■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_46
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 00:50:11 ID:yg0cKhSv
3 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 00:51:06 ID:yg0cKhSv
[[ FAQ ]]
※あれ?と思ったらマニュアルやwikiを一読する様にしましょう。
Q.このゲームって無料?
A.忍者型フブキと、それ用にデザインされた武装(の一部)を無料で使用できます。
BATTLE RONDOに先駆けて開始された、ジオラマスタジオ用に登録したデータも一部を除きそのまま転用可能です。
Q.素体とか武装を増やしたいんだけど、どうすりゃいいの?
A.武装神姫はフィギュアとオンラインの複合コンテンツです。ホビー店等で購入したフィギュアに同梱されている
アクセスコードをアプリケーション上で入力する事によって、オンライン用デジタルデータが追加されていきます。
また、「神姫ポイント」をクレジットカードかウェブマネーを使って購入すると、
ポイントを利用してデータのみを購入する事も可能です。 データ限定の素体や武装も多数あるので、チェックしてみましょう。
Q.限定パーツって何の話?
A.特定の期間にログインする事で入手できる、非売品のパーツが存在します。
公式で随時告知されるので、定期的にチェックするようにしましょう。
東京ゲームショウ2006で配布された「大手裏剣・白詰草」のアクセスコードは下記を参照して下さい。
ttp://www.shinki-net.konami.jp/info/tgs2006rpt.html Q.EXウェポンセット勢の素体が足りない。この生首祭どうしてくれよう
A.フィギュアに素体が付属しないEXウェポンセットには、デジタルデータ限定ですが専用素体が存在します(各500pt=500円)。
そちらを購入すれば、他の神姫の素体を回す事無くEX勢を育成できます。
Q.あれ?起動させようとしたら落ちるんだけど?
Q.あれ?装備の形状が表示されるっているアイコンが歯車のままなんだけど?
Q.あれ?スクリーンショット撮ったのに真っ黒に版権表示なんだけど?
A.グラフィックボードの性能不足と思われます。買い換えるか諦めるかしましょう。
オプション設定でウィンドウサイズと描画クオリティを下げると解決する場合もあります。
Q.ルビー+サファイアとガーネット×2はどちらの効果が高いですか?
A.知らん!
4 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 00:52:01 ID:yg0cKhSv
Q.スクリーンショット撮れないよ
A.現在のBATTLE RONDOにジオラマスタジオの様なスクリーンショット生成機能はありません。
WinShot等を使用すれば問題ありませんが、都合が悪いのなら名前等を画像編集で隠す事を忘れずに。
Q.バッテリー切れたんだけど、満タンになるまでどれくらいかかるの?
A.1時間につき1目盛りずつ回復。計10目盛りなので、ゼロから満タンになるまでは10時間かかります。
課金アイテム(初回ログイン時に10個だけ貰える)の急速バッテリー充電器を使えば即座に回復させる事も可能です。
Q.名前って他人と被ってもおk?
A.オーナー名は不可、神姫名なら可。但し同じ名前の神姫は複数所持できません。
Q.課金しないと勝てないの?/今からやってもレベル差あるから勝てない?
A.戦闘は戦術と武装の相性が一番重要なので、一概にそうとも言えません。
レベル差が20くらいのバトルでも勝利したという報告もあるので、頑張りましょう。
Q.重量制限を緩和するにはどうすればいい?
A.オフィシャルバトルに勝つとC→Bのようにランクが上がり、それに伴って制限が解除されていきます。
詳しくはマニュアルの「!? 神姫のクラスアップ」を参照して下さい。
Q.ショップで気になるアレを買いたいけど、これの性能って?
A.「詳細」→「WEBカタログ参照」で開くページで確認できます。wikiのデータもお勧め。
Q.うちの子ふっとび過ぎで、後攻に回ると打撃が全然当たらない
A.被ノックバック距離は対ダウン値を上げる事で軽減する事ができます。
逆に、ダウン値が高い武器ほど与ノックバック距離は大きいです。
Q.ジャーナルに「過度のトレーニングは〜」って書いてあったけど?
A.トレーニングで上げたLVはすぐには実際の能力として反映されない、という説が濃厚。
LV通りの能力にするには、3回オフィシャルバトルを行えばいい様です。
5 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 00:52:54 ID:yg0cKhSv
Q.オススメの素体は?/オススメの育成方針は?
A.まだまだ不明な所はありますが、素体・CSC・武装、全て大きく影響している様なので、
勝利を目指したいなら各要素の特性を考えてカスタマイズしましょう。有志による素体の能力表もあります。
ぶっちゃけ育成次第。自分が気に入った神姫が一番オススメ。
種類 / LP / SP / 攻 / 命 / 回 / 防 / 機 / 重 / 暗 / 水
忍者型 △ ○ △. ◎. ◎. △. ○. △. ◎. ○
天使型 △ ○ △. ○. ◎. △. ◎. △. △. ○
悪魔型 ○ △ ◎. △. △. ◎. △. ◎. ○. △
兎型 ○ △ ○. ◎. ○. △. ○. △. ◎. ○
犬型 ◎ △ ○. ○. ○. ○. ○. ○. △. ○
猫型 ○ ○ ○. ○. ○. ○. ○. ○. ○. △
天使型B ○ △ ◎. △. ○. △. ◎. ○. △. △
悪魔型W △ ○ ○. △. △. ◎. ◎. △. ○. ○
[[ ネタバトル募集用テンプレ ]]
【場所】: 〜クラス シミュレーションバトル
【時間】: 〜時〜分〜
【条件】: コメント欄に『〜ロンド』と記入すること
【備考】:
コメント見忘れてガチ装備で来ちゃっても怒らない、挫けない。そんな神姫を、シミュが一杯になるまで募集します。
コメント通りの装備であればオッケーオッケー!
お互いがコメント欄に同じ〜ロンドと書いている事が条件となります。確認は確実に
・踊ロンド:装備品はアクセサリのみ、素手ゴロ殴り合い
・寿司ロンド:スキル無しバトル、装備自由 スキルを使わないにすることを忘れずに
・縛ロンド:武器縛りでバトル、条件とコメントの欄に禁止武器書くこと 例)『縛ロンド・白羽・盾・フォーク・パイル』
神姫適性診断はテンプレではありません。
6 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 07:22:13 ID:js5aQcdZ
, '´::::::::::::::::::::::::::::... ` :、
_∠ :: ::::::::::::::::::::::: .:..:. ::;ゝ
「.:::. ::::::\
|.: .......∧ ........ ,ハ.:::i ::;:::::::::::.::::〉
>>1 | ::.:;イ:::;ィ-、 ::::::::::ハy二V Y::::::: ::::::i::{ 私は私の乙を言う!
! :l::::::Fモミ、ヽ::::/´彳テラヲ!:: ;.ヘ:::: ヘ|
∨i::i::イ.Y!i'} レ' ⊥シ' /:::/:::::::::::>`
|∧⊂⊃ ' , ⊂⊃/<::イV´
/ ヽ:i>、 `  ̄ ,. イ:/--ゝ
V  ̄ ̄ シ'´
7 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:28:59 ID:e3QLrsRw
既出かも知れないけど
1ターン目のフライングソーサーでの攻撃で
ログでの推定命中率100%なのに相手に回避されるってのが
何度も発生するんだけどこれってバグかなんか?
距離も問題ないし…隠し要素みたいなもんでもあるのかねぇ…
サポートに送ってみたけど、
攻略情報云々みたいに言われてどうしようもないし…
あれが当たってれば勝ててたっちゅー時はストレス溜まりまくり…
8 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:31:30 ID:fCcbNAo+
距離150だし、命中率次第じゃ投げ始める時はソレで合ってるだろ?
単にモーションに入ってから相手に射程距離割られて外してるだけで
9 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:35:51 ID:PheLkcbX
推定命中率は相手が回避行動とってない時の命中率と言われてるな。
10 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:41:19 ID:aEx812uM
開幕ソーサーがかわされるのは射程割られるからじゃないか。
準備段階での命中率が100%でも、射程割られれば外れるのは当たり前なので、バグなんて見当違い。
11 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:42:19 ID:XEtH9gU2
>>7 あくまでその命中率は推定でしかない
理想状態での命中率だから相手の移動距離や回避行動で結果は変わる
あと試合開始直後なら
>>8が言うように距離割られてるだけじゃないかな
てかこの質問も1スレに1回は出るよな、テンプレ追加した方がいいのか?
12 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:53:35 ID:fCcbNAo+
Q&A作ってWikiに入れときゃいいんじゃね?
13 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 10:57:22 ID:PheLkcbX
Q 防御型が倒せません
A 遠距離戦を仕掛けて相手に移動を強いれ。もしくは相手の防御+10LVくらいまで攻撃上げて殴れ。
Q 回避型が倒せません
A 攻撃スキル打ち込め。もしくは皿や十手をカス当たりさせてミサイルや猫キックで削れ。
相手の回避+10LVくらいまで命中上げてもいい。
この辺もいれとくべきか?
14 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:02:04 ID:js5aQcdZ
>>11くらいの、目に見えない情報ならともかく
>>13は過保護すぎ、って気もするな
15 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:03:15 ID:0g8a387W
目に見えないってか、構えた瞬間接近されたら射程割られたことくらい分かりそうなものだが
16 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:04:33 ID:MFkTjGIt
さっきからみんな射程割られてるってよくいうけど
本人は距離も問題ないって言ってるんだから
割れれてるってのはないんじゃない?
17 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:06:56 ID:aEx812uM
>>13 何も答えはそれだけじゃないんだから、そういうテンプレ的な戦い方を
いかにも唯一の答えのように書いてしまうのはつまらないと思う。
>>16 ヒント:初心者
18 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:10:26 ID:/ZayOsLK
>>17 テンプレ的な戦い方でもいいから勝ちたいって人しか「勝てません><」なんて質問はしないと思うぞ
19 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:20:39 ID:js5aQcdZ
>>15 距離割れのとこじゃなくて、その前の部分な
推定命中率は、あくまでその距離で相手が棒立ちの場合
回避行動で減り、理想距離から動くことで減る
場合によるから一概には言えないが、相手が機動回避型だと
ログで40%だと実質10%近くにされてるのも少なくないはず
20 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:22:06 ID:aEx812uM
>>18 いや、だからそういうのをテンプレで書いてしまうのはどうかってこと。
勝ちたい人がテンプレ的な戦い方で勝ちを拾うのはまったくかまわないんだが、
それをスレ推奨にする必要はないだろう?
21 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:22:55 ID:4EvaZh3b
100%で外れるっていうのは射程割られてるだと思う。ていうか多分そう。
22 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:31:29 ID:/ZayOsLK
>>20 初心者:回避型が倒せません><
aEx812uM:テンプレ的な戦い方を押し付けるわけにはいかないので教えません
初心者:('A`)?
>>12 >>13 の流れの話なんじゃねーの?
23 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:32:06 ID:5t9GdA8m
武器変えた犬子がステゴロにいって頭抱えてたら
相手もステゴロで吹いたw
24 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:34:36 ID:IjZqiMn/
・先行1ターン目開始直後、自姫皿構える
この時点で推定命中率100%
・後攻敵姫接近
皿投げ準備時間中最低射程距離150割られる
25 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:36:19 ID:PSh+i4p0
>>20 こういうのはどうだろうか。
Q.回避型・防御型が倒せません
A.自分で回避型と防御型を育ててみて下さい。人に聞くより分かり易いです。
26 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:38:59 ID:4EvaZh3b
>>23 たまにあるよねw特にシミュで。
そしてうちの子はステゴロで600とかいくから圧勝w
27 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:41:51 ID:QuojapTi
Q.防御型、回避型が倒せません
A.その思考錯誤を楽しむゲームでもあるのですが…
28 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:45:08 ID:5t9GdA8m
Q.防御型、回避型が倒せません
A.無理にこのゲームをすることはないのでは?
29 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:47:43 ID:PheLkcbX
>>27に同意したいんだが、
○○に勝てないってのが毎スレ出るからなあ。
あと白子ステゴロとスキル使わない病
30 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:52:14 ID:18Cbx6ov
>>7 01-00.00
フライングソーサーによる攻撃準備動作に入ります
必要準備動作時間:0.30秒
有効射程距離:150.0―400.0
推定命中率:100.0%
現在の敵神姫との距離:150.0
01-00.30
攻撃準備完了、フライングソーサーで敵神姫を攻撃します
現在の敵神姫との距離:141.6 ←←←ここが150のままで?
敵神姫は回避態勢
攻撃回数:3
敵神姫に回避されました
ヒット数:0
後推定100%で相手が移動しなくても極稀に回避される場合がある
31 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:55:34 ID:aEx812uM
>>25、
>>27に同意。
○○に勝てないっていうの確かにはしょっちゅう出てくるけど、それを全部テンプレ化するってのはなぁ。
皿だの猫キックだの具体的に書きすぎるのはいまいちだと思う。
32 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:56:23 ID:QuojapTi
Q.白子がステゴロ好きで困るんですが
タテマエA.白子は殴り合う事で友情が芽生えると本気で信じてる子なので諦めましょう
ホンネA.白子は常に距離0〜武器持たせてないと、気付かない間に攻撃手段に素手という項目が追加される
33 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 11:58:05 ID:xCCzs/S4
スキル使わない病というか、攻撃スキルのみ使わない病になったな〜。
なんとか攻撃スキルのみの装備作って、いろいろとかできっかけ作って
だせるようになったけど、あれは辛い。
34 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:04:18 ID:aoACnuE7
Q.犬子の魅力に勝てません
35 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:13:04 ID:PheLkcbX
つか、テンプレは自分で調べも試行錯誤もせずに質問してくる輩に
「テンプレ読め」の一言で対処するためのもので
楽しみを奪う云々まで考慮する必要はないって思ってたんだが、このスレでは違うのかしら。
36 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:15:21 ID:fCcbNAo+
回避型なので皿を投げられると困ります。
追撃で猫キックが来るとイヤです。
なのでかきません><
37 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:26:01 ID:/ZayOsLK
>>35 だよなぁ
質問する=自分で色々やってみたけどわからないorそもそも面倒でやってない
だから
>>25>>27はちょっと違う
>>13で装備まで具体的に書いてるのが悪いのなら
対防御型→相手の防御を上回る攻撃力で粉砕、相手の移動を誘い防御を崩す、防御不可属性のスキルで削る
対回避型→相手の回避を上回る命中力で直撃、命中の高い武器に追撃を重ねる、そもそも必中の攻撃スキルに頼る
でいいべさ
38 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:29:28 ID:QuojapTi
つか「テンプレ読め」よりも、「自分で考えろ」と言いたい
39 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:35:32 ID:LDOKLS+i
そもそも質問自体が納得しかねるよな
防御型にも色々居るし回避型にも色々居るわけで
お前はその防御型や回避型で一括りにされた枠の相手全部に勝てないのかと問いたくなる
40 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:37:41 ID:7YuTTgjT
全くだ
自分で考えないで他人の戦法パクる事しか考えないとか
ゆとりってか日本人じゃないのか?
41 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:41:48 ID:8ow2C+0P
賛否両論なんだから教えたい人は教えればいいし
自分で考えろと思う人はスルーすればいいだけじゃないのか
42 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:44:02 ID:gr9nlg7d
>>40 でも、あと亜種や発展型は、ある程度母集団のサイズが大きくないと発生しづらいし。
あと、そのおかげで一定の戦型のグル−プが出来て、対戦型のゲームでは必須の
メタゲームが発生するんだから、ありがたい部分もあると思うんだけどな。
43 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:46:40 ID:LDOKLS+i
>>41 甘やかせば付け上がる
と言いたいのではないかな、自分で考えれない奴は再び壁に当たるとまた聞きに来るだろうし
そこまでしてやる義理も無かろ
44 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 12:47:03 ID:5t9GdA8m
まーあまりにも相手の型との相性わるければ、無理ですあきらめましょうなんだがなw
45 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 12:53:58 ID:LuSNk9SM
>>40 きっかけのためのサンプルが欲しいってのなら別にいいんじゃない。
もともと日本人は0を1にするより1を10にするのが得意だし。そんな文化だ。
つか、どうやって頑張ったって、まったく同じになんてできねぇだろうぜ∈(´・ω・`)∋
46 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:00:50 ID:8ow2C+0P
>>43 どんなに優秀なテンプレ作ったところで
聞いてくる子は後を絶たないだろうし、毎回丁寧に答えるやつもいるだろう
>>45 日本人に1を10にする能力なんかあるか?
10を1の大きさにする事が得意とかだったら同意だけど
まぁどうでもいい話だな、脱線スマン
47 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:02:51 ID:SRErZl7i
あんまりテンプレ装備が増えると
テンプレの内容知らない新規が
酷い事になって過疎りそうで怖いな
48 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:21:39 ID:PheLkcbX
1ターン目さ、みんな50SPから始まるけど
コレ、最大値の20%からスタートで良くない?
100LVくらいのSP型は厳しいんじゃよ…。
49 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:26:50 ID:T2VQKesc
そもそも、テンプレを用意したら、テンプレ装備狩りになるだけだからなぁw
それに回避型、と言っても、バランス回避型から極回避型までいろいろあるし、
無理に対策装備をつけるよりは、使い慣れた装備で行った方が勝てる場合もある。
そこら辺を楽しまないと損してると思うぞ。
50 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:27:24 ID:aEx812uM
SP型は厳しいくらいでいいんだよ。
1ターン目からスキル打てたら間違いなくバランス崩れる。
51 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:31:26 ID:fCcbNAo+
SP1200の奴が1ターン目20%のSP240、2ターン目には1000ダメ持っていけるスキルが使用可能に。
どう考えてもダメだろw
52 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:33:51 ID:8ilW4Zk5
前
>>985 マジネタで噴いた
どこかで拾った使い所がわからなかったボイス集の正体がようやくわかったぜ
53 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 13:51:57 ID:HAroRX1x
スキルは今のままでいい。
54 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:10:57 ID:PheLkcbX
>>49 そしたらアンチテンプレ狩り装備が出てくるから大丈夫だw
>SP
ぬう、SPもっと使わせろやってのは俺くらいか(´A`)
だが
>>50には納得いかんな。何故厳しいくらいで丁度いい?
55 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:15:42 ID:KFDY4WD1
ターン開始時のSPの回復量ってMSPの20%だけど
これって小数点第一位以下は切り捨て?それとも四捨五入?
56 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 14:21:31 ID:LuSNk9SM
>>55 気になったらまずログで計算して調べてみろよ・・・
っていいつつデータを並べてツンデレしたいんだが
あいにく会社でな。誰か頼む
57 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:23:06 ID:aEx812uM
>>54 このゲームはまず通常攻撃ありきだからだよ。
あくまで通常攻撃がメイン、スキルはサブ。
サブであるはずのスキルが強くなりすぎると、通常攻撃の意味が薄くなってしまう。
そうなると攻撃、命中、回避なんかにステータスを振るよりも、
SPに出来るだけ注いだほうが効率的ってことになってしまう。
通常攻撃をなるべく抑えてスキルメインで戦わせて、最終的に攻撃15命中15なんていうステで抑えたとしたら
例えばSP80〜100とかの化け物も作れてしまう。
スキルメインの戦い方が楽に戦えるバランスにしたら、必然的に通常攻撃メイン型はほぼ絶滅してしまうと思う。
そのくらい思いっきりバランスが崩れる可能性が高いんだよ。
58 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:24:19 ID:8ilW4Zk5
>>54 >>51みたいなバランスになって、
先にスキル撃った者勝ちみたいになったら嫌じゃね?
59 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:28:57 ID:PheLkcbX
60 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:31:36 ID:joxZYqX7
>>48 100LV前後なんて、厳しいのは皆一緒
自分もつらいけど・・・相手もつらいはず!
って白子が言ってた
61 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:39:34 ID:cONWaQJp
SPの上昇率が多少でも上がればSP型と違う型のSP差が大きくなって
SP型が楽になるとかならいいかもね
62 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:42:32 ID:aEx812uM
アメジスト入れたときの上昇率がもう少しよければなぁ、とは思う。
アメ3でも、なんかそんなに変わらないんだもんなぁ。
63 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:43:22 ID:HAroRX1x
>>61 それもダメじゃね?
スキルに関しては現状で絶妙なバランス保ってる思うけどなぁ
64 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:44:36 ID:aEx812uM
65 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 14:46:21 ID:LszT6+Lz
要はSPの使い方しだいじゃね?
1000以上あってもさヘボな奴はヘボじゃん
むしろ茨の道を選んだとしても本人の意思なわけだし都合で優遇しろってのは
どうなのさ?
少なくとも白羽なんかは弱体化してんじゃん
SP増やしたら元に戻るような修正だろ?他も黙っちゃいないんじゃね?
66 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:57:25 ID:fCcbNAo+
SPか今より多く使えるようになるとその恩恵は・・・
つーか最初期に戻るだけじゃんよ、盾羽オンラインになるだけですねw
67 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 14:59:10 ID:cONWaQJp
>>63 確かに成長限界ではSP型も強いからなぁ
途中厳しいのは仕方ないか・・・
68 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:28:53 ID:VLiDIkA2
SP型は浪漫追求型だから今くらいがイイ
69 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:38:33 ID:PheLkcbX
ロマン言わないでくれw
SP1440のミサイラーor黒羽スイッチ型とかかなり強いんだぜ?
70 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:39:13 ID:fCcbNAo+
完成するまで茨なのはなんでも浪漫だろw
71 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:40:35 ID:noKk7ITW
角、へし折りたい
なんだあれ
72 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:42:52 ID:PheLkcbX
73 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:45:13 ID:VLiDIkA2
>>69 ナカーマ
俺のはSP1350の8本ミサイラーイーゲルスイッチ
4ターンまで溜めてヘルファイヤ2連発で沈める
盾持ちはゴメンナサイタイプ
74 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:46:55 ID:PheLkcbX
ふと思ったんだが、
回避型にガード指示出したら防御スキル使い出すんかな……。
無論成長限界+自分が動きまわるように武装調整は必須だろけど。
75 :
名も無き冒険者 :2007/07/13(金) 15:52:52 ID:LszT6+Lz
>>74 ウチの子はするよ
ただ回避できるものも射程外のも防御しちゃうことがある
下手に防御して追撃もらうと泣きたくなるけど
ちゃんと相手の攻撃スキルだけを防いでくれると重宝するよ
76 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 15:57:40 ID:fCcbNAo+
余り教えていないからガード指示すると防御系スキルしか使わなくなっちゃうよ。
77 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 16:10:17 ID:GeR6cw3Z
野太刀構えてから押し出されてそのまま射程外で大降りしたのに、ステプロ使ってくれる神姫見ると笑っちゃうね
自分の神姫の事は棚に上げて忘れとく
78 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 16:50:26 ID:aEx812uM
>>77 この辺はさすがに改善してほしいよな。
羽や角はLP満タンに近いとき使わないとかは考えてるのにさ。
79 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:05:17 ID:KFDY4WD1
電池溜まったんで調べてみたら切捨てだった
騒いですまんかった
80 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:11:26 ID:1/spR/AG
3弾と4弾の素体能力ってまだ出てないよね?
全キャラ分妄想してしまった。
でも能力に関係なく、頭(好きな名前を入れてね)、体花子のキャラが増えることだけは確実だろうけど。
81 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:15:49 ID:m9emx5+L
3弾と4弾の能力値予想は定期的に話題になるね
花子と種子はキワモノすぎて予想しづらく、あんまり書かれないけどw
82 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:19:17 ID:l5TqTfhQ
逆ノックバック武器が実装されれば後はどうであっても良い俺は
83 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:21:57 ID:/ZayOsLK
ジルダリア の こうげき!
バキューム!!
それは置いておいて、花種は両方水○暗△になるにちがいない
84 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:25:11 ID:PheLkcbX
花 攻撃△ 命中○ 回避◎ 防御△ LP△ SP◎
種 攻撃△ 命中○ 回避△ 防御◎ LP△ SP◎
俺予想。……あんま面白みないな。
85 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:27:07 ID:seH7qZQb
花はそうかもしれんが種は土に埋められてるから暗○じゃね?
86 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:27:43 ID:PheLkcbX
あと共通で機動○重装△水○暗△かなあ
87 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:35:51 ID:aEx812uM
花は攻撃タイプじゃなかったっけ?
攻撃◎か、悪くても○だと思うな。
88 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:45:16 ID:joxZYqX7
お前ら、騎士子と武士子がそんなに嫌いかw
89 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:47:35 ID:l5TqTfhQ
>>88 遠距離攻撃スキルもちの打撃武器には興味があるよ
90 :
80:2007/07/13(金) 17:53:13 ID:1/spR/AG
みんな色々と想像してるのね。自分の妄想分置いときます。
騎士型 LP○ / SP○ / 攻◎ / 命○ / 回△ / 防◎ / 機△ / 重◎ / 暗△ / 水△
侍型 LP○ / SP△ / 攻○ / 命◎ / 回○ / 防△ / 機○ / 重△ / 暗○ / 水△
サンタ型 LP△ / SP○ / 攻△ / 命○ / 回○ / 防○ / 機◎ / 重○ / 暗○ / 水○
花型 LP△ / SP◎ / 攻○ / 命○ / 回○ / 防△ / 機◎ / 重△ / 暗△ / 水○
種型 LP◎ / SP○ / 攻○ / 命△ / 回△ / 防○ / 機○ / 重○ / 暗△ / 水○
砲台型 LP○ / SP○ / 攻○ / 命◎ / 回△ / 防○ / 機△ / 重◎ / 暗◎ / 水△
サイフォスが強キャラっぽくなってしまったので個人的には猫並みの水中適正を希望。
水◎は5弾組に期待ということで。
91 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:56:18 ID:X4APFCUO
砲子は間違いなく機動△↓、重装◎、防御○↑だろうな…
下手にSPあったりすると、真の怨念子誕生になりそうだが。
92 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 17:57:13 ID:aEx812uM
93 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:00:17 ID:IjZqiMn/
津軽は暗闇◎だろう……
サンタ的に考えて
94 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:01:52 ID:/ZayOsLK
>>90 騎士砲強すぎ&武士種冷遇すぎ吹いた
△の数は◎の数+1〜3、攻撃や機動が高いと△の数が増える傾向
黒子の上位互換のような騎士と◎=△の砲はどんだけ強いんだ
95 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:02:16 ID:nd173jZO
96 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:07:00 ID:hKFZNufO
種は防御◎じゃね?
「特殊防御型」だし
なんとなく花種の「特殊」○○型が気になる
97 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:11:28 ID:HAroRX1x
俺は基本的にバトロンに限らず、
高性能過ぎるものよりピーキーな性能のものに好感をもつので
花子にそういう意味で期待している。
神姫の世界には花子のフィギュアから入ったので一番楽しみだ。
98 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:12:24 ID:33X7S/Et
騎士と武士には剣技による反撃スキルが欲しいな。
切りかかってくるところを古武術とか居合いの感じで攻撃を
かわしつつ切り込むとか。
99 :
名も無き冒険者:2007/07/13(金) 18:13:26 ID:30eYYHzW
サムライだから両手持ち出来る
テラFFT
騎士子は…アーマー&武器破壊か
あれ…?悪くなくね?
ハハーン
102 :
80=90:2007/07/13(金) 18:18:34 ID:BX0EdSmZ
書いてる間にちょっと直してたら逆に変になってたか…
見た目から強キャラとそうでないのといるからバランス取りが大変。
種子と武士子には特別に思い入れがあるんだけどなぁ。
>>96 特殊防御型忘れてた。それだとSPと防御◎になるかな?でもLPSP両方◎はありえないからLP減らして…泥沼だ。
>>99-100 素体専用のスキルとかあると面白そうなんだけどね。
>>95 「トナカイさん仮装セット」を実装せよというか
一生懸命手塩にかけている娘はことごとくEXへ落ち、
その合間にてきとーにやった3体がSいくってどーなんよ?
感情移入すると俺の目は曇ってしまうようだ
>>104 現実の恋愛でも少し距離おいて冷めてるときの方が、うまくいったりするのはよくあることさ。
同じレベルの話であるかどうかは別にして。
同じではない。それ以上だ!
ありゃ…装備間違えて負けたと思ったら
相手重装備で勝ってしまった
キャッキャウフフはもう諦めた
せめてもっと性格選べたり髪形変えれたり会話パターン100倍くらいに増やしたりと
各々の神姫に特徴が出て「アラヤダ、うちの子と近所の犬子ちゃんはそっくりねえ」
なんてことの無いくらい一個体としての自由度がほしかった
どこを見ても同じ神姫がいるんじゃ愛情も生まれないさ・・・
しかしもし愛情があれば総素体数2でリセット繰り返してS6人なんて達成できなかっただろうが
>>105 結論 下手に戦術考えてアレコレめぐらせるより攻撃命中バカを作るほうがつよゲフゲフ
それはブサイクはアレコレ考えるよりも整形して綺麗になれと言うことですね
だいたいあってる
個性を消して手っ取り早く済ませるか否かだな
>どこを見ても同じ神姫がいるんじゃ愛情も生まれないさ・・・
愛情ってそういうものじゃないと思うんだ・・・
大量生産されている車でも自分の車を愛車と呼ぶようなもんか
>>112 うn、やっぱウチのこは別格の可愛さだよな
少なくともおれはリセットなんて考えられないんだぜ
まー…色変更させてくれればベストだけどーねー
カラー変更させろ!
俺は地味系茶髪のショートカットが好きなんだ
地味系ショートは鉄板だろ!
砲子は…お下げ付か。惜しい
髪と目の色くらいは変更させてくれても
と思うが、黒白子や白黒子の存在が厄介かな
Sの兎胴体の忍者さん、LP1アチおめでとう
うちのAクラス回避型忍子、Aに上がってすぐトレで攻撃40命中30回避50まで上げたんだけど……弱い。
LP2000SP500しかないからスキルで落とされるのは仕方ないとしても、ハンドガンで落とされるって……。
現在10戦10連敗中……LPSPの大切さを思い知りました。
たぶん、もう少し様子見てリセットすると思います。
折角CBを勝率8割で抜けたのに〜(つД`)
---チラシの裏---
なんかさ、もうEX落ち確定してる相手が盾+白羽+角装備で装備蘭4つ埋めてるとすげー萎えるんだけど
いや、俺がそういうのの対策をしてないから削りきれないのが悪いのはわかってるんだ
でも成長途上の回避型の子でどうしろとかとも思うんだ
まあ俺が全部悪いのはわかってるんだが
---チラシの裏---
>>120 早まるな!
エメラルドが2個以上入ってて、まだLv120〜130ならまだ可能性は全然ある。
Sでの勝率は兎も角、Sに行くだけなら猫キックさえあればなんとかなる………ハズ。
ちなみにうちの犬子はMSP400弱でS行ったぞ。
このスレを見てたのか知らんが、盾持ってガードする回避型とウチのミサイラーが遭遇。
結果、避けられる攻撃をガードしてボコボコになってた。
ミサイル防ぐメリットより遥かにデメリットの方が大きいな、ありゃw
>122
いやもう150カンストだし……
CSC血石3で攻撃△だからセブンエッジ直撃させても500くらい……そして自分はハンドガンで600喰らう。
さらにスキルで叩き潰される。
_| ̄|○
>124
LP2000はいくらなんでも危険だと気付こうぜw
ダクスラ2発でイナフだし、特にSP育ててなくてもそのくらいは打ち込まれるだろw
>>123 そもそもそんなの完成しても,すぐにAI壊れるのが目に見えてるのに,ねぇ
そんな壊れやすい方よりも安定してるほうを選ぶよ,俺は
回避50もみゅだっぽいと言わざるを得ない
回避しきってから相手を倒すではダメなのだッ!
回避しつつ敵を落とすんだぜ
>>123 機動と”回避”がAIに染み込んでると通常でステディすることはまずないんだがな
ウチの子もたまに盾もたせるがまず移動中に攻撃食らうからステディは追撃のときしかでん@回避子
>128
なにその理想的ステディ。俺にくれ。
>>124 ブラッド3だと、エメ2より劣る(はず)だからなぁ…キツイかもしれん
てか、そのステでハンドガンバカスカ当たるのが問題のような気がする
>>129 だがLP低くて攻撃スキルで即逝ってしまうんだな・・・;;
そして当然なことだが盾持たせるより4tスキル解禁の
剣舞+ネコキック 6t剣舞で行ったほうがはるかに勝率言い訳で。。。
>>124 ステを高命中高回避にして高威力武器もたせれば2発撃たれる前に落とせると思った>>攻撃力足らない
>>127 完全に無駄でした。
>>123 その見通しがつかない程度には初心者だったようです。
そういえばS目指して育てた神姫はこの忍子が3体目だったか。
>131
まあそりゃそーだろうなあ。
攻撃命中特化回避風、にその盾の使い方されるとかなりヤヴァくなるんだが。
Aまで行った子ってLPは大体どれくらいあるもの?(オニキス無しで)
うちの忍子と黒白子はどっちも2500も無いや
忍子は2500でSまでいけるよ
Sいった子は全員オニキュスはいってる( ゚д゚ )
>134
だいたい30〜50LvくらいでA行っちゃうんで2300〜2500くらい。
参考までに、一切トレせずに98戦でS行ったうちのヌコがS昇格時に3700くらいだな。
>>134 Aだと2500〜3500くらいかな
3500はオニいり オニなしだと3000±100くらいが多い
EXシミュのシミュ戦績900超えてる150黒子さんよ…アンタ強いな…
久しぶりに乾杯というものを味わったぜ
なんかオニキス入り神姫のマスター多いっぽいな…!
すまんが手すきの時でイイから
オニキス搭載数、素体、LPLVを教えて欲しいんだ。集計したい。
∧∧
/l ̄ ̄▼/
∠ ル、._____/ LP&SPなら過去ログさがせばいいと思うよ
`ヽl|*゚ヮ゚ノ|=つ≡つ
(っ; )≡つ=つ
ミニ=/ _ l ババババ
(_/ ∪
>141
それはほぼ全部集計済みなんだ。
俺が呼びかけたときはオニキス搭載のデータが殆どなくてなあ。
>>141 犬子
オニキス2個、ぺリドット
LPLV21 MLP3458
トレで攻撃や回避を物凄い上げると
CやBは楽勝し過ぎて、LP、SPが延びなくて
Aで大苦戦・・このゲームの罠の一つかも・・
>143
さんくす、役に立てさせてもらうんだぜ。
>>142 ああ、アナタか
個数までちゃんとデータ取ったのはアメだけだっけか
と、LP集計のはLvとLPの数値関係で確かにオニキス(数)は無かったね
>>140 犬子素体
オニ ダイヤ ルビー
LPLV40 MLP4760
今のお気にの子だぜ〜
>146
そーいうわけでオニキス搭載型は自力で作ってるんだが絶対数が少なくて困ってるのさね。
そして今噂の攻撃150Lvと遭遇。
猫篭手で殴られるだけで800とか、こっちの残り寿命があと何ターンかわかるのが怖いw
>>144 楽勝だと「うちの子強いからこのままAも楽勝だぜ!」と思う罠。
こっちトレしてもレベル100行ってないのに150とかと当たるし。
LPSP不足がいやでCBで多めに試合しておくとAで試合数が足りなくなるし、
さじ加減も戦略だよね。
C15戦10勝、B30戦20勝、A55戦以内に30勝ってのが理想だけど。
も1人いたの忘れてたorz
犬子素体
オニ1 LPLV24 MLP3764
なにげに2人ともSまでいってまったんでLPの伸びが悪い・・・・
>>140 犬)LPLv17 MLP3242 オニキス*アメジスト*ルビー
黒白)LPLv20 MLP2780 オニキス*マラカイト*アメジスト
あとはリストアした猫が一匹いたけど数値覚えてなす
>147 >150 >151
協力に感謝するんだぜ!
やっぱトレを見込んでると計画的に負けとかないとLP上がらないもんだのう。
シミュでひたすら白子デフォ装備
履歴でもコメでもアッピール!
皆ガチで殺りに来てくれるぜorz
もうちょっと落ち着こうぜ
>>153 うはwwwwwカモ発見wwwwwwww
>>152 LP5kの子が作れる(ダイヤ1個で)と思っていた時期もありました・・・・
Sまで勝率7割↑ Sから即EX落として・・・結局LV210まで上がったんだが
LPLV40になるまでオフィ155戦消化
心情的に負けさせるのはアレだがLP特化作るなら割り切るしかないかも。。。
勝つとLP経験値貰うとの両立は厳しいからなあ。
問題点スレで上がってたLP経験値プラス装備とかマジ欲しいな。
コンマイだから鉄ゲタとかコンダラとかw
さすが白子
ステゴロ黒子相手に10ターンかけてもドローだZE
>>154 EXシミュで勝ち稼いで何かメリットあったっけ?
>>160 いや、分かってる。
ただの皮肉のつもりだったんだよ。
俺の子Tueeeee!はSオフィでどうぞ
>>157 でもそれ、少なくとも重量増加による機動力低下と装備欄の圧迫でかなり不利じゃないか?
まあ、わざと負けるより効率的に経験値稼げるなら良いのかも知れんが。
>>162 じゃ
>>161に加えて
・好きなだけキャッキャウフフできる
・うちの白子の悲鳴が聞ける
・うちのうさ忍子が浪漫を求めてどこまでも
>164
いやまあ、程度によるが不利じゃなきゃ困るわけでw
LP経験値+20%、重量1、機動-10くらいでもLP欲しい人はつけると思うんだ。
>>166 それはメリットのほうが大きすぎるだろw
胸とか腕装備ならまだマシだが。
>167
いや、鉄ゲタって前提で書いてたからブーツだw
>>164 LP多いのは脅威 それくらいハンデ付けんと・・・・
各タイプやってきたけど不動防御子並に高LPは落ちにくい
超SP特化子同様完成体で本領発揮 な感じでいいとおも
>>153 装備1:爪+高機動 装備2:ドリル+中機動
装備3:ドリル+高機動 装備4:ライトセイバー+0機動
の俺の猫は、砲撃型っぽい相手には高機動装備を選ばざるを得ないんだぜ('A`)
こだわりが噛み合わない時ってのはなかなかアレだな
>>166 軽すぎだろ…少なくとも鉄下駄なら重量5↑のハンデはないと
あと、回避マイナス、命中マイナス修正に防御プラス修正かな
>>153 俺もS行った神姫はそうしようと思ってる
それにさらに、トレ無しの150までオフィで好きなようにで
やらせようと思ってる
>>171 誰が使うんだそんなもんw
特に回避下げたら回避型はほぼ確実に見向きもしねえだろw
ぬう、セットアップ直後に防御or回避を5Lvくらいトレするのは罠だな…。
火力足りないのに普通に育って5〜10Lvの相手とマッチするから倒せんw
素直にバルムンプチマで抜けてB入った直後にやるのがええんかな。
>>173 LPが20%も上がるなら回避-100、重量10、機動-20でも使うぜ?
防御50くらいでもいいから付いてたらなお良しだな
>175
今話題になってるのはLP「経験値」だと思。
LP直接上げてくれるならそりゃなあw
>>173 そういうものが求められてるんだよ。
誰でも使いたくなる強装備はおなかいっぱいってことなんだべさ
>>175 俺も経験値書き忘れたorz
だがLv上限150でさえオニキス1個でLP4kいくのに、上限を250くらいまで伸ばしてさらに+20%まで上がるのなら…
単純計算でも6kオーバー、作ってみたいとは思わないかね
LP+20%って5000↑が出始めるなw
イヤー
ぬう、脚占有してさらに機動-10程度では強装備に思われるか。
俺の脚装備に対する評価が高すぎるのカスィラ。
>>180 あとなんか皆さん勘違いしているハズ
最終的なステータスを作るための装備だよね?
>181
んだな、LP経験値の獲得量のみUPで直接は上がらないって前提で言ってるんじゃよ。
LP経験値の獲得量がUPすれば、結局LPは上がるのさ
別に最終ステに限った話じゃないよ
>>181 Lv150でLP4k→2K上昇
Lv250まででそのままの上昇率なら*1.66
さらに鉄下駄で経験値入手率*1.2
2000*1.66*1.2=3840
6kオーバーしなかったわ('A`) でも大体このくらまで上昇するし、足枷で勝率下がってLPに経験値行きやすくなってウハウハ
こういうことじゃないの? 何か勘違いしてるのか俺
承知の上だぜ
こういった装備は、デメリットの方が多くないとバランス崩れるぜ〜ってこと
回避型が楽にLP経験値稼げてご覧なさいな、とんでもないことになるよ?
そうでなくても、ネタ武装に近いんだから、コルク銃くらいを参考にしないと
>184
すまん、それで正しい。
そこまでLP上げるの楽しんでるとは思わんかったw
>185
アレ参考にするのかよw
まあ修正値はともかく装備すりゃ獲得経験値増える装備ヨコセとコンマイにメール投げるだけ投げてみるんだぜ。
前にも書いたけど、コルク銃は本当に命中-100なんだろうか?
体感では0くらいなんだが
>188
体感でわかるほど実戦で使ったことがないw
ネタロンドでコルク銃撃ち合いとか思いついたが、どう考えてもドロー量産だよなあ。
あれ…?
トレボケはともかくミッションボケなんてないよね?
ちょっと前なら結構避けられてたくーにゃん嬢の攻撃が
急に九割台で当たるようになって困惑してるんだが…
動きが鈍くなったのは神姫が君の子供を妊娠したのかもしれない
喜ぼうじゃないか。おめでとうパパ
娘を孕ませるほどHENTAIじゃないです><;
しかしNANIYUEこんなことに…
「キミは強い…本来ならもっと強い だが力を出し切れていない」
…ってのはおれのセリフだよ、うさこ…
この時間だとあまりEXシミュいないのか
いつだと人多いんだ?
[荒野の神姫 真夜中の決闘]
【場所】: EXクラス シミュレーションバトル
【時間】: 0時00分〜 30分ほど
【条件】: 武器はコルク銃のみ
スキル・射撃ダメダウン装備禁止
【備考】: ドローでも泣かない
ステゴロしても泣かない
こんな感じでどうでしょうか?
>>194 21〜23時あたりで10人いれば御の字ってとこだと思う
しかも半数は常連だから、連戦の多いこと
金曜日だと人少ないんかな
S・Aはいつも程度だが、Bが異様に少なくて入りにくい
コルク銃どころかサービス開始からやってて1体もSランクいねーよヽ(`Д´)ノ
>>195 そもそもSランク持ちがそんなに大勢いるのかどうか疑問だが、待機してみる
>>196 そーゆーもんか
シミュこなそうと思っても人いないとどうにもならんなぁ
>>195 コメに何書くのかないよ
そして俺もサービス開始からやってSランクいねーよヽ(`Д´)ノ
オフィ戦籍
1718戦982勝って微妙に勝ち組なのか
>201
何体育てたんだよそれwww
>>201 もう少し頑張りましょうだな
ウチは1735戦1061勝でギリギリだが総勝率も6割だぜ
バトルレコードの総合戦績なんて久しく見てないな
うちは1916戦1112勝の勝率0.580だった
6割にするには全神姫Sランカーにするか、極振り神姫でEXを荒らして回るかしないと無理か
コルク使いに合わない上に
米蘭にコルクと書いたので、騙すようでガチ装備にもコルクしか使えないです・・・
>>202 一人200戦だぜ
そんな対した数字じゃないだろ
サービス開始からやってて、神姫6体いて709戦なんですけど…
>>205 個人的には、ガチしか持って来てない人にはガチで良いと思うんだぜ。
装備テストに来てるのにネタ装備されても参考にならないからね。
確かに会わないなー
でもってほとんどガチ装備だし
1179戦747勝だった
思ったよりも好成績でビックリだ
そしてトレーニング回数1100超えてるのに未だに扇持ってないことに絶望した
最大コンボ数43っていつ出した数字なんだろう
ぜんぜん覚えてない
しかもコンボ与ダメ5266とかいってるし
開始からやってて1120戦
ミッソンは1670戦
(;^ω^)…
むー…今戦ってる白子の人はロンドの人なんだろうか
仕様スキルは追撃がダントツだなやっぱ2218
ついで防御896、攻撃524
反撃は101回って、またぜんぜんつかってない
ロンドの人に逢ったとしても
これドロー以外になんのかね?回避型に当ったとしてもダメ200ちょいだぞ
試合数がまだ155ぽっちのおれは
まだまだバトロン坂を上りはじめたばかりなんだと再認識。
遅れながらもコルク参戦
ガチ用コルクも準備したよ
>>215 今コルクで300ちょいだされて落とされた
違う,音を楽しむロンドだこれは
ラジロンのスピカがいつかステゴロに走らないかと心配なおれがいる
試合数がEx>A≧B≧C>>>Sなのは納得いくとして
勝率がA≧Ex>S>>>B>Cだった
Cの勝率.504とか…('A`)
レトロビーム取れたんだけどこれはどういう時に使えばいいんだろうか
高回避相手にはパラソルの方が3hitもあるから信頼性あるし、
スタン狙いたいならブーメラン使えばいいし
>221
SP型好き、あるいはC/Bで順調じゃない子をリセットしなかったかい?
ダウン値が0の武器なんで、猫キックや猫プチの射程押し出しがないとこかな
勝率3割超えたことない俺
(´;ω;`)ブワッ
>>222 スタンさせたい・・・でもダメージもちょと欲しい・・・ソンナノ微妙スギー!
・・・ってな場合に使うんじゃないかね、きっと。
マジレスすっとブーメランと違って、タダ。
ガチ4ロンド1で遭遇率2割でフィニッシュです
ロボアームが欲しいからか、忍子さん多かったな
無課金さんも頑張っていてホッとした
ブーメランよりダメージもチョットあるが射撃属性なんよね
投擲のが対策されてないっぽいよね
げ,今戦ってる忍子の人すまねぇ
AB盾ついてるわorz
レストンやっぱ現状じゃ微妙武器だよな
便利なS武器って疾風怒濤とツインビーとパラソルくらいか、って半分もあれば充分か
本当は高回避相手にはパラソルよりもローズブーケ使いたいんだけど
黒子はフィギュアもデータも持ってないんだよなあ
>228
ムーン&ダクスラ&ミサイルが結構使われるので
Aだと結構投擲耐性つけてるの多いよ。
セブンエッジの50−の射程の隙にもぐりこめるローズブーケ
>>200 コメには「コルク」なり「決闘」なりお好きなように。
コメ無くても装備欄は必ず見てますので。
自分は2054戦1072勝。
スキル使用が9457。
漏れも・・・今戦ってる忍子さんごめんなさい
間違ってミサイル満載のを・・
コルクで780とか出てふいたw
コルクじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そういえば攻撃力Lvってなんなんだ?
単純に筋力と考えると、近接攻撃のダメージうpは理解しやすいが
銃器の威力が上がるのは変だよなぁ
>238
筋力が強いほど反動を抑えられて安定して撃てるんだぜ!
それは命中じゃないかとか言うのナシ。
トリガーを力をこめて弾けば、威力が上がるのさ
( ゚д゚)ハッ!
射出時のENは神姫の筋力直結なのか!?
>>232 残念、ローズブーケは53で構えちゃうからセブンスエッジ直撃なのだ
>>238 武器に纏わせる神姫力(しんきぢから)が増すと聞いた
神姫はすべての武器に神姫力を纏わせて攻撃している。
攻撃レベルは神姫力の強さなんだよ!
って以前同じ質問に答えたな確かw
>>242-243 おまえら二人で協力して神姫ロードを開いて、俺たちをバトロンスウェルへ導いてくれw
鉛よりも重いコルク…今体験した
>>225 お前さんの神姫には他の神姫には無い高LP装甲がある。
やり方次第じゃどうにかなる筈だ
さっきLP経験値UPのメール出したんだが。
Lp+100とかSP+50とかの装備、あったがいいと思うかな?
重さ2くらいの胸や頭装備とかで。
>>249 強ければみんなが使うし、弱ければ誰も使わない。
結局どっちかになるだけだから、いらないと思う。
胸や頭って時点で使う層は明らかに絞り込まれるからなあ
準備時間短縮の篭手があったらいーね
SP100使って準備時間半分とか
SP200使って準備時間0とか
よく考えたらLP3000と仮定して、その25%分で750、該当耐性のダメージが50%くらいで考えると375か。
+350くらいはないと使われそうにないな(´・ω・`)ショボーン
さらにA制限とかにしないとBCで有利になるな。
難しいもんだ。
SPLv30あってもSPそのものが800なくてドラクラ使えないことも結構あるから、
SPの最大値だけを増やす装備はあっても良いと思う。
装備で増えた分のSPはSP回復量に影響しないようにすれば、
極端にバランスを崩すことはないと思うけど。
「良い武器とは、破壊力の高い武器ではない
信頼できる武器だ
私は君にとってそういう存在になりたい」
かれこれ4連続くらいで このセリフを聞かせてくれるうさ子…
ウチの中では一番若いというのに健忘のきらいでもあるのだろうか
ぬお、チーグルをステティブでダメージ0に抑えたのにスタンした(´・ω・`)
>>248 サンクス、確かにLPだけは高いから色々試してみるよ(`・ω・´)
コルク持ちもだいぶ減ってきたみたいなので
ロンド終了したいと思います。
参加してくださった方々、ありがとうございました。
うちの子は非力なので1000も与えられませんでしたorz
げっ、Cで3敗もしてしまった。
>>256 スキルのスタンとかしか無効化しないんだよね・・おれもパイルでなってあっれ〜?って思ったもんさ
攻撃Lv150の人ってあの人かヨ
ドリルが当たるようになったら怖いなぁってマジ思ったw
ロストぬるぽ
ノーマルS、ゴーグルつきなのに9Tで終了だった中6Tロストとかどんだけ俺は運が悪いんだと
フブキさんをまたリセットしたぜフゥハハーハー
これ、Sだけじゃなくて各ランク毎に3種類位アチ武器用意してくれないかなぁ
ランダム入手で重複したら代わりにCSCとか
SはおろかAにすら一向に行ける気配がないとどうにも切ないぜぇ…
そういえばスティディ使用時にスタンしたことは多々あるが、ダウンしたことは無いなぁ
注 甘味風&ガルガンのスキルををのぞく
>>263 無課金でいけないっていう愚痴なら理解は示してやれるけどさ
フブキなら回避特化してチャイナでも着せてやれば余裕じゃん?
まぁ戦い方が悪いんじゃないかねぇ
勝敗なんて駆け引きのちょっとしたことなんだよ
試しにデータ載せて教授賜ればいいんじゃね?
うちの回避特化の兎さんが、いくら注意しても回避してくれません
防御しても君の防御レベルじゃ素通しだろーorz
一代前の兎さんはよく回避しまくってくれたものだが
猫子に「一緒に寝る?」と聞かれてドキッとしたことは秘密だ!
(多分ヤツに他意はない)
レベル200以上の人初めて会った・・・
ほぼ完封喰らったわ
2007.07.23 5:00 臨時メンテナンスのお知らせ 07.07.14
臨時メンテナンス実施時刻
2007.07.23 5:00〜7:00
更新予定内容
・神姫ショップに新アイテムを追加
・神姫センターにコミュニケーション施設“ティールーム”を追加
・アチーブメントを追加
・ゲームバランス調整
オーナー同士のコミュニケーションってのは、単なるチャットルームの新設だったみたいね
ミッション追加が無いのが残念
>>265 勝てない原因自体は判るんだけどね
矯正が上手くいかなくてさ
チーグル迎撃の為にクイック覚えさせたいのになんで無駄な防御行動ばかり覚えるのかしら…
忍は性格嫌い、顔嫌いだから育ててない
まぁ。。。だからSアチではパラソル(とバブル)持ってないわけですけど(´・ω・`)
>>270 忍、かわいいじゃん・・・
とはいっても好みの問題だからね。
コレばっかりは仕方ない。
任意マッチングはまだなのか(´・ω・`)
ねんがんのアイゼンイーゲルをてにいれたぞ!
>>273 おめ!
しかし奇遇だな、俺もついさっき手に入れてEXしみゅで遊んでるところだ
>>274 ありがとう! 装備制限 攻撃25 命中20
Aの奴もExも持てねぇよコンチクショウ
>275
あるあるwww
トレせずに育てるとそこまで行かなかったりするからなー。
LP30 SP45 攻撃24 命中24 回避24 防御3
とかになりがちw
>>272 ティールームで話してる相手とマッチングって可能性もあると思うぞ。
フレンドリストとかもティールームに統合されてるかも知れん。
まあ、実装されてみないとわからんが。
あと1勝でSかEXかの大勝負に望む途中・・・む?まてよ?二つくっつけると
アーッ!
そんなこと考えてるからEXにおちましたorz
武装神姫マスターズブックを、コナスタで注文しちまった。
ナースのためとはいえ、すこし早かったか…。
でも万が一売り切れたら悲惨だからな〜。
S行っても人が・・・100アチ狙ってたんだけどさ
結局下位のS組をまとめてEXに落としちゃったよ
今更ながらEX行ってみて分かったけどSってレベル高いわ
で、オプションをもてるようになったんだけどさ・・・使う暇がねぇ
>>278 セックスとか言ってるからだアホー!!
ところでスキル型を育てる場合、最終的にはアメジスト3よりダイヤ+アメジスト2のほうが強い?
>>280 使う暇のないSPでスキル使えるか?
ヘルゲートと一緒に使うと簡単に見れるぜ?
>>281 もっといえば、ダイヤ+アメ+(ガーネットなりブラッドストーンなり)のほうが強い
アメ二個以上つんでも効果ががが
>281
リアルラック次第だが、アメジスト1個の効果は上昇量+1.5くらい。
今まで回避型しか育てなかった俺が防御型に挑戦中
色々難しいけど、ガッチリ受け止めた時は気持ちいいな
あとぶっちゃけ、SP型も最終的にSP1250あれば十分戦えるから
SP○素体選んでトレーニング控えればCSCはそんなに気にしないでイインジャナイかなと思うんだぜ。
>>282 ヘルゲート持たせたら素手で突貫しちゃったよw
近中距離キャラばかりだからしかたないのさ
>>281 SP1000あればいいんじゃないか?
使うスキルの構成で足りれば十分しょ アメ必要かどうかは素体しだいで
SP1200程度の人とやったけどさ若干もてあましてる感じだった
攻撃スキルもタイミング合わせちゃえば防げるには防げるんだよね
内心、デモクロ3発目にはヒヤヒヤしてたけど
289 :
281:2007/07/14(土) 12:33:51 ID:c3PCxk2+
なるほど・・・
アメジストがいっぱいあまってたからSP○の素体にアメ3積んじゃったよ。
今Bで奮闘中。アメ3のくせに今のところ22勝7敗で意外にいい感じ。
最終的にはMSP1700くらいで強スキル連発で嵐のような暴威を振るうって感じにしたかったんだけど無理かもねw
ま、どうなるか分からんけど頑張ってみる。
SP1250あれば使うな→積極で4T目頭に800貯まるのさね。
4,5T目でミサイル16発とかハウサン2発とか叩き込むのに必要なんだよ。
7T越える戦いなら別に気にする必要はないんだけど、
命中・攻撃型を相手にすると5TくらいでこっちのLP0にしてくれるから
1ターンでも早くスキル撃ち込む事が大事になってくるのさね。
ミサイル型だと7発にしたりして微調整も出来るけどな。
>289
うちのトレ一回もしなかったアメ3個白子はSPLv48で1444だったんだぜ。
1700はダイヤ必要だと思う。
ひゃあ!俺のタッチペンが暴発しそうだぜ!!
壮絶に誤爆orz
魔女神判だよね
どんまい
おい、クズども
トレーニングはどれを繰り返すのが効率いいのか教えろ
特級連打はどう考えてもダメだよな?
じゃあ上級がいいのか中級がいいのか詳しく教えろ、クズども
先程は大変興奮しており、つい礼節を欠いた書き込みをしてしまい申し訳ありません
よろしければどのトレーニングを繰り返せば最も効率がいいのか教えていただけないでしょうか
中級が最も効率が良ろしくございますでそうろう、お嬢様
お前中流のクズっぽいから中級でいいんじゃねーの?
上級でいいんじゃねーの?
いやいや、初級でパーフェクト連発がデフォだろ?
俺は特級と上級を交互にやるのがいいって思ってるが。
俺特級
中級でやってみて、まだだめそうだったら初級でパーフェクト狙う感じ
>294
よかったな、参考意見が沢山もらえて。
中級でいいんじゃねーの?
特級なんてやってたらお金がもたないだろ
まあ、マジレスすると、経験値獲得量は結局ほとんど運の問題だし、
神姫のLVの影響も体感するほど出ないので、
電池を無駄にしないようにすることのほうが重要。
まだ取ってないなら扇取れるようにパーフェクトとってないレベル優先で良いじゃない。
検証も何もない、ただの俺の思いこみだが、上級1回は中級2回分より多い気がする
勿論失敗した際のリスクも大きいが
特級二回上級二回が一番短時間で電池10消費だから楽
他の子に時間割けるし上手くいけば6LVくらい上がるし
忍子がスキル満タンで帰ってくるようになってしまった…
あと何回次の機会を与えりゃ分かってくれるんだYO!
(#゚Д゚)もう限界だ初リセットしてや…
「主、ご命令を」(いい笑顔で)
( ゚Д゚)…
( ゚Д゚)<今日もお疲れさん。 オヤスミ!
…これが噂に聞く惚れた弱みってヤツですか?orz
ポチるなんてぜってー出来ない…
スキル使わない病って、バグなの?
どうやったら治るんかね。
あれ、トレの成功って完全ランダムだったのか
ゴーグルとか軍服とか着せてたら妙に成功率高かったのは、単なる運?
>310
(機動力を高く/低く)×(命中を高く/低く)×(武器の射程を色々試す)×(指示:高ダメージ/的確/いろいろ)
こんだけやって、一向に使わなかったら多分バグw
なんとなく、攻撃スキル使用率みたいな内部パラメータ(攻撃スキル使ってないのに褒めると下がるとか)があって
それが今までは最低でも3%とかだったのがマイナスまで突っ込むようになってる気がしなくもない。
>>313 機動とか命中によってスキル使ったり使わなかったりしたら、それこそバグなんだけどなw
でも攻撃スキル使う子は普通に使うし、でも使ってた子がいきなり使わなくなるし、なんにせよバグって気がするなぁ。
誰かコンマイにメールとかしてくれたのかな。
最適距離まで移動してスキル撃ちたいがこの機動力じゃそこまで行けない
↓
いいや、通常攻撃しちゃえ
的確にヒットさせろ言われてるけど、スキルあんま使ったことない
↓
まあ通常攻撃でいいよね。当たるし。
等の可能性もあるって事さね。
ありえない仕様だがなwww
こないだのメンテ以降ってのも気になるな
AI修正した時になんらかの穴が引っかかったんだとは思うがとりあえず月末のメンテに期待
ショップや新アチで貰える装備がどんなのか気になる
EXの無課金忍子の多さを見ると「無課金じゃ仕方がない」と思うと同時に
せめて無料で回避系リアパーツ一つくらいあげてもいいんじゃねと思った
一度使用した武器スキルは使用禁止なミッションだと使ってくれるはず。
それでも使ってくれなければ重症だね。
追撃スキルばかり使っていて褒めると、攻撃スキルを次第に使ってくれなくなるので注意。
あとダークスラッシャーなんかだと100.0〜だから、
近距離好きになった神姫は使ってくれなかったりする。
攻撃スキルの使用距離と合った武器のみを装備させて、こつこつがんばるしかない。
機動によってスキルを使う、使わないというのは、あるよ。
たとえば近距離武器のみ装備していて、どうしても近距離に入り込めないとき、
ダークスラッシャーが装填されていればダークスラッシャーを使ってくれる神姫もいる。
なんでもバグって決め付けは良くない。
>>314 ああ、なるほどねw
現在スキル使わない病に感染してるうちの子はニンジン6本つけてても超白子砲まったく使わない。
超白子砲の射程には入ってるし、第一前までは同じ装備で普通に使ってたしなぁ。
ほかの人のカキコ見ても「ふーん?」くらいしか思ってなかったけど、いざ自分の子がなるときついわ。
>>316 なんでもバグとは思わないんだが、スキル使わない病はバグの可能性高いと思うなぁ。
装備、指示、相手を変えつつミッション15戦やったけど一度も使わないとか、極端すぎるし。
一度しか使えないミッションか、確かにそれもそうだね。
でもそのミッションだと、勝っても負けても褒めるわkにいかないよな・・・。
319 :
281:2007/07/14(土) 17:43:01 ID:c3PCxk2+
武器、スキル制限のあるミッションでは使っても、他では使ってくれなかったよ。
うちの子の場合。
攻撃スキルを使わなくなったという人は、せめて
スキルを使わなくなるまでの戦闘スタイルと、愛用武装、愛用スキルを教えてくれれば、
それなりのアドバイスができると思う。
ずっと攻撃スキル主体できたのに、ある日突然使わなくなった、というなら、
それはたしかにバグかもしれないが、
作戦として、好きに戦えを使っていれば、とつぜんそういうこともある。
うちの回避型神姫も、150戦は過ぎようかというある日とつぜん盾スキル使って吹いたことがあった。
>>317 マッシブミッションで白子砲だけ持たせて機動力確保
「いろいろ」「積極的に」
で一度離れたら撃ち合いに出来る。
>>320 まさにそれに引っかかったウチの子達
ただ使わなくなった子には共通点があって「メンテ前にアチ稼ぎのノア虐めで白子砲ばかり撃ってた」ってのがある
しかしプラチナに達してノア虐めやめた後、AI壊れてないか調べた時にはダークスラッシャー撃ちまくってた
本当はシェルブレ多用する子だったから明らかにノア虐めでAI壊れちゃってるんだけど、攻撃スキル重視ってのは変わらなかった
しかしメンテ後、どう装備を弄ってもダークスラッシャーすら撃たなくなったorz
ノア虐めに参加しなかった子は今でも元気にガルガンロアぶっぱなしてる
>>320 C〜Bまでは近接プチマ装備、Aに入って遠距離白子砲にスイッチした。
もちろんミッションで慣らして、使うようになってからオフィ投入。
オフィでも最初はちゃんと使っていたが、ある日まったく使わなくなり、その後ずっとミッションしてるけど一度も使わず。
>>321 マッシブね、やってみるよありがとう。
ただ、ミッションでも普通に遠距離の打ち合いはやってるんだよ。
スキル使わずに、10ターンオール白子砲通常攻撃でね・・・。
あーあーうちのSP遠距離型は
白子砲スキルはミソンではよく使うけどオフィではまちまちな感じかもだよ
(当たり前だけど)ロケパンとレーザーやハウサンのほうが使ってくれる
>>324 超白子は250以上だからオフィで使おうと思ったら常に300以上まで離れるAIにした上で機動確保しとかんと使えないんだよなぁ
ハウサンのが範囲広いし早いしその子は正常だろ
ちなみに、スキル使ってくれない子の信頼度ってどのくらいなんだろう。
信頼度下がりすぎて言うこと聞かなくなってたりしないのかな?
まあ、初期状態でもほとんど言うこと聞くから、さすがにそこまで
下がってることはないかと思うんだが……。
ダークスラッシャーを使わせたいなら、
棘輪・ブーメラン・バブルマシンガンなどの100.0〜武器のみを装備させて、
中間距離の戦いを覚えさせること。
逆に、近距離スキルを覚えさせたいなら、
白子セイバー・兎足・黒子アームで0.0〜100.0で無理やり戦わせる。
もちろんその距離に付き合ってくれるミッション相手を選ぶこと。
そこから、高ダメージ/的確/いろいろ+スキル積極的でひたすら使ってくれるのを待つ。
またミッションで使うようになったといっても、相手を変えると使ってくれないこともあるので、
複数の相手で試したほうが良い。
最後にコアが白子さんの場合、超白子砲を使ってくれたり使ってくれなかったり、
褒めても使ってくれなくなったり、と、やたらと不安定なことがあった。
とりあえず遠距離での攻撃スキルを覚えさせたいならハウリングサンダーで覚えさせることをおすすめする。
そして距離150.0でハウリングサンダーを使うことを覚えましたとさ。
全部的確+スキル積極命令を与えていざ勝負
「おぃ、お前なんでスキルつかわねぇんだ!!」とモンモンしながら6・7ターン目
蕾散らし+猫蹴りのコンボ2連発発動で相手を蹴散らしてくれました。
えぇ、俺が悪かったと土下座しましたよ
>>327 ちなみにうちは忍子コア。
昔はハウサンも超白子砲も使ってたんだがなぁ。
アドバイス通り白子砲はやめて、とりあえずハウサン狙ってみるよ、ありがと。
まぁ基本的に超白子砲はエンジェリックスカイとセットかな。
ちょっと前に全然通常攻撃が当たらない超回避っ子に対して
エンジェリック→超白子砲→レーザー(消費SP1000!!)
の流れが決まって一撃で落としたときは感動した。
かっこよかったなーうちの黒白子。
>>326 ウチは全員S行きし、毎回のようにハートボロボロまき散らす子達
スキル関係以外の指示は完璧に聞く
>>326 俺のためなら脱いでくれる子ばかりです。
回避を試みた回数とか、近距離で攻撃した回数みたいなのがあって。
それを下回ると使わなくなるんじゃね?
とりあえず、防御型がまったく使わなかった、
クイックドローは無理やり回避させたら使うようになった。
そーいや昔、155距離とかでハウサン発動→相手前進→130距離だけど撃った挙句相手に直撃
って愉快な事があったんだが今もそうなのかな。
スキル発動後に相手は動けないんじゃ?
前は動けたの?
うん。ハウサン発動が相手の前進中だったんで、上部中央の距離表示が減っていってたよ。
というわけで、モアイとかの280〜の武器を使ってみると使うようになるんじゃね?>>白子砲
>>335 そんな現象見たことないや。
今は距離割り込まれたら違う武器を使うっぽい。
スキルや戦い方の傾向って数値として蓄積されてるんじゃないかな・・・?
C・Bランク時代なら修正が簡単だけど、それ以降になると
神姫の思考パターンが固定化され、修正がし辛くなる。
我が家の隠居生活してる防御型猫子、オフィシャル185戦中
殆ど追撃スキルしか使ってなかったんだが、ミッション250戦位やってようやく
1試合中に3〜4回攻撃スキル使ってくれるようになったんだぜ・・・
>340
多分そんな感じで、際限なく蓄積してるもんだから修正に恐ろしく手間がかかるようになってる感じだと俺は思う。
実際、バルムンプチマでオフィ2〜3戦した後にミッションで蕾散らしを撃たせる
って感じで育てた忍子は130Lv現在攻撃スキル使わないって事はないからなぁ。
そういえばエンジェリックなんて殆ど使ったことも無かったウチの脳筋子が、
急に毎ターンエンジェリック使って量産チゲ相手にずっと俺のターンした事もあったっけな・・・
ほんと神姫はスキルに関しては気まぐれです。
>>340 恐らくメンテでその数値に変な係数かかり、それでひっかかって攻撃スキル使わない現象が起こってるんじゃないから
メンテのせいにするのはいくない
>>344 メンテ前後でチェックしてるからそれ以外有り得ないわけだが?
スキル使わない病って、初期の頃からあったし
メンテは関係なかろうて
初期のはバグだし・・
>>344 うん、ごめんなさい
僕はメンテ後にAI狂ったことなんて経験ないし
育て方が固定化させすぎてる&攻撃スキルも特定のものしか使ってないせいで
“おかしくなる”という経験がないんだ
あ、すまん。一番最初のはそうだったね
メンテ前も、って意味だった
ウチの子が超白子砲を使ってくれません
どうしたらいいと思う?
白子砲だけ持たせてノアちゃん相手に高ダメ-スキル積極一択で
ウチの子も防御0なのに防御型の真似して不動ハンドガンおっぱじめたんだけど
どうしたらいいと思う?
>>351 やってみたけどまったく発動する気配がありません
色々スキルつけてみた結果、 通常攻撃=追撃スキル≧素手>>>攻撃スキル っぽくてどうしたらいいのか…
その状態でも高ダメ/命中/色々を何度も試してみたし、もちろんスキルが超白子砲のみでもさまざまな命令を下してみましたがサッパリ
10回20回試してみたか?
>>354 流石に100はないけど記憶が正しければ限り50前後
白子2体、両方ミッション200戦以上やってるが、超白子砲全然出さないぜ。
Cランクの頃から攻撃スキル使う頭じゃないと無理じゃないかな、これ。
超白子砲は間合いの関係や準備時間、SP消費量の多さもあって、
神姫に使いこなしてもらうのは、大変なんだぜ。
追撃スキル主体で戦ってきたならなおさら、
ちょっとやそっとで超白子砲を使ってくれるなんてことはない。
実際、使いこなす神姫だって試合中に機会がなくて撃てないこともある。
とりあえずは66.0の状態から、
ひとっとびで250.0までいける機動を確保することが肝心だ。
Bまで追撃スキーのネココがA行って白子砲もたせたら上のやり方で簡単に覚えてくれたけどなぁ
重量補正の影響でノア相手に超白子砲は以前より撃ちづらいよ
>>357 SP量なら3T目には撃てるので問題ないはず
追撃も使ってきたがそれまでの使用頻度は
攻撃スキル≧(命令次第)≦通常攻撃=反撃スキル(=追撃スキル)
だから攻撃スキル自体は使ってたはずなのに、なぜか使用優先度が最低まで落ちてるorz
機会があっても全然撃たないのがなぁー… 相手がモアイ投げに距離はなしたときくらい使ってください
じゃ、とりあえずはハウリングサンダーを撃つかどうかだねえ。
それさえしないようだったら、遠距離で攻撃スキルを使うっていう思考が欠如してるんだろう。
あとは全レンジ武器を用意したときに、好きに戦えで好みの間合いに行くと思うけど、
そのときが遠距離に行くか、近距離行くかってのも大事だな。
ミッションで矯正できるAIの部分ってオフィと比べてかなり限られてる気がする
得意武器と回避・防御の選択くらいしか変わらないような
……おお、うちの防御型が最近調子良いのはスキル使わない病患者が増加したせいで
攻撃スキル使う子がやや減ったせいなのかな。
>>361 ごもっともなんだが
その遠距離で攻撃スキルを使うって思考にするにはどうすればいいのか分からないから困ってるわけで
次のメンテまで諦めてミサイル撃っとくって手もあるぜ。
もしくは新しい子を育てるとか。
ぶっちゃけ40回も50回もミッションやってしかも一向に進展がないとかストレスがたまりまくって仕方ないw
だなぁ
しばらくクレイドル入りだな(´・ω・)
近距離主体を遠距離にするには、
中距離武器(100.0〜)+ダークスラッシャーで中距離戦闘と攻撃スキルを覚えさせる。
そこからヘルゲート、壱式、白子砲、ラブラブボンバーで遠距離と攻撃スキル。
CBとA以降で戦闘スタイルを大幅に変えるっていうのは、あまり経験がないからなんともいえないが、
追撃スキル+バルムンク主体だったうちの子は、それでダークスラッシャーを使ってくれるようになった。
それでもまだ追撃スキル装備をすると、そっちを優先してしまうんだ。
そしてせっかく土曜日なので、縛ロンドを提案しまする。
忍者ロンド
【場所】: EXクラス シミュレーションバトル
【時間】: 22時00分〜23時00分
【条件】: コメント欄に『忍者ロンド』と記入すること
【装備】: 装備可能なものは以下の通りとする
全部装備しても良いし、好きなものだけでも良い
武器:忍刀鎌"散梅"
忍者刀"風花"
飛苦無"蓮華草"
大手裏剣"白詰草"
防具:面隠し"闇狐"
忍装束"紫苑"
忍草摺"紫蘭"
忍大袖"紫木蓮"
忍籠手"紫式部"
忍脚絆"紫鳳"
黒き翼
アクセサリ:能力に影響のないものすべて可
【スキル】: 可
【備考】:
参加神姫は特にフブキである必要はありません。
抜け忍も、黒姫流忍者もふるって参加ください。
はっきりいって、時間かかりすぎ
5試合やっても距離を理解しない
10試合やって攻撃スキルを理解しない
15試合やっても、20試合やっても
>>369 300戦ミッションやってもスキルを学ばなかったうちの黒白子が歩いてきました
>>368 是非参加したいけど、黒羽OKなのはなぜ?
悪いわけではないが、俺のイメージだと忍者に翼は無いんだが。
黒羽もってるかどうかで勝敗決まりそうじゃね?
忍者のリアパーツは甲羅しかあるめえ
黒羽は忍者っぽいかなと思ったのですが、
ダークスラッシャーで勝敗がつきすぎても困りますかね。
では、黒羽も禁止とします。
忍者装備のみで最強忍者決定戦!
>>374 鴉のイメージからそう思うのかもしれないけど,
実際バトロンでOKとすると…ちょっとねぇ。
SP型の一人勝ちだし
激しく遅レスだがトレの成功結果には神姫の適正とCSCがモロ反映されるぞ
特化CSCの適正◎で30超えるとかなり特級成功するようになるなぁ
あとは命中の特級成功すれば扇がもらえるはずなのだが
装備を忍ロンド用に変えたと思ったらセーブしてなかった…!!
コメントで騙してごめんなさい。
攻撃155の猫子さん
忍刀痛すぎだお
ウチの子は攻撃スキル使わない子だったのに・・・
何故か使っちまった
強敵と判断したみたいだww
これが噂の攻撃Lv150から始めた猫…
スキルより通常攻撃のほうが痛いwwww
竜殺してごめん忍子のひと
米も装備も見てなかた
白拍子必中なのはいいんだけど通常攻撃の方がフルヒットしたら3倍くらいダメージがでかいなw
必中だから確実に削れるからよしとするか
・・・ってとこでヒゲが!ヒゲが!
攻撃150超えな猫子の人が参加してるのか。
戦ってみたいぜ。
回避型で攻撃スキルが来てホっとするなんて初めてだw
忍者装備でLP4700なんて削りきれるかー!!www
シミュだと思ったらオフィはいってたwww
勝てたけどww
>>386 すまん
でも落ちるんだぜこれが
スキル5回以上使われてるが・・・・
攻撃スキルさえもっと使ってくれればorz
鎌投げたのしー(゚∀゚)
大物ばかりぶん回してたから新鮮だ
バッテリー使ったとたんオフィ勝てなくなったので
まだバッテリ少しあるが遅れればせながら忍者ロンド参加
低LPの回避型でガルガン2発耐えれるからいいだろ、と思ってたのに
鎌連発がこんなに恐ろしいとは・・・
今戦ったLv50のCクラス忍子さん。
レベル上がってたらゴメンなさい。
Bクラスに行けることを遠くから祈ってます。
忍者武器オフィやミソで一回も使ってないから弱すぎorz!
よっしゃ一週間ぶりにやるか
忍者刀より素手の方が強力だということが判ったんだ
>>395 攻撃155の人かな?
あのステゴロは脅威だわ
2HIT800前後はイタスギ
23時になりましたので、忍者ロンド終了です、おつかれさまでした。
主催者としては、
二敗した素体犬子な人との三戦目、ついに勝てるかと思いきや、
9ターン目に手裏剣を回避されてドロー確定したのがくやしかった!
ともあれ、鎌をおたがいに投げあうという行為が意外に楽しかったのでよしとします。
>>396 うん
でもまだ命中6しかないからほとんど当たらないね
今後の発育が楽しみだよ
とりあえずみなさんお疲れ様でした
>>397 おつかれさ〜ん
みんなのアイドル、ダイヤ猫さんと戦ってみたかったんだが
残念ながら会えなかったよ
やっぱLV150OVERじゃないとマッチングしにくいのかな
相手の履歴見て知った事で自分で確認した訳じゃないんだが、
Lv240の人がLv270になって帰ってきたっぽいね
会うのが楽しみな様な、恐ろしい様な…
>>400 忍者ロンドで唯一ウチの子を落としたんだぜ@MLP4.7k
あのSPと回避は脅威!!
兎子使いですが、この場をお借りしてで、申し訳ないです
忍者ロンドされていました、黒子さんと、白子さん
『忍者ロンド』がかかれて居なかったとは言いましても
終わったと思って、普通の装備で襲ってしまって、すみませんでした
装備確認もせずにお二人に、やってしまっていまして
本当に、申し訳ないです(汗)
犬子で怨念子実験してたが、読み間違えなければホント負けないね
つか、18連勝ってなによw
超回避相手の引き分け2だし
>>403 勝ってるんなら怨念言わないって
何度いえb(ry
怨念子=気に食わない奴
チャット実装されたら「この怨念野郎!」とか言われるのかな‥
ティールームだったか
オフィのブリーフィングで相手に暴言、っつー最悪の状態にはならなさそうだが
早く全容を知りたい所だな
言い換えるか、白羽とユニホン強すぎてwarata
408 :
前スレ676:2007/07/15(日) 00:17:04 ID:QiSbPlv+
前スレでアドバイスを貰った猫使いです
御蔭様で無事Sランクへ到達しました
攻撃命中20まで上げて後はオフィ連発で
LP3500超のSP900後半まで上がりました
結局、黒羽は覚えずデモクラと灼刑連発という
格闘娘になってしまいました
水中対策に入れたアクアの影響か回避が10超えてるのが
ちょっと痛い
しかし、移動中に移動予定距離をなんらかの理由で飛び越してしまった場合、
そのまま移動力の限り限界まで動き続けるんだな・・・
100未満から111に移動する途中で殴られて130位になる→280までそのまま移動とか吹いたw
お前近接武器しか持ってないだろとwww
ヒソヒソ( ゚д゚)9ndbKHFMヤダァ(゚д゚ )ネェ
>>409 ああ,うちの犬子も最近は1バトルに1回必ずやるとおもったら
原因はそれだったのかorz
連書きすまん
なんかバグっぽい気がしないでもない
防御行動がとれるってことは防御スキルも発動可能と考えていいんだよね?
条件満たしても使ってくれないってことはやっぱ経験不足ってことか…
>413
SPLvが足りてるか?
回避指示のときの追撃に対するガードじゃないか?
>>414 無論Lvは足りてるし、指示は「いろいろ-積極的に」にだった
回避指示のときは追撃に反応しないというのは初耳だったわ…
回避型未済らーと不利なステージでばかり当たらされる不思議・・
こっち黒子なのにフブキとダークネス、白子と水中、兎子と水中・・白子と水中・・・
今日一日まともな試合ができてねぇ・・っていうかなぜ回避未済ラーとしかあたらない・・
んなに後一勝があたえたくないのか・・そんな59勝黒子・・・
と、おもったら5戦目にいぬこと暗闇であたる。やっとローズブーケゲットだぜぇ・・
>415
反応しない、じゃなく回避指示されてるor回避が染み付いてる子は防御スキルほぼ使わんよ。
ガードして耐えろって指示出せば使うと思うぜ?
多分通常攻撃を紙装甲でガードしてボコボコになると思うけど……。
なんか、要塞型理想の動かないAIが出来上がっちまったみたいだぜ・・・
問題は、この子は紙装甲な事なんだが。
遠距離で白子砲ぶっ放し(距離詰められてもぶっ放し)→誉める やってるとそうなるよ
動かない子を育てるにはCランクでの遠距離戦が必要だと思うんだ。
>>419 動かずにぶっぱなし(大抵くぐられて負ける)の時は漏れなく叱ってたと思うんだがなあ・・・
まあ限界到達しちまったし、ゆっくりミッソンで矯正すればいいか。
ワロス
Bで早速覚醒してくれたけど100制限がきついな
武器のインフレが進んだせいで、なんか袋小路に来てる気がする。
ディフェンス捨てて中ミサ山積みするのが最強なんだもんなあ。
少し飽きてきたよ。
現状は自分にとって最高に燃えるバランスだわ
オイラは根っからの防御型スキーを前から通してきたからこの覚醒したあとが楽しくて仕方ないぜ
って…LP3kSP防御型犬子に負けたorz
回避型全盛期>対抗で攻撃命中特化全盛>さらに対抗で回避型通常攻撃捨てミサイラー全盛
↑今ここ
だからな、この流れは良くないな、次あたり防御型白はねたてまみれになりそうだ。
俺が今育成中の犬子はプチ防御型高攻命白羽タイプ!
正直八連でも投擲ダウン付けてりゃ900程度なんだから本当の攻撃命中特化なら勝てるんだよ
主流は回避寄り回避バランス型量産装備から命中より回避バランス型に変わっただけ
本当の特化型なんてあんまり居ないよ
ここで話題に上がらない型や装備なのに勝率が8割以上な人がいたりするのが面白い
ここで話題に上がらないから対策されたなかったんじゃない?
>426
わりかし同意。
ガチ攻撃特化はミサイル2斉射する前に殺しにくるからなあ。
ミサイル7発にするとかして対応してるが。
現状は攻撃命中特化とSP特化ミサイラーで2強かなと思う。
両方とも流行りの回避型食えるしな。
相手の回復に追いつかない。
6400ダメージ与えてドローか…
病院いこうか
今ひどい自演にすらなっていないものをみた
本当の攻撃命中特化型だと、ハンドガン4発ありゃ終わるもんな。
まあ、次流行るのはSP防御白羽だろうと予想しておこう。
そういえばあと1週間くらいですね
皆さんは休憩所(チャットルーム)?で一番初めに発する言葉をお考えになられていますか?
僕ですか?
人と話すのが怖いので行きませんし本スレで間に合ってると思ってます。
成長限界の回避型が装備欄に白羽複数入れてたら怖い
何が怖いって使われるのも怖いんだけど、
対策装備で挑んだら「実は白羽はダミーで回避行動取りまくりますwww」
ってなって対策装備が足枷になるのが怖い
まさに孔明の術中にハマった気分だった
というより、回避型が実際に白羽つかっちゃったら弱かろうに
オーナーが防御指示出してるってことになるし
>>434 ハンドガン4発ってどんだけなんだよ・・・
攻撃50程度じゃ出て450なんだが、それじゃ足りないと言うのか。
型によっては問題無いだろうけど、うちの神姫は全員低火力なんだ・・・
スキル使わなくても白羽黒羽は近中メインの回避型からすればリアでトップクラスの性能だしね
回避も機動も上がってスタンダウン耐性も付いてくる
追撃スキルメインなら回避10犠牲にしてでもカモフラで黒羽から白羽にする価値はあると思う
>>438 うちの子はガーネット3で攻撃レベル70オーバーだけど、リボルバーで1000ダメでるよ。
ただ、黒子素体だったり防御レベルが高かったりすると
防御800くらいに落ちるけど。
>>403 勝ってるなら怨念子とは言わないでしょう。
単に強いってことで。
>>438 攻撃50でそれはありえないだろ…
白忍で攻撃CSC積んでないならありえる数値かもしれんけど射撃ダウン付いてても回避型相手なら攻撃○でも700攻撃◎なら800は出るはずだぜ
443 :
441:2007/07/15(日) 02:31:27 ID:DSpLxRzD
なんかよく分からない日本語になってるけど、
そこはなんとなく解読してくれ。
>>441 70か・・・どうやら俺が甘かったみたいだな。
やっぱ特化型を張るにはその位は欲しいんだろうな。
>>442 ガーネット×3の黒白子だけど、射撃軽減ない相手でも直撃500ちょいが精々な記憶しかないんだぜ?
・・・持たせてるのは白子拳銃なんだけど、俺、何か間違えたのかな。
>>438 CSCがルビー×3、攻撃60の猫子で700〜800だった。
ちなみにガドリングだとフルヒット、軽減無しで1200だった。
さっき気づいたが、未だに黒子のフルストゥ・グフロートゥと
アングルブレードの向きが逆になっとる・・・
>>444 ごめん、俺もおかしい事書いてる
ダウン付きじゃなくてダウン無しだわ
でもウチの攻撃56白黒子は白忍相手なら確実にハンドガンで700近く行くんだけどなぁ
#1と#2で曲がりが違ったはずだよ
>>448 すまん、攻撃時のやつさ
反ってる方が前のはずなんだが、逆向きに持ってるんだ
攻撃命中型って回避防御行動はどちら側に指示、癖つけするもんなんだ?
今まで回避と防御のバランス型しか育てたことないからわからないんだ
パラメータ的には移動したら命中上等、防御したら紙装甲なんだが…
うちの攻撃36の犬(アメジスト2オニキス1)のハンドガンでさえ軽減ナシ相手なら500は出るんだが…。
>>450 何しようが全ダメージ食らうもんだとして「好きにしろ」で理想距離に移動するのを優先させてた。
>>450 一概には言えないけど防御にしてスキルは白羽、盾、角のいずれかを使ってこちらのダメージを押さえて通常攻撃だけで相手を落とすのが主流だと思う
>450
本気でダメージソースは通常攻撃だけにするなら防御を選んで盾ツノで低LPを補う。
まあBCを抜けるときに回避8くらいにはなると思うんで、そのまま回避メインにして
SPは追撃に使うのが強いとは思う。
>>450 どうせ食らうんだから、防御にしてた。
が、途中で反撃スキル使いたくなったからカンストしてから回避を覚えさせてた。
防御型の攻撃命中特化型対策にはアイゼンイーゲルもわりと良いよな。
特に特化してなくても少しトレすりゃ攻撃25にはなるし、全段ヒットで600〜700点くらいになる。
>>456 それは不毛なイーゲルロンド化するぞw
攻撃型の防御対策も疾風怒濤以外だと、イーゲルだしな。
>>457 お互い勝ちに行った結果イーゲルロンド化してるなら、とりあえず不毛ではないんじゃないか?w
4〜5Tでやられるの確実なんだからこっちもデカブツ持ち出して対抗するしかないんだよw
特に白忍は攻撃力低いんで武器で基礎攻撃力底上げする事で対処せんと(´・ω・`)
攻撃力600クラス以上の武器持ってたらいい感じに泥沼の殴りあいできるぜ?w
攻撃命中特化型は回避や防御低いから大抵の武器当たるし。
問題は、どれもこれも重かったり制限きつかったりSアチ武器だって事だよな…。
ガーネット×3 攻撃75 命中75
これでガトリングをぶん回したらどんな感じの神姫になるんだろうか
いやせめてLPとSPも10ずつは上げといた方が安定性あるんだろうか・・・
夢がひろがりんぐ、でもそんなの実践しようと思っても面倒すぎる
ムーンストーン3個入れて作戦を好きに+適格で、AIとステがどんな成長するか試してみるか…
>>458 それはそうなんだけど、さすがに4ターン目に先手取ったほうが勝つってのは不毛だぞw
>>460 攻撃150猫とか
>>445を見る限りだと攻撃Lvは倍率じゃなくて実数値を追加って感じな気がするから、
実際の所そこまで期待した通りにはならないんじゃないかな・・・と思う。
と言うか倍率だったら攻撃Lv50〜70の数字からしたら150猫氏なんてトンでもない事になりそうだw
こないだ戦ったときはファンビーで殴られて900点とかだったしなあ(耐性あり)。
体感的に攻撃90Lvのチーグルとかとあんま変わらないかも。
マジでLv高くなるに従って能力値上昇量が下降してるのかな?
>>452-455 あんがと
とりあえず防御スキルに合った指示ふりってとこかな
回復装備は使われた時のトラウマと怨念騒動のせいで封印していたが
こりゃ解禁の時、かな?
擬似怨念と化さないことを祈っていてくれ
防御型じゃなくて攻撃命中だから大丈夫だとは思うが
よし、俺も尖んがった神姫育ててみるか…!
>>465 だから相手を殺せる攻撃力持った神姫を怨念子とは言わないって
まぁ攻撃特化はミソでも積ませて更にダメージソースをアップするのがベストだと思うがな
怨念化するつもりは無くても白羽積んでると引き分けは自然に増えるだろ
でも攻撃Lv高いと相対的に攻撃スキルの比重が軽くなるから微妙なんだよね
相手が回避型や白羽防御だったら攻撃追撃に、攻撃+羽とかだったらスキル使わせないような立ち回りでこっちだけ回復
同射程でガトリング合戦だったら角、みたいな使い分けはできると思うぜ
ふと気付いたんだけど
基本CSC、例えばルビーは
「主に攻撃力を上げる…」って書いてる
それに対してガーネットは
「攻撃力と命中力を上げる…」
もしかして基本CSCは
他のパラメータにも
若干プラス効果があるんだろうか
>>465の質問を見てやる前にやられがちな俺も少々考え直したんだが、
防御Lv低い状態で黒背足付けたりして防御補正300↑付けた場合、どの位の効果が見込めるモンなんだろ。
防御行動取れなきゃ補正ゼロなのはわかってるけど、元々全部貰う覚悟のセットアップだけに少しでも減らせるなら御の字だしな。
>>464 というか、例の人はダイヤ×3=攻撃CSCナシなんだろ?
その成長率の差が表れてるんじゃないか?
だとするとダイヤ一辺倒の高Lvは、ある意味見掛け倒しと言えるのかも
>>472 ロマンだよ。それさえあれば男は生きていける。
>>473 そりゃわかっちゃいるけどな
俺自身も攻100命100回100のトリプルスコア育ててる所だしw
糞兎がかつきがねぇ・・
SPたまってる上に相手瀕死猫キック出せば勝てるのにださない、1〜6Tまで出してるのに
デモニッシュクロー使えば勝てるのにものすごい勢いでたてにSP使ってSP切れる。ずっとダメージ指示で1〜3は盾使わずに4ターン目にはデモクロ使ってるのに
動かずに打てば勝てるのにひょろひょろ突っ込んでガードできずに死亡、8Tまで動かなかったのに!
そのくせ引き分けはいけないことか?とかいいだす、56勝だけど存在自体消したくなってきた・・なんだこのダメウサギ・・どうやったら矯正するんだ・・
>>476 今はつらいだろうけどあと4勝してから考えるんだ!それからでも遅くない。
>>477 そうだな、Sアチとるためだけにウザいのガマンしてここまで育てたんだし・・。
しかし愛情もなく目的のためだけにそだてるとイライラして仕方ない・・。
同じ負け・ドローでも犬子なら許せるのになぁ・・
まあ犬子はひねくれてないから同じ指示でいきなりやること変えたり市内から余計なんだが・・
せめて指示くらい聞いてくれ、と思う。
スキル積極的高ダメージ指示で10T目Lp残り100代に追撃出さないとかホント・・ありえないから・・。
やるたびに毎回もう市ねよとばかりにしかってるのに前半ファビョるようになるばかりで
一向に改善の予兆なし・・。
マジで矯正ムリなんじゃないかって気がしてきた。
コンマイ・・同じ指示で行動変えるなら、細かく評価させろよ・・。
させないなら兎脳何とかしてください・・。
AIが謎行動する時って、相手による部分もあるぞ
昨日忍者ロンドやった時に「自称遠距離忍子」で参戦したんだが
攻撃LV150↑猫子ちゃんが相手の時『だけ』鎌で特攻した
あとは苦内と手裏剣で中〜遠距離、鎌はスキルのみで戦ってた
説明見てると、攻撃・追撃・防御スキルを使ってるみたいだから、そこら辺のバランスが崩れやすいんじゃね?
兎子ってSと100勝目指すっていう目的の為だけに育ててる人多いんだろうか?
うちもそんな感じで、Sは達成できたから早く100勝済ませてリセットして次にいきたい
なんていう愛情の欠片も感じられない勢いだったりする
兎子はデータよりも実物のフィギュアの方がかわいいって俺は異端なんだろうか
兎はフィギュアのがかわいいと思うよ・・・使う機会はやっぱ無いけどね。
なんでこんなに人いないんだろ。今日 日曜日だよね?
日曜だからじゃね?
後、神姫はターン数気にしないからな…。
10ターン目に全力を出すって期待しないほうが良い。
もともと、時間さえあればずっと張り付くタイプのゲームでもないしな
朝にバッテリー使い切って今充電中ってパターンも結構ありそう
プレイヤーが徹夜でバッテリー使い切って充電中なのかもな
…俺も充電してこよう
雨風雷が煩くて犬が騒いだせいで寝られなかった…
忠実なる守り手ってダメージを0にするわけじゃないんだね・・・
発動したのにデモクロに1000持っていかれて泣きそうになった
守り手は通常攻撃ダメを0にする
ステプロも通常攻撃がガスガス抜けるよ
んじゃおやすみ ノシ
守り手は通常ダメージ無効化だからな。
スキルでも600まではガードだよ>守り手
だから実際に喰らってたのは1600のはず
>>475 d
一応自分でも試してみようとしてるんだが、味噌の子じゃ早く壊れすぎてどうもデータがな・・・
流石に負け数シビアなこの状態でオフィに放り込む勇気は無いし、シミュは俺一人だし。
スレを見るだけで新規が増えているように感じて嬉しいね
会社で「取引先しんき開拓」とか聞くと反応しちゃうんだぜ。
>>490-491 (-ω-)
>>492 うちのところなんて場合によっちゃ「新規」「新規部品」連呼するから大変だ
(・∀・)シンキシンキー
疾風怒濤で理想距離301以上にして,且つ動かず攻撃できてる人っている?
白子は始め325.0で撃ってたんだけど,離れすぎたら325.0まで律儀に戻ってまた攻撃してたんだ
何戦かしたら理想距離300.0になってそこから基本は動かず攻撃するようになったんだけど
400から怒涛は当たっている限り動かないな
ラヴラヴは結構動く
>>476 >SPたまってる上に相手瀕死猫キック出せば勝てるのにださない、1〜6Tまで出してるのに
たぶん射程がオーバーしてたんだろう。
>デモニッシュクロー使えば勝てるのにものすごい勢いでたてにSP使ってSP切れる。
スキル積極にしてたんだろうから、それが当たり前。
彼女はちゃんと指示を守っただけだよ。
>動かずに打てば勝てるのにひょろひょろ突っ込んでガードできずに死亡、8Tまで動かなかったのに!
これは確かにイラつくよなぁ・・・AIが何を考えてるのかようわからんわ。
相手の射程によって、突っ込んだり突っ込まなかったりっていうのはあるみたいだけど。
>そのくせ引き分けはいけないことか?とかいいだす
確かにw
しかし兎ってのも意外に賢い気はするな。
俺も最初あんまり好きじゃなかったけど、最終的には結構勝てるやつに成長したよ。
現金なもんで、勝ってると愛情わいてくるしなw
>493
うちの子も400で固定砲台になるんだぜ<疾風怒濤
だれもいないまならいえる!!
白子さんはステゴロ大好きッス
知らないやつはシロウト
だからどのキャラだってステゴロするんだって何度言えば
だからスレ見る限りも新規が増えてると何度言えば
そういえばラジロンの投稿者の挨拶が「しんきしんき!」らしいがどんな字を書くんだ?
1、神姫神姫
2、新規新奇
3、心気辛気
4、その他
真・鬼神姫
502 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 18:32:11 ID:Q5/bgipz
最近のCクラスって遠距離がはやってるの?
当たる相手がほとんど遠距離だよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 新規神姫 だろ…
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
どうかんがえてもそこまで深く考えてません。そして意味はありません・・・
>>502 CとEXは前から遠距離タイプ多い。
だからCから113バルムンク(orチーグル)仕込んだりすると
意外に勝ち星落として引き分けが増える。
507 :
名も無き冒険者:2007/07/15(日) 18:59:07 ID:Q5/bgipz
>>506 そうなんだ・・引き分けばかりで泣けてきた(;´д⊂)
遠距離相手なら、ブーメランでも持たしておけば楽勝じゃん。
>>505 むしろ微妙にスレ違い。
玩具板ではだいぶ前に既出。
たぶんここでも既出。
>>508 白詰草はオンライン関係の話だと思ったから
こっちで振ったが、違うのか(´・ω・`)rz
>>507 高機動型で無理やり近接した方楽な場合もあるよ。
Cランクで遠距離&高防御なんてタイプ滅多に居ないし。
ついに ねんがんの あいぜんいーげるを てにいれたぞ!
あとは砲子実装マダカナーやっぱ砲子が一番似合うっしょ
いや、こう機動で強引に距離詰めるのは簡単だろうけど
113でバルムンク構えちゃうと、射程から逃げられちゃうでしょ。
バルムンより準備短い武器ORハンドガンでもつかえば?
遠距離がはやってる訳じゃなくて、近接型なのみすかされて遠距離装備えらばれてるだけだと思うよ
しかしCで近距離オンリーVS遠距離オンリーが戦うと高確率でキャッキャウフフ状態になるぞ
さっき初めて疾風怒濤と闘った。
……敬遠される理由が良く分かった。
こっちは黒子だったから、最初にクレセントムーン当てた以外は完全試合されたわ。
防御型の人は、相手の装備欄に疾風はいってたら白羽にしとけ
スラスター×2、ダブルスラスター×1、軍帽×1、FATE盾×1、AB盾×1
これだけつけていけば疾風怒濤くらい続けてもダウンなんて早々しないぞ
現状では装備欄一つ削って疾風怒濤対策装備を入れる価値はあると思う
あとは武器にクナイでも入れれば問題あるめえ
つーか高機動近接型なら中〜遠距離1個もってりゃ余裕だと思うんだが・・・
適当に距離詰めながら撃ってりゃ相手は殆ど手が出せないし
近接型なら対スタン・ダウン装備は常識だしさ
何度かあったし撃たれる事も何回かあったけどカモだとしか思えなかった
疾風怒濤対策がいるのは要塞型だからなぁ。
ウィンドウサイズと描画クオリティ下げても戦闘中にフリーズするwwww
みんなはどれくらいでやってるんだ?
・・・つーことはなんで装備4欄機動型なウチにその装備で挑んできたのか謎だわ。
覚えてるだけでオフィ10回は超えてると思うんだが
要塞型に使うのは気まずいけど、ちょっと使ってみたかったとか。
いやいや要塞型でもダウン対策の為だけにスラスターつける価値はあるぞ
FATE盾を2つ以上持ってるならそっちの方がいいが
キャッキャウフフして少しLPSP経験値稼ぎたかったんじゃね?
そして>522のような気持ちも少しわかるw
ついにダイヤモンドきたぁぁぁぁっ!
ダイヤ入り子早速作るぜ!
今まで攻撃スキルを使わなかった猫子が初めてダクスラ使った!
全然接近出来なくてハンドガンの射程ギリギリでの戦いを余儀なくされてて、
追撃のネコキックが出来ない状況が続いてたらイキナリやってくれたぜ!
忘れないうちにミッションに放り込むんだ!
しかし電池切れ
急いでコンビニに(ry
要塞方のオレの犬子がまさに
今から疾風怒濤にボコられに行きますよ
予想通りのフルボッコwww
起動上げてひたすら接近して殴れば良いだけなんだが
AIが狂うのが怖くて投入できない・・・orz
ついに白子で100勝達成!
待ちに待ったやさぐれあすみんと戯れに行くぜ!!
と、行ったまではよかったが、なんかやけに命中悪そうな武器ばかり
とりあえず回避重視の装備で行くかとやってみたら・・・
あれ?完封?wイリ白子は弱いと聞いてたけどこんなに弱いもんだったの?www
「ムカつく女だな」とか言ってくれなくてやさぐれアスミス分が不足なんだけどw
忍腰10、白アーマー10x2+5x2、白足20、白翼45、軍帽30
これだけあれば、移動中に疾風食らってもおk
>>532 ずっとダウンだったから対ダウンをあげてみる
でも専用装備は予想外すと結局負けるからな・・・
完璧な神姫の育成は不可能だからある程度割り切るしかないか
とりあえず、白アーマーは対スタンだし軍帽は+20な。
>>
>>
538 :
537:2007/07/15(日) 21:27:54 ID:zByzi9JH
そうだね
あとABシールドとふぁて盾いれとけば、2ターンに一回くらいはガードできるっしょ
疾風怒濤に関するレス,ありがと
結局忍子も理想300.0で落ち着いたようだ
んじゃつけた側から見た対策法いくつか
・対ダウンを上げる
+
・遠距離武装にする(遠距離型ならこれもあり)
・エンジェリックを徹底的に仕込む
(近距離型ならこれが一番。こっち離れて疾風怒濤→相手ガード
→(次ターン)→こっち準備→相手エンジェリック→(ry→「負けてしまいました,すみません」)
対ダウンとエンジェリックの併せ技やられると完璧無理
ってうちの白子が言ってた
300からのエンジェリックなら、怒涛の射程にもぐりこめるけど
400まで離れたらエンジェリックでも手遅れじゃね?
ダウンどめ付きでエンジェリックなのね
文盲しちまった ><
>>541 それでもダウンさえしなければ距離は縮まるから,
次のターンには潜り込まれる→攻撃スキルで乙
怒涛側が防御or反撃スキル持ち込んできたらどーなるかは知らない
今日もネタロンドしようぜ。
マシンガンロンド
【場所】: EXクラス シミュレーションバトル
【時間】: 22時30分〜23時30分
【条件】: コメント欄に『機銃ロンド』と記入すること
【装備】: 装備可能なものは以下の通り。
武器:バブルマシンガン
カロッテTMP
アルヴォPDW9
"ジャマハダル"サブマシンガン
STR6ミニガン
"ヘルゲート"アサルトブラスター
ガトリング砲"アイゼンイーゲル"
防具:射撃ダメージダウン装備不可
ユニホーン・Fate盾・白羽・マジカルハット装備不可(スキルを使用しないのであれば可)
アクセサリ:すべて可
【スキル】:サラマンダーチルドレン・ルナティックレジスタンス・バレットシャワーのみ可
【備考】:とにかく撃ちまくれ
普通に疾風怒濤相手にしようと思ったら耐ダウン130は無いとキツイと思うけどね、最低100は必要
白リア付きなら耐ダウン100越えは難しいし一度ダウン取られた後のエンジェリックじゃ前進出来て40程度だから2T目に必ずエンジェリックを教え込まないと厳しい
それさえ成功すれば一番嫌な相手になるんだけどせっかく白リア付けてるのに5T目くらいからしか使わない子が結構多い
白子さんに、なんか「ヘボヘボで勝てなくてゴメンナサイ」見たいなこと言われたので
「がんばれ、負けるな」って励ましの意味で選択肢を選択したのに、
ハートがたくさん散った。 ( ゚∀゚)
あと1勝なのに雲行きが怪しい。
この選択をしてから全部負けか引き分けなんだけど、
拗ねてるのかな、白子さん 。・゚・(ノД`)・゚・。
FATE盾×2+ABシールド+軍帽+忍スカートで+110になるから十分実用的じゃないかな?
クソ重いのが難点だが防御型なら重装△は流石にいないだろうし。
白黒子に対する冒涜と受け取ったり
もしくは軽装近接で疾風怒涛を撃たせないか
反動0の十手&で密着
十手だと射程距離短すぎて下手したら・・・わざとか?
>>549 その程度じゃガチの疾風相手には通用しない
まだ見た事は無いんだが、毎ターンエンジェリックで離してくる疾風怒涛なんて出たら恐怖だろうな・・・
猫頭付けたまま機銃に参加してた
当たった人ごめんなさい
>>553 ガトリング黒白子なら俺
まぁネタロンドだから気にしてない
命中のない俺の黒白子だとまったくあたらんw
ステゴロにいってもあたらんw
つーか6ターン目までステゴロしてしまった、相手オーナースマソ
>>552 毎ターンエンジェリックスカイな疾風怒濤使いさんと戦ったことあるよ。
こっちがジルコン入り高機動神姫だったから、ずっとキャッキャウフフだったけど…。
命中7しかないからめったに攻撃が当たらない上にアイゼンやらバブルが装備できない
SPも低いから撃てるスキルがない
普段格闘しかしてないからマシンガン持たせてもほとんどステゴロに突貫する
ああ、かわいいなーまったくもう!
>>557 もしかしてスキルよりステゴロのほうが強い猫さんですか?
攻撃150さん参加してるなら今からでも入ろうかなw
SP型が多いことにびっくり
EXは面白いな
機銃ロンドなのに勝った試合がほとんど機銃の間合いからもぐりこむ→
至近距離からのステゴロだから趣旨と違ってなんか申し訳ないような気もします
>>558 いえーす
>>561 お前の拳に俺が泣いた
つかこっちのアイゼン全部当ててもかなわない
その拳にむしろ惚れたwww
Lv240の白子さん、Lv270にパワーアップして帰ってきてるwww
しかしよくあんなにバランスよく育てられるな
ぎゃー、白子の人ごめんなさい。
誤認でガチ装備出しちゃった。
でもでも、コメントもうちょっとわかりやすくしてほしかったな!
>>563 え、有名人なのか・・・
最初に当たってフルボッコにされたw
か・・・勝てた・・・
回避74に・・
>>565 猫子さんとは度々会いますね〜。
あのパンチ力は、直撃したくないものですw
やめだやめ、こんなに回避型多くちゃあたりゃしねえwwwww
やっぱEX落ち確定してる命中重視の兎を落としておくんだったぜ・・・
あと5分で始まる猫子の中の人主演のアニメに備えることにするw
デンチってどのくらい売れてるんだろう?
SP型がスキルつかわねええ(゚∀゚)
時間になりましたので、機銃ロンドは終了でございます。
おつかれさまでした。
撃ちまくりの当たりまくりでストレス解消を、と思って企画したのですが、
回避型を相手にすると、MISSの連続だったみたいですね。
しかしうちの回避型黒子は重装甲で回避を落としていたので、蜂の巣にされました。
黒子装備にガトリングが最高にかっこいいので、かまわないけどな!
スキル使う子あまりいないよなw
うちの子も普段追撃スキルしか使わせてないからサラマンダーつかってくれないw
おつかれさまでした
ほとんどステゴロしか挑まなくて鉄砲撃った方がピンチになるうちの娘の相手をしてくれたみなさんありがとう
しかしオフィでは完成した高レベル神姫とのマッチングが多いから
一発も当てずに沈んでしまって命中がさっぱり成長しないのが悩みの種
トレーニングで命中上げるのは無粋な気がするからやらないけどな!
>>572 逆にトレ白子にアイゼン訓練して持たせたら
結構当たることに気づいてビクーリ
>>571 乙かれ
>黒子装備にガトリングが最高にかっこいい
サバーカーの動きがやばいくらいかっこいいと思う
黒子足+イーゲルはかなりかっこいいよな。
何で俺はガドリング猫をリストアしたんだろうかorz
すまんねメガネ猫の人
だがもう…ロンドは終わりだぜ?
ネタロンド終了と同時にシミュ過疎りすぎw
楽しかったぜー、みんなお疲れ様
>>577 たぶんうちの子かな
俺悪いから気にしないでー
うわーんうちの黒子さんがデモクロつかってくれなくなった
コンマイよ、スキル一つしか持たせてなくて積極的指示したら使えよ
SP満タンで5ターン経過とかどんだけなんだよ
5ターンも食らう間に、デモクロ2発でおわりじゃんさ
なんでこうなちゃったんだよ
頭悪すぎるよこんまいロジックがさ
>>580 うん、びっくりした
ていうかすごいステータスw
>>580 Ex前提で考えるとああいうとんがったのができて楽しいお
>>582 俺まだ一人もSランク送ってないからそんな余裕ないやw
今の子リストア予定だしねー
ナニをとち狂ってるんだ俺はorz
>>582 今の猫ももう少しでいけたんだよ…あと1勝orz
>>585 それは悔しいw
うちなんてB→EXだからなぁ
そろそろうちの子寝かせるわー
付き合ってくれてありがとー
いまSシミュでLv210な人と連戦してたんだが、
ネタロンドも楽しいがガチな戦いも楽しいな。
水ステージだと途端に弱くなって、ぼこぼこにされるうちの猫子がかわいくてたまらん。
駄目だ、反撃スキルの発動タイミング難しくて合わせられないorz
レーヴァで斬りかかった後1.00秒の制動時間があるはずなのに
なぜ相手がその場で攻撃準備に入るより先に制動完了してるんだろう…
だれかヒントplz
このままだとレーヴァが要らない子になってしまう…
>>587 攻撃準備中に回避か防御するとその場で300の硬直が発生する
故に、相手の射程に合わせて先手を打つ、だと成功率がいまいち
レーヴァって40で構えるのか?
66.6なら相手も同時なら反撃出来るだろうが
硬直が発生するのは防御のときだけで
0.5秒くらいじゃなかったっけ
>>590 うは、そうなんか…教えてくれてありがとう
さてどうやって対処したもんか
こういうの考えられないっていうか思いつけないからSに行けないんだろうな…
>>591 その時のログ見ると
相手:忍者鎌56.7でセット
自分:レーヴァ53.3でセット
だった
射程80までの武器はだいたい50前半で構えるよ、うちの子は
だからチーグルなんかを66.7で構えられると流石に先手取られるんだよなぁ
忍者刀と鎌がオススメ
普段は隙が少な目で、チーグルやバルムン相手に同時に構えた時のみ反撃を出来る
ハァハァ犬子かわいいよ・・犬子・・キタエ・・犬子かわいい・・
ダイヤ+オニ+ラピで作って全部オフィ。
LP7 SP11 攻撃6 命中6 回避2 防御6・・なかなかマイルドにそだってるな〜
LPが2456 Spが370・・・あれ?SP育ちすぎじゃね?
運悪く当たった皆さんマジすまん。8ターンで落とすくらいの攻撃力でいってるから
試合が長い・・。たまに予想以上によけられてドローだったりするが・・。白はねは使ってないから勘弁してくれな。
一試合長くしないと育たないんだよな〜・・さーってどこまで育つか楽しみだなぁ・・
個人の趣味だから否定する気はないが、CSCの選択が間違ってる気がしなくもない。
>593
理想距離が50そこそこか
その武器で狙って反撃は残念ながら・・・
>>592 あやふやな様なら今度ログ取ってデータ集めてみる
まぁ何時報告出来るかわからんけどね
>>594 ありがとう
距離調整の仕方も判らないからとりあえず忍者刀買って試行錯誤してみる
…犬子だからAI破綻しそうで怖いけど
・・・そういや実装3日間くらいしかレバ剣みてないね・・・
射程0.0〜80.0で青グローブより準備が遅いから先制されて押し出される。
反撃スキル使いには青グローブとパラソルスピアのほうが使いやすい。
レバ剣はせめて強力なスキルでもついてないかぎり、現状だと役に立たんのよね。
近接回避だけど回避が低い相手にレバ剣使ってるよ
これがないと要塞型や回復型はまず落とせない非力神姫なんだ
ハンドガンだと防御されてないのに二発で280、でもレバ剣なら二発で450うめえ
隙はでかいけどまず大抵要塞型にも回復型にも先手取られるから
制動時間の長さがネックになることはほとんどなかったりする
レバ剣って燃えてるヤツだよね?
あれはスキル欲しいよな〜。
見た目かっこいいしな
LPが1になった夢を見た
重症です
>>604 LP573アチなんて夢にもでてきやがりませんよファック
地面も遮蔽物もないだだっ広い空間で戦うことに違和感が
サービス開始からやってるけど、このあいだ初めて相手の神姫が573になる瞬間を見た
次のターンにはダメージ受けて573崩れてた
二ヶ月経ってようやく573の数字を見れたくらいだし、アチ取るのなんて何年先かわからんな
流石にこの時間はA,B,C何処にも人は居ないか・・・・
次の新装備で水着と浴衣きそうな予感(゚∀゚)
課金武器で使えてるのってバルムンとブーメランくらいかな
次の新装備出ても買うの躊躇しちゃうよ・・・
>>609 わかっちゃいるけど買ってしまう俺は間違い無く親馬鹿
水着が似合うのは犬猫くらいだからなぁ
えーっと、胸・腰・胴・足・上腕・腕と六カ所使えばなんとか…
胸腰胴でビキニorワンピースを選択出来るはず。あとは肌色
スカートでパレオもできるな
嗚呼神姫破産まっしぐら
水着着用すると腕と脚が肌色に変わるとかな
>.>610
気にする事ないさ(´・ω・`)人(´・ω・`)
>>611 自分で使ってみての意見だけどいまいちな気がするよ
青グローブ結構使えると思うんだけどな。
Cランクの中途半端な回避型相手とか、猫爪押し出すのに使ったり。
距離によってはチーグルとバルムンも押し出せるし。
A・S・EXだとさっぱり使えないけど・・・