いとかありえない向かい風で連敗するなぁ…
そんな時は思わず充電器連投しちゃう
>>252 というか、白子AIって本気でバグってた臭いんだよね
マスターズブックの説明とメンテ前の白子AIの乖離ップリが……
ナースセット買ってきた
注射器はSランクなん?
むりっぽ〜
>>256 S神姫が4体居れば、Sの勝率3割切ってもいけるよ!
S4体って前提が厳しいだろw
ほとんどの奴がSへ行くこと自体難しいことなんだからさ
行ける奴はけっこう簡単にいけるんだけど オーナーの差か?やっぱり
あらゆる意味でそうだわな
装備揃えてる・その装備を有効に活用できる・神姫の適正やゲームのシステムを理解する・装備を読み勝つetc
コツ掴むとS神姫作るのは本当に楽
オフィシャルバトルでレベル○○差以上低い状態で勝利するアチとかありそうでないな
>>258 殆どのオーナーにとっては運も重要な要素と思うんだ。
オーナーの腕の差をはっきりと感じる試合もかなりあるけどねorz
うう、A勝てないんだよな…
ハピラピ装備で戯れてくるか…
種別[パートナー]っていうのがいいよね
背負う以外では頭につけるのがいまのところ一番いいかな?
頭の位置があまり揺さぶられないのとカメラ的にも
>>260 いいなそれ。酷いレベル差バトルでもやってやる気になれるもしれん
>>261 運はデカイねw 昔だったらレベル150で止まるか否かって運の差がデカ過ぎ
苦手ステージ・苦手タイプが連発もキツイ
そういう運の要素を「捨て試合」と計算し、安定度重視するのはオーナーの手腕
運など踏み潰す!!って思想で強い人もいるけどねw
Aは勝てる時と勝てない時があるからなぁ。
勝ち始めると結構止まらない。
後半になってから負けが込む時もあるけどなorz
後、熟練度がきっちっり解明されたのがちょっと痛い。
>>260 負け数アチが充実したらみんな幸せになれると思うんだ…
あとオーナー的に勝ちやすいパターンってのを見つけるのも大事だね
自分の性格に合わない育成方法は失敗しやすい
神姫の性格に合わない育成方法もだけどw
防御猫子育ててたけど、イライラするから投げた
犬子でステージはダークネス。
相手の攻撃を防御、残りLPわずかの状況。
ウチの子のターン→SPを生け贄にハウサンを召喚!→トラップ発動【ロスト】→次ターンで('A`)ウボァー
でもこういうのがあるからバトロンは面白い(゚∀゚)
もうこの時間からAには150しかいねえ
やってられんわ
>>267 猫子動くからなあ
つか、最初の一月で燃え尽きた
今はデータ消えないように猫子に怒られる日々
同じ放置期間でも黒子はちっとも怒らないのに
白い子と猫の子はすぐ怒る
>>269 今114レベルで150と戦ってきたよ\(^o^)/
残り26戦中20勝か。それでもうちの子なら・・・うちの子ならきっとなんとかしてくれ・・・る?
好感度が上がると通常時のセリフとかリセットの時の嘆きも変わるから
逆に好感度を思いっきり下げたらなんか変わるかなー、と思って
勝とうが負けようが何しようが叱りまくってたんだけど・・・
好感度いくら下げてもセリフは初期状態からなんも変わらないんだね
つまんない、リセットしよ
Aオフィレベル137で突入、2連続待機3人でハブられる
まぁこの時間は150同士の戦いだしなと思い、気晴らしにSオフィでも待機してみる
3回連続参加無しの後の4回目、110秒くらいで待機2人に
90秒くらいで3人に・・・俺の神姫のレベルが160だからこのパターンは・・・
結果やっぱりハブられる。開いたり閉じたりしながら今日は寝ろとのお告げだな
ハブられるよりなSオフィで待ちぼうけ食らってるほうが辛い
俺は獲物を気長に待つ蟻地獄か何かか?と自問自答することが最近多くて困る
早い時間にやりてぇのに・・・・
>>272 忍子で戦闘中に「どうせ私は捨て駒・・・」とか言うのならあったけど
あれって初期セリフ?
AはLv130くらいになるまでは人の多い時間帯しか入らないようにしてる
しかしLv130にもなるとSはもう目前or三千年前に通った道だったりする
何が言いたいかっていうとこの時間のAはLv150帯の人達すらいなくて早起きした俺はガッカリだ
一番ユーザーが待ち望んでるであろう
神姫とキャッキャウフフな育成面が未だに実装されないのがな…。
現状、戦う「だけ」のゲームなのがなぁ、試合開始〜終わりまでのテンポも悪いし。
今はまだなんとかなってるけど、さらに過疎ったらゲームが成り立たなくなるのもキツイ。
この時間Bですら人いないんだなぁ
最近は人いなかったらミッションに行っちまうからなぁ…。
早朝にオフィやったらレベル50上のとぶつかった
軽くキレながら見てたら勝ちやがりましたよ黒子さん
移動控えろと命令してるのに必ず1ターン目は163.7に移動して皿を投げるウチの要塞型黒子さん…
ブーメランも持たせているのに、なぜ…
うちの黒子さんもハンドガン持ってるのに1T目に後退してトランプ投げるぜ
うちの黒子はその場で使える武器がある限り動かないぜ
デモニッシュクローだけは離れてても寄って使おうとするけど
デモクロよりAの4カード優先して後退するうちの子・・・
しばらくミッション入れようかな
Exオフィがずっと7人待機でずっと俺ハブのターン発動!
Lv160は地獄だぜ・・・
要塞も最初のターンだけは後で有利になるように動くよ。
要塞同士でいきなり離れたのは何でかと思ったら、自分が黒羽で相手が黒子リアだから
デモクロ回避のためだったりとか。
皿とブーメランなら命中率の問題という可能性もある。
相手の武器の準備時間によっては確実に先手とってガードできるように、とかもあるかな。
ハンドガンとトランプだと、耐性でダメージに差があるのかな。
あと、序盤不動ハンドガンしてても、とどめのターンに必ず先手取れるように
その前のターンで移動してクナイ投げたりもあるな。
久々に回避◎素体を使って育成
攻撃命中10まで上げ、回避シカトして接近戦させてたらLPSPがかなりしょっぱいままAランクに
攻撃型の育成感覚抜けNEEEEEEEEEEEE!!
紙装甲低攻撃力なのに回避一桁とか何か間違ってる
レベル4倍差相手にデモクロ以外全部押し出して
ずっと俺のターンして勝ってくれた猫子に乾杯
全距離対応してる武装もあったのに使わないでくれた辺り
相手オーナーも加減してくれたんだろうけど嬉しいなー
回避型作るなら犬素体に回避CSC3個突っ込むのが一番安定すると思う。
つーかSP型以外なら犬使っとけば基本的に問題ないような……。
(SP型なら猫)
LPの初期値200の差はかなりデカいと思う今日この頃。
武装神姫やってたら途中で音が止まって
次に戦闘に入ったら最初のセリフの所で止まるんだけど
回避法ないかな
>>287 何も考えずにチゲバルムン使わせてる奴はもはやカモだよな
Bオフィでさっきからウチの黒子さんがハブられまくってるぜ!
忍子さんのバッテリーもまだ残ってるって言うのに。
これはミッションでAI育成をしろということか。
カモ発言キタコレ
「凄いでしょ?
ほめろほめろー!」
ああもう黒子かわいいなあ!
>>288 LP△素体だと2kに達するのがB後半、下手するとA前半だからなぁ
対してSP△が200に達するのがC前半
何この差
メンテ前に勝率7割強でAにいったうちの忍者さん。
トレもやり込んで実戦に備えるも、そこで前回のメンテ。
ハンドガン病発症 ハンドガン外すと112距離で殴ろうとして押し出し
防御型に防御されるとセブンエッジだろーがチーグルだろーがダメ通らず。
もう何しても駄目なんでリセットしようと思ったが、あの泣き声と今までの
リストア前含めると300戦近い戦跡を考えるとリセットできなくて。
まだ勝率自体は6割くらいで残り40戦くらいあったけど、Aに行って三勝二十敗くらいなので
とりあえずEXに落として再リストアを目指す。
バトロン初日に何も考えずに作ってトパーズ混じってる子だが、
リセットせずにがんばってみるぜ。。。
チラ裏すまねぇ。
>>290 まさに相手チゲのみだったけどよく分かるな
過疎しまくりでどうにもならない現状だけど次の大型バージョンアップでなんとかなるのかね?
正直バトル以外の要素増やさないと大型バージョンアップしても結果は変わらない気がするけど
6月頃から始めた身だから、このくらいの過疎が普通だと思ってしまう
昔はもう一寸人多かった気がするんだけどね、色々増えたせいで人が分散したのもあるのかも知れん
例えばAなんて、
今は平日だと午後9時前後でも待機人数10人未満とかだからなぁ・・・
比較対象が思い当たらんから過疎ってんのかどうかよくわからんな。
この形式のゲームって他になんかあるかな?
雑誌とかの読者参加ゲームが一番近いと思うんだがw
一番多いとき−無課金忍子さん=今の人数
くらいじゃね?
開始直後じゃないんだし、こんなもんだろ。
つーか、現状減る要素はあっても増える要素がねーからな
マスターズブックが未だにフィギュアは持ってるけどバトロン未経験って人を
たくさん取り込んでくれるかと思ってたけどバトロンしない人から言わせりゃ
あの内容で2500円はあり得なさ過ぎるからほとんどの人が買ってないんだよね
別ゲー変化させるクラスのことじゃない限りチートで出来ないことなんてないよ
ぎゃー誤爆した
アレな内容だけどバトロンのチートの話ではないんだぜ
ここはひとつ全裸パッチを開発し(ry
そうだよな
俺はいつも全裸でプレイしているのに、神姫だけ武装してるっておかしいよな
おせーよ・・・
Pが2500あまってるけどP追加することにした
8/6って俺の誕生日じゃないか
誕生日プレゼントになるといいなと思いつつロッピー行ってくる
クゥ相手に重装性能実験。野太刀持った黒白子を使用(重装○)
距離的にクゥの攻撃は忍者刀のを抽出。
重量 野太刀命中率 忍者刀命中率
35 62.0% 55.2%
40 62.0% 56.5%
45 62.0% 57.8%
50 62.0% 59.1%
55 60.2% 62.2%
60 58.4% 65.3%
こっからわかることは
・重装○の素体の場合、重量50までは命中率は変わらないが重くすりゃ回避は落ちる。
・50以上積むと命中率まで下がり始めるし回避の低下も倍以上のペースで進む。
んで、少し気になったんで「重量35」と「それにスラスターつけて重量40、回避+25したもの」の比較。
35 62.0% 55.2%
40 62.0% 56.5% (デッドウェイトで重量40に)
40 62.0% 52.4% (スラスターで重量40に)
回避+25で4.1%か……。
スラスターの効果量はともかく、アセンでつけられるようなら重量に拘らずつけちゃった方がいい結果は出るみたいだ。
つか、現状で重量の差が一番出るのって機動じゃないの?
俺が重量を極限まで落としてるのは命中回避よりも、逃げ白子に近づくためなんだが
>>312 乙
確か機動の計算も、重装○の場合は50がどうのこうのだったっけ
>313
そーだよ。だがそれは以前検証してくれた人がいるんで詳しくは過去ログ参照だ。
便乗して報告してみる
今たまたまオフィで同じ相手にお互い同じ装備で戦闘、
ただしステージだけノーマルとハイグラビティで異なってる、って状況に遭遇したんだが
重装○・ジルコン無・重量45・武器はイーゲルのみ
ノーマルで全弾直撃 … 1350前後
ハイグラで全弾直撃 … 1150前後
と、明らかな差が現れた
この調子だと距離適性やらと同じく、防御にもしっかり影響してそうだな
防御うp≒重装だと言うのに('A`)
偶然いいデータ取れたなw
まあ、流石に命中回避にしか影響ないんだったら防御・SP型が洒落にならんことになりそうだしな。
>>318 これ、一見防御のほうが詰んでるように見えるけど、むしろSPが詰んでるな。
防御は経験点が入らない場合があるが、SPは無課金救済のために何もしなくても一定量入る。
>>319 スキル無しでも20は入るんだよな
つまりスキル経験値が83だとあと1戦で…
ご愁傷様です
あ,あぶねえ…
ミッションオンリーの子をオフィに投げ込むところだった
残り3秒で気づいてヨカタ
残り3秒って、間に合ってないじゃんw
何か知らんが相手のデータ見た後間違えて作戦命令しないで準備完了させてしまう事が多いなぁ…
いままでずっと防御やSP型だったので回避型を作ろうと思い立った。
B,Cはトレせずに、52戦残してAへ。
Aに入って回避30まで上げてセブンエッジ持たせてさあファイト!
→18戦6勝orz
スキル応酬のAじゃ回避型は厳しいと知ってはいたが、実際体感するとマジせつねぇw
326 :
318:2007/08/04(土) 13:00:28 ID:JCBgwMMq
>>318 そんなことよりコメントになんて記入されてるのか気になる…
7人待ちでマッチングされたのに33レベル差ってどういう選択基準なんだろ
上はもっと凄いレベル差なのかなぁ
なんでExオフィずっと奇数なんだよぉぉおおおお
オーナーも( ゚д゚ )
( ゚д゚ )神姫も
バ ル ム ン ク 恐 怖 症
相手「フゥハハ!そっちは要塞型で機動が死んでるなら疾風怒濤でずっと俺のターンだぜ!」
俺「バカめ!こっちも疾風怒濤でずっと俺のターンだぜ!」
最近これができるようになってからこんなんばっかでドローが増えましたw
派生版として疾風怒濤対白子砲というのも存在するが、そっちの場合ハイブラあるからさらに性質悪いんだよなあw
>>328 仮にあんたを60、相手を99とした場合
残り6人が5050、7070、8080だった、とかじゃね?極端な解釈だけど
この場合5050、6070、8090、8099、とはならずに上みたいな優先の仕方されるとか
レベル差補正と言う点だけに注視して他の事を全部無視するなら(んな事ありえねーと思うけど)
上のマッチングだとレベル差に泣くのは1人で他6人は納得、1人は大笑い
下のマッチングだとレベル差に泣くのは3人で二人は納得、3人は大笑い
上のほうが、まぁバランスはいいって事にはなる
ごめん、ならねーかも
>328がCなりBからEXに直行したんなら
33Lv差はまあありうるんじゃないかな。
EXオフィって150が基準みたいなもんだし。
>>332 Bで自分21と相手54だったんだよね
奇数だし離れてるようならハブってもらえるだろうと思って参戦したんだ
20と20、21と54、55と55で90ハブだったとかかな
この時間帯、Bで30Lv以下の人はあんまオフィってない気がするんだがどうか。
その辺の人はこのスレの住人が多いだろうから21時〜23時くらいにやるのが無難だって知ってると思うし。
敵神姫との距離:172.6
05-00.00
サーチ――敵神姫を発見しました
05-00.00
敵神姫が離脱しています
予想移動距離:67.6
05-01.00
移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
05-02.49
敵神姫のbk.GEモデルLC3レーザーライフルによる攻撃準備動作を確認
推定必要準備動作時間:2.50秒
現在の敵神姫との距離:240.2
05-04.99
敵神姫のbk.GEモデルLC3レーザーライフルによる攻撃
現在の敵神姫との距離:240.2
ダウン直後のパターンもあったが、
やっぱり移動も攻撃もしないターンはまだ治ってないっぽいね
>>324 あ、ほんとだ。戦闘数増えてない
10秒前のキャンセル不可意味ナサス
んじゃその場合マッチングされるはずだった相手はどうなんのかな
偶数でも普通に「相手見つかんねー」とか言われるんだろうか
つか、思い返してみたらどうみても偶数っぽいのにハブられた事があったような・・・なかったような
>338
ダクスラやハウサン連発する型じゃなきゃ大丈夫だ!
>>338 なんか白子って凄いてかってるなあ
画質の問題かな
>>338 ウチの子がA行った時もそんな感じだったぜ
まだ希望はあるみたいで少しやる気が出た
あとで急速バッテリー使ってくる
>>340 一試合に犬雷2発撃つのは連発に入りますか
Bで2発は連発だろ・・・
2発撃つと1戦でSP経験値50くらい入るからなあ……。
まあ、3連勝すればなんとかいけるんでは。
>>341 いやグラボの問題。
低スペックだとそこら辺表現できなくてノッペリになる。
今日Exで会うやつらみんなダイヤ積みで泣ける
居るの分かってるから奇数でしか入りたくないのに直前で偶数になってレベルLv160の俺カモ
EXとSを比べるのは酷かもしれないがSでもよくあることだぜOTZ
ほとんどのダイヤ入りはCSCの-補正を受けて数値が見掛け倒しな場合がある
気負い負けしていてはいけないな
克服してこそオーナーの真価が問われるってもんさ
>>341 画質低だと完全マットなんだよね
画質中にしてから俺の中の神姫ワールドが変わった
…なんて硬質なんだorz
いったいどのくらいテカるのが本来の神姫の姿なのでしょうか…
だわね
Sに240とか210とかいるけどこっち150で結構余裕で沈められる
装備とか型の相性差はでかいからね。
相性もなにも同型だぜHAHAHA
ダイヤってマイナス補正とかあるのか
CSCってステータスは上がっても下がることはないと勝手に思ってた
下がるとは言っても、内部上昇値が下がるだけで素体そのものの初期数値は変わらない
といいなぁと勝手に思ってる
>>355 素体の初期値+CSC補正=成長率だから、
素体性能が◎で+3でもダイヤ3つで-6ついてたら・・・あとは、わかるな?
そうしたら本気でダイヤ最強になっちゃいますでしょうにだろうだぜ
>>355 酷い数値上昇の例をみると以下ってのもありえるっスといわざるを得ないからその希望は(´・ω・)スというしかない
話題振った俺が言うのもなんだけど攻略本持ってないとわからない話はやめないか?
ついにねんがんの 全トレ特級大成功を たっせいしたぞ!
しかしこの奥義、結構なロマンウェポンだなぁ
スキルを拝める日はいつになることやら
今は(装備した神姫が反撃スキル使ってくれるなら)結構見れる
トレ回数0のままGoldになったからいっそこのまま行こうかと
>>356-357 白素体と黒素体だと全能力値0でも後者の方が明らかに攻撃力や防御力高いよな?
検証したわけじゃないからワカランけど、 素体初期値+素体成長率*CSC補正*Lv だったらいいなぁ、みたいな
後半は余り変わらないけど序盤っから全部△相当の能力値でスタートだとしたらキツイわ
>>358 大丈夫、俺も持ってない
スレでちらほら漏れる情報を頼りに会話してるだけさ
バトロンやってるけどマスターズブック買ってないぜ!って人は結構多いのかな
◎とか△は「成長率」だよ。
レベルは大体の目安。実際の能力値はプレイヤーには見えない。
ヘルプにも
>バトルでのダメージ計算などには、
>ステータス画面などで表示される“レベル”ではなく、
>各能力の“実際の値(能力値)”が利用されます。
>そのため[攻撃◎の素体]と[攻撃△の素体]では、
>同じ攻撃レベルでも実際の能力値には大きな開きが出ます。
>(またその差はレベルが高くなるほど顕著になります)
とある。
>>358 情報の有無はオーナーの勝率を大きく左右するぜ
むしろ持ってないなら情報を聞き出すくらいの気概くらいあるべきだと思うが・・・
ダイヤのことは前々から疑問視されてたことでもあるんだが、まぁ知りたくないなら控えるさね
>>362 体感的にはそんな感じか
明らかに変だろ?wwwってか、泣きなくなった序盤から俺のダイヤ入子
猫素体なのに避けない、当たらない、防御姿勢とれない・・・
>>363 2500円が高い!
3000円払ってポイント買ったほうがお得なんじゃないかと思うくらい
約2500ptでナースセット(注射器なし)と考えるとますます…
水着(ワンピース・紺)付きだったら間違いなく購入していたんだが
>>362 パシュミナ道場の門下生が何人かいるんだが、初期能力は大した差が無いと思うぞ。
コア(か素体?)ごとに武器の得手不得手があるようだから、攻撃に関してはある程度差はあるかもしれんが。
防御力についても差を感じてるようだから、おそらく距離熟練度の問題なんだろうね、そちらの例は。
あんなん買うくらいなら最初から課金してんよ
ダイヤのセンスダウンは神姫ネットジャーナル27回でちょろっと出てるから良いんでない?
俺も攻略本は価格見て購入やめた派だな
バトロンにおいては運と知識も重要だけど金もかなり重要だよな
2500くらいで〜と思っちゃう俺はなんという独り身・・・
レシート確認して初めて値段を知った
皆買う前にちゃんと値段確認してるのな
ジオスタの楽しみ方4Pで買うのを決めた俺はなんというキモさ・・・
2500円は微妙だけど俺は買った、悪く無かったと思う・・
何より、この本の売り上げがバトロンの発展に役立ってくれれば
嬉しいしな。
偽善者!偽善者!
とりあえず発売決まったらそのときにコナスタ予約、通販予約入れておくから俺は本当に適当だな
正直買いたいんだが
この時期はほら、出費が・・・
>>376 同士よwww
買うとしたら来月だよなあ
でも秋に3,4弾連中実装したら攻略本の情報が古くなるなんて可能性も出てくるし
なによりもこの手の攻略本は年単位で改訂版を出すんだよな
と言うかさ、要らない物多過ぎるんだよね
漫画とかノベルとかはもう買ってる人からすれば完全に無意味な代物だし
販促効果を狙っての試し読みとして掲載してるんだったらそれこそネットで無料公開した方がいいし
まぁ、その辺は我慢するとしてもバトロンのインストールCD、あれどうにかならなかったのかな?
マスターズブック買って「インストールCDついててよかった!」って人いるの?
素体△と◎なら、初期攻撃力自体けっこう差があるぞ。
>>378 スキルモーションの動画とか各神姫のプロモーションムービーとか
そーいうのも入れて欲しかった希ガス<付属DVD
のびのびと楽しむ為に買わないことにした俺。
攻略情報的なものがわかるとカツカツしがちな性格なんで…
>>362 とりあえず本のデータの限りで言うなら、△が各センス1、○で2、◎で3で、
ダイヤはセンスに上乗せで±0か-1か-2だから・・・ポイントは同じ「○○センス」って数値にかかってくる点だと思う。
このなんたらセンスが成長率にどう影響するのかまでは具体的にはわからないけど、
ダイヤ*3神姫で運が最悪の場合、ある能力が△よりずっと伸びない、または下手するとLvUp毎に低下する・・・?
あの手の本の値段は1500〜2000円が相場だし
+ナースセットなら、まぁ妥当な値段かな、と思うぜ
ただし、フィギュア者が間違って買っちゃうと悲惨だけどな
>>避けない、当たらない、防御姿勢とれない
ちょ、最後のはCSCのせいじゃないだろw
>>382 関係ないかもしれないけど
ダイヤ2攻撃Lv60(トレボケ解消済みLv210)の白黒子アルヴォハンドガンを黒子防御25に0にされたことがある
もうリセ済みだからなんとも言えないがこれは・・・ぬるぽな例だよね
>>378 回線弱い人も1G超えのインストールデータがすぐさま手に入る!
…そもそも回線弱い人はバトロンプレイできるんだろうか…
携帯でしか見れない不便極まりないあのデジタルコミックが収録されるんだったら欲しいかな〜
やっぱ漫画は紙媒体で読みたいので
ところで小説の方は種子のalways togetherとは別なんだよね?
>>380 各キャラのwindowsシステムボイスとかな
…ってそれは出るとすれば別アイテムですかねコナミさん?
インストールdiscの代わりにプロモ動画やシステムボイスだったら
コンマイなら今よりも更に金取ってるに違いないさ、3,000円かと思いきや3,500円でしたとか
ダイヤの酷さを語るんだったら、前スレの黒白子のSPがわかりやすい希ガス
>>384 >携帯でしか見れない不便極まりないあのデジタルコミックが収録されるんだったら
載ってるのは1話だけなんだぜ
>ところで小説の方は種子のalways togetherとは別なんだよね?
種子のプロローグが載ってるだけなんだぜ
デジコミはあんな内容じゃ元々イラネ
4コマ2種はマジョーラバカで良い
390 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 18:34:19 ID:FMHloMna
最近遅く帰るから、対戦もアンマッチで出来ないしでログインしてないぜ
また、神姫達に怒られたり心配されるな
てか、実際にプレイ人口何人いるのか気になる
マッチングで最高22人しか見たことないんだが
わりぃ、下げ忘れた
トレーニングに適応されるステータスってノーマル武装の
装備のステータス上昇も入ってるのかな?
それとも素の状態のステータスでトレーニングしてるのかどっちなんでしょうか?
>>388 >載ってるのは1話だけなんだぜ
それって>378の言うまさに販促無料分じゃまいか…
全部読ませろー!単行本化はいつですか?
登場人物紹介を見る限りあのオリジナル神姫を見るのはちょっと勇気がいるが…
小説と4コマと電ホの漫画は面白いよね
電ホの漫画単行本にはならないのかなぁ
武装神姫4コマアンソロジー
とかキボンヌ
うちのダイヤ3個黒白子(LP○SP△)、
一体目はLP平均62.5、SP平均19.0だったけど
二体目は48.9、20.1
LPは△どころか×になったぜ
>>392 初期はノーマル武装は反映されずに装備なしでやってたんだぜ。
その後ユーザーの要望で反映されるようになったんで、
装備は無視されてると考えた方が良いと思う。
SPに限定して言うなら,○素体に
Lv210期待のダイヤ,アメ,アメがトップ狙えそう
ダイヤ3でデータ取ってるけど,ダイヤ0アメ2の子と比べて
同じSPLvで洒落にならない差ができ始めてる
>>398 それにしたってランダム数値の運が絡んでくるから、究極的には運頼りになると思うんだぜ
とはいえ期待値から言えば確かにアメ積んだ方がSPは伸びそうだけど。
開始2日目で早くも3000円分ポイント使い切ったんだけど・・・
てかミッションC1勝てねーorz
C1って・・・パシュミナさんか?
有料装備込みでパシュミナさんに勝てないのは、さすがに何か間違えてるとしか思えないぞ
>>400 闇雲にやっても無駄だぜ
Wikiあたりでも読んでみて方向性決めりゃいいんでない?
>>399 それ+(俺的には)相手の相性,だな
統計見れば見るたびダイヤ子の育成モチベーションが下がっていくε=('A`)
こないだリストアしたばかりの犬子でC1やったけど、追撃なしの初期状態だと
倒しきれるかどうかギリギリだったりしたよ。
まあ、装備を防御寄りにしすぎたのもあるけど。
あと、最初は結構命中率低いからその辺もちゃんと補正してやらないとダメかも。
いつもはトレしてから実戦してたから、いきなりの実戦があんなにきついと思わなかった。
>>401-402 アドバイスさんくす
wiki見たら指摘の通り闇雲にやってた。
見直してまた頑張ります。
うあーダイヤ入りのSでのはじかれ率が異常すぎる
最初はたまたまかなと思ってたけど連日4回に3回はじかれるとかマジ簡便
そしてなんで偶数にならないんだ('A`)
パシュミナさんはアングルブレードと猫プチだけで勝てるよ
機動が20くらいあれば
>>408 高レベルの人がいる時の偶数だと、絶対に戦わなきゃダメだから
少しでも当たる確率を減らすために…って考えてる人もいるかもね
俺も普段は奇数偶数関係なく入るけど、勝率が危なくなってきたら
なるべく偶数の状態ではバトルは挑まないようにしてる
>>400 まずはパシュミナ相手にAI育てるといいよ。
各距離での耐性が上がっていくから
気がつきゃLv0で勝てるようになってるぜ。
>>410 そんな考え方している人多いのかな
どう考えても奇数マッチングのほうが多い希ガス
確かにダイヤ一つでLv210とダイヤ無しLv150なら前者の方が強いイメージあるしなあ
実際はどうか知らないけど先入観ってのは怖いもんだ
しかしLv差マッチング云々はともかくとして、
特定の一人が何十分と被害受け続ける構図は何とかならんのかね
「相手が〜」が発生する度に隠しポイントが貯まって、
それに応じて優先順位が上がるとか。もちろんマッチング成功時にポイントはリセット
AクラスでEX落ち確定の相手に負けるとはげしく凹むorz
>>416 むしろ一緒にEXにいこーよーに思えるw
コナミbotを配置すればいいんだ
いるんだろ?スネーク
>>415 うちのEX確定の黒子も、あとAで9戦ほどできるからまだAにいるぞ
さっきも一勝してきた
100勝するのはEXのが楽だろうとは思うけど
やっぱAは色々勉強になるしなぁ
過疎時に社員がタダ忍者投入すれば万事解決
>>378 遅レスですまんが、俺はついててよかった!って出来事に出くわした。
いやな、熱暴走でOSごとぶっ飛んでXPクリーンインストールする羽目になったのよ・・・orz
>>420 無課金忍子を餌にして順調にBに上がってみたらフルボッコされてEX落ちしそうなうちの犬子…
馬鹿オーナーでほんとごめん
めもオン参加者に神姫ポイントプレゼント
これで少しは人数増え・・・ないだろうなぁ
リストアして再トレーニング中の猫子
バッテリー3ダースほど(連続ではないけどね)投入してようやくレベル3桁に
実戦レベルになるまであと何ダース投入する事になるんだろうか・・・
前スレの最初の方でA勝ち抜けないってぼやいてたものだけど
みんなのアドバイスのおかげで白子が無事にS行けたよ
みんなありがとう
残り6体もがんばって見る
オメー
うちの子もきっとあと24戦で20勝してくれると信じるか・・・
いやぁ…今日の早朝開始したんだが、なかなか楽しいな
対戦がオートだからノートで無線な俺でも安心して見ていられる
こっちレベル4、相手39でも一勝一敗とかになったし
最初から公式戦でも楽しめるな
ところで質問なんだが、俺は最初から公式戦しちゃってるんだけどもやはり最初はトレーニングしてからのがいいのか?
リセット前提の様子見でやってるんで、最初のうちにトレーニングしとかないと厳しいのなら
変に今の子に感情持つ前にリセットしたいんだ…
>>427 俺の感覚だが、最初はほとんどトレ無しでいいと思う
成長限界まで育ててみれば理想のステ振りが見えてくると思うから
実戦オンリーだとLP・SPも育つし、しない人は多いと思う
>>427 素体にもよるけど攻撃△でルビー入れてなかったりしたら
最初はトレーニングで攻撃力を上げてやらないと火力不足になりやすいね
リセットは最初は魂が砕けそうになるほどショックを受けるけど
慣れてしまえば存外に涙は出なくなるものだ
と、6神姫S到達の礎として70体リセットした者としてアドバイスしておこう
まだ白忍兎をSに送れていないへぼオーナーなんだ
結局桃花扇取得を度外視した場合、
効率のいいトレーニング法は中級なのだろうか?
上級もなかなか魅力的なのだが
>>425 おめ
うちの犬猫どももあやかりたいもんです
なんかBオフィなのに耐性装備ゼロの人たちとよく当たる罠。
バルムンとか黒羽はつけてるから無課金ではないっぽいが……。
流行?
さっきから同型に疾風怒濤ばっかり喰らって(#^ω^)ビキビキ
真っ向からのパワー勝負を逃げられたというよりめんどくさいからこっちでいいやという感じでものっそ(#^ω^)ビキビキ
そして現行装備で碌に対処できるような装備がないとか吹かざるを得ない
サバーガ、G4アーム、FL12ガードシールドのダウン版が欲しいところだ
後射程400までのびる蓬莱とかマシンガンとか反撃スキルとか
>>427 最初からリセットなんて物騒なこと前提にせずに
いろいろ試してみたらいいんじゃね?
このゲーム、習うより馴れたほうが確実に上手くなるとおもうしさ
>>432 ドイツ語で「嫌がらせ」…
シュツルム・ウント・ドラングってそういう意味らしいです
1時間10分ほど連続でハブられて以来、
アレを使う事が増えた俺は荒んでるんだろうか('A`)
>>432 そんな考え方じゃ勝てないよ
同型なんだろ?弱点くらい解ってるよな?
レディ鎧とかあるし、今じゃ疾風怒濤くらいじゃビクつかない神姫も
いることを忘れちゃいけない
遠距離ランチャー系の中では楽なほうだぜ
装備がダメならオーナーが思考し補うのは誰しも同じ、突破口を見つけるのはオーナーの役目だろ?
>>435 同じ土俵で戦うとどうやってもドローするし、接近するにはダウン捨てないといけないが一度ダウンすると終わるからなぁ
何かいいアイディアあったらいただけまいか
ツノのスキル防御は疾風怒濤のダウンが効かないようだけど
笛盾も効かないようになったんだろうか?
以前はパイルのスキルを盾スキルで防御したらダメージ0でスタンになってたけど
もし状態異常も抑えられるなら疾風怒濤の良い対策になると思う
まあ火力不足が原因でドローになる可能性は高いだろうけど、っていうかそれも私だ
Aで高機動白子砲に蹂躙
Bで高機動白子砲に蹂躙
…チーグルにずっと俺のターンされた時以来の対抗意識が芽生えたぜ…!
300-400がアイツの距離、ドッグアサルトは無用の長物の化した…!
金ランク1700にてやっと月一個ゲット。これ三つなんていつまでかかるやら
ヌコをセットアップしてパシュミナさんで距離適正を訓練中。
しかしヌコって流石素体ダウン耐性△なだけはあるな。
白羽根つけててもハンドガンで25とかビームサーベルで30とか弾き飛ばされて攻撃外しまくりだ。
>>436 回避できりゃ話は早いんだが無理だろ?
機動削って後手調整すりゃいいんじゃね?ダウン値稼げて尚且つ耐え得る神姫(重量○↑)ならだいたいいける
ボディとリア、盾装備で調整すれば機動を殺さない程度にはできる
疾風怒濤は耐えるか避けるしかないし、型が解らんと詳細はちょっと無理
少なくとも遠距離へ離せる機動力はもってるはず・・・か
後は相手の苦手なところを突くしかないだろ
一般的に高機動遠距離型は機動力に割く分ダウンやスタン耐性が低い
少なくともA↑でもこの弱点を抱えてる者は多い AS型にも保険程度には効くw
武器は自分で考えな
BならともかくAじゃ装備開放されるからなぁ あとは工夫しだいさ
>>437 ガードするとダウン回避できる確率が上がる
おk?
>>437 現バージョンの笛盾スキルは通常攻撃によるスタンは有り、スキルによるスタンは無効だ
ダウンに関しては知らん
ASって逃げ専用で接近に使わないのかな?
馬鹿の一つ覚えみたいにAS白子砲しかやってこないの相手に
白子リアつけた近接型出して積極的にいろいろやってみろにしても一度も使わなかった
AS野太刀はあったことある
446 :
名も無き冒険者:2007/08/04(土) 23:04:01 ID:WUkCk87S
>>43 疾風怒濤を撃っててずっと俺のターンと思いきや
エンジェリックスカイで終盤一気に距離つめられてさっき逆転負けした俺(´・ω・`)
>444
使うぜ?うちの黒白子さんは白リアつけて野太刀振り回してる。
>>444 ウチの近接型は命令で的確にあてろ+スキルは積極的にで使う
つか馬鹿の一つ覚えみたいにたいして試さず質問するなや
449 :
sage:2007/08/04(土) 23:05:28 ID:YPhGuNe3
オフィ、偶数になってくれぇ!
もう、ずっとはぶられまくり orz
450 :
446:2007/08/04(土) 23:05:30 ID:WUkCk87S
>436ね
それと上げてスマソ
>>445 それって22日で色々変わった後?
あのメンテ以前はうちの子の先代が使ってたのが確実なんだけど
さっき猫が100勝行ったので、ずっと楽しみにしてたイリ猫子と戦ってきた
すみません、この猫子どこに行ったら拾えますか?wwwww
うちの猫子と交換してください、可愛すぎるwww
他に白子はイリ出したんだが、白子も猫子もイリのほうがかわいいんだがどうしようw
イリ子発売してくださいよコンマイさんww
>>451 メンテ前は極少数(猫と白)、今は接近にもAS使う神姫は結構見る
>>453 d。だとちゃんと使うんだね
接近に使えるのに使わなかったなら叱っておこう
でも正直接近ASは
だが、スキルは尻から出る
にしか見えなくて困る
>>452 ムカつく女だな……
どうせ負けるなら、あの女の顔に傷でも付けてやろうかな?
イリーガルダントツ最弱なイリ白子さん萌え
>>442 いやいや通常ガードとツノスキルガードとじゃダウンの差に開きがありすぎるんだ
というよりも相手ガードとってもまず確実にダウンさせられるけど
ツノガードの場合はダウン見たことがない
>>443 昔とは違いそんなことになってたのか
またえらく面倒な仕様だな
>>441 真っ向からのパワー勝負とか、疾風怒濤持ち出されるとか、欲しいものにG4がある時点で攻撃型か防御型だと察してくれ
攻撃型ならまだいいんだが相手が防御型だと全然話が違って来るんだよ
耐えられたからいいってもんじゃない、後手に回ったところで直撃するから被ダメ500〜700
向こうはガードできるわけだから0〜500まで減るわけさ
耐性の話に関してはまずガードされるからダウンはしない、スタンはそのあたりの距離だとラブボムしかない
スタンさせたところでその距離だと味噌しか追撃がないから有効活用できないしな
まぁ確実に先手で向こうはガードできるかランダム、こっちはガード可能なわけだから負けにくくはあるだろうが火力不足になりそうだ
防御型の疾風怒濤は「当てにくい」さえクリアすれば弱点がないように思えるんだがどうか
459 :
sage:2007/08/04(土) 23:18:25 ID:YPhGuNe3
>>444 今日、いたよ。
機動低いから、遠距離から蛸殴り、と思ったら、2T以降ほぼ、毎T、AS使ってきて
野太刀、ぶん回してきた。
もしかして
>>447、だったのかな?
>>459 とりあえず落ち着け
sageを名前欄に書いてるよ
>>459 たしかにここはsage進行じゃないが
専用ブラウザをオススメする
もしくは勉強してくれ
>459
SP990で命中36くらいのやつなら多分それうちの子ー。
463 :
459:2007/08/04(土) 23:21:39 ID:YPhGuNe3
すまん、あげた orz
464 :
459:2007/08/04(土) 23:28:16 ID:YPhGuNe3
>>462 あんまり、覚えてないけど、あれは見て、一種感動しました。
あと、近接のスキル技があれば、うちの子落ちてましたよ。
>>457 ひょっとして、ヒーリングホーンでのガードで「ダメージ0に」してないか?
ダメージ0だと一部スキルの強制ダウン効果以外じゃ
ダウンもノックバックもしなくなるはずだぞ。防御スキルうんぬんは関係無い
>464
猫キック連打するタイプだから、どうも別人の予感w
つーことは俺以外にもAS野太刀がいるという事だな。
是非当たってみたいもんだ。
……同型同士だとAS使わないだろうがなw
何でもいいけどASははやりM9とかのアームスレイブだと思ってしまう
>>465 マジか!
確かにその通りだったよ
ダウンさせてた通常ガードではダメージを2桁くらいでも与えてたし
ヒーリングホーン使われた時は必ずダメージ0でダウンしてなかった
これは無知が露になってしまって申し訳ない
>>466 別の人でしたか;
でも、その神姫、2戦目、こっちも接近戦仕様でいったら、距離150くらいでも
AS使って、突っ込んできましたよ。
ASって書いてあると対艦装備とおもってしま
>>458 防御型相手に250↑の遠距離戦に持ち込まれる時点で問題あるとは思わないかい?
オーナーの差が明暗を分けてるのかもな
俺はあくまで俺流だからなぁ 直撃600程度なら許容範囲 700なら調整しだいかな
とりあえず、直撃を恐れてる奴に肉を切らせるような策は薦められんわな
第一そこまで解ってるなら自分で解決すべきだと思うぜ アチ武器もってるくらいのレベルなわけだし
>471
内容は同意だが言い方選んだがいいと思うぜ。
近接ASって、かなり使うのに条件が必要というか…
相手より機動が勝ってたら使ってくれない気がするし
野太刀とかガルガンクラスの準備の長い武器じゃないと
これまた使ってくれない気がするんだが
準備が100前後の武器でAS近接仕掛けられる姫いる?
>>473 開始当初からいる白子が白子砲だけ持たせて
”好きに戦え-積極的に” 命令だしたら
エンジェリック ステゴロを見せてくれた 絶望した。
近接ASはいきなり対遠距離武器に投入してちゃんと使ってくれるかちょっと不安
AならともかくBだと重いからつけにくいのよね…
>>474 150距離を縮めるにはそりゃAS要るな、納得
さっきまでAシミュでバトってた犬子さんのオーナーさん
犬子に当たるのミソ以外初めてだったんで凄いワクワクした
あついバトルを有難う
種オタ端ね
AS仕込めるミッションがないんだよな
シラハがたまにガン逃げ白子砲してくるくらいか
>>471 遠距離戦に持ち込まれるも何も、相手が一定以上の機動をもつならば追いかけっこ状態を故意に作り出せなければ無理だろ
疾風怒濤が唯一無二の弱点で装備欄3つ使って対策してますならともかくそんな用意は不可能
AS連発できればいいけどリアを消費した時点で盾重ねないとダウン耐性が酷いことになる
肉を切らせて骨を絶とうとしたところで相手のダメージ量の方が2倍以上になったら意味ないだろ?
まぁ偶然3連続で当たってイライラしてた俺も悪い
アクティブな高LP白羽怨念子みたいなものと諦めてドローに持ち込むことにするわ
>>473 詳しく覚えてないんで、参考になるかわからんが;
うちは、機動88、相手は0か10くらい。
で、うちは白子ハンドガンorチーグル、相手は、野太刀。
これで、うちが押し出した、次のTにASで突っ込んできた。
ASが戦術の一つとして認知され始めたんだし、
同系の移動型スキルもっと出てもいい気がするんだがどうだろう。
脚パーツについててASと同性能で消費130〜150とか。
>>467,476
俺、未来兵器As。
と言ってわかってくれる人が何人いるか…
距離と機動力、準備時間じゃないかね
ウチのチゲ子は相手が後退すると追い付けない距離だとAS使って後退しても追いつける距離なら使わない
当然相手がAS使う事は考えてないからAS使われると追いつけないね
AS白子砲はその逆
あとどっちのタイプもステージによる影響は考えてくれない
>>482 あまり増えると白子&鳥子の価値が下がるから要らないや
まぁ鳥子に移動スキルがつくかどうかは未定だけど
それよりもニンジンとアングルブレードの効果を持つ課金アイテムが欲しいなぁ…
>>480 相手がSランクのAS使いだったら諦めれ
あれは強いよ
そういえば、ついさっき自分がエンジェリックステゴロされたんだったw
>>484がうちの子の症状と同じなのですごい解る
こっち通常、向こうASでドロー率の多いこと・・・
機動下げてみるかなぁ
アクアやローグラビティでAS白子砲と対戦したときのために
重量ギリギリの装備をひとつ用意しておこうってことだな。
ステージ気にせずに位置取りするから高確率で(重量軽くなったおかげで)200以内に踏み込める。
逃げ白子に出会ったら近づくこと以外何も考えてない
チゲ、リア、ぶすた×2、猫足、忍胸の装備で行く事にしてる
たまに、勝てる
全然関係ないが、Aの勝つか敗けるかのドキドキの後、
EXやると、すっげえ気が楽。
Sまで、あと6勝、残り試合、11。
しかし、Aでの勝率は、4.90。
毎回、すっげえドキドキ。
>>490 あれ、俺がいる
一応ブーメランも持たせてるけど遠距離型は結構スタンするよね
>>490 俺じゃないか。あとはパイルバンカーかブーメランで状態異常起こしてくれるのを祈る
攻撃命中型使うときはこっちもAS連打して相手にAS使うことを強要させてるなあ。
ハイパーブラストの2発目が来る時間をなるべく遅らせるために必死。
>>487 AS使いというか、3人が3人別の神姫だったからなぁ
厄介なのは全部防御型だったという点だ、回避型やSP型だったら何の苦もなく撃破できる自信はある
今のところASアイゼンイーゲルくらいしか思いつかないが… さてどうなるか
余談
現状機動を上げるには耐ダウンを犠牲にしなければならないが、それ以上に機動を下げる時の方が耐ダウン酷いことになるのはどうにかならんのか
それ故の疾風怒濤天下だし、それにあやかってる神姫も持ってるからなんとも言えないががが
そういえば疾風怒濤対策してないなあ・・・
かれこれ150戦以上やってて2回くらいしか遭ってないから軽視してるんだろうけど。
A→Exな経歴だっただけに、Sだとやっぱ多いのかね。
攻撃特化装備を防御Lv8程度に防御で2桁化されたのでよく装備を見ると防御補正200オーバー黒子ボディ
絶望した、防御Lvってなんですか?
>497
便利な防御行動をとってるといつの間にか上がってしまうもの。
499 :
名も無き冒険者:2007/08/05(日) 00:42:48 ID:AA+zWjsU
>>497 その攻撃特化装備とやらと攻撃LVを書いてくれないとなんとも言えない
武士子足には縮地スキルのヨカン
・・・…攻撃特化型じゃなくて装備なのか。
アングルブレード山盛りで攻撃+200とかそーいうのだったら笑うが。
ごめん、sage忘れてた
居合い的な近接武器の反撃スキルが欲しいぜ
>>496 S?そうでもないよ
上手に使いこなす人は居るには居るけど
あれはあれで使いにくいからね、いろいろと
Sなら対策できちゃう人のほうが多いだろうし
じゃ武士子追撃はツバメ返しな
防御300なら、皿+みさいるの動くなガードだろ
ダウン復帰後でも先手が取れるはず
あと遠距離適正がないとダメだけどな
武士騎士の専用装備には打撃ダメージアップがついてそうだなあ。
ランクアップで装備制限解除されるの知らないのか
BでCの制限分の装備しかつけてない初心者結構見るなぁ
>>502 >>505 d、って事はむしろ俺が運良かっただけなのかね。
攻命型で誰が撃とうが当たるし、機動も特に上げてるわけじゃないし・・・
相手がスキル使えば勝利確定なのに何故か通常攻撃→こっち回避→逆転
の流れが今日だけで8回もあった
さっきまで白拍子連発してたはずなのに距離40で何故か通常攻撃とか
さっきまで距離160でダクスラしてたのに何故か接近して通常攻撃とか
さっきまで距離280でハイブラ&ミサイル四連してたのに何故か通常攻撃のみで追撃無しとか
ひょっとしてスキル関係またおかしくなってる?
うちの娘は誰もおかしくないしさっきからすごい美味しい勝ち方で勝率鰻上りだからいいがw
とりあえずランクSで7,8ターン目辺りからこの現象をよく見る
>>512 俺も見たな。相手もそうだが自分もそうなった事がある
スキル使わない病って修正されたんじゃなかったのか?また別件かな
>>511 使う人が減ってるってのもあるだろうけどね
この前のメンテで不動にするのは簡単になったから対策も簡単になったし
疾風怒涛対策装備は疾風怒濤だけじゃなく対遠距離型用枠として使えるけど疾風怒涛枠はそれ用にしか使えないから武装欄1つ犠牲にしてまで入れる装備じゃなくなったとは思う
>>512 あんたもかい?
7〜8Tから変だよねぇ
前と同じ指示でも動き方が明らかに違うんだよ
負荷がかかってスキル使えないんじゃ?
みんなそうなのか・・・
ウチも9T10Tでスキル使わない
>>512 遠距離で蓬莱とハウサン撃ってたのにエンジェリックステゴロに走る犬子さんならウチに居る
気のせいじゃね?
うちの子は4姫とも使うよ。
9T目に2発目のダクスラ使える忍子がいるけど、きっちり9T目に使うし。
皆そうだったのか
今までこんな話題無かったから
ひょっとして俺と試合する時だけ相手の思考がおかしくなってるんじゃ
なんてヘンなこと思ってしまった
うちのもちゃんと使ってるな
相手の後半のせいとかじゃない?
522 :
338:2007/08/05(日) 01:24:48 ID:LkF5fZlx
やぁ、見事に残り一勝でEXランクになっちまったよ
みんなこれからよろしくな!
うちのは前半スキル使わせてくれないと
後半鬱憤晴らしのように400↑スキル使いまくるぜ
ウチの子が馬鹿なだけかな
SPたっぷりで沈んでくれるし。
>>512 超白子砲使えば勝てると言う状況で突然ASハンドガンとかそういうのはあったな
まぁ何とか勝ったし実に白子らしいと思ってヤケクソ気味に褒めておいたが
そこでスキル使ったら硬直中無防備だろwww後一発当たったら死ぬってwwww
って神姫が考えた末の行動って場合もある
>>526 いや相手にSPが残っていれば納得するんだが相手は前のターンでSP使い切って何も出来ない状況だったんだ
ついこの間までは止めに超白子砲使うのが大好きだったんだがな…
いや、SP0でも通常攻撃くるんじゃね?
>>527 通常攻撃でも当たれば死ぬ程度だったか、もしくは出の遅いスキルより、出の速いハンドガンで確実に仕留めるって考えた可能性もある
大体においてオーナーの頭<神姫のAIなんだよね、こういう場合って
今回のメンテで殆ど見なくなった白子さんのステゴロみたいに、AI傾向の説明ともあってないバグ臭いのはともかくw
相手の攻撃が当たれば負ける状況なら、最速で出せる攻撃を出す気がする。
奇天烈な行動も深読みするとその発想はなかったわな打開策だったりするよな
ナイトメア特化型のうちの忍子が距離200未満でしか戦わなくなっちまったんだがどうすれば矯正できるかな?
一応今までの傾向は追撃好きでスキル射程優先で行動していたはず・・・だったんだがorz
>>534 ノアくじで遠距離熟練度上げれば戻るんじゃね?
>>532 ……弾より、その人参の数の方が気になるんだが;
うちの子もわけわからんAIになっちゃってるなあ。
これまでは撃つなって言っても追撃撃つ脳みそだったのに、
半分以上かわされる超回避型相手のラストチャンスでミサイル撃たないとか・・・わけわかんね。
>>538 安心するんだ、攻命型にとっちゃ脆すぎてクジにもならんぜ。
対戦相手の神姫の残りLPを2にしちゃった。
なんだかすごく申し訳なかった。
今のマッチングシステムって、レベルが
160
150
150
140
の4人が居たら
160-140
150-150
になるっぽいんだな。
0時頃Aで130台のキャラで5戦したけど
155以上の人なんて一度も出てこなかったぞ
>>543 猫神様や後光様に続く、第三のトレ神が降臨するのか
完成楽しみにしてるよ
>>542 1時半頃に、160のキャラで5戦したら、1番上で140後半、下だと110前半だったんだよな。
運が良かっただけか。
先月21日くらいから始めた忍子さんがあと3勝で初Aだ。
しかしレベルがちょっとギリギリなのが心配。
>>547 劣化ジオスタみたいな感じだから敵ではないと思われ
敵になるとしてもせいぜいジオラマの方のじゃねーだろうか
個人的には絵柄が受け付けない
個人的には萌え路線杉
こういうのがいい人にはウけそうだね
リストア前Lv155だった黒子がまた155で成長止まった
と一応報告しておくんじゃ
これは敵にはならん気が。
俺も160の猫子(ルビー×3)をリストアして育てたけど、160で止まったな。
そういや昔造型王なんてのもあったなあ。
ジオスタはなんというか、根元を回転させるより手先をつまんで動かせる操作が欲しいな。
あとボタン同時押しなり中クリックを利用した三次元的な操作と。
ハンドガンで反撃やってた頃はあんまり反撃警戒されなかったけど
首輪だと結構警戒されるなあ
>>547 ここでサンプルに挙げてるのって、ほんの一例に過ぎないんだよなあ…
うちジオスタが動かんかったしちょっと気になる
初ムーンストーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4k強でようやく1個目、先が思いやられるなぁ
ムック見て実は基本CSC強いんじゃね?と思って
基本CSC&トレ無しの子を育てたところ80戦目にしてSクラス入り達成@LV91
LV36でA入りしてしばらくはLV差40~60とかばっかりだったけど
コア・素体・CSC・装備上手く選べば結構いけるわな
つーかLV差マッチをギリギリで制する快感はヤバイね
関係ないけどムックのマンガがおもしろかったので
携帯のデジコミ登録したが …激しく見づらい('A`)
出版するかPCでも見れるようにして欲しいと思ってるのは
漏れだけじゃないはず
>>556 よう俺
基本CSCでも素体特性と装備を合せりゃ無課金でも普通に勝てるのな
リストアした黒子が15連勝とかLv50上に勝利とかマジ驚く
事実、上位の複合CSCって運次第じゃデメリットのみになるもんな。
その意味では基本CSCが一番安定しそう。
フブキ以外の神姫には全部複合CSSを入れている俺参上!
ガーネットとかラピスラズリ大好物でね……フフ……
単体CSSより成長率は鈍いだろとは思ってたけどペナルティがある可能性は
考慮してなかったんだぜ……
8体中2体だけ複合CSCだわ。
昔は複合CSCも貴重だったからなぁ…。
>>559 大丈夫、俺もだ
回避型はブラッドストーン、攻撃型はガーネット搭載
だけどたまに超絶補正のかかった神姫が生まれることがあるぜ
何体か成長限界まで作ってみて、いい感じに補正が乗ったやつだけリストアするという手もある
3弾・4弾が追加されると、ツガルのスナイパーライフルや
砲子のアサルトライフルが追加されるけど、そうすると
武器の分類として新たに「小銃」が追加されるのかね?
いや、何が言いたいかというと、武器の分類がこれからも
増えるんだとしたら、それら新しい武器の分類についての
コアユニットごとの好みがわからないよなあと思った。
武士子の薙刀も「槍」に分類するのはおかしい気がするし・・・
さらっと機関銃カテゴリに突っ込まれると思うがな。<ツガルや砲子の銃
むしろ武士子の火縄銃もそこに行きそうだw
久々に猫起動したらなんだこの使いにくさ
相手は回避型 命令は好きに戦えでも大ダメージでも命中重視でも、青グローブやパラソルよりも威力も命中も好みも劣る首輪・白子銃しか使わねぇ
スキル積極だから反撃スキルしか頭にないのか? と思ったけど延々旋回して後手に回るし、色々スキルが放てる近距離に相手からよってきてもわざわざ離れてSPだだあまり
ホント頭悪いな
オーナー脳<神姫AI絶対主義の素敵なオーナー様は「そのほうが被ダメ抑えられた」とか言うんだろうけど
どうした
中距離脳にでもなってるんじゃねーの
>>563 アサルトライフルだけなら機関銃カテゴリもまだわかる
(しかし納得はしない)けど、スナイパーライフルや火縄
まで機関銃カテゴリに入れるのはさすがに無茶だろう。
>567
んじゃランチャーで。
>>567 箒やフォークが槍扱いのゲームでそんなこと言われても…
>>568 それなら小銃カテゴリ作ってくれって思うけどな。
ハピラピの例もあるしカテゴリの新規追加自体は
ありえそうだけど、その好みの情報の確認のために
またマスターズブック2を出す/買う流れになるよね。
納得できるできないは別で
カテゴリを増やすとは、到底思えないなぁ…
ナギナタは槍よりは大剣に一票
中距離脳なら槍使えよと言いたい
確かに距離適正稼ぎで遠距離とかもこなしたけど、遠→中→近で10回ずつだったから10回じゃ矯正できないことになる
ぶっちゃけはずせば済む問題なんだがそれだと先にくたばる程度に防御性能が紙
後何十回「頭おかしいの?」と罵られればまともに戦ってくれますか?
最近まず見かけないグリムリーパーも大剣だしなー。
俺も薙刀は大剣だと思う。
つーかこれ以上カテゴリ増やされてもって気がする。
>573
まあシャワーでも浴びて酒飲んでクーラーきいた部屋で寝ろ。
薙刀でいろいろ言ってるようだが
突きモーションだったら槍,振りモーションだったら大剣
おk?
>>569 それらはもともと武器じゃないから、武器としての使用について
「槍とみなす」ってのも理屈としてはおかしくないでしょ。
スナイパーライフルや火縄は攻撃モーションとしては単発のはずで
しかしカテゴリが機関銃ってのはおかしくない?逆にモーションで
火縄から2・3発出てこられても困る、というか噴く。
>>574 機関銃カテゴリの名前を大型銃器カテゴリに読み替えるとか。
グリムリーパー買いたいんだが課金キャンペーン待ちで6日まで待機中だぜ。
小銃カテゴリの追加は普通にありそう、ていうか追加しないと苦しい
4弾以降にもライフル系の武装は増えるし
得意武器設定で素体の個性付けにも使えるし
>577
わかった、コナミにメールだしとけ。
これ以上ここで主張してもあんま意味無さそうだし。
GEモデルLC3レーザーライフルがランチャーなんだから、普通にランチャーなんじゃね?
>>573 罵れば罵るほど悪化するから、AIに合わせた装備考えた方が早いぞ。
嫌硬直な思考は直し方が分からんかった…。
スキル5回以上アチがいまだに達成出来ない/(^o^)\
ミサイル1本積んでブーメランだけ持って適当なミッションへゴー。
攻撃命中型なら別の子を使うのが無難。
>>573 まぁ、クールダウンさせるためにレスつけとくが
その順序だと近距離がマイナスになってるから10回じゃ無理
クゥか黒姫流相手に命中がストップ高になるまでログ確認。最高20回な
あ、追記。近距離20回やってると、今度遠距離が落ちてくから
まぁ、その辺は妥協
>>584 ありがとう
バッテリ満タンなったら試してみる
>>582 殺られるまえに殺るしかないのか
Exだとそれで万事OKだったけどSだと余り通じないんだよなorz
>>585 問題なくストップ高だぜ
別の距離を褒めても別段元の適性が下がる様子はなかったが…
万年ノア虐めしてる子の補正値が下がってないか確かめてみるわ
>>559 複合CSCってペナルティあるの?
もしかして環境CSCにも?
>>589 正確には「ある場合もある」かな。
確認のしようがないけども。
環境CSSにはペナルティつくのないから思う存分アクアマリン積もうぜ!
>>588 全部MAXなら、中距離脳になってる以外は思いつかんな…
距離適正とAIの好きな距離は微妙に違ってるから
ミッションで近距離だけ付けて褒め続ける以外、直し方知らないわ
>>589 例えば、
攻撃と命中が上がる可能性があるガーネットの場合、
回避と防御が下がる可能性がある
行って来た、結論から言えば下がってないな
日数的にノア虐め遠距離連続試行回数70回ほどだったが中距離の命中率に変化なし
遠距離で下がるのは近距離じゃね? って考えもあるかもしれないけどそれは無いと切り捨てちゃっていいよな
>>593 いや、遠距離で下がるのは近距離
近距離で下がるのは遠距離だぜ。中距離はほぼ落ちないハズ
あくまで俺調べなので、全員に当てはまるとは言えないけど一応確認済
落ち方に個人差がある理由とかは大体は推測できるんだが
確証も確かめる方法もないので書かない
あと、S100がまだ残ってるのでそれ終わるまで書かないw
>>592 つまり複合CSCはサポートしてない側の能力が下がる可能性があるのか
回避防御の片方ならともかく、両方または攻撃命中が低下するのは痛いなあ
しかしうまくいけば低下せずに補正される、と
なんというギャンブル
>>427にレスくれたみんな、ありがとん
あれから猫子さんをメインとして育て、ランクC→Bと共に勝率8割ちょっとくらいで突破してきたんだけれども…
Aは凄いな…
今までもほとんどは自分よりもレベルが高い人との対戦だったけど、さすがにAに50にもならずに行くのは早かったのか…
結局2回やって2回とも勝てる気がしなかったのだけれども、このまま挑み続けても良いものなのかな?
結局これもリアルマネーかよ
なんとかしてくれよアイテム課金
>>596 人の多い21〜24時当たりならそのレベル帯の神姫とも当たるだろうけど
さすがに50以下は低すぎなのかな
大体70〜からしかA行ったこと無いからわかんないやw
始めて2日でC・Bを8割って・・・全俺が嫉妬した
>>599 俺も俺も
Bを3-4割で抜けてる3神姫をリセットしようかと思った
どうせこのあとAの100戦ボーダーで圧迫されるならいっそ…!
Aは魔境なので、マッチングのたびにドキドキデスヨ
今いるAの娘達はLv90くらいまでトレして上げたけど
何がベストかは分からないな・・・
C,Bを7割以上で突破してS行き安定する為に数人の神姫が犠牲になったっていうのに・・・
俺なんて1週目なんかC→EX、B→EXだったのにw
Aは魔境よなぁ・・・
自分の場合は150〜同士での試合だとそれ以前と比べてガクンと勝率下がるから
なるべく120〜140あたりで30勝達成できればいいなって感じで調整してるな。
できればいいな、としているのは大抵150台までもつれるからだがorz
自分の神姫がAになると胃が痛くなる
リストア実装で結構気楽になってるけどね
初代黒子が毎ターンミサイルに揉まれ20勝30敗で力尽き、二度目は防御を超スキルで貫かれ22勝33敗
次は25勝あたりを目指して頑張ろうと思うあと80戦消化が面倒だけど
Aはあのギリギリ感がたまらん
まぁ、180までLVで落ちる事が無くなったから大分気が楽だけどな
LV100くらいまで余裕でトレ出来るようになったのは個人的にデカイ
>>595 更に言うと基本CSCなら多かれ少なかれ目的の能力は間違いなく上がるが、
複合CSCの場合運が悪いと目的の能力は上がらずに低下側だけ喰らう事もあるんだぜ。
(ガーネットで攻撃命中上がらず防御回避は低下、とか)
なんだかんだ言って、実戦重視だと一番面白いのはAだしなぁ
あの綱渡り感は他のクラスじゃ楽しめないぜ
白子さんハンドガン病は勘弁してください・・・
EXはSよりも人は多いかね?
黒子がSでの勝率落ちてきたからEXに移行しようと思っているんだが…
待機ユーザー数:1 の可能性はEXのが低いと思うんだぜ。
>>611 ユーザー数は確かに多いし、
低クラスから落ちてきた神姫もいる分大抵の場合勝率は上がり易くなると思うが、
極端なステータスの奴がたまにいたり(SP1600とか攻Lv100以上とか)、
ディープシーみたいな特殊ステージの出現率が明らかに高かったりするから
弱点の多いタイプだと逆にもっと苦戦する恐れがあるな
EXでLPSP初期値攻撃100命中70回避80防御0の人と当たって吹いたw
しかも三戦連続w
>>608 もう、もう何を組み込んだら正解なのかわかりません…
>>614 あー1回当たったことある
玉砕承知で長期戦装備にしたけど
なぜか思ったより攻撃してこず4Tでドラクラ一発当てて沈んでもらったさ
>>615 ムーンストーンを使えと世紀王が言っていた。
>>615 安定性:単機能CSC(環境系含む)
ロマン:オパール3個・ムーンストーン3個・ダイヤ3個
>>616 >>617 ちなみに2勝1敗でした。攻撃をダクスラ発動まで避けれたときは勝てたけど
避けれなかったときは4Tで沈んだwハンドガン二発命中で800↑とかw
ウチの白子が悲しくもEX落ちが確定したのでナースコス&クライモアでA→Sへの手助け参戦するぜ!!
まちがってドラクラで勝っちゃったら勘弁なw
なんかEx,俺含めてハブられたと思わしきのが…
ハブられるのって一人じゃないんか?
それとも単なる気のせいか
い、犬リーガルつぇぇ・・・
あのHPに加えて角に盾プロで体力がまったく減らせねー!
落ちてたよね
うん,落ちてたな
やっぱり落ちてたんだね
>>596 俺もAで47レベルだよ\(^o^)/
勝てる気しないけど一応まだ勝率に余裕あるしSP上げたいから
耐えるだけ耐えてSPだけ使いきるつもりで突撃してる
スキルの攻撃力は固定,という説があるけど実際どうなのか
ちょいと調べてみたので参考にしてくれ.
熟練度の検証した人みたいにきっちりはやっとらんのであってなかったらごめんよ.
【検証条件】
・サンプル神姫8体
・測定@イリ犬子相手に全裸+プチマでサンドスプラッシュをガードさせて計測
・測定Aイリ犬子相手に全裸+忍子鎌で蕾散らし(防御不能)をあてて計測
↑ダメージサンプルは各測定で30くらい
【※スキルによるダメージ計算式(予想)】
{ (3 * [SPLV]) * ([スキル攻撃力] /400) + [基準値] - [敵防御能力] } * (1.0 or 0.75:ダメダウンの有無)
この値を中心にランダム(測定@で±3%,Aで±8%程度)にばらつく模様
※[基準値]はSPLV0時の値を意味するが[敵防御能力] が測れないので算出法は不明.
【現状での結論】
・@スキルによる実際の攻撃力はSPLVのみで決まり,スキルセンスやMSPによらない
・Aコアによる武器種別ダメージ補正は無し
・BSPLV50以上はSPLV50として計算される.(キャップの存在)
@の理由:アメ3,ダイヤ2などのCSCの違い,MSPの違いによらず上記計算式の値と計測値が一致
Aの理由:黒白子コアによるプチマ(種別:機関銃)においても上記計算式で一致
Bの理由:SPLV102でのデータはSPLV50として計算すると他と同様に測定値と一致する.
※ここでいう”一致”は計算値とサンプルの平均値との差が許容誤差内(測定@で±3%,Aで±8%程度)
【補足】
測定@とAでのダメージのばらつきの違いが謎.
例えば
@のプチマだと208~223 147~152 141~150 とかなのに
Aの蕾散らしだと 530~590 476~554 475~530 という感じ
単純に予想するとガードされるとばらつかないで直撃するとよりばらつくってことかな
もしくはヒット数による違いか…
ついでにおまけで以前調べた白黒子のSP経験値導出式
([消費SP] / MSP) * 40 + 20 を小数点以下切り捨て (サンプル数15で完全一致)
>>628-629 乙ンヴァル
そのSPLvは…まあいいか。
防御能力,ここは確かに謎だなー
あと35戦…だるー
>>628-629 検証乙ラーフ
また素晴らしい検証データが!!
SPLVで威力が決まっていたのですね
やっとグレードが1000近くもなって
念願のHP1が出たよ・・その後、勿論負けたけどね。ヽ(^▽^*)ノ
イリーガルは犬より黒子がぜんぜん強くない?犬は瞬殺だったがイリ黒子はむりぽ。
回避しろって言ってるのに受け止めるウチの忍子さん
もうB→Aムリだな
>>628-629 乙
熟練度の人は3ケタ以上の割り算ができない子なんで
計算式を推理できるのは羨ましい限りなんだぜ
>>633 どっちもどっちだが
イリ犬子はスキルでごり押し
イリ黒子はトレ白子でも状況次第でいける
で,いつになったら距離234で三日月投げてくれるんですかトレ白子さん
しょうがないから半分あきらめて中距離熟練度上げてるけどさ
>>633 型によると思う。
イリ犬は攻撃力が低いときついが、イリ黒は回避が低いときつい。
>>634 とりあえずミッション突っ込んで矯正するしかなかろう
叱るより誉めて育てる方が吉
まさかとは思うがスキルガードして叱ってるわけではなかろう
この忍子もうダメだ…負けて叱っても喜びやがる…
悦んでるよ…
>>638 ミッションってステータス上がらないしやるだけムダだって聞いたけど…
誉めたらハートがボロボロ…
無駄じゃないぞ、むしろAI育てないうちにオフィやる方が試合数の無駄使いだ
好感度も上がるしAIも成長するから無駄ではない
無駄ではないけどやり過ぎると毒みたいな
ルビー三つに攻撃Lv100近くのドラゴンクラッシャーを当てて
打撃耐性ついてても3000くらい与えるマッシヴ黒白子を夢見ていたけど
その夢はたった今潰えました
Bで負けまくりだった犬子もハウサンと猫キックが使えるようになってからバリバリ勝てるように(`・ω・´)
でもLvが上がりすぎたせいでどう足掻いてもEX落ち確定っぽいよ(´・ω・`)
もっと早めに勝てる術を探さなきゃいけなかったのか…
命中○Lv21補正100+20%の白子砲to回避○Lv13<<<命中△Lv18補正60の白子銃to回避◎Lv21
納得('A`)いかねぇ
命中0の補正100ってどの素体だ
0じゃなくて○だった・・・
ミッションやってみた
負けた
とりあえず誉めた
ハートがポロポロ
泣いた
あれだ、ミッションなんだから神姫に何をさせたいのか自分が決めてからじゃないと意味ないぞ
たとえば近接回避仕込みたいなら回避装備に近接武器だけ持たせて指示回避
それでガードすれば叱ればいいし、回避しようとして負けても誉めればAIは憶えてくれるから好感度は大して重要視しなくてもいんじゃね、そのうち上がるし
しっかし、結論としてはやっぱり「オーナーに問題有り」なんだよなぁ
ミッションで仕込むのも自分で出来ないんだから
先日疾風怒濤手に入れてからSでの勝率が軒並み急上昇!
これだよこれ俺はこれを待っていたんだ
サービス開始から間もない頃にあったパイルを使った忍法ずっと俺のターン!
まさに「俺は戦うのが好きなんじゃねえ。勝つのが好きなんだ」だな
初心者をそういじめてやるなよ
とりあえず初期に回避かガードの作戦でしつこく指示して方向性定めてあげた方がいい
失敗から学ぶのもオーナーの通る道なんだぜ。
トライ&エラー!
エンジョイ&エキサイティング!
いちおうアドバイスのつもりだったんだが、言い方きついかな
まぁプレーヤが増えるのは歓迎だからなるべく楽しんで欲しいんだぜ
いや、お前さんの事じゃないだろ
気にしないでおk
オーナーに問題ありというよりは、マスクデータ多すぎなんだよな。
ある程度勝率を保ちつつ白子さんのLP伸ばす方法がわかりません!
今回は回避トレ無しでAまで行ってみたけど現在総合Lv110/LP2300
1000のLP差をひっくり返すの厳しいよママン
毎回ギリギリの勝負すれば楽に3500いけるぜ!
マジレスすると運頼みしかないかと……。
>>657 そこでCSCオニキス激盛りですよ。
虚弱だった貴方の白子もみるみるモリモリなマッシヴボディに!
ああ、オニキス欲しい。ジルコンとムーンストーンも……
一番先頭に並んで23人来てハブられる
あぁせつねぇ(ノд`)
白黒子さんは重装性能:△だけど他の△連中と違って重量40までは
命中には影響与えない様子(恐らく回避に与える影響も少ない)。
41以上だと命中も減る(恐らく回避も激減する)。
勝利の鍵ユニホーンを手に入れたぞ
ところで、みんなAオフィでイーゲルとユニホーン使ったらやる気なくす?
ウゼェとは思うが落とせない方が悪いとも思う。
イーゲルは正直どうでもいい。
>>662 ユニホーンは装備欄に一個入れてる
イーゲルは使ってない
>>662 命中低いのに使って当てられないイーゲルとかユニホーンだけにSP使ってこっちのLP半分も減らせない子に当たると
勝てる装備として相手を選んで出すならいいと思うけど
攻撃命中がクソで1試合中1000ダメも与えられないようなやつならうぜぇと思うが
Aまで来た神姫がそんなはず無いと思うからそれも戦型かと
あ゛ーあと36戦で23勝かー
Bランクのとき以上に勝たなきゃならないなんて
遠い目標過ぎてピンとこないんだぜ